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【MHRise】片手剣スレ Part87 【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6790-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/16(土) 12:28:08.03ID:l9C5mv550
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MHW IB、MH Riseの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】 ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ Part86 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610299161/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 12:29:34.88ID:l9C5mv550
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:30(110%)⇒連撃:45s+45(120%)+60(120%)⇒盾:55s⇒突き:65(135%)+刺し:70(180%)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理370+属性(665%)
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 12:30:27.06ID:l9C5mv550
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
 →Ver.12.01以降モーション値上昇によりDPSも最高クラスに強化。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 12:31:04.43ID:l9C5mv550
【片手剣最終武器一覧(IB無料アプデ以降版)】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称(補足情報)
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△:まあまあ、◎:オススメ、★:なんにでも)現在暫定版
・覚醒武器は攻65555の性能を記載している(素のスペックは攻撃-77、切れ味は白120を超えると紫が出現)
・鑑定武器はLv5の性能を記載している

【火】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・火(覚醒武器)
◎420 390 +15% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・王(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 390 -20% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・蛮顎(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△406 540* 0% 白90(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・火(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 330 +30% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・王(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【水】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・水(覚醒武器)
◎406 480 +15% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・水(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△420 570* +10% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・水(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△392 420 0% 青90(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 420* +15% 白40(匠紫1) 3-0 宮廷継剣【新星】(防30)
【雷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・雷(覚醒武器)
◎406 300 +15% 紫60(匠紫+) 0-0 鬼神棍グランジャ
◎392 480 +10% 白30(匠無効) 1-0 皇金の剣・幻(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△434 90 -15% 青70(匠白1) 4-0 金獣棍【禁忌】
△350 510 0% 白30(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・幻(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【氷】
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・氷(覚醒武器)
◎392 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・風漂(鑑定武器、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
△378 420 +15% 紫30(匠紫+) 0-0 シルバーボッシュ
△350 480 0% 白70(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・風漂(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【龍】
★490 120 -30% 紫30(匠紫+) 4-4 真・黒龍剣(龍封大)
◎455 150 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・龍(覚醒武器、龍封中)
◎392 510 +10% 白40(匠無効) 1-0 皇金の剣・龍(鑑定武器、龍封小、防20、会心撃【属性】、パーツ可)
◎392 570 0% 紫90(匠紫+) 2-2 煌黒剣アルスタ(龍封小)
△392 330 +15% 白40(匠紫無) 4-4 ゼノ=マブーラー改(龍封小)
△378 600* 0% 白40(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・龍(鑑定武器、龍封小、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 240 0% 紫70(匠紫+) 2-0 狼牙剣【欲獄】(龍封中)
△364 480 0% 白140(匠無効) 2-1 ウィッチャーの銀の剣++(龍封大)
【毒】
◎455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・毒(覚醒武器)
△378 510 0% 青90(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・毒妖(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【麻痺】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・麻痺(覚醒武器)
◎406 330 +10% 白50(匠無効) 1-0 皇金の剣・痺賊(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△434 300* -10% 青80(匠無効) 1-0 ガイラスライサー・土砂(鑑定武器、防45、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△350 360 +30% 白50(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・痺賊(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【睡眠】
◎455 90 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・睡眠(覚醒武器)
◎392 330 +10% 青80(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・骨鎚(鑑定武器、防50、爛輝龍の真髄、パーツ可)
【爆破】
★455 180 +5% 白40(匠紫無) 4-0 赤龍ノ裂ク牙・爆破(覚醒武器)
★420 180 0% 紫30(匠無効) 4-3 砕光の恒剣
◎378 450 +10% 白80(匠無効) 1-0 皇金の剣・爆破(鑑定武器、防20、会心撃【特殊】、パーツ可)
△392 510* 0% 白70(匠無効) 3-0 ガイラスライサー・爆破(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
△378 390 0% 白40(匠無効) 0-0 ガイラスライサー・浮空(鑑定武器、防40、爛輝龍の真髄、パーツ可)
0005名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-CZdQ [182.251.241.18])
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2021/01/16(土) 13:46:35.12ID:JpxCLDzpa
ワッチョイ e391-WcWa[125.102.164.238])ID:bQCE/6Gj0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり
0006名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.174.95])
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2021/01/16(土) 17:10:31.81ID:T21gBS2Bd
>>1盾乙
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-rAJ9 [61.213.195.60])
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2021/01/16(土) 18:18:59.58ID:bGDi5rBy0
片手剣5分台出てたんだな。
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-RjaL [126.99.213.226])
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2021/01/16(土) 18:47:03.73ID:guymBOyB0
ソロで狩れる時点で取り敢えず中級者じゃね
8〜9分台は上級者だが凡人の限界点といった印象
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 19:08:12.16ID:JL1F2hCO0
>>17
ハゲが出てきたわ🙄🤚
0022名も無きハンターHR774
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2021/01/16(土) 19:19:56.26ID:mOoNXAK40
>>21
うるせえ黙れ
お前のバグだらけの頭だとろくな学歴じゃなさそうだな
さては大学すら出てないな?
0028名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM41-Uc4C [122.27.240.242])
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2021/01/16(土) 19:41:16.13ID:VD4jg1wsM
JSループやとっさのコンボの選択とか単純っぽい動作でも思い通りの操作を安定させるのマジで難しいわ
頭ではコレと決めてても今までの手癖で頻繁に誤爆が起きる
お陰で格ゲーのトレモみたいに定期的にチュートリアルに引き籠って動作の練習をさせられてる
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/16(土) 19:43:22.17ID:JL1F2hCO0
JCループ
JKループ
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 20:33:07.65ID:l9C5mv550
JRは一応それなりの火力コンしながらスタン減気操竜蓄積狙えるってのが利点なんだけど
操竜が1回しかできない制限が製品版でも継続してて盾に属性乗らなかったらかなり微妙かなあ
操竜が数回狙える程度であればダウンにJRでスタン減気操竜蓄積しながら殴って拘束でさらにダメージが加速するロマン技にはなりそう
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9dee-Uc4C [124.110.123.171])
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2021/01/16(土) 20:43:27.85ID:cQ4RpENY0
ミツネだけやってる限りだとスタン時にJSループで2回は当てられる程度にはタコ殴りできる時間ができるけど何が最適解なのかわからん
確か従来のモンハンだと麻痺、スタン、乗りで拘束された場合は拘束中に同じ属性の攻撃を当てても蓄積されないみたいな仕様があったはず
それなら単純なDPS最強のコンボ当てるのが最適解なんだろうけどTA動画だと殆どがJSループしている
ということはJSループがDPS最強ってことなのか?
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/16(土) 21:00:08.16ID:l9C5mv550
そりゃジャストラッシュをジャンプスタンプって省略したらロリコンとかハンマースレでやれって言われるに決まってるじゃん
盾ループはやりゃ分かるけど定点攻撃安定しないからTAでそこまで面倒なループして完走しにくくしないようにしてると思うよ
一応ミツネならダウン中口側で前コロリンで頭に引っかかるから盾ループできるが
0044名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.5.105])
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2021/01/16(土) 21:00:45.79ID:Dq6+q8oLa
いや大丈夫だぞ
それよりJSってなに?すまん
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/16(土) 21:19:37.26ID:l9C5mv550
>>49
そもそも盾ループはコロリンでDPS落としてるから盾旋刈り後バクステJRルートいけばDPS的にもそこまで落ちないしね
ただ結局はダウン時間決まってるからダウン時間に合わせて最適なループコン入れるのが一番強くなるよ
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.215])
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2021/01/17(日) 00:37:02.40ID:3rtMIVBXa
>>54
色んなもの状況次第で使い分けてねって感じの調整は結構好き
だからこそその咄嗟の使い分けを妨げる入力調整とモーション後硬直が理解できないわけだが
0068名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 00:43:57.03ID:wZCbFcQq0
>>62
突き派生しないとDPSもスタンとかも終わってるのに突き刺しにくいわカウンターが出し切り前提だわでホントなあ
初段から威力高いせいで大剣とかから顰蹙買ってたし弱くするのは仕方ないと思うが弱くしたなりにバランス考えろやって感じ
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-RjaL [61.21.208.39])
垢版 |
2021/01/17(日) 01:43:18.85ID:cW1Q8wVL0
>>54
実はメッチャ気にいってる
盾で殴ってスタン取るの楽しいし
飛影で距離詰めるのも便利
サードからやってるけど一番好きだわ
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05d0-sTIO [138.64.66.19])
垢版 |
2021/01/17(日) 08:57:41.92ID:59aZvfCg0
盾火力とか要らないから旋回切り戻して(オールドタイプ)
あと結局ガード斬りカウンターはノックバック大だとカウンターでないのか
片手なんてガード性能積んでも終盤ノックバック大が大半だろうに
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/17(日) 09:14:32.87ID:wZCbFcQq0
盾コンから水平への派生ルートとかガード斬りの派生ルートとカウンターとか
一見強化されたように見えて元が産廃なせいで意味がない変更多いのがなあ
ガード斬り派生をカウンター目的じゃなくて緊急ガードとして使おうにも
ズザーから追撃で拘束されたりして逆に危ないの変わらないからやらない方がいいレベルだし

蟲棒も産廃を産廃のまま性能アップした部分あるらしいし開発的にはどっちも強化しました!ってつもりなんだろうかね
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a527-2bp8 [112.139.179.112])
垢版 |
2021/01/17(日) 09:38:22.09ID:vYq3AYEa0
斬撃も打撃も物理も属性もアイテムも跳躍も無敵も壁殴りラッシュもカウンターもできるから使い分けてねってやりたい方針は見えるし、全部適材適所で使えるならすごく楽しい武器になるとは思う
凄まじく調整難しそうだけどね
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Uc4C [150.249.69.175])
垢版 |
2021/01/17(日) 11:15:13.47ID:1TLzMcd10
いつまでもワールドの幻影と戦ってる人はなんなんだ…もう新作なんだから環境を受け入れよう
要望はたくさんあるし言いたいこともわかるけどね!
バクステ溜めの前スティック入れの前進くらいください(ワールド脳
0100名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.6.203])
垢版 |
2021/01/17(日) 11:51:32.58ID:bhblyUKZa
愚痴ばっかりじゃ余計ストレス溜まるのでいいところ上げてみる

- 飛影の機動力は革命的
実質リーチ問題改善、マルチで動き回るミツネに一人張り付けるのは結構気持ちよかった
IBの操作性(&火力)恋しいけど飛影ない状態に戻りたいかと言うと結構悩む
- 対空・対高所性能
飛影でレイア撃墜するのたーのしー!あと風車の高所リーチも地味に便利
- 一部入力の緩和
JR遅くなったのと同時に、ジャスト入力が優しくなってる気がする
バクステも結構猶予あるっぽく、少なくともガード斬り誤爆は体感ある程度減った
- 旋刈りの追加
操作性的には賛否分かれる(自分もどっちかというと否定派)けど、盾コンボに意味持たせたり、JR最終段の向き変更とかはかなり好き

まああれだ、なんだかんだ言って片手剣好きなんだ
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/17(日) 12:12:06.56ID:wZCbFcQq0
飛影機動力あるって言うけど
単なる接近目的で使うと引っかかって飛び上がったり落下突きで垂直降下してる間に撃墜されたりするから
結局は隙待って斬り込むしかないんだよな・・・
納刀して疾翔けで接近するなら納刀速度以外どの武器でもできるし

しかもコンボにも組み込めないから実質中距離からクラッチクローの隙待ちみたいな使い方しかなくて
気が付いたら新鮮味がなくなってしまった
空中戦できるのもレイギエナみたいな空中全身判定乱発するような奴だと気持ちよく戦えなさそう
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-Uc4C [126.86.27.129])
垢版 |
2021/01/17(日) 12:37:24.34ID:aBTEvA0B0
細かいとこはどうせ慣れるし盾攻撃に属性乗るように戻してくれたらそれでいいわ
属性片手盾気持ち良く使わせて欲しい
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7528-RjaL [114.146.22.2])
垢版 |
2021/01/17(日) 12:44:36.48ID:fRMRi9NW0
ハンマーでも切れ味減るのに盾殴りでは切れ味減りませんの方がおかしいんだ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/17(日) 14:04:29.15ID:wZCbFcQq0
ガード斬りはバクステに派生しやすいから早めにガード斬りしてバクステ繋ぐってのはあり
まあ旋回ないせいかIBよりディレイ入力しにくくてコンボからバクステ繋ぎにくいから甘えでやってる状態なんだけど・・・

ガード斬り自体はガ性上がる仕様ないとどうしようもない産廃
普通にガードしてズサーする攻撃の中でも2パターンあって盾を地面に付くか付かないかの違いがあるけど
盾が地面に付くズサーだとカウンター不可、盾が地面に付かないズサーだとカウンター可
つまりカウンター成功させたところで一切ガ性上がってないってこと
ガ性上がって防げる攻撃さえ増えればカウンターJR微妙でも張り付きの立ち回りは強化されるんだがなあ・・・
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b55-i6R5 [153.144.207.84])
垢版 |
2021/01/17(日) 15:10:26.41ID:QKLAiiZs0
そもそも片手のガード切りなんて使わないものずっと残してんじゃねえよ
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
垢版 |
2021/01/17(日) 16:48:30.27ID:wZCbFcQq0
そりゃガ性積んでもズサるからガ強で古龍レーザーとか防げるようにした方が効果あるってだけだろう
カウンターにガ強は何の役にも立たないしガード不可攻撃いちいちガードするくらいなら避けた方が色々楽だよ
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddd-vRsF [92.202.214.159])
垢版 |
2021/01/17(日) 16:50:46.14ID:Tsl98xjL0
フレーム回避できない長い咆哮をするような相手に耳栓代わりにガ性はアリかもしれんけど、それだけな気がする
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d94-OHcX [118.241.250.95 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 17:05:25.87ID:q+8MaYG00
ガード切りでガ性+2にしろ!
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 17:09:28.60ID:wZCbFcQq0
何かレイアに飛影やってると変なタイミングで被弾すること多いんだけど
これ色んな攻撃に対空のダメージ判定付けられてるのか?
噛み付きしてるだけなのに胴体触ったらふっ飛ばされるとかサマソで尻尾以外に触れても毒喰らわずふっ飛ばされるとか
そんなのばっかりで空中戦も不安しかないんだけど・・・
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d94-OHcX [118.241.250.95 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 17:13:06.57ID:q+8MaYG00
>>150
わかるマン「わかる」
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-3NNS [182.171.112.39])
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2021/01/17(日) 17:15:54.57ID:xnCffB1Y0
>>149
修正とかされればいいんだけど期待は出来ないな
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 17:49:44.67ID:wZCbFcQq0
>>155
ミツネはチャージブレスの反動でジャンプした時に全身判定出すのがムカつくわ
何でブレス攻撃に意味不明な体判定付けるのか
これのせいでチャージブレス撃たれる前に飛影でミツネに突っ込んで攻撃しながら回避って独自性出せないって意味でもクソ
0157名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.5.105])
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2021/01/17(日) 18:06:11.68ID:cjgqNqp9a
>>149
βテストとかじゃないからな、、体験版って開発がこういうのを作りましたのでやってみて欲しかったら買ってねってスタンスだから大方出来上がってるものを出してんだよな。要望はめちゃくちゃ来てるだろうけど
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-/8jp [114.19.69.129])
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2021/01/17(日) 18:34:24.34ID:ziqHjNs30
ミツネのインチキ対空判定はXでの判定を基にしてるって聞いたんだが
(その前の4、4Gでバッタが流行しすぎた上にエリアルスタイルで全武器がバッタできる
ようになったので乗りによるダメージの低下と対空判定がでかいモンスターの追加によって
バッタ戦法にガンメタを貼ろうとしていた)当時のミツネの判定が残ってるってことじゃね?
レイアの方は知らんけど
0161名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-sp1p [106.130.122.191])
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2021/01/17(日) 19:02:13.12ID:XadhwdgBa
ミツネは元から対空攻撃豊富だったしレイアもサマソ中密着してない限り全身攻撃判定あったよ
IBでもクラッチで張り付いてれば攻撃喰らわないけどサマソの攻撃外からクラッチで張り付こうとすると攻撃当たる
0162名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 19:16:00.69ID:wZCbFcQq0
ということは今作もハンター飛べるからガンメタ続投ってこと?
今回IBから閃光墜落でダウンしないまで引き継いでるから飛行モンスター忖度されまくってそう・・・
といかホント今作片手剣と噛み合わない要素ばっかりだな
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-3NNS [182.171.112.39])
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2021/01/17(日) 19:21:03.80ID:xnCffB1Y0
>>162
今作の片手剣は不遇武器確定だなまぁ好きな奴はそれでも使うけどさ
0169名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-sp1p [106.130.124.133])
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2021/01/17(日) 19:43:06.92ID:RvkcNUjsa
IBの片手剣は強化入ったから強くなっただけで普通に製品版でも案の定クソゴミだったじゃん
ライズはIBみたいにパッチ入らないから体験版の性能がほぼ製品版での強さだと思って間違い無いしまだマスターアップ終わらせてない現状でなんとかしてもらうしかない
0176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b0-A78j [123.219.32.165])
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2021/01/17(日) 19:55:35.43ID:TP1otChq0
旋回で細かく刻みながらクシャの飛翔予備動作にハジケ結晶当てて一度も飛ばさずに倒すのとか好きだったんだけどなあ
抜刀スリンガー標準化のせいでそのへん耐性出来てつまらなくなってしまった
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 20:16:38.02ID:quVvU6Ca0
>>180
旋回かえして😭😭
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 20:26:23.60ID:quVvU6Ca0
>>186
かえせ😡🤚
0192名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 20:35:36.11ID:quVvU6Ca0
>>190
うわあああ😭😭
0207名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-QExi [49.98.217.118])
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2021/01/17(日) 21:23:19.30ID:o7Zm1tGUd
ハンターやアイテムの性能上がりすぎて片手の元のコンセプトが死んでるの無視できないよ正直。片手今でも好きだけどもういっそ別武器にすんのもありなんじゃないかな穿龍棍とか作れるし...
0208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 21:29:21.38ID:wZCbFcQq0
もう砥石は全武器抜刀から使えて今作は戦闘中もガルクに乗って移動しながら使えるくらいだし
片手剣はデフォで砥石中回復薬みたいに動けるでいい気がするんだけどな
納刀もガルクに乗るも省略して戦闘中隙あらば砥いで切れ味ケアしながら斬りまくるってできてもよくね?
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-PWuh [124.140.26.146])
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2021/01/17(日) 22:57:33.49ID:qp+H+yaT0
・片手は初心者向け議論
咄嗟のガードや回避に移れる速度は目を見張る。ゲージやスタミナ管理が無い分戦闘中に余計な事を気にしなくて良い。尚且つスキルへの依存性が少ない事もあり、昨今ではシステムによって他武器の使用難易度が下がってる事を含めても初心者向けと言える。

