【MHR:SB】傀異討究クエストLv7
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関連スレ
※前スレ
【MHR:SB】傀異討究クエストLv6
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1670840526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ラー激ラー密林30分4乙Lv200~
1時間程度もしくは人がいなくなるまでどなたでも
F9BDL9
パス:1598 >>953
無事取れました
ありがとうございました >>953
やっと落ちました!
ありがとうございました~ >>953
無事頂くことができました
ありがとうございました! >>953
無事頂けました!ありがとうございました >>953
連戦にお付き合いいただきありがとうございました。入手出来ました >>953
ゲーム内でなかなか返事できずすみません
おつでした〆 何度も同じ組み合わせのクエスト出るからやっぱりクエスト毎に決まっているんだな ゲーム再起動して同じ討究クエストからは同じのが出るなら簡単に再現できそうだな
ちょっと試してみるか ちょっと前のスレで、再起動しても同じ採集ポイントから取れるクエは同じパターンってのは見かけたな
実際やってないからわからんが 0396 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-xqbh [126.208.96.83]) 2023/01/08(日) 10:55:51.76
>393
お前が統計学の教養ない大アホで「ランダム」を理解していないから違和感を感じるだけに過ぎない
本当にランダムだから3回連続で来るんだよ
決して同じものが連続せず均一化されている不自然なものはランダムじゃない
https://twitter.com/Newton_Science/status/1031788874836529152
0423 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3f-rPEN [106.128.123.169]) 2023/01/09(月) 13:36:56.62
>422
完璧なランダムだから3個も同じのか1ページ目に来るんだよ
簡単な数学の話だぞ
0769 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-wYIf [106.128.127.13]) 2023/02/04(土) 02:13:48.90
>765
本当にランダムだから同じクエが何回も連続で来るんだよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) むしろ確定したから安心してゴミ拾いやめるきっかけになったボランティアも多そう 知ってた
ゴミ拾い用のクエ一々変えないといけないのほんと面倒
枠足りなさすぎる 210クシャと220クシャで3クエスト掘りソフトリセットの結果
https://imgur.com/XoDd6PJ.jpg
もうダメかもしれないねこのゲーム 出るクエがループするのなら大問題だけどそこのところどうなんです? テオバゼ貰ったけど相変わらずバゼルがつまんねえわ
テオラーかテオ茶バラ撒いてくれ >>978
これクシャじゃなく他のモンスのクエ行っても一緒なのかな 同メインタゲのクエはあくまで同クエしか出ないやろ?
例えばこれテオクエで採取してクシャ茶ナスとか出たらリセしてクシャクエで採取したら別モンス茶ナスみたいになったりせんかな
護石錬金の移植みたいにさ 錬成と同じで未来が決まってるって事でしょ
特に影響ないのでは どっちにしろ乱数だからな
それをテーブルと呼ぶなら
テーブルじゃない処理には絶対にならん
要は乱数が再設定されるかどうかの問題
もしくは他の処理と乱数を共有してるかどうかだな
錬成とかも乱数を共有しなくなっていってるしその一環なんだろう
ただ、これがクエ入手してセーブしてからリセットしてもまた結果が変わらないなら
何かしら乱数の処理ミスってるな セーブしないでリセットしたなら仕方ないんじゃね
もしセーブしてリセットしてもそうなったなら大問題 動画見たけどさ、
電源投入したあと、同じクエスト行って同じように攻略して同じようなクリアの仕方したから
クエスト中に立てたフラグも同じようなものに収束するんじゃねーの?
何かすっごい悲壮な感じで「とんでもないこと見つけちゃいました・・・」的なことしゃべってたけど
複数の別クエスト行けばいいんじゃねーの 錬成と同じ仕様なんじゃない
討伐対象を変えたらまた違う結果になるんじゃないの 別に同じことをして同じ結果ならテーブルでも別になんでもいいんだよなあ
というか違うことして違う物が出るんなら
てか「テーブル」ってだけで悪と思い込んでる奴いるよね
まあそれも過去のカプコンのせいと言えばそうなんだけど まあその辺は過去に乱数処理が甘くて
いわゆる希少テーブルとかあったせいではあるな
あれも別にテーブルとか実際には作ってるわけじゃないし
今は乱数計算どうしてるんだろね
普通にMTとか使ってるなら現実的にはループするまで見ることはできんだろね 何が問題?
別にループしたりかつての希少テーブルみたいなことに鳴ってる訳じゃないんだろ?
錬成と同じなら何が問題が分からん >>991
ライズの初期の頃にお守りでループする不具合あって修正してなかった? >>992
クエ更新しなきゃダメなとこでしょ
密林が出やすい開国古龍とかならまだしも密林が出辛いEx1メインの複数クエ狙うとなるとかなり深刻 >>993
そういえばそんなことあったっけ
なら微妙な独自処理してんのかね
だとしたらまたやらかす可能性はあるなw
>>994
動画見る気せんから話の核があやふやなまんまなんだけど
>>986でも書いた通り
セーブしないでリセットしてるのかセーブしてリセットしてるのか教えて欲しい
前者なら仕方ないし後者なら大問題 ver13の頃は普通にプレイしてクエ周回してるうちにも同じのが出てたりしてたし
そのクエ(条件・モンスター)でテーブルが割り振られてるんじゃない? 克服テオ茶ナス報告あるのかね
間にラングロくんの3頭クエなら存在するみたいだけど このスレッドは1000を超えました。
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