【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1521【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.61【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1667983073/l50
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part35
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666186984/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1519【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1668733310/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1520【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1668806400/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured にゃにゃ言ってるやっていつからいるん
前はいなかったよね アプデまでに調査ポイント蓄積して200とは言わないから181までは蓄積させてほしかった...
蓄積アリだったら最近離れてた人もアプデまでの復帰&準備期間にもなったと思うんだ
アプデまで蓄積ありません&よーいドンで181までの60レベ頑張って上げて下さいは虚無虚無プリンなんよ 何を勘違いしてるのか知らんがクエ解放が181なのであって追加メンツはもっと早くから出るぞ
前がそうだったし アプデ来るからレベル上げてるけどしんどいわ
一匹倒したら5くらい上がってくれんか? ここの連中って120→200を楽観視してるよな何故か
全然上がらなくて荒れる未来しか見えないけど >>8
分かる 久しぶりに復帰してレベル上げてるけど100に行くのすら遠いわ 上がりかたは据え置き、というかもっとPかかるだろな 運営的に
ライトが撃ちまくって「1日で余裕」とか言うからだぞ ちょっと個人的な用事で未来に行ってきたけど200レベルのアシラが強すぎるって理由でナーフされてたなぁ… そういえば最初は31~100まで約70レベル上げる必要あったけどあのときは素材やら珠作れるからモチベあったけど今はあまりないな イベクエで討究レベル上げやすいクエスト(出来ればラージャン一頭の討伐)出してくれないかな いちおつ
正直バリバリ楽観視してるな
しばらくはヒノミノと一緒にやって多分150くらいからマルチも織り交ぜて行くと思う 来年2月までに200に上がってさえいればいいから気は楽だぞ
モンハンが義務になってる奴は辛いかもな 12月終わるくらいにはまたやることないとか言ってそう もしくはこれから年末年始を迎える奴らへの配慮かもしれん
辻本「どうせあいつら外出する用事とかないだろ(ハナホジ)」
こんな感じで しれっとアプデで傀異討究にきんかんでるようになるかもしれないから24日まで放置安定よ >>22
金冠は通常カイイカでやろう
下位素材が出るからいいぞ イベクエ報酬が重ね着6(頭のみが2オトモ1全身3)ジェスチャー2ポーズ1は判明してて称号が1はあると思うから2月までアプデ無し確定としてワイルドハーツと被せてくるのかだな 盟勇同行可能になるし盟勇とあれこれ回れば自然と上がる算段なんでしょ(適当) >>18
それな
結局ずっとやれるのは理由なくダラダラやれるやつだけ 盟勇は笛以外無価値なのどうにかしろ
火力もう少しあげるとか
あまり上げすぎたら壊れるから難しそうだが ルーチカちゃんはもうたけほのバージョンの拡散弾と竜撃弾をFF有りで撃ちまくれば良いんじゃないかな
誤射時の台詞は高飛車な感じで頼むぞ! 盟友も増えなかったから困るわ
アヤメとラパーチェとヘルブラとは何だったのか >>30
これはまじでなんだったんだよ感
アヤメしゃんのリハビリに付き合ってみたかった >>18
義務というか仕事だな
1日でも早く上げないと落ち着かない >>30
アヤメカゲロウハモンとか特命騎士の2人は盟友にいて欲しかったしアプデで錆クシャ追加で盟友筆頭ハンター追加とか1乙とかソードマスターの追加期待したのになんも無かったな 新作ポケモンだめだ、30分で酔って限界
結局モンハンに帰って来ちまったよ悲しいね ポキモソが思ってた以上に出来悪くてかつポリコレに屈してたので東急上げに戻るかなって感じ
ありゃ完全にゲームプレイしたことないエリートが作って思想押し付けてきるわ 最効率伏魔ヘビィを崩すために
指定モンスで琥珀2倍、指定武器種で琥珀2倍で報酬4倍とかやったらやりすぎかな >>35
海外のゲームよりはマシじゃね 海外の会社ならポケモンの人間キャラみんなブス+LGBT+黒人ぐらいやって当たり前だしさらにジムリーダーに女性が少ないのはどうのこうのうるさいやつまでおまけに付くからな ラバーチェはコミブス枠だぞ
コミブスがりんご飴双剣で戦い出したらラバーチェも参戦するんちゃう >>31
ヘルブラ以外は自キャラの着せ替えだからってのと
それ追加するとナカゴも言われるようになったりするから... >>38
あんたが書いたその通りのことになってるんだよぉ >>37
ありだな、個人的にはそういうの大好き
必ず手持ちクエから抽選してくれるならなお良し >>44
こんなん主人公負けたら犯されちゃうじゃん >>41
マジかよ...まあポケモンはアニメ調だからまだ主人公を可愛く出来るだけマシとだけ割り切るしかないな
>>44
学生...?だしどうみてもタカシって顔じゃないだろw 話題のナンジャモ、ロリババ・・・は言い過ぎにしてもそこそこお年召されてる疑惑出たらしいな >>37
武器指定までやっちゃうと荒れそうだな
でも複数モンスターの指定とそれぞれ報酬や入るポイント倍率が違うのはなかなか良いと思う
おいサブレ開発見てるか?こういうのがユーザーへの配慮と言うものだぞ、少しは恥じてくれ >>44
このオジ催眠術とか得意そう🤔
勿論♀トレーナーが負けたら… >>50
見ない見ないw
あいつらネットの意見なんて200%見下してるから >>54
自分たちの方が優れてると思ってるから見ないぞ
そもそも公式から送った意見すら無視する奴らだからな >>55
すまん俺は貴方の言葉尻で揚げ足をとっただけなんだ
それについて議論するつもりは毛頭ない モンハンってほんとプレイヤー主体で進行させるストーリー皆無だったんだなって思う ライズ以前は基本的に主人公は根無し草の名無しのごん兵衛だったからな
いやそれでよかったんだが サンブレイクのストーリーは割とクソポイントとクソキャラが少なくていいな
強いて言えばブス姫いる?って問題点があるけど ストーリーに拘ったらGEみたいにクソになるかもしれないし辞めた方がいいだろ >>60
あとガイアの時ハンターいらないって問題もあるな サンブレイクのストーリーライン、驚きは少ないけどモンハンってこれくらいでいいよなってくらいには良い ストーリーに関してはアイスボーンがクソすぎたから今作はかなりいいと思った
フィオレーネとかちゃんとラスボスまで戦ってくれるし ルッキズムってよくわからんけどわざとブス出す方がルッキズム丸出しじゃない? >>63
アレも確かにライターが軽く
んほぉ!な所も有ったけど
碌に調整能力も無いのに無分別に建て増しを続けた結果アホみたいなインフレになったのと
単純に能力が低いから同じモンスターしか作れなかったから
あれ?自分で言ってアレだけど
これ…今のモンハンも大なり小なり変わら…あれれ?? なぁ闘技ラーの太刀って4:30キツくないかS取れないんだけど アオアシラ181~新素材とかだとさすがにきついわ
何回同じモンスと戦わせる気だよ >>74
追加ありそうなのはEX5.6の連中だと思うわ 1〜4ははもうG級素材名になったし 前作散々NPC共闘しないの馬鹿にされてたし(ソードマスターとか)盟勇はいいと思うぞ
ストーリーは別に期待してないけど追加が楽しませようとしない水増しばっかりなのがな NPCと共闘とかいらんけどな
普通にサシでやりたいわ サンブレイクは好きにしてくれてかまわんけどアニ豚路線はここで終わりにしてほしい
システム最新でシナリオやキャラはP2Gくらい無味無臭が一番良いわ 女向けモンハン路線で突き抜けて行くのもいいかもしれん こんなクソみたいなセリフの数々はどの層向けなのかマジで疑問に思ってる
NPCどころかハンターのボイスもくっさいくっさい
ボイスの選択肢も「無口」「普通」「濃い」ではなく、問答無用で8割方「濃い」「クサい」だからな
引き出し一つしかないやばい奴が担当してそう ポケモン最適化ゴミすぎる
スプラみたいにアプデされても全く改善されてなくてたたの情弱だますための火消しアプデってやりそうたな 見ててきつい系だからな
苦痛を感じるぐらいなら無味無臭でいい
素人に毛が生えたなんちゃってスタッフが調子乗ってるようにしか見えない
そうでなければもうちょい自重してる ハンタームービーでは無口だけど狩になるとやたらお喋りだな 俺のハンターもマルチではぺちゃくちゃ喋ってんのかな >>81
午後ティー武藤吹いたわ
こういうの自分でも思いつきたい 開国テオの前に出来るだけ原種練習しようと思ったけどマスターテオ結構クソいな…
突進うぜえ、画面見辛え、背景に溶け込んで見えん 今作XXの鏖魔や青電主、IBのアルバやミラみたいな戦ってて楽しいモンスターいないよな >>89
IBミラの真似でアプデ最後の最後でクソ強いのを置いてる可能性は無きにしも非ずだけど、
そこに至るまでがマジで退屈なんだよな 次回作のストーリーは洋画のノリで行こう
盟友A「ちょっと小便してくるわ(ツタの葉ガサーッ)」
アンジャナフ「何じゃワレ」
盟友A「ジョバァァァァ」
こんなモンハンが一作くらいあってもいいと思うの 通常個体に於いてはモンスター戦闘時の不快感の低さのアベレージは歴代一だと思う
達成感の最大値は歴代ワーストだけど メルゼナ、バルハルクあたりは普通に楽しいと思う
バルクはクロス産だけど
でもブレ太刀カウンター鏖魔にモリモリキメてた時の病み付き感はちょっと少ないかな… そういえば竜撃船のモデリングとかムービーの為だけに作ったのか モンスタームービーは4gアイスボーンの方が好きだわ
ムービー良くても移動してる間に冷めるんよな ポケモンって処理ショボい分、とんでもなくバッテリー消費軽いんだよな
モンハンも辻本がインタビューで言う通り携帯機の特性活かして持ち寄って遊ぶゲームとして作ったら10fpsのカクカクモンハン見れたな >>95
やることが格下狩りで終わるにしてはもったいないしミラオス来た時に地上に追い詰める時に使って大破するんじゃね? 骨皮素材連中と何が楽しくて戦うのを強制されなきゃいけねぇんだよ全然楽しくねぇよ
バハリコインを手に入れやすくしてその辺の素材を全部交換対象にするか別の余っているカイイカ素材とトレードさせろや早く アンロックと後出しジャンケンしてくるくせに武器調整はしないんだよね 太刀は弱くしすぎなんだよ!
兜割りはクールタイムか威力どっちかにしろ >>97
エンカウントムービーからそのまま戦闘に繋がるやつな
ワールドのディアブロスとか格好良かったな ワールドのムービーは恐らくokmrさえいなければ理想に近い
あとスキップさせろ >>103
マルチでティガやラージャンにカウンター当ててるの見るけど
「それ円月使わないとダメージカスだしちゃんと弱点当ててるwww?」って思ってる な、なぁ、俺の記憶が正しいなら淵源討伐時って腹部の卵消滅したよな? ムービーは1回見たら2回目は飛ばす
みんなそうだと思ってたんだが
配信とか見てると初見からムービー飛ばしたがる人が居て驚いた 制限時間が短かったり複数いたら体力が減る意味がわからん
それだったらなんの挑戦にもならんし、気概が全くでない複数のなんてめんどいだけ
自由に選べるんだからコア向けにクリアが難しい条件もあればいいのに
時間10分とか回復持ち込み制限とかさ 太刀さん蟲技使うおまけにゲージも消費してて笑う
一歩進めば蟲ゲージと気刃ゲージを失う 太刀ほんと弱い、ハンマーよりは強いけどガンスといい勝負してる 息抜きに順番部屋入ると単発25分5乙クエばかりなんだがトレンドなのかね
今後の東急レベル解放を見越してということなのかレアということなのか最近順番部屋行ってなかったからわからん
まぁ流石に単発で5乙はせんやろし個人的には興味ないから前みたいに2頭30分とか3頭レアとかガンガンやりたいけど雰囲気次第だよなぁ マガドはモンハン屈指の良モンスターだと思う
見た目はアレだから戦闘面限定の話ね 半年前のゲームにギャーギャーキレてボリュームガー!アプデガー!一生あちょべるようにちりょー!!
言ってんのはここにいるこどおじハッタショハンターだけってことが証明されたな マガド特にちょっと移動してから突き刺すで死ぬガンナーさんが多いからハラハラして好きよ >>97
俺もあのムービーのが好きだけどオンラインなら途中参加できない原因にもなってるんだよな ランスめちゃつよ
ジャスガのタイミング覚えてしまえば要塞と化す
おまけに火力もある
ただしピストンする 太刀は蟲CT長すぎで威合が2段目微妙に強いから怯ませて3段目ずれるし3ゲージ使う技じゃないわ
円月は実用的じゃないしで弱いよりも使っててストレス貯まる感じ >>113
マガド、バルク、メルゼ、淵源はかなり力を入れて作られてるのはプレイした人には伝わってる
ただマガドは怪異化周回となると目まぐるしく攻守切り替わって疲れるから
あんまり積極的には行きたくないんだよ😔
こういうのが有るから過剰な糞マラソン要素は害悪
純粋に強くて何度戦っても楽しいモンスターを貶めてるし
引いては自分達の労力すら否定するようなもの
絶対に自作に継承させてはならない おいおいボウガンの強化にしか興味がない無能鈴木の悪口はやめろ クエスト自由に作れるようにして25分塔の秘境🐚🦑童貞2頭同時とかいう頭悪いクエスト作りたい マルチ楽しそう >>112
たまたま沈沈よ
今俺が入ってきた順番部屋は3頭ラッシュだったぜ >>117
しかも飛ばせない・長いで友人とやる時マジで邪魔だった >>115
半年前のゲームのスレに粘着してるガイジのレスwww >>126
懐かしのムービー開け滑空4乙やめろ Fだと特定のタイミングでムービースキップするとダメージ無くなるやつとかあったなあ >>125
臨場感とかモンスターの危険性とかわかっていいんだけど、そこが難点だよな
まだスキップ可能はできるけどオンラインの時の仕様は難しいね 4のグラビモスってムービー終了と同時に熱線はいてきたよな アプデで色違いしか来ないsbにはほとほとガッカリや
今後も色違いだけかのぉ? さすがに古龍は新規か復活だと思うけど
これでとくしゅあ特殊メルゼナだったら草生えるわ >>131
他にもラーは岩投げしてくるし死んだふりするやつは閃光撃ってくるな ポケンモが思ったより面白くて24日に戻って来れそうにない デザイン良しアクション良し正統派脳筋のネルギガンテ後に何出しても分が悪いわ
メルゼナは脳筋wみたいなノリすげー寒かった ハゲが色違いは水増しだからやらないって言ってたのに鈴木がバンバン出してるの笑えるわ ワールドのハンター側もライズハンター見た今思えば脳筋だったな >>142
そりゃあモンスターと調和()してるからな 何よりトップがラージャンとか古龍捕獲ゆうただし脳筋でもおかしくない ネルギガンテは臭そうだけどメルゼナはちょっといい匂いしそうだろ 怪異化🍆は爆速で倒したのにドスフロで3乙してて草生えちゃった ワールドの主人公って他より明らかに経験豊富だから例えば猛き炎くんの後の姿だと解釈しても別に矛盾ないよな?
時系列が明確化されたテキストって存在したっけ 俺の傀異化した上皮を誰か高速剥ぎ取りしてくれないかなあ
俺のモンスターの特濃も >>149
剥ぎ取り用ナイフでその棒きれごと切っていくね... >>140
メルゼナはモチーフの吸血鬼が細身なのに怪力っていうのを再現してるから脳筋であってるにゃw >>143
まだ古龍を捕獲wとかいってきゃっきゃしてるバカいるんだな メルゼナとマガマガは好きやけどなあちゃんとやれば気持ち良く狩れるし悪くないやろ MH4以来って前スレで書いた者だけど
練習場で武器試すだけで一日終わりそうだw
大剣もランスも片手もめっちゃ複雑になっててビビるけど
ハンマーのシンプルさに安心する >>135
色違いは事実だろ
既に見たことある動きがベースだからそれでつまらんって思われるのは普通だと認めろよ
ワールドみたいに色違いや特殊個体などの派生キャラと、ベースに原種がいないキャラを交互に出した方が良かった >>69
確かに一緒に闘ってる感があるのは良かった
だがクソシューティングお前は駄目だ >>143
虫いない操蟲棍で生き残ってきた人もいるし。
即1乙して担ぎ出されたけど。 >>141
ハゲは亜種出してる定期
散々馬鹿にされてる亜ナルなんかより差別化点ないのがいっぱい居たからこその発言でそれ以降は何かと差別化してるよね 亜種と原種の差別化始まったのってP3からじゃね? 2Gまでの亜種ってほんとに色違いばっかだっただろ 実際P3の亜種って属性違いばっかだしティガやナルガは行動変わったしね トドブラ亜種は地味に差別化されてるけどいかんせん影が薄い 救難はライトが居ないときないし、集会所行けば出会い厨居たし今日のサンブレイクホンマ神ゲーやったわ >>165
弱点属性揃ってるのはいいな
何もしなくても四日後には死ぬけど ヌシアシラは捨てるけどヌシレイアはおもちゃだから古龍よりすき エルガドで際限なく素材吸ってはゴミおま渡してセリフで煽ってくるアイツのボイスはいかが? 参加人数2人以下ほんとつまらんから消してほしい
救難で遊ぶ人も山ほどいるのに何考えてこれ導入したんだよ >>161
壁上りなんてさせなければいいのさ!!
(伏魔なるはたヘビィ×4) >>179
ワールドと同じ仕様なら「お、ペアじゃーん」で猛者が入ることも考えられたら
今の仕様じゃ唐突にペアを強いられることになるもんな 東急はワールド式救援がピッタリなのにな
なぜ変えたのか いくらバ開発でも可能だったならランダムだけなんてしないと思うんだよな
なんか問題あったんだろうな 討究の検索にマップ項目増やしてくんねえかな
ディアナスのせいで密林か砂原多すぎて飽きたわ ランダムもグループごとのランダムが出来ればいいのに
マスターなら★1ランダム★2ランダムとか
カイイカもEX1ランダムEX2ランダムとか
東急は素材の系統ごととか 何を優先してるのか分からないけど残り時間が少ないのを優先してるのかもな
クエ連戦しててボード見直すと何時までたっても誰も入らない救難とか見かけてたし
武器が糞だからとか理由はあるけれど
それはともかく開発側は問題視してたのかもね 久しぶりにやると盟友フゲンがめっちゃ強くなってて草 >>187
あるな
あとメンツを見て敬遠したりとかもあったから
何やかんや今の方が救難した人にとっては人がきやすいんかもな
いやクソだけども 上位のヌシ3連やってたらクソ面白いやつ入ってきたわ
ガンスでずっと亀して全然攻撃しないの
んで2乙してクリア後なぜか離脱
マスター装備で下位上位なら寄生いてもわりと放置して戦っちゃうタイプなので面白いもの見ながら戦ってた
グッド寄越してから去れな? なるほど条件の合う残り時間少ない順にマッチするなら俺フゲンで討伐終了が頻繁するのは自然か >>193
ライズサンブレのマッチングの話じゃなくて
ワールドのユーザーがどの救援選ぶかって話やぞ 冷静に野良パーティの武器種すら指定出来ないの狂ってる マッチングがどういうシステムでやってるのか気になるわ
同じクエスト回してて4人入った次が誰も来ないとか普通にあるし
なんらかの欠陥あるよな
最初の数分でマッチしなかったらその後、救援信号出すのが5分10分です
みたいなさ >>195
いや普通に>>187さんとかはサンブレのマッチングの話をしてるじゃん >>199
ワールドアイボでは救難でも実際はサーバーが決まってたりしたんだが
どうなってんだろうな今回は >>186
金色と銀色のセレブなリア充を見た事で発狂して傀異化したライゼクス君(独身) 4人揃ってもいつまでたっても要請停止出来ないしな
ロックしてから寄生蹴りたいのに本当に無能鈴木 あー紛らわしくてすまんね
アイボーで救難がこうだったから
サンブレでは残り時間優先のランダムなんじゃね?って話 >>205
いや普通にわかりやすい文章だったぜ?
問題なし 無能なのはハゲの方だな
サーバーの問題だからそんな簡単に変えられないし 貼ってて気付いたんだが
瀕死マッチングは25分クエが多いかも
モンス瀕死で抜ける人多くて抜けた後に討伐ギリギリで参加ってのが結構多い
あれクエコピー確定にしないと駄目かもしれんよ サーバーがsteam版みたく細かく別れてるか
クエがサーバーに登録されるのが遅いから参加出来るタイミングも遅いかだと予想
人多い頃でも遅かったしホストが少ないからって訳でもないしな アプデの時間、いつもと同じで午前9時だと思ってたけど、24日の20時から山田裕貴のライブ配信って事は
その放送後か??? マカ油1700と油600で神気回してキープ0 転生もキープ0 どうするよこのゲーム 俺だけかもしれんが東急にヌシ追加されるの待ってる…
事変ヌシミツネの楽しさをまた味わいたい ヌシ出さなくていいから防具武器くれよ
3頭クエでコイツら混じってるとやる気削がれるんだよね 前のカプコンTVのアプデ特番はふつうに配信後だったから関係ないでしょ Ver12で東急ヌシ追加なかったのなんでだろうな
残り4体がほぼ同格だからか 復帰しようかと思っているのだけれどオンラインはディアバゼル以外は過疎ってる感じなのかい?
そもそもまだオンラインに人っている? ラージャン・ヤツカダキ亜種の素材の枠に怪異ヌシアシラ追加して
冬にEX8で渾沌レイアレウスディアミツネオウガで行こう ごくせんヌシ3頭クエとかいうガイジ御用達クエスト
まだやってるやついたのか… >>224
別にもうディアバゼが特別人気な訳じゃない
ただ怪異クエスト以外は過疎気味 ごくせんヌシ3頭クエはヘビィ一人混じっただけで延々動き止められるヌシたちが哀れなクエストだったな >>227
わからないけど今のところサブレではイベクエ防具はないし多分重ね着だけ 1クエ目 すぐに救援くる
2クエ目 救援くるのに5分かかる
3クエ目 すぐに救援くる
4クエ目 救援くるのに5分かかる
ずっとこれの繰り返しな気がするんだけど
気のせいなんだろうか >>224
ロビーはランク問わず全然いる
HR999指定にしてもワラワラ部屋あるくらいには居る
でも参加要請でどのモンスにもすぐ入れるって程ではない マルチ救援で一乙三体クソクエのレベル上げしてるけどなかなか傀異討伐対象まで辿り着かなくて楽しいぞ マルチ1乙クソクエは嫌ってる人も多そうだけど貼られてる分には緊張感があって好きなのでどんどんやってくれ >>230
>>231
ゲーーッ!(キン肉マン風)
マジか…重ね着だけならだいぶショックだぜ なろうみたいにハンターランク隠蔽させてクレメンス...
高ランクなのに腕の上達止まってせつないぜ... 救援だけやっててロビーって入ったことないけどどんな感じなの?
なんか気をつけることとかある? クエ開始の文字見てなくて3頭1乙クエで蟲も取らずに開始3分で乙った事あるわ
すまんな >>237
誰も見てないから平気平気
サンブレイクのマルチってNPCと戦ってる感覚だし >>237
ランクなんて気にしてるのは本人だけだから問題なし >>238
熟練者集まれ部屋には入らんことと一応入室時のよろおねくらいかねー
あと順番部屋だと入室順か表示順か判らんときがあるから一周目は指示待ちしとく、とか >>238
無言は少し感じ悪い人になるくらいかな
他は救援と同じ >>230
ないよりはマシだけど、こういうパターンが確立したの本当にクソだよなライズ系統は
サンブレイクはたった一部位の防具でも怪異練成で可能性があるし、そこまで強くなくても過去作みたいにイベクエで新規防具配るのなんてどんどんやればいいのに
重ね着だけで装備が追加されないからアプデが薄くてつまらん、モチベ途絶える、本当に消化するだけのイベクエになる
なんでこういう方針なのか知らんけど、本当に馬鹿やと思うし今からでも方針変更した方がええわ
アプデの二か月っていう期間がどれだけ体感的に長いのか開発はわかっとらん ライズの時点でお世辞にも好評ではなかったのにコレだしもう変える気ないだろ >>246
まあ見た目だけとはいえFの装備輸入してくれたからまあないよりはマシと疾替えしていくしかないわ 頭だけの重ね着が一番いらねぇ
しかも重ね着なのに見た目しょぼいし
ヴォルアポみたいに見た目インパクト(特大)ならまだしも マジで秘伝防具くれねえかな
120→200→300で回数強いてくる訳だしどうせなら欲しいわ 防具といえば茶ナスの剛芯が便利すぎて茶ナス防具脱げる気がしないわ
剛芯無しでもミツネブレス食らっても死なないし快適過ぎる ライズは「手軽さ」がコンセプトのモンハンなんだろうけど
ガチャだけが全く手軽じゃないところに開発のクソっぷりが詰まってる ライズもサンブレも手軽を履き違えてる印象
やる事削りすぎて退屈でしかない >>250
オルドマキナ防具無いしそれやってきそう 錬成不可で最終強化まで糞時間かかるけど変わりにスキルスロット自由に選べる的な感じならご褒美だけどまあ無いか >>252
とりあえず琥珀1000個くらいを1分で溶かせるようにして欲しいわな
良いのは出ないのは100歩譲るとして、カチャカチャ1個ずつ溶かす作業がマジで苦でしかない そろそろガチャに文句言う方が悪いって言い出す奴が出てくる頃 ガチャなんて渋くていいけどな
ガチャ以外に楽しみが無いのが終わってる ガチャだけが不満というわけじゃないけどな
自分の場合はガチャはテキトーでいいと思ってて、決定的な不満は他にある スキル特化錬成でも言うほど結果出ないことは想像できる >>259
もう一度錬成しますか?
