【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1530【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.61【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667983073/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1529【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1669447129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 属性やられ
環境との属性相性、変化
マルチでの属性相性、変化(他プレイヤーの武器種と反応
モンスターが発する属性との相性など >>3
どこぞの中華マネゲーっぽい要素だけどそういうの求めてるところあるわ >>3
もうめんどくさいよそれ
イロヅキムシくらいの要素で十分だわ 武器種にもよるけど属性のダメージ差を極端にしなかったのは人権絡むからだろうな いちおつ
バハリの交換リスト地味に逆鱗とか追加されてたんだな 今は武器も防具も揃ってるから物理も属性も変わらんってなってるだろうが属性武器が強ければ各属性の武器作る意味ができてモンスターの素材集めて強化していく遊びができるってのも属性軽視環境の主張にあったろ 火属性、継続ダメージ+部位破壊部分に対しての攻撃に追加ダメージ(環境により効果増減
水属性、肉質軟化+水属性武器使用で効果時間延長(環境により効果増減
雷属性、スタン誘発+etc(環境(ry
氷属性、速度低下+威嚇誘発+氷属性武器使用で効果時間延長((ry >>5 ぶっちゃけまだ足りん、属性なんて一番広げられるところだしもっとやって欲しいわ
カプコンか本気出せばな… エンコン周りでしか考えてなかったから忘れてた
属性にはロックマン的な弱点による攻略順っていう要素もあったわ 原神が属性云々で合わせ技があるって聴いたけど実際どうなんかね スキル特化型は生贄スキルと生贄属性ぐらい選ばせて欲しかったな 属性値とダメージ計算式が悪さしてそう
バランス調整する開発の大きな負担にもなってるだろうなこれ
でも一生変わらなさそう >>15 龍属性やられ状態にしてから他の属性で属性やられにすれば、効果が増大するとか? 盟友と回せる傀異討究楽しすぎだろ
ソロでやり続けるのが苦痛なのはもちろん、
リア友や参加型配信のマルチで早く回せても
虚無作業で空気冷え冷え、切り上げ時をみんなが
伺ってる緊張感がこれまた苦痛
それをなんと盟友ならオトモ連れたNPCを二人連れていける上に
自分もオトモ2匹連れて行けて、下手な野良ハン同行より快適なうえに
誰にも気を遣うことなくおまけにボイスつきのコントまで見れる
初めから実装しとけやボケナス 属性が無いモンハンとか全武器トルチ状態になっちまうぜ 開発の負担軽減なら弱特も無くした方が楽に肉質設定できそう 狩りに変化が欲しいならせっかく14武器種あるんだしそれ使ってくれや やたら細分化した肉質も大して面白さ与えてないし開発の負担にだけなってそう 前スレ最後に言われてたの正直わかってしまう
最初は今作は色んな属性武器使えていいなと思っていたけど、次第にただただめんどくさいだけと思うようになってしまった
錬成のせいもあるんだろうけど >>18
現状、重要調査が要らない子になってることだし
当初は実装するつもりは無かったのかもしれないな 43とか44とかのくだらねぇ肉質ぶっこんでくるだけだしな >>23
エンコンに首突っ込んでるならやる事無いよりは遥かにマシ だからって無属性一択でも面白くないしな
昔は多頭クエだと属性変えられないし爆破とか毒とか麻痺とかそういうので言ってた気もする
色々変えてかなきゃいけないんやなあ モンスターに合わせていちいち属性変えるのめんどくせーってのも分かるし無属性一辺倒じゃつまらねーってのも分かる
人は矛盾を抱えた生き物だ…… 盟友クエってモンスの体力どんくらい上がってるんだろう
3人分換算・・・? 怨嗟マガド君のマルチマジで凄いな
超威力の攻撃をこれでもかとぶっ放しまくるからみんな一緒にボロボロ溶けて楽しい >>29
属性変わることで立ち回りが変わるなら意味はあるけど、数字のためだけに武器変えるなら重ね着で十分 属性チャアクだけは楽しいよ
武器自体の完成度も大きいけど 脱皮失敗したら不死に近い力手に入れて草
火力も従来と近いレベルで出せるしこれで拡散弓でも気兼ねなくマルチ参戦できるわ アイスボーンの物理一択環境が恋しい
他武器使うハードルが低かった 盟友連れて体力上がろうが、無限ゾンビデコイ、ほどほどに出してくれる火力、罠や閃光玉を使ってくれる、操竜なんかと快適さ向上のメリットが大きく上回るから全然気にならんわ
実際タイムも狩りがすごい楽に終わるのにソロより断然早いしな
ただフゲン連れて行った時は声聞きながら地雷ポイントを回避するミニゲームがついてくるけど イロヅキムシの属性の優先順位って雷と火が高い?
いっつも迷う スキルの付けやすさも絡んでるな属性は
はじめの頃は装飾品も作りやすいし付けやすかった
終盤は最後に付ける感じだけど Bloodborneで炎派生させたノコはヒットすると派手な炎エフェクトが出て敵が死ぬ時は熱に焼かれ悶え苦しみながら死ぬんだけどそれだけで炎派生にする楽しみがある
今のモンハンはエフェクト盛り盛りで軽い処理落ちもすごく気になるゲーム性だからエフェクト派手にするのは難しいだろうけどSE派手にしたり火弱点突いたら特殊怯みするだけでも大分変わると思うわ
でもヴォルガノスとかボルボロスとかモンスターに対しての属性ギミックってもうちょくちょくあるけど大体空気かストレスなんだよな 属性武器に意味を持たせるのと
スキル編成が底無し沼なのはまた別の問題だしな
結果的にクソ面倒になってしまったのが今作の悲劇
これでもまだ自作に常軌を逸した虚無ガチャ仕込むならもうこのシリーズ終わりだろうな PS5ぐらいになると流石に
ラギアとかガララアジャラとかの地面の設置面積問題も解決してくれるだろうな 属性って言っても結局その属性で最強の1本握るだけだしなぁ
武器乗り換える時の手間考えたらアイスボーンの物理爆破最強時代の方が好きだわ 属性を使い分けるほうが楽しいか武器種を使い分けるほうが楽しいか
両方を手間なく使い分けられたらいいのに... ドリンクとか色々な手間がオミットされたの喜んでる奴らが属性遊びさせろって言ってんの滑稽ですわ ここにきて団子100%にならないのゴミと思ったわ
あまりにも不愉快なゲーム 去年は何にでもナルガとかラー棒とかディスってたのに
わがまま過ぎて草 極論属性の種類なんかいらなくて、強撃ビンと減気ビンみたいな差別化だけでいい
やる事変わんない武器は無属性とか毒や爆破一択でもなんら困らん 属性が問題というより属性と特効ふたつ覚えなきゃいけないのがダルい
属性だけならいい 同じような物理性能でカスみたいな属性がついた武器が各属性にいくつかあったら今のモンハンじゃどうでもいいけど派手な属性エフェクトがついてたら人によってお気に入りが変わったりその日の気分で使い分けたりできそうじゃね? >>49
ブラボみたいに特殊効果付いたりステータスが上昇したりするなら属性遊び楽しめたけどモンハンはエフェクトが変わるだけだしなぁ
正直手間でしかない フレがみんなポケモンやってて草生える
この時期にアプデ出すとか馬鹿だろ。さっさとクソゲーサンブレイク捨てて次のモンハン出せや 一生トルチで戦ってるガンランスに比べたら贅沢な悩みだな
そろそろ砲撃レベル解放されていろんな武器担いでる人もいるのかな 30fpsは法律で禁止するべきだわ
酔うしグラフィック落としても60fpsのほうが動いてる時綺麗に見えるしデメリットしかない 今日まで属性にキレてる奴なんて殆どいなかったのに急に湧いてきたな
もしかして今更属性武器作ってるガンランサーの方?w >>66
なんか不自然だよな
散々叩かれてた昔の一択環境持ち上げてたり >>52 別に俺はあってもいいと思うけどなドリンク調合書爪護符ペイントボール フレンドどころか有名無名、過疎配信ですらどいつもこいつもポケモンだから
自分もポケモンやってるとは言えそろそろ飽きてきてたまにモンハンやってるわ
ポケモンなんて昔からの廃人が積み重ねてきたノウハウで見やすく
編集された対戦動画だけで十分だってことを思い知ったわ >>64
俺も同感だがSwitchでモンハンが出来るってだけで満足してるよ
Switch低スペックなのにここまで頑張ったんだなとも思ってる 低スペハードでよくやってるのはほんと思う
他ゲーのやらかしみてると特に 今回の3匹でテオだけはどうしても苦手だわ
なんかやけに事故る
他は比較的素直なのに モンハンに限らずバランスの良くなった環境でも粗探しする人は結構いるよ
大抵はゲーム側じゃなくその人の問題になる
要はゲームやり過ぎて疲れてんだよ
病気はゲームじゃ絶対直せないから一旦離れた方がええよ >>67
そりゃここみたいな限られた人しか来ない場所なら偏りは出るのが当たり前
自分はそう思わないとかこっちの方が好きとか言うならともかく
批判するのがおかしいと言う方が不健全だと思うぞ
色んな意見があって当たり前なのだから ライズのクシャレウスを改悪だと言う方もおられるので仕方ない >>75
突然のようにそういう奴らが湧き始めるのもおかしな話だけどな
ライズ時代のスレで物理一択を賞賛してたやつなんて誰もいなかったぞ 突然も何もそういう話題が出たから個人の感想を言っただけでは
それともなんだサンブレ初期みたいに同じ話題ループさせてやろうか? 犬の属性も変えてねはやりすぎだわバグらしいけど
装備マイセットに紐づけてくれねぇかな 弱特はお手軽に発動して強力な効果であることと会心シナジースキルの存在も含めて弱点部位を殴ることに強い動機を与えるからゲームデザインとしてあったほうが面白いと思う サンブレイクの全武器5属性強要環境は糞って言いたいの
理解できる? >>83
これに砲撃タイプまで要求されるガンランスはほんと面倒だよな() 属性環境自体は歓迎するけど
怪異強化前提で武器一本ごとに掛ける労力が多すぎ
多頭クエでレベリングさせられる状況に合ってない
どうみても持ち替え想定してないオトモ装備のインターフェイスが苦痛
ここらへんは如何ともし難い >>77
例え言ってる人がゲームを触ってすら無く単なる粗探しのみだとしても
それは誰にも分からないからね
なら「自分はそう思わないよ」で良いと思うんだよ
ましてや批判する奴はゲハ!とか頭おかしいとかは何の意味も無い 武ハンマー用に頭一つ抜けた無属性が欲しい
頼む救済してくれ >>84
EX4以下は追加素材はないからEX6、7連中を中心に回した方がよさげ
金レイアを散弾で足責めプレイすると楽とか何とか >>84
近接ガンナー両方紅蓮バゼル一択やろ
肉質よわよわやし弱点部員当てやすいしで、 勝手に属性強要してることになってて草
武器によっては属性合わせるのが最適解ってだけで面倒なら無属性でも毒でも爆破でも一線級で戦えるしエアプで批判すんなよ >>83
双剣とか狩猟笛でも無ければ、状態異常武器で十分戦える環境になってるのに…
多武器使いになるなら汎用製極めろよ 闇討ちのスキルってペルソナコラボ決まってから考えた説あるよな >>75
俺逆だわ
そもそも批判って叩かれる覚悟を持って書き込むべきだと思うんだよ
特にこういう専用スレなんてファンが多いに決まってんだからさ
好きなもんを貶された時の立場も考えてから書き込んで欲しいよ >>87
やることないって言われ過ぎた反動が暴走した感 傀異討究クエストで弱いの来いが効果ないとか金冠出ないとかってのは13.0.0でも変わってない? 属性が叩かれだしたのって武器の怪異錬成の所為だろ
各種武器の属性まで作って全部錬成素材集めないといけないから
40武器もってたら素材×2で各種80だな
しかも今回アプデで素材が追加されたから、俺はまだそのレベルにすら辿り着いていない 激昂と紅蓮の25分きたけど観光地か
密林がよかった >>96
定期的に批判2.3レスして飛行機飛ばす奴は別の何かだと思ってる
議論の余地がないし
病的だし相手にしたくないのが本音 使いたい武器の5属性分作って…
武器全部傀異強化して…
5属性分のマイセット作って…
防具も全部傀異錬成して…
クエスト前にマイセット切り替えて…
連続クエの途中でもマイセット切り替えて…
属性環境擁護してる奴ってこの作業楽しんでるの?🤔 狩猟笛と弓なんかは矢タイプと旋律のせいで10個以上錬成しなきゃいけないからな
使い分けは楽しいけど錬成はしんどいわ アオアシラが同じマップで金銀が戦ってる中蜂蜜食ってて草 >>100
やることがいっぱいあってよかったじゃん
佳剛さんありがとうございます 属性のダメージ等数値的な調整は今ぐらい強くていいと思ってるけど俺はめんどくさいので毒爆破しか使わん >>96
そんなん言ったら
自分だって散々糞ガチャや素人UI腐してきたけどね
これに関しては一点の曇りもなく糞だと断言するわ >>87
高レベル討究でも下位素材が出ればそんな不満もなかったんだけどな
くやち~ 汎用と5属性の6本だけでも錬成全解放するだけでとんでもない時間かかるからな >>67
これがモンハン板だぞ
次回作でもきっとライズサンブレイク持ち上げられて、新作が叩かれる 不満が無いから称賛するかと言えばそうではないからな
ライズのナンニデモを褒めも貶しもしなかった人が
今回めんどくせぇとなる人が増えるのはおかしいこったない
結構前に自分も言ったことがあるのは
マイセット逐次更新がめんどくさすぎるから
錬成システム入れるならナンニデモのがいいし
無いなら属性使い分けられたほうがいいって感じだったか 久しぶりにライズ起動して一発目に混沌ゴアやったらガタガタで気持ち悪くなったから今は酔う人の気持ち分かるかもしれん 汎用装備ですら防具錬成しんどくてアプデの度にやり直しになるのに属性まで揃えられるか 次世代任天堂ゲーム機はグラそこまで求めないから60fps安定の性能とRAM大量に載せて 討究レベル上げなんかいいクエストでてきた?
