スクスタまたセルラン圏外落ちてない?
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スクスタのログインすらせずに毎日セルラン確認してるガイジが>>1でございます 新URがまだ本格スタートしてない虹キャラだしスキルもダメージ減という使い道なさ過ぎだしな…
浴衣彼方は可愛いだけにスキルが弱すぎる そもそもガチャの終了際なんだし仕方ないだろ
ほしいやつはガチャ開始に回すだろうし 圏外落ちてたの?
まあ自分も課金しなくなったからなぁ…
一日のプレイ時間はスクフェスのが長いや
master効果かなかよし目標10まできて嬉しい >>1
ただでさえアホなんだから少しは調べる努力してからスレ立てろよ >>3
たしか凛ちゃんの時だかに圏外見たな
あん時は弱いカード実装すんのが悪いみたいな流れだった気がするが 44位 デレ 日下部若葉(cv無し)
167位 バン 広町七深(cv.西尾 夕香)氷川日菜(cv.小澤亜李)
圏外 ラ! 近江彼方 毎月一番下がるのはこの後(イベ後更新後)なんだけどな はい
KLab、1Q(1〜3月)は『スクスタ』の寄与などで2ケタ増収を達成 営業益も前四半期の赤字計上から3700万円の黒字に転換
https://gamebiz.jp/?p=266530 >>2
自分のやってるアプリゲーのセルラン位確認しとけよ初心者君 次の更新URマリかー
更新頻度なんとかした方がいいんじゃね?
月6でしょ?セルラン意識してのイベガチャ分割してこれでしょ?
ゲーム的にはそこそこじっくりカード育成するのになんかなぁ〜 今以上に更新頻度上げろっていうのは蟹には無理な話では
多分今が精一杯やで https://gamebiz.jp/?p=266588
■ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS(スクスタ)
・新章追加やハーフアニバーサリーを記念したキャンペーンなどを実施したものの、前四半期比で減少。
・2月25日にGL版をリリース。
営業利益は3700万円と前四半期の3700万円の赤字から黒字転換に成功した。
売上こそ低下したものの、「まがつ」の減価償却費と「スクスタ」のプロモーション費用が減ったことで、コスト削減に成功した。
前四半期の費用は、39億1400万円だったが、そこから3億円以上圧縮し、35億9400万円とした。 アピールバフかけてくれるSRよりも使い勝手悪いダメ減URを何枚も出すな
しかも大した差別化のないステータスだし イベントのボーダー上がってるけど売上伸びないんか。無課金勢増えたのかな ボーダー上がってるのは上級+Sランクリアが増えたり飴配布のおかげでは?
キャラやら星、背景なんかの必須に近いアイテムの後に金マカ1000か不足の植木鉢まで割進んでも美味しい交換システムですし >>42
スクフェスが13万に届かないくらいだと思うから、ソシャゲやるライバーの数が大体そんくらいなんだろな 限凸がハードル高すぎて参る
SR5凸よりUR1〜2凸の方が性能高いし >>48
こうみると 渡辺>糞不人気鳥>糞矢澤 なんやな >>40
デレステも最近は同じ傾向だな。ただあっちは売り上げ落ちてないけど。 何で在宅時間増えてそうなこの時期にアクティブ減るんだろう
あと20万からいっきに15万まで落ちてるの何でだ、報酬キャラの差? 単純にマンネリだろ
マラソンイベも交換所イベもほとんど変化無いし
システムに新要素加えるか報酬に衣装チケット付けるくらいやりゃ良いのに 無課金で人権キャラ1人も持ってないのにSBLデイリー1万6千位だから相当やばい
お金かけて真面目にプレイしてる人なんて1万人程度しかいない 今回の衣装出来がいいと思うけどみんな買ってないのか ビッグライブまだ総合順位5万〜7万位のとこスコア出てないくらいだからな バカがいくら「スクスタ真面目にやってきた人にはSBLは良イベ!楽しい!」って喚こうが数字は嘘つかないんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています