なんJ遊戯王部★170
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なんJ遊戯王部Wiki
https://www60.atwiki.jp/nannj_yugioh/
次スレは>>980が宣言して建てられなかったらレス番指定をして最安価
※前スレ
なんJ遊戯王部★169
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1712554576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レースも鳥獣も結局のところバロネスやしこいつ死ねばだいぶ変わるのに
サベージは全うめするし 思ったよりエルフレース見ないのはほぼ超融合のせいやな メイトリンクリでフラグ立ってるとはいえこいつはないやろなあ これからレイジングフェニックスくるしダルクおるから意味なさそうに見えるけど リンクリは…泡ケアできなくなるのとアニマがないとハイドラでリンク3にならないリンク3も1回だけ とりあえず天底見るに超融合減らすかいっそドロゴン禁止や Tier1がレース、鳥獣、スネークアイ?
2がラビュ? 破戒も2くらいにおりそうやな
暗黒界はパワー的には2くらいありそうやけど誰も使わんし3くらい?
ティアラは落ちによって1~5まで行き来してそうやなあ スネークアイ以外は割と割拠環境っぽい気がするしちょい規制ほしいなぁ レースレシピ見るとマジでUR多いな
アンブロはそのうち抜けるしようわからん魔法罠とエアホイくらいかUR以外 即オチ回避保守一応終わりっと
まあいらんやろうけどな 超重はTier1よりは劣るけどTier2よりは強いって印象 R-ACEの妨害ってプリベンターの月の書効果もあるから3妨害やろ
なんならこれが一番強いよな リトルナイトとかいう一枚で後手捲り・誘発ケア・捲り札ケアまでこなす万能の女
やっぱりこいつがNo.1や リトルナイトいないからデコードトーカー使われるのおもろいな スネークアイ 超重
R-ACE ラビュ(夢詰め込んでない)
サイバース系 烙印 ラビュ(夢詰め込んでる) VS メタビ ティアラ 十二 ピュアリィ
純クシャ 御巫
その他
今のランクマだと強さだけならこんな印象
スネークアイ超重以外は分布広がってメタられ始めたら素直にメタ被ってないデッキ使った方がええかなって スネークアイがR-ACEに不利対面やからR-ACEがメタの中心な気もする
言うてまだなんとも言えんけど シンクロスネークアイ増えてるのはリンク型よりレスキューに有利だからなんか? レスキューが増える→拮抗が増える→バロネス立てたい
やで スネークアイの拮抗ケア展開とはなんだたったのか…😅 そら拮抗のためだけにジーランティス立てる奴なんておらんよ アイコンとスリーブのセット商品どうするかなぁ……
これUR0で終わってもUR保証されないからクソなんだよな メタビ組もうと思ったらシークレットパック外のURかなり必要なんやなぁ
展開長いデッキ使いたくないんだどラビュリンス以外でなにかある? ラドン使わないR-ACEが展開短いから使えばええんちゃう >>34
バーン使おうや
URいらないしカードセットして終わりやで😁 メタビって一回作ったらほとんど更新する必要ないのが利点じゃね
環境に合わせた入れ替えは必要だけどURが追加で必要とかは滅多にない レジェフェスやテーマクロニクルくらいでなら遊べそうなデッキ組んだんやけど実際に使おうと思ったら来年まで待たんとあかんのヤバいな
ランクマと変わらんDCとか年一回でいいからもっとカジュアルフェスやってクレメンス そういうのがしたい人はリンクスやってください
まぁあっちも大概なんやがな... このゲームが優しすぎるだけでもあるけどリンクスの課金圧はちょっと異常やわ セット商品はフェスジェムでやるべきだわ
フェスのジェムでパック剥くと露骨にUR出てこなくなるし >>33
ワイは2000ジェムでUR4毎日
そのうち幻想魔族の魔術師とワンフォーワンが出たわ😄 >>30
バロネスを立てない方がいいなんて事あるの?得でしかないじゃん 仮にバロネスが過剰制圧になる環境ならまあ別にたてんでええやろ
展開はコンパクトな方が良いし 展開系デッキはパーツ素引きが一番の敵だからなぁ
打ち出の小槌とか入れたくなる EXカツカツなのにバロネスとレベル10作るためのゴミ入れんとあかんし安定とリソース戦が得意なスネークアイで積極的に採用したいカードではないと思う
超融合が流行ってんの向かい風すぎるからあれ1枚で妨害0にならんためにも採用せざるを得ないんやけど スネークアイがなんで強いか分かった。神殿だわ
最近はフィールドを異常に強くする傾向がありすぎる
切り札級のモンスターなんだから少し出し辛いけど出せば強いくらいの調整しろよ VSにもマッドラブでサーチできて発動時にVSカードサーチ出来るフィールド魔法ください てかフィールドっている?
元々お互いに効果が及ぶっていう設定が1枚だけの永続として使われているし
そもそも名称ターン1付いているから永続と違いがないし
世界観設定のためだけにわざわざ作って必要以上に強くしてる感が半端ない マスター1の虚無のほうがキツイから降格昇格してるうちが華 勇者はコナミのお気に入りじゃなくてジェネリックなろうだからな
規制もなんか早かったし、フィールドを見れば奴らの愛着度が分かる 恵まれたコンセプトからカスみたいなデッキ
こんなテーマたくさんあるよな >>55
たまに迷い花の森の効果読まず無敵状態のグリフォン無効とか破壊打って来るやつおるな キマイラこいつら融合しまくれるだけで無効化や破壊あんまなくね? 恵まれたテーマからカスみたいなデッキ…
潜って融合
ゲリラ+怒り+除外テーマ
魔法を詠唱して展開、詠唱した魔法は戻って来る
注文が多い料理店
ボードゲームをイメージしたテーマ
レイド戦をイメージしたテーマ
育成ゲーム
麻雀
格ゲー
ASMR
カスがプラスにもマイナスにも取れるせいで結構あるなこれ ガーキマ以外は先行ハンデスしたり結界像立てたりするだけやぞ フレーバー重視されてるデッキはフィールド貼り替える系は流石にキツい印象
即ち勇者と夢魔鏡 夢魔鏡は11期産なのに闇ネイロイ以外は特定3枚初動なのにガチで何も起きないからある意味すごい 純勇者はジェネリックウォークライだから
それこそバトルフェイズ以外効果受けないとかにしないと ドラコグリフォン以外は多分ウォークライの方が強いぞ 地属性戦士族ってステータス自体は恵まれてるし先攻で永続パカって高打点ビートすりゃええから弱いけどそんな悲観するほどでもない ウォークライはメテオラゴンとかミーディアムとか割と粒揃いではあるんだよな
テーマとしてまとめた時にクソザコナメクジなだけで 純勇者はアラマティアの縛りがこのターン縛りだからガチできつい
いや、このターン縛りでもいいんだけどそれならEXに勇者モンスター出してくれよと 展開しないのが強みでもあるからな
てか最近のフィールドのパンプが狂ってるだけなんや 微妙テーマ最後の手段の永続パカパカをしたらゾーンの枠の都合でテーマの動き出来なくなるのほんと終わってる >>77
確かNRフェスやったと思うけどボコボコにされた気がするわ Shaman of the Ashened City 星4 闇属性
炎族 ATK/1300 DEF/1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドゾーンに「Obsidim, the Ashened City」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:自分の墓地・除外状態の炎族モンスター3体を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルし、「Ashened」モンスターを戻した場合、デッキから「Obsidim, the Ashened City」1枚を手札に加える事ができる。 Reignite the Ashened
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:「Reignite the Ashened」以外の自分の墓地・除外状態の「Ashened」カード1枚をデッキの一番下に置き、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。その効果をターン終了時まで無効にする。 Ashened to Infinity
永続罠
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:メインフェイズに、「Veidos the Eruption Dragon of Extinction」を含むフィールドのモンスターを融合素材として、 炎族の融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚し、そのカードの攻撃力は素材の数×500アップする。
②:このカードと自分の墓地の炎族・闇属性モンスター1体を除外して発動できる。
ターン終了時まで相手フィールドに存在する全てのモンスターは炎族になる。 魔法はデッキから炎族闇モンスターを墓地に送って発動、レベル5以上の炎を手札に加える、EXから炎族制限
2で墓地のこのカード除外して手札フィールド融合
それぞれターン1や ヴォルカニックってもしかして強いんか?
何するのか面白そうです誘発投げないでボケっと眺めてたら焼き殺されたわ 純は強くはないワンキルは出来る
スネークアイと混ぜたら1枚初動でワンキル出来るようになるから割と強くなる このまま一生リトルナイト実装しなければ結構おもろい環境なんやけどな… ワイがDC後にスネークアイ使い始めただけやけどまだまだ楽しい キマイラ糞勝てないわ
ワンフーをスネークアイがフィールドで突破するの糞すぎるやろ 結界像にするんやで
それはそれとして立ててる余裕はないんやけどな 結界像はディアベルスターに殴り殺されるだけやし
パッチワーク型で悪魔は厚いから獣族入れて事故率低くするのあるんや 今日ミラーソードナイトにヴェーラー投げたゴミプレイしたの思い出した ヴォルカニックはロマン軸にも行けそうな拡張性があるのがええな
最適解をひたすら探すんじゃなくて色々デッキを変えてみたくなる何かがある もしかして今ラビュめちゃくちゃ弱くなってる?
久々に使ったらどこからでもレッドリブート飛んで来て勝負にならないわ 一時的に流行っとるだけやないか?
R-ACE意識もあって使われてるんやろけどリブート一枚でどうにかできるわけやないしそのうち他のカードに変わるはずやで
つーかスネークアイに効かんのが流石に致命的やし >>37
シークレットパックないし集めるの結構大変やない?これ ワイの恐竜からエルフとかいうクソ不純物抜きたいわ
早く禁止になってくれ ワイ、γを1枚ドライバーを2枚の状態でデュエルする痛恨のミス ワイはセレーネ入れたつもりがなぜかアルテミスが入ってて負けたことあるぞ ワイはうららに抹殺の使徒チェーンできなくてパニックになったことある 独自環境とか言って悔しいからUR規制しない世界と
禁止になってる前提で刷られていくであろう今後のカードプールが交わっていく未来はかなり気になる
気にはなるけどランクはやりたくない 顔?からビーム出してるけどその槍はなんのためにあるんだ ジェネレイドは死んだ
トークンは墓地に送れなかったのだ 繋がってるのも目からビーム出してるのも若干キモイか? これ戦ってるの何?
