【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part10 【Version14.0.1】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
スレを立てるとき下記のコマンド
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を本文最初↑に常に3行以上になるように追加して下さい
※次スレは>>950が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください
※踏み逃げが居たら宣言して建ててください
※ID消しとオッペケは触らずにNGしてください
※関連スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675988425/
前スレ
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part8 【Version13.0.1】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675913973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part9 【Version14.0.0】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676665772/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 知らねーよここで聞く前に付けたい防具に一通り試してこい 知ってるやつがレスすればいいだろお前は静かにしとけ 欠け無しスロ3出たので、開国バルの欠け無しスロ3を更新した
だって防御がマイナス23とかだったんだもんw
これで開国バルは頭と手が441になったので次は腰も441にしたい
次のアプデで激昂が装飾品で出たら開国バルは一世風靡するかもしれんなぁ T6スロ5って存在したんかw
数万回は回してるけどいま初めて出たわ
これまでがヒキ弱すぎたんか いうて龍気変換が錬成落ちしないと部位は固定だし4珠がないと2スロ3個確保するのって結構大変なんだよな
龍気変換が錬成落ちで激昂が装飾品になったらヤバいな リバカイ腰 弾導-1 スロ4-4-4
無難にこれか 毎日100〜200貯めては良いの付かなかったらもうやめよう ってなってるのに判定が甘くて辞められずにいるのが悔しい 俺はなんで血気奮闘をガイア足につけたんだろう…
絶対他につけるものあっただろ… 業鎧巧撃でたけど双剣では使えないから使えて弓か、弓にもいらないんだけどs1の方が使えるよな、、出ない フレにゴルルナ腕フルチャ抜き444持ってる人いるわ
T5だとメルゼ腰破壊王抜き431の人もいるな
ゴルルナ腕は444ならさすがに最終環境でも腐らないだろうなー >>20
厳密に言うとT6はオレンジ色の防具+ギルドパレス防具
ギルドパレスだけT6の中で色が紫だから琥珀量少なく済んで同じT6のオレンジ色の防具に移植できるから、ギルパレ琥珀節約法が生まれた。
思ったんだけど簡悔精神あふれる開発の割に、アプデでT6じゃない追加防具ってないよね。
テーブル違う防具だせば簡単に移植封じれるのに。それかシステム的にオレンジ防具はT6以外作れないとかあるのかな。 レア10が最大値ってだけじゃね
そして武器の強化先追加もないことが確定するわけだが 何もしたくないのが開発だから、そういう悪意を入れるのも面倒なんだろう リバル足で恩恵-1でスロ+4の良い移植先ないですか? 人に聞くレベルならおすすめできる場所はないよ
適当につけな 前スレより
指摘(>>661 >>855 とか)反映したテンプレ案①
Ver14.0.0時点移植候補早見(T6)
●s1追加候補 【※[コスト]名前 元スロ→後スロ 削除候補スキル(スキル順/総スキル数)】
[10] ラスボス脚 322→422 逆恨み(2/2)
[10] エスピナZ腰 411→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→421 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→421 スタ急 (3/3)
[10] ラヴィーナ腕 321→421 ※なし
[10] ミズハ醒脚 411→421 回避性能 (3/3)
[10] リバクシャ頭 321→421 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→421 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→421 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦腕 411→421 ※なし
[10] 赫耀・暦腰 411→421 スタ急(2/3)
●s2
[10] 怨マガ胴 410→421 翔蟲使い(2/2)
[10] シルソル胴 431→442 火属性強化 (3/3)
[10] ルナルガ腰 311→421 闇討ち (1/3), 散弾強化(3/3)
[10] エスピナZ頭 320→421 業物(2/3) 弾丸節約(3/3)
[10] エスピナZ脚 410→421 連撃(3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→422 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→421 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→411 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腰 311→421 逆恨み(3/3)
[10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(1/2)
[10] ラヴィーナ脚 410→421 氷属性強化(1/3)
[10] ミズハ醒腰 440→442 翔蟲使い (1/2)
[10] リバクシャ脚 440→442 ※なし
[10] リバカイ頭 320→421 ※なし
[10] リバカイ腕 440→442 達人芸(2/4) 弾導強化(3/4)
[10] 赫耀・暦頭 421→441 ※なし
[10] 赫耀・暦胴 440→442 龍耐性(2/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→441 気絶耐性 (2/3)
●s3
[10] 怨マガ腰 421→442 災禍転覆 (2/2)
[10] ゴルルナ腕 421→442 フルチャ(2/3)
[10] バルク腕 400→421 龍気活性 (1/2)
[10] プライド腕 310→421 耳栓(3/3)
[10] ラスボス腕 400→421 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ胴 310→421 闇討ち (1/3),挑戦者 (3/3)
[10] エスピナZ胴 220→421 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] ラヴィーナ頭 310→421 装填拡張(3/3)
[10] 陰陽ノ者脚 400→421 ひるみ軽減 (1/3)
[10] ケイオス/ネフィリム頭 420→441 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム胴 310→421 ※なし
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→411 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→411 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ラヴィーナ胴 421→442 納刀術(2/2)
[10] ミズハ醒胴 400→421 翔蟲使い (3/3)
[10] ミズハ醒腕 421→442 ※なし
[10] リバクシャ腰 310→421 体力回復量UP(3/3)
[10] リバカイ胴 220→421 ※なし
[10] リバカイ腰 430→442 弾導強化 (3/3)
[10] 赫耀・暦脚 430→442 気絶耐性 (2/3) テンプレ案② T5以下消すのは簡単だけど載せられる分には残しとけ派
●s4
[10] シルソル頭 411→442 属性会心 (2/3), 風圧耐性(3/3)
[10] シルソル胴 431→444 属性会心 (2/3),火属性強化 (3/3)
[10] プライド胴 300→421 早食い (3/3)
[10] ラスボス頭 420→442 逆恨み(2/2)
[10] ルナルガ脚 300→421 闇討ち(1/4) 装填拡張 (4/4)
[10] エスピナZ腕 420→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] エスピナZ腰 411→442 チャーマス(1/3) ランナー(2/3)
[10] 陰陽ノ者頭 411→442 回避距離(2/2)
[10] 陰陽ノ者胴 321→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腕 222→442 スタ急 (3/3)
[10] 陰陽ノ者腰 221→441 巧撃(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム腕 300→421 狂竜症(2/3) 逆恨み(3/3)
[10] ケイオス/ネフィリム脚 300→421 狂竜症(2/3) 災禍転福(3/3)
[10] ミズハ醒頭 420→442 フルチャ(1/2) 回避性能 (2/2)
[10] ミズハ醒腰 440→444 翔蟲使い(1/2)
[10] ミズハ醒脚 411→442 回避性能(3/3)
[10] リバクシャ頭 321→442 翔蟲使い(2/2)
[10] リバクシャ胴 321→442 業物(3/4) 弾丸節約(4/4)
[10] リバカイ脚 411→442 火属性強化 (4/4)
[10] 赫耀・暦頭 420→442 力の解放(2/3)
[10] 赫耀・暦腰 411→442 スタ急(2/3)
Ver14.0.0時点移植候補早見(T1-5)
●s1
[18] ジャナフ腰 411→421 ※なし
[14] ジンオウ胴 111→211 雷属性強化 (3/3)
[12] カイザー頭 111→211 ※なし
[12] メルゼ脚 411→421 属性やられ (1/3)
●s2
[20] 狗竜腕 110→211 ※なし
[18] インゴット頭 410→421 風圧耐性(1/2)
[18] インゴット脚 110→211 ※なし
[18] カガチ頭 110→211 ジャン鉄(1/3), 体術 (2/3)
[16] ロワーガ/ファルメル胴 110→211 属性会心 (1/3), 龍属性強化(3/3)
[12] カイザー胴 110→211 弾導強化 (3/3)
●s3
[20] ボロス胴 400→421 防御(2/3), 泥雪耐性(3/3)
[20] ランポス腕 310→421 ※なし
[16] ギザミ腰 100→211 匠(2/3)
[14] ウツシ/神凪頭 100→211 業物 (1/4), 弾丸節約 (2/4) 翔蟲使い(3/4)
[14] ゼクス胴 310→421 スタ急 (2/2)
[12] メルゼ腕 400→421 翔蟲使い(1/3), 属性やられ(3/3)
●s4
[20] ウルク腕 210→421 氷属性強化(2/2)
[18] ジャナフ腰 411→442 なし
[18] イソネZ腰 420→442 氷属性強化 (2/2)
[14] ジンオウ胴 111→421 雷属性強化 (3/3)
[12] アーク/フィリア頭 300→421 災禍転福(2/2)
[12] カイザー頭 111→421 ※なし
[12] セイラー腰 300→421 弾導強化(3/3)
[12] メルゼ胴 210→421 破壊王 (3/3)
[12] メルゼ脚 411→442 属性やられ(1/3)
[12] ラー脚 111→421 ひるみ軽減 (3/3) あとこれも
>>76
前にこの系統のスレに書き込んだんだけどいい加減テンプレに載せて欲しいかも...
・スキル消失の最大値は12,これは1~4の最小公倍数が12の為だと思われる
・スキル消失が何番目か調べるには元スキルの種類数が3種と4種の防具で練成すると分かる
※↓早見表
・4種類
1番目=1/5/9
2番目=2/6/10
3番目=3/7/11
4番目=4/8/12
・3種類
1番目=1/4/7/10
2番目=2/5/8/11
3番目=3/6/9/12
・2種類
1番目=1/3/5/7/9/11
2番目=2/4/6/8/10/12 ちなみに何回読んでも何番目欠けの概念が理解できない 前スレでテンプレ載せてくれ載せてくれうるさい奴がシカトされてエロテンプレ貼られるのクソ笑った >>31
例えば欠けありの錬成結果をスキル4つ持ち防具に適用したとき2番目が消えたら2.6.10の3択
同じ錬成結果をスキル3つ持ちに適用した時に3番目が消えたら3.6.9.12の4択
2つの結果で共通してるのは6しかないから、消失は6番目のスキルで確定
これをスキル2個防具に移植したら2つ目が消えることがわかる、という感じで使うんだ よく考えたらスキル4つ持ちで偶数消えは、その時点でスキル2個持ち2番目消失が確定だった…例が悪い まぁスキル4つだとa番目、スキル3つだとb番目欠けでも通じるけど、n番目欠け(1≦n≦12)で言ったほうが短く済むってのはあるよね。
3と4は互いに素なので、aとbがわかればnが確定できる。 特化ですが奮闘とチューンって使い道ありますか?
ガンナーほとんど触ってないのでわからなくて >>38
伏魔奮闘もあるでよ
火力を追求したい勇ハンマーとかで見る なんか使ったことないから詳しく知らんけど蓄積攻撃が人気らしいじゃん
1番目が欠けて蓄積攻撃と狂竜症出たんだけど何につけたらいいの?w 2番目ならミヅハ胴とかがよさそうだけど、1番目じゃゴルルナ頭なのかねぇ
やってみるわ ギルカの稼いだ総額と所持金から考えて軽く1億以上ミネーレさんに貢いでる… リバカイ胴につけて消えた粉塵纏はリバカイ頭で補うという手もある 装備更新したくて欠けなしでリバカイ頭と胴にいいのつかないかなーってやってるけど全然出ないわ
いつまでカタカタ産シルソルのままでいればいいんだ シルソルはちょっとね、型落ち感MAXでさ
なんならラヴィーナ脚に負けてるじゃんっていう 暦腕で回してたら業鎧2力の開放マイナス出てテンション爆上がりしてたけど
他の部位に移植したら力の開放プラスでテンション爆下がりよ
しゃーないから腕にそのまま付けた 狂竜症【蝕】+1 スロット+2
4スキル防具なら第4スキル-
3スキル防具なら第3スキル-
2スキル防具なら第2スキル-
微妙に嫌なところが消える錬成が出たんだが
ライト使いにコレという移植先防具ないかね?
自分的には冥淵纏鎧イレエピヌとか思ってるんだが。 >>48
消し位置全く同じのでラスボス腕作ったがライト使いだから属性ライト用に重宝してるわ リバカイ頭と胴で20個ずつくらいあるな、とりあえずs1系は胴にほぼついてるな
リバカイ頭はs3とかs4とかスキル二個とかついてるけど
狂化しかつかわないから鑑賞用だわ 使わなそうだけど流すには惜しいって結果が出た時ほんと困る、みんなテキトーな部位につけて次行く感じなんかな? 幸運+c12とか付くとその幸運交換してくれって悔しくなるな…… アプデ来ない限り未来変わらんのだから進む他ないのよ 1時間未来視したけど、業鎧火属性強化研石高速と煽衛ひるみ供応s1くらいしか面白いのなかったわ
蓄積ひるみs1は普通に鑑賞用に追加できそうだった 未来視は前はマカだけしてたけどその分先のモチベが落ちるだけだからしない方がマシという結論に至った とりあえず目玉だけ覚えといて色々と何につけるか楽しみながら回し直すわ
アプデ前は三時間くらい特化と通常未来視して採用しない結果未来が変わってかなり得した気分になれたわ 双剣オンリーでやってて、
4段目スキルマイナスの業鎧1スロ2錬成、
怨マガ腰やリバカイ脚かなぁと思ってるのだけれど、他に適した防具ありそう? ラヴィーナ脚かなと思うが、それ以外ならリバカイ腰とか?
