なんJUMMSM部 86
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ワッチョイスレの立て方
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・なんUサークルの探し方
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なんJUMMSM部 85
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1623400623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured U民サークル一覧 検索かけて出ない場合は空き無し
●風の民UMMSM部 ●風の民ラフィアン
●風の民マイネル軍団 ●ノリーズポツン部
●メジロ牧場 ●頭バクシン部
●頭ペルーサ民の巣窟 ●なんでも実況URA
●風の民うまぴょい部 ●ションボリ牧場
●風の民白井最強部 ●なんU社畜部
●オグリ餌付け部 ●風の民ハルウララ部
●風の民靴磨き部 どうでもいい一文字保守するぐらいなら先にテンプレ貼れ いつまでもバスラットレオンネタが面白いと思ってるんや許してやれ 長距離無礼てるやつが振り落とされたラウンド2からが本番やぞ サンイチ
長距離は全ステータス重要になるからきつすぎるわ サンイチ
1戦だけスピスタSS民に蹂躙されたけどあとはクソザコワイでも勝てたから相変わらずのマッチング運ゲーやな サニチ
スピスタ上げた結果パワー足りなすぎて追い抜かれるでゴルシ スタミナA金回復1のナリブじゃやっぱあかんかったわ 一つ分かったのはクールダウンは全く信用できないってことや…
やっぱ発動タイミングがガバガバなのとそもそも発動しないのが… なんや五連勝余裕やなあとは決勝で廃人とぶつからんのを祈るばかりや ゴルシ憎しの姉貴副会長両採用なんやけどゴルシ全く掛からんかったわ
敵に2体いんのに5レースで1回しか駆け引き出なかった クールダウンそんなあかんの?
ほぼほぼクールダウンに頼りまくりなんやが… 育成さえ上手く行けばタイシンが強いんかも知らんが菊花賞お出かけガチャがある限り上振れ難易度高すぎる
結局適当に作ったゴルシのほうが強い スタミナA金回復3、根幹◎京都〇ならなんとか行けるやろって思ったけどいやーきついっす
パワーも足りとらん、スピSS諦めてええか・・・ いきなりスピスタ1200ゴルシにあたって終わったと思ってたらワイのパワー系ゴルシが勝ってたわ
やっぱパワー無礼たらあかんのやろな パワーおろそかにするくらいなら主要ステ3つ全部Sにするのが強いんか? 有効範囲での直線系の回復スキル5戦で1回しか決まらんかったわ スピスタカンスト無理ならSぐらいに揃えてパワーをスキルで盛った方が勝率ええわ 取り敢えず決勝行ったけど初戦で差し追い込み多すぎてワイのゴルシが4位とかで固有発動せず負けた時は不安になったわ 別腹タンクお守りにはええぞ
競り合ってラスト100mくらいに発動したら1瞬で1馬身差つけられる 逃げ2人でやりあうと案外逃げきれるで、どっちが勝つかは分からんが スピスタ編成で勝とうとしてパワー無礼てる先行差しは死ぬわこれ タウラス予選で2勝できずにB落ちしたワイが
今回は初日に4勝でA行けたからやっぱりマッチング運ゲーやわ
手持ち殆ど変ってないし 20戦18勝でタイシン10勝、会長4勝、ブルボン4勝や
迫る影出たら勝ち確やったわ 相手の根性タキオン強かったから作ってみようかな
根性タキオンにクリークいらんよな パワーAないと話にならんね、Bだと先行でもない限り蹂躙されて終わるわ うちはタイシン活躍しとるけど固有より迫る影次第やな
距離的に上手いこと固有が発動しにくい感じするわ >>36
迫る影ってパワーの代わりになる?スピA+スタSパワA+くらいが限界なんやけどS+S+B+のほうが強いんちゃうかと思い始めた ワイの感覚としては根性上げてるライスは強いし4角で1,2位取れてるけど終盤加速積まんとゴルシに持ってかれるわ 適当A+ゴルシよりSSAA金回復3つのAクリークの方が成績良いンゴ >>28
その方が強いけどやってみりゃわかるがそのバランスで振るのは逆に難しい 勝ち星のうち7割ゴルシで3割ブルボンやったわ
ゴルシ3頭立てでどいつもあがって来ないようなときそのまま逃げ切れるのデカいで クールダウンって直線回復と違って
スタート直後に発動しても無駄にはならんのやから
お守り程度に入れてても悪くないと思うけどな ワイガイジ、差しで育てた会長を先行のまま出走させる痛恨のミス SSB+直線一気持ちのゴルシがワイのスピSS距離Sタキオン差し切って勝っとることわりとあるからやっぱパワーって重要だわ SS SS Bのゴルシより
S SS Aのゴルシのが明らかに強いわ スピスタパワの3両立なんて無理なんよ
やっぱ廃課金ゲーやな クールダウンって書いてある事は疲れにくくなるやけど実際は回復やなかったか? >>50
なんならA+ S+ Aゴルシでも普通にSS SS Bゴルシには勝てるわ >>51
そこだけでよければ出来ないことはないけどそうすると賢さ辺りが犠牲になって結局強くならないんよな サンイチ
スピ4スタ2で育成してもスピSSスタSが限界のワイにはパワー盛れって言われても無理や 実はスピパワを両方上げられるトレーニングがあるんや 根性使ってスタミナ妥協しに行くの普通にありやと思うけど他のトレーニングと相性悪すぎんよ ワイもスタミナ500いってない根性タキオン当たって負けたわ 迫る影が向こう正面で出るかは金回復しっかり発動してコーナーの前にスパート入れてるかどうかやね >>49
それは単純に追込のスピード補正のおかげちゃうんか >>51
SSSCCなんて配分の問題じゃなくてそもそも相当上振れしなきゃたどり着かないよな やっぱりキングは有能だわ
パワボと良バでパワー確保できるのほんま有能
スピードの育成効率は多少落ちてもパワーは確保した方がええ ていうかラウンド1は相手も弱いのが多くてあんまり参考にならんな スタミナ1000切ってるけど芝と長距離がSのスペさんが強かった
さすが主人公や タイシン育成やり直そうとしてるが追込のコツってあった方がええんやろか
ヒシアマ姐さん先行スキルのヒントばっかよこしてきて嫌になる 平坦部分と違って坂だけ越えるのにパワー要求とかあるんかな
坂部分で加速力落ちるのをパワー補正で相殺しとる感じやろか >>69
あった方がより勝ちやすくなるやろがパワサポ入れてステ上げきれるか? スピード もちろん必要
スタミナ かなり必要
パワー 絶対必要
根性 必要かも
賢さ 意外と必要
どうすればええんや? 20連勝できたで
そのうちタイシン12勝やしやっぱりラストスパートの前半で発動する加速スキルの比重が重くて迫る影とウンス固有がハマってる感じしたわ
https://i.imgur.com/VLWx7eC.jpg 根性タキオン強いなら作ってみようかな
2・3回作ってみたけど思ってたより集まらなかったりでしょぼいのしか作れなかったんだよね 根性タキオンて
SCSSCみたいなステになるんか?
イメージ湧かん ゴルシ17勝スペ3勝で20連勝できたわ
0勝のマヤちんはクビや >>69
個人的にはヒシアマ姐さん入れる余裕もなかったしいらないと思うで
キタサンクリーク配布マックたづなキングビコーペガサスで上振れ待つ感じや >>63
直線一気不発するとだいたいタキオンがそのまま勝っとるからスキルの加速分やと思う
ゴルシも距離はSだし >>78
それ多分マヤがおったから前引っ張れたんやと思うで 追い込みゲーといわれるなか逃先々の全員エースでやってる
結構勝ててるけど格下ステの老い込みにたまに負ける辺りやっぱり追い込みゲーなんやなこれ 勝てないチャンピオンズミーティングをやるかこくうしんしんをやるか
もう終わりだよこのゲーム会社 逃げが自分のウンスだけで固有までちぎるんやろなって思ったら毎回自分の先行に捕まってるのなんでなんやろ
逃げ複数の時はスパートまで逃げで争ってるのに1人やと先行に飲まれがちやわ スタミナ1200金2つが安定やな
その上でスピパワをどう振るか >>81
細かい仕様はわかんない🥺
明日はマヤのかわりにデバフ要員入れて20戦やってみる >>84
複数逃げで競り合うとペース上がって先行との差も開くイメージやね
単騎逃げの時は前ポツンするくらいの勢いで逃げてくれんとつまらんわ 直滑降が終盤発動だったらライス強かったな
てかそのつもりで作ってるはずがうっかりしてるだけやろ 逃げ単独は賢さないと先行に捕まって即終わるで
単独じゃないなら賢さ低くてもなんとかなる サンイチ
20戦してきたけど逃げマックイーンに4回当たっただけで全然逃げいなかったからダスカ入れていい気がしてきたわ 脚質の組み合わせ変えて試しながら一番安定した組み合わせで決勝エントリーするのがええね どこ吹く風って9人レースやと発動しないよね?
根性タキオンの回復どうしよ たまに戦績載せている人おるけどあれはどこから見れるんや? >>87
つまらんのわかるわ
逃げ1人なんて作戦勝ちレベルで好条件のはずやのに あかん一回負けたのがステでは負けてないが
長距離S持ちの馬やわまた作り直さんとかこれ >>99
適性めっちゃ重要だわ
長距離S芝Sのワイのナリブ大活躍や 相変わらず2勝しかできんけどもうこれでええわ
A行ってしもうたら間違いなく1勝もできん パワーB〜B+で負けなしやけどワイはマッチング運ゲーに勝ってるてことなんか アカンわスピS スタSS パワーBのゴルシが全然勝てない
似たようなステータスのブルボンとスペはそこそこ勝ててるのに
まさかゴルシが足引っ張る形になるとは思わんかった https://i.imgur.com/6S32gl2.jpg
これでそこそこ勝ててるんやけどもしかしたら登山家がめちゃくちゃ強いかもしれない 同チームのスピパワ1100、900のゴルシよりスピパワ1200、600のハヤヒデの方が断然強いからワイもパワー信仰の流れについていけん
金回復最強ゲーだとは認識したが 回数使い切った後でも新聞は無理にしても今のメンバーの戦績見れるようにしてくれんかな 先行はパワーBでも展開次第で普通になんとかなるで、実際そういうのに負けたし
追い込みが3頭以上いたら差しもB+でセーフな事もあるし もしかしてライス登山家と直滑降しっかりつけたほうが強いとかあるか? >>111
怒らないでくださいね
ライスを使うなんて馬鹿みたいじゃないですか >>112
緑スキルを考慮した時には普通に採用できるんだよなぁ >>71
>>79
ステータス全然上げきれませんでしたね・・・半端にパワサポなんて入れる余裕無かった
コツ諦めてその枠にスタミナかスピード足してステータス上振れ狙う方わ 赤ちゃんでありモルモットでもありお兄ちゃんでもあるがお兄さまではない パワー上げろといってもパワートレ踏みまくれという意味じゃないからな しかしライスが勝ってるとこは見た事ないな
パワーはほぼイベント頼りやわ ワイのエースタキオンと適当なゴルシで全部4勝以上やし今回は楽勝やな!
