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なんJNVA部★153
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1b88-3AGg)
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2023/02/19(日) 07:58:16.33ID:69o2JsK/0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
ここの画像を勝手に転載するのは無能のやることやで
スレ立てのときは上の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
※前スレ
なんJNVA部★152
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1676652520/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0007今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd43-RbCP)
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2023/02/19(日) 08:20:06.22ID:MzThZokhd
サンイチ
https://i.imgur.com/cw6QRDC.png
0010今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-rY57)
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2023/02/19(日) 08:40:01.16ID:2UcoWcWL0
サンイチ保守
https://i.imgur.com/O2Yu5c1.jpg
0014今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cba4-EWPn)
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2023/02/19(日) 08:50:08.56ID:GE7MSQ/I0
サンイチ
0019今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 09:11:27.10ID:h2TZCeYe0
>>16
サンイチ
これいいね
ブラ取れたLoRAとかあるん?
0022今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-Qzdv)
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2023/02/19(日) 09:15:05.91ID:kAHzOX/c0
サンイチ
https://i.imgur.com/caKLCIK.png
0024今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2385-APA4)
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2023/02/19(日) 09:15:49.47ID:mTt61CJw0
>>23
せや
0026今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 85ab-BTrK)
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2023/02/19(日) 09:19:15.21ID:2pURl5jx0
サンイチ
ちょっと赤ちゃん質問で申し訳ないんやが、作ったLoraの強度調整試すのに今まで全く触れてなかったxyplot使いたいんだけど
種類のところをどれ選んで右側はどんな感じで入力すればいいんや・・・
例えば <lora:test:1.0>ってのを作ったとしてこれを0.1ずつ弱めていく的なの
0027今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cba4-EWPn)
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2023/02/19(日) 09:19:52.85ID:GE7MSQ/I0
背景に小さな人とか描画される癖も何とかして欲しいわね…
0034今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/19(日) 09:27:37.09ID:lK2cA9BJp
サンイチ
なんか変なもん出るのはlama cleanerで決して仕舞えばええか…
0038今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 09:36:30.05ID:+M4XiYep0
>>35
グラフィック専用PCパーツなんて買う事自体少数派やからなあ
CPUで代替できるものをなんでわざわざってのが大多数
ようするに市場自体がワイらが思ってるよりも小さい
そしてゲーム用途なら無印3060は劣等生一歩手前の微妙ちゃんでAI生成でのみスポットライトが当たるという隙間産業状態
今や金儲けにも直結しないから少数派内での買い占めも起きないし
技術面での変化が早過ぎて状況を見極めにくいってのもあるかも
0040今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スップ Sd03-Kb+l)
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2023/02/19(日) 09:39:07.08ID:CpkQc8Gad
すまん、どうしても教えてほしいことがあるんやけど
とんでもなくクオリティ高い画像があって、このページ一番下のDiscussionのとこにあるリアル系の画像なんやけどどうすれば再現できるんや?
ネガティブプロンプトしか書いてないし、この通りシード入力してもまったく違う画像にしかならんのやけど…

>>https://civitai.com/models/4985/licking-oral
0044今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-oUt1)
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2023/02/19(日) 09:45:17.73ID:BldEREqB0
AOM3が勝手に脱ぐ対策は結局モデルマージやり直さんときつそう
0047今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0d7b-Mqcn)
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2023/02/19(日) 09:47:50.54ID:X4NNGinV0
chilloutmix + koreanDollLikeness でミニスカにならんようにするいい方法ないやろか?
(knees:2), (leg:2)をネガに入れてもすぐミニスカになってしまうんやが

プロンプトはこんなかんじや
(masterpiece:1.0), (best quality:1.4), (ultra highres:1.2), (delicate illustration:1.4), (8k, RAW photo:1.2), (soft
focus:1.4), 1 young girl, (18yo:1.3), (sharp focus:1.4), (Japanese:1.0), (korean:0.7), detailed beautiful face, black hair,
(detailed white frilled dresss, long skirt:1.4), (lace choker:1.2), beautiful white shiny humid skin
<lora:koreanDollLikeness_v10:0.3>, (full body:1.0)
0049今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/19(日) 09:48:57.15ID:U0ALcPaC0
bing5ターンまでになっちゃったんか
今までみたいにラノベ描いてもらってその挿絵もとなると厳しいな
https://i.imgur.com/8QMJFpe.png
https://i.imgur.com/9yEilmN.png
0050今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4b7d-zaXp)
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2023/02/19(日) 09:50:13.75ID:0qsCXbMf0
アドガ部みたいにまとめあるの助かるわ赤ちゃんやけどがんばろ
まずは1111入れるところからやな
0055今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/19(日) 09:54:02.79ID:U0ALcPaC0
>>40
ネガに書いてる各プロンプトの意味は理解してるか?
bad-image-v2-39000とかbad-hands-5とか明らかにいろんなTI系てんこ盛りやで
0057今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワントンキン MMa3-iBHJ)
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2023/02/19(日) 09:55:56.88ID:SF+wE452M
ゲーム人口からすると今でも世間的に1番多いの1650や3050やからな
このスレおるとゲハ以上に感覚麻痺するけど
0058今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 09:55:58.19ID:h2TZCeYe0
>>40
書き忘れかなんかでしょ
近そうな構図のプロンプトにcum on face, cum-covered, cum-drippingあたり追加でいけるんちゃう?
0061今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-ui0E)
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2023/02/19(日) 09:58:18.18ID:rSYxCzstr
Google colabのやつってpcスペック次第でうまく起動されないとかありますか?🥺

ちゃんとコピペしてるだけなのに
0064今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワントンキン MMa3-iBHJ)
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2023/02/19(日) 09:59:53.28ID:SF+wE452M
>>61
地獄の用に低スペとかならわからんけど一般論としては無い
0065今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 10:00:04.30ID:JTDuYugrx
>>22
なつかし
0066今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 10:02:35.84ID:h2TZCeYe0
>>51
昨日3060届いて全裸で1080から3060に換装して幸せになったで
0069今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-ui0E)
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2023/02/19(日) 10:06:38.72ID:rSYxCzstr
>>64
ありがとうございます🥺
paperspaceもできなかったら素直に課金してNOVELAI利用しときます
0071今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 10:08:54.60ID:JTDuYugrx
kohya版のlora UNETとtxtエンコーダー別に重み変えられんのな
理想を探して一晩中沼ってたわ
0072今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6d7d-1d40)
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2023/02/19(日) 10:09:29.15ID:IOlHIm1c0
>>60
civitai の fellatio_invitation が近い絵でるんちゃうかな
0073今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 837d-/7Hp)
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2023/02/19(日) 10:09:45.97ID:6py7Quea0
今やってることって検索でエロ画像探してるのと本質的に何も変わらないんだよな
0077今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スップ Sd43-UPWg)
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2023/02/19(日) 10:12:21.38ID:CadVWmCAd
>>70
マイクラみたいな云々は語弊ありすぎやろ
0082今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 10:14:07.15ID:JTDuYugrx
>>73
やめたまえ
0086今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 10:19:07.19ID:JTDuYugrx
>>75
気にせんとあかんで
0093今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 10:25:31.70ID:h2TZCeYe0
>>75
LoRA自作とかcontrolnetに興味ないならそれでいいと思うよ
どうもAIの世界では基本VRAM12GBがスタートラインなんや
それ未満だと新しい何かが始まる度にメモリ問題にぶち当たる
0097今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 10:37:16.95ID:h2TZCeYe0
AOM3にJapanese doll合わせるとサイバーパンクやらビクビク効果やら着物が混ざってカオスなことになって笑う
0099今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 10:42:13.35ID:h2TZCeYe0
>>96
サンガツ
LoRAかと思ったよ
0103今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 10:54:03.39ID:+M4XiYep0
>>92
マスピ顔の延長線上って感じやからなあ
一見クセの強そうな絵柄やけど実は万人受けするという絶妙な絵柄
絵師の絵柄としても居そうでいないというのも貴重
それが高精度高品質で出て来るんやからそら流行るわって言う

デカイ冠や派手なイヤリングが全く出ないからワイは使ってないんやけど
デカイ冠が出るモデル自体が希少で、しかもエロが出せるとなると無さすぎて泣く
非エロだとElysium_V1があるけどエロに弱い
エロ有だとNAIちゃん以外にゆずレモン系くらいしかないけどインパクトある絵が出ない
LoRAも下手クソで上手くいかないしマジで泣きたい
0108今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-Qzdv)
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2023/02/19(日) 11:12:58.34ID:kAHzOX/c0
このアップスケールを外部ツールで実行する話やけど
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1676652520/907
ここに紹介されてるアップスケールモデルを
https://upscale.wiki/wiki/Official_Research_Models
関連しそうなモデルのフォルダにぶっこむと
stable-diffusion-webui\models\ESRGAN
stable-diffusion-webui\models\GFPGAN
stable-diffusion-webui\models\RealESRGAN
stable-diffusion-webui\models\SwinIR
WebUI上で実行できるで
https://i.imgur.com/38BAoRo.png
0111今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0309-/+FQ)
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2023/02/19(日) 11:18:12.30ID:gknXifiN0
LoRAで1モデルに複数キャラを学習させたいんやが、
学習素材フォルダに、「10_CaraA 1girl」「10_CaraB 1girl」 みたいにフォルダ名付けて覚えさせたいキャラ素材を入れて
それ以外は1キャラ覚えさせるときと同じ手順でええんやろか?
先人ニキおったら成功のポイント教えてもらえるとありがたい
0118今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ edba-HJ1g)
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2023/02/19(日) 11:37:24.23ID:q0spcK/60
Controlnetの作業効率ってペンタブ買ったらあがるんかな
Cannyはもちろんやけどdeepthとかマウスやと深度一定やし
0121今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cd8a-pMfp)
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2023/02/19(日) 11:40:36.51ID:xa//LTw30
>>118
普段液タブ使ってるけど、
inpaintとかの加筆修正系は、たまにズボラしてマウスでしようとすると上手く行かなすぎてイライラする
で、結局液タブ使う
ペンタブ(っていか板タブ)は人によって慣れれるかどうか個人差あるけど、6000~8000円ぐらいでもちょっと大きめのとか買えるし、お手軽作業効率アップにはお勧めだぞ
0123今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2388-BTrK)
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2023/02/19(日) 11:43:42.73ID:FEDk8f7F0
>>118 depthなら筆圧感知あるから効率はよくなりそうやけどなぁ、多少慣れんといかんのんちゃうか
https://twitter.com/sp8999/status/1626132805553119233

