【モンハンGO】Monster Hunter Now Part5
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■次スレについて
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『Monster Hunter Now』について語り合うスレです
【公式サイト】
https://monsterhunternow.com/
【公式Twitter】
https://twitter.com/mh_now
#モンハンNow #MHNow
※前スレ
【モンハンGO】Monster Hunter Now Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1693227581/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【モンハンGO】Monster Hunter Now Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1694619098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NMXVN4T2
招待参加してくれてありがとうございます >1>2
乙
これは乙じゃなくてナルガクルガのしっぽなんだからね なんつうかライトで悪くないな
ただめっちゃ走ったり歩きたいから肝心のとこがなー… Androidで雑魚沸き方法plz
タスクキル出来てるやつはiosか パーティ組んでたらソロ狩り封印されるの草
流石に不具合か? このゲームドラクエウォークの4周年イベに勝てんの?
宝の地図に勝てんの?ん? ガンスランス来るまではまったりやるとする
いつになることやら… 全体的に端末をポケットに入れて歩いてるうちに勝手にやってくれることを増やせば結構良ゲーになりそう 新しいモンスター倒したらポケモンGOみたく
図鑑に登録される演出とかあったら良かったのにな
なんかそこらへんが地味で倒してもあっさりすしすぎてる モンハンは面白いって言ってる奴いるけど、
モンハンNowを面白いって言ってる奴いないな。
まぁプレイ1時間してみて面白い要素一つも見つけられなかったからそんなもんか。
仕事でやってくださいって言われたらいやいややるレベル ドスジャグラス一式作っちまったが先走りすぎたか
ゼニー貴重か >>16
雑魚狩りくらいはやっててほしいな
あとオトモの採取はすぐネコポーチいっぱいになるから当てにならない ちょっと歩いてきたけどやっぱテンポ悪いな
バッテリーも30%減った >>16
もうそれ歩きながらモンハンNowやりたくないですって言ってるようなもんなんだよなw >>19
作成防具数で制限あるから適当に作るのはあり
どうせスキルは後半のやつの方がいいし >>23
やりたくないというか歩きながらプレイする要素が多すぎるとながらプレイの事故に繋がるから
後々面倒くさい事になりかねんしな >>23
まず歩きながらできる設計じゃないからな
立ち止まらないと行けない時点でちょっと危なすぎる >>23
そこに気づいてしまうとなんでモンハンの位置ゲー出した?につながるんだよなぁ・・ 先行組とかいうゴミがHR引き継いでんの見てクソ萎えたw どうしてもモンハンに位置ゲー要素を組み込みたいならモンスターの発見みたいなもんを外でやって
倒すのは家とか落ち着いた場でやるとかやることの棲み分けさせたほうがいいんじゃね? 位置偽装はバカがやると縦方向の座標でバレるからな
寸分の狂いもなく平行移動できる神様がたまにいるんだ >>34
ペイントボールをご存じ?
しかもそこで金取ろうとしてるからな。ガチでカスだよ >>34
とにかく探せ!とことん探せ!奴の痕跡を見つけ出せ!
ピロン♪アイボー!モンスターの調査が進みましたよ! 画面見ながらやる作業が多すぎて位置ゲーと噛み合ってないのがな
オトモもちょっとした採取しかしてくれないしオトモカバンもすぐいっぱいになるし
あとドラクエのマイレージとかポケモンのタマゴ孵化みたいに歩くことによって得られる特典が無いのも良くない
ロケーション巡り的なのもないしなんか見切り発車と言うか… 海外だとサービス開始が一か月早いのに、これだもんなぁ・・・
普通、サービス開始したら初期組逃さないためにすぐイベント予告したりするもんなんだけどな 1夜でゴミゲーだと周知されるクソ仕様だったな。さっさと損切りしてモンハンの新作の開発費に回してくれ とにかく移動しないとゲーム進まないのね
ペイントボールの発想はいいと思う >>36
ペイントは無償で30匹くらい持ち帰れると思ってた
歩いて小型討伐と資材収集しつつ大型集めて家でそれなりに本格的なアクションできる想定でいたわ 戦闘はただ連打するだけで全然面白くねえよ
あと歩きたくないんだよ
家にいながらゲームしたいんだよ 世界展開するとサーバー維持費大変だからわざとつまらなくしてサーバー負荷減らしてるのか。
なるほどな >>23
ゲームの設計の話よ
大型はペイントボールをもっとドラクエウォークのほこら登録みたいな感じに使いやすくして、溜まったモンスターを落ち着いた場所で討伐しやすくしたりね
課金要素がみつけにくくてそこを課金要素にしたのは分かるけど 太刀使えるようになったけどやっぱおもしれーわIBの居合最高
こいつSPゲージ溜まってなくても急に覚醒して兜割りし始めるのはなんなん 期待してだけどここ見て一時しのぎだったはずの信長に戻ることにした >>15
まずランスさえ無いのに何言ってんだ。
このままガンスなんか実装前に終る勢いだわ(泣) 歩きたくなるようなモチベが上がる仕掛けがないのが
今の所1番残念に感じた部分かな
とりあえず大型モンスター倒せとかチャプターをこなしてるわ >>24
おお良かった
クルルヤックが楽ちんになった😊 そんな必死にやらなくても上級G級が来るまでに上限行くだろ
HRとか装備より一緒にプレイできる友人のが遥かに重要 卵とかマイレージみたいな歩くことに意味あるものないの? しかも毎年、周年はウォークの周年の後だからなww
毎年、ウォークに食われるんだろ。 痕跡集めはあっても良さそう。
ジョーに追いかけ回されるイベントがあっても良い。 お供のペイントボールを1日30個くらいにして普通のペイントボールを1日3個配ってくれたら遊びやすくなるんだがなあ 15年以上前?にフロンティアで携帯電話使って(まだスマホ普及してない)街中でモンスター狩るイベントやった記憶がある まあ家にいてしたいはそもそも向いてないしスマホである必要もないから本家やれになるわな
でもある程度落ち着いてやりたいのも一理ある
歩きたくなる仕掛けと安全面はなんとかしてもらいたいもんだな >>52
大型モンスターがサクサクすぎてな
もうちょい歯応えあるのが来れば…感 まあ思えばポケモンGOの相棒連れ歩きも実装は数年後だったか…
それにしても後発ゲーでこれでは… >>55
大型モンスターに向かって歩くゲームなんだよな
歩くというか移動というか 俺もポケモンGO始めの頃やってたけどそういやナイアンテックってユーザーの快適さや楽しさより集金第一だったな
オートで雑魚狩り出来ない仕様なのは後々ポケモンGOプラスみたいな雑魚狩り用の物販出すつもりなんだろう
あの時は位置ゲーの目新しさとポケモンだから通用したがこの仕様とクオリティだとモンハンファンは間違いなく離れるだろうね… ポケストップからボールとれないポケGOみたいなもんだなこれ、ペイントボール少なすぎるし、回復薬も少なすぎる、特に回復薬の方は致命的でまったく気軽に遊べない、大半のプレイヤーは被弾上等で戦ってるんだから流行らんこれは 自宅に闘技場作ってペイントボールで目印つけまくったモンスターを闘技場に攫ってきて連戦させろ
闘技場自体もポケモンBOXみたいに拡張できて捕獲できる数や種類増やせるようにしたりしろ
いちいち外出先で簡易とは言え狩りなんてできるかよ 他プレイヤーに居場所バレたりする?
アイツいつも同じ場所に居るなwなんて言われたらショックだは… モンハンNowを前に爆死覚悟でリリースした信長が、糞過ぎるモンハンのおかげでまさかの生還かw 回復薬なぜか減らなくて5個ぐらい使ってもまだ9個とデイリー未受取の5個あるわ
回復薬足りないってどういう状況だよ ウォークや信長みたいなガチャゲーの方が作りがしっかりしてる 被弾上等は流石に男前過ぎるわ
回避したほうが討伐早いぞ >>69
看板みたいのはあるけど
あんまりそこに行こうて気分にはならないんだよね 位置ゲーにはスタミナの概念が無いのが多いから
モンハンは回復薬を絞る事でプレイ可能の範疇を制限してるとか 野良マルチしてたらHR50とか居たんだけどどうなってんの・・・
一晩中やってんのか ポケモンgoはIngressに版権合わせた先駆者だから許すけどウォーク推しは笑うから辞めろw信長はやってないから知らん 外でポチポチしたくないからやっぱペイントボール配布を増やすしかない 歩いてペイント使わなくてもモンスター持ち帰れて家とか友達の近くで狩るでいいじゃん
外でアクションさすな😂👆💦 探索パートと戦闘パートは完全に切り分けて
外で歩く時にすることは採取とモンスターマーキングすることのみにして
家に帰ってからじっくりハンティングって感じで良かったんじゃ… >>80
位置ゲーなのに画面見て操作がめんどい適当に連打勢のが多いだろ。
町中で急に立ち止まって操作するやつ増えて迷惑 信長みたくレアな武将集めて強くしたり1人で黙々でやり込むと言うよりも
友達と一緒に討伐して楽しむゲームだと思う
モンハンNow一緒に出来る友達がいる人は羨ましいわ 自転車ってどんな感じ?
スピード出して移動しても大型や採集場所は消えない? >>64
iPhone4まで普及してたし15年も前じゃねえわ >>83
海外版からやってた人でしょ
日本配信は遅かったからね 場所を動かない場合の野良湧きも遅いなあ
ポケモンなら5分もすれば別キャラ出るのに、これは10分くらいかかってない?
雑魚復活もオトモの採集にも
もっと自宅でも遊べるような工夫をしなきゃダメだわ
やれることがなさすぎる >>92
他人と一緒にやって楽しいかなこれ…しかも基本外で 普通に自宅にいるやつの配慮なんていらんわwやるゲーム間違えてる 信長は位置ゲーとしては機能してる
遠くの領置取りに行ったり各地の有名城で集められる武将が居たり遠出するメリットがある
バトルは歩きながら20まで溜められるし、ガチャ以外も配布武将や茶会という救済システムがある
近くに占領できる領地が無くなる3か月後はどうなってるかは分からんけど今のところ無課金でも十分遊べるレベル 家にペイントで持ち帰っても離れた友人と共闘できないんだよな…それに近くの奴とボス倒した後にリザルト画面や挨拶交わしてキャッキャウフフする事も出来ずフィールド画面に戻される仕様 戦闘だけを見たら、ここだけカプコンが作ったのかってくらいサクサクで操作感いい
スマホのアクションはこのくらいでちょうどいいわ
ただそれ以外がことごとくゴミじゃん >>97
大型モンスターは友達と討伐した方が絶対に楽しいわ ガッツリ家でやろうとして文句言ってるのはどうかしてる 友達とやるならそれこそ普通のモンハンやるだろ・・・ 信長は無課金で余裕でやって行けるらしいけどこっちはナイアンテックだから課金ありきでしょ? 野良マルチもなんかごちゃごちゃ殴ってる間に終わるし
アイテムもコミュニケーションもないからほんとリアフレ専用ゲームって感じだよな せっかくフレンド機能あっても近くにいないと共闘出来ないのもマイナス 家でやりたい、友達とやりたいなら本家やれって感じだな
現状では新作が出るまでのつなぎにすらなりそうにないけど 社内でじっとしてると、たまに雑魚と採取が湧くだけかな?
