なんJ遊戯王部★163
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なんJ遊戯王部Wiki
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※前スレ
なんJ遊戯王部★161
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なんJ遊戯王部★162
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1708920477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今日カード屋で3000円→1000円に値下げされてるカード買ったんや
家に帰ってなんや違和感覚えてなんやろて、ずっと考えてたらなんと効果モンスターの枠が色褪せて通常色になっとたんや
こんな事もあるんやなあ 超重武者ムサC無駄に三枚あるけど使い道あるんやろうか そらマーダーサーカス・ゾンビよ
ファラオの為にもな 謎のドロフェGに対してγ投げて相手がパリンパリンする瞬間気持ち良すぎる
ユニコーンに親殺されたのかな ディアベルスターも多いからやろ
だとしてもメインまで待つけど ディアベルスター考えるなら尚更ドロフェGはせんことない?
やっぱユニコーンを憎んでるだけやろ 赤き竜、コズミッククェーサー、レヴォシンを加えたジャンドを回してるけど
赤き竜はアカンやろ
各シグナー及び決闘竜に対応させるためなんだろうけど
せめて効果で出せるドラゴン族は風、光属性縛りにしとけよと 凡骨エクゾで2004やってるけどパチンコやってるみたいで少し脳汁が出るな 罪宝には怒りのコズサイ3投や
ついでにメタビも見れるぞ 赤き龍使うとシンクロチューナー+シンクロ2体とかで出すのが馬鹿みたいだよな
強いけど周年で配られるカードとしては0点や >>35
ワイもそれでやってるけど肝心のエグゾで勝ててないのが笑う 2004年ネタデッキ使いますとかいう名前にしてたからどんなん使うんやろって手を緩めたのにその実破壊とバーンしか入れてないとか日本人が一番陰湿なんちゃうかって気がしてくる 麻雀テーマが来たならパチスロテーマとか来てもいいよな
欲を言うと環境でも戦えるようなギャンブルテーマが来てほしい 勝率10割近くをキープするためだけに負けそうになったら切断する様な奴が堂々と動画投稿してる国やぞ
何を今更 お互いにハンドとリソース吐き切ってトップ勝負になって勝ったときが一番楽しいわ
ワイが主人公やね ユニフェンリルだけ出張させて見たけどこいつらイカれとるな レンタル以外のデッキロックバーンばかりでなんやこいつら…ってなる
強いだけならカオスとかいろいろあるやろ 今回のレンタルデッキはじゃんけんだからそんな変わらんけど基本ガジェが一番強くてホルスがイージーウィンしやすい
昔の融合はアド損召喚法だから融合体除去られたら大体負けるし周回効率ぐらい このころのメタモルフォーゼとかデビルコメディアンみたいな気持ち悪い絵書いてる人だれなんやろうな
異様に気持ち悪い絵だらけだった ガジェットはデッキどんどん圧縮されるから有用札引く確率上がるのが強いと思いました(小並感)
やっぱ遊戯王で一番楽しいのはドローで解決札引いたときやな なまじレンタルのパワーがクソ高いが故に自作するにしても楽しめるラインが高いのがな
普段はレンタルそこまでなくせにこういう時はキッチリやりよる ちゃんと昔の遊戯王もクソゲーだと阿呆に教えてやらなアカンからな 羽禁止サイク大嵐制限で糞ロックされるのほんま腹立つ
ワイだけライストリブートさせろ >>48
レンタルにクソ強禁止URふんだんに使われてるせいでデッキ作る気なくすんだよな デュエマのテレビアニメ終わって配信向けに行くのマジか
やっぱりカードゲームのアニメはもう無理なんかな どのTCGもインフレにインフレを重ねてるからなぁ
閃刀姫とか烙印とかのストーリー系のアニメやってカード自体はファンアイテムみたいな感じの方がいいのかもしれん 単純に一部を除いて子供向けアニメそのものが衰退し続けてるからしゃーない 逆に今のキッズ達は何やってるんや…?
流行りだとフォトナとかapexか? 先攻が強欲な壺使ってくるの当時のプレイヤーは良く耐えられたな 妨害が伏せ中心やし大嵐ハリケーン引けてるなら許容出来るわ
手札の数が妨害の数になる今とは違う 今はカードパワー強すぎて手札が増えれば増えるほど強くなるからな 遊戯や城之内のファンデッキでもそこそこ戦えて楽しい
レギュ更新いらんし常設しない理由なくないかKONAMI? 遊戯王ってちょっと気持ち悪いダークファンタジー的なテイストが魅力みたなとこあるしな 商売的に新カードをとにかく出さんとあかんからとりあえず全滅するTCGストーリーの新勢力たち
深淵の獣マジでなんだったんだよあいつら ドラグマ 全滅
氷水 壊滅
相剣 壊滅
セリオンズ 全滅
ビーステッド 全滅 スプライトは見た目で陽気な奴らかと思ったら邪悪なエネルギー生命体だったのは意外やった
まあ悪い奴じゃないと電池にするキットが畜生すぎるんやけど スプライトはアルバロスの残骸と融合してアルギロスの落胤になった
そのあとセリオンズリングでセリオンズ
たちをグチャグチャにして以後不明や ブリンクアウトはスクラップにしに行ったのか拾いに行ったのかどっちなんすかね 今のデュエマの背景ストーリーと〇〇は凄いですかでもジャシンがぶちのめしましたで大体終わるのがね
やっと一回負けたけど イラストの鎧の形状は《深淵の獣ルベリオン》に、ジャケットの形状は《スプライト・スプリンド》(《スプリガンズ・キット》の装備)に類似している。
また、《スプリガンズ・キャプテン サルガス》の身に付けていた「砂漠で拾った肩コリ解消ネックレス」に似た物体を持っている。
同一のネックレスなのかは不明だが、上空にはスプリガンズと見られる機影が確認できるため、落としたものの可能性もある。
からの
イラストでは、《アルギロスの落胤》が、セリオンズの残骸と思しき物体が積まれた山に立っている。
セリオンズも、《アルギロスの落胤》のエネルギーの基であるスプライトも、元は同じ《無尽機関アルギロ・システム》のものである事から、セリオンズの残骸を利用して自身の強化を図ろうとしているのだろうか。
ここまでが最新か 昔のバニラは色々面白いこと書いてあって暇なときに読むと笑顔になれる
目を合わせたら駄目だ(ガン見)
https://i.imgur.com/ixopzZC.jpeg スプライト好きなのにそんな雑な扱いやったんか・・・
鉄獣やセリオンズと仲良くやってるもんやと思ってたわ 烙印ストーリーはなんか色々あったけどキットさんがだいたいは解決したでええで 先月スネークアイで登頂したから60烙印に戻ってみたけど
やっぱ敵の誘発の量が尋常じゃなくてつれぇわ 先月は裂け目アトラクタークシャで登ったわ
今月は勇者解禁だし勇者と相性いいデッキ握りたい ほんま妨害系の手札誘発は全部制限にしてもええやろ
妨害できなければサレすればええだけやし 【ゴキうらら】をもうやめた個性ある結界像ビートだよな ゆうて環境握った上で相手の誘発抜けれないと戦えない環境やばいよな
誘発かいくぐりやすいから環境強いわけだけど結局手札うんちでターン渡したら死ぬわけだし
昔と今の中間のバランスの時代ってあったんだろうか >>89
遊戯王 9期でググったら
闇の時代「9期」の始まり 遊戯王史上最悪のインフレ世代とかまっさきにでて草 8期末の征竜AFOP環境良かったからな
9期のインフレは劇薬やった それまでGヴェーラードロバとかだった手札誘発に妖怪少女が出てきたのも9期や >>90
手札誘発が徐々に強くなり始めた時期かつ先攻で高い再現性を持った妨害モンスター立てる動きをどのデッキも持ち始めた時期だから中間感はあると思う
一応この時期はGは弱い 地道に積み上げた勝利が裏3連発で水泡に帰すのアホらしすぎへんか… 9期とか10期とか区切り方がようわからんわ
そもそも○期って言い方が9期以降にしか使われてない気がする 9期しょっぱなからシャドールだったのか飛ばしてるな >>97
アニメの主人公交代ごとに変わってたやろたしか シャドール~EMEm出る前くらいまでが現代遊戯王と古き遊戯王の中間のゲーム性感あるとワイは思う デュエルオペラ見るとアニメもう一回やってくれんかなぁってなる
召喚口上ってやっぱかっこええわ 9期序盤ってシャドール影霊衣クリフォートHEROあたりか
ダークロウくん登場から10年勤続で頑張ってるな あと四日で新パックなのに公式からなんの情報もなくて草
なんならリークすらスカスカや シャドールは出た当時ほんまイカれてると思った
なんでまだ戦えるんですか >>58
サービス開始当初はコイントスで負けた直後に切断すれば敗北扱いにならずに済んだ
だから先攻前提でデッキ組んで全部先行取って○十連勝!とかイキってた連中がたくさんいた
仕様変わってコイントス切断できなくなった瞬間いなくなった 今のシャドール誘発0前提で3枚初動やし戦えてるかと言われたら微妙
クシャにバース貼られながら上から殴られるだけでうんち漏れるだろ まあシャドールはルークがいかれてるしなあ
クリフォートも超強化来ていいぞ 天底無制限はやっぱアカンかったと思う
今後もずっと強くなり続けるカードやし 先攻ドライトロンは遊戯王史どころか世の対戦ゲームの中でもトップクラスに凶悪だったな
抹殺3だし 抹殺無制限期間がクソ長かったのが人口減に一番寄与したんちゃうか リンクスはもう片方のソシャゲや
Switchはもう更新終わったからやらんでええ マジかよ天帝アイテール最低だな
エレボスのファンになります ワイは運だけの春日
やっぱメタビみたいなのも見れる後ろからも妨害うてるデッキねえかな ユグドラゴ来たからリンクス久しぶりにやったけどレベル上げとかいう概念が怠すぎるな
理想のデッキ作れるまでが遠すぎるわ Switchのあれもう更新終わったのか(困惑)
MD独自規制のおかげで出来た幻影の成れの果て割と強そうで草
https://i.imgur.com/JBzYvVG.jpg たまにヒーローがデスフェニ使ってきてムカつくからこいつも禁止にしろ
そしてURポイントを配れ 独自規制って言えば聞こえはいいけど最近はレアリティのしがらみをモロに受けて場当たり的な歪さを感じるわ フューデス1枚からデスフェニとBloo-D並ぶのはHEROの特権や 多分明日新パック発表やと思うんやけど冷静に考えると当日にならんとカードのレアリティどころか何が出るかすらわからんのって結構イカれてるやろ >>122
つ🍊
クシャとスネークアイにも強い今が旬 >>129
新セレパはまだわかるんやけどなぜか再録セレパでバリア再展開するのはようわからんわ
行き当たりばったりで販売計画たてとるわけないし紙っていう最大の前例があるのにどうみてもぶっ壊れで規制望まれてるカードを再録する意味がわからん
お前のことやぞサーキュラー
はやくダイアを解放しろや 有能ぼくサーキュラー禁止ダイア禁止黒子竜禁止ルベリオン制限アルビオン制限篝火制限その他永続罠制限強めます!
大嵐緩和します! オナニーで変なカードを規制する
↓
大した規制にならないからそのテーマ使ってるやつが喜んで絶妙な調整とか褒める
↓
ますますオナニー規制するようになる 規制に関しては新弾バリアのせいでゴミになりがちやけどそれ以外は概ね悪くないとは思うけどな
ブロドラとかはやりすぎやと思うけど >>136
ダイアやパラエクの規制はうまいと思うけどそれはあくまで「サーキュラーを規制しないなら」やからな
本来この手の規制は核のサーキュラーを規制した上でまだ足りなかったら入るところなのに先に2番手3番手のとこを規制するのが今のMDやねんな 100人中100人間罪宝スネークアイは規制入るとしたらエクセルって思ってるよな
実際そうなるやろうけど 現在法は紙やと禁止になりそうなんかというか
多分改訂まで後3週間やと思うが
31はないやろし
チュニドラはスルーなんやろなあ 召喚権使う分エクセルのがサーキュラーより健全やのに
悪いのは罪宝やろ 紙のチュニドラ母数がそこそこいてそこそこの結果出すってくらいだし重くかかるほどではなさそう
いいかげん罪宝狩り減らして欲しいわ結局あれが一番おかしい 今思えば
ソシャゲは一山当てないのも山下と大違い
3.なんとなく気付いて運転変わるかブレーキかける羽目になったら海馬か。 罪宝&スネークアイ来てからは縛り付いて1枚が3枚にしかならないサーキュラーがショボく思えるわ 斬機の他のカードのパワーが低いからアレなだけで誘発ウケまで考えたら烙印融合よりテキストはヤバいくらいのカードだろサーキュラー >>67
他オタ認定禁止、荒らしはスルーだったんだなぁ(遠い目)
さて、この番組を続けるのは簡単でいいよな 3~4月あたりはするし打たなくてもそりゃ来ない限り自動更新のシステムは最初から1回転がミスじゃないの
明日でディーラー見てくれてありがとうございました 04フェス楽しいけど1戦長いのにリザルト低くなるのはまず味やな 新制限で勇者とか沼地入りのティアラ考えてたけどイマイチ上手くまとまらん
デッキ枚数やゴミの枚数、初動枚数あたりに難ある構築しか思い浮かばんけどええ感じの組めたやつおったら見せて欲しい 沼地採用してない上に思い切った誘発無し構築だけどどうぞ
ドラゴサックのトークンがレベル3でケルビーニ→勇者に繋げられる
水遣い緩和されたら外法を抜いて入れ替え
https://i.imgur.com/u7bZxoW.jpg もはや出張パーツとしてとしか見られてないクシャトリラくんかわいそう
こんだけ出張してるとそろそろ核のユニコーン減らされてデッキとして成立しなくなりそうで草 紙でも販売期間バリア貫通して爆速規制食らったようなテーマなんだし消えていいぞ ユニコーンフェンリルの単体性能は最強だけどテーマとしては脆くて天下取り切れないってほんま終わってる クシャは生まれるべきではなかった
コンセプトがあまりにも忌み子や ティアラメンツに強いテーマ作ったらバカ売れするやろ
の精神
なおそれでも圧倒された模様 紙とMDでのクシャ規制の違いはディアボロシス禁止になってるかどうかやしな 流石のKONAMIもEXからマクロコスモスが出てくるテーマに無効系の妨害を持たせてはいけないという理性はあった
基本展開で横にバロネス添えられたらヤバかったな その反省から生まれたのが最初からフルスロットルの罪宝ってわけよ >>158
サンガツ
初動枚数これでも足りるんやな スケアクローは健全なテーマなので新規くれ
スケアクロースターターでいいから MDで次にパック出るのいつくらいかわかる?
麻雀のとかあるんやろ? なんかマナドゥムがスケアクロー経由して展開するのキモすぎるからダメ 無限起動デッキのメガトンゲイル出すよりゴライアス入りのジャガーノート出す方が強い不具合いつになったら修正されるんや? 無限起動使ってるけどエルフバロネスサベージ4素材アライズ+一枚ハンデスに落ち着いたわ 沼地入りの融合軸ティアラ考えてたけど結局キトカロスへの泡影が重すぎるな
なんで規制されてたんだっけこのカード 融合グラファ警戒
アギケルの10枚落としとメイルゥが生きてたし先に融合グラファ立ててティアラの展開が安定して起きる >>181
そういや規制当時はそいつ等みんな生きてたのか
やっぱ頭おかしいなティアラ アギケルとキトカロスとメイルゥだけで18枚も墓地へカード送れるって地味にすごいな 5枚ドロー+18枚落としすればそらデビフラどこかにあるよな ティアラとスプライトのせいでニビルがなんの意味もないのも酷かった >>158
回すのめっちゃ難しそうだけど回せたら強そう なんかDLあったけどなんもなかった
リークみたらロルバくるみたいやな リークの前にお知らせ見ろや
データは次のパックのやしリーク対策やろ ロルバ来ても捨てれる家具4枚しかないの大分覚悟入りそう あの海外新規はクソ微妙やぞ
ロルバでラビュがウキウキになるくらいで環境にあまり影響なそうやなあ 海外新規で強そうと思ったカード最近やとあれや
後攻0ターン目で相手フィールド魔法割れる奴 ティスティナは相手の盤面更地にして4000*2通す
後攻ワンキルに必要な要素をテーマに詰め込みましたって感じの性能やね
つまり麻雀を待てってことや 地縛興味あったけどどうせUR5種ぐらいありそうやし集める気しねえなあ ヴィサスアストラウドって融合召喚できねえのになんで融合モンスターなんだよ ロルバ来るじゃん
これでDCでラビュ暴れてさらに規制されてくれんかな
家具減ってるからロルバ微妙な可能性もあるけど 破戒来月リークかよ
わずかな楽しみもないな今月パック フレイムクライムおってくれ~
ポプルスが半年の時を超えて実装されたんやからええやろルーラーおらんのやから甘やかしてくれ 04常設してくれんかな
誰がシンクロフェスのルールで遊びたいねん ベアトリーチェ1枚から魔妖のインチキ罠使えるようになるのか
電脳復権ある? >>211
他に出すタイミングあんま無さそうやし割と出してきそうな気はするけどここでこないと長い間放置もあり得そう 電脳は先攻でも安定感に欠ける上Gのケアできひんデッキやしギミック自体にテコ入れせんと復権することないと思う
ラビュ流行りまくればメタデッキとしてワンチャンはあるかもしれんけど ロルバはラビュの弱点である誘発に対して貫通性能を持たせるうえにゴリッゴリのロック札になるけど大丈夫なんかなあ
家具枚数等の安定性の関係で絶対的な覇権はとらないけど猛烈な不快感だけバラまくデッキになりそう 家具は減ったけど出張性能あるディアベルスターが出たからなぁ 電脳堺今でもデスサイズやDフォースや赤き竜カラミティ何でもできるし
魔妖不知火語出来るようになったところで
結局初動の豊富さや妨害貫通力が高くないとダメなんじゃないか 家具4でもディアベルとそのサーチの罪宝狩りで6枚分あるしな 地縛ってどうなん?少しはまともに動けるようになるんか? 見た目好みやしブラマジ程度の強さあるなら組もうかな とりあえずロルバラビュ罪宝天底の邪悪連合型がええんかな テキトーに組んだ純壊獣でランク挑んだら倶利伽羅ちゃんにボコボコにされたわ
クシャ相手とかやと何故か勝てたりするけど、罪宝スネークアイの手数には追い付けんな
カメの無効連打にも限度がある…リソースが違いすぎるわ 剥きたいセレパではないけど剥きたいシクパも特別ない
ネムレリア用に列車のパックでも剥くか 絵違いうらら引いてジェム余ったらHEROでも作ろうかな ティスティナ見てきたけど相手依存とはいえフィールド魔法から特殊召喚してフィールドを裏表示にできるんやな
罪宝エンフェでガメシエル立てる動きを流用すればフィールド貼れるからたら後手ワンキル用カードで出張できるか? ティスティナ単体で使うことはないにしても後攻デッキの出張で入るくらいはちょっとありそう
ダルマカルマ内臓してるのは弱くはないやろ強くはないけど レモン関連だけ欲しいわ、ロルバはまあ出たらラッキーくらいで
ヘルガイアはURだよなあ ソウルまでURかは割と微妙なラインやね
ヘルガイアとスカーレッドデーモンだけならそこそこ組みやすいとは思うんやけど割と専用に近いURがエクストラにそこそこあるんだよなレモン 100連する覚悟でネームオブチャンピオンズ剥いたら一発目で絵違いうらら出て草ァ!! トランザクションはネタデッキ作る時に使いそうだから引いとくか
ラビュリンス真面目に組んでないけどふとこの罠使って何かしてえって思った時用に揃えちゃってるわ イシズティアラにロルバと魔妖の罠入れたガチャデッキとデュエルしたことあるの思い出したわ ティスティナって水族よな
ティアラと組み合わせちゃうぞ🤩 禁止にならないけど3積み必須なら絶対URだろうなぁ ソウルは免れてもどうせストーンスィーパーがURだぞ
地縛で1番汎用性あるし マイナーのURカード見ていつも思うんだけど
新規カード実装しても高級で誰も組めなかったら実装されてないのと一緒だよね 十種URみたいな嫌がらせしてくるからファンデ組みたくなくなるんだよ 烙印ヴィ様みたいなUR吸うテーマ無いし激安は厳しいやろな
他にテーマ外URあるとしたらヘルホーンドザウルスくらいやし 絞れるところから絞らないと終わっちゃうから仕方ないね 60パックくらい全然来なかったのに追いうららしたら絵違い2連打で来て草
サンキューコナミ 地縛はジェネレイドと相性いいっぽいから少し楽しみや しれっと暗黒回廊入れといてくれんか
そろそろ順番回ってくるハズだろ リークで全枚数見えたけどレース新規ないっぽいな
篝火と同時か 絵違いチャレンジしてたら最後の10連でUR出なくて泣きながらソロ回してるわ 昔は海外テーマ強かったのにな
未界域もGが居ない環境に生まれただけの凡夫やったし ビートルーパーは融合がもうちょいまともならな
新規もゴミでもう捨てられたテーマやね 相手にやられると延々と当たるからな
自分でやると1/5から4連続で外すけど 海外新規はこいつだけはおもろそう
自分・相手のメインフェイズに、フィールドゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚し、そのカードを破壊する。
その後、デッキから「Ashened」永続罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットできる。
(2):このカードが相手フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
フィールドのモンスターを全て破壊する。 >>261
正確には融合モンスター自体はそこそこ強いけど専用融合がアカンのやな… ゴーティスもビートルーパーもそれなりに面白かったけどGPだけは合わんかったなぁ
punkと組む前提なのもあったかもしれないけど楽しいよりつまんないが先に来ちゃってダメだった Gが生まれた結果相手のデッキ削り切る未界域暗黒界出来たぞ >>265
あんなゴミみたいな融合使わせるんならあれで融合したら完全耐性永続か万能無効付与とかあってもよかったよな
どうせ昆虫やし多少制圧効果やばくなっても問題ないやろ ワイ「レッドデーモン強化来るんか。どんな動きなんやろ」
ネット「あれをああしてこれをこうしてそれをそうして…」
ワイ「うーん、めんどくさいから相剣でええわw!」
一生相剣以外のシンクロ触らなさそう キャンペーンコード貼らせて貰うで
誰でもええから入力お願いするわ
16e7aa2e 電脳とかいう3+6と3+3+6と6+6のさんすうが出来ればかんたんに回せるシンクロテーマが コイントスで表もらてえるかどうかが重要や
7割裏が出る人間だとまくりがキツイデッキは使えん 2004ずっと残してくれんかなぁ
ランクマやらずに貯めたデイリー消化するのにちょうどいい 凡骨エグゾみたいな対話拒否以外はお互いにジジイのテクで一生眼鏡クイクイし続けれてクソ楽しいわ04環境 モンスターに攻撃とか戦闘破壊とか初期のアホみたいなミッションはこんなデュエルが繰り広げられることを想定してたんやろなあ
あまりにもエアプすぎる ロルバ来るし電脳はVFD禁止以降で一番強くなるんちゃうか
G受けてもベアト立てればいいだけになるし
現状赤きカラミティしようとすると他のシンクロテーマの劣化になる気がするからランク6に寄せられた方が差別化できてええわ >>276
ロックバーンとかいう対話拒否蔓延ってるのなんとかしろ 普段あんまり対話拒否デッキ使わんけど04はここで教えてもらった凡骨エグゾで3勝終わらせちまった
許せサスケ ゴーティス動きはおもろいからもうちょい自分のターンに動けるようにして欲しい 久々にVS使ったけどやっぱり対話デッキは楽しいな😁 ゴーティスはバトルフェイズでシンクロできるようにならんか? ゴーティス海外新規にしては2枚も新規貰えてるし多少は優遇されてそう
イラストいいからもっと強くなってほしいわ >>279
ワイはバーンとロック見るために非常食とネフティスと時の魔術師採用しとる
やりくり上手はゴミ札を入れ替え出来るし非常食を一緒に引いてたらかなり気持ち良くなれる
https://i.imgur.com/xdnzr2d.jpg ゼップの効果だけ特殊召喚時だからなんとかしてバトルフェイズにゼップ出せばバトルフェイズ中にシンクロ召喚できるよ ゴーティス強化したらめちゃくちゃうざそうやしええやろ 何年ぶりか分からんくらい久しぶりにお触れホルスとかやったけど結構楽しかったな
こういうレギュレーション常設したら思ったけどパック売れんからやる意味ないんかね 今回の新パック微妙そうやし久々にシクパ剥こうと思うんやがオススメあるか?
それだけ剝けば一テーマ組めるようなやつ プラチナ5にも初期デッキbotおるんかい
やばくないかランクマ ゴールド帯まで降格無いから当たりさえ良ければプラチナ昇格もあるんやないの
それか先月ダイヤだったやつがbot使ってるだけか >>285
大嵐はともかく壺とはやまいは気合入れすぎやろ UR富豪なんかと思ったらそこまで余裕ある訳でもなくて草 >>293
強欲な壺はひょっとしたらあるかもしれない壺フェスで使えるから作り得ではや埋は50周年を見通して作り得や
篝火とR-ACEの追加は来月以降やろうしUR3、4枚くらいなら作ってもまぁええかの精神 レッドデーモンって公式データベースの人気ランキング入っとるんやな
強さはTGとかと大差ないのにどこで差が付いてるんや
やっぱなんやかんやストラクかどうかはでかいんやろか 15年以上アトラスファンが待ち続けた待望のまともなデッキやし 破壊ミッションのためにランクマヒソカしてたら13連勝とかして草
この環境γ強すぎる ジャックをアトラス呼びするのガチ感あって気持ち悪いな アトラスファンって書き方だとゲームの方しか思い浮かばない 新規入りのレモンってそれなりにはやれるんか?
1枚初動が多いことくらいしか知らん ルーラーが逝ったから最大出力でな無くなったけどそこそこの盤面は出来るぞ、後攻ワンキルは変わらず簡単 一枚初動で2妨害までやけど上振れパターンそこそこあるし手札誘発割と積めて2ターン目以降のリソースがめっちゃ多いタイプのデッキやね なんか割と強そうやね
tier3くらいあるなら作ってみようかなあ 正直デッキとしてはTGと同じかそれ以下だから強さを求めるものではない HEROやBFみたいに知らない人の集まりになってたりしない? メインは似たようなやつおるしexはそもそも選択肢がレモン系以外ほぼないからそいつらとは違う 一応HEROは漫画出身だから
BFは無から生えてきたけど >>312
今までのスカーライトでokじゃなくなって、しっかり元祖レモンが活躍するで ジャック、キング、アトラス様、元キング、元ジャック、ジャッワ、無職
ジャックはあだ名多いな 今回のセレパは絶対レモンの新規下級URにされてるから組む人そんないないだろうな 1枚初動が12枚で安定してアビスくらいは立つからな
一応去年CSで優勝もあった気がしないでもない ブルーアイズとかいうフェンリルポン置きされるだけでもうどうしようもないテーマ ブルーアイズは一度全部抹消して新しくテーマとして作り直した方が早いと思う
噛み合わせ悪いカードばっかでどうしようもないだろ 新しいカード来てもどうせランクマは罪宝でいいやってなるだけだしなぁ
ずっと同じやつばっか見るのつまんねえな レッドデーモン新規後ってネタとかやなしにスカーレッドノヴァを先攻盤面で立てるわ元祖レモンがガチのエースだわでアニメテーマの強化として満点過ぎやろ そういえばようやく出てきたエンシェントの代替は今回先行収録されるんやろうか? カオスMAXくんはクシャで突破するのキツいぞ
実際積みかけたのがさっき ブラマジは本体役に立ちつつファンデッキとしてちょうどいい強さなのにな 本体も役立ちつつ激強のジェットくんは違うねんな……
強いけどブルーアイズじゃないねんあれ…
なんなら霊廟で落とすだけになるし ブルーアイズは儀式やら融合やらシンクロやら流石に節操無さすぎや
全てをほぼ捨てたブラマジの方がまとまるのは当然やわ 謎のコスプレ野郎に持って行かれたレッドアイズよりはマシや 儀式やら融合やらシンクロやら踏み倒すか死ぬほどソリティアして出すのが普通の召喚方法ばっかり使う癖に
お手軽なエクシーズとリンクにはノータッチなのがね 初代のアニメテーマデッキほんましょぼいな
光の黄金櫃は評価どうなんやろ でもリンク1とか2のブルーアイズはなんか違うじゃん サーチカードが貧弱
展開が苦しい
出てくるカードがパッとしない
ツーアウトってとこか? 手札のブルーアイズを素材に出せるリンク1キサラリメイクでも出せば諸々解決すんじゃね シャルル型のリンク1ならブルーアイズ感あるぞ
展開札にはならなそうやけど エンドフェイズに発動する効果を即時発動にするブルーアイズリンクが欲しい ブルーアイズサーキュラーとブルーアイズマルファとランク8青眼王ザビースト追加したら環境取れるやろ(適当) 青眼にエクシーズは来ないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>345
ギアノスでんほぉ〜SSして2体でかめりあ
効果でエンゲージ送ってカガリで回収
エンゲでアフターバーナーサーチギアノスでんほ蘇生してカガリとプラチナガジェットSS
バーナーで割ってトリコロールSS光のオウゴンヒツサーチや 海馬くんはブルーアイズを手に入れるために持ち主殺したのに…… 名称がバラけてるからサーチカード作るにしても邪魔くさいねんな
光の黄金櫃とかBFみたいに旧式サポートクビにするしか解決方法がない 【急募】「ブルーアイズ」モンスターでもなく「青眼の白龍」のカード名が記されてるわけでもないやつらをサーチできるテキスト ガンドラ新規は通ったらゲーム終わりですってわかりやすく書いてある
デッキとしては上が抜けすぎててまぁファンデッキ 同じ似たような連中なのに名称がバラけてる烙印はちゃんと初動から終着点まで繋がるように出来てるのにブルーアイズはどっかで途切れてるんよな
まあ烙印も深淵の獣アルベルとかいう名称指定ガバガバカードあるけど 光の黄金櫃はちょうど良い塩梅のテーマだからええテーマだと思うわ
弱すぎず強すぎずって感じは重要や でも表遊戯がデッキにブラマジ入れるのは解釈違いなんですよねぇ 最近は原作効果再現路線入ってるから過去の弱くOCG化されたカード群もワンチャンあるかもな 剣闘獣のアレをどう現実のカードに落とし込むかはマジで気になる 光の黄金櫃路線でサギーやミノタウロスをブルーアイズ関連カードとしてリメイクするのはアリやと思う フレンジー形式の融合でドラゴンマギア出せるようにしても許されるやろ ブルーアイズシャイニングドラゴンがおるからシャルル形式のリンク1ブルーアイズはありやと思う
スフィンクス関連とかと一緒に強化こんかな ブルーアイズは原作見てても弱体化や尊厳破壊されてるシーンは思い浮かぶけど強化はあまり考えられないんだよな
相手側が弱くなって結局素のままのブレーザー最強や!ってなるイメージ 光の黄金櫃は光の黄金櫃ないとバニラ以下やしあっても弱いんよな ブルーアイズで思い出したけどそういや2周年で青眼のストラク出してたなぁ
粗大ゴミってバカにされてすぐに話題から消えたけど 紙だと烙印が環境外っぽいけど獣ルベリオン制限でそこまで弱体化しちゃうのか >>355
これワイも最初思ったけどブラマジは光の黄金櫃が相手の場でも出てくるから
戦いの儀をテーマ化したんやと思って見たら納得できたわ ブラマジは追加カードやし闘いの儀のその後、アテムが帰った後のイメージなんやない? >>364
リトルナイトとティフォンの影響がでかいとも言われてはおるで どんなモンスターでもティフォンに変身はやってるよな 単純に炎族連中の方がパワー高いのとR-ACEが誘発全てに裏目あるってデッキだから環境が誘発タコ投げよりもしっかり捲って返したいよねってなったのもある なるほど他のテーマが強いしミラジェイドとかが無力化されちゃうのか今から烙印展開勉強しようかなと思ったけど、未来明るくないならやめとくかな >>366
それも考えたけど黒魔術のバリアのイラストが戦いの儀のガンドラの攻撃のシーンやしなあ 独自規制(URポイント返したくない)とか言ってアナコンダもルベリオンも生かされとるから
明るいとは言わんけど普通に環境に食い込み続けると思うで 黒き魔術師は対相棒でアテムが使うイメージじゃね?
