【MHRise】双剣スレ 88連斬目【MHWI】
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【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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◆前スレ
【MHRise】双剣スレ 87連斬目【MHWI】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618399859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ジーカッター見た目が楽しくてよく使っちゃうが水属性って有効な時がほとんど無いんだよなぁw 剛刃ネイルー使いまくってたら楽すぎて他の双剣使わなくなっちまった >>62
>ちなみに弱特2s2お守り想定
解散!!! >>103
それいうなら鈍器グレイスのが脳死になれると思う グレイスは慣れるとナルハタを5分台安定して回れるから好き >>105
グレイスのほうがダメージ出るのか…
心眼Lv2で組んでるんだけどLv3いる?? 護石ガチャは百竜だらだら回るので良いやと思ってたがいい加減ろくなの出なさすぎてイライラしてきた
グレイスは作るだけ作ったしナルハタ特化装備作って俺もナルハタ周回するかなあ
それこそろくな護石ないからどこまで組めるか分からんが
基本心眼鈍器に攻撃と氷属性強化を盛れるだけ盛れば良いのよね? 被弾全くしないプロハン以外なら逆襲のが強いんじゃないか >>111
ありがとう。
昨日弱特2逆襲2の護石出たしちょっと組み直してみる。 あかしまに可能性を感じて使ってみたけど思ってたよりは悪くなくてオチも何も無かった ふっとばされると30秒間攻撃力+25(Lv3)
自分の爆弾で能動的に発動することも可能で今作のフルチャや挑戦者に比べるとなかなか使い勝手いいよね 剛刃研磨2スロ1来たわ、これでやっとレイジ装備作れる 実際蟲技依存度低い双剣なら受け身に蟲使えるし逆襲強いんじゃねと思う
2までならともかく3なら25プラスとか破格だし 逆襲って飛んでる途中で咆哮受けて吹っ飛んでるのとかのダメージない奴でも発動するのん? 戦闘前に小樽で吹っ飛ぶ儀式が追加されるのはちょっと面白い
マルチでは遊んでるようにしか見えないんやろな でも後ろ向きな効果だし、わざわざ装飾品やお守りで逆襲つけるかっていうとそうでもない
弱特逆襲なんかでついでにつくならそりゃええが 双剣と逆襲相性良いよね。
ちなみに翔蟲受け身しても発動するよ。 心眼鈍器ジャナフ双剣もなかなか切れ味管理楽で強いな >>118
空中咆哮のダメ無し吹っ飛ばしでも発動するよ 通気口テーブル?とか言うので弱特2逆襲1スロ2の護石が出るんだよね。
痛風に合流するらしくてみんなハズレテーブルだって嘆いてるけど、双剣使いの自分としてはそこまでダメージ無いわ
どーせアプデくるし 自爆でふっとんで逆襲とかモンスターもたまったもんじゃないな まあアイスボーンでも自傷でモンスター逆恨みしてましたし 逆襲と言うか普通に襲いにかかってるだけでは...?() >>108
ダメージというか緑長すぎて砥石すらほぼ使わずに終わる的な意味 ナズチ用にツインフレイムの見切り属性特化運用考えてたけど、攻撃心眼盛ったフラムクルテで良い気がしてきた… 剛刃2スロA出たから組んでみた↓
─────────────────
レイジネイルーB
ラングロSヘルム@@
ハンターSメイル@
レウスSアームA
ジャナフSコイルA@@
金色ノ袴@@
神嵐の護石A:剛刃研磨2属性やられ耐性2
攻撃珠【2】×2
強走珠【2】×2
研磨珠【1】×3
耐絶珠【1】×3
無食珠【1】×1
攻撃7 気絶耐性3 砥石使用高速化3
超会心2麻痺属性強化2 剛刃研磨2 ランナー2 属性やられ耐性2
力の解放1 匠1 鈍器使い1 腹減り耐性1
─────────────────
強走薬ガブ飲みする人ならランナーの変わりに回避とか翔蟲あたり強化してもいいのかもしれん ずっと逆襲を逆恨みと勘違いしてたわ
吹っ飛んだら入るなら割と悪くないかもな
ただ咆哮吹っ飛びは受け身取れないから嫌い ナズチくんしばらくやってないから忘れたけどクソ肉質だから心眼属性盛りで殴るのは最適解なんじゃないの 心眼属性盛りやるならジャナフ双剣じゃなくて別の火双剣の方が良いかな Twitterで計算してる人いたけど
交易1枠でドス魚を超セカセカで増やすと1クエあたり強走薬の期待値0.48本らしい
つまり掘り出し物や探検隊が取ってくるエキスも考慮すると
満足感付ければ1枠あたり1クエで1回強走薬飲んでも在庫が増えてく
普通なら2回も飲めば狩りきれるだろうから2枠をドス魚量産用にして1枠はハチミツとか好きなもの作るのに使える
何が言いたいかというと満足感最強ってこと! 心眼って青の時は30以下で発動だっけ?
頭以外全部位30以下だから確実に発動するな
文句無しのクソ肉質だわ 競走薬のついでにでる大量の焼き魚と元気ドリンクの処分方法求む 焼き魚はリジェネ強いからバンバン使うがよい
ドリンコは・・・携帯食料の代わりに・・・ 過去作と違ってピョンピョンして頭切れそうよねナズチも
透明の時がどうなるか次第だけど スタミナ切れても空舞でずっと攻撃継続できるし、朧翔のおかげで回避もできるのすげえありがたいわ >>140
焼き魚、活力剤、回復力は重複するぞ
全盛りで無敵だぜ!(たぶん) 体験版の時は朧翔微妙だなと思ったけどスタミナ切れても回避できるアドバンテージは計り知れなかった
これのおかげでスタミナスキルがもう不要に 強走薬は初動で飲んで、その後はジンオウ頭で勝手に付いてくる力の解放が発動したり、ネコの応援が来たり、ヒャクメマダラ拾ったりで1クエで2本目飲む事は基本的に無いなー
なので掘り出し物とかよろず焼き分で基本的に溢れるわ >>135
炎刃ファイアセルマジお勧め
属性も高いし切れ味緑だから最初から心眼とセットの鈍器も活かせる
問題はジャナフ双剣の緑に心眼鈍器を発動させても物理でやっと同じって点とスロが役立たずの11なだけでマジお勧め 別に心眼と鈍器はセットでもないよね
グレイス以外は攻撃7見切り7心眼3高速砥石にしてるな フラムクルテとシルツァリの差ってどんなもん?
火強化5見切り7弱特3超心2属会3のシルツァリでカエルの腹に乱舞して487なんだけど、フラムクルテ500超える? >>58
ごめん、そうだよね
代わりに違うの入れるわ 炎刃ファイアセルがやられたか...
所詮ヤツは鉱石系属性双剣の面汚しよ グラビもアグナも居ねえしジーカッター作ったはいいが使う場面あんまりねえや アグナを出すと倍率、切れ味共に及第点、更には高めの属性に会心まであり作りやすさも兼ね備える最強の火双剣になってしまう アグナはXXでしか知らないから
クソ肉質遅延行為クソエリアの三重苦なイメージしかないなあ
武器の性能は悪くなかったけど Xの時は会心ゲーでアグナ双良かったが、XXは斬れ味ゲーでレウスの使ってた思い出
XXの見た感じ性能悪くはないんだけどな
属性値が全体的に弱いのと紫短いから仕方ない ナルハタどれくらい狩ったら有用な弱特おま出るんだよここの装備参考にしてもつくれないの多いわ サラマンダー強かったな
ウンディーネ?エレメンタ?知らない子ですね… 卍精霊双刃卍
1番名前カッコいい双剣はエレメンタだと思う 精霊双刃エレメンタと瀑刃灼斬ガノガノスは二属性が合わさって生まれる消滅属性で再登場してくれ 双属性の落とし所としては2つの属性の内、肉質的により通る方が適用…とか駄目ですかね
部位の状態で弱点が変わるモンスター向けな感じで 龍/氷がアルバ特攻になる可能性
属性×属性はともかく属性×状態異常は属性値さえ高ければ上位互換になるのに
百竜双刃30本構えて待ってるよ カッコイい双剣は
対 剣 ヴ ォ ル ト ト ト ス 双属性は二つの属性ダメージを同時に与える、でいいんじゃないか
これなら第一弱点と第二弱点が完全に一致する時に単属性を超えられるようになる ヌシ素材で武器強化がくる場合
タマミツネは良いけど火竜双剣は双属性になりそうで怖い ツガイは色んなモンハンシリーズで使ってて飽きた感ある
シルツァリ見た目は良いからもうちょい強ければ…… 前スレネイルーテンプレ作ろうとしてるけどジャナフの玉だけがいつまで経っても手に入らん…
てか玉はフラムクルテにも使いたいしなぁ ヌシ素材は百竜Xに使うだけじゃね?
ゲキリュウノツガイはテオ素材+レウス玉+レイア玉でつるぎたちはナヅチ素材+ミツネ玉と予想 火と氷を両剣に宿すことでメドローアを撃てるようになった百竜双剣さん
なおエレメンタとガノガノスとついでにヴィルマフレアさんは絶一を巻き込んで消滅しました やっとナルハタ4分台いけて大満足
>>171
デスギア
ハンター
レウス
金色
金色
で1スロが少し少ない代わりによくあるテンプレに攻撃ガン積みした奴出来るしそっちにしたら? 今までネコ使ってたが各属性揃えて使ったら属性のが強いのな
もうネコ使わなそうだわ >>174
スキル構成は同じだけど胴ガブラス、腕禍鎧、腰ジャナフにしたらスロット増えるよ 剛刃でも属性でも攻撃でも弱特でも良いから護石くれよ
微妙な鈍器とか体術の護石しかないから
組める中では鈍器猫がまだまし状態なんだよ…… >>181 ソロでTAしてみようかなって時は飲むけど野良だと短期催眠だけかな 後輩がナルガ双剣最強みたいですね
とか言ってきたから久しぶりにスレ見にきたけどそんなことはなさそうで安心した 未クエストの消化で担ぐ時なら便利
まあ猫とかマガトでも行けるけど 何に対して有効なのか、という部分が欠落したまま
最強だと思ってしまってそうで 双剣で無属性が強かったのってアプデ前ワールドのブロスクラブくらいじゃね?
この時はこいつだけ倍率飛び抜けてて無属性強化も1.1倍だったからかなり強かったと思う
状態異常はアルコバレノ、七星連刃、祭囃子、漠喰いと結構活躍してるイメージあるわ ブロスクラブも常に最強ってほどではなかったけどハザクみたいな属性の通りがイマイチな豆腐相手には強かったな
でも剛刃で研ぐの面倒くさくてジャナフに持ち替えた記憶 ブロスクラブも結局属性会心載せた属性武器の方が火力出てたって結論だった記憶 属性装備完成すると明らかにタイム早くなるのいいよね
ナンニデモネコより楽しい 遊びで爆破属性装備作ったら百竜で状態異常沢山とれた!!マジでアップデート早くきてほしい 空舞って基本は空中回転斬りとワンセットで使うのか?
モンスターの細かい隙に差し込むなら空舞単体で終わらせる方がいいのかな そら空舞は空中回転斬で上昇キャンセルするんだしワンセットよ
降りたらやべえなって時だけ空舞出し切る感じ >>194
まだ殴れそうなら空舞→Xと繋いで即降りするといいよ
モンスターがうろついてたりそろそろ攻撃が来そうならリヴァイで
ヤバそうなら櫓で回避 櫓と空舞毛嫌いしてたけど、死ぬほど使いやすくてわろた
色々試してみないとだねぇ 本音を言うと俺はクナイだって使いこなしたいけどカプコンがそれを邪魔してくるんだよなぁ 無属性(ティガ双)は4gで強かったな極限状態には属性が効かないからだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています