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【MHRise】ランススレ 172突き目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6377-6iqn [92.203.241.135])
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2022/03/11(金) 17:40:50.73ID:10r1uUQ+0
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
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・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
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※前スレ
【MHRise】ランススレ 171突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1643239695/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-uFYc [106.72.48.192])
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2022/05/12(木) 01:02:28.81ID:t4oHF23j0
PVに盾払いみたいなのあったけど、シールドバッシュと何が違うんや?

入れ替え技にあってもなんの意味もなくねーか?
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2ba-qe2Q [101.1.234.2])
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2022/05/12(木) 01:09:08.63ID:ZtSveh3d0
仮にアレが盾払いならXXのブレイブのやつだろ
チャアクみたいなGP付きのやつ
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-uFYc [106.72.48.192])
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2022/05/12(木) 09:49:31.11ID:t4oHF23j0
ブレイブランス使ってなかったから分からんのだが、今のガーダ→盾殴りと何が違うの?
モーションが早いとか?
0916名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM95-DWXZ [122.24.151.125 [上級国民]])
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2022/05/12(木) 09:53:53.78ID:c7ZpUWF1M
ライズのランスって過去作と比べて良くなってる?
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82db-5QVd [61.87.61.29])
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2022/05/12(木) 09:56:55.92ID:wpItQGYm0
ストライカーランスで突進Fするのが強かったらしいがブシドーブレイヴは強くなかったんか?
他武器はブシブレばかり強かったような気もするけど
ダブクロはライト層だからようわからん
0922名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-C4IA [106.132.61.223])
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2022/05/12(木) 10:09:02.36ID:4Mxuqi11a
>>917
ブシドーはガード性能不要な分を火力スキルに回せる。クロスは特にスキルが重かったから影響が大きかった
ダブルクロスでスキル事情が改善されて、ガード性能と火力スキルを両立しやすくなったからブシドーのアドバンテージが減った
一方ストライカーは狩技を3つセット可能なのを生かし、ガードレイジ+絶対回避+絶対回避臨戦で、斬れ味白紫が僅かにでる高倍率武器を担ぐと特に強かった
後は>>920に書いてる感じ。だけど切れ味スキル一切不要な鎧裂(二つ名ギザミ)ランス+ブシドーは相手によっては優秀だった
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 912c-+XjD [182.170.83.56])
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2022/05/12(木) 10:42:18.68ID:7fDsfaIn0
ストライカーが強かったのはなぜか突進で走ってる最中に狩技が出せるところ
突進で様子見ながら絶対回避と絶対回避臨戦とアンカーレイジが出せるから守備的な不安が全くない
そして突進F連打による火力もトップクラスだったから攻守ともに最強クラスだった
0924名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-oc0e [126.157.68.175])
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2022/05/12(木) 11:42:29.45ID:evxvkyafr
真名セルケトヘティトはTA勢御用達だったな
ブレイヴランスはブレイヴしないとカウンター出来ないの単純に劣化やんって思ってた記憶
0925名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-vjB4 [133.25.247.230])
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2022/05/12(木) 11:56:49.13ID:MNEO++nxM
流転棒脱却、突き攻撃強化、スクリュースラストただただこの3つを求めてる
0926名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMe6-bdCN [133.226.183.72])
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2022/05/12(木) 12:28:03.39ID:VstWUWCtM
XXのランス嫌いだわ
W回避かジャスガしか選択肢がない
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-uFYc [106.72.48.192])
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2022/05/12(木) 13:27:14.87ID:t4oHF23j0
>>918
なるほどありがとう!

溜め薙ぎ→突き→溜め薙ぎ→盾払い→溜め薙ぎ以下ループ

みたいな感じのラッシュかけられるみたいな感じになるのか?
ステップ挟まない分、dps上がるのか?
0928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d7b-uFYc [106.72.48.192])
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2022/05/12(木) 13:27:30.50ID:t4oHF23j0
理解力なさすぎてすまん
0931名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-sCCi [126.204.251.48])
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2022/05/12(木) 15:09:21.61ID:mPR8LB27r
ブレイブ盾払いどんな性能だったっけ
3DSだとXA同時押し何度も要求されるのが操作性的な意味で煩わしすぎるのとブレイブにならないとカウンターできないのと納刀キャンセル攻撃がよわよわ十字払いなのとが相まって全く使ってなくて覚えてないや
0936名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-uFYc [49.97.101.195])
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2022/05/12(木) 16:00:26.16ID:+ARd+9/+d
>>929
ありがとう!良く理解できた!

もしそうなると突きのモーション値上がらないときついなぁ
0945名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-uFYc [49.97.101.195])
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2022/05/12(木) 22:05:43.18ID:+ARd+9/+d
強突きとかいうクソはまさか復活しないよな?
0947名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46cb-P+Vy [39.111.2.234])
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2022/05/13(金) 00:09:41.05ID:4PVkUnOt0
Wのランスベースに突きの火力とガード関連底上げしてくれるのが一番望ましい
0951名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr91-b/TS [126.211.117.157])
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2022/05/13(金) 10:21:50.35ID:LPgiX41ar
十字払いからの派生先は突きだけじゃなくてちゃんと全部追加して欲しい
0952名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMe6-nYNV [133.106.74.146])
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2022/05/13(金) 11:10:53.04ID:qYdmD/g1M
ランスが弱いのは強い武器からランスへのゆうた渡りを防ぐためなんだよ。
そんなことよりバルファルクの誰でも歓迎!部屋に入ってクエスト受注したら蹴られたんだが…
ガード武器だから火力出ない奴だとでも思われたんだろうか
0953sage (アウアウウー Sac5-XB7t [106.146.10.5])
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2022/05/13(金) 11:21:00.46ID:TuqtzXmfa
それは単に部屋主でも無いのにクエ受注したからでは?
0954名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMe6-nYNV [133.106.76.51])
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2022/05/13(金) 11:44:53.30ID:LYlTC2L2M
部屋主が貼ったクエストにランス担いで参加したら蹴られたって意味だよ
0963名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-/OiW [49.98.140.48])
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2022/05/13(金) 17:19:10.88ID:euHgl7zGd
何故か新技が空中発動可能で降りるときのモーション値が異常に高かったら
デュエルヴァインからのジャンプ、空中発動が最高DPSとかになるのかな…蟲3つも使うことになる贅沢な技だぜ
技が上下流転だけなのか他にもあるのか気になるな待ち遠しい
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dcd-E3wB [160.86.151.108])
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2022/05/13(金) 19:14:36.85ID:v0HxEH2+0
ランスって回避距離はあった方がいいですか?その場合レベルはいくつがいいですか?
それとも無くても大丈夫ですか?
ディア槍でスキル組んでたら回避距離を削れば弱点特効2が積めるんですが、距離と弱点はどちらの方がいいですか?
0967名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe9-bdCN [150.66.80.214])
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2022/05/13(金) 19:18:19.58ID:O1bddHBhM
相手によります
自分で考えましょう
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6188-2Etl [124.212.114.111])
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2022/05/13(金) 20:08:36.98ID:HuL5fUTx0
>>968
パッと思い付いたのは弓だったけど、
親戚のガンスは入れ替えで蟲消費が変わるしどっちも必殺技ボイスがある

新技の蟲消費が2ってのは当たってる可能性はあるけど、
PV1時点の情報だけでさも確定みたいに発信してたからそれはどうなのと思った
有名なモンハンYouTuberみたいだし
0973名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eea4-iRMP [153.232.129.245])
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2022/05/13(金) 20:52:45.01ID:Xx4p6RaR0
>>966
>回避距離中毒者みたいなの
俺の事だな(笑)3ないとストレスマッハ

真面目な話、0~3でそれぞれ数回立ち回ってみると良いと思う
要らない人は全く要らないだろうし、少しあるとぐっと楽だなって感じる人もいるだろうし、俺みたいに3は外せないって人も…他にもいるよね?(恐々)
0974名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM51-xfXs [36.11.224.11])
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2022/05/13(金) 21:04:29.37ID:3VTPmUCmM
ガンスと違ってシルチャで距離詰めたりするし地裂みたいな納刀したら駄目な呪いもないし回避距離は積んでないな
ガンスは2必須で詰んでる
でも快適スキルって好みだから
使ってしっくり来るならそれがいいよな
0975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-nYNV [14.9.195.128])
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2022/05/13(金) 21:42:14.53ID:+P2j+fTG0
肉質45のところ狙える位置なんてパーティで奪い合いなんだからオンだと弱特いらんな
つくづくランスはソロ武器よ
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed44-/OiW [218.225.214.106])
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2022/05/13(金) 21:42:41.19ID:Q0s1NuMh0
間合い詰めれる技増えたし昔の海老みたいな動きしなくなって距離使わなくなったなあ…
他の武器だと回避にも使えるから中毒状態なんだけどランスには使わない
付けたり外したりして自分に合うと思ったので良いと思うよ
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b954-cwtI [126.85.51.251])
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2022/05/13(金) 22:47:11.83ID:YvU5BspK0
>>952
999の槍兄弟の部屋に入ったら回線スカスカでジャスガ取るのに苦労して、そしたらクエ終わりに

亀は蹴るね

って蹴られた事ならあるよ
ホストは有線でやってくれ
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e44-9oNV [202.183.60.41])
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2022/05/14(土) 00:08:47.78ID:kMG/R7LH0
ジャスガって上手くすればSEKIROの弾きみたいにテンポ良く楽しくなりそうなんだけどな
十字払いってクソ長モーションが全てを台無しにしてる、テンポ良く戦いたいわ
0980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-9vRV [106.146.12.86])
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2022/05/14(土) 03:32:06.59ID:bV9ms8tMa
流転薙ぎ払いより強い3段突き
多段高威力でも削られないガード
軽いガード関連装飾品
これさえあれば良武器になったのにな、削られないガード以外はIBにあったっていうね
0983名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d0a4-idbY [153.232.129.245])
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2022/05/14(土) 09:10:39.99ID:SusaUlTt0
IB前のW時代なら削られないガードもあったぞ
テオのノヴァみたいな大物の大技以外で削られるの何かあったっけってレベル
ノックバックもしかり
皆が必死に逃げている怒りマムのWブレスの業火の中悠々と泳ぐのは痛快だったな…(遠い目)
0990名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2688-2mO3 [110.67.60.223])
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2022/05/14(土) 10:12:20.44ID:pHviY6eI0
現状では、ジャスガより通常ガードのがぶ強い場合が多い

ヌシオウガにレイジで行くと、ガ性切りジャスガよりもガ性3通常ガードでカウンターやガーダー突き組み合わせるほうが手数多いし……

ジャスガ消されてもランス弱体化しないのが悲しい
0992名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-/GmK [106.130.197.172])
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2022/05/14(土) 10:56:24.07ID:cUjlbEVda
猶予は最高に緩くしても+2f
デメリットは今のまま据え置き
十字やらの火力やら使い勝手上げ上げ
ジャスガやら十字やら蟲技やら連携中の何かしらがスタミナ回復付きなら尚良し

こんな感じで
弱かったら寿司行き
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e44-9oNV [202.183.60.41])
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2022/05/14(土) 11:04:19.01ID:kMG/R7LH0
十字払いはモーション変えるしかない
あれモンスの攻撃終わりにしか使わないじゃん、ガードカウンターは連続攻撃の間にもある程度差し込める
1000名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-IiCa [39.111.2.234])
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2022/05/14(土) 13:31:27.15ID:mbIdrCSk0
1000だったら零点追加でランスの人権復活
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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