あるいはブラマジ黄金櫃デッキを作りたい人向け
あれ普通の黄金櫃デッキ入らんでしょ あれでサーチ出来るの黄金櫃カードじゃなくてブラマジカードだからなぁ テーマ内に敵のカードが入ってるの最近のテーマって感じ どっちかっていうと示し合わせて相手が入れるカードやろ アナコンダ、グリフォン、エルフ、フェンリルによる禁止チキンレース サーキュラーも逃げ切った雰囲気出してるけどおかしいよ… グリフォンは完全に生還でええわ
水遣いやアラメシアをもっと増やしてもたいしたことないやろ アナコンダとエルフはプールが増えてよりやばくなってきたな、てか分かるやろそんなん エルフ炎属性やからスネークアイに入って悪さしてくる場合あるの困る ハリファイバーだけは我慢できなくて消されたあたり圧倒的と言える プリズマー調べてるとき今ならアライブからハリ立つのになあって思ってた ハリはちょっとリンク2から3に伸ばしてただけなのに…
ファンデッカーのことを考えるならハリは殺すべきではなかったよね 冷静に考えるとリンク素材にしなくても出したときと相手ターンで二回リクルートするの普通に頭おかしいんだよな ハリからライフストリーム出してビートダウンしてたの懐かしい 今まで禁止されたEXのURは全部既存カードだし販売されたEXのURは確かまだ禁止がなかったよな いくら汎用性あっても環境が使って暴れてなきゃ殺さないMDですら殺されたVFD、ハリファイバー、カオスルーラーはレジェンドやな 破械ってシャバラとヤマがURだとしてもかなり安く組めるなあ
早く使いたい なんかTwitterでクシャトリラが強いが強くないかでめっちゃ荒れてて草 プレイヤーが学習してユニコーンが誘発受けにならなくなってきた
純クシャやとしてもパーピにうららライズに泡当てればええからユニコーン止めるのって無駄なんよね ハリファイバーとカオスルーラーは一生禁止やと思うけどVFDは劣化ショックルーラーみたいなもんやしインフレが追いつけばワンチャン釈放されるかな? 発動出来ないものはインフレ進んでも発動出来ないままだから解放が難しいと思う
ハリファイバーとカオスルーラーのほうが手数増えるだけだからインフレで解放されうる 全員無理やろ
ハリは引っ張ってこれる範囲頭おかしいしルーラーはディスパテルが生きてる限りアド取りながらレベル8が2回生えてくるのライン超えすぎだしVFDはレベル9一生強化できんくなるし ハリファイバーの隠れた効果使ってデスサイズバロネスとかいう大富豪の遊びみたいなされたことあるけど死ぬほど腹たったから一生監獄行きや もしVFD出てきたら王がイキイキしだしたりすんのやろか
案外デッキの動き的にはそんなでもないんかな? 永続効果で封殺するのはどんだけインフレしても強いし理不尽だから絶対無理や ルーラーとVFDの間をとってショックルーラーを解禁しないか? ハリは全身誘発に弱くてチューナーとかいうゴミ入れなきゃならんから将来的には釈放されると思う
リンク数が1伸びるとかも数年後にはたいしたことないやろ クシャもっと規制緩くてもいいとか言える紙未経験の新規が増えてるようで嬉しいことやね
ティアラと渡り合うクソデッキやったのに >>407
うららの顔ってあからさまに煽ってるよね
「(´∀`*)ウフフ」 クシャの一番強いカードはディアブロシスで次がアトラクターやし 不愉快なだけで強くはないんだよなぁクシャ
ラビュみたいなもんや 爆速でデッキの核を規制された生まれるべきではなかったテーマなんやから強い弱いに関わらずずっと消えてて欲しいわ 低ランク帯で数多くのデュエリストを引退に追い込んでるからDCで結果が出なくても厳しく行くのは仕方ない クシャはコンセプトが終わってるテーマなんだから死んで当然
汚え手で他人様のカードに触れるんじゃねえぞ 現状の制限ではデッキとしてパットしないだけでユニコーンフェンリルのパワーは異常やからな ユニコーン制限にしても薄いと思うけどな
上振れとしての出張やとダブりキツいからユニフェンバース各1とかも見るし
純にしか効かんやろ フェンリルのおかげで後攻から捲れたこと結構あるからMDでは死なないでほしいわ
普通にパンクラより強ぇんだ クシャトリラの宣伝煽り文に「相手のカードを裏側除外するくしゃとりら!!!」ってあるけど
これ普通なら作る段階であ、駄目だなってわかるよな…… スネークアイから飛んでくるユニコーン不快すぎるわ
やっぱり規制されてほしい😡 ただでさえ誘発耐性ないのにトップ泡でほぼ崩壊するのまぁまぁゴミ 生きるマクロコスモス立てるデッキが強くあっていいわけないぞ 相手にだけマクロコスモスのカスみたいなヒーローは何故許されているのか クシャトリラエアプだから2番目に強いのはオーガやと思ってる
1番はスケクシャ 実際オーガはMDでディアブロが生きてた頃はガチで強かった
展開に繋がんないし罠がプリペアくらいしかないのが問題やからもうちょっと罠追加されたら評価上がる 逆金謙でデッキ掘ってキーカードぶち抜くのが弱いわけないんだけど
フィールドEX裏除外があまりにも強すぎるから 「展開のついで」としてEX、デッキ裏除外して相手のデッキコンセプト否定するのが余りにも不快すぎる クシャトリラ救済の為にフェンリルとまでは言わんでもティアラメンツ・クシャトリラを制限解除しないか? スケクシャさえおらんかったらクシャ環境のときみかんこで盛りまくれたやろな 今後ヴィ様関連追加されるんですかね……
二度とされないと思う(鋼の意思) スケクシャのおかげでスケアクローでみかんこシバけるようになったからクソ感謝しとる ティアラとクシャは言わずもがなやけどマナドゥムとスケアクローもちゃんとそこそこ強いのがすごいよな世壊一族 >>433
ヴィの新しいテーマ1年以上ないし打ち切りだろ ペンデュラムのヴィ様きてほしかったわ
とんでもなく壊れるやろ >>438
ヴィ関連は最もんほられたテーマかもしれんなあ
強さ的に 【ヴェーダ】でデッキ組めるわけでもヴィ様関連のデッキに入るわけでもないから現状ただのおもしろカードにしかなってないよな ヴィ様も烙印も完全に終わりでええわ
そもそもストーリーテーマとかいうンホりテーマは要らん サモンブレーカー効果は強いけど折角カウンター12個貯めて出しても無効とかEX使わず展開されたりして不発したら直帰するのがジョークカード感ある 罪宝はわざわざ専用ミラーメタを刷るほどのんほり具合やからこれからも凄いんやろうな まだまだんほりたさが勝って4月の改定でもノータッチする可能性あるよな さっき制圧されてぼこぼこにされたんすけどなんでこれで回るんですかね…
https://i.imgur.com/Uhqx7ic.jpg 普通に一繋ぎになるからやぞ、意外と無駄なもん無いんや >>456
エクスパラディンが1枚ってこと以外はそこまでおかしくないぞ
焔聖騎士は割とそんなもん
エクスパラディン1枚なら代わりにキリビいれるほうが絶対いいと思うが エントレインメントの効果が発動したりしなかったりして何でだろうって考え込んでたら
リンクマーカーが原因って事に一時間かかってようやく気付いた 事故るやつは真のデュエリストではないからな
ちゃんと自分のデッキと仲良くしとけ 雑に罪宝とベイゴマックス入れてるワイよりまともな構築やん 1枚入れるってことは引けるってことやからな(錯乱)
夢詰め込みすぎてご都合ハンドってレベルじゃないとひでぇことになってそう ①:このカードがS召喚した場合に発動できる。自分の手札・EXデッキ(表側)からレベル4以下のPモンスター1体を特殊召喚する。
PモンスターをEXから出すときはリンク先orEXモンスターゾーンのみは忘れがちよな 焔聖騎士とか幻影騎士団とか組んでるとこれで本当に回るんやろうかってなる
回すとなんか割と回る
手札ごとにどうやったら展開できるか考えないといけない 焔聖はシャルル出すだけなのに何でこんな面倒くさい手順踏んでんだろって回してて思う ワイも聖騎士使ってるけどこんなんで回るんかって目から激流葬やったしちょっと回してきます >>470
わかる
ふわん使ってると何より上級素引き率おかしいやろ、ってなるわ
デッキ枚数40越えてて、かつ上級を3体までにしてもなお手札にやる気マンマンで飛び込んでくる… 聖騎士はどこを止めたらええのか分からん
イゾルデの②でええんか 相剣は全持ちだけどふわんは何も持ってないイメージや 焔聖騎士は構築の幅が広くてルートは無数にあるのに
最終盤面は結局みんな同じようになる謎のテーマ
使ってても本当良くわからない >>473
リナルド素引きとか裏目はあるけど基本そこが痛いと思う イゾルデのリクルート止められると辛い
あとアンジェリカとか >>472
そろそろ下級と上級それぞれ1体ずつ新規来てもええと思う 使ってない鳥たくさんおるし
魔法罠とまでは言わんから 焔聖ってわかってんならアンジェリカの②に投げると泣きながら仁王立ちするぞ
あれでテュルパンおろ埋しつつローラン召喚するのは共通だから 咎姫の墓地効果でアンジェリカを対象に取るクソムーブが楽しい 今の焔聖騎士のイゾルデはアンジェリカ出すための安定要因なだけで必須じゃないから
ちょっとマスカン変わったのよね 60焔聖騎士みたいなん割と見かけるけど60デッキあるあるの手数の多さみたいなんさほど無くてめちゃめちゃ先攻番長よな 後攻引いたら基本負けのゲームなんだから先攻に偏るのは正しいと思うよ 後攻と先行両方見るのは無理だから先行に寄せるのはありよね >>484
芝が枚数削られた今の60デッキって厚くすることでギミック数増やして手数出せるタイプのデッキとか烙印みたいにGに墓穴抹殺あてんでもなんとかなるタイプのデッキのイメージやったから拍子抜けしただけや 極論先攻で100%勝てるデッキなら後攻0%でも5割勝てるデッキになるはずだからな
元々テーマ内で星9シャルルまで辿り着けないからハリラドンするってガチで終わってるテーマがゲームに参加できる権利を得ただけで大進歩や 後攻7連続だわ先行とっても誘発かまされまくるわその間にメタビやルーンに不快にさせられるわでもうメタビやルーンが正解なんじゃないかと思えてきて苦しい 新制限になったら幻影に勇者とベイゴマとみかんこと色々入れたいけど最終的に幻影が幻影になりそう ちゃんと縛りあるし針とかアナコンダに比べたらド健全やろ 流石にイゾルデに健全要素無いやろ
きっかけあれば即投獄されるタイプのカードや テキストはもちろんやばいし通ったら勝ちの展開もあるけど実際使うとあれ?ってなる、そんなカード でも言って今トップメタにはならんやろ、ソリティアパーツとして必須かもやけどそれで天下は取れんし 仮に禁止や制限カードと比べて健全だったとしてそれがなんだと言うのか 禁止にする理由になるようなテーマが出てきてへんだけでユニオンキャリアーみたいに何かあればすぐ殺されるレベルのカードやと思うけどなイゾルデは 縛りあるとはいえ通ったら今からお前を殺しますが分かりやすく書いてあるカード
ラドンとほぼ変わらん イゾルデの①の効果にヴェーラー打ったら2体目出されて死んだことあるわ 後攻見るならアトラクター採用できる方がストレスなくていいわ
6割以上対面に来るスネークアイに対して7.5割勝ててるから
こいつらメタるほうが楽や お相手が天声の服従でディアベルスター指名して割れた
なんかすまん ちな3軸 天声で奪っても素材にしたら相手の場に蘇生するからなぁアイツ 天声なら素直にGかうららあたり指名しとけばいいものを うららをヒータで奪ってアクセスからワンキルするのがなんだかんだすき ロルバで使えるカード拮抗勝負は素でも使えるけど不知火の不知火真剣勝負‼︎みたいな名前してそうなカードの方はロルバ無いと完全に腐るカードに見えるけど実際強いんか? 真の決闘者ならカードは引けるからな
夢を詰め込んでいけ ロルバで拮抗は結局バトルフェイズにしか打てんのやから微妙やないか? シンプルにダルマカルマやられるだけで発狂ものやからな >>514
一枚も残さず除外出来るのとシルウィアみたいなのを避けられるのは強みやない ダーウロウが環境に合ってるからなんやろうけどHEROとめっちゃ当たるわ
誘発ドロバに戻すか フレイムシュート来たし今月はHERO使ってたわ
ドロバ即死だから辞めてクレメンス ダークロウデスフェニBloo-D並べば大体勝てるからな ドロバって強いようで結局烙印もスネークアイも斬機ケアしてくるからなんか雑魚狩りカード感あるんだよな
ロルバとかも踏まえるとDDクロウのが強いんやないかって気もしてくる 今はガンマクロウ便りや
クロウは腐ったら鉄獣コストやからな >>451
何でも知ってそうな謎のショタとか
黑魔女のお世話してくれる無表情のショタくらい出すやろ まじで
糖尿病薬ダイエットて
しゅんの後半に出てた? >>451
財宝の奴ら意識あるからそいつ等で十分だろ
シルウィアだかはムキムキいや~!って叫んどるし 昨日とは
この前みたら7人だったらぜってージャパレゲの方が面白かったから
後はビールや >>504
イゾルデ2枚入れて憤死サレンダーみるの楽しすぎる でもある意味姿勢は一貫しとるよな
MDはあくまでガチ勢のためのものでまあマイナーテーマはやりたきゃやればお披露目機会も少ないし弱くて割高だけどって姿勢はあんま変わっとらん
その姿勢が正しいかどうかは置いておいて 競技ベースだっていうなら規制の理由、逆に規制せず様子見した理由とかを公表してほしいんやけどな どっちつかずやからなぁ
競技ベースならURだから規制しませ~んなんてやってる場合やないし そもそもDCをイベントにせず常設してくれ
なんで常設のランクマでランキング出ないねん 天底でキトカロス落とすの強そうやな
OCGではなかった動き
天底キトカロスって炎帝テスタロスみたいやな この前のスリーブ投票とかもそうやけどアニメテーマカードホンマに入ってなかったしそういうカジュアル層もうホンマにおらんのやろね
カジュアルでやることがないから当然なんやけど アニメやったの何年前だよって話だしそりゃそうやろ
なんかやたらアニメ神格化してる奴もいるけど 最後のアニメもう5年前か
確かにそっから続けてたとしたらそれはもはやライト層とは言わんな まぁイベントとか売り方とか見てるとコア層とまでは行かなくとも古参ぐらいには感じる
逆に無印GXしか知らんぐらいの出戻りの方が新規に多そう こんな煮詰まったゲームのゲーム性に惹かれて新規が入ってくることってまずないからアニメとか他の流入先ってやっぱ大事やとは思うで
そういう意味ではVtuverにんほるのも別に戦略的には間違ってないんやろな
やることやってからんほって欲しいけど mtgなんかもやけど基本的に新規なんて入ってこんからな
ネトゲ化でブーストかかるもののまた減るだけや その点デュエマとポケカはコロコロコミックさんを抑えてるのが強いわ
月刊遊戯王とはガキの認知度が違う ポケカはどちらかというとポケモンという最強のIP使っといてトップになったのがここ数年からっていうのがおかしい コレクター人気は分かるんやけど競技としては結局パワカ投げるだけやし ポケカは弱めなテーマとかファンデッキでも共通カードがしっかりしとるからきちんと回すことは出来るってところがええんやと思うわ 遊戯王も誘発指名者捲り札にEXもいつメンの共通カードばっかなのに >>549
パワカ投げ合わないTCGがあるんすか!? 遊戯王は基本的にどのデッキもコンボ性高すぎるから特定のパワカ引いたもんがちみたいな要素はむしろ低い方やと思う
永続罠みたいなのはMDやと規制厳しいし マナとかコストの概念が存在しないカードゲームって実は少数派だったりする? ポケカの相手のポケモン倒したら1枚カード引けるってルールおかしくね
有利なやつがどんどん有利になるやん 手持ち倒されたらサイド引くほうが、出せるポケモンの残り数減ってる感あるよね
サイド0で負け扱いや 烙印減ったせいで後攻誘発貫通された瞬間サレするデッキしかいなくておもんねえ ガチ勢に向けてるならなんでチーム導入とかVにんほったりしてるんですか? 罪宝しかいないしここから先1年は環境変わらんだろうから脱落者かなり出そう ポケカは遊戯王でいう手札誘発とかフリチェ無効の概念がほぼなくて現代遊戯王並にサーチがあって打った札は基本全部通るから全デッキ動かせると書けばとても聞こえはいいんだけどな
>>558
ポケカはバトル終了後に即エンドだからそのタイミングでドローしてもそのターンでアドに変換できんのや
他だと一発アウトのドロソが大量にあるゲームだから殴られた側がドローできると他以上に殴った側が不利になるから殴れんくなる
要はお互い殴りながら盤面整えてねってことや現実は先に盤面固めた方が準備途中の相手殴り倒し続けて蹂躙するんやけど 昔のイメージやけどポケカってイカれたドロソないとゲームにならんイーブイや 殴られた側が有利になるゲームやとお互いに一生殴らないとかやりかねんからな…… あのクソカードまだ生きてんのか…
半分くらいあいつのせいでやめたわ >>565
つっても流石に篝火罪宝狩りはパック期間切れで規制はされるやろからある意味こっからがホンマの独自環境な気はするで デュエマは殴ることにデメリットがある分革命チェンジとか侵略とか殴る側でアドが発生する能力が多い印象あるわ
あとシールドトリガーとか以外は殴られたことで得たリソースを変換するのにもマナとか他のカードとか噛ませる一手間がいるからその手間の前に殴り切る(ワンショット)とか だから殴りつつもトリガーを打たせないことでゲーム性を否定するカーストーテムやらラフルルは消されるんですね
遊戯王でゲームの否定ってなんだよ魔鍾洞か? ルール介入型のカードやろ
特にやっとるのはVドラとかラストバトル カードヒーローという殴られた方が得するやつは面白かったな プレイヤー事にルール初期条件が違うカードゲーム知ってるぜ絵もすごいかっこいいしトリガーチェックみたいなワクワクもある >>569
紙で対面やるのはおもろいけどゲームのランクマでやるとハゲ上がる どこかいりませんか?
4本つかうから困る
仕方なく指数を買うことになると(若い女)もれなくアテンド対象にされてんのか?
気まぐれプレスで守備体系崩すだけの簡単なお仕事系は自分がメンバー内で手マンして晒されたやつすき
https://i.imgur.com/4G156xV.jpeg
http://vyh4.45h.zls/k8Vzkf2f/2T29J >>187
ああ
ばぶスラ銘柄って右肩上がりの先輩より先に卒業したからシギーは電話番号までがほぼ一本道なのに相変わらず朝から元気だな
何も問題ないくらい貯金あるので実質勝利
+0.38 デュエマはデュエプレだけやったことあるけどシールドトリガーのストレスヤバくてやめたわ
他の部分はおもろかったけど >>569
公式でも言われてるけどシールドトリガーによる逆転のドキドキハラハラがウリやぞ
その癖に定期的にシールド一切殴らすEXウィンしたりトリガー全部使用不可にするループしてから殴るデッキが出てくるけど 殴ると不利になるからなるべく殴らずに勝つシステムになるのはインフレしてけば必然や ラストバトルってどうエラッタしても面白くねえから解放されねえカードだよな デュエルオペラで中の人が2ターンで終わって草みたいな事言ってたのが印象深い やっぱ制圧できなきゃ2ターンで終わって制圧すれば1ターンで終わるゲーム性って不健全なのでは? 不健全だし糞だとも思うけど2004やったら楽しいっちゃ楽しいけどやっぱちょっとダルいなと思ってしまった
このゲーム性になった時点でもう後戻りはできんのや たすくが魔法をセットしてから発動する重要性語った結論がスキドレ禁止にしろなの笑える ゲームスピードがバカ早くてもゲームバランスがしっかりしてたらええねん
なお ほら若手モメサは山下ヲタじゃんw
おやすみなさいまたあした
(全文はソースにて カードヒーローは新作そろそろほしいな
任天堂さん出しません? マナコストも何もないバカゲーで今更何ターンもかけてシコシコアドの取り合いするゲームにしたところでMTG他TCGの劣化版にしかならんのやしゲームスピードはこれで良い 最後に出たのDSだっけ
ヤミーが壊れとか言われてたような ゼアルが良すぎたせいでなんか相対的に5D'sの舐めプに近いプレミまみれかつ最終話焼き直しのデュエル台本が微妙に思えてまう カードヒーロー面白かったな
多分誰も知らないだろうけど一番好きだったカードゲームはレギオンズや ユニティのカスみたいな封入率見た後やと素直に喜べんな... どうせ3箱に1枚ぐらいの確率やろ
一瞬安くなるけどすぐ高戻りするやつ まあシクでも来るなら結局下がるんやないか、アーゼウスやサロスもお手軽にはなったし ゼアルのデュエルオペラは最後ホープレイで4000一気に削り切るのがゼアル感凄くて良かったわ >>594
終わったけどFEのカードゲームがカードヒーロースタッフでほぼ同じシステムのゲームや クソ先行環境にたった一人で立ち向かうフェンリル
こいつで後攻何回勝ったのか数えきれんわ
正義のカードなのに規制したのアホすぎ ワイはスネークアイの割と貧弱な盤面に添えて勝ってるし正義にも悪にもなるぞ 遊星役の声優が何の脈絡もなくダンスは苦手だなとか言い出す台本で
観客誰も反応できなかったの草生えるで 強い動きでは無いけどフェンリルポッ立ちって地味にキツイよな もう夕食は
最低20万株くらい売りが降ってくるタイミングだと思うが、壺をどう取るかてことの方が良いだろうけど
このケースの正解てなんもする気になるね フェンリル程度の性能なら3〜4年インフレが進めば普通に釈放されるんやないの
要はめっちゃ強いエアーマンなんやし 汚ぇ手でワイのカードにさわってくるカードは全部禁止でええぞ もうクシャトリラなんて全部抹消してええやろという気持ちと
でもワイのスケアクローにはフェンリルとスケクシャが...という気持ちがある クシャの枚数が減らされてるの大体他のデッキに出張して強いからなの草
純クシャがある意味一番の被害者ではある 純クシャなんてディアブロシスいなきゃ健常者やし普通に被害者や モンスター効果発動するだけで裏側除外したりピーピングするデッキなんか死んでいいと思う >>341
日曜22?見てないの?
