【MHRise】モンスターハンターライズ HR338
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617183779/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616215479/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR337
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1617203623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレでも言ってる人いたけど、カウンター盛り込みすぎはほんと同意。
友達とやってると、うわー大技くるぞー逃げろーってところがみんなカウンターで冷静に対処してるの見ると悲しくなる。
まぁダブルクロスの誰でもすぐ使える絶対回避ほどの酷さではないが ライズはマップの構造を覚えると移動効率がどんどん良くなったり
アイテムの収集がはかどるようになるって上達している感がある
これは過去作にはなかったライズ特有の楽しさだと思う >>97
ああいうのだけ時代に逆行してるよな
もう飯も自動でいいと思う >>98
ミツネは元から発生早めだぞ ナルガとかもそう オトモのレベル35まで上げるの辛すぎ
これって自分の連れている2匹とオトモ広場で特訓させている6匹しか成長しないの?
潜水艦とか凧に出している奴らはいつまでも同じレベルのままだよね? 村一通りクリアしてるのにオンの砂漠プケプケで迷ったわ…
ゴメンなお前ら >>106
知らぬ間に上がってる気がする
気のせいかもしれんが >>106
潜水艦はほとんど伸びないかそもそもないかだろうけど凧派遣は育ってる気がするぞ 迷うだけならまだ良い
自分をあてにして付いてきてる人がいると申し訳なくなる😢 ボルボジャナフの発生クソ早咆哮きらい
でもヤツカダキのクソ遅咆哮も嫌い ナルハタ周回もライト限定部屋でやりたい体になってきつつあるわ。
武器指定して部屋作れないのがダルいな >>106
道場でどんぐり使えばかなり楽に上がらない?
35ではないけど30付近はそこそこ増えたよ なぁ
ネコに回復薬盗まれたんだがぶっ調和していいか? >>106
潜水艦も一応上がってるね
ずっと同じの派遣してたら使える交渉術増えた 翔虫拾ったときの動けるけど拾えない時間の方がすごく気になる >>99
変えれるのはDLCボイスだけなんですよ… >>102
同意。
カウンターゲー感否めないよな。
使えばいいじゃんとかじゃなくて、ゲーム全体のバランスとしてね ラスボス周回はライト部屋建てるぐらいならソロの方が良くね >>107
砂原でよく目的地にたどり着いたと思ったら違う階層で「あるぇぇ?」ってなるからわかるマン 里と特別許可だけで上位に来て
いきなり集会所上位に混ざるのキツいね
火力不足なのか?と不足になる、しんどい
一応掘るだけで作れた上位武器担いでるけどしんどい
もしかして集会所もソロの方がいいの?と思い始めた 今更だけど今作装飾品の要求素材豪華だな
まぁマガドの逆鱗とかは玉集めのついでにザクザクでるからいいけども ウツシボイス買ったんだけどウツシの声優の人の普通のボイスかと思ってたら普通に愛弟子とか言い出して笑うわ ボイスって元の声とDLCボイスの間でしか変更できないから元の声はちゃんと好きなの選べよ? 百竜夜行ってつまらないって聞いてたが、さっき初めてプレイしたが面白いやん。マルチ向き >>132
挑発すると
俺は教官だぞ...ってイキリりだすぞ >>129
集会所個体は元々体力多めの設定。そこからマルチ補正で体力多くなるぞ >>136
というかそこは自由に変えられるのか
ならDLC買おうかな >>138
偶に気分転換にマルチでやるならくらいならいいけど何回も周回したいほどでは無いかなって…… >>28
ワールドもPC版IBもやったけど別にこれはこれでキレイじゃんってなるわ
そもそもグラキレイだからってつづけるもんでもないし 今回まだ買ってないんだけど、なにかと色々変わってそうだけど面白いですか? >>138
人数いれば忙しさも分散されて楽しいんだけど
百竜あんま人あつまらんのよね。手間かかるし
リアル友達と遊ぶものというか
ポータブル時代のノリって感じする >>134
上位だと集会所6、たまたま出なくて詰まってるわ ジェスチャーのボイスは複数あるんてわ意図しないボイス出て使いにくい
ヒノエのしゃ◯いボイスがお腹が空きましたとか出るし 百竜大してやる意味ないから糞
まあやる意味があったらもっと糞だけど 百竜は面白いと個人的には思う
最初は意味が分からず適当にバリスタ撃ってただけだけどシステム理解出来るとだんだん面白くなってきた
反撃の狼煙出るとテンションが上がる >>28
グラフィックとロード時間は感動するぐらい凄いと思ってるぞ
switchってもっとグラ酷くてロード長いの多い
エンドはクソすぎるけどそこは全然満足 アシストオトモアイルーが爆弾投げるモーションの攻撃してたんだけど
これってフレンドリーファイアあったっけ
過去作はオトモの爆弾にも当たり判定あったけど 今回防具のスキル設定おかしいよな?
ディアブロS足とボロスS足比較してはっきりわかったわ グラフィック糞なのは擁護できねーわ
ネルギガの大迫力とか盾でガキン!ってする感じと比べると全部がチープ 百竜は状態異常のためにライト背負ってくのが面倒だから状態異常バリスタ作って♡ オトモって猫はタイプがあるからそれぞれ1種類ずつスカウトするとしても
犬ってもしかして最初の1匹だけいれば後はいらない
せいぜいスキル厳選した2匹目がいればいい程度?
交易とか派遣とかのやつは別に犬猫どっち使っても差は無いんよね? >>159
状態異常クリアするためにはガルクライトでええんかな?おもちゃみたいなやつ 中型モンスターの防具ですら最終装備に組み込める性能なのは面白いと思ったな
ハンターやボーンですら候補に入るくらい優秀 >>86
古代樹は単なるストレスなんでお帰りください 百竜はヌシが通常クエに解放されるだけでもヘイト下がりそうではある
百竜自体の改善としてはマップに敵の表示を出すのと
もう少し段階的に百竜に慣れていくプロセスが欲しいって事かな
現状だとチュートリアルやった後ヌシアシラいきなり行って
なんじゃこの滅茶苦茶な展開はって困惑する人多そう タタヒメ部屋の地雷率やばすぎ
これはソロ安定ですわ… >>106にレスありがとう
もちろん道場でドングリは使ってるけど早くオトモレベル35にしてハチミツを潤沢にしたい >>162
というか中型が優秀すぎる
ラスボス防具がゴミすぎる
カマキリ防具やりすぎたからその反動なんか
それとも追加で強化された防具くるんかな 百竜は達成感や上手く出来たと感じさせる要素がない
クリア時間は毎回ほとんど同じだし被害状況も変わるわけでもない >>173
今回のハンターは崖駆け登る際に片腕で卵支える化け物だからへーきへーき まず復活モンスを追加するだけの事をアップデートとかほざくのやめてくれないかな 明らかにもう1匹追加エンディングとやらで増えそうだけどヨモギちゃんが共鳴するんですか >>138
超大型の代替イベントだと思えば面白い
普通の狩猟クエだと思うとつまらん 種食って
怪力粉塵巻いて
スリンガー仕込んで
装衣来て
敵の頭に張り付いて
壁ドンして
もう一度スリンガー仕込んで
頭に傷付けて
こっから戦闘開始
これライズハンター笑うらしいな >>180
まぁワールド以前の連中は作り直しやしそこはいいと思う
追加アプデがネルギガンテとかカーナだったらオイオイと思うけども オトモ道場でやっと35できたわ これで交易が楽になる スラアクパンパン飛翔入門したけど糞強いな
スラアクプレイ3回目でマガド8分で倒せたわ >>7
今がメチャクチャ叩かれてないみたいな言い方
あと中古対策って明言した方がまだマシ
説明しない事が一番の悪手 百竜はマルチで1〜2回やるのは良いんだけど
時間かかるのがね テオクシャナズチよりネギやカーナの方が嬉しいわ
もういいよドス古龍 |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 売
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\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ ( ゚|::|。)
/妊_娠\
,ノ) |/-O-O-ヽ| )) YO!YO!
( 三)| . : )'e'( : . |9 お前はガタガタ 俺はイライラ
\\`‐-=-‐ ' 懲りずにネガネガ 実らずワナワナ
ヽ、 (三 ) いい気になるなよ糞スレ民 これ以上言うたらホンマつぶSU!
| |´
_(⌒ |
(( ( ]、 .|_
. ̄ ̄ [__) 百竜よりナルハタの方が効率良い気がするんだが
といってもマルチなら地雷来たら終わりだが /フ / 妊_娠\ ム`ヽ _人人人人人人人人人人人人人人_
/ ノ) | /-O-O-| ) ヽ > スイッチ爆売れで <
゙/ | (6 . : )'e'( : .) (ゝ._,ノ > 任天堂逆転大勝利!!! <
/ ノ⌒7 `‐-=-‐' \ / > PSは死ぬからスイッチを買えっ <
丶_ ノ 。 ノ、 。|/  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ラウンド1 決算
ソニーG&NS部門 任天堂 ソニー音楽部門
売上 7813億 3740億 3751億
営利 725億 399億 575億
/妊_娠 \ l
( ´・ω) |-O-O-ヽ | (・ω・` )
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9. ウッ… ⌒ヽヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /⊂ /|
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ラウンド2 ブラックフライデー
PS4 スイッチ 箱1
154万台 80万台 140万台
彡痴漢ミ
/妊_娠 \ lニHニl-b <ニシ君なんで
( ´・ω) |-O-O-ヽ |ヽ'e'/ /`'、 嘘つくん?
γ/ γ⌒ヽ (. u)'e'(u . |9.待て…ウッ!.⌒ヽ
/ | 、 イ( `‐-=-‐ '⌒ヽ {
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ / /
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| | / // / | ナルハも順番に兵器使ってダウンしたら殴るゲームだからやってること百竜と変わらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています