【MHRise】モンスターハンターライズ HR173
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR172
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612617637/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩がパライズ SPエディション本体発売
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1611712549/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK Q:続投が確認されてる中型・大型モンスターは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、ベリオロス、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:DEMO版はいつまで遊べるの?
A:オンラインプレイは2月2日17時頃に終了しました。オフラインプレイは回数制限まで。
※セーブデータの削除で回数制限リセット可能。
※2月1日17時までにダウンロードしていなかった人はプレイ不可能です。
Q:ヒットエフェクト(血しぶき)の設定はできる?
A:オプション→GAMESETTING→ヒットエフェクトの表現から普通・控えめに設定可能
(公式の紹介動画ではオフになっている)
Q:キャラクターの喋る頻度は変えられる?(主人公が喋るのがダサい)
A:オプション→AUDIOからボイスの詳細設定が可能。今まで通り掛け声だけにすることもできます
タイトル画面のオプションからLANGUAGE→音声言語でMHの言語(これまでと同様ボイス)に変更可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/compare/index.html
仕様の違いなどは自分で調べてください。
Q:Switch本体、コントローラのおすすめ教えて
A:【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611910017/
Q:Nintendo Switch モンハン同梱版は出るの?
A:「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場。特別デザインのProコントローラーも単品発売。
https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:「Nintendo Switch新モデルの発表予定はない」。任天堂決算説明会の質疑応答で、任天堂・古川社長が明言(2021/2/2付)
https://www.famitsu.com/news/202102/02213845.html
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
Q:要望ってちゃんと読まれてるの?
A:知るかバカ! https://topics.nintendo.co.jp/article/ee870b45-7d24-4523-89ea-5a7a125a2ad2
Nintendo Switchの本体ラインナップに、「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」が登場します。
「Nintendo Switch モンスターハンターライズ スペシャルエディション」
発売日:2021年3月26日(金)
価格 :38,400円(税別)
Nintendo Switch本体裏面、ドック表面、Joy-Conに特別なデザインが施された本体セットと追加コンテンツ「モンスターハンターライズ デラックスキット」のダウンロードコードチラシがセットになった商品です。『モンスターハンターライズ』本編も本体にプリインストールされています。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/01/20003105283068/0/01.jpg >>1
IDコロコロ変えてんのはてめぇだろチンカス
あ-、 \
.. ヽ´ .ヽ \
. ヽ .ヽ _ \
ヽ ヽ ,r::::::::::::ヽ \
\\ リ:::::::::::::::::ハ \ /
\\ |:::::::::::::::::::::} \ /
. 'x-}ァ|::::::::::::::::::::イ \ /
_/´'. |:::::::::::::::::::`ヽ
〈〈 { .|:::::::::::::::::::::| } ====- >>1←クソスレ乱立オナニーバカ暇人知的障害ナマポニート贅六 -=====
`ー、〉|:::::::::::::::::::::|ノ ゥ
}.|::::::::::::::::::::::|〉 ./ / | .\ ウ
/::::::::::::::::::::::ハヽ / | \
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贅六wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
贅六雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
贅六チンカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
贅六知的障害wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>9
公式ツイで最近暴れている朝鮮人と同一人物らしい 結局、どれが本来のテンプレでどれが例のワッチョイ隠しの自己満テンプレゴリ押しガイジのなのか違い分からん
まあそもそもスレ民も荒らしも初心者も誰もテンプレなんて見ないんだけどね triから4の時もWORLDからRISEの時も、なんでモンハンってやつはグラ進化してもその次作で退化するんだ >>14
その時の最高性能の筐体でだけ発売するとなるとPC版しかなくなるぞ? Switch基準で考えればグラもかなりいいと思うが >>13
アイツはジャーキーになったよ
時代はフクロウ いくらグラが良くても
翔蟲を使えずガルクにも乗れないモンハンなんて有料βなんだわ グラガグラガは古代樹に引きこもってウケツケジョーとキスでもしてろよ グラをNGする書式ForJaneStlye
(?-i)(?:^|[^ア-ン])グラ[^ア-ン] 正直イヴェルカーナにはキスしたい
特に未発見時の座ってる時 連投ガイジ現る頃にPVありという古の言葉があってだな
ガブラスみたいなもんじゃ >>26
グラビ巻き添え回避できるから優秀だなこれ いうてピブイ来ても生殺しになるだけじゃないか?スーパーバルファルクは見たいけど 今回切れ味ゲージ見やすくなったから初紫とか
めっちゃワクワクするわめっちゃ長いゲージになるんんかな〜 火曜だっけの見聞録でゴシャハギ装備見せてその後かね 公式Twitterにもピブイマダカ大量発生してますね なんか…、ピブイマダカってあまり語感よくないな
いつぞやのアレが良すぎただけか 公式Twitterに粘着してるチョンはなんなの?
はよPV4出せや >>41
火曜→ゴシャハギ装備
水曜→一瀬イラスト
木曜or金曜→PV4
頼むぞ一瀬😡😡😡 体験版2はおあずけ
糞アフィの先行プレイ動画をまずは見てね😁 てぇけん版2って
今IGNが実機プレイ出してるやつ?
あれはもう製品版? ボイチャ用のマルチイヤホンスプリッターが1400円
Switchコントローラー変換アダプタが2400円
ライズ本編が約7500円前後
モンハンやるのに10000越えるのね >>52 リークがあっただけなのであれが体験版という確証はない、でもミクにゃん難易度的に出てきそう
個人的にはもう新フィールド体験版に出さなくていいかな
キャラクリとレウス辺りでいいよ むしろ安上がりにしてるな
プロコンにするともっとするし 切れ味ゲージどうせ覚えるから一色全てで表示して欲しいな、なかなか減り具合がわからない 開発のこだわりの音を楽しむためにはマイ発電所が欠かせないよな 金払う客は体験版2をおあずけ
まずは糞アフィの先行プレイ動画を見てバカみたいに養分になってね😁 一瀬くん、ついに太鼓持ちとアフィカスと癒着しちゃったかあ
残念だなあ
ライズが遺作になるとはね 体験版2はお待ちください
まずはこちらの糞アフィカスのプレイ動画をどうぞ😁
笑える >>75
コテと222.227.183.29君NGしとるやろ君 ブンブジナしばいてたらちゃんと固有素材落とすんだな
生肉だけかと思ってたわ 生肉だけだと思ってたからなぁ…砂原はロケット生肉で水没林はズワロポス…寒冷群島はガウシカか? 大社跡に居ないってことはアプトノス今回リストラされた感じ? >>83
判断は水没林に居ないのが判明してからでもいいかと アプトノス
狩猟地
森丘, 密林, 旧密林, 沼地, 旧沼地, 雪山, 樹海, 塔
孤島, 砂原, 水没林, 火山, モガの森
遺跡平原, 地底洞窟, 天空山, 未知の樹海, 遺群嶺,古代樹の森,導きの地
ボルデの丘, コベニー峠(MHST) 序盤から作れる爆破属性のブンブジナ武器待ってます。 ⊂二二二(^ω^ )二⊃ブーンwwwwwwwwwブンシャカwwwwwwwwwブブンブンブンwwwwwwwww >>76
コテは少し前までNGしてたが最近外した
落ち着いてればレス多いだけで害はないし 片手剣面白そうだな
TAで一番必死に殴ってる感あるわ チャアクのCFC有能すぎてナーフ来ないことを祈る
超出バンバン撃てるの強すぎやろ チャアクは現状ではさすがに微妙だなと思ってしまったわ
メイン武器だったのに他武器より全然タイム遅い
コンボカスタム次第だがリーク見る限りではイマイチ不安な感じ 前のPVでは操竜の紹介があったけど次のPVではそろそろ百竜夜行の紹介が来るだろうか >>101
そいつチャアクスレから煽りに来てるだけだぞ 超高出力の判定が死んでるからって、解放2とか高出力中心の立ち回りをすると今よりさらに遅くなるの本気で終わってると思う
しかもマルチだと怯まされて何もできないおまけ付き 超の当たり判定、GPの持続は戻すとして、
高出力の後隙を集中で短縮出来たらそれでもう良いですわ >>100
次がコンボカスタムで最後が百竜の予定になってるな 俺プロハンじゃないからCFCからの超出力撃ってもほとんどカスダメしか出ないぞ まぁIGNプレイ動画の笛も調整入ってるなら
他の武器も体験版と同じとは限らないよな あんま使ってない人でも超高出力して
あれ?当たらない?くらいには感じると思う CFC超出ソードにも斧強化ピザカッターアックスにもなれない
製品版で調整されてるのに賭けるしかないが一切期待できない >>107
属性やら他要素が絡んでない武器は大きくはいじらないんじゃね
太刀とか笛は完成されてるからいじれるけど
属性スタミナ砲撃猟虫集中なり絡んでくる武器は強化したらぶっ壊れたら二度手間になるし 笛に逃げようと思ったけど梯子外されそうで草も生えない >>111
昔からある片手剣もバッチリ弱体化してるじゃねえか 超出狭くておでれーたわ
それでもポコポコ狙ったほうがタイムは早かったな
こういうのムラムラすんだよな >>112
開発ははなから最終盤考えて調整するわけで最終盤に問題があると判断してたら調整するでしょ 音波強めなのは体験版だからってのはガチだろうな
どっちにしろ笛は今回どうあがいても強くて楽しい武器になりそうだけど 今までの片手剣は双剣の劣化みたいで何の魅力も感じなかったけど片手盾でスタンさせまくる動画見たら使いたくなってきたよ。
って言ったら片手使いはキレるの? 回避演奏お手軽でめっちゃ強いけど
回避性能落とされるかな
蟲なんか使わずとも薙ぎ払いとか避けられるもんな 虫棒もそうだけど、チャアクはワールド時代の弱体化部分ほぼ全部持ってきてるからな…
その上、超出が更に改悪化されてるんだからやってられんって嘆きたくなる いや落とされないと思うよ
あれ多様するぐらいなら別のことやってたほうが普通に強いし音波のダメージ落とすだけでしょ >>117
だから笛とか太刀がいじられる対象にはなったねって事だけど
他はまだフタあいてない要素多いからそういう武器が大きく変化するってことはないんじゃないの
最終盤でバランス見えてたならそもそも太刀と笛はあんなことになってないしな 笛はモード変更でアイスボーン仕様になったら一瀬に一生ついてくし髪の毛もあげる はじめてモンハンやってみたが動きがモッサリしてて相当むずいね。無双みたくサクサク動けない。 片手のバクステも無敵時間めっちゃ長くなってるよなそういや
プロハンムーブが簡単にできるわ
今回ガバ回避モーション多いよな まだその辺未調整なのかもな
虫使うスラッシュチャージャーは許して 全体的に見ればWはかなり緩々調整だよ
極一部のモンスはWの方が高難度かな ワールドの送検触ってないから知らんのだがモーションダサくね?
ラオの腹下乱舞してた頃のカッコヨイモーション返して >>132
あれ、意外と優秀でビビる
分かっててもたまにあれ?ってなる時あるわ >>124
いや
時期的に体験版みて調整したなんてあり得んのだからたまたま体験版のタイミングだとああだったってだけでしょ あれ片手のバクステ無敵長いのってもしかして元から?
知らなかったんだがIBで結構片手使ってたのに損してたわ >>139
意図的にぶっ壊れさせとく根拠あるんか
数字いじるだけやぞ >>132
実は片手は無敵関係が凄く充実してるんだよな今回
TAや火力は伸びにくいと思うが継戦能力は高い
ん?双剣は鬼人化してX連打旋回→回避は朧翔けでそんなの全部カバーできる?しらんがな 逆手持ち六連斬りのモーションセンス無さ過ぎて嫌い
車輪斬りや突進連撃のセンスは何処行った 笛は人呼びたいから体験版だけ音波強めだとは思ってるよ >>141
太刀はワールドから単純にモーション値2倍とかいうわけわからん振れ幅だから個人的にはミスだと思ってるけど笛は単純に調整で色々試してる内の1パターンで十分納得のいく数値かと 流石に打撃武器2種が体験版まんまの調整ならハンマーくんがかわいそう >>138
ハンマーとか大剣は物理ぶっとんでる武器は絶対あるしなー
ハンマーはSAとカウンター貰えるし
笛は扱いやすく肉質無視ありで火力がちょい下がりで旋律も役立つのに絞られてそうでいいバランスになりそう W逆手双剣嫌いなんだ
でも今回の新双剣はデザイン面で多少フォローしようとしているぽいからまぁ許したる 流石にバフもあるのに普通に殴るのもハンマーより強かったらおいおいとは思わんでもないからまぁモーション値が体験版より下がるのはそりゃね
いやまぁたまには笛がハジける時があってもイイとは思うけど 何も乗ってないハンマーであれならどうやっても強いと思うけどね
あとダントツで2ゲージ技最強持ってるし 双剣は旋回ループ朧するくらいなら根性回避してクナイに虫回しなさァイ😡 ハンマーはワールドの時は溜め2の優秀さもあって集中2止めとかもあったけど
青ハンマーの溜め2も3も用途同じで使えるから遠慮なく集中3にできるのもええね バフできるハンマー
音のならない笛
この違いでしか無い 双剣の残糸とかランスのアンカーみたいなずっと使い続けないといけない系はちょっとどうかなって感じあるわ
特に残糸は絶妙な使いにくさがあってなんか クナイおもんないよな
こっちはザクザク斬りつけたいだけなのに 昔のOPみたいにハンマーでガードして笛と差別化するか
溜め中にガードみたいな感じにするしかないけど 基本単発当てていく笛とコンボ重視のハンマーじゃ結構違う 斬糸はせめてもう少し軽ければ儀式的になるにしてもマシな印象なんだけど pv5のカンカン枠
ヤツカダキ
グ ラビ
アグナ
pv4と同じであと1つが思い付かないけどリークに無いやつが来てくれると嬉しいわね だから重くしてんだろ
あれ連打するようには出来てないバランスになってるよ
朧使えない時間増えるのは双剣にとっては普通に不利だからな シリーズ長く続きすぎて操作がスパゲティ化してるのをシンプルにする気は無いのかな >>163
ヌシアオアシラとかスーパーバルファルクとかの謎の特殊個体っぽい奴らは紹介せんのかな
二つ名みたいなのがある可能性もあるし
完全隠しとかならそれはそれで楽しみだけど >>164
クナイ使わないと火力でないのがストレス
朧使って張り付いてザクザクしたいのに重たい儀式しないと満足に狩れやしない 寒冷群島はまだ群島ってあるしなんとなく予想はついたようなついてないような感じだけど
溶解洞窟ってなんだよ…
実は本当にただの溶解?した洞窟で火山枠ではないのかも…GでIBみたいに火山フィールドとか? >>165
笛はあんなにシンプルに出来るんだから出来ないことじゃなさそう
やれてる事がやれなくなるっていうストレスを感じさせないのは難しそうだが ヤツカダキのシーンでも映ってるしハンターノートから溶岩がある事自体は確定してる >>163
バサルはカンカン枠いけるんじゃねってか逆にアグナ確定してたっけ? >>165
シリーズ長く続いたからというよりワールドでどの武器もある程度複雑になるように一気にリニューアルしたって感覚がある
クロスはスタイルとかで横路それてるからあんま同一線上にある感じしないし ぶっちゃけシンプルな武器は普通にシンプルだけどね
個人的に難しいと感じるのはチャアク太刀弓ぐらい p2Gまでの操作でジャンプアクション足したモンハンがやりたい 龍結晶と同じように溶岩オンリーじゃなくてエリアごとに分かれてる感じかな
あとクーラードリンクも無くなってるだろうし 続報どんどん欲しいわ >>171 あーそういやハンターノートに画像あったもんな…じゃあ普通に火山フィールドか
火山もなんか空気の入れ替えというか火山特化新モンスターほしいね >>172
アグナは解析でウロコトルは居るみたいだねってくらい
まあジャギィやスクアギルもそうだけどだからといって親玉が居るとも限らんが >>174
なんだかんだ全武器慣れたらシンプルだわ
慣れても難しいスマブラみたいなのより万倍マシ っていうかグラフィック+今のアクション+αでP2Gリメイクして欲しいわな
PSでもいいしswitchでもいいし、それかワールドベースのFで頼む >>166
全く関係ないけどこの辺りでオサイズチが瀕死になるとサブエリアを経由して寝床に移動しようとするのを最近知った ジャギィはともかくスクアギルウロコトルいて親玉いなかったらショックだな
わざわざ出す意味ないやんって感じ
てかドスジャグラスはいないのかな結局 いないは普通にあるからな
後出しの可能性もあるけど >>182
ジャグラスだけ説明文にドスの説明載ってないからまあ居なさそう >>182
アプデやG級で追加予定かなって予想してる イズチフロギィは雑魚にも別名付いてるけどジャグラスは付いてないし説明文にも長の事書かれてないからまあアレ 朧は少なくともミツネにはそこまで使わんけどなぁ
今は斬糸の外しがただ重いだけになってる気が MHXXで追加されたドスギアノス大先輩バカにしてんのか? >>186
流石に単発アプデにゃ役者不足だけど拡張版の弾は用意しとかんとアカンから自分もその可能性はあると思ってる
全部が全部とは言わんけど まあバサルグラビみたいな幼体と成体のモンスターは基本セットで出るでしょ ドス系のは知らん G級追加枠はIBみたいにまた看板同窓会にする訳にもいかんし幅広く残しとく感じだろうか 成体なのか親玉別個体なのか細かいこた知らんけど居ないのは不自然ではあるな
まあ大型にリソース割きたくないけど小型の賑やかしに数増やしとくかーてのはわからんでもない 狩技的なものはきたけど
スタイルが来なかったのはあまり人気なかったの?X系やってないのだけど G級の目玉はIBに出れなかったラギアゴア辺りが来そうやけどな >>195
ティガはもう出ちゃってるしオウガナルガとかも現状出る可能性高いしね
看板残すならラギア&レギオスくらいか >>202
あまりにも偏り過ぎてあんなバリエーション出す意味が無かった気がした スタイルは荒削りな感は否めなかったけど不評ということはなかったかな
解析やらリーク情報だがコンボカスタムという要素が
武器種によっては実質的にはそれに当たるような感じかな
WスタイルXXスタイルみたいになりそうな武器もあったか >>204
レギオスとかいう地味なやつより手間かかるけどゴアで良くないか 間違えても🌪🦇🌪はいやだが >>202
そもそもクロスは今までの集大成の祭り的な立ち位置だからスタイルもその一貫って感じ
ただスタイル変化で追加されたモーション自体はワールドで使われてたりライズで使われてたりするよ コンボカスタムて単語ちょくちょく目にするけど
ポイシステムはくるのね。スタイルはみた感じ上手くいけば遊びの幅広がりそうだから楽しみ >>211
シャムオスのアイコンが小型っぽくないのホンマ許さん
めっちゃ期待してたわドスシャムオス 3dぶりにモンハンデビューするけど太刀ってどのくらい玄人武器?
強いけど使いこなすのが難しい武器? まぁグラビがいてバサルがいないならともかくバサルがいてグラビがいないって事はないだろう
ドスジャギィじゃあるまいし >>214
ゲーム慣れしてる人が使えばお手軽強武器
ツムツムOLが使うと火力出ないしすぐ溶けるしで苦行武器 とりあえずX連打でも火力出せるみたいな意味で初心者向きだって言ってるだけじゃね? 太刀は今回色々と初心者向けの調整はされとるよ
かなり使い勝手の良い万能当身技があるからある程度慣れたらストレスフリーなほう 使う(操作する)難易度と使いこなす(強みを引き出す)難易度は言い方似てるけど全然別物だから わざわざ片手剣を話題に上げるくらいなら盾コン消せばよかったのに 初心者向けっていうか単にめっちゃ高性能にされただけに見えるけどね 最初は一心不乱にX連打でもコンボずっと繋がるし
慣れて見切りや居合気刃使えるようになれば将来性もある
抜刀歩き速度も悪くなくて納刀も早い 水月はあってないようなものだから実質二つ
製品版の調整と桜花鉄蟲気刃斬のモーション値によって話は変わるが いや高性能体感するなら見切りや居合必須だからそれは無い WIBのモンスターリスト眺めてて・・・ドスギルオスて全然狩ってないのに記憶にしっかりある不思議 使用率見越してW太刀からさらに癖取り除いた感じはある ツムツムOL以外なら見切り居合なんて秒で慣れるから初心者向けはあながち間違いでもない 使いやすい初心者向け武器を使わせるより、初心者が使いたがる武器を使いやすくした方が手っ取り早いしな 体験版はおあずけ
まずはアフィカスの先行プレイ動画をどうぞ😁
客は二の次で草 XXヘビィボウガンでTA勢だったけどカウンターってのが無理(できない)でブレ太刀ですらきつかったから見切りとか無理だろうなー
ライゼクスみたいな弱点で殴ってきて尚且つ分かりやすいのでようやくできるレベルだった 動きを見る癖を身につけるという意味ではある意味、いい武器ではあるんだよね
初心者さんが身につくまでに折れないか心配ではあるけど… まぁそれはこの前の体験版も同じだったしね
ゲームチューバー文化が根強すぎる。ニコニコ時代とかそんななかったよね カレー頼んだら
まずは糞チューバーの下痢便出されたに近いな これ体験版のマルチ終了する意味あった?情報なさすぎてモンハン熱冷めそうなんだが いつぞやの流出でストーリーズ2側はライズ(とアイスボーン)でフィールドやシナリオまで追加するかなりガッツリしたdlcやる予定みたいだけどライズ側はどんなもんなんだろね
向こうと違ってあんま大がかりな連動はできなさそうな気もするが モンスターと絆を結んで乗せてもらうライダーと操って壁にぶつけて無理やり戦わせるRISEのハンターが分かり合える気がしないんだが >>241
マ?前作みたいにマガドが使えるくらいだと思ってたわ
ライズと違って全然情報流れてこねえな >>243
まあライズ出るまでは情報出さなさそうな感じがする まあストーリーズ夏だしね
まずはライズが夏にならないように祈っておかないと ジャナフ君も初心者に優しくダウンくっそ短い特性消されてそう 一ヶ月なんて普通だし体験版込みで考えるならたかが知れてるぞ 流石に今月末に体験版2弾くるよね?INGのイソネミク?でてたくらいだし 言うてすぐpv来そうだしそんな虚無長いか?