たまたま入った野良が1乙ナスバゼ貼ってたから貰ってそれやってる バキってもう範馬刃牙以降叩かれてる印象しかないけど
まあ俺も刃牙vs勇次郎で終わっといた方が締りが良かったと思ってるが そもそもライズがなかったらSwitchは4GBすらメモリのないハードになってたという事実
https://www.famitsu.com/news/amp/201702/24127674.php
モンハンを動かすために任天堂になんとかメモリを増やすようお願いした やっぱ制限時間短めに加えて2乙か1乙クエが効率いいな かいい強化は防具の錬成テーブルみたく低級の武器ほどスロットが多いとかで弱くても手間掛けたら強い武器のちょい下くらいの性能になるなら良いけど一律ただの上積みならいらね 5属性揃えるのが面倒な人向けに毒や爆破の強武器や状態異常特化のビルドもあるわけで
面倒を強いられても属性揃えたいって人は揃えればより最適解になるって理想的な環境だと思うけど?
エスカトンジャッジメントみたいなのが来てから文句言うべきだぞ、属性必須ゲームと勘違いしてない? 下位素材も3つくらいでいいから200でも出るようにしろ 161になってから鱗角重骨集めに切り替わってレベル上がりづらいよお >>133
やる事はあるかもしれないけど、やってて楽しい事はないです アプデと傀異錬成システムが致命的に合ってないしな
高Lvクエで下位素材出ると低Lvやってる人達に救難来なくなるからとか考えてそうではある
色々言われてるが虚無ライズみたいなやる事無し無属性一強環境はもうごめんだよ ライズで属性遊びしてた双剣やスラアクに憧れてたよ当時
だから今の環境が好き やりたいことをやるために161まで上げるんだ
うおおおおお回せ回せ回せ 凶上鱗 (Lv 101-) → 凶厚鱗 (Lv 161-)レウス ゼクス ミツネ
凶尖角 (Lv 101-) → 凶剛角 (Lv 161-)ディアブロス ジンオウ レギオス
凶堅骨 (Lv 101-) → 凶重骨 (Lv 161-)ルナガロン オロ亜 ティガ
凶堅殻 (Lv 101-) → 凶重殻 (Lv 181-)ゴア エスピナス バゼル
凶尖爪 (Lv 111-) → 凶剛爪 (Lv 181-)ラージャン ヤツカ亜
追加モンスター以外で育てる必要あるのこいつらだけか?
全部は無理だしさらに人気ありそうな5匹に絞って効率化する必要もあるな 狂化は良いタイミングで実装してくれたな
怨念や亜ナスみたいな大暴れする奴と相性バッチリだわ
アプデ前はこんなの何十匹も倒すのか〜って思ってたけど狂化のおかげで近接でも安定して倒せるから本当助かる とりあえず武器の傀異アンロックは必要素材揃ってたら纏めてアンロックさせてくれませんかね お前ら討究200が最終目標になってそう
後から得する錬成出されたらそりゃそうなるか
今頑張るよりも最終アプデまで待ってマカみたいにスキル選べる錬成待った方がいいもんなぁ ■傀異化素材
EX★7
凶上鱗 (Lv 101-) → 凶厚鱗 (Lv 161-)
凶尖角 (Lv 101-) → 凶剛角 (Lv 161-)
凶堅骨 (Lv 101-) → 凶重骨 (Lv 161-)
凶堅殻 (Lv 101-) → 凶重殻 (Lv 181-)
凶尖爪 (Lv 111-) → 凶剛爪 (Lv 181-)
凶翼膜 (Lv 121-) → 凶翼 (Lv 141-)
リオレイア希少種 リオレウス希少種
凶牙 (Lv 121-) → 凶鋭牙 (Lv 141-)
激昂したラージャン 怨嗟響めくマガイマガド
凶血 (Lv 121-) → 凶浄血 (Lv 141-)
紅蓮滾るバゼルギウス エスピナス亜種
(HR1526 533) 肉質44は悔しさ溢れてるわ弱特腐らせたいならもうちょっと工夫すればいいのに 緊急クエとか追加クエやっと一通りやったけどミツネ希少種ってもしかしてクソモンス? 上限解放されるのは確定だからせめて200は上げないと次開放されるコンテンツをすぐやれないからねぇ
1度辞めるともういいやってなるのは目に見えてるし 結局のところ肉質がいいか動きが簡単なやつの短いクエならいい 属性武器に文句あるならナンニデモ2番手の無属性か爆破でも使ったらええやん
簡単に作れて全モンスに使えてかつ最強じゃなきゃやだとか幼稚すぎんか? 力が欲しいか…欲しいならくれてやる
力の解放を使え… 昔の金銀って背中弱点だったよな
腹より柔らかい背中って何やねん ギルクエガイジの意見聞いた結果が今の惨状だからな少数派の意見は徹底的に潰していけ
ヤマツカミ復活してほしいとかマスター百竜夜行くれとかガイジの思考だよ クエストレベルを自分で上げる気はゼロ
討究レベル200まで上げたらあとは検索で入ってよさげなクエなら切断するのが最適解
それするにしたってガチの吟味はしないまだアプデあるしゆるく集める程度よ 百竜だけじゃなく鳥も捨てるべきだったよな
グッドも捨てるべきだし翔虫の受け身も強すぎるから捨てるべきだった
俺の結論はライズのベースがゴミ まだ決まってないけど自分なら
ミツネ ディアブロス オロ亜 ナス ヤツ亜
とかかな? >>149
勝手にハメてるみたいになるだけで動かすと誰もが嫌がる例のアレ搭載なのではい 花結の追加ない時点で疎ましがってるよなサンブレイクは >>157
腹筋だけバッキバキに鍛えても後ろから殴られると痛い まったく力入れてないのは見え見えだし、もう次回作までの延命のみなんだろ
ここまで薄味ならF産装備とかマシマシにしてお祭りゲームにすればよかったのに 25分のクエスト欲しいのにマルチ行くと多頭ばっかり 花結は性能そのままでもいいのでとりあえずRARE10にしてください 130のジュラトドスに誰が来てくれるんだと思ったが、あっさり埋まって草だった Fのリーチが違う武器は面白そうなんだよな
変な下方補正かかってないなら大剣とか常に長リーチにしたいぐらいだし 翔蟲はソレアリキでモンスターの誘導や追撃酷いことになってるしな……
いやこれ簡悔精神が悪いだけだな?
そしてモンハン開発は昔から簡単悔精神全開だから…… 怪異化した牙と爪だけ集め辛いのおかしいから特別に30まで下げられるようにして欲しい
鋭のレベルで集めるのも、クソ体力の怪異クエ(レベルないクエ)行くのも面倒なんだが まあトウキュウレベル200ってHR200あげるのと同じ労力だろうし
さらに素材のために色んなクエストレベルも上げるとなるとモンスターの数だけ労力増すし
考えただけでやべーな >>171
Fエアプはリーチ武器も体験してないのかわいそうやな >>173
もはやこれは簡単にクリア出来なくて悔しいだろ
そこ簡単にしたらただハンターが強くなっただけで面白さなんてない >>158
討究はギルクエガイジすらやらないゴミコンテンツ定期 >>171
実を言うとリーチ長↑の武器は性能がやや控えめだった 簡単にクリアーもそうだけど
誰もクリアー出来なかったらそれはそれで失敗だしな
難易度の調整ってのは難しいんだろうな 簡悔という言葉があるから何でもそれでになっちまう
某フロム新作死にゲーでも誰かが
「敵だけ楽しそう」を言い出したら色んな人が微妙なシチュでも使うようになっちまった >>179
そりゃそうだって話だけどな
でも太刀とかは短リーチがプラスに働くのに短い分強いって奴が居て中々面白かった 納刀早くて納刀中の移動早くなる武器群なんだっけ、あれの白いリーチ長い大剣クソ強かった記憶あるけどな >>179
時期と武器種によっては長リーチが性能でも一番な事もあったけどね とりあえずそれ言っとけば楽に道徳的優位に立てるもんな
何でも差別とか言ったり●●ハラとかつけたがるのと同じ理屈 >>185
G級技巧武器だね
大剣だとタイムレスバトルか 低ランクのカイイカ素材なんとかしてくれ。
低ランク武器の最終強化にも武器の錬成にも使うのにてにいれるのがだるすぎる。
カイイカ上位素材と交換か代用させてくれよ。 >>185
技巧武器のタイムレスバトル懐かしいな
ところでまだアプデしてないんだがlv140から200までどれくらい時間かかるんだ? >>185
G級技巧武器のタイムレスバトルだっけか 懐かしい >>176
まあFを体験したい訳じゃないからな……
オワコンからサルベージするもんしろってこった >>182
過去レスにいくらでも回答があるが
ぬいぐるみに限らず武器重ね着は武器じゃなく武器種に紐付けされてるんよ
だから重ね着登録しても他武器に変えてから戻したらリセットされる
…
いやわかりにくいよなすまん、誰かわかり易く頼む IBは簡悔感じたけどライズ~サンブレは全然ないなコンテンツがクソなだけ
(百鬼夜行、鳥、ヌシモンスター、武器重ね着(別武器に変えたらすぐ脱げる)とか) そりゃ武器種変えたら脱げるようになってなきゃバグるわな… アプデじゃなくて最初から今回のアプデか次のアプデ分くらいまで入れとくべきだったな TA勢に配慮しないモンハンくれ
ところでTAってなんの略なんだ? >>195
ライトからヘビィに装備変更すると重ね着武器が外されて登録したものをつけ直しって認識で大丈夫ですか? >>177
はいはいぼくはかんたんにくりあできなくてくやしいからもんくはまかりいうあたまもせいかくもわるいへたくそですよー コンテンツ消費速度が爆速化してるからアプデ要素命題を全て入れてても一瞬でやることないって騒ぐ人出るからね
延命が良いか悪いかは人によるんだろうけど サンブレの場合やることがないんじゃなくてやりたいことがねーんだわ カウンターしない見極めってのもまああっていいよね
ガード?もっと強化してもらってどうぞ
小出しは正解だよね、ってかどうせ小出しにするなら超快適UIでモンスターはそんないなくてアプデでガンガンモンスター追加とかにして欲しいわ 国2がやってたけど複数武器対応の重ね着でも出せばいいんじゃないっすかね
ロストコード系とか複数対応やりやすそうだったんだけどな テオクシャゴア合わせて250頭討伐してたのに金冠あと一つが出なくて震えてる カタカタ修正の時ほど騒がれてないけど移植潰しには簡悔精神を感じるよ >>205 個人的にはアプデの時期は祭りっぽくて好きなんだな、熱も続くし
まあ中身がアレだとアレなんだが 100→120でも十分忙しかったけどなぁモンスターごとのレベル上げもあるんだし… 162になったから素材開放や!と思ったけど全部マルチであげたから対象レベルのクエ持ってねぇし161以上全然マッチしねーし終わったわ アプデで追加されたお守りガチャより
既存のお守りガチャのほうが強いって本当?
まだ開放できてないけど
お守りマラソンしていいのか? なんで3DSのモンハンよりモンスターが少ないんだよ >>214聞いたところだと救済措置らしいじゃん?知らんけど 克服クシャテオでようやくバルク童マガレベルの攻守切り替えの早いバトルに追い付いたな
よりによって第2弾に三馬鹿で一番つまらん克服ナズチ持って来たのがサブレ開発のセンスの悪さ😔 バルファルクみたいなトンデモモンスいっぱい出せ
アイツが乱入してきたらラージャンとかより盛り上がるやろ やりたいことないってなるのも仕方がないわ
結局毎作やってることが同じだし普通に飽きてるってのが大きいと思う
結局モンスター狩って最終的にはガチャに行き着くし
確率がどうとかじゃなくて毎回毎回同じだから飽きてるだけ 1日どのくらいやってるかに依るんじゃね?
少なくとも俺はレベル200に上げるまで1ヶ月はかかりそうだからまあ暇潰しには丁度良いかなと思ってる >>180
例えばつまりガードが強すぎて誰にでも簡単にクリア出来るスパデラはクソゲーということか…… うををををををトルチ逝ったーーーーー!!!!!!
スレで語られていたあらゆる不満が吹き飛んでいく!サンブレイク最高!さすが俺たちの鈴木!私たちの鈴木! なんか狂化と盟友のせいで完全なヌルゲーになってない? >>214
理論値でないのはスロだけだし理論値といってもS4とS311だけだしそれ以外なら全部出る 武器錬成の素材が無さすぎてほとんどやってないわ
上竜骨とかも無くなった なかなか手に入らなそうなクエの事考えて、素材使ってでもいいからクエの強化とかできたらなぁ…
道中良さげなクエが手に入ってもレベル上げきつすぎやろ、捨てなきゃじゃん >>222
これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 ストレスとストレスの解放がゲームの肝で、モンハンは解放させるのが下手なんよ
フレーム回避の数値を従来に戻してくれれば大体の武器が扱いやすくなるんだけど >>221
マルチ共闘ゲーだとむしろ装備作れる系の相手は誰でも勝てるバランスであるべきだと思うわ
それか何らかの抜け道があれば勝ちにくいバランスでも良いと思うけど
IBのミラは勝てなくても部位破壊できる腕があれば装備作れるしあれがモンハンにとってのギリギリのバランスだと思う EX5以上当たり前クラスになると
チャオズ状態になって脱略者続々も仕方ないな >>228
そもそもモンハンはストレスを感じさせることを面白さとしていたシリーズだし…
最近ちょっと変わってきたけど あ、S211も出ないかもしれない
従来よりS1分だけスロが削られるって認識でいいかもしれない スキルランクとスロット最大値の関係 経験則
S ②①ー / A ③①ー / B ③②ー / C ③②ー
(HR1526 360, 889) 狂化ってオマージュ元同様回復無効で良かったよな あっちは回復無効でなおかつ常にSAついてきたから被弾しないの前提でどのみち死ぬから成り立ってたのに しかし普通の錬金で1万回以上回しても出ないようなのが
10回もやれば出ると思うから極光のが完全にお得
今までのおまリセなんだったのってレベル 何が何でも最上級品じゃないと嫌な人以外は極光で満足できるとは思う 討究レベル120から160まで上げる間プレイヤーは何を楽しめば良いんだ?
開発は頭カラッポなのか? 極光って何?夏ごろにサンブレイクやめたからついていけてない 極光錬金見てブチ切れた人そこそこいそう
MODや改造、護石ガチ勢以外はほぼみんな努力否定される形になってるし >>231
無印辺りはノウハウ的にもそんな感じだったけど、作品を追う毎に回避性能とか集中系の難易度を大幅に下げるスキルが出て来て、主に回避性能を誰もが扱う頃があった訳じゃん
そこからマンネリ対策で 回避性能5 の最大でも 0.3秒 っていう従来のデフォルトの数値にするのは流石にやり過ぎと思うんよね
カウンターと翔蟲を使わせたいのは解るけど、それプラス従来の回避性能でストレスから解放された方が面白いと思ってしまう >>243
なにしにきたの?戻ってこないほうがいいよ >>216
>>224
サンクス
なら開放するまでやらなくてもいいかな >>246
ストレスから解放されすぎると今度は際限なく難易度が上がって結果的にユーザー層狭めることになると思うわ
ストレスからの解放と面白さは必ずしも一致しないしストレスフリーを謳うゲームは必ずどこかに厳しい所がある >>246
そんなに回避主体だったモンハンはフロンティアくらいじゃない? 見切り3、弱特2、スロ31
なんて今までだったらハードル高すぎるからな 攻撃3s4あるけど攻撃極光回す価値あるよな???
攻撃3はそこそこでるしそれから第二スキルスロ2*2と
スロ2つけば更新だよな?第二スキルにいいのついたらスロ2開かないとかあるか? 神おまではないけど神おま一歩手前が取れるだけすげーんだよな
マジで万回やってたのに攻撃3S4という理論値おますら1個もなかったのにスロ換算でそれを上回るのがホイホイ出る 研究レベル制限のせいで仲間と一緒にプレイできないんだが
終わりだよこのゲーム 攻撃より見切りの方がいいか?
見切りは防具でよく見かける印象だが >>255
これはマジでクソ
まあそのためのレベル下げ解放でもあったとは思うが >>249
難しいからこそ装備の成長の面白さがあったりするから、モンハンの調整はシビアだとは思う
ただ、回避の面白さって近接だと麻薬的だから コスト5 で 0.3秒 は厳しいから 0.6 にくらいにして欲しかった
>>251
2G以降の作品だと近接は割と付けてたイメージある
上手い人は火力全振りだったけど テオもクシャルもゴアちゃんも倒したけど装備更新しても倒す敵いないのよな
お前らは何をモチベにモンハンまだやれてるんだい? ここの住人ですら
傀異研究レベル(キャラクターのランク)
傀異討究レベル(クエストの難易度)
の区別つかないし
終わりだよこのゲーム 回避できないってのが本来あるべきゲーム体験損っててひたすらストレスっていう
異常な威力値とスキルの重さでガードも殺しに来てるし、カウンターも多段で潰しにきてるっていう
やっぱ単純に回避という選択肢は必要だった。月光腕でゲームがある程度正常に戻るけど、サンブレイクになった時点で根本から変えるべきだったかな
一瀬許せねぇよ 受け身取れますでも回避フレームWから落としますは最高にモンハン開発らしくて呆れた記憶 モンハンの歪な所はゲーム内容がどうあがいても一般受けしないものなのにユーザー層の大半がライト層って所だな
ゲーム内ゾーニングが難しいシステムだし難易度をライト層向けにしたらヌルゲーって言われるしコア層向けにしたら簡悔って言われるしどう調整しても文句言われるのは同情してしまうわ 怪異研究レベルってのはほとんど空気要素な気がしてならないけど
たぶんここらへんが影響してくるライト寄りユーザーの感覚で開発がデザインしたんだろうなってのは分かる
一応サンブレイクでガチ勢に寄ってきてはいるけど、根本はライトユーザー用モンハンライズか >>261
研究レベルより討究レベルって連呼してたわ
はずかしい 一番売れたワールドがヌルゲーだしP3とかXもヌルゲーだしヌルゲー方向でいいんじゃねぇの? 新素材のレベルが無駄に高いのがどの層からしても糞だよな なんか昔ガンナーは被弾しないからずるいとか誰か言ってた気がするんだけど誰が言ってたんだっけ……?
開発だっけ?違ったかな ライトユーザー向けな作りにはしてると思うシステムも難易度も
結果的にはズレてる感じだが
ふわっとした中間層次第よな 研究レベル制度は廃止してくれ
HRMRあるのになんで更にランク増やすんだ
ステータス画面まで開かないと確認できない >>272
実はスレ内でヌルゲーすぎてやることないって結構叩かれてた
Wは更にアプデ追加組が簡悔って言われたりしてた カーナ、克服シャガル、アマツ、克服バルファルク、特殊メル・ゼナ、ミラオス
今までの予想を纏めるとアップデートの追加モンスターは彼らが有力視されているが…
それはそうと流石に大型アップデートは第5弾までかな…? つうかモンハンって基本無印ヌルゲーで追加でマゾ感増すゲームだろ 1と2以外は3も4もP系もXも無印はライト向けでクリアに苦労しないヌルゲーだった あとさ武器の固有能力を廃止して百竜スキル(百竜装飾)で選ぶようになったのに
エスピナス亜種とか混沌ゴママダラの武器でしれっと復活してるのなんなの ヌルゲーとか言うけどP3当時キッズだった僕はなんも情報得られなくて集会所後半とかソロじゃまったく進められませんでした
いまもキッズはなかなか苦労しててそれ基準なんじゃないかな
今のキッズは昔より情報あるかもしれんけど >>279
4ってライト層には結構難しめだった気がする レベル上げないと誰かのクエストに入ることも素材取りも出来ませんみたいな仕様見ると修正後の導きの方がマシだったのではって感じる >>255
そろそろ仲間うちでも差が開いて来る頃か
厳しいな・・・ 出来たら出来たで寄生への殺意100倍どころじゃ済まなくなってそうだしこればっかりはなぁ
ただまあMRとの紐付けはあっても良かったかもね はーもう野良でめっちゃ蹴られる
俺が何したっていうんだ >>272
無印ならそれでも良いとは思うけど
サンブレなら追加アプデ組のアイボとかXXと比べないと
一応高難度も謳ってて現状の難易度だから
もう少し強敵も用意してくれってなるのもしょうがないわ >>282
だいたいそんな感じ
ここの歴戦猛者の言ってるヌルいはシリーズやりこんだから言えるのであって初プレーの感覚では無い 今は検索すればすぐ攻略情報出てくるし苦労しないイメージだが
変なものおすすめされてるのは時々見かけるけど >>288
回避が強かったシリーズあったっけ?に対する返答なだけよ
久保先生装備なついな 性能3つけてランスで3連ステップしたら無敵途切れずずっと回避できてんのマジでヌルゲーだったわ >>290
鳥集めめっちゃする(3分くらい)
睡眠入ったら大タル置く
未強化装備で参加
TCが下ネタ
↑この辺は大丈夫だな? >>298
属性担いでて蹴られるなら知らん
無属性とか状態異常担いでるならお前に非がある ざんねーんボク多段ヒットだから回避できませーんw
必殺技だからガード強化でもガードできませーんw >>304
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 持ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ バハップの交換は一回自力で出さないとダメとか何体以上倒さないとダメとか言われてたな >>303
ちゃんと属性だぞ
ただ弱点ばらばらの多頭クエが多くてどっちから挑むのかわかんねえってなる クエレベ上げダルいよお
やっと151まできた、、、 そんなに蹴られるもんなのかね
誓ってキャンパー以外蹴った事無いんだが >>309
装備は問題ないのか
疑ってすまん
後考えられるのは名前と声くらいか 世間からキックされ続けてる連中が今更何気にしとんねんw いや武器だけじゃ判断できねえよ
スキルはどうなんよ 解ったディアバゼナスバゼナスフロ辺りに突っ込んでヘビィ野郎から蹴られてるって話じゃないか? ランダムでやってるけどたまにブロスのロード中に蹴られるだけだな
ガンナーかランス選ぶからちょっと待ってくれやw そもそも重ね着で武器何担いでるのかもパット見わかんねぇのにクエ中に蹴られるってよくわかんねぇな なにげに反ゴアって、シャガルより格上なのですか?
