【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR333
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR331
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1615478842/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR332
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616335796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ヒーリングボトル考えた奴は反省しなさい スラアクの強撃ビンがハズレ扱いされて毒ビンが持て囃される時代 ヒーリングボトル知らなくて
ググったらレンキンと相性いい扱いされてて草 4Gの生レギみたいな遊び方もしたいなーとかたまに思うけど
そもそも上手かったら被弾しないってことに気付かされる 最大の武器を取り上げられてまで使うことか?ってな……
高出力を撃つとちょっと回復とかだったら面白がって使ったかもしれんけどさ 属性強化しやすいからレンキンと相性が良く
更にオーバーリミットヒーリングボトルエネルギーブレイドを打てる フルフル眠らせたら倒れこむときダメージ受けてビビった 猿系以外でもライゼクスも討伐後の倒れ込みに判定あるよな 昔は2乙ミリ体力で捕獲して倒れるときのダメージで乙ってクエ失敗なんてこともあったな >>17
わかる
「デカいやつ倒したぞ!」感が良き 今思えばガムートの狩猟はリアルモンハンに近かったのな
「マンモデウスがメインモンスター?www プフッ!www」とか言ってごめんな クロスの時は落とし穴にはめてネイティブスピアでチクチクするプレイしてた ダブルクロスまでのモンスターでMicrosoft IME非対応のモンスター調べてみた。
思ったより対応していて驚いたわ。ご丁寧に亜種や希少種まで出てくるのおるし。
ナナテスカトリ
自演もーらん
リオレイア
グラビモス
来ゼクス
バルファルク
グラン身ラオス
ミラルーツ 人いないの寂しいわ
ライズの時代が終わっても人が帰ってくるかどうか微妙やね 3ds タッチパネル壊れたからSwitchのモンハンエディション買ったけどライズほとんどやってねぇ、3ds 直してXXばかりやってる 3DS版体験してないけど、タッチパネルを考慮したとしてもあのゴミみたいなパッドやボタンじゃやる気が起きないわ
Switch版も携帯モードじゃやりづらいから常にコントローラ使ってる レンキンを使いこなすなら3DSだろうと思ってる
作ったアイテムはポーチの空いた場所に適当に入るからタッチパネルじゃないと即座に使えない
swichだとアイテム選択にAY連打しまくり
あと調合、笛、猫なんかはタッチの恩恵が大きい 下画面は
タゲ十字
調合キー
狩技3種or旋律
だわ 狩技一個のスタイルでそれだから、ギルドストライカーレンキンスタイルたまにやるとステージ開始までパネル直すの忘れるのあるある 間違えた、狩技一個の時狩技一つのパネルにするから複数の時直し忘れる マイセットもだけどパネルセットも3つじゃ足りねえよな
10個くらいは欲しい ロードはNew3DSの方が早いしな
あとは何故か祖龍の胸のバチバチがSwitch版だと抑え目になってたり ぐでたま装備は3DSで色を調整すると全裸みたいな見た目にできたのに
switchだと質感が変わって全裸に見えなくなって残念だった ブレイヴ双剣もGPあるんだっけ?なんで太刀みたいに最強武器になれなかったんだ? 火力ないから
気持ちよさだけなら随一だから好きだけど シャキーン気持ちいいし研ぎ無しのロマン
あと乱舞のスキは少ないよね突進や切払いに派生できて
ただカウンター目的ならブシドーのほうが良いよね 研ぎ払いって最近のモンハンに出してもマッチしそうなモーションだし
研ぎ払い成功から乱舞に派生させたら乱舞のモーションが短くなるみたいな仕様ほしい
いつまで隙あらば乱舞こそ最強みたいなスタイルでやらなくちゃいけないのか お守り揃ってきたし俺も双剣始めようかな
とりあえず切れ味関連のスキルと属性攻撃のスキル付けとけば何とかなるやろ 匠業物で斬れ味つけたら会心盛って超会心
ナズチとかは属性盛りだけど 初めて触るならとりあえずグギかGXルーツで様子見して今後使って行けるかどうか確認するのが良いぞ
まあマイセット組むまでが一番楽しいみたいなとこもあるからデビュー用装備バッチリ作るのも全然有りだけど ライズやったことないけどヘビィの俺はナズチさんに完封されそうだ ダブルクロスのスレって何でこんな勢い無くなったの?2ヶ月ぐらい前に見た時は100ぐらいあったのに、何が起こったの? MHのスレは愚痴や最強論とそれ以外は微小な雑談で成り立ってる
愚痴と最強論は6年あまりで語りつくされていてそれは新作の方に行く
過疎るのは当たり前の事 ライズやったあとだとエリア移動のロードやら細かいところでストレス半端ないな 据え置きと携帯のモンハンは別物だということかな
ワールドの時はもっと勢い有った ワールド及び💩☠が発売したばかりで盛り上がってた時でも
こっちはそこそこ賑わってたんだけどね
今回は完全に流れた感あるな クロスの肉質って打撃切断の差なさすぎないか
4まではそこそこ差あったよな あんまし差無いなら好きなので行けるなってのをおうまで華麗にぶっ壊してくるの笑えない 正直斬打は蟹の殻とか以外はあんまり差がなくても良いって思ってる
鏖魔とかひでぇもんよ何で打撃だけ虐めるんよただでさえスタンやら減気やらで微妙な扱いうけてるのに… 個人的には斬打属性異常ともっとバラついても良いと思うけど
鏖魔の打撃肉質は酷いもんだとしか言えんしな……
もう打撃にはデフォで重撃付けて
壊したら弾かれなくなるとかしても良いんじゃね? ガンは弾効かないなら属性でも斬裂でも徹甲でも有効打があるから格差が酷いよな
差別点が減気だけじゃハンマーは厳しすぎる ブレイヴハンマーちゃんが…ブレイヴハンマーちゃんが息をしてないの…!
でも楽しいからマルチでも使うね…(ダウン時に頭に群がった結果飛ばされる他3人 ブレンハンはカチ上げとブレゲージがどうにかなってたらマルチで溢れかえるくらいのポンテシャルあったな アカムみたいなデカい奴は殴りやすいし近接も尻尾行きやすいからブレハンでシコシコガンガンできて気持ちいい
走らせまくる貫通ガンナーは勘弁な! ギルハンガイジが存在する限りハンマーはガイジの使う武器 とりあえずどの敵も頭だけは打撃最優先の肉質にするべきだ
その上でスタン取れないハンマーに片手や大剣が「おいそこどけや」って言う程度にしないと存在意義がなさすぎる
ハンマーがいるのに大剣に頭行けっておかしいだろ
俺は尻尾切りたいんだよ
切ったら頭やるからとりあえず尻尾切らせろよ 頭に行きたくない大剣も珍しいが別に尻尾行きたきゃ行っていいと思うぞ
切ったらまぁありがたく剥ぎ取るし 野良で部位破壊優先してくれるプレイヤーが居てくれると安心する 角折り部屋に入室してきた連爆速射ライトがあっという間に仕事済ませてくれたのはいいが他の大剣からの妬みが酷かった 固定メンバーで位置調整できるならハンマーでもいいけど野良だと味方吹っ飛ばすからね
頭以外殴ってスタミナ奪おうとしても獰猛個体や古龍にはスタミナの概念がないから無意味だし モンスターもスタミナ性にするよ
スタミナ続く限り大暴れしまくるけど
疲れたときに攻撃できるからいいよね
スタミナってどこかのバカ連中がこんな感じで実装したんよな
本当にバカだなあいつら スタミナ入れたスタッフはプレイヤーの事を考えたのかもしれない
他のスタッフが悔しくなったのかも なんか勘違いしてないか?
元々、モンスター側の疲労は存在してなかったんだぞ 変なエキス飲むだけでスタミナ切れなくなるハンター側が文句いったらダメだわ 勘違いってなにをどう勘違いしてるというのか
完全ターン性モンスを刷新したい→
それを切り崩したいからスタミナ導入→
疲れてると攻撃されてく・や・し・い→
スタミナ無視モンスの登場
スタミナシステムの導入を自分たちで否定してるから
そりゃ愚痴も出るわって話だぞ ボウガンの減気弾の効果がいまだによくわからん
あれは疲労させる弾なの?射ってると目眩ダウンするだけだよね? 疲労というのはモンスターがアクションごとに消費するスタミナがゼロになると発生する状態異常
それとは別に「減気」という状態異常耐性値が設定されていて、
減気が発動すると減気怯み+スタミナが大幅に減る
打撃属性や減気弾にはこの「減気」を蓄積する効果が有る
減気弾の目眩蓄積値は大したことない 「疲労しない」じゃなく「疲労しづらい」で良かったのにね
なぜ自ら新しく作ったシステムを無しにしたのか >>82
別になってるって知らなかった
教えてくれてありがとう
>>83
そんなライトあったっけ? プレイヤー側がモンスの動きを止めてボコるデザインなのに
モンスの動きを止めてボコられることを極度にいやがるスタイル そういう意味不明なキチガイしか残ってないってことだろ HR1なら検索除外できるのに中途半端に上げてる奴いるよな
一度入ってブラリ登録すればNGできるんだっけあれ 一度入ればできる
逆に一度入らないと登録できないクソ仕様ともいう どの武器もG4まで強化先ある仕様はやっぱいいな色々最後まで活躍出来て選択の幅が広がるし マルチで捕獲クエ貼る奴ってなんで大抵見極め付いてないの?
そういう時はガオウで足引き摺る前に倒すことにしてる 性格そこまで捻くれてないんで
大体捕獲可能だろうと思ったら一切攻撃しないことにしてる
罠?捕獲ラインまでに使っちゃうんで 早めに仕掛けて罠掛けようとするならそれでも良いぞ
今作罠避けルーチンあるからちゃんと掛かってくれるか分からないけどね >>95
設置後に岩みたいな障害物として内部設定される為にモンスターは回避してるって誰か言ってた気がする
時間経過で障害物設定が消えたらモンスターが引っ掛かるようになるって聞いて面倒なルーチン組むよりこっちのほうが現実的な話だと思った 言えば直る地雷より直しようがない腐った性格地雷のが太刀が悪い まだダブルクロス人いるんだな
RISE高くて買ってないけど良いよね 捕獲クエにガオウ担いで頃合い見て麻痺取ろうと思ってたらナルガライトが開幕で麻痺取りがち
なんやねんなほんま >>101
まじか、ナルガ最悪だな
ガオウが麻痺取るって部屋だったんだろ?事前に説明ももちろんしたんだよな そんな時こそアタックオンコンガですよ
脚引きずってエリチェンしようとするのをパスパスっと眠らせる PC版についてのコメントはよく見かけるけど、正直この先携帯できないモンハンに未来はないと思う
15周年記念フェス見たか?陰キャのオッサンがまばらにしか居なかったぞ
10周年の時は老若男女問わずごった返してたのに ライズ発表後〜発売前までの、3DS版500円セールの時と
Switch版セール2回の時にずーっと売り上げトップ3〜10位にいたから
両方あわせてあの時期に新規が10数万くらいは入ってきてたのかな? 自分で捕獲クエやる時は神ヶ島
捕獲可能になったら睡眠でささっと眠らせる 携帯機も据置きもPCもそれなりに売れるよ
プレイヤー層が分かれてるし選択肢があれば好きなの選ぶし
売上げがなけりゃカプンコがそれぞれわけて発売するわけない
PC版にはMODという他にはない魅力があってだな >>104
自分もそこにいた陰キャおっさんだったけど15周年フェスはマジで酷かったな
過去一番の過疎っぷりでWの新規どこ行ったんだよってなった 日本の場合高い据え置きを買ってゲームするという層が高年齢化してんじゃないすか
PSP時代に持ち寄りでやらなかった(できなかった)年齢層がWで手を出したケースかと XXは属性軽視気味と思ってたがW以降に比べたらまだ属性遊びできてたんだな RISE出たからしゃーないけどオンの部屋悪い意味で煮詰まってきてんなww switch買ったら二度目のプレイしてるけど
3DS版の時に重宝した砥ぎ師+10の護石がでない。
炭鉱ブラキを狩りまくってるけど、一つの護石を狙うってのは苦行だね。
もうあきらめてライズへ移行しようかな・・・・ 龍属性やられって武器の会心率、スラアクチャアクのビン効果には影響ないですか? >>112
ライズでも護石集めはすることになるぞ多分 効率とかじゃなくて、楽しめるかどうかじゃないか?
ゲームだし。
そういう見方すると自分と他人にイラつくしかなくなってしまうま 塊系武器全部強化した人居る?
大地の結晶要求数やば過ぎる 武器コンプ目指してたからさびたも太古も全部コンプしてある
どうやって集めたかあんま覚えてないけどモンニャン回しつつ龍歴院P集めがてら遺群嶺で集めたり
村のぎょーしょーしゅぎょーやってた記憶 武器コンプってボックス入りきるのかあれ
防具もおまもあるから足りないような 確か武器だけで1592個あるから防具とお守りを抑えたら入ったはず…
武器コンプまで残りちょうど700で現状700も空きがないから志半ばで放置中
尚二つ名の証に圧迫されてきたセカンドデータのアイテムボックス…
今からでも良いので更なるボックス拡張どうにかしてくださいよ… スイッチ版は最初から増えててもよかった
3DSはアプデできそうだけどやらんだろうな
本当に高慢なやり口ばかり目に付く ライズやる事無いのでダブルクロスを買おうと思うのですが、今でも救難信号出したらマルチ成立しますか? >>124
大量にあるけど全然埋まらんかった
ダブルクロスにこそ数欲しいわ >>126
本当にそれね…
マイセット不足がXXの残念な所 着替えに行くの時間かかるし間違いあるしでストレスの原因になる
進化したモンハンは指定したモンスのクエ貼られたら
装備もそれ相応の登録した物に勝手に着替えてくれるようになるのかな
アイテムセットも紐づけできれば尚いい
大連続は無理だけどそうなってくれればうれしい
まあ夢物語だけどさ 本気で仕事帰りにダブルクロス買おうかと思ってるのでどうか教えてください。
ソロでもクリア後の裏ボス的コンテンツまで苦労しませんか?
現在マルチはゲーム内の募集機能で集まりますか? 苦労しないかどうかはその人次第だろ
あなたが上手ければソロでも余裕だろうし 下手ならソロだと無理かもしれない >>129
苦労かどうかは個人の腕前とか感じ方によるから何とも言えないけど、相手を選り好みしなければオンはまだ人残ってるよ >>129
クリアだけのこと考えるならブレイブ太刀なら大体のモンスはどうにかなる
慣れたらソロの方が遥かにやりやすい
スイッチは知らんけど3DSはあんまり人いない 4Gの方が人いるんじゃねって感じるぐらい >>131
>>132
ありがとうございます!
買いに行きます! 3dsだろうがSwitchだろうがクロスプレイ出来るんだが
エアプか? ブレ大剣、ブレ太刀が面白すぎてちょこちょこライズから戻ってきちまう http://www.garage31.co.jp/悪徳ブラック車庫屋JU隠蔽広告車の車検証名義所有権付き名義変更手続き不可能な車や通称ガレージ31アイスクリームです 太刀に関しては本命だったブレ太刀よりライズの太刀のがずっと面白くてすっかりライズ勢になってしまったけど、大剣とボウガンに関しては断然ダブルクロスだな ボウガンで唯一面白いのすごいわ ぶっ壊れてるけど さんざん色々言われはしたけど上に尖ってる分には面白いからな
貫通の調合素材入手困難にしとけば良かったのにとは思うが
そうすりゃにわかが手を出しにくくなるし属性ライトも生きるし ナルガライトは調合しないから罪のないヘビィが泣きながらツラヌキマラソンすることになるな ブレヘビィがバランスブレイカーなんだからそれでいいんじゃね >>125
3DS版発売2週間後には言われてたのに
アプデはもちろんスイッチ版でも改善しないので
開発「これでいいと思ってるし工夫しろ」→高慢だなと
素材全送りとか頑なにつけないし
悉く楽させたくない方針なんだろうね 倉庫容量しばりとベースキャンプ以外スタートは悪意以外に理由がみつからんなw その辺のアイテム周りはXX以前から言われ続けてることを
どうでもいい、無視してた、聞いてすらなかったのどれかになるんで
高慢か独善か知らんが、まあ悪く言われても仕方ないわな
ライズで改善されたのは素直に評価するけども 大剣はXXが一番好きだな特にブレ大剣
ライズは楽しいけど他武器に浮気しているわ ブレ大剣楽しいわかる 久々にXX戻ってきたけどいなしのガバ判定がやりやすくて良い 久々にやろうとしたらCスティックの下が効きにくかったから修理出したら劇的に改善されて狩りが捗るわ 久しぶりにやったら頭おかしいやつしかあたらないんだけど
まともな人ってまだいます? 検索妨害部屋すら軒並みなくなってるしくらい過疎って受け渡しでは存在しない悪魔猫クレクレと改クエ行きたい!ばかりになってる
あと相変わらず鍵なしフレ限定部屋
どこぞで募集しない限りまともなのには当たらない仕様です 今さらSwitchで体験版触ってるんだけどタイプ2,3の操作だとZR+Xの先行入力で狩技擦ってたりすると狩技が発動せずにXの入力だけを拾われるのは仕様?
タイプ1だと絶対回避の方向指定ができないしどうすればいいんだ 頭おかしいやつよりは多少まともな俺がお手伝いするぞ 「まとも」だと判断できる行為
必須:寄生しない、暴言なし、意思疎通はできる(挨拶込)
クエクリアに貢献、不快にならない程度の自動返答
部屋の趣旨に従う
希望:緊急事案以外で突然の切断などしない、適度に援護
チャットはほどほどに、準備はなるべく早く
こんなもんか 今もここで書き込んでるようなのって
ソロでも問題ない人なんだろうという偏見を持っている 宝纏まだG2あたりなんだけど行き詰まったら助けてくれよな! ソロでも問題ないと思ってる事に偏見を持つことが問題なんじゃないか 遅いけどソロでも問題なく狩れるよ
Gで15〜30針
専用装備とはいえ炭鉱ブラキ0針の話をされると「この人達は何を言ってるんだろう…」ってなる
G級0針なんてドスギア二頭のニャンターイベクエで3分切ったぐらいしか無いわ
…アレもしかして上位だったっけか? 入室挨拶が「へただね、やめたら?」で速攻「よろしくおねがいします」って打ち直してるやついたな
定形にそんなの入れてる時点でお察しだなと思ってたら案の定他のやつに絡まれててクエ終わって帰ってきた部屋に俺しかいなかった ページ変わってるのについいつもの癖で間違ったのかも
そんなときのために「すまん間違えた」っての入れてる
他にも「ごめん急用で抜ける」と「マジごめん」は入れてる
もちろんモドリ玉は常備してる 捕獲していいなら手伝うぞ
>>164
独歩さん、乙。 やっとカマキリ倒してハンターランク解放出来ました
RISEやるつもりでswitch買ったはずが発売までの繋ぎで買ったxxにどハマりして今日になってしまった
ソロ専だからめちゃ時間かかったけどxxたのしかったー
明日からRISE行ってきます
ブシドースタイル様々でしたw >>166
プレイ時間どれくらいかかった?
>>155
誰かこれ答えてくれ 「へただね、やめたら?」
他のSCがどうであれ、これ入れてる時点でなぁ まぁやべぇやつばっかだよ野良なんて
必要な時に適切な返答をできない喋れない、雑魚いのにやたら無礼、一見フレンドリーでだけど冷たいのがコメントから滲み出てるやつ、これらすごいまじ珍獣王国
まともなのはホントライズに流れたんだなぁと思う 過疎ったから言うけどライズ発売前の回復期からスキルPS変なの多い
でもXXは多少の差こそあれずっとこんなもんだろとも思う 過疎ったから言うけどライズ発売前の回復期からスキルPS変なの多い
でもXXは多少の差こそあれずっとこんなもんだろとも思う ライズの大剣がつまらなくてドシューに浮気したけど、XXもやっぱり気になるから少し覗いてみようかなと思ったら、案の定ひどいことになってるのかオンライン ブレ大剣ホント強いよな
マルチでうまいブレ大剣いるとすぐ終わる >>167
switch版はダウン中などでの狩技の先行入力は受け付けないよ。
追撃を回避するための絶対回避がむずかしい。 >>167
ds版クロスで100時間switch版ダブルクロスで200時間くらいやったかな
寄り道しまくりです
オトモをブーメランの睡眠特化にしてスキルボマーにブシドー双剣というチキンプレイで上位g級はほとんど攻略してますw HR解放でXX卒業はもったいない
私感だと10分の1位しか遊んでないレベルだ
>>175
その結果、ネコ飯起き上がり術【大】の重要さを知った 二つ名全部クリアしろとはいわないけどお馬開放くらいはやったほうがいい >>175
やっぱりタイミングを覚えて目押ししかないのか
タイプ1の十字キー入力なら連打で入れ込んでも暴発しないんだよな方向制御ができないけど >>65
ハンマーは頭行きたいだろうからそこで飛ばされてもあんま気にしてないですよ ネットで護石の種類を調べて
ほしいものが見つかってしまうと
ひたすら炭鉱ブラキにはまってしまい、抜けられなくなるな。
知らないほうがよかった。
今頃は二つ名全部倒してライズに移行してたはずなのに。 ソロで一から頑張ってみようと思うんだけど超特殊って4Gの古文書とどっちが難しい? ライズ言っても掘りまくるだろうからG発売されるまでこっちで思う存分掘りまくるとよい 4Gは例の火の国で挫折してるわ・・・
スタイルや狩技とかあったりでXXの方がやり易い印象 HR解放後戦う奴はどいつもこいつもしんどいからな
HRで区切って別ゲー行くのも悪かねぇ
野良も終わってるし獰猛g級ソロだとクソダルだろうしな
解放したてでグギグギをソロで作るとか考えたら吐きそうになる 鏖魔に轢き殺されてはじめてダブルクロスやってる実感わいた >>186
グギグギグ、Sソル、GXミラルーツ
ネットで調べるとよく出るおすすめ装備だけど、それ手に入れるためのモンス倒す装備がまず欲しいねんってね ニャンターだと大抵のモンスは一度戦えば素材揃うから楽っちゃ楽
クシャルはソロ諦めた ライズやった後だからこんな糞だったっけ…って思いながら昨日狩ってたわクシャ
閃光玉や高所攻撃出来る武器やスタイルが必須とか色々めんどい ライズの場合は操竜の影響も大きいんじゃない
マガマガがしょっちゅう縄張り争いしてくるようだしそれで初見でも倒せてるのをよく見る XXが初モンハンで頑張ったがG級序盤で投げたオレも、ライズはテオなんとか含めて一度もクエスト失敗しなかったんで、相当簡単なんだろうな
またこっちにリベンジしたい気もするが、殴っても殴っても倒れないモンスター見たらまた投げそうだ 移動回復と受け身といつでも補給に帰れる点だけで難易度は天と地の差よ 高難易度未実装の無印とG級比較するのもアレだけどな まあ狙ってるユーザー層含めてP3みたいなもんだからライズは >>193
XXに戻ったらここで募集してみたら?
クエストを手伝ってくれる人は結構いると思うよ 難易度がどうこうってよりXXまでの閃光玉の成否が攻略の要になる調整が見直されてるお陰で楽しくなった感じだなライズクシャ
キャンプ補給の影響で無限閃光ハメの対策に耐性持ってるけどその分閃光無くても戦える様にしてくれてるからだと思う クシャもレウスも完全に別モンスと化したなライズ
何故最初からそうしなかったのかと言うツッコミは置いといて
オロミドロみたいな新たなカスも生まれたが 二つ名もカチカチのやつらがヌシで柔らかくなってるからそこは良かった
専用装備ないけど ライズくらい頻繁に狩技出せりゃな
攻撃狩技なんてそのくらい出させなきゃとても見合わんわ
聞いてんのかハンマーの狩技設定した奴 >>197
まぁそうなんだろうけど、完璧に効率化された動きしてもらうと恐縮になるよな、おんぶに抱っこすぎて、ありがたいけどな
向こうは大してそんなこと思ってないのかもしれないけど
自分と同じレベルとやるのかそれより下手な(失礼)人とやるのがなんでも一番上達するよね まだやってる奴は逆に効率化された動きしないと思うぞ
ネタ武器で来たりはするかもしれんが 効率気にしたらブラ炭よろしく糞つまらんサポガンハメしかやること無くなるから
オンでも何だかんだみんな即席パーティーでいきあたりばったりよ 募集は募集スレあるんだからそっちでやれよ
あんまり使われてないけど専用スレなんだし
【MHX/MHXX】マルチ、PT募集スレ【クロス/ダブルクロス】 Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609121420/ 今は募集スレを毎日チェックしてる人は少ないと思うから
募集スレに募集内容を書き込んだら本スレに一言報告したほうがいいかもね ハメ無し厳選可武器自由の部屋なら昔から普通にあったぞ ソロスレとか特に語ることもないしwiki見てりゃ足りるしな
何のためにたてたのかよくわからんスレだった ソロスレはほぼ毎作立てられてるぞ
4Gなんが顕著だけどソロとマルチじゃ話が全然変わってくるコンテンツもあるんでスレ内で衝突が起こるのを避けるためだな
ブラ炭もそうだろう
まあW以降は救難が出た事とマム・ムフェトでソロ勢はほぼ死滅したけど どのゲームでも最盛期の本スレは猛者が多くて、知識不足の人が書き込むと叩かれたり無視されることが多い
質問スレやソロ専はそういう人の逃げ場になってる
今はこっちも遅くて話題に飢えてるから、わりとみんな優しく対応してくれるんで他二つも必要無くなったね そうだったのか
俺はその辛らつな言葉からどうすればいいのかを
読み解くタイプだからわからんかった
というかモンハンスレってそういう流れだったと記憶してるけど
やっぱ心弱いのもいるんだな そりゃあんたはそれでも良いかもしれんが最盛期に毎回毎回似た話題で荒れてそれが落ち着くまでスレオンせざるを得ない側からしたらただただ迷惑だからな
煽りたいだけの人もいる中で愚痴スレやら全力スレやらソロスレやらと分かれるのは当然よ
MHに限った話じゃないしそもそも心弱いとかの話じゃない ソロ専で全勲章コンプまでやっていまだにソロ専でソロ専スレも並行してみてたけど
なくなったら困るってことは別段感じなかったな Wは会話無かったからコミュ障とか過去にネトゲの交流でイヤな思いをして
ソロ専になってる人には優しい仕様だったな
あの手の人はフロムのソウル系とかは好みなんじゃないかな 今更だけどセール中になるかどうかってリタイヤでも更新されたっけ
納品ネコタクで変わるのは知ってるけど 検証する意味あるかそれ
ネコチケ納品で変わるならネコチケ納品しとけよ 納品作業をしなくてもリタイアで切り替わるなら
そっちの方が手間が一気に減るから意味はあるんじゃね
結論から言えば交易所のセール判定は即リタじゃ切り替わらず、
クエストクリアする必要があるから素直に納品しとけとしか。
猫育ててた時に遺群嶺でポイント大量に稼いで、
角のテーブルだしてセールになるまで納品繰り返してた時に
試したからそれは覚えてる
店のセールはしらんけど多分同じじゃないかな ライズの質問板しか見当たらなかったので此方から失礼します。
SwitchでXXをダウンロードしようかと悩んでいるのですが現在マルチに人はどの程度居ますか?未だに人気で人は疎らながらも、現在のアイスボーンより少し少ない程度は居るかな?と想像しているのですが…
教えて頂けると幸いです。 部屋は条件指定しなければ無数に経ってるし時間帯にもよるけどZ部屋とか建てたら割と人入ってくる程度にはいます >>222
教えてくれてありがとうございます。XXはかなり面白かった記憶がありますしやはり今も人が多いんですね。ちょっと本気で考えてみようと思います。 ボウガンの弾でガンキンやウカムの顎破壊できるものってありますか?ボウガンで破壊しようと考えたら殴るしかなないですか? ガンキン→水冷弾、滅龍弾
ウカム→通常弾(頭狙えば斬裂でもなんでもいい) >>228
そうなんですか!凄い勘違いしてたみたいで恥ずかしい…ありがとうございました 宝纏と勘違いしたんじゃない?
宝纏の顎なら壊せる弾はない ウカムの顎って昔火属性だけとかだったっけ?なんかお腹がそうだったような気がするんだよな 炭鉱での燃石炭っていつもブラキ倒した後に30個集めてるけど
運が悪けりゃぜんぜん手に入らないな。
速いときとい遅いときの差がすごい。 地底火山は変動永久ポップポイントが3に2個 8に1個 9に1個ある
固定を取り切ったらそれを狙う
3→8→9取って3に戻って待ってればポップするよ まずは狩りと並行しながらランダムポップ部分をカンカン
その段階で十個揃えばブラキ移動時に移動先次第でモドリ納品
ブラキ倒したらまたランダムポップ探してから固定を拾い
固定が尽きたらアキンドングリ拾って時間を置いてからランダム一巡
ここまででもし40個揃ってなくても構わずネコタク
最近コレクトニャンターでそんな感じ 太刀、ストライカーでおすすめの武器って何かありますか?