ボスは出ないのかしら マルチで友達呼び出すとか、ペイントボールで家持ち帰りとか色々よくできて覇権になりえた 本物の位置ゲーやりたいならDQWや信長やった方が良いぞ 外に出てやる位置ゲーだし
コロナ禍の自粛も終わって
家で〜てのは違うと思うぞw 大剣1筋でやるやつはマジの強者だと思う
タックルに集中力使いすぎる リアフレ居ても200m圏内しかマルチ出来ないから、PSP時代くらい持ち寄らないといけないんだよな笑 それぞれの要素は悪くは無いけど、これを集金ツールのソシャゲとしてまとめたことによる弊害がそこかしこに現れてるゲームな感じするね
あとコンテンツが薄いな
ドラクエウォークが面白いとは言わんけど自宅要素や壺みたいな要素は欲しい
自宅周りを村としてカスタマイズして行く要素があっても良かったかな
村にモンスターが湧くのはなにか理由つけて普通にわかせてよし そもそもこれモンハンじゃねーよ
モンハンやったことない奴は楽しめるの? >>113
ドラクエウォークは課金ゲーだからノーセンキュー >>114
まだ少ししかやってないから正直分からんけど
1人よりも友達と一緒に大型モンスター討伐出来る人は
このゲーム面白くてハマると思う 原爆の日にMAPを荒野にして大爆発イベント始めるゲームは勘弁 >>122
無課金でも充分すぎるほどあそべますがw 英数字で名前入力してもその名前は使用できません地獄なんだけど
何か命名のルールあるの? ポケGo初期は大型施設に集まっておこう焚いて何時間も居座る人続出ゲームだったな こんなの一緒にやる友達探すの難易度高すぎる
モンハンやる友達何人かいるけどこれやるやついねーよ >>116
特定の場所に行く必要はないけど(例えば田舎から東京でないといけないとか)、マップ見て自分がいる周辺に採集ポイントやモンスターがいるから
そこをタッチできる距離までは移動する必要はある 覇権ゲーだと思ってワクワクしてたのにずっこけてるやん >>114
他にそれなりにやってるソシャゲあるやつには刺さらんかも
思ってたより軽いし楽だからつまむ分には楽しい 「近くの人と」でたまたま共闘した人とコミュニケーションを取れるようにする
挨拶のスタンプを送ったり、そこ経由でフレンドになると簡単なメッセージも送れたり
これするだけで出会い厨が入れ食いになって確実な需要が生まれる
ポケモンと違ってターゲット層も高いからな、キッズが犯罪に巻き込まれるリスクも少ない 普通に1年後まだやってる人がたくさんいるっていうビジョンがまっっっったく見えないな
今日がピークのニオイがぷんぷんする 田舎で中学生位が自転車で友達と休みにあちこちうろうろしたら楽しいだろうなこれ
ポケゴーみたいに地域格差がないのは良い >>126
大体のソシャゲが遊べるだけなら無課金でも遊べるんだわ 逆のこのスレで信長に興味湧いたんだけど、ちゃんと位置活かして遊べるの?
Pay to Winじゃないならちょっと手を出そうか迷う 家でやること:無い
位置ゲーとして:画面注視必須、ウォークモード無し、ロケーションほぼ意味なし、歩数カウントなし、歩数ボーナス的なものもなし
アクション:スマホゲームとしては悪くは無いがモンハンとしては超薄味
マルチ要素:野良マルチはペラッペラ、フレンドとやるにも200m以内のリアルタイムのみ
育成要素:装備を鍛える。お金はすぐ無くなるのでご利用は計画的に 友達と一緒に大きいモンスター倒したいならそういうゲームいっぱいあるし本家もあるし…
このゲームが初めてのオンラインゲームならまだしも 事故増えるとか危ないとか言ってるやついるけど安心しろこんなの流行ることないから 今時、外で立ち止まって雑魚敵連打ゲーはちょっとキツいなぁ…ポケモンはボール投げるまで待ってくれるけどモンハンは戦闘中断出来ず殴りかかってくるから常に操作必須
俺達もだけどポケモンやドラクエみたいに子供にやらせるのは本当に危ないからやめさせた方が良い >>141
本家は今やほぼ据え置きでネットで通信できちゃうから顔合わせて倒すみたいなのやらなくなっちゃったから
持ち寄りで倒しに行くのはPSP味はある カプコンは家庭用だけ作ってろってまた言われそうな出来なんか? ドラクエウオークはガチャゲーだけど無凸で十分強いのとガチャチケットを結構配るから無課金でも特に苦戦はしないぞ
メガモンスターを一人で倒したいとかなら無理だけど2人いればほとんどのメガモンスターは倒せるしストーリーも余裕
ガチャよりもレベリングが糞マゾいから新規や復帰勢はきついけど課金はしなくても問題ない >>140
おおむねこれ
ナイアンはプレイヤーを外に引きずり出してリアルタイムでエキサイティングな経験をさせたいらしいからこうなったんだろう >>143
アクション入るから歩きながらってのがなかなかね >>131
ズッコケどころか高所から飛び降りて死んでる。それ見てる野次馬が楽しんでる状況
もう少しして死体清掃が終われば誰も気にも止めなくなって忘れ去られるだろうね 金そんな貯まらないのに要らん防具作らないと上位防具作れないのマジクソ お金ってモンスター倒せば手に入るだろ?
課金要素じゃないよね? >>152
そういや前のモンハンゲーもそんな感じだったよな
なんだっけエクスプローラーなんとかだっけ
名前すら忘れた カプンコはいつまで経ってもソシャゲ作るの下手だよなぁ
モンハンnowだってもうちょっと上手くやれば一気に覇権取れただろうに >>131
リリース前ですらどう考えても覇権にはならんやろ なかなかおもしろいね
出勤帰宅途中にちまちまやるわ ペイント3個って終わってるだろ
歩かせるつもりなら30個でも少ない あー貯まりにくいのね
歩数要素ないのはなんかあれだな
アイルーに冒険行かせて歩数で完了で素材ゲットとかにすればよかったのにな >>23
実際それでいいんじゃないか?w
てか初期しかやってないけどドラクエウォーク辞めたのはそれが原因だし
複雑な操作を外でやるのは無理があるんよ
帰ってきて一日の収穫を確認、モンスターは家で落ち着いて狩るってのはいいスタイルだと思うがな >>157
作ってるのナイアンやぞ
カプンコは良くて監修とかそういう部分までじゃね? これメモリどれくらい使いますか??
ウマ娘は10数ギガと聞いて他の何かを消さないと厳しいから諦めた…
あまり消費多いと無理(´•ω• ` ) マッシヴハンティングにウォーク機能つけたほうが売れてたきがする 最新スマホじゃないから最低画質でもカクカクホッカイロで草iPhone15に買い替えろってことかUSAめ 位置情報系はポケモンとドラクエで席埋まってる気がするけもいけるんかな?
席奪えるとしたらドラクエだろうけど >>164
4年かけて何やってたんだってのはある
その間ポケモンやらなんやらで得た経験値どこに消えたんだろうって
あとポケモン以上にたぶん制作側がモンハンやったことないどころか何が楽しいか・何がウケてるかわかってない 何も沸かない
ここまで なにもいないゲームは めずらしい モンハンやバイオを生み出した大ヒットソフトメーカーがここで言われてるような文句や問題点を想定してないとでも思ってるのか? ポケモンGOの時もそうだったけど
既存の家庭用ゲーム的な面白さを求めたる人がいるけど
ナイアンはそっちの路線には行かない会社だと思う まあでもドラクエもポケモンも一服したし乗り換えタイミングとしてはいいんだけどな
今の仕様は色々キツイ 初期でおすすめの強化武器教えてください
水属性のでいいですか? CBTであったアプリ落ちても再起動すると体力回復する仕様は修正されてる? >>171
4年かけて得たはずのノウハウを他のゲームの開発に使ってことごとく失敗してる企業だからなあ… >>174
これは開発違うけどカプコンの開発した数々のスマホゲーの末路見たら想定してないと思うよ ゼニーの入手方法が限られすぎてて楽しくない
素材がただすてられるだけってのもモンハンとしてどうなのかとも思う
課金要素だから仕方ないにしても 片手剣グレード2まで強化しちゃったんだけどこれやり直した方がいい? まあ実際のところ茶茶茶が自慢げにディアブロ瞬殺する動画出してた辺りからちょっと嫌な予感はしてたけどなw
あ、こんな感じなんだって >>172
これ前スレでも言ったけど
位置偽装してるやつは(通常の手段では)小型湧かないから
今何も出ない何も湧かないって言ってるやつは十中八九位置偽装よ 家にいるときは本家やって欲しいからわざとクソゲーにしてるんだろうな >>166
iosはアセットダウンロードして1.02GBになってる ドラクエウォークより4年も後に出来たとは思えない出来で草 課金要素薄過ぎだろ ジェム500+(50×30)に応急薬+5オトモペイント+2で800円くらいの月パスでもあれば浅く広く買いそうなもんだけどな >>174
実績って大事だと思うわ
この質問に自信を持ってしてない!って言えるから めっちゃエンジョイ勢でやるつもりなんだが
いつ武器変えれるの?
片手剣鍛えたくもないんだが? >>171
4年かけてって言ってもヒットしてるのポケゴくらいだし、そのポケゴもIP力でもってるようなものだしなぁ
そして一番致命的なのがナイアンはゲーム開発企業じゃなくてARアプリ開発研究企業という点だ hr14で大剣、hr15でその他全開放だった気がする ナイアン的には日本で爆発的人気のモンハンブランド使えばこんな出来でも爆売れ間違いなし!!って思ったのかしら 位置ゲーってほんと歩きスマホさせたがるよな。
家でやるなら据え置きでええやんって話しではあるけどさ ハンターランク15で全武器開放
片手剣便利過ぎて、持ち替えなくていいまであるけど >>202
歩いた分に応じて家で出来ることが増えるってのが理想なのにな >>174
カプンコはモンハンIPをライセンスしてるだけだからなぁ
リリースされなきゃライセンス料も入らんし、モンハンIPに致命的なダメージ入るようなものじゃない限り早々なにかすることは無いやろ 家でチュートリアルやってええやんとか思ってたけどいざ歩き出すとダメな感じなのか... ピクミンに負けたあのあれ16の様に
モンハンもピクミンに負けるのか… >>208
それだと結局3DSとかのゲームであった、おまけで万歩計とすれ違い配信で何かできる的な構成になっちゃう気がする 家で遊ばれたら悔しいからペイントボールはクソ渋ります! そのうちイベントとかで☆いっぱいのめっちゃ強いディアブロスとか出てくるでしょ
時間切れとの熱い戦いが繰り広げられるんだよ >>208
家では据え置きやるから別に理想ではない とりあえずカプコンとナイアン社員はこの糞を楽しめるらしいから半年くらい楽しんでる様子を配信してほしい ポケモンGOは世界展開して稼いでるので…
世界で勝負できてないガラパゴスなドラクエのが稼いでるんだーってアホかな >>212
それ日本だけでしょ
ポケモンGoは全世界売り上げトップ10に毎年入ってるから格が違うよ >>210
ライトなアクションで面白いは面白いんだけど、それを外で歩きながらやらされるのが位置ゲーに合ってない
ぶっちゃけソロなら位置偽装してる奴、マルチなら友達と行動できるキッズは楽しめそうかなと思う
ペイントボール周りと雑魚敵をオートで狩るモードなど早い段階で追加されるようなら割と良ゲーになりそうなんだけど
課金要素考えると難しいのかなあ ガチャゲーが課金額誇るのはただの奴隷の鎖自慢だよ…
ユーザー数はポケモンGOの方が多いからな
https://gamehack.jp/274793/
これは2022年のものだけど ペイントボール3個って少な過ぎるし課金要素のバランス間違えてると思うわ。
しっかり無課金で出来る土台を作って更にガッツリ進めたい人向けに課金要素ってのならある程度ユーザー維持出来ると思うんだがだいぶ思ってたのと違って課金の重圧が凄いし明らかに人離れていく要素が多過ぎて課金してもこのゲームの寿命短いだろうから課金する気も起きず >>221
ナイアン社員はエアプが基本で多少アカ作る程度にしかやってない定期 国内ならわかるけど海外の売上失念するとはなあ
恥ずかしいですなあ… ハリポタであった問題点を引き継いでるんだよなモンハン ガンはカプコンのほうだろ
https://www.inside-games.jp/article/2023/09/14/148507.html
いまだにP2G時代を神格化して顔を突き合わせて狩る楽しさとか言っちゃう時点で時代錯誤なんだわ >>215
他人が介しなくてもいいけどな自分は
信長の仕様はその日通った場所の強敵や拠点戦を家で出来る仕様でレベル上がるとそれらの上限も上がるしかなり理想だった
歩いた方が得だけど外で歩きスマホになることはない
武将に興味なくてやめたけど 奴隷の鎖自慢は酷過ぎるけど笑えるわ
ついでに自分の課金金額も自慢すれば?w >>214もう信長の質問する奴まで現れてんじゃんww >>190
ありがとう、言い忘れましたがAndroidだけど同じようなもんでしょうね
ずっと1ギガで済むなら良いけど、スタート1ギガで進めて行くうちに増えていくパターンかしら(´•ω• ` ) UIの装飾からしてモンハンらしさがまるでないし
カプコンは本当にこれでよかったんか? なんでここでポケモンとドラクエ比較されてドラクエに怒ってるやついるんだろうか
モンハンとドラクエ比較されて怒るならまだしも ペイントボール3個はリモートレイドパス準拠なんだろうけど
まあ少ないわな >>233
マジで戦闘の手間はハリポタに似てる
駅とかに集まってレイドみたいなのはこっちはないけど… >>218
ウォークは課金ゲーだもん
YouTube見てれば1つのガチャで100万近く課金してる奴とかもいるし
装備無凸で大丈夫だから普通のソシャゲより優しいとか言ってる詐欺師みたいなのいるけど、仲間キャラが4人、
装備できる部位がそれぞれ5部位あってそれを揃えるみたいな話になってくるから
そもそも他のソシャゲより課金要素キツイしインフレもひでえ ここの人たちもセルランしか語ってないよね✋
俺も話すことない✋ >>230
この手のゲームってアイテム一個いくらですみたいな売り方するより月額500円とかでプレミアコースになりますよ的な売り方した方が賢いと思うんだよね〜 学生がサークルのついでに集まるゲーム。
ボッチのアラフォーは完全に不審者 >>241
ポケモンは位置ゲーと版権ものの元祖だからしゃあないと諦めてる人多いだろうけど、ウォーク褒めたたえてるのには疑問な人が多いんだろw ウォークは序盤のストーリーでキラーマシンをどうにかこうにか倒そうとしてた頃はめちゃくちゃ楽しかったよ ガチャゲーが課金総額持ち出してはしゃいでんのヤバすぎるだろw
それは恥だよ 今朝家の中に採取ポイントあったんだけどリポップしないの?
お外歩かなきゃダメ? >>247
だってガチャの方が儲かるし、どんなクソゲーでもユーザー規模に応じて一定数課金するやつは出るんだ >>258
じゃあそこでプレミアムコース(もしくはゲームパス)&ガチャの二段構えで >>252
初日はこんなもんだよ
むしろウォークとかのがめちゃくちゃ荒れてたし初日引退勢も多かった ガチャ云々はさておき内容がつまらんからポケGOやドラクエウォークと比べる次元じゃない 雑魚倒しても金落とさんしなんやねんこれ課金しないと装備作れないゴミか? とりあえず序盤は
ドスジャグ片手剣
クルル頭
ボロス鎧
ドスジャグ手
ボロス腰
プケプケ足
でおkかな? >>261
んなわけねーだろw
少なくとも他ゲーの話はしてねーわw そういやドラクエ初期の頃にロト剣で会心が入らないバグがあって返金通ってBANされるかな…と思ってたら音沙汰無しで許されたなww その3つの話しかされてない辺りでは
面倒臭いモンハンファンその大半がいないのは確かだなw
発表時は兎も角モンハン本スレに湧いてくる様な面倒臭いのがいないもの
位置情報ゲーやってきてる好き者しかおらん DQウォークの戸愚呂弟みたいな奴とモンハンの女ラージャンとどっちがつおいの?
俺はポケモンGOの北山由里とかいうおばさん! 茶々に半年後くらいにNOWやらないんですか?って聞いたらブロックされそう >>270
位置ゲー好きな人しかやらないだろうけど位置ゲーっぽくは無いんだよな
お外でアクションさせたり歩くメリットが薄かったりと
既存の位置ゲーとは違う層の獲得意識しているのかもしれないけど半端なゲームだわ 会社がちょうど何も湧かない空白ポイントなのつれーわ
昼休みに何もできん 収集欲を満たす程のアクション製と爽快感がないので今現在は個人的にピクミン以下のゲー無 チュートリアルで同じこと繰り返させる割にリポップ遅すぎるな
隣町まで歩いていかなきゃならんぞこれ もう一駅歩いて帰ろかちょっと遠回りして帰ろうかの歩くモチベーションにはなりそうガツガツやるもんじゃなさそう >>253
「やいば砕きが効くらしいぞ」とかで盛り上がったな dqwみたいに自宅作って回復やハウジングできないのか? HR20までやったがガチャゲーではないけどアイテム課金しないと全然遊べなそう 中途半端にアクションゲー要素入れるとめんどくて微妙になるだけだよな
操作性とか考えたら白猫がアクションゲー最高峰だわ ぶっちゃけどう?モンハン新作欲を多少は満たせる感じ?
前のスマホモンハンはその辺全く駄目だったんだが ドラクエも信長も歩きながら自動である程度やってくれて操作が必要な部分は後でまとめて出来るんだよな
モンハンはアクションゲームなのにそれが出来ない
ポケモン見てもナイアンゲーは歩きスマホが必須だけどアクションゲーのモンハンとは合ってないよ
採取と小型、大型のマーキング(20枠)このくらい自動でやってくれないとつまらない以前に続けられないだろ 持ち帰れるのが3匹だけだから結局その場で立ち止まってボス戦しないと駄目なんだよなぁ…
う〜んこれは流行らんね シャムオスの音声ってこんなだっけ?
馬の鳴き声に聞こえるのだが… ドラクエウォークとかポケモン以下とか言ってるアンチ乙
そのうちアプデで「モンスターの卵」くるから、で歩数で孵化、モンスター同士でバトル出来る神ゲーになるから。
ウォークとポケモンはひれ伏すしかない 部屋だと何もすることがないな
採集ポイントは二カ所あるのでラッキーだが 健康促進で外を歩かせることが目的のゲームだからな
全然別物と考えた方がいい >>301
コンセプトとモンハンの相性が悪すぎなんだよな スキル発動するために強化が家庭用の何倍も労力いるから
ユーザーがこれに耐えれるかどうかだな >>294
そもそも今のキッズがモンハンに興味あるかと言われると… >>289
俺のアイルーと色ちがうんだけどなんで? 地図が基本標識だからなんか取りに行くテンションが上がらないんだよな
ポケモンGOのシルエットが映るて演出シンプルだったけど
あっちの方がずっと歩こうて気分にさせてくれた まだ外も暑いのにこの頻繁に立ち止まる仕様は流石に初動からミスり過ぎだろww
ユーザー離れる要素しか無いじゃない… 自宅が事業所だからただの沼地でだめだこりゃ
ポケモンはサービス当初なんかのスポットだったみたいでやたら観光客が敷地侵入してきたんで苦情入れたんだよな はーなんでドラクエウォークに喧嘩売ってのか
今後長く続くとしても毎年ドラクエウォークの周年イベントに周年イベントで対抗しないといけないわけだろ?
制作側も馬鹿じゃない
超一流のスタッフで綿密な会議を重ねての判断なのは承知だ
ドラクエウォーク周年と戦うことに決めたんだよな?
100%わかっててそうしてるってことは勝算があってのことなんだろう
俺はあまり信じきれないが今後のスタッフに期待はするよ 日本でしかウケてないドラゴントラッシュがポケモン越えれるわけねーだろ草
ドラクエおじさんってこういうとこあるよな >>303
ゆっくり漕いだら行けたわ
>>313
フィールドは日によって変わるぞ 信長の野望NOWの方がサクサクだし爆熱もたねーし電池の持ちもいいわ
信長NOWのおかげで城巡りに市内巡り楽しい
モンハンNOW残念だわ 散歩してきたけどベンチが多めのお散歩コースのオトモとしては有能だなこれ
座れる場所が少なかったらペイント足りんくなるのもわかるわ 女キャラのイラスト1枚差分無しだけ新規絵は酷い
CM制作費とツイッターでCM出ましたって言ってるよく分からん人達の方が豪華で草 >>318
地形変わってもほとんど何も湧かなそう
田舎だけど周辺も屋号持ちの事業所ばかりなんですわ スクエニはなんでファイファンの方で位置ゲー作らなかったのか
世界受け的にも世界観的にもファイファンの方が合ってると思うが 人口少ない田舎なら近所の人とプレイ出来ないくらいじゃない?俺は朝方2人程プレイヤー居ますみたいなの出てた
連打だけど共闘してる楽しさはあったけどゲーム内メリットは皆無だな 会社学校帰りで開始するやつの文句で更に荒れると思うと胸が熱くなるねw 信長は1週間で辞めたけど
モンハンNowはゆるく長くやろうと思うわ
今後コミュニティデイみたいのはあるかな? >>322
現実と全くリンクしてないからどこでも同じ
信長やってみてリアルと連動感強いとすごく面白いんだとわかった >>328
FFってもう半死コンテンツだし無理だろ
後ファイファンって略すな気持ち悪いな!!!! まだHR8だけどモンスター素材とかゼニーの手に入りにくさがよく分からないので気軽に武器防具作成や強化できんな モンハンってなんか萌え要素ってあるの?
ひたすらおっさんでモンスター狩り? 全盛期ならともかく、今はもうファイファンはファイファンだろう 出陣とこっちで悩んでるんだけどどっちのが良さそう? ポチポチしながら歩いてたらトラックにひと狩りされそうになったわ
気を付けろよお前ら 位置偽装組がみんな小型素材足りなくて阿鼻叫喚なのクソ笑う 片手剣が強いみたいだけどなんて名前?
原作やってないからなんもわからん いまのとこPS5最高売り上げのタイトル半死コンテツとか他のPSゲー全部オワコンってことやん 愚痴多いけど馬鹿みたいに伸びてるしな
真のクソゲーではないわ、全然可能性がある良作って証明 >>336
ゼニーは毎日のスペシャルクエストで3000は手に入る これさ既にHR50いるとか突っ込み置いといて一人でシコシコ歩いてやるんじゃなくて
例えばカップルとかでやるゲームだよ
不審者おじさんが一人でも楽しめるポケモンGOと真逆でなんでこんなの作ったんだ? ペイントボールはその場でサクッと狩れない無課金ハンター用になるだろうなあ ドラクエウォークから4年もたった最新の位置ゲーか?これ >>348
小型か大型しか見たことないけど、そんなのどこからやれんの? >>339
俺もモンハンやってるけどあまりにも信長面白い言われてるからどんなもんなんだろうと興味は持ってる
ドラクエウォークは一時期かなり課金して課金ゲーなの知ってるから騙されないけど 確か大型モンスター討伐時に10ゼニー貰えた。外で大型巡って毎回立ち止まってポチポチしなきゃゼニーも貯まらんな >>349
カップルはこんなんやるなら本家やるだろ
なんでこんなのやりながら2人で歩かなきゃならんの
もっと楽しいこといっぱいあるわ あと半年あげるからサービス終了して作り直せ
こんなクソゲー1年も持たんよ >>314
ペイントボール
ただQRで野良PT組めるかわからないのよね スレ加速してんな。さすがモンハン。
バックグラウンド機能どんな感じだった? >>347
愚痴多いから伸びてるとも言える
まあ再来週あたりでわかるんじゃ無い ポケモンみたいに電車で戦う権利ゲットしたらその場離れても戦えるとかないの? 武器の使用感試すために1つずつ作ったのと
防具作成数要求されて作ったので金なんて消えたわ
後はちまちま10とか20とか大型狩って稼ぐだけなんて辟易する セルランの伸びイマイチか?これ
初動アスタタより伸びててビビってるんだけど
ここから伸び悩むと思うけど >>368
今日通勤中走り初めの時ならできた
時間かかると無理かも? なんかモンスに会うために歩く以外はただの劣化アイスボーンやんね
ポケgoのジムみたいにもっと位置を活かせる要素なかったんかな ポケモンGOの配信当初も2ちゃんのスレは
ただボール投げるクソゲーてレスで溢れてたの覚えてるw 外でおっさんが1人立ち止まってスマホ連打してるの見たら「うわっ…」ってなるよなw
それ見て子供が反面教師にしてくれるなら良いが大人がああなっても良いんだ!なんて勘違いしたら大変 助手席でプレイするかと思ったら速度制限でマップまっさらにされて草
バスも電車もダメでーすw
こういうとこだけしっかりしてるな >>313
スポットはポケモンと共通なんだから苦情入れて消させたならそりゃ無いやろw >>373
Wベースなんだし痕跡システム導入で導虫を追って痕跡を集めていくと歴戦個体とかのクエスト受注権がもらえるとかあったら良いかもな
手に入れればいつでも受注できてオンラインで仲間集えるとか
結局画面見ることにはなるけど戦闘しながら歩き回るよりかは安全だろうし アプデでの拡張ありきだからリリース初日から初期こんなもんだろう
ピクミンも存外ショボくて機能面とかポケモン相当にもなれてなかったし
モンハンただでさえキャラ資産少ない底の浅さからアプデでどこまでやれるかね
ポケモン、ピクミン、モンハン同日同時開催なコミニュティデイに震えろ 初日なのに◯◯が強いとか△△したほうがいいみたいな攻略盛り上がってないのが全てを物語ってるな 雑魚戦オート導入、ペイント数アップするだけでもだいぶ違う気がするな なあ想像できるか…おっさんが外で一狩り行こうぜとかで募集してるんだぜ
地獄だろこれ >>378
ですよねー
マジで雑魚も採掘もほとんど湧かねぇ
動画配信見たら普通は移動しなくて時間である程度湧いてんの知っってガックリ 体力の存在があるから暇な奴がプレイし続けることは不可能なん? チャリでちょっとスピード出すと速度制限かかるのダルいな まあリリースしてまだ1日経ってないゲームに評価なんてできんけど感触は良くないな
ここから挽回期待してるぞ サイコンで速度見てみたらだいたい20〜24kmくらいで速度制限かかるね
ママチャリでも男が景気よく回したら速度制限なるわ >>299
いつくるかもわからんけど(来ない可能性も)
ポケモンとドラクエにひれ伏すしかねーよ そもそも出先では色んなスレ追いかけたりTwitter見たりでゲームする時間無かったわ
じゃあの >>383
俺もモンス見つけたら手配書を発行できてそれ見た人が狩ると自分も折半で素材手に入るとかもっと探索要素強めのほうが結果的にウケると思ったわ。
アクションソシャゲとか原神でさえ飽きられてるからアクションに重きを置くとすぐに飽きちゃうと思うな オトモペイントボールの支給増やしてくれないとやってられん カプもだが、ナイアンテックがマネタイズ?課金の導線が下手くそな印象あるわ
魔法同盟やってたが、初期からどこに課金するか分からん言われてて、末期になると月の売り上げ6万とかになってサ終してた
なんかプレイしてて、金使う要素見当たらないんだよな
あと速度規制キツすぎ
電車乗るとなーんもできねぇ スマホ運転絶対にさせない気迫だけはめちゃくちゃ伝わるわ
ちょっとアクセル踏んだら終わり
自宅湧きはリポップ遅いしすぐに狩り尽くす
オート狩りもないし外出て立ち止まって連打するゲームかこれ? >>399
自己顕示欲強い奴は人気モンスの歴戦クエ集めで奔走するし引きこもりたい奴はそれに乗っかって家で遊べるしwinwinよな
クエ張ったやつは報酬倍増とかにすれば不平感もなさそうだし 個人的にめんどくさい作業いらないから結構考えて作られてると思うけどね
スマホの位置ゲームらしくていいじゃん
めんどくさい作業込みのゲームなら据え置き機でやればいいのだし 歩きながらやるゲームであって
歩いている間にオートでやってくれるドラクエgoとは違うってことか
歩きスマホ推奨ゲーとは新しいな マルチやったけどめっちゃ素っ気ないね
他のゲームならプロフを見るとかフレンドに登録しますか?とか出るぞ モンスターボールプラス買えばオートで捕まえてくれる ポロポロとアプリ落ちすぎ。
狩りのお誘いきたのに…。 なんかゲームの設定というかバランスというか色々と尋常じゃ無い程ミスってんな…
後発の位置ゲーなら他ゲーの良いとこ取りも出来ただろうに、悪いとこだけ集めましたって感じ。ここ絶対集金要素にしたらユーザー離れるぞ!ってとこをやっちゃってる感じ >>417
もう終わったじゃん
これ運営費どころか開発費の回収も無理
さっさと損切りだろうな だって課金要素ねーもん、開発がアホだよ
てかセルランってDL数も関係あるんだっけ?ユーザー数も少ないのかね 回復薬課金ってやばくね?
こんなん空いた時間にちまちまプレイするゲーム性じゃなくて
土日とか休みの日にがっつりやる系だろ? 片手剣なら普通に遊べるんだけど大剣に変えたら
通信状況が不安定になって遊べないの俺だけ? 昼休みでHR10まで上げてきたけどやる事変わらないからもうお腹いっぱい
アプリ軽いの魅力的なんだけどもういいや 痕跡集めゲーにするのかと思ったんだけどこんな感じか ポケGOだと誰かがお香炊いてくれて
そこにモンスター集まるから定点狩りしやすくて
見知らぬ人も集まったり感謝してくれたりするんだが
そういう要素ないの? 全くのド素人なんだけど部位破壊って何か意味あんの?
さっき初めて発生したんだけど >>428
無かったけどWから一気に跳ねたよ
W→ib→Riseと少しずつ売上落ちてるから次回作どうなるかわからんけど 応急薬使い切ったらもう体力回復待つか回復薬課金するしかない位置ゲームwww
いやいやいや… >>417
モンハンワールドは2000万本売れたのに何故? 片手ノールックで
大型モンス適当クリック→共闘選択・戦闘開始2クリック→ボタン連打戦闘まで出来るようになったわ
戦闘は123タッチ横シュッシュ2回で大体の敵倒せてる >>437
W→IBは拡張なんだから落ちるし比べるべきじゃなくね 初日でやり過ぎだろ
薬は後半行くほど使う可能性あるんだから取っとけよ
ライフ減ったらスタミナと思って休んどけ >>417
初日で大爆死決め込んだなwww
ナイアンテックがここから持ち返すのはまず無理だから本当課金したら勿体無いよ?
もって半年〜1年レベルだな >>429
Youtubeの特別番組で会社の休み時間すごいですよ、この指とまれ状態とか言ってたしそれ基準にしてるんだろうなとは思った そもそもガチャ課金みたいな射幸心煽る要素ないし拡張系も我慢できる範疇だから稼げるアプリではないだろ 世界中の売り上げ集めてもドラクエにすら勝てなさそう ゴプラとかウォークモードみたいなの無し?
今更歩いてタッチしてまた歩いてとか危なっかしくて出来んぞ インフルエンサーからしたらガチャが一番同接取れるのにそれがない。
けどなぜかインフルエンサー使って広告してしまう
この矛盾に気づかない時点でナイアンは下手なんだよな ポケモンGO
ドラクエウォーク
ピクミンブルーム
どれが面白い? 体力回復が基本課金で、体力回復待ちの間にやることはなくて、あとからプレイしようにも確保用のペイントボールも有償
ウォークモードが無いのでプレイ中ずっと歩きスマホで、位置ゲーなのに歩数カウントすらなし
「歩く」意味がない位置ゲー
これ失敗だろ作り直せ >>459
廃人プレイさせないために体力で実質制限があるのはいいと思うけどね
ちょびちょびやる奴を優遇していけ >>446
そりゃそうだよな…
毎日引きこもってれば何時間もずっと狩りしてるやつらばっかだし… >>458
信長出陣おすすめ。位置ゲーであれを超えるのは無理。 >>456
一番ネックなのが家で撮影できない事だろ
やる事ないし 次スレはドラクエウォーク新規が周年イベにやるべきこと一覧をテンプレで頼む 今はいいけど、レウスの逆鱗狙いになったらとんでもなく遠くに行かされる可能性あるな。 無限湧きの雑魚ってこれもしかして倒す意味ない?爪ばっか集まるけど売れるわけでもないみたいだし アクション自体はスマホでやる分にはこんなもんだとは思うけど
位置ゲー要素が悉く外れてる というか拡張ボックスで疑問に思ったんだがモンスターや採取の素材が5000種類上あるって事なのか? 位置ゲーじゃないなら体力はスタミナみたいもんだと思えばいいけどさ
位置ゲーなのに遠出した先で回復なくなったらもう帰るかってなるからなんか設計がおかしいよ チャリンコ乗りながら狩ってたけど事故りそうになったわ。
なんでそういうところまでゲーム作るときに考えておかないのかなマジで。 なんかもう一工夫して手軽にできたらと思うことがおおいなぁとりあえずモンハンだしチマチマやってみるけど HR11到達でスペシャルクエストっての解放されたけど、これゼニーとジェム?のばら撒きすごいな
これならわりと躊躇する必要なく武器や防具を強化できるわ
しかもこれ毎日この量貰えるんだろ?マジで課金する要素ないじゃん、一年とちょっとでサービス終了しそう 移動しないとマジで何もやることないな
せめて信長みたいに画面内の素材拾いに行かせるくらいできてもいいだろうに 少し外に出てHR11までやってきたけどおもんなくて草 モンスターに駆け上がってジャンピングからの叩き付け攻撃したけど
片手だけど何がきっかけでなったのかわからん… 先に素材報酬で言っておく
例えば尻尾切断しても追加報酬で尻尾の確率上がることはないぞ
部位破壊した分だけデフォルト4枠から枠が増えるだけだ
既存のモンハンプレイヤーは勘違いしやすい
ソースは以下ナイアンサポート
https://niantic.helpshift.com/hc/faq/3943-hunt-monster/#モンスターの討伐に成功した際に獲得できるモンスター素材について やろうと思ったけどこれ歩きながら画面ポチポチするのが前提のゲームなん?
ポケットにいれたまま歩いて家帰って成果確認するってのができないならやらないんだが >>478
ナイアンテック「いらっしゃいませ!回復薬にお困りのようですねっ♪^^」 >>497
大型立ち止まって殴らないとダメだからくっそテンポ悪いで まだクソ暑い中歩いて止まって繰り返さすのセンスないわ 信長始めようとしたらメンテしてた。タイミング悪いね、、 >>501
立ち止まらないとダメならウォーキングの邪魔だから無理ですね···
ありがとうございます >>497
それだとモンスター素材無いから何も作れないよ >>493
ゲージがたまると使えるSP技だ R2以上の武器についてる スペシャルアタックは通常攻撃しまくって真ん中のゲージ溜めろって書いてあったろ
まあ溜まる前に討伐終わるから強敵用に溜めておくもんだな ドラクエウォークみたくオート仕様実装早く!
スマホタップしてるヤツ大体モンハンNOWや モンハンNow入れてから明らかにスマホの挙動がおかしくなった
他のゲームがカクカクしてゲームにならんくらい発熱凄い
バックグラウンド切ったけど害悪アプリかよ デブにはキツイかな
痩せないと無理
三国志なら趙雲になって 馬で千里も翔けるのかな 今郊外の住宅地を40分くらい歩いてきたけど
・小型はクソほど湧くからオート搭載アプデ必須。絶対に危ない。
・大型はかなり地域格差あるか。うちの周りニュータウンなのに砂漠で草
・ポケストの集合地(公園)に大量採取スポットがあるのでポケGo組はついでに廻れる
1番思ったのはとにかく「危険」
周り見ながら前向いて歩いてたけどそれでもタッチ数多いから視界が逸れる。
アクションはモンボ投げるくらいで丁度いいんだと身を持って知ることとなった
アイルー型のオトモPlusプラス早く発売しろ これもしかして
海スタートなのか?
車だと無理なのか とりあえずHR11にしたが信長GOのが遥かによく出来てると感じる
家でも電車でもポチポチ出来るのがデカいわ お供plusやらでペイントボール投げといてくれるならやるやつ多そう。 >>518
それもあるけど体力をスポットでの回復欲しいわ
体力無くなったらモンスター狩れないから素材集め詰む >>436
このゲームがどうかは知らんけど
モンハンだと部位破壊すると追加報酬が貰える >>479
ドラクエウォークはポケットに入れてサイクリングよくやるけど、Nowは犯罪すぎるw
迷惑かけずに単独事故で死んでくれよ ハンター辞めて信長になってこようと思ったらメンテ中だった…ちくしょう…… >>458
信長は地理に特化してて面白いよ
オートモードが優秀で外でやるにはすごくいい >>479
モンスターを狩ると言うのは死と隣り合わせということを教えてくれてる ドラクエはレベル上げ重いのとやる事多くて面倒臭くなってやめたわ
移動中は信長ウォークモードで止まった時にモンハン起動で少し狩るくらいが俺には丁度いいわ 信長は今日から攻城戦始まるので17時まではメンテナンス
参考までに ポケGoのギフトみたいなやつ取り入れて
採取スポットで野良ハンター同士のやり取り作ればよかったのに
そういうアイデアすら出ないんだからやっつけ仕事で4年金もらってたのはある 進めた人が言うにはボウガン一択らしいけどどうなんだ >>536
弾無限だしリロードだけ気を付ければいいから大体合ってる モンスターが星2になった途端バカ強くなって笑った
ダメージ全然与えられず一試合で1分前後はかかる、そのくせ向こうは大ダメージやってくる
まあ装備を強化すればマシになるんだろうけどバランス感覚狂ってる これが全然面白くないってやつはそもそも位置ゲーに向いてないんだろうな ガードして攻撃力UPの装備あるから、マルチのアタッカーはガードできる武器が良く無い?
どれができる出来ないは知らん ナイアンティックだなって感じはある
イングレスとポケモンGOをベースにモンハンに落とし込んだ感じ
レイドに該当する機能が無いのが気になるけど これ一緒に狩る人数に応じてモンスターの体力も上がるの?報酬も変わらないなら人数集める意味なくね? 平日だから周りでやってる奴まだいないわ。
モンハンは狩りしてなんぼなのに。ソロじゃなぁ連打ゲーやん 現実世界にモンハンが入り込んだ世界観はちょっと面白いからワールド2はこの設定でおなしゃす
実写版みたいに4輪駆動車でモンスター追いかけるわ >>541
ポケモンGOクソほどやってるけどモンハンnowは位置ゲーとしての完成度終わってるよ
アクションは軽快なだけにもったいない >>541
位置ゲー向いてないじゃなくてモンハンなうはガチでつまらんだけ。
他の位置ゲーは面白いし。
てかモンハンなうの面白いところ教えろよ、ないだろ? ポケモンGOで 世界中を旅行する外国人になりたいわ
あいつら どうやって生活してるんだろ いままで少々クソゲー掴まされても、御祝儀や遊ばせてもらう分、初回500円1000円程度の課金に抵抗なかった。
今回のモンハンというブランドを破壊しにきてるゲームに金払いたくない、早く撤退してくれとしか思わない これクソゲーだよな
ポチポチアクションが絶望的に楽しくないし面倒 いやむしろ
歩数カウントもロケーションも陣取りも無いこれは位置ゲーと呼べるのか? ちょっとーここで信長勧めてる人いるけど攻城戦の仕様が判明してない時点で誘うのはスレがまたクソゲーレスで荒れるからヤメテヨー >>553
モンスターが圧倒的に少ないな
ポケモンGOの半分も有れば ポケモンGOって本当に奇跡なんだなって実感してしまった
仮って要素に囚われすぎて位置ゲーで有る意義がすごい薄くなってる
ナイアンティック共通のランドマークデータを見れるのが鉱脈しかないから現実世界で面白いスポットを発見する楽しみに関しては完全に死んでる これぶっちゃけかなり前のモンハンの糞ソシャゲに位置機能付けただけじゃん
絶対売れんと思うわ おー一応CMやってるんだな
>>551
割とマジで戦闘は面白いが歩きながらやる、立ち止まってやるのはちょっと・・・ >>541
マジで煽りでなく、位置ゲームとして面白い点をいくつかあげてくれ
外でやるとバカでかい通信料と電池消費しながら画面凝視プレイだから散歩のお供は無理
持ち寄ってマルチならSwitchでいい
どこでモチベがわくんだ? >>530
モンハンでいうオトモ機能とペイントボール機能が充実してるから歩きスマホしなくていい点がありがたいで
オトモが勝手に資材集めて勝手に敵倒して強い奴はペイントボール付けてくれる感じ ポチポチポチポチポチポチ→フリックか長押し→ポチポチポチポチポチポチ→フリックか長押し→ポチポチポチポチポチポチ
ランクが上がった→( ・_・ ) 信長はウォークみたいなガチャ好きじゃないときつくねえかあれ
その点で言えば「今は」圧倒的にユーザに優しいのはこっちよな
そのうちポケGoみたいになるんだろうけど
下手したらその前に終わる >>560
位置ゲーは同じナイアンティックなんだぞ
ただ カプコンが予算ケチってるだけ ガンナーが強いらしいけど、HRいくつで解放されるの?
いま12だけど未だに片手剣以外選べない🥺 >>556
それは確かに、申し訳ない
現時点では面白い ドラクエウォークは雑魚モンスターはすぐ飽きるとしてまだ魅力的なボス格のモンスターを配置したりして誤魔化すことができるのがな
歩くの辛すぎてもうやってないが ポキモンなら見つけたらモンボ投げるで終わるけど戦闘あるしこれもし流行ったら事故多発だよね🤔 >>564
どっちかと言うとお散歩向きじゃないかこれ
普段の移動の中でやろうと思ったら相当しんどいぞ 4年も開発期間あって、ながらスマホさせられるのは擁護できん >>575
車運転しながらやるバカがまた事故起こすやろな GOで例えるなら毎日コミュデイやらされてる感じ
もう終わったけどナイアンゲーならトランスフォーマーとハリポタが1番近いな >>569
まあぶっちゃけポケモンも初期はゴミだったよね
ゴミの時にやめたから今面白いのか知らんけど
あれポケモンじゃなくて全然知らない謎のモンスター集めるゲームだったら流行ってないだろうし せめてIDコードで助っ人参戦する仕様なら狩り性あったのにリアルプレイヤーにも困る田舎に救済ないね。グラはいいけど雨の日も歩かないと。 >>576
お散歩のお供というより、これ目的での外出にならない?
ゲームをメインに据えるなら据え置きのがクオリティ高いわけだし、なんかなあ この絶望的につまらないアクションを改良しようとして面倒くさくしてきたら更にウケ悪くなるから終わってる モンハンは戦闘が醍醐味なのにこいつはクソつまらん戦闘とクソめんどい収集をリアルで歩かせてやらせるモンハンの面倒な部分をピックアップしてさらに苦行化させたゲーム 他の位置ゲーの初日ってどうだったっけ
同じようなもんじゃなかったの? ポケモンGOはどのポケモンでも共通して砂って報酬がもらえるけどモンハンnowに関しては全てのモンスターに共通する報酬って無いよね ポケモンGOなんて確か初期は戦闘すら無かったろ?
リリース初期なんてこんなもんじゃないの 通信遅いと遠くは表示されるけど、近くがすぐ表示されんな。ここだけ不満 >>585
ナイアンゲーは全部やってるけどハリポタ魔法同盟と同じぐらいの勢いな気がする >>585
ポケGo初日組だけどマジで酷かった
ゲー無って何度言われたかw
俺も言ったけど 通信遅いと遠くは表示されるけど、近くがすぐ表示されんな。ここだけ不満 >>585
同じ感じだったはず
成熟したコンテンツとリリース初日のゲームを比べる的はずれな批評ばっかだ 歩きながら戦闘ポチポチ、自転車乗りながら戦闘ポチポチ
やる奴おるんだなーw ポケモンGOは幸運にもお散歩ツールとしての地位を確保できたけどモンハンnowの方はその枠はもう無理だろ
ミドルライトゲーマーへの訴求がしたくてゲーム性高めたんだろうけどそのせいでお散歩ツールとしてはボリューミーすぎる どの位置ゲーもリリース最初期はゲーム性が強すぎて移動ゲーとして邪魔だったりする事も多くて
少しずつ自動で済む要素を仕込んだりプレイする上で快適にしていったってのはあるんだろうな
DQWなんて4年目でようやくガチャから出たゴミをそのままゴミ箱へ直行させる機能が実装されたんだぞ >>582
散歩なら立ち止まれるから全然オトモにできる
動きも電池消費も思ってたよりは軽いし
ただ日常の移動中にやるのは無理 もう終わるけど同じナイアンのNBAに関しては初日から結構要素多かったよ
今回は明らかに意図して削ってる感じある >>585
ポケgoはそもそも位置ゲームとしての体験が新しくて楽しかった
ゲームとしてはクソだったけど
今はその新鮮さのアドバンテージもないし、キツイ >>599
地味にバカだなと思ったのこれな
モンハンに興味も理解もないのがここでわかる
まじでやっつけ仕事 様々な位置ゲーがリリースされてる中の後発として出てきたモンハンnowがこの出来だから批判されるのは当然では
7年前のポケモンGOリリース時と比べて同レベルでは話にならん >>585
ポケモン初日はイーブイしか取れないクソゲーだったぞ
どこ歩いてもイーブイしかおらん 信長とドラクエはガチャ確率クソでユーザにきついゲームだけど
「なにがこのIPでウケてるか」は理解してるから支持はされてんだよな >>585
ドラクエウォークは最初まじで面白かった
ただいつまでも最初の面白さ感動は残らないし面倒臭さが上回っていくわ体力削られるわで普通は辞める 他の位置情報ゲーと違って、移動機会だから起動しないと!ってならないわ移動しながらアクションゲーやってられっか >>597
そうなんだけど、このゲームのためにわざわざ時間とってプレイするならクオリティ高い据え置きの方やるからさ
それなら他の用事で移動中とかにお供でできないとキツイから難しいよね 信長メンテでできなくて草
そりゃこっちに集中するわ とりあえずゴプラ借りて散歩しながらボタンぽちぽちで
素材収集は済むようにして欲しい >>585
ドラクエウォークの初日のスレ見てきた
・ウォーキングとバトルが噛み合ってない
・テクテクテクテクってよく出来てたんだなあ
・バッテリー消費激しすぎ
・アンスコした
・歩きながらゲームとか無理だよな
・ウーバーイーツやった方がマシだわ
・炎天下の中爆熱、スマホの寿命縮まるぞ
・外出てやるゲームじゃないわ
・これは流行らないわ オトモペイント100枠くらいないと話になんねーな
課金して5て 仕様がよくわからんがジャスト回避したあとは攻撃強くなるのか? >>613
それネガキャン湧いてただけだよ
実際は楽しかった >>607
何を否定したいのかわからんが散歩のお供は無理って発言に対してむしろ散歩中の方がやりやすいって言ってるだけだぞ いつでも冒険モードが機能してるのかよくわからん
アイルーが拾ったやつってどこから見るの
? 歩くきっかけにはならないな
操作要求されるから散歩の邪魔になる ドラクエウォークはお散歩モードあるのはやっぱり大きかった
オトモplus出す予定ないなら早いとこ実装すべきだと思う 信長が一番面白いけど
知名度ないから死んでるっていうのが笑えない。これに関してはガチのゴミだから知名度あっても死にそうだけど。 >>603
コラッタポッポゲーじゃ無かったか?
15時くらい?にリリースされて電車の中でやってた気がする
近くの公園でミニリュウの巣が出て大喜びしてたけど進化に必要な飴の数で絶望してしばらく離れたわ DQWは、ゴミコンテンツが溜まりすぎてもはや廃人仕様だからな
モンスターグランプリとかカジノとかギガモンとか百式とかクソなのに廃止せずに、ゴミが増えていく ドラクエウォークは楽しかったから売れたんよ
まぁリリースしてすぐに学校付近で止まって消化しなきゃ改いけないイベとか始まってこれは駄目だろとかはあったけどな
でもそれで楽しくないってわけじゃなかった >>616
あくまでスレはどうだったのかって話やで
こっちもアンチ湧いてるだけかもしれないし、それは後世になって分かること ウォークはくそつまらないレベル上げをイベントにも、もってきたからむかついてやめた。 信長のステマ面白過ぎるだろ
ここにいる奴の大半はモンハンだからやってるだけで位置ゲーが好きで来てるやつなんて殆どいないから集客は望めんぞ
Twitterの伸びてるリプで宣伝してこい >>623
たまーに復帰して少しやってもギガモン強すぎるわレベル上がらねーわ強敵こころドロップしんどすぎやわですぐ辞める >>625
いやアンチがどうのじゃなくて自分でやって感想述べろよ
面白くねーから 流石に位置ゲーとしての色が薄すぎる
レイド要素を隠してるのが影響してるんだろうけど >>628
信長ちょっとやってみたいなとは思ってしまってるw元はモンハン好きだから手出したんだけど、これは ここの反応見る限り好評みたいやな
帰り道が楽しみだ >>613
すまん!リリースからセルラン1位走りまくったウォークがなんだって???
https://i.imgur.com/24f6LWY.jpg >>628
信長は一週間前にサービス開始で同じ位置ゲーなんだから比べられのは当たり前だよ DQWはベータユーザーがガチャの存在バラした時が一番盛り上がってたな
公式はガチャについて一言も言ってなくて大半のユーザーは位置ゲーにガチャが搭載されるわけないと思っていた 単純にこれがクソ過ぎて同時期に出た信長と比べられてるだけでしょ
どっちもドラクエには勝てん出来でがっかりだわ 最初に貰った片手剣
最後まで強化したほうがいいの? >>632
俺はドラクエの時もこれ別に普通にナンバリングでレベリングしてりゃ良くね?と思ったよ
一日10kmくらい歩いたけどw
こっちもまあ似たようなことは思ってるけどスマホゲーとしては戦闘面白い >>617
散歩メインか、NOWメインかってことね
>>619の人が言ってるように散歩目的だったらかなり邪魔で、NOWがメインなら据え置きやるよねって話
だから存在意義がよくわからん ウォークとレベルが違いすぎて草
モンハンはせいぜいピクミンlevelだろ ドラクエウォーク挫折した民からしたら位置ゲーの要素は少なくても別にいいんだけどな
ただこれ強くなって嬉しいとかこいつ狩って楽しいとかなくね?
家で出来たらなーってのすら思わねーし 信長はDQWよりもウォークモードがよくできてる
ただガチャ高いし、遠出嫌いな奴には向いてない これずっと雑魚狩りも手動なんすか?
画面ポチポチ連打歩きスマホめっちゃ恥ずいしダルいしスマホ熱っつい え、ごめん
普通に楽しいと思ってる俺ガイル・・・・ >>643
散歩のお供は無理って話からズレすぎだろ…
何をどう考えても移動中のが無理だよ >>637
セルランが高けりゃ面白いという訳では無いからな
課金ゲーであるということが分かるだけ
俺も課金したけどな
ロト装備揃えるのに モンハン好きで期待してたが擁護の仕様が無い本物のゴミゲーだと思う
モンハンの皮被せただけのただのゴミだわ >>649
グラフィックいいし、狩るのは楽しい
だけど位置ゲーとしての出来が モンハンのソシャゲあったやん?それに近くね?
てか位置ゲーにする意味あったのかな? モンゴーの索敵範囲外の周りにいるかも的なやつは移動するモチベにはなってたよな
あぶねえから全部見えるようにしてるんかもしれんが >>596
> DQWなんて4年目でようやくガチャから出たゴミをそのままゴミ箱へ直行させる機能が実装されたんだぞ
ガチャゲーだから意味はわかるけど、金ドブ過ぎる表現ww 位置ゲー同士で争ってるけどどんぐりの背比べやろ‥
生活アプリキャラゲーの類でゲーム性なんて知れてるし かなりチープだけど、動作とか容量とかめちゃくちゃ軽いのは好印象かな
散歩は一時間二時間するものだから電池持ちが良いと助かる
ドラクエウォークとか無駄に重かったからすぐ辞めたし ドラクエウォークがゴミでもいいけどこれはゴミの更にゴミのゴミってことだよ
ドラウォはドラウォで一瞬復帰してもしんどいし面倒だからオススメしない >>493
ガード成功後攻撃連打
バックステップ後攻撃連打
SPスキルとか言ってるやつはエアプ 歩数カウントすらしてないのがなあ
オトモ派遣して歩数に応じて報酬変わるとかさ… スマホゲーのほとんどがポチポチゲーじゃねーの?散歩のつまみや暇つぶしに本格アクション求めすぎだろ モンハンnowはオートできたらとか家で出来たらとかもっと遊びやすかったらとかの話じゃないんだわ
これらが改良されても絶望的に面白くない
話にならないレベル 現実世界の人間なのに急にモンスター狩れる主人公さんさあ
ワールドの主人公よりも更に人間離れしてるわ 位置ゲー久しぶりだけどタクシーバス乗ってても制限されちまうんだな
ちょっと残念だけどしゃーないか 俺は続けるつもりだけど世界展開してるのが足引っ張りそうだな
ハリポタコースは嫌だぞ >>655
俺はアプリ開発できるわけじゃないからわからないけど
純粋に楽しいと思えてるしいいかなぁ ハリポタはホント何がおもろいのか分からんかったわね 位置ゲーにアクション合わないとしたらメゼポルタ開拓記ばりのコマンドバトルだったらウケるだろうか 家だとあんまり遊べないね
モンスターは家でも定期的に出るけど
メインは外で大型モンスター倒したり素材集めるゲームだから 歩いててGPSがブレたら、移動速度が速過ぎるって制限されるんだけどw
酷すぎ 片手剣のバックステップてどうやるの?
下フリックだと後転で下がるんだけど >>623
モングラなんてやってるやつ2割くらいだろ
マイペースでやってればいいんだよ
対人要素なんてないんだから
その中で大変なのは年に2くらいギガモン覚醒くらいだな 今日のニンダイとPSでモンハン新作来たらものすごいシナジーになりそうだが、無いだろうな・・・ DQWは半年おきに復刻するメタキン剣を引けないとレベル上げ効率が誇張抜きに5倍は差がでる。
もう新規参入はほぼ無理やで。 >>668
正直ドラクエもポケモンも同じことが言える
モンハンnowが失敗するとすれば結局モンハンブランドの魅力がなかったという点に尽きるのではないだろうかね
モンハンブランドって言うのはモンハン自体がつまらないって話じゃなくて、モンスターハンターというブランドね
ドラクエはジャンル違っても一定流行る
モンハンはモンハンというアクションゲームでないと流行らない ちょっとやってきたけど大型モンスターに制限時間いっぱい取られる位難しくなったら厳しいだろうな
ペイントボール使って家でやるしかない >>682
DQWなんてドラクエってついてなかったら、サービス終了レベルだもんな メタキンの先制攻撃スキルはそろそろ別の武器にも載せた方が良いよね
報酬2倍券はピクミンで味占めたんだろうなあ
ピクミンの課金方法はナイアン史上最悪のゲスさだわ ドラクエは福引が鬼なのと
それで装備整えてもフルアクティブしないと
まともに環境ついてけないから
脱落者続出してる >>680
Switchで来ても…
次世代機ならだけどまずない >>678
長押しガードしてから上か下か忘れたけどスッとやればできたと思う >>685
ならこれに「モンハン」ってついてなかったら? >>623
ドラウォはやるべき事やった方がいい事が増えすぎて辞めちゃった だからドラクエウォークおすすめしない言ってるだろ
本当馬鹿だなぁ
ドラクエウォーク勧めてモンハンnowをこき下ろしてるとでも思ってるのか? これおもんなくない?
たのしーってやってる人どんな遊び方してる?
まじめに >>696
元からポチポチ連打の寄生ゆうたくんだろうな >>687
福引き以外でも、こころS落ちるかどうかの抽選もな
コツコツやれば実るというのがRPGのいいとこなのに
運が悪けりゃドツボなのがDQW
メガモンなんて、広告見せようとこころS絞りやがったし ポケモンGOですら外でやってるおっさんの姿気持ち悪いのにこれやってるの見たらモンハンごと嫌いになるかも知れん
うわぁ連打してる気持ち悪い… だから俺も言ってるじゃん
本当馬鹿だなw
629 名も無きハンターHR774 (スププ Sdba-ek50) sage 2023/09/14(木) 13:57:45.93 ID:Q7+ZcVw4d
>>623
たまーに復帰して少しやってもギガモン強すぎるわレベル上がらねーわ強敵こころドロップしんどすぎやわですぐ辞める スタミナ回復が1時間で全回
それ以外は課金て…
位置ゲーで回復できる施設なしとかマジか? 位置ゲーは掛け持ちやってらんないからライバルゲーのネガが凄くなるよね >>699
モンハンじゃなくて馬娘してるかもしれんやろが! >>623
4周年だからちょっと復帰してガチャ回したけどしょっぱかったわ 信長は今のところ面白いけど
地図埋め要素あるので
数ヶ月もしたら飽きる可能性 >>704
関係ないって
比較しなくても絶望的につまらない ポケモンGOならボール無くなったらストップ回すし
ドラクエウォークならHPMP無くなったらツボ割って補給するんだけど
モンハンnowはその補給手段が時間待つか課金するかしかないの終わってるよな
遠出した先で体力回復待つ位置ゲーって何よwww 他のとこからのお客さん以前にこのアプリについて話すとネガティブな話題にしかならんのだが 今から比較するのやめたらいいやん
ただただつまらないってだけになるだけで何も変わらんから ドラクエが追加要素ばかりでしんどくなってきたから鞍替え中
モンスターバトルいい加減廃止しろよあんなん 事前情報無しでDLしたらナイアンテックって出てきたから「うわ…」と思いながらも進めてみたら案の定ナイアンテックだったw 回復薬限られとるんよな?
序盤うっかり被弾したらやり直すべきか 適当にフリックしてるだけでまず当たらんから序盤は回復とか要らんぞ 出先では自動でモンスターにマーク
帰宅したらまとめて狩る
みたいな神ゲーを予想してたんだけど違うのか
ダウンロードの腰が上がらない… ウォークとかいかにオートで楽するかを考えるゲームなのに、オート無いとか何考えてんのこの運営 動画とか見たけどウォーキングの動機付けとしてはちょっと敷居が高いかな
ガチャ要素ないからやりこめば面白そうではあるけど、うろついていちいちやるなら家でやってるわになりそう
ウォーキング中はオートで実操作で素材1〜2個枠追加ぐらいならまだよかったけど
ドラクエと信長はプレイ済みの感想 ウォークモードみたいなのがないから放置できないのがな自動狩りは最初から必須だったんじゃないの? ランク11までは応急薬をネコが支給してくれるからがぶ飲みで良い
でもその感覚のままそこ過ぎたら毎日お恵みされる応急薬でやりくりすることになる罠w これポケGOでフレンドの人とは自動的にフレンドになるんか?
気がついたらフレンドが増えててID見たらポケGOのフレンドだったわ
自動的になのか向こうが追加したのか分からんけど承認とかないんだな 画面どこでもいいならポチポチしたら攻撃
フリックして避けるか長押しでガード
ゲーム性はそれだけ
まぁまだやってない人はやってみたがいいね
言葉だけじゃ伝わらないかもなw 名前で無料1位だけど
モンハン狩猟同盟=ハリポタNowどっこいどっこいだわ 異世界の行き来ってもしかして実写映画の流れ汲んでるのかとふと思ったけど別に関係無い(忘れてる)のかだけちょっと気になる
モンハンの設定や世界観的なやつって全部繋がってるんだっけ >>713
ドラクエは集金実装要素が露骨で課金疲れのため引退
これは他人と優劣を気にせず何でもいいから新作を短期で手悪戯していたい人には最適かな
しかし、モンハンのような着飾りゲーは見栄っ張りの巣窟だから人種的に難しいか
ともかく、位置ゲーで団体pvpナシはだめ 改善案
ペイントボール配布10倍
月額パック課金者はペイントボール無限
このくらいやらんと無理
でもう無理 >>726
スマホのアクションゲームの大半それだけどな
ただやっぱり外でそれをやらせるのは違うよなって言うのは率直に思う 歩いて立ち止まってポチポチ
歩いて立ち止まってポチポチ
ドラクエウォークで一番不評な点なのになw
扉イベントとか二度と開かれなかった オトモカバンってどこから開ける?
1回出てきたんだけど全然見つからないわ >>731
だから言葉じゃ伝わらないんだよな
だって昔で言えばファミコンでもそんなもんだろとかシューティングゲームもそんなもんだろと言われたらうーんってなるから
でもこいつは完全につまらんやん もうずっと会社だけど屋内だと開いても何もできないねこれ
何一つすることない ウォークのペースで歩いた距離を集計して、例えば1キロごとに1体ボスモンスターを抽選できる権利をもらえて、家とかで好きなときにボス戦できる
小型とか採取は歩いてるときに自動狩り自動採取
とかならよかったのね 家でもっとやりたいって思わない
なんでかというとつまらんから ところでベータで買ったジェムの引き継ぎってまだよね? 少しでも家から出ようというきっかけになるからいいと思うけどね 位置ゲーって歩数計必須だと思うんだ
なんでないんだこれ? つまらんやつもうええから消えてくれ
面白いと思う奴だけでは無そうや
ドラクエウォークとかもうそっちのスレいけよ >>732
少し寒い時期位に外で結構な時間立ち止まってやらせるイベントでこりゃあかんと見切りつけてやめたけど扉とかそんな感じだった気がする 今日は頑張ってやったけど明日からはどうなるかわからんな >>725
今はcampfire経由で他ゲーのフレと繋がってるからじゃね? >>735
そう?俺はその部分だけ見たら面白いと思うよ
ただ、素材集めのために歩いて該当箇所に行ってアクションして素材出なかったらまたやり直しを繰り返していくって言うだけになっちゃうと頭打ち早いかなとは思ってる
かと言って他にどんなコンテンツが必要かと言うとなんだろうね
本家モンハンみたいにどの地点からでも戻れる拠点みたいな村用意してその村の中でアイルー派遣とかも出来るようにしたりして大型なのか時間でなのかはバランス次第だけど素材がっぽり持ってくるコンテンツ用意したりとか
まあそれだけじゃなく広がっていく可能性の提示恥ずべきだとは思う >>727
モンハン狩猟同盟というネーミングセンスに吹いたw
グループ組んで大型倒すみたいだから間違ってないわなw >>746
お前の自宅じゃないんだぞw
嫌なら見るな >>732
初期のボスモンスターとのバトルですらそれ思ったよ
負けたらまたそこ行くはめになるからその場で戦ってたわ >>751
お前楽しいの?
モンスターと向かい合って適当にタップ連打→フリックか長押し→タップ連打が? え、歩数カウントないの!?
じゃあ歩いて歩いて、その歩数で特典やアイテム交換もなし!?
アウストラロピテクスかよw 半年後くらいには改善されるかな
それまでやってるか知らんが >>737
ウォークしてもオートじゃないからいちいちポチポチ
しかもポチポチも連打するだけ
外でも終わってる >>755
おもろいよ
スキルも使えるようになってきたしな >>746
スルーするかSNS行くしか無いよ
匿名掲示板で悪評禁止ってのは無理なんよ モンハンは武器防具の見た目で選ぶか、スキルで選ぶかが醍醐味でモンスターはそのための素材です。 >>760
ずーっっっと書き込んでますがホントに歩いてやってますか? >>759
比較しても良いならするけどウォークはレベル上げたいとかこころ入手したいとか少なくともやり始めはあったろ
こいつは何もない ウォークは扉で大失敗したから改善した
モンハンは暑い日も寒い日も、夜の住宅街でも常に立ち止まってポチポチポチポチ.... 翼竜の雑魚敵のフィールドでの飛び方が
ポケGOのズバットを彷彿させて見た目うぜえ >>768
偽装しすぎてスマホの中に入るなよ
一生出られなくなるから僕みたいに 本当に面白いゲームなら多少アンチが混ざろうがすぐに正常なスレに戻るけど本気の糞ゲーの場合は荒れたまま失速して暫くしたら身内しかいない限界集落みたいなスレが出来上がる >>763
アバターで女キャラにしても
見た目綺麗な女にならん
どうしてもオカマみたいになる >>772
何それ怖い
もしそうなったらフレンド登録しようね >>768
このゲームの仕様で楽しみたいならそれが1番正しいと思うよ
家狩り出来ないから位置偽装民と馬鹿正直に歩いてる奴とじゃかなりの格差が出てくるだろうな ポケモンはまだゲットしてないポケモンが出てくるとやっぱりワクワクしたけどさ
このマップ見てもジャグラスのアイコンばっかなのは全然遠出して散歩しようとか思えんわ……
やらされることがポチポチ作業すぎて好奇心が湧いてこない作りなのは致命的じゃない? ランク上げないと高ランクモンスターは出ない感じかね?
じゃないと上げる意味ないよな まともなスレにしたいやつは
反省会スレを立てて誘導したらいいかもw ランク16でいったんアンインストールした
また面白くなりそうなら入れるけどどうなるかな
最後に1つ、
まあおま環かもしれんがモンハンnow入れてからやけにiPhone14が発熱してた(バックグラウンド切っても)のがアンインストールしたら収まったので報告しておく
じゃあの >>678
長押し[ガード]→手前フリック[バックステップ]→(放さず長押し[溜め])→(飛びかかり攻撃)
上の()は省略可能、貯めるとダメージ30%増加
知らない人多いけど、片手剣のSPスキルは攻撃の途中溜められる >>777
位置偽装推奨ゲーじゃん
しかも位置偽装取り締まってないのかよ終わった あるってたら突然スマンホがけたたましく鳴り始めてウンコナウ出現とかやってもいいよ >>777
小型と遭遇しないのがたまにキズだがねwある程度の時間見て偽装切って戦ってるけど翼竜の皮が不足するw
>779
ガチ歩きはドラクエウォークで懲りた
その後仮想通貨稼げるやつでも歩いたけど、そっちは金ガッポガッポ手に入るから楽しかったなあ😭 >>787
そこそこ初期勢で初期投資も結構したってのもあるけど、数百万円は稼いだな 収集要素やレア要素(色違いや大小)っていう位置ゲーと最強に相性がいい部分持ってるポケモンだからGOはなんとかなってる
割とマジで名前にどっちもモンスターがついてる流行りのゲームだからっていう安直さからこれの開発がスタートした説ある 片手剣縛りが長くてめんどくさいな
ベータ版はここまで不自由じゃなかったのにな 昼間は屋外プレイ無理だろこれ、大型モンスが攻撃前に赤く光っても見える自信ないわ、、 >>788
まじかよ、胡散臭いと思ったが初期勢だけ旨味あったんか ポケモンみたいに収集要素があるわけでもなく信長みたいに陣取り要素があるわけでもなくただモンスター狩るだけ
それ本家でよくね?
歩かせる意味が分からん だから、キン肉マンgoとかJUMPオールスターgoとか作れっつったんだよ😡 ベータ版で一周した知識だとライトは作って損はしない
片手ならとりあえず水と雷は使える >>792
ナイアン「はい課金」
>>794
ナイアン「課金させるために全力」 くそぉ、女子小学生と友達になれるかと期待して小学校の周りウロウロしてきたけど13時から15時は全然下校時間じゃ無いな
ただ暑いだけの地獄だった
公園に女児も居ないし
先ずは下校時間把握とかじゃないかな これモンハン本家よりストーリーズに寄せたほうがまだ位置ゲーの意味あった気がする
モンスターが乗り物扱いだから空飛ぶやつとか脚速いやつの差をどうするかとかそもそもストーリーズが言うほど人気あるかとかいろいろあるけど ピクミンやったことないんだけど
どっちがおもろい? モンハンは3Dモデルどうやってもゴリラになるから仕方ないね
設定画とは似ても似つかぬ詐欺ゴリラ やろうかと思ったらなんだこの地獄みてえな雰囲気は
リリースしたばかりだろ >>808
ピクミンはあれゲームとしてカウントして良いのかすら怪しい気がする >>811
いいから一回やってろ
面白かったら面白かったと書き込め 他人の感想を気にするより自分でやってみて判断しろ
まあ普通にクソほどおもんないけど >>807
そもそも論だけどスマホでアクションって時点で見限る人間多いのにそれに加えて位置ゲーとか相性最悪だろうに
普通にストーリーズの方が位置ゲーに適してるわな 2時間待っても なにも出ず
外出ないとダメなん
レベルも上がらない
カプコンやる気有るの これ好きな人いたらごめん
完全にクソゲーにも値しないクソゲーを超えた何かでした
アンスコ完了👋 ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。
「WE LOVE MONHAN! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、Twitter内や5ch内で『私はモンハンgoを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!サ終まで続けますよ~!」 とりあえず17時になったら信長とやらを弄ってみる
>799
あの時はNFTバブルだったから、乗るところと降りるところさえ間違わなければ後乗りでも結構稼げたと思う
それでもそれなりに大きく利益出たのは恐らく4月に乗った人までかな?多分初期投資が15万くらいでも一日多い時で2万位は稼げてたと思うから、1-2週間もあれば投資分回収できたように思う
まあ胡散臭いと思うのは正解でその後出たNFTゲーでまともに稼げたのは数個くらいじゃないかなー?詐欺みたいなのも横行してたし MH2みたいにモンスター捕まえて戦わせられたら面白そう このゲームで一番最悪なのがモンハンの素材集め連戦と位置ゲー部分と回復が応急なくなると課金な部分
Aというモンスターを狩りたいが近くにいない、近くにいるBというモンスターには用がない、それどころか戦って余計な消耗をすると課金しないとAと戦えなくなる
結果移動がただのノルマでしかない
ポケGOみたいに歩くことでリソースが補給出来て道中のモンスター狩ることにもっと旨味や意味を持たせないとすぐに投げられると思う 位置ゲーこれがはじめてなんだけど自動で収集してくれるやつってタスク落としてたらやってくれない?
起動してバックグラウンド? 出先でやるの難しそうだからペイントボール付けたモンスター狩るだけになりそうやね Xとかでフレンド募集しても、QRコードではマルチ出来ないから
リアルに待ち合わせ出来る相手じゃないと意味ないのマジで終わってるな >>807
>817
絵柄やゲーム性
拡張のしやすさ
全部含めてストーリーズでやった方が位置ゲーとして面白いものができた気はするよなwストーリーズ自体がカプンコ的に失敗なのかもしれんけど、結構いい線いってたゲームだとは思うがなあ なんか既視感あるなって思ってたら昔親の携帯でやったガラケー版モンハンだわ >>541
逆だろ
位置ゲーに向いてないのがモンハンだぞ モンハンソシャゲの平均寿命短いし、このままだと1年ちょっと経った後にサ終してそう >>831
星2はチャプタークリアで解禁じゃなかった?解禁しても近場に居ないってことも有り得るか これ歩きながら遊べないのキツくない?
立ち止まってスイスイして敵倒してってめちゃくちゃ大変 今からやろうとしてるけどポケモンgoになれそう...? 位置偽装やりたい放題だろ
ナイアンだから一発バンないし 課金を全くする気にさせないのが唯一の評価点か
せっかく広告費かけたのに辻本良三が可哀想
ワイン畑に送られろ https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1531332.html
「モンハン」シリーズが好きな方たちに、家ではコンソール版のシリーズ作品を遊んで、外に出たら「モンハンNow」をプレイするという遊び方を楽しんでもらえると思います。家の中だけでなく、外出した際にも「モンハン」を味わえると捉えていただきたいです。
家でやらせる気全くないから外出て遊べ セルラン上がっていくけどお前ら何に課金してるのwまじで 個人的には課金ポチポチゲーよりは遥かに良いと思うけどなぁ
まあアクション苦手な人がこの類のゲームがキツいのは分かる トビカガチ出てくるあたりからアクションはおもろい
片手剣とライボ強いって言うのがわかる
大剣ハンマーはこの操作性だとついていくのキツそう(タックルは予想してたより使いやすい)
太刀は使いやすいし火力もそこそこ出るけど片手剣で良くね?とは思う これ獲得ゼニーって危険度×10ゼニーかよw
星5倒して50ゼニーwww switchでモンハン出しただろう
なんでまたアクションモンハンをスマホでやらせるんだよ
まじでコンセプト貧弱なんだよな >>838
やり始めてるけど
4位置ゲーの中では1番楽しい
アンチが多いのは
それだけ他の位置ゲーが危機感持ってるということでしょう >>845
金か
ただ現状生き急いでランク上げてもいい事ないよなw? モンスター倒して数十ゼニーなのに2000ジェムで1万ゼニーなのヤバくね? ドラクエウォークで言う手コキみたいな配信者いねえの? 糖質くんとヒットするかしないか賭けたいわ
ヒットしないに賭けるくせにw >>849
ゼニー不足どうしてる?
ドスギルオスあたりからマジで足りないんやが >>849
4位置ゲーってなんや
ポケモンハンドラクエとして残りはピクミン?ハリーポッター? 良くこのシステムで良くセルラン50位以内まで来れてるな
今は人が多いから何とかなってるんだろうけど
この課金システムだと早々にセルラン落ちして人消えそう
まさにナイアン iPhone15ProでバイオRE4出来るし
普通にスマホでモンハン出して良いんじゃねーの マジで月額パックでペイント無限とゼニーくれたら入れるわ
それくらい金がない スペシャルクエで1000ゼニー*3貰えるけど更新時間的にデイリークエって認識でいいんかな よしなまって配信者初めて聞いたけどこいつがいちばん有名なのかな?モンハンナウの配信者の中では
100万近い登録者おるからテコキみたいにこれだけやって飯食おうって配信者ではないか ペリドットどうなったん
数分触っただけでアンインストしたけど ゼニーは討伐報酬カスだけどデイリーが3000もらえるから課金したくないなら日数かけるしかない >>862
マジかよww
ウォーク?まあウォークだよなw 金はポケモンGOでいう星の砂か?
そりゃ枯渇するわ 信長勧める声が多いけど集める対象がおっさんだから戦国時代に興味ないと辛いかも
おっさんがおっさんを集めて強くなるゲーム 皆さんたまにはテクテクライフのことも思い出してください どうせならマイハウス永遠にいじってた方がたぶん楽しいわ なんやこれ
一々立ち止まらないと行けないのめっちゃストレスなんやが
ジョギングがてら出来ないのかよ なぜ自動で通常攻撃するけどフリックと長押しできる仕様にしなかったのか ジョギングとかウォーキングのお供に出来ないのが最高にクソ
これ作ったやつ何もわかってねえ 手巻き、車運転してもらいながら配信してるけど
モンハンnowは速度制限で完全にプレイ不可になるの知ってるのかな? >>878
マジかよww
ついにテコキモンハンデビューか
久々に配信見てやるかー このエラー出る人いる?
ちなみに期限はまだ1日と17時間ある
https://i.imgur.com/RAep6fP.png ウォークやポケモンは最初の数日はめっちゃハマったのにこのクソゲーはそれすらないや ポケモンGO以外は終わっててリストラ頑張ってるナイアンとスマホゲーではスクエニ以下のカプコンの黄金タッグがコケるわけがない 弱点属性あるのか
外で弱点属性の武器に変えて手動の戦闘
しかも面白くない🤣 道のど真ん中で立ち止まっては少し歩いてまた立ち止まってる奴、最高に邪魔
歩きスマホの方がまだいいわ
モンハンの帽子かぶってるからモンハンナウやってんだろ
立ち止まりスマホまじ邪魔やねん ★2の大型モンスター結構強くね?
古龍とか追加されたら出先でプレイできるかしら? ナイアンの時点で期待してなかったけど案の定だっか
ポケモンだから保ってるようなもんだしなあ >>851
イナゴは短命なのよ
次の新作に向かう為にいま食い尽くさないといけないの >>891
ボルボロスよろしく頭突き突進すればいいよ ingressってどうなん?
ほかにいい位置ゲーある? ゼニーは毎日3000支給されるようなもんなんだから生き急いでも仕方ないのに これ応急薬自動で貰えるうちにアイテム集めておいた方がいいやつか? かかし置いてよ
アクション練習したいわ
盾受けした後連打したら大ジャンプ斬りするなんて今知ったわ どういう目的を持って我々はプレイをすればいいの?
モンスターと戦うことで何の達成感を得られる?
友だちと何を共有すればいい? マルチやったけど結構面白いなw
今んとこタコ殴りの一瞬で終わるが ドラクエチャンピオンズ並の産廃感漂うスレになってて草
まあナイアンなんてそもそもこんなもんだ 今日が配信初日なのに未だに1スレも消化されてないってのがね… 片手おもろいな
ガードから下スワイプするとジャスラ出る
ジャスト回避みたいに受けると光って攻撃力上がるのもきもちいい 1万ゼニーでしばらく金策に困らないなら買うけどな
たぶん要求金額は加速度的に増えるだろうなと >>819
こいつやってんのになんで歩数計ないのわからなかったんだよ
まじでこういう頭沸きまくってるエアプがアンチ活動してんだよ 始まったばかりだしポケGoも初期はこんな感じだったし気長にやるかな
普通のモンハンもやりたくなったんだけどライズってまだ人いる?
ワールドまではやった >>908
いや前スレ消費してこのスレだからスレの速度的にはまあまあ早い
俺がレスしまくってるからというのもあるけど >>912
配信初日だと5,6スレ消費してるイメージだったけど位置ゲーだからこんなもんなのか? >>917
5時間で6スレも消費するようなのは超ごく一部だぞ >>917
9割方批判の書き込みだけど注目度は高かったからね
まあゲーム内容は語るに落ちるからもう伸びんよ 馬みたいな鳴き声で死ぬモンスターはいらん!翼竜の皮をくれ 脚はプケプケかジャクラスどちらがいいかな?どちらかを育てるとして >>930
5分で判断余裕だからとりあえずやってみろ >>932
無理やろ
行ったらまじですげえよ
30位以内にまでいったら快挙だと思う 鬼滅の位置ゲー作ってた方が世界で流行っただろうな
もちろん開発はナイアンテック以外で えー防具10個作らないと次の防具作れねーのかよお
HR16まではサクサク上がったけど >>925
簡悔はいいけどもうちょいやりようがあるだろ! チュートリアルがダメダメすぎてさらに評価下がってる気がする
無駄に長い、何度も採取させられる、出てる大型はプケプケジャグラスボルボヤックだけでマップみてもこいつらばっか、武器は片手縛りでスペシャルアタックも使えない
ここで大半の人は辞めると思う ポケGO復帰してみたけどやる事多すぎてうわぁ...ってなってしまった。
信長はメンテ中。
とりあえず仕事帰りにMHNと信長を試してみる 採集しろはまあ移動してりゃ取れるからまだ良い
○○作れ系はマジでクソだと思うわ
そもそもゲーム性がアレだけど ポケモンGO以外こけててこんな糞しか作れないナイアンティックがメタバースとか絶対こけるな 設定からグラ上げてキャラクリしたらしっかり可愛くなるぞ >>841
ぶっちゃけ、外に出ても携帯買い切りのモンハンやってた方が楽しそうなんだが 自分は普通に楽しんでるよ
散歩のお供には良いんじゃないかなー
初日だしこれからなんじゃないの? >>914
そう
ボロスとかジャグラスとか10までに集められるやつら バッテリーゴリゴリ減るな…
なんで自動機能付かなかったし
自動中は小型と採取をやってくれて大型出たら振動来てペイントボール投げて後は家で狩るとかでええやろ 都心の喫茶店で待機がいいな
一通り属性武器揃ったらだが リアルタイムで遊んでるお前らに言いたいことがある
道の真ん中で止まってやるのやめろ迷惑だ
一番今日見たのが信号青になっても渡らんから車の運転手さんがめっちゃ困ってる光景
なんだこのゲームデザイン 素材売れなくて
捨てるしかないのか
なんじゃこりゃ オタクくんさあ…
そんなやつはここ見ないから直接言え とりあえず武器開放したくてランク15まできたんだが応急薬が残2なんだけど毎日どれくらいもらえるのこれ? ハンターランク5までやりこんだの俺くらいなもんだろうな このゲームに熱中できるような人達に直接注意しろとか危ないアドバイスしてるのやばくない? >>954
直接言うわけねぇだろww
トラブルになりかねんわ 外でやると視認性が悪いから、画面の明るさを半分よりやや上くらいにしてるけど
それのせいでバッテリーが異常消費してる説もあるなあ
14時頃(80%前後だった)から2時間ほどぶっ続けで遊んでたけど、もう残量が20%だ このゲームは何をモチベに頑張ればいいんだ
歩数計すらない 意味わからん青信号なら車側は止まるしかないのに困惑する理由は? >>212
今のままだとモンハンがその2つに勝つのは無理だろうな とりあえず20まであげた
トビカガチしかやることない >>967
そもそもこの2つのIPには据え置き版でも勝てないから問題ない HR21で多分次がパオウルムーなんだけど
弱点属性の修正の影響で炎しか弱点なくて
この時点で炎武器作れないっていう
メチャクチャなデザイン ナイアンはポケGOの成功体験から「リアルで盛り上がってる感」を何より重視するので、
家で済まされちゃうペイントボールの数量緩和とかはしない気がするんだが……どうでしょう タスクキルして5分くらい待って起動すれば採取クエもクリアできるね 有名IPを位置ゲーにすればワンチャンいけるくらいのノリで作ってないかこれ
信長はご当地要素もあって理解できる
これは意味わからんわ、まぁドラクエも同じようなもんだが モンハンナウ駄目らしいから、ポケgoとドラクエウォーク調べてみたけど
ウォークの方はバリバリの課金ゲーでポケゴは課金要素あまりないみたいだから、売り上げでウォークが勝つのは当たり前じゃね?
プレイ人口はポケゴのほうが圧倒的に多いんじゃねえの知らんけど マップ広げて見える範囲を行為に動けたりできたら面白そう!車の移動に助手席とかでも全くできんしちと続かなそうだな >>245
ドラクエのタクトの方やったら更に悶絶するだろうな
ウォークがゲロ甘いというのがよくわかる >>972
どうしてこうなった?
どんなのが良かったんだ? 歩く動機づけが弱いよな
せめて歩数ごとに体力回復するとか
まぁ今後何かしら考えてるかも知らんが 見える範囲自動で探索して欲しい頼む
ワイの家何もないんじゃあ モンハン本編は現地に行くまでをスキップして狩りを楽しむゲーム
これは狩りをスキップして現地に行くまでを体験できるゲームwww >>980
課金厳しいゲームと比較しだしたら終わりやんけw
普通のソシャゲより緩いよ→いや普通のソシャゲより緩いなんてことは無いよ→ドラクエタクトという厳しいゲームより甘いよ
あかんやろ >>980
ガチャガイジらいし脳ミソ溶けたバカ丸出しの文章w >>977
バリバリの課金ゲーって言っても
その武器ないとレイドや周回で倒せないってのはないからな…あくまで時短するために武器を買うって感じ このスレッドは1000を超えました。
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