映画が予想以上に振るわなかった原因って映画の出来以外だとなんだと思う?
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お前らスクフェス(ソシャゲ)の影響力を軽視し過ぎ
μ'sの頃だってCDなんてピークで10万強くらいしか売れてない
でもゲームはピークは水増し無しでアクティブ100万人超えててしかもヲタ限定ではなく一般人も普通にやってたから >>53
二次の話してたのにキャストがどうとか話が捻れてる >>55 cd不況時代だっての10万、握手券等無しで売れたのは普通にすごいことではあるんだけどな
と言うより先代で人集めすぎて、新規が取り入れづらくて、さらに無理矢理μ'sと切り離す方針で継続ファンを捨てにかかったのが問題 アニメ映画が完全に新規の受け皿になってないのになんでこんな強気な広告展開してんのかなと思って冷静に考えてみたら本来は新規アプリでて古参も呼び戻せてるようなタイミングなんだよな… 蟹のせいで機会損失半端ないと思うぜ
虹のデビュー
Aqours劇場版公開規模の強気姿勢
全部からぶった >>1
ボヘラプに初週一位奪われた
あれから色々おかしくなった ホントならもうスクスタ配信してて映画とコラボキャンペーン!みたいなのやりたかったんだろうなと
一応かろうじてACのAqours実装は間に合ったけど正直映画の曲インパクト弱いから
そこまでACでやりたいってほどでもないんだよな… アニメを絶賛してるサンカスは少数派やろ
ワイは三次以外興味ないわ 色々と要因は思いつくが、一言にまとめてしまえば
運営が馬鹿だった
結局はこれに尽きる \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
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└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ 今
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん 年
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
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__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / 酒
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ 井
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄に
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\ と
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