【MHRise】弓スレ 140射目【MHW】
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【MHRise】弓スレ 139射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617509392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
弾道つけて速射弓スナイパーは強いかは兎も角楽しい(小並) 乙
前スレで弾道強化の話出てたから付けてみようかと思ったら2スロスキルなのかよ
なんか勝手に1スロだと思ってたわ 体術スタ急強弓連射つけたら、もう弾道強化つける隙間ないよな スロ足らないから抜くとしたらスタ休なんだろうなぁ
2だと3にしたくなるから1で我慢できる体になればOK 体術5スタ急3回避性能4距離1積んだら快適過ぎて火力詰めない体になった 正直快適スキルオンリーでも下手な近接より早いので困る 武器スロ(2以上が)が1つでもあれば
溜め段階解放、体術5、スタ急3、連射3、属性珠5、弱特2、怯み軽減で組める
ネコ体術に依存して体術4にするなら武器スロ無しでもスタ急3に出来る
連射については多分これ以上ないやろ、、たぶん 火力を盛ってタイム縮まれば敵から攻撃される時間が減るので実質生存スキル そういや応援ネコって強走薬系とも別枠のバフ計算なんか?
それともスキルとバフの2種類だけかな? 弓ってホントぺちぺちしかいねーな
拘束中ならともかく立ち回りでは普通に溜めようぜ 何気に力の解放もスタミナ関連か
まあ力の解放は任意発動じゃないから微妙か 弾道強化快適っていったけど弱特捨てないと取れなさそうなんだが
どんなスキル構築してんだ >>17
弱特捨てればいいんじゃないか
適正距離外で当てるくらいならその方がよっぽど強いぞ 金玉に話だけど接撃つけた時の睨み→近接のダメージ恐ろしいな
200越えってなんだよ たぶんこれ
スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv5, 弾導強化Lv3, 通常弾・連射矢強化Lv3, 弓溜め段階解放Lv1
武器/護石でスロ2x3分あれば出来る
接撃瓶運用で火力あげる クリ距離維持が苦手な人は付けたほうがいいけど、維持できる人はわざわざ付ける必要ないね
つけても1 百竜弓強いけどヌシとマキヒコの周回めんどくせえ...
てかVの時点で拡散以外溜め4Lv5とかわけわかんねーなこれ 結局、身躱し矢切りは回避性能乗るんかな?ジャスト回避判定は変わらずで、無敵時間が長くなる感じかな? >>15
パシャパシャで貯め段階上げてるんですけどね 既出だったらすまんジャナフ弓の百流強化これプケプケに攻撃Uあるけど見切り等々でマイナス打ち消すより痛恨の一撃だよな >>27
痛恨が良いよ。ただスキルで会心乗せても意味がないので気をつけて
(会心乗った分だけ痛恨の効果も下がって打ち消し合う) 体術5スタ急2弾道強化3って一体何と戦おうとするとそんなことになるわけ? 貫通弓かヘビィボウガンでステージの端っこからうってたほうが楽しそう
君たちみたいなへたっぴには 百竜弓作ったんだけど拡散にしたほうが強くね?
みんな連射? 夜行の状態異常ミッション用に貫通爆破はどうなんだろマガド弓あきたわ ジャナフ弓は会心系を切れるから攻撃4とか盛れるのが強い >>37
なるほど
周回に戻るわ
拡散5属性、連射5属性、ナルガ貫通がゴールか 3矢種全属性+爆破の18本頑張るぞい
物理特化は流石にいらんよね・・・? ナルハタ超速で狩りたくて渡ってきたけどようやくソロ10分切れた...
殴るのは慣れてきたけど被弾しまくって時間かかっちまう。アホみたいに被弾しても10分切れるの流石だなって感じだが 攻撃4 or 弱特2で迷っててどっちが期待値高いのか調べてみたら(攻撃200前提 矢強化あり)ほぼ同じなんだな
ずっと弱点狙えないこと考えると攻撃4に軍配が上がりそう
計算が合ってるかは分からん 爆破百竜弓要るか…?
属性値見劣りするし結局マガド使ってそうな気がして作らずにいるや >>43
剛射を欲張りすぎると被弾するね
特に今作は連剛射追加されてついついA連打しがちだけど被弾して回復してる間に撃てる手数考えたら慎重に立ち回った方が火力出るね 身躱しパシャマンは溜め段階解放いるだろうか?
蜘蛛頭で拡散強化した方が強いのだろうか? 百竜やり込みが一番充実してるの弓だよな
いろんな意味で優遇されてて楽しいわ 百竜弓は好きになれないな
やっぱ固有の見た目と名前の弓がいい 携帯モードでやってるから百龍弓横に構えるからすげえ見やすくて好きだわ アイスボーンと比べてCSがなんかもっさりしてない?
入力してから発動まで微妙にラグがあるような気がする 強さは別として体術切って集中入れて過去作プレイしてもいいんだぞ 序盤のCSスタミナ消費きつすぎてその頃は昔ながらの溜め3剛射スタイルだった
マカ錬金解禁されて体術2護石取ったら用済みになったけど >>51
色だけじゃなく、見た目と名前にカスタム要素あれば愛着も湧きそうで惜しいのよね 弾強化にスタミナ関係入れた上で会心盛って属性会心までいれるスペース何かないでしょ ゆうた「ナルガ弓作っとけばいいんか?」
弓スレに登場する時の初めの一言。 YouTube見たんならYouTuberに聞けば良いのにな 前の方のスレで属性上限すぐ達するからあんまり属性盛る意味ないとかみたけど今回の属性上限値ってデフォの何倍とかって判明してるん? Switch握ってるなら自分で珠つけていけばわかるやろ… >>10
距離積んでるって事は身かわしだよね?
性能の効果は体感できる? Switchのグラどうこう言うつもり無いけどfps低いと酔うよな
pcモニタならマシになるけどSwitch画面で弓は無理だわ ジャイロ感度上げたら微妙になった気がするが身躱し使ってるとステップしながら大幅にエイム変えなきゃいかん時があるんだよな
B即スティックで間に合せてるのか上手い人は もしかしてネコの電転虫って弓でもスタンするんか…? >>65
ジャナフが属性珠4個分の9→14で打ち止め食らったから元の1.5倍くらいじゃないかなー 溜め段階解放矢レベル上がらん弓では意味無いって書いてあったのどこかで見たんだが修練場で試した感じ普通に火力上がってるし意味あるよな? >>75
前スレの人が弾強化の倍率と比べる際にちょっと強めの口調になってそう言ってしまっただけで、もちろん意味はあるよ
各種倍率とかも前スレに載ってる >>76
なるほどな
>>77
ふんっ
>>78
ThxThx 優先度低いとかいうけど、それでも弱特とか見切りをフルまでつけるより期待値高いんだから矢種変わらない限りほぼ必須でしょ 百竜武器想定
頭 56 強弓の羽根飾り
胴 40 ヨツミSメイル
腕 52 ヴァイクSアーム
腰 60 ジャナフSコイル
脚 66 ヤツカダグリーヴ
護石 0 回避性能:2 体術:2 LV3-0-0
体術珠【2】*1氷結珠【1】*5耐衝珠【1】*1跳躍珠【2】*1
スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv5, 氷属性攻撃強化Lv5, 弓溜め段階解放Lv1, 通常弾・連射矢強化Lv3, ひるみ軽減Lv1, 回避距離UPLv2, 攻撃Lv2, 回避性能Lv2
防御低いけどW回避で当たらなければ関係ない
ひるみは変えてもいい >>65
アイスボーンから察するに、一律1.6倍までな気はするけどどうなんでしょう
端数処理が四捨五入ならそんなもんな気はする お団子券ほぼ無限に使えるみたいなものだし体術5まで盛る必要性がないと思ってる チケット数はいいんだが
チケット込みでも発動率100%にならんのが引っかかるから団子体術外したわ
発動しなかったら装備換えるとかだるい カジキマグロどこだよ、隠密隊で魚光ってるときにどこかのフィールドか?って思ってたけど、そうか自分で釣るのか、ゲーム開始直後ぶりに釣りすっか 弾道強化マンがいるけど接撃だとまったく意味ねぇじゃねぇか弾道マンはなんだ遠くからパシャるきなの? >>84
その装備スキルなら、モンスターの肉質次第だけど、天華晶弓の方がダメージ出ない? 体術だんごで10%引いたら闘技場ラーで速攻死ねば錬金も交易も回せるから闘技場行け >>93
拡散+接撃瓶の時とかクリ距離伸びるならありな気がする
上に飛んだ時にクリ距離から出ちゃう 天華晶弓推してる人って、ラージャンの頭に一本70くらいのダメ出してるってことだよね?
よければ装備教えてほしいくらい >>93
弾道は麻薬よ、、、
1をつければ2が。2をつければ3が 下手っぴだから貫通弓に弾道1つけたら雷神討伐が1分早くなったよ 貫通ならともかく連射で付けると頼っちゃって良くなさそうだな 強弓弾強化体術スタ急属性付けたらほとんど火力盛れないんだけどお前らどんだけ神おま持ってんの 弓入門しようと思うんだけど下位でオススメの弓ってどれ? わし弾道と体術スタ急たま強化、属性盛ったら満足してるわ
快適さ重視よ >>97
70なんて出ないぞ。50-60代くらいしか出てないはず
けど、百竜弓持つなら、上の装備+弱点特攻とかで会心盛るか、攻撃4以上は盛らないと負けちゃうと思う ラージャン頭なら百竜弓のほうが同じようなスキル構成でも強いけど試したことないのか?
今の所天華が百竜に勝ってるところはヤツカダキの頭以外へのダメージくらいしかなさそうだが 天華って氷結晶の最終だよな?
普通に70出ねぇか? >>107
百竜だと4本50でるから
3本で満足する人は3本70なんだよねって話でしょ 通常2s21で体術5攻撃5通常3スタ急3腹減り3装填2溜め解放1でジャナフ担いでる 通常2s21で体術5攻撃5通常3スタ急3腹減り3装填2溜め解放1でジャナフ担いでる 昨日百龍と天華でラージャンやってうろ覚えだけど
天華、属性特攻攻撃4氷5
頭に57+57+60
百龍、属性アップ1攻撃4氷3
頭に42+42+46+46
たしかこんなだった 俺もラーに対して55前後出てるから天華だと最低73〜4は出ないと勝てないよね
天華オススメの人はどんな装備なのか気になる 百竜で今やってきたけど
強弓、氷5、弱特2、連射3で結構ムラはあるけど50-57くらいの範囲を連発してて剛射時は60,61出るね
薬は飲んでる >>118
HR6だか7に上がったタイミングで追加されてたわ もしかしてだけど
天華は矢が3本ての分かってない人とかいるのかな…?? >>123
うろ覚えだからとりあえずED迎えてみてくれ 下位マガドで練習してるけどほんとガンナー泣かせな肉質で笑う
基本腕安定か よく使うスキルの倍率
矢強化3 1.20
弱特2 1.075
弱特3 1.125
見切り7 1.10
強弓 1.13
接瓶 1.20
接瓶+ 1.25
強瓶 1.33
溜め段階
1段階上がるごとに1.3倍
これとは別に溜めレベルによる威力倍率あり
溜めレベルは矢本数の変化もありレベル4で1本増える
強弓倍率は最大溜め維持時の数字
溜め段階のはなしはあってるかわからん
過去作情報込み うっわ。実測値取り直しに行って、序盤に計算と違うなんかおかしい数字出てくるなと思ってたら、これ短期催眠術のせいじゃなくて、自分の計算式の強撃ビンの補正が1.03倍になってやがるせいだった
天華晶弓は強撃ビン込で負けてます。すまん! 調べたら短期催眠術10分らしいじゃねぇかよ最強か?
はーほんまに。申し訳ない。 >>131
矢強化って1が1.05で2が1.10で3が1.20だよね
修練場でも3から跳ね上がるし 拡散から貫通矢と来てついに連射弓を真面目に遊び始めたが連射も楽しいな
連射矢強化もヴァイク腕で結構いい感じに盛れるのも嬉しい >>101
貫通に弾道は接撃有りなら効果無し
接撃無しなら手前の距離が伸びるだけなのにプラシーボ効果やばいなw >>140
連射は伸びるよ
修練場でバックステップ換算で検証した。
接撃瓶つけても伸びる ずっと弓専の癖に増弾あんま使ってこなかったんだが
マガド弓みたいに溜め3拡散、溜め4連射の弓ってどうしたらいいんや?
使いづらくね? まあ結局ワールド仕様のパシャパシャと矢種は噛み合ってないから最大溜めをずっと維持するしかないよね どうでもいいってひとには至極どうでもいい話だけど百竜弓せっかく色変えられるのに発色悪いのがとても残念 ラージャン、やっと倒せた。
最初、双剣やってたけど、近接はミスも起こりやすいし、
研いだり回復したりで余裕なさすぎたよ。
ヘビーにしたら、何もわかってないけど、口から出すのだけ
気をつければいいから、意外に時間かければ余裕でいけた。
でも、まだ2回ラージャンで、ベリオもか。
ベリオの方が嫌だっていう人多いし、は〜。 泡やられ状態でミツネと戦うとアーマード・コアみたいになるからすき ジャナフ弓で痛恨の一撃出ると一本で百越えのダメージ出るの笑う キティ弓くるまでは何にでもジャナフ担ぐのでよしなに r2の反応悪い時ない?
主に武器出しパシャとか、ガルクのジャンプ 属性拡散用に装備考えてるんだが弱点特攻と拡散強化ならどっち優先するべき? >>156
会心消さないなら痛恨
消すなら攻撃アップじゃね 上位上がりたてってどれ目指したらいい?
いまマガド弓U ワールドで弓使ってたけどなんかライズの弓はエイムが慣れない
矢の種類もあるし難しくなってるね 照準ロックされるクソ仕様無くなったおかげで
個人的にはライズの方が狙いやすい とりあえず目指すべき装備って
連射
火:顎、水:百龍、雷:カガチ、氷:天華、龍:風神、無:無し
貫通
火:蜘蛛、水:ロアル、雷:オウガ、氷:無し 龍:虫弓、無:ヒドゥン
拡散
火:百龍、水:髭、雷:百龍、氷:百龍、竜:百龍、無:無し
その他:マガド弓
こんなもんかね
出来るだけ百龍弓を避けても5つは百龍弓が必要になるとは 俺も最初違和感あったけど拡散使ったらしっくりきたな
なんというかこれが一番WIBの時みたいに立ち回れる
というか連射のほうが使いづらい着弾範囲が狭いからなのかな?よくわからん Wでチキって通常射撃ばっかしてたから連射CSが一番しっくりくる XXからのライズでW流行ってないけど長らく封印されていた貫通が普通に使えるようになってるのが感動やわ
拡散、連射、貫通とどれもそれぞれ役割あるのが神調整
4Gは拡散ゲー、Xは連射ゲーやったからな
貫通はモーション値の関係で長らく微妙扱いやった >>165
わかる俺も拡散が1番しっくりくるわ
多分wで剛射多用してたからだと思うけど 百竜のビンって属性弓でも減気瓶いれてる?
麻痺入れてるんだけどソロで麻痺ビンってあんまり使わないよね 弓初めて触ってみたけどおもろいな
ジャイロやりやすいし火力も出るし本格的に使っていくわ >>167
かかか改造だろ?こんなもん存在するわけが 拡散使う時大体接撃ビンつけっぱなしだけど百竜弓の接撃ビン強化ってどう? うーん金玉狩ってるだけだと流石に飽きてきたな
4Gのギルクエをちょっとストレス要素無くしたくらいのエンドコンテンツがあればいいんだけどな みかわしの練習始めたけどクッソむずい
修練場の四股踏み相手に練習してるんだが生のモンスターでいい練習台あるか? 上の方読んでたけど身躱しに回避性能の効果乗らないのマジ?
無敵時間伸びてる気がしてたけどプラシーボ効果だったのかな… >>183
みかわし→射撃射撃だけで安定して倒せるまで練習してくるわ Dレクション見た目好きだから
何言おうと使いますわ ジャナフ弓用に
火属性5通常矢3スタ急3体術5弱特2弓溜め1回避距離1を使ったんだけどこんなもん? やっと弓のツリーの右端全部つくりおわったわ
玉系より虫素材のがめんどかった マガイマガドは百竜水連射かタマミツネ弓で行ってるけど、ラージャンやタマミツネと違って何か爽快感がないんだよなー。水派生でマガイマガドにおすすめってある?チキンだから拡散はなしでお願い。 ジャナフ弓は会心盛るとせっかくの痛恨が使えないから攻撃4にしてる ひょっとして体術って無理に盛らなくても無限おだんごで賄う手もあるのか ジャナフに属性は上限の関係で5まで積む意味ないから適当にひるみ軽減やら装填速度やらいれとけ なんだよやっぱり身躱しに回避性能普通に乗ってるじゃん ジャナフは物理弓として割り切ってるから属性は全くつけないな
火使うなら百竜担ぐ 属性に上限とかあったのか知らなかった
ありがとうとても参考になりました >>188
ロアル弓以外と高性能やぞ
200+属性26
貫通4だしちゃんと強撃ビン使える ナルガ弓をラスボス用に作ってたんだけどお守りなくて貫通3とため段階解放が両立しないんだけど取捨選択どうしてる?
ため段階は入れて貫通2にするか貫通切るか迷ってるんだけど 回避性能5にしてみかわしやってみたけど
ジャスト回避の受付時間は変わってないように見える
ジャスト回避判定失敗した後に回避性能の無敵時間が残ってる感じ
ジャスト回避に成功すればもっと長い無敵時間が発生するから性能積むの勿体ないと思う アプデで強弓珠さえくれば世界が変わるんだ
はよきてくれ >>198
ため段階切るつもりはないです
貫通2にするか2にするぐらいなら切って他のスキル盛ってるか知りたい >>197
修練場で撃つのがいいよ
溜め段階優先の方が圧倒的に火力出るから 最後の2行読まない人多すぎない?
シュミ回して自分で考えます みんなマウントとりたくてウズウズしてるんだ
許してくれ >>183
だいたいCSで攻撃判定外に逃げられるけどティガだけCSで避けきれないから身躱しあって本当に良かった
P2Gの頃を少しだけ思い出した >>199
みかわし成功時は無敵時間増えるのか
回避性能の恩恵だと勝手に思ってたわ みかわし拡散の近接ほぼ脳死でやってたけど
闘技場のベリオロスやったらCS使いながら適正距離で立ち回る面白さに気づいたわ >>203
イライラするのも分かるけど落ち着こう
そもそも2行しか無いんだから全文消えるぞ >>207
スレで昔から散々見た間違いやるとおもわんかった… 何と何を比較したいのかわからないクソみたいな文だな 貫通強化はヴァイク腕みたいなのあればいいのに入れるならいいお守りないとキツイよなぁ 物理しかない比較なんだから修練場で試してくればわかる話なのに何故聞こうとするのか アフィだからだよ
好きで使ってりゃ普通は自分で色々試したくなるもんだし クリティカル距離維持したいけど回避距離付けて足回り改善するといざ定点攻撃に入るときに動きすぎて……
というもどかしい気持ちを解消するために弾道入れたけどこれ結構良くない?
むしろ距離外して弾道で良い気がしてきた 矢強化よりコスパ良い火力スキルないから比較対象は体術とかの立ち回り系になるけどそれはプレイスタイル次第としか言えない
スロなし貫通くらいならすぐ出るからさっさと掘った方がいい 貫通強化おまとか10BOX以上幽玄やって1個しか出てないぞ
連射はクソほど出るのに
拡散に至っては未だに1つも出てない 体感()だと連射>>>拡散>貫通くらいは出現率の差がある気がする まだ雷神狩49匹目くらいのひよっこアーチャーだけど貫通お守りとか見た事ないな
連射強化なら二つは見かけたが ホントそれ
連射はかなり出るけど拡散貫通は全然だわ
いつまで雷神をたたけばいいのか 普通にシミュかけて組んだのにエロ装備スレみたいな格好になって草
https://i.imgur.com/e1CCfHW.jpg まだ上位の最初だけどこの時点でのマカでもまあまあ良いの出るんだな ナルハタ150匹狩ってるけど未だに貫通も拡散も2がでない
クソゴミうんちテーブルか? >>214
溜めと貫通どっちか切るかって話じゃなく貫通2入れるか貫通自体切るかって話なので体術とか他のスキル絡むから物理ダメだけじゃ何もわからないと思うんだけど
>>214
ろくな回答ないし回答あっても自分で試すから聞いたことを後悔したわ >>217
とりあえず色々試しながらラスボス回して貫通お祈りする
ありがとう 貫通弾強化の護石ほしいから雷神行きたいし
雷神行くために貫通弾強化の護石ほしくなるの
いつものモンハンって感じがしていいよな
俺も通常2は出たけど貫通はマジで出ないな 連射に弾道積んでみたけど普段撃てないレンジからも撃てて手数増えるから割といいかも 貫通2以上のついた護石がほんとに実在するのか不安になってきた CS回避距離1と弾道強化で連射弓やると全てがヌルゲーになる
圧倒的機動力と圧倒的射程で適当に横回避しながら弱点撃ってるだけで狩れる みかわしでラー行くの楽しすぎワロタ状態なんだけどこれやっぱ百竜拡散作った方が良いのかな ここ最近、弾道強化が話題にあがるけどいくつ付けてるんだ?
3とかだと結構重いよな つけるなら3がいいじゃないか?
睨み打ちもかなり離れてるところでジャンプしてもクリ距離になるし 百鬼で拡散爆破弓使おうと思うんだけど溜め4解放できないマガド弓より溜め4百竜弓の方が強いよな? 見躱しは攻撃を避けるんじゃなくて攻撃判定に突っ込んでいく感覚の方が成功すると感じる
それでもけっこう難しいし失敗した時は痛いっす 顎弓の宝玉目当てで討伐40超えたんだけど実装されてないのか?
https://i.imgur.com/CYkLT3P.jpg 弓は百竜武器に頼らざるを得ないしある程度揃うまでは夜行でも雷神でもどっちでもいいんじゃない?
回るの楽なのは圧倒的に雷神だけど 無限調合修正されてるのか
もっと強走薬のんどけばよかった 双剣で属性珠全部作り終えたから弓も揃えようと思うんだけど連射貫通拡散はどれがいいの?好み? >>159
遅レスだが拡散担いでるのならフルフル弓おすすめ
集会所6にあがるくらいまでなら十分運用できる
そこから先はあまり良い拡散武器ないから属性毎の連射弓準備していけばいいよ 拡散2のお守り出んな今欲しいのなんて超心2と体術3とこれぐらいなのに 体術2泡沫2 1-1があったんだがもしかして良おまでは!? 弾道強化やべーな…腕に自信のない奴は見切りより優先すべきスキルだわ
ていうかこれに慣れたらもう元の弓には戻れない怖さがある >>67
遅レスすまん
外してみて体感そんなに変わった感じしなかったから外した >>251
うおおおおお
抜刀カズヤくるうううwwwwww 闘技場やってて弓つえーと思って火と水の弓作ったが百竜とかいう奴のが強いんかい… 百竜ってみんなスキルの方はどんな組み合わせにしてんの? >>256
属性、好きな野手、好きな属性、京劇、元気、好きな局舎
ぐらいアフィ おまえら曲射って使ってるの
HR上げの最中とかは回復曲射撃ってみたりしてたけど最近完全に忘れてる みんなには合わせる必要なんてないし
周りも気にしてないから好きにすればいいよ >>258
よく使うぞ、csとか三河氏のあと、パシャ曲射
ええ、誤爆してるだけです ストーリー攻略だとコカロボーゲンクソ強いな?
攻撃力200の拡散4は暴力 >>260
そのコンボなら俺もよく使うなあ
支援ありがとうの言葉が目に染みるぜ 曲射ってそれぞれの効果時間も知らんわ
ワールドはソロの時スタン取りに使ってたけど 曲射誤爆もだけど武器収納してるの忘れて翔蟲誤爆するのよくない?
俺だけ? 誤爆なら貯め段階不足からの矢切が1番恥ずい
あとよくやるのは剛射2 休息法出そうとしてXが先に入って瓶カチャを結構やらかす 剛射出そうとしたら近接攻撃振るやつ
受け付け時間短いねん フルチャージ+回復曲射は悪くない
微ダメを無視できるのが快適 >>266
ZL入れっぱだもんな
ガンナー全般ありそう スキル指定してたら1しか出ないのかよ……
もっと早く知りたかった ワールドのクイックショットのつもりで矢切あるし、ワールドの剛射の受付時間のつもりで矢切もある
まだ感覚が抜け切らん
でも『スタミナを回復しつつ攻撃』という意味ではクイックショットの要領で矢切するのもありかなと最近は思う 百竜弓作ってるが1本目で既に心折れそうなんだが 百竜もっと簡単にしてぱぱっと終わる様にしてくれよ 百竜はマジでドラマとか見ながらやるものだぞ
あれに集中してたら色々持たん 百竜は里の皆としっかり協力してる雰囲気は好きなんだがなぁ
ソロだと忙しすぎるからヒノエとミノト二人だけでいいからずっと側でサポートしててくれ 百竜は攻め込まれても構わないから準備完了最速で押してる
討伐20分なら待ちに5分くらい使ってるし
誰も完了しないんだけどな 完了押して大砲やバリスタでずっと前線眺めてると気にしないようにしててもどうしても真ん中の3/4の文字がな CSはそうでもないけど身躱し後の受付時間まじで短いわ先行入力する気で入れとかんとコンボ切れる 夜行はまだ楽しみようもあるからそんなに苦じゃなかったけど金策を強いられるのが辛かったわ
一本10万はキツい 完全にマルチ想定な仕様なのに絶対準備完了しないやつとか準備中になぜか撃竜撃つアホとかいろいろいるから困る >>283
難しいよね
俺も正直CSの方がエイムしやすいと思うけどそれ以上に見切りの恩恵が大きいと思うから今後も身躱しに合わせて調整する予定だわ 身躱して無敵あるん?
ジャスト失敗は被弾するものと思ってるが みかわしは回避距離1つんだらcsから変えても同じように使えるようになったな 連射強化おまに耳栓2付いてきたおかげで意図せず対フルフル用決戦装備が完成してしまった
他に咆哮連発するのいれば応用出来そうだけど思い浮かばん 百竜はナルガ弓持ってソロで行くとすぐ終わるぞ
報酬枠の説明見る感じサブミッションやってSS取っても枠1つしか増えてない?っぽいし敵倒してれば砦レベルも上がるから最速クリアでいいと思う
適当に貫通ブッパしてればイブシとかヌシは8分以上余らせて倒せる >>266
かなりある
焦って分からなくなったら、弓が右向きか左向きかで判別してるわ ナルガ弓スペック高いよなぁ
というか貫通は音が良すぎる
連射が好きだから連射ばかり使ってたけど、貫通ハマりそうだわ ジャナフ弓用の装備に攻撃5と火属性4付けた
火弱点相手に痛恨出ると90とか出て気持ちが良い
お守りにも攻撃乗ってくれたらまだ盛れるんだけどなあ CS即撃ち剛射CSループ戦法が個人的に安定しているせいかため段階無理に使わない方が安定している希ガス()
まあ火力は落ちてるんだろうけど 回避距離CSのスピードに取り憑かれたらもう身躱しには戻れねぇ
納刀ダッシュ以上の速度で戦闘出来るのやべぇぜ
なおミドロはこのスピードでも当ててくる模様、未来予測してんのか? >>297
いいお守りかどうか分かん攻撃Lv3出たから
ジャナフ弓は攻撃7にして遊んでるわ 貫通剛連射の
パンッシャビャビャビャビャパンッシャビャビャビャパンッビャビャビャビャビャビャビャ
っていう音が楽しすぎてある程度大きい敵には貫通担いじゃう ミドロの尻尾伸ばしはもうどう考えても未来予知してるから未来予知仕返してもフレームと無敵以外ではかわせないのほんとにさぁ…
もうエピタフって名前に変えろよって勢いだわ >>299
弾道強化つけるってことだよな?
強いかはともかく楽しそう オロミドロって今作屈指のクソモンスだよな
中距離の弓は泥で近づけないし弱点小さいしモーションも分かりにくいし水やられだるいし
唯一の救いは武器防具ゴミだから周回しなくていいことくらい 貫通爆破百竜弓とか作ったら百竜夜行で気持ちよくなれるのかね
まあ貫通護符もってないんですけど 爆破弓って強い?ちょっとつくってみようと思ったんだけど まさに百竜で爆破貫通弓使ってるわ
めっちゃ楽しいよ ラングロトラなんてほぼ倒す事ないけど
転がり突進をみかわし矢切で避けて、矢切ヒットでダウンするのほんと笑える マルチのときにジャンプ撃ちやろうとしたら間違えてXとAを押してカズヤした時の恥ずかしさよ >>311
全然関係ないボタン配置なのになぜかやってしまう >>311
これ俺もよくやる
飛翔にらみうちとカズヤのボタン配置変えたい >>311
俺、これを推しのVtuber配信に凸ってやらかしたぞ 曲射っつえば会心の効果時間なんであんなゴミなんだ・・・
回復は便利なのに カズヤ撃ってる間スタミナ回復止まらなかったら使いようもあるんだけどな 頭固定で脚もほぼ固定だから装備の選択肢が狭いよね
強弓珠が出たら…いややめておこう、地獄を見る >>316
一矢誤射よりvtuber好きな方が恥ずかしいのでセーフ 今作は珠なら作るだけだからかなり優しい
問題はお守りの方 積んでたの今更やり始めたけどジャイロ弓楽しすぎるなこれ
やってて良かったスプラトゥーン ジャイロって微調整の為かと思ったけどこれ瞬時の振り向きにも使えるんだな
スティック低感度でやってるからもうジャイロから離れられんわ >>321
そそ
御守り次第ってか御守り基準でじゃないと目指す装備作れないからよくよく考えるとこんなに売れてるのにシステム自体はスーパーコア向けゲーム 弓は弱特と攻撃の優先度低そうだな
もっと軽くて弾強化とため開放が優先なのか
球強化3や弾道3+接撃瓶ってこれ実質会心100%状態だね 弓最近始めたんだけどジャイロってなんやねんって
オプション開いてやってみたら
酔って吐いた ラージャンのデンプシーロールを身躱しでジャスト回避しつつ顔斬りつけ続けるの楽しい ジャイロしばらくオンにしてたけど全く慣れないから切った ジャナフ弓おもろそうだなぁ
百龍弓カスタムもおもろそう いいお守り出たからスタ急3体術5超会心2弱特3溜め解放できた
しばらくキンタマに貫通撃つのから逃げるわ 剛者はジャイロ使わずにキモい持ち方することで解決することにした(まだ上手くできないので解決していない) ジャイロは斜めの調整出来なくて諦めたわ
縦横ならかなり行けるんだが
よく考えたらCSしながらカメラ動かせてるんだしあんまり意味なかった >>337
矢強化つけろ矢強化つけろ矢強化つけろ矢強化つけろ Lボタンで視点を正面にすると
上下も水平にリセットされるの何とかならんのかな? ジャナフ弓に弱特2発動させて弱点部位当ててんだが−会心が出るのはなぜなんだ? tubeの弓動画見ると通常視点の状態で弓を絞って照準を一瞬だけ出して当ててるんだけど
ある程度以上の腕の人は皆こんな事やってるの?
ずっと照準出しながらcsループしてたんだけど根本的に立ち回りを間違えてたっぽい ジャナフ弓はスロット優秀なのが良いね
あと修練場だと1本で100とか出るから気持ち良い 連射3弾道3距離3体術5スタ急3が快適過ぎてやばい
下手に見切りとか弱特とか入れるより弾道3の方が実質火力スキルやろこれ ジャイロは照準だけONにするんだぞ
初期設定でジャイロオンにすると全部有効になって気持ち悪くなるから
あとスティックリバースのひとはジャイロも逆になるクソ仕様だから諦めろ 弾道付けるならもはや弓である必要がない気がする
ライト担げば良くね? 弾導強化は矢さえ届けば何処から撃ってもほぼ適正距離ってやべーよな
細長いのに接撃瓶貫通撃っても最後まで適正距離でイケるんでしょ >>354
通常2、中スロ1空きの護石、武器スロ中ならいける
足りなきゃ体術4にして猫飯でもいける >>347
溜めながら回避して攻撃する時にするよ
出来ないと溜めながら回避が出来ないので攻撃好機を逃す場面は増えるんじゃないかな >>351
製品版からはカメラリバースにしてもジャイロに影響なくなったよ 一発目パシャる時は照準出した状態だと遅いから普通通常視点からやるでしょ 百竜武器のビンって強撃 減気をよく見るんだけど 減気って強いのか?攻撃力上がるから? 弾道強化推しウゼーんだよ
んなもん身躱しでマルチ行ったときぐらいしか役に立たんだろもう外せない 使わない瓶を付与するよりはパッシブ効果のある滅気でいいのではという考え?
そんなことよりもしかして夜行の爆破弓って爆破属性強化できないの?これ >>347
照準と通常のカメラ速度一緒にしててかつナルガやオロミドロみたいな相手に苦戦してないならそのままでもいいんじゃない? W/IB勢の射法の効果勘違いがなぁ、、、
XXとW/IBで効果違うのがこの混乱産んでるよ 弾道強化はおまけで付けられるなら優先して付けたいけど、現状の防具じゃかなりきついからな しかしCSに回避距離1つけるとバグ疑うレベルで回避距離伸びるの仕様なんかね
目測倍近く伸びてるんだが プケプケSグリーヴには期待したんだがな…
1スロで良いスキルが無い 護石マラソンは錬金するためのクエスト周回速度まで加味すると何が最大効率なんだろう
今はソロでマガトを5分台で回してるけど >>361
単純に武器倍率+10は大きい上に、装填速度+2を組み込んだ装備で主にラーTAするときにより早くスタンとるために使う >>373
身躱し射法とアクセルレイン
どっちもレベル3な トリニティレイヴンとブレイドワイヤーLv3だからな間違えるなよ 参考になるレス0て当たり前だろ
バカにされて遊ばれてるんだから >>347
これワールドのころはやってたけどライズから照準時の視点移動にジャイロ織り交ぜた関係でやらなくなったな CSと身躱しはちゃんと入れ替え技してるよな
ラスボスはCSのほうがいいし
弓息法はなぁ >>373
弓に最適解なんてない敵によるし人にもよる 自分で試さず人に聞いたのでいいなら攻略サイトかYouTubeでオススメされてるの使えばいいんじゃないですかね 教えを乞うレベルに至ってないから完全にネタだと思ってたけどマジなんだろうか マルチではCSの方が使いやすいわ
睨み撃ちで尻尾側から頭狙う事もままある マジじゃなくてどう見てもアフィ
ここに書き込まなくてもそこら辺の企業ウィキにオススメ入替技!って感じで掲載しているだろうし つべのラスボス周回動画で弓溜め外して貫通Lv2の頭装備付けろって紹介されてて草生えた 弓で他人の模倣してもいいことないよ
これは本当ね
フレーム回避派と範囲回避派ですら変わる話だしね 顎弓を作ろうと思った後に作成した(しようとした)弓
ロアル弓(アンジャナフ用)
王牙弓(ティガ用)
王牙弓作る為に碧玉マラソンとナルハタタヒメを素材が溶かし過ぎて足りないんだが
これ普通にティガをカガチ弓で行った方が早い気がしてきたw でもナルハタタヒメに剛射絶を付けていくのはバカだと思います(自己紹介) 初見以外は肉質まで分かるようになったから
もはや武器の派生表ぐらいしか役に立たない >>378
中身そんななのが透けて見られてるからろくな答えも貰えないんだろ
匿名掲示板でもそれって人としてよっぽどよ 本当にいるんだな強いと聞いて渡って来たみたいな人
触った結果弓にハマるのなら分かるんだけど 飛び立とうとするレウスをカズヤで格好良く撃ち落としてしまった
暴発しただけなんだけどね どうなんだろではなくてこうだったわって結果の方を言いに来いよ 身躱し切りってもしかして正面からしかジャスト回避できない?
なんかたまにめくられてるような感覚になるんだけど...
俺がタイミング合わせられてないだけかな?
いい加減回避性能取り入れるかな... ワールド無印は結構弓人口いたけどほとんどYouTuberに踊らされた抜刀カズヤだったな クリ距離だのCS/三河市で溜めLv維持だのゆうたには理解出来ないからな・・・ めくられてるのかどうかは分からないがカンッすると同時に吹っ飛ばされることはある
本体+衝撃波タイプの攻撃の本体をガードして衝撃波をくらったってことだろうか
三河氏でもやっぱり攻撃範囲から逃げるよう回避する立ち回りは必要なのか CSと睨み射ちの組み合わせはスタミナ大変なことになってそう 太刀の居合や片手の昇竜もだけど成功した後謎のめくりが起きてる気がするのは気のせいじゃなかったのか >>345
同じく初心者だけど、
敵の動きの把握が進んでて身躱し事故らない自信ある時なら、練習も兼ねて身躱し&拡散でインファイトしてる。
自信ないときはチャージステップ&連射or貫通とかで遠めからパシャりつつ相手の動き学ぶようにしてるわ。
マルチは死なないこと優先で基本的にチャージステップで安全重視の立ち回りしてるけど。
自分で考えるのが楽しい武器種だし、まずは色々試行錯誤したほうがいいんじゃないかな。 しょうがないよワールドの初期は人権珠が出るまで一矢がお手軽に装備作れて操作も楽だったのだから
ヴァルハザクとかよく一矢に出会ったし 身躱し成功しても無敵じゃないから別の攻撃が来てたらそれに当たる >>378
ゆうた丸出しで誰が教えてくれんだよ
あと真剣にみんなの答えであってる人によるんでわかるわけないだろ あんなに硬直長くて全方位撃ちも修正されたのダメージ度外視したって使いづらくて敵わないのにな >>408
昔に比べりゃクリ距離も分かりやすくなったしそもそもダメージ見えるからなんとなく分かりそうなもんだが… バリエンテの鉄蟲技強化でにらみ撃ち1.5倍になるのが浪漫過ぎてな どうせYouTuberが強いって言ってたから使い始めたんだろうし
コメント欄で質問すりゃいい
つーかゆうたはYouTube見たほうが早いわ そういやナズチって武器も防具も期待出来ないよね
他の追加に期待するか 今回の貫通のクリ距離、連射とほぼ同じくらいの近距離まで行かないとだから、金玉以外には殆ど使えないのかこれ
正直金玉相手も下からだと届かんし全部連射でいい気がしてくる カズヤは失敗してイライラする事の方が多いからだめです カズヤは貯めてる時間のストレスの方が気持ちよさに勝ってるのでNG 携帯モードなんだけどためながらRX同時おしってこれきつくない カズヤってあれだけ溜めてるのに何であのダメージなのだろう なかなか出ないけど出てもちょろちょろ
おじいちゃんのおしっこみたい 元々ハンマーやったんやけど3Gでパチンコで弓を使い始めて
4からはハンマーと弓、Xからは完全に弓しか使ってないから渡りでもちゃんと目覚めてくれたらいいんだがな >>438
弱点ピンポイントで当てまくるプレイ想定してないからだろ
それに見合う火力にしたらぶっ壊れになる ラオ来たらカズヤは輝く・・・事もないか
思えば施設攻めだけにしとかないと逆に時間切れになるというクソのような仕様だったな ラオってむしろ施設使ったほうがきつかったイメージあるな F→Wと弓使ってきたけど下手くそで拡散CS味方巻き込むのをどうするか試行錯誤中
けど怯み防止はデフォじゃないのか
いいね貰えないとしょぼん ティガの突進に正面から三河で突っ込んで怯ませてから顔面に剛射連続とかやってればいいねもらえるよ
怯み軽減つけてない剣士の方が馬鹿 今回怯み軽減つけるの楽だからマルチじゃ遠近関係なく全員つけるべきだよね いいねって誰も選択せず下押すと全員に行くって聞いてそうしてるがもしかして釣られた? >>449
何でも良いぞ普通にクリア出来るし楽しめる
↑煽りとかじゃないよ
今作は色んな選択肢があるんだ 一応Switch本体の機能でボタン変えられるが
他への影響考えると難しいか
俺もキャプチャボタンをマイナスに変えてるくらいだし 優秀なようでそうでもないような絶妙なバランスだよね弓息
入れ替えの睨みもまたしかり でも蜘蛛さん防具使えば体術のついでにスタ急ついてくるしまぁつけるよねっていう 貫通弓実装された以上ラオきたら貫通弓でCS身躱しループするだけなんだよね・・・ >>459
面倒だけど撃った後キャンセルで睨み撃ち出すといい
またはCSか身躱し挟む IB初期からの復帰でエイム力に全然自信無いんだけど
エイムの練習になるようなモンスターって何かいる? マルチで自分ではそこそこ火力出してるはずなのに
敵がなかなか死なない時とかあって
マルチで敵の体力増えてるせいなのか
味方の火力がしょぼいのか
自分の火力が思ってる程出てないのか判断がつかない
終了後に貢献度とか客観的に判断出来る数値が出ればいいんだけど
今だと自分が足引っ張ってても気づかん気がするわ 弓使ってるフレが強弓は必須とか言って
マガド弓拡散強化運用してたんだが、強弓あると連射になるから逆に邪魔じゃね? 百竜夜行面倒くて作ってなかったけどそろそろ拡散も作るか…
また長い戦いになりそうだ ソロだとオロミドロ(とナルハタ)以外は5分切れたけどオロミドロ5分切れる気がしない ワールドまでは弓一筋で今作はちょいと浮気してたんだが
従来のCSと身躱しってあまりに操作性も性質も違い過ぎて別武器みたいだな
実際両立ってのは無いだろうし、どっち派の方が多いんだろうかね なんでカズヤなんて入れたんだろうな
あれワールドで全部連射になったから貫通の代わりに入れたと思ってたんだけど今回矢種あるし
それを言うと剛射もだけどあれは強いからオッケー やっと仕事ヲワタ
昨日は金玉を初クリアしたから今日は潜水艇やサブキャンプを整えるか
早くお前らみたいに護石ガチャして貫通強化が欲しいもんだ 一矢はマルチで味方剣士がなかなか尻尾切らない時に使ってる
ヒット数とダメージが凄いから矢切り届かない相手でも当てればすぐ切れる >>469
大体ソロより長くなる
四人全員ガンナーのときは敵怯みまくりで速攻で倒せたけど >>472
最初はモンスターごとに使い分けしてたけど、最近はずっと距離1つけた身躱しが快適すぎてCSは貫通弓のときしかセットしてない
>>475
睨み撃ちのX落下矢斬りで睡眠時300近く出るからやっぱり一矢は要らないです… >>472
自分は身躱し一本で距離1
スタミナコスト安いのが全てかなあとは結構どうでもよくてオマケ
トップギア入るの遅いから溜め段階解放後は攻撃途切れた後の行動が使用感として1番違う点かな Wから弓やってた身なんで矢種全然意識してないけどどういう棲み分けすればいいの?
現状ただ手持ちの弱点属性担いで行ってるだけだわ
でかいヤツには貫通ってのは分かるけど 4から復帰したんだけど眠らせて大樽G置くのってまだ効果的だよね? でかい奴でも貫通は微妙だぞ今回
弱点長い奴とか少ないしクリ距離も短いからフルヒットはしづらい 上級選民試験(里☆2アシラをアイテム団子禁止オトモ無しの裸初期武器で0分針)に合格出来ない人はオンで弓使って欲しくないな
下級選民は地雷ではないってだけだから試験クリアして喜ぶようなゆうたは結局何かしらやからしそう 流石に釣りが過ぎるな
矢斬りの練習でもしろってかw >>482
大型、狙うの面倒=貫通
弱点、オールラウンダー=連射
インファイト、各種瓶最大効率=拡散
って感じかな自分の場合は
>>483
Yes >>459
中指で溜める癖をつける
あと同時押しじゃなくてR押しっぱでXで発動するよ >>474
トビカガチ久々にやってみるわ。ありがとう >>486
相手するとこいつの溜め段階がひとつ上がるぞ 貫通でキンタマ狙ってもタマヒットは最大3発かな?4発?
当てやすいことと前後にもヒットある点で連射にどれだけ差を付けられるか正直分からんけど楽しいから貫通使う >>492
それでいいんじゃね
使ってて楽しいとか快適とかってのも大事だと思う
要はちゃんと理屈知ってて分かった上で使う分にはそれで良いではないか >>491
やめろ溜め段階解放させ続けると
こいつもジンオウガになってしまうぞ 爆破瓶ってマガ弓みたいな爆破弓に付けた場合効果増える?
それとも爆破瓶が気休めだから接撃とかのが良い? 和也の使い道を初めて知ったわまさか尻尾きり効果あるなんて
ジャナフ弓つえーな ワールドのときはカズヤで尻尾切ったりしたけどすぐに捕獲するからいいやってなった
今回?身躱ししとけばいいもの… カズヤかイッシかで言い争ってた覚えあるんだけど決着したの? イチヤとかいう誰も言ってなかった読みが公式で萎えてたよ >>424
イチヤが正しくて、カズヤはスラングだろ? 貫通弓で距離置いて戦うなら身躱しよりCSのほうがいいですか? この一矢に定むべしと思へ
からひとやだと思ってた
公式イチヤだったのか ジャイロ使ってる人って大まかなエイムはスティックで、最後の調整にジャイロ使ってる感じなの? 今知ったけどカズヤって最大タメからやったら物凄いダメージ出るじゃん
抜刀カズヤとかどう考えても地雷じゃん ジャイロはスプラみたいにYボタンで視点戻せるようにならないかな
ZL離すの慣れねえわ そろそろ他の武器触ろうかと思ったけどガンナー以外の操作複雑すぎて無理だわ
いつからモンハンはこうなっちゃったんだ zlホールド方式じゃなくzlトグル方式に切り替えないとジャイロ無理だわ
zl押しっぱなでlで視点リセットかけつつcsしながらzr連打とか指と頭が痛くなる >>524
闘技ラージャンに大剣使ったけどクソ簡単だったよ 昔アカム相手にに貫通で気持ち良くなってたの思い出して久々弓触ろうか思ったが操作が色々増えすぎて複雑やな
カメラも当時どんな感じでやってたかすっかり忘れてしもうた >>525
里☆2行くくらいには勝手に指が動くようになってたわ いちいち考えながらやってるとハゲるぞ 近接あらかた装備整ったから弓始めるだけれど
百龍弓@弱特1体術2のお守りでこれ組んでみようと思うだがどうかな
https://i.imgur.com/iCVytaO.jpg >>487
分かりやすい解説サンクス!
余裕あれば矢種毎各種属性作るわ >>530
悪くないけど身躱しなら後々回避距離1が欲しくなると思う >>530
距離欲しくなったら胴をアルブーロからヨツミに変えると1スロ一つ落とすだけで距離つけられる 百竜武器は属性全部揃えなきゃ駄目なん?
マムの悪夢を思い出すんだが >>518
公式がいちやって言ってんぞ
技名なんだから読み方なんて公式次第や ワールドの時ずっとイッシって呼んでたけど公式がイチヤとかほざいてからカズヤとしか呼ばなくなった 龍連射はマキヒコの作ろうかなって思ってソロでやってたがこれ他のいらない連中の素材に圧迫されて奴の玉はとんでもないレアなのでは…?
まぁどうせ百竜の為に証とか欲しいから数こなすのはええんやけど >>534
駄目じゃないさ
水の連射、火雷氷龍の拡散があれば何とかなるんじゃね 最近暖かくなってきたかと思ったけどここ数日寒いよな 護石同じのばっかりしか出ないな。
こんなのバグを疑われても仕方ないわ。なんでセーブデータごとにテーブル固定してんだよ。 ヌシレウスで百竜武器のレア度もう一個上がりそうだし最終的には百竜弓15本作らされることになる
俺はモンハンに詳しいんだ 「龍角散で喉潤う」っていうのは口内の矢傷による出血のことなんですねえ〜
あんなに大口開けてたらそうなって当然ですね〜
怖いですね〜 弓ナルハ9分が限界だったのにイナゴで始めたライトが7:40出してしまった…
頭呪われてる弓は護石で貫通強化2引かないとスタートラインにすら立てないのつれーわ ナルガ弓使ってきんたま周回してるけど4分26が限界
ここの人達はどんくらいの速さで周回してるの? 身躱しに回避距離があったほうがいいのって、クリ距離調整しやすいからってことであってる? 俺は昨日色々上手く噛み合ってたまたま3分半でいけたわ 通常強化2 3-1-1の御守きた
けど胴がアルブーロからジンオウになる程度であんまりスキルかわらなかった
弓は2スロたくさんないとつけたいスキルがつけにくいな 5chで言うだけなら誰でも3分台出せるんだ
俺は雑魚だから5分後半くらいが最高だけど そんな毎回ガチガチにバフやら使ってないから7分くらいだわ 良くて6分半位で平均したら7分くらいだろうなぁ
鬼人薬系統全然揃ってねーわ集めないとなぁ 倍率見た感じ今のとこ属性会心は入れないほうが強いのかな >>391
コメ欄で有識者が訂正してくれてるのに投稿主が全く理解できてないのうける 弓のTA漁ってたらラージャンのデンプシーで体振った先に置きエイムで剛射入れてて笑ってしまった
FPSの民は次元が違うな >>537
雷金玉は余るけど、マキヒコ玉全然出ないね
大体同じくらい狩りに行ってるのに 4:20が最速で大体5前後で周回してるな貫通の護石出てないから火力スキルは弱特3超会心2攻撃5 3分台はすげえなぁ
鬼人薬種粉塵使ってるからこれ以上あんま伸びなさそうだ 金玉絶対被弾するんだよなぁ…
8分切ったくらいだな良かったので >>568
よく超会心まで積めるなぁ
どんなお守りあったら組める? ワイもまだ貫通弾強化のお守り出てないわ
リノプロ頭は付けたくない(´・ω・`) エイムのみジャイロやってみたけど全く対応できてない
ノールックで撃った方が当たるレベルだけど高低差があると無理だからジャイロ練習するしかないか >>573
弱特2体術1スロ無し
体術は3まで積んで後は飯 スレ見てると自分のナルハタ4分一桁出したのが大したこと無さそうで少し悲しい ナルガ弓作ったから久しぶりにCS使ってみたけどなんか気持ち悪い
俺にゃ身躱しが合ってるわ >>578
ありがとう
攻撃4に落とせば弱特2のお守りさえあれば組めるのね…アホだった >>575
貫通強化のお守り1個も出たことないけど出ることあるんだよね?
なんか護石バグがある以上は現状一部データで出ない可能性あったりするのかと思うと今はガチャしなくてもいいかもなぁ >>579
4分なら早いだろ、4分に到達してる人の方が少ないんだから >>579
そこまでPS要らないレベルでの最適解出てるしな
ミラとかのTAならダブルスコアぐらいの差をつけられるレベルのクソ雑魚の俺でさえ4分10秒台出たし 先行入力入るのか豪連射撃ちたくないのにでちゃう…
みんなラスボス何分台とかうめえなあ 団子で盛れるから体術削ってスタ急優先した方が良さそう ほんと良い護石が1つも出なくてつれえ
キンタマ周回が100を越えても消去法で護石で弾道強化なんてしてるくらいだ 他の武器だと全然先行入力効かなかったりするのに剛連射はやたら先行入力効く 太刀とかディレイの関係なのか先行入力全く入らんくてなあ
癖ついてるかもしれん >>582
貫通1は出たし連射2スロ2の神おまがあったから貫通2もあるにはあるんじゃないかな
バグっても全部輪廻に入れればいいし ん…?今剛射当たった…?ファサァ…
これマジで腹立つ
このボタン配置嫌がらせ以外の何物でもないわ 睨み撃ちしようとしてビン付け誤爆がたまにあるんだけど俺だけ? 剛連射はチャージ中にAだからでしょ
チャージしないと矢斬りになるし 連射強化連続で出てテーブルバグかもって焦ったけどどれも微妙に違って命拾いした 手持ちで一番マシなのが通常強化2のスロ1-1
弓の1スロ殆ど使わなくね… 属性強化付けると早填珠2個付けれなかったりするから割とカツカツ 1スロおすすめは装填とヘイト稼ぐやつ
そしてオドミドロには泥耐性が最高に輝く 属性強化は打ち止めがあるワールド仕様なのがな…
何で制限付けるのかマジでわからん 同じ貫通弓で適正あるなら正直ラスボスよりも百竜の方を効率良くして欲しかった 近接武器でキンタマ虐待に虚無感覚えてきて弓に渡ってきたけど面白いじゃんこの武器…
身躱しでひょいひょい避けながら100↑ダメ連打出来るの気持ちいいな >>524
なんでもそうだけどなれるとできる。なれないで考えてるうちはダメなんだろう。
なんか手が覚えてるっつーか。
コンボとか、何のにゅうりょきだっけみたいな段階を超えると
勝手に手が動いてる。
ぶっちゃけCSループとかどこのボタン押したら出るんだっけと
聞かれると少し考えないとわかんないレベルで脳死でやれるレベル 貫通2と拡散2と超会心2は一個もでない
それなりに使えるのでたやつは通常2早食い2 1-1と弱点2逆襲1 1 と体術3 陽動1 3ぐらい 羨ましい
弱点特効2なんてスロ無しですら見たことない
通常は1も見たこともない ティガのためだけに回避距離盛ったマイセットつくった 敵による回避距離1あるだけで結構劇的に変わるよなー
金玉のしっぽびターンも被弾しやすくってイライラしてたが
距離1あれば余裕で回避して攻撃チャンス迎えれたりするしな >>520
最大間で溜めればそれなりにダメージでるから起こすときはそれでやってる
睨み打ちが一番強いんだろうけど最初の一発目間違えて当てちゃうことが多いから 200連くらいしたけど弱特と通常は出るけど貫通1個もみないわ攻撃もみたことない 体術スタ急で簡単にぶっ壊れるとかさすがに調整下手すぎだよなぁ
弓はワールドから何か壊れてしまった もうお守り体術2水耐性スロ2-2で我慢しようかな
貫通2出る気がしない 2どころか1が出ても幸運ポイント消費してるんじゃないかってレベルで見ないわ玉強化 連れとラスボスクリアする約束してるからラスボスやってないんだが、スタ急珠も弾道強化珠もクリア後で草
回避距離cs弾道強化で遊びたかったのになー ティガ弓から強化する時に百竜痛恨持って来たらディア弓強いんじゃねえかと思って生産したらこいつ強撃ビン使えなかったのな
作ってから気がついた 爆破異常渡りだけど弱特1泡沫2スロ3て実は使い道が有る…のか!?
弓は装備可愛くて良いなあ もうワールドよく覚えてないんだけど、追加アクション、クイックショット廃止、剛連射、矢タイプの復活とか以外の細かい仕様ってどう変わってるのこれ?
全体的に連携が緩慢になってる、連携の受付時間が短くなってる、スタミナ消費が増えてる(?)ってのは合ってる? 護石で泡沫の舞3、体術2スロ1-1出たんだけど同じテーブルの人いる?
アプデで窮地珠が出たらかなり使えそう ソロで弓使ってるんだけど絶より普通の剛射の方がいい気がしてるんだけどどう?
確かに1回はスタンとれるけどそれよりもスタミナの燃費をとった方がいいと思えてきた
みんなはどっち使ってる? やっぱりノーマルだよね
ありがとう、ノーマルも何度か使って自分でももう一度考えてみます テーブルあるのかは知らんけど、通常2スロ2が出た人は貫通1スロ11ならでるぞ
きんたま200倒したけど弱特2スロ2はでない リノプロ頭のせいでエンディングがギャグになったわ
里マガド攻略にスポンギア使う代償がこれ 接撃+弾道3だと貫通より通常の方がクリ距離長いの笑っちゃうな
貫通も外側に伸ばしてやれよ テーブルあるのかは知らんけど、通常2スロ2が出た人は貫通1スロ11ならでるぞ
きんたま200倒したけど弱特2スロ2はでない ヤツカダはガンナーじゃクソクソってみるからビビりながら緊クエ行ったけどベリオ弓でカモれたわ スロ1の装飾品がショボくて護石に1-1-1とか付いても喜べない
ライトは装飾品に恵まれてるわまったく
こっちは頭装備固定なんだからもうちょっと思いやりを……ね? マガマガ弓の溜め解放なんで連射にしたんだよ
拡散だったらずっと愛用していたのに ナルハタのナルガ弓動画、真似しようとすればするほどどんどん新しい発見が出てくる
この段階でこれだけ最適化してるプロハン怖すぎる 今作の弓、身躱し取ってから始めたからCSどうだろと使ってみたけど
身躱しのクセでつい引き付けてから押しちゃって吹っ飛ばされまくって笑った
もうCSには戻れねぇ 睨み撃ちの出だしに無敵欲しかった
弓息を無敵目的で使ってる人っているん? 貫通弓だけじゃなく拡散弓もやべえんだな
でも動画みたいなの無理やわ
ほぼ近接やん俺なら被弾しまくってすぐ死ぬ ラスボス3分代の動画って貫通1お守りなのか...!
貫通2じゃないと貫通できないと思ってた、今日から自分も貫通デビューする >>649
気になる
動画見つけるキーワード教えて欲しい CS連射矢のスタンダードスタイルで十分速いし、回避距離積んでサテライト機動しとけばまず被弾しないから気楽で良い >>650
普通にYouTubeでモンハンライズ 弓 ラスボスで出るよー スキル自由度はそこまで高くないけど
入れ替え技や矢種の自由度高いから
回避距離の有無やレベル整えるだけで
自分に合った構成作りやすいところが良き >>652
見てきた
そもそも動きがレベル違いすぎてやばかったわ csに回避距離邪魔じゃない?
ワールドは1なら許容できたけどライズじゃ1でも動きすぎで使いにくい 慣れればどうという事はない
自分にあったスタイルで挑めばヨロシ CSで回避距離2弾道強化3積むと別ゲー感ある
まぁ美川氏なんですけどね 回避距離積むだけで同じ武器で別ゲー感出せるの飽きが来なくて良い TA見て思ったんだが貫通弓って頭とか腕の帯電なくならないの?
ダウン中に頭から金玉まで貫通でぶち抜いてたけどあれ安定してできるなら凄いな 水雷氷の百竜弓作ったぞ! 百竜の状態異常用に爆破弓作る為にまた百竜やるわ! 最初クソクソ言われた百竜だけど
いつもの変わらない討伐よりも百竜のが楽しく感じる ラスボス3分ってまじかよ
俺20分かかったぞ・・・・どうやんだ 上級・最上級選民にとっては「確かに凄いけどそこまでレベルが違うとは感じない」程度かな プロハンの動画は絶対見ないことにしてるんだ
落ち込むだけだし 金玉は動きとかわかりやすいし立ち回り重視の射撃武器ならTAは見た方がいい冗談抜きでタイム縮まる ナルガ弓って頭リノブロと羽飾り両方見るけど結局どっちがいいの? >>625
絶だとスタン2回は取れるから
頭弱点の場合は絶にしていいんじゃね
門地論連射弓 >>669
そりゃ羽飾りよ
貫通強化のお守りがないとリノブロ被るしかないってこと ジャンプする蟲うちを使うんだな
ステップごうしゃごうしゃのあとに打てば威力マックスのにらみ打ちなんだ・・・ リンクの事か?
ジャナフだとたまに300↑とかでてうおってなる 睨み撃ちは貯めマックスで打つと普通に打つより1割り増しぐらいで火力出るしCS分のスタミナ無しで打てるからおすすめ 結局上位はエクラアルク→バリエンテでラスボスまで行けた
溜め4デフォは気分的に楽 TAでにらみ撃ちの強さを知ったわ
あんなダメージ稼げる技だったんだなって >>676
一割なんてもんじゃなくない?
貯め無しで撃ったら初激のダメージなんて倍くらい違う >>679
すまん普通のマックス貯めと比べてって意味だわ
金玉ダメージチェックで60強が睨み撃ちで70になるから多分1割増えるって認識で合ってると思う 弓しか使わないから他の武器のダメージ数値気になるわ
弱点に70前後、それ以外なら25〜30あたりが3〜5発をコンスタントにって感じだけど他の武器はどのくらいダメージでてるんだろ 百竜のアケノシルム相手に睨み撃ちで接射するの楽しい…楽しくない? >>668
今回問われるのはエイム力だけだし雑魚ハンでも真似できるレベルだしね
ねこがみみたいにまずダメージ食らって火事場しますあとは全部避けて弱点に当ててくださいみたいな変態プレイじゃないから参考になる 百竜武器の百竜強化って普通に考えたら上のランクほど強化内容が上位互換に変わるって思うけど
笛では色々強化段階に気を付けなきゃいけないらしいが、弓もその要素あるの? ジャイロ使ってて、モンスターに標準あってるとき、勝手に標準がズレていくんだけど、これなんとかならない? ヒメ周回始めたとこだけど10分くらいはかかるな
あの尻尾ビターンの避け方教えてくれ
あれ避けたら攻撃チャンスだから喰らうともったない >>686
電気玉の判定に当たらないように前に避ける >>690
あれ前に避けるってまじ
あの攻撃来るって分かってても横に避けて喰らうんだけど前なの >>691
距離3あれば前でも横でもかわせるから一度練習してみれば? >>691
立ち位置による
前避けだと岩から落ちる可能性があるから近かったら横でもいいとりあえず後ろはほぼ確実に被弾するからng
でも閃光と強撃で第1形態速攻で削り切って技の頻度へらすのが1番のおすすめ >>693
矢強化だアフィ
少なくとも貫通おまないと強弓矢強化3が組めない >>698
なるほど、サンキュ
初めの段階でタイム縮めて後半のあの技の頻度減らすのがいいんだろうな 最初からやって里からナルハタタ撃破まで駆け抜けたから来歴張ってく。新規は参考にしてね。
里1-2
骨弓を強化する。
矢切で倒す。
里3-4
身躱し矢切習得
防具は以下の装備
頭 自由
胴 プケプケorルドロス
腕 イズチ
腰 ウルク
足 プケプケorチェーン
スキル 体術4or体術2スタ急2
武器は引き続き骨弓を強化。
マカ錬金が解放されるので体術付きの物を作る。
里5
骨弓を強化してハンターボウを作成
緊急オロミドロを倒したらそのまま特別許可試験をクリア 集4
ハンターボウを強化
防具は以下の装備
頭 自由
胴 自由
腕 イズチS
腰 ウルクS(体術2以上の護石があれば自由)
足 自由
スキル 体術4
マカ錬金が追加されるので体術2以上の物を狙う
集5
骨弓をマスターハンターボウに強化。
防具は以下の装備を揃える。
頭 ドーベル
胴 ルドロスS
腕 イズチS
腰 ドーベル
足 インゴット
護石 体術2以上
スキル 体術4スタ急2攻撃5見切り2
緊急タマミツネに備えて防具最大強化
集6
集5装備で緊急ヤツカダキまで駆け抜ける
集7
ヤツカダキを回ってヤツカダキ一式を作成
ラージャンを倒して闘技大会で強弓頭を作成
緊急ナルハタタに備えてジャナフ弓装備を作成
武器 ジャナフ弓
頭 強弓の耳飾り
胴 ヨツミS orアルブーロS(回避距離の有無)
腕 ヴァイクS
腰 ジャナフS orドーベル(ジャナフは玉が必要)
足 ヤツカダキ
護石 体術2以上
スキル 体術4スタ急2溜め解放1通常強化3攻撃2
好みで体術珠や1スロスキルを入れる
ジャナフ弓でナルハタタ撃破 矢強化か
弱凸引いたけどいまいち入れ替えるもの無かったわ スキルと入れ替え技他の武器よりめっちゃ迷うな 弾道も入れてやってたらいらんかなぁ?って思うし外して使うとやっぱ欲しいなってなる 使いたてで下手だからかな 試行錯誤して自分が使いやすいと思ったやつ使え
今作にテンプレはない ゆみつくろうとおもうんだけと各属性弓どれがいい?
連写か拡散希望 睨み撃ちのエイムわりと自由なのもっと知られるべき
避けるために使いつつやや離れた相手に当てるようなこともできるし便利よ 強いて言えば溜め開放体術5スタミナ急速回復3がテンプレ?
体術は飯や強走で補助できるけど 貫通護符でなさすぎてつらい
もう貫通強化2で貫通弓担いでいいですか… >>712
逃げるな
一緒に連射弓で金玉潰す作業に戻るぞ ある程度妥協しないと貫通矢強化3組めた頃には戦う相手が居ないなんてことになりかねないぞ あの金玉女のゆっくり迫ってくる攻撃生理的に無理なタイプなんだよぉ
百竜チケットに逃げようかな… やっとヤマヒコ君の玉もいだわ
ソロ百竜も一周回って楽しくなってきたところだってのに >>716
連射は腕にいいのあるから装備楽でいいよな お前らそんなに金玉ばっかやって良く飽きないな
工場とかで働いたら? キンタマしかやる事ないから一生懸命属性弓作ったところで使わないと言うね 闘技大会って武器固定なんじゃないの?
弓使えないのにどうやってラージャン倒すの素手? 居合できる弓とか弾丸の出る弓とか激昂する弓とかあるだろ 弾丸出る弓がオススメだぞ
弓使うからには顔を狙い続けるくらいできるはずだし装備も使いやすいし楽勝だったぞ 大剣で抜刀コロリン納刀っていうP2とかの旧来の動きしてるだけで
10分もしないうちに死んでたよラージャン
蟲関係ちょっと使ってみたけど使ってない武器の蟲はよくわからん なんか連射弓だと接撃ビン付けっ放しのが強い気がしてきた
最大距離そこまで変わらないし0距離でみかわししながら撃ちまくるの楽しい スロ3装飾品こないといまいちスキルが伸びないな
伸ばして倒す相手もいないんだけど 連射で慣れすぎて金玉潰しも連射が一番早いわ
もう一生連射弓使う 見切り斬りジャストで即最大溜めなんだからCSループとか言う旧作の遺物に頼る必要無さそうだな
入れ替えは睨みと見切りだけ使っとけばええやろ
ハジメヤとか言うゴミを使った奴はスクショして晒す >>738
会心盛らない劉百竜弓で7分
上手いこと弱特付けれる人は理論的には6分切れる 最近はもう強撃ビン全然使ってないわ
接撃ビンだけ脳死でバシバシ使ってるけど、火力的にも問題無い 睨みうち強いんだ
弓息法が回避にも使えて便利だったけど試してみるかな ナルハの範囲攻撃ににらみ撃ちで上空に逃げて射撃するの楽しいよな リング避けれるけど柱当たる時あるわ
慣れて角度覚えりゃいけるだろうけど 睨み撃ち上に飛ぶけど平面的にはその場に止まるからある程度隙ないと撃てんのよね
弓息法と合体させて指定方向にスタミナ回復しながらジャンプ3連射する技になれ 今あるクエスト程度のレベルは脳死でやりたいなら接撃オンリーでもいいかもね
でもやっぱりダメージ比較するとかなり変わるからタイム求めるなら強撃は絶対あったほうがいいよ 睨み撃ち任意の方向に跳べたら最高だよなあ
追撃に使いたい 曲射とか序盤の回復節約に使ってたくらいで上位からは一切使ってないな
のけぞりも会心もスキルでつけちゃうし ナルハタのリングや薙ぎ払いブレスは全部睨み撃ちで避けながらダメ与えてたけどTA見るとジャスト回避で全部避けて虫は弓かけにガンガン使った方がいいんだね 曲射はせめて自分が動かなくても範囲に入るようにして欲しい
なんで金玉に会心ふりかけしなきゃいけないんだ(剛撃ミス) 回復曲射つかったけど結構ゴリゴリ回復するからヒーラー()プレイが捗るかもしれない 睨み打ちは発動時に方向入力でそっち飛んでほしいよな
その場ジャンプとか若干もったいない 素手で行くくらいなら何かしら武器装備して行った方がいいかと思いますよ( ・∇・) 4か4gまでやってて復帰したんだが、こんなに弓変わったんだな…別武器みたいだ。走りながら溜めて射つ&剛射の繰り返ししてた頃が懐かしい。 こちとら剛射すらない2ndG以来じゃけんのう
殲滅と破壊でキリン虐めてた記憶がうっすらある 運動不足すぎてジャイロ解禁したらジャイロ筋肉痛になった(´;ω;`) やっぱり久々のモンハン復帰の人明らかに多いな
Switchで出したのはやはり正解か 接撃ビン付けると貫通でも0距離運用できるんだな
もう別物だこれ >>717
さんくす
ひゃくりゅうってなにがつよいの? 聞いた上で全弓の射撃タイプとかご覧になればすぐ分かると思います てかパシャパシャ始動なのに瓶70本とかもったいなくて使えません>< ライズって最終強化の武器の性能も見れるし
肉質も素材ドロップ率も見れるし
ダメージも数字で見れるし
キークエも見えてるし
もう人に聞くことなんてないよな >>767
弓にこれ作っときゃいいってのはない
自分と敵に合ったの作れ 何言ってんだよ
アフィリエイト稼ぐために聞きたいじゃないか! >>767
「なにが」が「どの強化」なんか「どう強いのか」分からん
スレ遡ってなきゃ聞けばいいと思う スロ1なんてあまるから装填速度2で瓶なんて切り替えすぐじゃね 百竜で属性盛るとぎり上限値引っかからないから1スロ余らん
やっぱ黙って接撃かな 早く武器ツリー解放されてくんねえかな
百竜弓かっこ悪いから持ち替えたい 魔法パチンコの性能はちょっと楽しみ
あのトンチキな見た目好きだから実用レベルだったらいいなあ 百竜弓は最優先で見た目変えられる様にしてくれ・・・ 百竜弓シンプルでかっこよくない?みんなゴテゴテに装飾したやつのほうが好きなのか >>786
1本持つならいいけど最悪15本持つんだぞ
これしか使えないとか地獄だわ 個人的に矢種チグハグになるんだったら全部矢種が統一されてる百竜弓がぶっちゃけ最強でもいい
ジャナフ弓とかカガチ弓みたいに連射統一とかなら生産弓がいいんだけど
武器重ね着がくればいいが わざわざ個別に色変えシステム作ったくらいだし、重ね着は来なそう
そもそも防具重ね着すらないしな 爆破連射百竜人気ないけど、修練場で試しても強いんだよなぁ
なんで人気ないんだろ?
ちなみに、攻撃205/10連射4/5使ってる
火力○部位破壊○ひるみ○並ハン向け○ 爆破ならマガド弓で良いからでは
どっちが良いのか分からんけど カムラ弓の使い回しだよね百竜弓
せめて固有のデザインで…その… 弾ダメージって属性部分には会心、弾強化乗らないってマジ?
天華で会心盛り盛りしてるの結構白い目で見られてる? >>796
そうなんだろうなぁ
俺は溜め3,4で矢タイプ変わるの無理だから作ったのもある >>798
それは弓に限った事じゃないよね?
他武器も一緒 まあ属性部分を盛るにも上限があるから物理も上げるに越したことはないんだけど限られた枠にどれ詰めるかの優先度は考えるべき >>798
大辞典でお勉強してきましょう
https://wikiwiki.jp/nenaiko/システム/会心率
多分URL途切れるから検索かけてね >>800
無属性ばっかやってた大剣から渡ってきたから知らなかった…
弾強化も乗らないの?諦めて百竜つくるか とどめシーンで終わる演出無くなったんだな・・・これこそ撮影したかったのに 接撃推すのはいいけど強撃要らないみたいな流れにもっていくのはやめてくれ >>804
クエスト後のアイテム回収するフェーズでXだかYだかを押すと表示されない? 今作の属性スキルってスロ1に珠詰め込むだけだしあんまり変わらなくね? XX以来に弓触るんだけど、動きめちゃくちゃ変わったの? >>809
xxから来たなら身躱し使え
使えばわかる >>811
分かった
各弾種属性これ作っとけみたいな表ある? 百竜弓のクソシンプルさは控えめに言って俺は最高に好き
色を渋い茶色っぽい感じに替えて使ってるが飽きないわ 百竜弓はアプデで見た目変えれたりするだろうし拡張性めっちゃありそうだから楽しみ。生産弓も百竜の独自スキルで差別化出来るし今回の弓調整には個人的に満足。 まあ今作の不満点ってQS削除矢切り復活ぐらいだからな あと剛力が2ゲージなとこか
1ゲージなら強すぎるけど >>801
属性値はまだまだ低い段階だし、属性会心が微妙ないまでは、
物理も上げるに越したことがないではなくて
物理のほうが優先度高いんだよなー
属性なんて余った1すろにぶっこんどけくらいだよ 闘技場で久々に弓使ったけど強すぎだろ
スキルの自由度が低いのが残念だけどさ ワールドでは物理ダメージがアホかってくらい削られてて結果的に属性一辺倒だっただけよな タマ弓とかカガチ弓は見た目もいいからなー
天華もいいしこれらの見た目にできるなら百龍一択でも全然いいんだけど ゲームプレイに関してはほとんど不満ないなぁ
入れ替え技も矢種も選択肢多くて色々楽しめるし、死に技は他武器にもあるしそんなもんじゃね?
ただ、武器の見た目一種類になるのはつまらんから武器着せ替え早くくれ フルフル弓の見た目大好き(キモさ含める)だけど流石に攻撃140の弓担いでマルチ行ったら失礼だよな
悩ましい
上位フルフル弓実装はよ、雷拡散弓としてはよ 俺はもう割り切って百竜弓縛ったら楽になれたよ
弱い矢種も属性もあるって考えればそれはそれで楽しい
見た目とモチベの方が大事 IBは武器重ね着くるまでハザク皮弓オンラインからの覚醒弓オンラインだったからな
覚醒武器は大体の武器がそうだったけど >>712
金玉TA3分台の人は貫通1のおまだったよ >>822
だね。
アイボーでは物理がかなり効いてきたしね >>829
使い分けがいいよ
自分の好きな弓と百竜も何個か作ればそれでいい >>812
136スレの771にそれっぽいのあるよ >>828
性能はAの装備で見た目はBの装備って感じで武器防具共に見た目変えられた >>817
溜め解放しても溜め3のモーション変わらないのが不満
もはやバグじゃないかとすら思ってる >>836
あのモーションって足が止まってスタミナ消費も多いから溜め3と溜め4でモーション変わらないのはワールドからの弱体化点だと思う
まあただの開発の手抜きの可能性あるけど 同じ1.1倍で虫1で納刀までしてくれる強化納刀とか言う技くれ >>837
まじ?雷神ナルガ弓で回してて金玉に溜め4が剛力なしで58剛力ありで61なんだけど1.1倍だとおかしくね? 溜め3で足止まるのに溜め4で歩きながら撃てるの違和感あるよな >>821
スキルの自由度はめちゃめちゃ高いだろ
必須の体術が人によって3〜5の幅があるし、快適回避〜攻撃特化の幅に加えて矢種まで個人の好み 俺らはそう思うかもしれないどほかの武器種は全てが好みだからさ… >>835
見た目自由はいいなぁ
Wもだけど重ね着なんでこんな渋るんだろ
金取りたいなら取りたいでいいんだが種類実装してくれよと XXもコラボはスイッチ版出てからだけどみんなしゃーない言ってたしな
コラボの数も多かったし 今回amiiboあるからモンスターの重ね着は絶対渋るぞ
2000円出してamiibo買えってことだな dlc買いたいだけなのに出来がイマイチのフィギュア抱き合わせでしかも品切れするってよくこんなもんが許されてるなamiibo なんだかんだPC版IB良かったな
MODでいくらでも外見変えられたし >>849
ほんとだよなー
1000歩譲ってアミーボ限定のコンテンツはありにしても、公式に在庫くらい置いとけと >>838
重射はアレはアレで楽しかったな
ドボルのコブを重射で狙ってると最高に使いこなしてる感あって良かったわ カズヤ君は威力上げれば許されるのか
溜め時間短くなれば許されるのか 発動中にスタミナ回復してくれるようになればフィニッシュで使うようになるかもしれない アミーボはゲームやりたいだけの層からしたら汚点もいいとこだよな
フィギアにDLC付いてるは許してもいいけど普通にストアにも同じなの置いとくかアミーボカードみたいなフィギア無い版寄越せっていう カズヤの威力爆上げして他の火力下げますねとかされてもたまらんから残すんだったらゴミのままでいいぞ 睨み撃ちがTAで暴れすぎてるからスタミナ消費するようナーフしますとかはありそう
そして相対的に評価が上がるカズヤ……は無いか >>860
そもそも睨み無しカズヤ無し>睨み無しカズヤありなのに
睨み消えてカズヤ使うわけないやろ TAで暴れてる基準で調整するのはちょっと
他武器で使用頻度の高い蟲技全部ナーフになるじゃん 福引きってどう森のアミーボカードってのでも出来るんけ?
1パック3枚入りみたいだしそれだけで済むなら買ってもいいな 睨み撃ちがよく使われてるのって壁撃ちになりがちで図体がデカいナルハぐらいじゃん 睨み撃ちは撃つときにスタミナ減るし
体術スタ急付けてると飛ぶ前より回復量が上回るけど
途中でスタミナ切れるとLV1射撃になって弱いぞ ああ、モンハンのだと重ね着も貰えるのね
確かにフィギュア抜きで出てくれれば欲しいなぁ 睨み撃ちは楽しいから普通のクエストでもよく使う
スタミナ不足を踏み倒してラッシュかけれるしなかなかいいと思うよ 環境生物とかエンエンクとかキジ使って他の魔物ぶつけるとか罠使うとか
普通の大物はいくらでもハメる手段あるのに身一つだけで戦おうとする脳筋多すぎ 一矢とか矢切で尻尾切れるなら普通に打った矢でも尻尾切れないとおかしくない? 自由に重ね着できた4Gを返して文句言いながらもギルクエでかなり遊べた4Gを返して 現状重ね着できる重ね着のデザインが全く好みではなくてつらい グレート10個使うほどぐちゃぐちゃにされても余裕のA評価取れるから優しい 弓デビューするにはまず百竜武器から揃えないといけないの? まずはアオアシラを裸初期武器CS0分貼りだと決まってるんだ CSだとクリ距離で弱点狙うけどみかわしだと常に接近して切りつけながら接近して射撃するの? 睨みはヒメ専用でしか使ってないな
他はもうソロでしか行かないしスタミナ回復 接近して斬りつけてジャスト回避して全弾弱点にぶち込むループだぞ そもそも今作接撃しかつけないからどっちにしろ近接戦闘 >>879
まじやん
防具合成できたのXXだったか そういう事か〜、という事は拡散とかが有用になってくるのね >>841
悪かった。1.05かもしれん。
体験版で1.10だから思い込んでたかも。数値が低い序盤で計算して、1.1倍のままね、なんて思ってしまってたんだと思う イソネミの円形ブレスをにらみ撃ちで回避するの楽しい みかわしなしでナルハタの尻尾どうやってかわせばいいんだ >>890
まだ10本作ってないけど、野良の練度のせいでマキヒコも結構だるい 脳死全身ヤツカダキでマガド弓担いで近接戦闘するの楽しすぎる >>892
TA見てると走ってね?
回避距離あれば転がるだけで良いけど
剛力は使うと受け身取れなくなるから
いざというとき危ないんだよなぁ・・・ 弓楽しいな
まだ上位になったばかりだけど慣れたら近接武器より奥が深い気がする >>856
771 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-f41M [49.98.219.222]) [sage] 2021/03/29(月) 02:55:09.33 ID:/vx06DT2d
メモ代わりに各属性弓置かせてください
タイプ 名称 攻撃/属性 会心率 スロ 曲射 溜め3/溜め4 その他
火
連射 蛮顎弓フラムアルクス 240/9 -20% 2,1 耐衝 連射4/連射4
貫通 真誠なるケアアルクII 160/29 25% 2,1,1 回復 貫通4/貫通4
アルクウノルージュ 140/28 20% 2,1 回復 貫通4/貫通3 強撃ビン無し
拡散 プロミネンスボウII 200/21 0% 1 会心 拡散3/拡散3
水
連射 狐弓ツユノタマノヲII 190/13 10% 1 回復 連射4/連射4
貫通 スポンギニオン 200/30 0% 3 会心 貫通4/貫通4
拡散 D=レクション 170/34 0% 2,1 耐衝 拡散4/拡散5/溜め4無し 強撃ビン無し
雷
連射 飛雷弓【羽々矢】 190/23 15% 0 会心 連射4/連射4
貫通 王牙弓【稚雷】 210/20 0% 1,1 会心 貫通4/貫通4
アルクウノジョーヌ 180/29 15% 2 回復 貫通4/貫通5 強撃ビン無し
雷弓【獣王】II 210/10 0% 3 耐衝 貫通4/貫通4
拡散 フルネイルカイル 150/24 0% 2 回復 拡散4/拡散4
他 かんなりの神弓I 180/30 0% 0 回復 拡散3/貫通5 強撃ビン無し
氷
連射 天華晶弓 190/50 0% 3 耐衝 連射3/連射3
貫通 アルクウノブラン 160/26 10% 1,1 回復 貫通4/貫通4 強撃ビン無し
拡散 アイスクレストIII 180/17 25% 1,1 会心 拡散3/拡散3
龍
連射 あかしまの神弓II 210/13 0% 0 耐衝 連射4/連射4
貫通 アルクウノノワール 200/24 20% 1,1,1 回復 貫通4/貫通4 強撃ビン無し
拡散 無し
百竜弓IV 190/?
属性値 最大20 (攻撃強化or会心強化した場合は15)
射撃型 デフォルト:連射3/連射3 → 連射4/連射5 or 貫通4/貫通5 or 拡散3/拡散4
型を変えずに攻撃+20&会心-30 or 攻撃-10&会心20% と選択可能
ビン デフォルトでは強撃ビン無し。滅気ビン追加で攻撃+10。接撃ビン強化で攻撃-5。2種類まで
曲射型 回復 or 会心 or 耐衝 選択 尻尾の付け根あたりの横
金玉直送いわばに回避するあたらんかもしれないのではないかと最近ちょっと思ってる >>890
タワーディフェンス好きだから楽しい
もっと難易度と自由度欲しいけど スタ急3なら剛力でスタミナ回復も十分だし、剛力だろ
とまぁ、派閥が出来るほど選択肢があるって事は良い事だ >>892
ナルハに限らずライズのモンスターは軸合わせしつこいから
モーション見えたら旋回始めてビタンの手前でコロリンしなきゃ意味ない 狩技みたいに糸技も自由に組み合わせられたら良いのにな
正直快適性重視でにらみ弓息にしたい 直接弓と関係あるわけじゃないけどコレクト猫の環境生物呼び凄い優秀だな
3つゲージある時間増えるし ラージャンビームの軸合わせは執念を感じるわ
着地の瞬間まで合わせようとしてくる >>889
セーブデータの預かり利用して10回依頼してゴリラに殴られる作業しても完全一致だったからそういうものかと思ってそれ以上何も考えなかったわ >>770
チャステ2回から始めたら溜め3スタートやからよくない? スキルの1.1倍は気にする奴らが、強撃が接撃と比べ約1.1倍の火力であることは気にしないの面白い >>910
そのワールド仕様のことではなくて出るお守りが一定数でループする3G仕様の方だと思うぞ てか強撃の補正ってワールドから更に落とされたんかいw >>892
あれ判定スカスカだからナルハ側に寄れば大抵当たらなかったりする 周回ついでに軽い猫厳選して応援ダンス2匹揃えたわ
まだ使ってないけど実質常時強走薬にならないかな 強化太鼓使ってるけど安定性考えたら虫呼びも意外と良いのか?
どっち使ってる奴のが多いんだろうな >>918
俺は竜巻太鼓と応援呼び寄せの2体揃えてある
シャボン活力も一応いるけどこっちはあんまり使わんかな 百竜弓スロットの1番上のスキルって属性Iと攻撃IIどっちがええんや
https://i.imgur.com/rOCCz7S.jpg 虫呼び雇ったけど納刀するのめんどいから使わなくなったわ >>912
強撃使った後に接撃使うのは当然だと思う。誰も強撃軽視してないよ
今回強撃タダみたいなもんだしな コレクト猫で環境生物発射と電転虫発射、あと回復シャボンとなんだっけかの猫2匹他の武器で使ってたからそのまま働いて貰ってる
睡眠か麻痺取れる環境生物も気絶取れる電転虫も溜め段階維持しながら撃ち放題タイム作ってくれていい
シャボンも置いてあるところ突っ込んだら身躱しで割れて回復できるし >>919
竜巻一回も使ってないんだけど強いんか?
弓だと1番上は応援一択だと思ってたけど パチンコデフォルトでスタン値つけたら面白そうじゃない? >>926
クッソ強いよ
メガブーメランが5ヒットなのに対して竜巻は武器属性乗った20ヒットかつ発動中無敵
KO術粘って打撃武器持たせれば猫だけでスタン取ってくれることもある >>924
ジンオウガとラージャン用としたら攻撃のがいいかな にらみ打ちってラスボスに対して相性いいだけで他だと微妙なイメージなんだが…
隙ありすぎてダウン時以外まともに打てる気しない
俺が拡散メインだからかもしれんけど連射とかなら射程距離の関係で使いやすいのかな? >>930
弱点が上面にある奴には大体強いと思う
翼が一番通るディアとか >>928
ほー、おもろいなそれは
良い組み合わせでたら使ってみるわ 上位上がりたてはサイトにあがってるようなウルクとかイズチ装備がいいのかな 睨み撃ちはジャンプで躱すべき大技への対策で使う
タマミツネなどの薙ぎ払いビームに合わせると気持ちいい いつも遅くてにらみ撃ちの上昇中にはたき落とされます 身躱し+回避性能調べてたけど、ジャスト回避の判定延長はないと思われる。その後に普通の回避判定が伸びてくっつくだけ。
回避性能5積めばただの回避判定が実感出来るレベルになるけど、回避性能2くらいまではまじで意味ないと思っていいよ。多分身躱し自体のジャスト回避判定ゾーンに取り込まれてる。 CSは普通に回避性能乗るから、安定感出したい人は適当につけても良いかな。
後、泡沫の舞、これ回避性能1相当じゃない気がする。3くらいありそう。
正確にフレーム数調べてないから分からんけど。 最大溜め状態で剛射撃つ度にカズヤパワーが蓄積されてってカズヤ撃ったらカズヤパワー全消費で威力アップ、溜め解除したら全部消えるとかでコンボの最後にかっこよく決めれるようにしてくれ
単体で強くしたらカズヤ撃つだけになるし なるほどなーにらみ打ち練習しよ
未だにスタ休の数とかも悩んでるし中々自分にとっての最適が決まらねーや 上位のタマミツネ緊急やったら突然相手の攻撃力爆上がりで3死したwここの皆の話観てると自分まで上手くなった気になってしまうが、下手くそだったの再認識出来たw >>944
上位入ったら回復アイテムは秘薬にして被弾したら即使うようにしたほうが安全やで
調合分含めたら12個分持っていけるからよほど被弾が多くなければまぁ足りるし足りなければ補充すればいい ようやくナルハタ10分切れた…
4分とか5分とかどんな世界やねん やっと金玉マラソン参加出来るとこまで進んだけどライトばっかだなマジで ナルハタ8分半切れたー!
少しずつ成長する自分に感動 ナルハタ激竜槍やったあとの大砲待機たまにこっちよってきて
足場壊して20秒後にまた中央いって大砲だすときあるけどあれの条件がようわからん そんなすぐやってなくてもくるときあるきがするけど勘違いか なんか次スレキラーパスされとる前たてれなかったけどためしてくるか 怒り咆哮で大砲出てる時は溜めに入らないとかありそう >>952
大技準備→撃龍槍でナルハ怒り→大技キャンセル(足場崩壊)→行動a→行動b→大技準備(足場生成) やっぱりエラーでたから次スレ>>970お願いします
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはモンスターハンターライズの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ+IP表示を付けましょう
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【MHRise】弓スレ 139射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617509392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】弓スレ 140射目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617679345/ >>958
てことはあれは防ぐほうほうないてことなんかな意識してやると効率微妙そう ライズで初めて弓触ったけど火力が…ない…
もしかしてレンジのせい?
接撃瓶つけて近距離でパンパンしたほうがええの? >>960
一応大砲2、3回余分に打てるからTAでもなければ気にするほどでもないと思う
ぼっ立ちしてようが2行動後ちゃんとタイムライン再開するから持ち場離れないことが大事 なんとか上位緊急タマミツネ一発で倒した
いやブレス怖すぎるでしょ 開発歯チャージレベルによって矢種が違うのってどういう想定で実装したんやろ?
維持されるのはレベル4だけなんやから、レベル2だけ拡散でも一回しか使えんしマジでなんの目的でバラバラにしたのかわからん
この仕様有効活用できてる奴っておるん?
結局全部同じ矢種の弓が使いやすいしどうなん? 連射
火 ジャナフ
氷 テンガ
物理 ジャナフ
爆破 キューヌ
貫通
火 ヤツガ
物理 ナルガ
拡散
水 D
他は全て百竜弓 通常矢lv2キターと思ったら泡の舞2もついててスロなしだった。。 マガ弓ならヤツカダ一式で良いんだなこれ
勲章埋めこれで楽に走れるわ 泡沫が回避性能に加算されなくなってるのksやなって ヨツミ胴の方が回避距離分優秀なの腹立つ
意地でも着ないぞ ラージャン天華より百竜って人は百竜スキルどんな感じにしてるんだ? ナルハタって手順の重要度が相当高いから、TA動画みてあとは慣れさえすれば5分くらいまではすぐ縮まると思う
そこから先に進むにはPSと運(試行回数)がいると思う 太刀だとまぁまぁクソゲだった夜行が弓だと神ゲーで笑う
百竜弓15本マジでやろうかな ベリオ練習してるけどJKでも引っ掛かる風圧、尻餅になる移動とかめっちゃ引っ掛かるわ
近付きすぎか? S取るだけなら被弾しないように遠巻きに撃ってるだけで良いよ
剛連射は封印 >>975
積むスキルなんて体術系と矢タイプによった玉強化と弱得積んでいくだけだ。
天華押す人って1発のダメージしか見てない気がする。
ちゃんとダメージの1個の数値じゃなくていくつヒットしてるか(何個数値が出てるか)見てる?
天華は1発高く出るけど3発しか入ってないからな。
数値が重なって見づらいけど、百流は何発当たってるかよく見るんだ。 このままだとお客様によってまた次スレ立たなくなるぞ 天華前推してたけど、強撃ビン込で火力負けてるゴミクズだよ。敵に出会うまでに道に強撃ビンこぼしちゃって、接撃ビンも入れず、スキルも生存スキルもりもりにしたい人だけおすすめだよ。 連射3だからモーション値結構低いし、矢の本数も少ないけど、有り余る属性値でアベレージは実は結構いいダメージ出てるんだよね。
強撃ビン外すわ接撃ビン上手く使えないわでやたら討伐に時間がかかる初心者には実はこっちの方がいいかもしれない..と言いたいとこだが、そういう人にとっては溜め2で連射2ってのがまた弱いのよな。救えないです。 一番雑に立ち回れるの貫通かな?
クリ距離遠めだし無理に弱点狙わなくてもいいから
下手くその俺でも使えてる >>988
いうて天華有利な肉質のラージャンで百流に負ける時点で価値ないよ カムラ弓の引き方横持ちでかっこいいやんけ!ってなった後、ツルの中に思いっきり顔入ってるの気付いて真顔になった もうやることないから見た目重視趣味装備で遊んでるわ 過去作ではずっと弓使ってたけどワールドやってないから今作の弓操作難しいな、良さげな護石出たからとりあえず百竜氷連射弓の装備作ってみる このスレッドは1000を超えました。
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