【MHR:SB】双剣スレ 138連斬目
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MHRise、MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
【MHW】 https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 137連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680696560/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.35倍も追加されました。
鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。
Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。
Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
よく分からない場合は見切り、弱点特効、連撃、弱点特効【属性】を入れていくといいでしょう。
超会心、会心撃【属性】は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
連撃、弱点特効【属性】はLv1が最も効率が良いので、Lv3まで積むのは余裕が出たらでいいでしょう。
鬼火纏はLv3以上で1度だけ確定ダウン+定期的に追加ダメージを与えられるのでこれも余裕があれば。
攻撃はコスパが悪いので優先度は低いです。
奮闘狂化なら、弱点特効の代わりに渾身も有用。傀異錬成を用いる必要が有りますが、業鎧【修羅】も強力です。
Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。
回避距離:0〜3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます
その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載
Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。
火:ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:双鰐剣ギラロワーガ(虫) or 赫絶の対翼カトルクス(バルク)
素紫のナルハタ、ダオラ、匠で紫出ししたタイヤ、ロワーガは達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア
Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。
Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。
鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る
〜その他よくある勘違い〜
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚。会心撃【属性】を用いる場合、○○特効を用いる場合より火力が高くなることも。
・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。 双剣始める方へ
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狂化奮闘修羅スターターキット
(神おま、神錬成必要なし、カエル頭に螺旋斬2800くらい出る)
武器
ウェントス=ダオラ(2-0-0)
錬成
ケイオス頭:体力回復量UP +1
ケイオス胴:会心撃【属性】+1
ケイオス腕:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
ケイオス腰:業鎧【修羅】+1 逆恨み -1
ケイオス脚:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
護石
渾身 Lv.2 ( 2-0-0 )
装飾品
達芸珠2【4】×1,氷結珠3【3】×1,属会珠【2】×2,達芸珠【2】×1,渾身珠【2】×1,達人珠【2】×1,氷結珠2【2】×1,鋼殻珠【1】×3
発動スキル
Lv.7 見切り
Lv.5 氷属性攻撃強化
Lv.4 逆恨み
Lv.3 会心撃【属性】鋼殻の恩恵 渾身 災禍転福 達人芸 奮闘 業鎧【修羅】
Lv.2 狂化 超会心
Lv.1 弱点特効【属性】 体力回復量UP
お団子
医療術【大】Lv.3 以上
アイテム
活力剤(効果時間5分 戦闘開始、エリア移動時に飲む)
次に付けたいスキル
連撃Lv1 炎鱗の恩恵Lv2(火属性のみ) 気絶耐性Lv3 顕如盤石Lv3 疾之息吹Lv1 etc. 弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し
持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚 2
超回復4Lv 1
回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍 攻撃箇所次第だがおおよそ
属痛珠 弱点狙えるなら与ダメ10%以上アップ 破格
弱属1 スキル1つで7.0%程度アップ 破格
業鎧3 スキル3つで12%程度近くアップ スキル一つあたり換算4%強 3までつけないといまいち
属会 スキル1つあたり3%強アップ
達人芸3 白から紫で7.5%程度アップなので素紫ならスキル3つで7.5%を維持 一つあたり換算2.5%
連撃1 スキル1つで2.3%程度アップ
弱属2以降 スキル1つあたり1.7%程度アップ
匠+達人芸 匠3+達人芸3で紫維持とするとスキル6個で7.5%アップ 1つあたり換算1.2%
連撃2以降 1→3ならスキル2つで1.8%程度アップ 一つあたり換算0.9%程度 ただし1→2ではほぼあがらない
超会心 スキル一つあたり0.7%程度アップ
逆恨み スキル一つあたり0.3%程度
鬼火 災禍発動用と考えると3スキルで2.0%程度アップ 一つあたり換算0.7%程度 確定1ダウン用と考えると強い
粉塵纏1 青爆破を当て続けて連撃1と会心撃1の間くらいの効果の場合が多いか
翔蟲、風纏 戦い方次第だがかなり有用
顕如盤石 咆哮中、螺旋斬撃てる等有用
剛心 顕如盤石の下位互換としても有用 <狂化双剣スキル構成>
※使う武器はそれぞれ以下を想定
火:ジオメトル=Y(オロミドロ亜種)
水:D=シュレンダ(オロミドロ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタタヒメ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャルダオラ)
龍:双顎剣ギラロワーガ(虫素材)/赫絶の対翼カトルクス(バルファルク)
武器の錬成はいずれも攻撃1属性7
<前提スキル>
・狂化1
・奮闘3
・業鎧【修羅】3
・各属性強化5
・属性会心3
・鋼殻の恩恵3
・弱点特効【属性】1
この辺のスキルはどの装備でも絶対つけよう
<斬れ味関連のスキルについて>
白と紫の属性斬れ味補正の差は大きいので、基本的に紫ゲージ運用を推奨。紫運用の場合、達人芸を3積んだ上で紫が20出るまで匠を積むのがオススメ(火水龍いずれも3積みで紫20)。なお、雷氷は素紫なので匠要らず。龍は紫ゲージ運用ならギラロワーガ、白ゲージ運用するならカトルクスを使おう。
紫運用の斬れ味維持は鉄蟲研糸を使うと楽に行える。朱の書にセットしておくのがオススメ。
<必須スキル>
・弱点特効【属性】3...スキルに余裕がある場合最優先。レベル1が最もコスパ良いので、余裕がなければ1積みでも。
・会心系スキル...基本は見切り7渾身3弱特1で100%以上に調整。腕前に自信があるなら見切り4渾身1弱特3で組むとスキル幅が広がる。
・(火属性のみ)炎鱗の恩恵...基本2積みだが、流行りのナズチ相手には3積むと毒無効も付いてきてお得。
<オススメスキル>
・体力回復量アップ/狂化2...スリップダメージがキツイと感じたら。狂化2はかなりスキル幅が制限されるので、まずは回復量アップから積んでみるのがオススメ。
・翔蟲使い/風纏...付ければ付けるだけ安定感が増すが、螺旋斬発動中は翔蟲使いLv.3のゲージ回復速度上昇の効果が受けられないので注意。蟲3つ&風纏1で螺旋斬→逆手斬りのループが可能なので、余裕がなければ翔蟲使いは1積みでもOK。
・粉塵纏...付けてると勝手にDPS上がるので有用。Lv1でOK。
・回避距離...あると立ち回りが楽になる。1〜3でかなり感覚が変わるので好みのレベルを見つけよう
・連撃...属性値が上がるので有用。Lv2だとコスパが良くないので付けるなら1or3。
・鬼火纏+災禍転福...鬼火纏で災禍を維持しつつ、最初の怒り時に鬼火ダウンを取るという構成。ナズチヌシアシラなど、高速周回できるクエストだと特に有用。
・剛心...1スロで付けられるのでとりあえず付けておくと便利。 マルチだと事故が怖いから狂化使いたくないんですけど、その場合お守りは何狙えばいいんですか? むしろ事故防止に狂化2つけて飯を医療4疾替とかでいいんでない? ナズチ周回部屋の方ごめんなさい自分の討究のレベルが低かったです もらえました!ありがとうございました螺旋斬吹っ飛んでいって恥ずかしかった ナズチ配布は18時で一度閉めます
飯が済んだら再度立てます アマツ双剣は会心確保してマガドかバルファルク相手なら使える…のか? >>9
この手の話よく聞くんだけどさ、事故って乙るなら狂化関係無くね?って思うの 野良マルチなら死にそうと思ったらガッツリ離れて疾替え疾替えに研糸まで挟んじゃうわ
どうせ俺のことなんか誰も見てないし 狂化してた方が乙る確率低そうだけどな
ラッシュ時にHP見ずに自殺するのは偶にやらかすけど バルク塔30分来たわ
ナズチもだがハンターはもう塔から抜け出せねえな 双剣使ったことない人は狂化は乙りやすいんじゃない?ってよく言うけど
実際は真逆だよ
絶対狂化使ってる方が事故率は低くなる
そもそも狂化は安定性重視した立ち回りが火力に直結するんだから慎重に戦ってるはずなのに討伐時間が縮むとかいうよくわからんことになる >>28
受身狩りや気絶からの追撃や大技で死ぬ可能性と
スリップや疾替え狙われて死ぬ可能性どっちが高いんだろうねって話よな
今だに狂化使うのが怖いって言ってる人はそこが分かってない 多分管理リソースが増えるのがきついのかなって思う
狂化使うなら確かにHPチェックする頻度増やさないとあっやっべ死にかけだわってことが使い初めの頃はたしかによくあった シャガル25分塔3乙って需要あります?
あるなら後ほどの部屋ですナズチとシャガルを交互に貼りますが? >>33
あと感覚的にスリップダメージ自体が焦ってしまうから嫌い。という人もあるな
もう一ついうなら練習で安定して戦う場合、腕と脚の狂竜症を消さないといけないからとりあえず組んで確かめるのハードルが高い そもそもの話ではあるんだが
狂化使っててやらか死する時って大概ちょっと小パンとか食らって徐々減してる時に大技回避しそこねたとかなんだよね
それつまり狂化してなくても死ぬよねって話である 狂化で発生する事故より狂化で防げる事故の方がよっぽど多いって事だ >>38
そこに関しては蟲回避→回復(よほどの大技じゃない限り即死から脱出)なのが蟲回避→早変え(即死内に入る)→回復になるからねぇ 抜刀したまま虫取れるスキルくれよ
もうそこでしか納刀しない >>39
とはいえどっちも事故なのでどっちを嫌うか、な感じだな
このあたりはもうプレイスタイルなんだろうけど ナズチ25分塔2乙とシャガル25分塔3乙の配布部屋
QMST9S
0421
ともに武器の傀異錬成に必要な素材のクエストですので交互に貼ります
主は呑みながらなので参加いただける方ものんびりやりましょう クエスト配布系初めて入るんだけどクエ引けるまで連れてってもらう感じでいいのかしら
前スレで離脱知らんのか?みたいな話あったけどもしかして即離脱で1人でクリアすれば確定出現? 以前はそうだったけど今は確定じゃないしあんまりやる意味はない >>43
狂化で発生する事故が1だとするなら
狂化で防げる事故は10くらいあるけどね >>47
切断マジックなら2回前くらいのアプデで修正されたぞ
離脱知らんのかって修正された事知らんのか?って意味かと思った >>44
ありがとう!ありがとう!
