なんJ作曲部

作った曲を晒したり音源やソフトについて語ろうや

388ボカロPになるンゴ ◆EU.y.hJuDk 2018/07/27(金) 12:40:16.24ID:zqh/7tc/
>>387
ごめんなさい

389ボカロPになるンゴ ◆EU.y.hJuDk 2018/07/27(金) 12:44:23.44ID:zqh/7tc/
色んな人に迷惑をかけました
すいませんでした
もう二度とこのコテで書き込みはしません
引退します
さようなら
今までありがとうございました

草生える

若気の至りやな

392今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/27(金) 22:55:24.22ID:c3eLjan1
>>387
ズレがどうたらの事やったらわいが書いたんやが安価見間違えてもうただけや
(元)ボカロPになるンゴが書いたんやと思うて煽っただけでわいは実際はその曲聞いてもおらん煽りカスやから気にせんでくれ
趣味で作曲2号みたいなのがやってきたから叩いただけで同好の士が集まって好きにやっとる事を煽る気なんて毛頭なかったんや
ほんますまんかった

393今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/27(金) 23:58:26.02ID:BaqW/NOW
>>392
そういうことやったんやな
確かに俺の曲はキチガイとうすこ曲の1つ前のレスやったから合点がいくわ
ただ実際気持ち悪くなってる可能性もあるしよければ聴いて判断してもらえたらうれC

394今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/28(土) 01:11:21.43ID:1VEzIPj9
>>377>>384>>386
ありがとう、結構落ち込んでたけど少しだけ晴れたわ
ちょっと調整して作り直してみる
初動のチャーチオルガンは仰々しいからソフトに変えるわ

395今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/28(土) 03:29:56.19ID:6V09lXgR
>>393
すまんがわいはそもそもこういうもんに興味がないんや
こうやってここにおるのもあいつがどうなったか見に来ただけやし
良くも悪くも真面目に聞いてくれる奴にアドバイスもらった方がええやろ
ほな

中1くらいで若気の至りやったらええんやが
結構歳いってそうなのが怖い

インストから自動で作曲してくれる便利ソフトとかない?
ボーカルだけ抜くのは簡単だけどこのままだと著作権で使えんし

洋楽やったらMIDI配っとるサイトとかあるからそれ使えばいいんちゃう

399今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/28(土) 16:45:58.55ID:1VEzIPj9
>>397
複数のトラック、キーとBPM合わせて重ねちゃえば?

>>399
単体で使いたいや‥‥

401今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/30(月) 01:25:30.77ID:bcxkV34m
IV#φってなんや

402今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/30(月) 04:38:18.89ID:OftrLT9e
>>401
ハーフディミニッシュ7thコードだな
Wm7(♭5)とも書く
Cスケールでファ#ラドミかな

403今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/30(月) 19:53:51.06ID:bcxkV34m
>>402
すまん、言葉足らずやった
音はわかっとるんやが、IV#φが代理トニックになるってのを聞いて上手く理解ができんのや
確かにVImは含んどるが、わざわざonIV#にするんは何でや…

404今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/30(月) 20:14:32.94ID:OftrLT9e
>>403
ああ、それはなんでかって言われると俺もよく分からん

fostexのスピーカーってサブウーハー要るんか?

406今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/07/30(月) 20:47:51.48ID:bcxkV34m
このスレに今どんだけの人数がおるんかわからんが、もしかして理論勉強してるマンおらんのか

Ozone8とintensityを手に入れてしもうたわ
ちなソフト音源すら買ったことない

408今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/01(水) 23:04:23.63ID:pC1WZ814
実はcubase5のドングルだけ持ってる
ソフトはどっかいった

409今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/02(木) 06:30:55.65ID:ZAIid7Qj
>>405
FOSTEXのPM0.3使ってるが、サブウーハー無しでも全然問題ないで
あるとまた違うんやろうけど今のとこ不自由は全くしとらん

>>409
はぇ〜サンガツ
ワイはpm0.5dを検討中や

411今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/03(金) 02:19:54.10ID:r+TFR6fS
TracktionでKontakt Factory Selectionの音源使うんどうしたらええんや…

>>410
0.5dってPMシリーズの中で一番上のやつか
ワイは0.4の方に買い換えようかな〜って悩んでるけど0.5の方は何故かレビュー全く見ないんだよな
買ったら使用感教えてクレメンス

>>412
でも0.3よりデカイからワイの部屋じゃハイパワー過ぎるかもしれん
もしかしたら0.3買うことになるかもしれんわ

もうなんかDTM、オーディオスレになってきたな

最近DTM始めた音楽未経験ワイ、Am-F-G-Cの上に適当にメロディ置くだけでそれっぽくなってご満悦
お前らはコード進行とかどんな風に考えてるんや? ネットの丸コピ?

最初はブルースのスリーコード進行にちょっとコード足すとか

417今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/07(火) 23:22:32.54ID:EtWncbgk
>>415
代理コードに置き換えたりするで
例えばそのAm-F-G-CをメロディそのままFをDmに変えてみ

418今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/07(火) 23:56:54.22ID:zqNppFbJ
>>415
コード進行に関して4〜8小節単位くらいでパクる時もあるが(王道進行とか使い古されてるわけだし)、
ダイアトニック・コード、トニック・ドミナント・サブドミナントの役割(次にどこへ行きたがるか)、
代理コードあたりの基礎を勉強すれば、自分なりに進行を考えたり手を加えたりしやすくはなるね
さらに例外的なパターンも覚えていくと幅は広がる
最近はメロ先で作曲することも間々ある

>>416
>>417
>>418
サンガツ

とりあえずDm試してみたけどおもろいなこれ
パソコンの付属音源?が微妙だからcubaseでも買って綺麗なピアノ曲書きたいンゴ

420今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/08(水) 16:58:33.25ID:QbMgJDJo
>>419
今度は全部4和音にしてみ
Am7-Dm7-G7-CM7や

>>420
おおお
なんかごっつええ感じになったわ

422今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/09(木) 10:54:57.60ID:39EMFqTs
>>415
メロディからコード構築だからコピーした事がない

423今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/09(木) 11:00:18.11ID:39EMFqTs
一応違和感のないよう形にだけしておいた
前回感想サンガツ
https://youtu.be/jBz7Rn_c7rE

>>422
メロディーからコード作るんで音楽の知識相当積まないと無理そうやな

伝わるかわからんけど、ワイは麻枝准みたいな作曲方法で頑張ってるンゴ

多分職業作曲家はコード先にでもやらないと納期間に合わないんちゃうかな知らんけど

426今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/09(木) 16:56:13.48ID:39EMFqTs
すまん思い起こしたらコピーしないだけでどっちからでも作るわ
そんで無意識でコピってる事は絶対あるからワイの間違い嘘松
ワイ、頭悪いからコードから作ると意識的に音階噛ませないとメロディが分散和音多くなるから避けてるけど

>>424
メロディからコード割るのは相対音感の一歩目だからDTM多分半年くらい弄ってれば身につく
>>425
割り出す速度に違いはないから得意不得意は有っても平均スピードは全く変わらぬ

427今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/11(土) 19:47:01.21ID:Ow/Bnabv

428今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/11(土) 20:43:44.15ID:zUcTf9NU
>>427
とても上手い
ハウスっぽい音の組み方もセンスを感じる

ギターソロがダサい
メロディーもダサいし打ち込みもショボい
あーあ

俺の曲の話ね

>>427
なんか懐かしい感じがしてすこ

432今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/12(日) 12:10:17.33ID:i3WLAR6F
>>427
ゲームの日常会話パートみたい

433今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/13(月) 00:14:30.73ID:/H3YuZU8
Isus4→VI→bVIIってコード進行はよくあるんかな

434今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/13(月) 01:14:44.48ID:b+jse46v
ワイも理論推奨派やけどいくら勉強してもあんまりコードに捉われない方が良いと思うぞ
個性とか意外性とかそういう物の形じゃなくて自分が聞いて心地良い音を求めるのが最終的にそれらに繋がるんやから
それで自分のセンスで曲作って自分がどう思うかやろ
同じ和音でもBPM、シンコペーションや旋律、それで生じた和声や音色の正形波矩形波交わりその他でガラッと印象変わるし、取り敢えず短くても形にしてみればいいと思う

435タダ(>>99の人) ◆SR1byKc.fo 2018/08/13(月) 03:38:06.85ID:/H3YuZU8

>>435
めっちゃすき

437今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/17(金) 00:51:41.45ID:zaUwMy3Q
>>436
ありがたい
実は3種類のジャンルの要素を盛り込もうと意識して作った

438今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった2018/08/18(土) 15:44:52.45ID:k6XPwSsW
急に過疎り出したな

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