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【MHRise】ヘビィボウガンスレ -115発目- 【MHW】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fa9-nWtD [157.147.133.144])
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2021/04/18(日) 13:13:50.27ID:aw6Zug2J0
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MHWのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ

【MHRise】ヘビィボウガンスレ -114発目- 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618405123/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0988-pCSq [106.157.173.128])
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2021/04/19(月) 11:27:11.26ID:p2oqD49e0
>>199
その為のCCですよ
もうヘビィのコロリン回避はストレスでしかない
蟲移動とCC使いこなした方がマジで楽だぞ
最近は必須だと思っていた距離よりも翔蟲スキル強化して翔蟲の維持にスキル振った方が良いかなと思っていろいろ実験してるわ
0209名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-aJtH [126.186.40.87])
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2021/04/19(月) 11:49:34.65ID:oYUBsrICr
モッサリコロリン嫌ならガードしてねがW
モッサリコロリン嫌なら蟲技使ってねがRISE
だと思っている

しかし通常に射法はいらねぇだろって言う人いなくなったな
4Gのころから射法一択だと思うから過去作から付けない選択肢がないわ
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 097b-aJtH [106.72.162.32])
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2021/04/19(月) 11:59:20.86ID:VW50tr4X0
XXもIBもヘビィが強かったからとにかく火力ナーフして…
入れ替え技も虫技も火力出ない仕様にして…
貫通もモーション値ナーフして…
狙撃竜弾も弱体化っと…
適当に攻撃して回復と移動する奴とかでいいか…
ついでに盾ゲーされると嫌だから盾も没収して…
回避のコロリンはそのままでいいか…

よし!ヘビィボウガンの仕様完成!!こんな武器より他の近接調整しないと!!
サイトの紹介文?適当に過去作の流用して
「高火力を備えた射撃武器」とかでいいでしょ
0215名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-hmOq [49.98.164.160])
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2021/04/19(月) 12:08:09.38ID:zRp2UQ9Id
滑走は納刀時のZL A並みのスピード感だったらまだ許せた
0222名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-aJtH [49.98.161.27])
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2021/04/19(月) 12:19:26.26ID:QhFNK3M2d
でも何でもかんでも取り上げられても
面白みが減る一方だよ
0226名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-PfoN [126.166.163.77])
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2021/04/19(月) 12:24:22.21ID:VIm9JBOAr
でモーションに文句言うとカウンター性能高い、盾もあるし火力もライトとタイム変わらないしネガるなという謎の勢力出てくるからな
逆にこれだけ取り上げられて火力だけはあるはずのヘビィがライトとタイム変わらないのヤバイだろ、弓は話したらきりないから置いといて
0227名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-1n/+ [1.75.210.61])
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2021/04/19(月) 12:25:10.28ID:tElyYnjSd
>>220
WもIBもやってたけど、あのコロリンがあったせいでガードガンナーやってたくらいだから慣れないよ
今は問題ないけどG出たら絶対回避間に合わない
オドガロン亜種に回避ヘビィで挑んで延々と相手のターンやられた恨みは忘れない
0231名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-PfoN [126.166.163.77])
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2021/04/19(月) 12:32:52.06ID:VIm9JBOAr
今こそ敵が激弱だから今のモーションでもなんとかなってるけどマガド以上のやつらどんどん追加されたらマジで避けるのキツいだろな
カウンターしたら死ぬ体験版マガドみたいにカウンターまともに使えなさそう
0248名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-pCSq [106.133.161.246])
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2021/04/19(月) 12:43:49.58ID:5g8HivlYa
翔蟲スキルで蟲3個維持してコロリン動作自体が不要だと言うことに早く気付いて欲しい
コロリン動作より、狙撃と機関が選択出来るようにして欲しいわ〜 狙撃というだけで、使う選択肢から外れる武器多数
セッドも残念ですわ
0259名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-GPT7 [106.133.130.221])
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2021/04/19(月) 12:57:58.12ID:KvsSMDDIa
>>249
散弾でよくね?
セッドをちゃんと使うなら節約入れてるハズだから徹甲散弾で全然戦えるだろ
0269名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-IUyB [49.106.192.58])
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2021/04/19(月) 13:24:31.87ID:P54SZX1JF
個人的な要望
回避→WIBで散々慣れたし、滑走あるしどうにかする
シールドの弱体化→これは仕様なのかなと、シールドヘビィも楽しかったけどね

んで直すなら新要素の翔り虫関連を
滑走→発動時攻撃バフ(大剣の強化納刀みたく1,1倍とか)もしくは滑走中に自動リロード(装填数の半分)とか
CS→威力の大幅な上昇、クソ長モーションに見合った火力までには
反動飛び上がり中にも何かつけて欲しい
消費1にしてくれたらとても便利そう
CC→チャージ短縮効果の強化、納刀時にも効果維持

ここにいるガンナーよりプレイ時間短い(まだ50時間くらい)おじさんハンターだけどこんなもんかな
欲を言うと昔あったヘビィだけの攻撃補正復活してくれませんかね
明確にライトとの差をつけてたあの補正を
長文レスすまんの
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0188-aJtH [36.13.101.18])
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2021/04/19(月) 14:18:42.10ID:jwzrYLcA0
狙撃機関は選択式というか現状狙撃がゴミ過ぎてハズレ枠になってるのが問題では?
隙とか威力を実用的なレベルにしてくれればチャンス時に撃ち込む弾として使えるし
バランス調整が無理なら潔く選択式にして欲しいとは思う
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93a9-nWtD [157.147.133.144])
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2021/04/19(月) 14:36:20.71ID:oLmBpn+G0
ハイリスクに見合うだけのリターンが無いんだよね
狙撃と機関を完全選択式にしちゃうのは遊び的にもボウガンの種類の水増し的にも、何より開発の徒労にもなるしあんまり良いことではない
まぁ今回でも要望送ったけど、アイボーでも同じこと言ったのになーんも変わらんからこれでやれってことなんだろうな
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0988-pCSq [106.157.173.128])
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2021/04/19(月) 14:45:16.83ID:p2oqD49e0
ていうか、DPSだの火力だの言う以前に、機関竜弾の場合1チャージ打ち切りで3500ダメくらい稼げるから狙撃タイプと比べるとトータルの火力がダンチなんだよね
狙撃である時点で火力面から考えると選択肢からどうしても外れるのよね〜
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-hmOq [59.138.89.18])
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2021/04/19(月) 15:38:24.23ID:bep2flG20
大真面目に狙撃を使ってみようとしたらフレのライト使いに「敵目の前にしてなに寝転んでるんだよwww」って爆笑されたから僕はもう狙撃を使う事を諦めた
0292名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-RV06 [1.72.7.34])
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2021/04/19(月) 16:47:11.81ID:kg8/u8RQd
闘技ラーやってると溜めもCSもそんな悪いものだと思えない
0秒でエイムと位置調整する人以外は初撃に限って溜めが有効なはず
CSは使ったらタイム縮まったから強いと思ってる
0293名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM5d-hmOq [36.11.224.251])
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2021/04/19(月) 16:49:42.22ID:f5FAlzpZM
体験版然りCSはこちらが弱い状態だと相対的に価値が上がる
装備、スキルが充実するほど無価値になっていく
振り向き待ち溜めが有用なのもみんな承知してる
その上で「ライズの新要素これ?」が評価
0297名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM5d-hmOq [36.11.224.251])
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2021/04/19(月) 17:00:40.25ID:f5FAlzpZM
ブレイブミドルボウガンになる
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