【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2267
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スレを立てるとき
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ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:マスターエディション BestPrice 3,990円+税 (DL) 3,627円+税
マスターエディション デジタルデラックス(DL) 4,536円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro XboxOne(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターシリーズ
https://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
https://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ121
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1635987190/
□前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2266
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641448954/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局装飾品周回は気持ち良く狩らせてくれるテオにゃんがNo.1 アルバトリオンめっちゃ戦ってて気持ちいいのに報酬に旨みがないところだけは本当に惜しい 最近クシャナナにも慣れて来たわ
アイツらは糞ゴミだから…って思いながらやると優しい気持ちで狩れる アルバはこのゲームで一番戦っていて楽しいモンスターよな
予備動作が分かりやすくて攻撃は避けやすいし肉質も柔らかめ
ただ攻撃は痛いし攻撃し続けないと即死技来るしでちょうど良い塩梅だわ >>3
アルバやってて、攻撃/達人/匠/耳栓2全て2つ以上貰えた
不思議 ゴルトロって書いたけどそもそもお猿さんほぼ初試合だった、導き歴戦の方が強いとかこわ、、
なんも考えずに散弾ヘヴィだったのがアウトか、オトモにタゲ向いた瞬間納刀したら仕切る前にビーム飛んできでビビった ゴルトロはフィールドが広いのと邪魔な要素が坂道以外ないからバトルに集中できるってのはある
怒り時と通常時の壁からの距離にさえ気をつければいい 導き歴ラーはもう徹甲撃とう
徹甲使ってても上手くならんから滅多に持たんがヤツだけは別だ >>8
ゴルトロ慣れてない散弾ヘビィが苦戦してるのあるある
ヘビィで行くなら通常3でやりなされ ガードしてもろくな事にならないしガンナーなら演劇の方が楽かも 尻を叩けばいい通常種は双剣がやりやすいなって思った
逆に激ラー双剣は通常種より難しいって感じたな
ガンナーは弾切れ怖いからゴルトロには担げないわ ゴルトロに鉄鋼は担がないから分からないけど演劇で通常弾ならソロでも弾切れはしなかったよ
連戦する頃にはドラゴン着てるだろうし弾丸節約も付くしね ミラボの集会所でカンスト組ばかりいる集会所で度々見る光景
仲間同士のくそ長い雑談がうざい。
俺やそいつらの仲間以外が集会所入ってクエスト立てても来る気配無しでまた雑談。
たまたまそいつらが立てたクエストで人数に空きがあるからたまーに入ってプレイしてると自分ルールの押し付けや、すこし違う動きしたくらいで顔文字の?を何度も出すやつ。
カンストで自分ルール押し付けや顔文字?出すやつに限って被爆しやすい。
大抵が確実に男とわかるやつのモロねかまな女の名前。 ゴルトロの双剣は心眼必須だけど頭狙いやすくて楽しいぞ 激ラーに虫棒は良いぞ
急襲が頭に刺さる機会多いから使ってて楽しい 双剣でラージャンの咆哮からのジャンプスタンプを静止してから瞬間移動みたいに避けてる人いてめっちゃ格好良かった
使った事無いから何してるのか全然分からんけどあれ凄いね 操虫棍でジャンプスタンプを空中で華麗に避けて急襲してるムーブを真似たいけど叩き落とされる
操虫棍はリーチあるし楽しいよね
でも抜刀大剣が安定するから抜刀大剣以外では行かなくなったな >>19
おそらくウィッチャーコラボ双剣の特殊モーション
性能変化無し、見た目だけがウィッチャーに登場するシリというキャラが使う瞬間移動になる >>16
俺もミラ集会所にはたまに行くからその雰囲気はかなり分かる
ちなみどういう動きすればいいのだろう
例えば煙玉もただ使うだけじゃ駄目で、もっと細かいタイミング?とか分かっていないと裏で嘲笑とかされてるのかな >>16
勉強させてもらおうとクエ意気込んで入ったら、雀荘かよってくらい煙たい
禁煙席部屋あればお邪魔したいかな >>19
>>20
見た事ない動きだったから感動してしまったよ、ありがとう
ランスのカウンタークラッチもこの前初めて見てすげえってなったからマルチって自分が使わない武器の動き見られて面白いね 双剣って2属性武器で赤龍武器の見た目に重ね着したら、それぞれ違う色になるんだよね
普通は現環境で2属性武器は使わないし、さらに重ね着で赤龍武器にする人も少ないだろうから、
知らない人、そもそも気付かない人も多い、クッソ地味な要素…双剣と聞いて思い出したよ そういやミラに通常弾ヘビィ使ってるカンスト勢いたんだけど強いの? メインで頑張ってる人には申し訳ない本当に申し訳ないけど虫棒っていつも何してんの?
虫と共に画面を縦横無尽に動きまくってるのいつも笑う 基本的にモンスが近くにいたら陸上戦で距離離されたら急襲で追いかけてるよ 急襲しない虫棒ほんと多すぎだよな
それとマムとムヘトで虫棒いたらどうせコイツは最終以外の時かつ非怒り時で乗るんだろうな と毎回思ってるわ なんか降下攻撃してる虫さんは良い虫さんだから
嫌われないであげてね ミラに通常ヘビィはわからんが抜刀ヘビィの人とペア狩りしたことあるな
普通に勝てたからびっくりだ 虫棒のメインは急襲突き、空中クラッチクロー、あと乗り狙いでジャンプ斬りかなぁ
マルチだと転ばすぴえん斬りを封じないといけないので、地上では切り上げ定点コンボ
それでもDPSはヘビィやスラアクに劣るのが悲しいけど操作が軽快なので楽しい そもそも通常ヘビィの発想がなかったな
通常弾が強いのかさえ分からない ヘビィで物理弾なら基本散弾か貫通でいいからな 通常弾使うなら盾無しでスコープつけないと火力出なかった気がする 王ネロをスコープ通常弾でぶっ倒す動画観た記憶あるな、あっさり過ぎてビックリした >>23
例えば拘束、移動バリスタなんかをクエストの主がやるもんだとか抜かしたりw
そんなに自分等のルールでやりたきゃ仲間内だけでパスワードかけてやれよ!といいたい。
フリー開放している野良集会所で言うことやないな。野良マルチメインでやってるからいちいち事前に役割分担とか口に出さんでも周りの動きみて大体動けよと更に言いたいw >>39
訂正
フリー開放している野良集会所で言うことやないな。野良マルチメインでやってるからいちいち事前に役割分担とか口に出さんでも周りの状況みて動いてるからそれでブーブー言うなら野良マルチやるなと言いたいw ムフェトの討伐数って、討伐してないのに他のパーティーが討伐したら自分達も討伐した事になる?
好きでよくやるけど、こんなに倒してないぞと思ってね ムフェト野良でも結構快適に周回できるんだな
野良マルチの魔境っぷりを考えると敵視が良システムに感じてしまうわ >>39
救難参加じゃないんだし入った部屋主が言ってるならここはこういう部屋なんだなと思って従えばいいと思うけどなぁ
野良集会所の面白いとこなのに勿体ない >>43
まー集会所入ってみて上記に記載した集会所なら1、2回やって抜けるようにしてる。 >>32
マムは最終以外のエリアで乗ったら駄目なの?
開幕2回壁ドンしたあとに胸を傷つけてから乗れば自動で赤熱化だし、乗りダウンからの攻撃で小さい角みたいなのも簡単に折れて即次エリアに移動だから、最初のエリアで乗ることがむしろ一番良いと思ってた 怒りジョー最小でないあとこいつで最小金冠コンプするのに
救済クエストのヘヴィメタル周回してるのにもう最大最小取ってる他のモンスの数値が更新されていく
てかディノバルドってめちゃくちゃデカいんだな3000越えるのか ソロマムする時は一形態で乗ってるな
傷つけ→壁ドン→乗り→
の流れ
赤熱できるし頭の金箔2段階破壊まで持っていけるし ムフェト終わって3人集会所抜けたあとのひとりぼっち
捨てられた子犬のような気分だわ… >>45
乗りはムフェトの話だと思うよ
マムは開幕乗りが1番いい 虫棒使いの自分としては虫棒程楽しい武器はないと思ってるけどなあ
地上戦がメインだけど状況に応じて乗りも狙えるし空中からのクラッチも便利だし急襲によるピンポイント攻撃や虫との共闘が他の武器にはない魅力で溢れてるよ
野良だとバッタが多くて思わず目を伏せたくなるけどしっかり使いこなせればムフェトやアルバ、ミラに王カーナと相性が良いモンスばかりなのも大きい
機動力も弓とかと比べたら劣るけどアイボの高速化にも十分対応できる >>46
前座倒すの面倒なら導きレベル7地帯で呼び出し→目視でハズレなら退散玉 でもいいと思う
確率は救済クエストのほうが高いらしいがこっちは次々リトライできるし
最小金冠コンプ目前ぐらいやりこんでるならとっくに知ってるかもだが ストーリーやり直してるけど、これ意外と低レア装飾品のがキツいな
ヴァルハザク二種で死ぬ思いしたわ耐瘴珠0だもん 救済クエジョーは2体倒さないと出てこないからネックだよね
ちなみに救済クエは最大最小12%で導きは最大3%最小6%らしい
調査クエ銅枠3以下と歴戦3枠も同様だとか >>56
地帯レベル下げちゃった…
レイア希少種のために荒地7にしてたんだけどそのあとレウス希少種とネロミェールのために珊瑚の地帯レベル上げようとして荒地を下げた
レベル上げめんどくさいなあと思ってたらキリンの連射機放置で痕跡集めの方法を知って「じゃあもう導きしなくていいじゃん!」ってなってそのままだ
まさか救済クエストに入ってるモンスターで沼にはまるとは思わなかった… >>59
どこかレベル7地帯残ってないの?
怒ジョーはどの地域でも出るはず >>60
6に上がりかけの溶岩地帯5しか無かったわ
とりあえずヘヴィメタル周回飽きたら地帯レベル上げに行くことにする 虫棒のバッタって蔑称は急襲攻撃も含まれるんだと思ってたけど違うんだな
安心して使えるわ 弱点部位に隣接してて隙ある時に急襲しかしなかったりダウン中に急襲連打とかもあんまり良くないよ
DPSは無いからね 虫棒は正直使っててあんまり面白みがないんだよね…
なんか急襲と飛円繰り返すだけっていうか… ガンスしか使わんから滅龍石落とされるとキレそうになる
全モンスター粘着石だけ落とせ 気のせいなんだろうけどディノ亜種の連続攻撃後のプルプルしてる隙ってこっちが攻撃喰らった時だけプルプルしてる印象を受ける
それがすげー煽ってるみたいでイライラする
んでこっちが避け続けてる時はプルプルモーション出さずにずっと攻撃してくる印象がある
モンスターの攻撃にはキチンと隙あります!でもその攻撃を喰らった時だけ隙出しますwww みたいないじわるさがある オトモがタゲ取るのめっちゃウザいんたけどどうすれば良い?
やっぱ連れて行かないしか無いのかな
大盾の逆で一切ヘイト取らないオトモ道具があれば良かったのに 慣れたモンスター相手に何度かオトモ無し有りで戦ってみてオトモ有りの方が楽なら我慢するしかないね 悉ネギはハンマーだと簡単なのに片手剣だと地獄を見た
慣れもあるだろうけどね オトモは最初外すと不憫に感じるけど慣れると本当に要らなくなるから先ずは外すことをお勧めする
ヘイト自分にしか向かなくなるから確実に上手くなれるし 王ネギ、フルバガンスだと反撃貰いがちで何回か死んでしまったから殴り型に変えた途端安定しだして草 >>66
それが無かったら連続被弾してキャンプ行きだろ
アルバの滞空叩きつけとか 下位のクソザコ防具で貧弱にして笛吹いたらお役御免ってのを考えたけど、あいつらが瀕死になったときの挙動わからん もうダメニャ…とか言いながらすぐ復活するぞ
奴は不死身だ エリア移動してから勝手に手だして怒りにさせたり、
スルーしようと思った敵に手だしてこっちに来させたり、
オトモにムカつく事が結構ある。 気絶してるとこに「お助けするニャ!」とか言いながら駆け寄ってこれ見よがしに回復薬ゴクゴクするのほんま
逆にかわいく思えてきたぞ 2gとか攻撃しない性格選んでたわ懐かしい
睡眠爆破とかよくやってたなぁ オトモそんなに気にしたことないな
攻撃up笛吹くのならあとはどうでもいいって感じ ミラボレアスいっつも時間切れしてたけどオトモ装備をガジャブーにしたら5分余らせてクリア出来た 意外と猫攻撃力あるかもしれん それは猫関係なく君のプレイヤースキルが上ったんだよ
何十回も挑戦し地獄の業火に焼かれ炭なってたがミラ初クリアなったときは普段ありえないくらいのケアレスミスで2乙してまた駄目か思ってたがまさかの討伐
そんなもん ミラペア狩りでお互いのオトモの武器睡眠と麻痺だと一回ずつ取れたりするし有用ではあるね
そしてオトモが防護壁から締め出されて力尽きるの見ると笑っちゃう 猫壺けっこう火力あるよー
この前歴戦テオで試したら5分タイムが縮んだ
まあRTA勢が笛にしてたから笛つけてるけど 気絶した時駆け寄ってきて目の前で太鼓の上乗って踊り出した以降猫は連れてってない >>86
んにゃ猫の火力は案外バカに出来んよ
一匹しか居ない分耐久力も化け物だし PCの方でライズクリアしたから帰ってきた
やはりアイボが一番ね NGリスト
MM.*211\.7\.85
8b.*133\.159\.151
fc.*61\.125
2b.*220\.100\.122
2a.*211\.132\.56
53.*153\.251\.140
03.*118\.243
f8.*110\.5\.54
54.*221\.81
d1.*221\.113\.13
02.*111\.2[0-9]{2}
ea.*202\.2[0-9]{2}
00.*210\.138
2b.*121\.102
2b.*133\.218
2b.*101\.128 ムフェト部屋はペアが多くなった気がする
慣れた二人なら一撃楽だけどさ、カンスト二人とかだと遠慮されてる感もある
たまたまなんで気にしないで入って欲しいし、カンストかサブアカがほぼなんだから
アルバとかミラだとガンガン入るのに不思議なもんだ 今更な話だけど、無印の頃は痕跡集めると初見モンスターの情報が少し解禁されたのにIBになってから全く無情報になったのが残念だった。
図鑑文読んで予想して対策してトライ&エラーの流れが楽しかったのに、予想の立てようがないからオールマイティ装備でとりあえず行って見てくるになって考える部分が減っちゃった。 スレのムフェト一撃部屋で遊んでる時が一番楽しかったな
最初は当たりPTじゃないとクリア出来なくて段々テンプレできて一層スキップ二層閃光落としキャンセルみたいなのが出来て快適になった >>93
自分に加えてMR200未満の外人うんkが3つくっついてくるのが多すぎるからしゃーない
二層から来てくれればなんとか一撃できるけど、1層ですぐ入ってこられるとまず無理 ムフェトは敵視取ったら頭の前で攻撃捌いてくれるプレイヤーじゃないと地面爆発誘発したりウロウロされた挙句乙ったりしてムフェトが暴れて味方が半壊するからな 一撃行けそうなパーティーに限って岩無し雫で消し飛ぶわ >>16
よくミラボ部屋立ててる、あひる隊長とか言う奴の集会所がまさにそれだな。
ネカマみたいな名前のやつ多数、無駄話ばかりで下手くそが多いから入らん方がいいよ笑笑 >>100
昨夜だったかのアルバ部屋もすごかったぞ
サークル部屋かと思ったもの >>97
ラヴィーナ片手マンでやってるからほぼ常に敵視取るけど、俺が敵視取るとほんとめんどいだろうなって
最近ちょっと気になってる。地面爆発はバクステJRのおかずムーブなんだが、あれに対応してる人なんて
ベテハンくらいだしほとんど毎回3人ともぶっ飛ぶかはるか遠くまで逃げてて、ライトに敵視渡したいけど
こっちの火力がありすぎて全く渡せないというジレンマ。突き詰めるとへたくそゆうたが悪いってことなんだけど 顔前で立ち回れて敵視維持って水ライトが最適?
近接4人のわちゃわちゃ感が苦手だわ やっとミラ防具作れた
下手くそチャアク使いだから被弾覚悟で斧強化や高出するからフルドラゴン最大強化くらい防御力あるとありがたい
これくらいのバランスじゃないとチャアクはまともに遊べんわ… 敵視役は基本的には近接ガンナー関係なく頭を狙う
位置取りは前脚と頭の中間あたり
それより内側に入るとムフェトが地面爆発ムーブに移行したり向きを固定できなくなってくるくる回転し出すから他のプレイヤーに迷惑がかかる
ムフェト敵視とか立ち回りで調べれば色々出てくるけど基本はどれも同じだと思う
あとはツタ落石のタイミングとかね >>80
一番ムカつくのはぶっ飛ばししようとした瞬間にオトモ道具の痺れ罠 >>109
わかる
これがあるから罠持たせてる時はぶっ飛ばしの前に適当な指示出してオトモが痺れ罠出せない隙にぶっ飛ばすようになった
オトモだからそこまでならコントロール出来るけどマルチで他のプレーヤーにぶっ飛ばし阻止痺れ罠ラージャンで連続でやられた時は変な笑い出た ライズやった後にibの動画見ると画質めっちゃ綺麗でやってみたくなる ムフェト3層でぶっとばしで敵視取ってガスに誘導頑張ってそのまますり潰されて
ひきつけられませんでした!までの流れほんと好きw 敵視取ったら頭近辺って分かるんだけど、大剣担いでるのに胸やれないの嫌なので胸やって破壊とダウン取ります
だって誰も胸してないとウズウズする、パーティー見てダメそうなら戻り玉使って敵視リセットする
ムフェトがカサカサするけど閃光でもガスでもやってくれ 黄色ネームカンストなのに属性ライト担いでドラゴン一式装備している地雷が居て戦慄した ムフェト、体力変更されてからすぐに一撃できたーって喜んだ時以来
一切やってなくて動き忘れてるから誰かの付き合いでやったら
地雷かましそうだわ ムフェトとかもう行く理由がないわ…
ミラアルバみたいにやってて楽しいわけでもないし その理不尽さがいいのに。こいつの足ふみは極ベヒの悪質タックルと同じだと気づけばいいだけ
適当に殴ってると回避不可能なので、このタイミングは来るなと予想して攻撃する
またはポジどりで大技を誘発してから攻撃する。ミラアルバは素直すぎて飽きる スラアクにかち上げられた時の苛立ち具合は異常
てめぇ壁ドンもせずにバカの一つ覚えでパンパンしかしてねぇ癖にかち上げとはいい度胸だなオラァァァァァァって心の中で叫んでる ハンマーは?
たまに誤ってかちあげちゃうけどわざとじゃないの許して 1回目は許す
2回目はヘタクソか?ってなる
3回目からこっちもかち上げ吹き飛ばし攻撃解禁 ハンマーは凶器だろあれ
範囲狭めとはいえほぼ全部の行動が転ばせるかかち上げるか 怒りジョーの最小やっと出たあ
なんかヘヴィメタルを30回以上やった気がするけどこんだけやって出なかったのマジできつかった… 首の可動域が不安になるし、攻撃の初動がやけに早い上にカサカサ動くから気持ちよくなれない
近接だともう罰ゲームで、ボウガンでやっても倒しやすいだけで面白くはない かち上げ3回は何とか堪えたがその後インターバル中に殴ってきたから抜けた ムフェトで喜んでるのは一部のドMのモンハン中毒だけだわ やっぱアイボはヒットストップが大きいからか攻撃に手ごたえ感じれて良いな ムフェトとマムみたいなマルチ強制モンスは今後二度と出さないで欲しいわ
ネトゲの真似事なんてしてる暇あるなら武器バランス調整にもっと尽力しろ 集会所でミラ3乙やらかして電源切ったったわ!
恥ずかしい! 赤龍なんて大仰な名前付けて大々的に出したのに今後2度と出番なさそうなムフェト >>129
最大はもう集め終わった。これでプラチナだ
プレイ時間約400時間(オンスト使ったリタマラ含めて)で武器使用回数991回でワールドとアイスボーンコンプしたわ >>130
プロハンがせっかくソロ動画上げてくれてるんやからパクれば楽やで
火事場使って10分未満で討伐したりしてるけど、そこまでいかなくても真似してるだけで
理解が追い付いて15分以内は安定するようになる。そしてキャリーする側へとランクアップ
「上」で待ってる ムフェトってストスリか水ライト担いで引き撃ちしてるんだけどもしかして地雷? >>135
わかる
2乙決めて吐きそうになりながら戻って3乙決めた時のいたたまれなさよ
そっとアプリケーション終了からの別ゲームの詳細読み込んでサーバー変えて仕切り直しの儀式挟ませてもらってる
こんなはずじゃないのにぃ! TA勢の真似か知らんけどミラの足元に避難するブレスわざとくらってるのは意味あるんですか マルチなんてドヤ顔するためにやってんだから意味あるに決まってるだろ クレア嫌いじゃない、嫌いじゃないよ?
でもうるさい >>144
あたまを割れば死ななくて力の解放・災禍転福・逆恨みが狙えるから、そういう人もいる
スタミナ温存して渾身発動させたり、回避装衣着て風圧でバフを貰ったりもする 覚醒武器の放射ガンスの属性って爆破にしたんだけど突き詰めたら麻痺や睡眠の方が良かったりする?
ハナクソ射出と溜め砲撃に繋ぐ時ぐらいしか突き使わないけど発動するのかな やっと導きの地に着いた…次どこへ手を広げていこうか悩む
まずジンオウガやる前にカーナ武器強化しようかな まずはジンオウガよさらばをひたすらクリアしまくって資金と鎧玉と超心珠×3を集めるんだ トロフィー興味無いんだけど、ランクカンストしててトロコンしてなかったら地雷扱いなる?
まだカンストには遠いけど… >>153
特殊なベリオやったことないんだけどクリア後すぐでもなんとかなる感じなの?
たしかに性能はあっちのが良さげだけど 氷刃ベリオは個人的にノーマルよりやりやすいわ
戦う場所のせいかな >>154
トロコンなんてやってる方が狂人だしそんなの気にしなくて良いぞ(白目
金冠集め辛すぎたよママン >>156
虚弱体質で弱いと評判だったし何とかなると思う >>160
まあ困ったら救援してもらうつもりで玉砕してくる とっくのとう にカンストしてるけど
オタカラだけめんどくて称号3箇所くらいずっと空欄 >>132
わかる 大剣やハンマーはもちろんだけど
ランスとかでもドシャァ!って感じで刺さって気持ちええ ハンマー2人で同時に溜め2アッパーやったらお互いに吹き飛んでワロタ >>158
まるで俺が狂人みたいな言い方はやめたまえ
今の金冠集めはほとんど救済クエストあるから数日で終わるぞ
まあ一番の苦行はオタカラと観察依頼なんだが アイスボーン初心者です
救難出したら金色?黄色?の光る装衣を着てひたすら状態異常いれてくれる弓とか片手のハンターが来てくれるんだが
あれは何ですか?
弓や片手ってあんなにクラッチしやすいもんなのか? >>169
金色のは転身の装衣
自動で威力の高い攻撃を回避してくれる
あとアイボの片手は傷つけすい上強いからおすすめ コラボクエストって復刻可能性ありますかね?
もう更新終わったゲームは厳しいかな? ライズが落ち着いた頃に開発の気がふれたら出すかもな 錬金で素材だけ引き換えられるようにするとか出来なかったんだろうか >>144
俺は真溜め絶対当てたいマンだからやるよ
でも完全破壊してないと怖いから1段階なら大人しく足元で研ぎ研ぎタイム
この間太刀でも着地の風圧?に見切り斬りかなんかしてガシャガシャ斬っててかっけええええってなった XXでもライズでも産廃だったからIBハンマー使うと立ち回り強すぎてびっくりする アイボーのハンマーは辻本の恩寵を得たハンマーやからね ミラでひたすらハンマー横回転やってたら除外されたわ
これハンマー差別しとるやろ 気絶しないモンスには鈍器相性良くないイメージはある 次のモンハンはPS5箱PCのクロスプレイ対応してくれると思う? あんまり使わないからわからんけどハンマーで横回転が最適な場面てあるのか?
大体溜め3→飛鳥→クラッチ攻撃じゃねダウン時に位置良ければ◯連打の叩きつけだろうけど 溜め3が間に合わない時やスタミナが無くなりそうなときに即止め横殴りにするかな
メインで使うことはまず無い >>164
映画コラボの時に増えた
けどポーズとセットじゃないと反映されなかったような 横回転しかしないハンマーって上位下位の明らかにハンマー慣れてない救難主ぐらいでしか見ないな アルバの抑制でグルグルは有効なんかな?
それとも属性補正あり? >>183
マルチで大ダウンしたときは横回転4回→返し振り→叩きつけが1番DPS出る 一年半ぶりに復帰しようとしたらゲームの起動に3分近くもかかるようになってて笑えない ps5欲しい PS5量産出来ないからPS4増産するって無能采配したバカが居るから
持ってない人は更に厳しくなるなドンマイ >>192
そんなデマを未だに信じてるお前も相当だぞ まずps4の止めてた生産を再開する だし、さらにそもそもps4生産止められてないし全部デマ アサシンの装衣ってもう手に入らないのな
やり直し始めたデータの採取装備が整えられなくて泣いてる >>189
PC版解析の記事見たら補正ないっぽいわ
つまりちゃんと当てられるならアリ
ただグルグル終わりのかち上げは味方に当てないようにね >>189
有効 ハンマーは空中グルグル以外は全部属性補正1.00らしいよ ジャストラッシュの属性補正えっぐいな さいつよじゃん >>185
なるほどバイオコラボかスッキリした
>>191
モンハンに限ってはPS5とPS4のSSD版と大差ないからSSDに変えよう >>196-197
ありがとう
アルバではハンマー担いだことなかったけど
カチ上げしない前提でやってみます >>201
権利の関係かなんかで去年無くなってる
モンハン映画コラボとかも 映画コラボのクソデカレウスくんは1回見とくべきだったな アルテミス防具はマスターランク版のガーディアンシリーズみたいな感じだったのに無くなったのは残念だった 装衣透明化って自分だけじゃなくて他の人のも透明になるんだな グラは既存装備の使いまわしでいいから、権利関係でなくなった装備と同性能の装備追加アプデ欲しいな
ついでに○✕ボタンの入れ替えや高精細テクスチャにも対応したPS5のアップグレード版もおながいします 映画コラボは不動転身無いと傷付けがこんなにもksなのかと再確認させられたわ リュウの重ね着作ってねーやと思って素材見たらストファイのコラボクエのチケが必要でガッカリ >>204
アンイシュワルダよりでかいよ。
画面に入りきれてなかった。 >>208
重ね着しかないウルファにアルテミスの性能付けて装備として出しても良いんじゃないかと思うんだけどね >>209
レウスの話か黒ブロスの話かどっちかは知らないが、どちらも隙だらけで装衣なんか無くても簡単にクラッチ出来たけどな
レウスに限っては装衣がどうとか以前にデカ過ぎて頭にクラッチ届かない方がストレスだった
スマンが普段からクラッチやらないフンターのエアプ発言にしか聞こえないわ コラボレウスはそもそも頭に当たらんくて傷つけの意味が無かった 僧衣がないと傷つけ出来ないって人はもうゆうたを自らカミングアウトしてるようなもんやしな
もうちょっとモンスの動きを覚えなさいとしか言えない なんでこんなスレで煽ってるんだよ
最新作に馴染めなかったはみ出し者同士仲良くしようぜ >>218
煽りというか指摘やな。ふんたーくんたちはなぜか
まっったくやりこんでないのに俺は悪くない。システムが悪いという結論に必ず行き着く クシャですら戦闘中に装衣無しでクラッチぶっ飛ばし出来るし、傷付けなんてぶっ飛ばしダウン中にやれば良いし、何ならぶっ飛ばしからの傷付けから更に起き上がったモンスターをもう一度ぶっ飛ばし出来るし、つか、アイスボーンってぶっ飛ばし出来るかどうかで狩の効率変わるし、少しは左下のミニマップを意識しながら戦えと言いたい >>209 映画コラボやったのだいぶ前だけど確かにそんな気分にさせられたの思い出した
確かスキル無いし双剣だから2回傷付け必要なんだよな
>>218 放っとき >>218
最新作キャラクリ終わったらヒロインらしき双子が「起きてしまいましたわお姉様」みたいな事言ってきて気持ち悪くて新大陸に帰ってきてしまったから仲良くして P2G以来の近接だから意識が匠業物から抜け出せなくて困る
火力は多分率上げて超会心なんだろうけど長い時間紫ゲージ維持できないと不安になる… ライズは超難度クエ出たら買うわ。今のはお子様用
>>226
最終装備だけどドラゴン一式あれば匠3でも積めばずっと紫の気がする >>225
ウツケジョー「起きてしまいましたわおばさま」 ライズのボイスは調和から逸脱した殺意があっていかんでしょ >>217
1番初めのブラントドス武器がラスボスのイシュワルダに刺さるのわりと好き 豚に媚びてないウケツケジョーのほうがいいよな
…悪いやっぱつれぇわ万福チャイナドレスしんどいわ 次のPSモンハンでの受付嬢はLGBTの黒人デブブサイクで決まりだな 男の装備かっこいいな
マスター古龍に魔王とか覇王みたいなのが多い
昔はバケツ被ってたのに 最初は男でやってたけど飽きて女キャラに変えた途端重ね着楽しくてめちゃくちゃ重ね着作っちまったわ 龍紋一式のなんかコレジャナイ感わかるかな
ワニ革に寄せすぎてグロくなったレザーバッグみたいな >>236
わかるわー
ゾーク ドラゴン マムガイラαは最高だな
他にもタロス ガロン ディア亜種 蒼星 ジンオウU 等々…
昔のモンハンの男装備はダサかったけど最近は男も全然かっこいい ネットでぼろくそに叩かれ続けている受付嬢がいちばん可愛く(マシに)見えるコスチュームはなんですか?
個人的には「ふわもこ雪んコート」です
耳元の髪が長めになるところがポイント アイルーは顔見ずにすむし体つきがなんかエロくみえるからおすすめ タイラントはネタに聞こえるかもしれないけど割とマジで愛着が生まれる
ただしバイオシリーズプレイしてないと微妙 >>237
正直女装備の方がかっこいいよね
ガロンとかブリーナとか 装備、男女ともいいよセクシー…エロい!またぐらがいきり勃つ Wの男防具はシリーズ一式そのまま着て映えるのが多い気がする
女の方は一式よりもキメラしてこそ楽しめるって印象だな いい歳した大人が着せ替え人形でハアハア言ってるの泣ける
漢は黙って重ね着マッスル マルチでやる→一人でやったほうがクエ失敗しないし早い
ソロでやる→作業感がしてつまらない
これどうにかならん? >>251
マルチ導きで適当に狩る
退散縛りはなおよし、ラージャンとジョーがペアだと三体でめちゃくちゃにしてくれる 武器重ね着って何を集めていいのか調べても出てこないんだけど、
生産もしくは強化素材集めてれば、
カスタム一覧にいずれ出てくるの? 見ず知らずの垢の他人である野良に
プロハン並みの動きを求めてストレスを溜めるって…
気が合うフレンド
自分の思い通りに動いてくれる舎弟
同じ目的を持つサークル
なんで野良に? https://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_pc_monsterhunter_world-iceborne_0146370.html
question「武器の重ね着」の項目が表示されない
answer
「武器の重ね着」をするには、導きの地の氷雪地帯を開放するまでストーリーを進め、加工屋でマスターランクのカスタム強化の機能を解放する必要があります。
また、「武器の重ね着」は、マスターランクのカスタム強化が可能な武器が対象となります。(Ver.13.50.00以降) このゲーム最強の敵ってラージャンだよな?
肉質カチカチになってて隙一切無くてマジで糞化しすぎだろ >>261
慣れたらこいつほどツンデレモンスいないぞ 慣れでどうにかなるのか?
フルバ撃ち込む隙なんか一切無いように見えるんだが >>265
大剣でも抜刀タメ3を当てられる隙があるから立ち回り次第でフルバも当てられると思うけど
問題はガンスの機動力がアレなので技後硬直しているラージャンと距離があるとフルバ間に合わなそうではある
ラージャンに隙が無いは流石に観察不足 >>265
フルバどころか竜撃砲撃ち込んでるガンランスパーティーいたわ
上手すぎ 激ラーは良いけど通常ラーはちょっとな
ちょっとやりすぎ 通常ラージャンって激昂解除が尻尾だから
尻尾殴ってる限りはちゃぶ台もノーモーションデンプシーも被弾しなくないか?
激昂解除が頭である激昂ラージャンにちゃぶ台あったらヤバそうだけど 激ラーの方が戦いやすいよね
導き歴ラーがさいつよモンスってことで 俺は極ベヒが一番ヤダ
ランク300超えたのに一度も倒せたことない ラージャンはマルチのダウン時に全員からこれでもかってぐらいにボコされてるの見るのが好き
全身ミラの頭状態で笑ってしまう ラージャンはガンナーからすると隙だらけだもんな
ゴルトロは徹甲ライト打ち込んでいたらいつの間にか終わってる ゴロトロって徹甲の玉足りないって実装日に誰か愚痴ってた気がする
それで行ったこと無いから真偽は不明だけどどうなんだろうね >>279
マルチでやったらすぐ弾切れたなー
ただまあちゃんとスキル積んだのなら足りると思うよ。
というか消費量も業物くんのご機嫌次第だし
運が悪いと3分で撃ち切る。マジで。 徹甲マンがクリアできねえってキレてアンチ徹甲が馬鹿にして小規模な喧嘩してたのは覚えてる ミラライトですらゴルトロソロはオトモ盾を囮にして徹甲2速射×40発、起爆、睡眠壁ドンで捕獲ラインになるけどなあ
それこそマルチなら麻痺睡眠徹甲スタン殴りで罠すら使わずに終わる時もあるのよね ゴルトロで弾足りないとか特射知らないのでは?
近接で勝てなくて徹甲に乗り換えたんだろ ゴルトロに撤甲とかクリアにどんだけ時間掛かるんだ? 未だにラージャンの行動パターンや隙を把握出来なくて徹甲弾に逃げてる奴ってやっぱり下手糞なんだろうなぁと思っちゃう 大剣僕、ラージャンはおやつ
苦手なのはオドガロン亜種
動きがガイジ過ぎてマジオッパッピー >>288
水属性速射ライトのおやつだぞ
ヴォルガノス
ウラガンキン
オドガロン亜種
水ライトの三大おやつ ゴルトロは抜刀大剣が気持ちよくなれる場面多いから
もう装飾品的に用はないけど俺も行っちゃう >>288
わかる
下手な歴戦古龍よりガロン亜種の方が強い >>290
属性ライトなんて属性弾の調合をショートカット登録してR2連打するだけだぞ?
まあ、エイム精度が絶望的にアレなら話は別だが・・・ ガロン亜種強いか?判定スカスカ攻撃多過ぎて原種の方が強いと思うぞ 覚醒水ライト使うとオドガロンが死ぬまで部位破壊ダウンし続けて何もさせないまま終わる
ストームスリンガーを使うと怒ジョーが怯みまくり&カンターダウンを繰り返して何もさせないまま終わる
つまり雑魚 歴戦ジン亜種やガロン亜種は弓しんどい
ノーマルは弓のおやつ
不思議 動きの速い系のモンスターが苦手なおじさんハンターなんじゃね?
もしくは太刀しか使えないおじさんハンター >>288
説明ムズいけど跳び跳ねて元の位置に戻ってくるモーションに抜刀強化撃ち真溜めがキレイに入るよ
あとはミラ武器のしょぼい属性でも属性大ダウン取れるから龍やられにならんように耐属3とか積んどくのと実力に応じて回避性能積んどけば整備とか加護積むより楽ちんよ 稀に大剣使いの人がガード強化とガード性能5を積んでいるの見る
酷いのになると攻めの守勢3も積んでいる欲張りさんも居る
それを見てボクは大剣がガード武器だった事を思い出す >>299
そうなのか
YouTubeで見てみようかな
ララドララに回避3付けてやってるから頑張ってみる >>285
5〜7分ぐらいじゃなかったかな。まぁ補充出来ない徹甲弾を撃ちきる時間そのままみたいなもん それTAタイム並みじゃね?
大剣でも7分辺りかかるぞ >>305
多分嘘だろw
ぶっ飛ばしダウンした後にロクなダメージソースが無い徹甲弾でこんなタイム出る訳ねーわw ラージャン苦手な人多いけどあんな動きのわかりやすいモンスターなんで苦手なのかわからん
しかも4gの頃みたいなかすっただけで即死の危険があるわけでもないのに でも現実の話しするけど
ラージャンを簡単にいなしてる人って50人に1人くらいだよね
導きで逃げ回るか乙るだけの徹甲マンはたくさん見てきたし
ゴルトロでも同じこと
ラージャンにひたすら攻撃を続ける人は稀にしかいない
双剣か太刀使いのほんのごく一部の人だけ
自分のことを達人レベルに上手いと思ってるかも知れんけど現実は… だからスリンガーマンが異様に多いんだろうなラージャン ゴルトロ救難で入ってクルミが既に落ちてると「できるホスト」と思ってたけど
スリンガーマンはやだね クルミ落としておくと2-3回はぶっ飛ばしに使えるから便利ね 怯み狙いだと耐性がつく >>257
情報ありがとう自分のつけたい武器が可能か調べてみるわ >>312
え?
ラージャンなんてどんなにグダっても大剣で10分切りは普通で、7分か8分台もクリア出来るよね?
双剣と太刀なんてケツ切ってるイメージしかないんだけどw
上手い太刀だと半回転パンチの隙に兜割りを頭に当てたりしてて関心する時もあるけどね
あ、通常ラージャンの話ならケツ切ってれば良い双剣と太刀は楽だとは思う 高ランク黄色ネームが徹甲担いでラージャンから逃げ回ってたら流石に引く😅 ラージャン苦手ではないけど猿系はなんかイラッとする >>288
オドガロンは大剣の餌食の代表じゃないかなあ。
だってわざわざ目の前に来てくれるじゃないか。
抜刀で追いかけまわしてたら厳しいけど。 ラージャンは変に攻撃止めるほうがよっぽど危険なのにそれわかってないバカがスリンガー連打するとおいやめろバカってなる
まぁ野良だから仕方ないがな…激ラー2体なんかはもう逆に動物園見に行く気持ちでむしろ低ランクのやつらのとこに入るようになったけど ラージャンは変に攻撃止めるほうがよっぽど危険なのにそれわかってないバカがスリンガー連打するとおいやめろバカってなる
まぁ野良だから仕方ないがな…激ラー2体なんかはもう逆に動物園見に行く気持ちでむしろ低ランクのやつらのとこに入るようになったけど それはそうと闘技場にクルミあるって知ってるのかなり少ないよな、スリンガー連打マンがいたら逆に落としちゃ駄目になっちまうけど そろそろ4周年だけど流石に明日から大感謝の祭りってのは無いかなぁ
1週空けるかなぁ >>324
別にワンパンでしぬなんて言ってないけど…むしろそういう奴らのほうがポコポコ乙ってんぞ 一からソロ縛りしてるけど回復カスタム用にビチビチのうん地必須とか心折れそう
ダルすぎる みちみちは救難と違って外国人とチャットしないと目的のモンス狩れないから面倒やね
その都度kiranicoで英名調べてるけど、中国人とかだと適当な漢字で何とかなったり。 導きは需要高いカスタムだけなら適当にマルチ潜ってたらなんやかんや貯まってくけどモギーとか需要低めの場所とかはかなりめんどくさいのよね
もう一回初めからするのはさすがにめんどいからやるなら今のデータで擬似的に辿るかな… サブデータで一番面倒なのは導きの地などではなく、
一切スキップできないムービーといちいち合間に挟んでくる痕跡集めだからな >>290
大剣使えるならハンマーはたぶんもっとうまく使えると思うぞ。 >>333
すまんハンマーに魅力を感じないから使いたくない
大剣だけで十分なの ていうかハンマーより大剣が1番楽でしょ死ににくいし
別に無理に他の使わんでもいいんじゃない それは人それぞれだと思うが…確かに大剣使いやすいけど俺は片手が慣れてるから使いやすいし >>335
そうだね
でも最初始めた頃は色々使ってみたのよ?
しかしやっぱ大剣だなってなった
今では真溜めのどデカいダメージでしか快感を得られない身体になってる ハンマーって縦横広めのペッタンでダウン中に無駄無くダメージ入るのと、
坂or段差で乗りかダウン取りやすいし、
ソロで意外に討伐早かったりするよね。 ハンマーは坂なし段差僅かのアルバやミラってどう戦ってるんやろ 見たことない そいつら相性いいよ
マルチだとふっ飛ばすからあまり使わないけど >>340
ミラは慣れれば案外腹に溜め3入れられる
頭も狙いやすくて相性最悪とまではいかない
アルバも回避性能付ければ回避簡単だしスタンの隙も結構ある >>341-342 サンクス
アルバけっこうスタン取りやすいよね 粘着石強化撃ちだけでもスタン取れるし 相手によって使い分けてるなあ。
激ゴリラなら大剣。ハザクならランス。
ミラなら太刀、スラアク。王カーナは虫。 却火後の撃竜槍当て残1ダメのとどめを何にしてる?
這いずりvs鬼神抜刀とか気持ちいい
タックルや石でさっさと終わる真溜めNGもあるけど >>345
石ころに決まってるだろ!
あの怪物が石ころで死ぬの何度やっても笑っちゃう
ジャンプ中に石ころ発射で倒したりする
あと1発で頭壊れるけど2足歩行で届かないって時も石ころで破壊する あれ誤変換してるわ
咲桜拳や
まぁどーでもええなごめん >>345
虫さん
伝説の黒龍にトドメをさす猟虫さんに笑っちゃうんから つべのおすすめに出てきた画面見ないでことネギ狩ってる動画見たけどビビった
いやまぁ声だけで行動分かるけどそれで普通に戦えるんだからもはや獣みたいだ >>350
ランスガンスヘベー盾なら壁後ろにしたら安全そうだけど、自信は無いな… 俺もガンランス以外使いたくないわ
ギルカの武器使用回数ガンス以外0なのが誇りだし ギルカに拘る奴にろくなのは居なかった
野良で見かけるギルカの数字が何処かおかしい奴は頭もおかしい
考え直した方がいいかもな 満遍なく使ってる人のが信頼感あるな
マルチで他人のフォロー上手い人はどの武器も100回は触ってた 別にその数字で他人貶したりしてる訳じゃないんだから良いじゃろ楽しみ方は人それぞれ
でも他の武器もよく練られて楽しいんでサブ垢でいいから触って楽しむのもオススメだよ >>340
RTA見たら立ってる状態のミラの頭に溜め3入れてたよ
ほんとすげーわ こんな奴がいるからガンランスは開発に虐待ではされてるのかもな 導きで不屈発動のためにストスリ自滅してたらライトボウガンの使用回数がカウントされてちょっと嫌な気分になったから気持ちは分からなくもない ワールド時代に上位マムを周回していたらライトの使用回数が4桁になった 別に一つの武器種だけで遊びたいって人間がいてもいいだろw
どんだけ器小さいんだよお前らw 理由がギルカ作りってのが不味いんだよ
他の武器を使いたくない使えないなら全然構わない
他のも使った方が楽しいとは思うがそこは自由だしな
ギルカ作りも自由っちゃ自由なんだが、そこは違うと思う ぶっちゃけ武器の使用回数なんかより特定のモンスを異常に狩ってる
俺みたいな方がよっぽどだと何か思われそうだけど、
ギルカの数字カンスト目指してカンストさせた奴が居るのが
モンハン界隈だからそうでも無いな >>361
導きの武器使用回数は最初に持ち込んだ武器一回だった気がする たまに聞くギルカ汚れるとかちょっと何言ってるかわかんない そもそも遊び方があまりにも不自然な奴を何人か見かけた
全部綺麗に100とか均等の使用率のやつと一種類だけを増やしたい奴
共通でやってたのはクエ受ける時は増やしたい武器を装備してキャンプに戻って別の武器に変えてた
ランダムで降ろされたらモドリ玉使ってて、見てて気持ち悪かった
>>366
それはギルカ作りが理由と言うより戦って楽しいからでしょ
数字があるから目標も持てるのは分かるし戦って数を増やすのは別に普通だと思う >>368
ただの強迫神経症だろ割とよくいる
お前も外出中にこたつの電源切ったか気になってしょうがない事有るだろ?
あれが悪化するとそうなるんだよ >>368
始めてから太刀しか使わなかったから他の武器使って中途半端に増やしたくない、みたいな話じゃね?
分からんでもないけど拘る程のものでは無いから皆気にしないわな普通 今のカプコンの力なら
ドラゴンズドグマを完成させられると思うから
完全版出して欲しいな
半分も完成してなくて素材が良いだけにほんと勿体無いよ
技術力は世界トップクラスなんだから頑張ってくれよ >>372
それBLEACHのセリフじゃん
漫画オタクきっも 片手剣のみでクリアまでこぎつけたけど次ラージャンかと思うと怖くて進めない >>374
初めてですよ
この私をここまでコケにしたお馬鹿さんは・・・ スラアクばっかり使ってたけど、他の武器もやり始めたら楽しい
でもゴルトロとか王カーナとか強いのはスラアクが1番やりやすい 武器遍歴 太刀→ランス→大剣→笛→双剣
双剣でアルバ終了したところ。
何気に最速かもしれん。双剣強いな。 双剣でアルバは最高に相性いいからな
回避性能も積めば自分がプロハンにでもなったかのように気持ちよく殴り続けられる
円状ブレスくぐって中に入ったり真下氷ブレスで頭にクラッチ攻撃入れたりできるとプロハン味がさらに増す セリエナ大感謝祭で作れる肉のハンマーって強い?
作るべきかな? サークル部屋を立てようとしたら部屋が見つかりませんでしたというエラーメッセージが出てボタン入力を求められたんだけど前からこんな仕様だったっけ? それアイスボーンからじゃなかったかな
ワールドの時は勝手に作ってくれたんだよな地味な改悪…と思ってた記憶 マジか…このゲームどれだけ確認求めてくるんだ
次回作はUI班変わってくれてることを願うわ 初心者です
開幕救難出したら全裸の太刀が来てくれたんだが、すぐにモンスが死んでしまった
太刀の与えたダメージが6903333
こいつが来てから1分も経ってないと思うが、これはチートだよな?通報とかできるんか? 体力700万近くあるモンスっていつの間にそんなにインフレしたん ミラ武器一強じゃない武器種ってある?
重ね着あるとはいえ色んな属性使いたくなってきた 導きを討伐数足りてないのにオール7にしてるチートはよく見るけどそういうチートにはまだ会った事ないし1度出会ってみたいな >>390
双剣、弓あたりの属性寄りの武器種はミラ一強ではない
まあ属性も属性で一部の弓以外は皇金一強だが ヘビィだとミラヘビィは盾積みにくいから盾散弾は赤龍、盾貫通はベニカガチノシシ使ってる
特にベニカガチノシシは未だ一線張れる生産武器ってのが好きでよく使ってる 片手双剣太刀がミラ武器どうなのかなとは思う。
切れ味落ちるの早いからそろロスを含めると、
切れ味落ちない覚醒武器と比べると、
差はどれくらいになるんだろう。 >>390
属性の通りが悪くない相手ならミラ笛よりもアルバ笛or赤龍笛属性YXXX攻撃旋律(PT2本目なら属性旋律)の方が強い
グルグル攻撃で20%超の属性ダメージが見込める >>391
チーターって何でこうやり過ぎるんだろう、MR24以下なのにミラ武器持って救難上げたりとかもするし
ゲーム内で通報するシステムないから本体の方でブロックするか放っておくかだね ソロならともかくチートしてマルチやる意味が分からん ねえこの数字凄いでしょ?
お前らが出来ないチート使ってプロでもたどり着けない場所に立ってる僕凄いでしょ?
凄い僕を見てよカッコいいでしょ?
君もこうなりたいよね?
僕が一番凄いから一番偉いんだ皆敬え崇め奉れ
かな 猟虫の腕につけたときの見た目リストみたいな動画ってない? 中学生の時にチート好きなクラスメートがいて、P2Gでチート使ってバルカン、ルーツ倒したって自慢してたの思い出したわ
そいつマルチでもチート装備持ってきてミラ一撃で倒してドヤ顔してたな
そういう奴らがマルチでチート使って喜んでるんだろうな キャンパーとか乙抜けとか勝手に諦めてる奴らが、チートとかつまらん世界に行くんだろうな
アルバやミラに何度も挑んでは乙り、情報整理し試行錯誤しては挑んで、やっと討伐したあの喜びは分からんだろうな
今じゃ2体共に討伐数飛び抜けて楽しいモンスになったがね 悪魔猫でドヤってた時期があるから俺も正直気持ちは分からんでも無い
アングラなことやってる俺すげー感っていうか
まぁガキよな 自分は下手クソなのでチートに頼りますって証拠にしかならんのにな 初めて激昂ラージャン挑んだ
震えが止まらん…1回で武器作れて良かった… 順にアルバ王カーナミラエテ公かな
変なだって言われたけどテオよりナナ好き
ネギは歴戦王をマスター仕様にしてくれ ランスでナナとド突き合いするのはすごい楽しい
マルチだとやりにくいけど 新キャラ作ったらまだ上位なのに防音2持ってたけど確定で貰えるのあったっけ? 何気なく歴戦王ナナに行って舐めてかかったら危うく焼き殺されそうになったw
マスターランクに歴戦王いたらヤベーヤツだ ようやくMR100になって君はゴールデントロフィーに挑戦中なんだが難し過ぎて挫けそうだw
なんか良い攻略動画無いかな?使用武器は太刀なんだけど この間導き救難入ったらゲストがホストに対してこの人チーターっぽいんで抜けますって言ってたのよ
それからしばらく様子見てたけどただ単に普通に頑張ってる人で笑った 大体自分で回復間に合うときに恩着せがましく広域回復してくるわりに、ミスってボディプレス当たって死の瀬戸際なときには回復来ないのは、これぞ広域って感じだ
他人に勝手な期待しちゃいけないなマジで
自戒も込めて広域ガン無視秘薬回復の精神でいきます ラージャンの双剣いいな猫パンチみたい。
これで俺のロリキャラがランクアップする。 >>416
アイスボーン太刀ラージャンRTAでググったら出てきたんでどうぞ
改めて太刀かっけえなと思った
https://youtu.be/5U0GfqWlLE0 ラージャンは腕に攻撃吸われなくて手数はないけど一撃が重い武器が適してるよな
つまりセオリー無視して傷付けすら不要の炙り棒が最強 >>421
わしも広域回復のキャラ使うときあるけど
恩着せがましくしたことは無いが
具体的に恩着せがましくとは?
何か言われたとか回復後にスタンプ来たとか? 散弾ヘビイでスコープつけてる人いる?
会心100%でやると目がやられるよねあれ ラージャンはジャンピングプレス居合抜刀出来るようになったらクソ楽になるわ やってるほうは必死に回復してるんだろうけどこっちが納刀して秘薬使う直前とかに回復薬グレート飲んでるのは結構よく見る ミラで介護しようと思ったら抜刀してる暇ないし
広域とかフルチャ補助くらいにしかならんやろ アルバやミラの食らったらしばらく動けなくなるボディプレスなら
次の攻撃次第で乙るから食らってたら粉塵くらいは配ってるぞ
逆にそういう所以外でやられてもって感じではある >>375
片手でラージャンは結構きついね、慣れれば戦えるけど大剣ほどタイムは縮められねえ
激ラーは特に頭狙いにくいからきつい 俺が唯一広域使ったのW無印でエーシェン実装された当日だったな
あれは本当に地獄だった >>412
ナナは双剣でやると楽しい
肉質があれだから属性で行けるかなと思ったら思いの外面白くて双剣に限ってはテオより好き 一度広域装備で歴戦王カーナやったことあるけどあれめっちゃ忙しいからそりゃ間に合わんタイミングもあるぞ
直に文句言うような奴や回復以外何もしない奴ならともかく、普通に立ち回りながらだしこちらとしても回復頼り切りの立ち回りされるよりこっちの回復は保険と思ってくれた方が助かる 正直広域化つけるくらいなら火力スキル盛って殴って欲しいわ >>436
まあ普通そう思うよね
ミラやら王カーナなら尚更 広域付けてる奴が上手い奴で下手糞を介護しているってんなら話は分かるが、
実際には広域付けてる奴が下手糞でヒーラー感覚でロクに攻撃参加しないようなのばっかりなんだよなぁ
だから広域付けてる奴って煙たがられる 動きがアレなプレイヤーに人気なスキルトップ3
・防御レベル7
・耳栓レベル5
・広域レベル5
尚、不屈や加護は付けない模様
当然、根性飯も食べない 俺は火力もつけてるしチャンス時に丸薬飲んだりしてたよ、まぁ野良で苦戦してる奴助けようと思って持っていっただけだな
俺より上手い奴らなんか最初から粉塵だけでどうこうできるか粉塵も要らないような奴らばっかだしそんなとこ入っていっても緊張して楽しめない >>440
文句じゃなくて経験則による事実を書いているだけなんだ😅 実際こいつ回復しかしてねえなって奴とか滅日で大砲込めるしかしないような奴は腹立つから気持ちはわからんでもないけどな…
でもそんな見かけないけどなぁ、防御ガン積みな奴とかぶっ飛ばしまくるハンマーやチャアクは割と見るんだが >>442
アレなプレイヤーが好むスキルってだけだよ
まあ、個人的には古龍とかには要らないかなとは思う
そもそも乱入無いし、開幕と怒り移行時しかモンスターは咆哮しないのに常時耳栓発動させる意味あるだろうか?って考えて付けてない
大剣ならタックル、太刀なら見切り、ランスならガードすれば良い訳で耳栓?ってなる
スキルも重いからスロット枠が勿体無いし 下手くそだから色々防御系スキル試したんだけど気絶無効は超有能スキル🤗 耳栓ってコスパ悪い
上級者で耳栓付けてる人は殆ど見ない
ティガとかの対策スキルならわかるけど
何にでも耳栓はちょっとね いや古龍は結構咆哮しねえか?モード移行する間もなく倒せるんなら別だけどそんなレベルは当たり前ではないぞ
回避に失敗して止められるのが不愉快だから付けてるってのはあるけどさ >>447
そもそも咆哮ってフレーム回避するもんでは?
乱入で咆哮祭りになると流石に耳栓欲しいけど
だから咆哮をフレーム開発出来ないアレな人が付けるスキルというイメージ
自分はワールドからモンハン始めたパンピーだけど、過去作から咆哮はフレーム回避する物って言われているんだよね?
しかもワールドから回避フレーム増えててフレーム回避が簡単らしいしね 俺も虫棒に耳栓つけてたけど一番欲しい最初に機能しないから外した 耳栓は大剣なら普通にいるでしょ
タックルで咆哮避けてから真溜め間に合わないモンス割といるしマルチなら咆哮のタイミング掴めないから安定する それよりミラで開幕大砲やバリスタやる奴で砲撃手積んでないのに真っ先にそれらに向かう奴、勘弁してくれ。後、最後の激竜槍が使用可になったらそっちに走っていって動かない奴、まだあっちで戦ってるだろ?てマジいいたい。 ネルギガンテだけは耳栓の護石で防音5にしてるわ
あいつは耳栓ないと普通に危ない 確かに大剣のとハンマーは耳栓あると便利かもね
後は咆哮からの確定突進があるテオ、ナナ、クシャにも耳栓あると事故が減るかも知れない
ソロなら頭ハメするから要らないだろうけど >>450
え…じゃあ最初からフレーム回避しろよって言えばいいのに… 元MHF民わし
必要なスキルは全部積めばいいのでは?とぬる
蒼輝剣ください 例え太刀であっても調査や合流ありのクエに持って行くような装備には耳栓付けてる どうしても耳栓5が欲しいなら滑空に防音Uを2個ぶち込めば余裕で5つめる
ただ常に耳栓つけてる人は不動転身だろうからあまり活かせないかもしれないが 滑空に防音か、どうしても欲しいならありかもな
転身じゃ防音無くて鬱陶しい時はある 大剣は肩で防音するからそんなに・・・ドラゴンなら回避性能も付いてるだろうし ミラ装備来てたらフレー回避が基本になるからしょうがない 大剣タックルも太刀の見切りも下手だからもう諦めてる
回避に慣れ過ぎてワンアクション入れなきゃいけない技の扱いが苦手だわ 防御スキルは仕様上弱いから察する所はあるけど
防音加護みたいな快適スキルにもケチ付ける奴っているよなぁ 良く考えて欲しい
耳栓はモンスターが咆哮して始めて発動するスキル
逆を言えばクエスト中の殆どの時間で効果が発動していない死にスキルとなる
スロット2×5、スロット4×2+スロット2を使ってまで耳栓レベル5は必要だろうか?
モンスターの乱入が多いクエストやティガ種を相手にするなら有効かもしれないが、
それ以外のクエストやモンスター相手だとコストパフォーマンス悪いと思わない? >>438
ごめんなさい…
でも言い訳すると、装備に広域がついてるから
好きで広域やってるわけじゃ無いし… >>472
不本意ながら装備に付いているならええんやで 古龍は能力解放時にめっちゃ咆哮するしティガは咆哮多用するの亜種ぐらいやんけ 装備に広域ついてるってことはそんなにランク高くないだろうし別に気にすることはない
寄生してミラ倒してそのままイベクエに顔突っ込むみたいな真似さえしなけりゃ問題ないしそんなことしてるやつは広域関係なく嫌われるからな ミラ装備あるならそんなにスキル枠に困らないし
まあ好み程度の問題だからアレなやつ呼ばわりするほどじゃないと思うけどね
大剣でつけてて良かった場面結構あるんだけどなぁ >>473
ありがとう
ナナ以外の装備で広域つけることは無いです
どうしても整備5が欲しくておまけで広域がついてくるのです
攻撃はしてますけど被弾多くてしょっちゅう回復飲むので
みなさんにイラッとさせてるかもしれません
ごめんなさいですけどホストしかやらないので我慢して欲しいです 耳栓あると乱入者をぶっ飛ばしミサイル化出来るから導き等の素材集めには付けてる方の人が理解者かもなぁと思ってる
ただ乱入無しクエストは耳栓の代わりに別スキル付けた方がコスパ良いだろうなとは思う >>477
ホストはキャンパーじゃなければスキル構成が残念でも気にしないよ
そういうの込みで参加しているからね
ヘンテコ装備で救難参加してくるのは流石にアレだけど
自分がホストやって誰かに助けを求める事は寄生とは言わないのだ 昔は俺も敬虔な耳栓教徒だった
耳に矢を受けてしまってな ぶっちゃけ野良でそんな神経質になりながらやってるやつなんて殆どいないよ
マジでこいつと一緒にやりたくないってなったら黙って抜けるし、そのレベルはそれこそかち上げ連発とか大砲張り付きとかレベル
下手でもまともに動いてるなら頑張ってんねってなるし、クリアした後スタンプで感謝されると嬉しいよ 耳栓と広域の話が出来る専用スレッドがあるらしい・・・ その昔ハンター達は鳴神を周回するための耳栓2珠を求めて鳴神を周回したという…… そんな回避出来るんなら合流咆哮に文句言うやつ居ないよな? そういえばガルルガフェイク無いよね
見た目も合わせて素晴らしい装備だったなあ 何にでも耳栓と耳栓全否定
同レベルやわ
必要なら付けりゃいいわ
あと耳栓5で防げない咆哮とかどっかのクソゲーと一緒にしないで ガルルガはそれっぽいシリーズスキル付けてほしかった
逆恨み極意とか 古龍ってノーモーション咆哮するし耳栓は有用スキルだろ
咆哮食らうとめちゃくちゃイライラするタイプだから耳栓は外せんわ
大体大きな音で行動不能とか意味不明だし 咆哮は妨害要素だけど対処すればこっちのチャンスってことでまあゲーム的にアリかなと思う 風圧はクソ 風圧は対処するほどでもないけど鬱陶しいか対処しても意味がないレベルのどっちかなのがね… ナナには風圧無効無いとハゲる
クシャはストスリで撃ち落とします 耳栓早食はとりあえず。
アーマーにならない武器には耐衝。
自分の行動が止まるってストレスになるんだよね。
まず快適な行動ができてから火力積むわ。 これは散々言われてるけどWのハンターのリアクションって過剰すぎるんだよな...
一瞬地面が揺れただけで5分ぐらい立てない産まれたての子鹿のような足腰、ちょっと羽ばたいただけの風圧で大袈裟な怯みモーション取ったりと...お前ら軽く見積もっても総重量20kgはあるような装備身につけてるんだしそんなもんで怯むなよと思うわ 昔のハンターはちょっと回復薬飲むだけで元気にガッツポーズするしそれが受け継がれてるだけぞ ワールドの最終装備で積めるスキルの総数は25位だったから耳栓5は重かったけど
アイスボーンでは45位まで積めるから耳栓5で5つ枠を使っても重くないし
ミラ武器に攻撃5を積んでも4%程度の火力アップだから
咆哮無効の方が恩恵を感じる人は多いだろうね 本当のクソは地震
揺れ収まっているのにいつまでハンターは生まれたての子鹿やっているのか >>501
武器も含めたら20kgどころか200kg行っててもおかしくない >>501
妨害受けた時のデメリットを大きくすることで、火力スキル盛るばかりじゃなくて
防御系スキルも重要視させようってのは良い調整だと思う
妨害要素をスキルで対策した方が下手な火力スキルより時間短縮になることも多いし
風圧は対処したところでモンスターもブンブン動き回ってて意味ないけど… ガンキン「地面揺らす程の攻撃をかすり傷で済ませるハンターマジパネェっす」 ドラゴンで何でもかんでも積める様になったのも逆に寂しいわ
火力スキル入れる為に体力増強の数を減らすか悩まされるのも結構楽しかった
だからたまにラヴィーナとか龍紋でスキル組み始めると楽しいんだよな >>507
ミラ「え?何であいつ劫火の中で武器研いでるんですか?」 USJのモンハンVR面白そう
コロナさえなければ行くんだけどなぁ 個人的にゴルトロで1番楽しいのは虫棒、次点で笛
ソロ限定ならチャアクと弓も楽しい
大剣とガンスは作業感強くてすぐ飽きちゃったわ ゴルトロに笛は会心率の関係もあってミラ笛よりも赤龍笛冰気ラ3ド2の方が火力出て色々な旋律使えて楽しい
属性YXX+冰気+攻撃旋律T(赤空)or属性旋律U(空黄)がオススメ 導き籠ると栽培肥料忘れそうで困る
導きだけ遠隔指示出来る伝書鳩モードみたいなの作って欲しかった >>512
俺も1周回ってマルチでは笛使う事多くなってきたしムフェト冰気笛作ってみるかな
ミラ笛は飽きたし ミラ笛は強いけど単純だから笛初心者向きって印象
無論初心者でなくても十分な強さはあるが そういえばXX以前は高級耳栓つけずに耳塞いじゃうと死亡確定みたいな相手がちらほらいたよな
Wは耳塞いでもリカバリーできるからやさしい世界だ >>513
むしろなんで籠もり専用の場所みたいなのに肥料出せないのかね
不思議でならない >>512
激ラーの氷肉質20ってめっちゃ高いわけじゃないから物理で殴ってたけど属性笛の方が良いのか
ちょうどアルバ用にそれと全く同じ笛があるから試してみよう 笛って使い方簡単なの?
興味はあるってかミラ笛持ってるけど使ってない ゲームフィクションを受け入れろ
ブルマはもういいパンツ欲しいよ >>517
簡単に籠もられると悔しいじゃないですか(笑) ミラ笛は攻撃強化と強化延長吹いてりゃ良いから、まぁ楽な部類
打点と演奏切らさないのを意識したら面倒なのは変わらんよ >>521
オメーが籠もれるように作ったんダルルォ?!笑笑
>>522
なるほどサンクス、今度使ってみるわ >>518 属性構築だとグルグル(回転部分属性補正0.8倍)をどれだけ当てられるかになるけれど
激ラー頭が属性20の打撃57で属性20/打撃57の約0.35
0.3を超える辺りから赤龍笛属性YXXX+攻撃旋律T(赤空)ラ2ド3かム3ド2がミラ笛に並んでくる感じ
ミラ笛を明確に超えようとすると切れ味は剛刃頼りになりがちだし好きモノの世界ではある
会心100超会心3+攻撃4+挑戦7+フルチャ3+属性6+属性会心(+災禍転覆)が概ねのベースでグルグルで物理3:属性1程度のダメージになる
火力を落とさないで色々な(むしろ理論値的には上もあり得る)赤龍笛(旋律)使えるのは笛の明確な長所 >>454
言えば良くね? 俺なんか定型文設定して言ってるぞ
撃龍槍は却火の時に確実に当てます〜とか滅龍石怯みはマルチだと煙たがれます〜とか
アイツらは言わんと分からんのや 撃龍槍ってめっちゃダメージ高いのにそのまま戦うメリットってあんの? もう石投げる奴は最初の全体ブレスの時に竜撃砲で安置外に吹っ飛ばしてやろうぜwww
クリア出来なくて発狂するぞあいつらwww 救難アルバにヘビィでくる人は
討伐にどう貢献してるのですか みんな知っててそうで実は知らない、使用してないネタを言おうぜ
・セリエナの食事や受付嬢がいる家には雪かきしてるアイルーがいる
・導きは討伐(捕獲)後に即報告を済ませてモンスを呼ぶ項目を選ぶと、次登場予定のモンスが使用不可になり何が登場するのかちょいと早く分かる 笛は裏技みたいな操作しないとモーション早く出来ないのがクソ
最初から早くしろよと言いたい >>529
開始時の時間が固定のクエストがある…らしい 実際に試したことはない
イベクエの「暴れん坊、早起きして散歩する」が朝スタートってことしか知らんが
他にもあんのかな >>530
早く演奏する為のLスティック↓+攻撃ボタンの柄攻撃やLスティック↑+○からの連音攻撃ね >>521
IBへのアプデ時に不屈にわざわざ時間制限設けた辺りマジでこう思ってそう
ホントこういうところだけは徹底してるよな >>531
時間じゃなくて天候なら「猿は金色かわいいな」は晴れ固定だからツキノハゴロモマラソンに有用、とか >>524
ラーは頭傷つかないのもあって物理ダメの伸びしろが無くて弱特も30%止まりなのも大きいな
昔はムラムラム装備で属性笛使い分けやってた時代もあったんだがな...
今現役なのはアルバ用の火と氷の旋律属性655冰龍だけだ 虫棒って苦手なモンスいるのかな?
どれに対しても万能に対応できる気がするわ
ちょっとだるいエンシェントレーシェンでさえも楽になってしまう ディア亜種はランス系以外だと苦行になると聞いた記憶があるけど虫棒はそうでもないのか >>532
柄攻撃はメリットもあるからまだ良いんだよなぁ
気に入らんのは重ねがけ早くするのに自強から演奏してL←入力とか
こんな仕様要らんでしょとw 死星アルバのために火属性の覚醒武器作ろうと思うんだけどどんな構成にすれば良いの? 冰気ハンマー強過ぎて大剣で儀式するのアホらしくなってくるわ 睡眠真溜めのアレは山奥の村の伝統芸能にしか見えない 調べたら真溜め出すまでのあの流れが儀式だったのかなるほど >>537
IBで抜刀スリンガー出来るようになって音爆弾でどの武器でも楽々になってるような 睡眠時における大剣の儀式を神聖なものなので
タルで邪魔するなどといった暴挙を犯さないように ミラ倒せない→アルバ武器がいいらしい→アルバには氷武器がいい→氷刃佩くベリオロスのがいいらしい→イベントクエストやる→救難出しても誰もこない→ベリオ倒せない(←いまココ)
誰か、助けてくれ。 >>529
しょーもないけど…
マイルームの猫に話しかけた後何故かマップがすぐ開かないけどLスティック倒しながらだとすぐ開く ガンスなら回避性能盛ってヴァルスピサで炙れば良いのでは? >>547
何使ってるか知らないけど古龍じゃないから罠使いまくったら倒せるでしょ
怒ってない時はぶっとばし怒ったら罠とか乗りとかで拘束する
スマートじゃなくていいなら古龍以外動き分かってなくてもこれで倒せない敵いないよ
あと初期位置じゃなくて外のボアボアいるとこで戦うと麻痺とか睡眠取ってくれて楽かも 上位クシャルの救難で風圧完全無効の笛吹くのめっちゃ面白いじゃん
何でみんなもっと早く教えてくれなかったんだ >>553
見る前に書いちゃった
ガンランスは分かんないですごめんなさい 結局、ソロで頑張るしかないんですね、、、。夜にでももう一度挑戦してみます 救難出せば人来ると思うけどな
時間帯が悪かったんじゃないか 氷ベリオはガー不の氷トラップ撒き散らすブレスが厄介だから初手で拘束しまくって牙折れば多少楽になるのでは モンスターの怒るとどこまでも追ってくる習性を利用して、壁ドンでベリオを怒らせたのち、地下に天井のつららを2本落とせるエリアがあるのでそこに誘導するとだいぶ楽になるよ
とはいえ首尾よくアルバ武器まで漕ぎ着けたとして、回復カスタムや防具強化も万全じゃないままミラと戦っても厳しいとは思う 初ミラ撃破はアルバ武器防具と珠揃ってる状態でも29分かかったわ🤓 >>560
昨日の夜21:00〜23:00で3戦ほどやったけど一人も来ませんでしたorz 氷刃ベリオのイベクエは人気ないね、救難に1人も入ってないのよく見かける 人気があるマムムフェト武器取ってる人には必要ないからな あーミラならすぐ埋まるだろうって思ったけどベリオの話か...
それはうん...
何とも需要がないと言うかやる気にならんと言うか... 該当するか知らんが2.3日救難見かけたら入るようにするわ 自分も前に救難出したけど
1人きてくれた程度だったな
マムとか集会所に集まるタイプだと面倒で
救難に漏れてきにくいからやってないや
カスタムすれば皇金と変わらんような マム、ムフェト揃えたら他はほぼ要らないからね。アルバは抗菌、他は覚醒で事足りる。 妥協って感じだしな
素直にムフェトしてた方が手っ取り早い気もする
まぁ救難上がってたら行くとするよ 何時ぐらいから救難出すって事前に教えてくれればその時間救難探してみるわ アンイシュワルダとかだりぃんだよな30分とか
天の竜人はいただいたがなw アンイシュワルダは頭への隙がかなり分かりやすくて結構好きだな
防衛隊装備のエスカレーター組がばんばん乙るのも楽しい 大いなる存在はストーリーとフリクエ埋めの2回しか戦ったことないわ
討伐数2! エンシェントレーシェン40分も掛かって草
体力オバケ過ぎだろ 極ベヒと同じ6万くらいあるよね確か
しかもクソワープ頻繁に使うからダメージ稼ぎにくい 歴戦王アンちゃんで真・大地縫纏が出ると思ってました ミラでホストが乙ってから回線落ちて離脱しちゃって別の集会所に入りなおしたらそのホストと同じ部屋でしかもクエから戻ってきた所に出くわしてなんだか気まずい
人少ないとあかんな 弓使いに聞きたいんだけど防具どうしてる?
ドラゴンのスタミナ200+節約っていう継戦火力も魅力的だと思うし
それ以外の装備も高火力で悩ましい… >>557
死ハザクのバイオコラボで状態異常無効の旋律吹くのも面白いぞ 不動着てた時にアンちゃんの波動砲くらったら多段ヒットして乙ったわww >>578
極ベヒは5万ちょいエシェントは6万7千位 さて、そろそろモンハンやるか
適当にミラの救難上げてくからよろしく頼んだ
HRの割に下手くそでスマンが頑張る >>582
相手によって皇金ドラゴンと覚醒真会心どっちも使う
TAじゃない限り正解はないと思う >>547
特殊ベリオに勝てない奴がアルバやミラに勝てるとでも?
諦めろ >>547
特殊ベリオに勝てない奴がアルバやミラに勝てるとでも?
諦めろ >>586
大丈夫だよ。なんならレベルカンストでミラ初心者もたまにいるからなーw てか対象モンスターの集会所来て違うモンス狩り行ってるやつ頭イカれてる?
それを放置する集会所の主もよくいるよな >>590
一応ソロではクリアしたんだがモチベが続かなくてクリア後速攻辞めてしまったからな〜
本日野良1回目、見事に敗退
オレも乙ったし練習あるのみだなー ふぇぇ...
めっちゃ乙ったけどクリア
ここの人いたならありがとう 未だに「二等マイハウスのベッドで寝るソードマスター」を見たことが無い
二等マイハウスなんてすぐ用事無くなるから当然かもしれんが
ちょくちょく寄ってみるかな >>594
グッジョブ
自分のペースでこつこついくといいよ
気にせずまた救難あげてくれ >>596
救難きてくれてた感じかな
いやほんと乙りまくっててすまんかった...
そしてありがとう
ちょっと休憩挟んでもう一戦したらまたクリアだ
なんか今日はうまい人集まるな...
まぁ相変わらずオレは乙ってるわけだが... 氷刃ベリオの最小金冠だけ出てないから救難出てたら入るようにしてるぞ
どんどん救難上げていけ >>588
アルバやミラはソロでやるつもりないけど? >>589
アルバやミラはソロでやるつもりないけどぉぉぉ? アルバで龍属性担いでくる人よく見かけるけど
余程自信あるのかな? ログ見たらすげーな。新規多すぎじゃねw
とりあえず新規はスキルも装備もゴミなのにいきなりミラボやろうとすんなよ
最終モンスなんだから勝てるわけないだろw ぬー休憩挟んだら救難に人来なくなったぜ
ソロだとサッパリだなーなんでクリアできたんだろオレ
謎だわ、めっちゃ頑張ったんだな、うん >>578
4エリアで角すぐ壊せるようにダメージ調整すると楽やで
それがめんどいならぷけぷけの寝床に登ればそこでしかワープしなくなるからぬるげ クエスト終わって帰還する直前になんか粉塵撒きまくるハンターを割と見かけるんだけど、
あれはなにか意味があるのか?
粉塵撒くハンターに共通してるのは、あんまり活躍してなかったヤツだから仕事してる感を出してる? 氷刃ベリオは救難出したらそれなりに来てくれたな2、3日前の話だけど
臨海ブラキが全然来てくれなかったかな結局1人で倒せるくらい死にまくって覚えたわ
ミラとかマルチ前提のは怖くてやったことないエクリプスメテオとか例えホストでも死ぬと気まずいし…
今は頑張ってMR上げながら装飾品集め中 経験的にいって臨界ブラキと激昂ラージャンはパーティー生存率極端に低いからなあ
臨界ブラキは耐爆やられ3積んでなかったら参加しないようにしてる 臨界ブラキは耐爆2で挑んでる
本当は3にしたいけど災禍転覆詰んでるから活かす為に2にしてる アルバに龍担いでくるのは分からんでもないけど貫通垂れ流してる馬鹿は理解できない 臨界ブラキは徹甲ヘビィがいるかどうかで成功率が極端に変わるから、特任マルチの時は担いでるわ >>611
カンストがそれだったりするからなぁ
イベクエならともかく特任は… >>606
特に意味はないぞ
素振りのアイテムver >>608
人によるけどミラに関してはホスト6乙してても気にしないな
まあ一人で最終形態見れるぐらいじゃないと、
四人集まってもクリアは難しいけどね ヘビィで弾沢山撃ちたいからホストのランクも気にせずその日撃ちたい弾で相性良いモンス選んで救難入って遊んでるけど仕様に阻まれてアルバは迷惑になるし王カーナはガンナー属性肉質のせいで相対的に剣士じゃないと顰蹙買う気がするしミラは煙焚かないと手数出せないしで賑わってる上に常に救難上がってるモンス連中に好きなヘビィで入れないのが悲しい
フリクエや任務特任でも早くクリアできて回転率高いからいいんだけど1回のクエでもっと弾撃って気持ち良くなりたいぜ 特任アルバは救難だとだいたい抑制できない、できてもホストが3乙して失敗する確率が高すぎるから、救難では参加しないことにしてる
特任ミラよりも断然失敗率高い
救難では難しいことに気づいてちゃんとアルバ部屋に来る利口なホストなら即参加するけども 失敗してもいいじゃん
素材とか金とか要らないしクリアは目的じゃないから乙ろうが魔境だろうがどうでもいい 楽しいなら失敗だろうと魔境だろうといいけど、
着いて数分でエスカトンされて終了するのはつまらん ミラ部屋でクエ貼ったら低ランク3人来て出発
お前ら俺がクリアさせてやるぜええええ!!と意気込んだら全員マラソン大会しててものの数分でクエ終了
僕はすぐに諦めた >>620
お前もマラソンに参加しろよ
何1人だけ戦ってんの? >>621
そうだったのか俺も参加するべきだったのか >>616
イベクエならゴルトロ滅日悉ネギと至れり尽くせりじゃね?
別にホストならアルバで貫通来ても気にしねーかな、マルチだとあちこち行くの想定内だし ミラ倒したこのないけどミラ防具は3つ作れてカスタム強化済み
やはり邪眼は倒さないと無理? >>624
ぶんどりで持ってくるらしいけど完全破壊した方が早い 頭破壊で結構出るから優秀なパンパンゼミが入ってきてくれるまでひたすら救援呼ぶといい 乙る度に俺にいちゃもん付けてくる奴居て思わずファンメ送ってしまった。 ぶんどりは4つまでらしいから、
そしたら帰還してまたやりなおす周回で1回3〜4分?
それで1%引く作業と救難でミラ倒す面子を引くまでと、
どっちがやっててキツイのかって話になる。 >>623
そうそういっぱい救難も上がっててヘビィでも問題ないイベクエも多いし通常クエも合わせてクエ選びに困ることはないんだけどやっぱり高難易度の王カーナとかミラアルバにもヘビィで行きたいなってたまには思うのよ
だけど救難じゃ抑制任せのやり取りを戦闘中のホストに求めたりできないし使うなら死に戻り前提の属性弾かやっぱり抑制無視の貫通しかヘビィには選択肢がないからなおさら救難アルバには入っちゃあかんとは思ってる
あと王カーナはわざわざガンナーで来んなって話だろうし救難ミラでクリア率に直結する頭破壊に貢献できないヘビィなんか迷惑以外でもなんでもないだろうからどの層にも人気の活気あるクエに気楽に入れなくて悲しいよ ミラなら散弾よくね?煙たいのが嫌いな人もいるが、大剣もよく煙使ってるし
太刀メインだけど、尻尾狙いで頭兜の練習になるから別にいいかな
分かるけど気にしすぎだと思う ミラボレアスくらい煙なしでもヘヴィできるよね
マルチだと設置ブレスお祈り回避になっちゃうけど 野良で邪眼集め助けてほしいってチャットきて手伝った事あるけどペアじゃなきゃ無理だったな
保険飯食って3乙ケアして取れるダウン全部やんなきゃ頭部壊れないしな ミラマルチのヘヴィはダメージソースとしては良いけども頭全然破壊しないからなぁ
一回目の破壊くらいは貢献してくれないかな 飯食った!
風呂入った!
ミラやるぞ!
の前にベリオの救難覗いておくか... 今更な愚痴の上にスレ汚しになっちゃって申し訳ない
言った3種は剣士で行くし仕様やモンス的に相性悪いかなっていうのはライトで代わりに弾ばら撒いてるからヘビィ以外は嫌だとかじゃないんだ
お手軽かつ強力過ぎたからゲームシステム的にお仕置きくらうのは仕方ないなって感想だし
ただ貫通でマム胸臨界ブラキの尻尾とかアンさんに氷結ばら撒いたりするの楽しいし散弾で蹂躙したり通常弾で頭怯み取ったりラージャンで死に物狂いでコロリン回避するのはめちゃくちゃ楽しいからアイボーのガンナーはやめらんないぜ ムフェト2層に通常弾ヘビィで行ったらよえ〜よえ〜
全弾翼の弱点部位に当ててようやくってとこか
でもまぁ新鮮だった、属性ライトだといつも適当だしな 俺も終わった後余ってたら粉塵撒いたり砥石使ったりしてるな
全く意味無いしアイテムの浪費なんだけどほら勝利後の一服みたいな感じだよ
特に意味は無いけど 無駄に余る花火爆弾とか雪だるまとかなら討伐後たまに置くけど
あまりに存在感薄いから持っていくのも持ってきたことも忘れがち
ていうか雪だるまって同じアイテムで祭り期間によって見た目変わるんだな ⛄置いてあるやん!からの持ち物いっぱいで雪玉取れない 雪だるま置いて誰も寄ってきてくれないときの寂しさが忘れられないから置かなくなったわ
他の人が雪だるま置いたらめいいっぱい投げてる 討伐早かったりミラとかに勝ったときは花火ちょくちょく上げてる 花火の横に大樽添えるの一見爆発しなさそうな時限爆弾になって好き >>637
破壊王3近接で兵器ダウン多め 自分が殴れるタイミングの拘束 乗り二回ぐらいで殆どの野良四人救難で壊してた気がする やってた時の記憶
虫棒と太刀両方
野良アルバ出荷と野良ミラボレアス頭二段階出荷で遊んでた
緊急アルバは流石に3分経過部屋とかだと一瞬でエスカトンだから入らなかったけどさ PC版のアイボってデフォルトで弱点殴った時だけ普通に血出るんだな
びっくりしたわ
弱点じゃない部分は出ない ミラは最低でもphase1で頭ひるみとれるよう全員が意識してるとすごい早い 全く頭攻撃しない奴いると難易度が急に跳ね上がる
何であいつら頭攻撃しないんだよ 頭を攻撃しないんじゃなくて、ヘタだからできないんだろ
ダウン中や扇ブレスの時まで腹を狙ってるヤツはマジで意味わからんけど 別に楽しくない?
破壊は自分だけ、ぶっ飛ばしも傷もやらなきゃいけない、粉塵も所々実施、加護無しワンパンの緊張感、レバー待機勢を無視、バリスタ俺が精神で使用不可能、これ全てコンプリートでクリアすると疲れるしふざけんなバカってなる ミラって頭部完全破壊でダウンしても頭殴った方が良いんだろうか
頭完全に壊れてるなら胸の方が広くて殴りやすいからいつも悩む >>654
二足歩行は胸
四足歩行は頭
って感じにしてるよ 物理肉質は頭75、胸70(第3フェイズ)だからな
頭殴るよね 頭完全破壊してダウン時胸殴りに行く勢居るけど、
あれ武器種によってはそっちのがダメージ出せるんだろうかって毎回思う 頭狭いし密集して他メンバー尻もちつかせるのもなあって感じだったけどやっぱり壊れてても頭の方がいいのね、ありがとう 頭傷付いてない(肉質75)
胸傷付いてる(肉質77.5)
頭無傷かつ胸傷ある場合は胸よね 散弾が頭狙わないのはまだ分かる、マルチでは嫌がられるけど肉質見たら胸一択だし
胸しか狙わん太刀がいる時は保険飯と粉塵意識してるわ 操虫棍の時は頭完全破壊したらダウン時胸行ってる
誰も来ないから飛燕ブッパできるし
来たら自重するけど >>664
バリバリ散弾ヘビィやけど頭より圧倒的に胸ならダメ入るから頭破壊後は胸一択 >>662
飛円が味方こかすから急襲したら弱いループしかできないのにモヤモヤするよね
誰もいないことを確認して飛円してたらモーション中に仲間が近寄ってきた時とか焦る まぁ転かされてもそんな気にせんけどな
離脱する時に転かされると焦るけど
頭に集まってる時にぶっ飛ばしてくる初心者ハンマー君は勘弁してほしかったがまぁ救難ホストやし醍醐味(もちろんクエは失敗した) ミラのダウン中に全員転ばせたランス、突然G爆置いたライトとか忘れられんな
これだから野良マルチはたまらん 爆弾置くようなレベルの人はダメージもゴミだから爆弾のほうが強いと思い込んでいるわけで
むしろなんでみんな使わないんだと逆に思っている ライトだったらミラ頭どうやって壊したら良いんかな
滅龍弾はあれだし火炎弾も微妙よな
やっぱり安定の徹甲かな? >>670
極ベヒの時に良くいたけど訳分からない時に睡眠弾で眠らせてから爆弾置き始めて、置いた爆弾を爆破されて怒ってクエスト抜けるまでがセットでしょ
ライズの時も変な定型文ちょくちょく出しながら睡眠弾撃ってたライトが樽G爆破されて同じように抜けて笑ったわ ボマーは1倍→1.15倍→1.3倍→1.5倍→(極意)1.7倍→2倍くらいの強化でも良かったな
それでも爆師Uが存在しないから使われないかもしれないが ライトボウガンやけど、睡眠やるなら最低限、壁ドン+大樽Gはセットでやってる。
スタンプで事前知らせてるが下手くそ近接初心者に起こされるときもあるなw 偏見でしかないけど眠らせて樽置いてるほうが下手糞ってイメージあるけど 待ってる時間面倒だし睡眠したら即壁ドンでいいよ
大樽G自体が弱いし自分でぶっ飛せば起こされても何も問題ない
大樽Gはせめて600くらいにならないと持っていく気にもならない ちなみになかなか使われないヘビィ通常弾のスコープでさえ単発200前後だから大樽Gは完全に火力不足 >>678
冬休みにライズからの渡りが増えて頭に爆弾置く奴増えたイメージ
>>679
大剣の抜刀溜め無し攻撃で300だから睡眠爆破なんてやる奴は2G以来とか言ってるおっさんプレイヤーなイメージ 最近ミラに氷武器持ち込んでる救難ちょくちょく見るんだけど何か新しい攻略法でも出たの? >>671
遊びでやった程度だけど近接と同じ要領で行ける
兵器ダウン、ぶっ飛ばし、拘束速射バリスタ決めて扇ブレス誘発する立ち回りすれば良い
徹甲が一番楽で散弾通常もいけんことは無い
時間はアホみたいにかかるからそら胸ばっか撃つわな ミラは過去作しらんと氷が弱点属性だと思うかもしれん
あれで火の方が通るのは詐欺だ >>675
>>676
すまん下手くそで w
まだミラも800体くらいしか倒してないし、
ヘビィーでソロ討伐7分弱
スラアクでも10分くらいで討伐する下手くそですw
まーそこまでいうならこれ以上のタイムで討伐している勇者さんかな 笑笑 >>686
追加、ライトでミラなら最終で睡眠壁ドンでクリアになるタイミングで睡眠やってるわw PC版ライズやってたらワールドもやりたくなってきたわPCで散々プレイしたのに
どうせならでかい画面でやりたいんだけどPS5でやると快適になってるの? PS4よりは当然ロードもfpsも良好だけどPCと比べてどうかは知らない
つーかPC版やってたのなら、デカいモニター買う方が早くない? PCのスペック大したことないから多分PS5の方が快適なんだよね ありがとう、ワールドは持ってるからやってみて楽しかったらIB買い足すか 今日も装飾品集め頑張ろう
ひぃひぃしながら歴戦古龍やってた頃に比べたら今ほんとありがたいね >>670
低ランクのヘビーは特にその傾向が強いからいたら遠距離にするな
さすがに拡散弾でふっ飛ばされ続けるのはストレスやばい 四周年記念にバルファルクが友情出演でお祝いしてくれないかな パソコンをTVに繋げるだけじゃだめなん
比率がおかしくて余白が出るとか? PS5に買い替えてから、×ボタン決定には慣れたけどNPCに話しかけるたびに
何度も屈伸しながら微調整するという間抜けな事をしてしまうのだが…
これは俺だけではないと思いたい ネギとかカーナが纏ってる鎧バキバキに壊していくの気持ち良すぎる
MHWのエフェクトと音はストレス解消になるわ 装飾品コンプしたらやること無くなったんだが?
これ以上装備更新の余地が無いのは辛いわ
ワンパンマンのサイタマがこれ以上強くなれないって嘆いていたけどこんな気持ちなんだな... やることあるっちゃある
装衣あたりを最適化してより高いDPSを狙ったり、要らない防御スキルを外したり ガイジが荒らすから避難所にあるんじゃなかったっけ大剣スレ いまさらアイスボーン始めたんだけどネロミュールとかいう何もかも駄目なモンスなんで許されてんの? おめー、王ネロ様に謁見した上でそんなこと言ってんの? ネロミェールは割と好き
ただし王ネロてめーはダメだ >>700
俺は受付嬢の前で前転回避繰り返してるわ ネロは前脚だけ傷付けて攻撃してれば良いだけだから楽
王ネロは…うん めんどくせーなこのキクラゲナマズ野郎って思ったら、そのタイミングで王ネロ怒ったの思い出した
爆破太刀のカブカカブで意気揚々と参加してた人がまぁ乙ってたな
せめて不動でなく水カッパにしてくれと思ったもんだ ネロの流水は耐水装衣で防げる
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました 待ちに待ったアイスボーン初の歴戦王だったのに色々嫌すぎて徹甲でチケット集めちゃったな
肉質良くない、頻繁にヌルヌル移動してこかすから全然気持ちよくなれない
王カーナは氷パリーで特殊ダウンが気持ちいいけど王ネロって気持ち良くなれる瞬間がないや >>707
ネロミェールなんて貫通ヘビィで7分で終わるから
貫通無効にしてくる王ネロミェールはウンコ >>720
普通のカーナでも氷パリー大ダウンするよね?
歴戦カーナだったかな でもミラも王カーナも飽きてきたから王ネロばっかやってる 王ネロはあえてランスで行くと楽しい
ガーダで多段技受けるのとカウンター突きの択見切る いつぞや「王ネロはクラッチ拒否といい貫通無効といい悔しすぎ」つったら「お前みたいな文句言う下手くそのせいでモンハンはヌルゲー化した」とか言いがかりつけられたの思い出したな
勝てる勝てないの話なんかしてねえってのに、恐ろしい話やで クラッチ対策はアクションゲーの高難度要素なんだからそりゃやってくるよなとしか思わなかった 当時の開発は脳みそクラッチで破壊されてたからしゃあない クラッチ対策に文句言う割には野良マルチでクラッチアクションを使いこなしている奴なんて殆ど居ないんだけどなんでなの?w 実装されて初めて王カーナ行った時に開幕転身着て頭傷つけようとしたら一瞬で転身剥がされたうえに暫くモジモジさせられてため息出た 装衣に頼って適当にクラッチしてるから文句が出るんだからそりゃあそうだろう
不動転身が適当に使うには強すぎるのが悪いんだ クラッチ対策が施されたモンスターでもアルバや王カーナは楽しかったし、やっぱ王ネロラージャンがつまんないだけの可能性がある クラッチ怯みに飛びついていかないハンマーや貫通ヘベェがいるとなんだかなと思う ハンマーだけど溜め2クラッチするぞ
気をつけてるけど極稀にふっ飛ばす
1番お手軽なのは片手かな
アッパー即降りで充分だから 溜め2って回りに誰も居ないことある程度確認してから打っても後ろから双剣が飛んでくるから困る >>737
大剣だけど果敢にクラッチ怯みに飛びつく
誰かやってくれれば真溜めブッパ出来るんだけど皆自分の思うがままに戦うから仕方ない
そもそもクラッチ怯みする事すら知らない人もいるだろうしね あんまり大きめの隙ないよなネロ
ヌルヌル動きやがって よく分からんうちに倒せるモンスターナンバーワンだろネロ 見飽きたドス古龍のフォルム、つまらない範囲攻撃の連発
ただでさえウザい水やられに見ずらい地形トラップで搦めてくる、ウザいだけで大して強くもなく
ラスト前に思わせぶりに登場するも存在感無く直ぐに忘れられて
挙句の果てに装備はイカのパクリと来てる、まあアイスボーンで見納めだろうなw チクボンが好きなんだけどやっぱミラガンス振り回した方が強い? 正直イカちゃん装備だけは好きだからこれだけ残して欲しいんだよなぁ 操虫棍使うから結構な期間ネロ棍にはお世話になったわ >>746薙ぎ払いと龍杭砲を常に頭に叩きこめるなら殴りミラガンスがぶっちぎりで強い 殴りガンス結構練習してみたけど俺的にはイマイチだったなぁ
少なくともまぁまぁモンハン上手いくらいのPSだと
砲撃主体の方が強いと思うわ 大丈夫だ落ち着け、弱点部位と属性さえ分かれば感染しない
数多の歴戦と戦ったじゃないか ネロは攻撃の合間合間に頭殴れるようになると楽しくね?
みんな足ばっか狙ってるけど >>751
そとそもオミクロンって名前がトランスフォーマーっぽいからそこに亜種とか希少種とか加わるとなんか混乱するわ 普通のネロミェールもなんかブレス挙動が他のモンスターと違っててよく被弾しちゃう
他の動きもなんとも言えない変態的な挙動してる ダウンする時の気の抜けた鳴き声好き
みょぉ〜ん... 誰だ装衣なんてシステム考えたやつは
ワールドの頃は良かったけどアイボになって足枷になってるだろ ワールドは肉質とか隙とかいい感じだったのにアイスボーンでクラッチを前提にして作り直したからバランスが崩壊した
言うなればよく味の染みたおでんに安物の牛肉を考えも無しにぶちこむがごとき所業 言うて傷付け無くしたライズの肉質とかも酷いけどな
弱点50で他は43とか。と言うかWから体力激増しただけで肉質は言うほど酷くないんだけどなアイボー アイボ最初のお魚がいつまでたっても死ななかったんだ😂 RISE未プレイだけど傷つけ無いんだよな
めちゃくちゃ最高なんだけど最初は違和感感じまくりそう
え?え?これ普通に攻撃するだけでいいの?みたいな 違和感を感じるところは他にもいっぱいあるから安心してやってみろ、そして幻滅するがいい クラッチ無くした分を操竜と蟲技で補うだけだから何も変わらん ライズだって蟲技受け身前提で調整されてて受け身否定もある
新要素押しからの否定は当たり前なんだよ
クラッチもそうだけど文句言うより使いこなした方が楽しいよ 装衣てか転身不動さえなければ良いと思うけどな
転身不動のせいで多段攻撃とか露骨な攻撃増えてしまった
耐性、回避の装衣は残って欲しかった >>763
実際最初違和感凄くて少し寂しさを覚えた
そんでibやるとあぁやっぱいらねーわこれってなるまでセット >>763
両方やってるけどスラアク使ってるとついついクラッチ使おうとして棒立ちになってしまったりするわ
逆にIBで片手剣使う時に昇竜カウンターやろうとして直撃もらったり… 安易に無効って付けないで欲しい
何がなんだかよく分からなくなる
税やスマホ料金プランや憲法じゃないんだから
分からないのがおかしいって話もおかしくて
自分が分からない時は激怒して説明を求めるくせに
日本語めちゃくちゃにするのやめてほしい 方向音痴すぎていつも迷子になるんですけど
どなたかキャンプから溶岩地帯までの最短ルートを文章化して頂けませんか あー導きか
東キャンプの支給品BOXの左隣から飛び降りれば直通です 王カーナ部屋にて
味方1(HR999)「3乙してごめんなさい」
味方2(HR999)「ドンマイ」
味方3(HR800)「誰にでもあるよ!次頑張ろう」
味方1「ありがとうございます...」
俺氏(HR450)「あのさぁ...君ソロでやったことないの?ずっと逃げてばっかで全く攻撃しないじゃん」
味方2・3「...」
味方1「え?」
俺氏「どうせ寄生ばっかしてきたんでしょ?生存スキル盛って3乙って恥ずかしくないの?モンハンやめたら?防御7とかハッキリ言うけど地雷だからね?」
味方1「すみません...」
〜味方1が集会所を去りました〜 >>775
そこから降りられる事に言われて初めて気付きました!
本当にありがとうございます! モンスターに張り付くタイプのアクションは悉く不評だな ドラゴンズドグマは張り付いて滅多斬りで瞬殺出来てたな
カメラワーク酷かったけど 討鬼伝2みたいに、弱った部位はクラッチ一発で破壊できたら良かったんや! 歴戦クエストとかを救難参加者が参加する前(5分台)とかで終わらせるの楽しい 今日のミラボ特任は久々に魔境だった
1回も成功せんかった ねえ、MRって上限解放してない時もカンスト分は解放された時にギューンて増える?
それとも切り捨てられてるのかい? 自分は上限解放と同時にグーンと上がった気がする
溜まってた分は伸びるんじゃないかね、詳細は知らんけど 弱特よりも超会心の方を削除した方が良いでしょ
初登場のX以降会心盛るのが大正義になっちまったし 弱特さえなければ高会心難しいから超会心も会心高い武器の特権になると思うよ ライズもそうだけどスキル盛れ過ぎるんだよな
もっと段階刻んで旧作くらい渋くしてもいいよ
弱特とかライズで5段階でしなかった意味がわからん 快適になって悪い理由が分からんな。
モンスターも超強化されてるのにハンターを弱くする意味ないし
ライズなんて後半王ネギ以上の体力持ったモンスターだらけなんだぜ? 弱特とかは強力なスキルだから重くしてもいいけどガ性やガ強は重くするなよとは思う
それに見合った堅さがあるならともかくガードした方が不利な攻撃とかもかなり増えてきたし プレイヤーが快適になりゃそりゃ敵の体力も増えるだろうな 体力は多くても良いけど隙潰しや糞行動を増やすのはやめろ
アルバトリオンとかいう神モンスを見習え 体力増やして弾肉質渋くする調整多いよな
それでもガンナーは下手な近接より強いけど ハンターの性能を落とす調整してもモンスターの強さ激しさは絶対現状のままになって地獄絵図になる
ここの開発はそういうもん >>797
4Gを思い出せ。モンスターが超強化されてもハンターが強化されるとは限らんのだよ ステルスオミクロンとかいう、オミクロン亜種出てきたってマジかよ 超会心よりも会心率自体を上げる手段をもっと増やして欲しいわ
それで言うと連撃の心得とか渾身は結構革新的だったんだけど、現状見切りと弱特しか無いから剣士装備が半分固定されちゃってるのが残念 傷つけ面白いのに評判良くないよな
傷つけに2回クラッチする必要ある武器だからとか?
ライズはむしろ殴るだけで物足りないから面白く感じない
傷つけとか壁ドンとか新しいアイスボーンの要素面白かったから
サンブレイクに期待したいくらいだわ 2回組は使ってみると確かに面倒だったな、スリンガー落とすのには上限があるからおいそれとやれない感じが鬱陶しい
回数ではなくダメージと振り落とされやすさで違いを出せば良かったのにな 傷付けは全武器1回組だったならまだ許せた
最終的に装飾品で救済されたけども クラッチ周りの操作性がうんちなのがね
照準を合わせづらい、狙った部位と別のとこはりつく、別部位への移動はもっさり ワールドの続編あるならスリンガー要素だけは残して置いて欲しいかな ほんまナナは糞のてんこ盛りだわ
テオさんすり潰して飲ませてやりたいわ 12月くらいからワールド始めてようやく導きまで来たけどやっぱモンハンはプレステだわ
いろんな意味でもう自分は任天堂のモンハンには戻れないな >>816
ハンマーなどみたいに全武器に派生あればもう少し評価されてたのかな プレステのモンハンとかワールド以外ゴミじゃねえかwww ワールド初見プレイなんだけど乗りの時フィニッシュ出る時と出ないでそのままダウンする時とあるんだけどなんでなん?乗り方間違えてる? >>820
良い見本として引っ張り出しておきながらすり潰すの笑う >>825
乗りのダウン条件は3回怯みだから、
特定のスリンガーや味方の攻撃があると
武器フィニッシュに関係なくダウンする
スリンガー怯み使うとかなり早く終わらせられるからオヌヌメ 乗ってるのに味方の援護でダウンした場合は溜め攻撃での部位破壊とかはできてないんでしょ?なんか勿体ないんだよねあれ 結局ナナの倒し方って氷属性特化でよいのか?わからん 風圧防音耐性つけて虫棒で羽にひたすらジャンプ突進切りします
完 ナナだけあの骨格のルールから外れてて何か気持ち悪い ナナはテオを早送りしたような不自然な動き方だからなあ ナナ…ケツのガードが固い
テオ…ケツのガードが緩い
この謎の差別化は男女差別としてカプコンに抗議するべき >>827
へえー3回って決まってるんだな!ちなみにそのスリンガー怯みってのはなんだい? >>835
横から失礼
スリンガー貫通弾、ハジケ結晶、くるみなどを当てること
乗り中だとR2でうてるよ! 乗り中のスリンガー射出って手が麻痺した老人かよってぐらい遅いよね >>838
ミラで乗りしたとかイライラしちゃうな
仲間を瀕死にしたくないから早くスリンガー当てたいのに動作が遅い ダブルクロスで宝纏とやってると傷つけあれば楽なんだろうなってのは思う 疑問なのがアイスボーンからのモンスターって傷つけ前提のモンスターって言われてるけど亜種って昔から肉質硬い奴ばかりでは? カンストなのに救難アルバにミラ武器持って行く奴はどうなってんだ
へビィとかなら理解出来なくも無いけど低ランクホストの方がまだ仕様に沿ってるぞ
それとも龍属性のみでも抑制って間に合うの?後ろ足と尻尾になんかあるの? 特定のモーションだけやたらとオーバーな動きに調整されてるせいでのっそりしたモーションが目立って他ゲームより目に付きやすいんだよなぁ
https://i.imgur.com/yZRr4rD.gif
https://i.imgur.com/39Ps15w.gif >>842
エアプが言ってるだけ
前提なのナナくらいだと思う >>844
こんなんマルチで見たら腹抱えて笑う自身ある >>844
ワロタと同時にこんな一瞬で遥か彼方に移動するモンスに驚愕するわ
これってつまりこのハンマーのクラッチ移動並みのアクションがないとモンスターに追従できないってことやん
MHFの最後の武器種にこんなのあった気はするけど >>843
操虫棍は氷or火猟中で上手い人なら可能
ミラ笛音符は赤橙なのでグルグルと橙音符で出せる技の響周波【龍】が龍活性時の前足に一人分の抑制値15%程で一応可能
試してないけど双剣はムフェト防具系で可能だろうし
弓も飛んだアルバを麻痺睡眠(装飾品で瓶追加?)で降ろしつつムフェト防具なら可能だろうが有効度は知らぬ
ここら辺の武器なら一人分以上の抑制値は稼げるから味方が抑制値を沢山稼げそうで腕自慢なら担ぐ人もいるかもしれん 野良でアルバやるなら龍活性突入しても抑制一回も取れていない時用の定型文をショトカに登録しておくと良いよ
「まだ抑制0回なので属性与ダメ稼げる前脚ボコろうぜー」的なのがあると色々カバー可能になる事もある
抑制0回の龍活性時ぶっ飛ばしダウンで頭壊れたのに前脚で属性稼がず頭殴りに行く味方にマッタ出来たりする アルバ特任行く時とかで時間的に龍活性状態だなって時に
たまーにアルバ双剣龍紋一式とかで行くけど、まぁ大体無理だなぁ >>816
見切り斬りとかだとあんな長い太刀持って瞬間移動できるくせに
モンスターに張り付いてクロー攻撃するときだけ よっこらしょ(ザクッ)よっこらしょ(ザクッ)
なのムカつく >>844
相変わらず人間やめてる動きしてる
ランスのカウンタークラッチもすごい移動するよね 乗り中のスリンガーでも古龍バリア部位に当たると消失するんだよな
ていうか古龍バリアってなんだよ考えたやつバカだろ >>843
ホストMR2桁が爆破属性→救難に入る
上記ホストに加えカンストがミラ武器→入らない
正直カンストがミラ武器で救難参加は
>>851みたいな例外はともかく愉快犯と思ってる >>843
キャンプで着替えてる説
まだ炎or氷活性だったらそれに対応した武器に、
龍活性だったら龍武器に、みたいな
アルバ武器二人で抑制失敗したって記事あったし、
流石にミラ武器で抑制は無理だと思う 今なら毎日激チケ3枚貰えるから、珠無いやつはゴルトロ、滅日周回一回余計にでけるな。 テオって水属性攻撃で粉塵モードになるんだっけ?
あれ?氷武器だっけ? すまーん ミラ3乙したw
焼酎飲みながらだとあかんなw
見切りからのハイズリ
移動バリスタ→バリスタ撃つ時に扇ブレス
左右ブレスは頭に兜チャンスだから鬼刃突きした瞬間腹這いプレス喰らってそのまま火球
ちなHNソードマスター
まぁホストだから許してちょw ストーリーオープニングあたり何だけど片手ってライズみたいにスタン取れる盾でのコンボやりまくってるだけで良い?
やり込むつもりはないしアイボーのストーリークリアで辞めるつもりならの話です >>864
片手のさいつよコンボはジャストラッシュ
でもたとえストーリークリア後やるとしてもそのままでいいと思うよ
味方に火力求める人は固定パーティ組んでるだろうし
ただジャスラはめっちゃかっこいいから、
余裕あったら試してみて欲しい 乗りは虫棒に任せておけ 移動斬りがあるからザクザク刺さなくても怯み取れる >>864
こんなところで質問してないで好きにやれよ
指示がなきゃゲームも出来ないの? ストーリー目当てでワールドやるのはオススメできない ジャストラッシュ最終段謎の部位に吸われるの納得いかないクラッチアッパーもだけど
頭に刺さったと思ったら背中とか腕によく吸われちゃう >>869
あれうまい人がジャスラを途中でキャンセルしてクラッチアッパーにつなげてる高度な
テクニックだとずっと思ってたら、自分でやったら勝手につながったのでなんかがっかり ストーリーはスタッフロール後も悉ネギ追ってたらムフェトアルバミラって続くけど大いなる存在さんまででやめたらもったいなくない?
ライズでいうところの淵源ナルハタタヒメやらない感じだよ? いきなりだけどいちばん狩られてないモンスって王ゼノだよね… とりあえず調和って言っとけば何とかなる感あるな新大陸
ワールドのストーリーは無印マトリックスくらい投げっぱなしだったわね
アイボーで解決するというわけでもなく風呂敷がまた広がったけど... ゴルトロって天チケって確定かと思ってたけど一枚もでないことあるんだ
強いモンスターなんだから確定にしといてくれ・・ ゴルトロは装飾品揃うまで、激運チケット使って7枠確定にして毎日2回通うんだぞ
そして装飾品揃ったら今度はジンオウガよさらばで毎日しばき倒す日々が始まる アルバでタックルされてダウンして離れたから起き上がろうとしたら、
飛んできてタックル重ねられて頭上でフワフワ浮いてて、
何もしえないから大丈夫なのかなと思って起き上がったらドシンで沈められたわ。
なんなんこのハメって思った。 >>862
逆だよ。正確には氷だと粉塵纏いを解除しやすく水だと龍炎纏いを解除しやすいと言う理屈らしいが 天チケって最高レア装飾品出ないっしょ?
テオにゃんの方がいい希ガス >>865
ジャストラッシュがいいんすね
サンクス >>876
モンス奥義、重ね当てという古くからある乙り攻撃だよ
ミラもだけど、食らったら次のモーション終わる頃まで寝とくのが無難だったりする
後は保険にハジケや滅龍持っとくのもありだね、怯みは石ないと諦める
RISEも蟲受け身重ね当てという技継承があるから狙ってると思う このゲームをPS5でプレイするとキャンプで無駄にローリングしてしまう なんかウケツケジョーがサイバーなエイリアンになっててビックリした 崖でジャンプ回避からの多段ヒットの2発目食らうのが一番ムカつく >>878
俺が欲しいのは挑戦2とか防音整備とかレア11なんだ
レア11がゴリラでレア12がテオニャンだよねたしか >>885
それで合ってると思うよ
なるほどレア11狙いなら効率いいのかな
テオでもレア11出るけどね レア12装飾品もはっきり言って、レア度に見合ってないくらい使い物にならんやついっぱいある
レア12は攻撃2の追加が欲しい程度だけど、レア11の解放・体力の方が欲しい イベクエだけだと飽きるしたまには普通の歴戦調査も行こうぜ >>889
昨日久しぶりに5枠の歴戦ジン亜に入ったらゴリラとゴーヤが延々とストーカーしてストレスやばかった
すぐキレて追いかけてくるゴーヤ、気づかないうちに接近してビーム撃ってくるゴリラ
ジン亜も逃げるし離脱したくなったわ うんこ爆撃機、ワケありゴーヤ、芋掘りトナカイにはウンコなげたれ ウンコ投げてもなかなか効かないしすぐ戻って来るのがなぁゴーヤ 危険度の低い方にこやし当てないと面倒なんだよね
調査はジョー以外は乱入鬱陶しいから、古龍しか行く気がしない
ジョーは脳死でストスリ撃ってりゃいいから、これは例外的にやる まぁこの装飾品が欲しいって思ってる内が花だよ
PC版だから全部の装飾品Modで買ったけど目標が無くなって一気にやる気削がれたし
次は全武器種の全武器でもコンプしようかね...大半がミラや覚醒武器で良いからそれすらモチベ沸かんけど 昨日から特任のミラやってるけど一回も勝ててないけど楽しいわ(白目 レア装飾品求めて歴戦調査回すのがエンドコンテンツだったんだからそれをmodで全部手に入れちゃったらそらモチベなくなるわな
俺もレア装飾掘りにいろんな歴戦調査回したり救難飛んだりするのが一番楽しかったからコンプしたとき嬉しい半面寂しくもあったわ
モンス追加とかのアプデもまぁ楽しかったけどね 装飾品コンプ勢に向けたエンドコンテンツも欲しかったわ
それこそ発掘武器があればなぁ 縄張り入ったからやりあうんじゃなくて明らかに追って来てるもんね。
しかも争いでガンガン体力減っていくならともかく、
撫で合ってるだけで全然体力減らないし。
完全にプレイヤー妨害してるだけっていうのが嫌なんだよね。 さらなるエンドコンテンツってことならもうランダムプロパティの装備品掘らせるくらいしかない気がする
ランダムプロパティの護符でも報酬にして各種モンスの歴戦王調査クエ用意してくれてたらダラダラずっと遊べたろうな 導きの地全地帯lv7、環境生物&モンスの金冠集め、
重ね着コンプ、タイムアタック
やれることはたくさんある
まあ俺はどれもやりたくないけど 未鑑定の装飾品に戻すマカ錬金に突っ込むとか
鋼の装飾品チケットとかもう必要ないけどいくらでも手に入るしこれの素材用に貯めてるわ ○○・心眼珠
○○・強壁珠
○○・削撃珠
○○・砲術珠
辺りは欲しかったわ カンストするほどやり込んでるひとたちは、全武器当たり前のように使いこなせるん? 武器にもよるけど、防具揃うと逆に2スロ足りなくなるからね
脚だけドラゴンと別シリーズのキメラ組むのは正直これもある…
脚の回性ってあったらあったでいいけど、場合によって欲しいかどうか変わるから積極的に付けたいスキルじゃない >>906
発売当初からやってるけど大剣、太刀、斧、槍、弓は一回も触ってないで 2スロ足りないときは妥協して装衣連続着回し作戦しとる
クラッチ部位多いアルバとかは無造作できなくてちょっとしんどい >>906
使いこなすって言葉はちょっとな...
メイン武器ですら使いこなせるなんて言葉とても言えん... >>906
カンストはしてないけど少なくともソロで全武器ミラ倒すくらいまではいけた 太刀なんだけど、ミラ四つん這い時の設置ボボボボブレス見切りしてゲージ回収するのは危険かね?
その後ハイズリしてきたらほぼ被弾する 設置ボボボボブレスってなんだよ
縦列ブレスか?見切り後被弾するならパイズリ来る前提で構えて居合抜刀すれば良いやろ ミラでの太刀は未だに上手く立ち回れないなー
大剣かランスの方が安定する 今日始めてこのゲームにティガレックス亜種がいるの知ったわ 発売1年で最も狩られなかったモンスターのティガレックス亜種さんか >>906
ほとんどの人はメイン1〜3サブ1〜3で半分くらいしか使ってない気がする
ただライトはマムやムフェトで効率だったからサブ武器に入ってる人は多そう カスタムで導きティガ亜の素材けっこう要求されてちょくちょく狩ったからそんな存在感薄いという感じはしないな 最近ワールドから始めてやっとアイスボーンストーリークリアしたんだけどミラボレアス倒したらゲームクリアでいいかな
今まだクリア後の装備集めでラージャンに3乙かましてるレベルなんだけど行けるかな >>923
皆同じだったはずだから大丈夫
ミラ倒してからがこのゲームの始まりよ >>923
無理
救難入れても勝てればいいって考えならここの連中が倒してくれんじゃね
俺は……ごめんだね 全モンスターどの攻撃も見切りや守攻で取るの余裕になったら、
卒業かなとは思ってるけど全然遠い。 >>923
みんな巧いんだな…
正月のセールで、これでモンハンシリーズデビューしたんだけど、まだHR13だよ
俺はクリアできなさそうな気がする 公式チートのガンナー使っとけ
パシャパシャしてりゃモンスターが死ぬ >>932
あー、そうか武器が自分にあってないのか
武器選択時のプレビュー見て虫棒かっけえと思って使ってるけど、プレビューみたいに飛んでないわ
隙見て地上で切ってばっかり
ありがとう、武器見直してみる
>>934
クラッチか、全然しがみついてないな…
それも練習してみるわ どのモンスにも言えることだが
大体20回くらい負ければ勝てるようになる 臨界ブラキは耐爆3積んで装衣を転身と耐熱で着回せばほぼ死なない 救難が多い=みんなやられてるんだろうな
自分もボコられた
臨海ブラキ、激昂ラージャン
アルバ、ミラ等はよく見る
そういえは王カーナとか強いわりに
救難あんまり見たことないや
王カーナに限らずイベント救難少な気がする >>940
臨海ブラは最終エリアで初心者のみんなが死ぬw 臨海ブラキとか慣れたハンターでも対爆外したくないレベルだろうに
付けてない初心者なんかそりゃバタバタ死んでいくわな >>945
最終エリアなら耐爆は要らんだろ。熱ダメに気付かないで乙るんじゃね?
後臨界な 臨界長いことやってないけどあいつも全身当たり判定みたいなやつで装衣なしじゃ傷つけも一苦労だったような記憶 大剣だけど傷付けまで糞おっそいからもはや傷付けしない
アイツだけは抜刀コロリンマンになってる 導きの地って何したらいいんですかね?
鉱石とか掘ろうにも見当たらないのですが…
漫然とモンスター買ってるだけでいいんです? まずは全てのモンスターと戦い、導き固有の素材を入手しましょう
どの地帯にどのモンスターが出現するのかはググりましょう 今更だけどティガ亜種は鎧玉欲しいから1日一回はイベクエティガ亜種やってたわ >>950
まずはひたすら狩って珊瑚と溶岩地帯のレベル7を目指す(レア12武器の回復&会心カスタムに最低限必要)
マスターランクが足りない場合も導きで上げるのが最適解なのでひたすら狩る >>950
導きの地で色々する前に次スレ建てないとね 王カーナ大好きだから救難見かけたらすぐ入るし自分も救難飛ばす >>955
3行以上って書いてあるのに2行しかなくね 別に1行でワッチョイ出るしな
次スレ立てる人が楽なよう複数行書いてねってだけだし >>935
整備5で不動転身使い回すスラアクでセミするのがいいぞ ムフェトでヴォル貫通をケツ固定でずっと撃ってた人と巡りあった
尻尾邪魔だろうから切ってあげた
地味にダメどうだったのか気になる ムフェトって臨界にならないとクソ肉質だったと思うけど、物理弾でダメージ出せるのか? 王カーナとミラはちょっとよそ見すると乙るから救難ほとんど入らない
仕事やってるみたいで疲れる モンハンは遊びじゃなくて仕事だってそれ一番言われてるから 慣れでしかないけどな。足もとブレスの時とかバナナかじったりすればええやん
ほんとはクラッチで傷つけタイムが正解だけど 王カーナとミラはカモ過ぎて楽しい
真溜めボコスカ当てられるからストレス発散になる
でもよそ見してると死ぬ緊張感もあるから1、2体倒したらお腹いっぱいです ワールドのナナって質の悪いストレステストとしか思えないんだけど楽しく狩れる武器種もあるのか? >>930
アクションゲームの上手い下手って学習能力が高いか低いかだからなぁ
トライアンドエラーでモンスターの行動パターンを覚えてこちらの攻撃を倒すタイミングを覚えるだけだし
考え無しでノープランで戦ってる奴は上達しない
何が問題でクリア出来ないのか
それをどう改善すればクリア出来るのかを考える頭が必要
つまり馬鹿はゲーム上手くならない >>970
チャアクでGPして守勢キンキン鳴らすのめちゃ楽しいぞ >>964
ムフェトに貫通は覚醒水ライトから敵視取れる程度の火力は出る、少なくとも近接には負けない
そして尻尾は弾肉質と貫通Hit具合が良いから羽根頭胸終わったらおやつなんだわ… どんなモンスターも徹甲ライトorヘビィで解決する
特にラージャンヘビィの【獣神】が強くてオススメ
徹甲で勝てないのはベヒモスぐらいか >>906
俺は弓(エイム)とチャアク(操作手順)と片手(ジャストなんたらのタイミング)と笛(むり)が無理で3つは諦めた。
ハンマー/ガンス/ランス/セミはソロミラれる。MR700ちょっと。攻撃2が1個しかない。 >>975
アルバやミラにソロ徹甲で勝てるのか
スゲーなお前(流石は徹甲ゆうた) >>974
ずーっと尻尾から狙ってた、そう言うことなのね
>>976
笛も理由考えてくれw 手甲ライトって最近ほとんど見ないけどそろそろ絶滅してね? 一応保険込みとかでアルバに徹甲で勝てんかったっけ?
ミラはしらん >>979
脚なんて破壊しても報酬変わらんから面子によっては胸頭破壊は諦めるしまぁそういうことなんだと思うぞ 低ランクのミラボレアス救難に放射ガンスを流行らせたい
傷付けも要らんし石投げられてもほぼ気にならず頻繁に後ろ向かれても問題にならないからストレス無し
ブレス抑制しなくてもお前らなら討伐出来るだろ?意趣返ししてやりたい >>965
散弾ヘビィなら1層の蔦落石時の左足ラッシュで割と上位に入るレベル
2層以降は何すればいいか知らんけど ムフェトの尻尾も胸も壊せずに大剣の人がめっちゃ不満そうでつらい
片手マンのワイが敵視とるとくるっくるやからライトはぶっとばしてくれんかねって思ってるけど
そんな都合よくいくわけもなく 徹甲ガチ勢だが本気出せば1乙でアルバ倒せるよ。0乙はどう頑張っても無理 正直アルバでヘヴィで来る奴ってMR高い奴とかでも
ヴォルバスとかで来て、それって何か抑制面で役に立ってます?
って人が多い(偏見) アルバとか体力5万越えだっけ?
補充縛りあるし徹甲とかよーやるわ アルバでガンス使うなら殴り一択だわ
滅龍石か石ころしかないからスリンガー5あってもハナクソの持続時間短いしそもそも刺せる隙があんまないし ナナのモーションは百歩譲って許すとしても肉質がゴミなのがね… 斬撃だとまったく気持ちよくない
なんだよ翼だけ柔らかいって 全く役に立たない小技
メニューを開くときOPTIONボタンを素早く2回押す(●or☓ボタンでもいい)と普段より早く表示される >>993
ほんまやw
知らなかったけど方向キーでも早くなるから自然にやってたっぽいわ フルチャとかが切れたらご丁寧に通知出るんなら怪力の種や鬼人の粉塵も効果終了お知らせしてくれよ... 精霊整備の極意が無いと落ち着かない体になってしまった >>994
方向キーは盲点だった
方向キーのが押しやすいからいいね
>>995
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