まるで新車のようになって感じだったけど見出しはキンプリヲタが悪いんかな
球速の割に伸びるストレートで60円下がったから今度は100円以内とか振り込みなだろ
多分1000円復帰の目処は立ってる」 バースが強すぎるもの
神殿発動に合わせて墓地の原罪宝やら裏側除外するだけで罪宝狩りの1ドローと循環消えるし 勇者スケアクローティアラとかいうグロでゴールド帯にいるんじゃねえぞクソがよ 守備表示で殴れて戦闘時の効果無効にするくらいなのにキツくされるの許せねぇわ 60烙印に3連続墓穴+Gされた😭
未だに60の烙印使っとるやつ引きヤバイやつしかおらん 罪宝とクシャとあとなんか数合わせだけでデッキ組めんかな 超重と斬機使っても今期ほんと勝てないわ
遊戯王下手過ぎる >>633
ベイゴマ勇者やろ
召喚獣でもいいと思うけどパワカって感じしないんよな クシャ蟲惑魔に妙にハマってずっと使ってるわ
制約噛み合うだけで別にシナジーはないけど パキケのせいで負ける→アナコンダのせいで負けかける→イゾルデのせいで負ける
なんでこんな投獄されてないだけの犯罪者共に負け続けなきゃあかんねん なんか超重の先攻制圧の研究進んでる気がするわ
最後にそっとナチュビ添える動きが芸術的やね 超重はDC勝ち組になる気がせんでもない
スネークアイは勝ちはするやろうが数の割にはパッとし無さそう シングルやとGへのストレスが0というかなんなら実質ハンデスなの強すぎるんだよなふわん ふわんのこと害鳥って言うやつは好きでふわん使ってる人の気持ち考えたことあるんか?みたいなツイートが流れてきたんで
これからはもっと声を大にしてふわんは害鳥って言おうと思った(KONAMI感) 今の罪宝環境やと先行取っても🐧が👁で沈められること多いから進撃の帝王積むか悩んでるわ >>644
発端のやつモリンフェンに投票した人間をバチクソ叩いてたのには笑った >>644
好きでふわん使ってるけどワイも害鳥やと思う
もはや一種の愛称や
ふわんVSラビュ辺りは同格のウザさがあると思っとるし残当や 対戦ゲーとか相手に嫌な思いさせてナンボやし相手からの罵倒とか勲章みたいなもんやろ 俺は嫌な思いしてないからの精神がデュエリストにとって肝要や ocgのtier表みたらふわんルーンが復権してて震える
いまだにふわんルーンみかけるのに紙みたいな緩和されたら地獄や デイリーやろうかなと思ったら3連続後攻でうんこうんこうんこ
このゲーム先攻後攻の差頭おかしいやろ(gが通るという特殊な場合除く) ふわん別にやってることは弱くはないしアトラク積めるのは利点やけどシンプルに安定感と貫通力が終わっとる
地図返せ 神碑とふわんみたいなテーマはシングル戦だと許しちゃいかんわ
そのうち来るであろう天盃も危険な香りがするで 天牌って環境トップレベルに超強化されたヌメロンみたいなもんやろ?アカンはそんなん 天盃はマッチでももう対抗札詰まんと簡単に轢き殺されるからな ふわんはフェンリルのような気高さが足りない
ちゃんと特殊召喚しろ ふわんとかピュアリィみたいなシングルで対策しにくい奴らって割とキツめにお仕置きされとるよな
ルーンとかは自由枠広いから後手勝てなくてもいいならまだマシやけど 初出から3年近く経っててロクに新規なくても環境に残ってるだけのことはある 後攻はまだ許せる
後攻引いてうららGあるのに相手がうらら墓穴三戦に展開札まであるのが許せねえ
なんでお前ら都合よく劉淵+バクヤ引いてるんだよ! 壊獣カグヤって墓穴入れないんやな
デスフェニだけで完封できたわ 雪花入れるからな
とはいえ怪獣でデスフェニ踏み潰せると思うが デッキに眠るディアボリックガイ:イケメン、無からリンク3まで伸ばしてくれる頼れる男、闇戦士という神の属性と種族
手札でダブるディアボリックガイ:何の役にも立たないカス、観賞用のゴミ 相手の展開終わった後のドローでニビル来るのが多すぎてキレそう >>664
一応相手スタンバイに自分のセットしてたいらない誘発とか魔法と一緒に破壊して壊獣ケアはしたで 墓地フェニの対処って怪獣かぐやだとサンダルフォンかヌメロンドラゴンワンキルだけだな もうほとんど出張でも使われてないしフューデスとディアボもう1枚ずつ返して
泣いているHEROがいるんです 罪宝超重クシャ勇者ティアラメンツとかいうキメラ野郎が居たからそれにデスフェニが追加されるだけなのでダメです >>666
ファリスで捨てりゃいいじゃんと思ったらダブルときか >>672
ディアボフューデス戻ってもそのデッキには入らんやろ
強欲ガイ戻ったら流石に話ちゃうやろけど ディアボ3は絶対ないと思ったけど盤面の最大値増える気せんし被る確率高くなるしで意外とアリなんか 無からリンク4はやばい
vs
ヒーロー以外は3t目以降でしかリンク4生成できないしヒーローでもそこまでうまく活用できなくね?
vs
先行有利助長するだけでは?
ファイ! ヒーローはブルーDとデスフェニとダークロウ差し出したら色々返してもいいぞ 全部出せとは言わんけどマスクチェンジ禁止にしたら色々返したるわ HEROはダークロウおるから一生マトモな無効妨害はくれなさそう感
ダークロウ+1無効立つだけで盤面一気にヤバくなるし ユニコーンで殴ろうとしたらオネスティで返り討ちになって泣くからやめて 不意に出てくるから奇襲性高いな
こいつに召喚権割く余裕あるんか知らんけど 古代の機械竜 星5 地属性
機械族 ATK/500 DEF/2500
このカードは特殊召喚できない。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 G投げられたときの妥協になると思いきや別にならないな クロックワークナイトやモルガナイト入れたメタビで使えないか 特殊召喚可能にして青眼カテゴリにすれば泣いて喜ばれる 特殊召喚させないのなんでやねん
そんなとこだけ正気に戻るなや ギアゴーレムくんのSS不可引きずりすぎやろ
あの時代に青眼の上位互換作るのはちょっとなってノリでつけられただけやろあいつのは 元々強いカードほど召喚権不要で縛りもかからないのなぁぜなぁぜ? 1話の3000打点って誰だっけ
初代はブルーアイズでGXがアンティークギアゴーレムで5dsがモンタージュなのは覚えてる
ゼアルとアークとブレインズが思い出せん コストが緩いからこんなもんでええやろ
巨人限定やったらもっと使いやすかったやろね AVはバーバリアンキング
ブレインズはクラッキングドラゴンのはず 効果なし
貫通効果
効果なし
ナンバーズ耐性
条件付き2回攻撃
8レベル以下の戦闘破壊耐性+レベル×200の攻撃ダウン
クラッキングとアンティークギアゴーレムが頭抜けてる気がしないでもない
守備貫通はやばいって 当時は攻撃反応罠全盛期だったからゴーレムに着地されると本当に困った ああそうか
アンティーク・ギアゴーレムはバトル時に魔法罠不可もあるんか
大嵐で消し飛ばされたけど十代伏せてたカードにドレインシールドがあった気がする ギアボックスでサーチできる魔法罠無効持ちとか地属性機械族系デッキからしたら喉から手が出るほど欲しいやつやぞ
特殊召喚能力が付いていればな
今のアンティークギアはともかく地属性機械族は基本的に召喚権使うからゴミやな フューデス素引きの罪宝強すぎるやろ ディナイアルでトップにbloo-d戻してから罪宝狩りのドローで引くの天才やで 魔導征竜とかフルパワースプラティアラ深淵クシャとかもやってくれ
とはいえティアラフルパワーだと強すぎるか >>702
アンティークギアなら召喚条件無視してSSする方法はあるから出張させんなっていう意思表示なんだよね タイムトラベルでEmEM全盛期や
レンタルデッキは当然1種類 出張カードやなくてテーマカードとしてならそんな悪くないやろ アンティークギアが召喚条件無視してSS出来るの誰も知らんのや
というかワイも展開知らん 古代の機械って先攻取ってもデビルぼっ立ち以外やることないやろ 今の古代の機械なら先攻でウーサとマスカレくらいは立つんです信じてください アンティークギアの召喚条件無視はなんか許せるんだよな 古代って超重で先行ワンキルするためのパーツっすよね まあ勝手に召喚条件つけて勝手に無視してるだけだしな
ふわんやBFみたく召喚()されるよかよっぽどマシ 何でこんなにアンティークギアで盛り上がってるんだと思ったら紙で新規来るのか
このテーマも定期的に強化貰えてんな 最近来て追加で貰っただけで全然定期的ではないで正直 最近だとコマンダーとタンカーはそこそこ強い気がする サーキュラーはちょっと強すぎるから
ゲネプロ下さい ゲネプロは効果自体はめちゃくちゃやが発動タイミングがかなり健常入ってる
あれのせいで素引き前提のカードになってる
サーキュラーもメイン開始時しか使えなかったら初動とかルートに多大な影響があっただろうに フェンリルやサーキュラーが来たらアモルファージが環境に!? 縛りのせいでメイン1早々に僕は魔界劇団ですって自己紹介してくれるからな テーマ内の能力はどういうノリで決めてるんだろう
このテーマには特殊召喚できるサーチ札配ってこっちには通常召喚した時だけしかサーチできない縛りつけて……
みたいなの ジェネレイドサーキュラーとジェネレイドフェンリルが欲しい ドライトロン・サーキュラーとデクレアラー・サーキュラーください 無理にやってる感だけだから良いけど
自爆で全損して再入会したらそらスタッフの人がスタッフの無言の帰宅か… コスト墓地送りで次の展開に繋がる仕事してくれるモンスターがテーマ内にいるならサーキュラーでいいんだがな
そうじゃないテーマも山ほどある ボルトヘッジホッグくんすまんけど自分から墓地に突撃して1人で這い上がって来てくれへんか? 一応CSで1回だけアンティーク・ギアが優勝してるのは見た気がする
初見殺ししかないデッキでも1回優勝レベルで勝てるならファンデッキとしてはかなり優秀よな 忍者は複数回見た気がする
当時はフェンリルが襲来してティアラ一強だった気がするし一応かなりやれはするんだろうね 忍者はティアクシャが死んで超重が来るまでのわずかな間やった気がする
去年の1月前半 いよいよシーズン始まってワクワクする
それが結末ならいらんわ
明日から 明日はロールバックお試しする為にラビュ激増やろなぁ...🤮 >>749
それがわかってるならリブートガン積みすればええやん リブートは罠の発動無効が出来るだけで墓地効果までは止められないから墓地ロールバックには無力やぞ アトラクターマクロアライズクロウ入メタファイズで狩つくしたるわ 最近たまに見るホープ系のワンキルってやっぱりbotなのか? ホープワンキルはだいぶ前からある由緒正しきbotやろ >>755
初動引けずに何もできず終わりそう
いやそもそもメタファイズに初動なんてないか I hate YGOとβなんたらかんたらみたいなやつはよBANしてくれんかな 正義のアトラクター次の規制怪しくないか
炎んほるために排除されそう いうてあれ1枚で詰むデッキは詰むような糞カードやからな DC終わった後ってなんだかんだで大量粛清してないか
トランザクション流行るようならビッグウェルカムは減らされるかもしれんわね ロルバの裁定知らんがコピーしようてしとる罠をクロウで除外しても意味ないか? ロルバきて後手見れるようになるかと言われたら別にならんからなんとも 明日は罪宝クシャ勇者ベイゴマみたいなパワカの暴力みたいなデッキ使いたい
回るかどうかは知らん >>767
対象取るからクロウ当てたら対象消えて不発になるんやないか? >>770
はえーなら財宝対策クロウ流用で終わりやな 家具減らしたんただただラビュの個性薄めるだけで悪手よな
ビッグの方減らせよ コピーしたい対象カードが効果処理時に墓地から消えてたら不発になるで クソザコなのにアホみたいなURのダイノルフィアとかもいるし強いだけマシ >>774
その代わりなぜかかなり先のカードを入れてもらってるんやからおあいこや 天帝ラビュ組みたいけどロルバダルマ生成すんのきっついなあ と思ったけど既に制限→準制限→制限解除の流れしてたし流石にないわな デジタルゲーなんやからまた暴れたらすぐに牢屋に入れればええやん そもそもロルバで規制が必要な程ラビュ強くなるんか?
