【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形213回
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/
●関連サイト
┣◇MHP3スラッシュアックス@wiki
┃ http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
┣◇MHP3@wiki
┃ http://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣◇MH3G@wiki
┃ http://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣◇MH4@wiki
┃ http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣◇MH4G@wiki
┃ http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┗◇MHRise スラッシュアックスwiki
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
┃ https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
https://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php
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※前スレ
【MHR:SB】スラッシュアックススレ 変形212回
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665303300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■モーション・コンボ解説
・モーション、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・ダウン時覚醒切れた時用
強撃ビン使用時
二段変形→変形→二連→飛天→変形→二段変形で覚醒 約16秒
突進斬りセットしてる場合は
強化叩きつけ→突進斬り→二段変形→変形→二連→飛天→何か
の方が早い(最後を解放突きにすると零距離移行できる)
強属性ビン使用時
振り回し 二段変形 変形 剣二連で覚醒約7秒
覚醒コンはなるべく2段変形を入れた方がその後のスラッシュゲージ効率が良い
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
スラッシュアックスでは覚醒時の追撃や竜剣、0距離など会心が乗らないモーションが多いため会心率より攻撃力と属性値が優先度高い
切れ味紫は属性ダメージにかかる補正が強く属性ビンや覚醒追撃等との相性が良いため属性ダメージを重視する場合は切れ味紫を推奨
■武器 最終候補(★は百スロ拡張推奨)
強撃ビン
火:ハイ=リュビリオン
水:巨爪ダイカイタイ
雷:電刃ボルシュレッド改、真・王牙剣斧【断天】★
氷:エジニハ=ダオラ
龍:神成・風雲黒業★
爆:鎧怨鬼斧シムタスルト★
毒:タナトスサーペント、 幻界のザリエラ★
痺:イルフェムフェレス★
強属性ビン
火:デストロ=Y
水:D=イレクトロ
雷:フルマーク改
氷:白兎雪矜ネーヴェスレ
龍:災禍斧ダルクメルツェ
減気ビン
無:リ=コンクエスタ
※状態異常属性はほぼ無属性なので攻撃力を伸ばすスキルを優先する
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨)
オロミドロ亜種討伐で開放
スロ2 各種特効
・武器、ウィキリンク
https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
今作は錬成によりスキルもスロットもランダム付くこととお守りもランダムな上にスラアクは立ち回りによるスキルの差異が大きいためテンプレに乗せる装備はありません
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A(カウンター、ワイヤーステップ等)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing 乙
今まで適当に操作しながらほとんどのクエをクリアしてきたけど
スキル構成とかコンボとかwiki見て勉強したらクエストクリアがだいぶ早くなりそうだ 属性強化いれたら彼女できて髪も増えて収入も上がって視力も回復した!!! 彼女いなくて髪も薄くて収入はおいといても視力まで悪かったのか
そんなあなたに属性強化がオススメです! 収入はおいといてくれるのにハゲはおいといてくれないの好き 圧縮解放使ってハゲが治りましたって言われればおまえら使うだろ? ハゲは治るものじゃなくて進化だから
進化の結果だから そう言うことでしか自分を慰められないですしね分かります 金払って5chやってるのにスレ立ても出来ない毛無し男がいるってマジ?同じ武器担ぎたくねぇなボウガンでもやってろよ 950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-KXlM [60.128.150.199 [上級国民]])[sage] 2022/10/14(金) 05:30:53.82 ID:/4EufOWt0
ボルシェ? サブ武器としてスラアクを始めようと思うのだけど、マルチで雑に戦える汎用武器ってどれかしら?
別に属性5本揃えるのでも良いんだけどその場合は初心者だし強属性5本で良い感じ? 無属性は所詮属性揃えたら出番がなくなる敗北者じゃけェ 一気に揃えられないならリコンから始めても別にいいぞ >>17
どれくらい使いたいかによるけどある程度やるつもりがあるなら強属性5本で良い
1本しか作らないならリコンかもしれないけど雑に高ダメージ出すのは楽しめなくなるかもしれない 踏み逃げカスが何食わぬ顔で書き込んでるとか終わってんな >>21
そのままリコンだけで終わる可能性もあるからなあ
スラアク初心者こそまずは属性毎に作って欲しい え? 今日からスラアクを始めたい? いいですよ! それじゃあそのオロミドを着けて下さい 危ないですからね ありがとう
取りあえずテンプレにある強属性5本つくるね ティガにフルマークよりザリエラのがちょい早く倒せるんだけど下手糞なだけ? 雑に戦うならフルフル斧とかでもよくね?、雷属性って俺は雷の化身だって見た目のやつ以外にはある程度通るのが多いイメージ、というかまずは雷か火、水か氷を作って全属性作っていけば良いんじゃね、その場合だと火水オロ武器は性能は優秀だけ度素材集めはしんどいかも
とりあえずいきなり強撃から使うのはキツそう 77331巧撃巧業物(刃鱗、達人芸)しむたそは汎用装備でマジでおすすめ
taするんでもなければこれでいい
強さの秘訣はスキル盛り盛りにすること いやまぁサブ武器程度なら離婚で終わってもいいけどね 怪異化イソミネクニ亜種Lv120「なめんじゃねえぞコラ!!」 >>28
具体的な時間と試行回数が分からんのでなんとも スラアク新規に薦めるスキルとしてお守りと錬成のハードル高すぎだろ…
アドバイスしたいのか自慢したいのかどっちかにしろ リコンとシムタスもつくらあ!
シムタスは強撃ビンだからカウンターなしで覚醒ゲージスムースに溜められるかな?って不安があるのだけど >>34
これな
基本ここでザリエラサーペントや研磨鋭を披露して汎用がどーとかいってるやつらはかこつけて自慢したいだけだから無視でいいぞ スラアクは取り合えず
攻撃7高速変形3と百竜装飾の変形強化あれば後はプレイスタイルや武器次第で好きなの盛れとしか言えんわ 新規こそ王道的に5属性武器勧めるべきなのに
いきなりシムタスとか状態異常とか勧める奴はぶっ壊れ汎用これ一本が口癖のYouTuberと同じで信用ならんわ >>33
15回くらい狩ったかな
ザリエラは5分台出るけどフルマークだと6分台くらい
俺のスキル構成だと回避後のザリエラがフルマークを上回ってるからティガ動かさせすぎかね ハイリュビダイカイタイボルシュダオラデストロイレクトロフルマークネーヴェダルク「俺たち属性百竜③がスラアクを支える⋯ ある意味“最強”だ」 錬成とか護石がキツいのはもう属性でもなんでも全部そうなんじゃねって思ってるから考えないことにしてる
現に俺が錬成のせいで満足に属性装備組めないから組んでないし 組めないのは7733とか言ってるからじゃねーのけ? 組みやすくはなったけど色々積むなら結局会心をある程度諦めるのが
スキル構成的に楽なんだよなぁ
攻勢挑戦者狂竜とかにしたらある程度条件は付くモノの見切りは諦めてもいいと思えるし 攻撃7属性5連撃1に高速変形と切れ味スキルありゃ十分だよ ろくに属性組んでないのに強さの秘訣はスキルモリモリとか語ってんのマジ笑えるんだけど よく使う5属性は火デストロ、水イレクトロ、龍ダルク、氷エジニハ、雷4択かな 龍はストレスフリーでスロット3にしてベリューラ使ってるわ
取り合えず切れ味ケアゴッソリ切れてスキル盛りまくれるのが好き 雷は肉質次第でボルシュだったりオウガだったりナルハタだったりするから
フルフルも強属性で優秀だし >>53
言い方ぁ!
ジンオウガハラスメントですよ!素紫警察に通報します!w 見切り7はカイザー頭インゴ足にスキル2つ分錬成出来ないとキツい どの世界にも通じることやが…中身のないヤツが汎用性を誇る! 見切り4スロこないうちは、渾身で盛るのが良さげかなと思ってる インゴット頭にでっかいスロット3個ついちゃったせいでもう外せんわわ 真面目に今の環境じゃ満場一致で属性装備を初心者に教えるもんか?っておもうんだけどなぁ 強化咆哮狂竜弱特ってあれあんま好きじゃないわ
試したのは片手だけどふつうの77533と比べてレイア相手に1分も遅くなったし 雑に1本ならボルシュじゃない?
強い物理それなりに通りの良い属性雷、防御30、頑張っても白までしか出ないのが逆に愛おしい切れ味
覚醒が遅いのはカウンターするか覚醒コンボ練習しないとだけどどうせスラアク使ってたらいずれ練習することになるでしょ くくく、ボルシュは紫換算で武器倍率が345の最強武器だ!
つまり最初から紫30の345武器なのだぁ! >>63
手数武器なんだから満場一致で属性装備でしょ 「初心者に」属性装備を薦めるかってとこだな。リコンボルシュあたりを薦めて後から強属性5本揃えた方が、属性の強さがしっかり分かると思うな あと「マルチで雑に扱える汎用武器」を求められてるならやっぱ覚醒まで早いリコンじゃないかなと。他の武器メインなら今までの防具+高速変形で組めるし。強属性は弱特属性とか匠剛刃とか組みにくいと思うわ >>69
初心者に7733勧める方がおかしくはないのかw >>66
ナンニデモ蟹とかすっかり聞かなくなったしな
蟹は匠3で紫10出してやっとスタートなのと比べて匠いらずで白30でそのまま使えるボルシュ最強! まぁマルチなんて何担いでこようが乙らなければいいからな
スラアクだったら死ぬほどDPS低いって事もないだろ それは流石に違う武器全く使っていない人の考えだろ
胴腕腰の3部位はラスボスや銀レウスやジャナフを他の武器種も使ってるし
スラアクだけ他の武器と比較して全身全く違う防具使ってますなんてこと無いからな
他の武器触ってから他の武器から来る人の気持ちを想像してさしあげろ 基本ボウガン使いで龍弱点にだけスラアク担いでるけどゲージの回復用コンボとかの選択が難しい…
近接使いは近距離でよくそういうの判断しながら戦ってるわって関心する >>76
手が勝手に覚えてて動くっしょ
格ゲーでも野球ゲームでもなんでも 7733推しが増えてるのって他武器から興味持ってくれる人が多いからだろうね
会心3種は期待値低いから他の攻撃スキルと快適スキル盛った後に枠余りまくったらでいい おいハイ=ライエムロードさんへの口の聞き方に気をつけろ スラッシュアックスwikiの評価するときにもゴミって書いてある雰囲気好きだわ
モンハン大辞典とかいうマイナークソ装備をお勧めしてるオタ臭い言論統制同調圧サイトと違って率直なのが2ch文化のいいところだよな 強属性に業鎧っていれてます?