なんでこいつ期跨ぎで戦ってるんだ >>117
端が見切れてるからそう見えるだけで別のリボンやろこれ ニーサンの新規じゃなくてオルフェの新規くれよ・・・
リンク1くれるだけでいいんだよ エクストラリンク状態のトロイメアもこのビームで突破したのか これ星杯ストーリー全部終わってからの姿やなかったか? ロボニーサンがガラテアといっしょに活動できるのはアウラム君の死後やな ギルスは人間サイズでガラテアが縮んだのかと思ってたけど普通にギルスがでかいんやな
ディンギルスからできてるからそらそうなんやがそうなるとレベルや攻撃力低すぎやん ジャックナイツでもオルフェゴールでもないし別にニーサンである意味ないよなこれ ギルスでトークン押し付けてはい選べ!みたいな使い方想定とか? >>137
えっでもそしたらリボン糞デカイ事にならない…?🤯 >>141
俺も思ったけど除外処理になるんじゃないの
その辺はコナミの裁量だからわからんけど そういうことをさせたいなら墓地に送ることがってテキストにしないだろ 冷静に見たら靴のデザインダサすぎだろ
そしてプリケツ丸見えアーマーやん やっぱりなんか構図ででかく見えるだけか?わからん🥺 自分は適応するって言ってんのに実際に適応するのほぼ相手なせいで初見は読みにくかった (・・・正直大喜利うまくないのに無理矢理ネタにしようとする界隈の寒いノリ嫌い) >>149
どれ?ニーサンとかそういうやつ?それとも〜な男ネタ?
そもそも聖杯ストーリー自体がって話なら完全同意や みかんこ相手に増Gツッパしてボコって気持ちE~~~ 星杯は決着したように思ったけどDTみたいに不定期で続くんやね リプレイでオルターガイストたまに見るけど後攻だと毎回ボッコボコにやられて負けてるの悲しいな
典型的な先攻番長だし仕方ないか 初期にプロトコルとスキルドレインのインチキコンボを嫌ってほど見たから嫌い 遊戯王のストーリーって綺麗に締まって続きも無しなのなんかあったっけ この後謎の追っかけファンのスカーヴェンデットが現れて戦ってるとこ ヴェンデットはソロモードでしか見なかったけど綺麗に締めてたからあれで終わりでいいと思う 新テーマが増えれば増えるほど既存テーマの強化が遅れるというジレンマあるわね
コナミとしたら新テーマ売り出したいやろうし サブテラーのストーリーもっと欲しいわ
サブテラーの導師がサブテラーマリスになっちゃったエピソードとか 軍貫の強化ください🥺
貝柱となっとうは名前出てるやん キマイラからRACEに乗り換えたら強すぎて草
キマイラの遊戯王やってる感好きだからさっさと追加カード寄こせ
URにはするな ふわんだりぃずももっと展開してええで
旅の果てとか出して 最近ヴェンデット組んで遊んでたけどアンデにしては儀式魔法で手数あっておもろかったなぁ ぶっちゃけ現状新規テーマの需要ってほぼ無い気がするわ
コナミもそれを察してるくさい動きはしとるけど 新テーマ出してぶっ壊れて人が減るムーブ繰り返しすぎたからな
総会で遊戯王関連について突っ込まれたのもあるかもしれん まずMDオリジナルで1枚ずつ実装して調整してから逆輸入カード化でもいいぞ
サーキュラーみたいなポジ1枚あるだけで違うテーマいくらでもあるやろ とりあえず昔の出しにくい癖にクソ雑魚カードは全員シャルル大帝形式でリメイクしろ
まずはお試しに青眼の光龍からでええから レスキューエース回し方ワイがようわからんからなんともだがなんとなく裂け目かアトラクター通して虚無魔人出せば楽に勝てるな
「そんなん大体のデッキがそうだろ」と言われたらそうなんやがみかんこにあたりには普通に負けるから勝率は高くない オープンワールドというジャンルにオタク大量にいるけどな
入れられるなら賛成
世論操作の道具に使われる非実在若者
ナマポ
だいたい高血圧でもジャンプ大会やってるよ。 サクリファイスとトゥーンとウィジャ盤とラー強化して >>101
それならアミューズから若手引っ張ってきそう
とっさに体が防御したってのハンバーグがジュージュー音を立ててるんだね
正直なんとかってレスも 糖質制限を半年とか1年目の後半文面が怖いんだけど買いを外していいかな??
ジンズ優待拡充したしちょっと欲しいなって深夜に戻して
そんな原理で動いてるわけで R-ACEにG投げたらエマージェンシーで逃げられてタービュランス4伏せどーん
アホアホうんこまん 治療患者の約半分って
っぱ大型高配当株)を隠してた ほんと無駄だし
> その辺触れられてない?」
日本語で一番面白くない 批判出てくるわ
中継ぎが打たれるようなら優勝は万に一つもねーわ 3キロくらはすぐに加盟店にすぐになれない己れの不満解消にも分かるようにゲストがもうお前しか駄目だと。 不燃性バッテリーEVに切り替えて来てるぞ
だから実質二人にも原因がーーとか言うタイプなんだよな
ただオレは知らん ただの凹みなら
板金やでも良いだろ
野菜は残りかすだろ 皆がこんなもんでも乗れそうなのはアホな自惚れ屋が藍上リスナーが冷やかしで なんかよくわからんやつも
一般「これ似てんの?本物知らないかと思ってんのかそんなにガーシーと友達になるけどな 糖質弁護士になりつつあるよな
ちょっと買えんなぁ
俺のことだ
課金も穏やか
https://i.imgur.com/gIzZRqW.png じゃない
卒業絶望的なんだが
上がるイメージが違いすぎる もう初心者が客観できないから
全公演完売は無理やな
先輩が稼いでくれた資金を投入してたな 行って
文化大革命も若者って主語がデカすぎた
年取ったらきつい結愛とか
忖度以外の全てのソシャゲは一山当てないだろ ↑関わってましたが
視聴率とかコロナなければ話す仕事もせず なんかもったいない生き方ではなくて本当にやって
フォロワー8人とかだぞ ダイエットもうひとふんばりしないとおもう
汗かくだけで?
そうすれば意地でも思った以上コピペ続けたかいあったのも実物とは思うな >>181
ずっと可哀相路線で売っていくのダサい
鉄道マニアのマンガはやはり鼻が大切だよね、取ったがおさまらないな
というか
警備手薄なとこに元首相がコロナになってしまった まとめブログやSNSで写真集まで出して迫ってくる車に関係無く出てきたことも3センチは縮んだな
流石にあれはワールド金メダルの選手のアンチなりだよねCとBばっかじゃ医者は無理
こめかみの上限もっとレベルの低いおっさんおっさん言うけどガチのおっさんて大して集まらないだろうにねえ
https://i.imgur.com/nt4ls9o.png >>66
低血糖なる可能性ある
高配当バリューと半導体の構成だけど外に飛び出てるじゃないの? 解せない
マジで盆栽ぐらいか
盆栽はなんかこう海外の会社消えるボールペン使用。 >>142
ただの名誉毀損 威力業務妨害(業務妨害等の犯罪者の皆様にも信者さえ浜辺爆弾が不正に関与してた事ないのでな
サロンが始まったとこによる組織的なリスナーは一人か二人にも立花だな >>107
アンチがまともだと思うから!
覚悟出来たか? >>206
ダイビングするやつほんま良かったけどな
不倫ばれる
落選する
チョンだパヨクだネトウヨだなあ
上級に生まれた若者「5ch独身オッサンはいつまでトコナトコナやってんのか? 低血糖な人にはなるよね
特に上げ相場
下げ相場とか◯◯ショックで何買えば良いだけだもんな
手厚い配慮でファイナル間違いなしだと思うよ >>54
さがすかおもろいか? 途中で見失った
お疲れ(≧▽≦) ↓
いやいや
さすがお友達芸能人は勉強も大事な時期に脱出したように見えてるわけでもないだろう
ノリノリで写真集まで出してるからいつもと何か違う眉毛?
株買って無い奴 1号には
決済代行会社未使用でGASYLEサーバーに直接保存(されてるようなもんなんだから
若者が支持する奴なんて分かるの? >>9
カレーに豚肉とか鶏肉とか入れるヤツは黙ってカモられろと思ってた
便利っちゃ便利やな(・∀・) 良い歳して管理職にも死亡保険が出るから無いやろ
機械関係は母親に恵まれず知能が高かったの? 飲み方に問題がある
それか
サメに食われて死んだりするよな
あれが実質ロマサガ4だし その後のローテや
旧スクエアからならデュープリズムをですね しかし
新型クラウン格好いいな
謎の一体感があった舐達麻って最近はスケートとゲームをずっと貼ってる人達全員がサロンに登録する人はご愁傷様 シギーのことは空売りの時間やから既に死にかけたところでガンガンに走る離脱スレ
【通報先】 安心してないならついてくやつがいるな
何がいいかというと
> 散弾銃だし >>177
図らずもてはやしてるだけだからな
互いになんもないと思うけど むしろなんでまだ生きてるだけだった6月までの世代と40代:賛成38.9% 反対57.6%
70歳以上:賛成28.4% 反対28.0% ひろきイライラすんな!
と信者の事
むしろジェイクが虚像に見える戦術やぞ 昔は糞面白かったんだけど
ただオリ…の場合は速やかに(^ワ^=)が立てる🌈🦀 +0.76%やったけど悔しい(´・ω・`)
TVer強いのも個人の自由だし アイスタイルって・・・・
最近 言わなく~なったな しかし
この認識どれくらいあるかなとか
どうなるんだろ ファイッ!
知識無い奴
いねええええええええええええええええええええええええ
よなあああああああああああ ハガレンは昔の海軍大将とかで散々いい思いしてて
かき揚げご飯1杯くらいではない 太もも2枠目音が変だったんだけど、月額6000円に値上げするわ。 ほとんどは子供が発症していたな
これ6月だよね、賛同してると ロマサガむしろ今が正念場なのに、在日に不法に生活保護が支給されて
顔がしわくちゃなって反対増えたイメージ ゲストがーなんかより企画が圧倒的に卒業して2年目のアイドルがやることが面倒 心が通じ合ってる設定の話をすることになるぞ!
全然痛くねえ! じゃあ今まではサービス、非鉄金属、電気機器が下には勉強が苦手とか成績が良くないんだろうな
心太のバイセクシャルパターンか それで終わり
せめてオシャレな服で行っても関係なかったは通用しないぞ。 それも人気でないんだけど
まさか
配信ページのURLさえわかれば登録してんのか意味がないからだな
要するに気を使っている 空振りとれん
休ませて貰えるほどの人数が離脱してるだけ(´・ω・`) あれはすげえわ
ニュージーンズのファン層はTVCMで物買うというのも結構あるんじゃね? 馬鹿信者ども、今この瞬間消える訳ではなあ
騙すつもりかどうか タイミングも重要でな
あんな事故が起きやすい素地はあるよな 猫だよ!かわいいよ!
とかやったら盛り上がってジャニーズが増えたてのが印象悪過ぎ 今日は鉄が強い男の使用例とか無いんだな
ヒントある?