なお黒饅頭 ワイのライスはラストまで先頭で逃げてデバフ撒き散らして沈んでいくで >>115
パワボ持ってるスピードサポ2枚以上積んどくと良さそう
ワイはそれで育成し直すつもりや パワーAくらいやとスタミナあってもブルボン固有圏外に沈むな Twitterのトレンドでゴルシ、タイシンの追い込みゲーだということがわかったわ そういや逃げ白マック一勝もしてないわ
タキオンの固有発動のかませになってるだけでだいたい4〜5着に沈んどる
仕事はしとる気がするけどこれならデバッファーでもええか... 理解が浅い時に作ったせいでプロフェッサーとかもついちゃってるし >>125
ワイのブルボンも沈むわ…
パワー800あるんやけどもっと上げなアカンのかなあキツイわ 前スレでも書いたけど逃げは1人だとスピード抑えるから圧勝できんし沈むで >>126
ゴルシゲーがあって草
サイゲ見てるか? 先行が最終コーナーから沈むか前進するかの差が激しすぎる
デバフのせいか? パワーAからがめちゃくちゃ強い気がする負けたのは全部Aやった >>109
ほんまな
戦績一番見たいのって走り終わった後やろに何考えてんのか 強い追い込み当たらんわ
どの時間帯が一番強いのおるんやろ A+ギリギリのランクで語るならスタミナ1100金回復3つでスピードA+パワーBだとスタミナが過剰なのかスピードかパワーが足らん負け方しとったわ >>132
ほんまこの通りやわ
逃げ2人いた時のセイウンスカイは1位になってからの固有発動してぶっちぎりがあったからどうしても安全取るなら逃げ自前で2人必要だわ 先行スピSSスタミナA後半+金回復2でも別腹タンクが発動したりしなかったりだから金回復3つはいらんな 会長が思ったより使えんくて急遽タイシンゴルシの追い込み2枚体制にしたわ
パワー弱くなりがちな分差しがきついんか? >>142
好転外してレースプランナー取ったほうがええで 追込デバフまいた後に体でゴルシ止めにいく副会長が1位とってチャンミもうわけわからん
https://i.imgur.com/goVdzW0.jpg 15戦やって色々試してみたりして8勝
玉石混交なのは一緒やけど
やはりタラウスよりキツイわ ワイの逃げウマを活躍させるにはもう一体逃げが必要なんか
まぁ相手に逃げ一体ぐらいおるやろ! アニメから入った層は饅頭やライスやなくて初期星2のゴルシがめっちゃ強くて困惑してそう パワーあると2周目第三コーナーからガンガン進むからもう勝ち負け大体見えるよな 差し根性ライス作ったろ!
よし!切れ者取れてそこそこのA+出来たで!ん?
差 し C 逃げ饅頭作ろうとして逃げBだったのは稀によくあるわ >>127
このタイシン5戦して3着1回で他圏外やったんやけど根性が足らんのやろか
https://i.imgur.com/tppnXPc.jpg ここまででワイがわかったこと
・いうほどスタミナ盛々にしなくてもいい、金回復2発動スタミナ1000程度でいける
・末脚の発動が早いので強い
・デバフは距離離されすぎor視界遮られて先頭に刺さらない、デバフネイチャはいらない
・やっぱパワーは盛ったほうがいい
・ライスシャワーはかわいい >>156
速度上げるスキルたりてないんちゃうか
会長固有に末脚つけてるわいのタイシンは直線でぶち抜いとるで まわりのレベルが低いからスタミナいらない気がしてるだけちゃうか
次のラウンド入ったら結局そこって話になりそうや 確率的に発動してほしい数プラス1個は欲しいけど難しい これホンマに距離適性ってスピードだけか?
スタミナにもかかってない?ってくらい適正あるスキステ下位が勝つわ まぁ予選やから適当に育てた奴でも勝てるってのはあるやろな
勝ち進むにつれて別ゲーになってくると思う >>159
やっぱ迫る影+他のスキルいるんか
迫る影発動しても先頭に追いつかないからスタミナか根性が足りんのかと思ってたわ https://i.imgur.com/W8yhrCt.png
明日までに長距離Sゴルシ用意して競わせてみるで
ブロックで事故る >>167
http://imgur.com/ZEG1ris.jpg
わいのタイシン明らかにスピード劣ってるのに先頭に取り付いてるけど強いて言うならパワーの違いか
会長固有は直線入口で発動してるから4コーナーで置かれてるんやったら関係なさそう
根性はそんなに影響ないと思うけどなあ
まあこの前に自前のゴルシがおるんやけど プラチナ持ちと連続で当たり無事死亡
前回はマグレ運マッチングに助けられたけど今回は駄目や... 前回糞強かったルドルフ固有は今回全然発動しないわ
ゴルシにこれ取らせるくらいなら花嫁マヤの固有付けた方がええわ スピ500パワー1000の差しネイチャが登り坂で毎回トップになってたぜ >>162
発動自体はするけど序盤回復がどれだけ役立つかやな
序盤すぐ坂登るしそこそこ意味ありそうだけどゴルシだと下校無駄になりそう >>172
ルドルフ固有そんなに発動してないのはおかしくね?むしろほぼ発動してるわ パワーBのタイシンだと迫る影発動してもほぼ引っかかって失速して沈んでいくからパワー上げなアカンわ ワイのオペはこれで勝てるから先行でもスタミナ盛れば勝てるんちゃうか
https://i.imgur.com/eqgwA8f.png しかしここまでゴルシ強いとスプリント以外のチャンミに全部入り込んでくるな >>175
こマ!?ワイが見逃してただけなんかな…
てかちょいちょい八方睨みなくて魅惑の眼差しだけのネイチャいて草生える お前ら三因子どれくらいの確率で引いとるんや
ワイは計算したら0,3パーセントだった デバフネイチャ入れてる人は負けてること多い気がする エース育てられてない人ほどデバフネイチャ入れてかつ負けてるイメージやわ >>176
負けたやつのパワーみたら舐めてたからそらそうよ >>176
確かスタ根性の合計が1400あれば足りるとか見た気がする
ただ回復固有あるタキオンクリークじゃないと安定はしなさそう 短距離マイルは追い込みは間に合わないって言うけどあやしいよな
モブロックなけりゃ全距離無双しそう スピード前提 スタミナ必須 パワー絶対 根性・賢さ重要
頭おかしくなりますよ >>188
ヒシアマゾンとかマイル中距離追い込みやろうし出来ないバランスにはしないやろ 微課金無課金はバランスよく上げるくらいなら特化した方がええよな ゴルシだけじゃなくてタイシンも強いからチャンミのルールやと追い込みがベストやろ
とりあえず単騎逃げがめっちゃ不利になるの修整して欲しいわ
何で毎回向正面で先行組に取り込まれてんねん スピードSS+距離S スタミナS+金回復2つ以上 パワーA+以上
ってつまりタウラス杯の上位互換が理想ってことよな? たづなが最初からあれもこれも大事と言ってただろ
信用してなかったのか http://imgur.com/GqJLthf.jpg
タキオンTUEEEEEEEEEEEEE
流石に格上絶好調ゴルシは無理だった ワイのチムレマイル追込マヤノが一番勝ってるし弱いってことはないやろ 無微で特化したら致命的な穴が出来るんだから諦めてバランスよく行くしかないやろ >>202
これメンス
廃課金基準のステを一回りショボくまとめるのがなんだかんだ無難だわ SR完凸も少ないようなユーザーはガチガチに上振れてASAみたいのが限界やね
長距離ほんとつまらんわ 逃げでも序盤スタミナに偏ってスピード不足になると事故りまくるから切れ者とか愛嬌付いたときは京都に出るの安定やね 分かっていたとはいえ長距離つまらんわ
格上相手やとまぐれも起きん ステ劣ってるタキオンが結構上位に来てるけど無微の人はタキオンで上振れたらワンチャンあるんちゃうか せっかく上振れてるのに日和って京都出るのはなんか微妙に感じてまうわ 3200は生半可なステじゃ勝てないな想定はしてたけどこうも実力差出るとは タキオンはステ盛りやすいのもええな
クリークは見習ってどうぞ 完全無課金なら当然マチカネフクキタルは育ててるよな? 無課金はスピ1200スタ1000パワ800に金回復2個を目指すんや http://imgur.com/WVw1zmv.png
この程度のタキオンでも勝てるから無微でもワンチャンスくらいはあるやで 逃げで勝てたヤツおる?
毎回3コーナー手前でブルボン沈んでゴルシがぶっちぎって行くわ 逃げやと加速固有かパワー相当盛らんとキツイな
ワイはブルボン諦めたで >>217
1回だけセイウンスカイで勝ったけどそれ以外は無理やわ
3着すら怪しい 今回の逃げ最弱はブルボンやな、固有出ても普通に沈むわ ちなみに出回ってるスタミナ計算機はガバガバもいいとこだから信用するなよ 無微課金は勝てんて言われがちやけどタウラス杯もジェミニ杯もそんな感じせんかったしいけるやろ >>217
マヤが何回か逃げ切ったわ
つっても固有出てないから別に金回復2つあれば誰でも変わらん勝ち方やったけど >>217
絶好調黒饅頭が2回くらい逃げ切ってたわ 3勝してAリーグ行き決めてやったあ!と思ったらそっから10連敗して草
これはAリーグボロクソやられる未来が見えますね まぐれで1勝出来ればBリーグ決勝混ぜて貰えるしAリーグ入ったもん勝ちや >>217
スズカが2回逃げ切り達成した、因みに単騎逃げの場合必ず沈んでた 今回はオープンの話題一切聞かんな
流石にヒソカも学習したか >>225
ワイやん
ゴルシがまぐれで3回捲ったわ この程度でも勝てるでとか言ってるやつ死んで欲しいわ
運で勝っただけで何の参考にもならねーんじゃボケカスうんこ 虹蹄鉄月1でいいから凸アイテムくれ
思いついたことやろうとしても無凸SSR使いようがないわ >>233
それ弱いから今すぐ移籍させた方がええよ >>217
マッチング運がデカイんやろうけど黒饅頭とマヤノの逃げ二人で5連勝出来たで このゲームガチャ引く必要ある?天井してキャラ取って一生懸命育ててももゴルシにドロップキックされて終わりやん やっぱ長距離の黒饅頭強いわ
固有の発動タイミング完璧 >>240
これ3200やからスタミナ1200ないと無理!w民に騙された結果やろなぁ もう先1年ぐらいは顔も見たくないわゴルシ
タウラスの時もそうやったから2年やな このあとまた1位取ったから4回やって3回は一位や
何でこのステで勝ててるのか謎やな
https://i.imgur.com/iVOzstL.jpg ゴルシウィークとタウラスとジェミニで育てたから流石に飽きてきたでゴルシ ワイ、花嫁マヤノタイシンゴルシのトリプル追い込みを決意 ワイが勝ったとき→楽しい
ワイが負けたとき→なんやこのクソゲー スタミナ盛っただけのパワー軽視はカモやね
2ラウンド目以降は淘汰されそうやけど http://imgur.com/qgHSKbi.jpg
タキオンで勝ててるニキはステどんな感じ?
