【MHRise】モンスターハンターライズ HR132
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>850に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR131
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610586016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:続投が確認されてる中型〜大型モンスは?
A:リオレウス、リオレイア、フルフル、ティガレックス、ロアルドロス、アオアシラ、ウルクスス、ドスフロギィ、ドスバギィ、タマミツネ、プケプケ、トビカガチ、クルルヤック、ジュラトドス、アンジャナフ
Q:血のエフェクト出ないじゃん
A:オプションで血が出るか設定できる(武器紹介動画のはオフになっている)
Q:主人公喋るのダサい
A:主人公はしゃべる頻度を変えられて、今まで通り掛け声だけにすることもできる
それとは別に味方のボイスをオフにすることも可能
Q:Nintendo SwitchとNintendo Switch Liteどっちを買った方がいいの?
A:自分で仕様の違いを調べて自分で判断してください
Q:Nintendo Switch同梱版は出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない
Q:Nintendo Switch Proは出るの?
A:公式の発表がない以上出るとは言えない ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238]ID:F9Lm03B+0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり ワールドが海外で売れすぎたせいで企業コラボほとんどしなかったんじゃなかったか 体験版のTA動画とか続々と外人が何故か参戦し出してんだよな
いくつかの武器種外人のタイムやで いくつかある海外版公式アカウントの1つを見てかんちがいしてしまた >>1乙
アジア圏では割と人気っぽいな
その他の地域ではWで一定の知名度は得たろうけど評価されたのかというと微妙なところだな
ライズは変なとこ擦り寄ってないからまた別のアプローチで受けるかもしれない
ある意味ラストチャンスか 上がったモンハン熱の行き場がなくて辛い
助けて相棒 カプコンのゲームって海外人気高いしセルフコラボばしばしして欲しい >>16
クラッチ傷つけでもしながらハナクソこびりつけてたら萎えるぞ それなんだよ
予想よりどの武器も触り心地が違うからIBにも戻れなくなってしまった
マジで体験版をシコシコ擦り続けることになりそうだ 太刀4分代でやってた、居合抜刀気刃の後のZR追加攻撃ってカウンター取らないと出ない感じ? Wで海外人気取ったと思ったらナナとマムで好感度使い果たした感
あの辺の落差ほんとにヤバかったわ
ナナの青炎なんてエイズプールとか言われてたし たておつ
構うのもなんだけどついに自演まで始めてるのやばすぎだろ >>23
似たようなのだけど居合後に特殊納刀は居合成功時しかできないからそういうもんはあると思う ランスやり込み切れてないから体験版まだまだ遊べる
6分は動画のやり方真似しても無理だけど10分切りはあとちょっとまで来た >>28
タマミツネ自身の泡纏いは頭殴れば特殊ダウンで解ける
ハンターの泡やられはテントに消散剤あるから持ってって撒く >>28
消散剤・ロクロッヘビ・小タル自爆のどれでもいいぞ NGIDにレス付けてるNGIDの時点で察したわ
自演してまで朝から晩まで一人で粘着出来るって才能だな まずミツネが太刀向けではないってのはあるな
昔は双剣かライトでボコったし >>35
カウンター取りやすいから相性悪くはないと思うよ >>33
うちのうつけ嬢はこんなに可愛くないんだが 拘束クモがエリア5に居るとは聞いたが
どの辺に居るか分かる?上までざっと見たが分からん ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238]ID:F9Lm03B+0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり 諸々無しで10分切りを目標に各武器を触ってて今さっき太刀に渡ってきたんだがサラッと8分でてビビった
兜割の倍率に設定ミス疑惑あるんだってな
にしても見切りの感覚をWの頃に戻してけれ >>41
リークだとあるとのことなので2月末か3月? >>43
ありがてぇ!マップ詳細で場所も分かるのね
オンでクモ使うぞ〜 見切る→斬る→いない
これがイラっとくる
咆哮 叩きつけ 突進の予備動作も分かりづらいから
カウンター狙うならしこたま観察しなきゃいけない
そしてまだその段階じゃない
俺は基本10個ぐらいの武器を使い分けてたから
クソモンスには強武器でボコるってのが性に合ってる マップで鉱石の位置確認できるの本当便利
ただ鉱石の白と青のどっちかしか場所表示出来ないのは痒いところに手が届いてない感じ 3体討伐ついに30分切れたぞ
今作楽しすぎてマジでずっとやってるわ セキロしかり対馬しかり和風アクションは海外受けも良いんだからここでしっかり海外プレイヤーも増やせな? まぁチャアクも砲術もない
弓も体術も属性攻めもできない
とりあえずTAの上から使ってた武器で試すか 今作やけに水辺のエリアが多いように見えるけど、そんなに水マップばっかだと期待しちゃうよ? >>31>>32もありがとう
マルチはまだまだ遠いな… 最初のうち消散剤使え言われても持ってないんですがーなって
その後友人に言われるまで支給品を覗かなかったアホが僕です
最初から全て持っているだろうという変な思考と過去作から後半はBOXを覗かなくなる習慣でそんなことに >>60
有線の方が遅いってスマブラ勢のマクロ連打数千回の平均値で出てる ちなみに確かキャンプに消散剤もっといっぱい入ってた筈 ぶっちゃけマルチは死ななきゃ何でもいいから気軽にやっていいしなんなら今体験版は普通に失敗あるから気にするな プロコンは無線の方が遅延少ないらしい マウスも無線の方が早かったはず そういえば今回採掘場所ある?
虫と鉱石の採取ってどうなるんだ >>59
むしろマルチの方は体力減ったら無理せず回復を心がければ問題ないよ 操竜モンスターの攻撃判定ってどうなってんだろ
レイアのサマソとか一応怖いから避けてるが当たらんのかな? >>67
マップ開くと触ってなくとも採掘場所やクモやキジの場所教えてくれるよ プロコンに変えて
まぁ多少は思うように動けるようになったけど
DS4→変換アダプタの件が
結構話題になってるけど
プロコンよりいいのならワンチャンそうするしかないなぁ
ガンナーのプロハンはDS4使うしか選択肢無さそう
一括調合が簡悔で消えちゃったから ゴハシャギ、これ四足だとナックルウォークになってるのか?面白いな
https://i.imgur.com/NX4Y17a.jpg 純正プロコンが
SONYのDS4よりゲームハードに適してないどころか
フレームレートとか遅延もそっちがいいとか
恥ずかしくないのかよ?
ことアイスボーン→ライズの民が多いから
ガチでセンシティブなことだと思うわ
そもそもSwitchの性能の問題なのか 太刀の女ハンターってしゃくれてない?
クリア後にアップになるたびに笑えるんだが フレームレートが良くなるコントローラーなんてものがあるのか? そもそも今はマウスも無線の方が反応早い時代だけどね 無線=有線より遅いっていう考え方がもはや時代遅れ
いつまでもそんな事言ってたら馬鹿にされるよ? 電波が混線してる場所じゃない限り今の時代のコントローラーは有線で繋ぐメリットは無いんだから
有線の遅延を減らす仕様にするだけ金の無駄でしょ 君らは有線のメリットは安定性だってことを理解しておくべき いうても目の前の本体に接続するコントローラが操作に支障出るような「不安定」になることあるのかって話だな ディスカッションのデベロッパがエクセキューショナリーのヨベインガウスだわ PS5コンのデュアルセンスは世界標準にすべき
そういや通常バイブレーション機能もPSシリーズが先出だっけか 目の前で混線が起きるようなことしてるならまず片付けをしろ ”ガチでセンシティブな問題”ってフレーズなんか面白いな WiiUの頃はモジュールカスすぎて支障あったけどSwitchは問題ないな オサイズチをハンター四人と犬四匹でタコ殴りにしたらエフェクトで何も見えん 犬とハンターで全員麻痺武器担いだら普通に殴ってるだけでハメになりそう おっさんすぎて昔みたいに何回も何回もできん
目が疲れる(´・ω・`) プロコン使いやすいなって思うけど
十字ボタンのザラザラ感がなんかいやだ >>68
設定で有線接続で充電しながら無線で操作にできる コントローラーといえば今作振動ないよね
製品版にはあるのかしら >>104
うんそれ、時期的には一応そっちが先なはず マルチやるとまじで疲れる
多分エフェクトが激しいからだろうな >>107
懐かしいな
ほんとあの三叉コントローラの発想は異常だ、 プレイ時間どんなもんかなーと思って見直したけどなかなかやってんなぁ
https://i.imgur.com/vWZY9v8.png MHFのオトモガブラスはそんなに気にならなかったが
犬も上飛べよ そんなプレイレポートみたいなあるのかスイッチ
初めて知った 64振動パック画像見たらくそわろ
この発想は確実に時代の先の先を行き過ぎた 振動は欲しいわ
ここまで気持ち悪いとは思わなかった
頼むよせいひんばーん >>115
マイニンテンドーアプリから3DS、WiiU、Switchのプレイ時間見られるね、Switchだけ一日ごとのプレイ時間も見られるようになってる、あとSwitchの本体機能からも見られたかな確か
一日21時間やってるゲームあってちょっとビビったわ 面白いんだけどモッサリ過ぎなのがイライラする
Switchの入力遅延は直せないって話はマジなの? Switchとライトでローカル通信でプレイしてると、電子レンジ起動で回線切断される ようやくオサイズチを使いこなせるようになった
ニュートラルの3回ぶんぶんより下Aの叩きつけのほうが強いなこれ 多分遅延じゃなくてそういう調整…か設定ミスかだと思うわ
虫前提の影響か全体的にもっさり調整だから ヘビィとか作りかけ感が凄まじいしまだ調整中なんだろ多分 まあなんか先行入力と同時押しの判定がやたらシビアな感じするね、XXではあんま感じなかったけどなその辺 そういえば今作亜種居るんでふか?(^^
解析情報見た人いたら教えてくらふぁい(^^
久々にアグナコトル亜種やボルボロス亜種と戦いたいでふ(^^ 先行入力が効かないのはわかるが入力遅延はねえよ
ゲハカスのでっち上げかそいつのテレビがゴミクソなだけ アイボーから移行するとモッサリというより入力遅延の違和感がデカい
ゲームスピード自体は速くなってる感
少なくともアイボーよりは快適に遊べてる
入力遅延は慣れるしかないなぁ… >>131
大分前のでレウス亜種だけ上がってた
それ以外はない IBやり続けていて体験版は触り始めた直後はキチーよな 弓の操作方法見てたら竜の一矢なんてのがあって、ライズからの新アクションかと思って試したらこれカズヤじゃん
Wで弓使ってたのに存在自体忘れてたわ >>134
リオソウルは強スキル揃い踏みだから楽しみだな >>134
ありがとうございまふ(^^
レウスだけでふか…(^^
Gに期待しまんこ(^^
ボッキング!(^^ 遅延とかゲームスピードとかよりも武器バランスどうにかして欲しいな
今のところ太刀だけ突出して強すぎ IBはショトカや◯ボタンの反応が悪かったりぼっ立ちする時があったからハードやコントローラーの問題じゃない気がする 流石に体験版で武器バランス語ってもしゃーない
太刀の兜割はバグ説すらあるし 今回は空を突き抜ける虫棒みたいな面白バグは無さそうか >>140
あったねぇ
特にチャアクの溜め2連でよくぼっ立ちしてた
今作の太刀の兜割のモーション値といいカプコンはちゃんとテストプレイしてんのかね? ハンターのボイス、キャラクリ段階で全部プレビューできるようになってんのかね まあ武器バランスに関しては次の体験版でどうなるかだな
今ならいくらでも変わるだろうし ショートカットに自作の定型分入れることってできる?「竜撃砲うちます」とか言ってみたい 大剣溜め切りの方向指定もなんかおかしいよな
ワールド感覚でやるとかなりズレる >>145
要望出そうぜ俺は出した
全部確認できるかキャラクリ後にも変更させろって ハンマーのボイスになんか笑ってしまう
ゆうた御用達ボイスとかあるんだろうな いうて今回の体験版の要望この時期で改善できるものなのか 2コスは全体的に調整して欲しいなぁ
1コスにするとか威力上げるとか、なんか強くするとか
インパクトクレーターと震打以外で妥当な感じの2コスある? ガワはもう出来上がっててあとは数字の調整とかデバッグとかだろうし余裕でしょ知らんけど モーション値弄るくらいならわけないんでないの
フレンド関連なんか致命的だしな
まあ2.300人とか別世界の話だが >>153
最近は当日アプデみたいのもあるのでいけるとは思う
要望は正直聞くかどうか微妙だし聞く必要もないと思うがバグは修正したいだろうしね >>153
発売後でもアップデートはするだろうし、不満や要望あるなら送り付けないと満足されてると思われるから直接出した方が良いでしょ この後差し替え後の蟲技もあるのに、今から心配になっちゃうよもう >>155
アンカーレイジが有用すぎるから霞んでるけどデュエルヴァインとか結構良いと思うよ
ハンティングエッジに関しては擁護できないけど… 一瀬が昨日のツイートで完成に向けて頑張るとかいってるしまだ要望は反映できるんじゃね 確かに言われてみれば発売日初日アプデとかけっこう最近多いもんね
まだ完成に向けてだから最終調整段階だから修正は効きそう モンハンやるの初めてなんだが使い安い武器を教えてください 要望ったどれくらい来てるんだろう、7割くらいは現時点でもオプションやコマンドで解決できることなのに気づいてないってパターン多そうだが やっぱりモンハンはプレイステーションでやらないとな そもそも要望あっても送ってないやつ多数やろこんなん
公式サイトパッと見てもどこから要望送ったらええかわからんし >>169
ゲージ管理やらカウンターやらがないシンプルで火力がでる
ハンマー
気絶したらひたすらぶったたけ >>132
適当抜かすなハゲ
入力遅延最低でも6Fあるのはスマブラの検証班で実証済み
エアプは黙れ ワールドとエンジン違うから合わせるのが困難なのか、意図して先行入力効きづらくしてるかわかんないけど
後者だったら直して貰える可能性はあるし、出してみるか パッケージ版でデイワンパッチあてるの未完成品掴まされた感じで何か嫌だわ 「もう製品版は完成しています要望は聞けません」なんて発言したら叩かれるから
嘘でも要望聞きますって言うしかないと思うが >>169
大剣でヒットアンドアウェイを学ぶのがおすすめ アクションゲームなんだし、キャラクリやり直ししまくれるようにして欲しい 派生や回避に繋がるのを遅くするのは構わんけど
先行入力を狭くするのは嫌だなあ >>169
公式が初心者には片手剣がおすすめって言ってるよ >>179
モンハンってマスターアップ報告なかったっけ
いつもの感覚だともうそろそろではあるけどまだってタイミングだと思う 見聞録の装備ってこれウルクススか?
こんなんだったっけ? >>143
ガルクに乗ったまま空飛んでくとかなかったっけ? カプはそろそろ偽リークだしてリーク犯特定すべきだな
どうせ怪しい所だいたいめぼしついてんだろ? Switchはテレビ視聴用のディスプレイでやってる人多いだろうし
それの遅延もあるからな
PCIBの流れでやると結構見落としがちじゃないかな >>192
今回のリークっておじさんはカプコン社員っていってるやつ除くとハッカーが流出したデータの解析と体験版のデータの解析だけだから目星も糞もないような ここまで日本語ボイス入れたんだから
歌姫の歌も日本語歌詞でやってほしいな いやウルクじゃなくてカガチっぽいな
あとワールドモンスターの武器はもうあれが正式デザインが最終決定っぽいな残念 >>197
まあ上は真面目に判定作ると安地になるから露骨に対空モーションつくるか判定増やすしかないからね 上の判定はわざとだろうな
逆に他の判定は見たまんまにしてある
安易に飛びかかりまくるようなゲームにはしてないってことだな ダウンロード版買うならストアでいいかな?
特典とかもう出尽くしてる? ミツネのダイブかなり持続長いし全身判定あるから見た目より被弾するわ
というかXXより判定長くね多分そのせい(だと思いたい) 体験版やった、なんだ前と同じかと思ったらXXなんかとも全然感覚違うものになったね、面白い
ただこれもどうせG出すんでしょ?また買うのもな、、 むしろ肉体使った攻撃はXXよりだいぶ弱くなったような気がするなミツネ 体験版にないブラストダッシュをわざわざ切り取ってつぶやくとは、公式さんも焦らしますね 体験版でできないけどこれ何なのか気になるやろ〜的な
まあPV1とか見返すと大分初期からカスタム技見せてるけど G相当のはDLCなるんちゃうか知らんけど
しかしモンハンも高くなったな ミツネはグネグネだから目立つんだろうけどな
Wでも黄金マムのゴロリンとかよーわからん時多かったし
飛びかかりはまあ亜空間ではないがWの後だと判定タップリすぎて久々に厳しさを教えられてるわ >>208
尻尾は多分モーション改修もあってかなり避けやすくなった
ダイブだけ前は殴れた場所/タイミングで被弾してる気がするってだけ >>206
モンハンは完全版商法を辞めてDLC商法に移行しただろ…
無印買わなきゃGも遊べないぞ >>208
地上の判定はワールド仕様というか大分スカスカだね
当たってるように見えたのに当たってないって感じてしまうくらい ブシブレで慣れてるからミツネ割とキツイよな やっとなれてきた >>205
ワールドからDLC戦略に変わった
切り売りは海外で相当評判が悪い 1月・2月、まだまだ時間空いてるからな
小出し小出しにしていくしかない ぶっちゃけ一年後二年後にG出すとしてその間遊ばない意味もねえからな >>217
pv4でコンボカスタム紹介したあとに武器紹介動画が完全版になりそうだな Gアイスボーンみたいに上位巻き込んで悪化することもあるしな そういや肉焼き使ってないなと使ったら見事にコゲ肉になったわ Switchで本編と同程度の容量の追加DLC来て容量たりなかったらどっちかはmicrosdとかになるんかね?
結局はセーブデータ引き継ぎの続編通常購入? PVや紹介動画や見聞録含めて製品版でようやく明らかになる大型モンスターどれくらい居るか気になる 暇だからわかってる武器属性まとめたアフィ
火 リオレウス,アンジャナフ,バサルモス,グラビモス,アグナコトル,アケノシルム,ヤツガタキ
水 タマミツネ,ジュラドトス,ロアルドロス,ヨツミワドウ
雷 フルフル,トビカガチ,ジンオウガ,キリン,
氷 ベリオロス,ザボアザギル,ゴジャハギ,ウカムルバス
龍 バルファルク,自演
爆 マガイマガド,テオナナ,(ティガレックス)
麻 ラングロトラ,(ボルボロス)
眠 ドスバギィ,イソネミクニ,(クルルヤック)
毒 ドスフロギィ,プケプケ,リオレイア,(ナルガクルガ),
無 アオアシラ,ディアブロス,テツカブラ,ドスジャギィ,アカムトルム
? ビシュテンゴ,オサイズチ チャージアックスの操作説明書いたの誰だ 理解するのに1時間かかったぞ >>228
普通に考えると今無印を入れてる方のストレージにDLC分が入らない場合はダウンロード開始しない、したかったら空きを作るか空いてるSDにデータ移せってなるんじゃないか >>232
希ティは4gキッズだから是非とも来て欲しい いやライズ自体別に容量多くないし普通程度になると思うよアプデ+拡張でも
地味にかなり頑張ってると思う https://youtu.be/TfhG4T8u3gs
モンハンライズ難し過ぎないか?
タマミツネなにやっても倒せないから動画探してたら、武器縛りで討伐とか、、、
クナイで倒してるんだがほんとに倒せるの?
プロハンターさん教えてくれ〜 ライトでグリップ付きカバー買ったんで、今回はライトでやろうかと思ったけど
このションベン液晶のせいで黄色いのが気になる
普通のSwitchも持ってるけど重さはライトになれるとライトだよな 魔法竜☆でるのかね
泡ならまだいいけど雷くるくるで翔虫移動に対空されたら笑えない チャアクは操作複雑で儀式も管理もあるけど使いこなせば高火力…だったのだが最近そうでもないな >>238
慣れたらXXやIBより難易度低いから頑張ろう ミツネはクソモンスではないけど
戦ってて楽しい相手ではない >>232
なんか中途半端だな
リーク入れるなら
氷にウルク
爆破にバゼル
毒にナズチ
が抜けてる
あとヤツカダキでゴシャハギな >>214
DLC同梱パッケージもあったじゃん
結構安かった気もする
まー無印中古で買ってDLC買ったら同じくらいだけどさ >>244
ブシ双でダンスしながら戦ったりブレ太刀でカウンターしながらもできないしおまけにスキル無しだからな 製品版では楽しくなるよきっと >>237
ライズの見切り時間を検証してる人はまだ見つかってないな
以前と同じなら37Fだっけか >>236
ワールドが15GBだったのにアイスボーンで50GBまで膨らんだから今回もGで30近くいく可能性はなくはない
まあ流石に20ちょいで落ち着くだろうとは思うけど 本日のエアプガイジ
981 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238])[sage] 2021/01/14(木) 19:16:38.59 ID:0QzGd5s/0
弓の通常矢はワールドのモーション値にそのままため補正乗るからそれなりに強そうに見える
虫技が強くないけど拡散の方が通常より本数多いなら露骨に強くなるし剛射拡散弓に期待もできる >>246
そういやワールドは中古下がるの早かったけどライズってどうなるかな XXではブシブレでゴリ押してたからよく覚えてないけど
ライズのミツネは予備動作と後隙大きいからまずは行動を覚える ナズチは次のPVラストに出てきそう
...と思ったが4GのPVと被るか >>63、>149、>162、>>205、>213
おっエアプガイジはっけーん >>249
なっが‥回避性能でころりん数Fあげてる場合じゃねーな‥ >>63、>149、>162、>>205、>213
ガチ障害者くん今日も虚言癖絶好調やん >>63、>149、>162、>>205、>213
ガチ障害者くん今日も虚言癖絶好調やん しっかしプロコンガチでクソだな
何がプロ()だよ自称かよ バゼル、ネギ、ハザクあたりが来る場合特殊個体も来るのかね?
通常個体とあまり差が無いけど >>195
「風圧」だぞ
これだけの巨体がこの速度で動くんだから踏ん張れない空中で耐えられるわけがない >>63、>149、>162、>>205、>213
虚言癖くんはっけーん >>63、>149、>162、>>205、>213
おっ障害虚言癖やん >>262
扱いきれたら「プロ」ってことなんじゃね? >>63、>149、>162、>>205、>213
虚言癖ガイジみーつけた >>232
マガド爆破なの!?