ってか双剣4人集まるとホントすげーな……
野良マルチじゃ絶対に経験できない戦いだった(;`・Δ・´) >>37
それ見て後今思ったけど
狂化=死にやすいってのはフルゴア揃えるだけ揃えて使ったら狂竜症消してないから即死して駄目だこれ!ってなってるのも多そうだなって思った >>53
疾替え直しでスリップ速度をリセット出来る事も知らない人も多そう 二次配布部屋を立てていただけるとスムーズになると思います
クエスト取得できた方でやれる方はお願いします 狂化のスリップダメージ管理に失敗しがちな人は秒間回復アップ系スキルやや多めにするのも手じゃない?
無被弾時にはちょい過剰回復でも食らった時の減りが(スリップギリ打ち消しに比べれば)緩やかになるし ここのクエ配布って怪異レベル221とかでも入れんのかな
240とか必要なのか >>49
だから数じゃなくて事故内容次第でしょ
近距離での被弾がないからガンナーなんで使わないの?と一緒
>>53
実際層なんだと思う
で、じゃあ練習しようもまず錬成ありきだし、今はお守りあるとはいえ
そこからガチでやるとなるとさらに錬成しないといけない
錬成必須は他もあるけどこの場合、マイナス錬成が必要というのもハードル上げてるし 狂化は被弾してもHP半分切るまで放置で戦闘続行して
疾替え→朱状態で回復→疾替えとかいう非効率な事してる人が意外といる
そりゃ死にやすいでしょうよ 実際狂化中でやるべきなんだろうけど
スリップダメージ加速中とわりとえげつない速さで減るからそれを止めたいから疾替えを優先しちゃう気持ちはわかる
で、そのあたり慣れる前にじゃあ今までのでいいやとなる 貰ったしナズチ二次配布してみる
普段ソロだからコミュ障は許して
ナズチ25分塔2乙
PBJ29X
0723 狂化の回復って普通に疾替えしなくてよかったのか
回復しても減り遅くなってる気がしなかったからいちいち疾替えしてたしそれが原因で何度か死んでたわ
ソロでお試ししてる間に気付けてよかったわ狂竜蝕をプロハン以外は消さなきゃいけないのも知らんかったし 疾替えするだろ…
被弾 疾替え 疾替え 回復(必要なら)
って流れだよ 回復行動を取る場合は狂化状態に戻してからって事よね
わざわざ狂化解除状態で即死の危険があるタイミングで回復するメリットは無いって事 >>72
先に疾替え直しするのもアリだよ。狂化解いた状態で回復するのが間違い 怪異クエ配布の方で決戦ナズ希望あったのであっちで貼ってます まだ220すらなってないけど220以上じゃないと貰えないよね? 今自分の持ってるのが255レベくらいだけど、参加条件が221以上になってるね スレを通して初めて部屋入ったけど4人揃うとマジはええな
野良だと滅多に4人双剣ないから新鮮だった 今いられる方が取れたら一度閉めます
高レベルは二次配布の方にお任せして、レベル上げが必要な方のためにレベル190固定で再度立てます スレ覗いたら配布してたから入らせてもらったけど手に入らねえ >>83
2分ちょいで終わった…MR的には俺が足引っ張ってこれだろうから恐れ入る シャガルとやってると実感できないけどナズチ殴ってると連斬頭おかしいって実感するな >>84
20毎じゃなくなってるっぽいね
ついでに250レベ↑で説明が変わってモンスの行動が強化されてる レベル下げて2次配布しようかと思ったけどやってくれるみたいだから
参加221↑の部屋立てとく
XJSPST ナズチ25分塔2乙レベル190固定
SXYL0F
0421
レベル上げ用に配布します >>73
>>76
OKそれで立ち回り完全に理解できたわありがとう
普段なら回復するまでもない小パンとか食らった場合疾替え2連打とかする、
普段でも回復するような攻撃を喰らった場合はその後回復ってことね >>86
2つ手に入りました。ありがとう!
たぶん、ヌシラナズチの時もお世話になりました >>86
ナズチシャガルいただきました
ありがとうございました >>71
人数も居なくなったので部屋閉めました
参加してくれた人たちありがとう! 各々どういうプレイに慣れているかってだけなのに狂化絶対簡単マンにはわからんのかね >>62
いただきました
双剣揃うのは滅多にないので楽しかったですありがとうございました >>92
人また増えてきたから9時半くらいまでやっとくわ >>92
ありがとうございます。
クエ途中参加で、すぐいただけちゃいました。 お守りがめちゃくちゃすごいのくるから、狂化2で十分火力盛れるから狂化2メインで装備くんだわ 狂化1お守りは業鎧3これが一番盛れる
腕がゴミだけど他で補える
被弾したら同じだから狂1で当初からやってるわ
活力剤いらないのはでかいけど、8000本あるから飲み切るぞ 狂化1お守りは業鎧3これが一番盛れる
腕がゴミだけど他で補える
被弾したら同じだから狂1で当初からやってるわ
活力剤いらないのはでかいけど、8000本あるから飲み切るぞ >>97
自分の運の悪さに付き合っていただきありがとうございました! >>97
空き部屋になったので閉めます
参加いただいた方々ありがとうございました
楽しかったです >>92
取れるまで時間かかって申し訳なかった…
ありがとう!お邪魔しました >>92
閉めました
>>129
だいぶ沼ってて笑った お疲れ お守りに満足してて武器の強化忘れてた!なんかアップデート終盤感じで嬉しい強化となんかさみしい 連斬立ち回りやすくて螺旋の頻度減ったわ
風纏切ってみるかぁ 塔だと虫いるし猫を連れてれば過剰だよね
レベル上げ用にスキル組み直そうかな ナヅチくん腕に螺旋撃ち込むより後ろ足連斬で倒れたら頭螺旋の方が安定して早いわ...
油断するとすっぽ抜けるし 連斬主体にしたら楽しいし討伐早いしで最高のバランスですわ ナヅチの破戒玉で錬金回せるけど評価値30じゃなくて20か40だったら使いやすかったのにな 結構回していい感じに快適に更新できたのが狂化1翔蟲3s311のお守りだった
これでゴールでいいや いやマジでつええな双剣
雑に組んだ狂化装備で属性合わせて連斬してるだけでスラアクより遥かにつええわ、隙もねえし PS勢だからまだ眺めてるだけなんだけど狂化装備手に入れるまでは何で攻略進めました? >>142
カイザーシルソルゴルルジャナフインゴット ライズはなるかみ胴脚で残りしまきとかだった気がする
あと紅蓮バゼル腰 ナズチの後ろ足斬ってると本当に今使ってるのは連斬なのか疑問に思えるくらいの白数字が見えるの笑うねこれ
171とかの白数字が踊ってる ID:5olms8rI0
遅くなりましたがテンプレありがとうございました ライズの時は獣宿しナンニデモナルガか麻痺龍百龍とかじゃなかった? >>149
たしかに
こんなに出荷したら値崩れするだろな 雑貨屋はマカ錬金と素材売却でハンターから毟りとった素材を高く売り捌いて祖国復興するのが目的だぞ() 双剣またやってみたいんだがテンプレ以外の攻撃で何か良いのない?
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ライズの時に事変ミツネで空舞中に背面プレスで事故りまくって以降やめたからそれなりにDPS出しつつすぐステップ出せるようなスキの短いコンボとかあれば あまり強い強い言うとなぜかさらに強い遠隔3兄弟差し置いて弱体化されるだろ
遠隔3兄弟に比べればまだまだ雑魚よ 強い強いと言うとナーフされると騒いでた割に何故か強化された連斬 連斬強化は本当に理解できなくて喜ぶどころか戸惑ったよ
なんで…? まあ使用率じゃないかなぁ
ライズ時代の空舞一択って情報から更新されてないライト層が多かったとか
そうでなかったら開発の掴んでた環境の情報が一周遅れてるかだが 連斬はスキルを突き詰めて強さ発揮するだろうしレウスとかそらとぶタイプはあんま強みないし、混沌ゴアだと弾かれるのもあってぱっと見欠点も目立つんだよな
そうなるとお手軽な空舞のほうが良いってのもあるし 粉塵3逆恨み2と逆恨み5だったらどちらがいいと思う?
シミュの残りカスの選択がこの2択なんだが 50分だけどシャガルカーナごくせんが出てきた
てことはナズチカーナのごくせん30分もあり得るのかアツいな >>156
突進連斬が強化入ったので
鬼神化突進連斬、鬼神化解除突進連斬のループしながらガチャガチャしてるだけで強い いっそ狂化2で更に回復量3にしたらスリップ負け始めても奮闘ライン割るまでそのまま殴るとかできるな 業鎧3おま来て「おっ!」となったが、これ使おうとすると防具3部位錬成し直しになるから絶望した 連斬強化は見た瞬間運営エアプかよって叫んじゃったよ 狂化2護石引いたので装備更新したら
さっき貰った塔ナズチが2分台で安定するようになった
まぁ討究レベル上がればもっとかかるんだろうけど… クエスト貰うために初めて突進連斬でバルファルク行ったけど前足殴ってるだけで常に100以上安定して出るのいいね👍 連撃3早食い3 411でめっちゃ嬉しいのに固有スキルの存在が辛い 開国ナズチ2分ワイ、シャガル初見3乙
叩きつけ→受け身→叩きつけ→受け身→叩きつけ→受け身→ブレス→気絶で狂竜発症のコンボに笑うしかなかった 狂化2引けたら防具なににすればいいの
参考にしたい しかし本スレにしろここにしろ嬉々として僕の考えた狂化奮闘の弱体化妄想垂れ流してたけど結局なんもなかったな
彼ら今なにしてるんだろうな 開国シャガル12乙しました、対戦よろしくお願いします 開国シャガル初見ソロで回復する隙無さすぎて即帰還して盟友に頼っちゃったよ 毛嫌いしてたけど25分塔バルク出たからやってみたらアホみたいに楽だった
連斬強化が今の環境と噛み合いすぎてるわ >>178
どうにか倒したが7分かかってやはり1乙した
スリップでチマチマ削られてからの後隙見て疾替えした瞬間に音速ブレス飛んでくるのやべえ
モドリ玉使ったほうが早いレベルだわ 狂竜症3にして強化奮闘装備してたら、瞬時に死んだんだけど、
怪異化でデチューンが原則だったのね。
つか、お守りで狂化引くほうがよさげに思えてきた。 ずっと俺のターンをしてくる開国シャガルは、オオナズチから見た俺らの姿なのかもしれない >>184
シャガルやった後だとバルクが楽すぎるよね
ゴア骨格のバクステが本当に糞 うざいと思うシャガルすら5分で終わる双剣のポテンシャルはおかしい 開国シャガルは回り込むようにして後ろ足付近に張り付いてひたすら連斬→回避してれば割と楽
与ダメージがパッとしなくて爽快感は今一だけど 狂化2s221は自分だとさして強くならんかった
業鎧3s22は目に見えて良くなった 克服シャガルは回避距離付けたらだいぶ戦いやすくなった
もう無しでは戦えない シャガルは頭狙いで動くよりとにかく手数手数手数って感じでもあんましタイム変わらないな
あっちの高速機動についてけて楽しいかもしれない
おてて破壊したら属性肉質渋くなるのはやめろォン 双剣の鉄板防具ってなんだろ。
初心者なのでよくわからんのと、怪異錬成やらお守りでゴチャゴチャしてるので
正直何を目指したらいいのかわからなくなってきた… >>196
安定は渾沌マガラ一式での狂竜消しでいいよ
新しくなったお守りと錬成の環境はこっちも分からんから教えて欲しい 今回呪いの装備になってた狂化奮闘部分が護石と一部位+錬成で作れるようになってしまって自由度がハネ上がっちゃったせいで逆にどの防具をお供にすればいいのか解らんくなった シャガル装備は狂竜がキツすぎるしアマツ装備も現状切れ味困ってないから必要性がわからん
既存の防具をどう組み合わせるのがいいんだろうか 狂化がイマイチな武器種には今回の2体の防具はいいんじゃないかな 野良救難ナズチ結構いいな
25分結構出回ってて3-4分で終わるし救難の20%ボーナスあるから神クエ狙いながら捗る >>196
というかテンプレの>>3-4を読むんだ 効率いいって言ってもソロは飽きるし野良も楽しいよね
明らかにアプデ前より低MRの復帰勢も多くてお祭り感あっていい うちの環境でシミュ回したら全属性開国シャガル胴カーナ足が引っかかったなぁ 業鎧3回復量2スロ22出たけどどうよ?
狂化2の方が良いんかな 俺は狂化2にして超回復力ガチャ辞めたいけど業鎧に回復量まで付いてきてるのはでかいし十分じゃない? 回復力って地味に2スロだから付けるの手間なんだよなぁ・・・ やっと討究レベル300になった
開国ナズチが220の時と比べて300の討伐時間が1.5~2倍くらいに伸びたな
結構体力上がってるっぽい 最近ナズチの後ろ足やらバルクの前脚やら硬い部位殴りがちだし心眼まで積みたくなってきた ナズチ用に狂化1組んでみたけどやっぱ鬼火纏ってすげーや 救難ナズチ結構双剣見るんだけど、装備見ると7733カトルクスだったりタイヤでも属性値120くらいだったりで、ナーフされなかった実態が見えたかもしれない ケイオス腕と脚のポンコツさが唯一の癌だったわけだし相当神お守りでも無い限り狂化お守り一択だとは思う 理想は狂化2にしながらもいつものに加えて弱属連撃を3にして鬼火災禍積んで回復量3積むって感じかな…? 1はチラホラ出るけど20ページくらいやってみたことないね😓
気長にやるしかないね このスレですら武器渡りが結構な数いるからね
7733カトルクルスについては奮闘狂化来るまで7733が主流だったから奮闘狂化嫌ってれば7733しか取れる選択肢がないのかもしれない
単純に情報更新してないだけかもしれないけど 野良の装備見るの面白いよね
今日は無属性双剣で獣空舞してるお前絶対双剣強いって情報でだけ触ったろって人を見かけた 属性なんて捨てて行くぜってかありだな(ネタとして)
狂化1怯み3スロ3つあるけど微妙なやつくらいだね自分は
レアレートはやっぱ伏魔位あるんかね やっと狂化2出たのにもう一つが砲弾装填1のs111
流石にもうちょいまともなスキルとスロット出るまで装備更新は我慢だ 狂化マジで飽きたから天衣無縫とかしてみたかったけど火力面でも双剣は狂化奮闘強いよなー 開国ナズチの虹鳥ステ25分欲しいわ
なかなか貼ってる人少ないな よし、ここいらでゴミミゴミオルドマキナで獣空舞してみるか 業鎧は錬成で付けれるというのもあるしね
白字100のモンスターとか物理ダメ:属性ダメが1:5位になってるし
今回のアプデで枠余ったら攻撃4積むかとか思ってたけど切れ味ケアの方が大事だなもう 空舞も朧も確蓄のトリガーにならないからゴミミゴミやるにしても空舞の利点をまるで活かせないのが オルドマキナとかいう何でできたのか分からない武器
あれも強化テコ入れなしか 推定重ね着のためだけに存在していると思われている武器 装備の話ししてたらかなり強めの狂化使い見かけて眼福 やった野良で獄泉峡25分バルクゲット出来た
シャガルはストレス溜まっていかんからこっちで血を稼ごう お守りで補うとすると狂化は装備ごと変えられて業鎧は錬成一枠分変えられるって考えたらお守りは狂化にするほうが良くない?
そりゃ理想は業鎧あたりが第二についた狂化だろうけど めちゃくちゃ雑な感覚だと業鎧は4スロ1つ分くらいの価値なのに対して狂化は4スロ&2スロくらいのパフォーマンスがある気がする
狂化2運用なら間違いなく狂化2メインが最強で、狂化1で極限のスキル求めるなら業鎧3狂化1ってところかな バルク相手に全然気持ちいいダメージが出なくて辛い
ちゃんと前足狙わないとダメだな… 狂化2はお目にかかってないけど弱特3業鎧1スロ221が来てかなり更新できたわ
4スロ装飾品無いから地味に弱特積むの面倒なんだよな ちょっと上で決戦ナズチの話出てたし30分だけ開けてみるわ
25分塔2乙ナズチ
0R9L78
1479 バルク紅蓮バゼルとかめっちゃ欲しいわ
錬金考えるとシャガルかバルクの2択になるのうざったい >>239
途中参加でゲットできました!
ありがとうございました! 最近復帰したけど狂化装備って一々活力剤飲まなきゃいけないの?
だるいな 密林でルート固定化してキュリア採集マラソンするとクエたくさん出せる
重要なのは開国クシャテオ混沌ゴアのクエで集めること(ナズチのクエで集めるとナズチが出ない) >>242
別に飲まなくてもいいけどその場合クエストするごとにハイドロポンプ(80%ガチャ)する必要があるよ 昨日スレで配布してくれた塔ナズチ25分2乙が2分ちょっとで900ポイントだけどこれがもし1乙だったらEX9以外は本当にそれだけで良くなるな >>239
たすかりました!ありがとうございます! >>239
レベル調整していただきありがとうございました!
遅くまでありがとうございます! 25分3乙塔ナズチなぜかあったから回してたけど連斬確かに強いな
このクエスト用に回避性能巧撃闇討ち装備作ろうかな
氷気つくったのに作り直しだけど、未来に回避性能5業鎧2s331あったから取ってくる ウマ撃…?
鬼神回避でそんなナズチの攻撃避けるか? テンプレも読まないわたりには手を差し伸べられないアフィよ。 活力剤はキノコ1で毒キノコ食うのが快適
咄嗟の回復薬にアオキノコ食べるもよし
キノコ2なら鬼人薬代わりにニトロも食えるので実質火力スキル
キノコ3は重い 巧撃闇討ちもツッコミどころ満載だけど双剣で氷気使うつもりなのがもうテンプレどころかなんも読んでないんだなってのがよく分かる テンプレ通りにやればソロでも3分間サンドバッグになるだけの癒しカメレオンだぞ >>234
これめっちゃ思ってる
業鎧3つけても防具変わらん 護石が奮わなくていまだにネフィリムが脱げないんだけど、みんなは防具更新あった? 腕壊れたヌシアシラにヒョウキレンセイ螺旋斬で450ダメ↑ガリガリ出て楽しい >>258
お守り的に防具更新できそうだけど面倒だからそのまま ほぼテンプレ装備で25分塔ナズチ4分切れない。
後ろ足に張り付いて、隙があったら頭に螺旋ぶち込んでる。
2分台どうやって出すんだ? お守り更新しても装備も新しく作らないといけないから結局最後まで待つことになるという 実は業鎧は錬成で付かなきゃどうしようもないけど、コスト的には安い方なので、
理想は護石で狂化2+使うスキル3で
防具の方で業鎧賄うのが理想は理想
そう都合良く行けば苦労はないが 配ってくれてたのか、また部屋建ててくれるとありがたいな 個人的には回復3あたりが狂化2に付いてると捗りそうだなとは思う 突進連斬ってどうやって戦えばいいの?
シャガル相手に空舞で5分ちょいのところ突進連斬で11分かかった、普通に狂竜症発症するし全然手数足りてないんだろうけど それだけのスピードが出てるなら空舞で戦えばいいじゃないの
わざわざ時間かかる方でやりたいなら好きにすればいいんじゃない >>262
タイム出すなら後ろ足なんてほとんど殴らないよ細かい隙にもひたすら螺旋斬 25分2乙ごくせんナズチゲットできたけど最初のワープまで少し遠いので塔が最適だな 開国バルク塔25分
PDR9HY
0422
0930に閉めます アマツ武器は双剣ではダメそうだなあ
せめて属性値がもう15ほど高ければ 結局錬成勧めた水タイヤの方が強いんじゃないかってなってるんだよなアマツ双剣
無理やり相手を探すならバルファルクぐらいか? 一覧見てウンウン唸ってたけどなんか結局ネフィリム腰以上に狂化奮闘に相性いい装備なさそうだから
錬成するならネフィリム腰の奮闘を餌に業鎧積むか、開国シャガルの奮闘を粘らずに業鎧積むかの二択でいい気がしてきた 開国シャガル胴素材足りなくて10匹以上狩ったけど、これ混ゴアの素材だったんかい! >>281
カイザー腰スロ3がよくヒットするようになった >>283
カイザー腰なぁ…
考えはしたんだけどコレ実質3-2-1-1スキルなしみたいなもんだよな…って思うと採用する気が起きなくて…
渾身2くらいでスロット優秀な腰があればよかったんだけども
どれもスロットが弱いか他に有用スキルがないか渾身1しかないかのどれかなんだよねぇ >>274
閉めました
来てくださった方々ありがとうございました
楽しかったです 次のアプデが強化メルゼナ一体だけかつドラゴン並の御褒美装備だとすれば、実質的な最終装備は今あるラインナップから選ぶしかないわけか。 腰はどの武器種でも微妙な感じになってるから
6月のメルゼナに期待している(あと龍属性双剣も) 双剣はあれだけど腰って近接なら開国シャガルになるんじゃないの? >>283-284
リバカイスロ422のことじゃないのか 狂化2が今日もでない
弓双剣の敷居一気に上がり過ぎや >>271
火力ならやっぱり螺旋ぶっぱかー
少し前に虫の重要度減ったみたいな話してたけど
螺旋と朧打ちたいタイミングなんていくらでもあるから
虫系スキルは切れない気がするなー >>271
火力ならやっぱり螺旋ぶっぱかー
少し前に虫の重要度減ったみたいな話してたけど
螺旋と朧打ちたいタイミングなんていくらでもあるから
虫系スキルは切れない気がするなー 属性加算してももうしょうもないし属性乗算って追加で積むとしたら冰気錬成ぐらいでしょ >>289
そうですリバカイ腰だったスマヌ
どうでも良いけど稀に欠けなし激昂ラー胴渾身S1がヒットすることもある リバカイ腰s3出てくるようになったけど1スロの関係でネフィリム腰脱げない 属強も弱属も属会も連撃も災禍もMAXつんでて、これ以上属性盛るなら冰かウイルスに染まるしかない。攻撃ふってもなぁ… 胴はシャガル固定だと思ったが奮闘おまとかあれば他のもヒットするんだろうか お団子超回復が100パーなら護石の狂化2に苦しまずに済んだ説 >>298
配布スレにも貼ったけど11時ぐらいまででよければ
ナズチ 塔の秘境 25分 2乙
HYS7S7 武器の強化で切れ味+10されたし、匠3もあるの余剰な気がしてシャガル胴使えん… んじゃ立てる
塔ナズチ25分2乙
レベル200で立てるから入れないなら言ってくれ
3QNWYP
1123 昨日ひたすら野良ナズチ救援お願いでやってたけど
双剣が1人でも加わると早いな
弓、ボウガンも同じくらい
でも野良双剣は狂化装備だけど
属性240越え会心90の人みなかったわ弓も
討究250まではクグツチグモ操竜か鬼火でダウン取って
オニクグツのハメ狩猟で5分切ってたけど
250移行だったかクエスト文変わってからは
乙る人チラホラとハメ厳しくなるでナズチ強くなってるのが
はっきり分かったよ 属性値なんぼなのかなって見てみたらタイヤで270だったわ >>303
ありがとうございました!
