【MHRise】 ガンランススレ 178発目【MHW】
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※前スレ
【MHW】 ガンランススレ 177発目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616928203/
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/==ハハ|::;;;;;::| 「どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどえっじすれば
//ヽ \/|\ . かてるよ!」
. / / ヽヽ) | .\ Q.Rise序盤のオススメ防具は?
A.フロギィ頭、リノプロ胴、リノプロ腕、ボロス腰、ボロス足
Q.イルカって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:ヘイルカッター の略。
リロード、竜撃砲の冷却時間短縮、操竜蓄積効果が有るが、糸消費2で性能は微妙。
Q.床オナって何?
A.ガンランスの鉄蟲糸技:地裂斬 の事。
怯み無効、抜刀中の攻撃力1.2倍バフ、竜杭砲に派生可能、糸消費1と非常に高性能。
Q.ブラストダッシュ(ブラダ)ってどうやって習得するの?
A.ガンランス8種類製作で、教官から教えてもらえる
Q.クイッ杭って何?
A.ガードエッジor溜め砲撃からつながる、素早い動作の竜杭砲。高DPSだが、ブラダと入れ替えになる。
Q.チクボンって何?
A.Xボタンで突いて即Aで砲撃する基本コンボ。隙が少なく使いやすいが、斬れ味消費は大きめ。
Q.ハナクソ、ハゲージって何?
A.前作 MHW:I、前々作 MHXXでガンサーを悩ませたシステム。Riseでははほぼ無関係。
ただしボマー系のオトモアイルーに起爆竜杭(ハナクソ)に類似した技がある。 即席で適当にQ.A.テンプレ付けた。
といってもほとんど用語集みたいな物だけど。
必要に応じて追加していってくれ。 アイボのテンプレ消さないでくれー
それか誘導できるように過去スレのテンプレのレス番くり抜いたURL貼っといてくれ
最近アイボ買って現役で遊んでる俺だっているんだよ・・・ IB新規が他にいるかもしれないから残そうという提案だろ?自分で保存しとけという指摘はズレてる アイボのテンプレ残ってたらそれこそ新規が間違えるから無くすのは正解でしょ
アイボのテンプレ残したいなら別スレ立てるべき いまマルチカガチで一緒になったプリバガンス
・エッジ使用回数ゼロ
・地烈使用回数ゼロ
・薙ぎ払い使用回数ゼロ
・叩きつけ使用回数ゼロ
・ブラダ使用回数ゼロ
・フルバ使用回数ゼロ!w
杭は1, 2回使ってたっぽいけどどうせボンボン杭
それはもう酷いもんだった >>1乙
switchだし、初めてモンハンする人も結構いそうだし、ネットとか攻略見ないでやっている人も普通にいそう
まあ、こんな所で晒さすに優しく教えてあげるのが紳士ってもんだけどな
というかいつも思うけど、モンハンは新規に易しくないというかあんなチュートリアルじゃうまく使えなくても仕方ないかな
ウツシ教官がXで突き、その後Aで砲撃を繰り返す、これが基本コンボだ!とか丁寧に教えてくれるクエとかあればいいんだけどね >>1おつ
なんだかんだ放射が1番エラいような気がしてきた >>12
そこまで他人の動きじっくり見ながらプレイできるのすごいな 昨日初めてオンラインマルチやったけど、ブラストダッシュがめちゃくちゃ便利だったわ
とっさに距離詰められるのはでかいな >>21
ソロでも便利だけど、マルチだと特に輝くよな
だからマルチでは拡散は担がない ナルハタの玉袋叩きタイムの時に隣にいたガンスがエッジ暴発させてて、地烈と間違えたのかなって思ったんだけど
そのあともう一度エッジ使ったから??ってなった 別に拡散でブラダ使っても構わんだろう?
3発あるしガリロですぐ補充できるし
通常みたいなアクロバットはできないけど距離詰めに使う分には問題ない 初めてのオンで焦ってたのかも知れない
X押すのかA押すのかわからなくなるときはある
チャンスだから地裂だ!A!!!ってなっちゃったんだろう あんなエフェクトごちゃついてる画面で他人の動きまで目配りできないわ 真っ当でシンプルなデザインのガンランス多くて好き
特に盾がいい
前作は本体が良くても盾が微妙なのが多かったから これ杭強化付けたジェネラルパルドをアイアンガンランスまで戻せば鉱石系から派生するガンス全部に杭強化付けられたりするの? どんな相手だろうが誰狙ってようがどの距離だろうが関係なくブラダフルバで安定してダメージ出せるからマルチの安定感凄いことになってる
チャンス時はフルバループするだけ
マルチ完全に脳死してるわなんも考えなくていい 初見ナルハとか意味不明でビビってたんじゃないかな…
IBのミラの扇ブレスみたいにチャンスで欲張り過ぎると懲罰があると思ってたのかもしれない 泣シミュがライズに対応したから匠5ディアブルの装備シミュろうとしたら
匠のプルダウンが3までになっててシミュが回せん ガンランス初心者ですけど最初はチクボン練習した方がいいんですかね?
意外と派生も多くて覚えるのが大変で チクボンに練習もなにもないだろ
チクってボンするだけだ
どちらかというと練習するべきはチャンスタイムでのコンボのつなぎ方 基本的にチクボン、距離取られたらブラダ、チャンスタイムはフルバループってやってるけどこれでいいんだろうか
フルバループしてる時は火力出せてる感あるけどチクボンがイマイチ火力出せてる気がしない 弱点部位にチクボンしてると砲撃部分が勿体ないような気がしてらならない >>32
俺は待ちきれないから弱いの覚悟でインペリアル使い続けてる
見た目のモチベ大事 みんながみんな自分と同じくらいゲームできると思わない方がいいよ
モンハンって知名度と間口の広さの割にはシビアなアクションゲームだし
いざ大物と対峙すると頭真っ白でデタラメ操作になる人も多いんじゃね ダウン時は
斬り上げ→叩きつけ→なぎ払い→クイックリロード
のループでフィニッシュに杭刺してるけどいいのかはわからない >>35
いつのまにかA連打したりしてたりするんで あと>>34の言う練習とは違うと思うけど
ライズのチクボンは水平突きからの砲撃がかなり早くから受付発生するから
それでどれだけ実戦に効果あるかは知らんが、とにかく上級入力テクニック的な練習の余地はあるはず チクボンって拡散だけの戦法だよな?
拡散ってフルバループすんの? >>44
放射ですることもある
俺は拡散で叩きつけ暴発したらフルバ出さずに薙ぎ払いQRして溜め砲撃orチクボンしてる >>35
最速で入力するのにコツいるやん
ヒットストップまで考慮しないといかんし チクボンガリロブラダ型も普通に強いぞ
なんせ結局杭撃つよりチクボンしてるほうが強いんだからな
ガリロのおかげで割とがっつがつ攻めれるし >>46
なるほど放射もそれなりに物理いいし無しではないのか >>28
>1度発動させた百竜スキルは武器の百竜スロットに装着されます。
>1度装着すると任意では外せず、別の百竜スキルを発動して上書きするか、武器の強化の巻き戻しをおこなうまで発動し続けます。
>新しい百竜スキルを試したいときは別の百竜スキルを発動してみましょう。
巻き戻すと消えるらしい
まあさすがにそれは仕方ないか >>48
アドミラルだと溜め杭の火力が通常放射より劣るのと
ブラダ叩きつけから突き派生ができるのとで相性がいいよね
増弾2が必須になる以外は 通常放射杭の途中部分はLv1で威力8、Lv5で威力18、差は2.25倍
拡散杭の途中部分はLv1で威力70、Lv5で威力100、差は1.43倍
解析のこの数字見た時は、拡散杭だけ途中ダメージにも砲術が乗るのかと思ってました
でも実際は乗りませんでした
ひどいよ 前スレかどっかでのラスボスとのガンスの相性の話題、おれ初見拡散だったけど動き回って地獄だったぞ
レーザーはガード不可だしな 今更だけどチクボンのチクってガード突き?それとも踏み込み突き? さんきゅうやで
あともう一つ、先輩教えてください
ジャンプ鉄人のついてる装備もってないからわからんのだけどヘイルカッターの滞空中も攻撃くらっても耐えられるようになるのかしら? 殆どならん
ジャンプ鉄人はのけぞり無効なので地上でも怯み程度の攻撃しか無効化してくれない
そんなもんにスキル枠割くぐらいなら元からSA付きの地裂一択 そういや今作の集中スキルってガンスの溜め砲撃には乗らんのか? >>55
踏み込み
ボンのあとの突きは踏み込み動作ないから連続でリズムよく攻撃できるよ オルトリンデでラスボス周回してるがもしかしてモロコシの方が早い?
あいつ浮いてるからフルバがフルヒットしない >>59
一応乗るけど、本当に微々たる差なんだよな
もうちょい効果が出るならよかったんだけど モロコシのほうが早いしディアやアドミのほうがもっと早いしガンナーはもっともっと早い 金玉殴りなら放射5の溜め杭が最高火力だと思ってたけどちがうん?
溜め杭ワンセットで500くらい出てると思うんだけど >>54
ラスボスのガード不可攻撃とか珍しいもんでもないだろうに ラスボス周回のためにライト作ろうか迷う
ギルドカードにガンランス以外の使用回数が記録されてしまう 昨日から始めたんだけど、今作もやっぱり放射安定なの?? >>68
オンなら通常、ソロなら拡散で放射はカスタマイズ次第ってくらいの棲み分けはあるけどどれも役割あって一強はなさそうだよ マルチは竜撃砲だけ封印すればいいですか?
なぎ払いや杭は大丈夫? なぎ払いは尻もちだからアーマー弱者の味方がいるときは封印したほうがいいかも 昔からの伝統ではあるが、拡散Lv5だけ見た目が完全にネタなのをどうなんだ
いやモロコシは好きなんだけど、通常放射のLv5はかなり格好良いのになぜ拡散だけモロコシなんだろう >>67
ガンスで出発してテントで武器変えればギルカに記録されないぞ
アイスボーンでできたからライズでもできるら マルチだとヘイトバラけて外しやすいし単純にダメージ効率の面で封印するまでもなく竜撃砲は使わないんだ 自分だけしか居ない方に突進してきた時に竜撃砲撃ってる 回避距離あると全然違うな
ガ性ガ強切ってもいいかもしれん みんなの言ってる溜め杭ってなんや?
調べてもわからんし教えてくれんか >>51
アドミラでチクボンガリロブラダ型やろうと思ってるんだけど、杭はスタン目的以外であんまり打たない感じ?
ずっとフルバクイロブラダだったから戦い方が分からんw >>76
すまんワールドの知識でレスしてしまったが、もしかして変わった? モロコシの見た目が苦手だから多少火力は落ちるがアドミ使ってる >>79
溜め砲撃(A長押し)から連携(後ろ+A)で起爆竜杭
ニュートラルから杭まで最短+杭のモーション自体が早い(地裂・ガッジ派生も早い) >>79
溜め砲撃から↓+Aで竜杭砲を出せるけど、その杭は出が速くてかなり使いやすい
その流れを溜め杭って呼んでる
あとは鉄蟲糸技のガードエッジからA、地裂斬からXでもその速い杭に派生できるからおすすめ
ヘイルカッターだけは何も無い 討伐隊正式銃槍かっちょいいけど
Wベースのアイアンガンランスの見た目も別で残って欲しかったわ >>80
基本的にエッジ派生と地裂派生でしか出さないのでスタンは取れたらラッキーくらいの感覚
あとブラダつけてるからって無理に飛ぼうとする必要はない
ステップや踏み込み突きで届かない位置を素早く殴りに行く手段程度の認識でいい >>4の地列斬の説明
実際はHAなのに怯み無効だと語弊があるんじゃないか? 言い出しといてあれだけど距離2あればステップで距離詰めは問題ないから
溜め砲撃にして硬い部位が目の前でもコンスタントにダメ稼げるようにするのも全然強いんだよな
場所選ばずダメ稼げるのは強いってのはW時代に判明してるわけだし しょぼいけど砲弾護石出たから増弾ガルク装備作ったけどこれ強いよな多分
1発増えるの全然違うわ イルカ先生ェ改善案
このいずれかを実行してくれればなんとかなる
・モーション値大幅上昇
・竜撃砲強化+イルカにも砲撃バフ効果を付ける
・発動をかなり早くする+斜め前にも飛べるようにする+蟲消費1にすうr
再度モーション値を見てたんだが、叩き付け部分のモーション値は体験版よりも20上がってたんやね
まあだからなんだって話だが 竜撃砲はリキャスト早くしてほしいんじゃなくて延びてもいいから威力上げて欲しいんですよ 距離の伸びを笛スレで検証してた
距離1では1.5倍、2で1.75倍、3で2倍とのこと >>88
わりと簡悔してくる開発のような
なお新武器で壊れ壊れと言われつつGでぶっ壊れにしてきた過去もあるが イルカ先生はまずその場で致命的に隙を作るところを何とかしないと
ダウン中に打てばダメージ効率が下がり敵が動いてる時に打てばスカるか派手に吹っ飛ばされる 🐬はあんなにジャンプしてんだから弱点にクリーンヒットしたら1〜2回、しなくても倍くらいで討伐対象でも操竜待機に出来るくらい蓄積高めれば
アクション苦手めな層への救済的な立ち位置にできるのでは
いや全然使ってないから今の蓄積成績を全然知らないんだけど 🐬はブラストダッシュ真下に撃ってるのと一緒じゃない? >>99
ワイヤーアクションアイデアありきだからジャンプ外せないんだろうけど、ジャンプモーションが全体動作の間延びにしかなってないんだよね
それなら見た目が似ても地裂の叩き付けバージョンみたいのでよかった感
せめて前隙を減らしてくれないと、キャンセル要素の意味無いし、ゲージ吐き損のパターンが増えるわ イルカは基本空中から撃つもんだと考えたら結構仲良く出来ましたね チクボンはガード突き→ガード外してボン→ガード突きでも早いじゃん
普通の突きだともっと早いの? チクボンの本質は移動を抑えながら砲撃を繰り返すことであって
突きと砲撃の割合や厳密な効率に真髄があるわけではないぞ 鈍刃の一撃が1.2倍で発動回数が27/300だった
10%ぐらいか? 3gでガンス始めたての頃ガンススレで
砲撃は突きと次の行動の接着剤のような物だと思えって言われたの覚えてるわ
そこから大分様変わりしたよな 頭が高い時とかはガ突きするけどその辺は状況次第じゃないかね >>106
砲撃・竜撃砲・竜杭砲(爆発)の威力が上がるのは砲術スキル、おだんご砲術、地裂斬のバフのみ
竜杭砲(途中ダメージ)の威力が上がるのは地裂斬のバフのみ ライズのチクボンはタイミングよく出せばボンのモーションロスほとんどなく出せるよ
タイミングよくないとチクッボンッチクッボンッって感じだが
タイミングよく出せばチボンチボンチボンと出る >>96
正直5分に1発の撃竜槍みたいな大技でいいよな ブラダチクボン型を終着点に目指してみたいけど最低限の確定スキルはガ性3ガ強1増弾2砲術3でここから攻撃会心伸ばす感じかな?
MHWと違って攻撃会心伸ばしにくくてどうするのが良さそうか全くビジョン見えないわ >>109
これは昔からだよ
アイスボーンとか導きの地で最初に不屈発動させるためにストスリ担いで入ってたから
使用武器ライトばっかになってたわ 竜撃砲は現時点で既に冷却時間長くなってるんだし、威力は1.5〜2倍くらいまで上げてもいいよな
そして簡易竜撃砲みたいなのと入れ替えられるようにして、こっちは威力は今よりさらに少し下がるが、その代わり冷却時間を超短くしてくれ
前者はたまに使える高火力技として、後者はガードリロード付けてない場合のガードキャンセル技として 今作はガード判定付いただけでも大きな進歩だと思うけど いまさらながらなんで竜撃砲は多段なんだろうな
単発大ダメージでええやろと ガード性能持ってもわりと仰け反るし距離積んで立ち位置調整で当たらないようにしてる
柔らかいところに陣取れたら突き、硬いところに陣取ったら砲撃をメインって使い分けるとテクニカルな気分になれる 竜撃砲はせめて当たればガンスのどの技よりdps高くしてほしいわ
タメが長い割に火力微妙ならフルバループする方がマシな死に技だし 今の竜撃砲はロマン砲じゃなくてガードしながら攻撃できる地味技だから
ガード突きの親戚だよ >>112
どうも
拡散はダメージレース厳しいかなあ 極端な話1クエ1回でもいいから当たればデカくしてもらいたい。 竜撃砲はガードしながら撃てるようになっただけマシかもぐらい 竜撃砲?多段技に対するとっさのガード技のことかな?
撃ってしまったら使えなくなるからガ性は切っておくんだぞ そんな悪く言われるほどでもない
もう一声欲しいってくらい
基本的にはバランスの取れた妥当な性能 クエスト中一回しか撃てなくていいからDPSはズバ抜けていてくれ >>130
一発でモンスター倒せるダメージならDPS最高だぜ!
なお もうさ撃龍槍と同じ扱いにしてほしいわ
一定時間経過後に1回しか出せないけど決まればダウン取ってモンハンのテーマ流れるとかで 守勢乗せたガリロ拡散ガンス楽しいな
地烈か守勢かバフ乗ってる方を中心に立ち回り切り替えていくの頭良くなった気持ちになる DPSって時間あたりダメージのことだぞ
そこに回数は関係ないんだが・・・ モーション始動から終わりまでの時間でダメージを割るだけだが >>139
上の流れはあえて竜撃砲を発射しないようにするっていうマニアックな話だからな
普通に遊ぶ分にはあって困ることは無い ガッジあるからガ性5もいるかね
むしろガ強つけてガッジできる攻撃増やしたい >>89
サンクス
やってみたけどフルバも杭もない原初のガンランスに機動力だけ足したみたいなシンプルで堅実な動き出来るな、これはこれで楽しい
なにより武器がカッコいい、最高だわ ガ性5までつけるメリットあんま感じないんだよな
3つけといて重いのはエッジすればなんとかなる まだ下位だけど、ガード性能3積んだら立ち回り楽になりすぎて元に戻せなくなった >>138
竜撃砲の爆発で竜杭砲を発射とか妄想した 拡散型担ぐからには是が非でも杭スタンは取りたいけど、そのせいで被弾が増えるジレンマ なんでバカなやつって自分から頭の悪さを披露しちゃうんだろうな
黙ってればバレないのにw >>135
一定期間の与ダメ平均値がDPSなので1発だけしか撃たなかったら
サンプリング時間伸ばすとどんどん低下するだけだが(一瞬のDPSはそれこそ意味がわからない)
多分言いたいのはDSPじゃなくて普通に単発与ダメの話よね モーションとダメじゃない?
チャージして発射してずり下がるなら叩きつけフルバの方がダメージ出そうな気もする
誰か計算してください 最近はソシャゲとかでDPSは単に火力とかアタッカーを意味したりするらしいぞ
原義から離れてるし何だかなあ DPSって一定時間で同じ攻撃を繰り返した時の1秒あたりのダメージを比較するもんだから、1回しか使えないものの場合は基準となる時間がな >>151
ソシャゲとかやってるのはダメージパーでんねん拙者の意味だろ
たぶん >>149
ダメージ効率を考えるならコンボパーツ単体で測ればいい
一定時間同じ行動しかしないサンプルとかただそれを引き伸ばしただけじゃん >>151
これ広めたのff14らしいけどDPSを略さずに読んでみろって思うよな なんかDPSについて講釈垂れてるバカいるけど、連発できるかどうかはDPSとは関係ない
たとえば竜撃砲が5秒で300ダメージ出せるなら、その5秒だけ切り取ればDPS60となり他の攻撃のDPSと比較することができる
つまりフルバループのDPSが50ならフルバループを中断して竜撃砲を撃つ価値があるということになるし
フルバループのDPSが70なら竜撃砲を撃たずにフルバループを続けたほうが良いということになる で、結局竜撃砲くんはどのタイミングで撃てばいいのか封印安定なのかの結論はどうした...? お、俺はただ竜撃砲はわざわざ撃つ価値がある程のバカ火力が出たらいいよねって言いたかっただけなんだ……喧嘩はやめて… >>162
単語の意味を考えずに使ってる奴多すぎるよな
コンボ時間あたりダメージ出せばあとそれを組み合わせるだけなのに
わざわざ一定時間ガーとか笑えるわ ガンススレ基本平和なのに急に煽りカスが湧いてきたな
NGすとこ 言葉の定義おじさんが暴れ始めるとおおむねロクなことにならない >>87
誤読したわ
討伐隊正式銃槍っていったらあのデザインだろ!!
昔のデザインも出せ!って言ってるのかと、、 >>164
ガード判定あるんだからいくらでも撃てるでしょ好きに撃てよ DPS ・・・ damage per second 今のところは通常はオルトリンデ 放射はガルハウル 拡散はアドミラルパルドが最終地点かな 匠5ディアブルでバカになりたいのに匠装備が足らなすぎてバカになれないつらい なんかいちいちトゲのある奴が増えて来たよな
>>172みたいにネタにマジレスみたいなのもいるし 珍しく荒れてんなぁ
そういうのは弓スレの役目だと思っていたが 竜撃砲と入れ替えでオーバーヒートする代わりに一定回数発生を速くして飛距離を長くした強化版ブラストダッシュができるようになるとか追加されねえかなあ >>178
ササが死滅してしまう!!
…ササならいいか ディアブロは百竜とスキルで鈍器特化した方が強いんちゃう? お前が入れ替え枠じゃなくてよかったと言われるガードエッジさんと
お前が入れ替え枠ならな……と言われる竜撃砲くん
固定技と化した地裂斬さん
🐬 鈍器は1.1倍だから匠で白出るようならそっちのが強いでしょ 火薬をシールドに塗りたくって盾強化してガードしたら爆発するようにしようぜ!! 竜撃砲をさらにチャージ可能にしよう
10秒ぐらいチャージしたら1000ダメとか 頭にヒートゲージがついとるガンサーおるやん
ハナクソで冷却してあげよう 🐬先生叩きつけまででないと竜激砲のリキャ縮まらないのどうにかしてほしい
戦闘中にだすと大体打ち落とされる >>187
竜撃砲の熱をシールドに移してガードしたら反射ダメージとかならいけそう
盾が暑い間は自身にスリップダメージな! クーラードリンクも要らないという超人を超えた怪物が竜撃砲の余熱程度でダメージを受けるとは思えん 🐬に攻撃バフが付いて地裂斬に竜撃砲冷却がついてたとしても、🐬はあんまり使われなかっただろうなあ モンスターがダメージうけるような笛の音波攻撃を出しても自分はダメージ受けないからな
本当のモンスターはハンター説 ガードエッジってガードというよりジャストガードな感じで
リロード後にガード判定無い隙きあるし、叩きつけ派生にもいけないのか
フルバループする通常ガンスはクイックリロードのが良いってことか チレツでバフった後、杭と竜撃砲叩き込めば強いんじゃないの
俺そう思って使ってるけど ライズGで竜撃砲と入れ替えで覇山竜撃砲か爆竜轟砲つかえるようにしてほしい
ビートブレードでもいいぞ 今更だけどイルカってヘイルカッターの略だったのか
てっきりイルカのジャンプみたいだからそう呼ばれているものだと ご要望にお応えして、DLCにてヒートゲージを実装しました >>88
発動時にスティック倒してた方向にある程度移動できるようになったら使えると思うんだけどねぇ レーザー系のガ強必要なのはってlv1でも防げるの? ディアブロ胴強いけど見た目が壊滅的だから弱いとわかりつつ神凪着てる奴俺以外にもいるだろ 腕リノ胴ディアはもういっそ見慣れてきてこれがいいと思えてきた ガ強必要な攻撃をエッジしても削りダメはやっぱある? どうせ重ね着着るんだから呪いとかどうでもいい
だからアプデ早くしろ😡 ジュラ/オロミド/リノ/クロム/ディア
リノとジュラを見えなくすれば収まりがいいかもしれない
ディアはクロムのクソデカスカートで隠れて黒色のオロミドとクロムだけが残る >>210
ガ強付けないとエッジできない
付けてればノーダメエッジできる 練金輪廻もうちょい使いやすくできたろ
要るおまのロック機能か、作成時のゴミおま用のゴミ箱機能作ってくれ 欲張り攻撃後のおねがい竜撃砲が便利過ぎて竜撃砲撃ちたくないんだが 放射ってそんなに特徴ないか?
バランス型で何の型でも行けるイメージなんだが。 放射は放射って名前がよくないよな
なんでもできるんだから放射を通常にして通常にNewネームを与えればいいのに XXから再開したけど溜め砲撃もフルバも撃ち方がわからないわ
通常砲撃と龍撃砲しかしないから相対的に龍撃砲が強く感じて虫ジャンプして冷却して戦ってたけど龍撃砲も虫技も評価低くて草 竜撃砲は序盤〜中盤はかなり強いよ。終盤で威力不足になってきてクリア後はカスになるってだけで そもそも放射は器用貧乏じゃないからな
攻撃しかできないのに器用もなにもないだろ >>225
今作のため砲撃は簡単
砲撃のタイミングでAを押してすぐ離す代わりに長押しするだけ
フルバーストは…コンボ覚えてね >>227
特化して得意な事がないから器用貧乏言われてるんじゃないですかねぇ( 器用貧乏かといわれるとちょっと違う気がする
射程長いからフルバもチクボンもタメ杭も出来るけど別にダメ低いわけでもないし 通常 フルバロマン型
放射 万能ロマン型
拡散 ロマン型 チクボンや他武器で遊んでると放射のリーチを実感する 何にせよ溜め強化が拡散に戻ったことがいちばん私的評価だわ
そもそもウンチボーンが間違えて仕様で通したのが悪いんだが 放射のリーチの長さ馬鹿にしてるとオンでみんなと重なって何がなにやら分からなくなるぞ
ソロでも主にフルバの時に良さを実感すると思う やっと砲術と増弾珠作れると思ってウキウキで狩りに行ったのに修羅原珠足りなさ過ぎて泣いた チケット使っても90%のだんご砲術が発動しないことが意外と多くてストレス 器用貧乏と呼ぶにしては個性や火力をキチンと備えている
ただ器用万能と呼べるほど壊れた性能では間違いなく無い
器用独身貴族? 今回の食事は、砲術とか体術みたいに武器によっては必須クラスのスキルが発動率低すぎるのがダメだよなぁ
アプデで確率上がらないかなぁ >>238
あ、放射の話だったか ガンス全般についてねこれ 発動率低いのはアレだけど体力スタミナ増加や確率が固定になったのはめちゃくちゃ評価してる つうかガンス普通にムズいな
初心者無理だろこれ、俺でもまだ慣れねえもん
ガードエッジとかガチで成功せんからな
エッジ中成功タイミングで敵がスカしてくるとかあるとキレそうになる
そしてそこからクイック杭いれる余裕があるのは星2くらいまでだな
ゲージカツカツだし早く翔虫3が欲しいわ
焼酎3ないとムリゲー 砲撃による滞空性能とブラダでの抜刀高機動や距離着ければステップもかなりのもの
実は回避系の武器なのでは? ミスった ガッジ決めまくるのはプロハンだけだから普通にガードしてわかりやすいのだけしたほうが安定するぞ >>242
ガッジムズいよな分かるぜ
要は音ゲーのノーツ叩くみたいなもんだから同じモンスターと連戦するとタイミング掴めるようになってくる
慣れないうちは咆哮と突進だけガッジして後は普通にガードで動き覚えるのオススメ マガドみたいなメリハリのある動きをする奴なら決まりやすいんだけど
フラフラ動いて見切りづらい奴らは難しいよね >>192
クーラードリンク実装はよ
>>217
燃える盾で更に倍!! ガードエッジしてるのに相手の攻撃が外れた時の悲しさ
おいちゃんと当てろってなる ワールドの時は味方吹き飛ばさないように上向いて竜撃砲撃ってたから今回もしてるんだけど意味あんのかな ラスボス乱獲してんだけど空中フルバぐらいしかタイム縮める方法思いつかん
1週十数分は眠い >>215
なるほどな1だけでも付ける価値があるな ガ強1でラスボス行ったらグミ撃ちガー不弾をガードして体力250から即死しました ラスボス乱獲は効率いいかもだけど百竜でわちゃわちゃしながらいろんな素材集める方が精神的に楽 ガッジ杭を多用するなら回避距離1あるといいぞ
杭からのバクステでほとんどの技は射程外へ逃げられる ラスボス恒例ガード不可一撃必殺なのになぜ人はガードできると思ってしまうのか ソロが拡散、マルチが放射、百竜が通常に落ち着いてきた せめて券使ったらだんご砲術100%にして欲しいわ…… ガンランス使ってる人はしっぽ切りどうしてるんだろと思ってログ遡ったらガンランスで切ってる人多そうでこだわりを感じた 俺は大剣やスラアク使っちゃいそう バサルレベルで刺しにくくない限り杭でガッツリ蓄積ダメージ入るからそこまで切りにくいわけではない これって武器によって選択技違うの?
最初ガードのやつだった気がするけど気づいたら溜め砲撃になってた ブラダ→空中砲撃→ヘイルカッター着地→フルバのコンボ使ってる人いる?
地裂でフルバの威力上げた方がずっといいんだろうか 砲術っていつの間にか高給スキルになってたな
ドスベースの頃は並スキルだった気が >>267
カッターは2だからな
1じゃないと使えん
地烈は地味にスパアマあって強いからな
咆哮とか無視できるし >>257
基本納刀で走り回って飛んでまるでマリオだわ マルチだと敵動きすぎて地裂斬全く活かせない
あと回避距離あるとめっちゃ楽 地裂が釘硬直からキャンセル出来るのが有能すぎて外せない ちれつは無理に当たらなくてもバフかけさえ出来ればいいやって考えにたどり着いたら楽になった 団子砲術は確率上げられないのか…
何でこんなクソ使用にしたんや >>276
今雷神前なんだけど最後まで50%か、これが80-90%になるのがマスター級での補正代わりだったりして 地裂の移動は回避距離積んでる時の位置調整って感じだと思ってる 団子はお団子券で90%までいくから許した なお10%を割と引く模様
お団子券は交易で生肉大量に交換して貰って
そのあと肉をよろず焼きで一気に大量にやけば200枚や300枚一瞬で集められるからおすすめ ワールドで有用だったLv1装飾品が軒並みLv2にされてるからマジつれーわ
ガード性能とかMAX5まであるんだからLv2にするなら1個でスキルP+2ぐらいにはして欲しかった >>281
ほんとこれ
ガンランス虐めたいのかってくらい必須スキルが2スロだらけ
砲術3増弾2ガ性3で2スロ8個分はやべえよ こうなったら臨界ブラキみたいなガンス向き装備を実装してもらう他ない 防具も適応するのが殆ど無いのもなぁ
しかも有るものも中程度の防御力だし お守りにガ性砲術増弾のどれか2種複合+スロ付きってあるのかな 砲術2スロはハナクソ炙るしかやる事なかったWから一転して楽しくなった代償と思えば許容できる。マスター補正さえあれば納得してみせよう。 ナルガガンスは何で青ゲなんだw
明らかに強化前って感じだからアプデに期待するぞ なんかガ強で防げない行動増えてる?バサルの睡眠ガス貫通した気がするけど捲られたんかな ガスはガ強で防げたぞ
多分ガードしないで避けた方がいいけど ナルガンスは倍率の低さと青ゲが祟って
現状殴りでも砲撃でもガルハウルに勝てないひっどい状態にある バサルのガスは距離つけとけばあっさりかわせるのが気持ちいい バクステからリロードして、ガスが消える瞬間にブラストダッシュフルバとか出来るのがいい フルフル武器が速攻で派生止まるのは亜種フラグだと思いたい >>291
ガ強もLv1〜3までになった(Lvが上がると貫通ダメージ軽減)
スキル説明読むとLv3でもガー不技をガードすると直撃時のダメージの20%を喰らうらしい?
ノックバック大以上貰った時の削りダメージ軽減かもしれないけどガ強装備持ってないから確かめられないわ… ジェネラルパルドさんは物理高い切れ味そこそこ良い拡散Lv4でスキルに杭強化あってスロットが2-1-1と至れり尽せりなのに見た目正統派イケメンガンスで史上稀に見る一品な気がする >>298
百竜スキル何にしてる?
竜特効か杭強化で悩む そういえばディアS足ってボルボS足に完敗してない? >>299
特効の倍率わからないから無難に杭強化にしてるよ
百竜スキルのなんちゃら特効ってどんくらい効果あるんだろ おだんごスキルって、クエストリタイアとか帰還から同じの食べても全く同じスキルが出るよな? >>302
ありがとう
ツイッターで見たら、竜特効は五%アップと出ていたな 🐬には床オナとは逆で殴りバフでもつけてあげたらいいんじゃね ヘイルカッターは発生もっと早くして飛び上がり部分だけにすればいい
そして空中でそのままブラストダッシュだ! 1.05倍のバフはモンハンならそこそこだと思うけど
特効と言うなら1.1倍は欲しかったな 回避距離の装飾品まだ無いのか
護石かジュラ頭で代用すると積みたいスキルがなぁ つってもアドミラルに攻撃強化Wで倍率10足しても
期待値上昇率はだいたい4.5%くらいだからな
チクボン主体なら適用範囲広いし選択肢としては全然あり ジュラ ディアS リノ 鳴神 ディアS がテンプレ?
武器はオルトリンデとマガツ最終はどっちがいいかな? 他のナルガ武器は最終強化できるのにガンスだけ最終強化できないの悔しさを感じる
こういう所は統一しておけよ 特効5%なんだ…でもまぁ対象に無条件で発動するならそんなところか オトモチケットかと思ったらー
アキンドングリでしたー 竜杭砲の連携ボタンそれぞれで違いすぎて少し別武器使うとわかんなくなる ガリロのモーションもSEも最高すぎる
火力はもうちょい欲しいけど使用感的には完璧な武器だわ 次回作は普通のQRがガリロ(全弾装填)になってブラストダッシュと溜め砲撃を両方使えるように頼む
虫とブラダが無いガンスとかもう使える気がしない ラージャンの超プレス普通にガッジ取れたんだけど単発になったのか?
前作あれで削り殺されたからスゲー助かる まだマルチで遊んでないけど俺も観察されて
〇〇使ってねー雑魚やんって思われちゃうんだろうな フルバとか杭とか派手なのもいいけどチクボンで攻撃し続けて堅実に削ってくのが一番好きだ
なんでチクボンを強化するようなスキル下さい >>325
ガリロ積んで守勢が良いんだろうけどそもそも突きのモーション値もっと欲しいよな 砲撃により刃が熱され斬撃の威力が上昇するぞ(禁術) ライズは他人観察難しいわ
過去作も対して観察できる腕前たかったけど今作は特にきつい
そもそも見えねーんだもん ライト使えばよく見えるかなと思ってナルガライト使ったら
エフェクトでさらに見えなくなったでござる エフェクト派手すぎ問題は今後もついて回るだろうな
他のプレイヤーの消す機能つけて欲しい
笛ガンスガンナーいると何も見えん マルチはエフェクトと処理落ちで画面が酷くて自分すら見えないことがあるからな
ダメージ表示見てちゃんと行動できてるか判断したりする 鳥竜種は言わずもがなトビカガチとかもエフェクトで見えなくなるのはつれーわ オプションでエフェクト量下げれなかったっけ
あれあんま効果ないんか? 拡散作ってみたんだけどチクボンってボンボンするより強いの?
チクの部分があんまり火力なくて旨み感じてないんだけどやり方が違う? >>324
🐬使ってない雑魚がおったとスレで書かれる日がいつか来るのか!? 定点攻撃なら変にコンボ盛らずにガード突きが強くないか?
その場から動かずに結構なペースで突くぞアレ 例えば🐬のモーション値が倍になってスピードも倍操竜値も倍竜撃砲短縮時間もさらに倍になったとしてもだ
蟲2の時点で候補にあがらんのだ >>337
なるほど位置調整に使うのか
最初のチクが届いたらチクボンボンリロボンボンとかでもいいのか
試してみるありがとう 追加モンスターでもうちょいガンス向けの防具出ないものか 虫3使って単発1000ダメくらいの竜撃砲あったら楽しそう 前作の4スロでスキル2つ分って正直いまいち意味分からんかったから
4スロ珠は作るの難しくていいからレベル3対応増やしてお願い 上位でジュラトドスまで終わったけどこの時点だと砲モロコシ目指せばいいかな
間に合わせでドロスハープーン使ってる 砲撃部分はともかくとして殴り部分の火力上げるなら何のスキルがお手軽なんだろう
やっぱ弱特? ラージャンは体感アイボーよりスピードがマイルドになってるからモロコシでチクボンで余裕だな
オロミドロは死ね >>345
X系ガンスの正装だったからな
ライズにセルタス来たら雄呼ぶ度に乗って特効させる戦法が出来そう チクボンはジェネパ最終強化が終わったくらいからやっとモロコシボンボン超える感ある
そう考えるとなかなか遅咲きね 虫使って前方に飛び上がって、飛び上がってる最中に竜撃砲溜めて、叩きつけと同時にフルバ+竜撃砲を放つ大技だったら虫2使っても良いよなあ
ロマンある大技が欲しいんじゃ ふと思いついたけど剛刃Lv1だけ発動させておけばエリア移動したやつをブラストダッシュで追いかけるときの切れ味消費を打ち消せるから便利なのでは? なるほど虫とか骨か
デザインだけならシルムズガリング系なんだがそっちが簡単そうねたすかる 初めてマルチやったがブラダ楽しすぎて笑うわ
ソロより全然楽しい バサルの尻尾って尻尾切断して剥ぎ取れば7割ぐらいの確率で出なかったっけ? 何気にガ性の反動軽減が1.3.5しか意味ないってようやく明文化されたのな。 ガードリロード手に入ったけどあんまりガード目的で使うの難しいな
全体モーションもクイックリロードのほうが早いからあっちのほうがリロードや隙消しの意味では早い
杭撃ちまくる用だね まったく見向きもされてないと思うけど
新規デザインのプケプケガンスなかなかカッコよくない? リノプロバサルの呪いしんどすぎてスロット優秀な適当な一式に装飾品はめまくることにするわもう
どれもこれも重ね着ないのが悪い プケプケいいよな
ジェネラルさん作れるようになる前まで愛用してたわ
折り畳まない式珍しくて良い >>368
慣れるとガリロ無しではいられなくなるぞまじで
ガッジの事忘れるレベルでなんとかなるもん 延々と錬金してようやくガ性3ガ強1スロなしお守りが一つきた
これで呪いから少し解放される… 今作の溜め砲撃は集中無くても良いな
集中3でもあまり差が無い MHWで1スロ枠だった有能スキルが軒並み2スロになってるせいで全くスキル盛れないな
1スロで有能なのって防御以外に何かあるかな?攻撃会心鉄壁砲術取り上げられた結果マジで入れるものが思いつかないわ >>368
ガードリロードはランスのカウンターに近い運用だからチクボン用かな
慣れたら張り付き続けられるから便利なんだけどね ガリロは守勢つけられるからジェネラルさんが高火力になるぞ
抹茶の動画でも見とき 増弾ガルクブラダが今の段階で自分のゴールな感じ
快適すぎてもう何もいらない 泣きシミュ使えるようになったからオールラウンダー目指しつつ、元々ガンスと剛刃研磨は相性いいし
ガルハウルの素白を活かす構成にしてみた。
ガード性能Lv3, 回避距離UPLv2, ひるみ軽減Lv1, 翔蟲使いLv3, 砲術Lv3, 砲弾装填Lv2, 攻めの守勢Lv3, 剛刃研磨Lv1, 砥石使用高速化Lv3 むしろガリロ神すぎて今後これなしで生きる自信がない >>378
砥石も犬とかいう超有能な足が出来たせいでなくても全く問題なくなったのがなぁ
たまーにうざいからのけぞり1スロで済むのなら入れておくかありがとう 反撃の狼煙ってもしかして杭のパンパンは乗らない感じ? 最近ようやく始められたけど、これ拡散型弱すぎんか?
フルバは元からだからしゃーないにしても、この杭の低火力なんやねん
完全に産廃やろこれ >>387
Lv1のころは強かったんだけどね
最終的にはちょっと火力の低さが目立つな >>382
ガルは剛刃高速入れたいなってのは思った
ブラダフルバやってると切れ味ゲージゴリゴリ溶ける チクボンするにしても弾数の多い拡散以外の方がダメージ出ると思うけど
なんでチクボンは拡散推奨なんだ? >>392
今作1スロ余りまくるから砥石高速化かなり入りやすくて
相対的に剛刃研磨も評価上がってくるんじゃないかなって思ってる 拡散杭はスタンと妙な当たりやすさが強みだと思ってる
スタン取れたらやっぱ強いっすわ 入れ替え技でタイミングよくガードして切れ味上がるやつに剛刃研磨ってのるのかな? >>393
チクボンのボン部分のダメージが、通常・放射・拡散の3タイプの中で一番強いから。
あとチク部分の攻撃力も優秀なガンスが多め、とか聞いた(未確認)。 マガマガンス使ってんのもしかして俺しかいないんか
いや明らか他より弱いんだけども 拡散は砲撃のモロコシ、拡張性のアドミラル、物理最強のディアで好みが分かれそう 珠とか全然無いうちはバサルS作っておけばいい感じ? モロコシでボンボンする場合杭撃たない時は溜めないほうがいいのかね? よく考えたら拡散って今回、溜め砲撃向けの砲撃タイプになってるから
モンスがじっとしていればの話だけど、
チクボンチクボンで弾切れになってすぐクイックリロードするなら
チク〜ボン、チク〜ボンて具合に強溜め砲撃に派生させた方がDPSいいのか。 >>407
やっぱそうなのか、まぁ状況にもよるけどガリロで無理矢理ガードもできるし溜め狙ってもいいかもね 業物2のお守りきたからとりあえず装備は完成したかな
特に盛りたいスキルがもうない じゃあ次は見た目を拘りつつ必要スキル積めるおまもりを錬金しないとな ナルハタタヒメTA、ランスガンス兄弟だけ誰も走ってなくて草
上手い人参考にしたいのにな ゲリョスガンスの丸太感が好きだったんだけど
それっぽいのある? ガードエッジより地烈斬のほうが仕様率高いな
ガッジゲーとか言われてたのに蓋を開けてみれば全然違うもんな ガリロしてるとガッジ忘れるのよ
溜杭ばっかするならモロコシより放射のが良さげなんかな 一人でちまちま素材集めしてるのでまだ村6に入ったばかりですが、
ガード性能Lv5にするなら、ガ性をLv3にして砲撃や距離積んだ方が良いんですか? TA見て地裂のHAにダメージ軽減効果があることを知りました 拡散ガンスは集中必須なのかな
同じ隙に1段階上の溜めが出来る様になれば
砲術よりダメージ量が上がる
まだ試してないけど
というかどいつの装備が集中を持ってるのかすら
まだ明らかになってないけど
早くHR上げたい ガードエッジってガ性何個分の補正が乗るの?
ヨツミの攻撃ノックバックだらけでエッジ使わなきゃ、と思いはじめている… 虫(龍)のガンスが個人的には使いやすそうだからとりあえずこれの作成を目標にするか
素でもある程度の長さの切れ味ゲージがあってスロットB@はなかなかよさそう >>420
ブレスやサマソに地裂斬で突っ込みながら怯みを取るのは気持ちいいぞ(錯乱) クリアして装飾品やお守り揃ってきたからようやく今作もガンランス始められるわ
ロボゲーみたいな動きしててほんと楽しそう >>423
集中3有無で溜め砲撃はほぼ誤差、ブラダがちょっと早いぐらいだから忘れて良い
他に積むスキルはあるし ガードエッジとチャアクのカウンター、受付時間を交換して欲しいわ ワールドの頃は回復カスタムつけて放射溜め砲撃でアホみたいに回復するのが好きやったなー
肉質関係ないから回復カスタムと相性良かったんよな
ライズに回復カスタム無いのが悔やまれる ベリオの大技に対して棒立ちエッジしてもシンプルに大技が当たらなくて不発するのモヤモヤする >>421
レスありがとです。
ディアブルジートの拡散とディア頭でガード性能5にしようかと思ったけど、
拡散3にした分砲撃外して距離2とガ性3にしたり、色々組み合わせてみます。 距離2は便利だけど過剰感ある
1で充分な気がするが人それぞれだろうな マルチでブラダメインだと距離1で良いけど溜め杭とかチクボンメインなら距離2,3欲しいな ブラダがあるなら最悪距離無しでもいい、まあ1はほしいんだけど
しかし拡散や放射で溜めを選択するときは最低でも距離2は付けるな 放射溜めガンスたのちい
適当に撃てば肉質関係なく50のダメージって壊れてるよなぁ 距離2あると前ステはちょうどいいんだけどバックが跳びすぎ感ある 泣きシュミで検索しただけだから本当につくれるかわからんけど、武器スロット2&ガ性2スロ2のお守りゲットしたらガ性5、ガ強2、距離2、守勢3、砲術3、装填2、心眼2が組めるんだな ディア脚とボルボ脚、後者の方がレベル1スロ分強くない?
前者使う意味ってなんだ? ウルクスレイってそこそこ性能まとまってるから
氷弱点なら使えると思うんだがどうかな
アドミラルで良くねってなるかもだけど 角の呪いは大剣のものだと思ってたのに、まさかランサーガンサーがその呪いにかかるとはなぁ
防具非表示安定 装填とガリロって噛み合わない感じ?
まだガリロ取ったばっかで使い勝手がよくわかってないけど >>452
拡散なら増弾してもガリロで全弾リロードできるからむしろ相性抜群 >>451
これそんな神おまだったのか
悪くないけどもう一声欲しいなぐらいだと思ってたが >>453
なるほど、拡散まだ作ってないんだよなぁ
通常だと恩恵はあんま無い感じか 錬金回しててもまだガ性3どころかガ性1さえ見たことないわ
ガ強2スロ1-1-1なら持ってる >>455
ガリロはリロード後のアクションが
X:水平突き(クイロは切り上げ)
X+A:切り上げ(クイロは叩き付け)
になってるから、フルバ出すのが1アクション分遅くなる
だから弾数関係なくフルバループしたい通常とはどのみち相性はあまり良くないのよ >>457
すまん、X切り上げになるのは踏み込み切り上げ誤爆してたわw
X+Aの方は間違ってないはずだから、フルバループ遅くなるのは変わらない 翔蟲使い2スロ2-0-0持ってるからそのまま翔蟲使い3にして使ってるわ
でもこのスキル自体の有用性があまり実感できてない 有用スキル+3スロってだけで優秀なんだよな
一応確率的には砲術2ガード性能5スロ311なんかもあるらしいが、絶対出ないな 翔蟲3のエッジ約2秒短縮はともかく地裂のクール約5秒短縮は結構ありがたい 翔蟲レベル2以降は受け身で蟲使った時の効果だからガードや回避に慣れるほど特に意味が無くなっていく 弱特1おまと鈍器珠1つがあれば
ガ性Lv3, 弱点特効Lv3, 守勢Lv3, 鈍器Lv3, 距離Lv1が組めて中スロが2つ空くっぽい
殴り特化ディアブルの入門装備になるかしら 間違えた空くスロは大スロ1中スロ1だった
あと小スロも3つ空く >>463
いや3にしたら鉄蟲糸技も効果あるよ
試してきなよ ブラダフルバ型はなんか気になってちれつバフ維持でいつも虫足りなかったのにチクボンガリロ型になってから何故かいつもちれつ忘れる
杭ループ楽しすぎ ようやくLv5砲撃そろったけど拡散弱くね・・・?
装填少ない分威力は拡散が頭一つ出ると思ってたわ 拡散は通常砲撃メインじゃね
放射がオールマイティー過ぎるんだよな >>461
ガ性5は存在しないぞ
ガ性は第一スキルが3、第二スキルが2が最大値
5とかいうのは「改造で数値を上げた場合」の最大値
理論上はガ性3砲術1スロ311というのが存在するらしいが
最大値+最大値+最大値の護石が正規の手段で入手できるのかは不明
つまりガ性3スロ3は最強の護石ではないから希望はあるな! 鬼周回ゲーでもいいからテーブルバグだけはやめてくれ… ワールドの味付けの方が良かったよな
放射に強溜めを付けてついでに射程を10倍にすべきだった >>472
あ、そういうことだったの?
発売前の解析データみたいなので出てた数字は改造の数字だったのか 溜杭ガリロ溜杭ガリロループ強ない?ラッコは特にガ性とガ強1でループ出来るから相性めっちゃいい気がする 射程10倍さておき単発威力重視って意味だと溜め砲術優位は拡散の方がしっくりは来るな
ワールドの時は何で放射?って思ってた 5期団よりカムラのが居心地いいけど武器としてはなんかなあ
4くらいドカンドカンやりたい ライトもだがクソダサ防具に呪われてるせいで見た目ダサくなりすぎてつれぇ
なぜ重ね着ないのかXXでハゲた経験を活かせよハゲノ瀬よ >>479
ありがと
影薄すぎて上位でボコってなかったわ >>479
ありがとう思いつく限り唯一しばいてない上位の敵だったわ もともとレウスは好きでも嫌いでもなかったけどブラダで空中戦できるようになっていっきに楽しくなった
別に切り上げ砲撃すればいいんだけど空の王者を空中から攻撃するのがすごく楽しい 集中はせめて強溜めを実用的にできるぐらいにしてほしかったな、今完全に空気じゃん ここのシミュ見てどれだけ神おま出ようがリノの呪いが解けないことに絶望してる
アミーボ買おうかな… ガンサーならリノプロスに呪われるのは当たり前
そうでしょ? ガンスのブラダジェット機って3回で着くなら犬より速いけど着地挟むと犬に負けない?
なんかコツとかある?
ガンサーの必須技能なのにできなくて困ってます >>491
きっちり>>421から繋げてくるあたり丁寧なガンサー
マガド鎧結構主張激しいからデラックスエディションのカムライがオススメ >>486
>>487
もし出なかったらすまねぇ
ただラングロの殻かなんかは必要だったから多分出ると思う 発売して1週間になるしそろそろテンプレ作り始めてもいいかもね
にしても砲術もガ性のお守りもでねぇ >>491
もうネット通販だと次回出荷分は5月とかだよ デラックスエディションにしておいて良かった
まぁカムライシリーズは他の人と被りまくるけど・・・ >>494
あれ振袖(?)だから他がよほどの和風アイテムじゃないと調和取れない気がするんだよなぁ…
なんでゴリゴリのアクションゲームでワンポイントコーデの事なんか考えなきゃならんのだ
>>497
そーなの!? マガ鎧身体のライン出ててエッチで個人的に好きだけどなあ
頭だけ非表示でそれ以外重ね着マガで今のところずっと通してるわ あえてリノ腕を使わない選択肢もあるよ、リノ腕をジュラに替えればいい、2スロひとつ分損するけど...見た目は重要 ガンランスの技とかモーション調整した神とスキル面調整した無能って絶対別人だよな ディア胴リノ腕の呪い解けそうにないから非表示でインナー4とクロムメタル腰でそれぞれの色合わせると良い感じ
インナーの布感がちょっと気に入らないけど いや、それだけ砲撃はクソ強いに違いなんだきっとそうだ
普通に業物匠見切りレベルで強いと認識されたんだ >>505
今回はビュンビュン飛ぶから軽装備という設定で同じような非表示でやってるわ 翔虫スキル3、スロlv3x1
装飾品スキルlv2×3、3x1のアドは神おまラインに乗ってきたかな 計算が正しければ鈍器3攻撃7守勢3でディアブルの期待値が爪護符込み390くらいになるみたいでオラわくわくすっぞ みんな溜め砲からの杭ってやらないの?ブラダ人気みたいだけど 距離2 翔虫2 3スロ1の護石でドヤってもいいか? >>512
種類によって替えてるんかー
良くごっちゃにならずにできるなあ ソロはともかくマルチだと放射で溜め杭マシーンになってる 虫スキルと装備はセット登録できるようになってほしいわ 前は砲撃良くついてたのに逆に最近全くつかなくなったわ >>502
過去チャアクだのチャックスだのが猛威を振るってしまってな
決してガンスが猛威を振るったからナーフされたわけじゃないんや、そんな時期はないし 現状の細かい不満点
・砲術スキルがスロ2に変更され重くなったからリプノロs腕の呪いが解けない
・砲術ダンゴの発動率が50%、食券使っても90%止まり
・地烈斬後とエッジ後に杭を出すコマンドがバラバラ
・ナルガ武器が人権と化してるのにヒドゥンガンスだけ弱すぎる
・🐬 クソめんどい楽しくない極意制服とかから取り敢えず目を瞑って強さの面だけでは、黒龍武器まで最高効率が変化しなかった点では放射ハナクソバーナーも猛威を奮っていたといえば奮っていたのでは >>514
気分転換に他武器使うと操作クッソムズく感じるあたりやっぱ慣れだわ 見栄えというか砲術装填数で2スロ5個分固定なのが使いづらすぎる
1スロに戻してくれればもっと選択肢広がる ワールド初期はバランス良かったのに次第に皇爆チクボンなりハナクソ炙りなりでバランスが悪化していったな >>523
内容はどうあれガンス史上一番火力あったしな
案の定ハナクソなくなって火力も下から数えるくらいに戻ったし モロコシ心眼ワイ、切れ味が赤く塗られるまで砲撃しまくる
…が、オレンジから威力落ちるんだっけ?
黄色から低下するんだっけ?
わからなくなってきてむせる IBでは徹甲ヘビィがいなければガンスが矢面に立たされていたかもしれない リノプロ腕のせいでフゲンから刀もらうシーンが変な感じになったの忘れてないからな ドスから使ってて間違いなく今作が1番ガンス面白いね
火力とかは万年下位だし別にこのままでもいいけど
杭コマンドだけは直して!バランスとか一切影響しないから直してくれれば何も文句ないわ ブラダなら闘技場下からキャンプまで復帰できるな
虫3個状態から、かなりギリギリ 三本の突起で武器持てるし武器振るえられるらしいからへーきへーき ガルハウル完成したけどチクボンのチク部分が白ゲ維持しても30〜40程度しか出ないのを考えると結局今作もモロコシ担いでボンボン溜め杭してる方が強そうな気がするけどどうなんだろう トライGあたりから男前な武骨さが格好良くてガンス使ってるんだけど
今はブラダでいかに格好良い軌道からのフルバを決めるかしか頭にない
勿論威力は下がる >>538
攻撃に合わせて股抜けからの振り返り叩きつけフルバ決める度に射精しそうになる ディアブルガイジは元は緑だから期待値でいうとそこそこだったが、匠5付けると白になるんやな
これガンランス中どころか全武器中でも期待値トップなのでは 砲術が2スロなのと飯が50%なのは控えめに言ってもクソだな、コマンド違いはもう慣れた >>540
アプデで匠装備が来たら今より化けるはず
今は装備環境がよくない エッ、俺ガードリロード手に入れてから杭ガイジになってたのにこの戦法チクボン以下なの?🥺 >>541
>>280
とりあえず90%まではできるから増やそう! >>542
確かに、現状だと匠5がまずキツいもんな
アプデでモンスター追加されてからやろな 青ゲがちょっと短いけど蜻蛉切が割と物理も会心もいい性能してて好き
放射4でスロ2ついてるのも気が利いてる 百竜ガンスって肝心の百竜スキルを砲撃変更に振らなきゃいけないから素材が楽以外
長所ないのかこれ 龍の虫武器も良いよな
見た目イケメンだし、アプデ古龍に対して強そう 竜種特攻は砲撃にも適応されるっぽい ジェネラルパルドUでマガマガへの砲撃ダメージが44から47に増えてる 他の特攻がどうだかはまだ調べてない 今回ガンスとランスどっちが火力でるんだ?両方つかってる人いる? テオクシャナズチは同時に実装されそうだけど、こいつらは3すくみの関係だから、武器にそれぞれ専用の特効を付けられたりして
炎王龍特効とか >>544
拡散クイジは杭の火力がね
ガリロ杭がしたいならガルハウルがいい カムラチケットとかいうクソアイテムで止められてる
集会所しかやってないのに 竜種特攻適用範囲が広くて砲撃系も含めておおよそ1.05倍ぐらいだし拡散杭の本体はスタンだから杭強化より竜種特攻の方がつよそう 拡散杭の威力は絶対設定ミス、というか杭自体が威力ミスってるんじゃないかコレ
これだとそりゃ序盤強くて終盤弱くなるわ カガチ太刀なんかは最終強化貰ってるのに倍率がなぜか170しかなかったりするので蜻蛉斬の性能は割と謎 >>560
ハープーンUできたらやるか…
拡散あんまり強くないみたいだけどモロコシは欲しいし あかしまに風神竜の魂つけたら攻撃220切れ味右端まで青になった(なるかみ防具無関係)
装備確認ではそのままでクエスト中のみ上昇している
これアドミラルと選択にならないかな? 他スレに誤爆した
現実的にディアブロガンス使うなら
ガード性能Lv3, 回避距離UPLv1, 攻めの守勢Lv3, 匠Lv2, 業物Lv2, 攻撃Lv6, 砥石使用高速化Lv3,怯み軽減Lv1
くらいがいいのかな
お守りは業物2スロ1のゴミおま チクボンとフルバループを主戦力にするとして、アドミとモロコシどっちが強い?
それとも放射のマガド槍辺り担いだ方が良いのかな?いや、爆破属性は砲撃には乗らないだろうしマガド槍は無いか >>565
なるかみ防具とのセットで武器に防御アップが付くけど
それとは無関係にどの防具でも攻撃と切れ味が伸びた >>566
基本的にはアドミのほうが扱いやすい
バサルみたいなカチコチ相手にはモロコシかな
どちらにせよ拡散でフルバループはやめなさい 拡散杭は解析出た時点でこのままだとダメージ格差酷くない?って言ったけど
スタンとれてクソ肉質相手だとダメージ逆転するとかでバランス取れてると言われたな
そんな私は通常放射ブラダで楽しんでます >>567
どの防具でも斬れ味伸びるってことは、もし匠5付けて白ゲにしといたら白が伸びるんだろうか?
現状匠5が厳しすぎるけど、雷神龍の魂でも同じ効果だとしたらこっちは匠3でいけるが
果たして ソロだとガッジからの杭がガンガン頭に刺さるけどマルチだとまず無理
相手が変な方向にすっ飛んで行ってもすぐに追いつくついでに火力出せる火力でる >>570
あかしま匠5は試してないけどかんなり匠3白に雷神龍付けたら緑以降の量を維持したまま黄色が伸びた
多分イメージカラーに合わせたネタだからあかしま匠5は期待できない >>572
ああ、そうなるのか・・・・・・
あかしまに匠5付けても青が伸びるだけってことなんやろね
糞長い青ゲージと微妙な龍属性ってのはXのイカガンスを彷彿とさせるが、それよ攻撃力40も高いんやな
拡散4だし思考停止チクボンでなんでもいけそうな予感 また放射の一人勝ちなのだろうか
ブラストダッシュしないならフルバーストも通常とそんな変わらないしなあ GPが3回復ってのが拡散を推奨しすぎだよな
5個にすりゃよかったのに
今のままだと拡散一極化は避けられんからこの忌々しき事態を解消するために
来年のライズGは地烈斬との交換候補に
クイックフルバースト(フルバの跡隙を消し、なおかつブラダからの空中フルバーストが可能になる)
みたいのを実装せんとな
通常は完全オワコンで、放射は得意の貯め砲が封印されちまってるから色々拡散に追い風が吹きすぎてる >>568
拡散フルバループはダメだったのか、そうだったのか
じゃあダウン中とかに何入れれば良いんです?溜め砲撃→溜め砲撃→竜杭→リロードとかかな?
ていうかガルハウルが今作最強の可能性もある・・? >>575
ブラダ多用しつつフルバも使うならやっぱ通常が強いわ
あと拡散は杭がイマイチだからそんなに強くない印象
放射は別に溜め砲撃封印されてないし、フル装填時ならフルバも通常よりほんのり劣る程度
竜杭は怯み補正があるし、威力は溜め砲撃含めても拡散より上
今回一番強いのは恐らく放射 砲撃レベル5武器が拡散だけ他の性能が犠牲になってるのがあかん オルトリンデとガルハウルはイケメンなのに拡散5だけとうもろこしなのなんとかしてくれ 拡散最強がモロコシになるのは大昔からなので
もう変える気は無いんじゃないかな きっとクシャル実装でベリオガンスが拡散5の最終強化引っさげて帰ってくるさ
そうだろ! 噂によると一国を滅ぼした黒龍を討伐せし者が握っていたらしい ここの意見聞いてると人それぞれだからやっぱバランスいいんだろうな、ブラストダッシュ使いこなせない自分は拡散が1番いいタイム出るけど拡散弱いとか言う人もいるし 拡散はソロだと文句ないんだかオンとなるとなかなかパッとしない感じはするよね
っぱブラダフルバよ 通常はフルバしか取り柄ない仕様を貫くなら装填数2つくらい増やして欲しいわ
何故何でもできる放射とダメージが誤差なのか ソロかマルチかでガリロ溜め砲杭かブラダフルバ変えるのがベストや ブラストダッシュは楽しいし便利だけど突き詰めていくと最終的にはいらんなって思う マルチでも距離1放射溜め杭刺してて困ったことないなぁ、ブラストダッシュが楽しいのはわかる 距離3砥石3剛刃拡散チクボンだけどソロもマルチも安定だわ
弱点部位にチクボンしてる瞬間が一番生を実感する マルチだとブラダで突っ込んでひたすらフルバしてるわ 体験版で溜め砲撃に慣れすぎたのもある、実際地裂斬全然使えてないし (そんなに入手困難になるってamiiboって何に使うんです?) >>594
チクボンって溜め砲撃してる?
拡散の溜め長くてつらい マルチで他のハンターにヘイト向いてて距離が離れてるときに真っ先にブラダで駆けつけてやりたい放題するのが楽しいんだ ラスボスの雷の輪っかをブラダで駆け抜けるのは気持ちええぞぉ〜 床オナはダウン時とかのチャンスタイミングにしかやれてないなぁ ガ性3、守勢3、業物3、砲術3、装填2、ひるみ軽減2、距離1の装備できたよ
武器スロなしだから神おま出るまでこれで行くわ ブラダはもうすでに飽きてきつつある
楽しかったけど、別に飛ばなくてもと
杭スタンが今のお気に入り 他の武器が走ってるところをブラダで追い抜いていくの楽しすぎてやめられない
移動もガルク使わずに全部ブラダと蟲移動 >>598
溜め砲撃したほうがダメ効率いい場所にいるときは溜め砲撃してる
強溜めはモンスの動きに合わせて使ってる
マルチだとどうしても柔らかいとこ殴れない場面もあるしね 呪い呪い言うけどもう慣れ〜愛着の域に来たぞ
流石に下位のカウボーイハットとリノ胴腕はアレだったけど
ジュラ頭バサル頭にしたらもう気にならんわ
まあ要らん奴は使わなきゃいいんで、選択肢として増やせよ、って言い分も分かるけど
とりあえず見た目変更をそこまで切望するほどではないかな
ワールドは気分で女装(アーロイ、原作ハマってた)したり、XXは1ヶ所は見た目替えていい自分ルールとかで遊んでたけど 溜め砲撃の方がDPS低いよ
リロード含めてもそう
拡散でダウン時はチクボンが一番火力出るはず あと下位もラングロ脚作れば回避距離1は付く
自分は2欲しかったからカウボーイハットで太刀授かったけど 上位まではトウモロコシ無双になるのは割とMHの伝統のような気がしないでもない
そしていつの間にか消えるのが風物詩 >>592
使うのが目的になって段々プレイが雑になってくる感あるね
溜め杭が堅実なガンスらしいスタイルだなぁ >>606
鍛えたアイルー強いから犬外せるのもガンスの強みだと思うわ 一式で装備はカッコいいのに顔が残念なハンターより装備もダサい方が逆にマシな気がしてきた 抹茶がTA走らずに面白運用動画ばかり上げてるのが、今回のガンス評価のアンサーな気がするわ 突き詰めるもなにも、そりゃソロで効率だけを求めるならブラダがいらんのは当然だろ マガドをガリロ杭で4分台捕獲した動画見たけどあれ以上に火力出せる構成全くある気がしない そもそも火力出したいならガンスなんか担ぐべきではないからな 砲術3装填2だとダメージこんな感じだよね
フルバループ
通常≧放射>拡散
チクボンループ
拡散>放射>通常
溜め砲杭ループ
放射>通常>拡散(肉質軟)
拡散>放射>通常(肉質硬)
ブラダ叩きつけフルバ
通常>放射>拡散 ガードリロードいつぞやのオートガードバグを思い出すくらい強い ベースがワールドのガンランスにブレイブガンスのQRが付いたらまぁ強いよねって感じ
次回作以降はこれがデフォになって装填数も全弾で頼むぞ クイックの速度とモーションも捨てがたいからこれからずっと選択式にしてほしいわ クイックリロードにガードポイントがつけばいいだけでは? ガリロ杭型は大体いつも杭が装填されてるからいつでもえっちOKみたいなとこすごい楽 ワールドからだけど杭外した時の隙でかすぎて困る
フルバの後とか間違って入力して虚空つついてカシャン…はださい >>623
ガリロはモーション完走せず即ノックバックしてもリロード完了してるのくっそ偉い 話題のモロコシを作れるようになった
作れる武器の砲撃レベル1や2ばかりなのにモロコシだけ4もあって草 上半身に比べて下半身が貧弱すぎる呪いを解く神おまください マキヒコに会いに行きまくってたら業物2スロ3-1とかいう神おま来たからナルハタタヒメになれ 上位マガマガの後、砲術珠作ってリノプロ胴の呪いがやっと解けた
なお腕(ry リノプロ胴を脱いで待ってるのはディアだ
デラックスエディション買ってて本当に良かった 剛刃ならバサル胴とデスギアで結構いい見た目にできるんだけどなんでみんな業物なん? 両肩から角生えてるとモンハンって感じでそんな嫌いゃない 剛刃優秀なのはわかるけど時間でのゲージ管理が増えるときついんよ
地裂と残弾と翔蟲で頭が精一杯 クイッ杭てブラダと入れ替えってまじ?
そんなー(´・ω・`) 剛刃は維持する物と思わずおまけと思った方が精神衛生上良いとXの時に学んだ このシステムだと一式になりにくいよなあ
過去作だとアメフト野郎やボロスマン、ガンキンマンになったけど 呪い呪い言うが
おれは前からディア胸装備したかったんだ
こんなにありがたいことはないよ 武器攻撃力の1/10くらいが固定値で砲撃のダメージに足されたりしませんか だめですか 新大陸からゾラマグナ君の死体が流れ着く可能性に賭けろ 強武器でなくてもいい、中堅程度の火力があれば…と思ってるけど最弱武器枠ありえそうで恐い シリーズスキルは必要悪だったんだなって…
まあ自由に重ね着できたらそんなんなくとも解決するんだけど 俺はディア胴なんて着ないぞお前らもこの高みにこいよ >>652
放射溜め杭の火力エグいから最弱は無いと思う
ナルハタタヒメTAはランスガンス兄弟だけ誰も走ってなくて草だけど 上位レイア倒したのにオルトリンデが作れない…どうして… >>656
大剣の強溜め3くらいの火力はあるしな
しかも弱点に当たらなくても最後の爆発でダメージ稼げるっていう
ま
ただ普通の杭だけだとそれでも少し割に合わないとは思う、やっぱクイッ杭ありきの調整なんだろうな そういやオオナズチ来たらベナムデパルファン来るんかな
過去作だと放射lv4止まりだっけ? >>641-643
なるほどエッジとのコラボか
マルチばっかでエッジ使う機会少ないから忘れてた
戦い方と武器の切れ味と相談して今後は業物も視野に入れるわ スキル拘束が多い割に砲撃の火力の頭打ちが速いっていうのが多分一番の問題
早熟でも問題ない程度に基礎火力を上げるか物理で補えるようにスキル環境を改善するかしてくれると嬉しい
個人的には全身ガンランスのあいつの装備に期待している ブラストダッシュきたが溜め砲撃撃てないって事はエッジ杭と叩きつけフルバースト主体なのか?
拡散放射だと使えなそうだな マルチで火力追求するならいかに手数増やすかだから拡散でもブラダはありだと思うけどな
まあそこまで突き詰めるなら他武器でいいんじゃねって気はする
今のところギルクエみたいな効率を最重視するような必要性感じないし好きな組み合わせで楽しめばいいと思う 今回1スロ穴には防御珠ぶち込みまくればええんよな?
付け替え用に各属性と状態耐性珠も3つずつ作っとけば磐石やな なんかFの砲撃は武器攻撃力を参照してたってここのゴッチに聞いた 拡散で溜め砲撃が強いのはよく理解できるが
5クエもしないうちに身体がブラダの快楽を求めだす アドミラでブラダガリロ型楽しいぞ^〜
強さなんて度外視だわ、殴ってりゃいつかは倒せるんだし 最近はむしろアドミラルは溜めよりブラダの方が向いてるとさえ思っている
溜め砲撃に一番向いてるのは杭火力が最大のガルハウル ソロならブラダ使うタイミングあんまないわ
回避距離2も積めば機動力で困ることないし
振り向きとかに溜め杭置いとく方が使う ブラダは溜め時間考えると距離積み前ステか納刀(地裂切れるけど)でよかったのでは、ってパターン結構ある
連続を使いこなしたり、読み置きできるまで極めればまた違うとは思うが 杭の操作混乱するわ
ガードステップと誤爆するから居合いと同じ操作を避けたってんならまだ理解できる
ならなぜ空いてるZR+Yにしなかったのか意味不明 https://i.imgur.com/WSHMFZ0.jpg
https://i.imgur.com/vAA8QZm.jpg
男ハンターでそこそこの見た目と最低限の実用性揃えた防具の組み合わせようやく考えられたわ
ちょっと下品だけど統一感あるし
護石と武器スロは抜きにしても
守勢2
ガ性1
装填1
それと空きスロが
lv3が2
lv2が5
lv1が4
見た目気にするマンだからアプデまでこれでやるわ😊😊😊 鈍器3攻撃4ディアガンスの攻撃力たまんねぇ
はよ攻撃7にできるお守りくれ >>681
いいね
重ね着実装されてないのはシンプルにクソだけど
こうやって実用性と見た目天秤にかけて装備考えるのもモンハンの醍醐味って感じするね
…いややっぱ重ね着あったほうがいいな😡 ボロスディアレックスジャナフボロスで攻撃2おまがあれば7にできるっぽい 拡散はオトモの拘束からの溜め杭でスタンとか最高の気分になれるな
つかアイルー強いわやっぱ、罠系スキルは勿論活力壺がガンスにとっては便利すぎる ラージャンとかジャナフみたいな常時シコシコ移動するやつうざいから拡散型でもブラダ使うようになった
ブラダ叩きつけチクボンで好きあらば地烈杭
ひたすらこれ繰り返すだけ ちくぼんや溜め杭してるほうが早く倒せるが
ブラダフルバ大バクステリロだけでほぼなにも食らわずになんでも安全に倒せるな 砲術3砲弾装填2ガ性5守勢3距離1
護石と1スロ3つ余ってるんだけど何つけようかな 3年後に出るらしいw2でどうなるか気になりますな
今回と同じくらい楽しいといいが 体験版やってないクソ雑魚だけどガンスやランスでマガド倒すのクッソしんどいや…みんな上手いなあ ガリロ便利だけどなかなか上手く攻撃に合わせてリロード出来ないんだけど
なんかコツみたいなのある? マガイとガリロの相性やべーなガ性もっと積みたくなる ガンス入門に関して覚えといた方が良いコンボルートとかある? 無理にガリロで受けずとも
攻撃の後隙をガリロで埋めるぐらいで良いのでは? 唯一MHFだけは武器の攻撃力が砲撃の威力に関係する ワールド乗ってた気がするけどそんな事なかったな・・・
攻撃力334装備出来ていざと思ったらそんな強く無かった あんまり無理にガリロで受けようとしない方がいいんね
参考になります 砲撃の後隙とか杭の後隙に敵の攻撃来そうだなと思ったらガリロするだけ
ただし多段攻撃は死ぬ 無印ワールドまでしかしてないけど当時ガ王で溜め砲とチクボン適宜行ってた自分は今回も放射型使っとけば間違いない? ディアブルガルジートは白出して剛刃積んだら強いんだろうけどスキルカツカツすぎるな
緑ゲージ長いし鈍器運用でいいや…… 匠3マガンスは白ゲージでるから割と実用範囲かも?
爆破と砲撃でバンバン爆発起きるのも楽しい バックステップしてそのまま崖から落ちるとやる気なくなるなこれ 崖から落ちそうになったら空中砲撃からブラストダッシュで戻れる なんか距離2業物1とかいうお守りが出た
スロねえけど 30回はマルチやったのにガンスと一人しか当たってねえ・・・
まぁ愛着ないと序盤のあのもっさりはキツいからな、初心者は選ばんのよな
しかもモンハンはシリーズ渡って一つの武器を使う人が多いから
初プレイでプレイヤーに選ばれなかった武器はシリーズ通して使われんっつうな 俺は体験版で一通り触って一番面白かったから今回から使ってるけど
他の武器も面白くなってるみたいだからまあ代えるかっていうとね もちろんガンスから使ってるけど次何使うか悩んでるわ
どれも面白そう ガルハウルて放射5だけど百竜スキルの竜杭砲強化で内部ステータスでは6になってたりするのか? モンハンやってたつもりがいつのまにかACやってたりするけど、チクボン戦法をたまにやるとすげえしっくりくるわ
チクボンは母の味だね >>713
俺の逆に双剣どうぞ
使用感別ゲーで多分楽しめるぞ ウっちゃん闘技場クエのラージャンでランス使ったら派生やら技の中身が意味不明で一方的にボコられた
一応体験版でミツネ10分強で狩るくらいには触ったんだけどな
ランスすらこんな複雑になっちまったとは ワールドの時の古代樹で台降り判定何回も発生させて青レウスに叩きつけ無限回やるTA好き マルチでチクボンやろうとすると味方の攻撃の嵐で動けなくなる・・・・・・
耐衝珠って今回もある? >>719
まじか
最終強化時の百竜スキル選択時は消えてるから意味なかったんか
サンキュー >>714
モロコシで実験したがダメは5のままだった 攻撃終わりの懐にブラダで突っ込んで叩きつけフルバ+余裕があったら竜杭って戦法ばっかりやってたら普通の戦い方忘れちゃったぜ 鈍器ディア組んだけど溜め杭ガルハウルどころかチクボンアドミラルのほうが立ち回り安定してるわ火力も出るわで泣くぞオラ モンハン初心者でこの武器を選んだけど
玄人向けだったのか 距離3つけたらブラダなくても全然追っていけるわしゅごい 自身が吹っ飛ばないように敵にしがみついて武器をぶっ刺してからブラダしたら持続的にダメージ与え続けられるんじゃね? RiseGで竜撃砲の入れ替え技は間違いなくなんか来るだろうな… 竜撃砲のエネルギーを一点に集めて思いっきり突く技とか欲しい 竜撃砲は操竜起動に使うだろ!いい加減にしろ!
というのはさておき🐬を本当に殺しているのは他でもない砲術スキルだと思う
クーリングタイムが最初から半分になるから🐬使わなくても気づいたときにはリキャストされてる 今は操竜する時か、そろそろ倒せそうって時にかっこよく決めるために使う程度
ガード付いたのはいいけどガッジと地裂の使い分けで十分すぎて・・・ 咆哮に合わせて起動とか転倒拘束の締めとかでチマチマ使ってる 竜撃砲…エネルギー…
そうだ!砲撃の熱を利用して槍を加熱するギミックを追加しよう ガッジ派生竜撃砲がちょっとカッコよくて好きだから気分でたまに撃ってる 殴りデァアガンスに高モーション値技のつもりで🐬積んだけど、いつもど忘れして咆哮でぶっ飛ばされてます 鈍器3ガ性3回避距離1砲術3装填2見切り2におまけの守勢1でディアガンス使ってみたけど結構いい感じ
あんだけ緑ゲージあれば業物なしでも全然問題ないし、撃っても殴っても良しだから戦いやすいわ >>749
攻撃ならなんでもいいぞ
竜撃砲の場合は後隙を丸々カット出来るから向いてるってだけ 竜撃砲使うのは地烈杭からの〆なわけで、こういう理由でイルカは使えないんや 操竜は殴ったら乗ってしまうから、ゆっくり武器研いだ後に確実に300ダメージ以上与えながら乗りに移行できるのは普通に強い 百竜に放射翔虫3ヘイルカッター持っていって竜撃砲撃ちまくりたのしいドラなくてもバリスタよりは火力出てるみたいだから許して 早く金玉出せミドロ
クロムに合いそうな胴がお前のしかないんだよ 里長が最後にガンランス譲ってくる世界線もあったのかなあ
プレイヤーの空気すごいことになりそうだが ガルクで一生砲撃&溜め砲撃たまに杭撃つスタイル弱そうだけど最高に楽しいわ 地裂斬ってなんか名前が広範囲味方カチ上げのマルチ使用禁止なアレを思い出してしまう >>761
製鉄集団の古きカムラの里を代表する武器はガンス(火槍)のはず もののけ姫やsekiroで見た
50年前もガンサーとガンナーとニンジャしか居なかっただろうにお侍様みたいな戦い方してるフゲンが異端
当時は太刀も双剣も下手すりゃハンマーもギルドで流通してなかったわけでハンターになった影響ではない オロミドロのタマミツネ昨日からずっとやってんのに出ねー まじクソゲーや XXぶりのモンハンで以前は大剣とハンマーと弓使ってたんだけど今作からガンス始めた
コンボとガードエッジの存在全然知らないでずっと盾チク+たまに撃つプレイをやっててそのまま村も集会所もクリアしちゃった
周りにガンサーいないから気付かなかった
恥ずかしすぎる コンボめちゃくちゃ楽しいじゃん なんで知らなかったんだろ… 気晴らしにティやったらエッチの餌食すぎて草生える やっぱオミなんとかゴミモンスだわ 2ndだかはガ突き亀してるだけでアカムが死ぬからアカム銀行だのAKMだの言われてた記憶がある ミドロ連戦してたらなんか7〜8分くらいで回せるようになってきた
拡散ガリロチクボンのエサかもしれないこいつ >>775
ディレイがうざくて慣れないわ
素直に尊敬する 早く古代式とアペカム出せや
どんだけ待ってると思ってんねん ガンス自体は動かしてて楽しいのにモンスターのガード削りとかディレイとか回り込む動きが多くてなんか戦いにくく感じる 砲撃レベル6に出来そうで出来ないけどさ、そもそも砲撃レベル5でカンストしてるならG級になっても5が最大のまま変わらないんじゃないだろうか G級来たら一緒に砲撃レベルも限界突破するじゃろう慌てなさんな >>780
G級補正無しで入れ替え技起爆竜杭が来るよ ガンスアクションはめちゃくちゃ面白いけど、ランス兄さんに火力まけてるな
エッジいらないから高火技ほしいわ 固定ダメ持ちって時点で変に火力盛るとバランス崩れそうだし今くらいでいい
今まで不遇だった笛にゆうたが群がってるの見てるとほんとそう思う 固定ダメとか肉質無視とかは昔から拡散祭りだの火事場毒弾Lv2だので悪さしがちだからな >>783
全モーションの最大のスタン値を持つ盾殴り貰ったしな
こっちは拡散の杭のみ貰ったけどスタン値そうでもないというね はーー拡散杭でスタンさせると気持ちええ
メンバーは誰がスタンさせてるか誰もわからんだろうなー
俺だよオレ! ガードのない武器に慣れてないからガンスが弱いと困る 放射型でため砲撃+クイック竜杭+ガリロメインで立ち回ってるけど、フルバあまり使わないから砲弾装填の代わりに火力スキル盛るのもありですか? ジェネラルとコロッサスってあんまり強くない感じですか? 火力盛りたいけど今作スロ2からしか火力盛れないしそもそもガンスで火力盛るのが難しいっていうね
溜め主体で火力は盛れないとマグラハトの時に学んだ >>793
さては見た目に惚れた口だな?
コロッサスは正直微妙だけど
ジェネラルの最終強化のアドミは拡張性めちゃめちゃ高いし性能もそこそこだから拡散だったら選択肢に余裕で入るよ ガンスのヘイルカッターと太刀の水月、どっちが微妙だろうかw >>785
笛が増えたのは強くなったからというより分かりやすくなったからじゃね
X→XA→A→X→Rで攻撃大
A→A→XA→X→Rで聴覚保護
旋律を狩りに行く前にこれぐらい暗記必須ってなったら初心者は戦慄する >>796
使い道が思いつかないと言いう点ではどっこいどっこい 予言します
G級では竜撃砲入れ替えで超竜撃砲(弾と杭も全部消費)がくる!!
威力は3倍ほど!しらんけど 砲撃入れ替え技で属性砲撃
龍撃砲入れ替え技でヒートブレード
これにして 砲弾・杭・竜撃砲・斬れ味すべてを消費する代わりに4桁クラスダメージの滅竜砲 龍撃砲は単発ヒットにしてくれればそれでいいんだがなぁ >>796
どちらも使う価値無し
ただガンスのほうは比較的早い段階で地裂斬と入れ替えられるから、技自体の性能というより武器に対する影響という意味ではヘイルのほうがかなりマシ
まあ太刀は兜割りが強すぎるから、水月で鉄蟲糸技を1つ潰していると考えてもまだ強いんだけどね >>795
そうなんですよ…
ありがとうございます、よく考えたらコロッサスはスロットないのに気づきました
ジェネラル強化します! 斬れ味を全て消費し、その消費した斬れ味ゲージの分だけ威力が上がる
色によってそれぞれ威力補正あり。赤0.5、橙1、黄2、緑3、青4.5、白6倍
とかでいいよね
冷却時間は600秒とかで 火力と冷却時間を極端に増やせばイルカ先生の出番が来るってばよ 何だかんだ拡散型にもプラダ採用してるわ
距離詰められて乗りダメージも乗せられるの偉い >>803
寝起きドッキリ竜撃砲もカスダメージだしな ぶっちゃけ寝起きドッキリも地裂の方がいいよな
竜撃砲は何にも繋がらないから起床モーション中の追撃を加味すると地裂の方が稼げる ディアガンスって溜め杭でスタン狙うのとブラダで機動力上げるのどっちがいいかね
マルチだと後者かな ラスボス倒して兜ネームにもなったけど砲術飯が未だ50パーセント発動率
依頼もほぼやったのに90になるのってなんか条件たりないの? コロッサスみたいな骨系統は無骨でかっこいいけどまぁ性能には恵まれないよな
アドミはなかなか見た目下品だけど正統派ガンスだし今作は性能いいから嬉しいわ そういえば放射だけ4HITなんだよな
通常よりわずかに劣る程度のフルバ、最強威力の溜め杭・竜撃砲、増弾QRフルバもGR杭もいける性能
やっぱ放射強いよな
というか拡散の杭がしょっぱすぎてね フラムハスタ見た目かっこいいし、それに性能が調和しててかなりお気に入り ブラダヘイルカッターやってみたらヘイルカッターの射程が絶妙に短くて当たらん >>803
フルバの威力で杭を打ち出す撃杭砲とかに入れ換えてくれねーかな
弾杭全消費に切れ味もそこそこもってってくれていいから
研ぎ高速化くんにも光が当たる 簡単です!
寝る前に上位ツアーに行って特産品採取ポイントでAボタン連射放置
朝起きたころには6〜7万ポイント+お金が手に入る
そのポイントでロンディーヌから生肉を大人買いして、よろず焼きに大量投入しまくる
結果
おだんご券大量ゲット! 新入りか?ちょっと奥の部屋に入ってくれ、ガンランスの素晴らしさを語ろうじゃないか
おい入り口塞いどけ! 砲術もガ性もLv2で重いしオルトリンデもラスボスの腰もスロットねぇし窮屈だ
カスタム強化で穴こじ開けたい ガ強ガ性を1まで削って枠確保したわ
これでも床オナとエッチで問題なく戦える イルカ先生はゲージ1にして入力方向にSA付きで移動しながら跳んで砲撃にバフかかるようにすれば使う ランスは発売前はアンカーレイジと流転突きが入れ替えで、レイジバフもいいけど流転の火力も捨てがたい、みたいに言われてたけど
実際は使用後バフあり、発動時GPあり、1ゲージで超火力、離脱目的でも使える、と良いところだらけだった
イルカ先生ェだってバフありで良かったよね アドミラル愛用してるけどスキルてんこ盛りにしようとすると悩ましいなぁ……
業物2止めなら業物2スロ無しとかいうゴミおましか無くても攻撃4まで追加で盛れちゃうけど業物3にしようとすると一気に攻撃盛れなくなってしまうわ
業物3は2から効果倍になるのは素晴らしいけど攻撃4に倍率上昇入ったおかげで影響大きいし外すと火力割と落ちるからなぁ…… ヘイルカッターは翔蟲消費1に減らさないとお話にならない
1にしたところで使うかは微妙だけど 未だにガッジのコツが掴めない
修練場で練習できたっけ? 今★6なんだけど繋ぎにオススメな放射ガンスある?
ガルハウル知らずにオトモチケット使い切っちゃったから今から6枚貯め直しなんだわ……全然貰えないなマジで…… >>836
モンスターのどの攻撃が連続ヒットなのかを覚える方が大事だから実践あるのみと思う 今作1スロって何いれればいいんだ
主要スキルが軒並み2スロだからもて余すわ 食らって覚えるか時間いっぱいかけて納刀してモンスの周り観察するのもいいかもね ヘイルカッターが弱いお陰で何の迷いもなく地裂斬選べる
カプコンの配慮 >>841
地列で突っ込んだら気絶食らってそのまま死んで以来気絶無効つけてる ヘイルカッターの使用率が低いので地裂斬下方しますくらいは覚悟しておいた方がいいな 床オナには砲撃バフあるしイルカには殴りバフでも付けてあげれば良いのに >>842
あーそうかレッドルーク放射だったか
ちょっと夫婦狩ってくるサンクス ヘタクソだからワールドの頃から気絶無効外せないわ
あとは今作なんかスタミナ減るの早いし持て余してるなら腹減り無効とかじゃね ガリロ後の溜め砲入力って振り上げたガンスを降ろし始める辺りからじゃないと入力効かんのね
早く入れすぎて棒立ちしてしまうことが結構あるわ 新キャラ作って盾持ち以外の武器触ってると
ガンランスのしぶとく生き抜く力の凄さを改めてわかるね >>838
延髄は他でも使うからカガチ作ろうかな 参考になるありがとう >>845
ガンスに限らず今回蟲技で不動付与して突っ込むみたいなアクション多いから地味に役立つよね 上位カガチ君、ワールドでの扱い的に舐めてかかったら案外強くて笑った ヘイルカッターは砥石の効果を付け足してくれれば使わないな、うん ガンランスって砲撃や杭でしっぽを切ることができますか? それとも突きや切り上げで頑張らないとダメなんでしょうか? >>854
カガチとジャナフは上位の3段階目だから格も強さもワールドより上がってるね マスター補正くれくれ言われるけどマスター補正自体が意味不明なんだよな
大剣の溜め斬りに別にマスター補正なんてないじゃん?
だったら砲撃レベル6以降を従来の50倍にすればいいよねって話 マルチでクイッ杭始めようかと思ったら溜め時間長過ぎて杭打つ頃にはモンス居なくて悲しい
今回集中もあまり変わらないんだよね? ところで>>563の風神ぼっち現象はマジ話なの?
マジだったら百竜回してあかしま作る オンは拡散を担いでスタン狙いでやってるけどいい練習になるな マスター補正は必要ない
砲撃レベル上限をもっと上げて素の威力を上げるなり、砲術スキルの上限を上げてスキル自体も付けやすくするなりしたほうが良い ヘイルカッターくんは使い道ないなと思ってたけど
マガイマガドの落とし物マラソンするときにタマミツネかオロミドロの頭に決めると一発で操竜できるから
それ目的で使ってる >>865
まあ攻撃もLv7まであるわけだしな
正直上位補正が無いのなら、上位時点でLv5まであっても良いとは思ったわ
じゃないとアプデで他の武器がどんどん強くなっていくのに、ガンスは砲撃がもう頭打ちだと今後キツいだろうし
アプデでこっそりLv4までにならないかなぁ みなさんマルチのときどのガンランス使ってる?
俺はモロコシ担いでブラダちくぼんしてる 1の効果は据え置きにして砲撃2で1.3倍にして砲撃3で1.5倍とかにすればよい 補正要る要らないというより
ランクで火力補正を必要とする過去作の調整がクソだった ほんとそれ
上位でもG級でも見合った火力が出るような調整してくれと >>840
デスヨネー
クック先生が復活してくれればいいのに
アオアシラでまずは適宜ガッジ出来るように練習するわ、ありがと 溶山龍から開放されても結局防具が呪われ気味なのは宿命なのか 俺は気絶耐性切ってでもリノプロ脱がせてもらうからな! ピンクが映えるリノプロか世紀末な悪趣味角鎧か選択肢があるだけマシと思えばしあわせ
どっちも悲惨だけど 砲術が1だったらかなり装備に自由度あったよなぁ
今作1スロ付けたいものあんまないし というか何でもかんでもスロ2に詰め込み過ぎなんだよ加減しろ莫迦! スロ1なんも付けるのないからボルボついでに防御上げてるわ
翔蟲使いと砲術がスロ1だったらなあ 1スロの代わりにミツネ爪とかいう嫌がらせのような素材要求してくるよなひるみ軽減 スレ見た感じ団子の砲撃術とスキルの砲撃って重複出来るのね
なんでか片方だけだと思ってた もうだめだ回避距離無しじゃガンス使えない
最低でもLv3ほしい ステップナーフのせいもあるけど回避距離は必須に近いな
ガード性能より優先して良いぐらい
回避距離付くと本当に別ゲーになる
あとはお好みでガンダムダッシュ 溜め砲撃とブラストダッシュが入れ替えって言うのがね
ふと溜め砲撃しようとしたときにどっかにぶっ飛んじゃうから結局溜め砲撃にしてる もうちょい物理のモーション値上げて欲しいな
ランスガンスの突きとか完全にインフレに置いていかれてる モロコシの生産が出てこないんだけど、解禁ってなんでしょう? ガリロ+攻めの守勢が第二のカウンターと化しててめちゃくちゃ楽しいなこれ
ガリロの受け付け終わりそうになったらエッジで誤魔化せるし楽しすぎる >>896
モロコシは上位に入ってから村人の依頼で出てくるはず 回避距離積んでも前方への攻撃の出が遅すぎて結局ブラダに戻ってしまう
ブラダからの叩きつけ→フルバの派生が早すぎてやめらねぇ
…ブラダからのクイッ杭実装してもええのよ? 拡散あんまり溜め杭狙う必要ないな、エッジとダウン時の締めぐらいで1クエ1スタンぐらいにしたほうが速い気がする 実はブラダいらないよな
ブラダで追いついても尻尾でベチンってされる率が高いし
追いかけた瞬間にこっち突進して吹き飛ばされたり
あらぬ咆哮にとんでったり
貯め砲のトレードスキルとしてはあんま性能が見合ってない
ただドヤァってできるだけ
しかも無駄に段数減るから、そのあと着地地点でリロードしたり、通常攻撃→ガリロしたり攻撃ロスすることも多し >>902
普通に優秀だぞブラダ
相手の動き見て出してりゃの話だが 距離積めばブラダいらんって人もいるけどやっぱ使い勝手は全然違うしなぁ
ぶっちゃけ効率求めるとガンス握らない方がいいってなるから楽しい方やればいいと思う ブラダに慣れてないとそういう感想が出てくるのはわからんでもない あらぬ方向に飛んでいくのは下手くそすぎる
溜める瞬間にタゲカメ使えば連続で使ってもちゃんとした方向に飛べる コントロールできるようになるとガード不可攻撃をくの字に躱して回り込んで攻撃とかできていいよな >>898
集会所もうタタヒメもクリアしてるんだけどなぁ。。。 よくこういうやつ>>908いるけどガンス好きじゃないのかね
好きな武器で強い方法模索するのも楽しみ方だと思うが ブラダは直線で飛んだら叩き落とされるから2回使うと考えて飛ぶ前にある程度軌道を決めておいた方が楽よ
慣れれば弱点でフルバループ始められるようになるからトレーニングで慣らした方がいい 溜めガリロ型のガルハウルは装填数なくていいよな?
そうするとスキルの自由度高くなって良い >>913
逸品タケノコ取ってくるサイドクエスト終わらせてないだけだと思うよ >>914
「ブラダはドヤるためのもの」って話に対して「効率を求めるなら〜」の流れなんだから908はガンス好きでブラダも使うでしょ >>914
ガンス好きだから握って楽しんでるんだが?
強い方法探すのもいいけど〜いらねって言うのは違うだろって話よ 溜め杭で攻めるのもブラダを使って間合いを制するのも、結局相手の動きがわからんことには上手くいかないからなあ イルカは1ゲージになったところで使わないってのが酷き
1ゲージで出始めから上昇中は完全無敵、一定時間攻撃バフとかなら使える やればやる程ブラダする機会がへっていって溜め杭に安定になっていった イルカ教の信者増えてるのか、ガンス界ももう終わりだな イルカ使ってレウス相手に対空戦仕掛けてみたけど全く追いつけなかったよ…
真上杭の方が良さそう 諸兄たちにお頼み申す、緊急クエ(タマミちゃん)とガードリロードクエてとてほしい!!! >>918>>919
流れは興味ないから見てないけどそういうやつがどう転んだら
>効率求めるとガンス握らない方がいいってなるから
ってコメントになるのか分からん
俺は自分の効率求めてガンス握ってるけどな ブラダは通常フルバ特化でヒットアンドアウェイみたいなやり方は楽しい
強いかは知らない >>932
やっぱり日本語不自由なんじゃないか
ガンランスで効率求めるのはわかるけど効率を求めてガンランス握るのは…… バクステで移動するマンになるとモンスによってはスタミナカッッッッッツカツになるからそういうときはブラダ握る このスレッドではイルカ先生への応援メッセージを募集しています 🐬がガンスの業を1人で背負ってくれてるからみんな自由に遊べてるんだぞ
もっと感謝しろ >>680
MAXまで溜めてない?
溜め時間ちょっとでも杭撃てるよ
もうやってるならすまん 拡散ガリロチクボン初めて試したけどこれすげー快適だな
なによりモンスに定点で張り付いて攻撃するっていうのが男らしくていい リノプロで太刀を受け取るムービー見るとほんと酷くて笑う ガンサーの9割くらいはリノ腕で佐藤さんから太刀受け取ってそう オトモ武器なのにガルハウルって見た目も性能もマジメだよな
これまでのノリだと犬の口から砲身が生えてるガンランスとかになりそうなものだけど バクステだろうとブラダだろうとモンスターにケツから向かってくのは変わらないな ガルハウルの文字をみるとガルパン映画行かなきゃなぁって思ってすぐ忘れる >>944
今作の放射って杭と竜撃砲の威力的に砲撃寄り武器だからんなもんじゃないの? >>944
スシローだから、ガッジで白維持出来れば他の青ゲ武器の1.1倍だぜ
爪護符込みなら他の攻撃力200武器とほぼ同じ期待値 ガッジ使いこなせないからなあ
そろそろ練習しないとダメか アドミのガリロ型はガンスの古き良きチクボン型って感じで楽しいなぁ
ダウン時も杭ループでいつもの物足りなさが無くなったのも最高
だからガ性の神おま下さい… 氷弱点ならウルクスレイもいいと思ったけど青の長さが気になるか 有料DLCでもいいから重厚感ある見た目の重ね着欲しいな。リノプロ腕のUFOキャッチャーは流石にきちぃ 上位装備揃えたけど呪いが進むと身体から角が生えてくると聞いてドキドキしてます 最近はじめたんですが砲撃タイプは何を使えばいいですか 業物3とエッジさえあれば切れ味ミリでも研ぐことなく使い続けれる >>962
最初は通常型で慣れるのがいいんじゃないかな
そこ使っておかないと残り2つがどう違うのかも分かりにくいしね 業物乗せると守勢が乗せられなくて微妙じゃない?
一生砲撃でもすんの?なら切れ味関係なくない? 野良でガンス使ってる人と全然一緒にならないのはちょっと悲しい ヘイルカッター消費1に修正してくれ
楽しいけど翔虫使い必須🥺 >>967
CMの砂原で翔虫で4人移動してる風にガンス4人で連なって飛んでみたい 拡散ガリロの安定感すごいですね、杭の判定が緩いのも下手くそには助かります ネットでは飛ぶためにガンス使ってる人が増えてるって聞いたけど何だったのか >>962
まずは通常から触るのがいいかな
ブラダで飛び回ってフルバ撃ちまくるの派手で面白いし ストイックにチクボンしてるモロコシを野良で見てブラダで飛び回ってはしゃいでる自分が恥ずかしくなった >>966
悪いな
業物2おまあるから両方乗るんだこれが >>966
マルチだと守勢発動させるの安定しないから切ってる >>967
岩竜の涙を探してたらバサルモスにガンスが群がってたぞ
バサルロアルベリオ辺りでガンスを見かけたから上位序盤に湧きやすいかもしれない ふと思いついたが空中砲撃は残弾が許す限り可能+地上砲撃と比べて連射が早くて3発以上撃てるからブラダで浮いて砲撃連打はそこそこのDPS出るのでは? ブラダで接近して残弾1まで砲撃してブラダで離脱という空中機動戦闘したくなってきた マルチだと色んな理由でブラダ使う
アイルー連れて行きたいし、モンスターが自分以外の味方狙ってる時に攻撃機会確保したいし ライズ関係ないけど砲身がグルグル回転してて納刀時に折れないガンスの名前ってなんだっけ? >>981
戦い方がカッコよすぎて他の武器が嫉妬で狂うのでダメです 野良でブラダにすると移動ブラダ、オトモ猫にする事で戦闘がグッと安定するようになった。 ブラダ移動は単純に犬と同じかちょっと劣るくらいの移動速度だけど場合によっては犬より早いことあるよな
穴とか段差を飛び越えて犬じゃできないショートカットができる砂漠や火山と相性がいい 業物ついたお守りなくても業物3と守勢は両立できるぞ 高速砥石付けて戦闘中に研いでる
どうせオルトリンデで青維持とかキツいから緑がなくなるくらいで戦闘中に研げばいい ブラダ移動のコツって最初に翔り虫で真上に飛ぶのがいいのかな?
上り坂とかだとブラダすぐ着地して手数が落ちるわ 長めの登り坂は無理にブラダ使わないで疾翔け>B>早翔け>Bでいい
短いところは疾翔けから空中砲撃ブラダ オルトリンデは青維持もう諦めて鈍器にしちゃったわ
ガリロ使えないしガッジはノックバック無効だからガード性能も切っちゃって攻撃ひたすら突っ込んでる このスレッドは1000を超えました。
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