【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1471【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1470【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664620957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴミミゴミ双剣、多すぎ問題
双剣だと強いの?ゴミ装備 >>2
確定蓄積で火力まで盛れてそりゃ双剣からしたら神だろ 双剣は属性が火力の半分近く占めてるのにゴミゴゴミとかただのゴミだぞ ゴミって異常はおまけで物理盛りに1でもいいから異常がついてればいいって感じの運用だよな?
異常特化のゴミばっかで野良は本当にゴミだろ ゴミミゴミ
ゴゴミゴミ
ゴミゴゴミ
どれなんだよ
結局ゴミってことしかわからん そもそも確定蓄積って3積んでも発動時間12秒だよな
1.2倍は強いけどマルチなら常に発動なんてそうそう出来ないだろうし素直に属性武器担いだ方が絶対いい 実際一部位の1.1倍でも結構破格だし状態異常少なめの物理武器用だよな 犬の異常強すぎて価値が低い中でゴミ装備やってもな
犬ナーフ躍起なのこれ使わせたいからかな 初めて気づいたんだけど怪異東急クエってレベル上がると昼夜変わるのか…
密林ナルガが夜になってめちゃくちゃ視認性悪くなった
Switchの明るさ上げるの嫌なんだけどなぁ ゴミミゴミリコンが常時1.2倍火力アップの環境破壊ぶち壊れ そろそろ血氣はお守りで出るようになった?
メルゼ腰呪われすぎて脱げないんやが ちゃんと他も強くした上でのナーフなら良いんだけど現状バリスタナーフだけしても尚バリスタ一強だし 火やられ毒爆発的を併せ持つ僕が考えた最強の茶ナス武器にならないとゴミミゴミがまともにはならんよ そもそも武器調整しないのに犬だけナーフする必要ある? てか犬が強いんじゃなくて近接が弱いだけなんだよ
近接の威力上がるなら犬ナーフされてもしゃーないかってなるけど いや犬は強いだろ
どの武器より早く状態異常溜めて操竜させて縫い付けまでするのやばすぎる ゴミ装備よりもナルガミツネ希少種コンビを使った装備の方を気に入っちゃった >>29
ハンマーなんてそれだけサポートされても時間かかるんだぞ
大剣はもっと悲惨だし
犬だけナーフされたら更に死ぬ近接が増えるだけ せっかく開国ナズチだしたんだから見た目そのままで良かったかなもう少し物理火力上げてくれるような派生出して欲しかったわ
普通に武器防具で相性良くて面白そうなのに アプデ以来まともにプレイしたけど
なんか犬露骨に棒立ち増えたな
下方修正とかいうレベルじゃねーぞ ハンマーより大剣のほうがマシじゃね?
ハンマーはそもそもモンスの動きに追いついていけてない ムチだけで飴一切ない修正はダメってスト5では気をつけてるって言っといてモンハンこれ 爆破は派生追加のバゼル以外まだ来てないだろ
開国テオで爆破ダメージ伸ばしてくれんかな
ボウガンには恩恵ないし弓も爆破は死んでるし良いだろ 近接が弱いってかガンナーが強過ぎというか
弱体が一番手っ取り早いが印象最悪だし近接の火力マジで1.2倍程度はしてくれ、代わりじゃないけどガンナーヘイト値爆下げすれば色々平和にはなると思う
本当はマルチでの他人のエフェクト消せたりすりゃさらに良いんだが >>34
そこでゲリョスですよ。
満を持して追加モンスター!ポイズンタバルジン!!これはハンタースタンディングオーベーションでしょ 仮性
金剛激昂
バッタ
流斬り
4つも戦法あるとか大剣優遇されすぎじゃね? >>48
正直亜種希少種特殊個体とかゴミばっか増やすよりそっちのがマシ ガンランスエアプなんだけど砲弾レベルそんな重要なん?7と8なら切れ味紫と白くらい違うの? 「剣士火力上げろ」「ガンナー火力下げろ」「弾肉質硬くしろ」はよく見るけど
「斬撃打撃肉質柔くしろ」ってあんま見ないよね?同じ事だけどさ ルーチカもっとキレて欲しかったなあ
っぱラパーチェに還ってきてしまう ワールドからの大剣の変更をハンマーに渡しとけば良かった説
くるんくるんするのハンマーのほうが似合うでしょ
元の大剣?エリアルとブシドー足して2で割っとけ >>50
希少種とかも嬉しいのは間違いないんだけどここでモンスター種自体の追加も欲しいよなー、ひょこっとババコンガとかも来たりせんかしらん
激ラーの岩なみのうんこ投げて欲しい。 来てほしいって言って上がるモンス大体クソなのやめーや ハンマーなんてカチアゲ消すだけで勇で活躍出来るのに頑なにやらないし、回避系統の新スキルキープスウェイに反映しないしで腹が立つ ハラペコジョーさんはキュリアとか普通に消化してナチュラル開国 >>50
開発はインパクトガーとか言って希少種より弱いモンスター出さない謎の縛りを自ら課してるからな
グラビとかアグナとか一生出ないだろうね >>59
溜め維持か回避系統スキル反映のどっちか二つに一つだぞ 氷の20%会心ランスがほしい
ゾルベさんがゴミすぎて その辺追加しても2時間で
「ヤルコトナクナッタ、虚無」になる ヤルコトナイ民ほどリアルの攻略全くしてないから虚無という >>67
火と雷が多すぎるだけで氷十分あったわ... 水はガチで追加欲しいが 真の色違いを見せてやろうとザザミギザミの亜種が出現する ダメージメーターないSwitch民にはわからんかもしれんが貫通向いてない敵にも並近接くらいは出るからなんにでもクーゲルでいいよ ゴミ使ってて思うんだけどこんなガチガチに装備縛るよりうま撃のが汎用性高いし幅も広いしいいのでは?
つか麻痺太刀が1本しかないんだけどこのゲームどうなってんだよw 風神とか言う龍属性どの武器種でも一度も見たことない やっぱりオウガ亜種とかミラ系が来ないと竜はダメだな >>73
クリアタイムから計れる
迷ったらなんにでもクーゲルでいいよな ゴミ月陰ミで巧撃3確定蓄積強化刃鱗を発動させようぜ! >>73
FPSの差で貫通速射のヒット数違うから10発撃ってPC210switch180で30hitも違うって知っとけ
何にでもクーゲルがまともなのはPCだけ バルクあるし龍は良いだろ
数自体はそこそこあるのに殆どが物理寄りなのが水の駄目な所 ランダム救援でディアバゼクエに入ったら部屋主にブンブジナの煽りスタンプ押されて蹴られたんだが
なんでこいつ普通に部屋立てて募集しないの?バカなの? >>89
無い武器のが多いのはちょっと…
しかもガンスで一枠潰してるし >>85
Switchの貫通速射のHITサイレント数改善されて火力爆上がりらしいけど 水辺のフィールドで傀異ゴアマガラ相手にしてるとめちゃくちゃフレームレート落ちる >>95
最大30FPSな限り直しようないはずだが・・・一応撃って確かめてくるか ミドロガンスは爆杭で属性130近く行くらしいけどそれ踏まえてすらトルチのが強い クーゲルってスプラ3のクーゲルの話かと思った
どっちもシューターで同じ名前なの紛らわしいな >>88
頑張って装備組んだけどスキル欠けで部屋だと1戦したら
「こいつのせいで調合ありかよ」とみんなフレに呼ばれるレベルの人 これSwitch版のスレですらもう人いなくて過疎ってるのにPC版のスレとかまだあんの? >>95
PCもやってるからFPS30と60比べたら30hit違いあったので治ってないぞ 本当に土日持たないとは思わなかった
前回のアプデが1ヶ月以上前のように感じるわ そらF民ですらナス亜種とか今更感感じてるし
いきなり稀少種でしかも炎被りのミツネとかうーんって感じだしナズチなんて武器すらないし
追加モンス+コンテンツのオトモレベルのものをメインディッシュとしてお出しされましても
あと単純に追加装備がこれだけじゃねえ
もっと色々組みやすくすれば装備更新とかで残る人多かったろうに この先他の砲撃レベル8が来ても結局トルチに戻るんよ
俺にはわかる 追加防具来てもカタ無しで錬成やり直しになるのがダルいンだわ 古い価値観の老害オジサンが消えるのはカプコンとしても本望なんだろう 錬成の仕様がエンドコンテンツたり得ない
マルチ周りの仕様が糞
そら凄まじい速度で人減るわな 錬成とかは糞計算式のせいで偏りが凄い
ゴミみたいな帯域は本当にゴミしかでないから困るわ
これをカタ無しで踏破し続けないといけないとか震える 新しい価値観なら今の状況を楽しめてポエムやモンジュが大好きになるんでしょうか? どちらかと言えば古い価値観の老害おじさんに媚びた結果すごい速度で人口減少してるのがライズサブレじゃね?
4人部屋とかガチャ周りとか 頼む翔蟲は自分だけが取れるようにしてくれ
本当に頼む G級が来ればエンドコンテンツもあるはずという一縷の望みだけで生きてたからな
それが結局エンコン無し、赤いサンドバッグをしばきながらハズレしかないガチャを引くだけ
次回作は買うなら最終アプデ後のセールでいいなこれ... 翔虫スタンドから1人1匹ずつ取れるようにしたらギスらないって誰か言わなかったのかね?
それともモンハン開発はギスる要素がコミュニケーションとか言うのかな? >>122
媚びてるならまだマシ
ユーザーを全力で殴り付けた上踏み付けに来てる
大量に逃げ出すのも当たり前
はっきり言って病気のレベル、マトモとは思えない なぁ今傀異113何だが傀異素材渋すぎない?
嫌がらせ?
120なったら増えるんか? 次回は背景的に怪しいメルゼナ特殊個体と混沌出して開国クシャで終わりだろうな そして来年アプデ2回やってアマツミラオスルーツ辺り追加して終わりで新作発表って予感する >>128
増えない
だいたい一回のクエで剥ぎ取りで一個確定枠で二個の合計三個くらいだな
ワイは武器の穴あけるだけで各素材60個くらい必要だから20回もやらなきゃあかん
あほくせぇ >>125
アンチ乙苦しみモンスの情報出た時スレ民大絶賛だったんだが? 最初はミラオス来てほしいと思ってたけどこんな作品で出しても盛り上がらんし来てほしくないわ >>130
ゴミすぎ
反省とかしないんだなアイツら ミラオスはw系列で出してほしい
バルカンのmod凄かったわ ボウガンも触れよ
また違う世界があるぞ 過度なボウガンへのヘイトも消える どうせ防具の怪異錬成で数百回分の素材使うんだから武器の怪異強化って細かい目標があるうちはまだいいぞ
終わったら青天井の防具怪異錬成が待ってるぞ 保守的だと絶対コケないし安定感あるからな
ハゲと鈴木はある意味慎重で賢い >>125
あなたにとってのエンドコンテンツとはどういうものなの? >>137
ライト触ったらそれこそ野良救援に居る放散ゴミライトやらにめちゃくちゃヘイト感情増えましたよ 確かに強いんだが別に依存性がないのが不思議なガンナー >>138
武器のカイイ強化なんて防具のカイイ強化のオマケで終わるよな >>143
それ一種類しか武器使ってねーんじゃねーの ゴミミはカスだしおもんないけど回避スキル発動って一種のロマンだと思うんだよね
攻勢と蓄積強化に伴い七星で
ウマ撃 確定 刃鱗 研磨術一気に発動させたい IBミラの後でそれよりも上位存在のルーツを色々クオリティ落としてまでこっちで出すとは思えないし出してほしくもないな
IBミラの最終形態とかあのまま放っておいたらバルカンに形態変化していくんだろうなって感じだったし、そこから更にルーツに繋がるストーリーが設定付けがあるかもしれないし
そういうのは次のハイエンドモンハンでやってほしい 苦しみモンスター懐かしい
核爆発が起きるとかいってたな いい加減ミラミラうるさいなあ
アイスボーンやってろよ せめてライズオリジナルモンスターとバルファルクくらいは歴戦王ばりの強化個体が来て欲しいけど
今回ナズチだけってのは先行きが不安すぎる
しかも強化個体?程度の強さだったしなあ
頼むから高難度()メルゼナだけで終わりなんて止めてくれよせっかく攻撃の択が多い良モンスなのに 正直ミラの何がいいのかわからん
バルカンとかマジ嫌いだったし ミラ系の和風モンスを出せばいいんじゃないかな
というかなんでサンブレイクで和じゃなくなったんだ?
