【MHRise】最高傑作の筈のモンハンライズさん、どこもかしこも愚痴だらけ★2
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一月持たずメッキが剥がれた模様
ワールド完全版とは何だったのか
前スレ
【MHRise】最高傑作の筈のモンハンライズさん、どこもかしこも愚痴だらけ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618591020/ 何故か擁護側が未プレイっていう面白いスレだからもっとやれ >>6
エアプだから何も言い返せずここへ逃げて来たんだね ガンランスの愚痴に対して何故か未使用のガイジがブチ切れてた所まで追ってたけど結局どうなった? 前スレの前半でさんざん言われてた愚痴の半分くらいがアプデで改善されてて草
アンチさん可哀想に 鉄蟲糸技が武器格差を更に広げてしまった
この先強力な入れ替え技が出たとしてもそれに依存するワンパターンなアクションが流行るだけ
弱体化しようにもできないし存在をなかった事にもできないからライズは詰み
抜刀状態からでもダッシュ攻撃する共通アクションであれば救われた武器は多かろうに
これほど蛇足なモンハンはない 一見改善に見えるけど…って要素多いよな
ZLZR周りのレスポンスの悪さとかガルクの操作性とか
キャンプや救難の劣化も正直意味不明だしマジで体験版がピークだった YouTubeだいすきキッズにとっては脳死で遊べるから最高傑作なんじゃないか
試行錯誤する人ほど呆れて離れていくバランスだしTAがここまで盛り上がらないモンハンも珍しいわ
来るのかすら不明な武器バランスやエフェクトの調整が来た所でもう熱冷めちまったよ ライトユーザーには受けがいい
でもこの板にいるような奴等には評判悪い >>19
設定でエフェクトを最小にしても酷いから文句が出てるんだよ
プレイ済みなら必ず知ってる情報すら知らないくせに、お前はなに書き込んでんの?w ライズを擁護しているファミコンおじさんはそもそもモンハンやってないからね
Switchで出たモンハンだから擁護しているだけで、ライズそのものには興味ないんだよね ポケモンとかどう森とかみたくSwitchで3DSより劣化するシリーズ多くないすか なにをどんな風に発売しても買ってくれる、頭の悪いキッズがメインの客層だからな
悪質な劣化も退化も課金商法さえも、今のスィッチに怖いものはないだろ おもしろいのはたしかなんだが飽きがすごいはやいわ
ボリュームがなくても戦闘が楽しければ遊び続けられるんだが
特定のモーションが強すぎてモンスターの行動に正解を合わせるギミックゲーみたいになってる
ガンはそれすら無視して脳死で弱点撃つだけだし モンスターに魅力無いのがなぁ…
新規の武器防具デザインも微妙だし大味なバランスも含めなんか討鬼伝やってるみたい >>29
狩られるモンスターとしてはそこそこなんだけど、フィギュア的に愛せるデザインではないんだよな
武器防具も装備したいって思えるものが少ない 重ね着来ても女装備ゴミしかないから結局プケプケ使ってるわ
男ならまた違うのかね なんかもう今更武器バランス改善されても手遅れみたいな空気だな
アプデ前提の未完成版発売もどうかと思うけどロードマップすら公開出来ないってコロナ渦理由にならんだろ 遠距離のスレと近距離のスレで住人の幸福度が根底から違うってのがよくわかる。不遇グループのスレは怨嗟がやばい >>12
武器差とかどうでもよくね?
ライトを一撃必殺にしても俺はかまわんよ
太刀をソロで淡々とやるだけで面白いしな まあ武器バランスを今さら改善したところでねぇ
大味アクションで近接担いで白熱できる楽しいモンスターが極めて少ないのが問題の本質だから
入れ替え技をヤケクソに追加していったほうがいいな
XXもブレイヴのおかげでちょっとは新鮮味あったしライズも新アクション投入していけ 正直今回はゴリ押しの極地みたいな調整だもんなぁ
マルチのクソエフェクトとライト人口の相乗効果で近接マルチプレイがマジで面白くない
1つの武器に役割の全てを詰め込む無能調整 翔虫受け身やカウンターのせいで盾持ってるのがもはやデメリットなんだわ
太刀とスラアク以外の剣士はやりたくない >>40
盾持ちを強化しても、どうせその先に待ってるのは
多彩なガード不可攻撃や多彩な拘束技持ちモンスの爆誕だけどな
盾持ちを尖らせないという暗黙の了解だけは妙に力を入れるよな、カプコン
盾…嫌いなんかな… どれもこれも大技か強モーション当てるだけでその為の儀式とかタメの時間を
申し訳程度に殴るだけの武器ばっかになったらそりゃやればやるほど不満溜まってくわなとしか・・・ PSPの砂漠の船乗って倒すすごくでけぇ奴(なんだっけ?)が倒せなくて挫折した以来のモンハンだがライズは勝てるから楽しいね。 太刀も気刃斬りで詰めていく感覚が皆無になってしまって浅すぎる
そこまで簡単にするなら赤ゲージ制やめて極ノ型くらいシンプルにすべき
半端にワールド仕様引きずって爽快感の要はリストラって何考えてる >>45
ジエン・モーラン、な
複数回線を利用してお人形遊びする自演キチガイを、自演モーランって呼んだりするから
こいつの名前はちゃんとおさえとけよ なぐってて楽しいのがワールド
イライラするのがライズ 新規モンスにここまで魅力感じないモンハンも珍しいわ
詳しくないから知らんけどデザイナー変わったの? アイスボーンではならなかったのに太刀の特殊納刀でコロリンになるのがイライラする >>47
今どきそんな古臭いことするやつおらんやろワッチョイ普及してるのに
このスレワッチョイなかったわガハハ 発売直後は絶賛されてたのにどこもかしこも愚痴だらけだな
未完成未調整で発売せずちゃんと詰めていればもう少しマシだったろうに勿体ねえなぁ イベクエも出し惜しみしすぎだしな
恒常の焼き直しが週に1回だけってやる気のなさ丸出し イベクエも出し惜しみしすぎだしな
恒常の焼き直しが週に1回だけってやる気のなさ丸出し >>53
改革に対する潜在的批判者の存在は常識だからな
一見絶賛されてるように見えても、その裏でそれが失敗するのを手ぐすね引いて待つ人間がいる
そして実際にライズはこれ以上ないほど失敗した、もう狂乱の宴は止まらないよ
この状況はライズの自業自得、凡作なら助かっただろうな ウケツケジョー出しゃばりイベントガークソモンス量産ガー古龍の大安売りガー
とアイスボーンを叩いてライズを持ち上げてた割にいざ発売してみたらこのザマは本当無様というか 「モンスターと戦う」という点においては、
アイスボーンはかなり面白かったと思う。
それに、大型モンス3頭が三つ巴で戦ってるとこを初めて見た時は感動したw
「おお…モンハンがココまで進化したか…」ってw
ボルボロスとレイアがモメてる所に、
ディアが地面から飛び出して来たんだったかな?
アレは感動したなぁ… ・空中な高台での当たり判定のガバガバっぷり
・肉焼きセット等の要らない常備アイテムの非表示不可
・便利だったクエスト出発前のサブキャンプ任意指定システムオミット
・しょうもないバグ多め
・大量に作らなければならない装飾品に使う素材が軒並み
上位モンスターのレア素材ばかり
この辺りはもう少し何とかならんかったんかね…
特に1番目はヌシや強襲タイプから攻撃を受けた時に
当たってないのに吹っ飛ばされるからクッソイライラする 空中のガバやばいよな
それ当たらないのにこれ当たるの…?みたいな現象多すぎ 空中のガバガバ判定クソすぎてやってられん
特にヌシアシラのカチアゲ
あげられるのは分かるとして、その後に翔蟲受け身とったら下のベアハッグか何か当たって死亡とか意味わからん。明らかに高さあるのに。
同じように兜割とかも上からの攻撃なのに下のモンスターの攻撃余裕で当たるし。
判定縦方向に設けすぎだろクソすぎるわ >>51
同時押ししててもやっぱなるよな。でも、太刀スレ行ってみなそうならないようにやれのテンプレだから。そうじゃないだろと。
運営にも問い合わせたが、ちゃんと同時押ししろ先行入力してんじゃねーの?って返ってきたわw
お前らの作り込みが甘ーんだよって話だよ マカ壺に素材入れるのめんどくさくなってきたぞ
せめて10回分まとめて入れさせろ そりゃこんだけ未完成なら文句出るでしょ
やればやるほど粗が目につくもん
複合入力の具合の悪さ
翔蟲によるあらゆる方向に移動が可能になったことによる空中ガバガバ判定
勝手に壁登り始める操竜
とにかくガバガバ当たり判定はクソ
この辺ちゃんと調整してから出せよ無能 >>66
正解
今のMHはKanameチームがエースでもう1チーム(一瀬チーム)は前者の中継ぎでしかないからね 開発チームには1軍と2軍があって
このクソゲーは、会社から期待されてない窓際勢が作った2軍ゲームってこと?
そんなゴミをフルプライスを売るなよw >>68
これはやべえよなw
ストーリー未完成とか前代未聞 >>69
仮に1軍だったとしてもなんで1軍がこんなガバガバにできんのっていう 溶岩洞は古代樹の森よりかは遥かにマシ(キリッ
百竜夜行は導きの地よりかは遥かにマシ(キリッ
何でこいつらいちいちアイスボーンをsageないと
ライズを語れないの?
中身スカスカなのをアイスボーンへのヘイト操作で
誤魔化したいの? 溶岩洞が古代樹よりマシはまあ分かるわ
が百竜なら導きの方がマシ
ゾラクエ面倒臭くしたようなTDもどきおもんないわ 古代樹はオートパイロット追加で結構マシになったから溶岩のがキツい 溶岩洞は右側があまりにも簡悔すぎて古代樹よりうんち
変な段差多すぎ しかもヌシが出現すると設備ワンパンは当たり前&
ただでさえ脆い第一関門も楽々突破されてしまうという糞仕様
里を守る気あんのかこいつら 本スレで散々盛り上がった古代樹と導き
それらよりも深刻な欠陥をライズが抱えているんだとしたら
信者達はこれから何を頼りにして、ライズ批判を抑えていくんだろうか
息苦しくなるな 極限叩いてたらやり過ごせたXとは状況が違うからなぁ
言ってみれば極限のような欠陥仕様を抱えているのがライズだから アイスボーンは確かにクソ要素多かったような気はするがそれはそれとしてライズも結構ひどい
どっちよりマシとかじゃなくて 一生荒削りなシリーズだな
順当に進歩するのではなく新作ごとに新しい要素を付け足しては次作でやめてそしてまた新しい要素を付け足す
その場その場の気分で作ってるみたいでまとまりがない 対象年齢15歳以上のゲームのくせして、人としてのマナーやら弱者救済を強制してくるこの気持ち悪いゲーム性ってどうなんやろ?
やってることが小学校の道徳レベル
一ノ瀬はプロハンに嫌な思い出でもあるんか? 初モンハンがMHPだったけど、MHPからMHP2の進化は感動したよ
もうあんな感じには出来んのだろうね
モンハンシリーズも限界かなぁ ダブルクロスみたく登場モンスターもそれ程多くなくかと言って
ワールドみたく新鮮さや探索等のやり込み要素も皆無と微妙な作品になってしまった感 クリアまでは楽しいよ。クリアして装備作ったらもうやることないだけで
未完成で出すならアーリーアクセスで出せばいいのになってちょっと思う どうしても百竜推したいのでイブシ&ナルハタの
百竜同時撃退クエストとか追加されそうで怖い 百竜推したいなら柵やら第一関門の耐久力を
改善してくれませんかね…
中型モンスターにすら体当たり二発で突破される
防護柵とかヌシが来た途端壊滅する狩猟設備とか
完全に出来レースで興醒めするんだが バルファルク追加とかもはや和風関係なくて草
ヤマツカミとかアマツマガツチとかもっと適任者居ただろと まさかの調整すら無しでライズをストーリーズの宣伝アイテムとしか見てない事が判明したな
購買層が被ってるならこの適当な調整と微妙なデザインや薄ら寒いキャラにも合点がいくわ 前座()と馬鹿にされてたストーリーズ2のほうが盛り上がってる
のは皮肉というか何というか
そりゃ肝心のライズがワールドまで皆勤賞だったモンスターを悉くリストラ
した挙げ句代わりに出てきたのが気持ち悪いクソモンス金玉姫&引き伸ばしシナリオじゃなあ…(溜め息 新規客を獲得するためにお客であるはずの俺らまでボランティアに狩り出される
オリンピックかよ 入力受付時間の短縮ってライト層や連打層にはウケが良いのかね?
ディレイキャンセルできない硬直が増えて過去最高にやりにくい・面白くないんだけど
今後これならモンハンはもうやらないわ… >>91
わかるわー
隙だらけのモーション眺める事しか出来なくてめっちゃ下手くそになった感覚がとても耐えられんわ 受付長すぎるのもクソモーション誤爆して困るけど今回は短すぎる まーじで今作ライトボウガン1強すぎてマルチでやる際
ライトボウガン以外人権が無いとか呆れて物も言えんわ…
過去作のほうがまだ色々な武器に活躍の場があった ガンナー憎しで弾肉質下げたけど、相変わらず徹甲と斬裂を修正の手入れなかったからガンナーゲーは変わらず
何のギャグ? 今作のバルファルクは翔虫使わせたいんだろうなーって露骨に感じるレベルのモーション多すぎ
X系は見た目でフロンティアっぽいって言われてたけど、ライズの方が本質的にフロンティアに近い気がする Zは爽快感あるのにそこは真似しないんだって感じ
いや一部アクションでパクってるけど根本的なアクションがね
かけりむしは爽快に見えるようでもっさりに磨きがかかってるだけだからな クッソ簡単なRISEがフロンティアみたいなわけなくね? 歴代屈指の駄作になったライズを過去作と比べるのはおこがましい
下から何番目とかならわかるけど >>100
難しさじゃなくて、行動が強制されるあの感覚が似てるかなって
マガドの拘束投げ飛ばしみたいな追撃ありの攻撃も出てきたし割とぽくない?ライズはただ面倒くさいだけだけど 浮遊岩みたいな翔蟲を使わないと上手く立ち回れない
みたいな仕様多いから嫌いだわ…
クロスの頃のギルドスタイルみたいな復帰したての
古参にも優しいモンハンは何処に行ったんだか ラ希アはともかく3Gラスボスのミラオスはそこまで高度な水泳しなくても勝てたもんな
新システム無理矢理使わせるな ナズチの毒霧にまでぶっ飛ばしつけられてるからめちゃくちゃストレス FF、DQみたいに思考停止で付いてくる信者以外消えろという事だろうな
悲しいが仕方あるまい Pが変わればまた新しい風が入りそうだが、一族経営なので100%不可能
完全に私物化してるからなあの顎 >>106
そのドラクエもFFも脱任してしまった訳だが
特にドラクエ信者とか任天堂贔屓多いけどついて来れるのか? しかしここまで追加モンスターの数絞るの何なんだ?
ワールドやアイスボーンで古龍や過去モンのバーゲンセール()とか皮肉られたのが悔しかったの? >>108
やだなー課金要素にするに決まってんじゃないすか 何かライズはせっかくワールドでシステムやらUIやら色々一新したはずなのにダブルクロス以前の
旧世代モンハンの駄目な部分を中途半端に残してしまってる感じ
ゲーム開始時の集会所スタートやらサブキャンプからのクエスト開始やら
ワールドも良い所あったのになぜそういった部分をライズは引き継げなかったのか Wより先に開発始まってたぶん融通が利かなかったんじゃねえの 間違った企画のまま5年の期間を経た結果がこのライズだと思うと虚しすぎる >>112
開発始まったのはRISEが先で、元々はXXをベースにWORLD以前の旧モンハン仕様で作ってたみたい
その後、WORLDの企画が通ってWORLDの開発が進むにつれて、RISEも WORLD仕様に変更したらしい
そのせいで発売がWORLDより遅くなり、一部の仕様が納期の関係でWORLDより劣化したんだと思う ・ワールドが予想の5倍くらい売れた→続編開発に全力へ
・コロナウイルスで緊急事態宣言
このせいでリソース削られたんだろうな >>114
なる
一緒くたになって調整無茶苦茶になったのかな
コロナの影響もありそう >>114
それぞれ別チームで作ってるから融通は利かないだろうな
ライズDがワールドDにノウハウの提供を頭を下げてお願いしたけど
後頭部があまりに眩しくて拒否されたって話だよ マップもエリア制からシームレスに作り直したらしいね まぁ二軍開発チームに作らせたRISEなんてこんなモンよ
もう呆れたからアイボに戻るわ 余計なことしない普通のモンハンがやりてえな
ワールドにちょっと過去作要素入れるくらいでいいんだライズもアイスボーンもコレジャナイ ライズの虫ゲージは特に生死に関わるので精神的によろしくない
超越秘儀ぐらいでいいのに 百竜にプケプケとビシュテンゴとバサルモス置いた奴
二度と開発に関わらないでくれ
うざい上に操竜しても使い物にならないのは如何なものかと >>114
XXベースのままがよかったわ
ワールドは色々コレジャナイ ワールドはベースとしては一番優秀だと思うよ
その後のアイボーとライズで長所を全部潰す謎ムーブかましたけど Wがウケた理由がまさに現代のスペックにあわせて作り込まれた普通のモンハン、だったからな。 ワールドは現時点で作れる最高のモンハンって感じだったからな
ライズは何というか、ハード性能で縛りプレイしてる感じ
グラも操作性も内容も、はっきりいって舐めプだよね ワールドと比べると色々スケールダウンしすぎ
マップもアレだが未知の大陸の調査と開拓という壮大な
話から何で里の防衛()というしょぼい規模になるんだよ…
正直ワールドの話がすごかっただけに肩透かし食らったような気分だわ アイテム入れ替えや装備周りのUIが細かい不便が重なって見づらい使いづらいでほんと大嫌い
ワールド系UIそのままで良かったわ >>129
ワールドのストーリーなんて、相当な糞だと思うけどな
腕利きのハンターが多数いる大所帯でも、結局面倒ごとは主人公一人が全てなんとかしなきゃいけない
主人公くるまで1期から4期までいるのに、何の情報の蓄積も共有も無い
完全にいじめだろw
だったらいつもどおり、村を守る、村ただ一人のハンターでいいよ
ライズの問題は里出身の若手とか設定をガチガチに固めすぎたこと
自由度の高いキャラメイクで設定ガチガチ固めるとか頭悪すぎる >>131
ナルハタタヒメを見つけられなかったウツシの話する?
穴の底が見えないとか言ってたフゲンの話する?
最終戦でナルハタタヒメが落ちた時に空いた穴が塞がってた話する? >>132
したけりゃ好きにすればいいとしか…
なぜそれを俺に聞く? 5期団が調査に参加したタイミングで古龍達が活発化したという簡単なストーリーの何が糞なんだ?
遅々として進まなかった研究が一気に進むなんてこと現実でもよくある話だろ
ラスボス戦で意味なく操竜されにくるようなライズはただの糞、モンハンの面汚しよ >>133
RISEのクソみたいなストーリーを上げてWORLDのストーリー下がるとか意味不明な事をしてるからだよ
皮肉もわからんとかマジかよコイツ >>133
なんでこの人ID変わってるの?
飛行機飛ばしてるの? >>132
この描写だけでも調査団以上にカムラの里の連中の方が無能なんだよなぁ… 主人公がナルハタ撃退したのにイブシと合流するまで放置しやがったウツケ教官こいつもう実質黒幕だろ これならver1.0ではヒメも空に逃がしといて良かったのにな。ムービーでは一緒に飛んでるんだし
ヒメはどこかから地下空洞に入ったらしいじゃダメだったのか 社会に出た事ないどころか学校すら卒業出来てないんだよ
あんまり触れてやるなよ可哀想だろw Ver1.0 ヒメ唐突の落下ムービーからなぜか全てをやり遂げたが如くのエンドロール
Ver3.0 姫と彦が邂逅果たすもなぜか戦うのはヒコのみ
修繕した床再度壊れて下に落ちると、なぜかさきほどムービーで上空にいたヒメが待ち構えており以下略
倒したらエンドロールなし
アプデで追加エンディングの結果
Ver1.0はそもそもエンディングに値するシナリオじゃないし
Ver3.0は展開ぐちゃくちゃかつ、倒してもとても短いムービーを見せつけられるだけですぐ集会所に戻るっていう淡白仕様
Ver1.0で歌付きスタッフロール流したからVer3.0はいらないよねってそういうことじゃない
ワールドと比べること自体がおこがましい
そもそもシナリオの体を成してない >>141
ビチビチスレのカスどもの事ですね
わかります 2ヶ月も待たせてのエンディングだからこんなもんだと思ってたわ こんなしょうもない茶番追加する位ならイビルジョーとか
ブラキとか人気モンスター素直に追加すりゃ良かったのに
XXに出てるから追加しなくてもいいやって思ったのかね バゼル来たら次のアプデでイビルも来ると思うじゃん
里クエEDでスタッフロール見せられたら後から実装の集会所EDもスタッフロールあると思うじゃん
W斬烈が暴れた時はアプデでバランス調整されたから今回もバランス調整されると思うじゃん
何一つないとは思わないじゃん >>150
皆様より寄せられた貴重なご意見はすべて開発へと届けております
全ての不満を解消して皆様のもとへお届けすることをお約束いたします
次回作ワールド2にご期待ください >>150
そんなに何度もスタッフロールなんか見たい? 新モンスター追加くらいぽんぽんでけんのか?
イベクエもくそしょうもないのばっかやし >>154
スタッフロール入りEDムービーは長尺と専用曲が担保されるからある程度豪華になるしエンディング感出るじゃん
アプデEDはエンディング感が足りなさすぎる >>156
幼児向けスィッチのハード性能はとっくに限界超えてんだよ
もう色違いくらいしか実装できない、完全新規モンスなんて入れたら壊れちまうよ 里の住人全員で古龍を撃退しただけでエモい!主人公に全部丸投げな挙げ句ウケツケジョーが邪魔ばかりしてたワールド
なんかよりもカムラの民のほうが百倍有能だし神シナリオ!とか言われてんの本当ちょろいなと思う 主人公に金玉丸投げした挙げ句浅い穴に落ちた金玉は穴が深すぎて見つけられないしいつの間にかイブシと合流してたのでまた丸投げして里待機する無能集団 アプデが終わって月曜日から株価が垂直落下してるのが全てを物語ってるだろ
修正はないし追加モンスターもなさそうだし長く遊べる要素がないもんな バイオとモンハン終わってもう今年売るもんないからなカプコン 本来は修正が望まれるんだろうけど確実に一瀬以下開発は強い弱いを承知して作っとるからな。
カプコン系の俺ら作ったもの噛みしめろやって体質がモロにでとるな。
藤岡はゴミだけどまだ調整しようとする意志は見えただけまし。
どっちのうんこが臭いかみたいな事になっとる。 ワールドのベヒーモスみたいにE3でサプライズあればいいけどな
まずありえないだろ あるとしたらワールド2のディザームービーが流れてみんな大歓喜させて
最後に「また会えましたね 相棒!」で締めくくられて絶望に落とされるパターンだな まずありえないと思うが
もしE3でワールド2の開発アナウンスが流れたら
このクソゲー直ぐに叩き売ってやるわ >>168
ワールドの時の生配信で、そろそろ終わらせるか的なこと言ってから斬烈撃ちだしたのとかあったからなぁ ライズと同じくメディア評価がやや低くてユーザー評価がバカ高い対馬はネットでも絶賛の嵐なのに、
同じようなスコアのライズはモンハン専用板でボロカスのように叩かれている
この差は一体何だ?
もしかしてライズのユーザーレビューは某宗教団体による組織的な操作なのか? 茶々茶双剣はじめるってよ
大剣はじめたと思ったら見境ないな
さすがにネタ切れ飽きてきたとみえる >>173
つまらないゲームのレビューなんて普通は書かないだろ
よほど頭に来たか執念深いか、それ以外の人は時間を惜しんでさっさと他ゲーにいく
ユーザーレビューなんて参考にならん Switchでやるならxxの方が面白いんじゃないのこれ まさに俺が、せっかくSwitch本体買ったんだしと、XX始めたとこ
俺的にはXXの方が楽しめてるし、ボリュームも格段に違うが
ワールドやライズから入った人には、色々不便すぎてきついだろうなあ
支給品ボックスから地図取らないと、全体の地図が表示されず
モンスターにいちいちペイントボールぶつけないと、マップに表示されず
採取は薬草1個ずつゴソゴソ、採掘のためには消耗品のピッケルの用意が必要
そういうの不便さを風情として受け入れられないと、もう無理だろうな >>173
なぜ宗教団体と絡めるのかわけわからんが、ライトゲーマーにとってはライズは良かったんじゃないか?軽く触る程度ならあまり粗が目に付かないからな
ライズはやればやるほど粗が目立ってイライラするゲームだよ
アイボーの初期もそんなだったが あまりにも期待外れでモンハン専門ユーチューバーさんも再生数稼ぎに苦労してそうだな ウケツケジョーや大団長はいくらでも叩いて良い雰囲気の癖に同じ無能のフゲンウツシは百竜で活躍したからセーフだの
イケメンだからセーフだの叩いてる奴らの想像力が欠如してるだけだの擁護の声ばかりなの本当ウンザリする
要は顔と声さえ良ければいくら無能ムーブしても許せてしまうんだなこいつらって 発売から4年経ってるから満足にオンラインできるかは微妙なラインだけど、ライズよりはストレスないかな
集会所はちゃんと機能してるし体力補正もない
特定のスタイルとの相性が悪いモンスターが不満な人もいるかもしれないけど、単調にならないだけ良いと思う >>180
今作のキャラオタってアニオタのキャラ厨キモオタ腐女子みたいで気持ち悪いんだよな
美少女イケメンキャラや同人の餌食にされてるキャラは何をやっても異常なくらい擁護されて
オタクの餌にならないキャラや人外は蔑ろにされる ワールドの受付嬢は、祭になると場違いなコスチュームでキャンプに来るから、
個人的に意外とポイント高かったんだけどな…
誰からも同意を得られていないが。 ドラクエ35周年だからコラボしろってw
和風繋がりでドラクエ3からしんりゅうかやまたのおろち連れてくればええよw
骨格は知らんけどナルハのモーションでしんりゅう行けるでw
ヨツミワドウの膨れるモーションでキングスライムでもええよw
ベヒーモスが出来たから大丈夫やろw ライズの受付嬢も別に可愛くないよな
のっぺりしてて目が小さくて顎がなんか変 >>187
田村ゆかり嬢に対するそれ以上の悪口は
王国を敵に回すことになる、やめておけ 百竜放置ホストだけはマジで対策入れてくれ。
ただでさえ不毛感満載の今作がもっと糞になる。 >>177
洗濯機あるのに洗濯板で洗濯なんてしたくないだろ・・・ >>190
ゲームなんて、そのものが無駄な時間の浪費の最たるものなのに
ゲームやってて、無駄な手間を楽しめないってのも面白い話だよね 快適に服を着るために洗濯機がある
目的は服を着て出掛けること
洗濯板でごしごしする作業をゲームにしたところで面白くないぞ マカ錬金で出る神おまも大半がゴミばかり
装飾品に使う素材もドロ率渋くて気楽に作れない
いつの時代のゲームだよ…
MHFレベルにまで退化してんじゃねえか
>>183
どうせワールドの受付嬢や大団長が美人&イケおじだったら
ドジっ娘で可愛いと掌返してただろうな
国内のオタクが嫌悪してる海外向けのビジュアルだから
叩いてるのが見え見え ジェスチャー()やらスタンプ()やらしょうもないイベクエ
配信してる暇があったらたん掘れみたいな原珠や護石を
効率的に入手出来るクエストとか作れば良かったのに
ただでさえめんどくさい上に要求数多いのに効率的に稼げる
クエストが無いせいで不満を言われてるってのがそろそろ分からないのかね 護石の救済クエスト出すとしても錬金ポイント高い素材が出るクエストとかになるだろうな
クエスト報酬から直に護石受け取れるシステムになってないから始まる前から終わってる 錬金ガチャオンリーにしたのは悪手としか言いようがない 開発側もユーザー側も4Gsageクロスageしてた頃から
何も成長してないのがよく分かる
まあ獰猛化や二つ名クエストとかいう極限化やギルクエを少し調整しただけの要素を
出しただけで暗黒期だった4Gなんかよりも遥かに神ゲー()とか騒ぐような連中だし舐められて当然か カスみたいなプライド捨てて極ノ型にしてくれないかな
てかライズはXより硬直長くなった技も多くてゴミすぎる >>198
どこをどう都合よく切り取って好意的に解釈しても
クロスとか言うクソゲーより、ライズの方が遥かにマシなクソゲーだろ
ガッツポーズもペイントも二度とごめんだわ 攻撃技の硬直長くなったと言っただけでペイントの話などしてないし
クロスとライズのシリーズ底辺争いには興味がないから他所でやってくれ 原珠に限らず今作は何でもかんでも素材のドロップ率
を渋くしてるのがイライラする
20回捕獲してようやく逆鱗or玉一個とかふざけてんのかと
ソシャゲの周回クエストじゃあるまいし本当やってらんないわ >>195
もし直に受け取れるクエが来たとしても輪廻UIがクソだからクソの上塗りになる可能性もあって結局そのクエを回せない
護石ガチャで喜ぶのは廃人しかいない。MOD嫌いの俺でもPC版推奨するレベル 素材の出る確率は歴代作品と比べてそんな変わらんやろ
ワールドは調査クエがあったから素材集めしやすかったが むしろライズは落とし物の関係で1クエ当たりの素材回収数は歴代最高じゃないのか 素材は過去一楽だったけどな
楽に集まりすぎるのもボリュームを感じさせない原因に思えるほどだった しばらくシリーズから離れてたせいで「部位破壊しないと絶対出ない」とか「尻尾剥ぎ取りのみ」みたいなのがほとんど無くて驚いたんだけどそれは結構前から? もう周り誰もやってなくて草
武器部屋も立たないし何でこんな事に ってか過去ステージをリメイクできるのなら3からも火山やら
渓流やら人気フィールドをじゃんじゃん出せば良かったのに
せっかくモーション改修したのにロアルもレウスも水没林や溶岩洞という
クソマップから出て来ないのは面白みに欠ける >>210
このクソゲー以外することがないくらい暇でお金もない可哀そうな人達なんだよ
5chに張り付いて時間を浪費してるのをみると
お前もそいつらと同類だから気持ち分かるだろw ワールドアイボー未プレイorアンチからやたら持ち上げられてる印象
確かに狩猟面は快適になった反面それ以外が過去作から大幅に劣化してる点
について一切触れないのは本当ダブスタというか 案の定、お別れしたはずのアイスボーンの参加型配信を挟み始めた配信者が出てきたな
それがライズの参加型配信よりも再生回数が多くて笑える ライズに対してモチベーションを失ったと公言するTA勢が急に増えてきたな
皆アイスボーンの方にやる気が戻ったと言ってる 馬鹿みたいな確率の護石ガチャと初期位置ガチャ操竜ガチャがなあ
過去一TAやり難いだろ サブキャンプ減少と受注時開始位置指定不可もね
メインキャンプにしか支給品ボックスが無く、乙ったら近場のサブキャンプではなく必ずメインキャンプリスタートもライト層にこそ面倒なシステムよな。G級相当で開始位置ランダムになった時にはメインキャンプまで戻って支給品取ってからさぁどこに居るのかな、となるのかと思うとより面倒だろうに サブキャンプの位置が簡悔すぎて飽きる
どれも痒いところに手が届かない まあでもコレで新規・ライト層にウケたから少なくとも任天堂系は今後もコレに近い路線で行くんだろうな… まだプレイしてる連中、調査団sageウツシフゲンageしたりライズは
ワールドアイスボーンとかいう駄作より遥かにマシ(キリッと自分に言い聞かせないと正気を保てなさそう 今作はゲームとしてはよく出来てるが、モンハンとしては失敗だろ
前作の完成度が高すぎたんだよ 声がでかいだけの連中がやれIB時代にもっと初心者にも優しいモンハンにしろだのサブキャラ達を活躍させろだの古龍や
過去作モンスターの安易なバーゲンセールに頼るの止めろだのカプコンにクレームを入れ続けてきた結果がこのザマ
結局歯応えも中身も何も無い無味無臭でスッカラカンな
モンハンが出来上がってしまったとさ
要するに極端すぎるんだよゲームバランスの調整がさ サブキャラの活躍と言うが百竜のギミックで出てくるだけで
ストーリー上はWIB以上に主人公に丸投げで何もしないからな
話聞いても任務やモンスターの話題差し置いて飯の話とキャラの馴れ合い見せられる始末 ライズが虚無なせいであれだけ非難轟々だったXXや
アイスボーンが再評価されるようになってきたのは草
ワールドどころか3DS時代の過去作にすら負けてるって
のはどうなのよ一ノ瀬さんよ…
G級で巻き返せるとかそれ以前の問題だと思うんだが 言うて、アイスボーンは禁忌も含めた過去の人気モンスターを高グラフィックで再現したモンハンの集大成的なゲームだからなぁ
ライズなんざ比較にすらならない 全要素うーんな出来のライズとは意味合いが違うからな ワールド、アイボーの時とかと比べてカプンコの力の入れようが段違いだもん 相変わらずのクソイベばっかり
ロードマップしかりクソイベしかり運営がライズ終わらせにきてるわw クロスのときもライズに近い空気あった気がする
ブシドーのこれじゃない感とか >>232
その言い方だとライズに力入れてるみたいに取れるけど? ワールドは初期の拠点クソすぎ、受付嬢ウザすぎ、痕跡集めクソだりぃと最初の頃は不満たっぷりだったけど、クリア後も楽しめた(導きはあれだが)
一方ライズは痕跡集めなく快適、拠点内の移動便利、ガルク可愛い、受付嬢でしゃばらないとクリアするまでは楽しめた。
ただクリア後はなんかダラけるし、サブクエに手出したりマルチやり始めたりするとキャンプの不便さも目立ってきて、ゲームそのものに面白みが欠ける
つまりあれだ。フュージョンしろ フュージョン失敗してダメな方同士が合わさったらモンハン卒業する 世界観やアクションはダントツで良いのに、ボリュームと難易度と武器バランスが酷いわな
ホント惜しい
勿体ない すぐ飽きられたのも武器バランス悪いのも世界観とアクションがダントツで悪いからだよ ベースのアクションが壊滅的に悪いからすぐ飽きるんだよな ワールドは自キャラ動かすのが物凄く楽しかった
ライズは面白い要素あるけど飽きる >>245
やっぱグラが綺麗だからかな?
ライズやった後アイスボーンやったらキャラのグラも全然違くてビビるわ まぁ外人さんからみたらこの日本的な世界観は鼻につくだろうけど
純日本人の俺からしたらカムラの里の作り込みとアイデア満載の小道具は大変素晴らしく思うよ
NPCが名前あってキャラが立ってるのも良い
シーズンアニメみたいに1週間に1本ストーリークエストを配信して3ヶ月毎にエンディングを用意する、なんてスタイルを1年続けるだけでも、十分楽しめたんだが…
惜しいわ クロス系はスタイル限定でカウンターとか搭載してたからまだ許されてたけど、ライズみたいにデフォルトで無敵移動とかカウンター着いたらモンスターの調整もおかしくなるってもんよ >>245
フレームとモーションじゃないかな
全ての動きが滑らかでキビキビしてる 世界観に関しては歴代最悪、アクションは微妙という感じだわ
操竜とかの新システムに対応するために古龍の扱いが酷すぎる IBの王カーナはかなりの良モンスだったな初期位置固定だし大技の後の隙もあるからかなり戦いやすかった 乗れないと翔蟲を使わないと登れない浮遊岩然り狭いマップで
大技ぶっぱ&撃竜槍グルグル然りラスボスが過去作1戦い辛いって時点で論外
オストガロアやゴグマジオスのほうが遥かに戦いやすかったわ >>251
罠は無効、捕獲は出来ない、でも操竜で自由に操れます
っていう古竜は笑ったな
しかも、通常モンスと遭遇して古竜が操竜待機状態なってたり
もう古竜(笑)って扱い
さすが世界観がダントツに良いライズだぜ そもそもハンター側を有利にさせすぎたせいでただ無抵抗なモンスターを
ボコボコにするだけのゲーム性になってるのがつまらなくしてる要因なんだよなあ
初期作やワールドみたくモンスターとの駆け引きを楽しませる位で丁度良いんだよ 今考えると、ワールドの必要以上に複雑なマップと歩いた方が早いモンスターライドでユーザーに不満を与え、
ライズでは翔虫とガルクでそれを解消できますよぉ!というカプンコが仕込んだ超巨大な釣り針だったんだなと思った。 毎回思うけど地中から出てくるテッカテカの設備搭載岩はなんなんだよw アイボーのライドはライズのガルクが既に出来て来てる段階での機能輸入みたいなもんだったから不便なとこ多かったんじゃねえのと思うわ >>259
一瀬Dのインタビューで「ガルクの仕様決めたらIBにオトモライドあって驚いた」って言ってるからチーム間で情報共有してないのは明白だよ >>254
ヌシは操竜できないってのが更に情けなさを加速してるっていう そういや今作って何かラスボス盛り上がらないなと思ったら(面倒なのもあるが)英雄の証を流す
タイミングが淵源含め「とりあえず流しとけば盛り上がるから流しとけ(鼻ホジー」みたいに適当感溢れるからか
ラオやミラボレアスアトラル・カは盛り上がったのにどうしてこうなった… ボレアスはトライアンフといい最終決戦といい、MHPからやってきた身としては滅茶苦茶感動したわ >>262
英雄の証流すタイミングは熱かったじゃん
看板モンスターのマガイマガドが乱入してきて、操竜決めたら英雄の証…
俺は好きだった そもそもマガド操竜が忖度すぎて冷めるわ
英雄の証もアレンジされとるんか知らんけど迫力ないし >>264
わかる
せめて英雄の証原曲ならまだいいが真玉のBGM神曲だから無理に流す必要なかった >>255
操竜に蟲技や受け身乱入すらもボーナスタイム斬烈徹甲ハメ
マジ快適通り過ぎてヌルすぎだろ? >>261
古理由はヌシ以下かよw
その割に専用防具もないという手抜き感 乱入システムがただのダメージソースに成り下がったのがなぁ
モンスターが出くわせばハンターの方は見向きもしないし操竜が終わったら強制退場
モンスターがモンスターを操竜待機状態にできてしまうのは悪手だと思う HR999まで頑張ったけど9999までないとやることないよ… 英雄の証はイブシマキヒコでも流れてて安売りだなーって感じだったな
ヌルいってのもあるかも知れんが鼻ホジだった 英雄の証流れる中での撃龍槍ゴーランドされるのはめっちゃ良いシチュ
…なんだけども、マガドお前何しに来たんだよからのそれはそれとして英雄の証流しまーすがギャグすぎてカッコ良さに乗り切れない 英雄の証前の薄ら寒いアーアーwみたいな曲がキッツい 無理に原曲寄りにしなくても良かったのにな
作曲班がワールドの大幅アレンジで燃え尽きてしまったのかね 何つーか今作は原珠系統の入手手段が限られてたりモンスターの種類が少ないせいもあってか装備や装飾品の自由度や
カスタマイズが皆無でどれもこれも似通ったテンプレばかりになるのが面白さを半減させてるんだよなあ
しょうもないNPCとの会話及びイベントやらクエストやら追加する暇があるなら原珠救済クエストや
キリンやブラキみたいな人気モンスターでも追加しておけば良かったのに 文句や不満を言うと嫌ならアイスボーンでもやってろだのこれでも頑張ったほうなんだから一ノ瀬D他ライズの
開発スタッフに感謝しろだの無茶苦茶な擁護をしてくるイキリハンターが湧いてきてうぜえ…
ワールドアイスボーン以上に期待されてた最新作なのに蓋を開けたら
ボリューム不足&稚拙な出来だから荒れてるってのがこいつらには分からないのかね 愚痴は許さん感謝だけしろ嫌なら黙って売れみたいなああ言えばこう言うメチャクチャな擁護はあつ森が最も酷かったな
ライズもそれに次ぐ酷さ >>282
共通するのはどっちも任天堂信者の仕業って事さ ライズ自体の出来は良い
ただver3.0までで発売すべき内容、パッケージ版8789円で売り始めるには未完成すぎ
ver3.0以降は追加モンスきたら嬉しいな程度、実質ここからが本当の無料アプデ
ストーリーズ2を売りたいのはわかるが、本編に気合いが入ってない現状ストーリーズ2は不買
もしG級がいつしかきても、アイボみたいに追加コンテンツ販売じゃなかったら不買
ライズおもしろいのに経営販売の仕方に不信感 ボリューム少ない → 初期ワールドよりマシ
モンス弱い → IBの簡悔よりマシ
肉質のバランスがイマイチ → 傷つけ肉質よりマシ
武器バランスイマイチ → 傷つけ格差よりマシ
マップの作りがイマイチ → 古代樹よりマシ
蟲要素イマイチ → クラッチクローよりマシ
お守りガチャイマイチ → マムガチャよりマシ
任豚はいつもこれだもんな クシャの竜巻バリア等の簡悔があったとはいえ歯ごたえ皆無の
レベルにまで下げる必要なんて無かったと改めて思うわ >>285
流石にガチャに関してはRIZEのほうがひでぇわ
確率のみだけど 3.0まででとかいう人いるけど、発売して3ヵ月以内なら とんでもない引きこもり以外には どうでもいい話だわな
出遅れ組が早く追い付ける方が新規も遊びやすいし 未完成ライズ擁護したいがために文句言ってる奴叩くってもう本体の擁護は無理って悟ったんすねえ >>285
終始何もしない新大陸の無能調査団なんかよりもカムラの里の民ほうが遥かに
役に立ってたし有能だった→百竜のギミック()で出ただけで後は叩いてる調査団同様全て主人公に丸投げじゃん 受付嬢
竜人族の双子姉妹
主人公を小さい頃から知ってる
イブシ&ナルハタと共鳴して思考を聞き取っている
百竜では武器持って戦う
こんな過去一大袈裟な設定の受付嬢でも
話題の9割が村人と団子の話で埋め尽くされるバチクソムラ社会カムラの里
カムラの里民どいつもこいつも他の里民と食い物の話ばっかでキッツイわ Wの受付嬢はメイクが変で不健康な見た目に対して声が高すぎて違和感あるってだけで叩かれてるよな
アーロイが理不尽に叩かれてるのと一緒だ ライズ嬢は顔と声はいいけどな
飯の話題で話の腰折ったりモンスターやフィールドの解説サボって身内話ばっかするのがほんまクソ
仕事しろや 行動がウザイとか言われるけど個人的にはキャンプで飯頼んだ時の最初のシーンが怖くてダメだなジョーは こいつら朝ノーメイクの女の素顔見た事無いんか?
好きな女でも初見はビビるでw 以前お泊りした次の日の朝
メイク中の彼女に「あんたもしかして〇〇?」って冗談言ったらガチ切れされた事あるわ😫 モンスも飛び道具や距離取って遠中距離ぶっぱ攻撃が主力になってクソつまらんわ
翔虫移動ありきのムーブなんだろうけどわざわざ火力殺してまで虫移動してるくらいならガンナーで撃った方が速いとかシステムとしても全然機能してないように感じるわ 【 ダイレクトE3感想♪〜前編〜 】
〜任天堂の未来を示す本物の情報はコッチだ♪新型SW詐欺など屑ks以下ですらない♪全世界の常識♪旧型痴呆ジジイ株屋共だけがガラパゴス引きこもり丸出しに気付けない♪〜
🙂ドラゴンボールZカカロット:バンナム
新たなる覚醒前後編追加。かつてソニーがやり倒してた完全版商法。今やすっかりやられる側w
🙂スパロボ大戦30:バンナム
ちなみにSW・旧捨て・pc用。またまた柏餅抜きw
🙂マリパスーパースターズ
こないだマリパのアプデあったばっかなのに次作とは♪
全世界プレイヤーとのランダム対戦実装はかなりデカイ
今迄マリパを避けてたボッチも安心♪中国菌汚染対策としてもバッチリ♪
🙂メトロイドDREAD
外人がやたらキャッホー言ってた。ホントあいつらメトロイド好きなw
🙂マリオゴルフ
PVに出てた現役プロゴルファーが体感操作で超真剣になってた。つまりプロをマジにさせるくらいリアルな反応って事。打った手応えもHD振動で再現されたりするのかにゃ〜♪楽しみ♪
🙂マーベルズGoGクラウド版:スクエニ
スクエニ自身のE3発表ではクラウド版に触れてなかったので何気にサプライズ
海外でも結構喜ばれてた
クラウドはバイオ、アサクリ等でも既に出てるし、スクエニはDQXの3DS版でクラウド実績あるから楽しみ〜♪ 【 ダイレクトE3感想♪〜後編〜 】
〜任天堂の未来を示す本物の情報はコッチ♪新型SW詐欺など只のバカの嘘♪任天堂の将来と一切無関係。考慮の必要性が無い。根こそぎない。偽物、まがい物、偽造捏造。これで一切何の責任も取らず逃げれると思い込んでるんだから、マスゴミ業界は、善良なる市民社会と完全にかけ離れた異常キ〇チガイ村社会。「マスゴミは嘘しかつかない、言ってること全部嘘、と頭ごなしに決めつけるのが丁度良い」という絶対証拠。只の株価工作共犯だと世界中から嫌疑を掛けられてもやむを得まい。今やマスゴミこそが市民の敵。市民の生命権利財産を破壊する猛毒菌。21世紀はしっかりとマスゴミを残酷処刑しなければならない時代。言論の自由を言い訳悪用し、極悪だけを繰り返す猛毒マスゴミを抉り出し、残酷処刑しなければ新時代は来ない。絶対に来ない。マスゴミなど聖域でも何でもない。無残に抉れ、残酷に引きずり出せ、凄惨に磨り潰せ〜
🙂おすそわけるメイドインワリオ
海外勢がやたらヒートアップしてたw
🙂真女神転生V:アトラス
11月はポケモンBDSPとメガテンで押し通る♪
またか〜♪またSWが余裕で全世界年末商戦完全支配君臨か〜♪
情け容赦なく行け♪
🙂クレしん夏休み:ネオス
これは売れろ、超売れろ。めちゃくちゃ期待してる内の1本♪
🙂BOTW無双エキパス:コエテク
サード天国SWではソフトも売れてDLCも売れて笑いが止まらんね〜
プレ捨てなんかサードどころか、ソニー自身まで切り捨ててPCに走っちゃってる始末だからねw
🙂スカウォHD
ゼルダシリーズで最古の時代を描いた原点作品
ゼルダが伝説になった理由、マスターソードが誕生した理由等の秘密が明かされる
🙂ゼルダゲーム&ウォッチ
これは又買ってしまうにゃ〜w
🙂BOTW2
冒険の舞台がハイラルの天空にまで広がる事が判明。2022発売も確定した
これだけで2022も安泰確定、数千上がって当然のネタ
でも旧型痴呆ジジイ株屋共には無理か〜判らんか〜痴呆ジジイだもんな〜
BOTW2初報は’19E3、メト4は’17E3。2年の遅れを追い越して先に発売時期決定♪
まあメト4は2019/1にスタジオ変更開発やり直し大騒動があったからね…w ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 ※GK、ゴキブリ、ソニー信者・任天堂アンチは出入り禁止です!!※
売上をまともに見ず、妄言ばかり繰り返すゴキの挙動にスレ住民は激怒しています
任天堂switchがすでに覇権ハードであるという事実は否定し難く、2020年でそれはより確固たるものになり、2021年は益々勢いづくことは確実です
ソニーは任天堂の眼中になく、一般人も皆ゲームはswitchと気づきました
GKやゴキと呼ばれるソニー信者は任天堂の足引っ張りまくったり任天堂がやることを邪魔しまくる邪悪な存在です
任天堂ユーザーの気持ちを考えずにゲームプレイせず無理やりゲーム内容を叩いたり、Amazonレビューの捏造等邪魔ばかりしています
豚、残飯、スイッチングハブ等の汚い言葉ばかりを羅列して任天堂をやることをひたすら妨害しています
それでもなおゴキステが覇権ハードという主張を繰り広げるゴキを書き込み禁止にしようと思います
今後GK、ゴキブリ、ソニー信者は立ち入り禁止とします!!! ライズのTA動画何処行ってもライトボウガンばっかりでげんなりするな…
こんなんだからモンスターハンターライトとか皮肉られるんだぞ 適当にYouTuberの動画みてもだいたいライトなの笑えないわ
下手でも近接使えよといいたいところだが近接は画面見辛いから見栄え的にもガンナーがいいんだろうな
なんかもう皆開き直っちゃってて末期感やべー 低予算の手抜きでそこそこ売れたしもうずっとこの路線なのかね
売上も完成度も本当にワールドが最後の花火だったな >>307
偉そうに予算だの売り上げだの数字で示せる?
株主でもないくせにテキトーなことぬかしてんじゃねーよタコスケ >>308
そういうのほんの少し上のおかしな宗教長文連続で垂れ流してるキチガイ爺さんに言ってやれよ モンハンはPS4版のモンハンワールドから初めてワールドもアイスボーンもトロコンするまでやりこんだんだけどスイッチでやりたいゲームがモンハンライズだけしかないしモンハンライズのためだけにスイッチ買いたくないからPC版待ってるんだけどやめておいた方がいいかな?
モンハンワールドは初めてのモンハンでかなりはまったんだけどライズやったらがっかりするかな?
もうライズって過疎が始まってるの?
PS5でモンハンワールド2が出たらすぐ買うんだけど。 >>311
ワールドの何にハマったのかによるだろ
トロコンしてたなら環境生物やテトルーのやり込みもやったんだろ
そういう世界観要素も欲しいならライズはがっかりするかもしれない
戦闘したいだけならライズでも満足できるかもしれない
野良マルチやりたいならG級出るまで様子見してからでも遅くない グラグラ言ってるやつらさあ
これ幼児向けゲームなんだぞ
それのグラなんてどうでもいいって気が付けよ >>311
スイッチ買ってまで買うソフトでないのは確かだけどpc版は様子見て買うのはありかもね
ワールドみたいにハイレゾパックとか来るかもだし >>312
ワールドにハマったのは金冠集めだから主に戦闘だね。
トロコンマニアだから戦闘以外のやり込み要素はトロコンのためにやった感じ
ワールドの時は野良マルチしかしてなかったんだけどライズは野良マルチできないの?
もう人口減っちゃって野良でPTがあつまらないとか? 救難の仕様が本当にランダムに近くなった
一応最低限の検索条件はあるけど例えば相手のHRとか担いでる武器とかは実際マッチングしてみないと分からない
オマケにW/IB時代よりも野良のレベルが格段に低下してるから仲間ふっ飛ばしとかキャンプ放置とか戦闘そっちのけで採取とかの害悪プレーヤー率が圧倒的に高い
人が減ったのかは正直よく分からないな
減ったのかも知れないけど野良救難やりたいだけならそれなりにマッチングするし
細かい条件増やせば増やす程マッチングしない確率は増えるだろうけどね キャンプ放置は記憶に無いけど、wでもibでもその他の害悪君は居たよ。RISEがまだ発売から2ヶ月程で、その層が残ってるんじゃないかな。 >>317
害悪プレイヤーが多いのはスイッチ持ってるのが子供が多いからかな?
小中学生でもやってるだろうし。
PC持ってる小中学生は少なそうだしPC版の方が民度高いのかな? キャンパー、操竜逃亡、爆弾妨害は見た
特にキャンパーは多すぎる 嫌がらせ楽しいわって言ってるおじさんも多い
糞には糞好きが集る >>317
ワールド、アイスボーンですら野良マルチは下手糞ばっかりで魔境言われてたのにそれより酷いとか笑えないな 頓珍漢な装備で来たり三乙したりアイテムねだるのがライズ以前の地雷
ガルクからクナイ投げる以外しなかったりキャンプから出てこなかったり
操竜や爆弾や吹き飛ばし攻撃使って他のプレイヤーに危害加えるのがライズの地雷 コラボやるにしてもワールドアイスボーン並かそれ以上
の物を所望されてる訳だし勝ち目無さそう 何でいちいち擁護派()は百竜やナルハタ等に対して文句や不満を言ってる層にマルチでやればいいじゃんだの
ライトボウガン使えばいいじゃんだのいちいちプレイスタイルの押し付けをしてくるんだか
XXの特殊クエストや獰猛化の時もそうだけど自分の好きな様にプレイさせてくれよ…
擁護派の意見の大半がマルチや効率前提になってんの本当不愉快 株価が絶賛急降下中のカプコンの株主総会があるけど
何かあるんですかねぇwww
お気持ちわかりますよぉwww >>326
何か今作って本来の目的であるはずの武器や防具を作成するために狩りをしてるんじゃなくてお守りガチャや
装飾品マラソンのために狩らされてる感じがして嫌になってくるんだよなあ
まるで課金要素の無いMHFをやってるような気分 違うよ
PS1PS2の時に任天堂の畑で咲いてた花を移植してきただけなんだよ
移植した花を植え替えてどうだ悔しいかきれいだろうと任天堂へ当てつけてるだけで
水も肥料もやらずに枯らせてしまったし、今もって種の撒き方も苗の育て方も分からなくて何で何でと言ってるのが今のPS
任天堂はちゃんと種の撒き方苗の育て方も知ってるから自分達で新しい種を蒔いて育てて今収穫してるし次の種も蒔いているそれだけ 課金要素のないMHFって最高なのでは?
アクションのクオリティに絶望的な差があるからライズつまらねンだわ ワールドアイスボーンで撒いた種をライズで食っちゃたな
G級は悲惨な事になりそう PS1、PS2の時代にプレステ向きのゲームなんて任天堂ハードにあった? 無職初老独身統失の考えた文章なんてまともに読むなよ
頭おかしくなるぞ WiiDSとそこからスライドしたソシャゲ層とで大量に花が枯れたしな 翔虫は出始めに無敵時間なんか付けて移動や回避受け身手段に限定しても良かったかもな
虫技依存の強い武器だと早翔や受け身を取って虫を消費する行為が火力低下に直結する為悪手の封印推奨ムーブとなってるわ MHGから全作触ってきたけど明確にG買わないと決意したのはライズが初めて
もうやる気無いのかなカプコン イブシ吸収したんだからクリア後は合体ナルハタから開始させろよ…
何でまためんどくさいだけのイブシと戦う所から始まるんだよ しかも撃退するとクソ長ボッシュートムービー(強制)が
流れるというテンポの悪さ
これほどまでに自動スキップ機能が欲しいと思った事はないわ さっきゲオで見た光景
子供「何で!買ってくれるって言ったじゃん!」
父親「俺は任天堂系は買わないつったろ」
子供「今時ps4なんていじめられるよー」(泣き出す)
父親「パパが子供の頃はグランツーリスモで遊んだもんだ」
子供「車ゲームやるならマリカーがいい、、(切実)」
結局死にそうな顔で子供は何も買わずに出て行ったわ…
どんだけps4嫌われてるんだ わざわざ救援に来てさ、絶対に死なない自信があるならともかく、
2乙3乙してクエスト台無しにする連中ってさ、
なんでみんな猫の生命保険発動させてないわけ?
というかまったく飯すら食わないよねそういう連中って。
ほんとイラっとするわ
もちろんそういう奴はクエスト後に速攻ブラックリスト入りしてるけどさ。
見知らぬ他人のクエに参加するときは極力死なない努力をする。
これって当然でしょ?マナーと言うか礼儀みたいなものでしょこれ。 ライズ失敗スレ落ちてたんだな 似たような主旨のスレがあってよかった
オレはねアンチでも何でもないけどね、ライズダメだろこんなの もっと言うとワールドから
ダメだけど、アレはまだ誤魔化せてた 色々言いたいけどココじゃ書ききれない
これからで迷ってる人いるかな?コレ特にやる必要ないよ 飛ばしてもダイジョブ
良い所ももちろんあるけどね、適正価格2000〜3000円くらいのゲームだよ 「操竜」🔻マークとかわざわざ出すなよ、、、
俺らプロハンなんだからさ、弱った動作で乗れるかどうか判断するさ。
何でもかんでも楽にするから作業ゲーになるわけさ 操竜はいくらなんでもハンター側に都合が良過ぎるわ
もうちょっとバレないように接待してくれないと嫌 今作は新規やライト層へのアピールには積極的な反面プロハンや
上級者等の狩猟面でのやり込みを重視してる層に対してのアピールを疎かにしすぎなんだよなあ
新規ももちろん大事だけど長年プレイしてる層も大事な
顧客だって事をスキンヘッドには理解してほしい 古参勢はどうせ新作出せば買ってくれるという認識なんだろ 致命的な問題が決め手となって駄作評価ってパターンはままある事だけど
小さな問題が積み重なってクソゲーになるって実は一番不味い出来だよね
褒める要素1つもねーんだライズ 新規やライト向け()と言いつつRTA等のやり込み勢には護石
初期位置個体差操竜ガチャみたいな露骨な苦行や嫌がらせを放り込むという矛盾 長く遊んでくれるTA勢は仕様が糞過ぎて壊滅状態
ライトユーザーは文字通り軽く遊んで終わり
いろいろとお察しですわ 過去作で弱かったからとライトボウガンを何でもかんでも強化しすぎてとりあえず
ライトでモンスターをハメれば楽勝な状況、ゲームとして破綻しすぎでしょ
イブシも合体ナルハタもライト軍団に成す術もないまま
呆気なく落ちていくのはラスボスとしてカッコ悪すぎる… モンハンをまともに操作できるやつで今作ライトがヘタなやつはいない
とりあえず無反動のナルガライトでも担いでいったら全クリできる ライトって公式でも、怪我したハンターがリハビリ武器として選択する感じだし >>355
それが本来のライトの有り方なんだよなあ…
なんか今作のライトってただ「楽にクリアしたい」「最効率で周回したい」って
効率を求める連中ばかりが使ってるってのが余計悪印象なのよね
開発側がTA勢に露骨な嫌がらせをするからユーザー側も
自然とこういう思考になってしまうんだよ TA勢じゃないけど近接何使っても面白くないからライトでナルハタとバルクしばいてゲームクリアしたぞ 近接何使っても面白くない🙅♀
近接何使っても勝てない🙆♀ 近接使って面白くない
遠距離使っても面白くない
ということはこのゲーム実は面白くないんじゃないか? ライズは発売後に公式がほぼ黙り決め込んでるのも印象悪いわ
発売前はしきりにメディア露出して宣伝とかゲーム内容語ってくれたのにな
アプデ情報は録画だしTwitterも記念事の時だけ一瀬が出てくるだけ
不満飛び交う中でもマム好評って言い切ったように問題あっても間違ってないって姿見せればいいのに
こうも矢面に立ちたくない感出されると後ろめたさあるように見えるのがもう最悪
未完成アプデ詐欺売り逃げした自覚でもあるのかよ… ライト層向けのモンハンだからライトが簡単最強初心者救済武器っことか。
それにしても武器バランス今までで1番悪いな 未だに根強く蔓延ってるライト最強くんwはもしかして3.0前に辞めてんの?
古いデータいつまでも引きずって惨めやねえw なんかね、言っちゃいけないみたいな雰囲気あるけどね
ハッキリ言って薄っぺらだよね 世界観とか登場人物はイイからもったいない
とは思うんだけどヒドイよね色々 とんでもないぼったくりゲームだよ
オレはXX派なんだけどw 比較対象ですらない X、XXこそ正統進化で
ここから更に・・・と思ってたのにW、IB、RISEでこのザマだよ
ただ、海外の新規ユーザーの獲得?という目的としては正しいのかも知れんけどね 体験版から本編序盤まで面白そうに見せた戦略は見事だと思う
メタスコア含む大抵の企業レビューがそこしか参照しない事を逆手に取った完璧な作り方
発売直後の評価はユーザースコア含め一切当てにならない事を身を以て証明した偉大なタイトルだよ 3.0でも相変わらず武器調整無しのライト一強ですが何か?(挑発
チャアクを担いでれば他の近接武器は要らないと皮肉られた4G時代と言い
任天堂ハードのモンハンって何でこう調整が雑になるん
だろうな…
子供は雑な調整でも文句を言わないからチョロいとでも
開発側は思ってるんだろうか >>366
Ver3のバグ修正で鉄鋼パンパンが事実上の強化受けたんだよなあ
今や鉄鋼の質が悪いライトよりヘビィで鉄鋼パンパンしてスタンハメする方が早く狩れる時代よ
プロハンレベルだとVer1からずっと弓最強だし
え?近接?公式初心者向けで手厚く保護されてる太刀以外まともな救済なんかないですが? ワールドもアイスボーンも結局徹甲斬裂ゲーだったし
カプンコは4G以降近接武器に何か恨みでもあるんかね ワールドで斬烈?もしかして発売してすぐにやめたのかな? 入る頃というか、修正入ってから誰も使わなくなってたぞ そもそも徹甲だって散弾に負けてたよな?
ライトは徹甲強かったけど 頭痛にトドメ刺されててワロタ
こりゃライズのアプデ期待できなさそうだなw 今日のアレやった?はいイベントクエです〜ナズチです〜
倒しました〜報酬はジェスチャー死んだふりです〜ありがとうございました〜
それだけです〜 なんだそりゃ?死ねバカ!
未プレイで迷ってるヤツなこれ買う必要ねえぞ
これからオモロイゲームいっぱい出るから、そっち買った方が良いぞ('A`#) ダブルクロスやアイスボーンというそれぞれの集大成作品の後に
こんなチンケな代物出されちゃそりゃ呆れて溜め息出るわ >>381
頭痛に力を入れたいのがよくわかったけど
そこでわざわざライズの大型アプデとか入れるか?
もはやこのまま何もなしでTGSで次作発表してほしいレベル ジェスチャーとか称号とか…
お守り錬金用のチケットとかくれよ アプデで称号の追加って今までのシリーズであったっけ?
もし称号コンプしても運営のさじ加減1つで無しになるって事? ボロスの泥飛ばしで突き飛ばし後の、死んだフリ回避を潰すために溜め作ってて
同時にプレイヤーも1秒もたたずに強制起き上がりさせられる&泥の中ってい徹底的に最大火力の攻撃をぶち当てる簡悔コンボ
それがライズのプレイヤーに対する答えだった 時折湧くボルボロス強いアピールなんなん?
もしかしてそこから先に進めて無いのか?
ボロスなんぞ可愛いレベルの受身狩りだらけだぞ 嫌味な言い方になるけどそれは
お前が「ボロスの一点がクソ」と言う意見を見て「ボロスはとてつもなく強いと感じている奴がいる」と誇大妄想拗らせてる問題だ いや大仰に書いてるじゃん
プレイヤーへの答えなんだろ RiseのボルボロスでこれならW/IBやったら心臓麻痺起こしそう ボルボロスが簡悔って言う人もいるんだ
人によって簡悔の範囲がまるで違うのは面白いし
同時にゲームメーカーもここまでユーザー間の温度差が有ると大変だと思うわ
念の為言っとくけど煽るつもりは無い アプデががっかりって言う奴いるけど、ワールドだって極ベヒきたのワールド発売から半年後だったんだからもう少し長い目で見てやれ ボルボロストビカガチはIBでも雑魚調整だったのになんかウザくなったな
炎纏いテオもイライラする >>395
実装モンスターが初期ワールドの半分以下&称号()やら
ジェスチャー()やらで期待しろと言われる方が無理 >>395
ここまで見てればワールドと比べてやる気全然ないの誰でもわかるだろうに更にあのロードマップ見て期待できる奴のが不思議なレベルやろ >>397
なんでお前みたいな捏造する奴がいるんだろうな?
お前はライズ下げしたいだけだろうから書き込まなくていいよ
ライズがワールド初期の実装モンスターの半分以下って捏造にも程がある アプデの遅かったワールドでもまだやれることはあったわ あいつモーションだけならジンオウガの上位互換なんだよな
チャージしなくても電気まとえるし攻撃受けてもずっと帯電できる
常に隙がなくなるように動き回りスタミナを減らしてもまだ歩き回る
そういう絶対にプレイヤーに譲歩したくない精神の要素を簡悔だと言ってるんだよなぁ カガチ君、新大陸だと自分から襲いかからない温厚な性格だったのに 今回は過去作のようにモンスが全員血の気多いからな
古龍も小型モンスにブチ切れる始末w 発売前散々ワールドアイスボーンユーザーに翔蟲だのガルクだのイキリマウントかましてた癖にいざ発売してみたら
ストーリーズ2にリソースを大幅に割かれてた挙げ句クリア後は散々な評価なのが判明してライズ信者イライラしてますな(鼻ホジ PS4アイスボーンは完成度は高いけどロードや拠点など移動で無駄に時間を取りすぎ
ライズは全体的に時間は取らないけど肝心の完成度が低すぎ
PCアイスボーンはPS4アイスボーンの弱点であるロードは解決するから環境があればほぼ最強、ただし環境構築に金が掛かるのが弱点
好きなものを選ぼう PCなんぞ買わんでも外付けSSD買うだけで解決するしアイボーで >>404
この設定めちゃくちゃにしたのなんでなんかマジで理解できない
小型のタゲをモンス毎に変えるの面倒だったのか? 古龍出現時は他のモンスタービビって隠れる設定はどこいったの ストーリーズに開発費奪われてどんな気持ち?
スカスカ中二病モンハンで集金されてどんな気持ち?
長く遊べると思って本体とソフト同時購入してさらに月額まで払ってどんな気持ち? カプコン開発の問題なのに何故か任天堂が巻き添え食ってるの草w
一体彼の脳内ではナニが起こったのか🤔 だってスイッチやるゲームねーんだもん
ライズやらんくなったら完全に置物と化してるわ
今までいくつもゲームハード買ってきてるが買って三ヶ月で置物になるとかこんなん初めてだよ こんな出来になるならswitch方面はストーリーズ2だけ発売で良かった >>415
でもライズ出さなかったらみんな一度はSwitchでもモンハン出して欲しいって言い続けただろうし
ライズを出したからこそこんなんならストーリーズ2だけでよかったと心から思えるんだぞ 参戦が望まれてたはずのマムタロトや亜種、クロス四天王の残りや金銀夫妻も結局ストーリーズ2
のほうに行ってしまったし本格的に捨てられた感がすごい ぶっちゃけモンスター毎の工数の差でコンテンツの量に差があるのは分かるんだ
コロナの影響があるのも然り
でもライズ側にバグが多かったりアプデもイマイチ先が見えない上で出してるから
アプデ量の差もあって「本編ほったらかしで外伝作ってる」って印象になる
人は印象で動くものだから、この印象を与えてしまった時点で頭痛はどう転ぼうと失敗作 カプコン的にはストーリーズもモンハンシリーズの本編扱いなんだろうけど、モンハンプレーヤーからは外伝的扱いだろうね アレなんなの?外伝シリーズノータッチなんだけど今回のヤツ
エライ盛り上がってるやんか 内容ギッシリで聞いた話じゃ
単純な容量1.7倍くらいあるってよ
なんだよそりゃよう 向こうも買わせようって魂胆じゃねえのか?
コッチのショボさなんだよコレ んで実況のヤツラもなんか同じような
擁護してやがってよ カプコンになんか言い含められてんだろアレ 本編と外伝の認識が間違ってんぞ
クロス、ダブルクロス、ライズこそが本編の亜流であり外伝なんだわ
ストリーズはモンハンから派生した単なる番外編
細かく言えばポータブルシリーズも本編じゃないんで
今のところ無印、G、2、3、3G、4、4G、W、IBのみが本編な ポータブルについては辻元が発言を翻すので少し曖昧だな
少なくともクロスは本編ではないと当時のPだかDが明言してるよ モンハンに本編もクソもないだろアホか
ストーリーズがイレギュラーてのはポカポカアイルー村みたいなもんだろ
俺はあのキノコアイルーが不気味でしょうがなかったなあ >>422
正解
早い話が藤岡が絡むMHが本家扱い
それ以外は分家なんだよ
本家には全リソースを投入するが分家は三男の匙加減次第
今回はストーリーズ2の方を優先したってだけ そもそも本気でモンハン作る気力持ってるのが藤岡のグループだけなんじゃないの >>427
気力とかじゃなくて社内政治的に藤岡組が強いってだけだな
現にストーリーズ1と2の発売時期見たら一目瞭然
どっちも一瀬MH(分家)のターンに発売してるでしょ
本家の藤岡組の時には被せてない どうせ作りたいゲームの皮をモンハンにしただけだろうしな
モンハンであの内容作るとしたらRPGにはしねえし
ただでさえ既存のモンスターにせっかく操り流なんか実装して流用しない手があるか? そもそもライズ購入した人がゲーム性も何もかも違いすぎる
ストーリーズ2を買ってくれるのかという純粋な疑問 ゴッドイーターのことをモンハンを安っぽくしたクソゲーだと笑っていたら
モンハンがゴッドイーター化してしまいました。チクショー ゴッドイーターどころか狩りゲーブームの時に出た有象無象のゴミ狩りゲーレベルだろ ワールドはこの時期にFFコラボの情報出て8月初めにベヒーモス実装
8月後半にワールド最強モンスター極ベヒーモスも追加でクソ盛り上がったなぁ もう盛り下がるしかないってのがな
あとは着せ替え遊び用の有料DLCとしょうもないイベクエだけだし
残るカプコンコラボもどうせ頭痛擦って重ね着ナビルーとか腕用重ね着絆石とかでしょ
一切期待できねえ ラージャンゆうたに続きガノトトスまで公式でネタにしやがってほんと節操ないな
モンハンがどんどん安っぽくなっていく ガノトトスのタックル攻撃は純粋に格好いいのに悲しいわ
いつまで害悪ニコ厨のノリ引っ張ってんだよ 同じ大阪に本社のある日清の悪ノリがウケたからって
こっちまで真似しなくていいのに…
全てにおいて二番煎じなんだよな Xdiveコラボではプレイヤーからボウガンゲーと皮肉られてるのを知ってるのかハンターのカードに
マシンガン系武器の火力UPスキルとか付けてるしマジで開き直ってんな
やっぱりワールドの頃が一番楽しかった ストーリーズ2に力入れたいんなら出さなきゃいんだよ
あるいは2000円くらいで売れよ カネ返してほしいよまったく
モンスもWの時より追加されてるって言ったってクシャ・テオとか
あの辺なんか全部ノーカンだよ なんでイマサラ喜べんだよ
古参を満足させるのは大変なんでユーザーの新陳代謝を
図ろうとしてんのかコレ?
もう自然とやらなくなった 手の込んだクソゲーだよコレは 信者がコロナのせいでボリューム少なくなったんだから開発に文句いうなっていうけどさ
そら発売前に正直にそう言ってくれたらこっちもそのつもりでいるけど実際は全部ひた隠しにして継続アプデ微妙に匂わせて売ったんだから文句言われても仕方ないだろと コロナとか関係ないよ
あんなフルプライスで出してるんだし SwitchでW並の値段で売りつつアプデ謳って出てきたのがこれだもんな
現状は未完成を完成させることを大型アプデと偽って売り逃げしたクソ商法ってイメージしかない
せめて完成後にもう1弾は大型アプデ匂わせておけば売り逃げ感緩和できただろうに 具体的に何やってたかは忘れたけど頭痛開発はコロナ禍の中でなんか色々頑張ってたらしいじゃん
ライズだけコロナ禍だったからって言い訳は出来んよな 3〜4千円ならまあって感じ
ワールドと変わらん値段、しかも未完成出すとかもうね DLCで金むさぼる気マンマンでしかも万札2枚ぐらい用意してもらうつもりなのに
ゲームのフォローはカッスカス
ざけんな 早くswitchでモンハン出せと声のでかい連中から言われ渋々出した感 最初は不満にもライズは神!批判する奴はクソ!って擁護してた奴らが今やライズがクソなのは頭痛のせい!つってて悲しい
もう信者目線でもクソゲーなのは否定できんのかと 不満や愚痴が出る程度には面白かった。ハマったって証明でもあるけどな
つまらなかったりハマらなかったら何も言わず離れるだけだし モンハン板じゃ不満や愚痴を言い合うのは当然だからはまったはまってない関係ねんだわ
ここ以外じゃにわかどもがボリュームがないと口にするだけで過疎になったぞ
それはつまらなかったってことの証明なんじゃないのか
アクションに手応えはないしモンスターのデザインやモーションにメリハリがないからな
ハクスラ(トレハンではない)の楽しさ=モンハンのボリューム感だったのにライズはハクスラ捨ててるからな 板じゃ当然だから
↑おっ、ヌシさんっすか?チィーッスw >>449
実質3DS作品だからノーカンなんだろう >>448
じゃあ、ビチビチスレのキチガイ達は最高にアイスボーンにハマっているって事だなw 来年のG級で巻き返せるから(震え声)とかほざいてるライズ信者居るけどこんな本編放ったらかしで
ストーリーズ2にうつつを抜かししてるようなやる気の無い開発陣の様子じゃ期待できないわ
クロス→ダブルクロスやワールド→アイスボーンは前作
が好評だったから期待されてた訳で今回とは訳が違う やらないと思っているのはゴキブリだけ定期
無印のシステムやモンスターや装備を使い回せるのにやらないわけが無い
G級って名称かは分からんがそれに当たる有料コンテンツは100%出る 仮にあるとしてもまた新たな百竜夜行の脅威が〜とか有りそうでげんなりする 頭痛推しの開発が出すならライズGじゃなくて頭痛Gだろ
またリソースを頭痛に持っていかれて終了だな Gでてもライズで獲得したライト層()はついていけねえんじゃね?
それともヌシオウガや淵源ナルハタですら強すぎ!クソモンス!ソロで勝てるわけない!って喚くような奴らに合わせて作んの? もう任天堂機種のモンハンってだけで駄目なんだろうなって気になっちゃう 狩りの緊張感や装備の多様性を潰してるだけだからな
おまけに準備の手間はそんなに改善されていないから相対的に虚しさを感じる時間が長くなる G出ても買うか悩んでいるよ
まあ少なくとも発売日に買うことはないかな >>460
元凶の淵源退治したのにまたG級でやんのかよあれ…
一部擁護してる連中以外不評の嵐だったしG級でもあるなら様子見だなこりゃ 本編ほったらかしって言うけどライズもストーリーズも本編じゃないからな ナンバリングタイトルかって事じゃね?
ワールドは辻本だかが実質5つってたし ゲーム的にはライズも本編だが社内の扱いはスピンオフ扱いってこと ストーリーの大筋があるわけじゃないのに、本編がどうのってなぁ ライズが本編!ストーリーズが外伝!と言っておいて訂正されたら今度は
本編なんて無い!拘ってるのはゲハ民だけ!とか言い出したよ… ライズの太刀とかワールドに比べて何か軽い感じだな
爽快感に欠けるというか >>478-479
…スンッ…スンスンッ…って感じなんだよな
多分モンスターの血が出なくて代わりに数字が出てるから
他の武器もそんな感じでつまらん
モンスが常にチャカチャカ動くからモンハンらしい立ち回って狙った場所を攻撃する要素は死んでるし
振り下ろしのヒットストップと火力が派手で純粋に数字だけ凝視してられるスラアクだけ楽しいがそれ以外みんなクソ ライズは血出てるしワールドは血出なかったぞ
数字はどっちも出る 出ててもしょっぺぇよな
昔のモンハンは弱点つつくとブシャーっと大げさに出てあっ効いてるんだなって
ライズなんかどこ殴っても血なんか気づかねえしそもそも肉質不利で数字の色が白いほうが攻撃力高いような謎現象が起きてる
属性分加味して有効打扱いしてるだけか? リアルだと尻尾切断したら致死量レベルの出血あるはずだよなぁ 一発入れた時の気持ちよさはエフェクト地味だった頃の方が遥かに上だったよなぁ
ライズのハンマーは段ボール製なのかな 公式も完全にMHW+ストーリーズ2推し路線突入だなあ…
関係者からもライズ?ああそんなのあったねみたいに忘れられてそう ホントな オレもそれをカキコしに来た
こんなのあるかよ、フルプライスで売りつけやがってよ
カプコン公式から要望書みたいの送れんだっけかな?
信者も目覚ませよ コレはクソゲーだよクソゲー! ラージャンが居るのに角が好物であるはずのキリンが居なかったりバサルモスが
居るのに成体のグラビモスにならない時点で色々と察してしまった
その癖ストーリーズ2のほうでは当たり前のように実装とかふざけてんのかと 実装されてない人気モンスター全部乗せしても、このゲームの寿命は現状のままだったと思うけどな ちょっと落ち着いてからライズ購入しようと思ってたんですが
スレの様子を見てると「落ち着いた」というより「お通夜」になってるのが何だか笑ってしまいました switchで現大陸に戻った挙げ句半ば旧時代仕様の
モンハンになってしまったのが一番ガッカリ
せっかく新大陸のほうは(賛否こそあれど)新しい事に
チャレンジしてきたのにさあ… ワールドの開発が始まる前から開発してたからね
これでもワールド仕様に寄せたみたいよ >>493
縛りプレイとかやって乗りを駆使してるプレイを見たら面白そうだった。実際アクション面はいいんだ😊
普通に遊ぶ分には、読みにくいってか反応する猶予が短すぎる強攻撃とか、ひたふら吹っ飛ばされることとか、攻撃力を上げにくいしある意味上げるまでもなく敵が弱いとか、弱い武器はそんな補助を受けてようやく強い武器と同列なほど格差があるとか
その手のクソ要素にどれだけ耐えられるかが問題
多分G出すだろうね。舐めた商売だよ >>495
これマジ?
ワールド無印って開発期間三年ぐらいだっけ?
それなら2015年より前からライズ開発してたのか
それでこれかよ >>498
X出た時はそもそもSwitchのコードネームすら無かった頃だから最初は3DS向けソフトとして開発をしようとしてたはず 未だにこれを楽しいとか言ってる奴ワールドアイボーアンチ位でしょ
うざいウケツケジョーが居ないだけで神ゲーとか露骨な隙潰しが無いからワールドより好感が
持てるとかやたらワールドアイボーの粗探ししつつライズ持ち上げてるようなのばっかりだし 散々やり倒したアイボーに戻ったけどやっぱモンハンしてる感が段違い
ただ受け身癖が残っててクラッチで代用出来るんじゃないかと思ったりはする
ライズほど万能じゃなくていいんでワールド2では逆輸入して欲しいな W2ではクラッチを壁にも打ち込める感じになるのかな
後はクラッチ張り付きからエリアルジャンプとか?
傷付けは全武器共通にした方がいいな 元々あった技と被るようなのは要らないが、虫技の発想はいいし、次作に持ち越して欲しい
ただしモンスターがライズ並みの虚弱体質のままなら虫受け身は要らない
Wでいえばあんなん下位モンスター相手に常時転身着てるようなもん
強すぎる モンスターが弱くてすばしっこいランポス仕様なの何考えてんだろうな
結果的に狩りじゃねえんサンドバッグなんだよ まったくソレ 本質的に全部同じモンス フクロにすりゃアイツラ喜ぶだろうみたいな
手抜きの投げやり仕様
ほんで今回の追加見た?犬っコロとグラサン 喜んでるバカいんのコレ?同じじゃんやってること
もうねモンハンをストーリーズの方向にな、ああいう感じのゲームにしたいんならな
こっち終わりにして出さなきゃいいじゃん こんなゴミでぼったくりやがってよ Wはカプコンが全身全霊でAAAの背中を目指して世界市場に打って出た実験作
RはWで広がった客層が従来のガラパゴス手抜き制作をどこまで許してくれるかの実験作
商業的にはローコストの後者の方が儲けは大きいのかもしれないが、一人の客として一人のゲーマーとしては前者を支持したい そもそもWの基本システムもっと流用すればいい
蟲アクションとかスリンガーを応用すればいいだけ
全体的に手抜きだけどライズは無駄に手間かけすぎなんだよな
面白さにつながってないし アニ豚に媚びた結果こうなるならポリコレの方がまだマシだな
叩かれる前提だからモンスターなんかはちゃんと作るし ワールドで世界に展開してアイボーは(内容微妙だったけど)DLCながら驚異的な販売数出してライズもその流れで大量に売れたのにアプデが微妙で愚痴だらけになるなんて勿体ないよな >>513
アニ豚は人気声優、ロリコン好みの美少女、腐女子好みのイケメンという三種の神器を与えておけば思考停止で神ゲー認定してくれるからな
さらにpixiv投稿数、vtuber実況がついてくれば歴代最高傑作連呼してくれるクッソちょろい優良顧客だよ
モンスターちゃん作れ武器バランス調整しろバグ修正しろエンドコンテンツ面白くしろってうるせーゲーム豚に媚びるよりアニ豚に媚びた方が楽に儲かる なんかフィールドが狭っ苦しいんだよ
ワールドで広すぎとか闘技場だけでいいとか極論叫んでた奴らのせいなんだろうけど画面に映る自キャラのでかさとフィールドの狭さでほんとにせせこましくなった
多分このトリック気づいてない奴多いんだろうな
そのせいで視界が悪い サブキャンプの数が少ないし場所が偏ってるから間延びしてる
でも戦場は狭い場所が多いという最悪な設計 【週末徹底討論】何故ゲーミングPCはPS5を殺してしまったのか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626994579/
23 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/07/23(金) 08:26:21.76 ID:ywv/S4tf0
PS5なんて性能が完全にゴミだからなぁ。
金の無駄だわ。ベセスダのゲームもでないし
25 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/07/23(金) 08:27:50.92 ID:VinXnjlVa
機能的にはSwitch以下のゴミハードだからなPS5は
やはり携帯できるは正義
78 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/07/23(金) 09:09:41.73 ID:/+zL82jxa
PSは真の低性能ハードだからなあ
Switchは携帯性みたいな明らかな優位性があるけど、PSには何もない
115 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/07/23(金) 10:32:40.75 ID:ON2QGlICM
Switch一強でグラゲーも全く売れないから嫉妬したいのはわかるが
PS5って必要かね?
PS5のゲームなんかろくにしないくせにPS5買え買え言ってるのは違和感あるわ
デトロイトみたいなクソゲー持ち上げてるし アプデしないとストーリー上のボスすら倒せないとかゲームとして終わってる。うんこ マップもアレだが今作は操竜()のせいでソロでも簡単にクリアできてしまうのも悪い
前作までは「ソロでは倒すのが難しいモンスターでも4人で力を合わせれば倒せる」だったはずなのにライズはとりあえず
一人がモンスターを操って適当にぶつけさせ怯ませられれば勝てるパターンばかりなのは何とかならんかったんかね…
正直狩りじゃなくて作業ゲー感半端ない ワールドアイボーってほんとに楽しかったんだなぁとライズで思い知らされることになるとは
初めてHRカンストしてトロコンまでモチベ途切れずにできたし最終アプデまで飽きなかった
マルチの仕様比べるといくらswitchでももっとやりようがあっただろと思ってしまう 発売日からやってて今もライズにまだしがみついてる奴はガチで発達障害だわ ライズ厨「ワールドアイボーみたいな簡悔設計じゃないから!
初心者にもオススメのモンハンだから!(キリッ」 武器関連なんて調整間に合いませんでした感がバレバレじゃいかんよ。強い弱いの問題以前に死にモーションが多すぎてやれる事が少ない上ちゃんと本来のコンセプトとしての機能すら果たせているのがガンナー太刀、時点で大剣スラアクくらいだもの Xでも同じ事言ってたよな
「4・4Gみたいな簡悔じゃないから!」って
何回騙されたら気づくんだろうなハゲ信者って 初心者には満足だろ
プレイ時間20〜30時間程度でエンディング観れるし
エンディング後のコンテンツもバルファルクしか無いからすんなり他に移れるしな まあソシャゲでもネトゲでもない売り切りソフトだからな
客が長く遊んでくれれば儲けが上がるゲームじゃない
課金アイテムがあるわけでもなくサーバ運営張れば頑張るほど赤字が出るゲーム
適当な所で飽きて離れてくれてサーバ運営縮小できて新作出たらまた買って貰うのが一番いい 課金アイテムはあるんですが
全部買ったら立派に本体の値段を上回る使い道の薄いジェスチャーやスタンプとまだ意義のある重ね着 >>534
ソシャゲ運営と違ってそんなもの買ったからってキャラが強化できるわけじゃないだろ
買いたい奴がお布施で買うだけ
そんのもの儲けにならないんだよ
課金アイテムで儲けるって言うのはキャラ強化するならそれが必要になる運営の仕方なの ドラクエ生放送から現在までのゴキさんまとめ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622238087/1-4
ドラクエ10リメイク
(SD化って…明らかにSwitchじゃねーか)
ドラクエ3リメイク
(オクトラベースじゃねーかああああ!!またSwitchって…糞がああああ!!!)
トレジャー
(ぎゃあああああああああああああああああ!!俺たちのフォトリアルじゃねえええええええ!!Switchじゃねーかあああ!!)
(もう12はSwitch確定じゃねーか…。ネガキャンするにも
散々クレクレした直後なのにどうしたら…)
ドラクエ12
(ロゴだけって…えっ…映像ないの??よっ…よっしゃああああああああ!!そりゃあ、ここまで来りゃSwitch向けなのは分かるぜ。だが!だがなぁ…映像さえ、映像さえなければ、いくらでもPS向けだと捏造出来るぜえええ!!!!!!)
〜〜その後〜〜
ゴキさん「あれだ!大人向けって言ったからPSなんだ!!」
僕ら「いや、それゴキちゃんだけが言ってるだけやん…」
ゴキさん「せや!エンジンがSwitchでは動かないんだ!!」
僕ら「いや、そんなんどこにも書いてないやん…」
ゴキさん「いや…あの…ドラクエ3リメイクのあれ…PS5向けだから…(涙目)」
僕ら「はぁ…」
ゴキさん「………」
ゴキさん「ドラクエ3ってクソグラだな。クソグラだな!えグラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!グラガクラガ!くそ…グラガクラガ!グラガクラガ?」 買い切りソフトだろうがロードマップのやる気がない時点で論外
ダブルクロスですら長く遊べる位ボリュームあったわ いやもう全然、XXと比較にならない アクションとかこのRISEどころか
Wから所々XXの劣化コピーみたいなコトやってて見てて悲しくなった
獰猛化とか二つ名モンスでライトユーザーとの住み分けも出来てて
オトモの育成からニャンターからムチャクチャオモロかったしクエの
数もハンパなかったw なんでXXの方で続編作ってくれないのか
未経験の人、もし余裕あったらXXの方やってみくれ
こんなRISEなんてゴミだよ WもIBも多少マシな程度だけど 結局このスレ住人と導きスレ住人の評価が正しかったということさ
業者の人格否定に耐えてよく戦った 感動した
今のうちに次のモンハンがゴミにならぬよう、皆で対策を取ろう
とりあえず不自然に擁護する奴、改善点を上げてる人の人格否定する奴を逆に追い出すテンプレを作った方がいいと思う
今は売り切りではなく、細かくアプデで修正出来るのだからマンセー意見より必要なのは改点の指摘
ライズのような悲しみを繰り返さないよう、次のモンハンが発表されたら即テンプレに追記してくれ クラッチは好き
ぶっ飛ばしも好きだぜ
ただ傷付けは武器種にもよるけど全体的に動きが重くて好きじゃない
もっとスピーディーに傷付け即離脱で着地後も硬直短かったらよかったかな 自分もクラッチは嫌いじゃないな
もうちょい狙いどおりに張り付いてよとは思うけどw ベヒーモスのあの図体の割にクラッチで貼り付ける場所の少なさは異様だった >>542
改善点やら何やらって……
ここにいるのはただの一般人(しかも5ちゃん)ですので……
唯一ユーザーに開かれた場としてアンケートなんてもんもあったけど開発は拾い上げる気はないようだしねぇ
公式チャンネルは怒涛のコメントオフがデフォだし
お前さんには残念だが声なんぞ何も届かんだろうよ お前らが発売早々に気付いたことを他の連中は最近になってやっと気付いたようだ
情けない知恵遅れどもよのう クラッチが思い通りにスパッと出せないのは、
アレってゲーム内世界で開発されたばかりの新装備だから、
「まだ性能があまり良くない」って事なんでしょ?
そう思うようになってからプレイが更に楽しくなったわ。 京アニ焼いた青葉みたいな人がドヤるから困る
CAPCOMもコメントオフにして正解だな 何で百竜夜行()とかいう何の面白みもクソもない
タワーディフェンス要素を目玉にしてしまったのか
これなら最初からヌシとタイマンで戦わせるようにしてほしかった <SwitchがPS5より優れている点>
・PS5のゴミクズばかりのファーストタイトルより圧倒的に優れた任天堂系列ソフト
・PS5ハブが多い優良インディーソフト群
・アクティブの死んでるPS5と違って、あらゆるシーンでアクティブが圧倒的に多い
・NSO専用タイトル(テトリス99、パックマン99等)
・カタログチケット
・携帯モードで場所を選ばずに遊べる点
・テーブルモードで出先でもフレと遊べる点
・圧倒的な可搬性
・圧倒的な軽量さ
・圧倒的なコンパクトさ
・圧倒的な低消費電力
・圧倒的な静音性
・圧倒的な発熱の少なさ
・圧倒的なゲームメディアのコンパクトさ
・圧倒的な瞬電への耐性
・無電源地域や停電時で利用可能
・外部ディスプレイが有っても無くても利用可能
・高速スリープ
・高速レジューム
・本体内蔵の加速度センサー
・本体内蔵のジャイロセンサー
・タッチパネルディスプレイ標準装備
・赤外線カメラの標準装備
・ジョイコンを用いた多様な操作入力
・ジョイコンのHD振動をアクチュエータとして使用可能
・PS5と比較にならない優れたデザイン性
・PS5よりずっと安い価格設定
等々 ライズ以外やってないスイッチはもうやることないから電源hdmi抜いて片付けて
代わりにps2置いたわ、まだps2のがやることある ニンテンドーユーザーの評判下げるアンチかと思うほどやべえわ 人口が減るまであっという間だったのに、ゆっくり解説はやたら増えてくウザさ もはや公式からも黒歴史扱いされてて泣ける
ワールドアイスボーンの流れを継ぐとは何だったのか コレ、ガチでココで愚痴ってる場合じゃないぜ カネ返せよ!
アンチがどうとかいう問題じゃねえよ メーカーも実況のヤツラも完全にストーリーズ2の方
に行ってるじゃねえか
大体、昔モンハンはRPGにはしないみたいなコト言ってなかったかなぁ?
また追加コンテンツでゴミみたいなモン配ってるでしょ オレも周りももうやってないよ
いらねえもんあんなモン クエ自体もつまんねえし 運営すんのダリィんなら出さなきゃ
いいじゃねえかよこんなモン もう他所でも叩いてるサイト結構出てきてるぜ
見てるか?カプコンのクズども 8000円の価値がないことは間違いない
6000円台ならこんなもんかでまだ済んだわ
金払うのは別に良いよ 対価に見合わなすぎるのが腹が立つ
舐めすぎ >>564
アイスボーンのときも買わなくてもウイルスパッチ、RISEも発売直前に未完成宣言とか頭おかしい
一度指導入らんかな 同じ会社から出た某岩男X5〜7でも他に予算回しすぎて手抜きとか言われた前科があったし
カプンコは昔からそういう所は悪い意味で変わってないなと改めて思う クロスシリーズもだけど藤岡モンハンのアンチ共が
モンハンを作るとどうなるかってのがよく分かる アンチするならフロンティアくらい突き抜けろよな
と思ったけど別にフロンティアはアンチなわけではないな
ファンタジー方向に尖らせてるだけでモンハンは否定されてないしな
やっぱり藤岡モンハンアンチってただのガイジだわ 4Gの極限状態やワールド及びアイスボーンのモンスターライドや露骨な隙潰し等の不満点をちょこっと改善()
しただけでさすが一ノ瀬さんだの神だの連呼するようなちょろい連中だもの
この手の連中は藤岡が担当したモンハンだけやたらハードルを高くして反対に一ノ瀬が担当したモンハン
はやたらハードルを低く設定してるのが何かイラッとくる
見事なダブスタだよ ハードで対立煽り、開発チームのDで対立煽り
なんかの病気か? 頭ゲハな連中が単に煽りたいだけ定期
互いに足の引っ張りあいをして共倒れする様を楽しみたいんだろうよ tnksnから続く出来が悪かったらD叩く風潮にゲハ勢力まで加わってもう滅茶苦茶
もうDがどうとかの問題は過ぎてるんだよな・・・ tnksn言ってた奴らまだ居るのかね
化石やろもう ワールドやアイスボーンの時の徳田藤岡市原叩きの時は何も言わなかったけど一瀬が的になるとゲハだなんだと言われるようになったな
わかりやすい ダブルクロスも一瀬要素を擁護すると変な反応するやつ多いぞ ×一瀬要素を擁護すると変な反応する
○一瀬要素を叩くと変な反応して擁護する 宗教上の理由で任天堂機でしかモンハンが出来ない連中にとっては、一瀬さんは神にも等しい存在だからなw 任天堂機の作品数はまだ藤岡徳田の方が多いし
何だったら一瀬もPシリーズの方が任天堂機の作品数より多いんだよな
どのハードで出すのか決めてるのは辻本だしストーリーズ2推してるのも辻本だとしか
要はPもDもチームもまとめて期待できる要素なんかない 俺はワールドアイスボーンなんだかんだ最後まで遊んだからこのチームには期待してるわ
一瀬もまだマスターに期待してる
ここでも外すようならもうあかんけど ff14建て直した吉田みたいに他のとこからD引っ張るなら誰が面白いモンハン作れそうかな >>581
誰来てもコレジャナイになる未来しか見えん まるで知り合いみたいに開発の名前挙げてるやつはなんかの病気なのかな >>574
dosの季節 割と好きだったわ
雑魚無限湧きは絶許 アクション性とかエフェクトのケバさでモンハンというよりGOD EATERみたいになってるんだよな
攻撃に対して回避かガード強要して位置取り回避や歩いて回避を否定してるせいでアクションの幅も狭いところもGOD EATERと似てる 離脱早めて位置取り回避しながら次の攻撃の質を高めるみたいな工夫できなくなったよな
その癖ギリギリ回避で貼り付くのも回避フレーム短くしてやりにくくしてきやがるし
そこまでして推してるカウンターは武器格差酷すぎる意味不明調整
しかも蟲受け身のせいで高難易度が一撃死させるしかなくなってて
カウンター性能微妙な武器は被弾確実に避けれるような作業的な安定立ち回りするだけのつまらない戦闘にしかできないという ただ単にね足止めしてタコ殴りするだけのゲームになってるよね
いや、基本モンハンはそうかも知れんけど過去作はそれなりに上手く演出出来てたんだよ
もうRISEは手抜きだらけだよね、新モンスから何から プレイしててすごく感じるよ
アクション性高くなってって言う人いるけど言われてる通りエフェクトをハデにして誤魔化してるだけで
アクション性低いよw ある意味パズルゲームになってるよコレ
それでストーリーズ2が一段落したと思ったら今度はライダーズが出てきて、コッチは豪鬼の重ね着だってw
嬉しい?あんなモン Switchの買っちゃいけないクソゲーの列に加えた方が良いよコレ >>591
完全に同意
だからみんなハメたがるしハメるまでもなくごり押しで即沈む程度だし
何もかもグズグズの見た目以外全部スカスカゲーム
頭痛とか完全にライズを誤魔化す姿勢じゃん ライズ叩く奴はゴキらしいけどゴキ多すぎじゃね?
ツイッターなんかじゃSwitch持ってライズプレイしてたゴキまでいるぞ
もうゴキしかいないんじゃね? ちょっと何言ってるかわかんない
ゴキって要はゲハ系でしょ そら僕の大好きなライズを貶すのはゴキだけだって思考しかないもんな ライズ買ってみたけどマガド倒したし満足した
ワールドベースでF作ってほしいなあ >>550
俺なんて体験版公開初日プレイで一瞬で察して買うのやめたぞ
期待してた700万人辺りの購入者達よりずっと優秀
モンハンはドスの頃から全部やってきたけど生まれて初めて見送ったわ 体験版でチャアク触って色々察してswitch売ったわ
やる気満々だっただけに悲しい 俺も体験版にがっかりして買わなかった
やっぱり周りの勢いに流されちゃダメだな とりあえずスキルで何か遊べるだろと思って買ったが
スキルがゴミすぎた 買わずに済んだ人が羨ましいまであるな
体験版操虫棍でヤバさ察したのに友達付き合いで買ってしまった
身内プレイすらつまらんのは初めてだわ ソロでも部位破壊狙ってるうちにモンスターがあっけなく死ぬからな
武器の攻撃力下げてその分モンスターの体力下げた
すべてのバランスを効果的に崩すための方法しか選んでないのが天才的無能デザイン 「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな GK、PSWって何の略?何言ってるのか全然わからん
てか任天堂は悪くないだろ 普通に考えればカプコンのライズ開発チームに対して評価すべき
まあモンハン入門という体という意味で新規層開拓はある程度できたからライズは成功だろう
ただ経験者とか中間層には不評で客離れが起きてるのは間違いないけど みんな怒ってる訳ではなくね
アイスボーン経験者があれぐらいライズもアプデが続いていくと期待しちゃった感じでしょ 復帰勢とか新規勢にしたらそこまで不満ないやろねぇ
ただ、俺の職場の先輩がPSP以来ライズに復帰して、そこからワールドやり始めたらボリューム全然違うとか文句は言ってたw 違うよ
PS1PS2の時に任天堂の畑で咲いてた花を移植してきただけなんだよ
移植した花を植え替えてどうだ悔しいかきれいだろうと任天堂へ当てつけてるだけで
水も肥料もやらずに枯らせてしまったし、今もって種の撒き方も苗の育て方も分からなくて何で何でと言ってるのが今のPS
任天堂はちゃんと種の撒き方苗の育て方も知ってるから自分達で新しい種を蒔いて育てて今収穫してるし次の種も蒔いているそれだけ ライズが浮上不可能な状態だから、スレをゲハ的な話題にシフトしようとしてるのかな?
釣られちゃダメだよ。 グチグチココで書き込んで何か変わるの?笑
ライズ(G)の次なんて2023年くらいまで出ないだろうしそれまでずーーーーーとグチグチ言ってるの?wwwwww
だから惨めな人生送ってるんだよお前らは・・・
出されたもん工夫して楽しめよ・・・
さーてsfラー魔境で今日も遊びますか♪
あ、W,IBも大好きでトロコンHR/MR999済みです。 >>609
XX以前経験者もイベクエと他社コラボクエ少なすぎじゃね?ってなる
コラボが自社コラボだけとかありえないだろ >>609
値段以下で露骨な引き延ばししたからキレてる
あとお守りの仕様もな 買い切りゲーの計画で作ってんなら未完成部分のフォローを無料タイトルアプデなんて高尚な表現するなよとしか
買い切りゲーとしてもバランスとかオンライン仕様とか諸々調整不足でぶん投げて放置って時点で評価は低いけど せめてメインシナリオを完結させてからDLCをやれよと ナルハタ討伐でぶつ切り→物語の結末はDLCで!とか一番やっちゃいかんだろと てかイベ報酬がジェスチャーとかスタンプのみって前代未聞なンだわ 属性死亡・スキルバランスクソのナンニデモ装備環境に加えてイベント装備すらないのほんま 結局作品の欠点を見抜いて改善点を上げてる奴が真のユーザー
それ以外はただの業者だったってことさ
今後はマンセーばっかの奴を皆で叩く空気を作らんと同じ事の繰り返しだぞ
奴らは初動売り切れればそれでいいんだから >>616
PC版出すから自社コラボだけってことらしいよ
なので、他社はともかく今まであった任天堂コラボは全滅
あのグラのままPCで再現だと気持ち悪い気もするけど _
/  ̄ ヽ 「チカン三世のテーマ」
ノ. ヽ 真っ赤なリングは あいつの顔面
| /\_/ ̄ヽ l テイルズ移植して くれとねだる
|.| __ __ 〈 | ショップの奥に 売り場を移して
!l-l_H_l一l r,、 淋しく呼びかける ゼノブレのプロモ
ii oo !|ノ 痴漢には 自分のセカイがある
ヽヽ ∠ゝ / /| たとえるなら ゲハをかける ひとすじのブーメラン
/|\`ー´ .// \ 強気なレスを ネットにさらして
> \  ̄ / < 背中で泣いてる 痴漢の美学
ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e’// タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )‘e’( : .|/ `ー 'ヽ
// ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 痴漢がクレクレしちゃったよ
/三| ○ 妊娠 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 特命課がちっともはたらかない >>623
ワールドはPC版出したけど他社コラボあっただろ
任天堂は仕方ないけど他のゲームや漫画のコラボはできるでしょ ストスリ筆頭にコラボはいくつかPC版除外されてたよ
逆に言えばPC版除外すりゃニンテンドーコラボいくらでもできるはずなのにやってない怠慢なだけ 後そもそもワールドワイドにしたから日本のローカルコラボはやらんって辻本が明言してるから漫画コラボとかは来ない それで今月はロックマンってのはあんまりセンスないと思う それな
発表見てちょっと盛り上がって次の瞬間にでもライズなんだよな…となる スタンプ使う必要ないつくりに改悪したくせにイベント報酬がスタンプのみって舐めてんのか モンハンしかやることないならまあライズはすぐ終わるしな
俺はもうダルいアイスボーンには絶対戻らんけど PC版ならMOD入れて楽しめるけど何かな
X以降何か長続きしないのは超会心のせいかな 武器云々はそんな気にならないけどアプデに関してはさすがに援護出来ないわ
なんでもいいから新モンス出してくれ サンブレイク来たけどライズがショボかった分XXや
アイスボーンみたくあまり期待が持てないのは自分だけ? >>636
まあ事前にバランス調整とか期待できるアプデ入れてこなければ完全スルーだな
アプデが入ったならIBの再来がないことが確認できるまで様子見するわ どうせ百竜も操竜も続投なんだろ
百竜が兎に角いらねぇ >>636
わかるよ 期間も長いしな
今は多少ワクワクがあるけど待たされるうちに気持ちもしぼんでいきそう 待たされる期間自体はワールドと同じだけどあっちのレーシェンみたいなアップデートで何かが追加される希望が全くないのがそれまでの虚無を加速させてる ライズ買おうと思うんやけどどこのスレでも叩かれまくってるし…本当に買ってええんかな? >>642
一緒に遊ぶ友達がリアルにしろオンにしろいるなら楽しめると思うよ
そうじゃないならまあ今じゃなくていいな 一緒に遊ぶ友達ないし質問者本人がライト厨になる恐れが付きまとう最高傑作さん
このナメきった内容でGとか売れるんかね モンハンは遊びじゃねーんだよ!!
みたいな人の愚痴スレ? ニート御用達のゆとり老害隔離スレだったかw
やっぱりなw 狩猟アクションから狩猟生活を省いたら虚無アクションが出来上がった 結局このスレ住人が一番賢かったということか
まぁ買ってる時点で買ってない人から見たらアホではあるが スイッチなんて鬼滅に逃げられたチンカスハードで出すからこんなことになるんだ >ハンライスティングアクション
しょうもなさすぎて笑った ハード以前にハゲDは武器調整を何とかしろ
XXのカマキリゲーもアレだったが今作も今作でドシューと太刀ばかりで萎える 違うよ
PS1PS2の時に任天堂の畑で咲いてた花を移植してきただけなんだよ
移植した花を植え替えてどうだ悔しいかきれいだろうと任天堂へ当てつけてるだけで
水も肥料もやらずに枯らせてしまったし、今もって種の撒き方も苗の育て方も分からなくて何で何でと言ってるのが今のPS
任天堂はちゃんと種の撒き方苗の育て方も知ってるから自分達で新しい種を蒔いて育てて今収穫してるし次の種も蒔いているそれだけ コピペするならするでちゃんと最初の「違うよ」が自然に繋がるタイミングで貼れよな 名越→中国へ追放
SEGA→これからマルチにする発言
サラダ油ステーション5→マイニング転売核爆死
サラダ油ステーション4→突然死
PSマイニングショーケース→6がなぜか発表されない
ペルソナイベントが今月なのにPSマイニングで発表されないとかSwitch確定でしょこれ
ニンダイで来そうだよな
サラダ油虫マジでどうすんのよ… 「任天堂が悪い」という結論ありきの脳髄までGK工作員の教えが染み付いたPSW住民が、事実を正しく認識・解釈できるわけないわな カプコン、他開発チームとの連携が取れてないのは岩男Xの頃から相変わらずか ロックマンのことなら今やってるスマホアプリも開発の台湾と日本の運営チームの連携ガタガタのクソゲーだぞ 7月以降アプデすっぽかしておいてストーリーズ2にリソース割きまくってた時点で印象最悪だわ
そりゃ大半のまともなプレイヤーはアイスボーンやダブルクロス、果ては
4G等のボリュームややり応え満載の過去作に逃げるのは当たり前 ポケモンもどきに力入れてりゃそりゃ愛想尽かされるわ >>664
まーたペルソナか
ペルソナ5Rで任豚が赤っ恥かいて発狂した事をもう忘れてんの?w 任豚って悔しくなるといつもクソコピペ貼るよね
まるで、ふふガイジみたいw これで難度低いっていってるやつって
前作までのすべての訓練所、闘技大会でソロS取れてるんだろうか
ワイ的にはライズでも難度高いわ
百竜夜行ソロSSとかキツいし 前作までやってて今作がダントツでヌルいだろ闘技場も然り
百竜夜行はモンハンじゃない不快な何か ここに書いてあるコト、一々尤もだな
もう、シリーズ通してやってるプレイヤー切り捨てたいんだよな
その方が開発はラクで効率がいいから
サンブレイクもIBみたいな有料アプデなんだろ いくら取る気かな
IBは5千円位だったっけか?本体のライズだってフルプライスどころか
半分の価値もないのに 素直にXXの系譜で続編作ってくれよ('A`;) G級出し直すくらいならDLCでいいわ
問題はスカスカな事だし アイスボーンまで毎作続いてたUSJコラボがライズで途切れた時点でお察し
やっぱりカプコン的にもワールドが本命だったんだな ハゲ抜きにしても積極的なアプデしてたワールドとスカスカのライズで明らかにやる気の差がありすぎる どこにリソース持ってかれてんだ?
ストーリーズもある程度使ってるんだろうけど、やっぱりワールドの次回作か? >>687
持っていかれてれるんじゃなくて最初から無いんだよ
だって二軍チームなんだから リソースならCSとPC向けのWクオリティの次回作に完璧に持ってかれてる
てかRISEって最高傑作なんか?
YouTubeとかで海外ニキ達もRISEよりWの方がおもろい言ってるの見たことあるんやけど ライズが最高傑作ならアイスボーンやXXが再び盛り上がることもなかったよ うん、オレもXX派で戻ってしまった
RISEはストアとかで2000円台で売るゲームだよ
いや、他のそれくらいのゲームでオモロイの一杯あるけどね
サンブレイクも詳細はまだだけどRISEでフルプライス取って
コレだから、ハードルは高いよ 傷口広げるかも知れん >>693
結果的にはorユーザーからしたら一緒だな
カプコン的には「持っていかれた?何言ってんだコイツw」だろうが ギザミもザザミもライズの時点で実装しとけレベルだし
サンブレイクもあまり期待できないな サンブレイクになっても強制操竜や翔蟲や護石ガチャ引き継ぎで
古龍が通常モンスターに殴られてしょぼくれモーションする世界観歴代最高ゲームのままなんだろ?
これは神ゲーですわ めんどくさいヌシ参戦百竜夜行やHR稼ぎを一度でも
やらないと物語が進まない時点でやる気が起きない
百竜やらなくてもヌシと戦えたり緊急クエでシナリオが進むようにしてくれよ… Switchとps5の性能限界の差があるからどうしたってワールドになるよな
ライズはグラ含め子供向けな印象 モンハンはグラ良い方が良いゲームみたいだからなあ
ps4のワールドですらフィールドのキャラ顔がとかみたいな意見もあったからライズレベルだと厳しいと思う >>702
ワンパンビンタに警戒しつつ糸技を叩き込む歴代最高傑作の作業ゲー 強化ヌシ・アオアシラ…確かに強いけどつまらんよね… 回避性能下げてるのに一部武器の壊れカウンターや虫受け身前提のワンパン調整するとかアホだろ
大体の武器が被弾リスク0の立ち回りしか選択できないし
単にタフで遅延行為してくるだけの作業モンスターとしか思えないわ >>712
ボクシングで言うジャブレベルの牽制攻撃が全て一撃必殺とかそら面白くないわなw
例えるならモンスターツクールで小学生が作成したとんでもモンスターと戦ってる感じ 個人的に大半の武器がカウンターゴリ押しなのがほんと飽きやすいと思う 通常回避なんかするな!俺たちが考えた最強のカウンター技を使えや!っていう浅はかすぎる魂胆が丸見えなんだよな お前らの嗅覚は正しかったということさ
モンハンはもう終わりだよ カプコンがこっちの方向に舵きったけど、
新規はコレ本当によろこんでるの?
って新規なんかもうイネーか。 本スレ壊滅してて草
あれだけ擁護してた奴どこ行ったんやろなぁ >>718
ライズは擁護不可能なクオリティだから擁護は諦めて過去作下げの方針でネガキャン頑張っておるよ ライズは楽で快適なんだけど
そのせいか全体的にヌルくて刺激が足りない 「でもワールド(アイスボーン)もそこまでボリューム無かったよね(キリッ」
「でもワールド(アイスボーン)ってライズと比べるとモンスターが
戦闘マシーンみたいな挙動だったよね(キリッ」
いちいちワールドアイスボーンをsageないとライズを
褒められないのは4〜4Gの頃から変わってないようだな 戦闘マシーンみたいな挙動ってムフェトくらいしかないと思う
Xやライズの方がよっぽど機械的だった 戦闘中の行動も操竜関係もライズが一番生物感ないよ
わざとらしい八百長操竜待機とか萎える モンスターが別のモンスター殴ったら殴られた側がヘコヘコ操竜待機になるのはマジで意味がわからん エルデンリングの竜と対峙してる場面みたけどあっちの方がすげーや
ハードやらシステムやら違うのはわかるけど緊張感やばすぎ
装備やら立ち回り考えたりして倒すのがモンハンだったのにな エルデンの竜?
あのトロくささ見てやっぱモンスター戦はモンハンに歩があるなと思ったけどな
早すぎるのも問題だけどあんな着ぐるみ時代のゴジラみたいなのはダサすぎる モンスターの合流がただの操竜チャンスなのがつまらんな
ワールドみたいに入り乱れてめちゃくちゃになるのが面白かったのに モンスターの魅力ってモンハンの中でかなり重要視されてたのに操竜はな…
その辺全てぶち壊したライズは討鬼伝やゴッドイーターみたいなフォロワーゲーに成り下がった >>729
のめり込む要素が何も無いライズはそれ以下でしょ ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 >>731
任豚のコレが反日マスゴミの印象操作と手口一緒で草 4Gであった狂竜化及び極限化の批判を恐れてクロス以降の任天堂モンハンは基本的にハンター有利(狩技、鉄蟲糸技等)な
仕様にしたんだろうけどそれが逆にモンスター側の設定や生態が軽視されるようになってしまったという皮肉 まあこれはこれで…ってタイトルは過去にもあったけど
明確に何がしたいのか解らなかったのはライズだけだわ
看板、コンパチラスボス含め新規モンスターのデザインが酷すぎた ライズはなろう系。つまり、余り苦労する事無くヒーローになれるモンハン モンハンだから当たり前のように『捕獲』をしてるけど、
ライズって何の為にモンスターを捕獲してるの? >>735
ライズだけ「○○の世界に転生してしまった」みたいななろう系っぽいよね
勝手にカムラ民の幼馴染や弟子にされて最初からチヤホヤされるし 翔蟲がなかったら必殺技も出せない無能ってところもポイント高い >>739
まーたいつもの日本国内限定のウンコソースで草 >>743
ライズが売り上げと評価の両方でワールドに大敗しているから必死なんだろうな もし今ソニーが倒産したとしてもライズがつまらない事実は変わらないんだ
ナルハタ逃亡エンドで発売日を迎えた過去も
スカスカイベントスケジュールもガンナー太刀ゲーも何一つ変わらないんだ >>746
強いの意味を履き違えてる能無し開発陣が消えん限りもう何が来てもゴミでしかないな
知識はあっても知恵の無い今どきの若い奴らはマジで使えん 昔から続くカプコンの悪い癖だよな
1つはしっかり製作してもう1つはおまけ程度で製作
(売れたら続編作るけどリソースは割かない)パターン つーか今回来たイベクエの百竜夜行って、
何か特別な報酬があるわけでもないんだな。
もう、スタンプ・ジェスチャー・重ね着すら来ないんだねw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています