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【悲報】スクスタ初期UR梨子さん、完全にナーフされてしまう
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0001名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 12:38:45.97ID:3kfv5e3h
スリワン、Mスタ以降追加の曲は全て梨子対策として「基本」アピール低下にされた模様
0008名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 12:47:10.02ID:TH+HEfQF
ことりナーフがぷちぐるの終わりの始まりだったの思い出した
0010名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 12:50:07.43ID:ZtSoWTIr
バーカ!!
やっばり時代はSRにこ!!
0014名無しで叶える物語(光)
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2019/12/01(日) 12:53:10.28ID:d1c1S5DV
え、アホ?
今後梨子にこの使い道は?
0016名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/12/01(日) 12:57:19.77ID:6k/b9kgh
既存キャラを産廃にする調整しか出来ないのは無能運営の特徴だよなあ
0024名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 13:02:28.49ID:W8RNcxke
スコラン課題曲あってもこのスタイルだろうし人権キャラだとリセマラ頑張った人ご苦労様でした
0027名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/12/01(日) 13:03:36.20ID:6k/b9kgh
>>19
特定タイプ縛りの基本減少が待ってるぞ

というかギミックの告知からしてタイプ縛りが先に来ると思ってたらまさかのりこ殺しだからなあ
0031名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:04:33.32ID:WzJZ8g3u
>>19
>>20
それが通じなくなったぞ
しずくソロはエレガント属性以外基本アピール20%減少+ボルテージタイプ基本アピール40減少だからな
果南とか穂乃果以下
0034名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:07:10.44ID:t+DqQI3b
新規曲ってアイテムドロップ多かったりするの?
そうじゃなければ初期曲で働いてもらえばいいけど
0035名無しで叶える物語(なっとう)
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2019/12/01(日) 13:08:11.43ID:IzxGwoN3
>>31
RPGっぽい解説で草
0036名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2019/12/01(日) 13:11:49.81ID:ODTcmxjY
>>31
マジだ
Vo高いのが売りのキャラの長所潰すとか根本的におかしいだろ…
これっきりなら調整ミスの1曲として許すけど、続くようならちょっとな
0037名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:14:00.67ID:vsprHUTj
>>36
新ギミックだからむしろこれからの主流だと思うぞ
基本アピール20%はもはやデフォルト
0040名無しで叶える物語(とうふ)
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2019/12/01(日) 13:16:56.22ID:qCmzb7tk
減少基本とかしたら今まで課金したやつがもういいやってなって逃げ出しそうなんだけど
どうなん?
俺無課金だから適当にやってるけど
0042名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/12/01(日) 13:18:25.37ID:RK22CBOW
「○○はマイナス」じゃなくて、目標スコアを今よりも高めに設定して「○○はプラス」のほうが反感買いにくかったんじゃないかなぁ。
心象の問題ではあるんだけど。
0044名無しで叶える物語(りんご)
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2019/12/01(日) 13:19:49.62ID:rdfemliq
Voタイプはボルテージ上げるためのキャラなのにアピール低下解除不可ならあんま取る意味ないよな
まあアピール上昇スキルとかついてること多いからサブの作戦に突っ込んどけば良いのか
0049名無しで叶える物語(とばーがー)
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2019/12/01(日) 13:22:35.15ID:lb1gImil
制限かける類の調整は悪手にしか思えんな
だからと言ってインフレ調整したら結局は古いのは使い物にならなくなって事が多いけど
0050名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2019/12/01(日) 13:22:41.56ID:ODTcmxjY
>>38
スクフェスは博打を弱くしたんじゃなくて周りを強くしたから印象が全然違う
しかも博打自体も最上位で無くなっただけで死ぬまでは行ってなかったし

スクスタのこれは博打海未が強いから他のスコア特技も一緒に下方してるようなもん
AC限定とはいえ、Voタイプは獲得ボルテージの高さが売りなのにそこを潰してどうすんねん
Vo以外のどれかのタイプ強化敷かれるんならまだ全然印象違ったけど、これは良くない
0051名無しで叶える物語(ぎょうざ)
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2019/12/01(日) 13:23:23.31ID:Ii/enL/k
凛ちゃん同作戦テクだしゴリラしかいないナチュラル世界じゃ無理だろ
0056名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:27:29.99ID:PR1lrqTd
>>45
微課金勢だけどおいおい手持ちが揃ったときに上級S目指せばいいやと思ってるわ
イベント走るときは初期曲走ればいいし
0058名無しで叶える物語(光)
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2019/12/01(日) 13:29:42.21ID:d1c1S5DV
廃課金は豊富な手持ちを曲に応じて使い分ければいいだけ
それ未満のヤツは梨子にこでデバフ解除して無理やりランクS取るとかそういう小細工が一切効かなくなった
ただの持ち物検査ゲーと化した
0061名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 13:37:03.17ID:IbuBap7Z
これは当然の調整でしょ、ナーフでもないし
0062名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 13:37:26.67ID:9CknxkAn
梨子ちゃんくらいしかまともなUR出てない微課金勢の自分からしたら
なんだかんだ天使梨子ちゃんに愛着沸いてきてて、少なからずモチベーションになってたのに
今更役立たずの烙印押されたという事実がすごくショック
0064名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:39:40.25ID:uRVPNNq0
俺は将来的な目標が出来たくらいに思ってるんだけどみんな直ぐに上級S取らないと気が済まないんだな
0065名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/01(日) 13:41:11.52ID:bZ06KU8+
ライブギミックぶっ壊すチート野郎が粛清されただけだろ
そんなやつがいつまでも跋扈してるほうがクソゲーだわ
0066名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 13:43:40.53ID:uRVPNNq0
>>65
既存の曲はギミック変わってないから粛清というよりは隔離だな
あっちでは使えるけどこっちでは使えない
住み分けといってもいい
0067名無しで叶える物語(鮒寿司)
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2019/12/01(日) 13:49:05.52ID:D0OhY6AR
既存の簡単な上級すらS行けない人が多いのに
600万に爆上げしてきたのは草
0074名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 13:59:07.95ID:3kfv5e3h
>>42
目標は高めにしつつ性能はマイナスだぞ
0075名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 14:00:27.73ID:pw9kaBAX
梨子持ってなくて続ける気があって
無課金微課金で初期曲6属性各1曲以上は上級S取れてないやつは
上位陣がゲストから梨子ひっこめる前にクリアしてしまわないと詰みだな

フェス曜がピュアVoだし、梨子産廃化した以上
そのうちゲストも様変わるぞ
0077名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/12/01(日) 14:04:03.17ID:q3OvgLzZ
ソシャゲだとインフレや初期カードの弱体化はままある話だけどはえーよ
いつリリースしたアプリだよ
0078名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 14:04:39.11ID:Z9wlpzPE
属性ゲーにするならスクフェスと同じく3属性で良かったじゃん
属性増やせば課金額も上がると思ってたのかな
0081名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 14:10:27.58ID:fy3AQgjU
単純にアピール高いUR属性不一致より属性揃えてSRの方が強いとかもあんのか
なんかもう色々アホくさくてな
0085名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/01(日) 14:16:57.07ID:wpaexVi6
ゲームもゴミだしバランスもゴミだし3D追加遅いし
延期してなにやってたん?
0086名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/01(日) 14:19:21.15ID:ielMuLaT
>>74
ファー
0087名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/01(日) 14:20:47.04ID:ielMuLaT
つーかじゃあURリコとかSRニコって使い所あるの?
これ返金案件じゃね?
0090名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 14:32:49.13ID:4lVsi6Gi
2D手抜きの他にんな嫌がらせが発生したのか
ニジガクのキズナは十分だがやる気が湧いた時にでも試してみるか
おはガチャ課金も追加するかわからねーしモチベがどんどん下がるな
テレビ出演星10やファーストライブボーナス見た時になんかこう、最後の砦的な三次元ライブの価値もこの程度かと
0091名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 14:34:18.37ID:pw9kaBAX
つうか出しちゃったもんは仕方ないんだから
デバフ解除をしても到底辿り着けないクリア目標にすればいいだけなのにな

そうすればいずれ辿り着くやつが出てきた時に
素殴りでもS取れるけどデバフ解除した方がもっと伸びて
スコアタで梨子も再び活用される

このやり方だと単なるキャラ潰し
0093名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 14:35:38.56ID:iA5bqp+8
露骨な制限は嫌われるのを何故運営は理解できないのか...
某パズドラもそれで星5以下ダンジョンとか消えたし


あとせめてナチュラルURに、ぅゅ神か回復型Gd出せや
0096名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 14:36:46.99ID:5A7Woyap
無いわけないだろハゲカス
虹ソロ以外で使えば良いだけじゃねぇか
アンチは巣に帰れ
0099名無しで叶える物語(はんぺん)
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2019/12/01(日) 14:39:47.05ID:DSd0+N/Q
ここで即行汎用性のある個性持ちの上位互換を作って梨子ちゃんを完全産廃に追い込むのが蟹さんですよ
0102名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 14:44:35.60ID:/h/UVdQE
ぷちぐるがナーフでオワコンまっしぐらだったのを踏襲するとか
さすがオワコンスクスタさんだぜ!
0104名無しで叶える物語(家)
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2019/12/01(日) 14:45:23.21ID:p7e5l0zT
>>93
一番需要のないナチュラルに、他属性なら引く手数多の高アピールVOを追加しました!
0106名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 14:51:33.21ID:IbuBap7Z
ああいえばこういう
0108名無しで叶える物語(ほうとう)
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2019/12/01(日) 14:56:41.49ID:481a5ZjF
ダイにこコンビ限界突破なしでも480万スリウェイだったから属性ゲーになったな。水ゴリランダーお疲れさん
0110名無しで叶える物語(庭)
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2019/12/01(日) 15:00:49.03ID:iil8kcV/
別に既存曲を雑にクリアして素材集めてSRの属性育てて新曲クリアとかできるわけだかよくね?
ことりナーフは全部弱体化な上に巻き添えでほかも死んだし
0111名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 15:00:52.62ID:iA5bqp+8
>>104 Voタイプが3人もいて、高アピSkもいる
他の属性にそれよこせと言いたくなるな

ナチュラルはナチュラルで飼育員がいないし
エレガントの飼育員はフェス限だし
SRの飼育員は流石にアピール足りないしなぁ
0112名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/01(日) 15:00:54.38ID:Hx92Uejb
今回の追加曲だけじゃなくてMスタでも潰されてるんだぞ
潰すぐらいなら最初から出さなきゃいいのにこれが当然の調整とか言ってるから頭蟹味噌なんだよ
想定外だったからで自分で作った物を引っ込めるとか何も考えてない以外の何物でも無いだろ
0115名無しで叶える物語(関東地方)
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2019/12/01(日) 15:11:53.40ID:X8w2GOEx
ただでさえSkのVo−5%糞デバフのせいで編成縛りされるのに属性縛りもされてどうすりゃいいんだよ
とうとうSkURコンプしちゃったからはよSkタイプ救済して
タイプごとの糞ギミックとかいらんから
0116名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 15:12:12.30ID:3Op4rflL
キャラの育成がすげー大変なのアホか
もう成長頭打ちになったし一曲s行ったからもうそれでいいくぁ
0120名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 15:18:58.09ID:6UDHIIN7
一致属性強化じゃなく他属性弱体にしたのはデバフ解除キャラがいるからだったろうにそれを封殺するのは草
0122名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 15:21:55.29ID:qCvpO8dK
モンハンみたいなゲームでもナーフはやる気なくなるのに
課金させるゲームでそれやったらもうおしまいよ
0125名無しで叶える物語(家)
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2019/12/01(日) 15:29:29.28ID:V0aS4LvO
いまはまだクリアできるかどうかってレベルで済んどるが超級とか実装されればイベントの上級とのLP効率にも差が出るだろうな
推しイベ上位とるためには興味ないキャラのガチャも性能目当てで引きなさいってこった
0126名無しで叶える物語(光)
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2019/12/01(日) 15:31:36.46ID:XKzquyoj
推しキャラじゃなくて性能でキャラ選ぶの音ゲーじゃなくてRPGっぽいよね
適当に言ってるけど
0127名無しで叶える物語(公衆)
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2019/12/01(日) 15:32:15.38ID:q4VpRC9k
sk死にすぎだよな
何を意図して作られたのかすらよくわからない
見える恩恵より見えるデメリットの方が目立つのもよくない
0128名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/01(日) 15:35:55.42ID:pw9kaBAX
頭が足りてないんだよ
スクスタはRPGで言うとターン数制限バトルなのに
元々30%とかある特技の発動率を3%とか上げる為に
1ターン消費する馬鹿が居るかよ
0133名無しで叶える物語(庭)
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2019/12/01(日) 16:20:25.68ID:+onrFqXM
>>31
ガ、ガ、ガ、ガ、ガーイwwwww
本気でアホだろ運営
0134名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/12/01(日) 16:27:23.27ID:wc9araoL
切り替え一回入れて後は無差別アピール組無双やめてもっと
切り替え駆使してくれという意向はいいがここまでの
各キャラ性能分布とバランスがアレなのでちょっと強引だよ
まあ軌道修正はこれからってことなんだろうケドそれまで人がいるか・・・
0135名無しで叶える物語(らっかせい)
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2019/12/01(日) 16:36:50.25ID:wc9araoL
ああ切り替え要求よりひどい属性固め固定無双化だったか
0136名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 16:42:36.52ID:mQhABOEo
通常はその属性のVoキャラで殴ってVoデバフのアピールタイムはその属性の非Voキャラで組んだ作戦に切り替える発想はないのか
0137名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 16:45:37.68ID:iA5bqp+8
>>136 属性デバフも含めるとそこまで育成終わってない&そもそもURの数が足りてないんだよなぁ