人権武器のヨカーンだな >>63、>149、>162、>>205、>213
虚言癖くんこんばんは アイスボーンはおよそ60Gやね
ライズと違ってとんでもなく容量デカい >>63、>149、>162、>>205、>213
虚言癖の治療しよ? まーた爆破が強武器ですか
開発はどんだけ爆破好きなの 双剣で挑むとわりかしxxと同じ感覚で戦える気がする
下手ハンだから早くはないけど >>263
いやバゼルは通常と特殊個体で大違いやん。ワールド仕様の通常個体来たらクソゲー不可避やで >>63、>149、>162、>>205、>213
イキリエアプチンパンガイジーくん虚言癖まだ治らないの? >>274
いうて上にも書いたけど無印のときは15gbしかなかったからな ミツネ連戦したくないのは素材が手に入らないからあんまりモチベ保てないってのも大きいだろうな 大剣担いで犬に乗ったまま肉を食うと
大剣が邪魔で肉を食ってるかどうか見えない
もっと肉を食うモーションを大きくしろ
(大剣は小さくしないで) 看板モンスの武器は大体その作品で強武器が多い中ヘビィはなんかガッカリが多いイメージ
ブラキとかオウガとか >>281
でもフリーズバグもちのバイク先輩には勝てないぞ まあゴアヘビィとかは優秀だし...あと🌪🦇🌪とかも >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプのくせにどうして平然とレスができるの?
虚言癖の治療しよ? >>243
モンハン動画見て始めたんですが心が折れそうですw
動画みたいに動けない、、、
みんなうますぎて参考にならないですw
どんな練習すれば良いですか? >>63、>149、>162、>>205、>213
生きてる価値のないゴミクズだからってネットで馴れ合いしないでよ ブラキはG級からなのかな
ネギ武器強かったしマガド武器もやばそうだなぁ オウガヘビィはXXで天下取ったからマガドヘビィさんも数年後には…
シュライアーさん?知らない子ですね >>285
太刀でも似たようなもんだ
肉連打めんどいから要望送るつもり >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプイキリチンパンガイジーくん病院いこ? 恵まれたフィジカルに爆破持ちモンスターから生まれたシュライアーさんのデビューは悲惨だった >>63、>149、>162、>>205、>213
そろそろ死ぬ準備できた? >>63、>149、>162、>>205、>213
おーいイキリチンパンくんどこいったのー >>63、>149、>162、>>205、>213
おいクズどこ行った? >>63、>149、>162、>>205、>213
出てこいよゴミ >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプのくせにどうしてイキれるの? >>63、>149、>162、>>205、>213
どんな神経してんだよゴミクズ ハンターしゃべるんだから「肉を食うぜ!」ぐらい言ってもいいのにな で、こんなに簡単に荒らされるのにIPにする意味あるの? >>297
ね
ついつい連打してしまう
>>286
なんか違う気がするw >>63、>149、>162、>>205、>213
はよ出てこいよクズ
エアプの分際でイキってんじゃねーよゴミカス >>302
わかる。ただアイテムの位置変えてる途中に消費するとバグりそうだしロックで良いような
他ゲーでは可能なんだろうかね? 防具に関しては看板モンスターの防具が有用になり始めたのMHX辺りからな気が
今じゃ過去作ではパッとしなかった看板モンスターの防具も大体強スキルで有用になったけど >>63、>149、>162、>>205、>213
おい虚言癖出てこいよカス >>282
スイッチだしワールド程膨れ上がらんのじゃね
圧縮して最終的に16Gくらいで終わりそう >>293
・切れ味など基本的な要素を過去の動画などで勉強(切れ味が1段階下がると最大で30%くらい威力が落ちるので維持は必須)
・最も操作が簡単な武器で慣れる(本作なら多分狩猟笛)
・何も攻撃をしないでモンスターの周りを時計回り、反時計回りで回って被弾しにくい回り方を探る
みたいな真面目な方法だと多分モチベ保てないから製品版待っていいと思う 今はマップの探索とかで暇つぶしじゃね ショトカは押し込みもハジキも両方なんかしっくり来ないね
コントローラーに慣れてないだけかな? >>63、>149、>162、>>205、>213
自分でエアプ認めたくせに謝罪もせずに逃げてんじゃねーよゴミクズ >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプクソゴミチンパンくんどこですかー? >>63、>149、>162、>>205、>213
もしもーし ガルクが行動不能や呼んでも来ないときってどうしてるかな
非常に困るなんかいい方法ないかなぁ
行動不能はしょうがないけど戦ってる時とか
なかなかこないのはね >>313 xx以前はやってた気がする、少しでもそういうところで時短したい… >>63、>149、>162、>>205、>213
聞こえてますかー? 2で初めてモンハン触った時に肉焼きに感動したんだが、全く進化してないのがなぁ
もうもちこみが当たり前だし、もっと肉焼きに意味を持たせられないのかね
現地調達のローグライクとかサバイバル要素にしかならんのかなぁ >>63、>149、>162、>>205、>213
お前一人のゴミクズのせいでみんなが迷惑被ってるんですけどー? >>63、>149、>162、>>205、>213
もしもーし >>63、>149、>162、>>205、>213
どうして平然とレスができるの?障害持ってるの? >>320
だよね
DUALSHOCKでもプロコンでもやったけど違和感変わらない... >>309
IPがなかったらもっと好き放題されるうえにNGもできないぞ G級商法は形を変えてでもねじ込んでくるから上位までだろな
pc版売るかヤレヤレって頃にライズGで俺らは狂喜乱舞するスケジュールになってると思うわ >>337
いやIPコロコロするからワッチョイすら意味ないんだよね >>328
大自然で自給自足の冒険をするゲームだったら現地で肉調達して焼いて食ってもおかしくないけど
凶暴で危険な生物を殺す任務を受けた専用技術を持った戦闘員が現地で腹を満たすなら
持ち込んだレーション食ってとっとと任務を達成して帰るべきで
現地でちまちま肉焼いて食う方がリアリティ的にもおかしいしな >>335
プロコンだけどそのうち慣れるか製品版で変更あるかするだろうって諦めてる ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238] ID:0QzGd5s/0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり 昔うん地スレでIP無しスレになって火消しみたいなレスが押し寄せたことあったな プロコンはボタンストローク深めだしちょっと硬いからPS4の感覚でやると少し違和感あるかもな
ところでワールドって入力遅延いくらくらいなんだ? >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプクソゴミイキリチンパンガイジーどこー >>63、>149、>162、>>205、>213
虚言癖くんはよ出てこいよ >>63、>149、>162、>>205、>213
ガタガタ震えてんじゃねーよゴミw 暗闇とか雰囲気は良かったけど面倒さが上回ってたな
目だけ光ってるベリオとか好きだったけど 平松メモ
アマの購入画面を上げた際に誤って本名も一緒に晒してしまったバカ >>63、>149、>162、>>205、>213
そろそろ虚言癖治った? >>63、>149、>162、>>205、>213
早く出てこいよクソゴミガイジ トリを集めてもどうしてもミツネ勝てないひとは開き直ってイズチしばき続けろ
アシラと同時狩猟してるとタイムが縮んでくるからそれからだ >>63、>149、>162、>>205、>213
NG宣言する雑魚ほどNGしねーでチラチラ相手のレス見てんのはバレてんだよ
はよ出てこいクズ >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプのくせになんでイキったのー? 1ヶ月もやってたら1日少しやるだけでも嫌でも上手くなりそう >>343
オカネハイルーが活性化するしワッチョイのIPNGが機能しなくなってカオスになるのは想像に難くない >>339
なにもワッチョイはNGにぶち込むことが全てではないぞ >>63、>149、>162、>>205、>213
自分の非を認めて謝罪することさえできないんでちゅか〜 >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプのくせに指摘されたときになんで反論してきたのー? >>63、>149、>162、>>205、>213
僕は生きてる価値のないゴミクズ虚言癖ガイジですって早く言お〜? IPなんて見るわけないじゃんアウアウでまとめて消すでしょ 今作は、ワールドほどグラフィックよくないから男キャラでもいいかな…
ワールドのキャラクリにいた鉄板パツキン美女みたいなん今作は作れないよな 終わり臭いな
結局IP表示って気持ち悪いだけでアラシには効果ないもんな マルチのエフェクトは控えめで何とかなると良いな
ミツネでも大分見え辛いがイズチとかエフェクトと戦ってるようなもんよ >>63、>149、>162、>>205、>213
ゴミクズのくせに調子こいてすみませんでしたって謝って早く楽になっちゃお? >>365
虚言癖ガイジが更生しない限り発売後も一生続けるよ〜ん イェーイアウアウくん見てるー?って冗談はさておきこいつIPNGとブラウザNGでほぼ消えるだろ ずっとコントローラーの話してコンバーター売ろうとしてるゴミNGだな >>63、>149、>162、>>205、>213
クッソ頭の悪いゴミの分際でイキってすみませんでしたって早く言お? >>63、>149、>162、>>205、>213
なんでエアプバレしてんのに反論してきたの? 前回のちゃんちゃこりんのときは何ヶ月粘着したっけな〜
もう忘れちゃったな〜 あのアホみたいに長いバルク武器くるのか
あれ今作の斬れ味可視化と相性良さそうだな これだけしてもあの気持ち悪いコテには遠く及ばないという事実 >>366
要望出したけど祈るしかないな
マルチは密集すると振りの小さい武器はマジで一瞬見失う
ソロでやるとさほど感じないがガルクも相当邪魔だしなーわちゃわちゃで味方の状況がわからん >>63、>149、>162、>>205、>213
はやくでてきなよー ポンマスはなんか一周回っていないと寂しい気分になるよ
あいつがいないモンハンスレなんて >>364
これ湧いたからIP外そうとか動機が弱すぎて草
やる気ないならやめちまえ >>63、>149、>162、>>205、>213
クッソ頭の悪いクソゴミエアプイキリチンパンガイジーの分際で楯突いてすみませんでしたってはやく言お? >>338
アイボーみたいなDLC型にしてほしいわ
フルプライスでまたソフト買わせるのは勘弁してくれ >>325
手元に3DS版XXあったから試したけど使用中にアイテムポーチは開けても移動とか捨てるのは項目非活性できなかったよ
過去作もそうだったと認識してる >>296
ガオウはとったな バイクはまだ取ってないけどな! レスの時間的に多分社会人で一般中間管理職がネットの誹謗中傷で逮捕、周囲の人はそんな人だとは思わなかったってニュースに説得力持たせてくれるの笑えるわ >>387
捨て台詞的に荒らしなんでしょうけど、
そういうのは触れないのがお約束 >>394
一時期みんなそれ使ってたな
なんかめっちゃスタンさせてた気がする
当時ボウガン使ってなかったから訳が分からなかったわ >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプ虚言癖くんなんで反論してきたの? >>399
強打装衣だよ
散弾Lv3の7ヒット全てにスタン蓄積値があった
そして火力も扱いやすさもダンチ たまにライトボウガンでマルチ遊びたくなるけど
体験版だと近接達を怯ませまくってストレス与えてそうだからなかなか使えない こんがり肉G復活してくれ。
剥ぎ取りでレアで高級生肉とか出るようにして焼く形なら問題ないだろ。
ちなみに、実用性とかはどうでも良い。 >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプなのになんで反論しようと思ったの?障害者なの? >>63、>149、>162、>>205、>213
お前の病気虚言癖だけなの? >>63、>149、>162、>>205、>213
低脳イキリチンパンくんどこー >>238 これほんとに倒してたね
てか概要欄の双竜モードのクールタイムってあったんだな
だからインパクトクレーター何回当てまくっても乗れなかったんだな
てか環境生物の復活時間おかしくね?
https://youtu.be/TfhG4T8u3gs ワイモ思ったけど環境生物勝手に生えてくるよな
戦闘中に出てくることもあるし >>395
テレビ繋ぐのめんどい時とか携帯モードだと捗る タマミツネなんかソロとマルチでパターン違わない?気のせい? >>412
パターンが何かわからないけどマルチだと初期位置遠くなる気がする
たまたまかもだが 初期位置はエリアも3択なら同じエリアでもバラバラでないかい >>63、>149、>162、>>205、>213
障害者のくせになんで反論してきたの? 環境生物とかは体験版仕様って可能性もあるけどどうだろうな
鳥はそんままかもだけど他のは変わりそう
純粋に今作は環境生物利用をちゃんと使えるものにしたいのかもしれんが 属性フンコロガシ達は体験版仕様で置いてみたって雰囲気あるな ソロでも違うでしょ
ミツネは最初2か13のどちらか >>414
滝の一番上の一番遠いエリアあるじゃん
マルチ10回以上してるけどマルチだと絶対そこにミツネがいるんよね
ソロなら川の中流辺りのbcから近いエリアの方が多いんだけど 生物を使わせるってのが意味がわからん
ワールドみたいにたまに探索で観察する程度でいいんだよ無理矢理使わせんな
マリオのコインみたいな虫いやがって >>63、>149、>162、>>205、>213
お前みたいな生きてる価値のないゴミクズのせいで平和なスレがぶち壊しだよ?どうしてくれるの? 無理矢理使わせてる要素あるか?
どう見ても使いたいやつは使えって感じにしか見えんが 複数いるとバランス崩れそうなのは1匹だけだし製品版も大社跡はこうなると思う 翔り虫とかもいつのまにかエリアに湧いてるしな
わざわざ集めなくてもエリア移動するついでに拾える >>420
強制される事無いんだからそこまでキレなくても・・・
使いたくないなら使わなければいいだけじゃないか そこにコインがあれば取りに行く
もうこれはマリオやった奴ならすでに遺伝子に組み込まれてる へぇそうなんか
マルチはまだ身内と数回だからよく覚えてなかったわ
マルチだと固定パターンとかあるのかね
ソロで3桁はやったけど体感10が低確率だな 使いたくないなら使わなければいい
アイボー初期によく聞いたわw
環境生物はそこまでにはならないだろうけど 突然生えてくるゴーヤ(未定)やクソ爆撃機が操竜で狩に使えるのは楽しみではある ちょっとめんどいなと思ったのは山の上にいる火石コロガシだな
雷毛とか泥玉が戦闘エリアにいるのは効果が強力だから批判避けか 動きのパターン
マルチでただの一直線ブレス使ってるの見たこと無い気がするし
マルチで軸合わせムーンサルト尻尾やられた覚えがない >>63、>149、>162、>>205、>213
はよでてこいやクズ 傷つけもまさか強制されるとは体験版の時思わなかったじゃん
悪い方に考えてた方がいざ裏切られたときにダメージが少なくて済む 武器によっては武器出し移動遅くなってるし
モーション等機動力削られてる武器種もあるし
蟲使えと言わんばかりな感じはなくはないけどね マリオでもコインは無視するけどな
1枚のコインに涙するなんて3dマリオの100枚コインとかくらいだぞ コイン虫はマリオ64イズム感じるな
コインあるから取ってみようっていうプレイヤーを探索させる要素でしょ
今作のフィールド狩りだけなら大した規模じゃないけど
色々探索すると狩りしないようなところがいっぱいあるし 製品版だと採取場所や環境生物は自分で見つけてく感じなんだろな 虫はアクションの中にうまく組み込まれてるからむしろこっちからバンバン使う
クラッチとは環境生物みたいなテンポそがれるの強制はカンベン コイン虫の重要度はマリオカートの方じゃね
できる限り取るべき 傷付けはともかく部位破壊の数だけダメージアップしたら面白そう
これで脳死TAのワンパ狩りできなくなるだろ ふむ。
某は新しい環境生物を活用してみたいのだが…
使い方が分からぬ。
やれやれ、歳かな。 ぼくちゃんが作ったマップを歩かれないのは悔しいなあ
どうにかしてうろうろバカみたいに歩き回らせたいなあ
せや! モンスターの水やられは身構えちゃうところある
ただ使ってなかったので効果が実際どのくらいのものかは知らない スイッチのコントローラー変換器買ってみようと思うんだけど箱1やPS4のコントローラーって結構遅延が出たりするんかな?
教えてエロい人〜 バルファルク来るらしいけど無敵時間ない武器絶対勝てないやん >>445
クグツチグモで自分が簀巻きにされてそう 傷つけとぶっ飛ばしはやらずにどうとかじゃないからな バルファルクって位置取りで位置取りで戦うタイプのモンスだから無敵時間あんまり関係無いような >>451
飛んできたトコに無敵カウンター決めて操竜待機急停止させたらバルファルクがGに耐えきれず四散する、とか無いかな? 最近までXXのブシ双使ってたからめちゃくちゃ難しく感じるわ >>63、>149、>162、>>205、>213
おーい WのモンスターがHP低すぎたからってIBは逆に増やしすぎたんだよな
ああならなければ環境生物前提にもならない気がする パープルコメットは視界が紫がかる感じが目に悪くて余計に辛い 3体TAの記録とかってないの?
まあ3体なんて安定しないし運要素強すぎるしやる奴居ないか バルファルクを操竜して高速でマップ回ってみたいな〜
ミラ、アルバですらぶっ飛ばし出来たし古龍相手に操竜出来るのかな
凄い期待してる 十字ボタンが上にあるジョイコンないもんかね。中々配置に慣れん ターゲット以外の操竜ってすぐできるけど遠回りするわりにダメージしょっぱいしあんまりメリット無いな ワイちゃん、PCにキャプチャーしてやってるけどモンハンくらいならパスしなくても遅延感じないな >>429
クラッチの強制感ってほぼ回数制限もなかったせいでもあるしな
猟具生物は拾える個数分だからあくまで便利アイテムって感じでマシ >>454
ZLじゃなくてRじゃね? そして真後ろにしか飛べないんだが 操竜のおかげでゆうたでもソロ楽しめそうでいいじゃないか スマブラのプロコン遅延検証読んできたけど6Fってソフト側の処理やらモニタ出力込みの数値じゃねーか
文面だけ広まってるみたいだけど、プロコンの入力遅延が6Fってわけじゃないぞ 叩く要素が本当にささいな事しかないから遅延とか騒ぎ立ててるんだろうな >>476
自分は一切戦わず操竜だけでモンスター討伐ができるとかできないとか あのコイン虫正直どういう存在で何に使うのか判明してる? お前らスイッチは電源OFF派アフィ?
それともスリープ派アフィ? コイン虫って精算ポイント貰えるやつだよな?
取ったらスタミナ回復するぞ 一応スタミナが微量回復するとかあったような
あと10ptの精算アイテム >>481
ハンターノートだと少しだけスタミナ回復と精算ポイントってなってる
後は近道とかのルートのガイドラインみたいな場所に教えるためなのかなって配置だな 対戦モード欲しい、報酬は難しいかもしれんが…
ガルクレース
ハンターvsモンス(操竜流用) MH2の時に捕獲したモンスターでバトルするやつあったよな モンス(俺を狩る訳でもなくただ走ってるだけとか何やこいつら…) >>489
ガルク使ったレース部屋とか操竜状態にするセットアップやクグツチグモで2体同時に操竜するライダーズバトル部屋とかはできそう 剛力の弓がけは方向変えられるのに弓息法の方向が変えられない 誰か助けてくれ >>498
右に飛びたい時は左、左に飛びたい時は右にLスティックを入れながら弓息法
撃った後だと入れた方向に飛ぶ 闘技場の二体同時討伐とかで操竜して互いに戦う部屋が出来そう
先にダウン取った方が勝ちかな モンハンで対戦モード望んでる奴って何で別のゲームやらないの? スイッチのダブルクロスより
解像度悪い気がするのは体験版だからなのかな 溜めながら動いて隙に溜め3剛射の旧スタイルでもやれるにはやれるが時間かかるな
元々エイム力無かったのもあってワールドベースの動きやろうとするとめっちゃ外すわ >>503
クソグラクソグラって叩かれるからグラ優先した結果解像度が犠牲になった
知らんけど >>503
ワールドと比べるならともかくXXより悪く見えるなら眼鏡作った方がいいよ 獣/狩がパライズ 体験版開始
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1609855403/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK >>502
過去には対戦モードがあったんだから今のセンスと技術でどんなかたちになるか想像するのはそうズレたことじゃないよ
中途半端にしかならないから切られた遊びではあるんだけどね 生肉ポジションであるブンブジナすら大型モンスターへの攻撃に利用できるのか
新大陸のハンターより使える物なんでも使ってないから ダウンしたときに起き上がる前にL押しっぱでショートカット出して起き上がったら右押し込みでアイテム使用しないことない?
いつもなるわけじゃないんだけど なんでモンスターハンターなのに
マンハントするねん モンハン熱冷めて未だに体験版プレイしてないのにTA動画脳死で観たりここ覗いたりする俺に何か一言くれ >>455
あれはなんだかんだプレイヤースキルでゴリ押せるから見た目程難しくはないぞ
なにより探す必要がないから割とやってて楽しい
マリオ64の100枚コインは純粋にめんどくさくて泣ける スイッチ移行はゼルダとあつ森やるいい機会だぞ
モンハンどうでもよくなってくるくらいには面白い 大闘技会ってハンターを攻撃できるし乙らせる事も出来たが勝利条件が相手のモンスター討伐だしな
ハンターなんて見向きもせずに相手のモンスター殴ってばっかだったよ クグツチグモをミツネにぶつけようとしたらブンブジナが遮ってきたんで爆殺しといたわ あつ森はとびだせ知ってるとアイスボーンより簡悔がキツくてなかなか辛い
長く楽しみたいなら間違っても不満点wikiとか見るなよ、絶対だぞ… プレイヤー毎に防具の色が固定されてるレベルの事をやっているあつ森 そもそもどう森は人選ぶだろ住人狩れるようにしてから出直してきな 超大型相手にブンブジナ100体くらい並べて一斉にぶっ飛ばしたら一瞬で勝てそう >>528
これ萎えるんだよな
マルチは2人くらいで行くのが最適解な気がする
何ならソロの方が楽しいまであるわ
チャアクだと特に超出当てるタイミングとかあるし >>527
スマホのポケ森で「で、いつになったらこいつら倒せるの?」って言ってた人がいたのは面白かった ひるみ軽減必須だな
ちゃんと2までつけてな
突進出来ないから >>329
まぁナルガは解析でも名前上がってたし
一瀬も示唆するメッセージ出してるから可能性大でしょ >>529
Switchは持ってる が何かモチベ上がらんのよなぁ... なんでやろなぁ... 仕事で疲れてるからかも 体験版でもそこそこ楽しめるから製品版は神ゲーだろうな(フラグ) どうせコラボモデル同梱版あるからまだ買うのははやい まあドスまで遡ればあったと言えばあった
当時から全く人気は無かったがな っていうか昔からそうだけど純粋にアクション楽しむならソロ一択 >>536
そういえばフィルム買おうと思ってて買ってないわ >>535
なんとなく気持ちは分かるけど
ごちゃごちゃ言ってないでやれ
楽しいから 今日のところは体験版DLしておいて明日から始めるでも良いぞ 操竜使わせたくて乱入地獄になったらまじ勘弁だなぁ
フィールドに最初から3体より5分ぐらいから追加とかタイムラグ欲しいわ マルチはわちゃわちゃを楽しむところだぞ。ワールドでは野良マルチが無言すぎてほとんど楽しめなかったから心配してたけどボイスがあるとこんなに楽しくなるとは思わなかった ニートは発売日に朝から晩までずっとやれて羨ましいわ
こんなレスアイスボーン発売前にもしたわ とりあえず貫通弾のse元に戻したハゲにとっておきのかつら進呈してやりたい ごま塩蒔いたみたいな音してたからなパラパラパラって >>550
ネタでもそういう事言うな
カツラが案外高い事知らんだろ? モンハンライズにもベヒーモスとかレーシェンみたいなコラボモンスターは来てくれると思いますか
一度ギアレックスさんと戦ってみたいです >>548
連射がかなり速くなってる 体験版だからってのもあるかもしれないけど 太刀の抜刀居合気刃覚えてから攻撃し続けられて楽しい >>553
そんなこと言うとゼログライジスとか来るからやめとけ >>553
ないとは言わん
そういうのをやるかどうか判断するのは辻Pだろうしどう思ったか次第 モンハンもマリオもポケモンスナップも別々に情報公開してるのすげえ臭わない?
1月20日〜あたりにニンダイあってソフトだけじゃなくて新型の発表やりそうな気がしてきた ちゃんと村クエ集会所クエとか分けてくれるかな?
ワールドは村クエが無かったんでしょ? 操竜とかいらんわぁ〜
操られておもちゃにされるとかなんやねん もう体験版だけで8000円の元取れるくらい遊んだわ >>559
逆に今ここでマリオカラーの従来版Switch発表しといて新型出すとか頭おかしいだろ
出すならマリオカラーを意地でも新型にするわ 体験版のデータ消したら製品買った時の特典貰えないやつ? 新型きても初代も4年目だから万全の構え
まぁどうせ手に入らないが
もう4年か… >>561
分かれるよ
同時発売予定のハンティングデータにも
全下位の範囲、里クリアまで網羅した本書は“ゲームと同時発売” です!!
って紹介文が載ってる ロッピーでダブルパック
セブンネットでパッケ買ってる ハードは寿命もあるしベストの時期を待ってもな
損したくない!っつって何年も待つ方が大損こいてる気がする 自分はちょうど運動不足だったからリングフィットセット買ったわ ミツネのタイムがちょっとずつ縮まってきてたのしい
被弾を抑えれば10分切れそう 割と最近までハードの寿命って文字通り物理的な消耗を指してるんだと思ってたピュアハートです >>565
あれプラスポーチで値段据え置きだから
新型出る可能性が増したわ TA見てるとすごいけど自分の下手さがわかって悲しいな😭 新型出ようが出まいがモンハンの発売日にはもうさすがに関係ないわ
あってもゼルダの続編のやつと同時 >>576
お前が下手なんじゃない
あいつらがおかしいんだ 沢山やってようやく出た記録ってのは分かってるんだが
それでも立ち回りや操作理解の速度がやべぇわ マネればよい
全てが高難度な技術使ってるわけじゃないんだから スマブラと同じでプレイ時間に応じて埋まらない差みたいなものが見えてくるよ 特に準備段階の行動(儀式ともいう)は誰でもすぐ取り入れられるしな マルチでワイワイするのが真骨頂だからtaばかり気にしないでね タマミツネ結構動くからタイムとか個体によって差が出やすいし てか新ハードの発表って数ヶ月前にやるもんじゃないだろ ライズ自体のプレイ時間は大差ないが
シリーズ物だし練度が違う
センスだけで埋まる部分もあるけどさ 電子機器って以外とすぐガタくるんだよな、特にコンデンサは時限爆弾 >>566
貰えないやつ。セーブデータは残した方が良いよ 回数リセのためにセーブデータ消去しても
またデータ作ればいい あとこの前も書いたけどママチャリ二人乗りしている中年カップルも
俺がスーパーやドンキ行くたびかなりの頻度で遭遇する マジに上手くなりたいなら負けていいから何度もソロでやるべし
マルチはまた別の上手さが求められる ソロでチャラーとやってもマルチは平気でぽんぽんあぼーんです amiibo欲しいならさっさと予約しとけよ
もともと品薄で転売の的にされそうだし 回避や位置取りに重きをおいてソロで練習してみるといい
ここにいるから攻撃食らうとかこっちなら敵の攻撃避けつつ攻撃も入れられるってのが見えてくる
受け身回避があるから雑になりがちだけど食らわない事が一番火力に直結するから >>63、>149、>162、>>205、>213
エアプ障害そろそろ出てきた? マルチはメンツによって全然変わるからなタゲも分散するし立ち回りは難しいとも言える 草を狩ると体力上昇虫とか出てくるのってあまり広まってないよね TA投稿してるヤツら軒並みマタタビ玉使ってないが
忘れてるのか弱いと思ってるのか チャアクのタマミツネTA見たけど
超出外したり泡で追撃できなかったりで根本的に相性が悪い相手にしか見えんな
対レイアだったら超出当てまくれるし変わりそう 草からヒトダマドリ出るのはPVの時点で判明してたしな・・・ ハードは賞味期限もあるが機械的な寿命もある
1000時間とか遊ぶようなスプラのデータを失った人もいるよ
少しガタが来たぐらいで買うと予備機として置いておける
つーか新型どうの待ちで機会損失しちゃうようなタイプだとして
なんで発売時点で買っておかなかったのか不思議に思う
そうすりゃ心おきなく新型機を待てるじゃないか 一括調合削除は草
UIなんて快適であるほどユーザーに評価される要素なのに馬鹿だなあカプコン >>601
それはチャアクによらんわ
相性というかレイアのが弱くてでかくて隙が多いから
超出当てられる隙があるなら他の武器も大技当て続けられる いつもベビィでタイムアタックしてた人のタマミツネ見たけどRISEもぶっ飛ばしライトゲーになりそうで嫌な予感しかしない… アイルーも死ぬときの台車みたいの乗って移動できねえかな
まじでマルチでガルク以外の選択肢現状なさすぎる >>594
133.201.225.192は弓スレモンハン板に限らず色んな掲示板でNG推奨されてるので次スレからテンプレに入れましょう
ワールドの時弓スレや本スレで暴れてフルボッコにされたガイジでありガンダムスレでイキり散らして上級者に噛み付いた結果初心者レベルの腕前がバレた上つべに対戦動画とID晒された通称アルガイジ
恥ずかしい対戦動画はこちら
(赤いキャラ使ってるのがガイジさん)
https://youtu.be/ssKHEjjvQeE
ここに書き込む前に自分で建てた糞スレを埋めましようね
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561118158/ >>610
太刀みたいによほど火力出せる武器じゃなきゃ操竜で同士討ちがtaには必須レベルっぽいのが怖いね そのヘビィのTA動画見てないけど操竜同士討ち有無のレギュレーションにすれば良いだけでは クエに関係ないモンスター狩った時の報酬よくしてほしいな
そしたら
他のモンスターで討伐対象削って緊急脱出ぶつけて乗り換えてまとめて狩る 初めてランスまともに使ったけどよくわからん武器だなこれ
爽快感なくて面白くなかった >>615
いくらいかれたダメージ出てるとはいえ体験版程度ですら同士討ち使わない方が速いレベルならむしろ製品版のtaじゃ出る幕なくなりそうだが 今のネコタク爆速過ぎて無様に運ばれてケツを突き出してる姿とか見れないからつまらんのだよな 討伐対象じゃないモンスターたおしたら報酬増加はありかもしれんな
討伐対象モンスターをちゃんと倒した場合に限るけど >>620
確かによくよく考えたらあの固定ダメージは体験版だから強く感じるだけかも メリットはダウンとエリア強制移動くらいかな上位とかになると >>619
ひたすら堅実に立ち回る武器だからな派手さとは無縁 ハンマー今まで数回しか担いだことなかったけど今作めちゃ楽しい レギュレーションあっても結局みんな「最速」にしか興味ないから
せっかく無し無し最速クリアしても全レギュ中最速より話題にされないし動画再生数も伸びないってので可哀想ではある
だから小細工少なくて最速クリアできるようにできてるに越したことはない
TAなんて遊び方想定してモンハン開発してるわけじゃないから無茶言うなだけど >>625
糸技どっちも使い勝手いいよね ブレイブみたいな踏み込みスタンプもどちゃくそ強い コイン虫を拾うとカートのスピードが上がるぞ!
ドリフトからのターボと併せて直線でブチ抜け! >>619
これでもアイスボーンよりは全然派手だけどなw
まぁ派手なモーションを得るということは隙がでかいってことでもあるから
コンセプト的には難しいジレンマ >>625
ハンマーは骨組みいじってる割に何も捨ててないし
ライズで完成形をみた感じするわ ドリフトが段差にぶつかったら中断されるのストレス
マシにはなったとはいえ結局段差は悪 ハンマーは側から見てても楽しそう
坂を探す事もないしな >>626
ぶっちゃけ乱入無しの闘技場フィールドのTAが流行るだろうし>>620も言ってるけど製品版で装備強くなったら使われないと思うぞ
多分壁ドン一回拘束で使われるくらい 装衣、環境利用なしTAとかもワールドの頃あったっしょ?今回もそういう風にレギュ分けされるんじゃない? 公式で実質のta大会もやっとるから一概に想定してないってこたないだろうけどもな モンハン初心者だけどチャアクと大剣でそれなりに戦えるようになった
そろそろ他の武器に手を付けようと思ってるんだけどハンマーってちゃんと頭狙えないと雑魚? 頭狙えなきゃ弱いけど、裏を返せば頭だけ狙ってればそれなりに活躍できる >>636
頭狙うのは大体のモンスターで大前提
でも今回青ハンマーの優秀だしカチ上げないから溜め2と新しいダッシュ溜め3で狙いやすさは上がった
個人的にはスラアクも変形の自由度がストレスフリーで完成度高いからおすすめ どの武器でも一番の弱点はほぼ頭だから
ハンマーに限らずどの武器でも頭狙えないとダメなんだよなぁ ジェスチャーでコミュニケーション取るの楽しいな
ボイスが良すぎる チャアクとかだとガードあるから割と正面に居ても何とかなるんだけど
ハンマーだと立ち回り難しそうだなーって
ちょっと暫くハンマー慣らしてくるわ XXやったけど操作性や快適性が全然違うからやっぱ戻れんわ >>641
最終的には頭部位破壊されて殴られてるから・・・
>>644
ハンマーは溜め中もそこそこ動けるから
正面に立って攻撃誘発したら歩いて避けて後隙殴るとかしやすいよ ザクザク切られてなんじゃこりゃと思ったら太刀か
大迷惑切りが復活するとは感慨深い もう見聞録で新技見せてきたしこれから発売に向けてカスタムネタ見せてくとなると
割と早い段階か徐々に解放って感じになりそうやなー チャアクええな
めっちゃ華奢な声してる女の子がいかつい斧ぶん回してるのがええ
使いたくなってきた ガード有る武器ばっかり使ってるからアグレッシブな武器を扱える気がしねえ チャアクとスラアクならスラアクの方が評価は良いのだろうかどっちも好きだからどうせなら強い方使いたい チャアクは操作複雑だし今から頑張って慣れてもどのモンスターに対しても安定して火力出せるかというと微妙なところはある
ワールド初期あたりの超出ぶっぱしてれば爽快で最強だった頃は手放しでお勧めできたけど今は器用貧乏すぎる スイッチってデフォでスクショ・動画取れるのにここに張ることは少ないね ボイスといえばガンスが力尽きた時にあったまきたー!とか言ってて笑った、俺かよ ウツシ教官が全てを説明したあと大タルGで画面全域爆破して直後ハンターが目覚める てかこれクエが4人までってだけで枠的に集会所8人までじゃね?既に出てる? 集会所8人だとちょっとした休憩や離席時とかに他の人入れないから抜ける必要があってめんどくさそう
16人だとフルで4PT稼働してる事は少ないから問題ないけど なんかのインタビューで結構前から4人と言われていたはずだし集会所の食事場も4席だな 太刀の声優の声めっちゃいいんだが誰か分かる人居る?? 集会所4人までだと身内で遊ぶ時に面倒なんだよな4人以上いるから アマンダはもうモンハンやらねえのかな?
去年はカジュアルにFF14遊んでたけど メンバーリストが8枠なんだよね
仮に4人のみなら謎のクソデカ余り枠が邪魔だし モンハンやる時大体武器触るけど何故かハンマーだけはアレルギーある 操虫棍キャラの一人称が僕でショタ声なのが新鮮だわ
今までモンハンはガタイいい男といかにも2次元ですっていう女しかいなかったから モンハンはリア友と集会所の腕相撲してたくらいでほぼ初見なんだけどチュートリアル+体験版30回やって15分でタマミツネ狩れた
いい方なの? ハンマー最後に触ったの MH3Gのウンコかもしれん
ライズで久しぶりに触るか >>685
充分では? タマミツネの動きに付いて行けてそのタイムなら
モンハン初でそれは裏山 気のせいかな、見聞録のカガチ武器が皮ペタのままにみえる
皮ペタ廃止ではあっても既に皮ペタデザインのものはそのまま実装なんかな
ってことはクルルやジュラは全部皮のままか ジュラトドス居るなら兄貴もまた居るだろうし
火砕斬と炎斬返してくれよな〜頼むよ モンハン毎シリーズやってて太刀使ってタマミツネ30分くらいかかる俺は?
いい方なの? 体験版めっちゃ面白いけどワールドとアイスボーンの時も体験版はめっちゃ面白かった事を考えると、今回も途中で簡悔要素があるんじゃないかお心配になって予約するの躊躇うわ >>695
まずはタマミツネの動きを覚える所からですね… >>695
さすがにそれはもう少し練習してどうぞ
10分切れとは言わんけどせめて15〜20分くらいで倒せるくらいには 新し過ぎて不安だった翔蟲や操竜がいい感じに落とし込んでたからそれだけでも買いかな 発売日まで地味にまだめっちゃ長いからその間練習してれば嫌でも上手くなりそう 15分て結構いい線行ってるのか
昔のモンハンしか知らないから歩きながら回復できたり回避技が多かったり便利で楽しいわ ライトでやってるけどやっぱ弾が足んないな
タイムアタックしてる人はちゃんとツラヌキの実の位置把握して上手いこと採取したり、球数足りるように他のダメージソース稼いだりしてるけど
そこまで弾管理できないわ
大体途中で貫通も電撃も尽きてチクチクさすことになって12分くらいで限界
充分な数持ち込んでクエストやりたい
製品版はよ >>704
15分でいけてるなら十分よ
そんくらい動けるなら野良でも特に問題は出ない
攻撃くらったら死ねレベルのプロハン様に出くわしたりしなければ ライトのTA動画見たけど操竜してまで素材取りに行ってて面白かったわ 今回は最初からヘビィを担ぐぜ
最序盤は弾代で赤字だがヘビィだ! 今作のヘビィって内蔵弾もしゃがみも無いわけだが、他のヘビィと差別化する要素って少なくなるのかな 操竜ってアイスボーンの時の乗りよりテンポ悪くなって好きじゃないわ
前作の乗りはジャンプ攻撃からよっしゃ!ってなったけどライズはいきなりモンスターが動かなくなって待機して違和感ある 内蔵弾というか特殊弾あるじゃろまぁ特殊弾の種類W見る限りじゃ少ないけど 俺は乗り好きじゃないな
テンポというか単調なだけだった
操竜は選択肢がいくつかあるから良い 乗りがほぼ強制なのがきつい
いや使わなきゃいいと言われたらそうなんだがそれ臨戦縛りレベルじゃん 乗った後のテンポはいいんだけど暗転とかのブツ切り感は気になるな 乗れるように段差たくさん用意してやったぞ!ドン
よりはマシだから… >>682
問題はキャラクリでショタ顔作れるかって点にかかっている
専門的に言えば、中学生くらいの顔にするには大人と比べ顔全体の長さを縮めて眼と鼻と口の距離も縮めて
顎を小さくして
眼球と顔の輪郭との間も狭くして
頬や目の上の骨の出っ張りも低くし全体的に突出部を減らし
相対的に目が大きくなるように全体像を詰める必要がある
髭も完全にカットした方が違和感がない
ワールドのキャラクリだとほぼ無理
ワールドで童顔男作っても少年にはできないからキモいだけ 操竜の良し悪しじゃなくて強制されるのが嫌ってのは分からんでもないが最速なら壁どん一回だし目くじらたてるほどじゃないと思うわ
要望出すなら待機解除ぼたん >>722
キャラクリで筋肉量って項目があるみたいだけどどうなるんだろう 体験版の時点で女キャラの顔がワールドの時より酷いし(特に唇)
キャラクリにはそもそも期待して無いな今作・・・ 顔面アップにならなければプリセット量産型で声だけ好みのにすればいいけどクリア画面がね… 絶対ロリショタ作りたいマンはこのゲームに何を求めてるんですかね…
それはともかくクエクリア時の顔アップが怖すぎる バカ殿とかフリーザとかドラえもんとか作れたり顔光らせたりみたいな遊びも引き続き欲しいな クリア画面はトドメの瞬間とかじゃダメなんかね
気持ち悪い顔面ドアップきついんだけど 少なくとも和風な顔があるから日本人好みなキャラは約束されてる(はず) >>726
チャアクの女キャラの鼻がヴォルデモートみたいだわ ニャルホド、鉄蟲糸技は複数あって付け替えれるのか
要はライズ版狩技なのね >>725
頭装備はいつでも見た目だけ外せるし重ね着amiiboとか特典以外にもあるなら軽装もできるぞ >>735
パケ写詐欺並みの酷さだわあれ
厳ついおっさんキャラとかにして
フルフェイス防具にする方がマシになりそう >>737
重ね着忘れてた
じゃあかわいい男の子でも問題ないね! チャアクは頭装備のレース編みみたいな部分のせいで垂れ目みたいになるのがマイナス
クリア画面だとぼやけてオタフク顔に見える ワールドもXXも合わなくてやめたけど、今回はなんかいい感じになったな、いいとこ取りって感じ 被弾しまくって2乙しても15分ぐらいで狩れる太刀強すぎる イズチ、レイア、ミツネ
全部狩って23分。並ハン以上の実力あるだろ(ドヤ 今の太刀って抜刀術使えんのな
これ「ぜんいつ」で溢れるやつじゃん >>744
良いね
多頭狩りTAアドリブ力試されて面白いから流行って欲しいけどその分だけ運要素かなり高いから流行らなさそうなの悲しい
環境生物回収ルートとか考えながら次のターゲット切り替えていくの楽しいんだけどなぁ 製品版は名前がキャラデータに依存するだろうからどうだろうな 股之助って名前で上半身裸ファンゴフェイクやってたら爆笑する自信はある ZR小タル爆弾投げが地味に便利だね
これだけで結構ダメージ出る
気分は爆弾魔 俺みたいにアクション苦手な人間にも逃げ道作らな売れんよ
You Tubeの再生数とかも全然大したことないし
昔のモンハンの方が売れてたんやろな今はソシャゲもあるし アクション苦手ならヒトダマトリ集めるっていう逃げ道あるやん かまどたんじろうって名前の人とマルチしたけど上手かったわ
ガチキッズっぽいのはやっぱり本名系に多い気が スリンガー消えたけどZR照準あるからアイテムも問題なく使えて便利だな
クナイ投げるの地味に楽しいわ スリンガー閃光玉だと付け替えが面倒なのと付け替えたと思ってぷっぱなししようと思ったらできてなくて閃光暴発とかあったから割と助かる 敬語ボイス目的で男にするか
かっこいいババアを作るか
迷うなぁ アクション苦手って一括りに言うけどどういうことができなくて苦手なのかよーわからん 得意武器も好きな武器も未だに見つかってないから何メインで行くか悩む モンハンは納刀状態なら簡単に避けられるから落ち着いてプレイすれば簡単だろ
ゼルダの伝説のガノンとか何十時間やっても倒せなかった俺でも勲章コンプリート出来てるし 便利な回避技スパアマ技が殆どの武器にあって
ヒトダマドリの底上げとか便利な猟具生物
安全にダメを稼ぎやすい操竜とこれでもかってぐらい敷居下げてるのにな
そんなんで過去作のモンハンしたら発狂して死ぬんじゃないかね・・・ >>760
反応速度とか操作の複雑さとか?
俺は音ゲーとシューティング無理だから逆にできる人が理解できない コンボ武器ばかりじゃなくて
初心者のためもっと直観的に動ける武器増やした方がいいと思うんだがな
みんな複雑な儀式しないと火力出ないようなシステムになってきてる
格ゲーと同じ道辿り始めてるお もしかしてアミーボって重ね着くらいしか使い道ないの? 苦手なんはしゃーないにしてもマトモにジャンルに迎合出来てない分際でコンサル気取ったありがた〜い意見見ると
一生アクション性のねぇゲームだけやってろハゲって思う タマミツネ 初日
6’11 笛
6’32 太刀
8’10 ライト
8’19 ガンス
8’53 ハンマー
9’07 チャアク
9’11 大剣
9’25 双剣
9’48 操虫棍
10’28 弓
10’45 片手
13’05 スラアク
15’38 ランス
25’26 ヘビィ
↓ 1週間後現在
タマミツネ
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト
5’43 ガンス
6’32 ハンマー
6’33 大剣
6’43 スラアク
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣
7’04 片手
7’05 ヘビィ
7’43 弓 >>757
それこそハンマーと笛使えばいい
簡単操作で火力出るから
あとはボウガンか 操虫棍の糸技に武器に糸つけて投げちゃうみたいなのこないかな
ハンマーも真のムロフシになれる可能性ある >>766
操作の複雑さはもう慣れるしかないけど反応速度に関しては基本予備動作があるからそれ覚えてやればまぁそのうち上達するとは思うけど あとモンスターの正面には立たないとか
そこまでゲームに熱かけたくないって言うならそれもそうだねって感じだけどね 昔のモンハンの方が難しいと思うが
逃げ道って言うけど努力しないでいつも逃げてきたんだろうな >>755
俺も全く同じ人に会ったかもしれない
しっかり太刀選んでたしかなり上手かったわ >>774
投げたハンマーを丸腰で取りに行くムロフシ 初心者でいきなり慣れた人レベルの動きをしようっていうのが何かおかしい気がするが…
大剣だって一応儀式捨てて抜刀溜め3だけで戦えない事は無い訳だし リアル集会所でまた見知らぬハンターと遊びたいな
ああいう場所の方がヤバい奴殆ど居ないし 今回は真溜め捨てれるからXXまでのスタイルで戦うことも出来るだろうな まともな火力とバフかけられる笛4人構成以外は地雷ですぞ 今作の大剣抜刀がXXに近いモーション値(もしくは切れ味補正復活)あるから抜刀と虫納刀で戦えるぞ 溜め斬りの斬れ味補正復活したのかもしれんが抜刀溜め3のダメージ1.2倍くらいになってるから冰気なしでもかなり使い勝手上がったぞ 今作は完全な抜刀大剣スタイルでも戦えるの??
Wからよくわからんくなって触ってないから戻ろうか 抜刀溜め3のモーション値(あるなら切れ味補正込み)で132くらいのはず ガチムロフシハンマー良いなあ糸で戻ってくるやつ
蟲技にはそういう糸ならではの技を期待してたんだがなんか普通な技が多いな >>767
隙がなく攻撃途中ですぐ回避に移れる片手剣はやっぱり初心者用武器だな!(白目 直感的な動きって意味では旋回ループが最高だった
同時押しは嫌じゃあ 触った感じ双剣が1番初心者向きじゃないか
近寄って鬼神斬りでコンボも無しにボタン連打するだけだし 大剣って当てられるタイミングわかれば誰でも使えるからもっと技術的な要素あってもいいと思う >>792
初心者はボタン連打するから先行入力のせいで回避間に合わないぞ ハンマーも捨てがたいな、尻尾切れんけどとりあえず溜めて頭殴ってればなんとかなるし、スタンで麻痺や罠以外の拘束手段あるのも使いやすい
あと笛も手軽にダメージ稼げるけど、アレって逆に初めて触る人の方がとっつきやすいのかね 笛はクッソ楽になったけど火力パーツの三音はモーション長いし虫技も回避系じゃないから立ち回りの基礎くらいないと避けるの辛そう 見切りやら居合抜刀鬼神斬りやら、タイミングが全く分からないガンス使いなんだけど、あれタイミングのコツとかある?サマソすら見切れん。 糸技2人連携「独楽」
ハンター1人がモンスターに糸張ってその上をムロフシが回転しながら突撃して行くめでたい秘技
糸技3人連携「スラックライン」
モンスターを点として2人が直線上に糸を張りその上をムロフシが飛んだり跳ねたり縦横無尽に動き回ってスタイリッシュに攻撃する秘技
糸技4人連携「ムロフシ」
3人のハンターでムロフシと大タル爆弾に糸を張り3人でぶん回してムロフシごとモンスターにぶち当てクエストの報酬金額の3分の1を消費しつつも大ダメージを与える大技 >>801
把握してなかったわ
というか少し慣れたら演奏の回避性能3並みのやつで余裕か 兜割の威力は確かにぶっ壊れてるけど難易度考えたらこのくらいご褒美あってもいいと思うけどなぁ
1コスト技って言っても実質赤ゲージ必須だし赤ゲージ維持しながら兜割連発するのは結構難しい >>802
ガードエッジより遥かに難しく感じるんだよねぇ。見切れても切り返しが当たらないとか頻繁にあるし。練習なんだろうけど。 >>800
見切りは発動から後ろに下がってる間がガード中だと思うとわかりやすいかも
居合は普通の回避と同じタイミング >>799
笛は通常演奏にクソ長い回避性能あるしスライドビートもハイパーアーマーだしめっちゃ楽だぞ >>808
ガードエッジとかアンカーレイジとかは受け付け時間かなり長いから、居合抜刀気刃斬りとは別物だと思ったほうがいい
例えるならXXのブシドー回避 これまでの体験版でこれだけの神バランスは例がないで神ゲー
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
4’59 笛
5’25 ライト←new!
5’43 ガンス←new!
6’32 ハンマー←new!
6’33 大剣
6’43 スラアク←new!
6’44 チャアク
6’48 操虫棍
6’57 ランス
6’58 双剣←new!
7’04 片手
7’05 ヘビィ←new!
7’43 弓 >>809 >>811 ありがとう。頑張って練習して赤ゲージ兜割をミツネに決めてみせる。 体験版は弓が弱いっていうよりスタミナの低さが原因だろ
せっかくの剛射2回がスタミナなさ過ぎてほとんど使い物にならないし >>813
ライト以外の上位3種はそれぞれの理由で製品版では少し弱くなりそうだしライトはミツネとの相性がだいぶ良い感じがしたしな
弓はスキルないとウンチだし
ヘベェは知らん >>813
急襲突きや猟中粉塵を没収されても尚7分切れるって虫棒凄いな ライトの記録はもうライトボウガンで現状やれることをすべてやった、って感じだからね
それにしても凄いけど
太刀は兜割りの補正ミス疑惑、笛はコンボカスタムや準専用スキルによる火力補強が望めないため現状強武器でいい
ガンスはいつも通り体験版では強武器
あとは物理寄りの武器が次にきて、下層には属性寄りの武器があるって感じやな
マジで太刀の兜割りはミスであってほしい
じゃないとこれに属性ダメージが入って、さらに気刃無双斬りまで追加されてしまうのはヤバすぎる >>788
IBではモンスターの動きが早くて真溜め安定は拘束しないとキツく、上手い人じゃないとやり合いながら当てにくい
結局氷気スキルという抜刀攻撃含む数回分の威力上げるのが終盤に来て「やっぱり抜刀だな」になった やることの単純さと糸技の便利さから、初心者におすすめすべきはライト大剣ハンマーな気がする ワールドやってなかったんやけど真・溜め斬り当てるのキツくね? >>817
スタミナなくなってもBボタンじゃなくYボタンならCSが使える
バグだろうから製品版では修正されるだろう 兜割りはバグ確定だよ
データ上はちゃんとなってたみたいだからね
それ差し引いても使い勝手が大幅に向上してるからやはり強いことには間違いない >>822
しかもライズは溜め斬りの斬れ味補正が復活したから、溜め3に関しては素の状態でIBの冰気込みの火力があるんだよな
おそらくライズでも冰気もしくはそれに近い効果のスキルがあるだろうし、今回は抜刀大剣普通に強いな 知識と比較的高めなPSが要求されるガンナーを初心者すすめるのはどうかねえ
今作に限っては笛が超初心者向けだと思うんだが 混成装備の方が強いのはわかってるんだけどフル装備が好きなんだよなー >>830
重ね着は序盤で作れるようにしてほしいぜ >>829
ワールド以降はガンナーの方が簡単だろ
ダメージも見えるしモンスターの動きそんなに知らなくてもある程度距離保って撃てば倒せる
知識が必要なのは近接も一緒 >>825
ワールドは敵のスピード速かったので割と運ゲー武器してた
今なら確定威嚇モーション挟む攻撃をタックルでいなして真溜め当てる 今のガンナーは弾薬補充し放題だからね
立ち回りとかよりそこがデカい ヘビィの盾性能はランスガンスチャアク超えるようなことしてこないでほしい
W/IBが異常だった >>819
鉄蟲糸技も火力技一切無いからな 可能性の塊やで 犬ダッシュが安定しないときあるんだけどジャイロつかってるからかな?
カメラが進行方向むいてないとうまくダッシュしない感ある
あと戦闘中もコンボ途切れるときあるなあ
プロコンだけど 初心者にはハンマーを推したい
モンスターの攻撃範囲ギリギリで避けて効果的な反撃を叩き込むのは基本だし操作もシンプル 逆に動き回る方が得意って言い出す初心者もいるから双剣も候補にしたほうがよさそう ちなみに一番初心者向きじゃないのはどれなのか
チャアクとか? 初心者に限らず壁殴りが得意な人が多いよね
ほどほどに動いて殺さない程度に殴ってくる壁が好きみたいよ 双剣はキビキビ動けるし最初からフル火力出せるから割と初心者オススメよね >>839
今回もミツネのブレスやら強攻撃を微小ダメージで仰け反りもあんまりなく防いでたからまたシールドゲーだろうなー >>845
初心者はハンターノートみても盾強化すらできんと思うわ ライズGてきなものがでるまで
ps5で出なさそうだから
あと一年以上はps5買わなくていいな 楽しいかは置いておいてとりあえず笛持たせて攻守万能演奏攻撃させて覚えさせたらいいんじゃないかな... 逆に片手ってもう初心者向きから結構遠くにいるのでは >>851
まぁまぁだろ
10分以内は開幕パターン組んでるかほぼ無被弾で倒せるくらい慣れてないと無理 ヘビィさんはW以前のパワーバレルとシールド選択式ならまだ許される
両方つけれる上にガード性能異常なWヘビィはおかしいそらお手軽武器に成り下がるわ 片手は毎回発売からしばらく経って最強火力叩き出すたよれるやつ 15分は並なんてレベルじゃないかと
10%もいないと思う IB体験版カーナ討伐は今回のミツネでいうとどんなもん?
15分割りくらいかな、もっと厳しいか チャアク使い始めたけどくそ楽しいなこれ
カウンターフルチャージたまらん コンボカスタムのリーク翻訳したスレどこにのってるっけ? 15分ならちょい上手いくらいじゃね
モンスターに例えるとジンオウガくらい ぶっちゃけ時間内に倒せれば製品版もなんだかんだで楽しめると思うよ >>864
制限時間15分、2発食らったらほぼ乙、氷やられ、速度と追尾性能高めの各種攻撃、行く手と視界を阻む氷壁設置、ハンターを動けなくして痛い一撃を見舞う凍結ブレス、各種ブレスは広範囲
かな。武器種にもよるだろうけど時間内に倒せれば上出来だったと思う 体験版カーナやっててストレス溜まって途中で投げたけどミツネはやってておもろい
製品版がどうなるかはわからんけど 1対8は多過ぎだわ
待ての司令出したところで1対7
たまに何やってるか分からない時があるw 足元が全部ガルクで埋め尽くされててヒェッてなるわ
全部同じ見た目だし軽くホラー レイアの動きとか見るに確実に4~Wと比べて隙だらけになってるよな
サマソ比率が高くて雑にやってると死にそうになるが
動きに慣れてくると一方的に俺のターンができるのでかなり楽しい 他のモンスターは「これ当たるの!?避けたじゃん!」が多いんだけど、レイアのサマソは「これ当たらないの…?」ってなる
思ったより尻尾が細いのかな 待機ガルク必須部屋できそう(アイルーやオトモ無しも不可) >>878
分かる
そのせいでガードエッジ不発したりして微妙な感情になる ハンター全員虫棒ならさらに猟虫x4に乱入モンスターもオマケで! え?とうとうハンマー投げられるようになった?
昨日やったけどそんなんあったか?回転切りだろ? ガルク言うてネコ程度の添え物だろと思ってたらガッツリ攻撃参加してて笑ったわ
結構なダメージソースになってる >>878
何かやってくるぞ!→サマソか、見切ったろ!→後ろに下がるモーション→当たらない ヘビィのシールドはしゃがみ撃ちなくなって頑丈でランニングコスト高めのヘビィ、軽快で安い弾で立ち回れるライトって感じの色分けだろうしシールドは強くてもいいんじゃないかなあ
ガンナーの中では初心者向けの色も出てきたし まぁ実際当たったらヤバいからな毒で軽いパニックになる人もいるだろうし
結構死んでる人いるわ >>854
王道というのは総じて実力がものを言うからね・・・
基本を覚えるには良いのだろうけどその先がね・・・ 昔と違ってサマソの判定相当狭いからちゃんとコロリンしてればまず当たらん >>821
言うて太刀そこまで使いこなせる野良なんて居ないでしょ🤭 サマソはレイアの大技の割に判定が有情になって「あ、やっべ」ってなった時も風圧で怯む止まりで済むことは増えたなぁ
4Gの傾けサマーソルトはたかがレイアと舐めてる連中を次々と葬ってエグかったが >>888
糸技は入れ替え先も含めてカウンターだし完全に鈍重防壁の方向性なんだろうね
ライトはライトで機動力に全振りだし 亜空間タックルと体験したから
もうどの攻撃も判定が狭く感じる… >>896
ヘタクソガンナーでも死なずに立ち回れるから好き
他の盾武器は良い防御糸技もらってる感じだし、ライズに限って言えば他を食うことはないとは思う >>896
大剣
と双剣みたいな立ち位置にするんかなぁ >>897
実際今回は地上はどの攻撃も判定狭いよ
狭いというか見た目どおりというか
ゲームバランス的にしょうがないとはいえ空中は凄まじいけど >>898
まあ個人的には火力のヘビィみたいに火力自体を差別化の主軸にするよりかは健全な気はする
とはいえ火力がどうなるかは未知数だから現時点では何とも言えんけど >>900
判定が見た目通りなのはプレイしやすから良いんだけどね
ただ空中はもう少しどうにかして欲しいね
せっかく翔虫ジャンプで回避したのに思いっきり食らうことあるから 出るかはわからんけどIBの時点で一人だけ格ゲーみたいなコンボしてたガルルガとか対空仕上げてきたらえげつない事になりそう >>902
見た目的な理不尽はいかんともしがたいけど空中の判定厚くしとかないと空中行動が安定しちゃうからな
いかんともしがたいところ >>880
柴犬だったら全力でアミーボ探したがレトリーバーはのーさんきゅうですわ >>908
レトリバーはアミーボじゃないぞ
まあどの道要らんのだから関係ないだろうけど >>907
火力は既に上がってるんやで
更に上げるよりは隙の軽減が必要だわ ライズ微妙すぎるな
ガルクが自動走行してくれないから落ち着いてアイテム整理が出来なくなった
この機能わざわざ外したのはSwitchだと難しいってことなんかな 波動拳を飛び越して攻撃しようとしたら昇龍拳で叩き落された、みたいな気分になる >>907
IBの時の飛燕1.3倍が乗ればと思ったけど、あれダメージが1.3倍になるわけじゃないんだっけ 朧がけ移動距離伸ばしてくれないかね〜
ブシドー回避と同じように使っても明らかに距離が足りてないように感じることが多いわ 虫棒はバッタで飛び上がりすぎや、こんなんテストプレイしたら使いにくいってすぐ分かるやろ 脚引きずってたレイアが急に猛ダッシュして逃げるのおかしいだろ… >>916
足くじいた時最初は動けないけど痛みに慣れてきたら動けるようになるだろ? ハンマーの水面打ちってやつ、割とヤバそうだよな
ハンマーにまでカウンターついちゃった >>909
すまん
予約特典だっけか
とっくに予約済みだからどうでもいいだけど
まじで柴だしてくんねぇかなぁ
後体験版の終わった後予約済みで次から表示しないも欲しいんだけどさーかぷこん? >>913
属性に乗らないだけで無属性なら1.3倍だよ 元々Bボタン1つでできた事が、ボタン2つなのもそこそこ辛い
無敵ステップ2無くなったのもだけど、なんで終わり際にはもう無敵無いんだよ
朧翔け モンハンにはよくある昔のぶっ壊れを警戒しすぎて微妙にした感じだな >>911
落ち着いてアイテム整理したいのなら
そもそも走行中にやっちゃダメだと思う PVの急襲突きとリーク情報見た感じだとIBの急襲突きにあった空中からの突撃と印弾振り回しをそれぞれ分けて鉄虫糸技とカスタムコンボにした感じかな 太刀が強武器なのと鬼滅の影響でキッズが大量に群がって地雷御用達武器になりそう ダッシュした後ZR押しっぱなしで左スティック離しても直進はできるからそれで我慢かなぁ >>911
IBは自動追尾中に痕跡やアイテムのあるルートを通っていた≒道を細くしたりして取りやすくした
ライズはエリア広いのと自分で自由に走り回って虫を探させたい≒自動追尾だと隠れた虫がバレたりするかもしれないし探させたいから自動追尾無しにした
とか?
オートとマニュアルをボタンで切り替えできると良いよね >>926
縦移動が基本的に無かった前作が何だって?
縦移動が増える今作で自動移動ってそもそも可能なの?
ガルクでは行けない場所も多分あるのに クエ終わりの予約しろー!ってやつあれ予約してても出るの? >>855
んなこたねえよw
回復Gを5〜6回挟んでも普通に10分切れるわ
無被弾とか適当なこと言うな >>926
インタビューで言ってたけどライドの開発に関してはアイスボーンの方が後発だったみたいだから前作がどうこうってことでは多分ないんだろう 自分で走らせるモードとワールドみたいな自動追跡モード両方あれば嬉しいのは確かだけどねぇ
前者にも利点あるからどっちが悪いって話じゃないが ガルクって正直どうなんだろうな
便利だけどモンスまで直行って感じで道中にいる環境生物は触るけどいちいち壁登って上とかにいる環境生物とか取りに行かないし
なんか正直相性悪い気がする 犬がZLでターボダッシュしてくれる時と、してくれない時あるんだけどなんでだ?使い過ぎると疲労的な? 今回のロックマンコラボはロックニャンアイルーとラッシュガルクかな >>937
taとか見ると取りに行く人は取りに行ってるけどね 武器やら操竜やら条件が色々違うから単純には言えんだろうあ >>937
体験版はまだしも本編では普通に登ると思うな
採取もするだろうし >>938
ジョイコンでやってるなら多分Rボタンがおしっぱ状態になってない説
なんか押しにくいんよなジョイコン 操竜だかで地雷プレイかますゆうたが増えてマルチ環境カオスになりそう 今回のレイアでサマソの基本を身体に叩き込んだ後に、発売版で桜レイアの横捻りサマソを死ぬ程喰らってもらうというロードマップだな >>937
いや、断崖絶壁はさすがに登れないが多少の段差ならジャンプで登れるから敵が遠い時とかは岩の上にいる環境生物を虫使わずに拾えるからすげえ便利だわ >>937
ガルクで遠回りするよりジャンプしながら降りて翔虫で飛び越えた方が速い場合もあるし
寄り道の選択肢は数ある中直行する選択を選び続けてるように見える
ガルク移動の速さとアイテムや戦闘結果の持ち越しが無い体験版だからかな >>931
何言いたいのかわかんないけどモンスターの所まで道なりに行ってくれればいいだけなんだけど
道なりじゃ行けないところにいるモンスいないだろ ガルクもスピード重視だったりコーナリング重視だったりと個体差あるのだろうか >>934
それならあとから付け足すなり出来たでしょ
それがないのはそもそも間に合わなかったとかスペック足りないとかじゃないの オトモってまた雇用システムなのか
またハンター顔負けのアイルーとか作れるのかな そういやニャンターって何してんの?
あいつ回復シャボン以外に特技ってある?実は今作の出番って採取のお供用か? ワープするミツネ追っかけて崖登り降りしてると
XXはXXでエリア移動不快なゲームだったなって懐かしい気持ちになるね なんでもかんでも自動にしろと言う奴ほど物事をつまらなくする。今度はどうせ敵の前にワープしろとか自動で砥ぎやバフしろとか際限なく言い出すぞ その辺のモンスターとは違ってガルクに自動操縦はいらんな
そもそも自分で動かすこと前提なんだし >>949
ガルクが便利なのは分かってるんだけどいなかったら敵の場所までショートカットするために普通の道行かずにみんなで断崖絶壁登って上にいる蟲取りながらショートカットだ!みたいな感じじゃなかったのかなあって考えてしまう
体験版の現状だとガルク乗って道走ったほうが大体速いしな ラギアは絶対に来る
ミツネの車庫入れぐるぐる泡纏いと溜め爆発ブレスがラギアのモーションと酷似してる >>947
ゆうたがいるのもモンハンの醍醐味だと勝手に思ってるからマルチ結構楽しみだわ >>958
簡単にもらってきてつけるなんて出来るわけじゃないんだろう
チームも土台も違うから
まあアプデで付くかもしれんな 道なりに追跡じゃなくてもショートカット狙うとルート上に道具や薬飲まなくても強化出来る手段が置いてあるって普通に良いやん 発売日からオンにソロ野良で潜るとかゆうたとカオスな思い出作りたいとかじゃなきゃやらんやろ 骨格同じだろう蜘蛛モンスが新規で出た上にゲリョスが出て来そうにないネルスキュラさんの明日はどっちだ >>970
フルフルが出るからスキュラ亜種だけ準備運動はじめてる もし野良ハンターの武器練習部屋を立てるとしたらオサ討伐がいいかな?ミツネ討伐はキツいよな? 水没林は元より寒冷群島も半分以上水に浸かってるみたいだしラギア、というか水棲のモンスター達が出そうなんだよなあ >>973
ミツネ討伐でレイア殴りに行くのがいいぞ
大抵みんな来てくれるから
ミツネは勝てたらいいや程度で 体験版は大翔蟲少なすぎてアレだけど
製品版で置ける所全部置いた後のルート構築は面白そう 3Gとか4あたりのモンスター出して欲しいな
ハブルポッカとかザボアギルとか。あとギギネブラこい >>977
ザボアは確か出るとか
ハプルボコボコはうん 早く大翔蟲設置しきってからのルート構築やりたいよなー スクアギルが確認されたんだっけか
まぁいるでしょうね 前にあった要素無くなっただけでスペックがスペックがってバカみたい >>950
有能乙
今更だけど今作って乗ってこかすやつなくなって操竜だけになった?? 実際ガルクに関して自動追跡機能ないのはマジで意味わからない
自動追跡は自分で操縦したい奴のためにオンオフオフ可能にして搭載すべき
そもそも前作であった自動追跡や一括調合などの便利機能が新作でないのはおかしい そのうち叩ける要素が無さすぎて「モンハンライズは面白さで誤魔化してるだけのクソゲー」とか言い出すぞあいつら >>950乙
スペックパカは置いといても
過去作と比較して無くなった要素なんかは前作と比較されがちだわな
散々前作は叩くけど新作へは許しません
なんておかしな空気もあるけども >>960
回復、あと時々攻撃もしてるよ
あとは多分雇ったオトモのスキルによって
攻撃/防御バフとか採取もしてくれると思う >>989
体験版に無い=本編に無いとは限らないと思うが・・・ そもそも体験版が何時頃のデータを元に作ってるかもわからんしな ショートカットで一括調合は絶対欲しいなw
ボタン押し込みタイプで弾の調合を連打したのは懐かしさを感じたw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 14分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。