はい
>いいえ(デフォルト) >>260
防御を犠牲にと書いてるから
単に防御耐性にマイナス出やすく
その分のコスト増幅でスキルつくってくらいやろ >>260
本当にやってる感だよなあれは
蓋開ける前から大したことない内容なのが容易に想像できるわ
手持ちの琥珀全部かけてもいい >>242
>>245
サンクス
チャットとかじゃなくて普通の定型文でいいのかな 素材ガチャ復活してくれ
アブソリュートの為に大宝玉集めるのは苦痛じゃなかった 世界観でわくわくさせて欲しいわ
農場の奥に巨人族?の大剣刺さっててピッケルしたのどのシリーズだっけ?ああゆうのが欲しい
農場のカエルの下に地下があってそこにある謎の塊を序盤からピッケル出来て実はそれがガイアデルムから落ちてくるやつだったとかそんな感じだったらよかったのに >>267
城塞の城跡にある謎のキュリアっぽい石棺みたいな伏線を回収してくれると信じたい
>>269
あざっす もうヌシとかいう装飾品作ったらさよならのモンスターいらないんだよ・・・
アプデでしれっと防具追加してもいいんだぞ 片手剣スレ人いなすぎてつまらん…
スラアクスレくらいとは言わんがランススレくらいの会話は欲しい ヌシミツネは戦闘が好きだったから事変は良く行ってたな
あのビターンとスクリューの派生を理解したらすごく楽しくなった >>270
あとあれだ
たまーに変なホストさん居て妙なことで蹴って来たりするから
キックされても基本はホストがやべえやつだったと思っとくのが良い 2gで全体的に強い武器種って何?
4のそうちゅうこんとかXXの太刀打ちとかの2g版
上位だけど狩猟時間が長くて ヌシミツネは寒冷群島で見えにくい&徹甲ピカピカ会心エフェクトでワケワカメだったわマジで何やってるか見えない 戦闘が楽しければ行く例は確かにあるんだが、
開発側が本当にそれ「だけ」のためのモンスターを作ってんじゃねぇよって感じ
それってつまり装備が目的の人だったり、そもそもヌシが面白く無かった場合は問答無用で無価値扱いになるってわからんかね
ヌシ作る時間だってゼロじゃないだろうに無駄過ぎる 錬成のスキル特化
防御プラス飛ばしの7枠使用
通常錬成のT1〜2とかで引いた4sや5s、優良スキル2個付けが今まで移植出来なかった上位テーブルに移せる可能性が出てくる
らしいよ ホスト頭おかしいクセにキックのやり方はしっかり知ってるの笑うわ >>277
事変しかほとんどやってなかったから寒冷の思い出は皆無だな 力の解放 逆恨み 超会心 挑戦者
たしか、このあたりの4スロ珠まだ来てないよな(あったらごめんなちゃい)
攻撃は聖域みたいだけど、完全に旬が過ぎてなおこの辺のスキルまで出し惜しんだら流石に〇〇〇 辻本「簡単に4スロ珠出してスキル構築されたら悔しいじゃないですか」 力の解放とかいうネタスキルいつになったら実用的なスキルになるの >>291
力を解放しすぎるとジンオウガになるからな 2×3スロで会心30だと思えばコスパ良さそうなんだけどな >>291
7733積んで力の解放1積んだら一時的にだが100%いけるしちょうどいいから採用してるぞ 見切り狂竜弱特が強すぎてどうしても人気にはならない ヌシミツネすき
ミツネ希少種ほんとう○ち二度と出てくるなカス ここは5chなんだから伏字にしなくていいんだよ!
うんち!うんち!うんちいいいいいいいい!!!!! 何考えてたら誰もが嫌がる蝕龍蟲復活させようと思うんですかね 片手使いたいけどムズすぎて敷居高い、ドズベースのままにして 亜種を差し置いて希少種出していいという実例でたんだし、あの人気牙竜種の希少種も出るべきだと思うオウガね ミツネ希少種はただでさえ色々と被っててマイナススタートなのが酷い
最初は曲が変わって素晴らしいとか言われてたけどあれも言うほど良いと思わなかった 被り云々は蓋を開けたら言うほど似てなかったんだけどその頃には本体の評価が定まっちゃったからね >>303
片手剣と双剣コンセプト逆になってる気がするわ 片手はなんだかんだジャスラが火力切れ味の面で一番優秀
ダウンしたらジャスラ昇竜しときゃなんとかなる 曲が変わる程度なら少なくともアマツの頃からあるしな 被ってないっつってもヌシがいるタイミングで出してしまったり
炎毒だらけの所にまた炎だったり
原種のマスター防具がダメダメなせいでその点でも期待できなかったり
なんかもう第一印象が悪すぎる >>309
今作のループとジャスラどっちがダウン一回で火力出るか真面目な検証って出てるの?
切れ味度外視したらループの方が火力出るのではない? 禁忌がいないモンハンってサンブレイクが初めてだよな >>312
切れ味消耗激しいのでダウンはジャスラ昇竜でスタン稼ぎ&切れ味温存、通常はループと旋刈りって感じ >>313
ミラアルマといえば金剛体だろ
>>315
Wが初だぞIBでアルバ来るまで禁忌いなかったし(一応アプデ含め全部当たってたリークにはアルバいたけどキリン亜種共々コラボモンスターと入れ替わった) >>312
dpsはほとんど変わらない
ジャスラはフルヒットさせるのが難しいから回転ループ使う人が多い >>315
出されても困る
もうプレイヤーがいないもん
極まったヘビーゲーマーだけの特権みたいに出されてもね・・・ ポケモンスレ見てたけどスカートが無いのはどうやらバイクにまたがった時のヒラヒラ処理がめんどくさすぎるかららしい
それ考えるとありったけちゃんのスカラースカートがヒラヒラしまくるのはとてつもない技術の結晶なのではないか >>319
流石に居ないってことは全然ないが
ボレアスはまた次回で良いや
今だとどうしてもアイボレアスと比較されてしまうし ワールド時点のキリン亜種とアルバはどうして取り下げられたんだろうね
あのリークにいた時点で検討されてたのは事実だと思うけど 俺もダウン時は回転ループだな
そろそろスタンしそうな時にジャスラするくらいか モンハンチームの技術力舐めたらいかんよ
歩く時の自然な感じとかSwitchだとモンハンぐらいしかない
他のゲームはなんか滑って上を移動してるような感じ 開発「プレイヤーがいない?盟友がいるじゃないか😄(ニチャァ」 弓だと力の解放めちゃくちゃ強いんだけどな
スタミナを攻撃に使わない武器の方に問題があるのでは? Twitterで今回のアプデ持ち上げてる奴が次のアプデは水曜と木曜どっち?とか言っててなんか悲しくなったわ >>328
あいつらゲームがやりたいんじゃなくて金儲けがやりたいだけだから キャラが光の当たり方で不細工になるのはスカイリムで思い知った
リアル調のシェーダーならしょうがないと思う 盟友は普通に歩いてるのにプレイヤーたけゴリラウォークなんだっけ >>322
元々出す予定が無かった奴をねじ込ませたり出来る奴の仕業だろ多分 >>321
さすがにIBと被るしアルバボレアスは来ないだろ 今回はボレアスいないからバルカンとラースは無理だしミラオスとあってルーツかな来るなら
>>322
リークの後で急遽コラボモンスターと代わってその後アルバは目玉になるからIBに回して(ボレアス無かったらIBのトリもあり得たかも?)キリン亜種は影薄いしカーナと被るからそのままクビにしたってのがしっくり来る >>321
一人もいないとは言わないが
しかし、このままヘビーゲーマー以外お断りのゲームにされても困るよね
毎日何時間もゲームばっかりやってる人ばかりじゃないんだから 書いた後に思ったんだがタイプ2であって女ではなかったな
つまり身体は女でも性自認は男だからゴリラ歩きしてるのか
流石カプコン、LGBTへの配慮がスゲーぜ! >>329
なんでライズでゴリラ歩きになってしまったんだ...xxのころは違ったのに...これもポリコレの波か >>322
そういやライズも溶岩渓谷だかなんかとアカムウカム大砂漠ジエンがあったんじゃなかったっけ?? >>337
配慮した結果SFがめちゃくちゃになってるんだが... >>336
お前さんがどこの層でやってるのかは知らんが今はまだ悲観するほど過疎ではない、どころかまあまあ人は居るわ LGBTとかポリコレってことにしときゃブスしか作れなくても誤魔化せるからな >>336
ヘビーゲーマー用にF古龍とか出せばいいと思う >>328
あの人たちもボランティアじゃないからな
俺たちが知ってるような有名な人は特にビジネスライクにやってきたからこその人達だぜ
そりゃあ数字の出る方に行くさ
だがいま敢えてモンハンをやって隙間産業してる人も居るな >>343
このスレで9割人消えた、ライトボウガンしか見ない、って言われてるのはどうなんだ 今更ギルドパレス防具作りたくなって闘技場埋め始めたんだけどルナガロン苦痛すぎだろ >>343
まだやってる人おるん?
このスレしか見てないけど、アイスボーンより人少ないと聞いた
アイスボーン未満ならそれは過疎だからね 本当のポリコレはフィオレーネがカマホモ黒人になったり上半身裸で乳首がやたら細かく描写されてるアルローが出てきたりするんだろ 怪異錬成がスキル型と防御型選べるように
護石ガチャもそのうち強化されるんかな? これもう女キャラじゃなくてハゲのゴリゴリマッチョおじさんを作るのが正解では...🤔 アイスボーン過去作扱いされてるけどイベントとかまだあるし、カプコンから見れば同時進行の現行作という認識だろうな というか何も知らない人にアイスボーンとサンブレイク見せたらアイスボーンの方が最新作だと思いそう ポケモン→男も女も可愛くできる
モンハン→男も女もゴリラにできる >>359
ただしポケモンは主人公以外ほぼゴリラです ポケモンは服もクソダサだからな
見た目にも拘りたいナカゴのような奴が消された世界 じゃあなんでライズの防具のデザインはあんなにダサいんだ >>348
知るかい
俺は俺の見た世界で言ってるよ
貴方は貴方の見た世界で納得するといい レウスX防具の見た目改悪されてて悲しい
XX以前はかっこよかったのに… >>363
早かったな
時々進行不能バグ出るとか聞いたが
チャンピオン戦直前とかとんでもないタイミングとかもあるって? >>355
不満が大きければお守りも何か出るかもね
防具錬成で選べるようになるのは、現状の防具錬成が余りに不評だから確率調整を可能にするってことでしょ
アプデと称しているけどやってることはバランス調整 >>366
3G~XXのG級デザインレウス装備カッコ好かったよな
羽がペラペラだけど
Wから初代に寄せたクソダサ鎧になって悲しいわ PS4でアイボーやってるフレは救難出すと今でも埋まる言ってるよ
それと比較して同接が大差無いサンブレが過疎とはとても言い難い
それに今すぐサンブレやってマルチやれば分かるでしょ?