下手するとSRすら足りなかったりすることないよな?
0138名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 16:50:19.68ID:mQhABOEo
>>137
それをゴリラ以外のURやSRにも価値が出たと感じるか、育成が面倒になったと感じるか
まあ面倒なら今までの曲で今までの通りGGSwith梨子すればいい
0139名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 16:58:51.34ID:vaOm1xQn
まあ蟹なんてこんなもんよな
嫌ならやめるしかない
0143名無しで叶える物語(SB-iPhone)
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2019/12/01(日) 17:36:02.48ID:Xsv7wLdi
そんなもん開発段階で気付かないものかね
0144名無しで叶える物語(光)
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2019/12/01(日) 17:51:21.25ID:aKyJuuMD
特技復活とどっちがゴミなの?
0146名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2019/12/01(日) 18:24:18.47ID:gvzWxV33
>>127
7人以上でアピールしないといけないACはSk三人の作戦を作っとかないと切り替え間に合わなくて失敗する
他で世話になったことはないな
0147名無しで叶える物語(馬刺し)
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2019/12/01(日) 18:26:53.76ID:4rTE0J6F
こういう大きな変更をさっとやっちゃうんだからついでに、属性とタイプも3種類ずつに変更してくれんかな。6*4は多過ぎでしょ
0148名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 18:28:01.07ID:5s2jbydm
不一致で減少よりも属性一致アピール大幅アップとかじゃダメだったんか?
結果的に同じように梨子が不要で果南がナチュラル専用に成り下がるとしても、弱体化よりはマシだったと思うけど
0149名無しで叶える物語(馬刺し)
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2019/12/01(日) 18:50:39.95ID:4rTE0J6F
うん。不一致で減少というのはデフレ指向だよね。プレイヤーの景気を悪くし、モチベを下げる方向に作用する。じわじわと新キャラをインフレさせていくのが正道なのに
0150名無しで叶える物語(庭)
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2019/12/01(日) 18:50:59.28ID:1loEuZFH
AKB音ゲーの曲の、ランク基準爆インフレで人逃げてオワオワリを
スクスタはリリース2ヶ月でやったのかww
0151名無しで叶える物語(馬刺し)
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2019/12/01(日) 18:53:11.58ID:4rTE0J6F
既存強キャラを突然不用品にされてしまっては、今後ガシャに課金しようという意欲が減退してしまう
0152名無しで叶える物語(馬刺し)
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2019/12/01(日) 18:57:06.59ID:4rTE0J6F
ここの運営はデレステと比べるととんでもなく運営が下手だ。今までのスクフェスの運営で経験を蓄積してこなかったのか
0153名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 19:01:06.89ID:Equ5bc9U
6属性44曲で有効なのに不用品って贅沢な話だな
さぞかしURが有り余っているんだろう
羨ましい話だ
0154名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 19:15:55.84ID:5EOlaaDd
>>153
イベで課題曲出すじゃん
今回の僕今みら僕みたいな

今後は課題曲44曲外から選曲されることが
曲追加ごとに増えてくのに
お前ってほんとバカ
0155名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/01(日) 19:23:00.06ID:P10hiD2K
>>154
30回やって石20個のコスパ悪い課題とか無視していいじゃん
今でも日替わり曲優先してやらない人もいるのに
0156名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 19:42:13.61ID:MeLSnyZ5
蟹の中では梨子が強すぎるから売り上げが上がらないって結論になったの?
アホかよ
0157名無しで叶える物語(こんにゃく)
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2019/12/01(日) 19:52:12.74ID:ayS3yOH/
属性一致ならボーナス補正で1.2倍、それ以外の属性は十把一絡げに全部0.8倍
その結果、今後の上級曲には等倍アピール値が反映される余地が無いんだけど
ステータス表示画面ではなんの考慮もされてない素の値が表示されるだけ
せめて曲選択後の画面で基本値デバフで削られる分くらい反映したら?
0159名無しで叶える物語(しまむら)
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2019/12/01(日) 20:09:24.97ID:OXDcFiGN
数少ない作戦切り替え要素だったのに梨子抜いたらマジで切り替えんぞ
切り替えなきゃどうにもならないギミック出すんだろうけどさ
0160名無しで叶える物語(関東地方)
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2019/12/01(日) 20:34:16.14ID:X8w2GOEx
これよく考えたら曲ごとに編成変えないといけないからメドフェスみたいな形式のイベントできなくなるのでは
ずっと同じ形式のイベントやるのは嫌じゃ…
0164名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 21:21:21.88ID:29Py/07R
この前のイベ花丸もワンダーランドでの有能キャラになったな、2枚取っておいてよかった
0165名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 21:39:02.83ID:+AKVlSAD
梨子推しワイブチ切れ
こんなあからさまにキャラを潰すような真似しやがって
0166名無しで叶える物語(光)
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2019/12/01(日) 21:43:04.12ID:Txf5RHcS
説明に基本という文面をつけ忘れただけで普通にデバフ解除できる…なんてことはないか
今後もユーザーに有利なことがあったら逐一潰していくような運営を続けるんだろうか
0167名無しで叶える物語(馬刺し)
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2019/12/01(日) 22:20:38.68ID:4rTE0J6F
ユーザからの運営への信頼をなくすような変更だったのは間違いないねえ。せっかく有能キャラを課金して取っても
こんなすぐに不用品にされるんじゃねえ。とりあえず年内はもう課金しないよ。
0168名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/01(日) 22:28:23.37ID:ULLcdO1C
イベ梨子豚発狂してんじゃんw
唯一の持ち味ナーフされて星空以下の産廃にされたら仕方ないかw
0169名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/01(日) 22:35:51.41ID:rquwcFFk
>>81
今の時点でもよく計算してみると、凸した属性一致SRにバフかかった数値>不一致未凸URにデバフかかった数値という事例が多々ある
0170名無しで叶える物語(とばーがー)
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2019/12/02(月) 00:25:47.91ID:05bTNEQy
バカって言われてもいいけどこのゲームむずいよな
なんで3dモデルの動く強化版スクフェス出さなかったの?
楽しく音ゲーやりたかった
0172名無しで叶える物語(関西地方)
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2019/12/02(月) 00:38:41.08ID:PU4FvQnc
一気に飛べないからな
スクフェスみたいにしてくれたらいいのに
0173名無しで叶える物語(家)
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2019/12/02(月) 00:49:02.40ID:qeEhuwu7
このタイミングで初期りこ当たったわ笑
0175名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/02(月) 02:02:44.07ID:c+7SBeSD
ユーザーに嫌がらせする事だけは得意な運営
糞ピックアップに糞フェス、糞ギミックと来て次は何やらかすかな?
0177名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/02(月) 06:48:43.25ID:rRucoO/1
今後強キャラがでても弱体化する可能性が高いということ
性能でガチャってくれる貴重な重課金層を萎えさせるのは怖いもの知らずだな
0178名無しで叶える物語(はんぺん)
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2019/12/02(月) 07:55:37.35ID:Q4aklo+z
>>175
これオワドラでみた そしてみんな辞めてった
0179名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/02(月) 08:04:07.18ID:C4HyEFpi
基本アピール20%減少とボルテージタイプのアピール40%減少とか
やることがホント頭悪い
0181名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/02(月) 08:29:41.91ID:gqHCeikV
まあ一部をSPキャラにして回転率上げただけでSランクリアはできたが面白いかと言われればノー
画面見る時間とSP発動の手間が増えた
持ち物検査クリアしてるだけで別回答…というか運営の期待してる?属性一致キャラ育成とか馬鹿らしく感じる
プレイ率悪い曲見えてんだろ?運営
0183名無しで叶える物語(光)
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2019/12/02(月) 09:06:34.35ID:JZHGZUMm
仮に配布石が多くてガチャ回せたとしてもエンジョイ勢がエンジョイする程度のプレイだと育成もままならないからなあ
育成終わったところでアクセ掘りしかやることないけど
0188名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/02(月) 10:41:32.70ID:2FfyYmwc
>>187
こんだけギミック盛り盛りなら
もう曲ごとに編成を付けれるようにしないと
メドレーみたいなイベント来たらユーザーの負担MAXだな

UIが軽ければまだいいんだが
0191名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/02(月) 15:41:16.82ID:YiMuDLLw
>>189
月猫夜凛ちゃんはもうダメだ
他の凛ちゃんならあるいは…
0192名無しで叶える物語(たまごやき)
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2019/12/02(月) 16:20:09.20ID:55HbnQ4E
>>190
属性が7種だけならまだ良かった

そこにタイプと連動してデメリットを無視出来ない作戦があって
さらに当たりが極一部でハズレに虹色を使ってる全然ひらめかないひらめきと
これも使える使えないがはっきりしすぎてる特技に個性
そのうえ装備対象や効果対象がわかりにくくて半分以上ゴミのアクセ

まあこうもなるよね
0193名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/02(月) 17:17:52.34ID:lBIDGA/I
タイプはいらんかったな
グラブルも6属性の他にタイプあったけどコスモス装備とかいう倉庫の肥やし以外に意識する場面ないしな
0195名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/02(月) 18:49:09.33ID:IrH+YFAr
>>170
カットインすら出さない設定にしてるやつがほとんどのスクフェスにMVなんか実装してもそれこそリソースの無駄だろ
0196名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/02(月) 19:07:22.39ID:KvBvliZ7
グラブルは得意武器縛りあるけどキャラ自体も配布キャラも多いし…
スクスタはまだ虹URも全員実装されてない状況なのに属性縛りタイプ縛りに走るのが早すぎる
正直それなりに課金してスクスタやってる自分でも引くしそりゃアクティブもどんどん減ってくはずだわ
セルランも奮わないし強気にユーザーに縛りプレイさせてる場合じゃないだろうに
0199名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/02(月) 21:02:33.06ID:hPqylTaF
カナタの新曲、序盤ACでSP撃ち要求して無理なら大ダメージで完走すら出来ない
初期URヨハネで即効SP貯めないとダメ、というかヨハネ無きゃほぼクリア無理
特定UR必須の持ち物検査ゲーになってる
0200名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/02(月) 21:16:14.01ID:qZZt6qHJ
マジ?まだその曲やってないけどガチャUR20枚持ってて見事に初期URヨハネいないんだが
もうUR全種持ってる廃課金しかまともにできないんじゃねこのゲーム
0205名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/02(月) 23:40:12.88ID:YiMuDLLw
開始直後にSPまとめた作戦に変えてSPバフぶち込んでたまったらぶっぱではいかんのか?
0206名無しで叶える物語(しうまい)
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2019/12/03(火) 01:28:55.32ID:/jMsmtRN
曜の回復と花陽のガードで切りぬけろ
0208名無しで叶える物語(たこやき)
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2019/12/03(火) 08:04:51.90ID:bTUfHsX6
簡悔の精神やで

メインシステムの存在意義が死んだのが余程悔しかったんだろ
自分達の頭の悪さをユーザーに転嫁してるんや
0209名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/03(火) 08:35:12.46ID:6NF4yumH
なしこにデバフ解除なんてつけたのが悪いだろ
元々キャラ少ない間の救済的措置だったのかもしらんが
0212名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/03(火) 17:02:20.53ID:3pPOjGcx
>>209
ぶっちゃけ手持ち増えてメイン作戦を属性統一できるようになればいらない子になるからな
そういう意味じゃジェイガンっぽい
まあ全属性編成組めるようになるまでは旧曲で働いてもらわにゃならんが
0216名無しで叶える物語(もんじゃ)
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2019/12/04(水) 01:15:58.42ID:31MaSQ/u
>>215 せめてナチュラルにシールド持ちかGdタイプのUR出せなんだよなぁ
(用は飼育員枠)

そもそも実装されてないんだったら、課金の有無に関わらずどうしようもないしな

もっとも廃な方々は属性不一致でも凸キャラでゴリ押せるんだろうが
0217名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/04(水) 02:05:31.14ID:+A69conZ
マカロン集めもアクセ掘りも旧曲で梨子を使えば問題ないんだから
新曲は攻略に必要なキャラが揃ったときに上級S挑戦すればよくね?
0219名無しで叶える物語(光)
垢版 |
2019/12/04(水) 04:00:56.63ID:GX68yhA+
前の曲でアクセ掘り育成ができる以上揃えるのだるい育てるのだるいは別ゲー行った方が良くないか
0222名無しで叶える物語(たこやき)
垢版 |
2019/12/04(水) 08:15:27.51ID:VLmSdcZD
>>219
曲やダンスを「ゲームしながら」楽しむはずのアイドルゲームなのに
育成や凸やアクセ掘れなきゃ新曲ろくに出来ないのってアイドルゲームとして破綻してるよね

RPGだからって言われても、だから人去ってるんでしょって話だし
未クリアでもMVな見れるからって言われても、じゃあつべでいいやってなるし
0230名無しで叶える物語(らっかせい)
垢版 |
2019/12/04(水) 18:07:10.64ID:Ihhsp01b
UR梨子もVOゴリラもいなくて萎えてたんだけど
そういう人も属性揃えれば良くなったってこと?
それとも話にならねぇクソレベルになったん?
0232名無しで叶える物語(もんじゃ)
垢版 |
2019/12/04(水) 22:49:53.62ID:NXm1UZC+
>>225
わざわざ口に出すって事は実際は逆だな
『ノーダメ』って効いてる奴が強がりで言う台詞だ
自分のこころに正直になれよ
君のこころは輝いてるかい?
0235名無しで叶える物語(光)
垢版 |
2019/12/05(木) 08:47:29.72ID:qhA9fU8I
自分達もゲームバランス良く分からないからユーザーにデバックさせようって言う魂胆丸見えで萎えるわ
今も無課金だけど今後課金するつもりはねぇ
0237名無しで叶える物語(もこりん)
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2019/12/06(金) 09:16:16.11ID:u9KtYTCo
>>230
属性揃えたところでアピール力高いやついないとSのらんよ
各属性voゴリラ、各属性gdは欲しいところ
SRも使えるけど無凸や1凸とかだとアピール力なさすぎて、別属性のUR入れた方がスコア伸びたな
色んな手札が必要だから全曲Sのせたければ毎月たっぷり課金して、おはガチャ引くのが正解だと思う。
あとは虹アクセがものを言う。虹ブローチ3個、虹ブレス6個持ってると、手札無凸でもSのったりする。
0238名無しで叶える物語(茸)
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2019/12/06(金) 10:29:28.43ID:OI8JhuR8
>>230
初期曲程度の難易度なら適当なURや凸したSRでも属性揃えられればゴリラも梨子もいらなかったことが判明した
追加曲は属性揃えたうえで優秀なURが欲しい
0241名無しで叶える物語(SIM)
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2019/12/06(金) 11:58:25.91ID:4Z1tfgGF
これからも適当に出したキャラが強すぎたら弱体化させていくつもりか?
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