【MHRise】 ガンランススレ 284発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 283発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1686651254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg IB始めて一度ハナクソ炙り棒は苦しくて捨てたと前に書いた者だがサンブレで触ってた他武器使っても絶妙に操作違って結局ハナクソ炙り棒に帰ってきたままカーナまで来てしまった
そしてなんか知らんが楽しくなってきた。儀式が面倒だが >>1
おつおつ
前スレで話題になってたレンキンガンランス
ほとんど誰も触ってなくてあまり知られていないけれど、
竜撃砲のクールタイムが45秒だったからライズの200秒と比べて単純に4倍近くの回転率で竜撃砲回し撃ちできる最強ぶっ壊れスタイルだったんだ レンキンガンス気になって調べたら竜撃砲の威力半分とか書かれてて草生えた ビグザムみたいにビームが撃てたらな
Fヘビィの排熱砲がアリならガンスもああやって排熱させてくれよ何がヘイルカッターだよ 先っちょ部分か
まあ似てるの思うのも分からんでもない 早くこのスレの兄貴たちみたいに合気をマスターして、ガ性卒業したいお… 合気のコツはモーションとハンターに当たるタイミング覚えるのは前提として
それでもムズい場合は尻尾なり前脚なり
"攻撃に使ってハンターに当てようとしてくる部位"
をよく見ながら入力するのを意識するだけで成功率がちょっと変わってくる
手元までしっかりボールを見ながらバットを振る感じ
実際モーションとタイミングだけ覚えてもある程度は成功するけど
それに慣れてそれだけに頼ってしまうと距離とか位置関係とかでズレた時に被弾してしまって
応用が効きづらい あと荒療治だけどランスに持ち替えてジャスガ練習しまくるのも何気にオススメ
半分ネタだけど半分ガチでオススメしとく
ランスは良(略 ありがとう!
とりあえず今はわかりやすい動きの時だけガードしながらやってるけど、早すぎることが多いのかよく吹っ飛ばされてる >>17
ぼちぼちでええのよ
自転車みたいにある日いきなりできるようになるよ こんだけスキル積めるんだしガ性モリモリにしても大丈夫でしょ CS版なら入力遅延のせいで僅かに早めにやる必要がある、らしい(Switch民)
まぁ結局は慣れよ慣れ IBでクリア前に装飾品でガ性ガ強つけようと思ったら結構苦行っぽい?素直にガンキン2部位とかで補完した方がいいかな >>15
CS版だけどまじでジャスガ練習が合気の参考になる
だけど体感、ジャスガは攻撃のタイミング
合気は攻撃より早めに疾替えをってな感じで微妙にズレるから程々にしとかないと矯正に苦労する いい事思いついたぞ
ランスのジャスガで合気の練習しなくてもフツーにガンランスで合気を練習すれば良いぞ ジャスガと合気の猶予f同じはずなのにジャスガの方がガバガバに感じる不思議 ジャスガは失敗でも早いぶんにはガード成立するけんね 確かにジャスガ出来る人は合気出来るし逆も然りだよね
受付フレーム同じなんだもん 入力ボタン数多いしジャスガの方が早くなりがちなんじゃないですかね 合気だけモンハン持ちしてアクションスライダーでやってる 合気するには自信ない攻撃に対して合気前の保険ガードを多用するし通常ガードもする時もある 食らったら死ぬ時にどうしても苦手なの以外は一応合気する、もちろんソロで >>21
装飾揃うまでは素直にガンキン二種で良いよ。
ストーリークリア後もドラゴン装備作るまではゾゾガゾガでいいと思う。
装飾品がある程度集まったらゾゾシゾシに移行するも良し、
そこすっ飛ばしてドラゴンに行くもよし。
ただ、鼻くそ炙りだとミラはきついから、そこは他の武器なり臨界ブラキのガンス使うなりがいいと思う 他の武器と違って剛心溜まりまくるから畏れずガンガン剛心もとい合気すりゃいいんだよ dps50ぐらいしか出せない
この武器難しいですよ 次作もライズと同様にブラダorリバブラ続投でええわ
虫棒に続く第二の空中戦武器種
拡散型はガリロを標準アクションにしていい ガンナーに突進するモンスの後ろから跳躍で追撃する蟲棒を
ブラダで追い抜きながら交錯して
空中イルカフルバ→合気リロードの硬直タイミングで目の前にの頭に降竜が落ちてきた瞬間
脳とか色んな箇所から汁出まくったわ
動画残しとけば良かったと本気で後悔した ブラダリバブラ合気は依存度高いから取り上げられたらガンサー引退する人増えそう 逆にスラアクでサンブレイクはじめた俺はいま最後の渡り先としてガンスに興味を持ってる >>31
合気よりもガードの方が後隙短いからすぐ攻撃したい時なんかはガードしてるな >>46
リバブラがなくなるということは充填カウンターもなくなるということだ >>46
リバブラがなくなるということは充填カウンターもなくなるということだ >>46
リバブラがなくなるということは充填カウンターもなくなるということだ スラアクのこと知らないけど
充填カウンターというのが強いのはわかった 充填カウンターはリバブラと同じくらい無くなったらアレ 属性武器たちがアプデのたびに錬成ボーナスや血気覚醒とかの新スキルを得てどんどん火力アップしたく横でガンスは一年間砲撃火力据え置きなのやっぱ悲しい
楽しいは楽しいけどフルバや薙ぎ払いの豪快な見た目のわりに実ダメージはうーんって感じる 空中の薙ぎ払いフルバとかクソかっこいいのに入れ替え技のせいで使えないの悔しい >>35
亀だけど助かる。自分でスキルシミュやってみようかと思ったけど除外装備やら装飾品の設定が面倒で困ってたんだ >>59
まあまあ、俺たちは代わりに天衣と狂(翔)貰ったじゃないか。
数字の見かけ上は増えてなくてもこの二つでかなり火力上がったと思うんだよな。 臨界ブラキまで駆け抜けてブラキウムと砕光作ったら後はご自由にって感じかな
ミラまですっ飛ばすのは流石に厳しいしそもそも前座のアルバに準備がいる ああ、ミラの前にアルバがあったか。すっかり忘れてたわ。
マムで属性ガンスを引くまで粘るか、氷刃ベリオのガンスを作らないといけないね。 風纏3攻撃2S31のお守りが手に入った
クシャ頭を脱いでみるか 俺もいい感じの蟲&風護りが手に入ったからクシャ頭から乗り換えてみようと思うんだけど、乗り換え先は何がいいんだろ。
スロット大きいプライマル頭とかかな?
スキル錬成もしやすそうだし。 >>69
本当だ。スキル合気に盤石、スロットも4x2でいい感じ。
ありがとう ヴァチス頭錬成で盤石欠け粉塵だったのを別部位に移したら第2欠けの粉塵合気になってたまげた
有用スキルがレベルマックスで入ってる防具は錬成注意しないとダメだな リバブラフルバで着火してもう一回リバブラフルバすると纏うのが3で数回必要なのが1
何か纏ってないとって情緒不安定になるから3が個人的に推奨 ガンスにおける粉は全武器中でも纏いやすく爆杭で簡単にダメージ伸ばせるからかなり大事な方
3は錬成粘る必要あるし必須とは言わないが優先度は高め 翔と天衣は防具で賄うとして蓄撃型だと粉塵3か蓄撃3のお守り欲しくなる 天衣2風纏3狂竜翔3蓄撃3なんてユニークスキル11個積むともう粉塵3積む余裕が無い… 狂翔3あればガンスだと蟲逃げる前に蟲補充出来るから常時蟲3維持出来るの偉いよね
もうリバクシャ脱ぎ捨てて怨嗟頭ばっか被ってるわ 狂竜翔3でもリバクシャ被ってないと16秒で3回しかリバブラできないぞいいのか 狂竜症翔3とリバカイに風纏s1つけて運用してるけどソロだと問題なかった
だけどその装備でマルチ行ったら蟲溜まってない事多くてリバクシャ恋しくなったわ 5秒に1回リバブラ使えれば十分では?
1回でも合気決まればより回るし 非常用に蟲一個残さなきゃが強迫観念と化し
うっかり使い切ろうもんなら合気待ちで手数が減る
という悪循環に陥る者も居るとか居ないとか ソロとマルチじゃ違うしなぁ
マルチで遊ぶ場合は蟲関係ケアしてあげた方が良いと個人的には思う
狂竜症翔2とリバクシャやスキルで蟲3か風1はありだと思う 脳死でやってるとステップ一回分の距離でもリバブラしちゃう 残虫次第だけど叩きつけフルバへの以降考えるとステップよりリバブラは選択肢としてありじゃない? ステップ自体一度もしないで狩猟が終ることが多いような
虫がない時はブラダ叩きつけしちゃう
タイム気にしてないから何が最適かは知らんけど もうジェットじゃないと移動出来ない身体になっちまった
ワールドとアイボーの動画久しぶりにみたりすると踏み込み突き上げがめちゃくちゃ踏み込んでて笑ってしまう イルカ撃ちたいけど間合いがギリ足りない時ぐらいだな
ステップ使うのは 煽衛デフォルトおじさんなので横ステップが有能すぎてついつい使っちゃう やはり先駆け…距離詰め、対多段技、うま撃+状態異常確定蓄積拾い…
先駆けは全てを解決してくれる… リバクシャ頭に翔1s1付けちゃったからリバカイに変えたいが中々脱げないんよな
蟲3便利だが今からでも荒天胴に付け直してぇ 俺が属性砲撃欲しいのは、別に属性由来の超火力が欲しいとかじゃなくて、他武器の「◯◯狩ろうぜ」「おk、じゃあ武器変えてくる」みたいなやり取りが楽しそうだからってだけなんだ・・・
最悪、「属性砲撃つけたけど、砲撃には各種スキルのりませんwww」とかなっても、無属性や苦手属性と比較して十分な違いがあればそれで満足なんだ・・・ IBでのガンサーに質問なんだけど開幕モンスターの前に降ろされた時ってスリンガー関連の儀式ってどうしてた?
今はまだハナクソ炙りとチクボンしか知らないけど先にクラッチ攻撃して弾落とさせた方がいいのかな >>99
ハナクソ炙りする場合は装衣着てその辺の弾拾うかクラッチして弾落とさせて
ハナクソ積めて壁ドンして鼻くそ擦り付けるまでが開幕の儀式と考えればオッケー ていうか装衣やらなんやらの開幕儀式って全職全クエ共通じゃなかったっけ?全武器種担いでたわけじゃないから例外あるのかもしれんけど >>45
渡ってきた時は「こんな飛び回るのはハンター様の戦い方じゃねえ…」って思ったが今では立派なブラダ戦士よ >>100
あ、ハナクソこめたあともう一回弾拾わなきゃいけないんだった、これが面倒だったんだよなあ やっぱり手間なのは手間なのね。ありがとう
しかし砲撃ダメージだけ見たら気持ちいいなIBは 開幕儀式を簡略化できるのはランスぐらいかな
上手くいけばカウンタークラッチ→3回ビンタ→傷付けで済む こんにちは。サンブレイクでガンスに手を出してみようと思っているのですが積んでおきたいスキルや最低限覚える操作などを教えていただくかそういったサイトがある場合は紹介していただけないでしょうか。他武器でそこそこやり込んでいるので素材などには困っていません。 >>106
普通の武器の物理上昇スキル+砲術、砲弾装填、天衣無崩積んだらあとはお好みの快適スキル積んで完成
砲撃に属性スキルいっさい乗らないから属性特化ビルドは非推奨
立ち回りではリバブラのキー入力の練習とリバブラ→叩きつけ→フルバ→なぎ払いor爆杭のループ、叩きつけ→フルバ→なぎ払い→QRのループなどを練習しとくと良い >>106
とりあえずなら、アマツ装備一式に砲術、装填数、合気あたりをぶち込んでFBF撃ちまくってればok
あとは前スレあたり読んでおけば大体雰囲気は掴める リバブラとブラダ混ぜながら修練場のカエルの周り飛び回る練習したなぁ 研ぎたくなってきた
無性に研ぎたい
研いで褒められたい ソニックみたいに合気連続で組めるたびに専用ボイスで盟友に褒めてもらいたい ガ性5翔蟲3スロ411が出た
とうとうリバクシャ頭と別れる時が来てしまったのか そのお守り、多分この前俺がなくしたやつだわ
すまんが返してくれ >>115
お前の物は俺のもの
斧ガリで活かしてやるから寄越せオラァ! 翔蟲3おま出ても風纏錬成が揃ってないのでリバクシャ頭に呪われ続ける 錬成で粉塵1s1も狂翔1s1もあるけど風1s1は一度も出た事がないから蟲使いを選択肢に入れなくても勝手にリバク頭はついてくる 粉塵纏+風纏とか粉塵纏+煽衛でも
荒天足はゴールと思いたい
ガンスに有効なc9+s2は辛いもんな…… もうリバカイ頭アマツ脚ヴァチス腕腰にはそれぞれに粉塵スロ1風纏スロ1狂竜症翔スロ1ついちまったよ
逆にこれだけやっても固有スキルプラススロ2は全く出ない 風1蟲3s321石持ってるけど、今使ってるガ性5石と置き換えるには物足りないんだよな。 107 108 109
ありがとうございます。クエスト埋めながら練習してみます >>115
おれ翔蟲3ガ性3スロ331っての出てこれが限界かと思ってたが
まだ上があるんだな みんないいもんもってんな手持ちガ性おま最良が
ガ性5防御6スロ411なんでうーんこの
>>125
おいやめろ 🌽😡👒うおおおおおおお 100 100 100
こんな感じだったよな でも後隙でかすぎてテキトー過ぎると死ぬ
錬成頑張ってると反動で耐性もひでぇことになってるし 棍に浮気して野良潜ってて出会うFBF特化を見かけるたびに空中で
「FBF今撃てる?」とか「今撃つなよ?」とか
「おーあそこ撃てるんだすげえ」とか横目で応援しちゃって気が散って楽しい
楽しいがおかげでおりりゅをよく外す ガ性5コナ2スロ32と蓄撃3回復量3スロ311がきた
とりあえずガ性闇討ち装備はできた たまに野良遊びに行くけどリバブラ型のガンス見掛けるとコイツには合気の精度負けたくねぇと張り合いたくなる 装備が煮詰まってきた…
理論上はまだ上にいけるんだけど、これより上行こうとすると果てしない苦行を強いられる感じで行き詰まり感がある 護石も錬成も適当なとこで妥協したほうがいい
突き詰めても正直そんなに変わらん特にガンスでは でももう突き詰めるくらいしかやる事ないんだなこれが ぼちぼちモンハン切り上げてPlastic Duck Simulatorでもやろうや 粉塵3煽衛2s222が錬金追加されてから割とすぐに出て以降一生これしかシミュに引っかからなくなった 粉3だけでもつえーわ
わりとまじめに俺の狂化2業鎧1スロ411と交換しない?
双剣も弓も使わないんだ 錬成でつけりゃいいやと思ってたが粉塵護石も第二次第じゃ便利そう 東急241になって攻撃珠2が作れるようになったら装備が完成する
まだ長いな… >>142
正直、自分でも錬成やらに費やす時間で狩りをした方が強くなれる気がするし、何より楽しかろうとは思うw 闇鍋ガチャにしてゴールに進んでる実感持てないのは失敗だよねサンブレイク
理想高いと疲れるだけだから妥協してリバブラ合気で楽しんだ方がいい >>142
憧れの装備構成があったら妥協錬成でヤメとく
やり過ぎない
いいトコでヤメておく…大事なコトだ
だけどかしこくねーからダメなんだ
それが本当に錬成で蓄撃三つ必要な装備なら
三つとも蓄撃1s1以上にしてみないと気が済まねぇ >>152
JOJOっぽいな
言ってることはマジでそれ 固有s1と固有+固有の錬成で理想の装備作って
無駄なく気持ち良くスキル盛れたって悦に入るくらいしかやる事ないんすよ 理想装備は諦めてサブ装備作ってるわ。
変換3激昂2s411とかいう神おま出てサブの方が理想に近い装備できそうで微妙な気持ちになってきたけど やべーな 激昂変換おまとか出たらガンス浜に埋めるわ 激昂変換ガンス考えただけでクソ弱そう
疾替え縛って4スロを耐性スキルで埋め尽くして得られるのが属性値最大値63のみ
しかも加算だから爆杭で乗算されない 〇〇しかやることないってモンハンってそもそもそういうゲーム
だから普通の人はラスボス倒すくらいまでしかやらないしやっても友だちと遊ぶためにやるくらい
今の時期に残ってるのは0.1%未満の変人と自覚しようぜ ある程度仕上がり系の目標が出来ると
客観的に神おま神錬成でも使えなかったりでストレスたまるなw
しかも8月24日以降はSwitchからPSメインに切り換えて同じ地獄が繰り返される >>161
前世でどんな悪行積んだらこんな目にあうんや… 業鎧にしてもだけどガンスで疾替え縛る系は合気縛るのとほぼ同義だし弱いよね 業鎧は「たまに攻撃+15されてるスキル」みたいに考えればおまけとしては悪くない
積極的につけるもんじゃないし業鎧のために疾替え縛るとくっそ弱い 業鎧は青でブレスとか被弾すると目も当てられないから
ガンスで使う気になれないな
疾替え縛るのは論外だし 業鎧の殴りガンス動画があったけど朱に拘り過ぎて天衣でのリロードや爆杭維持や研磨が疎かになってて散々な状態だったな どのスキルが強い弱いじゃなく武器種毎の相性問題だよな
伏摩が強い言ってもガンスじゃ腐るし天衣が強い言っても双剣じゃ腐るし狂化奮闘が強い言っても ヘビィじゃ腐る
どう転んでもガンスは天衣、双剣は狂化奮闘、ヘビィは伏摩よ >>161
地獄過ぎて草草
だがストレス溜めて誰かに当たり散らすのでも無ければ
そういうの嫌いじゃないぜ えっ双剣に天衣つけてるわ蟲は全部螺旋斬につかいたいもん >>160
合気ガンサーはモンハン界のセンチネル族 天廻龍、双剣、滅浄の裁き
サンブレイク最強三銃士じゃないか 天衣3の無限スタミナ斬れ味は一応双剣と噛み合ってるからな
まあ達人芸狂化のほうが強いと思うけど リバブラリバブラリバブラなら怖くないねえ おもむろにケツ向けて超速でぶっ飛んでくるとか妖怪以外の何物でもねえよ 天衣合気リバブラ装備に跳躍珠Uを搭載してて、この跳躍を何か火力スキルに置き換えてみようかと思うんだけど、4スロ一つで置き換えるのに何かおすすめある?
火力系っぽいスキルは今のところ闇討ち、鬼火、粉塵、災禍転福をそれぞれ3ずつ積んでる >>182
良さそうなんだけど、4スロに3を入れるのがなんか勿体無くて…
>>183
確かに災禍を1に落とすと4スロがもう一つ空くな。
検討してみる 連投すまん
4スロ二つあるならシンプルに攻撃にするかと思ってガイアデルム狩りに行ったんだけど、あんまりにも弱くて初撃破時に苦労した記憶があったんでびっくりした
俺、ちゃんと強くなってたんだな… >>187
回避距離は0になった
>>188
じゃあ鬼火と災禍も切って攻撃7まで積んでしまうか。
(鬼火1は錬成でついてきた奴だから切れない…)
弱特と超会心も積みたいのは山々だけど、これ以上は錬成からやり直さないと無理だ
みんな色々ありがとう。 個人的には攻撃7>会心系>粉塵纏かな
スペース的に攻撃と会心は両方入るだろうが 鬼火は積むスキル粗方積んでから入れるもんだから
その時に3か4にしてついでに災禍も入れて運用しようぜ
確定1ダウン取れるの助かるからな 流石に入れてると思うけど砲弾装填2と砲術3は大事なスキルだから忘れない様にな
装備の更新してるとヤケにスキル盛れるなと思ったら入れ忘れてたとかあるから気をつけて 他のレス見るとかなりスキル盛りきって完成に近い感じのことを書いてるのに攻撃弱特超会心あたり捨ててるのは中々珍しいスキル構成してそうで普通にどんなのか気になるな >>191
3から0は思い切ったなぁ俺はもうガンスですら外したくても距離外せねぇ >>195
いや、根気ないからあんなこと書いてるだけでホントは全然大したことないんだ…
ガ性5
攻撃7
砲術、気絶耐性、翔蟲、盤石、闇討ち、煽衛、粉塵、狂竜翔が各3
合気、ガ強、砲弾装填、天衣、剛心、狂竜触、破壊王が各2
弱特、腹減り、息吹、風纏、緩衝が各1
少し前は攻撃の代わりに回避距離2、血気2、鬼火2、破壊王1が追加で入ってた。 血気抜いたなら破壊王もついでに抜いたら?それとガ性3に落とせば
快適さをさほど落とさずに弱特も3にできるのでは ガ性は人によっては要るがガ強はぶっちゃけ誰にも要らないと思ってる >>198
破壊王はガ性お守りにおまけでくっついてた奴だから今はまだ外せないんだ
ガ強はなんとなく不安ではずせずにいるんだけど、これも思い切って外してみるか…
>>196
距離2とはいえ外すとだいぶ勝手が違って慣れるのに時間かかりそう 攻撃、会心、粉、闇討ち、鬼火等の優先順位の統一見解をください そこら辺はFBF型なのかフルバ型なのか拡散チクボンなのか拡散フルバなのか天衣無崩や狂竜症翔はあるのか無いのかで変わってくる 攻撃=会心>粉>闇討ち>鬼火災禍
ただし闇討ちは有効な相手のみ
これらに限らずスキル優先度について考えたりしてんだけど
運用次第で入る入らないってスキルがやたら多いから頭がごちゃごちゃしてくる 会心は一番効果薄いから勝手についてくる分だけで十分かな FBF型とケツフルバ型は攻撃>粉塵かな 会心はイルカの頻度 闇討ちはモンスの尻への執着心次第
FBF特化なら冰気も強いんだっけ? 砲撃に効果あるの闇討ちだけだからリバブラフルバ主体で戦うなら攻撃より重要かなと思ってたけど、確かに必ずしも後ろに回れるわけじゃないし、粉塵ダメージ上げることも考えれば攻撃のが大事なのか 冰気FBFは使ってみたらわかる。普通のFBFでいいやってなる 見事だな
しかし>>185
自分の力で勝ったのではないぞ
その装備スキルの性能のおかげだという事を
忘れるな >>213
狂竜症翔で増えた蟲が消えるから納刀出来なくて冰気と相性悪いんよな…実際冰気まで積んだ装備使ったけど、ほとんど冰気の効果乗らなかった 一応納刀して蟲が消える前にすぐ抜刀すれば消さずに済むけどそうまでする価値があるかと言えば絶対無い >>217
それ、L3限定だけどな
まあ面倒だよな 他に威力上げるスキルもないんだよな
粉塵の為に攻撃力伸ばしても元が高くないし… FBF型、虫関係闇討ち粉塵3と回避距離1は必須だと思ってる 冰気意識しながら納刀抜刀繰り返してFBF撃つより
疾替えの書を地烈爆杭、FBF竜杭にして
バフ切らさないようにしながら撃ちまくる方が
効率良さそうな気がするんだよな PS版だけど、同室の人がガンスに持ち変えたのでこっちも併せてガンスに持ち変えたんだが、何を思ったのかFBF連打してきて自分も他の仲間も吹っ飛ばしまくっててこっちも肩身が狭くなる思いをした
やめろ(真顔 塔茶ナス原マガ怨嗟とかいう水クエ拾ったんだけどガンスは爆毒氷龍しかまともなのないのがなぁ
アマツガンスでリバブライルカとかどうだろ…
持ち替えなしで考えると絶対ケツの方が火力出るよね >>223
FBF使うそいつが緩衝つけてないのが一番悪いが野良を信用するな ちいたるホウ酸物理貫通が湧いて緩衝無し吹き飛ばしが沸かぬ訳なかろう
自身でも緩衝を付けるんじゃ と思ったらPS版か
じゃあもうしょうがない 相手が100%悪い こっちが付けてれば吹っ飛ばされないけど基本的に吹っ飛ばす奴は緩衝なんか付けないしな 1スロ不足でついにリバカイ頭からヴァチス頭に鞍替えしてしまった 語る事は粗方語ったろ
怪異錬成の成果でも自慢し合う? パンツだなんだでキャッキャしたり気持ち悪がってた頃が懐かしいな イベクエでとんでもないスキルついた防具がくるか、実はこれバグでしたって修正でもこなければ語ることもないだろう 怨嗟どよめいていたライズ末期よりはなんもねえ方が平和ではある
今作のガンランスについて要望は尽きないが妥協できる程度の完成度には達したってことだ
個人的にジェットしばき棒スタイルはこれが出来なきゃ新作買わないくらいには気に入ったから続投頼むよ リバブラが磁界接近と磁界離脱に似てるから削除するならマグスパ出してくれ
そしたらジェネリックガンスとしてマグスパ担げる ブラダリバブラは残る可能性十分あるけど天衣は少なくとも終盤までは間違いなく没収だろうからそれが怖い オートリロードくらいはつくかもしれない
特定コンボ成立でスタン値&オートリロードとかしてくれてもいいんじゃよ モーションなしでリロードしてくれるとなおよし
モーションがあると逆にそれのせいで被弾するみたいなことになりかねん リロード面はXXブレイヴのGP付きクイリロが好きだったな 終盤からは貰えるみたいに言われてるけど定かではないんだよな クイリロはモーションかっこいいから普通にいる
ガリロくんはださいから永眠していいぞ 当然GPはクイリロに返してな むしろシングルリロードこそカッコいいから標準装備でよろ もうボウガンみたいにガチャってするだけで全弾入れろ ガンスの弾ってボーガンみたいに現物持っていってるわけでもないのに無尽蔵に湧くけど、一体何なんだろうね
思念体みたいなものなのか
ガンサーの渇望が強ければ具現化するのか
俺たちガンサーは一体… I am the bone of my Barrett.
So as I pray, UNLIMITED BULLET WORKS.
実は詠唱して弾を投影してる 闘技場でダイミョウザザミとかやるとリバブラ出来なくてしばらく詰む経験あると思います >>249
つまりキレアジのヒレを飛ばしているのか
じゃあ天衣ってなんだ 天衣で渦巻いてるエフェクトあるだろ
あれキレアジから出来てんだよ クイリロのあの30°くらい曲がって砲刀ぐるんぶん回すモーションかっこよすぎて疾替えリロより無駄にクイリロしたくなっちゃう
ただしアマツとかの折れないガンスは魅力半減 アマツガンスもあれはあれでカッコイイから…
アトラスのレールガンぽくて好きなんだ たまにガリロやるけど攻撃に合わせても後隙でくらうケースが多すぎる ガリロは何気に使い勝手悪いですよね
早すぎると後隙に食らうし遅すぎると通常のリロードになってガード判定が発生しないし 通常リロードに化けるくらいディレイかけてるなら単発砲撃とか突きいれるとか合間に小技挟んでいくのいいよ
地味だけど少しでも手数増やしてリバブラフルバ特化とこういう所で差別化していかないと勿体無い クイリロを全部疾替えに置き換えればガリロ採用していいんだが杭の装填もできちゃうからガリロの採用意義がGPしかない
そうするとバカみたいに重いガードスキルを入れないといけないので結局入らない 動画で見るフルバと自分のフルバで重厚感というか…なんかモーションが違う気がするの俺だけ?
なんか俺の奴はめっちゃ軽い感じなんだよね
動画のはガッコンって感じだけど俺のはカチャッって感じ
フレームレートは144にしてるんだけど…
気のせいなのかな 動画の画質やフレームが良くなくて逆に迫力が出てる説
特撮映画なんかは24fpsにすることで怪獣の巨大さや兵器の重厚感を出す手法があったりするし Switch版は固定30fpsだしSteam版もfps上げすぎるとそれだけで2秒くらいタイムロスするらしいから高くて60fpsになってる(ver15でサイレント修正されたらしいけど)
あと録画や動画ソフトで勝手にfps調整されたりYouTubeの品質調整で調整されたりするのでハイスペPC実機との差はどうしても出てくる 皆さんありがとうございます
fps落とすのは完全に盲点でしたw帰ったら試してみます
レートは高ければ高いほどいいと思い込んでたのですが
意外に低fpsの恩恵もあるんですね… ただfps落としすぎるとガックガクに見えてめちゃくちゃ目が疲れるからおすすめしない
落とせて60fpsじゃないかな
ソースはswitchからsteamに移行した俺だが fpsと迫力の関係は映画とかがもっともたるモノだね
YouTubeにいくつか上がってたけど、高fpsは迫力も魅力も全くない ブラダからのブラダって基本2回までできるけど地面を滑るブラダからだと一回しかできない気がする
なんかコツあるのかな なんか溜めから使う空中ブラダは斜面で滑っても滑りながら飛ぶしそこからまた飛べる 先日皆からスキルのアドバイスを受けたものだけど、おかげで与ダメが目に見えて改善した。
本当にありがとう。
だけど、以前の装備時めちゃくちゃ調子の良かった日に達成した対開国シャガルの自己ベストはいまだに更新できておらず、結局は腕前が重要なのだと痛感させられている… ダウン中って天衣合気→リバブラ→フルバのループと
リバブラ→フルバ→なぎはらい→クイリロのループってどっちの方がDPS出るの?
通常8想定で >>274
スキル構成でだいぶ変わってくるし、とりあえず20秒ぐらい時間測りながら修練場の蛙殴ってみたら?
弱点狙えるかでもだいぶ差が出るよ。 なぎはらいを挟まずに、疾替え→リバブラ→フルバループなら
弱点狙わずに闇討ち狙いでもいいかもね 自分も気になったからカエル相手に正面から10秒ずつ振り回してみた。
ダメージに関係ありそうなスキルは攻撃7、災禍2な感じでやったけど、どっちも2000強ぐらいであんまり変わんなかった。
敵が起き上がった時に虫を温存できる分だけ薙ぎ払いの方がお得かも。 攻撃7とあと会心100%構成で30秒試したけどたしかにほぼ差ないね… IBの話で悪いんだが今ゾゾガゾガで臨海ブラキまできたんだが乗り換えた方がいいんかな
あと導きの地よくわかんなくてノータッチなんだが適当にモンス狩まくってたらヤバい? >>279
●導きの地の歩き方
森林3〜5(レア12用回復カスタム素材をジンオウガからゲット) →森林5(レア11回復カスタム素材を歴プケからゲット) →MR99を目指す。MH99で森林6が解放(レア11の回復カスタム素材と耳栓4素材を傷ガルルガからゲット
各地帯LVはMR99でLV6がMR100でLV7が開放。その1の後、瘴気6(匠4素材を歴ディノ亜からゲット) →瘴気7(歴戦ハザクから耳栓4素材ゲット) →荒地7(歴戦ナナから匠4の素材ゲット)を目指す。瘴気と荒地はあまり用事がないので他人の導き地への出張で解決が望ましい
珊瑚7(歴キリンから覚醒3素材 歴ネロミからレア12回復カスタム素材をゲット)。これで残る獲物は溶岩(LV7歴ラージャン)と氷雪(LV7歴ジンオウガ 亜種)
溶岩と氷雪はLV7維持の人が多いので基本的にはTwitterとかで親切な人を探すか導き救難上げてるとこへ出張すべし >>280
わざわざありがとう参考にさせてもらう。仕様考えるとずっとソロでやってきたけどそろそろしんどい感じかなぁ
マルチでやってほしいからこんな仕様にしたんだろうけどめちゃくちゃめんどくさいなコレw 初期導きはただでさえ酷かったのにそこへトレモナーフ&赤字脅迫の追い打ちで当時の導きスレは大荒れしてたなぁ 初期導きのLv7になってない地帯の痕跡拾ったらLv7の地帯が6にLEVEL DOWN…したのだけはキレそうになった 次作では最初から緩衝あってほしいな
FFなくていいんだけどさ 【ちんくる民5ch板追加方法】
@左下の歯車アイコンから外部板の管理→外部板の追加
Aタイトル適当につけて、下にURL貼付
モンハン板はこれね
https://fate.5ch.net/hunter/
B板一覧の最下部の外部板にAが追加される
他板URL引っ張りたい場合はここから
https://menu.5ch.net/bbsmenu.html
リンク踏まずに長押しでリンクコピー出来る >>156
このお守り笛民の俺からしたら喉から手が出るくらい羨ましい
俺の粉塵3狂竜翔2s33と交換してくれ、ユニークスキル5だから同レートだろう... 上の方のリバブラコンボの選択、ダウン中ってことならいつもイルカ入れてるわ
ガルクの鎖鎌ぶん回し誘発が強すぎる コンボの与ダメはフルバループにしてる。ダウン明けのモンスの反撃にリバブラを合わせ続けて敵ターンに割り込み続けた方がダウン中+ダウン後モンスターンまで含めた間のDPS鑑みると美味しい気がする(討伐タイム的に) ゴルトラスで闇討ちボンボン爆ボンする時だけ両方地烈にしてる FBF特化使う時は地裂斬使う
だけどFBF特化を5弾アプデ初期以来使ってないからほぼ使ってない様なもん
やっぱ🐬よ 蓄撃3蟲3C@@出たから装備組んだけど、ルナルガガンスいいな ダウン→地列→フルバループしてたけどイルカの方がいいんか、サンクス! 地裂は肉質硬くて刧血貰える相手の攻撃に合わせるのがベスト モーションくそ遅の地裂斬よりリバブラの勢い利用して地面擦ればもっと砲撃威力上がるのでは ゲームスピードによっては無くてもいいけど、今のについて行けてるのってリバブラのお陰だもんな 火力回避機動力、全部リバブラに依存してる
ほんとリバブラ様にはケツを向けて寝れねぇな 次作リバブラ合気は消えるだろうな
ブラダはギリ残りそう イルカの話出てたから入れ替え技見直してたけど爆杭って物理1.3倍バフあったんだね
イルカもリロードあるしもっと早く気付くべきだった;; 爆杭は属性も1.3倍だからステータス画面の数値だけなら全武器でもトップクラスだゾ
さらに狂化型なら奮闘で1.2倍、業鎧で1.2倍、チャマスで1.75倍の計3.3倍まで伸ばせてまだ属性強化とかの伸びしろまである最強ぶっ壊れ武器や 属性技乗る技がメインコンボ中に2回くらいしか無いんスけど、いいんスかこれで >>309
チャマス乗るの溜め砲撃だけなのに属性値に乗るような書き方は余りに悪質やろ >>309
すごいよな合気を捨てて狂っても全然強くならないんだもん寧ろ弱くなるまである もともとガンスはレウスのブレスを再現するために作られのだから
今のガンランスはまだ未完成といえる いつの間にかブレスではなく自分が飛ぶ武器になっていた…… レウスのバックジャンプブレス再現してるじゃん
コンセプト通りだな >>298
蓄撃3耳栓4s32持ってるけど真トルチ味ある。ソロ用の非闇討型なら攻撃7十割超会心3にできるからFBF捨てちゃった 合気ブラダが消えたら絶望するレベル。リバブラは無くなっても仕方ないと思うが
いま新規でIBやってて心底思う IBの守勢SE並に合気は気持ちいいから消えないでくれ😭 合気もリバブラも発展要素ありきのシステムだから消えるだろうけど
それなら回避能力や威力値はWorld基準にしてもらわないと困る
合気も回避もガードもスキル無しで戦える武器があるのにガンランスはどれかを強いられてるの馬鹿馬鹿しい
合気に虫回復なかったらマジでリターンの乏しいスキルを積まされるところだったし ブラダなんかはMHXで人気だったのを鑑みて続投させてくれたから残ると思うけど、
今のコマンドのままだと溜め砲撃と被るからまた使い分けにならないか不安はある まずは仕事できない奴のデスクトップの如く派生のコマンドがとっ散らかってるのをどうにかしてくれないと新規が入れん
砲撃はA(○)、突きはX(△)、凪ぎor叩きは同時押し、この原則から外れないように頼みたい 次回作ガンスなくなるんじゃないか
サブレに幽閉しとくために最高傑作レベルに仕上げた説 そういや爆杭の物理バフって粉塵の爆発ダメージに乗るっけ?今更な質問ですまん >>330
thx、やっぱバフ維持するに越したことはねーな あくまで個人的にだけど
ブラダがないならガンスじゃないし
ガンスがないならモンハンじゃないんで
買わない理由ができるならそれはそれで >>334
乗ってなかったのか!
今まで乗るものとばかり思って、粉纏ったまま必死こいて背面回ってから突撃してたよ…orz 多分乗ったとしてすぐ顔面殴りにいけるならそのまま顔殴った方が強そうやん >>325
ワールドって言われるとアイスボーンも混じってるのかわかりにくいな ゴルルナ実装された辺りでガンスの砲撃Lvに絶望してそれ以降プレイしてないんだけどその後変化ってあった? いつ辞めたか知らんけど武器錬成で砲撃レベル引き上げは出来るようになった(上限は8のまま) ガード多様する人に聞きたいんだけど、センエイっていくつ積んでる?
ガ性5はマストで積んでるんだけど、センエイ2でよくね?ってなってるんだよね。敵に合わせて変えるのが1番いいんだろうけど、面倒でw >>343
開国シャガルとか煽衛2でも合気狩りされたりするから煽衛3dr脳死合気したいのよ 同じく合気の後隙狩られないように扇煽3ガ性3だな
攻撃選んで合気する必要が無いのはストレスフリーで良い >>343
ちなみに>>344、>>345が言ってるのは
煽衛3は回避性能5相当で、回避性能は合気成功後のバク転にものるので
合気成功したのにバク転時に被弾ってのを防ぐということ
説明はいらないと思うけど念のため なるほどみんなありがとう!
合気の頻度にもよるんだけど、やばそうなのは合気じゃなくてガードする事が多いからスタイルの違いなのかなぁ。けど一回ガ性3センエイ3でやってみるね。ありがとね >>347
合気使わないとしても、天衣は積んでるよね?
疾替えリロード後の先駆けで回避できることも多いから
ガ性5扇煽2よりガ性3扇煽3の方がソロの場合はメリットが多いと思う >>348
合気は頻度低いけど積んでて、天衣は2か3か迷ったけど3積んで運用してるんだよね。
ソロとマルチは同じくらいかなぁ ガ性は御守りで付けてるから自然と5になってるわ
煽3ガ性5で大半の攻撃はノックバックしないからガード多用するならガ性5の方が良いと思う
天衣は2で充分派 円環でガ性5蟲使い3とか出るんだな
怪異錬金一択だと思ってた だいぶ合気にも慣れてきた気がするんだけど、開国シャガルのビームがうまく合わせられない。
何かいいコツ教えて下しあ… 原初武器が通常8なのって、お前らが「フルバループ連打ゲーやらせろ!」って政治活動したから? そんな事誰も言ってないぞ。消去法でフルバループしか使えないんだぞ >>352
ビームが来るってわかったら1、2ってカウントしてみよう。そしたら次からどのカウントで合気入れればいいかわかりやすくなるから
感覚派だから言語化できるアドバイスこれくらいしか無い。剛心もあるし頑張って合気試してみな >>358
ありがとう。
最後にはタイミングを体で覚えるしかないもんな。
繰り返し頑張ってくる ビーム来るって分かりづらいからカウントダウンしてほしい ジンオウガのお手合気お手合気くるりんぱにリバブラ差し込める隙覚えたら楽しくなってきた
たまに剛心が発動するけど IBヴァルスピサで臨海ブラキまで来たんだけど武器含め一式作って鼻くそ炙りからチクボンに乗り換えた方がいいかな
正直大差ないような感じもするんだが IBでチクボンか貯め砲撃かは割と趣味の領域だった気がする
突き詰めれば違うのかもしれないけど、TAするわけじゃなければどっちでもいいんじゃないかな 最終的にはみんなミラガンス振り回すから好きなの使え
もはや片手大剣だよあれは アマツガンスで粉塵纏Lv3にして朱の書に地烈斬+竜杭砲、蒼にイルカ+爆杭砲にしたらかなりの頻度で700近い粉塵ダメージ与えれて楽しい >>338
スキルモリモリ+風纏3翔蟲3狂竜症翔3合気2天衣2闇討3緩衝1とかで遊べるようになったのでフルバリバブラFBFが撃ち放題の砥石要らない別ゲーになった
あと煽衛っていうタゲとると回避性能5とガ性5が発動するスキルが貰えてガ性との和でガード性能10とかいける
ガンスはシリーズ最高の出来 砲術3狂竜翔2のお守り引けたけど腕腰交換出来るだろうか
狂竜蝕と攻撃3とスロが強いからここ変える事あんま考えて無かった そうなんだよなぁ
狂竜症翔の護石来ても腕腰が普通に強いから入れ替え先が思い浮かばない
錬成次第ではプライマル腰が候補に挙がってくるくらい? >>371
すごいけどそれガンスが強くなったわけじゃなくね?
追加されたスキルのうちこれらがガンスに相性いいものですリストに見える まぁスキルとの兼ね合い含め武器の強さじゃないかな
例えば昔の大剣の評価語るのに抜刀術抜きなんてありえないでしょ
ガンスでも十分に効力発揮できるスキルが増えたのはいいこと 一応本体もヘイル調整砲撃LvUP混沌&アマツガンス追加で強くはなってるよね 天衣合気なんて事実上ガンス専用スキルみたいなもんだしな。 粉もすぐ纏える上に爆杭の1.3倍乗るから他武器と比べてかなり貢献できるよね >>374
砲撃威力そのものもゴルルナ時代と比べると上方修正されてた記憶あるけど詳細は忘れた
ガンスは総合力で強化されたけども属性特化狂化奮闘業鎧っていう壊れ兵装あるからこれと比べるとギャグみたいな火力であることは確か。 竜撃砲が多段じゃない時代なんてあったのか?
FしらんからFの話? ガンスの強みってお前のターンも合気リバブラで俺のターンが出来る事に尽きる
上手い下手がもろにタイムに出る当たりは楽しい テンプレのリバクシャ(リバカイ)荒天シャガル腕腰荒天が優秀だから欲しいお守りが頭変えられる護石しか需要無いと思う プライマル腰に連撃欠け狂竜蝕+2スロスキルくっつけたやつシミュに仮登録してみたら装備更新できる結果出たわ かなり無理くさいが…… 竜撃砲の入れ替え技として単発技の携帯型撃龍槍追加して
肉質の影響受けるかわりに攻撃が乗る杭型ガンスを生み出そう >>386
面白いし良いとは思うんだけどさ
個人的に殴りガンスが好きだからその辺のお株を奪われるのはなんかモヤる 荒天胴に欠け無し粉塵2がついた
これ以上纏ったら俺はテオに >>388
全身の錬成が完成した今だから耐えられるけど
少し前だったら血涙流すくらい欲しがったわ粉塵2とか 入れ替え技はXXの狩技みたいにランク低い版も作ってほしかったわ
例えばリバブラ、蟲クールタイムがある代わりに溜め無し360度ブラダってマジで可能性が広がるテクニカルなアクションのはずなのに、雑に無敵あって雑に火力出るせいで単調なゴリ押しアクションにしかならない
無敵無しで使い所選ばないと普通に被弾して死ぬ、盾ダメはカスダメで通常突きコンボとかの方がDPS高く蟲溜まり次第ぶっぱが最適解にはならない低ランク晩飯リバブラとかあったら、立ち回り考えるの滅茶苦茶楽しかっただろうに
無敵だから避けれるじゃなくて、高速で飛んで範囲外に出るから避けれる技であってほしかった リバブラのゴリ押しは好きなゴリ押しだな
…ゴリ押しか? 欠けなしだったら荒天足かヴァチス腰だろうがよぉ(羨ましすぎて血の涙) 残弾なくても使えるけど装填モーションが入って隙ができるぞ!←装填中は謎の無敵なのでむしろ助かる
これ設計ミスだろ
多分リバブラって当初は無敵技ではなかったんじゃね
でも適当に使って強くなければ、IB初期の起爆竜杭みたいにもっと雑に強くしろ、ハナクソ炙り棒やらせろってガンサーが騒ぐじゃん
だから予定変更して後付けで無敵が付いたんじゃ 青くなるまでの時間が固定だから粉塵纏レベル高くしてもしょうがなくね
流石に1だと纏うまでの時間が気になるけど あのガッジの入れ替えだからとっさの防御手段としての機能も欲しいしそれはないんじゃないか?
もしかしたらHAだけだったかもしれんが 茶ナスの超必もガバガバで避けられるからな
玉無しリバブラ最強や >>390
ま?寝起きドッキリしてた記憶のせいで勝手に単発だと思い込んでた >>400
寝たと思ったら竜撃砲構えるガンサーはまあまあいたな
仕様を理解してれば駄目というのは判るが微笑ましい光景ではあった 頑張って粉2から3にしたけど青になるまでの時間は変わらないからそこまで恩恵は感じない
リバブラフルバ3回必要か2回必要かの違いしかないからどっちかっていうと翔風蟲厚くしてリバブラ連打したい >>398
溜め無し即時360度高速移動できる時点で、既に咄嗟の防御手段の役割は十分果たしているのでは >>404
機能としてはそうかもしれんが入口としてガッジと同タイミングで使っても防御として成り立つように…的な感じのあくまでオレ1個人の意見もとい妄想 脚はスロ2つかないと2スロ空かないから、固有×2とかのほうが好みかな
ただ今は1スロが壊滅してるから、例えば441を442にするより44を441にしたほうが良くなることもあるかもしれない ガ性3粉塵2s33のなんかいい感じの護石が手に入ったんだけど、すでに粉塵は錬成でつけ終わってるからこれを組み込むには錬成からやり直さなきゃ行けなくてお蔵入り… >>397
同じ理由で粉塵は2で良いや派だわ
できれば3つけたいけど優先度はもっと高いのある 手持ちの錬成と護石的に粉下げた所で大して何も増やせないから粉が詰まれてる
c9は出やすくていいね ジンオウガの連続お手ってガ性いくつでのけぞり無しにできたっけ 粉塵3より優先度高いスキルとか砲撃系と攻撃7と合気orガ性と蟲周りスキルくらいだろ
会心盛るより粉塵3の優先度の方が高いわ 粉塵3だとフルバレ1発で粉纏えるようになるのがデカイな
ただ青粉塵になるまでの時間は変わらないからそこをどう考えるかだろう
普段からヒット数稼げる立ち回りなので粉塵3は過剰、という人もいる >>419
纏から青爆可まで20秒あるので粉3でも2発/50秒と仮定した場合は粉2で2発/60秒なので狩猟時間10分程度のモンスター相手だと青爆回数は粉3で12発で粉2で10発。(纏までの攻撃回数は粉3と2で7回=ニア通常リバブラ1セット)
青爆与ダメ/モンスター総体力の比率考えると2000/10万=2%くらい。(仮定いっぱいだけど)
砲撃と物理で与ダメが混ざるガンス視点だと粉塵2→3にフォーカスしてもコスパがめちゃくちゃ良いのは確かだから悩ましい。 ガンスは粉風狂辺りの攻撃回数トリガースキルの相性良いよね
唯一若干のクール発生する血気だけが相性悪い
フルバ8発撃ってるのに1回分、FPS次第でたまに2回分しか回復しないのもにょるわ
納刀すると色々お仕置きされるかつ部位破壊しやすいからクールタイムなければマストスキル成り得たかも知れんのに >>422
普段使いのビルドだと爆杭バフありで700から800とかそんくらいじゃね
表示攻撃力に特化すればパートタイムで1発1200届くかもだけどリバブラの回転落ちると本末転倒だからなあ >>422
最大威力は金レイアに1150は出てた
詳しい数値は覚えてない >>424 >>425
普段使いの最大はPS版のVerと大差ないんだな
でも1200近く出るのはロマンあるわサンクス! >>426
一応参考までに月刊ガンランスでノンチートでスキル盛り盛りからの不屈2回で表示攻撃力を1187まで上げてるのは見たことある。ここから仮に爆杭でバフって粉塵青爆を当てれば1撃1900オーバーにはなるかもわからん。 ガ性も積んでない人は全く積んでないから優先度どうなんだろうな >>428
蟲が潤沢なver16ガンスだと原則リバブラで対応して蟲いない時に合気する感じになっててガードはあくまで第3プランになってる。(ガード頻度が減ってる)
ただあまりにも削りがエグくて高火力で出の早いガ不能技使ってくるモンス相手だと煽衛3ガ強2あったほうが事故死なくなる分だけ安定はするね。
タゲとって煽衛効いてれば先駆けの無敵Fが約1秒になるから先出しで疾替えして雑に距離1で駆けると安全圏へ逃げれるしガード機会はホント減った。 自分もリバブラ以外の捌き方だとガ性積まずに距離1の大バクステで位置避けしてるなー >>430
背面ボタンに左十字キー上下割り当てできるコントローラー使うと合気しやすいのでオススメ
操作系をハードで改善するだけで世界変わる ガードは合気の保険で使ってる
しかも最近ガードする頻度減って合気の成功率跳ね上がってきたから嬉しい 守勢自体はかなりコスパ良くて杭バフや粉塵にも乗る優秀なスキルだけど一緒に積まなきゃいけないガ性周りが重いのよね
頻度の高い威力値の低めの攻撃でバフもらうモーション絞ればガ性スキルポイントも抑えてお得感はあるけど
早替えガーキャンで受けやすくもあるしね 刻銀が拡散で来てくれてたら夢の守勢ガ性ガリロ拡散完成したのに何故優等生揃いの通常にしてしまったのか…
バゼプラ以外の拡散担ぎたいわ メルゼナって鋭い一撃イメージあるから拡散が解釈違いなのはある
もう次回作では砲撃タイプも変えられるようにしよう クイバよりケツの方がスキル盛れて好きだったけどクイバでたまに出るエグいダメージが癖になってきた ケツ用の錬成終わったしサブ武器も完成までもう少しって所まで来たから、次の目標にクイバいいなぁと思ったけど過酷な錬成をまたやるのか?と思うなどした
わりぃ…やっぱつれえよ 錬成の何が辛いって1回ずつポチポチしなきゃなのがな 欠けなしで粉塵纏狂竜翔きた
ヴァチス頭とリバクシャ頭どっちにしよう
過去一で悩む… めちゃええやん
頭はプラグマリバクシャ怨嗟色々使うけど胴腕腰脚はほぼ固定だから頭以外にした方シミュ引っ掛かると思うけど錬成環境人それぞれだしお好きに 欠け無し2つは荒天胴脚かヴァチス腰だな
個人的には1スロある荒天胴にするわ 合気と盤石3前提なら見切り1欠けで4スロ追加したリバカイ頭より欠け無しで粉塵1スロ追加したプラグマ頭の方が良かった どうせ固有2s2出来ないなら同じく荒天脚に付けるかな
胴はs1粘って2にしたいし 443だけど色々シミュって荒天胴にしたわ
意見くれた人ありがとう またガンサーがぼくのかんがえたさいきょうのガンランス提唱して政治してるじゃん
頼むからマジでやめてほしい
うるさいユーザーの意見をそのまま反映した結果がIBのクッソつまらないハナクソ炙り棒なんだよ またガンサーがぼくのかんがえたさいきょうのガンランス提唱して政治してるじゃん
頼むからマジでやめてほしい
うるさいユーザーの意見をそのまま反映した結果がIBのクッソつまらないハナクソ炙り棒なんだよ 起爆竜杭の火力上げろってギャーギャー騒いでた奴らはワールド時代のバランスを楽しんでた一般ガンサーのゲーム体験を破壊した訳だが、あいつらさっさと責任取れよ
起爆竜杭と溜め砲撃を延々擦るのが最適解のクソゲーになったのはお前らのせいだろと いや破壊したのはカプコンだろ
修整前のハナクソとか苦労して相手に付けるようなもんじゃなかったしそりゃ文句も出るわ
他の武器は実用的な新技とか貰ってたしな ところで、皆はカメラのロックオンモードって使ってる?
最近になって存在を知って使い始めてだいぶ快適だなとは思ったんだけど、たまに不便に思う時もあって(開国シャガルの回転光柱から逃げる時とか)他の人がどんな風に使うのか聞きたいなと。 サンブレ杭のパンパン部分に属性乗ればライズ初期でちょっと流行った放射で脳死溜め砲撃杭スタイルが流行った可能性が…ないか。ダメージによってはガリロも狂化奮闘も活かせそうだが
想像してみたけど鼻くそ炙りとそんな変わらなそう ゲームなんだから単にダメージが出るだけじゃダメで、楽しいとセットじゃないといけないんだよな。
その点、サンブレイクはかなりいいセン行ってたと思う。 地裂爆杭が儀式と言ってもそれ自体が攻撃アクションだから楽しめるけど鼻糞はまず準備しておく義務がある上に次の鼻糞のための用意も要るのがめんどくさすぎた 良い線も何もサンブレガンスって満場一致で歴代最高峰じゃね?
欲言えば上で言う溜め砲竜杭の疑似ハナクソ炙り棒が火力的に使えたら放射救えて選択肢増えて良かったかもとかあるだろうけど
火力比だって狂化奮闘業鎧の双剣弓がぶっ壊れてるだけでそれ度外視すれば全然弱くない
今や拡散チクボンも通常フルバに追いつけなくもない火力出るし武器内バランスも言うほど悪くはないと思う >>461
ガンスのみにフォーカスするなら歴代最高の仕上がりなのは同意。
惜しむらくは属性武器(属性ビルド)に価値がある調整は良いとしてソロTAのタイム限界が武器種間で許容不可能な差が生じちゃってる点に尽きる。
ガンスやハンマーやランスや虫棒は物理モーション値を現在比の1.3倍くらいにして、がんすに関しては砲撃王スキル実装しないと釣り合いとれん。
トップクラスのハンターTAが横並びになる調整くらいちゃんとやれよって思うよ。(毎作だけど ガンナーというタイプがある以上バランス調整は難しいとは思う ソロ向き、マルチ向きの違いとかカウンター主体、スタン拘束前提とか色々あるからなあ
まあ後付けで狂化奮闘業鎧実装しちゃう時点でバランス調整は考えてないと思うよ
売上に影響は無いって判断してのことだろうし 脳死で無敵技でゴリ押ししながら弱点部位だろうが何だろうが構わず肉質無視のフルバを連打するだけの戦闘で、なんで他武器に並べると思ったの?
敵の攻撃判定を厳密に把握して、動く弱点部位に対して状況に応じて的確にアクション使い分けてる他武器と同等のDPS出ないとおかしいなんて烏滸がましいんだよ >>465
>敵の攻撃判定を厳密に把握して、動く弱点部位に対して状況に応じて的確にアクション使い分けてる他武器
双剣とか合気リバブラよりよっぽど何も考えずにできると思うが 結局高火力狙うならランス部分も無視できないので弱点狙うよね
肉質無視って弱点に撃ってもダメージ増えない攻撃なんすよ フルバやリバブラループの総与ダメの斬撃:砲撃の構成比から鑑みて弱点狙わないと火力伸びないのはチンパンジーでもわかる&合気やリバブラ無敵時間のフレーム的に脳死じゃ合わせは無理
つまり465はチンパンジー或いはエアプ 久々にオトモwiki見てたら番傘ガルクが推されてた
確かに鎖鎌だとイルカ必須になるしなるほどなと思った でもお前ら敵の弱点が低い位置にあって高所では硬い部位に吸われるような状況でも、延々フルバループ繰り返すために上から振り下ろす叩きつけから入るじゃん こういうネガりたいのか荒らしたいのかよくわからん輩って具体例出さずにイメージだけで叩くよな 安心の大盾と肉質無視の砲撃が基礎設計にある以上火力で他と並ぶのは欲張りだろハゲくらいに留めておけばそうかもしれんがうるせえカッパあっちで相撲とってろくらいで済んだだろうにとは思ってる
変に盛るから… 盾があるから火力下がります
でもノーリスクで攻撃防がれるのも癪なのでガードしてもゴリゴリ体力削られるようにします
こんな開発ですが20年シリーズ続いてます 煽衛でガードは限界突破します←わかる
ガード強化(ガードできない攻撃も、ガードできるようになる)でガードできない攻撃があります←わからない ガ性ガ強煽衛のガードスキル重すぎるよな
公式認定補助輪武器なだけあってブレ反動装填速度は謎の1スロなんだからガード含め動作強化系はコスト並べて欲しいわ
アックス民じゃないけど高速変形とか強化持続あたりも酷い NS版最終アプデ後の環境なら錬成粘ればガ性5ガ強3煽衛3積みつつ虫系充実物理火力十分なリバブラ特化型は組めるけど本当に虚無い錬成頑張ってやっとな感じ
ここから更に粉塵纏2s1とか風纏狂竜翔s1とかチート臭い理論錬成やればガチのマジの全部盛りギリギリ行ける
他武器では完品ゲットのハードルはここまでシビアじゃない チャアクの激昂変換伏魔奮闘冰気血気覚醒増弾高速変形属性強化がブッチギリの難易度だと思ってたがそうでもないのか >>493
チャアクの場合は全部乗せは不可能なんじゃね
ガンスだとノンチートの範囲でも理論錬成と理論護石でギリギリ攻防虫の3点で完璧ぽいのが組める >>494
血気覚醒2ならチャアクでいけるらしいぞ
ただ護石が伏魔2固有スキル2が必須でスタートラインに立つのがまずキツい トルチなら一応全部いけるぞ
なお粉塵纏1スロ1が二つと狂竜症翔スロ1二つor翔1スロ1一つと風纏スロ1一つ
粉塵纏1スロ2に蓄積3ガ性2スロ221が必要だがな 毎作品の事だけどそこまで突き詰めて何を狩るねんっていう ちなみにこれだと翔3風纏1か翔2風纏2が限界なので翔2スロ1か翔1風纏1翔1スロ1を二つ引くかしないと翔3風纏3はいけないよ! クイバも錬成鬼だけどバゼプラもガ性と守勢盛ると大概きつい あ、ごめん風纏2スロ1忘れてたわ
...鬼畜すぎない? みんな求めてるからずっと錬金頑張って今日やっと狂化2腹減り耐性3スロ33てのが出た
つべのを参考にして装備組んだけど全然アカンな
シャキーン癖が染み付いてるからこんな護石要らんわ
もしかしてガンランスだけ?狂化ゴミ扱いてw ガンスの狂化は天衣リロードと合気封じられる弱体化だからな 疾替え封印して狂化奮闘の属性特化組んでガ突き切り上げやってみ。悲しくなるから 物理特化も属性特化でも火力は伸びず冰気適性もガンスは低いけど天衣/翔蟲/狂竜翔/風纏/粉塵纏/闇討/鬼火との相性は良い
結果的にリバブラを絶え間なく叩き込んでくスタイルに収束するわけでガ強/ガ性/煽衛をどこかで削って300開国シャガルを屠れるかがPSを測る1つの目安と言える(で良い?) >>507
ドスバギィで業鎧3属性マシマシでやって遊んだ後に武器だけ双剣にしてみたときは泣いたよ 300シャガル全然戦ってないや
ずっとバルファルクとイベクエオウガ狩ってる
そうゆう意味ではPSと言われると下手ハンなんだろうな 今回は近接でいうと片手も結構な扱いだった気がする
双剣と同じ手数武器で双剣は属性補正プラスもらってんのに片手は属性補正マイナスのままなんだっけ どちらかと言うと物理属性どちらも特化させられない武器を天衣で立ち回り補っただけだよな
システムの欠陥をスキルでオフセットした形 荒天ももっと雑に渾身や連撃、災禍転福辺り付いてていいのに >>495
血氣覚醒2なら伏魔1固有2で作れるぞこの場合は伏魔3だね
伏魔2固有2だと覚醒3伏魔2になるね微妙に細かいけど違うから訂正したかった 天衣つけるなら力の解放じゃなくて渾身にしてほしかったよな
過去作が力の解放だからしゃあないけどさ ガンスの最終系スキルって結局何が入るんだろうな
蟲使い砲術砲弾ガ性ガ強煽衛天衣… 翔3は前提として蟲使い3と風纏1両方orどちらか片方積んでる人も見かけるがマルチだと翔だけじゃ厳しいのかね
ソロ専だと不便感じないから専らリバカイ頭被ってるが 蟲3→1は対して違い感じなかったが風1→0は体感リバブラしたいのにできないことが増えた ミラがクリアできる気しないんだがこれガンスだと何担いでどこ攻撃するのか正解なんだ
救援呼べるとこまでは来たけど呼ぼうにも兵器の扱いどうしたらいいかよくわからんし呼んだところで地雷プレイしそうだから呼ぶのも気が引けるわ >>522
あれ実質ギミックボスだからネタバレ気にしないなら普通の討伐動画とか見て流れを勉強するのがいいぞ
或いは普通に救援呼んでとにかく他人と同じ位置取りをする
ギミックで逃げ遅れると即死だからいつでも納刀してダッシュできる状態にするのが大事 >>518
リバブラ合気スタイルなら最終系ではガ性ガ強は外れそう。
合気は必須だろうなあ。 >>522
ガンスにこだわるなら臨界ブラキのガンスを担いで胸と可能な限り頭を殴るのがいいと思う。
上の人も書いてるギミック(大砲やバリスタ、拘束バリスタ)や壁ドンでダウン取れるのでそれらでダウンを取れるようにすること
ダウン時は頭を殴って第三形態までに頭1段階破壊を目指すと良い
正直クリアだけならパンパンゼミやら大剣の方が楽だとは思うけど。 あ、上の人の描いてるギミックは即死技のことか。失礼。 ベヒで味しめたのか知らんけど即死(級)ギミック持ち連発するのやめてほしいなぁ
すぐ終わる茶ナスのチャージブレスとか妨害可かつ成功でチャンスもらえる淵源みたいなのなら良いんだけど
今作のアマツみたいに回避行動取ったらあとはただ眺めるだけなタイプはテンポ悪くてすきじゃない
基本周回ゲーなんだしそのあたり考慮してくれないかな… 克服バルクの攻撃は好きだな
出た当初はマルチも阿鼻叫喚で楽しかった >>523
ネタバラシするのやめろ
ミラ討伐でイキれなくなるだろうが ふと重ね着を解除してみるととんでもない化け物キメラが出てきて驚くよね >>518
一応そこそこの錬成でこんな感じで固有を積めるのであとは好きなスキルを珠で詰めれば良い
●ガンランス用ビルド(参考までに俺環)
武器:刻銀の銃槍
頭:リバクシャ 風纏1s1
胴:荒天 風纏1s1
腕:ヴァチス 煽衛1竜属1s1
腰:ヴァチス 狂竜翔1治癒1距離1
脚:荒天 粉塵1s1
護石: 見切3粉塵2s41
※防具錬成は全て欠けなし
7733や7X33龍属5のどっちも蟲が充実した合気型で選べる。治癒3にして生存寄りも組める。耐絶3盤石3煽衛3剛心2緩衝1を必須に組むこともできる。ガ性5積みだけは前提にしてないのでガ性5優先する場合は護石を変えて腕を粉塵ヴァチスにするとかそんな感じ。
これよりエグい錬成は存在するし持ってる猛者もいるけども引き当てるのは本当にきついと言うか狙ってガチャるとハゲる >>518
ガードを捨てて挑戦者あたりまでモリモリ💪😤 俺も相当錬成回してる方だけど欠けなしc9s1すらかなり渋いよな
欠けあり狂翔1風1s1、欠けあり風1s3、欠けなし風1蓄撃1あたりが自慢錬成
粉準神おま使い倒してるから粉の神錬成来ると台パンしたくなるわ あと欠け無し狂竜翔1s1さえ来れば完成形になれそうなんだがちっとも来ないわ
使いもしない業鎧1s1はもう三回は見た 欠けなし狂竜症翔s1と業鎧s1が3回ずつ出るまでに粉塵纏s1は1個しか出ませんでした……どうして 久々に通常メルゼナやったらボコボコにされたわ
原初と合気タイミング違いすぎる 特殊個体イベクエ三乙したわ
やりごたえあっても報酬がエンドコンテンツと結びつかんとイマイチやる気起きんな ランスすらおらんらしいのでガンスがいるのもどうかと思う
>片手剣/大剣/太刀/ハンマー/ライトボウガン/弓の6種類 選出基準がいまいち謎だな
片手大剣は基本枠、ハンマーは辻本枠、あとは人気枠? 人気が前提だけど操作のシンプルさとかも基準なんだろ
動画見てないけどスマホでやるんだろうし 一向に上手くならないワイ、ラストイベクエがキツ過ぎてついにプレッジ改をかつぐ(・ω・`) 星6イベクエほとんどクリアできてない。
ヒノエさん抜きでは戦えない体になってしまった… ナメて道中の緑トリだけ回収していったら、メルゼナにワンパン食らってビビったわ 原ゼナに4回床ペロさせられたのでガ性装備にするかと思ったら上書きしたのかセットになくて組み直すのも怠いからと麻痺棍担いでクリアしました メルゼナ原種得意だったんだけど原ゼナに慣れると原種のタイミング合わなすぎてぼこられる どっちも良モンスや
開国シャガカス見習ってくれ キュリアビームはいまだ合気安定しない
昨日のイベクエでワンパンされてさらに苦手になった 原ゼナガンス増えたなぁカムラやトルチはめっきり見かけなくなった 原ゼナガンスってケツと比較してあんまり強そうに思えないんだけど
使ってる人はどんなビルドで誰相手に担いでる? ケツとトルチはナンニデモ担げるけど刻銀は龍刺さるモンスにしか強くないと思うよ
444活かして龍属性up盛るけど果たしてガンスで属性盛る意味はあるのかは知らん 余計にいくつかスキルつめるから俺みたいな下手ハンには便利だよ
ケツよりも増えた分のスロットにガ強とか積めば開国シャガルのビームとかも受けれたりするし いつぞやの開発者チャレンジではシュライエンで突きと砲撃とステップとガードを使い分けて正にガンランスって戦い方してたし、開発的には砲撃レベル最強の通常型で延々フルバループ連打するような戦い方は不本意なんだろうが、ガンサーが政治活動しまくったせいで最後の最後で雑に通常8ガンス来たね >>557
龍弱点のモンス、今だとシャガルで使うくらい
ケツで組んだスキル+血氣入れてやってるかなスキル書き出すのダルいからこんなもんで 通8のダメだけ頭ひとつ抜けてる仕様そのまんまにしてる方が悪いだろ 開国シャガルはモーション覚えればガンスにとっては良モンス
それがムズイんですがね 開国シャガルと開国バルファルクは241で固定した
俺にとってはあの二体凶悪でもうお腹一杯 ヴァチス腕に蝕欠け業鎧2でた
なんdr粉塵2ちゃうねん >>568
乙
ちなみにだけどそれ俺が他武器で欲してるやつだわください と思ったらヴァチス頭に盤石欠け蓄撃狂竜症翔キターーー!!! 荒天腕に狂竜翔ついたから天衣3使ってみてるけど悪くないな ランス使ってたけど久しぶりにガンス使うぜ
やってなかった拡散作ってくるわ!
たしかバゼルでいいんよね ウォーを愛用してるんだけど、
やはり1番使われてるのはカムラなのかね 汎用ならやっぱカムラじゃない?
通常8&物理火力&ビルドが楽なのは正義
他はトルチ、クイバ、ウォー、バゼル、アマツぐらいだろうけど
トルチもいいけど粉ダメが少なく感じるし、クイバは錬成と護石が地獄だし
ウォーは龍属性効くやつに気分転換に使うにはいいけど他はちょっとって感じだし
後ろ二つは戦い方が違うし 龍弱点は原初ゼナだけどそれ以外は全部ケツだな
もちろんトルチも組んだけど粉ダメージヘボいからなぁ使ってないわ 龍弱点にはウォーとケツと原ゼナとどれがいいんだろ。
原ゼナのガンス作ってないんだけど作る価値あるかね? ケツでガ性もりもりでも、粉塵900台出るから十分かな でも野良でクイバ持ち見つけると
やるじゃんって思っちゃう まだクイバ運用できるほどスキル盛れないわ
ちょっと構成見せて欲しい クイバ持ちが来た時錬成頑張ってるすげえ!って思ったけどそいつが2乙した時は何とも言えない気持ちになったわ… ウォルウォーも刻銀もスキル自由度がうりなのにどっちも龍で放射通常ってセンスなさすぎる
2つとも使える性能なのにもろ同じ土俵で食い合ってるのほんと馬鹿らしいわ
何度も言ってるけど刻銀はマジで拡散にすべきだった
なんで優等生揃いの通常にしてんだよ だってリバブラフルバループゲーがしたい奴しかいないんだから、通常8じゃないと文句言われるの目に見えてるし…
アマツ武器も通常型なら使うのにって思ったでしょ? >>589
>アマツ武器も通常型なら使うのにって思ったでしょ?
アマツは武器特性上放射で大正解だろ。
FBF型のためにあるようなもんだし。 幼馴染の傑
ヤンデレのトルチ
金子のかかる女クイバ ←new ガンスってどのくらいまでヘイルカッターでダメージ出せるんだろ
ケツで1021、クイバで1264まで出た(カエル頭 種粉塵あり) やっとアマツ倒せた…30分掛かった
あいつフヨフヨ浮いてて攻撃が当たりづらいんじゃクソが、何回も付き合わせてごめんよ教官
ところでアマツ武器の虫技強化ってFBFの威力も上がんですかい? 錬成もだがクイバ用の護石は狂化2と同じくらいキツイと思う >>597
上がるよ
アマツ武器はほぼFBF特化で利用されるね 欠けなし固有スキルプラス有効2スロスキルの2スロスキルの部分が煽衛ばっかで悲しい
連撃災禍砲術翔蟲あたりが欲しい 4スロスキル+蓄積2スロ411のお守りがあれば攻勢2と挑戦者5を両立できるんだ.... 属性殴りガンランス使うなら怪異錬成は属性強化?それとも攻撃? 属性特化なら属性
属性が付いてるだけなら攻撃で良いと思う 属性特化させるってなるとオロミドロ原種と亜種にナルハタタヒメのガンランスあたりか >>599
教えてくれてサンクス
やっと天衣無縫使えるようになるし、あとは開国シャガルか…MR180が遠い IBで放射特化なら放射LV6ならほぼ変わりない感じ?
ヴァルスピサ使ってるけど覚醒武器?に変えた方がいいのかな 放射なら覚醒一択だったはず
ゾラのスキル付けられたり総合的に優秀じゃなかったかな
あとはミラの殴り棒か拡散なら臨海ブラキだった記憶が 砲術極意は最終的にドラゴンで付けれるようになるから極意ついてない覚醒武器も作っとくんだぞ イルカ振り下ろしてからしばらく判定残ってるけどそれでもアマツ頭にイルカ当たらないこと多々あるわ
だからリバブラ後数発砲撃撃ってちょっと対空してタイミング合わせてるんだけどなんというかださい 最近マスターランク開放までやっときたところなんだけど、錬金術 極光って何指定しておくと無難?
出来れば他武器でも潰しが効くと良いかなーと思ってるんだけどガンス的にはガ性とかなのかなあ ps版じゃないなら適当でいいと思うよ
アマツやったら少ない怪異化素材でも前の錬金より断然いいやつが出るし >>616
マスターランク解放の時分なら、傀異錬成した防具で組んで
足りないスキルをお守り錬金で指定すればいいと思う 極光産は結局攻撃おまの更新したやつ以外使わなかったレベルかも
弱特もワンチャン 渡りで初歩的な質問なんだけどガンスの蟲ケアってどのくらい必要?
風纏1狂竜症翔3蟲3でいいのか風纏3積むのか教えて欲しい >>621
戦い方にもよるんだよなぁ
参考になるかわからんけど
俺は基本的に闇討ち3の砲撃中心で
疾変え(天衣)→リバブラ叩きつけ→フルバースト→爆杭→疾変えループを基本に
地列斬のバフや粉塵纏いも常に意識して戦ってるけど
蟲3風3狂竜症翔3(蝕2)つんでても
ちょっと被弾が続くと蟲が足りなくなることがある
まあでもどれか下げるなら風纏を下げるかな >>624
それはそちらが上手いからだろ
腕に自信がある、もしくはソロ専用なら
風は1、ガ性は無し、でいいんじゃないのかな
「被弾がつづく」と書いてる通り
俺はあまり上手くないうえにマルチ派なので
スキルは慎重に組んでる ありがとう
一応リバブラフルバ型のつもりで相談した
モンスによるけど合気成功率半分あるか怪しいレベルだから風纏3積めるように錬成頑張るよ
風纏3粉塵纏3翔3天衣2に攻撃7会心100闇討ち鬼火生存スキル入れておけばいいかな 被弾して翔が切れるなら回復量3と疾替え術4を使うのじゃ
俺はもうこれ無しでは戦え無い身体になってしまった 疾替え術4いいよなこれ使い出してから納刀要らずになって快適になったし強気に出れるようになって狩りの平均タイム早くなった 疾替え4にしたいけど確率キツいから3で妥協してるな
回復量は回数でカバーだ フンッとポーズすれば体力回復状態異常回復斬れ味回復弾装填で回避もできちゃうしで次作が怖え 早替え回復団子lv3は俺の体感だと確率50%だぞ
外れる度に「クソゲー始まった」て呟いてしまうわ 殴り特化じゃない限り食事スキル1つ潰されるのもいい加減どうにかなんないかね いちおう聞くけど殴り特化ガンスでも砲撃術と砲弾装填は積むよね? 殴り特化なら砲術いらんというか優先度かなり低いでしょ
本当に積むもの無いなら入れるけど
装填はリバブラブラダ回数の都合で必要なら 砲撃系削って火力スキルを盛って砲撃使わん立ち回りするから殴りガンスっていうんじゃないの じゃあクイバで挑戦者を3にして砲術3砲弾装填2にしてる自分はおかしいのか... >>641
そのビルドが答えでは
サンブレイクはフルバ簡単に決められるから、殴り特化は旧作ほど相対的に強くないよ多分 てかクイバって殴り特化だったのか
なんか認識違ってたわ 殴りのダメージがケツより上なだけで殴り特化とは思ってなかったなぁ サンブレ環境で殴りやるなら蓄強積む前提でクイバよりバゼプラじゃね。>>648はそもそもの認識が間違ってそうだが
クイバ悪くなさそうだけど使うなら砲撃系積んだ方が強い。錬成が修羅の道になりそうだが >>648じゃねえ>>641だわなに自分に安価してんだ 連撃1災禍2と災禍1連撃2ってどっちがいいんだろう 誤差では
ガンスなら物理がより上がる方がいいのだろうけど、多分1〜2ダメくらいしか変わらん トルチで血気覚醒1混ぜたやつが今のお気に入り
クイバはタイム見れば強いんだけど、使ってる最中は窮屈なんだよな クイバ組んだけど今は倉庫番だわ
ケツの方が快適でそっちばかり使ってる 多分42余ってて連撃災禍ないんだよね 俺なら災禍だけどまぁ誤差だよな
殴りガンスは玉衝かヴォーパルしか担がんなぁ
それぞれ蓄撃と属性スキルとスロ余裕ないから砲術増弾が入る隙がない
殴りスキル埋まったら全力蟲ケアだな
リバブライルカは強いけどダウン時イルカ連打してもそんな火力伸びないから一生リバブラしてるわ 1ボタンで出る基本アクションが突きと砲撃で、これを使い分けて戦うコンセプトの武器のはずなのに、なんで基本アクションは当然のように封印する前提で延々フルバか延々殴りの二択になるの?
なんかいろいろ破綻してない? ぶっちゃけだいたいの武器が似たようなもんだよ
昔からある化石モーションは一切使わずに強行動だけをひたすら擦るゲーム 従来の戦い方も出来るんだから別に良くない?
新しいガンランスくんも受け入れてやれよ 基本アクションのガードが公式に殺されたからね、仕方ないね フルバ連打でもまだ楽しいからいいじゃん
爆弾置いて自演カウンターするのが最強な武器もあるんだし そう言う数え方だと、ガンスだってリバブラ、フルバ、イルカ、合気ぐらいで同じぐらいじゃない?
まあ、アクションゲームの頻出アクション数はこれぐらいでちょうどいい気がするけど 杭と薙ぎ払いを忘れるなんて!
あと誉れも一応入れようぜ >>666
杭や薙ぎ払いは確かに大事だけど、派生アクションや中間アクションみたいなもんだし
そのあたりも数えるなら、例に上がってた双剣ももっとアクション数は増えるだろ、ってのが先の発言の趣旨ということでここは一つご納得いただきたく… 樽使わない武器で良かったとは思ってるよ
見るのもやるのもアホらしいから ガンスでもガッジで樽使えるぞ
試したことないから間に合うかは知らん 大剣民が1番可哀想だわガンランスも次回作どうなるか分からんが 以前質問したものだけど風纏3積めたよ
攻撃7見切り4超会心3弱特3砲術3気絶3蟲3鬼火3盤石3闇討ち3風纏3粉塵纏3狂竜症翔3砲弾装填2狂竜症蝕2合気2
天衣2距離1災禍1煽衛1供応1連撃1剛心1緩衝1で組んでみたけど足りないスキルあるかな
災禍を消して見切り5にすれば会心100にもできる(煽衛供応は錬成、距離はお守りのオマケ) 個人的に煽衛3は欲しい
あと鬼火3なら災禍切っても良さげに感じた ハゲージの刑ハナクソ炙りの刑だけでなく今まで数々の不遇や不具合で鍛えられたガンサーなんだから次回作でも大丈夫だろ >>674
マルチメインで使うつもりだから煽衛はオマケ程度で考えてる
鬼火3と4で結構違うんだね 鬼火は使ってないなぁ
他のスキル積むとカツカツになる >>676
鬼火4だと非怒りでもガンガン纏う
まあ使い比べてみれば一目瞭然よ >>678
ありがとう
実際に使ってみて煽衛3渾身2に変えることにした
鬼火はダウン重視で入れてるから災禍か渾身上げるかは何とも言えない所 煽衛はマルチでも3積んでる方が安定して克服シャガルと原ゼナ行けるぞ
連続でタゲられるときにガードか適当に先駆けで楽できる 最近MR開放したばっかりなんだけど固有のスキルが増えすぎて何が強いのか全然分からない…
とりあえずこれ目指そうみたいなのある? 火力スキルを挙げたいところだけど本当に世界変わるのは天衣無縫と剛心です ガンス的に関係ありそうで後々必須になるのは粉塵纏と風纏と狂竜症翔と天衣無縫くらいで煽衛と闇討ちはマルチかソロかでも使用感変わってくる
合気については立ち回りガラッと変わるから慣れが必要だけど慣れた方が火力スキル盛りやすくなるし手数も増やせるから練習して損はない
まあMR上がったばかりならまだそんなに装飾品でつけれるスキルもないだろうしあんま気にせずザザミガンス辺り作ってトルチ目指しながらのんびりやりゃいいんじゃない 今からなら傀異討究の前にとりあえずアマツ防具と刻銀の銃槍つくるのも良いんじゃないかな? レスありがとう参考にする
アマツ防具作って剛心の装飾品作るの目指す
合気はなんか好きじゃないから後回しでいいや 全場面で95点出す技はこれっきりかもな…
ブラダ派生が軽快になったりしてリバブラが無くなった穴を埋めてくんだろうか >>681
とりあえずは荒天の胴腕脚
次にMRが120だったかで解放の克服クシャ頭
MR180で解放の克服シャガル腕腰が作れ次第換装かな 今ならMR100とか行く前に怪異討究で開国古龍と戦うこともできるから
アマツ作ったらMR上げ意識せずに討究レベル上げ頑張って
討究クエで開国クシャシャガルを目指すのがいいと思う 怪異いかずに(クリア直後装備で)アマツ行くのしんどくない…?前にもこんなこと言った気もするけど しんどいっちゃしんどいがここで取っとくと後々楽ができるタイプ
1回気合で突破したらあとは姉様連れてけば良い 自分はすいっちょ版Ver11で供応珠出て防具錬成で1スロ増やした程度からの出戻りでフレとランスガンスで行ったけどどうにかなった
防具強化の上限上がってるの気付かずに防御500台だか600台だかでも大盾のおかげでそこまで簡単に死ねなかったし 間にルナルガ装備とかは挟んでもいいのかもね闇討ちある部位とか 樽武器はかわいそうだよな
一番は当然大剣だけど太刀チャアク片手もなかなか
サンブレはカウンターゲーだから故な流れだけどカウンター配りすぎ
カウンターは太刀ランス、haは大剣、無敵は双剣、GPはガード武器みたいに生存技振って貰いたいわ 謙虚で正直者のガンランスくんにはこのHGをあげましょう せっかく追加した流斬りも倍率弄ってハイお終い、だったからな樽剣さんは
DMCのダンテみたいにブンブン振り回してスティンガーで突進出来ても良かったのに >>687
剛心珠わりと遠いし天衣は2で十分だから腕か
脚茶ナスにするのを勧めとく イルカとかが残るかは次作に蟲が生き残るかにかかっているけど、リバブラはブレーキに使ってるだけだからワンチャンある。
というか、なぜブレーキかける ブレーキかけないと飛びすぎて民家の窓割っちゃうかもしれないからね仕方ないね 疲れからか、不幸にも黒塗りのモンスターに追突してしまう。 >>707
ケ、ケツを出せば許してもらえるんですか? >>35
ゾゾシテシという言葉が急に頭に浮かんできた
何のことかもう忘れてしまったけれど
「ゾゾシゾシでなくゾゾシテシがいいんだ!」ということを身体が覚えている プラグマ頭に欠け無しユニークスキルs1で合気2磐石3ユニークに4スロ×2で一番汎用性あると思うけどなあ 盤石自体は付け得だけど防具のスキルでは別にいらないって感じだな。他に優秀な頭あるし 粉塵S2とか引けるならカイザー頭にしたいけど
粉塵S1止まりの俺はプラグマ頭にしてるわ
盤石も入れる派だし プラグマ頭も優秀なんだろうが合気と磐石は4スロで付けられるしなぁ
リバカイに風纏s1つけた方が痒い所に手が届いて嬉しい リバカイ頭のスキルを他で補おうとするとちょっと重いのよね 錬成をユニークスキルメインにするとリバカイ頭はスロが物足りない気がする
あとは見切り有りのビルドにするかどうかで優先度変わるんじゃね 意見が割れる=そこまで大きな差が出ないって事だし手持ちの錬成錬金にもよるからどちらが正解でもないんじゃね
流石に粉1だとアレだが 錬金でユニークの神おまあるかどうかでも変わるだろうからな
神おまあるならプラグマの方がスキル盛れそうではある 粉塵1スロ1のリバクシャ頭は本当に強い 粉塵1スロ2は荒天足に付けたし 供応に優しみを感じる
決戦フィールド以外はメンドイと感じて即抜けしてしまうわ ガ性5翔蟲3s411の理論値おまのおかげでリバカイ頭が脱げない 今の汎用装備ってどんな感じ?
自分は攻撃7ガ性5鬼火纏4弱特3超会心3渾身3砲術3顕如3闇討ち3粉塵3狂竜症翔3砲弾装填2煽衛2狂竜症蝕2災禍2連撃2合気2剛心1供応1風纏1息吹
ガ性から挑戦者にしたいけどお守りがね ガンガンガンガンガンランス ガンガンガンランス 合気失敗する方が多い俺はガ性5と煽衛3に距離2までは入れるようにしました 回避、初めて使うとものすごく快適だし二度と手放せないような気になるんだけど、外したら外したでさほど不便は感じないという不思議なスキル 一人寂しくクエスト回しているとき
ひょいっと部屋に入って途中参加してくれた人がガンランスを担いでいると嬉しくなっちゃうね
でも、嬉しくなってギルカ貰ってみると
そんな人の多くは、メイン武器数千回, ガンス含むその他武器は100回ちょい
って感じなんだよね けっしてガンランスが好きなわけではなくって
「100回は使いました」という実績, ギルカの見映えのために、しゃーなし担いでみた
ってのが滲み出ているようで、たいへんガッカリするわけです そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
ホントのところは分からないのだからどうせならポジティブに考えた方がいい
ハゲる ゾロ目とかキリ番とかじゃないなら信じてくれますか? 100回も使ってるならガンランスに何かしらの魅力なり良さなりを見出してるんじゃないか
好きでもない武器をそこまで使うなんて苦痛で楽しくないだろうし
謎の義務感で100回使おうとしてるなら何も言う事は無い 世の中には数字盛り勢というのがいるらしい
いるらしいがまあそいつらがガンスメインなわけはないだろうな
だいたい乱獲勢も複合してるからメインはヘビィとかそこらへん 採取系クエで使用数増えてた頃はそれでかさ増し出来てたな
使用回数気になる人はやっぱ気になるんだな そんなこと言って6400回のヘボガンサーに遭遇したらガッカリするだろ? ライトは拘束チャートだけはすごい上手いんだけどいざタゲられるとだいたい被弾してるイメージ
数盛られてても壁殴りしかしてないんだろうなと要因に察するわ モンスの攻撃を合気やフレーム回避を繰り返して避けて的確に弱点狙い続けて狩るのもモンハン
拘束チャートを組んで壁殴りして効率良く狩るのもモンハン 人のスタイルに文句言うようなやつじゃなければなんでも良い なんなら狂化付けてモンスと正面から大技撃ち合いまくるのもモンハン
乙らなければなんでもいいんだよ! 闘技大会ラージャンにガンランスがない
これは大問題ですよ
ガンランスがもっとも輝ける闘技大会モンスターといえばラージャンなんですよ
ふざけるな、と
私はそう申し上げたい ガンランスでシコシコタイムを縮めて遊びたいのに、割り振られたのは雑魚(クルル)とクソ(ベリオ)ですよ
どうなっとるんですかこれは
カプコンに苦情を申し立てたい すごく悪い言い方しちゃったけど拘束壁殴りも全然お好きにどうぞだけどね
マルチ体力なくなったw以降はtaなんか正に拘束壁殴り大正義だし
ただ俺は避けて防いで隙間に殴ってのxx以前のtaが好きだった MRに闘技ガンスが2つしかなくてしかもMR1と3だからどっちリバブラ未解禁時期のやつだから使えねえんだよな
なんの練習にもならん……とは言わんけど ガッジ先輩が多段に弱いということを身をもって教えてくれているんだぞ
とはいえリバブラも出始めにHA付いてるとはいえ軽減無しだから多段に強いってわけじゃないけど BGMをポッケ村にしとるんですが
帰還してスマホさわるとそのままのんびりしてしまう点でよくないですねこれ ポッケ村は故郷
ウチの歴代ハンターさんはポッケ出身設定 次回作では直接アナルから極太竜撃砲撃てるようにしてほしい
アンイシュワルダの波動砲とか甲斐国シャガルのビームみたいなので頼む これ以上ケツアナ確定したら俺はババコンガになってしまう >>763
モンハンストーリーズ2をおすすめするぞマジでな ストーリーズ2のガンスは序、中盤は遅さが目立つけど終盤だと絆ゲージの溜めやすさでかなり強いよね
フルバーストが謎にめちゃくちゃ演出強化されてるし
竜撃砲は相変わらず産廃だけど 絆技より竜撃砲撃ったほうがいい場面がまず無いからなw ようやく開国シャガル299。特別討究まであと一歩だ。
俺、特別討究シャガルに勝ったらヒノエさんに結婚を申し込むんだ… スロ1で姉纏珠出してくれ
姉様のいないイベクエなんてやってられない イベクエに盟友同行不可なの謎すぎる
XXの重ね着みたいにアプデで対応出来るはず
コラボも無いしマンネリ&クソクエで誰得なんだよ イベクエに盟友同行不可なの謎すぎる
XXの重ね着みたいにアプデで対応出来るはず
コラボも無いしマンネリ&クソクエで誰得なんだよ バルファルクのビームが苦手なんですけど合気型の人ってどう対処してますか?
初段そもそもミスしたり成功しても地面の爆発喰らったりで安定しなくて プロハンです。
あああああああああ!!!!!!ってなりながら緊急回避します。 風纏3粉塵纏2スロ22という神おまがいつのまにかあった バルクビームって煽衛とガード性能の方が煽衛、ガード性能、ガード強化よりダメージ低いのバグ? PSで遊び直しとるんですが
鉄壁珠の材料が
・無印ラスボスの電気袋
・ミドロの髭
・河童の大皿
とめんどくさいことこの上なし
1万円くらいまでなら払っていいから色々ショートカットさせてくれや、って感じ まあ拡散で闘うミドロはドチャクソに面白いんだけど
電気袋と河童はイライラするだけで楽しくない 砲撃関係切った属性特化殴りガンス作ってカエル殴ったけど思ったより弱くて草
イルカ叩きつけで1500くらいしか出ねえ >>776
よほど距離取られてなければ発射態勢見た瞬間リバブラでバルク内側に突っ込むのが正解だと思った >>779
バルクビームってガ強なくても防げるんですよ ガ強外して原初メルゼナに挑んだんだけど、こんなに強かったんだな… >>776
俺は1回目のビームの合気が安定しないからまず横側にズレて2回目のビームを合気してる
大技合気するの脳汁出る程気持ちいいのよく分かるから無粋かもしれんが、ビームモーション見たら安全圏まで密着して合気をしないのもあり ソロだと懐に潜り込んで殴れるけどガンナーがいる場合のマルチだと中距離で撃たれる場面もあるだろうし大人しく横に回避続けるのがいいんじゃね >>784,787
ありがとうございます
リバブラで逆に距離詰める練習してみます 俺ガンランス、ガチでリバブラをバルファルクみたいにして城塞高地を飛行中 >>785
ではなくガード強化つけたほうが防御時のダメージ多いの 実はガ強無しでガード出来てるのがバグなのかもしれない >>790
初期位置8番の時は崖上から空中フルバレで急襲ごっこ捗る バルクビームのことだけどtaの人は背面合気でその後リバブラで距離つめてた ようやく特別討究シャガルマガラ倒した!
これで俺も胸を張って一人前のガンランサーを名乗れるぜ!
ヒノエさんには振られた ガ性煽衛ガッツリ盛って合気リバブライルカ竜撃砲やりまくれるからシャガル好き シャガル、バルク、激ラーは合気リバブラガンスでは本当に楽しい
攻撃が苛烈なほど攻撃チャンスあるってなんなんだ リバブラループDPS高いってよく言われるけど弱点に定点攻撃無理じゃない?素直にフルバループしてた方が絶対火力出ると思うんだけど・・・ 弱点殴って火力あがる部分よりモンスターのケツ狙って火力上げるスタイルの方が安全性高くてガンスの攻撃手段の中では火力が高いんで……
リバブラでモンスターのケツ側から叩きつけフルバの俺のターン押し付ける基本スタイルが如何に強いかっていう そもそも普通の狩猟中に何周もフルバループ回す機会なんて、ダウン中以外にはまずないだろうしな
ダウン中だって、リバブラで弱点まで飛んでってフルバからのクイリロフルバで終了ってところか
俺はフルバ二発撃つよりイルカする方が好きだけど 欠けなし狂竜症翔砲弾装填出ても装備更新できなくて泣きそう 砲弾装填4スロ1つで補えるからスキル圧縮で考えると旨味少ないんよな
煽衛ならまだ良かった >>776 一発目を合気した直後にリバブラすればダメージ食らわんし攻撃出来るよ リバースブラストって発射前の溜めにも無敵あるん?
あとヘイルカッターって無敵ある? リバブラは装填数が0だった場合にだけするリロード中に無敵、飛び始めにだけハイパーアーマー >>812 装填数2以上の時の飛ぶ瞬間って無敵無かったの? >>815 だよね 無敵あるのがバグかと思ってビビったわ リバブラは出始めの地に足着いてる間だけ無敵だから残弾0だとリロードの都合で無敵時間が伸びる
であってたっけ? クイバで装備組んでみたけど、扇衛ガ性3盛ったケツより遅くなってしまうんだが、
やっぱガードせずに合気とリバブラだけで戦えるぐらいの腕がないと宝の持ち腐れなのかねえ>クイバ クイバは完全火力特化
生存系なにも積まないのは流石にリスクが大きすぎる クイバ組んだけど窮屈なプレイを強いられるから普段はしたくないやっぱ皆のケツよ ケツなら風纏3狂竜症翔2挑戦者5鬼火3に加えて煽衛3まで入れられるんだ 気を付けてください
あなたのパーティーにも
妖怪 杭婆はいるかもしれません 杭bar…それは産廃と化したノーマル竜杭砲をこよなく愛する者達の憩いの場… 1. リバブラ登場
2. ブラダ必要性down
3. 溜めボタン枠の溜め砲採用可能性up
4. 溜め砲撃からのB↓杭では、通常杭の方が有用(な場面も多い)
ということで、採用せんでもない
産廃はいいすぎかもしれんね >>825
>2. ブラダ必要性down
リバブラの後の軌道変化or距離伸ばすことできるから
リバブラとブラダはシナジーあるし、むしろ必要性上がったような気もする 疾替えで入れ替えるにしろ、爆杭を出せない場合があることや、
間違えて竜杭出して被弾することによるDPS低下でかえって時間かかりそう
というか少なくとも俺はウォーウォー担いだ場合でも爆杭だけより時間かかるわ 優しくモンスターを槍の先で撫でてからよっこらせ射出する頭悪いモーションが直らないことには… 竜杭のいいところ
・FBFの総ダメージアップ
爆杭のいいところ
・物理バフがかかる(粉塵のダメージ量アップ)
・どの派生から打っても隙が少ない(竜杭はガッジ、地烈、溜め砲撃派生からのみ)
すまん、現状竜杭使うメリットがどう頑張ってもFBF位しか思い浮かばんかった
せめてパンパン部分に物理か属性乗ればな… とりあえず刻銀作って遊んでたら楽しくなったので他武器も生産してみようと思うのですが、ケツって呼ばれてるのケツ銃槍って奴で合ってます?
過去ログとかテンプレのwiki見てもいまいち分からず… >>832 そう カムラガンスの愛称なんであってるよ ありがとうございます
攻撃10の差分しか優位性無いように見えますが、ガンランスに置いては攻撃力参照のアレコレの影響でそれだけ重要視されているってことですかね 刻銀とケツの比較なら錬成でケツが属性無い分錬成ボーナスで更に15差がつくわよ カーナガンスは物理も大して変わらないはずだよね確か 杭は全種類ペチペチにスタンでも乗ればなあ
刺した後時間差で部位破壊ダウンとか撃墜とか
怯み取れたのアレはアレで地味に楽しかったし
最後までダメージうんこすぎたのほんと悔やまれる ライズ末期は麻痺と拡散竜杭のスタンで拘束に徹するなんて構成が真面目に議論されてた覚えがある 俺もまさか竜杭が最後までゴミのままだとは思ってなかった
イルカ地裂が大躍進してた事とクイック杭動作の兼ね合いで竜杭強化されれば間接的に溜め砲ガッジガリロ救済になる背景考えるとアッパーないと考える方が難しいまであったもん
実際は竜杭と共倒れどころか天衣ひとつにガッジガリロが頃されるとはこの李白の目を持ってしても… 隙だらけの杭が強い世界線はまあまあゴミだと思うモーションからなにから全部変えるって話なら知らんが 隙大きくてもその分ダメージも大きければ有りだと思うけどなぁ
爆杭がローリスクローリターンで竜杭がハイリスクハイリターンな調整になると思ってた モーション自体がダメな技は下手に強くした方が使う必要出てきてストレスになるからな
FBFでのみ採用の余地ありがいい落とし所だよ >>846
大剣は技単体よりコンボルートそのものがもう…
ガンスはリバブラあるし天衣でお役御免になった技多いけどより快適になったから恵まれてる方だと思う せっかくならまさしくパイルバンカーみたいにクソデカヒットストップ出るような物理攻撃にしてほしかったな
ボカーンもチュクチュクチュクチュクチュクボンッもなんかちょっと違う FBFなんてちょっと使ったら飽きるからね仕方ないね
天衣つかってると両面イルカが無難になっちまった… リバブラリバブラ&リバブラでFBFに使う虫ないからイルカ地裂に戻したわ リバブラ型なんだけど地裂で咆哮受けるようにして盤石抜いてみた
わりとアリ 使い始めたんだけど初心者はとりあえず爆杭当てて殴ってればええんかね
フルバーストも隙の大きさの割には砲術3装填数UPでもそこまで高威力でもないような
ヘイルカッターも凄い強いけど当てるタイミング難しい FBF型はライト層に多かったけどやることは単調だからちょっと触ったら飽きるし熟練ガンサーはリバブラ運用の方が強いってなるから結局少なくなるよな >>853
拡散型でボン→ガード
これをベースに、隙の大きさに応じてチクとボンを増やす
ほんで、リバブラ, ブラダ, 地列が自然に出てくるようになってきたら通常型にも手をつけ始める
こういう方針がいいんでねえか
しらんけど フルバーストの威力について
タイプを通常、レベルを8にしているか
砲術飯を食っているか
また、フルバーストはその攻撃回数の多さから剛心、連撃、風纏、粉塵纏の攻撃回数に依存して発動するスキルとシナジーがあるので数字以上の効果がありそう FBFは双剣ナズチ周回に飽きた時に重宝したよ
双剣の1.5倍もかからない程度の時間で狩れたから、相手を選びさえすれば強くて好きだった
ガ性ガ強煽衛あたりをガチガチに付けてるのもなんか新鮮で楽しかったなぁ 久々にIB起動して最初から遊んでるけど案外楽しいね
火力に拘って虚無ハナクソ炙りさえしなければ >>858
たしかハナクソに多段バグあってブッチギリ最強じゃなかったっけ? オブジェクトバグな
粘着石とか雪だるまにも杭判定発生するだけなら問題なかったけど何故か周囲にダメージ波及するから杭1発で付近のオブジェクト分ダメージ倍化するやつ
ガンスのバグtaでは大真面目に雪だるま設置して粘着石ぺちぺち貼り付けてる
アイボアプデ完全に終わった後発見されたから修正逃れた代償がサンブレ杭だ 合気って7f?なのな
スト3のブロッキングより猶予ないのか ブロッキングとか懐かしいな
PvPじゃないしモーション覚えたら後はタイミングだからブロッキングより辛いってことはない ブロッキングした時にタメ成立してるとパンチもキックも飛び道具に化けてしまうクソキャラがいましたねえ >>853
他の武器使って錬成も素材も揃ってるとするなら、ケツ持ってリバブラ>叩きつけ>フルバ>天衣、だけやるフルバ型だけでいい
今作のガンランスはひたすら回転速度を上げる事で火力上げるしかない
叩きつけ、なぎ払い以外は殴る必要ない
チクチクはダメ弱すぎる ver14以来なんだけど、通常型って氷が5以上通る相手ならヴォーパル>ケツは最終アプデ後も成立してる? 自分でダメシミュすらしない人は細かい数字興味ないと思うんで画像見ないと思うけど氷5ならケツ、氷10からヴォ−パルが勝ってるから分岐点10だね
仮想敵ティガ頭5前脚10 ともに攻撃7超会心100% 武器スロ分でケツは災禍2、ヴォーパルは鋼殻2
https://imgur.com/gallery/RSzEpjT ダメシミュ回してて刻銀の傀異錬成が攻撃1属性8のが殴り部分の火力が出るんだけど 偏見だけどガンサーは惑星ルビコンに行くやつ多いのではないかな 発売後はそっち行くが
モンハン新作までは細々今作やる予定 草むしりして出た3頭以上のクエ行って錬金するのを繰り返す生活 最近になってガンス始めたんだがどの武器種よりも使ってて楽しいなコレ
リバブラのお陰で相手のターンもお構いなしに攻撃できるの強いわ 最近になってガンス始めたんだがどの武器種よりも使ってて楽しいなコレ
リバブラのお陰で相手のターンもお構いなしに攻撃できるの強いわ もうバルクヌシミツネしかやってない
ヌシミツネは合気でめちゃめちゃ気持ちよくしてくれる神モンス バルク派かシャガル派か
バルクは慣れてて乙りにくいし早く終わるけど攻撃の対処がほぼ合気なので飽きる、お手が早すぎる、彗星の合気ミスって乙るとイライラする
シャガルは乙るし時間かかるけど合気、リバブラ、イルカと色んな避け方ができて楽しい そもそも今はモンハン冬の時代だしNOWにはガンスないしみんな別ゲーやるやろ
TGSでなんかやるかもだけどエクソが死んだから暫くはカプコンも手堅く来そうだけどね 週末下ネタひどいし同じネタ擦り続けるしで良い印象なかったけど配信活動引退するとそれはそれで寂しい
プレイも普通に上手かったしな
新作で復帰してほしいけど動画みた感じ多分復帰しなさそうで残念 誰かと思ったらここの幼稚なノリそのまま配信に持ち込んで喋ってたあの早口チー牛か モンハン民の品位を下げてたからもう戻ってこなくていいかな 視聴者はそれで良かったみたいだしお前らそれそんな気にしてんの? モンハンでしか自分の存在意義を示せない奴なんて所詮注目してほしくてやめるやめる言ってるだけなんで、どうせ誰も話題にしなくなったら構ってほしくてしれっと戻ってくるよ
イキリ笛太郎もクッソ恥ずかしかったわ まあ一年時間があったのにまともな武器調整どころか狂化奮闘実装しちゃうようなゲームに
これからも動画作ってまで付いていきたいかと言われたら否定する人も多いだろう
ずっとティアキンやってる奴が公認配信者のままだったりするし、カプコンはゲーム以外も悪手ばかりだな トークしつこい時はあったがそれも自覚しての芸風だったしな
映像構成が小綺麗で大事なとこは普通に話してくれるってだけで偉かったわ
もちろん最近は見てなかったけどな! なんというか本当に申し訳ないが週末は見てて不快だったしどうでもいいかな。何が不快なのか上手く説明できないが
まあわざわざ引退宣言する奴は戻ってくるよ。本当に引退するやつって知らん間にフェードアウトしていくし ぶっちゃけモンハンの有名配信者の中で別ゲの動画見るたくなるほど好きな人って笑顔くらいしかおらん
ネタとかトーク目当てじゃなくて立ち回りが見たくて見てるわけだからな 不快感が無いのが一番だわ
結局消えていった連中は喋り方か話す内容のどっちかは悪かった 週末ってほぼモンハンまとめ業者だろ??
普通にネタが無くなったから理由付けて引退しただけで2000%次回作で戻ってくるぞ 責任ある仕事云々言ってるが、変わり映えのないリバブラフルバ作業風景を延々垂れ流しながら2chのノリで声付きモンハン解説動画()なんてアップしてる奴とか痛すぎてリアルで取引したくないぞ
真面目に自分の将来考えてるなら、チャンネルごと消して無かったことにした方がいいんじゃないの
声と喋り方で過去の言動バレたら取引先ドン引きするわ あんまりその話題長引くなら配信者総合スレに移行したほうがいいんじゃないかな
そのためのスレなんだし 名前は日本人のありふれた名前+投稿時間帯明記+有名実況者と同じ「ガンサー」でいかにも検索候補狙ってます感があってそもそも苦手だった
サムネもザ業者だしな
kenjiくんも来たようだしそろそろやめときましょうか シャガルビームの合気に失敗してもうダメだ、と思ったらビームのど真ん中で普通に早替えのポーズ取ってた。
剛心発動して助かったのかと思ったけど、メッセージは出てないしそもそも剛心ゲージも中途半端なところまでしか溜まってない状態。
助かったからいいんだけど、これは一体なんだったんだ? >>898
成功した時は普通に先駆け発生してたから違うと思うんだけど、装備変えずに1と2を使い分ける方法があったりする? >>900
これだ!
笛ミノトさんが一緒だったから多分間違いない。
恥ずかしながら、今回のことで音の防壁の効果を初めて知ったよ。
おかげでスッキリした。ありがとう。 ミノトって他にも要らん事してなかったっけ?
防壁は気にしないけどそっちが嫌で使わなくなった記憶がある 武器種によっちゃヘイト管理狂うの嫌だろうねカウンターとか カウンター武器じゃないガンスでもヘイト奪われるの嫌だわ
闇討ちなら良いんだろうけど金銀バゼルセルレくらいにしか闇討ちしないし 闇討ちはどうせスロット余るならと蓄積使わない場合の全部に入れてる 前から殴っても後ろからフルバしても気持ちよくなれるスキル ガンス一回も使ったことないんだけど欠け無し風纏2回復速度1を荒天胴に付けるかプラグマ腕に付けるか迷ってる。プラグマ腕だと作りたい装備作れて荒天胴に付けるとリバカイ頭に回避距離s2が必要になるって言う状態です。ガンス使いからしたら荒天胴一択ですか? まずFBF特化というオモチャ以外は風纏は1で十分
オモチャで遊びたいなら風纏3必須だからリバクシャ頭にでも付けとけって感じ いや蟲ケアは合気の練度で調整するもんだ
風1で回せるって豪語するのはガンサー意見であって初心者じゃ心許ない上、どっちかというと狂翔3の常時蟲3維持の方が大事
良い錬成だよ 作りたい装備がガンス装備として理想的かどうかわからないけど、荒天胴脚とプラグマ腕腰の4箇所はほぼ固定になる
付ける箇所よりスキル構成の相談してみたら 俺なら荒天胴につけるかな プラグマ腕はスロ追加が強い 迷ったんですが荒天胴に付けました。ありがとうございました。 俺は欠けあり風纏2が出たから喜んで天の腕につけたなあ ガリロの擦り上げるようなモーションからそのまま上方向フルバしたい
祝砲特化型的な >>928
ないよりはあった方がいいだろうけど、優先度はかなり低いんでない?
錬成のおまけについてきたらちょっとラッキーぐらいの感じ FBF特化なら後隙狩り対策に加護3は入れといた方がいいんじゃないかなぁ ソロかマルチかでも変わるからなぁ
というかFBF特化自体かなりマルチ向けの装備だし 合気もリバブラも無いからマジでイライラしたわ(蒼の入れ替え技を完全に忘れてた』 ガ性積まないと原初メルゼナとシャガルにバルファルクは無理だわ俺 ガ性盛るより蟲増やして常に飛び回ってる方が落ち着く 飛んでる間、スーパーアーマー付いてれば落ち着くかもしれんが
つーか、ジャン鉄に望んていたのはそういう性能だったんだが バルファルクは合気タイミング掴めてきたけどシャガルはしんどい
対メルゼシャガルは別途ガ性積み刻銀を用意した方が良さそう GWくらいにアイボー始めて武器も一通り作って臨海ブラキのチクボンやミラガンスの殴りもやったんだけど一周回って鼻くそ炙りがまた楽しくなってきた ガ性盛るのはシャガルだけだな バルクは全部合気リバブラで処理出来る
あいつの3連お手くそエイムで合気スカすのほんとくそ 確定でスカすならいいけどちゃんと当ててきやがる事もあるのほんとくそエイム 1発目は大抵当ててくるから合気して2発目をリバブラするのが好き シャガルのお手は直前までホーミングする代わりに外側に判定薄いんだよな
そのガバ判定を時間差地雷で補う鬼畜 シャガルはケツ張り付き得だから闇討ち入れたくなるな ランススレとか立てるの早すぎてスレ落ちちゃったんだよね 加速する要素も当面なさそうだし980あたりで全然間に合いそう わんちゃんPS5版最終アプデのタイミングで強化アマツ来るかもとは何だったのか… 原初メルゼナですら本来の予定に入ってなかったのに強化アマツなんて寝言もいいところ ガイアデルムとかいう完全に忘れ去られたやつも居るんだぜ…いらんけど V12前だかにメルゼナ匂わせあったし原ゼナは全然既定路線だったぞ
空気ラスボスのモグラとイベ処女の松ぼっくりは泣いていい レギオスは体力が少なく合気が楽しくて闇討ちが乗って、ガンサーには人気なのでセーフ(?) 烈火レギオスやってみたかったけどあいつ翼の耐久と体力爆上げして発生の速い脚ひっかきの火力上がるだけで結構やばそう 烈火は雑な体力攻撃力上げじゃなくモーション追加とか割と凝ったんだから全部の烈火クエに迅練炭配れば良かったのにな
ルナガロンルナルガ希ツネ茶ナスカーナ辺りだっけか、専用モーション用意しといて周回うま味ない1クエ限りとかあほかよ
雑上げのオウガ1つだけとかセンスなさすぎる 強化アマツというかじんれんたん救済イベクエとしてイベクエアマツは内部データにあった
なんでか知らんがこれだけイベクエ実装されないまま終わったが 今更ながらフルバレットファイア特化型を作ってみたが、これ火力出ねえなぁ…
リバブラしたくなってしまう FBF特化はマルチで真価を発揮する
ケツから爆散し放題だからな うおおおおガンランス装備更新できたぞ!
それじゃあライトに持ち替えて周回しますか…
最近こんな感じでつらい ところで、皆の討伐数TOP3ってどうなってる?
自分のところは1位開国シャガル、2位ジンオウガでこいつらはマカ錬金周回でまあわかるんだけど、3位が何故かオサイズチだった… 1位はライズ時代に狩りまくったナルハタタヒメ
2位がゴアマガラだった ライズの頃にマガド1000匹狩って討伐数トップ更新できん 周回のせいでバルクがダントツだし武器使用回数もヘビィが1位になってしまってるガンサー 家事しながら犬落としてたから激昂が395で1位
家事しながら狂化笛連打してたから開国バルクが302で2位
ライズ時代に拡散チクボンTAしてたテオが実質1位の185だった ライズ時代はまさかのオロミドロだったわ
スラアクも使うでな
サンブレ最終的にはみんなと同じカンジ
1位シャガル、2位オウガ、3位ラーで4位オロ 回避性能ガード性能積もうとしたけどなんでこんな無駄に重いんだ どの辺りのランク帯かわからんけどガ性はまだしも回避性能積むくらいなら煽衛でよくないか
個人的には煽衛だけで充分だが 回避性能5ガード性能5
2スロ換算で実に10個分が煽衛なら3つ分だしね
つけるならまずは煽衛3から 空中フルバのモーションがいけるなら叩きつけながらフルバとか薙ぎ払いながらフルバとかできるよね? 叩きつけながらフルバ→拡散連撃砲
なぎ払いながらフルバ→放射連撃砲
突き上げながらフルバ→AAフレア 開国シャガル周回してるうちに破傀の濃龍血が溜まりまくってるんだけどカムラポイントが足りなくて錬金回せない
ガンスソロでカムラポイント稼ぎにいいクエストないかな
それとも素直に迅練丹稼ぎも兼ねてジンオウガ狩るのがいいのかしらん? ひたすらカムラポイントだけ稼ぎたいなら溶岩洞採取だが
5分で7万前後 カムラポイント救済クエ欲しかったよなあ
連写コン放置してるわ >>983
thx
地道に採取が一番なんだな
今まで手をつけてなかったけど、採取装備作ってくる 決戦場25分クエを集めるために時々密林の傀異クエスト採取してるけどついでに特産品も採ってるな >>983
7万ってまじ!?
頑張っても7kぐらいしかいけない…orz (環境増殖なし) コースとかが全然ダメダメだったっぽい。
ちゃんと調べてから出直してくる… 最終アプデ終わったし皆の装備見せて欲しい
自分のはこれ 煽衛抜いたらフルチャ2入れられる
https://imgur.com/a/InIOoBr ああそういう載せ方なんだ
俺のは>>729
今は見切り2連撃2を挑戦者4に変えたぐらい この装備の更新には固有2スロ1必要だからもう更新は諦めた
副産物で出てくれるかな... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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