狂竜は入れようと思ってるんですけど業鎧ってどうなのかなと >>74 シルソルが実装される前に大剣と片手剣と妹を使ってからスラアクに渡ってきたが、属性毎に匠の要求数が違う上に剛刃運用が基本なのは結構ハードル高かったよ よく分かってないのと頭の不自由なのと入り乱れてカオスだが、正確に火力を比較したければ使って見ればいい
シミュったとかいってデタラメ言う奴多すぎだわ >>84
オロ、ウサギ、フルフル、ダルク匠は3でいいはずだが… 錬成がんばった民て77533+速変持続切れ味系盤石気絶まで全部行けるのかい そりゃ属性重視の強属性においても狂竜災禍だの鬼火死中だのやるより77533弱属1連撃1やる方が強いからな
伏魔炎鱗以外で77533超えようとするのが間違い >>88 あっオロ、ダオラ、ナルハタ、ダルクにしてた スラアク初心者に毛が生えたレベルだけど最初に5本揃えろとか言われたらやめてたわ
まずリコンで動き覚えてから強属性5本作った
ヘボハンだからとにかく生存と快適性優先して7733なんて全部0のままですわ >>89 今外にいて証拠貼れないが、77533速変剛刃砥石3の持続2まではいけた。シルソル444火属性-2・カイザー211+見切り1がシミュでは各属性必須になるかな >>95
持続3無しとかwコイツw >>95 wスラエアプwかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 匠1で紫出てくれるから使ってた。今は匠Uが出たからフルマークに乗り換えるべきかもな >>89
スムラー組なら
775333に
3 気絶耐性、強化持続、砥石高速、剛刃
2 回避距離
1 連撃、業鎧、ひるみ
にs1の空きが1出来て武器スロ合わせて盤石2~3になるな
盤石と業鎧を捨てれば弱属入れれるけど好みじゃね >>100
すまん
3の部分に蟲3忘れてたから蟲3も追加 77533マンセー派だけど流石に弱属抜いて見切り入れてるのは1回ダメ計したほうがいいと思う >>95,100
やはり見切りは地獄の宴だな今は0でいいや…thx すまん連撃3と弱属1入れ忘れてた。蟲3は入れてない >>89
錬成がんばったアホ丸出しwの民はマルチで耐毒無し雷耐性無しで防御力乙藁wで乙りまくってアホw晒してんよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 7733とかいうけどタイムを気にして周回していくつもりじゃなかったら攻撃は4でいいし見切りはゼロでいいつまり433でいい
その分自分が積めるor重視したい快適スキルを盛れればいいと思う 10連ガチャと100連ガチャできるようにしてほしいわ 必然力でカバーすれば会心率70%で全部会心できるって聞きました 錬成がんばったらどれくらいスキル盛れるのか聞かれて答えてるだけなのに変なのが間に入ってきて怖い 昨日紅蓮の属性間違えてたんでダオラ担いで行ったけど12分台だった
晒せるようなスキル盛ってないとはいえいつまで経っても上手くならんわ… そもそも雑にって言うけどランダム指定でもしなけりゃ雑に担ぐ武器なんて基本必要無くね? 討究クエは多頭のが効率いいからクエ厳選で同じ弱点のモンス厳選するでもなきゃ装備変えずキャンプに戻らずそのまま直行できる選択肢が取れるのはやってて結構楽 >>112
紅蓮6分半言うた人間やけど
速さなんてただの自己満やしモンスの行動ガチャだからマジで気にする必要ない
しかも紅蓮の場合いいタイミングで頭と尻尾の解除やられ出てくれるかとかの運要素だらけだからマジで速かろうと無駄や >>113
ランダムでもキャンプあるしな
属性揃えない言い訳よ、リコンなんざ 「必要」ってなんだっつう話にもなるしな
スラアク入門者へのオススメだって各人バラバラの意見があって正しいも間違いもないってもんよ
他人の意見を否定しなきゃいけない病は治したほうが楽しいぞ
はぁ神おま神錬成こねぇ 強属性揃えてても剛刃セミ武器入れ替え全部めんどくさいから結局蓄2リコンとチャアクエアダッシュ連打ばっかりだな。属性いちいち変えてる民は偉すぎる 研ぐのは大嫌いなのにランダム大連続でキャンプ戻る手間は厭わない不思議な奴ら多すぎだろ キャンプはそら飛んだ方がもう一方に近いとかあるじゃん
サブキャンプってシステムもあるし 複数クエで次のモンスにキャンプが近くて飛んでも入らないのである キャンプ近くにいるから飛ぶのは当たり前体操
キャンプでお着替えしてる奴の話な ソロ単品クエで属性担いでくのは分かるけど効率と縁遠いランダムマルチ大連続で1体毎に持ち替えていく姿勢には頭が上がらんわ 汎用装備更新し損ねて何となく型落ち使いたくないから態々御着替えしてたことはある >>115
レス読んでくれていたのか
恥ずかしいけどありがとう
まあ楽しむためのモチベーション維持にここにひょこっと書かれたタイムを目標にする事がある
大抵2倍時間くらいからちょっと詰めるくらいだけどね >>116
あと渡りは防具もメイン武器で何個かは仕上がってるって話出たけどその観点で言えば各属性武器に必要な素材が既にある程度集まっててもおかしくは無いんよな ソロなら不屈一つあるだけで難易度ガクッと下がるからな…
そして1乙しても野良より早く終わるんだよなー
野良の難易度は異常ですわ 激昂ラーのサイコクラッシャーをカウンターで撃ち落とした人いる?というか狙うもんなん?ガンスのリバブラでは打ち落とせたんだが >>131
サイコクラッシャーはないな…
飛鳥アタックの終わりの着地にカウンターできたのは笑ったが テンプラ見たけどスラアクの超会心は弱特3見切り7と弱特3超会心3だと前者がちょい強いくらいか
巧撃入れると7733重すぎるから弱特3超会心3軸で組むか
キツネ腰なら代わりに挑戦者もつくし見切り落とす >>134
バルファルクの2連ビームできるしできそうやけどな
毎回避けてしまうわ ハンター側の火力はもっと上げてほしいな
傀異化タフ過ぎてかったるいぜ あっ、これヤバイな……
って時にあえて零距離を刺しに行くことでヌルっと助かることもある(1乙) >>134
今やったらできたわ
出来たけど折り返してきたやつに引かれたわ サイコクラッシャー1段目をフレーム回避してそのまま2段目を背面カウンターで取れたらカッコいい
出来るかは知らない 突進二連の一段目カウンターしたら二段目アーマーで受けれるけどビビるくらいごっそり持ってかれるからビビる 怪異バースト数秒前にそれっぽい雰囲気でるじゃん
カウンター構えるじゃん
早すぎたせいでゲージ切れるか遅すぎて爆発食らうじゃん
どうしたらいいの
ただしカウンター構えに4割くらい失敗して2連切りが出てしまうものとする ブボボモワッの後に大体3回ぐらい行動したら爆発するから覚悟の準備をしておく
構え失敗はZL→Aの順番で押すようにしたらええ イカバースト来そうになったらカウンター構えるんじゃなくて零距離突き刺しに行くのは俺だけなんか
案外バクシン地にいてもごうけつあれば耐えられるんだよなー 久しぶりに4G起動してラスボスと戯れてたら49分かかった
傀異化がかわいく見える体力だった マジオスは体力お化けだけど設備とかちゃんと使えばソロでも20分ぐらいで倒せたような マジオスは貫通弾の撃てるスラアクで高台でしゃがんでれば10分くらいで終わるな シムタスルトの研磨鋭出来た
攻撃7 挑戦者5 超会心3 弱特3 砥石3 高速3 巧撃3 研磨鋭3 連撃3 剛刃2 回避性能2 属性やられ2 災禍2 逆恨み1 狂竜1 供応1
スロットあるからシムタスルトだけど白ゲになっても実質紫だし白なんか短いし災禍と狂竜つけれるからほとんど短い白ゲージ分はマキヒコと相殺に近いと思う 7733業鎧マキヒコが強すぎるんだよな
しむたそがマキヒコを超えるにはそこに蓄積時攻撃強化をつけるくらいしかない 見切り7が重すぎて捨てざる得ないスキル多いから一長一短
ていうか方向性で極めればどっちが優劣なんて無い、、、 斬れ味補正1.1倍をフレの鬼人弾に頼ってるボクは脳死で強属性です! 業鎧で見切り7なんてまず組めないのもそうだが、マキヒコの紫20は30秒で使うには少々短い
シムタスの合計40ぐらいの方が研磨鋭切れた辺りで研ぎ直せてちょうどいい 欲しいスキルが多すぎる
錬成頑張って珠が増えても一生枠カツカツしてる気がする 快適スキルとして最低でも早食い2は欲しいマンなので妥協しかない
早食い無しで鬼人薬とか飲みたくねぇ スラアクは話題多くて良いなぁ
リコンみたいな新要素に合う武器もあって
武器?黙ってトルチ装備しろって言われる武器種もあるのに スラアクは必須スキル多いから剛鎧の捨てるスキルの多さはメリットよりデメリットが上回ると個人的に思う >>159
トルチは3本作る必要がある
A:攻撃全振り
B:斬れ味UP+攻撃
C:斬れ味UP+会心
つまり1強ではなく3強なわけだ
選択肢が豊富なガンランス様素晴らしい😂 シムタスならここまで組めるが
攻撃Lv7
見切りLv7
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
研磨術【鋭】Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
強化持続Lv2
剛刃研磨Lv2
回避距離UPLv1
供応Lv1
業鎧【修羅】Lv1
ひるみ軽減Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
1スロ空き4つ 一種類だけ取っても択が三つ!さぞ自由度が高い武器なんだろうなあ >>160
なんやその剛心と業鎧が組合わさった新スキル マキヒコでも頑張ればこんくらいまでいけるぞ
攻撃Lv7
見切りLv7
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
研磨術【鋭】Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
回避距離UPLv2
剛刃研磨Lv2
業鎧【修羅】Lv1
ひるみ軽減Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1 武器の選択肢16くらいある武器よりトルチ1強のが錬成楽でうらやま
多頭の東急とかも武器悩まんで良いんだろ? >>166
弱特s211カイザー
剛刃421怨嗟
持続+研磨ゴルルナ
研磨術+弱特ナルガ
攻撃s211インゴット
カタカタの賜物やね 基本属性担ぐけど面倒だし野良なんてどの道時間かかるからとシムタス担いで余計に時間かけてるのが僕 研磨術の話題になると毎回湧いてくる神錬成自慢マン
1回目はすげえと思ったが流石にしつこい 研磨鋭装備はわかったからそれ使って何分くらいで討伐出来るのか教えてくれ
簡単に測れる120レイアとかでいいから いつか俺も剛刃切った強属性スラアクの完璧なスキルを貼るんだ… マキヒコはこの前見たから、強属性匠剛刃と刃鱗巧撃のゴリゴリ装備見せてくれ セミ好き俺、パンパンしてる時点で最高DPSじゃないのだから好きな武器担いでスキルも妥協してもいいのではと気づく >>175
ぼくの自慢の装備はこれ!
・強属性剛刃
攻撃Lv7
見切りLv7
水属性攻撃強化Lv5
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
剛刃研磨Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
匠Lv3
超会心Lv3
砥石使用高速化Lv3
火属性攻撃強化Lv3
回避距離UPLv2
弱点特効【属性】Lv1
フルチャージLv1
連撃Lv1
・強属性巧撃
攻撃Lv7
匠Lv5
水属性攻撃強化Lv5
回避性能Lv3
翔蟲使いLv3
気絶耐性Lv3
強化持続Lv3
高速変形Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
火属性攻撃強化Lv3
風圧耐性Lv3
業物Lv3
巧撃Lv2
刃鱗磨きLv2
会心撃【属性】Lv1
回避距離UPLv1
弱点特効【属性】Lv1
属性やられ耐性Lv1
連撃Lv1 位置取りが上手いヤーステ使いは渾身維持出来たりするんだろうか >>179
ありがとう参考にするわ
弱特の会心率込で超会心入れる構成がいいんかな
最近見切り超会心よりも、死中災渦狂竜業鎧優先してるけど…やっぱり強属性斧だと胴で弱特属性組むから前者なんかね 色々試したがその辺ふんだんに盛り込んでも結局は77533に勝てん
組めないならいっそ伏魔使ったら会心盛りに勝てるからおすすめだ >>185
伏魔は伏魔で1でいいのか3まで盛るのか他にどの組み合わせするのがコスパ良いのか考え始めると頭がパンクする >>184
シナジーが強い鬼火もおすすめやで
ダウン時のダメージと総戦闘時間を比較したりしたけど火力的なコスパもいい >>190
コスパ言い出したら不屈火事場5伏魔3になるぞw >>190
強属性77533組めるやつはシルソル頭ラスボス腕脚ジャナフ腰あたりの錬成もやってそうだし見切り抜いて伏魔3くらいはいける >>192
エンジョイだしさすがにそこまではできんわ
>>193
強属性77533なら組めるけど回避性能欲しいからちょっと落としてシミュってみるわさんくす https://i.imgur.com/OV7XEdX.jpg
強属性スラアクこんな感じでやってるけど雑魚民なんで快適性重視してる
伏魔1だったり弱点特攻積んでないから中途半端感がいなめない 結局強属性は攻撃7属性5の後は弱特超会心セットなのか恐竜災禍業鎧セットなのか?
ちなカタはいいです 精神疾患レベルのチキンだから素防御700未満と属耐(特に火雷)-5以下でマルチ出れん シルソル胴で7533恐龍災禍してるわこれだとあんまカタらず楽に出来る 見切り7キツいし犬も後々弱体化あって猫犬編成になるのを見越して狂竜+ファイト猫にしたな 業鎧も錬成来てからはちょっとゴリ押しできない防御力になって外したな
剛心でゴリ押し戦略が簡単で強いわ 翔蟲使いはカウンター多様しなきゃあんまりいらんかな
カウンター使うなら巧撃ワイヤーするわ 業鎧こそ快適では?
なんの束縛やゲージ管理も要らない
防御力60減ったくらいじゃそんなダメージ増えんし 業鎧って言っても1止めやろ?
なら巧撃のプラス30の方がいい
回避性能も付いてワイヤーで身勝手の極意になるし ジャナフインゴットとか使うと素の防御低くて業鎧と大して変わらんからな でもうま撃3絡めたら7733の布陣が崩れるじゃん
回避絡めないといけないなら77533に業鎧でいいや 巧撃最初は良いと思ってたけど付けると無駄に意識してしまって手数減るし肝心な時には効果切れてたりしたから合わなかったな
業鎧は何も考えなくて良いから好き 業鎧は割と自由の効く胴で発動できて
スロも41でレアリティもそんなに高くないから追加で穴開けやすいし蟲使いもついてたりと
なにかと使いやすいのが偉い クリアタイムで語れはまあ冗談やけど
うまげきの話するときに必ずそれを意識して手数が減るって言葉を出す人が居ることだけは解せないんだよな
こっちの攻撃モーション的にカウンター構えるのが間に合わないモンスの行動に対してだけ当たらないように避けてるだけでなぜ手数が減るんだ
全部カウンター取れるやつ以外はころりんで位置避けしてるのとやってること変わらんのに手数が減るはマジでわからん
それこそカウンター構えて多少待ってる時間よりはよほど有意義やとおもうぞ 古のスラッシュソード使いならナルガや白疾風来てコロリンで張り付いてた筈だからな
ウマ撃刃燐だってそれと動き変わらんだろ? 普通はいつも通りの動きして巧撃維持するんだろうけど俺は当たりもしない攻撃に巧撃発動させようとしてワイヤーして無駄ワイヤーの回数が増えてカウンターの回数が減って明らかに手数が減って合ってないなって無かったから逃げた下手くそだよ
すまんな 巧撃100%維持できたとこで7733業鎧1で戦った方がシンプルに火力出るっつー話だろ 刃燐うま撃は回避したときシャンシャンってアラート出るのが気持ち良くてやってるところあるから火力だけで語ってもそりゃ平行線だわ 刃鱗だけどワイステほぼ使わないわ
なんなら外してもいいかなと思ってる いつしかのデストロより蓄攻リコン強いマンしかり、何でああ言うのって常に巧撃とか確蓄発動してる前提で話すんだ? 巧撃は回避意識しすぎて手数減るわ
やっぱゴリ押しが楽で良い マキヒコ強いの分かってるけど開幕研磨鋭のバフが受けられないのと、切れ味落ちた瞬間に絶対研ぎ直さないといけないのがストレスであんまり使いたくない
なのでウィルオブソウル使います >>221
俺もこれ思ったがよく考えたらオロでも剛刃してるから似たようなもんだったわ 置き毒してくれる相手だと好きな時にウマ撃刃鱗できて楽しい カガチとかイソネミクニとかの設置物の上でコロコロしながら切れ味回復巧撃発動楽しいよな リコン>デストロは流石にダウト一億や
ダメ計したが金玉肉質でもない限り属性20通れば強属性1強
斬60属性15くらいなら鋭マキヒコ>ゴミタナトス>ハイリビュリオン>紫デストロ>7733蓄1リコンだった
まあリコンも最低限のダメージ出るしスタンもあるから同時狩猟なんかじゃアリと思う 弱点属性使わないなら、業鎧は軽いのもええよな
胴にs2+スキル錬成するだけで軽くつけられるし たまに見る見切り7積んでないのに超会心3積んでるのは、なんかあるのか?
瞬間火力上がるとは思うけど、継続火力相対的に低い気がするんだけど
数値見て気持ちよくなってるのならOK オロは強撃だとシャガル胴に怨マガ腰で業鎧狂竜災禍マン スラアクのカクトス使う?
強属性で百竜3スロあるけど… 巧撃刃鱗は最初火力と快適性が両立できるかと思って組んだけど回避性能の快適性に魅せられてしまったので最早回避性能のおまけとして使ってるな
あと発動したら気持ちいい >>228
巧撃3いれると7733錬成粘らないと辛い
弱特3見切り7と弱特3超会心3だと前者がちょい上くらい
見切り落として巧撃入れたいんだろう… >>232
そしたら、業鎧+防御珠の方がメリットあるとおもってるんだけどなぁ
耐性もあがるし
巧撃って回避3についてくるオマケ火力としか考えてないわ ぶっちゃけうま撃使用者のスキル構成とか錬成内容とか気になる
うま撃2刃鱗2までなら既存構成の剛刃切れば入れれるんだがな…
業物とか入れれないからスムラーですら紫が速攻で消し飛ぶけどな >>228
弱特超会心なら弱特の発動割合込みでも弱特見切りより期待値は基本高い
弱特が発動しない部位を見切りのみで攻撃してもそもそもダメージは出にくいんだからそれなら弱点を確実に殴れる時のダメージを上げていこうって考え
7と3じゃ重さが段違いだし7733が無理でも7033から少しずつ会心率上げていく方が効率はいい 攻撃と比べても見切り重すぎて全く入らん
4で止めるとかもやりにくいし諦めちゃうわ >>235
そんな感じなんだ、弱点への攻撃割合×0.5の会心率だと思ったけど、確かにそもそも弱点へのダメージ値も低いからそうなるのか
平均6割会心くらいないと無駄だと思ってた
勉強になるわ、ありがとう スラアクの快適スキル入れて7733組めるなら正直これ一択だし
してるけど相当なカタカタとお守り持ってないと組めないからな
巧撃はその逃げ道だよ 匠3業物3刃鱗3 回避性能5距離1 集中3持続3 属性5 ひるみ1
これ固定してるからもう選択肢がほとんどないです 7733ダオラも作ってるけどうまげきのが好んで使うしタイムもそっちのが良いって人はどうなん?
上手いってことでいいすか?w >>240
集中切って刃鱗2とかだけど自分もほぼ同じだわ
超会心はおろか弱特すら蟹みたいに武器スロ優秀じゃないと入れてない >>241
うま撃って事は回避性能3はあるし
そっちが早いなら回避性能に甘えてるぞ 集中はスラサー姫コスプレしてるんだと思うが
そうで無いなら何処で騙されたのか聞かせてくれ >>244
なにいってんだ?
剛刃に甘えてるって言われて納得すんのか? どこで聞いたのか覚えてないけどゲージ溜めるのが大事だから集中入れるべきなんじゃないの…? 強属性ならすぐたまるから要らないし、強撃ならカウンターするから要らないし、集中なんで要るの? 強属性だけどマルチメインだしそうでなくてもカウンターできないし必須だと思ってた
試しに脱いてみるか
よく考えたらこのスレ以外でスラアクの情報仕入れたことないから聞いたのここだと思う たまに刃鱗確蓄発動してんのに巧撃発動しないとかあるけどタイミング違うんかあれ たまに装備のせてるやつに集中があるのはそういうことか 渡りかロンディーネの装備についてるから必須のように見えるのかもな
とりあえず要らないとだけははっきり言える ホラ吹き怖い…
とりあえずスラアクは見切り優先度低いのだけはたしかか
巧撃とどっちが良いかは知らんが うまげきはナルガ手足で匠2と一緒に無理なく付くからええわ みんな錬成の素材集めに何のクエストまわりしてるの?
ナスと紅蓮バゼルも飽きてきた >>262
ラージャン
あいつは素材ポイント高いしバンバンカウンターできて楽しい >>266
大剣はいるわ
全部いっしとかソロしかできん ルナルガ脚までつけてうまげき3にすると何かスキルが物足んなくなるんだよなー >>262
ランダムかな
つか同じモンスばかり行ってたらそら飽きるだろ...
ただでさえ武器錬成の時同じモンスばかりやらされてだるかったっつーのに ランダム潜ったらエスピナスかディアブロスに当たるんですよ 武器の傀異錬成スロ開けて、今後の拡張も見越して属性Lv5と攻撃Lv3を開放とかやってるとどうしても同じ相手に偏るわ >>262
セルレギオスとガランゴルムのクエでソロ回ししてる
セルレ体力ないし、ガランゴルムカウンター面白い 前も書いたけど集中のスラッシュゲージ回復量はlv3で変形一回当たり+1
覚醒ゲージはちゃんと+20%されるけど渋いから翔蟲lv3積もう >>262
ラーディアティガマガドオロレイアあたりヤツカダジンオウガは苦手だから全然やってないわ 自分の錬成や護石だと77533どころか7533狂竜災禍すら組めないから研磨術シムタスしか担いでないや >>214
俺はまさに回避盛ってた奴だけど当時わりと少数派だったな
いま以上に火力モリモリが至上主義だったから肩身狭かったわ 古のハンターは低画質の中無敵6Fでフレーム回避し続けてたのか
今だとそれだけでプロハン級だ 次回作はかけむし要らないから4の回避性能と網タイツ返してほしい ライズじゃlv5(9f)まで持ってもXX以前の+1(10f)にすら届かない >>283
その分敵の攻撃持続判定時間も低下してるんじゃないの XXのブシドーの受付時間が回避性能3と同じなんだっけ
ブシドースラアクは削りダメもないしマジ壊れてた
YouTuberがぶっ壊れ!って言っても納得した感ある シリーズによっては咆哮持続10f以上とかあったかな まさか耳塞ぐだけの咆哮に気絶値付いてるなんて思ってないからなw ディ亜は振動で拘束してから飛びかかるやつで一生狩られてたから回避性能より耐震のが重宝したな
あれどう避けるのが正解だったんだろ そういえばふと思ったけど受け身不可技ってなんなんだろうな
アレ食らったら即死するようなコンボ確定ってわけでもなし
というかもう過去作で吹っ飛ばされたら眺めるだけなのに耐えられそうにないわ翔蟲バンザイ お馬さんの咆哮からの被弾確定突進
高耳は欠かせなかったね 昔はハンターさんの性能が低かったから今より対策スキルの価値が高かったわな 咆哮からの確定といえば2ndの上位以上のフルフルだな
咆哮から電撃プレスで即死して耳栓必須やんけ...ってなったっけ 何故かフルフルしか咆哮の硬直狙ってくる敵がいないからみなさん耳塞いではりますわ 見切りを積みづらいなら力の解放を使おうぜ!!
問題は力を解放してる実感がイマイチないことだが 解放はジンオウガ状態が短くて結果的に見切りと変わらない気がする
渾身こそ至高 金剛を多用するから(キュリアやられで常時状態異常になるので)死中に活を入れて
脳筋攻撃マンで盛大に被弾するので逆襲と防御7も入れて
いっぱい攻撃したいから連撃と切れ味確保用の匠も目いっぱい積んで
……ってやったら見切りも弱特も超会心も捨てる羽目になった俺みたいな異端児でも扱えるのがスラアク ジンオウガすきだけど力の解放とかいうスラアクには縁のないスキル 力の解放は戦闘の半分以上発動してるらしいけど近接だと実感はわかない
弓だとめちゃくちゃ強いんだけど >>305
せめて発動中は全身が光るとか電光が走るとかあればと思う
効果もだけどあの手のスキルってカッコよさみたいなフレーバーの部分も大事だし
今のじゃ物足りないよ 力の解放で右が青、挑戦者で左が赤く光るようにしろ
そしてその2つの光を合わせることで >>306
昔はもうちょい目立ってたような気もするんだけど今すげー地味だよな エフェクト大事だよなわかる
そのために頑張って狂竜症乗せてるわ
伏魔は下手ハンなので無理です どのエフェクトがどのアイコンなのかいっぱい付いててよくわからないのがあるなぁ 研磨術はアイコンあるけど切れ味ゲージの近くに分かるようにおいてほしかった オオナズチが横凪ぎ払い毒ブレスしてる頭にゼロ距離差し込んで頭パンパンやるの気持ちええわ 研磨術は切れ味の枠がゲーミング色になるって案は面白かった
視覚的にもわかりやすくてゴージャス感も◎ 顔面発光マンだからこれ以上体が発光すると俺は黄猿になってしまう 功撃外して渾身と超会心2に合気入れてみたがめっちゃおもすれえ 光るのがお好き!結構!ではますますうまげき刃鱗が好きになりますよ! 剛刃はわかりやすい方だと思う、他のバフは色々出過ぎてて戦闘中確認してられないわ うま撃刃鱗がお好きなあなたにオススメしたいのがこの斬撃矢ことゴルム弓です
ものすごい勢いで右側に発動ログが並びますよ 運ゲーカウンターも2スロ時代の武器達も合気もここで語ったら初めは弱い弱い言われて時間経ったらまぁそうでも…ってなってるし巧撃ない頃のワイヤーに対して補助輪でしかないとか言ったら初めは叩かれてそのうちまぁ零距離竜剣のが強いよな…ってなったりしてるからここの意見は正直なんも参考にせず語るだけ語ることにしてる カウンター、結構いいダメージでるよな…
やっぱちょっと次くらいに懲役食らいそうで怖いな 右手が光るのフェニックスウイングみたいでかっこいい 7733連撃蓄積時強化1コンクエスタ装備組んで頭ぶん殴ってスタン取るの楽しい
火力としてはモンスター見て属性武器持ち替えるべきなんだろうけど
そこ考えずに討究指定なしで野良に潜れるのもほんと楽で… >>298
それもう知ってるひと少ないと思う・・・ >>337
乗ってるよ
毒の蓄積は1/3だから勘違いしてるだけだと思うが >>338
理解したわビン追撃が確定なのは減気だけなのね 追撃というか攻撃時にエフェクトが出るか出ないかじゃない? 武器変えるのはおろか研ぐのすら面倒くさい時は7733巧撃3挑戦者3連撃1刃鱗3変形3持続3蟲3距離1性能4煽衛1盤石5供応1のしむたそ愛用してる
討伐時間はやや伸びるけどアクションゲームとして楽しい シムタスはスロット多くてスキル組みやすいのがいいな
強撃斧は属性より物理火力寄りのカスタムがどんな場合も最適っぽい 気になるほどではないけど強撃でも属性値高いと追撃が気持ちいいからやっぱダオラって神だわ 巧撃型の他にも7733をベースに剛心血氣の脳死型とか研磨術業鎧畜撃の物理特化型とか作ってるな
装備組むだけでも楽しい 上位の時のコンクエスタ装備からリコンに更新しようと思うけど攻撃盛りより痛撃超会心のが良いのかな
7733にすると高速変形距離辺りで限界見えるから厳しいんだよね… うーむ…バルファルクの近距離からこっちを突進で轢きながら距離を離し着地後前に向けた翼から爆発を発するコンボでよく死ぬ…
爆発のタイミングも範囲もなんだかわからん サンブレイクになってからスラアクのみ使ってきて今更だけど、もしかして思ってる以上に変形攻撃の割合って多いのか?
癖なのか、剣2連するのが当たり前になってきてるし、マルチ最近やり始めたけどグダグダ過ぎて辛い >>350
遠距離ビーム出してから近距離爆発させるやつ? 防御7
盤石5
剛心2
おだんご防護
敗北よりは良い…敗北よりは…! >>353
加護根性早食い満足感回復量upも咥え入れろ >>352
低空飛行水平突進から対空しながらこちらに向き直してその後斜め下への突進か着地して翼から爆発を出す攻撃の二択やってくるやつ
その後者のが何だか避けられない 現状初段の突進食らってHP減ってるともうアウト >>356
納刀して虫ジャンプで安全圏まで逃げるんだ!
その後威嚇確定だからまた虫ジャンプで戻ってボコる
コレが一番安全だと思う 情けなくても今はいっそ全力退避するよりないかぁthx 始動の突進を絶対に喰らわないようにするのが結局一番楽だった >>358
情けないっていうよりいったん遠くから行動をチェックすると思うのだ
遠間から見てるとアレ?あそこでワイステでいけるかな?とかイロイロ見えてくることはあると思う カイイカ120にでてくるおともヌシリオレイア強すぎてハゲそう
カウンター決めまくるか羽にゼロ距離パンパン以外の打開策がない サマソ3段目→着地からの顔面爆発→トロい尻尾半回転
蟲3匹時にこれら全てにカウンターぶちこむ瞬間だけ好き 蓄積強化3攻撃4業鎧1強化咆哮会心95%のリコンを組んだ
弱かった 7733蓄1渾身1リコンですらただの7733シムタスルトに勝てないくらいだからな 蓄撃1が1.1倍で強撃ビンが1.15倍だからそりゃね いっそのことKO3積んでKO飯も食ってみるとか…
重複しないんだっけ? >>365
それだけならそんなに火力面でも大差と言う訳ではないし覚醒のしやすさや気絶やゲロ吐かせたりで差別化できれば
……と思ったらシムタスはこれに更にうま撃や研磨術盛れるんでやっぱ火力で張り合おうとするのは無理みたいですね… まず勝てないだろうなと思って試してみたけど怪異化ギザミはフルマークに勝るとも劣らないタイムで倒せたわ
遅延潜りや遅延お散歩させずに顔殴り続けられるのは良かった カニ2種は実質減気接待だわな
一生立ち上がらないレベル >>368
ば…抜刀術【力】…
>>369
殴り火力で張り合うのは無理だが覚醒のしやすさは集中とか使っても追いつけないしスタンもあるからリコンも全然アリだと思ってるぞ
何よりエフェクトがいい カニフルマークとリコン変わらないならリコンにしよかな
動かすと面倒だし… 初心者の質問なんだけどバルファルク斧ってどーなんすか
切れ味白だけど長いから切れ味ケアスキル外してそのぶん火力乗せたらダルクメルツェ超える可能性って無いんすかね 無い
業物はつまないと即赤になる
スロ拡張に4取られる >>376
頑張っても火力を超えるのは無理らしいよ、業物付けて白の長さを活かす方が良いんじゃねと思う >>376
百竜スロが3だったならと切に悔やまれるね それもだがそれだと勝手良すぎなのでなので今より攻撃力10下げて属性値10上げた方がいい感じになってそう
それでも紫のダルクには敵わんのだろうけど デストロYかタナトスよりカクトスが使われる可能性は?? >>382
それはありじゃない?
回診15%がいい味出してるし素紫だし攻勢もイケメンだ バルスラはライズTAであんだけ好業績上げまくったんだからもう十分だろうよ バルクが百竜スロ3だったとして傀異錬成で属性5積んだ上に研磨術使ってやっと属性5紫ダルクと並ぶか劣るかレベル
バルクが不甲斐ないというよりダルクの性能がイカれてる
カクトスはなんかやれそうな気はする バルク武器で研磨鋭は発動不可能に近いだろ
最初の白がなくならん ライズの頃みんな大好きだったバルク一式って絶滅した? バルク一式レックススラッシャ…何もかもが…なつか…しい… つか夜行廃止でも百竜武器テコ入れしようと思えば出来るよな… ちょうどリコンの話出てたけどジュラトドスはフルマーク、イレクトロより戦いやすかったな
タイムはイレクトロが1番遅くてフルマークとリコンはタイムは同じようなもんだったけど戦いやすさは圧倒的にリコン
強撃の方がタイム早いかもしれんが… 武器錬成って百竜カスタマイズより選択肢狭いよね、素材集め怠いだけだわ 潜ったりお散歩したり無駄な遅延行動ウザいやつはリコンが快適ではある こんにちは妹です、最近女の子にされました
ここは兄さんも姉さんになるのが筋だと思います
いかがでしょうか カウンターできないものはないんじゃないかって位最近カウンターしてるわ
やっぱ強すぎるわこれ スラアク姉とチャアク妹の間に俺のガンス♂を挟みたいね >>399
おうメカクレヘアー実装したら考えてやるよ >>399
チャアクは棒を入れる穴があるけど
スラアクは棒の形や大きさが変わるので…
そういやランスガンスは兄弟なのかな 変形→仮性包茎のメタファー
ビン→陰嚢のメタファー
零距離解放フィニッシュ→性行為のメタファー >>394
MRヌシは出したんだからそこにMR専用素材入れとけばよかったのにね カクトスの可能性を探してみたがやはりデストロ強しだった
伏魔3狂竜1災禍1攻勢3弱属1連撃1全部発動でやっと斬60/火20に対してよくある77533紫デストロを超えられるくらい
属性も状態異常も伸ばせる伏魔や災禍を無駄なく使えて面白いとは思うけど実用性はないか まぁ産廃て訳でもなくてギミックで遊べる分レギなんとかよりはマシや 業鎧【修羅】1つけると防御力85ぐらいかわるんだけどお前等ならいれる? よっしゃネコタクでキャンプに帰宅しておもむろに秘薬飲むぞ お爺さんもう料理効果は消えないし秘薬で体力増やせないのよ 下手くそ俺
77533も狂竜災禍業鎧もそれら抜いた快適寄り編成も大してタイム変わらない 剛心は実質火力スキルだと思ってる
変形二連通せるし劫血貰える コロリン回数減る→渾身維持しやすくなる→火力アップ
回避距離は強いぞ 圧縮開放はスラアク全ての罪を背負ってくれたキリストだよ 圧縮開放って入れ替え技だから暴発もしないのがいいよね 片手は刃薬も差し出した
そちらも何かもう一つ差し出すんだ 蟲技じゃないとダメというなら…
すまない金剛、行ってくれるか? ワイヤーステップと変撃竜珠とコマンド被ってるアレのせいでチャージャーが一番いらない子になってしまったな
上位までは主力技だっただけに少し寂しい まスラチャは1分とか2分とかのTAでは選択肢に入るけどねぇ 金剛はモーション値60に対してヒットストップがかなり小さいので良い
具体的には各種変形斬りより小さい ぶん回しと同じレベル
まぁ使いませんけど どうせ血やられ貰うんだから金剛は実質カウンターなんだよ(暴論) ヤツカダ系に頭とケツ行き来するのに金剛使ってたりする。 切り上げと圧縮開放だけは差し出すけど他のは差し出さんぞ!
俺は我儘なんだ、力だけ寄越せ! カイイカモンスターのゴウケツ2連尻尾回転とかワイヤー巧撃するより金剛で突撃回復するのすき 77331研磨鋭シムタスに力の解放1と蓄撃1と不屈載せれた
喜んでシミュ回したけど蓄撃1と業鎧1なら殆ど期待値変わらんのね…
まぁデメリット無しだから蓄撃のが若干良いのかな スラアクの何がつらいって技が全部有用ってところ
選択するしかないのはつらいところだわ
金剛も竜剣もワイヤーステップもカウンターもチャージャーも使えるものなら使いたい
せめてZR+Bは用途空いてるんだしそこにワイステ入れてくれんか?回避技だから用途としては合うだろ? 斧モードのX連打のクソゴミコンボの悪口はやめるんだ 斧横切りだけは絶対に使わない 使ったらアカン
金剛からの派生ならアリ 敵の隙が少ない時ZR連打で斧横使ってすまんな・・・ 慣れてきて被弾しなくなるとオマケのフルチャもいい仕事する今日この頃
77533重すぎて他には匠属会3弱属1しか入らーん
単純に強いんだけど遊びの幅がないな それは消えたらアカン
てスキルばっか消えるのなんでなんだぜ…🥲
琥珀はあるけど金が尽きた 金剛は方向転換をもっと柔軟にして派生が剣変形2連斬り上げor振り回しFの二択で全方向へ任意入力可能にしてほしい ネコスラアク重ね着してる奴全然いないなと思ってたが
自分で装備してみてよくわかったわ
反射光がきつすぎる 金剛の長時間SAで無理矢理ぶん殴るの好きなんだけど
いかんせんフルヒットさせるのが難しい
止まってる相手にも軸がずれて外してしまう 金剛のゴウケツ貰いながらゴリゴリするの好きだったけど、同じゴリゴリならゼロ距離でよくね?ってなった >>459
金剛でフルチャ死中しながら立ち回るの楽しいとかほざいてた
自分に謝ってそんな事実気付きとうなかった 楽しさは大事だよ
結論速さ求めるとなると剛刃と変形二連ゲーになるし
俺もうまげき刃鱗のが好きだし楽しいんだけど速さは剛刃使う方のが速いし ギザミは神成劫血竜珠剛心息吹合気1零距離スラチャもいいダメージ出て悪くなかった >>463
劫血は1ダメージ/秒だから殴ってる間はフルチャ維持できるぞ 砥石すら面倒なのに魚食ってられるか
俺はメルゼナ腰を履かせてもらうぞ 剛刃研磨型って1回も使ったことないからわからんのだけど回避性能って積む?
性能5ないと近接使えないマンです どうせ距離積むことになるから位置避けしてるわ
頻繁にフレーム回避するなら刃鱗のが効率いいし 正直5はいらないかもしれないけどわからんから載せてる
やっぱ剛刃は難しそうだからやめときますありがとう いやあればあるほどよいでしょ
まぁ剛刃はあんま関係ないけど
刃鱗積んでるならあった方がいいとは思う 77533巧撃挑戦者の物理シムタスで遊ぶ時切れ味方面刃鱗だけでやったら爆速で白に落ちたから性能と剛刃両立させたな 剛刃は結局研ぐ行為が面倒かそうでないか次第だな
砥石高速ないと戦闘中研ぐのはリスクも時間もとるからなぁ
後は武器の切れ味
紫20ないと業物刃鱗は厳しい
俺は紫10は剛刃、紫20以上は業物刃鱗 回避性能5より剛心1の方が安心感あるし楽しい
もう古のスラアクには戻れないところまで来ちまった感はある 剛刃のが切れ味ケアは楽そうなんだけど
位置避け近接戦闘が苦手すぎるのよね モンスの挙動を知ってAの剣二連を脳死で使わないようにすればよかろうなのだ 右足が沈む前に左足を出せば水面を走れるみたいな感じなんかな?
フルチャ入れないからわからんけど 既にゲージ3つあるのに剛刃のタイムリミットを気にするとか禿げます>< >>484
毛根ゲージも気にしなくてよくなれば解決だぞ 切れ味系全部切っても使える素晴らしい武器があるじゃないか 剛刃維持しようなんて考えたらそらハゲるから白に落ちた状態で研げる隙あったら研ぐくらいにしといたほうがいい なんだと スラアクがチャアクのアックスを切り落としたというのか
なぜそんなことを だってチャアクは実はCharge Bladeじゃないか >>484
元から髪無いから気にする必要ないじゃん… 毛髪には圧縮開放や
毛根に圧縮されてる毛髪を解放せんとな 髪の毛と神おまと神錬成の話は止めろと言っただろうがよえーーーっ!!?? >>492
盾斧
チャージアックス(溜斧)
Charge Blade(溜剣)
表記ごとに意味が違いながらどれも実情を表しきれていないことに困惑してるのは俺なんだよね
最近のCFCや斧強化でのビン回収の容易さを見るに
開発は剣モードを消して文字通りの盾斧にしたがっていると考えられる なんかもう武器持ち替えるのが面倒くさくなって麻痺スラアクしか使ってない >>501
それライズ末期のオレや
引退まで秒読みやでぇ ダメ比較する時ってどうしてるの?
自分は変形ループの期待値で比較してるけど、真逆の意見が多くて疑問だわ。 >>504
そんな感じでコンボ単位でダメシミュ使って比較するのがベストだと思う
ただYouTubeでは変形二連の2段目を修練場蛙の頭に当てて比較するのが主流 物理有利なモーションで物理有利な肉質殴って最強☆汎用☆ぶっ壊れ YouTubeさんはマトモな比較するのが目的じゃないですし
肉質考えて有利な相手選んだらこのくらいの立ち回りできますよみたいなちゃんとした人もいるけど そらまあ突き詰めれば各モンスターの部位ごとに実際に叩き込むモーションを比較するしかないけど
ほとんどの人はそんな細かいことやらないから大雑把な比較になるわな 思い付いて組んでカエルで試して「中々やん!」ってなって、実践したら対して強くない
あると思います タイムで語るならまず俺の両腕で神錬成引かないとムリだわ >>499
SBなって初めてTA動画見たけど伏魔で体力減るの怖いチキンプレイの自分には縁遠いものだった。 >>515
他人のタイムと競う必要は無いと個人的には思うぞ
ダメシミュなんかするより装備毎に何度か同じクエ走って最速最遅タイム計ってどっちが良いかを俺は考えてるってだけ
他人のなんかはえーと思って見てればええんや スラアクは手数武器と呼ばれるほど属性と追撃のダメが重要だから、まともに使ってる人なら物理だけで比較したらアレルギー反応出るわ サンブレイクのta動画は真面目に見てもしょーもねぇなってなるしぶっ壊れyoutuber程度にしか参考にならん >>516
カイザーかフィリア、もしくは神凪になってる >>516
既に頭皮の一部になってるからその上からゼクス頭とかフィリア頭とか被ってるよ >>504
モーション値等で属性ダメ割合とか違ってくるから相手によってモーション一覧の入力変えてたりしてる
追撃込みの1ヒット平均モーション値が
変形ループ18.75 2連ループ23.6 零距離竜剣20前後 カウンター40前後 変形二連後半追撃なし60 くらいかな あれは何度も試走してはリタイアしてはで一番よかったタイムだけ出してるだけやからな
もちろん良いタイム出せるだけな知識とプレイングスキルはあるんだけど 自分で出した値だけど変形ループの総モーション値の期待値換算書くわ。
肉質(60/20)
・強撃(超心3会心100%)
物理記載値×2.59/属性記載値×2
・強撃(会心0%)
物理記載値×2.02/属性記載値×2
・強属性(超心3会心100%弱属込み)
物理記載値×2.23/属性記載値×3.19
・強属性(0%弱属込み)
物理記載値×1.73/属性記載値×3.19
・リコン(畜撃3超心3会心100%)
物理記載値×2.91
強属性(超心3会心100%弱属込み)でオロ武器(攻撃記載値400属性記載値130)だとすれば
期待値=400×2.23+130×3.19=1307
シムタス攻撃記載値500だとすれば
期待値=500×2.59=1295 >>516
連撃と剛刃ついてるから強属性で連撃3にするときに使う 数字好きな人は検算もしておくれや。
強撃変形ループモーション値
物理(会心対象)=(28+36+30×1.2+60×1.2+28×1.2×1.1)×1.15
×会心×肉質
追撃物理(肉質会心無視)=5ヒット×10×1.15
属性=10ヒット×肉質 >>520-521,525
錬成すれば使えるかもって感じか >>517
書いてるタイム見た時点で比べるなんてトンデモないが、装備参考にしたかっただけだ。
確かにハエーってなっただけだった。 excelにすれば部位毎の最適解もわかるけど、60/20を基準に考えれば感覚でわかるし、微々たる差だからそこまでしてないわ。
したい人がいればどうぞ。 ついでによく出る話だと
強撃(超心3会心100%) だと攻撃+10(×2.59)=属性+13(×2)が同価値
強属性(超心3会心100%弱属込み) なら攻撃+14=属性+10 付けたいスキル軒並み付けたら2スロが1つ余ったんだけど連撃lv2か回避性能lv4か破壊王lv2のレベル上げるならどれがいいのかな 最適解って基本弱点属性の強属性かたまに強撃だから、適当な装備で冒頭のテンプレにあるのを2つぐらい試して強かった方を微調整してる 累計のプレイ時間250時間程度だけど、マジで並護石すらでなくてクソみたいな装備でずっとスラアク使ってる
スラアク大好きなのに酷いよ…! >>523
ランカーの闘技マガ配信とか観た限りは本当に上手い人はアベレージからして並ハンの倍以上みたいだけどね
単なる上振れと呼ぶには再現力が尋常じゃなさすぎてた 太刀とか片手とかランスとか他の近接は現状4スロ余りまくってるから攻撃見切りの4珠来たら多少はスラアクとの火力差縮まりそうだな TAって理論上は会心率5%で全部会心出すまでやるのが最速になるのかな? ライズで高速変形3スロ抜刀力1スロ2-2
サブレで高速変形3水強化2スロ2-2-1出たけど
つい先日氷強化1スロ2-2-1まで出てきた
贅沢なのは分かるけどなんかこう…もう一声ほしい! >>543
ここに攻撃3s311の護石があるじゃろう?
ワシのじゃ >>544
それ俺が落としたやつ
ちゃんと名前書いてあるだろ 変形3蟲2s32で一生飯食ってる
贅沢言えば供応がつけられないケースが多いのでs321に傀異錬成したい ええなぁ
ワイは変形2弱特2s4とか半端なのしかないわ こちとら攻撃3s3くらいしかマトモなお守り持ってねえわ笑えよ 攻撃3(渾身1)s4でも7733組めなかった時点で俺の中の護石ドリームは崩壊した 今は小スロの価値がバカ高いから仕方ない
錬成でちょっと良いの引けたら組めるよ >>553
それあれば組めそうだけど他に欲しいスキルは何? 攻撃3スロ2と高速変形3スロ2-2が現実的なゴールなんだが、それすらしんどいうえにライズでも出るという悲しみ 属性5匠3高速3持続3距離2蟲使3剛刃3砥石3気絶3盤石3怯み1供応1剛心1弱属1かな 見切り盛るならルナガロかカイザー頭とインゴ足の錬成からは逃げられないから頑張ろうな 泡沫死中組むと、未だにライズ産の高速変形3 泡沫2 スロ21が出てくるわ… >>557
どんな錬成したらいけるの?
攻撃見切り珠2が来ても無理そう 連撃はあらゆる武器あらゆる型で1推奨かと思ってたけどそうでもないの 強属性で見切り盛りはゴールおま全身理論値錬成でも無理だぞ
匠剛刃砥石重すぎんねん 連撃はコスパ最強が1であって積めるなら積んだ方がいい
特に属性の方が恩恵強いから強属性ビンなら3は割とあり
当初より積みやすくなってるし、属性は物理より伸ばす手段少ないし >>563
攻撃力と属性をとにかく伸ばしたい笛なら3だな >>564
取り敢えず錬成で匠付ける前提なら
77533に剛刃セット持続蟲3匠距離2連撃1弱属1までなら組めそうだけど匠3にできないし盤石も無理や >>556
攻撃3s200を2回も引いて済まんな
s210と300もあるんだ
s311欲しいよう… 2スロ換算でカイザー頭、ゴルルナ腕orメルゼ腕、インゴット脚にスキル2つ、シルソル胴とジャナフ腰にスキル3つつけてお守りでスキル7つ分確保するだけの簡単なお仕事だぞ
必要スキルを19個盛るだけや
距離1派や20個盛れた奴は盤石3or息吹までいけるぞ頑張れ >>532
強属性で攻撃値≒属性値1.5倍くらい換算の条件時だと
発動率50%災禍1>60%5ヒット↑連撃2→3>発動率40%災禍1とかになりそうかな 切れ味の紫10とか20とか言うけどどこでわかるんすか >>573
業物とか無しでカエル殴って切れ味が落ちるまでの攻撃回数=切れ味の長さ(単位:回)
匠で伸びるのが50だからそれと見比べて目測しても大体当たる >>573
>>1のダメージシミュレータで武器選ぶと表示してくれるよ 準理論値おまだけど見切り型強属性の装備はそこまで悪く無いものができてる
インゴットカイザー脱げるようにならないとどの型のスラアクもスキル厳しいよな 開国テオくんには期待してるぞ
シミュの結果眺めてても2スロしかないスキル複数積むのしんどいんだよなあらためて思うけど 開国ナズチが原種の装備から更に状態異常に特化していったし
開国テオ装備は会心もりもりになりそう 77533難しいとか言われてるけど、77533+変形+持続+達人芸+連撃+気絶+盤石+ひるみ+供応くらいなら並おま並錬成でも普通に組めないか?
むしろうまげきとか使えてる人の方が凄いわ、俺が使っても変に回避意識しちゃって手数減るだけだったから 開国カイザーの専用スキルは回避に成功したら数秒間会心確定になります
だと見切り死ぬから60%位でもいいや
全身開国カイザーで条件満たせば会心100%とかきたら面白い 7733に5加えたいのは強属性なんだから一番大事な匠剛刃が抜けてる 虫はなくてもかまわんけど強属性でも持続は切りたくねぇなぁ >>586
例えばD=イレクトロなら
カイザー(弱特+1)カイザー(気絶+1、スロ+2)狗竜(連撃+1、スロ+2)ジャナフ(壁面移動翔+1、スロ+4)インゴット(持続+1、スロ+2)
おまは変形3、水属性強化2、スロ3-2
これで77533+変形3+持続3+連撃3+達人芸3+持続3+気絶3+盤石3+距離2+ひるみ1+供応1+αって感じだわ
白運用好きだし戦闘中に研ぐのがあまり得意じゃないから匠剛刃は入れてないが、入れるとなると確かにキツそうではある >>585
これが回避じゃなくて、ガードだったらお前ら正気でいられるのか? 強属性の達人芸で紫となると匠5はいるからな
達人芸型の利点は腕の剛心を拾えば業物2ついてくるから斬れ味の補助にもなる
現状だと大変だけど紫ゲージ欲しくて剛刃使いにくいって人は匠5達人芸3エスピナ腕を推したい 属性運用の場合77533のがいいのかそれを崩してでも弱特属性入れた方が良いのか分からん
とりあえず1スキルのために色々下げるの気持ち良くないから前者で運用はしてるが お守りの基準は2スロ換算で
4.5→並、5~6→良おま、7→準神おま、8以上→神おま くらいなイメージだわ
4スロない、攻撃見切りとかだと+評価で その場合は基本的には見切り落として弱属入れるべきだな
見切りは6→7が一番数字的には大きいし弱属のおまけの属会に影響したりするからちょっとモヤっとするのはまぁそう 変形おまは4スロで+2の装飾品もあるしそこまでかなと思ってた
あと錬成はサボってるからここのみんなならもっといいの持ってそう そこで悩むならどう転んでも大きな差はないと思うけどね
6止めがモヤるのも分かるし弱属欲しいのもすげぇわかる
俺は強化持続切っちゃってるけどまぁしょうがないと思ってる カタカタやって国宝ボロス以外のテンプレ装備持ってるけど結局神おまないと77533から更にスキル盛り盛りなんて無理だからな >>590
77533って白ゲ運用なんか…流石に切れ味ケアないと緑とか行きそうだけど、実際どーなん? 達人芸書いてありますやん
あと強属性なら弱属は見切りよりよっぽど優先したいスキルだぞ >>593
当然守勢あるだろって発狂する
回避はガード武器でもできるからな >>594
匠5達人芸3とかwエアプ丸出し禿藁w無知w乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバイザーの俺さん初言双剣鉄板剛は研磨一択やっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw達人芸とかw会心90ー100%が前提やけw尻尾斬り役目でそwに反しとるしその部位狙い続けられる程のリ-チはねえからなwwwwwwwwww >>600
てかw双剣極大火力鉄板スキルスタ急無しの火力ゴミ地雷に草生えーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>604
ああ、すまん見逃してた
紫維持しなくても良いのはストレス少なそうだな 77533だと、一番軽い斬れ味ケアが達人芸って言ってるだけなのになんでそんなに過剰反応するんだ?確かに業物か刃鱗ないと実際きつそうだけど
そもそも、77533にコンプないなら、753と弱特属性連撃だけ積んどけば十分 双剣の鉄板とか言ってるしスレ違いの迷子なんでしょ
優しく誘導してあげようね
俺はしない 白ゲ運用だったら俺も組めそうな気がするけどなぁ
77533の白と見切り超会心切った紫ってどのくらい差があんだろ >>611
肉質モーション値によるけど計算したら少し77533白が上くらい
恐竜業鎧弱属とか考えるとワイは753+αで良いや >>610
おw無知w >>610 wが意識しちゃっててw草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 斧振り回しのモーションがとんでもなくダサくなりそう 4人でヤツカダキのヒバキ入りの腹に高出力乱舞はちょっと見てみたいぞ
エフェクトと処理堕ちヤバそう 77533
3 剛刃、砥石、高速変形、強化持続、匠、顕如
2 回避距離
1 弱特属性、会心属性、連撃、ひるみ軽減
この状態であと2スロが2つ余ってるんだけど付けるとしたらなんのスキルがいいかな?
今の所渾身か挑戦者で迷ってる >>624
災禍も良いぞと思ったけど供応外せるくらいの腕なら俺も物理寄せの渾身、属性伸ばしたい時の連撃で 死んだ目で水没林の鉱石カンカンしてるけど激昂紅蓮怨嗟が揃ってるとかもう終わりだよこの林
たまに背後からなんか飛んできて怖い 守護神オロミドロがいなくなった後の水没林なんてそんなもんだよ なんだろう、77533に弱属匠剛刃砥石持続連撃蟲まで入れてもらってもいいですか? 77533に弱属3変形3剛刃3業物3匠3砥石3距離2持続3虫3連撃3狂竜1災禍1いれたい >>638
ほんまそれ…
いまだに虫3高速変形2スロ311つかってる 剛心2も1.5分に1回発動とかいけるから火力2%前後分ダメージとれる場合もありそう カウンターって溜まり♂次第バンバン狙ってるけどオメーラはどうよ
最低限しか使わんのか? >>641
虫3無いと無理じゃね?、あと関係無いけど虫置ける猫居ないと翔虫使いスキルは3はおろか1も死にスキルな気がするわ
マルチの場合犬連れてるけど猫のが良いんかな、自分とこのがの置いたのと他人の虫の区別付くんかな お守りはもう諦めモード入ったから交易で迅錬10個集まったらやるくらいしかしてないわ お守りなんてしばらくやってないけど、クエストクリアで乱数動くんだっけ? >>647
動かん
一生一本道だからひたすら回すべし 実は転生転生と輪廻転生でちょっと結果変わったりとか…しないんですか…?
いやしたところでなんだけども 変形3虫3 321 とかいう額面最強のお守りが倉庫にあった気がするけど使ってないな
上手い人はデフォで不足するほどガンガン虫技使うもんなのか カウンター決めるのが気持ちいいからだな
その後のピンチは知らぬ通じぬ! 攻撃来そうなときに山張って構えまくるから蟲ないと回せない コンボモーションが多くて二段目以降に確定カウンター合わせるって決めてるモンスしか蟲余らないかな
そういう奴らに初段でカウンターすると手痛い反撃もらいがちだから向いてないけどそうじゃないなら雑に正面に立ってカウンター構える事自体が強行動だし スラアク始めたいんだがどの装備紹介動画も大体攻撃3スロ3以上のを使ってて手を出せないでいる…
高速変形2翔虫2スロ32なら持ってるんだけどこれでもいける? 俺のことならマジで自慢のつもりはないんよ
どっちのスキルも4スロ装飾品があるから微妙なんかなって思った >>659
欲張らんかったら問題無いんじゃね
似たようなお守り使ってるけど火力に拘らないなら
ゼクス頭(エスピナZ頭)
ボロス胴(エスピナZ胴、シルソル胴、ゴルルナ胴)
狗竜腕(エスピナZ腕)
ジャナフ腰、デスギアZ脚(エスピナZ脚、ゴルルナ脚)で最低限は行けると思う >>662
やっぱそんなに強いのは組めない感じか
参考にさせてもらうよありがとう あとメルゼナ脚も使いやすいかな
月光腕に月光脚かマミツネ希少種の腰で回避盛って巧撃3にするのも良いけど スキル構成や環境によっては攻撃4構成等を選択肢に入れて組直すのもありだと思うよ 属性加味せずともリコンより猫かボルシュのが強い気がするわ
怪異化相手だと元気ビンが弱すぎる >>664
強いのは組めないって言っても既にある錬成は流用出来るのもあるだろうし攻撃7弱特3属強5と斬れ味ケアくらいは余裕で盛れるだろ まあ強いのは強いけどそこまで組み上げるコストに見合ってるかっていうと自己満足の世界だからなあ
デカい数字見て気持ちよくなりたいとかTAやるんでもなけりゃ要らん気はする 攻撃弱特変形あれば後は好みでいいんじゃないか
火力盛るのも良し、うまげきとか刃鱗つけるもよし 753ベースなら2スロ4個分程度の護石に錬成無しでも弱属持続業物連撃くらいは盛れるからな >>668
火力面ではリコンが強い場面などない
が、怯み取りやすいことで死ににくくなる面もなくはない
怯みすぎてコンボの途中で仰け反られるうざさもあるが ここ数日ずっと🐚🦑ゴアを狩ってる 腕に吸われる不利対面
顔面張り付きとカウンター顔当ての練習台になる
会心は狂竜の15%を加味すべきか否か判断に迷う 皆はどうしてるかな ゴアに限らず4系モンスは戦わないのが最大の勝利みたいな… 全然関係ないけどトラベルナって曲あったじゃん
トラベル・ナかと思ってたけど
ト・ラ・ベルナだったんだな >>678
スキルじゃないほうの狂竜症のことだろうな
>>679
まあベルナ村だしね ゴアマガラは剛刃より刃鱗のが有利に感じる
まだタイム計ってないけど おい、金が足りない俺に傀異原珠売れっていったやつ出てこい
ありがとな🙏 >>683
おう、意外と溜まってていい値段するからな
良かったわ IB以来に昨日からライズ始めたのだけど、
虫が増えてるし覚えること多いね
基本的な攻撃行動は変わらんのかな まだ下位とかかな?
高速変形っていうスキルが追加されてるからつけて変形攻撃連打が強い
そもそも斧に高出力乗るようになってるのもあるし ライズの時はメイン太刀サブスラアクだったけど完全に逆転したわ
今作のスラアク楽しすぎる
あとは圧縮、毒麻痺滅龍、斧強化にテコ入れが入ったら言うことないな 高速変形をつける事
歩き変形ステップ変形が可能で無駄に武器振る必要が減った→斧の切り上げとか横切りは一切振らなくなった
最高火力コンボは変形二連ループで剣縦切り3回三連切りは使わなくなった
アイスボーンとの違いはこんな感じかな
モーション増やして産廃も生むなら消しゃいいのに 斧強化はサンブレイクで破壊王効果付くようになったから強化済みなんだ
だからなんだよって話だしそもそもライズで削除されたのが復活しただけだし…… 斧強化さんなんで高出力になると退勤しちゃうんですか コメントありがとう
変形攻撃が主軸なのね
まずは高速変形付けれるようにします 数ヶ月後、そこには元気に走り回るオロミドロの姿が! 高速変形とか持続とか付いたスラアク用の錬成防具使い回せないから他の武器触る気起きない >>695
MRで組んでみたら高速変形溢れて草生えた アプデでオロ希少種出して新スキル光速変形実装してもいいぞ >>693
HR5でラングロトラと戦えるまではそのままで良いんじゃね?それまでクロオビS一式で
回避距離は1からかなり効果あるけど高速変形は3無いと微妙、最低でも2要る 脳筋ゴリラがタイミング良くボタン押して変形させてるとは思えないし力任せに振った遠心力で斧にして剣にする時は先端に当てた反動で手元に戻してるんだろ 自分自身を育ててくれたフィオレーネへの限りなく大きな恩
自分なりに返そうと思いたったのが一日一万回感謝の解放突き!!
山を下りた時にロンディーネの刃は音を置き去りにした >>705
スラアク使いが一回変形させると地球の気温が0.1℃あがるらしい 寒冷群島がぽかぽか群島になってしまう
だいたいドスバギィのせい スラアク使いが4人集まれば1クエスト終わるまでに世界崩壊しそう スラアク部屋とかやってみたいなー
フレもみんな別ゲーいっちゃってもうずっとソロだわ アイボー時代は顔面両側パンパンとか交代パンパンとかやってたけど
ライズの場合はどうなるんかな?先にセミしたほうが優先かな 汚泥を散らしながら返礼の舞が始まる
お前たちの繰る高速変形は児戯にも等しいと嘲るかのように ライズの時はたまにここでスラアク部屋作ってる奴はいたな
参加したこともある そういえばクソクエ100レベがリストの最後で渋滞してるな……
レベル上げる気にはならんし削除しかないか。ちょっと惜しい 溶岩洞のラーヌシレイアテオならあるけど
もうちょっと糞な奴がほしい 傀異化ヤツカダキにバサル、テオとかだと入った瞬間抜けたくなる程度にはクソ 野良で弱点バラバラ3頭に当たると逆にやる気出てくる 間違えてサンブレイク体験版起動しちゃったから流れでメルゼナ狩って来たわ
操竜無し1発勝負とはいえ11分だったから改めて時間設定の厳しさを感じた
あと距離無し変撃竜珠無しのストレスやべえ… クソクエ需要に応えてこれから頑張ってバサルウルクヌシアシラの3頭クエ出すからお前らの挑戦待ってるぞ クソクエ楽しいよな
強属性スラアクばかりフォーカスされるけど毎度キャンプに戻るのも面倒だし無属性研究の余地あると思う 弱点統一されてない糞クエなら割り切って研磨鋭シムタスとかでええわってなる 属性ごとに重ね着作ってそれぞれ気に入ってるからむしろ着替えチャンスとして歓迎まである だって糞クエ貼るってことはもう効率とか度外視して遊びたいだけじゃん? >>735
ベースキャンプで重ね着までは変えられなくね? >>737
switchだけど装備マイセットのところでR押すと重ね着マイセット移れるよ >>738
マジかよ初めて知った
クソクエやる気出てきたわ >>738
そんなことする暇あったらさっさと狩りにこい 第2弱点被ってるとかだと属性強撃の出番になる
いくぞマキヒコ マルチの場合弱点超改心より強化持続いれた方が美味しいまである気がしてきたんだけどどうなんだろ マルチでも無理くりカウンターできるから別に無くても大丈夫 マルチだろうとそうでなかろうと強属性は1強撃は2で固定して装備組んでるぞ マルチはパンパンゼミするから3積んでる
シャトルランされても禿げずに済むぞ いつまでもあると思うな髪と金
さっき要請でスラアクとペアなっておもろかったわ
ナルガだったんだけど俺はワイヤーうまげき、ホストさんは金剛使ってて個性出てて良いなと思った
重ね着も激ラーでカッコよかったぞ >>749
三段目か幕下辺りだな
それ+1乙でようやく小結くらい >>749
ソロかペア狩りでしか遊べない点でマイナス評価
やっぱ糞クエはみんなで楽しまないと たしかに4人クエであってこそ、ってとこはあるな
見つけるぜ…至高のクソクエをな スラアク飽きたなって他武器行ってもリーチと機動力とカウンターが恋しくなってしまう リセマラ修正前に高速変形3攻撃2スロ3引いてた昔の俺ほんとえらい
これなかったら今やってないわ
どうせ修正しろっつってた奴はもうやってねーだろ リーチは無いがカウンターと機動力のある片手とかどうよ
たのしいよ おまと錬成がめんどくさくなって起動回数が一気に落ちた
アプデまで放置でいいかなって >>758
まさに片手練習しててリーチ欲しいなって思ってた所や バゼ紅蓮バゼメルゼナとラー激ラー怨嗟マガドの2大巨頭だわ おらはラー激ラーバルクの砂原仕立てをレベル上げしとる ジンオウガ、バルファルク、テオin城塞高地あたりが理論上最糞クエだろうか スラアクが苦手なモンス三連星をやりたいな
苦手って感じるモンスあんま思い浮かばないが 城塞高地より溶岩洞の方が嫌いだな俺
大小の段差がなぁ
ついでにテオの視認性の悪さは他所より溶岩洞において最も大きくなると思います!しねッ! クルルヤックジュラトドスアンジャナフのW産モンスターがストレス凄いぞ ヤツカダキヌシレイア(バルクorテオorメルゼナ)in溶岩洞辺りで >>770
傀異きてないけど最近テオが熱い
色々カウンターポイントある >>772
それに限りなく近い1乙クエ持ってるけど、あまりにも糞すぎて要請出す勇気なくて布教できない 120でヌシレウスミツネ追加、140でディアオウガ追加されるかと思ってたけど特に何もなかったな
次で一気に4体追加されるのか、140より先の予定もあるのか……
とりあえずレウスヌシレウス銀レウスのクエスト欲しい クソクエ好きだけどヌシは得るものがほぼ無いから損した気分になる
あとクソマップは着替えた後合流がめんどい
色々集めたけどシャガル入りだけはほんとに無いわ 3体だ、ヌシがいる、弱点が統一されていない、2人クエだ、1乙クエだ
こんなところか? 堅殻甲殻集めにジュラやってるんだけどコイツ雷より水の方がいいんだろうか
とりあえずボルシュ担いでるけど 俺の腕の問題だろうけど
ジュラはリコン、フルマーク、ボルシュ 途中で書き込んでしまった
リコン、フルマーク、ボルシュどれで行ってもタイムほとんど変わらなくて
何だこいつってなったわね エンエンクか操竜で水が無いところに連れて行ってボルシュかな
それでもモーション嫌いだからわざわざ狩らない ジュラはネタ抜きでリコンがいいぞ
脚以外属性で切っても効果薄いし普段は脚隠れてるのでまず物理が有利
地中でモゾモゾ動いてる時は弱点殴りにくいけどリコンだとすぐ引き摺り出して弱点の頭脚尻尾殴りまくれる >>781
フィールドは城塞高地か溶岩洞が望ましい 言うてジュライソネギザミテンゴ亜のグループ中ではジュラが一番マシじゃね?
やっぱボルシュで行くよレスサンクス テンゴ亜種がダントツで楽だし早いな、パンパンしてるだけで終わる ジュラは弱くて事故要素もないって意味では一番楽かもしれないけど戦ってて楽しくないからパスかな
前はイソネで集めてたけど今はテンゴ亜種もいいかもと思ってる ジュラトドスってなんであんなに楽しくないんだろうか
ライズ時代に緊急クエストになってたせいでHR稼ぎでランダム参加すると何度も戦わされたけど会うたびにウンザリだった 甲殻はイソネか盾持って突けるスラアクでギザミだなぁ 個人の好みなんだろうけど回避距離ってどれくらい積むのが主流なの? 泡沫ビルドで攻撃力530くらい行くわ
攻撃力だけならNo.1 ギザミはヤマカンカウンターだけでボコボコに出来るから楽しい
至近距離にいたらブレスや潜りあまり使ってこないし真後ろに回り込んで裂傷殴りしてくる奴以外全部カウンター取れる ヤツカタ亜種と銀レイアのクエストゲットした
マジでテオとシャガルとクシャルはみたことないな
金レイアとバルファルクと紅蓮バゼルとメルゼナは時々見るのに
あとヌシ入りは150超えアプデ後で良かったような
あるかは知らんけど すごいな銀レイア
でひ見てみたい
防具はどんなスキルがあるん? ジュラは弱点殴ってもなんかダメージ通ってる感覚が伝わってこない >>806
雌雄同体:瀕死状態の時に雌雄逆転する。 ガチムチマッチョな女防具とヒラヒラフリフリな男防具が作れそう 最近ラー紅蓮バゼ激ラーでカウンターの楽しさを知った >>802 回避距離2にする枠が足りなくて自然と1になってるな。斧兄妹は4スロ結構使うからシミュだと錬成でボロス胴とかインゴット足についた距離1がよく引っかかる 距離は全武器1にしてるな
移動がはやくてころりんしなくていい双剣以外は 勇ハンマー「俺はジェンダーレスだぜ ハンターもモンスターも平等に陵辱してやるのよ」 https://i.imgur.com/V3XwLR0.jpg
https://i.imgur.com/J8VKQ1i.jpg
これ以上は盛れないってくらい盛り盛りなシムタスルト組めた
狂竜症1見切り4で見切り7と比べると火力安定期待できるか不安な要素だけど災禍も積んでるしトントンかな? 高速変形3距離1のガッチャンコロリンで割と移動力あるのちょっと草だ 7733巧撃3挑戦者3変形3持続3剛刃3蟲3砥石3盤石3回避性能3距離1連撃1煽衛1のシムタスクソクエで愛用してる
スキルの並びに無駄がなくて気持ちいい >>828
それどうやって組むの?相当錬成がんばる+良いお守り必要じゃない? 気絶耐性ってどうしてる?
気絶3を1に落とせば
渾身1攻勢1性能1災禍1→2
が付くんだけどどっちが良いかな… >>830
気絶時間短縮は無操作時のみだから3以外は付けてないのと変わらない MHRiseでは概ねMHWorldと同じだが、気付けのモーションが首を振るだけになり、やや短縮された。
……が、気絶が発覚してから立ち上がり、レバガチャ可能になるまでの5秒と復帰時の1秒は隙だらけである。
つまり、何も操作しなければ56秒以上、最速で解いたとしても7秒(気絶耐性2でも6秒)の隙を晒す事になる。
って大辞典君は言ってるけどどっちが嘘つきなの? まぁ詳しい仕様はともかく気絶1か2にするくらいなら0でいいよね 他武器種を含めてよくスロ1が2個くらい余るんだけど
供応と気絶入れてるわ レバガチャあり + 気絶耐性1or2 は効果あるよ
0.何秒の世界だけどそれをどう見るか次第 >レバガチャによる気絶時間の短縮は過去作よりもブレが大きくなっており、
>いかに効率よくレバガチャしても解除までの時間にムラがある信用性の薄いものとなっている。
>よって本作でも1スロット3つで発動できる気絶耐性Lv3を付ける事が特に推奨されている。
ゆらぎ…か >>841
まじ?どこに書いてるか見つからないわ・・・ >>845
相当錬成頑張る+いいお守りで組めるぞ
錬成とお守りで2スロスキル16個分増やせばいいからよくある77533蟲3持続3紫強属性よりはやや楽 >>847
もし良かったらベースの防具とお守り教えてくれないか?
目標にしたいんだ >>851
カイザー スキル+s1
冥淵 +s4
月光 スキル2つ
陰陽 スキル1つ
インゴット スキル+s2
おま 変形3蟲2s22 >>853
ありがとう目指してみるわ!
お守りつよつよだね! カウンター連発じゃなくて適度に回避挟むコンセプトだし変形3s22らへんのおまがあるなら蟲は切ってもいいと思うぞ 研磨は別で組んでるな
ところで重ね着で初めて見たが八裂のフォルターの剣モードイケメンすぎんか? おれは金レイア斧をお勧めしたいどんな重ね着にも合うと思うんだ 金レイアは同意
アイスボーンで猛り爆ぜるブラキとか覚醒武器くるまで世話になった思い出補正もあるけど ☆7まで来たけど、上位終盤までは里守のみでいけますか?
防具はお守り下位のを強化してやってます。 正直ごっつい奴よりスマートなタイプが好きだからフォルターは最強だと思ってる
剣モードが美しすぎる ライズ時代使い倒したけどレックスラッシャーの見た目は好きじゃなかった そこがいいんだろうが
百竜スラアク貝だったが群青色の刀身から出る減気エフェクト綺麗だぞ 貝斧は百竜減気に被せて擬似ハンマーみたいなことはしてた 研磨鋭はマキヒコ斧専用と思って使ってたわ
シムタスもまぁ使えなくはないか
ところでエスピナ脚に研磨鋭+s2マイナスなしが便利すぎて手放せないわ わりとキマロエーが好き
防具の重ね着に合わせずらいけど キマエローの鉤爪は痛そうでよい
がまぁ、かっこよくはないな >>864
行けるちなみにマスターランク上がったら真っ先に作るのはコンクエスタⅡになる
ちなみに里守剣斧のが上位最終強化のコンクエスタⅠより強い、その代わりスロが無い(別にコンクエが上位最強では無い)
二行目は何を言ってるのか分からん >>804
傀異ギザミは攻撃4劫活剛心合気息吹構成でカウンター抜いた朱蒼竜剣スラチャセットでも5分台だったけど
片方カウンターにするかは迷ってるなぁ オルドマキナ、ロイヤル、キマロエー、シルマジュ、モストマスキュラ―が四天王な >>881
モストマスキュラー(マキシモブロウニー)良いよな >>884
マスターランク上がりたてでは作るのが逆立ち(素材が揃ってたとしても)しても無理だろ? 確かに
ゴルオーンまでは百竜で行ってたから作らなかったんだわ 7733研磨シムタスに、業鎧1、蓄撃1、巧撃3 のどれかつけるならどれ選ぶ? 7733組める人がそんなことで悩むとは思えない
つまり…お前の正体はっ! 重ね着はハイライエムロードとオロゼクスで全身黄緑に輝いてる 彩色グラデーションにしてゲーミングフルオロになれ! >>864
回避性能のない状態だと相手するのシンドイだろうけど、人に聞くくらいならまずオロミドロS一式着込んどけ なるほど防具は下位のを鎧玉強化してやってるって読むのか…ってクロオビSはどうした?
自分は定番の頭オロミドSジュラS胴レウスS腕ジャナフ腰SラングロSでやったな、オロミドS頭、レウスS腕、ジャナフS腰来るまでは指定出来る錬金で高速変形2スロ無しお守り取ってラングロ部分多めにしたり、いにしえの竜骨拾ってドーベルS腕とか装備してたわ
クロオビSがある場合はどんな構成になるのかは知らんが上位序盤は結構装飾品作るのが大変だったな、スイコウゲンジュのドロ率が結構低いのよね >>887
小リスクorリスク無しor回避3なら回避3から作る 最近は普通の骨スラアクとか鉄スラアク使ってるわ
地味な感じが、なんかいい…しみる 骨スラアクの原料って骨なんですよ
意外にこれ知られてないんですけど マスキュラーで思い出したけど無属性強撃層薄すぎるよな アカムは来るんじゃない?
じゃないと鈍器の将来が閉ざされる説 まぁサンブレ環境で無属性強撃増えても多分蟹ボルシュに食われるだろうし… マスキュラーの性能見たけど無属性なのに厳しいね
ボルシュやらシムタスの下位互換にしか見えん >>902
とっくに閉じてる定期
下手したら斬れ味青で実装されるぞ 変撃入れたかったら攻撃力10も損するのがあまりにも痛い ムルカムトルムさんはXX仕様なら青ゲの攻撃370会心35の滅龍ビンだな 今なら案外強いんじゃ? 徐々に錬成アップグレードしてって77533までは来た
快適/生存スキルまで回らないからドスバギィ専用でしかない
アーク頭とインゴット足にSLなかなか乗らないの辛い 鈍器は置いて来た この先の戦いについて来れそうにないからな 死にスキル多いし開発は一回ぐらい整理したらいいのに 永遠に武器バランス取れない開発にそんな器用な真似ができるとは思えない…… カイイカはたまに殴られても回復飲まずに殴れば回復出来るから
最近カイイカじゃないモンスターとやるときのがストレスすごいんだが
どうしたもんだろうな
とりあえずカイイカから食らったら削られない箇所にゼロ距離で張り付けば回復できるみたいに動いてしまう >>914
蓄撃使うような武器だと属性ダメージないから噛み合わないような >>917
しむたそやぞ
スキル1個で3パー強程度の火力バフにはなる >>916
もう使ってるかもしれんがオトモの癒しヨツバ鳥使うとゴリゴリ回復できて気持ちがよいぞ
効果時間は長めだけど設置してくれるかは気分次第なのが玉にキズ イカのラージャンやナスをソロでコツコツ買って練習しながら素材集めてるんだけどさ
だいたい3回に1回は乙ってる
回復しないのが敗因とは思うんだけど
皆はソロでも絶対に乙らないぞ!って気持ちでやってる? 骨武器や鉱石武器の重ね着が沁みるようになったら
防具重ね着のオリジン一式も作ろう! そんなソロで毎回気張ってたら疲れないか?
ウェーイwww死んじゃったわーwwwぐらいの気分でやってるぞ 不屈つけて「パワーアップしちゃったぜ」って気分でやってる ソロなら回復せずに突っ込んでる、回復薬使わずに終わることもあれば乙ることもある ソロは残り1乙の時だけ気張ればいいくらいでやってる 聞いておいて何だがすまん、実は俺もソロの時は不屈つけてるから乙ることに抵抗ないんだw
ただこんな立ち回りでマルチ行ったらやべーよな…みたいな不安が常にあるんだよなー 野良やってて他ハンターが乙った時の自分の思考を思い返せ
大して気にしてないだろ
みんな同じよ >>803
今作は回避楽しくて泡沫が大活躍してるわ
死中や災禍と相性いいから普通に強いのよね 不屈は乙った後でも効果あるから着替え用不屈装備は何種か用意してるなぁ
強化延長食べてたら血気防御加護竜気活性1不屈装備太鼓イッタンモンシロの防御1600超えでプロレスしたりとか 思ったよりエンジョイ勢が多くて安心してしまったわw
まあ野良は乙らないよう気を付けるぜー >>932
死ぬ前もつけなきゃじゃねと思って大辞典見てたけどつけなくても発動するの? >>934
どうでもいいけどワッチョイを見て勝手に脳が破壊された 不人気モンス指定で野良行くとスラアク含む近接多く見かけるね
高台から大技決めてる人らもいて賑やか 突っ込んでくるティガにカウンターぶつけてわからせるの気持ちいい ラージャン練習したしマルチもいけるやろ、って思ったらさ
何故か皆3頭クエなんだけど?
もうこの時期マルチに残ってるのは素材集めじゃなくてクソクエを楽しむのが目的なんだねえ 野良でラージャン検索して入ったら
激昂ラー、怨嗟マガド、イカラーのクソクエだった ロマンしむたすで少しプレイしてみる
(攻撃7会心95研磨業鎧蓄撃 等) アプデのあとも特にスラアクは装備の構成変えていなかったんだけれど
さすがにかいいかラージャン用に氷スラアクだけは心眼2組み込んだわ 血気+回復量UP+劫血の異常な回復量がクセになる
変形1ループで瀕死から全快とかゾンビってレベルじゃねーぞ 最終アプデかその手前ぐらいで自発劫血スキル出そうだよな あんま話題になってないけど刧血時の回復力、武器によってだいぶ差があると思うんだよな
虫棒なんか振り回しても全然回復しないけどスラアクだとガツンガツン回復してるのが実感出来るんよ。 カイイカガイで回復面倒に感じる
当たらなければどうと言うことはない人にはわからんのです >>947
属性20通る敵は基本的に強撃は強属性に勝てないけど7733研磨術3業鎧1蓄撃1まで積んだしむたそなら斬60通る敵くらいからデストロと拮抗し出すからな
65通る敵には剣縦切りくらいのモーションですらビンダメ込みで超えてきて楽しいぞ 個人的に一番回復するのは片手のフォールバッシュ時
体感やけどあれおかしいくらい回復するわ 研磨鋭は瞬間火力のロマン武器だぞ
クエスト通しての実効火力はそれほどじゃない レイアの突進エグくない??
急に轢かれて死ぬし突進遅延からのバーストコンボでも死ぬしハゲそ 属性通るモンスの単体クエは強属性担ぐのが無難だな
逆に15しか通らないやつとか大連続はミツヒコやシムタス全然アリだと思ってるわ
鋭を上手く発動できないなら剛刃のレベル調整すればいいだけだしな >>957
3連突進?
一回避けて突っ込んでくるところにシビレ罠で良いんじゃないか 属性チンカスな奴には蓄撃アシラ斧悪くない気がしている
まあそんな抜けて早い訳じゃないから半ば趣味やが >>955 血気が実用的なのは2からだと個人的に思う 今回のイベクエ不愉快だな
クソジャナフ居ると走る気もおきねぇ 今でも伏魔でキュリアを纏ってるのに
自発ごうけつスキルまで出たら
このままでは俺はキュリアになってしまう >>959
あの突進、頭に張り付いてるとノーモーションになるからそれで轢かれてるんだとエスパー 武器:強属性テンプレ
7:攻撃
5:属性強化 匠
3:弱点特効 業物 強化持続 高速変形 災禍転福 顕如盤石 連撃
2:剛心 見切り
1:業鎧 狂竜症 供応 弱特属性 回避距離
今更ながら剛心装備作ってみた 誰かアドバイスオナシャス
業物運用って強属性スラアクには微妙かね? 匠5業物3の実質紫60程度じゃ剛刃型より研ぎ回数多くなるから素直に匠3剛刃やるか巧撃刃鱗にしてるわ 匠5でも紫短いから達人芸と重ねないとすぐ白落ちする
クエスト行って使いにくさを感じたら剛刃でいいかもしれん
あと剛心は1で大丈夫 業物やるなら刃鱗無いとな
その見切りがスロ使ってるなら刃鱗2にしようぜ 剛心とても好きだけど、エスピナZ腕脚だからこそ使ってる感はある レイアで一番嫌なのは3連ブレス
バクステからランダムに派生する上にパンパンしてると即死 >>976
結果的に乙です
しかし950踏んだ人、960まで踏むとかすげーよな… >>976
乙です!
そう君じゃなくて950がホントのスレ立て人なはず
でもありがとう! >>953
シムタスどんなスキル構成?
77331鋭3業鎧1蓄撃1解放1災禍1翔蟲1なら組めたけど
強化持続が入る余地無くて困ってる… イカ素材一人でコツコツ集めたけど結局得意なやつ、25分のクエがあるやつ、密林で狩れるやつしか基本相手しなかったなあ
ゴシャハギとかガランゴルムとか二桁も狩ってないわ
練習したいけど面倒そうでモチベあがらんな… 踏み逃げしたあと次スレで何食わぬ顔で居たりするからうぜぇよな 77533剛刃3虫3気絶3砥石3高速変形3匠3距離2怯み1供応1連撃1までは組めたが、剛心も狂竜もないのでそっともとの装備に戻ったわ…連撃3だし 踏み逃げよ スレを建てなかったお前を人間は決して許さない いかなる理由があろうとも一方的にお前は殺されるんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ ヤツカダキの誤字だとして何するのか逆に気になるんだが 原種レイアは起き上がりか3連ブレスの直後だけセミするようにすればセミ死はしなくなると思う
ヌシレイアはなんか噛みつき横回転の当たりどころ悪いと即死するからセミできない 銀レの却炎状態に頭パンパンして竜剣頭にぶちこんだ後、竜剣パーンで却炎解除ダウンしたのは思わず動画撮った 命は暗闇の中、死の間際でこそ一際大きく輝くのです
蛮勇であると知りながら一歩を踏み出す者、それこそがセミファイナリスト このスレッドは1000を超えました。
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