【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1470【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.48【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664273369/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1469【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664562321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オボロってもしかしてナチュラルボーン煽衝持ち・・・? 克服ってドス古龍だけで終わるのか他の古龍にも伸びていくのかまだわかんないけど
ナズチだけ出したせいで残りのアプデでクシャとテオ出して終わりの方が全然ありそうになってんのほんとカスだわ
克服シャガルとかどんな見た目になるか楽しみだから来て欲しいんだが 偉烈バッチ?のメダル1があるってことは
東急レベルの上限も
まだまだ上がるな 超特殊ライゼはクソ楽しかったな 6分半切るまで詰めてたわ Steam版月別ピーク推移
IB
2001 284090
2002 224419 79.00% ラー
2003 219544 77.28% オウガ亜種、ムフェト
2004 149860 52.75% 激ラー、爆ブラキ、マム、ネロ
2005 106972 37.65%
2006 *51086 17.98%
2007 144000 50.69% アルバ、ベリオ
2008 *74252 26.14%
2009 *62376 21.96%
2010 121990 42.94% ミラ、カーナ
SB
2207 230942
2208 143942 62.33% 傀異錬成、希少3種
2209 *62833 27.21% 克服ナズチ、茶ナス、希ツネ 次回EX7で亜種希少種特殊個体出し切るだろうからEX7で終わりで後のアプデ追加分は7にぶちこんでレベル上限だけ解放になるのかそれとも茶ナス🦊はEX8に回して延命するのかは気になる サンブレイクにムフェトより面白いモンスターいなくて草 ゴールドルナ
ミズハ醒
ガブラスX
インゴットX
ジンオウX >>9
やっぱ最低限デイリーウィークリー祭りは必要だな
最終アプデまで比べるなとかいう奴いるだろうけど、ゲーム好きな人や上手い人ほどWIBが好きって感じするわ >>9
サンブレイクのsteam売上がいかに低いかよく分かるな IBはゲーミングPCでやったけどライズはスイッチでやってるな まぁ1月時点で買った連中はビチビチとか全部承知の上で買ったんだろうから層が違うよなとは思うが
それにしても逃げられすぎなんだよな エスピナス亜種の溜めブレス防御600火耐性10体力250で食らってみたらワンパンなんだな
体力250でワンパンする技ってこれが初めてか?? steamでの売上は明らかにIB>SBなのに、何故か全体の売上のペースはSB>IBなの謎
steamが同時発売なのはあるだろうけど、この同接なら大した差も出ないはずなのに >>13
むしろゲーム好きとか上手いやつってモンハン切り捨てるのが早いイメージあるわ
ライズにしてもワールドにしても ライズ見送ってサンブレ出てからPCで買えばよかったわ
まあけど今作勲章も闘技もヌルかったからちゃんとCS機で勲章コンプ闘技全武器ソロSのデータ作れて大満足 正直モンハン自体に飽きちゃった感ある
アイボーよりモンスの調整とか面白いしアクションも楽しいはずなんだけど
CPU操作のモンスの攻撃覚えて殴り返す事自体を十分すぎるほどやった感じがしてな 初めて🐚🦑バゼルと戦ったけど色がかっこよすぎた
こっちの方がよっぽど紅蓮滾ってる
かっ血でうんこ食らってもごり押せるから楽しかった 肩透かし感あるの難易度低いのが全てな気がしてるわ
サンブレ自体ライズクリアのアプデなのにそれのクリア後までやってるやつの誰に配慮してんのか分からん >>19
PS4版MHWが早々に値崩れするわなぜか海外版のパッケージが日本に流れてくるわで新品買った奴が少なかったか
Switch版ライズがものすごく売れたんだろ じゃあもっと生物感溢れるAIに設定してもらおうか、行動パターン今の5倍近くふやしてもろて
行動のつなぎもモンスターのステータスで波が出来たり >>24
ライズをクリア後って言うなら内容薄すぎるだろ >>22
もう何年も続いてるゲームだしな
追うのやめて何作か後に気が向いたら手出してみるのもいいんじゃないか 待ち望んだ希少種がクソザコなのほんと良くないわ
ミツネもナスも弱すぎて未だに元気玉とチャージブレス見れてない
克服ナズチはまだ歯ごたえあったけどそのせいでこれならやっぱナルガ希少種はタゲカメ無効化の方が絶対楽しかったじゃんって虚しさが押し寄せてきたし ハンター側のアクションはともかくモンスターの調整は完全にアイボーだな
クソも多かったが良モンスも多くて何度もやってしまうほどの中毒性があった
サブレは全体的に並~微クソくらい ユーチューブ文化廃れてくんねぇかな…
動画じゃなくテキストで読みたいんじゃ😫 アルバミラみたいに初見失敗するレベルじゃないとやり込む気が起きないのでは🤔
やっぱクソ高難易度は必要な気がしてきた ヨモギの身の上話、本編じゃなくてツイで語られてたのか
穴を掘る悪い顔の猫のを遡ってたら目にしたんだが
文章からだけだとアマツの仕業にも見えるが・・・
和風のままなら最後の方に出てくるかな、と期待してたけど
こっちで補完して終わりとかいうつもりかしら IBとかやってない俺からしたら丁度いい難易度だけどなぁ
ミツネエスピナスとかは近接初見8〜9分くらい
プロハン様は5分未満で終わってヌルいとか言い出すんだろうけど >>30
ライズで50頭以上狩ったモンスいないわ
WIBはギルカ見せるのも恥ずかしいぐらい狩ったのがちらほら スラアクや脳死ライトなら弱いかもね
それかたまたま相性の良い武器使ってるか
茶ナスも紫ミツネもかなり相性次第な印象 モンハンで高難易度求めるのがそもそも間違いじゃね
フロムゲーならともかく >>25
Switchを力を感じる
PS5もうちょい頑張ってくれないと次回作の人工ヤバそう サンブレイクはぬるいからそんなに狩ってないけどアイスボーンはアイスボーンでいやらしいモンスター多すぎて早々に嫌気がさしたわ >>36
やっぱりアマツっぽく見えるよな
イブシマキヒコで天候変わるっけ?
嵐云々が気になる Lv101以降で一段階目の傀異化素材出ないようにしたのバカじゃねーの
ライズは装備を作りやすくって言ってたの忘れたんか? 過去作の話で喉元を過ぎて嫌な記憶が消えてるか意図的に美化してる流れは毎作起きてる
同じジャンルの対立候補というかライバルがいないからこうなるのも仕方ないけど ヌルゲーって言う奴ほど何の武器使ってるんだ
まさかガンナーじゃないよな IBのアルバトリオンとミラボレアスだけで現状サンブレイク蹴散らせるからな シャガルってmh4のラスボスだったよね
看板モンスターじゃなくてラスボスモンスターが後続作品に出るの新鮮だな
アルバミラは禁忌扱いの特別枠だからまだ納得できるけど
感じだけどシャガルってふつーの古龍でしょ ワイルドハーツのグラでモンハンやりたい
グラに関してはワールドより良く見える 次回作が出た時のサンブレのポジ要素ってなんかあるんか >>52
村のラスボスな
ほんとのラスボスはダラアマデュラだから >>52
シャガルは村のラスボスだからな 集会所ラスボスのダラは骨しか出てない >>42
まあ棍はかなりやりやすい部類なのは感じるけどな ミツネは原種もヌシもダウンしっぱなしのおもちゃだし
IBのラーとか安定して回避出来る攻撃作れないまま終わったわ
今やっても狩れる自信無い >>54
アイスボーンの初期導きや極限が評価される時代だぞ?
なんでもいける >>54
一応アクション面と快適さは歴代最高誇っていいんじゃね? シャガルは村ラスボスだからオウガやマガトと同じ
なんだけどパッケージモンスはゴアだしちょっと特別だなあいつは 2Gのスマホ移植がコラボ系装備全部代替品作ったりもせず削除の雑移植だった上に
一瞬でOSのバージョンアップに対応出来なくなって死んだの未だに許せねぇよ やっとラージャンのレベリング111きた。
長く苦しい戦いだった。 SEとかエフェクトに爽快感が無いのが原因じゃね?
肉質柔らかい部位殴ると青いエフェクト出るけどあれ全然気持ちよくないよな…
昔みたいに血ブシャーできないからその代わりなんだろうけど、それならそれでもっと
気持ちよくなれるの頼むよ
連戦するにあたってそういう気持ちよさは大事だと思う 研究報酬300枚くらいになると思ってたけどなってなかった >>55
>>56
そっかダラアマデュラいたわ!すっかり忘れてた
失礼しました >>54
スラアクだろ、完成度高すぎて次回作は間違いなく叩かれるからなこの武器 属性充填カウンターに恋してしまったから次回作も続投よろしくな ぶっちゃけWibも蟲受け身並のチートである装衣と回カスの存在で難しくはなかった
直近で一番苦戦したの体験版マガド位だわ
やっぱ制限時間設けるのが一番高難易度作りやすいと思うんだけどミラの30分ですら不評だから可能性低いのがなぁ >>68
ガンスもブラダ抜かれるだけで相当やばいぞ IBの良モンスって言われてたのって
イヴェルカーナ
悉くを殲ぼすネルギガンテ
激昂したラージャン
猛り爆ぜるブラキディオス
マム・タロト(MR)
アルバトリオン
ミラボレアス
歴戦王イヴェルカーナ
辺りか?殆どアプデ追加組なんだな >>38
ミラアルバは言うまでもなく
王カーナ、ことネギ、激ラー、マスマム
あとテオやオウガなんかもこっちの調整より良モンスで楽しかった
サブレでこれくらい楽しいやついたっけ 充填かワイヤーどっちか残してくれ
両方ないスラアクはいやじゃいやじゃ あの4gが再評価されてるんだからサンブレイクなんて神ゲーとして語り継がれるよ 加点評価が低いのが人離れの原因かなと思う
不味くは無い程度のラーメン屋よりラーメンはまずいけどチャーハンはうめぇよなって店の方が良い的な
最もアプデ繰り返してなぜか減点評価も怪しくなってるのが現状だが バルクが好きだからそれだけでライズは許せる
他はいいモンスター思いつかない リアル系グラでただでさえ背景とキャラやエフェクトの境目が曖昧になって視認性死んでるのに
ライズで殴ったところが光る奴増えたせいで悪化してんだよな
ヒットエフェクト25%にしても意味ねぇわこんなの >>72
ディノ原種亜種
ティガ亜種
金レイア
紅蓮バゼル
怒ジョー
ジンオウガ亜種 >>73
メルゼナ、怨嗟、ナス、茶ナス、ルナルガ、シャガル、激ラー
マスターだとナルガ、ナズチあたりかなぁ
主観が入ってるからみんなどう思ってるか知らんけど >>70
むしろもっとアホみたいな体力にして欲しいわ
50分でギリギリ倒せるかどうかってラインの体力なら集中力との戦いにもなるし絶対楽しい
かつてのジョジョブラキがそんな感じだったし >>79
希ツネの焔モードとかもやべぇよな
でも克服ナズチは変なモヤないからいずれ来る克服テオの画面が壊滅的にならずに済んだのは安心してる よし超高難易度いいぞ
ただその前にガンナーの攻撃力半減と吹き飛ばし、カチアゲを消してくれ こんなん二度とやりたくねーわってモンスターがチラチラいるけど良モンスターはスルメなのがIB
こんなん二度とやりたくねーわってモンスターがほぼ0だけど良モンスターはスルメほど味しないのがサンブレイク ミラボレアスとか丸1日パンパンセミしてるようなキチガイに付き合わされた苦い思い出しか…… 正直怨嗟とメルゼナはいくらでも出来るくらいには好きよ
ネギもカーナも好きだったからメインは信用していい >>46
出てくる場所のせいであまり変わってるようには見えないな
あと「舞う」というワードで匂わせてる気はする ギルカ多いと容量増えてバグるんで消してください😭壁抜け修正するのめんどくさいんでジェスチャー連打潰します😭集会所コメントとかは特に改善しません😭 ライズサンブレにはワールドの受付嬢みたいな魅力的なキャラが足りないんだよな 怨嗟とバルクは確かに楽しかったな
怪異錬成出る前はよくやってたわ
メルゼナは個人的にはターン制を守りすぎているように感じた >>89
舞うは嵐、奏でるは災禍の調べとかいうクエスト名クソ好き
マキヒコは舞うって感じしないよな大体ひっくり返ってグルグルしてるし >>91
確かにあそこまで注目されたキャラクターはワールド受付嬢以外いないよな ただでさえSwitchの性能追いついてないのになんで無駄にエフェクトで負荷かけるかね >>82
アホ体力だと正直疲れるしリアルとの兼ね合いで連戦しにくいから出来れば時間の方詰めてある方が助かるな
キャンプでアイテム補充できないならアホ体力の意味が生まれてくるんだけど無限補充出来ちゃうからなぁ ここからアマツとグランミラオスだせば手のひら返してもいいが今の開発だとそんな手間暇かけないんだろうなみたいな気がしてまったく期待できない 体験版マガドメルゼナが一番面白かったの何とかしてくれ
全クエストこれ基準でいいよ
クリア出来ん奴はマルチで寄生したらいい 未完成のスカスカとは言われてたけどライズの淵源は
・瀕死の相方からエネルギー食う演出から風雷同時攻撃
・偽雫の迫力
・モンスターの飛び込み出演
・英雄の証
で結構燃えたんだよな
今のところそう言うのがないんよな今作、ラスボスはあの体たらくだし バルクは近距離モードだけなら文句なしの100点満点なんだがなあ 個人的にはエスピナスが亜種含め楽しくて用もないのによく狩るわ
バルファルクは殿堂入り なんとなくアイボーのミラ以上の強さの敵はサンブレじゃ出さんと思う
据え置きのコア層でも阿鼻叫喚だったし 忘れてたけどマキヒコと淵源はかなり楽しい
淵源の初見かなり良かったよな
しっかり強制的に大技見せてくるし ことネギはダウンしまくるから分かりにくいけど動きだいぶクソにされてたぞ 淵源はカマキリ並に戦闘面で評価されてる珍しいラスボス ライズの低難易度はミラボレアスでプレイヤーをふるいにかけた反動とか言われてたな…… サンブレイクの話題無さすぎてアイスボーンの思い出話になるの草生える CS→PCに一方通行でいいからデータ同期させてほしい
カプコンオンラインだっけ絡めてなんとか出来ないかね
炎上したサイバーパンクですら出来るというのに >>71
ブラダあってもやばいのに没収されたら武器として成り立つのかそれ アイボレアス位のものは確かに出んだろうな
でもあれくらいにガチガンナーアンチなモンスが来て今の環境に甘えたハンターで阿鼻叫喚になるところは見たいなぁ ミラボレアスのゲームデザインほんと良かったな
まさにラスボスに相応しい強さだった 来年以降もモンスター追加するのかねぇ
ミツネの亜種飛ばして希少種追加した理由が追加モンスの格付け云々という話が本当なら、今後追加されるモンスがかなり絞られてしまうから次のアプデでミラオスが出てしまいそう ガイアデルムはマジで褒めるところがないな
イシュワルダより酷いラスボスさすがにもう無いだろと思ったけどまさか下回ってくるとは思わなかった >>113
設定に負けない派手さと強さ
それでいてちゃんと理解すれば並ハンでもソロで問題なく行ける
ホントにいいモンスだった >>116
イシュワルダと同格くらいじゃね?
そこまで酷くは無い 俺はアンちゃんもガイアッ!も好きだよ・・・
見た目含めてな だってやることかわんねーからな
新モンスも特にスルメ感ないし、研究レベル上げて東急のレベル上げして攻撃か属性を+5するだけの何に話題があるというのか、まあそれを気にするからせっせとモンスター倒してる訳だがレベル上げても同じ動きするだけの敵相手にしてたら飽きる人そら増える
レベル111以上は追加モーションとかあったらなぁ
ギルクエだとそういうのあったよな、だいたい褒められた追加攻撃じゃなかったが >>110
pc版やってないと分からないと思うけどクロスセーブはマジで不要
modでランクもアイテム数も護石も何でもイジれるし
クリアしたことに出来るmodすら存在するから一瞬で追いつく
何度も言われてるけどsteam勢が本当に求めてるのはクロスセーブじゃなくてクロスプレイ >>115
6/14のオンラインプログラムで辻本がいずれのアプデでもモンスターとシステム追加するって言ってたんだが 何回同じこといえばいいんだよ...
>>116
ガイアはガチで弱いよな IBの奴は瀕死だったから悉ネギにやられたみたいなもんだけど全盛期でメルゼナと互角()とかいう明確にラージャンに負けるキリンよりはマシな程度の強さで笑うわこんなん >>122
アイスボーンで1番の虚無期間だった激ラー臨海ブラキ追加辺りと似た雰囲気になり始めてるの良くないなぁ >>125
一応エネルギー蓄えてる今のガイアの方が50年前より強いはずだぞ やっぱり上級者様なんていらないな
今の難易度でギャーギャー騒いでマウントとるだけで価値がない 新モンス出すのいいけどさ
強化個体は出し惜しみせず戦わせて >>116
わかる
見た目のキモさはもう最近のラスボスゲテモノしかいないから良いんだけど
ストーリーの扱いとクソみてーなバリスタタイム(1回目阻止不可)と近接でやるとストレスばっか感じるモーションとクソネミの次ぐらいにげんなりする最低最悪のラスボスだよ
ナルハタみたいに挽回のチャンスもなさそうだし >>127
今のガイアでも普通に撃竜槍で死にかけてたし4000パンチあるからハンター無しでも討伐できるぐらい弱いよね バリスタタイム無しの特殊個体与えて名誉挽回しろ てっきりガレアスと新型船を噛ませにするのかと思ったら普通に負けてて笑った
アンイシュワルダも「歌の正体は鱗の振動音だったんだ」ってセリフでズコーってなった_ あれだけ槍バカスカ食らってたから弱ってた可能性はあるけど
そもそも喰らう時点でな 克服ナヅチがあまりにも弱すぎて今の開発に何も期待できないのがな
公式ツイのリプ欄見てるとこれ以上難易度上げないで!みたいな糞リプ見かけるしあいつらモンハンシリーズ破壊しようとしてるんだろ イシュワルダはランスだとガード削りの対応で頭使うから壁殴りデルムよりスルメモンスターだったんだ… ワールドの頃も一生ダブルクロスとギルクエの話してただろ 新型船はミラオス辺りに特攻して大破するんだろうか 今のところ出番が雑魚狩りだけだし >>119
これは歌!wとか慈眼殼とか色んな意味で耳に残る曲とか
良くも悪くも印象に残る要素があるだけマシかなって ガイアにはそれすら無きに等しいから…
ガレアスの船沈めるくらいはやるかと思ったよな
何素直に穴だらけにされてんだよ ソロ体力とか言う実質弱体化がある時点でもうどうしようもないぜ
時間乙数ギリギリの戦いなんて無いんだ 弓の重ね着作る→マイセット登録→他武器に持ち替える
→弓に戻す→弓の重ね着外れてる
これはダメだろ… >>142
エーシェンはマルチ体力ないし捕まったらソロだと即死の拘束とラストエリアのジャグラスラッシュでマジでハゲるかと思ったわ >>126
しかも今までの決して想定通り以上にならないアプデを見ると次のアプデもそうなるのほぼ確定濃厚だからな…
こんなんで続けられるの俺やお前らみたいなイカレポンチしかおらへんて 淵源は操竜の後怒涛の攻撃になるけど肉質柔らかいからそんなに時間かからないのかな もし本当に凄い難易度だすなら最低限ガンナーをナーフしてくれ アンイシュワルダはクラッチの傷付け強制とかダメージソースがクラッチ吹き飛ばしとか地形変化でこっちの動きを縛ってきたりアイスボーンの悪い所を濃縮したようなモンスターだった記憶があるな…… エーシェンさんはクソワープ持ってるしエクリプス技もあるしやりたい放題だったよな
ベヒの味を占めた開発の被害者 淵源は操竜、翔蟲による位置よけ、環境生物とかライズの全てをここに詰め込んだみたいな作りがいいんだよなぁ ウィッチャーコラボはマジでウィッチャーしてて感動した 俺は怪異モンスターはこれ以上難易度(体力)を上げないでほしいし逆にアプデの目玉モンスターはもっと思い切った難易度にしてほしいと思ってるわ
せっかくのアプデモンスターが今まで散々倒した怪異モンスより弱くて、おまけに報酬に特に旨味はなく必要分倒したら終わりってのはあまりにも味気ないよ イシュワルダの思い出は目の部位破壊が大変だった思い出
意外と良モンスだったなあ >>143
今鈴木が必死にコード書き換えて来週ぐらいにキュリアに吸われたみたいな顔で修正ツイートしてくれるから待て 追加モンスターの25分クエスト盗み終わったわ
コレからはホストでしかやらんからバハリの依頼が来たクエスト撒きまくるから許してな 今のままヤバい難易度だしてもガンナーゲーが加速するのは間違いないし、ガンナー狩モンスターだしてもガンナーより似たような機動力の近接が割りをくう >>142
あれはソロ勢への配慮とマルチでの狩りごたえを両立するためのものなんだが
どうしても昔が忘れられないドMは居るよな
俺でさえ偶に恋しくなる 襲来クエあまり難しくなくてびっくりしたわ イベクエで高難易度出すのはやってくれていいのに ガンナーの存在が邪魔すぎる
さっさと別ゲーいってくれんかな 研究レベル120になったハンター達は何をモチベにやってるんだ・・・? >>157
前にも似たようなレスを見たが
難易度が高くてガンナーゲーになった事が今まであっただろうか まだ120まで行けてないんだけど100と120ってタフさに差を感じるレベルなん?
25分でないと獰猛化と同じで変にタフなもんで近接使う気失せるんだよな ガンナーが迷惑をかけてすみません
ライトと弓が腹切って詫びます てかTGSの茶ナスイベントそのまんま配信してくれて構わないんだけど気が利かなすぎるんよここの開発 仮に弾肉質カチカチにしても属性肉質柔らかかったら伏魔属性ヘビィで簡単に潰されるのか 属性肉質も固くすれば問題ない...わけじゃないが調整する側も大変だな >>159
前にこのスレで見たけど余りにも簡単にクリアされまくったのが意外だったらしく今後は難しくすることを検討してるらしい
ソースは知らん 傘屋の「ヒナミ」ってどうやって生計たててるんだろ
ハンター以外誰も通らないし、そもそも雨降りそうもないし 茶ナスチャレクエの各武器のスキルでこのゲームの闇を感じれるのすき
>>169
そうなんかありがとう
俺も今のところそんなに差感じないから体力上昇は緩くなってるのかなーって思ってる 恐竜ウイルスもキュリアも克服するハンターさんやばくない??
カムラ人やばくね??? 装備縛りで難易度上げるのって実質闘技場みたいなもんなのになんで闘技場はあんな人気ないんだ… ゴミにしといて抜刀大剣で挑ませるの最高に悪意がある 流石に克服ナズチがカイイカ120より難易度低いのはなんとかならなかったのか…
オオナズチだったからなのか火力上昇がしょぼいのがな
歴戦王はしょっぱなのキリンからアホ火力だった気がするんだが >>176
不便を楽しむ人はあまりいないんだろう
あれとは別に武器種全部あって必須スキル全部揃えたのがあったら良いかもな >>175
フロンティア除いたら過去最強クラスのハンターでしょライズ系統 >>178
だからソロ推奨でつまらなかった
ソロでクリアした後野良やったけど周りが死にまくってほとんどクリア出来なかったのを覚えている カムラの里で武器防具作ってる人なんて
あそこ田舎だから客は実質一人だけだし生計立てるの無理だろう >>174
カプTVで言ってたのか
まあどうせそんな大して難しくならんオチだよな
体験版クエ並の難易度にして欲しいわ
クリアできなかった奴は次のアプデで強くなってまた挑めばいいんだし >>180
なんか説明も無いし登場人物もみんな特に気にしてないけどさらっとやばい事してるよなハンターさん >>166
属性肉質も近接とガンナーで分けたらいいんじゃないかと思う そもそもカムラの里の奴らハンターでもないのにモンスターと戦えるツワモノどもだからな >>178
せめて毒耐性つけてないとめちゃくちゃになるぐらいにして欲しかったよなぁ
まあ鳥を取ってないの前提で考えてるんじゃないの、それでも最初の文を擁護できてないし鳥前提なんてもうそうなってるから強化個体って銘打って今更何気にしてんだって話だが >>162
ガンナーを意識したモンスターを出すとな別の武器が割りを食うんだよ
後単純に近接より遠距離強いのがムカつくからナーフして欲しい
それで難しいのがでてガンナーがイキるならまぁ別にいいや >>191
?
会話になっていないな
一回お茶をどうぞ🍵 追加モンスターのレベル120クエストで終わったあとメンバーのステータス見て俺以外全員HP150とか普通にあるぞ
鳥集めっぽい動きしてたのにHP変動ないってどういうことなんや
溶岩洞の真ん中ルートとか通ってたりしてるのに
しかも普通に死んでるし >>176
四人で参加できないから。
これ以上の理由があるか? セカジーくらいの時のハンターにサンブレのプレイ映像見せたらモンハンとは思わなそう アプデきてからロード画面の絵巻の動きがめちゃくちゃガクガクしてるのすげー不安なんだが大丈夫かこれ しれっと百竜装飾品追加されてたけど特攻珠押しのけて使えるんかねこれは 闘技大会は救援出せて
しかも4人集まってからスタートみたいなこと出来たらある程度の人気にはなってたな
部屋たてろという話ではなく 4に次ぐレベルでマルチ周りのuiカスなのに
頑なに剣士歓迎とか過去作にあった部屋コメントすら追加しないのがすごいわ >>185
この世界の仕事なんて炭鉱夫以外全部趣味だよ
ちょっとカンカンすれば一生遊んで暮らせるし体力や技術がなくても猫一匹雇って見てるだけで稼げる 闘技は二人までという謎の縛りがあるけどさ
フレンドでもない見ず知らずの人間と二人ってむしろソロよりハードル高いんだよね
カプのアホどもはどうせ社員同士のテストプレイしか試してないんだろうけど ハンターってギルドに登録するだけでオトモ支給されるんかな 120以上120以下でランダムやってるけど相も変わらずディアバゼばっかだな >>166
IBの後期ではそれやってたからな
アルバの弓TAは並ハン剣士レベルのタイムだった ガイアデルムのバリスタ茶番だけは擁護できねえ
なんであれ一回目から阻止できないの 亜種装備自体が色変え手抜きなのにオトモは開き直ってんの酷いよな 読み込みの件なんだけど実はポーズするだけで毎回読み込みが入ってる
連打出来なくてマジ不快 今更だけど里クエ上位って何で無いんだ?
今ギルカ見てみたら増える欄だけは空いてるけど
てっきりサンブレ来た時点で追加されると思ってたけど
怪異やらで今の今まで忘れてた 小タル大剣とはじめて当たったけどまじで不快だなコイツら 特綿ヒレが部位破壊限定でしかも60%しかないの最高に悔しい 正直、怪異錬成が今作のコンテンツとしての比重が大きすぎて癌になってる気がするな
まず低確率すぎて一つの防具を完成させるのにも時間が掛かって新装備を作るのも躊躇われるから、ユーザー間での研究が進まない
で、錬成が完了したとしても今作最高難易度が怪異等級なので腕試しや救援で勇者ごっこするようなクエストもない
勲章についても1番時間が掛かるであろうバハリコイン集めと金冠集めが両立できない 101以上のクエスト25分まだゴアザザミバギィしか持ってねえや100でなら他にもあるんだが最低1回やらないといけないの面倒くせえーチャアクがライズ仕様のままだったらやってられんわ >>217
しかも101以上から怪異下位素材出なくなったから骨やら鱗やら集めないといけないのがキツいわ >>220
無駄でも欲しかったなぁ
XXの村上位だってあんまりやってる人いなかったけどあったらあったで悪くないし >>222
ハバリさんが割と低コストで交換してくれるよ
普段からガン回ししてる人は全然大人買いできるくらい モンハンのエンドコンテンツなんてろくなのないのにやたらエンドコンテンツの要望あったよね
モンハンのエンドコンテンツなんて今の錬成のようにめんどくさいものが多いのよね でも錬成なかった世界線はもっと酷いことになってると思うけどな 最近のゲーム開発者ってやり込みを勘違いしてる
面白いゲームを作ってくれればそれだけでユーザーは勝手にやり込み要素見つけてやり込むんだよ
開発者が「これやり込み要素ね」って指定するようなもんじゃねえんだよ 武器の重ね着酷いってそれはそうだけど防具の時にそれが出てないのが不思議
防具の方は頓着しない人が多いのかな >>226
コスパ悪すぎてムカつくんだよねあのレート
普通にクエ1回行く=皮1枚1コインくらいのレートなら交換するけど
あのレートはナメすぎ >>197
ガクガクはしないけど
Switchちゃんがめっちゃ熱い >>225
村クエ上位はGから入った人が準備を整えやすいようにするシステムだと思うから配布装備がある今作はいらないと判断されたんだろう >>228
大剣1番使ってるんすよ、もちろんソロなら俺も小タルバリバリ使うしそれを悪く言う気は無いがね 討究コイン5000枚あるけど、これ全部どうせゴミに変わるだけっていう >>230
そんなこと言っても…Twitterでもこのスレでもやり込み欲しい欲しい喚く奴いたし 別にこれやりこみ要素ねでいいよ
その要素さえちゃんとしてれば 今都合あって東京にいるんだけどモンハン酒場行ったらお前らに会える? >>240
それもそうだな
俺はXXやIBは武器種ごとに防具の重ね着も変えてたから気になったが >>243
ここにいるヤツらは陰キャ学生か子供部屋おじさんしかいないから、東京の街中に出てくやつなんて誰もいないよ >>231
防具の方は仕様で納得できる範囲だからな >>243
会えるわけねぇじゃん
俺達は遊びでやってるんじゃないんだよ >>249
あの形にするなら装備マイセットと紐付けされてないと話にならん てかモンハン酒場って何
スイッチ持って集合すんの? >>249
IBどころかライズより劣化してるんだよなぁ >>245
終わってると思ってるのは面白いゲームをユーザーに提供できない開発者の頭の中だぞ >>234
あれでコスパ悪いかぁ
いや俺も随分と飼い慣らされたもんだ >>254
そうやで
指定のクエストを何分以内にクリアでクーポン貰えたりする
トッモと行ったけどなかなか楽しかったで、料理は高いがな 色んな武器使ってるから結局武器重ね着使えてないわ
ロスコの1400円返せよ😡 ガイアデルムが宿主にしてはキュリアの性能高すぎるよな
ほんとにガイアデルムがヌシなんか? >>259
マジかよ
行ってみたいけど着ていく服も髪もないし晒されそうでこえーよ まぁなんやかんや対戦ゲームでもなければ買い切りゲームなんて1ヶ月も遊べれば良い方なのに数ヶ月遊んでボリューム不足を嘆くレベルなんだからモンハンはやり込みの基準は高い方だと思うわ たぶんカプコンがこれ以外のモンハンの作り方知らなくて長期型ゲームに移行できないだけやな >>258
自分が一回クエに行く労力とコインのレートを比べてみると
あのレートで交換するくらいなら普通にレベル100以下のクエ行った方がマシ
とか考えてたらまったく交換できるものが無いんだけどね
どうしても持ってない天鱗とかそんなのしか交換してない モンハン酒場に貸出amiibo置いてくれ
重ね着だけ欲しい マカ錬金がそうだったように結局遊ばれなければエンコンとして認識されないからな
怪異錬成は確率をなんとかしてくれ
そもそもマイナスとか必要あったかこれ
スキル増えます防御上がりますだけでもだいぶ分母大きいやん モンハン酒場って雀荘みたいに店員はモンハン参加してくれるの? 武器の重ね着は持ってる武器の見た目を変えて固定するだけで文句でないと思うんだけど
それができないのがほんと不思議 >>268
何かしらの法律に抵触しそうだけども
前例あるの? >>270
店員はただのバイトだからモンハンの知識すらないよ
ガイアデルムって知ってる?って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われた その程度の知識 基本メイン武器ばっか使ってるから今のところ重ね着は大して不便じゃないわ
武器種使い分けてる人は普通にダルそう 装備変える度に重ね着まで変わったらめんどくさくてかなわん防具と同じでいいよ 誰お前は草
マナーだけはあっちの世界の酒場リスペクトしてんのなw 店員が客に誰お前とか口悪すぎだろ…
モンハン酒場ってそんなクソみたいなとこだったんですね… >>273
もう元ネタあまり知らない世代も多いようだな >>275
装備のマイセットと同じだけ重ね着マイセット作っていかないと行けないのが・・・ ちょっと前に友人と観光で行ったけどちょっと手の込んだコラボカフェレベルぞ >>283
ああいう系統の店の中ではかなり良い方だと感じた
まぁ普通に飯食べるなら別のところでいいがな 満足感サイレントナーフされてない?強力なアイテムに対して全然発動しないんだが なんで酒場の話になってるのかと思ったらアントニオ猪木酒場の影響か(適当 畜生の団子食べたくないからカムラの里でやってるけど集会所行かないとソロクエ受けられないのムカつくわ
ヒノエで全部のクエ受けられるようにしろよ >>292
ヨモギ団子も猫がお手玉してるんだよなぁ… >>291
キノコ満足感好きなのに
マンドラゴラだけ全然発動せん ウィッチャーコラボみたいな気合入ったコラボはもうこないんかなあ
またゲラルト使わせろ >>230
こういう昔のゲームに幻想持ってるガイジアホ丸出しで笑える 不完全でも簡単にはカタカタできない状態を早く配信することのほうが重要であると判断しただろうが XX以前のモンハンならちいかわコラボとかやってそうだよな
オトモ装備でなりきりちいかわハチワレうさぎとかありそう カタカタにもどしちまえ
結局セーブデータ容量増大バグってカタカタ潰したからだろ カタカタ潰すだけの緊急アプデはホンマ頭悪い
マジでユーザー憎んでるんやなって 気が向いたのでジンオウガを細部まで細かく観察してみたけどなんかなんとなくよく作り込まれてる気がするな
やっぱり一瀬的に思い入れがあって気合入ったんだろうか
ワールドのジンオウガは緊急突貫工事だからわざわざ一から作り直したらしいしなぁ 克ナズチなかなか楽しいやん
稀ツネはゴミだったけど カタカタ即修正できるフットワークあるならガンランスの砲撃レベル8にするくらい簡単だろ
やってくれ ライズの悲しい開発事情
・ジンオウガをライズで久しぶりの登場にする予定だったのに、ユーザーの意見でアイスボーンで急遽登場させることになり、3Dモデルを2回作る羽目になった (アイスボーン資料集より)
・途中までロード式のマップで作っていて大社跡と寒冷群島は完成していたのに、辻本の方針転換で全て作り直しに(Facebookより)
・Switchという低スペでの開発+新エンジンでの開発というところでかなり難航した (ニンドリインタビュー)
・初期のスタッフが3人しかいなかった (ニンドリインタビュー)
・辻本Pから出されたアプデ計画がゴミすぎた(ニンドリインタビュー)
・コロナによる開発ストップで発売はかなりギリギリ、一瀬も開発時間が削られたことを怒りと哀しみを感じた(ライズ資料集より) ライズ信者の糞コテがアンチみたいなコピペ貼り出してて草 世代交代してくれ
ネギメルゼナバルファルクカーナネロゴアシャガラハザク
新世代のヤツらも十分というか過去モンスより魅力的
ストリートファイターと違って余裕で世代交代できるだろ これならゴミみたいなガチャゲーになるのも仕方がないね😭😭😭 ゴミみたいなガチャゲーという表現が嘘偽り無くネガキャンでもない事実なの何とかしろよ 百竜のゴミクソさはコロナのせいじゃなくハゲのクリエイターとしてのセンスの無さが原因だろ モンハンもスプラもCSな分際でゴミみたいなガチャ入れるなよ
馬鹿かよ >>324
ヌシ武器はないけどヌシは出現するって簡悔じゃん IB~SBのドス骨格は面白いのに3馬鹿は戦ってて微妙なのなんでだろう 鬼火纏いみたいな感じで劫血やられ自動で発動するスキル来ないかな 傀異化ゴアきついな
ソロだと4特有のクソバクステとクソみたいなタックル押しつけられ続けてハゲる 盟勇クエで紫ミツネが塔の秘境なのなんかイメージ的に嫌なんだけど
獄泉卿じゃ駄目だったんか?
盟勇を獄泉卿で動かせるようにプログラムしてないとか大人の事情でもあるのか >>325
スプラはモンハンで言うスキルを好きに自分でアタッチできるよ
モンハンもお守りや傀異錬成のガチャにそういうのプラスすれば良いのにな ゴミみたいなガチャーゲーがなかろうと、新モンスも1週間持たずに飽きられるからどっちにしても終わってる。大半のユーザーなんて妥協(せざるを得ない)でガチャなしで楽しめるはずなのに人離れてんだから。ガチャない方が長持ちするとか幻想 >>332
盟友modで獄泉郷でも連れて行けるからできないことはないと思う >>327
ガンスが完全に絶命するだけなんだよなぁ やべーサーモン高難易度の日面白すぎる
百竜がどんだけクソだったか痛感するわ >>332
それちょっと思った
ヌシタマとか獄泉だったのにな というかミツネ塔の上に登れたんやなって
あそこまで登るの大変じゃない?
飛べる連中や引きこもりは置いといて 救援マルチで音の防壁しか吹かない笛に出会った
かろうじて気炎の旋律は間に挟まったけども何だったんだろうあれは 塔の中でも秘境といわれる場所まで来たのに塔自体探索しないとかアホすぎる >>339
ミツネは跳躍エリア移動の使い手だからな もう皆ぴょんぴょん飛べるんだからヤマツカミ出してくれてもええんやで 昔ジンオウガとかタマミツネがやってたウルトラマンみたいな大ジャンプエリア移動ほんと笑える せっかくリメイクするなら塔の内部も再現しようよ
これを無料アップデートで新フィールドとして追加しますなんて言われても未完成で一蹴だよ そもそもモンハンの防衛クエってたまにやる分にはいいけどそんな毎回やりたくないクエストって枠だったのにそれをメインに据えたらそうなるわ 今ならクソフィールドでもサブキャンプとか猫派遣があるからマラソンしなくていいだろ >>337
サーモンランスレとか文句ばっかだけどな >>337
高難易度サモランとかクソ以外の何物でもないだろ 克服ナズチ3体目で最大最小金冠揃ってワロタ
エスピナス依頼や ライズは辻ボンで出来ている
左乳首は一瀬で右乳首は鈴木 童貞にワンパンされんだけど
アレは一撃も食らっちゃだめなの? 全部の傀異モンスターのレベル1のクエストを入手する手段が欲しい
☆4の傀異クエで入手できる討究が最初からレベル30超えて上位素材になるのマジでやめて 攻撃見切り装飾品が実装されてないバグいつ治るんだよ >>358
30~100は下位素材も報酬で貰えるやろ? >>361
部位破壊も剥ぎ取りも上位素材になるのを我慢すればね >>351
サモランはクソクソ言いながらみんな熱中してるんやぞ
理由は一回五分で終わるテンポの良さ
クソもう一回!!ってなる
下手すりゃ一回15分掛かる百竜の致命的なセンスの無さよ ロードが異様に長いんだけど俺だけ?
まさかデータブレイクの予兆じゃないだろうな 塔はクソ長い高さの中身を大翔虫で一気にグワーッて登っていくのもいいし
やりたいなら外側をのんびり登って雲つきぬけたり昔のようにぐるぐる回りながら内側を登ったりしてもよしと今作には合っただろうな
そして昔で言うところの4番と9番にサブキャンを置いて完成 >>363
ライズのダメなトコ全部反面教師にしてるまである 前々から思ってたんだけど上位素材が下位互換無いのがね
素材無くて下位やら上位行くのがめんどうなんよ まさか茶ナスブレスで4人も死ぬとか
アプデ後は本当にヘタクソが増えたよな スプラって遊んでるからこそ出てくる系統の不満だろ
こっちは遊ぶものがそもそもなくて叩かれてるんだから一緒にするのは失礼 サーモンランはカタパットっていうホーミング生肉の10倍は害悪なゴミさえ沸かなければ楽しいぞ 消費時間は確かにあるよな
スプラやるようなライト層なんて怪異ソロやったら20分くらいかかるだろ
それならもっと短く遊べるゲームに流れる あーミツネ希少種つええ
ハンマーなもんだから単純にMRのミツネ経験ほぼ0だから単純に原種と比較して動きの後隙とかまるでわからん
弓とか泡沫と縁ありそうでミツネ行きなれた人からしたらやっぱり大したことないのか? ガンナーパーティでもないのに閃光玉投げるのってなんか意味あるの? レウスとクルルヤック(石を持った姿)相手なら有効だと思う
それ以外は不要🫠 >>372
火力だけ高くてオトモが拘束中に壁殴りしてたら死ぬのがサンブレイクのモンスターだから他とあんま変わらない 第一スロットマイナスのs3見飽きた
やっぱ第一スロットがマイナスされやすいんだろうな
カプンコらしいや スプラやるようなライト層って…
スプラはライト層からやり込み層まで幅広いからあれだけ盛り上がってるけどこっちのライト層とやり込み層どうなってるよ >>371
でもそれをやって文句言われたのが無印ライズなんだよな 武器重ね着の仕様で一気に萎えたな
弱点毎にキャンプで属性持ち替えるのは苦にならんけどいちいち重ね着まで選んでられるかよ
鈴木には失望したわほんと カプコンのテスターが1武器した使えないようなエアプだからしゃーない 野良で小タル大剣と会ったけど、俺を吹っ飛ばした後にごめんなさいスタンプから小タル使わない動きにスイッチしたのはちょっとだけ評価する
今度から野良ではその戦法使うんじゃないぞ、犠牲にするのは俺だけにしとけな…… Steam版の人口履歴見るとIBは発売後2ヶ月くらいで大体当初の77%残ってるけどSBは27%しか居ないんだが異常だよ
マルチの仕様とエンコンの仕様が致命的だけど変わらんだろうな やらなくなって一月経ってスレ見んのも久しぶりだったんだけどまだ攻撃見切りの2出し渋ってるみたいで草
テオクシャ一匹ずつ小出しにするつもりのようだしもういいや >>379
ライト層は辞めていくのがモンハンだから・・・ >>387
ライズの時点で前作の同接下回るっていうこの上ない恥晒してしまってるから今更でしょ
サンブレは消化試合なんだよ >>391
今作は辞めていくっていうかむしろカプコン側から積極的に切り捨てるようなことばっかりやってないか
ライズサンブレはライトユーザーのためのモンハンだと思ってたけどそうじゃなかったのかねぇ 傀異克服ナズチの次は、恩恵珠も出たんだし毒と風圧対策可能な傀異克服クシャだよなぁ?
え?テオ?まさかぁ
でもここならやりかねんわ >>394
小出しアプデがどうにもいかんな
今回の怪異だって東急レベルがそもそも100まで上がりきってないライト層はまったくついていけないし
最初から解放してたらまだラスボス倒した勢いでイッキにプレイした時に上がっていたかもしれないしな カプコンの言うライトユーザーって何なんだろうね
ライトユーザー逃げていっちゃったけど カプコン的には売れたからオッケーです👌
ライトとかヘヴィぃとか関係ない
あとはちまちまセールやって伸ばしていくだけでしょ 追加要素が上乗せでめんどくささを感じさせる要素なのはあかんな
東急レベルとか結構やってるやつでも上がりきってないしその上錬成が賽の河原でランダム要素はいいとしても積み重ね無しというセンスの無さ
狩りと錬成を別枠にしてるからテンポも悪いし完全にミスってる プロデューサー変わらんかなぁ
普通の作品の普通の人ならともかくモンハンの場合はその…って感じなので無理だろうけど 傀異化ナスたまんねえな!こういうモンスター最高だわ…待ってたよお前を
乙したけど楽しすぎる 傀異化ナスのおかげで久々に城塞高地行ったわ、こいつマルチでも楽し過ぎだろ EX6近接だとナスが楽そう→でもナス硬化がダルいな→硬化時は属性の方がややマシそう?普通に怒り時も氷結構入るし→属性活かすなら溜め勇だな→うおおマルチ出禁!
はぁ…… 琥珀尖を七千個程度使ってやっとラスボス脚s3逆恨み-出たわ。
カタなしの闇深すぎて草。 テオとクシャて炎と風纏ってるのにキュリアに喰われんの?
古龍のくせに隙見せすぎじゃない??
ナズチはいつも隙だらけだから許す 俺も討究周りは全部がくそすぎるように感じるね素材も増えてるし
装束チケットG1000枚くらいもってた廃にはちょうどいいかもしれないけど pc版は簡単に導入できるmodとかいうチートツールのせいでゲーム性皆無なただのモンハンツクールと化すからな~ ナス亜種ムービーのシュールギャグ感なにかで見た気がするけど思い出せない 今更気づいたんだけど、防護術って咆哮くらっても消費するのな >>414
いつも付けてるが消費したっけ?
ぶっ飛びあるやつじゃねーの? たかがドス古龍の特殊個体1匹ずつ小出しのヤバさよ
最終クエストのモンスターハンターといい開発はこいつらがまだ目玉になると思ってんのか? バルファルクにもキュリア寄生するのかな?
克服するまでもなく襲撃で全滅しそうだけど ガンナーで効率周回させるような素材要求値にするのやめろと
これ廃止にしないとモンハンは終わりだよもうオワコンだけど >>415
あ、トレモで確認したけど気のせいだったわ モンハンの映画見てきたけどゴミすぎワロタ
ディアブロスに機関銃でほぼダメージないならハンターの攻撃なんかかすり傷もせん カイイカナス→ランス
ラージャン→ランス
バゼルギウス→片手剣
ゴアとカダキ楽な武器どれ?? 盟友は笛が強いっつうか笛だけ有用な事も相まってヒノエのバブみが強過ぎるせいで
クリア時の「たくさん動きましたね」とかの台詞がもうエロしか連想させない >>427
昇竜刺しやすいし頭でかくて空振りしにくいから片手目線では楽な部類ではあるけども
他武器との比較で特別楽ってことはないと思うぞ >>424
近代兵器ゴミ扱いなのに
クソ短い刃物が通るとかマジでシュールよな
現実世界を混ぜて白けさせずに
ちゃんと終始モンハンの世界観だけでやれば良いのに
あとジョボビッチとアジア人が延々と戦い続けるのが
意味不明すぎる >>430
あの殴り合いの茶番なんか凄まじく長くなかった?
いつ終わるんだこれ……と思いながら見てた記憶がある ハリウッドモンハンは次回作作りますよ感出しまくりの締まりの無いラストもクソ 終始モンスターが街中で暴れて市民が逃げ惑うパニック映画で良かったのに
中途半端にカプコンが介入したせいで世界観ぐちゃぐちゃになってたな >>432
アメリカはどんなものでもヒットしたら続編へ繋げれるようにやるよ
なお人気なくなったら打ち切るのも情とか一切なくバッサリ行く非情っぷり 天廊あるのに番人出ないのは百歩譲って許すとして新大陸なのか現大陸なのか曖昧なの嫌い キャラWのモンスターは4Gとか頭混乱する コストカットのためか開幕主人公以外軍隊全滅でアジア系ハンターと主人公のじゃれあいが40分くらい続くからな 希ツネに片手で挑んでみたらボッコボコにされたわ
動き回るのは1億歩譲って我慢するとして頭に張り付いてるとブレスの判定に巻き込まれるのがウザすぎる タドリだけのためにツダケン呼ぶバカさ加減と似ている カタカタ、再発見される
379 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-7uza [150.31.137.246]) 2022/10/01(土) 21:34:03.96
1回しまなる錬成したら乱数テーブル移動起こるんだよな
5〜10手先くらいまで? モンハンの映画は受付嬢モデルであろう人物がリオレウスにぶっ飛ばされてそのまま二度と出番来なかったのだけ面白かった 興行収入
ハリウッドモンハン 約15億8400万円
ドラゴンボール超スーパーヒーロー 約70.8億円
頑張ってるほうじゃん 強いて言うならチョコレートのくだりだけはちょっと笑ったよ
悔しいけど 予告PVだと全力でワールドを再現しにきてる神映画にしか見えなかったのも酷いわ
蓋を開けてみれば全く面白くない上に変な現実の軍隊ノリで差別発言まで入ってる有様 あのモンハン映画はモンスに現代兵器が普通に効いてたのが衝撃っちゃ衝撃 モンハン世界って技術すごいのに所々原始的だよな
門?に牙使ってたり リオレウスとゴアマガラがショッピングモールで闘ってて主人公っぽい男性が逃げ惑う映像をどっかで見たけどああいう感じでもいいのになぁ >>446
自然界で採れる素材がびっくりどっきり便利すぎるんだろうな >>447
そういう縄張り争いの発展版みたいなモンスター映画に振り切ったら好きな人は好きな映画にはなったよな 怪獣映画みたいに カイイレンセイが面倒くさく感じ始めたら引退した方が良いですか? >>440
カタカタが乱数調整の呼称なんだから錬成で消費したらそらそうなるでしょ >>452
PC勢がMODで錬成を改造なしで出る範囲の理想値にして検証してたけど
全身をフル強化状態にしても火力で言うと1.2倍程度の強化にしかならない
だからガチのTA勢でもない限り錬成は適当なとこで切り上げて、後はのんびり好きなモンスターと戦って遊んでればいいと思うよ
うんざりする程毎日毎日錬成マラソンするほどの対価にはあえてしてないんだと思う なあ泥纏ったりして弱点変わる奴には何担ぐのがええんや?
めんどいから童貞担いでるけど >>454
1.2倍って笛の攻撃アップより上がってるんだが 素材集めにエスピナス亜種マルチでやったら10分2乙だった
野良が1乙でもしてたら失敗だったな... 火力1.2倍は12分が10分に、6分が5分になるぐらい エスピナス亜種の接近しながらブレス溜める技
あんなんできるならもう2足歩行できるやろコイツ >>58
導きの初期が評価される事なんて1度も無いだろ
聞いた事も無いわ >>462
結構見るぞ
まあ単発IDのレスが殆どだけど 属性貫通に弱特積んでる奴多いけど恩恵デカいんだっけ?
あんま効果無いって聞いてたけど >>454
検証しなくても錬成で全ての部位に4スロ付いたとして考えれば何となく分かるでしょ >>463
「発想はアリだった」とかならわかる
でも初期とか後期とか良い仕様悪い仕様に触れずに無闇に全ageしてる奴もいるよな
ギルクエも同様 >>464
ないよ
そもそも野良でまともなスキル構成なんかほとんど居ないよ 前スレかどっかで傀異討究のレベル上げより導きの地の方が良かったみたいな書き込み見て笑ったわ 歩行する足が変化と言えばルナガロン
アイツは特殊個体適正高いと思う常時二足モードに赤い氷纏うとかやってくれんかな >>464
でかいっていうかヘビィで火力更に伸ばすには弱特属性会心くらいしか無い ゴシャハギ行ったら希ツネ双剣に茶ナス一式とかいたしな
アプデVer12全力で楽しんでるなあ・・・ >>469
野良は野良だけどそれこそMR下限500〜部屋でも結構積んでる奴見るから不思議に思った >>468
だって単発IDだもん
ゲーム持ってるかすら怪しいからまともに取り合うだけ無駄だよ
次回作になったらRiseは良かったって言い出すぞ >>464
属性会心積んでないなら運ち
伏魔構成で必須積んでその後に弱特属会詰めるのか知らんけども うん地の呼び出し機能は欲しい
茶ナスとクシャの縄張り争い未だに見れん 導きの地はその呼び出し機能のムービーで心折れたわ
ただでさえキャンプメシで辟易してたのに、いつまでも続く気持ち悪い悪ノリに付き合ってられん アプデ直後の土日で勢い3桁か・・・
初見攻略以外ソロにモチベ無いし腰は重いがゲーム内も過疎る前にやることやっとこ
最終アプデまでは付き合いたいしな >>476
俺MR700〜999の奴でも防御7顕如5積んでたり〇〇属性積んでない弓双剣とか見たからそんなもんだよ
まあ前者は別に良いんだけど 導きはなんやかんやダラダラ続けれた
ライズは装備アプデしてしばらく遊ぶとすぐ飽きが来ちゃうな
糞グラのせいでマルチの仲間のBOT感ハンパねーしアプデ後の集会所のお祭り感もなくなっちゃったし 良く分からないのに貶してるのすげぇな
必須含め攻撃7業鎧まで積んで弱特属性会心付けれるぞ >>447
それ確かテスト映像が漏れたんじゃなかったかな
公式が挙げたのか忘れたけど 克服ナズチの玉確定なのか全部位に要求とかふざけんなって思ってたわ ナズチ醒一式に5つ、重ね着に5つ、霞皮珠に4つ、転福珠Ⅱに1つで計15個必要か? 克服ナズチは基本的に原種より好きだわ
ただ大技ビーム二連キツすぎてカイザー手放せないのがアレだけど 勲章で15体ナズチ倒さないといけないからむしろ余るぞ玉 >>484
付けれるかどうかってよりそもそも属性貫通弾と弱特にシナジーがあんまり無いと思うんだけど
てか必須+攻撃7と豪鎧も積めるって凄くね?錬成の賜物? キツネ武器使い多いよな
重ね着かと思ったらそのまま火弱点以外に持ってきてる >>493
火力を少しでも伸ばしたいから付けてるだけ
いらないなら早食いでも何でも付ければいい 1エリア跨いでラー紅蓮バゼが縄張り争いしてたんだけどラグかな
操竜した後だったし >>497
横からだが興味が出てきたな
良ければ構成を貼って頂けるか? 茶ナスの腕ってスロ44になる?
431が限界なのかな エリア跨ぎの縄張り争いって刃牙のイメトレみたいな感じになってるってことか? 怪異化は金冠でない仕様って健在か分かる?出た人いる? >>501
縄張り争いの表示出たんだけど結局何も起こらなかったという謎現象だった 頑張って火力盛ってもマルチだと実質攻撃力半分だしなあ
できる火力アップが限られてきてプレイヤー側の窒息感がヤバい
大半の欲しいスキルが最高レベルで埋まってるとモチベーションが続かなくなるわ
次のアプデで一部スキルレベルの上限撤廃してくれ
属性強化レベル28とかアホみたいな遊び方もさせて欲しい やっと防具の怪異強化できたぜ
何も知らなかったからスキルついてきて?!ってなって更に上書きじゃなく追加と聞いて!!ってなったわ >>504
そうなのね
てっきり各個で縄張り争いモーションしてダメージ食らってるのかと 挨拶・お礼が自動で行われるのは楽だけどマルチの楽しさ削いでる気がするなぁ
スプラとか他のゲームではちゃんと自分の意志でお礼を伝えるアクションを皆やってるから
この人達はちゃんとプレイヤーなんだっていう意識が強まるんじゃないかと >>507
実は元から付いてるスキルが消える事もあるんや… 機関銃が最強ならヨモギちゃんが最強ってことでよろしいか? エスピ腕441きたわー
防御もプラス6
弾丸節約犠牲にきたわ。うれしー そんな錬成頑張らんでもよくない?マルチだと他のNPCが頑張って倒してくれるよ! >>509
上書きだぞ
エアプは帰れ
スキル100個付けた防具見せてくれや >>424
ジュールとか考えてしまうと、物理学者とかアレみてどう思うんだろう ゴアの尻尾全然切れねえ
角が出るまで羽畳んでるからそっちに吸われちまう 色違い3種のみ追加
傀異追加
これで運営はどう2ヶ月遊ぶことを想定してるのか気になるわ
一般人は1日10分ぐらいしか遊ばないでしょって想定なのか2ヶ月ずっと傀異錬成を楽しんでる想定なのか
この内容で待ちに待ったアップデートだ!祭りだ!みたいなテンションでいる運営が怖い >>512
そのパターンも見たわ
下手に連打したなくて良かった… でも最初からロードマップで色違いしかいないから最後まで付き合う必要ないですよって教えてくれてるのに勝手にサプライズとか新規モンスとか期待してるだけだよね 昔の亜種みたいなのとは違って結構変わってたりするから色違いと叩くのは違う気がするけどなぁ
まあそれを抜きにしても今回のはゴゴミゴミアプデだけど 当たり前の話なんだけど薄めたカルピスって水より不味いんだよね
IB美化してる人が多いのは冷水アプデでなんの記憶にも残らんゴミアプデ連発してたクセに最後の最後でミラアルバの神アプデ出したからなんだわ
でもSBは不味いカルピスという記憶に残る中途半端なアプデしてるのが非常にまずい
こんなアプデするなら前回と今回のアプデ自体無くして3回目で一気に出した方が良かった 亜種希少種特殊個体はモンスターとしては好きだよ
でもさぁ、サンブレイクの全体的にだっさい装備を色変えてもムダなんだわ
まだ旧モンスから選ばれてるだけマシだけど 東急110レベル超えたあたりからキャンパーやゆうた居なくてクソ快適で楽しくなってきた 亜種希少種もっとがっつり色変えてくれや
ナルガ希少種全然白くないじゃん 旧って言ってもミツネXも大概な所あるぞ
ミツネS剣士よりはマシなだけで >>521
学生かな?
仕事上、そういう風に盛り上げなきゃなんないだけでしょ。
上がる物上がったら、お前らが仕様にピーピー騒ごうがどうでもいいのよ。
一応不具合の対策だけはダルいけどやんなきゃなーくらいだと思うけどな。
まさか四六時中お客様の事だけ考えてるとでも?
作る物作って給料貰うだけよ。 ライズの最後の大型アプデはバルク復活でかなり盛り上がった方だと思いますけど神アプデとして記憶されてます? >>534
バルファルク出した後グロ画像で一気にお通夜だったぞ >>534
まだ最後のアプデとはバレてなかったからな
サンブレイク第二弾よりは盛り上がってたぞ バルファルクすげえ!次は何がくるんだろ!えっ終わり? おまいらもかわいそうよな。ただでさえぬるげーなのにアプデのたびに
さらに雑魚のモンス実装されて30分で全部消化してまた2か月待つんやろ? ワールドの時と違って企画時点で決まってたのそのまま出してる感しかない >>539
どうしても0.8でだして2ヶ月かけて1.0にした感が拭えないのがねー 何してもどうせ文句言われるんだしそれなら最低限の労力にした方が楽だからしょうがないね 7733に達人芸3業物2守勢3破壊王3剛心1虫3集中2の大剣くめたわ
引退する ライズもサンブレイクも発売前の解析でアプデモンス大体バラされたのが痛いわ
今のとこ事前情報無かったの克服ナズチだけだし 最低限の労力ってんなら数字いじるだけでこのゲームの不満大半解決するんだからそこぐらいやってくれんと庇いようがないよ しかも文句言いながら買ってくれるんだからそりゃ手抜いちゃうよな >>545
サブレはまだver12時点しかバラされてないからマシだがライズは酷かったな 「何しても文句言われる」
これ言う奴が出てきたという事は相当ろくでもないゲームになってしまったと言う事か もうゲームとしては終盤に近いんだから、強スキル雑にモリモリで出せばいいのに 文句言われまくる状況 + ユーザーのせいにしないとまともに擁護できない + 擁護する側も暗にクソなのを自覚してる 何しても(ただし素材要求値やガチャ確率、武器性能に手を加えずに)
ほんと擁護マン頭悪い 長く遊んで欲しいなら数値よりも先ず無言オンラインを改善するよね 遅レスだが
>>475
俺は「TA勢でもない限り」って書いてるぞ
火力1.2倍で討伐タイムを12分から10分、あるいは6分から5分にするために
数百時間かけて強化するのを選ぶか、
「まあ、いつかは運良く強化できればいいや」くらいの考えで気楽に遊ぶか
好きに選べばいいと思う そもそも3DSモンハンの延長線みたいなゲームで盛り上がるわけねぇだろ
ワールド路線の長期的に遊ばせるタイプかもういっそうガッツリ変えてマルチできるドグマみたいな感じで出したほうがいい モンハンはオンが楽しくてやってたのにライズのオンはさっぱりだったわ ベヒーモスみたいな並ハンが時間ギリギリで倒せる超高難度クエが欲しいわ
今の環境はゆうたでも全モンス15分で倒せるから終わってる ワールドラインのミラアルバは欲しいなあ
あと禁忌なんかこないかな WIB1000時間以上やった俺でもサンブレのモチベはもうめっちゃ低いわ
怪異錬成マジでなんとかしてくれあれのせいで新装備組むのが億劫だし苦行
なんであんまり叩かれてないのが不思議なんだけどマジでなんで? 吹き出し付きスタンプとグッドとハンターコネクトがオンを盛り上げる最高のアイデアと思ってるんでしょ
まぁいずれもサンブレというかライズ時点の悪行だが ゴシャハギだけ不自然なくらい今のとこ何も無いけど
特殊個体控えてたりすんのかね うん地はテコ入れされまくって何とか遊べるようになったのに
錬成錬金は何でテコ入れしてくれねえんだ 傀異討究Lv120のラージャンの火力が豪鬼ラージャン並みに高いね めちゃくちゃ文句言ってるけど
お前ら的に最高のモンハンはなんなんだよ
3かWか?
俺的にはガンナーぶっ壊れに目を瞑ればサンブレイクは普通に良ゲーだと思うぞ 折角追加された怪異モンスのクエ出たのに慣れで消しちゃったよ >>566
うん地は初期でもフレとやれば普通に楽しめたが
怪異錬成のための素材集めはフレとやっても苦行なのほんま >>564
ヤミノナカナマハゲノチニクルフゴシャハギ ゴシャハギに亜種も何も無いのが不思議なんよな
ライズさんの中ではかなり評価高いのに >>564
新規特殊個体は三公ガイア辺り優先だろうしこのままなにもなしもありえるぞ てかWはそれまでのモッサリした動きと純粋な新モーションが追加されたからまだ緊張感あったわ
ライズはアホみたいにハンター強くしすぎ
虫技はいいけど、受け身はなくすべきだった 11月下旬アプデでモンスター追加しましたからの傀異錬成ちゃんとやらないと装備更新させませーんwwwだからな
誰がこの仕様でモチベあがるの >>568
アイスボーンに決まってるやん
悪いけどここでアイボー以外の選択肢選ぶやつはセンスないからやめたほうがええで やりごたえの無さとか携帯チームというかP3っぽさはあるな
あれほどやりごたえないわけじゃないけどG級?って感じ 怪異錬成は確率の渋さも別に問題ないんだが10連錬成くらいは実装してほしいわ 高難度を追加するにはまず武器調整しなきゃだからな... まずゴシャさんは雪の他に纏うものがないからしゃーない
これで盾持ち防御力ダウンブレード持ちのゴシャが来たらある意味おもろいけど ワールドは導きとかまあ遊べるくらいには改善されたし完璧とは言えなくとも改善する意志は感じられた
ライズはうんこ出してきたら一生うんこだから希望が持てない >>580
Wのリークでキリン亜種アルバがコラボモンスターに入れ替わったんだっけか 探したがミラは無かった >>568
私的はダブルクロスも最高
ここにいるやつは2gかな? 最終アプデ後のアイスボーンが最高傑作だな今のところは
やっぱりF回避の楽しさやマルチの楽しさがダンチだし 10連錬成入れるくらいなら廃止して別の強化方法にして欲しい
なんでCS機でスマホゲーみたいなガチャしなくちゃいけないんだ
無料ならガチャ入れていいとか勘弁してくれ ミラって嘘リークが誠になったパターンじゃなかったっけ
アイコンもサイズも違うし IBはミラとかは面白いのかもしれんけど何て言うか基本部分が受け付けなくてなぁ
メニュー開くの遅いとかいちいち随所に受付嬢入れたがる所とか・・・ アイスボーンはミラとかいう雑魚が最強モンスなのか萎えるわ
雑魚ゆうたはこれで満足するのかもしれんが極ベヒやエーシェンを体験したあとだとやりごたえなさすぎやで ミツネ希少種はどうせクソモンスなんだから体力までクソ高くしとけや
そしたらまだマルチで楽しくできたのに >>586
YouTuberの配信か何かでコメントにストスリやムフェトを予言してる人がいてその中にミラアルバもあった
まぁ信じたい人だけ信じてねってくらいだったが サンブレイクは致命的な要素がないから結構いいんじゃない?
特にガンナーが強いのはあるけど毎回ガンナーが強いのは同じ 昔からそうだったし ベヒーモスそんな強かったっけ
チクボンしてりゃ勝てたから言うほど高難易度だとは思わなかったわ ただライズ系列の女キャラの可愛さは歴代トップ
たぶんこれをWでできたらあと1.5倍は売れた >>601
怪異錬成が致命的
うん地とクラッチの地獄ですらついてった俺がついていけないレベル >>603
キモ
そいつらウケツケジョーと違ってキャラと顔薄いよね アイボーはマルチ専用や期間限定クエストで激萎えしてやめたわ
ソシャゲみたいなことすんなよ >>609
サンブレイクの方がソシャゲしてるけどな... >>607
ただ底が見えないだけやん
アイスボーンが好きだからか もうモンハン飽きたからなのか >>609
そこはまあ糞
ビチビチとか開発が悔しさを出してしまった部分はやっぱりマイナスになる 現段階での最強装備作ったはいいけど倒す敵いないんですけど
どうしたらいいと思う? >>601
データブレイク マカと錬成の確率の低さ 武器調整無し 砲撃7のみ追加とか致命的じゃね ゲーム本質の面白さで勝負できないからソシャゲ的な報酬と期間限定で毎日プレイさせます >>607
最終アプデ後のうん地とクラッチ好きだわ
つかサクゲキジュ最初からだしとけよって思ったけど >>579
IBってクソゲーだったよな
お前と同意見だわ 砲撃7だけはマジで致命的だよなw
楽しさハナクソ以下やん(笑) >>609
やっぱソロよりマルチの方が楽しいって人が多いんでしょ
そこの調整ミスったからライズがこの有り様 ソロはエンディング以降は潰していいな
最低でもマルチ専用モンスター3体
まぁ最終アプデ終えたらソロ緩和してもいい >>616
データブレイク忘れてた あとは昔に比べたら全然気にならないレベル? すまん虫技突撃系の技が距離走りすぎてモンス突き抜けるんだけど短い距離で止まるやり方って無かったっけ? >>618
削撃珠追加と傷時間延長は真っ先にやるべきだったなホンマ
サンブレも最後の最後で怪異錬成緩和とかやってきそうだな フォワード1までのフロンティア最高だったなあ
あれのためだけにネカフェ行ったり
パケ買った サンブレイクでジョーやキリンが出ると思ったけどお休みかね
皆勤賞なのに 次のアプデでガルルガ希ティ希ナス克服テオきて欲しいけどこいつらも毒爆破火属性なんよな… ガンスは砲撃8にしとけば絶対強かった武器いっぱいあるからな
水泥、ぷけぷけ、キンタマがレベル8になる予定だったのに >>629
ジョーは英語テキストと掛け軸で参戦したからある意味登場?してる キリンはあの辺にいないからいないんじゃね >>624
護石ガチャは昔から渋かったし妥協でまぁ我慢出来るけど問題は怪異錬成ガチャよ
こいつは前代未聞だよなんせ5部位の防具でスキルなりスロットなり妥協しないとやってられない
んで5部位全てで妥協したら2スロスキル4~5分とかになるからな
ありえんよ 渓流復活で唐傘鳥アケノシルム亜種、山童蛙ヨツミワドウ亜種、豪鬼獣ゴシャハギ亜種が追加されるぞ キリンに操竜したら絵面が相当シュールになりそう
ただの乗馬じゃん P3は内容薄いけど看板モンスターとラスボスは揃って最高傑作レベルの人気だし
クリア後裏ボスにアカムウカムアルバいるからアプデ前のサンブレイクより内容あったぞ🤞 ガンスはガード固めて砲撃してれば時間かかっても倒せるんだから火力は諦めろ!って思想なのかね
制作側としては
まぁ俺は全くその通りの亀ガンスやってて確かに楽なんだけど 俺はG級作品ならIB>XX>4G>P2Gって感じだなー、3Gはやってない
SBは来年のロードマップ次第だが今のところはXX以下4G以上って感想 >>634
残念だが2スロはもう諦めるしかない
というか今後超える装備出るだろうし無理に最高峰に行く必要はないと思う ライズはエンコンがないから糞って言ってたんだから傀異錬成は神ゲーじゃないの?
今更エンコンは嫌なんて言わないよな? 🧑🦲「固定ダメージ強くしたらゲームバランスが壊れるって分からんか?」 今更気づいたけどアプデシステムと防具錬成の相性って最悪だよな 3rdは2gの後にやったからボリューム不足感が否めなかったよ
pvの出来はすごかったから肩透かし食らった 気軽に他武器触れなくなったんだもん
防具錬成もクソだけど武器錬成もだいぶ… >>648
ちょっと防具追加する手抜きアプデでプレイ時間めっちゃ水増しできるんだぞ! >>648
今更気付いたのかよ
というか護石も本来なら相性悪いぞ
ライズでは装備追加がほとんどなかったから免れたけど でも3rdの頃の熱気はやばかったからなぁ俺のクラスの男子の8割買ってたもん
難易度は緩かったけどそれがプラスに働いた例だと思う 新防具出ても錬成しなきゃカス
まぁ前回と違ってそもそも強いスキル無いんだが >>646
エンコンとガチャは別だと思う
錬成はたんなるガチャでゲームと呼べる品物ですらない
ガチャを妥協して適当な装備で遊ぶと決めたら
もう怪異討究すら意味が無くなるクソ要素かもしれない >>642
もし3rdにアプデがあったらアカムウカムはアプデ追加だったのか 今だったらアマツの第1形態終了でアプデ待ちになってそう ぶっちゃけもう金にならないし特に残ってもらわなくていいんだろうな クソレートメダルじゃなくてダダ余りのオレンジ素材でピンク素材交換させてくれよ1:1でいいから
ってか何のためのカテゴリ素材制なんだよ 互換させろよそこは 防具錬成で萎えてる理由は正直わからん
武器錬成の方が割と致命的
多武器使いほど地獄見る アプデ前に50ほど討究クエをなくなく減らしたのにもう100近くなってて所持数120じゃ足らんぞ >>663
これ考えるとマジでジュラトドスとかセルレギオスいらんな 傀克ナズチの玉、クエスト報酬オンリーなのってコレクト猫されると悔しいから? 武器の方は種粉塵薬飲まん程度のやつは今回のアプデで無理に集める必要ない程度の上がり幅だしいいんじゃね ぶっちゃけモンハンが流行ったのってコミュニケーションツールとして便利だったのが大きいよな
ゲームとして見ればそんなクオリティ高くねぇし内容もつまらん部類に入る 属性ゲーなのにこの武器錬成のめんどさ
11月なったらさらにめんどくなるんやろこれ >>666
ジュラトドスは優遇されてたししゃーない >>669
むしろ飲まない奴こそ常時アップはつけるべきやろ やっぱ発掘武器が一番いいんだよ
モチベも維持できるし
めんどいカスタム強化も必要ない >>664
ライトとチャアク以外はもう汎用で諦めたわ
やっぱガンスなんだよな
一つの武器で完結するし >>674
ガイジ炙り出すコンテンツのどこがええねん なんだかんだ言われても結構売れるモンハンはすげえけどな
ライズも1000万売ってんだろ? >>669
俺は武器は様子見
また次のアプデ見て決めるは
素材はマイペースに集めておく感じ ハクスラ要素は素材集めだけでいいってp3の頃から延々言われてるしな 炎ばっかり追加されても楽しくない
水と龍追加してくれ あぷででついかされたそうしょく
>>673
飲まん=攻撃27上がらないのを知らんor許容してる、なんだから5上がる程度のアプデ分のためにセコセコ頑張る必要ないんじゃねって俺は思うけどなぁ ガイジ炙り出しならガイジが炙り出されるからいいのでは? 変にモンスター2、3体出して頑張ってますよ感出すよりもミラアルバみたいな連戦したくなるようなモンスター1体出す方が正しいのでは ガンスは武器一つでいいけどスタイリッシュかつスリルもあってなおかつそれなりに強いからクソ楽しい
一応相手によっては殴りガンスも使えるし、砲撃8がない以外は神武器 護石出て以来ずっとガチャやめろって言われ続けてきたのに全部位ガチャにするの障害者過ぎる そもそもお守りが大不評だったのにクソガチャ実装すんなや >>669
攻撃4→6
属性3攻撃2→属性4攻撃2
になるだけだからな
次か次々アプデで多分1クエ報酬だけで4〜8個位まで手に入るようになる"筈"だからそれまで待ちが安定だな モンハンのゲームコンセプト的に素材で足踏みさせるしか無かったのを無理やり拡張した結果がお守り発掘錬成だからな どうしてもガチャやらなきゃいけないならせめてUIは整備しろってのにそれすらしないからな
ほんと何もかも雑だわ >>693
そんなゴミ要素で足踏みさせるより良モンスでまたやりたくなるようなゲームにして欲しかった
アルバやミラやセキロの一心とかなや無限にできるんだけどなぁ 怪異討究のレベルが999999の方がよっぽどエンコンだと思う >>692
むしろ次のアプデでまた1スロ増えたら攻撃6属性1とかまた変わる可能性あるしな
最終的か幅が決まらないと無駄になる 錬成錬金マイナス方向にしかいってないよ
ワールドの鑑定武器ぐらいで良かったのに
完成装備を作るのが楽しかったのにいくらなんでも遠すぎる レベル上げてもEXより弱いとかクソすぎるわ
ギルクエの唯一ウケたとこを捨ててるやん マルチは明らかに劣化してる
アイスボーンだと面白そうな救援あるから入ったろってなったけど仕様的にそれがないわ今作 理論値おまの確率が天文学的数字になってることの異常さを軽く見すぎだよマジで
一生遊んでも手に入らない可能性の方が高いものを用意してるゲームなんか聞いたことないわ どうせモンハンしかやってないんだから武器錬成のために素材集めしたらいいだろ
飽きたら他のゲームやるだけなのに素材が無駄って意味わからん 昔で言えばトライGの四天王みたいに
配信当初は絶望的難易度で無理ゲー炸裂してたのが初撃破者が出てきてだんだん攻略が確立されて面白くなるとかそういう時代じゃ無くなったのも原因かな
オマケにこいつらも今で言えばステータスいじっただけだしな タマミツネ希少種より水属性扱うマキヒコの特殊個体でも出すべきだったな >>698
ほんこれ
まあ武器錬成やらないとなるとマジにやる事なくなっちまうんだけどな
まあ11月末のアプデ迄は他ゲーメインでやるだけだな
モンハンやってて積みゲー溜まってたらちょうどいいわ ライズ系列のの良モンスト言えばなんやろ
メルゼナ
ゴシャ
エスピ
こんくらい? ガチャ要素自体は否定しないけど限度があるわな
風呂敷広げまくって隕石に当たる方が現実的みたいな確率にしてるのが問題だわ…
開発責任者共々神おま手に入るまで家に帰れないRTAでも放送してくれ
何年掛るか楽しみやわ Discordで配信したら重ね着貰えるやつあれジャップは対象外かよ舐めてんな 武器と防具の錬成をほぼ無限に強化できるようにして討究のレベルもほぼ無限にすれば無限に遊べないかな やめなされやめなされ
クソクエを貼るのはやめなされ エスピ亜種の怒り肉質kiranicoに追加されてないやん😱
更新やめちゃったんかな… ワールドやれてないんだけど今も人いる?ソロでも楽しめるんかな >>708
神オマ必要か?
神オマ手に入れてもいくつかスキル増えるだけだぞ >>713
サーバーが統合されて逆に昔より人が居ると錯覚できるよ
救難の検索を指定しなきゃ多く出てこないクソ仕様だから気をつけて 「エスピナス亜種をソロで無乙で討伐できるのは、プレイヤー全体の3割」説 こんなクソ確率でもネットでは理論値おまが何個も出てるんだよなぁ~
もっと確率下げても大丈夫そうね😊 >>707
マガド怨マガ奇しきバルクメルゼナ
過去作モンスならルナルガレウスバゼルシャガルミツネテオナルガラー松ぼっくり レギオス、イソネミ亜種、テオの1乙高地クエとかあったらやってみたい >>713
今からやるとうん地関連がしんどいと思う >>622
ムフェとも上位マムも当時マルチ強制めっちゃ叩かれてたぞ
あれだけ文句言われればソロ偏重になるのもしょうがない
マルチ推奨派でそれらを楽しんでた人は気の毒だがな 妥協おますらなかなか出なくてサブレ入ってから1回しか更新出来てねえ 四天王で希少種で属性交代とかして欲しいわ
ライゼクス→オーロラ(氷)
ディノバルド→電光石火とか雷切的な雷
ガムート→ゾウさんと言えば水鉄砲 ようやく攻撃3スロ3-1出た程度だしお守りしかやる事ない奴は地獄だろうなこれ いや、さすがにソロ体力マルチ体力機能はありがたい機能だろ
これに文句言うとかどんだけ老害なんだよ ライズはワールドを過剰に反面教師にしつつ
主にキャラ周りでワールド並にイタい部分も結構あったり、UIが使う側の気持ちを考えてないのが何とも
全体がそうとは言わんけど、一部はやっぱ同レベルのスタッフなんですねー >>670
モンハンに限らずオンラインゲームやマルチプレイゲームってそんなもんだろ
ただ今はそういうゲームいっぱいあるのに未だにガチャとマルチ機能さえ用意しておけばユーザーが勝手に集まって遊ぶと思ってるのが時代遅れ
WIBではそこら辺失敗もあるが色々模索してるのは感じられたけどライズでまたいつものモンハンに戻ってしまったのが残念 まだレベ上げ中だけど怪異ナス激ラーバルクのクエ出た😎 >>730
放電きた!って音声認識機能でもあるんかってレベルよな ガチャ要素は確率面だけで言えば今のIBが完成系に思う
みっちり滅日やれば1~2ヶ月くらいで必要なのほぼ揃ってた記憶
現実的に出来そうだなって思えないとガチャは人参にならん >>723
ネットのでかい声聞きすぎた結果が今かもね
ある程度必要性が無ければ遠からず廃れるって結構前に俺は言ってたんだけどな
「強制しないから楽しくやれる」とかいう絵空事をマルチ派の一部のやつらですら言うからなぁ
そりゃオマケのサーモンランにすら負けますわ >>726
俺なんて虫2距離2-1ってクソオマで3ヶ月ぐらい前に諦めたゾ ギルカ貰ってもクエ中じゃないと送り返せないってなんでこんな仕様にしたの
ギルカ貰っても無視してるみたいで嫌だわ 琥珀2000個近く貯めてるけどこれ全部スカったらもうこのゲームに戻れなくなると思うと気軽に使えない アイボーみたいなのを作りたくても納期の都合で作れなかっただけじゃないかな...
反面教師にしたとかお前らが勝手に言ってるだけで >>730
現実
AB「よろしくお願いします」
C「よろしく」
D「」
ー中略ー
A「お疲れ様でした」
C「おつ」
BD「」 >>730
これをダメにしたのはユーザー側だからしゃあない >>737
簡単にギルカ交換されたら悔しい精神だろ >>734
いやそんな発売したばかりの奴に負けるのは当たり前だろ
それにやりごたえなんて今でもあるわ
こんだけ難易度上がっても不満ならアイスボーンやってくれよ迷惑だ >>730
キーボードクッソ打ちやすい3GHDですら
ここまでのやり取りを戦闘中に行うなんてエアプが過ぎる
というかこのスクショ作る段階で気付くレベルだろw というかボッチでモンハンやるやつのほうが特殊なんだからある程度無視でいいと思うんだけどな >>740
全部に(自動)も付くな
とはいえ剥ぎ取り終わって絵付きでお疲れーって言ったら結構返ってくるけどねぇ >>730>>746
これ公式?
病気を疑うレベルでテキトーな認識してんな 自動定型ですらここまで細かく出来はしないの分からんのかな ゲームの完成度とは関係なく若い頃にやるゲームに満足度で勝つことはないんだから割り切ろう
アイボーサンブレイクいいとこ取りしたやつを大画面でやっても放課後顔突き合わせて仲間内でクエスト回す2Gとかスマブラのほうが楽しい >>744
剥ぎ取り中にギルカ来てるの見てクエ終わってギルカ確認して送り返すが1番自然な感じだと思うんだけどな
ギルカ来てるのすぐ確認して速攻送り返す
間に合わなかったらもう送れませんってなんでこんなことにしたんだろ いや流石に2Gよりアイボーサンブレイクのほうが遥かに面白いわ流石に 遠距離から狙います(ナンニデモクーゲル)なんでしょ 「フレと遊んでます」のオープン部屋って入る?
怖くて入ったことないが >>749
スタンプよろ乙は結構増えたよな
ポーズジェスチャーも流行って欲しい
クエ終わっても棒立ちBC移動素材採取移動の3択でみんな何処かに行っちまう 遠距離から狙えるのに普段近づいてるとかまるっきりアホじゃん >>746
もうちょい位置取りどうにかしろ巣踏んづけとるやないか! >>755
自動チャットなくしたらログにイベントログしか流れなさそう
やっぱネトゲには部屋入ったら女子高生のフリしたおっさんとお姉さんのフリしたおっさんが恋愛相談してるくらいのカオスさが必要だわ >>756
やり方忘れたけど後からギルカ送ってくれた人のところに飛べるよ
相手が鍵部屋だとどうにも出来ないなけど >>756
流石にこれは任天堂オンラインの技術的な問題じゃないかな
普通の大学出て大手のゲーム会社に勤める人間が、こんなギルカのシステムでOK出すとは思えない コネクトとかいう謎のゴミ自動で押し付けてくるくらいならギルカ自動送信させろ 既に普通の大学出て大手のゲーム会社に勤める人間とは思えないムーブだらけなんですが ギルカくれた人の所まで行って直接手渡しとか馬鹿もいいとこだろ >>768
任天堂のゲームは交換しあう事なんぞせずマルチで一緒にプレイした人が拠点にNPC的に出てきたり
その人のクリエイト要素を見れたりするから単純にモンハン開発が遅れてるだけだと思う 悲壮感漂ってるのに勢いあるガンランススレが見てて面白い ライズはなんか開発がすんなり行ってないらしいからまあ…って思ってたけど後から出たサンブレやらアプデでも同じことしてるから擁護しきれない >>773
ギルカ返信が間に合わないのが理由だし大丈夫じゃね? 元々少数だが声のデカかったガンサーが今は大所帯だからな
そりゃ勢いもあるさ モンハン開発陣はPSPを持ち寄って4人が同じ空間でギャーギャー騒ぎながら遊んでマルチしてた時代を未だに引きずってて今でもみんなそういうマルチで遊んでるもんだと思い込んでる節がある
ワールドの救難要素だけは持ってきて手軽にマルチできるようにしたくせにユーザー間のコミュニケーション要素がロビーで行うようなものばかりで結果的にちぐはぐな仕様になってるのはそれのせい リア友と周回してる時ネタでゴミミゴミ使ったら狩り速度落ちて笑うわ
これ流行ったらゆうた装備だな >>768
相互グッド保存してるんだから後でそこから送るくらいは出来るだろうしそれすらできないのはちょっと モンジュとかみたいに「やらなくていい上に最大限気持ち悪い事」を挟んでる時点で工数面は全く擁護する気が起きない ライズの頃からそうだけど「これはゲーム機の限界で出来ないんだろうな」って要素はグラとfps周り以外ほぼないと思う
5人以上の集会所とかもwiiで出来てたしな サンブレ時代じゃないけど没キャラのキモボイスを嬉々として告知する馬鹿っぷりはとても義務教育を受けた人間のやるそれと思えなかったな 装備更新してるんだけど更新できてるの弓だけなんだわ 砲撃レベルとか溜め段階とか上位アリキで何の意味もなしてないものをお前らがずっとありがたがってきたのが悪いよね
砲撃レベルに何の意味もないのに数字見て喜んできたツケ モンジュ実装は辻本が原因ぽいから…
まあキャラ付けがうんちなのは擁護できんが >>789
しかも恐らくタイミング的にそのノリのまんまサンブレイク作ってる
そらあのポエムやNPC軍団になるわな
それでもモンジュ作る時が悪い意味で一番調子乗ってたんだろうけど
内容のキモさがぶっちぎりすぎてるからな >>18
まともに食らったら火耐性20でも即死だぞ。ソースは俺。 ゴアマガラで処理落ち発生する時点でスペックのせいで出せないモンスターそこそこ居そうだが >>784
モンハンユーザーが急増したのはそれのお陰ではあるけどね
学校や会社の休憩時間にプレイしていた人はかなりいた
俺なんかはkai派だったからオンマルチを公式が頑なに用意しないことに苛立っていた
フロンティアは楽しかったな >>788
それいったらfpsも3dsで出来てたやろ ボウガンやら砲撃レベルやらこのゲームスケーリング下手すぎる
スキル整ってない時のバランスなんて考慮しなくていいんだよ 後に砲撃レベル上げるスキル出すでしょ
じゃなきゃ裏ボスモンスやアプデ装備でこんなゴミ量産するわけない 茶ナスマルチは緊張感あっていい
チャージブレスで誰かしら乙るから >>797
ここの陰キャ連中ですら当時は友達と集まってワイワイやってたろうにkai派って...
ポータブルシリーズの思い出補正弱そう 砲撃レベル上げるスキルを積めるスロットが無い問題が発生して終わり
今作の砲撃レベルはヒートゲージ並みの死にデザインだわ
まぁ砲術との複合スキルでなら救えるだろうが 会心残り10%何で稼ごうか悩んでる
やっぱ力の解放かなあ? せっかくありったけちゃんが気をつけて!って言ってるのになんでみんなチャージブレス喰らうん? 思い出補正弱そうってどういう煽りだよw
>>805
…見事な括約だ。 寒冷群島だかにあったゾラの骨格とかグランミラオスの手記とかも何も回収されないまま終わりそうだし 本来なら紅蓮バゼがその辺担う筈だったのにな根性は兎も角耳栓てw チャージブレスでみんな離れていく中風車で爆炎の中居座るの気持ちいいぞ
なお特に意味はない >>809
俺も大剣がクソお守りしかないから渾身込で95%しからならないから、後の5%は運で稼いでるでよ ずっと90%当て続けることができれば会心100は不要だからな 一撃重い武器で会心出ないと萎えない?
攻撃1つ落として見切り上げろ >>814
あれは普通にフィールドの設定としてあるだけだぞ
それ言ったらワールドにダラ追加しないといけなくなる >>818
攻撃全部みかわして全部会心の一撃出せば最速クリアなんてのはTASさんにしか出来ないから >>802
砲撃レベルをスキルで、か
珠だと4でも軽すぎるから防具専用にして他スキル貧弱にしとけばバランスがとれるか? >>811
爆発の範囲が思ったより広かったり爆炎の中から二発目に狙われたりってところやろ X古代林にシェンの骨とか亡骸だけ参戦は定番みたいなもんだからな
脈動の手記は放送で聞かれて「それは勘弁してもらって」みたいな感じで焦ってたから
バルファルクみたいに何かしら関連したモンスが来るだろう ロスト系のやつ全部出来の悪いおもちゃみたいで笑えない
スプラトゥーンでもこんなデザイン取らねぇよってレベル >>828
なんというかあれだ
エイジングが足らねぇ 今更かもしれんけどナスの鳴き声ってあんなんだっけ?声変わりした? ワールド時代はゆ虐語録にしてたけど意外と蹴られたり抜けられることはなかったな >>711
カイイカウルク、アシラ2種1乙50分貼っぺ 各ロストコードの人名みたいなのは何だろうか
てっきり何か別のゲームからのコラボかと思ってたが違うようだし ロスト装備はお前らPSO作りたいのか?って言いたくなる
そらもんじゃになるわ >>825
まあ専用スキルが丁度いいくらいじゃね
砲撃6とかもあるけどそいつらは槍部分強いし 鉄血のオルフェンズ語録にしてるヤツがいて
連乙した時でっけえオッパイに埋もれて死にたいが連続してた モンハンって昔はPSOのパクリってよく言われたのに今じゃもう立場完全に逆転したな >>838
XXの時は止まるんじゃねぇぞ大量発生してたけどまだいるのか もう切れ味紫時は砲撃レベル+1でいいよ
どうせ槍としてなんか使わないんでしょ! >>840
単にカムラP掘りに行かせて更に水増したいだけだぞ
関わったら負け >>842
「槍」としてみるとガンランスはランスよりもちゃんと武器として使えてるな
ランスとしては使えてないが 仮に定型分にキャラネタ入れるとしても、自動定型に入れる勇気はないな
あの手のは連呼すると寒くなり得る 名前が刹那Fセイエイで俺ガン発言してるのは見た
さっき 多分次の新システムは全武器の強化段階をさらに拡張みたいな感じなんだろうな
そうしないと砲撃レベルの説明がつかない >>849
真面目にプレイヤーの神経を逆撫でするのが目的なのか疑うわ ゴミミゴミは茶ナス武器で火が通るモンスターに担いでいくとそれなりに強いのは確認した そういや次の傀異化関連どうなるんだ
もう厚素材出しちゃったし何らかの進展があるんだろうか あれEX5とEX6ってもらえる琥珀の数変わんねぇのか? ガンダムキャラ定型は総じて寒い
特定のキャラなりきってるならともかくアムロだったりシャアだったりラルだったり
お前は誰なんだよってなるわ まぁネタ入れる=なり切る ではないからな
単に知ってるネタを散りばめてるだけという可能性もある TOYS“Я”USに売ってそうなあの武器買ったアホいる? ガンダムキャラなりきりはおっさんなんだろうなあって遠い目で見てる
おっさんは滑ってるのがデフォみたいなもんだよ >>856
シロー・アマダになりきって
死ぬなって連呼したい ネットで見たネタ無節操に連呼するって一番つまんねーガイジやん
筋肉ムキムキドラえもんの画像ドヤ顔で見せつけてきそう 最近某Vtuberに影響されたのかですわよ口調の定型をよく見るようになった アプデの新しいカイイカ素材の入手までの道のり遠すぎん?
完全に飽きた >>849
マジで低かったのかよ
出る数少ないとはいえ感覚的にゴミ多い気はしてたのよな
てかポイント効率悪いんだから神気の倍にしてもよくないか? なりきりは寒いけどやってる方は楽しいのわかるしなんだかんだ一緒にやってて面白いよ
なりきりじゃなくても淡白なデフォ定型よりめっちゃ厨二定型でやってる奴いる方が昔のネットのノリみたいでおもろい 変更した瞬間外国人には翻訳されなくなる謎システムのせいで変更できない >>865
なんだそれ北斗のび太か?
流石に感性が古すぎでしょおじさん >>875
外国人もデフォ弄って何言ってるかわからん奴多いけどなんとなく伝わるし伝わらなかったところでそんなに被害ないからヘーキヘーキ クサレバハリ、余りまくってる装束Gをコインに換えさせろ 編集した定形が自動翻訳されたらそれはそれで面白そうだな ワイは自動文ありったけちゃんボイスそのまま入れてるわ 装束Gは全種作る覚悟ていると以外と足りなくなる
武器重ね着も出来たしな >>869
粉塵でおハーブですわめちゃくちゃ見るわ 防具重ね着は今の仕様でいいが武器重ね着は武器ごとに設定して欲しいわ オトモチケット
ガレアスチケット
バハリチケット
ナルホドングリ
このへんは東急コインに変えてほしいわ >>884
ランクカンストしててなんか馴れ馴れしい奴はキックしてるわ >>875
煽ってきてるけど
何言ってるか分かんねぇの草 モンスターが弱ったときの自動翻訳文もあったらよかったのに
まあもうライズのチャット周りは諦めるしかないか 茶ナス装備のどこかが錬成ならワンチャンありそうだけどどうなんだろう ロストデザインが良かったら買おうとしてた
あまりにもおもちゃすぎて買うのはやめた >>879
声付きで担当のクサキャラ披露してる分
ある意味どの定型よりも痛い 今のところサンブレの文句ってアイボーやライズの時に出た文句と矛盾してるの多いし
youtubeやTwitterでは別にそこまで(少なくともライズ時代よりは)文句タラタラでもないし
お前らが何かしら文句言いたいだけにしか見えん なあ、もしかしてクーゲルって強いのか?
蹴っても蹴っても入って来るんだ…もう受け入れた方がいいのかな 文句言う人に文句言うの好きな人多いねこのスレ
しらんがな >>894
そりゃここにいるやつなんて常に不満しか出てこないんだから当然だろ
実際クソゲーだからしゃあない 余程のゲェジじゃない限りなんだかんだクリアできるしいちいち蹴ったりせんなあ モンハン好きな俺でも飽きたわ
兎に角東急レベル上げがダルい120まで上げた貰ったとしてもその先にあるのは大量の素材在庫のみコインでスロット拡張するとかもなし武器ガチャもなしもう只の作業だよ
次で東急レベル最後だと思うがやる気しない ぼくのすきなさくひんはわるくない(詳細には一切触れず)
おまえらがわるい >>900
まだ2回あるぞ
今回の等級バッジが1で銅のマークだったから、まだ2と3は残ってる ナンニデモクーゲル
ナンニデモホウ酸
ナンニデモ伏魔ヴォルマーン >>30
個人的にモンスターの調整は
ライズ>>アイボー>サンブレイク>>ワールドって感じだな >>894
自分もアイボーほどの不満はないなぁ
細かい不満はあるけど概ね満足してるわ >>904
解析だと200まであるらしいから
次150、その次200でバッジ23だと思われ ゴシャはそこそこ乙るやついるな
両手でX斬りの威力やべえわ >>739
サンブレはともかくライズに関しては発売前の一瀬へのインタビューでアイボーで叩かれた部分の逆張りみたいなことしようとしてる感は伺えたぞ
というか同じ一瀬モンハンのクロスも4Gへのアンチテーゼっぽい作りになってたし ガイジ「お前らはクソ!!お前らはクソ!!」
わい「お前もその一員やぞ」
ガイジ「ああああああぁぁああぁぁああ!!(ビチビチビュリュリュリィ」
わい「😁」 アプデ翌日にすら公認YouTuberもやらないゲームやってる時点でお前らみんな馴れ合いみたいなもんだろ
仲良くしろよ >>907
200って1レベル上げるのに10戦くらいかかりそうだな…
もう勲章とかも打ち止めだし
殆ど趣味みたいな物だからそれでも構わないけど
仮に200到達でのみ闘える敵を入れられたら正直そこまで自力で続けられるかはっきり言って自信は無い😩 お前らはクソだけどゲーム内で関わることないからクソのままでいいんだよ
開発がクソなのがムカつくよね 賑やかにしてくれてれば基本何でもいいわ
無言よりは楽しいってか滑ってるぞお前wwwiって眺めてるのも楽しい Lv200の傀異化モンスターとか素でHP20万とかになってマルチ補正で50万近くになるんじゃないか ぶっちゃけお守りと防具ガチャ自動にしてくれたら文句ないよ
狩り以外に使うしょーもない時間が多すぎる >>915
ユーザーが糞なんて当たり前だからね
モンハンの問題は開発、しかもよりによって上層部が極一部のジャンキーに対してムキになってマウント取ろうとするところ 武器防具はまだいい
お守りガチャの素材詰めの面倒臭さといったらカプコン社員全員に毎日十回のノルマにしてどの程度脱落するか見てみたいわ >>906
まぁあっちは悪意とか悪ノリとかの類だからな
不快感の種類が違う やる事ないおじさんのために色変わり発掘武器重ね着ガチャやらせよ カプコンってバイオとかも結局6とかで色々挑戦してたのから日和ってただの探索型ホラーに戻したし
おまけのオンゲも一向に成功しないしで全体的にオンラインゲー全盛期に向いてない感あるわ
まぁ今後はソシャゲとか全部外注にするらしいが メンバー集まるまでBC待機してる奴って腰抜け過ぎんか? マカ壺の自動化なんてそこらへんのソシャゲ見たらいくらでもやり方出るのにな
素材の自動変換と、希少素材のロック機能なんてない方がおかしいぞ 稀ツネは動きよりも何よりも
会心エフェクトだけでもあれだけ不評だったのにバッチバチ火花演出まじでゴミ
派手に光らせとけばかっこいいと思ってる小学生かよ >>906
言うてアイボーも導きの地の叩き方とか他と比べて過剰な気がするけどな 色違いの重ね着武器実装するコストももうないんだろ
無茶言うなよ 健常者ボクは研究レベルなんて必要素材集めてたら集めきる前にカンストするのにレベル上げめんどいの気持ちがわからん
そんなとにかく早く最大にしたいのん? 昔はモンスターと戦ってる、って感じだったのに
今は設定された通りに動くだけのモンスターの皮をかぶった機械みたいに感じちゃうな >>935
昔の方が機械みたいな規則的な動きしてただろ… >>933
あれ何が正解なのかよくわからん
バハリの指定してくるモンス優先でやってるけど モンスさん側もボウガンを倒すために悲しい力を得る必要があったんだよ
それでも倒せてないけど 叩きつけ、突進、なぎ払い、クソ遅ブレスは全てガンナーのおやつだから
ノーモーション超誘導突進とかバクステなぎ払いビームするしかない
それでもなおハンターは強い たまーにいるけど調査で3頭とかのゴミクエストで助けが来るまで待ってるぽいホストは何がしたいんだ
10分経過しても何もしてないぽかったぞ アイボーのアンチテーゼして昔のモンハンに戻ってるの笑うわ >>938
新素材が出るクエやる
その素材で作成可能な珠とか必要数全部作る
武器錬成を進めるための素材を集める
スロ拡張最大に手を付ける前に研究レベル120になったわ
ニガーの指定は全無視した 希ツネ頭錬成前提のスキル構成なんだろうが、性能じゃなくて距離ってところが実に悔しさが溢れている いい所を取り入れるじゃなくて何もかもダメみたいな扱いだからダメなんだよ >>931
そらしょうがないよ
初期の導きが酷かったのは事実だし
最終アプデ以降完成されたとは言えそこまでに9ヶ月は掛かってるから
それまでに辞めた人が悪く言うのは避けられない
それに自分は気にならなかったけど
DPSチェックや特定属性で抑制とかの強制要素を嫌う人だっている
要は批判要素が有ってもそれを上回る楽しさが勝れば自ずと批判<<賞賛になる
サンブレは…どっちなんだろうね? エスピナス亜種の大技の名称は↓で合ってますか?
口が光ってノシノシ歩きながら放つブレス→チャージブレス
チャージブレス後に空中から放つブレス→メガフレア ライズはまだアイボーと同時に作ってたからって言い訳できるけどサンブレは流石にアイボーから学ぶ時間あったろうにこれやしな 5chに対立煽り以外でわざわざ称賛に来るやつなんている? サブレは既にアイボー9ヶ月後くらいの離脱者いるみたいだが >>947
煽衛3と回避性能5つんでも9フレームまでしか無敵時間延びないぞ つまりサンブレイクもあと半年ぐらい待てばいいバランスになるのか? そりゃみんなもうモンハンなんて見限ってるから文句すら出ないだろうよ
3ヶ月経っても未完成のゲームなんて人残るわけないやん >>800
あー、じゃぁ防御力の差かな。俺のエスピナス亜種用装備はフル強化で740ってとこ。 アイボーはまだぎりぎりスキップチケット定着してない時期のもんだしな
サブレはもうスキチケ、放置周回フルオートが基本になった世界でマカ壺やってる 評価できることは評価するけど今回のアプデで評価される要素ある…?
開発チームだって手抜きなの認識してるだろうし叩かれるのも織り込み済みでしょ アホなのが運営自ら遊びの幅を狭めてる事だよな
ユーザーが見つけた抜け道は徹底的に潰すってのが透けて見えてな 傀異錬成が実装されるまでは良かったんだ
実装されてからサンブレイク全てが狂い始めた >>962
実装された後にテーブル固定修正かけて盛大にやっちまった事だな いやいや傀異錬成前は
やることなくなって
おまもりリセマラしかしてなかった カイイ錬成でギルクエの再臨とか発掘武器の防具版とか言ってた時がピーク カタカタって天井あったら選択肢のひとつ程度だからな
成果が蓄積しない運ゲーだからリセマラするのが大正義になる 不具合を仕込んで無能、不具合を直して無能のダブル無能
最初からカタカタが無ければ評価も少しは違っていただろうか 操竜でタゲなら降りろ!!って定型の奴がいて1エリア分とはいえ誘拐されたら即切断して草
面子があれだったからこんなことされるならムカつくしソロのが早いって判断かと思ったらすぐ戻ってきてまた切断してて草
リタイアしたくなるくらい誘拐が嫌だったのか… 原神ってゲームで傀異錬成と似たような強化システムでそれが嫌で逃げてきたのにこっちでもガチャゲーやらされるとは思わんかった まだドロップした瞬間に結果がわかるゲームは浮上
サンブレは全部心を込めて1連ガチャ引かないといけない軽 >>966
カタカタ修正は大した問題じゃ無いよ
やはり天井無しのガチャ導入その物が開発の怠慢だと思う
その上MMORPGばりの攻撃スキルを沢山作るからこんなカオスになる
これでは大半の中間層は理解すら出来なくて逃げ出すのも仕方がない
これを開発自らが招いてんだからどうしようもない >>955
距離が盛られてるとフレーム回避できるとこが位置避けになってうま撃発動しにくいんだよ
特にスラアクのヤーステ使うとぶっ飛んでいって使いにくい ライズのラージャン拘束多くないか?
長いし面倒なんだけど そりゃ信者しか残らなくなっていったら肯定意見の割合が多くなるよ
今作は人口の減りが著しいから信者しか残らない末期のような状態が早まってるんだろう 5chが全てとは言わんけどアプデ初週の週末でこれはちょっとね 目標更新されなかったしな
まあ中古対策は十分果たしたしカプコンさんとしては万々歳なんじゃないすか Twitterなんか特に批判意見出してたら突撃するやばい信者多いしな
うかうか文句言えない空気感ある 全肯定してマカ壺続投されるならまだまとめで周知された方がええわ 超低確率と
装飾品や武器強化、武器のレア度明らかに途中のものなど
露骨な小出しがやる気を削ぐ プレイ時間1000の俺ですらマカ錬金は嫌気がさして回してないからそれ以下のハンターはもっと回してないだろ 今更ネガティブなまとめするサイトなんてないだろ
意味もなく絶賛してこの武器すげえ!アプデすげえ!カプコンすげえ!の嵐よ とりあえず余裕余裕言われているとムカつくからまず遠距離をナーフしてくれ 意味不明な縛り動画出してる配信者ですらジェスチャー死亡に追悼動画出してるよ >>343
高低差あるから古代樹の二の舞になりそう
一番下まで叩き落とされる 11月はクシャテオ出して討究レベルちょっと上げて 装飾品ちょっと追加してだろ
本来今回のアプデに組み込むレベル >>993
YouTubeのネタにされて開発が悔しかった 武器調整ないのはほぼ確定
よし! ガンナー使い倒すぞー! このスレッドは1000を超えました。
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