MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンスターハンターライズ専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします!
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・でもある程度は自分の状況は詳しく書いた方が回答者も答えやすいよ
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618379185/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured パート7でもさせていただいた質問ですが…
1:力の解放の条件はなんでしょうか
2:月虹で厳選しているのですが弱特2は出るのでしょうか… >>2
攻略サイトみると力の解放は敵視されて165秒経過する
敵視中に攻撃していると120秒まで短縮できる。前作は被ダメでもはつどうしてた。
弱点特攻は幽幻でしか2以上はでない。 >>4
一はもう出たから幽玄回すしかないですね…ありがとうございます…何気にショック スロなしでよければ弱特2は月虹でも出るよ
今使ってるし 砲術スキルはチャージアックスの強属性ビンにものりますか?
榴弾ビンのみですか? よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HRや特定の上位モンスターの狩猟が条件の場合もある
HRを上げたり、一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは35、スキル枠は5
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:溶岩洞にいる生物で、攻撃すると爆発してダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■@参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■Aロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが赤色……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は帰ってくるのを待つか諦める。 テンプレなかったので
>>950は>>10,11がテンプレなのでよろしく
それとワッチョイのやつを>>1の文頭に入れるのも忘れずに ナルハタタヒメでハンターによる攻撃でのただひるみの時と大ダウンの時との発生条件の違いってなんなんでしょう? 上位行ったらもう下位の素材って全部売っちゃっていいんですかね? 前スレで質問が完全にスルーされたので催促します。
質問です!
オトモアイルーのサポート行動には、
「メガブーメランの技」や「バチバチ爆弾ゴマの技」など、
ブーメランを使ったり、爆弾を使ったりと、種類の違う攻撃技があります。
これらの技でモンスターを攻撃したときに、
オトモアイルーに装備させている状態異常武器(メデュレトSネコ日傘など)の、
状態異常は、どちらの技にも乗るのでしょうか?
また、攻撃技で状態異常が乗らないサポート行動があれば、教えて下さい!! >>14
お金がないなら探索で採掘したり
特産品集めるだけでも充分集まる ネコ体術と強走薬って重複します?
体術1と上記2つで体術5相当? 初心者質問失礼します
ライトボウガンで反動をやや小から中のに変えたところラージャンのビームが避けれなくなってしまいました
今までは連射中でも警告音声出てから横Bで安全に避けれてたのですがこれは反動制限と回避のスキルどちらをつければ解決しますか モンハンライズの体験版をやっていて、タマミツネすら倒せません
今まで2D格ゲーばかりやっていて、モンハン含めて他ジャンルのゲームをやるのは初めてなのですが、それにしても才能が無さすぎる気がしています
買おうか辞めようか迷っています
購入は諦めたほうが宜しいでしょうか? >>15
自己解決
置物は里の福引でしか出ないんですね >>23
そもそもなんの弾を使って、今の反動が何かを言わないと判らない。まあ、おそらく貫通弾か貫通速射の話だと思うので、回避ではなく反動つけるべきと思うが。
というかまずは弾と反動の関係をガンナースレ辺りで見てきた方が良いと思う。 >>24
この手のゲーム初めてだったら体験版のミツネは辛いと思うよ
実際は装備整えて色々スキルが発動した上で戦う相手だし >>24
体験版のタマミツネは結構強い。私も一回しか勝てなかった雑魚ですが楽しくゲームできてますよ。 >>24
モンハンの基本がまだ分かってないだけだと思うから大丈夫だ
相手の動きをよく見て、相手の攻撃後の隙に一撃入れる→逃げる→隙見て一撃入れるを繰り返すターン制バトルだよ >>27
>>28
なるほど、体験版ではタマミツネ自体が強いのですね
本編では装備等が強化された状態で戦いに挑むので体験版の時よりは勝ちやすいというわけですね
ありがとうございますm(__)m
>>29
へぇモンハンにターン制の概念はなかったです
考え方一つで理解度が変わりますね!
頑張ってみます!
みなさんありがとうございました!
買うことに決めました! >>13
なんとなくやってて正確には分かんないけど、帯電部分の頭&腕を攻撃してて色変わって硬くなる時にひるみ、全箇所か2箇所発生で大ダウンしてる気がする >>30
俺も今作デビューだけど体験版のタマミは初見で倒したよ
それでも集会所HR5から6の緊急タマミは何回も乙った
ソロと集会所で強さが違うから比べたら駄目かもだけどツラいかもしれんよ マルチでHR6の緊急クエストの風神に参加してクリアしました
ミノトに話しかけるとまだ緊急クエストが残っています
緊急じゃないクエストは全てクリアしています
どうすればHR7に上がるのでしょうか 里3までで作れる火の片手剣ってどんなのあります?
自分で開いてるところにあるのだと虫剣から傘鳥に派生したのしかわかってないけど一番早いのってどんなのでしょう >>33
セレクトをこなして昇格の緊急クエストが発生したらクリア >>32
先程、ついに体験版の上限プレイ数30回目を終えました
タマミツネを倒せませんでした
なんだか不安になってきました >>36
乙ったらなにがだめだったか考えて次に繋げるだけでよくね?
ゴリ押しゲーじゃないけど、神テクニックがないと進めないわけでもないんだし おすすめの攻略サイト教えて下さい
昔あったWikiがなつかしい ターゲットのモンスターが縄張り争いで操竜可能になった場合、どうするのが効率がいい?
単純に3回壁突進がいいのかな? >>36
製品版は装備を強化しながら進められるし、探索ツアーなら何度やられても特に問題ない
興味があるなら買ってみて、やっぱり合わないようなら売るのもアリかと思うよ 集会所のプレイヤーの上のアイコンはどうやって表示させますか?
進入禁止のマークの人がいました >>36
2D格闘やってたなら慣れの問題よ
相手の動きに合わせて反撃する感じ >>38
レシピ
他はろくなものがない
>>39
縄張り争いの相手に突進すればOK
今度はそっちが操竜可能になるからターゲットに大技を決めてやれ >>36
武器は?
俺は初心者向けの大剣で倒したよ
製品版では太刀使ってるけど
2D格ゲーってフレームガードとかするんでしょ?
じゃあ大丈夫やと思うけどね >>46
格ゲーは攻撃がヒットしたら仰け反ったりするから全く違う
大抵のアクションゲームは一発目が入るとある程度は自分のターンになるから根本的に違う >>36
あくまで体感だけど体験版で戦った時より製品版で戦ったタマミツネのほうがだいぶ弱くは感じた
体験版とちがって製品版だと装備を作って強化できるし、環境生物や操竜を利用するとさらに楽になるよ
あと個人差はあるだろうけどタマミツネはモーションが覚えにくくて戦いにくいモンスターだから
シリーズ未経験の人ならなおさらしんどいんじゃないかって思うよ >>39
ターゲットじゃないモンスターにぶつけたらそっちが操竜可能になるから乗り換えて攻撃してる
TAならともかく落し物も狙えるしな よく分からないけど2回目クリアしたらイブシマキヒコが逃げていってムービーが始まりましてクリアになりました
そしてヤツカダキの緊急クエストが発生しました
>>35さんの言われたクエストでしょうか?
とりあえずこれもやってみます
ありがとうございました >>50
自分の風神の緊急クエストのフラグが立つ前に参加してたんだろね
話してフラグが立ってから2回目行ったから達成になったんだろう 交易はおとものレベル関係なく入手素材の数は固定でしょうか? >>52
固定だけど交渉術使うならレベル高いオトモの方がいい ギルドカードについて質問です
マルチで味方の誰かからギルドカードを受信とでたのち集会所に戻って受け取ったりしてるのですが
その際相手には自分のギルドカードが送信されるのでしょうか?
自分のギルドカードをあげたければそのクエストの最中に送らないといけないのでしょうか? >>53
ならセカセカ使えるレベルになったらそれ以上高いレベルは必要ないって事ですね。隠密に回します。ありがとうございました >>54
自分が送らないと送られない
クエスト中かどうか関係なく同じロビーにいるなら渡せるし抜けて行ったなら渡せない >>55
勘違いしてるかもしれないけどセカセカと超セカセカは全く効率違うから猫関係で優先順位1番高いことは35レベル3匹作って超セカセカで交易を行うこと
今作は交易品半額ないですか >>59
共通
剣士は物理ダメ軽減、ガンナーは属性ダメ軽減です。 イベントシーンにイブシマキヒコの登場シーンがありません
緊急クエを救援要請でクリアしてしまいました
改めて開放する方法はないのでしょうか? 双剣使うならランナーと体術どちらがいいのでしょうか? 百竜夜行の落とし物で○色の種しか来ないのですがこれはバグですか?
友達はタル爆弾などが普通に来てます >>61
改めて最初からクリアする
で出なかったかな >>62
双剣のスタミナ補助はランナー、体術、スタ急どれも今回はそれなりに使えるから
個人の好みとか立ち回りによって自分に合ったものを選ぶ感じ
自分は団子スキルで体術付けて強走薬飲んでるから付けてないけど
>>64
たまたま
体感爆弾4種より出やすいからそればっか出ることもある あつ森みたいにスマホ連動させてチャットする機能ありますか?
またオススメのタッチペンなどありましたよろしくお願い致します。 >>65
★7のイブシマキヒコの百竜夜行を改めてクリアしたのですが、
登場シーンはありませんでした
どのクエストをやればいいのでしょうか? 村☆6で防具作るのと上位序盤のモンスで防具作るのだったらどっちのほうがいいんですかい?
今はバサル防具 >>69
自分でやる前にムービー見れない救難でクリアすると
フラグが潰れて登場ムービーは二度と見れなくなる
現状ではまだマヒキコに行ったことのない人と同じ集会所から一緒に出発する以外
回収する方法はないはず 二つ質問です
名前と体力バーの間に小さいバーが入る時があるのですがあれは何ですか?
クエスト中にだんだん短くなっていきました
体力とスタミナバーを挟むように▼マークが現れる時があるのですがあれは何ですか? >>70
下位防具は拡張性もないし数値も低いから
現状の装備で上位モンスと戦えるようなら上位で装備作った方が楽
>>73
提灯オバケムシの効果だと思う
ゲージ分だけダメージを肩代わりしてくれる
2つ目は火事場やど根性の発動ライン 前スレ912でナルハタタヒメについて質問したものです。回答ありがとうございました。自分は太刀使いです。
防具スキル、団子の見直しと敵の攻撃パターン覚えられるように頑張ってみます!ありがとうございました。 そろそろムービーの件テンプレいきかな?
毎スレで3,4回くらい質問見るわ >>71
>>72
ありがとうございます
不具合だったのですね >>70
上位入りたての時点でフル強化してたら防御力はあんまり変わらないけど上位で作った方が無難だと思うよ
ちなみにガード性能が必要ならチェーンsベルトに1付いてる >>74
>>79
上位のオサイズチあたりの防具作ってみます
ありがとうございます
スキルはよくわかってないんですけど片手剣でもガード性能って必須レベルですかね? >>73
赤いバーなら環境生物
提灯みたいなのを取得してると一定ダメージ肩代わりしてくれる
▽のは、その体力以上あれば致命傷受けても生き残れるって奴かな
団子でど根性が発動してるか、環境生物のヌリカメ持ってるかと >>80
片手ならガード性能は要らんね
咆哮ぐらいしかガードしないし >>82
ありがとうございます
自分は下手くそだからか結構ガードのお世話になっちゃってます >>66
自己解決しました
自動調合を切っていたのが原因でした
お騒がせしました >>74
>>81
ありがとうございます
すっきり謎が解けました >>83
ガードして反撃が基本のランス系といざて的に保険でガードするの違いかな、ノックバックした方が安全なこともあるから
被弾してしまうよりはガードできるにこしたことはないからそれはそれでセンスあるとは思う 水光原珠出やすいクエストって無いの?
全然足りない 寒冷群島手記9
壁走りで駆け上ってからが難しいのだけど
コツとかありますか? 双剣のお勧め団子ある?
とりあえず体術と後二つなんか。 輪廻って完全ランダム?
それともテーブル解析されて無いだけでしょうか
交易品に半額セールはありますか >>89
虫棒使うのも手
ちょっと楽になることもある >>90
体術、短期催眠は確定枠
あとは自由枠で自分は医療術大にしてることが多いかな
研磨術あたりでもいいと思う 4月18日現在で4Gでいうダラやレウスの武器みたいに最終強化にdlc必須みたいな武器はありますか? モンハンでは「生命の粉塵」等の「生命」は「いのち」と読むらしいのですが「角槍」ってなんと読むのですか? >>94
ちなみに双剣始めたばっかりなんだけど火力盛るのとスタミナ系のスキル入れて快適にするのどっちがお勧め?
快適な方が結局ストレスなく動けて手数増えて火力でそうな気もするし。。 ランスのシルチャにスキルのスタミナ奪取をつけて意味はありますか? スイッチ本体を持ち運ぶことはないのでずっと充電をしたままプレイ、プレイしていない時もコンセントに刺しっぱなしです
排熱はともかくバッテリーの寿命に影響はありますか?
クエスト中に電源切れたらセーブポイントからやり直しですよね? >>101
スタミナ管理大事だから背伸びして火力特化するよりは
ある程度快適系にも割いた方がいいと思うよ
まあ火力特化でもスタミナ管理が楽になる素敵なお薬もあるわけだけど
スキルだけでやり繰りしたいなら個人的には体術推し ハンマーと操虫棍をナルガから卒業したいけどどれがいいでしょうか
他武器種はいいの見つけたけどこの2種だけ面白そうなのが作れない >>108
ありがとう。超会心捨てて快適系も作ってみようかな。
後お勧めのコンボとかある?
蟲技は鉄蟲斬で良いんかしら? 初心者です
ロングバレルのクリティカル距離ってこのぐらいで合ってます?弾道強化は入れてないです
https://i.imgur.com/z5sZpbu.jpg >>109
ハンマーは匠ミツネハンマーが水弱点にはナルガより少しだけ有利ぐらい
変えたいだけなら鈍器アトラスとかもあるけど実用性ではナルガの方が上
汎用的にナルガに勝てるハンマーは今の所多分ないと思う 遠距離武器触れようとヘビィボウガンを作ろうと思うのですがまずこの一本最初に作っておけっていうのはありますか? 飛翔睨みうちが解放されないのですがなにか条件ありますか??
里クエも終わって弓の入れ替え技もクエ終わってます
集会所の星2終わらせていないのは関係ありそうでしょうか >>112
レティクル出して色がオレンジならクリ距離 いいオモトを厳選したいのですが
おすすめの行動とスキルを教えて欲しいです。(これいいぞ!とか)タイプはこだわり無しです。
オトモスレはボマーとその行動のレスが多かったのでトレンドはボマーなんですかね? 百竜夜行はランダムですか?
クリアした後の風神の条件とかありますか? >>116
なるほど!ありがとうございます!
あと今作ってアイテムマイセットにショートカットを紐付ける機能はなくなってしまったんですかね…… >>111
属性双剣なら超会心は2までにして距離とか体術入れると良いと思う
鉄蟲斬糸は空舞使うなら必要ないけど空舞使わないなら入れないと火力出ない
空舞入れてるなら立ち回り強化できる櫓でもいい
自分は基本空舞だけどその隙がない時は獣ステップで近付いて回転ループしてる
>>117
ネコは火力ならボマー、便利さから言えば素材取ってきてくれるコレクト
コレクトなら行動はサポート重視のが個人的にはお勧め
回復しゃぼんor応援ダンス、強化太鼓or環境生物呼び寄せ、電転虫発射orシビレ罠あたりにしておくと頼りになる
犬は回避上手と自己回復強化あたりがあれば何でもいい >>121
コレクトじゃないアイルーもぶんどってない?
オンにファイト連れてったのにぶっどったものの欄になにか入ってた気がする
勘違いしてたらごめんだけど >>106
やっぱりそうですよね「かくそう」か「つのやり」迷ってました
ありがとう 前スレに同じ質問あったけど解決してない様なので
百竜夜行で施設破棄したら爆発したんですけどなんで…?
野良の参加要請で入って、まだ敵が出てくる前の準備時間でした モンスターまでの道をナビしてくれる赤矢印だけど、あれを自分の好きなモンスターに指定する方法ってない?