オトナになりきれないガキが正しいオトナより強いとかおかしくないですか? 蹴られるんじゃなくて単に自分の通信が悪くて落ちてんじゃないの? 近接で回避性能ついてんのに距離3積んでるやつとかは蹴るわ
回避性能も基本的に2まで
いつまでも鳥集めてる奴らはスキル関係なく蹴る >>259
そりゃあ次回アプデのモンスですよ
果報は来年まで寝て待て >>321
俺は結構見るわ
クエによっては酷すぎるのは蹴る >>325
刃鱗装備だと勝手に3↑付いてしまうんだ >>323
理性も立場もある大人のシャガルさん
完全に発狂してる大人なりかけの渾沌くん
後者のが危なそう >>255
レベル下げてくれないの?
それ本当に友達? PTにヘビィ4とかじゃない限り、時間効率を求められないと知ってから妨害行為以外は気にしなくなった
自分はエンジョイした方が楽だ >>328
そうなのか
一緒に遊んでくれれば満足だから俺はスキルも装備も糞でも蹴らんな
ついでに下手くそでも蹴らんし
俺も下手くそだろうし
2乙3乙大歓迎 蹴られるって事は理由があるから名前など心当たり1つはあるはず 盟友が好評なら次回作以降も実装されるだろう
これだけソロが安定したら蹴った蹴られたが横行するマルチなんて誰もやらなくなる
自分たちで首を締めてるのよ >>334
まあ蹴ると言っても効率周回したいクエだけよ
4gの頃は普通のクエでもバンバン蹴ってたけど今はマルチ補正もあるしシビアになりすぎても仕方がない 近接ホストがガンナー蹴るガンナーホストが近接蹴るは単純に仲が悪いから普通
それ以外の蹴りは部屋でやる度胸もないただの厳選バカが大半
どうせヒノエ連れてってもソロで勝てなくて野良マルチに効率求める害悪プレイヤーだよ クエスト中なのに他人の装備やスキル確認してるのもなかなか地雷じゃね?
やったことないんだけどみんなしてるの? >>337
楽しみ方は人それぞれだしね
蹴るのが悪って訳じゃないしな 開国テオやってて思ったけど君タテガミ黄色の方がカッコよくない? ほんと今更だけどさ...アプデの追加要素を楽しむのに周回作業が必要なのクソすぎない?次シーズンはレベル100のポケモンしかマッチで使えません!ぐらいの嫌がらせじゃん >>328
部屋なら一こと言った上で蹴る
参加要請だとムーブがおかしい人は覗いて明らかにやばいのは蹴るな 自分の装備と腕がしっかりしてるのなら他人の装備なんか気にならんわ
放置民や拡散談ブッパマンは即Kか即抜け 一々装備なんか見ないだろ
その時点で手が止まっていて足引っ張ってるわけで、そいつこそ地雷 >>343
そこはよく言われてるけど、やっぱりプレイ時間を延ばしたいんだろうね
レベリングだけでも100時間は伸ばせる 盟友は功罪有るけど
マルチ環境の貧弱なSwitchの欠点補完の意味も有るからね
個人的にはライズからフレが辞めて
殆どソロ、時々マルチだったから
ソロでも飽き辛くなったのは単純に助かる 効率周回したいなら固定組んだ方が効率的じゃないの???? プレイ時間引き延ばしだけは絶対譲らないだろうから今後もこんな感じのコンテンツはぶち込んできそう 迷惑行為でもないのにキックしてるやつが一番キックされるべき対象だって思ってる ガチャ要素が拠点に集約されてるせいで狩りで遊ぶ時間減ってるのもフレとやっててつらい
今はもうフレやってないけど キックはホストの独裁制だってカプンコが決めちゃったからな 無属性とや毒でもスラアクコンクエとかチャアクの金レイアとか下手な装備構成の属性よか強くね今作弱点属性詐欺多いしイソネ亜種とかジンオウガとか >>352
それなー
微妙なUI時間稼ぐソシャゲ文法も取り入れてるし >>347
プレイ時間が伸びるどころか大半の人間はそこに到達するの諦めるキツさなんですが…
プレイ時間逆に減るわこんなの プレー時間の水増しはなんだろうな、世間的に沢山プレーしたら面白いって錯覚させたいのかね?
何処かでRPGは売れてもアクションが売れない原因みたいな話あったけど
俺も考えたけど最高の2時間をくれるならソフト一本くらいの値段は出しても構わないんだがな
それを繰り返し遊べば済む話だし
モンハンか?2時間どころか最高の10分をマルチで味わえる神ゲーだよ アプデ第一弾からやってなかったからレベル上げ大変すぎる
新要素開放の120になる前に飽きそう >>356
いや普通に属性5積んだ属性の方が強い
そのくらい今作の属性武器は強めの調整になってる やめたらいいのにっていうかやめてるんだろうけど
何をぐちぐちと もっと言えばマルチが過疎るのだって盟友の所為だけでは無く
任オン環境とか研究レベルやら必要素材とかを無駄に細かく細分化てしまったサブレ独自の仕様ミスの方が大きいよね >>359
モンハンの場合無限に遊べることを求める層が一定数いるってのも大きいと思う
ライズの頃エンドコンテンツ無いやることないって騒ぎまくる人多かったし お前ら脱落せずレベル上げしてるのか……なんだかんだ凄いな、他に色々ゲームあるしもうなんか無理だった…… 順番部屋に入ってきて「そのモンス無理です」って言う人も居るな
いやそれは良いんだが抜けりゃ良いのにそのまま居続けたりするから妙な空気になる 個人的には傀異はエンコン扱いで装飾品は追加モンス分だけで作れるようにすべきだったと思う
追加モンスターだけ遊んでる人でもそれなら納得でしょ >>367
エンドコンテンツで作れる装備がないと文句言う奴多いからな
そういう奴は今必死こいてプレイしてるからスレにはいないけどエンドコンテンツ無い作品が来たらまた湧いてくるよ >>365
追加モンスター周回を優先してたのはあるが4日経ってまだ140だわ
「よし!新素材集めるぞ!」ってスタート地点にも立ってないの笑ってくれ 討究クエは一定のレベルに到達が主な目的になってるから面倒なんだよな
ギルクエみたいに変わった武器と、特別にお守りも報酬に出せばいいのに 血気珠と守勢Ⅳ珠がシミュにひっかかって困るからひたすらレベル上げなきゃいけない強迫観念にとらわれてる
久々だからやってるけど達成したらまた燃え尽きそう >>363
素材に関してホントに意味わかんない使う素材と使わない素材の格差激し過ぎる >>370
それやったらさらに格差格差言われるだけだぞ
義務感が増す ランポス柄のグーク置物でも可愛いのな
オウム柄や薄水色柄も来てほしいが今回追加されたテントウの置物はイベクエなのかね >>370
お守りはともかく武器は絶対ダメ
ギスギスオンラインになる 討究クエでお守りが報酬に出るならレベル上げがおまけになるからモチベ上がるな
好きなモンスター倒してお守りガチャしながら自然にレベル上げれるしかなり健全になるわ >>255
ほんこれ
一緒にやるなら新素材の為にレベル上げた人に我慢させることになるしアホだわ グーク人形が入荷しないのですが雑貨屋が横流ししてませんかね 1から81まで来たけど俺が140到達する前にpc版で素材チートがアプデ対応しそう 新しい武器と防具重ね着が報酬にあるのはいいと思う
勿論既存のは最初から全開放された上で新しいのを出してくれればだけどな
完全新規じゃなくても色変え部分を変えてくれたようなのでも嬉しいし武器なら色違いだけでも嬉しい >>381
チートがアプデ対応することがお前に関係あるのか? マカ極光って攻撃3スロ311を超えるおまは出る?
結構回してるけどそれ以下しか出ないんだが 素材の増え方に対して武器の増えなさが武器グラに割くリソースも無いんだろって思う
オルドマキナの色性能違いくらい出して消費枠作ってもいいくらい茶色水色素材あまり過ぎ 25分のいいクエスト配布配信あったけど過疎のくせに囲いとなんかワイワイやってて声かけづらすぎな配信で草 あくまで無料アプデだからそこまで求めるのもなぁって気持ちもある
あんま報酬が豪華になってくとぬいぐるみ装備みたいに有料になりそうだし >>383
mod製作者のほうが客への対応早そうっていう皮肉だぞ 攻撃3見切り2スロ2
攻撃3翔蟲3スロ11は出たよ
極光で攻撃指定 だいぶ火力と快適両立できるようになったな
攻撃力+属性が500に届かない地雷は蹴るから宜しくな >>390
ごめん、本当にそう読み取れる人っているだろうか? IPアドレス 殺人 180.146.57.243 レイプ
ホスト名 強姦 180-146-57-243f1.hyg2.eonet.ne.jp 性犯罪
地域 Nakashima
郵便番号 676-0001
緯度、経度 34.7723,134.7955 >>378
福引大当たり100回ごとに置物貰えるからそれでワンチャン >>391
はーまだ地道に回し続けるしかないのか
素材投入自動で10回分ワンボタンでやらせてくれ >>391
攻撃3見切り1スロ11で錬金ストップして満足してたわ 極光のおかげで装備の話するとき護石は極光の理論値にしておけばよくなるからそこは助かる ヌシレウス出てくるレベルがちょっと高いんだよね
ヌシタマミツネ (Lv 121-) / ヌシリオレウス (Lv 161-) 城塞ベリオロスとかいうクソのクソ
どこまで下がっていくねん ヌシディアとヌシオウガは200でも出てこないか
本気で300までレベル作ってそうで来年上げるのかと思うとキッツイ 比較的手軽な延命措置としてレベル制の討究クエを入れたのなら、300 のみならず 999 まで最後にやりそう 100→120
120→200
上がり幅が4倍になってる つまり次は なんか今なんだかんだ一番モンハン楽しめてるのってガンランスじゃないか?
上方ラッシュにシステムの調整見るに、やっぱ苦情言うの大切なんだな 苦情言ってもガン無視した挙句表面上ではちゃんと見てます聞いてますって言ってたハゲの話はやめろ >>412
武器トルチをずうっと言ってたからな
🐬も救って貰ってにっこり
あとはチクボンと杭を何とかしてもらえば御の字 ハンマーはなんか最初の方で勇のおかげで属性遊びできて楽しいとか言ってたのが痛いわ
ガンスみたいに一から十までちゃんと不満述べてないとダメよ このマイセットの防具の防御力強化したっけおじさん「このマイセットの防具の防御力強化したっけ」 >>418
G級商法止めろ
完全版商法止めろ
お守りガチャ止めろ
これで伝わらないもんよ…… インゴット使い分けしすぎてどれを使えばいいかわからんくなってきた 狂化使ってる人初めて見たわ
死んでたけど無敵じゃないんだな >>420
そりゃそうよ
theふわっとした意見じゃん みんな騒いでるからスキル特化やってみたけど、あんまりしっくり来る結果出ないね 久々に復帰したけど散弾ライトの組み方わかんね
粉塵纏とか闇討ちがいいって聞いたけど両立できるのか? 所詮緩和第一弾だからな
犠牲抜きの奴はいつも通りの泥沼よ ガンランスだけはアイスボーンよりイキイキしてるな
次回作また蛇足システム足されそう >>430
ハゲージやめろやめてくれ
髪全部引っこ抜くぞ 新しいスキル増えたところで火力の上がり方が違うだけでやること変わんねえからな メタルギアソリッドピースウォーカーとモンハンがコラボするらしいな >>391
いいね
俺も攻撃極光回すわやってれば攻撃3s4ぐらいすぐ超えるだろ >>396
未来視するのも疲れるし極光はそれなりに当たりが出るからクエ逝く前に素材つっこんでおくだけでもいいかも
なにげに第2スキルも確定で出るのが強いから色々な用途で使えるお守りが増える >>428
討究レベル上げれば闇討装飾品あるよ
装飾品で初めて意識したけど鋼殻の恩恵4のテキストアバウト過ぎて笑った熱によるダメージ無効って能力バトルものとか遊戯王とかだと糞強そう カプコンからガンナー正義を通達されたのに
未だにガンナー発狂してるやつはモンハンやめたほうがよいな >>444
モンハンの宜しくないところだな
あればただ熱による継続ダメ無効ってだけのものよ
火山のダメージ床とテオのあれだけ 克服バルク来るとして文字数的に奇しき赫耀は入んないけどあくまで赫耀バルクの克服個体になるのか、通常バルクの克服個体になるのかがちょっと気になる スキル多すぎてパンクして来たわ
攻撃3のお守り欲しいと思ってたが攻撃スキル防具で貫通してた 攻撃はどの武器でも腐ることがないからおまもりで使いやすいんだけど
過剰気味になる構成なら見切りも回したほうがいいかもな まだ極光で当たりが出てないんだ😭
見切りも攻撃も3s31持ってるのが救い 攻撃3高速変形3でSが31とかもありえるんだよな
ごくり やっぱ今からでもレイド要素入れようぜ
マムもムフェトもゲームとしてはクソだったが集会所の使い道としてはアリだった
飽きたら歴戦クエ行ったり息抜きできたし楽しかったわ >>453
なにそれ?
ガンスとハンマーは両方やった事ないしやってみっかなぁ ガンス人口が増えたのは良いが
トルチ持ってスキルはまともなのは闇討ち砲撃砲弾(と、使えもしない合気)なのが増えたな >>450
これの納刀のやつあるけどこれの方がいいな羨ましい 未来視とかせずに定期的に素材突っ込んでおくだけでそれなりにいいのが出るんだよね
迅練丹使わずEX5以上のクエ回してれば素材が枯渇することもないだろうし 怪異レウス希少(銀)でサイズ更新があった
怪異討究で金冠が実装された? 克服した個体は研究対象外なのか? 討究ポイント入らないのおかしいだろ 高レベルだと明らかにデカく見えるやつは何体か居たかも >>472
単純に最大最小どちらかが標準を越えてなかっただけじゃねえの? 欲しいのは攻撃3翔虫使い3s31だが出る気がしねえな
とにかくスロットが31にならん >>476
まあ5体目の銀レウスだったから、その可能性もあるかも
ともあれ怪異討究でサイズ更新のアナウンスチャットが出たのは初めて ここのBL❤好きな連中は盟友どうしてる?
ウツシとジェイにしてるんだけどもっと熱いのある? >>460
それたった今ちょうど見てたライブ配信者が出したで あの姉妹は猛き炎なら
姉妹重婚認めてくれそうなところがいいね >>486
2枚目は5かける2の10個の護石の組み合わせだから違うだろうね
神気2回だね、スロットの最大値も説明がつく >>300
回避を殺すことで蟲技使わせるより蟲技を強くすることで蟲技を使わせろっていうような理論ってありふれてるよな
まぁ現状は回避を殺しかつ蟲技を強くしてるんだが
馬鹿なんじゃねえかな 🐚🦑でモンスターのレベル上げて育成してもんだからさ
いっそ育てたモンスターでevolveしようぜカプコン 初見渾沌ゴア盟友連れってたらめっちゃ適当に戦っても0乙20針だったわ
モンスターハンター、君は神だ ディノバルド「本当は出たかったですけどMHW:Iで亜種が出たので出番を譲ります!」
タマミツネ「ヌシに加えて希少種まで貰えました…僕は本当に幸せ者です」
ライゼクス「ヌシも亜種も希少種も無しとは舐めてんのか」
ガムート「どうせ誰も私の事なんか覚えていないですよね…(´;ω;`)」
クロス四天王の扱いの差よ…一体何処でこ差が出たんだ…? >>494
象が竜より人気出るわけ無いだろ
当然の結果です 何気にタマミツネはライズ→サンブレイクと2作現役なんだよな
ライゼクスは派生も増えなかったしなんで復活したかわからん
青電主じゃない素のこいつなんて需要ないだろセルレギオスよりはあるけど ワールドのときと比べてイベクエなんでこんな魅力ないんだろな クリスマスだかに来そうなイベクエゴシャは攻撃倍率高いってここで見たから楽しみ サイズでも攻撃力でも排出報酬でもなんでも少々弄っときゃある程度はっちゃけ感出せるのになんも無いただのクエが多すぎる そういやコラボもろくなのないし
装備更新とかもまったくないなイベクエ
ワールドは腐ってのどっちもあったし 公式のイベクエより外人が改造で作ってた塔にゴア渾沌ゴアシャガルを同時に出すカオスクエストの方が面白そうだった ところでDLCのBGMハロウィンバージョンってのはなんの冗談なんだ? その辺はワールドでちょっと真面目系が入っちゃった障害よな
昔のモンハンは肉焼CMで推すほど緩かったし ゴシャ影うすすぎて存在忘れてたぞ
亜種か希少種出してやれよ ライズ出身のモンスターの内
オサイズチ、アケノシルム、ヨツミワドウ、ゴシャハギ、イブシマキヒコ
には色違いが居なかったな
オサイズチはドス鳥竜、イブシマキヒコは超大型古龍だから別として
昔は序盤モンスターにも亜種を出していたからアケノ、ヨツミ、ゴシャの色違いが無いのは悔やまれる ライズ出身のモンスターの内
オサイズチ、アケノシルム、ヨツミワドウ、ゴシャハギ、イブシマキヒコ
には色違いが居なかったな
オサイズチはドス鳥竜、イブシマキヒコは超大型古龍だから別として
昔は序盤モンスターにも亜種を出していたからアケノ、ヨツミ、ゴシャの色違いが無いのは悔やまれる DMCのブリッツみたいな動きする雷属性のゴシャハギはよ
ドリームランナーでもいいぞ ライズ新規の上級モンスで唯一亜種も特殊も貰えなかったゴシャ
ガムートといい牙獣故か 5ch重いな
よそでサッカースレ立ちまくってるせいか ジャップが負けて飯がうめー
最近猿が調子乗っててウザかったんだよね ゴシャ亜種は砂漠に出てきて武器は会心マイナスの無属性物理偏重スムラとかだったんだろうな 討究レベル上げのラー飽きてきたんだがお前ら何狩ってる?
味変したいわ スキル特化錬成でさも当たりみたいな空気でスキル削って防御力増やしてくんのやめろ 前半だけ見て大河に渡ったから途中見てないけど
何となく敗戦の流れは読めるわ
自力で劣る日本が相手と同じ事やったら負けるのは自明の理よな
やっぱ戦略って大事 サッカーなんて観てないで1秒でも研究レベルに勤しめ 実況スレだと流れが速すぎてかまってもらえないからな 今更モンハンみたいなゴミゲーの話してる知恵遅れは死んでくれ >>545
やっぱサンブレイク信者って頭おかしいんだな
こんなクソゲーとっとと打ち切って次回作出せや >>543
ゲームに興味なさそう
つまんねー人生だな サッカーとかガキの球蹴りみて何が楽しいんだよw
ここはモンハン板なんだからモンハンやれw >>548
クソゲーフやってるお前の頭が基地外なんだよ スプラやポケモンの話ばっかしてたスレだけどサッカーの話だけは駄目なんだ🙅♂ 他所様の国技なんてどうでもいい
日本の国技であるモンハンを語れ😠 >>553
サンブレイクとかやってそうw
球蹴りとか見てそうw >>559
pv見た時には欲しいと思ったけど冷静になって考えたらやっぱいらない🙄 双剣の螺旋強くなったけど近接で強い武器種に入った? ぬいぐるみの音ぷぴぷぴうるさいにゃw
おらがクロロなら少し黙れ言ってるにゃw ぬいぐるみより過去作の良デザ武器の重ね着あくしろよ ここでサッカー語るのも何となく分かる
アニメとかの台詞で定形使ってる人ってさモンハンを通じて同類って言うか仲間を探してる気もするし
つまり何にでも通じ合えるモンハンは神ゲーなんだ
まあスレチだから駄目だけど >>568
どえっっっっっっっっっっっ😻😻😻😻🍄💦 怪異克服古龍素材で既存のドス古龍武器ぶっ壊れ強化してもよかったんじゃね?
武器追加はワクワクする要素の一つだし >>568
モンハンに足りないもの
いや別にエッッッなモンスターが欲しい訳じゃないけどブスを受付嬢にしてクエスト受けるたびにブス顔を拝ませるのやめろ >>576
次のモンハン出る頃にはポリコレは滅んでるだろうし大丈夫でしょ
次も不細工だったら諦めるけど ガルクくんさあハンターの装備属性見て自主的に武器持ち替えるくらいのことはしてくれないとこの業界やっていけないよ? ついに属痛珠を使った装備を作るにゃw
最強属性装備いっぱい作るにゃw 克服ナズチの手加減の無さ経験した後だとMRで弱体化したとはいえオロミドロをクソモンス呼ばわりしてた時期があったのが恥ずかしくなるわ >>576
しかも今作無駄に顔を近付けて映してくるしな
そういうの要らんから >>568
エッッ!!
ポケモンとコラボしてマスカーニャの重ね着イベクエはよ ポリコレは無くならんだろうよ
ソニーが頭になってカプコンやサードも追従してるし 語尾に「にゃw」つけてキャラ付けしてるオッサンマジで寒いし痛いわ
他人の黒歴史を現在進行形で見せつけられてる身にもなれ
それにやり方がメンヘラそのものだから迅速に止めた方がいい
自己主張したいなら素直にコテ付けろ >>587
日本じゃソニーが有名だが元々海外のゲームはブスばっかなんだわ スカイリムとか そういえばソニー今MSとABめぐって喧嘩してて他社のゲームディスったりして自爆してるんだが大丈夫かなあ お前らもしかしてポケモンやってないんか
男か女かもわからんようなキャラ多くてやばいぞ今作 ネモがおねショタ要因になるかと思ったらまさかのヒソカだった >>592
自キャラかわいいけどきせかえ遊びできない広報視点ゲーに用はない。スター団下っ端のショーパンきたら呼んでくれ 研究レベルが上がっても結局クエレベルを上げなきゃならん仕様なのはなあ
お陰でマルチは細分化して酷い有り様だし
もう少し熟慮してから実装して欲しいわ ギルクエ望んでたやつらにとってはレベル300実装は本望やろ? 着せ替えウケ狙いで滑ってるキッズおるよなあ…
特に顔発光マン 参加要請入れて淵源回してると思うんだけど、モンスが乱入してくるタイミングで他のプレイヤーが入ってくることが多いんだが
なんか制限でもされてるのか? ギルクエですら140なんだよなぁ
しかも採掘武器、防具っていうご褒美付き 1乙30分の紅蓮一人でシコシコ回してる俺の身になってみるかカプコン 俺みたいな並ハンはセルレギ狩るのが一番ええんかな?
体力低いし >>601
ギルクエに遠く及ばないゴミカスコンテンツに呆れて未知の樹海に帰っていったぞ とりあえず181越えて武器の錬成終わった
疲れたわー 痛々しい定型チャットしてこなきゃなんでもいいよ、見た目なんて画面粗くて見えねーし きゅーなん入るとどれだけこのゲームやってる人が少ないかよくわかる 他プレイヤーの顔なんて特に観てないから気にしなくていいぞ キツさの線引き見誤ったな
200は大多数にとって何だかんだ言いながら続けちゃうライン越えてる
まあ140ギルクエも大概だけど 発掘武器言うほど欲しいか?…
ギルクエにも言えることだけどやってる事って今の錬成と変わらんぞ
4Gやってくれ あぁこれは思い出の中で輝いてただけなんだなって感じるよ アイスボーン以降から報酬金が滅茶苦茶で
ラスボス級モンスの箔付けの役割果たしてないの辛い >>617
さすがに発掘と錬成じゃ全然違うわ
武器だしな >>616
絶対ウケると思った運営の意図とは別にマイナスな発言がかなり目立ってるから300の実装を踏み切るかどうか… 武器の更新からでしか摂取できない栄養があるんや
あと無属性武器おざなりにするなら掘らせろ😡 ガ○○○○ム 約32000z
バルファルク 約37000z
??? 間に細かくあって200ならまだいいけど20ずつにゴミみたいな開放要素とかモチベ持たんわ 怨嗟マガドやってるけど
みんなワンパン祭りでクッソ辛いんだが・・・
真面目にみんななんで防御6〜7積んでないんだ? >>614
おれ最近またやりはじめたけどマルチなんか知り合いとかとする以外でなんのためにするんだ? >>623
これほんとゴミ
しかも淵源ナルハタに至ってはドス古龍と同額だし
報酬金決めてるスタッフあたおか 発掘武器は欲しいよ
武器のオリジナリティが良かった
またマルチは発狂する気違いだらけになるならギルクエはソロ専用にして 面倒な相手には頭ゴア・マガラになればいいんだよ(暴論) マジでカダキ亜だけはつまらん
本当に眠い
本当に本当に退屈なモンスZR固定して放置したい >>590
以前からずっと心当たりあるんだよな
>>594
お前、普段ニラ猫(極レバニラなんちゃら)って呼ばれてない? 普通に開国クシャとか15分かかるんだけどこれ普通?下手?
ガンナーは無しな >>635
ニラ猫なんか初めて聞いたにゃw
属性スラアクスキル爆盛りで楽しいにゃああああああああああw
開国クシャとテオに感謝にゃ😹 ギルクエくれとは言わんから東急にお宝エリア実装して封じられし武器掘りたいな >>636
並
なんのソースもないが今のアクティブの中なら初見それぐらいが普通と思われる キッズは顔発光させるの好きだよな
ワールドのときも流行ったけど >>636
盟友連れてヘヴィで5分ぐらいで金冠周回してた
近接だと大体7.8分ぐれ スラアクの装備どうすれば良いのかもう分からん
錬成のおかげで更新するのもだるいし錬成しないとスキル更新しないしで 東急は必死こいて上げたところでできる強化は固定だから退屈なんだわ
一部発掘ガチャが求める勢がいるのもわからなくはない
自分はノーサンキューだけど >>636
攻撃切って火力より生存に特化の双剣で弱点関係なくとにかくガチャ連打して15分
火力盛って弱点部位しっかり狙えれば10分切れるんじゃね
ストイックにテク磨かなくても討伐出来ちゃうのがサンブレの良いトコでありダメなトコ >>636
ネットでクリアタイムなんて聞いたところで盛ったタイムしか出てこないから無意味だぞ >>626
普通にLV125だぞ
これでワンパン祭りなんだからつれぇよ
200とかどうなんだ?
>>627
狂化したいけど俺ゴミミゴミで麻痺特化の刃鱗ワイヤースラアクなんよ 近接で乙ったらガンナーに持ち変える奴見るとガンナーってゲーム下手なんだなってほっこりする >>653
ピーキーだから楽しいのよ
紅蓮バゼルをあれで回してる 他武器触って思ったけど
やる事がフルバ撃つだけで更に半分が肉質無視っていいなって
話変わるけど他武器渡りはどれくらいで上手くなれるものなん?
弓とか100回近く触っても近接より早くならないし
弓だけじゃなくて他の武器の渡り体験談頼みます >>652
やいのやいの言われてるガンナーを卒業して
近接挑戦するもやっぱりガンナーに落ち着く
失敗して迷惑掛けたくない
たぶん、いい人だ >>651
スラアクは脳死でゼロ解放するともってかれるよな
気絶 供応 砥石高速 顕如 +鳥集め
でなんともならないならもう練習しかない ゴミミゴミは遊べるゴミだったがアプデで存在価値無しになっただろ
蓄積系スキルは錬成で付けろ 双剣いいよなぁ
ラセンザンのおかげで乱舞が頭スカるってのがなくなって
突進連斬終わってるからやっぱだめだわ >>656
失敗して迷惑かけたくない奴はまずソロで練習するんだよなぁ… >>658
逆にスキル特化錬成でナズチのいらないスキル消すのはどうなんだ?
まぁ俺は金ないしリコンすら怪異強化してないからやらないけど 昔はガンナーの方がリスクあったんだけどなー
今も確かにワンパンあるけどさ 属性スラアク装備考えて思ったけどこれ強撃の方がいいんじゃないかにゃ😿
匠5は重いにゃあ😿 >>663
カウンター当てまくれるならもちろん強撃の方がいい
そうじゃ無いならおとなしく強属性の方がいいよ >>655
弓はガチで難しいけどそれ以外なら操作方法調べて修練場で練習すればそんなに回なくても使えるようになると思う >>657
いや俺は死なないぞ?
まず当たらんけど
刃鱗と確定発生する為にあえて攻撃に突っ込まないといけないから
念の為につけてるってだけやし
なんか周りが大技でみんな消し飛んでくw なんや傀異化レベル高いとHP250あっても無意味なんか
エンドコンテンツが安易なワンパンゲーはもう飽きるわ え!?錬成や装備次第では1.2倍の補正を受けれて覚醒もしまくれて怯みも取りまくれて、おまけにスタンも狙いやすい
そんな武器があるんですか!? そういえばサンブレイク発売される時修練場もエルガドのやつに行けるのかと思ってた
そんなに作られてなかった >>661
ゆうたが移るんで話しかけないで貰えますか^^; ハンターノートのテオに炎王龍の破隗玉
載ってないね >>673
ワールドの時のトレーニングモードはセリエナでできましたか?
そういうことです >>672
おっいきなりどうした
悪くないと思うけどな?
部位によってはむしろ霞消して蓄積+1ついて計+2になると思うけど >>668
ソロで高速周回してあと20くらいLv上げろ
討究クエのLvが上がると野良のLvも上がる >>665
マルチじゃホストしかせんし強撃にするにゃw
流石に蟹みたいなやつには属性使うにゃ😸 今日一日頑張ってやっと170まで辿り着いたけど、野良に行ってみたらみんな上手かったぞ。噂には聞いてたけどガンナーのハメって早いんだな
ところでわたしのレウスかミツネのクエストどこかに落ちてませんか?見当たりません。 いまのとこ盟友ってヒノエとウツシで両方とも笛なんだけどみんなもこれ? 高出力状態だと強撃ビンより強属性ビンの方がだいぶ火力が出るから、
モンスターの弱点属性の武器に変えるのが面倒とかじゃないなら強属性ビンのスラアクを使った方がいいと思うよ
サンブレイクのスラアクは武器の属性値が高い上に強属性ビンの1.45倍とビン追撃の属性補正1倍がアホすぎる 盟友ちゃんライゼクスを閃光撃墜してくれて有能すぎる
ソロゲーですわ レベル上がって1番やべーのがナス亜種
爆発で一気に2乙、3乙、4乙もあるぞ! 討究レベル120が遠すぎるんだが
スキル特化型を120からにする必要なくない? 討究上げてて思ったけど怪異ルナルガと戦えないの残念すぎる 茶ナスのノソノソ歩きに明らかお前狙われてんじゃん!ってやつがみんなと同じ方向に逃げて来るのほんと面白い たまたま偏ってただけかもしれないけど最近はスラアクや弓が減って太刀、ランス、ガンスあたりが増えてきた気がする なんで城塞にしか出ないんだろうな茶ナス
密林とか大社とかもっとやりやすいマップに出てほしいわ エスピナス亜種のチャージブレスに合わせて粉塵巻くと助けられる命もあるにゃw
根性付けてないやつは知らんにゃw あのクソ段差あるとこで溜めされると今夜誰かが死ぬ…! 城塞にエスピナス亜種ってのは本当気に入らね狂いそうになる
だから狂った なんか流行ってるけど狂化使ってる人ってマルチで見ないな
やっぱソロに引きこもってるの? >>699
恩恵3と組み合わせた場合のみのようだよ アプデ初日にスキルの回復速度が乗るって誰かがレスしてたよ 紅蓮バゼもなかなかやべぇな特殊ダウン少なくなったから暴れまくってゴリゴリとお辞儀で殺されるヘビィが後を立たない モンスにかかわらず罠連して罠が切れた瞬間に乙るライトやヘビィはさっさとそういう部屋に行け
罠切れました!じゃねぇんだよカス 狂化はそのうちマルチに持ってきたいけどやっと錬成とスキル固まってきたからただいま練習中ですわ ナス鈍化してドロ玉投げた時に違うコロガシで上書きされた時はキレ散らかして離脱したわ
狩りの基本がわかってないやつとやってられるかよ 狂歌ってスロの空き具合的に血気入れて使えよって感じなんだろうけど怪異モンス総じて部位破壊値高いし装飾品も180いかないと作れないからだるいわ やはりアプデ後に下手くそが大量に戻ってきた
メガフレアで4人蒸発とかマルチも堕ちたものだな… ケイオス頭に弱特つかねー😭
消したくないスキルしかないときスキル特化使えないのつらたん 傀異茶ナスでメガフレア来たことないからないのかと思ってた 城塞ってマップのいいところが琥珀のエリアのダウン時間延長ぐらいしか思いつかない
このマップリワークしてよ ライト散弾3がディアに 64ダメ くらいで、粉塵纏が 740 辺りはだから気持良い 茄子鈍化時に泥玉はもっと知れ渡るべき事柄だよね
鈍化ダウン時に泥玉合わせるやつはわかってるなと安心する 環境生物がどこに落ちてるのかとか覚えてない
オニクグツモしか知らん 城塞は移動も面倒だし狭いしでろくに戦える場所が少ないのきついわ
特にシャガル 城塞は左半分一筆書きで体力満タンにできるからそこはいいんだけどな
ていうかヒトダマ集め緩和しろ上位あたりまでならともかく数年たってもこれはめんどくせえ 笑顔の時間も200って聞いて引いてたからもうやめちゃうのかと思った >>720
少なくともキャンプ出て直ぐに取れる泥玉くらいは… 水没林と砂漠のクグツ系の場所全くわからん
マップ見て予習するか 金がすごい勢いで消えて草
ちょいちょい死んだ目で🦀回すしかないのか… 狂化使ってる人って2かつ血氣?
ソロなら盟友粉塵とヒーラー猫で怪異ならあんまストレスないけどマルチ無理そう 盟友どう強化されたのか知らんけど同行させると明らかに早くなるな ディアバゼが金レイアに置き換わっただけでクソみてーな救難環境変わってねぇな アクションスライダーから環境生物の場所表示させられるだろ
エアプかよ >>731
狂化2に狂竜症を怪異錬成で外して鋼龍3と超回復団子4に
活力剤を飲むか回復力アップ1を付ければ減る量と回復量が釣り合う >>738
それ強いのか?まだ装備作ってないからわからんけど だからマルチの文句言う奴らって何なんだよ
環境が更に安定したんだからソロやれよ 怪異二人用クエも盟友は普通に二人連れていけるんだな
操龍も安定してやってくれるし
最高だけどあれ?マルチやる意味なくね? ソロでも自分で持ってるクエストからランダムで受注してくれるなら一生マルチ行かんけどな 元々ソロのが早かったけど
盟友でそれに拍車を掛けたな 今まで気にしてなかったけど金レイアの近接肉質マジ糞だな
こいつを周回するのにボウガンアンチの俺がボウガンを手にするレベルだわ >>738
狂竜外すのは考えたけど釣り合わせるにはそこまでいるのか…死ななくなること考えたらそれくらいじゃないと強すぎるか
回復団子と治癒珠に血氣位で試してみるか 他人が育てきった美味しいクエを頂くために検索してクエに飛び込む意味ある
それ以外には救援野良に価値なんてない >>743
今回のマルチは魔境とかじゃなくてボウガンの群れとただただクソ時間かかるだけのつまらない不快なマルチだから嫌い 携帯モードをジョイコンでやってみたけど
なんかの修行かなってくらい疲れた >>708
キレてないのにわなはめしだすやつとかマルチにはいるのか?wあほくさ レベル高くなってくると下手なライトマン減った気はする >>750
グリップコントローラーはいいですよ、相棒! 正直普通のスイッチをくっつけて携帯モードでやる討究クエは向いてない
携帯モードなら画面だけ適当なスタンドに乗っけてジョイコンは外してやった方がいい 適当に打っても螺旋ひっかかってくれるから紅蓮と激昂ばっか行ってる
あと童帝も 今回魔境がもし出来てもさぁ、たまたまクリア10秒前に入室できたらゆうたも報酬貰えるじゃん?
なんか張り合いなくなるわ😔 装備いちいち変えるの面倒だから鎖鎌ガルク量産しようと思ったらどうせオトモスキル選べるし犬何体も要らんと思ってナルホドングリ全然無かったわ。
面倒くせぇ、 >>739
体力がすべて赤ゲージになってダメージがすべてDoTというかスリップダメージになる
ダメージを喰らえば食らうほど赤ゲージが減るスピードは上がるけど
逆に言うと一定速度以上のダメージは無いので多段攻撃食らっても死なない
すべての赤ゲージがなくなった時に乙る
更にセットでついてる奮闘ってスキルが赤ゲージの長さで発動するもので
これが完全に発動すると属性値x1.2 会心率20%Up、スタミナ消費が無くなる状態になる
スタミナが減らないから渾身も乗って会心100%もそう難しくない
特にスタミナ無限が強くて弓が無限に撃ち続けたり双剣がずっと鬼神化してステップしまくったり出来る
ちなみに壁も無限に走れるよ マルチが高火力ワンパンモンス環境になった今ガンナーは狂化弓と煽衛ヘビィがメタなんだよな
ライトは別に武器に愛着とかないだろうし今すぐクーゲルからシールド属性貫通に鞍替えして欲しい 錬成ポチポチすんの指痛くなるしキツいわエアプ開発マジでクソにゃw
そんなにエンドコンテンツが快適に遊ばれたら悔しいかにゃ😹 今更なにわかりきったこと何言ってるんだわん
これだから駄猫はダメわん🐶 今回のアプデまで含めて発売日に売ってそこから別の大型アプデを3回してれば今頃評価爆上がりがあったかも >>764
どっちにしろ糞ガチャゲーで阿吽召喚だろ >>763
ムキーッ😾🖕
こいつババコンガ頭の中身も顔も口臭も全部ババコンガ >>765
それは認める…🐚🦑141でまた飽きてしまったから理由が欲しくて
最初から200上限ならとっくに到達してたはずなんだよ ところでトウキュウマルチの条件2人以下の存在意義ってある?
出してみたらだれも来ないし検索してもまったくひっかからないんだが なんか2人って全然クエやろうと思えないよなうーん
制限時間、乙数
あとはなんか良さげな要素あるかね 金レイア出すまで討究レベル上げるの面倒だなぁ
やっぱそれまではディア回すのがいいのかね 4人または2人とは別に両方も検索条件にいれてくれれば参加側は楽なんだけどね ブラウザがあればマッチングの問題の大半は解決するんだがね >>772
いつも3人で遊ぶことにしてるグループの事も考えて欲しいわ >>692
ランスは、傀異討究の高レベルになるに従って目に見えて増えて来てる 狂化弓つえーけどマルチで担いでくるやつは令和のフルゴアゆうた認定してるわ 野良でガンナー二匹がいるレギオスに当たったけど地獄でワロタ
マラソンなんてレベルじゃない 土日使ってやっと140だけどもうキツいあと60も上げなくちゃいけないのかこれ…… お前等がライズのことを散々スカスカゲーと罵ったせいだぞ
ほらありがたくやりこめ ゆっくりまったり上げればええがな
こんなの急いでも意味ないだろ >>781
皆がそう思ってるなら野良が罠ハメガンナーまみれにならないんだよなあ…
時間がかけたくないけどレベルはさっさと上げたいなんて都合がよさすぎんだよ 罠ハメガンナーしてるヘッタクソな連中が隔離されて120~150あたりはのんびり勢でマッチするからどうでもいいよ
今のところは 罠ハメは単純につまんねーよ、動かないモンス相手してて何が楽しいんだ 怨嗟には初手閃光で良い?
たまにマルチでも見かける イベクエ救援で外人兄貴が次のモンスター出てくる場所に罠と爆弾置いてからハンマー上に掲げててクソ笑った
勿論俺も横で武器を構えた >>785
罠ハメ君はヘタクソだしまわりも同じレベルと思い込んでて罠を置くことで役に立ってると思い込んでるのが楽しい >>778
開国テオも遠隔ガンナー2匹くると狂ったように動き回るぞ
手がつけらんねえわあれ >>789
テオの粉塵撒き散らしながらの往復突進の速さと距離ヤバいよな 狂化のスリップダメの増加速度って、防御力関係するんかな?
今適当に試した感じありそうっちゃありそうなんだが、誰か検証した人おらん? >>791
被ダメでスリップの頻度が増加するって検証動画があった
MRイベの激ラーひたすらくらうのと下位クエのゴシャマガドじゃかなり差が出てた 被ダメってのは食らう回数じゃなくて総ダメージのことね
ダメージ量に応じてスリップ速度の段階が上がっていく かいいだまもっと出せよ 錬成でキープ分も作るのしんどいわ >>785
傀異討究レベルを速く上げて上位の素材で武器強化したいだけだろ
効率の悪い狩りって楽しいのか? つまらないから盟友と行きます
毎回予想外の動きしてくれて楽しい 乱入→咆哮→戦闘中の奴がこっちに飛びかかってきて乙
このコンボ本当にキレそうになる
つーかどいつもこいつも咆哮大持ち過ぎなんだよ >>796
武器強化した後もどうせまたハメだろ下らねー 怪異素材集めるのに怪異錬成で武器強化した方がいいから、即効でレベル上げるのが最適なんだよな ハメに頼らないとダメな奴が武器強化して何するんだ? >>800
ハンターを強化するのが面白いからな
変な拘り持ってて狩るのが遅い奴とは合わないな ハメに頼らないとってのがズレてるな
正面からやった方が速いなら正面からやるが、ハメた方が速いからハメてるだけ もう高レベルは罠無効状態異常の効果時間3分の1とかで良くね
フロンティアも似たような感じでハメ対策してたんだろ? 動かないギルクエで発掘ジャンキーになってた奴がいるのも分かる 狂竜ウイルス、龍気、鬼火、キュリア、風、粉塵
オーバードーズみたいだ 1回2回戦うのにハメてんならしょーもなってなるけど
数こなさなきゃいけないならハメの横行もさもありなん >>804
でもお前らモンスターが動いた途端死ぬじゃん >>811
どのモンスターで?
サンブレイクでそんな強いモンスターいたっけ ディアバゼエスバゼでハメ外れて死んでるボウさん多いぞ マルチのいちゃもんいつまでも愚痴るくらいならマルチやんなよ
それがカプコンの答え 強化するために周回しないといけないから効率のいい狩りをするのは最もな意見だと思うよ
このゲームの場合強化しようがしまいが敵が弱いから何の達成感も得られないのが問題だけど 狂化と大剣て相性良いの?
金剛と激昂のハイパーアーマー戦法復活しそう? 罠にかかってる時は与ダメ99%くらいカットすりゃいいのにまったくやらない時点でカプンコ的に罠ハメは救済なんだろう モンハン界に現れたヒノエお姉ちゃんという禁断の麻薬
ママ〜〜〜!!👶 ロンディーネ含むエルガド勢のスラアク麻痺ビンだからたまに麻痺とってくれる ガンナーは上手い下手が極端な印象が強い
救援ホストのガンナーはだいぶ警戒する 討究の捕獲禁止なくして罠中ダメージ1/10の方がマシかもな
単体だと帰るのに1分かかるのめんどくさいし罠ハメくだらないし丁度いい 全クエ?に盟友つけていけるようになったんだからソロの方が格段に楽になっちゃったな 開国テオクシャ周回で再確認したが密林10と砂原8の段差いらねぇー
ついでに愚痴ると寒冷9、闘技場、溶岩洞12の段差も全部クソ イベゴアやってたら闘技場の段差が一番の強敵だったわ 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか
それとマルチでのギスギスを楽しんで下さい ギスギスオンラインって4、4gレベルでしょ
こんなのまだまだギスギスのレベルじゃない ジョジョブラキとギルクエ経験すると、確実にクリア出来る難易度だからまだ耐えられる 4は乗りが初めて実装された作品だからこれ使って乗れよ!と言わんばかりに段差まみれでクソマップだらけだったな そもそもマッチングしないからギスギス自体起きておらんよ >>825
クシャの初期密林10まーじでクソ
弓やってるから段差で溜め切れるんだよなあれ
壁のぼりもそうだけどモンスターじゃなくて地形のせいでストレス溜まるのが一番しょーもないよな そもそもオンラインする必要ないゲームでギスギスもクソもないよね >>834
近接でも密林の段差は厄介だったけど弓だともっと辛いのか
一見平地なだけにたちが悪いね 先週から始めたんだが、ワールドと違って敵を叩いている時の手ごたえがあまり感じられない
なんじゃろうなぁコレ 延々とハメて延々とガチャでハンター強化するのだけがたのしーってのものわかるけどすみ分けが必要なんだわ
ハメなら周回部屋にいけばいいんだし野良でおっぱじめて罠なくなりましたあとよろみたいなスタンプ打たれてもなんだこのカスとしか思えん 4の段差は自力で飛べないからと言い訳できるがライズはマジで不要だからな
100%嫌がらせよ ワールドは質感、ヒット時の煙とかがリアルで良かった
ライズは安っぽい 段差あってもいいがハンターだけ不利なのはな
モンスも躓いたりひっくり返ったりしろよ >>838
モンハン自体がそもそも棲み分け困難なシステムのせいで詰んでいる 裏世界バグなつかしいな
トライの崖降り散弾で飛んでくやつ思い出したわ エリアの隙間からヴォルガノスをボウガンで撃ちまくりてえな ウケツケジョーの甘えた感じの「あいぼぅ、」は正直可愛いと思いました Switch版のXXは綺麗な画質だったのにライズはワールドXXどちらにも劣る シビレ罠の効果が薄いモンスは罠ハメ勢を見かけないな
ディアとナスの参加は避けてる
討究指定来たら貼るくらいだわ >>844
近接とガンナーの棲み分けは困難だが周回部屋以外で罠連おっぱじめないというくらいできないもんかね
そうしないとまともにプレイできない・罠ハメしないほうがおかしいと思い込んでいる・そもそもハメ以外のやり方以外知らない
みたいなガイジをはじくしかなくなってる レベル上げどれぐらいかかるの?
いまからモチベが上がらん >>850
それも難しいでしょ
例え部屋名付けられるようになったところで指定無し部屋にハメマンが湧いてくるだろうし >>852
そういうヤツは無視すればよくね?
一人で罠連始めたところでそこまででもないでしょ ゴアクシャテオそれぞれの一式を揃えるべく
この週末連戦を重ねてようやく揃え終わった後
ふと気が付いたんだ
怪異研究レベル一つも上がってねぇ…
琥珀が一つも集まってねぇ…ってな
俺は、震えたぜ… >>853
ランス専門だから合気のありがたみがよくわからないんよね
いや、優秀なスキルなのは理解出来てるけれども >>851
そろそろ研究LV200だけど
メインをカイイ金レイアで上げたなと思ってカイイ金レイアの討伐数を見たら30匹だった
これくらい狩ったらあとは新素材取得の狩で終わると思うよ >>855
玉集めてると忘れちゃうよね
ぼちぼちレベルあげ始めたけど ハメ問題なんて10年くらい前に結論出てるっしょ
かつてのFとか4Gとかでハメが蔓延したのは、そもそもハメなきゃやってらんないから
ハメ蔓延は開発も問題視しており、そうならないようにバランスを調整するのは大きな課題だった
結果、Fの後半やXX、ワールドやライズではそうハメ問題は聞かなかったが、ここにきてサンブレで再発した
過去のノウハウが無くなってしまったのかしら? >>854
言うほど見かけないしね
本人は一生懸命なんだし悪くは思いたくない
ハメ嫌いだから申し訳ないが付き合えないけど そもそも救難システム自体が住み分け出来るようになってない
従来よりガイジが入りやすすぎるし >>826
塔の段差とかマジで悔しさしか感じられない
砂原8は害悪以外の何者でもない >>825
えっ!クソじゃない段差ってあるんですか! >>859
揚げ足取りになるがXXはブラキ炭鉱があったでしょ >>866
アレはハメと自由部屋で住み分け出来てるから問題にならなかったんだぞ >>864
スラムに突っ込んでいってかつ上げされましたって言ってるようなもんよな >>866-867
それそれ、その辺がノウハウの部分
「ハメ蔓延」ではなく「このくらいはハメもアリじゃない?」みたいな匙加減がバランス調整の腕の見せ所なんだけどね
思えばXXは秀逸だったな
偶にサポート片手剣で罠置いてくれる人もいて、ハメも一つのプレイスタイルという印象で悪い気はしなかった
ハメそれ自体が問題なのではなく、「ハメばっかり」「バンナーばっかり」みたいなプレイスタイルの偏重が本当の問題なんだと思う 初心者ライト層とコア層も全てエンドコンテンツやらせようとする調整も良くないわ
まずここの棲み分けが必要だと思う やべぇ、今野良救難行ったら俺以外全員MRもHRも999やったわ…すっげ…キショ… 狂化は書変えて戻すだけで被弾スリップリセットできるの強すぎ アイボーやサンブレのうMR自体が初心者向けじゃないんだから
買ったやつは覚悟ある人ですよね?って話 ライト層はガイアゴルム倒して
その後はせいぜいアオアシラやって終わりでしょ
気が向いたらMR10で行けるアプデモンスター触る >>837
効果音が色々ショボすぎるのもあると思う >>874
ハンターランスカンストしてないザコwww そういえばモンハンと関係ないスレで
ほぼワンパンみたいなやつばっかだし怪異克服とか怖すぎてもう無理ついていけない
ってレスを見たの思い出した
まぁそりゃそうだよな
スカスカDLC売りつけといて追加コンテンツが悉く更にその上の怪異基準になってるのが既になにかおかしいんだよな… ライトボウガンもサポガンがマルチで重宝されてたのに今じゃただのマシンガン あなた…『覚悟して来てる人』…ですよね
モンハンをやり込んでHR・MR999にすることを『覚悟して来ている人』ってわけですよね…
>>877
ガイアデルムだっつってんだろ!
何割かはラスボス倒してすらいないから傀異化アヘアシラやってる時点である程度プレイしてる人って聞いたときは衝撃だった レベル上げ 200-120=80
一レベル当たりの討伐必要数4
80×4=320討伐
地獄のレベル上げ計算あってる? >>880
もしかして通常MRが強さの基準で良いって事?
それだといくら何でも弱すぎないか? 追加アプデだから薄めたカルピスでもいいけど薄めたカルピスの為にフルマラソンさせるのはやめろ ペットボトルのやつが薄すぎず濃すぎなくて良いって話か? カルピス カルピス言うて
タン絡まないか
あの飲み物 ビチビチもそうだけどまずこの武器カスタマイズの素材がどれ倒せばいいのかとか
どこ上げればいいのかとか分かりにくいのやめろ >>785
動かないモンス相手してて何が楽しいんだ(コロガシや麻痺犬を使いながら) 傀異化素材は種類増やしすぎではある
分かりにくいよこれ もうみんな諦めてるのか知らんけど武器重ね着のマイセット周りの仕様許してないぞ >>895
俺も許してないぞ
ぬいぐるみ重ね着販売するより修正が先 何でフィールドのキャンプで重ね着設定出来ないんですか? >>886
レベル上げ 200-120=80
一レベル当たりの討伐必要数3
80×3=240討伐
地獄のレベル上げ計算あってる? 武器は下手に重ね着すると、自分が何の武器担いでるかわかりにくくなってしまうから使ってないや >>891
白い塊みたいなのができるやつでしょ?
十数年前に改良されてそれ生成されない仕様になったんよ 傀異レベルって何で上げてる?
できればガンナーは使いたくない しかたがないからマルチ回してレベル上げ始めたら
早速怨嗟マガト出てワンパンされた
これが200とか無理でしょ これは神ゲーになりましたか?
クソゲーですか?
ポケモンクリアしたので戻ろうか厳選しようかモンハン戻るか迷ってます >>904
これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 上手い人ほど盟友とソロにこもって
下手くそほどマルチに集まって乙る悪循環 >>899
モンスターやクエスト条件でポイント変わるよ 貝イカ怨マガの野良はまだなんとかクリア出来るけど後発エンジョイ勢入ってきたら厳しいだろ
その為の盟友なのかもしれないけど ポケモンのエンコンの準備のレイドバトルガチ対戦勢が視聴者3人集めても失敗ばかりだったな
あれこそ野良でできるのか? ポケモンがアレでも今週はスプラのアプデあるしモンハンに戻る隙無くて草
まあ隙があっても… DLCで良いから過去作のフィールドだけでも売ってくれ >>913
星5以下ならともかく星6を野良でやるのは失敗率高いから辞めた方がいいわ
弱点ついてくる相手にもニャイキング出したりフェアリー、ドラゴン相手にコライドンミライドン出す馬鹿が多い
自分でちゃんとコライドンミライドン以外にもマリルリや未来ハリテヤマやコノヨザルをレベル100まで育成して使った方がソロでも星6を倒せる確率上がるよ ポケモンは対戦乱数の話出てきてどうなるかわからん
ランクマやれるんかアレで 普通に>>900見逃してた
立てます
もし立てられなかったら申し訳ありません
次の人にまかせます でもポキモン育成は全て金で解決できるようになったから厳選するなら二つ名とか色ぐらいか >>884
流石ゆうたの母
低評価押したいけど再生数増やすのも嫌だから見なかったことにする
>>919
乙狩りさま >>899
星6の25分2乙クエで4回に3回レベル上がってる
200近くなったら上がり辛くなるだろうけどそれでも2回に1回は上がるんじゃないかな >>902
俺は121以上から新怪異素材が出るヤツで、自分で25分のクエを育てないと野良で貰えそうにないクエを回してるな
具体的にはセルレギオス25分とかライゼクス25分とかルナガロン25分とか ポケモンはもう夢特性以外の育成厳選は金で全部解決できるようになったのにモンハンはまだガチャなんてやってるんだよな…… >>924
ポケガイジ任豚ガチギレで草
ポケモン如きがサンブレイクはともかくアイスボーンより面白いって知能ガイアデルムか?w 武器の怪異強化とテラスタイプがよく似た立ち位置で
モンハンの怪異強化なら怪異化素材1~3個で済む所をポケモンのテラピースは50個集めなきゃいけない神ゲーなんだ このスレは実質アイスボーン民の植民地だから任豚はイキるなよ 数年も前のゲームに縋っててうんちボーン民可哀想。まさかサンブレイクが終わればモンハンがまともになるとかまだ思い込んでるのか 新作が出たらサンブレ持ち上げながら新作叩いてるよ
そういうやつらなんだから構うだけ無駄 ポケモンは厳選がある程度金で解決できるようになったから一瞬で遊び尽くせてしまうという意味では虚無になったとも言える メルゼナはキュリアの克服もクソもないよね
特殊個体はほしいがこれ以上何を盛ればいいのかアイツは キュリアから解き放たれて歯並びが綺麗になった真のメルゼナが来るよ >>937
地獄のテラピース集めが始まりました
あと夢特性はレイドで拾うしかないからリセマラできない分そこは剣盾の頃より面倒になった 隙あらばゲハ湧くのかよ
ここ一応Switchって書いてあるのに メルゼナはキュリア共生前の原種出すか進化したキュリア吸収させておけば簡単に特殊個体が作れる >>941
マリルリのテラスタイプノーマルだから水に変えたいけどテラピース集め死ぬほどキツそう >>939
そりゃあもう狂竜症を克服したメルゼナよ
つまり極g 最終アプデでキュリアに乗っ取られたガイアデルムが追加 集会所16人の救難ワールド式でイベクエ改善してほしいとは思う ポケモンゲハカルピスイカ相互スレはここですかい、と メルゼナはもうガイアデルムと合体すりゃいいだろ
過去にアルセルタスとゲネルとかあったから大丈夫 >>945
バイオレットならミライドンが水レイドをほぼワンパンできるけどスカーレット選んだ人は大変そうだな 克服個体がキュリア全く使ってないし(というか吸収した?)
メルゼナもそういうパターンで来るんじゃないの メルゼナは設定がどうなるかはともかく普通に特殊個体でええじゃろ 粉塵纏のスキル付けると気になって手数減っちゃうわ
ウマ撃よりプロハン仕様なスキルなんだなと思って外したw >>966
アイスボーンの時みたいに周年作品でもないから、辻もんも予算出してくれんよ 防具錬成もS1が貴重になったからスロ増加でS1をS2に変えたりするよりも
S1やスキル増やしていったほうがいいんだろうな 怨嗟マガにヌシレイアバルクのクエマルチ行ってきたわFBFマンいたけどメインキャンプ前に最終タゲ湧いたからファストトラベル全員やったらホストがダブルピースで待ってたわ ライズの時点から低予算臭は隠しきれてなかった
極め付けはグロロードマップ s1の価値が高まった今だからこそ
おまガチャ極光の理論値つぶし(右枠が絶対空かない)がグギギってなるのな アマツのスキルでスリップダメージが与えられる竜巻を設置出来る代わりに、それに依るダウン、怯み、部位破壊不可(毒扱い)とかありそう 12月再販分のamiiboもう届いてるんだな
Amazonでも定価で購入できるし こんどのアマツはフィールドのランダムな位置に竜巻を発生させるぞ セールで1990円だったんで初モンハン買いました
初めて狩りってやつに出かけたんですが、何を狩るのかどれを狩るのが正解なのかさっぱり(汗
そのうち「お腹すいた」ばかり言ってちゃんと動いてくれない
何をどうしたらいいか分からん
やっぱりシリーズ物を途中から初心者がやると、ついていけないようになってるんよね
1990円損したけど勉強代と思ってあきらめるん >>983
チュートリアルも経験者なら分かるような説明になってるし初心者に優しくない
覚えることも多すぎるしマジでW以上のゲーム性のリセットを掛けるべき >>982
オンラインに行けばキャンプの中にいるだけで敵を味方が勝手に倒してくれますよ! モンハンって周りから誘われて始めた人多いだろうなぁ
完全新規でも理解できるように作るのも今後の課題だろうな 初心者なら狩りは難しすぎるししょうがないよ
まずはそこらへんの草でも採取しとけよ ポケモンと平行でやると操作バグるけどおたがいに息抜きになって凄いいいことをハケーン 身近にモンハンユーザーがいればいいのさ
なんなら通話オンリーの付き合いでもいい
コミュ力って偉大だなガハハ >>987
初心者の気持ちってのが分からないくらいに我々の感覚は狂ってると思う >>982
煽るわけじゃないけどNPCの話きいてクエ出てきた順にやればいいだけだと思うんだ
理解できないんだがSkyrimでリバーウッドにたどり着けない系の人一定数いるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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