【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR322
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR321
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1609240682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ!キモッ! あなたのおすすめの変態武器スタイルとスキルを教えて下さい
イメージ:風化槍、エリアル、切れ味2、業物、痛恨会心、飛燕 凄い楽しそうに遊んでる子と一緒に遊ぶと宝纏ですら楽しくなるわ >>8
銀嶺剣斧(超会心, 弱点特効, 見切り+1, 舞闘家, 斬れ味レベル+2)ストライカー
火力てんこ盛りつつ回避距離も確保した変態
というか昔流行った白疾風グリードキメラの攻撃特化亜種
勿論狩技は剣鬼3エネチャ3臨戦
白20しかないので臨戦を頑張る 宝纏って飛び道具以外だと何でいくと楽ってか楽しいんすかね
あんまいかなかったからガチでわからない あいつどう考えてもガンナー殺しの剣士優遇モンスだが >>15
そうなんか
びっくりするくらいやってないんだわ多分トータルで6回とか >>8
ガルグカシをエリアルで鈍器龍氣シチュー飛燕砲術+αかな
相手の攻撃踏めて頭にきっちりカウンター打ち込めるなら面白いくらい怯み取れる >>16
とりあえずブシハンマーやブレ太刀、スト片手双剣は相性いい
剣士でしんどいのはショルダータックル連発ぐらいのもの 宝纏はギルストレンキンでも耐震と回避2種でかなり安定するね
昔は二つ名最強だと思ってたがそうでもない 手狙って顎に当たる事故が怖いからスラッシュソードが楽 超特殊宝纏ギルド大剣で行ったら時間切れしたんだが
肉質糞らしいからガンスとかチャアクで行った方がいい? ブレ大剣でイナしに頼りながらテキトーに手狙って溜めてれば25-30分くらいで終わらね? シュレイド城って、高台にいればブレス回避、首にょーん後退、リサイタルモドリ玉でいけるからガンナーは高台が安定よね?
降りて消し炭になるガンナー相当数みるんだけどなんなんだろう ガンスの砲撃はクソ肉質相手で物理とイーブンくらいに考えた方が良い
ザザミのガード中撃ち放題とかの強みはあるがね あと7つで超特殊埋まるけどやっぱりG1~4 一人で埋めるの辛れぇ〜
G5だけはマルチに頼ってるけど残ってるのどれもダルいやつばっかだ..... >>28
まず超ジンオウガをソロで倒せ
話はそれからだ 野良だと自分が部屋主でもなければ基本剣士混じりだから高台に固執してもあれかなと
とりあえず剣士様に合わせる
リサイタル後は高台にとりあえず行くけど、個人的には落雷が見切りにくいから地上のほうが戦いやすい ライズは乗り無くなるらしいけど翔蟲でエリアルみたいな動きは出来そうで楽しみ 何か今日頭を叩いてたら後ろからランスが突っ込んでくる事が何度もあった
双剣、大剣に並ぶ確実な武器地雷だな… >>30
なるほどなぁ
消し炭にならないなら好きにしてくれていいんだけど飛び出して2乙とかかまされたら嫌がらせしにきたのかなとすら思っちゃうわ ミラ三種はガンナーの方が早いんだろうなと思いつつ頭狙うの面倒だからエリアル大剣ピョンピョンで済ませちゃう派
まあまずソロでしかやらないから関係ない話だけど 白ミラは剣士一人でも居るなら地上
剣士無で降りて戦う人居るなら地上
周り高台マンなら高台。高台攻めあんま好きじゃないけど… シュレイド城特にイベルーツの失敗率高いからなぁ
凪払われて3乙とかよく見るわ
いけるならいいけど無理ならセコくても安全をとりゃいいのにねって思うけどそれじゃつまんないから冒険したいのかなあ イベルーツにグギグギグとかフルネセトで突撃して普通の落雷でワンパンされて切断していくゆうたを何人も見たぞ ソロでやるも何も「てつだって」って書いてる部屋に暇つぶしで手伝いに行ってるだけなんだけどな ゆうたを観察しているということは、ゆうたを観察しているということなんです
何故それがわからんのだ!アムロ! タマミツネの特錦ヒレが!
特錦ヒレあと1枚で武器がG級になるのにおやすみなさい >>42
ソロ云々言ってるやつはオンライン料金払えない子だからそうだねすごいねって言ってあげるのがいいのよ ガンナーならラギアXかGXルーツか、一式で良いから兎に角着て雷耐性を飯込みで50にすれば雷関係なら余裕で耐えるぞ!…耐える? 何で耐性上限50なんだろ
75くらいまであってもいいのに ドラゴン装備にココットと砲術盛ってバリスタパチパチダウン取ってチクチクのチキン戦法で必要分集めたよ… 超のジンオウガとか雷耐性付けて臨めば楽勝かと思ったら
攻撃力が糞で無意味だった… そういやすいちってオン有料なのか
初期3デーエスで困ったこともないから気にしたこともねーや ネカマチー牛達ってなんでいつもそんな尊大なの
ゆうたありきで生かされてるのに >>55
今後は主流だろうね
有料の方が民度が〜とかいうが混在してるからわからんわ
チリン後に踊ってるやつは3DSということくらいしかわからん 別にスイッチだから民度いいってわけでもないでしょ、ちょい前ならともかく今は小中学生にもスイッチ行き渡ってるだろうし月額課金も大した額じゃない
それ以前に大人だろうとオンラインマナーが出来てるとは限らないって前提があるんだけど(初手タメ語でスキルもチグハグなプレイヤーをてっきり中坊あたりだと思ってたら俺24歳だぞと言われた記憶を思い出しながら) >>58
Switchがって意味ではない
有料オンラインは民度が〜て昔から言われてるけど〜、て話ね
ただ過去そう言われてたのは金額の問題ではなくてできるようにするまでがめんどかったからってことだったみたいだけどな キッズや子供煽りしてる大人がまともなはずないじゃん ルーツで1人高台撃龍槍or大砲周りウロチョロ近接マンがいる時どうすればいい? どこにも大人とか子供とか書いとらんのだがどこが逆鱗に触れちゃったんだろう
Switch持ってないことか? 金払えば民度が上がるなんて事はないよ、別種類のヤバいのが出てくるだけ
これはMHFが証明してる >>61
近接マンで居たなソレ
残りのメンツが何をしてるか?で動くしかないかと…難しいけど… フルラギアカゲヌイHUNTERだらけのトライだって有料だったしな イベルーツなんかソロでもバルクヌヌに属性会心つけた隻眼1式でも25分針で終わるし大丈夫 ミラはエリアル救済のために現れた?
なわけねえかクソみたいな耐性上昇もあるのに ガララアジャラもヴォルガノスもでかすぎてゲームに噛み合ってない
こんな糞モンいらない アナゴカブラも肉質が硬くなる
wikiを見ると早いうちに胸のクリスタルを破壊したりする必要があるらしい ワールドベースだし過去のモンスターも動きが一新されるだろうから楽しみ 顔が隠れるかわいい頭装備ってある?
ムーファS作ろうかと思ってるけど他にもあるならそれも作りたい ネタ装備多いなw
>>75
あんまり顔が隠れないからちょい微妙かも 時代が終わっても楽しく遊べそうなモンハンって2Gとダブルクロスぐらいか?
やっぱモンハンは旧ベースが恋しい 3G、4G、XX、IBをその日の気分で選んで遊んでるわ 未だに4Gにさえ人がいるらしいからダブルクロスも息は長そうだ まあswitch自体のオンラインサービスが続く限りは人は残るだろう 4gはやってないけどお守りだけのxxですら炭鉱夫ばっかな時点で発掘ゴール武器がどれだけの沼かは想像つくわ、きっついなぁ 4Gは見直されてるとか言ってる人たまに見かけるど
単に極限とギルクエが許容できる廃人が褒めてるだけでうんちの塊だからなぁ >>85
見た目とかレアリティのあるやつ掘れたり楽しかったよ
この性能でこの見た目のが欲しいとかでずっとやってたな >>86
集会所はクソマップとランダム高難度だらけだし武器調整も糞だったしな >>88
武器間の強弱があるのは仕方ないけどあきらか改善の仕方間違ってる太刀とか
何故か生産武器の倍率上限が低い武器種あったり
果ては前作のイベ武器の強化がごく一部だけで上位止まりで放置とか調整不足感あったよね
その点はダブルクロスよく出来てると思う
ヒートゲージ()とかあるけど ギルクエガチャはエンドコンテンツとしては悪くないと思うけどね
マルチやバッタ前提なのか序盤から隙潰しが酷くて萎えたなぁ…マルチソロで調整無いならバランス難しいだろうけどさ 最近ダブルクロス買って
モラクテンプレで初めてブレイヴヘビィ体験したら
ボルショ気持ちよすぎてビックリしてしまった
まだイナシ回避がうまくいかないけど、これはハマりそう 4のモンスターってふモーションが強いからか普通のモンスターと違って肉質が柔らかい部位が多いよね
ガララの足とかザボアの腹とか
かと言って面白い訳じゃないが >>91
イナシはガード感覚で「置いておく」感じに使うと思うように避けれるよ
JKと違ってギリギリまで引きつける必要はないから >>93
ブレイヴやるまではブシドー一辺倒だったこともあって
ついモンスの攻撃方向にコロリンしたり、イナシのタイミングが合わなかったり
イナシ待機してたらそのまま納刀してしまって攻撃喰らったりしてるw
Y押しっぱで納刀状態継続できることも、頭に入ってはいるんだけど
練習重ねて身につけるしかないね
置いてくる感覚、意識してみる!ありがとう 弾よく通る奴には1ボルショで大タルG7、8個分くらいダメあるんか
そりゃ強いわ 獰猛化クエはじまったけど
違いがわからん
すこし攻撃力が上がってる感じ? >>96
そんな感じだ
イャンクックでいいから行ってみて感想を聞かせてくれ 獰猛もピンキリな気がする
獰猛金銀ラギアレギオスあたりはマジキチだけどイビルやラージャンは獰猛化してもタフなだけであんま変わらん気がする イャンクックはブレヘビ以外でまともに勝てる気しない 極限よりマシだからって獰猛ガルルガが許されてるのは絶対おかしい 4Gは一応ギルクエなら平坦で広いエリアでできるからなあ
あの水辺エリアだけ輸入してくんねえかなあ 獰猛ガルルガは怯み値変わらないからブレ大剣のおやつ >>66
オンライン料金払えない子って言われちゃうぞ ラオ撃退してG3に上がって、やっと四天王出てきたぞ
ここまで上位武器がめっちゃ息切れしてたからやっと強化できる 防具合成オシャレ装備に手を出し始めたけどクソほど難しいな、これ沼だわ グラビモスは獰猛化するとなぎ払いビームの速度が上がるから回避性能1orブレヘビブレイヴ状態でくぐり抜けられるようになってその点は楽になる
(非獰猛も一応抜けられるけどかなりシビア) 見た目違いで何個も作るの嫌で考えるのやめて全部ベルダー買って合成してる >>97
ためしにクック行ってみたけど
違いがまったくわからんまますんなり終わった クックって獰猛化個体はターボ化するんじゃなかったっけ? 全部揃えちゃうのは一つの答えなんだろうなと思った
隼刃がギルドナイト蒼ハットで固定されちゃって違った装いにしようとすると目立ちすぎて困るのよね
でも普段一番着る装備はそれにホロロ胴合わせてるから帽子がキモだし難しいところ 攻撃力は対処すればいいけど無駄にタフなのは時間かかるだけで面白くないんだよなあ ついばみが連チャンで入るの呆れるの通り越して笑える
センスがないどころの話ではない 俺防具合成大好きだからむちゃくちゃ装備作ってるな
そのために色んな獰猛化ソロで狩れるようにしたし 毒束の強化に毒液要求されたから獰猛ゲリョス行ったら40分かかったぞ
タフすぎんだろ 簡単に怯んだら怯みハメで倒されて悔しいじゃないですか ライクロ胴にチアフル脚がジャスティス
でも本当は縞パンチラチラさせたかった
3DS版てコラボ装備合成出来ないんだってね
受付嬢装備合成くらいしかまともな服ないのか…… >>111
やるやん
エリアルで行ったなら双剣とか大剣が相性良いからその辺担いで行ったんかな
通常で苦手なのが獰猛化したらまぁ面倒よ
疲労無いし Switchが出てからのアプデで対応するようになったんだっけ >ためしにクック行ってみたけど
>違いがまったくわからんまますんなり終わった
ハンマーなら如何に獰猛イャンクックが糞か
遠くから銃乱射してるだけのやつにはわからんだろう コラボ防具作ろうと思うとイベクエ報酬がなくてじゃあいいやってなることがある スイッチ版ダブルクロス発売日にイベ防具合成解禁されてたはず MHWでモンハンをはじめてIBのストーリークリアまではソロで苦労しつつもなんとかって感じだったんだけど
XXもソロ専で楽しめる?