怨マガ腰はどうしても付ける防具がない時以外はもったいないからやめておいたほうが良い 他に無いならリバカイ脚で良いと思う
デフォ4スキルは既存スキル以外に1つしか追加出来ないし業鎧なら尚更
言われてるように怨マガだけはやめとけ使わんから 畜撃1スロ3第2スキルマイナスとかいう神来たからバルク足に付けてやったぜ 錬成のマイナス位置がよくわからんって言ってたフレに教えるために以前作った表があるんだけどいる?
https://i.imgur.com/Gzqb4Kd.png 気まぐれに4スキルで回したら蓄撃スロ2発見
ワクワクしながら移植したら壁面移動【翔】
4スキル限定第2欠けだからろくな移植先ないしほんとゴミカススキルだわ >>61-63
ありがとう、ラヴィーナ脚が良さそうだわ
怨マガは使わんのね、参考になったよ >>68
どっちでもいいよ
見た人がわかりやすいと思う方を参考にしてもらえれば 伏魔が錬成堕ちしないに賭けて欠けなしスロ3ラスボス脚につけました
欠けありS3だったバルク脚と迷ったけど気絶1くらいくれてやる
もってくれよ!イレスケロス まぁ風雷合一は錬成堕ちや珠化は流石にしないだろうし、ラスボスユニークスキルは錬成堕ち来ないと信じたいわな
アマツがイブシナルハタの上司扱いだったり、強化ガイアデルムが来たらまた話が変わるかもしれんが >>49
ありがと
欠けなしスロ・欠けなしスロ2+装填速度1でなんとかなってたけど
早填珠III来ること祈ってボス腕につけるわ 早填珠Ⅱ【4】 抑反珠Ⅱ【4】
拡張珠Ⅱ【4】無し
憎い……wガンナーが憎いよォ……w🤓 >>66
表のデザインとかはいいんだけど色が目が痛くなるw
カラースキームで検索すると幸せになれるよb >>24
よく見えないけどs5だよな?
防御マイナス20超えやべぇな 俺の暦腕、業鎧1回復量1S1で防御-25されてるわ >>75
リロード&反動抑制だけで最大で1スロ6つも使うし、場合によっちゃブレ抑制も・・・
普通にやる気なくすよな スキル1つマイナスのスロ3に見えて
そんな貼るほどのもんじゃないだろと思ったが
5かよスゴ >>76
そう見えるのかぁ
すまん、色弱だから自分が見やすい配色にしかできないんだ
カラースキームね、サンクス 錬成いじってたら修羅s2見つけて狂喜したんだが、元から4つスキルがある防具にしか付かない上に第4スキル欠けで絶妙に付ける先がねぇ
3つ以下の防具に付けるときのこ大好きに化けるわ 第6欠け蓄撃1s2…第6欠けも割といい防具なくて沼だな
シルソル頭胴と陰陽胴腕ぐらいしかないかなぁ 泣きシミュ鯖落ちっぽいよね
バックアップ取ってあればテンプレのシミュにインポートして代用はできるが マイナスあり激昂連撃でたから暦腰で試したらスタ急-1だったわやったぜ 業鎧ひるみ軽減の五番欠けが出たけどスロット増えねぇから悩むわ
別に流しても良さそうだけどな所詮ひるみなんて1スロスキルだし、欠け無しの業鎧s1を求めるか 流さなくてもとりあえずつけてスロ付きが出たらつけ直せばいいんでない? なんか欠けてるのがちょっと勿体ないかな、業鎧s1はほんとにでないね
ケイオス頭とラヴィーナ脚、リバカイ脚につけたけど脚2つは本当におすすめできるわ
狂化1になっちゃうけど対価はすごい
ただほんとに出なくてやる気なくすわ 業鎧s1さっき出たけど狂化使う武器使わんから付け所分からず適当にリバカイ頭につけたわ
業鎧いらんから欠けなしs3出てくれ T6で欠け無しS3出て喜んでシミュに仮登録して見たんだが全然装備更新出来ない…
S3リバルク脚は既にあってリバカイ胴か怨マガ腰に付けようと思ってたんだけど微妙なのかな
使う予定のないケイオス胴辺りに付けておいた方が良いのだろうか 今は1スロも不足しがちだし、錬成でしか出ないスキルがあるのも相まってスロ拡張だけなのは物足りなく感じるよな >>97
ケイオス胴まだならケイオス胴の方がいいよ リバクシャ腰はとぅよいよね
回復王かつ氷属性もついでに強化してくれちゃうし攻撃2も地味にありがたい s4差しおいて匠s1が検索に引っかかったりして驚くことあるわ >>99
ありがとう
今見たらリバクシャ腰は恩恵-1でS3あった
ある程度錬成進めてる防具より未開発の防具のがS3付ける価値ありそうだね
今回はケイオス胴に付けてみる! バルク腕4種
風纏、畜撃、業鎧、龍気@S1揃ったが狂竜だけまだだわ
やっぱコストが上記より上だけあって数字は嘘をつきませんね >>28
T6
誤) ●s2 [10] 赫耀・暦頭 421→441 ※なし
正) ●s1 [10] 赫耀・暦頭 420→421 力の解放(2/3) ... s2→s1、元スロ後スロ、欠け
誤) ●s2 [10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(1/2)
正) ●s2 [10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(2/2) ... 位置
誤) ●s3 [10] 怨マガ腰 421→442 災禍転覆 (2/2)
正) ●s3 [10] 怨マガ腰 421→442 災禍転福 (2/2) ... 漢字
>>29
T1-T5
消) ●s5 [16] ナルガ腰 200→421 回避距離(1/3) ひるみ軽減(3/3)
追) ●s2 [16] ナルガ腰 200→211 回避距離(1/3) ひるみ軽減(3/3) ... s2で復活希望
消) ●s5 [12] アーク/フィリア脚 320→442 業物(2/3) 弾丸節約(3/3)
追) ●s2 [12] アーク/フィリア脚 320→421 業物(2/3) 弾丸節約(3/3) ... s2で復活希望 なんかs3とか出ても欠けありだと流すようになっちまったわ
まぁ欠け無しs3なんか見たことないが…
結局スキル無しスロだけ拡張した部位ってあんまシミュかからないのよね 欠け無しs3はカタカタから含めて
8個はあるけど使わないわ
そして龍気2って使い道あったの?触れてないから流してしまった 龍気2はc27の龍気3引いたらレベル5になるからそしたら強そうだな
確率は天文学レベルだろうがw てかs3で上手くハマる防具で欠けてもいい奴ってそんななくない?
ネフィリムと腕脚とかは鉄板だったけど、今や業鎧優先だしなあ
他部位で業鎧3賄えたらぜひ付けたくはあるがなかなかね 欠け無しs3はケイオス胴、ラスボス腕脚、リバカイ頭、胴、カイコクバルク脚、リバクシャ頭胴腰、ゴルルナ腕、怨マガ頭腕胴腰、チャナス頭胴腕腰脚にとりあえずつけたけど使ってるのたまにケイオス胴くらい
ケイオス胴も2スキルs2が使えるから欠け無しs3は割りと当たりに見えて使えないと思う
欠けありs4は意外と使える 欠け無し属性やられ1がおまけについたs3バルク脚すら編成から外れたわ 欠け無しS3は次のアプデで大量追加されるであろう装飾品のためにせっせと集めてる
開国バル頭・手はスロ441が完成したので残りは腰を441化したら準備完了
胴は風纏S1だから不動の鉄板、足はカーナ足ばっか使ってて、そっちはS4きたのでスロ441化して準備完了
さーアプデ早くこい 蓄攻s1はとりあえずリバカイ頭でいいのか?
暦脚の気絶-の蓄攻s1は持ってる >>113
>>28
のs1の所に書いてある中で使うやつにどうぞ
リバクシャ頭とか暦腕とか お前らなんでそんなにs3欠け無しでてるん?
おかしくね?こっちは一度も見てないぞ
S4欠けの方が多く出てるわ s3欠けなしは理論上0.01%くらいらしいから、まぁ何万回単位で回してようやく出るって感じなんじゃないか その確率で出るのを上でいくつも持ってるって書いてあるのが怖いんだけど… そりゃもう偏りがすごいんでしょうよ
これだけ錬成やってたら偏りやばいのはみんな知ってるはず 欠けありs4より欠けなしs3の方が確率低いって廃村で見たぞ >>113
力の解放を沢山積むことに抵抗がないなら開国バルク頭も悪くないよ
スロ的には優秀だからね 欠け有りs4は4回出たけど欠け無しs3は見たことないな 欠けなしs3は3回、欠け有りs4は2回だな
第二欠けのs4欲しい それかなり限定品じゃないか?
たとえば具体的にラヴィーナ脚か >>124
5スロは凄いな、おめー
丁度話題になってる第二マイナスs4出たから見に来たが何に付けるか迷うな
大剣以外何でも使うから中々無難に暦腕で442とか暦足で443が良いのかね、何かおすすめある? こういう時に限って3番-2だったからネフィリム腰にした
上手くいかないもんだな 奇数2回マイナスがどこか 話はそれからだ
渾沌腰 リバカイ腰 ラヴィ脚 赫耀脚 これら辺りで欠けクソだったら御愁傷様案件かもしれんが 昂揚2出たスラアク使いだからうれc
マイナスなしで蓄撃+s1か有用スキルほしい ガード性能2の欠け無しなんて出たけど、ランスやらんしどうしたもんか
先鋭ガ性ガン積みのシールドヘビィは偶にやるから希ツネ防具のどれかでいいかなぁ >>127
第2マイナスならネフィリムの狂竜症消すのもあり >>132
そっちにしようかな、暦腕だと業鎧s1の方が候補に上がりやすくて今一だった…
サンクス 欠け無し3はたしかに出にくくなってるかも、直近アプデしてから2~3回しかでなくなってるかも
ただレアかもだけど使い道ないとだけ言っとく >>131
リバカイ頭かリバクシャ頭で一部位ガ性5にしようぜ いいなあスロ4きたけど2,4番目マイナスだよ
カーナ腕の抜刀技でも消すか 3千回くらいで欠け無しs3を2回引いてるわ
ただそれ以外に自慢できるものは引いてない
というか業鎧欠け無しを3部位欲しいのにまだ2個しか引けてない 第2欠け達人芸業鎧きた
うーんネフィ脚かバルク腕かバルク脚か悩む 欠けなしS3あまり使い道ないよね、一応適当なのにつけて残すけど むしろ欠けがあった方が使いやすいまである
ネフィリムの狂竜症消す的な意味で マイセット眺めても使ってるのは2スロスキルs1と2スロスキル2個がほぼ全てだなぁ アプデ後に欠け無しs3が2個と欠け無しs3+おまけのc3スキルが1個、欠け有りs4は5,6個ぐらい出てる
奮闘s1とか修羅s1も多分5個以上引いてるんだけど狂竜症s1がアプデ後に1個か2個しか引けてないわ
コスト的に出にくいとはいえもうちょいつけたいところがあるんだが… ネフィリムに欠け無しs3はおすすめしない
狂竜症邪魔で消したいくらいだし欲しいなら脚で災禍マイナスs4にすればいい
そもそも狂竜ありで運用できる腕前なら狂竜抜き狂化1で火力盛った方がいいし 欠けなしs3怨嗟腰にはお世話になってる
災禍はなるべく消したくないんだよね オススメもなにも人によって欲しいスキルが違うんだからテンプレ見て使ってるやつに付けろで終わりよ ネフィリムネフィリムってお前らどいつもこいつも女かよ 欠けなしS3はガイア腕も重宝してる
伏魔だから腐ることないし ガイア腕は今ガンナー用に逆恨み欠けの装填速度s3を使ってるけど
伏魔奮闘だから逆恨み欠け勿体無い
装填速度or反動軽減orブレ抑制のs3欠け無しって出るのかなぁ てかギルパレでやってると欠けなしs3出るのに毎回火事場とか挑戦者に邪魔されるわ
これ狙った奴でやる方がいいのかも知れんが… ナルガ腰ってどの辺りがゴール?
顕如s2は便利だけどスロ換算だとs3だしちょっと物足りない 錬成が進んだらシルソル胴連撃+1とか要求され始めてびっくりした
そんなんもう上書きして消したわ…… >>156
なるほど
ナルガ腰s2超会心入れて泣シミュまわしたけどジャナフ、業鎧はヒットしたがナルガ腰は出てこないな
もっと錬成進める必要があるのかな ナルガ腰悪くないな
激昂探しも終わったし、こっち回してみるか メシウマかもしれんが、4S流してしまった・・・
どこかが欠けてたけど、即流してしまったからどこが欠けてたかも分からん
とんでもねー失敗やらかしてしまった気がするが
まぁいいや・・・どうせまた出る 良い子のみんなは錬成する前に必ずバックアップを取ろう テーブル違いの移植が修正されてから欠けなしs3はちょくちょく見るけど欠けありs4全然出ないんだが
偏ってるよ… エスピナz脚に付けたs4剥がして付け替えてえ…
剛心の大安売り&開国バルクの登場で価値があの性能で暴落するなんて予想できねぇよ… ナルガ腰(というか下のレア度)、スキルもスロットもいっぱい付くし、金も琥珀も消費少なくて楽しいなw ジャナフ腰 s1距離+αチャレンジ
連撃、高速変形、守勢あるけど今は風纏or粉塵纏が欲しい >>163
俺なんかアプデ後毎日400連して何も出てないよ もう大体欲しいのは揃ってきたかな
これ以上ってなるといくらでも欲しい業鎧s1とか欠けなしs3になってきてポチポチもしんどい、琥珀余らせるのもわかるわ 琥珀6500くらいあるけど消費がダルい
つか消費してたらプロコンイカれそうで怖い ネフィリム第三欠けS4を通常錬成で狙ってたら
こんなの出た
https://i.imgur.com/mwc7zYf.jpg
毒太刀にかなりええやろ 10連来ないと琥珀あふれるんだよなあ
マジでだるい
あと金もないし
ラーではたりん 奮闘2個引けたんだが、どの防具がいいんだろ
なんかこの引きだけ保存しときたいわ 琥珀あふれるなら売れば金に困らんよ
ラーなんてやらなくなったわ 合気使わないんだがおまいらなら何につける?
雑にリバクシャ頭でもいいかなと思ってるんだが
https://i.imgur.com/cPdO4p9.jpg メルゼナで無限amiiboいいぞ
お守りを全部売れば1セットで~20万だからな
必要ならお守りガチャもやり放題になるしコスパがいい
ただカムラポイントが枯渇するのだけは難点 >>179
違うスキルだったらな〜
合気名人目指してみれば? 流行りの狂化も変換も激昂も伏魔も修羅も戦闘中に疾替えで攻撃をいなせるようにする意味が無いんだよなぁ
メインで火力出せる書の方にまた戻し直さないといけない
特に伏魔に至ってはリセットまでされる >>182
メイン武器だと伏魔使ってるからねぇ
これを機にガンスにでも手を出してみるかな スキルマイナスなしで2つついてるのは
粉塵纏くらいしか持ってないわ ゴルルナ頭に連撃マイナス確蓄s3来た
片手剣なら使えるのかな >>186
やっぱそれしかないよなー
とりあえずリバクシャ頭で作ったわ >>184
インゴ足だけど、欠け無しひるみ軽減、激昂、連撃持ってるで そうかテーブル2ってコスト18あるから欠け1で業鎧+3なんかもあり得るのか
ちょっとナルガ腰をスキル特化錬成してくる >>179
ガンスだと現環境的には大当たりだなそれ
リバクシャ頭につけとけば呪いのアイテムになるぞ スキル特化でスキル2なんて見たことないんだけど、通常の方回してる方がスキル2でる そろそろ防具錬成でも護石でも現環境だとこれ以上スキル盛れなくなってきたわ
克クシャ頭距離1s1/克カイザー胴に粉塵2 / 金レイアs3フルチャ消し/克クシャ腰s3欠け無し/克バルク脚に鬼火1増弾1/
頭くらいしか改良余地ないけど更新できる気がしない ガンスってこんな火力無さそうな装備で戦ってるんだな >>196
ガンスの場合は物理火力や属性UP系系のスキルのっけても大して火力伸びないから手数増やして敵ターンへ割り込み続ける構成になる 近接火力は今verで双剣とチャアクが抜きん出過ぎた感あるからな
今までスラアクがお手軽高火力だったのとあわせて琥珀稼ぎに出かけてもこの3種が多い
ガンナーはもう話の外なので論外な ひっさびさに欠けなしs3きたわー、しかも無駄に飛び込み付き
さて何がいいかなー、暦はs3とか欠けなし向けじゃないしなぁ >>198
使っててスーパーヒーロー感あるのは狂化奮闘業物の双剣だけど螺旋斬のダメ見ると変な笑い出る火力で震える >>201
双剣火力ものすごくなったよな
どのモンスも倒す時間が2分くらい早くなった 5番9番欠けの渾身s3来たw
ケイオス腕につけたら呪いだわこれ >>203
螺旋ダメだけ目ぇ一杯に上げようとすると3000超える。実戦向きに味付け変えても2800は出るから蟲3匹いると8400が10数秒っていうぶっ壊れ方だもんね。 大剣も最大火力で言うならすごいんだがソロじゃないと安定せんしね
マルチに強い双剣がやはり安定して火力出る 大剣だと睡眠時に小樽威糸で7000ぐらいは出るから止められない 蓄攻風纏スキル2番目消え移植するなら無難にバルク足でいいのかな
普段はスラアク使ってるけどカウンター上手に使いこなせないから風纏はあんま使った事自体がないんだが
他の武器で活用出来るのなら流すのも勿体ないなと思って悩んでる むしろその組み合わせ活かすならスラアクなんじゃないか
属性環境でリコンや異常武器の影が薄くなってるけどバルク足に付けて属性不一致多頭クエ行こう >>210
>>211
ありがとうバルク足につけてカウンター練習してみるよ 砲術+1スロ 氷耐性+2
たったこれだけの錬成なのに防御-32も引かれてワロタ
コストこんなもんなのか? コスト3くらいだろと思いきや12も食う砲術の呪いだな 最近ジャナフ腰使うこと増えたからまた回してるんだけど初めて4スロ出たぜ
でも攻撃1下がる…すげー悩ましい >>216
武器種にも寄るだろうけどよしんば欠けなしs4での攻撃2s442ですら型落ちしかけてる現在攻撃欠けはダメじゃないか
現在ジャナフ腰で狙うなら欠け無し有効スキル2個(&欲言えばs1)よ 4スロ追加流してしまったが、今!2番欠け4スロきた
さーてどれにつけたろうかなwww
ケイオスもいいけど色々と妄想して楽しむとしますかね めたくそ悩んだけどケイオス手にした
ケイオス手は実は業鎧+鬼火という物騒なもんもあるんだが・・・
デフォルトで手が優秀すぎてなぁ 業鎧1s1出たけど弓装備に使いたいのに単なるs1増加の価値しかないとこしか使えねえ
腰以外全部ネフィで腰だけリバカイだから使いどころが分からん 引けども引けども根性1スロ2消しが出ない
いくらc15だって出なすぎだろ 今までのゆり戻しがきたのか1日で2回欠けなしs3来たわ
何につけるのが有力なのかいざ2つ目出ると迷うな、第2欠けs4とかのが欲しかったんだけど ギルドパレスアームで出した業鎧s2が壁面s1にばけて死にそう
何とか乱数小刻みに消費する方法はねえのか… リバクシャで回すと守勢スロ2、ギルパレで回すとスロ3
どちらを取るか悩ましいが美しいキツネ脚のために守勢を取ったぜ 今日も欠け無しS3出たかぁ
S3は、かれこれ10か所以上集めたからそろそろ付ける防具が・・・w 誰か防具錬成で出たエグいの貼ってくれ
皆似たようなもんだろうけど俺の環境だと闇討2s1とか闇討1増弾1s1とか頭おかしい大当たりを引き当てない限り装備更新ができなくなってる >>221
弓でs1の1個分でデカくね?火弓だと火属性5に炎恩恵2とかs1の需要半端なさそうだけど 連射はカツカツだけど拡散貫通はs1余るわ
必須スキルも多いから業鎧+有用スキルが欲しいね 自分の中だとリバクシャ胴s4弾節-2という、剣士だと実質欠けなしs4がカタ無しでの逸品
なおシミュでの出番はないから完全に芸術品と化している。 >>233
なんだこれ八つ裂きにしてでも奪い取りたい 蓄積風纏1とか鬼火供応s1とかの良錬成止まりしかねえわ やっぱり神錬成ってスキル特化一択?
耐性メチャクチャになるから通常で出したいんだけど、、、 俺は業鎧1スロ2の粉塵無しリバカイ頭と連撃1守勢1のひるみー1の希ツネ脚ぐらいかな~
後は欠けありスロ3ぐらいだわ レベルが高すぎてついて行けねぇわ
今後質問するにも憚られるレベル スキル特化はアプデ直後とかに、新しい錬成堕ちスキルとかを手っ取り早くつけたいとき用ってイメージ
とりあえずの妥協の錬成がついたら通常錬成で本命を狙う感じ リバクシャ胴狂竜s3鋼龍欠けくらいかなー
何故かリバルク脚狂竜業鎧の気絶欠けと粉塵纏s2はやたらシミュにかかる なるほどー
通常もうちょっと頑張ってみるわ
ありがとう >>245
どうせ最終アプデでこれまでの錬成&防具が全部ゴミ化するからそこで全員横並びになるよ >>245
今を楽しめば良いので質問なんてバンバンすりゃいい 笛wikiにあるスキル数2個で先を見てスキル3,4個の防具に代えて結果変えるって本当に出来る?
何処かで5スキル超えてズレができること期待ってこと? 最後はミラボレアス3種降臨してすべての防具が無に帰す >>253
できるっちゃできる
スキル数に限らんけど、移植失敗と同じで、再抽選が起きれば乱数はズレる
でもすぐ合流したりするし、変な手間かけるよりさっさと乱数進めた方がいいと思うけどね おれ貧乏性だから未来視スナイプ(ver.13版)使ってるわ
と言っても基本高コストな結果が先に見えた時だけだけどね
高コストだけど残念な結果がたまにスロット3とかに化けたりするからなぁ 前のカマキリ装備みたいになるんかな?
でもそういうのを避けたくて錬成というシステムで多様性を付加したんかな 普段やらないスキル特化やってたらケイオスの狂竜症消えての奮闘S2きたわんw もう双剣・ライト・弓・ランスの装備揃ったし明日で次のアプデまで引退するとしますかね
明日中に琥珀王カンストさせておけばアプデと同時にスタダかけられるし
これ以上プレイしても時間の無駄と思う 狂竜s1やっと引けたぜえええ
リバクシャが一番出番多そうだけど冥淵足も捨てがたいよなあ
暦腕もあるし久しぶりの当たりでテンション上がるわ ギルドパレス胴でスキル特化回してみたら、移植する時に化ける化けるw
7割方バケたので、もう辞める。
そうゆう物なの?それでも君はやってるの? 頭胴腰はスキル数が少なくて化けるし腕は壁面翔だからギルパレ脚一択なんだぞ 作るべきはギルパレ足だったのか
また泣きながら闘技場に行かないといけないのか••• 二つともレベル2だからスキル二つ消しがちゃんと働いてくれる ギルパレっておそらく狩り場には着ていかれないが最も錬成されてる防具
バトルでは使用されないが最も孵化要員にさせられてるメタモンみたい 重ね着としても使うから…邪魔なマントむしらせてくれませんかね >>261
ラージャンやりすぎて最大狩猟モンスが… >>271
武器によっては本当に違和感あるからマントや羽むしるオプション欲しいよね ラージャン飽きたから錬成素材も琥珀やしもう金策も琥珀や
ナズチアシラとかだと卵ラージャンの引きがあまり良くない場合程度には金になる ゼニーが無ければ琥珀売れ
俺は売った
金が無くて錬成続けられずに5000個も王や尖を余らせてても意味なかった 2、3百万の金が錬成したら一瞬でもで無くなるよな笑
こんな金策漬けのモンハン始めてや笑 もちょっと錬成安くならないのか?
まあ、円安インフレ資源高だからしゃあないか 金なんて琥珀集める過程で貯まるナズチや混沌ゴアやヌシアシラの素材売ればいいんじゃないのか
それでも足りんけど モンス素材は基本マカにぶち込むので
そこでできたゴミは売るけどね 俺も最近になってギルパレ法を知ったわ
今まで付けたい防具で直でやってたから早く知りたかったな 傀異素材いい値段つくから売るわ
複数武器使ってあれこれ錬成してたらどんまいだけど
あとは上位の紅玉系も売るわ
10個位残しておけば足りるやろ >>281
なぜか傀異原珠がクソ程手に入ると思ったそこのアナタ!お待たせしました、新しい錬金の登場です!!! >>282
今の素材で引き継がれるの錬金専用素材位だろうからへーきへーき >>276
2ndGあたりも金策漬けだった記憶ある
金のカンスト値が低いのが原因だったのだが >>261
琥珀カンストで怪異素材欲しくてクエ回してるけど報酬琥珀だけで1体クエなら毎回30万もらえて金も余裕でカンストする なあ、奮闘と業鎧ってコストc9なんだよな
スキル特化ならそのうち顔を出すだろと思ってたら全然出ないんだが
お前らが来ないと更新できないんだ、早く来てくれ 業鎧のs3とかどんだけ徳を積んだら出るんだよ
2スロスキルs1すら滅多に見ねえのに 錬成は他の人と条件が違うクソゲーだからな
クソテーブルに生まれてしまったらどうしようもない >>261
イベクエラージャン
普通に狩っても良いし、回復笛で連射放置でも イベクエラージャン
2連続で寄生(キャンプ、放置笛)とマッチしたわ…… 金策ラーマルチとか非効率すぎるだろ
ソロ血気セミスラアクなら3分台安定するぞ 部屋の立て方によるけどわりと貫通氷結ヘビィ集まるぞ
最初はグダって1分台、慣れて連携取れてくると40秒くらいで周回できる 安定はオマケが数種類いることもあってとてもじゃないけど無理なんだが分断のコツおしえてくれ すげーもん来ちゃったんだが
欠け1でスロ3+スキル2(ただしお察しスキル)・・・w >>297
分断にこだわりたいなら機動力あって睡眠撃てるオルドマキナライト安定かな >>257
カマキリに似たパターンがくるとみてる
素の性能とスキルはお察しだけどアホほどコストがあって錬成すれば沢山スキルがつく防具
そして穴あきカマキリゆうたの再来が起きる >>299
やっぱそれが一番か分断に手間取ると5分超えちゃうわ いつの間にか普段使わない青色琥珀の所持数が3000個を超えてた
4000個になったら通常錬成1000連回してやろうと思う 神錬成アップしてくれた皆んなマジありがとう
くっそやる気出た!
仕事溜まってるけど頑張って狩猟するよ俺 もう4日は混沌腕錬成してるけど全然狂竜消し業鎧付かんくて泣きそう
狂化消しばっかや 業鎧はプラス1スロ狙いで回してたら結構な頻度で出たわ 片手ずっ毒構成があと蓄強1つを防具錬成で脚につければ完成するとこまで来たぜ 割と並錬成でも組み合わせ次第で何とかなるのええな >>312
234見てる?スキル数で結果が変わる場合があるよ 光沢タイプの液晶シートは嫌いだわ
アンチグレア一択 スクショすらできないやつにゴール錬成など来るわけない 直撮りは、modではない証明なんじゃないの(適当) つーか必死見たら本スレでもわざとらしい言い訳しながら自慢してて草
お気持ち…分かりますよぉ 使い道ないなって何回かスルーしてるレベルのもの自慢されても反応に困る…… そんな弄るほどか?コレ
○○出たんだけどどうすればいい?みたいなクソレスと大して変わらないじゃん 2スロスキル2個付きはそのプレイヤーの価値観や武器種によって評価が凄く変わるからこういう場所では賞賛は得られづらい
自分の組みたいスキルや防具の空きスロットを駆使すれば攻撃と超会心付きの錬成と同等の価値になり得る
ここら辺は今作かなりいい塩梅だと思う 奮奮闘とか修羅修羅とか何食ったら引けるんだよ
業鎧3装備が一先ず完成して試し切りしてみたんだが
気持ち良すぎて錬成を突き詰めたくなっちまったよ…
アプデがあるから沼ると虚無る分かってるのに >>333
同意 回しすぎた護石と錬成のWガチャの所為でシュミは面倒だしテンプレ構成も参考にならないとこまで来て変な面白さが増してる
呪いの装備が複数できてくるともうメチャクチャだ 適当な2スロスキル+s2をラスボス腕に付ければ完成なのにまったくでない… それが簡単に出たら苦労しないわな
c9以上+s2は今まで3回しか出てない、合気集中死中に活 ミスってT5通常錬成したら欠け無し攻撃s2という割とすごいのが出たけど今更何に付けろと…… 嬉しくて意気揚々に投稿したらボロクソで草
意外と出るらしいなあんま錬成しないからわからんかったわ 笛なら最強まであるから強いと思うけどな。暦脚あたりに付けたいわ 個人的には粉塵1でいい派だけど、普通に錬成は当たりの部類でしょ
おめでとう 粉塵と風纏いは2スロスキル+αのαとしては欲しいスキルだな >>340
既に数万ガチャってるけど似たのは手にしてないぞ
つまり本来使うべきとこでないシーンで運を消費したのが貴殿だ 当たりテーブルなのかもしれないし結局は出るか出ないかだし多少はね >>340
双剣スレなら普通に羨ましがられる性能だと思うよ
弾道マイナスじゃない部位に移植できるなら弓でも良い錬成だね とか言ってたら激昂s1出たわ
ありがてえありがてえ >>340
みんな目当てが出なくて傀異化してるんだよ
あまり気にするな ジャナフ腰s1狂竜距離祈願
442とどちらが出るのが早いやら…… +3sだよ
移植先に恵まれなかったから美術品扱いしてるんだが
恩恵じゃなくて体力回復が消えてたらワンチャン出番があったかもしれない >>349
すまん距離の文字見落としてたわ
テーブル2のs1狂竜だけなら祈願するまでもないわな… >>331
1消しだけど出たわ
リバカイ胴につけた >>359
それ本当に君の?
俺の名前書いてない? >>359
そのままギルパレに付けるといいと思うよ!!さぁ早くセーブしよう!! >>359
おいおい、えぐいて
俺ならケイオス頭だわ ケイオスには奮奮闘を引いた時用の予約が入ってるからカイザー胴かな T6s4でお目当てのマイナス来なかった時の徒労感は異常 >>364
奮闘奮闘1回だけ引いたけど、なぜか流したよ
時間をリセットしたい… ミネーレは刀の峰ーれと覚えるべし
ハモンとナカゴとミネーレでテーブル違ってたらいいのにな。里帰りする理由もできるし。
うちはナカゴのほうがアタリだわとか言う会話見てみたい >>339
昔それをカイザー頭に付けるのがエンドコンテンツだろと言われてたなぁ >>371
可能性が増えるのはいい事だけど琥珀回しが地獄すぎるわそれ
ますます狩りに行かなくなる >>373
アプデ前に両方に未来視してアプデ後にハズレの方のテーブル踏み倒せるくらいしかメリットはないんじゃないかな
カムラにも鍛冶屋いるけど名前覚えてる人いなそう >>368
同コストでいうと通常錬成で出た業鎧会心(属)を流しちまった
寝落ちした間にバックアップも取られて泣いた >>367
もっとミレーネちゃんに課金しないといけないな >>359
俺が落としたやつじゃん
返してもらえるか? すまんちょっと教えてくれ。30手先まで克バル脚で回すと31手目に超会心消しの砲術1増弾1が出るんだけど、30手まで克バル脚で回して31手目を克テオ頭で回すと粉塵消し超会心が出てしまう。
1手目から30手目までは克バル脚と克テオ頭どっちでも回しても出るのは一緒なのに31手目だけ結果が異なる。(なぜか分からん)
克テオ頭の粉塵消して増弾1砲術1をつけたいだが無理? >>381
元々1番目欠け超会心だったんでないの
詳細は知らんけど欠けと追加が同じスキルだと再抽選入る場合があるっぽいよ >>382
そんな仕組みがあったのね
1番欠けて超会心1個追加なんだケドも克バル脚だと消えたのが超会心だから「超会心を消したケド超会心つける感じになったらかコレは無視して進めるね」て感じか
理解できたありがとう 攻撃+αが初めて出たと思ったら、攻撃スタ急泥っていらね 業鎧s2が出てしびれてリセットミスってセーブはあるな、あれから見てない >>386
一点狙いのものがでてランゴスタに刺されて麻痺してセーブしてしまったわ >>388
すまん、今度から無闇に刺さないように注意しとくわ 俺も弱特-4出たけどタイトル戻らずセーブしてしまったわ
惜しい事をした 虫は嫌いだが、虫に刺された女ハンターは雑魚にやられてる状況も相まってエロい そもそも痺れたら指が動かなくてボタン押せないのでは? ボタン押した状態で刺されて痙攣連打しちゃったんでしょ もう装備は整ったし、こっから更新するには業鎧2+S1とか業鎧奮闘S1みたいな神錬成が来ないと更新できない
なのでもうアプデまで引退しようと考えていたけど錬成が止まんない
これはもうパチンカス脳みたいなもんだな >>402
同じくエグい錬成を神引きしない限りこれ以上の火力の快適も得られないところにきたので
使いもしない趣味武器及び他武器用の錬成を開始しました >>402
>>403
せっかく装備できたんだから狩りを楽しめや!!
モンハンはモンスターをハントするゲームだということを忘れてる人多すぎ問題 神錬成引いた頃には次のアプデ来て並錬成くらいに降格しそう ワイなんて剛心1精霊の加護1s1程度でどこにつけるか悩んでるんやぞ… 一瞬 おっ!と思ったけど、コスト的には欠けなし7733と同等なんやなあと… リバカイ頭に付けた剛心s2大活躍だわ
防御-24されたけど リバクシャ腰に体力回復3あるから生存スキル盛り好きな奴にはよさそうなのきた
https://i.imgur.com/P2ZQz8t.jpg
火力至上主義の俺にとって火力スキル6つ分は戦力外だ 奮闘激昂とか業鎧s2とか使わない武器の良錬成は出るのに風纏+αが全然でない レア演出のキラキラ血気きた
これでギルドパレスくんが一層輝くぞ 粉塵纏1体力回復量UP1s1(欠けなし)
風纏1回避性能1(欠けなし)
今度はなんとなく消すには惜しいのを引いた >>417
まさに今欠けなし粉塵s1狙ってるんだ俺にくれえええ セーブせずに終了はカタカタで鍛えたからいまだにミスなしだぜ あんまり出番無いかもしれないが付けるならそれで良いんじゃねーか? 高速変形スタミナ奪取ってことは減気スラアク用だと思うけど
蓄撃3積んで業鎧1積んでって考えると使い道ないかもなぁ
装飾品でつけられるスキルはちょっとつらいかもね今は 3スロ龍気活性2番目マイナス…
これが業鎧とかだったら神クラスだったのにどうしてこんな使いにくいスキルに😂 龍気活性s1をバルク五ヶ所に付けて変換活性を組んでみたけど
龍属性武器限定だし龍属性も相手限定されるしで悲しいポジションだな… 色んな意味で開国シャガルに全てがかかってる感あるなw
昨日噂にあった混沌バージョンの堕天シャガルなら強い龍属性武器に期待できるし、本人のドットダメージが激しかったら活性変換で戦う可能性が高くなるだろう 例えば強制的に狂竜症を発症状態にされるような技があったらロクロッヘビがいなければ狂化使うことがほぼ不可能になるんだよね
活性変換のこともあるし狂化対策してきそうな臭いを感じる 4スキル防具限定業鎧+1s1-1番目
カイザー腕かな まぁあとそもそも活性維持して戦うのがリスキーなのがな
狂化がある以上わざわざ活性をとるメリットがあまりない… 貴重な乗算物理強化スキルではあるから一撃のロマンは感じる
不屈冰気ディア抜刀大剣とか不屈冰気ディアヘビィ竜撃弾とか面白そう 風纏や修羅と何かってのが極端に確率低い気がするのは気のせい?
12,15と何かってのはそこそこ出るんだけど
それよりコスト低いはずなのに
スロ1か供応ひるみ剛心あたり目指してるのだけど全くでない 同じコストなら出現率も同じらしいから気の所為なんだろうな
おれは粉塵纏がほしいのに業鎧をしょっちゅう見るな
笛wikiのエクセル見ると全部欠けなしで
c9sなしが0.4%、c9s1が0.02%
c12sなしが0.2%以下、c12s1は0.01%以下 まじか業鎧スロ1そんなに低確率なのかよ
たぶん10000も回してないけど6回出たぞ
双剣の神様に愛されてるわ 俺は粉塵s1は2回引いたけど業鎧はこない
言うてc9全体だと27個あるから200ほど引けばどれかは来る
ダブる人は出るよね ピンポイントで狙うと禿げるぞ
斜め上や斜め横の良錬成で満足する遊び
それでも装備更新できたりするからな スキル特化のほうでだいぶ先に
業鎧+2
スロ+1
が控えてるわ
消えるのはバルク暦回してたときに攻撃だった
あとは防御力マイナス11と龍耐性マイナス7
これをどうすべきか悩む 攻撃は1欠けるくらいなら問題ないしそのまま暦でいいんじゃね。エスピナZとかでもいいのかもしれんけど >>418
カケなしの粉塵2s0とかも出るから頑張れ >>443
しかもバルクなら龍耐性余るからな
それはそうと縁起でもないことを言うようだけど
前々から思ってたんだが最終アプデでギルパレ必勝法は修正されそうに思えるのは俺だけだろうか ギルパレ潰されたら引退だわ
でも最終アプデなら引退でいいのか・・・? >>445
修正って言ってもギルパレがT6なのは最初からの仕様だし今更どんな理屈付けてそれやるんだとは思うが
開発がギルパレ節約を悔しいと思ってるか否かで言えばまあ悔しがってはいそう 琥珀余しがちだからギルパレ潰されてもいいっちゃいいけどね ギルパレで琥珀節約してる分金が足りなくなってるからそれはそれでかまわんかな、移植潰されたらキツいけど ギルパレって一応闘技大会クリアのご褒美だし…
誰にでもギルパレ節約法ってできるってわけじゃないから… >>450
もう俺全然金ないよ
既にカイイ以外の全素材のストック20以下にしたけど10未満にしないと錬成ガチャ続けられない感じだわ
ガチャしたいよ俺 >>453
王琥珀売ろう。モンスターの素材は売ったとて絶対足りない 連コン放置しとけ
家出るときと寝る前にやってれば360万くらいにはなる 360万?錬成500回にも満たないはした金で何が得られるというのですか? 俺はまずまずの練成で我慢汁出しながら琥珀売って次に備えてる amiibo買ってマカ錬金してりゃ何万連も錬成しても金なんか捨てるほど余るだろ スキル特化型で向こう300ぐらい大したモノが何もないのは見えたけど300回無駄回しするのがイヤだなぁと感じる >>462
お金と琥珀がもったいないと思っちゃうビクンビクン ある程度錬成集まったら数千回無駄回しもザラだぞ
色んな部位の錬成入れ替えバージョンが作れて楽しいなーアハハ 欠けありスロ3をノータイムで流すようになってからが本番よな >>457
ギルパレ使え
1日900回回せれば十分だろ
ニートならamiibo使え 俺は次のアプデに向けて琥珀王8000を基準として、日々の狩りで得た過剰分を錬成に回してる感じ 精気琥珀は8000、上は7000だな 尖?ん?知らん子だな フフフ、、 >>460
それはつまりクソ護石を売れば解決って示唆?
超いいこときいたわ! 無傷のひるみs3か
ガランデルム腕と開国モビルアーマー足の2択だが
こんな物出すからにはどっちもとうにs3付けてるし2℃と出ない事も知ってる。。。 琥珀売ったり糞護石売ったりして錬成ガチャしてるうちはまだまだ甘い
肝臓を売ってでも錬成するようになってからが本番 アプデ前に希ツネ脚にひるみs3付けたけど怪異バルクで出番なくなってしまた 粉塵纏s3第6欠け来たけど装備更新出来なそうやし次のアプデまで温めておくかな >>471
ネフィ胴もいいぞ
弓やら双剣使わんでも超会心見切り盛れるから有能だし 風纏s1や粉塵纏s1の話が出てたけどみんな何につけるんや
スロが綺麗な形になるリバクシャ頭、ネフィ頭、リバカイ胴、バルク腕あたりでキープしか思いつかない >>476
バルク脚に粉塵s1ついたやつが狂竜業鎧を押し退けて結構でてくる 琥珀王が大量に手に入るからギルパレ使って通常錬成でひたすら王→尖に変換してる >>477
バルク脚もいいな
スレ見ると、纏3積み目的よりはリバカイ頭胴やリバクシャ頭を採用しない場合に別部位で1積む方が多そうで気になってる >>480
あーなるほど
リバカイ胴に粉塵マイナスで有用スキル1s3つけるみたいな奴か
で他で粉塵を補うと 9消しだけど闇討ち災禍とかいうちゃんと強そうな錬成が久々に来た!
でも闇討ち装備って組んだことないのよね
ガンランスや物理ボウガンに使えるらしいとは聞いたことがあるくらいで…有識者求む 粉塵を仮に2スロ換算すると、リバカイ胴に
・欠けなし2スロスキル×1+s1
・粉塵欠け2スロスキル×1+s3
・粉塵欠け2スロスキル×2+s1
これ全部2スロ×8相当+s1だしそこまで優位性なくない?と思ってしまう… 何度も言われてると思うけど4スロ装飾品が来るまで7733は特別でしょ
暦バルク脚が来るまで2スロ換算6の7733+s2インゴ脚が大活躍してたんだから >>482
闇討はガンスでは砲撃を1.2倍にできるのでかなり人気。背後から弱点を殴れない敵に已むを得ずコンボした方が手数損的に与ダメ寄与が大きい際に砲撃部分のダメージアップで斬突のダメ減を少しフォローできる
とはいえ基本的には頭部などの柔らかいところを斬ったり刺したり盾で殴ぐりつつ砲術絡めらた方がモンスは早く死ぬ >>482
続き ガンスにおける闇討災禍の採用は翔蟲粉塵3風纏1(風纏2未満)であれば鬼火3災禍1闇討3を載せようとなる構成が少なくないので有用
蓄強3で物理伸ばそうとする場合は闇討は採用されない
その意味で災禍闇討が錬成で着いた場合は背後からの攻撃機会がソロよりマルチの方が多いのでマルチ向きだけどソロで闇討はダメかというとそうでもない。(背後からコンボざる得ない際の与ダメは増えるから) >>486-487
砲撃に乗る数少ないスキルってことなんだね
闇討ちガンランスの場合でもリバクシャ頭リバカイ胴に腕腰自由の暦脚の感じなのかなと調べて思ったんだけどここはあってるよね?
となるとリバカイ胴の見切りを1消すか腕腰で考えることになるのか 11マイナスの4スロ出た
スラアク使いだしネフィリム使わないから克服バルク腕が良いかな 狂化の錬成落ち&装飾品化はないと思ってるから
スロ+4以上出たら基本混沌ゴア装備に付けてるなぁ
混沌ゴアで全部位4-2-1とかできたら相当捗るやろ 闇討ちは実際マルチだとどの武器でも結構役立つ
と言うかマルチでそんな常に顔面向けて貰えないどころか
顔向けてても急に他の人にヘイト取られてケツ向けられることが多いからな
さらに近接だとガンナーがマルチにいたらほぼ顔面殴れるのはダウン時や拘束時ぐらいとかになるのが多々ある >>490
狂化使う武器は大概奮闘と業鎧を付けたくなるので
その辺りが装飾品にならんと錬成で穴だらけにするのは難しい >>492
そういう汎用性まで考えるとやっぱりリバカイ胴見切り消しになるか
9消し自体が難しい消え方なのが厄介だな
8とか2なら違ったのに しかもジャナフなら4スロ1に1スロ2つ空きになるから1スロ不足の今の時代ではめちゃくちゃ有用だろ
強いていうなら粉塵はリバカイ頭か胴ですでにある、みたいな事が多そうではある >>492
タゲ取れるかどうかはホストか参加側のどっちが多いかでかなり印象変わる
ホストやって弱点殴ってりゃ常にとは言わんが7~8割くらいは顔向いてるはず 業鎧2きたー!
ただ1と12番目欠けだ…ケイオス全部微妙すぎる…どうしよ 俺も欠け無し奮闘s2が来たから匠4鬼火3狂化できるわ 欠けなしs3を少しフリーズして流す奴はそこそこいるだろうがノータイムはやばいな >>488
トルチ担いで頭から順に克クシャ/克テオ/克クシャ/克クシャ/克バルファにして7333鬼火3災禍1粉塵3風纏3合気2疾替1にしてる
腰は火力優先なら怨マガドに替えるけど
この構成で良いならオススメはリバカイ腕の3つ目の連撃2のうちの1を消す感じ。(連撃は1で良いから) >>503
続き
災禍闇討の名錬成を活かすなら粉3風2ベースに鬼火災禍闇討型が手早く作れるかも
相応の錬成必要だけど 寝落ち前にs3スタミナ奪取4スロなら1番目3スロなら3番目欠けを引いてキープしたんだけど何につけたかったのか思い出せずもやもやしてる
流せばいい程度なのはわかるがもやもやが止まらない >>499
ホストのがヘイトが高いってのは誤差とまでは言わんがそんな8割持っていけるほどの差ではないだろ 欠けなしs3はらペコ耐性付き…スキル表示画面ださくなるから流したぞ😂 >>507
4人マルチならせいぜい5割ってとこだよな ホストじゃなくて最初に接敵した人が集中狙いされてるような気がする
ホストの合流が最後とかだとあまり狙われてないように見えるんだよね >>511
ヘイトは有志の解析及び実地検証で内部的に「ハンター毎に管理されるヘイト値」の飽和でモンスの狙う標的が変わるぽい事が判明してるぽい。
ハンター毎のモンスへの与ダメ量は影響せず「^_モンスへの攻撃ヒット数」や「距離(近いほどヘイト貯まる)」や「アイテム使用」とかでヘイトが増える。
なのでざっくり手数多いほど狙われるぽいね。 なるほど貫通ライトがいる時やたらシャトランが起きやすいのはそれか 陽動ってあれしっかりヘイト取れるのかな?
錬成のおまけでやたら付くけど、マルチでスラアクやるとき敵視取ってカウンターしやすくなるならつけてもいいかなと思い始めたんだが ザザミ周回してた時期に1スロ余ったから陽動付けてたときあったけどガンナー来ても割と快適に戦えた記憶。まあ自分で試した方が早い >>476
風纏S1はスロ44の開国バル胴とスロ42のケイオス頭につけてるよ
こうすることで1スロを無駄なく稼げる >>514
陽動はヘイト稼ぐ各種行動時のヘイト値増加量にプラス補正がかかる
俺はマルチでは陽動じゃなく煽衛を1個積んでヘイト向いたタイミングのセンシング用にしてカウンター技の用意してるわ あぁもう本格的にやることなくなってきたな
https://imgur.com/a/bXBjsHD
もうスロ3とか普通に流しちゃうしゴミでしかない
琥珀は常にカンスト付近を維持して金も所持金+ラージャン貯金がたんまりある
本気でやることなくなってきた
この調子じゃ4月のアプデきても俺らみたいな層は1週間もあればやることなくなっちまうんじゃね 徹甲なんかは刺さってる間もどんどんヘイト溜まるって聞いたな >>519
そんな層はどれほどいるんだろうか
俺はそこまではやれないわ 琥珀はボチボチ溜まってるが
金欠で嫌々ラージャンしばいてるのが大多数だろ 野良で金策ラージャン33秒切りチャレンジしてたら一日で1.5億くらい貯まってた
効率厨は色々カンスト余裕なんだな 太刀使いですがT6剛心気絶耐性S1をクシャ頭かバルファルク腕どちらに付けようか迷ってます。 欠け無しはもちろん欠けありでも通常錬成しかロクなの出ないから通常しか回してないんだけどスキル特化回す理由ってなんかあるの?
スキル+2はスキル特化しか出ないとか スキル特化の主な目的は時短だぞ
次アプデで大半が死ぬ可能性だってあるのにチマチマやってらんねんだわ 4日ぶりの欠けなし奮闘+1をウッキウキでどこにつけようかシミュってる僕はモンハンを楽しめてるw 狂化においては頭以外デメリットを踏み倒しつついらスキルをけせるかなり有利な錬成 スキル特化は渾沌腕か足で狂竜症消しの業鎧+2を求めて回してる人多いと思う >>531
恐ろしく神錬成、俺でなきゃ見逃しちゃうね テーブルの番号は防具が作成可能になるMRと一緒っぽい?
ギルドパレスがT6なのは激昂ラージャンがMR6以降じゃないと戦えないからか 頭は頭でスロ増加無理に狙わなくても良い素直な構成だから錬成し易いのよね ネフィ腕で回してたら狂竜欠け奮闘2が出た
これはこのままでいくべきか他のとこに回すべきか s5だし第1、2欠けでもない
4スキルでも錬成しないと正確な欠けが分からない >>537
S5では?第1の2欠けは難しくて付けるの無いかもなぁ…リバクシャ胴は4スロでいいし
迷った挙げ句にラヴィーナ足とかになりそう 第一のスキルLvが1だと1欠けS4になる
博士にお願いしたいわ 3スキルで1つ目消されるの痛いな
自分ならラヴィーナ脚かな どえらいキツい
アプデ待つか待てなかったからラヴィーナかタマミ希に付けます アプデ来たら錬成落ちスキル増える=まず確実に錬成保存しとけないからどうあがいても今の防具につけるしかない 最悪消えてもいいし今回のアプデ持ち越せた人居たからワンチャン賭けたい 欠けなしs3広域が来た
欠けなしS3でおってなるけど、広域化の扱いで困る。5まで積まないと味方の攻撃バフ打ち消しちゃうしな~……… 自レス>>349 1日感謝の2000回ジャナフ錬成をやってたら4日目にして442が
なお飛び込み ぐえーs4来たのに第4欠けの3個目だ…いつになったら暦腕442できるやら
というか第4欠けs4ってリバクシャ胴ぐらいしかいいのないんだよな
リバカイ脚はそもそも火装備運用オンリーだろうから火属性-1がよろしくなくて442にしづらいし… でもまぁアプデ来ても業鎧とか蓄攻とかはあっても腐らんやろ あれって一回目だけ持ち越せるんかね
2回目から新錬成込みのテーブルに変わる感じで >>553
効果低いもので上書きバグは修正されたときいたがされてないの? まだ笛wiki読んだばかりで理解が追いついていない部分もあるんですが、
フィリア頭に刃鱗磨き+ひるみ軽減or供応+スロ1追加は
防御マイナスと属性耐性マイナスを引けば可能ですか?
