【MHRise】 ガンランススレ 280発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 225発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682479028/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←体力
lIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII ←スタミナ
∩∩∩ ←残りジェット回数
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | ←しばき棒
|::| | |
.| |_ 「どんなてきも
| lIIIl| ちゃんとりばぶらすれば
| lIIIl| __ かてるよ!」
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ←おけつ(スタン)
ヽヽ_)
つ つ つ ←やる気ゲージ
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https://i.imgur.com/ZOyeCJv.jpg 浜に埋まったガードエッジを利用してモンスターの攻撃をカウンターだ! ようやく開国クシャまで辿り着いた これで俺のけつもフル稼働だ 浜に落ちてるものだけでハンティングライフをおくるローグライクモンハンを出してくれ、カプコン 克服シャガルとガッジでやり合ったら命がいくつあっても足りなさそう 天衣入れてたら匠要らないと思うんだけど入ってる人いるよね? トルチのことなら薙ぎ払いするタイミングで白に落ちてること多いから
天衣3なら要らない
蟲2の恩恵デカいと思ってるから自分はウォーウォーすら匠3積んでる ウォーウォーは匠積まないと切れ味紫が出ないから積むようにしてるな
天衣積んだら完全にいらなくなるのは業物とか剛刃とかだと思う ウチのトルチちゃんはもう蓄撃も天衣3の剛刃効果も活かさずに渾身3見切り7つけて非弱点会心100%闇討ち専用機になったよ。錬成頑張れば蓄撃1くらいは付けれそうだけど
つかゼルダがやっぱ安定して楽しいから最終アプデまで戻ってきそうにないわこれ 天衣2のトルチに匠積むくらいならケツでよくね?って思ってしまうんだが… 爆杭撃つのをフルバ2回につき1回くらいにすれば紫20でも維持できるので匠はつけてないな 荒天はスロ多いから天3でも結構スキル積めるよな。
ウォーとトルチは会心系節約できるから天3採用し易い 天3だと強制的に翔1以下になるのがつらい
天翔錬成落ちはよ 粉塵爆破は攻撃力いくつあったら1000になるんだこれ カムラ派は粉塵、トルチ派は鬼火災禍を重要視してる印象がある
鬼火災禍と会心ケア、蓄強と粉塵がそれぞれ互換になってて狩猟時間縮めようとすると鬼火災禍蓄強のトルチを選ぶことが多い
闇討ち構成にするとトルチの会心ケアが軽い点もあってトルチを担ぐことが多いって感じ
自分は確定1ダウンの恩恵が霞んでいく高体力の特別討究では粉塵カムラ担いでたし他の相手はほぼトルチ選んでた ガンランス興味湧いてきたんだけど1本作るならどれが良いとかありますか? >>29
FBFに興味あるならアマツガンス
ビュンビュン飛ぶジェットスタイル(リバブラフルバ)に興味あるなら、討究141前ならトルチ一択
行ってるならカムラノけつ銃槍も候補 拡散型に手を出して最速チクボンの不安定さに挫折した >>32
レス感謝。とりあえずアマツガンス作ってみます マルチで緩衝珠なしでFBFを打つのは、衆人環視の中おちんちんをそのまま出すようなマナー違反なのです。ゴムを付けましょう ガ強は抜いても大丈夫。あとはできるなら粉3にしたい
それよりもマルチなら絶対に緩衝つけてくれ。ひるみ1は多分珠だろうから問題ないはずだが 上げた画像はソロ用でマルチ用にはちゃんと怯みの代わりにいたわり入ってます 紛らわしくてごめんなさい 皆さんの反応的に風3より粉3の方が優先度高い感じですか? いや風3も重要。FBFは蟲消費激しいので。
多分風3は既に入ってるからみんな言わなかっただけかと。
粉3とどっちが優先度高いかは人によってわかれるかもしれんが俺は風かな。 FBFなら風は基本火力、粉塵はさらなる上乗せだな
というかFBFぶっ刺すだけだとそれくらいしか火力上乗せが無い 蟲の回転率を最高まで上げるのが前提と思ってるから粉塵より風が優先かな
付けられれば強いという感じ 粉は与ダメ貢献だけど、風と狂竜翔は積むだけ楽しさが増し、結果的に手数の向上に繋がる火力スキル https://i.imgur.com/7dPswoy.jpg
https://i.imgur.com/Q0Xe9d8.jpg
俺のFBF装備晒してみる。体力回復UPは疾替え術の補助で付けてる
頭と腰は妥協気味だし体力回復UPいらねえならお守りに風か粉1あれば組めるはず 俺もほぼ同じだな
心配性だから治癒分をガ強煽衛に回してる ずっと地烈ばっか使ってたけど最近になって空中イルカが気になって
ようやく身に付いた途端にあからさまに討伐時間が縮んだ…
なんでみんなもっと早く教えてくれなかったの
もはやこれ必須テクニックじゃん… 助かる
FBF設備作ってたところ
鬼火纏はいらないかな? FBFだと殴りは重視しなくていいから不要
ダウン目的だけだと重いし >>27
ありがとうバフ込みでかなりぶち上げなきゃ無理だね… >>52
ありがとう
風纏も粉塵も2しか積めないがまあいいか ガ強いらんだろ、普段なら当たらないか合気でいいしFBFならチャンス行動じゃん >>50
朱にイルカ蒼に地裂とか
色はどっちでもイイけどそこだけは両方積んでる >>54
冰気錬成闇討ちFBFなら相性悪いから風切れるぞ 強溜め砲撃はA長押し最大溜め+ZR+X追加入力で
竜撃砲のモーション値上がるとか
同じく強溜め状態でZL+X追加入力でFBFのモーション値も相応に上がるとかあれば良かったのに おいおい聞いたかよ
今日からエルガドのハンターが大勢いなくなるらしい みんなエルガドからハイラルに出張して武器種問わず片手剣持ってるんだってな スクラビルドでガンランスみたいな見た目の武器作ってそれで空も飛べるから実質モンハンやぞ リンクがガンサーになるだと?
ちょっとハイラル行ってこようかな… 特別30体のいれつバッジも取ったし琥珀は全種9000くらいあるし俺はハイラルに行くよさよならゴッチ わかってたけど俺はクラフト系は無理だったわ、カラクリでギリギリ
5時間やっていま目覚めたけど既にめんどくせぇ感しかない、ちょいマッチョなエルフ兄ちゃんの背中はもういいかな >>69
持つ武器によるけど天衣2狂竜症翔2がバランスいいんじゃないかな >>70
もしかして斬れ味回復も発動待たなきゃ駄目なの?
なら2以上かthx そう、天衣状態で早替えする事が切れ味・弾回復の条件 無限に切れ味回復出来たらぶっ壊れどころの騒ぎでは無い 無限斬れ味回復なんてなったら大量のドスキレが浜に打ち上げられることに でもまあそれに近い状態ではあるね
砥石翔蟲とか剛刃気絶とかの護石出たけど残念賞になるとは思いもよらなかった もう砥石触るのが嫌すぎてエリチェンとかのときも白に落ちてようが次の天衣待つようになったわ
サブ武器でランス握るけどそっちでもストレスになったから天衣で組み直した もう無くなるかもしれんじゃないかな斬れ味消費
天衣はその公開αテスト さすがに完全に斬れ味システムが無くなることは無い気がするが。天衣だってプロハンじゃなきゃ発動しっぱなしは難しいし
天衣無くなるなら砲撃では斬れ味消費しないくらいにはして欲しい。
次回作どころか次のアプデで天衣と両立不可の強スキル来たら脱ぐ可能性あるしな コンテンツ終盤だからコアな戦闘部分をのこして削ぎ落とすっていうか快適にしてってってるんだと思った。決戦場しかり切れ味しかり 要らん要素無くなって要らん要素増やすのがモンハンだからな 俺は今日守勢3砲術1スロ222出たからバゼプラ装備更新できた さっきyoutubeでリバブラ空中フルバガンスの動画見たけど想像以上にかっこいいね あれかっこいいし実用性あるから使いたいけどブラダ封印されんだよな 奮闘3狂化2でたけど錬成その先も面倒くさくて更にガンランスには使いにくそうね ガンススレじゃなかったら夜道に気をつけろって言われるな あり得るのかそれ
狂化2って上にしか付かないのに奮闘3が下に付くの? お守りがロクなのでないから装備更新止まっちゃった
粉塵纏風纏ガ性煽衛あたりのスキルのレア10護石が来てくれないとどうにもならんなこれ
いまだにレア9の護石が一軍だわ 激励が微妙な効果の割に追加装飾品として喧伝されてるの見ると残りの装飾品は本当に節弾Ⅱ、血氣Ⅱ、激励の三つだけな気がしてきた
克服古龍系のスキルは結局装飾落ち無さそう 狂化おまに奮闘は双剣の場合紫確保でプラグマ胴を採用する事が多いからもて余す事も多いんよな 今日だけで挑戦者4鬼火3スロ222とガ性5鬼火3スロ441が来てしまった
どうしよう明日死ぬかもしれない ひたすら合気合気だし天衣3欲しいと思ったことないなぁ 狂化2気絶3s321なら引いたけどどうなんこれ
ガンスしか使わないから他だと有用なのかすら分からん ガンサー系YouTuber誰も狂竜3ウォーウォー紹介せんね 合気リバブラ型、FBF型、ガチガードチクボン型
それぞれの特化には勝てないしなぁ
シャガルとナッチには使ってるよ、バルクさんは勘弁な 翔蟲使い3粉2のお守り出たけど頭のリバルクシャナを風纏の関係で脱げないから辛い 狂竜3は狂竜翔との噛み合いが悪い気がしてあまり使う気にならない >>104
リバカイ頭とかに風纏つければいいじゃないか 初日に引いたガ性3蟲3s331が更新できん
微妙な感じがするがシミュすると殆ど引っかかる
ガ性5煽3s222とかあり得るん? 俺も初日に引いた攻撃3翔蟲3スロ321以来サッパリだけど装備には満足してる ガンランスは克服速いし3にしてもそこまで影響ない気がする 傀異錬金の理論値はエグいけどあんまり詰めなくても良さげな構成組めるのはいいね
まあ人間どうしても欲が出て理論値欲しくなんだけど >>110
噛み合い悪いのは克服した後の問題だと思う ライズサブレと振り返ってみるとどんどんガンスのゲームスピードが上がってきてるよね
ライズのときはおしゃべりしながらでも出来るくらいのんびりしてたけど、今は合気やらリバブラやら指ガチャガチャで頭おかしくなっちゃう
なんかのスポーツやらされてんのかな? >>111
~原珠とか鉱石とかいらんアイテム絶対あるはず 護石・原珠・錠の掛かった宝箱とかの交易、隠密隊レアアイテム・克服古龍の玉・こんがり肉
この辺売ったらめちゃくちゃ金になった そういや俺もショトカのキレアジドスキレそのままだわ
もうサンブレで研ぐことないだろうしショトカとマイセット更新しなきゃ 克服古龍の珠は結構いい稼ぎになる
俺も初日に引いた攻撃3砲術2s221から更新できなくて辛いよ >>100
理論値級のとてもいい物だから大切にするんじゃぞ
詳しくないからアレだけどチャアクと双剣弓もかな?喉から手が出る逸品よ かなり真面目に答えると回避性能はナズチに必須だと思ってる
具体的に言うと毒ぶわー→尻尾びたーん→毒塊数wayの尻尾に合気合わせると毒塊に狩られるけど回避性能あれば合気後の先駆けに回避乗って毒塊もノーダメでいなせるようになる
まぁ煽衛で同じことが出来るんですけどね 業鎧3逆恨み3スロ31出たけど双剣も弓も使わんのよな… >>121
コントローラーの持ち方じゃなく新作の話
俺らが求めてきた闘争がついに実現する >>115
すまんYouTuberが紹介しないなってやつのほうに言ったつもりだった
翔の噛み合いの悪さも克服後の時間が伸びることの影響の少なさもあって流行らんよなって 虹鳥取っても砲撃ダメ上がらないし他の操竜もあるし決戦ステージじゃない方が良かったりするかな もう塔の秘境じゃないクエ削除してしまう様になってしまったわ 直撮りですまないが芸術点高そうな錬成が出た
いい移植先無いだろうか
https://i.imgur.com/crtf8em.jpg >>135
何番目欠けなのかが分からないとなんとも >>136
3番欠けで移植先の防具の3番がマイナス2出来ないと1番目も欠けたなぁ 今までイベクエくらいしかロクに使ってなかったからあまり気にならなかったけど
周回し始めると闘技場って段差はクソだわ壁は近いわ
柱は邪魔だわのクソマップぶりかすごいな 芸術点高いってどういうことやねんと思ったらだいぶ芸術点高かった 闘技場はクソ段差あるし変な柱あるうんち
獄泉郷はクソ傾斜あるし変な柱あるうんち
塔の秘境しか勝たん 俺も秘境あるやつはそれの25分で揃えようとしたけど面倒くさすぎて諦めた
秘境獄泉闘技場のごちゃまぜだよ 搭も搭で段差と変な壁あるんだよなあ
個人的には明るいという理由だけで闘技場が一番マシ バルクくんだけは遅延彗星してこなくなるから闘技場でやるかなぁ 激ラー25分300要請してたら誰も来なくて9分掛かった
お前ら的に遅いのかどうか知りたい 決戦場楽だけどBGMがシャガル含め4つだけになるのは作業感強くなってモチベ無くなる
専用BGMあるモンスは通常フィールドにしてる 前にガンランスのおすすめ練習相手モンス聞いた者だけどレイアやら挙げてくれたモンス片っ端からやってたら楽しくてそのままガンスでサンブレのストーリークリアしてしまった
ブラダリバブラが楽しいしやっぱガードって便利だな
教えてくれた人サンクス レイアのサマーソルトが未だに合気苦手なんだよなぁ
激ラーとかにはホイホイ合気決められるのに 普通のサマソは流石に失敗しねえけど差し込む攻撃悩むな
金レイアの立体ぐるぐるはもうリバブラしちゃう ティガとかバルファルクの回転系の攻撃が立ち位置によって合気難しいと思う 合気タイミング分からんのはガードで当たるタイミング見るのがええな
録画で見返せるし 体感だが腕と尻尾に判定があるので
腕が通過するラインに立ってたら腕、そうでなければ尻尾が来るタイミングで合気するといい かも ゴア系の突進が1番よくわからん
あれ頭じゃなく胴体辺りに判定あるくさいからタイミングずれまくる シャガルゴアは遅延技多くて合気決めにくくて嫌い。地雷とか溜め殴りとか
遅延技って合気とかジャスガ殺し目的で作られたのだろうか ゴアシャガルと混沌ゴアで土下座のタイミングちょっと違くて腹立つ 克服シャガルなんて同じ技でも状態によって爆発のタイミングや位置ぜんぜん違うからな
慣れるまで無限に被弾したわ 克服シャガルは小さい個体だとお手スカして地雷だけ当ててくるっていうあまりにもきたない行動をしてくるから嫌い
というかもしかしたらわざとやってんのかもしれないわあれ
お手本体より地雷の方が威力値高いもん 開国シャガルは合気やカウンター狩りしてくるしかと言ってガードはそのまま削り取る勢いで攻め立ててくるクソモンス
っぱリバブラでさっさと懐に潜り込むのが一番よ >>146
昔Fの辿異種がBGM全部同じになっちゃって萎えたんだよな
闘技場くらいBGM指定出来ればいいのに シャガルの連続攻撃、煽衛ガ性盾と合気で受けられるけど時間の無駄感やばいよね
リバブラでおケツ掘りに行きたいけど、そういう時に限ってカウンターでバックジャンプしやがる FBFで虫ゲージないときって適当にしばいとけばおk?
それとも虫ゲージ貯まるまで合気で切れ味戻すの? 克服シャガルはチャンス時は頭殴りたいけど攻撃してくるときは後ろ回ってケツ掘りたいから、弱特闇討ちが結局いいのではと思ってる 狂翔切れてる時は納刀してオトモのツボなり野生なりの蟲補充したりブラダフルバで茶を濁したり合気でゲージ回収したりって感じ 先駆けかブラダで下半身へ位置取りしてる煽衛発動してるときはガードしつつ合気狙い
FBF特化こそ天1狂竜翔3を勧めたい FBF特化は蟲がいないとマジでしょうもないから翔3でいいかもな
狂竜2までに留めて再感染してから30秒以内にFBFぶち当てればずっと蟲3で戦えるようなもんだし FBF特化は翔3の方がいいって魔剤?
装備1から作り直しや… ようやくリガルカイザー作って前ここで教えてもらったver13ガンス正装作れたんだけど今の人達はこれもう着てないかんじ?アマツ入れた装備なのかな アマツシャガルの装備とガンスの噛み合いが良すぎて胴から下の4部位はこいつらが占領してしまった >>173
頭はリバクシャ今でも使ってるよ。リバカイ頭派もいるけど
今のガンサー正装は天2翔2ならリバクシャorリバカイ頭、アマツ胴、ヴァチスプラグマ腕、ヴァチスプラグマ腰、アマツ脚かな 他の部位はアプデまでお預けというかアプデ来たら浜行きか〜リバクシャ頭だけフル強化して錬成頑張るよみんなありがとう ちなみにどんな錬成をつけるのがいいんですかねガンスって 狂竜症3病気持ちを使って、狂竜症発動前はおちんぎんぶっぱにして、発動後はリバブラフルバの型にするのが一番疾替えを有効活用してる感あって好き >>177
風纏、粉塵纏
でもver13だとつかなかった気がするなあ… 確かにver13でリバクシャ頭錬成頑張るとなると難しいかもな…風粉煽衛剛心あたりがまだ錬成落ちしてないし
c12以上のスキルは錬成でつけるのコスパ悪いしc9以下だと有用なの鬼火とか砲弾装填くらいか?快適スキルだと距離upや供応とか
スロットだけだとリバクシャ頭なら欠無し3以上は狙いたいし >>180
自分もver13のとき鬼火s1のリバクシャ頭がスタメンだったわ 現状狂翔3=天衣1が確定するがよろしいか
被弾云々じゃなく離れるだけで解除だし30秒はストレスだぞ リバカイ頭粉塵1s2欠けなし今もケツで使ってるわ
それありきで腕以外に粉塵1s1と風1s1付けたから外すに外せなくなった >>179
つかないのか!!じゃあ錬成素材大量に集めておくよ FBF特化なら天1翔3蝕2か1だわな
天衣発動時間15s短くするより常時虫+1のが実際戦いやすいよ 開国バルシャガは普通に戦ってても距離離されて天衣解除されるからなぁ
天衣1だけだと結構ストレスになる FBFだけを考えるなら天衣もいらないまである?🤯
さすがにだめか ショトカから砥石を取っ払うことを真面目に検討してる 砥石もそうだけど、クエも決戦地以外の野外クエだとメンドクセーとか思うようになってしまったわ
ある程度育ったキャラだと既存素材も必要ないから、お供モンスいたらホントただ殺戮を愉しんで剥がずに移動みたいなのも殺伐感ある あ、素材はリザルトで貰えるコインで…はい…剥ぎ取りは傀異化素材以外は要らないので… 適当に色んな武器作りまくってたらバハリの品揃え足りねえ
アプデ初日に荒天作るのに大竜玉無くて困ったわ ガンスって今のアプデの護石は何狙えばいいの?
蓄攻も業鎧も氷気も相性悪いし >>197
蓄攻は状態異常系担ぐならアリ
攻撃、ガ性、煽衛、風纏、粉塵纏、蟲使いあたりから2つあれば良いんじゃね
耳栓も2列目で4あれば顕如の代用で結構使える ガ性煽衛盛れるぜうおおってなったけどガード全然使ってないことがよくある
毎回全く使わないわけじゃないけど1クエ1回とか2回のためにスキル割くのもったいない気がしてきた 合気苦手なんでどうしてもガードに逃げる癖が付いててガ性ガ強煽全部盛りから脱出できないへたくそですすみません ガ性盛るなら守勢盛らないともったいないよな
蓄強が注目はされているものの守勢はリバブラの盾部分、粉塵にも乗る貴重な乗算バフだし 合気ミスの保険の意味でガ性積んでるならビビらず外してみ。ちょっと削りが大きくなるだけでマジで大差ない
合気積んでてガ性積む理由って龍撃カウンター決めたい時くらいだと思う
それでも抜け出せないなら多分合ってないからいっそ合気切って別スキル積んだ方がいい ランスのジャスガはほぼ成功できるくらい得意なんだけど合気は上手くいかなくて首傾げちゃう
ちなSwitch ガードなんかもうしばらく使ってないな…
各種虫スキルで虫に困らなくなったから全部リバブラか合気で何とかしようとしてしまう ガリロも合気もチクボンもリバブラフルバ爆杭も使いたいのでインペリアルオルデン改に全部乗せしてる
使いこなせるとは言っていない むしろガードを積極的に使っていくスタイル
どうせガード性削って攻撃力積んでもTAでもやってない限り誤差よ
無理にガード使わずにストレス貯めるくらいなら、ガンガンガードしようぜ
あ、会心は積みます 単純に合気で(`・ω・´)シャキーンするほうが気持ちいいんだ
ガードで虫回復増とかあればまだガードする意味あるんだがな 気兼ねなく竜撃砲ぶっ放すためにガ性積んでるまである ガードバッシュがガンスにも使えたらシャガルとかに芋ってやるのにランス専用にしやがった むしろ爆杭で攻撃力上げられてガード手段が素ガードメインになりそうなガンスの方がガードバッシュ使いこなせるよな
特効珠切ってでもトータル火力上がりそう 無駄に竜杭竜珠があるせいで新しい専用百竜珠もあまり期待できないし。片手剣とかそもそもないやつが追加優先だろうし。
既に専用百竜珠あるのにさらに追加された双剣様はなんなんだよ開発に枕営業でもしたんか 竜杭竜珠には大変ご好評を頂いております
竜杭砲の強化に伴い希少価値が上がっているにも関わらず、価格は据え置きという大変リーズナブルな装飾品でございます そもそも論で言えば、来月のバージョンアップはボーナス扱いなんだから
基本サンブレイクは終わるコンテンツなんよ
今更なんですわ >>212
インペリアルオルデンあんまり話題にならないけど強いよな?
素で会心10あるおかげでスキル構成の幅が広がる 竜杭竜珠はシンプルに威力に倍率かけてればfbf特化とかで少しは日の目を見ることもありそうだったのになんで砲撃レベル+1(8で打ち止め)とかいうどうしようもないことになってしまったのか 一回ランスに渡って以来ガード性能外せなくなっちゃったな
当然合気リバブラ自体はかなり使うんだけど、安定行動としてのガードはやっぱ楽だわ
ガ性3とせんえー3でもつんどきゃいろんな技受けれるしな >>224
斬れ味が白と紫で1.05倍斬撃火力違うからそれ込みでバゼプラ使ってる人のが多いんじゃないかな 煽衛3は合気狩られないのが便利すぎてもう外せない
しばらくルナルガ行ってないけどあのベイゴマ攻撃もノーダメでいなせるんだろうな ガンスの場合は合気のリターンが美味しすぎるので苦手な人はガ性煽衛を防御7加護3距離1に完走して盟友猫猫で被弾しまくりながらでも合気練習すると良い
1モンスあたりソロ数戦で慣れる
なおHORIなりサイバーガジェットなりのボタンコンフィグ可能な背面ボタン付のコントローラーで背面ボタン押しで1発で合気を出せる操作環境整えると難易度はゲロ下がる。
待ちじゃなく反射で合気間に合うようになる 紫を重視するか会心20差を重視するかじゃねバゼプラとオルデン
私的にはスキル自由度あるし不意の吹っ飛びで切れ味維持できないストレスないからオルデン使ってるわ ボーナス継続してアプデ日から毎日新モンスター復活モンスター来る確率 合気をすると
・攻撃を無効化します
・翔虫半分回復します
・体力回復します
・切れ味回復します
・弾と杭も装填します
・煽衞で後隙をカバーしつつ巧撃、確蓄発動狙えます
・気持ちよくなれます
これを使わない理由 僕は爆ボン粉塵ゴルトラスちゃん!
爆ボンとか言いながら闇討ちリバブラフルバ爆杭多用するんですけどね 俺も今までずーっと合気オンリーでやってたけど克服シャガルでガ性使い始めてからは
他モンスでもガ性合気装備使うようになってきたわ
ver15で装備強くなりすぎてガ性センエイ積みでも火力落ちねえし 合気は使わないんじゃなくて使ってるけど使いこなせないだけです 疾替えのシャキーンポーズ中に剛心を消費しながら鈍いSEを聞くのを何度繰り返せば スキルインフレで火力下げずにガ性盛れるようになったそこのあなた!
その盛ったガ性を挑戦者にすれば更に火力上がりますよ! 天衣中に合気成功させれば切れ味回復全弾装填蟲ゲージ回復もしちまうんだ 虫回復がいらんときはシャキーン→ディレイガード守勢発動や先駆け巧撃確蓄回収とかのが旨味
上記が間に合わんときくらいしか合気取らなくなったな 何時でもほぼ100%成功するならガード性能外すんだけどな
日によって明らかに合気の成功率低い時がある
あとゆるく遊びたい時にはガード併用するね
なもんでガ性なしとありで使い分けてる すまん合気下手すぎて成功率70%くらいしかないんだ
ドロポンより低い確率信じられねえよ.....
100%に近づける努力をしろと言われたらそれはそう。
ごめんね頑張る >>225
爆杭も時間伸ばせるから良いでしょってことで調整完了したんちゃう
3スロ使ってすることじゃないが ドロポンの命中率30くらいだろ70~80は絶対無い ポケモンの命中率とモンハンの確率って体感全然違うよな
アクテやじゃれつくより会心90%のほうがよっぽど信用できる
ドロポンは旅パでも絶対使いたくないが、会心70%はストーリー中で会心盛れないならしょうがないか…レベル モンハンは会心低くても期待値が下がるって考えるだけだからそこまで忌避感ないけどポケモンは1発外すだけで試合壊れたりするからな
砲術団子はどっちかというと後者の感覚だが 発動率100%になるか虹鳥効果付く高級お団子券とか来ないもんか Lv1砲術飯とかドロポンにビビってなみのり採用しとるようなもんやろ
…別になみのりでもいいな 天衣で疾替えが加速してから医療4疾替3砲術1でしか食ってない そういや双剣使い始めて早替え飯の存在知ったがこんなつえーのあったんだなって >>253
それって結局砲術の代わりに疾替えがガチャになってるのでは? せめて砲術Lv3か疾替えLv4どっちかを100%にしてほしいわ 早替えド根砲撃Lv2に落ち着いた、ガチャ2個もあるけど ドロポンかなみのりなら絶対なみのり選ぶけど、砲術団子はLv.3がデフォのぼく どう足掻いても疾替えか砲術のどっちかでガチャしないといけないのしんどすぎる そういや、お団子砲撃術ガンスだけ倍率低いのって結局何も言われてないんだっけ?
レベル1だと徹甲榴弾よりも倍率低いのは嫌がらせじゃね? スロ1美食珠か超高級券で団子三つ全部レベル4にしてくんねえかな 天衣発動してないからしゃーなしリロードした直後に
「天衣無崩が発動しました。」って表示出るの悲しいからもっと発動秒数早めて 天衣無崩が発動しました。が出てから数Fで被弾するのもあるある FBF特化作って喜んでたけど使いにくい上に火力も微妙な気がする
FBFの火力が思ったよりショボい 地裂擦ってフルバしてたが良いまであるけど気持ちいいのには勝てないんだわ! FBF特化で戦ってると尻狙ってるのに何かこっち向いてくることが多い気がする
闇討ち捨てて破壊王と血気でも積むか ガンスに慣れてる人ほどFBFを舐めてて
話を聞いてFBF用の装備作ってみて試したらリバブラしてたほうが早かった
みたいな話はここだけでいっぱい見たし何なら俺も同じようなことをやった とはいえどの型もいい感じじゃないか
週末は野良参加でウォウォ竜杭尻尾切りチャレンジやってて正直ホストさんにはスマンカッタ バルクに闇討ちで行ったら速攻尻尾切れて弱点小さくなるの困る FBFは始めてガンスに触れる人とマルチ向け
ソロでFBF特化でやってて物足りなさ感じるならその感覚は間違ってないと思う ガンス楽しいと良く耳にして俺も最近渡りでガンス使い出したけど確かに楽しい
とりあえずよくオススメされるFBF特化作って10回くらいやったけどリバブラで突っこんで叩きつけて全弾発射を繰り返すスタイルの方が戦いやすくて好みでした
このスタイルだとアマツガンスより通常型の方が良いんでしたっけ? >>281
それはリバブラフルバ型と言っておっしゃる通り通常型がおすすめ。
拡散型もアプデで同等の火力にはなったけど、初心者にはリバブラの消費の影響が少ない弾数多い通常型のほうがいいかも
通常型ならカムラノ傑(ケツ)銃鎗かトルチダラヴァタがおすすめ。スキル組みやすいのはケツかも そしたらカムラノかヤツカダキ亜種のやつでどっちか好きな方作るといいよ
通常型はこの2つがあればほぼ足りる ありがとうー どっちもスロット優秀で悩ましいけど素の見た目が格好良いんでカムラにする
武器種変えると重ね着外れる仕様が面倒だしなぁ 軽い気持ちからサブでガンス縛り始めて討究レベル300まで到達したバカはオレだけでいい
ちなみにメインのほうは220ちょっとで止まってる 秘境でティガレックスしばき続けて今223です^q^ >>284
あ…別に後回しでもいいから
良ければ拡散型密着チクボンガリロ型もぜひ…
バゼルブライト担いで守勢入れてガリロでさばきつつバフ貰って
弱点にネチネチ密着するの楽しいよ… ヤツカダキ原種しばくためにどこでも会心100%トルチ組もうとしてプラグマ腰の弱特2がすげー気になる >>280
なるほど確かにソロで使用してた
マルチ向けだったかあ フルバ型だと機動力トップクラスだからソロでも闇討ちしやすいし物理火力もそこそこ出てるから最悪頭殴っても良いけど、FBF型は機動力も落ちる上に振り向かれるだけで火力ガタ落ちするからなぁ 回避型ガンスってどうなのさ
ガ性ちょっと削って回避性能と回避距離とお守りとして合気つければどんな状況にも対応できる高機動ガンランスとかにならん? ライズの回避がゴミなのとリバブラと合気でいいじゃんってなる ステップ回避と合気じゃあ仕様が違うからなあ
先駆け駆使するにもパターン読む分、性質が異なる うんカムラ使ってみたけど通常型って良いね。リバブラ使ってもシリンダーに6発残ってるから叩きつけドカーンでなかなか良いダメージでる
>>288
ありがとー 拡散型もいつかは使ってみたいです
今はリバブラが楽しすぎてしばらく通常型を愛でてると思いますがいつか! そんでいざ拡散触ってみると「あれ思ったより拡散でもリバブラするな……」ってなんのよ リバブラは爆ボンでもチクボンでもどんな型でも火力出すには使うんだ
FBF特化でも背面取りで使うんだ 無敵の玉無しリバブラもあるしなぁ
ガッジさんとは何だったのか ガッジの代わりになんか無理無理wからの必須スキルっていう、ガンス界の大谷 次回作は是非リバブラとガッジを両立させていただきたい マイトラディっていう拡散睡眠ガンス使ってみた
これはこれでそれなりにイケるけど結局劣化バセブラと言われたらそれまでか >>303
これは切望
しかし次回ガンスある前提なのが 睡眠はせっかく一回ラッシュかけるチャンス増やせるのに天衣切れるのがなあ
眠らせてさあラッシュかけるぞってところでフルパワー出せないのはもどかしいわ 砥石マジで使わなくなったな。
ドスキレアジどころかキレアジ、通常砥石すら使わない 通常型クイリロにするつもりがガリロにしたままで行ってしまったが、天衣で問題なかったっていうね
まさにぶっこわれw 技関係もだけど次回に天衣無崩なかったら発狂するだろな モンスターの挙動の速さもあるけど利便性で言えば過去1だよなあ 最近ガンスを触り始めたものなんですが質問です
なんで属性ガンスはおすすめされないんですかね?
合気リバブラ型でやっていて、リバブラ→たたきつけ→全弾発射基本で動いているので
2つの攻撃はガンランスで直接殴っているから属性が強いんじゃないかなーって考えているのですが
もともとサンブレイク当初から双剣握っていて手数武器は属性が相性いいというのをどこかで見た気はするので
手数が双剣より少ないガンランスが属性相性悪いのかなーぐらいしか分からなくて武器に悩んでいます 悲しい事だけどそのリバブラ→たたきつけ→全弾発射のうち叩きつけにしか属性乗ってないし補正もないからね… あとs42とスロ穴がガバガバなカムラノケツが強すぎる
氷弱点相手ならカーナ武器もアリっちゃアリだけど >>312
ああそういうことなんですね、ありがとうございます
純粋に3分の1の攻撃だけしか属性乗らないなら、スロットとか攻撃力で見るしかないですね
>>313
たしかに、スロット優秀ですよねその穴でガード系色々補えますもんね
>>314
盾には属性の力が宿ってないんですね カラクリガエルに龍やられになって比較すればいい
そもそもガンランスて属性に使うスキル枠ないと思うんだけど 伏魔奮闘激昂変換でチクチク切り上げチク切り上げループやってみたら
ガンスである必要全くないけど >>316
これやな
ガンス慣れてないならスキル構成晒した方がええんちゃうの 鋼殻、炎鱗の恩恵で水氷爆破入れるくらいじゃない
いやそれも少ないか特に炎鱗 すいません色々、自分ある程度はで試すべきでしたね
装備構成は生存特化で
防御7、攻撃4、見切り3、砲術3、砲弾装填2、体力回復量アップ3、鋼核の恩恵3、翔虫使い3
顕如盤石3、せんえい3、風纏3、弱点特攻2、ガード性能2、恐竜症(蝕)2、合気2、天衣無法2
狂竜症(翔)2、超会心1、精霊の加護1、災禍転覆1、闇討ち1、供応1、伊吹1、剛心1、粉塵纏1
緩衝1
でやってます。 >>320
ガ性2にするなら防御落としてガ性3のがええんちゃうの
1、3、5じゃないとのけぞりは強化されないし >>321
さっそく、防御5にしてガード性能3にしました!ありがとうございます。 ぶっちゃけ防御って何のために入れてるんや??
アレは変換なんかで輝くスキルやと思っとったが… >>320
防御は慣れてないだろうけど全カットでいいと思う
既出だけどガ性は盛るなら絶対1か3か5
煽衛あるなら後々慣れてきた頃に1とか0でもいいけどとにかく奇数で
闇撃ちは超貴重な砲撃威力を上げれるスキルなので
優先度もっと高く意識したほうが良いかと
マストはその辺かな
風纏もリバブラをやたらめったら撃たずに立ち回れる頃にはは1とかでも割と回せるよ 防御は何で入れるか分からんけど4スロで埋めてたらまだ納刀術でも入れた方が事故は減りそう >>325
加護のがええんちゃうか
確率とはいえ、どうせ当たりゃワンパンツーパンの世界になるし >>324
防御は全カットで、ガ性は1、3、5がマストなんですね
せんえいも減らす方向で奇数意識
闇討ちは優先度上げわかりました
風纏も立ち回れる頃に減らす方向ですね
防御は被弾前提で積んでいました、少しでも生存率を上げるために
>>326
ガ性を3にしたら初めて300シャガル無乙クリア出来たのでかなり実感しました
安定感ダンチですね!2と3でここまで違うと思わなかったです。 >>327
生存特化ならそこまで防御ガン積みしなくても団子を上から
防御術→医療術→砲撃術で食って
ソロなら鎖鎌ガルク2匹に薬刃持たせるか片方回復ネコ連れてったほうがよっぽど死にづらいと思う… >>328
団子は頭になかったです、その組み合わせ登録しました
火力タイプのガルク2匹なので猫の回復も飼ってみて
オトモは火力寄りにしていたので生存方向で組んでみます
ありがとうございます! >>327
無乙おめ
ざっくり説明するとノックバック軽減の段階が1.3.5でのみ上がるから
安定感という側面だけで見ると
ガ性2→3は実質ガ性1→3みたいなもんなんだよね
なので3か5積めるならそこまで上げて
無理なら2や4じゃなく一つ落としてでも他の2スロスキル積んだほうが
効率良いよね?
という考え方が割とランスガンス界隈では浸透してたりする >>330
シャガルの攻撃が激しくてどれがどれかわかりませんが
明らかにガード→攻撃とかガード→移動の移行が全体的に良くなったので
かなりノックバックが改善されて
勘違いかもしれませんが特にお手連続→土下座後の時、動きやすさが違う感じがしました
ガード性能は奇数1、3、5これはしっかり覚えときます
とりあえず、防御全カットして闇討ち3、生存オトモ構成に見直してやっていってみます
あんまり書き込むとうざいと思うのでここで失礼します
みなさん本当にありがとございました! 防御7積めば1割以上ダメージ軽減できるから無しではないよ
ただ防御積まなくてもヒトダマ集めればワンパンされないし
ガ性積んでダメージ0、のけぞりなしにしたほうが生存率上がるのはそう >>320
気絶耐性は入れた方がいいと思う
リバブラのHAでダメージは受けれても気絶値は蓄積してるからすぐにピヨる 渡ろうとしていろいろ考えながら琥珀とお守り用の素材貯めてるんだけど
リバブラ型でも合気じゃなくてガード性能前衛やってもいいのかな? 強いかどうかは知らんがガードエッジ型が使われてたんだしやってもいいと思う ソロ合気型なら闇討ちは優先度低いと思うがなぁ。マルチならともかくソロなら相手選ぶし 大盾武器使ったことないならガードすること自体が面白いからおk
最初はガードしてからリバブラやFBF当てに行くだけでよし
個人的には距離1でもあるといいかな そういや煽衛発動してたら普通にステップ回避でうま撃回収とかも出来るんだよな
これあり? >>339
普通にありだけど攻撃とか100%超会心とかよりは優先度低い もう一つ聞きたいことができたんだけどガ性って3?5? >>341
モンスターとプレイスタイルによるとしか言えないな
例えばラージャンのデンプシーに竜撃砲カウンター取りたいなら煽衛3ガ性1とか大ボディプレスまでガードで受けたいなら煽衛3ガ性2とか
逆に竜撃砲カウンターなんかしないならガ性系いらんとか
自分は守勢バフ欲しいからモンスターのガードするモーション決めといてそれに合わせてガ性系調整する感じかな 思ったんだけど開国シャガールの土下座後の地雷攻撃って煽衛無効?
どう見てもヘイト来てるのに発動してない気がして。置かれた地雷はあくまで無機物だから敵意はないってこと? 地雷が爆発する時にタゲされてないってことじゃね
マルチや盟友連れてればあり得るだろ >>332
錬成しすぎて龍耐性-30までいったらゲーミングトリ拾っても即死したわ… ガンサーの龍耐性はボロボロ
いやガンサーだけじゃないかもしれん 色々纏ってて邪悪な色のモヤモヤが体から出てて龍耐性−30って、もうそれ邪龍か何かになってもうてるやろ 救難でバルファルク入っていきなりビームで蒸発してびっくりしちゃったよ😅
メルゼナで龍耐性補えないかな >>351
決戦地に飛ぶときちょっと緊張するときあるな
塔に飛んでるときに「襲撃」って出てめっちゃ嫌だったわ アマツ2つとシャガル2つの時点で-20くらい行くよね多分
そこにリバクショかリバカイだから龍耐性もすごいことになるよね >>350
龍耐性LV4団子を常食しているおかげで俺はかろうじて人間でいられるのかもしれない 数多に迫りくる厄災を里から退けた結果邪竜をその身に宿してしまったた猛き炎を抑える為の唯一の方法は里に伝わりしカムラノ団子だった? バルクだけは念のため耐龍Ⅲ積んでる
どのみちバルクビームなんて食らったら消し炭になるけど 怨虎竜、鋼龍、炎王龍、天廻龍、嵐龍の力を宿しているんだ
側から見たらもうアルバトリオンだよˡ̗͐͐͟ˋ̨̮̑͞͞ˊ̮̑͏͜ʹ̍ᵓ̗ͥ”. 改めて考えると攻撃できてスタンも取れて回避もできて軽減はないけど一応スパアマも着いてて位置取りもできるリバブラとかいう技イカれてんな 裏を返せば、それだけ高性能なリバブラがないと話にならないくらい
素のガンランスはポンコツってことよ でも武具とそこにはめ込んだ装飾品の力であってハンターさん自身は身体能力が高いだけなんじゃないかって 今の環境だと殴りガンスってどうなんだろう
過去作の殴りガンスはガン要素無くて嫌いだったんだけど今作はブラダリバブラで己が弾丸になるという意味でガンランスしてるから強いなら使ってみたい >>365
TAに殴りがいないってことは割に合わないんだろうけど、柔らかい相手への理論値は殴りが最高 リバブラから叩きつけフルバ爆杭やってるのが一番火力でちゃうからな…… 護石の関係で勝手に業鎧が付くんだけど合気リバブラだと相性微妙だよなぁ…… 殴り(砲撃封印)って結局リバブラフルバからフルバ抜いただけの動きになっちゃうんじゃない? 殴りが叩きつけ薙ぎ払いの物理型ならフルバ混ぜた方が絶対強いし
属性による突きガンスなら武器と相手をかなり選ぶ上に火力を本気で求めるとガ突き切り上げループのみという極めて単調な戦いを強いられるからな 属性ガンス担いでガード固めてガ突き斬り上げやるくらいならそれこそランスでいいしな せめてヴォーバルクラスの通常型が各属性にあれば気分で持ちかえるんだけどなぁ
粉塵纏がある以上物理大正義になっちゃってるよね 属性ガ突き斬り上げやったことあるけど死ぬほどつまんねえからやんなくていいよ強くもなかったし ロマン武器からロマンを取り上げた立ち回りしてもね… 殴りモーションがもっさりすぎて砲撃入れないとただのクソ武器だからn 攻撃力モリモリゴルトラスで爆ボンとリバブラフルバしてるだけでもそれなりに戦えちゃうから粉塵纏いは偉大 闇討ち爆ボンゴルトラス強いんだけど粉塵の火力上げようと思ったらほぼ使わない物理上げないといけないのがなんかもにょる ガード系スキルを煽衛だけにしてリバブラ合気先駆けと最低限のガードだけで捌くバゼプラでも作ろうかと思ったけど手持ち装備がしょぼすぎてまともにスキル積めねえや
とりあえずインペリアルオルデンで妥協装備組んで使い勝手試すか >>388
克服シャガル相手にバゼプラでチクボン多めに立ち回って良いタイム出してる動画を見て拡散型に興味湧いたんよな
リバブラ叩きつけチクボンクイリロはリバブラ叩きつけフルバ疾替えより隙短いから立ち回りやすそうだったし、火力もちゃんとスキル盛って弱点にチクボンすれば残弾2のフルバは普通に超える
煽衛も切るか迷ったけど自分のpsじゃ切ったら厳しそうだから残した チョイスキにボン当ててくなら拡散じゃないとパワー不足がな リバブラ叩きつけチクボン結構気持ちいいしガリロにも繋がるし良さそうだよな 拡散は残弾管理というタスクが1個増えるのがどうにも苦手やわ
チクボン主体だと爆杭のタイミングも通常のフルバ後に慣れてると迷っちゃう フルバ爆杭ももちろん一個の択ではあるけど、チクボンはそれより後隙ないからシャガルみたいな動き激しい相手には良いなって感じ 拡散2発の爆杭からもう1発砲撃してガリロして
大きな隙にFBFしてる
突きはほぼしてない チクボンというかボンだけでも差し込めるのは拡散の利点
今まではそこまで隙少ない相手ってのがいなかったから微妙だったが、開国シャガルはそのくらいの相手だから有効ではあるな ボンボン爆ボンやってるとランスの上段3突きより単発低くて攻撃間隔も遅いしランスでいいやって思ってしまう ランスとの比較は無理筋が過ぎるな
ランスで比較的近いのは凪払いとかか dpsスカウターでfbf使ってるけど近接武器の中では割と上の方だね
さすがに双剣には勝てんけど これだけ斬撃火力上げられる環境のガンスでボンボン爆のみは最低火力だと思うけどな
ただでさえリバブラで顔面とか腕狙い易いし肉質無視130ダメージと270ダメージってクラッカー さすがにダウン中は拡散でも頭にフルバ叩きつけガリロキャンセルケツした方が良いよなあ 拡散竜杭FBF特化でスタン取るの楽しいよ
ガードリロード採用できるからカチカチ🥶
天衣無崩いらないから狂竜症翔3にできる
頭の胴自由だから粉塵纏3風纏3も組みやすい >>401
スレ民のFBF型と野良の他武器比べたらそりゃ勝てるよねって思う ボン爆はただの手札の一つだからあってよかったと思う場面は結構あるよ
特にサンブレなんてディレイかけまくってくるし まぁボンボン爆ボンってただのAボタン連打だから弱くて良かったよ 合気リバブラやら闇討ちフルバやらガンスは色々戦闘スタイルあるが
火力順に並べるとどんな感じになるんだろうね ガンスで克服バルク楽しい🤗
lv300克服バルクに10分かかるんだけどどうやったらタイム縮まる? そういうのは(上がってれば)TA動画で真似できそうなとこを真似してみるのが早い いいぞ…拡散型の話いっぱいしてくれっ…!
・黄ダメ箇所にはチクボン
・白ダメ箇所にはボン爆
・分からん箇所にはまずチクボン仕掛けて
最初のチクで白かったらA連打に切り替えてボン爆
もちろんリバブラブラダで位置調整して執拗に弱点チクボン狙いに行ってもいいし
スキル構成次第で↑にダウン時顔面に切り上げ薙ぎ払いコンボ絡めたり
イルカ入れたりFBF入れても良いし地烈のモーション値+バフ獲得しても良し
ややこしいけどうまく行くと楽しいよ 拡散爆ボンは肉質ウンチな相手にこそ輝く
マルチ金銀で特に青粉塵を意識して頭に当ててると破壊も早くて周りもニッコリ
なお気づかれない模様 蓄ボンはダメージ稼ぎにヘイルやリバヘイル意識しちゃったり忙しいよね >>424
ヘイルがイヤなら地裂打てばいいじゃん(忙しくないとは言ってない) 天衣無縫のせいで早換え多用するのでどっちの書も同じ構成になっちゃった
ただでさえリバブラとFBFの操作ごちゃ混ぜになってFBF真後ろにぶっぱなすとかあるのにこれ以上覚えられる気がしないぞウオオオオオオオ 最後のメルゼナスキルには真が入ってるだろうから皮を纏っちまうんだ FBF選んでなくても多用するリバブラ叩き付けとイルカ地裂でこかしちゃうからどう足掻いても緩衝なしとか有り得ないだしょ 私の砲撃はいたわりの心を持たない人の皮を被った悪魔のみを吹き飛ばすことができる よく勘違いしてる阿保がいるけど
緩衝は相手を吹き飛ばさないために使うんじゃなくて自分が吹き飛ばないために使うものだぞ ガンスなんかフルバループでsa付くだろ
気遣いもできないカスが何どやってるんだか 吹き飛ばされる状況が言うほど無かったろ
いたわりで怯ませや吹き飛ばしが無くなってマルチのやりやすさは格段に上がったよ 緩衝珠っていうか今までがおかしかっただけだよな
次回作からはデフォで吹き飛ばさなくして欲しい >>432
それな、野良で一度だけ文句言われたけどつけてないアホが何言ってんだって思ったわ >>430
FBF使わない装備で緩衝外してたら味方のランスが無限に転けまくってて途中抜けしていったわ 432ごみポイ捨てとかしてそう。あと友達いなさそう 自演扱いされてて草
アフィカスが好きそうな流れですね 恥ずかしかったなら黙って消えればよかったのに居座って噛み付いちゃうのかわいい ハンターが吹っ飛ぶほどの推進力を武器に内蔵してるのもヤベーし、それに掴まって自分もぶっ飛ぶハンターの身体能力もヤバすぎる 他の武器で天衣活用しようとしたけど、
ガンスでの天衣有能すぎるな >>433
開発が吹っ飛ばして欲しいからわざわざふっとばす機能のつけてることを忘れるな
吹っ飛ばされたくない奴がつけてないのは自己責任 マジでそれな、それでなにがすごいって纏う系すべて恩恵あるけど直接の武器与ダメアップに関与していないところに執念を感じる
追加武器に砲撃8がないとか徹底してるわ
これ褒めてないからなsnmyst 昔から開発は拡散に対して慎重すぎる
初期バージョンは拡散レベル8でも弱いって言われてたのに6止まりの武器がいくつかあるのおかしいだろ 通常8でも砲術レベル3つけるだけでどのモンスも単発80は欲しい
火力というより気持ちよさの問題で ハイラルから戻ってきたらちょっと下手になってもうた ハイラルでもガンランス使いたい
移動にも戦闘にも使えるし 火力求める上での拡散≒バゼプラなのはなんとかしてほしいな
開国シャガル固められるからガード盛った龍拡散握りたいけどロクなのが無い 拡散は地烈闇討ちボン爆で1000ダメは余裕で超えるようになったしこんなもんかなって感じ
インフレ環境についていくならもう一押し欲しいが最終アプデでどうなるかな THEフォートレスのふざけ散らかしたスロット周りほんとにひどい
スロなし百竜1砲撃7は使わせる気ねえだろ ハイラルでウルトラハンドジェットロケットガンランス作って飛び回るのも楽しかったけど、
やっぱりFBFの常軌の逸し具合には敵わなかった 特殊メルゼナ(仮)の武器はどうなることやら
通常型は層厚くて間に合ってるし放射型はおそらく龍属性になるであろうこの武器がウォーウォーを超えるのは期待薄だしで拡散型だと面白そうだなって思うわ 特殊効果で殴ってる箇所に怪異核発生させるとかないかな
実質粉塵纏 常時傀異状態になるけど攻撃うp砲撃力うpになる様にしてくんなまし こちらが吹き飛ばす時、相手もこちらを吹き飛ばすのだ 仲間を撃ち、吹き飛ばした先でモンスターに当てたら大ダメージでどう 龍激砲ブラストで己が砲弾となりみんなでカムラノサト・バンザイアタックだ >>480
ブンブジナにできるんだからいろいろ纏ってるガンサーにできないわけが 百竜装飾品に砲術珠でレベル9が可能になっても特攻珠と大差ないんかな マカ錬金用の傀異素材目的で討究周回するなら何lvが効率いいの? 1乙確定するけど本当の意味で全てをぶっぱなす真竜撃砲ほしい。根性ヌリカメで乙回避可能にして。バルクの襲撃みたいなスタイルでもよし チートツールで発動した瞬間BANされるが他のメンツはクエストクリアになるってマジ?
実際そういうのが1回あったな 確蓄蓄強トルチ組んだけどリバブラフルバだと空中叩きつけ部分にしか乗らないからあんまし効果実感できないな
薙ぎ払いまで振れないと活かしきれないのかな ステップへの派生タイミングを考えると確定蓄積入れるならチクボンのほうが良さそう 亜種ナスのチャージブレスの安定するさばき方教えてください…
あれガード強化付けててもガードできんのね。普段使ってる双剣とか太刀なら難なく捌けるけどガンスだとリバブラで逃げても捉えられる事多くて本当苦手だ… 貯めてる途中で全弾使ってタイミング合わせてリロードリバブラの無敵時間で抜ける チャージブレス対応でベタなのは納刀ダイブじゃないの
合気決められると生を感じるが 合気とか無敵時間合わせとかは失敗=即死だから練習しなきゃなー
間に合いそうなら納刀ダイブでいいかぁ。ありがとです 普通にリバブラで範囲外に逃げるのでも良いんじゃない? チャージ中肉質やたら軟化するから腹か頭にブラダ叩き付けフルバしてからのリロードリバブラ ガード強化()
ガードできない攻撃も、ガードできるようになる
できてないやんw
何なんこいつマジで >>500
ヨタヨタした後放つ直前に片足を大きく上げるから足をおろす瞬間にコマンドって覚えてやってるな
空中で派生してくる2連は自信ないからリバブラで逃げてる >>506
ガード無効を無効を無効にされたからしゃーない チキンガンサーワイ、モーションが見えた瞬間リバブラブラダブラダでガン逃げ
とりあえず避けるってだけならこれが1番楽なんじゃないかな
距離離れたとしてももう一回同じことしてすぐ距離詰められるしまあ妥協案としては悪くないかなと ウォーウォーから闇うちと鬼火切って挑戦者とガ性煽衛入れたけど安定して攻撃に竜撃砲合わせていけるのいいな
やっぱりゴッチは神だわ メガフレアを合気したところで別に早く殴れるわけじゃないし曲芸みたいなもん
無傷でやり過ごせればそれでいい
でもできれば納刀しないでおきたいな >>508
ニュートロンジャマーキャンセラーみたい 出来たらちょっと上手ぶれて気持ちがいいけどまぁ野良とかではやめといたほうがいいね >>506
アイボより大分ガードできるようになったんやで 天衣剛心地裂重ねたらなんとかなったりしないかしら
まぁマルチなら>>509が正解じゃね そういえばメガフレアの構え中は肉質がキンタマ並みに豆腐になるから一応チャンスではあるんだった
発射ギリギリまで殴って合気かリバブラで離脱するのが最適解の動きではあるのか FBF特化って冷静に考えるとRiseでクソ批判されたインパクトクレーター棒とか流転棒とほぼ一緒なわけだからな
最初こそうおおおおってなるけどちょっとやるとあれ…ってなってくる奴 茶🍆のキンタマに肉質設定されてたんか
闇討ち弱特推奨なのってそういうことか。通常時は肉質カチカチだからかと思ってたわ 最大弱点は怒り時の腹だけどメガフレアの時だけ全身がものすごく柔らかくなんのよあいつ
尻尾に弱特通るし足ダウンが長いから闇討ち推奨っていうのはそう なんかメガフレア2回撃ってくるときあるよな
あれむり 別にアマツガンスでも会心盛って殴りとFBF両立目指しても良いわけだし(強いとは言ってない)
リバブラ棒とはまた違った楽しみ方は出来ると思うんだけどね 茶ナスのメガフレアは合気する自信ないからチキってハリウッドダイブしちゃう
弾切れ後のリバブラならいけるんかな...? アマツガンスってイルカにも補正入るから殴りもそこそこいけるんじゃないか ガンスで会心-25は流石にケア出来ない
放射なら混沌で緩い会心ケアして他のスキル盛る方が強いのに通常やバゼプラにすら届かないからね とはいえ混沌で普通に立ち回るなら通常で良くね、って話になるからなあ 渾沌使うなら竜杭FBFで感染状態を即座にスキップする感じでやりたいが
これやると平時の立ち回りにわりと支障をきたすというか竜杭誤爆して死ぬ 茶ナス大技は先駆けで避けるといいぞ
煽衛0でも1でもいいけど2以上あれば死ぬほど簡単
疾替えしてガードとスティック入力をせずにいると先駆けにめちゃくちゃディレイがきくから足の踏み切りを見てから先駆け
そのまま下に潜り込めば2発目は避けなくても当たらない ガ性5攻勢2スロ410が出たからクイバ組んでみたけど
いつも回してる怪異混沌ゴアのベストタイム出たわ
アベレージもハッキリいいし頭の中ハテナ状態だけど毒好きだから嬉しい 特別討究のオトモってどうしてる?
開国シャガルとかだと現状テンプレの鎖鎌犬にしてると結構死んでる時間長くない?
死んでる時間長いと犬のために🐬するの効率悪い気がして… くじ引きヒーラー猫
盾籠もり中に回復笛吹いてくれるとあったけぇ…ってなるわ 特別討究で鎖鎌使うのはやめたほうがいいと思う
犬がすぐに死ぬし鎖鎌の効果時間が終わると犬の火力がゴミになる
🐬は火力目線で見ると本体火力を削いで鎖鎌に分けてるような技だから鎖鎌振ってもらわないと本当に意味がない 疾替え後の先駆けをモーションに合わせるの全くやってこなかったから先駆け上手く使え言われてもしんどい
合気すかしからとっさに先駆けする事はあっても先駆け前提の疾替えプレイなんかほぼ処女だわ
ルナルガベイブレードとかナズチの特大毒屁の合気成功時の先駆けに無敵乗せるのは良くやるんだがなぁ 属性合わせるのも面倒だよな
番傘犬はガンスガードと連携して番傘ガードするから自分より前に犬居ればブレスは番傘ガードで距離的な先行ガード出来るけど… まぁ総評弱いわな
モンス合わせればそら鎖鎌一強だけどナンニデモ犬にするなら何が良いんだろ… やっぱり鉄蟲銃かな >>535
回避距離3と回避性能5をつんで先駆けするといいぞ
移動距離ばっちりあるし無敵時間案外長いし、ちょっとクセになってる 手裏剣は絶対に効果切れしないから手裏剣+猛速or遠距離強化っていう手もある
モーション値は10×3ヒットでクナイが交じるけど基本遠隔優先つけて攻撃してれば永遠に投げてくれる
バリスタは単発11×3ヒット×2射だったのがモーション値0.6倍されたから単発6か7
モーション値は手裏剣1投げに毛が生えたくらいになったけど動作がすぐ終わるので実戦値どうなるかはわかってない 合気リバブラでいなしてた頃と比べてガ性積みやすくなってガード竜撃砲活かせるようになったの楽しいな
守りの択が増えて安定感増したのいいわ 新キャラ作ってガンランス始めたけど、里マルチで同志に一度も出会わないまま
エルガドにきちまったよ!本当にガンランス人口少ないよなー!
やっと出会ったMR1HR20の同志の装備覗いたらシザーガンスにオールバゼルXって
バゼル?MR1で?作れないよな?
せっかく会った同志がこれって残念すぎたわ。 バゼル装備追加されたときは一式揃えようと躍起になってたものだ >>540
エンコンまで来ると爆発的にガンス人口増えるよ
今はかなりの人気武器 リバブラ特化ってFBFは採用しないのかな?
蟲技の構成を知りたいんだが シザーにバゼルのアンバランス差に違和感はあったが
本当に出来るのか!疑ってしまった同志よ!済まない!
にしても、このクエ厳しそうだな!でも頑張って周回するよ!
上位に行けば上手い同志に会えるのか!
では、会えるまで精進するとしますか。 俺もイルカだな
前は地烈にしてたけど最近は物理火力もかなり上がってきたからイルカの方が強そうな気がしてる
あと使ってて楽しい ブラダ移動後の空中ヘイルカッターで砲弾装填しながら叩き付けフルバできるし竜撃砲の冷却早くなるし犬の鎖振り回しにも対応してるからFBFよりヘイルカッターだな イルカが使いこなせないから両方地裂斬にしてるけど
バフの義務感とかリバブラとのスピード差とかであんまり楽しくない オトモの最適解が分からん
鎖鎌ガルク2匹なのかアイルーガルクで虫呼び出したりくじ引いたりしたほうがいいのか リバブラ→フルバースト→疾替えループ中心でやってるから
イルカよりは砲撃ダメージ上げれる地列と瞬間火力のFBFを入れてる
少数派という自覚はある ボマ猫にクジとか電電虫入れてやってみたことあるけど拘束多くなってる割にタイムは犬2より遅いんだよな
完全自律行動だから攻撃頻度が低いのか
あとぶっちゃけ特大タルとか設置爆弾でいちいちモンスを怯ませるからぶっちゃけ邪魔 fbfにしたら竜杭もセットになるから、使用感イマイチだと感じてメインはイルカ地裂にしてる カチカチなモンス以外は地烈バフ維持よりリバブラしてる方が総ダメージ良さそうなきがする 地裂はモンスターの連撃の最後にアーマー合わせて叩きつけフルバしたりするけど叩きつけ出るまでに変な遅延掛かっててモッサリッシュでダルい 開国古龍のネイマールみたいな距離離される場面ではやっぱりブラダ🐬よ
なんだかんだでチャンス時での壁殴り性能も一応一番強いし 🐬はずいぶん地位上がったなあ
地裂斬選ばれてたのも消去法なところはあったけど 前はタクシー用のFBFも用途あったけど
最近の怪異は闘技場と塔が主流で持て余し気味だから🐬地列でもいいよなって 地裂はモーションうんちすぎてイライラするから嫌じゃ 🐬したときに犬が鎖鎌しまってるのに気づくと特大の舌打ちが出る リバブラフルバで🐬と地烈はどっちがいいのかなかなか結論出ない…合気天衣だと両面同じにしたいし…
鎌犬は特別討究だとダウンしてる時間長いから🐬も微妙かと思い始めてるこの頃。
地烈も意外とちゃんと当てればモーション値高いし、クイッ杭すれば後隙もまぁ許せるかな
壁殴りの🐬ループもいいんだけどね… FBF特化しても鎌降りまくってくれるから🐬の利点と言われると 猛速は一応短期決戦用だし特別討究は大変そうだね
拡散型ならチクボンの頻度にもよるけど少しは息切れを防げるかな?
それかもう1乙していっそキャンプに新しい鎖鎌を取りに帰るかー イルカは地裂よりは良いかなくらいなもん
当てられる腕がありゃやっぱつえーな
毒はプケプケ使ってたがクイバもいいのか 一見強そうだが地裂闇討ちリバブラフルバは600くらいしか出てないんだよな
なんでかやけに強そうに見えるけど 大きいだけでテクニックが無いから気持ちよくなれない ナンニデモ闇討ちマンだから地裂いれてる
でも最近はガンス正装のお陰で弱特も超会心も勝手に入ってくるから闇討ち使わん方がええのかなーという気にもなってる
モンスターによるのはそうなんだけどね 切れ味と研磨抜けるようになったから色んなガンスで組めるようになったのはいい
各属性盛り、研磨鋭(ルナルガ、カーナ)とか >>574
威力あんまでねーなって思ってたぞ
単発ならやっぱイルカだな。1ゲージ1200+フルバくらいか
ただ圧倒的に当てやすいから早漏リバブは人気俺もドピュピュピュりまくる 基本マルチしかやらんので闇討ち入れてるね
なんか闇討ち好きなんだよね >>579
🐬単品で1200超えるってどんな相手にやってんの?
前に怨嗟の腕に闇討ち範囲から🐬して叩きつけに蓄積強化乗ったら1000超えたことはあるけど 緩衝でマルチでも弱点にリバブラしやすくなったから個人的に闇討ちは優先順位下がったな マルチはヘイトの仕様明らかになってから煽衛闇討ち付け替えてる 開国シャガルの頭にイルカで1200越え出してる動画は見た 研磨鋭・家畜撃ルナルガでカエル頭に1300とかは出るね
火力盛りまくったらどれくらいまで行くんかな >>581
薙払いで350+叩きつけで900くらいか?属性通る弱点はどこでも概ね差は出ないはず
その条件だと1400はいってる気がするんだが >>587
ダメシミュのスクショで悪いがダメージ出したときの条件揃えたのがこんな感じ
空中🐬だったんで叩きつけのダメージしか見てない 仮に地上発生で両方闇討ちと蓄積強化がついたら合計1563だそう
https://i.imgur.com/kviyBkM.png
https://i.imgur.com/oVoAhDu.png バルクは尻尾弱特通るし闇討ち弱特で行ってるな、すぐ尻尾切れて弱点小さくなるのが問題だけど 天衣のお陰でフルバ多くなったし地裂も普通にありだと思う
ここの枠バランス良いよな 🐬地烈があくまでサブウェポン的な位置になったからどっち選んでもいいものね
わしは地烈モーションがどうしても苦手だから🐬使ってる ガードエッジを救う方法がどうしても見つからない
誰か助けてあげてくれー! ガードエッジ竜杭砲とかいう古代兵器コンボは浜に捨ててきた なんかガッジ使うと犬バリスタが強くなるらしいんでそれでなんとか…… ガッジから竜杭砲撃つといつもより速く撃てちまうんだ
素の状態でアレくらい速く撃てないと使い物にならんよな竜杭砲 竜杭砲と爆杭砲の性能差がエグすぎてなぁ
竜杭砲は2000ダメくらい入らないと割に合わないわ ガッジはガ強1でほぼ全ての攻撃をノーダメで受けれるぞ
多段攻撃はしらん 浜に建ってるガッジの墓って翔蟲の糸で固定されててめっちゃ安定感ありそうだよな もう誰も使ってなかったところに天衣無縫で墓石も消滅した 盾にスパイク付けてジャストガードでモンスターダウンさせよう ・盾にもっと機能を持たせてカウンター起爆させよう(ガード保守派)
・盾いらねーから両手にガンランス二刀流させろ(バーサーカー過激派) 今の流行りはシールドファンネルからのオーバーライドで捕縛だぞ いわゆるダブルセイバーみたいに両端ガンランス武器とかつよそう ガンランス2本持ちとかスッゲーアッコさんコピペが勝手にこみ上げるわ 治るの?あれ
このゲーム自分が狙われてる方が色々都合いいから残しておいて欲しかった 兄貴のイチモツも今日修正されたしなぁ…
おちんちんが自由に打てるのも今のうち ヘイトは逆にバグりそうだな
野良は死傷者増えるよな 開発「盾捨てるの?それならリバブラの無敵とアーマー無くすね」 数ヶ月前にガ性なし守勢3の殴りガッジ練習してた時期あったんだけど普通にリバブラしてた方が維持もなく強くて俺にはガッジ救えなかったよ
大真面目に救おうとはしたんだよ ガッジ成功で全弾装填ぐらいさせてくれよな
それでもリバブラよりはるかに弱いけど モーション値は叩きつけ並みの反射攻撃判定
全弾装填
杭装填
竜撃砲冷却時間短縮
切れ味20回復
これで ガードエッジに、研磨鋭よりちょっと強いくらいの切れ味補正をくれたらいいような気がした。効果時間は短めで
イメージ的にもありえそうだし、それくらいしてもリバブラによる攻撃チャンス増加にまだ追い付けなさそー ガッジはライズ時代はブラダと並ぶ立ち回りの主力だったし地裂fbfイルカの枠に入ってたら少なくとも天衣が来るまでは使われてたであろう性能はしてるし弱いわけじゃないんだけどなあ
今のガンスの立ち回りの根幹をなすリバブラ相手じゃどうにも分が悪いわ、リバブラのないガンスはもはや別武器だし ガッジが切れ味回復だから守勢みたいな乗算補正よりは切れ味に因む火力アップはいいね
イルカ地裂の上方修正あったから来てほしいけど逆に言えばそん時に来なかったからもう機会逃してるとも言える
イルカ地裂に工数割かれてガッジまで手が回らず次回持ち越しの可能性に掛けるしかない 特殊メルゼナが素リバブラや煽衞抜き合気でも狩られるぐらい持続判定長くて当たり判定も大きい単発技多用してくればガッジの出番があるかもしれない
うん、そんなクソモンス戦いたくない 仮定の話に突っ込むのも野暮だが煽衛抜き合気で狩られる技はガッジでも対処できんぞ 合気って単発技に対して成功すればその判定は消えるんだっけか 今更ながら鬼火やられ中ってヌリカメ貫通することを知る。塔をよくやるようになって気づいたわ…多段で狩られたのかと勘違いしてたわ
鬼火やられ中に被弾すると誘爆でダメがほんのちょっと増えるのね リバブラは神技なんだけど、たまにはリバブラを使わずにステップを踏むような戦いもしたいんだよねー
そういうわけでわがままだけどガードエッジ強化希望
天衣が神すぎたせいでガッジは完全に海の底に沈んだように思えるしライズの頃の相棒が今のまま終わるのは少し悲しい ガッジは剛刃効果付ければ少しだけ考える。レギオスの立場が更に終わるが ガッジはモンスター間で流行りの連撃に対応できないから駄目だわ
なら無敵でケツから突っ込むわっていう リボーンのツナみたいな感じで両手にガンランスもってXバーナーとかやりたいたろ エンディングではツインガンランスで各々逆方向に竜撃砲撃って消滅する感じでいいか?
タイムパラドックスが起こるからこの世界に存在できないんだ的な感じで惜しまれつつ もういっそ両手だけでなく背中にも2本くらい担いで垂直方向にも自在に翔べるようにすればいいんじゃない? 今でも空中砲撃で縦方向もいけるから
なんで浮かび上がるんだあれ ガードすると弾に謎のエネルギーが充填される
ガードエッジでも可
フルバーストで謎のエネルギーが解放され大ダメージを与える
こういうのほしい モンスターがカメラの後ろにいっちゃったり
飛ぶ方向間違えたりしてリバブラが難しくて使えない… 追従ターゲットカメラ使うと楽だぞ
カメラ酔いは知らん ガッジは当たった後のかっこつけモーションまで無敵にしたら使うかもな
多段ヒットで普通に吹っ飛ぶ時点で使い道ない 結局竜杭が弱いのが悪い
しかも竜杭砲強化するとFBF棒加速しかねないのがたちが悪い 爆杭と間違えて竜杭撃つと本当にキチゲ溜まる
空打ちより隙でかいってありえんぞ リバブラ主体になってからはターゲットカメラはあんま使わんくなったわ、ナズチ以外は画面内にモンス見えなくても勘で飛ぶ 今は挙動的には完全にアーマードコアのパクリだもんなぁ 重ね着にガンキンシリーズ使いたいのにねえんだわ今作 定型文をAC語録にして防具や武器もそれっぽくすると気分はまさにレイヴン
狩猟こそが人間の可能性なのかもしれん カムラへようこそ これが傑銃鎗だ
俺はついにこいつと一体になった もう誰もケツを止める事はできない 素敵性能と実性能が反比例するとこまでAC真似なくていいから バぜプラはサラミみたいな部分がグロい
鍛治部門ちょっと悪ノリした感がある もう竜杭砲無くしてパイルバンカーにした方がいいんじゃないかな バゼプラは修正入れるべきだと思うんだ
モザイク的な意味で ファルクの回転攻撃、合気むずくてガードしてるんだけどここの猛者達はどうしてる? あれ合気で慣れちゃったからもう合気以外だと対処できない自信がある 位置によってタイミング違うから大人しくガードしてる ケツ安牌か
回転攻撃、場所によってタイミング難しくない? >>668
隙あるから派生見た時点でおちんちんのアーマーで受けてる
脳死 >>668
原種はガ性1あれば龍撃カウンターチャンスだったけど開国は脳死リバブラしかしてないな FBF受けしたらピヨったことあるんで
1段目ガードの2段めリバブラで殴りにいった ワールドでネルギガンテやゼノジーヴァに竜杭砲ぶっ刺すの気持ちよかったなぁ
あの頃の竜杭砲は輝いてたよ
今は見る影もない >>673
ちなみに回転後の突きは納刀ダイブがギリギリ間に合う イルカで上に飛ぶ→砲撃で滞空で避けられる攻撃結構あるよねナッチの毒尻尾ビターンとか ナヅチの野良救援行くと大技毎にめっちゃ狩られてるときあるよね ファルク回転後の突きは密着すれば当たらずにそのまま殴れるね 勝手に付け加えると強化個体で二連突きになっても根本を補正したりしないので対処は変わらない リバブラで突っ込むだけで勝手に2撃目にも対応出来てるのさすがガンランス >>671
俺もそう思ってたけどタメ中に全力で近づけば毎回同じタイミングで合気いける >>678
回転後の突きは合気と煽衛3の回避で避けてるなー バルファルクの回転後の突きは明確な剣士デレ行動なんで好き
根元の判定ガッバガバじゃねーか 高火力だけど対処しやすくてメリハリもあるのはIBアルバみがあって好き
それに比べてシャガカスさぁ… ガンスじゃあんまりやらないけどF回避も機能しやすい相手だから剣士だと楽しい相手だよな
シャガカスさぁ…… あのクソ野郎は合気タイミングはかなり掴めてきたわ
突っ込んでいいタイミングが俺の中で未だに迷子だけど リバブラ並みに出が早く、FBF的なHA突進モーションから竜杭砲だけ撃ち込んで後隙はキャンセル可能な蟲技にして欲しい
FBFの賢者タイムが気になるわ
零距離解放並みにズザザーってなるカッコよさもない 地雷カスは試し切りでいつも行ってるから狩猟数が100を越えた てんいんほぉはトルチとかだとやっぱ3ほしい。けど翔が2以上積めなくなる
もっともっとんほぉりたいの 克服シャガルの評判クッソ悪くて笑ってる
まあ俺も嫌いだけど
ところでSwitch版だとあいつめっちゃ処理落ちしそうだけどそのへんどうなんだろ 処理落ちはしてるんだろうけど他ハードでやったことないから比べられん
合気ミスるとかそういうのは無い fbfの後隙、ヘビィのカウンターチャージャーみたいになってほしかった 他のモンスと別に変わらないかな。ソロだと違和感ないしマルチだとたまにキングクリムゾンするし シャガル君は自分のブレスや地雷でちゃんと自傷して?
自分の体に思いっきり被ってようがバンバン爆発してくんのおかしいやろがい! やっと300到達したから試しに金レイアのクエ行ってみたんだけど普通にムズいなこれ強化幅えぐいわ 第三者目線でバルク二連突き刺し見てるとメルゼナ瞬間移動並みの速さでびびる
というかバルクの翼脚の構造よく分からんくない?
遠距離モードが掌広げたパーだと思うんだけどじゃあ突き刺しはなんか… 薬指の爪先から中指生えて中指の爪先から人差し指生えてるみたいな違和感… シャガル対策にガ性5と煽衛3積んでたけどなんか手放せなくなっちゃった
竜撃砲ガードから反撃するの気持ちええんじゃ シャガルは意外と煽衛3だけで受けれる攻撃多いけどな 今作のフルバの手数ならハナクソもストレスなく使えそうだな
天衣でハナクソチャージもできるし ガンス一切使ったこと無いんだが錬成で砲術s2欠け無しが出てしまった
前レスざっと眺めたところ狂翔で蟲増やして天衣でリロード&斬れ味回復って形を取るみたいだけど
とするならこの錬成はプラグマ腕、脚、もしくは荒天脚
どれに付けるのが正解だろうか
おちんちんはゴム有り無し関係なく興味ないです
バルファルクみたいな童貞になりたいです >>709
汎用性(狂竜症翔2、天衣2)考えたら頭脚が荒天、腕腰がプラグマって人が多いと思われる
プラグマ腕か荒天脚に着けるとして、空きスロが2だから最終1スロが余分に欲しいならプ腕、2スロを余分に欲しいなら荒天脚になるんじゃない >>710
ありがとうございます、アマツの下半身を拡張することにします >>711
ごめん頭脚荒天じゃなくて体脚に訂正します >>712
ナチュラルに脳が胴脚で認識してたので大丈夫です
言われるまで気づいてなかった 次のアプデで天衣翔が護石錬成落ちしてもプラグマもアマツも防具優秀だから最後まで使い続けると思ってる >>678
回転後の突きは回転ガードからリバブラでまっすぐ懐に入れば当たらん 胴腕がぶっ壊れで優秀なの来ないとな
今もアマツ防具に風・粉塵だの付けてるし他近接なら新スキル+剛刃みたいになるのかも知れんが天衣の替えが効かなくて続投は普通にありそう 天衣錬成落ちだとしても元のスロットが強すぎて天衣+s3くらいは引かないとなんだよなぁ どうせリバカイリバクシャのオッパイ防具にムホホs1錬成して終わりだろ? 特ゼナ装備のみのスキルが来たら分からんとはいえ、天衣が実質ガンランス専用みたいになってるからね
正直最後はガンスには無風がそれに近いアプデな気がする 天衣無縫は気持ちの問題だからお守り落ちまでしてほしいなあ 天衣の護石錬成落ちはしてほしいけど期待してない
狂竜翔は落ちるだろうけど 珠になってもどっちの防具も耐性以外は優秀だしシンゼナ防具との兼ね合い次第である
まぁ天3翔3にはしたいけどな リバブラフルバ型でリバクシャ荒天プラグマプラグマ荒天にしててめちゃくちゃ虫余してたんで頭もプラグマにして翔り虫0にしたらスキル盛れて虫サイクルも丁度良い感じになったわ
虫余り気味の人は翔虫使い減らすのおすすめ 翔虫外してリバ型シミュ回したら結局リバクシャ頭になったぞ😡! リバブラ使いすぎてリバブラ以外の始動技忘れたわ
蟲切らしてリバブラが不発になるとどうすればいいのかわからなくなってフリーズする 虫さんバイバイして風3で組むとなると結構錬成頑張るか、いいおま手に入れないとクシャヘッドがドヤ顔してくるのか アニメとかの強敵との戦いで知らない間に肘から先が無くなってたときの驚きってガンサーが翔蟲切らした感じと似てるんだろうな 肘から先吹き飛んでるのに気づかないってどういう状況よ 落ち着いてブラダ使えばいいのだろうけど気付かず背を向けて歩き出しちゃう アドレナリン出てて痛みに気づかないことはあるぞ
バイクで接触して膝から下無くなってるのに気づかなくて停車時にあれ?ってのはない話ではない
今作エフェクトやらダメージ数値やらデカくてコンボで気持ちいい状態になってると気付いたらBCとかもよくある 狂化奮闘で好き勝手暴れてると削りに気が付かずに死にかけてるようなもんか こないだ指落としたまま配達続けた優秀な奴隷がいただろう
ガンランサーは蟲に生かされている 虫は帰ってきたウルトラマンのブレスレットみたいなもんやからな 蟲と手を切って自立しようと頑張ったけど、蟲の売人クシャがニヤニヤしながら寄ってきて中々抜けられない武器種スレはここですか? >>733
高速道路でワイヤータイプのガードレールで足なくしたのに停まるまで気づかなかった人いたね 叩きつけで怯んでのけぞった相手にもしっかりフルバが当たる放射型さん頼もしすぎるな ガンランスを使い始めたところで初歩的な質問かもしれないんですが、ブラダやリバブラからのジャンプ叩きつけがジャンプ突きに化けることがあるのはどう対処したら良いですか?
フルバに繋げられないのでジャンプ突きにならないようにしたいんですが… >>740
Switchのコントローラーで説明すけど
リバブラで空中停止してから(空中で抜刀している状態になってから)Xだけ押すと空中突きになる
XとAを同時に押せば必ず空中叩きつけになる
ブラダから直接空中突きは出なかったはずだけど自信ない >>741
Xを押すタイミングを少し早めにするかそもそもXA同時押しで癖付ける方が良さそうですね
ありがとうございます ブラダから直で突きには派生しないはず
リバブラからはする
リバブラ使用後飛距離の限界に到達するとブレーキがかかる、この状態になると叩き付けではなく突きに派生する
たぶん行きたいポイントへの飛距離ギリギリ足りないとかでそうなってるんだろうけどリバブラで飛んでる時に進みたい方向へのスティック+ZR+Aでブラダ発動させてさらに長く飛べる リバブラは叩きつけが確実に出るようにXAを押してるけどたまに杭が暴発する 空撃ちのクソ長硬直なんなんだろなマジで
爆杭でも竜杭と同じモーションで固まるよな?こんなペナルティつけられるほど強い技でもねえのに 今は爆杭あるからいいけどライズの時はただのお仕置きだった
それでも叩きつけ杭に自力で気付いた人は何人いるのやら >>743
補足説明ありがとうございます
リバブラからブラダって繋げられるんですね
もっと練習します 未だに地烈斬とガードエッジ使ってる俺っておかしいですよね?ハッタショですよね? 杭はルート洗い出すと複雑怪奇に見えるけど
大体前の行動と同じボタンもう一度押すと出るから
連打しないで目押しすれば暴発しづらい 地烈は俺も使う
ってか地烈ありきの立ち回りに慣れすぎてイルカに変えると途端にグダる 連打したらペナルティモーションなのやっぱ意図的だろ 地裂斬って今はあまり使われないんですか?
FBFの後隙が気になるので地裂斬とヘイルカッターに設定してるんですが 🐬と地烈って好みな気がするが
最近でも地烈使ってるTAとかもあったような 自分のフルバは型地烈/FBFにしてる
🐬型は撃ちたい時に🐬撃つため🐬/🐬にしてる
FBF特化なら地烈は要らない 自分のスタイルで砲撃多めなら地裂採用は有りよ
特に蟲だだ余りなら砲撃火力上げるのに地裂撃っとけばいい
いや、ソレゼンテイ儀式要求はやっぱおかしいだろ しかし最大威力のFBFというロマンのためには地裂斬は必要
せっかく蟲効率良くなったんだしもっと評価されていいはず ブラダ→砲撃→🐬→フルバの流れを覚えてから楽しくてしょうがないから🐬一択になった 地裂闇討ち通常フルバからしか摂れない栄養がある
放射だと🐬にしてるけど 最近3桁の通常フルバに加えて、4桁の粉塵ダメからしか摂れない栄養もあることに気付いたわ 依頼者:大団長
角の折れたアマツマガツチのウワサを知っているか? >>761
何が優秀かってたたきつけモーション値が通常より上がるし
冷却短縮で竜撃砲多用しない戦い方でも竜撃砲の緊急ガードが使えるようになるし
やばいと思って方向転換の為に何発か空中砲撃使ってもイルカで全弾装填されるし
ややスピード感落ちるけど蟲あればやっとけレベルなのが良い
蟲無ければそのままたたきつけフルバでもいいしな 弾が通常弾も含めて有限になるけど属性弾も撃てるようになったとしたら 砲撃系のほか攻撃系のスキルに加え属性強化系のスキルまで分散させたら… ガンランサーって砲撃レベル8の武器しか担がずに延々フルバループ繰り返して砲撃連打してるのに、なんで砲撃が弱いとか騒いでんの?
本当に砲撃が弱いならフルバ連打の戦い方にはならないはずだし、戦闘がフルバ依存じゃなくなるなら砲撃レベル低い武器だって選択肢に入るはずじゃん 突進に合わせた地裂闇討ち放射竜撃砲の栄養分を接種してるのは俺だけか 煽衛闇討ち両方入れたウォーウォー作れて割と満足
ガード竜撃砲も活かせていい感じ この前のアプデでガンスが壊れたと聞いて触ってみようと思うんだけどコンボとか何から覚えていけばいの? 切り上げorブラダorリバブラ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払い→クイリロ→叩きつけのフルバループ >>773
叩きつけフルバなぎ払い
叩きつけなぎ払い
この2つが1秒ちょいしか変わらないから
フルバ自体は500前後にしかならんから別に強い訳じゃない >>773
ガンスの中で強いのが砲撃ってだけで全武器から見りゃカスみたいな火力と隙のデカさしてんだよ
エアプなら黙って得意武器種スレ行ってろ なんで明らかな荒らしに突っ込むの
判定持続技にリバブラで突っ込むかのように とはいえ最近は物理火力もかなり上がってきてるよな
初期みたいに火力伸ばせるスキルほとんど無いなんてことは無くなった 実際「開発は砲撃じゃなくて物理で遊んでほしいんだ!」と主張するようつばーはいた
砲撃オンリーの立ち回りじゃなきゃガンスの意味ないって非難轟々だったらしいが 物理に振りまくってイルカや地裂で戦ったら火力はどうなんかね >>779
フルバ挟もうが別に対して変わらないはずなのに、なんで砲撃レベル7以下の武器は選択肢にすら入らないの?
本当は砲撃が過剰火力で砲撃に依存してるからじゃないの? ランスでいいって言われるけど闘技場で初めてランス触ったら操作全然違ってわけわからんかったわ 今作にフルバとか殴りみたいな後付けアクションがもし存在してなければ、砲撃死に技問題なんて起こってなかったと思うんだよね
今作は突きキャンセルして砲撃出せるから、突き二段目が間に合わない時に咄嗟に突き一段目におまけダメを上乗せできるようなもんだし、しかもリーチは長いわ判定は持続するわで、砲撃がたとえ超低火力だろうが撃ち得のシーンって滅茶苦茶多い リバブラからフルバ挟まねえと次になぎ払い出せねえからだよ
仮になぎ払いに直結して叩きつけ杭の派生も早かったらこの武器は棍棒になってた 踏み込み突きは槍の使いからしてなんか変だから、ぜひ次作では踏み込み薙ぎ払いにしてもらいたい 通常型の話になるけど砲撃レベル7→8って火力1.2倍以上違うからな、わざわざ火力1.2倍を捨てる理由もないしそりゃみんな8に上げるわ 砲撃8はモロコシみたいに殴り性能落とした砲撃特化、バランス型は砲撃7…って感じで調整したかったのかもしれないけど素で砲撃8な上に殴り性能もトップクラスのトルチがいる以上その方向で調整したら全部トルチで良くね?ってなって終わりだから砲撃レベル強化を実装してインフレさせる、トルチに合わせる形でバランス取りにいったんじゃないかと思ってる 発売してからそれをやるかね?
ってのはおっさん並みの感想かしら ガンスでも属性武器振れる日が来ると信じてたが来なかったな
ガンスの属性倍率が低いのもあるが、合気と属性スキル(狂化伏魔変換)との相性がよくない 久しぶりに復帰して天衣無崩装備作ったんだけど、かなり柔らかい部位を殴る場合は今まで通りなぎ払い入れたループで、それ以外の部位はリバブラフルバ合気のループする感じ? 緩衝珠の実装とかを見るに全く予定になかったとは言わないにしろ予定を前倒しして実装くらいはしてそうだなって思った
というかなんでトルチがあんな性能で実装されたのか謎すぎるんだよな、攻撃力低くしたし大丈夫だろうとでも思ってたのだろうか トルチとリバブラが破格の強さだったからこそ今まで何とか耐えてこれたとも言える
ガンス内でバランス取れてて色んな武器使えてもガンス自体が最弱とかだと悲しいし 唯一属性遊びできる余地があるのがレドゥフだけだからな
それも狂化奮闘や龍気変換激昂みたいな合気天衣ジャンキーと化したガンサーが憤死するものばかりだし
ただこれはこれで奥深い装備が作れたりするから実は好き スラアクのナンニデモリコン、ライトのナンニデモクーゲルは怠慢だが
上の方で砲撃の件騒いでるやつは昔の環境であったガンスのナンニデモトルチを理解できないだろうな ナンニデモリコンクーゲルは怠慢だけどナンニデモトルチはトルチが最適解の場面があまりにも多かったからそうなってただけで
事情としては大剣がムダンオウやら巨門やらばっか使ってんのと同じようなもん
属性が火力に絡みづらい武器は往々にしてこうなる いや、まあ多頭クエとかラクだし良いんだけどね
怠慢なのは属性周りの調整と全体の武器種のバランスの取りかたがアレなカプコンの方か あれもこれも不甲斐ないガンスだらけだったからな
仕方なかったってやつだ ナンニデモトルチの時はまだ怪異強化に砲撃LVアップがなかった時だろ ナンニデモトルチの時はガンランス内での武器格差はあったけど、他の近接武器との格差はマシだったんだよな… やっとの思い出たどり着いた童貞は7だし…ウキウキで見に行った金銀ルナルガは揃いも揃って7だったときはほんとに辛かった 拡散地烈使い以外今さらどうでもいい話かもしれんけど
闘技場の段差、高いほうから低いほう(段上→段下)に向けて地烈打つと
一応地烈は継続して機能するけど
段下に落ちた瞬間にコマンドリセットされてぼっ立ち扱いにされてしまうのな。
例えば段上から地烈をズザーっと打ちながら段下に落ちてしまうと
先行入力でX押して爆杭出そうとしても爆杭出ずに止まるし
連打してたら地烈モーション終わってから水平突きが出てしまい
爆杭ダメージとバフが取れる機会を一つづつ損する。
重ねて今さら言うまでもないけど段差マジクソだな… 気絶耐性+3の錬成引いて腰抜かしたけど克服バルク脚が既にクソ強いからどうしよう 風3蟲3は狂竜翔ある今流石に過剰なのは分かるけどリバブラ雑に回せるのが楽過ぎて切れない
>>811
まあFBF特化に入れてみたら楽しいんじゃないかな
風纏とのシナジーゴミだからそこと選択になるけど 蟲4匹からのリバブラV-MAXでしか得られない栄養もある 冰気は翔虫取る時とか回復する時とかに発動させて時間ロス分を少しでも取り返す用としてイレギュラーに錬成がついた時に使う分には十分よきよ 納刀即抜刀で冰気ゲージ回復しながら狂竜症翔は維持できる
面倒すぎてやりたくないけど FBF特化作ってみたけどやっぱリバブラでガチャガチャやってるほうが楽しいや アーマー受けしながら強引にぶっ放す、マルチでひたすらぶっ放す事で摂れる栄養がある ウォーウォー装備に風3つけてFBFもリバブラ殴りも回せる構成が一番しっくりくる
シャガルみたいにずっと俺のターンな奴はFBF特化でもいいな 防具錬成あんまやらなくなると鬼のように金が貯まるな
カムラポインツが枯渇気味だわ >>809
段差がクソゴミなのは昔からやろ
何を今更… フルバの反動で後退→段差から落ちる→(爆杭入力してる)→ガコガコのクソコンボ 塔はオニクグツくんのお立ち台無くしてくれれば段差完全に無くなって完璧だったのにな…
虫3匹もいるし カプコン内の段差推しとFF推しは同じやつだと思ってる
そりゃ三次元的動きを加えれば可能性は広がるが
挙動自体にストレス与えてたら意味ねえわ >>807
今と当時そんな変わらんぞ、狂化出た時は属性武器との差が出たけど 段差はワールドの時はいい感じの位置でダウンとか取れると迫真の叩きつけ連打が出来てそこそこ楽しかったな 金爆回回回カスタムでもりもり体力回復するの大好きだった 段差もFFも特定ボタン押してる間だけとか切り替え式とかにすればいいのに
壁登りは細かくオプションで指定できるのになぁ 揺らぎや小石だねぇ
クリエイター様の悪い癖なんだわ >>811
実戦で使えなくもないネタ枠。
理由は納刀すると地列バフと蟲充填能が消えるのでリバブラやFBFの回転率が低下するから冰気で得られる与ダメ増分は消えるというかむしろマイナス
なので意図的納刀ではなく被弾回復でやむなく納刀した際の戦闘再開時に冰気闇討FBFで気持ち良く使う感じ 段差は片手やスラアクで回避装備で遊んでる時にホントに邪魔
ガンスだと合気だしそこまで影響ないけどちょっとした立ち位置調整の時によっこいしょって登ってるとイラっとする >>811
マルチだと強いぞ
虫も納刀→即拾い→ガードで消えない
地裂に虫使うより全部フルバレに回したほうが良い 4~4Gの頃やってなくてXで復帰したとき段差うぜえなーって思って
エリアルあるんだから段差いらねえだろ消せやってよく聞いてたから4系だと受け入れられてたのかって思ってたらどうやら最初から評判悪かったらしい
じゃあ誰に望まれて生きてるんだ……? 当時はほんとに段差オンリーのマップとかあったしそこに極限モンスターも出現したからもはや糞とかいう次元じゃなかった
開発しか望んでねえよこんなの 段差「誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った…!!
わたしはわたしを生んだ全てを恨む…」 高台は産みの親に憎まれてるのに段差は愛されてるよな 高台はモンスターを殺すけど段差はハンターを殺すからな オロミドロ「そして生まれたのが段差を造り出す俺って訳」 オロミドロ見たら「シワだらけのキャンタマ」って言葉が浮かぶ 段差は登るよりステップでひっかかった(降りる)時が一番クソ※個人の感想です 段差は登るよりステップでひっかかった(降りる)時が一番クソ※個人の感想です めっちゃ低い段差でもスローで飛び降りみたいなムーブになるから、そのまま空中で食らって乙ったことあるわ オロミドロ傀異討究クエで塔の秘境にも出没した挙げ句潜るから節操ないな 城塞跡地の頂上の段差で3回は茶ナスの大技受けてるからあそこ本当に嫌い PS版のバージョン14は夏以降かー
これはディアブロ4で遊んできなさいという啓示だな ぶっ飛ばされて無敵でやり過ごそうとしたら段差からスッと降り立ってそのまま殺されるのがサンブレイクで一番腹立つ
ガンランスはガードか合気でワンチャンあるけど他武器だと本気で萎える 闘技場クエをマルチfbfでわちゃわちゃしながら狩ってたらステージ端の段差あるところにモンスターが居座ってめちゃくちゃfbf撃ちにくくなることが結構ある
あの程度の段差くらい飛び越えてくれてもええやんか 開発目線に立つと決戦フィールドの差別化の為に柵だの環境生物だのの中に坂段差があるわけだから正直俺はあんまり坂ガー段差ガー言う気にはならんかな
XX闘技場にあった二階層フィールドがない分マシよ 差別化は結構だが問題はそこではなくプレイヤーに不便を強いてることだと思うの
リターンが強ければ皆手のひら返すよ ジャンプ叩きつけ連打できてた頃なら喜んだかもしれんが…… チクボンの話なんだけど、
砲撃撃ちきったけど杭が残ってる時ってどうしてる?気にせずリロする? ガード構えてるとモンスに押されて段差から落ちてガードが解けた所に被弾→ウボァー >>853
今まで全然気にせずリロードしてたけど、言われてみれば杭残るのもったいないな
切り上げ爆杭とかならそんなに隙も晒さずに杭まで撃ちきれそうだし今度試してみようかな そう考えると全マップの坂を熟知してたアイボーハンマーが理想形なのか… あれ理想形なのか…?
外から見てる分には楽しそうだったけど中の人じゃないからよくわからん アイボハンマーは地形とクラッチ関連でストレスがないぶん見た目以上に楽しかったな 乗りや専用の高モーション値アクションが消えた今、単なるハンターへの嫌がらせでしかない >>856
超楽しかったぞIQ1になってムロフシしてた
なお他武器使ってる時だと坂いらねえって言ってた 坂で踏み込みするとなんか変なスライディングとふわふわ切り上げに化けるの本当に嫌いだったな 見直す気がないなら滑走強化とかジャン鉄とかその辺もろとも消えてしまえばいい
抽選枠が勿体無い 偉い人が面白いと思ってんだろうな覇気でもでる壁面さんとか ジャン鉄スロなしレア7護石の頃からそうなんだけど、意図的にハズレを仕込んでる
スキル特化錬成の対象スキルにも毒強化とかのクソ入ってるし ジャン鉄s0は4個くらい排出されたけど攻撃3s311は来なかったなぁ 程よいランダム性はゲームを飽きさせないのに必要だけどモンハンはそれを悉くズレたところでやってきてセンス無いなってなる 粉塵纏3風纏2s31出たからFBF更新してるけど、もしかして思ったより積むスキルない? 砲撃セット+蟲3翔2〜3んほぉ1〜2粉3風3ガ性5合気2疾1煽3闇討ち3距離1〜3くらいまで入れて後は好みじゃね
俺は回復量UP3入れて疾替え術の回復量上げてるわ テンプレ外スキルだと破壊王3血気3とか入れてる
定番の鋼殻3体力回復UP3とかもいいね 思ったより普通に強いよなFBF型
俺のケツアタが下手なだけかもしれんがマルチだと通常フルバ型よりもダメージ出せる 成長要素にランダムは嫌われるだけなのよな
韓国ゲーはなぜか好きそうだが 久々のモンハンで拡散使ってると何したらいいかわからん
基本チクボンしてるけど杭でスタン狙いすぎてタイム伸びるという とりあえずスタン狙うのやめて竜杭砲を爆杭砲に変えろ
あともう解禁されてるのならガードエッジをリバースブラストに変えろ
すべてはそこからだ >>877
なるほどサンクス
拡散てダウン時とか火力出したい時何したらいい? 拡散なんだからショットガンみたいなエフェクトにしよう
ボーガンの散弾みたいな 拡散はモワモワ3つでてるんだし今の火力のまま3ヒットしろ dosの情報でたときそれぞれ通常弾貫通弾散弾が槍先から出るもんだとwktkしてたさ リバブラ叩きつけからフルバに繋がる以上それが多用されるのは仕方ないというかそりゃそうなるわというか
もしリバブラが存在しなかったら砲撃タイプによって立ち回りが大幅に変わったりしてたのだろうか
まあその世界線のガンスはあまりにも弱すぎて使い分けもクソもあったもんじゃなさそうだが 拡散というかバゼル使うなら蓄撃欲しいなとなってガ性積む余裕ないし天衣で杭もリロードできるからガリロ使わなくなってしまった >>890
いや斬撃系のスキル次第だけど弱点突けるなら普通にチクボン続けるのも普通に有効よ 最近ラルが拡散taばっか出してるけどバゼプラでイルカ混ぜつつ希望チクボンしてるけどな 希望チクボンていいな
チクボンしてたら風船と花火上がるようにしてほしいわ
風船と花火上げてる人たまにいるけど、どの武器種なんだ? いちいち拠点戻って何のクエスト受けるか考えるのめんどくさいから、導きの地みたいな脳死で狩り続けられるコンテンツが欲しい 採取クエでいいじゃん
あれ無限湧きだろ
どうせやらんのだろうけど 鬼畜な4頭クエやエモい組み合わせの多頭クエスト出すために草むしりでもしなされ 探索に傀異個体出れば解決だな!
上位、最上位も出るように探索マップにレベルも付けよう! バゼルラージャンあたりのモンスターでやると☆3〜8辺り網羅できて良かったぞ
上を狙いたきゃ☆8か9で
下を狙いたきゃ☆1やれば☆4までは出る 草むしりって言うけどウンコに手突っ込んでるよね我々 あれもう血便にたかるハエにしか見えなくてホントキモい 特別シャガル25分 残り13秒やった…
ランディープより難しいか... なんかバゼプラがサラミみたいでグロいって>>664が言ったせいでグロいサラミ→輪切りにしたソーセージ→ち○こ切断って連想が働いてしまって、バゼプラ見るたびにタマヒュンするようになってしまったわ、、、 FBF楽しそうって始めたのにmr100とか200要求されるんやが
mr10になりたてでもガンランス楽しめる装備ないですか? 最初はカニとかトルチ担いでケツで飛んでるだけで楽しいよ SwitchSteamでMR10でFBFならアマツガンスに重装騎士頭/アマツ胴/アマツ腕/ジャナフ腰/シルソル脚って感じかなぁ FBF特化作って特急ナルガで試してみたけど13分掛かった…
蟲回復待ちの暇な時何すればいいんだろ🤔 多分装備紹介とかに載ってるような装飾品作れないよな
克服シャガル防具揃えるにもそもそも倒せるかって話にもなる >>917
プラダフルバ龍杭でいいよ
虫3匹で風纏3蟲使い3ならこのコンボが終わる頃にちょうど2発目のFBFが撃てる とはいえせっかくの天衣を使うとなると4スロはどうしてもいっぱいできるしなぁ…
あ、MR10は茶🍆も解禁されてるか。腕茶🍆で脚アマツにしてもいいかも メルゼ
荒天
茶ナス
ジャナフ
荒天
脳内シミュだけどMR10で組むならこんな感じになるのかな
強い頭はどいつもこいつも解禁が遅い >>919
なるほどそこら辺はいつものでいいのか
試してみる とにかくFBFが使いたいなら
最低限、翔蟲使い3砲術3砲弾装填2を積む
あとガード系と生存系と可能なら顕如盤石
マルチもやるなら絶対に緩衝は入れる エアプだけどFBF特化なら合気で蟲回収してなんぼだしガ性なくてもいいんじゃない? 1くらいなら全然いいけど
余った4スロは回復速度顕如回復upあたりとそれでも余れば血気破壊王で良い気がする 知らんけど 自分はガ性じゃなく回避5距離2でピョンピョンしてる 合気使いこなせるなら合気でいいよね
不慣れだとしてもまず練習しないとどうにもならないから形だけでも入れといていいと思う ガバオくんあまりにも未来がないから最初からスルーしてケツ作りに行ったほうがいい気がした
MR50くらいまでなら通常7でもなんとかなるだろ50行ったらトルチちゃんに会える fbf特化の中だけで話すならガードに頼らず合気決めまくった方が早いし強いのはそうかもしれないけど、個人的にはそこまでやるならもうリバブラ型で良いやってなっちゃうな
fbf特化は合気は余裕のある時くらいに抑えつつ基本はガードでどっしり構えたい 特化と言ってもぶち込めるほどの隙じゃないな……ってことも多く
そういうときに適当にブラダフルバ杭辺り出してたらFBF分の蟲帰ってきてるから合気で回収よりガ性の安定が楽でいい
そもそも欲しいスキル少ないからガ性お守りでいいし合気も一応入れてもいいし
なんならお守りなしでも組めるくらいなのがFBF特化 >>921
とりあえずこれ作りましたありがとうございます
FBF型にしようにも翔蟲効率上げるようなスキルがないから普通に取り回しかガード関連敷き詰める感じですかね
鬼火纏ったりしないと火力足らないのかと思ってました でも風纏も狂竜翔も無いFBF型ってクソ雑魚だと思うけど どうしてもFBF特化から始めたいならいいんじゃね。風も狂翔もなかったら手持ち無沙汰になりまくるだろうけど 天衣無縫の距離増やしてくれんかな
マルチでガンナーいるとちょっとした突進で解除されちゃう そこで回避距離ですよ
塔の決戦場で乗りで左右壁ドンくらいなら普通に追いつけるようになる 壁ドンにバクステで食らいつくのアホっぽくてほんとすき 天衣のために操竜した味方をリバブラで即追跡して空砲で滞空しながらフィニッシュしそうな場所を探ってるガンサーは私です んほぉはせめて塔ならバルクの襲撃以外では距離で剥がれることがないくらいの適用範囲がほしい ガリロなしのチクボン拡散使い始めたけどチクボンしながら合気するの指が忙しいな そういえば狂化試したことないけど回復盛りまくって
どんな攻撃もケツで受けて狂ったようにケツをぶつけ続ける装備とか作れたりするのだろうか すぐ追いつけるっちゃそうなんだが天衣があるおかげで一瞬でも離されちゃいけないっていうわりとめんどい系の話 アキラ100%的なとこあるな
見えちゃったら終わり、天衣剥げちゃったら試合終了みたいな 天衣ってパンツ型の衣だったのか
ガンスそのものが卑猥な形してるし発射するし
パンツが脱げたら終わりってガチムチパンツレスリング思い出すわ パンツんほぉ1枚だけは簡単に脱がされない自信のあるプロハン用だから2-3枚重ね履き推奨
ケツなら2枚履きで十分だけどトルチやウォーウォーは3枚履いてると(被弾が)多い日も安心 ガンランス使いが変態扱いされる理由が如実に現れているな ライズの頃はギャルに囲まれて情けなく射精とかしてたにしろここまで下品なスレではなかった気がするんだが
やっぱりリバブラとカムラノがケツ呼ばわりされてるのが良くないんだろうか こんなエロ広告だらけの場で下品もへったくれもないだろう…
ケツやパンツなんかより周りの広告のほうがよっぽど下品だわ。
むしろおちんちんなんて可愛いほうだろ 離れたら終了はやめて欲しいなあ
吹っ飛ばされたら終了だけで十分やろ 眠ったら終了もやめて欲しいなぁ
野良でやってると時たまフゲン出現するから…… 疾替えで斬れ味回復は常時発動でもいいんじゃねえかな(貪欲) いっそ虫でモンスターと繋いで一定距離から離れられない殴り合いやろうや >>961
狂竜翔と同じで納刀して何秒で解除にしてくれって思う
一切ミスせず吹っ飛ばされないは厳しいんだわ 天衣3にしたらある程度切らしても切れ味維持できるから快適になったわ
トルチは天衣3の方がええな 他武器は血眼になって狂化2おま狙ってるけどガンサーは蚊帳の外やな
よかったよかった >>956
これいいよね
無地のやつ履いてから気に入って下着ほぼシームレスに入れ替えた ドコニデモ会心100蓄撃3天衣3粉塵3闇討ち3トルチ組みたいわ なんでモンハンのスレでパンツの話をしてるんだよ…… 郭翰とい青年が、夏の夜、庭で寝ていると、空から天女が降りてきた。 天女が着ている衣には縫い目がないので、不思議に思って尋ねると、天女は「天人の衣服は針や糸で縫ったものではありません」と答えたという。 天女のパンツって考えるとなんだかすごい高尚なスキルに思えてくるな
さすがガッジ様の生まれ変わり… 【四字熟語】
天衣無縫
【読み方】
てんいむほう
【意味】
詩や文章などに、技巧のあとが見えず自然であって、しかも完全無欠で美しいこと。
また、人柄が無邪気で、何の飾りもないこと。
【語源・由来】
天人の衣には縫い目のあとがないということからきている。
【典拠・出典】
『太平広記』「霊怪録」「郭翰」
【類義語】
・天真爛漫(てんしんらんまん)
・縦横無礙(じゅうおうむげ)
・無縫天衣(むほうてんい)
【英語訳】
flawless; perfect;
appealingly[endearingly]artless; childlike
英語例文
その詩には天衣無縫の響きがある The poem is「flawless[a perfect gem].
天衣無縫な生き方 a「careless[carefree]life; a childlike way of living
天衣無縫にふるまう behave very naturally like a child
彼女は天衣無縫だ She is a person of endearing artlessness. 昔の人からしたら縫い目がない衣なんて伝説の中の話だったのに、現代社会ではシームレスパンツとして一般普及してるって考えるとなんだか奥深い シームレスパンツ一丁で昔の人の前に出たら天の使いと勘違いされたりすんのかな そもそも無縫じゃねえってツッコミは野暮なんだろうか… 有料武器重ね着のロストコードってモンハン世界の設定に準拠してるのかなもしかして つまり天衣無崩とは実は天の使いと勘違いされたシームレスパンツ一丁のガッジさんだった…ってコト!? >>982
いや天衣無縫が元ネタなのは間違いないだろう
堅如磐石→顕如磐石と同じ。 トルチはリバブラ回しまくるから天2だけどウォーは結構蟲余りがちだから3だな
錬成護石落ちしたらトルチ3にしたいけど3だと剛刃状態でもリロる為に疾替えするとなんかもったいない精神働いちゃうわ
切れ味回復無駄にしたーみたいな 全く無駄になってないのに ガッジさんのシームレスパンツはボクサータイプですか?ブリーフタイプですか? 通常はカムラ、拡散はインペリアルオルデンばっかり使ってたけど飽きてきたから属性ごとに揃えようかなぁ
ガンスで属性遊びしたところで強くないかもしらんが >>995
属性特化作ってはマイセットから削除したのを何度も繰り返した身から言うけど時間の無駄だぞ 属性特化は俺もやったけどやめとけとしか言えん
つまらん上に強くもないやる意味がない このスレッドは1000を超えました。
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