ちょっと触ったらはまってしまった 質問が漠然としすぎていましたごめんなさい
もっとよく考えてみますので、スルーしてくださると助かります ブラ炭でブラ基地外たおせるなら
サブタゲクリアでまわしたほうが効率良さそうだけど
炭納品までやると何かいいことあるの? 炭鉱メインで美味しいのはフエールピッケル
マボロシチョウとか増やせるし 自分は毎回40個納品TAしてるけどブラキと遊ぶより断然楽しい
最深部落下直後に左→右に閃光投げるのが盛り上がりどころ 素材集めしてたときは専用装備で限界納品してサブタゲがついでだけどお守り目当てならメインやる意義は全くない 地底火山は戦いにくいしブラキが苦手な人もいるだろうし
燃石炭の納品で何も問題ないと思うけどね クエ中の攻撃力アップってアイコンの色が2種類あるけど
自分で鬼人薬とか飲んで上げた場合が青色で鬼人弾とか他の人から上げてもらったら緑色がになるんでしょうか? 近接でオロミドロって泥仕合しかないのか?
解説動画ですら泥仕合でワロタ フエールピッケルいっぱいあるけどリスト埋め以外使ってないや
なんかもったいなくて使っていいものか悩むw
コインの不足何とかなりませんか 緑は貫通力アップやね
ガンナーならクリ距離補正が1.7だったかそんくらいになる
剣士なら切れ味補正がかかる
ガンナーなら貫通力アップは剛人研磨でも付けれるね 全力落ちてるからここで聞くけど 野良で知らない名前の◯◯が入って来たけど通知がフレンドの◯◯が入室しましたってなったんだけどフレのサブキャラの◯◯が入って来たって事ですか? そういえばXXから新規データで進めるならどの順が妥当なんだ
村上位(遺群嶺関連)が先か集会所上位(オストガロアまで)が先か 村上位は楽だし勧めれば体力低いG級三古龍狩れるからそこで装備整えればいいんじゃない >>238
俺の場合だと火力構成で狩ったところで
帰りの待ち時間にリザルトロード出撃準備やら挟めば
サブタゲや納品を二連でやるのと似たようなタイムになるから
時間があまり変わらんってのが理由
それにサブタゲだとマカ用龍おまが意外と集まらないことがあるし、
強燃石炭やフエールピッケル稼げるし、
途中採掘でコレクトニャンターのゲージが稼げるし、
お守り鑑定画面の無駄にたくさん並ぶ絵が嬉しいし、
連戦も採掘もそれだけだと気が滅入るしで
効率とはあまり関係ない要素が大きい 前の募集スレだのソロスレを分ける意味がよく分かる展開
炭ブラスレができるのも納得 一方僕ちゃんはベリオでシコシコゴミおま集めてシャガルの爪を割っている
お守りだけでも龍歴院Pがゴリゴリ減っていく ブレ蛇のブレイヴ状態に付与される回避性能1ってスライディングのズザーって瞬間だけ発動するんでしょうか?それともブレイヴ中は通常のコロリン回避も性能1扱いなの? 質問させてください
現在HR12、G4途中の『蠢く墟城』はまだ出ていない状態で
『G3 強い防具は素材から!』をクリアしたのですが
『G4 鎧・砕・斬の包囲網を越えて』が出てきません
他に何の条件が必要なんでしょうか? >>257
なんか調べて見たらポッケ村の工房のおばあちゃんの依頼4もクリアしてないとダメっぽい >>258
その『ポッケ村の工房のばあちゃんの依頼4』が
『G3 強い防具は素材から!』なんですよ
もちろん、ばあちゃんには報告してClearマーク済み
なので、他に何の条件が必要なんだろう?、という状況で
適当に1つ他のクエをクリアしても現れず それはすまない、さらに調べてたらベルナ村の伝説の職人の依頼とかあったがそっちなのか マルチのミラルーツって砲台で戦った方がいいんですか?
ソロの様にエリアル双剣で張り付いてたらいいんですか? 砲術王付けたら頭にバリスタ二発でダウン取れるからそれだけたまに意識して後はエリアルしてる >>260
キークエのひとつ『G★4 イビルジョーの狩猟』をクリアして
『蠢く墟城』が出る前のG★4のクエ追加を酒場のマスターから
確認した後に、伝説の職人からの依頼があらわれました
その内容確認直後には『感動の生まれる瞬間』『絆の証!孤島の大決戦』の
依頼が同時に現れるという流れに
キークエ消化が条件だったのかイビルジョーが条件だったのかは
わかりませんが、ようやく無事に出てきました
お騒がせしました でも、各攻略サイトの情報がほぼ揃って
『ポッケ村の工房のばあちゃんの依頼4』(『G3 強い防具は素材から!』)
のみをあげているのが不思議なんですよね
なかには「?」を付けているサイトもあったので、追加条件の存在自体は
推測されてるようなんですが断定はされておらず謎です
HR開放よりも依頼消化優先で進める人はそれなりの数いたと
思うので、同じハマり方したケースもそれなりの数あって、
情報共有されていてもおかしくないと思うので 弓使って見たけど途中でビンがなくなって終わったわ
これって単純に火力が低いからなの? 万能武器種なんてブレ蛇以外に無い
1人でもハメられるからなブレ蛇なら >>269
やっぱりそうか
今上位の中盤なんだけどおすすめの武器種おせーて ビン無くなって終わったってどういう事だよ
ビン撃ち終わってもボウガンの通常1みたいに火力なくなる訳じゃないぞ >>271
そうなのか?
じゃあビンなくてもある程度はたたかえるって ことか? >>272
ある程度戦えるというかビンある間だけ強化されるくらいのイメージでOK 近接ならブレ太刀ブレ大剣辺り
遠距離ならブレ蛇
ただガンナーは弾強化弾道みたいな必須スキルと調合素材の調達もあるから攻略段階は何かと不便な事も多い >>270
結局のところ炭鉱目的とかでガオウ作ったやつとかしかいないから上位のその辺で何使えばいいのかなんてすぐには思いつかないなみんな
ガララ砲で通常2しゃがんどけばすぐ終わる >>273
どっかの記事でビンがないと使い物にならないとか書いてあったから勘違いしてたわ 弓はワイヤーシャンギーみたいなイレギュラーを除けばビンがある内にケリを付けるのが基本
ビン無しで削ることが許されるのはクエストの総体力の1割前後までだ
それ以上削ることになるならまず弓のチョイスとエイムを見直せ
それでも大連続等では弓自体不適だが ブレ弓の燃費カッツカツなのにマシンガンの如く撃ちまくるブレヘビィ燃費もおかしい コルムガオウでもあんま困らんのよな 聖なる弓G 隻眼大弓 轟弓辺りは強撃両LV対応かつ異常瓶の扱いも得意なので瓶が無くなるようならコイツらを担いで どうぞ
まあ聖弓と隻眼大弓は製作難度が糞だが 強いって聞きかじるだけだからHR解放後にしか最終強化出来ない武器作って弱いとか言い出す >>284
大丈夫これサブ垢で本垢は片手でカンストだから カンストしててそんな質問でてくるならXXどころかゲームに向いてなさそう なんかすまん
mh初代から片手以外ほとんど使ってないからな 適当なサイトで武器データをチラッとでも見たらテオ弓は有り得ないって分かるだろ
さすがに今の時代にアフィるならライズでやっとけ >>290
まだハンターランク低いからテオ弓以外作れなかったからな 本日の調査対象って某大辞典サイトには
>対象に選ばれるのは古龍種とラスボスであるアトラル・カを除く中・大型モンスター
って書かれてるけど古龍は選ばれないって事で良いの?
ゴアは対象らしいけどシャガルは対象じゃないって事で合ってる? 古龍は対象に選ばれないということは、つまり古龍は対象に選ばれないってことか こんなの流せないのは20前後のにいちゃんだけつまりどういうことよ? G級ってアイスボンのマスターよりも上ですか?
まだG2なんですが予備動作が全然分からい上に高速タックルが瞬間移動みたいな速さだったりワンテンポずらしてきたり運ゲーみたいになってます... 獰猛化相手にしてんなら判らんでもない話では有る
どっちにしろ観察で解決するけどただのG級相手でそうなってるなら明らかに注意足りてないから頑張れとしか マジですか....逃げの一手でも避けられなかったりするので、見落としてる予備動作が存在するのですね... IBプレイしてその感想が出るのか
やっぱ回カスと装衣はブレイヴ以上に脳死化を加速させたなぁ G級獰猛イヤンクックが相手なら理解する
ウメハラが操作してるイヤンクックだと思いねぃ 逃げまくってだめなら予備動作の見極めうんぬんじゃなくて逃げ方避け方の方に問題あるんじゃね知らんけど 勝てないならソロで一切攻撃せずに相手の攻撃避け続けて覚えろとしか
マルチ専の寄生は知らん 獰猛クックが超特レベルの火力になったら勝てないかもしれない とりあえず回避性能+2つけてナルガ相手に>>304をやって来いって言いたいところだけどその前の段階か
昔からよく言われてる事だけど
「三回攻撃できるなら二回攻撃して下がれ」
元々ランスで言われてたけど全武器言える
これを三回攻撃すると例えばティガの回転攻撃の予備動作が見えて「あー…」となり
次の瞬間には空を舞うことになる
高速タックルが瞬間移動って誰のことだ…?
クックガルルガって昔から、さらには下位から獰猛関係なく見えないダッシュしてなかったっけか
タイミングずらしは獰猛の事だと思うけど
溜めるってことは普段より遅く来るって事なので上で書いたとおり早めに離れてれば避けられる…はず
俺が普通に狩れてたんだから多分みんなできるようになる
獰猛モンス相手の敵は目の前の獰猛モンスではなく残り時間
どうしてもダメならJK武器のブシドーで反撃せずに遠ざかる方向に逃げればいいんじゃないか ウメちゃんが操作してる気がするのはガノレノレガだな
超反応過ぎ どうしても勝てないならブシ双使うのが一番だな
そうすりゃ猿でも勝てる そういうことに関していうとこれアクションとか格闘とか言われることあるけど一周回ってシミュレーションに近いよね
すべてがもっさりしてアクション風味のシミュレーション、特に近接でやる像とかデカい亀二匹
かと言えばナルガとか飛びかかりに面倒で先にガード構えるといつまでも攻撃してこないとか、開発がゴミというか
例えば反応の効かない一瞬で一撃死する超広範囲の超威力をいつ発射するかわからないランダム性で、最長30分構えをとる敵がいたら、お前ら吐くよね
そういうことを平気でやって難しいでしょうとかいうゴミ性がこの開発にはありありのあり
つまりガイジ
ていうかもっと楽しいと思わせる魅せ方ってないのかな ああ言いすぎたわ
なんか超惜しいゲームなんだよねこれ
いい要素もたくさんあるんだけど、武器の名付けとか説明文やセリフから滲み出る(わかる)気色悪いフェチズムというかなんというか、
そんなものがシステムやらいろんなとこに多重にミルクレープみたいに織り込まれてて、やってると気色悪いサイコパス相手にしてるみたいな気になる時がある
だからお前サイコパスだろとかいうとそれ聞いて内心俺カッケェとか思ってそうな、それがこの開発の文字通りの致命的欠陥だと思う
おやすみ、何年後かわからないけどriseやる時に直ってればいいな ハンターノート通りにやっても操作が出ないのがイライラする溜め切りとか変形切りがでない >>314
何回も練習して慣れるしかないね
あとは武器の使い方を解説してる動画を見るといいよ ハンターノートは盾コンを基本コンボに組み込んでる時点で使わない方が良い
ネット環境あるんなら素直に攻略サイトで有効なコンボを見るのが必須 ガンスのブレイヴ砲撃の後退なければもっと使いやすかったのに… 一種武器こだわりや縛り入れてるならなにも言えんが
>>296
何回もやってとにかくモンスターになれること
武器防具はG級のでいいので下位上位で練習
知ってると思うけど各モンスに相性のいい
武器防具スタイルあるよ 昨日はあんなネガ長文書いて俺は一体何が言いたかったのだろう カメラワークのせいで苦戦することが多いんだが
設定とか操作でどうにかして改善できないかな?
モンスターの足元にいると何も見えないことがあるし
小型モンスターが目の前にいるときとか壁際とか近すぎるし 無理だからあきらめろ
タゲカメ使用の段差あるエリアとか
テストプレイしてないのかと疑うレベルだが
立ちまわり何とかして自分なりに対応するしかない
壁際であらぶるカメラハメはお家芸なので納得できなくても理解してくれ
小型追いづらいのもお家芸かな >>323
教えてくれてありがとう
十字キーでカメラ操作したいが狩技に割当されて変更できないのね
カメラ操作は3DSのほうが便利だったな タッチ画面があるし 狩り技の割り当てなら変更出来ると思うけど
俺はL+X(orAorB)にしてカメラ操作は右スティック(と十字キー)にしてるし 最近3DSのダブルクロスはじめてハンターランク3の者だ
ブシドー片手剣ってかなり強くねーかって思いながらやってる 最初は拡張スライドパッド無しでやってたけどそこそこ安かったから買ったらこれが便利すぎたな >>326
ブシドーとブレイヴは大抵何でも強い
エリアルとストライカーは武器種によっては強い >>328
一番人気なんだってねブシドー
上級者が好んで使うってあたりブシドーにいきつくのかな 盛りを過ぎて年月が経つとニワカ情報が息を吹き返すものなのか
あー恐ろしや 黒炎王G2辛すぎワロタ
自分が下手なのもあろうけど、2頭クエのG3と同じくらい時間かかるわ
段差傾斜もキツいけど、ナルにゃんよりよっぽど保護色してるのがクソ辛い >>329
ギルドは操虫棍と片手なら択にあるからまだましよ 拡張スラパ、不恰好だし重くなるけど操作性良くなるよね
Switch版も買ったけど下画面タッチ調合やアイテム使用が楽すぎて3DS版のがプレイ時間長いわ >>332
黒炎王はG5以外は落ち着いてやれば問題ないだろ
レウスより素直というか分かりやすい
閃光が云々て文句言ってるのもいたけど、そもそも閃光で落とさなくてもレウスよりは早く降りてくるしちゃんと攻撃させてくれる
G5はクソ >>325
おしえてくれてありがとう
やってみる
ちなみに片手剣しかやったことがないしかもギルド >>338
わかったブレイブな
バクステ連撃も知らないがブレイブでやってみる 片手はソロはストライカー
マルチはギルドが一般的
片手は狩技が優秀なので狩技1つのスタイルを使うメリットがあまりない ライズやることないから帰ってきたけど
ワールドんときも思ったがマルチはこっちのがおもしろい
瞬殺で楽だし超特殊はマルチでも手こずる
こういうのでいいんだわマジで
足手まといがいるとソロのが早くなるとかつまんねんだわ 別にブシ片手でもええんやで
生存率上がる代わりにちょっと遅くなるだけだ
慣れてきてこれブシ要らなくね?って思ったらギルドやストやればいいんだよ 初心者に刃薬3ある前提で語っても意味ないでしょ
結局ラウンドフォースと絶対回避2種運用になるんだからブシドーでもいいんじゃねえの 思えばカプコンって大昔からずっとui周りがクソだよなぁ 初心者で片手ならレンキンも十分使えるぞ
コンボ簡単だし錬金砥石とかで金かからんし ブシ片手って張り付いてなんぼの片手の癖にコンボ貧弱なんだよね
まぁ初心者がどのスタイル使っても大して変わらんからなんでもいいと思うけど そこら辺ネットで情報見るまで判らんし実感もそうそう感じないから
W以降みたいなダメージ表記モンハンシリーズに必要だったなってのつくづく思う ブシ片手の利点は回避性能切れる(というか切らざるを得ない)とこだと思ってる UIに関して評判がよかった作品のものを引き継がないのが
もしほかのシリーズでこんなことやってたら即炎上だろうと思う
一応プラットが一緒なら軽く引き継ぐけど
それでも操作感が変わるってのは歓迎できるものではない >>349
ブシ片手使うならブレ片手で良くないか?
狩技一つで回避手段(JK,いなし)を持つ点はおなじだけど、ブレ片手はコンボ弱体化しない
クソ雑魚納刀キャンセル攻撃は使わなければいいだけだし ブレ片手で張り付くのすごい楽しそうだけどついスト片手使っちゃう バクステの変態移動はしてる分には楽しいけど火力は…
ストライカーの利便性には敵わなかったよ 変態起動も楽しいがいなしがタイミングを図らなくていいしすごい楽なのよね
ブレイブはブレイブ状態よりいなしの存在が大きすぎる 結局村クエでスムーズに攻略できるのは何の武器種とスタイルの組み合わせなの?
一通り試したけど定着できなくて困ってる 安定はブレイヴ大剣に決まっとる
村レベルならエリアルのゴリ押しでもなんでも行けるが 闘技大会で一通り触って比較的タイム速そうなの使い込んでみたら?
どうせコイン使うからやって損は無いし 闘技大会なんか装備にかたよりあり過ぎて参考にならんわ >>357
これが初モンハンですがブシドー太刀でずっとソロで全部できました >>357
安定感あって使いやすいのは
エリアルorブレイヴ大剣、ギルドorブレイヴorエリアル操虫棍、ストライカーorブシドーランス、ブシドーorストライカーorエリアル双剣、ストライカー片手
ブレ太刀はモンスターのモーションを熟知してないと真価が発揮できないので攻略には不向き 楽に狩りたいならブレイブ大剣、強走薬貯まってからのブシ双剣、G級入ってからのナルガライトだけあればいいよ
これらを使い分けてそれでもダメなら何使っても無理
後々詰んでもいいから村クエ駆け抜けたいならエリアル大剣もあり 操作の簡単さだけならストスラアクも推したいけど、剣鬼エネチャあってのものだからねぇ ブレイヴ大剣やっぱりお手軽にクソ強いんだな
昔のノリのモンハンが恋しくてMHXX始めたけどちょっと触って速攻封印したわw
ギルドとストライカーで進めてるけどこっちでも全然問題ないよな?
ライズと違ってスキルにも恵まれてるし 縦に大きな判定が攻撃が即出し出来ない武器は後半厳しいと感じたな
巨大な敵に当たると尻尾に届かん スラアクはブレイヴが一番楽しい
斧→剣の強変形しながら様子見て斧ステップでひょいひょい移動できるのはブレイヴだけ!
変形でガチャガチャしながら両モードを使えるのもブレイヴだけ!! >>375
ブレスラいいよね
機動力の斧と攻撃の剣という性質の使い分けがようやく成立した感じ とりあえず今はブレ大剣使うと思う
今後使うかもしれないからナルガライトも作るよ >>357
隼刃入手のために村下位埋めしてた時は黒狼衝弩使ってた。隼刃無くても並おまで見切り2,弱特,超会心,速射,特射程度なら組める
ココット頭入手のために村上位埋めしてたときは無難に連撃テンプレのガオウ使ってた。村上位程度なら斬裂8発+貫通60発で大抵は倒せる ラーホルでブシにして初っ端から斬裂と烈光撃つのも楽だった
散弾追加でレベル3散弾も撃てるとさらに脳死できてまあいい感じ 今までオトモのスキルとサポートあんまりいじってなかったけど道場でいろいろ覚えさせた方がいいのかな
ニャンターもほとんど手をつけてなかったからやってみようかと思ったりもした 激運装備で部屋はいると結構蹴られるんだけどだめなん?
4年前のゲームで過疎過疎なのに選民なんかしてたらいつまでたっても人数揃わねーだろ 制限かけてない部屋で蹴ってたら単なるキチだからスルーしとけ
まあ、そういうのいるんだけど 激運を野良で付けるのはやめとけ
自分にしか効果ない物欲スキルは悪い印象しかない >>380
ラーホルはレーザーチーターのイメージが強いけど貫通全弾追加特射組めると火力すげー 幸運スキルて付けると見違えて報酬増えるの?
付けたことないけど しょせん確率アップ
物欲センサー発動して、欲しい素材は手に入らずいらない鱗とかばっか手に入るし、激運の猫飯自体付与確率が低い気がする
悪運セットで無い時と、捕獲不可のモンス相手で剥ぎ取り大ついてる時くらいしかつけないな >>381
アシストのやつに
サポートは貫通解毒落とし穴あたりつけて
スキルは回避防音ブーメラン上手つければ簡単に有能オトモになるよ
武器は獰ホロロ その武器しかオススメされないけどそんなに寝るものか オトモ二人セットなら戦闘開始すぐに一回寝かせられる、戦闘10
分超えるなら二回は確実、動きの遅いモンスター相手なら三回目も有る ありがと
場所によりコーラス隊や羽虫が起こすからそんなに効果ないと思ってた
自分がライトやヘビィなら戦力として申し分ないわな
オトモ1さんとオトモ2さんよ
ちょうどブレゲージ切れで寝かすのやめてくれませんかね(真顔 いや実際コンガとか一直線にモンスター起こしに来るし羽虫も舞うから
それがストレスになったりするんで麻痺とかでもいいんだよ
ただ麻痺武器は睡眠武器に比べて性能がアレな上に、
安全に睡眠させらることができれば睡眠の方が色々と有利だから
クリアタイム減らそうと思うなら弱点属性の武器持たせるのが良いし 今更XXやるつもりは無いけどブレイブランスは楽しかった 久しぶりにやったけど難易度おかしくないかこれ
上位の獰猛銀レウスに25分かけて失敗したわ
走っててもブレスくらうし何これ リベンジで15分で3乙したわ
当時どうやってたんやこれ…
回復する暇もない 銀レウスなんか獰猛でもエリアルでピョンピョンして閃光で叩き落せば楽勝よ やったこと無くてもブシドーライトでミツネ銃担いだ方が良いかも
剣士でキレながらやってる時間で上手くなる 実は上位イベクエ獰猛銀はG級並に強いんだよな
上位攻略時防具が美味いと思ってチャレンジしたが諦めたよw 当時は超特殊全部クリアしてたんですけどね…
支給品の閃光でなんとかクリアできた
G級並みに強いのね〜
久しぶりやから上位で慣らすかと思ってたからびっくりしたわ 獰猛銀も黒炎王もソロでやりたくない
満足感や達成感はまったくなくて
素材とストレスしか残らない Xで獰猛金銀解禁されたときは阿鼻叫喚だったな
体感だけどイベルーツより酷い感じ 獰猛銀はジャスガ出来て固定ダメで頭カチ割れるブシチャおすすめよ 上位に突入して速攻でブラックSを作りに行くのって非効率か?
もうレギオスとラングロトラは飽きたんだが 実際Xの時は閃光投げてガノシュトで水冷貫通速射が最適解だった
ブレイヴがあるXXならミツネ砲の立ち撃ちも拘束への依存度が低くて安定性高い
いずれにしても剣士で銀に挑む気しないぐらいにはガンナーの方が楽で速い 塔の獰猛金銀はクロス時マルチとか合わせて数えるほどしかクリアできなかったわ 閃光ありなら剣士でなんら問題ねえだろ
ブレイヴブラックXネブタというお誂え向きな装備があると言うに相変わらず即死と隣り合わせのガンナー推しばかりだなここは >>404
G級の獰猛銀レウスは上位をちょっと強くした程度って自分に言い聞かせて頑張ったわ 混沌の刃薬Vの取得のためにG級獰猛金銀同時狩猟せにゃならんのは酷い、しかも遺群嶺 部屋立てたら割とすぐ埋まるけど今やってる人ほとんど3DSでやってんのかな
15人くらい一緒に遊んで一人しか記録残ってないわ
しかし治安はライズよりマシかと思ったけどあんまり変わらんね
1回や2回乙ったからって即切断するこたないだろう
今更XXやってるんだから失敗しても別に気にしないのになぁ 即切断する奴は癖になってるから仕方ない
逃げるからいつまで経っても下手なんだけどね G級になったとたんブレイブヘビィがきつくなった
オトモもすぐやられるしほぼタイマンとか無理すぎる >>418
ボルショにこだわってるだけだよ
ボルショ出来ないときには適当にイナシてパワランで位置取りして立ち撃ちしてれば安定性だってトップクラスなのがブレヘビ まあ一番安定すんのは4人でやって近接がウシャーしてる遠くからぶちかますことなんすけどね G級ざっこがモンスの盾になる奴とかいて硬いし邪魔
遠距離系だと無限湧きもあってほんと腹立つ
ずっとオトモと遊んでろこっちくんな
剥ぎ取りの時邪魔しないのは好感 小型一筋だったらプレイヤーの挙動に限らず最初から殺意を持って
小型ぶっころしに行くくらいでよかったと思うんだがな >>419
回復オトモ、アシストオトモはブーメラン上手,回避上手,サポートプラス,混乱無効,ゾンビーにしたらホント頼りになるよね
サポート行動は回復は貫通ブメ,真回復,回復,硬化,解毒,超音波,隠密、アシストは毒穴,痺罠,貫通ブメ,回復笛,sp笛,超音波,緊急撤退にしてるわ
他の傾向はコレクトは素材集め用、カリスマはニャンター専用のオトモ、ボマーは爆弾&ブメで火力特化で育てたけど、ビーストやファイトは未だにどう育てれば良いのか結論が出てないな 育てなくていいという形で結論づけてしまっていいような気もする オトモはビースト最強という話も有るな
近接は属性値優遇されてるからめっちゃ麻痺取るとも言われている
結局素材の為にコレクト使うので要らないんだがw イャンクック強すぎ下位といえどもマルチじゃないとやっぱり無理か 久しぶりにやったらダメージのエグさに驚くけどポーチにぎっしり詰め込んだ秘薬といにしえの調合素材を見てそういうゲームだったと思い出す 行き来してるけど
もうワールドから別物になってる
手段が増えすぎてだめだ勝てないってことはなくなった バルファルクも上位モーションだけならクソザコだからね >>431
ライズはクエスト中にアイテム補充&装備変えたり食事できたりするからヌルゲーだぞ 結局強いという基準ってバ火力で体力が多い、これなんです プレイヤーに求められるのは、一撃死の恐怖心の克服と、長丁場に対する集中力だね Wから久々帰ってくると回復に制限あるのがクルね
向こうはキャンプ補給出来るし秘薬ゲーだから回復Gグビグビ飲んでたけどこっちはそれすら貴重に感じる Wでアイテムの制限軽くなるまではキノコ大好きの価値めちゃくちゃ高かったな5スロスキルで付けやすさも抜群だったし
強スキルの龍気活性とは相性悪いってのも良いバランスだったと思う ライズやった後でダブルクロスやるといかにダブルクロスがクソゲーだったか痛感するな
ハードのスペックとかノウハウの蓄積なんかとは無関係な部分での面倒臭さや不快な部分が多すぎるわ ライズはプレイヤーにもハンターにも易しい仕様になったってことなのか ダブルクロス程度でストレス感じるとかドスやったら死にそうだな XXでストレス感じてたらドスどころか3Gくらいでも文句言いそう
水中云々抜きでね W以降と違ってモンスターの乱入になんのメリットも無いのは確かに腹立つわ ライズワールドから帰ってきたらペイントボールが苦痛すぎる >>439
キノコとか所詮繋ぎじゃね?
秘薬は古調合すればいいしアイテム強化でよくね >>442-443
出た出たこういう事言う奴おるよな
更にクソなもんと比べて何の意味があんねん ワールドの受付嬢ってハンターと距離が近いし色々な迷惑を込みにしても普通に好きだったな
一番好きなのはタンジアの受付嬢だけど 普通って言葉使うなよあんな100メートル先からでもわかるブス相手に Wの嬢内面もストーリー上の役割も酷かったけどカプコンがルッキズムは差別云々の客層にいない手合いの声に
クソ真面目に答えちゃうアホだった所為でブス属性まで付与されたのは憐れだなとは思う ドスは意図しないクソだけど4G以降のは意図した嫌がらせのクソだからなあ く・や・し・い!は心底きらい
XXにもテイストはちょっと残ってるけどまあ許せる範囲
私はずっとここ(BC)にいますはストーリーで絡む以外
会話もしたくなかったからクエは全部加工屋の前で受けてた
3Gの受付嬢はかわいかったね ドスは意図せずああなったんだからより酷い
藤岡がきっちり関わってるのも笑う モンスターのとこに一瞬で移動できたらなといつもおもってる 気分でてきとうに入れ替えするからか
XXの受付じょうが嫌って事はないな
「ビールが・・」とか「先輩が・・」とか毎回飛ばすの面倒だと思う事はあるなぁ
あとアフロネコは個人的に合わない 噂に聞いてたからワールドは始める前からアイボー美形化Modを入れて臨んだ 藤岡モンハンでも3G〜4のバランスは結構好きだったんだけどな… アフロ猫は4gの時クエスト報告しようとしたらクソウザかったから一度もルームサービスにしてねえわ >>454
ほんとその言葉が端的だよな
一般企業で同じように顧客云々とか言ったら普通 即切られる 歩き飲み ガッツポ ペイントボール 受け身ファストトラベル クーラーホット ライズに浸かるとまじでストレス要素しかない 使ったのが笛と双剣でオウガと戦ったからやっぱりスタイリッシュだなぁって感じてた
他武器ならそうなのかね もっさりが嫌なのは戦ってる最中の攻撃、防御の動きだよ。
移動や薬飲むのがもっさりしてるのは問題ない。
そもそも、当たらなければどうということはない。 薬とかは隙さらすのが当然というかソウルシリーズでエストや草食うみたいなもんだから
別に気にならんよね その通り
三歩譲って回復のクールタイムは設定としてあり得る、にしてもデフォであと.2秒違ったらだいぶ変わったろうな
操作受付はなんだろうなぁ、移動キーみたいに継続入力受付だったらもう少し変わったかね、ダウン中RBA押しっぱで起き上がり最速で絶対回避できるとかそんな感じ
ドスもっさり+目押しとか新規の人はまずイライラすると思う 後作やると思いの外攻撃や移動の時の方向転換の鈍さに戸惑うのはまあ有る
それ前提でバランス取られてるしそんな気にならなくなるけど 極の型辿異種からXXきたらワールドやライズなんてもんの非じゃないほどもっさりしてたけどやってりゃなんとかなるもんだ
3G以前のやってディレイのきかなさ体験すればすっげえ快適に感じるレベル ライズは色々便利になったのはいいけどぬるすぎてな
個人的には現状のモンスター数と強さと武器間バランス的にはXXのが面白い
回復ガッツポーズってよく言われるけど別にライズでも隙見つけて飲むって事にはそんなに変わらんと思うけどなぁ むしろハンターさんのもっさりモーションくらいハンデないと面白くないと思うのは俺だけか? ライズは高難易度未実装なのとワールド以降ソロの難易度が下げられたのが大きいけど、正直普通のマルチは難易度大差無い気がする XXまでの作品はソロ用の難易度がなかったってだけだしな
マルチでやったらそりゃ同じような難易度になるよ 回復中に歩けるようになったと言ってもライズのモンスはホーミング性能強化されてるし、回避行動とかすると回復途中で終わっちゃうし
ガッツポ時代と比較してそこまで快適になったとは感じないなあ >>452
あれは逆だよ
モデラーや3Dのデザイナーがそういう風紀的な統制に対して過剰に適応してみせることで抗議してるの
社会的正しさのコードに寄り添ってるように見せながら実際には社会的正しさへの嫌悪感をあからさまに表現する手法
歴史を遡れば演劇や流行歌や絵画や詩歌や小説や彫刻などのあらゆる芸術の世界で検閲に過剰適応して反抗することがままある
実際ウケツケジョーを見たことで「社会的正しさが実現するとこんなに酷いことになるのか」ってみんな言葉を失ったでしょ
ナチスとかフェミニズムとかいろんなものに対してこういう反抗はあったのよ
まあ日本の詩歌はクソバカだから戦争賛美に加担して好戦主義者に喝采されたんだけど ブレイブ太刀でタマミツネに挑んだら手も足も出ないんだけど
このゲームこんなに難しかったっけ 双剣の操作考えた奴馬鹿だろこれ
なんで多用する回転突進が一番押しづらいボタンなんだよ
乱舞と入れ替えさせてくれ まじでストレス要素しかない
Gがくればライズもそうなるぞ
覚悟しとけ >>486
スタートボタンに設定し直せば少し楽になるんじゃね
スイッチなら出来るか知らん
>>485
ブレ太刀ミツネは相性トップクラスにいいぞ
慣れれば病みつきになる 今思うとブシ双弓で駆け抜けてしまったのはもったいなかったな…動きとか全然覚えてないわ
とはいえまだやってない二つ名もいるからやりなおすかな >>483
割と暴論
ルッキズムについてそれほど詳しくないが、容貌と、なんといったらいいか社会的知性は切り分けて考えるべき
とは言っても所謂不細工というのは社会的知性が低いという描写もそんな関連が低いわけではなさそうだ
どこかの大阪の電子遊戯製作会社の開発部がそうであるようにね CTZTXedc0です
ブレ大剣やってみたらめっちゃ強い 教えてくれた人ほんとサンクス 今更ながら新規で始めた最初の大型にしてはドスマッカオ強いなスタイルとか操作も複雑そう >>496
あいつ闘技場の練習相手としては動きが独特すぎるんよね、クック先生を見習え ソロでG5とか超特やると怪力の種とか鬼人薬グレートガバガバ飲んでも時間切れがチラついて辛いな
下手なだけだけど ソロだとだいたいG5の方が時間的にきついよね、体力も本命の二つ名二匹でほぼ超特一匹分の体力ある上、追加の別種分の体力乗ってくる、弱点属性違うこと多いし、分断でけむり玉使う手間や合流された時の対処で時間とられる グリードXR作ろうと思ったら獰猛イビルで時間切れしちった
こいつだけ体力がおかしいことになってるじゃん スタイルの練習したいならウルクススとかラングロトラとかアオアシラの方が素直でいいぞ
GPの練習は他のやつの方がいいけど GPの練習はディアでやると面白い
突進捌くのたまんねぇ〜 >>483
幕府による女人の演目の規制に応えて男色趣味を加速させた江戸の町人は反発したわけではなく、元々潜在的ホモの集まりだった……? 大して強くないの承知してるけど、転がしニャン系で遊ぶのたまんねぇ〜 鉄コロは真面目に戦ってるさなかオトモが転がしてる様を見て和む用
爆コロは爆ロリ並にゴミ 2ヶ月ぶりにやると面白いんだけど、ものすごく下手になってる
久しぶりアルバトリオンでもと思ったら手も足も出ない
村からやり直さねば ブレ大剣やるとき集中ついてるときに優先するのって抜刀術と納刀どっち? 俺は納刀派だな
抜刀で変わるのは攻撃力だけど納刀は時間が変わるから立ち回りに変化が出る ライズがスカスカゲーで確定したからサクッと追加エンディングを見たらこっちに戻るわ スレチだけどライズ何かあったの?
中身がちゃんと出揃ってから買おうと思ってたから不安になるんだけど 別になんもないよ
まあG級にあたるものが出てから買うのがベストだよ 期待が大き過ぎて勝手にがっかりしてる人が多いだけ としか言えん よくよく考えると100時間超出来ればほボリュームとしては十分だよな
物量オバケのXXや長い時間かけてアプデしてたがWが異常なだけで HR200ちょいで最大最大スロ3おまなんてどんだけ炭鉱で働いてたんだよ マイセットが圧倒的にブレイヴとストライカーで埋まってて辛い
操虫棍ぐらいはギルドとエリアルでやろうと思ったけど、ブレイヴ棍を試したらこっちの方が性に合ってた…
ソロでエリアルはつれえよ… 最大×最大×スロ3か
それは・・・やっちゃってますねぇ リュウノコシカケでキノコが膨らむの今頃気づいた・・・ 俺のかみおまは貫通弾4達人9s3
これでモラクも会心盛りしてる かなり序盤でHR100代だったと思うけどマカで痛撃6重撃5S3出たから重宝してるけど見る奴が見たらチートと思われるんか? 神おま正規品持ってる→どうせ改造だろしね
改造で神おまだす→しね
やっぱお守りってクソだわ >>532
破壊王は有用じゃないからなんとも思わん
そこが会心強化5や達人10やと話が変わるが 古龍の大宝玉ぶんどってくれたコレクトオトモかわいいぺろぺろちゅっちゅ >>536
オメーが女だったら俺のキノコを舐めてイカせろや 超特殊ライゼクスようやく弓でソロ討伐できた
Fの辿異種を相手にしてる気分だったわ 超特ライゼはニャンターでやったな
ドングリ2個消費で戻りベッドで永遠に戦えるんだよなw ディノバルドなんか二つ名でも大差ないけどライゼクスは実質ラスボスクラスの改造されてるな 超特殊青電主はブレ太刀で戦うのが楽しくて定期的にやってる
下手糞だから完走率低いけど 原種がだらしないからね とは言え、ライズに是非とも来て欲しいなライゼクス ライズ太刀で鏖魔やりたいなと思ってたからヌシディアブロスがめちゃくちゃ鏖魔してて凄い良かった ブレ大剣って強溜め入れる頻度多いし抜刀じゃなくて弱特もありな気がしてきた
セイリュウトウとかナルガ大剣もアリかも アリというか明確に強いなセイリュウトウは
金鶏やジークムントあたりもその運用で光る 100%超会心セイリュウトウはギルドだけど狩猟数盛りに使ったな
ブレイヴ強溜めはうまいこと使えん ブレイブ弱特運用はフレーム回避活かせるかどうかでかなり変わる G級獰猛レギオス糞すぎんか
一生ライダーキックしてるやんけ バルファルクに閃光玉禁止というのは何故だと思いますか? 鏖魔ソロTAとか見るに行けるんでね?
とりあえず下手クソでもG2までは来れた
獰猛ジョー上位でも45分掛かってワロス >>553
そりゃまあ理屈的には可能だが
超特などはしんどいぞ
XXには全体薙ぎ払うワンパン攻撃ってのは少ないから
マルチのヘイト分散の恩恵は大きい
W以降は上記攻撃多くなってマルチ3乙多発するようになっちゃったが >>551
弱点攻撃しにくくなる上、しにくくなる上、行動が読めなくなるからでしょ、閃光玉使わないとまともに攻撃当てれないなら知らん 3rdの頃から閃光当てると逆に動きが不規則になって逆効果になるモンスターがちらほら出てきたしね 平時・怒り・疲労状態で閃光の効き目が全く異なるモンスターもボチボチいる、ガルルガとか典型例
逆にラーみたく疲労中でも大暴れする奴もいたりするからほんとモンスター次第 超特殊ソロはTA勢が10針くらいでクリアしてんだから、手数がその1/5くらいでもいけると思えば回避優先でも良いと気持ちが楽になる
そうなると長丁場で集中力切れがちだから、モドリ玉調合分持って行って休憩多めにとるようにしてるわ
あと精神衛生的に2乙した時点でやめて最初からやり直した方が良い ガルルガなんかは疲労終わりに閃光投げ続けるとずっとヘロヘロなままに出来るよね
隻眼超特殊の時とか助かった >>561
閃光解除モーションに閃光投げて半ハメみたく出来るね
閃光中は疲労状態解除されないから…… オンのHR上げ部屋でカニに閃光投げる奴いてびびった 古龍に罠かけてるのとか、食事券の仕様知らないのとか、HR999でも割といる 罠に関しては誤爆かもしれん
ワールドでよくやらかした
半分ショトカのせいだが つうかMHの古龍の定義ってよくわからんから仕方ない気もする
999の人は1回だけなら確かに誤爆かも ソロはシリーズガッツリやりこみ派か、何周目くらいの人じゃないと現実的じゃないね ソロ専だけど150時間程度Xやったキャラの引き継ぎスタートで全クエ埋めまで400時間
HRカンストは900時間ぐらいだったな ライトボウガンって原種のナルガのやつ作っとけばいいの? スロ2必要なら原種ナルガでいいけど、神おまあってスロ2余るようになったら白疾風の方がいい ソロ専でキツいのはG5でも超特殊でもなく闘技だったな
とりあえず何とかできるブシ双とか関係なく時間制限ってのがキツい ライトボウガンは
キューキョクボウガン
弩ッ弩ッ弩ッMAX
阿武祖龍弩(アブソリュート)
を作っておかないとね。
名前アドバンテージが稼げる。 素材ドロボウな武器すすめるとは先輩ハンターさんパネェっす 記憶書集め最速ってディノ角折りやったんやね
ドスギア2頭は3分前後かかるし捕獲しないと1分待たないといけないけど、ディノ角は2分かからないし20秒で帰れるから快適や 話変わるけどたんほれやるときに猫じゃだめなの?
なんか猫でやる記事がなかったから XXずっとやってなくて放置してたから今見たら泣きシミュに登録してた情報全部クリアされてる(´・ω・) 闘技場ソロsって武器種によって難易度違いすぎる
フルフル討伐とかライトだとTAだと3分で狩ってる動画あるのに太刀だと4分半掛かったりしてる 1分くらいの違いがなんなんですか!
世の中には闘技場フルフル20分かかる人だっているんですよ!? 逢魔ディアボロスに手も足も出ないんだけど?
ちなブレイブ太刀 動画記録は走者のモチベ次第なとこもあるから鵜呑みはイカン
まあ武器種で差が酷いのは確かだが >>579
納品目的なら別にニャンターでも構わない
サブタゲクリア目的なら火力・短時間周回が
求められるのでオトモだと不足
オンでニャンターいると火力不足により
遅くなる場合がほとんどなので蹴られる可能性もある >>579
あれをPTでやる時に定番だった秘境スタートだと仕様上採取+1にしかならないとか、
ラーや雑魚相手にするときに閃光や煙玉や戻り玉が使えない(X)とかそういうんじゃねっすか
XXであれをやるのは雑魚おま大量発掘が目的だろうからお守りハンターが無いのも・・・かな? タイム短縮目当てだとアマツなんかのごく一部にしか刺さらんかな アルザバルって獰猛化の方と限界突破の方どっちに強化したらいいんだろう 悩む MHXXを旧3DS本体ごと貰ったんですが…
フル充電状態から赤ランプが点灯するまでって、どれくらい時間かかりますか? >>591
バッテリーは劣化するものだから
中古の聞かれても分からない >>591
新品購入からかれこれ8年くらい経つけど、「充電しながらプレイしない」「赤ランプ点灯まで充電しない」を徹底してたからまだ4時間はもつよ、ただフル充電時間が同じくらいかかるのが困る >>593
充電しながらやってたからか、1クエすらクリアできないくらい持たなくなった。 >>594
そこまで酷いとバッテリー膨張とかしてないの?
私のは一時間持つか持たないかくらいで赤ランプで膨張してたから新しくしたけど 充電しながらやったことないけど、熱結構持ちそう
でもそれ用の死にバッテリーと割り切れば差しっぱプレイも悪くないかも あとはオンラインだと電池消費激しいよね、たぶん誰も使ってない3D機能も電池食いまくる なんだかんだモンスターとの距離めちゃくちゃ判りやすかったから3D機能全開で遊んでたぞ あとイヤフォンにすると電池持ちよくなるよな
にしても3dsLLはスピーカの音質が良くないな LLのスピーカーは無印3DSと比較して音質劣化もだけど立体音響も劣化したのが残念だったな
無印3DSでモンハン遊んでた時イヤホン無しでモンスターの足音が背後から聞こえて来たの驚いたわ >>595
してない。
因みに、初代3DSLL。
4のときだったかに買って、Xのときにそうなった。
任天堂に送って交換。
さらに初代3DSは普通に現役。
あまり使ってないけど。 移動や振り向きにさえ当たり判定があることを除けば不満はない長く遊べそう >>591です
だいたい4時間位で赤ランプになります
中古なので、バッテリーの持ちが気になったんですよ
4時間持つなら、バッテリーは問題無さそうですね ライズの最終アプデ来たのについついXXやってしまう
てかこっちのが楽しいわ 3DSはバッテリーはともかくアナログスティックを二度交換した
まずゴムがゆるんでとれて、その後スティックの面部分が割れる
下手くそで力入れすぎなんだろうけど 2DSでもし拡張スラパが出たらどんな形になるのかだけは興味があったなw
あほみたいに安かった時に予備で新品買っておいてあるけど使う日がくるだろうか ニャンターはそこがとても簡単
でも低HRで二つ名XX防具着てるとそれだけで改造扱いされるのが辛い たまにすれ違いで貰ってたギルカにそんなのがあって何でニャンターが異常に多いのかと思ったらそういうことだったのね 同じく2台ある初期3DSどっちもバッテリーでなくRが死んだ
しかし接点復活剤すげえわ一回さしてから300時間はやってて遠距離のスコープのためにRよく押すけど全く問題なく動いてる ガンナーやっててオトモを囮にしたいときはコレクトとアシストどっちがねばってくれるんだ? サイトとかにあるお守りの効果の「s○」ってお守りに装飾付けられるものがあるってこと? >>599の言う通りに、ヘッドホンにしてみたら…
1時間位、バッテリーの持ちが良くなりました
3DSのスピーカーって、そんなにバッテリー食うんだね 初めてブレイブ操虫棍使ってみたけど操虫って名前つけるんならむしろこのブレイブ状態のアグレッシブな虫をデフォにするべきでは…?
そう思うくらいにはブレイブ楽しいねこれ ライズ暇になったからSwitch版買い直して遊んでるんだけど、翔虫いないと狩りできないカラダになっててだいぶ進まない 操虫棍の虫ってスタミナ性ブーメランなイメージなんすけど いまから、XXのあのボリュームを最初からはやれない。
尊敬するよ。 二つ名のキメラ装備かっこいいけどお守りの要求が高すぎて未だに一個もできてない >>617
慣れるとブレイヴブシドーがないとまともに狩りできないカラダになるぞ😋 アマツ相手に獰アグナ+コレクト猫と白疾風+小タルメガブ猫どっちが速いか試したら、前者が14分で後者が13分やったわ
小タルでゲージ溜めて的確にメガブ当てまくった方が強い場合もあるんやね。必死に小タル投げてゲージ溜めてる姿は遊んでるようにしか見えないけど Xの頃の獰猛金銀や円舞またやりたいなぁ
解析見るとG級通常個体と同じくらいステータスに獰猛補正ある難敵だけどもう一回クロスで装備揃えるのもめんどいし人もいなそう >>622
コレクトの武器を匠獰グラビに変えたら? 今からマルチはしんどいな
雑談専みたいなクソ部屋乱立してるし上位集会所はほぼ機能してない >>625
獰グラビってアグナより期待値落ちるイメージだけど匠付けると獰アグナ上回るのかな?
期待値シミュ回してくるわ ホロロホルルで詰んだわ村クエだから助けてもらえねしオトモはエリア端でサボってるし >>628
ホロロは飯で不眠術つけとけば、
睡眠ビーム中殴り放題にできる >>629
睡眠は避けれるけど混乱鱗粉ばっか撒いてきてうざいあれも防げる? >>630
混乱は無効無いので、にが虫で回復かごり押しですね。
もしくはガンナーの標準が向き逆転かからなかった覚えあるのでそれ使うとか。
どうしても無効にしたいなら英雄の盾で一部の混乱攻撃防げるらしいのでそれも >>631
そのための苦虫だったのか不眠つけたランスか片手剣で 途中送信失礼ランスか片手でチクチク殴って戦うよありがとう >>626
9割ぐらいゴミみたいな部屋だもんなぁ
地雷がどうこう以前の問題だし部屋名とか整えた上で自分で立てても放置とかチャット専とか酷いのしか来ない
G級ですらこれなので… XXからでも5年になるしそんなもんでしょ
末期のネトゲみたいなもん
ソロが面倒なイベクエや超特や獰猛なんかの募集部屋は今まだ機能してるから、
やるなら今かギリギリかもね 失敗すること考えると素材集めもソロの方がサクッとできることも多いしなぁ
超特殊の出荷手伝いに行くときとラオとボレアスはマルチ行くけど ソロでちまちまやる分にはかなり良作だよね
幸い極ベヒとかムフェトみたいなソロで無理ゲーな奴もいないし >>637
少なくとも体感5割以上はクソ部屋だぞ
お陰で普通にターゲット指定して部屋立てても初心者がキークエ貼り始める始末 >>639
ランクいくつか知らねえけどそんなの見ないぞ 解放前はソロでやったほうがいいよ
俺はソロでやってた
解放後はそこそこ機能してる >>640
集会所★7
HR下限指定しなかったのも悪いし
全然集まらんからもうソロでやってるけど 放置と地雷避けは部屋のランク998以下にするといいぞ >>642
変な名前のハンターだったら察するものがあるので入る気は起きないかな
下ネタ全開ネームは言わずもがな
アニメキャラ名も定型文がやばそうだし 部屋のランク指定って普通に指定外でも入れちゃうのが意味わからんね 状態異常が嫌なら狩猟笛使え
攻撃強化と共存できないから慣れないと時間がかかるが >>646
一般参加で辻元がハマらされたの思い出した 部屋立て時の制限ありなしの仕様は
昔、HR999でブログ書いてたやつが知らずにオンのシステムを批判して
盛大に突っ込まれてたくらい知られてない要素の1つ HR998以下Z順部屋立ててるとそこそこ来てくれるな
まあHR999弾いても最大王冠付きのは変なのも多いけど
ゆうたとは別のイキリオタク的な RISE発売されて間もない今〜
現在過疎化進行中のXXで〜
マルチに助けを求めている醜い奴は〜
どこのどいつだ〜〜い >>651
あたしだよ!
G3の緊急がラオらしいと聞いて既に助けを求めたい気分 ラオはソロでも撃退だけなら武器なんてなんでもいい
兵器をまんべんなく使う
兵器オンリー討伐動画がゴロゴロ転がってるから、それを忠実にやれば討伐は無理でも撃退して次に進める ラオは貫通ガンナーで行くのが最適なのは分かるけど、ワイワイやりたいからバイジンで行って大砲メインでやってる >>634
真面目に作った部屋に来るのがチャット専は流石に草
ていうか真面目にターゲット決めて募集文も詳細丁寧に作って立ててるまともなのなんて体感15%もあればいいところ
サクッとやりたい時にクエストメンバー募集部屋入ってラオだったりめんどくさいのだったり妙に話し込んでたりしたら嫌じゃんね ライズ楽しんでる真っ最中だけど、不意にギザミやディノバルドと戦いたくなる 青電主と燼滅はライズ来て欲しい
顎と大雪主は要りません >>657
顎って岩穿のこと?
モンスターは要らんけど装備は欲しい ブラキ好きでもなんでもないけどなんか知らんがライズ仕様のブラキと戦いたい ブラキ炭鉱自体が煮詰まってきたから仕方ないけどブラキの抜刀力部屋もほとんど見なくなっちゃったなぁ
あえてネセトじゃなくて自慢のわんこで言ってたんだが 8回目にして、ついにネセト一式(弓・防具)揃った、嬉しい
弓は最終強化できたけど、防具はまだ長い道のり
ただ、ヘボいので1回あたり34分ぐらいかかって辛い
ブシドー貫通弓は大ダウンで、大繭を頭?に乗り込んで角度が変に
なるのを気にせず剛射でいいのか、外から撃ち込む方がいいのか、
どっちがおすすめなんでしょう? 白疾風のG5むずい。集中力が持たないわ。
所詮アオアシラだろと思ってたらなかなか強いな。 白疾風の場合それまで他の二つ名や獰猛の同時狩猟無しでG5で初めて二つ名出てくるから難易度ぐっと上がったと感じる、白疾風の弱点雷は硬い腕しか通らないし G級ソロで遊んだ時、もうちょい気軽だと良いんだけどなあ
マルチやったことないけど、そっち寄りの調整なんだっけ
今は楽勝なライズも追加バージョン出たらそんなんなるのかな 一応ソロでクリアできるように作ってて躓いたらマルチってのが当時のスタンスだったかな
G級も通常クエなら大体20分くらいで終わるし案外良い調整してる
特殊許可はやってないので分からん 超特殊宝纏ってHP25000に対して毒が30秒300ダメージだからブシ軍扇に生存スキル盛ってオトモに隻眼ブメ持たせればストレスフリーでクリアできそう
実際やったことないけど机上の空論だけどどうなんだろうね すぐ死んじゃって毒一回分くらいしか取ってくれなかった思ひで 多分下手にタゲ分散させるよりソロでガスとかタックル誘発した方が楽なんじゃないかな 超特の方が固定フィールド+1匹だけ相手だから気軽という 宝顎はローリングで遅延しまくるから耐性はともかく行動が毒と相性悪すぎる
ハンターも変に毒漬け狙わずに普通に火力で攻めた方が後ろ足の転倒が何回も取れるのでずっといい 宝纏にオトモ連れるくらいならソロの方が断然楽だぞ
爆弾石が死角に分散したらやってられん ネセトってガンナーなら護石倍加捨てれば頭だけ他の防具に替えられるけどこれで運用する事ってある?
あと護石の二つ名系スキルって使い道ある?
二つ名防具一式から1〜2か所別のに替えて、減った二つ名スキルのポイントを護石で賄って
替えた防具に付いてるポイントとスロ使ってスキル付けるって使い方する事ってある? >>671
仮に毒5回取っても、6%しか削れないぞ
オトモは毒か睡眠でいいと思うけど、ハンターは水双剣の方が良さそう。前脚と後脚15通るし やっぱり毒漬けの攻略法聞かないだけあって良くないか
見切り2わんこで前足狙うので問題ないか 別に極端に毒に弱いわけでもないし、状態異常のダメージがG級の体力についていけてないし やっぱ毒ってG級だと微妙かな?
ネセト一式さっさと揃えたいのでテッセンで駆け抜けようと思ったんだが 毒も弱いし双剣自体もさっさと攻略するには向かない
大剣か太刀の方が色々手っ取り早い まぁまぁゴミだけどネセトまでの駆け抜けならいいんじゃない そっか
一応大剣も太刀もサルビア持ってるからこっちで行くわ
サンクス >>677
そういうのは自分で考えて楽しむものなので
自分で考えたり試したりが面倒ならテンプレ着てな >>677
@ネセトってガンナーなら〜
→俺の場合はない
A二つ名スキルの護石
→使い道ある
B二つ名防具一式から〜
→ある ギルクエやりたいなと3DS起動したら壊れてて修理も出来ないって言うから仕方ない超特殊で我慢するかとXX買ったんだけど
X部分のマッカォ10匹討伐したら辛くなってやめた
オン繋いだら誰か納品とか手伝ってくれるのかよ 案外、キークエてつだって部屋に人入ってるので部屋立てたらワンチャン廃人が助けてくれるかもよ ライズから渡ってきてブレイヴガンランスに感動したから集会所☆4までガンランスだけでやってきた者だけど、なんかここの話見てるとG級とかクリア後のコンテンツちゃんとクリア出来るか不安になってきた キークエてつだって部屋にいるのは大体便乗乞食なので期待しないのが吉 G級は通常個体ならそんなに苦労しないよ
昨日緊急ラオ行ってヒイヒイ言いながらも初見で撃退出来たし ライズは上位でも火力不足言われまくってるからXXのG級なんかただのパーティグッズになってしまうのかとビクビクしてたけど、ラスボスまではなんか行けそうな気がしてきた。ありがとう。クリア後は流石にマルチだなぁ。 つっても当方ブレ太刀ブレ大剣でゴリ押ししてるのでガンスで参考になるかは分からん G級より獰猛をなんとかしてくれ
上位の武器を完成させる段階であれを要求させるのはおかしいだろ なぁに通常個体約1.7匹分の体力を削りきりゃ勝てる つか獰猛個体が村クエに無かったのはやっぱ悔しかったんかな? 村クエに獰猛結構いるだろ
特にジョーの獰猛鱗は1枠2個出るし集会所G級やるなら村やったほうが効率良さそう >>690
便乗故事きったってさ、そら装備が整いまくってる廃人来たって大しておもろないやん
似たようなのが来るから楽しいのであって 村クエのGクシャルはあまりにも弱すぎて玉集めによくお世話になった
なんも考えず片手でバッタしてるだけで5分針とかマルチやる気起きなかった 完全ソロで半年ぐらいかけてクエスト消化して今G級の入口だけど
上位獰猛化は上位装備でも時間かければ倒せる。獰猛化ロアル&獰猛化ガノトトス&獰猛化ラギアのイベントクエストが時間かかったけど
二つ名ディノの片手Lv8で0乙35分ぐらいだったし、やる気さえあれば誰でも出来るよ
まあ飽きるほど言われてるけど、獰猛化の体力が多すぎてやる気がゴリゴリ削られるのが一番しんどい >>699
村G古龍は玉救済だな
オンでもテオ4人でぼこればすぐ終わるけど >>700
体力多いし
素材の排出量渋いし
通常武器の強化にも使うせいでストッパー不可避と色々面倒なのよね
マジで余計な思いつきしてくれたよハゲは
強化個体はイベクエで十分だった 体力増加無ければダメージ痛いけど狩技使いまくれて普通より早く倒せるわ的な感じにできたはずなのに 3DSからデータを引き継ぐにはスイッチオンラインに加入していないと出来ませんか? 白疾風G5が何度やっても時間切れになる。
ストライカーで無明刀空諦、
スキルは白疾風一式に速砥ぎをつけてる。
紅兜を倒した時点でちょうど30分。遅いかな・・・?
やっぱ火属性でバリスタも駆使したほうがいいの? >>708
ちょっと遅い
スト太刀無属性でバリスタなしでもいけるから立ち回りの問題
>>708
いる >>708
まず最初の白疾風を分断の手間はあれど何分で倒せるか
二体目は某サイト調べでは1.8倍くらい体力あるらしいから、10分で倒せるなら30針入っても間に合わないことはない >>709
人か猿かは分からんけど何かしらの物体なら沢山いるよ >>712
そこは猿じゃなくてオトモと表現するべきだったな ガルルガのくちばし攻撃が龍属性だって言うけど、他に見た目に反して属性持ってる攻撃ってある?弱点属性はどこでも書いてあるけど、どの攻撃がどの属性持ってるかってあんま見つからない、自分で検証すりゃいいんだけど モンニャン隊って毎回派遣するだけの旨味ある?
いい加減面倒になってきたんだが >>716
テオやクシャルの突進も龍属性もち
ナズチの毒ブレスは水属性だったかな? 懐かしいな。
ソロでやってたが、ドウモウ銀レウスに勝てなくてやめた >>717
毎回は面倒だからやらんな
護石回収ついでにゲリョスかフルフル居ないか見ていたら回すくらい >>719
案外少ないんですね、基本竜体型の奴相手には竜耐性低い装備は避けてたけどそこまで気にすることないのか IBミラとかいう龍の化身の癖に全く龍属性攻撃使ってこないやつが居ましてね… >>722
レウスの毒爪キックやレイアのサマソも龍属性付与されてますよ
多くのハンターが強敵と見なしてるモンスター連中
大抵はカプコンが改造手術した仮面ライダーみたいになってます >>726
何とか0秒でたけど0“55とかいるので
まだ修業足りないです
>>727
装備紹介する動画は草 >>710
>>711
狩技も変えて少々強引に攻めたら
分断なしで5分以上残してクリアできました。
ある程度思い切りが必要ですね。
はじめて円月斬りを使ったけど
めっちゃ便利。 黒炎王が全然倒せない(T . T)
翼破壊したくても飛んでばっかだから攻撃が当たらん
エリアルスタイルで行った方がいいのかな? スイッチ版って今なら安かったりする? 久しぶりにやろうと思ったけど3DS死んでた 中古だとそこそこ値下がりし始めてるね
Switch版の中古2480円で売ってた
ちなみに3DS版はその半値くらい 今そんな安いのか
いいゲームだけど初心者には到底勧められんわ >>742
初モンハンがこれだったけど、G級しばらくまでやって挫折した
2本目のライズは逆に簡単快適過ぎて、やることがなくなったのでこっち復帰しようかと思ったが、ぬるま湯浸かり過ぎて無理かもw ライズはまだ途中だけど、ちょっと休憩してもいいかな、という感じにはなってる。
マルチが盛り上がってない感じするのと、とにかく操作性が悪い。
(PSではなく、アイテム選択とかについて)説明書読まなくてもわかるくらいの操作にするべきだろ。
とにかくストレス。
XXを久々にさわったが、感覚は覚えているな。 シビレ罠で捕獲したゴアが寝息も立てずに完全に静止するの気になる人いる?4でもこの挙動で4Gで一度修正されたけど何故か戻ってるし
4時代同じ挙動で4Gで修正されたゲネルは変わらず寝息立てて寝てるのにこの差は何だ 火力最強のストライカー
低い位置の火力最強と納刀がちょっと早いレンキン
スラアクはこうあるべきの斧・刀バランスよく楽しめるブレイブ
ジャンプ高出力で状態異常掛けまくりのエリアル
好きなの選べ ガッチャンガッチャン強変形斬り主体のブレイヴ楽しい、弱点狙いづらいし剣のステップが癖あって自分は高難度では使い物にならないけど 集会所上位はまあなんとかソロで突破できたがG級はどれだけキツくなるんだこれ >>751
xが4Gと平行開発だから後発でもフィードバックしてない部分がある G級のトラウマは獰猛ザボアの即死ブレスとラギアのブレス突進噛みつきコンボだな >>759
じゃあ先に獰猛見てくるわ
上位までの二つ名はどんなもん? ゲームやってるのに、なんでこんな修行みたいなことさせられてるのかと自問するゲーム 二つ名はG5が鬼門すぎる
超特殊は趣味の防具合成くらいだけど、G5の証15は二つ名武器も防具も最終強化に必須なのに、モンスターの強さ以上に難易度上がる条件盛り過ぎ 微妙に体力も上がってるんだっけ
おかげで結構時間切れになるわ >>761
二つ名はモンスターによるけど動き自体は原種より優しかったりすることもある
基本複数狩猟だから難しいってパターンが多いので二つ名だからめちゃくちゃ強いってわけでもない気がする
ナルガとか原種獰猛化のが強いと思う
どっちのクエか忘れたけど特殊許可10の黒炎王と紫毒姫狩猟がかなり難しいとは思う上位装備ソロだと 今更ながらニャンターにどハマりしてしまったので有用武器をまとめてみました
・斬…斬撃、打…打撃、特…二つ名武器
・状態異常武器は実用的な状態値を持つ中で物理期待値が高い武器を選出
〈遠隔〉(コレクト3投参照)
【火】獰アグナ(斬) >黒炎王xx(特.斬) ≧獰グラビ(打)
【水】太虚(斬) ≧くれにゃい(特.打)
【雷】ミラニャンセス(斬) ≧獰ラギア(斬) >ジルボルト(特.斬)
【氷】大雪主xx(特.打) >>ワンドX(斬)
【龍】ニャプロディーテ(斬)
【無】白疾風xx(特.斬)
【毒】隻眼xx(特.斬)
【麻】獰ガララ(打)
【睡】朧傘大侯(特.打) >獰ホロロ(打)
【爆】カイザーx(打) >エーデルx(打)
(余談 : オトモ武器の場合は、物理に補正がかかるため属性値のみを考慮した方が良い(毒,麻,睡,爆→マジンx,痺槍,獰ホロロ,エーデルx) 〈近接〉(ビーストXメインコンボ参照)
【火】獰レウス(斬) >黒炎王xx(特.斬)
【水】獰ミツネ(打) >矛砕xx(特.打)
【雷】キリン(斬) >金狼牙猫(特.斬)=ジルボルト(特.斬) >獰金色(打)
【氷】ワンドx(斬) >> 踏叉ネコ王(特.斬)
【龍】エスカドx(斬) ≧黒龍(斬)
【無】獰ディア=獰レックス(打) ≧荒鉤爪xx(特.打) ≧ 鎧裂猫鎌(特.斬)
【毒】紫毒姫xx(特.斬)
【麻】獰ガララ(打)
【睡】宝纏xx(特.打)
【爆】真滅剣(特.斬) >獰ブラキ(打)
〈爆弾〉
宝纏xx
ニャンターは二つ名武器強いの多いから進めないとなぁ… 獰猛も通常クエも二ツ名も同時狩猟や持ち込み禁止や捕獲で面倒なだけ
コンテンツのデザインがプレイヤー目線じゃなさ過ぎ
だから上位以降は精神安定上必ずオンで片づける 最近のこのスレの有様見るに随分新規が増えてるようだな
何年前の攻略情報だよってなったわ ライズ飽きて結局ダブルクロスに戻って来た…
ボリュームありすぎ ヌルゲすぎずムリゲすぎず
新品で買っても元とれるボリュームなのにセールや中古で安いから
買っておいても損しないモンハン ソロでHR解放してまだ楽しんでるが
3回転くらいして飛んでいってパタって倒れるのはキツい
あと起きハメみたいなのと絶妙なモンスの避け ソロだとやっぱりG級後半辺りからキツくなってくるな
幸いHR解放後は人居るのでそれなりに何とかなりそうだが 沼地すいむたんみたいな名前のがクロスのなんzでよく貼られるクエストだったわ ニャンターRTAだと獰猛は完全スルーでHR解放まで行く
そこでネセト一式を揃えてからハンターを始めるのが最も時短な攻略だと思う >>775
これ
獰猛ジョーさんに2連続3乙くらって心折られた
グリード防具は、夢また夢…… ウチのオトモ見てるとネコでG級とか倒せる気がしないな そりゃオトモ任せじゃなくてニャンター=お前さんがクリアするものだからな
オトモを役に立てるよう仕上げるのもお前さんのやりようなわけで 上位獰猛はG級装備整ってからでいいんじゃないか
取り敢えずG1は上位でなんとかなる
G2入ったらGXギザミシリーズ作ればHR開放まで十分 他の武器で散々苦労したモンスターにブレヘビで理不尽火力叩き込むとスッキリするなこのゲーム >>778
マルチでもちょくちょく失敗するわ
モーションわかりやすいからやりやすい方だと思うんだけどね 盆踊り嫌いだからG級獰猛は行きたくねえわ
あれ連打されるだけで苦虫噛み潰したような顔になる >>784
G獰猛の単体クエ出てるならあれやるとあっさり出るよ 盆踊り嫌い
さてはガンナーだな、蒸発率HR進んでるのでも割と高いよね 盆踊り見てて笑えるから好き
本気のドクソ共は笑える要素無い ブシライトだけど盆踊りは慣れちゃえば余裕でかわせるから好き
トン、トン、、、、トブフォオって感じだからタイミングもつかみやすいし
4の時より全然かわしやすいのも好感触
まさにブシ様々を体感できる 非ブレイヴ大剣でやってるけどゴアとシャガルマガラがわからねー
車庫入れ好きすぎだろこいつら 盆踊りは当たり判定にトラウマ補正がかかってるからついつい回避に集中してしまう >>791
あいつら胴体下か後ろ足付近にに張り付いとけば基本無力だぞ >>791
シャガルの三方飛び道具以外はブシ大剣で全部の攻撃にJKかJK溜め斬り入れてれば問題なかった記憶 ライズからモンハンはじめて、今更ダブルクロス買ったけど、ドスマッカォ強くね? このゲーム、
二つ名G5とか超特殊のソロで、
残り1分でクリアとかけっこうあるけど、よくできてるな。
何度もテストプレイ重ねてるのか。
まあそういうクエストは二度とやりたくないんだけど。 連続クエで2頭目のレイアが空から落っこちてきて直後に麻痺してびっくりした
ライトボウガンが空に撃ってたの麻痺弾だったのかもしれんが発売日されて何年も経つととんでもないこと出来る様になるんだな 二度とやりたくないと思わせるよくできてるゲームってどんなよ
よいのか悪いのかはっきりして たまたま時間ギリでのクリアが何遍かあったから難易度調整スゲーって思い込んでんだろ ヒストリーとかはそもそもやってなくてイベクエ以外全部一人でやったけどそもそも45針なんてなったことがないな 45分超えると焦って乙ることの多いこと多いこと、自分の精神の未熟さを否応なく教えられてヘコむ 大体のg5は二度とやりたくないって思う
弱点の同じで攻撃の捌きやすい紅兜g5はちょっと楽しかったかも G5は三体の合計超特の1.5倍以上あるでしょあれ
超特はG5より手数減らして安全策とっても間に合うから楽に感じる >>793,794
アドバイスありがてえ…けど結局普通の溜め3を頭に入れるにはどうすればいいのかわかんねーわ
まあ地道に頑張る
>>795
村☆2緊急の時点で村下位のマガイマガドより強いよなあいつ 俺もSwitch版で買い直して初めからやってるけど3DSの時はブシドーとブレイブ使って赤冠つけてなんだこのヌルゲーはとか思ってたが
今になって甘えていたと気づき今はレンキンライトで頑張っている >>795
実際ドス鳥竜の中ではトップクラスに強い マッカォの動きは独特で他に無いよね
あいつで戦闘訓練させても戦闘の基本は身につきませんよ教官どの アオアシラが初心者が立ち回り覚えるための良いモンスなのにマッカォ押し付けられるのかわいそう
色合いも4系のクソモンスにいそうだし簡単に立ち回り覚えられたら悔しいのか 先生になる条件
程よいとろさと怯みやすさ
わかりやすいモーションに控え目な飛び道具
部位破壊を行いやすい大きさ、変に細い部分のないどこも当てやすい体躯
さぁ適任はどいつだ? アオアシラからも一つステップアップするティーチャーは誰なんだろうな
ロアル? >>812
4からクックはモーション強くてな
レイアのほうがよっぽど適任 >>814
尻尾フリが強すぎる
ガルルガもノーモーション祭りだし
XX(というか4復活組)の大型鳥竜はクズしかいない kzモンスも良モンスもその人次第であてにならん
先生もその人次第でええじゃろ レイアはレイアで3rd以降新作が出るたびバッサバッサ飛ぶようになってなぁ…
すっかり俺の知らない女になってしまった
天使のようだったあの子はもういない
それでも基本を教えてくれる女神様ではある 飛ぶといえばWの金レイア強かったなぁ
あれ夫より強いんじゃねぇの >>819
アッアッオーウwwwwwwwww
ヘーイwwwwwwwww >>786
ありがとう
6周したらサブタゲで出た
剥ぎ取りと報酬は全くでなかったわ 獰猛ジョー用に雷双剣を作ろうと思ったらG級ラギアクルスで30分以上かかって折れそう 素直にそうしときやす
まだ獰猛が控えてるってのにこれはヤバイ ジョー用ならリクへストでいいだろ
そっちはそっちで大宝玉とか引っかかるかもだが グリードXRシリーズは需要があるから部屋を作れば人は集まるよね
装飾品でアイテムボックスを圧迫したくないから何個も作ったわ 怒ジョーやったらツインクルスよりキリンの方が最適のはず
通常ジョーはリクヘストかツインクルスやね ジョーは多少攻撃力弱くても匠無しでいける武器の方が、耐震や回避性能にスキルさけて結果的に火力上がる プレイ時間の割にHRカンスト早い人はブラ炭と超特殊手伝いのやりすぎよな、大体は カマキリさんはギミック色々あって強すぎず弱すぎずで面白い
同じような巨大モンスでもラオはただただ長くて苦痛だけど >>837
先に貫通しゃがめるヘビィ作るとサクサクまわせる >>839
激運装備でやってるけど効果ないのかなぁ >>841
リアル運が絡むしその辺は何回も廻すしかないね
コレクト連れていくとたまに玉ぶん採ってきてくれたりしてたな 数%でかなりのハマり引く確率あるからな
1個でそれだから複数個狙うと運悪いと普通にとんでもない回数まわす羽目になったりすることもある 大体期待値的に200体くらいかれば防具と武器数本分の球集まる計算だから
それを目指して無心で狩るしかないな ネセト防具剣士ガンナー分と近接武器7種最終強化できてるけど、50時間もかかった気はしないから恵まれたんだろうな 四天王武器ばっか作ってたからカマキリは虹色に輝くお背中がきつかった ガンランス使いたいんだけど
ブレイブでフルバしてればいいんだよね? >>840
おいおい先生は闘技場でてきても全然違和感ないとあかんぜよ
訓練場で金雷公出てきたらやべーだろ
初見なのに遠くで何やらヤバげにアオーン喘いでたら小便ちびるわ 操作練習用に一生アオーンしてるジンオウガ先生を置いとこう 今日始めて触ったけどスト双剣気持ちィィ
上位下位のクエ消化してるけど速攻で終わって笑える ストライカー+二つ名双剣+切り札+明鏡止水+狩り技ドリンク
楽しむだけなら最高だから是非やってみてくれ 回避性能1ってあんまり有用なイメージなかったけど、あると全然違うんだな
スト片手の快適性が増したわ >>850
ブレガンスの良い所は
砲撃キャンセル→クイックリロードのお陰で
他スタイルより気軽に攻められるところですわ
個人の感想 初心者だけどドスガレオス強すぎて泣いた
序盤で出てくるモンスターじゃないだろ… ライズに飽きてxx始めたんだけどガンスってスタイルなににすればいいの
って聞こうと思ったらちょうど話出てたわ 全クエクリアってどのくらい時間かかる?
500時間で終わらなそうな気配なんだけど 俺は350時間で下位(イベクエ込)終了、上位(イベクエ込)85%、特殊許可40%ぐらい
下位は下位装備、上位は上位装備って決めて遊んでるから
手段選ばずにG級装備で駆け抜けるならそれなりの時間で終わるんじゃね >>865
その時間で全クエ制覇ってほぼ無理じゃない?
たしか総ミッション数1500くらいだから、準備時間無視した場合でも1クエあたり平均20分で終わらせなきゃいけない
当然装備作るのに複数回同じクエ周回しなきゃいけないだろうし ボリュームが少ないと虚無、逆にこの量を全部消化しようとすると却って虚無の二段構え やっぱ全然足りないよなあ
小型と納品何回やらせんのよ・・・ 採集クエでボリューム盛られるよりは、大連続狩猟クエの数3倍ぐらいにしてくれる方が楽しめる
モンスターの組み合わせでいくらでも増やせるし テオクシャナズチ大連続
アカムウカムアルバ大連続
いやほんとそれだけは勘弁して下さい 獰猛G級銀レウスとガララどっちも絡まなきゃなんでもいい 350時間やって初めて気がついたんだけど
+と−ボタンにも武器の特殊攻撃割り当てられてるのな。双剣の突進連斬もここに割り当てられてるんだな
こんなボタンに攻撃が割り当てられてるとか、さっき気づいたわ誰か教えてよ ジョイコンだとやりづらくてしゃーないから
プロコン買うまでがテンプレ またガイ発の文句言うようだけど、なんでスタートセレクトそれぞれ別に割り当てしなかったのか意味不明
あと普通はポーズをワンアクションで行えるよう割り振れる可能性を作るだろ、メニュー開いて一時停止選んで決定とかもうね頭がヤバい P2Gにあった極小イヤンクックみたいなクエストもっと作ればいいのに。Fはその手のネタクエスト結構あったよな
モンスターのサイズいじるだけだし簡単にできそうなもんだが Wのイベクエドス黄色いの(名忘れ)3匹同時で
最小どころかヤモリくらいの奴に乗れた
乗りモーションがロデオっぽくて大草原不可避だった ストライカーの太刀、双剣、スラアク、片手で回避性能切ってる人見るたびにすげぇうまいんだろうな
って期待するけどみんなぼっこぼこにやられてて笑う >>882
ライズ発表前でもその手の上手いやつは近接超周回くらいにしかいなかったしあそこも大体固定メンツだから野良に出てくることはほぼ無いと思う ライズの大剣が劣化ブレイヴ大剣なので、XXに戻ろうかどうか検討中なんだけど、野良って未だに魔境?ボク頭悪いから分からない 魔境っていうか発売からかなり経過したゲームにまだ残ってる層に期待してはいかん 最小金冠確定クエでリアルウサギサイズのウルクススいたのどの作品だっけな
あれに乗りたいな たぶんP3のイベクエかな?
でもあれ一応2m以上あるんだよな >>890
え、そうなのw
ハンターの膝から下くらいしかなかった記憶だったけど
そういや具体的なサイズ見てなかったな そういやランゴスタとかブナハブラも1メートルこえてたっけ >>887
前も魔境魔境言われててもそこそこ遊べたでしょ
今も似たようなもん ライズが真エンディングもきて一段落したのでダブルクロス買ったよ
DSのクロス以来だから全然覚えてない
とりあえずG開放ディアだけ狩ったけど癖で翔虫回避やっちゃう
オン潜るまでのリハビリ結構かかりそう 闘技大会とスタイルの相性の悪さたるや凄まじいな
いつも使ってる武器でもスタイル変わると一から勉強だし、野良で闘技部屋を一度も見たことないのも納得だわ >>872
時間経過で乱入してきたウカムが暑さで死ぬの想像した >>899
たまに建ってるよ
募集するとだいたいまじもんの上級者がやってくる、申し訳 募集スレ使うって手もあるが自分で立てりゃいいんよ
コインなどの報酬の需要はけっこうあるので
金夜深・土昼夜深・日祝昼ならちょっと待ってれば来る
2人部屋でやればクエ中の入室も気にしないですむぞ >>899
建てるなら2人で設定してね?
4人とかで建てられると闘技場の主旨をちゃんと理解しているのかって勘ぐるから
そうすれば主の本気度も察する事が出来るしペアでならS取れる自信のある人も入りやすい ライズ一段落ついたからこっちやり始めた
メイン武器封印してブレイブ太刀でやってるけど中々難しい
カウンタータイミングは覚えれば良いんだろうけど小型がウザイのとそもそも太刀自体初心者だからシリーズ始めたてみたいな新鮮な気分 >>904
オトモに超音波笛持たせれば幾らか快適になる ブレ太刀は周回用だな
初見ならブレ大剣とかで動き覚えてからブレ太刀使うと快適にカウンター出来る 俺もライズほとんど終わらせちゃったから戻ってきたが
今までやらなかった武器スタイルの組み合わせ他メスの楽しいわ 俺もライズからxx挑戦しに来たけどガンランスがライズよりさらに使い勝手悪くて泣いた さらにヒートゲージ赤キープ前提のモーション値だしなぁ そりゃガンスはライズと比較したら話にならんよ
ライズのガンスはあくまで相対的に弱武器って感じだけどXシリーズのガンスはただのゴミだし ビートゲージは何がウケると思ったんだろうな
UIもダセぇし 動きは使いやすいのにハゲはどうしようもないわあれホンマ 使いやすいか?ドスゲネポスとその取り巻きにリンチされてるから俺が下手なのはあるにせよだいぶ扱いづらかったぞ
小型相手だからそう感じるのか? むしろアイツらすぐ吹っ飛ぶから相性のいい武器なんて無いぞ
あえて言うなら大剣 >>918
太刀に比べたらまだ考えながらプレイしてる人が多そう マジもんの脳死はブシ双
モンスターのの攻撃に合わせて回避ボタン押すだけで勝手に死ぬ 双剣はどのスタイルでもとにかく張り付いてるだけででいつの間にか相手は死ぬ脳死武器だからな
だが全武器で一番楽しい ビーストニャンターも楽しいぞ
野良で見たことないけど ビーストはソロでもPTでも忙しいし相手選ばないと悲惨よね 初心者で太刀のスタイルに迷ってるんだけど
やりやすいのはブレイブやブシドー?
ストライカーって上級者向け? 位置取りしっかり出来るなら問題ない
というかスタイルなしのモンハンやってるならギルストの方がとっかかりやすそう 太刀使ってるけど最初はギル→ストでやってたわ
慣れてきたところでブシブレ使っていったかな 初心者は基本のギルドスタイルから始めた方が良い気がする
絶対回避にSP狩技設定しておけば安全に回復できるし >>926
俺の個人的な感想な
やりやすさ@ブレA武士Bスト
楽しさ@ストAブレB武士
ブレはカウンターうまくなったら楽しさも1番になる人がほとんど 最初からブレ太刀でやったら中型相手に妙に苦戦して
ゲージ回収おっそ!GPどこ!!イナシ上手く使えねえ!!!の三重苦だった。主にドスマッカォとかドスマッカォとかドスマッカォ
特にカウンターはディノが出るまでめっちゃ苦手だった モンスターの動き覚えて無いなら適当ブシドー回避かエリアルゴリ押しが簡単だと思うわ、大抵の近接で
それで上手くなるかは知らん 最近RISEやめてダブルクロスばっかやってるわ
ちなみにRISEはラスボス手前 ライズから来たけど敵の種類も多いし狩技爽快感あって楽しいね
エリア移動だけはほんとストレスだけども エリア移動が本気で腹立つのは地底火山くらいなもんでそれ以外は小休止としては役立つよ 古代林の右下行かれる時とか遺跡嶺の飛竜も個人的にはストレスすごい
瀕死になるとエリア移動頻発させるルーチンにするなら三足飛び四足飛びでエリア移動させるのやめーや ライズはボリューム無さすぎる
敵も少ない、ラスボスも実質1体とか有り得んよ 新規タイトル一発目だからあんなもんだろ>ライズ
同ハードで何本も出てる上に集大成なこっちと比べるのも 燼滅刃装備一式って作るメリットある?
納刀の手間が増える剛刃研磨+砥石高速化が業物に勝てる気がしないし、ボマー生かすにも匠いらない燼滅刃武器に合ってないのもちぐはぐ
爆弾使いまくる片手剣?しかし心眼の刃薬で砥石高速化代用できるし
塵粉の貴重さ加味すると頑張って揃える必要ないかな? コレクトニャンターでメガブぶんぶんしてたらG3ディノ6分台出て驚き
ニャンターはメガブを上手く当てれるかどうかに全てかかってる 片手が爆弾使いまくるってどこ情報だよ
上位までか闘技場のTAくらいしか使わんぞ
ボマーなんかで爆破のばすくらいなら物理伸ばせ X産二つ名装備で作る価値あるのは白疾風だけ
XX産のは簡単に作れるしそれなりに使えるのもあるから気分で作ってもいいレベルだが そういえば昨日わざわざZ部屋来て青電主の出し方必死に聞いてたやつ居たんだけど何か有用装備あるの? オーリオアナトカルナイムあたりと組めば雷耐性の高いエリアル装備が組めなくもない 二つ名防具で役割持てるのはストスラアク用の白疾風、ルーツ対策の青電、高耳早食い大剣の荒鉤、ソロ不屈の隻眼くらい
あとは微妙なのばっかだな 前スレ覗いてみたら、TAでは火事場が禁止されてるんだよなぁとか抜かしてる子いて草、Wikiに載せてもらうなら禁止だけど、TAそのものに関してはむしろ主流だゾ ダブルクロスのマップって狭いよな
その癖モンスターがマップ無視して動きまくるから単純にいらつく 鎧裂はランスのゴール装備のひとつだし
天眼は普通に強い
糞糞王はXではよく見かけた 鎧裂はむしろランス入門用制服
神おまで鎧裂キメラ組んでもゴールとまでは行かん 入門はとりあえずカマキリ
そして良おまでカマキリ卒業し
最後は神おまでカマキリに帰る
これが…生態系…!? カマキリ武器もスロ3と防+60の恩恵が大きいんだよな microSDの性能にもよるけどロードの速さはNew3DSが最速です マジですか
買おうと思ってたけどライズからだとエリア移動のストレスあるかなあ 移動のストレスはあるけどそれ差し引いても別ゲーと見れば面白いぞ 遅くなるとはいえブラキ炭鉱以外では気にならない程度だよ いや、すみません友達とライズから移行しようと思ってたので、相談して決めます
ロード時間はSwitchなら当然早いだろくらいに思ってたので残念ですがまあ画質がいいからなのかな >>964
New3DSよりは遅いってだけで普通の3DSよりは早いっすよ
グラは間違いなく良くなってるから友達と遊ぶといいかと
ちなみに3DSの人とはフレンドになれないので注意 Switch版だけど集会所はだと毎回1番早く帰ってくるよ むしろライズの方がストレス溜まるわ
作りが雑すぎる 多少遅いのなんか気にしないけど
帰ってくるなりおまと装備にらめっこしに
下に駆け込むのやめて
部屋主でもそれやられたら即退室する そろそろライズの事話すぐらいしか中身無いゲームだと思われそうなスレ進行 ライズなんてストレスフリーじゃん
XXは楽しいけど開発がソロとか野良エアプなんじゃねぇかって仕様盛りだくさんでイライラしてくるぞ Switchへの移行も考えたけどすれ違いで集めたギルカが移動出来ないっていうのがあるんだよな ロード長いっていうけど、PC版MHWの爆速ロード高画質からXXに移行した俺でも慣れるぐらいだし
大抵の人間はやってれば慣れると思う。メディアインストールが無い頃のモンハンは耐えられる自信がないが ジーッ キュルキュルキュルキュル ガーッガーッ ヒュゥゥウン デーデーデーデレデ
デーデーデーデレデ
デーデーデーデッデデー
ティロリッ!
ウィーン…ガチャガチャッガッチャン…チャッ 超特殊もだけどミラ系とか古龍とか、一筋縄じゃいかないモンスターがたくさんいるからxx好き
ライズも今後イベクエで高難度増えていくんだろうか… むしろライズやワールドの方がロビー機能やら施設周りに関しては尽く退化してるから野良マルチはxxが一番快適だわ XXは短いエリアチェンジの度にロード入るからちょいストレス
ライズから戻ってきたら一層感じるようになった
そこまでSwitchの性能が低いとは思えんから、移植スタッフが頑張らなかったのだろうか ロード時間よりも見映えの良さを重視した結果だろうね
ライズ発表後にもう一度売り込む事を想定してたのかも 3DS専用から移植してるゲームだしswitch用に最適化して作り始められるライズとは流石に差が出てもしゃーない g級序盤とか部屋引っかからない
検索の仕方が悪いのかな…
完全ソロでやろうかなとも思ったけど採取運搬とかニャンタークエとかひとりだとしんどいかな すいません
このホストではスレッドが立てられませんと出るので誰かお願いします ほい次〜
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR331
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623347791/
>>966
そういや今はSwitch版だけど大抵早く帰ってくるな
回線の問題かね
>>971
そういやそういうのもあったなー
というか、Switch版はすれちがいが完全オミットだからな
・フレンド機能そのものが違うから3DSとSwitch版はフレンドになれない
・履歴にも残らないからブロックとかもできない
・招待とかできないのでコミュ取るには外部ツールが基本必要
(でなきゃ、オンでよく見るように名前書いて募集部屋みたいなのがいる)
・下画面使えないからショトカ全般が無い
・すれちがい通信がオミットされてる(特殊許可チケットは猫娘とコインで交換)
・集会所の入室状況がZじゃなく上から順番の縦なのでSwich版だけの人には
Zや乙が通じにくい
さしあたって気にするべきはこれくらいかね ライズで初めてスラアク使って爽快!ダブルクロスでも使ってみよう!と思ってたら全モーション遅く感じるんだけどこんなに違うもんなのか ライズのモーションのストレスの無さは凄いからな
クエストのヌルさといい異常なガンナー優遇といい完全にバトロワ系のキッズの取り込み意識してるよね
4gからクロスシリーズやってた時こんなヌルゲーにしやがってクソかよとか思ってたけど、そんなレベルじゃないなあれは まあクーラーだのホットだの立ち止まってチンタラ飲む時点で前時代のゲームだわな
それが良い人もいれば耐えられん人もいる ペイントボールやら何やら簡略化されていく時代になってるんですな
まあライズの鳥に調査させるっていうのもハンター感があってそれはそれでよきかな あのフクロウどんな距離でも大型モンスの位置完全特定するの優秀すぎるよね
書いてる途中で思い出したけどそういえばニャンターもペイント要らずだったな クーラーホットに関してはライズで無くなっても恋しくなったこと無いわ
戦闘中に切れてテンポ崩すだけのゴミ せやな
しかも灼熱地帯とかで効果時間ゴリゴリ削ってくるし 両方好きな作品だけど、両方やってたらライズの方がストレス溜まるわとか口が裂けても言えん このスレッドは1000を超えました。
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