RIZEまでの間に遊びたいんだが アイスボーンやってからダブルクロスやるとフレーム回避できなくて苦労しそう
回避性能積まないとアイボと同じ立ち回りができない >>128
ハンマー・笛だったら獰猛化は全部クソだと思ってたわ 獰猛イャンクックをプロハン以外で早くてストレスフリーに狩れる武器とかブレ太刀ヘビ以外にいんのか?? >>133
アイスボーンから来たけどそれこそイャンクックも含む多数の大型が使ってくるその場で2回くらい尻尾ブンブンする攻撃が面倒くさいわ
唐突に派生するし頻度高くてだるい
やたら色んなモンスがこの技使うけどアイスボーンで見た記憶がほぼない >>135
ブレ太刀ヘビがいけるんならブレ大剣もいけるんじゃね? 獰猛クックって威力上がっただけで行動はそこまで変わらなかったから行ける人はいけるんだろう そういえばクロスの時の獰猛ジンオウガのポリゴンフラッシュなくなってるのかな
今はあそこまでチカチカするイメージあんまりないわ 某ガンサーのお茶さんの配信に改造と一緒に遊んでるやつ入ってて草 ゆーふぉ〇あってやつ気をつけてな ビヤラースヴァリアの装備って難しいな
いっそ射法抜いてしまうか 立ちヘベェで射法抜きは動かないモンスじゃないと厳しそうだしそれならしゃがむしなー ピヤラースとかいう弱くはないけどガチろうとすると結局一段落ちるヘビィ
反動1要るのが結構重いんだよな 反動スキル重すぎるのが問題だな
単体で+8装備くらい用意しとけと >>144
頑張って理解してくれや
ゆー〇ぉりあってやつが改造者と何度もマルチプレイしてるんよ 悪さしてる同級生のこと直接大人に言わず友達から大人に言わせようとする陰湿な小学生みたいだなこいつ ライトボウガンのサイレンサー反動軽減+1が本当に羨ましい 闘技大会が辛い
クロオビ腕と足作る所まではどうにかこなしたけど
強化でレギオスコイン4枚要求されて裂傷倍加装備でストレスが過ぎて
報酬で1枚しかコイン出なくて暗黒面に堕ちた >>147
ここで晒しすんな
某ガンサーのお茶さんの配信に改造と一緒に遊んでるやつ
ここがイミフ 改造と一緒に遊んでたやつが配信してる人の部屋に入ったってことでしょ
だからどうした >>152
この文だと改造してる本人ではないってことになるよな >>107
一番はどこなのだよ
ライゼクスが連撃ひどくてブシドーあかんわ >>154
HR解放して装備が揃ってきたあたりが一番面白いよ >>138
大剣は急な尻尾以外は楽だな
あるいは左側にいればぎりぎり当たらないのかな?
あまり狩らないけどこいつはソロでも全然行ける印象がある
ただ初期位置から移動した先のマップがウンコ ネセト脱げた時の解放感とネセトで唯一無二のスキル組めるお守り拾った時のやっぱりお前しか居ない感 シミュでネセトほぼ出てこんのだけどネセト愛用者ってネセトありきでスキル考える感じ? しばらく前に痛撃4達人9S3拾ったせいで業物のみの構成組もうとするとだいたいネセトが一番に出てくる問題
お守りだけで3弱超会心付くのが悪いんや >>159
神おまもってるか何も考えてないかの2パターンしかないと思われ ○○4○○4スロ3でスキル沢山つくし防御力あるから普通に強い防具でしょネセトは
雷耐性とか4スロ空けて対応するし 聴覚保護7スロ3で神おま来たと思ったら
サブが狂撃耐性−1だった ネセトはおまもりあってこそだしな
つまりやればやるほどネセトが増えてくる 改造と一緒に遊んでるやつはそいつも裏では改造してるカスだろ
>>139
>獰猛クックって威力上がっただけで行動はそこまで変わらなかったから行ける人はいけるんだろう
獰猛クックは止まらず延々と「グリーンフォー!グリーンフォー!」暴れて動き続ける。
ギルドハンマーで挑むと如何に糞かわかる 4-4-s3かつ望みのスキルのお守りが引ける確率が相当低いので…
ガンナーだと4-s3でも使ったりするが 貫通強化5達人10とか持ってたらそれこそ貫通ガンナーは全部ネセトでいいやってなりそう でもGXミラの圧倒的防御力もデカい
超特殊とか基本ワンパンのつもりでも謎に耐えたりするからな 8スロなのに連撃.速射.裏会心.回避距離はxrなくて辛いわ >>169
気になったから計算してみたわ
GXミラ無明弩 …(315+15+20)×1.1×1.28=492
テンプレ無明弩 …(315+15)×1.1×1.36=493
2セット用意しておいて普段使いは無明弩、超特はGXミラが一番良さそうやね >>155
なるほどね
HR解放までお守り掘ってがんばるわ ハンターランク6なって、集会所マルチ回ってるけど
キークエばっかりだな
みんなそんな急いでどこ行くの
集会所6クエをじっくり回りましょうよ >>172
若干期待値下がるけど災難とフルチャ嫌うなら曙光弩って手もあるぞ >>179
オンラインでは虫50匹討伐とか採集クエが意外と役に立つぞ
ハンマー一人だと大変だがオンで仲間に助けられて50匹倒せた 卵や化石も4人ですれば一回で終わるからな
だいたい誰か口砲で落としたり、ツタでBボタン押してしまい落としたりする 採集ツアーをマルチでやろうとする人はなにがしたいの? 獰猛ゲリョ40分にビビッて集会所上位の獰猛クックソロでやったが12分くらいで終わった
オストガロア前くらいの火力あれば流石に翼攻撃してたら体力はそこまでやばくないか
ただ尻尾回転とついばみ速すぎてハンマーじゃまあ無理よなって思った 獰猛でもゲリョスで40分とか誰も真似できないな
雷武器で殴ってるのかな? 打撃だと頭しか弱点にならんから地味に面倒なんじゃねゲリョス、斬や弾だと尻尾が豆腐だから雑魚でしかないけど
クックは羽以外肉質大差ないから問題ないはず 移動した後30分くらい探してた可能性が微レ存
昔のフルフルとかマジそうなってた >>189
旧密林のフルフルペイント千里眼無いとまじで見つからん時あったな 属性4業物5スロ3ってお守りが出て一瞬ん?ってなったけど属性強化の倍率低すぎだろ… 痕跡集めはまじでそんくらいかかったな 思い出しただけでイライラする >>48
仰る通り4つ出ましたそれまで4回も倒したのに!!
防具がG級についていけなくて2発で死にます助けてくださいおやすみなさい >>167
そんなホイホイでるもんでもないのに持ってる奴が異様に多い闇 >>187
やりこんだ奴には分かるが、ゲリョスは4系列の真のクソモンスのうちの一体だ
被弾ゼロに抑えようとしたら、攻撃チャンスがカスほどしかない
被弾したくないなら、弓で戦うのが一番ダメージ効率いいかな……
ただし段差無しじゃないとダメだ 連撃達人セットのお守りが無いから、GXルーツ一式を100超会心装備にして使ってるけど…
会心エフェクトが凄いな最高じゃん!
弾道強化付けれてないけど >>159
一々上から目線で騙る割に大したお守り持ってないのかな?
お守りありきでのネセトだろうに >>199
まずはオンライン料金払えるくらいは稼げるようになろうな 「オンラインで見かけた僕の意にそぐわない奴の愚痴」をタラタラタラタラ書き込んでるクソチー牛民度高えっすね 基本サブアカなんだろうけど12でグギグギグとかガオウ作ってるのはよっぽど暇なんだろうか
あるいはそういうやり込みが好きなんだろうか
ガオウはともかくグギとか協力者に何度もリタマラ強いる苦行なのに スプラスマブラの為に年パス入ってるけどね
そんな事でマウント取ろうとか矮小な奴だなあ
それとWiFi携帯回線頻繁に切り替えてもブラウザ同じだと無意味じゃない? ゲリョスって棒立ちゲロばっかで殴り放題だけどな
もしかして石ころちゃんか? >獰猛でもゲリョスで40分とか誰も真似できないな
>雷武器で殴ってるのかな?
まだ武器や防具レベルの弱いモンハン初心者なら長時間戦うのは
ソロでは別に珍しくない
自分も初めはそうだった過去をすっかり忘れてるな
それに初心者だとダメージ受けまくるからいちいち離れて回復したり、ソロの戦いは必至で命懸けだった キモオタメガネ君にとっては306円は稼ぎらしい
306円やるから黙っててどうぞ 獰猛ゲリョスとか攻略途中にファルメルxに龍識ハンマーで15針だったけどな まあ獰猛ゲリョスの人が来てないからなんともわからんな 肉質わからなかったらそれぐらいかかるし初心者だと頭狙えないのもあるんじゃない スキル×スロットの最大×最大の組合せの中で一番入手難度が高いの達人10スロ3、反動7スロ3ではなく城塞の護石のスキル説
強撃ビン追加12スロ2や採取13スロ2、通常弾追加8スロ2出てくれよ… >>206
自分たちも最初は村のクックやフルフルに苦戦してたのを上から目線の奴らは忘れてるんだよな 初心者の頃はマップもわからないし、攻撃>回復ともたもたやってる内に空に飛んでいく
いつの間にかペイントも取れてまた探し回る>最初は30分とか普通だった >>214
MHXXでなくモンハン自体がほぼ初めての人間は何もかも1から覚える事になるし
自分なんか2、3週間前まで秘薬の効果も知らずにBOXの中に眠らせてた。
アイテム数も凄く膨大だからな。 剣士なら斬れ味補正に斬り方補正
ガンナーなら適正距離に反動とリロード
共通して武器倍率やモーション値に肉質に全体防御率と異常耐性とか覚える事多すぎるからな
初心者はほんと辛いだろうな 粘着すごくて笑う
オンライン課金できないくらい大丈夫だから頑張れよ! 【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart134
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605384978/
他人の装備や動きに一々愚痴るならソロでやるなりオン愚痴スレでやってくれよな
オンライン料金払えないニチャアとか訳分からん返しは要らんよ HR1で防御合計430~の防具って、村クエ進めまくってたら簡単に用意できるもん? リロード速度は全く覚えてないし反動もやや小で無反動にならないやつがいくつで無反動かとかはもう覚えてないから装備組むときに調べ直してるな
全体防御率も武器期待値に差が出るわけじゃないからあんまり意識してない 防御率は通常0.8獰猛0.75超特殊0.7ってどっかで見たな >>218>>223
どんだけ回線弄ってもバレバレだから、もう恥重ねんのやめよ? >>220
簡単にではないですけど村クエストだけずっとやってればそのぐらいにはなりますよ モンスターハンターライズにタマミツネ参戦決定だって!良かったな!
しかも糸で操って擬似的に操作することもできるらしいぞ!…………いる?その機能 バルファルクも復活はもう確定的
スーパーバルファルクなんてものもあるとかないとか
バルク操って隕石アタックしてえよなあ? Gの負荷にハンターの肉体が耐えられずバラバラになりそう ヘッポコガンナー俺からしたら操り人形糸は大変有り難いッスね
用済みなったら壁ドンドンして大人しく倒れて貰いますよ
要らないんで 肉体が消滅しても数秒で完全再生する我らのハンターさんならへーき×2 バルクに拘束攻撃あったら遺群麗の頂上までツアーしてくれそう バルファルクはメカゴジラとか大好きキッズが喜びそうなメカ敵じゃねえか
もう完全にどうぶつじゃない そうなの?
そういえば近縁種のギギネブラは毒怪竜だったか >>239
さんきゅー
なぜだろう入手して噛まれた記憶がほとんどない 雪山の頂上で採掘なんて基本しないから仕方がない
細道潜ったことない人さえいそう 沼地でも噛みつかれるよね
たまにアルビノエキスが取れる所 >>243
さんきゅ
ギルドフラッグおくあたりかな
確かに採掘なんてした覚えがないや 山頂の一歩手前だろ
落下できるとこの右端?に岩みたいなのがある
近づかないと採掘マーク?でないからわからんけど
アイコンの出ない過去作でそこは採掘ポイントだった
再涌き一切なし=確定入手できないから取れないときは取れない
フルフルベビーの納品クエがないのがその証明になるか >>234
あれやってることはイカのろうとと大差ないんだよなあ フルフルベビーで逆恨み発動させる戦術があるとかないとか あんなとこまでわざわざ登るくらいなら龍気にしてしまう そうやって進化し続けることは悪いことじゃないだろ
いらんとこも進化させてるけどw
楽しくない、ついていけないと思ったらやめりゃいいんだしな 貫通5達人8s3出た
ネセトで見切り3貫通テンプレが組める
けどなぜ今このライズがアツい時期にこんな神おまが出てくるんだ
1年前とかに欲しかったよ フルフルベビーは岩っていうかあれクシャルダオラの抜け殻じゃないの ライズティガはxxシリーズまでの愛嬌あるティガに戻ったな ワールドのティガって恐いっていうよりひたすらキモかったな 砲術5破壊王5スロ3とかいうお守りが出たからガルグシカで全てを破壊してくる 榴弾チャアクは全部ジオブロスの下位互換(暴論)と割り切れば性能差気にならんし見た目やロマンを楽しめていいよな 斧自体を普通に強くすればいいだけの話だったし
もしくは属性強化で斧攻撃にも追撃が発生で良かったのにな
なんでわざわざ傷付けやクラッチの上に更に儀式増やしたのやら ガルグカシってやっぱ鈍器運用の方がいいんかねえ
普段は面倒なんでコーローン装備流用して白運用してるんだけど そりゃ鈍器で長い緑ゲージと最高級の表示攻撃力出せるの捨てたら冗談抜きにジオブの劣化品でしかない
鈍器でもエンカムが目の上のたんこぶ過ぎるが ガルグシカの鈍器は斬撃じゃなくて榴弾のために
攻撃力を上げる感じだからな
さらに龍気or泡シチュー、潔癖や南風北風や挑戦者をプラスだ 盾斧ってなんであんなに複雑になったんだろうな
儀式が多すぎる Gバルファルクつよい・・・まだ勝てない
ソロの限界を感じる バルクほんと嫌い
どこが良モンスだよ
猫パンチと羽と突進消してから物言え バルクは安置とか覚えると雑魚になるんだろうけどなんか体が拒絶するな ガルグシカはエリアルで切れ味フォロー一切無しにチェインソーサー入れれるのが強みだと思ってる ブシドーだと嫌なモーションとかあったっけ?
猫パンチはまあ被弾しても仕方ないとして他はだいたい安置あるし
モーション値大きい技は長めの予備動作あるし不意に出されて困るのは近距離サマソくらいじゃないの? >>269
すーぐそうやって厨がどうのこうのとか言うんだから
何スタイルでもクソですけど? 平均すればカモの部類ではあるが
スーパーバルファルクに震えろ ソロでなら突進連打ストランスは強い、ブシとかもまあまあ
マルチだと笛とコンビ組むんでもなきゃこかされまくりで辛い ランスは基本強いよね
定点えげつねえなっていつも見てた スタイル問わずクソとかロクにやってなくて分からん殺しされてるだけだろ
バルクがクソならオウガやゼクスもクソなのか? 剣技ブレスラ
ストランス
スト双剣
の火力は惚れる マルチブシランスは薙ぎ払いと強突きを上手く使えばSA維持は言うほどつらくない
タゲ散りまくってジャスガできないのがきつい ラオをやって楽なのと面白いのは全く違うってよく分かった
失敗作じゃんこいつ 龍属性特化アルカニアで行けばそこそこ楽しい
ソロで20針で倒せるからストレス解消になる 失敗作だからXXではエリアを減らされたしFでは終ぞG級個体が出なかった
のにマムタロトとかいうポストラオを出したあたり開発は好きそう G級ジンオウガ2回死にながらも角も壊して尻尾も切ってビリビリも2回解除してるしもう少しだと思ったのに尻尾ビターンで終わりましたおやすみなさい ラオは怯み管理して15針コンスタントに出せるようになるとコイツ面白いのか…?ってなってくる
果たして面白いですか?と聞かれたら
楽な金稼ぎだよねって話になる 4脚削って赤くしてダウンさせるギミックある分シェンガオレンのがまだ戦略あるよな
ラオは脳みそ溶ける ラオは夜中にやると寝落ちの危機が訪れるくらいには退屈 ラオは緊急でワイワイ一度限りやる為のモンスで周回向けでないと開発も認識してるから武具性能が微妙になったのかもな シェンは戦闘街ならうまく調整すればワンチャン楽しくなれそうな気もするな
古代林に殻あるんだしせめて武器だけでも欲しかった ラオの狩猟数称号取っときたいんだけど30だよね?
まだ5頭なんで絶望的苦行に身を投じるハメになるなと…… ライズもダウンロードするけどやっぱブレ太刀が使えるダブルクロスが本命だな >>297
そういう時こそオンラインじゃないのかと
クリアしてない奴らがホイホイ入ってくるぞ
クリアできなくても泣かないでな ブレイヴって外れ武器ないよね
強いて言えば片手、ランス、ライトあたりだけど外れとまではいかないし RISEの太刀は切ってる感がない
エフェクトもSEもクソしょぼい >>297
233アルバ弓か2パシャアカム弓で作業が安定 飽きたら貫通ヘビィの差別化とか意識しながらするのも良いよ ブレ笛は納刀と旋律の仕様があんま噛み合ってないけど後方連打とか強い要素も多くて楽しいぞ ブレ弓楽しいけど疲れる ぶっちゃけブレヘビィのがよっぽど簡単 >>304
ブレ笛外れは流石に言い過ぎ。強演奏と連続後方のおかげでギルドに次ぐ強スタイル
ブレ双はいなし+研ぎ払いで安定感あるし、業物付ければ研ぎ払いで斬れ味維持できるから弱くは無いと思う。鬼人突進が弱体化されたのは訳がわからんけど… >>299
ラオは火力盛り盛り4人でもある程度の時間が確定なのがなw ブレ双は普通に強いのに謎の過小評価をする馬鹿が居る ブレ双はsa貧弱だからマルチだと使い辛いからかな評価低いの 突進連斬して即鬼人乱舞決めないとすぐこけるからなぁ
リーチ上潜り込むように近づかないわけにもいかないし ライズが出てswitch版XXが手抜き移植だったと判明したな ソロでも脚引っ掛けられてケツ汚すわ
上手い人は違うのかもしれんが >>299
>>303
弓は宗教上の理由で使えないんで……
ラオ部屋魔境だからなぁ、ブレヘビソロだとどれ担ぐのがいいんだろうか
モラクは安直な気もするし 貫通1しゃがめる強武器ならどれも17分くらいはいける
エリア2にある程度貫通残せるアグナヘビィもそこそこ有能 双剣はストライカーが大正義過ぎてな
ブシやブレはストライカーと著しく相性が悪い相手に仕方なく担がれる印象
それ自体が強いという感じはせんな イヴァンかグラビ砲の採用も考えたけど猫火事TAで調合分ギリギリでワロタ
ハリマグロの持ち込み少なすぎんよ アルバレストで狩れるか試してほしい
マルチでは担いだことあるけどソロではやったことないから それこそ貫通3でもフルヒットするのに通常撃つのはなぁ……
射法は切って龍気火事場かなぁ、あんまりいいお守り持ってないんだよな ニワカだけど火事場2龍気弾道貫通バスターだったか…猫火事場の方が正解な気もしたがめんどくさいからこのままだ
お食事券でも必ず発動するのかな猫火事場 申し訳ない途中送信した
猫火事ならランシエルダで第2ステージ貫通2フル調合で足りたと思うぞノーマルラオは 猫火事はじゃがいも事故が怖い気がするけど施設ガン無視するならそもそも当たる要素ないかな?火事場なら耐えるのかというのは置いといて
TAじゃなく周回となるとネコ飯の運絡むのどうなのかなというのがあるんだよね 獰猛ザボアのブレスで一撃死しながら素材集めてハイフロストエッジ6にして、がんばったら28分で討伐できたー
一回で水雷火龍武器を強化できていい 宝纏武器5個分の天殻を求めて久々に獰猛ガンキン行ったが
こんな狂竜病にかかったようなゆらぎディレイするって
記憶にございませんでしたわ……
倒すだけならまあ良いけど部位破壊しようと思うとめんどい ちょっと質問なんですけど今村クエだけやってるんですがエリアルハンマーの空中で2連撃だけで大体のモンスター倒せてしまうのですがこの戦法でずっといけますかね?
他の武器はあまり手をつけてなくてよくわかりません… ライズ体験版やって久々にやりたくなったがやはりG級獰猛はヘタクソがソロでやるのはきついなあ >>327
そういう日今日の真似を続けた所でプレイに何の意味もない
ガードもいなしもジャンプも無いギルドハンマーにした方が良い ガンキンの天殻はG3の顎破壊サブタゲマラソンするのが効率いい
臨界ライトで連爆速射すればすぐ壊れる
獰猛のクソ地形に付き合わずに済むのも良い >>327
序盤はそれで良いかもしれんけどぶっちゃけエリアルスタイル自体がだいたいの武器で弱いんで他のスタイルも使えるようにしといた方がいい、ブシドーあたりが使いやすいかな
後半になるとエリアルは火力の低さが浮き彫りになるからなぁ…チャアクとかはともかく チャアクは高出力が使いやすくなる上に威力上がるからな
個人的にはエリアルなら双剣をおしたい エリアルハンマーはマルチのハンマーの中では人権あるから 虹色のグルニャン着てガンランス使ってるけど楽しいよ 強制的に乗らされるの要らんわ本当
近づいてボタン押すとかでも何でもいいから乗りたい人だけ乗れる仕様にしてくれ >>336
昨日ぐらいオンラインで延々と乗りハメしてるやつが居たが
回りはただぼーと見てるだけだし
したすら退屈でまったく面白くなかった ライズ転けそうだな
ダブルクロスはまだしばらく安泰そう >>327
エリアルハンマーはG級でもガンガン使えるぞ
RTAでもそこそこ早かった気もする ミラは頭タコ殴りにした方が早いから乗ってくれると助かるわ
でも咆哮中や暴れ中に成功させて台無しにする人は乗らない方が良いと思う 蟹にエリハンは見ててスタン早くて面白そうだったな そういや肉質も打撃に弱いとかあったか
てか蟹抜きに打撃に弱いのいるっけ 宝纒は打撃で顎壊して弱点作れるから打撃に弱いと言えるのではないだろうか
超特を不屈ブシハンで40分かけて倒して二度とコイツはやらないと誓ったけど 怒り中のミラというかルーツはほとんどの部位にまともにダメージ通らないし、近接の場合は特定の攻撃以外は頭に攻撃する機会がないしで乗りダウンがかなり重要だと思う 怒れば胸と胴柔くなるぞ
つまりエリアルが唯一他スタイルより火力が出せるモンス >>345
俺も超を時間切れしてからハンマーを宝纏に使ってないけど
ひょっとしたら破壊王とか付けたほうが早く倒せるのかなあいつ マルチならともかく破壊してからの方が二倍三倍も時間かかるソロだと破壊王なんて死にスキルもいいとこだろ >>348
機械じみてる挙動はブラ基地外だけじゃないでしょ
エアプか? ライズの太刀の使用感が違いすぎて辛い
ブレイブって偉大だったわ ゴアマガラの車庫入れ突進ってマジでゴミだな
チャアクだと高出力に合わせられて被弾する 今さっきライズの体験版やってみたけどあれだとワールドの糞だった部分削った感じかな? 専用スレあるのになんでわざわざここに報告にくるのか謎ってツッコミは野暮じゃろか >>359
ワールドの糞を取って新たな糞を入れた感じ XXとIBの1部要素を加えたWベースの派生作品みたいな作り 体験版のプレイ動画だけ見た感じとりあえずダブルクロス続けようと思った それで良いよ
RISEはなんかもっさりしてスタイリッシュさはxxには遠く及ばない ライズの体験版やってからダブルクロスやると凄く面白く感じるぞ
あれダメだろ 攻撃もなんか切ってるというより叩いて抉ってるような感じだな あんだけライズはワールドベースだろって言われてたのにワールド憎しですぐキレて否定してたのが悪い 今日のG級ジンオウガは6敗1勝でした
満足していますおやすみなさい モーションやエフェクトまでワールドベースにしなくてもって感じ
もっと分化してホラ ギルド笛の狩技といったら臨戦とあともう一つはどれかね >>372
住み分けする気ないんじゃないかな?
PS5でも出そうな気がする これまでと同じようにベース使い回して何作も出すでしょ ブレイヴチャアク使い始めたけど覚えること多すぎだろ スイッチってそんな長持ちするかね
言っちゃ悪いけど性能的にアレなんでさっさと次が来そう
スペック上げりゃ面白いものが作れるってわけじゃないけどさ
という独断と偏見でスイッチのモンハンはライズとそのG級しかなさそうだと思ってる PS4出てからSwitchが出るまでに3年掛けたからなあ
同じぐらいのタイミングで世代交代させるとしてもまだあと3年近くはSwitchで頑張るだろうし
任天堂はSwitchはロングランさせるとも言ってたはず Switch版買って移行したんだけど
Switchの携帯モードが薄くて持ちにくいんだが…
みんなどうしてるの?