モンスターはたいてい3体いると思うけど、赤矢印はどれかのモンスターに固定されてるみたいで対象を変更したいんだ >>124
おそらくバグだが再現性が低くてあまり情報はない
設備を変更するときにモンスターの攻撃判定が発生することがあるらしい
爆発でいきなり死んだって人や、イブシマキヒコらしき風に打ち上げられたって人がいる >>117
まず優先されるのはコレクトだよ
できればコレクトを2匹
ボマーとかはコレクトの厳選が終わった人たちの遊びに過ぎない
シビレ罠は操竜状態を解除してしまうというデメリットがあるので電転虫の方がいいとされる >>124
俺も一度なったことあるわ
はっきりしたことは言えないけど、そのときは外人がホストだったから通信ラグの影響かもね
>>125
無理 >>125
狩猟対象を指してるだけなので自由に選ぶのは無理です >>126
ありがとうございます
バグかよ!他の人も爆発してたからその場の参加者全員爆発するっぽい
マキヒコ許さねえ 属性弾に関する質問です
○○弾には通常弾強化が乗って○○貫通弾には貫通強化が乗るんでしょうか? >>131
通常弾強化が乗るのは通常弾レベル1~3だけ
貫通弾も同様に貫通弾レベル1~3のみ
当然、属性貫通弾には貫通弾強化は乗りません モンハン初めてで武器選び中です
だいたいの傾向でいいので、どちらかといえばマルチ向き、不向きな武器種ってあります? >>122
コレクトのぶんどりはスキルの説明だと確定でアイテムゲットとのことなので他の猫もぶんどりじたいはするみたいよ >>135
さんきゅ、やっぱするよね
アシストじゃなくても捕獲とかいうからある程度はどれもがもろもろできるような感じになってるぽいな >>130
自分で撃つタイプのバリスタが爆発したわ
耐久が減ってるときに仕舞うと爆発した気がする >>113
ありがとう
骨太刀クギバットラージャンチャアクとかなら鈍器使いの優位性もあるけどなかなかハンマーだと生かしづらい…
とりまミツネ触ってみます >>134
以前はスーパーアーマーがない武器と尻もち着かせちゃう武器で争いが起こってたけど今はひるみ軽減スキルがあるから何を使っても邪魔にならない
なので単純に強い武器や好きな武器を選べばいいと思う ありがとうございます
参考にします
マルチで役立つのは笛なのかなと思い笛を握ってましたが、特に何でも良さそうですね キンタマ姫ボコりたいんだけど今までずっと近接でボウガン系は1ミリも触らず情報も集めたこともないんでスキル構成とか装備とかどうしたらいいのかわかりません
つけていないと地雷なスキルってどれですか 日替わり団子と採取クエの環境条件はクエストから帰還では変わりませんよね?水没林で換算術つけて5分以内に特産品集めて帰還周回したいんですが、中々うまく条件が整わないんですががが >>114
あなたのハンターランクと使いたい弾ですべて変わる。HR7と仮定して、
貫通だったらナルガ砲
通常だったらオウガ砲
くらい。 >>143
闘技場ラージャン殴ってもらって1乙失敗で帰ってこよう >>121
>>127
回答ありがとうござます
参考にさせてもらいます。
アクションゲームは好きなのですがモンハンは今作からの初心者なので助かりました。 >>141
貫通弾強化と弱点特攻くらいじゃね、弾強化スキルは対応した弾しかダメージ増えないかわりに効果が攻撃や会心上げるより高いから最優先、弱点特攻は大きい弱点部位を撃ち続けるのがやりやすいナルハタだから有効
ボウガン初なら撃つ弾は速射っていう1回で何回か連射してくれる速射対応の貫通弾レベル2だけでいいよ、持ち込みだけだと弾切れるから調合用のレベル1貫通弾とLV2火薬粉忘れずにな アンジャナフ弓は攻撃と火属性強化のどちらを優先して盛るべきですか?
また、さらにそれらよりも優先して連射矢強化を盛るべきですか? チャージアックスですが、属性強化状態で超の付かない普通の高出力属性解放切りはどうやればいいのでしょうか >>149
超高出力属性解放斬りを出して
斧を振り被るまでにスティックをハンターの向きの逆方向へ入力+X >>148
ジャナフの弓で火属性?属性値の数値をよく見てから考えよう
ジャナフの弓が強いって言われてるのは高い攻撃力と連射矢で統一されてるからであって火属性が強いわけじゃないから、属性無視した武器として使われてるんだ
スキルは弾強化が最優先で、百竜スキルの痛恨の一撃を生かすためにその後に攻撃力を上げるスキルでいい
火属性弱点の相手に使うための火属性弓を探しているなら百竜弓の火属性作ってそれに属性強化とかで フレンドリストから、ロビー情報を見る、について質問です。
リアルフレンドが二人、インターネットプレイ中となっていたので、ロビー情報を見てみたのですが、ロビーが見つかりませんと出ます。
これはただのバクなのでしょうか?それとも二人きりでやりたいから一時的にブロックリストにでも入れられているのでしょうか?
二人はカップルで、野暮な事を本人達に聞くのは気が引けたのでのここで質問させていただきました。 >>152
ロビーがもう満員だとその表示がでる、野良の人が入った4人部屋になっているのか2人で遊ぶために元から2人部屋にしてるのかはわからない >>151
やっぱり物理優先ですよね
弓スレwikiにおすすめとして書いてあった+弓は属性武器だと聞いたので気になっていました
ありがとうございます スレチかもしれませんが、モンハンのSwitchオンラインの仕様の話です。
Switch1がユーザー1、Switch2がユーザー2でモンハンしていて、
両方のSwitchはユーザー2が、ダウンロード購入したソフトで遊んでいます。Switch1はユーザー2がいつも遊ぶ設定です。
ユーザー1ばSwitchオンラインに加入しているため、ユーザー2が購入したモンハンでもオンライン集会所で、遊べています。
ユーザー2はオンライン加入していないですが、
Switch2にユーザー1を追加した場合、Switch2でもユーザー2のデータはオンライン集会所で遊ぶことが可能なのでしょうか?
つまるところオンライン加入サービスは遊ばれてるSwitchに帰属するのか、ユーザー単体にしか帰属しないのかという質問です。
長くてすみません。 >>153
なるほど、野良でやる人達ではないので微笑ましく見守ります。
お早い返答ありがとうございました。 ガンナーの方にご質問です
猫飯に射撃術と暴れ撃ちがありますがこれは両方選んで食べた方が良いのでしょうか
そしてブレはスキルのブレ軽減で抑える事が可能なのでしょうか? >>60
ありがとうございます!
いちいちガンナー防具作らなくていいのは便利でいいね! ソロでナルハタタヒメやってるんですが撃龍槍→大砲が全弾打てないことが結構あるんですが何故だかわかります?
具体的には撃龍槍の後ヒメがこちらに寄ってくる、大砲がせり上がる直前にまた中央に戻るがわりと多く起こります
1周7分から10分で周ってるんですが大砲でタイムがかなり左右されてるようで解決できればいいのですが
よろしくお願いします >>157
暴れ撃ちは物理弾の威力全部あげてくれるから食べる、ブレは1段階上昇するようなもんでブレなしなら抑制1、小なら2ついてればブレなくなる、元から大なら2つけてもブレ小にしかならないから諦めて曲げる
射撃術は今回から確率で威力あげてくれる効果に変わった、確か20%で発動で威力の上がり幅から考えると非常に微妙な感じだから短期催眠術の方でいいんじゃないかって評価されてる
特に入れたい団子なければ短期催眠術暴れ撃ち射撃術でもいいよ 弓は属性値がどのくらいより上だったら属性運用をするべきでしょうか? >>160
ありがとうございます!
短期催眠とド根性欲しいので暴れでいきます >>145
やっぱそれしかねぇですね
ありがとうございます クエスト終了画面でオトモが遊びに来てくれません。いつも一人でナイフ投げるか大の字寝してて寂しいです。おやつや遊びが足りないのでしょうか。 交易ではちみつが雀の涙ほどしか手に入らないんだけどこうしょうじゅつとかつかわないとだめですかね? 依頼サイドクエスト、里のお助け請負人の出現条件は何でしょうか。星5クエスト解放しても出てきません。 >>165
その通りです
レベルの高いオトモなら後半の交渉術使えるので圧倒的に取得量が増えます >>166
自己解決しました。既にクリアしていました。 HRランク6にならないと上位ナルガの武器は作れませんか?。集会所に参加し素材はあるのに派生図の先がはてなになって作成出来ません。 >>167
ありがとうございます
とりあえずレベル15にしてみます 護石ですが間違えて処分しないようにロックなり印なり付ける手段はありますか? ギルカの1000体討伐にチャレンジ中です
捕獲でもOKなんでしょうか?
下位の採取クエで5〜6匹倒しては帰還を繰り返してますが心が挫けそうです
もっと良い方法があったりしますか? ヌシモンスって素材の確率変わったりする?ハンターノートには書いてないが >>159
撃龍槍を当てた後までに蓄積ダメージが足りてないと一度こっちにくるらしいよ
自分も前半でぐだるとそうなるしね >>147
ありがとうございます
弱特は持ってるんで他のスキル揃えてちょっと練習したらキンタマ姫乗り込みます >>171
ない
どうしてもというなら装備のマイセット
>>172
「狩猟」だから捕獲もOK >>171
マイセットに入ってる護石は錬金突っ込む時に表示されて警告も出るけどそれくらいしかない
>>172
ハンターノートの表記は狩猟数(捕獲数)で捕獲も数に含まれてるから大丈夫
数稼ぐのはそれ以上楽な方法はない >>172
どうしても、というのなら訓練のアシラ捕獲クエ討伐でいける
勲章スレで話題になったけど虚無になるからおすすめはしない 風神から入るのと百鬼夜行の星6で検索して入るのは同じクエストになりますか?
それとも別ですか? 気に入ってる装備があるのですが上位後半装備と比べると防御の低さが気になります
鎧玉で限界まで強化したら同じくらいの防御になるのでしょうか? >>176-178
ありがとうございます
千里の道も一歩からと云えば良いのか
こればっかりは近道はないんですね(´;ω;`)
気長にがんばります ヌシ・アオアシラで殺されてしまったのでマルチでやりたいのですが、他の人の貼っているこのクエストに参加する形でもよいのですかね?
流石に迷惑ですかね?
あと今後も百竜クエの強制とかはありますか? >>174
ありがとうございます
言われてみれば貫通のみから開幕残烈持ち込み分打ち切りに変えてから頻発したので立ち回りが悪かったのかもしれないです >>179
☆6だと別の百竜もひっかかるはず
>>180
レア度低い防具だと流石に防御は後半の装備より下がるけど、強化してあれば現状1発で即死しまくるみたいな相手もいないし大丈夫よ
>>182
慣れてないからマルチは悪い考えではないが、消極的になりすぎて迷惑にならないようにね
他の人も狙われるからソロより楽になるはずだから頑張ろう
百竜は進行上あと1回やらなきゃいけないクエストがあるよ オトモガルクがモンスターに対して吠えていることがありますがこれはどんな効果があるんでしょうか 属性双剣作ろうと思うんだけど属性会心のスキルって有能? >>184
ありがとう
☆6で検索した時は緊急とそれ以外の自発のどちらかに入るってことですかね >>169
HR上げて
>>188
今の所何もなし カメラ操作について質問です
ロックオンだとモンスターに近づいた時に視界が悪く、モンスターの予備動作とかが見えなかったりするんですが
ロックオンを外すと高速機動するマガイマガドなどを追いきれず、どうするのが良いのか悩んでいます
Lでターゲットだとカメラから外れた後一瞬は向きが合いますが
モンスターや自分が高速移動しているとあっという間に画面外に出てしまったりして
いわゆるモンハン持ちが出来ないのでボタン操作とカメラ操作を同時に行う事もできず困ってます
皆さんがどのようにカメラ操作しているか教えていただけないでしょうか 右スティックとタゲカメ 俺の場合はジャイロも使ってる
カメラでモンスを追う技術は操作の上手さよりもモンスの行動予測の方が重要になると思う
マガドのような超高速ステップは終了地点を予め予想してそこにカメラを納めるように動かすイメージ
普通にタゲカメポチでも良いけど >>192
それが一番良いと思うんですが、どうにもヘタクソで……
だいたい狩りの最中にどんな感じで操作しているか、教えてもらえないでしょうか
文章で伝えるのは難しいかもしれませんが ナルハタタヒメの討伐間近ぐらいで行ってくる『粉塵爆発』みたいなので
判断する暇も無くキャンプ地送りになる事があるんですが
あれはこれと言った回避策はないんですかね?
まあ距離を置けば良いんだとは思うんですが、なかなかね……。 >>191
右にあるRスティックで普通に視点変更しながら攻撃してますが難しいですか? >>194
基本的にRスティック手動
めくられたり転がったりして見失ったらターゲット
相手の足元に居るときは身体やモーションから大体この辺だろうと予想しながら攻撃 >>195
すばやく移動できる虫技がある武器ならそれを使って横に移動
ない武器なら納刀して虫移動
両手からドーナツ発射する技と予備動作が似てるから慣れて覚えるしかないね
手を地面に埋めたら爆発 埋めずに正面へ向けてきたらドーナツ発射 >>194
親指をRスティック、人差し指をR、中指をZR
反対も同様に持ち
攻撃してる時は数度攻撃しては回避行動をとってる間に親指でRスティックで視点変更
モンスターを見失ったらLってやってる人がほとんどだと思います >>198
ああ、手を埋めたりしているんですね…。
次から注意してみるようにしてみます。ありがとう。 >>196
難しいんですよね……コンボ入れている間にモンスターの挙動を見やすい角度に調整したいんだけど、同時にはできなくて……
>>197
足元にいる時はもう視界は諦めてカンで動かすって感じですか? >>199
なるほど、デフォがRスティックで、攻撃するときだけボタンに親指伸ばすって感じなんですかね
逆でやってました、ちょっと練習してみます >>201
そう
足元がやばい奴はとっとと離脱してからLで視界におさめる
足下のが安全な奴は動きから行動予想して自分の向き変えて攻撃する
慣れない内は状況が分からなくなったら即離脱して安全確保してからモンスターを視界に戻すってやればいいんじゃないかな >>201
同時にやるのではなくモーションの合間や回避行動などの時にさっと視点変更する感じです
マメに視点変更と攻撃を繰り返すイメージなので同時では無いですよ
解決策にはならないけどオプションからカメラの距離を0から100にすると引きでゲームできるので、状況を把握しやすくなります >>201
コンボ最中にLボタン押してタゲカメで正面向けるようにはできないのかね
主に何の武器使ってるのかだけど >>203
>>204
なるほど、そういう感じですか、ちょっとわかりました
ずっとPSPではモンハン持ち、3DSでも拡張スラパで攻撃と同時にカメラ操作していたので
攻撃とカメラを交互に操作するというノウハウが全く無くて困ってました
アドバイスありがとうございます ヌシアオアシラの素材が欲しいのですが具体的にどのクエストに行ったらいいのか教えてください
百竜夜行のクエスト一覧の中にヌシタマミツネとかはあるけど、ヌシアオアシラという名前のクエストが無いので >>208
百竜夜行はランダム出現なんじゃないか? >>208
マルチの救援要請でヌシアオアシラを設定して検索してみては 会心率90%の場合攻撃7超会心2と攻撃5超会心3だったらどっちの方が火力出ますか?
既出だったらすみません
交易の交渉術ってどれがおすすめなんですか? >>209
>>210
どうもありがとう
百竜夜行は最低限しかやってこなくてチュートリアル的なのも真面目に読んでなかったから仕組みがいまいちわからなかった
要請で検索したら出てきました! モンスターをロックオンする時Rボタンって表示されてますけどいくら押してもロックオンされません…画面押し以外しかないでしょうか? >>215
R3、つまり右アナログスティック押し込みだけどそうしてる?
>>213
ありがとうございます
短い間隔で更新し続ければいい感じでしょうか? ありがとうございます。早速やってみたら出来ました。カメラワークだけじゃないんですね。 >>217
ドングリ使うと気が楽
多分知ってると思うけど、隠密隊の近くの木を登ると巣があるからそこでたまに取れる
5クエ分貯まるからそれを目安に回収しにいく
あとは場所はどこでもいいから敵以外が多い所に隠密隊を派遣しても手に入りやすい 購入するか迷ってるんだけど、フルフルに拘束攻撃ってある?
そこが大事
>>221
フルフルが地面に拘束されてるのはよく見るが果たして
というのは冗談であります >>186
属性会心は重さに対して倍率低すぎるので
会心特化するにしても属会より超会心入れた方がいい
入れてもロワーガ(ファルメル)S胴で見切り2のついでに付いてくる1まで ガンナースレでよく出て来るバイクって何の事?
何故バイクと言われてるの? >>224
ジンオウガのヘビィボウガンのこと
見た目が車輪のないバイクみたいだからということから
だとは思うけど話の流れがわからないからこれで意味が通じなければ別のこと ライトボウガンにちょっと興味出てきたんですが、ナルガライト以外で実用的?なライトってどんなのがあるか教えてください
あと、可愛いから作ってみたいんですけどガルク砲って弱いですか? おまもりガチャって月虹と幽玄どっちでやる方が良いの? >>226
ライトボウガンだけで100時間以上遊んできましたがやっぱり使いやすいのはLV2通常弾の連射がついてる鉱石素材派生のイェーガン系ですかね
ガルクのはLV3通常弾が使えないうえ素の攻撃力が低いので使った事ないですけど多分弱いと思います >>19
それ今分かる人いないんじゃないの?
それぞれオトモ育てて試すしかないよ モンハン初心者だけど回復百流笛で最後まで来てやることなくなってしまった装備は攻撃6防御5回避距離3鈍器3回復3気絶耐性3で防御が色々乗って500近くになるように調整してます
という感じでモンハンのターン制の意味から遠くなってしまい現行の相手ならほぼ適当にxで殴り続ければ何やっても死なないマルチでも回復まきまくり
モンハン始めてなんですけどこんなもんなんですかね
このあと難易度上がったら困りますか? >>227
幽玄のほうがスキル値が2以上のものが出やすいから幽玄の方がいいんじゃないかね >>226
通常弾は王牙弩、徹甲榴弾と拡散弾はドシュー辺りがオススメ
木彫犬銃は状態異常弾が強いから百竜夜行のサブ任務に状態異常があるときは使える
>>227
いわゆる神おまは幽玄 オトモアイルーで質問です。
自キャラは一切操作しないけど、オトモアイルは自動で攻撃&ぶんどりさせることってできませんか?
肉球のスタンプが欲しいけどなかなか出ないので、鉱石みたいに一晩くらい放置で取れないかなと思いまして 太刀について 見切り斬り→ZR→特殊納刀で居合も狙うのですがほぼ成功せず
上級者はこの後にどのような選択肢が挙がるのでしょうか? >>231
モンハン的には普通ありえん
ものすごく異常なプレイスタイル
というかそれ現状でもマガドとか即死しそうだが 大剣使ってるのですが今後のアップデートでモンスター追加されてモンスターの攻撃力強くなってスーパーアーマー使っても即死するようなら大剣やめて太刀とかやった方がいいですか? >>206
攻撃ボタン押しながら左手でカメラ動かしたいならアクションスライダーをカメラに変えればよいよ >>231
いつも上位なら防護スキルガン積みすれば難易度下がる
今作は素の防御力がいつもの上位より低いせいで防御スキル積むと極端に被ダメージ下がるから尚更
防護スキルに甘えてる自覚があるならだんだん防護スキル抜いて火力スキルに変えてみるといい
>>236
納刀術3積めば特殊納刀が爆速になって居合をねじこめるシチュエーションが増える
納刀術積んでても居合が間に合わないぐらいすぐにモンスターの次の攻撃が飛んでくるなら
見切った後に大回転せずに特殊納刀して次の攻撃を居合
見切り自体もバクステ時点で納刀キャンセルできる
>>238
どっちにしろそんなハイパーアーマー殺しの技は受けない方がいいのは金剛体の頃から変わってない
そんなモンスターが現れたらその時はその時だ
ただ他の武器も触って損はない、色々な武器を使ってみよう おだんご砲撃術や砲術スキルは
・バリスタ
・大砲
・破竜砲
にのりますか? スラアクの高出力状態での追撃ってどんなものでどのくらいの大きさなのでしょうか?
計算式とかあれば教えて下さい >>182
支援出した側としては慣れてる人に参加してほしいかな
別クエで支援参加した人が2乙してクエ失敗したケースあるし 太刀のカウンター技の成功判定は無敵時間で当たり判定を回避できたかどうかでしょうか?
例えばマルチで自分にタゲが来てない場合でも攻撃当たる場所に居れば成功できるのでしょうか?
また当たり判定関係なく大雑把に前方位置とタイミングだけでカウンター行けたりしますか? >>235
ハンターさんが完全に棒立ちの状態では、オトモは攻撃を行いません
よって、連射パッドを用いて攻撃し続けなければなりません >>243
百龍はいくら死んでも大丈夫だよ
報酬減らないから 百竜はいくら死んでも失敗にはならないけど三回死ぬとサブ任務が1つ失敗になって報酬が減る場合があるから注意な
まあ余程百竜を効率的に回したいでもなければ誤差でしかないけど >>225
時々オウガヘビィ使ってたけど形には気付かなかったなぁ
教えてくれてありがとう! 属性って、効く効かないはあるけど物理のダメージが減るって事は無いよね?
全く同じ物理攻撃力で、無属性と属性有りなら
属性有りの方が良い? 百竜夜行の動力窯って連続で入れられる時と1回ずつ燃料入れる動作の時あるけど条件あったりしますか?
それと動力窯使ってるときにたまに攻撃みたいなのくらう(ダメージはかなり少なく、いつも同じ方向に吹っ飛ぶ)のですが動力窯とは関係ありますか? >>251
その通り
例外として、百竜武器は百竜スキルに無属性攻撃強化ってのがあるから、それ使って無属性のままの方がいい場合もある >>253
なるほどです、ありがとうございます
無属性連射弓作ります 虫技ってのがいまいちできない
使ってないけど問題ない? >>254
弓なら属性の方がいい
各属性の作るのが面倒って言うなら仕方ないけど 通常2速射だけを考えるならフラムマヌバが一番良いのかな
装填数3だから野雷のが良くなっちゃう? >>256
完全に汎用弓作りたいんで
属性だと防具も専用のを組まないとだし >>258
汎用連射弓なら百龍よりジャナフのが良くない?
あと専用といっても全部百龍弓だし属性珠付け替えるだけだぞ >>255
鉄蟲糸技は武器によるが、翔蟲自体使ってないとなるとラスボス戦で苦労すると思う
どちらにせよライズでコレ使わないのはかなり変態的な縛りプレイだから、とりあえず使ってみて慣れていった方がいいよ >>255
何の武器使ってるか知らないけど、虫技使うことでとれる行動ふえるから攻撃の手数だったりダメージアップにつながる。
ガンガン使ってなれたほうがいい >>252
採取と同じでボタン押しっぱなしで良いのよ
それで連続でやってくれる >>247
ありがとうございます。自キャラが攻撃の動作をしないとダメなんですね。
変な所に移動してしまわないところを探して連射パッド放置試してみます >>242
切断属性のモーション値10、属性1.0倍、剣モード扱い(ビン効果が乗る)、会心は発生しない >>264
水没林のピラミッド内部がおすすめ
試してみたところ、1時間ほどの放置でぶんどりおとも2匹が20個ほど盗んでくれました ハタタヒメ対戦時に回復G飲んだらHP回復後数秒経ったらHP減ったんだけどどんな理由? ダメージの数字が出ますが、あれは会心や属性ダメージが含まれていますか? >>267
回復が進んでるうちに、回避とかの行動したとか? >>19
竜巻:乗る、最多ヒット
ブーメラン:乗る、ヒット少なめ
コマ:乗らない 弓は属性値がどのくらいより上だったら属性運用をするべきでしょうか? ナルガの尾棘が全然出ないんだけど
打撃系の武器でナルガの尻尾を切断するんじゃなくて部位破壊しないと駄目なの? >>240
ごめんなさい
今後も防御に甘えて脳死プレイでも行けるでしょうか?
全く避けないわけでもないけどシビアなプレイングまでやるつもりもなくってですね、、、
どこかでどんだけ防御積んでも無理みたいなラインがあるんですか?これまでの過去作やってないからわからないです
ならPSを磨く必要もあるけど、そうでもないならこのまま脳死でやろうかなと 雷神は名前的にもメスだと思うんですがなぜあんな弱点を携えてしまっているこですか? 百竜何回死んでもいいてことは不屈向けだな
今度はそれ積んでいってみるか >>273
切断武器で破壊3回 、切断後の剥ぎ取りで5%です
落とし物で10%なのでそちらの方が期待値は高いです >>278
何回死んでもいい百龍は不屈発動しない
探索ツアーも同様 メテオキャノンというヘビィボウガンを徹甲榴弾メインで運用したいのですが徹甲榴弾を撃つ時は全部チャージしてから撃つ感じですか?それともチャージせずバンバン撃つ感じかあるいは状況によってどっちも使い分ける感じですか?
よろしければお願い致します >>274
全攻撃食らってるんならまだしも、多少避けきれないくらいは気にしなくていいでしょ
被ダメ0でないとクリアできないみたいなクエストはそうそうないだろからべつにいいんじゃない 出てきたらその時考えればいいし 時間かかるのが気にならないのは本人の勝手だろし >>274
防御力でなんとかなってるってことは
クエ中に乙ることはあんまりないんだよね?
それならソロでやるぶんには現状で大丈夫
マルチもやるならモンスターの動きよく見て
被弾を少なくする練習はした方がいいかも 質問です!
オトモアイルーの会心率を100%にすることは可能でしょうか?
自分の分かる範囲では、
一番高い会心率のオトモ武器は「ヤツカダネコエント」で会心率25%あります。
これで残り75%会心率を盛れば会心率を100%にすることができます。
次にサポート行動ですが、ファイトが覚える「強化咆哮」が会心率が+30されるそうなので、
これで残り45%会心率を盛れば会心率を100%にすることができると思います。
ここからが分からないのですが、
オトモスキルの「会心強化の術」と「会心強化の術【大】」がありますが、
これらのスキルは会心率をどれだけアップさせるのでしょうか?
また、これら以外でオトモアイルーの会心率を盛れる方法があれば教えて下さい!! 2点質問させて下さい
1.スタンプ内の文字を編集する方法は分かりましたがスタンプにジェスチャーを紐付ける方法が分かりません
よろしくお願いしますというスタンプを打ったらお辞儀するとか
どうやればいいんでしょうか
2.空中にぶら下がれるらしいですが、上手く行かないです
翔蟲で飛んですぐにAボタンでいいんでしょうか 弓装備って集中優先順位低いんですか?
4Gぶりに弓作ろうと思ってるんですが。 >>284
小で+10%、大で+20%
両方発動で重複するので+30%
狩猟笛の旋律で会心率UP(+20%)がある
全部合計すると105%で5%余る計算になるね モンハンやってる最中にホームボタン押すとホームに戻れますよね(モンハンのアイコンにプレイ中ってかいてあるところ)
この状態で休憩してるんですが、この間にもモンハンのプレイ時間って増えてますか? アイルの回復ジャンボの回復量を増やすことはできないですか? リザルト画面でもらった素材を一つ一つ見てたら
発動スキル:ヤサガラスというのがありました
これはヤサガラスから枝をもらったからですか? フレンドと2人で鍵付きの部屋を立てクエストした場合に救難信号を出した時に、野良の方は参加できますか? >>98
遅くなったけどありがとう
照準翔り虫教えてもらうまで知らなかったw
使ったらすんなりとれました! >>286
溜めはあんまりしない
射撃→射撃でレベル上げたりチャージステップでループするのが主流
最重要スキルは体術 皆さんの使ってる武器と強さ、魅力を教えてほしいです
色んな武器使ってモンハンを楽しみ尽くしたいです >>289
体力回復量UPをつければ自分が受けるあらゆる回復効果を増やせる
当然シャボンの回復量も増える
>>290
はい
>>291
はい 大型モンスターの背中にヒャクメマダラみたいなのがくっついてる事があるのは何なんでしょう? オトモチケットを効率よく手に入れる方法ってオトモ連れてクエスト何回もこなす以外にありますか? >>298
溶岩洞にいるコダマコウモリ
攻撃すると爆発してモンスターにダメージが入る 個人的には武器の楽しみ方こんな感じ
火力としてどうなのかはともかく動かしていて楽しい部分
狩猟笛→SA付き突進技や回避付き攻撃で敵に張り付ける、スタンや攻撃バフ、全体回復など多彩な立ち回り
猫手双剣→鬼人激化による確定会心、空いたスロットの自由度で色々と遊べる、現状一番広域スキルと相性良いのでは?
太刀→お手軽カウンターでラージャンやゴシャハギなどモーションの大きな相手全般に強い
ガンス→ブラストダッシュからフルバースト、竜杭、クイックリロードをループしてるだけで楽しい
片手剣→爆弾からの手動カウンター昇竜とかいうロマン技
スラアク→蟲技が超優秀で雑に動かしていても強い、部位向き
虫棒→金剛体状態が超快適、共闘型で頭を殴ってスタンを取る動きが気持ちいい
大剣→溜めて殴るとおっきな数字が出て気持ちいい
ハンマー→溜めて殴るとおっきな数字が出て気持ちいい
ランス→なんか無限に突撃してる
チャアク→ロマン砲でけどガチャガチャするの楽しいです
弓→ただし敵は矢切りで殴る
ライト→派手な赤い光が出てたのしい
ヘビィ→派手な赤い光が出てたのしい ☆6の緊急クエストの風神がどうしても最終扉壊されます
なんかやらなきゃ無理とかそんなのありますか?
ちなみに武器は片手剣以外まだ何も触ったことないです >>ID:wDaviaJu0
目に頼るな
感じとれ
って言うのは9割本当で
オプションメニューの
キャラクターの透過表示とカメラの距離は設定したかな?
結構これ知らない人多いみたい 砂漠の5-6の間くらいに表示されてる「珍しい鉱脈」ってどこかから入るのかな?
空洞とかも探してるけど見当たらない >>302
大事なのは浮かせた岩を速射砲で全部壊すぐらいだと思う
岩を門にぶつけられるとダメージ大きいので壊さずに全弾ぶつけられるとすぐ失敗する 質問です!
「ひるみ軽減Lv1」は「剥ぎ取り鉄人Lv1」の完全な上位互換なのでしょうか?
耐衝珠【1】(ひるみ軽減Lv1)も、
皮剥珠【1】(剥ぎ取り鉄人Lv1)も、
同じスロット1です。
「ひるみ軽減Lv1」の効果はのけぞり無効。
「剥ぎ取り鉄人Lv1」の効果は剥ぎ取り中、のけぞり無効。
とのことですが、
「ひるみ軽減Lv1」があれば、「剥ぎ取り鉄人Lv1」は必要ないという認識で間違いないでしょうか?
それとも「剥ぎ取り鉄人Lv1」には、私が認識している以上の効果があったりするのでしょうか?
私、気になります! 武器の練習とか試しきりとか操作方法の勉強ってどこですればいいですか? >>308
下位とか里でテキトーにクエスト受けると金も稼げて便利よ >>294
大剣→4桁ダメージは圧巻
太刀→居合いぎり楽しい
片手→昇竜拳楽しい
双剣→空舞楽しい
ハンマー→インパクトクレーター楽しい
笛→震打がなんかすき
ランス→流転楽しい
ガンス→空中ブラストダッシュを無駄にやっちゃう楽しい
ライト→ドシュー楽しい
ヘビィ→カウンターショットが決まれば楽しい
弓→操作が忙しい
棍→無駄に降竜しちゃう楽しい 質問です!
今マカ錬金の素材はマカ錬金にいれるより残しておいたほうがいいですか?ちなみに自分は痛風テーブルです。 >>288わかる人いませんかね
プレイ時間増やさずに休憩したいんですが >>301
>>310
ありがとうございます助かります! >>310
武器足りてなかったw
スラアク→高速変形でガシャガシャ楽しい
チャアク→アックスホッパー楽しい おすすめライトを聞いた>>226です
普段剣士やからボウガンの武器詳細のどこを見ればいいかすらわからなかったからとても助かりました!
ガルク砲がほぼ使い道なさそうなのが悲しいですがおすすめとして挙げられたものはメモったので作って練習してみます
教えて下さった方々ありがとうございました! >>302
狼煙が上がってたら武器で殴る、それ以外は兵器で応戦が基本
・マキヒコが出るまではエリア1を突破されないようにするのが目標
・イオリはwave1限定、ヒノエミノトはwave2限定、通常フゲンは砦レベル9で百竜刀に上書きなので忘れずに使う
・撃龍槍や破龍砲も休憩時間に燃料入れれば毎wave撃てるので適当に使う
・エリア1のドラはwave3で使う意味は薄いのでwave2までで使っちゃっていい
・wave2が終わったら休憩時間でエリア2の設備を整えておく
・マキヒコはエリア1の関門を一撃で壊すので、出てきたらエリア2に行く準備をしておく
・マキヒコ出現後しばらくしたら狼煙が上がる、それが終わったらドラを使うといい感じに隙間を埋められる
・大技のアナウンスが来たら大量に岩を浮かべて飛ばす攻撃が来るのでフゲンや破龍砲で潰す、どっちもなかったら諦めて浮かんだ岩を速射砲なんかで壊す
色々書いたけど全部はできなくても普通にクリアできるので、できそうなところからやってみて >>312
増えない
モンハンでもポケモンでもマリオでもホームなら増えない 翔蟲受け身を攻撃食らった後にやるのってどうやるのですか?
ちなみに剣士、ガンナー両方使います >>308
オトモ広場から修練所っていう所謂トレモに移動出来る
操作方法はハンターノートにも書いてあるけど、書いてないこともあるから
Youtubeとかで武器ごとの解説動画見るのが早いかな
>>318
ZL+B
受付時間は起き上がるまでなのでかなり長い >>307
試してみたけど、小タル爆弾の吹き飛ばしすら無視して剥ぎ取り出来たので
剥ぎ取り鉄人はマジでほぼ全ての攻撃に対するSA付与っぽい 双剣で強走とスタミナ急速だったらどっちの方が有能? >>308
操作の練習だけなら里の中の施設の修練場がおすすめ
アイテムボックス横のネコに話しかければ練習用のカエル型の的の挙動を変えたり
翔虫ゲージを消費しないように変更することもできるから鉄虫糸技やカウンター系の技の練習もできる
的の肉質が柔らかめなんで実際のモンスターよりダメージが出やすいことは一応覚えておいたほうがいいかも >>322
強走が強走薬のことなのかランナーのことなのかで大分変わるけど
ランナーのことだとするなら鬼人化状態を長くしたいかインターバルを短くしたいかだし好みによる
ライズになってスタミナ消費は緩やかになったし強走薬で代用することも可能だから
ランナー要らないって人も多いけど効果自体はランナーの方が大きい >>311
テーブル確定さてる人はアプデまで素材確保してるみたいですね。 >>324
あっランナーの事です。なるほど。
双剣は体術も良いみたいだけどその辺りも好みかな?
火力盛り盛りにするか快適性も求めるか双剣悩むな。 >>322
鬼人化〜切れてスタミナ全回復までの割合でみたら、ランナーのが鬼人状態の割合が少し多いのだが
コンボ中はスタミナ切れても鬼人化続く仕様と、回避は朧翔があるから残りスタミナ気にしなくていいので
スタミナ急速回復のが使い勝手がいい >>327
快適性を求めるならまずは回避距離
自分に合う回避距離を探す 大体1か2
たまに3の人もいる
そこからスタミナスキル盛るといい
火力もいいが被弾増えたら元も子もない >>327
個人的には鬼人化獣で回避距離付けてるならスタミナ系スキルは体術推しだけど
ランナーと体術なら強走薬飲めばいいし体術は団子スキルでも付けられるから
その2つは個別に付ける必要性はあまりないと思ってる
なので強走薬を飲むならスタ急がいい、スキルとしての効果の大きさならランナーなんだけどね 百竜の里守(自動)の迎撃対象に向きは関係ありますか?
射程はなんとなく届くかどうかでわかるのですが、真ん中に4つの島などが出た時に後ろまで向いてバリスタや大砲を撃ってくれるのですか? キャラクリで設定したボイスタイプって後から変えられないですよね?
ウツシ教官と受付嬢のボイスを買った後、いつでもハンター本来のボイスと付け替えできますか?
性別で女キャラはウツシ声になれないとかありますか? >>302
破龍砲はマキヒコの周りに岩が浮かんで門の前に立った時がいい。それまで温存
休憩時間に予め最終エリアに行って両端の設備にバリスタや大砲設置しておけば二度目の岩浮遊の時当てまくればダウンする事もある
マキヒコがハンターに攻撃向けてる時は尻尾、腕、背中にある袋状のを攻撃すればダウン取れるから積極的に攻撃
最終門前のヨモギ設置はしたほうがいい
龍耐性上げたり龍武器を持っていく 今日、なんとかマキヒコ百竜夜行をクリアしたのですが。今後、報酬目的で百竜夜行を数多くこなすしたほうが良いですか?
百流夜行をやった方が良い場合、下位の百竜夜行までやる必要がありますか? >>302
追加で第1波か2波終了の休憩時に最終門近くの両端に固定式竜炎砲台を設置して門の前に照準合わせておく >>332
現状、最初に設定したボイスは変更できません
購入したボイスだけはいつでも変更可能で、最初に設定したボイス・有料ボイス(何種類でも)それぞれ自由に付け替えできます
男女タイプはどちらであっても使用可能です >>332
ボイスはアイテムボックスの身だしなみ設定からいつでも変更できます
自分では試してないですが女性キャラをウツシの声に変更したと言う人も居ますので出来ると思います すみません、変更できるの購入したものだけなのですね 上位最序盤で防具・武器作るならどれがおすすめですか?
武器は片手剣のつもりです >>334
マキヒコや各種ヌシの素材は百竜でしか手に入らない
それ以外が目的なら普通に狩りに行った方が楽かと
百竜50回の勲章やマキヒコや各種ヌシの掛け軸が欲しいなら頑張って >>330
なるほど。実際ためしてみたらスタ急よりランナーの方が効果は実感出来た気がする。
ちなみに属性双剣作ってるんだけど火属性ならシルツァリとフラムクルテどっちが良いかな?
単純な攻撃力はフラムだけど属性会心と会心スキル盛ってるからマイナス会心ついてるフラムよりシルツァリの方が良いかしら? >>339
地質学と植生学がともにレベル3になる組み合わせ
チェーンとレザーと護石で出来るやつ >>342
ありがとうございます
護石って上位になればXXのようにクエストクリアするだけで発掘されたりするんですかね? >>343
されません
今回はマカ錬金での作成のみです >>344
ありがとうございます
下位序盤のどうでも良い素材を捧げて粘ってみます >>336-338
ありがとう!ボイス買うことにした ナルハタタヒメでよく雷で痺れるんですが耐性どれだけあげれば痺れなくなりますか? >>347
食らったあとのしびれはいわゆる気絶なので、気絶耐性の方を3まで上げる必要がある
一方雷耐性も上げておけばダメージを抑えられるので、避けるのが苦手ならこちらも可能な限り上げておくと安全 >>347
気絶耐性3つ付ければ最悪の事態は免れられるし、スロット的にも楽
心配なら出撃前の団子で雷も選べばなお良い >>341
火双剣ならフラムクルテ一強
フラムクルテは物理高いしスロも多くて百竜強化で属性盛れるからかなり強い
ライズは属性会心の倍率が低いからスキル盛れない現状ではあまり重視しなくていいよ
属性武器も属性強化5だけ付けてあとは物理盛りでいい
>>347
雷耐性20以上で雷やられにはならなくなるはず
雷やられでは気絶しやすくなるだけだから気絶耐性3で気絶無効にしてもいい 質問答えてくれた方ありがとうございます
もう一つ聞きたいんですが
ワールドとかフロンティアをパソコンからやってた人って
パソコンの前でゲームパッドを動かして操作してたんですか?マウスでやるのは少数派ですよね >>265
ありがとうございます
ざっくりいうと高出力状態のときはほぼすべての攻撃のモーション値が+10されるようなものでしょうか 大剣の落下突きというのを出したいんですが空中でZR押しても出ません、何か条件があるんでしょうか
入れ替え技は現在タックル、真溜め、金剛溜めになっています >>353
操作タイプ2になってない?なってたら空中で R+X+Aで出るはず ニトロダケって交易でちまちま増やしてくしかない?
消費と供給が追いつかんのだが >>352
だいたいそう
ただ、追撃は会心が出ないのとモンスターが動くと当たらないことがあるから実際のダメージの伸び幅は少し小さくなる ありがとうございます、6乙したけどお陰で無事クリアー出来ました! >>351
マウス操作もいないでは無かったけど大多数はパッド繋いでプレイしてたよ >>354
なってます
その操作で出ました、ありがとうございますm(_ _)m >>355
Lv35のオトモ3匹にして交渉術使ってるか? オウガヘビィの通常運用で今つけているスキルが
弱特3 通常3 弾道3 距離2 ブレ抑制1 装填速度1
なのですがここに攻撃3か挑戦者3ならどちらを追加するべきですか? >>361
使っても1ターン1枠4〜6の計15個くらいで
1クエ20個消費するから常に赤字なんだよね ライズにG級相当が来るとしたらポケモンみたいにDLC買って今作ってるキャラで追加コンテンツ遊べるようになるのかな?
昔のG級商法はG級出る度にソフト買い直してキャラは1から始めなきゃいけなかったよね?
WからIBが出た時はWで作成済みのキャラでIBのコンテンツが遊べるようになったのかな >>356
よくわかりました
ありがとうございます >>365
G級を完全版として新たに売るにしても大型DLCにするにしても
無印版のセーブデータを引継げる作品の方が多いよ
アイスボーンは大型DLCって形だしワールドのデータはそのまま使える >>367
なるほど
昔は無印でやり込んでもどうせG級来たら無駄になるしなーと思ってある程度やったら辞めてましたが今はそういうのも気にせずいつか来るG級に備えて色々やり込んでも大丈夫そうですね
ありがとうございました >>369
できない
昔からモンハンのキャラクリは髪型、ヒゲ、メイク以外は後からいじれない
例外として有料DLCのボイスだけはいつでも切り替えできるけど
ワールド系列であった身だしなみチケットみたいのがくれば
キャラクリのやり直しが出来るようになる可能性はあるけど現状では無理
>>370
ドス〜〜ではない魚か小型モンスの下位の皮素材でよろず料理
魚は交易で大量に入手できるからそれをまとめてよろず料理にぶっ込めばいい 装備のマイセットって、マイセット1から2切り替えた時に装飾品も付け替えてくれる? オロミドロに初見25分かかってウンザリしています
一番楽に勝てる武器種はなんでしょうか 復帰勢なんですが交易の仕様がよく分かりません
クエスト一つ消化したら回収した方がいいんですか?それとも回収せずに何クエストか回しても勝手に交易続けてくれるんですか? >>373
装備するセットに必要な分だけ付け替えてくれます >>374
今作屈指のクソモンスだから仕方ない
ガンナーが比較的楽なはず >>375
基本的にずっと続きます
ただ、手に入れるアイテム数が増える「交易術」の効果は数クエストいくと切れますし、ボックスがいっぱいになるとそれ以上増やせないのでたまに見に行って回収しましょう 今クエストクリアしまくっておけば、HR上限解放された際に一気にHR上がる? >>377
了解しました。
現在所持している武器では、通常弾か貫通弾しかまともに運用できませんが
どちらが向いているでしょうか >>378
おおめんどくさい仕様じゃなくてよかった
ありがとうございます >>381
通常でいいと思う
長そうに見えて、ダウン時くらいしか多段ヒットしづらい 質問です。
デラックスエディションを店頭で購入し遊んでます。
同梱のデラックスキットを取得していないことに気づいて少し調べて見たのですが、どこからダウンロードしてくればいいか分からず…。
ゲーム内の郵便屋では追加コンテンツの項目内にデラックスキットは存在せず、ニンテンドーeショップでダウンロード番号を入力しても既に取得されていますと表示されます。
限定の重ね着装備が欲しいのですが、どこから取得するのでしょうか? >>386
郵便屋さんからDLC受け取り確認をどぞ >>246
マジっすか!砲術と弾道強化装備作ったのにorz >>321
剥ぎ取り鉄人があればひるみ軽減はいらないってこと? ライトボウガンで動きが早い相手(ナルガとか牙獣?牙竜?種的なやつ)に貫通と放散ってどっちが強い? >>387
郵便屋をもう一度確認したところ
eショップから再ダウンロードでコンテンツ取得出来ました…。
ありがとうございます。 >>389
剥ぎ取りに関して”だけ”言えばそう
ひるみ軽減の主な使い方はマルチでのFFに対するのけぞり無効化なので
目的が全然別 >>287
>>321
回答ありがとうございます! >>395
武器種毎に違いすぎるから武器種言ってくれんとわからんぞ >>374
装飾品で対泥2つけると黄色い泥でダメージ受けなくなるからオススメ
ライト以外にもハンマーや笛、スラアクなんかも楽かな >>393
乗るけどジャスト回避(青回避)には乗らない
青回避の後に回避性能によって無敵時間は伸びるけど、その部分で回避した場合 弓のチャージはたまらない シリーズ初プレイなんですがアイルーやガルクが可愛すぎて暇があれば観察したり撫でたりしてます
質問ですけど、
・何でアイルー達はあんなに無条件に人間に尽くしてくれてるのですか?
・たまに野良アイルー?が居ますが倒さないといけないみたいなクエストはありますか?
・野良ガルクは居ないんてすか? >>390
ナルガの弾肉質クソだけど、何も考えないなら貫通のが楽かも
ライトで行くならマガイマガドのドシュー持ってくかな >>363
弱特を外す発想はなかったです
弱特抜きで期待値を計算したら より高くなる組み合わせが見つかりました
ありがとうございます マルチでクエ終わったら皆さん速攻でグッドしてくれます
オートでグッドする方法はありますか?
自分だけ遅い感じで申し訳ないです >>400
ガンナー自体が相性悪いスタートなのか
ありがとー >>399
何故尽くしてくれるのかはわかりませんがレベルが低いうちはサボったりもします
過去作ではターゲットがアイルーメラルーのクエストがあったので追加される可能はあります
肉球のスタンプが必要な武器を作る場合は殴らないといけません
どちらの場合でも絶対やらなきゃだめというわけじゃないので大丈夫です
野良ガルクはいないようです >>399
オトモアイルーについては以下の設定があるみたいだよ
アイルーの社会進出に伴い、本格的に狩人を志すアイルーも少なからず現れるようになった。
しかし体格で劣り、知識も乏しい中での狩猟は人間族以上に大きな危険を伴う。
実際に一人前の狩人として生計を立てられるアイルーは極一握りであった。
そこで人間族のハンターズギルドと提携し、各地のハンターと個人契約を結び
教育・指導を受けることで人材育成を図るのがオトモアイルー制度の目的である。
アイルーとメラルーが討伐対象のクエストは
過去作にはあったけど今作にはない
野良ガルクはいない >>399
ゲーム上はいないが野良ガルク自体はいるらしい
>>402
オートはない
別に遅くても気にする必要性ない >>404,405,406
ありがとうございます!
アイルーとは以外とビジネスライクな関係なんですねw
とりあえず今のところはアイルー達と戦わなくていいというのは安心です
ガルクにもコミュニティみたいなのがあったらいいなぁと妄想 緊急クエストのイブシマキヒコ倒した後なにしていいかわからなくなった
★7のクエストを全部クリアしていけばいいのかな? >>410
とりあえずそれで、終わっちゃったら
・メインの武器集める
・他の武器で遊ぶ
・護石掘り
・闘技大会S埋め
・勲章集め
など
あとは月末のアプデ待ちかね >>411
終わりなんだ
エンディングっぽい感じがしなかったから
まだ終わってないと思ってた
thx >>410
ナルハタと間違えてるなら>>411
イブシで間違いないならまだセレクトが残ってるはず 今回不屈スキルの(一部クエストで無効)って具体的にどのクエストですかね?
あと今回の不屈は時間制限とかついてますか? >>412,413
確かに早とちりだったわ…イブシならまだ少し先がある
それが終わっちゃってもまだ先はあるけど、アプデの追加待ちやね >>413
集会所の★7みたらセレクト達成度にチェックが入ってたから
終わったってことですね
イブシじゃなくてナルハタでした
thx >>414
採取と百竜夜行、ようは死に放題のとこでは発動しないようになってる >>418
なるほど
今回は探索クエで無双出来ないんですね
あと百竜もダメでしたか
ありがとうございました ギルカ送っても送り返してくれる人少ないね(´;Д;`)
『一乙せずにクリアできたらギルカ送って下さい』
とかアナウンスすれば送ってくれる人の確率増えるかな? >>420
それ「お前が1乙もしなければもらってあげてもいいよ」にも見えるから気をつけて
普通によかったらギルカくださいでいいと思うよ カムラチケットが枯渇しちゃうのですが、効率よい入手方ありますか?
里の探索で手記集め(クエスト一回分カウントされる程度の時間)ではもらえなかったです >>421
き、気をつけます(汗)
最初に言った方が良いのかな?
無差別に送っているのでは無く放置や暴言の人が居なければ送っていたけど・・・ 闘技大会はソロでやるのとデュオでやるのとではモンスの体力変わるのでしょうか? >>423
里クエのホオズキ納品周回がオススメ
植生付けてサブキャンプ周辺に生えてるのを3~4箇所取ればクリアだったかな? >>423
テンプレにもあるように、里クエか百竜夜行かお好きな方をどうぞ
里クエならホオズキ集めがオススメ >>424
自動定型文に盛り込んだらどうかな?
支援ありがとう!ギルカください!
ドンマイです!ギルカください!
こんなんされたら俺ならあげるわ >>426-427
ごめん!テンプレ見落としてた
ありがとうございますパチンコ作ります >>364
しばらく他の武器で遊んでみるといいかも アイルーのサポートタイプで悩んでいます
ファイトとボマーどちらが火力ありますか? 初モンハンで上位まで来たけどなんか下位で作った方が良い装備ある?
よく大剣使ってるけど、笛とかライトもたまに使う >>435
下位の防具で上位を上回る性能のモノは無い
現状問題なく狩れてるならどんどん上位のに更新しちゃって良いと思う >>148
1スロはどうせ余るから属性盛って攻撃盛るでいいと思う >>435
文字通り"上位"互換なので、上位の装備作れる状況で下位の装備を作る必要性は皆無です
下位の素材は装飾品や武器の強化にも使うので取っておきましょう
不足したら上位の装備で下位の敵を狩れば楽勝です >>435
ありがとうございます
ボマー厳選してきます
ここからが本番だ… 百龍スキルの
[竜種特効]は古龍には無効ですよね?
[空棲系特効]は飛べるモンスであれば古龍でも発動するのでしょうか? >>191まだこのスレ見てるか?
お前は俺と同じタイプだな
ならモンハン持ちできるコントローラー買った方がいいぞ!売ってるから普通に >>245
出始めの時に攻撃受けると無効化して反撃
誰狙いでもいい
向きも無関係だけどあくまで自分に当たる必要はある 弓で照準出すと移動が遅くなるのは回避できないんですか?
照準出てないときと同じ速度で歩きたいんですが >>443
移動時だけ照準を出さないようにするしかない マガイマガドの鬼火やられは爆破耐性スキルで防ぐことは出来ますか? >>447
ありがとうございます
モヤモヤがすっきりしました ライズの重ね着、防具色なんですがアイスボーンの時みたいな装備と重ね着の紐付け?みたいなのは出来ますか?他の装備セットを装備すると変になってしまいます HR7まできて「感謝の印ニャ」でずっと貯めてきたはずのオトモチケットが
今見たら3つしかないのおかしくないですかね?
どこかで勝手に使われてる?? >>451
自己レス
ちなみに2枚はさっき使ったので5枚ですね >>451
チケットとドングリ交互に渡してくるからそんなもんじゃね? >>453
ありがと
そういやドングリの時もあったよね 雷神の頭にナルガライトレベル2貫通弾、一発あたり8ダメージなんだけど、鬼人薬、鬼人薬グレート、粉塵どれを使っても8ダメージのままです。これは何故ですか?
他の武器では試してないですが >>455
ナルハタ周回テンプレで攻撃3種全部飲めば10ダメ出てた気がする 8が9に上がるには12.5%の攻撃力アップが必要
ナルガライトが180なら22.5上げる必要がある
鬼人薬5と粉塵10ではダメージが切り上がらない可能性があるな >>455
最適距離で撃ってないぽいね。
貫通弾はかなり遠間から撃つと威力が最大化する。ターゲットサイトがオレンジ色のカッコいいい形になる距離で撃とう。 入れ替え技習得クエストを、自分がホスト参加要請ありでクリアしたのですが
吹き出しがついたままで、ウツシ教官からも技をもらえません
ソロでクリアしないといけないんでしょうか? 今作の金策について3つ質問があります
連射コンはありません
サブキャンプは全て解放済みです
スキルは取り敢えず地質学3は発動させてます
@地質学以外に付けた方がいいスキルがありますか
A炭坑夫で溶岩洞と水没林だったらどっちが脳死で効率よく稼げますか
B探索ツアー即撤退とクエストで3乙どっちが効率いいですか
B'クエスト3乙の場合どのクエストがオススメですか >>464
水没林の環境情報鉱石の増殖でよくない? >>155
うちも2台(いつも使うのヤツ)で遊んでるけど
オンライン加入はメイン1人でどちらもホストとして普通に遊べてるよ >>464
@回避距離と壁面移動があると回りやすい
好みでスタミナ系と翔虫使い
一回で粘るなら腹減り耐性必須
A水没林の方がクリスタル二種で稼げる
B探索ツアー以外あり得ない 今作の武器の属性値上限はどのように計算されてますか?うろ覚えですが、前作では元の値の何倍かで計算されてたと思うので、詰みすぎても無駄になった記憶があります。
当方ランサーでゴシャハギのランスのゴシャガドシュを百竜強化で氷属性強化(元の属性値14+8=氷属性値22)したところ、装飾品の氷属性1を入れてもそれ以上上がらなかったので。
分かる方後学のために教えていただけませんか? >>464
>>467に加えて補足、
団子の日替わりでトレトレーズン団子が出るまで、闘技場のラージャンに殺されるのを繰り返す
これは絶対やった方がいい
クエの環境情報は一定時間で切り替わるので全く気にしなくていいよ
団子の方はクエから帰るまでずっと有効だからそっちを気にする 今★7まできました
死ににくいという百竜回復笛が完成し、防具などの素材集めをはじめたのですが、回復笛なのに乙ることが増えてきました
圧倒的に自分自身のスキルが足りないのだと思います
質問1
今まで双剣とライトを使っていてなかなかモーションの長さになれません
両方を使ったことある方がいらっしゃいましたら、立ち回りのコツや、切り替えのコツなどを教えていただきたいです
質問2
周りの方に迷惑をかけずに素材を集める方法として
採取クエで練習がてら集めるのがいいかなと思いますが、やはり報酬は少なくなってしまいますよね?
質問3
上手くないのに恐縮ですが、マルチで遊ぶのが好きなので、他にも何かアドバイスがありましたら教えていただければ幸いです >>470
自分も百竜回復笛使ってるけど、自分の場合は回復あるからゴリ押しって感じのプレイスタイルです
だから回復量UP3は必須スキル
なので、1は
被弾前提くらいでゴリ押し、体力削られたらXXX…と回復メインで攻撃
2はソロでマップ覚えるついでにヒトダマドリと素材回収優先して集めたから不足したことない
3は、自分の場合だけど、回復笛なのでパーティーの体力見ながら減ってきたらXXで回復優先でプレイしてるくらいかな
★7に来たばかりで乙るというのなら、装備&スキル見直してみたら?
プレイスキルよりも装備とかの問題なような気がする >>470
回避演奏が出来る入れ替え技どっちだったか忘れたけどそれにして敵の攻撃が来るタイミングでzR攻撃すればいいよ >>455
だんごは?
短期催眠、射撃、暴れ撃ちつけてる??
あと種粉塵でいいと思う。鬼神系は飲むのなげえし、効果そんなに高くねえ。永続だが。
種とかは3分だから撃竜槍のタイミングでもうひとセット飲んで。 >>470
好みはわかるけど、圧倒的にソロの方が簡単だし、相手の攻撃の理解・勉強にもなるので
素材集めはソロで、普通に討伐クエをやった方がいいと思う >>464
ツアーで環境情報鉱石増殖のときに、5分以内で回れば環境情報変わらないからそれで何回でも入り直して400万くらいは貯めたで。俺は溶岩洞。youtubeで探せばルートはある
地質、壁面、腹減り、蟲とか適当につけて 護石テーブルの確認方法が知りたいです幽玄で手に入れたレア7の護石のみをデータ取っておけば良いのでしょうか?
それともレア5や6のものも確認用に使いますか? ナルハタタヒメを周回していると稀に頭腕尻尾全部光らなくなっているのにダウンせず
どこを撃っても肉質が硬くカスダメしか与えられない時があります どうしようもないので適当に頭とかを撃ちまくっているとそのうちダウンしてまた光りますが
この現象は何故起きるのでしょうか 予防する方法はありますか 集会所7まで来ましたがソロで1クエスト平均20分ぐらいかかってしまいます。並ハンの目安は10分ぐらいでしょうか? >>479
並ハンは20分だよ
5ちゃんに書き込みに来てる人達は500万人の中の1%にも満たない 初歩的な質問で悪いのですが、マルチプレイ討伐後にグッドを全員に送る時、十字ボタンの下だけ押せば良かったりしますか?
プロコンの左下が少し調子悪くて、焦ってホストさんに送れてなかったりするので気になりました。 身躱し矢切のカウンター受付時間に回避性能って乗りますか? >>482
いいえ。左、上、右で人を選んで下長押しで送信なので、下長押しのみの場合は誰にも送られません >>485
やはり駄目なんですね、意識してしっかりボタンを押すなりしてみます。
お早いご回答ありがとうございます。 野良クエ中にギルカ貰ったんですが誰が送ってくれたのか分からなくてモタモタしてたらクエが終わってしまいました…
確認方法ってありますか?今作ってギルカの自動送り返し機能ってないですよね? >>444
ありがとうございます
ボウガン持つときと設定一々変えないといけないのは面倒ですね… ボウガンの弾の性能一覧表がほしいです。どこかに落ちてませんか?それかテンプレに加えてもらえませんか?
それと散弾はクリティカル距離内でも弾道強化つけて結構遠目で撃ったとすると一つ一つの粒が全てヒットしないなんて事にもなったりしますか?? マカ錬金解放されてさっそく装飾品を作ったのですが、装着のページに行けず
ぐぐって 火耐性の球を作って装備できるページにはいけるようになったのですが
今度はマカ錬金で獲得した装飾品が一覧に表示されません
これはなんらかの理由で非表示or勝手に破棄されてるんでしょうか >>492
マカ練金で作るのは装飾品ではなく、護石です
装備の一種です >>493
あ、なるほど すみません装備の方なんですね。
今回の装飾品は生産のみですか。 過去作品やってる分頭が混乱しますね。ありがとうございます カムラチケットって結局ランダムなの?
イブシの玉出なくてずっと百竜やってるけど全然出ない
救援じゃなく自発じゃないとダメなのか 装飾品の意味が最近わかったような初心者です。
装飾品が使えるようになるまでは、あまり装備や武器は気にせず、つまり強さとかアップグレードとか気にせず、クエスト進めてけばいい、というか進められますか? >>497
進められるならそのまま進んで大丈夫
装備を作るにしろラスボス倒さないと開放されない装飾品もあるので繋ぎの装備作るだけで十分 >>497
装備固有のスキルを気にしてクリアに詰まったり上位に入ったら防具を作り始めればよろしいかと >>497
上位にならないと装飾品は作れないしそれまでは気にする必要はない
装備自体は強化した方が進めやすい 里4の最中ですが、太刀のデスペレイションって作って役に立ちますか?
禍々しい布がいくつかあるのですが
龍属性ってレイアとかによく効くのかな ヨモギの接客が神なので、スルー出来ずについクエ決める前に食事してしまう。俺は騙される側だなぁとふつふつと感じた。
質問ですが、食事券を発行させる条件ってありますか?ここはガチで発動させたいって時用のとっておいてますが、少なくなってきました。 自分のお守りのテーブルが何か調べる方法はありますか? >>498.499.500
どうもありがとう。
上位行って、スレの話についてけるようになるまでは、練習と思っていろいろやってみます。 手記を全て揃えてもらえるのは勲章くらいですか?
他にメリットありますか?
そのうち集めようかなーとは思ってますが、早めにやった方が良いならやるんですが… >>501
見た目が好きでどうしても使いたいとか太刀コンプ勢でもなきゃ金と素材の無駄だと思う
下位段階だとキリカガチIIでも十分だし
上位入ると鈍器付けて骨刀グアルガで殴った方が強いので微妙
素の性能だけで属性値覆される上にスロットLvと数も一緒 ボウガンの弾の性能一覧表がほしいです。どこかに落ちてませんか?それかテンプレに加えてもらえませんか?
それと散弾はクリティカル距離内でも弾道強化つけて結構遠目で撃ったとすると一つ一つの粒が全てヒットしないなんて事にもなったりしますか?? >>502
よろず料理で生肉99個を焼いてもらえば45枚貰えます >>507
なるほどよく分かりました。ありがとう。 >>503
直近のお守り5個をメモして自分でスプレッドシートと照らし合わせる カムラポイントが不足しがちなんだけど効率良く集める方法って何かありますか? 百竜武器の色変更してマイセット登録してクエから帰ってくると
マイセットのやつ全部デフォの色に戻ってるけど仕様? 某武器スレで
納刀3スロ3だっけ
痛風で一向にこれすら出ないけどまさか俺詰んでる?
と言う書き込みを見たのですが痛風って何ですか? 手記探すのしんどい…けど企業wikiは死んでも踏みたくない
良いサイトはないかしら >>518
そういう思考なら自分で探すしかないと思う
こういう場所に書いたら宣伝扱いされるし >>518
ググったら確かに上の方は企業wikiに占領されてるけど、探せば普通に個人サイトもあるぞ 操竜した時、他に大型モンスターいたら
勝手にロックオンして
壁に激突したいのに出来なくなるんですが
ロックオン解除とか出来ませんか? >>518
レシピ
hyperwiki
スキルシミュレーター(泣)
ダメージシミュのところ(kuroyonhon)
攻略サイトはここの4つでだいたい事足りる
手記はhyperwikiがわかりやすい >>521
ロックを外すことが出来ます(ロックを付けるのと逆) 名前は出さんが4だかxから解析くさいサイトは使ってる
ありのままのデータを脚色なしで掲載してるから変なことにはならん >>518
広告ブロックで一銭も落とさず利用してあげましょう 企業wikiは広告がうざいのはもちろんだけど
情報ないのにページだけあって検索上位だから嫌だな >>506
木彫りの置物がもらえる
攻略が直接的に有利になる要素はない >>506 集めていく内に自室に飾れる木彫りのモンスターが時々貰えるのでそれ目当てでも良いかと 交易船でドス系の魚を集めたいのですが、ラインナップに上がってきません。入手したことはあるのですが、他に条件があるのでしょうか? >>528
chromeなら拡張でドメインごと検索結果から除外するのあるよ >>529
ありがとうございます
焦って探す必要は無さそうですね >>533
今どきクロームはクロームでもスマホで検索する人のが多そうだけど >>532
「アイテムを増やす」に登録されるドス魚はドスチャッカツオとドスハッカジキの2つ
ドスキレアジは交易に登録されないので、掘り出し物や隠密隊に頼る
ドス大食いマグロはそもそも精算アイテムなので釣りでしか釣れない 欲しい素材があるときに、どのモンスターをどうやれば良いか(捕獲?剥ぎ取り?どこを部位破壊?など)をサクッと調べるときはどうするのが1番ですか? >>537
ハンターノートの大型モンスターの項目に得られる素材があるから
そこでほしい素材を選ぶとどうすると得られて確率何%かまで全部書いてある >>538
ハンターノートに情報があるのは分かるんですが、素材の名前を見てもどのモンスターか悩まないと分からないのです(><)
特に小型のやつらとか
上質な皮?みたいなモンスター名の判別できないやつとか
麻痺の袋?みたいなのとか クリアしたんですが双剣使いですが猫双剣なるものはいつ手に入りますか?
団子双剣のレシピは貰ったけどこれじゃないんですよね? >>505
>>509
よろずは使ってなかった、ありがとうございました! >>540
恐らく無害な存在としてスルーしていると思うんだけど
アイルーやメラルーといった猫モンスターも素材を落とす
ダメージを与えると撤退するがその際に落とし物を残す場合がある
この中に「肉球のスタンプ」なるものがあり、これが猫双剣の素材
あとは猫のいる場所の近くに「ガラクタ置き場」なるものがあったりする
これも猫双剣の素材になる玉が拾えるので漁っておこう >>472
>>473
>>475
攻撃の立ち回りや回避タイミングを学びながら、まずはソロでやってみることにします
ご指摘の通り、装備のレベル上限が上がってるのに気づいてませんでした!
皆さんありがとうございました。 >>539
わかるが俺はそこを推理して捜すのも楽しかった。素材の色はヒントになると思います。 >>539
俺はスマホの検索枠に素材名ライズって入れてるよ
音声入力で、「えんこりゅうのしぎょく」とか言っても普通にいける >>506
普段行く必要のないとこに行くので単純に楽しいのとルートを覚えるきっかけになるのと、翔り蟲の扱いが上手くなる副産物があるよ >>496
カムラチケットをもらえる百竜は里の方のやつね
集会所の方では無理です >>547
え、まじだった
しかしえんこりゅうのしぎょくで検索結果でてたわ まだ里クエやってる途中なんですが今回ってもしかして属性値ってそこまで重要視されてませんか?
水マイナスなのにロアルのブレス食らっても全然減らなかったので 百竜笛の旋律変更で回復にしたら、XXの体力回復大が発動しません
自己強化と体力持続回復と音保護みたいなのは鳴ってます >>552
旧作に比べれば全体的に攻撃がヌルいとは思うけど、意味がないわけでもないかと。
野良の上位ミツネに入ると、水ブレスで一掃されるフルマガドさんの活躍が見れるよ! >>552
耐性の話なら里というか下位はもともと被ダメ低いから無視しても平気
例えばガンナーで上位行くとフル強化した上位防具でも場合によっては即死するから、終盤ならある程度は意識したほうがいい
武器の属性値の話なら最初から最後まであんまり重要じゃないね
武器種にもよるけど
>>553
瞬間的に効果を発揮するタイプは旋律欄の色は変わらない
効果時間が存在しないからね >>555
笛の件、すっきり!!
ずっと修練場でコンボのタイミングか何かなのか?と戦ってた。ありがとうございます! 集会所クエストのボスのHPはソロ、2人、3人、4人で挑んだ時
それぞれ違いますか?
それともソロとそれ以外で分かれますか? >>535
androidでもTampermonkey使った方法はあるみたいだけど面倒だね >>554>>555
なるほど里での設定だと属性値は気にしなくても問題ないレベルなんですね
集会場やる時は気を付けます まだ集会場終わってないからマルチはそれが終わってからやる予定ですが、マルチプレイ時に注意して置かなければならない事ってありますか?
まあ最低限のマナーと言うか、あいさつ謝罪をするとか回復薬グレートとか命の粉塵とか用意するだったり死なない様に立ち回るとかフンターにエサをやらないとか装備のスロットは埋めておく
思いつく範囲ではこれくらいなんですが他にあればお願いします >>561
それだけ色々考えてるならきっと大丈夫
ひるみ軽減だけは自分の武器が何にしろ付けてった方がいいと思うけど >>561
・可能な限り早めにひるみ軽減付ける。
・効率を求めるならソロの方が旨いので、グダってもストレスを溜めない。 >>550
ありがとう
ココで集会所でも出ると言われてやってたんだが嘘だったのか >>556
今作は斬裂弾が尻もちからのけぞりに変更されてるので
ひるみ軽減1で軽減可能なので問題ない
しいて言えばエフェクト派手だな〜ぐらい >>565
集会所百竜夜行後に貰ったからこっちでもいいはずだぞ、ただチケットがほしいならいつ手に入るかわからなすぎてホオズキ周回した方がいい >>561
マルチは色んな人がいるから効率は求めずにカオスを楽しむくらいの心持ちで行くことかな
スキルの口出ししたりとか始めるともうそれプロハン様と変わらんから >>565
出るぞ
俺自身が出たことあるってだけの話だから信用できないとか言われたらそれまでだけど >>561
あとはぶっ飛ばしのある技はやめたほうがいいな
スラアクの圧縮開放とかガンスの竜撃砲とか >>465
>>467
>>469
>>476
皆さまありがとうございます!!! >>568 >>571
ありがとうございます!
大剣なのですが大丈夫でしょうか? >>574
大丈夫やで
まず使わないだろうけど、XA派生の切り上げが味方をカチ上げるからそれだけ封印で。
たまーに振り回す奴が居るw >>494
装飾品は過去作から武具屋での作成のみだよ
装飾品と護石が頭の中で混ざってないか? >>574
大剣ならカチ上げしなけりゃノープロブレム
一応溜め斬りのFFはひるみ軽減1で無効化できない尻もちになっちゃうけど判定の関係とかでそこまで気にしなくてもOK
気にするにしてもSA弱い武器がいる時でかつそいつらが密集しててさらに尻餅つかせると被弾させそうな時に気をつけるくらいでいい >>576
Wが何故か逆だったのよ
護石が生産、装飾品がガチャだった PSO2でいうところの武器迷彩みたいに、武器の見た目だけ変えるようなシステムってありますか? >>580
今のところない
前作で似たようなシステムが実装されたので今後追加される可能性はアリ 今作はネコ火事場、火事場、不屈は全て重複しますか? 本スレでレア7ジャンプの鉄人スロ無しが出たと嘆いていた人がいたのですがこの御守り出たらマズイのですか?
出ちゃったのでビビりまくりです >>585
これ1個で確定しちゃうのか…
ありがとう今日は寝ます >>582
猫火事と火事場は両方条件を満たしても猫火事だけが発動
不屈は他と干渉しないでちゃんと発動するはず >>521
状況にもよるけどロックされてるのが
狩猟対象じゃなくて狩猟対象に操竜してるなら
そいつにYでタックルすると即狩猟対象でない
奴が操竜可能になるから便利だよ 金玉ライト周回で尻尾びたーんの回避が8割方失敗します
回避のコツとかあればご教授願いたいです
空きスロ無いので回避スキルはつけれません >>589
ある程度引きつけてから横にコロコロしとくだけで当たらないっしょ >>589
扇回移動で簡単
バフで直後の金玉殴りタイムの火力も上がって一石二鳥 >>583
レア7の真っ赤なアイコンに期待して性能見たらジャンプ鉄人スロ無しとかいう実用性皆無な護石だったから落胆してたんだと思う
ジャンプ鉄人スロなしひとつで痛風テーブル確定って話は聞かないな
>>584
カプコンも一応それっぽいことを言ってる
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html
ただ、テーブルとは別に1桁単位で護石がループする凶悪な不具合が報告されているので
そっちがカプコンのいう「一定の順序で同じ護石が排出される事象」でそっちだけ直してテーブルはそのまま…
っていうことをやりかねない以上はっきりとは言えない >>575 >>577
ありがとうございます!