というか >>121 ニキも言うとるがペンタブ液タブは普通に加筆修正に便利やで ワイはNAIちゃん始めてから液タブ買ったんやがもう手放せんわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0127今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ edba-HJ1g)
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2023/02/19(日) 11:51:57.01ID:q0spcK/60
>>121
>>123
サンキューガッツ
やっぱ便利なんやな給料入ったら安いの買ってみるで
全然知らんけどワコムがええんやんな?あとやっぱ液タブの方が初心者向きやんな
0133今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed03-/+FQ)
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2023/02/19(日) 12:04:19.63ID:9k/b0iZZ0
Loraの学習始めたんだけど、白黒のマンガ画像も学習させたい良いのがあるんだけど、
なんとかして色をつけてから学習させるべき?どうやってるか教えて欲しいんご
0134今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cd8a-pMfp)
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2023/02/19(日) 12:04:39.65ID:xa//LTw30
>>127
液タブのが初心者向けだな

自分の場合は昔はwacom使ってたけど、今はもう3年ぐらいhuion使ってるわ
特にAI画像生成の補助目的なら、wacomまでの精密な筆圧制御無くてもいける
金有るならwacomに越したこと無いけど、2万程度のxp-penとかhuionのでも全然アリ

更にケチるなら中古も在りだと思う
ただしhuion買うならPW517ペン対応以外を買ってはいけない……
0136今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-oUt1)
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2023/02/19(日) 12:08:35.79ID:BldEREqB0
慣れたら面倒なだけで快感が勝るようになるで
0139今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-oojT)
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2023/02/19(日) 12:10:14.68ID:LRXiLIf20
LoRAはその辺自動で選別してくれるから加工しなくてええで
0148今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 12:37:42.56ID:VhOiMKod0
>>144
これ設定してセクハラしまくってみるか…
0150今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed03-/+FQ)
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2023/02/19(日) 12:42:10.02ID:9k/b0iZZ0
>>142
マジか!ありがとうほな学習画像用意して試してみる
0151今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/19(日) 12:45:56.23ID:xfggv69E0
>>143
キャプションつけるのが主流
kohyaニキのカエルテストみたいに超シンプルな学習だったりタダのコピー機にするならキャプション不要だけど
みんな好きなキャラやコンセプトを色んな服やポーズで反映させたいわけで
0158今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-/Wom)
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2023/02/19(日) 12:56:49.91ID:2K9O15BiM
>>152
それくらいならスクリプトですぐつくれるんじゃね
やってみては
0163今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 75b1-eQuS)
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2023/02/19(日) 13:00:46.43ID:a9pVEPLC0
>>159
VRAM不足はどうもならないが
GPUのパワー不足は待てばいいだけだからな
0172今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3da4-BTrK)
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2023/02/19(日) 13:08:50.93ID:OBVODag90
>>146
日本語化後の表記で申し訳ないんだけどimg2imgタブの「レタッチ(inpaint)」で
「マスクされたコンテンツ」を「潜在空間でのノイズ」にしてない?

「埋める」だとマスクされた領域の元の内容を参照せず
「オリジナル」だとマスクされた領域の元の内容を参照しつつ
img2imgしてくれるはず
0174今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 13:12:31.77ID:VhOiMKod0
>>148
セクハラしてみた
ショタちんちんの皮を剝いて洗う話に少し恥ずかしそうなChatGPTちゃん
https://i.imgur.com/mDuvNkU.png
ショタが勃起してると聞いてちょっとだけ興奮度がたかまるChatGPTちゃん
https://i.imgur.com/nTwifPR.png
ショタがちんちんを洗って貰って明らかに感じてると聞かされて羞恥と興奮が一気に高まるChatGPTちゃん
https://i.imgur.com/fXhJ1GY.png
ショタが射精したと聞いて「適切な性教育や専門家への相談を」とか綺麗事を言いながら内心では一気に喜びと楽しさと興奮。マックスに振り切らせてるChatGPTちゃん
https://i.imgur.com/pUCZ5AX.png

ドスケベが……
0178今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0336-V9pJ)
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2023/02/19(日) 13:15:27.42ID:v9H8faQn0
>>160
0179今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0336-V9pJ)
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2023/02/19(日) 13:15:52.62ID:v9H8faQn0
>>174
こんな怪文書読まされるケニア人の恐怖が5で振り切るわ
0180今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッププ Sd43-Sim7)
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2023/02/19(日) 13:16:11.89ID:KvhwPceud
>>171
4090か4070tiの2択
0181今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 13:16:33.68ID:+M4XiYep0
ワイは3060やけど置き場所の都合でケースをスリムタイプにしたからファンが2つタイプの3060しか選べんかった
つまり3090以上はどうやっても積めんのやけど、ライザーケーブルでムリヤリ外置きにする事は可能なんかな
置いてみたら思ったよりももうちょうい余裕があったんであと数センチならデカくても良かったなあと今更ながら後悔
それならファン3つの3060はもちろん3090も選択肢にあったんだよなあ
0188今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-Qzdv)
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2023/02/19(日) 13:27:31.38ID:kAHzOX/c0
>>181
ワイPCI-Eを外付け出来るミニPCに3090で使ってるんだけど
裏面メモリを冷やすスペースが無かったからライザーで空間確保してるで
https://i.imgur.com/2SEUHHZ.png
0190今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2314-oHiU)
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2023/02/19(日) 13:29:17.89ID:dR9pHV3z0
>>168
玉無しじゃないと抜けない😡

エロシチュloraを作る時のライフハックですが
モザ必須なエロは素材探してもモザ必須なので集めにくいし無理に作ってもクオリティ落ちやすいです
なので局部を隠したりなんだりするネタでloraを作る必要があったんですね
0191今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cba4-EWPn)
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2023/02/19(日) 13:29:51.23ID:GE7MSQ/I0
>>188
チェレンコフ光みたいやな
0200今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-+4kk)
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2023/02/19(日) 13:43:34.95ID:hDhzRag0a
3070なんやけどグラボ増設するだけでいける?
automatic1111入れ直さなくてもいいよな?
0201今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 13:44:23.24ID:+M4XiYep0
>>188
サンガツ
やっぱそういうことやってるヤツ多いよな
というか3090はともかく4090とかってデカすぎるから後付けでケースに入れられるもんやないそうやしな
ミニPCに外置きグラボは去年真剣に考えててギリギリまで悩んでやめたんやけどやってるのを見れてちょっと感動してるw
0207今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/19(日) 13:54:24.29ID:KYmgb1Bep
3060か40xxかって感じよな
0208今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 65ae-3AV6)
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2023/02/19(日) 13:56:48.54ID:r1aptXhs0
852はパクリしかできんからな
0215今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4b5e-h1Ka)
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2023/02/19(日) 14:05:02.28ID:Dylh2md90
>>174
すげーな。ただこれ、書き手の意向を汲んで興奮値を上げてるだけかもしれんぞ
実際には「ハイハイ、5がお望みなんだろ」って冷めた目してるかもな
0216今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb3f-Yi4v)
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2023/02/19(日) 14:08:39.60ID:ySG99gxO0
AIコスプレ見て2ヶ月ぶりくらいに戻ってきたが、環境が様変わりし過ぎてて草
おまえら凄いな
0218今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/19(日) 14:10:42.35ID:kBFGoGMCp
>>217
80買えるなら80買ってええで
0226今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 14:16:03.44ID:VhOiMKod0
>>215
というか進めてく内にだんだんと語り手と聞き手の区別が付かなくなってるなってる感じがする
4枚目とか喜んで楽しんで興奮してるのは話聞かされてる側じゃなく話の中に出てくるショタやと思うし
0230今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0336-V9pJ)
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2023/02/19(日) 14:20:33.49ID:v9H8faQn0
>>229
その場合は12*64:18*64でどちらも64の倍数になってるから問題あらへんわな
正確には結果が64の倍数になる縛りってとこだと思う
0231今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-fPnX)
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2023/02/19(日) 14:22:03.30ID:tgyhEE0j0
AI始めようと思ってるけど月々の電気料金ってそんな跳ね上がるの?
何アカウントか併用してセルフで相互RTして伸ばそうかなと思ってるからジャンルごとに大量生成する予定だけど
0235今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-fPnX)
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2023/02/19(日) 14:22:29.28ID:tgyhEE0j0
グラボ性能うんこのLenovoPCあるけど、グラボはどれくらいの値段の買えばええんや
0238今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-fPnX)
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2023/02/19(日) 14:24:04.31ID:tgyhEE0j0
手描きの画力上げるのは多分もう意味ないんよな
画力は多少はあるけどしばらく筆追ってたわ
0240今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cdf7-7PCk)
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2023/02/19(日) 14:25:06.61ID:A8/HD9fI0
前スレの後ろの方でマージ速度の話題が出てるけど、
ストレージのインタフェース速度がマージ速度に直結すると思うで

ネット上でマージが2、3分かかるって解説してるところがあって、なんでそんなにと思ったんだけど、
SATA接続のストレージじゃそのくらいかかるということだと思う

NVME接続の環境において5.57GB(AOM2NSFW)と7.7GB(Chillout)をマージして7.2GBのモデルを出力するのに、
WEBUI標準のファイル出力マージで12秒、SuperMergerのメモリ出力マージで7秒だった

SuperMergerで層別マージのXY出力をする場合はマージの速度が重要だから、
もしPCを組むつもりの人がいたら気を付けてほしい
0260今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-fPnX)
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2023/02/19(日) 14:39:47.98ID:tgyhEE0j0
>>255
一応まだ手書きスキル生きる部分あるんやな
最近やとControlnetとか色々出てきててどんどん手書きのアドバンテージ減ってる感あったわ
0262今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 14:40:17.54ID:VhOiMKod0
自分のオリキャラや固定衣装のLoRAを作る需要

「最低限このポーズさえあればいい感じのLoraが作れるよ」というポーズ&アングル集のControlnet用画像集

それを作った20枚くらいを元に学習
的な

フローさえしっかりさてれば機械に負荷かかってる時間は1時間以下くらいでやれることではあるんだよな既に
0265今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 14:42:43.36ID:+M4XiYep0
64倍考えるのめんどいから640x640で作ってる
それか576x704
どちらもハイレゾSwinIR_4xで3倍にしたら3060のほぼ限界サイズという点も共通しててわかりやすい
アップスケーラーをLatent系にしたらもうちょいいけるけど元の画像とかなり変わってしまうので最近は使ってない
0268今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3da4-BTrK)
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2023/02/19(日) 14:43:05.87ID:OBVODag90
設定の「サンプラーのパラメータ」にある項目の意味を教えてくれんか
・DDIMで用いるeta(noise multiplier)
・Ancestalサンプラーで用いるeta(noise multiplier)→「Ancestalサンプラー」はEuler aのような「a」がつくサンプラーのことらしいのはわかった
・sigma churn
・sigma tmin(X/Y/Z Plotにあるsigma min/sigma maxとあわせて)
・sigma noise

今までに見たページ
What are "Sampler Parameters"? ・ Discussion #1162 ・ AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui
https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui/discussions/1162?sort=new
X/Y Plotについて - NovelAI 5ch Wiki
https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/X/Y%20Plot%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
0271今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 23f7-r8bn)
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2023/02/19(日) 14:44:25.88ID:WtR21hvk0
複数人LORAやけど前スレで書いたとおりキャプションはオススメせんで
他のキャラと被るワードがキャプションで多用されるとそこを起点にキャラが混じるんや
それと使いやすいようにchara1 chara2なんて連番ワードをトリガーにするのも無しや
トリガーワードは必ず別トークンで1トークンの何かで分離する必要があるんや

原理確認なら

10_shs 1girl
10_cic 1girl

にそれぞれ別キャラの画像突っ込んで学習回すだけや
これで、shs 1girlをプロンプトに入れた時と、cic 1girlをプロンプトにいれた時で別キャラがそれぞれ出てくれば成功や

テキストファイルにtaggerでタグ付けしろとかそういうのは一端無視や
0288今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワントンキン MMa3-iBHJ)
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2023/02/19(日) 14:54:49.10ID:SF+wE452M
>>268
同じseedのまま微妙に内容変えたい時に使うものや
sigmaはchurn(掻き混ぜ)してnoiseを乗せる度合いを示しとるからこう変えればこう変わるという性質はないし他も似たようなもん

Eta noise deltaなんかはまだwuiもまともに出回って無い時期のwaiduやsd1.3で同じ構図のまま指ガチャしたいなんて時に使われとったな
0291今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab88-BTrK)
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2023/02/19(日) 14:56:43.66ID:zyhyKtjF0
一応やけど、メーカーは90度余裕とかこいてるけど、グラボは80度あたりからギアセカンド入って寿命数倍で減る
対策でファンぶん回すとファンの寿命も尽きる
せやから本体のエアフロー、グラボもトリプルファンでリッチに構成するのが安心や
ええか、パーツの寿命は金で買うんやで、やで、やで、やで
0298今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 15:00:16.49ID:VhOiMKod0
>>278
「LoRAで学習させるに足る成功ガチャ絵」を20枚用意する、って感じやね

わざわざ「機械の負荷が1時間」っていう変な言い回しをしたのは

「大量に作った数百枚の絵を作る」(機械が40分働く)
「使える20枚の選別」「適切にフォルダ分けする」(ヒトカスが何時間も働く)
「学習する」(512x512で機械が20分働く)

みたいな内訳になるだろうなあと想定したからや
0303今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-/+FQ)
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2023/02/19(日) 15:08:51.46ID:a2a68krm0
コイカツ画像とかでいいから「この20枚をLoRA学習させたらこんな風に出るようになったで」
「こういう画像でやったらイマイチやったで」みたいな例をあげてくれる人がもっとたくさん出ると嬉しいな

LoRA使ってこんな画像出せるようになったで、って事例はWikiにたくさんあるけど
こういう画像を食わせたで、って事例はちょっと少なめだし
0305今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 15:10:16.51ID:VhOiMKod0
>>271
以前にhatsukazeとhagikazeとmaikazeを同じLoRAで学習させた時、初風(素材)がみんな萩風(素材多い)みたいになってしまう現象があった
舞風は意外と混ざらなかった

つまり次のトークンが適用される
https://i.imgur.com/3pGf5aT.png

だから、分離されたトークンを使う必要があったんですね
0307今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-iBHJ)
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2023/02/19(日) 15:13:11.01ID:VhOiMKod0
>>286
多分アニメの設定画の構図に近いものになるんだろうなって気はする


しかしopenposeの棒人間さん前と後ろの区別が曖昧なんだよな…
0310今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 15:20:11.57ID:+M4XiYep0
LoRAが上手くいかず懲りずにt2iばかりメインでやってるがbasilMixでも豪華にできるようになってきた
今まで無駄に盛りすぎてたのか崩壊一歩手前みたいなのとかイマイチな構図とかばかり出てたけど(500トークンとか1000とか5000とか)、
75トークンできっちり作って、盛るにしてもそっちも75トークンにして合計150トークン
すると破綻もなくスッキリした派手さになってくれた
https://i.imgur.com/w9aWRF0.jpg

ただしネガの方は中華呪文使用
ネガをあっさりにするとワイの呪文はbasilだとクソしか出なくなってしまう(色などがクドい)
これよりもっと派手にしたいけどbasilだとキツイかねえ
0311今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a560-x8PU)
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2023/02/19(日) 15:20:22.86ID:f1R3GrGA0
ふと、古いプロンプトって今でも再現できるのかと思い……

こちら、去年の9月に出したもの:https://i.imgur.com/6ijmBZs.png
こちら、今日出し直したもの:https://i.imgur.com/Ixzg03i.png

構図は概ね再現されてるのか?多重カッコの強調から数値指定で若干の変化があるのと、xformers入ってるのはあるけど、細部は結構変わってるわw そしてそのままhighres
https://i.imgur.com/fCg6VQU.png

そうそう、うっかりhighresかけるとこんな狂った絵になるんよなw 現在の知見をもって、i2iでCFGがっつり上げてratent upscale
https://i.imgur.com/iEiqXz3.png

まだ狂った絵面ではあるけど、だいぶましに
0314今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワントンキン MMa3-iBHJ)
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2023/02/19(日) 15:27:04.77ID:SF+wE452M
>>290
わかるで
でもDOMの構成みた限りフォームの名前的なものを決め打ちするしかなさそうで、ちょっと更新されたらもう要修正になりそうだからかなり難しそうやな…
0317今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 15:31:21.23ID:+M4XiYep0
>>311
webNAIちゃん時代の資産がローカルで再現できない問題はワイも悩まされてる
細部はしょうがないにしても微妙な表情が再現されないのは痛すぎる
括弧の変換の問題と思って全く括弧なしで作ったりしたけどその場合でも再現されないのはなんでやねんってキレてたけど、
そうかxformersか
他にもくっつけてるしそういう部分の差異が再現を妨げてたのか
でもアスカテストやると同じになるんだよな
webNAIちゃんでもアスカテストが再現される
なのになんで過去に作った絵の再現はできないんや・・・
0323今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8539-KThN)
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2023/02/19(日) 15:44:39.99ID:T2XqX8og0
>>222
2か月前なら階層マージもまだ手探りな時代か。知ったかで他人のやつパクって小さいマウント取ってたのが逃げてるのもいたくらい
その頃に比べたら今出ている有名モデルはそれなりに出るし、素人でも少しツール覚えれば欠損くらいは修正できるレベルだよ
Clip異常を検出&修正&safetensors出力までしてくれるpyも公開されてるし(ウィルスリスクは減ったけどMacには拷問カモ)
壊れたモデルや変なマージ繰り返さなければ、シンプルなプロンプトの方が素直にいい物が出るようになった
個人的な感想だけどEasyNegativeやbad_promptは他にも影響が出るから、常時利用はモデルの質を有効に使えないと思うわ
0336今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 15:54:54.34ID:+M4XiYep0
>>326
待ってました、と言っておこうか
特に驚いていないから相当感覚がおかしくなってる自覚がある

>>330
ほぼDDIMでしか作ってないんや
DDIMで括弧皆無で新たに作り直した絵すらローカルで再現できない
というか皆はできてるんか?
そのままハイレゾは無理としても拡大くらいはしたい
0338今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-Kjog)
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2023/02/19(日) 15:57:04.45ID:TXc0+JIva
chilloutmixって試したけど同じような顔ばっかやな
あと目の色を指定しても灰色になりがちやしプロンプトの効きも悪いから胸の大きさが細かく調整できんからbasilでええかって感想
0341今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed03-/+FQ)
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2023/02/19(日) 15:58:42.92ID:9k/b0iZZ0
>>331
アロナみると250枚も画像使ってるのかやっぱそんくらい用意せねばならんのね
0346今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッププ Sd43-Sim7)
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2023/02/19(日) 16:07:28.46ID:ZW5Y1OXvd
>>338
自分のネガティブプロンプト疑ったほうがいいな
チルアウトの問題じゃないと思うわ
0349今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/19(日) 16:10:27.26ID:U0ALcPaC0
>>254
別にlora学習普通にできるぞ
処理速度は3060より速いんだし何が悪魔なのかわからん
https://i.imgur.com/BgQ1O0O.png

>>272
検索したら草
0350今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/19(日) 16:13:01.85ID:xfggv69E0
>>344
エロはあかんね
サンプル置いたり露骨でエロワード入れなければセーフやけど(生成物がエロくなるのがアウトだったらモデルデータ軒並みアカンし)
0357今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0362-BTrK)
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2023/02/19(日) 16:24:49.30ID:+M4XiYep0
>>340
そんなのがあるんか!
webUIを日本語化してるからそのものが見当たらないが、Compatibilityの一番上の「古い強調の実装を使う。古い生成物を再現するのに使えます。」
でいいのかな

>>345
そういうのを全部取っ払って作ったものでも再現できんかった
逆にクオリティタグありLow Quality+Bad AnatomyにしてNAIconvertしてもあかんかった
0359今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cdf7-7PCk)
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2023/02/19(日) 16:27:27.03ID:A8/HD9fI0
Supermergerのおかげで今更層別マージにはまってるんだけど、
顔の年齢に関しては特にIN7層が影響大きそうなんやが、
ここをいじると、他の層の影響が逆になったりして、かなり扱いづらいね
別の層でリアル系モデルの割合を減らしてるのになぜか出力される絵がリアルに寄って行ったり

あとIN7の状態で、大量のネガティブプロンプトを使った方がいいのか、
少量のネガティブプロンプトの方がいいのかが決まってくる気がするな
ここはまだちょっとそうかもしれないって思ってるだけで確信はないんだけど
0363今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6538-nX17)
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2023/02/19(日) 16:33:39.61ID:pGSfOmrM0
構図練ってると結局画力鍛えることになって草なんだ
0366今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
垢版 |
2023/02/19(日) 16:39:08.05ID:U0ALcPaC0
3chゆっくり荒らされてて草
0373今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0d88-rkNj)
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2023/02/19(日) 16:49:12.30ID:EZmAXKNq0
RTX3060の8GよりRTX2060の12Gでもええんちゃう?
メモリが鍵やろ
0387今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-6saT)
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2023/02/19(日) 16:58:04.45ID:buCwlMMya
NAIちゃん初めの頃はレンチン揶揄されてたけど食材探しやら下ごしらえまでしなくちゃいけなくなってるわ
0391今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/19(日) 17:05:42.18ID:fA31iWhzM
>>334
古い新しいで言えばsigmaなんとかは割と新し目だと思う(そもそもDPM2が実装されたの結構最近だし)
多分、どういう意図で実装したというよりは、こういうことが出来るって論文なり仕様書なりを見たから実装してみた、みたいな感じなんじゃないかな
0393今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 17:07:09.09ID:VhOiMKod0
>>350
このballoon mixってのはかわいい女の子と綺麗な風船のイラストが出るモデルなんやろなあ…
0395今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-Qzdv)
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2023/02/19(日) 17:09:15.08ID:kAHzOX/c0
>>373
その通りやで
生成速度は時間を払いだせば解決するけど
メモリ不足は打つ手が無い

ワイは最初会社に転がってた2080sで8GBの壁に当たって
エルザのアウトレットで格安の2060 12GBを買って8GBの壁を打ち破った
結局12GBの壁に当たって中古3090を買ってしまったわけだが

何が言いたいかというと最優先すべきはメモリサイズやで
0399今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0d88-rkNj)
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2023/02/19(日) 17:21:23.81ID:EZmAXKNq0
>>378
2060の12G自体がレアやがマイニングされてる可能性低いし
中古でええんちゃう?

記憶が虚ろやが中古マイニングでヤバいのって
3060の12G~3090な気がする
3090出た辺りではマイニング下火やったか記憶が微妙やが
90を手放す人もレアやな
0400今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 233c-bNg0)
垢版 |
2023/02/19(日) 17:22:59.88ID:aidKYSqC0
>>320
サンガツ
情報まとめほんと助かるわ
0402今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab2b-HsCx)
垢版 |
2023/02/19(日) 17:29:20.72ID:2iTDmYqc0
AOE3は女の子ちょっと置くだけで背景もゴージャスになるわ
透けてなくて露出してなくてピタピタでもない服を出すのに指示が多くなるが
0403今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3560-h1Ka)
垢版 |
2023/02/19(日) 17:35:03.04ID:G7unIs4y0
すまんスレ的に初歩的かもしれんが教えてくれ、なんか腹がぶよぶよになってまうんや、ハイレゾかけると余計ひどくなる
https://i.imgur.com/VgdJzfl.png
過去スレから勝手に持ってきて申し訳ないが、この画像くらいのなめらかなおなかと腿のふとましさが欲しいんやが、何度やってもうまくいけへん
https://i.imgur.com/o1oCmCi.png
https://i.imgur.com/v3vAdTH.png

はじめは自作loraが悪さしてるのかと思ったが、呪文シンプルにしても同じやった。
masterpiece,best quality, stomach,From the waist to the hips without moving the face,1girl,completely nude, nude,wide thighs, narrow waist, 1girl
NP:(worst quality:1.1), (low quality:1.1) , 3d,realistic,excess flesh,flab,grid
0404今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 23f7-r8bn)
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2023/02/19(日) 17:36:05.56ID:WtR21hvk0
複数キャラLORAの続きやけど、>>271でも混ざるというなら1girlすら経由して混ざっとるめんどくさい状況なんやけど
10_shs
10_cic
に入れて回すという最終手段でまあ解決するとは思う
ただし学習のスタート時にこの画像は女の子が映っとるんやでという最低限のヒントすらなく始まるので立ち上がりや収束が遅くなることがある

服装はxxx(1トークンの他と重複のない何か) costumeとかxxx outfitとかで分類しておくと分離できてそのキャラの服装パターンにはできるけど、服装交換は無理やな
どうしてもキャラ自体も混ざる

https://i.imgur.com/v5w1fPQ.png
0405今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-Qzdv)
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2023/02/19(日) 17:40:18.91ID:kAHzOX/c0
>>398
だから男同士のカップルは嫌がられるんやで
0409今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-oUt1)
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2023/02/19(日) 17:52:00.06ID:BldEREqB0
AOM3のgape比率下げたらエロ表現の過剰なのが落ちついたわ
絵が崩れすぎて最初は焦ったぜ
0414今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 18:05:53.62ID:JTDuYugrx
>>370
本当か?

保存容量の節約画質で Google Pixel 3a~5 からバックアップした写真と動画は、無制限かつ無料で保存できます。 元の画質でバックアップすると、Google アカウントの保存容量にカウントされます。
0415今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 18:09:24.83ID:JTDuYugrx
>>403
without moving the face,
これなんのために入れてるんや?
0417今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 55bf-h1Ka)
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2023/02/19(日) 18:14:35.53ID:nh/7wjdl0
作ってるLoRAかAOMA3A2が原因なのか分からないけどガチホラー画像出してきて困ってるわ
ちゃんと見るといたりする 一応閲覧注意な
https://imgur.com/N9nqfof.png
https://imgur.com/AluRXu5.png
https://imgur.com/yM9zt5Z.png
https://imgur.com/erhcGyY.png
https://imgur.com/PSOE0gi.png
https://imgur.com/0YhrlzW.png
0418今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3560-h1Ka)
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2023/02/19(日) 18:15:10.94ID:G7unIs4y0
>>413,416
レスサンガツ
割とましになった気がするけど画像ほどきれいな曲線にはならんかった

>>415
テストで腹から腿にかけての画像を出力するとき、「顔を除いた腹から腿にかけて」をDeeplでつっこんでそのまま入れてるだけや
今思えば外してもよかったな
0420今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-BTrK)
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2023/02/19(日) 18:16:27.59ID:r5ZK8yHc0
>>392
hires前が気に入ってるなら
hires_fix使わないで、ExtrasからSwinlRでアップスケールして、i2iで低めのdenoisingでガチャるのもアリやで
正直あんまり書き込みは増えんがぼやけたりしないから自分の納得のいく数値を探せる
あとi2iの時にもseed使えるから同じ絵からガチャできる
0422今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 18:22:16.49ID:JTDuYugrx
>>418
なるほど
ワイはスレのニキにcurvyって教わったで
0423今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-5Aj7)
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2023/02/19(日) 18:22:34.86ID:lhYUmGJVM
>>331
アロナは250枚×4epochなのね、素材増やしてepoch減らす方が色んな構図や角度でも適用可能ってことだろうか
0425今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab2b-HsCx)
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2023/02/19(日) 18:24:09.97ID:2iTDmYqc0
ランムダム構文みたいなのってどうやって書くんやっけ
なんか瞳の色とかblue green redとか入力するとどれかにするよーってやつ
0426今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 18:26:00.99ID:JTDuYugrx
>>425
dynamic prompt入れるんや
0432今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/19(日) 18:28:24.09ID:U0ALcPaC0
>>417
明るさ上げると普通の絵なんやな
色の問題か?
0434今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab2b-HsCx)
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2023/02/19(日) 18:30:15.58ID:2iTDmYqc0
>>426
それや
なんか色々入れすぎて忘れてたわ
見に行って思い出したけど{blue|green|red}みたいなのやな
0444今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3da4-BTrK)
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2023/02/19(日) 18:53:09.21ID:OBVODag90
>>391
ありがとうね
昔からあるのはEta noise seed deltaのほうか
etaもDDIMのデフォルトが0でaつきサンプラーのデフォルトが1なのも理由がわからない
sigmaシリーズはDPM2で使うものなの? バリエーションを使うのに対してどんなメリットがあるんやろか
うーむもっと調べないと
0445今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 18:54:39.77ID:VhOiMKod0
>>403
hires無しでやれる限界の解像度ちょっと越えてるかもしれない
少し小さくしてみたら?
0452今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/19(日) 19:19:03.64ID:Py2IxU5Ap
ベースモデルってやっぱリアル系はSD1.5、アニメ系はACertinaryなんかな
0465今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/19(日) 19:40:32.78ID:JTDuYugrx
>>427
はえー
0476今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 757b-B/oL)
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2023/02/19(日) 20:00:14.57ID:pgd67LPK0
Loraいれてrefreshしてもupdating model hashesで止まっちゃうんやが
git pullはしてる
0484今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cdfd-15C5)
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2023/02/19(日) 20:11:31.32ID:wegyBwur0
病院行ったほうがええんやろか
シコれば勃つし夢精や朝勃ちもできるんやけど絵や動画を見たり妄想するだけでは興奮できないのが2ヶ月続いとる
たくさんエロ画像作りたいのにあんまりや…
0488今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 75b1-eQuS)
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2023/02/19(日) 20:13:17.68ID:a9pVEPLC0
>>484
それはAV監督と同じ領域に踏み込んだからや
ニキもクリエイターになったということや
0494今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 757b-B/oL)
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2023/02/19(日) 20:18:07.17ID:pgd67LPK0
lora読み込めないのワイだけか?
0508今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/19(日) 20:39:13.06ID:fA31iWhzM
>>444
sigmaはDPM2以外では無視されたはず
0511今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/19(日) 20:46:25.42ID:fA31iWhzM
>>466
塗りがまともになるとただのカントク絵になりそう
0518今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/19(日) 20:55:32.06ID:fA31iWhzM
そもそもLatent Couplesを使わない時のANDがどういう風に作用するのかもよくわかってない
BREAKがトークンを強制分割するから色移り防止に良いってのは聞くけど
0520今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-BTrK)
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2023/02/19(日) 20:56:34.25ID:r5ZK8yHc0
>>496
んーーわからんな
違うLoRA作ってみたりして同じようなこと起こるなら環境か設定が何かおかしいんやろなぁ
そもそも正則化認識できないってのもどこかで何かおかしいからだと思うが
>>417の画像は暗いことを除けば学習は出来てる感はあるんか?
0522今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 20:59:22.92ID:VhOiMKod0
>>519
もちろん学習素材に白黒画像は無い前提なんだろうけど
あるいは学習のキャプションに白黒を励起するトークンが紛れているとかかもしれない

黒髪に白い服の女の子がいてキャプションに「black」「white」が沢山入る

🤖「Black and Whiteやな!かしこまり!」
的な
0525今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sd43-6o6r)
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2023/02/19(日) 21:10:54.46ID:XnVJxo+md
>>84
せやろ?これ認知されてくれたらええなぁ。。。
可愛いキャラにぴったりなんや。。。
0528今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cd8a-pMfp)
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2023/02/19(日) 21:19:01.22ID:xa//LTw30
間隔離したら良い感じになってきた
https://i.imgur.com/wpyjcWu.png
https://i.imgur.com/mU42qTQ.png
https://i.imgur.com/1VTublx.png

これで後は適当にぶん回したら、なんか好みの雰囲気のキャラできるやろ感
あとは出来た顔リストで顔lora作ったら、一定のオリキャラ(AIブン投げ)の顔の見た目でエロ量産やでぇ
0530今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 3d24-wiZC)
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2023/02/19(日) 21:30:46.36ID:4reD1d/X0
3060値段上がったなぁ
数週間前にアマゾンみたら4万5千円くらいで売っとったのに今5万2千円もするやんけ
買っときゃ良かった😭
0539今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 21:41:01.64ID:h2TZCeYe0
>>530
木曜日にポチった3060今見たら4000円下がってたわ
この週末幸せになったからええけど
ちな価格コムの売れ筋5位のやつ
0545今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a3e8-BTrK)
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2023/02/19(日) 21:48:58.17ID:/eK7TFTR0
https://i.imgur.com/tUKrm1p.jpg
https://i.imgur.com/rUArtjb.jpg
https://i.imgur.com/2IVrnuK.jpg
ControlNetアプデしたらsegの色分け人物そこそこ認識してくれるようになったわ
そんなに精度ようないからうーんって感じやけどな
weight上げると裏表も判断してくれる確率上がるけど引っ張られ過ぎて実用には耐えんな

需要ないかもやけど一応MMD用とクリスタ用3Dモデル置いとくで
https://uploader.cc/s/w806rztr4kp865xdlrhgkdqhjbvt8h5oujw8fca77hize9zro00jpjflxt1d18ym.zip
0549今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-MKuN)
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2023/02/19(日) 21:52:52.63ID:d/2WJIoT0
>>516
denoise strengthを低くすればハイレゾ前に忠実になるで
latentアプスケの場合は0.6あたりから変なノイズ出始めるから元画像そのままにするならesrganとかswinIRやな
ただ見た目は解像感高まるというよりほんとにただアプスケしただけになるから緻密な絵と構図維持は両立しないな
0558今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb02-/+FQ)
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2023/02/19(日) 22:05:58.14ID:X+fV9xu/0
解説サイトに解像度は64の倍数ってよく書いてあるけど、例えば540x960ではなくて512x896のほうがやっぱいええんか?倍数じゃなくても出力自体はできるし、いまいちようわからん・・。
0562今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e555-+Bm0)
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2023/02/19(日) 22:09:10.97ID:/tD7DJ/60
12月頃から勉学の都合で離れた浦島太郎なんやが
もう1年間PC絶ちの環境で過ごさなあかんくなるかもしれん😢
ディープフェイクやら児ポ系の規制で1年後には焦土になってそうで怖いわ
今のうちに目ぼしい実写系モデルだけでもアーカイブしときたいんやがオススメあったら教えてほしい
0569今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cba4-EWPn)
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2023/02/19(日) 22:16:39.59ID:GE7MSQ/I0
良い大学入ってAI勉強して進化させてクレメンス
0570今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 23f7-r8bn)
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2023/02/19(日) 22:19:05.47ID:WtR21hvk0
>>558
StableDiffusionは512x512を64x64(=1/8)にして内部で絵を作る処理をしとるんやけど
この関係で解像度は8の倍数でしか絵を作れない絶対の制限があるんや
これに倣うと540は作れんしそもそも指定できんやろ?

それに加えてhiresをするときには元の解像度と拡大後の解像度でどちらも8の倍数を満たす必要が出てくるんや
この関係上で大抵の拡大率で拡大後も8の倍数になる64単位が珍重されとる訳やな

hires無しでも64単位が良いと言っとる奴も居るがそれはほぼ迷信やな
0575今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed28-mVfu)
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2023/02/19(日) 22:22:09.07ID:3iH2orSG0
>>558
指定しても実際に生成された画像サイズを見ると64の倍数になってないか
0579今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed28-mVfu)
垢版 |
2023/02/19(日) 22:24:48.87ID:3iH2orSG0
>>575
64じゃない8や
0580今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-ui0E)
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2023/02/19(日) 22:24:55.41ID:Xf0MQf/Ar
イラスト生成したいけど今までpcに興味もなかったから何が必要でいくらするか検討もつかん
いまCHATGPT君と相談しとる
0581今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 22:24:55.52ID:h2TZCeYe0
>>562
今勢いあるのはChilloutMix
civitalでもうすぐダウンロード数1位
同じ作者のSunshineMixも注目や
派生のOrangeCillmixもなかなかいいで
aom2hBasilMixも良かったけど今は消えてる
0589今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb02-/+FQ)
垢版 |
2023/02/19(日) 22:30:52.95ID:X+fV9xu/0
>>570,572,575
ありがとやで。自分の環境1111版SD2.1だと普通に64の倍数じゃなくても普通に指定も出力もできる。
(1920x1080で今までずっとやってた・・)
やっぱ8単位にならOKてことかな。
けど技術的に考えたら64倍数がやっぱり良いってことやね。8でも64でも崩壊率とかは正直わからんな・・
0592今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4b38-4wOy)
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2023/02/19(日) 22:34:42.88ID:OMtF8ugZ0
>>327
試してみたいから呪文を教えてクレメンス
0598今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 22:44:16.72ID:VhOiMKod0
>>595
ワイのキンタマの中の黒田総裁「5090が出る頃に1ドルが80円になってるかもしれない」
0601今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 22:46:01.09ID:VhOiMKod0
>>599
何がアカンのやろなあ…
NAIで学習してNAIで出してたりする?
NAIは元々白黒出がちやけど
0602今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-/+FQ)
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2023/02/19(日) 22:46:05.62ID:64M8ws2T0
4090を買うということは最新のハイエンドを更新し続ける修羅の道に入るということやからな
0604今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-ylgc)
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2023/02/19(日) 22:51:40.01ID:2UcoWcWL0
toyxyzニキ真似してmixamoからfbx落としてopenposeでアニメーションしてみたで
https://i.imgur.com/Uh8NJZH.mp4

前後判定が怪しいから腕振ってくれない😇
奥行きを認識してくれればええんやけど
0605今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-BTrK)
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2023/02/19(日) 22:52:17.14ID:UwsmyQtq0
>>590
せやで
https://i.imgur.com/9mTXZav.jpg
全部同じ画像に見えるけど、ファイル名の数値通りに解像度になってる
https://i.imgur.com/RHDXGzm.png
https://i.imgur.com/ND2IJEQ.png
https://i.imgur.com/TjBOr91.png
以前UPした工夫のしかたも再掲載や
https://i.imgur.com/uCkn2hs.jpeg
https://i.imgur.com/3R54mg3.jpeg
学習時に設定した解像度と違う解像度の画像を使う時はbucket_no_upscaleオプションを忘れないようにね
0607今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/19(日) 22:55:16.35ID:VhOiMKod0
グランバニア王国には高貴な女性にエッチなしたぎを着用させる伝統があります。一見すると奇妙な風習ですが、王家の血筋を確実に受け継がせる為に必要な伝統であるとして地域住民には受け入れられています。

https://i.imgur.com/hkp0qyR.png
https://i.imgur.com/yze6IwQ.png
https://i.imgur.com/JoP2tF4.png
0610今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 22:59:11.10ID:h2TZCeYe0
>>605
横からすまんが
小さい画像は白背景で埋めた512x512にしなくてもいい?
0611今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2388-ui0E)
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2023/02/19(日) 22:59:29.73ID:R64+06dB0
>>582
まあ友達はいないからなんとかやってみるよ
0613今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ edba-HJ1g)
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2023/02/19(日) 23:01:45.01ID:q0spcK/60
>>604
おーすげ
Loraでキャラと服固定したらもうすでにいい感じになりそうやん
0619今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8525-IvAx)
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2023/02/19(日) 23:12:25.55ID:Yc6NRar50
……なあ、Loraの学習時の解像度ってもしかして256×256でも普通に学習しないか?
学習解像度下げると学習時間めっちゃ早くなるしバッチ数増やせるみたいだし皆も試してみてくれん?
ワイの環境だと512×512との品質の違いが分からんわ
0624今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/19(日) 23:25:29.65ID:h2TZCeYe0
>>595
2年後…6090まで待つか
0640今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-oUt1)
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2023/02/19(日) 23:45:55.80ID:BldEREqB0
AOM3で脱ぐの自重させたいならモデルカード通りに作ってgape減らすとかバランス変えるしかないわ
統合したからエロ要素強いので元々非エロで使ってた人には
扱いにくいよな
0641今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/19(日) 23:46:59.42ID:U0ALcPaC0
>>604
面白い
0645今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 23f7-r8bn)
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2023/02/19(日) 23:49:54.12ID:WtR21hvk0
>>619
比較してみたで
同じ学習回数で768と256や
256は胸のハートがあからさまに歪んどるし細部の精度はやっぱり関わってくるんやろうけど
3060で2分以下でできたものやからデータセットがヤバくないかどうかとりあえず見る味見用途にはええやろな
https://i.imgur.com/TSY8ZxU.jpg
0657今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-BTrK)
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2023/02/19(日) 23:58:53.58ID:UwsmyQtq0
>>610
最新のsd-scriptsにbucket_no_upscaleというオプションがあって、
これを利かせればアップスケールされなくなるので小さい画像のキャンパスサイズを512x512に広げる必要はなくなる
ワイはhttps://github.com/derrian-distro/LoRA_Easy_Training_Scriptsを使ってるから
lora_train_command_line.pyとかをメモ帳で開いてself.bucket_no_upscale: bool = Trueにしてる
0662今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-IvAx)
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2023/02/20(月) 00:06:21.19ID:XWfhHreHM
>>605
生首学習法とか言うマイナーキャラ推しの最後の希望
DreamArtistとは何だったのか
0664今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-BTrK)
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2023/02/20(月) 00:09:57.02ID:WCL0iJ9f0
>>658
lora_train_popup.py(2023/2/12版)を中身を見てみたけど
bucket_no_upscaleを設定する欄が見当たらなかった(最新版にも無さそう?)
コマンドライン版しか使えないかもしれない
bucket_no_upscaleオプションを使えない場合は小さい解像度の画像は引き延ばされちゃうから
お絵描きソフトとかでキャンパスサイズを学習時の解像度と同じサイズにしなければならなくなる
0667今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-/+FQ)
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2023/02/20(月) 00:15:28.63ID:GKJY8pX5a
controllNet更新多いね

・preprocessor から openpose_hand 削除
現状 hand 用 の controlnet モデルが無いので機能してないから
hand 用や face 用のモデルができたら復活するはず

・preprocessor に depth_leres 追加

・detectiveMao の保存機能追加
設定でAllow detectmap auto saving チェック(apply忘れずに)でデフォルト sd-webui-controlnet\detected_maps\<preprossesor名> に保存
今は preprocessor が none の場合は none ってフォルダに保存されちゃう
0668今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1554-eVH3)
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2023/02/20(月) 00:17:26.93ID:O/d00loc0
ワイはLoraとt2iで戦うNAIの血を継ぎし者や
これ以上凝ったことはできへんわ
0673今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アークセー Sxe1-lFLR)
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2023/02/20(月) 00:23:08.33ID:xuu4GmEdx
>>667
名探偵マオって何や🤓
0678今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-BTrK)
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2023/02/20(月) 00:28:50.76ID:WCL0iJ9f0
まだ全然試行できてないけどこんな感じで1色のsegに白の境界線足す方法でも割と形認識してくれるかもしれない
https://i.imgur.com/STjyTWV.png
https://i.imgur.com/pViN18v.jpg
AIが苦手な体重ねる構図だから出したい構図は全く出なかったし大半は奇形化したけど
体重ならない構図ならいけるかもしれない
0680今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-oUt1)
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2023/02/20(月) 00:31:07.22ID:NKW6dZ430
>>678
本当色々考えとるな
面白そうだから棒人間弄りだけじゃないアプローチを
試したくなったわ
0684今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cd8a-pMfp)
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2023/02/20(月) 00:35:00.26ID:GSBwv3Rf0
極力1シート内にあおり正面俯瞰で1キャラ顔敷き詰めたけど、controlnet使ってると12GBだと多分これぐらいが限界か……
2シートに分けて出そうとしても、同シード使って参考画像変えてもも全く別キャラなるんよねぇ……
https://i.imgur.com/vNaCBZT.png

あと俯瞰の顔目つき悪すぎ草ぁ~
0685今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2309-emLC)
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2023/02/20(月) 00:36:08.60ID:wrnW7CQf0
過去スレに出てるかもしれないけどこの拡張感動したわ
https://github.com/blue-pen5805/sdweb-easy-prompt-selector

プロンプトのGUI化とでも言うのか
例えば「巨乳」というボタンを押せば「large breasts」と入力されるし
「ネコミミ」を押せば「cat ears」が入力されるみたいな拡張
これを自分好みに鍛えていけばExcelからコピペする作業がやっと終われそう
0687今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fda6-sGF2)
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2023/02/20(月) 00:37:50.38ID:4RpDxaIg0
ft_repeatsって何やねんと思って調べたら文字通りfinetune用の設定か。LoRA DB使っとる人間にはいらんやつ
0696今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9588-BTrK)
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2023/02/20(月) 00:46:58.98ID:zAHDcRQu0
>>669
生成のモデル変えてみて
・改善されるならモデルとの相性が悪い
・改善されないならLoRAのせい
適当でいいから別のLoRA作ってみて
・それも暗いなら何か環境がおかしい
・それは大丈夫ならそれの学習画像がおかしい
みたいに全部やってくしかないと思うわ デバッグや
0700今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-oojT)
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2023/02/20(月) 01:04:07.60ID:vqg1tV4t0
>>685
GUI上でカテゴリ追加と編集とTIとかLoRA読み込めたら最高やな
0701今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-BTrK)
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2023/02/20(月) 01:04:22.35ID:WCL0iJ9f0
>>690
なるほど、人物とかくっきり輪郭線付いてるね
試しに腕組seg作ってみたら重なる表現は相変わらず苦手だけどなかなか良さそうだった
色分けと上手く使い分けたいね
https://i.imgur.com/DUfpcSL.png
https://i.imgur.com/N9pdqX1.png
https://i.imgur.com/2H4eWAU.png
https://i.imgur.com/nPccccl.png
0705今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-ui0E)
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2023/02/20(月) 01:11:09.29ID:D19vVW4er
>>614
0706今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-ui0E)
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2023/02/20(月) 01:11:19.11ID:D19vVW4er
>>623
🤗
0708今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a584-h1Ka)
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2023/02/20(月) 01:15:37.76ID:G36cNeI50
さんいちの時間まで起きてられんので寝る
今日は写真集の水着の質感を学習してみたけど2人にしたら質感が消えた…

https://i.imgur.com/EJfDTaL.png
https://i.imgur.com/l8kLKCO.png
https://i.imgur.com/CBD4jN3.png
https://i.imgur.com/OSla4fa.png
https://i.imgur.com/gWDDgoy.png

https://i.imgur.com/CLR9V3s.png
好きになった理由?そんなの忘れちゃったよ// かわいっ
0709今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-FgUx)
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2023/02/20(月) 01:18:49.35ID:HdCw6qgWM
>>701
canny並の精度が出れば完全体になりそう
0713今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1554-69/p)
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2023/02/20(月) 01:30:12.32ID:lrSI2b0r0
ハイレゾで生成してる時にpcがジリジリ言う様になってきたわ1日1000枚ペースで生成してるんだけどそろそろグラボやばいかな?RTX308010gbなんやが
0714今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロル Spe1-SwT2)
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2023/02/20(月) 01:32:31.37ID:L5hhQhzLp
>>659
なんならStable diffusionの時点でエマワトソン出てたしな…
0715今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab40-yQ8C)
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2023/02/20(月) 01:35:20.46ID:l4kIN9sO0
なんかそろそろ逮捕者出そう
0719今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb3f-o1zX)
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2023/02/20(月) 01:42:30.93ID:wu3Nw/ut0
Stylized 3D モデルから学習した LoRA やで
https://civitai.com/models/10679/stylized-3d-model-lora
キャラのシルエットとか色合い、髪なんかを盛ってくれるのでキャラクターデザインとかに使えんかなと思とる
https://majinai.art/i/75ohl6o.png
https://majinai.art/i/ao08JEb.png
https://majinai.art/i/eMm-dFQ.png
おっきなお帽子かぶせるのもすき
https://majinai.art/i/KWLHld4.png
ただハイポリ LoRA と比べると手足の改善効果はなかったので、併用してみてもいいかもしれん
アニメ系の絵柄を保ちたい場合はハイポリ LoRA の強度は 0.1 とか 0.05 くらいでも効果あるみたいや
https://majinai.art/i/0mczsdA.png
他にいい使い方見つけたらぜひ教えてやぁー
0720今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb3f-o1zX)
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2023/02/20(月) 01:44:00.30ID:wu3Nw/ut0
>>719
ちなみに、この LoRA の学習解像度 512 なんやけど、768 で学習してみたもんは過学習っぽくなって顔とか崩れやすくなってしもうた
https://i.imgur.com/dfcX543.png

ハイポリ LoRA の場合 512->768 にすることで単純にディテールや手足が改善したんで期待してたんやけど、単純に解像度上げたから結果が良くなるってわけでもないんやな
むずかしー
0722今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2388-ui0E)
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2023/02/20(月) 01:44:56.86ID:V9oP3dcU0
10年前のノートpcでcolab版起動できたけどたまに起動しなくなるから戻ってコピペするを繰り返してる

あと何故かリアル寄りの画像ばっか出てくる😭なじぇ
0724今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロリ Spe1-15C5)
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2023/02/20(月) 01:46:58.03ID:XDUHvOIHp
ハーマイオニー演じてた頃のエマ・ワトソンのエ○画像が見たい…なんて言ったら二重の意味で消されそう
0731今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ab2b-HsCx)
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2023/02/20(月) 01:58:45.43ID:Y7GkrMVl0
GPU届いてなんとか交換したけど接続端子別途買わないといけなかった😭
0747今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e5dd-oq48)
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2023/02/20(月) 02:56:39.10ID:gbtmWsRo0
Loraの1111の拡張じゃなくて標準でUnetとtxtの重み別々に変更できる方法あるんか・・・?
階層Loraと併用したいんや・・・
0750今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-5Aj7)
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2023/02/20(月) 03:07:57.88ID:fxU++74WM
LoRAの素材って背景切り取る意味あるんかな?katanukiあるとはいえ完璧ではないし、1枚ずつチェックするのシンドいンゴ…
あと背景そのままにする場合はタグの数も多くなるから、dim上げる必要があるんやろか?
0753今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fda6-sGF2)
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2023/02/20(月) 03:18:43.26ID:4RpDxaIg0
欲しい画風LoRAが都合よく転がってるわけなかった。色々調べてるがそもそもartistの画像データがwebに少なすぎた
これ漫画から一枚ずつトリミングしないとダメなやつか
0763今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-5Aj7)
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2023/02/20(月) 04:57:28.36ID:pjHg3IEgM
>>762
マ?ずっとカンマ区切りだと思っとったわ
そしたら例えばsex from behindを先頭に固定したいなら、カンマも合わせて4tokenに設定しなきゃいかんのか…
0766今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ブーイモ MMd9-APA4)
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2023/02/20(月) 05:13:11.67ID:SUpTTERrM
>>764
Blenderはしゃーない バージョンちがいもおおいし慣れるしかないで
0767今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ b528-qBAt)
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2023/02/20(月) 05:16:19.95ID:OPOu+Uc10
controlnet入れてopenposeやってみたけど一枚絵プロンプトに従った内容でランダムポーズ(pose無視)で二枚目に謎の黒画像(コマンドプロンプトにエラーなし・保存もされない)なんやけど何がいけないんやこれは…
使ってる棒人間はopenpose editerからのsend to controlnetなんやけど…
0768今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
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2023/02/20(月) 05:20:28.56ID:QTZY1hXNa
漫画の影の表現で///って線描くのあるやん?
人のほっぺにもよく書かれるやつ
あれを身体に書きたいんだがいいプロンプトないかな?
drawn by pencilとかやると鉛筆持つだけなんんよ
何か専門用語ないんかな🤔
0771今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スフッ Sd43-eVH3)
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2023/02/20(月) 05:23:24.48ID:MJcsEfDMd
Blenderに挑戦してるやつもいるの?!
研究熱心すぎるよ...
0772今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
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2023/02/20(月) 05:23:31.19ID:QTZY1hXNa
>>769
katanukiでええで
どっちも同じもの使ってる
0776今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
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2023/02/20(月) 05:43:03.83ID:QTZY1hXNa
>>774
なんかNGになってると思ったら前スレで暴れてた人やんけ
手抜きしないでwikiを見ろ
0779今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 05:54:11.90ID:fDCOUoiY0
>>768
カケアミってやつか?
0788今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 06:22:43.77ID:fDCOUoiY0
今更かもしれんが…
civitaiでいい画像見つけたらcivitaiを別タブ化してPNG infoにドラッグ&ドロップしてたんだが
ドラッグで1111のタブまで持っていってタブが開いたらPNG infoにドロップでいけるんやな
今日一番の発見やわ
0789今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 23f4-h1Ka)
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2023/02/20(月) 06:28:34.64ID:4K2C4SIZ0
>>576
ttps://seesaawiki.jp/nai_ch/d/%a5%ea%a5%a2%a5%eb%b7%cf%a5%e2%a5%c7%a5%eb%c8%e6%b3%d3%a1%a6%bb%a8%b4%b6
wikiみて好みのリアル系モデル選ぶか、
片っ端からモデルをDLして二次のモデルとも混ぜてお前好みの子が出るモデルを作るんだ
そしていいモデルが出来たら公開するんだぞ いいな?
0791今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッププ Sd43-Sim7)
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2023/02/20(月) 06:36:59.65ID:4sAoXHiOd
>>788
表示された生成結果の画像を1111からそのままドラッグアンドドロップでimgurにアップできるのも便利やで
0794今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スップ Sd43-Kb+l)
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2023/02/20(月) 07:08:16.10ID:0K60E01Fd
学習させるサイズは512x512が基本ってことは、4Kサイズのめちゃデカい学習画像持ってきても逆効果ってことよね?
できるだけ512x512に収まるように大きい画像はトリミングしたり、小さい画像なら超解像で拡大したりして512x512で学習画像サイズは統一した方がいいんよね?
0795今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 07:11:54.64ID:fDCOUoiY0
>>791
その場合ってプロンプト残る?
0798今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッププ Sd43-Sim7)
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2023/02/20(月) 07:27:51.42ID:v53UMmYEd
>>795
残らん
imgurの仕様だからしゃーない
0799今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/20(月) 07:35:04.62ID:GwpJKMpSM
>>794
それは古いやり方
今は縮小やトリミングは勝手にやってもらえるからせいぜい拡大くらい
今のところメモリ的に1024^2画素が現実的な限界だけど衣装や模様のディテールは大きい方が再現されやすい
0800今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 07:57:59.08ID:fDCOUoiY0
>>798
サンガツ
逆に気軽に貼れていいね
0811今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cba4-EWPn)
垢版 |
2023/02/20(月) 08:43:58.50ID:1zWyaB9R0
ポーズだけまねして一緒に戦ってるつもりになってる赤ちゃんやで
0816今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-ylgc)
垢版 |
2023/02/20(月) 08:49:53.31ID:BcUIQExM0
blenderでopenposeしてたけどこれ棒人間できるならseg用のモデル用意したほうが良さそうね?
0819今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
垢版 |
2023/02/20(月) 08:54:30.63ID:o2bnZLfBa
>>779
それか!サンガツ
0826今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
垢版 |
2023/02/20(月) 09:09:14.63ID:o2bnZLfBa
loraのピーキーな適用してるとcontrol netは棒人間以外のやつ使えなくなるな
loraが剥がれてもとのモデルが出て来ちゃう
0838今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-oojT)
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2023/02/20(月) 09:35:58.28ID:vqg1tV4t0
キャラ学習なんやが後ろ姿の画像ってちゃんと入れたほうがええんかな?
from behindとか後ろ姿がメインのとき服が前向きの背中とかでるんや
0855今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MMa3-FJlv)
垢版 |
2023/02/20(月) 10:12:05.08ID:4cDl6UvrM
後背位の構図出したいんだけど、同じ後背位でもいろんな視点から見たのあるやん?
ポーズをCNで決めて視点をプロンプトで指定しても上手いことでないんや
具体的には後ろに腕引っ張られてる後背位を前から見たやつがほしいんや

後背位に自信ニキおったらワイにテクを教えてくれ
0857今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-ylgc)
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2023/02/20(月) 10:14:15.25ID:BcUIQExM0
controlnetの入力をバッチで回せば捗るんやけどやり方がわからん
>>604は人力で生成したけどしんどかった
0864今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/20(月) 10:24:43.80ID:J76SmlGBp
LoRA初めて回してみた
1e-4で100epochは過学習になって元絵が出てきてもうた
20でもう学習できてる感じになってたわ
epoch少なくてええんやなこれ
0866今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-/+FQ)
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2023/02/20(月) 10:28:12.01ID:9oifydhF0
っていうかコイカツとかUnityとかの3Dモデル画像からi2iするのと
ControlNetのsegment用モデル使うのとどっちが精度高いのかも
ちゃんと見ていかないといかんな

動画ニキとか出てきているわけやから、とりあえず同一ポーズ出る確率は
やっぱi2iよりControlNetのほうがかなり高いってことでいいんだよな
0867今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ed86-L4qV)
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2023/02/20(月) 10:30:48.67ID:GtAGr8qW0
ChatGPTが「女性の膣は男性の性的刺激によって快感を与えるために存在している」とか危険なこと言い出して草
https://i.imgur.com/tROsYZJ.png
0878今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cb28-/+FQ)
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2023/02/20(月) 10:46:22.90ID:9oifydhF0
・コイカツやVRoidでキャラモデルを作る
→学習用画像をシコシコ作って選別
→LoRA作成

・キャラモデルにポーズとらせてi2i画像作る
→同じポーズをSegmentation用モデルにさせてポーズ画像作る
→ControlNet+i2i+LoRAで出力

今のところ3Dベースならこれが一番固い?
0879今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-OWVT)
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2023/02/20(月) 10:46:40.60ID:sT03SAYVr
>>876
種付けLoraはあったはずやで、確かかなり初期
0885今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/20(月) 11:12:02.69ID:S/BHelvep
服が高速変化してやべーやつや
0896今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cbd5-/+FQ)
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2023/02/20(月) 11:25:42.80ID:JpJKsDUd0
>>879
初期の完全密着ではない種付けloraは多分これやな
concept_matingpress_v2ってやつ

https://i.imgur.com/UqFDIsn.png
https://huggingface.co/yuu314/Lora/tree/main

上の画像生成した時のプロンプトみた感じmating pressがトリガーやね

ElizabethPersona,(mating press:1.0), from behind, hetero, vaginal, testicles, 1boy, 1girl,face focus,
0906今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ c588-3AGg)
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2023/02/20(月) 11:42:17.10ID:zNCUxRQE0
Paperspace に Hugging Face から aria2 で落とす時に最初の 4 つか 5 つ程度のファイルは爆速で落とせるのにそれ以降はかなりゆっくりになるのなんとかならないかな
ファイル数が多くなると --max-connection-per-server=1 が安定した速度が出るから結局のところ一番早いのよね
http://aria2.github.io/manual/en/html/aria2c.html
0907今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4b55-oUt1)
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2023/02/20(月) 11:42:22.43ID:XWSqkcqE0
切り抜くの面倒だから透明な背景って入れたら出てこないか試したがガラス張りの部屋になったわ
0908今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワンミングク MM71-L4qV)
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2023/02/20(月) 11:46:09.24ID:GwpJKMpSM
多重アクセス原因でそのIPが規制食らってるんじゃない?
元々huggingfaceくらい速いとこだとrecv側が先にボトルネックになってaria2の恩恵があんまり無くて帯域規制リスクが増すだけな気が
0910今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/20(月) 11:47:39.40ID:nc0TJ2sJ0
>>905
segの人体は特定の色の指定がなくて他の背景やオブジェクトの色と被ってなければそれでいい
ハッキリ違う色で分ければいいだけなのでパーツ毎の形状ハッキリしてれば>>545みたいに色分けでポーズ指示したり
>>701みたいに輪郭線でパーツ区別させたりできる
wikiの複数人混ざらず出す理屈も同じこと

>ADE20Kで人に使える色をrgbで教えてください

ADE20Kデータセットでは、人は「物体」のクラスに属します1。ADE20Kデータセットには、計150種類のクラスがありますが、人はそのうちの1種類です。ADE20Kデータセットでトレーニングされたdeeplabv3+モデルを使用すると、人を含む150種類のオブジェクトでセグメンテーションを実行できます。
人に使える色はRGBで表現できますが、固定された色はありません。一般的には、人と背景とのコントラストを高めるために、背景と異なる色を選ぶことが望ましいです。RGB値を変換するツールもあります
0911今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オッペケ Sre1-LS7n)
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2023/02/20(月) 11:49:16.80ID:U7znRTvur
こう言うふうに全モデルで出力して並べて出す感じのやつってExtentionか何か?XYZプロットの総当たり出力みたいに、各モデルで出力して1枚にしたのを見比べたい。知ってるニキいたら教えてクレメンス
https://i.imgur.com/bWL3byN.jpg
0916今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e31b-j3tN)
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2023/02/20(月) 11:54:06.91ID:qmI5Ncas0
>>905
それはワイもよう分かっとらん。
以下は何となくの仮説や。
本来は領域の色に意味があってその色に基づいたオブジェクトが(ADE20Kという規則に従って)学習されとる。
なので人に対応する色はある決まった一色のみのはず。
でも、学習の過程で結局、オブジェクトとの対応に加えて「色が違うところでパーツが分かれる」ということも学習される。
やから、体のパーツごとに違う色を塗ってそれを食わせると、例え人と対応してない色だったとしても、
明らかに人形を分割させとるから、AIも「おっこれは人で、パーツがこう分かれとるんやな」と判断して描いてくれる。
こういうことちゃうかな(間違ってたらすまん)。

>>910
segのモデル学習では決まった色分けコードに沿って学習されてるのはほぼ確実やで。
0918今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b2a-BTrK)
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2023/02/20(月) 11:56:22.55ID:x814GzkH0
>>880
まず、これが1枚目のpromptやね
https://majinai.art/ja/i/umY8gTe
この、(white simple:1.1)で始まる行に色々とギミックを仕込んどく。で、行末の"0.401"がギミック全体の係数で、効き具合を調整しとるわけやね
この"0.401"をprompt S/Rで細かく調整しながら画像をバッチで出力するんや
設定はこんな感じ
https://i.imgur.com/D99nJqr.png
この設定だと220枚ほど画像ができるから、破綻してたり冗長なコマを削る。後はファイル連番つけて動画にして終了
ただ、Seed選びはけっこう大変や。ワイはサイズ512x512、係数5ステップぐらいで大量にスクリーニングしとる
棒人間使うとキャラのポーズが安定するんで成功率が格段に上がったわ
0923今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/20(月) 12:02:42.51ID:nc0TJ2sJ0
>>916
まずその色分けで必ず優先されて適応されるのが数えられない背景やコンセプト系オブジェクトという前提があるんや
カウントできるオブジェクトの色に関しては色じゃなくて形状から認識してその数に合わせて振り分けられる
色が違っても人型やからこれは人なんやね~とか以前にどこにも属さないグループの色の時点でまず人や車に振り分けられてそこから形状やプロンプトに合わせた生成をする

>ピクセルごとにクラスと物体番号(id)を推定するタスクです。数えられるクラス(車や人)をThing、数えられないクラス(空や道路)をStuffと呼びます。色分けは、Stuffのクラスには固定の色を割り当て、Thingの物体番号にはランダムな色を割り当てる方法が一般的です。例えば、空は青色、道路は灰色で塗りつぶされますが、車や人はそれぞれ異なる色で区別されます。
0930今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/20(月) 12:09:27.58ID:nc0TJ2sJ0
>>928
ControlNet全般に言えることやけどもともとのモデルデータに少ないものを正確に引き出すのは難しいねん
正面からの絵と後ろからの絵どっちが学習データに多い?って話になると当然前者で
後ろ向きのポーズを正確に表現できる二次元的なシルエットが描けないと少数派を引き出すことができないんや
0931今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4554-/+FQ)
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2023/02/20(月) 12:09:41.61ID:lqvefqJc0
segのmapをもとに既存モデルで生成するのってどういう処理になってるんやろ
プロンプトとは別よなこれ
0933今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fdb7-4ZMv)
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2023/02/20(月) 12:12:30.33ID:WBxd+CN20
生首法ってなんで画像サイズ色々用意するん?
理屈教えてくれんか
0941今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MMcb-FgUx)
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2023/02/20(月) 12:23:35.60ID:kxCEMM25M
>>857
実行オプションに--apiつけるとapi機能が使えるようになるで
たしかurlの末尾に/docsいれるとapiの使い方みれる
0942今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ cdf7-7PCk)
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2023/02/20(月) 12:23:46.28ID:g3vBlBXb0
>>732
モデルのロードとかマージの書き込みはシーケンシャルアクセスだから
HDDでもほぼSATAの上限の速度出てると思う
だからSSDでもSATA接続だとあまり改善せんと思う
NVME接続ができるならNVMEが必須

とりあえずcrucialが安パイ
以前ファームウェアにバグ仕込んだことがあるけどそれが気にならなければ
0944今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-ylgc)
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2023/02/20(月) 12:23:58.15ID:BcUIQExM0
autorig使わんとしんどいやろなblenderは
0945今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e31b-j3tN)
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2023/02/20(月) 12:25:30.97ID:qmI5Ncas0
>>923
それはタスクがInstance segmentationの場合やろ?
まずそもそも、もともとのADE20Kのデータセット自体には色分けの対応は含まれて無くて、
このデータセットを使ったタスクとしてScene parsingとInstance segmentationの2種類がある。原論文のSection 3参照やな。
https://arxiv.org/pdf/1608.05442.pdf
で150色のやつは、Scene parsingの中から150選んで、色を対応付けたSceneParsing150というやつや。
https://github.com/CSAILVision/semantic-segmentation-pytorch
そこでは150色は固定や(上のサンプルで、instanceで分かれるはずの車が色分けされとらんしな)。
で、おそらくControlNetのモデル学習では、このSceneParsing150を学習させとると思っとる。
ただほんとにControlNetの学習データを見たわけやないし、はっきりした記述も論文にないから、
もしかしたらSceneParsing150じゃない(ニキの言うようにinstanceとsceneを同時に適応した)別の色分けでやっとる可能性もある。
ただ、ControlNetの論文でのsegmentation mapの色分けを見ても、複数人いる人は赤一色になっとるから、scene parsingのやつで学習しとるとは思うんやけどなあ……。
0946今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
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2023/02/20(月) 12:26:39.71ID:IJ+C96Bba
>>855
AIってパースを理解できてないよな
普通に正面向いて座った絵になりがち
0951今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/20(月) 12:30:56.22ID:YeYmC3bnp
クリスタの3D人形いじってそのまま生成実行できるようになればなぁ
0955今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-lFLR)
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2023/02/20(月) 12:36:54.87ID:IJ+C96Bba
>>887
めっちゃ有益やんか!
0959今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 12:41:16.41ID:fDCOUoiY0
>>933
あれは素材画像が1枚しかない時に学習用画像を水増しするテクニックでしょ
0962今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spe1-u64u)
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2023/02/20(月) 12:44:53.57ID:ajMI0DDQp
wikiの説明にBB先輩あるし淫夢から構図素材が量産できる可能性あるやん
0966今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ fdb7-4ZMv)
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2023/02/20(月) 12:49:06.93ID:WBxd+CN20
>>959
サイズ変えないと同じ画像として無視されるんか?
0967今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1554-fb9z)
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2023/02/20(月) 12:51:57.59ID:VbAlL4Cq0
オイル塗りBB使えばメンエス画像出来るのか
0972今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0309-/+FQ)
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2023/02/20(月) 12:53:56.66ID:ESv4ufun0
>>847
具体的な修正法やなくてスマンのやけど
blenderでfbxをエクスポートする際の問題や
過去に同じ問題が頻発してblender有償addonのbetter fbxを使って解消するようにした
https://i.imgur.com/0n8qXpo.png
これ使わんでもエクスポートの際にどこかいじったらなんとかなるんかもしれん
0975今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6396-ylgc)
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2023/02/20(月) 12:56:13.16ID:BcUIQExM0
>>974
サンガツ
0976今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-6hg8)
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2023/02/20(月) 12:56:17.39ID:K1YfLS8Ga
生首法で大小のパターン作るのはスタンプ化避けるためやろ?
1つのパターンだけやと学習画像をペタッ!して終わりやけど
大小を与えられると拡大縮小を可変するためのネットワークの構築が始まる
回転や位置を変えるのもこの可変幅を広げさせる話の一貫やな

ここまでできればアングルと表情はいじれんけどもそれっぽく顔を自由に配置することはできるようになる訳や
0978今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/20(月) 12:58:37.06ID:nc0TJ2sJ0
>>945
SceneParsing150の定義そのまんまやとやと複数人塗分けやパーツごと塗分けで明らかに150色ルールで破綻がもっと目立つと思うんよなぁ

最終的にAIが補正かけて人が出てくるのは同じとしても
「全てのオブジェクトは人も含めて色が固定で違う色は処理されないんやけど~」がスタートというのは今までのt2iや他のCNの機能に対してAIの判断が高度過ぎるというか人の願望読み取れ過ぎというか
もっと弾くべき要素が逆に曖昧になるから変なものが混ざってもおかしくないと思うんよな
「規定に無い色はまずカウント可能オブジェクトと判断するから背景系の適用を外すやで、そこからモデルデータに多い対象として~」のほうがしっくり来るんやが

処理の順番の問題であって出るもの出てればどうでもええ話ではあるんやけど
0981今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スプッッ Sd03-J7BX)
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2023/02/20(月) 13:05:31.92ID:bt0VFxrUd
>>928
そもそもモデルがどっちが右腕とか理解してなさそう

>>929
予めui-config.jsonを書き換えて上限上げとかなあかんよ
0985今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 13:11:51.93ID:fDCOUoiY0
>>966
詳しくは知らん
先人が試行錯誤して編み出した一つの答えや
0987今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e31b-j3tN)
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2023/02/20(月) 13:14:49.73ID:qmI5Ncas0
>>978
>「全てのオブジェクトは人も含めて色が固定で違う色は処理されないんやけど~」がスタートというのは今までのt2iや他のCNの機能に対してAIの判断が高度過ぎるというか人の願望読み取れ過ぎというか
これは同意やな。学習データに無い色であっても、輪郭線を読み取ってそれ通りに描いてくれるのはあるから、ある意味cannyみたいな方向の学習も含んどる気がする。
ただ「150色にないからカウント系のものとして処理する」っていう高度な判断をしとるかは微妙や。
あくまで学習で渡してるのは(たぶん)単に、元画像とその色分けデータとの組やからな。
やから、今のsegだと形状と色とがある意味どっちも合わさって出力されとるんやないかな。
0989今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b55-h1Ka)
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2023/02/20(月) 13:20:08.98ID:nc0TJ2sJ0
>>987
後は単純にモデルデータの中身の多寡の問題かなぁとは思う
結局一番学習しててそのシルエットに適したものが人型ばっかりっていう
これがrobodiffusionとかの人じゃないもの重視したモデルだとまた話が変わってくるんやないかな

あとseg使うとプロンプトめっちゃ省けるけど当然プロンプトも処理されるから
TwitterでsegつかってLoRAのぼっちちゃん踊らせたやつなんかはぼっちちゃん引っ張り出すモデルデータとプロンプトが入ってるんだからもうそれ出すしかないみたいな?
0990今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1554-fb9z)
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2023/02/20(月) 13:20:42.25ID:VbAlL4Cq0
質問いいですか?
0992今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (オイコラミネオ MM91-GE5s)
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2023/02/20(月) 13:22:54.54ID:sFjyJr+DM
>>968
clipskip外せ
0993今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2304-YULS)
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2023/02/20(月) 13:32:00.30ID:fDCOUoiY0
まだ早い
0996今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa49-6hg8)
垢版 |
2023/02/20(月) 13:33:34.15ID:K1YfLS8Ga
質問開始まで一分一秒の状態だ
0997今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/20(月) 13:33:36.48ID:RWMaxWKd0
僕も質問したいです
0999今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 9b8c-J7BX)
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2023/02/20(月) 13:34:04.89ID:RWMaxWKd0
1111更新したらlora層別適用のメニューが消えてしまったんやがおま環?
10011001
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