【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1448【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1445【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663255138/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1447【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663313294/
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1446【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663278190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (ワッチョイ 1994-aQ9k [60.33.117.188])
IPアドレス 在日 60.33.117.188朝鮮人
ホスト名 強姦魔 p1111188-ipngn2301yosida.nagano.ocn.ne.jp 殺人犯
地域 Kinasa
郵便番号 381-4301
緯度、経度 36.7242,138.0078 モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
7h
【カプコンTV!TGS2022特番】
明日9月17日(土)16時より『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナーを配信!
辻本良三シリーズプロデューサー、鈴木佳剛ディレクターが出演!TGS2022試遊用「エスピナス亜種」討伐に挑戦など、お届けします!
ご視聴⇒youtube.com/watch?v=uerHNG…
#カプコンTGS (アウアウウー Sa9d-DceW)
マジモンのゴキブリチョソ
見つけ次第殺せ! 9月17日(土)16時より『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナーを配信!
https://www.youtube.com/watch?v=uerHNGgJBKg カタカタできない敗北者は一生シルソル 444、ゴルルナ腕443に逆らうな ランスからハンマーに渡ってみたが複雑怪奇すぎて頭の悪い俺には無理だった…
青と黄の切り替えとか溜めとかわけわからなすぎて脳がパンクした >>9
とりあえず青だけで使ってればいいよ。んで溜め3スタンプをモンスターの隙に差し込んでいくだけ。ラッシュ時はひたすら餅つき。 チャージアックスはあまりの難しさにかの有名な元総理大臣の平沼騏一郎にも「チヤアジアツクスは複雑怪奇」と言わしめたほどなのは有名な話である ハンマー専だけど練達の羽飾りが欲しくて下位上位の闘技大会全武器触ったけどそれぞれ全然違うゲームで楽しかったな。 ステップしたら溜めが解除されるのが最高にムカつくねん
溜め維持したまま移動できる蟲技もあるけどそれ使うとクレーターできんし発狂してスイッチ壁に投げたわ もう大剣はハンマーみたいに移動しながら溜められるか
太刀みたいにステップしながら溜められるか考慮しても良いと思う 追加されたくるくるため変化と武の変化を繰り返すハンマーやってみたら楽しかったけど
武状態から通常変化には回避性能や攻撃乗るのに
クルクルため変化のやつには乗らないぽいのが解せない 走りながらとかはともかくステップとかクソダサい大剣のイメージと全く合わないし
というかなんでステップなんだバージルのつもりなのか さすがに真溜めを保持しながら移動が出来たらヤバすぎる PVでやってた移動して真溜めは良かったんだけどなあ 武器いつまで持ってるのこのゲームそろそろ投げつけアクション有ってもよくね?
肌見放さず振り回してる大剣くん手首折れるだろ とりあえず真溜めに依存した立ち回りになるのどうにかしろ話はそれからだ
エッジが楽で強いおかげで呵成する機会かなり減ったわ
モーション覚えなきゃ話にならんレベルなのは流石に怠い せめて強化撃ちだけでもかえしてくれりゃ話変わって来るんだけどな ていうか傀異克服で極限極限騒がれてるけど、個人的には克服クシャがIBの歴戦王クシャみたいな事ならんか心配してるわ せっかく更生したのにまたクソになると予想するわクシャは モンハンBGMって氷属性系のBGMは取り敢えずピアノ鳴らしてれば良いと思ってるとこあるよな
ウカムルバスとか
凍土(ベリオロス)のBGMとか
イヴェルカーナとか クシャが魔改造されたの4Gからだっけ
だいたい頭おかしいモーション4G産のイメージ強いわ 克服バルファは純粋な強さで地獄になりそうやな、普通のでも結構乙ってるの見るし 古代樹の巣みたいに城塞高地の通路で設置竜巻ばら撒くクシャ~w ここがダメだよ真溜めくん
・ダサい
・毎回ショートカットが用意されるくらいコンボルートが長く、モンスターについていけてない
・ダサい
・無意味な一回転のせいでモーションが遅く、怒り咆哮に合わせても避けられることがある
・ダサい
ワールドの負の遺産の一つだと思うわ。次回作では撤廃されてると良いね… バルファルクはクソじゃない強さで良いモンスターだよな
シンプルに強い 大剣は、まずFF尻餅は消すとして、真溜め火力のまま、簡悔のっそり2擊から1発にモーション値集約して、360度回転できるようにして、HAつけてくれれば、気分転換で担いでマルチ行くくらいには使えるようになると思う 真ためってワールドからか、強ためもそうだけどモーションが好きじゃないんだよその振り方で火力出んのかい 拙者克服クシャの竜巻で目が見えぬ・・・(古大樹エリア5並感) >>28
白い闇の住人くらいアツい曲あってもいいとは思うが
結局は使われるモンスターのイメージに左右されるしな 強化撃ちの亡霊って要は真溜め早く手軽に撃ちたいだけなんだろうに強化撃ちそのものを欲しがるのかが謎過ぎる
武器固有モーションですらないし それとも何だ強化撃ちがかっこいいから使いたいと思ってるのか
大体強化撃ちの派生にしたって突貫工事感ありまくりで嫌いだわ普通に派生させろや クラッチぶっぱとか不動、怯み時間も今よりも明らかに長くて真溜めいくらでも当てれたんだよな強化撃ちあって真溜めに繋がる派生もあったし
冰気のおかげで抜刀も息してたのにどうしてこうなった 冰気あっても抜刀は別に強くなかったんですけどね補正戻る前だし
実際は真溜めの補助装置にしかなってなかったよ結局 お前らロストコード要らんくても14種パック買ってくれや
ここで重ね着売れたら沢山作ってくれるかもしれん、俺は買わんけど頼んだぞ 1武器250円のところな、なんと!
14種セットで1400円!14種セットで1400円です!お早めに! >>45
マジかよなんだその価格設定ふざけてんのか 「オススメ装備!」とかいう動画の伏魔ボウガン率異常だよな
そんなのがオススメ動画にしょっちゅう出てくるのもウザい 250円とだけ聞いてたけど、1/14で250円かよ… まぁ1種100円と換算したら普通に安いよなと思った俺はソシャゲの価格設定に金銭感覚奪われてるわ
あんまりあのガンダムみたいな見た目好きじゃないし 散々言われたあとだろうけど武器重ね着の見た目作れるなら中身も作ってイベントで配れなかったのかね
儲からない?知るかそんなこと いや儲かる儲からないは大事だろ
重ね着作るのも慈善事業じゃないんだから ロストコード武器、課金とはいえ世界観壊しすぎだろw
フロンティアならともかく本家がやるなよw >>51
それはそうだけど金取りに来るとこがおかしいんじゃねえかって話よ
アプデ有料にしていいからもっと充実させてくれねえかなあ >>57
いやそれとこれとはだいぶ違うと思うけど…
課金アバターってそんなに変? 仮にLCに武器性能つけたとこでどうせ大半が使われない性能だろ いやでもRISEのクシャみたいにガンランスのリーチが延びるとかなら課金必須になるで 月額制じゃないと充実はせんのではないか
基本無料だとこんなもんだろ、課金しまくればもっとコンテンツ厚くなるだろうな >>58
変ではないよ大流行りのAPEXやらでもそういうとこで稼いでるんだろ?
あいつらは元が無料だからそういうのも良いとは思うけどモンハンは割高感のある値段からスタートしてるからなあ
あと純粋にそういうとこは最新の儲け方するくせにゲームの中身は化石みたいなとこがムカつく 250円の価値がある武器が何百種類も入ってるサンブレイクが5000円で買えるんですか!?
これはお買い得ですわ おしゃれ武器一つで300円程度はオンゲでは平均的な値だ
むしろ見た目だけで良かった。クソMHFみたいに最強クラスか一点物な性能にされたらたまらん 割高って1ヶ月以上遊べてんなら十分元取れてんだろ
んな事言い出したら他のゲームとかどうなるんだ ロストコードこれ古龍の力とか宿してそう
古代文明の文献とかに特殊な製造法でも記してあったのか 重ね着ロストコードなんてものがあるのか!
え有料DLC?ほーん・・・ってなるよね
大きなところで宣伝されたから目につくだけで、これ自体普通かもしれない
買う買わないはこっちの判断だし
でも俺はモンハンのDLC買おうとは全く思わない
アバター着せ替えに無頓着なわけでもない
モンハンでも着せ替えして遊んでるし、他ゲーでも見た目にこだわって課金することもある
でもモンハンで課金しようという心理が働いたことがない イズチテールは流石に釣られてデラックス版買ったわ
カムライもいい感じだったし
有料のアレンジBGMだとタマミツネのピアノver.が普通にピアノで演奏してるだけかと思いきやゆったりしたテンポのしっとりしたアレンジで好き まあIBのユクモもそうだけど
今回のアスールとかリアンをマネーで買わせないだけ良心的かもなそこは >>70
髪型のイズチテールは買って損はなかった難点は単品売りしてないって所 >>72
リアンは元が課金だから課金でもちょっと納得したかもしれんわw
結局ロストコードも全種類買うんだろうけどもうちょいゲーム本編をユーザーフレンドリーにしてほしいとは思うよ >>73
イズチテールが単品売りしてないのは絶対人気が出るの分かっててデラックス版買わせるための策略としか思えん その点サンブレのデラックス髪型は微妙だったな
今回の目玉はamiiboだったのかもしれんが ジャズバージョンのBGMは嬉しい
出来ればエルガドの風景を夜とかに出来たらいいのにな てかライズ特典のゴールデンレトリバーを販売してほしいわ
流石にゴールデンレトリバーのためだけに1万円は出せないからさ >>67
これほんま発売日買うのがアホらしくなるよな
こんなんしてたら新しい無印作品出ても誰も買わなくなるやろ ロストコード動画見たけど格好いいな
格好いいんだけどモンハンではちょっと浮きそうだから買うかと言われると… モンジャおばさんもイズチテールなのに何故あまりかわいく見えないのか >>78
曇りはできたんだから最悪それでも構わないから変えたいよな ライズ時代から使ってるお守りより上が全然出ないと思ってうんざりしてたら
チェッカーで知ったけどすでに神おまだった… 楽器変えただけのアレンジじゃなくてテンポとか変えてガラッと印象変わるようなアレンジがされてるBGMは買って損は無い モンハンライズ 1部位150円、武器250円
スマブラ Miiファイターコスチューム81円
ライザのアトリエ 水着1キャラ330円、ウェポンコーディネイト1キャラ220円
他に衣装単体の有料dlcあるSwitchのゲームがぱっと思い浮かばないけど、モンハンは結構強気ね DLC衣装や髪型は装備画面でロックかけて試着だけは出来るようにしてくれんかな?
公式で一応紹介動画はあがってるけどどこぞに配慮したキャラで試着してるから自分のキャラで合うかどうか試着したい
髪型とメガネ買ってるけどメガネは予想以上に良かった つべで人のモンハン配信見てるときDLCのBGM流れてたりするとこれいいなって思うけど、そこで満足しちゃう >>87
キャラメイク権 1回300円(6回限り)も加えて差し上げろ ワールドぐらいのグラならまだしもライズのガビガビクソグラでコスに金取らないでください
カメラ機能もゴミなのに イズチテールの髪留め部分好みの設定が出来るようにして欲しい
あの白い輪っかだけじゃ味気ないわ… Switch本体でセーブデータ全消しして最初からはじめてもIDは変わらないほどにガチガチなのに
名前変更に制限かける必要あんのかね モンハンで見た目に拘った所でって感じはするし
何よりモデリングが良くないせいでスクショがちっとも捗らない別ゲーだと何百枚って撮ったりするぞ イズチテールは帽子かぶるとテール部分が消滅するのマジでやめろ
砲術隊とかもはやギャグだろ 野良に行くとイズチテールのありったけちゃんで溢れかえってるからボイスは課金で良い
というか無料ボイスはいつでも好きな時に付け替えさせてくれ 帽子が脱げないように髪使って固定してんのかな
エルデンリングでも帽子かぶるとポニテが消失するクソ仕様だったな フェイス系で顔面見えないし、ペイントや髪型買ってもなっていうのと
どこか一部位でも重ね着いじると違和感出てきそうなんだよな
キャラクターのモデルがコミカルな感じだったら割といじりやすいんだけども 高度なフォトモード欲しいな
サンブレよりはマシやけどIbもしょぼかったし >>93
問題行為をスクショする時とかに
IDは映らないからな
名前変えられないと迷惑行為の予防にはなる >>93
問題行為をスクショする時とかに
IDは映らないからな
名前変えられないと迷惑行為の予防にはなる フォトモードで写真撮ってデータ容量が増えたら破損してしまうじゃないか 高度な技術使うならSwitch切らないと無理でゲコ フォトモードの使い過ぎでデータブレイクした人とか居るのかな カプコンにフォトモード使わせたらクソ
ドラゴンズドグマのフォトモードもゴミだったし そういえばハゲって何してるんだろうな 次回作は徳田だろうしワイン畑行きになったのか? ホライゾンとスパイダーマン、FF14なんかはフォトモード凄いって思った 2週間後にアプデがあるのになんでみんな帰ってこないん🥺 >>67
これはヒドイw
実際たいした追加アプデじゃないよって言ってるようなもんだけど 藤岡がスト6スぺプロに出て来てたけど
やりたかった格ゲーのデザイナーやれてて嬉しそうだったな >>108
俺のフレンドはみんなスプラ3やってるな
かくいう俺もスプラ3しかほぼやってないので人のこと言えないが 2週間後にアプデがあるなら2週間後に帰ってくればいいじゃない アプデ3弾がシルエット無いのはバレるからとして混沌と開国追加のみはありそうなのが怖いな 特殊個体は開国増やせる錆とか来そうだがどうなるやら ここから今のところリークもないから本番だし スプラしかやってないのにわざわざ他ゲースレで書き込むとか
実はそんなにやってない持ってない面白いと思ってないだろ?
スwプwラw
分かればいいんだ分かれば
もっと言えばこういう隠語(?)を共有することがコミュニティの一体感を高めるとかどっかで読んだぞ 銀レウス 火
金レイア 毒
ナルガ希 毒
ミツネ希 火(爆?)
エスピ亜 火毒
ナズチ克 毒
開発ってアホなの? ぶっちゃけ防具錬成に何もテコ入れ無ければやることすぐ無くなるやろ >>122
カイイカエスピナス→火、毒
カイイカバゼルギウス→火
カイイカヤツカダキ亜種→火、爆
が抜け取るぞ >>122
毒は今作は腐ってるし火はどの武器も過剰だからなぁ 天眼タマミツネ→爆発する泡吐きます
ヌシタマミツネ→爆発する泡吐きます
タマミツネ希少種→爆発する泡吐きます 金銀武器とか不自然だし開国素材で武器の強化段階増えて欲しいな >>115
10000で出るくらいならアミーボなくても
マカ油必死に集めてマカ錬金してるだろね
実際は10000程度じゃキツイ 実際先に見つかった方を通常種扱いしてるだけって開発者が直々に言ってるしな
多分原種タマミツネの方が突然変異の希少種なんだよ タマミツネ亜種の泡攻撃には注意!
泡が爆発しないのでハンターが滑ってしまうぞ! いや武器ぐらい固定でいいわどんだけガチャ引きたいんだよ
しまいには護石も錬成させろとか言い出しそう 不毛なガチャ好きはソシャゲとかパチンコやってってください 逆にガチャガチャ大好きのカプンコはなんで武器はガチャにしなかったんだろ?
プレイヤーへの優しさとかある訳ないからプログラム的になんかダメだったんかな 雷泡タマミツネってどこかで見たけどあれ創作だったんか?
こっちの方がカッコよかったわ マジレスすると二つ名は1.視力失う2.本来淘汰されるはずの全盲が老個体になるまで生き残るとかいう激レア条件が揃わないといけない特殊個体だしヌシはヌシだから原種の方が圧倒的に個体数多いけどな スプラがフェスやらなんやらでサワサワしてる間にモンハンはラノベ書いてて草生える
いつからこんなゲームになった >>131
攻撃3s4,攻撃3s311のどちらかなら出るやろ カタカタは狂ったようにやってたけど
後続の装備が出てもカタカタ有無でバランスおかしいからさっさと辞めた
4スロとか普通にやってったら1度出るか出ないかなのに
全身それで固めてたらカタカタ無しの新装備着ることはないだろね パチンコとかソシャゲはちゃんと当たるじゃん
これ当たる気配が全然ないじゃん >>143
アタイは髪とか猫ツイとかライズの広報は突出してヤバい
サンブレ終わるとこいつらが流出するんだぞ。怖いか? 金を吸う系のギャンブルはたまに当ててやらないと中毒になってもらえないからな >>143
アレはまあ補完にはなるし... アタイは神()やらペット紹介よりは価値があるわ 絶対妥協しろってやつ出てくるけど妥協しないといけないくらいの確率が狂ってるって事に気がついて欲しい カタカタしたりなんだりでスキル盛りに盛って、おほっ♡予ダメすげぇ♡とかやってるのに薬種粉塵の攻撃+25~27はめんどうだから使わんとか言ってるの聞くと絶対こいつら脳の病気やろと思うわ お前らまだモンハンでカタカタしてるのか
スプラでギアパワー厳選する方がたのしいぞ😁 ギャンブルは税金を95%とかにされても儲かる
つまり客は儲からないだからやるだけ無駄 >>143
設定厨からするとラノベだけはありがたい
アタイは神とかペットなんかはマジで無能だけど >>148
錬成はまともものも一応6000分の1ぐらいの確率で出るはず
マカ錬金はマジで云万分の1とかだからマシどはあるよ
引けるかどうかはその人次第だが 自虐抜きで、護石運悪い
ハズレ1000個で神石1個補償してくれや 数字がネトゲじみてるよな、まあDがFおじだからさもありなんだが お前ら貰えた?
モンスターハンターライズ:サンブレイク公式 @MH_Rise_JP
#TGS2022 出展情報
本日17日(土)の『モンスターハンターライズ:サンブレイク』ブースの遊整理券及びキャンセル待ち券はすべて配布終了となりました。
予めご了承ください。
capcom-games.com/tgs/ja-jp/
#カプコンTGS #モンハンライズ #MHサンブレイク YouTubeのTA勢見てると攻撃3弱特2s311とか攻撃3挑戦者3s311とか当たり前に持ってるから運が良いんだろうなあ スプラにすり潰されただけでサードの中ではまだまだ超人気作品ではあるんだよな
フレほとんどイカやっててマルチやれてないわ 未だにライズ初期産の護石が有能なのマジ何
もうちょいマシなもん出してくれや >>161
ネトゲだったら消費者庁に助走付きで殴られる 👓ガチャゲーなの認めてしまうので10連ガチャは実装しません アプデのタイミングとかでSteam版セール来るかな
modもりもりで俺つえーしたくなってきた 今朝フレンド9人オンラインなってるのに驚いて何やってるのか見たら8人スプラ3で1人だけデータブレイクやってたわ
何考えてんだろ ほんの少しの妥協でも遥かに楽だから無理にガチャる必要ないのは良い点でもあるけどモチベ失いやすい原因でもあるよね 理論値護石を簡単に手に入れられると皆が同じテンプレ装備になるから絞ってるんだろうなあ >>171
一人だけハブられたからデータブレイクやってるみたいになっててワロタ 公式垢のラノベ謎に人気だよな
俺は共感性羞恥感じそうで読めないわ
モンハンのキャラ苦手なんよ すべて排出に起因してるんだけどね
DLコンテンツにしても排出でモチベ上げて継続性持たせた方が売上上がるでしょ
セールでもマカリセカタカタが潰されてる現状誰が苦行を1から始めるのか疑問に思わないのかね天秤にかけても頑なになるのがカプらしい 仕事もせずぼくのかんがえたせってい披露とかマジで二流スタッフやん
そらクソゲーになるわ データ破壊した人10000時間やっててワロタ…かく言う自分も約800時間やってるからハッタショなんだろうな 一日10時間やっても1年で3650時間
1万時間はつけっぱなしで寝るのが当たり前とかそんなんだろ ロストコードって防具重ね着との相性がいいんだな
納刀時に武器が透明になるから >>180
俺も見たけど全モンス最低でも1000、なんなら9999倒します!とかハッタショ以外のナニモンでもないわ むしろ護石こそ錬成出来るべきだろ、惜しいお守りが良おまに化けるかもしれん ライズが発売してから今日までで約1年半だから
365×1.5×24=13140時間
ほとんどつけっぱなし 今350時間くらいだった
放置除いたら300超えてないくらい >>162
駄目だった
サポーター勢の分で切れたんじゃないかな
一般勢で出来た人いるかな 別に背景とか設定とか要らないし糞グラでもいいから、チッチェとか棒読み商人をひたすら殴るストレス解消要素入れてくれないから
マジで背景設定なしなら受付ジョーだって入れられるし
機能が素晴らしすぎて世界観警察も湧かないし、全ての人間が得しかしない神機能
こういうアイデア出せる人がカプコンにはいないの? ヒノエミノトなら平和なのになぜチッチェだと殴りたくなるのか これがゲームに取り憑かれた者の末路かイライラするから殴らせろってマジもんの障がい者じゃないのか ゲームのキャラ憎しで破壊衝動はネタでもヤバいわ
なんか日本語も怪しいし真性の臭いがする >>194
ゲームだからこそ殴ろうか殺そうが許される
現実で出来ないことをするのがゲーム
なのでチッチェを殴るのは当然 裏谷玲央って作曲家すごいアフィね
俺が好きなモンハンの曲の大麻半がこの人作曲だわ じゃあ殴らなくてもいいからチッチェが死んだことにしてヒノエかミノトに変えてほしい
これが最大の譲歩 みんなキャラアンチとかネタで言ってるだけ(のはず)なのにたまにこういうガチのやつ現れるよな
まともな教育受けてなさそうで可哀想だわ 護石は大量の素材投入して自作出来る枠も作って誰でも理論値護石作れるようにしてくれよ 店とかクエストカウンターとかキャラどアップにならなくていいから
明度低い静止画像が背景になって欲しい ジョーと違って性格が悪いわけじゃないからどうでもいいわ ちょっと関係ないけどこういうガチな奴を見ると人形をタコ殴りにする変なスマホゲーの広告もちょっと理解出来る そんなうんこよりしっこの方がまだ口に入れられるみたいな エルガドの受け付けをヒノミノにさせたら解決じゃないか?
なんかそこら辺に座ってるし エルガド普通に重たいのもあって用が無い限り行かないな
ずっとカムラの集会所に篭ってる 春奈はアナザーストーリーのやつだったら良かったのに モンハンのガンナーは嫌いだけどスプラは好きです
チャージャーは嫌いです 変に凝った設定にしないで小さい王冠つけたロングヘアの第一王女が周りから諌められながらも他国からの英雄のために受付業務張り切ってやりましたでええのにな 何で痛風時代の攻撃3s111が未だに現役やってんだよ畜生 護石で攻撃が3も付いてれば嬉しいって思えないのはやっぱSNSとかで周りと比べちゃうってのがあるよなあ 傀異克服ナズチの紹介文見るに傀異化古龍普通に出そうよな 体術3虫使い3スロ4-0-0のおま出てようやく良と神の間くらい来たか!とテンション上がったもののこれ何の武器でつかうんだろう ex5やex6はまとめてモンスター実装してるから古龍の🐚🦑はex7でまとめ実装するだろうから克服テオとかが出てくるまで🐚🦑古龍はこなそう チッチェここまで叩かれるほどブスかな?と思いながら実機で直接確認するとブスで絶望するを毎回繰り返してる 傀異化ってキュリアに負けた敗北者なのになんで強化しかされてないんだよ
寄生された影響でどっか弱くなってるとかないなら寄生され特じゃん
克服する必要なくね? あいつら内臓やらが変異してるんだが
ボルガ博士並に悲惨な状況やぞ ?燭の炎は消える直前にひときわ大きく輝く的なアレだろ 傀異屈服ナナってエロくないわ ただのヤバいババアだわ 無理にエネルギー供給されてるから強くはなるけど長生きできそうにはないわな
ちょっとキュリアが止まっただけで物凄い疲れるって飲み食い一切してないんじゃないかレベル >>235
頭紫に染めた浪速のおばちゃんが容易に想像できた 傀異化はエネルギー供給されてるんじゃなくて奪うためにリミッター外された状態でしょ
寿命をコストに最大HPと攻撃力をUP、キュリアに吸われてるから徐々にHP減少みたいな
だから宿主ごとキュリアは滅ぶみたいなこと言ってたけどちょっとバハリさん? モンハンのキャラクリもそのうち胸毛つけられるようになるんかな 大剣ってなんでこんな文句言われてんの
ガンナーに次ぐ強武器じゃなかったん? 🐚🦑ネギとか🐚🦑ゼノやムフェトって再生する関係でデメリットある程度無視できてヤバそう サブレにいないけど じゃあキュリアに寄生されても死なないハンターさんはキュリア克服してんのか?
バハリはハンターさんにモンスター倒させて研究するんじゃなくてハンターさんを研究しろよ ハンターさんは狂竜ウイルス直で一気飲みとかしだす狂人集団の一員だし… 狂竜ウイルス、キュリア、更には怨嗟の呪いを見に受けても弱るどころかパワーアップするハンターさん 散らばってくキュリア集めるだけでも違うと思うんだけど収束させる気ないだろあれ >>231 えっちだろ?
獰猛化は世界観的説明がないから置いといて、同じ狂化でも狂竜化の方が狂ってる感じがしていいな
あのティガのあらぬ方向への唐突な突進が最高にいいね チッチェを殴りたい気持ちもわからんでもない。俺もあいつ余計な事言うから嫌い。
一度オプションでNPCしゃべらんように設定変えたが、どうも雰囲気出ない。
で、カムラでやってるわけだが、こっちはこっちで集会所が閉塞感あって好かん。
結局、あの小娘一人いなくなれば全て解決なんだよ。次のアプデで旅に出たりしないかな。 >>257 それはタカティンな、今も服役中でしょ確か 俺はずっとNPC音声オフだな
ライズの百竜チュートリアルのウツシとナカゴの声が嫌すぎて耐えられなかった チッチェは殴りたくなるというより蹴飛ばしたくなるって感じ ブス以外になにも悪いことしてないのにブスって本当に罪なんだなって思った
というよりブスにしなきゃいけない理由もないのに何故かブスにデザインすることが >>243
キュリアが宿主居ないと死ぬからって手当たり次第に寄生して上手く寄生できたのが🐚🦑でしょ
要はガイアの代わりだからエネルギー与えられる側のはず チッチェの不快感は顔に起因するんじゃないんよ。セリフなんよ。 声はかわいいでしょ!
声もかわいいしけなげだしでもブスだなぁって可哀想な気持ちになる >>271
あいつなんであんなにナチュラルに煽ってくるんだろうな >>29
藤岡のクソエアプが調子に乗ってイカサマ挙動モンス大量生産しやがったからな……
地形キチガイの岩崎とボンボン大将辻本の悪乗りも重なって、あの辺りからモンハンがおかしな方向に舵切り始めたような気がしてる
3Gの弓ソロでベリオ操縦してた動画のように、プレイヤーが自分自身の経験とモチベーションでモンスターとプロレス楽しめるモンハンはもう死んだんだ
これからは開発のアホ共が自己満オナニーにユーザー巻き込むモンスターディベロッパーの幕開けだよ 冬の特殊個体は混沌は来るのわかってるようなもんだしシルエット出してくれないかな ワールドIBはあわせて2200時間
ライズサンブレイクは今1400時間
前作超え行けるかしら ゲーム内でキャラクターの心理を追わせる描写はあまりなくて、モンハンはひたすらキャラ設定押し付けてくる
こっちの解釈でどのキャラが魅力あるとか判断することもない
ひたすらウザいんだよな >>280
ちゃんと10000時間超えるぐらいみじめにやれ そもそもエルガドには行かないわ
集会所がデータ的に軽いから負担かからないだろ ここの住人のチッチェへの不満はホントに意味が分からん…… >>280
ライズ発売してから1年半経ってないがその時間ってまぁまぁやばいぞ
一日8時間、一切休日なしで半年かかる時間だぞ カムラの里は目に入るところに吹き出しだす奴が居ないから快適なんだ >>294
目に入らないところで括約の話を頻繁にしてるオッサンのがめんどくせえよ 辻本「皆様の熱烈な声を受け、第二弾アップデートでは受付嬢チッチェの削除を実装いたします。発売当初から削除を求める声がありましたが、キャラクターの削除という前代未聞の決断をすることが出来ず、ここまで遅れてしまいました。誠に申し訳ありませんでした。受付嬢チッチェの削除が遅れたことのお詫びとして、第二弾アップデート時に討究コイン500個の配布を行います。また、第二弾アップデートまで皆様を不快にさせてしまうことのお詫びとして、第二弾アップデートまで毎日最初のログイン時に精気琥珀50個、精気琥珀上30個、精気琥珀尖15個、迅錬丹5個を配布いたします。」 なんで半年換算してるのか分からんが1年半換算なら1日3時間弱だし趣味としては至って健全なものでは 超高難度クエってどこを難しくすればいいんだろうか
モンスの動きを早送りにするか、闘技場に2頭同時に放り込むかかね >>290
ワールドの受付嬢が叩かれてたことのオウム返しが半分と、
悪ノリで過激な言葉で口撃して連帯感を得たいっていうのが半分って感じだと思う チッチェは口が喪黒福造すぎるんだよ...
笑うとすげーキモい
モンハンのモデリング自体がそうだが女キャラの口元が鬼門すぎる
中途半端にリアルで不気味なのはデザイナーの手癖だろうな カムラ集会所でクエ受けると地味にクリア曲がカムラバージョンになるからスコ プレイ時間、ランクほど惨めな自慢ないわ
本当に無駄 そら火力と怯み値上げて体力50分コースにすれば余裕よ >>265
メルゼナと引きこもりは共生、傀異化は寄生
傀異化は生命力を強制的に引き出されて吸われてるから、生態性を乱す前に死ぬ
ってバハリが説明してたよ
つまり克服によってエルガドは滅ぶ 暇なので絵の練習→わかる
暇なので団子食ってる→糖尿が心配だがわかる
暇なので左右確認→え、こわ… 俺は900時間ちょい
少しやってなかった時期もあるし、一日2時間くらいかぁ? 属性やられ治すのにいちいちウチケシ食うの煩わしくて疾之息吹つけたら一瞬で治るわ災禍転覆つけてたら発動も楽だわおまけに体力も少しだけ回復するわで結果手数の増加に繋がっていい感じ HRは999行くヤツ出てきてそうだが、MR999のやつは大体信用できない >>306
異常確認してるんだからあれは業務の一環だろ
絵描いてるか団子食ってるかしかしてない上2人の方がガイジ度高いんだよなぁ…
特に団子食ってるだけのデブ 何も関係ないクエの落とし物で初の天鱗くれたナルガさん優しい…
でもまだマスターランク3ガンランサーだから使い道に困る >>312
重要調査で勲章分より多く指名してない奴だけ石を投げなさい >>310
息吹は悪臭とか裂傷とかにも対応してるから地味に便利だよな ミネーレはまだいいけどオボロと春奈は人気なさそう ぶっちゃけ活躍おじさんの方が人気ありそうだわ ハンターランク高過ぎるのは恥ずかしいって感覚を持たないやつが結構いるよね 別にはずかしくねぇなぁ
俺はモンハンしかやってないし
スプラやらエルデンやら他のゲームまで手出してる奴らよりはゲーム時間少ないよ オボロの人よく嫌なヤツの声やってるやつかと思ってたら違う人だった コントローラーぽしゃって新しいの買うからプロハン様が使ってるやつ教えてください と言うかヨモギもそうだったけど中途半端にリアルだから不気味の谷なんだよ
張り付いたような笑顔がキモい ハンターランク高いのは恥ずかしいということにしたい奴が工作してるだけだから気にせんでいいよ うまいやつは強敵が居ないのと近接の火力に萎えてあんまり遊んでなくて
ガンナーで同じモンス狩り続けて満足してる奴はhr・mrだけ高いが下手くそって感じかね、一概には言えないが カプコンの笑顔は口角とともに頬が上がらないから怖いんだよな
スクエニに教えて貰ってこいと。FF7Rのハイデッカーとかすげぇと思った 勲章コンプXXくらいの時はやってたけど金冠集め虚無すぎてやらなくなったな キャラメイクだとべっぴんにしても実際プレイするとクッソブサイクになるよな
ドラゴンズドグマもそうだったわ 恥ずかしいと思ってても得することないからそこは個人の自由と思うがね ゴルルナ442やインゴット脚以上の新防具早く実装しろよほらほら悔しいだろ?
カタカタやられて悔しいよなぁ? 一番気持ち悪いのはヨモギのモーションそのまま受け継いだエルガド団子屋の猫 >>333
その認識であってる
この前MR800超えの奴があまりにも下手くそだったからボウガンでランク上げたの?って聞いたらごめんなさい抜けますだってさ
いやいや謝らなくてもキックするつもりだったから ボタン連打による指の疲れ軽減という意味ではスラアクが1番楽だわという結論に辿り着いた 恥ずかしいとかじゃなくそのMRに見合った腕前かどうかが怪しいってならわかる >>310
ナズチも毒無効3でも効かないから息吹のが安定になるな開国は キャラメイクに関してはwの時に心折られたから、まぁこんなもんかなと 全身フンコロガシ纏いの全属性扱いオウガ希少種まだか? 周りの動きあんま見ないからBC放置と操竜拉致くらいしか判断できんな
隣で弓パシャパシャしてたらワンチャン気づくかもくらい こんな所来てる時点でただの同族嫌悪だから
他人に恥ずかしいとか言ってる奴が一番恥ずかしいんだ >>253
こんなやつが公認とかカプコン終わってるな 他人の顔なんて見ないよな?
なんで服は無料イベクエで出すのにキャラメイクは有料なのか、どの層を狙ってるのかがさっぱり分からん 納得いく顔にどうやってもできないからスカルフェイスつけてるわ >>348
これ
野良にこんな発言普通しないよな
野良がMR高いけど下手とか興味ないもん 今日日キャラリメイク自由にできないのってモンハンぐらいか? チッチェ姫はブスなんじゃなくて一日に何度も見ていたい顔じゃないってだけ ロストコードの操虫棍は納刀時でも虫が隠れなくて無能すぎる
一番隠れて欲しいところだろうがというか虫もそのSF的ひし形ファンネルに合わせろや チッチェ姫はなんか女お笑い芸人でラーメン屋店主の娘の人に似てる ちゃちゃちゃよりMR高くて恥ずかしいからデータ消えてほしい気持ちがちょっとある MR上がるとちょっとした被弾でも重圧感じる
勿論思い込みだけど 【モンハン】ロストコードに合う防具重ね着はなんだろう? ちゃちゃちゃって抜刀一矢広めた人だっけ
それしか知らん MR高いとかよりMRとHRの差が大きい方がなんかキモい
うわぁライズ続けてたんだってなる MR100HR100以下ゆうた「高ランクは恥ずかしい!」
こうかな 野良ディアバゼ周回とかいう謎の概念が流行ったからもうMRなんてアテにならんぞ そんなにプレイ時間ってコンプレックス感じるとこかな
万年係長みたいな? >>366
恐らく自分がカンストした時には低ランクは恥ずかしい!って言い始めるんだろうな ロクロッヘビって狂竜症も解除(クリアップ状態)するんだな…知らんかったわ チッチェのあの喋り方フェアリーテイルのホットアイ思い出すわ >>358
だからみんな同族って言ってるのにブーメランって
頭に血がのぼって脊髄レスしてるのかな?🤔 モンハンユーザーの高齢化とハッタショ率の高さで軽蔑しちゃうんでしょ 近年は複数のソシャゲ抱えながら据え置きゲーもやる器用な奴も多いからな
薄く広くやるタイプからすると高MRが異常に見えるんかもしれん 3乙したり無暗にシャトルランを誘発しなければなんでも良いです >>368
自分が暇人だということを勝手に公開されてるようなもんだからな恥ずかしくない訳がない 参加要請で終始無言なのはまだ分かる
ホストが貼るロビーにやってきて挨拶も返すことなく終始無言なのはなんなの? >>374
カタカタ民はネトゲで言う生産職みたいなもんだから下手でも見逃してあげて >>380
それはお前がニートだからだろ
自分が後ろめたいから恥ずかしく感じるだけだ わかった
5chのレス数と同じだ
たくさんレスしたらちょっと恥ずかしくなったり煽られたりするのと同じだ お前らはクソ!!お前らはクソ!!
っていうネットのどこにでもいるお前ら叩きよ
自分は違うと思ってるのが最高にアホよ
結局こういうのは荒らしがそこの住人ヘイトしてやってるのが昔からお約束よ
そこまで嫌いな場所に依存して離れられないのも最高にギャグだよ >>382
カタカタ民はまだマルチに参加してないから観測できないはずでは…? ランク100上がるごとに昇格試験として事変みたいなのだすようにすればいいのに
今のままじゃただ遊んだ時間にしかなってないし上げる意味も見いだせない >>388
カタカタした装備を見せつけたくて前線に出て来る武闘派もいる ソロで集会所クエクリアしないとマルチ行けないようにすれば少しはマシになるのに >>298
逆に休みなく一年半3時間やり続けるって趣味として健全なレベルは遥かに越えてるだろう
もはや修行か仕事のレベル >>390
試験に替え玉用意する奴らみたいにキャンパー大量発生とかになりそうな カタカタすると耐性と防御力死ぬからな
極限まで火力を盛ろうとするカタカタ民が防御珠を4スロに入れるはずもなく… なんならソロ専用昇段クエ以外でMR上がらないようにしてほしいわ ソロPSの可視化もされる
高MRコンプもなくなる
良いことづくめだ >>392
そういうのが無いのがモンハンの良いところではあるからなぁ
民度とプレイ人口はトレードオフやね 防御耐性に関係なく根性と防護術4が手放せない体になってしまった 今年の1月末からやってて今1200時間なんだけど一日5時間程度だし大したことないよな? マガドンデン団子はマジで外せんな
アレがないとちょっとでも体力減ったら回復してしまう 1クエスト毎にキャンプ利用時間1分までにしてくれ、飯食い忘れ武器替え弾補充なら1分もあれば充分だろ。 MR1止めしてる奴が部屋に入って来た事があった
主「もしかして1止めしてる?」
1「はい!!」
主「クエスト行けないよね?」
1「はい!!」
主「何しに来たの?」
1「wwwwww」
俺(なんやこれ...) そう言えば最近キャンパーに会ってないな
キャンパーホストの前で肉焼きパーリィが参加要請の楽しみのひとつなのに >>404
キャンパー対策って事?有効には思えないけど。 そもそも真っ当に遊べば長い時間と労力と素材が必要な錬成ガチャで防御耐性下がるの歪だわ
火力と防御でバランス取ろうとしてるってのはわかるけど妥協ですら結構下がってるからな >>402
平日も5時間なら地味に凄い
学生でも社会人でも >>405
MR1止めってどうやれば可能なんかね。ザザミ倒さずエルガドに行かないのかな。 怪異錬成楽しくてランク800超えたけど普通の人は引くんだろうな >>413
緊急ビシュテンゴ亜種を回避すればいいんか。 野良でMRカンストの人に何回か遭遇したけど乙った人を煽る性格地雷が1人、残りはとんでもないイタ定型だったわ
まともな人はいない お前ら称号どんなのにしてる?
皆インパクトあるやつばかりですごいわ
俺は「バハリを一刀両断」 FBFガンスと勝ち上げハンマー部屋に放り投げられたんたが
避けようなくてキレそう >>424
タイミングだよ、モンスターの攻撃がちょうどぶっ飛び無敵きれるくらいになるように当てる カタカタ終えて久々にマルチ潜ったけどキャンパーしかいねえなオンライン
どうなってんだ >>430
いやお前のマッチング運どうなってるんだ
羨ましい ホストがキャンパーだったら丁重に残り1乙にしてから抜ける 馴れ親しんだ武器に飽きる
↓
他の武器の新規開拓を試みるも馴染まない
↓
元の武器に戻ったら実家のような安心感
これ繰り返しで結果元々愛用してた武器をもっと好きなったんだが、あるあるなのか? ニンダイで開幕サンブレイク発表といいpv3といいやっぱモンハンの最高潮が発売前なの悲しい
対人ゲーじゃ無い以上しょうがないけど 自動TCもセンス光る人いるよな
タオルに代わっておしぼりよ!
↑これ元ネタあるん?無かったらセンスエグいんやが 救難でヘイルカッター→頭に竜撃砲を延々繰り返してるやついたけどわざとやってたんかな
荒らしに使われてるんじゃないのかFF
カプコンが問題視してないからどうしようもないんだけど せっかくリソース割いて開発したアクションにFFつけて使えなくするのって誰が得してるの? >>448
そりゃあ忖度してくれる身内とワイワイテストプレイしてる辻本よ せっかくガンスの砲術の吹き飛ばし消したのに吹き飛ばす技追加するバカ
呆れるわ 傀異核つぶし、バースト抑制ってダメージ蓄積量なの?
実感として必ずしもダメージ量じゃないと思うんだけど 大剣の切り上げFF消されたみたいだけど、元々これ使わねぇだろって思いながらデンプシーしてみたら(大剣にしては)十分ダメージ出せてる気がしないでもない
流斬りみたいな変なの追加するならこのコンボ強くすればよかったのに ワールドでもガンランス新技に尻もちつけて不評被ってたのにマジで学ばんよな >>452
実感は当てにならない、いい勉強になったな
純粋にダメージ量よ >>452
ダメージだな
核爆発はそれでダメージ稼げるよってだけだから弱点だけ狙ったほうが早い場合もある 極たまになんだがエラー落ちする
他のゲームじゃ起きたこないんだが 誰かが乙った時に「お気持ち、わかりますよぉ~」は何人か見た >>417
これな
変なのしかいねえ極力関わりたくない >>458
300時間ぐらいのプレイだけど2回だけエラー落ちした >>457
ダメージ量でバースト抑制決まるのか
そのダメージ蓄積ってずっと一定なのかね
なんかばらつきあるような 称号もスプラみたいに名前とセットで表示されたら拘るだろうけど
いちいちボタン切り替えてまで見ようとは思わん仕様は本当にゴミ
ついでにマイハウス()機能も向こうのマイロッカーに完敗してるの笑ったわ
タワーディフェンスもそうだし全てにおいてクリエイターが劣ってるの泣けてくる
まぁ嫌々作ってるんだから当然だわな
プレイヤーを楽しませようと言う考え方がねーもの 藤岡がモンハン作るのが嫌でストリートファイターに逃げたのは嘘だな
あいつのデスクにモンハンフィギュアいくつか飾ってあるし 吹き飛ばし消えたけど圧縮解放の問題はそこだけじゃないっていうね >>465
あと解除するたびに猶予が短くなってる気がする
特にルナガロン3回目が超早い気がする 怪異鈍化は連続でさせ続けるほど要求ダメが多くなって行ってる感じだっけ? なんていうかもっと心躍るようなアプデ情報が欲しいわ
モンスター追加!よりも攻撃珠Ⅱ追加!とかマカ錬成追加!のほうがテンション上がるんだわ 藤岡はモンハンの育て母みたいなもんだろ
実際双剣を産み落としたの藤岡だし
嫌いになることはないだろ このスレ藤岡居るな
あんなサイコパスが監修してるモンハンなんてもうやりたくないわ
まぁ次回作は残念ながら要産だろうけど 辻本も藤岡も鈴木も徳田も市原も杉浦もみんな好きだよ 一瀬泰範でググったら髪生えてる時代の画像出てきたけどイケオジやな そろそろデンプシーとかいう死にモーションもテコ入れ欲しい
使わなすぎてコマンド忘れそうなレベル っていうかモンハンのマイハウス()機能っている?
リソースの無駄でしかないんやけど...
豚に服を着せるとかもそうだったけどさ あればハウジングする
別ゲーだけどかなり力入れてやっとるし デンプシーのコマンドに流切り突っ込めば入れ換え技要らなくなるなこれで次回作安泰だ モンハン起動したままぼーっとしたい層ためにマイハウスは需要あるかもしれない
そういう供給なら統計閲覧とか観戦機能の方が欲しい >>479
Fの杉浦をボコボコにするクエストは中々狂ってた 藤岡はモンスターがハンターに狩られるの見ると不機嫌になるサイコパスだからな
ハンターが下手くそだったり苦労してるの見るとめちゃくちゃ喜ぶし 動線上にないから目に映らないんよな模様替え
ベースキャンプにでっかいフゲン像飾らせてくれるなら買うよ フゲン像は通るたびに高笑いしてくると蹴り飛ばしたくなって◎ ライズの家とか拠点探索する趣味ないと気づかんしな
建物あったんだ?とか言われるレベル
その中のデコ機能とかそりゃあもうね >>491
マルチでエルガドBGM変わってる人にどうやって変えたのか聞いたときに初めてマイホームの存在に気がついた タイトル画面映えのために奥の棚に像置いたけどラッパ付きの蓄音機で隠れるんだが😡 あの配置じゃオボロの横でゴザ敷いて寝泊まりしてると思われてもしゃーないわ ハンターは船でいいけど他はどこで寝泊まりしてんだあれ 御守りUI調整してくれんかな…
スキル別に検索した状態から錬金に入れられるようにしたい 依頼受けて助けに来た猛き焔ですら船暮らしなんだからそいつらは立ちっぱに決まってんだろ >>495
ガレアスがいる対面の城門上に巣があるのしらん? 主人公だってベッドはなかったんじゃ
みんなどこで寝てるんだろうな カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナーは
9月17日(土)16:00から
「エスピナス亜種」討伐に挑戦!
【出演】
辻本良三シリーズプロデューサー
鈴木佳剛ディレクター
YouTube 視聴URL → youtu.be/uerHNGgJBKg
#CAPCOM_TV #カプコンTGS つか何で捕獲したら闘技場でやれるシステムなくしたんだろうな
悔しいからかな 他人に見せる為の要素がプレイヤーの導線上に無いのはセンス無いよなほんと
あの貧相なマイ置物棚じゃ見せられても困るが...
中途半端なら無くていい 拠点がずっと昼なのも味気ないよな夜はハリセンボンがいた所に別のキャラが来てクエ受注してくれるとかあってもよかった カプコンTV!東京ゲームショウ2022特番<DAY-3>
https://youtu.be/uerHNGgJBKg
9/17 16:00~
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
9月末配信予定の無料タイトルアップデート第2弾に登場が決定した「エスピナス亜種」討伐に挑戦!
TGS2022試遊用として特別に用意された高難度クエストです。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
辻本良三シリーズプロデューサー
鈴木佳剛ディレクター 俺くらいしか臨んでないだろうけどベッドセーブは残してほしかった >>509
めちゃくちゃ分かる
ライズ始めてチュートリアルの後自宅行った時寂しかった
エルガドのマイハウスのベッド見る度そこでセーブしたくなる いまカプコンTVサブレかあ お漏らしは無いだろうしなあ 犬猫が常に付き従うのも嫌だからベッドみたいな休めるとこ欲しかった はぁ小出しナズチ見てすげえ萎えたわ
装飾品も怪異星5以降も研究レベルも酷いよ流石に 辻ボンって無能だから経営に関わらせてもらえないの?
もしくは有能だからモンハンっていうコンテンツを任されてるの? 相変わらずの根性殺しやべー 間違いなく茶ナスマルチは阿鼻叫喚になるわ 辻ボンは現場にいたがるらしいよ
残念ながらそれと有能かは別だけど そろそろ休むかーってプレイヤーも思わせてくれたからベッドは必要 辻はモンハンが軌道に乗ってからプロデューサーになったから生みの親みたいなムーブは絶対許されんのやけどね モンハンのマイルームを一瞬で超えてくるスプラのロッカー
百竜とサーモンランも比べるのも恥ずかしい完成度の差
適当に作って恥ずかしくないんかモンハン作ってる奴らは >>533
七光りだから仕方ない
これからカプコンの社長になるよ >>533
むしろこいついなきゃドスで死んでたゲームだぞ
田中とかドスが糞過ぎて飛ばされたんだから FFがいつまでも消えないのは辻ボンのせいだからな
今すぐに消えてほしいわ 辻「かちあげウェーイwwww」
「やーめーろーやーwwww(クソが)」
「辻Pwwww(なにわろてんねん)」
「マルチのテストプレイどうでした?」
辻「FFは盛り上がるから必要や(断言)」
ソースはない >>547
ソースは4G時代の全国回ってる動画にいっぱいある 売れない芸人と辻本の組み合わせキツすぎて見てられん 芸人じゃなくて鈴ポンが場を回してるのどうなってんだよ サンブレの為に3080Ti買って今でもそれなりに楽しくサンブレやってるけど正直あとはアプデ消化するだけで気持ち的にはW2に標準合わせてる人俺だけじゃないよな
IB対SBの細部比較動画見てると今始めからWやりたくなってくるわ 坂本勇人さんが入室しました
坂本勇人「けつなあな確定な?」 辻Pクレーターしかしてないけど、まさかライズの調整は一瀬からの忖度だった訳じゃないよな…? 色んな武器使ってほしいってD入ってるのにPは1武器種しか使ってない
ゴミですこのチーム
FF早く消せや ガンス溜め砲撃しててリバブラ使わなくて草 こいつIB勢だろ まだライズなんだけど
全てのクエ消化してからサンブレいこうかと思ってる
んでイベクエのヌシ大連続がクリアできる気しない
ここはサンブレで強化してからいったほうがいい? 鈴木新アプデ情報
・オニクグツをモンスターにつける当たり判定をさらに拡大させる予定 ガンスというかFF連発してほしい こいつらには痛みによる教訓が必要だ オニクグツ下手くそだけど多数の人がちゃんと使えてるみたいなのにまだ調整するんだ? なんでプロデューサーが直々に使ってるのに2期連続で最弱なんだよハンマー 鈴木の新アプデ情報
・イベクエは思ったよりも簡単にクリアされていて、開発陣と驚いている
・今後もう少し難しくしていってもいいのかな…?と思っている
・ライトユーザー向けのクエストもしっかりと配信していく
・コアなユーザーさんのためのものだけでなく、間口を広げていきたい イベクエとかどうせスタンプポーズだしもうどうでもいいなぁ ジンオウガを救ってくれよ鈴木ー
亜種のインパクト強すぎて困るのは分かってるけどさー イベクエで装備くれ
百歩譲って着せ替えでもいい
ジェスチャースタンプ称号はいらん >>611
たっちが速攻で乙ってマトモに映せなかった 鈴木の新アプデ情報
・追加要素だけでなく、様々な調整を行う予定
・見つかった不具合などは最優先で修正を行っているの >>625
あ〜まじか
そっちは美味しくもなんともないな リアルタイムで見れんのやけどセーブデータ破損の件について何か言ってる? 簡単にイベクエをクリアされて悔しいってやばいすぎだろコイツら どうせガンナー強化だろ
スラアクは弱体化で太刀は削除だな タッチが下手すぎて辻ボンの堪忍袋にダメージ与えたのとPとDの夜の攻守関係が明らかになったくらいやな >>630
不具合については最優先で取り組んでおります >>630
直接的には言いたくないから言わなかったんだろうけど、見つかった不具合は最優先でしっかり直していく、とは言っていた 毎週簡単すぎ一回行って終わりって言ってる割にいざ難易度上げようとすると簡悔連呼は見苦しいぞ 最初から難し過ぎるやつ出さないようにしてるみたいなこと言ってたしライト層からすれば襲来は難しいだろ 今度襲来で塔茶ナス最初から2頭同時みたいなのが来たらさすがにきついが >>638-639
サンガツ
微妙な表現やね
致命的な不具合という自覚がなさそう 辻本tgs全体の会場運営担当みたいだし疲れてるんじゃね
一昨日nhkで取材されててビックリしたわ 9/18
12:00
『エグゾプライマル』 コーナー
2023年発売予定『エグゾプライマル』を紹介。
ゲストに「モンハン」などの実況動画で人気の茶々茶さんをお迎えして、5人対5人の対戦を体験プレイしていただきます!
ゲスト:茶々茶さん
13:00
『バイオハザード』 コーナー
『バイオハザード ヴィレッジ ゴールドエディション』や
PlayStation VR2版『バイオハザード ヴィレッジ』をゲストのケニー・オメガさんが体験!
ゲスト:ケニー・オメガさん(プロレスラー)
14:00
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』 コーナー
「モンハン」などの実況動画で人気のよしなまさんがゲスト出演!
TGS2022にて試遊可能な「エスピナス亜種」討伐に挑戦していただきます。
また、視聴者の皆さんとオンラインマルチプレイも実施予定!
ゲスト:よしなまさん
15:00
『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』 コーナー
アニメ版「ロックマンエグゼ」シリーズの声優を務めた木村亜希子さんをゲストにお迎えして、
アニメの思い出などを振り返ります。また、今回は試遊予定の無い『ロックマンエグゼ4』を特別に実機プレイでご紹介します!
ゲスト:木村亜希子さん(声優)
16:00
『ストリートファイター6』 コーナー
ゲストには格闘ゲーム通である、お笑い芸人のたきうえさん(流れ星)、
プロレスラーのケニー・オメガさんのお二人を迎えて対戦企画を実施!
ゲスト:たきうえさん(流れ星)
ゲスト:ケニー・オメガさん(プロレスラー) 明日はよしなまと鈴木のFの思い出話を期待するか... たっち呼ぶくらいならそれこそよしなまとか呼んだほうがいいんじゃないのとは思う
上手いけどプロハンすぎないし安上がりだろ 不具合っつっても自慢したらデータ量が膨大化する問題のほうでデータブレイクはおま環だろうな >>642
それはあると思うぞ
とはいえ辻ポンの前で下手なこと言えんから… たっちのおかげで双剣は本当にクラッチと相性良くなったから・・・ 明日はちゃんとガンス担いでFBFで辻本精密射撃しまくれよ
今日のイキリドヤ顔トリックスター+1には本当にがっかりしたわ >>649
いやそれがおかしいんだって
むしろ辻ボン自身が具体的な不具合を挙げて謝罪するような内容だぞ >>648
一応29日にデータブレイク修正、10月入ってから自慢修正じゃなかったっけ? 顰蹙を買わないギリギリの範囲で遠回しに愚痴って欲しいな 実況者は生かされてる運命だからはっちゃけるわけないじゃん
ご機嫌取りで必死だよ よしなまにはしっかり愚痴ってほしい
あいつツイキャスではサンブレイクボロクソだからな 難しいのとやりづらいのは違うってゲームの基本というか当たり前の事なはずだけどどっかその辺履き違えてるよなこの開発は スラアクちょっと使おうと思って動画みたらまるで野球だった
モンハン複雑すぎるよ >>667
強属性なら無理にカウンター狙わんで良いから普通にやってみ ぶっちゃけ使わないFBFなんてどうでもいいからどなたか勇ハンで吶喊してほしいな 4Gの地獄を知ってる身からすればサンブレイクはめちゃくちゃやりやすくて楽しいけどな 快適()にし過ぎたせいで難易度の調整が上手くいかず簡単な作業か即死みたいなダメージで難易度上げる2択しか無くなってるモンハン クラッチあるワールドなんか比べるまでもないだろ
論外 モンハンって新しいタイトル出すたびにモンスター弱くなってるよね… 大社跡に雨降りません?エルガドに雨降りません?
寒冷群島に雪降りません?
溶岩洞に火山灰降りません?
砂原で竜巻起きません? >>681 いや強くなってるだろ、それ以上にハンターが強くなっただけだろ スタンとか今日日タックルでもとれるし、ハンマーなんかいらんよ >>686
太刀は抜刀術【力】で取ろうと思えば取れそう サンブレイクの死因の大半が適当に受身とって敵の攻撃に突っ込むか体力回復しないで戦って死ぬかみたいになってる
討伐に10分かかると強いと感じるよりまだこいつ死なないのかと考えるような難易度 >>667
太鼓持った猫連れてラングロ行くと甲子園気分やぞ ミラオスのBGMアレンジは舞い降りる伝説のアレンジみたいな原曲ベースで頼む アルバのアレンジギターとかないから嫌いなんだよ ハンマーは叩けば肉質なんかプラス攻撃力増加的なのが素で欲しいよな
大剣も重いから心眼効果とか >>693 やめろ!俺は素の状態でスタン取りてえんだ!峰打ちなりつか殴りとかいくらでもあんだろ!! バハリのコインレートはマーケット裏通りの闇市とかだったらしっくり来るレベル 抜刀力つけて特殊納刀でスタン取れるぞ?
ソロでやるならまぁいいんじゃない そのロッカーってのはどれくらい凄いのか分からんのだけど
カスタマイズ幅豊富なの? ギザミクソ苦手だったんだけどランスでやったらオモチャになってワロタ
まじかよ! 太刀のカテゴリの癖に日本刀タイプではない両刃タイプとか鎌タイプみたいのがあるし
処理めんどくさいのでダメデ〜ス ダブルクロスの太刀は金ピカハテナ棒かカニ爪のほぼ2択で酷かったな ミツネ太刀人気だけどあまりにも普通の形すぎて好きになれん ジンオウガって地味にアイボとライズで骨格違うんだな バハリコインは払うことによってバハリがレア素材ギルドから調達してくる感じじゃね
多分その気になればレート乱高下するだろ 太刀使わないけど天上天下天地無双刀は名前も見た目も大好き >>710
そもそもライズで復活予定だったからな IBに急遽登場したから本来ライズPV5はオウガ復活でもっと盛り上がるはずだった バハリ嫌いってネタとかじゃなくてガチで嫌いなの?心に余裕無さすぎでは? 主人公が狩ったモンスターから剥いで中間搾取したものを売りつけて二重取りしているんだぞ 太刀今作のデザイン微妙だよなルナガロンが少し好きかもくらい
ムフェト武器欲しいなあ 属性別日本刀型太刀一覧
火→レウスは一応形は日本刀っぽいけど素材感たっぷりなので日本刀感は無い
雷→斬波刀がオーソドックスな日本刀型だけど皮ペタのせいでデザイン劣化
氷→六花垂氷丸は日本刀型だけど鍔は雪の結晶だし氷纏ってて色が終わってる雪一文字復活はよ
水→ミツネ太刀とかいう華やかな装飾と柄模様が施されてるのに日本刀感を損なわない実寸大も作られた神デザ、だが性能が微妙
龍→バルク太刀は龍氣で赤みがさしてるし鍔は羽だけど形は一応日本刀
うーんミツネ希少種に期待 >>710
確かベヒの流用だっけ
ジンオウガ(ジンオウガ骨格ではない) バハリの依頼は1クエストごとに変わってほしいなって思う >>718
武器重ね着でミツネ太刀使えるじゃん、良かったな >>719
ベヒはマガラ骨格だから近いのはオドガロンとかじゃないか どうせエフェクトピカピカで何も見えないなら武器重ね着きたらマルチは属性無視で適当に突入してもバレないな >>724
ミツネ希少種の武器は蝶々柄で良さげだし楽しみ >>710
いきなり登場を決めて、 ベヒの骨格で急いで作ったのがアイスボーンジンオウガ
Xまでのモデルをベースに、ワールドレベルのものを作ったのがライズ 皮ペタで昔からある武器のデザインまで劣化してるの酷過ぎる たまに皮取りにドスバギィとかドスフロギィ行くと何も見えなくなるんよな >>727
もう指定に従ってないけど最初の頃アンジャナフとか出たらうんざりしてた ずっと操虫棍使ってたんだけど、
もしかしてサンブレイクだと片手のほうが強い? >>722
>>723
独り言にしか見えんが誰か解説頼む 双剣なんかそんなライズとやってること変わんないよね? ガンナーはともかく近接に明確な強弱あんまりないだろ使い手次第好きなの使え >>732
あの時かなりヘイト溜まってたからライズから強奪してでも目玉欲しかったんだろうなぁ >>509
再開する時は肌着でベッドから起き上がって暗転して防具装備した仕草して立て掛けてた武器担いだ後に操作可能になるようにしたら最高だわ
没入感って大事だと思う >>715
この画像処理だと分かりにくいけど
実際背負うとまじでかくばった鞘になってるからなオニギリ 片手がパワーに目覚めただけで虫棒が弱すぎる訳じゃないぞ
ガンスの薙ぎ払いと旋刈りが同じ威力って詐欺だろ 虫棒は2色取りやめて強化粉塵型にしたらまあまあ快適だったわ
3色集めないといけない最初だけだね怠いの >>732
ほぇー
じゃあジンオウガの骨格は3rdのものをまだつかってるん? >>749
画像処理ってなんだよ
画像しか打ってないのに勝手に変換するな >>753
というか基本ベースとなる骨格はワールドでも引き続きだと思う 片手は壁殴りがつええだけだからよ
どっこいどっこいだろ >>738
もしかしなくてもー
もしかしなくてもー ワールドジンオウガのコンパチ感がどうしても好きになれん
やっぱり骨格って大事だわ >>755
トライでガラッと変えてからそれをずっと使ってるんかね?
流石にティガ骨格はなんか違いそうじゃない? >>749 ほんともう余計なデザイン変更しなくていいのにな
一応鬼哭斬破刀からデザイン変わるかもと希望を持ってみる。。。 操虫棍てライズの時はA→Aしてたけど今は属性きたしX技強化も来たから飛燕するならX→Aのが良いんだっけ? >>757
2だと尻もちはなくなるけど結局止まるからあんま意味ないって話か ああ!!むかつく!!むかつく!!
さっさとFF消せや辻本!てめえの0721に付き合うためにハンマー使いになったわけじゃねぇぞ! 片手が壁殴りだけってマジ?
張り付き能力もバンプや飛び影であるのにか >>764
そんな感じ
何人かからそれ入れるくらいなら1に落として云々言われてたんやが
その時はへそを曲げてしまってな 飛影で思い出したけど双剣の螺旋斬の当たり判定はバグなのかってくらい融通効かないねあれ 片手って別に常に弱点殴れるかってそうでもねえからな シールドバンプはヤバいよな
ランスのバンジーガムみたいに吸いつける FFに気を遣ったりハンマーに頭譲ってた頃の方がマルチは楽しかった
今は全員弱点に群がって他のプレイヤーの動きとか気にしないし適当にリンチしてる気分になる 脳死センターに入れてスイッ「力尽きました」
「これ以上復活できません」
Q u e s t F a i l e d 長か極長リーチじゃないともう片手は触る気にならない もう近接はスラアクだけにしろ
無駄に弱い武器増やすな 簡単に強くなられると悔しいのでスラアク弱くしますね^^
こうなる 武器の特性得手不得手みたいなのはどんどん無くなって何でも出来るようになってるから色んな武器を使う必要もないし操作複雑になったから他の武器使う気も無くなってくる
武器半分くらいに減らしていいからそろそろ一から見直せや >>776
ないわ
スラアクから片手に渡ったけど全然違う武器じゃん スプラのロッカーはあれだ
物理演算で好きなアイテム置きまくれるからカスタム無限大よ
しかも直前に遊んだ奴のロッカーが隣にずらっと並ぶから見てて楽しい
誰も見ないしカスタムの余地も皆無のマイ置物棚とは次元が違う TDSのメンバーが円月は使うなってわざわざ動画あげてるのワロタ ハンマーからスタン奪ったんだから代わりにハンマー用の特殊機能つけて欲しいわ 円月は全武器種で見てもモンハン史上稀に見るクソ技だからな
歴代モンハン武器クソ技ランキング作ったらベスト3には入るんじゃないか? >>787
バランスよく配置した物を配置しなおそうとエディットでドアを開けた瞬間微妙な振動があって崩れるの笑う
全部置き直し! 大剣ハンマーはffを仰け反りまでにした上で溜め段階に応じて心眼効果L v1〜3付与すればマルチではいい塩梅になりそう 片手剣の動画みてたら自分のよりリーチ長く見えるわ… 円月の何がすごいってゴミ要素だらけな上に追撃が外れる事があるのがすごい
あれに比べるとハナクソって神だったのでは?とすら錯覚してしまう 今アプデしてるやつガチで謎なんだけど
イベクエもアプデしてなくても普通に配信されるしアプデするメリット皆無やん 大剣マルチはエッジ連打してればいいから
楽しいつまらないの話は知らん ただの一切使わなくて良い産廃クソ技はモンハンの歴史上たくさんあるけど
使いこなせば太刀最高火力だよ?を餌にモンハンの狩猟とここまで相性の悪い技を作ったのは間違いなく円月が初めてだろう
カウンター成功率100%だとしても円月の外でダウンしたら円月活かせず解除するしかないなんて
火力高いけど使いづらいとランスを悩ませた流転棒でもあり得ないwww >>795
円月って実はまともに機能してしまえば普通に強いのが尚更質が悪いと思ってる
まともに機能する事なんて稀なのにそれ前提で調整されてるからな ミツネ希少種火属性武器とかやる気ねーのなんとかしてくれ
物理のジャナフ属性のミドロ亜種バランスのレウスに勝てねーだろこの雑魚 なんか片手剣おかしいと思ったんだよ
飛んで降りる攻撃で降竜より火力でてんじゃね?って
なんであいつら事前準備なしで火力出してんだよ 味方が円月使うと俺のオニクグツが死ぬから止めてほしい >>799
あれ意外と弱点当てるのコツいるし一人だけぴょんぴょんしてるから結構楽しいゾ 円月はフィールドじゃなくて強化納刀みたいな感じじゃだめだったのか? 片手剣程度でおかしいなら弾の出る武器はなんなんだよ 威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
威合円月→見直し作り直し
居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない
見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる
兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整
水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?
豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
威合は特殊納刀の代わりになれるほどの器がないよ
特殊納刀は納刀術乗せれば爆速納刀、早い敵に対応できる(乗る乗らないで威力が変わればなおよし)
威合は納刀術載せないと解放切りが遅くて死んでるし、納刀術載せたらあのRの不安定なキー反応じゃ爆速居合ほどに速度に対応できない(Rを押して離すが速度が速くなるほど成功確率落ちるほど不安定)=納刀術無しの居合として捉えなければならない
ダメージ面でも特殊納刀は納刀の所作があるもののタイミング見計らって押せばいい(無敵フレームと納刀術込みのダメージは要調整)しかもこれで色が上がる、失敗しても落ちない
威合はただ受け流してその後ただの無双切りでやってることが見切りと同じ、大ダメージ枠の解放切りは遅さでお察し、しかも威合受け流しは失敗すると色落ちる
特殊納刀はこれに合わせて色の自動回復の2連切り派生もついてる、威合に至っては構えからの回避もできない(特殊納刀はできる)
もう仕様があってないんだわ、作り直してほしい溜めができる太刀ってコンセプトはまだいいけど完全に死に技
居合の代わりもそれ同等のモノに仕上がってるわけでもない ナンニデモ=カクトス
ナンニデモ=希ツネ武器
ナンニデモ=開国ナズチ
成りうるだろうか >>807
俺も楽しい派だよ
エリアル大剣使ってたし呵成と違って雑に強いわ高ダメージ連発出来るわでいい 鉄蟲円糸 迅の使い道ガチでないだろ
1番死んでるのこれだと思う 楽しいかどうかで語ってもいいけど下手な奴がそれ語んなと言いたい ライズの頃はともかくサブレになってからのヘイルカッターはじゅうぶん使えるだろ カプンコ誰か属性被るから克服一番手はクシャにしましょうとか言い出す奴いなかったのかよ まだ残ってるエンジョイ勢は大事にしたほうがいい
傀異討究でどんどん強くなるモンスター相手に脱落せず効率度外視して楽しんでるんだ
一番企業にとってゲームプレイして欲しい人種だろう 焔ミツネの専用スキルガチで予想するわ
カウンター攻撃に状態異常確定蓄積 刃薬はまあ虫も1だしな
リキャストも普通だし
内容はお話にならンが
個人的に双剣のクナイとかは糞度高いわ >>817
いやー厳しいっす
もう今の環境ではリバブラの効率を落とすものは極論全部使えない扱いっすわ >>822
理不尽な愚痴文句でSNSを埋め尽くしたりしないしな もう確定炎上とかでいいだろ
じゃなきゃ火を追加すんな 確定炎上に対抗するアイテム出すか
クーラードリンク ファイアミツネ過去一でインパクト無くね?
色もネタも微妙なんだわ 円月いらんならランスにくれ
デュエルヴァインをやろう アプデ29日とか遅過ぎだろ?連休にやらせろやってか水増しモンスばっかだな怪異化やら克服やら亜種ばっかじゃねぇか ヘイルカッター使えるはさすがにエアプかただの逆張りだろ
実質ガンランスで唯一上方修正されたのにこのゴミっぷりはガチで終わってる 普通のクソ技→ただの産廃なので別に使わなくてもいい
円月→使わないと基本的に火力出ないのに仕様の全てがクソ どうでもいいけど4gの発掘太刀は全部かっこよかった 円月はあれリキャストくらいは軽いのかと思ってたけど激重なの草
>>831
全部の虫技のリキャストが倍になるけどそれでもよければ… お前らが想像してるであろうエンジョイ勢とやらはもうスプラに移住してると思うの >>817
虫1ならまだしも虫2な時点で終わってる
デフォの虫2状態で使って、受け身取れなくなるリスク抱えてまで使うレベルに達してないな >>834
使ってて思うのが赤ゲージ消費居合のダメージは今の5倍くらいあって良いと思うわ
ゲージ消費+遅い溜め時間の間殴れない+攻撃モーションも融通が利かず長い
なのに300,300,1300とかで終わるのを体感したときはやるせなさすぎたわ スプラってもう初心者お断りのような修羅ゲーなんだろ?
エンジョイ勢に耐えられるの? 円月追撃がカウンターヒットした座標に発生する仕様考えたやつマジでガイジ
直線突進にカウンター成功させても追撃でねぇw >>839
Vジャンが🐬は虫1になったと書いたら誤報だった時は真面目に??????ってなったわ >>841
初心者でもヒーローモードとサーモンランだけで元は取れるかと 円月ってTAでは強そうに見えるけどあれマジでファンタジーだからな
相性が特に良いモンスターでたまたま上手く行ってるだけ
これから追加されるミツネ希少種とか絶対円月との相性最悪だと思うけど取り敢えず原種に円月使ってみ? 今作キリンとかジョーは出ない感じか?後出ししても装備含め地味だよな >>842
円月時の水月追撃ダメージすごいぞ!からの高確率で仰け反って追撃不発とかもな
何から何まで強いって騙り続けながらここまでゴミな円月はただの使う必要がない産廃ゴミ技とは格が違う >>847
いないと不自然だが多分来ないよ そういえば今回ラーいてキリンいない初の作品か >>840
居合と威合の区別もできないゴミの戯れ言なんてきかなくていい 弓→めっちゃ持続の長いバフ
太刀→条件付きの領域展開(笑)
どうしてこうなった ヘビィにも円月みたいな技あるけど遠距離武器なのに太刀よりモーション速いんだよな 太刀はあれだな
機動力があるけどガードできなくなったランスみたいなもんか 脳死ライトマンを脳死桜花マンに転生させられるくらいのポテンシャルはあるだろ今の太刀 脳死桜花脳死合気脳死桜花脳死合気
属性太刀ならこんなクソムーブでも討究100を7〜8分で終えられるからそこそこのポテンシャルはある
ただ面白いかと言われると ドングリ毎回使っても増え続けるから巣あさりサボってたら100個切ってしまった
またあさらないと 桜花威合型で太刀使うくらいなら犬にでもなった方がマシでは?
マルチ適正はまだある方だけど あずきちのRUSTチャット「先に戦車片づけますね」
王者の風格 >>859
ドングリって巣あさるだけでそんなに手に入る?俺勿体なくて使えてないんだけど 脳死ライトするやつが桜花のリキャに耐えられるわけないだろ!いい加減にしろ!
合気使えて桜花ぶっぱやるのが大好きなライトマンとか弓使ったら実はプロハンでしょ マルチだと円月も居合も死ぬし飛翔下痢も鬼刃コンボも死んでる太刀が火力出すには桜花威合が一番強いわ 太刀は双剣と似たようなコンセプトだから火力出しにくいのはもうしょうがないんじゃね
円月がクソつまらんのは全くそうだけど 桜花と解放斬りはアクションがダサ過ぎる
技自体決して使い勝手が良いわけでは無いし
ハンマーは弱くても快適だし楽しいから俺はそっちの方が良いわ マルチでやるなら蟲は全部桜花に使ってカウンターは見切り斬りだけのスタイルでいいと思う
円月はもう忘れた方がいい でも威合納刀中にタゲ向いた時の緊張感は好き
紙一重のゴキステさえも気持ちよく感じる お前ら本当に別ゲー行っちゃったのか?
野良のディアバゼですら過疎ってきたのか放置カスばっかり湧いてて萎えるわ‥ 太刀は全攻撃と技見直して欲しい
いい素材使ってゴミ料理が出てきた感じ >>872 そこでフレーム回避したらバフつくとかなら面白いかもしれん
いやまずやることやってもらってからだな >>856
ハメ前提か威糸と相性の良い相手なら大剣の方が早い
マルチなら太刀の方が強いと思う
>>875
たておつ もういっそマイハウス極めてモンスの素材で町を建築できれば
同じクエスト回す意味もエンコン問題も解決するかもしれんな >>862
隠密隊の5回帰還に合わせて二ヶ所拾ってれば増え続ける >>880
他もカウンターとか回避まみれになったから欠点だけ目立ってるわ
ハンマーはごめん 元々太刀は相手の攻撃を躱して叩き込むスタイルだしカウンターとも元来相性は良かったんだ
ガバヌルカウンターとか土俵創造とかいらんねん、シビアカウンターでオーラ稼いで大ダメージって武器でええねん 次回作もカウンターゲー継続やめてくれよ
もう十分堪能したからさ 太刀は虫回復遅すぎて虫ないときに打ち上げくらうとそのまま死ぬまで弄ばれる >>880
今の太刀はカウンター投げ捨てて桜花と解放斬り擦る武器よ
ちなみに火力を除いたカウンター自体の出来は太刀の方が遥かに良い 今日のカプコンTV見てたら久々にスレ部屋建てたくなってきた 充填は他のカウンターと違って先んじて潰してる感じが素敵ね ロストコードに世界観が云々って言ってるやつ居たけどモンハンにそれ言うのは今更すぎだろと思った スラアクのカウンターって太刀で出来る全てのカウンター技より強いよな >>892
もうちょい発生はやくなんないかなーあれ 充填は翔蟲を二つ使うし入力からカウンター発生もかなり遅いけどリターンがめっちゃデカいからなぁ
何よりも攻撃偏重武器であるスラアクでカウンターが使えるようになったってのが大きいわ スラアクのカウンターは多段ヒットだろうがガード強化必須技だろうが関係なくカウンターできる上に火力も高いしゲージもMAXにできる
虫回復時間も10秒とかいう壊れっぷり 火属性武器もういらんわ
かといってナス亜種は火じゃなかったら毒とかいうゴミ
希ツネは火じゃなかったら爆破とかいうゴミだろ 円月はまだ使おうとすれば使えるだけマシ
一手とかいうガチモンのゴミ技の話をしろ スラアクのカウンターは強いんじゃない他が弱いんだ😤 素紫で高倍率、傀異スロット3だったら考えるかもしれない >>900
お前は絶対爆破でしかないから来なくていいよ… >>904
これで次来たら本当に何も考えてないんだなって思う 太刀ってカウンター豊富だけどほとんど派生でしか使えないし咄嗟のカウンターが出来るのって桜花か兜とトレードの剛気かゲージ消費して蟲リキャ重い水月だからブレ太刀に比べてなんか中途半端だよな 円月考えたやつはゲーム作るの向いてないからやめた方がいいよ >>906
そんなあなたにオススメの片手剣があるんですが 小タル阿成がカウンター最強なんですけどね初見さん
TAが証明してる 亜種とか希少種じゃなくて新モンスターくれよー
なー辻ボンー 切れ味紫の攻撃力特化武器来い
太刀だけ攻撃力低くすんなよ 太刀は蟲リキャも重いしスラアクと違って攻撃一通りカウンターしないと話にならないから
あれだけ太刀にはカウンター技あっても最終的に合気が一番融通利くカウンター()技だというね >>870
見切りの時点でクソ高い
ワールドの頃から高かった 太刀はカウンター主体の武器なんだからカウンターを当てたときのリターンをもう少し大きくしてもいいよなとは思う カタカタしてる人は装飾品追加以外のアプデは期待してないのでは ライズまでは太刀の生存力は高かったわ
サンブレイクでは虫が使えないことが多いし他武器もカウンターで生存力アップしてるから相対的に見ると太刀の生存力は高くない 太刀は脳死でカウンター決められるようになってからがスタートラインになっちまったな ワールドは知らんけどライズ時代の太刀使いは下手くそしかおらんかったから生存率高いはない
使用率40%は伊達じゃないわな 操虫棍だと楽しいモンスター、淵源ナルハタとイソネミ亜種以外におる? というかカウンター武器ですとか溜め武器ですみたいな押し付けいらなくね >>924
猟虫滑空がナンバーワン
話題にすらならないから聞いたこともないだろ?? 思い返してみると何年も太刀だけガバガバカウンターの恩恵受けておきながら
今作入った途端玄人向けじゃなくなった~とかライトユーザーに向けた脳死ぶっぱ調整が~とか言ってるの面白いな 操虫棍は全然空を飛ばなくなったな
っていうか共闘でひたすら弱点を殴り続けるだけしかしてないわ >>933
それでもライズよりは飛ぶ価値上がったから たしかにヘビィのカウンター2種存在すら知らんやつ多そう 操虫棍といえば
空中にふわふわ浮いてるの勝手に取って良いの? 操虫棍はゴシャとかイソネみたいな相手だと飛んで躱しやすいからいいぞ >>925
銀レウスは楽しいぞ今のイベクエでぴょんぴょん跳ねろ ヘビーボウガンそのうち使いてえわ、ライズでも使ってないし最後に使ったのいつだよ カウンターしたらその硬直に逆にカウンター被弾必須のカウンターショットさん 今作の操虫棍はティガとかの空中の当たり判定広いやつ以外なら大体楽しい 溜め3のモーション値はXXと同等
切れ味補正も復活
糸技で納刀と回避とバフを同時に行える
100%超会心も容易に実現
抜刀大剣が万全の体制で君たちを待っている 次作はカウンターのカウンターをカウンター出来るようにしてくれ ロストコードはPSO感ある
ゲームキューブで画面分割してやっただろ 操虫棍って虫じゃなくて鳥使いだったらもっと人気出てたよな >>924
鉄蟲糸滑走とか一手
改めて見ると何を考えて作ったのかわからない技がちらほらあるな モンスターにカウンターされないようにチャアクの超高出力みたいに祈らないと サンブレイクの操虫棍は納刀することが増えて片手みたいな立ち回りになってきてる なお九州にイキリマキヒコ、ないしアマツマガツチが接近しております バハリ「ルナガロン5回やってこい」
3回に統一しろハゲ 操虫棍はただの細長い手数の多い槍じゃだめだったんかな 上手い人が使えば太刀は生存力高い?
そうだな上手い人が使えば太刀もヘビィも生存力高い 円月は正直可哀想
それ前提の火力調整だからヘイルカッターやら重撃とは訳が違う 何気なしにアマプラ見てたら洋画のモンハンあるやん!これは見るしかない でも突き攻撃多めのガードは出来ない代わりに機動力のある槍はちょっと使ってみたい >>965 見えるよ、野良で「ぷっwあいつ円月なんて出してるぜwwwww」って言われる 円月は敢えて逃げ道を与えるという選択肢を与えることで
威力を云々… アイボーライズで太刀の生存力高くないって言ってるのはエアプかド下手 蟲いらないからリーチ長い、振りが太刀より早くて双剣より遅い、双剣のゲージがついてる、空が飛べる棍でよかったよな 操虫棍だけ対となるような武器が無いよな
穿龍棍追加しようぜ >>972
予告のディアがかっけえから俺は見るぞおおおお 穿龍棍楽しかったなーまた使いたい
てかぼちぼち新武器種なんか欲しい >>970
ライズはわかるけどサンブレイクだと相対的に見ても特に高くないぞ
太刀で高いなら他も全部高い ライズの太刀は生存力高いってのもソロ限定やんそれ
ライズのマルチで腐るほど太刀使い見て来たけど必然的に乙率高いぞ 使用率40%やし おいヒトダマドリ集めろ言うたやろが、無視して結局3乙してんじゃんホストが集めろ言うんだから集めろや 太刀のカウンターは火力は低いけどそれ以外はだいたい優秀だし、
機動力もあって位置回避も普通にできるから生存力が高い武器と言ってもいいと思う
ぶっちゃけ太刀でダウンしてるなら逃げ場はもうライトぐらいしかなさそう 太刀はマルチで同じくらいの練度の奴と被ると完全に同じ動きになるからとても気持ちが良いのです >>980
使用者どうこう言うならマルチでガンナー連れてった所でクエストクリア早くならんからガンナーは低火力とか言ってる様なもんだぞ ワイヤーステップビューンwwwしながら太刀使いからするとガバガバガバな先出し属性充填カウンターしてるスラアクキッズが太刀の生存力高いとか言ってたら兜割りしたくなる >>975
納刀無しにすれば死ぬ要素は皆無にはなるな
ただ火力は無くなるが >>975
自動カウンターに必要な色を回収するためには桜花必須ですよね
でも蟲リキャ重いから蟲切れてたらほぼカウンターで色回収するしかないですよね
まあ…うん…… 太刀の話が生存力メインの話になったのが答えさ
火力はカスだと証明しているようなもんだ >>910
ネタだったらすまんけどマジレスするとモーション値のランキングじゃねぇよ 近接の出る杭は打たれて遠距離はどんどん強化されるのがモンハンだから仕方ない 防御の二色取りからひたすら頭に操蟲斬りおりりゅするのが一番強くね? 太刀はカウンター無駄に増えて火力微妙になったイメージ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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