【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルinラブライブ板 Rank.1173
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【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル無課金スレ72
https://fate.5ch.net...lovelive/1541139907/
【スクフェスAC】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜 88曲目【アケフェス】
http://fate.5ch.net/...lovelive/1540388067/
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■前スレ
【スクフェス】ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルinラブライブ板 Rank.1172
https://fate.5ch.net...lovelive/1542628020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 天体観測ダイヤちゃん好きなのに何で回復なんだよ
ユニット入れてあげたい 推しなら回復でも息を吸うようにスキレベ5まであげるだろ? 回復だと8まで上げなきゃユニットに入らんから上げないぞ 全スロあけてスキレベ8まで上げたらスコアに並ぶかな 回復URはSL8にしても、スコアのSL4,5相当なのが悲しい。 >>957
こ、今度の回復の調整で強くなるから(多分) >>960
ヒールの数値2倍で同属性スコアUR上位に並んでた チャーム超強化して下手くそは判定使うようなバランスで ヒールのスコアアップ増量来たとしてもミスすれば発動一回分スコア無駄にするからなあ
回復しても余剰分はスコアアップするって仕様になるなら多少マシにはなるが いや回復は回復なんだしミスったらスコア性能落ちる仕様で正しいだろ…… てか回復でスコアだそうとかいう考え方が気に入らない 現状スコア出せないURには価値がない状態だからね
スコラン1万位入ってれば何でもいいとは言えごほボもあるわけで >>963
非現実的だな
SISの倍率上げたほうが合理的だな SISの倍率だけ変えるとSSR回復がバランスブレイカーとなる 一瞬なんのこっちゃと思ってしまった
練習回数アップまで出るようになったんだな
https://i.imgur.com/fJ4xjrH.jpg Androidの人はいいなぁ
俺はiPhone派だから前売り券を買ってもプリペイドカードを買っても何も貰えないんだもんな なんでそんな格差付けるんやろな
全員配布にしとけばええやんけ 回復URは使わなくても良いからどうでもいいと現状では思っていたけど
スコアと同等になれば好きな衣装の部員を入れてスコアタ出来るし学年ユニット染めもしやすくなるし幅が広がるよな
回復が強くなって困る人はおらんやろ 回復がスコアと同等になるならスコアの存在意義がないよな 相対的に海未ティを弱体化させたかっただけだしスコアが上がった分だけ回復も上げて終わりでしょ
上位回復が下位スコアを若干上回る事はあるかもしれんが スパイチカはスコアなのに回復より弱いし蟹はスコアの存在意義など考えていない 出張ユニットだと上振れと下振れで10万ぐらい変わってくるな
スコアUR鳴きガチャだなライブまで運ゲーにするとか蟹さんは斬新だわ本当に >>983
スコア最強でいいけどトタチャ、リズチャ、パフェチャ、タイマーと4種あるんだからノーリスクでスコア稼げるトタチャとタイマーは回復に負けてもいいだろ
毎回スコアの存在意義聞いてくる奴いるけど極論過ぎるんだよ >>993
それはおかしいくない?
回復の条件てそもそもアイコンかタイマーしかないわけだからその点でアイコンタイマースコアと変わらない
回復はダメ受けたらスコア上がらないけどそんなの当たり前すぎる話だしそれが回復URがアイコンタイマーURを上回ってもいい理由にはならないよ
なにがあっても回復判定URはスコアURを上回ってはいけないんだよ
それと比べたら出張なんて正攻法そのまんまだ >>973 >>988
そんなに出ないことがあるのか?
12回連続で出ないことがあってイライラしたくらいなのに、23回連続? スコア上げることしかできないスコアを回復や判定が上回ったらそれこそバランス崩壊の極論だわ >>994
リスクの話な?ゲーム性で考えたらミスったらスコア下がるかもしれないプレッシャーあるほうが何もないよりは多少でも負荷かかるやんけ
パフェチャリズチャが最強で異論ないけど脳死でスコアなら種類関係なく最強!で論じるのは浅はかすぎだろ
それと100人masterみんすこ見てみ?ほとんど半数以下だぞフルコンしてるの このスレッドは1000を超えました。
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