【MHRise】スラッシュアックススレ 変形109回目
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
※ここはモンスターハンターライズのスラッシュアックス専用スレです。
◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
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●前スレ
【MHRise】スラッシュアックススレ 変形108回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618887225/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■入れ替え技
突進斬り
少し前方に移動しつつ、斧の前面で突くように斬りつける。威力は高くないが何かと使いやすい技。
突進縦斬り
前方に大きく移動しつつ、背中に回した武器を大上段から振り下ろす。取り回しは難しいが、ダメージも高い。この技から剣変形攻撃へ派生した際には二連斬り上げになる。
属性解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。突きを行いつつ属性エネルギーを高め、大爆発を起こしフィニッシュする。覚醒ゲージが溜まっており、対象が大型モンスターの場合は零距離属性解放にアクションが変化する。
圧縮解放フィニッシュ
属性解放突きのフィニッシュ技。吹き飛ばしにも耐える構えから、属性爆発を伴った高速の一閃を放つ。覚醒ゲージの有無によるアクションの変化は無い。
金剛連斧
翔蟲を使い、前方へ突っ込みながら3連撃を見舞う。連撃終了までは吹き飛ばしにも耐えることができるため乱戦やピンチのときにも役に立つだろう。(翔蟲ゲージ回復速度:速)
飛翔竜剣
翔蟲を使い、剣で斬りつけながら上昇し、空中から突進斬りをおこなう技。空中突進がヒットすると、武器の覚醒ゲージが大きく溜まり、ヒットした部位は大きな追加爆発を起こす。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
■入れ替え技の解放手段
突進縦斬り:スラアク8回生産と強化
圧縮解放:集会所上位☆4の「変幻せよ! 剣斧の型」クリア
飛翔竜剣:里でも集会所でもちょっと進めればすぐ解放される
■MHRiseモーション値解析
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview# ■スラアクコンボ比較
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cLoloZV6RAX_wnEDpuiu53BWuzow0Eat-xjBWFU5QxI/edit?usp=sharing
定点DPSは斧変形二連ループ>変形斬り連打≒剣縦二連ループ
ダウン時は斧変形二連、小さな隙は変形連打、覚醒前は剣縦二連ループがおすすめ
攻略&新規向けテンプレ
武器
下位:青熊斧、天具
上位:大天具、ゴアフロストアンバー、コンクエスタ、闇夜剣斧【弦月】
防具
ラングロ、ナルガ、ジュラ(胴)、オロミド等
高速変形3を主軸に回避距離1〜3をお好みでつけると快適
オロミドロS頭が高速変形2スロ2-2のため護石での高速変形は優先度が低い
速変珠【2】生産素材
修羅原種3
轟竜の尖爪2
人魚竜の尖鉤爪1
妃蜘蛛の絹糸2
剣縦1回蓄積5としたときの覚醒までの必要量
150:強撃
100:麻痺
70:強属性、減気
50:滅龍、毒 乙
ナズチ用に百竜剣斧作るかな
使えるかどうか知らんけど 正直オロミドに変形要素をあまり感じないが防具の性能と見た目はほんま好きだよ 今までなんかおかしいなと思ってたけどもしかして減気ビンのパンパンってスタン効果ないのか・・・?
剣モードで殴ってる時はスタンするんだけど剣だけ? スレチだけど前スレの集中使う武器ないって話しハンマーさん忘れられてて草
榴弾元気抜刀力片手盾笛と昔に比べたらほとんどの武器でスタン取れちまうもんなぁかわいそう😩 ハンマーも集中入れるくらいなら火力盛ってると思うわ >>8
ヌシレウスでの強化幅次第だけど鈍器心眼でラースラアクでも良さそうな気はしてる
雷も通るはずだし スレ見たらテンプレに2溜弱体で集中欲しいって書いてあったが違うのか?
ハンマーはセカジーでフルフルを倒しにいって地獄を見たから触ってない スレで話してたときはそこまで必要でもないって感じだったよ >>1おつ、頭オロミド胴ジュラが似合うアバターにする権利を与えよう
もう完全に高速変形に慣れすぎて今後高速変形抜きのビルドが出ても使いこなせない気がしてきた DPS的に考えて高速変形抜きはあり得ないレベルだしそこは大丈夫だろう 高速変形がもう少し重かったら強撃パンパン特化が真面目に研究されてたかもな
現実はオロミド頭 ミドロ防具ってスラアクの代表選手コンクエスタを担いでると更に映えるね
その点でも死角なしか… コンクエスタの金と黒のコントラストはつまりオロミドロだった? まだスラアクテンプレ知らなかった時に回避性能2鈍器1スロ221とかいうお守り出たから、ディアブロス担いで鈍器スラアク始めたんだけどスキルは攻撃7鈍器3会心2速変3で良いのかな?
ていうかスラアク始めたてで強いかどうかも自分では分からない() ミドロ装備の発光箇所はあの地形ダメージ泥が流れているという事実 オデガ…オロミドニ…?
ウゾダ…
ウゾダドンドコドーン!!! 竜剣デフォ技にして欲しい
あと飛天連撃にもなんか調整入れてくれよぉ 毒滅龍は剣縦→剣二連→飛天で0からちょうど覚醒できるから飛天もたまに使う >>33
ちょっと待ってくれ。。。
あんたのテーブル、良いのかどうか教えてくれないか?
ちなみに俺は弱特2アイテム2スロ3出たから弱特2が出ないという悩みは解決するぞ、安心してくれ。 >>39
いや普通にサスケループの中にある1個だけど…別テーブルでも特徴的なお守り被ることはあるんだな >>41
テーブル違いでもお守り被るのか、知らんかったわ……。
教えてくれてありがとうな。 やっとソロナルハタ9分台行けた
これで自分も並ハン名乗ってもいいですか? ドロヘドロ風に言ってもオロミドロがクソモンスであることは変わらないんじゃ >>45
良いぞ
お前もナルハタに零距離かまして2連続紫レーザーで即死する快感に酔いしれろ マルチでやったら傍迷惑だな、ナル『ハタ』タヒメだけに。 オロミドロ君落とす泥があんなアイコンに設定されたばっかりにクソモンスって呼び方をどう頑張っても否定出来ないのかわいそう あのアイコンはちょっとオーノー!って感じだわ
斧だけに 圧縮解放あれ威力上げるかゲージ下げるかどっちかして欲しいわ ミドロ足ミドロ腕ミドロ胴と来たから
もうミドロは無いなどという読みは、まさに泥沼...
嵌っている...すでに泥中、首まで。 高速変形は15くらいまで盛れる
と言うことはG級でワンチャン? 高速変形は10以上盛るとボタン押すよりも先に変形が終わってるらしい ジュラトドスとオロミドロの巣だぞ
つまりスラアクスレは水没林 追加モンスで水にクッソ弱いのが来たらD=ビジョン担いで武器までオロミドロになれる そう言えば今回はボルボロスとかウン○しなくなったのか スラアク練習中なんですが
属性解放突きは撃たない方が火力出ますか? 撃たない方がいいけど撃つとかっこいいし気持ちよくなれるよ スラアクスレかと思ったらオロミドロのスレになってて草
業物3積みたいなーって思ってシミュ回したら3部位オロミドロになったわ… 乙
こっこれは乙じゃなくてオロミドロなんだからねっ 属性解放はフィニッシュの肉質無視まで含めれば別に弱くないけど全段出し切らないとカスみたいな威力しか出ないのが そろそろスラアク飽きてきて他の武器やりたいんだけど、スラアク使いがスムーズに移行出来る武器って何がオススメかな? 張り付いてるのに突進なんて急に動かれたらびっくりするし仕方ない ジュラオロミドのセット効果で常に泥玉投げれるようにしてくれ オロミドでオトモやガルクまで統一すると中々格好いい 大剣とスラアクしか担げません…(小声)
太刀ちょっと触ったけど操作難しすぎて禿げた お守り漁ってもろくなもんがなくてナルガゴアンバ使えん、
弱特3超会心3見切り2攻撃が2までしか盛れないけど十分なのかしら。 >>90
超会心投げ捨てて攻撃盛れるだけ盛ったほうがよさそう
その上でゴアフロなら氷強化で会心はその後かな >>90
超会心2まで落として攻撃4以上積んだ方がいい
攻撃は3までは固定値アップだけど4以上だと倍率+固定値アップになる 刀はX>A>X>X>ZR>ZR>ZR>ZR>ZR>ZL+X
これやっとけば余裕くそ簡単。他のカウンターとかは
後々覚えればいい。まずこれ練習すればいいよ >>90
92同意する。超心つんでも全く意味ないから攻撃つんだほうがいい >>90
護石無しでシミュ回してみたけど、
頭:オロミド
胴:オウガ
腕:レウス
腰:スカルダs
足:ラージャン
攻撃珠×2速変珠×2
で攻撃4-弱特3-超会心2-速変3まで盛れて、1スロ×5と(ナルガゴアフロ想定で)2スロ×1余るからこれをベースに手持ちの護石と相談するのが良いんじゃないかな? 太刀はソロとマルチでは実質別武器だと思ってる
マルチではカウンターやり辛くて敵わん 会心系スキルとかの特定の状況でダメージが上がるやつよりどんな状況でもダメージが上がる攻撃のほうが優先度高いと俺は思う
無論どっちも積めるに越したことはないが >>96
圧縮解放でカウンター狙ったりしてるからその意見は正しいと思う
今回モンスターなれてくるとホントにくそ弱いから
カウンターする必要性もあんまりないからなぁーつよいの
マガドとミツネぐらいだろ。 >>91-92
>>94-95
会心高いタイプは弱特超心盛るものだと思ってたから・・、
攻撃優先の咆哮でシミュ回してみますありがとう。
コンクエはちょっと飽きてきた・・・。 >>102
護石無し想定のシミュだから勘弁して
まあ俺も弱特2出るまでお世話になったけど Lv4から乗算になる今回の攻撃はかなり価値が高いね
スラアクの場合覚醒時の追撃部分に会心乗らないからなおさら よほどのことがあっても攻撃4までは積みたい
武器倍率200だと攻撃3では9だけ、攻撃4では17も上昇するんだもの 会心は弱特の珠が無いから盛りにくいのに対して、攻撃は普通にスロ的にも優秀な防具についてるおかげで無理なく盛れるのも大きいな
まぁ、ダメージ的には会心も盛れるに越したことは無いから、素で高めの会心率持ってる武器がかなり幅利かせてるわけだが スラアクで位置取り回避だけでなくフレーム回避も織り交ぜた立ち回りしてるなら全ての武器種扱えるとは思う
アイスボーンだったら操虫棍勧めたけどライズの操虫棍うんちだからなぁ
太刀かなぁやっぱ >>98
特にナルガとかゴアフロみたいな高会心持ちは積めるなら会心積んだほうが良いからな
追撃に会心が乗らんといっても攻撃の主力はそっちではなく、あくまで武器本体の方だから伸ばすならそちらを重点において伸ばすべし
圧縮とか零距離メインなら話は別だがな アイテム強化回復速度猫飯医療術つけてパンパン竜剣だぞ このスレには俺含め火力スキルの話になるとガチガチの理論詰めのレスしたがる奴が多かった気がするがみんないなくなっちゃったのかな 俺のゴアフロも攻撃4見切り7だからな
業物3が積みたかった・・・ ナズチって火と龍等しく通るんだっけ
まぁ最初は百竜で挑むわ 火力突き詰めた結果頭がオロミドロになって今は水没林で元気に泥遊びしてるよ
最近見た目優先してるのか上手いフルミドロ見かけるようになったから本当にオロミドロになってしまったのかもしれない 竜剣の突進ができないことあるんだけどなんで?
ゲージはあるんだけど。 >>114
ZLの押し過ぎ
ちゃんと離してからX押さないと出ないぞ 竜剣突進斬りが出ない原因の半分はZL誤爆で、もう半分はゲージ40%以下でのからの斧モード始動竜剣 解放フィニッシュの入れ替えの方をマルチで撃ったら味方が吹っ飛んでいきました
愛弟子にこんな危険な技教えるなんて師匠には失望しましたオロミドロのファンになります スラアクはチャージャー以外にも効率良い剣ゲージ貯める手段が欲しいわ
というかリロードがマジでゴミで地雷過ぎる
誤爆した時マジでムカつくわ、隙デカ過ぎだろ 飛天をどうにかしてほしい
火力低い代わりに速くするか、今のスピードで火力上げてくれ >>119
気を抜くとうっかりやっちゃうんだよなリロード 耳栓フォールドラッヘ快適だわ
こういう機械機械してるスラアク格好ええ スラアク今回触ってなかったけど変形攻撃早すぎて笑ったわ
強撃使いたいから翔蟲使いつけて竜剣連だしてゲージ溜めてるけど竜剣で避けれたり爆発でいいダメージ出たり楽しいな 今更ながらスティック下入れながらで下り変形出来ることに気付いたよ…
立ち回るのが楽しくなった >>119
スラアクは考えることが少ないが唯一それだけは気にして立ち回らなければならない武器だぞ
ワールドからそんな武器になった
チャージャーあるんだから文句言うな >>125
今作その技使い道少ないけど咄嗟に選択肢に入れられるようにはしたいね 突進縦振りほんとすき
4GOPのアロイチャックスくんごっこが捗る、いやスラアクだけど
これでぶん回し薙ぎ払いFがワールドのままだったら言うこと無かったのに 自分もたまにリロードしちゃってうわあああってなるけど
それが起点となって乙ったことってないんだよね
ヒーローの変身中、敵は攻撃しないの法則が当てはまってるのか 虫棒からスラアクやってみようと思って前スレからちょいちょい眺めてたんですけど、コンクエスタはなぜ強いと言われるのです? どうやら750p錬金をあと266回回せば夢の回避距離2高速変形1スロ2が手に入るらしい
がんばるぞ ヌシレウスがきたら百竜武器がコンクエの上位互換になるかな? テンプレ見てそれっぽく装備組んで狩りに出てみたけど俺の知ってるスラアクじゃなくてワロタ
R連打で敵溶けたし変形楽しいな >>136
減気ビンの数値がスラアクトップで覚醒させて殴ってれば敵がすぐ疲労して立ち止まってくれる
スラアクで戦う時はとにかくまず覚醒させるのが第一だが、減気ビンは一番覚醒させやすくすぐ高出力モードにできる
攻撃力が優秀でついでに防御まで上がるしスロットも奪気珠つめるのにちょうどよく3つ開いてる
ついでに作りやすい
火力つきつめて最速TAしたら他の斧に一歩譲るかもしれないが減気が効かない古龍以外は全部これで楽に戦える >>136
攻撃力が高く青ゲージもそこそこ
スロ1が3つ
覚醒しやすい減気ビン
減気ビンなので頭狙えば1〜2回のスタンが狙える
減気怯みで敵がすぐ怯むしすぐ疲れる あっ一番覚醒させやすいわけじゃなかったわなんか勘違いしてた…毒と滅龍のほうが早いね
でもまぁ早い部類 >>140
アフィ用なのか知らんけど毒滅龍じゃなく減気ビンが一番覚醒させやすいってのはどういうこと?
減気怯みとか疲労含めて殴れるから結果覚醒させやすいってこと? 百竜武器Xは攻撃力200ベースでどんな百竜強化が選べるか次第よなぁ
ビン変形強化が3枠目で選べるようになるなら快適なスラアクは作れそう 剛刃研磨2スロ1が3つ引いたんだけど、何かに使えるかね ラージャンビーム竜剣で飛んでよけたろと思ったら普通に上向けてくんのね >>148
大天具で攻撃7見切り3剛刃3匠1変形3Lv1×8か、攻撃5見切り2弱特3剛刃2匠2解放1変形3Lv1×5の零距離竜剣ビルドが組めるぞ
金玉周回でベリオに飽きた時に使ってる 100龍武器って一歩間違えたら全部これでこと足りるような武器になってしまうから調整が難しそうだ コンボかましてるとたまにブンブンなって困る俺は凡人ハンター まだヌシオロミドロと二つ名オロミドロと極限オロミドロに出逢ってない 広域5奪取3回復速度3早食い3砥石3アイテム使用強化3蟲使い3回復量up2
コンクエパンパンしまくりヒーラーでミツネからあげるお助けの日々 溶岩洞に住んでるジュラトドスと金のジュラトドス希少種と銀のジュラトドス希少種が出てくるよ! ナルハタスラアクでやると結構楽しいな
10分切り程度の腕前だけど毎回尻尾も切れるしいいダメージ出て達成感ある オロミドロ希少種
高速変形しすぎてオロミドロになってしまったハンターの成れの果て オロミドロさんゴアフロ担いで尻尾的確に狙えば早いんだろうけど未だに動きよくわからんことあるし
魚食べながらインファイトゴリ押しコンクエスタ疲労とダウン時に尻尾でいいやって結論になりました 攻撃4まで落として持続2付けるか、持続諦めて攻撃6まで積むか
悩ましいな… オロミドロは顔ではなく尻尾を見て戦えとどこかのスレで聞いた 死なない優先わい
早食い3満足感3回避4回避距離3
強化持続3業物3破壊王3砥石2ひるみ1で
今日も元気にマルチに潜ります
魚食いつつ満足感に任せた回復薬高速がぶ飲みで
零距離中の連続被弾とかない限り死ななくなったわ マルチだと防具未強化とか回復ケチらない限り死ななくない? どっかで今作は属性微妙みたいな事言ってた記憶があるんだけれどソースわかる人いるかな? ダメ計算すりゃわかるけど属性の比重が小さい
スキルが軒並み弱体化された
上位だし出し惜しみ商法してるから根本的にスペックが高くなかったり強化終わってない ナルガはあれで最終だろうけど属性武器はレア素材使った強化がまだ残されてるからそれ次第かねえ まぁゴアフロレベルで物理性能あれば属性ダメージ分で弦月と勝負できるわけで
結局基礎性能が足りてないんだよ特に火属性 ダウンしない吹っ飛びの多段でたまに死ぬ
翔り虫回避の結果多段で死ぬ
上記の経験で判断ミスって死ぬ
で割と事故る 野良はレウスの火炎放射で自分以外の三人がまとめて死んで失敗してもバカ笑いするところ というかモーション値はXX(過去作の例)と比べて上がってて相手の体力もソロですら3倍近くになってるのに属性値はほぼ変わってないし属性補正がプラスの技ほとんどなくて上位から超会心あるんだからそりゃ物理優位環境になるわ ミラアク作るまでブラハべ使ってた時期は大切な思い出 スラアク初心者なんですが武器属性龍で強属性ビンと武器属性無で滅龍ビンだったらどっちがいいでしょうか?? スロットの関係で護石にKOレベル3付いてるんだけど意味ないよね?武器はコンクエスタ >>181
モンハン初心ってのは分かった。
とりまきく相手にかつごう 言うて火属性以外は結構いい感じに揃ってる気がする…状態異常だと麻痺睡眠もないが
むしろ純粋な無属性武器を誰も使ってない説
水→リムズ
雷→金剛、裂雷
氷→ゴア
龍→天具、ドラッヘ、あかしま
毒→弦月
爆破→禍ツ
減気→コンクエ、タイラント >>184
タイラントは無属性に入ると思われる、、、 ナズチ見るなら龍属性で、心眼入れて、竜剣セミでもいいな ヌシレウスで強化来るだろうから鈍器百竜炎とかもいいんじゃない? ディア斧で鈍器3心眼3高速3攻撃7盛れたわ。回避性能2防御2も付けられたのは良いんだけど会心構成にした方が強いんじゃないかと迷いマイマイマインドスキャン!!!(ピキーン! あなたは田舎の年上幼馴染オロミドロ同人誌を夏コミに出す気デース 尻尾を斧型と剣型に変形させてくるオロミドロ亜種はそのうち出そう >>188
そう
まぁスラアクで純粋な無属性は強撃だけだしライズだとカムラ、骨、百竜(素)の3本しかないから使われないのも当然っちゃ当然だが
無属性強撃の天下って時代もあったからなぁ >>170
防御耐性は上げてるから即死はないけど
起き上がり逃げた先で回復中に追撃(金玉ビームとか)
で死ぬがままあった
回復速度が倍以上になったからソレがなくなった感じね
てか貼ったスキル構成で高速変形3もつけてんのに
書き忘れてるな・・ 溶岩ボールを投げるオロミドロと雪玉を投げるオロミドロは割とマジで有りそう スメルツェクリをナズチに持っていこうと思ってるんだけどやっぱり天具とかラッヘと比べると少し劣る感じ? 基本スペックはビン強化入れた天具に劣るし竜種特攻が古龍に入らないのがな
どうしてもスロ22が必要ならワンチャン? 温度変化苦手な設定どこに行ったんだよと思ったけど寒いところに出てくるジンオウガがいたわ >>140
>141
詳しくありがとうございます
頑張って作ってみます >>197
古龍に入らないから天具の劣化だな
飛竜とかならいけるんだけどね まぁ立ち回りに斧を多用するなら天具は追撃以外属性乗らないが…
ナズチには基本剣で立ち回るだろうし基本的に天具が最適かねぇ
セミバッタするならあかしまも視野に入る?空棲は乗るだろうし マガド斧だったりベリオ斧だったりナルガ斧で白ゲ剛刃運用してる人っている?
スキル参考にしたい >>204
ggrksと言いたいが
スメルツェクリの強みは竜種特攻だけど古龍種は竜種じゃないから無用の長物だという話 >>204
百竜スキルの竜種特攻はあくまで「竜」が対象で「龍」には入らないんだ…
ナズチは古「龍」種 ドラゴン特攻じゃなくワイバーン特攻ってことか
古龍はドラゴン、リオ夫妻はワイバーン てか巷で噂の弱特超会心ゴアフロやって来たけど
確かに火力は出るんだけど
回避距離3の呪いのせいで満足できねぇ・・・
被弾こそちょい増えただけで立ち回り変えればすぐに対応できるけど
コロリンと空中回避のあのスタイリッシュを覚えちまったら戻れねぇ 距離はマジで麻薬
積みすぎると怖いから他に火力スキルが入るぞと自分に言い聞かせながら1で止めてる スラチャと金剛で避けたり耐えることを覚えたら回避距離は外せたわ
そして今度は虫使いLv3が必要になってくる >>208
それリオ夫妻だけじゃん
ボルボもオサイズチもオウガもミドロもワイバーンで括るには無理があるわ https://i.imgur.com/Xj2494j.jpg
タイラント作ったけどこんな感じで良いんかね?
マイナス会心嫌だから消したけど消す必要あるのかよく分からん 白ゲで心眼発動するのは肉質34以下だから弱特とかの方がいいと思う >>214
全然分かってなかった
リオ以外にも効いてたのか…
スマンかった ありがとうスメルツェクリより天具の方がいいのね
天具装備組んでないからとりあえず剛刃2スロ有り出るまで頑張りますわ >>215
上にもあるけど剛刃研磨で白維持なら心眼は要らないかな?
https://imgur.com/LHrbcjw
一応コンクエの奴流用してるけど
この天具使うなら心眼を破壊王に変えるかな?
>>216
俺は会心消してる派
レックスから痛恨の一撃を引き継ぐ方法はあるが
マイナス会心時火力が確定で上がらないのと
普通に見切りでマイナス消して鈍刃の一撃の方がよくねってなってるから
見切りにしてるな 護石自慢はやめろミドロで業物つけやすいから匠2業物だわ
それより百竜強属性の方が強そうだけど ナズチは珍しく属性遊びが有効な相手だから斧に属性がない仕様が露骨に響きそうな感じがする 変形が気に入ってスラアク使い始めたんですが、剣→斧に変形した後、ハンターがモンスターをすり抜け?て攻撃がほとんどスカるのですが
すり抜けた後振り返って攻撃、みたいなアクションはありますか? 変形はいくつか種類があるためどの技を指してるかわかりません
ただ昔の笛の後方みたいなものはない ゴアフロ剛刃は重すぎる
使うならそれこそ天狗くらいしか >>226
金剛というのは技ですか?
モンスターに張り付いて剣から斧に変えると、前に踏み出して、モンスターをすり抜けて何もないとこを殴り始めるんですが、剣攻撃中は変形しない方がいいんでしょうか? お守りが良おまレベルも出ないのが虚無過ぎる
コンクエスタはお守りハードル低いがいい加減飽きてきたよクソ >>221
やっぱ消した方が良さそうだね
取り敢えずこれで完成!ありがとう! 向きを変えられる攻撃とそうでない攻撃があるから
このまま攻撃を続けても当たらないと思ったら
ステップや回避でいったん立ち位置を変えて
また剣変形などの向きを変えられる攻撃で切りかかっていくといい 金剛すら聞いてくるの考える事放棄してるな
オロミドロ師父と対話してこい >>213
蟲がいくらあっても足らんだろう
距離はあったほうがいいんじゃないか? 本スレからだがアプデの告知イベントの告知がきたぞ
日本時間だと4/27(火) 23:00からだ >>234
初期からある技なんですね。
オロミドロ師父という方は里で話せるんですか?
