【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1480【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1479【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665188322/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 全く同じスキル構成、同じ状況、同じモーション、殴る部位も同じでも威力にムラがあるけどこれなんなんだ?
例えば上に挙げた状態でガンスの薙ぎ払いした時500出る時と480とかになったりする
勿論モンスターの怒りが切り替わったり形態変化したとかそういうのでもない 環境生物の火力バフとかもあるな
同じ状況になった時に動画保存して見直せばいい 120ルナガロンと120ヤツカダキ
こいつらEX6だろ 闘技大会Sとっても報酬とかないんかよ
これのために双肩や虫棒練習したのに笑
調べたら全部の武器でクリアすることに意味があるらしいが弓とか絶対使えないから絶望すぎるわ 無駄にタフいだけで面白くないのしんどいよなー
体力据え置きで攻撃力だけ上がって行けばいいのに たまにはボウガン担ぐかと思って
シールド散弾ヘヴィで適当なクエ回ってたけど
アケノシルムが強くて草
吸われて弱点に当たらんわ弱点ですら硬いわでえらい時間かかった
やっぱ相手見て選ばないと駄目だな >>11
こんなの使ってたらチートだと思われるぞ
はいやり直し😡 >>4
中腹補正じゃね?と思って調べたけどライズは無くなってるのね
知らんかったわありがとう >>4
供応入れてるならヒトダマドリとかじゃね?
後はスキルに狂竜災禍あるならどっちかのバフとか会心が発動有無とかなんじゃないの
スキル構成とか同じ場面みないと分からんな 中腹補正とかいう運ゲー
攻撃回数的にほぼ期待値通りの火力になるから問題ないっちゃないんだが
僅かなダメージバラつきを演出するだけで不要なシステムなのは間違いない 追加モンスター火と毒ばっかじゃねえか
ミツネは亜種飛ばして希少種だし
泡飛ばさないけど氷で滑って高速移動する亜種とかどうですか! 開発が属性で考えてると思うか?そんなのストーリー攻略だけだぞ
インパクトでしか考えてない、頭があれだし ワールドアイスボーンが導きの青き星で今作が猛き炎で今後のモンハン主人公はこういう二つ名的な呼ばれ方するのかね
ハンターネームは自由につけられるもんね 人の声を学習して声優の声を使ったNPCにボイスロイドみたいに自由に喋らせられる機能とか出来ればな
最近だとひろゆきお喋りメーカーが割と近いよな、アレでプレイヤーの声作る時イントネーションだけ設定してもらえばプレイヤーの名前も呼ばれそう FBFでFFって何回まで許せる?
終わりよければの精神だからそこまで気にしてないけど
とりあえず3回目でスタンプ鬼連打した 上層部は現場のことなんか知らないし知ったこっちゃないんだよ 城塞高地って古龍級生物が普通にうろついてる魔境なのに何を持ってガランゴルムやルナガロンが王域三公扱いされてんの もしかしてグラフィックとSEを抜けばアイボーよりサブレの方が面白いんじゃないか?
小型がウザすぎるのはあるけど 討究120やって凶尖爪1個しか手に入らないとかバグかバカだろ 大型麻痺した瞬間小型こっち来る仕様考えたやつ天才だわ わかる
大型がいる間は隅でプルプルしてる小型が
大型が死んだ瞬間からハンターに襲いかかるのとか
最高すぎて考えたやつ殺したい >>28
まあ本来三体とも王域にしか出現しない(あるいは王域が主な縄張りの)固有種みたいなものらしいし
他の地域でも普通に出現するようなモンスターは含めないんだろ 開発目線だと自分がハンターでユーザーと言うモンスターを狩ってるつもりだぞ 僕らの子供を狩り続けて下さってありがとうございます!!やぞ >>11
これスキルだけでコスト30じゃね?どうなってんだ 重ね着装備で初期の作品の駆け出しハンターみたいな見た目にしたいんだけど
初期武器って基本鉱石と骨があるじゃん
防具とどう組み合わせれば「らしい」と思う?
・鉱石+オリジン
・骨+オリジン
・鉱石+アロイ
・砲撃や変形の機構持ちなら鉱石、それ以外は骨 今回ブナハブラ全然うざくないなー快適だなーと思ってたんだけど
何故か大剣で真溜めしてるときに限って麻痺喰らうんだわ
もう5回ぐらいやられたつーか全5回がこれ >>40
レウスXの初期コストが14
スキル-3でコスト+30
防御+1でコスト-1
スロット+2でコスト-12
15コストスキル+2でコスト-30
最終的なコストは余り1
超々低確率でありえないことではないけど多分ぺちってる 昨日カタスレでc42ありえんの?みたいなこと聞いてたんだがやっぱ黒だったか
プチ炎上するまで広まってたのね >>44
YouTubeでラングロを太刀で打ち返してる動画あったろ? >>30
あとゴミみたいなエンコンとジャンキーになれるモンスターがいないのと難易度調整の雑さと各種UIとマルチ関連の仕様ほぼ全てに目を瞑ればサブレだな
それと生態系表現も ミツネ希少種って海外版だとviolet mizutsune(紫色のミツネ)とかいう糞適当な名前付けられてんのな モンハンの翻訳かなり適当感はある
ハザク武器とかは頑張ってたけど >>52
ミツネ希少種に限らず大体そんなもんだしな
もうちょっと頑張ってくれてもいいと思うが 日本語→歴戦王レウス
英語→Arch Tempered Rathalos(ナンバーワンって感じなレウス) 別垢でタイプ1でしばらくやってみたんだが色んな意味で難易度高くて心折れそうだわ
フレンドもタイプ2でやってたときは自分から申請したことないのに何十件って来てたけどタイプ1ではたったの2件
やってる時間に差はあるけど正直タイプ1の方ではフレンド申請来る気がしない
あと男ってだけで興味ねーよって感じでロビー抜けてく奴いる
2キャラ目は男でやりたいって思ってたけど性転換しそう… >>58
やりたい方やればいいじゃんか
誰かに強制されてんのかな? これから何百時間も男の尻を眺め男の喘ぎ声を聞くことになる
それは結局ホモでは? これが1週間前にアプデしたばっかのゲームの勢いかよ そうでも無いんだよな
あのびちびちのうんちですらアプデ後はもっと勢いあったぞ 匿名掲示板自体が一部以外もう過疎地なのに何言ってんの 過疎地でもサンブレイクは勢いあったんだよなぁ…
今じゃもう見る影もないが >>48
未来視2回して4スキル持ち防具と3スキル持ち防具で被殻したら1~12番目までのどのスキルが消滅するのか特定できるやん。 固定と特定って全然違うだろ
わかった所で消したくないスキルが消えたら萎えるだけじゃん エンドコンテンツとして悪くないけどカタカタと報酬のバランスが良くないせいで上手く機能しなかったな 素材を50個ブチ込めば確定でいいスキル付きますとかならよかったのに
システム自体は普段使われてない防具に光を当てるいいシステムだと思うんだけど 伏魔の属性値上昇量、属性貫通だとかの有名なW属性強化よりはるかに高くて草 ひでおだとかみちおだとかの愛称と語感が似すぎたのが悪い
親しみやすさあるよな >>81
モンハン開発は異常なまでにプライドが高いから
ネットの極一部の廃人に底が浅いとか多様性が無いとか言われるのすら我慢ならないみたい
なんて言うかゲーム作りが好きなのでは無く
「売れてるゲームを開発してる自分」が好きなんだろうなって気がする
そうでなければここまでユーザーを無視した虚無な仕様を導入する訳がない 錬金&カタカタ封じられてから一気に寂しくなったね
錬金の頃はまだカタカタあってプレイヤー同士の意見あったけどカタカタ封じで完全終了した感じ
あとは残ったモノたちの愚痴やらモンハン関係なくフリーチャットみたいな場と化した 錬金はリセマラあり錬成はカタカタありでちょうどいいバランスだったよな
一本道の乱数進めるだけとかなんの面白みもないし苦痛 ギルカナーフしたり赤字で脅したりする開発だぞ
楽しんでいけ >>77
T6でスロ2+有用スキル1やスロ4ではもう物足りないという事か。 >>87
カタカタ封じはあくまで虚無確率なガチャの逃げ場なだけ
ここまで不満だらけになった本質はやはり
サンブレイクという製品そのものに不満を解消するだけのパワーが足りない
これに尽きる >>91
すまん
「カタカタ封じ」じゃなくて「カタカタは」だった >>78
全テーブルで50回も回したらコスト15のスキル追加なんて飽きるほど出るよ。 錬金&カタカタ潰しが誰の決定か知らんけどMHW:IBのDみたいに辞めなきゃ良いんだけどな
せっかくライズを立て直したのにこんな金にもならん調整で非難浴びるのはもったいない
実際つまらない仕様にしてゲームやる気無くさせてくれたけど >>78
レア度が低い防具は最大3つ
レア度が高いのは1つだけスキルか防御力か属性防御アップのユニットを付けられるとかで良かったと思う
今の仕様ではどうやっても沼に嵌るように作られている おれのメルゼ腰の弱特s2が素引きできる限界くらいだとおもうのだけど
アプデで後でカタカタなしだから奇跡の産物
https://i.imgur.com/9DTFOwz.jpg 超特殊みたいに狩ることを目標にして欲しいわ
仮にネトゲのエンコン並みの労力で装備完成しても何を狩るのかっていう ってか飽きずにPvEをやり続けること自体が大半の人間にとって無理だし
飽きてきたと思ったらしばらく離れた方が正解だと思う
ガチャ要素だって恐らく大半の人を繋ごうと思って実装してないでしょ
ギルクエで既に同じようなことやってデータ持ってるんだし >>65
プレイに忙しくてクソスレに書いてる暇なんてねえんだよ 怪異120になったところで何も変わってなくね?武器のコスト1増えたところでだからって感じだし小出ししすぎてきしょいわ ヌシ追加無しが1番ビビったわ
混じる確率高めだけどヌシ追加されたら多少マシに感じるかなとか考えてたのに >>102
わかる
怪異クエストってレベルの違いがあんまり感じない フルチャ挑戦あたりの4スロ珠は今回のアプデで来ると思ってたんだけどな…
出し渋りしすぎじゃないかとは思う 120でスロ6だからマジで200まで20で刻んでくるよな
そうなるとヌシものこり4体だから今回追加されなかったんだろう 11末アプデで今年は終わりなら克服テオクシャに渾沌が特殊枠で終わりかね
+で克服シャガル?とやらが居たらラッキーくらいか >>109
もう持ってないが…
まあ暗黒のライズ時代より全然マシなので頑張ろう 100→120でモンスター強くなった感無いよな
防具強化分で相殺されたのか >>104
暇すぎてカタスレの引き籠もりどもにちょっかいかけてる >>113
あいつら目障りだからな本スレより勢い出してるとか生意気すぎ あんまり言われないけど小型で1番ウザイのフロギィだわ 匠がスロ4で5まで付いてればな近接も強化されたのだが カタカタはなしでもいい
確率もまあ今のままでも良しとする
その代わりに1クエ行ったらレア10を50回回せるくらい琥珀の排出量増やしてくれ 天鱗枠出なすぎ、20、30体かってもでねーとかバカじゃねーの
少しはワールドチーム見習えよハゲ ギルドパレスはレア10と同じグループだ
作りなさい サンブレはチェチェとバハリがまともだったらな
こいつらだけワールドのあいつら並みに無能やし >>118
匠はまぁ効果の割には重すぎるよねぇ。匠Ⅱ珠で若干緩和したけども。 天鱗系のレートをぼったくりとか言うやつってどんだけヌルくしたいんだよ >>121
闘技大会やる一番デカいメリットだと思う。ギルドパレス腕が3スキル持ちで錬成に便利よね。 >>108
わかりきってる混沌隠すのは意味わからないが多分混沌と開国クシャで終わりだよ
>>125
オボロも腐向けでキモいしまともなお守り出さないしやる気ない無能だろ 絶対バハリ何かと交換したくねーコインねーし
レートはもうどうでもいい
ワールドの調査クエみたいに金枠作れって話や >>121
マ?と思って解析データ見てみたらまじじゃん
知らんかった……ありがとうただひたすらにありがとう
感謝の錬成3000回やってくるわ こないだ天鱗のためにミドロ亜種10連戦して出ないしストレス溜まりまくりだしでバハリに頼んだわ
救済措置としてはバハリのレートいい感じだよな いうほどワールド初期って虚無だったか?
エンシェントレーシェンとかベヒーモス来てたやろ >>130
オボロ忘れてたわ
マカで嫌と言うほど見たのに記憶から消去してたわ >>135
W初期って一生歴戦ハザク回してて2ヶ月たってジョー一匹追加だっただろたしか >>135
それどっちも初期やないやん
中盤終盤やん 自分が乙った時味方に誰が乙ったかわかりにくいように力尽きた時の定型ドンマイ!にしてる なんでライズからスタンプに吹き出し追加したんやろ
海外ニキたちもこういうところ不満に思ってそう >>143
ベヒーモスじゃあれだからキングの方にしようキングベヒんもスに >>147
11も14もswitchにはないから...FFシリーズとコラボなら行けなくはないけど ff14と差別化してドラクエ10とコラボすりゃいいんじゃない?
海外需要ないけど とりあえずbスタンプで何とかなった吹き出しの無い頃に戻して >>103
いやホントな
普通に今度はヌシミツネかー、あと一匹はどれになるかねとか思ってたのに ヌシって地味に割と良モンス揃いだし居てくれる分には全然良いんだけどな
でも等級限定で捕獲できるようになんねぇかなぁ
それだけが残念ポイント ヌシは百竜もろとも葬られたんだよ。
専用装備が無い時点でお察し。
二つ名は専用装備あったのにね。 専用装備云々はもういいよ、いい加減ここでも言われ過ぎた
ただこのままだと先走ったくまさんと奥様が可哀想だ 百竜はまだ面白くなる要素はあったのに断念したのは残念でならない
もっとタワーディフェンス感を出せばよかったのにな 開国装備は用意出来たのにヌシ専用装備用意出来なかったのはなんでやろうな
あれだけライズは虚無アプデ続いたんだからその合間に作れたはずやろ なんでマスターに出てくるヌシはレイアとアシラだけなんだ
他はハゲの毛根と共に消え去ったのか 鈴木はハゲの遺産をどうしたいんだ?
怪異化で復活したと思ったらまた途切れるし >>165
コロナで時間なくて手が回らなかったんじゃね 一度作りませんってなったものをやっぱ作りまーすって手のひら返せなかったんでしょ
よくある話 >>165
しなかったんだろうよ
ヌシは本来は百竜夜行のもの
ほんで百竜はあくまで百竜武器、百竜強化のためのコンテンツで
その中で普通に作れて普通に使える防具を出すのは不自然、と考えたのかもしれない というか変わらず投入するならマスター原種素材+ヌシ素材で新防具でええと思うけどな
考えるのめんどいなら適当に別装備作っとけばなんか新しい感出るのに ぐぐったら玊とはキズのある玉という意味らしい?
つまり天鱗が欲しいのに代わりに出てくる上位の玉はまさに玊と言いたかったんだな! >>175
出涸らしにそこまで気を使う手間は無かったということじゃねえかな ま〜たラングロ5連続とか出てるよ😡
この仕様考えた奴ゲーム作り向いてない
普通なら複数の目標からプレイヤーに選ばせるだろ ガンスエアプだけど実況見てたら砲撃の合間の槍の一振りで400とか500とか出てた
少なくともランス溜めなぎよりは早い速度であれだけ出しつつ砲撃を織り交ぜるなら砲撃レベルに拘らなくても(近接としては)火力結構出せるし
トルチ以外無いかのような扱いすることないんじゃないのと思うけど実際どうなんだろう 今のキツネの防具をヌシミツネ防具にして希少種はメスミツネ(水)とかでも全然良かったと思う
ミツネ(火)が多すぎる >>181
ハバリオーダーは糞だがラングロ5連は楽しいぞ? ラングロは剛心の爆発カウンターで弾き返せるって聞いてちょっと面白そうと思った
試してはない >>184
ラングロは効率とか色々振り切って
矢切りヒット何本撃てるか試してる😡 >>182
トルチは砲撃意外も強いから…
通常8は他に3つ?あってどれもそれなりに優秀なんだが名前が上がらんのはそのせい
あと砲撃を強化する手段が限定的な以上やっぱり素の砲撃レベルが重要なんよ
でも俺は淵源とかではバルクガンスで殴りやってる ランスも属性ピストンで1ヒット170↑くらいでるやろ
3ヒット技だし実際は全部同じモーション値じゃないから500超えるべ トルチは砲撃8でスロ311で会心30%だからな 越えるためには砲撃8スロ422会心50%とかいるわ >>134
あー、消えるスキル順を調査するのに3スキルあるギルパレ腕が便利って事。 「うぉぉぉ!喰らえFBF!FBF!EDF!FBF!FBF!」 ガンスは火力はあまり無いが楽しいからな ハンマーとか悲惨だしな... >>195
侮るな
ガンスはマルチだと近接の中ではダメージ出せてる方なんだぜ? FBFで味方吹き飛ばして相対的火力に出るようになる >>197
そういう話ではないさ
なにやら今日はやけに情報が古い人が多いな 災禍転福ってむりに3まで上げることない?
ってかいらない? >>196
そう考えると機動力貰えて良かったなマジで マルチでも唯一シャトルランに対応出来るし 片手剣 火力はあるけど安定しない
双剣 火力は控えめだけど生存力高い
大剣 ごみ
太刀 火力がない。虫が辛い
ガンス 火力、機動力、安定感がある
ランス つよいけど地味
ハンマー 火力がない。FFはある
笛 火力がない。FFもない。サポートがある
スラアク つよい
チャアク つよい
棒 火力がない。空中判定にイライラする >>200
双剣でも追い付けはするが
あれはただ追いつけるだけでダメが出せないシチュが多いな 虫棒言うほど火力無いか?そら斧兄弟と比較したら低いのはそうだが ガンスはカカシ殴りは弱いけど普段使いなら普通に火力はある >>199
1のコスパが良い
2と3は装飾品で足すほどじゃない
伏魔ガンナーは知らん >>205
ない
今作の虫で火力出すには属性4連か操虫降竜になるけど4連は硬直短くなったとはいえまだ長い
あれだけ動けないならスラアクの2連斧並みのモーション値が必要なのにない
操虫からの降竜も当たり判定は狭いままでハイパーアーマーもない
普通にエアダやら空舞やらのが空中適正高い
だから操虫棍は弱い ライト つよい
ヘビィ つよい
弓 つよい
うーんこの >>211
剛心弾節ありのナス亜腕で物理弾つかいやすくなったのも笑う 錬成で○スキル目がマイナスになる
防御や耐性がマイナスになる
スロが○個つく
これらを勘案して、どういう構成だと実現できるのか
同テーブル内に移植する場合はどう変化するのかって出力してくれるツールはある?
今はwikiとか見て自分で計算するしかないよね >>213
カタカタスレとハイパーwiki見て自分で考える 虫棒は今後一生IBを超える出来にはなりません😭😭🤣 スプラが大会で盛り上がってるのに狩王廃止したモンハンときたら装備のデザインをドヤ顔公開してるなんて⋯😭 次回作はスラアクが懲役かね
ガンナーはビスケットオリバみたいなもんなのでセーフ 武器重ね着は武器そのものに紐付けて重ね着マイセットのほうの武器重ね着は武器種が一致したときだけ優先にしてくれ そんな高度なプログラムを書ける者はモンハン開発にはいらっしゃらないので⋯ 狩王は開発ぐぬぬになってナーフされるか対策入れて来るので無くして正解 >>182
通常lv8だけ何故かlv9相当の火力があるのよ スラアクは変撃珠とワイヤーと充填がなくなったら絶望だわ…
と思ったがこれでもライズスラアクに戻るだけか >>199
4スロが余ってるんなら災禍2にして逆恨み2も併用するとなかなか良き。無理して積むものでもないけど。 今思えばブラダもない回避距離もそんなに強くない時代によくガンス使ってたなって思うよな ガンスは色々とサンブレのシステムにマッチしてる気はする
厳密にはガンス使いが
不満あっても
武器のスペックとFFくらいか? マルチでもまともな人らと組めると楽しいなやっぱり
ソロだとなんでこんなゲームやってるんだろ…ってなる >>228
武器のスペックに不満は無いさ、Tier1のアイツだけはな
FFは…、まあ消してくれるに越したことは無いが特段困ってるわけでは無いな 勝手に武器強くして活躍したら懲役とか開発はアホなんか? >>211
その内ボタン押しっぱでも連射可能なスキル装飾品が出そうな勢い ガンスの史上最高傑作ってダントツでワールドでしょ
武器の選択肢多くてそれに付随して戦法が豊富で火力もあってガード回避両方行けて生存力最強でマジで隙が無かった >>231
ライズ太刀は強すぎて懲役望む声が多かったからな
近接の出る杭は打たれるので次回作のスラアクはうんちになるかも ガンスってFでしか使ったことないけど常に話題に上がるしそこそこ使用者いるしで普通に人気武器だよね 名前を言ってはいけないあのスレになったから
例のあのスレと呼べ >>235
太刀に合わせて他を上方修正して欲しかった
今の太刀いろんな意味でマニアック向けになりすぎてる >>236
そうだよ
双剣とか本スレで全く話題にならないしな Fのガンスってそんなに話題に上がってたか…?
輝いたのナズチのときぐらいじゃね?
正直不人気の類だった記憶しかない スラアクはワールドで地の底を見てたから許されていいぞ
アイボーで近接最強やってたのにサンブレでも近接準最強やってる片手剣を許すな >>243
片手もワールドとアイボの中盤アプデまでは割と辛そうだったから許したげて 虫棒はなにげにスタンを自然に狙いつつ火力も出せる武器の中では2番目に火力出る
属性4連なにげにいい具合の火力してる
ただ拡散弓という火力も最高でスタンも取れる神武器にかってるところがひとつも無い 次のアプデで通常ヌシ追加してあたかも新要素追加みたいにやるんだろうなぁ ワールド無印じゃ空気だったがアイボーになったらパンパンゼミが大量発生してたじゃん 片手剣の旋刈りとガンスのなぎ払いって威力同じなんだっけ >>243
パンパンゼミ楽しかったやん
麻痺スラアクも割と強かったし >>242
属性連撃砲やら強化後のヒートブレードやらで結構な火力出してたよ
それでも昔のイメージで嫌われ続けてたからガンスが参加した瞬間に部屋解散とか珍しくなかった 片手剣はJRヤケクソ強化とアッパーまともになるまで酷かったしなあ >>249
パンゼミはアイボーから
麻痺スラアクはエーシェンでほんのちょっと輝いたな wのスラアクあんまり覚えてないんだよな
零距離開放のおかげで一足先にクラッチ体験出来たのは覚えてる >>207
>>225
なるほど
属性ライトで悩んでて
まず攻撃7つむか、逆恨みや伏魔や災禍つむか結局どっちがいいのか
攻撃7で1.1プラス10だから攻撃なのかな >>254
竜剣もクラッチも整備5も無いしワールドの零距離はマジでうんこだよ
エーシェンの最終ウェーブが事故率めっちゃ高くて拘束出来る麻痺スラアクに持ち替えるって人がそれなりにいた位で後は空気 >>255
片手さん自爆昇龍一生当ててなおタイム全然出ないぞ >>250
強化後ってそれF自体が完璧にオワコンになった頃じゃん
誰も見てないよそんな時代…
属性はガンナーのほうが上だから相変わらずニッチだったし Wのスラアクはロマン武器だったな
強くはないんだけどようやくスラッシュアックスって感じの変形武器になれた モンスターが移動しそうなときに零距離でくっついて一緒に移動するテクニックすこ
IBはクラッチでみんなできるようになったけど セミは強い……
当時は高難易度用と周回用わけるって発想なかったから気づかなかったけど
周回用としてかなりレベル高かったわ セミがヤバいのか不動転身回カスがヤバいのかは諸説ある 解析データのモンスの技にセミ対策って技があったのは黒歴史よな セミは元々相手を選べば強かったが
ボレアス以降激増したな
まあまあ迷惑だった
初期のサンブレガンスと似た感じの嫌われ方してたな それより今は大剣と太刀どうにかして上げて欲しい
使わんけど話聞いてるとなんか辛そう >>256
ガンナーはあんまり詳しくないけど、伏魔でリスク取らずに火力上げる方法ならフルチャージも選択肢に入るんじゃないかな。被弾あんまりしないでしょ? 冰気錬成で大剣強くしてぇ〜ん♥
太刀の虫技のCT短くしてぇ〜ん♥ とりあえず全武器からFF消すところから始めてほしいかな
パーティグッズはジャンプタル爆弾みたいなの出してそれでやろう >>273
あんまり詳しくない場合に口を挟むのは悪手、な好例だな
あえてこれ以上は言うまい
それは意図的なミスリードか? >>259
いや属性連撃もヒートブレード強化もフォワードの頃だから
まだまだプレイヤーが大量にいた時期だぞ Switchみたいなクソ雑魚ハードじゃなければバルクの移動に合わせてセミできたのかなぁ 今作のラージャンは接待が上手いから頭叩き放題だぜー!
と思ったら傀ラーのスタン耐性高過ぎねーか マルチだと2回が限度だわ
陰湿なハンマーいじめやめてください やっとレウス腰に弱特超会心ついた30万年前からカタカタし続けてきた甲斐があった 徹甲榴弾が存在する限り2スタンはもう夢みたいなもんだ仕方ないね ロンバレクーゲルで弱特なし90%構成とかいう脳死
狩猟中に寝落ちしたの初めてだわ 今思えばボレアスはハンマーも虫棒も活き活きしてたな
またあれくらいに楽しめるようになればいいが >>283
ガンナーで楽をするな
その間にpsはどんどん落ちる セルレギオスにもいい加減原種以外の別個体ください😭
看板モンスで亜種希少種特殊個体2つ名みたいな別個体いないのレギオスカーナメルゼナだけじゃん😭
カーナメルゼナはまだ新しいから仕方ないけどレギオスは何年前のモンスターだと思ってんだ😭 でもさ一生弱体化されないんだからもうガンナーでいいじゃんねえ ハンマーも虫棒も野良でほとんど見なくなったよな
サンブレイクでは2つとも個性を殺されてるからしゃーないけど >>285
アイスボーンハンマーで完成してたものをライズはゴミにしたからな
許せねえよ ギルカにライトの使用履歴残るの何か恥ずかしいのよね >>288
そのライトの10倍の回数近接を使えば気にならなくなるぞ 先に他武器の使用回数をカンストさせればいいだけのこと スラアク必死に使っても弱体化される可能性濃厚だけど
ライトはどうせつえーから無駄になんないっしょ 爆破属性は爆発したらIBの傷つけみたいに一定時間肉質軟化させたらいいのに デバフ、バフ系は強すぎるとそのロールが必須になるからな
クラッチの失敗はモンハンにロールが無理って証明しちゃったよな
傷つけ強化珠を結局アプデで出さないといけなくなった 今回のアプデもガンナーでバンバンしてゴミミゴミ揃えるだけで終わるの糞では?🤔
なんでモンハンワールドってあんなに楽しかったんだろう >>299
???「そう言うことなら裂傷属性とか新設して頂きたいです!!」 >>299
5%下がるだけでも結構やばい
みんな爆破になってしまうw ストスリみたいのあればまだアクションしてる感あったのにな
剛心貫通ライトとか究極の脳死装備だよ もしかしてイベントがないからライズよりクソなのか?🤔 錬成も錬金も死んでやりたい事もなくたまに開くとすぐ閉じちゃうけどまだやってる人は何やってんの? MRの闘技オールS埋めてきた
ライズ時代の溶岩洞3頭とか闘技大会なのに闘技場使わない意味不明なクエスト無くて良かったわ >>304
30万年以上前からカタカタし続けたホモサピエンス定期 >>307
双剣ランススラアクチャアクの属性武器の属性特化怪異錬成中。素材がとにかく集まらない
終わったら三頭同時で右が古龍希少種特殊個体の2匹になってるクエストを野良で貼る レウス腰弱超の奴よしなまに錬成の画像送り付けててしかもネカマとかモンスターで草 まだやってる人でスレにくるやつは少数じゃね
毎日クソゲクソゲ言われてる場所にそのクソゲをやりながら見に来たら残念な気持ちになりそうなもんだが
スプラ3のスレなんて怖くて開けんもん >>304
すまんそれジャナフ腰超会心スロ421で良くね? やっぱヌルゲーがクソだよ。ライト層向けだから良いとか言う奴いるがそのライト層もこぞっていなくなってんじゃねーか 近所の色白爆乳JKはまだやってるって言ってたけど。 >>312
もう弱ってんだ、トドメはささなくてもええやろ?(クエストごちになります) >>312
もしかしてクエスト報酬のお金が4人割じゃなくなるって事ある? ライト層ってキャンパーとか伏魔3乙ライトとかホウ酸マンとかロンバレクーゲルだろ
そいつらって必要か? リセマラとカタカタさえ消さないか緩和策取るかしてればここまで酷くはなかっただろ
悔しさから自らの手で息の根止めてる ライトボウガン使って乙る奴が近接使って乙らない理屈無いと思うんだよな て言うかお守り錬金が3の頃から改善されないくそな要素なだったのが… カタカタけしたの悪手だよな
自分もそのせいで一時期離れてたし まずクエスト行ってガチャ引換券もらってくる構造に疑問持ってほしい >>330
スレの雰囲気の変化の時期を見てると
あの修正はマジでやめとくべきだった
もしくは修正しつつ条件緩和するならいいがまさかのテーブル固定だもんなガイジ過ぎる カタカタ無くてもクエスト行ったらテーブル進めるくらいして欲しい
ひたすら素材溶かすだけの錬成坂は虚無すぎるんだよ >>332
そうだな
300個10000円くらいで販売するべきだな やっぱ鳥寄せ飯と供応前提なのがクソバランスなんだよな
鳥なし体力150だと近接650辺りで大技9から10割ダメでエンドコンテンツとしてちょうど良い難易度になるのに >>332
それはしゃあない
またピッケル振り回したいか?って話になるし >>336
前提か?
それ系からっきしなんだがアイボよりしんどいとはまだ思わんな >>338
開発がつけやすくしたから前提だろ
簡単につくせいで高難易度にするには鳥供応縛りするくらいしかない
終わりだわ
昔はギルクエ大技ワンパンだったのに
ひよった調整するぜ… 超渋いガチャ回すためにクエストいくのはバカすぎるね
従順な犬度が試されてるよ 1スロで体力珠出ねえかな
Lv3で250まで増えるとかで
別にキャンプに虹鳥常駐でも良いぞ 開発が付けやすくしたから前提←
やべえ言葉の意味が普通にわからねぇ…
これはあれか、ジェネレーションギャップなのか >>343
被ダメはEX6のが痛い気がしなくもない 難易度低くて続かんわな
ワンパン技3つくらいの難易度出せ
報酬は2倍なら人集まるわな 疾替えで属性入れ変わるギミック武器ありそうと思ったが無かったな
強すぎると他食うし実用性無いか 今時こんなの古臭いと言われるだけなんだろうが
やっぱり戦ってて楽しいから意識せずとも数多く狩りに出られて
ついでにおまけで良い物がドロップする位にして欲しかった
まあ今のモンハンにそれを望むのは厳しいってのは
実際にサンブレをプレイした人の多くが感じているだろうけど😔 東急は催眠団子だろ
問題なのはLv4が100%にならんことだ >>348
信者曰くアクションは歴代最高に楽しいんだぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!1 元々マルチ環境維持のためのマゾめコンテンツなんだから
狩りに行かずに錬成終わっちゃうカタカタは修正して当然よ
それ認めるなら怪異錬成自体が必要ないし
てか怪異錬成に限らず普通の防具づくりの素材集めにしろ
元々初代からのマルチネトゲとしての構造を守るための設計でやってるのに
ソロで簡単と思えるラインを過剰に引き上げすぎるからチグハグになるんだよ
ソロ化進めていくならバイオみたいな一本道ゲーにするかオープンワールド生態観察ゲーにでもジャンル変えろと >>315
5ちゃんのスプラスレなんか後期高齢者のじじいが愚痴ってるだけだろ
メインの陽キャはこんなところに居るわけがない >>348
開発が鳥寄せ供応前提で難易度調整してるからもうそういう体験はできないんやろなあ
今の鳥なしくらいが理想のエンドコンテンツ難易度なのにライト層にひよってるせいでエンドコンテンツにすらなってない… むしろ今が報酬ありきじゃないとやる気が起きないってプレイヤーが増えすぎなんじゃないか
報酬がもらえるからやるなんてソシャゲと変わらん 今は鳥の話をしてても荒れないな、いい事だ
流石に同じ内容で喧嘩するのも皆飽きたんだろうな 討究10000レベルぐらいまで上がるようにすりゃいいのに カイイカしかけてたルナガロンのクエ他のモンスターどころか鳥も全然いなかったし作ろうと思えば作れるんじゃね >>354
その点極ベヒ、アルバとかボレアスは凄かったってことか
何れもただ楽しさだけで回してる層が一定数いた 俺は最初、闘技場には鳥は居ないと思ってた
虹鳥を用意した時点で鳥は必須とか不要って話じゃなく失敗してると思ったよ
W時代の体力3の代わりに別のスキルって選択肢すら無い糞要素 >>350
確かに出来る事は一気に増えたけどね
ハンターが強化された分モンスターの動きもアップデートされて
より正確で嫌らしい動きが増えたのも事実
そして意図せぬ壁張り付きやボタンの誤爆も増えた
アクション拡大の功績に文句は無いけど
一概にゲームの楽しさに繋がっているかと言われたらなあ… >>362
むしろこっちのせいで人離れ増えてるイメージ なんでクエスト報酬にもお守り出るようにしなかったのか 防具錬成にしろコマ進めるだけでも相当な時間かかるよな
あれダルいわ 初見のガイア入ったらフィオレーネ入れて5人で狩猟したけどええんか?ギルド規則違反やん 大剣 ゴミとか言わないで(;_;)
俺は大剣好きなんだよ クエストでも護石報酬出るし
素材でイックゾ~も出来るじゃあダメだったんかね >>103
本当にこれ
頭おかしいというか、何も考えてないんだろうな
さっさとやめてほしい 傷つけのやけくそ修正アプデが好評だったからな
サンブレイクも最後に開幕虹鳥湧くスキル2か3スロで出すかも かくして糞ボッタ店パーラーカプうんこは
新台(錬成)導入一か月で大半の客を飛ばしたのであった テーブル制ならイックゾーは迅練炭なしで即座にできあがれよバカ 低級のマカ錬金みたいに付きやすいスキルを選べる方式なら今のマカ油や素材を介して護石に変換するやり方も活きるんだがな
完全ランダムしか選択肢がないのがクソ >>366
効率周回部屋でお守り確認して帰ってくるのおっせぇバカが多かったからこれはいいんだよ
問題はゴミみたいな錬成以外でおまもり入手できる手段が一切ないこと >>366
まーあれだろ
XXの炭坑ブラキとか蟹漁師みたいな固定クエ周回にしたくなかったんだろうぜ
結局淵源周回みたい一体に収束するんだけどな
せめてハバリ依頼みたいなシステムで油が貰えたりしたら良かったんだが >>372
供応とか鳥団子で悪あがきするなら
花結びで初期から体力スタミナMAX出しとけって感じかな カプンコ「モンハンユーザーは馬鹿だから調整しなくても次回作買うのでご要望には応えません🤪」 >>376
あーマルチの周回がグダるのか…
隠密隊が拾ってくるとかあってもよかったよね >>347
武器2種持ち歩いてはや替えで持ち替えれるようにしよう 錬成もマカ錬金も確率が糞なのが問題なんだよね
これさえマトモならまだ良かったんだが・・・
もちろん糞UIもダメだが 確率がまともなら糞UIへのアタリも今ほど酷くはなかったろうなぁ >>362
ホントこれどっちがメインコンテンツか分からなくなるから止めて欲しい
愚痴言いつつも狩りは楽しいけど、単純作業をセットにさせられるのは苦痛 お前ら武器錬成してる?
防具と違って要求素材が面倒臭い😅 百竜夜行といい、花結といい、ライズ産コンテンツなのにもう追加がないとはねぇ そういやワールドの時は結局古龍周回するだけとか言われて序盤モンスターが空気すぎると言われてたが、サンブレイクで序盤モンスターの強化個体出してもモーションが隙晒しあんまないのに火力上げすぎると不評になるだけってのがカイイアシラではっきりしたな
モンハン的には異例の高速弱体化調整
ドスバギィは狩る意味ある効率周回でも結局飽きて人いなくなってきたから序盤モンスターの強化個体はつまらないのが証明されてしまった
まあギルクエの時点でバレてたけどな 縮めると「そういやギルクエの時点でバレてた」ってことか >>388
狩りが楽しいなら単純作業はしなければいいだけの話
結局報酬なかったらやらないていどの楽しさなんだよなw 序盤モンスだとアケノシルムも相当だるいよな
バハリコイン対象でも行きたくないわ 結局はマカ油が必要なのも琥珀が必要なのも確率が糞なのが問題なんだ・・・ 今回なんか達成感がないんだよな
アクション周りは快適になったはずなのに何故か戦ってて面白くない 定期的に見かけるけど鳥否定派って何が不満なんだ
拾うと簡単になりすぎるからつまらんってやつ? >>395
高速サマソ警告出てから派生まで早すぎるのにクソ痛い >>394
最近はもうやってないから琥珀が貯まる一方だよ
まさかコイン集めの方がマシに思えて来るとは思わなかった 討究周回ってソシャゲの無償石回収と何か違うの
全然楽しくない カプ擁護のつもりもないがTAerでもなきゃ誤差レベルの錬成差で鼻息荒くしてるのも理解できん
理想値に出来ないと頭掻きむしっちゃう病気かなにかなのか 防具錬成しても操作ミスして今より酷い結果貼り付けてしまうかもしれないくらいに操作性が良くないのがね
もっとスムーズに操作しせろや
暗転明けてからの硬直長いんじゃボケ >>403
実際は妥協レベルの防具使ってるけど
カプコンの態度が気にくわないんだよ
それだけ >>389
血とか鱗の上位素材が今更出てきたのがだるい
カニとかフルフルのクエなんかとっくに消えてるんだよなぁ >>399
そんなのあったっけ・・・てぐらい未だに行動がよくわからんw
あと薙ぎ払い範囲でかすぎ問題とか唐突に浮かんだりとかホゲーてなる >>388
俺はもうこのゲームがハンティングアクションゲームであることすら疑問に思ってるよ
プレイしてる時間中の拠点でギャンブルしてる割合が歴代1高い気がする あのよく分からんファイアボールによく当たるわ
それに意識割いてるとサマソが痛い >>398
拾うと簡単になりすぎるのに、鳥寄せ飯と供応でもはやモンスターの初期位置まで行くだけで集まるようになった
なので開発はそれ前提の難易度調整にした
それによってエンドコンテンツの難易度が低下してしまった
簡単に集まりすぎるのでもはやわざと縛らないといけないレベル
モンスターが弱いし美味くもないので離脱者が増えとる >>403
ゲーム内の最強武器と最強防具を入手したいという極一般的な欲求じゃろ
現実的な確率で入手できなくしてるカプコンの頭がおかしいんやで >>414
モンスターが弱い?
野良行ってみろ
死にまくってるぞ >>403
現状やりこみ要素といえば錬金くらいだが
目標にもならんクソ高確率掲げられてもやる気にならん
よってエンコン要素としてもゴミ 普通に東急失敗だったと思うわ
ライズより飽き早かった そもそも理論値装備がマトモにプレイしても手に入らないのがおかしい
普通にプレイして5個(1セット分)
廃人クラスは装備たくさん作るからそれ以上にプレイして手に入れる
くらいの確率でいいんだよ本来は こんなにピポサルの顔ばかり見ている。ピポサルはモンハンに居ますか?おかしいと思いませんか?あなた >>409
サマソから大バックして火の球ボロボロだすやつだ しっかり避けなきゃってのは茶ナスブレスくらいしかないよね
食らっても別にいいやで大体問題無し 紅蓮バゼの頭を地面に擦り付けながら突進してくる攻撃の挙動がなんかキモくて嫌い >>422
あれかぁありがとう、火の玉が印象強すぎてたw とりあえず城西高地や火山みたいなくそマップやめろって文句言ってもいいですか 男なら誰しも地上最強を夢見るからね、仕方ないね
>>426
アンチ乙モンハン世界の地面は石であり泥であり溶岩であり凍土でありアルセルタスだから てか普通に勲章集めがてらクエ埋めしていろんな武器作ったり
相手に合わせたスキル構成組んだりとプレイ時間300時間超えてるけどまだまだ遊べてるわ
まとめサイトに汚染されたのかリアルでエンコンガーボリュームガー開発の怠慢ガーいう知り合いいるけど
俺みたいに色々やったら良いじゃん!言っても「ソンナノヤルイミナクテェー」とか言い出してるからそういうやつらは何言っても無駄そう でも城塞は赤鳥と猟具生物集めやすくて好きだぞ
大翔蟲の回転方向が逆ならなあ >>431
そんなんもう700時間前に通り過ぎたわ 今作の擁護意見って人を病気扱いしたり人格攻撃系のこと言うやつ多いよな
普通そういうのはアンチがやることだろ 自分が少数派なのを自覚してるから言葉にトゲが出てくるんだろうね >>427
あれなんかイビルジョーの暗黒盆踊り並みに不自然な挙動よな >>431
スレ民は1000時間超えがマナーだから
300時間のヒヨコのレスは参考にらならない 300時間とか俺のライズのプレイ時間の半分も行ってないじゃん >>432
猟具とか集めやすいけど狭い場所が多くて戦いにくいってのがねぇ… >>414
人離れは弱いとか報酬が不味いとかが原因じゃなくて
報酬の使い道が虚無ガチャしかないのとスカスカ小出しアプデのせいじゃね >>431
お前はすげえよ。いつまでもサンブレイクで楽しむといいよ
好きにしたまえ 好きなモンスターの天鱗カンストチャレンジはそのうちいつかやりたい >>445
猫の派遣がどっちか片方じゃなくて両方でよかったと思うんだよなぁ >>434
実際病気じゃねえ?
例えば現実的に可能な錬成とかなりきつい錬成で5倍の火力差があって
後者の錬成じゃないと絶対勝てないモンスターがいますとかなら一般人も不満持つだろうけど
君ら自分がマジョリティだと思ってます? >>448
お前は大好きなサンブレイクで楽しめばいいじゃん
こんなとこにいないでさw オトモ偵察隊1回も使ったことないんだけどこれクエスト出発前に毎回手続きしないといけない感じ? >>448
ここアンチの愚痴スレなんで
楽しんでる人はTwitterでも行っててください >>448
じゃあ糞UIについて擁護してみろよ
まぁ無理だろうな 話しはズレるけど火力が10%上がったら狩りの快適度は30%くらい上がるからな
錬成を舐めるな >>425
出発前に決めるのは各マップの配置だけ
クエ中は1度しか使用できないけど、毎度クエストでその場所に配置されてる マルチだと溶岩洞の右側エリアの溶岩洞ドンしない方がよい?(2断層になってる狭い場所)
ソロだと当ててるけどマルチだと戦い辛いのか野良の被弾が増える ミツネ希少種のレア素材もっと他に無かったんか
ただの天鱗て >>461
上に戻らないアホが多すぎるからやめた方がいいと俺も思うわ >>452
手続きは交易猫で1回設定したらおわる
1クエ1回限定でカムラポイントも支払わなければいかん >>463
ルナルガみたいに特別なのを用意すればよかったのにねぇ
やっぱり元々亜種として設定しようとしてたのを辻本が捻じ曲げたとかじゃあないのかな >>466
ラ希ア→雷魂
ルナルガ→朧月の欠片
キティ→脈動する爆心
この差よ アイスボーンでのこの時期のエンコンっはなんだったっけ ナルガ亜種はなんかもう二度と復活しなさそうだからナルガも実質原種と希少種しか存在しないモンスターと思っていいよな 城塞左上と大社跡中央と溶岩洞洞窟湖の偵察は結構使うだろ 黒ティガも復活しなさそうだったのに復活したしアナルもそのうちするんじゃね >>470
そこらへん全部キャンプなら良かったのに >>431
クエすべて埋めて金冠終わって勲章コンプして闘技場終わって1000時間以上既に遊んだ
それ踏まえて”やることない”って言ってるんだが 久しぶりにきたフレと🦊やったけど炎まとった時に攻撃したときのエフェクトで見づらくてたまらんのだがさすがにこれはおかしいと思わんかったんか
ソロでやった時はそうでもなかったんだが そもそも地点指定でどこにでもワープできてよくないか
悔しいか いつになったらナナとナズチ共演するんだよ あとナズチとネロの共演もはよしろ 次回以降だろうが 偵察隊の発想→有能
偵察隊の場所→有能
偵察隊の回数→無能
最後の最後で台無しにするのなんなの? >>476
ライズの徹甲でわかりきってただろ
視認性とか考えてないって >>474
まあ後からキャンプ作るとフィールド修正するのに工数かかるからそこは仕方ないと思うよ
雇用してるのに1回しか使えんのと高知のキャンプの少なさは擁護不可 >>471
そこはホント意味わからん。サブキャンプ設置するようなマップ改変が難しいのは分かるからオトモ設置するのまでは理解できるけど。カムラpt何回でも払うから何度でも飛べるようにしてほしい。 次作からは無料アプデではなくシーズンパス制にしてほしい カプコンは今後何かを制限しようとした時に
「その制限がコンテンツの面白さに貢献するかどうか」
を一度考えてから実装するようにしてくれ 良いゲーム→擁護がある程度ゲームの内容に沿っている
悪いゲーム→擁護側が臨界ブラキの粘菌並に過敏になってスレの空気を悪くする アイスボーンは救難でクエ主情報(HRや武器種)とかクエ(シナリオ、フリクエ、イベントなのか)とか見れたから
エンコンの前に野良マルチでも充分遊べてた
イベクエは期間制だけど素材出やすいとかHRMR上げやすいとか周回要素あったし シルソル胴4-4-2に既存スキル削除無しで有用スキルつけたいんだけど
どのレベルのスキルなら付く?回避距離とかならつくかな 話はズレるがシーズンパスはどのゲームもある程度内容を見て単品買いするかシーズンパスで買うか選んでるが、
凄まじい勢いで自分にとってのゴミが混ざって本当に欲しい物はごく一部だから単品買いが大半だなぁ 300時間なんて1800時間前に通り過ぎたな
最近勲章埋めしてるけど勲章埋めたらMRカンストさせるぐらいしかねぇや >>467
うーん、紫炎の滑爆液とかか…
いかんダサい >>431
3500の私はがぶ飲みしてますけどどうすればいいんですか 白妙の滑液とか結構かっこいいと思ったからそれレアで良かった感
>>489
気絶耐性はついたのは持ってる 希ツネ、装備が陰陽とか入ってるんだから、固有レアも「陰陽の○○」とかにすればよかったのに
陰陽の焔魂とか妖焔の欠片とか >>491
500時間でMR500なんだがこっからランク全然上がらなくなんのかこれ? >>498
やっぱ1スロのスキルしかつかんのかな
水属性強化とかいうなんとも悔しい組み合わせのスキルならついたけど 4って亜種復活祭りだったよな
モノブロス亜種やダイミョウザザミ亜種すら復活してたの面白かった >>489
詳しいことは錬成スレで聞くと良いよ。回避距離辺りならコスト6だからマイナス要素無しでシルソルに付けられる。 >>502
回避性能はついたで
防御耐性削れりゃもうちょいいいの付くとは思う 早く武器重ね着の修正と武器強化段階追加してくれよ ガンチャリとかレギオン返してくれ >>498
滑液が凝縮されて結晶化したとかフレーバーテキスト入れて白妙の焔輝石とか? >>489
シル胴はコスト10だから9以下ならスキル消さないで付けれる 4Gのモノブロス亜種って今でも通用しそうなターボっぷりしてたよな
>>502
いいんじゃね
IV珠入れりゃちょうど5になるし今は1スロもそこそこ激戦区だし >>501
ぶっちゃけライズの虚無時代で1700時間プレイしてるから実際は400ぐらいやね
まあモチベ的にMR500ぐらいから上がらなくなる 4人マルチプレイで犬付き8対1画面見ずらいし
芸人さんみたいなそこそこ発言力ある人にすらモンスター一方的にいじめてるみたいみたいな感想もたれるくらいだからな
ライズの負の遺産はデカい >>510
確か原種の水玉が鱗や泡が結晶化したものなんだよな
そんな感じでいいのに 上位傀異素材が渋すぎてだれてきた…
締め付けすぎは延命どころか人離れしか生まないっていつ気がつくんだ 使う武器種増やして武器6種類作ったけど、武器の錬成解放来たらまた地獄だなこれ
あまりに不親切な気がする >>448
その錬成してまで戦う相手がいないってのも不満点としてよく挙げられてんじゃん
他にも賽の河原、UIの酷さもよく挙げられてるな
批判意見の一部だけ切り取って擁護しても意味ないぞ ハンマーと操虫棍さん強化素材集めるモチベ湧かん
大剣とガンランスは錬成らくらくでいいのう 今ユニバおるんやけどなんでサンブレ出たのに未だにユニバのアトラクションのタイトルはモンスターハンターワールドアイスボーンなんや?
明日までメンテらしいが明日からタイトル変わるんか? アイボーの時のボウガンってアプデで武器が追加されるまで反動に難があるか歩きリロード出来ないかどっちかに問題があった気がしたんだけどあれって正解だったんだな 歩き撃ち解放・歩きリロード解放
スキル3珠で2段階
1つで歩き撃ち解放
2つで歩きリロード解放 タマミツネ希少種の素材って原種の紫剛毛とか紫靭尾に対して白剛毛とか白靭尾とか出るけど白くなくない?
まあそんな事言ったらヌシも青いのに紫毛出るけど いや今更それは抜けん、自分から不自由になりに行ってどうする
馬鹿なのはそれと補充できるようにしたのと防御力の差が縮まったのを考慮せずにXX以前みたいな調整してるところ ✕ ガンナーを弱くする
○ 剣士を強くする
◎ 剣士とガンナーを区別できるようにマルチの環境を整備する スキルじゃなくてカスタムパーツに置く方がいいでしょ 代償で反動2段階プラスだが歩き撃ち可能でどうよ あとヘビィのシールドの廃止して代わりに廃熱つけてくれ >>497
チーターが正規の範囲を知るためにする質問に見えたんだろ
正直俺もそう見えた いっそモンスターガンナー作ったほうがよさそう
ロスプラ2がその路線いきそうだったのに人気出なかったな
3は別ゲーしちゃたし 脳死したい奴向けのモンスターガンナー
戦闘以外興味無いやつ向けのモンスターグラディエーター
モンハン世界でのハンター生活がしたいやつ向けのモンスターハンター
を作ろう
開発リソースは3等分な モンスターの動きが早くガンナーと近接じゃハンターの動く距離や攻撃(高威力攻撃)当てる難易度が全然違うからな
威力だけの問題じゃなさそ >>533
ロスプラ2は本当に面白かったのに…
どうして3であんなクソゲーつくるやら… モンスターグラディエーターはマップは闘技場だけで良いとか縄張り争いいらないとか言うやるゲーム間違えてるような場違いな奴を隔離するためにも超低予算でいいから作って欲しい
つまんなそうだからどうせ爆死するだろうけど >>534
バーストはあんなに神ゲーだったのに2RBでなんであんなことに… 近接も特にカウンター系持ってると判定が雑に広すぎるから
ガンナーに限らず「モンスターいじめ」にならないためには全体の調節が必要かな
昔ながらの立ち回りの上手さが求められてるのなんて笛くらいじゃ 剣士がモンスの怯みモーションで攻撃をすかしたり後ろに大きく後退するせいで距離詰めたりする間にガンナーはお構いなしで攻撃できる
せめて攻撃の連携間で向きは自由に変えられるようにしてくれ バレない範囲で最大の期待値の装備を作りたいという偽装チーターおるんか バースト体験版しかやってないけど面白そうだったな
あとモンハンのゴリラと違って女キャラがシコかった >>543
むしろそっちが多数じゃね
攻撃10見切り10のおまもりみたいな露骨なバカもまれにいるけど >>543
TAの動画作ってるやつに居そう
って言うか居たな 武器または自分の体にエフェクト出るスキルって何がある? >>546
ハンマー「立ち回りが重要な武器なのにどうして…」
笛「俺の劣化とか言われているしまあドンマイ」
大剣「俺もハンマーを笑えなくなっちまったなあ(小樽をみつつ)」 >>553
挑戦者、力の解放、伏魔、恐竜みたいなの聞いてる? >>543
ライズ初期サンブレ初期の錬金スレとか結構怪しい質問あったよ
ABの組み合わせでS321出る?→回答サンクスみたいな質問 ハンマーは虫を使わずにカウンター持ってるじゃん強武器でしょう タマミツネ希少種の武器でアーク、禍鎧、冥淵、禍鎧、冥淵のデメリットスキルだらけでで攻撃7にしても並みの火力しか出ないの悲しすぎる。
なんだよ百竜スロット1って… 野良で見かけたグレー護石だと攻撃3蟲3スロ311ってのがあったな >>553
顕如磐石
発動時間内は左上腕?にオレンジ色のオーラがもわもわしてる モンスター(メルゼナ)はもう魔神剣みたいなの撃ってるしハンターもあともうちょっとよ >>541
ビジュアル的にモンスターいじめにならないようにすると今度は
「モンスターだけ楽しそう」みたいなことを言い出す人達がいるから難しいんだよな キツネ武器は火力を求めて使うんじゃなくて斬れ味とスロを生かして快適装備を組むものだと思ってる
もしくは護石や錬成が弱い内でもスキルを揃えやすいのが利点くらい IBの装飾品全部弄って出したけど、本来なら組めるはずの装備が組めないのイライラするんだよな
理論値改造はその感情の果てにあるものだと思う >>561
正規内だけど最大値だな
まあぺちだろう >>565
大辞典でも似たような事書いてるな
斬れ味長いし会心率ちょっとついてるしガバガバスロットだし錬成で百竜スロ拡張すれば快適系汎用武器としてはかなりのもの >>565
スロットが便利でも元の攻撃力属性値が高くないとスキル盛っても攻撃力が伸びないんだなって改めて思ったわ。 笛を回復笛しか持ってないんだけど、他におすすめなふえあるかな? 傀異錬成で2スロスキル2つつくと興奮するよな
まあ回避距離だったんだけどな そういえばWの頃アプトノスに攻撃してるgif動画拡散して海外動物愛護団体に叩かれてたな そんな需要はカムラかバルクがとっくに満たしてると思うけどな >>572
ラスボスとルナガロンと他は属性値が一番高いヤツでいいぞ 笛は攻撃旋律が無いと辛えなぁ
おんたまで良いとは言うがマルチできっちり維持出来てる人も少ない印象やし 太刀とかそろそろ斬撃飛ばしても良いと思うよ
白疾風ナルガクルガだって尻尾でやってる事だし超人ハンターなら真空波ぐらい出せるだろ まぁ戦闘民族の里だし武器も洗練されてるんだろうな
そこらへんの漁村や温泉村とは違う >>578
キープスウェイは弓が虫なしで出来てることをやってるだけでカウンターではないし… >>580
武器固有のも入れていいならインパクトバーストもだな 昔のポケモンと同じ道辿ってんじゃねーか草
ガチャの確率渋って厳選の手間増やしたらライト層逃げて改造だらけになった
開発が想定する通りの手段で厳選したらまともに運用できるパーティ一つ組むのに何ヵ月も掛かる
そこまで必死こいて正規手段で妥協パ作ってもサクッと改造で理想個体出して
厳選する時間を対戦に費やしてるチーターに絶対敵わない
改造厨「改造しない奴は雑魚^^」
結局この腐敗した環境改善するのに誰でも気軽に理想個体作れるようにするしか無かったけど
カプンコはいつそれに気が付くだろうね? 今の錬成はルビサファのかわらずのいしすら無いタマゴ厳選しているのと同じだ それでも錬成ガチャはお守りガチャより遥かにマシなの闇を感じる >>584
そもそも良質な鉄を算出するたたら製鉄の里だしな
加工技術も外部に漏洩したって真似出来ないぐらい凄いらしいし
設定的にユクモノ木みたいな独自の鉱石が大社跡で取れても良かったと思うんだけどなぁ 錬成ガチャはなんとワンボタンで素材入れられますからね
マカ壺はなんと素材の個数を1個ずつ手押しでございます
……いじらなかったのまじでなんで? そろそろ武器変形させて弾撃てるようにしよう
弾の効果も編集出来るようにしよう 同ゲーム内のうんことうんこを比べてどっちがマシとか言うの狂ってるよ 初期武器強いと言えばダブルクロスのエルダー武器も結構強かったよな レベルダウンチとエンディングロックに並ぶレベルの今作のクソ要素はなんだろう
カタカタ修正はまあ不具合ってことで含めないものとして だけどアプデ直後は油が一番上に来たとかロック機能が付いたとかで喜んでたんだぜ テーブル固定するにしてもゴミみたいな錬成減らしてくれんかな
特別な演出から登場するゴミ結果とか喧嘩売ってんのか >>599
防御上がるだけが数回続くとハァーッてなる
当たり演出が本当に当たりだった試しもないし 前代未聞の防具ロック機能
同じ防具数個作るだけでもシステムとして異常事態だわ お守りの糞低確率放置して次を用意した時点で察したね 神ゲーになる道はなくはないけどクソバカ運営じゃ無理やな てか展示品あるくらいだしミツネ太刀はぶっ壊れぐらいの性能あってもいいと思うわあれ作るのに5年とかかかってんだろ
開発の中にあれ作った職人達がニュースとかで取り上げられて自分らは話題にもならなかったことが面白くなかったひねくれモンがいてわざと弱くしたのではと疑ってしまうわw
まぁ開発も俺たちみたいなド隠キャだろうし、色々話題になったけどゲーム内では弱くて誰も使ってないよwみたいな感じでニチャついてるやついそうだな 何か昔の記憶を揺さぶられてる気がして思い出したのは剛猫武器だった・・・
別に当らなくとも困ることは無かったが、星付きどころか赤いのも引けなかったな お守りシステムが初出で塩梅が分らなかったとかならまだ希望あるけど
P3から一貫してゴミ度99.999%くらいの大風呂敷ガチャシステム使い続けてる時点でお察し
本当に改善する気があるなら4くらいでその兆候は見て取れるはずだよ 余計な日替わりお団子開放したくないからMRクエスト全クリア無理だわ
なんだこのクソ仕様 盟勇は同じ防具数個作るための救済措置なんだろうな
ヒノミノ連れて行けば脳死で周回出来るし
アプデ後だとフゲンウツシも実は強い お守り第1スキルくらい指定させてほしかったな高レア排出渋すぎるせいでほぼ回す意味なくなってる 下位怪異化素材ソロだとどーやって手に入れんの?勝手にレベル上がるからいずれ下位素材取れなくなるやん 攻撃アップの旋律と、おんたまの攻撃アップってどっちが上?
重複する? 第1スキル指定は贅沢だろ
謙虚に第1第2両方指定にしろ うん地方式で引いた傀異クエのレベル下げられるようにしてくれ >>614
討究じゃない方をクリアすると低いレベルの貰えなかったっけ >>614
通常カイイカやればいいやん
クエスト一つもらえる >>614
バハリの交換に追加されてる
>>615
同じ
重複はしない スロも増えないスキルも付かない
付いても1スロゴミスキル★
回して楽しくないガチャ傀異錬成 もし見ていたら、
さっき大社跡で怪異討究クエストのゴアマガラ(レベル112)やってた時に、
討伐寸前に翔蟲ジャンプして空中から大タル爆弾Gをぶつけてしまった人、
誤操作で投げつけてしまいました
ごめんなさいm(__)m >>617
💩よりマシだと我慢して続けろ
信仰を捨てると地獄に落ちるぞ キープスウェイ程度が革命とか言われてたのヤベえよなこのゲーム ソシャゲとかより低い糞低確率ガチャを越えたら、数年使えますとかならわかるけど
その作品内だけの話だからな ハゲ「ライズではお守りのスキル選択できます!!」
からのアレ
しかもサブレでは無かった事にされてるのがね 下位クエスト増加用採取専門下位クエ残しとかなアカンよ >>626
ポケモンなら色違いはポケモンホームに預けられるな たまには救難で下位レベル参加してあげな
俺はフロギィ程度がコイン指定ならレベルの指定だけ避けてる
下位参加でも素材集まるし良いかな程度
レベル指定可能ならこんな手間もいらんよね >>626
その作品どころか現状より強い防具が出たらやり直しだぞ
まぁ強い防具出ねんだけど レベルロックできないのは、
「強くなろうとする必然性を作るため」
だと思う
レベル上がっていく(モンスが強くなっていく)と、ハンター側もPS磨いたり、装備を強化したりする必然性ができるから レベルロック無いのがその理由だったとしても下位素材報酬でくれてもよくない? アクションの誘導ないしなぁ
勝手にコンボ覚えてください(丸投げ)のゲーム内容と合ってない 別にロックできなくても良いけど最上位の傀異素材出るクエならその下位互換分も全部同数出るようにしてくれ 装備マイセット14ページだけじゃ足りないの俺だけか?
メイン武器だけで6ページは使って他武器の分のページが足りん 勲章コンプしても英雄の証偉烈バッジ出ないんだけど、何か足りないのかな? カプコン的にはユーザーがアプデまで討究回し続けて下位素材なんて腐るほどあるから要らないよって想定なんじゃね?
だとしたらカプコンは現実が見れてないけど >>641
百竜装飾品を諦めてオトモ采配のやつで統一すれば近接なら1ページで抑えられるよ >>630
横からすまん
あくまで俺の使用感の話ってだけだが、おんたまでの維持は結構めんどいぞ?
ただでさえ響打で定期的に虫を使わなきゃいかんのにおんたままで考えると割と辛い 討究クエってもっと露骨な改造クエ出回りまくると思ってたけど全然そんなことなくてビックリだわ
まぁ誰かがバラ撒いて取り返しつかない事態にいつかはなりそうだけど せっかく購入したのにサンブレイクに辿り着くまでがモチベ的な意味で苦行すぎる
やっぱりモンハンは友人と一緒か発売直後にやるべきゲームだな >>610
賢いな
ちゃんと調べてからやれば良かった
保険とかカムポ団子全然来ない >>644
オトモ采配術いいな、装備ごとに装飾品変える必要なくなるのはでかい
ありがとう 里守武器とクロオビSあるんだから雷神までは爆速で終わるもんじゃないのか 日替わりっていう使いたいときに使えないのがあること自体がおかしい >>610
うわ確かにコレに気づけてなかったわ
無能団子クエシカトすればよかったのか… クリアするまで常設団子が増えると思うもんなのになぁ・・・ >>647
カプコン側は公開はしてないけどそこらへんの対策はすでにしてるかもしれんね
例えばEX6の9乙は参加者には出ないとか >>651
欠片も苦戦しないけどそれ故に全く楽しくないんだわ
かと言ってわざわざ縛って武器防具作りながらライズ部分を遊ぶ気にもならんし アホみたいに琥珀でるクエストとか出回ってないのちょっと意外 駆け抜けるって発想が
そもそもこのゲームの道中って面白くないってこと?って疑問を開発は感じないのかね 120ナルガとか倒しても琥珀9個とかでやる意味ないしもうちょっと格差減らしてくれんと特定のモンスターばっかだわ 下位上位装備が結局MRで使い物にならなくなるんだからそりゃ駆け抜けるでしょ >>659
オンゲである以上後発組が最前線に追いつくための装備があるのは自然なことよ >>662
でき以下略
アイボはマスターでは武器防具ともにイベクエとアプデでその辺補ってたな 駆け抜け用の装備用意してくれるならいっそのこと下位上位スキップを選択できるようにしてほしいと思ったわ
モンハンのストーリーにどれくらい需要があるのかは知らないけど俺みたいにストーリーに興味ないからさっさとモンスター狩らせろ勢も少なくないだろうし モンハンのストーリー楽しめるならGEなんかやったら感動で前見えないだろな 開発によるプレイヤーストレス耐久テストだぞ
なお次回作に活かされることはない模様 >>646
あーたしかに
開幕位しかかけれないか
何の笛作ればいいんだろう・・・ サンブレイクのストーリー楽しみにしてたけど気がついたら全部スキップしてた ストレステストの結果開発はユーザーに嫌がらせすることこそが至高であると再認識し次回作から更に悔しさが増す 世界観には光る物があるのにストーリーは毎作ゴミなの笑える >>664
いっそ各武器種用の護石も配布しちゃえばいいよね! モンハンにストーリーいらないからクオリティもうちょっとなんとかして
反撃のジカンデェス サブキャラはMRのお団子の解放は防護術以外放置してる
余計な日替わり増えると、報奨金保険と収穫祭の抽選が当たる頻度が明らかに減るね 今のクオリティのストーリーやられるならない方がマシ派だわ
今までみたいにラスボス倒した後に村人に話しかけたらお前が倒したのかよ凄いなって一言くれるくらいでいい つーか別に日替わり制度いらなくない?
何が悔しくてランダム枠なんか作った あと百鬼夜行が好みじゃないってのもモチベ下がる要因だわ
シリーズ恒例の巨大モンスターの迎撃は周回こそ怠かったけど初回はそれなりにワクワクしたのに対して百鬼夜行は長い癖に無駄に忙しないから二度とやりたくない モンハンストーリーズとかいう本当に作りたかった方のモンハン バイオもストーリーゴミのキャラゲーだしバカプコンにはまともな脚本家おらんのやろ >>680
アレ売りたいからアプデ切られたライズかわいそう 辻本の采配無能過ぎ カイイカモンスター120でも体力増えた感じほとんどないけどナルガ110になってから1回目の解除まで明らかに伸びたな
解除に必要なダメージ量は増えてそう 結果的にミリオン売れたからなおさら太刀悪いよなストーリーズ >>679
ご意見を反映してMRだと廃止されたから…
村からやってもチュートリアル、熊、マキヒコの3回だけだし周回も不要だしでまぁ >>686
売れたんだしこれからのモンハンはストーリーズのキャラグラメイキングで行けるんじゃないかなって
海外受け?知らんわそんなもん >>674
反撃はホントあれはだめだ、学者の言葉とは思えない
今までのモンハン世界のハンター思想からかけ離れ過ぎてる
あの場に大僧正が居たらため息つかれてるわ >>683
ルナガロンが大社跡に来てなんか王国ヤバいからたけほの力貸してって三十路ゴリラ来てなんやかんやあって引きニート調和してポエって終わりだったはず 百竜武器はこのまま放置かね?
ワールドの時は鑑定武器は約半年後にMR強化出来る様になったから何かしらやるとは思うけど >>687
廃止されたの知らなかったわ
てっきりMR級の体力でアレをやらされると思って億劫になってたからちょっとだけやる気出てきた >>690
あーなんか思い出してきたわ
たしかあと解毒かなんかのためにエスピナス虐殺してたよなそういや 5chで延々とネガキャンするような奴は元からターゲットじゃないことに気付かない可哀想な存在 サンブレイクになってから一番嬉しかったのは百竜廃止だわ
たまにやる分にはいいとか楽しいって抜かす奴がいるがクソはクソって言え 百竜装飾品は百竜武器をラスボス素材とかで加工して作るエンコンだと思ってた時期がありました
まさかMR入りたてから作れるとはね >>689
まあ学者とは言えあくまでも王国に仕える立場だし
ガイアデルムに対する敵対意識も少なからずあるんじゃない CSの外伝作品はそれなりに売れてるけどソシャゲはてんで駄目だな 百竜スキル全部消して装飾品にしないといけないから仮に今出されても扱いに困るんだけどね百竜武器の先 今回の錬成と錬金見ているとソシャゲは全く成功しないだろうなぁとは思う ドーントレスやった後モンハンするとモンハンすげぇって思えるわ >>702
討鬼伝3はオメガフォースが作りたがってるからワイルドハーツ作り終わるまで待って・・・
https://gamestalk.net/post-92985/ >>702
討鬼伝2はなんでオープンワールドにしちゃったのか >>702
討鬼伝は生まれ変わろうとしてるじゃん
GE お前は? >>704
ドーントレス気になってたけど静かに死んでいきそうな気配だなw >>707
3で全てをぶち壊したから無理
やり直すならせめて2まで巻き戻す必要がある GE3は体験版やった時点で
あ、これダメだってわかるからね >>640
既存プレイヤー達が上に偏って新規プレイヤーの救援要請に応えなくなるのを避けたいんだろう。 女キャラのガンナーしか居ない
『もんすたー☆がんなー』で男キャラ排除、剣士排除でいいよもう
そしてキモヲタ御用達ギャル狩りゲーで・・・
ゴッドイーターもそんな感じで衰退したっけ GEは2RBで結構やらかしてリザレクションでもそのままだったからなぁのこじんとかのこじんとかのこじんとか 女キャラ装備もカムラ装備しか結局良デザ出なかったな >>641
使用武器種1つなのにモンスター毎にマイセット組んでるから全然足りない。これでも弱点/対策スキルが同じモンスはなるだけまとめてはいるのだけれど。最近劫血竜珠が出たから頭抱えてる。 今更な話題かもだがギルカって自動送信されてる?これ
たまに貰って勝手に交換されてると思ったがこれ手動じゃなきゃだめとか? >>705
おやおやこれはこれは
あまり期待せず待つとしよう >>718
あれモンハンと比べ物にならないくらいぼっちお断りやぞ コードヴェインという新しい軸を築こうとして失敗した模様 何でこんなに地雷プレイヤーの割合として外人が多いんだろ
単純に年齢層の違いなのか性格の違いなのか >>722
頑張ったけど本当にきつかったわ
洞窟攻略できてもボスは倒せなかったよ >>714
そこまではしなくていいけどリアル調のグラ止めて原神みたいなアニメ調にした方がウケそう モンハンのイラストは普通によくできてるんだよなカプコン モンスターのグラは良いのに人のグラが悪い
いやモンスターのグラに力入れるのは別に間違ってないしむしろ正しいんだけど人の方ももうちょっと頑張って… >>728
絵は格好良かったり可愛いのに3Dモデルになると寸胴短足ダサ体形になるしね
顔も残念になる モンハンがどのくらい海外強いか知らんけど
売れ方の規模によっては海外は攻略情報手に入れるのに苦労するんじゃね イラスト良くてもゲーム内だと何これ?になるのはもはやどのゲームにもある >>719
されてない。誰から送られてきたかはクエ中には分からない。酷い仕様。 今ではバグのせいで送るのもはばかられる
送られたら一応受け取るけども カプコンには一度本気でモンハンのソシャゲ作って欲しいわ イラストが角度によって形を変える浮世絵式だから3Dにできるわけない
それはそれとしてモンハンはゴリラ過ぎ >>736
さんくす!最近始めたばかりだけど普通に自動送受信されてると思ってたわ
というかIBの感覚だったけどギルカ周り劣化してるじゃん…
ということは俺ギルカ誰にも返したことないわw ライダーズもエクスプロアも死んだじゃん
ソシャゲに行くとアクションのモンハンじゃなくなるし
なんとかアクションにしても操作感別物&オートが当たり前になるしいらねー 結局辺り判定とかあるから男女で差がなくてゴリラになるしかないだと思う
GEだって見た目可愛い女主人公もクエスト時はゴリラだもん >>732
何を言っているんだお前は……
鏡見てみろよ >>744
ちょっと意味わかんない
リアルの人揶揄してるわけじゃないし
絵と3Dモデルの差の大きさに愚痴言ってるだけなんですけど… ぶっちゃけ俺は武器調整と錬成改善だけしてくれればまだ全然楽しめる
問題はそれをしてくれそうにないということ 操竜みたいなシステムじゃなくてモンスターを操作してモンスター同士で戦う対戦ゲーやりたい 見た目の話が出た時にすぐリアル持ち出す奴って
それだけ酷いって事を自分で証明してるんだよな モンハンのイラストって多分4から同じ人だけどずっと優秀だな
モデリング担当が台無しにするわけだが 離脱率の高さにテコ入れしてくれればなんでもいい
自分だけやる気あっても人口少ないですだとお話しにならん アニオタみたいな奴が発狂し出してわろた
アニメチックなモデリングのゲームがやりたいならモンハンは向いてねえだろ
何でやろうと思ったのか謎 女ハンター→軽快な動きができ、当たり判定も小さいが打たれ弱い、また大剣ガンススラアクといった重量級武器は使用不可、
男ハンター→動きは遅いが打たれ強い、当たり判定は大きい、重量級武器も使用可能
次回作はこれでいこう 最初のアプデはともかく、今回のアプデも併せて見るとヌシの扱いに困ってるのが見て取れるけど、
この先どう転ぶんだろうなあの忌み子
双方にとって腫れ物みたいになってきてるぞ >>754
世間の流れに真っ向から反しててロックすぎる >>754
女ハンターのデフォ回避性能盛り盛りで男ハンターは無敵1fぐらいになりそう >>754
全員タイプ2ガンナーになる未来が見える 武器も防具も無い、モーションだけ移植した劣化二つ名
ナルガ、ティガ、ザザミ、ギザミ、ゼクスを出す余地はあったが流行らなさそうだからやめたんだろう >>754
ポリコレ夜行はブチギレよりキツいのでNG
>>762
🐰... >>762
ルナルガの回転攻撃はヌシナルガの門破壊攻撃だろって言ってる人いてすげー納得した
違和感やばかった ただでさえまともなバランス調整出来てないのに性差なんて調整出来るわけないじゃん
どちらかがぶっ壊れになって大荒れだよ >>763
大雪主忘れてたw
重ね着だけでも来てイイゾ >>764
ティガのMR追加モーションの叩きつけもそれっぽいな 荒鉤爪の温泉掘りっぽいし 昔モンスター側とハンター側のpvp出来る謎のゲームあったよな 二つ名は武器も防具も結構良い感じだっただけに、
それを平気でカットした奴がいかに装備作りをどうでもいいと思ってるくだらない奴なのかがわかる 武器はともかく二つ名ティガの防具ってそんな良かったっけ 武器はともかく二つ名防具とかXXじゃ全く使われてなかったゴミだけどな 蟲無いときアケノシルムのついばみで特殊ダウンしたらそのまま2回つつかれて死んだんだが
強すぎだろコイツ 見た目は全体的に大好きだった
ただライズスタッフのことだから仮に作るとしても色違いで済ませたいんだろうな アケノシルムとかいうクズ教師
イャンクックとかクルペッコ作った奴ってもう開発にいないのか? 防具があるだけで偉いわ
見た目の選択肢が増えるしオトモの装備もちゃんとあるし >>775
クック先生なら糞虫とか赤いメガネで強化されてたしペッコは郵便屋さんの飾りとしているし外伝には引っ張りだこだからな キモいディレイ挟んでハンターのタイミング外してくるモーションの教師やぞ 一定以上のモンスの調整は日和るくせに、それよりランク低いモンスは昔のG級みたいな作り方してるの笑うわ (どうせ序盤モンスターなんて大して狩られないだろうし少ない狩猟数で記憶に残らせる出来にするか) アケノシルムといやクソコテもアプデに萎えたのかレス激減してて草 あのクソコテは普段はコテ外して別回線で他のスレ荒らしてるから もう次回作はさエンコンなくていいからさ、モンスター全部出して
下位とか上位もなくていいよ
モンスター全部出して >>762
モーションに関してはヌシオウガはやたら気合い入ってたな
あとヌシミツネの全方位水ブレスとか >>783
ネギは来なさそう カーナかネロが来るかもしれないからその時一緒にきてほしかったが
>>786
マジ?やっぱあいつ糞モンスだな スプラ甲子園ええな
モンハンもかつて全国回って子供も一緒にオフライン集会所とかやってたのになあ・・・
子供もコラボも全部切り捨てて何がしたいんや 味方の攻撃のエフェクトと傀異化の赤黒い肌色、核への攻撃のエフェクトでモンスターが何やってるか分からん
ボウガンは自分の攻撃エフェクトでモンスターの動き分かりづらくなる >>790
ペッコは郵便屋さんの飾りとST2でチャナはIBのスタンプで見たでしょ
>>793
オフイベはコロナあったしな 最近は対策しっかりするならやってもいいけど PS4で出したからか狩王から親子部門消えたりあったな >>717
データの容量の問題とか色々あるのかもしれないけどページ数はもっと増やしてほしいよな
無印と違って色んな構成で組めるようになったんだし >>797
ライズは無理でもサンブレイクならオフイベやれる状況だった
でもやらんし
コラボも全部捨ててジェスチャーとスタンプ
アホじゃね そもそもタイム競うのなんて面白くないんだよ
いかに無駄を無くしていくかだから効率重視になってつまらん
対戦はその辺いくらでも魅せれるからな 前ほどニュースとかが騒がないだけでコロナ禍は依然まだまだ終わってないぞ
ひと口に対策と言っても裏方がかなり大変だそうだし
まあいずれにしろ狩王のためだけにわざわざ対策してまでやるつもりは無さそうだな イベクエ担当にプレイヤーの声は届かないし
作るのが楽なものを作る仕事をしているだけ >>679
近接でも10分弱でヌシの夜行クリアできるじゃん
単に下手なのでは? スキル盛り盛り路線は防具が強い敵のほど完全に上位互換になるから抑えてほしいわ スプラ?うちらのMHWの方が売れてますんでwww
世界に売るから日本なんてどうでもいいしwwww
これが本音やろなあ アケノシルムは前まで雑魚だと思ってたんだけどたまによく分からない強ムーブするわ
後ろ足蹴り→火玉吐きながら突進→上から嘴で突きみたいな >>803
P2からIBまで毎回やってたんだが ライズサブレは普通にコロナでしなかっただけだと思う お、セルレギ120でも5分台いけるのな
エリチェン阻止だるいが 小中高生メインのクロス路線で行くかと思いきやワールドで本格派路線が成功してこっちで行くと思いきやまたクロス路線に戻るっていうセルフ振るい落とししてる時点でカプコンが何を目指してるのかなんて誰にもわからない そういやトライって本当はps3でだす予定だったって聞いたんだけど本当? コロナの開発ストップ無かったらヌシ装備は普通にあったんだろうな
ガンナー装備削除も無かったんだろうか?
本来はバルファルクがHR70でアマツマガツチを100で出したかったんじゃとかもよく言われてるよな 多分花結もあんな一気にドーンじゃなくてそれぞれ取得クエかイベント設けてたと思う レギオスくん影薄いけど肉質やわやわだから好き
影薄いけど >>812
コロナ関係ないだろ、カプコンやる気ないだけだろ >>816
気持ちは分かるけどそれは流石にちょっと冷静になった方が良い ヌシ装備なんか色とスキルいじるだけで作れるんだから手抜きだと思う カーナ出なくていいから傀異錬成で低確率で冰気錬成付くようにしてくれよ >>812
主装備はあったろうな
ダブルクロスベースのもんを高解像度化してそのまま持って来れば良かったのに 淵源装備みたいに既存防具に素材喰わせて強化させるタイプでも良かったのにな 労働リソースを百竜夜行に注いだという事実の方がコロナより痛そう >>811
PS3予定が色々あってWiiに変わったのは本当
>>812
ヌシ装備とかガンナー装備見た目とかは間違いなくあっただろうな アマツは自分が前にレスしたやつだがライズでのバルファルクのモチーフの一つがハレー彗星で凶兆という事で不吉な事が起こる前触れだしアナザーストーリーのあの話やいきなりわいてきた獄泉郷を見るにライズは本来最後アマツ予定だったは間違いないと思う 多分期間無くてサブレに回したなら辻褄あうが最後まで出なかったら笑うわ ジンオウガ亜種は来ないだろうし力の解放組みやすくなるのはアマツマガツチ装備に期待してるわ
確かアマツ装備も力の解放してたよな?
たかのりもアマツマガツチになる時が来たのだ ネタが無いからって最近のおまえらのアマツ参戦確定みたいな流れに笑うわ ガンナー装備は見た目だけでも欲しい
ミツネのガンナー装備とかフィギュア出るくらいには人気だしな 百竜夜行だなんてやる前から失敗確定だったのに何故ゴーサインを出したのか 転身の装衣を無敵時間として利用されると思わない連中だぞ
百竜も大ウケ間違いなしくらいの勢いってもんよ 仮にアマツ来てもあいつの武器産廃だからよっぽど魔改造されてない限り一回狩って終わりというね このスレ見てるとポプテピピックのはいクソゲーって画像が思い浮かぶ サンブレにはコントローラ投げだすような、理不尽な難易度としての糞ゲー感はないな
錬成やお守りとか今後のアプデとか、先を見ようとしたときに薄暗くなるような閉塞感がある >>833
まあルナルガ武器とかほとんど面影無くなったし大丈夫だろ >>826
XXのG級装備では回避性能2力の解放2砥石低速超会心が発動した
>>832
あれいつ見ても意味わからなくて嫌い あの効果でそれを想定しないのは頭ラージャンだわ >>833
属性優遇時代に高物理低属性だからなぁ
スロ優秀なミツネ希少種ですらこの様じゃ完全に別物にならな無理やろな ルナルガは後ろから突くのが好きな卑怯者どもが喜んでたからええやろ アマツ武器はP3では武器倍率240とかあって他の武器より20~40強くてめちゃくちゃ強かったはずだけども >>837
つまりナルガ希少種武器みたいにゴミにされるって事か どんな武器が来ても他武器とのバランスを取って、精々そこそこの性能に収まって終わりの未来しか見えない
横並び性能or産廃武器ばかり増えても面白くない
生産武器の差別化がかなり難しくて遊びに幅が出ないな >>842
それを台無しにする切れ味の悪さとマイナス会心をお忘れか
実際の期待値じゃ中の下ぐらいの雑魚武器だぞ >>842
剣士はハズレしかなかった記憶
ヘビィはと笛は強かったな特にヘビィは高台から一方的にアルバをハメ殺せるぶっ飛んだ性能 横に並んですらいない武器ばっかなんですが
羽虫の素材の笛より攻撃力低いエスピナス系統笛さん……w まあアプデ追加モンスの武器が軒並み使い道無しってのはモチベ下がる
防具はカイイ錬成で好スキル引けなきゃ終わってるのがさらに酷いがな アプデモンスの武器も何故か初期で名前終わる金銀とかあるし嫌いだわ 強化段階追加しないなら名前合わせろよ... アプデ武器が強いとそれはそれで文句言われるし困ったもんだ >>834
その枠はスプラだからなぁ
クソゲー!!って思ってもやってる
モンハンはもう触る理由も無い 次のアプデが11月下旬予定
間が飽きすぎてモチベもないしこのまま途中離脱コースになりそうだわ
しばらく遊んでないと色々忘れちゃって、久しぶりに起動してもなんか面倒くさくなるんだよね
一応サンブレにもラスボスっぽいやつは用意されてるんだよね?ないのかなそういうの >>851
ミラボのガンランスかな。馬鹿みたいな倍率でIBの終盤は殴りガンランスが少し流行った >>852
希少種の武器が強くても構わんと思うけどね
現実は産廃、特殊プロパティ持ちのエスピア武器すら使われない ていうか火属性が被りすぎなんだよ
水と氷増やせやボケナス 3rdって上位なのにアルバ武器だけ紫ゲージあったような…
記憶あやしいが >>851
ライズはアプデまでそもそも最終強化出来ない武器ばかりだったからな
そういった感じで一応毎回環境は変わってたよ
サンブレは、武器では無い?か? 火毒が多いって一番言われてるから、しかも水のミツネを希少種で火に変えて来る嫌がらせっぷり >>860
サードは普通に白だった
トライがアルバとジョーだけ紫だったな
ついでに4ではボレアス系武器だけ紫だった ソシャゲなら虚無期間でもなんとか持たせようとするのにカプコンはこの調子だから
自社リリースのソシャゲ全部爆死するんだろうな 開発は嫌がらせと思ってないぞ、属性なんて考えてないから サンブレイク発売時点での開発想定のゲームバランスを逸脱することを恐れてるんだろう
本音は新武器や防具も出したくなさそう
変化を加えるのが怖いっていうカプコンの体質があるのかもしれない 翔蟲や騎乗ワンコ出しておいて変化を加えたくないとかおかしくない >>872 まあ新作ゲームとしてのインパクト入れるけどそれ以外は…って話じゃね? カプコンもそうだけど大手ゲームメーカーのソシャゲってあんま続かんよね 新しい水武器欲しいよなぁ
今更ガノトトスは要らんからゼナセリスとか来てくれんかね ソシャゲで搾取するのとCSで売るのは全く別だからなー >>873
なるほど
高速採取やガッツポーズの排除とかそれが限界ってことになるのかねぇ 水属性とかいう毎作不遇な属性
もう氷と統合してよくね 紅蓮バゼルって武器も防具も使った記憶ないけどなんだったんだあいつ…
他の追加モンスターの武器か防具はどこかしら使ったけど 本家だと水はネロとアマツぐらいで氷はキリン亜種カーナしかいないとかアプデの制約が足引っ張ってるな F込みなら水は出せそうなのシャン(雷と火もある)とグレアぐらいだし氷はトアやディスにエルゼ(火との複合)やら番人(通常個体)やらメラギナス(龍と複合)と氷やたら多いな >>877 そこら辺も含めて如何にインパクト出しつつモンハンらしさを損なわず便利にしていくかってのも課題になってそうだから、まあいろいろ奥手にはなってそう
クーラーホットペイントも無くなったしな、まあシリーズで分けてもらえればいいんだけどな個人的には
リアルシリーズはもちろんクーラーホットペイント(か導蟲?)探索要素と大自然要素はたくさん欲しいよな
天候変化とかそれに伴うフィールドの変化と戦略性とか、高低差とそれに天候変化加えたものとか ディアブロスと紅蓮バゼルは大人気モンスターだな!って本気で思ってそうカプコン 一番損得抜きで狩られた本物の人気モンスターってなんだろうな ナルハじゃないの
得も相当だろうけどそれを差し引いても狩られてると思う ティガナルガジンオウガは本物の人気モンスターじゃねーの
ブラキ以降は怪しい >>878
不遇っちゃ不遇よね
アイボで大活躍してたから霞んでるけども 全作品合わせてもドス猪が一番狩られたモンスターになるのかな 地獄の紙集め周回はもうやりたくないね 面白くないという点では魚に匹敵するはウンコ爆撃機
動かすとうっとおし過ぎるから動かさないしかない
そして使い所さんがよくわからないプライドシリーズ >>887
損得抜き…
極ベヒじゃねぇかな
時点でアイボレアス >>888
あいつは得を差し引いたら何も残らねぇよ ワールドで一番狩られたのがドスジャグラスだからライズはオサイズチかな Triから13年以上お守りの仕様をほとんど変更せずに擦り続けてるのは流石にアホだと思う いやまだバゼルの方が楽しさ僅かに感じられるわ、ヴォルガノスよりつまらんジュラ なんなんジュラ それなりに水属性モンスいるし横並びに出来るシステムなのに不遇感あるよな
武器の調整が下手すぎるせいだと思うけど 救難で三頭クエクリアしたのに傀異素材1個とか舐めとんのかカツラとるぞ バゼルとかいう古龍級生物なのに古龍と縄張り争い無いやつさあ お前BGMしか需要ないからクビにしてマガドを古龍級に格上げしろ バゼルがたくさん狩られてるデータ見て本気でバゼル人気だと思って紅蓮バゼル出した説 >>895
少なくとも操虫棍ワイにとっては一番楽しいモンスターなんやが… ナルハタなんかライズの頃お守りの為に死んだ目で周回してた奴等がほとんどだろ ラーと激ラーはサンブレでも好き
ゴルトロ楽しかった うんこ爆撃機や童貞よりブラキと臨界ブラキの方がよっぽど古龍級生物してるよな 今作だと強いて言うならゴシャハギかなあ…?パッと思いつく相手が居ない
MHFの潮島系は好きだった 一番ハンターを乙らせたのは闘技場のラージャンなのは間違いない アイボは終盤アプデで一気に戦って楽しいモンスマシマシになったんよな
アルバ、ボレアス、王カーナは文句無し
猛ブラは賛否あるもまあ楽しい
イベクエでもゴルトロとかタンコウガとか素敵
王ネロは死んで欲しい、いやおろし金ですりつぶしたい >>889
レギオスとガムートとマガド以外なんだかんだ皆人気だろ ルナガロンおすすめや。殴ってるときの音が気持ちいい ナルガは師匠だな一番攻め守りがハッキリしててカッコかわいい装備も優遇気味だし Fあんま知らんけど陸生型のグレンゼブルみたいな水属性のやついるらしいじゃん
ナス来たし水不足に呼んでみては バゼルクビにして新しい古龍級生物はラージャン イビルジョー エスピナス マガイマガドで決まりだな
>>914
ライズからだとバサルかジュラでサブレからだとあの松ぼっくりみたいな...えっとライゼクス?ってやつ >>914
ジュラトドスかラングロトラかなコイン指定でもスルーしてるフレが多い セルレギオスは体力少なくて周回しやすいからそれなりに狩られてるだろ カイイカで人気ない三公
アケノシルム
ジュラトドス
ビシュテンゴ原種 あの不人気、討究の体力やたら低いと思ったら何とかハンター呼び込もうと必死なんだろうな 未だに名前がしょっちゅう上がる最難関伝説を残したジョジョブラキは人気モンスでいいか? 水属性武器はマジでオロミド武器しか担いでねえな
オロミドロいなかったら今作詰んでたなありがとうオロミドロ セルレギオスとライゼクスはガンナーに人気無さそう
セルレギオスは蹴り殺されてるの見かけるし
ライゼクスは肉質キツイし
って言うか今作はディア大人気でしょ >>918
グは武器は水なだけだし後半アプデならオマケつくけどシャンが適任だろ
>>928
発売前にご苦労やラギ亜に話題持ってかれた分をアホみたいな強さでカバーするブラキは凄いよな 実際メインモンスターではクシャに次いで2体目に特殊個体もらったしな エスピバゼ120野良マルチ楽しいな
事変思い出すわ ランディープとか近接クリアまじで無理よな。諦めて弓でいったわ グレンゼブルってシーズン時代は最強格だったよな
強すぎて拡散祭の募集ばっかだった グっなんとかさん懐かしいな
眠らせて大剣尻尾切断とかやってたわ セルレギオスくんは人気ないんじゃなくて影が薄いんだぞ
実際俺は好きだぞ操竜も雑に強いし
集合写真いなくても気付かないくらいに影薄いけど セルレギオスくんはなんかこう、技もインパクトほしいよね…
武器もカースト激しい切れ味系だし… 錬成で救われると思ったらゴミのままだったセルレギオスさん 不人気腕は匠だけの一発屋だったのに匠2により完全死亡 >>875
新しい水武器欲しい。ジエン・モーランの奴とか。 開発もボロクソ言われてるの知ってるのかガッツリパターン化してアホみたいに後隙こさえたけど元々のモーションが移動攻撃だらけで結局あんまり面白くない
やっぱりもうセルレは出なくて良いわ >>880
紅蓮バゼルの素材は全部マカ錬金に突っ込めるな! だってよりによって凶角は1番狩り易いディアがいるんだもの…
それさえ無かったら以外とやるかやられるかがハッキリしてて楽しいよ貧弱レギオスくん
裂傷を防ぐスキル無いのはアレだけどさ… ミラオスが火属性を全て過去のものにするかもしれない >>947
同じ裂傷持ちなら桁外れにムカつくのは蟹の方でしょ
アイツ弱いけど大嫌いだ😡 いろんな武器作ってると傀異のただの爪とか甲殻とかが尽きるなあ
武器錬成でも使うからコインでついでに集めて足りる量でもないし集める必要がある訳だが
100以下討究より調査の方が出るかな? 次のアプデで希ティガルルガミラオスを追加して今までの火毒爆破武器全てを過去の物にするよ 遅れてミツネ希少種したけどこいつなぁ…
クソモンスってほど理不尽な動きはしないけど
絶妙に「そういうのいいから……」って動きするよな
ファンネルとか受け身不可のぶっ飛ばしとかやたらオーバーにぶっ飛ぶのとか…
なんでウォーターカッターに当たって真後ろにぶっ飛ぶんだ?
不可解な動き多すぎて絶妙にイライラする
なんかモンスの動きとか個性に付き合ってやってる感が凄い >>952
次は特殊個体と開国のみだからそこは臨界ブラキ傷ガルルガ極征バルカンだろ そういえば火属性武器作れる特殊個体って地味にいないんだな マジでナズチだけ小出しにしてきたガチクソ池沼クソバ開発キモすぎるんだけどなんとかしてくれよ 連続で東急救難やると下限レベルだけ初期値に戻るのなんでだろう ブラキの爆破効果無くなってただの粘液バシャバシャ浴びせるだけの水属性のブラキ亜種でも出してくれ 恩恵が珠で来たし克服シャガルバルクや混沌で狂竜症や龍気も珠来るんかな 火と毒に弱いレイギエナが登場するから楽しみに待ってな レギオス地味にゴウケツやられ回収モーションすくなくない?
削られた体力2連キックわざと食らって回収する時あるわ >>962
ラースは火と爆破だったの忘れてたわ
>>963
特殊メルゼナで血氣珠とかありそうだし多分伏魔とアプデ防具固有スキル以外は珠来そう
>>964
今後のアプデモンスターは多分古龍のみになると思うわ(混沌は一応古龍) なんとなくガルクの装備の重ね着眺めてたけどMRのガルク装備のデザインって結構上位のやつの使い回しなんだなw
もう辞めちまえよw 火 龍(スペックバルク以下) 毒の武器これからもどんどん増えてくから震えて待て 11月にクシャorテオ
12月or1月にもう片方
小出し虚無クソゲー ジンオウガってすっかりカラーリング派手なイメージ着いちゃってるけどもう今はそうでも無いよな
色味がだいぶ落ち着いて生物感がかなり増した
毛もモフモフだし 火属性こんだけ出して一つもフレムリオンとアンゴワ・ド・エテルネ超えられないってマジすかカプコンさん なんかモンハンに上手いも下手もない気がしてきた
3乙したら下手そうじゃなきゃ上手い
単純な話 超遠くからクーゲル撃ってるやつは乙らないから下手になりようがないな マリオカートも有料コースあるしスマブラも追加ファイター有料だから、モンハンも有料にしてもっと追加モンスター出したらいいのにって思ったけど、それやると装備関連で荒れるからなー >>979
装備だけ無料配布したらいいじゃん
純粋に戦闘楽しみたい人は有料でも買うだろうし モンスターパス第1弾!
イビルジョー参戦!
こうなりそう 怪異討級が120になり、MRも250を越えた
それでも上位御守りから抜けれず大当たり錬成にも出くわさない
ここまでいいものを手に入れる時間がかかると嫌になってくるな >>979
確かそれらはオンラインで選ばれたら持ってなくても遊べたような スマブラはDLCキャラとオンラインで戦うことは出来る 有料にしたら手抜き出来なくなるからね
今は無料だから許してって言い訳できる ナズチ武器って克服で派生出なかったよな克服古竜来ても武器増えるビジョン壊滅的なの辛い 無料でやってくれてるんだから文句言うな!とか言い出すからな >>981
定価がアプデ混み混みだから地味に当てはまらない カイイカしてくれないとどれだけモンスター増えようが結局そいつらとはすぐ戦わなくなるのがなサンブレイク
討究クエでやれることは増えたけど対象外のモンスターの影は薄くなるという 「ライズでも無料アプデやります!」
ワールドみたいにやってくれるなら買うかぁ
→ライズのあれ
詐欺師みたいなことしてるよなぶっちゃけ アプデはラーメン屋の胡椒とか高菜とか
そういう無料調味料、つけ合わせみたいなもんだな カプコンがDLCで稼ぐ手法を取ってるのであって
ボランティアでサービス提供してるわけじゃないんだよな
今のやり方が儲かると信じてやってるんや >>990
あれはコロナもあったけどあんなアプデ決めた辻本が悪いよ あんなの出して喜ぶやついないだろ普通 そもそもフルプライスの売り切りゲーが何故オンゲよろしくの課金ゲーみたいになったのか… 茶ナス脚
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