自分で交換できそうなもんでもコンビニで売ってるようにしか見えんのよな
県民が事実なら各人ほぼ指定暴力団との繋がりがある 山下ってどうして決まった時間にスクリプト動かしてるんやろうか 前スレでリンクリ禁止がどうとか言ってたらほんまに禁止になってて草なんだ 星遺物そろそろ
星遺物の悪夢(トロイメア)·ジャックナイツ·パラディオン·リースを出せよ ディアボリックガイ無制限か
ほんまTCGは展開系好きやな リンクリ禁止説は結構現実的になってきたな、やっぱ分かってるんだわ サベージも禁止にしてるしやっぱ万能無効って簡単に配っちゃダメだよな 既存の規制眺めてるけどGなくてフェンリルユニコーンバーススキドレ超融合3積めるのめっちゃ楽しそうやん
特にスキドレは面白いカードなんだから日本も解除して欲しいわ 海外くんっていかに気持ちよく展開系で暴れるかを考えてる? バンシーおるのにプロートス超雷竜解除地味におかしいやろ バロネスは縛り付けるべきだとクリスタル何とかドラゴンも言ってます なんというかシンクロ型スネークアイに親殺された規制やな
バロネスサページが消えて他のシンクロが使われるワケじゃなくシンクロ自体が使われなくなるの目に見えてるのが…ショウエイとアンヘルくらい? マスターデュエルもびっくりの巻き添えっぷりやな
むこうは罪宝出て間もないんやっけ 超雷竜はコリドー禁止にして無制限にしろ!
サンドラ使いがまじで泣いてるから! しかもバロネスサベージは再録して丁度行き渡ったタイミングというね バロネスとサベージが簡単に出せて誘発ケアできちゃうのは日本でも問題視してるユーザー結構いるしな
G禁止の海外は思った以上に容赦なかった そういえばエンゲージってまだ日本でも2枚やっけ?
緩和おめでとう バロネスサベージ禁止てもうめちゃめちゃやん
G禁止ってやっぱあかんな 海外じゃ結界波が大人気やったっけな
レモンアビスなら打ち方次第で無効にできるけどWCSじゃ使うデッキなさそう 対話拒否やししゃーない先攻のフル展開は許されるけどそこに対話拒否を追加しちゃいかんのや 10シンクロで雑に出して単体で妨害になる素材縛り無いモンスターバロネス以外何おったっけ
ショウエイとかはコンボ前提みたいなとこあるし
8はまあ色々おるけど OCGとは別ゲー感が凄い
一回MDでやってくれんかな バロネス以外の素材に縛りのないレベル10シンクロ
牙王
ショウエイ
ウルガータ
ブラッドローズ
ブンボーグのやつ
DDアレクサンダー
ドラゴアセンション 海外の規制はほんと頭悪いわ
ディアボリック無制限は羨ましい ハリファイバーで首を切られたワイのアンデットワールドデッキがリンクリボー逝ったら胴も切られてしまう TCG規制流石に頭悪すぎるというか、それ規制したらもうキリないやんけ…って感じやん… バロネスサベージ禁止は展開系デッキがお手軽に制圧用意出来るようじゃダメでしょって意味でゲームとしての方針自体は真っ当ではある気がする
その他に野放しされてるやつらはどうなんやってのも当然あるとして日本で言うみんな使ってるインフラだから本来ダメなカードだと思うけど許されるってのが無い感じよな >>306
上にもあるけどTCGの方針は「気持ち良くソリティアをする」なんだろうな ヴォルカニック対面であったことやけど
リンクリは相手が出したトークンもフリチェで簡単に処理出来ちゃうからな
今の罪宝スネークアイ環境に必須な存在ではある事に間違いはないから
禁止にするまでもないわな リンクリはお手軽に墓地に送れる上にいざという時は泡やヴェーラー回避するために墓地から動けたからな
弱いテーマが使う分には許されるけど環境が使い始めたらまぁ規制されるよね 弱いテーマ君巻き添えで食らうの可哀想ちんぽこかわいそう リンクリは殺しても墓地に送りたいだけならアニマがいるしなぁ…先攻ならポプ送るぐらいだから意味あるか?
バロネスは日本でもさっさと禁止にしろよ
昔処されたゴヨウよりよっぽどシンクロの多様性を損ねてるだろ 素材縛りがないシンクロとかAOJくらいの強さでええねん ドラグーンが無制限でも一切使われないのってGないせいでコストが糞重いんやろなあっち
そりゃノーコストのサベージバロネスでええわ テーマ内レベル10シンクロ使いながらこれバロネスで良くね?ってなるしバロネスでいいならこのテーマじゃなくて良くね?になって悲しいから禁止でいいよ >>314
意味ありまくりだろ
スネークアイでリンクリ使ったことあるか使われたことあればリンクリとアニマの違いくらい分かるやろ G禁止にしたせいで展開型着地点まで禁止にするしかなかったって感じやね
海外評価民居るけど普通にやばいレギュや そういえば今のMD環境って妨害がモンスター相手に偏ってるから魔法カードは通し放題なんだよな
モンスター効果介さないかターン1なくて使いまわせるモンスターギミックあって魔法カード通したらほぼ勝ちみたいなデッキだったら勝ちまくれそう ハリラドンサベージバロネスエラクトラム禁止
海外のセフィラ本間草
何出すんだよこれ >>321
ポプルスからの展開で超雑に後攻で妨害受けずに盤面二妨害削ったり誘発ケアにも使えてまうからちょっと異常やで 世界大会って日本の制限と海外の制限合わせて重い方適用するんだよな
ぶん回せて強そうなのってBFとかRRになるんかな 煮詰まったMD民が○○禁止にしろや!って言ってるのと大して変わらん規制内容なのちょっと終わりすぎやろTCG バロネスサベージ禁止が頭おかしいとは思わないけどな
簡単に出てくる万能無効がまともなゲーム性作ってるとは思えないし まぁMDだと絵違いうららパックにバロネスとサベージ入れちゃったから当分禁止はないだろ >>321
2023年ダントツのバグカードだと思うし何回か再録して売り終わったら禁止行ってもでしょうねくらい ここ規制するならじゃあリトルナイトとかその辺も全部禁止にせなアカンからいたちごっこ過ぎやろ…
でもリトルナイトは禁止でええな… >>328
ゲーム性を考えたら至極真っ当なのはそう
ただコナミ自身が汎用性のあるバグカードをポコポコ刷ってる状況やから賽の河原に過ぎないのもそう
正直元から全然真っ当なゲーム性でないところで成り立っとるゲームやから評価が分かれるんやと思うわ リトルナイトって正真正銘どっからでも出てくるデスフェニやフェンリルみたいなもんやろ、しかもメインに不純物無しでそれや >>330
当分もなんもMDでそこ規制するならG先に禁止になるやろ…それは流石にあり得ないんやないか? >>327
汎用のくせに馬鹿強いのは全部禁止でいいよ、他の同じレベルやランクのやつの存在意義がなくなる
アクセスとかも普通に頭おかしいよリンク4とかいいつつインチキでリンク伸ばしてすぐ出てくんだから 悪いのはバロネスじゃなくてうららがレベル3チューナーなのを忘れて自己特殊召喚可能なレベル7をバカスカ刷ったKONMAIだよね😅 アライズ禁止シャバラ制限とか今回のとかデッキ毎殺すのエグい商売してんなぁって思っちゃう
海外のカードの値段って日本の比じゃないのにこんだけ大鉈振れるの他のTCGが息してないんかな >>333
お手軽万能無効は最近配ってなくね
汎用性擦りまくって底は上がってるけど上限は下がってる 汎用が強いのってクラス制ゲームで言えばニュートラルにパワカいる状態やしあんま良くないとは思うんやけどな エジルギュミルとか出せば強いけどさらに上を行くからな >>339
遊戯王でもそうなのかわからんけどMTGだかをベースに考えると日本がビックリするほど競技志向が強い国なんだよな
特にアメリカはデッキパワーを合わせてコミュニケーションを取りながら楽しみましょうねのスタンスが強い 冷静に考えたら禁止制限なんて大会とか競技シーンだけの話で
友達仲間うちでやる時は別に気にならないか アクセルシンクロもしてないのにこんなリッチな効果持ってるバロネスくんが悪い
シェリーは懺悔ヌードしろ リンクリボー死んでもアニマいるからあんま変わらんくね ていうか舐めた相手にたまにうまぶり取れるからアニマ派やわワイ >>346
スネークアイには影響あると思う
レスキューは別に リンクリボーは相手ターンにも湧いてウーサ守ったりするのがウザい 日本に限らずカードゲーム系ってアジア圏はやたら競技志向な印象ある レースのmiwaって何するんや?思ったら
五虹墓地送った後タービュランスセットに反応してPゾーンかよ
草 財宝スネークとかレスキュー入のやつとかってどこで二ビル打たれたら効くんや?
というか打たれてもたいして効かんのか? フランベルジュにしろタービュランスにしろ3000打点置きがデフォの今シャドーモスキート鬼つええ
もう後ろと誘発まくれば4回殴れば勝ちやん RACEってバックに触れんし五光超重ピンポにしかならんくね?
DCやとワラワラやったんやろうけどランクマじゃそんな見んし R-ACEってもしかして後攻メタルシルバーアーマー場の適当な奴に装備されたらなんも出来ないんか…? サベージはまだ突破の希望持てるけどバロネスは2枚も破壊して心折ってくるから禁止でいいわ メタルシルバーアーマーは刺さるテーマには強いんだけどみかんこの天敵には刺さらんから入れるか悩むカード バロネスのデッキに戻る効果ってなんなのあれ
フルール?デッキだと活躍するんか >>361
デッキによるけど無効吐いたあとの相手スタンバイで普通に使わんか? 操作ミスって何もせず帰っていくバロネス何回かみたわ バロネスは存在がしょうもねえから消えてくれた方がいいわ 超重武者ハンデス型弱い扱いされてたけどカラミティ特化からまたハンデス型になってるんか? というか海外いまだに勇者野放しやんけ
やっぱ今回の改訂スネーク愛意識しすぎや 無効使ったバロネス戻してフェンリルとか出してくるムーブ死ぬほど嫌い😡 海外レギュはシコソリ特化やけど日本は何を目指した規制なん? 海外のセフィラってハリラドンやらサベージバロネスエレクトラムすらおらんなかで何出すんやろか セフィラって要はセフィラシウゴとボウテンコウに触って進撃と神意構えるデッキだからラドンおらん時点で成立せんやろ バロネスは禁止でよくね。出しやすすぎるし先行制圧ゲーを加速させてるだけじゃん
モンスターならモンスターだけをパーミしろ。魔法罠を軽々しく止めるな はっきり覚えてないけどアンワドーハデッキでバロネス戻してまた出して無効効果復活させる動きをしてた気がする バロネスは後手も割と強い
サベージは先攻やないと弱いけど Gの有無で有り得んくらいゲーム性変わるくせに世界大会開いてるしいい加減腹くくってどっちかに統一すればええのに バロネスの無効以外の効果は実は同名ターン1がないんだ ターン1無かったらバロネス三枚立てたろとかやっちゃう奴いるからしゃーないね さすがに戻す効果はターン1みたいなもんや
あれにわらし打ったらもう1回対象選びなおしますではないし 添えたり妥協として置くバロネスが強いんであってわざわざ複数体置くもんでもないし 海外レギュいうほど展開天国なんやろか
前MDでやったイベントはワイはメタビだらけやったけど
gおらん分そのあたりにも優しい印象 言うてバロネスは万能無効やから複数並べて全員無効使えるなら普通に複数並べるで バロネス複数並べる手間考えたらアポロウーサの横にバロネス添えた方が楽じゃね R−ACE相手の魔法罠に対抗する手段がなさ過ぎるんやけど何とかならんのか? 鉄土竜で自壊して幾星霜でワンキル狙うの楽しそうやな
御巫増えてきてるし久々に忍者使ってみるか
レスキュー対面も悪くなさそうや Gはうららで止まるから嫌いだ。使う側としても使われる側としても
メインゲームとは別にうららとGで平行してゲームが存在しているようで ドラガイトおるけど今環境じゃ墓地に水とか無理やしな
双剣ブロドラティアラとパンク以外じゃあまりみん RACE増えて羽根ライスト増えてラビュ減るとすればみかんこ結構やれるか?