・片手は難しい議論
総じて普通。簡単とも言えないが決して難しくもない。
操作だけで言えば、モーション速度が速い上に手数も多いので「難しい」と言いたくなるが、他手数武器と比べてどうかというと特段変わらない。上記にも書いてあるがゲージやスタミナ管理が無い事も含めると、やはり総じて普通。

・抜刀アイテム議論
X系統からやや利便性が薄くなり、IBはスリンガーや装衣のせいでもっと薄くなり、ライズでは受け身やガルクが便利過ぎて抜刀アイテムの優位性は崩壊したと言える。

とはいえ、罠の設置速度や発動速度上昇が上がっている事もあり、ギリギリまで攻撃をしつつそのまま罠を設置し更に攻撃チャンスを作る事は言うまでも無く片手の特権。

絶対的な優位性では無くなったが、決してあって困る特徴ではない。


加筆修正してもらって構わないからテンプレにいれてくれ。ループし過ぎだわ
0215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 23:04:41.96ID:wZCbFcQq0
ギリギリまで攻撃して罠なんか使ったら罠設置の硬直と位置取りの分チャンス失うからやらないよそんなの
というか片手剣はギリギリまで攻撃するより早めに離脱して後隙最速で突く方式の方が被弾減るしコンボ入れる回数決めやすくて安定するぞ
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6a-5loA [118.83.105.130])
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2021/01/17(日) 23:06:46.35ID:93Yjswfv0
当たり前にできる人は麻痺しちゃってること多いけど
抜刀ガードバクステは初心者じゃなくても苦手にしてる人結構いるし
火力出すために必要な練度が他武器と比べて結構必要だから
初心者が修行するための武器としてならともかく
初心者にも手軽に使える武器とは言い難い感じはあるかなー
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/17(日) 23:19:16.99ID:wZCbFcQq0
モンスターの動きもお約束の攻撃パターンも知らない初心者じゃ
敵の動きにタイミング合わせるバクステやガード斬りカウンターなんかできるわけないよな
そういう意味でもモンスターが何か仕掛け始めたらすぐ離脱した方がよくて
攻撃中断や納刀ダッシュのしやすさからその辺スムーズに移行しやすいのは使いやすいんじゃない?

初心者でゲーム慣れしてない人なんて友人に誘われないとモンハンやらないだろうから
ソロで火力低すぎるという点も一応は無視できる

まあ最初からソロ挑戦するくらいのゲーマーなら普通に他武器使った方が絶対楽だろうな
0224名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 23:39:50.36ID:quVvU6Ca0
開発は作っといて旋回すら使えないんだから🙄🤚
0230名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-6zZz [163.49.207.74])
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2021/01/18(月) 01:03:50.85ID:+hR/6I+JM
ジャストラ戻せ
ごみみて〜な強さにしやがってエアプ運営
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-6BMg [182.171.112.39])
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2021/01/18(月) 01:19:26.07ID:4aIleq9f0
>>210
リーチないんで尻尾斬りすらろくに出来ない器用貧乏なんです
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-6BMg [182.171.112.39])
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2021/01/18(月) 01:22:29.89ID:4aIleq9f0
>>225
絶賛してる奴もいるから!!
0236名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.5.105])
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2021/01/18(月) 02:04:35.41ID:ZB/lGLaCa
ゲージ管理などを火力の観点で見てるのであれば片手剣で火力を出すにはいろんなテクニック使わにゃならんしその点からも初心者武器とは到底言えん。
リーチの短さで思うように攻撃は当たらんわ今作だと旋刈り硬直でどこにでも回避差し込めるわけでもなし、ガード狩り暴発しないバクステのボタン操作は一癖あるわ、チャアク以外の全武器使ってるけど難しいぞ?とてもじゃないけど「総じて普通」なんて考えにはならない
単純に使いやすい武器という見方なら太刀やハンマーのが明らか初心者武器だわ
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Uc4C [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 02:05:08.90ID:GenRgICm0
要望送ったもの
ジャストラッシュの威力あげ(もしくは属性つけてね)
飛影の当てやすさを太刀の兜割の飛びかかりと同じくらいにしてほしい、すっぽ抜け多すぎ
バクステ溜めからのFBを2ヒットに
バクステ溜めから前入れの移動距離増加戻して
切り上げのモーション値高く
旋回のあとや突進切りあとのやる気のない切り下ろしを消すかモーション値高く
突進から水平か盾殴りを直に出させて欲しい

こんなもんかな
飛影は慣れの問題だと思うけど太刀の当てやすさがおかしいからそこは統一してほしかった
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 05:19:02.72ID:GenRgICm0
そもそもワールドとアイスボーンが張り付き異常だっただけでチクチク離脱がもともとの片手の戦い方じゃなかったか?
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/18(月) 06:58:26.10ID:3R0wFgyT0
判定長いというかコロリンの無敵判定が短くなってる感覚
バクステは無敵判定変わったか分からないけどとりあえずタイミング合わせればミツネの攻撃でも避けれる
まあバクステ後の攻撃が諸々弱体化しすぎて普通に避けた方がいい感じしかしないけど
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f56b-SW61 [152.165.3.169])
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2021/01/18(月) 07:25:25.25ID:cqabFji20
開発に片手担当はいるけど、ガチの片手使い全くはいない。
IB初めの全く意味のないJRのゴミ性能といい、ふつうならテストプレイで気付くレベルのものも放置されてたからなぁ。あれ?これ全く意味なくね?ってのがなぁ....多いんだよなぁ
0250名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf1-6zZz [210.148.125.67])
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2021/01/18(月) 07:40:45.12ID:zhKsZPTnM
ジャストラを無意味なごみにしたのは 本当意味不明
ジャストラのおかげで増えた片手使いは こんなボタン連打チンパンで弱い武器から 逃げるに決まってるだろ!
0251名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf1-6zZz [210.148.125.67])
垢版 |
2021/01/18(月) 07:42:07.54ID:zhKsZPTnM
毎日毎日要望出してる あまりにも頭悪い ガイジ運営死ねよ
0253名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.6.254])
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2021/01/18(月) 08:43:10.75ID:B9FzkqAia
>>252
操虫棍と片手メインのおれも辛い
0254名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-RvPC [111.239.171.40])
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2021/01/18(月) 08:47:25.67ID:kah9lhZ8a
片手しか使えない俺は大海を知らないから辛くない
0255名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-RvPC [111.239.171.40])
垢版 |
2021/01/18(月) 08:47:26.02ID:kah9lhZ8a
片手しか使えない俺は大海を知らないから辛くない
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
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2021/01/18(月) 09:27:18.77ID:ZlKSBCeA0
ガード切りの代わりに無敵アッパーつけよう🙄
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bac-5v59 [153.193.32.196])
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2021/01/18(月) 10:11:05.04ID:rf8H/Mc20
とかいって冷めた俺かっこいいってやってたからIB片手剣は粗大ゴミのクラッチアッパーとジャスラのまま製品版にいったんじゃねえか
体験版で既にわかりきってた事なのによ
2度のアプデでだいぶ改良されたものの
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddd-vRsF [92.202.214.159])
垢版 |
2021/01/18(月) 10:23:57.15ID:uff2MqIi0
どう調整きたらいいのかは全然書き込まれないのな
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/18(月) 10:39:10.70ID:ZlKSBCeA0
>>269
だめ、あきらめない😡
0276名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-AvgL [106.154.136.254])
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2021/01/18(月) 10:55:16.40ID:6ZmtcTAla
全体的にモーション値上げてくれたらそれだけでいいんだけどな
飛び込み斬り24、斬り上げ20、斬り下ろし20、横斬り20、回転斬り30

IBは低火力の基本コンボを調整後ジャスラの高威力でごまかしてたが
今こそ地味な片手を復権した方が個性際立つだろ
0277名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.5.105])
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2021/01/18(月) 10:55:53.71ID:ZB/lGLaCa
>>268
めちゃくちゃ書き込まれてると思うが
0280名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.154.5.105])
垢版 |
2021/01/18(月) 11:14:53.05ID:ZB/lGLaCa
俺は突進斬りと回転切り後に水平切りと盾殴りが出てくれればそれでいい。あの無意味な切り下ろしを削除するだけだ
あとバクステ切り上げ後に回転切りで後ろ向けるようにしろ
旋回切りが無くなったのはもう諦めてるからせめてやりたいことできるようにしろ
0286名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-sp1p [182.251.136.84])
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2021/01/18(月) 12:55:01.45ID:55smsd7Ja
飛影のおかげでどこからでもFB狙えるようなったし溜め斬りの駆け上がり無くして派生をXXと同じにして単発のモーション値が1番高い技にしてほしかった
バクステからのコンボ始動技ってJRと役割被りすぎてるんだよ
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-r/gq [126.241.94.190])
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2021/01/18(月) 16:02:51.85ID:IQsd05Za0
一番気になるのは怯み軽減を無理なく付けられるかだよ(太刀に斬られながら)
0312名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-ZHVX [106.128.129.74])
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2021/01/18(月) 16:19:36.38ID:JeCPV8k9a
>>303
同じ素材でも武器ごとに属性違ったりするし(レイアとか)
世界観的(?)にいえば作る時に属性をどうのせるかみたいな感じじゃない?
剣には属性乗るように作ってるが盾には細工してないとか
ぜひカムラの鍛冶屋には頑張って欲しいところ
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:39:08.47ID:GenRgICm0
ぶっちゃけ虫技楽しいし移動もいいとおもうんだけど
ここが片手にとって1番不満でもある
他の武器より納刀が早く小さいスキに素早く接近してチクチク与えていくのがほぼ全員できるようになってしまった
納刀速度と敵のついていって素早く離脱してまた速やかに行動するの好きで片手使ってたけど虫移動エリアルみたいなこと全員にされたらさすがに。。。ってなってる
0322名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ce3U [1.75.199.20 [上級国民]])
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2021/01/18(月) 17:42:10.48ID:c+tbfbsxd
片手剣はもう限界きてますよね
次作では一新してください
0324名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:44:49.01ID:GenRgICm0
それならやっぱ独自の何かが欲しかったな、って感じ
自動納刀もあるし吹っ飛ばし受け身もある上に機動力もみんな同じなんだからな
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Y3M7 [150.249.69.175])
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2021/01/18(月) 17:51:19.87ID:GenRgICm0
すまねえ、一緒は言いすぎた
ただそこで明確な差をつけられてた部分が周りの武器も近いことしてくるようになって片手の良いところが薄くなったなって思った
個人的にはそこが一番好きなポイントだったからここは苦しい


片手使うけどね 片手しか使えんしw
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-rAJ9 [126.141.148.197])
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2021/01/18(月) 18:37:59.01ID:n37J/P7M0
刃薬とかいちいち使うのめんどいだったのがクロス。
バクステがなんか苦手で、当然バクステ派生のJRもFBもうまく使えなかったのがワールド。

今回は飛影からFB出せるし旋刈も威力高くて楽しい。バクステ無理に使わなくていい理由ができて実にいい調整だわ。
ライズではメイン武器の一つにするからおまえらよろしくな。
0342名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-+aKM [1.75.234.7])
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2021/01/18(月) 19:23:20.85ID:gFnBEWqvd
スライディングドリル昇竜を待て
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7d-xIbZ [182.165.93.166])
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2021/01/18(月) 19:47:51.44ID:Q+ufHuGm0
ワールドの流用多いくせにイジらなくていい所ばかりイジってるのが目につく
FBは狙って当てれば2ヒットのままで何の不都合があったんだよ
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2f-6BMg [182.171.112.39])
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2021/01/18(月) 19:59:57.96ID:4aIleq9f0
>>338
マルチでは担ぐなよ地雷認定されるからな
0358名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.135.94])
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2021/01/18(月) 21:34:00.83ID:ssTnvpb0d
>>341
たまに風車の無敵長いって言い出す輩でるの何なの?
攻撃中ずっと無敵じゃなくて説明どおり出始めしか無敵ないんだけど
バクステと同じように出さないと攻撃中に硬直狩られるわ

脳死で振れない性能の癖に2ゲージ消費で連発制限付いてるし
全部弱点に当ててもダメージ渋いのに無駄に範囲広くて硬い部位に当たるし
残念性能だけど飛影と役割被ってないから使ってるだけの感覚
その辺の1ゲージカウンター蟲技の方が普通に有能だよ
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd38-5loA [182.165.169.187])
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2021/01/18(月) 21:49:42.77ID:w8t5fXrx0
>>358
風車の無敵時間、出始めに体感1秒くらいあるよ、バクステより明らかに長い
ミツネの攻撃ならほぼ見てから撃てば余裕で回避できるほど
それによっぽど雑な撃ち方しない限りは回避間に合うし狩られることはないけどなぁ
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bfe-p24c [153.180.97.105])
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2021/01/18(月) 21:58:52.35ID:yW3nejaZ0
旋回斬りだけは本当に返してほしい
入力の受付時間の問題なのかどうか知らないけど、ただでさえ全体の動きがワールドの頃より硬くなってるのに、
片手のコンボ速度の中で向きを変える連携をA+Xで出せというのはあまりにも酷すぎる
0361名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.135.94])
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2021/01/18(月) 22:06:48.84ID:ssTnvpb0d
>>359
ミツネの攻撃ってバクステで全部避けれるから違いが分からない
バクステは無敵時間の間に攻撃範囲外に抜けれることも多いから
それくらいの差じゃ実際に対処できる攻撃は大差ないと思うぞ

バクステと役割被る出始め無敵よりも
後半無敵で終わり際に攻撃受けて
風車後すぐに後隙付けるって方が強いんじゃないか?
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bda-gKlW [153.136.108.57])
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2021/01/19(火) 00:01:04.50ID:ILx30OqA0
モーション増やすってかAXじゃなくてXスティックで出させてくれればそれで良いんだけどなぁ
あと通常FBも二段判定にしてほしい
そこら辺は難しいことじゃないしその二つあればあとはなんとかやっていけると思うんだけど
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 01:02:33.90ID:HhzX5ILn0
カスタム旋回復活微レ存🙄🤚
0380名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-6zZz [163.49.214.253])
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2021/01/19(火) 02:16:06.45ID:7IXOrwRwM
旋回旋回って いらねえ〜よ ジャストラが強ければな
つーか出せるだろ 同時押しで
同時押しすら嫌とか どんだけチンパンジーだ
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 02:18:39.62ID:HhzX5ILn0
滅昇竜ってだいたいカスあたりで距離がぴったりだとめっちゃダメージ出るやつだろ?
真昇竜の元になったやつ
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3b2-Z5af [101.143.5.115])
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2021/01/19(火) 02:20:51.15ID:c7fQkDty0
突進斬りしようとしたら3回に一回は納刀暴発しちゃうんだけどなんかコツあるかな?
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-RjaL [222.229.14.77])
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2021/01/19(火) 02:29:06.96ID:IfzXuALc0
確かにもう旋回はこのままで良いかもなあ
どうせ使うの盾三旋だし定点攻撃もJRあるし盾三ズレやすいからあったら便利ぐらいだわ
剣も多分穿ちメインで回転下ろしでも困らない
だから代わりにジャストラ強化して
0388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/19(火) 07:16:22.60ID:Q6Mbt2qK0
>>386
ズザーに追撃受けてピンチになるの変わらないから相変わらず最後の手段だけどな
咄嗟の対処なら攻撃キャンセル飛影で手前とか横に飛ぶ方がマシだろう
飛影するなら早めに出さないと糸伸ばしてるところ狩られるけど

まあどちらもやると後隙突くチャンス消えるから素直に早めに離脱して後隙突いた方が安全に早く狩れるんですけどね
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d90-p24c [14.133.198.105])
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2021/01/19(火) 07:22:43.63ID:Q6Mbt2qK0
まあでもどうせ飛影ってゲージ余るから飛影でモンスターの移動先に飛んで避けつつ
飛影で弱点に戻って殴るって動きは割とありな気はしてる
ミツネののしかかり系の行動とかレイアの突進とかで目の前維持して頭殴る時間増やせるし
0390名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ip36 [163.49.215.213])
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2021/01/19(火) 09:16:12.71ID:zQzFvMuLM
俺らのイメージwwwwwwww
わろけるwwwwwwwwwwwwwww

303 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:57:56.05 ID:c1ORitz70
IBでの片手剣は近接武器最強と言っても過言じゃない火力なのに使用率最底辺なのは見た目のせいでもあると思うよ
棍棒とかデカい鰹節みたいなクソダサい見た目の武器しか無いからな

304 名前:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM52-Uc4C)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:59:17.08 ID:migxmQsVM
JRの見た目がダサいからな
あんなオタ芸するだけの武器なんか強かろうが使いたくならんわ
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-/H5i [60.96.192.62])
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2021/01/19(火) 10:43:20.05ID:0Gqv9t4m0
JRの調整について意見すると暴れてた奴みんな消えたのな
0408名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-p24c [106.154.7.246])
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2021/01/19(火) 14:01:49.74ID:VjsvVj/Ya
>>399
判定実は優しいアルバと文字通りアクションゲー否定してくる極ベヒって言えば難易度は察せるかな
アルバ倒せないのは具体的には何が理由かな?片手だったら皇金担いで旋回してれば抑制はできるし、しっかり回避意識すれば被弾も随分減るから相性はいい方だと思うよ

難しい分初討伐の達成感もすごいから頑張って!
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-p24c [14.8.12.226])
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2021/01/19(火) 14:08:56.17ID:OR4fFgE40
アルバは最初は倒せる気がしなかったけどからくりが分かれば理不尽な難易度ではないと思う
あと回避性能3辺り付けておけば見違えて被弾少なくなると思う
あとはモードチェンジ時の龍攻撃とか意外とガードできる攻撃多いからやばいとおもたらガードするのも手
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6e-OHcX [118.241.248.195 [上級国民]])
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2021/01/19(火) 14:11:42.37ID:HhzX5ILn0
ガード切りはブレイブ太刀くらいのカウンターほしいわ🙄🤚
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-A78j [60.96.192.62])
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2021/01/19(火) 14:47:16.04ID:0Gqv9t4m0
WやIBはクソクソ言われてきたけど
ゴリ押しせずにプレイしてたら大抵のモンスターは狩れるんだよな
どのモーションもよく見れば、それ以前のモンスターがやってる動きばかりなんよね
動きのバリエーションが増えて、スキルの構築や回避行動の注意点が増えるだけ
0423名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.171.46])
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2021/01/19(火) 16:22:00.58ID:zhbt+ootd
片手剣のクラッチアッパーとかジャストラッシュみたいに誰も使わんレベルだと強化もある
0425名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-sp1p [106.130.139.76])
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2021/01/19(火) 16:41:43.51ID:RJrXpbkQa
JRはIBで発生してた使うと火力が下がる現象がまた発生してんだよね
流石にIB初期ほどガクっとは下がらないけどこの火力だとひるみ軽減スキルが存在しなかったり使えない状況でマルチプレイする時しか使い道無いんじゃないか
0436名も無きハンターHR774
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2021/01/19(火) 20:04:15.18ID:toyFrl8S
>>2いつまでこのクソテンプレ貼ってるんだよここのガイジは
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-RjaL [126.99.213.226])
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2021/01/19(火) 20:10:28.20ID:5N3fsY8K0
>>435
水平切り返しルートから旋刈り出すのを繰り返せば良いんじゃない
回転切りループじゃ大して火力出ないし
0438名も無きハンターHR774
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2021/01/19(火) 20:12:04.58ID:DnU0kERV
旋回切り死んだからJRループして遊んでるわ
タイム求めるなら笛担ぐからいいよ
0442名も無きハンターHR774
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2021/01/19(火) 21:35:22.92ID:afAkiCKw
JRの属性値が5倍とかじゃないと許さない
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7528-RjaL [114.146.22.2])
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2021/01/19(火) 22:41:07.66ID:Ma/Adpu+0
Switchライトでやってるから分からないんですけど 今作の回転斬りってコントローラー震えますか?
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7528-RjaL [114.146.22.2])
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2021/01/19(火) 23:20:54.31ID:Ma/Adpu+0
そうか 震えるのに慣れてるから震えないとちょっと違和感あるね 全く問題ないけど
0459名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 07:13:52.95ID:kBHQ9AB7
>>455
はっきり言ってゴミ
0462名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 07:16:57.39ID:kBHQ9AB7
そもそも配信で旋回切りも出来ないエアプ開発の調整だからな
テストプレイもせずに適当にやったんだろ
ほんと死ぬか誰かに殺されればいいのにバ開発
0464名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 07:19:09.91ID:q60SpSnw
(ㅎ.ㅎ)

関係ないけどこの顔文字可愛い
0465名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ip36 [163.49.211.250])
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2021/01/20(水) 07:26:42.76ID:8QCBE7EGM
多分だけどコンボカスタムで片手は大きく変わる。そういう予感がする
旋回も復帰してアイボ型片手剣とライズ型片手剣みたいな感じになると予想してる

ま、俺は買わないんですけどねwwwwwwww
へたくそがいっぱいアイボに残ってるから救難楽しよおおおおほほほほほほほほほwwwwwwwww
0481名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.7.23])
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2021/01/20(水) 12:29:03.13ID:maTrvsyma
>>473
自分は後者なんだろうな、一番気になるのモーション後硬直とかJRの向き修正不可とかの操作性周りだし
そもそも体験版という特殊な環境でゴミ火力って決めるの無理なのでは?TAランキングではむしろそこそこの順位出してるし、バグ(太刀)固定ダメージの仕様(ガンス、笛?)で上位に君臨してる武器と比べるのも筋違いな気もするし・・・
0486名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-KPQn [1.72.6.85])
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2021/01/20(水) 13:31:45.02ID:v2T8Ve1cd
   ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    旋回斬りは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0489名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.132.219])
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2021/01/20(水) 13:50:46.90ID:X5Zi7DM3d
>>481
下が遠距離か属性特化か翔蟲ゲージ活用できてない武器ばかりの中
無属性武器特化で盾使ってスタンで拘束時間増やして翔蟲ゲージも使い倒してようやく中堅だからな

この位置が理想なんだけど伸び代が無さすぎて盾に属性付かなかったら最下位争い濃厚だからそこは避けたい
せめて最下位争いになるならJR以外の劣化はもとに戻せ感じ
結局火力か操作性どっちかは直せってだけだな
0498名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-Uc4C [153.236.52.23])
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2021/01/20(水) 16:07:41.66ID:t0knlWHiM
回転斬りの入力キー変更
JRの位置調整具合と最終段をアイボーに戻す
ズサーでパリィ失敗を無くすor盾の基本性能を上げる
パリィの派生に旋刈りを追加or基本技全てに派生

火力云々は置いといて快適に遊ぶならここら辺は最低限必須だわ
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ddb-p24c [118.9.215.110])
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2021/01/20(水) 16:42:28.55ID:mrHOd3rd0
多くのゲームではジャストガードもしくはカウンターってのはシビアなタイミングの分、
被弾無力化+攻撃チャンス増大、モノによっては必殺級の威力という利点を得られるわけだが、
数々のアクションゲームを手掛けてきたカプコンがこんなクソみたいな性能のカウンターに
ゴーサイン出したのが驚き
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdb9-Uc4C [150.249.69.175])
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2021/01/20(水) 17:01:16.96ID:JD+6pn730
怯み1でいいからほしいな体験版w
まさかバクステループを要求されることになるとはね
JRでもいいんだがもっとコンパクトにやりたかったな、それこそバクステ前入れ距離伸ばしとFBがなぜか1ヒットなのとか

もうバクステ溜めから旋いけるようにならんかな
0512名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/20(水) 17:13:22.82ID:oboe602S
みんな笛に行ったよ
片手は死んだもういない
0513名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.7.23])
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2021/01/20(水) 17:26:14.69ID:maTrvsyma
自語りですまんのだが初めてミツネ10分切れた(9'30)!!
なぜかプロコンじゃなく携帯モードで出来たという謎
0515名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 17:28:15.14ID:PB2CxhrC
>>513
その画像をカプコン要望に出して片手剣強化してもらうよう頼んでこい
片手剣愛が伝わるだろうよ
0516名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.7.23])
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2021/01/20(水) 17:33:04.94ID:maTrvsyma
>>515
「10分切れてるなら強すぎるんじゃないか?よしモーション値減らすか」ってなりそうなのでいやです
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-p24c [14.8.12.226])
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2021/01/20(水) 17:39:10.02ID:umLdyJ0V0
批判を承知で言うけど片手の特色が形骸化しているのを何とかするにはやっぱりアイテム使用を強化するしか無いと思うわ
刃薬とか最たる例で他にも片手だけ投げナイフ系に状態異常を付与できるとかそういうの
0523名も無きハンターHR774 (JP 0Ha9-OHcX [92.203.160.231 [上級国民]])
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2021/01/20(水) 18:32:04.67ID:EfkEsNgWH
ガード切りの代わりにクラッチアッパーよこせ!🙄
0530名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.7.23])
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2021/01/20(水) 18:59:03.63ID:maTrvsyma
>>524
あ、これいいね
別ゲーだけど、DMC5のネロのMAX-ACTそんな仕様だった(1-2fだけゲージ満タンチャージ出来て、それ以外は1/3チャージ)から、RE Engineで技術的に可能でもあるだろうし
0532名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-AvgL [106.132.80.12])
垢版 |
2021/01/20(水) 19:40:47.92ID:vTH87cw/a
ガード斬りは良調整かな
何でもいなせるバカ調整よりいなせる攻撃を見極めれば強いって方が面白そう

JRとFBは元から片手っぽくなかったから弱くなっても許す。片手剣に必殺技は要らない
その代わり基本コンボのDPS上げて地味な強さを推していって欲しいんだがな
0541名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.7.23])
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2021/01/20(水) 20:03:43.23ID:maTrvsyma
既出の様に極小フレームだけ全ていなせる、それ以外は普通判定とかなら良調整って言ってもいいけど、現時点では使う理由ないからなあ
ガード性能乗せて初めてスタートラインでしかない
0543名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-wvNz [106.130.48.254])
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2021/01/20(水) 20:08:38.06ID:gUpefbmfa
本気で言ってるのか
片手なんてガード性能5まで積んでようやくランスのガード性能1に相当する性能だぞ
その最初からほぼガ性5片手剣に相当するランスですらカウンターメインで使うならガ性3〜5を使い分ける
それでもカウンター返せない攻撃もいっぱいあるからパワーガードとか言うガ性関係なくカウンターする手段まで用意してあるわけよ
ガード切りについては忘れていい、今までと変わらずだ
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-b2WG [27.139.97.252])
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2021/01/20(水) 20:09:27.01ID:d8mlFH640
ランスもガンスもチャアクも虫技のおかげでガード性能要らない説まであるというのになんで片手剣は積むことを真面目に考えなきゃなんねえんだ
ていうか元々ガードなんてなかった太刀には見切りとか追加されてるのに片手剣はこれってしどい
0566名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 21:39:21.54ID:BLeq49Ne
>>543
パリィは咆哮用と思うことにしたわ
0568名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 21:43:43.76ID:BLeq49Ne
雑なく強化ならまだいいけど雑な弱体化とか本当死ね
ゲーム作るのやめろやアホ
0569名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 21:48:41.72ID:FxI2+uJD
このまま製品版でも弱体化されたままなら返品するしかないかなぁ
分からせないとダメかこのバカ運営は
0572名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 22:02:48.32ID:PkdtjxTY
いっそバクステしようとして暴発するからパリィ要らないし盾斬りも無くせ
0574名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/20(水) 22:05:24.49ID:PkdtjxTY
パリィとかいうゴミ要らないからバクステから通常回避に移行するように派生させろや
0580名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/20(水) 22:09:53.77ID:mCFyGAML
強化後JRに戻すならまだ咆哮をパリィするんだけどなぁ……
背中でモンスの攻撃受ける片手ハンターには要らないかな
0582名も無きハンターHR774
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2021/01/20(水) 22:13:09.81ID:olLMQLQ8
ご丁寧にダメージ表記まで無くしてJR弱体化隠してたからな
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bfe-p24c [153.180.97.105])
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2021/01/20(水) 22:20:46.49ID:CN5wmVLe0
使ってる近接武器3種のうちふたつが弱体化、それも楽しさや快適さを大幅に損ねる形なのほんまつれぇわ……
0588名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/20(水) 23:37:51.37ID:QLvQsKTU
片手と虫棒と笛使っててよかったわ
笛まで死んでたら大量返品とか言う嫌がらせしてたかもしれん
0590名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/20(水) 23:40:27.64ID:QLvQsKTU
>>589
モンハン開発の悪口やめてやれよ
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bfe-p24c [153.180.97.105])
垢版 |
2021/01/21(木) 00:17:50.32ID:UXfAd16W0
>>587
俺が悪かった
スラアクという逃げ道がある俺はまだ恵まれていた
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d65-6BMg [220.211.199.42])
垢版 |
2021/01/21(木) 00:33:54.60ID:G8BVU0ZR0
>>592
絶対適当に入れたよねじゃなきゃあんな産廃にはならん
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4df2-OHcX [116.82.10.86 [上級国民]])
垢版 |
2021/01/21(木) 02:05:35.98ID:RQhZe6lp0
↑全部なくしていいから旋回かえして🙄🤚
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd27-JXw3 [182.21.167.249])
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2021/01/21(木) 07:18:19.84ID:sITYGVZa0
ダブルクロスの片手剣はガード切り上げからそのまま二段X攻撃するのに一瞬でカカカン!って入れられるのにライズは一々もさっ…もさっ…もさっ…って感じ
そこにJRまで弱体化させられてるから火力が低すぎる
ダブルクロスの突進斬りとガード切り上げ始動からチマチマ手出しして刻みつづけるコンセプトでもなくIBのバクステ主軸で大きな隙にJRするコンセプトでもない
残念武器っぽさが滲み出てる
0604名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-sp1p [106.130.121.157])
垢版 |
2021/01/21(木) 07:29:56.17ID:W7ncQ1tPa
そうなんだよな
ワールドになってから剣振る動作がもっさり行うようになってたせいでXXまでのキビキビした動きと比較して旋回ループならなんとか以前の定点コンボよりDPS落ちなくて済むみたいな状態だった
今は旋回ループすらゴミにされたからほんとどうしょうもない
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddd-vRsF [92.202.214.159])
垢版 |
2021/01/21(木) 07:50:10.97ID:cpsFzqRi0
切り上げもっとキビキビしてほしいわホント
別に元々強すぎたりしないのになんであんなモタモタさせる必要あるんだ?
0608名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMe1-6zZz [202.214.125.192])
垢版 |
2021/01/21(木) 08:02:15.37ID:orndehZfM
まず ジャストラ戻せよ ゴミガイジ運営
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-075b [113.20.251.79])
垢版 |
2021/01/21(木) 08:05:22.74ID:dJHJHE+W0
俺は良調整だと思うけどな
パリィ楽しいし
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-075b [113.20.251.79])
垢版 |
2021/01/21(木) 08:10:04.75ID:dJHJHE+W0
片手剣って玄人向けでサポ専だから火力微妙なのは仕方ないよ
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb14-075b [113.20.251.79])
垢版 |
2021/01/21(木) 08:16:15.39ID:dJHJHE+W0
武器出し状態でアイテム使えるから初心者にも勧められる
0619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-/H5i [60.96.192.62])
垢版 |
2021/01/21(木) 08:17:09.32ID:el7600RU0
勝手にサポ専にされてて草
0621名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 08:25:03.95ID:vJ8Sl36n
実際弱体化され過ぎてマルチでは広域以外舌打ちされそう
0623名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 08:37:09.20ID:vJ8Sl36n
取り敢えずパッケージ買って修正なかったら返品するわ
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-/H5i [60.96.192.62])
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2021/01/21(木) 08:39:20.11ID:el7600RU0
サポ専とか言ってる人
スイッチのユーザ名◯◯パパとかしてそう
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ddd-vRsF [92.202.214.159])
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2021/01/21(木) 08:45:20.61ID:cpsFzqRi0
サポ専とか言ってるのはGame8みたいなクソサイトの情報を真に受けて広域と状態異常積んでたようなヤツだろ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7528-RjaL [114.146.22.2])
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2021/01/21(木) 08:45:45.04ID:oJSysRFz0
パリィのガード斬りが使える物になるためにはガ性5は必須で守勢3も欲しくて相手によってはガ強も必要になるけどそこまでするくらいならパリィとか捨てて回避性能と火力スキル積んだ方が良くない?て思うわ
危険度の高いモンスターになるとガ性5まで積んでもパリィできる攻撃の方が少ないだろうし
0650名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.9.93])
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2021/01/21(木) 11:22:14.26ID:CARlSk6na
>>634
体感ほぼ誤差だし、なんなら盾は移動するから微妙にずれたりするからそんな気にしなくてもいいかと
製品版で属性乗ること考えるとむしろ盾主体のクセは避けた方がいいかもしれんし
0656名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.169.231])
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2021/01/21(木) 11:41:27.33ID:ZJswXgfMd
旋回に時々FBやってた頃が1番好きだな
あれで溜め斬りから駆け上がり落下刺し選べたらぼくの理想
Riseは溜め斬りがウンチになったの1番残念だ
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-r/gq [222.229.14.77])
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2021/01/21(木) 12:04:34.69ID:eU9ejpwu0
強い弱いは別に良いんだけど張り付き性能がすごい落ちてるのが残念
回転切りで方向修正してもその回転切りと強制斬り下ろしの前進でまたズレるしもうなんか残念としか言葉が出てこない本当に残念な武器
0664名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-jJ7g [106.154.9.93])
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2021/01/21(木) 12:44:15.72ID:CARlSk6na
属性乗るとしても剣より倍率低め・・・とか?
個人的には物理+スタンなら盾、属性なら剣を使い分けるって調整の方が面白そうなんだけどなあ
0684名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.169.231])
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2021/01/21(木) 13:18:32.25ID:ZJswXgfMd
スタン武器として無事復権ダブルクロス民射精で俺死亡
0685名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-+aKM [49.98.169.231])
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2021/01/21(木) 13:20:59.04ID:ZJswXgfMd
スラアクとランスが良さそうでなによりだ...
0689名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.132.219])
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2021/01/21(木) 13:24:30.82ID:cT5dqtY+d
落下突きと同じ読み方で合ってれば穿ちは3ヒットじゃない?
一番上にある突きの多段判定と穿ちで28、10、10だろ
2、3が属性0.8でゴミだけど威力高いからモーション時間長くなければ選択肢に入るかもしれない

てか風車属性0.7って微妙だな…
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7528-RjaL [114.146.22.2])
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2021/01/21(木) 13:34:35.07ID:oJSysRFz0
双盾w
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b09-+aKM [119.243.59.128])
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2021/01/21(木) 13:50:27.61ID:mBH78eRP0
飛影昇竜と鉄蟲糸技は強いな
0779名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-RjaL [126.208.152.72])
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2021/01/21(木) 15:13:40.98ID:MJnzwCx/r
JRとか穿ちあるし、剣も属性特化で全然使えるだろう

穿ちって結局何hitするんだ?
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-r/gq [126.241.94.190])
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2021/01/21(木) 15:45:50.14ID:COzy/3hL0
カウンターしつつちゃんと頭に当たるんだろうか
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-r/gq [222.229.14.77])
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2021/01/21(木) 15:51:34.19ID:eU9ejpwu0
JRの属性補正1.2なんて大して変わらないと思う
例えば雷属性300斬れ味白の武器でナルガクルガの頭(雷肉質30)に攻撃したときに補正あっても2ダメージしか増えないレベルだから物理分のダメージ効率の差を覆すような違いはほとんどの場合出ない
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-r/gq [222.229.14.77])
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2021/01/21(木) 15:51:34.81ID:eU9ejpwu0
JRの属性補正1.2なんて大して変わらないと思う
例えば雷属性300斬れ味白の武器でナルガクルガの頭(雷肉質30)に攻撃したときに補正あっても2ダメージしか増えないレベルだから物理分のダメージ効率の差を覆すような違いはほとんどの場合出ない
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-r/gq [126.241.94.190])
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2021/01/21(木) 16:09:05.29ID:COzy/3hL0
中身はどうあれ色々調整されてるのに一向に何も変わらない盾コン何?
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ddb-p24c [118.9.215.110])
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2021/01/21(木) 16:27:20.93ID:klNfoiJV0
え、何? 昇竜拳と内臓攻撃付くの?
俺どっちも大好き!

盾が鈍器になって久しいけど、使い方としては間違っちゃいないんだけど、
いい加減小型盾のスマートな使い方、いなしを実現してもらえんかね
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63fd-tNpC [139.101.231.65])
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2021/01/21(木) 16:52:59.35ID:wmdjIVXQ0
盾はよい
だが過信する事なかれ
0865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edbc-r/gq [222.229.14.77])
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2021/01/21(木) 19:19:51.09ID:eU9ejpwu0
〈風車〉
合計モーション値116(16-22-10-8-8-12-40)
属性ダメージ580%(70%×6+100%)
〈滅昇竜〉
合計モーション値80/162(80-20-4-4-4-30-10-10)
属性ダメージ100%
*どちらもリキャストは中
表の見方が正しければこうか?滅昇竜も他の2ゲージに比べると火力控えめだけどカウンターだから使い所は多そう
0875名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-RjaL [126.208.152.72])
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2021/01/21(木) 19:47:04.66ID:MJnzwCx/r
飛び込み斬りの飛距離だけでもかえして
0876名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 19:48:14.11ID:AN1fg+ei
>>873
お前が1番ガイジなんだよなぁ
0877名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 19:54:16.31ID:AN1fg+ei0
一応リーク貼っておくぞ

片手剣のコンボカスタム
【ハードバッシュ連携】
盾攻撃からの派生する技でバックナックルからハードバッシュと派生します。

【穿ち斬り連携】
盾攻撃からの派生変化で、突きから穿ち斬りと派生します。

【突進斬り】
前方へ踏み込み、上段から斬り下ろす攻撃です。隙が小さく、アクション中はのけぞりなどの怯みを無効化できます。

【滑り込み斬り】
地面に滑り込みつつ2度斬りつける攻撃です。移動距離は長く小回りはきかないが、滑り込みながらの1撃目がヒットしたり、滑り込み中の追加入力でジャンプ攻撃への派生が可能となります。

【風車】
翔蟲が出した糸を使い、自らの武器を遠心力で振り回す多段攻撃です。振り回している間はモンスターからの攻撃を無効化することができます。(翔蟲ゲージ回復速度:中)

【滅・昇竜撃】
翔蟲による勢いをつけた上昇打撃攻撃で、盾による強烈な一撃を与えます。技の開始時に攻撃をガードできる瞬間があり上手く狙えばカウンターにより技のダメージが大きく上がります。(翔蟲ゲージ回復速度:中)
0881名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 20:03:00.41ID:AN1fg+ei0
滑り込み切りって斧盾のモーションからパクってきたのかね
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-r/gq [126.241.94.190])
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2021/01/21(木) 20:07:56.51ID:COzy/3hL0
片手剣くんすぐ跳ねるのウケる
0886名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 20:09:53.58ID:AN1fg+ei0
>>883
ガンランス片手でブッパしてるハンターに何を今更
0890名も無きハンターHR774
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2021/01/21(木) 20:17:18.91ID:AN1fg+ei0
武器出しした状態で回復薬飲んでる時に走れないパグまだ直ってねーのか
0897名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-EXpl [49.98.129.237])
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2021/01/21(木) 21:47:04.64ID:w+rN4urkd
JRはFB込みで9回攻撃して属性10回分か
攻撃時間も考慮すると回転ループと大体同じくらいの属性ダメージになるから
DPS的には大差ないけど盾含む分有利って感じか

ただJRは怯み補正0でフィニッシュの怯み補正も消えてるから尻尾斬りや怯みで有利になる状況では使えないな
0910名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-WsoB [111.239.164.32])
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2021/01/22(金) 03:52:11.54ID:ZOifNa2ba
12分が限界だったわ
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dac-teJN [114.144.114.53])
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2021/01/22(金) 04:15:03.99ID:w1mei1G60
ミツネに隙ができたのに距離空いてるって時には飛影でかっとんでフォールバッシュ、ささいな隙だろうが適正距離なら軽率に飛影ぶっぱしていいと思う
あとはレバー入れAの盾殴りコンボ意識してスタン狙いついでに減気効果で疲労狙い
0916名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5590-rvE3 [14.133.198.105])
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2021/01/22(金) 06:11:35.37ID:59lNQFYR0
穿ち斬り連携と滅・昇竜撃のDPS試算してみたけど

穿ち斬り連携は穿ち斬りが3ヒットで攻撃時間がハードバッシュ連携から0.5秒遅れるくらいだと
属性込みでもそんなに火力差出なさそうだしヒット数か攻撃時間がこれより優秀じゃないと微妙

滅・昇竜撃はカウンター初段(GP?)、カウンター多段(ジャンプ攻撃?)、カウンター追撃(落下攻撃?)全盛りなら
風車と同じ攻撃時間で属性込みだとしても明らかな火力差付きそうだしGPがクソじゃないなら入れ替え安定だろうな

何か今回は有能コンボがどれもDPS大差ないからモンスターの斬撃・打撃肉質把握して使い分けろって調整な気がしてるわ
盾に属性付いてスタン切れ味込みで打撃有利とはいえ打撃は露骨に通りにくい部位あったりするからな
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5590-rvE3 [14.133.198.105])
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2021/01/22(金) 07:01:17.70ID:59lNQFYR0
>>917
打撃有利云々は通常技の話で蟲技の話じゃないぞ

まあ風車は属性マイナス補正のせいで回転ループと属性ダメほぼ変わらないから
ただでさえ物理で通常技とのDPS差出せてなかったのが伸び代まで失って
適当にぶっぱしてもゲージの無駄にしかならないことが分かったし
滅・昇竜撃に期待した方がいいと思うけどな
0929名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f554-T+c3 [126.79.246.157])
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2021/01/22(金) 08:54:30.76ID:9tDd4NfX0
>>928
radiのところは分からんけど作った人の説明読む限りadd-hitは追加ヒット数らしいよ(addが2だと3ヒット)
ただ明らかにn回ヒットする技が2になってたりするのもあるから良く分からん
radiは最初追撃部分のモーション値かと思ったけど実際のダメージとまるで一致しないのでその線はなし
0937名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6b-3C30 [163.49.207.212])
垢版 |
2021/01/22(金) 09:37:56.14ID:OJ6EjNGvM
でも盾で攻略して6分とか出してることだけが心配だな。カプコンは討伐時間の統計は取ってるが
その討伐方法まで検閲してるとは考えにくいし、そもそも熟練した片手使いなんか社内にいないって言われてるから
盾が強いだけの片手剣はそのままで実装されて属性がろくに扱えないゴミ武器になる可能性が大いにある
0954名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-OqRP [49.98.129.237])
垢版 |
2021/01/22(金) 11:24:00.71ID:s7um8Ojzd
>>949
ライバルの風車が攻撃範囲広すぎて硬い部位当たったり弱点狙いで先端当てしようとして外したりで数値通りに火力出すの困難だし
無敵ない隙ありすぎでカウンター以外でぶっぱできる性能じゃないしで
滅昇竜が多少使いにくい程度では数値の差が覆ることはないんだよね
GPがガード斬りと同じみたいな産廃要素ないことだけ祈っていればよいのだ
0955名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp41-b8I+ [126.193.31.59])
垢版 |
2021/01/22(金) 11:43:34.18ID:I7hyAgJdp
ワールドの片手が最高とか冗談キツイわ
突進斬り派生はクソになるしR△△△◯◯の定番コンボも遅すぎて話にならんから旋回斬りで代用してただけじゃん
アイボーでジャスラがぶっ壊れたからやっと人権得たものの
0959名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-FkCy [126.35.79.47])
垢版 |
2021/01/22(金) 12:15:50.92ID:oZFF5CRIp
>>955
その定番コンボがコロリン挟まなきゃいけないのずーっとモヤモヤしてたわ正直
融通効きまくりの旋回とチャンス時のFB楽しかったし
IBのバクステ回避からJR叩き込むのもやり甲斐あって好きだったよ
mh2から片手一本だけど自分にとってはWが最高
0963名も無きハンターHR774
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2021/01/22(金) 12:38:30.51ID:NcCQTMQg0
タマミツネ何回か戦ってやっぱりつまんないからレイアずっと狩ってるわ
0964名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-oOJr [106.154.9.249])
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2021/01/22(金) 12:40:18.76ID:asYJzEn7a
>>929
hitとradi -> hit radius(攻撃半径、つまり当たり判定の範囲)の線ないかな
0968名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-OqRP [49.98.129.237])
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2021/01/22(金) 12:54:07.41ID:s7um8Ojzd
>>962
そもそも操竜無効時間の仕様が体験版と同じならジャンプ攻撃自体存在価値ないぞ
蜘蛛使おうが操竜蓄積重視しようが2回目の操竜はしばらくできない

溜め斬りは自動派生据え置きで派生先ゴミにされたせいで産廃コースなの酷すぎるわ
短い隙にも高火力叩き込めるって独自の役割あったのにな
0969名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-oOJr [106.154.9.249])
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2021/01/22(金) 13:00:42.73ID:asYJzEn7a
>>967
個人的にはWIBの張り付いてザクザク斬るから、隙あらば旋刈り差し込むヒットアンドアウェイ武器って感じかな
一昨日IB起動したら上手く動かせなくなってて、これはこれで楽しいけどマジ別物だと思ってる
0971名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-Dpoh [106.154.6.96])
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2021/01/22(金) 13:16:50.94ID:OoooWh7Ia
今回転切りになれようと思ってそれ主体でミツネさんとやってたんだけどこれ切り上げから派生しねーのかよwwwwなんかバクステ出るなーとか硬直長くね?とか思ってたらそういうことね!
マージで意味わからん調整だな同時押しで押しにくいしやったらやったで意味のない切り下ろしが来るし何の意図でこれしてんの一瀬
要望は送った
0975名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-oOJr [106.154.9.249])
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2021/01/22(金) 13:27:55.74ID:asYJzEn7a
今こそ慣れてきたから誤爆はないけど、触り始めた時は確かにストレスすごかったわ(逆に言うと、意外と慣れれるもの)
ただ並ハン(並片手使いではない)の括りで見るとむしろ旋回ループが異常っぽいんだけどね・・・説明段階で友人から「お前ら頭おかしいだろ」って言われたことあるw

逆に今作の分かりやすく強い技に繋げろ!って片手は他のやつに受けが良くなるかもしれんので、その友人にまた勧めてみる予定
0979名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp41-ayze [126.35.23.22])
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2021/01/22(金) 13:59:37.00ID:wefgFLU5p
やってるうちに思ったけど、今作始動もっさりな突進じゃなくて抜刀ガードコロリンで近づいて、ナックルの前進も考えて浅めに盾殴り入れると上手く旋まで入りやすいな
ハードバッシュと旋刈りがキッチリ頭に入ってればタイムはちゃんと縮むけど少し忙しいな
0980名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp41-b8I+ [126.193.31.59])
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2021/01/22(金) 14:00:27.61ID:I7hyAgJdp
>>959
コロリン挟むから回転悪くなるんだろ
なんで転がってたの?
0995名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-T+c3 [106.128.28.235])
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2021/01/22(金) 15:24:15.65ID:Cvjr2DrSa
IBから適当な武器をチョイスして
ミツネの頭、ナルガの頭、グラビの腹をバッシュ連携と穿ち連携で殴ったときのダメージ出してみた

基礎攻撃力140属性240の武器
ミツネ頭:バッシュ159、穿ち181
ナルガ頭:バッシュ197、穿ち236
グラビ腹:バッシュ107(217)、穿ち137(266)

基礎攻撃力300属性390の武器
ミツネ頭:バッシュ325、穿ち369
ナルガ頭:バッシュ399、穿ち469
グラビ腹:バッシュ202(431)、穿ち255(516)

盾攻撃〜旋刈りまでの値
穿ち連携の追撃は最低2ヒットはするようなので2ヒットで計算
0997名も無きハンターHR774
垢版 |
2021/01/22(金) 15:28:05.43ID:o+FOW2Ke0
いいですよ
1000名も無きハンターHR774
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2021/01/22(金) 15:43:09.79ID:h6mzfa7v0
質問が出るまで30分かかりました
10011001
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