9割が消えたとは言ったが過疎ってるとは思えんよ >>369
別に残っている人を否定するつもりは無いから
むしろ頑張って支えてあげて欲しい >>361
嘘ですやん
エアダッシュしてるだけでSやであれ アイボーはグラ綺麗だからな...たまにやりたくなる
やってみて傷つけ壁ドンに絶望するが >>373
草
支える笑
まあ細かい話は知らん
俺は過疎の定義とかわからんしな
でもまあロビーも参加要請も困らん程度には居るよ >>376
とっさの疾駆け→出ない→抜刀斬り
にちゅういなー >>382
アイボレアスだけたまにやりたくなって起動するけど
避難訓練の時に頻発するわー しかし盟友追加でもう過疎の心配は無くなるんだよな
これから骨集め始めるような人も安心だからそこは良いアプデかと思う >>379
攻略動画あるから見てみて
サンブレイク発売当初強化すら知らんワイでも取れた
ひたすらエアダッシュだよ 今だに装備マイセットとショトカの紐付けがよくわからん >>385
心配は無くなるが過疎は加速するな…
過疎だけに ちなライトだらけの話はPC版で10割ライトとレスしてる人が居た
PCは貫通のヒット数の差が人口増加に関係してるのかも
Switchはクエによるけど4人に1人居るくらいかな
ディアバゼは知らん >>385
盟友追加って自然と言ってるのが面白い
現状だといないのも同然だよね、盟友
クリア前は存在感あるのに 参加要請はハメ人気以外は集まるまで長いことが多く
参加側だと弾かれることも多々、普通に過疎です・・・ PCでもライトなんてそんなに多くないぞ
ダントツで多いのは相変わらずヘビィだけどそれでもライズのころの9割ヘビィと比べたら全然居ないしガンナー飽きた人多いのか最近は近接めちゃくちゃ増えた スレ民は主語を大きくしがちだからな
こんなやつばっかり→たまに見る
まあまあいる→一回だけ見た
こんなやつがいたわ→基本妄想
くらいに脳内変換するんだぞ! >>393
笛以外がガルくん以下なのなんとかしてよ!!! Switchもライボガ人口クソ増えてるぞ
今8割位だ
lv200の周回ゲーが来るから一週間後には15割くらいになると思う 今ライトのことライボガって言うんか
ボウガンは普通にライトとヘベェじゃないの >>389
過疎と言うか、住み分けって方向だと思う
素材集め効率連戦部屋は絶対過疎らないから、ずっとそれだけやってる層はそれでOK
それ以外は、要はクリア出来れば良いんだから、盟友で足りる
むしろ同伴者はCPUであった方が都合良いと思う >>393
カプコンのことだから笛そのものを弱体化して全笛使いをドン底に叩き落としそう カプコンが武器の調整なんてしてくれるわけないだろ! >>397
以下、という表現は同等な場合も含む
お犬様に失礼ではないか? ヘイト散ったら火力落ちるし盟友自体の火力はないも同然だしそりゃ笛一強になるよね
まぁ盟友自体に文句はないわ連れていくか選べるから >>400
す"ま"ん"😭
俺はダジャレを言ってひとかみしたかっただけなんだ >>394
層で事情が違うのよ
ディスコとかでサークルみたいなのを作っていれば熟練4人は常に絶対集まるはず
普通にその辺のクエをランダムで気軽に・・・みたいなプレイだともう人いないかもだけど、
それは盟友追加で解決する むしろ盟友アプデのせいでModのフォローミーがバグりそうだし余計なことしてくれたな感あるよな >>399
言わん
かなりのマイノリティだと思うぜ
普通にライトよ >>408
それは4Gでも言われてた
今でもいるわけだし、やっぱり最後まで生き残るのはその手のタイプなんだろうね >>407
ランダムは普通に集まる
集まらんのはモンス指定だな、こればっかりはほんと需要第一位的なモンスしか人は居らん
ロビーに抵抗が無ければこの辺はカバーできる問題ではあるが >>411
盟友と一緒にキャンプするなら盟友の攻撃100倍でも意味なかろう カタカタ民とか揶揄されてるけど極薄アプデとか今の惨状見るにぶっちゃけカタカタ民が一番の勝ち組じゃね
8月から今までずっとやってるけど全然飽きないしマルチもボウガンでディアバゼのハメばかりでっしゃろ?
カタカタだと副産物で思いもよらない装備たくさんできるし、そのできた装備着て琥珀稼ぎついでにあまり触ってない武器でいろいろなモンスター狩るのもすごく楽しい !
ジャナフ442求めてこの土日もあっという間に過ぎてしまった。まだまだやることいっぱいある! スプラとかポケモンに比べるとモンハンはバグかなり少ないな ポケモンって言ったらBGMも一つの売りだろうにチャンピオン戦BGMが不具合でバグってるの笑った ポケモンは知らないけど致命的なのやったのはサンブレだけどね・・・
データふっ飛ばした上にチートと疑われるギルカを渡すという >>416
すっかり調教済みだな
まともなゲームはそもそもクソみたいなガチャをやらなくてもビルドが進むんだぞ?
お前はちょっと危険だわ。政治家の庶民同士で細かい格差を作って憎み合わせて権力者や金持ちへの批判をかわそうとする工作に引っ掛かりそう >>425
異論無い
他人のカード更新されるの結構面白かった ところでカタカタってアプデを自主規制してるってことでしょ?
アプデしなくてもオンは行けるものなの?
それともカタカタ民はソロ専門なのか >>430
オンなんて友達とやるか珍獣探すかだろ?つまりそういうこと 公式からの解決策で「ギルカ消して!」と言われるとは思わなんだ いうてもサブレは最適化頑張ってるよな
まあおれはsteamだけど バグほぼ無いしまぁまぁ武器バランスも揃ってるし
ぶっちゃけ文句言うところないよな >>436
ありったけちゃんでもそんな胸無いぞ全年齢なのにヤバくね 順番部屋の集会所で見知った顔増えて楽しい 結構マルチ楽しめてるわ でもカタカタ民て俺らより強い装備で俺らが戦ってるよりも弱いモンスターにマウントとってるだけなんよな
いざカタカタ装備を過去のものにされる所謂ミラ装備が解禁された時にカタカタした時間は消し飛んで俺らと同じような装備使うハメになった結果、カタカタ神防具へ依存してたのが見えて良いタイム出なくて絶望してやめそう…… カスったら死ぬまで無限ハメになる攻撃とか
随伴雑魚のほぼ必中遠距離攻撃で2秒でライフ溶けるとか
その雑魚が複数無限湧きするとか
狩りゲーなのにそういうの無いしぶっちゃけ文句言うところないよな そもそもライズの開発期間のほとんどをSwitchへの最適化に使ったわけだし… 最近までカタカタやってたというフレと久し振りに遊んだが
有用スキル付きのスロ4~6ブチ込んだ防具をアホみたいに揃えてて笑ったわ
スロ1~2で防御+の防具を組合せて大幅なマイナス分を補うようにうまく使ってた
シルソルなんか最期まで腐らないんだろな 小型はウロチョロして肉壁になるぐらいで良い
ブランゴみたいなウザさはいらん >>443
そんなゲームあるのか
名前だけ聞いてみたい お前らには好評でも過疎ったり売れなかったりしたら意味がないんだ >>443
フリーダムウォーズだっけ?Vitaで出て死んでいったモンハンフォロワーの1つ アクションの噛み合ってないてってのはモンハンも4でやらかしたから4gで起き上がりディレイやクロス以降判定潰すアイテムやアクションばら撒いてんだけどな ちょりちゃんが増殖してるにゃw
偽物はどいつだにゃw 1番ちんぽこ臭いヤツが本物にゃw
ババコンガちんぽくっせぇにゃw >>424
おいおい、それで楽しめてるって言ってる奴を非難する権利はお前に1ミリもねーよ。
急に政治家がどうのとか、危ねーのはお前の方な。 なんか大社跡にメルゼナいるのすごく違和感あるの俺だけ?
xxの時の氷海ジンオウガ並みに違和感あるわ 今まで伏魔構成だったんだが、
疾駆け使いたいから別の構成に変えようかなと思ったんだが……
ここでまたあの錬成ガチャを一式分やらにゃならんのかと思うと……そらやる気失せるよな >>453
お前のキャラがブスなだけだろヘタクソw アプデで緩和来るから日課の錬成をやめたんだが早くも禁断症状が出てきた
装備更新がしたい装備更新がしたい装備更新がしたい装備更新がしたい装備更新がしたい 大体適正5回で1レベルとして400戦かな
いちぬーけたっと >>466
スレの阿吽召喚を監視する任務が残ってるぞ トウキュウクエストで2回も誰も来ないまま討伐までいってしまった
上位素材出る101以上だしマッチングしやすいと思うんだがマジで人減ってるのか… スチーム版はチャート見りゃ人増えてるんだけどな
switchはそうでもねぇのか 大型モンスター自体がプレイフィールドになってるみたいなやつはなんでやめちゃったの
百竜夜行とかいうゴミよりよっぽどいいよね >>449
フリーダムウォーズは酷かったなw
DL版買ったことを初めて後悔したゲーム >>458
完全にコンセプト真逆だもんな…
でもマガドが城塞に居るのはそんなに違和感無いな フリヲは凄まじかったな
メインコンテンツのマルチプレイが発売後しばらくしてから実装とかクソふざけたことしたり
リアル地域対抗オンラインランキングの上位がカンストばっかだったりその対応で全部リセットしまーすとかやったり酷かった トウキュウクエストのシステムってほぼ全モンスが対象でその上レベルで材料まで区分けしてんだから
過疎になったらそりゃ分断されすぎて一部には人集まらなくなるよね
人がいる時は良いけど人が減った状況になったらこれかなり悲惨じゃないか?
バハリが指定するせいでランダムで遊ぶ人も少ないかもしれないし後先まで考えてシステム作って欲しいわ… 錬成の何が虚無って理想防具出来た所でアクションに何も寄与しないって所
結局プレイフィールが変わるのは後出しモンスの新スキルなんだからそりゃ誰もやらんよねって 4Gの頃の操虫棍返してほしい
というか弱体化された奴全部返して欲しい 虚無だと思うならやらなきゃ良くね?別に錬成ありきのバランスじゃないし というか操虫棍は空中戦最強にしてくれ、地上も悪くないけど空中には勝てないってバランスで ポケモンのレイドは激ムズらしいな特に星6
モンハンで言う分かってる奴でハメ前提でやっと倒せるみたいな難易度らしい
その辺サンブレやってて良かったわ 今までフレームレート気にしてる人は変人だと思ってたけど普段100以上出るPC版で30固定の飯食いムービー見たらガックガクでビビったわ
switch版でフレーム回避してた俺凄かったんやなって ランダム参加すると未だにディアバゼに回されたりする
そして現在叩いている方が同一エリアの争いで惣流状態になったら乱入してきた方にフィニッシュ決めてわざわざ面倒増やす様なアホが必ず混じってる
なんなんなら 一方通行で良いからSwitch→Steamのデータ移行ぐらいは対応して欲しいな
逆になんでしないの?なんか大人の事情? なんかのFPSゲームではクロスプレー出来ないけどデータの共有できるのはあった気がする XXも3DSからSwitchにデータ移行できたよな >>482
色んなコマンドソシャゲやってきてると結局すごいやつが攻略法確立させていくのかなって思う
そういう意味で今ポケモンにそこまで熱量を注げる時間がないのが残念だ フレームレートとかガチャが渋いとかその程度じゃ全て解決できるPC版でも急速に飽きるからな
サンブレイク自体の出来がイマイチ >>483
PCSwitch関係なころりんの無敵Fが4Fになってるからムズいぞ >>488
ポケモンやってないから知らんが、ハメなきゃ勝てないってそもそもクソボスじゃねーか
Fでもそんな時期あったみたいだけどさぁ… 蟲のクールタイムがそれぞれで独立していればこんな悲惨なことにはならなかったはず
一つ一つの逆張りがゲームを台無しにしてしまった とりあえず来週の金土日でレベルどこまで上げられるか挑戦してみるわ
流石にそれでも200はいかないと思うけど >>491
まず俺は数日で確実な結論出るとは思わないって話と
そもそもコマンドゲーで敵が強くなってくるとどんな戦略でハメるかを考えるのは当たり前というか、それしないで何するのって感じやん
モンハンは幅広いアクションが用意されてる分、ちゃんとプロレスしないとただの壁殴りで面白くなくなるのはあるからだいぶ感覚違うな >>489
今作って違う武器担いだり、アクションの練習とかやってる話って全然聞かないよね
ライズ時代は太刀のタイムアタック動画がTwitterで頻繁に流れてきたもんだが >>494
ポケモンのレイドは倒すのが目的じゃなく要素解放のために仕方なくやるコンテンツって感じだしなぁ
ガチガチにされると面倒なだけ 毎作メタモン用意するのダルすぎるなぁ
正規か改造か疑わしいやつを人に貰うかポケホーム解禁まで待つか 久しぶりに弓でジンオウガ行ったら三乙して防具見たら雷-17だったわ Fでハメ流行ったのってHR帯時代ぐらいだろ
Gからは誰もやって無かったし本家の方が横行してるレベル 新錬成でついにカタカタ卒業価値が生まれるか楽しみ
またゴミならカタカタの日々が続く 快適になったぶん自分がやりたいことをするための手間が大きく減ったからだろ
今までのモンハンもプレイ時間1000時間くらいやったやつも4割はロードや拠点・マップ移動に施設等解放に費やしてると思うわ 錬成だけじゃなくて錬金もどうにかして♥
ちょっと…緊張…wとか言ってる場合じゃねーぞあの詐欺師 護石ガチャは自分で素材選んでガチャれるフレキシブルな感じが開発は良いと思い込んでるだろうから今後クエストからの直ドロ仕様は来ないだろうし、錬成も同じ防具でガチャる仕様上10連機能は来ないだろうし、武器調整もライズからの傾向をみるに絶望的だしもうサンブレイクはアプデきたら新モンスを1回ずつ狩るだけのゲームになっちゃったわ 基本的に1クエスト消化しないと次の錬金に進めないの開発の都合すぎる 復帰しようかと思っているのだけれどオンラインはディアバゼル以外は過疎ってる感じなのかい?
そもそもまだオンラインに人っている? メルーボ持ちなら練炭は常時カンストなんで待たなくていいんだが
天文学の前ではゴミしか出ないという事に変わりはないからな >>508
今はエスピフロが主流
エスピバゼとかラーフロとかもあるけど >>485
ニンテンドーオンラインやめちゃう人が出るからダメでーす カプコンも悪い商売してるね
錬金の確率絞って大量に回せるアイテム売りつけてるんだから
日付け変更対策くらいしろよなゲームだぞ(カタカタは即修正)
金儲けするのはいいがここまで露骨にされると腹たってしゃあない 装飾品は課金ですならまだしもその程度でキレてるのは草 1回売れたら終わりじゃなくて常に利益出し続けないといけない+追加で売れるものは売っていかないといけないからな
他にもよく「時間かけてもいいゲーム作れ納期なんて完成するまで伸ばせ」言うけど
完成して売上見込めるまで他で売上作らなきゃいけないとかを理解してない人多い 怪異素材無限パックとか出せば1万円でも売れるんじゃなかろうか?
10万でも行けるかも フロギィの頭ぶっ壊れだろ
傀異錬成で速射3に出来たわ まぁ長く続けたくなるアプデではないんだけどな
内容もさることながら、この先改善が見込めないと察せられるムーブがかなりの萎え要素 >>500
むしろ水に弱いわ
シルソルジャナフのせいだけど まあ水はそもそも喰らう機会少ないからあんまり気にならんな
とか言っておけば魔改造アマツに殺されるフラグになってくれないかな メルゼ頭腕腰足使うと龍耐性下がるし錬成運にもよるし今回は割とバラける 水属性タマミツネを除けばロアルドロスかジュラトドスくらいか
ガランゴルム…うーん >>529
一応オロミドロもそう
つっても生死にかかわるの団子爆破ぐらいしかないけど 水使うやつ少ないから水武器も種類少なめで辛え
あるやつ結構ピーキーデザイン多いし
片手のオレスティヤが唯一の癒し アマツ武器は切れ味倍率そこそこ属性ぶっ壊れで頼む
実質無属性で運用武器はもう要らんぞ >>502
まだカタカタの民いたのか
絶滅してるのものかとw 今までの流れなら
第4弾アプデ
アマツマガツチ
克服シャガル
克服バルク(ここで克服揃うので克服を絡めたシステム拡張?)
EX8
第5弾
禁忌
特殊メルゼナ
かな。多分合ってると思うわ ゴールデンタイムにエスピナス部屋が1.2個しかないくらいスカスカだよ
元々人減りまくってたところにポケモンに完全にトドメ刺された 多分運営も普通の個体があんまり遊ばれなくなって傀異化ありきになるのは方針通りだし、理解もしてると思うから追加の克服個体やミツネ希やルナルガだけが狩られなくなるようなことはしないと思う
傀異化できない克服個体をどうするのかはちょっと楽しみ ヌシレイアにショトカ誤爆で罠仕掛けちゃったよ
これだからヌシ貼るやつは嫌いなんだ >>546
そもそも罠効くのと効かないのでアイテムセット分けろ >>543
錬成だるいし周回勢はほとんど尖カンストしてる。周回する意味がない 塔・獄泉解禁でルナルガタマキンの怪異くんのかなぁ
EX8渾沌と合わせて3体だけだとしょっぱいしヌシ怪奇も欲しいわ どうしても最後は少数のプロハンが効率ハメ周回作業するだけのゲームになっちまうんだよな
その末期症状が今作は早過ぎた
4Gのハメラーは本当にプロハンしか辿り着けないコンテンツだったけど、今作はクリア後から即作業開始だから
廃人向けコンテンツが誰でも触れるようになっちゃってるのが悪い、住み分け失敗だ ポケモン普通にプレイしててエラーでソフト落ちるの草ANTHEM以来ですよこんなゲームやったのは
モンハンはようやっとる >>551
そのハメが単にタイムアタックで自己満なのか
それとも素材稼ぐ為なのかでも変わってくる
今作は主に後者なのが本当に印象最悪だわ
自己満ならハメなんてやらなくても良い訳だから 今更だけどサンブレイクの水属性使いを挙げると
ヨツミワドウ、ロアルドロス、ボルボロス、ジュラトドス、
(ヌシ・)タマミツネ、オロミドロ、ダイミョウザザミ、ショウグンギザミ
古龍クラスの水属性使いが少ないのは仕様か…アマツマガツチ、動きます 盟友拡張でヒメヒコのバリスタ使えるしMR百竜出せよ
ミッションなし固有素材なしで趣味クエ仕様で頼む >>556
分かりました!MR百龍出します!竹爆弾で撃退2回!
ミッションこなせば報酬枠増えてMR百龍チケットの確率アップ! >>558
スレで起きてる人もいなかったし、マジで騒ぎすぎなだけなんだけどな まぁデータ破壊は致命的だし起きたらほんとうの意味で終わるから声大きくして騒いどくのは正解
ギルカ交換やりにくい仕様のおかげで助かったけどやりやすい仕様だったらやばかったろうな 少なくとも改造クエストはわざわざ騒ぎ立てなくても良かった
あれでマルチ人工減ったよ >>560
データブレイクまでいかなくてもエラー頻発は相当数あったからギルカ消せって公式が言ったんだろ カタカタとデータ破損バグの対応の違いはこの先ずっと言い続けるわ >>553
プロハンだったら苦にならないのがまた話をややこしくするんだよな
ディアバゼ回しを毎日何時間も続けるのが楽しいって人が実際いるからね
購入者数が多いから100人に1人いれば数万人を数える
それが同じクエに集まれば大盛況
100人に1人の熱狂的ファンを大事にするべきか、99人の普通の人にウケるゲームにするべきか…… その一人が100倍以上金出すソシャゲじゃないんだから普通に99人を大事にするだろう >>566
それはおかしくない?
カタカタの仕組み知ってれば、そこの仕様変更簡単なのはわかるでしょ
データ関連とは仕事の量が違いすぎる 仕事の量なんて外から見たら分かんねぇんだよ知るかそんなこと
大事なのはユーザーに有利なバグは対応が迅速で不利なバグは対応が遅かったという事実のみ 実際データ破損の被害を受けた人の話は聞いたことないのにデータ破損バグが存在するって話だけはめちゃくちゃ聞くから笑っちゃう >>568
数字では見えない部分もあるから分かんないね
Twitter盛り上げるのはプロハンの仕事だし
この辺がプロデューサーの才覚なんだろうね >>554
水使いってより泥使い多いしミツネ以外は水使いなのか怪しいライン 最近また始めたんだがもしかして怪異克服って討究クエには出ない? そうそう
水というか泥なんだよな
お前ら属性的には土属性だよなっていう
装備ももうちょい清涼感あるやつ欲しいのに何か地味なアースカレーばっかりだし… 公式だと傀異クエのページで紹介されてるのに何故か通常MRクエだぞ >>571
データ破損バグなかったのか?
それなら対応で長期間余計な仕事してたってことか 盟友連れて行けるようになるから楽しみだ
最初は淵源に連れて行こうかな 水…ヨツミ、(ヌシ)ミツネ
泡…ロアル、ザザミ、ギザミ
泥…ボルボロス、ジュラ、ミドロ
こうして並べて見ると純粋に水を吐き出してくる奴等って限られるのな
泡とか泥って響きだと何か余計な成分も混ざっている感じがする(実際そうなのだが) >>580
盟友追加は良いと思うんだよね
もう募集しても人来ないイライラに悩まされることも無い >>582
こうしてみるとネロって貴重なんだな
あいつの攻撃Switchで動かせるのかな >>571
カプコンが公式に存在を認めたし
万が一遭遇したら致命的なんだから深刻なバグだろ
大した事無いみたいに扱うのは流石に違う ゴアですらきついのにネロとか出たら水撒いてからの水蒸気爆発で本体フリーズしそう 10000時間プレイするような廃人想定してないだろ
1000時間とかのプレイで破壊された奴いんの?w やることないって言うから200まで用意したのに一体何が不満なんだ
モンハンのクリア後はシリーズ通して作業だからやることも変わっていない筈なのに >>554
低属性値のクソ切れ味がなんだって?
>>576
うんこ味のカレーみたいな言い方はやめろ! >>592
やることないっていうのはやりたいことがないって事を理解できない頭カプコンにゃw 水武器っていつも性能低めだよな
文句なしに強かったのは天眼くらい どうせソロなんだから強力な有料盟友来いよ
ハンターの倍くらいスペックあるやつ オロミドロ武器はかなり壊れてる性能やろ
紫も出るし オロ武器は半分の武器種にしかないからわからん人も多い 盟勇のAIは優秀だと思うけど鳥集め中に文句言ってくるのはクソ
わざとやってるだろ😡 オロ武器とヤツカダ武器とミクニ亜種武器がない武器は不遇 新規モンスターなのに武器ないとか楽しみ半減だわな
後々重ね着すること考えたら皮ペタでもいいから作りたかったオロチャアク ライズ時代より過疎ってるのが怖いよね
コンテンツが増えたことで人が減る
アプデを機に人が減る
悪くなってるわけではないのにね 1日24時間だろ
100日で2400時間だろ
10000時間って達成可能なのか?どんだけやってんだ?? 属性武器は各属性毎に全く同じ性能の用意すりゃいいのにバランスヤバすぎる しれっとPCは同接増えてるし
Switchは救難埋まるし大丈夫でしょ でも過去作に比べればびっくりするほど粒ぞろいだよね
ガチの産廃はほぼない
小型モンスの武器ですら最終強化に見合う性能してる ライズを批判するためにライダーズを持ち上げてた勢力いたけどあいつら元気にしてっかな
カプコンは二度と作んなよあんなクソゲー
モンハンは本編以外価値ないから何回同じ失敗繰り返すねん >>609
まさか全部無い武器種とかあんのか…
>>620
世代を超えて遊ばれるゲームとかいうのを目指してる限り第2第3のストーリーズは必ず現れるぞ 最終強化横並び作戦と武器外装で武器には文句ねぇや
ガンスも使うけど今回はケツシバキ棒だと割り切るし >>520
ライトボウガンなら余裕
毒霧に隠れるのがウザイw >>622
属性強い環境なのに間の悪い武器だな
せっかく中堅やや強めくらいの調整貰ってるのに… >>608
オロもミクニ亜種も微妙な双剣の話はよせ
ヤツカダ双剣寄こせ なんにでもを脱却したいって方向性はいいと思う
上手く行ってない事もあるけど なんやかんやFを除けばシリーズ1遊んでるから今作の不満はあまりないな、強いて言えば
・小出しアプデ、投入タイミング、ボリュームが諸々クソ
・周回ゲーという事を全く配慮できていないUIがクソ
・快適性を見るに調整しきれてないであろう武器種がチラホラあってクソ 追加調整ないのもクソ
・ぬいぐるみがクソかわいい
・ハクスラの醍醐味装備更新が運頼み過ぎてクソ
・暇人コンテンツの発掘武器や進化武器的なものが無くてクソ
こんくらいかな? >>626
片手は今の当たり障りのない場所で満足してるよ俺は 水と氷武器が弱いこと以外に片手に対する不満点無い
今作のは完成されすぎてる >>611
画質、UI、操作性全てワールドに比べて悪くなってるやろ
加えて錬成ガチャ、リセマラリタマラ潰し、クエでの報酬(ハクスラ)が一切ない
一見目新しいシステムと思わせておいてよくよく考えると色々と劣化してる
炭鉱ブラキと発掘があればアプデなんかなくても人は減らないのにな
結局ワールドも劣化品
ついでにMHFから持ってくるなら防具は錬成で装飾品にするべきだった
プレイ時間の水増しという点で素晴らしいシステムだと思う 片手剣は属性より切れ味の方が欲しいからアクルスの亜種みたいなやつ増やしてくれ tjmtは自社IPでポケモン的な全世代型RPGともしもし向けソシャゲ作りたかったのよな、流石に諦めただろう(と思いたい)
Switchでやるならストーリーズのグラでライズのシステムのモンスターハンターアンドライダーみたいなの出せば普通にウケてたんじゃなかろうか 武器の動き強すぎて考える必要なくなっちゃってるなってランスとか使うと思う 氷刃ベリオ捌けないランサーは怒ジョーにも毎回捕食される運命 今さらPV見たけど第3弾にもなってこんなんじゃ色変えばっかと言われても仕方ない気がする
前作の方が濃密だったような
自分はワールドプレイしたのがDLC全部終わったあとだったみたいで
リアルタイムで追ってたわけじゃないからわからないんだけどワールドも当時こんな感じだったん? 実質アンロックのドス古龍と
真ボス未実装だったライズが濃密とな
ちょろいもんだな アイボーは良かったけどワールドは…
ライズが一番クソだったけど ワールドのアプデ途中のやる事なさを知らないとは幸せものやな 564 名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1KTf [126.157.15.50]) 2022/11/01(火) 15:44:23.96 ID:hAy62e/3p
月別平均同節数の推移
IB
2001 113236
2002 106811 94.33% ラー
2003 *78026 68.91% オウガ亜種、ムフェト
2004 *64197 58.69% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
2005 *43703 38.59%
2006 *24145 21.32%
2007 *48079 42.46% アルバ、ベリオ
2008 *33785 29.84%
2009 *28377 25.06%
2010 *47069 41.57% ミラ、カーナ
SB
2207 *86887
2208 *44483 51.20% 傀異錬成、希少3種
2209 *19501 22.44% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ
2210 *17093 19.67%
IBの同時期と比較すると…うーん アイボーもぶっちゃけ倒したら終わりの追加ばっかで評価が上がったのは最後の禁忌2連発あったからや ワールド以降のアプデ方式がゴミ
XX並のボリュームで売り出してからアプデ継続しろやゴミシリーズが ワールドもアプデ遅かったけど武器調整あったし追加されるのは新規だったからな
救難ソート出来ないうえ野良が過去イチつまらないサンブレイクと比較したら数倍マシだった >>651
ポケモンもそうだけど今のゲーム業界は粗製乱造で信者に買わせるのがトレンドにゃw 最近のゲームは発売日に買うの馬鹿になってるからな
どのゲームもアプデのために内容削りすぎ逆効果だろ絶対 ワールドは本当に一からモンスター作んなきゃだったからアプデ間隔空いちゃうのしゃーない 誰が何と言おうが無印だけは論外だわ
ストーリーの完結がアプデ後って何だよ モンハンはMMOなのか?? もうサンブレイクは攻撃2珠出してキャンプに虹色鳥置いてくれりゃ満足だわ ライズは半額で全アプデ終わってから買ったから満足してるわ
サンブレは発売日に買ったから不満点多いな 今回傀異化あるからまだやることあんだよな
無印はどっちもゴミだったな
ワールドもライズも過去シリーズで1番すぐ飽きたわ
アイボーとサンブレイクはまあ普通に楽しんだ 鳥廃止してくんないかな
あの収集儀式があるから人離れたまであるだろ そもそもサンブレイクくらいあって然るべきだろ
ハメて壺に素材突っ込むゴミだった時代よりは錬成のある今の方がマシ
まぁ壺がゴミしか出さないのが悪いんだけどさ 装備とかの要素はレベル150程度で揃ってそれ以降はモンスターの強化&報酬増加程度にしてほしい
200はきついってば >>663
簡単にアプデ要素プレイできるようになったら延命にならないじゃねーか >>661
上手けりゃ無視できるんだからよくない? ライズはヘビィ一人いるだけでヌシですら動けなくなってたのがな
今でもガンナーゲーだけどライズヘビィと比べたら可愛いもんだわ >>666
今まではそれが通用したからいいけど200は上手くてもしんどいでしょ ポケモン面白すぎる
処理落ちもぶっちゃけ気になるほどじゃないんだけどIGN本家のニンテンドーアンチがまた過剰叩きレビューか…
スプラもアプデくるしやる時間がねぇ
盟友が傀異討究いけるらしいから重い腰あげてレベル上げやるか。盟友拡張は評価するわ >>651
XXは初代・トライからの集大成だぞ
ワールド系の集大成まであと10年くらい待って ライズは酷かったな
マルチは入魂祭の罠ハメ高速周回みたいなスタンハメしかなかった モンスターの速度の早いノーモーション攻撃で皆が阿吽召喚するであろう ポケモンはデータを本体に移した方がいいらしいな
いやモンハンもロード伸びるから本体一択なんだけど 鳥なんか集めんのに大した時間かからんしスキル圧迫とのトレードオフなら良いんじゃね オンラインが当たり前になって求められるものが増え過ぎたんだよな
PシリーズのG級なんて基本使い回しで新規モンスター2種とかだったのにあの頃よりボリュームない!とか言い出すパラレルワールドの住人もいるからな 200までのどこかで装備関連の緩和が何かしらあるんじゃね
レア8の花結とかそろそろ来るだろ 鳥4防護3医療1で緑ちゃんと集めりゃ120でも回復いらずで終わるんだし
大丈夫でしょ 緑鳥取る手間がなければモンスターの近くのサブキャンプに飛んで直行できるんだけどな 昔のモンハンは全武器種使える人も珍しくなかったけど今はガンナー+近接1種くらいしか使ってられんよな
装備もだけどまず操作覚えるのだけでも一苦労だわ どの武器でも怪異化120ぐらいなら倒せるけど全武器で10分切りは無理や 武器錬成がめんどくさすぎる
武器渡りしにくい原因にしかなっとらんわ
なんでおもんないモンスのしかも高レベルの奴やらなくちゃいけない
防具と同じ琥珀でいいよ 煽衛でタゲ非タゲの判別しやすくなったし剛心というゆとりスキル追加されたしで事故は大幅に減った
おかげで現行バランスなら直行マンやれてるわ いつまでゴミゲーやってんだここのガイジども?
もう誰もやってないよ? >>683
せめてアイスボーンみたいに高レベルの素材を低レベルの素材に交換できたらいいんだけどね
バハリとかいうぼったくりで無能な奴をリストラしてセリエナからマカ錬金婆ちゃんスカウトすればいいのに >>685
1行目と2行目が矛盾してねえ?
やってるやつ居るって1行目で言ってんじゃん
頭サンブレイクかよ でも最適解これなんよな
マムやムフェトみたいに一体をひたすら周回はつまらんって叩かれて今回はいろんなモンスターを狩るエンドコンテンツだからこれで文句言われたらもうモンスターハンターにエンコンは無理やろなぁ >>688
俺は東急システムは好き
問題は小出しのせいでクエスト集めがクソになること
レベル調整出来るようになるんだし
クエストのレベルはハンターのレベルと一緒に上がっていいだろ 最初の方のゴシャハギとかまでしかなかった怪異化は苦痛だった
今のマガドやら色々いる怪異化は楽しめてる >>688
鳴神滅日マムムフェト
あれでうんざりしてたから今は結構楽しい >>690
その辺の調整が甘かったんだろうね
レベル調整だって不評を聞いて後から追加した救済措置
更に初期が遡れば怪異モンス体力多過ぎ問題もあった
怪異化は全体的に調整不足でリリースされちゃっていて、それを今アプデで修正している最中なんだろう 蓋を開けてみないと分からないんだろうな
それくらい分かれよって話もあるだろうけど
今回の開発は百龍を亡き者したから柔軟な対応を期待してる 傀異核や鬼火、狐火に攻撃当たったときのエフェクトやめろや
カメラ引いてても何起こってんのかわかんねーんだよカス
まともにテストプレイしてから実装しろやアホンダラ カイイ東急自体はいいと思うし色んなモンスターと戦えるようにするために各素材が必要なのはいいんだけど
レベル毎に違う素材が出てそれを集めるために同じモンスターを違うレベルで何度も戦わなきゃいけないのがクソだわ
素材は一つでいいじゃん
やり応えを求める人は高レベルやればいいんだし
これも小出しアプデするための方法なんだろうけどさ
カイイアオアシラを3パターンのレベルで戦わなきゃいけないの苦行だろ
121以上でもっと増えるかもしれないしさ 根っこは鳥集めとか近接アクションの問題になってくるから
東急どんな調整してもね 鳥は救済要素だから取らなくてもいいだろとかイキる奴はいるけど
どう見ても鳥前提で調整してるよな
これから難易度上がっていくと特に 鳥は必要とか以前に集めてて楽しい訳じゃないから不要
リセットされるし
永久効果でマップの何処かに一つ二つ有って探して集めるくらいで十分だった >>701
イキるとかじゃなくて
ヌルゲーヌルゲー言ってるのに鳥集めめんどいとか言ってるギャグかましてるやつらをおちょくってるのだろう
イキってるのはヌルゲー!120を5分余裕!とか言ってるやつら 最初に2,3個集めるだけだから別に苦にならんだろって言われるけど普通にめんどくせえよ >>683
高レベルのやつもだけど骨とか皮もダルい 鳥はマップによる
全く苦にならない寒冷群島はすげーよ >>706
俺がそこでリタイアした口だわ
残ってる人は怪異イズチ、アシラ、カニを何連戦したんだ? 密林はクモの上の穴に緑2匹いるからいいけど
この穴が入れずにバク中して落ちるときあるのがムカつく 大社跡水没城塞は一筆書きで拾えないからうんち
密林も難しいけど距離が空いてないから全然許せる 密林で左に進んでオニクグツ回収してジャンプして洞穴に入り損ねて着地するおじさんが僕 ホットドリンク削除とか、ガッツポーズ削除とか、全体的にプレイ環境はお手軽にする方向なんだけど、
鳥はその逆なんだよね
つい面倒要素を入れたくなっちゃうのが開発の性分なのかもね クエストクリアごとステータスリセットして同じことさせる
プレイ時間が増えるマジックさ 供応も敵火力高すぎて即死するからこれじゃ高難度には無意味だしな
死なないクエでの赤での火力補助目的なら神スキルなんだけど 貝イカしたら全モンスター同じ色だしやってること同じだから飽きるんだよ >>714
それはアプデで追加された機能だからね
それ以前に辞めて今も知らない人も多いだろう
いくらアプデで直せると言っても、人が離れるような問題を残しまま出したらイカンのよ 鳥集めたまに3~4分かけるやつは寄生と勘違いするからやめろ
供応もあるんだしモンスターまでのルートの鳥を拾うだけで十分だろ 人によって武器もスキルもPSも違うからその辺はね
ついでにソロとマルチでも変わってくる
結局前作の体力珠と同じ事やってるだけ
ホント懲りないよなモンハン開発😔 素材も交易で手に入るもので鳥MAXになるアイテム作ってくれ 団子と一緒に焼き鳥も提供すればよくね?