最初なんて3ヶ月ヨツミワドウばっか見てたやん 9,11,1,2,3で来るかなと思ってたら9,12,1,2,3だった…きついわ ツムツムOLにもオススメな武器ってなんですか?
笛虫棒あたり? ゼルダ マリオ スマブラ マリカー ドラクエ11 ビルダーズ XX 剣盾 桃鉄 ゼノブレ ピクミン ぶつ森
暇つぶしならいくらでもある
でも真のハンターなら体験版2まで体験版1で遊ぶのだろうね このスレにいるハンターさん達は何種類くらいの武器を使ってるんですかね?
多少使える程度ではなく攻略に組み込むレベルで
自分はヌヌ・ガンス・ライトを主に使ってるんだけどスレ民が何種類くらい使ってるのか聞いてみたいなと思って ブンブジナ200匹くらい並べて拡散打ち込んでぶっ飛ばせば古龍だろうと一瞬で消し飛びそう 太刀双剣虫棒剣斧盾斧ハンマー笛
次の体験版まで片手盾とガンスを練習してる
コンボカスタムが来たら大剣も使うかも >>259
大剣、ハンマー、ランス
近接キツい時は弓かボウガン作る ハンマーが一番楽しい
何故ならハンマーはハンマーしかないから ライズはハンマーが楽し過ぎて他の武器種はまだ1回ずつアクションを確認しただけだわ 体験版時点ならハンマーは当たりだわ強いけど強すぎず楽しい >>259
太刀片手剣双剣ハンマー笛スラアク虫棒ライト弓
重いやつ以外はほぼ使う
え、チャアク? 今作は全武器を使いこなすようにする事が目標だけど
変形武器にハマりかけている Xの時は一瀬の平たんマップに対して戦いやすいけど単調で味気ないって思ってたけど
ライズはガルクと翔蟲で平坦で広いフィールドが生きるねぇ
大社跡のキャンプ下りた広いエリアで戦うのが気持ち良すぎる メインとまで呼べるのは2.3種かなぁ…ストーリー進行中なんか使っても2種だわ
ライズは素材緩いらしいから今回は攻略中も色々触るかもしれないな
今回の体験版は10切り目安で今9種目やっている
ガンスとランスは一生使える気しませんだす… 太刀ランスガンス
初見→ランス, ガンス
周回→太刀
といった具合に使い分けてる >>259
太刀、ガンス、スラアク、チャアク、虫棒、ライト
書いてて思ったが結構振り回されてる武器使ってるな… インタビューで言ってた
全武器触りやすくしたってのはやっぱ1武器作る必要素材かなり少ないのかな 最近(XX)はライトと大剣しか使ってないな
モンハンデビューした3Gの頃はハンマーやランスを使ってたはずなんだが >>36
俺が昔かいたやつじゃん
レス付かないと俺が滑ったみたいだからもう貼るなよ >>270
別に上手く使えなくてもガ性とガ強付けてガードの合間に3段突きとカウンターしてりゃディアに勝てる良い武器やでランス ワールドも素材緩かったよな
チケットは糞だったけど 昔ふざけて使い出したのにハマってからは笛のみだわ
というかみんな割と色々使ってんのすげえな、装備作成もあるけど最近の複雑さだと頭追いつかなさそう 3武器も使えば十分ですw
一番得意な武器でさえやっとTA勢の背中に手が届くレベルだってのに
他の武器にまで手を出せる感じじゃないw >>281
ワールドの時点でかなり良心的だったよね
「あれ?こんなサクッと作れたっけ?」みたいな感覚だった ヘビィ 弓 チャアク スラアク以外の武器使えるけどメインとなると1作品で多くて5つぐらいに絞るな
体験版とか軽くリークも見た今、ライズは虫棒 ライト 双剣 笛 弓(挑戦してみる)辺りから使ってみる予定 ライズで初めて笛スタートでもいいかなって気になった
いつもだいたいハンマー 太刀片手虫棒ライトヘビィは手足のように馴染んでいるけど他はぎこちないわ なんかもう感覚でやってるよ
そのせいか、今は弱体化されて振るう理由ほぼなくなってるモーションもついつい振っちゃうんだけどね… ワールドではランス笛スラアク虫棒ライト使ってた
今作スラアクが楽しいからメインで使うかもしれない >>285
そうだよなーさらに尻尾も逆鱗も調査でよかったしな
どのみち好きなモンスターは数狩るし素材数下げるのはどっちでもいいんだけど
複数武器使ってほしくて素材数下げるのは全然わかってなさすぎて草だった
素材集めて装備作るゲームやんっていう 今作は双剣が化ける可能性秘めてるから練習してるわ レイアとか見ててもモンスターの隙が少なくなってるから、抜刀状態での択が多い武器が結局火力出ると思う >>281
2~3回モンス倒せば一式作れたからな。
小型素材とか虫、鉱石素材の要求もほとんど無かったし楽過ぎた。
今はソシャゲ全盛期でお手軽が重視されるのはまぁしょうがないんだけど、モンスを倒して報酬を得る(それがガチャだとしても)ってのを楽しみにしてる俺にはゲームの寿命が縮んでるように感じるよ。 Wもかなり素材は緩かったけど
ストーリーに進行に沿って順々に強化していくとなるとやっぱりアレもコレもとはいかんかったよな
今回はどれほどか ワールドで渋かったのは泥魚竜のヒレだな・・・ジュラトドスと戦うことほぼ無いのに要求数多かった気がする まぁ結局は金がかかるから素材の要求数減らしてもアレもこれもって訳には行かないわな最初は 初見のモンスと戦う時は弱点部位とか弱点属性を調べるとこから始まるけど、
ハンマーはとりあえず頭殴っとけばだいたいなんとかなる安心感がある こんな操作クソややこしいゲームないんじゃねと思うからなぁ
あとは単純に好みじゃないから触られないだけなのに
削ることをほぼしないからねモンハンて 泥ヒレなぁ
巻き戻しの影響もあってかあまりショートカット出来なかった影響もあるな >>295
ランスがネロやら黒ティガに派生するから狩りにいってた記憶
あとマスターマム武器のせいで双剣使いたちが押し寄せてた印象 ダメが数値で出るんだからこれでは所見でも調べなくてもいけね? 武器は素材軽くなるみたいだけどどういう強化方式なのかな
XXの「〇〇素材」で数値埋めてくやつとかで鱗とか使いやすくするのかしら そういえぱ体験版だから拾ってなかったけど、製品版はあの量の落とし物を拾うのか……。💩の再来やんけ >>303
落とし物に宝玉がポロポロ入ってたら嬉しいのか萎えるのか 太刀練習してるけど
特殊納刀からの居合切り当てるタイミングが全く解らん
見切り斬りのタイミングと同じタイミングじゃアカンのか >>306 見切りは割とガバガバだよ、だから同じ感覚だときついかな あぁ大して意識してなかったけどやたら落としてるな
言っても持続時間はかなり長かったからそれほどストレスにはならなそうかな
3頭狩りしてた時クエ頭で落としたもの終盤まで残ってた記憶あるわ オトモアイルーは落し物自動で拾ってくれる機能付けるか
んで落し物ボロボロならオトモアイルー使われるニャ!名案だニャ! アイルー勝手に落とし全部物拾うスキルとか持ってねぇかな…… ライズの落とし物拾うのシームレス過ぎて違和感あったわ助かるけど 剣士の方が好きだけど目当ての素材が全然出ないとめんどくなってブレヘビや調和砲担いじゃうわ
ライズのヘビィはどうなるかねぇ 落とし物拾うモーションさらに短くなったしその分ばら撒いても問題ないな! >>306
居合はホント見たまんま
相手の判定に合わせにいく感じ
ほぼフレーム回避感覚かな ワールドは根本的に逆鱗マラソンま緩和されてたから
それを完全に台無しにする装飾品ガチャがあるだけで >>317
目やにが混じってるから黄色くてとろみがあるんだよ >>306
見切りの回避フレーム非常に長いから混乱しがちだけど居合いの場合は攻撃が当たるほんの少し前くらいまで引きつけると上手くいきやすい 落とし物拾わなきゃいけない脅迫観念に駆られてる人は導きに毒されすぎだろ。人生辛そう 落とし物拾わなきゃいけない脅迫観念に駆られてる人は導きに毒されすぎだろ。人生辛そう >>317
バサルモスの涙が目の近くにできた鉱石らしいし似たようなもんなんじゃないかな 岩竜の涙みたいに固形物なんじゃね
と思ったけど油やエキスとかも拾えるからよく分からん 今回こそはと未使用武器に手を出すが緊急出たら手っ取り早くクリアするためハンマー使っちゃうよねー >>308
例えばアオアシラのヒップアタックに見切りはピキーンて音出せるんや
でも居合切りはいつ発動させりゃええんかさっぱり掴めん 怪力の種(+10)とホムラチョウ(+25)って同じグループなんだな
しかも両方使うとどっちが先でも何故か効力弱い方の種が優先されやがる >>319
>>322
ガチのカウンター狙うくらいなのかな
がんばるわ >>328 あれはマジで当たる直前とかかな…ハンターとモンスターがギリギリ当たる瞬間…の0.1だか0.01秒前にやると大抵うまくいく
見切りだと後ろに下がり始め〜下り終わりまで判定ある感じ
難しいな >>328
構えた後にギリギリまで引きつけてから気刃斬りボタンな ボタン押したら謎の旋風が発生して周囲のアイテムを回収できるようにしよう 居合抜刀気刃斬り当たるとほんと気持ちいいよな…兜割の数値下げていいからこっちあげてくれや チャアクの滑り込みエネルギー貯める斬りの使い所がよくわからんち 見切りは気刃ゲージ消費する代わりにゲージが多いほど回避時間伸びるんじゃなかったっけ
それに比べたら居合いは短く感じるかもな アフィが先行プレイとか言われてるけどなにごと?
誰か教えてくれ >>333
>>335
我慢が大事なんやな
しばらく見切り封印して居合頑張る
訊けて良かったわありがとう >>342 大したことじゃないからNGしておくが吉 ガンスってどうやって敵の攻撃避けるのが正解なの
仕方なくガードとエッチに頼ってるがプロハンは華麗に避けるんだろ? >>346
性能or距離つむしかない
ランスならなくてもイケル エッジが融通効きまくるからエッジで良いよ
製品版で色んな相手しないとまだ分からんが多段技に注意で他は虫居たらエッジくらい頼っていいと思う ガンスは武器紹介でなんかXXの狩技みたいな技を使って吹っ飛んでなかったか
あれで避けるんだろ RISEでは渾身か進撃は出て欲しいな。
正直弱特は積んで当たり前みたいな環境あんま好きじゃない ガンランスもランスもそうだけど基本フレーム回避だよな フレーム回避とか安定しないし修行するに越したことはないが、エッチと性能に頼るのが1番だよな
エッチがあるからよりテンポ良く狩りができるようになったし >>352
渾身がIB仕様のままなら要らないわ……
どうやって使えばいいんだ >>358
流石に極意かなんかはあるでしょ
どっちにしろ何かしらで 連撃とか痛恨会心とか南風の狩人とか面白いスキルほしいな なんとなく極意は無いような気もするな
W仕様だとしても数値自体は下げられそうな >>360
代わりに変えてきてやるから番号教えなよ >>360
あらかじめDL無くなったとはいえDLカードの受付すらしないんかい 渾身のドボルベルクって言うくらいだから
ドボルベルク出るなら渾身はコイツに欲しいぜ >>359
極意あっても使わんし。5秒間スタミナMAXを維持して発動しても数秒で切れるとかゴミ過ぎる 今作はシリーズスキルあるのかな
あるとしてもXXの二つ名スキルみたいなまとめ売りの方式がいい 護石を極意と空きスロットあるだけの装備にしてくれてもいい >>361
変わったスキルは多いほどいいね
ワールドだと切れ味に絡めるスキルがなくて達人芸ばっかだったし
候補が少なすぎるとあっさり淘汰されてしまうが大量にあれば工夫で何個か残る 氷やられが翔虫ゲージ回復遅延に変わってたな
水やられと被ってたからかね >>368
あーレベル5だけWと同じ仕様に戻るのかこりゃ失敬。それでもシリーズスキルを割いてまで得られるのが限定的な見切り7じゃねえ。ミラ装備なんてライズにはないし ガムート防具でヘブィ担いでるとモモちゃんみたいで気に入ってたから無理矢理裏会心使ってたなモラクだったっけ * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y * >>338
ワールドから追加されたけどアレのエネルギーは他の回転斬りと違って通常斬りと同じ量しか溜まらないよ
慣れれば攻撃範囲外に移動したり超出の位置調整に使えるけどアイボーでも使ってる人はあまり見かけない >>381
むしろ最初は邪魔だったな。2連したいのに急に移動しやがってクソがって感じだった >>381 アッそうなの…じゃあ抜刀状態且つコンボ繋げたいってときに使う方がいいのね…ありがとう 4のオンライン集会所見たら「かずき」「そうた」「りゅうき」みたいな名前がちらほらいてなんか安心した カンカン枠はイタチ、ラングロトラ、ドスジャギィ、ハプルボッカ
コンボカスタムの紹介の中でディア、ボルボロス
ラストにバルファルク
と予想しておきます りゅうき君を見るたび龍騎世代も親になったんやなって... >>360
eショップの引き落としが1週間前だから番号引き換えの受付も同じなんじゃね 隠密と体術とか内蔵した忍者っぽい複合スキルが出るに100万ガバス >>388
今回ドスジャギィポジにオサイズチがいるしなぁ
砂原はクルル、ジュラで低難易度枠埋まってるし復活厳しそう
個人的な予想は新モンスのイタチとムカデが登場し
復活はラングロとハプルかダイミョウザザミかみたいな感じか >>391
そうだとしたらアホすぎるよなって話だな ドスバギィとオサイズチがあれだけ操竜で優秀なんだからドスジャギィさんの操竜も強いに決まってるよね? さすがにeショップよりはあらかじめDLはやくからできるよ
楽天ブックスで買ったゼルダ無双DL版も発売2週間前くらいにはDLできた ドスバギィやドスフロギィにウルクススは新技携えてくるんだろうか
正直この辺の中型はもっと強くしてあげていいよ、体験版もオサイズチの手ごたえの無さがちょっと物足りない
故にタマちゃんがボッコボコにされるのだ >>401
ムカデは体験版のチャアク装備からの予想でしかないよ
(ここでもよく名前が挙がってるけど) >>402
ドスバギィはジョーの身体振る体当たり
ウルクススは玉転がしから即滑走のコンビネーション
これらはTwitterで確認できた >>403
チャアクはヤツカダキじゃないっけ?
スラアクがイタチだと思ってるからどうなんだろ 体験版の装備はイタチドラゴンじゃないかな
赤とグレーのイタチらしいからその配色で耳ついててまんまだと思う スラアクは水属性に加えて装備が虫っぽいし、新種の虫か蟹系モンスターかもしれない 水属性はもうお腹いっぱいだから要らないな...アマツもアプデか何かで追加されそうだし イタチがムカデモチーフならともかくリークに出てるやつ以外新モンスターはもういないでしょ
リークによるとRiseの新大型モンスターと思われるものに11種類の枠があるみたい
ヨツミワドウ アケノシルム オサイズチ マガイマガド イソネミクニ ビシュテンゴ ゴシャハギ ヤツカダキ イタチ(スラアク装備の) 風神龍 雷神龍
これで11種
ナマハゲベアーやフルフルの復活なんかも当ててきてるから信憑性は高い >>406
スラアクと間違えたw
女ハンター装備の猫耳がイタチ説の根拠だと思うんだけど
過去にもガンナーボルボロス装備が猫耳だったりそこは関係ないのかなと
それよりもツルツルの黒い装甲、尖った足先や赤い爪、胸の赤い装飾
猫耳さえなければセルタスとかスキュラの系譜って感じがするんだよね ドスランポスとかイャンクックがいないとモンハンが身体に馴染まないおじさん
ポケモンで言えばニャースとかポッポで止まってる ラヴィエンテを虫移動しながら戦えたら楽しいだろうなー。勿論Fのままきたら鬼畜だから色々テコ入れが必要だけど。
PS4で出来なかったくらいだから、switchじゃ大討伐は無理かしら >>411
でもそうなると恒例の超大型の新モンス無しって事になるよね
その11枠ってのもXXとWの間でモンスターのNo.が11個空白があるからって話だけど
RiseはWよりも開発後だしWが出る2018年1月時点で新モンスFixしたとは思えんのよね
3年もあれば新しいのを一体でも足している様な気がするんだけど wの装備の作り易さは調査クエが素材大盤振る舞いだったからな そういえばマイホームの仕様ってまだ出てない?武器飾りたいんだが >>415砂上船だかのデータがあるってなかったっけ
憶測だけどそうなら超大型枠はジエンになると思ってる
XXでラオ復活してたしそんな感じで
Switch初のReエンジンで11種類ならまぁ頑張ってると思う X ̄。彡
vW >ヽ
ヽーゝ/゚w゚)v⌒ヽ
|v⌒ヽ ラオシャンロンの頭の骨とか屋根の上に飾りたいっすよね
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|| | 風神雷神が超大型の可能性も
両方かそれかどっちか片方とか ナンバーからの推測は他のリークと辻褄合わなくて微妙な感じになってなかった? >>416
あと単純に要求素材が手抜きコピペだったよ
今まではデザインに爪7本使ってる武器は要求も7本とかになってたけどIBは全武器種共通なのばっかでしょ >>423
風神雷神が戸愚呂兄弟みたいになってるの想像して笑った >>423
同時クエありそうだから超大型はないんじゃないかなあ
アカムウカムとか超大型同時はやってみたいとは思うけど まあ何にせよ一瀬のイラスト次第やね
流石に今週の水曜出さなかったら怒るぞ😡 たかリーク改めて見ててあったけど体験版2は3月上旬でモンスターはマガイマガドって書いてあるね
これが本当だとすればマガマガと戦えるけど二月は虚無だな PV4があるから…
月:
火:見聞録
水:
木:見聞録
金:担当(力尽きない限り)
土日:やすみ
不定期:一瀬(最近は水曜20?) マルチ終わっただけで体験版できるしな
pv4とコンボカスタム詳細が来ると思うしその後3月上旬なら余裕やろ
pv5もおそらくそのタイミングだろう Switch用に無線キーボード買おうと思ったけどwの時もワクワクして用意してたのに1回も使わなかったからやっぱいらんな 催促竜ピブイマダカ 危険度★4
強要龍ピブイハヨシロ(成体) 危険度★6
早くしないとピブイマダカが成長してしまう >>418
砂上船は解析で見つかってるみたいね
となるとジエンが一番思い浮かぶんだけど
公式曰くXXはお祭りゲーでライズに対してはメインシリーズって言ってるし
流石に超大型に新モンスターなしってのはないんじゃかなと
MH4の時にダレンモーランがいたけど、最後にちゃんとダラ用意されてたし
Pシリーズでもアカムとか必ず新規がいた記憶と思うんだよね 風神龍と雷神龍がアトラル・カみたいに形態変化していって二頭合体時は超大型扱いで離脱時は大型×2扱い
とかかもしれない モンハンは隠しボスは必ず入るからそこは安心していいと思う。解析で全て出てるならアレだが 流石に新大型新規なしはないだろ
あくまでリークだぞ 某スローライフゲーみたいに発売直後にアプデとかも有り得るしな >>438
スイッチ無線キーボード無理そうだが
直がダメってだけかな カプコンも忘れていそうなドドブラ亜種とギザミ亜種は今回もお休みですかね >>415
解析した時に11体の存在がわかって、たまたまXXとMHWの間に11個の枠が残ってたので関連あるように言ってみただけだろ
冷静に考えればモンスの番号枠なんて各シリーズ多目に確保しておくモンだし、第一何故MHW前にRiseのモンス分の枠を確保しておくんだよって話w >>434
最速3/1で体験版が来た場合は後20日しかないぞ
土日だけで言うなら後6日しかない 風神龍イブシマキヒコと雷神龍ナルハタタヒメってどういう関係なのかな 雌雄なのかねやっぱ
リークでストーリーにてイブシマキヒコのことをナルハタタヒメが助ける(?)みたいなシチュエーションがあるらしいしかなり連携取ってきそう >>449
アップデートで新モンス追加していく可能性も十分あるのだから
先にRiseのモンスター決めてナンバー振ってその後にWのモンスターってのは考えにくいよね >>452
2体同時に戦って片方倒したら生き残ったほうが捕食して嵐龍アマツマガツチになるよ >>449
MHWよりRiseの開発が先に始まってるからだぞ 構想試作の開始が2015って話でWより先に始まってる訳では無いんでは
ワールドは4の開発後から始まってるし 構想が始まった時期を開発時間と思ってる人多すぎだろ >>457
それたまに聞くけどワールドの3年遅れでリリースになるRiseが本当にワールドよりも先に開発始まっていたとしてもだよ、まだ開発初期段階だと言うのにRise分としてぴったり番号用意するか?
後でもう数体増やしたくなったらワールドの後ろの番号に追加するの?んな事ないだろ
普通多目に番号用意するわ 大手のましてや個人のゲーム制作すらしたことないから話についていけない >>457
MH4Gが2014年発売でその後からワールド作ってるのに対して
Rise作り始めたのはMHX発売した2015年からのはずだけど 発売日まで永眠してるわ。3/26になったら起こして 俺もコールドスリープしたい
目が覚めたらswitchにモンハンライズが入ってるんだ コールドスリープから目が覚めたら文明が滅びてリオレウスとかがリアルを跋扈してるやつやな こんだけ待ってつまんないゲームだったら鬱死教官になりそうだな
頼むぞカプコン >>468
最期に残った二人の男のうち、イケメンが先に死んで
ブサメンだけが只一人生き残り、世界中の女が絶望して自殺する───
って言う四コマ漫画を思い出した
山科けいすけの漫画だったかな 次の体験版はコンボカスタムを体験できるバージョンだと勝手に思っている >>475
マガイマガドの強さ(体力とか)が分からんけどミツネと同程度なら15分あればある程度慣れてる人はいけるな 2弾は今月末というよりはやはり3月上旬(発売2,3週前)あたりと考えるのが妥当でしょうね ミツネ10分おじさん召喚の儀やめろ
ミツネ10分おじさん「ミツネは10分きれて並ハン」 カーナは初めのうちは普通にタイムアップしてた記憶
アレこそビギナーは無理やろなぁ
また同じ超上級枠でマガドくるなら15分もありえる…ないか モンハンも結局は覚えゲーやからな
俺もカーナ3乙してたけど今じゃ赤子よ 非古龍看板として設定的な格は同じかもしらんけどストーリー上は登場が後になる可能性はある
というか初めから看板クラスのミツネがいるのが意外というか メインモンスの中でも結構格差あるよね
XXだけどナルガ→レウス、ラギア、オウガ、ゴア、四天王→ティガ、ブラキ、レギオス
みたいな感じで WIBに倣うなら看板込の体験版は発売1週前とか
そこら辺な気もするな ナルガの格下げは悲しかったけどまあ楽だったからな...
G級の一回の行動数が多くなるのは慣れなくて苦手だったけど ミラに比べたらマガイとか雑魚デジタルないんだろうな メインの中だと古龍を除けばブラキが1番格上なのかな >>487
XXで素の状態ならレギオスはそこまで強くない
逆に獰猛補正も入れるならラギアが抜け出る xxのクエランクは大して意味はなさそうな気はするけどな
IBで看板全員実質同格にはしてたから今後はあまり扱いに差は付けなさそうな 獰猛ラギアは超特やらイベクエ禁忌のちょい下くらいの格はある マガドくんどうせ倒した後から看板級や危険度高い奴ら登場し出すかませな奴でしょ
ストーリーで出てくるのミツネの方が後だったりしそうだわ
ネルギガンテの時もテオとかと一切絡まないかませでがっかりしたもん ミツネの強さってどんくらいなんだろうな
モンハンソムリエに教えて欲しいわ。
狩りすぎて麻痺しちゃったけど初見はボコボコにされたしけっこうな強モンスなのかもしれん 鬼畜モンス
良モンス(強)←ここ
良モンス(弱)
害悪モンス ミツネはアイボーで麻痺してるだけで、結構クソに片足突っ込んでる >>497
過去作では看板モンスの一角だったけどべつに特別強キャラ設定があったわけでもないし
格的にはナルガとかティガあたりとそんなに変わらなかったはず
動きがトリッキーで誰狙ってるか分かりにくいから慣れてないと苦戦しがちなモンス
ただライズのミツネはスライドブレスや720度ブレスが追加されて殴りチャンス増えてるから優しいよ 泡がなければとは言わんが泡が消えるのが早ければマシにはなりそう クック先生と戦った事無いからどれだけ強いのか判らん やっとミツネ10分の壁越えられたわ
しっかし太刀マジでつえーな
1乙しても10分切り可能とは思わなんだ >>499
ミツネが糞なら大半のモンスター糞になるぞ ミツネ本体は好きだけど泡やられは糞だと思ったわ
基本的に被弾するまで溶けないし ミツネは後隙でかい反面クソモーションに片足突っ込んでる動きも確かに多い
総合的にちょっと強い良モンスにまとまってると思うけど嫌いな人もいそう ミツネはみんな体験版で狩り慣れ過ぎて製品版でもそんなに強く感じないと思うぞ >>508
嫌いなモーション具体的にどんなのがある? ここで問答間違うとゆうた扱いされるから気をつけろ…‼︎ 普通にやる分には後隙に確実な反撃できる行動できない行動わかりやすいと思う
タイム狙おうとすると反撃できない行動やできそうなのに泡が邪魔とかイラッとしそう 滑って来て回転するやつとかはかなり避けにくい時あるかなあ
個人的には遠くに行ってからスライドブレスするやつが武器種によっては対応しづらくて嫌かな
まあ全体的に出が早かったり判定キツイ攻撃が割とある感じ
代わりに予備動作も後隙もてんこ盛りな攻撃もいっぱいある感じ ミツネわかりやすくするためかちょっと動き遅くなってない?XXの感覚でやると見切りミスる ミツネは水爆弾みたいなの以外は接近すればよけられるから好き ミツネ亜種も出るとしても雷の泡は止めていただきたい… >>511
泡滑りしながらの尻尾ぶん回し
あの後に水玉出してくるときあるから食らうと乙確定する 赤く光ってホーミングして爆発して麻痺させられる泡・・・ そろそろ状態異常版アルバみたいなのが来てもいい頃合い 滑ってくる動きは確かに慣れるまで結構時間かかったね
あれだけは予備動作含め対応がし辛い
でもそれだけで半クソモンスと言う程かな 薙ぎ払いやスライドしながらの広範囲ブレスの避け方が安定しない
懐に潜り込めれば攻撃チャンスになるんだが… 発売日有給取ろうと思ってたのに日程動かせない仕事が入ったわ
年度末だから嫌な予感してたけど本当萎えるわ。発売日早めてくれないかな >>529
メリハリはあるし良モンスだと思うよ
ただ若干極端で好み分かれそうな感じ >>529
嫌モーション上げたけどクソモンスかは自分は分からん
アイボーのモンスよりはマシだと思う反面
当たり判定がどこにあるのかが分からんのは疲れる
水玉躱すために猟虫回帰で近づいたら尻尾か頭にもしっかり当たり判定ついてて吹っ飛ばされるし
この辺は翔虫に対応したものだとは思うけど まあ四天王のうちの曲者ポジションだし仕方無し
王道ポジションのディノくんの参戦を待とう 体験版第2段
舞台は海
クエスト当初は船に乗りながら途中から海にダイブ
クジラみたいなモンスターがいたがこいつが討伐対象だったかは不明
海中戦は正直面白くなかった
という夢を見た 出の速いタックルとか噛みつきも種類備えてて
滑る車庫入れレーザーでめちゃくちゃ距離取るし
チャンスタイム風ののしかかりとかはいくらなんでも謎判定が過ぎる
雰囲気で許されてるけど割とクソな要素備えてると思う タマミツネはクソ寄りだけどダウン多いのと見た目から許されてる感はある >>535
手足で攻撃するタイプじゃないから見にくいのはしょうがないとこはあるけどね
獣竜にも言えるけどタックルは基本亜空間判定多いしタックル主体やしなぁ
車庫入レーザーもハザクの車庫入れが可愛く見える クシャよりマシかどうかで判断してる
体外は良モンスに思えてしまうが
要はなれたり対策したら良モンスなのか、対策しても糞モンスなのか >>539
アイボーのモンスって一部にイメージ引っ張られてるけどイラつくのベリオ、凍てギエナ、ティガ原種、ブラキ原種くらいだわ
それ以外はなんとも思わん アイボーモンスがうんちだったってのは絶対クラッチバイアス導きバイアス入ってる
カーナとかモンハンのモンスで一番良モンスだと思う ガララアジャラ亜種って良モンスだよね🥰
切れ味の大切さを教えてくれる! 〜良モンス定義〜
初見辛し、慣れたら仔猫
西野カーナ、ミツネ等々 まぁクシャは弱いのに飛んでてつまらんタイプのクソだから別格
ミツネは異次元と嫌がらせ多いけど敵としては普通に面白いしな >>539
続投確認されてる奴で嫌いなのはジャナフとベリオ
ジャナフは弱点狙いにくいしなんか気がついたら瀕死になっててよくわからないし面白くない
ベリオは洞窟内だとウザすぎるしクソッチクソー拒否がひどい アイボーのクソなとこは近接絶対殺すマンの攻撃や環境 クシャは格ゲーで例えるならタイムアップまでバックジャンプ攻撃しかしない奴と対戦してる感じる
勝てるけどつまらない ミツネ君はとりあえずボディプレスの判定がおかしいのだけなんとかしてほしいね
笛のZR攻撃で頭殴ると気持ちいいからいい 🌪🦇🌪
我が夫となる者はさらにおぞましきものを見るだろう 亜空間だクソモーションだっていつまでも言い切る人は、もしかして毎回被弾しちゃってるのかな?その「変なもの」を前提にした立ち回りで、なおかつしっかりその間に火力が出せるのなら、それはクソでは無いと思うんだけど ミツネは泡のスピード遅くなってるし
パターン分かれば被弾しにくい良モンス化してると思う >>556
こいつ地味にタイム速そうだな
6分きってそう ボディプレスは上半身上げたら全力で離れてるから当たらないけど出し得遅延技だからめんどいってだけ
被弾するとしたら唐突に尻尾を前方に突き出す技とかだな ミツネの一番良い所は音楽
なんかテンション上がるから好き >>556
視覚情報の間違いを全てを鵜呑みにしてたらもうアクションゲームじゃなくていいやん
格ゲーもFPSもしかり
100%見た目通りは無理だろうけどスローにしなくても分かるやつは異次元やろ ボディプレスって遅延か?