無事に頂きました!!!! スロ2&有用スキルのシャガル胴できたけど、おかしいなシミュに全く引っかからないな… 狂化2で装備更新してみたいけど防具なに使ってる?
ここまで変わるとさっぱりわからんちん >>315
属性によって違ったりするけど頭ネフィリム 胴シルソル リバルカイザー ネフィリム
腕リバカイ腰ネフィリム脚リバカイ ラヴィーナ 奮闘起動、鬼人化中の数値なら火タイヤが304になるな >>309もらえたありがとう!
双剣4はじめてやったけど面白いな >>315
タイヤとロワーガなら
頭混沌
胴克服シャガル
腕腰足リバカイ >>301
双剣で血集めるならバルクの方が簡単よな 双剣じゃなくてもバルクの方が楽かも
開国シャガルはただのクソモンス そっか、前は属性299止まりだったけど怪異強化属性8が解放されたから300越えを修練場で拝めるようになったのか バルクは活性状態でも属性が通りまくる前足に当てやすいからいいけど
シャガルは頭は振り回すは翼腕も中々下ろさないからストレスマッハ >>309
双剣4めちゃ早くて感動…
ありがとうございました! 開国前からシャガルって嫌われてた気するな
肉質ゴミだし オルドマキナで爆殺してた思い出しかねえや >>316
>>320
参考に組んでみる
ありがとう! シャガル胴に業鎧+奮闘付いたんで装備更新しようと思って防具一覧見回してみたけど頭装備にロクなのなくね
奮闘が完全に無駄になるの考慮してもネフィリムが一番マシって他が不甲斐なさ過ぎる >>309
出なかったのでもう1回お願いします... >>320
自分もほぼこれ
脚だけラヴィーナとかリバクシャとかも視野 連戦終えてから気づいたけど武器錬成の属性8は201からできたのね
スロットと同じ241からだと勘違いしてた >>331
逆に考えるんだ、ネフィリム頭を奮闘欠けスロ3とかにできるさ、と。 >>337
まあ確かにそれはもっともなんだが
やっぱり双剣はネフィリムから逃れることのできない運命なのか 誰も話題にしてないがアマツ双剣よくない?
螺旋斬のフィニッシュ着地で鈴の音が鳴るギミック付いてて気持ちいいぞ 武器錬成で開国バルクの素材が沢山必要になるのか
きっついなあ >>341
ナズチとかと違って報酬でほぼ5個以上は手に入るから2回くらい行けば
大体5属性武器分は揃うよー属性8解放もいるから大体4回か バルクはナズチみたいにサンドバッグにはならないけど戦いやすいからいいや ナズチ部屋混んでそうだから配布立てるわ
塔ナズチ25分2乙 lv.200
4K7WWF
1123 バルファルク回してる人はクシャ使ってる?
ラヴィ脚と鋼でいいかなと思ってるけど 業鎧を防具錬成で出すの疲れたから腰はマガドでいいやと思ってきた
火力スキルだいたい揃うし ついに現実的な紫維持構成まで辿り着いたかー
開放で安定感増すしそこまで頑張るか >>309
人も途切れたしお腹すいたので部屋閉じました 配ってくれた人ありがとう
他の人達の戦い方というか螺旋打つタイミングとか見れて良かった 属性8来ちゃったから百竜スロ3無い双剣は完全に息の根が止まったな。ナルハタ以外 やっと連斬慣れてきたけど
連斬主体だと相手によっては心眼欲しくなるね 龍さんはどんぐりの背比べに近いからシャガルの使ってる
・スロ最大解放で紫60ではじかれないし達人芸いらず
・素改心35%なので見切り7なら奮闘で95%なので渾身1つ出超えるし、なんなら属性7のまま会心アップ1つで見切りと奮闘で100%
・百竜スロが1なのが致命傷だが逆に無理にあげたり相手によって選ぶ必要があんまない
と快適さとスキル自由度だけで見ると竜属性でもそこそこ
火力?んなもない ラージャンだけは心眼入れてる他は最近戦ってないなそういえば 俺もはいりたいです、雑魚で235くらいだけど誰か神さまいませんか? >>345
とりあえず氷で回してるけど突進連斬の初段が大体147かな
水だとどんくらい出るもんなんだろうか 塔バルクには水タイヤで行ってるな
イロヅキムシで水やられ誘発できるのがいい 平たいとこでバルクやってるとやはり砂原は糞マップというのを思い知らされるな 光虹翼欲しいからシャガルメインでやってるが慣れると悪くないはないな(良くもない) 今試してきたけど塔バルクは水のほうがいいな
虫もあるしそもそもダメが違うわ あ゛あ゛ああ゛あ゛あ゛
怪異化素材全部使ったのに狂化2でねえええええええ
ふざけるなあえああ! 本当でないよね
とりあえずの2でいいから出てくれないとモチベ上がらない 密林ナズチが250以降もド安定過ぎて抜け出せねぇ… 開国バルク俺も食わず嫌いしてたけどやってみたら前足張り付くだけで楽だなシャガルはクソ お前らくらいなら神錬成の渾沌ゴアの腕足持ってそうなもんだし狂化1でも運用できそうなもんだが ジンレンタン2000個つかっても6個しかでなかったから
早い段階で引けた人は幸運だね
あと狂化2にスロついた程度では更新できなかった ネフィリム腕脚の神錬成のハードルがわからん
狂竜抜け業鎧奮闘スロ2とかか? そもそもナズチが全く出ねぇ
拾いまくってクエスト集めてると1ページ目全て開国バルクがびっしり埋まる現象が起きるんだけど何なの? 配布塔ナズチマジでお世話になってます
今までは適当に場所済ませてたけどこれは戻れねえ…… 変換天衣楽でいいわ紫10切れ味とかでも食らわないだけでキープしてくれるし ナズチ集めたいならバルクシャガル回すのは悪手だと思う
ターゲットじゃない方だけ出続けてEX8のメンツは殆ど派生しないし 251ナズチ慣れてきたけどブレスの雨からの3連ブレスのよけ方が安定しない… 天衣無崩3運用試してみてるんだけど想像以上に快適でなかなかいい感じ
スタミナ減少無効完全に腐ってるけど マカ素材として周回するならナズチよりバルクの方が良いかもしれない
戦闘はナズチの方が楽だけどマカ回す時にナズチだと40の素材も必要なのがダルい
バルクシャガルの濃龍血だと200だから1個で完結する 装備更新したら4スロ一個余ったから距離付けてみたら死ぬほど攻撃避けやすくなったわ ナズチの素材も1個だけ入れるだけだぞそれ
別に4個になったからって余剰分で損してるとかじゃないし 狂化2を狙う前に業鎧3とかで装備更新した方が楽しめそう シャガルに比べたらバルクは良モンスやったんやなって >>387
なるほど
迅丹5000あるからそれでも良いか 業鎧3で装備更新するには3箇所防具錬成やり直さないといけないんだよなあ 開国シャガルやってて距離1じゃもの足りなくなって2にしたわ
シャカシャカ快適 相手がゴキブリスピードならこっちもゴキブリになるしかねえ 天衣って1で30秒、2で15秒だっけ??
3の切れ味無効は魅力的だし試してみたいけど、完全に錬成し直しだし護石すら揃ってないからなぁ…
口惜しい 天衣って達人芸と交換で搭載するの?まさか天衣の為に会心20%と属性1.2倍と不死身になるスキルを切り捨てたりしないよな? 天衣は1だけでも積むと快適になる
30秒に1回ダメージ半減、疾替えで斬れ味50回復 狂化1龍気活性1の護石つかってるけど
バルク戦で龍やられになったときに疾替え2回すれば龍やられが治るという地味な効果がある >>372
拘束アイテム2つ+1乙2人以下25分だから >>364
わかる 初手ボムガエルと雷転がしで2連ダウンからの鬼火ダウンが快適過ぎる 体力的にいらんけど蜘蛛も持ってけばグダることもなくなるし スロ空いたから回避性能積んだら快適すぎるわ
位置避け最強なのにフレーム回避まで手に入れたらもうね マカ錬金に素材入れる時に面倒だから最終的にナヅチじゃなくてバルク回すことになりそう カーナが次のアプデで開国してくれるのを願うしかないな 251からはナズチの方は強化個体になるしそれはどうだろう なんにせよテンプレのオススメ攻撃の項に突進連斬を追加すべきではないでしょうか。 狂化2で食べる飯は超回復4、医療術3、疾替え1で恩恵3つけて活力剤飲むのが一番良いのかな? バルクLV300 4分切れたわもしかして心眼ガチか? 狂化個体ナズチでも3分前半だしまぁコッチでいいかなぁ 狂2は医療4で活力飲めばほぼ相殺だから飯ストレス抜きの為だと個人的には思ってる
相殺したいなら回復力1積めば医療3活力で足りるんだっけ >>345
水タイヤだわ
錬成の進み具合にもよるけどやっぱ火水がダメ出る みんなけっこう疾替え食ってるんだな
医療弱いの催眠にしてたわ 朧回避でいつも剛心も消費するんだけどタイミング合えば消費しないでいける? 動画撮って確認してみたらダメージ全然変わってなかったわたまたま上手くいっただけだったすまん ナズチをマルチで回しているが、双剣多いけど
1番多いのは太刀だなあ。やっぱり人気か 錬成いらずで最強の双剣装備!みたいなページ見てたら狂化2業鎧2s2-2-2とかいう護石紹介してて吹いた
そんなの存在するのかよ 龍気変換3の護石が手に入れば天衣無縫龍気変換ができるのか、実用性は知らんが 狂化緊張感なさすぎてだれるからそれに切り替えたいけど変換いいのがなかなか 心眼はMRで白20まで
よってバルク腕には無効よ
ナズチに闇討ちだけ積んで後ろ脚は悪くない >>433
この場合の天衣無崩はスタミナ無限目当てじゃね ナズチ25分塔2乙
68HM1D
0422
もう欲しい人いないかな? 龍双剣ってやっぱロワーガのがいいの?
まだ討究レベル上げてる途中ではあるけど、手持ちの装備で電卓ぽちぽちしたら紫補正込みでもバルクのがちょい上回ったんだけどいずれ逆転する?それともバルクはシャガルに弾かれるからダメってこと? 4スロ見切りの装飾品作ろうとしたらカーナ玉が要るのね
傀異ばっかしてるから素材無いわ…右カーナほすぃ 単純に百竜3ないと属性強化止まるからなあ
今回で更に差が広まったし >>437
ロワーガが単純に穴多いのもあるけどシャガルに属痛が効くからその差じゃない?
属痛込でもバルクならバルクでいいんでね もともと狂化2お守りきたらどのくらい装備更新出来るんだろ?モチベ上げたいので装備更新した人見せて欲しい >>440
>>442
百竜考慮してなかったです
入れて計算したらロワーがのがだいぶ強くなりました
お二方ありがとうございます とりあえずナズチ周回装備はこんなもんになった
長くてごめんね
武器:スロット【3】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 粉塵纏 + 1 )
胴:リバルカイザー【2】【2】【1】
( スロット + 1, 鬼火纏 + 1, 見切り - 1 )
腕:リバルクシャナ【4】【2】
( 連撃 - 1, 業鎧【修羅】 + 1, 奮闘 + 1 )
腰:リバルカイザー【4】【3】
( 業鎧【修羅】 + 1, 奮闘 + 1, 弾導強化 - 1 )
脚:リバルカイザー【4】【2】【1】
( スロット + 1, 業鎧【修羅】 + 1 )
護石:【3】【1】
①狂化Lv2
②災禍転福Lv1
-----スキル-----
火属性攻撃強化Lv5
見切りLv4
炎鱗の恩恵Lv3
鬼火纏Lv3
会心撃【属性】Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
弱点特効Lv3
弱点特効【属性】Lv3
達人芸Lv3
粉塵纏Lv3
奮闘Lv3
連撃Lv3
狂化Lv2
体力回復量UPLv2
匠Lv2
回避距離UPLv1
風纏Lv1
渾身Lv1
災禍転福Lv1
弾導強化Lv1 後ろ脚チクチクしたいから出来るならデフォ90%欲しいよね 頭と前足しか殴らんなら弱特でいいんじゃね
俺は後ろ足殴りたいから見切り渾身積むけど ナズチ周回は脳死後脚連斬の方が捗るかなって思いました 白で高ダメおもろいから紫維持で闇討ちも無理なく入れたいわ
目指せ単発200 ナズチは基本頭か前脚しか殴らんから弱特にしてる
シャガル胴は考えてなかったから今から組んでくるわ 後ろ足チクチクは言うほど遅くならんからなー
肉質カッチカチの癖に属性肉質ブヨッブヨの後ろ足に連斬撃つと1発130~最終180くらい出るから螺旋斬撃たないタイミングだとまぁ見切り積んで弱属竜珠突っ込んで後ろ足斬る方がダメージ高くね?ってちょっとなってる ナズチってダメージ的には頭>後ろ足>前足なんだよな
何で白ダメで平気で180とか出ちゃうのか もう螺旋は転倒したときにしか撃ってないわ
ずっと後ろ脚に張り付く立ち回りが楽すぎる ダウン中頭に螺旋打って起きたらそのまま突進連斬で後ろ足にくっつく動きがシュールで強い >>461
属痛竜珠が属性肉質25以上の時にダメージ1.1倍にしてるからな
前脚は属性肉質20だからコッチ斬っても属痛竜珠は発動しない >>436
ありがとうございます!
もらえましたー 業鎧or奮闘のs2追加シルソル胴が引っかかって克服シャガル胴は出てこないな
狂化2お守りあるかないか次第か 攻撃受け過ぎてグダっても5分行かないのやっぱり弱すぎだよカメレオンくん・・・ 克服シャガル胴は修羅か粉塵にs1追加で剛心と匠のレベルがあがるわ
アドバイス感謝 まぁドヤってんのはワッチョイでNGしとけば永久に見えなくなるからワッチョイって良いね 塔バルク25分をくれる心優しい方いらっしやいませんか ナズチ後ろ脚連斬、最終段あたりは普通に200超えてくるよね? 蓄積3←ある
業鎧3←ある
奮闘3←ある
風纏3←ある
粉塵纏3←ある
連撃3←ある
凶化2←ない >>474
もし誰もいなかったら20時くらいなら貼れますよ 狂化がお守り落ちしたせいで逆に苦しみを味わうことになってるわ
渾沌腕脚に縛られるならまだ諦めもつくしわかりやすいのに >>448
武器:スロット【3】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】【1】
( スロット + 1, 体力回復量UP + 2 )
胴:ヴァチス/プラグマ【3】【1】【1】
( 業鎧【修羅】 + 2, 装填拡張 - 1 )
腕:リバルカイザー【4】【4】【2】
( スロット + 2, 業鎧【修羅】 + 1, 炎鱗の恩恵 - 1 )
腰:リバルカイザー【4】【4】【2】
( スロット + 3, 弾導強化 - 1 )
脚:リバルカイザー【4】【2】【1】
( スロット + 1, 風纏 + 1, 火属性攻撃強化 - 1 )
護石:【3】【1】
①狂化Lv2
②超会心Lv1
-----スキル-----
見切りLv7
火属性攻撃強化Lv5
炎鱗の恩恵Lv3
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
弱点特効【属性】Lv3
匠Lv3
達人芸Lv3
奮闘Lv3
連撃Lv3
狂化Lv2
装填拡張Lv2
体力回復量UPLv2
弾導強化Lv2
翔蟲使いLv1
風纏Lv1
剛心Lv1
疾之息吹Lv1
弱点特効Lv1
超会心Lv1
粉塵纏Lv1
鬼火は苦手で入れてないんだよぅ >>481
ありがとうございます
申し訳ありませんがその時間はできないです
厚かましいのですが23時以降だと難しいでしょうか >>483
俺もこんなカンジだ、ここまで錬成詰めてないけど
頭以外はスキル特化で回せるのが強すぎる 回避双剣作ってみた
なかなか快適で満足
武器:スロット【3】
頭:荒天【4】【4】【1】
( スロット + 2, 回避距離UP + 1 )
胴:ヴァチス/プラグマ【4】【2】【1】
( スロット + 2, 奮闘 + 1, 装填拡張 - 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 狂竜症【蝕】 - 1, 業鎧【修羅】 + 1, 会心撃【属性】 + 1 )
腰:リバルカイザー【4】【3】
( 業鎧【修羅】 + 2, 粉塵纏 - 1 )
脚:リバルカイザー【4】【2】【1】
( スロット + 1, 渾身 + 1 )
護石:【4】【1】
①見切りLv3
②狂化Lv1
-----スキル-----
見切りLv7
回避性能Lv5
火属性攻撃強化Lv5
炎鱗の恩恵Lv3
鬼火纏Lv3
会心撃【属性】Lv3
回避距離UPLv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
渾身Lv3
逆恨みLv3
弱点特効【属性】Lv3
匠Lv3
達人芸Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv2
装填拡張Lv2
弾導強化Lv2
剛心Lv1
弱点特効Lv1
連撃Lv1 朝ナズチ4分切れないと相談した者ですが
螺旋斬しまくったら1回目で3分20秒出せました。
助言くれた人ありがとう。
虫系何もつめてないのでシャガルと風纏い組み込むの楽しみになってきた。
まぁまずは狂化2だすところからなんですが バルク貰いに行く前に確認したいんだが離脱したらクエ貰えるんだっけ? >>489
似たような構成試そうかと思ってたんだけど回避性能5の効果って実感できるレベル?距離3あれば位置避けだけでなんとかなっちゃいそうな気もしなくはないんだけど >>495
性能2で毒弾に突っ込んだりバースト回避して遊べるけど5は過剰かな
回避性能は無くても問題無いしロマン装備だね バルク貰いに行ったら25分の塔シャガル出たよ!
需要全く無さそう 塔ナズチ野良で遊んでるけど250超えたらポコポコ乙る奴出てくるな
連携が多少増えただけでそこまでキツくは感じなかったが 枠に余裕できたから鬼火纏ってみたんだけど、鬼火って回避繰り返してると消えるんだな…
ガンスで押し付けるように使ってたから知らなかった >>499
動き変わるから対応できてないんじゃないかな バルクもらえました!ありがとうございます!感謝です! >>481
>>485
もらえました
ありがとうございました 装備紹介youtuberとかは錬成で苦労してるだろうな 狂化2おまが引けないのでまだ混沌ゴアの呪いが解けません 狂化2おまで手足が自由になるのめちゃくちゃ快適
業鎧搭載型のリバカイ脚が火を吹くぜ 氷気錬成3と奮闘ついた護石拾ってからフル混沌ゴア螺旋斬が楽しい 必要ないスキルがついてるのが何か嫌で装備をあまり変更できないんだが、わかる人いるかな >>514
腕は何使ってる?
そっちとスキル構成違うせいだと思うが俺は狂化2手に入れても更新できなかったわ 早食い3狂化1来た!こんがり魚美味しい!素早く食べれて最高!
ある意味最高の組み合わせなのかもしれない 克服バルクって闘技場だと襲撃しなくなる?しないなら塔より闘技場の方がいいのかな 特別討究ナズチ行ってみたけどあまり変らんかったな
ちょっとタフになったかな?ぐらいだった 敵がいくら強くなっても狂彼氏してるからあんま緊張感ないな 狂化2 高速変形1 s②②② が来た!!
……けどこれ全く同じものが2個あるんだよね(´・ω・`)
ホント渡せるものなら渡してあげたい 狂化2s0おまが業鎧3s222おまよりスキル盛れるのほんま狂ってる
業鎧風粉激昂あたりは装飾品が欲しかった
錬成もお守りも固有スキルに占有されてて実質的な当たりが少ないわ 半年前のver13から言われ続けているけれど実際ゴアマガラになった人は誰もいない
狂竜ウイルスなぞその程度よ なるほど渾沌ゴアは外部的要因で真性包茎になっちまったんだな 狂竜症翔が楽しすぎる狂化と合わせて使いたいから早くおま出てくれ どうせ6月には狂化も錬成落ちして苦労して出した狂化2護石も使わなくなるんだからのんびりやんなよ シャガルクソほどつまらんな
叩きつけで正面爆発するのが1番クソ 破壊玉集まったら開国シャガル行く意味ないよな
バルクの方がこんなに快適だとは思わなかったわ 雷と水と龍の足装備定まらないんだけどみんな何使ってる? 狂化2のお守り出たけどハズレっぽくて大して装備更新できなかった天衣無崩つけられる位か >>546
ラヴィーナグリーヴ(風纏+1 奮闘+1 氷属性攻撃強化-1)
か
ケイオスグリーヴ(風纏+1 会心撃【属性】+1 狂竜症【蝕】-1) 氷だけラヴィーナ脚あるのずるいわ
他の属性にも同じ脚装備出してくれよ リバカイ足火属性以外だと炎鱗が無駄になる感じがあったけど毒無効は素直にありがたいか 業鎧+風纏とか業鎧+スロ2とか前提の各種装備だと大体火属性はリバカイ、それ以外はラヴィじゃねーかな
業鎧+スロ3みたいな化け物クラス混じってくると元々のスロット次第かも
俺は鬼火+スロ3の混沌足を重宝してたけどもう厳しいね
手元に狂化1早食い3スロ311の護石しかないけど達人Uくればそれだけで装備更新できそうだし 今度ナズチの双剣部屋立てたいな
配布じゃなくて周回、といっても双剣ならいい緩い部屋だけど ちょっとナズチ配布部屋やった時はほぼほぼ2分台でクリアできる実質周回部屋みたいになってた 属性通る相手なら現状近接トップクラスの武器種と言ってもいいだろうしそんなのが4人も集まったらその気がなくても結果的に周回部屋みたいなことになるだろうな 迅錬丹800個分、護石4000個回してやっと1個目の狂化2の護石でた
やったぜ 錬成頑張って達人芸切ったら狂化奮闘セットに天衣無崩3までつけられるな 双剣部屋は野良で会う双剣とこんなに違うのかと感動した
自分もある程度シンクロできて安心したw >>520
腕はリバクシャで風纏+錬成で業鎧確保してる
頭は混沌、胴は開国シャガル、腰脚はリバカイって感じ >>517
めちゃわかる、というかそうゆうヤツ多いと思うぞ 例え高速変形1とかついていようがそっちの構成のが強けりゃ使うわ >>509
このネーミングセンスはエンジニア部では出せない
スレチすまんかった 野良ナズチで遊んでるけど属性スキル一切積んでないシルスラヴ使いとかいて楽しい スラアクばっか使ってきたんだけど、そろそろ他の武器触りたくて双剣考えてる。 慣れるまで時間かかるかな 同じ近接でも結構差あるよなぁ、 >>569
スラアクからなら他のもっさり武器よりゃ取っつき易いと思うよ、俺もスラアクと双剣両方使う 見切り2の2個目作ろうとハバリに行ったがカーナ玉ってないのか? 600枚で交換可能になってるけどどのタイミングで追加されたかわかんないわ >>570
ありがとう挑戦してみる。攻撃積まなくて良いとか狂化とか装備がめちゃくちゃ変わりそうだし苦労するだろうけど頑張る。 天鱗系は5体か10体か忘れたけど討伐数無いと並ばんで 知らなかったわありがとう カーナ傀異化に来ないから全然戦ってなかった テンプレにあるやつってアプデ前のだよね
護石回しながら座学の時間かなぁまだ スキル2つ目マイナスで4スロ追加が来たけどケイオス腕足どっちに付ければええんや…
それとも狂化2おまに期待して暦腕442とかにすればええんか >>577
護石で狂化2+他のスキルにスロット2-2-2とか引かない限りテンプレのままでいいぞ ケイオス片方使うなら脚一択だと思うが
氷にはカーナ脚があるけどそれだけだし
ナズチ周回するならリバカイ腕が便利だし >>579
天衣無縫とか狂竜翔とかはロマン枠なの?
狂化2護石でケイオス固定から抜けれるの強いな、こりゃ双剣使いが騒ぐわけだ、、 バルクより開国シャガルのほうがおもしろいわ
慣れると楽 克服バルクは非怒り時と吸引中しか螺旋斬できない克服シャガルは脈動すると頭に螺旋斬を決める隙が少なくなる好きな方を選べ 討究レベル上げ&ガチャ素材集め
ナズチ周回部屋
M0R6Q5
0423
ナズチ257からスタートするので参加は221以上になります ナズチ入ったらいきなり強化モーション使ってきたでごさる… 脳死でぼけーっとナズチ回してたけど、強化版になってちょっと脳稼働させないといけなくなった >>561
割とスレで見かけるし自分も早い段階で唯一出た組み合わせの護石だから結構出やすいのかね 準備早すぎるw回線なのかそれとも有機EL版の方が処理早いの? 脳死で回れるナズチが好かれるのは分かるけど
ナズチの素材評価値160で2個入れないとマカ錬金回せないからナズチ3分バルク5分だとしてもバルクの方が効率良くない? ご存知かもしれませんが狩猟後のBGMの残り10秒くらいでDからE♭に行くとこでファストラすると早く帰れますね >>597
回線っぽいですが、お気になさらずw
>>598
>>387 ナズチ戦より準備のTAが怖いw
次で離脱します連戦ありがとでした🥰 >>602
お疲れ様でした!!
ありがとうございました!! >>387
天才か?
>>599
パンピーは音階のabc表記分からんのよw
砂時計の砂の量見れば分かるね MVP(すっぽ抜け回数と乙)とクエストは頂きました😉
また遊んでくださいノシ >>589
閉めました
来てくださった方々ありがとうございました!!
最後に華麗に乙を決められて本望ですw ナズチ部屋お邪魔しました
ここまでサクサク回るものなのかと驚き ありがとうございました
みなさんの練度高すぎて笑った 5時間ぐらいキュリア採集マラソンしてたら闘技場のナズチヌシアシラ35分出て草 ナズチひどくね
双剣で追い回して連斬するだけで4分くらいで倒せるな
サンドバッグだわ ナズチ25分なら怯みまくりのダウンしまくりだからもっと早く行けるぞ
盟友に乗り任せれば研ぎ時間も確保できるし 今日こそ狂化2を出す
まだマイナスなんだ0に向かっていきたい ナズチ倒してもまだカップラーメン出来上がってないレベル 怪異狂化→鬼火ダウン→沈静化ダウン→操竜ダウン→怪異狂化→蜘蛛ダウン→沈静化ダウン→ナズチは死ぬ 狂化2が出ても腕の錬成しないと装備更新できないから並行して気長に進めるんやで みんな早いんだなぁ
ナズチ276盟友でやっと4分半を切れた
251を超えてからソロのタイムが大きく落ちたよ 克服シャガル防具の錬成まだギルパレで回して移植してる? なんか内容けっこう変わるから直接やってるんだけど 狂化2+狂竜[翔]2以上のビルドだと猫飯のみの快適狩猟生活遅れるけど錬金とかめんどいな〜
狂化1+狂竜[翔]2をとりあえず目指してみるかな〜
α+狂化1おまください ジンレンタンない人はお守り回しどうしてるの?
暇な時間に闘技場でラージャン死してるんだけど >>621
龍気活性は疾替え2回からの特殊龍やられ回復で災禍転福で属性上げに使え…なくはない
HP5割減ったらスタミナ含めてポンコツになるのがな 箱とPS勢の場合、MR10からケイオスとエスピ亜の防具作れるんか >>625
一乙クエで自爆した方が早いぞ
錬炭救済クエ欲しいね 流石に自殺するならメルーボ買った方が良くない?
まあ持ってるけど出ないんだが コイン他に使い道ないし交換してるわ
まあそれももうつきそうだけど コインいつの間にかカンストしてるからカンストしてるよって教えて欲しい… 欠けなしS3久々に来たけど付ける防具無いな
リバクシャ腰にでも付けるか お守りインフレしたとはいえ今までの構成に攻撃4と狂化が1→2になったくらいだな
活力剤飲まなくてもHP変動無しまで持って行けるのは快適 双剣のダメージ割合は8〜9割属性だったから物理火力伸ばすよりも快適に振った方が良さそうな気がしなくもない ネフィリム頭
プラグマ胴
プラグマ腕
プラグマ腰
プラグマ足
とかどうなんだろ? 前の装備に回避距離2と息吹積めるようになって世界変わったから快適スキルほんと大事だわ
体力回復3まで上げて早食い血気あたりも載せたいけど錬成が地獄だな リバクシャ頭を回してたら気絶耐性+1翔蟲使い-1でスロ3つ増えたやつがきたんだけど、
これは良い移植先とかありそう?
今はスロが増える方が良さげな気がするからどうなんだろ 龍属性の双剣、テンプレではギラロワーガとカトルクスが挙げられてるけど、属性値みたら後者の方がかなり高いよね?前者の紫運用で後者との属性値の差補えるものなの? >>640
気絶耐性1だけあってもなーって考えると所詮ただの欠けs3なのよね
とりあえずその偶数欠けが正確にはどこなのかを調べようか
あと攻撃要らん双剣にはあんま関係無い部位だろうけど赫耀暦脚で気絶オーバーされたらどう化けるんだろうなって可能性も0じゃない >>642
試したら攻撃-1されてスロ3つ分増えただけで+スキルは何も無かったわ
バルク足って双剣で使わないし何かもったいないね >>644
>>646
ありがとう
傀異錬成でカトルクスでも紫まで行くの今気づいたわ、
百竜スロの差が大きいんやね >>647
アマツ腕が力の解放-スロ444になるなら使い道あると思う >>652
アマツなら腰にしてスロ枠を増やした方がいいよね >>486
これ欲しい
誰か持ってる方いたら恵んでください! >>653
腰には天衣付かないから腕の方がいいよ
天衣いらないならそもそもアマツにする必要が無い ???「6月に俺がすべての龍属性を過去にするから安心しろ!」 狂化2来たから装備更新して天衣無崩付けたら結構使いやすくていいね 狂化2おまの何がいいって腕と脚は狂化以外のスキル完全に腐ってるからその辺を何とかできることなんだよね 貼ろうか?
SBDYKF パス0423
塔ナズチ25分2乙 >>661
災禍腐ってるか?
鬼火含めてまぁまぁな火力補助じゃない? >>665
久しぶりにスキル解説見たらクソ微妙やったわ >>666
体力補正最低にして開幕蟲で前方に飛びながら大樽Gで吹き飛ぶだけだよ >>668
サンクス
大樽補充する時間考えると一乙闘技場クエとかでころされるのもアリっぽいな 新装備で必要なのってタイヤ使うときの怪異シャガル胴くらいじゃない?
虫増やすのも斬れ味回復するのも好みかなって >>673
火が組みやすくなって逆に氷は匠がいらないから怒天の胴とか謎に要求される
護石:狂化2s222
火属性攻撃強化Lv5
見切りLv4
匠Lv4
炎鱗の恩恵Lv4
奮闘Lv3
弱点特効【属性】Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
会心撃【属性】Lv3
達人芸Lv3
渾身Lv3
気絶耐性Lv3
鬼火纏Lv3
狂化Lv2
弱点特効Lv2
回避距離UPLv1
災禍転福Lv1
血氣Lv1
体力回復量UPLv1
連撃Lv1
闇討ちLv1
剛心Lv1
緩衝Lv1 ネフィリム頭に業鎧だけならまだしも
そこにさらに欠けなしで風纏や鬼火ねじ込まれてる人ってスキル特化じゃない方で出してるの? 火タイヤ狂化2バージョン
火属性攻撃強化Lv5
見切りLv7
匠Lv4
炎鱗の恩恵Lv3
奮闘Lv3
弱点特効【属性】Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
会心撃【属性】Lv3
達人芸Lv3
渾身Lv2
狂化Lv2
弱点特効Lv2
回避距離UPLv1
虫使いLv3
血氣Lv1
体力回復量UPLv1
連撃Lv1
ひるみLv1
上の人のフォーマットコピペさせてもらったす
鬼火いらないってなって切りました、 逆恨み5が抜けてましたが、いらないので抜けててもいいです、ネフィリムメインになってます 開国シャガル胴、ケイオスの上位互換のようで実際は業鎧s2でもつかなきゃ更新できないな。ケイオス頭と腰のかえが効かないのが原因。 装備の関係上自動で匠3がついてくるんだけど参考までにみなさん各属性武器に最低匠いくつ付けてるの? >>684
最低紫30になるよう調整してる
一度も研糸したくない時は50目指す >>413
超回復だけでいいぞ
魚と活力剤キメたら少々の被弾きにしなくてよくなるからラッシュきめやすい 螺旋斬1回で斬れ味12減るから匠は可能な限り盛りたい派
せっかく風纏や翔蟲で螺旋斬ループできるようにしてても途中で斬れ味落ちたら火力下がるしな
今は塔とかエリア移動無いマップが主流で研ぐのが直接ロスになるのもデカい 狂化2を手に入れても待っているのは錬成だ
すぐには調達できないのが悩みどころ みんなぽんぽん狂化2出ていいな
悔しいのしか出なくて困るわ ノーマルシャガルは頭付近ぬるぬるして殴りにくかったけど克服はまだマシな感じする 狂化2の護石出てもお団子回復を抜けるだけじゃないの
装備更新できるほどの変化あるの? アプデ前は業鎧つけるくらいの錬成しかしてなかったし結構更新できた 他の人が簡単に出してるのに自分だけ簡単に出せないと悔しいじゃないですか
いかに悔しいかのゲームなので >>690
螺旋で斬れ味12減るってどういう計算? 護石の狂化が1→2になってどの部位を変更できるようになるのか分かりませんわ
狂化2にするためにケイオス腕or脚使ってる人なら部位差し替えられるだろうけど ナズチは3分くらいだけど開国バルクとシャガルが10分切れない バルクは連斬で腕ペチペチしてダウンしたら顔と前脚の間に潜り込みながら連斬→△→連斬でいい 開国シャガルは火タイヤとロワーガとカトルクスどれが良いんだろう
大差ない感じはするが シャガルは翼腕破壊で火の肉質が20切るの悔しすぎるから流石に龍担いでる 錬成噛み合ったら狂化2に狂竜翔2まで突っ込めたから狂化1の時代にはやりにくかった狂竜症入れるのもありかもなぁ 超会心入れてない方も多いね
前回のアプデでなんだかんだコスパ良いと理解してたが、また変わったのかな ナズチ周回部屋
G4Y5D1
2580
参加は221以上です >>713 >>722
ありがとう
いい加減ロワーガ作るわ😞 狂化2おまより
水気錬成3おまの方が
火力上がる事に気が付いた 冰気錬成ってゲージ消費したら一々納刀状態にしてゲージ貯めないといけないの面倒じゃね? アプデからスレの勢いすごいな
双剣部屋建てろおじさんの悲願が達成されるとは
ワシもそのうち立てようかな 永気錬成は風纏とアンチシナジーなので運用がつらいです ソロでやってたら入り損ねたので立てますw
ナズチ周回部屋
1GNXT5
0423
クエストレベル280
参加は221以上です
呑みながらなので酒を作ったりトイレ行ったりノンビリやります ナズチにもバルクにも強いのはでかい
周回対象がライゼクスだったら終わってた シャガルどうせ狂竜症になるから
触3積んでハデスでも担いでみようかと思ったが
触が重くてロワーガでいいやってなった Lボタンぶっ壊れてるせいで毎回初動遅れちゃってました、すみません 傀異素材とジンレンタン以外全部ゴミにしてくるとは思わなかったわ
金に困らなくなっていいんだけどさ 討究でタマゴ出るようになったしほんとに金には困らなくなったな 強化克服ナズチは周囲に毒玉撒き散らすモーションだけがウザいかな なんで今回のアプデで狂化とか錬成で出るようにしてくれなかったんだろ
いつか追加されんの? >>726
これ俺も気になる
回避距離とか匠とか渾身にしてる
アプデ前は渾身がオススメだった記憶 狂化が錬成で出たら強すぎるからだろ
6月には出るだろうけど なるほど完璧な作戦っスね―ッ
業鎧指定が不可能だという点に目をつぶればよぉ~ 狂化か修羅以上にいいお守りになるとは思えんからゴミは売ってるわ
円環のコスパも悪いし 実際狂化護石狙うから円環の選択肢はほぼ無いんだけど
それでも円環するなら指定最大と第二が最大じゃなくても許される組み合わせ
例えば達人芸や渾身指定して鬼火や匠なんかを第二で狙うのがええんちゃう >>761
これやな。気になる奴だけストックして後は全売り 克服バルク一周5分位かかっちゃうんだけどみんなどんな装備で回してんの? なあ
狂化2やっと出たんだけどさ
狂化2幸運1スロ222とか悔しすぎんだけど
藤岡まじさあ >>727
装備気になる
ヒョウキ3奮闘1スロ3-1引いたけどフル混沌ゴアだと会心関連もりにくくて恐竜症込みで会心85%止まりになる 円環で狂化はできないの知ってたけど業鎧も指定できないのか
狂化ないならやる価値なしと一切触ってないのがバレちまったな!
…え?業鎧も狂化も指定できないなら真面目に円環とか双剣で回す価値無くね? おちんちんと言ったらガンススレじゃないかな(名推理) 今のガンスリロードの概念から解き放たれて好き放題射精してるからな ガンスそんなことになってたのか
誉れはどうしたんだ ゴム付けてるからセーフ
ぶっかけずにゴム見せつけてるとも言える 狂化の価値がでかすぎるんだよな、ケイオス腕足→リバクシャカイザー腕足ラヴィーナ足でのスキルとスロット増加数が2スロ換算でそれぞれ6つずつくらいある
狂化2第二なし≫見切り3狂化1でも過言じゃない シャガルの塔秘境4乙25分……うーん倍率的に3乙で良いのに 自分はレベル230だから特別討究はまだ先の話だなぁ 今のガンスはIBのハナクソ着床のお仕事もなくて常時絶倫からのフルバレットファックし放題なのか、そりゃお漏らしもしちゃうわな 双剣に研磨術鋭どうなのこれ
天衣無縫あるし活かしてみたいけど もう特別討究の野良救難が成立してるのか、ガチ勢多すぎだろ! ナズチ10周しただけでも疲れるから300到達とかまだまだ先になりそう >>789
今朝240で今は297なので頑張ればすぐですよ GWモンハン三昧の予定だったけど、もう飽きてきた…
狂化2下さい ナズチヌシラの極泉が手に入ったけど50分……残念
ナズチカーナの30分手に入ったけど密林……
うーむ噛み合わない(ノД`) 今までナズチを風纏1だけでやってたけどスキルに余裕できたから蟲使い3付けたらめちゃくちゃ快適でワロタ無限に螺旋斬できらあ 狂化2おまは
2個/6000個でてきたからすぐ手に入るよ >>799
ケイオス脚使わなくなって今は鬼火3災禍1やな(他の属性絡みは3)
災禍3にすることもできるが早食い3狂化1出たからせっかくだしそれ使ってる >>800
ふむ
単純に鬼火のひょおおおって音もエフェクトも好きだし活かす災禍をマックスでと思って俺も組んでるけど
他に伸ばすべきスキルがあるならと思ったんだが 他のスレの流れを見てると、ライズ無印の時の太刀の時と同じレベルで双剣に渡って来そうだな
4Gやアイスボーン(後期)時代のポジションで良かったんだけど・・・ >>803
なるほど
お守りによって色々試すのもありか
まだいい早食い出てないけど出たら残しとこうかな ぶっちゃけ災禍3より優先して積みたいスキルはアプデ前の時点でほぼ積める環境だったから
ここから更に盛れる火力スキルといったら超会心と粉塵と攻撃位という >>733
300に到達したので閉めました
長時間お付き合いくださった方々ありがとうございました!!
