【MHRise】モンスターハンターライズ HR894
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterh...om/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR893
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639725705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NGリスト
正規表現だとすり抜けが多かったのでベタ打ちにしてみました
使う時は設定→NG設定→名前で1行ずつコピペしてください
121.102.
153.155.
153.251.
220.100.
210.148.
163.49.
49.239.
125.14.
210.138.
101.128.
133.218.
153.147.
124.209.
153.248.
202.214.
218.224.
133.106.
133.159.
49.97.
14.13.2.160
222.224.234.166
27.140.159.19
218.221.199.173
61.125.55.153 てか、女キャラ使ってる男は非モテブサ顔男なんだろうな。ちな俺は今19歳でガチで女食い100人2ヶ月前に達成したわ。 この時間のマルチやばいな
近接でもすぐ乙るやつ多すぎだろ
ミツネが狭いとこにいても平気で突っ込んでいくし救いようがねえわ 狭いところでゴチャゴチャやるならウンコ投げて強制移動だな いちおつ
次スレから>>800じゃなくて>>900が立てるようにしよう(提案)
速度MAXの時のスレ立てタイミングをずっと続けてるゲームスレって珍しいよね 新拠点エルガドに行ったらそっちでも百竜夜行が起こってて
フゲンとかヨモギもエルガドに移動してて
カムラと同じようにガトリング設備として活躍してくれるのだろうか WとIBのシナリオはメスガキ風にダイジェストで紹介出来るような内容だったけどサブレは大丈夫だろうな ヌシにこやし効くなら砦にウ○コ塗っとけば百竜夜行防げるんじゃねえの? 久しぶりにやったらファストトラベルだっけか?キャンプ移動するやつのやり方忘れてて草
あれって左コントローラーのマイナスボタンでしか出来なかったっけ? Twitter見てるとまだストリーズ2諦めてなさそうで草 追加BGMってさ、戦闘BGMに設定できないのになんの意味があんの? +でもいけるっていうか結局マップ開くことになるからマイナスの方が早いかもしれん
やり方はあるよってだけやね ショトカZRでパレット変えてもL離したら初期パレットに戻って欲しい、そしたら戦闘中でも使えそう サブレがヘルシング、ベルセルク、ダクソとか面白いコラボしたら掌ドリルで10本くらい一気に買ってもいいんだけど
また意味不なチョイスしそう >>30
ダクソは普通にありそう
カプコンとは仲良いし キラニコはだいたい翌日やなぁ
これで厨性能だったら武器カテゴリ的にはちょっと萎えるけど、先の希望があるからむしろ良い
糞性能だったら今後が不安になる
とりあえず武器よりも防具が気になるわ 思ったんだが、
大麻徹甲と大麻斬裂は、着弾してくっついた一定時間後に大麻炸裂ってのをやめて直接ヒットにすればよくない?
大麻斬裂弾は距離補正を大きく受ける飛ぶ大麻斬撃弾
大麻徹甲も距離補正で威力と大麻スタン値が大きく変わる
ただでさえ阿呆みたいな性能なのに距離も関係ないのはチート過ぎたし
まあ数値下げりゃええんやと言われりゃそれはそうだが >>31
ダンテ衣装とダンテの魔剣じゃただの移植だから認めん
レッドクイーンが最低条件だな
>>32
エルデンリングのコラボがあったら歓喜するわ >>35
敵視取ったレベルの陽動効果でもつけりゃいいんだよ
近接パーティーからは自主的に抜けるだろうし
ボウガン同士で相手にモンス押し付けながら遊んでりゃいい モンハン入ってるのね
まあその上にスマブラとダイパリメイクあるけど DLCなあ
あれって髪型とボイスのみの販売で
結局顔の再現は不可能なままなんだよね
顔も含めてそのキャラ自体を販売、なら一考の余地はあったのに本当に残念
まあ同じキャラが二人いたらストーリーのムービーでおかしくはなるけどさあ・・・ そもそも売ってる竜人族の耳とヒノミノの耳形違うしな DLC装備や髪型は出来れば試着機能が欲しいんだよな
買ってみたけど自キャラに思ったより似合わなくて結局使わなかったってなりそうだし >>44
そういうとこあんまり商売っ気ないよな
売り方が下手なだけかもしれんが >>45
今回のチョーカー系なんかは特に既存の装備と中途半端に重なって変な表示になりそうだしモンハンの装備システムだと実際に着てみないと分からない事が多いんだよな
公式サイトのサンプル動画だけだと分からない部分もあるから本当に売りたいならその辺も気をまわして欲しいなと思うわ 全部入りで今の合計と同じ値段なら買うのに小分けされると買う気失せるのなんでだろう pc版まで待ってやっとそろそろ来るらしいからそんときゃ宜しくなお前ら!楽しみだわ! >>48
「もっと安く売れるんだろ?」という心理が働くかいくつまでならばら売りの方が安く済むか計算するのが面倒だからじゃね? イブシ&ナルハタの強化クエか…
まさか融合無しとかじゃないだろうな… USJコラボは
ハンター用の武器&装備、オトモガルク&アイルー装備
いいね! >>44
ワールドはアイスボーンで試着できるようになってた 917 名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-ofP8 [49.97.93.71]) sage 2021/12/20(月) 16:55:12.13 ID:1ZtMUhgNd
やあ、DLCは全部買うおぢさんだよ
比較画像撮ってきたから迷ってる人は参考にしてね
しばらくしたら消す
ヒノエ
https://i.imgur.com/om6NsIG.jpg
https://i.imgur.com/457m8fg.jpg
ミノト
https://i.imgur.com/LZS1omc.jpg
https://i.imgur.com/3G96NUE.jpg >今回USJが<PL>に提示したいのは、スリル満点の青いクマの獣が前進することです!
>嵐の波を征服し、材料を手に入れ、青い星のように輝く機器を作りましょう!
>最終チェックポイントを守る
アオアシラしか出てこない百竜って感じだろうか? 証5救済だといいな
と思いましたがオトモ重ね着ならまた下位かなあ マジかどうせ重ね着だと思ってた
でもどうでもいいか まともな重ね着ないからDLC買ってもうたわ
マスターランクで鎧以外の装備増えてほしいわ USJ大麻武器はどうせまた大麻ハンマーはないんだろうな チャアクきたら嬉しいぞ
関係ないけど、いろんな武器使ってる中でアックスホッパー使って参加要請行った時、他ハンターでアックスホッパーと出会えた時なんか嬉しいな
まだ一回もないけど 和風のライズだから、追加するなら狩猟笛がいいなぁ
赤で高周波、青で攻撃UP+会心UPの最強仕様にしてくれ 結局対戦ゲームじゃないんだから強武器のナーフより弱武器のアッパーの方が圧倒的に平和だよな
有象無象が徹甲でイキってても何も困らないわけで
自分で募集する時に嫌ならそう書くなりキックするなりすればいいし他人の部屋なら文句言うなって話だし
そんな俺は弓使い 弓使われと言ってもいいかもしれない
弱体化やめてください効率が段違いなんです >>68
弓はまだダメージが高いだけだからいいが徹甲は拘束能力が高すぎてゲームコンセプトを破壊するから困る奴が出てるんだぞ
あと部屋は立てるときに好きにメッセージ書けなくなったから嫌ならそう書くなりって言われても書けんわ 弓に関しては火力スキルを満足に盛れない現状であの火力なんだからサンブレで弱体化してもスキル自由度が上がるだろうし結果的に同じくらいになってそうだわ せめて徹甲だけは修正しないとな
モンスター転げ回るのはアカンよ マキヒコロックBGMが結構好きなのはここだけの秘密 4人の内の1人が弓なら今より多少強かろうが問題なさそうだけど徹甲はマジで1人いるだけでぶっ壊れるからなぁ ナーフとかいらない、俺は使わないけど周回には便利だしもちろんボウガンが好きで使ってる人もいるだろ
部屋名決められるようにするかせめてコメント欄の定形充実させてくれたらいいのに、それだけで全然変わる気するわ
仕事しろハゲ マキヒコロックいいよね
集会所で流してたけど和風とのミスマッチぶりはともかく気に入った 直接ナーフはされないけど気絶耐性とか盛られまくるんだろうなぁ
てか2、3回までは楽に気絶できてそれ以上はよほどのことをしなけりゃ気絶しないみたいな雑な調整でもいいと思うんだけど
割食ってるハンマーマジ可哀想 ランスのジャストガードにハマり始めてるので、無駄にジャストガードを狙ってしまう
こんな事じゃ強化マガイマガドに勝てない ボウガンがいるロビー入室して2秒で部屋を出る人いたらそれ僕です アイテム
ポーズ+スタンプ
ジェスチャー
にしててマルチ中スタンプ投げたの忘れて研ごうとしてよろしく!する事故めちゃくちゃやってたの思い出した
ZRワンタッチで戻せるようにアイテムとコミュニケーション関連交互にした上で砥石の位置とスタンプ合わせない配置にした方がいいな MRのモンスター気絶耐性を事変レベルまで上げてハンマーの気絶値をヤケクソ気味に上げればMR内だけならまともにはなりそう 人間間違いはある
アプデで修正してくれれば大目に見よう
あれ? 大麻強化淵源、「私の心の不安から判断すると...以前よりもはるかに強力です」
とか言ってんのが怖い
どんだけ大麻強化されてるんだ? クエスト名に高難度がついてるやつは一律攻撃倍率8だぞ
虹鳥いる時点で受け身と撃龍槍のアレに気をつければ死なんよ 雷神再臨風神再臨は体力多いからバリスタと大砲で落ちてこないんだよなぁ ゴシャハギの高難度は7.5だったけどな
ついでに知ったんだけど攻撃倍率は集会所高難度>イベント強化個体なのな
体感そんなに差があるように感じなかったけど 神龍亜目とかいうクッソ格の高そうな名前クソデザ雑魚夫婦に使ったのほんと勿体無いな
まだ見た目だけで言うなら頭痛のラスボスの方が相応しいんじゃねぇのか >>003
神過ぎる俺負けたわ、どうやった?ガチで方法教えてくれよ 強化マガイマガドとかどうなんだろ
未だに苦手だわマガド、動き早くて追いつけない >>93
マガドは半時計周りに動けばほぼ全ての攻撃を避けれる
少しだけ時計回りに動いて攻撃を誘導してから反時計回りに動いて頭を狙う
もし攻撃を食らったら同じく半時計周りで後ろ足あたりに移動すれば安全に回復できる
これだけで通常クエなら遅くても近接6分で安定するしまず死ぬこともない ヌシオウガの単体やったけどめちゃつえーなコイツ
タマミツネは5分くらいウロウロしながらチクチクしてたら段々動きが分かってきたが、オウガはチョロチョロしてたら超速でカミナリ走ってきて麻痺してキャンプw久々にポカーンしたわ >>94
動きよく見てるアフィねぇ…
参考にしてみる 最近やたらHR900以上の連中がドシューや金獅子担いでくるんで糞ウザい
低ランクの何となく撃つんじゃなくて上手に徹甲ハメループ(麻痺や罠とかも使う)やるから
敵のターンほぼ無しのワンサイドゲーで終わってホント時間の無駄
次何やります?って3人で和気あいあいで続いてた野良部屋が
高ランク徹甲マンが加入して1戦したら無言で解散したの草も生えんわ >>100
無言で解散するのも良くないんじゃない?
相手からしたら効率よくクリアして皆が素材早く集められるといいなあみたいに
善意の人がいないわけでもないし、
「すいません、立ち回りとか皆で練習したいのでもう少しじっくり狩ってもいいですか?」って
一言言って、それで同意してくれないなら蹴ってもいいと思うが 近接部屋に徹甲マンが異物混入したら抜けるだろな
壁殴りつまんねえもん
ホストならともかく参加側がプレイスタイルに文句言えねえよ 徹甲ナーフいらないマンは一体どんな層なん?
あんなのクリ距離関係ないわ使い分けもないわでボウガンからみてもクソつまらないのに。ちゃんと物理弾や属性弾とか調整して欲しい マルチ募集に徹甲不可とか伝える手法さえあればナーフ必要無いんじゃね? 本人的にはサポガンのつもりかもしれんが実態は頼んでもいないハメゲーの押しつけだし徹甲ボウガンの自己満でしかない
ソロ周回で徹甲は使うけど野良マルチは徹甲部屋以外に当たったときしか担がないわ。野良マルチで近接集まってる部屋な時点で空気読む 徹甲のせいで強化個体のスタン耐性が爆上げされて被害受けてる武器があるんだよなあ
徹甲そのままで近接のスタン値上げたらハメゲーが加速
モンスターのスタン耐性上げたら一部近接が泣く
なら徹甲ナーフするしか無いじゃん 徹甲の是非はともかくとして
終始スタンさせるような奴に野良マルチで出会ったことないんだけど
集会所スタートだと、凄腕が集まるもんなのか? これマ?納刀術付くなら太刀は装備更新も有り得るのか 体術弱特は普通に弓の防具は更新される可能性がある
それはそれとして事変っていう超特っぽいことするならソロクリア限定で冠とかやればよかったのになーって思う今日この頃 >>109
でもこれを微妙って言うとガチ切れしそうな武器種もあるんだよな 弓は悩ましい性能やな
百竜強化次第では悪く無さそう
ただ水拡散ってどいつに使うかよくわからんのが問題やね、テオぐらい? なんの弓だったか忘れたけどこの前野良で麻痺も睡眠もスタンも操竜待機もとってた人がいて半ばハメに近い状態になったけど徹甲みたいにムカつかなかったあの現象に名前をつけたい 斬烈徹甲はクエスト開始時弾数ゼロからの時間経過(3分くらい)で回復する内蔵弾にして性能爆上げ、ヘビィの竜撃弾はそのまま、ガンスは龍撃砲は最低でも竜撃弾の3倍でその代わり冷却中は斬撃ダメ上昇&リロード不可、XX片手の刃薬を種類増やして復活&全武器に適用、大剣は強化納刀からの抜刀が真溜めに派生、モンスターのスタン値上げて打撃武器のみスタン回数によるスタン耐性増加を無視、操虫棍の虫レベル廃止&エキスストック追加、ヘビィしゃがみ復活&狙撃弾性能爆上げ、チャアクのビン爆は4仕様に戻す…………
くらいの事をやってくれたらUIと百竜夜行を許せる >>118
UIはともかく何があってもソロと野良の百竜は許すな(過激派) 弓は身躱しで攻撃捌いてガンガン攻撃してる人見るとかっこいいなあと思う
離れてフンハァフンハァ言ってるの見るとうるさくてちょっとイラっとする >>120
まあそもそもアイスボーンの使い回しだから…
ガルクは新規で作ってはいるだろうけど 蒼星って言ってもWの武者ではなくIBのEXの方なんだな
使い回しは微妙だと思ったけどこっちのデザインはクソカッコいいのでアリ 大剣はこんなもんじゃね
そんな使いにくいとは思わんけど
真溜め簡単にしすぎるのはあかんわ 身躱しばっかやってる奴なんて徹甲ばっか撃ってる奴と変わんねーよ
馬鹿の一つ覚えでお手軽に強い事やってるだけ
中キックガイルみたいなもん 使い回しで武器出せるならギルドパレス武器出せばいいのに
全武器対応してただろあれ 大剣くんは真溜めにこだわらなくてもクリ距離みたいに刀身の当たった位置にとんでも補正つけたり走ったまま抜刀攻撃するとダメージが1,5倍になるスキルを作るとかその気になればいくらでもやりようはあると思うけどなぁ...
まあなぜか真溜め推しみたいだしそれ以外の強化はやらないとは思うけど ただの使い回しで太刀弓だけ出すのでは飽き足らず装備まで太刀弓優遇かよ
やっぱりハゲのハゲはハゲだな >>126
みかわし連打してるだけでカウンター取れるとでも思ってるんだろうか
強行動なのは確かだが お前らがしっかり叩いてこなかったから付け上がったんだぞ 和風だから太刀弓優遇してんのか知らないけど
そういう理由で武器バランスぶっ壊してくるならもう今後のタイトルではテーマなしで作って欲しいわ 大多数の人に喜んでもらうために武器を使用率の高い太刀弓にするのは分かるけど装備まで贔屓する必要はねーだろ
一応弱特がバルク腕超えてるのに期待はしとくけどさ ギルドパレスはサブレじゃないかな
あれこそザ・騎士ってデザインだし 多分太刀の調整に本気出しすぎて疲れたから他の武器は適当にokしたんじゃないの 今更モンハン復帰して今村クエ星3だけどボルボロスこんな面倒だったっけ… XXのころはブレイブヘビィ以外の武器はどれも程よく強くいいバランスだったのにな… ダブルクロスははっきりいってライズよりよっぽどバランス悪い XXでは修正されたけどXの旋律効果の吹き出しとかテストプレイ全くしてないのが分かるようなのまであったな
4Gのボウガンの照準といい呆れるほどのエアプ開発ぶり バランスの代わりに大剣とランスと棍はxxでかなり楽しかったから(震え) XXは武器種の組み合わせが大量にある上でのバランス悪いだからなあ
ライズはスッカスカなんだからバランス取るのも遥かに簡単なはずなんだが
同じ土俵で語れるレベルじゃないわ 言ってもハゲージも元を下げた補正に関しては擁護のしようがないけれど行動自体は今となってはただの儀式だったからなぁ...
ブレのキチ連射やブシジャスガがあったりと能動的にバルク出来ないこと以外はxxのがライズガンスより好き ブレヘビィぶっ壊れっぷりとガンスニャンターの雑魚性能はスタイル全てまとめても変わらないし
バランスなんて結局面白さと直接関係してるわけじゃないんだよね ヒートゲージは考え方自体はまあそこまで悪くは無かったかもね
・ヒートゲージ前提でモーション値減少
・ゲージ管理で使う砲撃は、竜の息吹前提で弱体化
・ゲージが右端に達すると強制的にオーバーヒート+黄色ゲージ固定
こういう仕様がなければね >>152
ニャンターはほんと酷かった
Xのころは普通に強かったのに、それが開発側が気に入らなかったのかXXで弱体化されたけど、にしても弱体化しすぎだったわ
XXの最終装備でようやくX時点の強さにギリギリ追いつく程度、そりゃ弱いわ 弓のやばい所ってスタミナある限りステップや剛射で1.7倍っていうぶっ壊れ溜め段階を維持出来るところだと思う。
倍率下げるか回数制限したら普通の武器になる。 別に対戦ゲーじゃないんだから
どの武器が強くなってもいいやん ライズの弓は完全に調整不足
ワールドの数値を参考にするのはいいんだkど、そこに溜め補正をそのまま乗っけちゃったのはアホとしか言えん
連射矢なんて1本分増えてるしな
一方でガンスはとっても丁寧に調整されてて本当に素晴らしい武器ですわ >>157
それはある程度いいんだけど倍も火力違うのは正直どうかと思うし
マルチの仕様がうんちでガンナーも近接もどっちも不幸にしかなってないのがなあ 偶然こうなった訳ではないというのは
ガンスの徹底した火力潰しを見ればわかる
意図して火力格差を産み出してるよね 弓は溜め4弱体化するだけで大分落ちつく気はする
逆に溜め4の補正が暴れすぎてるとも言う 太刀は今作明確に意図して強くしてあるしね
ボウガン弓は知らん弱かった時期の方が少ないから調整下手くそなだけだろう >>160
というより、上位4つだけじゃなくて中堅上位あたりもちょっと強すぎるんだよな
モンスターの強さを考えても実際はガンスくらいがちょうどいい調整
それぞれ武器ごとに担当がいたらしいけど、ガンスの人はうまいことやったんだろう
まあ正直ガンスも序盤そこそこ強くて終盤ザコってのはあまりうまいとは思えんが、それでも4強より遥かにマシな調整
コロナ禍でのゲーム開発はマジで大変だったと他の開発者も言ってるけど、もしもっと連携できていればこうはならなかったと思うわ 強すぎる武器が有るのも駄目だが弱い武器を改善しないのはもっと駄目だ
腐ってもアクションゲーだしそのアクションが売りなのにバランス取る気ないゲームが良作になれる訳が無い お、例のところにUSJの装備画像来てるのね
やっぱ見た目は同じか
ガルク用はもちろん新しいけど 結局自分の武器が最強になるまで言い続けるのがゲーム脳 完全ソロゲーなら武器種感のバランスなんかどうでもいいけどこのゲーム本来はマルチ協力周回ゲーだからな
ライズはマルチで協力も周回もまともにできないからバランス適当でもそこまで実害ないけど
サブレで本格的にマルチ周回要素出すなら今の武器バランスじゃ強武器以外お断りのクソゲーになるのは目に見えてる 徹甲のスタン値と弓の全モーション値を半分くらいにするだけで相当バランス取れるよなライズって xxでも普通にブラキ炭鉱は自由部屋あるしギルクエみたいな代物でもなければそこは問題ないんでね?
問題はそういう部屋と分かるように作れない所だけど >>166
現状ザコ扱いのガンス(終盤)だけど、ライズのモンスターの強さを考えるとガンスくらいがちょうどいいとは思うわ
弓と太刀は調整ヘタクソ過ぎるし、徹甲榴弾と斬裂弾もハナシにならん 外人タイムだとマジで事変ミツネクリアできないなw
こんな奴らに合わせてたらG級なんて作れないだろ >>166
対モンスターに限れば良調整だと思うけどね。単体クエなら並ハンでも10分以内に狩れるし、TA勢なら0分針行けるんだからさ。
古龍や二つ名級を2分以内に狩れる4強は明らかに変。 ライズのぬるさなら弱武器縛りしたほうが楽しいめるのは間違いないわ 外人は閃光好きすぎだろ
閃光で敵が死ぬと思ってそうで不安になる ワールドでは気にならなかったのに、また小型が鬱陶しいモンハンに戻したのは意味わからん
剥ぎ取りの邪魔されまくってまじでうざいわ >>170
弓はそれやると産廃になるだろ
接撃あるとはいえ流石にきつい 選択肢が多くていい塩梅と言われてるスラアクですらも過去作基準で見れば滅茶苦茶早く狩れるしガンスの火力が基準であるべきなのはわかる
あと徹甲を擁護してる奴は徹甲マンかソロ専だろ多分 >>181
小型に関して剥ぎ取りとか戦闘中邪魔なのはまあ許せるけど一番不快なのは発覚取られることだわ
虫技とか豊富なカウンターの存在からして今作咆哮は美味しい行動として設定されてると思うけど開発の簡単にカウンターされたら悔しいですよね精神感じる >>182
wiki見てきたけどかなり環境変わってるのね
まさか太刀が強武器扱いとは >>182
序盤なんてなんでもいいだろ
太刀は納刀無いとアレだしボウガンも装飾品ないとアレだし弓なんてスタミナスキルないと割と雑魚武器
スキル無し状態が一番武器バランスよさそう うごかないくえを有難がってた人もいたらしいしそういう人は徹甲ナーフされると困るんだろう >>160
武器種を削りたいんだろう。
弱い武器種はリストラ候補で、リストラ時の反発を抑えるために開発は強い武器種に渡って弱武器種の人口を減らそうとしてるんだよ。 switchでセールされてるけど買いですか?
体験版が面白くなかったから買わなかったんですが・・ >>190
今までのモンハンみたいに長時間やり込みたいと思ってるならやめたほうがいいよ
初モンハンだったり、サクッと短時間遊びたい派ならいいんじゃね スラアクは武器内のバランスもいいしちゃんとコンセプト通りガチャガチャ変形するからいい調整だと思う
ガンランスは丁寧なイジメでチャアクは雑なイジメ >>185
わかるわそれ
発覚からの固定行動はチャンスだからなあ
古龍達がちっさい雑魚モンスター相手に怒り狂ってるのも違和感ありすぎだしあんな光景見たくなかった 体験版はあくまで体験版だから製品版だと面白かったりするのかな?と思ったけどやっぱやめた方が良さそうね・・
過去作は各2000時間ぐらいやってました 体験版のマガドが1番面白いとか言われるくらいには本編は雑でヌルい ここで面白いかどうか聞くのはやめとけ
全く参考にならないから 久しぶりにやったら重大事変とかいうイベクエでヌシラにボコボコにされてワロタ どうせサブレが出る時にはもっと安いセットパックとか売るだろうし
今買うくらいならその時でいいだろ。今のセールなんて年末年始にもう一稼ぎしたいだけなの見え見えじゃん
先にクリアしておくほどの内容なんてないよライズは 参加要請がキークエでもないのにサクッとマッチすると思ったらセールしてたのか Ver3.7イベクエの解析。もう既出か分からんけど閲覧注意
https://imgur.com/a/Qxn5WMr USJはもうわかったから今は強化マガの攻撃倍率が知りたい モンハンシリーズずっと好きだったからさ・・
でもなぜかriseは手が伸びない
こんなことあるんだね >>205
危険の察知能力高いな
その感性は大切にしろよ >>190
正直面白い。
ハンターのアクションが多くて跳んだりカウンターしたり、やりたい放題出来る。
ただ、ハンターが強すぎて過去一ヌルい。そしてボリュームが少ない(亜種居ない、装備も少ない)
デビルメイクライみたいな暴れまわるプレイしたいなら楽しめる。
強敵と緊張感あるバトルしたいなら合わないと思う。 モンハンやらないと死ぬってならともかくそうじゃないなら他に面白いゲームは沢山あるんだからそっちやってサブレまで待ってろ
ライズ+サブレのセットとかどうせ売るだろうし >>205
良い判断ができてて羨ましい
体験版の時点でひっかかるものがありつつも買ってしまった俺は負け組 今考えてもこれで8000円はないよな
しかもDLCでまだ取ろうとしてくるってやべえよ 最初からベスト版の価格だったらここまで叩かれていなかったとは思う なんやかんや今年イチ楽しめたわライズ
来年はゼルダとかエルデンリングとかモンハン以上に評価されるだろうゲームが
色々出てくるけどそれでもサブレも買うってくらいには満足してる まあモンハンはどんだけ叩かれようが文句言われようがゲーム大賞取るし売り上げもあるからへーきへーき 構えてるだけで勝手に方向もヒップアタックもカウンターかます太刀とかいう小学生でも扱えるクソ武器 傘鳥三頭、残暴惨況
ヌシ・ディアブロス重大事変
熊と河童の揃い踏み
USJ・大社跡の大立ち回り!(ヨツミ→クソミドロ→マガマガ)
USJ・青熊たちの猛進マーチ! うっーす
真金玉追加されたあたりで一通りクエストクリアしてからやめたんだけどその後アプデでなんか追加された? >>220
カプコンコラボとか超特殊許可クエスト並の強さのヌシのイベントクエストとその他 友人とSwitch買ってライズ買おうかと思ってるんだが、ダブルクロスやってからライズ、サンブレイクのほうがグラフィックなども含め違和感が起きづらいんじゃないかって議論が起きてる
でもライズは最新作とあって早くやりたい気持ちもある
どっちを先にプレイすればいいか決まらない 危険を察知して回避する奴もいれば
発売前から間違いなくクソだと確信して飛び込む俺みたいなのもいる >>222
その悩みは発売前にするもんだろw
もう最新じゃねーだろうに ついこの間5000円ちょっとで買った復帰勢だからまだ何とも言い難い
ちゃんとやってた時期が2ndGだから色々とストレスフリーになってるのは分かるけど >>222
ダブルクロスから続けてライズは多分別ゲーをやる感覚になるぞ
サンブレイクやるつもりならセールのうちにライズ買っとけ >>223
すまない、流石に超特殊許可並は語弊が有り過ぎた ようやくマトモな性能のイベクエ装備が来て良かったわ
もしここでまた重ね着だったら、サンブレイクでもその流れを汲みそうだったもんな >>226
P時代からの復帰ならWの方が絶対感動出来るぞ
今なら多分1000円未満で買えるし >>196
さすがにマガドが1番面白いってのはないだろ
15分の制限ありで即死とかいうストレスしかたまらないやつだぞ 半ライス信者は事変を超特殊並の難易度ってことにしたくた必死だな 半ライスアンチの方が必死定期
事変は体力と怯み値がもうちょっと上がると超特になる感じ ぶっちゃけ赤冠取ったけどカブラレイアガルルガ蟹ミツネ辺りは普通に事変より簡単です(小声) サンブレイクも丸々同じ流れやりそうだな
次もイベクエ1ヶ月引っ張って最初のクエはスタンプかポーズだな 体験版が微妙に感じたモンハンはライズが初だったし案の定プレイ時間も1番短いわ
狩技スタイル実装で面白かったクロスシリーズと虫実装で微妙だったライズの差は何なのか >>237
もうちょっと(数倍)
どうせ超もマルチ寄生しかしてないんじゃないの?
一度でもソロでやったことあったらそんなこと言えないと思うんだが 最近はどのソフトもたけーよな、5000円+税にしてくれや >>205
じゃあ何でこのスレに居るんだよ
よっぽど暇なんだなw >>240
ライズ持ってる以上はサンブレイクも当然買うけど、もしサンブレでもコレやったら次はさすがに様子見するわ >>245
分からんでもない
見え見えの大技なら別に良いんだけどね…… >>241
虫ゲージとかいうリソース共有時間回復仕様が面白くない上にバランス悪いのがダメ
虫技の2ゲージ消費が軒並み性能に見合ってないとか
虫技前提で火力下げられてる武器と虫技なしで火力出る武器で受け身の使い勝手まで変わるとか色々酷いし >>242
防御率とかの関係もあるとはいえ純粋な体力はすでに既に超特と大して変わらないよ
超特天眼が体力23400で事変ヌシミツネが体力27540~28560だからね 早くマガドの特異個体見たいぜ
なんなら亜種も出してくれて構わないし希少種も出して欲しい
そろそろディノバルド希少種も出てくるかな 攻撃倍率は超アシラ14倍、事変アシラ13.5倍だしな
超アシラは怒りの攻撃上昇高いけど上位でこれだからな
気絶値とかの状態異常耐性は事変アシラのが上だけど、やっぱ超アシラはクソ肉質だから実質的な体力はダンチ 実際のところ重大事変は
XXの仕様?というか回復ガッツポーズありなら超特殊に近い難易度になってるかも?
虫技とかでハンター超強化されてるから比較しにくいけど スタンプとかジェスチャーとか称号とか喜ぶと思ってんのかな
なんか最近、カプコンとユーザーの温度差を感じるわ 上位までの作品でイベクエとはいえフル装備剣士ワンパンしてくるって普通に異常だからな
ライズの通常クエストのバルファルクの火力とダブルクロスの姉御バルファルクの火力も大差無いし >>249
そんなガバガバ比較になんの意味が?
防御率も肉質もハンターの攻撃力も人数の体力変動も全然違うのに体力だけで比べてもな
クリアタイムで見ればあからさまに弱いのはわかるでしょ 体力だけで比べてもあんま意味なくね…?
ソロで超特も事変もやったけど絶対超特の方がキツいと思う やはり原則逃げられないランスで4fのジャスガ失敗したら即死はおかしいはこれ
一度も失敗は許さんようなクエ出すならもう2,3f増やしてほしい お前らがこのゲームの調整しようとしたらクソゲー化するだろうな
武器バランス更に崩壊、何でもワンパン理不尽難易度
口だけエアプロハン様
これは間違いない >>254
最近ってのはモンハンの歴史の中でって意味ね
自分としてはワールドあたりから感じてる 超特殊と事変を比べるならマルチで統一しないと意見合わなさそう
片方はマルチ前提体力時代、もう片方は人数に合わせて体力変動する時代だから >>256
もう少し強化入ると超特レベルって最初から言ってるが
超特もTAで5分未満のモンスターも居れば10分以上確定の宝纏とかも居るから超特って一括りにするのどうかと思うし 攻撃力だけ見れば事変も十分強いけどね
超って高体力相手にずっと立ち回らなきゃいけないのが難しいところだからな
ガンナーだったら普通に弾切れするレベルだし 超特殊はやっぱ体力と肉質がきついしな
前のクエストから体力は2倍前後あがってるし >>258
そういや事変マルチでランスだけ見たことがないような気がするのはそのせいか?
元々人工がいないだけか 当時は調合書とか持ち込まなきゃ秘薬の補充もままらなかったからなぁ
ライズはキャンプに取りけばいいし 蒼世ノ侍【艶髪】体術Lv2 水属性攻撃強化Lv2
蒼世ノ侍【羽織】体術Lv2 弱点特効Lv1
蒼世ノ侍【袖】体術Lv1 弱点特効Lv1 会心撃【属性】Lv2
蒼世ノ侍【帯】納刀術Lv1 水属性攻撃強化Lv2 会心撃【属性】Lv1
蒼世ノ侍【履物】納刀術Lv2 集中Lv1
スロット分からん >>248
虫技前提の火力に調整されてんのは酷いね
狩技の時も同じような事言われてたけど、虫技は自己バフ多すぎて半ば儀式化してんのも嫌だわ 全部1匹消費でいいと思うは
回復遅い速いあるわけだし >>268
弓だけ進化するオチに見えるんだが
双剣の属性がちょっと強化されても評価大幅に上がることは無いだろうし >>258
弓太刀ランスの中で回避に関しては1番キツいもんな、救われて欲しいわ >>268
ほぼ弓限定装備って感じ?
下半身は納刀術付いてるけどジャナフハンターインゴットを押しやれるほどスロットなさそう 胴体に2スロがあれば初の2スロ4個換算の胴防具になるのか 防具の見た目和風でかっちょいいな!こういうの待ってたんだ >>274
ジャナフは良いとしてハンターとインゴットが最前線ってなんだかなあ 和テーマだし太刀弓推しなのはいいさ
サンブレイクは大剣ハンマーランス超復権頼むわ
えーと鈴木だっけ? 最近のクエストだと怖いからハンターやインゴットは使えないわ ランク的に防御力はそれなりにありそうだし仮に胴体に2スロあったらほぼ全ての弱特採用してるヴァイクS胴装備の上位互換になるな ようやくヴァイク脱げるのか倍加ないんだから他もまともな数値でいいでしょ 今になって購入相談増えててなんだと思ったらDL版セールやってるのか ガルクは新規モデルだし、気合い入れてるな
しばらく重ね着でお世話になるかも Wの時はマスター来たら上位はほぼスキップ状態で楽しめなかったから
買うならサンブレイク来る前の方がいいと思う Head: Con 2, Water Attack 2; Lv1 and Lv2 Slots
Chest: Con 2, Weakness Exploit 1; Lv2 Slot
Arms: Con 1, Weakness Exploit 1, Critical Element 2; Lv1 slot
Waist: Quick Sheath 1, Water Attack 2, Critical Element 1; Lv3 and Lv1 Slot
Legs: Quick Sheathe 2, Focus 1; Lv2 and Lv1 Slot
胴2スロらしい 気合い入れてたらハンターの分も新装備作るよ…
最近社員増えたな IBエアプにはデザイン使い回しってわからないからね
新規デザインはガルクだけ >>293
ハンターのはWからの流用なんだよ、ガルクはWにいないから新造だけど 使い回しを新装備と呼ぶの…?
俺の日本語がおかしいのか? 重ねての質問で申し訳ないんてすけど
ワールドにあったマムムフェト見たいなマルチ必須ってありますか? つってもWとRじゃ同じモデル使い回せないし実質新規だろ >>299
ユーザーからしたら見た目同じなんだから同じだろ
開発者様ですか? >>299
工数は知らんけど、デザインを新しく作るより楽であることには違いないだろ
ちなみに前出たダイバー、ギルドクロスも今度出るオリオンもWからの流用だ 見た目に関しては完全にIBの使い回しで、ライズにおいての新装備でもある
前半と後半をごっちゃにしちゃダメよ 弓使いだけど胴2スロはおかしいだろw
弓叩かれるからやめろよww まぁそこは厳しくいうなよ
二つ名装備とかきても使い回し乙とかいうようなもんじゃん >>311
マークか、、たしかに違うな
ただこれでデザイン変わってるって豪語するのもなんか違うような。。 >>314
少なくともモデルは新規で作ってるってことだよ >>315
間違い探しレベルをドヤ顔で変わってるぞって言うの草 馬鹿だからスキルシミュないとどう更新されるかわかんねえや
ヴァイク胴の3スロは消えるから他で補わないと弾強化付けれないよね ここに来て弓強化防具出すとはなぁ
徹甲ヘビィの時のネコ飯で学ばなかったんだな こんだけハイモデルになってくると使い回しもやむなしだろう
3DS時代の一体何倍かけてモデリングしてんだってくらい労力かけてんだぜ >>316
一体何がドヤ顔に見えたのかは分からないが、間違ったことを言いふらしてるお前よりかはマシだぞ どうせモデル作る労力がかかるならデザインも新しく作ればいいのに
変なとこケチるから批判されるのでは >>315
別にそれはそうだろとしか。。
そもそもエンジン違うんだし、データコピーしてそのまま使えるとまでは思ってねーよ
ただ、元デザインとMTでのモデルがあるなら
モデルの変換ツールみたいなのは作ってるだろうし、その後ライズに合わせて調整しただけの物をユーザー目線で完全新規というのは厳しいだろうよ >>320
変わってるぞドヤァ
なお間違い探しレベル
クソワロタ WIBモデルがあるならデチューンすればいいけど、XXまでモデルならWIBモデル作らなきゃいけないから実質新規になる まあ防御力とスキルがちょっと強くなって微強化って感じかな
現状最強の弓が強化されるのはヘイトやばそうだけど デザイナーが原案書かなきゃ新規じゃねえだろ
なんでモデルの作り直しとか開発者目線での新規だとかの話になってんの
そんなこと言ったらライズのモンスターは全部ライズ用に作り直してるから新規になるぞ モンスターはモデルは勿論モーションとかを作らにゃならんからデチューンしなきゃならないわけで
ハンターのモーションは既に出来てるんだから衣装の調整にはそれほどの工数は掛からないと思ってる
実際のところは知らんけどね >>326
そりゃ社員様が書き込んでるからに決まってるよな
公式Twitter私物化してる連中だし >>323
間違い指摘されて悔しくなっちゃってて草ァァァァァァァ 軽く弓装備が更新されるか考えてみたが体術3s32持っててスタ急積む場合はヤツガタ脚採用できなくなるからそこまで恩恵ないな
通常2s3持ってる奴が体術3s32と同等の装備を組めるようになるのと神おま持ってる奴がレベル2スロスキルを1〜3多く積めるようになるくらいかな 元々アイスボーンとのコラボだったのがコロナでUSJでの開催が遅れたんだから
そこ責めてもしょうがなくねえ >>312
真ん中の紋章がワールドでは五期団だけどライズではギルドになってるな
あとは導蟲の有無と左胸の盾のエンブレムがシンプルになってる(ギルドの紋章は真ん中に使ったから?)くらいかな? 気付いてなかったからアレだけどギルドクロスには新大陸調査団の紋章が書かれてたからな
まぁライズでそこを変えるのは当然と言えば当然だな >>333
なんでそんな発狂してるの?
お前皮ペタのことを「でもデザイン変わってるし!」って声高々に言い出すガイジと同じだぞ
自分がズレてるって認識してないだろ 新規モデルとモデル使い回しの皮ペタを同扱いってまじ? >>334
基本的にスキルの更新ってよりかはお守りの敷居が低くなるのがメインでそこまでは変わらん感じかなぁ さすがにヤバいやつっぽいからもう触れないでおくよ…
ここまで「ズレたやつ」だとは思わなかったわ… >>332
使いまわしデザインが新規だとか言い張ってることがおかしいんであって、装備追加に文句なんて誰も言ってないと思うんですが >>341
反論できず敗走ですかw
何から何までだせぇ
だったら最初から言うなよ
自分でも無理あるって思っただろ >>338
お前の主観どうこうじゃなくて変わってるっていう事実はあるんだからそこをついただけだろ
お前が言うような「間違い探しレベル」ってのはお前の主観で>>333は別にそこは否定してないぞ >>336
描かれてるのは新大陸調査団としてのエンブレムだな
大きいのがそう、下のが左から順番に1から5期団のエンブレム
https://i.imgur.com/jWS1RcV.jpg >>334
なるほど
まあ基本的にはより組みやすくなるって感じか >>344
間違い探しレベルなのは事実だろ
そこは主観じゃないわ >>346
あーそうだったわ無知晒したすまんすまん
1期団から5期団までのエンブレムが一つの紋章に集合してるやつもあった気がしたけどどうだったけか コミュ障だからチャットしたくないんだけど
「自分が文字を打たない」じゃなくて「相手の文字を見ることもない」設定って可能なの?
ホストなら出来るとか、ゲストでも出来ないとか
ちなみに定型分ならいい
自由に文字を打ったり打たれたりが嫌だ >>351
そっちの方は俺も知らないわ、聞き覚えあるような気もするけど
まぁ連投しちゃったけど、流用が悪いとは思ってないんだけどライズはこういう手抜き(に見えるもの)を小出しするから良くないんだよなぁ
PC版リリースに合わせて「ワールドで人気だった装備を10種ライズで使えるようにしました!!」とか一気に出したりした方が好感持たれると思うんだけどなぁ 腕腰足は入れ替わり無さそうだな
頭ひとつ抜けてる弓が更に強化されて終わり 間違い探しレベルだろうが間違いは間違いなんだから素直にごめんなさいすればいい話では…? >>352
ほんこれ
どうせ元と性能は違うんだし、装備更新されるなら何でもいいぜ 弓の装備更新できるのうれしいけど、マイセットやりかえるのクソ面倒くさそう >>358
もはやそれも嬉しくなるくらい、装備更新が久しぶりすぎて興奮してる 装備が追加できるってのが確定しただけでも嬉しさはある
豪鬼ラーで超強化モンスターが出せることが確定した時と似ている(実際そのあと事変とか超強化イベントが多数追加されるようになったわけだし) >>353
救難だけやってりゃいいじゃん
集会所行かなきゃチャットできないでしょ?
そのチャットも使いにくすぎて誰も集会所やってないんだけどね そういえばカムラってタンジアみたいに独立のギルドじゃなくてどっかに本部があるんだよね?
エドラドは全く別ギルドな訳で無印とGで所属ギルド違うって初? >>353
チャット拒否オプションあるし マーク出てるのたまに見る >>360
今後の展開に多少期待できるようになった、ってのが一番デカいよね
Steam版発売以降のイベクエだろうし、ここからはイベクエである程度装備更新されていくかもね 流石に太刀、弓だけでイベクエ武器が終わる事はないだろうし
他の双剣とかハンマーとかも期待して良いんじゃないのかな
え?ガンス?…それはなさそうっスね… >>367
ガンスはもうミラ武器みたいなヤケクソ調整するしかないからな・・・
それなら逆にサンブレイクまで何も無くていいわ 太刀がそんなに優遇されてると思わなかったな…
あんまり好かれてない武器種のイメージだったし USJコラボで新規装備無しとか前代未聞じゃん…ってネガろうとしたけど辛うじてガルクの新規作ってるからセーフだな!セーフか? リアルなハンティングは銃かせめて弓だもんな…仕方ないよな… USJって無印と拡張でそれぞれ2回(計4回)来るのが通例だけど
二刀流っぽい双剣と太鼓っぽい笛とか来て欲しいね モンハン版ポケモンGO出ないかなー
絶対やり込むのに 別に新規デザインじゃなくて双星の紅蓮刃とか復刻してくれればいいんだ
あと誰も知らん海外コミュニティ考案犬猫配信!!が通るならファミ通武器電撃武器くらいはオリジナルデザインな分漫画コラボよりは全然出せそうなもんだけど >>340
>>347
スタ急諦めるならインゴット脚を採用できるようになった分体術3s32で溜め強化、通常3、属性強化5、攻撃4、体術5、弱特4、見切り2、レベル2スロ1個余りって感じで攻撃に特化出来る
ただスタ急切った結果攻撃回数が減ったら元も子もないので使う人の力量によってはあんまり変化ないと思う ガルク装備は全部新規なわけだしかなり手間もかかってるだろうから
そんなんならあんなのいらないからハンターの装備少しでも増やしてほしかったな
今後のシリーズでガルク続投しないなら全部ライズサブレ限りのものになっちゃうし
引き継ぐなら1装備増やしたらハンターアイルーガルクの3種も作らなきゃいけなくなる サンブレイクで極意スキルやりそうだな
属性会心あたりレベル4で1,25倍、レベル5で1,35倍とかやりそう ランスってファミ通以来コラボ貰ってないんじゃね
獣の槍もゲイボルグも掻っ攫われてるし マルチでクソつよヌシやるの楽しいけど1番好きなデアが来るのいつだよハゲのせよ 流用でもなんでもいいからモノブロS着せろや
モンスターいない問題は貿易で素材だけ出して装備作れるやつ採用してくれ 次からオトモ自体廃止してラスタみたいなのにした方が工数減って良さそう まぁ、あーだこーだここに書き込みしてる奴って初代モンハンを発売日に買ってない時代の先取りセンスのないやつばかりだからな。ウマ娘もどうせ配信日にやってないくせに、話題になったからダウンロードしだす情弱男ばかり。 今作みたいにハンターの装備スカスカにされるくらいならオトモの装備とか無くて構わんよ 初代モンハンは17年前に発売してんだよな
おっさん自慢か? もうほとんど忘れてたけどブリゲイド穴あきで実装とかしてたの今思えば余りにもムチャクチャ >>244
セールになったから遂に買い時かな?と思ったから質問に来ました。 当時12歳までなら辛うじて20代だから…
小学生が自分の判断で初代モンハンに目付けてたらまあそれは確かに慧眼な気はするけどその行く末が句読点ウマガイジかぁ… うちのお守りにぶっ刺さる弓装備だけど
正直弓ってカウンター要素が地味でちょっと物足りないんだよなぁ
身躱し成功時だけ通常矢感覚でカズヤが撃てるとか派手さが欲しい >>397
一応みかわしするとカズヤちょっと短縮されるよ 極意スキル廃止かと思えば古龍のみにしたの本当意味分からん
開発アホか? こんなところ来るやつなんて若いほど終わってるしまあ 防具一種にしたことで防具デザイン半減とかするぐらいなら皮ペタのがマシだった ぶっちゃけ武器とかあまりマジマジと見ないからデザインよりギミックとか効果音の方が重要な気がするわ 俺も防具一種と皮ペタなら皮ペタっすわ
武器重ね着ある前提だけど 防具のデザイン半分とか流石にゴミすぎる
革ペタのがはるかにマシ 流石に皮ペタがマシは同意できない
防具デザイン減らしてでもそこに手を出しちゃいけないとワールドが教えてくれた 防具のデザイン一種にしてもせめて過去作のsuやαβのように基本二種にしてほしかった 防具1種になったらデザインだけじゃなくて性能側にも影響出てくるから皮ペタで数だけは用意してくれた方がマシ >>412
いやそんな風に押し付けられても皮ペタは認めないからな 重ね着に防具2種使えたのってIBだけじゃね
強いて言うならXXの頭もか どっちがマシって話ではあるけど個人的にはどっちも改善して欲しいんだわ
現状でどっちかに転ぶしかないならどっちが良いかってだけ 真金玉以降はイベクエほとんど手つけてなかったからヌシミツネ重大事変行ってきた
二乙して悔しかった😭 ここまで論理性のカケラもない水掛論レスバ初めて見たかも セールで買っても大丈夫か?
ボリューム不足で百鬼夜行だか独自ミニゲームがクソすぎて
クソゲーとか言われてたよな。 一瀬を一ノ瀬とか一之瀬って書く奴まだいるな
一瀬ヘアーにされたいか ___彡⌒ ミ
( (⌒( ´・ω・`)\ ガバッ!!
\ ヽノ(,,⊃⌒O〜 ヽ ふ〜びっくりした ハゲる夢見たわ
\ //*;;;::*:::*::::*⌒)
( (*:::;;:*::;;::*.::::*::::(
\\:;;;*::::*:::*::::*:::\
\`〜ー---─〜' )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>422
百竜夜行なんて数回やるだけだから気にしなくていいぞ
ボリュームはしらん >>382
ガルク出すならいつものオトモネコは今回無しにすれば良かったのにな、いやまぁそれはそれで叩く人いるだろうけど
ガルクとネコの2匹は結構鬱陶しいんだよな セールでもいらねー
なんでフルプライスで買ったんだろ >>422
とりあえずやってみて感想ここに書いとけ >>422
サンブレの情報出てからでも遅くないからとりあえず待っとけ まあ勲章梅とかやりゃそこら辺のゲームの5倍は遊べるから() >>410
ライズは皮ペタの方がマシだったことを教えてくれたんやで……。 防具一種か皮ペタどちらがマシ議論だけどどちらも一緒だよ
リソース割けないのは知ってる
属性の仕様と防具の種類は大胆な見直しするべき >>422
そもそもライズ持ってないとサンブレイクは遊べないんだぞ?
「ライズ」はゴミだったとしても、5000円未満まで値下げしたならさすがに買うべきだわ
サンブレイクには一切興味がない
いつかライズ+サンブレイクの同梱版が出て更に安く買えると妄想
これらなら今のセールで買う意味はないかなあ モンハンとしたら間違いなくボリューム不足の部類だけど普通のゲームとしてみたらボリュームある方だと思うよ そもそも小銭でそんな悩むぐらいなら中古買えばいいのでは?4kいかないでしょ? 同梱版からだとサブレ突入遅れて俺らと同じ話題で話せなくない?
ええんか? クリア(というかバルファルク)までだったらモンハンの中でもそんなにボリューム不足じゃないぞ 買えば俺達とライズのクソさについての話題で盛り上がれるぞ 買えば未だにライズで盛り上がってる連中がどれだけ異常なのかが分かるぞ
ツイッターにいる奴らな すまんまだ19歳だけどどのモンハンも楽しんでてごめん🥺 Twitterだろうとなんだろうと楽しんでる人間で盛り上がるのは普通だろw
楽しんでないのに執着してる奴は異常だわ 最近Switchの新作少なかったからライズはもっとアプデして間を持たせてほしい >>434
言うて普通にマスターエディション出ると思うけどね 価格推移気になったから調べてみたら
ワールドはアイスボーン発売の1ヶ月半くらい前に2990円の再廉価版とやらが出てたんだな カプコンやバンナムはお高い糞ゲーばっか作って値引きは渋い >>369
ハンマー面白いぞ?戦闘に参加せず剥ぎ取りだけしにくるキャンパーを吹っ飛ばす手段が豊富だ cs弓が難しいって言ってる一般人とここにいる人間の話が合わないのは当たり前の事なんだよなぁ... 剥ぎ鉄に吹き飛ばし打ち上げは効かねえから剥ぎ取りモーション入ったら終わりだぞ ガルクに仮面無しのたてがみフサフサ頭重ね着ください kiranikoいつもこんな遅かったか?
ついに死んだ? キャンパーていうか戦闘エリア周辺ずっとうろちょろして見せかけてんならもう参加しろよって思います 無駄に個性のあるボイスじゃなくて、
もっとスタンダードなボイスを追加しろっつうんだよなあ
てーい☆復活させろ kiranicoに拘んなくてももう前スレでクエスト詳細来てたしUSJ武器防具もこのスレにあるじゃん。 >>457
全盛期に比べればさすがに減ってるけどまだたまーにいるね
飽きてるけどHRは上げたいとかじゃねーのかな >>466
事変倍率だとしても体験版マガドみたいなもんだから気にすることはない 俺一生このゲーム楽しめるかもしれんって思ってたけど2キャラHRカンストさせた辺りで何が楽しくてやってるのか分からなくなってきた
いつもフレンドに誘われるから辞められずにいる感じ ランスでジャストガードを始めたんだけど、バルファルクが相性悪過ぎる
無乙で勝てたけど苦戦した >>437
経験者なら数日あれば余裕で追い付くよ
今までのモンハンシリーズだってG級いくだけならそんなにかからなかったでしょ
スカスカライズならあっという間よ 救難でフレンド来たらとりあえず承認してロビー誘われたら行って気が合えば仲良くなる感じ
俺はこんな感じでフレンドできたけどSNS使うのが手っ取り早いだろうな >>477
ノーマルマガト12240z
ノーマルヌシアシラ17280z
事変アシラ23040z
期待していいのかな すまんまだ19歳だけどマガドの事マガトって言うやつマジ無理🥺 >>480
ついでにドス古龍が
通常17280z
イベ22680z
危険度7モンスター(マガドミドロカダキ等)が
通常12240z
イベ16200z
だった
あと再臨ヒメヒコが22680だから期待して良さそう kiranico更新されてるね
マガドも事変クラスかなこれ ハプルポッカ❌
ハプルボッガ❌
ハプルボッカ⭕
魚竜種❌
海竜種⭕ 攻撃倍率13.1wwww
通常5.2倍だぞ2倍以上やん >>477
>>480
報酬金の上り幅は事変級なんで超強化個体期待できるかも
ゴシャハギ
通常 12240z
微強 16200z
ヌシアシラ
通常 17280z
微強 17280z
事変 23040z
ヌシミツネ
通常 19080z
事変 25200z
マガイマガド
通常 12240z
?? 23040z 事変マガドかー
しばらく相手してないから楽しみだなこりゃ 報酬金ってそもそも何なんだろうな
死ぬと減る意味も飯で保険が掛かる意味もその保険はどこの誰が用意してるのかもさっぱり分からん
一日自動車保険みたいなもんなんだろうか マガトそんな倍率上がってるのか
今までは必ずセット配信だったのに マガドのモーションで事変火力はやばい
ついに不屈に手を出すべきか… PC版を買おうと思ってるIBはやったし余裕だろ
と思って体験版プレイしたら操作代わり過ぎてこのままだと置いていかれそうになったのでSwitch版買って予習する
今からはじめて野良でマルチ入っていいのか不安だわ 豪ラーがブランゴに見えてくるイカれ倍率で笑う
豪ラーと違ってスタン耐性8なのもニクい 死ぬと減るのは危険地帯からハンター回収してくるネコタクへの報酬に使われてる
保険はネコタク側のサービスとでも思っとけばいいんじゃね 淵源ナルハタも強化エグいなこれ
攻撃 6.2→12.7
体力 26,510→37,400 これまでソロで全クエスト無乙クリア(捕獲クエ以外は討伐クリア)を達成したけど、ついにソロ達成不可クエスト来たか
超強化マガイマガドなんて絶対に無乙では倒せないよ…orz >>490
イベヒメが10.3
通常淵源が6.2
イベ淵源が12.7
ゲーミング鳥いるからわからんけど元が元だから事変並な可能性もなくはない ライズ始まったな
そろそろ数値いじっただけおじさん来るぞ 強化ナルハタちゃんこれ野良クリアできんのかな?
通常でも気絶耐性つけずにピヨって乙るやつちょいちょい見かけるのに すまんまだ19歳だから視野広いし連続被弾回数見てるからピヨってる奴いたらすぐ小タル投げてる🥺 じゃあ俺は強化クエなんてそんなもんだろおじさんを召喚するぜ https://i.imgur.com/RSMkrJQ.jpg
USJ弓、空棲系特攻あるからテオに持ってくならミツネに勝てそう PC版ってこんなに凄い!
・高フレームレートでヌルヌル、ディレイ(遅延)も発生しずらくサクサク動ける
・超美麗なグラフィックで生まれ変わったライズの新しい世界をお楽しみ下さい
・ロード時間が爆速。クエストも一瞬で開始されストレスフリーで狩りだけに集中できます
・PC版(ゲーミングPC)を買える人=社会的にしっかりした地盤がある良識人=豚キッズ塗れのスイッチより民度が高い
・ゲームにより良い環境を求める人=コアなゲーマー=豚キッズ塗れのスイッチよりハンターの個人レベルが高い
・コアなゲーマー=やり込み勢なのですぐに飽きて辞める人の割合が低い。過疎り難く安定したマルチ環境でじっくりと遊べる
・オンラインが無料。久しぶりに軽くマルチをやりたいなと思った時にオンライン月額使用料が切れてて断念しちゃうことがない
・MODで神ゲーに化ける可能性大。無限大の可能性を秘めておりハンター達の欲望が渦巻く享楽の世界へようこそ
・モンハンカースト制度最上位の選ばれし皇族になって下界で必死にブヒってる平民達をニヤニヤしながら煽っておもちゃにできる
PC版の悪いところ
・平民達の妬み嫉みが激しい。あることないこと言われて叩かれる可能性が高い。いきなり石を投げつけてくる奴もいるかも ☆★ お手軽武器ランキング〜ライズ編 ★☆ 各武器のコメントはこれから追加予定 *あくまで暫定順位なので変更される事があります
1位 ライトボウガン *下方修正必須
斬列と徹甲を定位置からパンパンするだけで近接プロのタイムを凌駕できるライズ一のゆうた武器
使用上で技術/センスが問われる場面は皆無。常にノーリスクハイリターンのチキン戦法で脳死できる
WIBに引き続きライズでもアクション苦手なボケ老人とメンヘラまんさんから絶大な信頼を受けている
2位 ヘビイボウガン *下方修正必須
ほぼ同上。ライトの上をいく火力(弓と並んでライズで1、2位のDPSを誇る)と徹甲のスタン値がチート
まんさんには好かれない。モンハン力がゆうた並の癖に効率を求めたがる厨房からの人気が高い
3位 弓 *下方修正必須
弓を最強にしないといけないのはこのシリーズの義務。今作でもドン引きする厨性能に仕上がっている
エイムで攻撃できる時点でチート。立ち位置のズレを補正し大サイズでも弱点を狙える等お手軽の極み
剛射のインチキ火力とカウンター技まで追加され更にノー儀式でウハウハ。チンパン爺でも無双できる
4位 双剣
機動性の高さとシンプルな操作性が魅力的な近接界の韋駄天。素人が直感的に動かしても様になる
スタミナの減り緩和で“スタミナ管理“は最早死語。鬼人空舞(無敵あり)からのチンパンムーヴが草
空中風味が増しただけで前作と本質は一緒。(`・ω・´)シャキーン!!ザクザクザク!!シュッシュッシュッ!!(適当回避笑)
5位 ガンランス
お手軽武器と言えばやはり我らのチクボンでしょう。ライズでより一層レジェンドの風格が増した希ガス
ガードリロードを組み合わせた新チクボンチンパンムーヴは一世を風靡できるポテンシャルを秘めてる
地味で冴えない風貌をしており人気は絶望的に無い。だがチクボンのお手軽性能だけは保証する
6位 ハンマー
今作もシンプルイズベストの王道。ボタンを押してタイミング良く離す簡単なお仕事にムロフシもニッコリ
モーションがやや長いICだがライズの敵は忖度隙が豊富で狙い所満載、歩き避けをマスターしよう
またワンボタンカウンター技が超優秀で派生技へと繋げられ攻守に隙が無い。*多段攻撃には注意
7位 スラッシュアックス
鈍重お笑い武器だった前作から比べて今作では機動力が上がり動ける大型武器(デブ)へと進化した
スラッシュチャージャ―(無敵・強化)が超有能で高速変形と組めば張り付いて気持ちよく殴り続けれる
あとスラアクと言えば零距離解放突き。スーパーアーマー完備で残り体力次第では多少の無理は利く
8位 笛
9位 虫棒
10位 ランス
11位 片手剣
12位 チャージアックス
13位 大剣
14位 太刀 マガドは尻尾の当たり判定が時々怪しいから最大金冠サイズになると事故率高そうだな 急に装備がっつりだしてきたけど今までの重ね着だけのコラボは一体なんだったんだ 事変ヌシレウス12.3大社
事変ヌシディア9.75砂原
ヌシレウス普通に倍率高いの草 カプコン「よっしゃ。罠耐性上げたろ」
とかあるかもしれない。
操竜の方はさすがにやらないと思うけど。 >>521
ホンマや…
4はやべぇ…
水属性最強決定 ↑難しい
mhwib
4G
3G
2(dos)
無印
2G
XX
tri
X
3rd
ライズ
↓簡単
1位ムフェト(アプデ前)
2位極ベヒーモス
3位ジョジョブラキ
4位ミラボレアス(IB)
5位Aレーシェン
6位ランディープ ラギア亜種
7位極限ラージャンor極限ジンオウガ
8位アルバトリオン(トライ/3G)
9位獄門ジンオウガ
10位ミラバルカン(2G)
26位超特殊各モンスター
38位体験版マガイマガド これでウンコマンが添えてある高難クエやらなくて済むわ
あとは事変バルが来れば完璧
糞毒親蜘蛛がバーターの高難クエやらなくて済む USJ太刀も水弱点なら結構強そう
ナルガ太刀に近い物理性能あるし ぶっちゃけたまに思い出したように体験版やるけど一度もソロでマガド倒してないわ >>531
それでもティガうんこが強すぎるからキツそう
俺は見た目いいから使うけど >>532
おまえみたいなガイジがマルチにきてボウガン担いで荒らしてんねやろな。 ティガレックス太刀なんてまだいい方だろ、ランスなんて尻尾持ってんだぞ 弓がヘルバネズクラスの性能してるの草
しかも麻痺ビン以外全部撃てるし
どこまで優遇すりゃ気が済むんだか まぁUSJに行く価値があるくらいの性能があって安心したよ 弓はシステム面で優遇され武器の性能までイカれてるからな。ここまでのお手軽ぶっ壊れ武器はない。むかしみたいにもう一度十字キーでエイムさせるべき まぁUSJに行く価値があるくらいの性能があって安心したよ マガドでビビってたら淵源12.7で絶望した
でかすぎて真面目にモーション観察したことすらないし勝てるビジョンが全く湧かない
ソロ体力ありのクエなら史上最難じゃない? >>535
俺のレス見てボウガン担いでると思ったのヤバすぎでしょ
あと関係ないけど煽りって自分が言われたら一番嫌なことを言うらしいな >>543
図星ささったな。おまえのようなソロできないガイジは高い確率でボウガン担ぐ。これがモンハンの様式美 結局モンハンは高難易度あってこそなんだよ。何でもっと人がいる時に出さなかったのか。変なのをロードマップに入れるぐらいなら事変や高難易度入れてた方が盛り上がってただろこれ >>541
史上最難?モンハンシリーズでってこと?病院いってこいよゆうた笑 淵源は虹鳥いるしどうにでもなるでしょ
自信無いやつは体力250まで増える花結付ければいいわけで CS系弱体化だと火力も楽しさも下がってクソ調整になりそうだから単純に補正とモーション値の弱体化で >>544
図星ってことはお前が下手でボウガン担いでるってこと?
体験版マガドソロのクリア画面見せてよw >>548
めっちゃ噛み付くやん、カミツキガメかよw どんな高難度も虫棒担げば10000%勝てるから余裕っス...🥺
野良はもう知らね🥺 全ての武器種で出すほどの労力は費やしたくないと
しゃーないとは思わないわ
てか追加装備出せるんならここまでよっぽどサボって来たんだな
開発スタッフちゃんといるのかよ 弓これバルク弓を彷彿させるな
テオにはこれ一択レベル 弓はほんまに卑怯やからな。モンハンのゲーム性でエイム武器はインチキの極み。十字キーエイムなら百歩譲って許したるわ😄 マガドは野良で大技避けれない人結構いるからヤバそうだなぁ
閃光玉でキャンセルしないと誰か死ぬの覚悟した方が良さそう PC版に向けてアクセルかけるつもりだったのかな?
カプコンの社長もPCに力いれるっていってたからその一環かなぁ? >>555
社内の初心者女にモンハンプレイさせる企画してたりハゲがそういうのばっかやってる時点でお察し >>553
ライズのクエで史上最難とかいくらなんでもわろすだろ てか強化マガマガは狩り友チケットかよ600-800だけど流石に周回はキッツいな 力入れてっていうかヌルゲーヌルゲー言われるのにむかついてヤケクソ強化してきた感 新モーションも無しのただの上位個体だから結局ヌルゲーなんですけどね にわか弓がいっぱい湧きそうだな
拡散なんて使いにくくてしょうがないし凡人は連射使うほうがよほど火力出るんだが
拡散で0距離戦挑んで散る奴がいっぱい出ると予想 ガンランスとかチャアクあたり調整しないならしないで壊れ武器でも出してくれりゃいいのに
何も回答出さないの本当にやめろ 言うてマガドの動き把握してる人の方が少ないと思うよ
戦う機会あんまないし 結局ディアは砂原固定か
まぁそれ以外出せなさそうだし あとアシラの金冠確定でグルメ難民が少しだけ救われるな https://youtu.be/FLOpIyj79LU
史上最難ていうのはこういうのを言うねん。マスター装備でも10分近くかかる。こんなのを上級時代に出してきた開発大好き笑ライズは史上最高にぬるい。2分でかられる強化個体とかまじ草🤣 これ操竜の達人で2体操竜を3周くらいしても勝てないモンスいるか? >>560
ディレクターは広報的なものまでタッチしないよ
プロデューサーの辻本は決定権あると思うけど 拡散属性弓って聞くとダメージ期待値凄そう
連射よりhit数多いんだよな拡散
素でlv5あって装備色々選べるかもしれないし、もうこれだけで想像広がるやん
装備はどこへやらスタンプジェスチャー称号重ね着ホイやっぱクソだわ 淵源もゲーミング鳥とフルバルクと硬化薬Gとかでなんとかなるんちゃう?知らんけど >>553
こいついつもの荒しのブーイモだからそのまんまNGしとけばOKよ マガドも2分で狩られるんやろ。通常個体すら狩れない地雷ゆうただけやで苦しむの。事変と同じや。 ヘルバネズの水版だね
さらに会心高いから超会心構成も視野に入る 事変シリーズ・強化個体シリーズの各勢力の反応
プロハン勢
「攻撃力上げただけじゃ子供騙しにしかならないよ。通常個体の立ち回りマスターしてたら事変もソロ2分余裕😀」
一般勢
「一発が重いからプレッシャーが半端ない!でも通常個体と攻撃パターンは変わらないから慎重に立ち回ったらソロでも簡単に狩れるね🤗」
ゆうた
「下手くそだらけでマルチクリアできねえ!おい!閃光投げんな!近接はptに入ってくんな!遠距離はシャトルランさせんな!はよスタンとれや!ファビョーン!ドッカーン!」
一同
「爆笑WWWW」 >>582
枚数次第としか
20枚くらい出るんなら事変とどっこい マスターランクならわかるけど
所詮上位レベルのモーションだからなぁ
ボウガン担いで距離3つけときゃ余裕で回避できると思うんだよね ステ値あげただけの近接ソロ2分で終わるお笑いキッズイベで阿鼻叫喚できるのはそれだけライト層が多いんやろな。さすがスイッチとも言うべきか。
中には史上最難とか言ってるガチで頭のおかしいのまでおるしライズ始まったな。強化個体や事変シリーズはスイッチの環境なら大成功だな。開発やるな。これでサブレまでひっぱろ 淵源またマキヒコとセットじゃん
淵源単体でだしてほしかった >>580
このスレのブーイモお前しかいないから大丈夫だよ ボウガン担いで距離3わろた。ゆうた極める気満々で逆に清々しさがあって好感度高い🤣 >>590
それはない。盲目おつ。まあ勝手にngしとけ ブーイモngされてもテンテンで書き込むだけやし。そしたらテンテンもngにすんのか?大変やなw巻き込みでまくり草 >>593
たんにライズのtaは過疎りすぎて誰もやってないだけ。事変が2分レベルなのは確か >>595
お前が近接武器で2分台連発すれば証明できるぞ >>593
動画勢ですらないとか普通に恐怖体験なんですがそれは >>591
何言ってんだお前?
ゲームなんて正攻法でクリアさえすりゃそれで満足できるだろ
リアルマネーが発生する大会があるわけでもないのに人生の大切な時間を費やしてる方がよっぽど頭ゆうただろ 基本は攻撃力あがっただけやもん。通常個体を強いタイムで狩れるやつは事変も同じように難なく狩れるわwわざわざtaする必要性が低いんだよな だからブーイモの相手するなって
そいつが例のふふガガイジって奴だぞ
黙ってNGして無視しろ構う奴も荒らし >>571
このレベルのガチプロに喧嘩売ってるやついんのか。おまえらミジンコが束になっても勝ち目ないわ クソゲースレで糞をぶつけあってて草
構う方も馬鹿なんだよ 事変くらい2〜3分で狩れるようになれよ。口ばっか達者でほんまだっさいわ。実力証明できないおまえらはブーイモの足元にも及ばん ライズエアプでアイスボーンTAも下手くそで馬鹿にされまくってたのにアイスボーンに縋り続けてるのがふふガイジ ふふガイジはta界隈スレでフナバシの貯金額を見せつけられ傷ついてるんや、許してやれ >>611
成りすましと称した自演連投で荒らしまくらずにはいられないほど傷心らしいね >>609
つれるか?おまえは何一つ自分のプレイ動画をあげれない口だけ野郎。つまり便所で吠えてるだけの負け犬。はっきり言っておまえみたいな雑魚になに言われても効かない。
すまんな。俺と同じ実力つけてから出直してこい。じゃあ相手にしてやるわ。これ以上はスレ汚しになるからスルーさせてもらうな。口だけゆうたは構うだけ時間のむだ ・粘着編
F氏のTA動画に勝手に嫉妬して何年にも渡りMH板を24時間体制で監視して人生を懸けた粘着をする
複数回線一人お人形さん遊びから浪人を使用した成りすましや透明人間プレイまで姑息さを極める
F氏を「中年・無職・生活保護受給者」と根拠も無く設定して見えない敵と聖戦(シャドウボクシング)を始める
実力で自身の価値を高める事が出来ない為に嘘の上塗りで虚勢を張り続けその惨めな自尊心を保ちながら
レッテリ貼りと作り話をふかしてF氏の評価を下げる事で相対的に自分の価値が上がると思い込んでる模様
・TA勝負編 *計5回行われた
何の前触れも無く画像(爆笑)によるTA勝負をF氏の返答を聞かず待たず一方的におっ始める
F氏にあしらわれる形で画像(爆笑)以上のタイムを出され更に「堂々と動画で勝負しよう」の要求を頑なに拒否
その後も煽り続け痺れを切らしたF氏からTA勝負の申し出。自分がF氏にした同じ事をされてしまいキョドる
画像(爆笑)ではなく動画を黙々と投稿してくる進撃のF氏に為す術なく叩きのめされては逃げるの繰り返し
筋道を何一つ通せず都合が悪くなるとチキンムーヴに徹してイモを引くしかできない陰湿で歪み切った人格
・動画編
F氏の2ndキャラ育成完了記念のネタ動画に対して鬼の形相でF氏以上のタイムの動画を投稿しイキり乱舞
TA勝負の恨みで冷静さを欠きネタ動画に気づかずF氏の掌の上で踊らされた後に正式な動画でボコられる
ある日ヤツの一枚の画像にカーソルが映ってる事が発覚し同時にPC版でプレイしていた事まで判明する
あの異常なまでの嫉妬心と執着心そして卑怯の限りを尽くす野蛮人であるからこそあり得ると鋭い勘が働く
動画を再び見に行き攻撃のダメージ数値を確認してみると「ああ〜やっぱりね」と何ら驚きも感じなかった
また評価数の難癖もF氏94↑26↓自身は10↑37↓と言う結果に終わり大恥をかき一生もんのネタにされる ガイジの称号を得てるやつってどこのスレでもたいていの一般プレイヤーが飽きてみなくなった後でもずっといるからある意味すごいと思う(小並感) F氏
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
フナバシ
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30秒
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名を"ふふガイジ"にまでする執着心に反吐が出る・・・
プロハンに嫉妬しすぎて何年も人生かけて便所を監視しながら粘着。挙げ句にチートをしてあげたコトネギta動画の記録は3分30秒(笑)おまけに評価↑10↓37↓(笑)プロハンは2分57秒、評価↑94↓26
中年無職のモンハンド下手おじさんどんな気持ちだ?www 完勝しちゃったみたいやな。まあ実力証明できねーくせにイキがるなってことや。時間きたからこの辺でお暇させてもらうな。良い暇つぶしになった。
じゃあなノシクリスマスも大晦日も便所にしがみつくしか人生楽しみない未婚おやじども🤪 >>227
そうしようかな
んでダブルクロスもセールの時に買えばええか ふふガイジはTA性格困ったちゃんスレで、フナバシに総額1500万の預金残高見せられて発狂して
アイツの底の浅さ露見したからつまらなくなった 強化マガド来る(?)やら見たんで普通のマガド練習してるが火力出せないわ空振りするわで俺の近接の酷い事… >>624
ふふガイジはかまってちゃんだからそんなこと言わんぞ
だから自己満足の正義感とかで無駄に構うな 297名も無きハンターHR7742021/12/17(金) 21:46:34.09ID:1kAV0/Vp
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1639386897/
401名も無きハンターHR7742021/12/17(金) 15:02:45.38ID:7S/+m8BE
ちょっと覗きにきたら俺に成りすましてる愉快犯がわいてるなw
>>397
いま全力で暴れてるのは俺じゃないんだが?ふふコンプレックスを発症しすぎて全部俺に見えるんだろうがなw
マジレスすると実力でマウントとれないから妄想で無職とか生活保護受給者とかいう設定にして
3年間見えない敵と戦ってる何の取り柄もない惨めな3分30病とか眼中にないんだわw
そういう虫ケラを煽るとすぐにムキになって喚いてくるのが楽しいから相手してやってるだけw
因みにリアルでも俺のが上w最低限ローン無し一軒家を購入して家庭を持ってから出直してこいw
じゃあな3年間動画0本の中年無職独身の負け犬ノシw
402名も無きハンターHR7742021/12/17(金) 15:11:13.57ID:DrzxhZ+F
偽物で逃げたか
一番つまらないパターンだな
403名も無きハンターHR7742021/12/17(金) 15:12:56.46ID:Ip3AFESq
>>401
プロハンF氏コンプふなばしゆうたは流石にワロタ
taで勝てないからって発狂成りすまし自演かよwww惨めすぎ😂
404名も無きハンターHR7742021/12/17(金) 15:15:32.24ID:7S/+m8BE
>>403
お前みたいなふふコンプレックス発症してるやつに再度言っておく
マジで暴れてるの俺じゃないw
>>403←確認してみるとこいつがずっとIDころころ変えて煽ってるだけやでw
それくらい普通気づかない?まあ気づかんやろな弱いタイムしか出せない猿頭わw
今度こそお暇するわ〜今日は事務所が忙しいからなwじゃあな負け犬ノシw 虫棒のTA勢がYoutubeで炎上してたこともあったしモンハンTA勢に対しての印象は良いものではないなぁ 人生の無駄遣いしてるアホが赤ちゃんプレイしてるだけ 事変シリーズのおかげで大分youtuberおすすめ火力装備みたいのが減ったのは良かったな
まだ結構な数いるにはいるけど 久しぶりにバゼルギウス討伐したがこいつ本当につまらないな
爆麟のうざさで本体の軟さと単調な動きをカバーしてるから画面外の爆麟に妨害されてイラつくか一方的にこっちがハメ続けてるかのどっちかになるな >>630
アイスボーン一番クジの対象年齢がふふガイジを皮肉ってるようで笑えたわww >>637
もうネタもないしライズじゃ数字稼げないからだぞ? おすすめしてくるのは良いけどぶっ壊れとかサムネに書くのはやめて欲しいわ 百竜でアホみたいに味方蹴ってるホストいたけどソロでやればいいのに >>642
それはもう割とどのゲームでもそんな感じよね コラボの装備って重ね着に対応してる?
アーサーや豪鬼の見た目が好きだけど防具の性能は雑魚だから
普段使いは嫌なんだけど usj武器ボチボチ優秀だけど水ぶっかけたいのが今作テオ位しか居ないな >>645
何言ってんのか分からないけどそいつらは重ね着だけだろ >>642
タイトル派手なものほど内容もうひとつなのはえっちな動画にも似てる 強化マガイマガド練習してたらお守り代減るやつじゃん… ランスでヌシ・ディアブロスの怒り突進をジャストガードして、突き抜けていったヌシブロスが速攻でもう一度怒り突進をしてくる時に、
こっちは自分の体の向きを方向転換出来なくて喰らってしまうんだけど、これはジャスガ不可能なのかな?
なんとか体の向きを方向転換してジャスガする方法はないのかな? 急にハイペースに超強化個体出してくるけどシリーズ古龍とか出したらいよいよネタ無くなるが
アップデートで獰猛や極限みたいなの入れてくるんか >>650
ランススレ行きなよ、まだギリ生きてるし割と答えてくれるよ >>642
実力のないヤツと無名なヤツはタイトルやサムネを派手にしてやっと伸びるか伸びないかだからな。
ゲームじゃねぇけど、動画投稿やっていたから自分で言っていてつらい。 重ね着しかないやつに防具の性能がーとか馬鹿にされても仕方ない お〜い、マフラーとかが追加されたって聞いて久しぶりに起動したでゲコが、重ね着な上有料なのか?
ここのスタッフってちょっとガイジってる? IBの体験版は発売3ヶ月前だった
一月末配布でバルファルクと主ジンオウガ配って実質ライズは終わり
2末でPCがこれに合わせる
3月にサブレの体験版一弾で6月発売だろうね
これより遅れるならこのペースで急に配信はしない サブレ6月発売ならうれしいけどゲーム業界の夏って
大体7〜9月を指すことが殆どのイメージ強いな
辻本は学生の夏休み前死守させそうだし7月上〜中旬が妥当かなと DMC4とか他のゲーム見てもカプコンは納期優先で中身を犠牲にする事があるからサンブレイクを何が何でも6月に間に合わせる可能性はあるな 強化マガドやべーな
怒り補正が他のモンスターより低くなければだけど
鬼火纏いで強化される攻撃全般が剣士でも防御500ないと150以上もってかれるぞ
Kiranicoに怒り補正のデータないから正確に計算できないの地味に面倒 ヒノエミノト髪買ったけど他の服に合わせにくくてヒノエミノトごっこするくらいしか使い道ないな マガドで避けづらい攻撃とか無いしどうせいつも通り新モーション無しの手抜き強化だから大丈夫だろ
野良は知らん モンハンってソシャゲなところあるから一緒に盛り上がれる仲間がいねぇと楽しさ半減なんだ
プレイヤーを放置し続けた結果のこの状況で前のようには楽しめない
''手遅れ''
モンハン開発はこの3文字を身体に染み込ませとけ ヌシオウガの尻尾ペローン強すぎる
怒るとペローンのあと念を込めた右ストレート撃ってくるしペローン居合しても念を込めたパンチが強すぎるよ〜 人を繋ぎ止め続けるより離れた人を呼び戻すほうが大変だよな。ライズはマジで虚無期間が長すぎた。カプコンには今後プロモーションを見直して貰いたい ログボと配信バウンティあるだけでもちょっとは違った気がする >>667
アイスボーンは秋予定からの9月6日だったから
サンブレイクも6月も期待してる サブスクモンハンがほしい
いま、FF14人気すぎて販売停止してるくらいだからMMOのポテンシャルまだあるのにカプコン何も作ってないのか? 全事変野良マルチ0乙を目指してやってるけどヌシアシラ以外一向に達成できないぜ 淵源イベクエまたオトモマキヒコ付きかよ…
せっかくのイベクエなんだから淵源単独で戦わせろよめんどくせえ
マキヒコの討伐数無駄に増えるから嫌いだわ >>679
今盛り上がってるmmoとかff14くらいしか聞かないんだけど他にあんの? >>667
7月はスプラと被るから多分合わせないはずだぞ >>675
多分その虚無期間にストーリーズやってもらうつもりだったんじゃない?
結果はこの有り様だし少し反省はしてほしい ストーリーズはやりこみするにもアプデが超小出しだったりクリア後ダンジョンが手抜きだったり残念だったな 闘技場に幽閉されるミラボレアスで笑っちゃったわ
主人公は終始レドおじの引き立て役だし >>684
アクションゲームの新要素を待ち望んでる層がキャラクター流用してるからと言ってRPGにそのまま流れるとは普通思わないよね。
アプデボリュームの差もライズから人が離れた一因だと思う。
その辺早い段階で指摘されてたけど軌道修正遅すぎたと思う。 そもそも殺して売り飛ばす本編と致命的に噛み合ってないと思うの ライズとストーリーズ両方に力入れて展開しますならわかるけど両方とも手抜いてるというね… ストーリーズのアプデはボリューミーに見せてただけで実際は1回目以外はライズのイベクエ追加と同じくらいだった 追加武器くるっぽいが、太刀と弓だから一切関係なかったわ ストーリーズも属性のバランスとか悪いし、おまえ乗れねーのかよってモンスターが多くてがっかり >>691
俺も特に関係ない武器だったけど、今後に期待できそうだから純粋にうれしいわ 豪鬼ラージャンマルチでやってたら外国人がシビレ罠3回仕掛けてて笑ってしまった
目の前で破壊されてるんだから流石に学習してくれ 6月だろうな
スプラより後に発売したら老若男女スプラにへばり付いてモンハンには見向きもしないだろうから サンブレイクの懐かしくも新しいアクションってのが気になって夜しか眠れない 水中しかなくね?傷は懐かしくないし
マンネリ防止にちょうどいい ゼルダの当たり前を見直すみたいに昔に戻るんじゃないかな?シームレスマップは廃止になってロード挟む Xのスタイル専用技とか狩技のモーション使い回した新しい糸技と入れ替え技出すだけでしょ ライズのマップは全部大きな水辺があるし
水中にもう一度チャレンジしたい的な名残は見える 水中は容量ヤバくて出しづらいのは聞いたことあるから諦めた方がいいぞ 俺水中あんま好きじゃない
っていうか苦手だったから来たら泣く 水中はやりたくないがチャナガブルやラギアとは戦いたい ラギアやロアルが地上戦のみでも復活出来てチャナがいないのはなんだかなあとは思う USJコラボって海外だともう解放されてるとかある?
コラボ太刀担いでる奴がちょいちょいいるんだけど 超絶人気モンスターナバルデウス様のためにも水中復活は急務ナバよ MHXXにあった大剣の狩技で考えると
ムーンブレイクは強化納刀との入れ替え 地衝斬は金剛溜め斬りとの入れ替え
性質からしてこうなると思うけど使わない可能性が高いよなぁ
大剣は強化納刀・金剛溜め斬り・真溜め斬りor激昂斬を使い分けで完成されちゃってる >>704
>ゼルダの当たり前を見直すみたいに
うん
>昔に戻るんじゃないかな?
????? 魅せプ勢も魅せプだけやればいいのにポエム添えるのキッついな 水中をやる気なら最初から入れるだろうから水中はないな
カプコンのいうことは大体期待を下回るしライズにもやる気を感じられないしどうせ大したものじゃない ジエンみたいな感じで海戦ステージでもやるんじゃねーの? オトモ同士の協力アクションとかかな
チャチャンバカヤンバみたいな シェンガオレンこないかな。百竜みたく大量のギザミが来た後大物シェンガオレン登場!みたいな。 年末にサプライズでモンス追加とかないかな
...イヤないか >>715
ツール使えばアイテム買えるから持ってる奴は持ってる。 PC版モンハンがそうだった サンブレイクってDLCだよな?
前は新品をフルプライスで買わされたもんだけど どうせ5000円くらいするんだろ?
フルプライスみたいなもんだ そう言えばサブレと非購入は上位にも一緒にはいけなくなる? >>733
ワールドのときはアプデで一緒に入れたはず 使い回しじゃない追加装備も作ってくれよ
サブレ買う気にさせてくれ 二つ名防具で散々叩かれたしなさそう
ただ武器は割と評価がよかったり趣味の使い方できるものもあったから装備全体が叩かれたと勘違いはしないでほしかったけど なんで今からサンブレの話してるのか気持ち悪すぎて森 青電主脚とか最高のけつだったやんけじゃん
二つ名防具は露出度も高いのが多くて良かったわ 水中来たらそりゃ嬉しいけど、さすがにそれは完全版では無理だろ
新作じゃなきゃ デザイン面白かったなぁ
宝纏一式を金雷公カラーで染めてアトラル大剣担いでた 水中じゃなくて、船上戦で撃龍槍とか使いながらやったり出来ないんだろうか 二つ名防具が叩かれたのって15段階強化メンドクセーやアイテムボックスぱんぱん問題くらいじゃないか?
デザインは通常防具とは全く違うしライズ基準で見たら超豪華仕様だと思うが 懐かしくも新しいアクションってワード調べたけど
以下のツイートが伝聞ですり替わってない?
カプコンの公式見た感じ「懐かしくも新しい」で引っかかるのこれなんだが
>「サンブレイク」ではショウグンギザミの他にも、
>モンスターハンターシリーズに登場したモンスターが復活登場します。
>翔蟲アクションを使った狩猟は、懐かしくも新しいものになるかもしれませんね。 >>750
これだと懐かしい復活モンスターを翔蟲を使った最新のアクションで狩ってくれよなって解釈できる 懐かしいモンスター(ギザミ)相手に新しいシステムの翔蟲アクションを使った狩猟は懐かしくも新しいものになるかもね
って言ってるだけかな ただの妄想遊びだろ?
まさか本気で言ってる奴とかおらんやろ 水中のあるモンハンやったことないけど、絶対いらないと断言できる
今作の山登りもいらねーから、他にリソース回せって感じ >>756
今更3Gやっても基本の操作性がいまとダンチだから何とも言えんが、水中自体はかなり面白かったよ
ただ水中入れるとモーション面での作業量が単純に2倍になるから、それで全体のボリュームが減るのはいただけない
そのマイナス分を補えるほど水中追加による遊びの幅の拡がりがあり、それを可能にする開発体制が調ってるならぜひとも水中復活させてほしいわ 水中とか追加モンスとか言ってるやつってどんだけ頭お花畑なんだ? 水中とかいう出さなきゃはよ出せと急かされ出したら何だこの糞ゲーと叩かれる開発にとっての癌 自身の頭髪みたいなスカスカなクオリティしか出せないのに無駄な水中とか求められるのには流石に同情するわ
装飾品ガチャ叩いてた連中みたいに感性がズレてる 今の陸上での快適性をそっくりそのまま水中に移せるならまぁあってもいいかとは思うけど絶対無理だしな
変な事に挑戦するより大人しくボリューム増やしとけ 水中とか宇宙とかあの手の空間戦闘で面白いのはあんまないからな
スピード感が出せないわ距離感が掴みにくいわ操作が複雑になるわでロクなことない
ガンダムのゲームとかでも地上戦の方が面白い 操作性×
視認性×
爽快感×
動画映え×
今時のゲームで普通こんな要素売りにはしない 水中は個人的には面白かったけど3次元戦闘ってのは人を選ぶからね
ランスとボウガン以外死んでたし ガンダムはまだブースターみたいなので高速移動できるからいいけど、ハンターは泳ぐしかないからもっさり移動でチクチク攻撃するだけで爽快感無いんだよね 百竜みたく工数泥棒になるだけな感じしかしない
ただチャナの武器防具デザは優秀で勿体無いから、どっかでデザイン使い回すか地上用モンスにして欲しい 水中の面白さはおいといて
海に向かって走ってって、そのまま飛び込めるのは好きだったよ ナバル戦へ向けてのストーリーの盛り上がりは凄くよかった思い出がある
一方フゲン… 水中の良いところなんてラギアとグランミラオスしかないから水中出すくらいなら他にリソース回して欲しいわ めちゃくちゃ綺麗なグラフィックならやってみたいかも 12月31日(金)からは重ね着装備「オリオン」シリーズが手に入る「雪中暴牙」
重ね着オリオンシリーズってアイスボーンからのパクリ? >>773
同社の同シリーズなんだし、パクリじゃなく流用と言ってやれ
しかし装備無しで重ね着のみってのはやめてほしいわ
USJからその流れが変わるといいが、もしUSJの次からまた重ね着配信マンになったらカプコンゆるさん 水中は絶対にねぇよ、やるなら最初から実装してるわ
逆にいうと後付けで実装するようなものではない >>775
サンブレイクで水中復活とか言ってる奴はアホだと思うわ
完全新作で復活なら可能性としては無くは無いけど、有償DLCで追加できるようなシロモノではない >>748
4で砂上船の仕様流用した海上戦もあったぞ
落ちても命綱あるし飛行船で飛竜と並列飛行とか似たようなことやって欲しい 昨年の動画で辻本が水中について
「水中=地上の立体アクションをやるための過程」だったと語ってる
1:30〜
https://www.youtube.com/watch?v=oN8u9mwWCyI
地上での立体アクションをライズでは完成形?に近い形で持ってきたわけで
そこから水中を揺り戻すように盛ってくる可能性はかなり低いと思う 大麻感演出するならそれこそまた出してもいい要素ではある 今更だけどチャアクのピザカッターって火力は中堅くらいかもだけど動きが素直で回避に移りやすいし弱くはなくない?
動きがやだってならまだわかるけどそれも過去からモンハンって新モーションや要素にどれだけ適応できるかみたいなところはあったしさ 水中出したけど微妙だったから4のジャンプ攻撃や操虫棍とかに落ち着いたって感じじゃない?
てか地上でそれ以上の空中線って違和感しかない >>781
意図せぬ用語であぼーんになっちまったわ笑 ていうか新作でるたびに水中戦復活疑惑上がってる気がする
なんやかんや期待されてんのかな チャアクがガチャガチャしてる間に太刀ならもっとスムーズに火力出せてるからな
今作好き嫌い以外で太刀避けてチャアク使う理由はないよ むしろ武器って好き嫌いで選ぶんじゃないじゃろか() 「水中復活してくれー」って言ってる人は多分あと五年ぐらい経ったら、「傷つけ復活してくれー」って言ってると思う。 >>783
好きだからとにかく復活させてほしい派 vs それでボリューム減らすなら無いほうがいい派 vs 嫌いだから復活させるな派
こう分かれるよね >>785
それなら勝手に使ってればいいけど
動きが素直で〜とか言われたら同じゲージ武器でも太刀の方がもっと素直でカウンターも使いやすくて強いよと言わざるを得ない チャアクのピザカッターは好きな方だけどチャアク使いからしたら別武器に感じるのでは
完成系が4Gだったかな?
好きな人程そういうのは気になるのは普通 正直水中を復活させて欲しいのでは無くラギア希少種とかミラオスとかの水中限定モンスを復活させて欲しいのだよ イソネミクニやヨツミワドウの水中大麻モーションも見てみたい
タマミツネもおよげるんかね?でもまあ一滴で泡泡にしちゃうから呼吸できんかなハンターさんは 3ヶ月ぶりに復帰。重大事変やってみたがリハビリ完了前に4分弱で終わって察した。ライズは簡単やな。この手のヤケクソ調整で顔を歪ませて涙目になってるのはガキんちょだけやろな。 何が3ヶ月ぶりだよ
お前粘着在日・F・ガイジやんけ >>784
逆やな。赤ゲージにして特殊納刀構えて居合決めるまでの面倒な作業やるまえにチャアクでガチャガチャやってるほうが火力出る
上級者以外無駄なく赤ゲ回収してカウンターから追撃兜までスムーズに決めるの無理だから。太刀で火力出すのは簡単に見えて難しい 初心者〜中級者に太刀はあまりに無茶すぎる。このレベルのやつはボウガン、弓、双剣、ガンス、ハンマー、スラアク、片手がいいやろな。
面倒な儀式もないし立ち回りでこれと言った難しい操作やシビアな判断も要求されない。基本的なことができてれば自然と火力出るからな マルチなら相手とPTによっては太刀よりもチャアクの方が火力出てる場合も多いと思う 太刀なんて一番オワってる。特殊納刀→居合→追撃兜を何発入れられるかで火力が決まる。そこに至るまでに儀式させられ兜うったあとはまた儀式。さらにカウンターだから敵の行動運も絡む
上級者でさへ安定して火力出せないし噛み合わない行動とられると儀式の段階からぐだる。太刀が初心者武器とか言ってるのは事変すらソロでクソタイムでしか狩れない相当な無能 プロハンガンス≦並みハン太刀だけどな
弓ならプロハンガンス×3≦並みハン弓 ディアとかティガみたいな全身攻撃判定の塊みたいな相手ならマルチでも太刀の方が火力出せる 何度も繰り返し試行して綺麗に噛み合う神行動してきたモンスのtaみて太刀が強いとか簡単とか思ってる脳内お花畑のガキんちょが多すぎる
こういうtaの経験も知識もないのはおろか並レベルのモンハン力あるかも怪しいゆうたがテキトー言い過ぎるから困る。ゲームのシステム面から少しは考えれるようにもっと経験を積もうな 太刀って言うほど使いやすいかね
隙がでかくてなんか使いにくいんだよな自分は
敵が強くなればなるほど片手剣で頭殴ってるほうが安定するわ >>787
ガッツポーズですら懐古する連中がいるからな 結局スレ立てはどのタイミングでするんだ?
今回も>>800は期待できんぞ
俺は>>900が良いんじゃないかと思うが だったら桜花ぶっぱマシーンがおすすめよ
兜割りやらなきゃ火力出ないはガンナーと比較してでの話だし赤ゲで居合いと見切りできる過去作太刀の使い方でも今作雑に強い >>804
まあアレは相手がラージャンだったからな・・・
弓が有利になりやすい条件ではあった
それでも弓1人でガンス3人より早く討伐したのはさすがに酷すぎる、火力差が露骨すぎませんかね・・・ ガンスはもう産まれてきたことが罪みたいな扱いなのに続投させ続けるサイコっぷりがちょっと怖い 上級者以外の太刀使われなんて特殊納刀すらどのタイミングで挟めるとかわかってないからな。これ一つで大きな差が生じる。それが太刀って武器。
火力の大半を担うのが居合からの兜までのセッと行動だからな。おまけにゲージ回収もおっそいからな話にならん。ゆうたはガンスや片手でポコポコなぐっとけ 桜花は初期技なら初心者にも優しかったのに
そういうとこほんと下手くそ 爽快感皆無のもっさり重厚ハンティングがしたいんよ
せっかくモーションキャプチャー使ってるのに爽快路線でいくのはアホすぎる 桜花は散々馬鹿にされてるけど牙獣3種相手なら普通にありだと思うわ >>809
どうせサンブレイク近くになったら加速するだろうし、仮にこの800が900踏んだら立てるとも思えんし。踏んだやつに依存する訳だから踏み逃げ後に立てるレス決めれる余地がある800でもいいと思う これでも太刀はシリーズ史上段違いで難かったアイボ太刀からめちゃくちゃゆとりになった。儀式が簡素化されゲージ管理も簡単になり居合の隙を消す派生行動まで手に入れた
それでも上級者以外は使いこなせない。太刀自体のシステムがゲームと完全にマッチしてないんだよな。それが開発もわかってるからライズでやけくそ調整した とりあえず太刀が好きなのはわかった👍
まあネガキャンも虚しく次回作では和風補正かからず従来の位置くらいに戻るから安心しろって ガンランスは丁寧に調整した上での弱体化だから恐怖を感じる
チャアクは雑に調整した上での弱体化だから是非はともかくまだわかる 太刀使ったあとにガンスとかどれだけお手軽か笑うよ。ガーリロチクボンが脳死チンパンムーヴで草生え散らかるもん。儀式やカウンターやら必死にやらされてるのがあほくさくなる
サブレで太刀はシステム全体を見直さないと。火力は下げてもいいよ。火力火力言うやつはゆうただけだから。その武器を使いこなすことに重点をおくプロハンからしたら火力は二の次。それに火力はpsで上げるもん チャアクは雑というより馬鹿が調整したって感じ
超出の当たり判定馬鹿すぎ このペースでネタしょつうひランスはアッパー調整するつもりだったがスキルの重量化のほうが勝ったイメージ
あとジャスガ関係が考えてなさ過ぎ 斧ガリチャアクの動作が素直というところにまず同意しかねる >>816
一応弱点に全部当てるのは難しいとはいえ兜割りの7割りくらいはあるらしいしゲージも一応回収できるから他武器にとっては喉から手が出るレベルで欲しい技なんよね
ハンマーのクレーター1ゲージでも割りに会わぬレベルよ ガンスチャアクより先にランスハンマーを最優先で調整するべき
でも2022年夏(笑)まで何も調整されない不思議なゲーム >>821
はげどう
800で次スレ立てるとマジでスレ落ちるレベルだから、次からは>>1のテンプレを
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
に変更していいと思うわ ガンスのネガキャンとか失笑だよ。お手軽武器使ってもその武器の持つ最大の火力を引き出せないゆうたが喚いてるんだろ。太刀使わせたら3割も出せないやろな
それに火力の差もネガるほど大してないしね。近接同士のtaなら上と下で1分以内に収まってる。これで火力ガ火力ガってホラーだな。ps磨く気がないならボウガンでパンパンしとけよ。ガンスじゃなくても火力だせんわ君みたいなんは ランスガンスなんて元から拗らせたドMしか使わない武器だしどうでもいいだろ チャアクは既にIBでどこをどうすれば弱くなるかを丁寧に調整された上で
それをベースにライズでバカが適当に設定した感じ ガンスはスキルが重すぎるのが一番駄目
突きと砲撃のスキル両立するの無理だもん
常に片手落ち状態 >>836
ステップ距離半減と回避硬直、超出力の判定あたりは適当にやったと思う
バゼルの股をビンが通り過ぎて行ったときの衝撃は忘れられない 受け身納刀で斧強化解除しますも丁寧さがないと無理な調整だろ まずチャアクは操作をシンプルにしてくれ
足し算だけじゃなく引き算も大事だろ 事変だとかなり慣れるまで太刀より普通に回避する武器のが楽だと思ったなあ
サマソやプレスの居合ミスって乙る太刀の多いこと
火力出すためには毎回納刀してカウンター狙うってなるとミス無しは難しい https://youtu.be/2tPdrr6USKE
これだけ詰めて他の武器にはない不倶戴天居合などのスーパープレイを決めても2分後半が限度なのが太刀だったわけ。ガンスはチクボンするだけで2分弱やからね。片手とか弓とかヘビイのぶっ壊れは1分台ですよ。
せめてこういう体験してから愚痴ってくれ。現状のガンス如きでグダグダ言ってるのは贅沢すぎる。井の中の蛙大海を知らずやね。甘すぎる 話まとめるとリハビリ中な上に太刀むずかしいとか言っちゃうゆうたでも事変4分出せるのがライズ太刀ってこと?
プロパン太刀使いなら事変2分出るからね
やっぱり壊れ武器なんだな 斬れ味消費を抑えるために特殊納刀で待機するせいでタゲが余計に向かなくなって火力出すのに苦労する相手がそこそこいる
マルチならではの問題 太刀使いってアクション好きが集まってるしプロハンも他武器より圧倒的に多いからアイボの暗黒時代でも武器性能低いことに対して火力の文句言うやついなかったもんな
そういうの見てるとガンスみたいなお手軽武器使ってるやつは民度が低い。自分の腕でカバーするという思考に至る前に修正ですぐに火力上げろ言い出す チャアクは使えば使うほど粗がみえてくる
先行入力も効かないGP受付もしないタイミングをなんでわざわざ設けたんだ 太刀も普通の回避できるんだがな
居合使わなくてもそこそこ強いんじゃないのか? >>847
居合メインでゲージ上げないと斬れ味がすぐ落ちるし兜割りの回転率上げないと火力出せない >>842
とてもわかりやすい。やっぱ太刀だけ格ゲーやってるよな。それくらいスキルいる
そして極めても他のアホ武器より遥か下の火力しか出ないと言うw
それでも攻略し甲斐があるのが逆に多くのプロを引き寄せた不思議な弱武器w >>837
やはり砲撃に攻撃力反映が一番の近道やな
サブレは無理だろうけどその次あたりから頼むぞカプコン 太刀つまらんわ
スマブラで言うところのパルテナを使ってる時のつまらなさに似てる
ひたすらマジレスする作業 アクション音痴のサルはボウガンやガンスや双剣に流れるのはもうモンハンのお決まりやろ
それで火力よこせーいいまくるまでがセットw
逆にアクション大好き勢は太刀か弓に流れる。これもお決まりやなw 相手によって当てるのはそこそこ難しくってその代わりリターンがヤバイガノン枠をモンハンにも下さい() TAも機能してるのは弓と太刀だけ。インチキ動画の宝庫ビリビリも弓と太刀のTAだけ勢いとまらないもんな
まあやり込み勢をくすぐるだけの攻略性とアクション性の高さをもってる唯一の武器だからな人気あるんだろなw
ボウガンやガンスとかのTAなんてサルでも詰めれるから価値なさすぎて誰もTAやらんw 太刀は他武器種ならメインウェポン扱いされるレベルの水月が産廃扱いになるレベルであらゆる面が優秀だからなその上でカウンター全般封印しても平均位は火力出せる
さらに言えばファントムミラージュとかいう全武器種と比べても隙の無い強武器まであるし 切れ味消費ってマルチなのにティガ太刀でも使ってるのか?
マルチなら無双斬りや回転斬りの機会は増えるんだからアホみたいにカウンターに固執しなきゃ他近接と比べても火力出てるよ 砲撃周りは晩年のFの仕様が完成系でしょ
強かったかどうかは置いといて ちょっと前にようつべで事変シリーズをハンマーやガンスで検索したらヘボハンが一人しかTAやってなくてふいたもん
お手軽武器はTAで人気ないんや。カプコンもその辺考えて調整したほうがいいと思う
TAの盛り上がりはゲームの盛り上がりへと繋がるからね。火力の強い弱いは関係ない、どれだけ技術介入があるかだ >>857
達人芸ナルガ以外は通常連携入れれば入れるほど火力落ちるでしょ
さすがにそれだと相手によっては他武器の方が火力出てる場合も多いと思うぞ >>855
カウンター封印して平均以上の火力出るとかうそいわんようにな
おまえTAやったことないだろ?弱いタイムでしか狩れない太刀触ったことないゆうた乙w あまりに太刀への憎しみすごすぎてカウンター封印して平均以上の火力出るとかふかす他武器ゆうたが出てきて草
いちどお前のプレイを実際に動画で見てみたいわwどのレベルのやつがふかしてんねやろなっていつも思うけど
こういうやつは腕も度胸もないから口だけでふかしてすぐに逃げるそれがモンハンやねんけど>>842みたいなやつはおらんねw >>847
兜割りの7〜6割りぐらいの威力があって使用頻度が段違いな居合封印したら太刀は雑魚だろ
マルチなら更に小タル居合も封印で他の武器の方が圧倒的にマシじゃね? あ〜良いところで昼休憩終わった。チッ!じゃあな万年ふかしてるだけの口だけゆうたノシm9(^Д^)プギャー >>858
ダサいのは否定できないわ…
>>861
消費切れ味量に対して出てる火力を考えたら流石に他武器より十分火力あると思うぞ
他武器の大技と比較してるのか? 竜撃砲<100 100 100!
すまんこれを超える大技あるか? >>869
太刀の通常連携だとスラアクの変形二連とかには確実に負ける >>870
竜撃砲は申し訳程度にガード判定付いてるけどその前に見直すとこあるだろと思う 太刀なら赤毛気刃のモーション速度で3桁近くがバカスカ出せるので... 竜撃砲は300 300 300!ぐらいにしてやってもいいんじゃねぇかな
それでもギリ中堅程度にいけるかどうかってぐらいだろうし >>875
単発900にしてもばちは当たらないだろうよ なんか今のガンスくんならそのダメージがフルバで出せたとしても前世の扱いで許されそうまである >>872
確かに変形二連よりは少し火力が低めな気もするがそもそもあっちは高速変形3積んだ上での火力だからその比較だと余計に太刀の強さが際立ってるだけでは? あのさぁ...ガンランスには
・祖龍モロコシ陵辱罪
・ガ突き罪
・AGガンス罪
・放射拡散融合バグ罪
・ブレガンスXX体験版ぶっ壊し罪
・お手軽ハナクソ炙り罪
があるんだが?
こうなって当然 でもなぜかガンスが野良にいると討伐タイム早いんだよね。ガンスが強いのか、他が火力出そうと張り切るからか イルカ前提で竜撃砲のクールタイム伸ばされてるからな
発生遅い威力ゴミCT長めとゴミの塊だから威力くらい寄こせっていう
構え中ガード判定付与されたからコマンドの都合咄嗟に出せる盾としては優秀 >>877
寝起きドッキリに使われると悔しいので単発高威力には!しません! >>861
いやカウンターに固執しすぎて何もしてないよりマシだわ
今作は研ぐ機会多いし
そもそも陽動付けてたら結構な頻度で居合もできるし何なら人のヘイトで回収もできるだろ
あとマルチでの火力低下は太刀だけじゃないからな >>883
肉質無視はやはり野良マルチにおいては優秀
ロクに弱点部位狙えず居合抜刀も決められない太刀なんかよりも、テキトーにフルバループしてるガンスのほうが強い >>879
太刀の通常連携はモーション時間とか考えるとやっぱりそんなに強いとは感じられないわ >>888
まあ実際野良太刀はそういう人が多いよな 居合毎回決めて小タル居合してるtaのタイム見て居合封印でも強いはずだとか思ってるのかな >>887
マルチでの陽動ってほぼプラシーボ効果みたいなものだぞ
太刀だと居合と兜割りが火力の8〜9割を占めてるから他武器よりも火力低下の度合いはかなり大きいと思うぞ >>889
いや切れ味消費量に対する火力の話だったろ最初は
まぁ太刀は通常連携中でもいざとなれば見切りに移行できること考えると十分火力あると思うわ
あとモーション時間で言うなら高速変形はモーション時間短縮効果もあるしな >>893
斬れ味消費量でも太刀の方が激しくないか? (そもそもカウンター縛るなら桜花の運用前提で話を進めたほうがよさそうだけど面白いので黙っておこう) 桜花運用だと尚更斬れ味問題にぶち当たる
斬れ味のせいで太刀の中では比較的弱いナルガ武器担ぐしかなくなるし 狩猟笛「肉質無視もできる、バフも吹ける、ビキビキビキニ123」 太刀使える人TUEEE
あんな弱武器を使いこなせるなんてカッコよすぎて痺れちゃいますよ〜憧れるー >>893
カウンターしばる前提で見切り出したらダメだろw
最初に条件しっかり決めないと話になんないぞ >>894
それに対する回答としてあっちは高速変形3付いて少し勝るぐらいだから専用スキル無くても火力出せる太刀は十分強い方って話したのよ
あとスラアクの最終武器候補は元の切れ味が太刀の最終武器候補より長いからそれで体感違うのはあるかもしれんが 変形無しでも32、28、36のループが出来る剣縦切り剣2連スラアクのが強くねと思うが
追撃あったら勝負にならんよね? >>842
俺みたいな素人でもわかるわ太刀を使いこなしてるヤツってめちゃすごいなw反復練習だけじゃ超えれない壁ありそう >>904
いやそもそもこちらは太刀の通常連携は弱いって言ってるんだが
斬れ味面でもモーション時間の面でも威力の面でも さっさと具体的な数値出して比較すれば済む話じゃないの なら太刀は通常攻撃の火力を上げてカウンターの火力を少し下げよう、カウンターを積極的に使った方が火力は出るが使わなくてもある程度はいけるってレベルで
正直太刀のカウンターはランスのジャスガとかに比べたら簡単な方だけどね 強化ヌシが出てから、太刀で火力出せてる人と出せてない人の差が激しくなったね 弱いタイムしか出せないtaで詰めてもない素人が数値や火力比較とかバカ丸出しでふいた。机上の空論にも満たない愚行だな。
そういうの語りたかったら実力つけてこいよ。太刀はカウンター封印で平均以上の火力出るとか出鱈目言うゆうたまでいるし やっとバルファルクまで行けたんだけどコイツの装備あんま使いもんにならんの?
武器もなんか攻撃力低いのはなんで 自分のプレイ動画をだして証明する腕も度胸もないごみがなぜこれほどイキるのか?モンハンの闇は深いな。イキっていいのは>>842クラスのプレイヤーだから
で、おまえらにその実力あるか?ないよな。じゃあチラ裏にかいとけ。的外れなネガキャンで気に入らない武器下げとか惨めすぎる イキってる人の中の何人かは他人のタイムでマウントとってそう >>917
武器はともかく防具は条件満たしてたら最大火力&高耐久だぞ >>917
腕とかは組み合わせで普通に使えるし、
剣士にとっては唯一フルセットでも使おうと思えば使える装備やぞ モンハンスレはどこもかしこも口だけゆうたがta勢や特定武器(使い)に嫉妬してネガ工作しまくりでひくわ笑自分の価値を自身の腕で証明して高めれない無能って気に入らない対象を貶して自分の位置まで落とすことに必死になる。人間味溢れてるw >>917
フルバルクはソロなら強いぞ
マルチだと笛とか粉塵で調整面倒だからやめといた方が良い ふふガイジさぁ、困ったちゃんta界隈スレにも顔出せよ
あそこでフナバシに負けたからっていつまで逃亡してるんだ モンハン板はまじでヘタレしかいない。格ゲー板ならすぐにオンラインで決着つけるかの流れに発展する。cpu相手にすら攻略できない頭ゆうただらけだからなあここわ。民度も低いわw嫌になるね >>923
>>681で「リアルでも俺のが上!」の人でもある TA勝負持ちかけといていざ動画貼られると逃げてた奴が言うと説得力あるな >>908
https://3000hunter.com/mhrise/soubi/motion-value/#toc10
取り敢えずこのサイトで赤ゲージと高速変形は入れずにモーション値だけで計算
気刃斬り→気刃二連斬り→気刃三連斬り→気刃大回転斬り(合計160)7ヒット
変形剣縦→剣二連→斧変形二連(合計186)5ヒット
確かにスラアクに劣るのは認めるわでもこれスラアクが定点火力上位なだけで太刀もここから1.2倍できると考えると十分強くないか?
これで弱いって言ってたら操虫棍なんか使った日には憤死するぞ 武器ネガるのはプライヤーの腕せい!でも太刀以外はネガります!!!
なぜ腕自体はいいはずなのにこんな面白い発言が出るほど頭が緩いのか >>917
武器は相手の弱点属性と武器種によっては強い
防具は一式で条件満たせば最高火力を出せるが一式必要なので必須スキルがある武器種は神おまでフォローする必要がある ・粘着編
F氏のTA動画に勝手に嫉妬して何年にも渡りMH板を24時間体制で監視して人生を懸けた粘着をする
複数回線一人お人形さん遊びから浪人を使用した成りすましや透明人間プレイまで姑息さを極める
F氏を「中年・無職・生活保護受給者」と根拠も無く設定して見えない敵と聖戦(シャドウボクシング)を始める
実力で自身の価値を高める事が出来ない為に嘘の上塗りで虚勢を張り続けその惨めな自尊心を保ちながら
レッテリ貼りと作り話をふかしてF氏の評価を下げる事で相対的に自分の価値が上がると思い込んでる模様
・TA勝負編 *計5回行われた
何の前触れも無く画像(爆笑)によるTA勝負をF氏の返答を聞かず待たず一方的におっ始める
F氏にあしらわれる形で画像(爆笑)以上のタイムを出され更に「堂々と動画で勝負しよう」の要求を頑なに拒否
その後も煽り続け痺れを切らしたF氏からTA勝負の申し出。自分がF氏にした同じ事をされてしまいキョドる
画像(爆笑)ではなく動画を黙々と投稿してくる進撃のF氏に為す術なく叩きのめされては逃げるの繰り返し
筋道を何一つ通せず都合が悪くなるとチキンムーヴに徹してイモを引くしかできない陰湿で歪み切った人格
・動画編
F氏の2ndキャラ育成完了記念のネタ動画に対して鬼の形相でF氏以上のタイムの動画を投稿しイキり乱舞
TA勝負の恨みで冷静さを欠きネタ動画に気づかずF氏の掌の上で踊らされた後に正式な動画でボコられる
ある日ヤツの一枚の画像にカーソルが映ってる事が発覚し同時にPC版でプレイしていた事まで判明する
あの異常なまでの嫉妬心と執着心そして卑怯の限りを尽くす野蛮人であるからこそあり得ると鋭い勘が働く
動画を再び見に行き攻撃のダメージ数値を確認してみると「ああ〜やっぱりね」と何ら驚きも感じなかった
また評価数の難癖もF氏94↑26↓自身は10↑37↓と言う結果に終わり大恥をかき一生もんのネタにされる F氏
https://i.imgur.com/8TC0mgl.jpg 2分57秒
https://i.imgur.com/8wppFld.jpg 高評価94低評価26
フナ虫
https://i.imgur.com/UcLSLBa.jpg 3分30秒
https://i.imgur.com/UQvyis4.jpg 高評価10低評価37
https://i.imgur.com/GZ8DzEY.jpg キャラ名を"ふふガイジ"にまでする執着心に反吐が出る・・・
プロハンに嫉妬しすぎて何年も人生かけて便所を監視しながら粘着。挙げ句にチートをしてあげたコトネギta動画の記録は3分30秒(笑)おまけに評価↑10↓37↓(笑)プロハンは2分57秒、評価↑94↓26
中年無職のモンハンド下手おじさんどんな気持ちだ?www ジャストガード 0(判定4f) → 十字払い 25+40
見切り斬り 27(無敵20f) → 気刃無双斬り 30+60
居合抜刀気刃斬り(無敵8f) 55+35+35+35
水面打ち 15(判定?f) → 追撃アッパー 100 気刃兜割り 5+32×7=229
降竜 96+106+115+160=477 ほんまモンハンスレは雑魚の巣窟やな。話変わるけど最近ヒットボックス手に入れたんだよね。これがまじすごい
練習して使いこなせるようになったら格ゲーに本格復帰やな。スト6とあとアラド戦記の格ゲーが気になる >>939
ランスは十字架にでも架けられてるのか?十字払いの語源はそこなの?払えてないが モーション値なんて出しても使える状況とか条件を考えた上で議論せんと意味ないんだがな。木を殴るわけじゃないんだから
弱いタイムしか出せない攻略ペーペーのくせに無理すんなw99割的外れなこと言うし最後は感情論で気に入らん武器を下げるだけだろ >>941
ふふガイジさぁ、プチ贅沢自慢なんかしてないでフナバシ見習って貯蓄したら? 事変すら5分きれないド底辺が火力議論してると思うと乾いた笑いしか出ない。スト5ならプラチナ帯のごみがイキってるようなもんやからなw >>932
変形無しスラアクが185か
高出力状態だと追撃10×5が入って235で赤ゲ太刀の1.2倍
普通は高速変形載せるから勝負にならんな 自分の武器でさえ火力引き出せん弱いタイムしか出せない虫ケラが火力議論とかなんの冗談やねんwww火力の出し方知らないまた火力を出す技術もないやつが火力について語ってるのウケるわw 気刃I28→気刃II30→一文字30→気刃無双30+60=178 そのうち>>938みたいなクソ虫になるぞ🤣語りたかったらまずちゃんと技術を磨いて強いタイム出せるまで詰めてこい。そのころには色んな知識が見について今まで気づかなかったことも気づくようになるわ >>931
変形3入れると更に火力開くから太刀の通常連携は定点火力で見ると弱い部類だと思うわ >>951
>>938みたいなクソ虫って>>631で「リアルでは俺のが上!」って喚く奴の事ですね
よーく解ります というかダメージ計算するなら普通太刀は赤ゲでスラアクは変形3入れた状態でするもんでしょ おまえら時間ありあまってるやん?w未婚だろうしクリスマスとかも予定ないんだろ?w練習する時間いっぱいあるやん。それにライズは簡単なんだから😄口より手を動かせよ笑 俺はこのあと15時から深夜1時まで仕事やぞ。おまえらがうらやましいわ。ヒットボックスの練習したいのにできないのイラつく笑 >>953
トップクラスと比較したら弱いってだけで太刀の通常連携は流石に平均はあるんじゃないか? そもそも無双連携じゃないところに突っ込まれない辺りまともな議論にならなさそう >>956
高速変形3も赤ゲも1.2倍だし両者の比較ならべつに入れなくても困らんでしょ なんでライズが簡単かって言うと例えば太刀なんかアイボと違って敵のハズレ行動も対象方法が用意されてるんだよな。居合なんかそうだけどどんな行動されてもだいたい決まるw
アイボならあの行動されたら終わりってパターンがめちゃ多いからな。あと単純にシステムが簡単になったしライズのモンス自体も雑魚🤣ライズで弱いタイムしかだせんやつはガチゆうただわw ぶっちゃけここで数値の議論するより各人でなんか適当に狩って来た方が早そう(脳筋) 24日の強化マガドも強化されてるの基本的に攻撃力だけだろ。そしたらまた2分だわwこれにファビョるゆうたがまーたわきまくるんだろな🤣 赤ゲで定点攻撃入れられる状況なら兜じゃね
なんかどんどん前提がおかしくなってるな >>962
スラアクの場合覚醒状態ならビンの追撃ダメージもある
太刀を通常連携のみで赤ゲージまで上げる場合とスラアクを覚醒状態にさせる時間を比較するなら基本的にスラアクのほうが早い >>965
ここに数値の議論なんかできるやつおらんから気にすんな。ゆうたが妄言吐いて武器下げするのに利用してるだけ。いつものモンハンゆうたあるあるw ただ一つやばい真実を暴露すると矢切り縛りの弓の火力が近接と同等ってことw弓はぶっ壊れすぎて最早矢を射るまでもなく近接に並べるっていうwさすがに修正しろよ 弓の火力の前じゃ近接なんてみんな雑魚なんだら仲良くしような >>968
いやスラアクは二連変形コンボが太刀通常連携より強いのは認めてるんだけど
武器全体での太刀の話かと思えばスラアクと太刀の比較になってモーション値の話かと思えば覚醒の話になって
こっちの話を部分的に拾っては違う方面にいちいち話を広げられて収拾がつかんわもう好きにしてくれ そろそろ時間迫ってきたから戻るわ。まあ何度も言ってるが実力証明できんやつがイキンなってこと。もう言いすぎてしんどいわwリアルでもおまえらのような口だけのやつを信用するやついると思うか?
実力を示して始めて信用が生まれる。言ったもん勝ちのネットだからってやりたい放題しすぎやな。まあどっかのクズゴミみたくチートしないだけマシやけど。ぎゃははは、じゃあな口だけゆうたノシ🤪 いくらマルチでも普通に太刀使ってればカウンターを縛ることもカウンターだけを狙い続けることも有り得ないからこの議論自体が不毛なんよね そもそもマルチだと太刀でカウンター取れるタイミングが減るから他の近接のが火力出せる場合も多いでしょってところから始まった話だったはず >>977
じゃあそれに対する俺の最終的な感想はカウンター無くても近接の平均くらいは火力出せるから十分強くない?で >>978
俺は消費斬れ味と最大火力技である兜割りの回転率が落ちる上桜花運用だとダウン時の壁殴り火力が兜割り運用以上に伸び悩むため労力の割には弱いという結論
まあものの見方が違うってだけだだろうからもうこの話は終わりで 切れ味消費量に対しての火力が高いので大剣が最強です 太刀が赤ゲならスラアクは覚醒して追加ダメ入るんだが カウンターというか自分にヘイトが向くことで有利になる機会が減るという意味では他の武器も変わらないし弓ですら大幅火力ダウンしてるのにそこは考慮しないよな >>981
まあこの議論自体がマルチでの話だから壁殴りに近い環境なら大剣が最も消費斬れ味に対する火力で優れているのは同意する
動いてる相手なら話は変わってくるが >>984
スラアク双剣辺りなら自分にヘイトが向いてなくてもそこまで火力は低下しない
対して太刀はカウンター依存なので火力を落とした立ち回りを強要されるから上記の2種に比べたらかなり火力が落ちる ID赤いやつらが長文でごちゃごちゃ言ってる時点で我々読む気失せてるから
個人ブログでやれや 火力の基準になってるTAで太刀が居合どんだけ決めてるか見てくれば
ダメージの5割ぐらい居合で稼いでそうなんだけども 892 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0262-yKBM [125.196.135.64]) sage 2021/12/22(水) 13:21:32.25 ID:PLR+OXsH0
>>887
マルチでの陽動ってほぼプラシーボ効果みたいなものだぞ
太刀だと居合と兜割りが火力の8〜9割を占めてるから他武器よりも火力低下の度合いはかなり大きいと思うぞ いっそのことガンランス最強になればこんな議論する必要ないのにな 覚醒が延長不可なのとか色々ガン無視して赤ゲと比較したりとにかく有利な条件強調して意見通したいだけだなってイメージだった ガンランスが最強になった世界線のスレ民「ガンランスの砲撃は固定で高いダメージ出せるからガイジ御用達武器!ガードも出来るからヌルゲー!」 ガンランスが最強になった作品とかFや派生作品まで見ても無さそう このスレッドは1000を超えました。
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