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今スクスタで強い、当たりなURトップ10ってどうなんだろう
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0001名無しで叶える物語(きりたんぽ)
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2020/05/17(日) 21:53:57.77ID:XBrF30h3
持ってない子は使用感そんなにわかんないし気になる
0425名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/05/23(土) 23:32:05.49ID:xDQYRjDV
どんなギミックを用意してもせつ菜で殴っときゃ解決するからな〜
下方修正するしかないでしょ
0426名無しで叶える物語(庭)
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2020/05/23(土) 23:34:22.49ID:3UEJPFJo
せつ菜のせいで他のフェス限もブッ壊れ気味だし下方は有りだと思う
0428名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/05/23(土) 23:40:21.49ID:xDQYRjDV
SBL意外の反論どうぞ、それしかねぇのかよ
0430名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/23(土) 23:42:37.44ID:KF+6CvOm
だってスコランとSBL以外は一定以上行ったら自己満足の範囲でしかねえもん
0431名無しで叶える物語(光)
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2020/05/23(土) 23:43:25.56ID:NP6/RqGr
完凸せつ菜海未いるけどSPが気持ちよく撃てなかったからCHASE!のボルラン捨てたわ
もちろんそいつらも必要だが前回のSBLは電車にことかが重要だった
0435名無しで叶える物語(茸)
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2020/05/23(土) 23:49:17.95ID:2XcTfmfn
>>433
なにが?と返されても・・
要は属性構わずアピール至上主義ゲーの現状を払拭するにしても属性数多いから、そこを弄るのは大変やな?って話の流れだよな?
0437名無しで叶える物語(茸)
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2020/05/23(土) 23:52:27.60ID:2XcTfmfn
>>436
そりゃあるにはあるよ
例えばナチュラルなら初期果南なりそりゃ負けるわきゃ無いけど・・さ
0440名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/23(土) 23:56:58.44ID:Ebq9DCYP
あのUIなかぎりまともに編成考えようって気もでない
それで色々な編成考えてビックライブとかめんどくさすぎるだけ
0443名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/24(日) 00:17:50.79ID:jqGt/20Y
>>442
スクスタをどうしたいの?
どういう改善イメージもってるのかさっぱり伝わらないんだけど
属性不一致キャラでスコアが出るのが気に食わないの?
0444名無しで叶える物語(ほうとう)
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2020/05/24(日) 00:22:19.92ID:poOg8WiP
せつ菜はVoタイプアピール減とかあれば使い物にならなくなるじゃん
0445名無しで叶える物語(茸)
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2020/05/24(日) 00:26:06.40ID:mqyWPxIH
>>443
>>419に書いた通り、極論だけどスクフェスみたく属性一致以外は全くスコア出ない仕様にするべきだと俺は今でも思ってるよ。
現状使われてないSRが光り輝くレベルにね。

ただまあ>>422で君の言ってる通り廃課金以外着いてこれんゲーになるのも分かってる。

だからそもそもこのゲーム、スクフェスみたく3属性に留めておくべきだった。
6属性にフヤしたのが間違い。失敗作なんだよ。
0446名無しで叶える物語(家)
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2020/05/24(日) 00:26:14.38ID:T072yj2Q
推しキャラ並べて、好きな衣装を着せて、MV観たいだけなんで
SCORE狙うためにあんな七面倒臭い編成考える気力が湧かない
0448名無しで叶える物語(茸)
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2020/05/24(日) 00:45:38.16ID:mqyWPxIH
>>447
あ、そうですね。
ラブライバーにとって大切な気持ちを忘れていました。やはり推しを育てて共に戦っていくのが一番ですね(^^)
0449名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/05/24(日) 00:57:12.17ID:VMdKafvc
せつ菜持って無いからって現実逃避すんな笑
0450名無しで叶える物語(家)
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2020/05/24(日) 01:50:32.38ID:7j4l+51I
他のRPG系のゲームでは敵に合わせてちゃんと編成変えたりとかやってるんだけど
このゲームで編成考えろと言われてもただ面倒としか思わないんだよな
0453名無しで叶える物語(庭)
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2020/05/24(日) 02:10:44.09ID:Ouo/IixU
>>437
間違いなく最強の一角だけど、エマ海未がひらめき4で強スキル持ちだから、カンストのことを考えると果南はサブの確率が高くなってくるかもです
ナチュラルのボルテージ獲得キャラが出るまではフェスエマ、フェス海未、フェスせつ菜が1番強くなるかも…
減少解除できる曲ならですが

現象解除できない曲なら、フェスエマ、フェス海未、果南の方が強いと思っています
0455名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/24(日) 05:09:32.44ID:RXzQB26v
せつ菜がスタートラインって言うのは、各属性の最強クラスのvoを5凸してればせつ菜なしでも十分戦えるけど、輝きのリソースも限られてる中で誰を優先して5凸させるかってなったら汎用性からせつ菜一択って話でしょ

そりゃ輝きやらが腐るほどあれば果南でも彼方でもエマでも善子でも手当たり次第に凸して理想艦隊組めばいいけどそんな廃課金ばかりじゃないからひとまずせつ菜でお手軽高火力目指しましょうって文脈じゃないんか
0457名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/05/24(日) 11:04:34.82ID:VMdKafvc
>>455
これ

しかも輝きが無限にあってもせつ菜に勝てるのはフェス限の一部と属性一致の限られた条件だけ

せつ菜持ってすら居ない奴はスクスタやってて楽しいか?って感じ、
0458名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2020/05/24(日) 12:26:07.62ID:1I9BNv5a
手持ちの限凸が輝きで凸らせたせつ菜・初期果南・アモール海未・フェス鞠莉と
残りはガチャで勝手に限凸した数名のUR
他のVoの娘たちは3凸以下だから属性一致でも5万出せる回数は5割以下

ビッグライブや前回のボルランもだけど(SP特技回数優先ユニットは別で)
基本的にはフェス限せつ菜はセンターでフル出勤、果南も二人目で連れてくけど、属性によってはアモール海未や初期ダイヤさんが割と火力出してくれるのでこっちも連れてく感じ。
つまるとこ、全員限凸できる廃課金勢以外の微課金〜中課金勢はサブ面含めてほぼユニットが固定化してるのが現状なんだよな。
0460名無しで叶える物語(えびふりゃー)
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2020/05/24(日) 16:37:43.29ID:1I9BNv5a
メダルのみ考えれば
SBLに関しては1日各曲1回はせつ菜込みのユニットでランキング用のハイスコアは残して
残りはせつ菜抜いたSP特技回数や特技発動率に特化させたユニットで挑んだ方が良い・・かな。
ただそこからユニットを改良して最優秀賞を狙うとなると、やっぱせつ菜は居るかなぁって感じ。
0461名無しで叶える物語(たまごやき)
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2020/05/24(日) 23:38:28.33ID:VMdKafvc
結論:スクスタやってる奴にせつ菜って言ったら黙る
0466名無しで叶える物語(茸)
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2020/05/25(月) 09:26:02.11ID:L+zWifq8
そっちは流石に効率悪くてあてにするような性能じゃねえと思うわ。スコア欲しいなら変えずに特技発動させてた方が発動率も倍率もいいし
0470名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/25(月) 12:48:29.89ID:I3gQrzxU
ひらめき込みでフェス鞠莉じゃね?
0471名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2020/05/25(月) 12:51:06.31ID:pgtHcG8P
フェス鞠莉、SR果南がトップ
個性2の効果範囲が同作戦ながら50%発動のSkしずく、Sk璃奈が次点
Vo海未や初期ルビィが後に続く

SR果南はトップ層にとっては30ノーツ制限があっても発動≒SP1回≒25万獲得なので
相変わらず強い
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