特にRが押しにくいわ 棍って白エキス取っただけで会心率上がるのかね
エルドラーンなんだけど >>365
やってみた方がいい
よりダブルクロス続けたくなるから 虫棒過去スレより
【各エキスの基本効果】
[赤]攻撃モーション強化(60秒) [白]移動速度UP、ジャンプ高度/飛距離UP(90秒) [橙]のけぞり無効(45秒) [緑]回復
[赤+白]モーション値×1.15 [橙+白]防御力×1.06、金剛体 [赤+白+橙]モーション値×1.2、防御力×1.08、金剛体(60秒)
・猟虫一覧(切断/打撃 必要ステ振り値)※一番最後のスキルは猟虫Lv9以上になると発動
【パワー型】
モナークブルスタッグ/ケーニヒゴアビートル Pw10
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 溜め短縮(0.7倍)
赤:攻撃力大UP(+15) 赤エキス時間小UP(1.2倍) 赤:斬れ味回復(5)
レジナヴォランテ/フィルカーノ Pw3 We5 Sp4
パワー大UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN
赤:攻撃力小UP(+10) 赤エキス時間大UP(1.4倍) 赤:ジャンプ攻撃強化(1.25倍)
サルヴァースタッグ/グランツビートル Pw12 We4 Sp8
パワー小UP ウェイトDOWN 移動距離DOWN 虫寄せ高速化
赤:攻撃力大UP(+15) 白:スタミナ急速回復 赤白ダブルアップ強化(回避性能+1)
【ウエイト型】
ドゥンクラーブ/ドルンキータ St10
ウェイト大UP スピードDOWN 気絶鱗粉追加
緑:回復量小UP(+10) 橙:防御力大UP(+20) 橙:高級耳栓効果 橙:英雄の護り
ウカドゥーレ/アルジョアーニャ Pw4 We3 Sp5
ウェイト大UP スピードDOWN 減気鱗粉追加 溜め短縮
緑:回復量大UP(+20) 橙防御力小UP(+10) 橙エキス時間UP(1.3倍) 緑:状態異常回復
オスパーダドゥーレ/アムルマリキータ Pw8 We12 Sp4
ウェイト大UP スピードDOWN 虫スタミナUP 虫狩技回収UP
橙:防御力大UP(+20) 赤:乗り効果UP(乗り&特殊ダウン1.05倍) 赤橙ダブルアップ発動(防御1.1倍&金剛体)
【スピード型】
オオシナト/メイヴァーチル Sp10
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP
白:会心率大UP(+30%) ダブルアップ延長(+20s) 白:弾かれ無効
シナトモドキ/ヴァンリエール Pw5 We4 St3
スピード大UP パワーDOWN 移動距離UP 属性強化
白:会心率小UP(+15%) 白エキス時間小UP 白:属性・状態異常UP(1.05倍)
シナトオオミモジ/ヴァルフリューゲル Pw4 We8 Sp12
スピード小UP パワーDOWN 移動距離UP 貫通時性能UP
橙:耐震効果 白:会心率大UP(+30%) 白橙ダブルアップ強化(防御1.15倍&回復速度+1)
【バランス型】
エルドラーン/アルジャーロン Pw6 We6 Sp6
全パラメータ微UP(攻撃+5 会心+10 防御+5)
トリプルアップ延長(1.5倍) エキス効果広域化(赤:攻撃+5 白:会心+10% 橙:防御+5 緑:20回復)
広域化効果UP(赤:攻撃+10 白:会心+15% 橙:防御+10 緑:20回復)
バランス虫のエキス広域化について
・エキス取得時のステータスUP効果、回復効果がエリア内のPT全員に適用される(オトモも含む)
・広域化されるのは能力値アップ効果のみで、移動速度UPや金剛体といったエキスの基本効果は広域化されない
・広域バフの効果継続時間は、各エキスを取得した時点から60秒間(再取得する度に更新)
・各色エキス効果は重複する(赤を取得した状態で白を取っても赤の効果は消えない)
・広域バフ効果の継続時間は、再取得で更新する以外に延長する方法はない
広域効果を発動した棍がエキスを保持していてランプが点灯中でも、60秒が経過した時点で広域バフ効果は切れてしまう
・バランス虫の操虫棍が2人以上いる場合、エキス効果は重複しない(棍二人で白を広域化しても+15%のまま) >>389
会心upはスピード虫の特権かと思ってたわ
しかも15%とか結構でかいな、今さら気付くとは… >>391
サシミウオ忘れない
裂傷になる攻撃を極力避ける
上から薙ぎ払うように降下してくるやつは自分狙いじゃなくてと警戒する
とかかな >>391
閃光調合分と強武器強スタイルで飛んだら落としてゴリ押し あいつ閃光当てにくいんだよな
回り込み多いし飛んだと思ったらすぐ着地することもあるし
動く時は弧を描いて動くからどこに行くか分かりにくしい レギオスにしろバルクにしろ「閃光でどうにかする」戦法でしか戦ってないから苦戦した記憶が無いんだよな
それありきって言われたら何も言えなくなるけど なんかだるそうなのでレギオスは避けることにします
ありがとう レギオスとか嫌いなモンスター挙げろって言われたら真っ先に出すくらい嫌だし レギオスは足首が4G仕様ならな
なんで鍛えてきたんだ エリ双なら楽勝だろと思ってやってみたらこいつ足元がスカスカだから踏みつけ当てづらいのな かわしたと思ったらすり抜ける事故が頻発した
ギリギリ15分かかっちった 鏖魔はランスで攻略したかったのに抱き合わせのレギオスのせいで泣く泣く大剣担いだわ。自分のpsじゃ勝てる気がしない >>390
自分も会心15パー攻撃10アップの上に3色1.5倍に延長でしかも仲間にも効果あるという
バランス虫は実はメチャクチャ強い レギオス武器は趣味の範囲で逆によかった
ありがとうネセト 大剣で話進めてて道中はずっとレギオス大剣担いでたから
血反吐を吐く思いで旧砂漠に通ってたよ・・・ 他を食うほどではないが独自のギミックがあって好みで使ってやれる
武器はいい感じなのに素材がゴミなせいであんまり作りたくない 獰猛レギオスは閃光でたたき落とすのが楽しい気もする銀蠅よりつまらない Xで解放後しばらくはレギオス大剣に黒炎王でバッタしてればなんとかなったの懐かしいな セカンドキャラをブレ大剣でやった時は下位上位とレギオス武器防具が役に立ったな また獰猛Gミツネ時間切れだわ
ヘタクソにはソロでは無理か 銀蠅よりつまらないはない
足に弱特通ってかつ狙える隙そこそこあるしほぼ180°軸合わせ超火力バックジャンプブレスなんてくだらない技もないし有情 銀レウスの剣士弱点が届かない背中でガンナー弱点が足って剣士撃ち殺せって言ってんのだろうか >>410
ギルドハンマーにしろ
光が見えてくるはずだ エリアルで背中狙って欲しかったんじゃないの
なお滞空時間と旋回性能とブレス範囲で潰される模様 頭の部位破壊と弱点属性以外は肉質3rdとほぼ同じだからそこまで考えてないと思うよ プロハンはやっぱりいろいろ武器使えるんか
片手しかできん プロハンだろうがなんだろうがマイセット数考えると色々武器使ってるのもしんどそう
逆に一つしか武器使わないなら属性別で作れたりもするだろうし快適でいいと思う >>419
属性別に作っても数種類作れね?
水を全スタイルごと、雷を全スタイルごと、とかしてるなら一種しか無理かもだけど 一応全武器使えるけどハンマーと笛とランスはあんまり使う機会無いな
マルチだと太刀片手ガンス棍チャアクガンナー三種あたりを主に使い回してる、ソロならブシドー大剣池沼斬とかで遊びまくるけど 武器は基本操作とかコンボとか覚えりゃいいだけだけど、結局モンスターの動作を覚えるゲームだからな…
TAプロハンとかも特定のモンスしか出来ないが複数の武器で行ける奴、特定の武器しか使わないが色々なモンスに行ける奴の二種類に別れるよな
後者タイプのが基本的に上手い人が多い感じがする 武器って性格的に向かないのがあるからな
だから初心者には下位のうちに全部手を出しみって言うしかないけど
それで1本の武器を選んでるならずっとそれでいいんではないかな
格ゲーでキャラ1人に絞るプレイって別に悪いもんじゃないし 始めた時はスラアクしか使ってなかったけど今は笛とガンランス以外のマイセット全て持ってる 一応笛はGONGイプレスドラグマ全部使ったけど使ってないしガンスに至ってはゲーガロアしか作ってないな ガンス信者だったけど白疾風と荒鉤爪相手してから信仰捨てたな
それからは相手次第で相性が良さそうな武器種選んでる 心のメイン武器はランスに操を立ててるんだけど身体のメインはヘビィになっちゃってるわ
あとはサブで大剣と双剣 そういうやつは一生浮気癖が治らなし
ギルドハンマー一筋の方が女にももてる BOX4ページ分くらい武器で埋まってるがほとんど使ってないな ヘビィは特にだけどバランス悪くて性能ぶっ飛んでるからしょうがないと思うわ
ギルカ見ても全部似たような使用回数で何をやっても半端者になってしまった 流石に2000回も使うと飽きてきて最近になって他の武器によく浮気してるけどやっぱ本命は太刀 カマキリ狩りを日課にしてる
メインのガンランスでそれなりに立ち回り良くなってきたかなって思ってて15針
ネセトに玉詰めただけの初めて触ったブシ太刀で10針
壁殴り+カウンター取りやすい相手とはいえ……そりゃあ浮気もしたくなりますよ 最近ようやくブレヘビィに手を出した
ヘタクソでも一方的に撃ちまくれるような相手にしか使えないけど(すぐゲージ切れちゃうから)、アホみたいに強いね
上手な人はG級相手でも基本撃ちまくり出来ちゃうんだろうからTA上位独占するのもわかる ブレイヴでフレーム回避しやすくなる効果も強いんだよな
スライディングで避けて振り向きしゃがみでドカドカ撃つ楽しさとかモンハンシリーズ通してこの作品しかない ブレ笛使い始めたけど笛とは思えないくらいスピーディに戦えるな ソロ専だからこのモンスにはこれかこれって片双大太鎚槍虫斧軽重弓の中から2,3種決めてるな
絶対失敗したくないクエはブシ双使ってる 俺はブシ双使っても割と被弾してしまう…
セオリーが分からない ソロプレイヤーに対する隻眼1式の安定感は異常
白疾風鏖魔青電主鎧裂全部作ったけどマイセットに登録してるの隻眼だけだわ ブレヘビのゲージ維持はブレリロ維持が大事やね
大連続なんかだと一回切らしたほうがいいこともあるけど ガノガノスと黒天白夜みたいな双属性ってなんのために生まれてきたの >>410
弱点狙いやすい位置にあるからブシ双と相性いいと思う
ゴアとかアグナみたいな露骨な時間稼ぎないし
それでも10〜15分くらいはかかるからあんまりソロではやりたくないけど
というかG4以降は体力高いの多いからソロでやろうと思うのはブレヘビでのアトラルカとか柔らかいラージャンとかだけだな
ソロアカムとか俺の腕だとガオウでも弾ギリギリか最後立ち撃ちになっちゃうわ >>440
っ弱点違いだらけの連続狩猟
物理特化のほうが早いし汎用的で楽とか言っちゃダメだ アグナを火で軟化させて弱点の水を刺す!
潜りまくるし溶岩浴もするから要らないですかそうですか 通常属性二つとか属性爆上げしなきゃ使い物にならない気がする
というか双属性自体あんまり使わない 昨日の話ではないけど獰猛レギオスはグギフルスカードでやってるわ
コナンクエなら2枚確定で自分のPSじゃ足引きずるまでに討伐なんてこともまずないし
10分前後で終わってオトモ睡眠でも2麻痺くらいとってくれるの好き 上のアフィカードとヴィ脱税クスはオンでたまに見るね オトモ睡眠担いでるのに2回も麻痺とってくれんのか、それはありがたいな フルスカード、ヴィルマクス、グレイシャーバイトとかいう双属性界のイケメン達好き グライメデューサは早い段階で最終強化できたのでG4攻略でお世話になったわ
今でもオウガあたりに気分で担ぐ グライって紅兜とかどうなんだろ
尻に氷通るし毒は効くしありな気がしてきた 最近やっとクリアしてアトラル防具武器作ったけど獰猛化ディノバルド倒せないわ >>454
毒もまあまあ効くけど爆破の方がダメージソースになるし前足が紫以外弾くのでヴィルマクスの方がずっといい 名前がダサくなったの許せん
グライゴルゴネイオン… カーニバルハルパーって名前が好きだったのに蟹になりやがった… モンスター毎にイブレスやGONG、真名を使い分けてきっちりスタンも取る笛使いがいる時の安心感凄いわ
基本モンスターに背向けて後方放ってたから変態感も凄かった DS壊れてデータ移せないからSwitchで最初からやり始めたけど操作やり辛すぎw >>462
すぐ慣れる
2日目でもしづらいと感じてたら適応力低下してんの疑ったほうがいい Switchはすぐ慣れたけどライズ体験版全然慣れない
ちなみにワールドやってない勢 >>463
PSPからDSの時もそんな感じだったからそのうち慣れるかね
スティックがやわすぎてなぁ 俺もライズ全然慣れんわ
XXの操作と混合して脳が混乱する 何だかんだ
いつもの小型クエや採取クエやっていけば覚えると思う アイスボーンからモンハンやり始めてSwitchのダブルクロスやり始めたんだけど全くモンスター倒せない…
操作性が悪すぎないか?
今村クエストやってるのにIBのアルバやミラより苦戦してる、ちなみにIBではMR800、全モンスター全武器種でクリア済み 操作性は悪かねぇよ
村クエでてこずるのは不動転身に頼って下手になっただけ アイボーやってると下手くそになるわかる
ダブルクロスやってても下手くそになるもわかる
もしやこの辺の時代はカプコンによるゆうた量産計画だったのでは? ブレイブ太刀が強すぎるせいで普通に太刀に戻れん問題 釣り臭い愚痴増えてあれだな
まあ何事も慣れれば評価変わると思う 釣り臭い愚痴増えてあれだな
まあ何事も慣れれば評価変わると思う DS壊れた人だけど蟷螂行く前にDS逝ったからなぁ
全武器とか終わる前にライズ発売するだろうな ライズよりXXのほうが気になるけどライズ発売したらXXの人口激減しそうで怖い 4Gですら未だにオンラインに人いるし当分の間は大丈夫だと思う 当分大丈夫だろうが4Gはガチャに魂を捕らわれた亡霊だから参考にはならない ワールド見送ってXXやってた層が相当いそうではある mhxxもおまガチャだしね
武器ガチャは勘弁だけど ワールドでもガチャはあったからライズもガチャゲーなのだろうな ライズも慣れて虫上手く使えば楽しいんだろうがXXの方がスタイルと狩技で派手な立ち回り出来るからなあ
まあ超特より楽しいコンテンツ出るならかな 笛のアニマートハイとか
ガンスのブラストダッシュとか
双剣も餓狼っぽいのが製品版にはあるらしい
ライズに狩技本実装の流れ来てる ブラストダッシュはかなり熱いしブレイヴのGPも実装でガンス民は歓喜してるけど体験版でバルク相手にした前轍を踏んでる気がするので今のとこスルーだ ガチャ成分がないとすぐやることなくなっちゃうってのもあるだろうから
ある程度は仕方ないと思うわ >アイスボーンからモンハンやり始めてSwitchのダブルクロスやり始めたんだけど全くモンスター倒せない…
こういうやつは今までも他人に頼って敵を倒してきた寄生虫だろ
自分の力でギルドハンマー担いで敵を倒してみろ やり込み要素の一つとしてあるだけならガチャもいい
タイムアタックやら別方向のやり込みの前提条件になり得るガチャはゴミクズ ガチャ以外することなくなるほどやり込んだ人間が制作サイドにどれだけいるのやら 天鱗10枚でお守りのスキルポイント1つ増減出来ますとかでいいのにね
基本狩りで全部解決するゲームなんだから狩らせろ
ブラキ?……炭鉱?……う、頭が 天麟99個でお守り消滅リスクの強制セーブガチャならいいんしね 今からXXなんてやり込んでたらライズで回避性能手放せなくなるだろ >>496
スキル1ポイントに天鱗10枚とか苦行すぎでは
まあランダムよりはマシか >>502
その辺は例えで要はモンスターを狩れば求めてるものが手に入るようにしてくれってことよ
その道筋は長くても構わないから
ランダムで当たり引くまでガチャれはもう嫌だよ レア素材大量に要求されるんでいいから
強化制にして欲しいとは自分も常々思ってる
ガチャ要素はお守りなら第1スキルと第2スキルの種類ぐらいにしてさ 希望はスキルカフと同じものをだけど
素材やポイントで強化できてだれでも理想もてますよにできれば全然やるんだけどな >>503
まあガチャは嫌だよな
確率も狂ってるし ランダム要素全部いらんよ
その作品の新要素へのメタ挙動もいらんし
異様にエリチェンしまくり罠避けまくりなルーチンもいらん
出し得もいらんけどこれなくすとモンハンじゃなくなるから
許せないけど理解はする 罠避けは見てるとこで仕掛けるからやってなんべん言われたら頭にはいるん ドキヒ、下克上飽きてきた方どうですか?
アルレシャ
業物, 斬れ味レベル+2, 見切り+2, 連撃の心得, 挑戦者+1 罠置くとほんと露骨だから捕獲クエストの時しか使わなくなったな
モンスターの背後に開発の影がチラついて萎える時がたまにある そこまでの妄執にとりつかれてたら病院行った方がいい 痛撃5会心強化4スロ2が出た時はこのゲームの全てを疑った
スロが1つ無いせいで3弱ガオウどころか2グギさえ組めねえ 色々な武器防具を使うゲームだからお守りがランダムな事によって普段使わないのを使うようになる事もあるし
マカで回せるから別に強要されるわけじゃないしそれで個性が付くのならそこまで悪くないと思う
ただし発掘武器防具、てめーは駄目だ アルレシャは匠2業物見切り2弱特超会心組めるんで別に
効果音が骨っぽい乾いた音で好きよ なんで真白疾風の追加スキルが隠密なの?
実質マイナススキルだからまだ薬草強化とかハニーハンターとかの方がマシだった kbtitで挑発されるってどんな嗜好もっとんねんw 思ったんだけどよ、発掘武器と防具を合成素材にすれば何かしらのモチベが上がったかもしれないな 男白疾風の脚も網タイツなの!?それはそれは…なんというべきか なんで誰も食いついてない4Gの話題で間をおいて2レスも消費したん 部屋主がHR1-3指定って書いているのに参加する 3桁
そしてクエスト妨害するし。
XXは人口が多いから迷惑行為が減らないな。 愚痴スレあるのにわざわざこっちでそんなどうでもいい話するのは迷惑行為だと思わんのか? 地雷だ〜って言ってる人間の9割が性格地雷だってそれいち 二つ名防具ゴミ性能多すぎんだよな
紫毒姫とか金雷公とかふざけてんのか このスレに出る話題の5割近くはどうでもいい話だと思うけどな XXの追加二つ名の防具はまあまあ頑張ってると思う
銀嶺シリーズだけはオンラインで一度も見たことないが ID追うとこのスレの書き込みの5分の1くらい飛行機アウアウワッチョイ切り替え奴が1人で書き込んでる件
しょっちゅう煽りまくり、ニンテンハード宗教までキメてる >>531
なんで制限かけないの?って愚痴ならわかるけどな 麻痺武器とナルガライト担いでる人に限ってプライド高い理由ってなんですか >>537
前からずっといるの皆知ってる
突つくとハンマー爺並みに暴れるから 村の金銀クエに挑戦したらボコボコにされました
おやすみなさい セールで買ってやっと村ジェット機倒したった
4GやXに比べてここまでは遊びやすくなってて楽しかった
Xでも言われてたけどあのEDはゲームにあってないし
今までとなんの関係もない唐突すぎるあの歌はなんとかならんかったんか
かわいい?そんなもの求めてないし
過去の嫌がらせがぼちぼち出てきてるし
これ以降は修行だと割り切って遊ぶ お祭り作品だから別に吐くなら吐けばって感じ
ただモンスターも推してたクロスのと違ってダブルクロスのはキャラだけなのが残念すぎた >>544
歌ってみんな踊るってあの時期テレビもゲームも流行ってたと思うよ
時代に沿っただけかもね 普通に好きだわED
3や4でやられたら嫌だったかもしれんけど >>480
XXはソロで問題ないクエが殆どだから人口とか関係ない >>514
ずっと言われてるけどお守りでできるのは個性じゃなくて格差なんだよなぁ…
持たざる者は妥協するしかない クソおましかなければ超蹴られるとかあるならまだしもなんもないしなぁ
あるのはいいおま持ちへの嫉妬だけじゃね? スキルの影響がでかいゲームだからおまの有無で構成の幅が全然違うのは嫉妬で済まないと思うよ >>551
TAするん?
だったら裸TAにすりゃおまの影響受けなくない? TAやらないやつが理想の装備を求めちゃいかんのか?
保護スキルに振るとか火力以外にもあるだろ 実質ビルドに制限かけてるだけだからな
嫉妬と言うより雑にガチャで水増そうって開発の怠慢への愚痴だろ 痛撃6s3出るまで痛撃5ランナー4s3に甘んじてたけどネセトでランナー付くとエリア遠いときちょっとだけ快適だった >今までとなんの関係もない唐突すぎるあの歌はなんとかならんかったんか
>かわいい?そんなもの求めてないし
こういう自称硬派の童貞野郎はEDで演歌でも流れた方がいいんだろ
あの砕けた明るさがモンハンを殺伐とさせずに陰で支えているのを理解してない ライズまで暇だから昨日買って今やってるけど
ワールドの感覚で笛振ってると調子狂うわ
なんか距離感が思っているより狭い
あとこの頃のハンター演奏することに対して命かけすぎだろ
ピンチなんだから回避行動に移れ >>553
あかんとは言わんがコンマ秒競うつもりがないなら別に誤差やしマルチならもっと誤差じゃんね スキルなんてある程度組めたらたいして変わらん
肉質良いとこいかに手数多く殴れるかだが、TA的には各々操作スキルに違いがあれど、タイム的には個体運に左右される事が殆どだよ わずかな差であってもスキルが違えば明確にタイムも変わる
他プレイヤーととことん張り合うなら良個体を引くことも理想スキル組むことも前提だろ そんなにむきになるなら神おま持ってる人がそうしてきたように必死に掘れよ、としか
掘りたくないけどいいおま持ってるのはむかつくからなくせ、天鱗でスキルプラスのゆとり仕様にしろとかあほかなとしか OAePくん深夜からIDコロコロ変えてて楽しそうですね >>566
すまん、chmateだから毎回変わるんだ MHXX久再プレイしてるけどイベクエのおかげで上位入った段階で即アシラとかランポス武器の最上位手に入るのは楽でいいっすね 必死に掘らなくても出るかもしれないから糞なんだよなあ >>570
必死に掘らなくていいならますますいいじゃん
なにが気に食わんの? おいらみたいな明確なエンジョイは納刀、業物、回避あたりのお守りの方が
攻撃系より神おまなんでそういうのが出てくれないと悲しくなる 極論毎日12時間必死に炭鉱やっても一生でないこともある
逆に1回で欲しい神おまがくることもある
これでなにがいかんかわからんなら開発に入るべき 何を組むのか知らんけど炭鉱行けば集中 弱特 弾強化 連撃+4~6スロ3やら達人8~10スロ3のお守りなんか普通に出るやろ Wで生産にしたと思ったらかわりに装飾品をガチャにしたしガチャゲーは続きそう
はあ クシャはブンブンしてない時の鼻先に陣取ってブンブンしたときに一発、速二発、ややディレイでホームランすると綺麗に全部外す >>572
サクッと出た神おまが改造扱いされるから糞 >>298
受け流すブレイブ太刀に馴れ過ぎて攻撃避けに脳ミソが切り替わらなくてヤバイw セールやライズ体験版効果で人いる?
今から新規でやってもマルチ遊べそう? 上級はみんなアフィだろ
馬鹿アフィ正直に答えて大麻やらんでもいいんやで
自分で大麻接続すればわかるようなことわざわざアフィ書かせてるんだから
アフィ文面のっけて集客したいんだろ オストガロアの触手から出るビームって簡悔極まってるよな >>585
誰にされんの
どうでもいい他人なら言わせておけばいいし、親しい間柄でそんなこと言われるなら疑われる人間性を改めたらいいと思うよ わざわざ撃たせなきゃ死なないもんな
でもまず当たらないという 達人会心強化みたいに有り得ない構成とか猫が文字化けとか最大最大スロ3を何種類も出して来なけりゃ気にしないけどな どんなスキル発動してんのかなーとステータス見る事はあるけど
詳細の構成はあんま見ないなそういや >>593
キックが嫌なら部屋主すればいいよ
あたおか部屋主けっこうみたから今は野良部屋入ることほぼないわ 普通はなんも思わないかいいお守りだなー、ぐらいしか思わんからな
むしろ変わったスキルついてたり必須スキルない構成のほうが気になるわ オトモにあんまり注意を払ってなかったんだけど、スキル見直していろいろ変えてみたら活力壺が便利だな
赤ゲージ回復というよりは不死鳥の息吹で回復薬一回分使えるのがおいしい >>567
へえ、そうなんだ
じゃあ頻繁にブラウザ変えたりWiFiに切り替えたりしてる理由は?
連日書き込みの大半がお前の煽りや愚痴で埋まってるんだけど? >>599
知ってどうすんの?
態度が気に入らないので教えない あーあ、どうでもいいことで話逸らし始めちゃった
意図的に自演他演してる後ろ暗さを多少はお持ちのようで ハンマーガイジは朝から昼過ぎまで寝てるけど他演ガイジは全然寝てないね 見切り3連撃曙ライト強すぎん?
どんなに適当に撃っててもだいたいすぐ終わるんだが ライトもヘビィも貫通弾だらけだな
まあバランス的に仕方ないのか >>605
スロなしで3連撃組めるのすげーなwww そもそもボウガンは卑怯なチート武器だから禁止にした方がいい
ギルドハンマーとはあまりに違い過ぎる ニコニコの動画で3連曙光弩紹介されてたな
やっぱり神おま前提だったけど 流石に弱点狙わないと普通に遅いよ
2連撃で適当に撃つのと比べたら平均十数秒早くなるかもしれないけど ブレヘビ強いけど忙しいからな
その忙しさを取っ払う変わりに火力落としたのがブシライトだしどの道ガンナーの時点で強い マルチに巣食う赤冠水平射ちナンニデモナルガライトよかマシよ その忙しさがクセになるんだよ
麻痺2しゃがみから貫通しゃがみに綺麗に移行できると脳汁出る ブレヘビとの火力差以上に取り回し面で速射が好かん
やっぱりライトで貫通撃つならフリューベルだな 俺も速射苦手でデザイン好きだし異常弾が地味に便利だしでセルタスライト担いでるけどまあまあ楽しい 誰か言ってたけどほんとレンキンライトあたりは速射オミットなら色々と独自の活躍できる武器も現れたかもね 普通なら速射できない代わりに装填数+αできるリミカ風狩技を用意すべきだったんだよ >>622
ライトの狩技は全弾装填以外ピーキー(婉曲表現)すぎるんだよね チャージショットとか無限にスキル付くなら可能性感じるけど感じるだけだな 大体の武器は強スタイルか強狩技があるから何とかなってるイメージ 全弾装填で味方が被弾してすぐ回復弾撃ち込むの楽しい。楽しいだけです スタイル狩技まで考慮するとマルチだとホントにハンマー最弱な気がするな 味方をカチアゲたりぶっ飛ばすのに自分は怯みまくるとかよーやるわ スタイル狩技考慮しなくても最弱レベルだぞハンマー、SA無いし火力高いモーションはだいたい味方吹っ飛ばすしそれを乗り越えて最適な立ち回りしてもそこまでダメージ効率高いわけでもない
逆に言えばソロならそこそこ遊べるんだけどね、超燼滅をブレイブハンマー(いなし不使用)で倒す人見て練習してみてるけどくっそ難しくて笑う ハンマーのここが可哀想
1.SAが貧弱
2.味方をふっとばしてしまう
3.笛や力大剣、チャアク、刃薬片手の台頭でスタンが専売特許ではなくなった
4.使い勝手の良い狩技がない
5.獰猛化モンスターが疲労しない
環境が逆風すぎるわ ハンマーはスタイルも何か噛み合ってない感じだから可哀想 スタイルはいいだろハンマー
それより打撃肉質が不遇なのがな
斬との差別化が足りない ハンマー「逃げちゃ駄目だ…逃げちゃ駄目だ…やります!宝纏のアゴ壊せます!」 ソロハンマーだけでアトラルカまで行ったけどまあキツかったね
グラビバサルはブレイヴでひたすら足狙ったりラージャンが特にキツかった
でも途中でファルメルxやらケミキが作れるからすごく助かった 他の武器と交えて攻略してくならかなり強いと思うけど単一で行くのは拷問に近いと思う >>634
ん?これ2番さえ気にしなければ他のは全部解決じゃない?(´・ω・`) ハンマーは要するにソロ用だよ
素材集めで上位モンスとかやる時はスタンも出来るし楽だったりする事も有るよ ハンマーでスタンとった時は首降り暴れなしとかの差別化とか欲しかったな
縦3ホームラン入れても、抜刀大剣横ペチ2回にスタン値圧倒的負けてるて時点でありえんわ
時間減衰あるから、手数スタン武器にスタンも火力も勝てん tjmtとか顎叩いて脳震盪起こしたら頭めっちゃ振るんだろうか 集会所のg3緊急ラオシャンロンきもちわりー何アレ
ソロでやったら残り5分で耐久90あったのに3分切った辺りから狂ったように頭突き連発されて耐久10になってギリクリア
二度とやらん ライズ発売までやったことないモンハンやりたくなって今日これ買ってやってるけどアイスボーンかなりやり込んだはずがドスガレオスにぼっこぼこにされた…
装衣なんてのに頼りすぎたのがいけなかったんだ3月までXXでリハビリするわ 体験版やって思ったけど、これライズの練習には全くならないから注意な 操作的にはアイスボーンに近いしねライズ
スタイル楽しいし3月まではこっちやるよ 獰猛ポンデドボルジンオウガ連続に勝ちました!
ポンデリングの名前が思い出せませんおやすみなさい ブレイヴチャアク楽しいね
解放III中心に考えて物理メインでスキル組んだ方がいいと聞いた 俺は正直脳死でガ性積んでストチャやるんだけどブレイヴだとガ性積むべきなのかそうでないのか判断できなくてやっぱりストやってる ギルカのクリア記録じゃなくてクエスト欄のクリア記録しか出さない時点でお察しっていう
ソロで笛使う時ってオルケスタも選択肢として有りなんかね?あれの問題点ってマルチで味方にかからない事だし >>654
でも君ソロだと白疾風10でもツラいんでしょ なお自分より上手い人に対しては
コンピューターみたいなプレイで血が通ってない
などと難癖をつけ認めない模様 部位破壊で肉質変わる場合マルチではホスト画面で計算されるのであってる?
拘束中とか部位破壊更新されるのに少し時間かかるよなと思って気になったんだけど ホスト基準じゃないかなあ
部位破壊サブタゲとか反映されなくても達成になるし たまにクエストクリアBGMが遅れて流れる事があるのもそれかー ホストの回線がダメだと部位破壊した後モンスが止まって
早送りみたいになってびっくりする時がある
早送りになった後のタイミングで部位破壊サブタゲクリアの
通知が出るしホスト基準よな 闘技はなくしてほしい
武器固定スキル固定アイテム固定で遊ばなきゃならないのほんと嫌
持ち込み禁止捕獲クエのほうがまだまし
装備スキル自由枠があるなら闘技コインのためにやってもいいけど
今の糞仕様マゾ修行などしたくない やっぱりホスト基準ってことでいいんだろうねありがとう
ボロスの属性肉質見ててちょっと気になったんだわ ワールドの闘技場50回クリア勲章はアホかと思った
まだランクだけで済んだ今作はマシだな 闘技場はガチャ頑張ればこんな神スキル発動するんですよー、という強力装備構成ならまだモチベ保てるかも 勲章に興味無い俺は
楽に倍加装備とピアスが貰えて嫌いじゃないけどなあ
ホロロとセルレギオスクエはちょいアレだが 最近ダブルクロス買って遊んでるけどこれボリューム凄すぎでは?元々3DSだしと思って完全にナメてたわ フルクシャおにぎりは武器合成できないからいまいち強くならんか 鬼哭斬破刀くん性能は悪くないぞ
紫10と属性1捨てたら武器倍率と会心率10つくラージャン太刀がいるけど オン集会所の野良部屋にくるネセト装備(特に剣士)が揃いも揃ってモンスターの弱点属性とかまるで理解してない寄生ゆうたか、スキルクソな無能キッズの地雷プレイヤーしかいなくて笑える
見た目と性能のせいもあって人気なんだろうけどあれじゃせっかくの装備も台無しだわ
しかも大抵が乙ってクエ失敗したら、自分のせいじゃないと言わんばかりに謝りもせず無言退出かパタン逃げという卑怯で甘ったれたクソガキ共という仕様w
ゲームの中でこんなんじゃ、学校とかリアルでも嫌な事があるとすぐに逃げる人生送ってるんだろうなと察してしまう 上位イベクエ獰猛とか使って装備作ってHR4の部屋でイキってるとたまに解放済み未強化穴あきフルネセトの片手とかが入ってくるんだけど
通常弾強化弱特攻撃小のバイブのボルショの方が火力出てると信じてる >>685
自分は余程雷の強い相手以外ネセト装備だが滅多に死ぬ事はないし
紫毒姫などの時は紫毒姫装備にして簡単に毒になりまくる皆を助けてやる お前のことなんざ知らねぇよ
こういう奴が多いよねって話だよ HR60 「Z部屋 何でもやります!」
いや、剣士で守備力480しかないお前が死ぬから… 本スレも愚痴スレ晒しスレと大差無くなってきたね
悲しい プレイヤーの愚痴じゃなくてこのゲームについての愚痴言おうぜ
地底火山とか地底火山とか地底火山 ネセトソロだと40分ぐらいかかってたのが4人でやると8分ぐらいで終わって楽しい・・・
2度目の要塞の時に蜘蛛の巣壊すのがちょっとダルいけど、死ぬこともないしお守りも貰えるしいいラスボスやこれは
おかげでフルネセトも作れたけどいいおまないから炭鉱夫やるね・・・ 地底火山の中央でアグナコルトとハンマーで闘う時の糞視点の酷さよ… >>681
知ってると思うけど村最終?クリア=ED後も村クエ増えるよ
そこからが村クエの真骨頂みたいなものなので
村クエ終わらせるだけでも結構長く遊べる
というかニャンタークエもあるし長すぎ感まである >>695
慣れればソロでも10分針で狩れるようになる 3グギダイオーガーで突進フィニッシュキメてるだけで8ふんくらいでおわる
3グギ銀嶺槍ならもっと早いのかな ランスはロボ第二形態で右脚から登った時奥まで行かなくても繭に攻撃届くの見て強えってなった ランスのカマキリTAで見た
第二携帯で右脚破壊してから登った後最初の瓦礫壊して、その辺の位置から奥の繭突いてダウンとってた
ちょっとどの動画だったか忘れたの申し訳ない >>693
ええ
それを煽り愚痴り他演マンのお前が言うのか そもそもMHXXのゲームの半分以上はオンラインでの出来事だから
多少の話題は問題ないだろう >>701
アトラル・カ、ストライカーランスで検索して、その中から0針の動画を探すといい エリアル大剣でもできるみたいで横からぴょんぴょんやってた
まあ下からボウガン撃ってる人が一番楽そうだけど 宝纏武器をロマン運用じゃなくてガチで運用するってなるとどうなるんだろう 宝纏ならスラアクは剣モードメインなら快適かも
強いかは知らん 狩友ダブルパックのパッケとDLセットってどんな意味あんの?
ボッチには関係ない感じ? >>714
ライズのことだろうけど一緒にやろうぜって友達や女にプレゼントしたり親が兄弟に買い与えたりするもん >>716
ああ、そうです。完全にスレ間違えてた・・・。
親切に情報感謝! 弾かれをある程度緩和できる太刀ならドヒキに近い期待値で倍の経戦力を発揮できるな
業物ドヒキでいい、となりそうだがまあ見た目オシャレだからヨシ >>713
鈍器つけると疑似鎧裂として使えるから有用 宝纏スラアクは白疾風一式と組み合わせる場合には最適解になる まあカマキリで剣鬼3をエネチャ3で維持しつつ業物なしで同じ手数を稼げるならそちらの方が強いんだけど 宝纏武器で運用がある程度確立されてるのって普通に強い部類の弓を除くと心眼虫操虫棍、覇山ガンスとあとなんかあった?
青出す前提だとアカム武器に負けがちだから長い緑ゲージで切れ味関連省いて鈍器と会心で殴り続けるのが良いんだろうけど 笛はどうです?2と3逆だけどGONGと同じ音色だし ブレスラで剣鬼解放ループとか
斬れ味欲しければ匠2業物カマキリで良いような気もするが 宝纏スラアクは、普通に心眼鈍器会心盛だな
基本、緑長で斬れ味ストレスない臨戦外せる継戦能力だけが魅力だが、普通にカマキリスラアクに匠2業物で事足りる
緑長武器は結局物理依存固定ダメとか意外には役目がない 心眼入れるぐらいならレギオススラアクに会心盛りの方が良い気がするね 鈍器なんてただでさえ火力では劣るのに心眼までつけてもね
心眼欲しくなるなら最初から使うべきじゃない アカムチャアクなら鈍器ありっていうけどスロなしでスキル圧迫がやべーし業物すら入れられないから緑維持すら困難だし
ホントに鈍器使うのはピーキーすぎる 宝纏武器は攻撃力参照狩技がある笛とガンス、あとは曲射タイプ爆裂型でない弓が良い感じ 銀嶺スラアクがゴミじゃなければ良かったんですけどね ナバルディードは弱いわけじゃないけど弱点属性ついたとてカマキリに負けてるのが悔しいから
もっと強くしてもよかった 上位脳死で素材集めに鈍器飛燕緑ゲで使うの考えたことあるけど
別にそうでもなかった >>731
鈍器4業物4s3というネセトにアカム武器で使えと
言わんばかりのお守りがあってな……ワシには宝の持ち腐れなのじゃ
そんな感じで適当なおまがあれば行ける 集会所上位上がりたてなんですが、このイベクエ装備手に入れるとラクになるよみたいなのあります?
ちなみに双剣使ってます。 鈍器も裏会心も産廃からまあ使えないこともないくらいにしてくれる趣味用スキルとして考えれば悪くない 会心率を下げていくのは難しいんだしマイナス会心は全部裏会心になってくれたら……どうなるんだろ お知り合い、マナー、まったり、楽しく、
この辺が野良部屋名だと警戒するw 絶対金冠だろうというサイズのフクロウにジョーが乱入してきて負けました悲しいですおやすみなさい 最小最大集め始めると以前見たやつは意外とそうでもなかったことに気付く >>731
業物鈍器弱特会心砲術なら並おまで組めるだろ ワイヤーシャンギーに明鏡止水は必要かな?
消耗品はケチるタイプだから狩技ドリンクは飲まない前提で >>749
有り→ストライカーやレンキンでワイヤーガン回しする
無し→ブシドーやブレイヴで「ワイヤーというボーナスタイム」つきの貫通弓
好きな方をどうぞ 明鏡止水ありなら溜め2パシャですぐワイヤー溜まるからブレで付けてる
ワイヤーメインなら付けない手はないと思うよ ダブルクロスのG級ソロでやってるけどG3になってから急にモンスターの火力と体力多くなって難しくなってきた
特にベリオロスが四天王より時間かかったわ、あいつ動きすぎなのに無駄に体力多い気がする
エルダー武器生産から1回強化してんだけど武器の火力が足りてない気がするが次はXX証とかいうの要求されてるしまだ先だよなあ〜 龍識武器つくろう
武器種によっちゃ高性能な骨武器とかもある スキルシュミを他のデータでも使いたいんだけど何か方法ないかな DLなりコピーするなりして別フォルダに置いて使う
webシミュなら別ブラウザかな >>750-751
ありがとう
試してみたけど明鏡止水の有る無しでゲージが全然違うね 特殊ジンオウガはG前でも強いな
Z部屋に貼ると周りがコロコロ死んでいく 2つ名は上位のがモーションキツイ
糞糞王の上位は前髪スカスカになるかと思った G級個体に慣れた後に上位金雷公やると「お前誰だよ!」ってなる G金雷公は素直にオウガの強化って感じで好き
上位はキッツい 猫が討伐対象倒してからのしのしやってきたジョーから滅鱗ぶんどってきて草 >>752
ベリオロスは無論、火属性が弱点
武器の相性は片手剣が一番
ガムート一式に火属性片手剣を持って、着実にトゲから破壊して追い詰めていく職人プレイが一番 >>750
貫通矢にスト補正乗らないからワイヤー特化でもブシブレ安定だと思う スト補正乗らないんだ…はじめて知った
ほんと貫通矢が何したっていうんだ 貫通矢4で大幅に弱体化されてxxである程度持ち直したんだったか
使ってないからわからないけどそんなに弱体化されるほど昔強かったのか? 素の値が低いうえに二つ名補正で小数点以下が0のままなので
ストライカー補正では影響でないのよね
基礎値:剣士はモーション値、ガンナーはモーション値x2(例外あり)
双剣の鬼人化や太刀のオーラなどのモーション値への補正は影響しない
補正値:二つのグループに分かれAの乗算後に切り捨てを行い
続いてBで計算して再度切り捨てるものと思われる
A:
ストライカー補正(x1.05)
二つ名武器補正(x1.2)
レンキンライト補正(x0.9)
獰猛補正(剣士x3.0 ガンナーx2.1)
B:
狩技ドリンク効果(x1.1)
明鏡止水効果(x1.15)
レンキン狩技砥石(x1.3)
レンキン狩技ビン(クリティカルx1.5 それ以外x1.2) >>766
特に目立った活躍はなし
弓を理解してないMH4開発がモーション値の高さだけ見て
曲射ともどもモーション値下げた説が上がってる 意味もなく太刀のオーラが一気に無色になるよう弱体化させたうえ
MH4Gで赤ゲージ延命とかいう微妙調整&赤ゲージ時の錬気消費を上げより台無しに
意味もなく曲射を弱体化させたくせに剛射が出来る弓がわけられていた上数も少なくお通夜
意味もなく貫通弓を弱体化させたくせにMHXXから1だけ上げて仕事してあげた感
意味もなくハゲージを追加しMHXXで多少緩和したものの根本的な解決はせず
でも操虫棍は新武器でお気に入りなので4Gで更に強くしました!ダブルクロスでも弱体化しつつ優遇します!! 今作せっかくシャンギーみたいな面白いやつから環境に適したナルガ2種に手堅いドイヌキまであるのに勿体ないよな 上位の獰猛とそんな変わらないんじゃ?と挑んだG級ディノバルドに斬り刻まれ焼かれましたおはようございます >>768
開発はエアプ疑惑まであるのか
まあろくに触ってないなと思う場面はたまにあるが ディノは大回転の溜めが不規則な上位獰猛より溜め時間固定のGの方が楽だろw 言っとくけど4シリーズは弓だけじゃなくボウガンも露骨に操作性悪くして批判されてたからな >>773
数値が最大に近づくほどスロットがつきにくいらしいけどすごく悔しいよな 十分いいおまだから何かしらで使いたいけど惜しいなあ だれだっけか開発が4Gのプレイしててクッソ下手くそな上
「粉塵!粉塵!」とか連呼してたり「トクダジオス」とか意味不明なチャットばっかやってたりしてたの 開発がエアプなんて今に始まったことじゃないだろ
先の作品の世界観ガン無視とかアクション部のいいとこ潰しとか
UIのボタン設定メチャメチャだとか説明も意味もない仕様ねじ込みとか
名前の出てるバカどもがドヤ顔でやらかしたのを修正してまとめ上げてる
名も出ない方々の苦労は推して知るべしだわ しかも何を勘違いしたのか色紙とかにサインとかしてるしそんなことよりゲームちゃんと作ってくれと 売れたシリーズにうんこ塗りたくるだけでデカい面できる仕事とは羨ましい限りだな >>777
早いうちにそれ出てぼちぼち使ってるぜ
次は神おましかない良おまだし素直に喜ぶんやで XXはまだユーザーの意見というか話を聞いてくれた方だというね スイッチサポ部屋立ってるとスイッチ火力としては気兼ねなく入れるから嬉しいわ
でもスイッチサポ練習中の部屋入るとエリチェンリロ結構失敗してるし、パネル調合使えないしで難しいのかなとは思う。3dsのシミに変わる目印があるんかもしれんけど大変そう 仕様というか初期のデザインからおかしいとこあるのに
なぜ気づかないのかなぜ誰も意見しないのか
フキダシまくりとか獰猛化の理由や発生原因など
武器強化なんて不必要なのに加えて獰猛素材で強化?
ゲームとしては正しいかもしれんが正常な常識人からしたらあぁん?となる
G級出しませんからのXXですーG級じゃないですーとか
こっちからしたら騙されてるんじゃないかと思うほどいい加減で雑
開発に対する信用とか虚数になるわ G級出しませんなんて言ってないのにずっと独り歩きしてるよな >>786
ゲームなんだからゲームとして正しい事の何が問題なの? >>786
売れるうちは変わらんだろうな
痛い目見ないと多分あいつら分からん ぶっちゃけ整合性よりゲームとしての面白さ優先は間違いじゃないと思う
でも獰猛化は設定放置&報酬渋ってんのがクソ タゲカメ実装ルナルガ実装みたいに深いところで舐めてる連中だから仕方ないね >>764
ワイヤーは剛射にのらんからブシブレはやめたほうがいい
気合玉が使えるレンキンがおすすめ ブレワイヤーは溜め2パシャでセルタス夫婦ハメ殺す神武器ですが JK溜めやブレの溜め加速が優秀なせいで
ストライカーやレンキンでワイヤーを使うメリットが薄い ■三大ソース不明
「G級出しません」
→クロスにG級は実装されておらずその代わりが二つ名ですと言っただけ
「モンスターは目の前で罠を張られると警戒します」
→大辞典やゲームカタログにもファミ通に載ってた!と表記されるも何年経っても確認できず
あとひとつは? アクセルレインの溜め,歩き速度アップと両立できるのは悪くない GEがバーストは出しません→レイジバーストとかやったのが改変されただけじゃねーの 防具合成楽しくて結構ハマってたのに、二つ名合成するのがめちゃくちゃ面倒って分かって萎えるわ
アシラの頭装備気に入ったのに…
高難易度なクエストやり始めたらイライラすること増えたし、ライズ発売が待ち遠しい あ合成できるようになるのが超クリアか
ごめんなさい >>799
防具合成の為だけにソロで超特制覇した俺がいるから頑張れ
なんだかんだコツコツやってればできてるもんよ >>802
ただ難しいならまだいいんだけど、内容が嫌がらせにしか見えないからやる気出ない
やってて楽しかった? 紅兜は肉質がきつい以外はそんなに辛いモーション無いから超は結構どうにかなる
個人的にはむしろ9だかの飢餓ジョーとの抱き合わせが上位のくせにくっそだるかった、あとお決まりのG5 銀嶺&ティガ&大雪主
「君たちの挑戦」
糞纏糞糞糞糞糞糞&臨界ブラキ
「待ってるぜ!」 防具全部位最大強化するのに、
期待値平均くらいで、何戦くらいやらないと駄目なの?
二つ名と追加二つ名って
30回くらい? >>803
楽しくはなかったな間違いなく
特にG5はほぼ全部がソロだと苦行にしかならんようなのばっかりで嫌になってた
ただ合成だけはしたかったから毎日いくつクリアするみたいな目標立ててコツコツやったな
どうしてもあれならマルチで募集してみるのもありかもしれない G5だけマルチに行けばいい
ただ荒鉤爪G2やら鏖魔G4みたいな糞ダルいクエもあるからガチでやる気の問題だな 隻眼と宝纒のG5はもう許さないよあれは
宝纒は本体がアレだけど隻眼は超特も普通に行くくらいには楽しいのにさ ドヒキテンプレそのまま流用したドヘシオリよりも回避2積んだ3弱バアラの方が良いタイム出るなギルドハンマー金雷公
狩技は臨戦とメテオ3で同じ、青電G5の前座金雷公がドヘシ9分バアラ6分で金雷公G2がドヘシ18分バアラ12分で綺麗に3割減、回避性能は火力スキルとはよく言ったもんだ 真名は防御力ボーナスによるメンタルケアが手数に繋がる アグニを使うとアグニのあまりの雄雄しさにテンションが上昇
火属性の爆発音も相まって大胆に攻めることができる
そしてアグニの納刀音は冷却音
これはアグニを使ってると冷静さも得られるということだ
それゆえ他武器よりも敵の動きを見切って回避できるようになる
そして敬遠されがちなマイナス会心が出たときでさえ普段と違うエフェクトに注目し画面に集中できる
集中することにより片手剣士の挙動は1,125倍鋭くなるとも言われている
それゆえ瞬発力も上がる
長期戦での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠
いわば集中力は持久力ともいえるな
熱く攻め、冷静に回避、土壇場の瞬発力、長丁場での持久力
アグニを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ 段差と傾斜なくして特殊許可は超のみでそれで武具全部揃うってなったら1からでもそっち始めるわ >>812
お前はモンハンに関わるんじゃねえ🍗👹🍗 ライズの太刀、居合からの鬼刃斬りをブレ太刀カウンターの挙動にして欲しい
やっぱガキンっていわないと物足りない 獰猛は強い狩り技つけて挑めばむしろ楽しい
ちゃんと黒い部分に当てれば鏡花だろうがすぐ溜まる 今更気付いたがバルファルクって撃退でもクリア扱いになるのか
討伐だけかと思ってたぜ
あれ35分で討伐できないと撃退クリア? 「Hな女の子きて」って実際に来たらどんな話をするんですかね 鎧裂G5をガンスソロでやるのくそだるい
ブレイヴで行ったらディノをブレイヴでやらされるという苦行、ブシドーで行ったら鎧裂をブシドーでやらされるという苦行
この武器融通利かなすぎだと思う >>825
撃退ラインがあるんじゃない?何パーかはわからん クシャ武器ってヘビィ以外はだいたい他に食われてる印象あったけどガンスは使えるのか
作ってみようかな 爆破は状態異常なんで無い、つけるならボマーだけどそもそも爆破自体がG級じゃ弱いんで素直に斬れ味と会心上げる方がよほど強い たいして使えねーぞクシャガンスは
低物理高属性値だが属性の価値が最も低い氷で使いどころがないし砲撃特化やるには切れ味が足りない 爆破は総じて出番無かったな
毒は毒の為に担ぐけど、爆破は物理のオマケみたいなもので爆破の為に担ぐことは無い テツカブラがターゲットだったのでG級獰猛テツカブラに行ってみました
0分針で負けました
フフッてなりましたおやすみなさい データだけ見たら属性値すごいな〜と思ったけど銀嶺でいいやってなった
スロットもあるし倍率さえもうちょっとあったら…… >>836
効果はないんですね。ありがとうございます クシャ武器はバランスは良いけど結局便利枠に収まるんだよなぁ
ただ見た目の話だと操虫棍とか好きよ?イカだし >>843
ザンプルとコルムのボウガン兄弟は強いぞ 旦明だって無属性としてみても強い方なのに何故か爆破55とか訳分からん数値ついてるから使われてるようなもんだしな〜 >>845
ハンマーは会心0%なのに操虫棍は会心15%あるのホント謎
2連撃グギにスピード虫で会心95%まで持っていける化け物 バルカン武器はゴミと強いのの高低差ありすぎて耳キーンなる コルム強いのはわかるんだけどスロ2と麻痺しゃがみ依存症でガオウから離れられない
正直ナルガライトを笑えない段階にきている ザンブルも悪くはないけどブレ抑制必要なのもあってカマキリライトでいいや感がある ブレヘビィの火力を知るとライトボウガンで満足出来ない ガオウはスロ2で組みやすいのと斬裂2によるスムーズなブレイヴ移行がデカい
コルムは斬裂1なのでまごつくけど倍率10とブレ片なので暴れ適用出来るからガオウより時間かかる相手には強い イベルーツをソロでやるとかならコルムに反動つけてたりしてたな 二つ名アシラをソロでとりあえず8までやってみたけど既にめんどくさくなり始めた
ジンオウガ一緒にいるクエスト終わったら、次はイビルジョーと一緒かよ
ソロでクリアしたって人マジですごいと思う クロスで全特殊オトモ連れて全部10にしたけど何度逆パカしたくなったか覚えてない 地底火山
持ち込み無し
捕獲
黒炎王
こんなクソクエソロじゃやりたくないけどソロじゃないと安定しなかったのがクソクエたる所以 >>849
通常ライトって絡め手の有無で種類分けできるから、ザンブルのライバルはオレルスと地狐弩、真名のライバルは黒龍翼弩かな
自分はザンブルを達人10スロ3の剣士頭で通常up,ブレ1,見切3,弱特.超会心で使ってるわ。
カマキリは並おまでは通常up.追加.見切り3.弱特.超会心が限界だからザンブルや黒龍翼弩の方が強いと思ってる >>857
期待値はそうだけど黒滅はブレ大と装填数が貧弱なのがなあ >>858
黒龍は達人10スロ3の剣士頭で通常up,見切2,連撃,弱特,超会心組めるから通常2速射界において最強やぞ
装填数は8発も有れば臨戦&パワリロで不自由ないし、ブレ右大は使って慣れればokや 黒龍翼弩は発射音がなんか生々しくてキモかったから使うのやめたわ
強いのは分かってるんだけど >>855
持ち込み禁止はZでやるとみんな退席するし、面倒だからそれが普通。
あれはオンラインでは迷惑がかかるからソロでやる糞クエだな。 正直二つ名は1~10とG1の捕獲はソロで済ませてきてほしい
G2が1乙クエならそれも済ませてきたほうが精神衛生上いいと思う そこまで言うなら率直に二つ名は貼るなでオッケーだろ
実際面倒くさいし G5含む大連続とか2頭クエとかわりと好きなんだよ
10まではptだと弱すぎてつまらん リオレウス手伝ってください部屋で、
強い人が集まってサクサク進むと見るや、
黒炎王貼って抜けられるあるある >>868
黒炎王手伝って!の部屋主がハンマーだったらまず誰も入って来ない
>>865
ワンミスクエは4人が保険かければ普通のクエ 釣られるけど報酬金保険の事なら4人が食っても1人が食っても同じだよ
1乙カウントされないだけ >>869
仮に4人全員に保険付けてても1回しか保険使えないんじゃなかったっけ? >>864
クリアをニャンターなし村クエオンリーでエンディング見るまで
クエストは一切ダウンなし、フキダシクエ無視、あなたの腕前は考慮なしと仮定
初期装備のみで全く武器防具作らずキー・緊急クエストのみやって30〜40時間程度
採取などしてそれなりに武器防具作った場合+10〜20時間
これにモンハンの経験あるかとかモンハンの素質あるかとか関わるので結構変わると思う
過去作プレイ経験あり、どの程度の武器防具作れば楽なのか知ってて
ニャンターやっていろいろ拡充した俺は120時間ぐらいかかった >>872
なんかやりだしたら、これとんでもないボリュームあるんじゃないかと思いました。 >>875
勘違いしました
ソロで一通りやると100時間前後ですか
ボリュームありますね >>876
あなたにいってるわけでhないよ
気分悪くしたんならすまん >>677
>>697
やっぱそうか、ワールド基準で舐めてたわ 自分もワッチョイ近い奴とは別人なんだが
スレの状況的にはしゃあないか >>876
100時間とかエンディングはモンハンの入り口に過ぎない
>>870
>>871
調べたら保険は一人分しか適用されないらしいな 超特殊金雷公が行けた流れで試しに超特殊青電主もギルドハンマーソロしてみたけど無乙38分24秒21
金雷公よりは操作忙しくないしスタンも取りやすいがブレ太刀やブシガンスランスみたいな上方カウンター無いから飛ばれるとやれる事少ないのが難点だなぁこれ、それ抜きなら思ったより楽だったけど ライブレは威力が話題になったけど別に当たらないし隙もデカいしボーナス行動だよなあれ アースの抜く動作にダメージ入れられて殺されたから嫌い >>824
というか基本臨戦だよな
技強い言われてる太刀でも基本臨戦 日本語も上手く使えてないんだから英語も読めないのは当たり前だがそれ超特殊じゃなくて青電主G5の前座枠の金雷公な?そいつなら6分だったよ
ハンマー使ったのまだ27回目でこれなら少なくともマルチ寄生でしか超特殊クリア出来ないお前よりはマシだろうさ >>887
外人の倍かかるようじゃ立ち回りがまだまだ青い… ただ38分で頑張って倒したよ〜ってレスに対して他人の褌状態で
うまい人はもっと早く倒してるんでぇ〜まだまだ青いねぇ(ニチャア)
とかガ●ジの母親にでも育てられたんか? >>869
何も考えずに飯先に食っちゃったときに限って1乙クエ貼られがち(要検証)
全員BCスタートで保険なしと気づいてからの緊張感あれはあれで良いんだけども 話が見えんと思ったらレス番飛んでる
絡むならアンカつけろよ…うぜぇ ソロならライトセーバーは問題ない
マルチだと急旋回して巻き込まれるので怖い ブシ以外のガンスだとライトセイバーの回避めんどくさいな
中距離取られるとかなりキツい 青電主のライブレは真後ろ居ると振りかぶりにも当たり判定有る
これ知らずに乙った時ポカーンってしてもろたわ クロスやった事ないんだが難易度スタートが二つ名ディノバルドが1で他の四天王は12くらいあるんだが…
まさかディノバルドだけ11回クリアしてようやく他の四天王と同じレベルになんのか?
超特殊とかいつ来るんだよ… xx追加のはG個体から
ディノはパッケージ特権でクロスから二つ名がいたので1からやね そういや特殊個体と同時に登場したパケモンスってディノだけ? >>906
通常種以外にどこぞのハンターのライバル的な個体がいて
そいつはどこぞのハンターが戦った際の傷が最初からついてる
今作でいう2ツ名的扱いだったけど報酬は普通のガノレノレガと一緒だった
ガノレノレガは隠しボスだったので開発のこだわり()で
亜種にできなかったんじゃないかと ミラやラオみたいな特殊なモンスター除けばガルルガってモンハン初の専用曲持ちだっけ? 結構いたのか
ガルルガは傷がついたりしなかったりしろ 回避ランスが楽しすぎる
属性に手を出したいんだが、おすすめある?
天眼槍
金狼槍
は作ってみた レウス槍ラギア槍矛砕槍ラオ槍あたり
ただ結局カマキリとカニでいいんじゃで落ち着くが 最終的には見た目で選ぶようになったわ
ランスはイケメン多くて羨ましい 元々ガルルガは傷付いた状態がデフォだけど
P2Gで傷持ちが特殊個体として区分けされてそこで初めて通常個体として傷無しが登場
4でまた傷持ちがデフォに戻って傷無しが居なくなったけど
Xでは傷持ちが二つ名として昇華されたことでまた傷無しが通常個体へ
そして二つ名の居ないIBではP2Gと同じ状態へ回帰
という感じ │通常│特殊│
元 │あり│不在│
2G│なし│あり│
4 │あり│不在│
X │なし│あり│
IB │なし│あり│
これであってる? 実況もない、装備紹介もない、PSもない動画恥ずかしくないの?
見た俺が負けだったわ なんかBGM変えてるモンハン動画って基本見る気失せるんだけど俺だけ? ライブ配信で肉声入ってるから動画ではなにかBGMつけてゲームは無音とかならまあわかる なんか狩猟日記だったかそんな感じの人のただクエ行くだけみたいな動画好き
実況なんか要らないんすよ 片手剣か何か振る度に前へ前へ動く糞武器の地雷さは異常
あれじゃポジション取りも糞もなく仲間がこかされる
止まって剣振れないなら削除しろ ガルルガのBGM結構いいよね
やたら好戦的っていう設定らしい雰囲気だと思う 二つ名も専用曲持ちは原種固有で良かったのに
オウマ以外全部一緒で飽きる 二つ名BGMは飽きすぎて二つ名行くときオフにしてるわ 流石に全2つ名デンデンデーンのMHXから鏖魔以外の追加組もデンデン聴いてたら飽きるわな switch移植でBGM変える機能あってもよかったな... そんなことより増やすものあるだろ
マイセットの増加 今G4だけどラージャンとかいうゴリラ強すぎて頭おかしい
攻撃力高くて速いしずっと動いてるから3連落下後の威嚇くらいしか攻撃できるチャンスない
近寄りたくないから近接でも常に離れた方が良いのか…
ビームの頻度もあがりそうだし ビーム誘発と確定行動覚えたら強くなった気になれるよ ガルルガの曲が森丘のアレンジであることはあまり知られていない
というか俺も今日知った ラージャンはブシドー拡散弓で遊ぶ相手にちょうどいい
近接なら耐震つけてひたすら後ろ足しばいてりゃ良いんでね、角欲しいだけなら振り向き抜刀大剣でサブタゲいけるし >>937
あれ森丘アレンジしましたって開発は1回も発言してないってマジなのかな ラージャンは双剣で適当にやるけど氷武器はどっちがいいか未だに分からない
肉質柔いから銀嶺の奴でいいはずだけどダメシミュはウルクの方が高い..... 部屋名が下ネタだったり、意味不明な誹謗中傷っぽいのにしてる部屋が検索妨害してきてウザい
一回見るぐらいならいいけど何回も検索に引っかかる
このゲーム通報機能とかないの? ラージャン通常時の頭に氷25通るからな
頭殴るなら白ウサギの方が火力出る
でも頭以外殴るんなら銀嶺の方が誤差の範囲だけど火力出るし
そもそもスト双で狩技ぶん回しての銀嶺双剣だから
自分のプレイスタイルで考えればいい G級ディノバルドの尻尾を切ってやりました!興奮しておやすみなさい! >>937
打楽器系リズムの出だしが似通ってるだけでぜんぜん違う
あれを森丘のアレンジというならラージャンも森丘のアレンジになる 痰吐刃の尻尾の耐久値xxで下がった?
何か切断しやすくなったような 良いハントは良い生活から
高難易度を達成したハンターとかしばらく休み取りそう 調べたら森丘の曲じゃなくてレウステーマの咆哮じゃねーか
テンポも節も曲調も全然かみ合ってないし繋げられもしないし
全然別物にしか聞こえんがこれアレンジ扱いなのか ブロック機能使ってみたけど、部屋に入れなくなるだけで普通に検索引っかかるの草
ブロックリストに既に登録されてるから無理って言われるバグもあるし、マジでなんなの ガルルガBGMが咆哮のアレンジとか言われるけどソースが謎なんだよな
公式で明言されたのか?
個人的にジンオウガのBGMの一部が凍土汎用BGMの一部のアレンジなんじゃないかとか
MH3系列の火山にごく一部咆哮のイントロアレンジが流用されてたりするような気はする 地底火山のbgmとディノバルドのbgmはなんか似てる気がする >>954
一般的に森丘の曲=咆哮で通じると思うんだが
一体何が違うんだ 獰猛ライゼクスと40分闘い続けて三乙しました
タフすぎんだろなんでコイツだけ耐久二倍とかなってんの 沼地酔夢譚だっけ?最後の獰猛ゼクスで息切れしてトラウマだわ オトモ連れて行ったらモンスターがこっちに来なくなって折角たまったブレイヴゲージがすぐに無くなる…ブレイヴ大剣楽しむならオトモ連れて行かない方がいいのかな? 納刀しない縛りでもしてなきゃ普通に追いすがって溜め当てられるしそれが大剣の強みなのでは…
つか一番手数出るアシストでもそこまでタゲ独占される印象無いけどなぁ ダメージ稼ぎやすいのはボマーじゃね
特大タル爆弾と大タル爆弾Gを抱えて連続で特攻してるのをよく見る auの回線で書き込むと全員Sa19になる状況ってあるの? 超青電がギルハンで38分だったからメイン武器のブレ太刀だとどんなもんだろーとしばらくぶりにやってみたらアカム太刀で遊んですら16分て…
使い慣れてるかどうかって大事ね本当 当人曰く毎日何レスもしてないとSa93の方で反論してた
ま、同一人物だろうね >>969
38分とか時間的なごり押しで微塵も攻略出来てない >>971
超特殊ソロクリアすら出来ない下手くそに言われましてもねえ?
それとハンマー使ったの2Gと3rd時代含めても50回も行かないハンマー初心者にギルドハンマー一筋のプロ(笑)が何をつっかかってらっしゃるんですかぁ? よく分からんがTwitterでやれば味方沢山居るんじゃない? 乙
岩穿のフライングボディプレスって身躱し射法の矢切りでダウン取れるのね
偶然気づいたわ ハンマーでアルバ10針行けた
マップがゴミじゃなかったらこいつ楽しいわ ブシドーに限界を感じたのでメルセ担いでブレイヴ練習始めたけどくそ強いねこの武器
鬼神切りの当て勘だけはまだ掴めないけど 立て乙
太刀はギルストでディレイコロリンが気持ちいい >>984
ちょっと炭鉱してクエスト埋めたら500くらいは簡単に超えるからね それだけ簡単にHR500を超えるからそれより低くてマトモなPSの人はサブだよねって言いたかった 村下位上位全埋めして二つ名は5つくらい超特殊クリアして他は1〜10までは終わらせて鏖魔も出てて
依頼クエストは全部終わらせてブラキは100頭くらいだけどまだ200台後半だぞ 前から気になってたがやけに性格悪い奴居るな
すぐ煽るわ貶すわで ブラキ炭鉱の炭鉱要素どこ?
みんな掘らないでサブタゲで離脱してるやん ブラキ炭鉱の炭鉱要素どこ?
みんな掘らないでサブタゲで離脱してるやん このスレッドは1000を超えました。
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