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【スクスタ】初心者質問雑談スレ★4
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0001名無しで叶える物語(茸) (無能) (スププ Sd92-VSRc)
垢版 |
2020/01/17(金) 05:53:59.04ID:1/uFI9YTd
!extend:checked:vvvvv:1000:512

・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・スレの勢いが速いときは>>900以降が宣言してから立てること。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/lovelive/1575709400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
垢版 |
2020/01/17(金) 05:54:42.66ID:1/uFI9YTd
スクスタ本スレから

Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.ぶん回しても素材が足りない
A.毎日コツコツやるしかない

Q.メモリーが足りない
A.ライブで集まる。あとホーム画面でキャラを切り替えて触りまくれ(1日5回まで)

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.エピソード→お気に入り→きせかえ で変更可

Q.MV再生では講堂ステージしか選べないの?
A.MV編成画面の右上に「講堂」「野外」「特別」とあります

Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
0003名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
垢版 |
2020/01/17(金) 05:54:59.14ID:1/uFI9YTd
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
  極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
  周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
  メイン作戦のキャラから育成したい

Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
  回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
  他6人のサポート役(通称バックダンサー)
  スラングなので使用には注意を

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
  レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
  作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
  作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見ろ

Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子SRにこ使え

Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て

Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲
0004名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:55:16.26ID:1/uFI9YTd
Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
  ただ、ゲストスキル発動のためには曲開始後すぐに作戦変更を行う必要がある(例:赤→緑→赤)

Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
  仲間→自分以外の全メンバー
  同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
  ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
  特筆なし→自身

Q.特技、個性、ひらめきの違いがわからない
A.特技→キャラが楽曲中ノーツ処理した際に発動するスキル
  個性→楽曲中恒常的に発動するパッシブと条件下確率で発動する2種類のスキル
  ひらめき→合宿で手に入る追加の個性
  特技は作戦合わせないと発動しないけど個性ひらめきは作戦違っても発動する
0005名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:55:57.32ID:1/uFI9YTd
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
金は分解、銀はスキル上げが現状では最適
0006名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:56:13.46ID:1/uFI9YTd
【アクセサリー一覧】

イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
0007名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:56:42.32ID:1/uFI9YTd
【楽曲属性とドロップアクセサリー】

赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ−チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ

https://i.imgur.com/HFgNHQJ.jpg
0008名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:57:44.97ID:1/uFI9YTd
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ

スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる

【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25

効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら    虹>>>金≧銀
0009名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:57:58.46ID:1/uFI9YTd
【ひらめきの種類】

https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg


合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)
・アピール+[中]:ユニット(瞑想)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想)

★サポートメンバーに最適。ただしかなりひらめきづらい
・アピール+[中]:仲間(腕立て)
0010名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:58:22.09ID:1/uFI9YTd
SR以上の特技早見表

【アピール↑】(青Sk)UR真姫、(黄Vo)UR果南、(紫Vo)SR希、(紫Vo)SRエマ
【ボルテージ獲得】(紫Vo)SR絵里、(紫Vo)URにこ、(黄Vo)UR鞠莉、(桃Vo)SR花陽、(青Vo)SRルビィ、(赤Sk)SRかすみ、(緑Vo)SR璃奈
【ボルテージ獲得量↑】(青Vo)URことり、(緑Vo)SR千歌
【SPゲージ↑】(紫Sp)UR善子、(赤Sp)SR真姫、(紫Sp)SR梨子、(緑Sp)SRしずく、(黄Sp)SR彼方
【SPゲージ獲得量↑】(桃Sp)UR海未、(青Sp)SR果南
【SP特技効果↑】(紫Sk)URダイヤ、(緑Sp)UR花丸、(緑Sk)SR穂乃果、(緑Sp)SR曜
【スタミナ↑】(緑Gd)UR絵里、(青Gd)UR曜、(黄Gd)SR海未、(桃Gd)SRダイヤ、(赤Gd)SR歩夢
【シールド+】(赤Gd)UR花陽、(黄Sk)URルビィ、(桃Gd)SRことり
【ダメージ↓】(紫Gd)UR穂乃果、(緑Gd)UR梨子、(黄Gd)SRにこ、(黄Gd)SR愛
【クリティカル↑】(桃Sk)SR善子、(黄Sk)SR花丸
【特技発動率↑】(黄Sp)UR凛、(桃Sk)UR希、(赤Sk)UR千歌、(青Sk)SR凛、(赤Sk)SR鞠莉、(桃Sk)SR果林、(紫Gd)SRせつ菜
0011名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd22-VSRc)
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2020/01/17(金) 05:58:37.31ID:1/uFI9YTd
とりあえずの進め方

・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
 (マカロンが足りない場合ボイスは後回しでもOK)
・ゲストは旧梨子を選択する(デバフ解除)
・曲が始まったら作戦を赤→緑→赤に切り替えて後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)
0028名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1de4-ds7C)
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2020/01/17(金) 09:06:19.17ID:s/la8J7p0
おつ
0029名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd22-/BhH)
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2020/01/17(金) 09:51:51.09ID:GExkai7Ed
前スレのテンプレ改善案も

934 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ae4e-6zBS) sage 2020/01/16(木) 00:48:59.14 ID:zO0hZjhz0
テンプレで気になったのいくつか
一番下のは追加

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリー真ん中あたりにある
A.SR以上の特訓のスキルツリーにある

Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して
A.通常ライブの上級なら低評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選は腕立て
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て

Q.作戦の色に意味はあるの?
A.意味はない
  ただ、ゲストスキル発動のためには曲開始後すぐに作戦変更を行う必要がある(例:赤→緑→赤)
A.意味はない
  ライブ開始時の作戦は緑で固定

Q.スキルやひらめきの仲間って?
A.全員→自分を含めた9人
  仲間→自分以外の全メンバー
  同学校→μ's(音ノ木坂)、Aqours(浦の星)、虹ヶ咲
  ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss
  特筆なし→自身

  ユニット→printemps、lily white、BiBi、CYaRon!、AZALEA、Guilty Kiss、虹ヶ咲(同学校と同じ)

Q.ライブしてるのに課題が進まない
A.ストーリーのライブではカウントしない
  特技の発動は使ってる作戦のキャラだけ
0030名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1de4-ds7C)
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2020/01/17(金) 13:25:22.49ID:s/la8J7p0
58500勢のSそろそろ挑戦してみよ。スタメン三人凸したから。
ピュア曲基本無理という風潮多分どっか逝ってくれるハズ
0031名無しで叶える物語(日本) (ワッチョイ a291-HpkL)
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2020/01/18(土) 01:35:51.87ID:AFazzdyS0
だんだんどうしたら分からなくなってきたんですけど…
育成方針が迷子
https://i.imgur.com/B8eczqZ.png
0033名無しで叶える物語(日本) (ワッチョイ a291-HpkL)
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2020/01/18(土) 07:27:11.28ID:AFazzdyS0
>>32
戦術とか属性の幅も何もなくなるんですがそれは…
0034名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0288-mzut)
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2020/01/18(土) 08:15:23.54ID:aJ+zPE/+0
花丸育てて中央3枠のどこかに置く
はい、次!
0040名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1de4-ds7C)
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2020/01/18(土) 18:39:12.76ID:fl1a7CjJ0
>>39
一回だけ縛りが無い方。ある方無条件キックした方がいいよ。
0044名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1de4-ds7C)
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2020/01/18(土) 22:09:23.28ID:fl1a7CjJ0
一回だけ、確実、SPみたいに自分でポチッならまだ話わかるんだ。
パーセンテージあり、発動ランダム
もうゴミでしかねえじゃんこれ。
シールド班が仕事しねえよりタチ悪いぞ。
基本○%アップだったら常時発動しっぱなしだからそっち選定した方が絶対いいよ。
0046名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1de4-ds7C)
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2020/01/19(日) 00:12:57.77ID:ozIKVzcl0
AC成功時

いや、SP獲得とかクリティアップとかSPAC向けなんだからACクリア後じゃ意味ねえじゃんってなる。だからあからさま間に合わない配置のSPACとかみたいな捨てACなるものが発生するんだよ。

SPゲージ獲得のアビリティがACクリア時のせいでフィニッシュノーツと同時にゲージ貯まるとかいう嫌がらせ現象に何十回泣いたか。
0054名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd22-mL6U)
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2020/01/19(日) 01:16:18.06ID:ZubbnBKtd
>>52
初期絵里や初期ルビィ持ってるけどシールドも回復も1人で出来るのは貴重だよ
回復とシールドどっちも入れると枠ないしどっちかだけだと難しい曲は安定しない
イベうみ入れたらずっと緑キープ出来るしアタッカー2人入れられるしすげーありがたい
0055名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 8288-nHEb)
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2020/01/19(日) 01:36:55.24ID:BuYDvji80
おはガチャ引いたらいつも通りレアの真っ白なサイリウムだったからスキップしたらSRことりちゃん
スクスタでレアリティ演出が変わるシーンまだ見てないからスキップしたのが残念だ

これでスノハレ衣装あと1人だ
ノゾーだけ
0060名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MMd9-nHEb)
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2020/01/19(日) 20:11:26.68ID:ZcugWA4aM
歩夢ちゃんは回復の頻度多くて頼りになる
やっぱり幼馴染だよなあ
0061名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd82-mL6U)
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2020/01/19(日) 20:23:28.26ID:tDyFnVAgd
初期絵里はステ高いから回復のついでに殴れるのが強い
まぁでも最近はピュア曲でしか使わなくなってしまったが
初期ダイヤもスタミナ低すぎてエレガントの殴りでしか使わなくなったなぁ
0069名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6210-B2JW)
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2020/01/19(日) 22:57:02.38ID:KY9rKnj/0
>>67
個人的には曜
属性ごとに回復要員を用意するよりも、1人で全属性まわせるほうがいいと思った
ただこれはスコア要員にも言えるから、果南をさらに強化して全属性でつねに二番手のスコア要員にするのもありだと思う
0082名無しで叶える物語(たまごやき) (ワッチョイ e154-SGe3)
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2020/01/20(月) 12:34:33.89ID:2Qrz6ntX0
>>77
果南真姫曜に虹アクセとアピール+
その他にアピール+付けて脳筋プレイで大体の曲はクリアは出来てる
オードリーはまだ開放されてないから分からない

取り敢えず初期穂乃果と初期花丸も3凸だったから
強くなるか分からんけど育ててみる事にします
0083名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd82-mL6U)
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2020/01/20(月) 15:48:22.66ID:HYSlJn43d
虚無期間にみんな何してる?
マカロンは十分ある、未クリア曲は工夫しつくしても強ステカード引かないことにはどうにもならない、
そんな感じだから何もやることがない
レベル上げても最大LP増えないから意味ないし
0094名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd22-B2JW)
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2020/01/20(月) 19:06:14.98ID:jwSY334Id
ちょいと質問なんだけど、マカロンの1〜3の出やすさと、楽曲の難易度って関係性あるのかな?
初級だとマカロン1が出やすいとか。金銀の所持に偏りがあるから効率良くLP消化したいと思ってるんだけど。
0096名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ d955-Ip36)
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2020/01/20(月) 20:01:44.85ID:1o/OpkGT0
>>94
基本的に難易度落とすと報酬の箱の数そのものが減るからあまり効率よくないイメージがある
ボルテージランクを敢えてAに留めると低レアリティのマカロンがいくらか出やすくなるって話もあるけど
結局の所あらゆるシチュエーションを何十回何百回と試さないと結論は出ないからこちらも検証するのは並大抵の苦労じゃない
0109名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 8288-nHEb)
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2020/01/20(月) 22:47:33.82ID:yCukFsrM0
ライブ回数に入らないストーリーライブ放置しすぎてストーリー全然見てない 困った
0110名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 0288-mzut)
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2020/01/20(月) 23:00:17.66ID:5LQDsxfT0
編成間違えたやり直したいってなら曲の初めに戻っても仕方ないから編成画面に戻るんだろうけど
そうすると曲開始→(操作はしないで)開幕スキル確認→ダメだったらリセット、ができるってことでしょ
初期梨子とか作戦切り替えないといけないのは外れるけど、やり直しても乱数は保持とかにしないと開幕発動スキルが理想発動になるまでタスクキルとかいうことになってしまう
0112名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd82-mzut)
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2020/01/21(火) 00:29:12.55ID:ZQvGCqMdd
ストーリークリア解放曲は逃げないからな
そりゃ新規追加曲もやりたいけど今月は特に期間限定課題が多すぎてストーリーに手が回らなかった
やっと新年キャンペーンの終わりが見えてきたところ
0115名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ d955-Ip36)
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2020/01/21(火) 03:51:49.73ID:fFmkRXqi0
何でみんなそんなに不足してるんだろう
俺は今実装されてる曲の上級を現在消えてるLUMF含めて全部S取ってる程度には育ててるけど
金マカロンは1も2も900個以上貯まってるぞ
日替わりはデイリーの3回ずつしかやってない
0131名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 8288-nHEb)
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2020/01/21(火) 22:37:50.11ID:xQuAvfIm0
なんか画像だけだとSNSっぽくないよね
0138名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/22(水) 02:30:34.17ID:QbsvH7Ke0
推しなので強さ関係なく歩夢ちゃんはセンターにします
0139名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd7f-lYGp)
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2020/01/22(水) 02:36:47.63ID:ieO9aIEjd
やっぱ属性を曲と合わせるのが基本なのはテンプレに欲しいな
不一致使って梨子やにこでデバフ解除するのは属性染めできないときの苦肉の策
0141名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
垢版 |
2020/01/22(水) 02:51:08.78ID:QbsvH7Ke0
たしかに
もうやっちまったよ
UR3枚くらい引いたらどうしよう
0147名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/22(水) 08:16:14.57ID:QbsvH7Ke0
10連の内容がR9枚SR1枚はいいんだけどその一枚がいつも凛とダイヤさんばかりで困る
0149名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd7f-lYGp)
垢版 |
2020/01/22(水) 12:11:18.59ID:+42yGfEtd
>>144
ステータス自体は一回り劣るけどだいたい重ねることになるので結果的には無凸ガチャ産とほぼ同じ(若干劣る程度)になる
属性やタイプ、特技次第では十分戦力になる
0153名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
垢版 |
2020/01/22(水) 14:04:29.44ID:QbsvH7Ke0
残り80連するか
1日10連するか
0167名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdff-RJdP)
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2020/01/22(水) 18:34:24.86ID:5rfBDgPrd
フェス影響で再始動したんだが質問
テンプレ
Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

称号狙いで常に編成センター穂乃果(緑作戦)、
ライブは即切り替えて初期果南絵里真姫(赤作戦)のみでやってる。
これだとゲスト初期にこ(アピール+同作戦)は
センター穂乃果のみに掛かるも緑作戦全く出番無いので完全に無駄。
ゲストを初期果南(アピール+全員)なら
センター穂乃果に(アピール+全員)が付きバックダンサーとして
赤作戦の人にも(アピール+全員)掛かり恩恵が受けられるってこと?
0169名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdff-RJdP)
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2020/01/22(水) 19:26:06.26ID:5rfBDgPrd
ありがと
ゲスト 初期ダイヤ(エレガント )個性 テクニック 同属性+ とかあるけど
これはゲスト初期ダイヤのエレガント属性ではなく、
まず自分のセンター穂乃果(スマイル)に掛かってるので
テクニック 同属性(スマイル)+となり
スマイル属性の他メンバーに テクニック+ 加算ってこと?
それともダイヤのエレガント属性基準?
0171名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa4b-YfRH)
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2020/01/22(水) 19:29:24.77ID:T/XD1yBPa
ゲストのスキルは全てセンターのスキルとして処理されるのでゲストが誰でどんな属性であってもセンターがスマイル穂乃果なら
スマイル属性、音ノ木坂、プランタン、2年生として処理される
0175名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdff-HESV)
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2020/01/22(水) 21:16:49.44ID:n4zLTGgKd
https://i.imgur.com/9XqvsnF.jpg

すいません、えりちの所の表示って何ですか?
0176名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/22(水) 21:27:32.14ID:cUeJQZEop
>>175
原曲ではその衣装を着てますってこと
ありえないけど「あれ?この曲ってどの衣装着せればいいんだっけ?」ってのが無くなる

…意味ないとか言わないでね
0177名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdff-HESV)
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2020/01/22(水) 21:33:39.52ID:n4zLTGgKd
>>176
ありがとうございます!
0178名無しで叶える物語(八つ橋) (ワッチョイ bfb2-YfRH)
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2020/01/22(水) 21:40:40.97ID:crbwCWB+0
でも表示されるキャラとされないキャラがいるな…なんだこれ
全員持ってるから持ってないキャラは表示されないってわけではなさそうだし

https://i.imgur.com/WXUHjTs.jpg
https://i.imgur.com/JUzQzJa.jpg

あと衣装自動編成すると表示されるBiBiの3人以外制服になるな
意味がわからん

https://i.imgur.com/MaP61UM.jpg
0184名無しで叶える物語(鮒寿司) (ワッチョイ a761-7QFA)
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2020/01/22(水) 22:34:19.07ID:RnShf7+g0
汎用構成でメイン3人で果林、ガード善子あと1人をラブアロ海未ちゃんかアフタースクール凛ちゃんで迷ってるんですがどっちがいいですか?

入れ替えて試してみたんですがあまり違いが分からなくて
0185名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/22(水) 22:55:19.71ID:QbsvH7Ke0
3月にURの衣装の色が変えられるっていいよね
2Pカラーみたい
0186名無しで叶える物語(もも) (ワッチョイ 2788-1PgE)
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2020/01/22(水) 23:13:00.18ID:baasOs300
フェスのせつ菜とこの前のしずくのURを天井覚悟で入手して石かなり消費
したから今月のフェスはスルーするつもりだったのに歩夢のURが来たか
しかもガードタイプとは
上級でいつもスタミナ切れでリタイヤしてるから虹のガードタイプは是非
欲しいんだよなあ
3連続天井覚悟はきつすぎ
0188名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/23(木) 00:34:39.17ID:JNxfghey0
11月ぶりに虹アクセでた
ブレスレット

しかもかすみの誕生日に
0191名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/23(木) 00:38:44.53ID:JNxfghey0
>>189
泣いた
0194名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-ZiJj)
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2020/01/23(木) 09:21:51.44ID:2N7qPZ0v0
>>192
9凸目から脱いでいくなら許す
0207名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MM4f-vpDX)
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2020/01/23(木) 22:33:00.62ID:DLzRHXC3M
おれはラスト5日日間は貯めて最後にいく
0215名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/24(金) 00:38:15.78ID:fFIHAfTw0
推しで抜いて虹URを出すと言うミラクルを起こすしかないなあ
0216名無しで叶える物語(らっきょう) (ワッチョイ 2707-idK5)
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2020/01/24(金) 05:43:05.92ID:+ZmWI2et0
バックダンサーに関係あるのって基本的にスタミナと個性とひらめきだけだよね?
下手に個性やスタミナの弱いUR入れるよりもSRでメインのアピール値あがるキャラ入れた方がいい感じ?
0218名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-6mso)
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2020/01/24(金) 09:31:58.39ID:fFIHAfTw0
この善子強いの?
ゲージが溜まる善子なら持ってる
https://i.imgur.com/00ImbXN.png
0220名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MM4f-vpDX)
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2020/01/24(金) 10:06:56.55ID:jIPnlGd5M
そうなんだありがとう
まあUR歩夢ちゃん引いたら速攻交代するかもだけど
0222名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/24(金) 10:09:29.24ID:fFIHAfTw0
UR10枚くらいしか持ってないから今は全部同じチームでやってるんよね

使い分けねえ
考えたこともなかったな
0226名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/24(金) 10:27:42.64ID:fFIHAfTw0
なるほど
0227名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd7f-oyyx)
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2020/01/24(金) 10:31:23.08ID:9/WDRZbBd
手持ちの初期曜と比べてみたけど、この善子のスタミナは最終的には曜の倍になるのね。その分アピールとテクニックは低くなるけど。
アタッカーよりなら曜、ヒーラーよりなら善子、って感じになるのかな。
0242名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/25(土) 02:34:45.32ID:5nlDMnmE0
すごいな
ここまでいくらかかったの?
0251名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/25(土) 20:28:27.41ID:1rszvxsLp
スマイルは月猫夜じゃない方の凛を持ってるかでずいぶん違う
0252名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/25(土) 20:55:40.96ID:5nlDMnmE0
サービス開始の頃から月猫夜ちゃんは相棒
0253名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdff-ZFKi)
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2020/01/25(土) 22:24:54.31ID:12otaOHfd
>>249
属性一致は1.2倍くらいの補正掛かるからとりあえずラブアロー海未とライオン千歌の位置交代すればSP特技の威力上がる
後はアクセサリーは金以上のブローチがあるならそれを、無いならなるべくレアリティ高いのをシール合成して最大レベルまで上げてメイン作戦に付ける
バックの人たちはブレスレットかなるべくステータスが上がるやつを
こちらも属性一致はボーナスあるから同じ属性の子を同じ作戦に固めて一致するアクセサリーもたせるとバラバラにしてるよりちょっとステ上がる
0256名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-ZiJj)
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2020/01/26(日) 05:06:43.50ID:gcg0cEjv0
いつかその3凸した千歌のスタミナに救われる日がくるよ
0258名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-ZiJj)
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2020/01/26(日) 08:46:33.67ID:gcg0cEjv0
いつか3凸したスイートナイトのんたんのスタミナとテクニックバフとAC中特技発動率バフに救われる日がくるよ
0267名無しで叶える物語(SIM) (バットンキン MMeb-vpDX)
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2020/01/26(日) 16:48:33.20ID:5Aa1g5NFM
URもSRも凛ばかりで困ってるんだ
0276名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-ZiJj)
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2020/01/26(日) 22:37:29.98ID:gcg0cEjv0
それやると相手側に同じ人が何枠も表示されるからやめておいた方がいい
0277名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd7f-lYGp)
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2020/01/26(日) 22:38:12.11ID:OGn9/Yqad
同じキャラを複数設定すると選択時にその数だけ出てくるからなるべくバラけさせる
高難易度の曲は複数の作戦を使い分けるものもあるからアピール+:全員や同属性もよし
あとは初心者のために初期梨子やスタミナ+系も設定してはどうか
0280名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/26(日) 23:17:36.70ID:Grv5Zm/80
UR歩夢ちゃんが出ないんだけどこれもバグなんじゃないの?
0283名無しで叶える物語(ぎょうざ) (ワッチョイ 5f18-q/w7)
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2020/01/27(月) 00:51:48.33ID:/4hrZ3GJ0
>>273
>>274 のとおりなんだけど
ただ走るのも疲れたので気分転換にやってみた。一例としてね。
大きくボルテージ加算するメンバー無し、ひらめきはなるべくパッシブ、ゲスト無し、キズナUp無しでStarlight上級30回。
オーバーキルだと数値に幅が出そうなのでポーチでSに届く様に調整。ネックレスは素。
今回のばらつきは4.4%
アクセ組み合わせ中に気が付いたけど素のネックレスでも装着すると点数安定する。ポーチでも無駄に凸れば数値上がる(シールいっぱい使っちゃった)
せっかくだから赤いポーチで後3000回走るぜ。
https://i.imgur.com/GyXHF9X.jpg
0284名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5f88-ZiJj)
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2020/01/27(月) 00:52:56.11ID:hUZ5bvuJ0
俺は出たからIDとかに関係あるのかも
俺は出たけどね
0285名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/27(月) 01:01:16.75ID:kne1B0g60
おれも歩夢ちゃんが出ないだけで後夜祭でURは出てるから
0286名無しで叶える物語(日本) (ワッチョイ 5f91-DDda)
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2020/01/27(月) 01:13:43.73ID:0OkG+7Zd0
フェスでかすかすか彼方ちゃんがきそうなだけに
ポムをどこまで追えるか…
0290名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 27e4-laSg)
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2020/01/27(月) 17:16:14.04ID:qF4OvYed0
俺は被ってもいいから欲しいね。出るだけまだまとも。
巫女舞とファンタスティックピエロ凸したいからね。
いまさら凸してるスタメンの集まりにご新規さん来ても居場所ないわけ。
まあ属性ユニット強化できるから別にいいけど少数精鋭のため凸用のスタメンが被ってほしい。
今んとこ真姫ちゃん以外かがやき交換チケットと化してるよ。遠い先の夢だね。
0292名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/27(月) 21:33:51.13ID:c0S8R4HNp
また輝きが9個増えたよやったー
0293名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MM9b-vpDX)
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2020/01/27(月) 21:41:53.86ID:OYXI16HLM
立派なメロン農家だな
0298名無しで叶える物語(八つ橋) (ワッチョイ c721-YEJN)
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2020/01/28(火) 08:59:40.93ID:pYxRAHmN0
そっか3%程度か……不運3%側に入るのはまぁそういうこともあるかって感じで納得できないまでもないけど、ここまでもさほど運良くなかったのに更に追い打ちかけられるとなんかすげーかなしくなってくるわ……
リセマラもUR自体が出なくて2日間で合わせて8時間くらいやったなぁ……
0301名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 5f88-vpDX)
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2020/01/28(火) 09:58:08.91ID:IM1EWKL10
おれも虹衣装足りない
あと20連でしずくと果林さん来てほしい
そして昨日スノハレが揃った
0304名無しで叶える物語(えびふりゃー) (JP 0H1f-zMd4)
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2020/01/28(火) 11:31:03.82ID:oVwL5RTsH
フェス果林が強いと聞いたのですが
属性一致URよりこの果林を入れた方が強いですか?
それともあくまでクール属性なら最強という感じでしょうか?
両方試してみたのですがそんなに違いがわからなかったので
0307名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ c755-ZFKi)
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2020/01/28(火) 11:44:06.08ID:TBONlPB/0
>>304
果林パイセンはSpタイプのゴリラってのがミソだね
属性一致はもちろん、Voタイプを弱体するギミックがある曲でも安定して高ボルテージを稼げる
Spタイプだから急いでゲージためなきゃいけない場面がある曲にも入れられる
どれにも当てはまらない場合は流石にせつ菜や果南みたいな純粋ゴリラには敵わないけど
強キャラであることは間違いない
0309名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp7b-ZiJj)
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2020/01/28(火) 13:33:17.64ID:FXxGuC4np
純粋ゴリラ松浦果南
0312名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd7f-ZFKi)
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2020/01/28(火) 20:23:46.78ID:Mveait/od
>>311
凸するとレベルの上限が上がるからステータスも高くなる
例えば虹アクセを5凸すると最大ステータスは
アピール:1040
スタミナ・テクニック:780
になる
スキルレベルの上限も上がるけどこれは上げるの大変だからお手軽なメリットではないかな
0315名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa5b-OT9l)
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2020/01/28(火) 22:57:13.55ID:zmx2Unr8a
初期値が290とかいう意味不明な数字だったから一度だけは上限あげようとは思ってるけど…
ちゃんと整理してればどうしても拡張しなきゃってなるまで結構余裕あると思う
0321名無しで叶える物語(日本) (ワッチョイ 0a91-rDOO)
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2020/01/29(水) 00:54:10.10ID:ngVKj4Yd0
https://i.imgur.com/kEw61nP.png

虹アクセ全然出ないけどこんなもんなの?
0326名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdea-juMz)
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2020/01/29(水) 12:38:49.17ID:ObmBHQb2d
無料10連でいろいろ来てくれるのはうれしいが深刻な金銀マカロン不足
ライブで稼げる数決まってるのどうにかしてくれよ
RPG謳うなら周回アイテム稼ぎ育成出来なきゃダメだろ
0327名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a655-+Ul7)
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2020/01/29(水) 12:44:02.80ID:TbYVyEJ30
金銀が足りなくなるのは幅広く強化しすぎが原因
入手出来る数に限りがあるのは分かってるんだからそれに見合った範囲で育てないと
どうしても足りない人は合宿やシャイニーピース交換で調達する手もある
0331名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-juMz)
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2020/01/29(水) 13:12:53.81ID:pKuRO/kid
>>327
SRで揃う衣装くると開けるぐらいだけど足らんよ
前回のイベでマカロンはけっこう増やせたつもりだったんだが

日替わり消化しても1マカが全然増えてない
マカロン分解機能はよ
0338名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/01/29(水) 21:04:55.28ID:epiDouo70
クォーツ70あるけどもうせつパン持ってるしでも使わないと勿体無い気がするしはてどうするか
0343名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/01/30(木) 01:43:00.79ID:l0Ro+Crx0
>>340
うーん
0349名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-xksH)
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2020/01/30(木) 09:23:31.30ID:IvL+IcLxd
90連UR枚数別確率
7枚以上…約16.2%
6枚…………約13.1%
5枚…………約17.6%
4枚…………約19.4%
3枚…………約17.0%
2枚…………約11.0%
1枚…………約4.7%
0枚…………約1.0%
0357名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-KBmY)
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2020/01/30(木) 12:47:21.93ID:hiJQZ4tqd
編成アドバイスください
ぼららら上級Sが取れません…

https://i.imgur.com/WYPygU4.jpg
https://i.imgur.com/4C69fYK.jpg
https://i.imgur.com/q0RMoUM.jpg

凸状況:ほのよう2、ことうみりんまるルビ1

赤で殴り、緑で守りながらSP溜める戦略でギリギリAです
中央は宗教なのでできれば変えない方針で…

よろしくお願いします
0360名無しで叶える物語(あら) (ワッチョイ e581-7qeO)
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2020/01/30(木) 13:56:03.74ID:I9vJ/xWC0
鰡のAからSって150万ぐらい伸ばす必要あるよな
編成を弄ったぐらいでどうこうできる点数じゃないわ

編成的にはメイン作戦を果南絵里イベ海未にして切り替えず殴り続けるのがベスト
0361名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-xksH)
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2020/01/30(木) 14:17:06.08ID:CL3oXBXrd
とりあえず現状なら絵里・果南・ナチュラル海未をメイン作戦、善子・ダイヤ×2をSPチャージ担当にするのがベストかしら

>>358
不一致のことり善子より一致の絵里果南の方がSP高くない?
0362名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a655-+Ul7)
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2020/01/30(木) 14:19:03.56ID:Vy/afNZG0
せやねぇ
真ん中をダイヤさんにさえすればいいかなと思って
SPダイヤさんにしても550万くらいが精々だった
ダイヤさんをメイン作戦に入れるか、アピール同作戦の強力なゲストを捨てるかの2択を迫られるのがきつい
0364名無しで叶える物語(SIM) (バットンキン MMae-bOKo)
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2020/01/30(木) 15:49:30.38ID:YCF6uDYMM
おっぱいデカイ教か
0365名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd0a-juMz)
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2020/01/30(木) 15:51:09.05ID:UVcitkLrd
>>357
イベ海未より月猫凛のがアピール値高いんじゃ?
spタイプだからゲージも溜まるし、
果南、絵里、凛で殴り続ければいけそうだが
たぬかす持ってればバックダンサーに入れるといいかも
0366名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-KBmY)
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2020/01/30(木) 18:14:44.12ID:hiJQZ4tqd
357です。たくさんご意見ありがとうございます
アドバイスを参考に組み換えたりパーラー絵里とたぬかすでバフ重ねたりしてみたのですが、やはりAを少し超えるところで止まってしまいますね…
今銀1マカが足りずイベ海未ちゃんが育成できていないので、育成終えてからもう一度挑戦してみます
それでも無理なら大人しくフェスVoダイヤさんを待とうと思います
ありがとうございました
0367名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a66f-gF8W)
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2020/01/31(金) 00:47:12.58ID:VJRFIUWi0
スリワン上級でSが届きそうで届かないです…
作戦と編成のアドバイスをどうかお願いします
センター変更可能です

緑でSP回復、赤で殴るの繰り返しでやってます
https://i.imgur.com/jJfG5dg.jpg
https://i.imgur.com/gNvMruq.jpg

UR
海未&陽凸2、凛(月猫夜)&ルビィ(ピエロ)凸1、残りは0
https://i.imgur.com/yRvVJt0.jpg

エレガントUR・SR
https://i.imgur.com/cFiaoAA.jpg
SRは絵里凸2、梨子凸0、残りは凸1
0369名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a66f-gF8W)
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2020/01/31(金) 01:35:49.01ID:VJRFIUWi0
>>368
早速有難うございます!
海未→絵里に変更して作戦変えずに殴ったら
Sには届かなかったものの確実にスコアが伸びました
今までスコアSとAのメーターが二分の一ぐらいまでしか進まなかったのが四分の三ぐらいまで進んだのでもう一声!って感じです

バックダンサーの子達も属性揃えた方が良い子っていたりしますか?他の曲でもですが属性とレアリティはどちらを優先するかいつも悩みます…
0370名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-juMz)
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2020/01/31(金) 01:46:14.36ID:TvePlRmId
>>369
バックダンサーの属性は基本関係ない
入れるならアピール+の個性を持ってる子を優先、
プレイ中にスタミナが緑を切るようならスタミナが高い子を入れる

今の編成だとウェディング絵里はスタミナ低いし個性もアピール関係ないから
それよりスタミナある子にしてもいいかも
個性は全員のはわからんので自分で探してくれ
あと少し足りないぐらいならフレンドも個性やひらめきスキルにアピール+がある人を選ぶと何とかなるかも
0375名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/01/31(金) 04:00:59.96ID:8s0FcNR70
穂乃果とルビィと海未と絵里しかとってないや
0379名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ea88-ZjM+)
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2020/01/31(金) 08:57:43.17ID:YwYygjbT0
>>377
くらいって言ってるがそれだと半数以上は優秀だぞ
0383名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-ZjM+)
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2020/01/31(金) 12:17:21.30ID:L6vPHMi2d
>>367
中央をパーラー絵里、善子、Sp果南にしてそのまま殴って
後ろにパーラー希、イベルビィ、初期果南を入れればいけそうな気がするんだけどなぁ
残り3人は穂乃果と高スタミナorひらめきアピ+持ちで
0388名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-xksH)
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2020/01/31(金) 15:15:20.39ID:HIP4s8eHd
去年までは適当に走っててもフレンド内5位くらいだったんだけど今年に入ってからは石割らないと15位くらいになるわ

>>384
Skなのは難点だけど配分も特技も悪くないからクールの手持ちが手薄なら十分戦力になると思う
0392名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/01/31(金) 17:14:17.53ID:8s0FcNR70
この期間 何十回も見たレス
0397名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ a66f-gF8W)
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2020/02/01(土) 01:21:31.44ID:nOmBhosn0
>>370
>>383

お二人とも貴重なアドバイス有難うございました!!
お二人のおかげでS達成できました!
https://i.imgur.com/byG4fPC.jpg

SRのんたん育てる銀マカ1が足りなかったので
(銀マカ3は2000個ぐらい余ってるのに…)
のんたんを即入れる事が出来ず申し訳なかったのですが
スタミナ重視で組んでフレンドも個性とひらめき意識しました
https://i.imgur.com/RswmGqE.jpg

あとバックダンサーに属性が無関係と知って目から鱗でした
まだわかってない事が多そうだけど
真ん中三人&殴る担当は属性合わせるよう気をつけます
0399名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/02/01(土) 01:30:43.35ID:sff1KHqW0
合宿してたんだけどパッシブスキル2つ出てきたのに見向きもせずに完了タッチしてスルーしちゃった
悲しい
0403名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 4aa5-juMz)
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2020/02/01(土) 11:21:23.60ID:y6P+4krm0
ナチュラルurがティーパーティことり、初期マリー、フォレストフェアリー絵里の3人になりました
赤作戦に2人入れるなら誰がいいでしょうか(1人は別属性の回復なので)
ことりとマリーは同属性プラスがあるのでバックダンサーにするならどちらかかなと思っているのですが良かったらアドバイスお願いします
0417名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd0a-2G11)
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2020/02/01(土) 20:14:47.62ID:qn35Zk72d
今日始めたけど機能多すぎて頭おかしくなりそう
0433名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/02/01(土) 23:08:37.32ID:sff1KHqW0
一回しかパーフェクトライブしたことないな俺
ナイスとかノーツスルーとか結構しちゃう
0437名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/02/02(日) 00:35:32.81ID:WrW0siFn0
フェスガチャで過去のフェス曜出てきたんだけどフェスのキャラって本当にひらめき3つからスタートなんだなあ
0441名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-ZjM+)
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2020/02/02(日) 00:55:09.02ID:8C4Pk2COd
NRS上級+は前回のスノハレHTPトキランよりマシな気がするな
1回で40000さえガードで耐えればスコアA乗る
前回はクリアで精一杯だったから…
0443名無しで叶える物語(日本) (ワッチョイ 0a91-rDOO)
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2020/02/02(日) 01:03:52.54ID:K2nvUGPJ0
https://i.imgur.com/fDPYHrq.png
椎茸属性が1凸まるしかないんだけど、せつ菜あたりをぶっ込んでおけば良い?
0452名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 6a88-bOKo)
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2020/02/03(月) 01:17:44.54ID:w/n55Lau0
iPad常にどこかに置いてライブしてるから知らなかった
大変だな
0455名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa55-DhXj)
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2020/02/03(月) 01:58:20.00ID:hYJ6frwua
iPhoneSEだけどライブ中に回った事はないなぁ
ただ再起動するたびに左側が下になるの凄く面倒くさい
イヤホンジャックの兼ね合いから右側が下でやりたいんじゃ俺は
スクフェスは一度右側を下で固定したら再起動しても右側が下で始まるのになぁ
0460名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MMae-bOKo)
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2020/02/03(月) 12:34:23.01ID:x2i/4AmVM
DAMみたいに2〜3ページあるリザルト画面を行き来できるようにしてもらいたい
0462名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ea88-ZjM+)
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2020/02/03(月) 22:28:23.03ID:nNR4B/Sp0
今更かもしれないけどもしかしてSP特技の効果時間伸びるようになってる?
0463名無しで叶える物語(もんじゃ) (JP 0Hc9-4Et2)
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2020/02/03(月) 22:40:45.87ID:2yzyoi2JH
とりあえず真ん中3人

UR3で3.6秒
UR2で3.4秒
UR1またはSR3で3.2秒
SR2で3.1秒

UR1とSR2で3.3秒になったりしないから、URがいるときはURの延長時間だけ有効、のようだ
0473名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-SlrZ)
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2020/02/04(火) 17:51:31.68ID:7knn0hWfd
次追加されるかすみんURって初期SR矢澤の代わりになる?
0477名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd0a-xksH)
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2020/02/04(火) 18:35:04.83ID:la7eaHzsd
弱体化を解除したいのは主にグループ縛り・学年縛りの課題を消化するとき
にこはμ'sの3年、かすみんは虹ヶ咲の1年だから競合は起こらない
0479名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-HEKX)
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2020/02/04(火) 19:36:20.00ID:7RgxY48md
アクセサリー集めるならトキランみたいな風潮ありますがなんでですか?
0480名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ea8c-cpDI)
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2020/02/04(火) 19:43:47.59ID:W9tTGSqW0
スマイル曲は有用なブローチブレスレットが同時に手に入る唯一の属性
そのなかでもトキランは曲時間も短くスコアS取る難易度も低めなため敷居が低くオート放置にも向いている
ユニットがどの曲でも放置でS取れるならスマイル属性どれ回しても構わないよ
0481名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd0a-HEKX)
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2020/02/04(火) 20:47:55.63ID:7RgxY48md
トキラン以前にちょっとやったんですけど全然アクセサリー集まんなかったんですよね
もうちょっとやってみます
0484名無しで叶える物語(もんじゃ) (アークセー Sxbd-ZjM+)
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2020/02/04(火) 21:46:09.56ID:YMlfyh/zx
>>483
中央を単純にテクニック上位にしていないのはいいね
試行錯誤の後が見えていてよい
多分赤がメインだと思うのであえていうなら、赤に入ってる海未を中央に持ってくればフレンドの同作戦対象バフもメイン作戦に適用されるようになる
0486名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sdea-7qeO)
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2020/02/04(火) 22:07:21.13ID:JbxnbzOLd
>>484
ありがとうございます
概ね方針は間違っていない見たいで良かったです

察しの通り赤がメインで中央は色々入れ替えた結果ですね
アドバイス通り弓海未をセンターにします
0489名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ea88-ZjM+)
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2020/02/04(火) 23:41:31.85ID:exLCy8Sj0
ガードなのに回復もシールドも軽減もしないエレガントSRせつ菜
0491名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b7e4-cDuL)
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2020/02/05(水) 05:08:23.51ID:Fiq0kIzy0
スキルタイプのシールド勢特技3にぶっこんで終了。

スタミナ?いらない。属性分けしてないスタメンの集まりでスタミナ54000時代に69300とか上級+とか軒並みAでクリアできる。
ま、編成と作戦切り替えのタイミング次第でどーとでもなるよ
0497名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 5740-kbB0)
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2020/02/05(水) 10:33:32.19ID:YFSEqupH0
本スレより

200 名前:名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウウー Sa9d-GqUB [106.180.39.178])[] 投稿日:2020/02/04(火) 15:27:44.62 ID:VFhaUiAQa
UR確定チケット有効期限あるんだな

208 名前:名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 1388-N9gX)[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 15:29:11.24 ID:jOrRwKAT0
>>200
説明にも書いてるけどその期限はラインナップ更新の期限であってチケット自体は無制限

821 名前:名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 8954-unxX [126.38.60.5])[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:31:55.07 ID:5m/vy7kn0
URチケあと23日になってるけど、温存したら次の恒常のガチャ入り間に合う?

824 名前:名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd33-C/RC [49.98.161.182])[sage] 投稿日:2020/02/04(火) 23:33:37.78 ID:3FcRCJ5yd
>>821
使用期限じゃなくてラインナップの更新期限だぞバカが
0500名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/05(水) 10:54:17.83ID:TpmHzRmj0
10000円のたっぷりって個数は無制限?
1ヶ月貰い切ったらもうその課金はできないの?
0502名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/05(水) 10:58:51.98ID:TpmHzRmj0
>>501
お、そうなんだ ありがとう
0503名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ d788-TqOi)
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2020/02/05(水) 12:07:33.16ID:vQ3uITtG0
アクオスのstep zeroの上級Sが取れないんだけど、
取れてる人の編成ってどんなのだろう
いろいろ試したんだけど、大体Sまでに50万〜80万くらい毎回足らなくて
ムラムラします
https://i.imgur.com/EVkWr8M.jpg
https://i.imgur.com/HiBdlqG.jpg
0506名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ d788-TqOi)
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2020/02/05(水) 12:14:15.84ID:vQ3uITtG0
>>504
昨晩抜いた。準備はできてる!
0507名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/05(水) 12:15:55.78ID:TpmHzRmj0
毎日劇場って四コマ漫画みたいなのをイメージしてたからセリフだけなんだなあってちょっとがっかりしてたらすごいいい話でよかった
0508名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ d788-TqOi)
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2020/02/05(水) 12:18:08.66ID:vQ3uITtG0
あとね、紫のオードリーと夏色がS取れない
でも紫はヒーラーが居ないから。こればかりは仕方ないのかな、と思ってるのだが。
SRでも良いからヒーラーくれよな
ほんと、ムラムラしちゃう(ぽむ
https://i.imgur.com/ymm2R4j.jpg
0512名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ d788-TqOi)
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2020/02/05(水) 12:37:18.58ID:vQ3uITtG0
>>510
これはお恥ずかしい。馬鹿を晒してしまったw消すわ。教えてくれてありがとう。やっぱラブライバーは温かくて優しいやつばかりだ
0515名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ d788-TqOi)
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2020/02/05(水) 13:56:26.20ID:vQ3uITtG0
ごめんなさい
0516名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdbf-yaNB)
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2020/02/05(水) 16:26:52.06ID:zVpS8kRsd
アクオスでも通じるんだから別にいいじゃないか
それにここ初心者スレだし
0520名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM7f-uCs+)
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2020/02/05(水) 17:27:28.82ID:WFqylMsFM
ラ板初心者向けに解説すると初代しか認めない原理主義者を装った対立煽りが二代目を呼ぶときの蔑称の一つがアクオスなのだ
ただ全然知らないやつが自然に読むとそうなるから仕方ないといえば仕方ない
0538名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/06(木) 01:23:31.95ID:SBguN5LU0
まーたSR凛ちゃん出たよ
なんでこんなに出るかなあ
0543名無しで叶える物語(そのまんま) (ワッチョイ ff0e-56gX)
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2020/02/06(木) 16:17:34.24ID:tG1iQ4zU0
今ちょうど自分で調べてメモったところだったわ

上級S LP15 イベントポイント600 交換アイテム460 ・・・LP1あたりポイント40 アイテム30.667
上級+A LP20 イベントポイント860 交換アイテム680 ・・・LP1あたりポイント43 アイテム34

上級+Aのほうが効率がいい
0545名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 9f88-L9ne)
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2020/02/06(木) 17:48:40.43ID:DZtldlx80
上級+はCだとしてもLP20でポイント830、アイテム640
LP1あたりポイント41.5、アイテム32

多分Dだとしても上級より効率いい
上級+S取れてないからスキチケ使うなら時間あたりの効率は断然上級の方がいいけど
0551名無しで叶える物語(鮒寿司) (ワッチョイ 57b1-hIVc)
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2020/02/07(金) 03:37:15.08ID:3HfFrCcv0
果南はアピール+全員もってるから
バックダンサーとしても強い
0560名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdbf-VW7X)
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2020/02/08(土) 01:06:06.02ID:1Nm1zIDZd
おはガチャで久々にUR出たと思ったら初期ことり(3凸目)だった
スマイルやアクティブは報酬URがメイン戦力なのにクールだけはめっちゃガチャ出る
0563名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロル Sp0b-L9ne)
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2020/02/08(土) 10:13:08.34ID:TcJi96I7p
>>561
常時1.2倍、一部のAC時1.44倍のアピールになるからそこらへんで判断
ギルキスのスマイルはさらにバフ乗る
0564名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp0b-PdrY)
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2020/02/08(土) 11:03:03.74ID:5w81saMRp
すいません。シールドと回復の違いってなんですか?
0566名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp0b-EP67)
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2020/02/08(土) 12:00:39.35ID:Cf1jI1vWp
回復はそのままスタミナ回復で黄色ゲージとかになっても緑ゲージへの復帰が可能だけどスタミナの最大値以上は回復しない
シールドはスタミナ現象を防ぐシールドを展開する
スタミナ回復はしないから黄色ゲージとかになるとそこから緑ゲージへの復帰は無理だけど
スキルが発動しまくればスタミナ最大値と同じだけのシールドが展開できるから最大でスタミナ2倍になる
0571名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/08(土) 12:11:43.70ID:je3Holpr0
体力が赤になりやすくて回復役がいなかった時は体力よりシールドのゲージの方が多い
0573名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/08(土) 12:33:30.75ID:je3Holpr0
イベント海未っえあのえっちな海未ですよね
あれ使えるのか
0576名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdbf-VW7X)
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2020/02/08(土) 12:52:24.49ID:i4QKwKbJd
アピール…攻撃力。ノーツを叩いたときに獲得するボルテージの基本値
テクニック…器用さ。これが一番伸びるキャラはクリティカル率が高い
SP特技のスコア…テクニック×1.2+アピール。属性一致やギミックによるステータス変動の影響を受ける
0577名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp0b-PdrY)
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2020/02/08(土) 13:04:53.99ID:5w81saMRp
お答えいただいたみなさんありがとうございます。
発動回数が多ければシールドの方が使えそうですね。状況に応じて回復とシールド使い分けた方が良さそうですね。
とりあえずシールド持ちのルビィちゃんを編成に入れてみます。
0586名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp0b-L9ne)
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2020/02/08(土) 21:12:27.60ID:7xxv0YkMp
>>583
普段強キャラのくせに肝心なところで打たれ弱いアニメ曜の再現だぞ
0587名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdbf-5WGQ)
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2020/02/08(土) 22:40:35.32ID:wZlnQXq+d
フレンドが全然いないので募集させて下さい
654 216 925
ちなみにしずくちゃんもせつなちゃんも持ってませんがそれでも良いよって方お願いしますm(__)m
0589名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/08(土) 22:45:47.12ID:je3Holpr0
歩夢ちゃん推しが申請しました
0590名無しで叶える物語(もも) (ワッチョイ b788-nnzv)
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2020/02/08(土) 22:48:54.95ID:6wVkVxgh0
そこそこ課金してるのにランク28でイベントも順位7万台で全然駄目だった
理由が分かった
時間が無いってのもあるけどそれ以上にスキップチケットを一度も使用して
こなかったからだ
今、数十枚使ったけど大分違う
0594名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd3f-wtD5)
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2020/02/09(日) 00:06:57.71ID:3MGBLT55d
>>593
同じ作戦にシールドか回復持ちを入れてその作戦だけで叩けばスタミナは足りる
その手持ちならフェス菜ラブアロー海未イベ海未辺りを同じ作戦に入れて、他の作戦に緑の梨子を入れれば初期曲ならS取れる
0597名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9f10-33q6)
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2020/02/09(日) 00:12:13.23ID:xcrW3N130
>>593
凸状況にもよるけど上級クリアするには充分な手駒揃ってると思う
まずは作戦を変更しないでいいように三人の選別かなぁ

イベント海未、初期ルビィ、善子、どれかから1人、
あとはラブアロー海未とフェスせつ菜
これだけでおおかたいけると思う
0599名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/09(日) 00:31:46.61ID:/saCwK1+0
あーあ
俺も贅沢は言わないから果林さんとせつ菜としずくと歩夢ちゃんとエマさんとかすみのUR欲しいなあ
0602名無しで叶える物語(家) (ワッチョイ 9f88-ywD/)
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2020/02/09(日) 00:52:59.42ID:/saCwK1+0
ラブライフェスの時はスクフェスには当日ボイスがあったけどスクスタにはなかったから多分ないんじゃない?
0611名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MMdb-ywD/)
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2020/02/09(日) 13:27:13.88ID:JuFgnXp6M
大より中の同作戦の方が優秀なん?
0613名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MMdb-ywD/)
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2020/02/09(日) 13:31:49.90ID:JuFgnXp6M
まじかよレインボースキル使うわ
0618名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ ff47-EP67)
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2020/02/09(日) 16:13:13.05ID:UY6f/INg0
ACでタイプ指定で大幅にボーナスが出たり下げられたりするの増えてきてるから
同じ作戦で固定したままってのが難しくなってきてるじゃん
そういう場合でも属性一色染め組めるようになれば同属性で無駄なくアピールアップできるから
ただそれには勿論アピ+同属性or全員のバックダンサーがタイプもうまくばらけて6人必要という
条件が揃うのに途方もない時間がかかりそうな案件ではあるけど
0620名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdbf-VW7X)
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2020/02/09(日) 19:41:50.06ID:U0XnV/bKd
アピールが増えてブレスレットで回収できるゲージも増える
スタミナが増えて安定感が増す
いざというとき作戦を切り替えてSPゲージ溜めやスタミナ回復もできる
将来的にはサブメンバーも属性統一したい
0623名無しで叶える物語(SIM) (バッミングク MMab-ywD/)
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2020/02/10(月) 18:41:20.16ID:ZulCPHLZM
おれもゴリラほしいなあ
フェス曜とまきちゃんしかいないよ
0629名無しで叶える物語(もんじゃ) (アウアウエー Sadf-RzFY)
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2020/02/10(月) 22:52:26.64ID:XLEGoAxha
調整できることがあるとしたらSP特技のタイミングかな?
最初のACクリアまでにSP溜めて発動して、残りはAC開始の度に発動するようにしたら30万くらい伸びた
メイン作戦以外のアクセは全員ブレスレット
0631名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 9754-56gX)
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2020/02/11(火) 09:55:34.70ID:B/ls1Sfh0
SPゲージが溜まってて次のACまでそこそこ間があるけど
AC突入までにはSP貯め直しは間に合わないって感じの時について、
温存してAC即達成するのと、さっさと撃っちゃって次のACの真ん中くらいで
SP撃つのとどっちがいいパターンが多いかとかってある?
0634名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 9f88-tJ9Q)
垢版 |
2020/02/11(火) 13:23:18.95ID:6GnjlS030
基本ピュア以外アピール20%ダウンの曲だと、
ピュア8000とスマイル10000が同じアピール値に変換される
であってる…よね…?
4凸うみのこえ海未ちゃんと無凸デバフ解除りこちゃんなら
海未ちゃん入れるほうがスコア伸びるよね…?
0648名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d64e-GUQA)
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2020/02/12(水) 20:21:11.52ID:5fh39x8E0
【育成要素について】

★短期育成要素
・ガチャ、イベントでの新戦力獲得
・特訓マスの開放
・スクールアイドルのLv.UP

★中、長期育成要素
・限界突破でのマス開放
・アクセサリーの獲得、強化
・ひらめきスキルの獲得、厳選
・キズナLv.UP
・フレンドの獲得、厳選、成長

概ね上にあるものほど効果大
0653名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd32-chq+)
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2020/02/13(木) 11:02:54.97ID:3wrqYnpDd
フレンドの成長ということです
0659名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd32-FH+E)
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2020/02/13(木) 12:20:20.84ID:Z6Wkb4lvd
凛とことりってまだ1回しかイベ出てないよね
しかもどっちもイベ報酬でなくガチャだし
次のイベはこの2人がイベ報酬で出るよね
URが凛でSRがことりかな
0664名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd52-YopA)
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2020/02/13(木) 17:02:50.75ID:4uEMYdObd
他に持って無くてステータス上げるだけならキープ、揃ってるなら分解
0675!ninja(しうまい) (ワッチョイ a754-9nij)
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2020/02/14(金) 04:06:01.16ID:r++HHiOQ0
あれ?もしかしてアクセサリーってわざわざ珠にしなくても内部的に凸する数が貯まれば凸する…?

アクセサリースキルを優先して金銀アクセサリー食わせてたら1凸したんだけど…
0685名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 1254-jxIH)
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2020/02/15(土) 03:44:36.26ID:IYe1dg2y0
作戦変更強制ノーツは敵にまとわりつかれて攻撃力が落ちたのをガチャガチャやって振りほどくみたいな演出が必要だと思う
運営の苦し紛れの嫌がらせギミック感を出してはいけない
0689名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd32-FH+E)
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2020/02/15(土) 13:54:56.14ID:zYVkO1C/d
まぁ曲の難易度上げるとその曲が嫌いになりかねないしな(スクフェスで経験ありw)
今回は新曲だし良い気分になってもらうために難易度低めにしてると思う
前のギルキスも易しめだったし
0694名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 53e4-wTo3)
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2020/02/16(日) 02:03:22.19ID:Nd15tqKs0
>>690
虹セカンドか。俺も推奨スタミナ60000超えるのは全くS取れない。
けどもだいぶスタミナが下回ってるのに安心して挑める要因がある
シールド班の展開、特技3を使う。
スキル発動率アップ、できれば特技も個性も発動率アップで固められてるのがいいかな。
例えば初イベのことりちゃんはアピールオバケで特技発動率もかなり上げてくれる。
そこにファンタスティックピエロやプレリュードブロッサムなどのシールド展開してくれるスキルタイプを組む。この三人はひらめきも特技の同作戦中を組む。
フェアリーテイルみたいなダメージアイコンもこれで軒並みしのげる。
最初のACまでに積めるだけ積む。特技3は切り替え短縮だからSP3と組み合わせてゲージもためやすい
これだけでもSニ歩手前までいける。
後は組み方次第
ただ、DDDみたいな指定属性以外特技発動率○○%下がるものにはデバフ解除役を組まない限り全く効果無い可能性あるから攻略情報ちゃんと読んだ上で組みなよ
0704名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ d64e-GUQA)
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2020/02/17(月) 19:44:27.24ID:9jbao0dV0
・アピール+[小]:自身(ランニング)
・アピール+[大]:自身(ランニング)
・アピール+[小]:同作戦(ランニング)
・アピール+[小]:同属性()
・アピール+[小]:同タイプ()
・アピール+[小]:同学校()
・アピール+[小]:同学年()

テンプレ外わかりますか?
0728名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ cf55-VXi+)
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2020/02/19(水) 01:44:33.26ID:5kYErKZ+0
アクセ強化に全く繋がらない属性の曲やらなくてもマカロン集められるし
足りなくなってもまとまった数を補充する術が無い植木鉢シリーズも貯め込めるからね
ストーリーイベントではSR2枚目取り終えたら順位関係無く走るの止めるけど
交換所イベでは毎回3桁順位だわ
お陰で特訓アイテムには不便しない
0731名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ cf55-VXi+)
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2020/02/19(水) 02:01:53.40ID:5kYErKZ+0
>>730
金以上はスキルレベル上げに使う時の餌として効率悪いから
珠にするのが定石
でも緑とかは珠にしても使い道が無い
それなら最初からブローチ集めてる色でやった方がいいよね直ドロップも狙えるし
0733名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ cf55-VXi+)
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2020/02/19(水) 02:22:01.70ID:5kYErKZ+0
>>729
青マカロンはVoとGdのスタミナマス解放に使うから消費が激しいね

マカロンはどの色が各タイプのどのステータスのマスを解放するのか完全に決まってて

赤マカロン:Voのアピール、Skのテクニック
青マカロン:Voのスタミナ、Gdのスタミナ
緑マカロン:Voのテクニック、Gdのテクニック
黄マカロン:Spのテクニック、Gdのアピール
紫マカロン:Skのスタミナ、Spのアピール
ピンクマカロン:Skのアピール、Spのスタミナ

となってる。この法則に当てはまらない例外が1人だけいて、以前GdとSpのアイテム間違えましたって告知出してたフェスことりがそれ。
0736名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ cf55-VXi+)
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2020/02/19(水) 02:41:03.69ID:5kYErKZ+0
「ジャブジャブ落ちるから多少の効率差なんて無視してやりたい曲をやれ」とか
「アクセはドロップ率低いから効率よく使おう」なら分かるんだけど

なぜ「あまり手に入らないから効率なんて気にするな」になるのか
これが分からない
0748名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sa47-9j9a)
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2020/02/19(水) 12:51:27.03ID:wUuXO8nma
アクセサリーについて教えてください。
属性が同じの金と属性が違う虹ならどちらを優先して付けるべきでしょうか?
また、ブローチ、ブレスレット、ネックレス以外は虹でも素材として分解してしまった方がスコアアップにつながるのでしょうか?
0749名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd1f-A6HL)
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2020/02/19(水) 13:23:23.64ID:uYVue8NCd
>>748
属性揃える効果は微々たるものなので虹アクセ優先
ブレスレットがバックダンサー分揃っていれば使わない虹アクセは分解していいんじゃないか
というか分解はレアリティアップに必要な玉集めが目的だからレアリティアップ待ちのアクセがある時でも遅くない
0760名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 732f-L2kn)
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2020/02/19(水) 15:28:59.76ID:bCjXd1ur0
とても今更な質問なんだけどアピール+同作戦とかって「アピール+」までが作戦名なのか同作戦までが作戦名なのかわからないんだよね
イベ報酬絵里のスキル見てたらよくわからなくなった
0762名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd1f-Kc6W)
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2020/02/19(水) 16:35:24.92ID:cOMdZ4ixd
>>760
それで何か困ることあるの?

てか作戦の名前じゃなく個性やひらめきスキルの名前であって「アピール+」の適用範囲が「同作戦」なだけだけど…
アピール+:同作戦の他にアピール+:同属性とかあるのはどう見てたの?
0770名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ f346-o94F)
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2020/02/20(木) 17:27:30.15ID:kexpqbYy0
今はマグロよりもアザラシをどうにかしないとだけどな
0787名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMa7-ChGR)
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2020/02/22(土) 07:44:16.68ID:eG8NP/dCM
>>786
それいいなー
0788名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd1f-l1Wc)
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2020/02/22(土) 08:15:22.33ID:uEOm+Uatd
不便さもある程度改善してきたし、周りの言うクソ仕様にも大概慣れてきたけど、ひらめきスキルの仕様だけは擁護できない
強いひらめきスキルがランニングから出ることにもイラッとしてくる
強スキルが出る分ドロップアイテムは微妙になるのはバランスとしては正しいんだろうけど、ゴールドなんてもはや使い切れないほど貯まってるからなー
0798名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 732f-L2kn)
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2020/02/24(月) 13:05:47.13ID:DMsdRweA0
>>794
ありがとう
そうかSPにも加算されてるんだもんね
というのもぼらららクリアするのにバックダンサー誰がいいか探しててうちで使えそうなのがSRナチュラル花丸か曜だったからどっちがいいのかなぁと思ってね
0801名無しで叶える物語(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp07-K1vx)
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2020/02/24(月) 17:51:00.92ID:pp5uPnPAp
今回追加された愛さんと、ピエロルビィは両方ともシールド持ちなのですが、どちらの方が使えるのでしょうか?
0821名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 4a40-p7ie)
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2020/02/26(水) 17:40:18.66ID:9NWyO3eF0
テンプレ>>6が本スレで修正される前のヤツだな
ネックレスは「※★付は作戦外でも効果有」

【アクセ一覧】
イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは自身対象(操作中の作戦内のみ有効)
0839名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ ca88-r+hr)
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2020/02/27(木) 07:30:50.52ID:p7xKq0DD0
上級+ブレハーともあと少しでお別れか
カラクリさえわかれば簡単に高得点取れるいい曲だったのに
0844名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd8a-+9R+)
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2020/02/27(木) 12:23:08.32ID:kcXU/p0Rd
学年限定の特殊バフは好きじゃないんだけど気にしない人多い?
せっかくのオールスターなのに編成縛り推奨されてるようでちょっともやもやする
0846名無しで叶える物語(そのまんま) (ワッチョイ de0e-DFeu)
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2020/02/27(木) 12:39:38.86ID:iNQY21E30
効率というか強さ重視したらそれこそ編成されるキャラが決まっちゃうし
そういうのがないほうがむしろ編成ガチガチに縛られるぞ
好きなキャラで遊びたいなら効率気にせずに好きなキャラで遊べばいいだけ
0848名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd8a-+9R+)
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2020/02/27(木) 19:51:50.91ID:kcXU/p0Rd
なるほどそういうもんか
考えてみれば弱くても特殊バフの範囲なら光る可能性があるもんな
そもそも性能格差作らないでって話だけど
ありがとう少しすっきりした
0850名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sacb-sNpp)
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2020/02/28(金) 10:00:20.16ID:AjGlcrT9a
金のブローチが6個揃ったんだが、ベースにするのをスキル上げしつつレベル20にしてから限凸していくのと先に完凸させてから育成するのどっちが効率いいのかな?
0859!ninja(もこりん) (JP 0H56-Zx4B)
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2020/02/28(金) 16:16:33.42ID:nolTJqdmH
やっとLP最大量増加か
150ってケチな事言わないでもっと増やせよ
(とりあえずは10時間寝れそう…)
0862名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-r+hr)
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2020/02/28(金) 17:31:28.64ID:/AbG5ootd
1ヶ月先遠いわ…
100だと上級回したら10残るのが気持ち悪いんだよな、イベ中に初級やるのもなんか嫌だし
150ならキッチリ全部使い切れるから嬉しい
0871名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdea-r+hr)
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2020/02/29(土) 09:31:55.56ID:iGTLuO4Sd
ガチャ禁中でURがあまり凸していない初期メンバーとイベメンバーしかいないのですが、やはりDNA上級+でSを取るのは難しいでしょうか
初期鞠莉ちゃん以外は全員います
0886名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd8a-HShC)
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2020/02/29(土) 17:18:17.36ID:wi4qsX6Ld
>>885
でも残り二人もナチュラルじゃないと意味ないにゃ…

いやもう、月猫夜は発動率アップ50%ぐらいにしてデデデ救済専用にしてもいい気がする
まあそうしたら他の曲とのバランス取れないんだろうけど
0889名無しで叶える物語(SIM) (ワントンキン MM3a-VHaz)
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2020/02/29(土) 18:29:42.62ID:6TKbulGuM
アクセはこんな感じですね
さっき、運良く890万までは行けましたが、一歩足らずでした

プレイングはSP特技を1回でも多く使えるように溜まったらすぐ使うパターンと、アピールチャンスの時まで溜めておくパターンとそれぞれ実施済みです

https://i.imgur.com/GLF9E9b.jpg
https://i.imgur.com/dC5sMSC.jpg
0927名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ cb54-BfMB)
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2020/03/04(水) 05:21:41.97ID:tIEmElli0
https://i.imgur.com/vJFsSg7.jpg
上級あと0to1だけなんだけど試行錯誤して何回やってもこれ以上いかねぇ…もうちょいなのに…アドバイスください。
ちな編成これ
https://i.imgur.com/VAI0RxL.jpg
手持ち
https://i.imgur.com/MWlvSvC.jpg
凸1:vことり、vルビィ、g花陽、g穂乃果、vにこ、g梨子、v梨子、skダイヤ、spダイヤ、
凸3:g曜、v果南
0943名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdbf-6fEv)
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2020/03/05(木) 12:12:13.95ID:1rHZZHnZd
初歩的な質問なんだけど、アメトラ上級+は
アゼリアを優先すべき?属性を優先すべき?
同じぐらいのステの場合、属性不一致アゼリアと属性一致他キャラではどっち優先したほうがいい?
0980名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sdbf-6fEv)
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2020/03/07(土) 12:58:01.41ID:vPYnptnid
自分は中の人が出てくる活動にあまり興味なくてライブやライブ映像も見たことないんだけど
ストトラのMVは3人の立ち位置変わらんし突っ立ってるだけで動きも小さいしで地味だなぁと思ってた
他のユニットはちゃんとフォーメーション変えたりしてんのにね
ストトラはかっこいい曲だからもったいない
0985名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4b55-wzO4)
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2020/03/07(土) 14:32:47.34ID:Iv+Z9Is60
アクセサリのラインナップがヘンテコだね…金でもいいのでメインの作戦にはブローチ使った方がいいかも
メイン作戦をSR千歌、ラブアロー海未、汽車イベント鞠莉にして
他の作戦には和装イベントルビィ、ポリスことり、スィーツルビィ、初期SR絵里、初期UR梨子、あと持ってれば初期SRしずく、
無ければハイキングイベント花丸を配置
その内アピールが高い3人を入れた作戦にブレスレットを持たせて他3人はネックレスやまだブレスレットがあればそれを持たせる
曲が始まったら梨子の低下解除が発動するまでメイン作戦と他の作戦とを切り替えて解除が発動したら後は最後まで
メイン作戦でひたすら叩く

これでスコアどれくらい行く?
0986名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdbf-6fEv)
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2020/03/07(土) 14:35:01.81ID:vYCHsJ/Fd
>>984
sk希をvo海未かvoちか、バックダンサーにラピヌルビィ、ポリスことりを入れてスタミナに余裕があればパーラー絵里、チアちかも入れる
gd梨子はそのままで、あとはスタミナ高い順に
アクセはメインアタッカー作戦にブローチ、金でも可
ブレスレットはバックダンサーでいい
これで低下解除まで作戦切り替えすればメインアタッカーのみで行けると思うけど
0988名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ 1f87-CMLa)
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2020/03/07(土) 15:32:10.47ID:nRssuAtF0
>>985
あっさりSクリアできました!ありがとうございます!!
よく見返したらブローチをメインにつけてなかったですが…
とりあえずメンバーもアクセもURで固めていけばと思っていたのですがまだ全然分かってなかったですね。
https://i.imgur.com/Jyd8q5r.jpg
https://i.imgur.com/6GKpli0.jpg
https://i.imgur.com/zW0xyTF.jpg
0989名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4b55-wzO4)
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2020/03/07(土) 15:39:14.33ID:Iv+Z9Is60
>>988
よかった
上での書き方がマズかったんだけど
ブローチはメインで使う作戦の子達に持たせて、残りの2グループの内、アピールが高い方にブレスレットを
そうでない方にはブレスレットや足りなかったりスタミナに不安があったりしたらネックレスを付けてあげるのが一番良い
その画像の場合で言うと緑作戦にブローチを全部集めるともっとスコア伸びるはず
ブレスレットとネックレスの分配はどれをどっちに持たせてもそこまで変わらないからあんまり気にしなくていいけど
ブローチをメインで使う作戦に集中して持たせるのは重要
0991名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd4f-3SS1)
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2020/03/07(土) 15:51:47.82ID:DfaXGVc5d
>>980
ストトラはスタンドマイクなのとライブでは照明や炎の演出がある
コールや掛け声で盛り上がる曲でもあるので、そういう点ではスクスタだと迫力が出ずそういう印象になるのも仕方ないね
0995名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4b55-wzO4)
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2020/03/07(土) 15:59:42.13ID:Iv+Z9Is60
ってブローチの件は自分で書いてたね失礼
メインの作戦に属性一致してたりアピール値が高かったりするVoを2人と、スタミナを緑ゲージで維持するために
回復したりシールドを張れたりするGd1人を配置して、
その他の作戦にはメイン作戦の3人のアピール値を底上げ出来る個性を持った子を詰め込むっていうやり方は
幅広い曲で通用するやり方だから覚えておくといいよ

とにかくメインで使う3人のアピール値がスコアに直結するから、
アクセサリは曲中ずっとアピールを高める効果があるブローチが鉄板
ブレスレットやネックレスは表に出てない作戦に持たせても効果を発揮してくれるので
残りの6人にはそれを優先して持たせる
レアリティが高くてもヘアピンやリボン、バッグ等はスキルがほとんど役に立たないのであくまで数合わせに持たせるだけに留める
0996名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 4b55-wzO4)
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2020/03/07(土) 16:08:10.10ID:Iv+Z9Is60
>>994
攻略情報見れば分かるけどそもそもAqoursバフはそこまで有効じゃない
逆に属性もデバフも無いから純粋にアピールが高いVoと回復役、アピールを高めるバックダンサーっていう
基本戦術でごり押した方がスコア出ると思うよ
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