鳥5羽まで刺せる 当たり前だがワンパン即死って大体大技だから予備動作があるし、ヤバいのが来るとか仕掛けてくるとか親切にアナウンスが来るから当たる方が悪いんだよなあ
カウンターや回避技も豊富で被弾する方が悪いのに「今作は鳥前提の調整になってる」発言は笑うから止めてくれ
あなたは鳥で救済されてるプレイヤーだと自覚して下さい^^; >>729
鳥に救済だろうが何だろうがプレイヤーはプレイヤーだからね
それとも鳥が面倒ならモンハン辞めろとでも言うつもりかな? >>729
Lv200.300でも同じこと言えるん? 乙る時って8割型マルチで後入りした出会い頭なんだよな
遅れて来て乙ると凄い申し訳なくなるけどあのタイミングが一番乙りやすい >>729
今作に関しては受け身で追撃もほぼ食らわんしな 盟友には心がないから次作はいらん
野良の一期一会には遠くおよばないし >>731
鳥集めが面倒ならそれが必要なくなる装備スキル構成を考えたりモンスターに対する立ち回り追及をやればいい
防御削った汎用装備一張羅キッズじゃあるめえし
>>732
未来人じゃないからそこではわからんな 全技ワンパンってそれこそ童貞くらい素の火力高いのが怪異化補正貰ってもどうかってレベルじゃね
これからは防御補正が重要になるってんならそれはそれで面白い 鳥欲しいなら鳥団子4でも食えよと思う
チケットで100%だぞ 即死しない限り受け身秘薬で一瞬で復帰できるゲー無にゃw >>740
モタモタ起き上がって納刀して~のがあほくさかったしな >>737
自分自身は面倒だとは言ってないけどね
ただスタミナ鳥はちゃんと体力鳥と同じ仕様にして欲しいとは思ってはいるけど
そこは人によって腕も装備も違うから
カジュアルに楽しんでる人にまで立ち回りを考えろと言われてもね
仮に貴方自身が鳥集めは面倒臭く無いと個人的な感想を言っただけなら
それは当然尊重されるべきだとは思う サンブレイクもポケスカもやることねーからアイスボーン戻るわ
じゃあなカス共 ポケモンやってると崖ではまったり地面の下が透けたりとか多くて改めてモンハンの操作の快適性を実感するわ
モンハンじゃこんなのに遭遇したこと一度もないからやっぱりカプコンってなんだかんだ言われてけど技術力は相当レベル高いな ただまあ鳥集め簡単にするとますますソレゼンテイになるだけだろうから難しいね
鳥廃止して他の方法で増やすとしてもアイボーの体力増強3ゼンテイ時代に逆戻り カプコンがごめんなさいして虹トリを用意すればみんな幸せなのだ >>745
なんだかんだでモンハンレベルのゲーム作れるのは国内では数社いるかいないかレベル
明確な格上は任天様だが良くも悪くも棲み分けは出来ているし
だからこそ望まれる水準も他のゲームより高くなるのはしょうがない >>742
その装備も立ち回りも詰めるのがめんどいカジュアル層ために鳥があると思ってるんだわ
装飾品にするとWみたいにヌルゲー連呼されるし個人的には鳥は言う程は悪くない要素だと思ってる >>750
カジュアル層10分鳥集めしてて草にゃw >>750
その辺は自分も概ね同じ考えだよ
自分が突っ込んだのはそこでは無く
鳥の批判するなと取れる所だから
あくまで貴方個人の感想なら突っ込んではいない 下手くそは毎回毎回時間かけて鳥集めして体力バカ高いモンスター倒して一生当たらないガチャ回してください
そりゃすぐ廃れて人口激減しますわ 闘技場や秘境に虹鳥配置してる時点でプレー時間の水増し狙いってのがバレバレよな
虹鳥が無かったら納得してたわ 手軽にプレイがコンセプトとか言ってたんだから、そっちに舵切っとけばよかったのに
エンコンといえど廃人でも揃えれないのはちょっとね 禁忌もいねえゲキヌルモンスだけの連射機歩き撃ち鼻ホジのとんでもねえモンハンだったな カジュアル層が嫌気をさして止める前にどうにか救済しなきゃ…
そうだ、ライボガを誰でも扱えるように調整するってのはどうかな? >>754
うるせえ😡
シビレカエルぶつけんぞ!?んほぉぉぉん? >>703
探索しないとハンターが弱いままの方がやべえ
ゼルダじゃないんだから >>753
批判というか「今作は鳥前提になってる」発言がどうも気に食わなかった そんだけです 鳥を取る取らないの選択肢を開発が意識してるなら
なんで虹鳥なんて居るんだろうな
闘技場は狭いから?
虹鳥前提の難易度だから?
なんか馬鹿馬鹿しいよ 気絶耐性って3まで積む必要ある?
ヒトダマドリっているか?
ガンナー強すぎつまんない
防御積む必要ある?
操竜は遅延行為
スイッチスレでPCの話する奴
野良で供応つけるやつは蹴っていい
猫連れてるやつは地雷やっぱ犬だよな
俺の翔蟲勝手に取るなよ
ナルハタ槍避けられないやつwww
効率求めてるのにマルチ行くやつwwwwww 泣シミュもwithシミュもお守りと錬成を自分で追加しないといけないのが面倒だわ
データセットはもう十分集まってるだろうし自動で指定してほしい 中途半端な極限とかいうゴミ出すならもういっそ極限そのまま持ってきてほしかった
さして強くもないしひたすら壁殴るだけの貝イカはもう嫌だ 狭いから虹鳥が居る
これは分かりやすいよね
必要数をキャンプにしろ降りた闘技場や秘境にしろ1箇所や壁沿いに鳥を並べてもしょうがない
どうせすぐに集められてしまうから無意味
じゃあ虹鳥前提ってのはどうだ?
モンスが強いからステータスアップ必須
これはもう選択肢すら無く上級者も初心者もへったくれも無いよな
だったら通常マップも初めから虹鳥置けよ
集めてて楽しい訳でもない
効果もリセットされる
小なり大なり時間の延長しか無い
不要なんだよ鳥は しかし鳥集めしてないゆうたは下手晒して乙っていくのも面白いよな
そして恥の上塗りの乙抜け
過信か慢心か知らないが 素直に鳥集めろしろと 鳥集め自体はいいけどいい加減場所くらい覚えろ
マップを開いたり閉じたりしながらチンタラ集めるのはやめてくれ では通常マップに入りましょう
皆で集めて時間かかって糞
一人集めてみんな迷惑で糞
一人集めないで皆集めて糞
皆集めないならはっから糞
鳥はウンコなんだ 環境生物なんておまけ程度でいいんだよな
回復ミツムシと閃光羽虫以上の役割はいらねえわ >>767
海外のサイトに必要な錬成とお守り指定してくれるとこがあるみたいよ
カタあり錬成スレに貼られてた >>774
時間効率気にしてるのに野良をやるアホ理論まだ生きてたんだ^^;
もし鳥が無かったら野良は3乙だらけで阿鼻叫喚だったろうし
今みたいにゆるく救援遊びができなかったと思うわ >>772
てかガルクサーチあるから鳥登録すればいいのに 体力は最大値150固定でいいわ
体力増強も必須スキルになるからクソ >>778
鳥以外の選択肢を用意すれば済む話
虹色花結でもキャンプに虹色でも
なんなら体力スキル復活させてもいいでしょ もし鳥が存在しなかったら敵の攻撃力もうちょい下げられてると思う >>780
結局その分敵の火力調整すればいいだけだからな クエそのものの時間は掛かってもいいんだ、それがモンスと戦ってる時間なら
時間効率って言うより
時間はいくらでもやるから楽しさを見返りに欲しい
鳥にはまったくそれが無い >>784
でも25分クエや30分クエ厳選してモンスの体力減らすじゃんw 俺は直行で闘ってるのにお前はなんで鳥集めてんだの精神だぞ >>714
そこまでコイン集めてないし
コインは天鱗とかに使うから >>781
装飾品で体力を増やすのは問題があったから鳥という手段になったのは流石に分かるだろ
極論を言うと熟練者にヌルゲーで我慢してもらうかカジュアル層をこのゲームから追い出すかの話になるんだが
プレイヤー各自が好きなように鳥で難易度調整する今の形は悪くと思うんだが君はどうしたいんだ? 鳥も体力スキルも無い昔の方が体力格差無くて乙も少なかったよ トリ無し直行なんてTAやってるような奴がやることでマルチやってるような雑魚は鳥位取れよ ソロで回せる難度なのに何でマルチで効率求めて発狂してんだよ >>790
プレイヤー各自の難易度調整を開発が望んでるなら闘技場や秘境の虹色鳥はどう思う? 880 名も無きハンターHR774[] 2022/08/26(金) 13:17:13.54 ID:t8U+hEH3
全員鳥が必要→毎回無駄に時間がかかる
自分だけ鳥が必要→他人に迷惑
他人が鳥が必要→自分に迷惑
鳥が必要ない→必要ない
総評 ゴミ ガンスが強化されてしまったからもしかして最弱は太刀かハンマーになるのでは? >>795
鳥が必要ない→上級者様がヌルすぎると喚く
堂々巡りだな何回目だこの話題 鳥いらん奴でも数回ダメ食らうことあるなら
3~4匹程拾っときゃ回復の手間省ける場面もあるんだから拾っとけって 鳥なくせはわからんでもないけどここまでプレイしてる人に共感してもらうのは難しいだろ
よっぽど苦手な相手じゃなければ途中にあったらとるぐらいだしめんどくさいって感情すらはるか過去だわ >>794
開発じゃないからわからんしそれぞれの意図を全部推察して書くのも面倒だし特殊マップの虹鳥くらいは自分の頭で考えてくれ 鳥寄せと供応つければいいじゃん、スロ1で最強格のスキルでしょ 秘薬と古の秘薬の効果を昔に戻して
「アイテムの少ない序盤でも上限を上げられる」くらいの調整で良かったんじゃね
それか上でも言われてるように体力上限を150にして開発もユーザーも前提(必須)じゃなくすとか ここでこの程度の賛否の差なら
概ね互角くらいだろうしこのシステムは許容範囲内だと思うわ
難を言えばLV4飯食わなくとも同等の増加量なら尚良かった
少なくとも圧倒的否に傾いてる虚無ガチャに比べたら遥かにバランスは取れてる
アレは流石にユーザー舐めてるにも程があるから >>802
いや団子食えよ
団子食ってるなら昔の上位互換でしかないのだが秘薬 >>806
賛否互角くらいでも構わんけどいちいちホストの意向を確認したり動向を注意してないと取っても取らなくても嫌がるやつがいるのがクソ 鳥はプレイヤースキルの差を埋める為の実装だと思うけど、集めるのに時間が必要でそれが結局熟練者の負担になってて本末転倒感はある
ソロなら問題無いけどマルチには別のシステムの方が良かったかもね
マルチ用の体力お団子とか 負担を気にする熟練者が野良なんかやるわけないんだよなあ 団子食わずに秘薬ですませたいって層が一番わからない層
永遠の謎だわ 体力はともかく弓だと立ち回りに影響するスタミナ鳥が重すぎる ちな俺は滅茶苦茶集めるぞ
体力MAXまで集めるぞ
なんならスタミナMAXまで頑張る 鳥4供応はよく言われるけど効果あるんか?
最初でワンパンされたら終わりやしすぐたまらないのに 周りが鳥取ってる間に一人で部位破壊しちゃうのが快感だからみんなには是非とも鳥集めてて欲しい
効率求めるならソロか身内だし ライズサンブレは鳥もそうだが層流もだな
ビギナーの手助けになるかわりに玄人の足枷になってしまう
ならどうしたら良いとかは判らんけどなワッハッハ >>809
秘薬で体力を最大値まで上げられる(上限の200にする)って意味ね
IB最終アプデ後もミラ防具で食事関係なしに体力200固定だったけど、飯スキルのために食事する意味はあったじゃん 体力デフォで挑む腕もなく鳥の場所もよくわからないので集めるのが面倒くさい
こういうことだろ これは神です
カプコン優しすぎんか?どうした?
これ地味に有難い
ありがてえ!!!神アプデ😭
神機能きたああああ
これ助かるやつぅ!(*´ω`*)
ナイス鈴木👍 >>820
せっかちホストのときは緑2つ集めて後は供応まかせってのがいい
40増えると削り貰ったときの行動が攻撃に一本化できる
HP150のままだと飲んで回復するか攻撃して回復するかの迷い出るし 何百何千と周回するゲームなんだから儀式は少ない方がいいってだけでしょ >>821
わかる
単機特攻楽しいよな
ホストの後ろをついて鳥集めも楽しいがやっぱり突っ込むのが良い >>827
知っとるわ
だから「最大値まで」って書いたじゃん >>823
言葉足らずというか意味全く変わってて笑う 次回作では食事も自動化されて同じ物を食べる場合は操作が要らないとかになりそうよな
で、鳥は廃止というかその中に盛り込まれて任意の何匹分の配分を決めて開始時にまとめて飛んでくるとかに
なってほしいなぁ… 元気ドリンコを何とかしてほしいわ
支給品の肉取るのめんどくさいんだよな
携帯食料量産クソだし
取らないとこんがり肉か元気ドリンコになるわけだが
どちらも食う時間長すぎる >>833
種粉塵も渡しとけば切れたときに撒いてくれるような第三オトモが来てほしいな パラメータはそうやって調整してるならもう勘弁してくれって 隠密隊にガライーバ狩りさせれば携帯食料になるとか聞いて試してるけどいまいち安定しないわ
こまめに帰還させなきゃいけないのかな >>834
回復薬とか徐々に発揮されるやつ以外の飲むスピード上げてほしいわ
解毒薬とか漢方薬知らない初心者しか使ってないし >>832
ダブルクロスのお届け隊のヒトダマドリ版か >>819
そんなノルマでクソみたいなコピペ連投されちゃたまらんわな そういや早食い3回復3s311がこの前出てたんだよな
攻撃3s311から変えてみるのもありか?
攻撃4でマルチいってええか? 別にクエスト前に食事とかめんどい要素あっても良いけど成功確率とかやめてほしいそれだけ >>846
その理論だと操虫棍でエキス集める必要もないし、チャアクで盾と斧強化する必要もないな 団子変更できないんだからおまんこ券使ったら100%性交にしろよな 装備強化する必要もないにゃw
モンスター攻撃する必要もないにゃw
サンブレイクプレイする必要ないにゃw なんでもどうせ使うからで省くと全ゲームのバフとか全部消えちまうからなぁ
タイミングや効果時間やらで取捨選択生まれるしある程度はあっていいと思うわ
だが何度も繰り返す前提にしては手間過ぎる鳥テメーはダメだ >>851
回復系はわかるけど
肉とかさっと食えてもよくない? >>846
ごめん横からだが
それは流石に詭弁だわ、団子に関してはな >>847
せめて汚職事件使ったら100%にしてほしいよな
発動しなかったらクエリタなりするだけだから完全な無駄だよな 新名物えるがどだんご(日替り)
日替りの名物ってありなの? >>856
お食事券使って50%が成功して80%が失敗とか糞過ぎるんだよね… 名言 「これでも倒せますよ」 発動!
スタッフロール見るだけならそれでいいんだけど
大体のゲームってそこからが本番かなって、ただ今の子はその辺ソシャゲで手一杯なんだろうな >>844
でもツイッター担当にはそういう印象あるわ
オブラート無しで言うと隔離されたガイジ アプデ後から攻略始める人って初デルム盟友3人と狩れるのか
ちょっと羨ましいな >>863
カッコ良すぎだろ
万が一コラボ来て立木冬彦ボイスで
「さあ死にてえ奴はどいつだ!?」
みたいなのが出たら絶対買ってしまうじゃないか… >>847
>>856
ほんとにな
確率発動はめんどくさいだけ ホットとクーラー消えて喜んでるやつが大半なのに鳥が受け入れられるわけねえだろ お前らまだ鳥でケンカ出来るのか
何やかんやアプデを控えてここにも人が戻ってきてるって事だろうな 砲術飯食べてない!地雷ゆうた乙!キックするねwww
確率発動なのはこういう奴への対策なのかもしれない はあ〜まだお前らモンスターハンタースカトロブレイクやってんのか?
時代はアイスボーンだぞ 他人の飯の内容まで見ないし
根こそぎ見て指摘とか勘弁だわ >>873
お前はウケツケジョーで抜く
俺たちはヒノミノ&ア◯ル弱い女騎士で抜く
これで対等だろおぉぉぉん!? 集会嬢の唯一の同人誌がウケツケジョーの全エロ同人より画力高いの草生える いや待て?
彼はあのウケツケジョーで抜けるのだから
もはや無敵とも言える
むしろ我々より勝ち組?なのでは🤔
という訳で無敵なお前の勝ちだ!良かったね🤗 >>867
盟友フィオレーネ連れてくと龍撃パンチフィオレーネとダブルフィオレーネ連れていけるのか胸が熱くなるな >>881
それだとお話しおかしくなるから
もしかしたら特定のストーリークエでは制限付くかもしれんね 落書きしてみたぞー
下手くそなのは誠に申し訳ない
>>882
盟友怨マガ討伐後とかはありそうだよな
それなら100以降から使えるし 何やかんや言ってどこでも盟友は地味に楽しみ
ナルハタミキサーとかどうするのかまずは確認だな >>867
無理だぞ
ほぼすべてのクエストとか書いてたやろ
NPC付きクエスト除いて全てだと思う いやーでも盟友は嬉しいな
ウンコデルムとかつまらんクエも気分転換で行ってみようかなって思えるし 皆大好き糞鳥ヒプノック様に愛の手を…!
ヴォルガノス、エスピナスと来たので次はヒプノックの復活を期待しております >>892
あいつ別に純Fモンスじゃねえしなぁ
次回作でしれっと復活してても不思議ではないけども >>892
糞鳥糞蟹🐙は未だにドスベース止まりなの哀れだよな >>894
話の流れはそうだな、失敬
でも上位までのクエそのものが対象外とかも有りそうだな >>898
話の流れとかではなく
盟友同行はマスターだけだって >>904
チッチェを1日好きにできる権利をやろう >>904は~神ぃ…♪
口が~堅いことでもっぱら有名なKA・MIよぉ~♬ >>904
もう立ててしまったか!
さすがはカムラの里が誇るツワモノだ! >>903
よく見たらマスタークエって書いてたな、感謝 ドスベース出身なのにP2G以降復活出来てないシェンヤマツドドブラ亜種ギザミ亜種キングチャチャブークイーンランゴスタってもしかして本家モンスなのにエスピナスより人気ない? >>908
申し訳ないがTwitter公式垢の怪文書はNG シェンは砦系の超大型モンスじゃなくてラスボス系の超大型モンスに作り替えて エスピナスより人気ないモンスターとか本家モンスターの恥だろ 正直エスピナス出てもあんま嬉しくなかったです
モンスターは嫌いじゃないが装備的に 今作そこそこ良調整なのもあってエスピナスより人気なの探す方が難しそう エスピナス頭ハメ 秘伝 武器大 @@re @here シェンガオレンがそのまま実装されることはないだろ
bgm以外虚無だぞ >>920
まさか看板モンスターのくせにナスより人気がないやつなんかいないよな >>924
這いずるしか能のなかった黒いトカゲがアイボーで魔改造されたんだからそのまま実装されるわけないだろ サンブレ発売前の頃に百竜でシェンガオレン出ないかなと想像してた思い出 せっかく塔あるし正月クエでアルガノスゴルガノス出していいぞ 童貞「クリスマス近づいて来たな…、そろそろ準備運動しとくか…」 野良マルチでヌシレイア入れてるアホホンマうざいわ
遅延行動多いし無駄に硬いから面倒なだけなんだよ死ね >>928
俺も兄貴の方が良かったよ😭
あんな咆哮覚えて水に弱いのか雷なのかよく分からん魚竜より
火属性で殴ると全身弱特通る兄貴の方が良かった もしかして本当に何の特殊個体も持たない看板ってレギオスだけ? >>930
そこは正月に強引に🐚🦑素材振る舞うとこだろ まだメルゼナもレギオスの仲間だぞ
多分すぐ裏切るけど >>930
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〈 `ヽ 【 輝輝臨臨 】 ( ゚д゚ )  ̄"⌒ヽ
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f" ノ { / (ω・`;) (; ´・) l.__| }_ l
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_, ‐'´ \ / `ー、_ ∞⌒ヽ _, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ / ゚д゚ )<あなたが回線を落としたのは、この金のガノですか?
{ 、 ノ、 | 金,,ム,_ ノl ,,へ~∞~ヘ { 、 ノ、 | 銀,,ム,_ ノl それとも銀のガノですか?
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ 〈。。〉,`´,,)。〉 'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉 | |〉 〈 | ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く // ヽ.ヽ / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 漢らしさ特化のネギとイケメン特化のカーナの後はどんなメインモンスター出しても叩かれそうだしギャグ力強いブサイクのマガマガで一旦ハードル下げたのは正しい判断 >>943
カーマとイーラは発掘より強いまであったな >>938
カーナメルゼナはどっかで特殊個体追加決まってるからレギオスだけ 図らずとも阿吽が割とタイムリーなネタになったのやめろ 二つ名でも抽選外れたのは謎だな
色物個体に媚びぬ姿勢 レギオスが余りにも不遇すぎるから全盛期を知ろうと思って4G始めたけど上位終盤になると悉くこいつ乱入してきてこの頃から既にカプコンからハンターのヘイトを買うように仕向けられてたのかわいそすぎだろ 二つ名貰えたメインはPとXで看板張ったやつだけだからレギオスの席はそもそもない >>949
二つ名無かったメインモンスターはクシャラギアブラキゴアレギオスでこのうちクシャは古龍だからでブラキとゴアは特殊個体との兼ね合いもあるしラギアはそもそも出れただけでも奇跡だし亜種との差別化難しかったからとして特に理由がないレギオス草 二つ名や亜種なんかよりももっと素晴らしい極限化してるじゃないか
セルレギオスはそういうところが嫌われるんだぞ XXハンターをベースキャンプで倒したという誉がある >>950
4Gだけでも
・極限状態広めた原因
・クエスト強制失敗(なおやってることは格下狩り)
・裂傷とかいうゴミ持ってきた
・ストーリーを最後を錆クシャが持っていく
とざっとこんだけあるからな カーナは氷ニョキニョキ生やす演出変えて一瞬で氷柱生成すれば負荷減らして実装できそう
ネギも棘の硬化と再生をなんかの技に合わせて差分で誤魔化して表現すればいけそう ストーリーがモンハンを面白くしたためしがあるのかどうか
トライは評判いいらしいけどやってない トライは評判いいんじゃなくて主張せず無難だから人気 トライもフレーバー的な感じで良かっただけで多分近年のモンハンみたくガッツリ演出させたら微妙になる >>958
トライもそれまでのモンハンと同じく無味無臭なストーリーなんだが
受付嬢のキャラが立ってたから良かったんだろうな 開幕から村を自信で襲うメインモンスがいるってマジ? 極限状態は肉質変化あるし今なら克服みたいにモンスターリスト別枠だったんだろうな
そう思うとレギオスは運にも恵まれてないな
一度のストーリーで4度死体を見せる雑魚だから運以外もいいとこはないけど モンハンってモンスターしか敵にできない以上これ以上ストーリー盛り上げられんよな毎回メインモンスター倒して実は黒幕が古龍でしただし トライはナバル戦前のアイシャだけが見どころで他はそんなでもないよ MH:リオレウス 亜種 希少種 二つ名(黒炎王) ヌシ
MH2:クシャルダオラ 特異(錆) 傀異克服
MHP2:ティガレックス 亜種 希少種 二つ名(荒鉤爪)
MHP2G:ナルガクルガ 亜種 希少種 二つ名(白疾風)
MH3:ラギアクルス 亜種 希少種
MHP3:ジンオウガ 亜種 二つ名(金雷公) ヌシ
MH3G:ブラキディオス 特異(猛り爆ぜる)
MH4:ゴア・マガラ 特異(混沌に呻く)
MH4G:セルレギオス 無し
MHX:ディノバルド 亜種 二つ名(燼滅刃)
:ライゼクス 二つ名(青電主)
:ガムート 二つ名(銀嶺)
:タマミツネ 希少種 二つ名(天眼)
MHXX:バルファルク 特異(奇しき赫耀)
MHW:ネルギガンテ 特異(悉くを殲ぼす)
MHW:I:イヴェルカーナ 無し
MHR:マガイマガド 特異(怨嗟響めく)
MHRS:メル・ゼナ 無し トライは強いて言うなら相棒ポジが良かった
ウケツケジョーの9倍ぐらい真の相棒してる フルボイムービーはもうやめとけカプコン逆効果だから >>971
とはいえグラが進化すればするほど紙芝居は不自然になっていくんよな >>966
それでいいんだけどな
モンハンなんてハクスラ主軸で良い ストーリーよりモンスターの設定ゴリゴリに練って欲しい
それこそ渾沌が人気なの裏設定があってこそみたいなとこもあるだろ お前ら老害すぎるだろ
自分が最初にプレイしたやつが一番良かったって言い続ける典型的な老害
一生トライやってろよ いや、やっぱ最強はメゼポルタ広場にゃw
これを超えるモンハンはないにゃw プレイヤーはモンスターが好きで買ってるのにツイートみるとカプコンはこれからはキャラやストーリーで推してきたいんだろう
3ds時代くらいの淡々としてるのが本当はいいのよね
ストーリーやキャラ求めるならもっといいゲームが他にある ティガ好きだったけど、なんかライズのティガは戦ってて楽しくなさすぎて萎えた キャラやストーリー推せるような出来ではないってのがなぁ
ゲーム未登場オリキャラボイスとか痛々しい中学生の設定ノート公開みたいなことしてるし… >>968
だからセルレギオス特異個体なんて騒いでたのか
じゃあ怒り時速度1.5倍くらいの出そうぜ 戦闘音楽はシリーズ毎に好きなのあるな
今でもウカムが一番好きなんだ
戦闘BGM変更可能はよ >>982
MR追加の反転叩きつけは割といい
威力高いし派生もするけど対処がとにかく楽だから張り付きやすくなったと思う セルレギオスはパッケージモンスターの敗北者じゃけぇ……🐶 俺の推しBGMは
森丘、旧砂漠、MH2密林、クシャ、ウカム、イビル、オウガ、原生林、マジオス、陸珊瑚、
龍結晶、凍て地、導きの地、イブシ、百竜ノ淵源、エスピナス、ガイア、サンブレ版英雄の証
辺りかな…メインモンスターのBGMは総じて神曲揃い 足腰の弱ったセルレギオス
刃鱗禿げ散らかしセルレギオス
だったら来てもいいぞ セルレギオス パケモンの恥
ジャラランガ 600族の恥 >>883
そのイタズラ書き某駅の便所で見た
便所掃除の人達が怒って犯人捜ししてたら気を付けてね 仮に特殊メルゼナ来るなら初めて初出作品に原種と登場したモンスになるのかな 2gのヒプノックしか知らんからあれだけど元F民ってヒプノックのことやたら嫌ってる印象 このスレッドは1000を超えました。
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