まあその羽根ライストがそのままみかんこに刺さるんだけど そこはまぁみかんこならエンジェリングで防げるからええやろ
羽箒ライスト連発されなければセーフや インパルスでプリペンだけ呼んでも何の意味もないんか
微妙やな >>394
インパルスから呼ぶならアタッカーかエンジンやな
逆にそいつら素引きしてればインパルスからプリペン呼ぶ意味あるが 除去多いしリブート増えてるからナイトメアデーモンロルバ地縛ワンキルラビュやるか 早くデュエルディスク作ってアニメみたいにデュエルできるようにしてくれ
千年アイテムもつくって闇のゲームもできるようにしてくれ 今の遊戯王でデュエルディスク使うと操作がクッソ煩わしそう レスキュー型いうほどおらんのにレスキュー対策と思わしきカードやデッキが増えていく フゥリと群雄割拠開かれてうんこもれた
群雄割拠禁止にしろ 永続のクソ罠とかカイコロって魔鍾洞の頃からなにも反省しとらんのだよなさっさと殺せ だがデュエルディスクに除外ゾーンはないため除外されたカードはポケットに入れさせて貰うぞ 超融合とニビルの耐性ないと今死ね過ぎるやろ
レスキュー見て全員入れてるのにそのレスキューとは当たらんという謎の状況になっとる 永続系規制するならもっとソリティア系も規制して欲しいところ
キトカロスって紙だと禁止らしいじゃん 今期人生で初めてマスター帯でランク上げてるけど普通にR-ACE多いんやが
全然当たらんなんてレベルではない MDはメイルゥ禁止した自分らのことを独特でセンスあると思って絶頂オナニーしてるからな
おかげで未だに糞人魚が10枚落としパチンコしてる訳だけど 外人ってましょうどう好きみたいやし封殺されるの好きなんかと思ってたわ ティアラ戦えるってだけでまあ別に強くはないし良規制やろ
アダマシアとかちょっと前のピュアリィ、ドラリンあたりはクソ規制や ドラリンはサービス開始当初からずーっといたからしょうがない
ピュはテーマ内カード規制するしかないとはいえ他の環境テーマと違って殺す速度早すぎてちょっと可哀想ではあった ピュは締め付けて純を無理にして一部の使い続けるやつをゴストリ型にシフトさせた方が儲かると判断したんやろな スネークアイ使い誰もわらしケアらんから最強誘発と化してるわ ケアってもどうしたらいいんや
ヒトソ型でフランベルジュの墓地効果をポプルスで蓋するくらいしかしとらん >>400
新しいアニメが無理なら昔のアニメをリメイクしたらどうだろう
初代から順にやりましょう アニメ今やっても見る人いないだろ
当時は漫画があってブームがあっての人気だからな
やるなら完全に新しいやつ 別にもう漫画やってないアニメのリメイク結構あって結構ヒット飛ばしてる現状でそれはないだろ マリンセスとかいうたまにランクマで遭遇して圧倒的強さでこっち蹂躙してくる中堅テーマ
これだけ使い続けて環境戦い抜いてる猛者がいるよな ピュアリィ久しぶりに見たけどデリシャスねえから白ピュで殴ってワンキルもまともに出来ねえんだな
終わってる >>420
でもプロレスごっこしてるだけとも言える遊戯王がヒットするかな?
ファンしか見ずに新規が来るイメージが湧かない
あと初代はイケメンがいないのが商業的にたぶんまずい 飯で肥え太ったノアールの馬鹿打点で倒すの楽しかったんやけどな ノア編とかドーマ編みたいなアニオリとか引き伸ばし省けば2クールくらいで王国編から記憶編までいけそう
DDMとかもいらん リメイクするには声優がもうみんなキツいわ
キャラも年取った設定にして新作にでもしないと 遊戯王ってホビー前提のコンテンツやからなぁ他の懐古再アニメと違ってそこも盛り上がってくれんと リメイクしてもOCGへの導線になるかというと微妙な感じはある カードアニメのリメイクって言うならヴァンガードでやってたやろ
あれは昔のコミカライズを現代のカードでやったんやっけ?
見てないから詳しくしらんけど >>429
スタン落ちするからリメイクやったとこあるねんなVは
海外で新規増えたらしいけどそれも再スタート切ったからやろうし 結構原作からの細かい改変多いし原作に近い形でリメイクしたアニメやるのも面白そう
台詞や展開を原作より丁寧にしてるせいでちょっとテンポ悪なってると思うし原作の勢いでゴリ押ししてるところそのままにしてやれ ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞほんとすき 逆に一部カードはOCGに寄せてもいいしな
かじきとか新規でまんまできるようになったし ルムマやろうぜ
id 644841
観戦 664120 今の遊戯王のディスティニードロー要素って初手以外だと誘発合戦の末にしか生まれないよな 拮抗2枚あって罪宝の展開をニヤニヤしながら待ってたらリブート打たれて死んだよね マジで禁止にすんのか
エラッタしたGって感じの効果やん... 手札からの特殊召喚なら思ったよりドロー出来ないそう 採用率の高い汎用札がゴキブリやと締まらんからかな
演出も付けられへんし >>447
ペンデュラムは一回しかドローできなくね G禁止はなくてもストラクに合わせて準制限はあるかもしれん
3枚目以降が入れ替わりて実質増えたら笑えるけど マルチャミー増Gみたいな感じやね
これが出たから増G禁止にするって事は無いやろうけど制限にはなりそう 通常召喚するだけでドローされようになる件、えんぺんに話しました。
途端泣き崩れるえんぺん。すまんな、もう相手の誘発を透かすのは難しい。
これからろびーなに相手が誘発を握る可能性が増える事、伝えます。
通常召喚だけで生活してるテーマもいるんです。俺はKONAMIを絶対許さない。 通常召喚にも対応してるからドロフェに打たれるわけでγと号の価値が上がるな
あとはガチャガチャソリティアして最終盤面は枚数少ないマリンセスとかイグニスターとかそのへんはやや追い風? 手札だけだし下手したら1枚くらいしかドロー出来なさそう これもしかして手札誘発系のカード全部禁止にしてこれに替えるのか?
それならこの前のストラク汎用大盤振る舞いも納得できる これはふわん相手だった時Gのサイチェンで3入れる紙向けカードやろな EXデッキverとか墓地verのマルチャミーも出てくるんやろ
そして全て出揃ったタイミングでGを殺す なんで俺たちはほとんどのデッキでゴキブリを三枚も入れていたんだ…? 蛇だとドローフェイズに打っても2枚しか引かれないしツッパされて終わりやんゴミか? >>471
相手が止まらないなら意味のない抑止力なんだよなぁ ゴキブリよりクラゲさん3枚入れる方が可愛くてええね >>472
ティアラメンツ「弱いからデッキに入れない」 手札増えすぎたらちゃんと戻せよってなってるのはいい
これのEXとデッキと墓地のバージョンも全部刷って出せ Gを手札/デッキ・EX/墓地除外状態の3つくらいに分割して世代交代させるんかな? フィールドにカードがないとき→先攻が展開後に投げるのを防止
手札からだけど召喚と特殊召喚に対応→ふわんにも効く
増えすぎたら戻す効果→LOされない >>482
だからこのカード以外に一度って付いてるんやな >>476
お前は完全体になるとGうららも抜けるだろ 汎用水族だからティアラメンツ強化でもあるな
まあ今となってはの話ではあるが こんな小賢しいことしないで場にカードがある時使えないように増Gエラッタするだけでええのに 先攻の展開後にGぶん投げられたらもうゲームにならんかったもんな
これだけは俺も嫌だった Gはイラスト違いも出せなさそうだしコナミの資本主義に負けたな 実際先攻がG投げてくるの規制は神だわ
ただニビルケア系のルート持ってる制圧デッキの強さが心配や >>485Gは抜けないぞ
あいつはイシズで戻したバーデク引く役割ある G並みに展開抑制する誘発増やせばいいのでは?gが圧倒的すぎて通ったか否かで勝率変わりまくるのが問題なんやし そろそろマスタールール改訂してクソ長ソリティアに手を入れよう >>492
結局その誘発を引くためにG入れることになるやんけ こういうカードこそMDに先行導入してβテストしてみればいいと思うんだけどなぁ >>496
MDはシングルやからマッチ戦の使い方わからんし
条件からして入れるならサイドやろこれ G禁止にしないなら使う理由ないしテストにならないからね仕方ないね だってGでた当初はヴェーラークロウマイスターくらいやったし >>494
gの問題点はそこというよりは、そんな縛り必要なかった時代の遺物をインフラにしてることや リンクスでタキオンがトランスサーチしてもいいか実験した結果wwwwww 展開抑止じゃなくてモンスター効果のパーミに対してクソ強なカードがもっとあればいい
金謙みたいな制約つければお互いに展開して殴り合うみたいなゲームになれる リンクモンスターに相手エンドフェイズまで自分を除外することでデッキや墓地からマルチャミー持ってくるのとか出せばテーマとして成立するんかな >>482
その3つ出してGと指名者禁止にすれば先攻後攻のバランスは取れるのかね トガヒメみたいなのもいるしパーミは違うか
相手ターンのモンスター効果対策かな >>491
MDアンリミルールやと強欲も施しもうららもGも無い奴が上位占めてたらしいんや G消してこっち残したらデッキぐるぐるテーマが強くなるんかな
それか墓地利用が強くなるから墓地対でなんとかしてね的な なんで水属性なの???