調べても同名のモンスターしか出てこないのですが、モンスターから技を教えてもらえる隠しイベントとかがあるんですか? いくらアプデまでやることないからってガイジのフリしなくてもさぁ……
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人なりだぞ アプデで百竜武器があかしまマガド斧超える強撃ビンになってほしい エスカトンジャッジメント先輩相手にゴアフロ使いたいから
エスカトンジャッジメント先輩はよ実装して すみません、昨日買ったばかりで初めてのモンハンで、こんなに攻撃当たらないわけないだろ…と思ったので、色々自分でも調べたんですが
どのサイト見ても、攻撃は全て当たる前提で書いてあるので、混乱してまして
もし攻撃を当てるための当たり前の前提知識とかがあって、それをどこも書いてないだけなのかなと思って聞きに来てみたのですが
迷惑だったみたいですみません、ただ皆さんが言うように、フリをしてるとかではなく
わざわざ攻撃を当たりにくくしてるのが仕様なわけないよな、と思って、詳しい人に聞きたくなって来ただけなんです
スレ汚ししてしまってすみません、失礼します。 >>213
距離なし虫3で少し運用してみた
攻撃避けるための距離は金剛で賄えるけれど攻めるために距離欲しい時が結構あった
0と1だと出だしの速さも体感違うしね
オトモも虫呼ぶ猫2体欲しくなるね とりあえず小学生のうちに5chに来るのはやめとけ
絶対何かやらかすからな
ネットでやらかすと消えないからな
身バレとかしたら目も当てられんからな
わかったら今すぐ消えて10年ROMれ オオナズチの武器を強撃ビンであかしまマガド越えで実装してほしい
白ゲが絶対条件か 毒強撃より毒ビンの方が良さそうなのが今のスラアクだからなあ
ナズチ武器なら斬れ味の心配はないだろうけど コンクエの何を見たらそんな発想が浮かぶんだ
なんか釣りみたいなやつ多いな NGしたからもうみえないけどROMれって言って通じるやつじゃないよね でも過去作だとナズチスラアクって強撃じゃなかったっけ?
現状、集中付ける余裕そんなないぞ… 闘技場に手を付け始めたんだけど1も3も初回でS取れた、改めて今作のスラアク動きやすいなって思うわ >>251
白ゲ出ると勝手に思ってたがそうじゃなかったかwすまん ピザカッターが帰ってきてくれればなぁ
百竜強属性はヌシレウスでもう1段強化入るとすればあり得るかもな 強撃使うのに集中2くらいついたお守りないか探したら集中付いてるお守り自体2〜3個しかないうえに全部1だったわ
弱特2とかより集中2の方がレアだわ 強撃なら集中つけても雀の涙だからいらんぞ
斧振り回して飛天と竜剣ぶっぱしとけ >>245
まだ見てるか知らんけどマジで初心者みたいだし全部教えるわ
剣変形攻撃は移動スティックを前に倒すと前進しながら剣攻撃する、斧変形攻撃は移動スティックを後ろに倒すと後退しながら斧攻撃する
振り返って攻撃したいなら攻撃モーションが終わるまで待って振り向くかステップ(回避)したら振り向いて攻撃できるから修練場で死ぬほど剣を振れ
みんなが金剛って言ってるのは鉄蟲糸技の金剛連斧で操作方法を変えてないならZL+Xで出せる、これも振り向いて撃てるし攻撃を食らっても吹っ飛ばない(ダメージはある)
オロミドロ師父ってのはスラアク必須装備を作るのに必要な素材を落とす神モンスターで上位のこいつを100頭狩るとスラアク使いの仲間入りを果たせる 迷い込んだゆうたをボコボコにするこどミドロ達の構図で笑うわ 技が当たりませんとか言われても当たる技を振りましょうしかなくない?
しかもこれエスパーすると小型か中型に外してるだろ
あと多分無意識っぽいスティック倒さなかったらマシになるんじゃないかくらいはあるけどこれもエスパーだから言うことでもない
しかも初心者2日目なら多分スラッシュソードのほうが強い 当たりにくくしてる仕様とか言われてもね
当たるように練習しろとしか… 初心者かクソガキかキチガイかで対応変わるのは当然だし後出しで言われてもねえ
しかも調べたと言う割に技の名前把握してないならハンターノートも修練場もやってないんだから調べたうちに入らない 初心者は大人しく太刀握った方が楽しめるんじゃないかな 迷い込んだゆうたをボコボコにするこどミドロ達の構図で笑ってるオロニート ガチの初心者はそもそも見切りと居合い使えないので…… 剣→斧の変形攻撃ってコンボ中だとその場だけど棒立ちからスティックZRだと前進する
コロリンで微妙に詰め切れなかった時くらいしか使い道はないがもし文面全部信じるならなぜかその前進斧変形から始動しようとしてるな 俺の匠3攻撃7天具が火を吹くぞ!!
てかお前ら天具白運用する時心眼使う?
心眼消して
攻撃7匠2業物3破壊王1でいい気がして来たぞい >>275
ナズチが前例通りのクソ肉質だと青でも弾かれるから剛刃つけて白だけで殴るか
青前提で心眼つけるかしないと >>274
コンボ中後ろスティック+変形で発動する下がり斬りはクッソ重宝するぞ!
ラージャンのストンプ華麗にかわせるし
あと剣縦からの回避ステップは尻尾の場所調整にメッサ使う >>276
心眼つけるかぁ
てかスメルツェクリ心眼鈍器構成でよくねって
心眼鈍器構成にしてスメル装備したら微妙にある青ゲージがマジで憎いんだが こうやって初心者を寄せ付けない雰囲気作っておいて「YouTuberのせいでユウタガーユウタガー」言うの面白いよな YouTuberの装備解説動画色々見たけど普通に装備構成とか戦い方とかまともにやってるのばっかだからあれを見ても理解不能なやつがここに来てもねって感じ >>281
だから百竜の斬れ味2を使おう
思考停止クソガキと初心者をひとまとめにするな 今作のコロリン変形って好きな方向に切れる時とコロリン方向にしか切れない時ない?
この辺理解しきれば中々つよいと思うんだけど >>245
ボタンを押しすぎるな、方向を向いてから殴れ。
連打してどうにかなりそうな、なんとか無双とは違うゲームです。 変形攻撃するだけで覚醒して無くても爆発が起きる百竜スキルのビン変形強化は覚醒しにくい強撃にこそ付くべきだよな
なんで覚醒しやすい滅竜ビンの折紙に付くんだよ モータルサーペント君…攻撃力が論外レベルに低くさえなければなぁ >>285
忘れてたわw
てか素人質問ですまないが
滅龍瓶と龍属性追加って両立できたっけ? 集中そこまで効果ないのか
今までコンクエスタ装備流用してたから
きちんと集中盛れば強撃でも回転早くできるかと思ったらそうもいかないのか 強撃で集中3だけだと飛天まで2回やってもギリ届かないくらいじゃなかったかな
開発は斧叩き付けで強化してから溜めようって想定にしてそう 3でも20%しか増えないんでしょ
あの重さではお話にならないと思う 集中積むより破壊王積んで竜剣ブッパする
もしくは斧変形二連ループ中に隙あらば飛天を混ぜる >>290
属性付与するとビン変更は強属性しか反映されない
さらに状態異常だと強属性も反映されなくなりビン変更は一切無効 集中付けるくらいならこまめに強化叩きつけした方がマシ
護石に付く確率が超会心や速射強化やキノコ大好きなんかの激レアスキル共と同じくらい低く設定されてるからコスパ最悪なのよな
装飾品で付けるにしても強化持続や攻撃差し置いて集中付けるかというと… 飛天御剣流使いたいけど
金剛のスーパーアーマーが便利すぎて外せねぇ >>297
マジか・・・属性値15で強属性になったところでだし
無属性強化、滅龍瓶でええか ナルハの扇紫レーザーのモーション掴んだと思って金剛合わせたら死にそうになった ナズチ斧は
攻撃力200 白ゲ スロ22 毒属性強撃ビン
ぐらいないと強撃ビンの中ではナンバーワンになれないか >>301
あれ多段ヒットだからな…頭に張り付いてる時にアレやられても即死か耐えても大ダメージ+確定気絶になる いきなり素人質問で悪い
テンプレに書いてある小さい隙に狙うコンボ、変形連打って書いてあるけど、ZR連打ってことでいいの? X時代の性能考えると攻撃170ぐらいにされそうで怖い みんな弱特って結構優先して積んでる?今のところ弱特重すぎるから弱特切って攻撃7ペースで属性強化とか鈍器とかしか火力スキル盛れないんだよね。ゴアとナルガ斧だけは弱特超会心優先するけど。 既に痛風におびえながらの金玉弄りしかやることないのにナズチにしろヌシレウスにしろ追加装備がショボかったらいよいよやらなくなるな >>306
剣変形→剣二連→斧変形二連→剣変形→… 弱特とその他もろもろで会心100いくなーって思ったら積んでるで
それ以外は攻撃と変形積んで後なんか快適系スキル積んでおしまい >>302
百竜の奴か?
あれ追加したら切れ味弐に変更できん
>>309エスカトンジャッジメント先輩追加すればいい定期 ステップ、ローリング、虫技の後は360度どの方向にも変形攻撃できるな
攻撃後の変形攻撃は少し角度調整できる程度
なーんかローリングの後方向転換できない時があった気がしたけど入力おかしかっただけっぽい 正直弱特+超会心でも攻撃7+αでも討伐タイムはその時のコンディション次第だからもう無駄に拘るのやめた
いっそ快適スキル盛った方が楽しいかもしれない >>306
それであってるよ>>310のはそれなりの隙にダメ最大値出すためのコンボだからテンプレの主旨的には間違い
まあ今のところZR連打なんて使う必要感じないけどねほぼダメ重視コンボ入るし スラアク「俺がオロミドロだ!」
アーアアーアーアアーアーアアー やっぱり現状そうなるよねぇ…火力も快適も両立させれてるから文句ないっちゃないけど、弱特と攻撃と超会心積んで俺つえーできないからもどかしいのよねぇー。早く追加装備・追加装飾品来てくれよー勲章集めも終わっちゃうよ。 弱特2で2スロ空いてるから強化持続や高速変形の珠とりあえず入れておけるからわりと使ってるわ 頭をLED電球にして防具全部非表示の変態スタイルでやってたら重ね着とかどうでも良くなったわ そのスタイルなら股之助してほしかった
痛風でデータ作り直す気力があれば自分でやったんだが面倒になったし 闘技場でスラッシュアックス使えば余裕だぜ!って思ってたら
回避距離が無くてナルガに殺された >>221
亀レスだけど鈍刃入れるなら攻撃2持ってきた方がいいぞ 基本斧で立ち回って、隙見付けたらX(縦斬り)で距離詰めてR→Aでゲージ稼いで、チャージャーで離脱か回避して張り付く、って立ち回りで良いんだよな?
アクセルレインが欲しいわ……。 >>327
回避距離あると、コロリンからのZRでステップ斬りしつつ距離詰める方が楽になること多い もう基本斧は縦突進だけで細かな隙には(抜刀)剣変形切りになっちゃってるわ >>327
隙がない限り敵にスティック向けてZR連打攻撃きそうになったらステップかコロリン
チャンスの時は剣2連とか変形斧2連とか
基本的には高速変形3積んで変形斬りメインだよ てか攻撃7心眼鈍器百竜か攻撃7剛刃研磨3匠3天具だとお前らどっちがいい?
心眼鈍器百竜だと回避距離3で行けるんだが
攻撃7剛刃研磨3匠3だと回避距離1しか積めなくて泣いたけど
実際距離測ってみたらそこまで差がない感じだったわ
言うてステップ1回分の距離ぐらい >>298
あやうくキノコ大好き護石を輪廻するところだった ナズチの肉質が判明してないから両方つくるか素材の準備だけに止めておく 昨日スラアク装備作って始めたがこれでいいのかね
あと入れ替え技は突進縦だけ変える感じ?
https://i.imgur.com/inYy8MY.jpg
スレ見てコンボ確認しながら修練場とオウガに篭って練習してるんだがイマイチよく分からん 回避距離3 高速変形1 s3-2が出たテーブルの奴いる?
他のスレだと普通扱いで話題にすらならなそうだけどここだと割といそうな気がするんだが、対が何処にも見つからねぇ ナズチはゴリラ斧か天狗かなあ
ヌシレウスでリオフラム上位出たらそっちかな >>308
ここの人達はスラアク好きな人多いし痛撃ありとなしどっちも組んでる人多そう
弱点殴れる敵には痛撃でそれ以外はなし(代わりに攻撃4→7と業物3)にして使い分けてるわ
飛龍楽しいんだけど最近迎撃されたりセミの後俺のエイムがクソすぎて外すこと多いから金剛連斧ばっか使っちゃうあれ便利すぎるわ >>338
俺も今ある武器でナズチと戦うなら心眼鈍器ラー斧かなと >>337
うちのエース護石だぞ
てか高速変形1がスラアクにしか恩恵ないから
スラアク以外は正直ゴミおま扱いだと思うぞ?
>>334
やっぱ肉質待ちだよな
まぁどうせ糞硬になりそうだけど 高速変形1付いた護石ほんとよく噛み合ってくれるよな 高速変形1回避距離2S2まであとタヒメ30匹か…遠いわ! これから雷神周回するなら月末でHR解禁されてからのほうがよくない?これまでのは蓄積されないようだし
まぁだからといって他にやることもないけど… 痛風引っかかってやる事ないから色々武器練習してる俺だっているんだぞ 痛風引っかかって悲しいからタヒメTAやりながら高速変形1回避距離2S2を目指してる俺だっているんだ! サスケなんで輪廻ワンチャンを狙って幽玄ではなく安い護石量産しようかと思ったら
1クエ1個しか作れなくてもういいかなってなってる 金剛に斧強化付いたらもっと強撃も使い易かったろうになぁ あかしまでナルハタ突撃したけど一振り200近いダメージは中々気持ちいいな
強撃は無理に覚醒に拘らず殴った方が良いね
飛天の蓄積が完全に終わってるし強撃の飛天は封印推奨だわ >>350
スラアクシンプルにつええんだけど弓がジンオウガ1分半で終わらせてるのほんと草はえる 今作のスラアクがマルチでやっちゃいけないのって圧縮解放フィニッシュだけですか>
普通の属性解放フィニッシュは大丈夫だよね? >>628
>>630
回避距離積んで転がるのが板なのね。ありがとう。 >>355
普通の属性解放は安心して使っていいよ
君もディアの頭の振り回しやナルハタ紫レーザーに零距離使って即死する悦びに震えよう! ナルハタの頭に零距離入れてダウンさせると腹の近くに落下できるの好き フルなるかみあかしまアックスとかいうのに遭遇したんだが。
色々スキル付いてるしワンチャンあるのか? 対の古龍装備の組み合わせなので弱いワケがないのだ! フルなるかみたまに見かけるけど強運ってモンス素材増えないよな 増えないよ
運が有効なのは百竜でチケットいっぱいほしい時ぐらい >>350
俺のテーブルじゃ絶対に引けない神おま持ってるのがな…
絶対同じ装備作れないやん
ええ、羨ましいだけですとも テンプレにある“定点DPSは斧変形二連ループ”ってどう入力するの? >>372
見たけど書いてる?
斧変形2連だけをループってわけじゃないの? その上のシート見れば解決するし分からなくても少しスレ内を遡れば解決するよ
チャンス時の火力の出し方とか毎スレ書かれてる >>373
一番上のがそうだよ
斧変形二連ループって書き方だと確かに全く知らんのなら誤解されそうだわね 変形連打で様子見して攻撃きたらヒョイヒョイ避けるのテクニシャンになった気分で楽しい
火力も低い訳じゃないしね >>374
スレ内検索しても入力方法なんて書いてないんだけど?
ZRループのこと聞いてるわけじゃないんだが >>379
たぶんヌシレウスで百竜がさらに強化できると思うから百竜かなあ シートの一番上に変形剣縦→剣二連→変形斧二連って書いてあるやん
入力だとZR(変形剣縦)→A(剣二連)→ZR(変形斧二連)→ZR(変形剣縦)…でループする
剣始動だと剣二連から、斧始動だと変形剣縦から入る 変形って名前の技はzrのみ、剣2連が剣でaの基本技だってこと把握してたらシートでわかるけどそんなに親切ではないのはそう なお自分が今斧なのか剣なのか間違えると
ZR(変形斧)→A(ぶん回し)→ZR(ぶん回しフィニッシュ)とかいう最悪のコンボが出る模様 それボタン押した回数把握するかちょっと注意してみなきゃ発生するのまあまあな罠 確かに親切ではないかも知れないけど修練場で武器振れば技名出るから普通はわかると思うけどね >>385
まぁさすがに折紙以外で誤爆はないだろ… 修練場の技名ってここと剣と斧の表記が逆なんだよな
ゲーム内で出てくる技名を併記すると親切かな 縦に振ったかどうかで判断するかなわちゃわちゃしてる時は 斧で斬ってるから斧変形二連斬り、剣でコマンド入れてるから剣:変形二連斬り
うーんややこしい >>389
今外で確認出来ないんだけど表記逆ってマジか
勘違いな発言してすまない 変形系は出した方の元の状態がゲーム表記ね
変形斧2連は剣から出すから名前だけは剣の技となってる 剣→斧変形2連って書けばまず伝わるとは思うけど面倒すぎる 変形二連ループは、どの攻撃が心眼ないとき弾かれるかを理解すればだいたいオッケーである 敵を騙すにはまず自分から。
これぞ秘技、志村剣の構えである。 台の上で金玉に変形2連で殴ってたら丁度弾かれる所に斧が当たるの良いよね・・・ 久々にアイスボーンやったらぼったち変形しまくってワロタ
すっかりライズの操作に慣れちまったな >>388
今作のスラアク初心者ぼくくん1クエに5回はやらかす模様 ぶん回しフィニッシュはモーション値上げてくれないか
もしくは強化状態になるとかしてくれないか 変形剣入れようとしてスティック戻すのが早すぎて棒立ち変形したり
ゲージ微妙に足りてなくて目の前でリロードしたりするのもありますねぇ!
ぶん回しに派生しちゃったのが見えたら斧縦振るのが多分一番被害少ないはず? 結局スキルは>>336でいいのかオロミドロ共教えてけろ ぶん回しはすぐ回避しても良いし強撃使ってていけそうなら叩き付けまでやるかなぁ 斧ブンしちゃったら1振り目で素直に横ステして改めて変形剣縦から仕切り直すわ >>406
1スロ3つだし画像見る限りじゃコンクエスタじゃね
スキルについては敢えて触れんが >>406
ブキスロ111の時点でコンクエミドねぇ
個人的には回避距離1の方が部位狙いしやすいしスラチャで半端な距離詰めは問題ないし
結局スキルより自分で使ってみてどうかだよな >>404
さーせん…
>>406
コンクエスタですね フルフルツールの見た目好きだからギリ実用レベルまで強化先ほしい タイラントが強化されてディアランス並の倍率と切れ味を引っ提げ減気ビン筆頭に!
なるといいな亜種いないけど >>402
コンクエと仮定する
入れ替え技はそれで問題ない。頭張り付き零距離とかするなら金剛out竜剣inも視野
スキルは一般的には距離3が盛りすぎの部類、あとはスタ奪はLv3にしたい
覚醒早目だから持続もあって困るものでもないが3はなくてもいい派が主流
持続削れば攻撃7にできるならそっちが優先されることが多い タイラントは贅沢言わんから会心率を最低-10%にして武器スロを1から2に、攻撃力を270くらいの最終強化でええべ
鈍器は伸び代あんま無いしこれくらいやっても大丈夫やろ 割とこのスレに入り浸るようになったけど
まだコンクエスタ担いだことないな
作ってジンオウガでも狩ってみるか 業物Lv2ってやったことないから体感どの程度変わるかわからんなぁ
0→2で1.33倍で2→3で1.5倍の変化があるから積むなら3にしてる オレいつもナルガ武器なんだけど、スレ的にはコンクエ、天具が人気なんか?
それともナルガは暗黙の域で誰も話題に出さないだけなんか? ジンオウガくん怯むと後ろドンドン下がってくから
コンクエ狩りすると割といらつくかも なるかみの青ゲージの長さ使って翔蟲使いとか回避性能3入った快適装備でずっとやってる
切れ味がね >>417
ナルガと比較になってるのはゴアフロよ
コンクエは便利だけど火力じゃ及ばん
天具は龍属性最強ポジだからナズチ対策で話題になってるだけ >>417
動画とかの影響もあって一番人気はコンクエじゃないかな
あとは野良救援の体感的に2番手がゴアフロかナルガってイメージ スラアクってわりとイブシマキヒコ武器強いけど風神龍の魂って1部位つける毎にどのくらい強化されるのかね ナルガは決して弱くないというか他の武器と同じく強いからな
ただ氷が効くならゴアってのと疑似ハメのコンクエスタがナルガより目立ってるだけで >>417
ゴアフロ、ナルガ、コンクエは3強だからもう語る必要がないでしょ
武器遊びとして強撃含めたスラアク話したり、違う方向性として鈍器心眼話したりしてるだけ >>423
調べれば出てくるけど防御ボーナスのみでハッキリ言ってうんこ あとあれだな、スラアクは超会心が弱いって思ってる人も結構いてそれで会心ビルドを避ける傾向もありそうね ナルガとゴアフロストアンバーの関係が無属性と属性武器のバランスとしてあるべき姿なんだよな
火斧共聞いてるか? 今作のスラアクの装備なんてこれでいい
オロミドSを5部位装備する
↓
手持ちの最高の護石を装備する
↓
装飾品で欲しい分だけ回避距離を付ける
↓
要らないスキルや余剰ポイントがあったらその箇所の装備を火力スキル付装備に替える
↓
仕上げに余ったスロットに装飾品埋める >>426
調べたらなるかみシリーズのボーナスのがマシに思えてくる位にはうんこだったわ… >>432
これは完全に好みの範疇だから聞き流してくれてええんだが
腰をジャナフ脚をオロミドに変えると見切り分のスキルを他に回せて業物も3にできるよ スラアクはマルチでは尻尾も切らなきゃいかんから余計超会心活かしづらいと判断した
会心ビルドは重いしマルチ中心でTAするわけでもないから快適ビルドしか使ってないなあ 調べるとゴアフロ氷結盛りと攻撃盛りがおるな
どっちがオススメ? 肉質次第だろダメシミュ回せ
基本物理性能上げた方がダメージ出るから氷盛ってるのはそれしか入れられない場合が多い >>437
攻撃7弱特3超会心2が理想で、必要スキルによって攻撃4に落とすか超会心2を落とす
属性強化は3まであれば十分だが、実はなくてもほとんどダメージに影響しないので研磨などの快適スキルでも良し むしろジョーなんかだとスラアクしか安定して尻尾切れなかったような… ナルガもアンバーも超会心抜いて会心100にするのが個人的に良い ゴアに会心装備組んでラージャン捌き倒しているけど匠3か業物3まで欲しくなってくる わかる50だと足んない
でも匠も業物も重いんだよなぁ… ナルハタが中々6分切れなくて悔しい
残り11秒ぐらいまで縮められてるんだけど
でもボウガンで立ち回るよりよっぽどモンハンしてて楽しいわ >>385
マルチでゴチャゴチャしてると稀によくある >>446
マガド腕装備からの天具かサキイカの匠白運用 >>434
結局それがあるんだよな
スラアク居ると何故か誰も尻尾来ない謎現象起きるからな
正直弱特超会心はソロ専用だと思ってるから
俺には無用に思えて来てる >>446
天具でナズチ対策装備組める
例えば匠1剛刃3砥石3高速3攻撃7龍攻5毒耐3持続1で武器スロが余る >>446
腕マガド胴体ハンターSで匠3剛刃白運用 正直マルチなら乙ったりキャンパーしたりしなければ、
広域ヒーラー構成でも火力スキルオンリー構成でも何でもいいよ シミュって思ったがオロミド頭+デスギアS脚+剛刃2お守りの噛み合わせめっちゃいいな… >>450
尻尾切れと言うやつお前が尻尾切ればいいよ(^^)
人に言う前にお前が切ればいい
今回尻尾どうでもいいんだよ。逆鱗も玉も出るから無理して切る必要性が全くない
それなら高速周回した方がいい。そんなに尻尾ほしいなら下位で切ってこい マルチじゃ超会心盛りに盛っても破壊王で尻尾斬りに行っても劇的に狩猟時間に差が出るわけではないなら尻尾切れた方が得だろう
1割も2割も時間伸びるとか言うなら話は別だが >>457
過去作からモンハンやってると
近接=尻尾から定めって刷り込まれてんだ
逆にそこまで高速周回効率云々なら
ソロでいいになる
マルチの定めや受け入れろ マルチあんまりやらんけどどうせ弱点部位は渋滞してるんだから状況見て尻尾狙えるなら狙ったほうがいいんでないの 単純にマルチで尻尾切断してグッジョブ言われるの気持ちいい
ゲームなんてそんなんでいいんだよ >>461
お前団体行動向いてないって言われない? >>459
ハッキリ言うよくそみたいな論理ぶちかましてるけど
弓のくそ火力わかってるやつ何人いんの?
ハッキリ言うけど切る前に倒しちゃうから
特にミツネとかマルチの定めの前にスキル見直せつーの
ソロで3分周回してる人間になにいってんの? >>449、451、452
サンキュー参考にさせてもらいます >>440
今作でもアンジャナフとか他の武器だと当てにくそう
翔蟲使えるから切れないことはないんだろうけど 漢は黙ってNとG
ベリオロスがあんだけ派手に切れるんだから他のモンスターの尻尾も同じくらい切れるといいんだが
ねぇスレ民もといオロミドロくんよ >>465
毎回その理論値弓に出会うわけじゃない定期
お前やっぱ集団行動向いてないって言われない? オロミドロくんもそうだけどナズチの尻尾も先っちょしか切れないのモヤッとする
根元からバッサリいかせてほしい 肉質やわいからあんま綺麗に取れると困る
顔殴りづれーし 今度実装されるナズチくんもがっかり尻尾切断組だから覚悟しとけ >>471
フレみんなガチハンだからみんな尻尾切る気全くないから
だって出るじゃん逆鱗も玉も。昔は出なかったから切ってたんだよ
出るのに切る必要性ある?だったらさっさと終わらせた方がいい
団体行動www言われる前に悟ってから言えつーのよ
他の奴らとっくに気がついてるんだよ オロミドロはむしろ竜剣当てたら泥玉が派手に砕け散ってほしい 尻尾がメインウエポンの奴は戦えなくなっちゃうから仕方ないね 他人のタイムを武器にして戦ってる姿って側から見るとマジで滑稽なんだよな
武器にするなら他人のタイムじゃなくてそこにあるスラアクで戦ってくれ 尻尾切れずに討伐してしまった時のやるせない感懐かしいな、今はそんなに感じなくなった 暇だからってID真っ赤でレスバする精神がわからない 尻尾が擬似再生するのってカーナ以外にいたっけ?欠損程度で機能不全起こさない尻尾はいっぱいあるが せっかくの休みにやることがモンハン板で多レスガイジになることとは >>486
自粛だぞ!
救援やって護石ガチャしてスレオン・・・
確かにヤベェ奴だな・・・ モンハン板に民度を求めるな
みんなでバカになろうぜ ナズチの尻尾にゼロ距離したらどこらへんにくっつくんや 擁護したくねーけど野良マルチで部位破壊や素材狙うのは非効率過ぎて辞めとけとは思う オロミドロの尻尾の付け根にゼロ距離したら何故かカチカチの前足にワープしてパンパンしだした
ホンマにコイツは なんか体験版の時は斧強化してゲージ貯めてよし覚醒だー!ってやってたのに
製品版はそもそも斧強化使う必要のない貯まりやすいビンしか使ってねえから
斧強化一切してないわ ソロで効率周回ぶん回してそれでも足りない時に息抜きにマルチやるんやで アイスボーンのスラアク剣モ覚醒時で切り刻む時のデュアルショックの振動が気持ちええんじゃ
スイッチでも何かしら使えばデュアルショック使えるらしいけど振動はどうなんだろ
プロコンのちょっとやかましいだけのバイブがクソなことにようやく気づいた それはあるな
雑に楽しむためにマルチやってる感はあるし 今更ソロで効率良くしてまで取りたい素材なんてないし
飽きない為、モチベ保つ為に自分が楽しく快適なプレイするのがマルチの目的だわ 俺はスラアク来たら尻尾落として欲しいからスラアク担いだ時は尻尾狙い続けるぜ タイラント絶対正義マン
充分弱るしスタン二回発生ばかりで一方的に殴れる
心眼で弾かれんから武器しまわずずっと殴り続けれるわ オロミドロさんの尻尾は尻尾剥ぎ取り80%、捕獲12%
切れるときの方が少ない気がする デュアルソード状態のゴシャハギをステップ変形でスイスイ避けながら攻撃するの楽しすぎる 下手すれば尻尾切れること知らずに終わるやろ
ちなみに俺も見たことない 今まで頑なに2回蓄積させないと切れなかったナルガですら1回で切れるようにしたのにな
オドロミドロからはクソヘビ亜種と同じ臭いがするわ ナズチ来たら流石にナズチよりは切りやすいって認識になると思うけどな 4G以降とX時代のナズチの尻尾はまじで切れないからな…
P2Gまでは体力制限あったけどまだ切りやすかったんだが パンパンで破壊蓄積しようとしても潜りモーションで強制解除されるところもクソ 復活後のナズチの尻尾は切れなさ過ぎてなんか条件があるんじゃないかとか錯綜してたな
終ぞ切れた所は見た事なかったが ミドロ尻尾は知ってる人が複数人狙ってようやくって感じだ >>512
ゴアフロ担いでデァア2体狩りに行くのもアリよ
攻撃もわかりやすいし天然の落とし穴もあるしでめちゃくちゃ快適 今回マルチで放置多いなぁ
と思ってたがホストならキック機能あるんね
部屋は自分でたてるかぁ うん、そのゴアフロのスペックを活かすために弱特おまが欲しいんだよなぁ キンタマもラージャンもデァアも全員ゴアフロでいいもんな ひょっとしたら人権武器になるかもしれないと思ってストーリー以来放置してた百竜焼こうやってるけどやっぱちょっとこれ面倒くさいな…
クリアはできるけど時間かかるわ 百竜は圧縮解放が地味に使えるから好き
でもヌシやマキヒコに張り付いて撃墜できなくなるのは寂しい 百竜夜行でモンスター大量に来ると職場でたくさん仕事押し付けられた時と同じ感じになってツラい >>517
近くまで来てツタに捕まってる奴とか崖の上で笛吹いてる奴いるよな コンクエスタとかゆーのはこれでいいの?それとも防御7は研磨3と気絶3等にした方がいいの?
https://i.imgur.com/4rhqGMv.jpg >>500
タイラントとかゆーのはコンクエスタの劣化じゃないの?コンクエスタわ滅気ビンの最強って聞いたよ? >>525
ちょっとわかって草
他のやつ何やってんだよーって思う
でも多分みんな同じこと思ってるんだろな >>529
そもそもの間違いとしてコンクエスタは最強装備じゃない
強いのは間違いないけど快適装備の一種
タイラントは鈍器心眼を前提としたまた別の快適装備
あと滅気(めっき)じゃなくて減気(げんき)ビンね
YouTuberはとりあえず最強とか適当なこと言うから話半分に聞いとかないといかんよ コンクエに集中とか付けてどうすんだ
強化持続がいらんのは同意だけども 零距離ってどういう基準で刺さる場所決まるの?
ケツに当たったと思ったら頭に移動したり,首に当たったと思ったら尻尾に移動することあってようわからん 🤓無造作な零距離はいけませんねぇ〜
大体頭、胴体、尻尾って感じで刺さる部位が決まってて
ダウンしてて張り付いたらめり込みそうって時に別の部位行ったりする感じじゃない
あと牙獣とか体小さいのは先端が別の部位に当たりやすいね 突きモーション出し切ったところの先端部分に触れていた場所だと勝手に思ってはいる
つまりかなりモンスターとめり込んだ状態だと先端が3Dモデル貫通して腕とか背中にくっ付いてる気はする ワールドアイボーのころと比べると突きの持続長くて外したと思っても引っ付く時あってビビる
でも謎に3ヒットに分散してるの気持ち悪いから1ヒットにしてくれ
突きの3ヒットって切れ味消費してんのかな 強化持続に関しては減気強属性でもいるよ派といらないよ派がどちらもスレにいて一枚岩ではないので
実際使ってみて自分にとってはどうか考えるのが必要
あったら嬉しいけど軽くはないからな >>539
>>540
3Dモデルの奥行きか!
割と盲点だった、近付き過ぎないようにしてみるわ
サンクス ゴアフロントなんとかわ
攻撃Lv4, 弱点特効Lv3, 超会心Lv2, 氷属性攻撃強化Lv5, 強化持続Lv3, 回避距離UPLv1, 高速変形Lv3, ひるみ軽減Lv1, 壁面移動Lv2, 力の解放Lv2が物理と属性のバランスが良くて最強らしいね
氷属性強化捨てたり追撃の発生する強化持続捨てて攻撃を7とか改心でも追撃の火力は上がらないのに重たい超改心を3にしてるやつわアホ
費用対コストに見合ってない 超会心は換えが利かないから3必須
弱特は現状力の解放付きやすいし、本気込みで100%調整だわ。
弱特2本気3ナルガ40%みたいな。
スロ3ヶ所使って攻撃7とか見切り7にすると
攻撃4破壊王3みたいに融通麻薬が効いて良い >>544
攻撃同様2スロで付くんだから攻撃4止め+強化持続3が攻撃7より100倍強い
10ほどダメージあげるために追撃の30のダメージを捨てるとかバカ
ナルハタ最速の人もあえて攻撃4で止めて強化持続優先してるし オッロッミーオッロッミーオーロミドロ♪
ランランラーランランラーオーロミッドッロ♪
ハローだ〜いすきオロミ〜ドロ♪
(ドラミちゃんのテーマのメロディで)
と言うフレーズが急に脳内で流れ出したので書き込んだ
反省はしていない 今更ナルガ超会心弱特組んでみたけど切れ味ケアが砥石高速化しか積めないと微妙だな 次にオロミドロ狩る時に脳内で流れそうだから反省しろ 解放突きの3ヒット分しっかり切れ味減ってるじゃねぇか! 初めて触る人のテンプレ装備はマジでコンクエスタに全身オロミドロでいいんよ
そこから武器選んだり、胴変えたり、腕変えたり、腰変えたり、足変えたりで
珠詰めながらお守り含めて自分色に染めていく感じがいい
今作のスラアク最悪変形連打の1ボタン完結だし、
なんかわちゃわちゃして楽しそうに見えるし初心者大量に生まれてるから
他の人気武器スレみたいにQ&Aオロミドロってあっていいんじゃねーかな おいおいMH4の受付嬢みたいなマネはよせ取り込まれるぞ >>528 自分なら防御切って砥石と気絶入れるかな >>555
割と真理
テンプレとか最強装備とか最初から目指す前にとりあえず自分で動かしてみる
そっからやりたいようにするのが楽しい 俺はラングロSでスラアク入ったけど距離3が邪魔だった 護石みんな同じの持ってるわけじゃないからそれぞれ最適解が変わるんだよな 試しに距離0でやったら動きづらくて辛かったので距離1は必須だと思いました >>561
まあ他も悪趣味金ピカのコンクエとか甲殻類っぽいゴアフロとかだし多少はね DMC5とコラボしてスパーダくれ
魔剣ダンテと閻魔刀は大剣と太刀に譲る いやいや、ここは間を取ってゼノブレコラボでモナドをだね 今作なんか同時押しが妙にシビアだよな
属性解放しようとすると10%くらいの確率で誤爆する 軽々しく最強装備とか語るんじゃねえよ。何使っても最弱になる俺の気持ちが分からないのか?
……あやまれよ >>574
スラアクはそこまで同時押しの機会ないから許せるけど太刀とかチャアクはクソイラつくよな チャアクの必須操作にXA同時2連があって使うのやめた >>573
わかる
コントローラーの遅延なんかな、他武器でもたまに誤爆する 太刀は同時押しじゃなくてスライド押しする感じだから問題ないぞ 照準定めて虫使おうとすると抜刀変形斬り誤爆すること多いわ ようやく高速変形1回避距離2スロ2だせたわ
痛風だしもうナルハタはしばらく狩らないぜ もう俺は破壊王2、納刀術1、スロット2.2.0で妥協したわ
金玉しばき続けるのも飽きたし、後一週間でどうせ新おまもりくるだろうしな 闘技のクルル1分切れん
ここぞって時に零距離外すし誤爆する >>573
ヘビィとかタックルがAXで狙撃機関入れがA単品に指定されてるの開発頭アンジャナフすぎる
オロミドロの頭見習えよ本当 >>582
俺もそれ持ってるわ
痛風の2100に変形2距離1s21があるんだよな
2074まで来てるしミドロ脱げるから取っといてみるつもり 攻撃4と7で攻撃期待値6.5%の差(攻撃200ベース)
強化持続3は強属性ビンだと飛天連撃一回+αで覚醒するので10秒程度と仮定すると、雑な計算では期待値4%くらいにしかならん気がするんだけど、誰か精密な計算してくれないかなあ ずっと壁殴りできるのなら兎も角、飛天入れる隙が必要だったり、モーション値的にも全く強くない飛天の回数が増える面があったりとか、
机上論と実戦値での差が結構大きくて精密な期待値を出すってこと自体が不可能だと思うよ >>549
ナルハタ最速更新されてるぞ
攻撃7弱特超会心テンプレビルドで4分切ってる
ちなみにラージャン最速も持続切った攻撃7弱特超会心ビルド
マガイマガド最速は攻撃7弱特3に超会心切って持続2のコンクエスタだよ 適当にガチャガチャやっても強いよな…
エフェクトが邪魔で自分を見失う事有るしな〜
けっこうすり抜けちゃうよな(笑) >>583
天狗よりずっと強いと思うよ
飛行特攻が良いんだわまた >>589
金玉を仮想敵とすると10秒で覚醒とか無理ゲーなんですがそれは
剣縦二連飛天+右斬り上げ二連で丁度覚醒するけど最速で入力しても9秒くらいかかるぞ https://imgur.com/khv5tJu.jpg
対ナズチ装備これでいいよな
腕ドーベルにしたら龍属性+4匠1にはなるが
正直90秒毎に研ぐのがめんどくさいから
匠3で延命したほうがいい気がしてきたわ
どうせ龍強化でも数値で言ったら8ぐらいしか変わらんのやし いつかバランス調整来ると願って最近圧縮使ってるけどやっぱカッコ良さは随一だわ ナズチは百竜で心眼鈍器やろうと思うがまぁどうなることやら 角怯みでステルス解除の特大ダウンからの肉質軟化とかギミック化しているかもしれん 匠4砥磨3変形3距離2砥石3見切り2攻撃1まで盛ったタイラント白ゲ作れた
鈍器用と別に2本めのタイラント作ろうかしら マップに「?」として最初からナズチの場所表示されたらつまらないけどどうなんだろ 透明化したナズチを探すところから始めるのか
クソゲでは? 記憶が曖昧だけど2Gの時はそんな感じじゃなかったっけ ダブルクロスで戦った記憶がない
vsナズチの記憶はP2Gで龍宝玉のために双剣でひたすら後ろ足に乱舞してた記憶
女性装備の魔女頭が可愛かった記憶もある もう、クエスト5分で耐久力紙の
マップ表示されない透明ナズチでええやんな
探すのがクエスト
頭1000与えれば終わりみたいな 今スラアク始めたんだけど飛翔竜剣ヒロイックでめちゃくちゃカッコいいな 煙玉で探すの面倒くさかったけど割と好きだったよ
快適になるのはありがたいけど味気なくなるのも事実
かく言いながら周回考えると昔に戻りたくないのも事実 >>599
心眼鈍器デスギアとかどうかと研究中
武器スロがオロミドロ頭クラスなのが活かせないかな >>594
だよね
青ゲ長いからナルガほど研がなくて良いのも嬉しい 鈍器心眼初心者なんだけどてっきり緑、黄ゲージにならないと倍率上がらずつよつよにならないのかと思ってたが別に普通の青ゲ武器でもつける構築あるのか?
というか緑、黄ゲージでもスキルで倍率上がる+硬い所でも高ダメージで他の青ゲ武器と結果同等にタメはれるってコンセプトでいいんか 黄色はやめろ
ナズチは生まれてからずっと肉質がゴミだからそっちのほうが強いんじゃないかって予想されてるだけ 青ゲ短くて緑ながかったら業物の代用として採用してる
心眼は肉質悪い奴相手で弱点に張り付けなくても火力を補強できるから付けてる、特にマルチとか
弱点狙いやすいモンスだと優先度は低いと思う >>617
ただの青1.2>緑鈍器1.155>黄鈍器1.1>緑1.05>黄1.0
青に鈍器つけるのは切れ味カバーとして場合によってはありかもってだけ ナズチは流石に心眼の方がいいと思う
肉質がクソすぎる アプデまでに高速変形1回避距離2S2取る必要があるがタヒメめんどい >>623
程度によるけどカスダメ増加させてもカスダメだし斬れ味上げて属性補正あげた方が強そう 心眼ダメージアップは
白=34
青=37
緑=42
黄=44
以下の肉質で発動だから相手と戦法次第では鈍器関係なく付けていい
もちろん緑の方が発揮機会多くて相性はいいのと、肉質下がりすぎると火力以前に弾かれるので必須になる
肉質42を緑鈍器3心眼3でなぐると42×1.05×1.1×1.3=63
青で肉質52をそのまま殴る(52×1.2)のと同等
という自分用メモ ループ内に剛刃2スロ11あるっぽいが200金玉以上あるっぽくてあきらめ気味
不屈1剛刃2スロ1まで10金玉だからそこで妥協か… 剛刃研磨基本使わないからスルーしてたけど剛刃2 1-1-1ってもしかして良おま? >>630
割りかし
痛風テーブルの中の数少ない良おま 回避距離3ブレ抑制2スロ32来たが生憎ガンナーじゃねぇんだよなぁ… 出てこない装飾品は攻略サイト見て素材集めてから出直せ 護石ガチャより装飾品コンプ目指すといろんな素材取りに行くことになって楽しいよ
最終的に膨大な量の修羅珠のために金玉周回することになるけどな! そんな意味不明なことするくらいなら金冠埋めか武器か防具コンプからやるわ 修羅珠1個が金玉5回狩っても出なくて何の冗談かと思ったわ 装飾品ガチャのせいで必要以上に装飾品作っちゃう
無駄にひるみ軽減3つも作ってしまった スキルの為にインゴット脚使って防御、加護ステたら死にまくりで草
防御500+加護無いとダメな体になってしまった…
魚食べて被弾脳死金剛無双たのちい🤪 ナルハの紫ビーム!?オラァ金剛だ!
動 け ま せ ん ! >>642
スレのテンプレ熟読する
圧縮解放は使わない
心までオロミドロになり、オロミドロ爺を崇める
これで良い 初の弱特2おまが+早食い2スロなしだったんけど微妙か? はえ〜奥が深いな鈍器心眼
難しい事考えずゴアフロナルガで行きてえなあ
ナヅチだけは考えるか >>646
魚を高速で貪れ
快適スキルとしては役に立つ部類じゃない? スーパーアーマーゴリ押しプレイで気絶耐性つけないのは縛りプレイでは? 気付いてしまったんだ
ビジョンでマガドやるとなんか楽しい
武器もオロミドロに染まればいいのだ アーマーでゴリ押す機会が増えたからだと思うけど
今作はやたら気絶しやすい気がする そうか?体験版ではむしろ気絶しなさすぎとか言われてたぐらいだが 一部のモンスター相手にすると体術が欲しくならない?
たまにスタミナ足りなくて被弾するわ
具体的にはゴシャハギのブレス >>649
テーブルもわからんし使いながらナルハマラソン続けてみるわ ナズチのために剛刃フラム組んでみるぜ
フラムは見た目が好きなんだけど同士いる? 業物3入れると体感かなり変わるね
1だと全然わからない
2だと多少もちが良くなる程度 斬れ味は業物2で1.33倍、業物3で2倍だからね
なるべく3つけたいけど コンクエの快適装備を作ったんだが攻撃4防御4業物3強化持続3スタミナ奪取3高速変形3破壊王2KO術2回避距離2気絶耐性1ひるみ軽減1翔蟲使い1の構成で2スロが1個空いてる場合に破壊王とKO術のどちらを上げたほうが良いかな? 青ゲ心眼天具ってわりとありなんだね
ナズチ仮想としてバサル固い状態でダメシミュしてみると鈍器心眼タイラントよりダメージ出そうだわ そもそも龍が通る相手だし減気は無意味だから対抗馬がおかしい
あとどう考えても天狗なら匠の方が強い スラアク初心者でとりまオロミドロ1式作り終わったからスラアク担いでみたんですけど…
ぜんげんゲージ強化維持出来ないのどうすればいいですかね?実はゲージ強化そんなに気にしないでいい? 元気な時の金玉に0距離あえてやってみたら半分以上体力もってかれてワロタ
あやうく乙るとこだった これ巻き戻しって派生前に戻せないなら何の意味があるんだ…
コンクエ作り直しかよ… 知らない間に痛風テーブルに合流してたわ…
スラアクで有用そうな護石はとってたからしばらくは勲章集めしながら輪廻回すわ >>670
一発生産のタイミングがある武器だけよ
これがあると一部の武器が巻き戻しである程度簡単に生産できるからそれを防ぐためにあったりする >>666
対抗馬はおかしかったわ
でもバサル相手なら匠で白にするより心眼の方がダメ出そうだよ イライラして喧嘩するやつは修練場デスマッチで決着つけてこい 正直TA勢の火力盛り盛り高森浩二の装備真似てもプロハンみたいにずっと弱点やらをしばくpsなんてないからどこかで妥協した方が効率がいいと思う オロミドロって全体的に見るとこう……動きが艶かしいんだよな。戦う度にちょっと興奮するわ。 高速変形のしすぎでオロミドロになりつつあるんだろうな >>676
唐突にすき家radioが始まって草生え散らかした ナルガ武器って覚醒で毒ついてたしそれほど意外でもないでしょ うちのモンハンは匠のろくなおまが出ないので匠装備が作れない オロミドロって実力的に古龍一歩手前くらいの位置付けなのかな 意外という意味では睡眠麻痺が装飾品のプールにないのに毒はあるということに気づいたときかな
爆破は微妙な立ち位置よね 実力はともかく普段山奥に篭ってるらしいからレア度は古龍と同等かもしれん
登場ムービーでブルファンゴを追い返すに留めたところは強キャラ感ある マガドスラアクTAでナルガ斧に毒強化付けてタイム更新してたから、それ強いんだ…ってなっただけ >>688
確かにあいつ古龍として出しても良かった気がする
沼地から出られないけど >>694
属性持ち相手なら防御3つ外して属性耐性付け替え運用の方が実質硬くなるぞ >>692
見たけど多分毒強化はスロット余ったから突っ込んだ感じじゃないかなアレ
ナルガは覚醒速度での採用だろう、絶対に飛天を振らないという強い意志を感じる立ち回りだった
竜剣で覚醒して咆哮は閃光で凌ぐ、あぁいう立ち回りもあるんだな(真似できる気はしない >>695
泥に限らずなんでも溶かして固めるオアシス系モンスターだったら古龍級になりそう >>696
炎雷以外あんまり出番無さそうじゃない?
龍属性とか誰がするんだこれ 龍はイブシぐらいっすね
アプデで増えてく可能性は無きにしも非ずだが >>698
飛天モーション長いしナルガなら持続も要らないからか
若干とは言え火力に寄与するだろう毒強化を余りスロットに入れたりそもそもナルハの物理肉質柔らかいしでナルガ>ゴアフロに至ったのね アプデでは匠2とか3付いてる防具や匠で化ける武器追加されないかなあ……
まあそんなの出たら会心率と切れ味以外ナルガの強味が分からなくなるが……
ナルガの強味が分からなく""なるが""……… スラアク初心者なんだがコンクエスタで火力盛る時は会心と攻撃どっちを優先させた方がいいんだ?あとスタミナ奪取はいる?
教えてオロミドロ様 ん?何か変なレスが見えたようだが…
それはそれとして匠防具は欲しい
匠3スロ2くらい盛って近接=ナルガの時代を終わらせるのだ >>706
コンクエスタは素の会心0%なので超会心構成より攻撃力を上げる方向で組むといい
スタミナ奪取はコンクエスタのLv1スロット3つを丁度埋められて効果もそこそこ期待できるからとりあえず付けてる オロミドロ様はバレンタインデーに母親以外からチョコレート貰った事無い奴には教えてくれないぞ ナズチとヌシレウス以外の追加モンスターが気になるわ
ハンターランク解禁するならそれなりに格のある隠しモンスいてくれるといいんだけど
PV出してくれ 理論上の話をするなら弱特超会心の方が攻撃7より強いよ >>703
噂だとクシャルダオラが追加されるから匠装備は増えるはず
Wだと回避距離もついていたから割と期待できる ヘビィボウガン初心者です。
ガンナーズシティって街?施設?あったっけ サンキューオロミドロ様
とりあえず装備作るためにオロミドロしばいてくるよ 誤爆しました!すみません、ちょっとスラアク飽きてきただけなんです。 高速変形盛ればうっかりチャアクに変形してしまう事もあるわな >>714
ナズチで龍風圧無効の防具事前に作れって三竦み復活来るコレ…? PVの咆哮がゴア・マガラっぽいという話は聞いたけどどうだろう、百竜夜行にゴアシャガルとか里存亡の危機どころの話じゃないけど
>>722
神おまに見えて実際は、、、の典型 ふーい
今日は天気がいいから屋外で海鮮丼ランチだわい
どや?
優雅やろ
https://i.imgur.com/akVK2oe.jpg 過去には隣にディアやらガンキンやら地域関係なく次々やってくる森があるのにろくに防衛設備もない村もあったんだしゴアマガラくらいなら大丈夫でしょ >>725
まーたデータ毎にテーブル固定なんか…… 釣れたとは言わんがみんな構ってくれてありがとう
流石に高速変形2が現状だと悲惨なのは知ってるわ 古龍って環境変化できるレベルないとだめなんだろ?
オロミドロとか土を泥に耕してくれるくらいじゃん >>739
偶然同じのが他テーブルにあることはスレ内でも話題にあったけど
その後のレアリティが全部がっつりあってる
でもその並びも同じ可能性がないわけではない()ので濃厚くらい 大剣の火力テンプレの集中を変形に変えて使ってるけど
いかんのか? 詳しく事はわからんけれど正確にいくつテーブルがあるかわからんよね
ひとつ見ただけで何テーブルとか決めつけるのも意味不明だし騒ぎすぎてる気がするわ そろそろテーブル警察がテーブルではなく乱数ループと言い出す >>184
麻痺枠ディズオブアームじゃいかんの?
麻痺ビンだけだけどそこそこいい性能に見えるけど 決めつけてないし濃厚って言ってるからちゃんと言葉を選んでて正しいよ タイラント減気値少ないけどコンクエレベルに運用できるんけ? >>746
無視していい
タイラントの減気は覚醒早いってとこだけ意識すればいい 顔真っ赤にして釣りでしたアピールってマジでだせえなw
722 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-yxcN [126.38.232.134])[] 2021/04/24(土) 13:45:07.35 ID:bMN8QRTi0
https://i.imgur.com/GliDOzm.jpg
うおおおおおお!?
735 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-RU/7 [126.38.232.134])[] 2021/04/24(土) 14:05:06.13 ID:bMN8QRTi0
釣れたとは言わんがみんな構ってくれてありがとう
流石に高速変形2が現状だと悲惨なのは知ってるわ 会心運用武器以外はは
攻撃7高速変形3業物3アイテム使用強化3回復速度3回避距離2
までは固定で
そこから余ってる分で強化持続と砥石高速つけてるだけやわ
主にマガド斧かコンクエスタだけど ワールドの時は武器の強さ的に中堅くらいだったと記憶しているけど
今回もそんな感じ? 風神アックス見た目が好きで使ってるわ
切れ味もまぁまぁ良いし うっかり採掘装備から変えるの忘れて一回野良要請入っちゃったけど高速変形無しは縛りプレイだな >>749
これは神おまじゃないのか。。。
なら何が神おまなんだ?コンクエで迷走中だから教えて欲しい 最近のキャンプはアイテムも装備も変えられるし飯も食えるからもはや村 スロ2-2とか?まあ高速変形はオロミドえっち頭があるし回避距離も盛るの容易いから弱特の方が強いのかもしれんがな。 神おまは弱特みたいな装飾品ないスキルが2か、攻撃見切りが3でスロ2の空きが1個以上かつ、高速変形1か回避距離みたいな有用なスロ2スキルが付随ってところか オロミドロ頭を脱ぐために神おま目指してもその神おまとオロミドロ頭を併用したらもっと強くなるから結局脱げないんだよな オロミド頭の高速変形2s22を超えろって話なんだからそりゃ厳しいわな >>764
ナズチの肉質が昔のままなら白でも心眼通るから匠と心眼両方付けると思うぞ 高速変形2とか3が出たからスラアク使おうってスレに来た人が
みんなオドミドロ頭のせいで撃沈していくの本当可哀想だと思う
そんなんだから使用者増えないんですよ >>765
超えたら超えたで頭なに使うという難問が 高速変形回避距離スロット何個みたいなレア7お守りがやたら多いのが悪い 実際紛らわしいから仕方ない
ドラミドロは普通に間違えて書き込みそうになった 高速変形護石でもおまけで弱特2がついてるなら大歓迎なんだが >>774
他武器メインだった人がスラアク使うようになって書き込みに来てるんじゃないか
あとはスラアクには高速変形がオススメ→高速変形高レベルのお守り出た!神おま!って自慢しに来てる人も多そう スラアクは斧と剣、二つの姿を持つ武器だ。
メタモルでトランスな武器だからこそ、伊達にメタを持っとらんすってワケよ。 サスケテーブルらしいと判明したがそれでも弱特2スロ1くらいのは出るんだな
今のところダメージ少ないから大人しくアプデを待つ 弱特2高速変形1が出たのでスラアク始めました
技名とボタン入力が全くリンクしません スラアク初心者なんだがコンクエスタで火力盛る時は会心と攻撃どっちを優先させた方がいいんだ?あとスタミナ奪取はいる?
教えてオロミドロ様 >>744
攻撃力と斬れ味は使い物になるレベルではあるが
強撃程じゃないがハッキリわかるレベルで覚醒が遅い
それでいて覚醒中も強撃程圧倒的な火力はない…って感じで麻痺ビンが微妙と評価 >>784
間違えて同じ書き込みしてしまった
解決済みなので答えなくていいです、申し訳ない ナルハタ3分台どうせ海外のチーターかと思ったら違う人だったわ、やばすぎ
https://youtu.be/-9xyaxzTWr0 頭スロ2-2以上で剣士の有用2スロスキルが2つ以上付いた頭来ないとオロミドの呪いから逃げられんのがなあ >>784
おめえなんで3時間前に聞いて回答もらってるのにまた同じこと聞いてんだ >>784
弱特つけたりでもしない限りはコンクエは基本攻撃優先ミドロ
スタミナ奪取はコンクエの強みである減気を活かすためにLv3にしたいミドロね
コンクエにちょうど1スロが3つ空いてるからみんなそこに装飾品でつけてるミドロよ >>789
武器どころか戦い方もまったく違うもんだな
あっちは改造疑惑のお守りなんだっけか この流れ朝もやったぞ
竜剣覚醒でMPS低い飛天を振らないから速いんじゃないかと思ってる
剣縦→二連→竜剣で覚醒できるのは毒滅龍だけなのでゴアフロじゃなくナルガを選択
毒強化は余ったスロットに詰めたおまけだろう多分 >>794
永延と殴れるやつならばずっと毒って話なのかな。 おい待てよ
オロミド頭は悪くねえだろ!
他の頭が微妙過ぎるだけなんだ!
それもきっとアプデでなんか有用な頭か有用な星3珠来て変わるはずだ! オロミド頭卒業できるのあるけど、これ使うより弱特おまとオロミド組む方が強かったから結局オロミド頭には勝てなかったよ…
https://i.imgur.com/e4uX4XE.jpg オロミドロ頭は高速2のS22だから単純に頭防具としてもトップクラスに優秀なんだよな 他の2-2空いてる頭が見事に微妙なラインナップなのがな 業物2高速変形ってゴミおまの間違いだろなんでスロ2の劣化で自慢になると思ったんだ 重ね着まだ出さないならジュラ胸の土色の部分も色替えさせて欲しかったわ 変形2に2-2スロを護石で代用できたとしてもオロミ頭で別の護石でよくね?になりがち みんな結構オロ頭に不満あるんだな。男ならかっこいいし女なら可愛いしで全く不満を感じないんだが。まぁもうちょっと他の装備の選択肢は欲しいが。 変形珠3つ入れるよりもオミドロ頭と変形珠1つの方が圧倒的に効率いいのがなぁ
というか今作の頭装備がなんかイマイチぱっとしないスロット数なんだよな だからいったじゃねぇか
スラアクの民はすでに神おまを頭に宿してるって 不満はないぞ
他の頭がゴミすぎる不満のほうがでかい なるほどちょっと解釈違いしてたね。武器は強化で挽回の余地あるけど、防具は新規追加来ない限り何ともならないから当分はオロ頭にお世話になるだろうなぁ オロ腕も好きな自分にはショックだな…巨大な爪ってカッコよくない? 暇だから色々武器触ってみたけどスラアクって超楽しいんだな
強さも丁度いいしスレの謎の勢いも理解できたわ オミドロ腕はスロ数がきついってか腕こそティガ腕とかレウス腕みたいな神器が多くて真っ先に外れる まぁ性能は確かにそこまで良くないね。でも見た目は割と好きなのよな オロミド腕は単体ではかっこいいかもしれないが他の防具との食い合わせが悪すぎて… 確かにあそこまでスタイリッシュに整ってるのに腕だけポンッてデカイもんな…ゴア双剣を思い出す。 ジュラ胴は組み替え可能だけど頭オロミドロからの卒業は無理だな
頭どころか胴脚オロミドロからも卒業出来そうにない 足はニッカポッカがなぁ
男ですらオロミドロ頭と合わないのに女なら猫耳ニッカポッカとかいう最悪の見た目に 本当カムライあって良かって心の底から思う
カムライの重ね着なかったら見た目の酷さに耐え切れずにやめてた 女は重ね着のカムライ足で大体は誤魔化せるのホント天才だと思う マイセット見たらオロミド頭レウス腕ジャナフ腰が大体固定だった ワールドやらずにXXから今作だから重ね着が違和感あった
合成でよくね?って
でもよく考えたら下位も上位もデザイン一緒でバリエーションがなかった カムライと狐面だけ欲しいけど微妙にコスパの悪い配分にするの性格悪いわ スラアクにとっての神おまってなんなんだろう
なんか中途半端に優秀な防具多くてなぁ ラージャンTAの人が弱特2距離2スロ2とかいう羨ましすぎる護石持ってたな ゴアフロに弱特おまとか相性最高だよな
俺は持ってないけどな! 正直スラアクなら距離3でも余裕だわ
何せショートレンジなら変形移動で詰められるからな
避けることを念頭に置くなら3が1番良い みんなオロミド頭表示してるんだな
キャラの顔見せたさで常に頭非表示にしてるから呪いとか全く気になってなかった 俺はカムライ買っても頭だけオロミドロ表示させてるよ 男オロミドはウォーグレイモンみたいでカッコいいから表示してる 最初は距離3だったんだけど
ナルハの大砲に乗ろうとしてイキスギることが多々あってレベル落としたな… 男キャラでオロミドオロミドレウスジャナフオロミド使ってるが赤黒い配色にすると中々カッコいいよ。
大剣も使ってるんだが頭表示のオンオフはマイセットで記憶出来ないからそこだけ不満。 ライズあらかたしゃぶって今やり直してるワールドの話で申し訳無いんですけどシリーズ初めてスラアク使ってソロオンリーでベリオロスまで来ました
ここまで防衛隊武器だったんですが流石にきつくなってきて牙竜剣斧2作ったんですが
いまいち防衛隊より強くなってる気がしないのですがこの武器は覚醒前提なんでしょうか
回避距離着けたいので覚醒つけるのが現段階では辛いのですが 瓶特性をまず理解しろ
スラアクは1つの武器種に6種の姿形の似た武器種があるようなもんだから役割が違う 質問は要はこの武器でカーナ、もしくはラストまで行けるのかなと
上位駆け抜けたお陰で結構この武器すら作るの苦労したので出来れば長く使ってやりたいなあと 覚醒付けるってなんだ
装飾品で属性解放でも付けてるんか、あれボウガン用やろ
頭腕オロミド胴ジュラにして腰脚にほっそりした装備付けるとアンバランス過ぎて面白い 痛撃2おまスロなしだと
超会心弱特マックスつんだら生存系が殆どつめんわ。
白疾風欲しいわ >>843
当たり前だろ
なぜなら俺は始祖オロミドロを信じている!!
俺たちは選ばれし神の子!!オロミドロの民だ!! >>853
いけるいける
そいつは最終装備除けば一番長く使える一本よ
シチュエーションごとにもっと適切な武器はあるけどね >>848
Worldなら素直に強撃ビン使うのがいいよ
ジャグラス斧は覚醒で睡眠付けないなら使う意味がほぼない
あと疲労のシステム自体が存在しない古龍には減気ビンは全く効果が無いからその武器はストーリー最後までは使えない ガードやカウンターはいらない
身を削り攻めまくるスタイルでこれからもあってほしい >>862
ありがとうございます
まあ歴代ブラキ武器にも世話になってるので多分それも作るかと思います 相手が移動しまくってて困ったら取り敢えず脳死パンパンするワイは敵がインフレしたら真っ先に潰れそう
敵がワンパン火力備え始めたら脳死パンパン蝉は卒業しないといけなくなりそう >>848
無属性強化の珠があれば問題なく最後まで使える
ぶっちゃけ明確に乗り換えたほうが強いって武器はクリア後まで作れないし >>853
その武器は導きの地で輝くけどストーリー終盤の古龍ラッシュだと力不足
骨武器のマイティ=ギア辺りが作りやすさと強さのバランスがいい オロミドロ連呼するよりはにゃーんって言った方が正確ではないだろうか 覚醒前提って言葉からしてそもそもビンの仕様を理解してない可能性があるな アーマーが強いから、逆説的に防御盛るのも大事な気はする
防御珠4つだけでも大分変わる 猫催眠回復食って活力魚食べて防御加護耐絶盛ってみればわかるけど今までいちいち回避してたのがアホらしくなるで 魚特化装備やってみてあれは確かに便利だった
けど快適ではあるけど今度はいちいち魚と活力剤使わなきゃいけないのに面倒を感じて結局しまっちゃったな ゴミ肉質のヤツカダキをパンパン竜剣で屠るの楽しいけど2回くらいで飽きるな…
ヤツカダキこんな作りにしたやつ誰だ出てこい 飛翔はスカるとイラつくから金剛にしたら快適になったわ
そのかわり死ぬことが増えたけど 蜘蛛弱くね?
脚に張り付いて変形してれば死ぬイメージ 緊急の抜擢されるほどの目立つポジだが上位の奥でやっと登場して他のクエにはあまり顔を出さないし作れる斧はないし防具も微妙だしで
スラアク的にはいまいち影の薄い蜘蛛 めちゃ被弾するんで回避性能が手放せない
行動パターン覚えなきゃとは思うんだけど年齢もあってか中々厳しい >>874
ヤツカダキは減気ビンスラアクが近接の最適解な気がする
ほぼ全身が破壊可能な部位破壊だからテキトーに切り続ければ怯んでくれるし ヤツカダキは他の武器も半端にしか強化できないので影が薄い
折角の竜以外で高危険度なのに 破壊王と相性いいのは確かに
何度も同じ部位壊せるのほぼこいつだけか >>869
ワールドまではスキルで属性開放する覚醒ってシステムがあったんよ ヤツガタはガンナー防具だからスラアクで狩る必要もあんまりないしな
減気珠3つ詰めたコンクエがこの上なく輝く相手だとは思う
今回「この武器はこれを着ておけ!」みたいなのしっかり決めてあってお守りで余剰調整する感じだからあんまり熱心にお守り作らなくても困りはしないんだよな
攻撃たくさん盛りたいってレベルになってくるとまた違うけど 減気イジメが成立するモンス筆頭はジュラな気がする
操竜で陸揚げしてコンクエで斬り続けると可哀想なことになる まともに帯電できずアヒンアヒンし続けるオウガ君もなかなか 碌な御守りねえから装備組めなくて辛い
白疾風は神装備やったな だんだん古龍祭りになって減気の出番も無くなるだろうし今が全盛期だな オウガは怯むと後ろに逸れて攻撃が当たらなくなるのと一度帯電されると怯ませるのがかなり面倒になるんだよなぁ
個人的にナルガやマガイマガドのが楽 G級出たらミドロ装備更にカッコいいデザインになんのかな 蜘蛛とかスラアク的にはステキビジュアルで実装されそうなもんなのに武器ないとか酷いわ なんだよお前ら寄ってたかってヤツカダキヤツカダキって
俺らにはオロミドロっていう心に決めた人がいるじゃないか とりあえず蜘蛛のくせに吠えるのやめてもらっていいですか コンクエずっと使ってるとなんだかんだで火力不足感じてしまう
安全に狩れるんだけど相手の動き覚えれば覚えるほどチャンスに火力が欲しくなる
ただナルガ斧はデザインがちょっと好みじゃない ああいうギザギザしたのじゃなくてちゃんと斧してるのがいいんだよね(わがまま) ヤツカダキのほうがオロミドロよりは高速変形感はある 尻尾に糞掴んだだけなのに変形と言い張るドロヘドロを許すな チャアクが素白あり匠延長可な珍しいやつなのでスラアクがあれば似た斬れ味がもらえたかも? 古龍祭りが来るのなら龍属性斧を!
アッシュドラッヘは強撃…あかしまも強撃…強属性はスメルツェクリだけ…
天狗だな! キンタマに飛び込みが有効とか聞いたから破壊王3飛び込み1スロ111の護石メインで組んだらこれクソ邪魔やんけ…
どこでも頭から飛びまくるから距離3死んだわ と思ったけど納刀中しか発動せんなら別に問題はないか… マガドとオウガ斧使ってたら別に強撃でも良くない?と思うようになったから
龍ならあかしま使うわ サスケテーブルでようやく破壊王2業物2回収
まぁ多分もう早食い3回避距離2s21の魔力から
逃れられないとおもうけど・・
サスケテーブルでこのあと他回収すべき護符ないよね? 恵まれた見た目からクソみたいな性能のカダキチャアクの話していいですか まあチャアクに限らず、今あるヤツカダキ武器は明らかに強化途中の弱さだからなぁ 唯一の毒強撃なのに完全にいないもの扱いされてるモータルサーペント君 オロミドロをエロミダラって脳内で言い換えると楽しくなる 質問なんだけど、リオレウスの頭に零距離解放したらダメージくらって
体力満タンから死んだんだけど、あれってダメージ食らう場合あるの? ガブラス派生とアイルー派生は手数増加による属性の暴力を抑える為に強撃にしてある感じ 零距離の張り付きはスーパーアーマーだけど無敵じゃないから暴れられたら余裕でダメージ食らうぞ 属性武器はみんなもう一段くらいは強化残してるからねえ
物理だとタイラントアックスはまだ強化されそうだけどナルガ斧とコンクエは現段階が最終な気がする >>920
なんてこった。
そんならすぐに終わらせた方がいいんか。
ご教示ありがとう。 何か最終強化ヅラしてるフルフル斧に救いはありますか ヌシミツネに零距離かましたらグルグル回りながら燃える泡だす攻撃でゴリゴリ減って死んだわ ずっと早い段階で強化終わってキリンとかラージャン武器までの繋ぎにすらなれないのがフルフル武器
防具も見た目がナース風でテカテカしててエロいってだけで防御力もスキルもゴミ出しもうマジでこいついらないんじゃねーかな レイアが楽しすぎてずっと狩り続けてたい、食事するのめんどくさいからレイアな季節くれ 言われてみれば2頭以上狩って帰還系クエってなくなったな 最初は竜剣使いまくってたけど結局いまは金剛しか使わなくなったな >>927
過去作だと武器種によっては割と健闘したりするんだけどな… ゲージ溜まりにくいストレスより咆哮受けるストレスの方がはるかにデカイから竜剣いらんわやっぱ ゴアフロの必須は攻撃7弱と弱特と氷強化でよろしいか? 今日から始めたんだけど飛翔龍剣の使い方がわからないです
ゼロ距離やったあとだと突撃できるのはわかるけど普段使うときはただジャンプするだけじゃない?
攻撃避けるために使うんですか? 今度のアプデでくるナズチ用に装備考えてみたが変えたほうが良さそうなとこあったら教えて
武器はアンジャスラアク
http://imepic.jp/20210424/839430 >>937
>>ゼロ距離やったあとだと突撃できるのはわかるけど普段使うときはただジャンプするだけじゃない?
ええ…
ジャンプ後に入力してないのか?
まずは技の説明読んでから来てくれ >>938
まずアンジャではなく天具か百竜火属性にしましょう >>939
ジャンプしたあとにXボタン連打してもその場に落ちるんだけど
ゼロ距離のときと操作違うのかな >>937
ZR押しっぱなし定期
ちゃんと離してからX押さないと突進でないぞー 零距離からの竜剣と素出しの竜剣でコマンド微妙に違うのがいけない すんません追撃出ました
戦ってて出るときと出ないときがあってずっとわからなかったわ
皆さん有り難う タイラントは装備させると異常に攻撃力高いのなんでや? >>946
フルフルスラアクの斧見た目凶悪で好き
雷強化5で無理矢理使ってる >>947
鈍器の攻撃力上昇分もステータス表示に反映されるんよ。それ以外なら知らん 竜剣は斧から出すときには変形できるだけのゲージが溜まってないと変形しないで斧のまま飛び上がるから気をつけるのよ
剣からならゲージが空っぽじゃなければちゃんと突進まで出せる フルマルキシャスは覚醒するとちょうど刀身の空洞部分に覚醒時のオーラが出るのが素晴らしい
強化先追加してくれねーかな なんとなくディスオブアーム作ってみたけどそこそこ麻痺にできる割に物理性能高めで使いやすくていいな
コンクエスタとかゴアばかり使ってたけどこれはこれで強い気がする 双剣も初めてみたけどオロミドロが双剣だと想像以上にクソだった
スラアクに慣れてるのもあるけどオロミドロはスラアクだとまだやりやすいねリーチあるし ガンスだと相当ストレスフリーらしいね
ガードがあってカウンターもあって肉質無視もできて機動力も高い
火力以外は大抵揃ってんな ナルハタ用のゴアフロ装備組んで両腕リングに意気揚々と連斧突進したら
吹っ飛びもせずにスッと地面を滑りながら気絶した 斧斬り下がりも斧変形斬り下がりも使わなくなってしまった
変形斧二連が悪いんだよ ジュラくん水属性で攻撃すると泥が剥がれて肉質軟らかくなるのね
ジュラアクで行ったら攻撃の通りが良くなった >>956
ガンスとスラアク両方使ってるけどガンスの火力の無さは泣けてくるぞ
ミドロ相手には確かに戦いやすいが 裂雷でナルガ狩りまくってるんだけど
強撃もくっそ強いな 今後頭ひとつ抜けた強撃武器が来た時には竜剣必須になるだろうし
今回の強撃は竜剣前提の調整よね オロミドロをガンランスで抹殺して俺もスラアクデビューだぜ!
…使い慣れてるガンスよりあっさりタイムが縮むのほんとひで
アイボの頃はパンパンゼミしかしてなかったんだけどなあ…
しかし派生が増えすぎてわけわかんねーな
パンパンゼミの前は開陽とか生レギとか使ってたんだが
高速変形前提の立ち回りに慣れるにはまだまだ時間かかりそーだ >>789
大天具で同じ立ち回りしてるわ
斧と毒ダメージで結構差が出てるのかなぁ >>967
派生多いけど実際に使うのは変形連打と斧変形2連ループだけだよ ふと寂しくなって気まぐれに△△△〇コンボを繰り出してみたりもする
追撃の爆発で火花散るなか怒涛の連撃を叩き込むのはやはり気持ちいいんだ... 弱特2攻撃2出たけど思ったより全然スキルに変化なかった
ラージャン最速の人のお守り欲しすぎる ディスオブアームいいよな
3回は麻痺取れるし百龍スキルの防御+30が強すぎる ディスオブアームは星6で最終強化できるから繋ぎとしても有能だね ちなみにエアプウィキには変形連打はNG扱いされてる ディスオブアームって防具どうしてんの?
普段の使い回し? >>981
乙ミドロ今日は好きなだけ変形していいぞ >>981
乙
うちの猫がよくモンスを眠らせるんだが寝起きドッキリには何が良いんだろう?
なんとなく竜剣で突っ込んでるけど…… 覚醒中なら弱点か部位破壊したい部位に0距離
非覚醒なら属性解放
距離感に自信があるなら飛天最終段打ち当て
とかじゃね 解放でいいのか
単発火力って思い込みから抜け出せなかったわサンクス
飛天は………うん、無理 猫が眠らせるってわかってるなら爆弾持って行くのがベターでは 書いてから思ったけど普通に突進縦でいいかもしれんなこれ
ナズチはタイラントかジャナフ斧かなぁ アルトエレガン君居たら今作の仕様だと最強の龍スラアクに君臨しそう 強化持続って積んでる?
持続2破壊王2出たがどうなんだろ ナズチには心眼鈍器火百竜でいこうかな
きっと姿消してる間はカチカチだよね ナズチ用に、強属性瓶にした龍属性百竜スラアクは一応作った
剛刃心眼でビルドしてるけど強いかどうかは知らん! その構成だとそのままビン強化グンダリ使った方がよさそうな
百竜武器の属性値低すぎませんかね… MHP2Gの頃は音爆弾でステルス解除があったけど
今回も実装されないかな
音爆弾余ってるし… とりあえず鈍器心眼あるからそれでなんとかなるやろ感
火属性も一応作っておくか このスレッドは1000を超えました。
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