今さっと育成してみたんやけどこんなんでいけるんか? 全然狙ってないときにひっそりと青9来るの草
白因子ゴミすぎて使えんけど S+のゴルシに轢き殺されて草
廃課金ゴルシゲーやな 無課金はタキオンゴルシデバフが強そうやな
まあSS/SS/Aみたいなのにはどうやっても勝てんし結構当たるから結局マッチングゲーでしか無いけど タイシンって因子スピパワでサポカはスピスタ重視でええんか やったぜ
スタミナ足りるの大前提やなこれ
ワイAしかおらんけどA+でもスタミナ足りて無さそうなの全然伸びてこなくて普通に勝てたンゴ
https://i.imgur.com/Ef7dkt2.jpg 20戦19勝やけどデバフ入れてる奴は複勝圏内に入る事すら稀だったわ
負けたり2着に食い込んできた奴はちゃんと3体とも強いキャラ育ててたな こんな運ゲー要素の強いゲームで一人デバフで捨てることの損失だいぶでかい >>256
スタ18のスピ3スタ2たづなで
パワーは集まってる時とイベントで補うのが一番楽やった
タイシンはたづな無しじゃマイナスイベントリカバリーきつい 前回デバフ要員入れて負けたから今回はエース3本柱でやってるわ 人権派義士もツイートしとったが仕事終わりの社会人狙い撃つのがええぞ この時間人増えてきたかな?
よっしゃまずは2勝目標や せやんなぁ
タイシンに一応スタミナイーター積んどいたのは
敵ゴルシが毎回死んどるから効いてはいるかもしれんが
>>264
勝てそうなやつを狩る人権派ってなんや... ボリューム層が多くなるゴールデンタイム狙うのは基本や ニートタイム
ニートは金がないのでクソサポカしか使えなくて弱い
社畜タイム
社畜は時間がないので上ブレ育成できなくて弱い
どの時間選んでも大丈夫や そういやゴルシ対策に追込駆け引きピン刺ししてるけどそもそも3200で掛かった上で1位って取れるもんなんか?
ゴルシ使ってないから分からんのやがゴルシ民的にはどうなんや これ適当なゴルシに末脚付けとけばワンチャン運ゲーで勝てるだろ 先行ブライアンあかん…
固有でーへんし出たところでゴルシに捲られるのがオチや もうゴルシ見るの飽きた
それなりに好みのキャラなのにうんざりしてきたわ >>261
スタミナばくもりか持ってないンゴ・・・ >>272
ブライアン完全に強キャラとしてデザインされててステータスはめっちゃ伸びるけど固有も刺さらんし迫る影みたいな一発技もないから順当に負ける タイシン育てる時に完凸ゴルシ借りてるけど
なんか微妙じゃね説がワイの中である タウラスの時の独占力は目に見えて効果があって強過ぎるくらいだったけど、幻惑のかく乱も八方にらみもあんまり刺さってる感じしないな >>278
ゴルシの固有は発動条件の割にそこそこ速度伸びて外から差しに蓋する形で前に出るのが強いから効果微妙になる継承やと弱いと思うわ どの脚質だろうと必要とされるステほぼ変わらんのアカンわ
距離に応じてスタミナ分を賢さに振るだけやもん デバフは格下相手にはワンチャン潰せるから強いけど格上には効いてる気がせんな ブライアンは差しにしろ
育成ストーリースキップしとるんか?溜めるんやぞ >>280
完凸ゴルシってそいつ言ってるのサポカの話ちゃう? >>283
回復積めんのよ差しは
手持ちサポカじゃ鋼の意志に頼るしかなくて断念したわ デバフはスタミナ切れ舐めてる奴には効くけどスタミナ盛ってる奴には全然効かんな >>278
ワイも最初使おうとしてたけどスタサポ借りるならサトイモがええと思う
得意率なしのトレボばら撒きタイプのサポカやからスタミナ換算しづらくて補正ないタイシンにあわんのと菊花賞前のイベント対策でたづなとか積みたい関係でレスボなしがとにかく痛い
強みであるコツも数多すぎて狙うのは難しい タウラスの頃はそれなりに楽しんでたが正直もうキツい サポカのゴルシって得意率ないしコツ多すぎて欲しいの貰えんから微妙ちゃうの ワイは追い込み2枚しか用意出来んからデバフ役入れとるわ 先行ブライアンは1頭逃げ作って生贄にしたらええやん 下手に3勝したらAで廃課金の餌になるだけでB決勝すら行けへんから勝ちたくないという負け犬根性が発動しとる
純粋に楽しむのはもう無理そうや スレに貼られる化物見てビクビクしてたけど普通に勝てたわ
みんなそんなにガチってないんやな ワイもやけどステ画面貼るのは上振れ引けた個体やからそんなんと当たったら運負けでええと思う
Twitterでジェミニ用とかで検索したら安心できるで 追い込み3枚編成が一番強いんやろ?
流石にデバフ6人から食らったら負けそうやけど タウラスよりパドックで予想しやすいな
格上の追込にはまず勝てんし格下の追込には大抵勝つ
その他の脚質はステータスでかなり差をつけんと勝ててない印象や
たった20戦やけど… ゲート難ってゴルシじゃなくても目標外レースで事故った時に付くんやな 追い込み多いだけでスペとかナリブみたいな固有は全部潰されるな
わざと垂れる逃げ噛ませるしかないんか 15連敗や
文を弁えてオープンに行かなかったことを猛烈に後悔しとる これチャンミやってるとキャラどうしても欲しくなるな
1500石返せクソが ハイハイ下振れ下振れ育成上手く行かねーときマジでムカつく一年で一回しか友情光らないとかどうなってんねん ワイのスペちゃん固有かなり発動してるけどだいたい最速で発動してるから最大速度上がっても坂でそこまで加速できなくて意味なさそう 普通にゴルシゲーやな
そして初日だからグレードでもAが多い >>308
ワイもや 折角上振れしたのにクソ負けて悲しい タキオン強いよな
スタミナCプラスでぶっちぎって行ったわ 明確なデバフキャラ入れずに普通に育てたグラスについでにデバフ持たせたら仕事してる気がする エル育ててるヤツおる?
金特回復持ちの先行やし割と有力候補な気がするんやけど 追い込みが差しの上位互換なのがおかしいんだわ
こればっかりはゲームシステムが悪い フクキタルのラッキーセブン発動しても勝てんわ
素のパワー盛れる中距離とかじゃないと真価発揮できなさそう エルコンはダート要因だから覚醒の優先順位低いンだわ スタミナBくらいのやつ出してるトレーナー無能すぎへん?
結構おるわ ウンス使ったら固有発動した瞬間に逆噴射していって草生えた 終盤コーナーで6位限定やっけアナボリック
順位上がってて不発なら固有なくてもそのまま登り龍いけそうだけどそうでもないんか >>319
金回復積みまくればなんとかなるんちゃう ジェミニ杯、どうせ勝てないんだから5戦全部スキップさせて欲しいわ
あほくさ ワイもライアンの固有が強いと見込んで育てたけど全然あかんかったわ アナル発動した時もあったけど結果的にスパートのスタミナ切れただけやわ
スタミナカンストとかにしてたら分からんけど なんかマヤに付いてたアナボリックは発動してたから逃げライアン作ればええんちゃう?
強いかは知らんけど 無課金の根性理論で2勝したんやけどワンチャンあるなこれ ジェミニは長いから倍速使わないとダルいけど倍速だとレース見るのあんま面白くないんだよなあ >>320
マイラーそのままもってきとるからそいつら大差しんがりや オープンだと1着でも最後ヘロヘロになるときあって草 エルは最終直線でスタミナ30%以上余ってる状態で2位以上やで ラウンド1なんて消化試合よ、適当にやってもAにいける
問題はラウンド2
タウラス杯ではラウンド2で大惨敗を喫してワイは決勝へ行けなかった スタミナSSはスピードも盛った時の話なのにいつのまにか問答無用で必要みたいに誤解されてるところがあるな
それのせいでスピパワ無礼てスタミナだけ過剰に盛ってるウマをちょくちょく見るわ スタミナは1000+金回復2つ位で足りる気がするわ これ進出確定したら雑魚編成で残り回数消化して少しでも雑魚をラウンド1進出させたほうが良かったかもしれんのか?
って思ったけど面倒やし誰か頼むわ Aには余裕で行けたけど
ゴルシ以外は常に着外かつ
スタミナがギリギリすぎてデバフ喰らうとゴルシが簡単に沈む問題が深刻やわ
やっぱスピードあんま要らんわ ワイ「タイシン中々良く出来たわ〜迫る影たまんねぇ〜」
??「わーいわーい」 練習のシステム的にスタミナちょっと落としてパワーにってわけにもいかないのが微妙なとこやね 逃げ1人だとすぐ飲まれるバカ仕様そのままかよバカが スタミナSSで他しょぼいの結構見たけど全員カモだったな >>340
そんなボランティアみたいなことせずに出来るだけ勝って報酬貰った方がええやろ 今からオープンに変更したくなってきたわ
グレード勝てなくてつまらん 他の人が逃げ馬出さなかったら地獄やからもし逃げ馬使うならウンスブルボン黒マックらへんから2頭出さんとあかんやつやなこれ
あとゴルシ前に来るの早いから地味にウンスの固有死にやすいな 育成の差やろうけどゴルシ全然勝てなくない?