和要素のないライズってもうなんにも残らんやん
西洋の妖怪出したかった!じゃねーんだよ >>140
・ゲームを極めた先の腕試し
・何度も遊びたくなる中毒性
・やる度に多少なり変化があって飽きにくい
・通常のクエストと違うプレイ体験ができる
これ満たしてるのが必須 スラアク5弓5へべ2ライト2片手1ランス1大剣1チャアク1
の計18まだ残ってまーす もうチャアク触ってないしサボりまくっていいか? >>151
ボレアスはアイボのがそれは素晴らしいものだったから欲しいほしい言う人はその辺の思い出補正かもな >>154
なるほど確かになあ
だが一つ問題がある
モンハンでは不可能ということだ ミラボレアスはほんま嫌いやったな
拡散弾強要されてイライラ棒のように一撃轢かれたら剣士でも死ぬようなクソつまらんモンス
バルカンのメテオもつまらん
楽しいのはルーツくらいやわ ミラは気持ちよくはなかったな
でもまあ納得はできた 慎重なら百竜とかヌシとか作らないでもらえますかね? >>154
いやそういう話ではなく
もっと例えばこのサンブレで何が来れば納得していたのか、という話よ
貴方のそれを満たしたら具体的にはどういうものになるの? お前達の強いなんて絶対ストレス要素盛りだくさんだからやめろって
するにしても武器格差なくしてからにしろ つか百竜でできてた武器毎に張り付けるのがなんで出来なくなってんのか謎 百竜の第二ステージ削除して報酬で琥珀貰えるくらいしてほしい
あんなおもろいのを放置するなんて ミラは上げ方が過剰というか
上げる側が変に自信に満ちすぎで気持ち悪い >>158
開発がやる気ならすぐにでも実現可能だぞ
やり方は簡単
キャンプ使用不可でクエスト開始するまで何が出るか不明の完全ランダムな高難易度東急を作るだけ
たったこれだけ
ほんともうこれだけでいいんだよ、実は惜しい所まで行ってるんだ東急は
逆に言えばこれをしないから東急はエンコンの役割失ってる モンハンをローグライトにするのは無理かなあ
モンスを倒すたびに武器防具をピックして次のモンスに行くようなやつ 混沌装備で伏魔テンプレが変わったりするとかはあってほしいなぁ
にじゅうのもうそうだが 開発が難しさに対して異様にビビってるからな
よっぽどIBのように言われるのが怖いと見える
ナーフ祭りやテーブル固定は平気でやるくせにな >>101
頑張って装備組んだけどスキル欠けで(クソお守りもしくはスキルシステム理解してない人が)部屋(ガンナー前提部屋に参加)だと1戦したら
「こいつのせいで調合ありかよ」(雑魚野良のせいで弾調合しなきゃ足りない)とみんな(参加した野良以外)フレに呼ばれる(部屋抜ける時の常套句)レベルの人(参加した野良)
って事?分からん >>176
うわキャンプ不可とか今更いらねぇよ
その辺は勝手に縛ってくれ >>176
モンスに合わせて武器を持っていくゲームでそれは敷居が高すぎる
まじで下手くそお断りになっちゃうだろうしマルチが荒れるのも相応に予想できるな
ていうかまじでサーモンランじゃねえか草 176は面白そうだな
ただ属性と武器相性が合わないから始まる前のキャンプはありだな
戻り玉は禁止で イライラしすぎでしょ
心配しなくてもこっちにはミラ系は来ないと思うよ
似たような骨格がいるアマツなら可能性はあるかもね 野良開国ナズチ3分37秒で終了w
まだ魔境が楽しめる やっぱり老害が癌だよ
難しい…今でも充分難しいわ
これ以上求めるならまずは武器調整しろ
バランス調整をしてから高難易度だせ >>176
バカかよ物理一辺倒のクソ環境大好きだった変質者か? >>184
年寄り舐めんなよぉ!(ナンニデモトルチ エラーでサンブレごと落ちたぞ。直ってねーじゃねーか! 信者のせいで作品を嫌いになる事が時々あるが、今まさにミラボレアスがその状態になりつつある >>180
これな
犬ナーフの日和っぷりからして武器バランスと高難度は来なそうだな ex1120まで上げても琥珀上しかでなくなってんだけど
ユーザーに有利なものは何一つ残しておかないらしいなドスフロギィもう脳死でやれない
マルチでディアバゼやれってか? まあ新しいエンコン何とかするならその前に武器調整しろってのはその通りだな >>182
煽ってるんだろうが割とそうみたいだな
というかプロレスなんじゃねぇか? >>197
犬ナーフは犬ナーフに切れるというより
「もっと他にやることあるだろうが!」
ていう怒りが主 youtuberがエスプナスと紅蓮バゼルをガンナーで…って言うのを流行らせてるみたいで、そのせいかガンナー多すぎ
しかも3乙る ミラって4GだかXXだかがピークじゃね
毎度いらっしゃいで特別感もないラージャンみたいな扱いになっとる EX1120とかガミザミのパンチとか虫が掠っただけでも殺されそう >>201
と言うか宣言しといてまだやらなーいとかもう信用すらない 個人的には赤字でバンバン薙ぎ払ってくれて一向に構わんのだが!? 極限じゃなくて武神ジョジョブラキみたいな難しさの方向性ならいくらでも歓迎します なぁ…防具最大強化してないやつなんなの?アプデで最大強化レベル増えたの知らねえのかる
できる努力は最低限してからマルチ来いよ、カスが! キャンプで補充できる限りどんなモンスが何匹出てきても
普通のクエスト一回一回受注してやるのと何も変わらんからな
あくまで腕試しだから嫌ならやらなくていい >>176
それって討鬼伝シリーズにあった無限に敵が湧き続けるヤツ?
近接は問題なくとも弾を消費するモンハンガンナーとの食い合わせが悪すぎるなあ やっぱりゴミアプデだったな
あまりにも酷すぎる
三馬鹿くるかと思ったらナズチだけだし装飾品渋るしもうクソすぎる >>207
ジョジョブラキってステータスが高いだけやんけ >>205
犬ナーフの件もそうだし、東急へのヌシ混ぜ込みをいきなり止めたりしてるのもグッダグダでその場その場で決めてる感が凄い
まぁ東急のヌシなんて邪魔でしかないから混ぜなくていいんだけどな
それならヌシアシラとヌシレイアの確率も下げろと思うが やはり話にならんな
エンコンエンコン言う人に限ってビジョンが歪んでやがる わああああ傀異錬成10連ガチャ欲しいよぉおおお
狩りしにゲーム起動したつもりなのに武具屋で時間が過ぎてくよおおお >>205
通常1とか肉焼き非表示を目玉っぽく紹介してたのに未実装なのマジでイカれてて笑う >>212
一応ルーチンもちょこーっとだけイジられてる >>195
それならもういっそのことモンハン自体を嫌いになったほうが楽なんじゃない?
そんなもん嫌いになったところでこのゴミアプデも人口減少も変わらんぞ 克服ナズチ片手で7から8分くらいかかるな
頭狙えるスラアクチャアクのがええんか?? 真乃って歴代信号機の中でもかなり影薄い方だけど体のえっちさだけは負けてないと思う 怪異素材集めってみんなどうやってるんだ?
真面目に周回してるの?
もう辟易してマジ無理なんだが poeっていうオタクが集う覇権ARPGがあるんだが
覇権にも関わらず焦土になるまでナーフするからな
鈴木もそれぐらいやれ ロワーガが出てこねぇと思ってたが♀キャラはファルメルなんじゃねーか・・
ロワーガってシミュ書いてるから・・わかんねーよ! >>217
肉焼き非表示はあるよな
通常1は未実装だけど >>220
はいはいIBミラが好きで好きでしょうがないのはわかったわかった >>212
それ以外にも即怒りとかあったが結局全体防御率と
体力火力上げるのが1番面白いのを証明してたぞ >>223
順番部屋に入って適当に回してる内に集まってる 通常弾1非表示問題はガンナーの使いやすさが相対的にナーフされたことにしようもう >>229
全体防御率は上げんな馬鹿
切り捨て入るから手数武器が理不尽に割を食う というかPvEアクションのエンドコンテンツは最終的にボスラッシュなのは
昔からお約束だからな
そもそも大連続狩猟がそれだったんだが無限補充でゲーム崩壊させたのほんま無毛 少し前にいた二言目にはギルクエageてるガイジに通じるものがあるな >>210
弾を正確に撃て
持ち込んで調合しろ
現地で調達しろ
通常1でがんばれ
問題なくね 茶ナス腕の攻撃1を弱特1に変えてくれ
ジャナフ腰2インゴット足2で5で攻撃3おまで8
カイザー頭見切り3インゴット脚2で見切り3おまで8
妖怪1無駄になる 怪異ナスに轢かれてワンパンされるボウガン多すぎんよ
一生走ってるクソゲー開催されるから別の行ってくれよ たしかに一画面に錬成結果100個くらいバァンと出してほしいよな
そんなかから良さげなの選ぶ感じ もう東急は導きのリセマラ潰し並の余計な修正せずに好きにやらせといた方がよかったんじゃないかね
なんであそこでテーブル固定改悪という大量の冷や水を浴びせに来たんだ開発 キャンプ補充拒否勢はXX以前に籠もっててくれないかな 東急ソロで気楽にやれるex1ぶっ潰してディアバゼナスバゼしか選択肢無くしたのやばすんぎ
ギルクエのギスギス再現したいらしいな ミス
何度もやる事を想定してないかのようなUIだもんな防具錬成
錬成を反映しますか?もう一度錬成しますか?じゃねーよ 傀異ナスってガンナー殺しなんか?
貼ってウォッチしてみるか カタカタ潰したのはまあいいとしてもそれで変なバグ起きてるのが最高におバカ >>230
やっぱり毎日何時間もプレイするような人を想定してるバランスなのかな・・・
もう改造しなきゃ続けられない・・・ >>249
しゃあないさ
その時はあっちに行ってな 傀異ナスは麻痺対策してないヒノエボイスでシコるクエストだぞ >>251
ミノトボイスなのに麻痺無効つけててすまんな そう麻痺耐性が圧倒的おすすめ
盤石削って入れるべし 昔のモンハンの炭鉱夫とかって娯楽が少ない時代の話だから
インターネット時代で買い切りのエンコンとか言われてもな~って感じはする すごいな、アプデ第2弾初の土日でここまで不評なんか
まあ2ヶ月これで耐えるのキツいけどな 双子はどっちがエロボイスだったかわかんなくなる
麻痺のシコリティ高いのは集会所の方か? 茶ナスの野良は近接3、ボウガン1で6分が一番早かった
極力4隅でボコれるのがベスト >>256
んふぅんんぅん~!
とか
あぁぁぁああぁ~!
とか言ってんのは集会所のミノトの方 >>249
やらんでいいよ
売っちまえこんなしょーもないゲーム そろそろ一部スタッフが最高にキモい性癖解放してモンジュみたいなのを発表してくる時期かな? モンジュとかボイス15とか使ってる奴等は正気を疑う >>254
なに言うてるんや...2000年代10年代捕まえて娯楽が少ないって
頭おかしいんか? ナスは毒麻痺無効つけて火耐性飯食って貼り付いて戦ってりゃ死ぬ要素ないが
距離とって戦ってるやついるとバカみたいな威力のタックル連発し始めるからクソゲーになる 過去作でてぇーい☆使ってた人は14を選ぶソースは俺 ネタ的に面白いボイスはむしろ幸せである
クサいだけのやつ多いからな今作 批判の批判してるやつも批判してるおかげでスレの勢いがあるな
とりあえず鈴木はモンハンがマルチで伸びたゲームだってところと向き合え >>182
実際スレ追ってれば分かるけどさっきまで普通に語れてたのに何故かネガポジ論争に移行するっての頻繁にあるからな
明らかにスレの流れと噛み合ってないしチグハグなんだよ
ライズはスカスカだから全体的に叩かれてたけどアイボーのときもこうやって無理矢理叩きどころ見つけて叩く流れ見たわ とっととくたばんなさいよ!!言わせて頭殴りまくるゲームだからこれ ユーザー側で工夫して縛ろうにもマルチの参加者にいちいち部屋の主旨説明して
納得してもらうの地味にクソ面倒なんだよなぁ
近接限定部屋ですら主旨説明したらはぁ!?ボウガン使わせろやクソがってゴネるガイジ多いんや
徹甲全盛期は無視して目の前まで来て徹甲撃ちまくるガイジが体感4割おったわ😭
もうボウガン=ガイジのイメージしかない >>259
今後のアプデで救済来るのを期待して、それまでは待機
プレイはしたいのよ
でも怪異素材は余りにも費やす時間がね・・・
そこまでゲームばかりの生活なんて出来ないよ・・・ ガンナーが近接部屋にわざわざ入りたいと思うかね…?
なんなら近接しか居ねえじゃねえかって出ていくタイプだと思ってるけど ここだけの話GEの頃からキャラメイク出来るゲームでは
意識しなくともフワフワ不思議ちゃんボイスばかり選んでました🤗 こういう周回系のエンコンって装備更新を楽しみつつ周回効率を上げていくのが楽しいもんじゃないのか
エンコンに手を出す前に一通りの装備は揃えられるし低確率の怪異錬成で頑張ってスキル増やせても代わりに防御性能が落ちてたり
そのくせモンスターのレベルはそれ以上に高くなって周回効率が落ちていくんじゃそりゃつまらないよ 希ツネ足にスロ3つ分と怯みマイナスつけるのって無理なんか…? >>285
そもそもレベルモンスターが通常より弱いことがおかしいわ もう錬成は二つ穴あきゃいいや精神でやってる
だが主要スキルマイナスは許されない そもそも見た目の変わらないエンドコンテンツとかつまらないにも程があるでしょ
◯◯装備揃ったーとかやるのがエンドコンテンツちゃうの 見た目について徹底的に軽視してる開発だからな
そのへんはβ・ガンナーデザイン削除、ヌシ防具なしでよーく理解した >>282
アニメ系かわいい系のボイス避けようとすると残るはガチババアボイスかヅカボイスしか残らないからな
消去法でヅカになるしかなかったわ ぶっちゃけサンブレイクの問題点って何よ?
叩く側も叩いてる内容があまりにもチグハグなんだよ
アイボーやライズは明確に叩かれるポイントがあったけど >>293
言うて怪異克服装備用意してるだけライズよりマシだろ
というかライズが酷すぎただけ 希ツネ防具がXのガンナーを模した防具ならそれだけで神アプデ言われてたよ キモいキモい言ってもゲームそのものまでぶっ壊したんほぉに勝てる奴居ないけどな ネーミングとかオリジナルキャラクター()とか
そのへんのお出しするものがだんだん小中学生の自由ノートみたいになってきてるところ >>296
全体的に肯定派だが例のセーブデータのあれはホント汚点だと思う >>296
とりあえず武器変えると外れる武器重ね着 サンブレイクは完璧なガチャゲーなんで問題点なんてないです >>296
データブレイク等の不具合の多さ
ランダムコンテンツの異常な確率の低さ
ランダムコンテンツ周りを筆頭としたUIの酷さ
近接ガンナー間のバランスの悪さ
あとアタイは神だの猫ツイートだのの広報の酷さ ミッキーの装備が往年のミツネガンナーかと期待したワイがバカだったんだ……笑えよ 会社クビになった半分犯罪者みたいな奴と比べてマシとか言われても擁護になってへんやろ… わりとライズからの問題点そのままじゃね
一部改善したとこもあるが拡大させたとこもある >>303
スタッフによるんほぉってほんと作品破壊するよな
尖った趣味のキャラをメインに添えるとか、性能んほで悪目立ちさせたりとかな
モンジュは内容は気持ち悪いが他人のボイス止まりだからシステムで何とかできる分マシか? まぁサンブレイクは悔しさを感じないからいいわ
4Gやアイボーはゲーム越しでもリアルに伝わってきたからな >>296
装備を強くしたいのに正規プレイだと理想値どころか準理想の妥協品すら満足に出ないガチャ、特に錬金のほう
ガンナー暴れすぎに見えるとこ
パッとしない小出し商法 攻撃と見切り4スロの出し惜しみに悔しさを感じる……感じない? いくらポジポジしようとしても人口減少速度が全てを物語ってるよ >>283
そんなもんこっちが聞きたい
わざわざ近接部屋に入ってきて、ボウガン強いのに何で使わないの?と愚痴ってる
君の行動パターン意味不明
あくまで推測だがあいつらは
近接使ってる奴はボウガンの強さを知らない無知な雑魚ハンだから俺様が教えてやるかヤレヤレ😌
って思考だと思われる
自分が一番強いと勘違いしてるテンプレ攻略情報を読んだ初心者特有のイキりかな >>309
UIが酷い、とはよく聞くが具体的にどう酷いんだ? 同内容を宣伝目的で何度もツイートするのは悪手だと思うわ
"この垢がツイートしたら熱いぞ"って言うワクワクスポイルしちゃうわけ
これと宣伝の天秤な その内容はもう知ってるウザぐらいの奴すら結構居ると思うよ FFを圧縮開放から消したり体験版から無駄に加えたり出来るのに残してる所は悪意あるよ >>320
言わなきゃ分からないってマジ?
スロットとスキルを同時に見れない時点でん?ってならないのか? >>296
強いて言うなら安易に攻撃スキルを作りすぎた
そのせいで火力はインフレし、それに対応した高い敵の体力で初心者から中級者が大量離脱
しかもスキル盛る為には狂った確率のガチャで当たりを引かなければならない
更に御守りだけではなく防具にもガチャだからね
マゾいって言葉すらヌルい地獄で残ってる上級者すらキレるわ 劫血やられ全然よこさずチャンスタイムのはずの傀異化解除で肉質固くなる緑ナスもなかなか悔しさに溢れてると思うんだ UI関連とかバグ関連は分かる
だいたい問題点はここら辺か
>>318
人口なんてやることあるかどうかの差だし作品の評価とは関係無くね? >>310
俺は対象モンスター決まった時点で原種デザイン見に行って絶望したわ
エスピはデザイン的には好みじゃないだけで悪くはないと思うが、ミツネはなんでいちいち和風嫁入りデザインみたいな方をチョイスするんだろうな・・・ ユーザー「もうハンター辞めてぇよぉ…」
る?? 「だめ。一生一緒に狩ろうね」 怪異研究クエスト意味分からん
怪異クエスト☆4まで終わったのに研究クエ弱いのしかないんだが? 実際にプレイしててこのゲームのUIの酷さに気づかないってマジ? >>328
やる事ある、続けたいと思うのが作品の評価と関係ないなら何のためのエンドコンテンツなの?さっきから頭悪いやつ多すぎだろ >>325
済まないな、普通に分からなかった
確かに一緒に出してくれると便利ではあるな UIの酷さに気付かないどころか
何が不満なの?とでも言いたげなのが笑える
友人同僚の相談もそんなスタンスで突っぱねてそう ぶっちゃけアイテムショトカの紐付け関連は未だよくわからん
あれはIBの方がマシだった >>328
やることはカプコンさんが増やしてるしエンコンだってあるのに単純に遊ばれてないから人口が減ってるんだよね
何で遊ばれてないと思う? 地味にクソなUIは交易猫だと思う
交易と調査と道場一度にぶっこんだからパッと見どれがどれか判らねぇ
せめてアイコンの形で分けるとか右にツリー開いていくとかしろよアホか モンハンってUIずっとクソだよな
なんとかならんのか 装備マイセットの入れ替え技登録し直しのだるさもどうにかならんか >>339
自分は良くここでガチャを叩いてるけど
正直それよりも腹立つのがソレ
特に犬に乗ってる時にしまう動作中段差が越えられないのは本当に悲しくなってくる
こんな事すら改良出来ないのかよ…ってね 攻略レシピが見やすかったのに更新やる気がなさそうで悲しい😿 カプコン総合としてWIBの駄目だった所とかホウレンソウしろよ
なんで悪い意味でそのままだったり悪化しとんじゃい 討究クエ自体はエンコンとしていいと思うけどな
自分達でクエ吟味して素材欲しいからこのクエやろうチャレンジしたいからこの3頭クエやろうって選べるし
超特殊も良かったけど寄生が湧くのが残念 はぁ~琥珀1000ブッパして成果、なし!w
なあ鈴木、これがお前がさせたかったことか?
つまんねぇぞ防具錬成 交易、ショートカットやマイセットに錬成で不便と思わないってすげーわ
とくに錬成なんて間違えて反映させずにスキップした奴とか沢山いるだろ >>341
とりあえず最低限やめて欲しいのはワールドのようなモタモタエフェクトでいちいち動作遅くする事 >>320
数千数万回必要な錬成で1回毎に複数回の操作要求されたりとか
複数回まとめて回せたり、そうじゃなくとも使う種類と個数記憶して操作回数減らしたりとか出来るだろうと
あとオトモ隠密隊とかライズから変更されたんだけどすごく変な動きするよね このスレ変なヤツ多いけど言ってる事まともな方だと思うわ
twitterとかクソ情報で謎の盛り上がり見せたりとかが多すぎ UIの〇〇が煩わしくて不便だって言うなら分かるけど例えばオートセーブ切るとクエ終了後にいちいちセーブするか聞いてくるとか、ただ単に糞UIとか酷すぎるってのはただのネガキャンレッテルモンスタークレームと変わらんと思うぞ >>340
これわかるわ
一段目もう必要ないし二段目三段目の順にやればいいのはそうだけどクソだよあれは
それからネコに吹き出しつけんのやめてほしい アプデ第1弾直後とかはかなり良い感じだったのにな
どうしてこうなった やることないからゴミテン作ったけど弱いじゃねーか!!
全部オレンジだから錬成難易度も高いしなんなんだこれ… >>356
普通にプレイしてれば必須スキル足りないしクソ錬成必須だし騙されるわけがない たまに公式Twitterの返信欄見ると何これってなるわ ゴミミゴミはソロなら普通に強いな
ガルクに毒武器持たせて自分も毒武器にしたら常時毒みたいなもんよ
だけどマルチだと毒の耐性が上がって攻勢が生かしにくいのと毒自体のスリップダメージは変わらない点とタゲが散って確定蓄積が安定して発動しにくいから微妙
そうなるとlv1or2でおまけ運用にして鉄板火力スキルで構成したほうが無難 >>347
問題は素材の要求数だなぁ
素材集めの為に5回、10回と連戦するくらいならやるけどさ、
怪異素材は毎日何時間もやらないと集めきれない
そこまでゲーム漬けの生活は出来ないよ
プレイはしたいんだけどね 捨て垢でもなきゃツイッターとかキョロ充せんとハブられるからな
ほんとにツイッターなら盛り上がってるのかは怪しいが ミッキーとかこれヌシミツネでは?と思ってしまった
なんつーか目新しさがねぇ >>355
発売前から1ヶ月後に第1弾がアプデがあることは告知してたんだから元々そこまでは付き合うつもりで買ったやつが多数だろ
そこから先続けるかは作品自体の面白さや方向性による psモンハン空き巣の時期に高グラ偽モンハン出すコエテク賢いな 褒める場では褒めるってのはよくわかるが、だからといって公式リプレベルになるとキツい
まあMHに限らず公式へのリプは碌なの居ないけども アプデ1段目も正直ここまでは最低でも初めから入れとけ思ったわ
最初から傀異討究あったらMR上げも同時にできたのに、今作はアプデ来るまでMR100まで上げてください→今度は傀異ランク上げないと追加傀異化モンスできません→またランク上げてください
正直これキツいわ。ライト層そりゃついてこれんよ モンハン空き巣ワロタ
そりゃこんなスカゲーだしてたら狙われるわ 5chが叩いて一体感を得るのと同じようにツイは褒めて一体感を得るんだ >>365
ただここ数年のクソゲー乱発のせいでオメガフォースの信用度がマイナス振り切ってるのが
チームニンジャとかならまだしも 道場調査はともかく交易クソかね
貯まったら全部受け取るだけでしょ?
ロビーに招待されても入り方わからないのはクソなので次回作は招待ギルカ系はメッセージ来たら1ボタンでホップアップ開けるようにしてください >>371
交易一つとっても受けとるボタンが一番下なのもわからんわ 今んとこキツネor希ツネ派とミッキー派は半々くらいなのかね?
流れをみて多い方に付くか アプデってもオンゲのデータ調査しながら細かいバランス調整するとかじゃなく決まったものを順番に出してるだけだろうしなCSの限界と言えばそれまでかもだが 交易は内容変えるだけでオトモ選択までリセットは最高に頭悪い 使い回すならモンスじゃなくui使いまわして改善してけよ
武器重ね着なんて劣化してるし 傀異討究ないのってIBで言えば導きが最初からないようなもんだし、傀異化モンスター小出しなのも歴戦最初から全然実装されてないようなもんやんけ
アプデのたびに開放されたモンスターと戦うためにアプデ前まで散々戦ったモンスターとまた戦ってランク上げながらクエスト探さないとできないのもキツい 10連が無理ならAで錬成Rで巻き戻し+で決定とかもっとスムーズにさせてくれよ
ライン工養成ゲームか? >>356
ナンニデモテンプレで脳死してる意志の弱い馬鹿がテンプレに頼らず自分の頭で装備を考えることを教えてくれるテンプレだぞ 防具の傀異錬成の結果の方に決定が先に置いてあるのちょっと・・・と思う
普通いい方選ぶし何回もやる前提だから錬成前の方に置いとくよな え、ゴミ装備あかんの?😢
You Tubeで強いって見たから頑張って作ったところなのに >>374
別にPSでもスイッチでもFF14やDQ10みたいなのMMOもあるからなぁ
大型アプデで金とってない以上最初のパッケージ代金にアプデの開発費も含まれるという当たり前の限界はあるけど
そもそもサンブレイク自体がモンスター追加の有料アップデートだからな 雑魚武器を多少強く使うためのゴミ
離婚ゴミゴミスラアクなんて見たら渡りか情弱としか思えない 高難度クエストって金冠確定じゃないのか?
あくまで出やすいってだけ?
依頼文にも「個体のデカいメルゼナが発見された」とか書かれてたから
こりゃあ金冠だろうなと倒したらサイズ更新しなかったんだが 身も蓋もない事言うと交易の為に何匹も愛着のないオトモやガルクを飼うのがまず嫌
ワールドIB形式で良かったのに厳選とかレベル上げとか勘弁して欲しいわ
厳選はSBで必要なくなったけどさ 俺の見てる配信者はゴミは紹介しないで独自路線紹介してたわ
やっぱり上手い人は違うな(ゆ並感) リコン元の火力低いのになんで何度も持ち上げられてるのかが分からん 律儀に武器カスタム全部やってる? もういいかなと思ってやってないわ うそ……でしょ……
装備作るために使ったワイの休日かえして😭 武器重ね着のせいでいちいちチェックする手間が増えたのホントクソ Youtuberなど信用してはならないという勉強代だ >>396
自分以外の重ね着よオンオフほしいよな
絶対オフにするわ >>394
良く使うのだけやってあとは放置
強化してもしなくてもぶっちゃけ大差ない 俺は自分でゴミミゴミに行き着いたからセーフ
攻勢装備なんて今までは話題に上がりすらしなかったのにこれからはゆうたの代名詞だぞ 重ね着セットごとに似合う武器セットしてるから個人的には不満は無い >>401
毒と攻勢ならいいと思うけどな
タナトススラアクとか金レイア片手とかなら アルローボイスでオラオラ雄叫び聴きながら属性超高ブッパしてると最高にハイになる
やっぱ良い声してるな ガンスは見た目がなにであろうと中身はすぐに分かるぞ >>403
リュウノツガイとセイントエスパーダ担げや😉 傀異錬成までガッツリやったならご愁傷様だが茶ナスとキツネ防具1式作るだけなら大した数狩ってないでしょ ゴミ作ろうかと思ったけどやっぱそこまで強くないっぽいね
レギオス相手には面白そう 俺は飛竜刀【翠】を使い続けるけどオン行かないから許してね
重ね着なんてしないよ >>395
うま撃や刃麟と併せて安定発動出来るならまあまあだよただそんなことするなら普通に火力盛って弱点属性担いだ方が速いってだけで
正直これやらせるなら素に回避性能戻せと思う >>395
使えなくはないし、別にええやん
ずっと同じ装備も飽きるやろ 120のクエストでも敵の火力そんなに無いな。何でこんなに弱いんだよ うーんなんかやっぱり叩き方がチグハグになってきたな
正直熱心に叩いてるのゲハカスやワールド信者の対立煽りだと思うぞ
逆にアイボーの頃は任天堂信者がびちびちスレで暴れてたり過剰に一瀬持ち上げたりしてたし ここ見てると勘違いするけど実際に普通に野良に入ったらいちいち人の装備気にしてる奴は圧倒少数派でしょ >>416
同じ武器種ならクエ終わったら見るくらいかな
参考になるかもしれないから 敵のステータス向上具合が落ちてるのは俺も感じてる
こっちは大して強くなってないから俺はそれでいいと思うけど >>416
ぶっちゃけ放散だけだな
バズルうんち銃持ってるやつだけは不愉快だし邪魔や リコンは滅気で蓄積攻撃強化が常時掛かるって話題だったけど攻勢とか乗らんし
ゴミミゴミのゴの部分入れ替え出来るけどミの部分を外さないと巧撃2までしか盛れないし
火力スキルもそこまで満足に盛れなくて微妙だったわ 野良にテオライト担いで徹甲放散速射マンしてましたごめんなさい そもそも属性を担がないっていうのが圧倒的に不利だからな 野良で他人が最強の武器以外で来るのが許せないって思考が理解できない
そうしなければ勝てないほど下手なんか?🤔 笛使いだけど他に笛使いいたら装備チェックしてるわ
まーツッコミどころ多いやつばかりだけどw
とりあえずテオ笛担いでるやつ全員死ねや もうナンニデモミツネ武器にしてダメージ表示消して好きなスキル付けてマルチに潜るのが最適解
ダメージ見えないからきっと一撃で500出てるかもしれないし、見えないから真実はわからないみたいな妄想してる 武器重ね着できて見た目の不満が解消されたんで最近はカムラばっか担いですまんな
4-2スロが便利でな… 月別ピーク推移
IB
2001 284090
2002 224419 79.00% ラー
2003 219544 77.28% オウガ亜種、ムフェト
2004 149860 52.75% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
2005 106972 37.65%
2006 *51086 17.98%
2007 144000 50.69% アルバ、ベリオ
2008 *74252 26.14%
2009 *62376 21.96%
2010 121990 42.94% ミラ、カーナ
SB
2207 230942
2208 143942 62.33% 傀異錬成、希少3種
2209 *62833 27.21% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ >>416
チェックするのは放散と笛くらいだな
こいつらは放置すると他メンバーガンガン抜けてく キャピオラ多過ぎィ!
ライズ末期もキャピオラめっちゃ多かったが
サンブレでそこまで出くわさないなって感じになってたのが
またぞろPTのキャピオラ含有量が高まりつつある >>426
お守りに恵まれたお陰でなんとか組めるわ ガンナーうぜぇし罠ハメばっかて糞つまんねぇ
ガンナー弱体と罠は一回かかったら30秒間は無効にしろって要望送ったわ >>436
あれなにがいいんだろうな
キャピともんじゃはマジで金ドブだろ >>436
剥ぎ取りの時、あたしのもんだ!って言ってる奴か?
確かにめちゃ多い気がするわ でも信者曰く今回のアップデートはムフェト越えで次のアップデートでアイボーのアップデートを超えるんでしょ?
期待しちゃうなあ~ >>429
俺は1で使ってる
ユーチューバーは2推奨してた1でも東急120で乙っことないし >>37
全然’ついていけるしそれ下手なだけじゃん 定期的にsteam同説貼る奴って何が目的なの?
レスいっぱい付けてほしいの? ゴミミゴミで茶ナス武器を使うとして、毒と火両方通るのがアシラウルクボルボザザミフルフルトビカガチシャガルあたりか…
うーーーーん アシラ連戦用に火炎速射ライト作ったけどこりゃ楽だしつえーわ
1速射あたり450は出てる >>429
てか腕脚だからインゴット脚捨てて2にするとちびっと反撃ダメージ与える代償に火力スキル崩壊するだろ >>445
1でいいかな
ゲージ溜まり変わらないのが痛いわ >>432
いい音色なの分かる
サンブレの英雄の証を短くアレンジしてて地味に凝ってんだよなw ウィッシュリストが意味をなしてないのはこのまま直さないつもりなのかな? マルチ周りの仕様ゴッソリ改善しないとダメだったな本当に
今更だけど ウィッシュリスト直そうが重ね着装備紐つけようがガルクナーフしようが通常弾1を消そうが1円も儲からねえのだ
いかに手抜きすることしか考えてない モンジュは台詞設定した奴が悪ノリし過ぎなんだよ
池崎のライズ配信参加者にモンジュが居ると、
めっちゃしゃべってる人が居るっつって必ず反応してんのがウケる カクトスに毒内包するなら何故ミツネに爆破を付けてやれなかったのか地味に弓もハブいてるの原辰徳 やっぱりベースの差がデカすぎるんよ
ワールドとライズじゃどうしてもね…… でもサブレには、サブレにはポテンシャルがありますからw 世間的にはもう終わったゲームなんだな
色違い2体と歴戦王の二番煎じ追加された程度で帰って来るようなもんじゃない こんなゲームの信者しないといかんのも大変だな
あーはやくワールドベースのモンハンやりて スプラ3買ってもらえなかったキッズが取り残されてるのか知らんが、
明らかにPSの低下を感じる。
普通に3乙ばかりでクエストクリア5割ないな・・・
ライズもこれでげんなりしてやめたがサンブレイクもお別れだな 業物勢だからゼクス頭から茶茄子頭に鞍替えしようとして
421にしようと思っても全然出ねぇわ
金がむしろ無くなっちまったイベクエの蟹玉が今金策最高峰? 頼むから次回作は連携ちゃんとしてくれって言おうとしたけどライズから連携すべきことそんなになさそうだし気にしなくていいか 茶ナス実装でキッズも離れたか、裏目に立たな
子どもが嫌いな野菜
1位 ナス
2位 ピーマン
3位 しいたけ
4位 水菜
5位 オクラ
6位 ニラ
7位 エリンギ
8位 ねぎ
9位 トマト
10位 アスパラガス
https://i.imgur.com/7gWHoeH.jpg
https://i.imgur 正直なんも変わってないアプデよな
復帰してない奴は正解 出の悪い小便みたいなアプデが悪いよ
浣腸三本入れてドバーッと出すくらいやれ 盛り上がるには追加したモンスターの強化個体も同時に出さないとダメだと思うわ
今回のアプデでもナス亜種より傀異化ナスの方が強いしそれじゃどうやっても盛り上がらんて は?アスパラガス10位とかマジ?
堂々の1位だろ あれは人間様の食べ物じゃない ライズはベースはいいから最高傑作になるポテンシャルある←これ何だったの?
結局 みんなゲーム捨てるの早いよな😢
スレ民的には無料アプデまだまだ控えてて、これからだ!って感じなのに 多分IBくらい人が残ってくれる想定でのアプデスケジュールなんだろうな
まあ人減っても表に出してる分は今更取りやめとかはなさそうだけど お、AIで水害デマ作ったバカヤロー報道されてんじゃんしかも本人出てるわ >>476
子供の嫌いな野菜のランキングじゃなくて大人が子供に食べさせたい野菜のランキングだぞこれ
ナスとかピーマンみたいな大人が好きな野菜が上位に入っててゴーヤやセロリみたいな大人も嫌いな野菜はランクインしないんだ ライズもサンブレも手抜いてんだからつまんないのも当然
まあ手抜かなったら簡悔になるんだろうけど >>482
あんなの引っかかるほうも引っかかるほうだって ニラは神の野菜やろ
ニンニクと合わせたらご飯が永遠に食えるやんけ サンブレは小さな不具合とか不満放置で声がデカい所ばっかり修正してるのクソ
小さいのが重なってプレイしにくくなってるんだわ ゴミミナス亜種武器ソロだと思ったより悪くなくて草
暇つぶしにはなるや 犬どうすんだろうな、手違いでアプデされなかったけど カムラだとだんごさえ食えれば生きていけそう
野菜はだんごに捩じ込んで食う >>416
参加だと余計にわざわざ見んな
ロビーだと待ち時間に見たりする
気にするとかは余程じゃない限りは無いけども むしろイカから帰ってきたわ
あんな視界塞がれて砂クソ強メレーマンセーなTPSとかマジで頭おかしくなるわ
TPSFPSの不愉快な要素てんこ盛りなゲームだよあれ 少なくともIBからのモンスターよりは良く出来てるからアクションゲームとしては楽しめる 子供が「食べてくれない」野菜ってちゃんと書いてあるからな
9位のトマトあたりは親が嫌いでそもそも食べさせないケースが多いだろうきっと セロリ子供の頃はぼりぼり食ってたのに年取って食えなくなった 信者も別にこのゲームやってないからな
カタカタ修正辺りからネガ意見多かったのにアプデ直前になって「ネガキャン夜行始まったな」「アプデ前だからネガキャン増えたね」とか言いに来てんの草生えたわ >>505
イカで破壊された自尊心を回復するためにこっちに来てるな… 大人と子どもで味覚違うんや
子どもの頃無理だった🍆が大人になったらなんか食えるようになってた俺がソース
後は味付けの影響もデカイ、婆ちゃん家の塩やら味噌やら味濃い味付けとか子どもにはキツくて嫌な印象が残りがち
後から食ってみると意外と美味しいパターンは大体これ 流石に傷つけ儀式が必須なIBモンスの方が良いというのは
無い みんなナスバゼやってないのかな?
なかなか部屋が見つからない 楽しいかと言われればNOだが、面子としてはワールドアイスボーン組の方が好きではある
王域三公だけはその面子に負けてはいないけど他がちょっとな ピーマンとかあんな苦いのをなんで食い物にしようと思ったんだよ ハンターが食える野菜か
昔はいろいろあったけどライズだと肉と団子ばっか食ってるな
薬草ぐらいか? パクチーが一番嫌いかな、日本人が作ったパクチーが大量に入ってる料理は
パクチーを常食してるタイ人からもありえないって言われてる。 >>521
各種バフ薬剤飲んだり粉塵すったり種かじったりして、
バランスも何も無いと思う
確実に寿命縮めてるんじゃないかな ゲームだから関係ないけど やることなくなっても狩られてるモンスターや中毒者が多いのIB
こっちは周回のために狩られてるだけだしな >>525
報酬なんか無くてもただ楽しいからって理由で周回しちゃうのが理想のエンコンなんだと思うわ 武器の傀異錬成するために必要な素材落とすモンスターのリスト見て
あ、サンブレイクって面白いモンスター思ったよりいねぇなって思った >>524
まあバランスとか言ってられる世界じゃないしそりゃそうか なあに、タンパク質取ってりゃそうそう死にゃしねぇ
肉も魚も食ってるしへーきへーき 錬成しまくってるとこれどっかでループしてるんかって気分に陥ってくる きっと回復薬にサプリメントみたく必要なビタミンが入ってるんだ あれほどあったモチベがどこかに消えた
錬成もカイイカもあるのになぜだろう・・・ 不死虫とかキノコとか食べまくってるハンターさん達はもう新種になりかけてると思うわ 120になると成功率低くなってねーか?
カタカタやって防御下げまくってるやつが順当に死んでるわ
防御800未満は野良に来るな もう錬成なんてランダムじゃなくて好きにスキルつけりゃええやん
500ポイントで一部位自由ならTwitter民以外文句言わないだろ 今はEX6連中(ラーカダキ亜)ばっかやってるけど
120〜のビシュテンゴとかアケノシルムは全然自信ないわ スキルとかつけると毒キノコや何が入ってる生肉とか平気で食うしな
実際のジビエ肉とか寄生虫とか酷いのもあるし 傀異討究でつまらないと思ったのは同じモンスターが複数出てこないことだな
純粋に傀異化エスピナス+エスピナス+エスピナスみたいなのも出ていいだろ 錬成は前情報の段階ではスキル1〜2個付いてキャッキャウフフ出来ると思ってたのに
蓋を開けたら底なし沼で絶望した ナヅチが6回くらい検索失敗してたけどもうオワコンになったのか >>539
なーに焼けば問題ない
…思えば学生のころ凍らせたとはいえ鹿肉生で食ったことあるな…無事でよかった 克服ナズチはなんか失敗率高い
毒耐性積んでない連中が死んどるのか とりさし一度は食べてみたいけどな
やっぱ危ないのかな?
絶対うまい カイイカが強くなってるのは分かるけど
そのカイイカと関係無いオトモまで強くなってんのはちょっとね…
もしかして敵の強さが一律でしか設定出来ないんじゃないの?
東急レベルで敵の大きさまで固定されるのもこの辺なんだろうけど
こういう所でもレベルの低さを感じちゃう
まあ取るに足らない細かい所なんだけどさ ナズチは下手に距離を離すと危ないんで
シャトルランが発生すると >>550
美味いけどカンピロ当たったら結構死ぬ目にあうぞ 興味は多少なりあるが、焼いてあったとしてもトング使い回しとかで
変な菌貰ったりして病気になったりするからなぁ
ハンターってマジ超常生物だは >>537
防御が全てでは無いけど軽視してるヤツの事故率も高い(気がする) 開国ナズチのマルチそんなやべーのかって思って検索してるけど全然マッチングせんな 完全に出てくるタイミングなくなったグラビモスどうすんだよ 防御は650ぐらいから軽減率ががくっと落ちるから800とかまで上げんでもいいぞ >>533
最強装備作っても倒す敵いないから
そしてやることもない でもよ生肉って旨いのよ…
仕方ないから馬刺しで我慢するけど ってかスチーム版もう半額になってんじゃん。こんなんなら待ってからスチーム版買えば良かったわ。 >>559
3分で失敗もある
でもナヅチが強い訳ではないからまともなホストなら楽勝、なおその確率は >>563
防御って防御力に反比例するだけじゃなかったっけ? はよ琵琶法師ボイスの大技で「がっしょおおおおおおおおおお」させてくれ 防御についての詳細はようつべに検証動画があるからそちらでどうぞ 猛毒解除せずにおつってくハンターは何なの
どんだけ介護しなきゃいけないんだ 防御力よりだいたいは属性防御を疎かにして死んでるんじゃないかなーと Steam版なんか絶対やりたくねー
チーターしかおらんやん >>559
割とすぐマッチングするけど味方の乙が激しい 野良は尻尾即死爆発で散ると思ってたがそれどころじゃなかった件 ナズチのブレスってまだ水属性内包されてたりするのかな 乙る人って連続で乙ってるけどスキル加護とかお団子加護とか防護を食べてないのかね?
全部付けたら殆ど死なない気がするんだが 武器重ね着を武器毎に設定出来るようにしてくれ
色んな武器種を使ってると重ね着が外れるのが面倒だから重ね着せずにそのまま使ってる >>574
このスレでよく望まれてる全クエに盟友連れていける機能、Modならあるんだけどな
貧乏人って可哀想 猛毒が完全無効化できないのもそうだけど、裂傷やら防御ダウンやら、
何で対策がないんだろうな 今回 >>582
そういうのは行う人はだいたい全手段網羅してるのに対して、
やらない人は防具未強化と団子適当とスキル適当のフルコンボで来る印象 アプデ頑張って今いる奴らに続けてもらっても何の得にもならない状況がもう詰んでるわなあ、頑張る理由がないもん チートでもクソ雑魚ゆうたとでも一緒にやってイライラするのはどっちも同じぐらいだろ 武器重ね着の仕様無能すぎて一生ボウガンだけ担いでるやつ想定して作ってんじゃないかって思っちゃう 剛心のアーマーってモンスターの判定消す?
例えばカウンター系みたいな敵の攻撃判定に合わせる攻撃は
出すのが遅れても剛心で耐えてから判定が長い攻撃だとそこに合わせてカウンター出来たりするかな?
それとも剛心アーマーで食らった時点で判定消えてる? ソロで琥珀脳死で集めたいんだけどどうしたらいいの?ドスバギィ潰されたんだが 息吹は忘れてた・・・
ただ、特定の防具じゃなくて珠で汎用効く対策したかった
息吹推しの為にあえて削った・・・? マイセットごとじゃなくて武器ごとに重ね着設定保存すりゃいいんだよな
百竜武器と同じ仕様で良かったんだから モンハンは〇〇にすれば面白くなるってこのスレで言ってる奴いるけど何言っても「コイツが開発者じゃなくて良かった」としか結論返ってこないぞ
それなら「今の開発全員死ねばいいのに」て言っとけば「お前が開発にいなくて良かった」とお互い感動劇場で泣けるんだ😂 >>423
強化がすぐ頭打ちになるから、色んな武器種作って時間潰してねってゲーム内で誘導してくるのに
ガンナー強すぎて実用性で考えると横に広げる幅ないから困る >>602
希少種ミツネのホーミング泡みたいなの撃ってきながら突進してくるディアブロスみたいなの出てくるがよろしいか モンハンはギルクエを実装すれば面白くなる
反論ある? >>596
ディアバゼやれ
ガンナーやったことないやつでも簡単や エルデンリングのバランス調整見てるとフロムに委託したらガンナー火力2倍に強化して全ての近接火力半減とかしても不思議じゃないぞ >>606
脳死「お前が開発者じゃなくてよかった」 武器重ね着の仕様とかもう開発もこのゲームやってないんだなあって悲しくなる >>176
僕が考えた最高のモンハンでこれなら直ぐに過疎になるぞ なんかフロムゲーまともにプレイしてない人ほどフロムのこと神格化してそうだよな >>608
どこが楽なのあれ
罠をおくってのがもうダメ脳死ではない 重ね着結局もう使ってねえや
何でテストプレイ1回したらわかることをそのまま放置するかな?開発杜撰すぎだろ >>563
その僅かな数%が高レベル帯だと生死を分けるんだが?
ちょっと甘いかな ギルクエガーエンコンガーとか言って東急と錬成に文句言ってる奴ってギルクエ美化しすぎというかギルクエエアプだろ
どうせ全く同じシステムのコンテンツ追加されても一日と経たず文句言うよ >>563
未だにこういう誤解してるバカ多いよな
Tuberの影響なのか? 急にギルクエをageる奴の特徴
ギルクエを「改善して」出して欲しい とは絶対に言わない 装飾品で文句が出たのにギルクエで文句がでないわけある? つーか鬼畜難易度になることに文句言うことを脳死というなら脳死で結構
俺はぎすぎすしたくないしイライラもおさえたい >>596
バギィ潰されてないよ
琥珀の種類が変わった代わりにドロップ数が倍になってるから
実際のポイント換算だと変わらん 真面目にWild heartsのPV見てカプコンってコーエーにすら技術力追い越された企業なんだなって思ったわ
おまけにここのユーザはワールドベースにすればユーザが返ってくると盲信してるし
モンハンは本当の意味でオワコンになった 俺の体感では防御600と650は割と変わる650以降は属性耐性値のが大事な気がする モンハンは勝手にライバルが死ぬ呪いがあるからコエテクのあれも出てみないと何とも言えない フロムなんて話題になったらとりあえず振り切ったナーフする連中だぞ 防御650から750になっても軽減率が1%しか変わらないから誤差とかYouTubeが言ってるけど
軽減率95%で100くらう攻撃は軽減率96%だと90ダメージになるんだから250ある体力を1発で8割とか削ってくるモンスターで防御の恩恵感じないのは最早エアプ
必須とか強いとかそういう話はしてない フレンドも「怪異レベル上げたところでやることねー」ってオンしなくなって一人でやんのくそ悲しいわ 11月のアプデの強化個体はテオとクシャの克服で。特殊個体はバゼルに引き続き老ベリオとかでしょどうせ。で三体も追加だよ凄いでしょ!ってドヤるのがここの開発 >>198
EX1120ってどこまでレベル上げてんだよwww 爪護符込みで700↑キープしてる
これでソロでもマルチでも戦犯にはならん >>633
呪いってか守護霊やな
何の霊か知らんけど いい事思いついた
カイイカ防具錬成とお守りを金払ってクリーニングするとスキルの欠片が1つ手に入る
その欠片を10個集めたら好きな防具お守りに付けられる
同じスキルを2個3個付けたいなら欠片がさらに+20,+40必要
パクっていいぞカプコン もう新コンテンツとしてみんなで操竜バトルとかしようぜ カイイランク上げなきゃ装備更新できないじゃん
これが不要だとしたらモンハンに何を求めてるんだ? そこまで防御盛る前に属性耐性とか盛ったほうがいいやろ オンラインのつまらなさ、グッド(しないやつキモい)システム、ゴミ漁りガチャ、武器重ね着
ゲーム作るの下手なんだなって コエテクは二番煎じのコレジャナイ感あるゲーム多いが今回ばかりは成功してほしいわ
モンハン次回作までの繋ぎでいいから
フレンドも誘ってそっちで狩りがしたい っていうかエンコンに関しては斬新な事何も求められてないからな
過去にあったコンテンツ復活させろでしかない コーエーとかむしろ不安しかないんだが・・・
あ、三国無双、戦国無双、無双オロチ、無双スターズの連続破壊っぷりは流石でした コーエーの仁王2はどんどん難しくするくせに斧にテコ入れしなかったの恨む 傀異克服とまではいかないだろうけど通常モンスにももう少し先がありそうだよな
流石に🐚🦑厚素材出すの早すぎだし >>658
多分傀異極限状態実装するんだろ 極限の防御力に常に玉グルグルの最強のモンスターの誕生だ 🐚🦑素材はランク上がれば上位素材にできるからな
ネタに困ったら上位素材亢進するだけでいくらでも装備強化できる >>627
いや増やせよw
他がレベル上がって琥珀増えてんのにドスバギィだけ据え置きなんて通るわけねーだろがw ゴウケツやられで殴り回復あるから普通に防御くれるなら欲しい >>629
悲しいな
ま当然ちゃ当然だわひたすらユーザーにストレスとガチャ押し付けてくんだからな 神喰は最初だけ、FFEXはあんまり流行らなった
コードヴェインは続編出ず レベル120でも防御690のへビィが中々死なないから敵の火力が低いわ。 >>667
お前が攻撃誘導しないからだぞ
徹底的にやれ いくらモンスターの火力が思ったより低くても回復しないor鳥集めないガンナーは死ぬんだよね
あいつらにガンナー勧めてるやつ全員死んでくれよ 野良マルチやると毎回絶対ライトボウガンいるな
1億%の確率でいるわ 討鬼伝も死んだよな
麻痺が強すぎてボタン連打するだけのゲームになったのがよくなかった
なんちゃってオープンワールドは頑張ってたと思う 業鎧入れると間違いなく650切るけど根性飯のおかげで強気に行けるしあいかわらずデメリットねえわ ハンターコネクト集会所は、コネクトに加入してなくても相互グッドから入れる
ので、コネクト集会所をサークル集会所として使ってる奴は野良相互グッドご法度
ってのをなんとかして欲しい
ハンターコネクトの設定に相互グッドから集会所に入れる入れないを設定させてくれ ゴミミゴミ強いんだけどなあ
良おま以上で有用2スロスキルが防具5部位についてる前提だけどね 討鬼伝キャラがえっちで良かったのに死んでしまうなんて… ワイルドハーツ興味あるけどPS5が買えるかわからん 豪傑活性竜珠か各種特攻珠か
ヤツカダキには豪傑リュージュだろうけど コエテクのクソゲーとか大爆死したサンブレイクより売れなさそう 劫血珠は一応カダキにつけていくかあぐらいしか使い道ないわ ガンナー殺すなら120の二体クエで相方がバルファルクの奴が今の所いいな。ビームでだいたいもっていってくれる 個人的にはダブルクロスのお守り堀して装備強化→二つ名に挑戦って構図が好きだからサンブレも全モンスターにヌシ追加してもらって錬成で装備強化→マスターヌシ挑戦みたいな感じがいいなあ
王冠もあったら尚良い >>687
そういうクエって剣士やガンナー関係なく味方が溶けてスリルがある ヌシは設定からして嫌い
マキヒコにビビって逃げてきた雑魚だし 次回は背景城塞だしメルゼナ特殊個体と混沌と開国クシャで終わりそうな予感してきた ヌシはなんで恐怖に支配されてるとか逃げ惑ってるとか要らん設定付けたんだろ
この設定がなければ棲み処を失ったとしてもマキヒコの襲撃にも生き延びた百竜夜行を率いるくらい強い個体で済んだのに そういや城塞の棺に関して鈴木Dがストーリーに大きく関わるみたいなこといってたけど本編で回収されたっけ? >>696
いやその説明であってるよ
ただ古龍を恐れてるだけ >>697
脈動とそれはまだ回収されてないな どっちも今後拾うとして前者はミラオス後者はメルゼナ特殊個体かキュリア成体になるはず >>691
雑なネーミング
逃げてきた設定
なのに危険度マックス
なのに操竜状態強制解除の大型古龍並の強キャラ設定
マジで嫌いな設定だわ何の魅力もない 恐怖を感じてるモンスターは強いという事を言いたいんだろうけど単純に魅力無いんだよな
紅兜でええやんけ >>701
逃げてきた中で直接マキヒコの攻撃を食らったにも関わらず生き残ったとてつもない個体なんだよなぁ
そもそも群れを引き連れてくるって時点で普通の危険度とは別格になるのは当然 ヌシになるような個体ってその内辿異種みたいになりそう 亜種やってたらカイイカ解除か乱入かどっちかでヤツカダキの足破壊後の形態変化モーションがキャンセルされたのかゴミモンス爆誕したんだけど おうまディアブロスがヌシディアブロスをぼこす展開を望んでる 安易に二つ名出したくないと意地張った結果お出しされたのが
安易なジェネリック二つ名なのダサすぎる ガランゴルムと名前被ってて
メルゼナにビビって地下深く眠っていて
だけど危険度マックス
操竜もできない
ガイアデルムさんの悪口はやめろよ ヌシってなにもかもが中途半端すぎてどうしてこうなってるのか聞きたいわ ヌシアシラとヌシレイアとかいうヌシの中でも害悪なのだけ入れてるのほんまゴミ
つかシンプルに2つ名輸入で良かった
金雷光とかオウマめっちゃ好きだった >>708
開国クシャ来るなら錆クシャは来ない気がするんだよな わざわざ同じ奴の派生2体同時に出すとは思えないしもう次回作で復活に期待するわ 気絶とかした時にオトモが殴ってくるの無効化できねえかなあ
これのおかげで助かったのと死んだの半々ぐらいだわ エスピナスのほうが魅力ないわ
一般モンスターのくせしてテオやクシャに優勢なのがもう開発のオナニー感ある
この世界観破壊モンスターのせいでワールドでせっかくワールドで上げた古龍の格が台無しだしネルギガンテブチ殺されてほしいわ ここでヌシディアブロスについてのモンスター制作半のコメントを見てみましょう
・ディアブロスの強さにアクションとしての強さを盛り込もうと作成した、かつての別個体(鏖魔)のコンセプトを引き継ぎました。今回のクエスト何度を考慮してヌシとしての強さは引き出しつつ、皆殺ししすぎないように気をつけました。 ヌシヘイトの5割が百竜夜行の関門問答無用破壊と百竜の仕様から産まれた操竜不可なんだからマジで百竜が悪い
MR装備もないから討究で混ざるメリットもないしサンブレイクではなくライズで産まれたのが悪いわヌシ >>718
元々ナスの先祖は樹海からクシャ追い出してるしクシャは毒持ちと相性悪いから仕方ないな テオに関しては勝敗不明だし多分引き分けだろ まあそれでもマガドぐらいの強さはあるからバケモンだが >>718
むしろワールドで古龍の格下がってるだろ
古龍のバーゲンセールでテオクシャとかもはやレウスやディア(各地の生態系の主)よりちょっと強い程度にしか見えなかったし ヌシはマジで黒歴史だよな
中途半端なことせずに2つ名そのまま持ってくればよかったのに装備もないMRの追加モーションもない捕獲できないから傀異化クエで邪魔になるし本当にいらない存在 >>718
ワールドはおじいちゃん古龍ばっかだったからね、優しさに溢れてた
現大陸の古龍は元気じゃのぉ エスピナスとかいう雑魚が新大陸来てもナナ様に瞬殺されるぞ そんなエスピナスさんもラヴィエンテの隕石で撃墜されてたんだ😭 いやぁ古龍いても小型や他の大型モンスターが普通にうろちょろしてたり、虫程度に傀儡にされるRISEより格下げることは到底できんやろ…… まあエスピナスが新大陸に来て死ぬのはネルギガンテだがな
フロンティアモンスターごときがネルギガンテに勝てると思うなよ ナス希少種出るんかね
ここまできたら戦ってみたいのだがねぇ ミツネ希少種がマジで亜種クラスにしか思えねえんだけどなんというか金銀は別としてラギアとかナルガあたりに感じてたヤバい奴ら感が一切無い素直に天眼持ってきた方が盛り上がったろ >>731
まあアイスボーンの時から小型はもう気にしてなかったみたいだし(カーナとか導きとか) 白ナスVSナナは普通に見たいがどっちもいないんだよな スリップダメージ付きの炎対決出来るのにね ヒノエミノトがカワイイキャラならもっと人気出ただろうな >>734
想像してたより好きだし、今後復活して欲しいよ俺は
動き自体はかなり良い、めんどいけど ヒノエミノトがワールドの受付嬢みたいに可愛ければもっと人気が出てましたよね!相棒! 武器重ね着パック300円くらいだと思ったら1400円もすんのかよ
セール中のクソゲー2,3本くらい買えるじゃねーか ゴウケツしゅの効果シンプルに常時ゴウケツやられになるとかでよかったのに >>737
アレ自爆するしどっちかといえばFルーツの雷槌じゃないか?あっちみたいに跡形も無く消える即死技じゃないけど
>>738
新大陸に帰ってくれ 白ナスの場合はリーチ武器じゃない奴のデザインを作り直さないといけないからこないかもなぁ
と言うかこれ以上火属性に来られても トビカガチの体力多すぎでしょ設定はどうなってんだ設定は チュンリーもブサになってるしどうなってんだよカプコン >>744
それはメルゼナ特殊個体だろうな
自発でゴウケツになるやつ >>747
じゃあ氷と龍使いだしメラギナスに来てもらうか フィールドは密林遺跡の下壊すなりガイアのとこの下層使えば行けるしな >>749
あれはもうグロシリーズとして認識してる
女キャラは言わずもがなだが男キャラも普通にキモい
まず質感がキモい メラギナスは普通に地上で活動してることあるしそのままでいいんじゃない? >>739
今後復活する時はガンナー防具デザがある時に復活できるといいな
まして剣士防具しかなく、開発が防具に対してやる気ゼロのこのタイミングで出てしまったのは不幸としか言いようがない >>753
今作のデザインはみんな大好きフジオカーナだぞ 希少種かどうかに強さは関係ないはずなのに結局ミツネがいきなり希少種のハッキリした理由も本当にセンと読むかどうかも読むとしてなぜあえて存在が議論されるレベルの超マイナー読みにしたのかも全然ないけど分からん
実際のところはイキりの一言で済むんだろうけど ミツネ希少種は単純にステータス低すぎるよな
希少種って言うならもうちょい強くても良かったろ 錬金錬成もだが、交易の1枠の少なさとか弾所持数とかライズとIBで猛威振るった武器種に対する嫌がらせとかFFとかUIのゴミさとか、チケット印刷おじとか、とにかくイラつく仕様がヤバい
モンス云々以前にまず楽しくゲームする行為自体を阻害してくるのが最高にうんち >>755
あれって狩煉道に出す都合上地上にいるだけで本来目は退化して耳が発達してるから暗い地下洞窟に住んでる設定だからな BGMも光捨てし荊王って名前だし >>732
ネルギガンテは古龍を捕食するモンスターなんで古龍じゃないエスピナスなんかに興味なかろう >>759
うるせぇ脱ぐな!
錬成で大満足させろ!! >>765
道なら行ける設定をこっちでも使うだけよ ランダムでディアバゼに当たるのはもう仕方ないとしてなんでこのクエ異様に放置ホストばかりなんだ
しかもそのクエをわざわざやってあげるアホも見てられんわ メラギナスとかいうおもちゃみたいな見た目のモンスターが出るわけねえだろ
動きもひどいし 今の流行りはエスピバゼか?
エスピナスで募集するとヘビィばっかくる ディアはいいけどバゼルが嫌だわ
💩爆撃がうざすぎる 豪鬼もよりにもよって評判悪いネタ枠のデブの姿でコラボしたのがな...
ジバニャンとコラボしたらメロンニャンが来たレベルだろあれだと
おかげでキッズ達に変なキモいおっさん扱いされてたのが泣ける ナス亜種って討究で出てくる?
盟勇クエで城塞高知に出てくるけど Fの道そのまま持ってくればやり込むプレイヤーいそうだよな
24時間以上かけて1320Fとか逝ってたパーティ居たし ガンナーだとハメで秒でおわるからなバゼは
もう爆撃が嫌とかそういう次元ですらない 落ち目の格ゲーであのデザイン出すあたり、MHWと同じ風潮を感じる
カプコンは病気だよ メラギナスとやらがどんなんなのか見に行ったけど、マガイマガドの圧倒的おもちゃ感には負けるな >>768
まあ確かに太陽に弱いわけじゃないし特徴のギミックと集中狙いはMHOではオミットしてたし行けるな まああのギミックあってのモンスターなんだがな Wの「さくら重ね着」は最高だった
ブルマを濡らすために水場で戦う癖つくほど >>779
まああれも週ノルマ以外やらないのが主流になってたからな
多分CSに輸入してもすぐ飽きられる 120到達後の凶殻集めめんっっっっどくさ
1or2個って…通常クエの方でやるしかないか
これ考えた奴会社辞めろよ >>793
解析によれば特殊個体も🐚🦑するらしい
>>794
順番的にはクシャじゃないか? >>794
1ミリもわくわくしない最低レベルの2体だ・・・ エスピ腕めっちゃ夢あるな
弾丸節約うまいこと消えたらスキルめっちゃ盛れるだろな 盟友茶ナスやったら数倍強かった
やっぱり地形って敵だわ >>794
その二体が濃厚かなって思うだけで
最終アプデまでさわらなくていいかな・・・って感じる 第三弾でゼナ特殊個体とクシャ克服
第四弾で真ガイアデルムとテオ克服
第五弾はない、武器調整もない
終わりw アンなんとかさん「ラスボスが真に強化?……妙だな」 錬成に夢なんか見れないよ
ひたすらポチポチ作業するだけ ナルガの尻尾回転、XXまでは安置あってF回避も余裕だったけど今カウンター無い武器だと出し得クソ技になってない? コエテクのモンハンもどき持ち上げてる奴の地雷感は異常 >>813
本家がこの有様だからモンハンライクのゲームに需要があるのは当たり前 モンハンもどきといえばゴッドイーターって面白いんか? >>816
面白かったら3でシリーズ終わってないよ ゴッドイーターは良くも悪くもキャラゲーだが1のリメイクは悪くはない
2はまあ……3はしね ゴッドイーターはなんかこう・・・合わなかった
色々と・・・苦手だった ゴシャハギ特殊個体とか鬼人化して空舞ばっかしてきそうだな ナスにヘビィばっか来るのはライトだと轢かれて死ぬからだろ 今のゴシャハギの動きを特殊個体に当てればよかったのでは? なんかモンハンって古参勢と新規勢で分断進んでる気がするわ
YouTubeとかTwitterとかまとめとかではこのスレほどクソゲー扱いされてないんだよな
古参も2Gとか3rdの思い出に浸ってるタイプならまだ質がいいと思うけどワールドとか持ち上げて真のモンハン!とか言ってるタイプとは一生仲良くできる気がしないわ モンハンの年齢層ってどうなってるんだ?20
代が一番多いんか? 茶ナス腕は捨てて良いスキルがあるけど脚は難易度高いな PSP勢、3DS勢、MHW勢の3つで分かれてる気はするな
トライだけやライズオンリーは想像しづらい どこがどういう評判とか言われてもどうせフィルターバブル的ななんかだとしか思えんねぇ 4スロの防御珠が5なんだから属性強化も5でもよかったやろ 剛心って結構役に立つ?
ガード系武器種だとあまり恩恵無さそう ゴッドイーターは初代だけハマってやったなぁ
結構やったって言っても100時間くらいだったし、モンハンと比べるとボリュームは薄いんじゃないかな
あれこそガンナーゲーそのものだったけど 3DSのモンハンだけなんもやってなかった
4が3DSで凄いガッカリした思い出あるわ >>835
レイア希少種腕442持ってなかったからナス亜種腕にできた やっぱりプレステ5でしっかりしたやつ作り直さないとだめだな
グラフィックとかfpsとかSwitchだときつい シユウ顔真っ赤弾(仮)含め、着弾後炸裂するタイプのエディット弾が強すぎた
オラクル喰いだけど >>838
俺はその前にP3Gが出なくてキレて引退してた >>841
PS5で出したらぶっちゃけ100万行くか怪しいぞ 売れなさ過ぎでボロクソに言われてる辺りPS5は無いだろ 実際には4で新規参入した世代も多いはずなのにこのスレには一切現れないのもユーザーの分断を象徴しねるな geは初代は内臓破壊弾とか脳天直撃弾とか放射するやつで2はメテオがバカ強かったんだっけかメテオはナーフされたけど
2のレイジバーストから触ってないや >>842
脳天直撃弾だなそれはあとは内蔵破壊弾とかあったな
ってか無印GEは難易度高すぎてそれらの厨弾撃たないとやってられなかった
ガンナーだと楽とかじゃないくて近接だと無理ゲーなのよな
モンハンはほんとバランスいいわ >>846
まぁ2はメテオがぶっ壊れだったけど無印と違って近接でも苦もなくクリアできる難易度だったからな
それでもぶっ壊れバレットなら3がダントツで次点でレイジバーストの放射ブッパでメテオはその次だな >>835
チャアクで1使ってるけどゲージあれば本来超出力後確実に隙狩られるシーンで撃てるのが快適
ファンゴの突進とかで消されるとイラッとするけど、吹っ飛ばされてたこと考えるとまあ良かったかとなる
割と中毒性高いわ PS5専用モンハンは計画はあっただろうけど完全にストップしてそう
出すとしたらほぼSteam専用のモンハンになってしまう マルチとか言いつつ
回復と壁殴りしか恩恵ないからなこのゲーム
ゲーム性はかなり時代遅れ
培ってきた世界観でおじさん達を繋ぎ止めて何とかしてる 剛心ゆうた草
つけるにしても装飾品だろ
実装されなさそうだけど >>850
PS3からWiiになったtriみたいにPS5向けで作ってたやつをswitchに合わせてそう PC専用じゃ売上でないし マルチでの役割とか一切破棄したからな
昔の方がまだハンマーはスタン、尻尾は頼む、俺は麻痺担ぐとか閃光俺が投げるとかあったわ
今のモンハンは単なるリンチでソロが4人同時に遊んでるだけ
あ、シャトルランはマルチしてるって感じが唯一あるね >>850
出すならスイッチ次世代機の画質に合わせて出すんじゃない? な、なんか懐かしいインフレおバカゲーのお話が…
でも正直今のモンハンもアレと同じ道(スキル盛り盛りで敵がクソ体力、ハイスピード化)辿ってるような気がするのよ
蟲技はその第一歩なんだよなぁ😩 傀異化120まで来るとヒトダマドリがほんとウザいな >>855
マルチで人数に応じて耐性上がるようになった弊害だな
傀異化マルチでやるとしっぽ切断まずできないし >>840
役に立つのかな?
>>849
へぇ実戦向きなスキルなのね
なんか新しいスキル色々増えてるけど、選択肢が広がるのは良いことだ 今Switchあんのに新型Switchなんかかわねーよ、処理能力もグラフィックもきれいなps5に出さねーわけねーだろ 陽動スキルがLv2まであってヘイト激増なら幸せになれる奴多いのに カイイ討究、今まではヒトダマ鳥取らずに直行してもなんとかなったけど
流石に100以上は集めてから行った方がいいのかな
毎回それやるのかと思うと面倒くさいんだけど
スキル使っていいから最初からHPだけでもMAXにさせてくれ 剛心何回か使ったけどやっぱわざわざ付けるもんでもないわ
どうでもいいような技で簡単に剥がれるしリキャストも地味に長い、爆発もゴミ
限定的だけどデメリットもあるし チャアク剛心は斧強化ありきの調整受けてるから超出だと微妙だで ライズサンブレはプレステで出ても爆死してたんじゃない??
多少はマシになるかもだが 無印GEはランク10ヴァジュラに40分位掛けたな合流されるときつくなるから如何に合流せずに倒せるかって感じだったが
2~2REらへんはラセツコンゴウ4匹相手にしても勝てる位だったな・・・ >>857
ハイスピードヤバかったよな
P2Gとかで普通にクエやって20~30分とかだったけど
GEは10分未満
で、10分間常に緊張してるから体感時間は20分以上っていう変な感じのゲームだった PS5が普及する頃には次の・・・PS6あたり売り始めてそうだなぁ >>865
鳥寄せ団子で2から3なら大体寄り道せずにとれるやろ
あとは供応に任せればいい 特に初代GEはアガラミ少なくて堕天マシマシの似た構成の任務多かった…
ナンニデモシユウとかやめてほしかった、あいつ肉質うんちなんだよね
後合流されたらずっと乱戦状態とか敵の五感の調整とか荒が目立ってた印象 コードベインの思い出
白い血の聖堂と敵のスパアマ強すぎ ソルサクだっけ?
双子の赤ちゃんみたいな不気味なボスおるやつ >>875
それくらいなら負担なく行ける感じかありがとう PS5専で出すスクエニは匹夫の勇
本当の勇気とは別の物だ
だがモンハンもそうするなら止めはすまい PS5がPS6と互換なかったら、ソフト買ったらあほらしいしな
PCなら全部互換できるし PS4は買って良かったと思うし買う時も迷わなかったが5は急に何もかもひどくなったな 1対複数ってモンハンに限らずほぼどのゲームでも基本クソ
ヤーナムの影とかヤーナムの影とかな どこだろうといいが面白く作ってくれ
もうええてクソみたいな確率のガチャは まあワールドチームだろうし良くも悪くも新しい事はするだろう
ただムービースキップは付けて欲しいな そもそももう令和なのに物が買えないって終わってね?
PS5なんてその辺の店に行って買いたい時に変えるくらいにならないとダメだろ
それどころかスイッチのコントローラーすら品薄なんだが ガチャはいいけどテーブル式はクソだからマジでやめろ!!
せめてランダムか大量消費でいいの出やすいとかしてくれ 次は全機種マルチでCS間のクロスプレイ実装とかなら嬉しいかな PCは隔離になるが どうせロクなコラボしないんだし ホライゾンやゴッドオブウォ―などファーストがPS4とのマルチにしてるのにPS5専用で作るスクエニは
もはや何処なんだよとは思う 克服ナズチ防具を揃えたけどカタカタないと錬成する気起きねぇ~ >>893
FFの開発陣はグラフィック病だからな リヴァイアサンおにぎり見るとわかるが マトモなゲーム会社なら次は錬成の排出見直されるだろうな
マカ錬金が1年以上経ってもほぼ変わってないあたり察するけど なんで完全なランダムはゲームじゃ作れないの?
意外とゲーム業界ってヘボいんだな モンハンの場合、まともじゃないのはユーザーだからな コンピュータの仕様上0から産み出すのは不可能なんだから仕方ない >>872
でも今の時代は倍速再生とかとにかく時短を気にする時代だから、これくらいのゲームスピードの方が割に合ってるのかもしれないな
少なくとも1クエに30分もかかるのは時代遅れだろう ソロが最高効率なのにソロの強みであるガルクナーフとかなんで? >>898
スマホゲーでもないのにガチャの確率渋くしてユーザーに楽しく遊ばせる気が無いなら過疎ゲーになっても仕方ないわ
こんなんだと重ね着とかのDLCにお布施したく無くなるわ >>886
ヤーナムの影より白痴のロマで発狂したダクソシリーズ未プレイ 現実的な確率ならもうちょい頑張ろうってなるけど
こんな確率じゃ妥協してあーもういいやで終わるわ 人によっては出ない装飾品あったりしたけどワールドアイボーの頃はここまでmodガーって話なかったし次回作の装飾品お守り関係はmodで差が付きにくいワールドシステムにしてくれ ソシャゲよりヒドイ確率にするならリセマラくらいはさせろとは思うな
練金にしろカタカタ錬成にしろ必要要素だったと今は思うわ >>896
テーブルは例えば1個の箱に予め50個のスキルの決まって入ってる1~16までの箱がテーブルに置かれてて
その中から1個の箱選んで50個掘ったら次の箱から掘って全部の箱を掘ったら次のテーブルの16個の箱を掘るみたいなイメージ 装飾品だと欲しいスキル揃わんからクソみたいな話聞くけど
それは追い求めていけばお守りも同じだから単純に確率がマシなだけマシなのだ ワールドの方が編成を紹介されるたびに、
そんなにレア珠ねぇよって状況生じやすかったけどな >>913
確率と龍脈覚醒はガチで引き継いで欲しいわ
あれが理想 ソシャゲ作ってる奴がタッチしてるならこんなひどくならんやろ 攻撃がスロ1だったこともあって
持つ者と持たざる者の差はライズより広かったろ 装飾品一部足りなくてもなんだかんだそれっぽい装備は組めたしそんなに装備で困ったことないなあ >>903
あの頃はまだ娯楽もそこまで色んなものが台頭してなかったからなぁ
ガラケー全盛期だしyoutubeも違法視聴でアニメ見るような所だったし
一つのコンテンツをじっくり楽しむ感じだったよね >>912
なんでテーブルが存在してるか知らん口か >>913
でもちゃんと改善はしような
特に上位マム エスピナス亜種みたいな武器増えないかな
あれボウガンとかって何の効果もないのかね MHFのカクトス武器のような複合属性武器・・・で浮かんだのが剛ナズチのネブラシリーズ・・・
開国ナズチの武器で実装とまでは行かなくとも、龍+毒の武器として出しても良かったんじゃないかなぁ 毒と火属性両立できるなら毒龍もできるはずだよな
まあ武器を作らなかったわけだが 誰かスレ立て夜行を食い止めてくれ
俺昨日止めたんで無理 毒と属性て2ndジーからすでにあったよな?
ギアノスとイーオスの双剣 >>930
水属性だけどたまに爆破も蓄積するは割とありだったかもしれんね アプデ前はハンマーとか操虫棍使ってたが使う気も起きねえ…
もうお遊びじゃなくなってきたのね、錬成面倒や このゲームクリアタイム記載いる??
グダった時のイライラ半端ないんだけど Fから双属性輸入したしそろそろリーチシステムや複合属性も来そう
>>936
···見事な活躍だ... >>946
スラアクライトヘビィ
昔から使ってて生き残ってるやつは片手剣だけや せっかく剥ぎ取り時のイカ素材の確率上げてくれたのになんだいこの報酬のイカ素材のしょっぱさは… >>948
あー…まさにって感じだなぁ
片手は下準備もなく安定して火力出せるからかな ライズの時は武器揃えるのが簡単でよかった
今は全属性プラスそれの錬成素材まで集めて、装備組むのまでやらなきゃ行けない 属性使えた方が楽しくね?とは思ったが属性ごとに動き方が違う訳でもないし(最もそんなシステム要らんが)作るより武器を使うことに重きを置いてる人にとっては対して重要でもないポイントか まあ属性があった方が武器選ぶ楽しさは広がるからええんやけどな… バゼルの属性肉質ワールドからこんなに渋かったっけ
もっと通った気がするんだけど 属性武器で変えるのは楽しいんだけど、武器の怪異錬成のせいで莫大な数の素材が必要なのがヤバイ
多種武器使えば使うほど素材が足りない 属性武器を使い分けしたいとは言ったが武器の錬成をしたいとは言ってないからな
スラアク9チャアク10弓15とかはやばいよ まぁ素材足りないってのは虚無ガチャよりは正しくモンハンしてるから良いんじゃないかな… ・武器で属性やられになる
・天候で属性の効き目が変わる(モンスターの攻撃属性にも影響)
・マルチで他属性と組み合わせることや天候と組み合わせ、さらなる相乗効果を これぐらいやらんとただの色エフェクト変え予想にしかなってないよな属性
属性遊びさせますってwwww >>954
バゼルはやばい。肉質めちゃくちゃゴミにされてる
ワールド時代は斬撃も打撃も弾も属性も全部通った 初期の複属性弱かったからなぁ
Zになってから強いの増えたけど MRクエストの追加の大連続、塔で全員弱点違うとか嫌がらせがすぎるわ >>959
ただめんどくさいだけだろそれ
属性やられは環境生物で十分だわ それでもこっちのバゼルの方が弱く感じる
あっちはご丁寧に足元にウンコ落とすから最悪だった >>965 そういうめんどくさい要素が好きなんだわ
まあそれはあくまでアクションが今より簡略化されてリアル方面のモンハンでやってほしくはある、今やったら確実に上手くいかないしな
環境利用って方向性で天候と属性を合わせて欲しい、あとは雨でツルツルになって怒り時突進誘発でコケるとか
霧状態でモンスターと距離取ると見失わせられて、未発見状態で罠や攻撃で上方補正効果が出たり 克服テオクシャが来ても武器追加ないしな
渾沌ゴアなら龍、メルゼナ特殊なら龍、真ガイアなら龍だ やること無い奴らがうまやらしいわ
未だに白ナルガと鬼火とエスピス行けてない
防具錬成と神おまがまだ決着付かないよ 属性環境にするならもっとバランス良くモンスターを実装してほしいのと武器のベース性能は統一させてほしいわ
数値や切れ味や会心率の違いで不遇な属性が出来たりケアするべき点が違うのも面倒 渾沌マガラとかどうせナルガ希少種みたいな激渋性能にされるんだろうなって思うと来ない方がマシ >>977
てか自分で克服できちゃうから会心楽すぎてとんでもない事になるから、さすがに調整せざるを得ない
だから普通にメルゼナ特殊だと思う >>970
初登場で慣れてなかったのもあるんじゃない?
ライズはハンター強いのもあるだろうし
ワールドの肉質でライズ出てたら傀異化こいつ一択だと思うよ モンハンって闘牛みたいなもんでしょ
リアル狩猟路線ではないな 今思うと不動の装衣って強かったんだなぁ
と剛心使ってておもった とりあえず当分はまともに武器調整されたらだな
そもそもする気がなさそうに見えるけどな 暇な時にマムの通常速射ライトでバゼルボコボコにしてたの思い出すわ やっと120レベになったわ
何の達成感もないねHRMRとは違って懲役ランクみたいなもんだよ おつかれ
あとはカイイカナスを周回する権利をやろう >>910
ワールドシステムもライズシステムも糞
とはいえカプコンに良い塩梅のシステム考えられるとは思えんが ミネーレ「サルサルサルサルサルゲッチュ!ウ~ンサルゲッチュ!」 野良でナスバゼやるのは別に良いんだけどさぁ武器指定ほんまきしょいからやめろよ このスレッドは1000を超えました。
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