10-(-5)-(-3)-9-3-6 って感じでしょうか 新スキルに変化する部分だけ内容が変わってテーブルはそのままみたいな説をそこそこ前のスレで見た気がする >>561ありがとうございます
2の余裕ができるとはいえ、だいたい要求されるものは間違っていないようで良かったです 奮闘1s2来たけど第1スキル欠け…
…これはゴミじゃな? >>566
カーナ脚に付けて狂化1運用の弓双剣でワンチ >>566
シルソル胴の弱特属性消し442もアリじゃね
混沌頭と一緒に狂化装備に使えば弱特属性は1確保出来るし >>559
こんがり魚絡みのバグは修正されたんやな。よかった >>553
今作からアイテムバフが効果の低いバフに上書きされないことを初めて知りました。すま〇こ~ この程度の知識のやつらが業鎧、奮闘って追いかけてんだぞ ソロはもちろんマルチでも鬼人薬と種を使ってない人の強化が出来るしc3の中では当たりよ 数万回錬成してて狂化奮闘用が欲しいのに激昂変換用ばかり貯まっていくわ
激昂連撃、激昂2、激昂風纏、激昂s2、激昂距離、奮闘防御s1あるのに
業鎧は欠け無しs1、破壊王、あとは奮闘距離くらいか
流石に偏りがなあ >>573
YouTuber全盛期で最強○○動画ばっかの環境だから古のハンターが攻略本見て知ったようなモンハンの基礎的な知識とか裏テクみたいなのは今時揃えてる方が珍しいんじゃないか? なんか結局はお守りの壁じゃね?
神錬成までいかなくとも良錬成である程度満足できるスキル盛れるけど最後のもう一声は結局お守りなんだよな 攻撃3必要スキル1s31で止まってるから何かしらの2が出てくれれば強くなるんだが…
極光ちゃんデレてくれー 次のアプデは錬金も加わって忙しくなりそうだから今の錬成程々に琥珀貯蓄しとるわ 新しい錬金っていってもスロットの上限が増えるとかそんなんじゃないの?
今まで4しか付かなかったのが411がつくようになるとか 同じコストの合気2は出たことあるが流しちゃったなあ 業鎧2とか業鎧or奮闘1スロ1の確率ってだいたいどれくらいか分かる?
やり込んでなかったから琥珀のストック尽きて周回してるんだけど、次のアプデまでモチベ死にそう >>590
ありがとう。カンストまで琥珀貯めないとダメだな 欠け無しなら奮闘s1は2000回に1回くらいで見たけど業鎧s1は出なくて万単位覚悟してるわ 欠け無しアイテム3 初めてみたわ、だが使い道が、、、 奮闘s1 業鎧s1が数千から数万分の1は嘘、500回に一回くらいでる >>583
ああ、どっちか2ならワンチャン来る可能性あるよ スラアクスレでも貼ったが通常錬成で出たよ
狂竜1蓄撃1第1欠け
https://i.imgur.com/cbisUj9.jpg 業鎧2スキル5番目欠け引いたけどケイオス腕か脚で良いのかこれは
双剣弓は使ったことが無いけど琥珀集めで業鎧3付けたガンナーは担いでる 3段目スキルマイナスで鬼火1泡沫1体力回復UP
元スキル3個ある防具は体力回復が消えてしまうので、実質元スキル2個防具の1段目スキルマイナスなのだけれど、適切な防具ある?
https://i.imgur.com/De14yps.jpg
https://i.imgur.com/kOiUGTo.jpg >>603
ケイオスの災禍用にほしいなら片方でいいかな?よって流しても良いと思う
両立させなくても良いし 1段目スキルマイナス スロット3 つけるなら何がいいですかね。? >>605
欠けありスロ3なんてこの先腐る程出て、そのうちスルーするようになるし悩まなくていいと思う。よく使う防具の中で一つ目のスキル要らね~って思ったやつに付けちゃえ >>573
狂化に業鎧奮闘で無敵!最強!
分かりやすくていいじゃん😊 狂化1奮闘3業鎧3狂竜3伏魔3積みたいから珠化と錬成化はよ >>595
5000まわしてでねえよ
蓄積風纏修羅のs1の3待ちでも ちゃんと結果見てるか?業鎧2s1 激昂2s1とかならまだ分かるけど単品s1が出ないとか壊れてんじゃね? 蓄撃s2は出たけど、大剣使わないからギルパレに記念で残してます >>604
ありがとう
そうやね、無理して両立させなくても良いか 激昂s2第2欠けでたが胴は激昂s1第2欠け用意できてると暦の頭と腰だとどっち優先かねぇ >>612
大剣じゃなくてもいろんな武器で使えるだろ… 蓄撃s1出なくて困ってるからうらやましいなー
蓄撃あると武器によるけど毒武器が割とナンニデモ化してバラバラ3頭クエなんかで持ち変えしなくてすむから気楽 逆襲2s1、早食い2s1 が立て続けにでたからなにかのいい流れだと信じたい、どちらも中身はゴミだが形は理想の形なんだよな スロ無し有能スキル二本立てが出たときどれに付けるか毎回悩む 狂竜症s1はようやく出たけど業鎧s1は8つも出てるからつける防具なくてスルーしてる
寝る前に1日せいぜい200連くらいだからそんなに回してない方だと思うけど >>620
鬼火1増弾1s1 鬼火1ガ性能1s1 粉塵纏2s0 回復1血気1増弾1消し1 風纏1s2消し1 がでた時は俺もめっちゃ悩んだわ
風纏1s2消し1は変な装備につけちゃって超後悔してる 業鎧s1(あわよくばs2w)が欲しいんだけどこの一点狙いの場合
基本的には通常錬成、マイナスになってもいいスキルがあればスキル特化錬成の方が出やすいのかな?
たとえ生贄スキルがあっても通常錬成と期待値は変わらんのか? 欠け無し心眼2と欠け無し風2いらねーと思って捨てたけどちょっと後悔だわ >>624
米国株に失敗したのか?仮想通貨か?
そんな貧乏末尾で手を出すからだろ
貧乏な上にガイジって人生終わってんなお前、自殺しろよw >>623
マイナス許容できるならスキル特化のが出やすいよ、みんな欠けなし狙ってるだろうから通常回すことが多いけど >>623
理想的なスキルマイナスの順番を引けるかは別だけど、スキル特化のが引ける確率は上
実質コスト20からスタートだしc15くらいならポロポロ出る しかしスキル3つ追加となると元々のスキルが2つか欠けによって空き3にならんと追加できんのよな スキル特化でS1出てるとか言ってるオチじゃないだろうな >>633
陰陽腰か腕かリバクシャ頭腕脚ぐらいだな
有用3つ追加は嬉しいけど嬉しくない 三本立ては欠け場所含めて移植先限られるからなぁ…
正直出ても困ることの方が多い 属性強化3種乗せは使わないけどなんか取っておきたくなる これ以上属性強化を積んだら俺はアルバになってしまう 9段目欠けて空き3つ出来ても2スロ防具じゃないと煽衛が消えた
ゴミだったわクソが そもそも欠けても3スキル持ちの防具に重複せず3つ付くことはない >>634見てワクワクで付けたのに
もうなにもしんじない 火属性強化+毒属性強化が来たときはピクッとなったけど冷静になって流したわ 風纏奮闘欠けあり出たけどことごとく残って欲しいスキル消えてゴミ https://i.imgur.com/zUplf1H.jpg
7番目マイナスのスロ5なんだけど何につければいいかな?
メイン武器はスラアクで最近は双剣も使い始めた なににつければいい系って自分の既存ゴール品のシミュもできねーの?
たとえば〇〇s1きたら入れ替えできるとかさ どっかに書いてあったらすまん、今スキル特化でギルパレ腰から開国バルク頭胴脚に活性弱属移すの試してたんだが
ギルパレ腰2/3→バルク3/3になる理由って誰か知ってたら教えて欲しい
この錬成前でセーブしてるから経過が違うってのはない
https://i.imgur.com/FQaZRBV.jpg
https://i.imgur.com/Vy8Zhun.jpg まあ気持ちはわかるけど
良錬成を機に〇〇デビューとかもあるしさ >>652
すまん珠はまってただけでギルパレ腰は2スキル構成だったわ解決した ようやく納得の一品が来たわ
これ一つでガンナー装備の幅がグッと広がる
https://i.imgur.com/m2WFBf4.jpg ただの琥珀4000個使って通常錬成1000連回したよ!
まさか本当に成果何も無しで終わるとは…… 欠けなしs3笛吹き名人が来たけど笛って変換激昂伏魔が強いんだっけ
そうなるとラスボス腕? 伏魔がまともに使えるのナルハ笛1本と言って過言じゃないから暦脚などおすすめしますわ。でも今の笛は業鎧狂竜粉塵当たりを錬成で付ける必要があるから、その錬成が輝くのはこれらに加えて激昂などが装飾品落ちしてからだろうな あんま更新できなくなってきたし回すのめんどいしアプデ用石チャージに廻るかな〜 開国バルク脚に気絶-1で合気にS3というのが出た
合気を使う職なら喜んでたかもしれない T2 業鎧1 S3 何かマイナス1
インゴ頭or胴で風圧マイナスなのは確認したけど流石にリバカイでいいんかなあ… なんでT2って用語を知ってるのにそんなレスが出来るんだよ そりゃスキル消える位置の法則くらいわかるよw
ジャナフ腰の副産物で何かに使えないかと画策してたけどT2ではインゴ頭胴以外何番目が消えても微妙だと思ったからインゴ頭胴しか調べてなかっただけ インゴ頭使うぐらいならリバカイ頭でいいって意味なのね ああごめん
T2で業鎧1 奇数番スキル欠け S3 を発掘して
インゴット頭or胴につけるのがいいのかなあと思ったけど
そのインゴットを使うくらいなら適当にC12-15スキル等をつけたリバカイ頭or胴を使った方がいいのかなあ
的な意味でした
どっちにしてもチラ裏ですごめん せやなリバカイしかり渾沌しかりで業鎧s1引いたほうが余程強い
まだ頭のが攻撃互換でマシかも知れん程度
攻撃付いてるt6防具覚えてねーけどエスピzとかか そっちの意味だったのか
まぁでも攻撃のインゴと見切りのリバカイは比べられないからシミュするしかないよ やっぱ他との兼ね合いでシミュるしかないもんなありがとう
他はどうしようもなさそうだったんでとりあえずインゴ頭で4-3-1攻撃2業鎧1を作った
まあお呼びがかかることもあるかもしれん 自分のマイセットの中だと狂竜3採用の渾沌ヘビィ装備でお呼びがかかるかも
見切りは5まででいいから頭は候補が多い ギルパレ脚でスキル特化回すと10手先くらいにスキル消えない錬成結果が出るんだがそんな例って他にある? >>675
消えたスキルが付いてプラマイゼロになってる ありがとう、プラマイゼロあるのね。その場合スキップされて別の結果になると思ってたわ スキップされる場合もあるって話あったよね
何が違うんやろか >>661
ありがとう
バルク脚自体は欠けなし3s持ってるけど考慮するわ >>614
使用してる体感だけど腰は最悪1スロがあるからいいんだが頭は1スロないのが結構不便になることがあるから頭でいいんじゃないか?
属性強化なり剛心なり魂系なり1スロ需要は尽きないし >>660
笛使うけど回復吹ける前提ならガイア腕の消しなし3スロはそれだけでも重宝するし1スロ不足するからガイア腕でええんちゃう
各属性回復旋律の笛使うならどの笛でも変換伏魔運用できるし 延々錬成するの虚無
使うかわからんが龍気活性2来たので暦腰に適当に付けた まじで強化画面みたいに種類ごとにまとめてくれないのなぞすぎる https://i.imgur.com/1WND2dW.jpeg
スキル特化の欠け無しは何回か引いてる
3番欠け活性2火事場1でコスト28使い切り、他のスキル2個T6へ移植試すと3番欠け活性1火事場1に化ける
色々試したけどどのT6へも移植不可能でギルパレ脚専用錬成にしかならなかった たまにあるよね、そういうの
俺もギルパレに確定蓄積+2とかスロ3会心撃とかあるわ
まあ翔さんと同じように他の装備じゃ出てない結果ってだけだから気にしてもしょうがないが 1スロ足りない病な感じで意外とカイザー頭がスキル2つでリバカイよりいける・・・?
頭胴で被ると微妙なんだよな 氷気大剣はカイザーXの方使ってる人はいる
他では見ないな もうよほど強い組み合わせ、それこそ>>633みたいな奴じゃないと更新無理だわ ギルドパレス脚(火事場力 +2 災禍転福 +2)で練成した結果(狂竜症1気絶1s1 5番目マイナス)を
暦脚(超会心 +1 気絶耐性 +3 攻撃 +2)に移植しようとしたら、弱特1気絶-1s1が出た
↓練成回数のリスト
https://i.imgur.com/IOEf36O.jpg
欠けなし狂竜症1s1が練成されるものだと思っていたが
練成自体がスキップされた理由は何故? >>689 スキル構成でリバカイの3スロがうまく使えないとかスロ1優先ならぜんぜんあり >>693
欠けと追加が重なった時の挙動はよくわからんね
再抽選かかる場合もあるし>>675みたいな相殺する場合もあるし >>693
おそらく暦のほうで気絶+1がスキップされた結果、超会心+1のコストが足りてしまったケースだな
ギルパレの場合は気絶+1がつくことで超会心のコストがギリギリ足りずスキップされ、その次の狂竜症が付いたんじゃないかな ギルパレ脚→ギルパレ腕には移植出来るのに他のT6だとダメってパターンもある
レアパターンだろうけどいざ引くとダメージがデカい かけあり4スロアップ来たぁ!
攻撃見切り2珠来たら444の需要あがるかな?今のうち作って置くべきか? シルソル胴、克ヴァル胴、リバカイ腕、カーナ腰、リバクシャ脚ってところか >>681
スキップされるのはちょうど上で上がってるような暦脚に気絶+1しようとして既にレベルマックスのパターンじゃね カタカタしてた時代から復帰しようと思うんだけど今の最高率は目当てのテーブルのなかで最も錬成費用が低い装備でひたすら回して良い結果が出たら移植って方法?
錬成結果はクエストクリアとかでも変わらないって認識で良いのかな 最もっていうかギルパレがおかしいだけ
結果は錬成する以外では変わらない いろいろ試したらほとんどつけられなかったから攻勢消しリバナヅチ腰444になったわ >>706
なるほどサンクス
カタカタするよりは面倒だけどゲームとしては健全になった感じだな 激ラー倒さにゃならんことを考えるとギルドパレスはレア10であるべきだったのかもしれんね
もう過ぎたことだが 体力赤ちゃんの激昂ラージャン「ひとまず落ち着いて回避しろよ」 5300連してまじで有用なのでねーわ、金も3500万減った
錬成だけで1日終わった、装備も更新しねーし、次のアプデまで寝かすわ 有用の定義が何かによるからなぁ
俺は奮闘1s1、業鎧1s1、激昂1s1辺りはここ1000ぐらいにまとまって出た
畜撃1s1が欲しいが5000ぐらい前に出たきりなのが困ってる 目標T2のs1狂竜+距離
ジャナフ腰2000回錬成してs1c12c6の組み合わせが1回程度
c12c6の組み合わせは17×31=527通り
1日2000回回しても1年以上かかるらしい\(^o^)/ どうやら理想の装備更新するならジャナフ腰に業鎧&装飾品で付けてる2スロスキル&s1欠無しを
ピンポイントにツモるしかないらしい。流石に無理くせえ 特化で回すと琥珀減るの速いわ良いスキル出やすいわであんま苦痛感無いんだよな
通常じゃないと駄目な場合がきつい 業鎧使うなら怨マガ腰に2スロスキル2個つけた方がいいのでは? マガニャン腰そのものが弱いんよ
未だに使ってる人いるけど 大剣なんだが奮闘1スロ1−2番目と狂竜1スロ1−2番目が特化ですぐそこにあるんだが何かにつけとくべき?
両方使ったことないから分からんw というか次アプデで腰に壊れパーツ来そうな気がするから神錬成が来ても腰に付けたくないんだよな
腰パーツだけ露骨に弱い 弓使ってて、怨マガ腰の災禍転覆が消えてチャーマスと属会ついたけど、チャーマスs2のネフィリム腰に勝てない 弓は奮闘をどうにかすれば、リバテオ腰とか、エスピZ腰とか、リバクシャ腰とかの方が引っかかる 散々言われてるが、マガ腰は業鎧を2スロと仮定すると
標準的な錬成(欠けなしで2スロスキル1個)で2スロ×6相当
神錬成(欠けなしで2スロスキル2個)でも2スロ×7相当
※災禍転覆を使わないならそれぞれ-1
で物足りないんよな 業鎧が珠で付けられるようになったら大したことないってのはその通りだと思うけど現状業鎧3にして他のスキルも充実させたいってなると業鎧プラスα付いた怨腰になりがちなんだけど違うのにしたほうがええんじゃろか 他にリバカイとかネフィリムあるから、好き好んでマガ腰使わないよ エスピナZでランナー消し業鎧s1~2とかにしたほうが総合的に見て強くなりそうだしなあ 茶ナス腰は他部位で奮闘足してあげれば業鎧s1で結構引っ掛かるな
見切り分の会心率は渾身でトレードオフだしランナー犠牲に出来るしで優良部位だと思う チャマスの価値がここまで上がるとは読めなかった、このリハクの目を持ってしても! ラヴィーナ脚第一2欠け442作れるところで次のアプデで第一欠けでいい防具が出たらS4〜5付けれるもんで錬成止めてるんだけどもうラヴィーナ脚作って怪異錬成したくなってきたよ
https://i.imgur.com/HrAAkky.jpg 克服バルファルク腕のスロ1の2つをスロ2、力の解放を犠牲にするのって難易度高すぎる?というかない?
琥珀王4000→2000までやっても1度もお目にかかれてすらいないんだけど
真ん中スロ3てのはあったけど、欲しいのは2スロ2つなんだよ スロットの付き方は法則が決まってる
3つ目のスロットを2にしたいならスロット4つ分追加引いて4-4-2にするしかない
笛wikiでも見て >>737
君の勘違いは411にスロットが2個着く時は431と決まっていることに気づいていない事だ
スロットの付き方
まず3つの場所をうめる(例 300→310→311)
その次は左から順にうめる(例 431→441→442)
例はそれぞれ1スロットずつ増えている はちみつランサーが持ってる暦腕s1狂竜距離の解放マイナスが羨ましいわ こっち狙おうかな >>739
>>740
サンクス、そういえばそんなんだったの思い出した
もちろん4-4-2でもいいんだけど4-4-1も見たことないから厳しいか・・・ あれか、欲しいスロ2のスキルと4-2-1狙うのがいいのか、まあそれも見たことないんだけど スロより業鎧+有用、狂竜+有用、風纏+有用、粉粉塵+有用の方がほしいよ
それかそれらの2
スロなんかいらない 力の解放マイナスで+s4のバルク腕のあるが、呪い装備というほどの感じでもない >>733
そう思わせて双剣は奮闘+2とか奮闘風纏と見切り3のそこそこいいお守りがあると普通にシミュ常連クラスに強い
弓は物理も重視するだろうから微妙だけど >>746
そう思ってた時期が俺にもありました
100減ったところで大してダメージ変わらんのよなぁ 比較的量産が容易なリバカイ腰のC9スキル2つが優秀すぎてネフィリム腰s5追加すらシミュに上がらんわ 業鎧はなんだかんだ結構変わると思う
軽減率の表記数字のみに着目するとアレだけどそこから出てくる実ダメージの差はそこそこレベルにはあると思う 防御力は上げれば上げるほどダメージの減少率は落ちてくから上げるだけ無駄なんだよ、だから業鎧で700から600に落ちても大して影響しないって話 狂化で朱へ切り替えた瞬間デルクスに56されたときは業鎧のせいってことにしておいた 業鎧スロット1って出づらくない?
バージョンアップから12000回目回したけどまだ一つも来ない 700→600だと15%くらいダメージ増えるぞ
それを大きく感じるか小さく感じるかは人次第だけどね
ワンパン即死さえしなけりゃいいや、ってんなら大して問題にはならんだろうし
極端な例だと金剛激昂大剣でアーマー受けするとかなら大問題 >>753
それってあくまで「軽減率の数字が」ってことだろう?
10%と9%は1%しか差がない!ってこの‘‘1’’という小さい数字の印象に引きずられがちだけど、実際のところは10と9って10%変わってるよね
みたいな話は昔よく本スレで話されてた
詳しくはこちら
https://twitter.com/pa_zirusi/status/1565273941723074560?t=Jg1MarxIaNdXlebjgu-lBA&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 業鎧青の方を属性攻撃使ってこないディアとかセルレに着ていくとズルしてるみたいでちょっと楽しい
勇ハンきもちええんじゃー リバカイ頭ならリバクシャ頭卒業できていいんじゃない テオ頭かバルク脚でいいんでないの
Lvいくつで使うつもりかで変わってくるが
3までつけるならやはりクシャ頭は優秀だから開けとく必要はある 蓄撃1業鎧1きたけど乗り名人もついてるせいでスキル2つある奴にしか出来ない上に第1スキル欠け…
リバクシャの風纏消しぐらいしかまともなのないけどそれじゃリバクシャである意味もなくて泣ける 4つもちにつけると元々が第7欠けだったのか3つ目と何故か4つめが消えて蓄撃1だけつくゴミ錬成
…まぁ一応スロ優秀だし蟲3もあるしリバクシャ頭に記念につけといてワンチャン何かに用途あるの祈るぐらいかなぁ… >>769
3部位固定されるからスロ増やすより錬成スキル入れたくない?
蓄積3風纏2パターンと
蓄積3恐竜修羅パターン リバクシャ頭に付けるよりは腕脚の方がよくねーか
321ってクソスロットだろ 腕脚は優秀な汎用的なスキル持った防具が他にもあるから…
頭はまぁお守りの都合上最終的には見切りそこで盛らなくてもいいから融通利きそう 第三欠け業鎧奮闘s1出たんやがシルソル頭と月光腰のどっちにつけるのがよろしいか ワイなら迷わず混沌ゴア腰で逆恨みマイナスで作る…なので下さい >>763-765
すまんスキル特化だから普通にマイナス有りだった
普段弓であんまりわかってないんだけどリバカイ頭は良さそうだからとりあえずそっち付けてみるありがとう 笛吹名人
回復速度
回復量UP
欠け無しが出てリジェネ吹ける笛でいいのが思いつかなかった 第三マイナスぶん足りなくなるとか思ってたけどこの2つよりリバカイとゴアのほうがええんか
慎重に数日考えてみるわさんきゅる >>783
マギクローシュで狂化運用なら一考の余地あり ゴミスキル3点セット度々見るけどほんとにゴミしか出ないの不思議 俺は蓄攻顕如スタミナ奪取の第一マイナスをリバクシャ頭に付けて記念品にしたわ まぁコストの関係でどうしてもね・・・
コスト3でも気絶体制と供応は使えるイメージ
弱属気絶耐性供応の怨マガ腰は業鎧1付けようとすると度々呼ばれる
暦足が大抵気絶耐性削るから噛み合うんよね >>783
伏魔腕か脚へ移植でナルハタ笛ならギリ使える
激昂変換フルチャ運用だと移植先ないからゴミ ナルハタは激昂変換伏魔奮闘で錬成埋まっちゃってるからどこにも使えないよ 衛煽ひるみ供応s1同じの二回でたからラスボス脚と希ミツネ胴につけたわ 3点セットといえば血気ガ性砥石高速というなかなかいいのが今日出たけど
移植をどう頑張っても最初に血気が消える悲しい結果になって泣く泣く流したわ
まぁ開国中心になってきて血気微妙になってきてはいるが いまだに移植についてよくわからんのだけど
コスト15のスキル-1スロット4が出て同じテーブルの防具に移植したい場合コスト3とか6のスキルマイナスになってもスロットは4つ空くもんなん? >>796
マイナスされるスキルのコストは全く関係無い >>796
スキルマイナスの部分にコストなんか関係ねえよ
マイナスされるスキルの順番以外は関係ない ほーんどーりで移植しても結果が変わらんわけだ
なんか面倒な仕様になってんのかと思ったけどそこまで難しいもんでもないんか スキル特化でS3 1回も増えた事ないんだけど増える?
https://i.imgur.com/7cx2eqq.jpg
今日よさそうなのこれだけ 確率低いけどスキル特化でもS3+スキルは出ることあるよ 気のせいなんだろうけど、+s3は通常錬成のほうが出やすい気がしている 確実にスキル+−が産まれる特化より、完全ランダムの方がスロット拡張入る余地あるのは確かにそう >>768
リバルカイザーに付けます
どうもありがとうございました >>808
日数よりは錬成回した回数次第
ちなみに確率としてはほぼ100万分の1 尖カンストさせたままだから試行回数わからんけどT6の5スロ追加は一個だけだな
狙って出せるもんじゃない >>808
毎月7の日とかカプコンの日(毎月11日)とか、
あとこのスレの住民がめっちゃハマった後とかは出やすいかもね(パチンカス理論 s5なんて欠けの有無どころかどのTでさえも見た事ないわ
まぁ今は必要以上にスロ盛るよりかは元々ある程度スロ空いてるから
如何に有用なスキル+s2ぐらいを引けるかにシフトしてるが 5部位で錬成限定スキルの枠取り合う現状でスロだけ開けた防具の席は殆どないしな T6のスロ5は全プレイヤーで数個って感じたろうなぁ s5は記念品でジャナフ腰についてるけど攻撃消えたから一度も使ってない。
まさに記念品
ジャナフ以外だと陽動s4なった記憶あるわ
カタカタ時代 カタカタ廃止以降〜テーブル跨ぎ移植修正までの間に一回だけT5以下用のs5第二欠け引いたな
尚メルゼ腰に付けたものの装飾品落ちのせいでゴミと化した
t6s5は最近3箇所欠けのを引いてどう足掻いてもゴミだった記憶がある 確かリバルクシャナダメージジーンズ作った >>817
カタカタ時代に作った奴ならあるだろうから数個って事はないだろ
ほらこういうの
http://imgur.com/fxgomCJ.jpg s5はシルソル頭に付いてるのがある
使い道?ねえよ 蓄積供応と風纏距離が来てくれた
あとは3部位の蓄積蓄積風纏になにか+来てくれ ちょうど昨日t6s5第7第10欠けが来たからラヴィーナ脚につけた
初s5で嬉しい >>827
次のアプデ防具に付けようとは思わなかったのか?
ラヴィーナ脚442使う? 何故次のアプデに錬成持ち越せるのが前提になってるのか まさか欠け無し3s付ける防具が無くなる日が来るとは思わなかった 持ち越せる保証が無い
新装備で第7・10欠けが使える保証が無い
何より次のVUまで錬成を封印するなんて無理w
て私なら思う 10番目欠けの蓄撃うま撃っての出てなんか強そうだけど用途が思いつかない
ランスメイン弓サブでごく稀にスラアクだけどスラアクのリコン装備あたりしか使い道ないかな
回避ランスはきついし弓で蓄撃活きるのないし 某YouTuber観てると当たりなんて琥珀王3千あっても出ないんだなと分かるわ 自分の使ってない武器種のあたりを流してないか不安になるよ >>836
わかる
ガード性能2とか出るとあたふたする どんなにレアでも使わないならハズレよ
気にせず流せ サンブレイクは全武器とっつきやすいから色々触ってみるといい 欠けなし激昂s1でたけど変換がついてる頭胴腰はそこそこいい錬成出来てて付ける先に悩む
汎用性で開国バルク脚か激昂変換伏魔を考慮してガイアデルム脚かどちらにしよう 一度ミスって畜撃2を流してしまった
ラヴィーナにいーななんて思ってたのに 流すってのがよくわからんのだよな
オートセーブにしてない限りリセットすればいいと思うんだが タイトルに戻ろうとしてミスってセーブしちゃうやつかな >>843
それと眠気だわ
リーマンなのに深夜までしててミスる 流すってのは使う武器種が少なかったり
スキルの希少度をよく知らない時はあったな >>840
火ならリバカイ脚強いからそっちもありよ 近接を強化しなきゃならんと考えると、蓄攻は2スロになる
俺の予想は当たる 欠けなし合気s2流したけど、多分そんなに強くないよなぁ……?合気よく使う武器種すら知らないから不安 ジャナフ腰に連撃蓄撃がついたやつは使い道ないけどとっといてる t6欠け無しs4防御-35って...
リバクシャ頭カーナ腰あたりがいいのかな 欠けなしs4めちゃくちゃレアですねぇ!強いかは知らんけど T6欠けなしs4はやばすぎる
拝みたいから画像くれ 1欠け血気激昂とか噛み合わないわーみたいなこと言いにきたのに
t6欠け無しS4とか存在するのかよ T6欠けなしs4俺ならリバクシャ頭かな
スクショ見たいわ ジャナフ腰欠けなしs4すらあんなに難民が湧いてたのにt6欠けなしs4は宝くじにその運使えなかったこと嘆いた方がいいレベル これ傀異錬成実装初期のカタカタ移植何も知らない頃に出たんだよなあw
もしかしたら世界で初めてt6s4出したの俺かもなー
https://i.imgur.com/eW8SLnD.jpg >>866
腕に付けてればかなり強かったですね
勿体ない.... 欠けなしS4とか冗談でしか聞かないレベルだろ
本当に存在するとは… c24なら何回か出てると思うがそれがスロットに集中するのは中々ないよなぁ 初期はまだ防具の強化もあんまりできなかったから
スキル良錬成時の防御減少がえげつなく見えてたよな c21以上はほぼ欠けありだし、欠けなしS4なんて宝くじ級の運がいるからリアル人生では勿体ないわ(褒め言葉) じゃあ俺のs3クシャ恩恵も少し違えばs4だったかもしれないのか… s3鋼龍恩恵とか汎用性を落とした代わりにs4よりワンチャン強いまであるじゃん 近接しか使わんから、ガンナースキル欠けさせて実質欠けなしs4ってのはあるけどね やっと初めての業鎧s1欠け無しが出たけどまだこれからなんだよなぁ…
いつ双剣デビューさせてくれるんだ >>881
欠け無しは混沌頭だけでも大丈夫
胴腰の逆恨み超会心は消えてもいい 欠けなしs4とか都市伝説だと思ってたわ
いやまぁ欠けありs5すら自分の中では都市伝説なんだけども >>888
暦腕につけたら神錬成になりそうで羨ましいわ
力の解放いらんし 6欠け業鎧超会心
茶ナス頭とリバカイ腰で迷いに迷ってリバカイ腰にしたけど早速後悔してきた…
同じく6欠け風纏守勢
茶ナス頭とミヅハ醒腰で迷う… もはや検索とかどうでもよくなる情報載ってるの草
情報ってのはこういうのでいいんだよたまに有能になるじゃん 蓄撃確認できず
まさか開国固有系は玉落ちしないのか >>895
Fだと自分含む味方全員に回避性能と気絶無効を付与するスキル 5ページあるし錬成落ちしたやつは全スキルあるでしょ すまんまさかリバクシャ腰442持ってない奴おらんよな? 剛心って2にするメリット薄いような気はする
1スロにブチ混んで3スロは痛撃とか入れておくのがいいんでね、 効果を考えれば1スロで来たのがおかしいんだよなぁ…
LV1でも仕事はするけど俺は2の爆発が好きなんで積んでる 錬金も新しいの来るから油も稼げるクエスト行きたいわね 次の討究レベル上限が300だとしたら、攻撃見切りⅡの解禁は相当後なんだろうな…
確か20レベル毎に解禁だったか? スロ穴信者が報われる時がやっと来たな
1年待ちくらいか 無いよりあったほうがいいに決まってるのだが
リバカイバルクや極光で安売りされた今更新そこまでできるか疑問だなぁ >>901
逆に持ってる奴がおらんよ、s6追加なんて・・・ >>901
modで作るぐらいなら全スキル発動mod使え? まあこれでスロ増やし錬成が活躍しやすくはなるか
カタカタ産もシルソル444ぐらいならワンチャン使い道でるかもしれんな >>918
いいな
氷気3蓄積3風3付けてるから粉塵ないのよね スロばっかり開けてた俺の勝利か
確か達人Ⅱ来れば属性太刀最強の装備できた気がしたが忘れた カタ産の復権候補筆頭はシルソル胴だろうね
444で火属性強化込みでスロ換算18になる
ネフィリム頭リバカイ胴にスキル2個追加で18、リバカイ頭有用スキルs2で17、
442開国バルク腕脚は18~19スロ相当だし
442リバクシャ胴は恩恵込みならスロ20、442茶ナス腕も19スロ相当だから強そう
他のカタ産はスロ換算14~16だから厳しいかもなあ 過去の錬成が復権するか、2スロ10個相当以上の部位が来るか… 画像で期待させるだけさせて(※開発中の画面につき)で全て濁され次回のアプデにいない可能性も全然あるから期待しすぎるなカプンコ様やぞ 追加数は10〜17くらいらしいけど狂竜業鎧蓄撃粉纏風纏辺りも来るのかな?
いずれにしてもしばらく錬成はお預けだなぁ まあこの情報が出た以上今錬成するのは時間の無駄だな 今錬成止めたら尖も王もカンストしてるから離れるだけになるわw
で離れたらもう割とどうでもよくなるっていう ほどほどに錬成しといて石貯蓄してるから次のアプデでスタートダッシュ決めるぜ! 琥珀は解放されたレベル上げの際にも貯まるからカンストさせる必要はない
8000もあれば充分すぎる
今カンスト目指して貯めるべきは金とプラたま 狂竜症s2 スキル4マイナス
うーん・・・ お前らこれ何に付けるよ
ラヴィーナ脚ぐらいしかスロがいいの無いんだよなあ
>>28
あとここミスやね 次スレで修正頼む
[10] 赫耀・暦頭 421→441 ※なし
[10] ラヴィーナ腰 332→442 集中(1/2) 第2マイナス1 蓄積強化1 s1
暦腕が無難かねえ テーブル変わらなかったらどうやって新しいスキル付与させんだよ 複数の武器種で使う主要防具&各属性用防具は441化または442化を終了させてるんであとはアプデ待ち
さっそく血気Ⅱ使っちゃうかもw テーブルは変わらないでしょ
抽選されるスキルが変わるだけ
スロット追加は持ち越せるけどスキル追加は持ち越せない 次回環境激変が確定したから今は金も琥珀も溜めるべきなんだろうけどつい回しちゃう バルク腕442くらいかなスロガバさせたいの
まあこれだけ充実してると441にもだいぶ価値出てくるな 装飾品画面1ページ辺りの行減ってね?
今9行26P231種だろ?
8行31Pってことは241〜248種か
それでも画面外最低2種は保証されるな 纏はまだワンチャン1~2スロもありうるが修羅奮闘は4だろうなあ、活性程度で4スロだし >>894
もし風纏と粉塵纏が珠落ちしない場合はそーとー強い装備来ないと今より実戦向きな構成組むの苦行になりそうで震えてるわ
前回アプデで錬成落ちした風纏/粉塵纏/狂竜/奮闘/龍気活性/蓄強は次回アプデで珠落ちしそうだけど 奮闘が珠落ちしただけでも激変するわなぁ
頭・胴・腰はケイオスとおさらばできるからこれだけでもでかい
達人珠Ⅱがくるからケイオスの見切りなんてうんち化しちゃうし 狂化とそれと多大なシナジー効果のある奮闘はさすがに珠落ちしない方がいいとは思うけどな…
現環境で暴れまわりすぎてる感あるしFを除いた全シリーズの中でも屈指のぶっ壊れスキルだし 武器の調整やるつったけど、これで双剣のモーション値とか軒並み下げられたら笑える >>941
例えば錬金なんかは
スキル追加で30個のうち2,3個だけ変化するって形になってたよ
それ以外はアプデ前後でまったく同じ できました
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part11 【Version14.0.1】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678916722/
間違いありましたら御指摘ください >>923
茶ナス腕はそもそも弾丸節約と業物のどっちかは使えないんだから計算する意味なかろう
しかも欠けなしs4計算とか 今剣士だとスロ3が産廃気味だからスロ3の有用珠も来るかな?
既存スキルで来るとしたら狂竜症や風粉塵纏や畜撃あたり?
そうするとスロ3付きの防具も需要が上がるが… 剛心珠Ⅱが3スロでくるが他の1スロのⅡも3スロで出して欲しい 業鎧狂竜激昂奮闘みたいな錬成落ちしたスキルは装飾品に来そうだが 新防具や新装飾品はもちろん嬉しいんだけど、傀異錬成とアプデ商法が致命的に相性悪いからはやく終わって欲しいわ 真面目に練成やってるとアプデのたびにしんどいだろうから適当でええやろ
ただ琥珀消化面倒だから10連早いところ頼むわ >>959
リバクシャ胴と茶ナス腕は業物か節約マイナスs4を使い分ければ実質欠け無しs4と考えられる
使わない方を計算から外してもリバクシャ胴は20スロ相当あるよ
茶ナス腕は17スロだったわすまん まさに今倉庫番してるリバクシャ胴s4弾節2欠けがウズウズしてるな
s4実質欠けなしなのに防御プラスなの強い。作っといて良かったぜ バリバルクの腕442作れなかったらゴルルナ引っ張り出さないとか? ネフィ腰に鎧s2奮闘マイナス…どこに移植すべきでしょうか? 次のアプデ一月は先?せめて21日くらいにしろやだるい 倉庫に眠ってたスロ空き防具が活躍しそうだな
まあスロ3欠けあり数個あるだけだが 攻撃2見切2で4スロ6個塞げるのは嬉しいわ。連撃匠渾身はお役御免 汎用装備で442バルク腕と競合しそうなのは444リバカイ腕弾導消しあたりか
スロ換算18で見切り1s444の時点でフルチャ消しゴルルナ腕442に並ぶ
連撃なら欠け無しs2が付くこともあり得る上1で十分だからゴルルナ腕は完全引退だな
後はスロ18相当以上の汎用腰装備が来れば欲しいスキルはほぼ積み切れるかと t6欠けなし風纏s1来たけど移植どころが思いつかん
リバクシャ頭で風纏2とかありなんかな >>975
ありと思ってた人だけど
あんまり変わらんからバルク腕のがいいかもよ ここの住人はカタカタ無しでスロット+4出してるの??
お金と琥珀がいくらあっても足りないというか+4なんて出たことがない お金と琥珀が無くなっては補充してを繰り返すと時たま出るのがS4〜5です カタカタなんて過去の技術にすがる必要がないくらい琥珀は大量に手に入るからな
あの時代には二度と戻りたくない カタなしでも欠け無しs3欠けありs4はもう付けたい所無いけどs5は次元が違う s5は錬成に不向きな22が442になるからなあ
次元が違うわ 素でボケてたわ
441だわな
琥珀回しすぎて頭おかしくなったわ >>988
カタカタ産のリノプロアームのs5増(特殊射撃生贄)を持っているが構成次第でたまにシュミでいまだにひっかかる
s5はこれ一個しかない >>977
s4増生贄ありはカタカタなしでも出たよ
s3増生贄なしもカタカタなしで出た
カイイトウキュウ220になってから200匹くらいモンス狩れば誰でも1個づつくらいはT6でも出るんじゃね 欠け無しスロ4と1欠けスロ5と2欠けスロ6
どれが難しいの?誤差か そういえばS6ボロス胴とかS5メルゼ腰とか後のアプデで吹き飛んだな このスレッドは1000を超えました。
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