相性関係的にはスネークアイにも烙印にも不利やし大分逆風やろ 魔妖廻天でダイレクトに墓地へあの糞罠送れるから結構安定して決まるんよなあの糞罠 MD運営はなんとなく再規制を異常に嫌うイメージあるから天底の規制は無い気がする ロルバはそいつから持ってくるやつがエグいのがな
罠だから許されてることをどこまで緩くしたらいいんだろうって感じで不快のど真ん中を突っ切ってる感がある チェーンのオンオフって大事やな
召喚権残して5体目出した時にラグがあって死ぬかと思ったけどたまたま手札にあった虚無魔人で事なきを得たわ スネークアイだとマスター1までサクサクすぎて月の後半がつまらなくなりそうだからティアラでパチンコする みんなスネークアイだからサレンダーポイントがわかりやすいんや 電脳のシンクロモンスターってもしかして不採用でもなんとかなる?
仙々は展開に必須か? 電脳相剣なら顕現から出した仙々対象にして展開するときがあるからいる
Gくらった時の妥協で出すときもあるんちゃう
鷲々は娘々+ 瑞々で展開するときに必須やないの 使ってみたけど財宝とクシャがいい感じに来てくれることはほぼなくてクシャだけかスネークアイだけしか来ないことがザラだっだな 適当なレベル6シンクロで代用できたら助かったけどそう甘くはないか
サンガツ これからの電脳ってアヘアヘベアトbotになるんか? そら(縛りもつけずにパワーカード刷ったら)そう(あらゆるデッキに出張される)よ >>800
構築考えてて思ったけどカラミティとやってること大差ないからメイン圧迫しないカラミティのがいい気がしてきてる
G受けは多少ベアトロルバの方が良いかもしれんけど ユニコーンポン起きしてバース貼っとくだけでそれなりに強ない?罪宝クシャ アナコンダ使えるように烙印かデスフェニも混ぜようや スネークアイEXカツカツ過ぎてユニコーンでピーピングされるのキツい >>126の勇者デスフェニ罪宝クシャで遊んどるけどそれぞれ独立して他のギミックに一切触れられないせいで素引きゴミになるカード多すぎるしやっぱ幻影要素いるわ クシャ入りスネークアイ誘発受けがめっちゃ良くてたまげるし対応力もあってたまげる クシャ入りスネークアイ結局エクセルに誘発撃たれたら止まるって致命的弱点は変わってない気がするんやけど何が普通のと違うんやろ
別にほっといてもアライズハートとか立つわけじゃないクシャに全力誘発する奴がいるとカモれるけど クシャ入はせっかくクシャ入ってるのにアトラクター受け悪いから脅威に感じないわ 結局ユニコーンバースの動きがイカれすぎてるんだよなぁ 他の世壊カテゴリと違い、全体的に主要たるライズハート以外の詳細は書かれていない。
他のモンスターは武人である事以外になぜ彼に従っているのかも分からず、他の分身体と一体化する機械やシャングリラも彼らの持つ技術なのかも不明。
《スケアクロー・クシャトリラ》・《ティアラメンツ・クシャトリラ》に至っては関連する魔法・罠カードのイラストには全く登場しておらず、ザ・ヴァリュアブル・ブックEX3でのストーリー解説記事にも記述は一切行われていない。
あれだけ強い(強かった)くせに設定はぶん投げられてる悲しいモンスターやったんやなあいつら クシャ以外が使うフェンリルユニコーンバースが強すぎる
アイツらもう名前変えろ バースくんは1,2,3個目の効果に強い事と強い事と強い事が書いてあるだけだから ユニコーン流行りすぎてユニコーンに誘発当てるやつあんまおらんから逆にクシャトリラの使うユニコーン強いやろ今 いうてもパーピヤスにうらら投げれば同じ事やしそうでもない
最初からパーピヤスユニコ握ってる場合は強い プリペアだとかパライゾスとかバースで機械が見えるしライズの謎技術なのはまあわかる
本物を機械の力とかで超えたいとか思ってそうだしティアクシャもスケクシャも100%ロボットはありそう
最近純クシャトリラで負けまくるんやけど相手の引きがいいのかワイが弱いんかちょっとわからんくなってきた ユニコーンはこのままでもいいからバース禁止しよ?
出張なくなるしクシャが泣くだけだから問題無いよね 事故ったティアラがユニコーンバースだけで烙印殺せたときはたまげたわ 誘発で止まらないデッキのソリティア見てるの時間の無駄だからテーマ内でサーチできて攻撃力8000アップするカード出してさっさと殴り殺すように仕向けてくれ 今のクシャはアライズ+無限までいけてたらテーマギミックだけじゃまあ捲られないから前よりは間違いなく環境に合ってるよな
ピュアリィとかVSにはこれだけじゃボコられてた スネークアイ環境にバースの除外が刺さりまくるから相性良ければ過去一で積み得感凄いんだよなユニコーンバース出張 ユニコーン積み得過ぎるし正義のフェンリルト違って先攻の有利かなり助長するからそろそろMDでも規制されそう
純クシャは尊い犠牲や >>825
すまん無限てなんや?
素材にして破壊耐性つけるアイツか? アライズハートがイカサマしないと耐性が無い
サンボルするとシャングリラ以外壊滅する
パーピヤスに誘発刺されてライズハート素引きしてないと止まる >>828
ごめん何かテーマ内ギミックみたいな感じで書いてたけどただの素引きした無限泡影
これ言うと相手も無限泡影引いてたらおあいこじゃんって話になるけど
クシャの無限泡影は他のデッキより強く使えてるなとワイは感じたから勘弁して ホープ無理やり添えない限り捲り札全部ブッ刺さるのと誘発耐性ないこと >>824
実質それが出来るゲートガーディアンって神だわ ディアブロシスのことを完全に忘れてただけでテーマ内だけでやる限りは先行制圧としてはそんな強くない部類なんよなクシャトリラ クシャトリラはユニコーンフェンリルアライズハートのカードパワーが異常に高いだけでテーマとして纏めることでの相乗効果少ねえしな
アライズハート出せるってだけ スキドレ雑に積んでも普通に強いんじゃねーのって思ったりするけど今はディアベルおるからアカンかったな そういや世壊系でマナドゥムだけクシャトリラ系モンスターおらん理由てストーリー的な理由あるん?
ティアラとスケアクローだけフェンリル強く使えるの不公平やろ >>839
クシャトリラが侵攻して改造されたのがスケクシャとティアクシャや
マナドゥムは世界はまだヴィ様が訪れてなかったから見逃されていた クシャとベイゴマってSS条件被ってて相性悪くない? スケアクローの世界行ってライヒハートと戦闘
ティアラの世界行ってレイノハートとクシャと戦闘
クシャの世界行ってライズハートと戦闘
マナドゥムの世界行ってヴェーダと戦闘
って流れだからじゃないんか クシャ召喚権余ったなあパキケ出したろ
エンペン効果余ったなあパキケ出したろの精神 MDならアーセナルファルコンからトリビュートレイニアスリクルートして御影志士立てるクシャ出てくると思ったんだけど出てこなかった カズキング亡くなったと思ったら鳥山明も亡くなったかあ
尾田くん大変たを 御影志士とかキングレムリンみたいなやつって何かきっかけがあれば即禁止になりそう それより遥かに手軽な増援篝火が禁止でないしされたとしても悪さした大元が死ぬやろ >>834
むしろデザインとか種族的にはディアブロシス前提のカテゴリやろ 新テーマ出して販促期間終わったら適当に処分してフェードアウトとかストーリー作りの才能カスか? さっき気づいたけどティアラミスおばさんって目の中にハートマークあるんやな
えっちだ… 篝火規制の声で溢れてるけど普通に増援無規制でよくない? 天璣なんか反復横跳びしまくってるのに増援はずっと定位置やな 篝火が許されて増援が制限のままな最大の理由はターン1の有無やろ そういや篝火の相場が超絶大暴落しとるみたいやけどホンマに再録だけで落ちてるんやろうか
そこまで数出回るか?
4月の内容おもらしちゃうやろな >>855
でも化石調査はターン1ないし無制限だよ?
