【MHrise】太刀スレ 78練気目【MHW】
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHrise】太刀スレ 77練気目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616577782/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●太刀の装備テンプレ
下位は鉄刀、傘鳥派生、迅竜派生辺りがオススメ
上位入ったら鉄刀派生、迅竜派生の月影が使い安い
-納刀術が付いている防具
下位:ハンター腕、アケノ胴、ベリオ胴脚
上位:ハンターS腕、アケノS頭胴腰、ベリオS胴腕脚 一応現状期待値最高と思われる装備
骨刀グアルガ
頭:ボロスS
胴:ベリオS
腕:護符によってベリオSかレックスS
腰:ジャナフS
脚:インゴットS
護符:鈍器2or心眼2or納刀2Lv2スロ
装飾品:攻撃2、耐衝、鈍器心眼納刀は足りない分詰める
攻撃7鈍器3心眼2納刀3見切り2耐衝1
これに見切り翔虫とか後は護符と相談しながらお好み 太刀が強いらしい!攻略サイトで見た!!
感覚で太刀使ってるキッズが多すぎだからな
その太刀の強い理由が最高火力の出る兜割りなのに
見切り居合ができずに、妥協して弱い桜花使うぐらいなら
太刀の強み全く生かせてないんだし諦めて別の武器使えよって思うわ ひるみ軽減意図的につけずにマルチに来るマゾがいるってマジ? こんなこと言ってるけどマルチだとビクンビクンのけぞってると思うと可愛い スロ1装飾品に強いのが少なくてさしたる損失にならない まあひるみ効果なんぞそもそも付けんなって開発に文句言いたい気持ちは痛いほど分かるが
それはそれとして対策あるなら付けていけよ 入れ替えを二連と無双にすれば抜刀からのゲージ上昇が早い、移動切りとか特殊二連からのゲージ上昇も早い
無双そのものの威力も高い
ただ見切りから無双を出し切るまでが大回転より長い。あと根本的に当て辛い
大回転は見切り成功からヒットさせるのが簡単
鬼刃3がモーションが無駄に長いせいで見切り以外でゲージ上昇する時にモタモタする
そのものの威力は微妙 スラアク、ハンマーで遊び尽くしたから太刀いらおうと思うんだけど
この特殊納刀待機で攻撃見切って大回転切り?打つのってどないすれば出るんや? 仮に立ち回りで怯み軽減無しはまあいいとして四人ともそれだと二人か三人は弱点殴れてないんだけどw 桜花は兜の6割とか言うけど二回とも弱点に当てるのむずくね?
兜は確定で全弾弱点に入るけどさ 兜撃ったあと赤戻してってやってる時間考えると大体の奴は桜花ブッパの方が火力出てそう
そらディアとかナルガなら兜撃ち放題だからそっち使うけど
マルチもそうだけど要は使い分けよな >>14
さっき無双取ったけどすげぇ分かる
大回転の期間長すぎて無双斬りがもっさり感すごい 下手くそすぎて特殊納刀がしばしば回避になってしまう 特殊納刀に派生したいのに気刃コンボが出続けるときはたまにある それで気刃3とか化けた時の絶望よね
剛気刃好きじゃないけど一文字が優秀だから変えちゃう 下手くそやないで
操作遅延出まくりのSwitchのスペックがうんちなんや 兜割と桜花で桜花の方がいい場面ってジュラくらいだろ
しかもそれも兜割でも十分だし レシピとか色々見たけどスシロってナルガ太刀とベリオ太刀しかないんか
Xでティガ太刀はマイナス会心ありながらでもスシロだったのに… >>20
大回転は広い楕円形のどこかに当てれば良いんだけど無双は1番最後のどっこいしょ!をきっちり当てないといけないのがね
出来る事なら一文字と大回転を同時使用したかった 無双と大回転はそれぞれ良し悪しがあるけど一文字と気刃Vなら一文字の方が使いやすいよね
だから無双連携にしてるわ お守り抜きで弱特積もうとすると頭胴オウガで足がガブラスになると思うんだけど、これって実際は弱特2で妥協してラー脚で超心積むほうが強いんだろうか
ナルガ刀前提で >>29
腰の弱特2が一応存在してる
ただ腰はジャナフが優秀すぎてなぁ 太刀難しくてわからんわ、最初は脳筋でひたすらガシガシしててもいいかや な… ゲームなんだから楽しんでやれよ
◯◯でいいのかなとか気にしてたら楽しめねーぞ 剛刃研磨ナルガ太刀が一番強そうじゃね?
素でついてる剛刃装備が微妙すぎて剛刃付きの神おま必須だけど 今回の闘技場は簡単にソロS取れるな
ラージャンも兜割り撃てる隙たくさんあるし 前にここで聞いた話だけど、ほんとにディアブロス居合の的で草 桜花撃ちまくってた時は毎回グッドめっちゃ来たのに兜割りに変えたら全然来なくなった。まだ練習中だけど他武器の人から見たら桜花ブッパしてる方が活躍してるように見えるのかな 外人の解析っぽいの見ると神おまは2スロ1の超会心2攻撃1も出るけど果てしない年月かかるなこれ
それでも納刀3渾身3攻撃7見切り6超会心2までしか行かないから今ここでそんなに神おま狙ってもなー
HR解放後でいいか ディアが太刀のおやつだから、四本の角で金稼ぎしてるが、
流石に10頭越えた辺りじゃ飽きるな・・・ W以降1ポイントの重みは減ったから諦めはつきやすいのかな
それでも人は理論値を求めたくなるのだ 外人解析見たらこれ超会心2攻撃2or見切り2の2スロ1あり得るのか……
渾身3納刀3攻撃7見切り7超会心2いけてしまう
これならナルガ太刀が圧倒的に火力抜け出すなー 頑張って神おま引いても一月後には使わなくなるかもしれない 下手ハンの俺の最適解見つけた 翔蟲拾って開幕桜花連打で赤にしたら機会を伺って閃光玉。さらに桜花連打で脳死
これで半分以上削れるからめちゃ楽 マルチ太刀タゲ分散ももちろんキツイんだけど処理落ちもキツさに拍車をかけてる >>43
はなっからこんなにスキル盛れちゃったら
たぶんくるコラボやイベントG級はどうするつもりなんだろう?
シリーズスキル復活かな 間違えてマルチ用に使っていた桜花でソロ潜ってしまってやってみたら結構楽だし楽しくて兜割らがどうでもよくなった俺いますか ヘタレだからIBの太刀使いやすくして欲しい
RISEまでしなくていいからせめてワールドの仕様に戻してくれ ライズの時代ですよ。
時が止まってるのかな?
ワールドだけに。 特殊納刀した後攻撃するとゲージの刀の内部が青色になるのって何効果なんですか? みんな剛刃研磨つけてる?それとも火力スキル優先させた方が強かったりする? >>43
それ防具は何を想定してんの?
個人的には渾身が無駄で弱点特攻に入れ替えたいとこではあるけど
それ以外は理想的の編成だわ 集中レベル1入れるとゲージ空から抜刀二連→切り上げ挟んだ気刃コンボ完遂できるね
需要あるのかは知らない グアルガの鈍刃の一撃、発動率低過ぎんなぁ・・・
大体発動率1割で1.2倍になるぽい
一撃が重い武器ならいざ知らず、太刀じゃ上昇量微々たるもんだわ
素直に百竜強化は攻撃4にした方がいいな、これは 虫技のメリットがいまいちよくわからん
Wみたいに見切り斬り大回転と兜割のループじゃだめなんか? 兜割りが蟲技なんだけどどういう話?
何で兜割りを蟲技にしたのかって話なら、蟲無しで成立しちゃう武器になりかねないっていうバランス面の問題が一番だと思うけど ドスフロギィとかの小型の頭上飛び越しまくってる太刀使いは俺の他におるか? >>5のグアルガ装備作ったけど剛刃月影の方が強かったわ 水月は見切りすら間に合わなそうな時に使おうと思うけどそんな時は大体翔蟲が足りない すまん、ラスボス回してたらライトが楽すぎて浮気しそうだ >>69
ゲージが少しずつ自動的に溜まっていく状態って事ですかね?
ありがとうございました ラスボスが貫通系に弱いなんてワールドアイスボーンで知ってた なんか今作の武器上位の中盤で最終強化になる奴多くね?
下位の時に色々作ってたのにすぐ行き止まりになってなんか残念だったわ
特にミツネ太刀と斬破刀はもう1段階強化あってほしかった マルチの太刀は疲れるだけで全然強さ感じないなこれ…
大剣とかスラアクでオラオラしてたほうが絶対楽だわ >>75
多分あるんじゃね、4月の追加で
もう1段階強くなりそうなのが他にもあるし >>75
多分あるんじゃね、4月の追加で
もう1段階強くなりそうなのが他にもあるし わちゃわちゃした中で張り付いて居合気刃のエフェクトで味方妨害するのが乙ですの
兜はおまけですのー ミツネ武器は犠牲になったのだ
ジュラ武器ミドロ武器ageその犠牲にな エンディングが未完状態で発売してんだから武器派生も未完成だと思ってるけどね ベリオ武器も露骨に弱いし本当武器ツリー伸びて欲しいな 武器の蟲技威力アップってドンくらい威力上がるの?
属性やられ中威力アップってのも、そもそもモンスターにやられ効果ってあるん?
拾った虫を投げつけるしかないんか ラージャンばっかり回してる
めっちゃ狩りやすいし色々落とし物するし 見切り持ってない弱特3のナルガなら百竜を攻撃と会心のどっちがいい? ラージャン、ティガ、ディア、マガイ辺りは太刀のカモ
オロミドロ、風神雷神辺りは太刀キツイ ミツネは絶刀まで派生あってもおかしくなかったんだけどな
露骨にツリー短くされてる ラスボスは見切り居合殆ど使う機会がないから太刀でやってもあんまり面白くないよな
10分切れる大剣担いでるわ マガドやったら別に普通に行けるやろ。ミドロとかでそれならクリアでええんちゃう もしかしてコントローラって非純正が良かったりするのか...
買ったばっかのプロコン前転暴発でゴミ確定 まぁ任天堂の純正コントローラは軒並みゴミだからな・・・
すぐ調子悪くなる 太刀のサブに持つ武器種何がいいんだろう
なんとなく弓とかヘヴィかなとは思ってるんだが コントローラープロコンゴミってまじ?
何買えばええの 脳死桜花ばっかやってたら水月全く打つ機会なくてZL+Aの存在を忘れてるわ 友達がZR+AよりZR+Bでカウンターした方がいいって言ってて特殊納刀でカウンターしようと練習してるんだけどなかなかうまくいかないです。
あれって見切りとはタイミング違いますか? 文字で教わるよりプロハンの体験版ミツネTAあたりを見たほうが参考になる >>95
太刀とライトで今のところ困ってないけど、ヘヴィ必要になるところなくない?
ヘヴィか弓の2択なら弓でいい 無双斬り出が早いのは嬉しいんだけどスカりまくりで悲しくなる 居合はXXのジャズガより受け付け短いな
本当にジャストじゃないと マカ錬金用のクエストなんだがイブシ、ヌシ百竜、ナルハと巡り巡って結局はラージャンになってしまった 初めは嫌いだったけど太刀と相性めっちゃいいな。 アイボーラージャンは太刀と相性最悪で大剣かガンスでしか行く気しなかったけどライズは良いのか
まだそこまで行ってないから楽しみ ジャストじゃないと受け付けないのに操作遅延でお祈り状態 水辺のカクカクでジャストは無理ゲー
あれ決めれる奴は本物 処理落ちのせいで無双斬りのクエの難易度上がり過ぎててキレそうになったわ
水没林にジンオウガのエフェクトのコンボはねぇよ 神おま出ねーなー
超会心1すら200個に1個くらいなんだが いまだにアイボーの手癖で普通の居合抜刀の当身判定で抜けようとしてたまに吹っ飛ばされるわ
あと特殊納刀から前転できるのを忘れていつも抜刀シュッシュしてからゴロンしちゃう ベリオロスめっちゃ戦いやすくね?