とりあえず素材を全部マカ錬金で無駄に消滅させる作業に移りますw ナズチクエありがとうございました
頭にみんなで螺旋撃ってるとエフェクトで自キャラを見失うね
オプションで25%にするか 冰気錬成のお守りきたから付けてみたらアホみたいに火力上がるなこれ
風纏と相性悪いから強化された連斬で使ってるがいい感じだ 冰気双剣火力やばいよね強制的に武器しまうことになるアマツ戦とかで使ってるわ 聞いてくる人多いけど8割位テンプラ読もうぜで解決するんだよな テンプレは狂化のおまけで外せない前提なのか、災禍としてはちゃんと書かれてないんだよね。
個人的には鬼火のバーターだとしても、1まてで充分かもって思ってる 業鎧3狂化2くれよ
そしたら耳栓積んで一生双剣で暴れるマン完成なのに ヒョウキレンセイ入れると弱特属性や会心属性入れつつ見切りも盛ろうとするのがキツすぎる
渾身3見切り2恐竜症2奮闘3で克服時に85%位になる 250超えたナズチさん地味にうざくて笑う
空中で全体に毒ばらまくのやめろ 冰気錬成は弱特が通りやすいモンスターに使ってるわ
弱特3見切り2渾身2奮闘3で会心100%にする感じ ナズチカーナ闘技30分2乙なるクエストをもらいました
二次配布しますが部屋主はけっこう酔っ払いなのでグダッたらスイマセン
NH89BN
0423
2130ぐらいで気絶すると思われます 闘技場35分3乙のシャガルカーナ回してるんだけどいる人居る?
てかこれよりいいクエがあったらほしい 塔25分シャガルならあるよ
今外だから配れないけど需要あるなら帰ったら部屋たてるけど需要ないだろ 冰気錬成はゲージが減ると倍率下がってくるけど3連続で螺旋斬うつと
一発目の半分が1.3残り半分が1.2倍くらい倍率かかって
二発目が半分くらいが1.2残りが1.05倍
三発目が1/3くらいが1.05倍残りが1倍
それぞれ1.25 1.125 1.016の倍率になって
三発目はほとんどダメージ増えない
この時冰気錬成ない場合と比べてトータル1.13倍のダメージになってる
ver14時のレベル220ナズチだと螺旋斬三発で体力の10.5%くらい削れるから冰気錬成からの螺旋斬三発だと1.36%余分に削れる
これを例えば1戦で4回決めると冰気錬成のおかげで5.4%余分に削れることにねる
1戦で何回決めれるかはわからん
あとレベル上がって体力増えてるから今は効果はもっとさがってるはず 闘技場とかの多頭って時間差でモンス現れる感じだっけ? ワイは双剣専だった時期があるから渡りじゃない
もうちょっと言うと武器の錬成がメンドくさすぎるのが悪い
サブ武器含めて60本ばかり強化せにゃならんから、効率の良い武器で周回しないと
モチベが続かない 塔ナズチ25分配布してたのか…流れに乗れなかった
配布できる方いますか? >>830
途中参加のものです
クエストあざした!
なお、初回の乙は装備間違いによるものでしたスイマセン…orz >>839
ありがとうございました!!
自分は装備間違ってないのに乙りましたw >>841
じゃあお互い酔っ払いのため事故ということで…
あ、二次配布しても良いすかね? >>838
WVG315
0421
塔ナズチ25分2乙switch
よかったらどうぞ >>830
閉めました
来てくださった方々ありがとうございました!! >>848
お疲れ様でした!!
ありがとうございました!! ナズチカーナ闘技30分2乙なるクエストをもらいました
QFX2NH
0423
酔っ払いですが宜しくお願いします >>852
なんかこの酔っぱらいまた装備間違えてるんだけど >>856
ありがとうございました。
なかなか貰えず何度もすみません。 そういやクリア後のリザルト画面に入る前に「もらえました」って言ってる人おったけどどうやってるの? ナズチカーナ二次配布OKそうなので配布できる人おねがい >>858
倒した瞬間に入手表示が出てればそのクエストが貰えてるはず >>852
やっと取れた…
ありがとうございました! ざっとスレ眺めたけど今のトレンドは高知ナズチアシラからカーナズチになった感じ?
あとは装備更新したければ狂化2お守り引けって感じか やっと出ました!
thank you very much! ナズチカーナ中々入れないみたいなので、
こっちでも立てました。
3CM500
5520 >>852
>>871
どっちも埋まってるなあ
全然入れない すみませんエラー吐いたのでもっかい
71mh3j
1475
申し訳ない >>852
クエスト頂きました!ありがとうございます! いっぱい部屋立ってるけどどれも埋まってるなあ
俺もカーナズチ欲ちい >>878
ありがとうございました!
1空きました >>871とれました。ありがとう
需要ありそうなら新しい部屋建てますよー >>830
ありがとうございました!
相変わらずめっちゃ早くて感動です >>871
ありがとうございました
下手くそですみません
たぶん空き1です >>878
クエスト貰えました!
ありがとうございました! ナズチカーナ自分の腕だと活力剤切れるかどうかのタイムで辛い ナズチ以外だと何狩るのがいいんだろ
克服バルクが龍以外なんでもいけるからオトモのバリエーション多そう 指定なしで要請入ったら連続でナズチカーナに入った
急繁殖やべー カーナなるべく死なないようにナズチの相手するの楽しいな…
まぁ頑張ったところで剥ぎ取り前に消えてるんだけど >>911
これはもう今期覇権だろう
表示ダメージが気持ち良すぎる >>878
ありがとうございました!なかなかでなくて苦戦しました >>>892
入った人ごめん。
回線切れました。
もし必要なら部屋建てるけど、必要ならコメントください。 >>917
ちょっとびっくりしたけど大丈夫!
また改めて配布部屋行ってみます >>912
俺もう剥ぎ取り鉄人つけてゴリ押ししてるわ >>871
締めました。皆さん快適周回ありがとうございました! 頂いたナズチカーナ野良募集してみたら倍の時間かかって草 こっち10分かかったぞ
なんか常にヘイトこっち向いてたから野良はマトモに殴ってんのか首かしげながら戦ってた ナズチカーナ討究クエスレで二次配布募集したけど誰も来ないわ
KTFDB3
1452 ナズチカーナ頂いたけど、ここ最近突進連斬でしかナズチ行ってなかった自分からすると飛びまくるカーナ戦いにくくて仕方ないw 5000回ぐらい護石ガチャしたけど、ついに狂化2はこなかったな 募集スレのスレ民も強いがここのスレ民の方段違いで強くてな……双剣向きのクエってのもあるんだけど
野良マルチじゃ失敗するクエもここで募集すると5分切るのよ カーナさん空中遅延があるから僕はナヅチ単体に戻りました カーナはダウン中螺旋撃つ場所は前足で良いんじゃない?
たしか纏ってない時でも頭55の25で前足が45の30でしょ すげぇいいなナズチカーナ
ナズチヌシラより断然楽しい 塔ナズチ単体を3〜4分で回すか、闘技場カーナズチを5〜7分で回すか…
傀異討究レベル上げてる段階の自分だとポイント多いカーナズチの方がいいのかね… >>940
カーナズチはコイン手に入るの地味にデカいと思う ここで4人揃って双剣でやったらナズカーナ大体4~5分で終わるからな…
っていうかやってた時はナズチ出てくる前にカーナ死んでたこともあったし マカ錬金でテオクシャの破傀玉が評価値40なのにナズチは30なのは
アプデ前から討伐数に相当な差があったんだろうな
俺くやしいよ ナズチカーナやります
一人何回でもokです、2時or人がいなくなったら終わります
CD2L19
1112 ていうかあれだよね、火力が高いほどモンスターが怯みまくってハメ殺せるからどんどん楽になる
実にモンハン 野良のカイザー頭に笛名人とかついてる双剣ハンターが業鎧3狂化1 411もってたわ そして深夜に申し訳ないのないのだが規制で立てれないので
>>960さん頼むます ナズチカーナ300なるまで回します
G4V40V
1111 >>947
ありがとうございました!
ギリギリ研究レベル300にならなかった 双剣縛りだからまあ…
乗り込みたいけどレベル220ちょっとしかないから乗り込めないぜ 弓使ってたけど流用して双剣始めたらタイム縮んでしまった、気持ちよすぎ 見切り3狂化1s111でたけど業鎧1しか積めないよぉ錬成がつらい 自分は部屋でみんなの装備見えるのもありがたい
ベースは錬成極まってて同じだけど、その中でも各自の拘り見えて面白い >>966
混沌頭
克服シャガル胴
腕
怨腰
足
腕か足に業鎧付ければ最低限のはできるんじゃないかな? 業鎧1狂化1s411しか出なかったけど腕の逆恨みは有用だと思い込むことでレベル上げに進むことにした PCでDPSメーター見ながら野良討究してるけど双剣と弓が上手い人で300〜350/s、他はせいぜい200/s程度
やっぱりこの2種ぶっ飛んでるな >>932
ダウン中のカーナには連斬してる
連斬でも十分なダメージ出るよ >>932
>>972
イヴェルカーナは前脚の方が属性とおるよ 回復up3 狂化1 スロ321出たけど代わりの腕をつけるとしたら何が良いですかね? 腕と脚のどちらかで狂化つけるとすると腕なの?
災禍あるし脚かなって思ってた やっててタイヤ火属性300越えみておーすげえ
とシビれました
自分の火属性×5 狂化奮闘 業鎧修羅3 で240位ですが
あと何が必要か教えて頂きたいお願いします 極泉郷 克服バルファルク 激ラーでたからやってみたけど 克服バルファルク単品よりも早く終わっていいかもしらん 需要ある? 業鎧3鋼殻3s211出たからもうこれでいいや狂化2なんて無かった 狂化2と奮闘3じゃやっぱり狂化2の方が良さげなん?
ピンポイントに狙うのキツいんだけど 奮闘はシャガル胴がlv2持ってるし錬成でも出るから狂化おまのほうが価値高いと思う どっちにしろ持ってないから早く欲しいわ
下ゴミスキルでもいいから狂化2くれー 狂化2でないから狂化1おまで装備更新だけしてるけど、今まで通りだし、もう1でも良いかってなってる
2でてもスロとか微妙なら1のがスキル盛れるし… 今までのスキルに加えて紫維持出来るのはかなり差がないか 天衣無崩組んで戦って気付いたけど疾替えするのは吹っ飛ばされた時だ…
鉄蟲研系でもいいかもだけど疾替えだけで回復するのは気持ちいい😘ただ装備1枠潰すのがなぁ3スキル1sとか出んのかな? メルゼナ amiibo持ってない人が狂化2狙うのは無理なんじゃね?って思うくらい狂化2出ない メルーボあっても出ないぞ
まだ2000連くらいだから足りないかもしれんが >>992
メルーボでコツコツ集めた仁丹500で狂化2出たけどみんなのレス見てたら運が良かったんだと思った
300の多頭クエでバハリコイン何個なんだろう?Switch以外はバハリコイン集めるのが正解なんかな? メルーボはここにきてまた価値が上がったな
Amazonもメルカリもほぼ品薄状態だw
6個運用してる人はすごいな このスレッドは1000を超えました。
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