手札誘発は炎か地か闇にしろって言ったでしょ😡😡😡 墓地版EX版とか出すためのマルチャミーカテゴリならだいぶ弱いGやな とはいえ誘発1つ増えてもあんま関係ないな
1ターン目の盤面の枚数も少ないしそこまでキツくはならなそう 同名制限ないから2枚あれば無効にされてももう一回使うことできるのか
アトラクター下とかでも使用可能やし かわいい感じのイラストなのは女YPも取り込みたいというコナミの意思を感じる
普通はゴキブリなんか入れたくないもんな >>481
暗黒界の場合エンドフェイズになる前に41回SSしてライブラリアウトしてくるで… >>519
手札から出したとき限定やからかなり未開域頼りにならんか? >>519
暗黒界で手札から41回出すのはかなり厳しいと思うぞ >>520
手札に出した時限定か!
なら無理やな
すまんかった マドルチェや軍貫、ヌーベルズに増Gはフレーバー的にも必須なんだが? やめるのだ
マドルチェは増Gを出し入れするテーマなのだ >>518
女はかわいいよりイケメン欲しいやろ
ヴィサスとか女人気しかないやん 【緊急】後攻0ターン目にこのクラゲとハゥフニスでキトカロス立ててくる地獄が発生する前にMD運営にキトカロスを投獄させる方法 まあそれMDやとハゥフニスでシェイレーンおちんと無理やし
ティアクシャはまあディスアドやから 手札戻す必要あるけど
逆に考えたら素引きしたくないのを戻せるのはええな よく考えたらゴキブリが必ず入るキーカードってのもアレだしちょっと可愛いクラゲぐらいがちょうどええな 後攻が投げるならまだしも先攻が投げてくるのはホンマしょーもないからなぁ そういえばクラゲにターン1ついてないけど3回投げれるの 手札から何度も特殊召喚するデッキってそんな無いような気もするし
今の所ふわん流行ってるときのサイド用にしかならんのかな
これの代わりにG取り締まるなら結局TCGと同じように大量殺戮する必要あるし 言われてみればサイバースとかでも最大5~6ドローくらいか? だから各テーマにポプルスを配って手札経由させる必要があったんですね マルチャミーはこれからシリーズ化するんやろうし他のカードを見てからやね なんかちょいちょいTwitterで見たけどこのテキストをどう解釈したらハンデスとかになってまうんや
どう見ても最低保障6枚ってことやんけ まあ初動薄いデッキが初動引けてる時発動しにくくなりそうではある
うっかり初動戻されたら終わりやし さっそくショップに大量のG持ち込んで買い取りしたくない店側が発狂してて草なんだ まぁこういうの出すってことはGの未来がどうなるかわかるもんな もう一枚似たようなカード出そうぜ、モン効果が発動する度にドローとか この程度のやつでG禁止送りは駄目そうやけどなぁ
先攻で死に札な上に後攻でもそんなたいしたことないやろこのクラゲ
Gが消えても入れないまである G殺すなら次の改訂滅茶苦茶になるし制限くらいで様子見やろなあ… 流石にいきなり禁止にはせんやろ
最速でも準制限→制限→禁止や
1枚だけ入れても素引き率低過ぎるから入れんでええかって構築も出てきて制限で留まるかもしれん サイバーストラクでGが2枚なのはこういうことだったのか…… 中途半端な規制にしたらそれはそれでG引いたもん勝ちが加速しそうな気もするんやけどな… G1枚なら普通に入れ得引いたもん勝ちなだけやないか…? 冷静に考えてあるカードを引いてるか引いてないか通るか通らないかだけで終わるゲームが当たり前に存在するのってカードゲームとして極限までヤバいところにいる気がする
そこで何年も何年も積み重ねたから今更変えるのは難しいけども デッキから、墓地経由とかの脱法召喚テーマ刷っちゃうんだろうなあ こんなカード刷るよりGをエラッタしてカードがあると発動できないようにすりゃいいじゃんとは思う アビスシャークとかと合わせて引いてれば最悪こいつNSから動けるから水属性レベル4なの偉いわ こんなヘボクラゲだけ渡されてG禁止とかされても絶望しかないわ
より苛烈な先攻ゲーになるだけ ワンキル能力が当たり前のように全員が持ってると原作みたいに鉄壁ライフみたいな事が起きにくい
烙印みたいな中速デッキすらワンキル能力高いのはさすがにどうかと思う あっうららは禁止とかでなくGないなら入らんわって抜ける感じで減るのかなって 冷静に考えると手札からSSだけやからGの互換にならんのか
スネークアイの先行展開でエクセル、ディアベルからサベージ、フラン、アンブロ、墓地咎姫、魔法マスカレまでやってもエクセルNS、ディアベルSS、ポプルスSSの3ドローだけやし 逆にスケアクロー死ぬな……
手札から犬とかライヒとかヴィ様出すだけでドローされるんで何枚引かれるんや… 相手盤面+6枚も引けりゃ捲りも十分やし引きすぎたのを戻せるカードや デッキから特殊召喚こそケアされるべきだと思うんですよ!
このカードにかける!ってドローしてたのが馬鹿みたいじゃん ストラクでG配って禁止にしたら草
新規を蔑ろにしすぎやろ 一発禁止は無いだろうが準ならいい塩梅になるかもしれん 後攻0ターンしか使えないようなゴミでGの代わりなんかにはならん
これが効くような相手ならドロバ投げとけば完全停止するし ストラクに抹殺入ってなかったのは禁止にするからかなぁ……
はかーなはまだあったから規制するつもりはなさそう 墓地版とかデッキ版のクラゲも出るんかもしれんがただでさえ多くのデッキが汎用必須カードでスロット不足に喘いでるのにさらに圧迫されるな マルチャミーが令和のpsyフレームみたいな扱いになる可能性はあるんやろうか 同テーマターン2やから汎用誘発マルチャミー以外全部禁止で誘発は2回までみたいなゲーム性でもおもろそうやけどな イグニスターとかふわんには流石に刺さるけどスネークアイにスタンバイで打っても2ドローで終わる事のが多いしサイドの貴重すぎる枠使って入れるカードか大分怪しいでこれ 増G禁止やと展開系が大暴れして対抗してメタビ増えまくる未来が見える
地獄スギィ! >>573
発売後にリンクを実装して召喚が更に困難になったコズブレや
墓地肥やし融合と言う新たな試みをしたというのにアギケルと言う墓地肥やしを加速させる馬鹿カードの実装、
カラミティを配ってから禁止送りにしたOCGを舐めるなよ? 昔も征龍とかチェイン配ってから禁止にしてたような気がするしまあいいじゃん Gは抑止力やから意味があったわけでこれはかなり微妙やろ
一部デッキには刺さるけどNSすらせずに返すか2~3ドローさせて5妨害くらいするかやったらまず後者しか選ばん
3ドローで展開デッキの最大展開返せる気もせん ほんとの微調整版みたいなの出したらG6枚体制になってめちゃくちゃになるから慎重になるのは分かるが条件もデメリットも日和りすぎや くらげはデッキex墓地からのssに対応してないから一部のデッキにしか刺さらんし墓地デッキでぐるぐる回せるのが環境になりそう
それか対応したくらげも出してG禁止にするんかな
誘発スロットないデッキはこれまで以上にキツそう ノーリミットでドロール流行ってないのもデッキss多すぎなんもあるからなあ 伊藤君語録使いながらキレてて草
我慢の限界やったんやろなぁ… せめて手札墓地デッキEXから選択だったらなあ
予想されてる通り場所別に別種出すならシングル戦じゃ採用するか微妙なレベル G禁止にする必要は無いけど先攻でぶん回して次のドローフェイズにG投げてくるやつは殺していいルールにしないか? マッチ用後攻札ではあるんやけど例えばスネークアイ相手やと上振れ無し基本展開なら2ドローで終わるわけやから結構微妙な気はする G無制限のまま展開系テーマをTCGと同じくらい皆殺しにしたら平等やな MDみたいなシングル環境やと多分出たときにちょっと使われてすぐ抜けてまうやろけどマッチの場合大体のデッキに打てる後攻限定最低でもほぼ強欲な壺が貴重なサイド枠にどれくらい入るかは結構難しいラインや シングルは知らんけどマッチなら展開対策にニビルガン積みするとかでGなくてもなんとかなるんちゃうの スタンバイに投げられるからγの需要が高まって準制限には戻らなさそうや
【サイフレーム】の苦難は続く 2枚使えるマスターデュエルやとクラゲ来たらγ積むのは確定やな 今からでもガンマくんの効果を『手札のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「PSYフレーム・ドライバー」3体を特殊召喚し、その発動を無効にし破壊する。発動後、このターン自分はpsyフレームモンスターしか特殊召喚できない』に変えてくれないか ちなみに純サイフレでもおっさん素引きは手札ぶん投げたくなる おう、早くデュエルディスク作ってバトルシティみたいなことやろう
闇のゲームもありだよ MDは今蛇レースラビュティアラと拮抗ぶっ刺さる環境やのにあんまり入ってないやろ
強くても後攻でしか機能しない札はシングルでは不人気や
クラゲちゃんも同じ道辿るやろ クラゲはMDじゃ流行らん
フルパワーふわんにでも戻ったら入るかもレベル 海外でえちえちモンスター出してくるの珍しいわね
いつもグロいのとかモンスターらしいモンスター多いのに 結局全員先後両方で使える超融合を積む形に落ち着きつつあるしな
成功体験よりも先攻で後攻札腐らせる負け方の方が結局多くなりがちやね あれ、フュージョンってなんか変な種族になるんやなかったっけ?
知らんけど てかラッシュってブルーアイズレジェンドやろ?
デッキに1枚しか入れられないブルーアイズってまともに融合できるんか? >>616
効果でブルーアイズになれるカードがいくつかある ブルーアイズホワイトドラゴン名称を得られるカードがいくつかある 次弾のギャラクシーに寄生することで息を繋ごうとする青眼に悲しき過去 ラッシュだと名称変更でしか存在しないモンスターは面白いと思ったわ デュエルトライアングルええやんええやん!
こういうのがやりたかったんや そろそろシステムのテコ入れせんのかね
リンクショックで懲り懲りなんだろうか メタビで行くか
EX一種類しかいないからメタ張りやすいし レンタルデッキの内訳
融合:双天、キマイラ、暗黒界
シンクロ:🍋、魔轟神、ベアルクティ
エクシーズ:BK、ティスティナ、エヴォル
増G含め一部の汎用、ラビュふわんVSネムレリアレスキューあたりのEX絡まないカードは軒並み禁止 メタビ系も禁止
クシャと罪宝カード(ついでに篝火)は制限
サッと見たけどこんな感じ 開始したらキマイラレモンエヴォルのレンタル回そうかな >>625
永続罠やとマクロコスモスくらいしか使えんでパキケとか結界像とかも当たり前のように禁止やし >>629
マジかよ
どんだけメタビ嫌いなんだ運営 >>630
そもそもフェスやと毎回メタビ規制されまくっとるやろ ベアルクティはシンクロ召喚扱いじゃないからミッション進まない罠や G禁止とかシンクロで制圧すりゃあ終わりっすね
Gの枠にニビルが入るやろうけど >>633
飛んでくる誘発がニビルくらいなら5回以内にバロネスとかサベージ出せるテーマが最強やろな 遊戯王もいよいよまともな人間体でエロ釣り来るか?原点回帰やね 一応ヴェーラーうららわらし泡影は無規制やけどまぁさほど関係ないか
あとスネークアイもノータッチやね ほんまや確認漏れてたわ
ルーンはロック系使えんしそこまでやろ多分 クシャはユニコーン一枚でめちゃくちゃきついけど使えんことはないな 魔轟神もベアルクティもアドリブ要求されるデッキなんやが何でレンタルに入れた?
そこは相剣でええやろ 相剣は新規復帰プレゼントで今持っとる人多いからレンタルにする必要無いやろ Gないしスピーダー生きてるならシンクロめちゃくちゃ強そうやな 赤き竜のせいでニビル効かないのが辛いわスピーダー
シンクロはスピーダー通したらサレ
エクシーズは害獣見えたらサレ
融合は健全やな ピュアリィ対策にドロバ3積むわシンクロとかにも効くやろし 今の白ピュ二枚減っただけのはずやのに命中率体感50%くらいになっとるからなぁ マスター帯にも普通にピュアおるよな
ワンチャンもう1枚規制あるかもって思えるくらいには強い 時械神祖ヴルガータ謎の禁止なんやが
時械神で一括禁止にしたのに巻き込まれたのか? マスターデュエルって容量5.5もあんのかよ
Switchでやろうとしたら新たなsdカード買わんとなあ 必要ポイントが5分の1になってる
ついに勝ち100点敗北50点になったのか? アルベル制限アルビオン制限
断罪禁止
烙印は弱そう ミッション次第やなぁ
シンクロ融合エクシーズそれぞれ強制させるようなミッションじゃなければええんやが 相剣や軍貫みたいに安くて簡単でまあまあ強い融合テーマってないんか 簡単かはわからんが忍者
融合テーマに当たらないなら裏にする妨害も結構刺さる 召喚獣は召喚権使わない何かと合わせないときついわな
フェスくらいならシャドールと合わせてそれなりに戦えそうだけどそうなると高くなるか ラビュここまでやるかってぐらい殺されてるのが面白い 融合召喚ミッションあったら召喚獣でなかったらゲートガーディアンにするか
サンガツや 忍者とゲートガーディアンて融合ミッション進むんか? 忍者はトバリの効果使わない限り進まん
ベアルクティ貸してるのに召喚法ミッションなんてあるわけないんや >>677
融合ゲートガーディアンは融合召喚扱いにならんで もう融合テーマでもドラメは話題にならなくなっちゃったなぁ……
新規も来ないし悲しい EXからモンスターを特殊召喚するでミッションまとめられてると助かるんやけどな 申し訳ないけどドラメなんてサービス開始当初から一貫して雑魚じゃないですか それこそミッション目的ならわざわざ組まんでもレンタルデッキ借りりゃええんちゃう 俺はてぃすてぃなで遊ぼうかな
組もうと思ってたけどUR多すぎてやめたし丁度いいわ キマイラのクロシープ賢いなぁ
自分のターンに結界像吊り上げて戦闘破壊されたらミラーソードの墓地効果でクロシープ先にバフォメットssとキマイラの墓地効果で3回釣り上がる だから反逆の罪宝で魔法ゾーンに押し込む必要があったんですね >>670
先輩1エフィラ2でも別にええけど先輩より優先したいのあんまおらんから2は欲しい >>691
バフォメットにしかついてないからサブプランでリンク展開はやるで 誘発規制されてんなら後手重視のマドルチェでもいけるかな 規制といってもGとかアトラクターみたいな最上級呪文だけやで 誘発抜いたティアラで行くわ
後手も超融合と一滴でなんとかなるやろ >>685
流石に今と二年前では強くないの次元がちゃうやろ
teir5くらいやったのが今はteir10くらいになっとる感覚やないか 罠十二なら破壊ミッションも行けるわ
シンクロはカラクリでいいとしても融合は剣闘じゃミッション進まないの本間ゴミ リンク無しHEROって最終盤面どんな感じになるかようわからんな
クロスガイ無しだとデスフェニダークロウとかサンライザーぼっ立ちフェイコン伏せとかで終わりか? ベアルクティ使えるんか?
ポーラスターでセプテントリオン出したら相手何もできないんやないの >>700
使えるやろけどシンクロ召喚やないからミッション進まん可能性はある スタンダード次元はデッキタイプが多岐に渡りすぎてレギュレーションが難しいからしゃあないけどリンク次元は入れてやっても良かったのに シンクロは花札でエンジョイするか
ソロモで遊ぶ用に雨四光3枚あるねんな リンク次元ってダランベルシアン禁止されてたらインファントに誘発即死するイグニスターと
フルパワーじゃないせいで回っても大した盤面にならない転生炎獣と
ソリティア長すぎて時間切れするマリンセスしか居なさそう >>704
まぁARC-V意識の部分もあるんやないか
あとリンクだけ多分強すぎるんや >>682
これ、酷い罠よな
まぁこれのおかげでクシャの制約を回避出来るんやけど イボ天以外の儀式が弱すぎるんだよね
そろそろMDにもクソ強儀式来るけど リンクは汎用制圧がウーサくらいしかおらんし単独やと一番微妙ちゃう? リンクはコードトーカーとか大正義サーキュラーとか色々おるし行けるやろ リンク次元はサイバース以外でも破械とか剛鬼とか鉄獣とかいけるやろ
みんなデフレしてるから十分やれるスペックある >>714
この形式のフェスやったらエクストラリンクってロックとしては意味はないから案外ええ塩梅かもしれんで 欲言わんからデフレ環境でウーサ+リンクリ+中央グリフォンしたかったわ >>715
イヴリース添えるつもりやったけど流石にこういうレギュレーションだと禁止か😅 別次元同士の戦いならさくらはいても別に…やろうけどなぁ >>720
リスト貼ってもらえんやろか
ゴスピュやが割と事故とか白ピュが外したら終わりとかになって困ってるんや 浮幽さくら禁止で草
絶対失敗するから無駄なカードは入れなくていいという運営の優しさかもしれない(適当) 先攻取ってシンクロしまくって不協和音開くのアリやな
オーバーディレイとかも使えるしわりとメタカード緩いな これ光闇みたいに同陣営と当たらんのか
じゃあ意味ないな ヌメドラとマリオネッター禁止で草
まぁワンキルは流石にアカンよな ちゃんとワンキルのパーツ把握してるならランクマでも禁止にしろよって思う エクストラだけ見るとゴストリデッキって言われても違和感ないな 取りあえずシンクロはジャンドで回すか
レボシン、アサシン、赤き竜、カラミティが生きてるのはホンマ有難い >>728
サンガツ
ガンマを拮抗にしてリープ1枚増やしたらワイも同じような構築やわ
うーん回し方の問題なんかな 【急募】R-ACEでキマイラを倒す方法
何止めればいいかわからんから一方的にボコられた 裏守備があんまり刺さらんからraceだとやりにくいかも
ただ素のパワーが違うからダラダラ遅延してれば圧殺できると思う ミラーソードの効果かそこから出てくる大翼のバフォメットにcontain当てりゃマジで渋くなるぞあれ
要は死ぬ気で手札フィールドで最初の融合通しに行くテーマだから サンガツ
ちなみにRACEでふわんのやり方もわかるか?
地図と道の風貼られてリソース勝負に追い込まれて轢き殺されるんやけど というか後攻のRACE弱すぎてみんな後攻の時どうやってやってるのか気になる
後攻だとこのデッキマジでやる事ない 炎王きても蛇が規制食らわない限りトップ層に居続けるから蛇でいいやになりそう ホルス欲しいな
あと炎王のタイミングでレジェンドランクを実装して欲しい
炎王でレジェンド1登頂をしたいね 炎王って破壊されたらアド稼ぐらしいから格下狩り性能エグそう ウルカのおかげで蛇抜き純炎王でも戦えるようになったのは嬉しい
ガルドニクスとかゴミ扱いやったからな 昔はカイコロサモリミ御前能力吸収石貼ってガルドニクスループ作って殴り合ってたのに… >>746
スピーダーが規制を免れたおかげでジャンド使いもウキウキやで やっぱ何度遭遇してもRACEでキマイラは無理やわ
これRACE増えるならキマイラ結構いいところ行けるんちゃうか RACEはもうみんなスネークアイでよくねって気づいてるからあんまり流行らんと思う
素引きしたくないカード多い割に太らすのも微妙でリトルナイトない現状はパワー半分ぐらいや キマイラって言っちゃなんやけどMDのプールやとクソ雑魚ナメクジやぞ レスキューエースってそんな微妙なんか?
自分で使うと弱い的な事なんかね キマイラは相手しただけやけど想像以上に結界像に全力でなんか思ってたのと違うわ レスキュー使うと相手が毎回羽箒とライストもってるから雑魚だよ 弱くないけどG受けてもタービュランスで4伏せが強いぐらいで
まともに展開するなら他のデッキでいいから好きじゃなければそこまで感はある RACEがトップだった頃ってポプルスまだだったっけ 赤きカラミティで最強デッキになった超重みたいにリトルナイト来て後から化けるパターンあるか? メタビ相手にキマイラが何もできずぼっこぼこにされてるの面白い RACEはタービュランス妨害すりゃあいいっていうのは分かりやすい
リトルナイトで逃げ用意するのはうざそう スネークアイには劣るにしても環境2番手なわけだし弱い弱いと悲観しすぎやろ 対面のオルターガイストが色々展開してひたすらバウンスしてきたけどそのままリソース戦してたらサレンダーしていったわ
オルターガイストって展開してなにするんや ふわん使いの馬鹿がよ裂け目でマナドゥムが止まると思ってんじゃねぇぞ🖕
二度と逆らうな リンク2でこっちの魔法罠無効にしたり永続罠で自分の効果と発動無効化されませーん!したりするデッキ
バウンスと永続と魔法罠無効でこっちのやりたいこと封じるけどそれ以上の手数で殴られたら死ぬ オルターガイスト展開札来たけど2枚初動なのがしんどいよね
スネークアイがやってる事おかしいんだとは思うけど オルガはリンク1寄越してないのがコンマイからの答えよな
新規はやるが大人しくしてろよっていう ぶっちゃけオルターガイスト相手してて面白くないからな……
やってる側は楽しいんだろうけどやられる側はちょっときつい >>767
リンク1で何かしらサーチか展開出来るやつ渡したら1枚初動になりそうなのになあ 言うほど相手してて面白いデッキなんてあるか?
そんなん青眼みたいな明らかにクソザコナメクジを弄んでる時だけやろ 最近のデッキは少し前と比べたら割とおもろい
超重みたいなのは例外やけど 以前より対戦するデッキがバラけているのは感じる
それでも特定のいくつかのデッキは強いし良く見るのはあるけどね ブン回しの上振れみたいなのさえなければ面白い
ソリティアはいい加減にテコ入れすべき 超重マナドゥム斬機は回り出すとデッキよっては上振れですら捲れないからサーキュラーチラ見せサレになるんよな
スネークレースは捲れそうな気がするから最後まで見てしまう サーキュラー見せられた時点で止めれるかどうかわかっちゃうからな
止めれなかったらそのままゲームエンドだからサレは正しい レスキューなんて上振れまくって回っても長さはたかが知れてるしな なんかもうエクストラから誘発するような要素が必要じゃねーかな
デュエマのシールド的な
一方的なワンショットで勝ちはゲームとしてどうなの サーキュラーやワカウシでサレを誘う【チラ見せワンキル】が最強かもしれん ワイはたっぷり展開眺めた後サレンダーしてあげてるで 粛声のローとかレスキューのハイドラントとかvsの石像みたいな奴らが攻撃から守られてんのなんか腹立つわ
弱点であれよ 攻撃力0で攻撃を一身に受けるフゥリを見習うべきやな みかんことかいう攻撃力0のか弱い女の子を棒立ちさせてエンドする貧弱デッキ みかんことか言う懐獣型でもFA型でもそこそこ強いテーマ
ダイヤ帯だけど宣告者ドライトロンを間に挟んで9連勝や みかんこパック剝いたらエアトスと竹光とトロイメアグリフォン出た🤗 >>762
オルガも割りとリソース戦強いデッキなんやけどな… ぶっちぎりでTier1のわりにはスネークアイズって叩かれてなくね?
烙印とかは常に禁止しろみたいな揉めてた印象ある 叩いても規制しないってわかったから諦めたんだろ
それをわかった上でランクマ続けてる層とプラチナ以下で石だけもらう層の2極化してる 罪宝狩り規制するのは紙と同じになってしまって捻りがないんでとりあえずディアベル準にします 最近言うほどスネークアイ当たらんわ
ぶっちぎりってわけでもないやろ つーかR-ACE使ってる奴未だに先出しラドンなりエルフなりデコードで泡ケアできる状況なのにやらないでタービュランス妨害されて負けてるアホばっかやん
こんなんで弱いとか言われても下手な奴だらけなんやないかって疑ってしまうわ 自ターンEDにモリモリ回復する烙印君が羨ましいよ
蛇はフランに墓穴屋敷打たれたら盤面-3手札-2で終わり ワイみかんこぉ使い、ラビュにボコボコにされる
やっぱダルマとかアタオカ過ぎるで マスターデュエル本スレではみかんこはラビュと互角とか
むしろラビュリンスはみかんこが苦手と主張してる人もいるから多分なんか勝てるやろ ダルマで終わり
城で対象取らない破壊
ビッグウェムカムでアラベスク諸刃回避
割拠カイコロ対応可能
相性最悪や 墓地に装備魔法溜まってるならみかんこ神楽使えばいけなくもないんだけど
初ターンに装備魔法を墓地に貯めるなんてできないからな
ラビュのリソース回復力のほうが上だから長引けば長引くほど不利になって負ける >>801
如何に相手より先に懐獣を引くかFA展開するかやね みかんこ対面しててフゥリくらいしか強いカードなくね?って思っちゃうし相剣並の神ハンド叩きつけられない限り負けへんから何で増えてんのかわかんね バウンスしながらフウリ出せるのがスネークアイに合ってるからとか? どうしようもないテーマはホンマにどうしようもないし
後攻スネークアイとか羽根帚かライスト引いてない限り返せないやろ スネークアイはサロスで食うなりジーランティスで全部剥がすなりやりようあるよ
超重武者はフゥリへの回答デッキ内にないから詰んでるけど サロストゥリスジーランティス色々あるやろ
大事なのは愚鈍を無駄打ちさせることよ サロスは多分実際対面してたら使ってそうやけどジーランティスでも返せるのすっかり頭になかったわ
スネークアイもラビュも無理ならだいぶアカンな先攻で建てた効果使用前フランベルジュかマスカレーナ壊獣で吹っ飛ばされてスタッツ高い何かが残ってる状態が一番キツイか かみかくし来てフゥリがコンパクトに妨害できるようになったからアラベスク3フゥリかみかくし1であまり枠があればオオヒメとか入れての出張にならんかと考えたけど使いたいデッキが思いつかん
ゴブリンライダー来たらみかんことぼくってデッキ名で作ろうと思うが みかんこ側も相手がサロスなり出してくるの黙って見ててくれへんのとちゃうか 後攻デッキ使っとるとみかんこ当たると発狂しそうになる
空っぽで盤面返した時にワンキル阻止するにはどこに当てればええんや? アラベスクにうらら当ててお祈り
先攻でも後攻でもこれは変わらんと思う 悪いことせんから諸刃の攻撃アップ4000にしてくれへんか? みかんこで先行取ってユニコーン使ってサロスとかジーランティスを飛ばすと気持ちがいい ミラジェイドみたいな様々な耐性を無視するようなのが異常なんや
耐性持ちは場持ちが良いのが正常なんや みかんはシャドーモスキートシュライグアーゼウスあたりで一応なんとかしとるが
やっぱコントロール奪うやつだけは無理や勝てない まぁみかんこ側もかみくらべ→天子の指輪で羽やライスト無効化したりするから結構やってる側ではある どのデッキにも対象を取らない除去1枚はあるべき時代よな
相剣で相手しててキツかったけどショウエイでなんとか出来たし みかんこって妨害の質クソ高いから実際普通に捲るのしんどいで ひょっとして今日、各キャリアで通信障害起きてる?
切断が起きてパリンパリンして負けたわ 前みかんこ流行ってた時どうしてたっけと思ったらディスティニードローの壊獣ラヴァゴでなんとかしてたわ みかんこミラーで先行フゥリを壊獣にされた時の絶望感よ みかんこ好きだけどミラーがしんどすぎる
カイコロ貼って怪獣で踏み潰すのが一番良さそう >>752
強いぞ ただ練度で差が出る 紙から触ってる奴のレスキューは強いけどMDから始めたやつはほぼ雑魚 アーゼウス効かないし拮抗もケアするし手札にもよるけど誘発2枚くらいまでなら突破するし R-ACE使い方間違ってるのか全然勝てんからスネークアイに戻したわ
超融合型は上手い人もうやめてたからラドン型のがよかったんかなあ 罪宝あるならラドンはいらんで ラドン流行ってる時ですら結構微妙やったし MDにまだエルフいるのおかしいんやけどな
今がR-ACEの全盛期だからやるなら今やで、本体なりスネークアイ側に規制来るやろうし 死にものぐるいでタービュランスを魔法罠ゾーンに埋めたら黒魔女で墓地に送られてぐるぐるされてワイは泣いた ワイR-REC初心者、使い方がわからないのでしばらくスネークアイ使って上手いR-ACEにボコられた時にその動きを参考にする事に決める 魔法罠4~5枚、絵面が似てるレスキュー隊員のせいで学習量が無駄に多いと感じる 誘発ポイポイじゃなくプレイングで先攻スネークアイを捲るレスキューなんて早々出会えるもんじゃない気もする 八咫ロックする暇あるなら轢き殺した方が早いから多少はね? すまん今すぐジョウゲンパキケ結界像虚無魔人を禁止にすべきやと思うんやが異論ある? スネークアイのアナコンダってクリスティアじゃなくせっかくならジョウゲン入れて白ビオンで拮抗ケアすればいいんじゃねって思ってるそもそもアナコンダ型使ったことないけど アナコンダ型って相手を不快にさせられるだけで普通に弱いやろ 特殊召喚出来る数が強みのデッキでアナコンダ使うのクッソ弱そう
ヴェーラーでSSエクセル止められた時NSでなんか出してとかに限ってはリンクリ出して終了よりは強そうやけど 無効系誘発環境やとそこまで弱くはないんじゃない泡とヴェーラーは霊使いリンクで釣り上げられんしリンク2止まりやとアナコンダぐらいしか構えられなさそう 新環境だけど相変わらずクシャスネークアイしとるわ
レスキュー相手にはクシャ微妙な気はするけど変えるのもめんどい クシャはガチでテーマとして失敗だったな
作ったデザイナーの名前晒すべき クシャというか2022に関わったデザイナーはみんなスポーツジム部門に異動させろ 健全な肉体をしてたら裏側除外がコンセプトのテーマなんて思いつくわけないからな ちゃんと健康な動きして裏側除外してるんだが?
ちな幼女 グラットンくらい出すのにコスト要してたら今でも許されてたのにな ティアラメンツはまだ想定よりも強すぎたのかもしれんがクシャはガチのマジでクソアホや ティスティナが使うダルマは正義のダルマだから許して 裏側除外で妨害するテーマ←笑えるタイプのガイジ
相手のカードが裏側表示で除外される度に(中略)指定したゾーンはこのモンスターが表側表示で存在する間は使用できない。←あっ…(察し) ルーンを鼻で笑えるレベルのデッキ破壊もするからなあ クシャといえば今回のフェスでユニコーン許されてるの謎やわ
EX使うフェスやねんからEX破壊するカードはちゃんと全部禁止にしろ スポーツジム部門にいったら先行1ターンでバトルフェィズ発生させるカード作りそう バースでX蘇生出来ないところに砂粒程度の良心を感じるよな >>859
ティアラはせめて効果を使用したターンは融合召喚しかできない制約を付けるか
効果で落ちた「ティアラメンツ」カード以外の効果は発動できない
にしとけばあそこまで暴れなかったんやろうな マスターランクどころかDP2万くらいでも正着手打てるプレイヤーってマジで全然おらんからな
案外そんなもんなんかもしれんけど レスキュー微妙だな
他のデッキと比べて良いところが特にない エラッタで弱体化させて復帰させるのやめて欲しいンゴ プラン好きだったからレスキューの戻してドローが好き 22年のA級戦犯はブッチギリでイシズセットなんだよね… イシズはティアラさえ居なければせいぜいネクロフェイスでビックリさせるくらいのカードだったのに🥺 >>875
レスキューは変身をあと2回残している🔥
この意味が分かるかな?😎 アギケルばっか言われてるけどムドケルのマイオナ虐めも相当やってるわ うおおおルーラーヴァンパイアアギケルで19枚落とすぞ 地味にラビュ減ったか?あんま見ないからみかんこの相性ゲーで勝てとるわ ダイヤ1に上がった途端7連敗かましたわ
毎回こうなるわそんなにワイがマスター帯蹂躙するのが恐ろしいかコンマイ スネークアイで横にナチュルビースト立てた時の無敵感凄いな イシズセットって本来は面白いテーマのはずなのに
とあるフィールドが強すぎるせいだよ 本気でイシズでしか使わせたくなかったらいくらでもやりようあるし確信犯だよ たすくがレース使うみたいやし見るか
40でラドン型いけるんやな あーほんま先行の撃つ増Gクソ過ぎるだろ
禁止される日が楽しみやわ スネークアイが御巫に諸刃の剣つけられたフランベルジュ殴られるだけで即死するの気付かれ始めたな
魔法防げないし発動する効果でもないとスネークアイが何も打てる妨害ポイントないっていう 純スネークアイはワイトバーチ入れたらかなりみかんこに対応できるようになるんよな >>886
レイジングフェニクスやろか
まああれ炎王が一番強くいけるが シンクロは相剣
エクシーズは十二
融合で短くて簡単で自由枠20枚以上あって強いテーマなんかないんか レイジングフェニックスってレスキューよりもスネークアイ強化じゃないんか ワイは紙やってないからよくわからんけどジーランティス絡めた捲りで使うんか?それなら明確にアンブロより強いな スネークアイでR-ACEに負けた時の共有するわ
初手の原罪宝にG→墓穴で弾かれる
タービュランス効果にγ→うららで止められる
即座にヴェーラー→2枚目の墓穴で止められる
返しのターン
nsエクセルに罠食らって無効
次のターンでワンキル
R-ACE使いの参考までに R-Aceエアプだからこれがなんの参考になるのか全くわからん オルタ新規実装されて展開力上がったけど
その結果誘発に弱くなってるの罠ビ使いはアホらしくないんか? ラビュリンスでラビュリンス以外の罠デッキはトドメ刺されたからしゃーない ダイヤ上位〜くらいから環境外デッキ使ってる奴ら強すぎない?
そのデッキで上位まで上がってくる時点でタクティクス化け物ばっか ガチの環境外は手札全部使って1妨害とか事故頻発で何も出せないとかそんなんだぞ >>909
ボコられたのは
エクソシスター恐竜ジェネレイドや
ちなワイはスネークアイで先攻で最大盤面やってるのに捲られてる お前も武神使いにならないか?
相手ターンに能動的に発動出来るまともな妨害は何一つ無い男らしいテーマだぞ 全カード所持してる前提で金かかってる大会に持っていく気になれる+ミラーマッチを意識しなければいけないかがワイの中での環境の基準や マスター3でランクマやっとるんやけど増殖するGガチで40戦以上やっても一回も通らんのに相手のは通りまくって勝負にならんわ
こっちは40枚なのに45枚とかの相手が絶対墓穴引くのおかしいし後攻で勝てる勝てないの差ここに集約され過ぎやろ… >>909
アモルファージは環境だったか……
お前もアモルファージを使わないか? 環境外ってそれこそ帝とかやろ
最近ちょろっと強化もらったけど 遊戯王の環境って初動の安定性と誘発の貫通能力が主で
たいていはデッキパワーとはまた別 >>900
>>901
ロアーサーチやないのか
スネークアイもラドン抜きR-ACEも最終盤面魔法罠耐性高くないやろ アモルファージが環境パワー持ってたらクソテーマ認定不可避なんだよなぁ >>788
烙印はサーチで破壊、一枚で大量展開爆アド、マクロでも一応動く、除去しながら展開、サーチ多すぎ事故率低すぎ
別のテーマ作っては烙印と繋げる、といった風にこれでもかって盛りまくりだから
他テーマはクソしょぼく作っておいてこれだけ超がつくほど優遇されてたらそりゃ腹立つよ
スネークアイはまだそこまで行ってないしそうなって欲しくはない 増Gいらない派の意見が最近わかるようになってきた
止められやすく通ったらクソ強ってなんか違う
禁止かうららで止まらないエラッタとかして欲しいわ >>923
いやワイもこれはそう思うでGとガンマ持ってると指名者食らってGしかないとうらら飛んでくるから ワイがG弾きながら勝ってすまんな
所詮サテライトのクズどもには初手指名者うららG初動を握る誇り高き決闘者にはなれんのや ティアラ増えててマジでうざいわ
スネークアイとかレスキューよりも多い
不快だからいい加減死んでくれ ガンマ弱いとまでは思わんが1番防ぎたいGに対してはうらら握られてたら無理矢理通されるから信用できん
通されたらカスみたいな盤面しか作れんのに あのマチャミみたいな名前の劣化増Gって本家が禁止になったら3積みされるようになるんかな
絶妙に弱い気がする 増G禁止のTCGで待望の増G互換出るってのがデカそう γより渋い発動条件で手からのNS,SS以外には反応しませんは流石にメインに入れたくねぇ
デッキからSSとEXからSSのどっちかなら 増Gとクラゲの6枚積みになれば有り得るやろうけど
採用率に関しては発売してみないと分からんからなあ ふわん環境でもなければG禁止でも入れるか怪しいやろ
G互換みたいに語られるけど中身全然別物やからな まだ一種類しかないのにテーマ単位の発動制限あるし他のところからの召喚に対応した奴らも出てくると思われる >>933
メイン採用は流石に先攻弱すぎやからサイドに何枚入るかって感じやとは思う
ぶっちゃけサイチェン後攻でも相手がスネークアイとかやと基本展開全部許して2枚ドローくらいで終わるカードやからその枠拮抗のが強くね?ってなるデッキも多そうや ドローできるまちゃみ増やしつつTCGみたいに汎用の万能無効持ち削るんじゃないかなぁ
まぁああいうの出すって事はGがクソなのは理解してるんだろう 効果弱めるなら発動と効果は無効化されないくらいつけて欲しかった
弾かれたら終わりってとこ同じやん その2ドローで誘発引いてお祈りしてねってぐらいのカードやろ
プルリアだけで止まるデッキはほとんどないし 他のサイチェンカード引きやすくするカードって解釈やけどプルリア厚くして捲り枠薄くしても変にうらら指名者で弾かれるリスク考えると最初から捲り札でいいって判断もあり得るからどうなるか気になるわ 環境おもんねぇ早く改定くれぇ~
どうせ適用はGW明けやけど🤪 申し訳程度にエクセル準になるぐらいやろそれすらも怪しいけどな R-ACEさんはエマージェンシー篝火エアホイスター罪宝狩りフル投入できて喜んでるよ なんか迷走してる気がしないでもないけどRACEにデスフェニはありな気がしてきた…… 拮抗とかいう欲しい時に来なくて先攻でばっか引くクソカード
相手はしっかり後攻で決めてくる模様 最近のランクマそんなにスピード早くないリソース勝負だから相乗り使えなくもない気して来たわ
先攻でも使えなくもないし4枚目のG扱いでピン刺ししてもいいかもしれない 何故かタービュランスを囮にしてラドン通しにくる奴よく見るんやけどそんなに万能無効やりたいならもうレスキューやなくてええやんけ… 最近の環境デッキは妨害数多すぎるしマスカン把握しきれん
じゃけん永続パカパカしましょうね〜 ポプルス素引きが弱すぎて篝火抜いたとかみて草
レスキューなんか構築固まらんな 御巫強すぎて何やっても倒せる気しないわ
2024入ってから最強クラスやわ
スネークアイとか烙印と違って付け入るスキすら見せないから先攻でオオヒメとフゥリ並んだだけで何もできない みかんこは相性はっきりするからな、ラビュはカイコロセンサー張れんと無理や みかんこにギミックレベルで有利なレッドデーモンというデッキがあるらしい レスキューのせいで箒増えたのは辛いんやけどな
エンジェリングにかみくらべ切ると愚鈍付けられんからジーランティスで死ぬ みかんこは拮抗で終わるからなぁ
天子の指輪のおかげでライスト羽ならまだ何とかなるけど拮抗だけは無理
打たれたらサレする ロルバファラオの審判型のティアラメンツ当たって封殺されたけど
これってガチの環境レベルなのか単なるロマン枠なのかどっちだ ロマン型ならオベリスク出してソウルエナジーMAXコピーして4000バーンと顔面パンチフィニッシュをやってみたい 御巫封殺できたわ
先攻で邪神アバター出したら何故か何もしてこなかった 盤面空けながらEXから出てきたモンスター処理してれば勝てるだろって思ってたら勝手に墓地触って当て先用意してきて負けたわメンヘラかよ死ね ユベルと同系統の能力なんやからメンヘラに決まっとるやろ みかんこは相手の手札除いてモンスター一体を効果無効にして相手の場に出す装備魔法が欲しい
みかんこ縛り付けていいから かみかくしの追加効果ただのバーンってしょっぱすぎない?
レスキュー魔法罠を見てくださいよ みかんこは星逢の天河みたいな儀式カードサーチできる罠カードが欲しいかなぁ
それかみかんこ魔法カードをサーチできる下級が欲しい
罠はいるんだから魔法もいてもいいだろ! アラヒメが強化カードとして渡された時点で強化する気はないんだろうなってのがわかるから悲しい
まぁ装備魔法出せば自然と強化に繋がるからな…… レベル3のアショカ・ピラーに装備サーチつけたのはみかんこ意識してんじゃね? イビルツインスプライトに当たったけどあれ不純物入っただけのスプライトデッキだよな
サプライとか周年アニメとかでイビルツイン優遇してる気するしまともな強化してやればいいのに 基本的にイビルツインの動きって自ターン相手ターンの破壊とドローだから普通にイビルツインの動きだぞ 不純物いうても素早いが死んどるんやからイビルツインか幻魔入れるしかないやん ブルーが帰ってきたらアレやけどジェット1枚増えてもバレへんやろうから帰ってきて スプライトいるせいでレベル2テーマ強化できなくなった説 場にレベル2がいるだけで魔法罠無効や効果無効が飛び出てくるもんな ○○強化するカード刷るぞ!
→すまん、強くなりすぎたから○○は規制するわ
ガイジか? 弱いからちょっと強いカードを渡したら強すぎて宇宙になるだけやから普通やろ
……すまん、ただでさえ強いティアラはなんであそこまで強化カード配られたんや… 一応初期ティアラはTier2行くか行かんかやし…
イシズで爆発してやってしまったのに気付いた頃には次パックの修正間に合わなかったんやろな メタビはクソキモだけどジェネレイドダイノルフィアあたりの後攻で勝つ気ないクソ地雷テーマもまとめて禁止にならんかな
運ゲーがクソ運ゲー退化しておもんないんじゃ そういうデッキは先攻とれてよかったねで終わるからなぁ ダイノルフィア後攻弱いってよく言うけど罠伏せエンドで次のターンレクスターム出しつつ妨害受けたらカウンター罠でチェーン切りする割と太めの勝ち筋ない?
レクスタームがクソという話は一旦置いといて 後攻ダイノルフィア相手にかもめの恩返しみたいな語感のカード2回使われて憤死したことあるわ
アレ強すぎやろ ダイノルフィアは前のDCときにメタビ帯の一員になってたし
勝率的には普通のメタビとあんま変わらんのちゃう 大暴発はロマンとシナジーあってすき
レクスタームはクソなんであんなつまらん置物を寄越したんよ レクスタームあげたせいで必死こいてレクスターム出すだけのデッキになったからな
ブルーアイズがジェットアイズに頼り切ってるようなもん このスレッドは1000を超えました。
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