見切りも決めやすいし
アイボーの頃から太刀使ってれば良かったわ… 虫カウンターマン
桜花+乗りマン
兜割りマン
どれがいいんかなあ クエ全部埋めたから帰ってきた
ちょっと遠くから兜当てようとして頭上をぴょ〜んするバッタ族になるなんて 太刀というか近接で一番相性悪いと思ったのはラングロトラ
こいつ糞モンス化しすぎぞ
こいつだけはガンナーでいったほうがいい ラングロちゃんはガスの時頭殴り放題になったからまあ許す そろそろおまもり使わない上位のテンプレ装備頼む
上位ミツネ終わったし作りたい >>121
おまもりが影響力ありすぎてアケノシルム一式かベリオ一式でええじゃろ感 いまだにフルフルのカウンターが安定しない
判定出る瞬間が掴めん ヨツミワドウ普通に戦えばサンドバックなんだが
見切り意識すると他の連中より行動がワンテンポ以上外してくるからすげェ誤爆する ナルガみたいな飛び回って振り向くやつのカウンター苦手だけどなんかコツない?
予備動作が読めなくて 鈍器太刀装備作る価値ある?素材は一応集めてるけど月影超会心定番装備より強いのかな。防御力あんまり高そうじゃないから上級者向けなのかな そういやさっき、鈍器2納刀1のスロ2とスロ1のおま出たけど使えるかなそれに 尻尾叩きつけと尻尾振りは割と予備動作わかりやすいと思うけど >>97
受け身と兜やってたら蟲が2つもないもんな 無双斬りせめて初段で色上がってくれ…
初段で怯んで届かないのせつぬぇ >>129
俺の手計算だとグアルガはナルガの青ゲにすら負けててクソ弱い
鈍器の神おまあったら並おまナルガとトントンくらいにはなるかも ナルガ太刀に納刀3攻撃7見切り7
これが今回の太刀マスト
これに超会心3とか翔虫3とかを付けたいもんだ XX以来だけどまたナルガ太刀が最強クラスなのか
毎回担いでるから少し飽きてきた アイボーの時は産廃だったから多少はね?
無双斬りと大回転はそれぞれにメリットデメリットがあるから一概にどっちが強いとか言えないけど
気刃Vと一文字斬りなら圧倒的に一文字斬りの方が使いやすすぎるわこれ まだ無双切り解放できてないけどXXのブレイヴ太刀の気刃コンボになるんだっけ? >>137
そこに尽きるわ。正直、大回転の方が若干使いやすいかな?って思ってるけど、一文字斬りの使いやすさが圧倒的だから、無双にしてる タカティンさんが太刀講座動画を出しましたね♫
ライズの太刀を極めるためには必ず見なければいけない動画です!
タカティンさん、誰よりも先に太刀を極めてて草ww 一文字斬りの後に大回転斬りが撃てるカスタマイズ機能はまだですか? >>138
同じモーションだけどブレイブほど早くはない
ブシドーみたいなもっさり マルチだと兜割より桜の方が使いやすくない?
タゲが散って見切りも出しづらいし大回転まで出し切れず色上げられない とりあえず陽動付けよう
それで1クエ20回位赤兜入れられてるし、桜花より当てづらいってことはない 桜は妥協って理解してるなら桜使えばいいと思うよ
上手くなりたいなら兜使い続けて練習するしかない 1クエ20回赤兜ってお前未強化鉄刀縛りでもしてんのか? 太刀初心者です
月影に攻撃7弱特3納刀3砥石3ひるみ3超会心力の解放2渾身陽動1付けてんだけど太刀にひるみ軽減3って過剰かな? アイボーの時は兜入れられる行動覚えて入れたりダウンした時しか入れなかったけど雑にねじ込むようになってしまった >>140
あのゴミよりこのスレの方が役に立ってるわ >>146
桜花は妥協って言葉に全てが詰まってるな
桜花推す奴って色上げ色維持当てやすさ居合見切り成功しないと全部言い訳だもん 渾身付けてるけどスタミナ一切使えない縛りかなりきついな… W初期の受付時間短過ぎた頃に比べたら大分使いやすくなったと思うけどなぁ見切り 見切りアプデ前でも今よりも範囲が広いから使いやすかったぞ >>143
四人マルチだとエフェクトバチバチで見てられんし桜連打の方が楽ね 桜花は妥協はそのとおりだけどマルチなら安定の桜花使うわ
あのゴチャゴチャで確実に見きるのはキツイ 「桜花の方が強い」とか言ってるノータリンが論外なだけ
ソロなら兜割り、マルチなら安定の桜花
それで結論出てるわな いやマルチでも普通に兜だわ
桜花見たら太刀に慣れてないんだなと思う マルチで桜花打ってる奴見かける?
ほとんどが飛び蹴りかましてる気がする マルチの方がむしろ兜し放題だし
桜花だと何してるのダウンした時 いやマルチだと桜花のほうが多くね?
太刀腐る程いるけど飛んでるの俺1人だけとかよくある 桜花はたまに使うとおもろいけどすぐ飽きる
赤ゲージ何に使うんだよ ドス系の小型相手とか下位クエストとかね何も考えたくない時は脳死で桜花してる マルチだと何も見えないから見切りできないし素直に桜花使ってる モンスター飛び越したり見切りスカったりすると猛烈に桜花にしたくなる
兜のダメージ見るとそんな気もすぐ失せるけどな そもそもマルチじゃ兜も桜花もどっちも見ないわ
気刃大回転しかマジで見ない 桜花は虫の回復遅くて結局マルチでも使わなくなったなぁ
飛翔蹴りの回転率が良すぎるんだよ
桜花はマジでオサイヅチとかそこらへんしか使わない 俺も桜花だな視点最悪の殴り合いを桜花で斬り抜けできるのが素晴らしい
まぁ好きな技使えとしか言えないけど やっと雷神倒して装備作ってるところなんやけど
ナルガ太刀
ジンオウガ
ジンオウガ
ジンオウガ
ラージャン
ラージャン
って感じの装備が1番強くね? モンスと使いやすさで使い分ければ良くね?
兜割と桜花どっちメインで立ち回るかで決めといて防具もセットでクエスト前に合わせておけばスムーズになりそうだが オンラインだと大剣スラアクライトあたりの方がダメージ貢献してそう 俺は下手くそなんで桜花のが楽しいから桜花でいくよ
ダウン時とか適当にボタン連打でうおおおおおってしてれば問題ない 初心者なのですが、特殊納刀からの攻撃って何かメリットあるのでしょうか?
ゲージが自動回復する以外に早いとか攻撃力が高いとかそういう部分で。 >>176
納刀術3ならX連打連携の突き→切り上げと速さはほぼ同じで威力は高い
ただゲージ自動回復状態になるけど攻撃当てた際の回復量はゼロ >>106
ありがとうございますメリケンサック買ってきます! 桜花多いのはビジュアルしか見てないだけでしょ
ラウンドフォースや圧縮みたいに吹き飛ばさないだけまし >>121
上位序盤の胴腕腰はシルムハンターシルム
今は乗り換えてベリオベリオジャナフ納刀装飾品1つ詰めるって感じだったわ
これで納刀3+α
頭脚は攻撃見切り業物翔り蟲あたりから適当に 集会所終わっても攻撃7強いから大半の人はラー足よりインゴ足の方が火力出る装備組める 今思ついたんだけど踏み込み切りを抜刀二連に変えたら特殊納刀から抜刀居合斬りにIBみたいなカウンター判定つかないかなw >>184
気持ち早めに先行入力効かせるの心がけるといいと思うよ
どちらかと言うとトリガーをやや早めに入れる感じで 上位クエをやる時、マイナス属性は装飾品か、団子で補う感じ? >>189
ありがとうございます。余りのスロは砥石にしておきます。 渾身付けてる人ってスタミナどうしてるんだ?
スタミナ維持するために回避とダッシュ縛られるのがマジでキツいわ 渾身は常に発動させるんじゃなくて好機に打点増やすものだと思ってる
持続時間も短いし太刀の火力ソースとして当てにできるものではないのでは 渾身は防具のオマケでついてくるゴミスキルでしかない
スキルレベルを上げたり狙って発動させようとする方がおかしい
前スレかどこかで渾身を主軸としたスキル構成の奴がいたけど
アレの頭がおかしいだけだし考慮に値しないな
結局は納刀術、超会心、弱点特攻、攻撃or見切りだけ積んでりゃこと足りるんだわ 最初から使えない=強い
この思考の人結構な数いるから桜花ばかりなんだと思うわ
あと兜割りへの派生がある事を知らない人もいそう 兜割りは太刀のオマケでついてくるゴミスキルでしかない
スキルレベルを上げたり狙って発動させようとする方がおかしい
前スレかどこかで兜割りを主軸としたスキル構成の奴がいたけど
アレの頭がおかしいだけだし考慮に値しないな
結局は桜花だけ積んでりゃこと足りるんだわ 赤維持できるなら兜
できないなら桜花でもういいだろ
俺はオロロロロ苦手なのでこいつには桜花で行くぜ それでいいのに兜以外認めないマンがすぐマウントとりにくる繰り返し 会心100%でも超会心3より攻撃7のが期待値高いんだな >>202
そりゃマルチでやる以上は火力が絶対正義だからな
思考停止した猿でも使える桜花は叩かれて当然だろ
そんな時間かけてクリアしたいんならソロでやってろよ、マルチで寄生しにくるな 赤ゲの使いみちってのもよく分からんよな
赤毛で攻撃全部威力底上げされるのが使いみちだろ 兜割があまりにも強過ぎてソロの時は太刀、マルチの時はそれ以外の武器とかいうとんでもない分け方になってるわ 桜花ぶっぱマンだけど兜のが弱点には当てやすいと思う
桜花は定点攻撃苦手だよなあ
でも兜だとまじでゲージ維持できん… 野良マルチの時点で効率とかどうでもいいじゃん
寄生も楽しんで行こうぜ 見切りにスタミナ消費するけどダメージソースの兜打つ頃には渾身発動するけどな >>202
逆だと思うんだよな
桜花の話題はどこまで行っても基本の立ち回り無視して
桜花でもいいだろ!面倒だから桜花です!言ってるだけやん
桜花で赤余裕なので居合見切り封印して
コロリン回避しますって層さえ出てきかねない流れだわ >>204
参加人数でモンスターの体力が変動する以上そういうの許容できない人間はソロでやった方が効率的だし圧倒的に良いと思うが
固定組んでるならともかく野良マルチで効率追求はギャグの領域 理論値最強のお守り引かない限り最高効率とは言えないんだから黙っとけって >>207
ボタン長押しとかでXverの桜花と使い分けたい(願望)
ヒットアウェイ的には今の移動距離も悪くないんだがねぇ どのゲームでもいるよな、野良マルチに効率を求めるキチガイ 太刀使いたんだけどナルガ太刀以外で強いのってある? 兜割が全武器中トップレベルなのは明白なのになぜこのように争うのか 絶対的な火力はともかく、何を使うかは人それぞれでしょ 遊びマルチなら桜花使うわ
ガチで行くんならライト出すし まぁ固定メンバーでハメするなら太刀担がないしなぁ… 強要するなよ効率なんて…
君達とマルチやるの息苦しいよ… 月影の地位は揺るがないんだろうか
恐らくアプデ待ちの属性武器は多いけど あああああ2スロ超会心2攻撃2でねえええええ
頭おかしくなる そもそも効率や火力の話を抜きにするなら桜花の宣伝する必要さえないからな 上位までとは言えど属性低すぎだし匠防具無さすぎで担ぐ意味が >>177
遅レスですが回答ありがとうございます!
納刀使うと見切りしずらいので初心者はまずはxまたはAの連携と見切りを使いこなせるようにするのが良さそうですね。練習しようと思います。 爆破大好きマンだから何とかしてマガド太刀使いたいけど月影が強すぎて握ってらんねぇ 月影ってナルガ太刀なのか
ナルガ大得意だから作りやすそうだなよかった >>229
マガマガのタマタマ出ないから作ってないけど百竜で状態異常狙うのにいい可用性あるかも バランス型装備組んでみたんだけどどうやろか
武器ナルガ太刀
頭 ウツシ裏
胴 ナルガS
腕 レウスS
腰 金色ノ帯
足 金色ノ袴
お守りなし
空きスロ小スロ6 中スロ2
超会心3 攻撃2 見切り2 業物2 渾身1 回避1 力の開放 火事場1 蟲使い1
弱特か渾身かで好みが分かれる
納刀の神おま欲しいです 超会心2でもう少し基本火力スキル付けた方が強い気がする 攻撃7で1.1倍って、改めて無属性攻撃強化のヤバさがわかるw 脳死桜花ブッパの印象がお手軽で初心者プレイのイメージが強いからIBでまともに太刀使ってきた人からしたら兜とか見切り居合も練習してくれって思うのはわかる
TAで兜チャンスがほとんどなく桜花のほうが最適解のモンスもいる可能性もあるから桜花は初心者向けと結論出すのは早いと思うけどね 頭装備まともなスキルないなぁ
何が一番マシ?禍鎧・覇【兜】の匠とか? 桜花はゲージ上がる効果いらなかったよな
桜花選ぶとマジで見切りも居合もやる必要なくてブッパしてるだけになっちゃうしそれでも下手な兜選択より全然火力出るっていうね 無双斬りの時は桜花で兜割りの時は大回転にしてる勿論無双斬りと兜割りが最強だけどね居合がもっと簡単に決まればなぁー >>242
俺も無双当てられないンだわ
特に2発目 入れ替え技の抜刀2連の条件の武器8種って鉄刀Iを鉄刀IIにしても1種カウントされる? ラーラー古くね
今はスパイオ腰使うのが旬じゃねーの 無双斬り連携は無双よりも一文字のために使ってる
居合気刃から再度特殊納刀or兜or一文字で距離詰めつつ様子見とかこれ以外にも色んな場面で選択肢が増えるのが強い 居合気刃タイミング難しすぎんだよな
せめて見切りだけでも出来ればソロなら兜運用できるのかなあ 今の段階でスキルどうのこうの言うより新モンスターをたくさん狩ってモーション覚えてこい雑魚共、どうせ闘技場のラージャンすらソロ太刀S取れない連中ばかりだろうから さあ今から水月の持つ可能性をみんなで話し合おうじゃないか 水月は消費1にするか回復速度爆速にするとかしないと無理です 水月は桜花と入れ替えが出来る様になったら最高の評価を貰えるぞ 水月は消費1なら使えると思う
未だに使ったことないけど 有り余る色ゲージ全消費で超威力の火力技か
虫1で低威力の立ち回りフォロー技のどちらかにしないと使い道ないよな 業物と超会心どっちも中途半端なのが気に入らんけどこれに落ち着いたな 攻撃2弱特2スロ2とか出たら攻撃7までいけてやべーわ
https://i.imgur.com/Lt33Np1.jpg
https://i.imgur.com/B2E50Z4.jpg 青から白で1.1倍だし業物は必須だろ
青ゲ運用してるやついるの? 砥石高速化とか猫飯で十分じゃね?
流石に戦闘中に研いでないよな? 猫のスキルが強すぎて既にガルク用無しだし砥石はアリ
他につけるもんないしな 業物あったらモンスターがエリア移動するまで普通に持ちそうな気もするけど 今日から太刀使い始めたんだけど無双切りすると前世の記憶が蘇ってきてY長押しして納刀継続しそうになる オウガは力の解放が余計だからスパイオ腰で頭胴をフリーにした方がいいと思う 砥石高速マジでいらんとは思うが付けるもんないしなあと悩んでるわ
たしかに気絶耐性のほうがマシかも まぁ確かに今のスロ1ってなんもつけるものないし砥石にするかってのもわかる 今作スロ1ゴミばっかだからな
上の構成見て笑ったやつはエアプと思われても仕方ない
マシなのが砥石とかぐらい 装飾品で防御スキル盛るかと真面目に考えたのは初めてだ まあわざとそうしてんだろうな。防御系スキル付けろーって感じにしてる 個人的には見切り斬りの方が難しいわ
難しいというか咄嗟に出せないし出せても当たらんし 攻撃7見切り7納刀3翔蟲3に、オマケの防御4早食い2性能ひるみ陽動飛び込み1が出来た。
超会心がほしい XXはやってたけどワールドはやらなかったんだが
太刀のコンボでXXAX押してしまう癖が抜けん… >>294
上から野党ボロスsナルガsレウスsジャナフsインゴットs
お守りは翔蟲3早食い2に2スロふたつ。
早食いじゃなくて納刀その他のおまだったらなあ ボルボSは、Fのピンクバケツに通じるもんがあるな・・・ >>296
シミュったならこれにプラス渾身2も盛れた。性能はなくなるけど。
泣きシミュレーターもう出来てたんだな 俺はジンオウSベリオSレウスSスカルダS金色だな
これで攻撃7弱特3納刀3力の解放2超会心2渾身1
空きスロはL1x5だから、後は怯みと陽動に耐性スキルやら研磨やらお好みって感じ 特殊納刀のあと、ZR▶ZR:居合抜刀気刃斬り▶気刃斬り(3段目) と見たんやが、気刃斬りに移行せんのはなんでや? 無双切りつええ〜って思ってたけど
よく考えたら大回転出さずに高速納刀ループしてるから火力ある三連切りのがいい気がしてきた
桜花だから大回転とか使わんしな >>301
里のカエルみたいなやつであててるんやが移行せんのやー。 マルチだと迷惑大回転斬りより無双斬りの方が良かったりしませんか レウス腕ジャナフ腰ラージャン足というほぼ確定テンプレ 今必死にお守り鑑定して後々ゴミになるからほどほどにしてそんな必死にならなくてもいいな
ゆうて全クエストクリアしたらおまかんしかやることないけどw 今回の太刀はカウンター狙うなら見きりより特殊納刀で待った方がいいの? >>311
そのおま超使えるよね渾身装備組んでるわ >>316
納刀2スロLv2x2
まぁちょっと粘れば出るレベルだよ 弱特2s2来たからゴールしてもいいか?
今作お守り渋すぎる タカティンとかいうエアプハゲが攻撃スキル軽視の太刀最適()装備動画上げまくっててほんまアホだなこいつ
攻撃7盛ったほうが火力出るわゴミ
オススメに出てくんな 動画投稿者はいきなり最強装備上げたらネタ無くなるから徐々に更新していくんやで >>311
これ出やすいのか自分も使ってるわ
太刀は他より組みやすそうだね mhx以来なんだけどお守りマラソン的なのってないの? >>313
最初の咆哮以外は特殊納刀からのカウンターの方がいいんじゃね 突きの持続短いから特殊納刀した方が安定なんだけど突きで見切り待機しちゃう ブレイヴカウンターより難しいな
慣れなんだろうけど 納刀は装飾品で付けれるって時点で護石には対象外なんだよなぁ
っぱ弱特 見切りも居合いもことごとくタイミング合わなくて泣けてきた・・・太刀やめようかな >>339
ワールドなれしてるとそうなるよ
俺も昨日から太刀弄り始めたけどタイミング合わなすぎて絶望した 桜花無しじゃ赤ゲージ維持できんので兜割りもほぼ出せず
脳死桜花で赤維持するしかねぇやな 敵の挙動覚えるまでは桜花でいいんだろうけど
桜花ヌルゲーしてると挙動覚えるの意識しなくなるという 水没林のfpsやばすぎてあそこだけ太刀振りたくない >>313
納刀するタイミングあれば納刀してる、間に合わん時は見切りって感じ カウンター気持ちよすぎてもう太刀しか出来ない体にされたわ とりあえず受付嬢の見た目衣装出してくれ
あれで太刀ぶん回したい お守り周回の為にライト使わないといけないの嫌だなぁせっかく武器使用太刀一筋なのに マルチじゃ兜より桜花の方がいいとか聞いたけど何だかんだカウンターも大回転も当たるし兜のままで行けるじゃないか 桜花と兜論争より2連か縦切論争が聞きたい
みんなはどっち使ってる? 2連は縦とモーションの長さがほぼ同じで、縦2発分より若干高い威力とゲージ回収だから縦使う理由が殆どない >>349
デラックスの重ね着で胴だけインナー表示するの中々いいぞ タカティン構成より攻撃7の方がメジャーですか?入れ替え技兜以外は入れ替え後一択でしょうか だいぶ慣れてきてマルチでも兜ガンガン決めれるようになってきた
やっぱ兜よ桜花なんてちんたらやってても何も面白くない
兜撃ってもそのまま止まらずにワンコンボでまた赤ゲージ回収してまた兜で3,4連発できると最高に楽しい 今作の業物重いからなぁ
研磨三つ積んだ方がスロ的にもお得よ 最近上手くいかんなって思ってたけど無双切りを大迷惑切りにしたらだいぶ楽になったわ
結構見切りからの回収狙うから無双にしてるとちょっと難しいんだよな 攻撃と見切りって優先させるとしたらどっちを積めばいいの? 期待値計算すりゃいいんだが・・・
今回は会心率高くして超会心積めないなら基本攻撃でいい
見切り7の期待値が大体10%アップだから、10%アップ+倍率10アップの攻撃の方が上 モーション覚える以前に操作が下手すぎるんだけど
どのモンスターで練習するのがいいかな?
ティガとか? 大迷惑切りも後隙を特殊納刀出来るせいか割と使い勝手は悪くないように感じる
モーション長すぎる気刃3が問題か もしかして大回転斬りの後の納刀(特殊納刀ではなく)にも、納刀術乗ってる? 太刀の虫技解禁クエ魔境すぎて草
ミツネの水圧カッターで2人は乙る >>366
下位マガド、ベリオ、ティガ、デァアとかを弱い武器で練習する 2連基本強いけど尻尾にまるで当たらんから尻尾ほしいときは縦一択 余ったスロ1結構あるんだが珠って適当につけるとしたら何がいいんだろう
今回どれも微妙すぎる >>374
満足感3つけてるわ
気兼ねなくカウンター狙える マルチの怯み軽減は前提として耐絶研ぎ師満足感、あとは好みで〇耐性 今回の見切りって前より判定渋いよな
見切り判定時間じゃなく敵の攻撃判定が渋い
デァアの首振りとか今のは見切れただろという場所で判定してくんないとか多々ある 今の太刀の見切りは自分のケツを当てにいくことを言うんだぞ アイボーより渋くなったのかもしれんがそれでもヌルいよ判定 攻撃判定拾おうとすると今度は見切り後の切り上げスカるからな
やっぱ居合抜刀気刃よ 見切りは慣れてきたけど
特殊納刀をするタイミングが難しいわ マルチのわちゃわちゃな戦いの中に
特殊納刀中タゲがこっちに向いた予兆のデカい攻撃を居合いでカウンター決めるのいいよな
1秒程度のあのピリつきが病みつきになる 初めて使ったけど居合いの成功判定はブシドー回避なみに緩いのかと思ってたら意外とシビアなのね😳 攻撃が話題だから修練場で試したけど、ナルガ太刀の場合は超会心3のがダメージ伸びるんだが
攻撃7超心1
攻撃4超心3
これだと下の方がダメージ出る
会心は弱特入れて96%
百人一首竜強化を攻撃にしなきゃだめか? 居合ばっかやってたけどアンジャナフの尻尾切るの楽し過ぎる
無双で切り上げた瞬間にバッサリがいいね
カウンターもいいけどたまには切ろう >>388
いや神おま出れば攻撃7見切り7超会心2納刀3組めるからさ ケツから見切るようにしたら見切り発動は安定したけど今度は攻撃が当たらない
太刀は奥が深いぜ 納刀3の無い世界には戻れんな
火力と生存力両方に直結するし太刀の必須だわ 超会心Lv3, 納刀術Lv3, 攻撃Lv7, 渾身Lv3, 翔蟲使いLv2なら組めそうだけどやたら滅多に切り付けてるせいかすぐ切れ味さがってあかん
業物が恋しい 超会心3がくっそ重たいからなぁ
超会心2なら色々付けられるんだが 納刀はもちろんだが蟲3も外せないわ
すごい上手くいってるのに兜が蟲待ちで撃てないとテンポ悪くなる >>390
どんだけの神おまあればそこまでいけるんだ?
ひとまず神おまない人は攻撃4の超心3弱特3にしとけってとこか
もちろん納刀3もある前提
俺は納刀2のスロ2-1-1が持ってる中で最高かな ワールドの癖で見切りばっか使っちゃうけど納刀3つけてるし特殊納刀からのカウンターを狙ったほうが赤維持しやすいだろうな 2スロ超会心2の護石あれば
ボロスSヘルム
ベリオSメイル
ベリオSアーム
ジャナフSコイル
インゴットSグリーヴ
攻撃珠2達人珠2渾身珠1納刀珠1研磨珠3
で
攻撃7見切り5渾身3納刀3超会心2砥石高速化3
月影の百竜強化を会心にすればスタミナ満タン時会心101%で1.35倍
今んとここれが太刀最高火力だね
月影は攻撃強化でも95%会心だからその方がいいかも
皆頑張って2スロ超会心2の石探すんだ >>399
そんなレベルのが出るのか…
なんか出るまでにアプデで環境変わってそう… >>402
超会心2の中スロ1は割と出そうだぞ
これに有用なスキルが付くか付かないかだからおかしな事になる訳で
>>399がマジで現状最大火力狙えるはず
TAならこれに猫火事場飯 >>404
超会心付きがいま5個、弱特付きが14個
幽玄7-80回位はやったから超会心は1%前後かねえ 弱特2+中以上スロットのお守りなら2つ持ってるけど超会心は2がついたことすらないわ
確率低いよね >>406
多分超会心が最低確率だろね
まあ強さに直結するからなあ
>>399装備なら割と楽にマガド5分切れる
と思ったらライトが3分切ってた… 渾身とナルガ太刀なら見切り2でも80%だからお祈りして超会心3にした方が火力でそうではある スロ1は太刀なら砥石が最優秀でしょ
Lv3まで上げて適当な隙に研いでれば白ゲ運用が捗る >>408
>>399の腰を金色にしたら
納刀3渾身3攻撃7見切り3超会心3砥石高速化3
になるね
会心率85%だから僅かな差で金色の方がいいのか
まあ環境生物とかで会心は盛れるしこっちのがいいか 渾身上げて付けてたけど会心出まくってるしスタミナmax時の時間がどれくらい必要でいつ発動してて効果時間はどれくらいあるのか気にしてなかったな
弱特より使いやすいと思ってたから好きなんだけど手持ちの護石で攻撃スキル盛るには切るしかない 渾身は気にしなくても案外発動するな、チャンスタイムの時は言わずもがな
意識してしまって被弾増えるような人にはお勧めしないw 業物より剛刃の方がいいけど剛刃おまもレア枠っぽいな 剛刃のそこそこいいお守りなら昨日出たけどワールド時代か剛刃苦手なんだよなぁ… 弱点特攻3、超会心3、あとは攻撃や見切り云々…って装備を作った
ダウン時の瞬間火力がぶっ壊れてて
ダウン→起き上がり→部位破壊やらで怯んでまたダウンってループになりがちだけど
一度ダウンさせるまでが結構長くて
結局トータルで考えれば「ぶっ壊れ装備」ではないなあって認識 切りたいところが肉質43とかよくいるから見切り7優先した方が良さそうな場合多い気がする なんか見切りの性能落ちてるな
ワールドみたいな真後ろからでも見切りみたいなのできなくなってね?
あと完璧に見切ってても見切れてないのはモンスの攻撃判定がおかしいのか
咆哮とかは逆に見切りやすくなってるというか2回目に以降は開幕兜割りで咆哮すらさせてもらえないモンス可哀想 なんやかんや部位破壊もしたいから見切りでバランス重視が俺には良いわ
超会心想定でも夜刀なら十分だしな 初モンハンで他の近接武器試したけど
序盤だからかやっぱ太刀は一つ抜けとるね
リーチある割に出は早いし、近距離で反撃くらいそうならカウンター狙えるし
プロハンは知らんが、初心者勢なら蟲早くするスキルつけて桜花しまくってるだけでも強そう
見た目もカッコいいし ライト勢は見切りでゆとり
プロハンは抜刀で火力増し増し
太刀は全ての人を歓迎する良武器や 見切り成立してないのに攻撃は無傷ですり抜けてるみたいな現象が割と頻繁に起きるの笑うわ
攻撃判定の縮小が逆に仇になるとは 超会心2中スロ1が俺の限界だわ
後は皆んな頑張ってくれ 特殊納刀が強くなったから抜刀術の選択肢もありなきがする 今作って兜割りやら居合気刃やら斬れ味消費が極小な技を中心に立ち回るからかなり保つな マルチだとエフェクトでモンス見えなくて見切りどころじゃないわ >>422
ベリオの急降下アタックとか酷すぎるよな >>339
居合はまだあんまり使ってないからわからんけど見切りってワールド後期並みの緩さじゃね? 居合気刃で見切った時の音鳴ってるのにゲージ上がってないのは見切れてないのか? >>356
デメリットは移動斬りに派生できないぐらい? >>429
ほんとそれ
半分は勘だわ
リアル剣豪か? >>432
相手の判定だけ拾って自分の居合斬りが当たってない >>388
攻撃0超会心3
攻撃4超会心2だったら攻撃4の方が出る
攻撃は4から倍率が上がるからその比較だとただ超会心1が弱いってだけやな 挑戦者3スロ無しのおまがでたけど攻撃7との両立は無理だったわ ナルハかゴリラを幽玄で回すのがいいのか…弱特が手に入らないのでもう諦めようかなと思ってる
幽玄で回すわ アイスボーンのアルバやミラまでとはいかないがもう少しモンスを強くしてくれ
こちら側をわざと弱くするのはなんか違うから純粋に強いモンス頼む
初見で倒せないモンスが皆無だしキッズゲーすぎる
ワールドアイスボーンで久し振りにモンハンやったけどディノバルドやアンジャナフにイヴェルカーナ
ネルギガンテやオドガロンとかいくらでも癖んするモンスいたんやけどね
兜割りの当たり判定が大幅に強化されたり明らかな攻撃しますよモーションじゃないと攻撃してこなかったりが問題 野良マルチで蜘蛛使って他モンスターに乗って後ろから追い抜いてくるヤベー奴感
フルフルとかクッソ早くて草
犬じゃどうあがいてもレースにならん HR解放とDLC来たら少しは環境変わるんじゃない? 結局持ってる御守りで選ぶしかないわな
納刀3が必須であとは攻撃よりか会心よりかなだけだ 強さはこれくらいでいいわ
アイボみたいなゴミつまらんのはもう十分
快適さ極振りで頼む >>437
20体目くらいで落とし物からやっと出た 裸マガノーダメクリアでもすればいいんじゃね
YouTubeで受けるだろ わかる、難しさより快適さだよ
太刀の快適と爽快感やべえもん >>458
そりゃ装飾コスト6だからな
IBみたいなコスト3の糞ゴミ居合と同じにしちゃ困るわ 納刀3陽動1スロ31出たけどあんまりスキル盛れないな1スロあっても付くものが微妙過ぎる なるが太刀
攻撃5
防御4
超会心3
弱点特攻3
納刀3
研麻3
力の解放2
ひるみ軽減1
スキルはこんな感じでええんやろか。どうにも1スロの装飾品が弱い >>463
自分もこれでやってるんだけど攻撃7超会心2か攻撃5超会心3だとどっちが強いんだろう
前者だったら護石手に入れないとなぁ スロ1は割とまじで防御か研磨しか積まないな
あとひるみ1とか 1スロで気軽に属性攻撃強化つけられるし属性値そこそこで攻撃高めの武器選んで弱点属性攻めればナルガよか良さそうな感じなんだが 今作のバランスほんといいよな
プロハン自称するなら兜割りしてりゃいいし
自信がなかったり簡略さ求めるなら桜花してりゃいい乗りも簡単にできるし
なんなら納刀抜刀フルにして二連ころりんだけしてても強い むしろ桜花むずくねえか?弱点にピンポイントにぶち込む難易度兜の比じゃないぞあれ 桜花はあくまでゲージ上昇用と割り切ってる
いちいち角度調整したらきりがない 弱点ピンポイント2発は難しいな
威力的な問題はそうなんだけどゲージ管理できない初心者には優しい バランスの良さは調整と追加モンスの装備で全部ぶっ壊されそう 見切りで後ろに下がらなかったらぶっ壊れなんてもんじゃないわ
あれ多分バランス調整の目的が大きいんだろうな
ゲージ全消費なんてあってないようなもの、こっちの方はデメリットとは言えんし スロ1余ったら陽動とかいいよ
割とカウンターチャンス増える >>467
今作れるマトモな属性武器ってオウガ刀くらいな気がする 気刃斬り→切り上げ の後に突きが派生できないんだけどこれ元からだっけ
ボタンポチポチしてたら棒立ちになることあってあれ?ってなること多くてトレモいったら繋がってなかった 上位だし攻撃7は必須
期待値的には>>399の装備の腰をラー腰に変えるのがベスト、殆ど誤差レベルの違いだけど
これでめちゃめちゃ適当に切っても大体10分以内に終わる >>483
この定点ループ連携がなくなったのは痛い
気刃1→2→斬り上げ→突き→気刃1…が攻守ともに便利だった
今作は斬り上げのあと納刀術3のせた特殊納刀で代用してるけど二連の居合斬りが前進するから定点攻撃の微調整が必要になった
正確には突きも若干前進してたが >>482
ゴシャ太刀あるじゃん氷はディアラーに特効よ
カラクリ蛙の腹(属性20)で試したけど攻撃6積んだナルガ抜刀二連斬りと属性積みなし攻撃4の凍刃でどちらも会心時1.1倍差がついてた
今作兜の属性補正変わったから兜もほぼ1.1倍の差だったし属性強化スキルも揃えばナルガ1強崩れるかもしれんな 装備作ってる最中と立ち回り大して変わってないのにいざ完成したあと持っかい行くとエグいくらいタイム縮まるからやっぱスキルは大事だわ >>487
属性会心には可能性感じてんだけどなあ…
あとかんなり刀が匠で白出て雷38、百竜と雷強化で60近くまで増える
これで属性会心だとダメージどうなるか誰か試してくれんかな 納刀と兜割りの速度がアイスボーンから早くなりすぎてハンターの動きが1.5倍速くらいに感じる 開発は回数制限でバランスとってるって考えてるのかね 納刀3のおかげでモンハンはモッサリアクションゲーとはもう言わせないわ 納刀2砥石2スロ2.1が来たけどやっぱ弱特か超会心じゃないとろくな装備は組めんな >>494
基本は超会心一択よ
逆襲3の超会心2中スロがあり得るから火力最大はこの護石な気がして来た >>494
納刀も砥石も装飾で補えるからね
そりゃ確実に無駄ではあるわ アプデで追加される古龍の防具で超会心の敷居が下がるか否か 幽玄と月虹だったら幽玄の方が良いお守りが出やすいの? >>500
yes
だけど完全ランダムだから神護石ゲットには遥かな時を要する スキル指定できるじゃんと認識させてからの梯子外し酷すぎる そういう事か…スキル師弟してた時間まじで無駄だったな… 他人に居合い抜刀の成功エフェクトを見せ付けられるので楽しめる >>200
残念ながら見てないんだな虫ゲージ桜花ブッパしで無いんだわ 鈍器いけると思ったらナルガのがやっぱ火力出てたわ笑 ソロだと居合抜刀奇人で回収は十分だし
マルチだと桜花が便利って言うけどせっかく敵拘束しても兜打てないし
意図的にそういうバランスで設定してるからしょうがないけどもどかしい >>324
あのクソ動画見る気しないからどんな内容のゴミ動画だった?あれ見てる奴初心者中の初心者ゴミハンしかいないだろ 超会心や弱点特攻を3で盛ったら
2乙とかしても10分前後で上位マガトいけるもんなあ
やっぱ火力お化けではあるんだろうな、さほど実感ないけど もう一つの蟲技外して桜花に出来るようになればマジで全てが丸く解決なんだけどなー
何とは言わないけどもう一つの蟲技がなー 水月は消費1になれば使うと思うよ…まだ一度も使ったことないけど 見切りのあとの無双あたらん…
俺は大回転のほうがあってるのかなぁ >>516
攻撃7見切り5渾身3納刀3超会心2にしたら上位マガド5分切ったぜ 水月はPS全く関係なくカウンターできるのが太刀に合ってない
構える→攻撃受ける瞬間にRボタン押せたら色変わらない&ダメージ倍&かっこいいエフェクト
みたいなさ、気持ちいい瞬間があってほしかった >>521
あでもそれだと抜刀居合と近すぎるか。だめだな 水月はコストに見合ったダメ出ればなあ
兜くらい出るとかなら人気技になってた 水月は兜が使えなくて属性よく通る肉質なら強いのかもしれない…
そんな敵に太刀使うのかはさておき 納刀カウンター計4発が全部100超えると気持ちいいな ライトのお手軽斬烈ぶっぱするだけでもマガド5分切れるのに10分で満足すんのは草
やっぱライト壊れてるわ 無双斬り使えるようになったから
試してみたけど単に上位互換ってわけじゃなくて
一長一短て感じね 納刀術やべーな
居合抜刀決めやすいのはもちろんのことだが単純に兜割り使った攻撃の回転率が上がる 納刀術無しなら居合抜刀より見切りでカウンター狙った方がいいのかな?
納刀術便利だけど慣れると戻れなくなりそうであんまり使いたく無いんだけど >>520
それは装備のおかげじゃない貴様のPSだ >>534
1度つけたら絶対戻れなくなるからよく考えたまえ >>529
一文字が入力で移動できるから結構便利感ある >>536
俺のレスの後にそんなこと言われたら戻れない過去を想って悲しんでしまうじゃないか 大回転は気刃3が使いづらいなぁ
フィニッシュは大回転の方がいいんだが 無双のほうが味方巻き込みにくいからマルチ向けだと思う
ソロなら完全に好みレベルだと思う 無双斬り連携使うなら居合気刃でゲージ上げ前提になるよね
見切り無双の発生が遅いから大回転より見切りでゲージ回収やりにくくなるので
ただ一文字の距離調整とか色々優秀だから本当に一長一短だね
今のところ立ち回り強化で一文字だけのために無双連携をメインで使ってる 抜刀二連→気刃U→一文字→無双で割と楽に赤にできね?
そら居合には劣るけど DPSに直に影響するって意味で大剣の集中みたいなスキルになったよね納刀術
そういや兜割無しだと最高DPSのループコンボって更新されてんのかな
前は気刃3~踏み込み気刃でループさせるのが最高だった気がするけど、最早特殊納刀まで繋げた方がDPS高いのか? 抜刀二連使わない理由が思いつかない
今後元の縦切りに入れ替えることなさそう 太刀使い始めたばっかだからみんなが言ってる用語が全くわかんねぇ!!
見切りはカウンター決まるとゲージ1段階上がるZRとAのやつで居合いがなんかタイミングわからんけどカウンター決まると十字にシャキーン!ってエフェクト決まるZRとBのやつって認識でいい?逆? 一文字切りって左スティック無入力だと前に前進しないんだね もうダメだ
居合い構えたら攻撃来ないわバカみたいにもっさり構え始めるから攻撃食らうわ大回転は出させて貰えないわ
太刀使うセンスないのかなぁ斧兄弟に戻るか・・・ マカつぼは弱特でつくればええんか?
納刀でやるんけ?
納刀弱特のお守りはつくれるん? 納刀使ったら戻れないから使わないとかいう奴いるが、今回に限ってはそんなレベルじゃないほど必須だと思うな。
何よりも優先するべきだろこれ。
ゲージ回収スピードが全然違う。 今日からプレイ始めたんだけど
納刀から鬼刃出せないの不便すぎない?
慣れるまでしばらくかかりそうだ マカ壺はハンターランク7になると完全ランダムなんだ・・・
みんなここから超会心とか納刀とかついたのとってるの?
まじか >>556
ZR押せば出るだろ
R操作タイプ2にしてるならR+X+Aで出る 納刀3に依存しすぎて闘技場のラージャンソロSに苦戦した 抜刀気刃みんな使ってない感じか?
アイボより振りやすいし成功させやすいしゲージ上がるしで個人的には振り得の技だと思ってたが ソロならバンバン狙うな 失敗してゲージも落ちなくなったし >>483
すまない
本当にすまない
今から俺は糞のようなレスをする
ホントに糞だ、ああ糞だ
例えるならそう、ババコンガの糞だ
ババレスだ
それを頭に刻んで心して聞いてほしい
ボタンポチポチがポポノタンに見えた ウルククスとラングロトラとジュラトトスは一生シリーズに出すなよクソモンスターにも程がある
イライラしかしない >>547
おまけで付くならあってもいいと思う
今作、ぜっつみょーに気刃ゲージ足りなくて気刃連携から大回転が出ないことが多い
過去作よりゲージの減少速度が速いのに加えて、通常斬り連携でのゲージ回収がギリギリに合わせてあるんじゃないかね マルチ水没林とかやった後にソロディアとかやると楽しすぎて吐く 俺は水月よく使うよ
虫ダッシュしようとしたら納刀してなくて暴発でよく使うよ 特殊納刀クソ速いから突き→納刀→二連切り→突き→納刀→でカウンター待ちするのが手癖になってしまったわ 当身成立したら必ず当たるようにしてくれんかなーと思ったけどそれは強すぎるな 居合いでゲージ回復するんだから水月で蟲回復したらいいのに >>571
何もないとこでシュバババって出るの本当草 ラージャンばっかりやってたからそろそろラージャンになりそう 何も無いとこでシュバババってそれ完全にバージルやんけw
翔蟲三つで幻影剣使えるようになるんかな ナルハタタヒメようやく倒したけどコイツ太刀と相性悪くね?そもそも近接と相性悪い気がする
兜割りスカされまくってクソイライラしたわ そらどう考えてもボウガン使えって奴やし
空飛んでてひらひら動いてんねんで 1スロが一番何入れるか迷うなほんと
結局、耐絶とひるみ軽減いれたわ
護石ってレベル3までしかでないって認識でいいの?
攻撃3とか見切り3とかまでってことよな? 防御積んでだけど、怯み軽減入れた方がいいよね
なんか太刀の強み消す気がして入れるの嫌だったけど
攻撃してないときにボウガンにひるまされるわ ラスボスやっててマルチの他3人がライトだと弾が当たって一生キンタマの土台に登れないからマジでライト担ぐしかない環境になってる ひるみ軽減入れて強みが消えるってどういう考えだ 煽りなしでなんでそんなこと思うのか気になる 鬼斬破もそうだけどなんか鉄刀系平べったいデザインに変わっちゃったのね
すごくダサくて結構ショックだわ 鬼斬破かっこいいやんけ
鈍器心眼装備作ったったわ
鬼斬破が鈍器ってどんなんやねんって感じだが 水月は調整入るんじゃないかなあ
使うメリットがない むしろ誤爆することによって虫が無くなるので無い方がいい オレ桜花の使用回数もうすぐ4桁届くんじゃないかな?
オフでは兜使ってるけど全然3桁。
水月?1桁ですね…
最初に試してみたのと暴発で。 水月は一回見切りと間違えて発動したっきりだな
カウンターは出来たけど赤にするつもりのゲージが白になったよ 水月に虫使うぐらいだったら赤ゲでも桜花連打してたほうがマシ 水月でカウンター待ちするならみんな居合い待ちだものな
虫も消費しないし色は上がるし普通に強いし やっと無双覚えたけど、クロスシリーズ未プレイの自分には完全新モーションで滅茶苦茶楽しいわ 鏡花くらいの必殺技感あればな
虫2ゲージで色も使って兜より決めづらくてダメージも低いってなんのために存在してるのかわからん 次回作以降で納刀がゆっくりにされたら太刀止めるやつ続出の予感 出しやすいカウンターが2個もある太刀にカウンター虫蟲技追加したら使われるわけないよねそりゃ 納刀3と無双斬り揃ったら別にカウンター取らなくてもすぐ色上げれるし
マルチでも兜一択じゃね? まあ兜じゃないと上位0分針は無理だな
ティガ、マガド、ジンオウガ、ゴシャ、あらかた0分針達成したけどオロミドロは無理だわ
どうしても6分後半くらいは掛かる >>604
カウンター狙うってことはそれなりにミスもある訳で
そのリカバリーに虫使うし成功して赤になったら
即兜狙いに行く訳だからまた虫使う
虫2匹のカウンターなんてそもそも出番無い 結論そうよね自分も被弾多くてリカバリーに蟲良く使う
全攻撃見切り出来て蟲温存できる人ならそもそも水月なんてカウンター技使う必要無いよね まぁバフ技にすべきだったよな
カウンター武器のリカバリー用にカウンター用意するってのは正直意味が分からない そろそろ浮気しようと思うんだけど、太刀メインのひとって他に何の武器使ってる?
ボウガン系はアクション性に乏しくてあまり好きじゃないです。 一定時間切れ味落ちないとかのバフとかだったら最高だけど強すぎだよね >>611
太刀得意になったら他の武器触る気起きない
強いて使うならロマンのチャアク 水月は消費1で色落ちないだったら普通に使ってたと思う あかしまの神刀の青ゲの長さが有用では無いかと思い龍属性強化した時のダメが気になって調べた
弱点特攻2中スロ1の護石あれば
弱点特攻3超会心3納刀3(速納珠1)渾身3に中スロ2小スロ6
これに達人珠2、破龍珠5で見切り2の龍属性強化5
スタミナ全開時弱点部位会心率90%になり、攻撃190龍属性30
この装備とナルガ太刀(百竜は攻撃強化)
超会心2弱点特攻3攻撃7渾身1納刀3のスタミナ全開時弱点部位会心100%装備で検証
結論
レイアの頭に会心が出た時はあかしまの方がややダメ出る
ナルガ太刀が青に落ちたら龍弱点部位だと圧倒的にあかしま
しかし龍弱点部位以外だとナルガ太刀が15%くらいダメ多い
おわり
レイアとか龍属性弱点の部位が切りやすい相手にソロでタイムアタックするなら有り
研ぐ必要無いのはデカいと思う 超会心2ナルガの会心100%マン作ってみた
氷属性モリモリの今の装備と比較にカエル叩いたら
ナルガの方がダメージちょっと上だった
もうこれかついでいけばいいんか
最上級の属性武器は弱点相手にはナルガより強くなるのかなぁ
先に骨刀鈍器マンが気になるなぁ
ナルガとどっちが強いか気になる アイボーのミラ太刀も龍属性とかどうでも良かったからな
物理部分だけの評価だし
太刀もたまには属性めっちゃ強いみたいな装備出してくれてもええんやで よく被弾する雑魚ハンだから逆襲に可能性を見出してる
みんな被弾しないの?逆襲強いよ だって逆襲発動させるより居合いでカウンターする方が手っ取り早いし…
マジレスするともうラージャンに攻撃喰らうことは殆ど無いから今は必要ない 逆襲が3分ならね
30秒間攻撃25増しは優先順位そこまで高くない
30秒毎に被弾しなきゃならないのはなあ 太刀の属性は龍紋装備みたいのこないと微妙だろうなぁ
というか、ナルガがこのバランスで匠なし白ゲ高会心なのが頭一つぬけてる ライズから太刀に渡ってきたけど兜割がスティック入力で出す方向変えられることに50時間かけて気づいた 水月はマジで趣味の範囲だな。モンスの大技来るなって時にせっかくだから使ったるかで使うイメージ
ところで、無双斬りの方がつかいやすいかなって思ってたけど、居合抜刀から派生させると届かないケースが多いな
やっぱ大回転斬りよ 逆襲挑戦者
泡死中
へーいろんなのあるんだな
泡まみれになって攻撃力20アップはすげーじゃんこれ
何で流行らんのだ >>627
ハタタとかだと大回転スカって無双の方があたったりするからまあ使い分け感 >>632
ハタタ?
そこしか覚えてなかっただけや >>629
レベル2スロ6個相当になるから、ちょい重い
回避性能+攻撃5ぐらいだから、回避性能欲しい武器にはお釣りが来るが、太刀はカウンターしてなんぼなとこあるかな 確かに今倒せねえよこんなのってくらい強いやついないし、逆襲は初見で強いやつ相手だと強いけど、現状はそんなに価値高くないか
素直に攻撃7まで盛るか ゴシャハギ太刀が鉄虫糸強化のおかげで氷通れば兜割りナルガに勝てるやん 超会心2中スロ1が見つからず、弱特2中スロ1がある人は
月影
ジンオウSヘルム
ベリオSメイル
レウスSアーム
ジャナフSコイル
金色足
速納珠2攻撃珠3
攻撃7渾身1納刀3弱特3超会心2が行ける
弱点攻撃時会心100%
これでも上位ディア0分針いけた だけど>>399の装備の方が汎用性あるしオロミドロみたいな糞モンス相手だと>>637装備は厳しい 装備増えてスキル構成広がらないと会心盛って超会心は厳しいな
攻撃7から組んでくのが楽そう 翔虫使い3は必須じゃね
ラッシュ時に兜割り使えないと火力大幅減だし
オトモの環境物設置で常時賄う手もあるが 最終的には会心100%攻撃7超会心3属性会心3が組めてそれぞれの属性武器に価値が出て来るといいな
龍属性100とか来ないかね 骨董グアルガ
鈍器無いけど作って見たが
こりゃ弱いな・・・
攻撃7と鈍器でナルガ越えられそうにねぇな
ナルガ超会心100パーマンが強すぎなのか ゴシャハギの太刀って言ってるけどもしかして氷華の事? 納刀居合慣れてきたら他の近接使う気にならんくらい強いし気持ちいいな 氷華はシミュに乗ってないから擬似的に氷刃から数字盛らないといけないのが大変 現状どう足掻いても月影一強だからつまらんよ
アプデでレア7装備解禁されないとね
あと3週間くらいか
それまでレア素材だけ溜め込んで他は護石の餌にして待つしかない
HR解放来てから本気出せばいいし 素白がやっぱなぁ・・・
もうちょい倍率低かったらまた違ったんだが 氷塊使うだけでベリオ太刀より強くなっちゃった凍刃系 匠付けさせる気無いんだからそりゃスシロ最強だわな
むしろ何故ナルガ武器は最終強化できるようにしたのやら MHWの頃に動画でよく見た見切りからの兜割派生って無くなった? 無双斬りは一文字斬りは使いやすいけどフィニッシュがもっさりしすぎてラージャンみたいな早い敵に対して見切りからのゲージ回収用で使うと次の攻撃までに間に合わないな
結局兜割りと居合いで火力出すから趣味の範疇だけど大回転の方が安定するわ 星6まで来たんだがいい装備ある?
敵の火力やばくなってきた 無双は使い分けでしょ
モンスター毎は勿論ソロかマルチかも
まあそれらを超越して居合が使いやすいから割とどうでもいいんだが マルチで敵がこけてわちゃわちゃしてるときよく無双スカるわ
モーション値下げて範囲広くしてもらえませんかね >>654
ベリオ一式
どの道胴や腕あたりはラージャンやジンオウガと合わせて使うことになるだろうし作って損はない ナルハで無双斬りをテキトーに使うとどこかにテキトーに当たるの好き とりあえずベリオ作って納刀術Vの虜になるのは太刀使いなら誰でも通る道 兜は赤にすぐ出来て百発百中なら強い
でも納刀3なら、赤維持で居合抜刀から鬼刃IIループを繰り返すだけでも相当強いと思う
抜刀をつめばなお良し
桜花は赤にしやすいし、なにより居合鬼刃からだせばスタイリッシュでかっこいい 無双斬りで尻尾切断すると気持ちいいから大回転には戻れそうにない ゲームスピードが手頃に早くて各モーションに確定隙がある奴と兜主体の立ち回りが相性良い
君だよラージャン君、出世したね 水月が他のカウンターより秀でてる点は、
反撃がスカりにくい
ラージャンのボディプレス等で落下ダウンが取りやすい
ってとこかな
マルチで攻撃チャンス作るのに使う分には悪くない性能だと思われる ラージャンはモーション遅すぎて逆にカウンターのタイミングずらされる 超会心2スロ無し出たからようやくまともな装備がと思ったけど弱特の方が付けにくいじゃねーかクソ 今までのモンハンでアクションが1番面白いのは間違いない
納刀3と翔虫は次作も必ず頼む オロミドロにボコボコな太刀がラージャン相手だと動きがキレキレになって草
アイボーラージャン経験してると気持ちよく戦えるわ 攻撃3納刀2のお守りならある
弱特なんかは持ってない つーか今作モーションの溜めが妙に長いモンスターばっかでカウンター難しい >>669
オロミドロだけは5分切る自信無いわ…
後はヒメとマキヒコ以外は0分針出せそう、てか大体行けた ラージャンは岩持ち上げに早めに見切ると大回転避けられるの以外は好き デカイ個体だとデンプシー見切ってもスカってもにょる 並みハンターの私にゃ現状これで満足ですわ
翔蟲使いLv3, 納刀術Lv3, 攻撃Lv4, 渾身Lv3, 超会心Lv3, 満足感Lv3, 気絶耐性Lv3, 業物Lv2, 見切りLv1
必須おま納刀2虫使い2中スロ1 水月が駄目なのは火力な気がする
兜の倍くらいダメージでるなら皆使うだろ 水月はアレだから
見切りはその場ですぐ出せないから難しいとか言ってる初心者救済だから 初心者救済なら桜花の方が…
ぶっちゃけ初心者ってカウンターせずに殴りまくってる方が楽そうだし 操竜はもう開幕で連れてきて交互にボコらせるからその出番も…
素材6個落とすって地味に美味しいしたまに逆鱗とか落ちるし
たまに二匹同時に操竜してポケモンバトルみたくなるの笑う 大回転をかすらせる感じで撃てば多少無理矢理でも被弾しないな
いつもモンスターに体押し付けてく感じで戦ってた 水月は見切り間に合わないピンチ時に、虫2残ってれば打つ回避技。実際何度か死を免れた。 >>669
ゴールデントロフィー周回してたからラージャン完全にカモだわ
ニュータイプばりに全部見切れて楽しい XXでカウンターできるはずのブレ太刀ですら同じカウンター狩技の鏡花が採用されてたのも威力がクソ高かったからだしな
カウンターできるだけじゃなんの今もない ヌシ武器って結局のところ当たりオプション引きまくってもナルガ超えられないのかね カウンターばんばん決まるとほんと楽しい
クラッチ傷付けみたいな作業もないしアクションがシリーズで一番いいわ 居合ってカウンターのタイミングシビア過ぎない?
見切りはあんなにユルユルなのに 居合は気持ち早めに出しておけば割とゆるゆると攻撃受け付けてくれるぞ 抜刀力は、みんな入れてないの?
武器出しに攻撃加算だから、居合メインなら強いのかなと ディアブロスは下位素材落とすからラージャン周回のほうが良さそうだな 下位時点だとナルガ太刀よりマガト太刀のが攻撃期待値高いよな? そもそも下位で会心盛っても性能活きないですしおすし 回避距離2積んだらカウンターもあまりやらなくなった TA上位勢が弱特→渾身に切り替え始めたな
やっぱ居合いと弱特の相性が悪すぎるのが原因かな
居合いはどこにヒットしてるのかよくわからんしスタミナ減らないから渾身のほうが使いやすいのね 水月はエフェクトが地味すぎる
決まったの?ってなる
カッコよかったら使ってた マガドで太刀練習してるけど攻撃モーションが掴めない…
こいつ本当に太刀のカモなの? グアルガで心眼鈍器運用とか可能性感じるけどどうだろ?
結構弱点以外に吸われるし個人的に良さそうだと思うんだけど 渾身は全盛期戻し…たら流石に壊れだよなぁ…
ライズの渾身って何秒スタミナ維持したら発動なんだろ >>702
攻撃モーション掴んだらカモになるんだから
掴めてないならそりゃカモじゃないわ カウンター系の武器は相手の動き分かってないとゴミだもんなあ
昔からいるモンスターだとシャキーンキュピーンできるけど、マガマガはまだ練習しないといかんわ マガトは体験版慣れすぎたせいで上位の新モーションがまだ全然分からないわ
ゴリラ狩りやめてたまにはマガトやろうかねぇ まだ集会所クリアしてないけど納刀2逆襲2小スロ1ってなかなか?かみおまの基準知りたい ようやく延髄手に入った!
ついに念願の月影を手に入れたぞ!!
百竜スキルは攻撃と会心どっちにしてる? 納刀もそうだが装飾品でつけられるスキルは総じてハズレだと思うぞ >>704
5秒満タン維持でスキルレベルに応じて2〜3秒らしい
スタミナ常に満タンなら効果は切れない >>699
カウンターは回避するためにやる行動じゃなくね? そういや今回見切りでスタミナ消費しないのか
まあスタミナ切れで見切りできないなんて場面まずないけど
渾身も全盛期ならなぁ 上位時点では攻撃力一択
会心率はG級から価値が上がる >>709
納刀は装飾で着けたほうが全体的にはスキル盛れる
納刀3スロ31のお守りでもスキル構成微妙だし
あとスロ1はひるみ1か砥石ぐらいしか着けるのない
ひるみや砥石着けた状態でまだスロ1余ってるなら防御か耐性かな くっそぉ
ワールドやってないから避ける時は見切り切りじゃなくてコロリンしてしまう癖が未だに取れない(ブシドー) なんか太刀スレって荒れてるイメージだったけど驚くほど健全だな
情報も凄い参考になるので助かります 昔たまに見てたけどキチガイが一人いただけな気がする Wでマム(日立)が出た辺りが1番荒れてたな、、
久しぶりに来たら随分常識人ばかりで助かるわ 弱点特効詰まなくていいのか。なかなかいい事を聞いた 太刀多すぎて他の太刀と動きが完全シンクロすることがあって笑える 居合を二人でクロスしてクロノトリガーのエックス斬りみたいになるのほんと笑うw 冗談抜きに居合カウンターが全く成功しない
アオアシラ相手に30回くらいやって全て失敗してる
ギリギリまで引きつけたら出る前に殴られるし少し早めたら突撃して相手の反撃貰う
どういうタイミングなら成功するんだこれ? 個人的には全て居合しようとするんじゃなくやりやすいのに絞ってカウンターするのがいいと思う
前足振り上げての前方攻撃や三連デンプシーとか。それ以外は見切りからの大回転とかで妥協 アオアシラよりもわかりやすいナルガ、ティガ、ヨツミあたりから始めたら? >>726
カウンターは小さい相手のほうが難しいから
ドスコイ蛙あたりのほうがよっぽど簡単よ >>720
W&IBの頃にいた属性ガイジ連呼してる属性アンチマンと毎日何度も太刀下方修正要望をカプにメールしてるガチキチがライズに移行しなかったからね
そりゃ荒れませんわ ディノバルドが1番カウンターのおもちゃだったけどいないのがな >>726
夫々の感覚によるとしか言えんな、俺は気持ち早めに押すと成功するけど、タイミングバッチリやんってタイミングで押すと失敗する
その内慣れてくれば動きに慣れてない相手にも居合い出来るようになるよ 自己解決した
今までXボタンの普通の居合斬りでカウンターしようとしてました
そりゃ100回やってもカウンターできない訳だわ。馬鹿すぎて涙が出てきたぞ マジで馬鹿すぎてかける言葉がみつからないよごめんな そういや今回抜刀カウンターってあったっけ
アイボーだと居合いよりさらにタイミングがシビアで狙ってできるようなモンじゃなかったけど カウンターは割とできるようになってきたけど見切りが全くできないや まだ「全然カウンター出来ないからクソだわこのゲーム」とか言い出さないでやり続けるだけマシ…と思ってやるよ 早いか遅いかの判別がイマイチついてない
相打ちみたいに被弾したけどダメージ判定出てるのはまだ早いってことか? >>740
そもそもアイボーは狙うほどのリターンがなくてまず狙うことがほとんどだったからね…
ほんと一部の攻撃に対して使うぐらいしかしなかった >>743
ゲージが上がって相手に多段ヒットしてるならカウンターは成功している
ゲージも上がらず一段目のダメージしかないならカウンターは失敗してる
多段ヒットしてるけど相手の攻撃も食らったというなら多分相手モンスターの初手はカウンター出来たがその後の攻撃を食らっている 見切り難しいよな
咄嗟に出せる人すごいわ
何回やっても気刃に化ける
特殊納刀の方はそうそう化けないんだがなぁ いや、練習するの楽しいなこれ
初めてモンハンしてた頃を思い出すわ 見切りは納刀術のおかげでもう攻撃タイミング分かる時に使う技じゃなくて
うろ覚えだけどこの動きもうすぐ攻撃来るよなA素振りからのガバガバ見切りやるための技になってるから
動きと当たり判定自信あるほど覚えてるなら居合の方でいいと思うぞ オウガ太刀かっこいいから組んでみたけど戦えんこともないな
難点は白無しはいいとしても青ゲすら20しかないところか >>746
玄人向けだよね
上手い人はモンスターの動きから予測してそうだから慣れるまでまだまだ時間かかりそう 居合の3hitはマジでどこの部位に当たってんのかわかんねぇわ
尻尾攻撃に合わせた時はわかりやすいんだけど
そのせいでソロなら弱特&見切りより渾身&見切りだわ 今回って今までみたいに練気ゲージ最大時に火力上がらない? いやぶっちゃけ抜刀会心いらないです…
兜に乗らないからねぇ 確かに太刀スレ平和になったな
体験版きたときに訪れたらガイジに絡まれたわ 弱特いらないってどういうことなの
神おま出て喜んでたとこなんだが >>760
いらないことはないよ
ただ居合抜刀(ヒットエフェクト3hitのやつ)が狙った部位に当てれる技じゃないから弱特と相性が悪い 太刀がここまで楽しい武器になるとはなあ
ドスの頃からやってた身としては考えられんね >>760
お前がプロハンTA勢のように居合を有効部位に当て続けられるなら問題ない マルチだと敵のタゲがズレるせいでコロリンして位置調節するから渾身との相性悪いんだよな
呼吸するように居合気刃当てられる訳でもないし俺は弱特でいいわ そもそもプロハンでも居合は弱点に当てるの難しいんじゃないかな…兜なら余裕だろうけど 弱特構成より>>399のがいいよ
太刀はスタミナそこまで使わんし
まあ超会心の護石ってほっとんど出ないけど 他武器のカウンターは知らんけど太刀なら見切りも居合もスタミナ減らないからね
渾身の価値も上がる 渾身って気にしなくてもラッシュかけてる時には勝手に発動してるんじゃない?
なんだかんだコロリンは回避にも距離詰めにもよく使うし気にしちゃうと逆に火力下がると思うが なるほど居合抜刀か
TA勢じゃないし今まで通り弱特でいいか 太刀お守りの価値がなんとなくわかってきたぞ
お守りに納刀、攻撃、弱特のスロ2の価値のあるスキルが
スロ6相当のスキルついてたら良おまなんだな
スロ8分以上ついてたら神おま
まだ納刀1、攻撃1のスロ4相当のしかないわ・・・ ミツネ3分50秒で捕獲して喜んでたら2分48秒捕獲の動画が上がってた… モンスターによっては普通に属性太刀やな
月影は希少種でも来ないとここで終わりだし
ちゃんと属性セット作るゲームになりそうな気がする 実際今作は属性強くなりそうじゃない?
持て余しまくってるスロ1で属性強化つけられるし 初モンハンで太刀使ってるんだが、見切りと居合の練習相手ってどいつがおすすめ?
里クエ4まで来てるけどイマイチ狙って出せん ぶっちゃけ属性武器が物理最強とされる武器より弱点さえ突けば期待値1でも上回るなら作ろうって気にはなる
どんな頑張っても結局物理最強でアルバとかマムタロトみたいに無理矢理属性接待のアイボーみたいなのだと必要最低限しか作る気にならん 居合抜刀気刃斬りって、回避性能乗らないよね?
全く感じないんだけど、わかる方いますでしょうか?
押すタイミングが遅すぎるのかタイミングがまだ掴めなから早押ししたいんだけど、
コロリンとなんか感覚が違ってて上手くいかないんだよね 分かりやすい属性太刀と構成装備あればね
属性会心はGで出番来るんだとしても、めちゃめちゃダメ通り易い肉質部分あるとかじゃないと…
あと青すら短くてストレス感じる部分が多い
あかしまの神刀くらいかな青長めは
ただ龍属性太刀としては弱いし、担いで行く相手も居ないっていうね >>777
これな
ワールドの時から爆破武器脳死マンが多すぎるのが太刀スレ
今はそれがナルガ
まあ、流石に青ゲすら短いのが多過ぎてそうなるのも分かるんだけどさ ぶっちゃけゆうたが思考停止武器使ってようが関係ないからナルガだろうと属性テンプレだろうと好きなもの使えば?としか せっかく皮ペタの悪夢から覚めたんだから自分の好きな刀を振るえばいいじゃない 属性武器ってことごとく青が短い・・・・
匠と技物でなるべく青の寿命伸ばして殴りまくれた方がいいのか 太刀ゆうたは昔ながらの奇人大迷惑斬で味方転ばせるゲームしてるイメージ 特殊納刀からのカウンタークソじゃね?成功しても当たんねー事のほうが多いんだけど、あと判定もワールドよりシビアな気がする 居合ばっかり使っててすっかり失念してたけどライズの見切りってスタミナ消費なくなってんじゃん!
こりゃ渾身型組むしかないわ >>788
むしろ武器重ね着消えてマイナスだわ
ナルガ太刀きらいじゃないからまあいいけど 弱特が強い渾身のほうが強いどうこう以前に弱特が重すぎてな
渾身だとスキル構成の幅が一気に広がる ヒメみんなどうやって戦ってるの?
攻撃遠すぎてカウンターまともにできない >>791
大回転じゃこかさなくなったけど
今作の太刀に味方転ばせる手段あるの? 納刀3のお守りって良おまだったんだな
ここまで情報遮断してたからなんか得した気分だわ 挑戦2スロ3-1とかいう昔なら準神おまになりそうなの来たけど今の環境じゃ… アンジャナフの宝玉でなさすぎてキレそう
今すぐマカ錬金と調査クエを復活させろクソが 太刀今までゆうた御用達の武器って思ってて避けてたけど今作初めて使ったらこんなオモロい武器だったんかってなったね。 >>804
鋭牙全然出なくてイライラしながら周回してる時に2個同時に出たわ 鉄刀神楽で里マガドやっと倒したところだけど何で狩るのが正解だったのか
あとこのタイミングで作っとくべき武器ってある? >>792
それ俺も思ってたわ
ただ口に出すと叩かれそうだしゲージ回収位にしか思ってなかったわ代わりに言ってくれてなんかありがてえ >>789
属性やるなら匠業若しくは剛でやるしかなくね?皆どうしてんの?ナルガしか無いんか? >>803
今回すぐ怒るし倍率固定上昇でついでに会心も盛れるし悪くないんじゃないの 研磨球の素材足りなくてオサイヅチやったけど無双も兜も当てにくすぎるこいつ 気持ち遅めだわ
なんか他の武器のカウンターより一瞬耐える気がする 攻撃5 弱特3 超会心3 納刀術3 まで組めるけど渾身いるか? >>816
攻撃7まで上げるために弱点特攻を渾身にした方が強いと思う 納刀術の依存性半端ないと思ったけど前作の弓とか体術ありきの立ち回りだったんだよなぁ
もう何も考えずに使っとくか CMだと初期装備でマガドに斬りかかってて笑う
下位ならまあいけるか 鬼刃斬りどっち使ってる?
無双使いにくくて仕方がない 無双の振り下ろす部分は当たったのに振り上げる部分外したりするからな
どんだけ判定スカスカやねん 剛刃3渾身3攻撃6砥石3納刀3超会心2あとおまけまみたいなの作れた
これ渾身2に落として攻撃7にすべきか悩む 鬼神3を一文字にしてフィニッシュを大回転に出来れば皆ハッピーだったのに 納刀3超会心3攻撃4弱特2達人3
納刀3超会心3攻撃4弱特1達人4
どっちの方がいいかな?
弱点狙いやすいやつなら前者だけどクエスト通して見たら達人の方がいいんかな 頭ボロスSにしてるのってスロット?守勢乗らないよね? 神おま出ないし弱特は諦めて納刀3渾身2超会心2攻撃7砥石高速化3力の解放1にした、会心率安定しないけど中スロ付き超会心出るきしねーは 無双はxの時鍛えたからそう当てるのに苦労はしない
桜花だからあんま使わんけど 骨刀鈍器って弱特超会心入れない感じで組む?
脳死でこれら入れてたけど攻撃に振った方いいんかね 桜花でしか赤にできないゆうたに両足突っ込んでるから足を洗いたい
初期状態(入れ換え技なし)でどうやって赤に持っていくのか教えてくれ 双剣しか使ってこなかったからいまいち分からないのですが
納刀3
超会心1
スロ無し
太刀使い的には使えますか? >>833
しっかり見切る、あと隙があれば普通に大回転まで狙う。疲れてるとうまくいかなかったりするから駄目なときは駄目で諦めよう 完全個人的嗜好なんですが、良かったらアドバイスください。
ちょっとアウトロー行きたいなと思い、一虎刀2の痛恨強化用の装備作ろうと思ってます。スキル構成として納刀Lv3、攻撃Lv4↑、匠、業物あたり必要かと思いますが、匠の必要Lvと業物Lv3まで必要なのかで悩んでます。ご意見くださいませー! >>832
シミュったら納刀3鈍器3心眼2弱特3渾身3解放2超会心2に加えて、Lv2スロ×1、Lv1スロ×5まで組めたな
案外いけるもんだ
適当なお守りだから、神おまならもう一声いくんじゃね >>837
その余りスロにこの逆襲レベル1
プロハンとかTAには向かないけど2スロ一つの上昇幅としては壊れだと思うわ お守り出な過ぎて
弱特か納刀の2スロ2が欲しい
スロット6相当のお守りがあれば・・・ >>834
神おまに近い神おまやん
真神ならさらにスロット付きだったな
納刀3は太刀必須スキルのスロット2×3相当でさらに難易度高い超会心付きで
超自慢できる一品 今まで納刀3スロ31使ってたけど昨日見切り3スロ3出てスキルシミュしたらスキル構成アホみたいに変わるな
同じ2枠装飾なのに差が酷すぎる 金玉パラダイスに飽きたからアイボーにちょっと戻ったけど納刀は遅いし居合は弱いしでもうまとも使える気がしないわ
つか抜刀二連も割と依存度高いな >>830
俺も超会心の護石出ないから弱特2で1スロ3の訳分からん護石出たから色々装備組んでみたら、それらのスキルプラス弱特2と防御7とひるみ軽減1付けれたよ
スロ無しでも弱特2の護石さえあれば攻撃7納刀3砥石3渾身2弱特2力解放1超会心2ひるみ軽減1防御は4まで落ちるけど、気にならないと思う
雑魚いけど参考までにどうぞ
ボロス
ベリオ
レウス
ジャナフ
金色
攻撃7見切り納刀3渾身3超会心装備早く組みたい 練気ゲージを上げるのが難しいんだけど、どうするのがあげやすいの? >>846
居合い抜刀斬りで半分まで自動上昇するで
飛翔蹴りも兜割に派生せずに落下付きでめちゃくちゃ上昇するで
自動上昇を活用すれば結構楽に貯まる 味方もこかさないし桜花のおかげでゆうたでも火力貢献できる良武器になったな >>842
鬼火纏いと死中に活組み合わせようかと思ったけど、全然枠足らないな
良いお守り無いと無理だわ そんな組み合わせ思いつかなかったな
頭柔らかくて羨ましい
みつねの泡まといとかもいけるんかな >>850
試せば分かるが本当にいいお守り無いと付かんよ
つうか納刀3挑戦者5鬼火纏3死中に活3ですら付かないからな ナルガの翼出なくて太刀強化出来なくてワロタ
延髄は2個も出たのに アイボーみたいに怒りコントロールできないのと挑戦者を組むほど余裕がないから使わないな なんで護石のスキルソート用意しないの?
Xの頃あったやんけ 兜割って、決まればやっぱりモンスターの防御力落ちるの? マルチで兜割頑張って叩き込んだところで多分数秒しか変わらんぞ
スピード求めるなら他武器種使えばいいし好きな方使えばいい 他の人がぐるぐるしてる中ぴょんぴょんするのは優越感で気持ちがいいです 太刀性能一覧と睨めっこしてたけど属性太刀は凍刃だけなんか抜けてるな
飛竜刀はもうちょい斬れ味あれば…Fにあった弱特の属性版がどういう効果なのか次第か >>852
まじかー
護石揃えば夢ある組み合わせだね 火竜太刀やっぱかっちょいいな
属性もっと強くていいのに
無属性強すぎて幅がねえ そんなに居合いと弱特相性悪いか?と思い軽く試してみたわ
ベリオの顔先に密着して2歩ほど下がって咆哮を居合いしたら左後ろ足にヒットして笑ったわ
そりゃTAやってるプロハン勢が弱特切って渾身つけるわけだ 色上げ程度でギャーギャー言ってる桜花使いは実力もお察しだからな
別にマルチでもすぐ上がるわ蟲技どうこうの前に基本技の練習したほうがいい 納刀3大スロ1来たけどあんまスキル変えられないな… ジャナフの腰強そうだなって思ったけど玉でないから今後もっと強い装備あるならさっさと進めてそっち作るかって思ったけどやっぱジャナフの腰が最適解っぽい感じか >>859
部位破壊して柔らかくなるモンスターいるやん 特殊納刀の後のカウンター全く決まらないんだけど身構えてる間なんか押さないとダメなの? 太刀の最大の弱点って
ボタン二つおしの見切りや特殊納刀がたまに違う技になることだと思う
片方押しっぱからの入力で成功してよ・・・ もう20匹目だぞアンジャナフ君よ
君本当に玉ついてるの?
涙ばっか落としてんじゃねぇよクソが
今すぐ新大陸からマカババア連れてこい 納刀泡のお守りでたから渾身超会心納刀泡シチュー組んだけど見た目と火力両立できて満足だ ライズの敵ってワールドに比べると奇人斬り最後まで当てれるような長い隙はあんまりないな、チマチマした隙は有り余るぐらいあるけど pspから久々なんだが、
序盤で翔虫の置き換え技で直線上にダッシュして回転斬り、範囲広め多段ヒット太刀ゲージ一段階アップで使いやすい
これってマルチで敵に張り付いてる味方には邪魔になる?ひるんだりさせてしまう? 兜割りの体制入った瞬間猛スピードで車庫入れするのやめてください ひるみが気になる武器種使ってる人は大抵ひるみ軽減付けてるから気にしなくていいと思う そもそも協力ゲームなのに味方同士の当たり判定があるのがゲームシステムとして終わってんだよねこのゲーム ナルガの尻尾ビターンを見切ると2発目でダメージを貰うんだがどうしたら良い? 二連ビターン俺も気になる
「これ正しい対処知ってたら美味しそうだなあ」と思いながら普通に避けてるわ 護石集めは4月のアップデートから本格的にやって今は勲章集めした方がいいな
とりあえず護石は攻撃3のスロット無しで今はいいや >>885
1発目の尻尾を見切り
2発目の尻尾を居合でいいよ
1回目の見切りで斬るモーションやるまえに居合出せばキャンセルできる
つまり見切りの後方移動で回避→居合でカウンター
モンスターの2連攻撃は基本これだわ
マガドのお手2連も マキヒコ武器の百竜強化の特殊スキルであがる攻撃力って確かめた人いる? 前兆きたら頭に移動してる
尻尾狙いなら一発目を回避してから見切り アイボーまではころりんしてたけど、納刀術のおかげでほんと楽になったわ >>837
今大体弱特3納刀3攻撃3鈍器3(4)砥石3気絶3心眼2超会心2解放2渾身1怯み1まで盛ってるんだよね
ダメシミュまでやらないから期待値とかわからんけど ビターン二撃目見切りで取っても無双当たらんくね?抜刀するしかないか >>272
ガルクに乗って研ぎながら逃げ回ればいいからな 壁面走りで攻撃力20アップか
これつけたら戦闘中に壁走りしだすのか・・・・ ラスボス0分針はきっついけど7分後半位で回れるからこっちの方がいいなあ 2連系の技はだいたい見切り居合で対処するけどオウガのお手は本当に早すぎてよく狩られる 兜はソロ用って思ってたが、マルチは大回転まで出せるチャンスが増えるからこっちも兜ありじゃね?って最近思えてきた よく納刀しようとしたらローリングになる
てか見切りはもワンボタンにしろよ ワールドでは誤爆したこととか覚えてないくらい全くなかったんだが
操作性あからさまに劣化してるよな 抜刀力2スロ2のお守りきたから
付けて遊んでみよっと
スタン抜刀術・力や! 割とマジで火力スキルとして心眼採用するのありかもしれんな
俺の腕じゃ弱点ひたすら張り付く自信ねぇわ グアルガ匠1から青出るから鈍器より匠3ぐらい積んだ方が良さそうだな >>897
スタイリッシュだな
使いこなしてる人いたら惚れるわ 桜花に変えたらマルチでひたすらモンスターに狙われる 陽動あると目に見えてマルチの成功率上がるな
七割自分に向かってくるw ゲハ論争する気は無いが同時押し誤爆の問題で
ジョイコンてやっぱり携帯性重視なんだなって実感した スペック足りてなくFPS落ちてるからなのか分からんけど先行入力全然入らんのがな 特殊納刀は同時押しやなくズラして押すと誤爆せずに成功するで
ZRを先に押してBを少し後に押す。「カカン!」って感じで プロコン買ったら買ったでボタン配置が気持ち悪くてダメだったわ
ボタンとスティックが縦に垂直にあるほうが同時操作めっちゃしやすい
あとLRZLZRもプロコンのほうが分厚くて持ちにくくて邪魔だな 抜刀力つけて居合しまくりで気絶のタコ殴りタイムができて楽しいな 一通りクリアしてXXでもやるかと思ったが
よく考えたら納刀含め、全然立ち回りが違くなるんだよな
そう考えるとやっぱやめることにしたわ
「太刀」という視点で考えればライズの操作性ってズバ抜けてると思うよ >>917
右スティック手のひらで操作しながら指でボタン押すだろ普通
プロコンだとそれやろうとしたら手を変にたたまないといけなくて気持ち悪かったわ えっ?右側のボタンもしかしてスティックもボタン操作も親指でやってるの?
そんなことしたら反応出来ない操作増えない?
手が異常に小さい人は大変だな 世の中には右手側もモンハン持ちする奇人もいるんだよな 特殊抜刀は誤爆しないけど
疾翔け(照準)が誤爆して気刃斬りTがよく出るわ 手のひらで右スティックってABXYどうやって押してんだ 右スティックは即座に動かすもんじゃないだろ…
あと手のひらじゃなくて親指の付け根とかだよな?
古の所作であるモンハン持ちの右手版をしろ
ジョイコンならばらして持つことで薬指や膝や机の角をスティックに当てられる
プロコンで指が足りないならAC持ちしろ 弱特2スロ21来たから太刀装備作ってみたけど上から
ジンオウベリオレウス金色金色、防具はこんな感じでスキルは
防御6攻撃4超会心3弱特3納刀3力の解放2渾身2火事場1怯み1
こんなんだけどもっといい組み合わせあるかな? 超会心3や攻撃7を優先するよりも見切り7や弱特3を優先して会心率100%に近づけた方がよくない?
納刀もソロならあった方がいいと思うけど必須ではないと思うけどな 納刀付けなくても充分早いでしょ やっとベリオS揃えたけど納刀LV3強いな
特殊納刀がほぼ隙ないレベルじゃん 弱特1翔虫2スロ1は桜花運用なら使えますか…使えるって言ってくれ… もしかして特殊納刀が反映されることを御存知でない?
カウンター狙わなくても普通に早いからヤバいぞ 納刀よりも火力上げられるスキルないよなあ
何かやった後はとりあえず特殊納刀するし 納刀早くなるだけだろって思ってるやつはエアプだな
特殊納刀が早くなるってことは普通に手数が増える 930だけど腰をジャナフにすれば超会心と渾身が1ずつ減る代わりに
攻撃7防御7に出来るのか 悩ましいな >>935
使えるだろそれ欲しいぞガチで
翔虫3は桜花使うのに必須だし控えめに言って神おままである 諸々特殊納刀でキャンセルして抜刀二連が速くなるだけでもう強い >>938
それな手数増えるだけでなく隙も減るから特納要らんみたいに言ってる奴はエアプ まー確かに手数増えるね
一回付けてみるわ ありがとう たびたび大回転か無双かで議論になるけど、色上げ手段が居合>見切りな人とか居合成功率9割以上な人なら無双安定だろ
スティック入れ一文字の踏み込みが便利すぎる
今作の見切りは多段技の初段を避けて特殊納刀に派生するためのもんだよ 太刀エアプなのか納刀エアプなのか知らんけど太刀使いがほぼ必須と言う理由を体感すればいい
もう納刀無しに戻れなくなるぞ
体術スタ急無い弓使いになるようなもん >>931
ヒント同じ攻撃からそれぞれスキルありなしで特納10回やってみ?それでも同じ台詞言えたら凄いわ >>931
時間測るの忘れるな
差で何発打てるか=火力だぞ 一回付けて見るわってまじでエアプやったんかい!!!w よくわからん規制かかってスレ建てられなかったわすまん
>>960頼む 大剣スレの荒れさを見てるとここの落ち着きようが凄い癒されるw
今日も居合でラージャンを苛めよう 納刀神すぎるな
回復すぐ使えるようになるから生存率も上がるし 超会心2攻撃2中スロがあれば
攻撃7見切り5渾身3納刀3超会心3
組める……
これが最強だ 納刀は攻撃、回避、防御、爽快感全てに直結するから付けない意味が基本無い
居合の威力が激減しましたーって言われても付けるんじゃないかな いやドーピングあってもスタミナ減っていくから体術等は必須級なんだが
ドーピングで済むなら積まないし ラー相手だと凍刃に氷属性強化の方がいいな
居合カウンターで500ダメ出てびびる 昔4GでシャガルソロTAやったときは生存系全部切ってスキル火力全振りしたもんだが、今はそんなもんかねぇ
確か2分くらいで倒してた記憶 今作の納刀術が生存スキルとかエアプばれるからやめとけ 生存スキルであり火力スキルであり快適スキルでもあるだけだから間違ってない まぁスップなんで仕方あるまい
この理論じゃ大剣の集中も生存系か? あーごめん弓の話
太刀じゃそんなタイム出せないよ下手だし 太刀は納刀3必須なのになんなん今更
弓は弓スレでどうぞ というか4Gって飲んだらスタミナ無制限って時代だろ
ワールドからスタミナ減少抑制になっているしライズも実際そうだしエアプなのバレバレだぞ スレ立てダメだったすんません
>>980 お願いします 納刀が生存スキルは間違ってねえよ、完全に正しいとは言わないけども
動作が早くなるという事は相手の行動を躱せる時間が増え、時間が増えるという事は回復する時間も増えるって事だ ナルガ太刀って会心40だったんだ…
ずっと30だと思ってシミュ回してた
スキル構成考え直しや いや動作が早くなるってDPS上がるってことなんだから火力スキルだろ何屁理屈こねてるん 確実に生存にもつながってる吹っ飛ばされて翔り蟲で受け身とる 納刀済んでるから回復薬飲みながら近づける
並ハンからの意見でした 火力には繋がるだろうけどそれ言ったら激運は討伐回数減らすから火力スキルみたいにきりがなくなるから
仮に攻略本書くとしてスキル分類するとき、どのカテゴリにまとめるかっていう 翔虫の受け身ってあれ特殊納刀とか関係無しに納刀するけどな 生存スキルとかいう癖に今まで1回も採用してないだろ
特殊納刀に乗るからテンプレになってるだけで火力スキル以外の何者でもねーよw 太刀自体元から納刀速めなのに >>981
今作に関しては確実に火力に直結してるだろ
火力技の居合気刃や色上げに貢献してるんだから激運とかのコピペみたいな類の話ではない 納刀3翔虫2 1とか言うお守りが出たわ
何か出来そうな気はする だから完全にはって言ってねえじゃん、言葉遊びみたいなもんだろ。
「生存スキルとか恥ずかしくて積みたくないから言うな」って思ったりする奴? 見切りだけでも強すぎると思ってたのに納刀3の速度のおかげでほんとお手軽武器に拍車がかかったな
一方的にモンスターフルボッコできて過去最高に楽しいわ 火力スキルは敵を早く倒せて安全をより早く確立できるから生存スキルやぞ ナルガの2連ビターンって移動切り、即納刀でカウンター取れんかな 今立てたよ
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