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【MHRise】片手剣スレ 盾コン120回目【MHW】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fba-OuI3 [183.176.19.196])
垢版 |
2022/05/16(月) 20:57:01.84ID:fnHhESNl0
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MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン118回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1644320050/
【MHRise】片手剣スレ 盾コン119回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649569338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb5e-EjCo [120.74.173.154])
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2022/05/20(金) 11:43:23.87ID:Np0QZT9p0
JR火力下がったの気に入らないって言うだけで粘着だのガイ呼ばわりされるからな
バランス調整だって意見はわかるし最もなんだけど火力至上主義な現状、あんな脳筋火力貰っておいてクソ程弱体化させられたんだからそら不満が出てもおかしくは無いと思うんだけどな
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/20(金) 12:23:22.97ID:mE4r1JlL0
バクステからJRでFBまで出せないような隙間なら旋で〆るより溜め斬り+バッ旋の方がわずかに強い
穿ち連携だと結構な差が出るから最近はJRよりこっちにしてるわ
まあ誤差みたいなもんだけどJRに飽きたらオススメ
0318名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdde-N8qv [1.75.248.183])
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2022/05/20(金) 12:24:33.65ID:bMNjiCnrd
JRはせめてIBの使いやすさに戻して欲しいわ
リーチ下がってるのも気になるけどそれ以上に向き全然変えられないのは何の嫌がらせだよ
コロリンナーフもされてバクステ出来ない縛りが普通にリスクになってるのに向きの融通も効かないからバクステ回避からのカウンター用途で使う気にならんわ
溜め斬りは産廃継続確定だからJR改善されなかったらバクステやる価値ない問題据え置きになっちまう
0324名も無きハンターHR774 (スププ Sd14-vWBi [49.96.34.103])
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2022/05/20(金) 12:41:50.94ID:z4rcSULXd
>>313
君しかそう見えてないから大丈夫だよ(キリッ
同意する人多くて顔真っ赤になってそう
0325名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-EjCo [106.132.153.238])
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2022/05/20(金) 12:49:06.06ID:oFejCnFca
アクションに不満な点はあるけど使い易いし昇竜とかバッ旋があるから割と強い
ハンマーチャアクガンス辺りと見比べると片手は良い方だよな?
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d28-sPUF [122.26.26.134])
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2022/05/20(金) 13:18:32.64ID:mE4r1JlL0
>>328
一応ガード斬り派生のJRはまあまあの威力なんだけどね
カウンターとしては昇竜の次点くらいの威力
0345名も無きハンターHR774 (アウアウウー Safa-E+jy [106.131.187.58])
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2022/05/20(金) 16:44:55.96ID:G0hAMf1Ba
なんだかこうして色々な武器の新技が出てくるとモーション変わらずに怯み誘発が増えるのって普通に恵まれた技な気がしてきた
ヌシやミツネには特攻あるしそれ抜きにしても鎖ガルクつれてると現時点でも通常モンスは怯ませまくってほぼ一方的に殴れるし
0349名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4b-5OGh [106.128.146.106])
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2022/05/20(金) 17:57:36.56ID:79FTVTzta
>>336
モーション値がIBで強化される前より低くなった代わりにモーション性能上がったのが今のジャスラなんだから火力変わらんは有り得ん
3連撃が旋よりちょっと低いくらいの火力で盾アッパーからの突きフィニッシュ部分は1発あたりの威力で旋超えてたからな
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7f2-rAtk [116.82.10.86])
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2022/05/20(金) 19:33:45.25ID:wgM3//Ep0
新技は真空波動じゃねぇのか?
0361名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-V7me [133.106.44.69])
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2022/05/20(金) 19:47:01.15ID:dkXo/NAeM
盾コンが悪みたいな風潮あるけどそんなに悪いかな?
モーション値が低くて硬直時間長くて味方を転ばせて切れ味が落ちるぐらいだろ?
0368名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-V7me [133.106.33.33])
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2022/05/20(金) 21:38:20.20ID:6YL6nDiKM
新大陸では調和という名の侵略行為が当たり前だからな
0369名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-EjCo [106.132.153.238])
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2022/05/20(金) 22:22:53.58ID:oFejCnFca
>>361
無理に良い点を上げるなら切れ味消費は1だけど合計モーション値30を割と早く出せて旋刈りに継なぐ事が出来るくらいかと
入れ替え技の関係で盾コンに強化入るのを密かに期待してるわ
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d555-V7me [58.94.204.197])
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2022/05/20(金) 22:32:47.71ID:QpmOGxeS0
コロナもインドラも欲しいけど、まずは毒束だろ
0371名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMb4-V7me [133.106.33.46])
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2022/05/20(金) 22:33:31.80ID:bvNNO4nKM
本編での毒片手剣が強いのは初代からの伝統だからな
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b44-ysYU [218.225.219.79])
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2022/05/21(土) 03:31:53.07ID:7XjSVQwd0
剣二連とバッ旋を同時に装備してる開発に何言っても無駄でしょ
0391名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-lb3p [106.132.148.76])
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2022/05/21(土) 13:02:40.26ID:BlMCNXKMa
>>385
攻撃時以外はかなりの割合で納刀してるから地烈形式はホントに勘弁してほしい
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e6b0-uPc4 [153.190.202.65])
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2022/05/21(土) 13:03:13.64ID:xI/0uU+f0
変に技として要素増えるよりは抜刀時でも距離詰めとかに疾駆けできる程度でいいよ
そうすりゃ格差とか生まれなかったろうに
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17a1-YRbt [118.4.81.251])
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2022/05/21(土) 13:18:35.64ID:+O8g3/VJ0
むしろ変に大技追加されるより水平飛影っぽいやつで立ち回りが強化されるなら嬉しいわ
素早く追い付いて細かい隙にも攻撃を入れていける方が片手剣らしいし
飛影みたいに駆け上がらないならそのまま各種コンボに派生できるとなお良しだけどどうなるか
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7d-4biJ [112.71.151.153])
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2022/05/21(土) 13:50:22.10ID:T6RbWuin0
>>386
会心どうせ2分も維持しないだろうから儀式になるし
減気は盾で取れるから疑似混沌と強弁出来なくもないぞ
今回砥石高速化付けやすいし
0396名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-PETP [133.106.47.88])
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2022/05/21(土) 15:19:13.01ID:sT08jP5QM
個人的には刀薬と盾コン無くしたのは好きだけどなぁ
強い武器弱い武器 そんなのは人の勝手
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