きりあげはほぼというか使った事ないので安心しました 質問です!
武器スロットが一番良い武器を教えて下さい!!
私が知っているのは、「忍団子【睡蜜玉】雅」などの、
スロットA@@です。
これより良いスロットのある武器(例えばBA@)など、
もしあれば教えて下さい!! >>594
ざっと見たけどなさそう
質で言えばB@やAAがちょこちょこあるくらい 百竜の評価ですが、ssだと報酬の量が増えるんですか?
それと、sとssだと報酬等の見返りはどれくらい違ってきますか? 闘技大会のラージャンSって誰でも取れる?
10回以上やってるけどS取れる気がしない。
6分かかる。 >>598
10回以上くらいで6分なら十分取れる
俺なんか初めは普通に10分くらいかかってたけど、動画見たり何回も失敗してるうちに取れた
太刀だけど太刀スレでも質問したらかなり詳しく教えてももらえたしね 尻尾切りたいのですが太刀と大剣どちらがおすすめですか?
今の大剣は昔の抜刀ころりんの簡単さじゃないみたいで怯んでます >>602
尻尾を斬りたいって聞くくらいのPSなら素直にドシュー担いで斬裂撃ってた方が良さそう
近接抜刀コロリンくらいしか出来ないなら尚更 >>600
ありがとうございます。
大剣ですが頑張ってみます。 >>598
闘技場で初めて双剣使って虫技でクナイ刺して鬼神化して殴って繰り返してたら2回目で取れた セカンドキャラ作る時って間違えて既存キャラに上書きしちゃうみたいな可能性ってある?普通にNEWGAMEから始めてセーブしちゃって大丈夫? 百竜夜行で竜が投げクナイや爆弾の落とし物をする条件はなんですか?
もう一つ、たまにウツシやプレイヤーの攻撃以外で操竜待機状態になるようですがこの条件はなんですか? >>584 >>592
カプコンが言ってる不具合は数種類のみすることで痛風なんかのテーブルのことではない
3rdだかなんだかの過去作でも移植の際なんかに修正されなかったから今後のアプデで修正来るかは微妙なとこです beboncoolのコントローラー使ってる人いますか?
充電のやり方を教えて欲しいんですが >>608
これ言ってる人何人もいるけど、痛風がループ確認されてる以上短期ループと同じ原因である可能性は高いぞ
64bit計算機でランダムな配列作って高々数千個でループは明らかに不具合 >>609
それはモンハン板の質問スレで聞く内容ではなくて説明書を読むか企業のサポートに連絡すべき案件ですよ ヒノエが団子食べてるところ見たいんですがいつ見れますか?
20時間やってるけどいまだに見たことありません >>590
>>591
コロリンがうまくいかないので扇回移動使うと避けれるようになりました
お陰様でタイムも上がりました
ありがとうございます! >>606
最初作ったキャラの顔気に入らなくて直ぐ次ので始めたんだけど逆に上書きで前の消そうと思ってたのに選ぶことさえ出来なかった記憶 大剣一筋でライトボウガン始めたんだけど、あの杭打ち込むみたいなやつはどうやって使うの?地雷的な事ですか? >>608
1500とかの長めのループも検証中の対象だと回答が来てるよ
前科があるから悲観的になるのはしゃーないが憶測を断定形で話すのは良くない 双剣麻痺スキルくっそ強いな
麻痺させて攻撃打ち込むの楽しい
でも他に強い双剣あるんかな?★5で >>615
地雷だけど攻撃判定受けてはじめてダメージが発生する
モンスターがのしのし上歩いても何もないけど飛びかかりだと発動
自分で弾を当てたり銃殴りで任意に発動させることもできる
その際のダメージが大きいほど爆破ダメージも大きい(上限はそこまでたかくないけど)
あと蟲技で頭上ジャンプするやつは空中から下に射出して直接モンスターに刺すこともできる 溶岩洞のエリア14にある遺物が取れません
動画を見ると3連疾翔けで崖まで到達していますが空中でZL+Xを押しても前に飛ぶだけで
上方に飛べなくないですか?
同じ理由で柱を上りきってジャンプしてからZL+Xを押しても壁を無視して前に飛んでしまって
崖までいけません >>612
一応コミツが横に座ってるときに
団子食ってたが会話すると食べるのをやめる ナズチ用に大剣装備考えて遊んでるのですが
今までのシリーズの肉質と同じくらいと仮定して、手数武器だと属性強化盛った方が強そうだなぁと思っていますが、
大剣だとやはり属性強化よりも無属性で攻撃盛った方が良さそうですかね? >>619
空中で上方向に疾駆けしたいときは、ZL+ZRで照準方向に飛べる
>>621
過去作を見てもナズチに無属性武器が最適とされるケースはごくわずか
○属性攻撃強化は1スロだから属性武器に普段通り攻撃盛って属性攻撃スキル付ければいいだけの話よ
あと、属性会心スキルは会心スキルの重さに比べて効果がごく僅かなので入れる必要はない、完全に罠 >>619
ZL+ZRで照準の方向に飛べる
この手の質問多いなあ
ZRの方が使いやすいと思ってずっと使ってたけど少数派かもしや
リキャスト増えるって知ってからはXやAも使い分けてるけど >>619
ZL+ZRで向いてる方向にジャンプすることができるのでそれを利用します。
連続でやるのは慣れが必要なので一回ジャンプしたら空中でAボタン押してぶら下がって、そこからもう一度照準を上向きにしてZL+ZRで高く飛べます。 ナルハタ初見で部位破壊等は出来ても時間切れになってしまいました。
大砲などの設備見つけても気づくのが遅いのか途中で壊されてしまいます。皆場所は覚えているのですか?
また近接武器を使っているのですがライトボウガンなどを連絡してなら挑んだほうがいいのでしょうか?
ゲーム自体あまりやらないので上手くはありません。 世界観ぴったりなのに、どうして今作はアマツマガツチが出ないんでしょうか >>627
3rdのボスだから今作のボスの存在が喰われちゃうんじゃなかろうか
dlcで出たりはあるかもね >>625
言いにくいけど倒すだけなら別に兵器使わないでもいけるので単純にPSが足りてないんじゃないかな……
まずはしっかり動きを見て着実に攻撃を積み重ねていけるように練習した方がいいよ
あんまりよく画面とか見ないで適当にガチャガチャプレイしてるでしょ多分
しっかり立ち回る癖をつければすぐに平均くらいまでは上手くなれるからこの機会にちょっと意識して練習してみよう >>620
ありがとうございます
でもみんな定位置から動いてるとこ見たことないです
twitterとか見てるといつもこいつ団子食ってるなってツイートあるんだけど僕のヒノエちゃんは少食なんですかね…… >>629
ご回答ありがとうございます。
ご指摘の通りPSは足りてないです。
集会所までも時間をかけたからあがってこれただけで上達してないと自負してます。
攻撃するタイミングが掴めないのでまず動きを見ていきたいと思います。 >>622〜624
ありがとうございます、あっけなく取れました
ZRでも糸が出ることは知ってたがこうやって使うものだったのか… >>631
とりあえず最初は動きがめちゃくちゃわかりやすいリオレイアをあまり被弾せずに安定して倒せるまでやってみよう
次に素早いけど割とターン制しっかりしてるナルガを
その後にティガやレウスにマガドとランクアップさせていけば確実に上手くなるよ
マガドが安定すればもう少なくとも平均のPSにはなると思うから頑張れ
みんな同じように下手くそな時期があって今に至るわけだからね 集会所の星4のクルルヤックとアオアシラのクエストに行ったのですが25分かかってしまいました
ハンマー使用自体6回目で武器はヒドゥンブレーカーT装備は上位のテンプレで行ったのですがセンスないのからハンマーは諦めた方がいいでしょうか?
ZR+Aがあまり当たりませんでした >>630
定位置からの移動は多分ランダムだと思うから
運が悪いとしか言えないかな
うちのヒノエしょっちゅう団子食ってるし 毒武器使いたいんだけどどう思う?
やっぱり毒使うなら爆破のがいいのかな >>638
武器種によるし物理攻撃力や属性値と相手にもよるよ
ハンターノートに効きやすさとか載ってるよ >>638
どうしても使いたいならスラアクの闇夜剣斧がいいかな
物理性能もさることながら毒ビンは覚醒速度が最速だから結構ダメージ出せるよ >>633
ご丁寧にありがとうございます。
集会所を進めることを優先して同じモンスターを倒すということをあまりしなかったので練習してみます。 >>619
回答は他の人が書いてるから置いといて、空中でZR+Xは水平に飛ぶってハンターノートに書いてるよ モンスター同士で縄張り争いになり、ターゲットのモンスターが操縦可能になったとき
・もう一体に緊急回避ぶつけて乗り換える
・構わず壁ドン
どっちがいいの? >>639
>>640
ありがとう!
チャアクの斧強化で使ってたが火力出ないなぁって思ってた
とりあえず毒使うならスラアクが良いのね。毒以外にも瓶が溜まりやすいっていう副効果もあると確かに使いやすいね! >>643
総ダメージ量重視なら乗り換え
速度やテンポ重視なら即壁ドン >>643
敵に攻撃させて体力減らして2回壁ドンで最後乗り換えが理想だけど乗り換えだけでも良いかな
マルチだとその間回復や砥石出来るから助かる 百竜夜行のバリスタ設置の上限って5個だったと思うのですが、自動と搭乗合わせて5個ですか? 翔蟲の照準で変えられるのは向きだけでしょうか?
上に向けても高く飛べてるような気がしません(ZL +X) >>634
時間かかろうとクリアできてるなら御の字、別に速さを競うゲームじゃないからねモンハンは
更には攻撃を当てることよりもモンスターの動きを把握する事の方が重要なので、観察しながら戦ってれば自然と腕はついてくるもんだよ >>649
ありがとうございます!
通りでラスボス戦の高台登るの難しいと思った…… >>636 >>637
完全にランダムだったんですね
今やっと団子食べてるヒノエちゃんが見れました!
ありがとうございました!これで悔いはありません >>617
双剣は相手の弱点属性に合わせた属性武器担ぐのが一番強いよ
切断肉質がガバガバなやつ以外は
>>626
ZL+ZRで少し上向いて高度上げた方が遠くまで行ける ナルハタタヒメ周回していると稀に頭腕尻尾全部光らなくなってダメージが全然通らなくなるんですが
これはどうすれば良いんでしょうか 予防する方法ってありますか >>653
ちなみに登る時は乗りたい台よりも上の方に照準を出して飛ぶと乗りやすいよ
>>656
これ私も知りたい >>626
自分は回避距離積んだ上で、ZL+ZR→回避→ZL+ZR→回避って移動してる
翔蟲使い3付けてると再使用可能時間も早まるので、ガルクは序盤と水没林金策以外は使ってない 火事場の件、ありがとうございました。
それとボウガンでよく壁打ち壁打ちと聞きますが何の事ですか? >>625
もし被弾が多いようなら雷耐性3、防御、気絶耐性3、回避距離あたりをつけるといいよ
回避距離があれば粉塵雷爆発やブレスも避けやすいしね >>625
ナルハタまで全部ソロで来たのかマルチ挟んでなのかそれによる
オールソロならそれなりのPS身に付いてるはず。何よりラスボスというのはこれまでのアクションの集大成の回だからね
今までやってきたアクションをおさらいしていけば倒せるようにできてる
ただ俺は初見では破竜砲や撃竜槍の使う時分からずだったが大砲とバリスタだけではなんとかなった
正直翔虫アクションと大砲当てをしっかりしてれば問題ない。相手の攻撃は遅いから大体かわせるし
全体攻撃は落ち着いて岩の上に照準合わせて行けば乗れる。そうでないなら撃竜槍のとこまで避難すればいいと攻略に書いてあった >>651
ありがとうございます
自動5と搭乗5設置して挑みます マルチダメかも知んない
下手すぎて死にまくり
しばらく1人で素材集めする(ノд-。) ちょっと動画みかけて速攻型猟虫でスタン狙ってみようかなと思ってるけどko術効果あんのかな? >>661
ご教示ありがとうございます。
雷耐性つけてみます。
馬鹿なのでラージャンと戦って雷耐性3つけてたのに勘違いして龍耐性に付け替えてました。恥
>>662
ご教授ありがとうございます。
一応キークエまではソロでなんとか来れたのですが、敵のレベルが上がっても自分の防御力も上がってるし罠や弱点武器や回復薬を使って来たのであまり上達してる気がしないです。
大砲とバリスタでなんとかなるんですね。
最初の破竜砲失敗した時点で少し諦めかけてました。
火の輪っかビームとか来ると焦ってしまってたので落ち着いてやってみます。 コレクト猫にぶんどりを期待する場合、近接より遠距離タイプのがいいですか? >>665
猟虫はハンター側のスキルの効果を一切受けなかったはず よろしくお願いします。
双剣、メラルー装備でプレイ中に斬撃が紫のエフェクトを帯びてるのを見かけたような気がします。会心の赤とは異なる色ですが、なんの印ですか?業物の効果発動とかだったりします? >>669
マイナス会心じゃないかな
鬼人化しないで殴れば会心率-10だからね >>656,658
推論だけど、麻痺中とその後の威嚇中に腕や頭の耐久を0にすると起きる気がする
元々は腕と頭を両方とも硬くなるとダウンして、ダウンが明けるとまた柔らかくなるって流れ(たぶん)
両方とも硬くなったときにダウンが起こらない状態だった場合、そのまま硬くなった状態で戦闘続行になると思われる
麻痺以外の怯まないタイミング、例えば大技中なんかは耐久1で止まってるっぽいから大丈夫
まあ全部確認したわけじゃないから他にもあるかも睡眠とか
対策としては麻痺が入ったときに気をつけるしかない
オトモに麻痺武器を持たせてたりすると通常ダウンとの見分けがつきづらいけど、腕と頭の耐久値を気にしながらやってればだいたい気付ける
あとは万が一硬くなったときのために斬裂弾持っていく どうやって空中にぶら下がればいいんでしょうか?
修練場で練習しても出来なくて困ってます… HR3以下のメンバーでやりたいのにHR7の雑魚狩り専門みたいな人ばっかで困るんだが
自分で立てても人来ないし
何か解決策ないですかね? >>672
確かに麻痺直後に起こってました
麻痺中は頭や腕を撃ってしまわないように気をつけます
ありがとう >>673
空中でAだけど、ZL離すの忘れないようにね >>674
立てるときにHR制限かけられるじゃん
人のせいみたいに言ってるがそれは流石に君が悪いぞ >>676
練習してきます
ありがとうございました >>677
離してなかったです
だからぶら下がれなかったんだと思います
ありがとうございました 幸運装備をクエストの途中で変更した場合、幸運効果が発生しないのは分かるのですが
野良マルチに幸運装備で参加した場合、幸運効果は発生しないのでしょうか?
わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 >>670
>>671
ありがとうございます
マイナス会心ってダメージ減少したりするの? >>682
ダメージが0.75倍される(普通の会心は1.25倍) 回避距離UPというスキルがかなりいい性能とききましたが
これはどんなスキルですか
どういう場面で使うのですか
相性のいい武器は何ですか >>686
回避した時にコロリンで移動する距離が延びる
普通の回避だと避けきれない攻撃とかが避けやすくなったり
離れたモンスに追いつく時に便利だったりする
あとライズでは空中回避の距離も延びるので
ガルクを使わずアイルーを連れてる時の移動の補助にもなる
双剣やランスやガンランスなどステップが使える武器と特に相性がいいと思う >>686
その名の通り、前転回避やステップ等、回避時の距離がのびる
相手の攻撃範囲外に出る際には便利だが、反面、位置取りの微調整が難しくなるので、ランス等では一概にメリットだけとは言えないスキル
とはいえ、どんな武器種でも腐ることは少ないスキルで、抜刀時の移動速度が遅い武器とは好相性 なるほど回転しての回避や武器持ってるときのステップの距離が長くなるんですね
スキルないやつとレベル3のときの比較動画あった
【MHR】回避距離UPスキル比較検証 なしvsレベル3【モンスターハンターライズ】
https://www.youtube.com/watch?v=E5BwNpzWvII >>666
どんなやり方でもソロで来れたのならPS問題ないと思うけど
あとはチャンス時に冷静に動けるかどうかのクエだと思う
特に全体攻撃する際の高い岩に登っての大砲。当てれば200くらいのダメ数発出るしダウン取れることもある
その時も岩の上に乗って腹袋をしっかり当てられればクリアできる
もちろん全体攻撃に合わせて破竜砲デカ槍を当てれば一層クリアが高まる
あとバリスタ撃ってる時に縦の雷が向かってくる場合はガードすれば吹っ飛ばされないということも知ってるだろうけど一応 闘技場クエで犬を連れてる人を結構見るんですが、
猫と比較して犬を連れて行くメリットはなんでしょうか? 装備の見た目について質問です
今更ながら防具の表示のONOFF機能があることを知ったのですが装備マイセット毎の設定は出来ない感じですか?
Aの腰防具は表示OFFでBは表示ONで登録してもマイセット呼び出した時最後にONOFFした見た目になるのは仕様? >>691
研磨が安定する
逆に言うとその程度
実際のところは一々変えるのが面倒なんだと思うよ 百竜弓の百竜スロットに百竜スキル属性値強化Iをつけた場合、装備スキルの属性攻撃強化は最大5のうち、いくつまで積むと属性値上限に達しますか?
あとジャナフ弓(最終強化)に百竜スキル会心強化をつけた場合、火属性攻撃強化はいくつで上限か知ってる方いたらお願いします 上位レウスと火山以外で戦えるクエってないですか?なにか他のクエストのサブで出るのを待つしかないですか
https://i.imgur.com/id2wYa3.jpg
すみませんスレチかもしれないんですけどこれってそこまで信憑性ないですよね? >>696
今あるクエストだと上位のレウスは
火山のみ
火山の地形が苦手で他の場所でやるにしても
レウス倒してメインターゲット倒すのって
むしろキツくないか? >>693
なるほど
その位なら猫のまま行こうと思います
ありがとうございました 痛風だとしても目ぼしい護石は取っておきたいところ。
知らんけど「痛風じゃね」の一言とかすぐ信じないほうがええ。
「嘘を嘘とetc...」根拠を自分で調べる癖つけないと 錬金の輪廻に入れる護石はレア数の低い護石が多いと生まれる護石もレア数が低い物が生まれやすいですか? >>699
苦手というか、移動が多くてやってらんない…。それなら大杜跡の他のメインターゲットのオトモで確定で出てるのがあればそっち回したいなあと思ったんたけど。 >>704
輪廻は人によって出る順番が決まっていて、レア度によって差はない。
気になるなら、
スイッチの
設定→データ管理→セーブデータお預かり(自動セーブoffにすること)で現在のデータを預けた後
輪廻を何回か回して、メモなり記録して
預けたデータにまた戻した後、素材を変えてみたら良い。変わらないと思われる。 リオレウスの背中って本当に背中だけに攻撃当てないと壊れませんか?
例えば胴体に当てても判定があるとかないですかね? >>705
そうなると上位のジンオウガのクエストで
よくレウスが出てきた気がする
場所は大社跡だから後はレウス出てくるまで
リセマラしかないんじゃないかな >>681
初めから着てたら効果は発生するが地雷行為だからキックされても仕方ないと思って参加するとよい、クエ主なら自由にどうぞ 百竜なら別にいいんじゃないかというか幸運装備キャンパーでなけりゃ別にかまわんだろ >>706
なるほど
入れるときにレア度を気にしてもしょうがないということですね
ありがとうございました >>710
クエ主が嫌だと思えばキックされると言っただけ、お前そんなんで癪にさわったのか?幸運つけてマルチ行きたいんじゃなくてクエ主でマルチ呼べばいいだけやん ☆7のイブシマキヒコが☆6に比べてあまり人がいないみたいですが何か理由があるのでしょうか
報酬がマズいとかあるのかな ホムラチョウ等の環境生物による強化時間ってスキルで延ばせますか? >>681
こんな感じで幸運装備ってだけで寄生扱いするのがいるからキックされてもメゲないように
ちゃんとマトモに戦ってればそれに文句付ける人間は少数派
所詮はゲームだから気楽にいくといい >>705
探索じゃダメなのか。まあフリーハント報酬は少ないってのはあるが 救難で入れば幸運だろうがなんだろうが蹴られる事なんてないしどんどん使っていけ >>708
ありがとう。ジンオウガもおいおい回さなきゃいけなかったのでそれ回してみます。 幸運で増える報酬自体が一番ゴミなクエスト報酬の部分なのにそれ欲しいが為にキック覚悟するのは相当のゲェジだわ ナルハタ交戦中に2回連続で大砲チャンスがあったんだけど、なんでそうなったのかがわからない…
2回あったから撃破タイムは大幅に早かった
ナルハタって適当な野良のマルチより1人の方が周回早いけどこんなもん? >>725
ナルハタに限らずどのクエストもそんなもん
募集スレとかでもない限りマルチに効率は求めない方がいい 空中で咆吼食らったときのふっとびって受け身取れないですか?
>>726
そうなんですね
ありがとうございます >>723
ターゲット報酬にも効果ありますぜ
>>729
耳塞いでるので無理です >>731
それぞれ最大3枠増えるんだっけ?
あとだんごの幸運とも重複するとか 弓を始めようと思い、蛮顎弓フラムアルクスを作ったのですが百竜強化は強化前にできる攻撃強化Uにすべきだったでしょうか?
それともう一つ、スキルに
体術5
スタミナ急速回復3
通常弾・連写矢3
弱点特効2
弓溜め段階解放1
をつけようと思うのですが、このスキルが足りない、もしくはこのスキルはそんなにいらないというものがあれば教えてほしいです。 >>732
3枠ってのは違う
元々報酬枠数は4〜8でランダムだし、幸運3でも同じく4〜8でランダム
あくまで範囲はこのままで、この中で大きい数字に偏るようになるだけ
期待値的には 1枠強
おだんごの方は調べてないなぁ
どうなんじゃろ >>734
ありがとう
団子についてはどっかでみた気がするけどなんかスキル発動分わかるとかも書いてあった気がするので今度ソロででも試してみる 村クエ最初の百鬼でフゲンを呼ぼうってどこでどうすればいいのかわかりません
そもそも誰だっけ?レベル
最低限の武器の操作だけ覚えてチュートリアルと会話全スキップでここまで来てたもので >>736
設備の一種
バリスタ立てるのと一緒
呼べば大技放ってくれる
ちなみにフゲンは里長の名前 気焔万丈!の里長のおっさんだよフゲン
バリスタとか呼び出す場所で設定して呼べる フレンドがインターネットプレイで遊んでいる場合、郵便屋のフレンドリストから直接フレンドが参加しているロビーに参加することができます。
↑これ、パスワードを設定してた場合、入室側はロビー識別番号は知らなくても4桁のパスワードさえ分かってれば入室できる。で合ってますか? 全武器コンプ進めてるんですが、全武器種で汎用性高い、もしくは、作った方がいいやつありますか?
ナルガ、マガト、ティガ、ジャナフは作成済みです >>740
ライトメインだけどナルガライトかジンオウライトが
汎用性は高いけどナルガライトなんかは専用の防具を
作るのが前提の運用だから本当の意味での
汎用性の高い武器はあるようでないぞ 野良マルチで装備裸の人いたけど重ね着なんかな?
それともガチャ装備無しだったのかな? >>743
表示非表示にできるからそれじゃない?
もしマジで裸ならプロハンの可能性もあるがマルチでやらないと思う >>745即レスありがとうございました
非表示なんてのもあるんですね >>739
合ってる
フレリスからロビー見れるしその人が主で満員でなければ入れる >>750
マルチで着るのは厳禁
鬼火の爆発が味方を巻き込む >>750
鬼火纏が3になると味方吹き飛ばす爆発起こす為に
マルチだと付けてるだけで警戒されて
最悪スキル見て即キック対象
ソロで使うか2で止めるなら無害 1:オロミドロがクソと言われてるのはなんでですか?人それぞれなのでしょうが…あまりにもクソと言う人が多すぎると思います
2:加工屋のナカゴ?が嫌われてる理由はなんですか? 属性太刀装備を作るとしたら会心撃属性は入れないと意味ない? >>753
1広範囲の波の距離も長い
2嫌ってないから知らない >>751
サンクス
着てるやついたよマルチで
気をつける >>753
1.モーションに慣れてないのと泥耐性付けてないのが原因
泥耐性付けた上で慣れてくると予備動作もしっかりしてて普通に良モンス
マガドみたいにハンターの裏をかくことしか考えてないようなモーションでは断じてない
2.単純にうるさい
ちょっと武器派生表見てるだけでベラベラ喋り出す
いや喋るのはこいつに限ったことじゃないんだけども内容が煽りにしか聞こえん >>753
ナカゴは長時間武器リスト開いてるといろいろ喋りかけて来るのが急かされるように感じる人もいるらしい
ヒノエやミノト、ハモンも同じように喋りかけて来るんだけどそっちとは好感度に差があるのかも
ゴア一式で炎ブレスに一掃されるのが定めなら
マガド一式で水ブレスに一掃されるのもまた定めなのだろうか ハモンもお前みたいにめちゃ時間かけるやつおるけど慣れてるわーがめちゃ煽りに感じるけどな笑 ボウガンの弾の性能一覧表がほしいです。どこかに落ちてませんか?それかテンプレに加えてもらえませんか?
それと散弾はクリティカル距離内でも弾道強化つけて結構遠目で撃ったとすると一つ一つの粒が全てヒットしないなんて事にもなったりしますか?? 笛で「振り下ろし演奏ループ」というワードを見かけるのですがどういうことですか? ハモンとナカゴとでは年季の差もあるんじゃないの
同じこと言うのにもナカゴのような若造だと上から目線でなに言ってやがると思ってしまう 鬼火2なら大丈夫なんだよね?現状1番強い装備だし
2で止めて行くよ
それで蹴られたら仕方ない マルチで友人の補助しながら狩りをするのに回復サポートだと足りないので
罠とか環境生物のサポートしたいんだけど何かコツないですか?
前に救援で入ってくれた人が流れるように罠罠麻痺ととっていってて感動しました
調合もおぼつかないのでスマートな立ち回りに憧れます 狩友チケットってマカ錬金に全てつぎ込んでいいですか?他に使い道はありますか? >>768
調合はショートカットキーに設定すればいちいちメニュー開かなくていいのでオススメ
サブキャン移動等もスムーズにできるし武器出し移動中でもできます >>770
なるほどデフォから変えてなかったので登録します
ありがとうございます クエスト受付で竜にクエスチョンマークが付いたアイコンって何か意味はあるんでしょうか
上位7はオロミドロのみその他はほぼ全部付いてるみたいな感じなんですけど >>489,508,763
1点目について
武器種個別の話なのでこのスレのテンプレにはそぐわないと思います
んで、性能一覧はシティのテンプレにあるのじゃダメなのか?
【MHRise】ガンナーズシティ -13番街- 【ボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618632426/
>>765
スティック+A(振り下ろし)→ZR(演奏)をループすること
演奏攻撃による衝撃波(肉質無視)のダメージか大きいためこれを重視した動きかた
特に演奏モードが奏の場合は、ZR演奏での気炎ゲージの溜まりかたが大きいため
その部分の効果もある >>772
環境不安定のマーク
ターゲット以外のモンスターがランダムになる
特に、そのHRより上の奴が来る場合もあるのが特徴 >>768
立ち回りのコツは分からんけど、
シビレ罠か電転虫持ちのコレクト猫を連れてくと、
環境生物発射で麻痺眠りにさせつつ、シビレ罠or雷やられもしてくれるから単純に敵の動きが止まる回数が増える
そこに持参した罠とかを足せば、いい感じにサポートできるんじゃね
犬手放せないなら…ごめん >>776
ありがとうございます
猫で効果あるか一度試してみます
モンスターの罠耐性が少し気になってたんですけどとりあえず手数と考えてみます >>774
ありがとうございます
特に気にする必要はないんですね amiiboクジの景品に置物は並びますか?
モンハンamiibo使っていると、景品は固定されているような感じなので固定と思っているのですが、もしかしてモンハン以外のamiiboならランダム景品になるのでは、と思いまして >>733
完全に物理弓として扱うなら攻撃Uでもいい
一般には属性強化【火】Uで火属性9を17まで上げて余った1スロで火属性強化を積むのが
(火属性が全く効かない相手を除けば)一番ダメージが大きくなりやすい、といわれている
もともとジャナフ弓は物理連射弓で期待値トップなので正直百竜強化はお好み
スキルについてはお守りにもよるけど概ねそんな感じでいい
体術を3で止めて火力スキルを積み、体術2つ分をおだんご体術で補うっていうビルドの仕方もある マガ強すぎるだけで他はそうでも無いの?初心者だが上位って行けると思う? >>782
俺も初心者で里マガマガ2乙したけど今じゃ集会所☆7も全部余裕になった
単純に慣れとスキルと試行錯誤よ >>773
ありがとうございます
ZRの演奏はハンターが動いてしまうので位置取り難しそうですね
練習してみます! 麻痺や毒などの状態異常値も攻撃が会心ヒットした場合増えてるんでしょうか?? >>785
振り下ろしの時に位置調整できるからそんなにズレないよ
むしろ少しずつ進んだりとかできるから汎用性高い 初心者なのでマルチでの立ち回りがよく分からない所あるんだけど良かったら教えておくれ
1 野良で行くと特に何も言わなくても捕獲の流れになるのが多いんだけど
理由がなければ討伐より捕獲の方がいいのかな?
2 双剣使ってるんだけどやらない方がいい立ち回りとかある?
もちろん極力乙らないようにするのは前提として >>786
増えない
属性・状態異常には会心は乗らない
乗せたい場合は会心撃スキルを使うけど会心撃・特殊が無いっぽいから今作はまだ無理 >>788
とりあえず一つ目の方について回答するけど
捕獲の方が早く済むんで拘りなければ捕獲の流れになることが多い
ただナルガの延髄・骨髄みたいに捕獲すると途端に滅茶苦茶出にくくなるんでそういうのは討伐の方が良かったりする
基本脳死捕獲してくる人が多いからこういう時はチャットで捕獲しない旨を伝えるといい >>789
なるほど、ありがとうございました。
会心撃特殊はやく実装してほしいなあ。 オトモ枠1と2をさくっと入れ換えるほうほうありますか? >>792
オトモ入れ替えメニューで片方のオトモ枠を選択した状態でもう片方の枠に入ってる方を選択する 今作はこやし玉に拘束攻撃解除の効果がないようですが拘束攻撃を受けた場合は諦めるしかないんでしょうか 参加要請に応じるについて、質問です。
幸運や激運団子は効果がないとどこかで目にしましたが、生命保険もやはり効果がないのでしょうか? >>779
むしろモンハンamiiboの方が出やすいと聞いたよ
参考までにどう森カードamiiboは回復罠補助のループです >>787
それに味しめて相手の後退→突進コンボの餌食になるまでがワンセット >>798
報酬金保険は要請で参加しても効果ありました >>801
調べても保険のことは見つからなかったので助かりました。
お早いご回答、有難うございます。 ラスボスが使用する属性ってもしかして龍属性なのですか?
どこかの攻略サイトで使用属性が龍になってて不安になりました。いつも雷耐性のお団子食べてるのですが >>797
受け身取れたんですね…
回答ありがとうございます >>803
よく見ると噛みつき食らったときに龍属性のエフェクトが出てる
肉弾系の攻撃は龍でブレスやドーナツは雷なんじゃないかなたぶん >>765
奏だと気炎狙いだけど響だと高DPSで旋律連続演奏出来る
A旋律が回復とかならダメージと回復両立させたりが可能 ヒドゥンサーベル2が派生表に表示されない
素材は月影いける分までそろえた
ハンターランクは7
何が考えられますか? >>769
狩友チケットの件、どなたか教えていただけませんか? >>804
なるほど龍もあったんですねありがとうございます。 >>795
>>799
ありがとうございます、通常amiiboは当てにならないのですね
モンハンamiiboもアキンドングリと鬼神薬しか見ないから固定なのかと思っていましたが、そうではないのですね >>812
臣蜘蛛の絹糸は? 大型モンス素材じゃないから見落としがち 4(xとw未プレイ)まで太刀一筋だったんだけど見切りとか訳わかんなすぎてもう他武器に移ろうと思うんだけど太刀のようなそこそこ動けて火力のある武器とかある?
一応修練場で一通り触ったけどスキルとかで使用感が変わる武器とかあるだろうし マルチでホストがキャンパーだったら3人で頑張るしかない? こんがり魚に回復速度スキルがおすすめされてるのを見ますが回復速度スキルはあくまで赤ゲージ回復の時間が早くなるだけで、こんがり魚の赤ゲージ回復しきった後の回復量には影響ないって認識でいいでしょうか? >>817
ガンナーだと概ねそうだけど、剣士は補正かかるから一概にはそうとは言えない マルチ救難入ると、3割の確率でもう10分近く過ぎてて捕獲モードくらいです。下手すりゃ付く前に終わる事もあります。
こっちはわざとでもなんでもないですが、これはしょうがないですか?ホストさんに何か申し訳ないです >>815
10分です
>>816
脳死ザクザクで強いのは、回避距離2〜3と高速変形3を積んだスラアクかな?
距離無かったら全然動けないけど距離あるとかなり動きやすいよ ボウガンの弾の性能一覧表がほしいです。どこかに落ちてませんか?それかテンプレに加えてもらえませんか?
それと散弾はクリティカル距離内でも弾道強化つけて結構遠目で撃ったとすると一つ一つの粒が全てヒットしないなんて事にもなったりしますか??
最近オトモハンター多くないですか >>813
ライズアミーボ三種で生き物出たこと無い >>824
終焉で入ってこられるのが嫌なら募集切れるんだから気にしなくていい >>824
よく救難出してるけどクリアさえ出来ればいいから気にならないかな
救難入るのに経過時間がとか誰もわからないし >>814
持ってます!
最初見落としててこれだ!と思い集めたんですが出ないてすね… 鬼神化獣ってどうやるんですか?
入れ替え技?を設定したあとどっかのコマンドを押すとかですか?
シナリオ全部やったけど存在知らなかった、、 >>813
ライズamiiboで発売日から福引きしてますが
大当たりに人形出たことないので固定かと思われます
他のamiiboで出るというわけじゃなくて
セールの時の福引きでしか手には入らないんじゃないかと >>833
入れ替え技設定してたら通常の鬼神化と同じボタンです >>753
体が大きくて近くにいると何が起きてるか分かりにくい
武器によっては頭を狙うも固い前足に吸われる
攻撃派生が多く慣れないと被弾しやすい
黄玉が全然出ないせいで胴装備が作れない >>813
横からだがモンハン以外のamiiboでライズリリース日から毎日福引やってるが置物でたことないよ
出るのは>>799を見て分かったけど動物の森カードamiiboのやつと同じ >>823 >>825
ありがとう、遠距離は性に合わないからそのスキルを詰んだスラアク触ってみるよ 背面にマクロボタンがついてるコントローラーが売ってるけどモンハンで使い道ある?
てかみんなコントローラー使ってる? >>839
本当は結構やることある武器なんだけど
単純に行きたいなら強撃ビンと麻痺ビン「以外」のビンが付いてるのを選んで、飛翔竜剣を何回か当てて覚醒状態になったらひたすらZR連打してるだけでも十分強いよ 今作の弓のおすすめスキルやおすすめ装備をググると集中が候補に上がってないこと多いんですが
MHXX以前の違って集中は弓にとって重要スキルじゃなくなったんですか? 縄張りのログ出るときと出ないときの違いなんだろ
強そうな奴らが戦うときは出てるイメージだけど サイドクエストのリオレウス捕獲ってあるんだけどどこにもマークなくね?
バグ? >>834
この間セールの福引きで置物出てたなー
外れて回復薬だったけど
>>838
前にここだったかでマガイマガドamiiboで出るみたいなこと書いてたけど違うのか >>849
マガド大当たり修羅原珠以外に置物も出るよ
ソース俺だけど >>847
専用のクエストは無いから普通の狩猟クエストか探索で出てくるリオレウスを捕獲して報告で達成になる >>847
それは新しいクエが発生するんじゃなくて
既存のどのクエでも良いからレウス捕獲すればOK >>851
集会でシビレ罠やったけど麻酔はバツついたよ >>781
遅くなりました、ありがとうございます! >>850
マガド大当たり置物の時はお店セール中(福引可能)状態だったりしましたか?
自分もアイルーとガルク所持でその2体では0時またぎ即福引ではアキンドングリ、鬼神薬固定なので置物出ないのかなあと思った次第です >>841
護石枠の下の装備BOXでできる
正直使いづらい 護石検索→装備の流れが上手くない
レア度だけ覚えて装備画面で再度探すとかいう変な作業を強いられる 朝にさせていただいた質問なのですが…何故か見ることができない(800以降が表示されない)ためもう一度させていただきます…申し訳ない
1:オロミドロがクソモンスな理由はなんでしょうか…、人それぞれ感じることは違うのでしょうが、それにしても多すぎる気がします…
2:集会所加工屋が嫌われる理由はなんでしょうか >>858
装備BOXで検索してそのまま装備できるぞ
何故護石選択にその機能がないのかは疑問だけど >>860
見掛ける意見とかまとめるとこんな感じじゃね
1→スリップダメージがウザい、ウロウロしすぎ、遅延行為めんどくさい、無駄に固い部位多すぎ
2→職人気質でも無いチャラげなにーちゃん高い声で「分かりますよぉ」とか言われたくない >>850
大当たり枠の表示に置物がなくても当たった景品の中に置物があったということでしょうか?
今後の自分の運に期待します >>863
な、なるほど…ありがとうございます
オロミドロはやはり不評なのですね…私自身そうは思わなかったのですが…友に言われて気になっていたので助かりました
2のことに関しては人の感性ってそこまで会うものなのですね… >>853
捕獲可能な体力までちゃんと減らしたか?
右上のモンスターアイコンの下に青いアイコンが
付いてなかったら捕獲できないぞ おだんごについての質問です。
おだんごの短期催眠術、暴れ撃ち、射撃術はそれぞれ重複しますか? アンジャナフ弓
貯め段階、弱特3、通常3、体術3、スタミナ急速2、力の解放1、スロ小7に追加で
攻撃4か挑戦者3のどちらをつけるべきですか?
また、百龍強化は攻撃か会心どちらにするべきですか? >>869
火力求めたいときは期待値出すとヨロシ
まず百竜強化に関しては、攻撃Vは攻撃力+8、会心Uは会心率+6%
期待値を計算すると攻撃Vのほうが強い
スキルだけど、攻撃4は攻撃力×1.05+7、挑戦者3は怒り時のみ攻撃+12と会心+7%
これも期待値を計算すると、仮に常に怒り状態だったとしても攻撃4のほうが優秀 >>867
弱ったって言ったから仕掛けてた見てみるねサンクス >>872
ねこの捕獲可能発言はたまに足りてないときあるから気をつけてね オトモのサポート行動で
タイプコレクト、ランダム枠で電転虫とシビレ罠という組み合わせはでてきませんか? >>876
ランダム枠(2-4段目)は
2枠目はA,B,C
3枠目はD,E,F
からのように決まっていて、シビレ罠と電転虫が3枠目(4段目)でかぶってるから無理ということですか? >>877
並びも関係あったんですね、ありがとうございます >>871
まじで助かります、ありがとうございます 落とし穴としびれ罠って使い分けが必要なのでしょうか?空飛ぶモンスには落とし穴無効とか? >>881
ジンオウガはシビレでチャージor破壊
ラージャンは通常時に落とし穴抜け、腕強化中にシビレ罠破壊
をします >>881
>>882
ナルガ通常時の落とし穴離脱が抜けてました >>882
>>883
詳しくありがとうございます!!モンスによって違うのですね。 捕獲を討伐の上位互換と勘違いしてました
モンスターによっては討伐や剥ぎ取りでしか手に入らない素材があるんですね・・・・
このモンスターは捕獲すべき、このモンスターは討伐すべきとかありますか?
または捕獲はソロだけですべきでしょうか? >>884
過去作と同じもしくは追加などもありますが、今作の場合ハンターノートの狩猟指南に親切に書いてあったりもしますね >>885
ハンターノート見るとどの枠でどの素材がどの割合で出るか書いてるから欲しい素材に合わせて選択すると良い >>885
どっちにすべきかはほしいものによる
オンだと特に断りがなければどっちでもよい
はやく終わらせたいから捕獲、でいい >>885
素材で変わってくるからハンターノート見た方がいい
ジャナフの鼻骨とか狙うなら剥ぎ取りの方がいい
まああんま気にしなくてもいいと思う >>887
>>889
>>890
回答ありがとうございます
みんな捕獲に消極的なようだから捕獲は迷惑行為なのかと思った 隠し味はうたた寝の黄色の吹き出しはどうやったら消えますか? >>844
>>845
回答ありがとうございます
参考にします ライトボウガン始めたいんですけど、一番爽快なのは何弾ですか? >>899
ジンオウガのライトボウガンで斬烈弾速射は気持ちいいよ
速射強化3付ければめちゃ強いしな >>867,873
捕獲ラインと瀕死ラインは違うよ
青のマークは瀕死のマーク
瀕死より先に捕獲は可能になる
猫が知らせを出すのは捕獲ライン 猫の発言は捕獲可能な時だけじゃなくて
疲れが見えた時にも教えてくれるので
それと勘違いしたとかですかね? >>882
>>883
こういうのはゲーム内のどこかに匂わせ情報があるのでしょうか?罠が効かなかったという経験から推測するしかないのでしょうか? 集会側からやってたので里側の集会ランク上げる試験出現すらしなかったんだけど
あれってクリア記録がどっかにあるとか里クエとして残って何度もやれたりする系?
痕跡すら残らず綺麗に消えるから気にするなってなら安心なんだけど >>906
全部ハンターノートの狩猟指南(肉質のページ左下)に書いてあるよ
通常時ジンオウガがシビレ罠から即脱出するのだけは書いてないけど、これは一応シビレ罠効く扱いだからかな ハンターノートをスマホで読めるようになったら仕事中でも読めるから便利なのになー >>904
表皮や目の色が変わったり毛が逆立ったりして咆哮した時です
見た目以外の判断方法はスキル挑戦者が発動したタイミングです >>912
やっぱりそうなんですか、今作にはアイコンの色とかの判別法が無いんですね >>840
使ってるけどテープ貼らずに連射放置する時だけかな
背面ボタンは使ってない ガード用にRZだけ登録したけどマクロ用だからか長押ししても短押しだった 輪廻or幽玄で弱特2、破壊王2(または1)は出るのでしょうか…スロはなくても構わないですあるのか把握だけしておきたいので… 団子スキルの「おだんご暴れ撃ち」「おだんご砲撃術」「おだんご射撃術」は
百竜夜行のバリスタや大砲に効果が乗るのでしょうか? >>907
里からやってもきれいさっぱり消えるから安心して >>911
スイッチのスクショ→ツイート
自分閲覧用の鍵垢作るとかどう? >>905
回答ありがとうございます
ゲーム自体は楽しいのに装備や護石面での仕様がストレスで残念です
是非アプデで改善してもらいたい 操竜についての質問です。
1頭しかいない状況で壁に突進離脱を3回行いたいとき、
1回目のY突進離脱→B緊急回避 までは成功するのですが、
2回目の壁がうまく狙えず何秒かうろうろしていると操竜が終わって下りてしまうことがあります。
R+Lスティックの移動のみでYなどは押さず、操竜時間も残っているのですが、
こういう場合はどのような理由で降りてしまうのでしょうか。
また、対処やコツなどがあれば教えてください。 >>921
そういうもんです
一回突進離脱をしたらもう残り時間は関係ありません
さっさと操作しないと落とされます ギルドカードの得意武器で質問です
☆が付く条件は何でしょうか?
武器によって使用回数が100を超えても付かなかったり、☆3になったりしています >>923
アレは自己申告です
自分で好きなように付けてください >>922
ありがとうございます。
2回目以降は数秒以内にさっさとぶつけないと落ちる仕様なんですね。
うまく壁を狙えるよう練習します。 >>924
☆を付けた覚えがありませんが、そうだったんですね
ありがとうございます >>921
戦いやすい広場から通路に連れてって、通路に対して垂直に壁に当てるイメージでやると連続で突進離脱しやすいよ 翔虫を使って壁に到達した場合に何もしなくても三角飛びのように壁を蹴ってしまうのですが、そのまま壁沿いに落下する方法は無いのでしょうか? >>929
スティックをニュートラルに入れてるとほぼ壁つたいに落下する >>928
ありがとうございます、通路地形だと確かにうまくいきやすいですね。
広場から近いときやソロでは狙ってみるようにします。 リオレウスクエストだといくら弱らせても青でも捕獲できない
痺れる落とし穴→麻酔玉だよな?
寝るやつはこれで捕獲した
野良じゃないと無理なのか?攻略サイト見たらザルみたいなクエが捕獲可能らしい >>932
古龍を除いて、捕獲できないクエストなんぞ存在しない
麻酔玉は2つ投げてるか?
追記:ヌシも除く >>932
よくわからなんな
捕獲は拘束中じゃないとできないから何度も罠にはめてると拘束時間がどんどん短くなっていって先に麻酔玉を二個当ててから罠にはめないと捕獲できなくなるぞ >>915
気になるので答えてくれるとありがたいです…
(´・∀・`) >>935
「麻酔玉」じゃなくガンナー用の「麻酔弾」を持ち込んでるんじゃない? >>932
麻酔玉、うまく当たってる?
足元に罠を仕掛けて麻酔玉2個当てるだけだから、体力が捕獲ラインにあれば失敗すること、まずないよ? >>918
そんなアカウントがあったら絶対フォローするので誰かお願いします笑
簡単なホームページ作って画像だけはりはりしていくか こんなに沢山武器種があって色んなスキルがあるのに、他のスレをの読んでいると火力こそ正義!と叫んでいる人が沢山いますが、そんな効率絶対主義者は全体の5%くらいですよね? >>943
支給用の麻酔玉も効果同じはずですし
リオレオスのクエストの支給品に麻酔玉ありましたっけ
支給用閃光玉だったりしませんか 支給用の玉をショトカとかに設定してて、支給用ないクエだと持ってないから×で選べないって話じゃない? なぜか自分のには移動の矢印が表示されないんだけどどうやったら表示されるの? >>944
まず今どき5ちゃんに、かつ専門のスレにいるような人間はかなり稀な存在です
その上で更に極端な主張をしているのはかなり絞られるので、ユーザー全体から見たら1パーセントにも満たないのかもしれません >>947
あれはオプションで追加する
ちなみにそのクエの目標モンスターに向けてのみ出る矢印なので、自分がRスティック押し込みで別モンスターをロックしてもそれとは違うところを示すのに注意 ハンターボイスごとのセリフをまとめて見れるサイトってどこかにありますか?
マルチでよさげなボイスがあったからサブキャラでつくろうと思ったのですが
メイク画面ではそのセリフを言ってくれないので判別できません・・・ 結局ショートカットに支給専用捕獲玉入れてたってオチか? >>951
1度里で受けられる訓練クエに
捕獲の仕方教えてくれる奴あるから
それやっとけマジで 教官もうちょい頑張って感はある
オプションで設定出来ればね 百竜夜行でバリスタや大砲を撤去する際に爆発してダメージを受けることがあるのですが、何か条件があるのでしょうか? 時々ラージャンに虫がたかっているのですが
あれは何の意味がありますか >>960
あまり詳しくはないけど色々見てる限りバグっぽいんだよねそれ
再現性低いからどうすれば起こるのかもまだ良く分かってない感じだし
即死することもあるようだし
>>961
コダマコウモリって環境生物
攻撃すると爆発してダメージ与えてくれる
ラージャンに限らず溶岩洞ならどのモンスにも付く >>960
不具合だからあんま気にしない方がいい
>>961
エリアに漂ってて近くモンスター通ると引っ付いてく環境生物、ついてる所攻撃すると爆発してモンスターにダメージが入る タマミツネ太刀ソロ捕獲で3分58秒はうまいほうでしょうか
それともある程度練習すればこのくらい普通なんですかね? ボルボロスのステージで肉を入手出来なくてスタミナ不足になり、ボルボロスを倒せませんでした
ボルボロスのステージで肉入手できるモンスターを教えて下さい そういう場合は交易で生肉交換してよろず焼きで持参するほうが良いよ 話題の通風デーブルですが
今それになってないとして
輪廻の錬金をやることによって
通風になってしまうことはありますか? >>966
マップ番号で言うと1の辺りによくいる、リノプロスっていう小型のサイみたいなやつから出るけどいないこともあるので注意
それよりもそんな事態を招かないよう、事前に採取ツアーなどを利用して予めこんがり肉を手元に揃えておくという手がある
ベースキャンプのテントの中に入ればいつでも武器やアイテムを入れ替えられるので活用してみてね マカ錬金でなんか荒れ気味?なんだけど状況が全く分からないんですが
一部の人にリセマラしても全く出ない状態
大抵の人はリセマラしたらそのうち出るが、そのうち↑の状態に入る可能性もある
こんな感じ? >>967
ありがとうございますm(__)m
>>970
詳しく教えて下さりありがとうございます
早速やってみます!m(__)m 双剣って鬼神化してるとスーパーアーマーって見たんですけど、具体的には何が無効になるんでしょうか。
調べてみると過去作の情報なのか今作の情報なのかわからなくて‥。
また、鬼神強化中ではそういったメリットはないのでしょうか? >>966
現地調達するんじゃなくて交易で
生肉買ってよろず焼きで作った
こんがり肉持っていった方が確実だよ >>966
>>974
その上
よろず焼きやると
ヨモキからチケットもらえるしね。 コダマコウモリってガンナーでないと上手く当てられないのかね
剣士だとジャンプで背中当ててもまだコウモリ残ってることがほとんどなんだが >>969,971
そもそもがバグだし、まだわかってないことも多いよ
単純に乱数の生成方式がよくないらしく、同じお守りがループする人が出てきている
7個でループしている人もいるし2000個程度でループしてる人もいる
ここからは推測も混じるが、色々な人の報告を聞く限り、今はループしていないとしてもそのうちどこかのループに巻き込まれる可能性は高い
また、あまりにもプレイヤー同士のお守りのかぶりが多いので、設定上は出るお守りが実機上は乱数の都合で出ない状態になっている可能性も疑われている
そのうちカプコンがなにかしらの行動はするだろうから期待せずに気長に待ちましょう >>965
まさかそこまで褒めていただけるとは思いませんでした
中々タイムが縮まらなかったので落ち込んでたんですけどもう少し頑張ってみます
ありがとうございました! >>973
怯みと尻もちと風圧(大まで)が無効
鬼人強化の方にはない >>979
そうなんですね!ありがとうございます。m(__)m 神嵐の護石にスロット含めて
弱特2・見切り7・渾身1・気絶耐性2ってあり得ますか?
リア友が自慢してきたんですが、当方まだそこまで進んでおらず詳しくなくて
少々信じがたいのですが…… >>981
見切りは3までしかつかないのでスロット全部使っても不可能 ありえないと断言していいぐらいスキルが多すぎる
渾身と耐絶を装飾品で積んでるんだろうけど素で見切り7なんぞ付くわけがない >>981
改造じゃね?…
スロットがどんなか分からんけど
見切り7とか正規であるん? ガンランススレにも書いたけど
剛刃と装填ってどっちとるべきかな
オルトリンデとガルハウルには正直剛刃が欲しいんだけど ありがとうございます、やはりそうですか……
当方Riseが初モンハンで詳しくないのをいいことに馬鹿にされた気分ですわ >>977
ありがとう
とりまクリアして次何やろ?って感じなんだけど他の事やってたほうがいいんかな >>989
やる気あるなら闘技大会全武器ソロsとか金冠、勲章集めとかやってれば? 百竜で榴弾や後退弾が効かないことがありますが突進中は無敵ですか? >>977
ありがとう。
やはりわかってないこと多いみたいだし
仕方ないですかね。
修正されるまで錬金やらない方が吉なのかな。
質問しても良いですか
ぬるぽ このスレッドは1000を超えました。
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