オグリ会長ブライアンタキオンばっかりや 春天でライスがクソ雑魚とかもうこいつ使い所ないやん… ワイのスピスタ1200パワー1000スキル完璧のオペラオーと
ステ同じで芝先行Sの究極ナリブになす術もなく敗れていく他プレイヤー達
15戦15勝の内9勝が大差勝ちや >>348
Twitterでジェミニつまらねーとか呟いたりすると身の丈にあったオープンを選ばないお前が悪い、育成怠けてたんでしょ?みたいな呟きがよくんかんないやつかるきてびっくりするで ワイは勝利の8割を差しブライアンが取ってきてくれたわ
固有と全身全霊でラスト伸びる伸びる 評価B+〜Aがユーザーの大半だろうに
そいつらにオープン行けって身の丈もクソもないわね オープンでも十分おもろいで
ゴルシばっかりで萎えるけど >>340
ワイは前回73勝で無ラチナやから協力するぞ 【悲報】スーパークリークさん、シニア12月にカレー作り開始 ワイはAグループでボコボコにされるのつまらんからBに行くことを決めたで
明後日からが本番や なんでかわからんけど直滑降持ちライスは好位で4角曲がってくる率高いから強い気がするわ(直線で差されないとは言ってない) ジュニア6月には緑ゲージ行っとるのに、年明けてからデート誘いだすたづなさぁ
何やってたん? こんだけ廃課金との差が圧倒的だと今更育成する気にもならんわ
ウマ娘おもんねーわ 今はワイは勝てて楽しいけど明後日からはクソゲー連呼してそう 【朗報】ワイ、育成500体目にして初のURA付き青3が出る
スピスタパワ333のURA5(代表2)やけどこの際文句言わんわ トンパさせろとまでは言わへんけどせめて一勝くらいはしたかったわ
今からでもオープン行かせて欲しい 負けず嫌い+完璧主義のやつって、財産ないかぎりソシャゲやったらあかん層よな
しゃーないかの精神でいけ >>356
真っ当にやるなら↓みたいな感じやろうけどそれやと上級が課金勢同士の潰し合いになってまうからな
課金者に微〜無課金ボコって気持ちよくなってもらうための今のグレードリーグやと思うわ
上級:A+〜
中級:B+〜A
初級:〜B 今までで一番評価高いタキオン出来たわ
マエストロもクールダウンもあるし最高や!
https://i.imgur.com/5tsWQpl.jpg プラチナ持ち2人と当たって789着独占するスタミナCの初心者ちゃんかわいそかわいそだった
なお負け 今気づいたけどワイがずっとレースに出してたやつ、使おうと思ってた奴ちゃうやんけ!
ニンジン以外のマーク付けさせろや そのためのグレードBリーグやろ無課金で上手くそこを狙うのが難しいんやけどさ 予備予選みたいなので身の丈にあってるのか分かればいいのになぁ ワイは初期にちょろっと課金しただけだからどんな相手に負けてもしゃーないで許せるけど廃課金は廃課金同士の殴り合いで負けるのと
微課金相手に事故って負けるのとどっちの方が嫌なんやろうな いうほどいらないみたいな評価になってた全身全霊やっぱ強いな >>387
他のスキルにも言えるけど
普遍的な強い弱いより、レースごとに強さ弱さが変動する感じある >>387
自前で持ってりゃそら強いよ
全身全霊のためだけにチケゾー入れるのが弱いってだけで 決勝には行けそうやけどジェミニ無ラチナの未来しか見えんわ イベスペ全然絆貯まらなくて草生える
一匹狼でも持ってるのかな >>391
タウラスではそんな感じやったがプラチナ取れたし最後の最後は運や
サンドピアリスも言ってた タイシン強そうやけどタイシン上手いこと育成できんから厳しいわ
廃課金レベルのラインナップじゃないと無理か https://i.imgur.com/VKGzxuQ.jpg
https://i.imgur.com/fYiOQNH.jpg
上はそこそこ勝てるけど下はワンチャンもなくボッコボコに負けるわ
パワーはそんなに要らなくて根性はそこそこ要るってことやろな 今回は逃げと追い込みが展開次第で勝ち分けあってるわ、前ほど逃げきつくないからぶっちぎるパターンも結構ある 根性ゴルシの編成悩むわ
根性3スペキタたづなで編成したらスピード余るな
キタちゃん抜いてインモー入れるかな 根性タキオン育ててみようかと思ったけど根性に先行向けサポカっておらんのか... 前回よりだいぶプラチナ数増えそうやな
オープンは過疎過疎なんか? 20戦17勝!タウラスではなんとか3勝拾ってたのに、やっぱみんな育成苦しんでるな
ちな勝ち頭の先行ブライアン
https://imgur.com/l2fJKtE.jpg
全然デバフ飛んでこないからスタミナ余し気味 先行オグリとゴルシのエース2枚が色んなレース展開あっても9割がたどちらかがトップ取ってるわ
スピスタカンストの化け物にあたったら負けるけど この時間帯スタミナ無礼てる奴しかおらんから普通に5タテできたわ
昼間にやったらあかんな >>407
はえ〜すっごいつよい
セイウンスカイのスキルとサポカ編成見せてほしいわ シングレ読んでおもろかったけど顔の見分け付かなくねーかこれ
小栗以外皆同じに見える 先行の必要スタミナ下げた方がええ
この脚質他に比べて弱すぎやろ この時間帯はパワー無礼てるの多すぎだわ、スピスタSSのA+が相手にいてもパワーBのせいかスピA+スタSパワーAのゴルシにあっさりやられてたわ 追い込みにスピードはそんな要らなくてパワーは要るんやろな
逆に前につくのはスタミナ根性ないと長距離ではキツそうや >>410
https://i.imgur.com/SDDWH4x.jpg
マックイーン落としてじゃじゃ馬完走しなかったけど理事長でギリギリ耐えた 先行ってタキオンクリーク意外強み無いよな…ワイのハヤヒデ救ってクレメンス うちのエース姉貴やけど金回復3つ普通のタイミングで発動したマッチは1位普通に取ってくるからこれ先行は自前の覚醒金回復無いと人権がない可能性あるな 舐めてわけじゃなく手持ちでできる精一杯なんやろ
決勝までは調子運もデカくて100ステくらいはひっくり返るし 先行は他よりスタミナ金回復1つ分くらい余計に積まなアカンけどそのデメリット分のメリットが無いのがね… >>417
姉貴たぶんアレやわ無微がスピパワガン盛りしてスタミナはAとかにして金回復積めるだけ積んで格上にまじんぎりかます要因やと思う
追込駆け引きの必殺性もそうやけど理論派みたいな顔してガチのおみくじキャラ >>416
サンガツ
アイネスフウジン入れるんやね S,S,Aみたいな奴はSS,SS,Bを喰えそうやな 2凸以下のアイネスフウジンは得意率0でトレ効とスピボ持ってる神サポやからな
こいつがうまいことスピード練習に来てくれるとめちゃくちゃ上ブレする スタミナもパワーも無礼てるわけじゃなくてそれが限界なんや
なんで自分基準でしか判断できんのや >>424
じゃじゃ馬のために入れてて一応SRドーベルみたいな感じや
今回走らせてみて金回復が好転込みの2個で余裕ある感じやったからアイネスフウジン抜いてスピサポとかたづな入れた方がええと思うわ >>428
はえ〜なるほどなあ
たづなは結構ええよな
コンセ取る取らないにしても練習回数増えてる気がするわ 連敗続きで運営が可愛そうと思ったのか同程度〜格下ばかりマッチングするようになったわ
なお2勝止まり よく分からんAとかにたまに負けるな
絶好調な奴はステ低くてもやべえわ ワイのタキオンがほぼ必ず垂れた逃げウマにブロックされるわ
これスタミナ足りない逃げウマ編成したら爆弾になるやろ ウンスとマヤノでW逃げ編成にしたらなんとか突破できたわ
手持ちのゴルシが弱いと勝ち目大分薄くなるわこれ ワイは明日根性ダスカ試すわ
好走するなら改良の余地ありやね >>432
タウラスでも垂れウマ作戦のやつおったな
究極の運ゲー 絶好調ってステータスが普通時の1.2倍の補正やから調子次第で全然結果変わってくるよな 今から手持ちで腐ってる根性サポ育てきれるやつがどれだけおるんやろうか タイシンの固有取るためにウララとマチタンレベル上げとったわ 全然育てて無かったから適当に見繕ってタウラス用に作った東京◯とか付いてるタイシン使ったら5連勝して草や、プラチナ持ちも2人粉砕したし
まあタウラス決勝は何も回復発動せず固有も発動せずで沈んで無事負けたんやけどな、悔い改めて タイシンゴルシの追い込みダブル運用とかやった方がええんかなあ セイウンスカイは固有が発動すればボロ勝ち出来るけど発動しないとボロボロやな
見てて楽しいわ 多分ワイしか気づいてないけどお休みする時ちょっとだけ長押しすると70回復引けるで 根性タキオンで勝てた報告思ったより多いな
モブの有無でそこまで変わるんか疑問やけどひょっとして先行は根性育成が強いんか…? >>445
固有の位置強いよな
最終コーナーとその後の直線で発動するスキルはいっぱいあるけど3角から加速するのは破格やわ 1日目活躍してるのがタキオン、ゴルシ、タイシンと皐月賞馬ばっかりで草生えるわ
菊花賞馬どうしたんや >>446
ワイはSS C A SS B を目標に育成してるけどこんなステそうそう作れないわね スタミナA未満のオペラオーがなんか3勝してくれたから次に行けるわ 先行は割と1200くらいいるわ
ほかは金回復二つぐらいつけられるなら1000ぐらいでええかも 先行はスピ1200だったらスタミナ1200じゃ足りないけど
他の脚質はたぶん足りるんや
なんかみんな回復3つ積んでるし2つ発動するなら900くらいでええんちゃう スタミナ1000金回復1で挑んだけど差しナリブがたまにスタミナ切れて上体起こしてたわ 今日のレースみとると追込差しならスタミナ1200あれば回復スキルいらんレベルやろなとは思った もしかしてワイの完凸アイネスフウジンって救いが無いんか? >>452
ゴルシは菊も春天も取ってるやろ
タキオンは幻の三冠馬やし実力通りや
どっちかというとライスが勝ててないのが残念や スタミナ1200なら緑+マエストロ1個で足りる気がするわ スピスタSSは乗ったけどうちのライス全く勝てへんわ
マエストロ未完走とパワーが足りんのと固有が発動せんからやろか?
https://i.imgur.com/wJ5IAWT.png 解析やと先行はスタミナに強烈なマイナス補正あったはずや >>461
根性育成なら強いで
トレ効果ばら撒きなら44が理想や
なお自陣に組み込むと勝手に育つ模様 芝良馬場ついてるしパワー足りんって事なさそうやしライスちゃんやからやないかな もしかしてエース1枚でデバフ二人積んで相手殺しに行くのが正解なのか? マチタン一枚足りなくて草
あの頃モチベ下がりまくってあんまりやってなかったからか...
マチタンって練習性能高いんか?適当なSRでいける? >>471
性能は高い
どこ吹く風は発揮されたの見たことない >>471
マチタン入れるくらいならSRメイショウドトウ入れた方がええでトレ効果15%あるし デバフはためらいだけでええ気がするけどなぁ
味方全員に付ければスパートで急にお散歩始めるもん >>468
これもうライス抜くしか解決策ないやんけ
>>471
ワイが遭遇したのやとこんな感じやったわ
自前でキタサンあるんやったらレンタルでなんとかなりそう
https://i.imgur.com/iCIEAMv.png デバフ撒く為だけのウマに枠割くの怖くないか
タウラス決勝でよりにもよってデバフウマだけ絶好調引いて負けたのがトラウマで抵抗あるわ >>481
結局調子がランダムな以上誰もが1着になれる可能性になれる編成にした方がええやろしな
ワイは基本きうり入りで育成しとるから追込ためらいはつけて追込は集中砲火するようにしとるけど ウンスは他の逃げと競り合って固有発動が遅めになるほど強いのがええわ
スピード乗り切ったゴルシでもしのげるのは強い チャンミは条件提示されとるしそれに合わせた緑スキル揃えるの大事やね
ステ一回り負けてても割と勝てるし サンガツ
SRは無駄に全部完凸しとるからエアグルドトウウララで行くわ どんなに根性育成が強かったとしても今からやれって言われてもマニー全然足らんわ
毎月ゴルシモードやってくれんとちょっと覚醒させただけでスッカラカンやぞ レンタル使い切ったからバクシン育ててたら初めてsランク作れたわ
上振れても無いのにビビったで 根性育成やって驚いたけどスタミナEでも有馬で普通に勝てるんやな 根性タキオン確かに割と強いわ
とりあえずレンタル3回で育てた長距離Sすら取れてない奴だけど
エースのゴルシがいなけりゃ4勝してるし
ゴルシが事故りかけた時にカバーした
少なくとも全く役に立ってないSS SS Cの白饅頭よりは遥かに強いわ
https://i.imgur.com/df4LacI.jpg
https://i.imgur.com/7IaVBaq.jpg >>492
編成おしえてや
スタミナはクリーク1枚か? >>494
スピードSRは正直何でも良いし
クリークかグラスさえあれば誰でも作れるお手軽デッキや
https://i.imgur.com/Iti8IuF.jpg ワイも根性タキオンしてみたけど最後の加速が足りんで負けるわ
イベスペが必須やから根性スペを入れられんのがちょい辛い レースプランナーあれば食いしん坊は抜きでもええんちゃう?知らんけど タキオンの勝ちパターンって4コーナー先頭そのまま圧勝が多い感覚がしたな、今日の敵を見ると 白因子1>>>赤因子3
これくらい赤因子継承しないわURA1URA2はそこそこ出てくるけど赤はガチで出てこない 根性育成って下手にスピード入れるんやなくて根性賢さ育成でSS X SS SS SSのイメージやったわ >>500
そら固有が加速じゃないから勝ちパターンはそうなるよ 問題はマイルでもゴルシタイシンが使われるところやろ
何ならダートでも来るんちゃうか マイルのゴルシって強いんか?マイルAにして育成レース出したことあるけど普通に負けるから弱いと思っとるわ オープンで差しルドルフが完勝するときとさっぱりな時があるんやけどデバフやろか
さっぱりな時は先行オグリが勝つときが多い 今月は安田記念や!って言われてた時もタイシンが強いとか言われてたしな >>511
ちゃんとついてく先連れていけば勝てるんやな ●ゴルシ速い!殺人バファロー走法にファン仰天
●ゴルシ蹴り15発!トレーナー逃げウマ撃ち指令
●乱闘任せろ!ゴルシ、シリウスの魔よけや!!
●ファン安心「ゲート審査」ゴルシ“一発合格"
●死角なし!ゴルシ、淀でも25発
●ドドドドドッゴルシ、走る凶器や
●ファン唸った!"豪脚"ゴルシがトレーナー殺した いい感じの姉貴できたし姉妹で走らせるぞ→イモウット不在
ならBNWや!→タイシン不在 ●マイルゴルシ豪脚15発!トレーナーグラス撃ち指令
●ド迫力の虎新助っ人ゴルシ、マイル荒し任せろ
●ワイ将も合格点!ゴルシ、マイルイケるやん なんというか事前の予想通りのコースと必要性ステスキル脚質やったな 20回いって格上にあたったの1回だけだわ
5chに毒されすぎてるわこれ Sランク先行ナリブ見て思ったこと
適正と脚質は素ステ並に大事やな
終盤加速スキルも スピスタカンストで長距離Sのタイシンとゴルシに当たったが最終直線で神威発動して差せたときは脳汁でたわ しっかりパワー盛れれば速度系も強いやろ
加速は今回の長距離に噛み合ってるだけで 上振れ狙いで育成やり直しとるんやがやっぱ固有と脚質全部無視して終始逃げでええんやな
タイシンとスペで事故りまくるから逃げにしてみたけどマエストロと末脚系だけ取った状態で安定したわ
真面目に金の脚質スキル取れるようになってきた辺りで切り替えてたのがアホらしくなった 独占力とか魅惑のささやき普通に積んでる連中多いんやけど、コイツらはちゃんと【中距離】って読めてるんやろか ジェミニ杯の配信見てたら逃げ5頭のレースで追込み勢がハイペースについて行けず置いて行かれるってレースがあったんやが
逃げ3頭立てで相手のゴルシタイシン潰せたりせんかな ハイペースなら普通は差し追い込みが決まりやすいと思うんやがよく分からん仕様やな 芝脚質Sに緑スキル盛り盛りのジェミニ用先行マヤノが完成して満足して挑戦したら一勝もできんかった
ヤケクソでタウラスで使ってた逃げマヤノ使ったら5連勝した
もう何が正しいんか分からん 逃げ複数のハイペース → 逃げが勝つ
逃げ1人でスローペース → 4コーナーで脚が止まる
サイゲさん? 他の逃げ5頭のレースでも前残りで決まってるの確認したしマジで有効かもしれん
垂れたウマはそのままブロック要員にもなってくれるし長距離マルおばと逃げ黒マック育成してみるンゴ! サトちゃん完凸しとるのにおはガチャでサトちゃんや
複垢に悪用されるからありえんけどトレードシステムがあればなあ 先行オグリは抜かされたら固有出て差し返すってイメージやな オグリのは発動遅すぎてトップと2バ身差くらいまでじゃないと差しきれんわ >>534
普通逆だよなぁ…
サイゲはよく考えてレースを再現してる!みたいな大嘘ついてたオープンヒソカアホtuberサ◯ルはもう信用出来ないデマ野郎やね 先行のスタミナ補正は0.89や
追込みが0.995で差しが1.0やからおかしなことやっとる 逆に逃げなし先行一人だけやと先行がぶっちぎるんよな
よく分からん 脚質バラけさせないで逃げ3人チームとかにしたらペース上がって勝てるんかな
試しにやってみるかな 逃げ3人にしてレースをハイペースに出来るって話はタウラス杯でもあったな >>546
スタミナ足りてるなら同じ脚質重ねたほうが強いぞ Gウララ理論の亜種やろ
やってみるぐらいはええかもわからんが クールダウンガチャ成功したのにマエストロ完走出来なかったンゴおおお 一通り先行ナリブ育てたけどちょっとスタミナ盛りやすいくらいしかオグリに勝るメリットなかったわ 差しナリブはちょくちょく勝ちをもぎ取ってくれるから好きになってまう タイシンけっこう上振れたなって感じでも大して強くならんからいっそ根性育成でやってやろうかと思い始めてきたわ 昨日惨敗してから育成したこのビワハヤヒデで出てきたのは挑んだるわ
https://i.imgur.com/hw8UzPH.png 根性育成が強いんやなくてスピード1200が強いんやないか
根性育成でも金回復積めばジェミニでもスタミナ足りるってだけやと思ってたわ >>559
ワイもキンヘ出て完凸になったから今日は確率いじっとると思うわ 連対率とかどこで見れるんやっけ
エントリーしたくないんやけど >>560
これで逃げで作ってりゃもっと勝ってんのに タウラス、ジェミニと来たからもしかしたら来月のレースはキャンサー杯の可能性あるな >>560
ワイのテイオー、このマックより弱いけど3,4勝くらいもぎ取ってくれたわ
結局マッチングやね 新潟1000m杯とかなら運ゲー極まっててええと思うわ A確保したから逃げ3で試してみるか
しかしペースってラップタイムとか出るんやっけ? チヨノオーがスタAでも2連続でスピスタくれん
どんだけ上げればええねん >>560
ステええのにプロフェッサーハヤテ長距離コーナーが全部死にスキルやからスキル使いながらスパートかけてくる追込みに何もできずに負けそうやな ワイ根性タキオンを試しに育成するも3回目で長距離Bに気付く 根性育成のためサポカのLv上げするマニーが足りないんやが キャンサーは荼毘に臥したよ
不人気な正座が悪いんや プロフェッサーとかってやっぱ対人やと死にスキルなんか?
運良く最終コーナーで出ないと意味ないンゴ? >>560
パワーが足りんのと
終盤スキルが全く無いのは厳しいやね >>577
コーナー系スキルは2周するコースだと1周目に出てスパート関わる2周目だと絶対に出ない
直線は1/4で出るけど3/4は死んでる
逆にマエストロは必ず1周目に出るから有能 短距離チャンピョンズミーティングするなら短距離で全脚質が揃ってからやろな
ビコーが追込やっけ プロフェッサーいらんってマ?
またワイがガイジになってるやん このゲーム全然スキルの差別化図れてないよな
死にスキルやら上位下位互換のスキルが多すぎる
そのうちアップデートしてほしいわ ラストスパート系以外ゴミなんやなサンガツ
今から作り直すとかもう無理やわ… プロフェッサーの必要性低いのはわかるんだけど
かといってフレ枠キタサン抜いたらステが伸びないという
テイオーで上振れ期待しかないか ワイジ、スタミナサポカが薄すぎてフレキタサンを完凸キングで代用しフレクリークを起用する蛮行に出る
なお割と成功した模様 育成してて思うんだけどビゴペってイベント完走率高くない?他のSSRと比べてこいつだけ毎回完走してる気がする >>588
キタサンはスキル以外も有能やから外す選択肢は無いで >>590
つえーなこれ
3200mは縦長になるからモブロックされにくいしイケると思うで 彡(^)(^)!金継承やんけ!赤来てクレメンス!
青緑白青緑青白青青白青白白
彡(-)(-) >>593
せやろな
長距離逃げダスカ無理やり作ろうとしてるけど、
自前で逃げスキルないし、ステ伸ばそうとするとスキル不足やしきついわ
先行ダスカでジェミニ勝ててる奴おるんやろか 逃げの場合は位置取り特に重要性だからプロフェッサーはそれなりに優秀って聞くな >>592
わかる
こいつだけ毎度無駄にレアスキル完走して体力回復のイベントが起こらない
クリークはちょくちょくマエストロ未完あるのにな 金継承って何を基準にやってるんやろな
緑2個に白1個で金色にかがやいたときは表示ミスかと思ったわ 逃げは序盤のコーナーで速度出すの有りやし最終コーナーで発動するならどの適正でも強いやろから
別にプロフェッサーは死にスキルとまでは言わんな デビュー前に3回練習失敗して草
レンタルやけど出荷やね プロフェッサーはゴルシにはつけとけ
固有と同時に発動するから普通に有用や >>594
サンガツスタミナ面も若干心配だけど使ってみるわ むしろ白が全然こんわ
これ星の数に比例してほんまに確率あがるんか?
相性も◎にしてんねんけどなぁ >>598
逃げは逃げで必要なの多すぎてプロフェッサーまで手が回らないんよな >>600
ガチャの確定演出と同じような期待すると肩透かし食らうよな 因子継承は銀でも下手な金よりめちゃくちゃ良い時もあるからな 青星三やのに2分しか発動しないとかあるから金に越したことはない >>592
ただのバイアスやろな
プランXを習得する育成ケースが少ないせいで未完走のまま育成終わっても意識する事がなくて完走時にしか印象が残らないからそう思ってしまうんや
>>599なんかはその典型で育成終了時にマエストロの有無を意識する事が多いから未完走の印象が強いんやと思う そういや青スピ3因子とか発動しても毎回ステの上昇値にバラつきあるのは何なんや ワイはカレンチャン育成で何回もプランX完走しなかったからあんまくれるイメージない 完走率というとゼンノロブロイのデバフなんて1回しか貰ったことないから各キャラの完走率絶対違う
ちなアルミホイル巻いてる というかこの人逃げ3人体制なんやな
競わせた方がいいらしいしワイも逃げ3やってみるか 距離適正上げるだけやしお手軽やけどステは無理やな
ようやるわ 逃げエースにするなら3人体制がベストやろな
このバクシンには勝てる気せーへん BNWとか魔改造して勝ってる人憧れるわ
ワイは脳死でゴルシスペネイチャのテンプレやし スタミナ1200←ほーん…
根性BパワーA←勝てんわ… こういうの見ると結局勝ち負けはマッチング運やなあって まだチャンミも2回目やし、これから研究が進んでいくんやなって 距離適性上げるのガチできついわ
★3継承きてもB止まりのほうが多いし >>616
賢さ低いのもウンスとスズカの前に出ないようにするためやろか いつぞやのポケモンWi-Fi対戦コピペみたいにトンズラするに決まってるゾ ルームマッチ観戦できるのは楽しそう
レスバの決着みんなで見届けるからとんずらしたらしたで更に煽られるんやろな ID知られる覚悟がないならレスバ必敗になるだけやで レスバはメジロマックEーン供養記念ホープフル開催でええか? 供養杯
・Eランク限定
・3戦1勝以下
・片方レンタル限定
どの馬が強いんやろな たづな2凸にしたいけどすり抜け組0.053%で草
無理やろこれ 靴磨き部に誰か申請してる?
野良っぽい名前やからレスなければ断るで 言うてこの時間て昼休憩の社畜とか多いやろ
平日13時〜夕方あたりまでが一番魔境っぽい むしろこの時間は昼休みだから弱いのもおるで
ソースはワイ 根性はスタミナ上げんでいいのが利点なだけやな
他も高い水準やないと話にならん デバフ役一人おったところで影響もないな
やるならデバフ役4人で一番強いやつを潰しに行くぐらいでないと効果ないやろ
ためらい一つあったところでゴルシ止まらん 昼休みがいるかもしれないけどガチ勢ニートに一緒に轢き殺されるだけやろ S+A+A+の半端なタイシン投入したけど強くない? 真に弱いのは朝から昼や
その時間はギリギリまで粘る人ら多いのか中途半端な出来ばかりやで ニートは今の時間スヤスヤやで
午後ロー始まるくらいに起きて午後ロー見てたら日光浴の時間なくなるのがだいたいや 昼休みの社畜がやってるから今も行けるで
ワイ狩られとるもん 今めっちゃ弱い敵ばっかやぞ
SどころかAのステータスにすら届いてない人も多いで 前回みたいにエース仕様のルドルフタキオンに独占力付けるみたいなのが一番強そうだけど長距離デバフは選択肢少なすぎてアカンわ >>653
これガチやで、昼間だと全敗だったけど20時過ぎからやったら三連勝したし 2回やったけど2勝と5勝やった
明日はマジで勝てなさそうで怖いわね >>653
何が良いってこういう情報が拡散する事でさらにガチじゃない人がその時間に集まるから好循環なんだよな 今全部勝てなくていいからせめて決勝は通過させてくれ 試しに逃げ逃げ先行でエントリーしてみたらわりといけるやん
何より縦長になってゴルシタイシンが間に合わないのが明らかに増える
なおエースタキオンも間に合わなくて逃げ2機に逃げ切られる模様 昨日4戦今日1戦して今全勝(25勝)なんやけど決勝の当たり考えたら勝率下げた方がええんやろか 逃げ4人いたから逃げ切れるやん!と思ったらパワーAやA+のゴルシにあっさりやられて草
逃げもパワーAないとキツいわ 昨日ウンスまあまあ強く感じたけど逃げほんまに弱いな
単騎になったら簡単に先行に飲まれるし逃げ複数おっても追込みの方が強いわ
どうしても使いたい場合はデバフを逃げで作って当て馬にすればギリギリ使えそう ふと根性ライス作りたくなったんやが有能根性SRって誰ンゴ? 逃げ3編成ガチでいけるな
ゴルシ後ろでのんびり散歩しとったわ
なおSランクタイシンにはまとめて轢き殺された模様 完凸してたらパワボつくユキノビジンはなかなかええで
コツは微妙や 根性SRってユキノビジン以外ならなんでもええと思うわ エアグルーヴからついでに追い込みデバフもらおうとしとるのにこいつ中距離直線ばっかくれるンゴ ドトウちゃん3凸ユキノビジン完凸おったわ
これにウララとマチカネタンホイザで行くンゴゴゴゴ >>687
ワイと真反対で草
めちゃくちゃ真面目に根性育成やっては無いからワイがエアプかもしれん また逃げに打ち抜かれたわ
何が追い込みゲーだよ逃げ2人いたら捕まらんわ ワイもここの編成真似して根性タキオン作ってみたけどクソザコやわ
まあ完凸グラスワンダーがおらんからエアグルってのがアレなんやろな 音速のセイウンスカイと砂のセイウンスカイとサイボーグセイウンスカイどれがええんや 負けるときは100%ゴルシだわ
あいつおかしいよ… ラウンド1でこの勝率じゃラウンド2は3勝出来るか微妙なラインなんやろなぁ…
スピとパワーあと100盛れてたらもうちょい勝てるんやろうけどスイープ2凸じゃ上振れてこれが限界やわ
https://i.imgur.com/tATfLGM.jpg 逃げ致命的な欠陥抱えてる割に強くないのなんでなんやろな
逃げ先行追いでやってたけどさすがに弱すぎて先行追い追いにするわ ワイの差しテイオー、空気
一発はあるけど安定感無さすぎる チケゾーの使用率低そうやけど結構勝つから試してみてや エースのゴルシスペとデバフ1編成やけど
勝つの毎回ゴルシやしスペちゃん全然勝たないからもうダブルデバフにするか悩むわ 昨日は5戦0〜2勝で萎えとったのに回復積み積みゴルシ作ったら5勝できた
今の時間弱いのとしかマッチングせんのかもしれん 昨日はまるで勝てなかったのに今日はすんなりやマッチングゲーやね 長距離バッチグーお姉さんってどうなんやろ
逃げ3構成でマックウンス決まったけど3人目が決まらん マルおばは固有の発動タイミングが長距離やと糞やから枠潰しにしかならんぞ スズカは一度当たったな
同チームのゴルシに抜かれてたけど 逃げおらんかったら追込ゲーやな
次は逃げ3でどんなレースになるか試してみるわ
こういう検証してる時が一番楽しいからルムマはよきて欲しいわね
https://i.imgur.com/rw3JSWX.jpg http://imgur.com/zRj4ph3.jpg
http://imgur.com/T3INXYq.jpg
逃げ枠この2枚にしてみたけどそれでも安定せんわ
そもそもブルボンが掛かりまくって話にならん
結局自前のゴルシに差されとるし
一発勝負の決勝では使えんわ 普段の育成が虚無すぎるからな
チャンミが楽しいわけではない 2枚目の逃げ枠はマヤノおすすめやぞ
自前で好転一息持ってくるのとスタミナ補正あって育成が楽やし固有も発動するの見たことないけど最終コーナー競り合い条件やから逃げ複数枚構成やと理論上は出るはずやし発動するの見たことないけど マヤ使ってるけど自分のゴルシに抜かれながら固有発動して沈んでいくわ そもそも逃げを2枚積んでまで無理矢理使う必要がないのがな
逃げはレースに複数いるとようやく機能するけど機能したところで現状強い追込みに有利になるわけでもなくスタートラインに立っただけで単体で機能してる追込みに普通に負けてる タイシン固有発動してないのに迫る影でぶっちぎってるの多くて草
これ迫る影持ちのサポカ来てゴルシにつけたらマジのゴルシゲーになるやん せっかく育成したんやから使いたい人情よ
予選でこれは諦めなしゃーないけど
追込ゲーほんまつまらんわ じゃあタイシンゲーにしたら持ってないやつが暴れて終わりやからか
ゴルシだから許されてる感がある >>721
似たような1-0-3-5でワイのゴルシポツンになったの思い出した 皆が逃げ先行構成をスタンダードにし出したら追い込み死ぬし言うほど追い込みゲーかね
絶対追い込みが勝つわけじゃないからメタ回ってると思うわ マヤノは逃げ2体出せばまぁまぁ固有発動してたまにぶっ千切っとるぞ タイシンはゴルシが居るから許されてるだけでゴルシ居なかったらガチP2Wで叩かれてるやつ ゴルシナリブスペ編成だけど毎回勝つの差しナリブやわ 逃げ2なら結構勝てとるし逃げ1先行1で相手に逃げがいなかった時に先行の発射台になるようにしても結構いい感じやったわ
言うほど後ろが勝つ訳でもない https://i.imgur.com/vKk4R6T.jpg
星3の割合と追い込みの競合がないこと考えたらゴルシの使用率は案外そんなもんやろと思ったわ 逃げが多いとハイペースになって差し競馬になりやすいみたいな展開実装してくれや 単騎逃げで先行に揉まれないよう考えた結果先人の心得つけたけど発動せんし発動場所も微妙すぎて意味なかったわ 春、京都、外枠、良馬場あたりが有能な気がする
これつけてるマヤノが中々いい仕事を >>732
マックス33パーである事を考えるとやべぇでしょ 逃げマヤノええんか
まだ見たことないけど先行にのまれてから固有で再加速する感じ? >>733
前半後半のペースの概念がこのゲームにあるか怪しい >>736
初期配布追い込みがゴルシしかおらん時点で追い込み=ゴルシになってるからそれ考えたらまあまあ落ちてる気がするんよな >>738
25戦やったわいが当たったトップガンは全部馬群に飲み込まれてたぞ
ゴルシ以外で上位に来てるのはタキオンやな >>732
ゴルシ以外会長黒饅頭ナリブスペ未所持のワイ泣く https://i.imgur.com/cA9FMaR.jpg
根性タキオン理論だとこれでじゃじゃ馬マエストロあげませんされなければまぁまぁ強いはずなのに
試すことすら出来んでイライラするわ スペそんな強いのか
イベスペ使えないから敬遠してたわ 追込嫁マヤノもマエストロ以外の良スタサポカきたら輝きそうやな
固有加速やし ライアンとかチケゾーを育ててみたいが覚醒させる金がない
初期に会長覚醒させたのマジ後悔しとる 緑スキルの○と◎の差がたった20とは思えないんだよなあ
ソースはワイの体感やけど ゴルシが強いらしいって聞いてゴルシ育成しまくりで他2枠に手回ってないだけな気もするけど予選だと調子ガチャデカくていまいちわからん スズカでタキオン根性育成試してみるか、あんまり走らなそうな気もするが果たしてどうなるやろ 言うてあの画像の根性タキオンも金回復2つ+固有があるからな
スズカでも最低2つないとアカンやろ 延々育成しても理想個体に出会えなかったのに付け焼き刃の育成で何とかなるもんだろうか 調子ゲーとスキル出なかったら沈むこと多いからエース3体がええよな 坂で固有発動して独走するのよく見るわスペちゃん
一着ポーズ好きやから沢山見れて嬉しい >>755
最終コーナー手前で必ず差を詰められてあとはスパートした時補正で負けるからそのまま沈む 史実スズカみたいな大逃げからの二の矢は再現できないシステムになってるんやな ワイのブルボン全然勝てないけどナリブの固有発動の役にたってくれてる気がするから変えられない タウラスの時はそれで自前逃げ2人にしてたけど
先行クリークがそこそこ勝ってるから切り辛い エースでもSS2つ揃ってないからデバフ入れて誤魔化すンゴ 何だかんだゴルシで7割くらい勝ってるけど
直線で他のゴルシタイシンと競る展開になると高確率で競り負けるわ
直線一汽と固有以外の速度スキル無いのがダメなのかね SS SS BをSS無いゴルシでぶち抜くの気持ちいい スタミナを1200近くにしてスピード900で金三つやからスタミナは切れんやろ!
↓
スタミナ切れんからって勝負にならんやろがい! ウンスで二〜三割以上勝ててる人いたら参考にしたいくらい勝てんわ スタミナや回復過剰でパワー不足なやつは負けるでって書いたらスタミナ切れ起こしてラストスパートがーとか書かれたな >>768
そうか?
ゴルシ1トップワイが負けまくったときは追い込み全員死んでたわ
https://i.imgur.com/ta3PrtF.jpg ワイ将、30戦7勝
やっぱ3200mってクソだわ春天はさっさとG2に降格してどうぞ 仮にも天皇の名を冠する競走がG2格下げはあり得ないンだわ 強いゴルシが増えてきてワイご自慢のウマが勝てなくなってきたわね
3200はやっぱキツいわ なんか4000m走るんかっていうステいるよな
スタミナカンストに金回復3つとはなんだったのか ワイは散々スタミナビビりすぎ民多いし絶対いらんぞって言ってたゾ スピスタカンストなんて無理だから最初からスタSを目指してたワイ有能 いうて絶対的な安定感を求めるならスタミナは過剰な方がええんちゃうか
それでスピードAとかパワーBとかなら確かに過剰なんだろうけど 決勝は一発勝負やし掛かり不発考えたらスタミナ妥協出来んわ 彡(^)(^)「長距離戦やしスタミナ重視で育成したろ!」
→ A S B+ C C
彡(^)(゚)「パワー不足らしいからスタミナはパワー練習で補ったろ!」
→ B A A+ D+ C
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! うちのライスそこまで勝率悪くないけどたまにボロ負けするの気になる・・・作り直そうかな パワボ2体とパワー因子9以上でスピードSSまで上げれるくらいスピードタッグ組めればAにはなってる印象 https://i.imgur.com/63HpDva.jpg
やっとほぼ目標ステのゴルシできたンゴおお
欲張るなら長距離sと緑スキル欲しかった タイシン育成してたらレース全然勝てんからたまに鋼の意思すら貰えん時あるわ 次点で必要なパラを因子にするのが良いってのが身をもってわかるわ 何が夕方は勝ちやすいじゃ5戦中3戦プラチナ称号持ちに当たったぞ 人が多い時間帯の方が紛れが多いから勝てると思うで
昼の12時か夜20時以降 ストレス溜まる時にスカッとさせてくれるバクシン育成って神だわ SS,SS,Bの評価A+ゴルシにS,S,Aの評価Aゴルシで勝てたわ
パワーほんま大事やな どいつもこいつもゴルシばっかりやんけ
タウラスと同じやん スタミナSSは前提としてスピードA+パワーSSのゴルシとスピードSSでパワーA+のゴルシならどっち強いんやろ 内緒やけどオールGのウララを入れると前が団子になって勝てるらしいで! A+が限界でS1個もないワイのゴルシなんて金船やなくて泥船やで SSB+に直線一気つけたゴルシは昨日は勝てたで
今日は出してないからわからん まだ上振れてないからキッツいわ
カードパワーは足りとるねん エントリー期間中にエキシビションくらいさせろや
廃課金のおもちゃにされるくらいならオープン行ってたわ 確かにな
今回はシナリオブルボンみたいな練習台もおらんかったし
登録期間中にマッチングして練習試合出来たらええな 今月中にルームマッチ実装やろしこれからは好きなだけ試せるで 格上に当たらん想定やったんか?
そんなわけないやん クランマッチができるようになったら上位の連中はクラン内で模擬戦しまくって完璧に仕上がったウマ達が出てくるようになるんやろなぁ 根性タイシンにロマンを感じてるから使いたいんやけど勝率2割程度やな
他にエースもおらんし素直にスピスタ育成した方がええか… ルムマ実装されたらサークル内大会開きたいけど賞品出せないのがね…
Amazonカードとかのガチ賞金にしたらサークル崩壊しかねないしジュエルは出来なくて良いからマネーくらい賞金設定出来るようにしてくれや ゴルシ覚醒Lv5にするマニーが無いから引いて即Lv5にしたタイシンでやっとるが結構勝ててるし次のラウンドもなんとかなるやろ・・・ >>817
それ下手にやるとRMTの標的にされそうやしなあ 無課金ワイはASBよりAA+Aのが高順位着くイメージや
スタミナ多少落としてでもパワーAって結構影響デカイんかな やりたい奴は勝手にやりゃいいけどそれでサークル全体に何らかのペナルティ課せられるようになったらシャレにならんからなぁ クールダウンは微妙だけど内弁慶が強いことに気付いてしまったからやっぱマック入れるべきなのか 本命馬予想くらいで十分やろ乗っかれば実質賞金みたいなもんやし ●風の民ラフィアン空き1中々埋まらんなあ
それはそれとしてルームマッチ実装されたら月1〜2回改名権賭けてサークル内対抗戦やるで ゴルシが7割くらいは勝つけど
2次予選で同じ勝率保てるかというと無理だし
他の2人は誰出してもゴルシにほぼ完封されるから
タウラスの時に使ったデバフネイチャ&クリークを繰り出すのが最適解になりそうで困る まぁやっぱり本命馬予想が安定やな
ワイのとっておきの重賞予想で間接的に大儲けして貰うわ ほなら今のうちから本当に予想が当たるのか証明せなあかんな
回収率100%切ったらリーダー権剥奪やね 苦労して育成して勝った上に大喜利せないかんとか新手のイジメかなにか? >>837
先週は重賞以外当てたぞ
最後に重賞外して半分持ってかれたけど >>832
こんなゴルシでも勝てる報告ならワイが勝てる自信あるで
スキルも時間帯もなんもない勝率貼ったところで無意味やけどな
https://i.imgur.com/1sg3H7y.jpg >>839
やるやんけ
今年の重賞はなかなか当たらんから平場当てられるだけ十分やろ jでワイのゴルシ評価してよwを死ぬほど見たからしばらくゴルシのステ見たくないわ >>844
わかる
ワイも上で何個もゴルシあってイラッとして貼った このゴルシどう?
こんなゴルシでも勝てる
このゴルシに負けたわ ゴルシの固有は調子依存にしてくれや
原作でやる気ないときあんな走りせんやろ >>847
このゴルシとこっちのゴルシどっちが勝ってると思う? スタミナ1000金回復1白回復2のゴルシで行ったけど相手にデバフネイチャ2体おったら最後お散歩してて草 ついに1勝もできなくなって草
サポカへの課金欲が失せたから逆に良かったのかもしれん とてつもなく横に広いウマ娘追加されんかな
追い込みブロックしたいわ しかしマッチング対人が2400、3200とかどんな計画で設定したんや 捲りにいく時以外必ずインベタにつけるようプログラミングしたやつほんま無能
詰まる原因ほぼこれやん 特に直線なんて内でも外でも距離変わらんのやから真っ直ぐ進めばいいのに 正午より今の時間帯のほうが相手が強かったわなんやねんこれ ポジションセンスと鋼の意志付けると鋼の意志が気持ち発動しやすくなるから頭きうり院には必須スキル たづな抜いたらジュニア期やる気がキタサン頼みになった やっとマニー貯まった…
ゴルシorタイシン星5にするならどっちがええ?
どっちでも変わらんならタイシンでいくが 三大スキップの動きが面白いイベント
ライアン70回復、ノンノン、あとひとつは? 昨日から一回も勝てねーわ
もうどうでもええからエントリーしたら即石10個寄越せや
見るのも不愉快 ナリブ強いな
出走率は高くないけどこいつ出走するとき絶対負けてるわ 逃げで出遅れって案外致命的でもないんかな
コンセなしのダスカで一位取れたのが、2回とも出遅れた時やったわ
なんなら掛かりも出てたしようわからんわ 長距離ならスタートの出遅れはあまり影響しないんちゃう?
掛かりは知らん グレードをAまでにしてそれ以上のマスターリーグを作ればええんや オープンリーグをB以下の微妙なラインにすることで無微課金層をグレードに誘導してるのにそんなん作るわけないやん
無課金キッズと貧乏人は廃課金様のおやつや タウラス杯の時も思ったけどこれアレやろ
サポカ難民はスタミナを無礼て金回復複数枚でカバーする構成にして三人のうち誰か一人が金回復全部発動したら勝てるって感じの運ゲーするのが最適解ちゃうかこれ
廃課金のスタミナSS必須論に微課金が付き合ったらアカンわ スタミナが緑スキル込み1000くらいの先行やと掛かったら大半が終盤で沈む感じやな なんかあれやなジェミニ杯は地方競馬見てる気分やコーナー時点であーあって感じなのがわかるのとか逃げが勝つときは楽逃げな感じとか オープンの境界はやっぱりB+でええんちゃうかなあと思うわ 今までなーんも考えず適当にそこらにいたBでオープン挑んでたんやけど
ワイくらいの雑魚さなら普通に育成した後スキル調整するだけでええ感じのB作れたんやな…これだけのことやったんか >>889
1回戦突破できるかできないかのウマならプラチナなんかどの道ノーチャンスやろ
Aのラウンド2で1勝もできずに散るよりはええやん https://i.imgur.com/Vl0fvPf.png
先行ダスカそこそこいけるな
逃げウンスが完全にペースメーカーになってるわ、逃げ1人の確率たけえ ワイもダスカ試したけど逃げ1人の時の先行ダスカは終盤直前で逃げ交わして固有出るからタイミング完璧やったわ ゴルシ以外のやつに負けることないなこれ
流石に酷いわ 無課金のワイは大人しくヒソカになっとくべきやったな いうてわざわざオープン用のキャラ作るのって割に合わない気がするんよなぁ
性能抑える分副産物の因子ガチャも期待できないし >>900
このSランクチームに決勝当たっちゃったら震えるなあ 中距離はB制限でつまらんかったから無制限に参加したら15戦1勝でござる パーマーとヘリオスが実装されてるなら逃げ馬二頭編成に愛着も湧くんだが タイシンでそこそこええのできたからエアプにID載せたらゴルシの育成にめっちゃ使われてて草 前ならともかく今回からは玉砕上等でグレードのが得やろ ワイ、プレイ開始3ヶ月ほどにしてようやく自前ウマで9因子持ち厳選できるようになる 今日も逃げ2人デバフ1人構成で望んだんやけど
逃げ5人とか6人とかのレース多かったしひょっとして逃げ流行ってるんか? Bで強いキャラ作るのはそれはそれで難しい
かといって普通に勝てる実力もないんや でも2着やし調子次第で勝てた気もするわ
デバフネイチャなんかいらんかったんや >>873
ほぼ語られてるの見たことないけどダスカが頻繁にブルブル小刻みに震えてるのが嫌いじゃないけど嫌いで癖になる グレードで一勝もできずにBで敗退する程度ならオープン一択やろ
仮にオープンでAグループ決勝敗退なら石350程度に育成チケ1枚だけど
グレード全敗なら石150程度でチケ無し クールダウン二回も良さげな直線通った後最終直線で使われる クールダウンはそんなもんや
なんなら序盤の直線ですぐ発動したって嬉しいくらいや 称号目当てだとオープン行く意味は大分薄れてるわね
同じ称号狙えて報酬が良いグレード行った人も中にはおるやろうし
ワイやけど ラウンド1で3勝できないのって大体B+くらいのウマしか作れない層やろ
そういう層がオープン行かなくて誰が行くんや クールダウンみたいなちょっと性能悪い特能はもうちょっと安ければいいのになぁ 2日間色々試して
結局myゴルシに1回でも先着したのはこのタキオンだけや
しかし固有不発だと平気でデバフクリーク以下の順位を叩き出すの笑うわ
https://i.imgur.com/XW1nmvK.jpg タウラスの時も思ったけど逃げ黒マックイーン強いわ
ステ似た感じのマヤノが置いていかれてダメだった 予選は色んな組み合わせあるけど決勝は3人のうち誰のゴルシが一番強いかのレースやろ
実装する前にバランスちゃんと考えとけよ 普通に育成してB+ならスキル調整するだけでBになりそう 30戦15勝なら頑張ったやろ
Aランクしかいないのになんで勝てるのかよくわからへんわ ゴルシはみんな持ってるからヤバいとか強いとか言われがちやが本当に強いのは絶対タイシン B縛りは難しいけど楽しいって人もおるんやで
無駄を削ぎ落として特定のレースに勝つためだけにギリギリに仕上げるんや
B+の人はスキル削るだけでそこそこ強いBになると思う逆にA以上余裕の人は上がりすぎてしまうから調整が必須や ワイ社畜、今帰宅
これから3育成はいやーきついっす タウラス杯で時間削られて3育成も時間割けないんやけど B縛りは計算機もあるし慣れれば計算機無くても作れる
むしろ限られたポイントでどのスキル取るか考えるのは楽しい
なおバ場と季節と距離と左右 >>940
しゃーない
1育成くらいして寝ようや
健康第一やで、マジで ゴルシ覚醒させたいけどマニーが足りないンゴねぇ…
決勝までに後7万貯めて育成間に合うか? ゴルシウィークでゴルシ育成飽きたから今回長距離にええゴルシおらんわ
あと3日あるし久しぶりに頑張ろ これだけ追込が多いならオペラオーの固有めちゃくちゃ発動するんやないか? あのイベント来まくったらサポカのイベント完走せん気がするんやけど 長距離は先行と逃げうんちすぎるなぁ
ワイト相手の先行バはほとんど最終コーナー手前で沈んでいくわ ジェミニ勝つけどチームレース下ブレとるわ
これは残れなさそうやね🤣 >>953
ワイの先行白マックまあまあ勝てとるで
なお固有が発動すると負ける模様 先行はどんだけスタミナ上げても有効回復2個出ないと沈むンゴねえ
これ前提で作り直すか… >>956
毎週5000くらい上がってるから今週は多分53.5くらい 絶好調キープからのやる気ダウンイベント今日多くない?
アルミ巻くわ なまけ癖は致命的すぎるわ突然降ってわいていいもんじゃない
笹針とか失敗度高い練習とかリスキーな選択肢選んだ結果ならまだわかるけどいつでもどこでもなる可能性あるのは本当無理 さっき作った上振れマヤが5戦4勝してくれたから満足
でも適正S無いから決勝は厳しいな 休憩30+夜ふかし気味のターンに寝不足+やる気ダウンのコンボやめろ
せめて治すチャンスくれや 今日異様にやる気さがるのはワイだけやなかったか
1週で4、5回も来とったらやってられんわ 逃げ3枚編成がどれだけ強いんか気になるわ
ワイは手持ちの関係で試せんし トレーニング上手く行かないときは絶対にクリーク完走する 30回復のデメリットの多さに比べて70回復のメリット少なすぎるよな
もうちょいなんとかならんのか スピードC+でスタパワカンストの星2ゴルシが勝つんやからわからんもんやな ウンス出して逃げ特攻かと思いきやゴルシゲーになってるの本当にサイゲらしいわ これ先行が弱いのは追い抜く逃げが居ないからか逃げが何頭か居ると結構勝てるな
追い込みだらけだと追い抜く相手もいなければただちょうどいい踏み台にされるだけだから弱い(弱く見える)のかもな 逃げ2編成にしたらワイのブルボンが覚醒したわ
ゴルシぶちのめしたる
https://i.imgur.com/3HcZliu.jpg 【キセキノテイオー、能検の結果は…】
本日の門別競馬場能検6Rに、#トウカイテイオー 産駒Bキセキノテイオー(牡7=岡島玉一厩舎)が登場。
1000m1分10秒1の走破時計で、残念ながら今回は不合格に…。
次回28日の能検で「再チャレンジ」に臨むとのことです。
#keiba #nar_keiba #doeikeiba
https://twitter.com/dokeiba/status/1404679727126773760?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 逃げ単騎だと露骨にペースダウンしてそうだもんな
もっと逃げろと 逃げ単騎だと仕様で最終コーナー手前で先行に捕まるから逃げで勝つなら2人用意する必要あるぞ ジャパンカップのキセキみたいに大逃げして盛り上げたい 明らかに格下ステの普通の先行タキオンに負けたぞ
しかも4馬身も
先行1人だけやったら強いんかな 追込も最終コーナーで加速して上がってきたかと思ったら
インコースで馬群突っ込んで一気に失速して終わってみれば大差の9位とかあるの酷いな、賢さ低いからなんやろか タイシン全然強いの出来んわ
URA因子発動しても対人に出せるレベルにならん 結局B+かAばっかりの時間帯を狙って30戦24勝
Aリーグ始まったら絶望しかないわ このスレッドは1000を超えました。
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