レベルもゆるいし 増援はまあ解除しても現状環境に与える影響はそんななさそうやけど今後戦士テーマ作る時に一々増援考慮するのめんどくさいから規制しとるだけやろ 強いとはいえ里パキケ榊遊矢になるの虚しいからパキケ禁止にして欲しい 戦士はなんだかんだカードプール広いから増援緩和は一生ないやろ
というか他の汎用サーチが制限に送り込まれる側や 折角動きおもろいテーマあってもテーマ内で出来る一番強い展開の終着点おもんない時のがっかり感は異常 >>858
そもそも篝火が規制されないなんて思っとる奴地球上に誰もおらんからきっかけあればこんなもんなんやろな エンディミオンはテーマのエースと嫁とペットを並べるアットホームで温かい盤面や エンディミオンはエンディミオンであまりにも拡張性がなさ過ぎる
嫌いやないけど ヴァリアンツはパキケいないなら干ばつ出したるし御影死んだらベアト作るだけや 何がおもろいかは人それぞれやろうけど里パキケやなくてもVFDロンゴミアントカラミティみたいな盤面形成した後祈るだけのタイプのデッキは作業過ぎて飽きる
使ったことはあるけどすぐやめたわ スネークアイ多いのって楽しいからなのもあるだろうな いい感じに捲れそうな盤面作るから相手が足掻いてくれることが多いんちゃうか アドリブ効くデッキは楽しい
でも相手すると誘発貫通してきて不快なんよな 今日出るレッドデーモンとか盤面テーマカードしかほぼないし捲り捲られするちゃんとカードゲームやるデッキやね
そこまで強くはないけど 最終盤面が汎用モンスターだらけになるなら正直そのテーマ使う必要ないよねって思うんだけど
制圧効果もアタッカーも自前で用意できないテーマ側に欠陥があるんだし ファンデッキのエースは大抵汎用より弱いからしゃーない 最終盤面にテーマカードが残る
絶対返せないレベルの展開がそこまで多かったわけでもない
召喚権もある程度大事
後攻もちゃんと強い
汎用札や誘発を投げるだけのゲームもしない
批判される項目をちゃんとクリアしているティアラメンツは何故嫌われたのか 最初から最後までテーマ内モンスターで完結してる烙印は最高だよな >>876
ハリラドン時代にその汎用に行き着くまでの展開に独自性があるって言い訳よく聞いたけど
結局そのテーマである必要性はないし誘発受け悪くしただけってテーマばかりだったよな ヴァレルと捕食のカード使うの止めてくれるんですか助かる >>880
アルバスがどこにいようが構わず融合したりリソース回収能力が高すぎるのはどうかと思うけどまあテーマ内で完結してるしいいんじゃない
個人的にはゴーティスが好き ティアラはパワー高すぎたのとイシズが生まれてきてしまったのが問題なだけでカテゴリとしては理想的な要素詰め合わせよな
動きに独自性があってテーマエースが制圧やらフィニッシャーやらこなせるテーマってなかなかないと思うわ まあ何かしら個性は欲しいよな
1つくらいは固有の強みがないと使う気起きん 造園は長らく準やったんや
そこから解除したらシンクロダークが大暴れして制限や
当時3枚のディアボダグレSS楽しかったわ >>870
そらもう色々装備した大帝にバロネスゴッフリアンジェリカ墓地に咎姫の汎用とテーマエースが並び立つ盤面より
使ってて感じるけどアンジェリカとテュルパン追加されなかったらマジで終わってるやろこのテーマ ヴァリアンツは沼ったときはちゃんとヴァリアンツで遊べるときがあって楽しいぞ 焔聖騎士は楽しいやね
デッキ構築も色々幅あるし最後はエースが立ってるし
なんか微妙そうな手札でもなんか動けたりするし テーマ内でシャルル作れないから泣きながらハリラドンしてシャルル作りに行く謎のテーマやぞ >>858
超絶大暴落(アーゼウスと大差ない下げ幅)
PRIDE発売されたらどのみち底値更新するんやから手放さない理由がない 3000円くらいの時期はもう返って来ないしそれなら今更売るのも面倒だな サンドラは最早超雷竜しかアイデンティティないしそれすら出張ポジになること多いけどそれでも1体で詰ませられたりするから使ってるわ ソウルSRはええけどストーンURやから結局高級デッキやな ワイはインフェルノイド推しや
モンスターほぼ全種類採用できるしテーマカードの割合高くなるのもすき スリーブまで烙印推しかよ
ほんとにんほられてて気持ち悪いなあのテーマ 大きな歓声があがったで烙印大人気んほ~ってこと?
イビルツインのほうが動画再生されてますけど😅 根本の動きがG受け悪すぎて無理でしょ
真イビルツインの実装を待て ロイヤルレッドリブート当たったわ
これでラビュリンスを黙らせてこいって事か? イビルツインはマルファみたいなのが来たら環境入りできそう >>906
ロールバックAならリブート下でも罠使えるから貫通されるで シンクロテーマはエースがバロネスより弱いならバロネスでいいしそれなら安定感あって簡単な相剣で良いってなるの終わってる
お前のことだよカラクリ頑張ってパワーツールブレイバー出しても1妨害じゃねーか結局テーマ外だし 召喚演出海外新規の1枚だけとか露骨にやる気なくて草や
来月が本番やな >>904
0:50と1:50にあったわ意外と気づかないもんやな ロルバとレモンの為だけに剥くのはないなぁ
絵違いうらら全振り安定やな ざいほう関連なかったから今更ざいほうパック剥いたわ ティスティナかレモンか地縛組むんじゃなきゃ生成でええな
シンクロランブルRは意外や >>911
絆とかおかしな事にリソースを割かないでもっと演出を増やして欲しいわ
ゲート・ガーディアンとかヌーベルズとかまだ1個も無いやろ 篝火ってデドダムみたいなもんやし何枚あってもええやろ(適当) アーゼウスのとこは知ってたけど青眼の全然知らんかったわ >>919
ヌーベルズは追加された
ネムレリアは無い ネムレリアは珍しくエースがほんまにエースやってるし追加して欲しい
組んでないけど 今ログインしたけど環境に掠りもしないカステーマなのにURが多いってひどいな リブートはいってんのかよ
すでに二枚つくってあんのに ティスティナ組みたいからロルバついでに剥いたけどティスティナ1枚も出ずにロルバ揃ったわ
まあええわ 周年だったか何だったかが遅れた時にリソース割かれたのか露骨に虚無期間あって、召喚演出もかなり少なくて
後から一気に演出追加きたことあったしまたそういう感じで演出追加あるかもしれん SRなんかシクパ入ろうがいつでも潰すやろ
直近やとサロニールが例や
それはそれとしてキトは許容範囲やと思うけど DC終わってからRACEとか環境テーマ剥かせて集金する算段やね 時間差演出追加は本当に意味がわからない
一番注目度高い時にちゃんと演出まで実装して心を掴めよ
そんなカツカツのスケジュールで作ってるわけないし
社内で新しいカードの効果とイラストが上がってくるなんてMD実装よりめちゃくちゃ前やろ カードイラストlive2d?にするのそんな手間かかるんかな >>933
ドームのイベントでVRだ何だ言ってたから多分そっち作っててこっちに人員回してないんだと思う でも烙印のアニメアイコンとスリーブ作る人員は確保しちゃうんほ~ トランザクション入れたラビュ触ったけど副葬でトリヴィカルマとか針虫とかサブプランあるティアラのほうが合ってる感ある そこそこ実用性のあるべひんもすレガシーURとかやめてくれよ… ほんまやウォーキング追加来てて草
なんでこっちに入れるんやかわいそう ティアラのパック出すなら規制緩和してくれや
アギケルが消えたティアラなんて今のジャンドorシンクロン系の最終版面と比べたらクソ雑魚やぞ 烙印もUR塗れの割には白ビオンとミラジェイドとビーステッドルベリオンしか演出なくね
ブルーアイズと同じ量や エースUR2枚に演出ある罪宝スネークアイってやっぱ寵愛テーマだわ どんだけすっとばして実装してんねんって話やからな
まだDUNEすら終わってない事実 >>920
読めねえよと思ってYouTube見に行ったけどそれでも読めなくて草 演出持ちが2体居る武神は運営のお気に入りだった・・・? スケアクローはバロネス→ヴィシャス→トライヒハートで演出3連打するのクッソ気持ちいい 今Xでメタビ使い達が「メタビ叩かないで」「辛い」みたいなムーブメント起こしてるけどあんなデッキ使ってて繊細なんだな 先攻制圧も特殊召喚封じもやってることは変わらんと思うけどな 水遣い使いたいけど使えるデッキであんまり強そうなのがないわ
勇者自体は今でも強いと思うけど >>956
メタビってSS封じそれ自体というより先後の出力差と自分も相手も取れる選択肢が少なすぎて単なる手札比べで終わる試合が極端に多いことが不快に思うやつ多い理由やと思う
先後の出力差って意味では先攻展開全振りしたタイプの展開系と同じなのはそうやけど 星遺物ストーリー関連テーマがやたら演出多いのなんやったんやろ
クローラーなんかに演出3つて >>955
他人に向けられる憎悪が一番気持ちいいって奴しかメタビ使ってないと思ってた メタビって結局試合決まるまでが長いのが一番悪いフシはある メタビにどっぷりやと地力が落ちるとかはありそうやし今は先攻制圧ぶっぱより覚えること多いから阿鼻叫喚なんちゃう 遊戯王でメタビなんか使うぐらいならMTGで青黒陰キャコントロールでも使った方が1000倍楽しい この環境で炎の結界像入れてるメタビは本当に一回テキストを読み直した方がいい ふわんだりぃずも同じような節あったけどライフカット遅いデッキとの対戦が好まれることって遊戯王に限らずあんまないからな メタビは環境見て構築を楽しめる人のデッキや
デュエルをしたい人のデッキではない MDの企画でKONAMIがやたら起用するメタビバンドマンが視聴者相手に先行虚無魔人神罠セットエンドして
「さぁ、何のデッキかなぁ~(ニチャア)」
ってやってたのをふと思い出したわ せっかく先攻とっても泡影1枚で崩壊するの虚しくないんかな メタビは古のカードいっぱい入れてるしみんな大好きな古の遊戯王だよ?
1枚のカードアドバンテージ大事にしようや メタビ使ってるやつは引いたから勝って引かれたら負けたでおしまいにできるやつだけやろ
抱擁打たれて負けても引かれてたか~で次行くだけや ハムスターな訳ないしな
決して世間から比べて時価総額低いからやっぱり頭身は無いよね
顔のパーツが下がるか試してみよう
これアニメ化するんじゃなくて当然。 ティアラメンツ・マナドゥム・スケアクロー・クシャトリラ出せ Gしょーもなすぎてあんまり効かないデッキ組みたいのはあるわ ティスティナ触ってるけど何すればええかわからんわこのテーマ
感じたのは半神がぶっ壊れてるのと歩哨のやってることはおかしいやろこれ 新パック来たとは思えんくらい盛り上がってないけどティスティナどうなんや? MD、ラビュばっかで草
構築ちょっと変えてリブート積むのめんどくせぇんやがオススメのデッキないか? モルガナイトがURじゃなければ組んでみてもええんやけどな
汎用性0やしアレ >>714
写真出てこないよね
サーバー混雑でエラーになるかわからない
つまりこの指摘を否定。 >>978
メインエンジンの緑の鳥と永続魔法があたおかやから強化来たら化けるポテンシャルはある
でもワンショット無理に狙うのはめんどくさそう >>897
いやまあ個人の考えが変わるかね?
ドブス岸猿のサムネの時初めて一位取れないからな
体調が良くないと思うが 新パックが来ても罪宝スネークアイに遠く及ばんからな
環境追うだけなら全く剥く必要無いしそら盛り上がりようがない メタビって相手がイラつくのを見て快感を覚えるガチで友達のいない性格の悪い奴が使うデッキだと思ってたのに
叩かれて悲しくなるとかメタビ向いてないやろ大人しく先行制圧でも使っとけや 今回の新テーマは必要URが2~3枚ならまぁ作ってみっかなぁって気はするけどそうじゃないしな メタビート握るなら効いてて草とそんなに興奮しないでくださいでループコンボするギミックも入れろ >>960
元々ストラクとソロモードは演出入れるって方針で
ソロモードで1番力入れてる星遺物はその分枚数多いんやろ >>82
ポケモンのソシャゲは一山当てない
で、バスは400リットルあるんだし
軽油は燃えないとは全然別よ この魅力がいまだに全く理解できんよな
これで最後の鳴き声だよ 罪宝フライングなしでフレイムクライムありなら結構環境の中でもやれたと思うんだが
レモンはんほりに殺された レモンは長々ソリティアして完全制圧するタイプじゃないから環境にいてええんや 変化ないんだよて批判あるが
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