カンタの餌食だしカンタなくても判定外に出た後小突けるべ
僕は距離とった後上空からジャンピング叩きつけ(キーンって音がする)の攻撃力が高くて嫌いだよお><>< 剣士ミツネ装備ももいいけどガンナーミツネ装備好きだからβでもなんでもいいから出ねえかなあ >>560
あれ腰までしか上がってないけど尻尾も巻き添えくらうのがなー
尻尾近くにいたら密着してなくても食らうし
見た目ガバガバなのに尻尾に近づけず見てるだけなの気持ち悪いったらない >>562
分からんけどゲームってそんなもんじゃね
よっぽど理不尽な判定じゃない限りこっちが適応するしかない。僕はスマブラでそれを学んだ…🤪 ボディプレは初見びっくりするけどそういうもんとして対応する感じやね 尻尾までしっかり飛んでプレスするなら文句ないんだがな
攻撃中に反撃させてくれないならガバガバの見た目はみっともないからやめて欲しい
他はスローで見たらって感じだから気持ち大きくよけりゃいいけども
風圧すら出なさそうな動いてない尻尾になぜあたるやら >>563笛しか使ってないからカウンター系はわからん
尻尾の先まで判定があることばかり言われてるけどあれ減速してもまだ判定残ってるから調子に乗って反撃すると吹き飛ばされるんだよね
だから完全に判定無くなるまで見てるしかない まあこれだけ文句言われてりゃお問い合わせしてるのも何割かいるだろうし改善される見込みはあるだろ
そして本編でありもしない判定に怯え続けるのだ! 見た目とかけ離れてるのは気持ち良く無いよね
ほぼ止まってる尻尾にふっとばされるし 泡はTA勢にとっては最大の天敵だろうけど乙に直結はしにくいし蛇使うなり対策はあるからTAしないならそんなにって感じ >>566
なんのためにグラフィックがついてるのかってなるからなー
かすってるくらいはしゃーないけど
あきらかに攻撃にもなってない部位を眺めてるしかないのは普通に気持ち良くないわ
それも許容してしまったら尻尾の見た目の倍の攻撃きてもいいのかってなるし XX以前の尻尾回転で脚に微妙な攻撃判定付いてるみたいなやつ嫌いだった
ミツネの不快度はそういう系統のやつ >>565
これわかるわ
いやまあそういうものだと受け入れたけど そういえば軸合わせでゴリゴリ削られる時代があったような気がする かなりの付き合いになって初め抱いていた諸々細かい不満は消え去ったな >>569
いや笛使ってるなら回避演奏でボディプレ完封できるぞ…
やはりミツネにケチつけてる奴の正体はゆうただったか
まあ見た目と判定合ってないのにケチつけたくなる気持ちは分かるがな 笛で7分くらいだからゆうただなぁ
TA勢は4〜5分だもんな… ミツネで嫌なのはシャトルラン気味にあちこちぴょんぴょん動いたりすぐ軸ずらしてくるとこかなあ
確定威嚇とか攻撃後の隙で中和されてるけどさ
上半身ボディプレスの全身判定は面倒よね
G級行動で2連になると却って捌きやすくなってたな このうち3つが該当すればクソモンスって感じ
(2つならやりようがある手強いモンス)
□車庫入れ、バックジャンプが多い
□動きっぱなしで隙が少ない
□設置技がある
□閃光、罠などが無効 のしかかりに疑問を感じない人はファイナルソードをやるべき
もうミツネの尻尾をファイナルソードと呼びたい ゆうたの定義ガバガバ過ぎんだろ
XXハンターみたいな奴だけをゆうたと呼ぶようにしろ なんかもう判定が見えるモードが欲しいよね、ゲームが記号化しすぎるからか格ゲーですら判定を見せたがらないけど >>588
あれは判定が見えるんじゃなくて範囲予告では、アイスボーンにもあっただろ >>583
それだと青レウスがクソモンスに該当してない まあボディプレスのあれは体験版でまだ調整不足って可能性も十分あるな
レイアもなんかおかしい判定の動画とかTwitterで上がってたし全体的に レイアは判定は気にならなかったけどサマソし過ぎ問題 レイアはそこまで数こなしてないけど今回やたらとサマソ連発バカな気もするな レイアはワールド系列と比べると回り込みが増えた印象だな
ワールド系列は回り込み多用するモンスかなり減ってたし過去作みたいだって思ってた >>581
流石にそのアピはきもい…
俺も太刀でギリ6分台だからなんも言えんけど。
笛でボディプレ空見してる勢でも7分出せるってすごい武器だな笛は
でもボディプレの尻尾判定修正されそうなのは同意 「…くるぞ!備えろ!」
レイア「スカッ」
これめっちゃ多いわ、あいつ尻尾の当たり判定細すぎない? >>566
例に挙げてるスマブラだって判定修正されたりするしこっちが適応しなきゃいけないのは違うと思う >>595
きもいゆうたですまない…
ボディプレ尻尾修正祈ろうな🥺 レイアの尻尾は割と見た目通りなんやけどなー
ミツネのしかかりはレイア尻尾回転で足元も当たるようになってる気分
簡単だし避ければいいけど気持ちが悪い ライズは大技避けて後隙に大技叩き込むゲーなんじゃないかな
イソミとかゴシャの動き見ても明らかに隙だらけだし そもそも地面から反動つけずに空中でサマーソルトっておかしいよな?
トライからやってくるけどさ そんなこと言ったらあの巨体でホバリングできる時点で >>598
許す
>>597
何が正しいかは分からんけどpvpなら謎判定に順応してる人がおるから順応する方が正しいというかそうするしかない
ゲームというか作品として見れば謎判定に怒るべきなんだろうな… バグがないゲームなんてないし製作途中のビルドを
強引に切り離して出した体験版の細かい部分を突き詰めてもね
期間限定にしてるのもそれもあってだと思うし
あんまり長々プレイされて粗探しされても困るみたいな どっちかってとそれ当たってないのかよっていう謎判定の方が多いと思う
あんな巨体が暴れてるのに正面以外なら大体貼り付けるし
その方がゲームとして面白いからいいけどね
むしろ横向いてるのに吹っ飛ばされると文句いう始末w 磯音ミクにあれだけ予備動作と後隙があると
これはそういうゲームですって言われてるようなもんだな >>596
サマソは明確に判定細くなった
なんつーか尻尾通りに近い太さと言うか 動き遅くなってるって言うけどどうせG級でターボかかるんでしょ 下位からそんな暴れまわられても新規付いていけんしな
新規意識して作ってるみたいなこと言ってたし 選民思想だけは一丁前のゆうた連呼ゆうたはコンテンツを廃れさせる要因だから排除すべき まあ正直下位で隙が多いって言ってもしょうがないよね
上位、G級になるにつれ確定威嚇減ったりするゲームだし ダブクロのイビルジョー、ラージャン、テオとかはGになると逆に隙増えてた記憶
Gも来るまでわからん >>613
ゲームでしかイキれねぇんだ😡
単純にプレイングゆうたがゲームにケチつけてたら腹立たん?いやお前が悪いやろ…って >>611
ワールド勢は下位同士を比べても一部技が遅くなってるからG級でのブースト具合が同じなら一部技は遅いままではあるかな 効率にうるさいプロハン様が入念に選民するせいで逆に効率下げてるのはギャグっぽくて好きだよ ワールドがモーション遅いとは言うがXXがDBばりに両者インフレしてたからなぁ >>614
4XWの下位と比べて隙が単純に多いと思うよ
レイアの尻尾回転とかわざわざ予備動作分かりやすくしてるし
とはいえ仰る通り上位・Gで隙が短くなったり
隙潰しモーションが足されてきたのがモンハンなので
全編そういう感じではないのかもしれんけどね 体験版時点で概ね不満は無いがマルチの犬のエフェクトとかはなんとかして欲しい まあ難易度上げたきゃ隙潰しになるよな
それに今作は虫受け身があるから虫受け身不能モーション増やすだけで簡単に難易度上げられるぞ 受け身不能攻撃も要は過去作と同じというだけで起き上がりの自由はこちらにあるからまあ
特大ダウンかつ受け身不可なんて来た日にはスリンガーもなければお手上げだけども 解析で種族の文字列出てるみたいだけど
蛇竜種、甲殻種、甲虫種、鋏角種が気になるな
鋏角種はヤツカタギだとして残りの3つは
ガブラスやカンタロスら小型だけってオチもありそうだが 今作のアオアシラは受け身の大切さを教えてくれる先生ポジションだな そういや受け身不可の攻撃受けた時って何か勝手に納刀されてる時ないか? 蛇竜甲虫は怪しいけど甲殻はさすがに大型いそう
さすがにヤオザミだけとか無いやろ
ザボアとザザミが一番好きなモンスだから両方いたらマジで嬉しい 爽快さなく、また一から同じモンスターを討伐し続けるのは苦痛。 >>640
おっちゃん!今日はイキの良いミツネはいる!? ギギネブラ…かわいい、装備かっこいい、属性優秀、ギィギもかわいい、亜種もいる、皆んな大好き
フルフル…きもい、汚い、どう見ても包茎、男根のメタファー、きもい、くさい、だるい
なんでフルフル優遇されんの?クソが ダイミョウザザミもショウグンギザミも厳密にはヤドカリであってカニじゃないからね
蟹坊主みたいな貝殻なしのちゃんとしたカニ型モンスが来る可能性はあるぞ 体験版はおあずけ
まずはアフィカスの先行プレイ動画をどうぞ🤪
客は二の次で草 >>642
>皆んな大好き
それはあなたの感想ですよね 虫技のおかげで盾強化剣強化がスムーズに進んで
チャアク使いやすいな どう考えてもちんこの方がかわいいし女性器のメタファーの方がアウトだしくさそうだしきもい 金払う客は体験版おあずけ
まずは糞アフィの糞チューバーの動画をどうぞ🤪
糞アフィ>太鼓持ち>>>>客
草w 一瀬「体験版の前にまずは糞アフィの動画をどうぞ🤪」 良く分からないがフルフルとギギネブラ戦わせて決めようぜ
イキ残った方がライズ出場だ ギギネブラ「フルフルなんかに負けたりしない!
フルフルには勝てなかったよ・・・」 釣った魚に餌はやらないタイプか
ひどいことしやがる 一瀬くんは客より自分を気持ちよくしてくれる太鼓持ちとアフィカスのが大事やからな 来月末には発売するんだから気にする事でもないだろう。そんなことより目の前のバレンタインデーデートの方が大事だ。お前らちゃんと店予約したか? お前らとの信頼が損なわれたからpvも体験版も没収だぞ レウス×ラギアのエロ同人あったけどずっと頭が「??????????」ってなったわ キャラクリ出来てアオアシラ倒すまでプレイ出来る体験版第二弾はまだですか? >>679
ポケモン同士のだって山程あるし、ガイバーのゾアノイド同士のだってあるからなー レイアはアスカとか春麗とかティファみたいなもんだろ >>605
怒るべきでしょ、っていうのとPVPなら適応するしかないと判断するならそもそもスマブラを例に出す事が間違っていたのでは…
まあカプンコ仕事しろって話だな >>683
データ引き継ぎ可能キャラクリを配信したらけっこう盛り上がるのにね ハンターに捕まったレイアは拠点に監禁されて調教されていき── 何でアオアシラ?結構やれちゃうじゃない?アシラて真の力を秘めた中盤の熊さんでしょ? PVの前のいつもの Next Ichinose's hint!はよしてくれ Next Ichinose's hint!
🌪た つ ま き🌪 PVの出だしが
それでは要望の多かったクラッチと傷付けについて解説したいと思います
だったらどうするよ PV見せられても早くやりたい欲が溜まるだけなような 新情報ないからね
語ることもなけりゃああとは本能に基づいた内容になっちまうさ 予約特典の護石があると、なんと傷が3分に延長されます! 初心の護石だっけ?
はちみつの取得量増加とかかね? >>708
Wの特典護石は攻撃1加護1だった
同じくらいだと予想してる 初心者向けって考えると防御1加護1のほうがいいよなぁ 逃げたい妄想にすがりたい そんな気持ちに させるのは SONY PS5の 売り上げ 任ホモ掘(任ホモの掘り)なら 任の川 ケツの痛みで泣きたい ああやるせない 誰にもいえぬ 売り上げを 任がやさしく くれたのも 任と豚の 捏造の売り上げは消えない いつまでも 任豚泣きたい ああやるせない 流れる捏造 任の川に 捨ててしまった でも 捏造をこめて ブルースを 唄う豚散る 任豚 チョッパリ
泣きたい ああ売れない 逃げたい妄想にすがりたい そんな気持ちに させるのは SONY PS5の 売り上げ 任ホモ掘(任ホモの掘り)なら 任の川 ケツの痛みで泣きたい ああやるせない 誰にもいえぬ 売り上げを 任がやさしく くれたのも 任と豚の 捏造の売り上げは消えない いつまでも 任豚泣きたい ああやるせない 流れる捏造 任の川に 捨ててしまった でも 捏造をこめて ブルースを 唄う豚散る 任豚 チョッパリ
泣きたい ああ売れない 一瀬モンハン、オートガード、ガンランス
導き出される結論は 薄く表示されたオートガードがスキル欄を飾るだけだぞ AG懐かしいなw
あの頃はパッチ修正できなかったからな 特定の武器種だけにしか意味がないものを特典で配るとは思えないからオートガードはまずないだろう 喰らえ燃料
お手軽操作武器ランキング
大剣
狩猟笛
ランス
ハンマー
-----------
ライト
ヘビィ
弓
双剣
虫棒
スラアク
-------------
太刀
ガンス
片手
チャアク
立ち回り度外視 初心者向き武器ネタと変わらん気もするんだが…
まあ操作に関してはガンナーは初心者向きだと思ってる そういやマイセットってワールドではどんな感じだったの?
数は十分? 集計とかしたわけじゃないならあなたの感想ですよねとしか ハンター視点のカメラでプレイしなからでも立体音響でモンスの位置把握するような狩りがしたい 16武器種ガチガチに使います!って人じゃない限り全然足りると思う >>731
200だったかな?
使い方、使う武器種の数によるけど足りると思う
五十音順で
アンジャガンス
アルバ火太刀
アルバ氷太刀
イテギ弓
カーナ片手
みたいに並べて使ってる 色んな武器使って欲しいって事だからかなりの枠用意して欲しいよね
マイセット >>738
そんなに…
じゃあ減ってなければ足りるかー たくさんあっても管理できねぇから50個もあれば充分 多いのは嬉しいが白紙ページは埋めると追加される形式にして欲しいね オートガードガンランスとかいうバグ以外攻撃中はガードできないのにオートガードスキルとか初心者向けでもなんでもないよな。
ちゃんとガードできるように隙の管理ができるなら初心者じゃないし自分でガードすりゃいいし IBは200枠上↑はあったっけか
W時代は削除にコツがいる狂気の仕様 砥石高速化とか回避性能1とかキノコ大好きとかハニーハンターとか 初心者はガードボタン押すのが苦手なんや
ガードしてたら動けんしな。
てきとーにうろちょろしてて勝手にガードしてくれるのは初心者にとっちゃありがたい。 初心の護石欲しさにパッケージにしてる人いるアフィ? カウンターがある今初心者武器はランスに違いない
テンポ良く突いてガードしてカウンターしてこっちのターンに持ちこんで、鉄蟲糸技で追いついて強化カウンターして薙ぎ払いして X時代に採取10売ったかなんかしてちと面倒なことになった記憶あるな >>755
5月10日までに買えばダウンロード版でも初回特典は貰えるぞ 初心者だけどライズは期待して良いの?
今予約しようか悩んでいるんだが >>753
正直モンスの動きを把握し切るまではスキル付けずに初心の護石つけた方が効率いいまである ワールドの装備セットやアイテムセットは数が多くて助かったな
やたら消しまくってあれがないこれがないって言ってるフレもいたけど >>761
経験者向けのゲームだからやめとき
新規はつまらんぞ >>761
マルチプレーのアクションに興味有るならおすすめ >>761 いいぞ、楽しいし早く一狩りしようや
ってか護石のスキル内容って上がってたっけ? >>761
プレイ経験なしならとりあえずやってみたら? 体験版リリースからちょうど1か月経ったところで今日あたり新情報無いっすかね? >>770 そうだよね、AGガンスはちょっと触ったけどクッソ強くて笑ったわ >>761
んなの普段触っている作品とそのプレイスタイルによるフィ 期待していいの?っていう上から目線の立場が気に食わないので今回ばかりは無っちょいに加担や >>761
中古屋でワンコインで売ってるワールドやってみろ
今なら遊びやすいし新規もいる
ライズはワールドベース >>761
アクションゲームそこそこやっててモンハン未プレイ→ある程度練習すればいけるはず
アクションゲーム自体が苦手→ボタンの選択肢が多いから苦戦すると思う
そういう意味では体験版のタマミツネはそこそこ強くて倒せるかどうかで判断しやすいから良いチョイスだったね >>772
俺の予想は10日の一瀬ツイートで恒例のイラスト公開、11〜12日にPV4公開
まあ遅くとも来週にはきっと来るさ >>760 >>762
知らなかったアフィ😨 予約し直してくるアフィ… 新規でもアクション上手い奴だとあっという間に適応するしな やだ
安価付けたらその分収入入りそうだからw
そんでID一緒じゃんワロス 普段は任天堂のメジャー作品ばかりやっているライトゲーマーだからこの手の作品は全くの未体験
とりあえず買ってみてダメだったら売るか
5,700円なら安いよね いいんでない
おそらくだがライズはそこまで値崩れの早い方ではないと思う ツムツムOL
マリオ少年
格ゲー青年
ツシマニート
マリオ少年レベルならマルチで何とかクリア出来るレヴェル。それがモンハン 新規でも体験版タマミツネ倒せたらモンハン適正ある
でももう配信やってないのか まあ適性ないゲェジもたくさんやってるからミツネマ倒せなくてもいいんすけどね… 体験版はダウンロード配信とマルチ鯖が終了した
ダウンロードできていればソロでなら遊べる 罠とか閃光玉とか環境生物とか諸々フル活用すればよっぽど下手くそじゃ無い限り倒せるしな
止まってる敵の弱点を正確に突けるくらいのPSがありゃなんとかなる えツムツムOLとかツシマニートってどこで流行ってるの?ゲハ? >>788
ID:yKPav+pj0 = ID:yKPav+pjp
君の1レスが乞食の明日のパンになりました 誰でも最初は初心者だったんだぞ
今イキってる奴らもクックやらフルフルに苦戦してた時代があったんだ 謙虚な初心者 かわいいかわいい
傲慢な初心者 才能無さすぎモンハン辞めろ死ね >>793
俺の腕前だとTAの人ルートで向かって戦うと40分くらいかかる
でも丁寧に鳥集めてから行ったら20分台で行けた
本当にこのシステムありがたい 正直 初代モンハンのクックはなかなかの強敵
全員モンハン慣れてないからマルチも面白かったな あの体力スタミナバーの白い部分って絶対に伸びないの?体力の方が少なく思えてしまう
スタミナの方の白が200までありそうな感じで、体力が飯食うと白のゲージがスタミナと同じ位置になってヒトダマドリで200になると予想してるが
https://i.imgur.com/ZnBokts.jpg マルチって聞いてライトなゲームを想像するとちょっとしんどいかも
ロックマンやスト2を作った会社なんで、まあそういうこと
やられながら覚えるのを楽しいと思えるか次第だな >>795
おうは…
ワッチョイ消し透明アボンで気づかなんだ って思ったけどそうなると飯でスタミナ強化はないってことかな?飯でスタミナ増えて+肉食ったらとっくに画像の上限は満たしちゃう?
わからんわー一瀬ー 無ッチョイ君のキャリアと本体透けたな…
ソフバンのiphoneか 昔のモンハンはアクション操作シンプルだけど
ハンターの動きがもっさりの極みレベルまでいってて
モンスは亜空間タックルだのガッチガチの肉質だのを搭載してて
今よりもしんどいゲームだったのは確か P2でデビューしてそれなりに慣れたころ
友人宅でプレイした初代でクックにわからされたな 操作にコツのいる武器種担いで練習してるわ
今までタイム詰めてなかったから毎日1分とか短くなるのが楽しい いや違うこれだけはマジで違う
ガチで偶然かぶった
ID:yKPav+pjpさんには申し訳ない
俺がウソ言ったことあるか?信じてくれ =ID:cyIimbi5p
ハイ追加
いやIPって本当に便利ですね >>809
ササクッテロラ Spa1-w34G [126.193.119.6] ID:yKPav+pjp
Softbank iPhoneのこいつだな覚えとくわ 別にTAってほど詰めてないけどな
カウンターが決まればそのままタイムに反映されるんで
並ハンでもこれぐらいは出せるんだなーと思いながらやってる
タイム自体は全然早くないしなw 発売日に合わせて有給取るつもりなんだけど
遊べるのは26日0時からですよね? 突くのは良いけど次スレ近いから発狂されて
乱立する可能性もあるから気を付けろよ どさくさに紛れて「IP要らなくね?」も風物詩
そろそろ次スレだからまたテンプレ荒らしそう 歴代ササクッテロラはみんな無ッチョイ君だったんだな…
>>25とか見てたら口調も何となく似てる ポチってきたみんなありがとう
って変な流れになっているけど普通に書き込んでいるだけなんだが...
>>788
そのままだけど購入金額 >>824 まじかそこまでか…
最初はやっちゃ10分切れたー!って感じだったのにだんだん死んだ目で毒づきながらミツネ飼ってる自分がいる 新要素に触れつつタイム目安にするのが唯一の楽しみだから体験版だけはそれなりに気にしながらやってる状態だな >>801
スキルや食事無しだと従来作品でも体力100・スタミナ150だったしこんなもんでしょ
あとこの白い伸びしろ部分は多分30だろうけど、この長さは装備してる花結によって変わるんだと思う
今つけてる花結は体力スタミナ共に+30が最大値なんだるう 発狂粘着は逃れられないケースもあるが防げるケースもある
各自そっと対応してくれると有り難いなぁとは個人的に ほらね?違ったでしょ
糖質に絡まれてるID:yKPav+pjpさんかわいそうに >>827
そうやってはぐらかすが実際IPいらんだろ これまでタイムなんて気にしてこなかったけど気にするようになると上達してきたわ 小学生の頃はドスジャギィ相手に3乙して友人に笑われてたわ >>836
ほんこれ
みんなIPの怖さわかってないよな 無ッチョイ君めっちゃ焦っとるやん
こういう時は色々せんで放置しとく方がええよ。 >>833 あー花結ってそんな感じで効果発揮するのか、いまいち効力の全貌を掴めてないわ… ぐへへ男「カプコンさん。そろそろ新情報だしてくれないと困りまっせ?ぐへへ!」 急にササが増えましたね…
というか悪いことやるなら引き際くらい覚えろと
本当に罪のない他のササにも迷惑だろうに ヒトダマドリ触った時に多く(2〜3匹分)効果得られるスキルとかあるかな 無ッチョイ君の取るべき行動は火消しに奔放せずとりあえずほとぼり冷めるまで書き込まない事。
荒らしの経験ある俺からのアドバイスや。今色々やると裏目に出る可能性高い なにササ巻き添えくらう流れか
俺も変な時にID変わったからアレなんだが
というか隠しに構うのは何者 凹凹
凹凹凹 凸
凹凹凹( ゚∀゚)
□□凹凹∪(≡≡) テンプレ荒らしの前科があるやつが踏んだ場合ってどうなるんだ? / || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
___
♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
_ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪
_____
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( ./ / ♪ ∩/ || ̄ ̄|| ♪ ∩∧__,∧
 ̄ ̄TT ̄ 7_ ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪
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∩| | .| ( ./ / ♪ ∩/ || ̄ ̄|| ♪ ∩∧__,∧
ヽ|_____|__|  ̄ ̄TT ̄ 7_ . ヽ|......||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ̄ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ .´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪ `) ) ♪ また荒らしのクソが踏んだか
ちょっとスレ建て試してみる >>859
立てるの止められる訳じゃないからちゃんと立ててれば使うそうじゃなきゃあらためて立てるしかないかな テンプレ荒れててもワッチョイIPあってリンクも機能してたら俺は荒らしの建てたスレでも構わんよ >>821
このスレに来たの初めてのガチ新参なんだけど何か悪い事したのか俺? マガマガの真モード見たい、柵越える時の紫に染まってるのかっこいいよね…でもあれはガスという事実 まあ>>864が建てるそうだから850はどうでもいい >>868
まじで!!!俺の言う事聞いてくれ…
今火消しに奔放するな。俺も荒らしした事あるから分かるけど今やるべき事は2、3日書き込まない事や。まじで。今焦りの感情に駆られて火消し工作するとろくな事にならんぞ テンプレ荒れてても機能してたらそれでいいわ
重複が一番めんどい ってか柵大社跡にないよね?新フィールド?砦?砦で百竜夜行防ぐときは夜だったよね?
夜始まって日出づる時に現れしマガイマガド…って感じか?
マガマガの話してた時NPC武器背負ってたしまさかの共闘パターン? マガイマガドは怒り時で化けるか鬼火モードみたいなの期待してるよ >>873
同じような書き込みをしてる奴をNGしたはずなんだが、なぜ見えるんだ 今のままだと口と腕と尻尾からしか出てないからまだあって欲しい >>875
共闘はありそうな気がしてる
ワールドでもミラでNPCと共闘あったし 鬼火って聞くとどうしても物理アタッカーが機能停止するイメージが先に来てしまう >>883ミラと比べるとこんな序盤で戦ってくれるのも中々新鮮だな(ゾラ戦は除く)
NPCの攻撃で怯んだりしたら胸熱 すまん、試してみたけどあかんかったので荒らし以外の>>890に近いやつ頼むわ
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・荒らしがテンプレを改変してスレ建てする事案が多発しています。正しいテンプレは過去作の続投モンスから始まるもののみです。ご注意下さい。
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR173
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612687173/ 体験版ミツネのHPっていくらあるんだろ
あと大技何発当てたら終わるかとか見極められるようになりたい てか次スレ立ってないのに雑談続けようとしてる無能たち好き な?言った通りだろ乱立
ワ カ
理解ってんだよなぁ >>891ちゃんの最初だけやる気あってすぐやる気なくすタイプ感は異常 こんな時間に5ちゃんねるに入り浸っているだけあって無能しかいねぇ 【MHRise】モンスターハンターライズ HR174
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612756439/
…なんで後から重複させてるの?
俺は建てる前に読み込んだのに
させた当事者なのでごめんなさいしか言えないじゃんバカ 素晴らしいプロハンのチームワークだな(すっとぼけ) >>906
いや、もう片方は無ッチョイ君が被せてきた奴だから気にしなくていいよ…
お前は何も悪くない >>898
おーありがとう
そのぐらいだと意識して遊んでみるわ
>>904
安心してくれ、現時点で大してやる気はない
ないから目安を知ってモチベにしようってそんなの さらに両方とも2と3にテンプレガイジに差し込まれてるし…
稀に見るグダグダぶり >>873
流れ見てきたら>>765さんとIP被り?で叩かれていたと今理解した
忠告ありがとう
マジで無関係なんだけどね... >>918
その無ワッチョイガイジは気に入らないやつのワッチョイを手打ちするからな 公式ツイッターが壊れた蓄音機みたいになってきているから
そろそろ新PVの季節 本当にごめんね…
ちなみに花京院は無事チップになりました まあ今週出せばpv5、発売とちょうど三週間おきで行くからな >>930
長い...
しかもそれでも発売はまだ先 >>906
流れと建て時間で次スレこっちだな
一応乙 今週なかったら発売直前が相当慌ただしくなるぞ
間に合わなくなっても知らんぞ >>699
文句出まくってんじゃねーか
>>906
乙 どうせ体験版第二弾くるだろと思って買ったすswitchオンラインの期間が二ヶ月分活かせなさそう 繋ぎで買うか悩んでるんだけど、ゼノブレ2とDEってどっちがいいんだ?
というか1やらなくていいのか? マガマガの説明でnpcが武器背負ってるって言った人居たけどどのpvですか? >>942
買うならどっちも
DEは1のリマスターだから1やるならDE買えば問題無い >>942
1やってると2の最終盤理解しやすいけど逆に言うとその程度なのでどっちからでもよい ワイが建てれなかったばっかりにグダグダになって申し訳なかった
建てた人は乙 >>938
宣言はお前の方が早かったしこの状況でAAはっつけてる馬鹿とかいる中で仕事こなしたお前は偉いよ
乙骨 >>942
DEは1にシナリオが追加されたやつ
1は間違いなく神ゲー
2はオタクくさいえっちな良ゲー >>941
3月上旬に体験版くるから無駄なのは1ヶ月だけだ >>944
pv1でヨモギがヘビィ、イオリがチャアク背負ってたやつかと 2はホムラがえっちすぎてなぁ
ちょっと娘の前でやれるゲームじゃなかった >>942
どっちもやってれば発売日まですぐだぞ
どっちも神ゲーだぞ ライズのミツネだいぶ慣れたからXX体験版のバルファルクどんなもんかといってみたらなんだあれ
全然勝てん スザクとヂカラオっていうキャラがエッチでかわいいよ♥ 体験版のバルクってたしか強いやつだったっけ、結構苦戦した記憶がある >>957
ありがとう
高いからパチモンでも買っておく 体験版バルファルクはかなり強かった思い出
普通に何回か殺されたわ ゼノブレ好きだし何百時間もやってるけどおすすめソフト云々の話は大概スレチよ βカーナとかも先行体験組が普通に時間切れしとった言うからな
実際やってみて超上級言うだけはあったわ >>942
2とDE買ったけど個人的にはDEの方がシナリオが王道で面白かったぜ
2は深夜アニメのノリが合わないときつい 何も情報出さないハゲが悪い。今週何も来なかったらライズの広報クビにしてくれ… 奇怪竜下は雌雄同体の単一生殖だぞ
女性ハンターとチョメチョメしてるイラストがあるが本竜たちが一番迷惑してると思うぞ あれがそのまま来ないとは思うけどスーパーって何やねん リークに通常個体の名もあったからスーパーは特殊個体と言われてんな 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めた伝説の古龍…… あー通常もいたっけ、なんだ…神速のバルファルクかな? 龍気過剰で体が真っ赤に染まった3倍早いバルファルクだな なんか金銀以外は作品限定希少種的な感じする
そんで今回はジンオウガ希少種のターンな気がする 使い回せるんだからワールドアイスボーンで出た奴は大体でるでしょ このスレッドは1000を超えました。
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