【MHRise】モンスターハンターライズ HR84
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR83
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1608394408/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
IBアプデも全て終わってしばらくのこの時期にSteamだけで同接数万は凄いな
IB好きだが正直ふるい落すような要素も多かったのに
コロナのせいか歴戦王みたいなしゃぶりコンテンツも少ないし 同接は多くても評価は好評51%なのよね…海外にもモンハン人質に取られてる人多いんでねぇかや。 >>1
乙
むしろ終わったから買ってみようかって意識じゃないかね >>6
正直モンハンは評価の別れるゲームだと思うから妥当じゃね?
昔から合わない人にはとことん合わないしワールドは新規も多かっただろうから思ってたんと違うって人が多くても不思議じゃない
アイスボーンは古参からも一言言いたくなる仕様だったし コロナの中でクッソ遊べるゲーム
買わない手はなかろ IBは初期導きがさすがに擁護しよう無い感じだったしそこでだいぶ不評が付いてるんだろう
最近の評価だと普通に好評 >>8
steamにおける「賛否両論」っていう評価は、糞ゲーに身体半分くらい突っ込んでるゲームでも無い限りは付かないんだよな
好みが分かれる程度のゲームなら普通は賛否両論にはならん >>12
PS4の初期はすっ飛ばしてるし変わったのって退散玉が来たくらいだと思うよ しかし武器紹介シリーズ見てると思ったよりワールドからモンスター持ってきてるっぽいね
ジャナフにプケプケにクルルヤックにジュラ
そろそろ大型(リオレウス級)のモンスター情報も欲しいがなぁ >>16
予定どおりなら次の氷フィールドでベリオくるのとナマハゲがどれくらいのランクかだな
ウルクとドスバギィがいるから最下級ではなさそうだけど >>15
あれPCだと導き改善された状態でスタートなの?
ここしばらくは好評が多い感じだけど何が変わったんだ? 俺も今年の春ごろに始めたけど言うほどクソゲーは感じなかった マガイマガド以外で判明しているモンスで一番難易度高そうなのってリオレウスかやっぱり 第一印象が大事だな
うん地は最初とトレマラ修正赤字脅迫文でもう… >>18
初期は導きとかクラッチよりも最適化不足で叩かれてたっぽいわ 初期アイスボーンはCPU使用率100%張り付きで阿鼻叫喚だったな あーそういう不具合があったのね
IBはホンマ色々あった感じだな
まあある程度ちゃんと評価はされてる様で良かった クッソ少数派だろうけど、ワールドはハイメタが全然デブじゃなくなったのがガッカリした
ライズは旧作のようなデブ鎧があると嬉しい >>25 ヤツカダキが居たわ そいつかレウスが同格ぐらいか ヤツカダキはゲネル・セルタス位のポジションの強さだろうし楽しみだわ 発売当初からやってるシリーズファンこそ裏切られる作品でしたね 火山なら終盤だろうしなヤツカダキ
ヤツカダキチャアクがなかなかカッコ良かったから願わくばヤツカダキランスもあってくれ うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ お漏らし動画された時ちゃんと観てなかったけど
スラアク剣から斧への変形派生で斧にビン効果乗っけてるのか >>36
まああまりにもモチーフまんまだしそうだろうね スラックスが案外良さそうやん
ゲージ上昇+ちょっとの間だけゲージ消費無しか
ただパンパンゼミの最後まではもたないから効果時間は本当にわずかだな >>29
ワールドのハイメタ滅茶苦茶カッコいいだろ
ライズでもあれ着る予定だべ スラアクってこれpvにいたネルスキュラもどきの装備? >>37
Twitterのスラアク説明に剣の覚醒で斧にもビン効果乗るって書いてあるから
覚醒したらそもそも斧にビン効果乗るっぽい
やっとお互いにシナジー生まれたしこれめっちゃ斧モード強くなって立ち回りやすくなりそうだな... >>32
アップデート出来ない4Gに比べたらまだね 大剣のオワコン感やばいわ
儀式がIBで石ころ儀式になったと思ったら今作でまたただの儀式に戻るんだもんな スラアクエアプにありがちなこと
ただの零距離をパンパンゼミと言う >>60
斧にもビン乗るとなると大分事情変わりそう 公式が重い一撃の斧モードって言ってるけどほんとに重い一撃になるんですかね >>48
ほんまや
強化持続はやっぱ必須になりそうだな
IBで増えた斧モード愛好家もこれにはニッコリ ビン乗るどころか追撃も発生してるよな
覚醒斧ブンブンつよそう >>59
こういうなんでも儀式いうの嫌い
てか長々やるわけじゃないからいいじゃん
立ち回りも強化されるだろうし スラアクの結構デカい仕様変更ってビン効果継続のことか? セミ除けばスラアクはIBの時点で十分スラアクだったが斧にビンのるとかゲージ系蟲技とかがどう転ぶのか 強化技はどうしてもそれ前提になるしゲージとかつけたら素だとゲージ実装前より弱体化するのは避けられないから軽々しく実装したら駄目だ 装衣もクラッチもないからW時代のセミに還るだけよ
Wのセミ知らないけど 大剣が想像以上にビシュンビシュン空を舞っているんだが >>75
強化納刀いかそうとすると必然的に抜刀大剣で狙えそうなら真ためって流れになるな
タックル真ためで抜刀しっぱなしの戦法だと強化納刀いかせないからこれのどっちが強くなるかだね 斧にビン効果乗るとX時代以上に強撃一択になるのでは… 笛はあまり使われないからかなり強化されるといいけど スラアクビン多すぎるから強撃強属性減気の3つだけにした方がバランス調整楽じゃない? スラアクのボイスめちゃくちゃ可愛いやん
ワールドのボイスとの落差すごい >>85
むしろ斧にも乗るようにしたことで強撃と強属性の差を減らす調整しやすくなるかもよ セミ王はまだ記憶に新しい
早く武器の詳細が知りたい 大剣はリークにあったナマハゲそのままだな
スラアクは女が猫耳・爪だからネコマタ系・・・? Switchって有線いる?
3DSのは無線だったが タックル真溜めの抜刀しっぱなし戦法ってなんだよ
そんな戦法してる大剣使いなんて居ないぞ >>94
一応砂原と一緒にWeaselって仮名のモンスターが紹介されるってリークがあるからそれかもね 大剣0:49に見慣れないモーション映ってるな。3個目の蟲技か新技かわからんが >>95
ドッグに入れてる時は有線でできる
携帯モードは無線だけ スラアクもう半分チャアクじゃねえか
チャアクの立場は? >>99
サンクス
猫かと思ったけど男と合わせてよく見ると昆虫系だなコレ
砂原ならそれほど矛盾もない 虫棒と明日のチャアクが今回の葬式枠になるのかな?
他の武器は高評価率的に認められてる 転身出る前はどこでセミしたら攻撃当たらないかとかちょっと考察されてたな 操虫棍はほんとにあれだと卒業してライトボウガンに挑戦してみたい 楽しそうだし >>103
どっちもアックスなんだから半分同じで当然だろ >>106
あー言われてみれば飛び薙ぎモーションかこれ。紫の派手なエフェクト出てるし新技かと思った なんか武器当てたときの音これまでにない感じ
チャリチャリいってる 使わなきゃいいじゃんとか軽々しく言うけど当然それ前提の火力調整してくるんだから
立ち回りを強要されるのを儀式と呼ばずになんと呼べと? 新モーションが見えないだけで葬式扱いは流石につらいわ 大剣のハンティングエッジが傷付けモーションに見えた 虫棒は虫の自動攻撃と粉塵が無くなって見た目が地味になったのが悲しい
と思ったけど動画見直したらそもそも印弾当ててないっぽいな
モーション見やすくするために動画では使ってないだけで自動攻撃も粉塵も続投だと嬉しい タックル真溜めでも納刀はするんだし強化納刀は儀式化まったなしだな セミは蟲とゲージ制約が付いたけど続投か
変な装衣さえなければ、今まで通りロマン武器や ライズもGE3みたいに最後の最後で主人公がイベントシーンで喋るとかあるのか?
まぁあれはあれで良かったが声豚どもがウザいんだよなー バフ技はなぁ
まあ嫌な目で見られるよね
弓とか2種類あるし強弓削除か属性補正とかめっちゃ弱体化してそう 零距離解放は別にクラッチクローあってああなったんだから問題ないやろ もうモンスターに確定行動とか振り向きの概念無くなってきてるから
それに合わせて食ってた大剣はもうコンセプト的に時代に着いていけないわ
ターン無視出来る武器種だけが正義 装衣とクラッチのせいでああなっただけで
斧覚醒といい通常の火力面でテコ入れもしてるっぽいから
流石に蝉にはならんやろ 操虫棍なのにPVで虫を全然使わないのはマジでなんなの
IBでやっと虫が立ち回りに大きく関わるようになったんだからもっと見せろや なるほどスラアク 、セルタスの装備がやたらメカメカしてるのと同じ理屈で甲虫種の可能性か ゼロ距離は前と変わらなければほぼ浪漫みたいなもんで斧ブンブンしてた方が強いから ゴルトロ好評だったしゲーム全体のスピードあがるかもな クラッチで好きな時にできるわけでもなければ
不動転身で安全にできるわけでもないから
それなりに火力ないとゴミになりそうやねパンパンは >>119
ボイスはダサいから消してプレイだな
選択できてよかったわ >>143
ゴルトロは面白かったな
あれの2頭クエやりたかった なんか効果音微妙ショボくなってね?
ワールドの竜の一矢は爆竹みたいな効果音だったけどライズのは破裂音控えめになってるような ドラゴンハンターにならないように種類豊富にするって言ってたから大型甲虫種はありえるな 虫新モンス2体も要らないわ
ドラゴンハンターで全然いいのに 人魚竜これ完全にガララアジャラ()の親戚じゃねえか なんだ狩猟笛音波エフェクトと五線譜エフェクトついてめちゃかっこええやんけ
これメインにするわ 猫っぽい虫な妖怪…?
水属性で砂原で砂かけ婆モチーフのアリジゴク的なやつか
砂かけ婆の正体は狸説あるし猫と狸の違いなんて些末な問題よブンブジナはしらん >>157
ムカデは新骨格新種族になるしいないと思う >>130
GEとかゼノブレ2とかああいう方向に行き始めたら終わりの始まりだと思う なんていうかな?...全体的に今回のモンハンは全体的に暗いなというかな... 全体的に 和風だからと言って最後まで和風モンスと決まったわけではない
縁もゆかりもない遠い国のモンスターの可能性だって十分ある ゼノブレはボイスが戦略的に重要だからゲーム性は全く違う >>163
むしろここ数年がエフェクトギラギラすぎた カメラ周りの操作はWは改善されてると思う
久しぶりにXXで遊んだらやりづらかったわ >>8
IBの仕様には同意なんだけど、西洋ゲーマーってreview bombと言う形で抗議もするんでなあ。まともなことに対してのならいいんだけど、アルバに勝てない奴ら(属性担がない地雷)がそれを理由にボムしてたって海外配信者が言ってたの見かけたんだよ。
ちゃんとした理由での評価じゃなくて、そういう不満のはけ口的な使われ方もするらしいよ、スチームレビューって。 強化納刀は相手に背向けてるからGPあったり…しないか XX見てるとすっげえ地味に感じちゃう、ワールドやってたら割とXX程ではないにせよ派手になったと感じるのかな 画面の彩度がかなり落ち着いてんのは水墨画イメージなんじゃねえか
プレイヤーやモンスターが浮かび上がって見えて視認性上がってんのは個人的には嬉しいぞ ダブルクロスのswitch版とかなんであんなモンスターテッカテカなんやろな
ワールドで自然な質感になってライズもそんな感じやけど >>161
>>168
そういう層を積極的に取り込まないと今のPS市場みたいに新規が入らず衰退する
若い世代はボイスありが当たり前だからそれでいいのよ 3、3g並みに控えめじゃなければどうでも良いや
ガンナーのエフェクトがあまりにもしょぼくてわかりづらすぎた ボイスオフあるし勝手にムービーで喋り出さなきゃ大丈夫だろ そういや強化撃ちないと大剣は方向転換に難儀しそうだな
特に飛び込み薙ぎ払いを多用する足元貼り付きマンは スラアクの仕様変更、全然地味でもなんでもなかったな
やっぱ日本語の動画こないとわからんもんだわ 大剣がワイヤーアクションで回避しながら
ジャンプ斬りブンブンできるのマジで強すぎる スラアク勢からしたら、斧にビン効果乗るのってどれくらいの変化なの? 斧が覚醒前提モーション値になるから覚醒時でも剣と斧のラッシュと牽制の役割が残ったままになる モンハンってあえてダサぐしてるからなあ
変形武器の小学生感とかエフェクトのバリバリ感とかなんかライズは懐かしいわ >>160
蛇竜というかガララ使い回しになると思うよ 宗教上の理由でワールドが出来なかった層がいるからそういう人たちにとっては新鮮そうだけど
今のところワールド系多いからずっとやってる人はモンスターって意味だと物足りなさそう 大社跡も水没林も曇り空だから彩度低く見えるのかな
関係ないし今更だけどビシュテンゴのオトモ装備良いな >>195
多足はそんな簡単にはいかんでしょ
何だかんだモンハンはそこんところはこだわるよ 新要素を虫にしたのって捕食カウンターする為じゃね? どっちも楽しそうだな
俺がメインで使ってきたガンス、大剣、スラアクが楽しそうだから神ゲー
>>95
モンハン程度ならWifi安定してるならいらん
スマブラとかスプラとかやるなら有線アダプター必須 飛びまくって機動力のある大剣ってあんま想像できんな
恩恵は凄まじいと思うからDPSにもがっつり反映されそうだし >>192
片手使いじゃないからよく分からんけど、地味に嬉しいくらい? >>180
その意見は賛成だよ
でもな承認欲求が強すぎる声豚どもがスレを荒らすから嫌いなんだよ にしてもスラアクのボイスかわいいな
もう全員これにするやろ
そしてマルチでこの声しか聴かないことに もしからデレマス嗜んでる人の中でそれ目当てでワールド買った人もいるかもしれない
そしてメンタル大打撃 俺はとりあえず声ONで始めるかな
やっぱ違うなと感じたらOFFにすればいいし慣れたならそのままにすればいいし スラアクはスパアマ付けてパンパンしろって事か
虫確保必須とかになると怠いなあ ボイスはオンにするつもりだけど物語途中まで進んでふとした拍子にコレジャナイ台詞が出たら掌返しそう >>213
斧振り回し終わったらアーマー終わるだろ ボイス設定はオフがあるから文句言うなって感じだけどそもそもボイスなけりゃ容量的にもう1〜2体新モンス増やせるとかだったらボイスいらねだな >>161
ゼノブレ2は終わりどころか成功してんだよなぁ…
pv3は流石に年明け以降かね >>214
ウケツケジョーみたいなのがピンチになって主人公がいきなり今助けるぞ!とか言い出したら… >>203
ごめん片手使ってないから適当言ってたわ刃薬が会心+30%
斧にビン効果乗ったら会心+約70%だわ 今日公開された武器の装備はどっちも未登場モンスターだよね?
ナマハゲ熊の方は思ってたより良い色してるな好みだわスラアク装備はよくわからんけどツルッとしてるから虫系かな せめてストーリーぐらいは里のNPC達と戦いたいな
顔がポップアップするだけじゃなくてよ なんかロボっぽいし鉱石系の防具じゃないかなスラアクのやつ >>225
ビン効果の内容次第だけどな
強激ビンとかの効果そのものが乗るのか覚醒状態で発動する追撃の爆発が斧にもつくのか
前者なら強いし後者でもまあまあって感じ
両方ならヤバい >>224
男は虫っぽいけど女が猫耳っぽいからよく分からん。ただ猿型牙獣種、熊型牙獣種と来て3体目の牙獣種とは考えにくいから甲虫種かね >>225
だから昔はスラッシュソードとか重い一撃の斧(笑)とか言われてたけどね
ライズもモーション値調整されるだろうし 今回魔改造武器多くて目移りするわ
地味地味言われてるライトもサブマシンガンっぽくて超早射みたいな感じで使えそうだし 水属性の鉱石武器とかあるか?と思ったら片手剣のオデッセイさんがいました
カタギは鋏角種だろうし昆虫種でも被りはしないし
でもリークのイタチも気になるし砂原pvでのリークらしいし >>228
>>230
なるほど
これを期にスラアクに渡ってみようかな、斧好きだし >>8
購入者しかレビューできないsteamで賛否両論ってありえんレベルの低評価らしい
気になって確認したら俺のやってる格ゲーは、steam版イジメかってぐらい超冷遇してるのに好評だったわw steamの評価は圧倒的に好評以外は賛否両論と思っていいレベル
賛否両論はほとんどクソゲーだしほぼ不評はガチの産廃 MHWやった後だとグラフィックが汚すぎて秒で飽きそうだなww >>235
圧倒的は95%以上好評という上澄み中の上澄みだから流石にそれ以外は賛否両論は言い過ぎや。大体90%近ければ良作で80%代でちょっと難あり位や。 スラアクはXX時代からなんとか変形って部分をフォーカス当てようと苦心してたけど
XX→ストライカーソードぶっ壊れ
IB→セミがぶっ壊れ
とそういう試みを蔑ろにする剣の存在が常におった 女の方だけ見ると猫耳、尻尾、爪もあるから猫系にしか見えないけど、男の方見ると分からなくなるね >>240
これで他人の空似という方が無理があるよなw
絶対血縁関係あるだろ >>246
不動もクラッチもないからワールドと同じだぞ ただスラアクは防御捨てての攻撃全振りだからこそ
モンスターの行動注視して回避超大事って武器だから
攻撃方法をあまり複雑化したりコンボ長すぎて止まりませんって事になったら即産廃なんだよな ライズの仕様だとそうならないって誰でもわかるのに
またセミかって言ってる人そもそもIBで使ってすらいなかったのでは・・・? アーマーでパンパンされるの嫌だから地上攻撃にアーマー移しましたってことだろうか スラアクの男装備仮面ライダーとかの特撮に出て来そうなくらいメカメカしいな IBで一生SAパンパンで文句言われ続けたんだからそら無くすでしょ
その分斧を大幅強化しましたよってかんじで
簡悔とかじゃない 相応のリスクが伴ってロマン寄りだった初期のゼロ距離と装衣クラッチでお手軽に火力出せたセミじゃ色々違うでしょ
こっちはバグだけどAGガンスが修正されたようなもんだ ボイス選択して気に入らない台詞とかあったらもうオフにするしかないのかね
ストーリーズみたくいつでも自由にキャラクリ出来たら良いんだが パンパンがラストを飾るボレアスを脳死で倒せる最適解だったのが1番やばい >>258
喋らない保証はないけど喋る頻度を減らす調整もある >>259
しかもレア素材の邪眼確定のおまけ付な
ホントに狂ってたアレ 高出力ゲージ無くなってるよなこれ
それだけで万々歳
ブレスラアクを経て高出力ゲージ標準化された時は開発者頭おかしいんじゃねえのか?と本気で思った
何で一つの武器に二つもゲージがあるんだよと
ましてや今回は虫ゲージあるんだから高出力ゲージ削除は必須条件だった セミは装衣もあるけどクラッチでゲージ無視できたのもやべぇからな 剣を覚醒させるとって時点で高出力状態自体はあると思うが >>264
あるぞ。スラッシュチャージャー使った時のアイコンはすでに覚醒して点滅してるってだけ >>267
だよな
最低でも高出力状態の追撃が斧にも付与される仕様になったから大盛りあがりになってるわけだし カプコンのTwitterのリプってイエスマンしかいないのな
ゲーフリと同じだな Switchの携帯モードでも有線に出来るやつ買ってあるけど無線でも大丈夫そうなのか >>267
よく見たら...うわああ点灯が消えてる
勘弁してくれ
というか今回はスラアク愛用武器候補から消えました 女ボイスは今んとこ大剣のやつがぶっちぎりで良かった >>269
ポケモンって逆に文句しかなくね?
ピックアップレイドショボすぎるだろっていう
イエスマンしか居ないといえばFF14だろ Twitterの中見てみたら広告しか流してないやつとかけっこうおる >>68
だって実際そうじゃん
実機でも溜め3死んでてて結局真溜め儀式しないとアカンじゃん >>270
まあモンハンはリアルタイムの同期じゃないし
誰の迷惑になるもんじゃないってゲームだからな 高出力状態なくしたらなくしたで飛天連擊がワンチャンゴミになるしまた手間かかるよりは全然いい たかがゲージ1本でコロコロ武器変えるとか生きづらそうだな わざわざTwitterに文句言いに行く奴が少ないだけじゃ… こういうとこで愚痴るか公式のフォーラムにお便りでも出すなら兎も角
Twitterのリプで批判なんてする奴はどのコンテンツでもちょっとアレやぞ >>269
匿名性が低い場所で堂々と文句垂れる勇気があるなら僅かな尊敬と共にドン引きする
文句垂れるためだけに捨て垢作って突するのはただただ気持ち悪いと思う 剣で一回覚醒させりゃ斧使い放題やろ?
今回モンスター弱体化されて隙あるだろうしスラアク使うべきやろ
少なくともスラソ時代やセミ時代よりは楽しいと思う 高出力ゲージに賛否あるのは分かるしゲージ管理かったりーなとは思う
でもスラアク好きだし意地でも適応するまでよ 剣はどういう立ち位置になんのかな
零距離する装置と壁殴り最強か 主人公ボイスはモンハン語があるなら迷わず選ぶけどあるのかなぁ...
ワールドには用意されてたしあるとは思ってるんだけど
日本語だと気に入らない台詞あった時嫌だし、モンハン語だとモンハンの世界にいる感じがして好きなんだよね >>283
てかスラアクってのは下位上位の頃
つまりは無印の頃はモンスターの隙もそこそこ大きく
コンボも気持ちよく繋がってくれるのは恒例なんだ
だけどG級相当になるとスラアクのモーション大きいコンボは繋げる間隙がなくなるのも伝統 モンハン語って言っても主人公がイベント中喋らない限りオフと変わらないんじゃないの? >>180
わざわざ声優目当てにモンハン買う奴なんていないわな
そんなマイノリティな連中の為に余計な事されても困るし別ゲーでもやってろと >>245
自分に似た人間は3人いると言われているし、別に無理はない。 声優目当てっていうか喋らないキャラクターに違和感を持つんじゃねーのか テザリングでもなければ無線で十分
逆に有線でもケーブルTVとかは迷惑 任天堂で喋ってるゲームとかマリオかスマブラ位しか思いつかんぞ ボイスの事もっと告知しといいた方がいいだろ運営も 少なく出来るとかオフに出来るとか
ツイッターでもオフに出来ないから買わんとかこんな話すなら嫌って言ってる人多いぞ おうふ
日本国→日本語
あー早く虫投げたい
猟虫永劫回帰したい Vチューバーに声優やらせたったwみたいなのじゃなきゃいいよ
プロの声優なら仕事はちゃんとしてくれんだろ >>298
仮にライズやライズGで声当ててプロフィールにライズの名を載せたら笑うわ >>301
めっちゃしてるんだよなあ…
ここまでいくともうアカウント名と各動画と製品タイトルにもボイス変更出来ます載せないと分からんだろ 実機プレイで調整してオフもできると明言、大剣動画でオフにした状態でプレイ
ツイッターでは何度も調整できるオフにできると告知
大きい事だから死ぬほど知らせてるがまぁ個々人の情報収集力は違うし限界はあるわな もう何度も自己RTしてるのにな
これでも伝わらないんじゃ開発を馬鹿にできないわ >>296
セカンドだけどFEとゼノブレは良く喋るぞ
キャスト推しはないけどゼルダBOTWもイベントムービーはフルボイスになったし 最初からボイスなんてつけなければ良かっただけなんだけどな ネットリテラシーの大切さを教えてくれる国民的ゲームの鑑 >>301
何度もツイートしてても情報すら追えないゴミは切り捨てればいいだろ。最初から買う気なんてねえんだし そういう輩は文句を言うのが目的だからどうしようもない
抵抗してこない物を叩いて気持ちよくなりたいだけな奴らだ スラアクは斧が強化されるのか
久しぶりに使ってみるかな
ライズのメイン武器はスラアクと狩猟笛になりそう せっかくのプレイヤーボイスなんだからどんどんコラボして欲しいですね あれだけ告知してるのに未だに武器紹介でリプで言ってたりボイス消せないのかって
言ってるのは何で気付くのかもはや >>312
外人の需要はフルボイスだからしゃーない 何度も言ってるけどボイス自体は良いけど台詞なんとかしろやクソ寒いんじゃボケって派閥のことも考えてくれ スラアクの金剛連斧は蟲2匹使ってるな
それなりに強力なはずだから技後もアーマー一時的に付与とかあるかな >>269
公式アカにリプするだけでもどうかしてるのにクソリプ送るキチガイさんですか? >>307
FF7Rが分作ってのも知らなかったが大勢居たからなあ・・・・ >>323
うん叩きつけからの派生は前なかったはずだよ >>320
ワールドで声つけたのも外人にボイスなきゃ買わねえって言われたからだっけ >>323
新ルートだな
あと剣二連斬り→斧なぎ払いの奴も >>321
いい歳して俺ならかっこいい台詞を思いつくとか痛い思想してる奴www 荒らしたくてわざと無知の振りしてると思いたくなるくらい情報収集能力が皆無の人リプに多いよね Twitterでクソリプ送る人種なんて人として欠陥がある奴しかおらんし… 自分で情報集めない人は結構いるからなぁ
友達が買うからとか店先でやりたくなったからとかなんだろうけど 大剣カッコイイね
>>321
ボイスタイプ選べるだろうに「あれが全てだ」と決めつけた上で
あのセリフどうにかしろと文句言うのがどうかと思うぞ そういう層にもまだまだ関心を引くブランドがあることを喜ぶべきなんやろうか 強化叩きつけからの剣変形自体はあるから
変形攻撃が△1だったのが△2△3の2連に変わったと見るべきだろうな。そのあとの△1の繋がり方が△3からのモーション
多分剣変形した後〇二連斬りで△△△〇と同様に横斬りも入るんじゃないかな >>321
モンハンは基本的にハァッ!とかフンッ!とかがベストだからな
台詞を求めてるのは基本的にキッズ達だから、その辺にウケさせすればいいんよ
実際ライズは特に国内の新規勢を重要視してるだろうし 今回のスラアクの装備の肌面積にすら顔真っ赤でキレてるやつ居るんだな… もう二度と肌見せられないねぇ >>301
ツイッターで何度も告知してるし、
配信などでも言っているのにそれでも情報集めてないヤツは
元から買う気がないヤツでしかないと思うが・・・ 若年層狙うならボイスがあったほうが受けはいいだろうな 外人は「This is the end!」って言われて嬉しいんか >>342
日本語に変えれば何言ってるかわからんけどかっこいいのでオッケーだぞ ラジオチャットがほしい
よろしくお願いしますとかさ 女声セリフが無理してアニメみたいな事言うなよ、って感じの揃い 台詞は世界観というよりモデルに合ってないよな
これが私のありったけ!(見た目🦍) なんか武器がライダーみたいになってるな(´・ω・`)
おいら今日でモンハン板卒業するけど
おまいらの熱量だけは感心してしまう
そのまま突き進んで欲しい
元気でな アイスボーン感動しました
特にウケツケジョーが親指を立てて龍結晶のマグマに沈んでいくシーンは涙無しには見られませんでした >>361
ライズではウケツケジョーが再生して滅亡の危機<審判の日>を回避したはずのカムラの里が新たなる危機を迎えるからな ボイス関連の事はもうスレが荒れるだけだから触れないでおこうや
どうせモンハン語にするしな >>324
いや俺じゃないけどさちょっとした意見?まあ批評にも噛み付いてくるイエスマンがいるからどうなのかなあって アレルギーのやつはじゃあ買わなきゃいいやんで終わるしなほっとこ 気に入らない意見は全てイエスマン前提なだけやん
自分以外見えてないのかこいつ 他人が英語とかモンハン語にしてるのは自分の方ではそのまま通すのかな
追いましょう!
わかりました!
YES!
あーんりばらぐぅ! 選択肢があるのに批判する意味も分からん、自分で選べ ぼくどすふぁんご
今作も他の大型モンスターにコバンザメします >>371
まあ実際のところそういう人増えてる
なんつーかものすごいデジタルな見方しかできん人 >>371
そんなカリカリするなよw
選択肢あるのも知らんのか マイネェェェェーム イズ ギョウブマサタカァ オニワァアア!! >>372
それ気になるね
そうだったら結構カオスで面白いが
あるいは単純に自分のキャラ設定に合わせて他ハンターのボイスも
切り替わるとか・・・ ウケツケジョーは実写映画にいるから休んでてどうぞ
まああちらは俳優がやってるからゲームより顔圧倒的にいいけどな まぁでもTwitterは頭悪い奴多いわな
一番狩られてないモンスは誰?ってアンケに
なんで票数一番多いカガチ亜じゃなくてティガ亜なの?
って言ってる馬鹿結構居たしな セリフに文句言ってる奴もXXの時は狩技定型文にセリフ仕込んでたんだろ? 俺スラアクあんま知らないんだけどさ
ワールドから張り付いて属性解放撃てるけどもう張り付かずに撃つのは封印したほうがいいのか? >>372
定型文やスタンプは自動で翻訳されるとインタビューでいってた
多分自分の設定に合うんだろう でりゃああ!どりゃああ!うわあああ!みたいのうるさいよな
ゼノブレイドみたいの
あのゲーム、頭イカれてるな・・・て思ったわ ロールプレイ的に寡黙なキャラにするためにボイスオフにしてるのに他人の画面ではめっちゃ喋ってるみたいなことがあったらウケる なるほど
英語やモンハン語では自分がどんなクールでイカした台詞吐いてるか気になるな
わかりづらそうだから多分日本語でやるけど >>380
ゲームも山崎さん受付嬢なら批判無かったやろマジで >>386
あれはもうあれじゃないと満足できなくなる >>384
ゼロ距離の条件が剣モードでの攻撃で稼げるゲージをマックスにすること
通常の属性解放をすると剣モードの時間が短くなるから控えることはある
といっても
△(抜刀斬り)→スティック◯(2連)→スティック◯(大ぶり2連)→△
ぐらいで溜まるしそんなに気にしなくて良いけどね >>383
「エターナルファランクス!」
「スターバーストストリーム!」
「水の呼吸!」
うーんこの並びみたら笑うしか 一人だけうるさいと気になるけど全体がうるさいと割とどうでも良くなってくるよゼノブレは
戦闘中はあんま意識してないだけなのかもしれないけど >>387
自分のボイスは頻度の調節ができるけど他人のボイスはonoffだけだから多分onだと相手の設定通りでoffだと相手の設定に関わらずoffだと思われる 体験版ではその辺も知りたいからオプション触らせて欲しいな wからは別抜刀はr2単体で出るようになってなかったっけ
設定かもしれんが >>399
オプションは全部触らしてくれると思う
割とシビアな部分だし >>386
ゼノブレは声を聞いて仲間の攻撃タイミングや連携を判断するから
声が無いと逆に戦闘難易度が上がると思うよ いっくっさっみちっ
おおおおおかああああらんぶうううう アクションはよさそうだな
スタイルの選択式とか馴染めなかったけどWベースならないよな はやく体験版の日にち教えろよ決まってんだろもう隠す意味ないぞ
末だったら許さん ゼノブレばりに騒がしい戦闘になっても全然構わんぞ
オンオフ出来るなら何も問題ないね >>342
英語版のボイスアクトも台詞も日本語版とほぼ同じimmature なノリだから結構きついぞ
nasty でnaughty なkids向けって感じ モンスターA「やらせるかよ!」
モンスターB「大人しくしろってんだ!」 強化
ガンス
スラアク
太刀
ハンマー
ランス
弓
不明
片手
双剣
ライト
ヘビィ
虫棒
大剣
結局はモーション値次第だけど、今のところ明確なハズレは無くて良い感じだ
大剣が微妙にネガティブな雰囲気だけど 明日の超強化された笛に震えろ。チャアク?ビン回収出来るカウンター貰えただけ操虫棍よりマシと思え 村クリアするまでオン行かないからシナリオやる分はくっせーセリフマシマシで存分に堪能するは
オン行く時はモンハン語で頻度下げるか無言でやるだろけど 任天堂ハードならゼノブレよりポケモンとコラボしてほしいな
環境生物でデンチュラとかいたらずっと愛でる ハンマーの最後の技は高スタン低減気の特性を活かせるようなものであって欲しい 片手使いとしてはワールド系列のバックステップソード化が嫌いだったからアレ系の派生アクション無くすか改編するかしてほしかった
接近→わざわざピョンと後ろに跳ねる→ドカバキ
この絵面が嫌い
ガード切り上げにSA付与でいいじゃん FBJRでバックステップにも意味が生まれたから良かったわ
まあライズではまさかのガード斬りテコ入れでJRに派生できるからまた使われなくなるかもしれないけど モンスターがダウンしてたらバクステ派生使うしかなくね?
それに片手のガード性能でどこまでJRで反撃できるのか >>427
あれがGP派生じゃなくて直派生だったらバックステップ始動する意味ほとんどないわな ワールド片手で1番嫌いなのはヌルッと動く突進斬りだったからXX以前のに戻してくれたの嬉しい バクステからの派生はあったけど強ジャンプ切りと普通の突進切りだけで大して使われてなかった
強いて言えばマルチで突進切りのSA付与のためにそういうループはあったりしたけど
ワールドでFBになってメイン火力で使われ出した レイアのモデリングはトライ以降?新大陸?
それによって開発陣の生態系への拘りがわかる ライズ予約したよ壁ドンは諦めたから床ドンの代わりを頼む ワールドの突進斬り違和感凄いと言うかなんか気持ち悪くて嫌だったわ ハードもエンジンも変わってるんだからモデリングはライズオリジナルだろ 操虫棍だって強化だぞ、なんせ回避しながら回復できるんだからな! スラッシュアックス 鉄蟲糸技「金剛連斧」
【肉体を金剛と為し、進撃せん】
前方に移動しながら攻撃を行う。あらゆる攻撃を受けても、のけぞったり、吹き飛ばされたりしない強靭な性能を持つ。
大剣 鉄蟲糸技「ハンティングエッジ」
【叢雲を裂く、巨刃の猛襲】
前方に跳躍しながら攻撃を行う。攻撃を当てた後、空中で強力な、溜め斬りや溜め落下突きをおこなうことが可能。
進撃の巨刃と言いたいのか 長らく放置されてきた甲虫、鋏角、両生、蛇竜は2種類ずつくらい増えて欲しい 片手のガード性能的にカウンターできる攻撃は限られてる可能性も無くはないから、小技はGP派生JRで大技はバクステ回避からJRみたいな使い分けになるかもしれない 鋏角種ってクモ、サソリ、カブトガニくらいに限られるよなモチーフ 鉄蟲糸技3つってどこで言ってたの?
太刀の動画は二つしか使ってないよね >>441
顔つきがリオレウスの色違いっぽい
全体的な質感が2ndG以前っぽい >>444
PVに武器紹介動画で見せてない虫技使ってる武器種あるからだろ
ライトと虫棍とかな どの武器も未公開っぽい技あるし体験版前に一挙公開が来そう
乗りとか乱入の情報も無いし まあ3つひょっとしたら狩技みたいにもっとあって付け替えとか 乱入って言うかワールドみたいに最大三体まで出て来るな こすい移動技とかいいから
ドン!て火力出る技くれよ 片手剣はダブルクロスでほぼ完成していた
万能だけど壊れではない
麻痺も毒も乗りもスタンもこかしも全部出来て火力不足の悩みも解消しレイアの頭羽目すらできる
身軽と生存能力もアップ
問題点はといえばエリアルが通常のステップとエアステを使い分けできないのと、混沌の取得方法が狂ってること、金冠イビルの頭と腹に届かないこと、味方から尻餅着かされる頻度の多さと盾コンの暴発くらい もうPV見ても3つ確定みたいなもんだからな
カテゴリ3つだと思えばいい
前後左右とジャンプとそれ以外の3つ
どの技もそれぞれ対応してるし ようつべにあるAlexzの英語インタビューで鉄蟲糸技は付け替えとかは出来ず固定みたいな事言ってたよ
スリンガーと同様の操作ならボタン数的にも三つが限度だと思う >>443
ウデムシとかもおるから案外何でも行ける なお実際は移動技や補助技が有能で攻撃技はだいたいうんちになりやすい模様
ハンマーのクルクルくらいかな強そうなの 大剣のハンティングエッジは蟲2個使って納刀ジャンプ溜め斬りを超える程の価値があるのかわからん >>449
ガブラスみたいに今後どこかで出るなら変更入ると思う >>447
PV1の方か!ありがとうかっけえなあこれ 翔虫水平ダッシュで技1
翔虫ジャンプで技2
翔虫エイムで技3って感じでいいんだよな
技も大体は前移動して何かする技とジャンプして切る技とその場で動かない技だし >>458
ハンティングエッジ本体のダメージの後ジャンプ攻撃だから普通に納刀ジャンプするよりはダメージ出る
突き刺しも多分ハンティングエッジからの派生かもしれんし 鋏角種って鋏角さえあればどんな骨格でも良いのかな
ヤツカダキって相当怪しい形してそうだが >>458
ハンティングエッジは出して派生にも繋げられるっぽいから実機動画見た感じ ランスはジャンプ技ないよね
デュエルヴァインがそうと言えばそうなのかもだけど スラアクはメゼポルタのハンターみたいにブースターとして走れないのか >>459
まあそうだよなぁ
ガブラスはいまだに納得いってないけど
見た目がヘビっぽいだけやん >>435
どっちにしろ自社エンジンだし流用くらいできるだろ 確かにジャンプダッシュ+αって感じだからチャアクに残された技はジャンプ高出力か…全部既存技じゃねーか! 話聞くと実態としても必殺技ってより通常技+αって感じだから
鉄蟲技!とかわざわざ必殺技っぽくすることなかったんじゃねって気がする 双剣と片手剣にも抜刀したまま切れ味回復できる虫技がほしかった
あのクナイ爆発とかグルグルヨーヨー要らないから研ぎ払いと混沌心眼をくれ…… なんか大剣は地味だな
元が完成してるかしゃーないけど >>466
多分そういう扱いなんだろうな
まああとは自力ジャンプできる武器だからあえてつけてないってのもあるかも ストーリーで主人公が喋るなんて情報出てないよな?
なんか喋る体で話してる奴チラホラ見かけるけど >>466
ジャンプはしてないけど翔虫を上に飛ばしてる感あるから多分そうだろうな
もう一個はPVの飛び込み突き技だろうし デュエルヴァインだけカッコよすぎて違和感ある
ガンダムデュエルヴァインとかいるだろ多分 >>466
翔蟲からジャンプ技できるんだからてっちゅうしぎでジャンプ技いらないだろ >>466
翔蟲からジャンプ技できるんだからてっちゅうしぎでジャンプ技いらないだろ 抜刀中の蟲使用≒鉄蟲糸技っぽいから一見ただの飛び掛かりじゃねーかってのもまぁ ランス使いは皆デュエリストだから
おい、デュエルしろよ
>>480
抜刀中は翔虫使えないよ
ランスは虫なしで突進ジャンプ出来る ストーリーズですら主人公喋ってなかったろ
男女含めて選べるボイス多いし、それぞれにアフレコさせる余裕も無さそう PV2だとちょっと相づち程度か
PV1の「ハンターの誇りにかけて」がストーリー部分なのかどうかかね 主人公=プレイヤーだと思ってたら終盤で実は違ったことが判明するんだよね >>485
実機プレイで言ってるけど鉄蟲糸技が抜刀中限定の攻撃で納刀では使えず
逆に抜刀中は受身や技は使っても通常移動での翔虫を使う事も一切してない
同じボタン押した時に納刀中か抜刀中かで翔虫か鉄蟲糸技かが切り替わる方式 ゴッドイーターはここぞで喋ってびっくりした思い出
相槌打つとか場面場面で表情変わるくらいで主人公ろくに喋らないのが基本的だよね 受付嬢「こいつ喋れたのか… (その意気です!ハンターさん!)」 >>489
抜刀中は鉄虫糸技だけで移動に使うリキャスト早い翔虫は使えない
虫棍だけ抜刀中にリキャスト早い翔虫使う鉄虫糸技があるって感じ マルチでランサー見かけたらチャットでおいデュエルしろよって急に呟くようにするよ ワールドで重ね着作ってたから
序盤でも下位防具の重ね着作れますよね?ね? 狩の時だけ饒舌になる感じのキャラとして考えると良いかもしれない 抜刀中に普通の翔蟲ジャンプ使えたら軽量武器涙目すぎるからか
操虫棍は実質使えるみたいだけど >>503
車運転する時だけ性格変わる奴みたいだな 氷属性のナマハゲベアーは危険度高めなのかな?
レウスくらすのモンスターそろそろほしいもんな >>469
メッシュやノーマルマップをSwitchで安定動作するように最適化したら最早別物だぞ 斧→剣→覚醒斧って流れになるの?
スラアク始まったな 女ハンターが「うん」しか言ってないな
しかも普通セリフで返しそうな場面でそれだからな、相槌以外喋らんだろだぶん 大剣の鉄蟲糸技見たあとクラッチ攻撃見ると腹立ってくるな
なんで一回張り付く必要があるんですか! さらっとマイナス会心出してんだよなナマハゲ大剣
マイナスかー >>514
一定時間したらモンスターの腹を破って出てくるんだな 操虫棍の鉄蟲糸跳躍、移動技として便利そうだけど
貴重な鉄蟲糸技枠を何の効果もないこれに使ってるのは損に感じるな 翔虫自体に干渉するモンスターは居ないってインタビューで言ってたよ 氷属性…マイナス会心…
ガムート武器とボルボ亜種武器がガン被りだしこの二匹はオサラバだな >>518
あれはあれでほぼエリアル棒ジャンプだから強そうだけどね
あとpvで見えてるのが他の武器にはない空中技なので地上で出せるの3つと空中1つ(うち1つは実質納刀翔虫)って可能性はある 亜種や二つ名やFを除くと最終追加がdosで止まってる甲殻種に救いの手を >>448
体験版まで未解禁な予感
んでいざ体験版配信されてから検証祭よ 装填もスリンガー弾も要らない、通常攻撃に反応する強化版ハナクソ貰ってる双剣は結構なアッパーじゃないか
刺せるなら常時刺しとかないと火力出ないとかそんな調整されてなきゃね・・・ マイナス会心って青いエフェクトのこと?
ならまだわからんやろ ついに名前すら上がらなくなったウカム武器
銀嶺に負けた先の時代の敗北者だしそれも仕方ねえか >>435
んなこたあないだろ
いくらreエンジンだからって内製エンジンには変わりなく
MTFのデータが全く読めないってことはないだろ
エクセルのバージョン変わったら昔のエクセルファイル読めなくなるか?と
ただハード性能差は如何ともし難いからいくらか削る作業は必要だろうけど あれ4秒で消えるからダウン時にやるのが正解だと思うぞ
ゲージ維持して朧がけに取っとくのも強そうだし >>525
ゲージ共有なので刺さる相手にだけ刺しといて、刺さらない敵には他の技を使えばいい
どうあがいてもハナクソにはならない 双剣は属性補正も気になる
いい加減そういうこすい調整はえんがちょ 双剣の刺すやつはプレイ見た感じかなり火力ありそうだったな最後の爆発とか この手の声は英語音声にすると何いってんのかわからんからちょうどいい塩梅になったりするが
動画見る限りライズもご多分漏れずって感じだな
オプションや本体設定でランゲージを丸ごと英語にするうわけでなく
あくまで音声のみを英語にするって器用な事できるんだろうか 斧ぶんまわし縦フィニッシュの重量感が最高なんだけど、これってワールドからあったの? ワールドやってない負け犬VSワールドしかやってない負け組 >>526
青エフェクトは虫糸技かつジャンプ攻撃だったような ほんとスラアクは序盤はコンボが繋がって気持ちよさそうですね!
尚高難度では三発も殴ったら回避する模様 >>529
まあプレイ動画見てないと獣宿し的なバフに見えるのは仕方ない
実際はちょっと変則的な攻撃技だね >>537
それとこれは違うよ
虫やジャンプのはダメージ数値に青エフェクトだし スラアク装備はムカデのモンスターっぽいなって思うけど分類は甲虫種になるのか甲殻種になるのか
そもそもムカデが水属性ってどうなんだ? 大連続クエとか3頭連続クエとかボリュームあるといいな
どこまでワールドシリーズを踏襲するんだろうか あくまで見た目だけ装備は無いものと仮定して
現在紹介された装備の種類から逆算した数と判明済みモンスターの数って一致してんの?
スラアク装備はヤツガタキとして >>537
大剣動画だとただの地上からの攻撃で出てるから違う
俺が思うに頭とかの弱点当てた時に出てるんじゃないかな 12月中に出てくれたら本当嬉しかったな
待ち遠しい >>545
ヤツカダキ装備は明日のチャアクだよ
スラアクのは現状不明 >>546
あれ飛び込み薙ぎ払いだろ
そのせいでヒットした部位に近付いてドアップになっただけで普通のマイナス会心 JRやら響音等のIB技も一部継続してるからな
いっそIBはスッパリなくなってれば判断基準はわかりやすかった(文句は言うが) >>542
数字以外にも横向きの青エフェクト出てるで
ただ大剣の方はちゃんと見れてないから同じかどうかは分からんけど >>545
ヤツカダキはチャアク
見たまんまの装備なのでこれは間違いない
リークで出てる新モンスは2体なのでスラアクと大剣で数は合うよ ムカデは流石にキモすぎるしそのままは出さんやろ…
ムカデモチーフの蛇竜が出ると予想する >>543
妖怪的には大百足モチーフの虫モンスとかなんかね
海竜種骨格で出したらキモくてやばそう(最高) >>555
漏れ動画は見逃すたが笛サーは大歓喜状態だったらしいが
殆どの人は「な、何が凄いの???」状態だったとか 笛はすごすぎて何が起こってるかわからねえ
日本語の解説が待たれる 凄いがなにが起きてるのか誰も理解できねぇんだ
笛は…すげぇんだ >>563
そら殆どの奴は笛まともに使ったこと無いからそうなるだろ
何も知らん奴に見せても何も理解できる筈が無い 大丈夫笛民もモーション早くなってたり連係増えてたりスタイリッシュ演奏には興奮してたけど
エフェクトの謎とか色々ありすぎて結局分からん!で終了したから
明日の武器紹介文とかで演奏の補足が入ることに期待 笛マンでも確定情報はPV2からぶんまわしは継続してることくらいしかわかんねえよ
アレは演奏攻撃なのか…派生の繋がりが変わったのか… ブレイヴ演奏が基本モーションになったから革命的よな
まさしく踊る様に演奏できる >>545
してない
フロギィ、プケプケ、ジュラ、カガチあたりの装備出てないし
逆にバギィ、フルフル、バサルはいまんとこ装備だけ
対して新大型モンスターの装備はみんなもう出てるので
大剣とスラアクは消去法で新モンスターではないかという話 >>553
大剣のは普通にマイナス改心に見えるエフェクト ライズのモーション強化はXXのブレイヴ笛とIBの笛を足して2を掛けたぐらいすごい ハッカーもどうせなら情報より体験版とか流出させてくれればいいのに PV3はツンドラ群島、フルフル、ウルク、ベリオ、乗りについて、NPCらしいがPV2の構成が既に違ってたからベリオ無し、ドスバギィ有りだろうとは思う >>573ワイバーンハンドリングとツンドラとなまはげベアーとツンドラのモンスター達とNPC紹介
集会所と体験版についてもとか >>576
バイオは開発バージョン流出してヤベーことになってたから下手したら販売時期とかにも影響あるかもしれんし
そんなことになったら怖いぞ >>383
絶対回避出すたびに○○は力尽きた(1/3)ってやってたわ >>573
氷系フィールドとウルクフルフルベリオと新モンスのナマハゲ、集会所と乗りシステム
本当は体験版、フクズク、百竜夜行関連もpv3って話だったけどpv2でやっちゃってる
代わりにpv2でやる予定だったミツネが保留になってるって感じ
>>574
そうなんか
大剣の方良く見ずに突っ込んで申し訳なかった >>576
バカなこと言うなよ
そうなったら100延期になるから >>576
開発版とかじゃなくてあくまで体験版なのか ナマハゲ熊は来るだろ、装備お披露目したし
スラアクの装備元は来るのだろうか もううっかり年内に発売しろ
飢えすぎて怒り喰らうイビルジョーになってしまう バイオはEDまで流出したとの話だが
もしその動画出回ったらラグナロッカーへのヘイト半端なくなると思う >>587
もうなってる
体験版が来るまで飢え続ける >>584
大剣動画スローモーションで見たけど横筋の青い斬撃エフェクトは羽や尻尾に当たったときには出ないけど頭に当てたときだけ出てるな
特にハンティングエッジの溜め突きが羽頭頭と当たってるから分かりやすい >>555
明日もう一度ここに来てください。本物の狩猟笛というものをお見せしますよ カプコンのガバガバ管理に突っ込むのはアレだと思うけど開発データを外部と繋がるパソコンに置いておくのは危険だと思うの 体験版はちゃんと体験版として作ってもらいたい
だいたいにしてモンハン体験版は全モンスターのアイコンを内包してて体験版の時点で全バレしちゃいましたとかが普通になってるからな Xからだっけ?大技の時にカメラが寄ったり引いたりするの
あれ好き
超高出力特に好き >>586
少なくともリークだとナマハゲ以外の新モンスは砂原までお預けだね
氷フィールドに出そうなモンスターの装備にも見えないし出なさそうではある いうて体験版の為に下手に削ると色々壊れる可能性がなきにしもあらずだからな
最近のゲーム開発事情は知らんからもうそういうの無いのかもだけど この紫のは普通にマイナス会心だろ
青は蟲技絡み全部だし >>584
うーむ確かに横線とは別に縦線のエフェクト出てるな 予測変換はまだ会ってないモンスターなら表示されないようにされればいいんだけどそんな技術って可能なのかな
名前が判明したら解放的な感じで ただ、自動反応で出るボイスとチャットの内容が一致してない奴は困る
『捕獲する時』
・ボイス「追いましょう!」 チャット【捕獲します】【寝るのを待ちましょう】
『眠らした奴に爆弾』
・ボイス「お願いします」 チャット【起爆します】
こういう、どっちやね〜ん?!ってのはマジで周りが混乱する ゲームエンジンでの開発はステージごとに編集してデータ付随させたり繋げるスタイルだから体験版なら削るよりも切り出しと再構成が近いと思うけどな
まあ手間かかってることに変わりないが まあダイレクトのダレンは完全にわざと見せただけだろうけどな >>607
こればっかりはFEPの問題なので
使ってるのはATOKだっけ?
ジャストシステムに行ってくださいと 予測変換バレ 体験版でイベント画像全バレ ガチリークバレ JASRACバレ
毎作違ったパターンを見せてくれるよな マイナス会心紫色なのか
色弱だからずっと青かとおもてた カプコンはホワイト企業だから休日年末年明けは配信しません スラアク装備のやつ男の方見るとやっぱ虫っぽいな
水属性だし女の方は猫だし全くデザインが想像出来なくてわくわくする 虫使ったアクション見てて華麗でカッコええんやけどこれほんまに俺に再現できるんか不安になる >>614
何故だろう
国内大手の中で一番エグいイメージがあるカプコンだ
別にそんな根拠はない(はず)のに 国内ゲーム会社でブラックなのはアトラスとフロムなイメージ ブラックでは無いけど内部が腐りきってるのはスクエニ >>618
同族経営だしそのイメージはしゃあない
ブラックではないと思うけど独立したクリエイター多いしのし上がるのは難しそうだな ライズの新モンスほんと多いな
一瀬産としてはクロスでも多い方だけど軽く超えそう ブラックではないと思うが予算配分の偏りが酷くて、いちいち頭の発言がヤバいのがセガ ライズはハッキングに海外おもらし2連発までやったから歴代のバレの中では最高峰に位置すると思う
これを超えるやらかしはちょっと想像したく無い というかもう並んでね?
ドスマッカォホロロディノミツネガムートゼクスガロア
オサイズチワドウシルムマガドカダキミクニテンゴ
7-7 まあブラックかはともかく一般的な会社よりはキツそうゲーム会社全般 >>615
良く見ると男の腿のところの鎧状のデザインがムカデっぽいな
ただ多脚は処理無理な気しかしないから大百足がモチーフの1つなモンスターとかかね?
まあそうすると何でネコモチーフが入るかとか女防具の方はそこまで百足要素ないとか謎だけど
大体のモンスターが複数モチーフ混ぜてるとはいえ大百足&猫又or化け猫なんて成立する気がしないし フランスはお馬鹿だけどドイツは土曜日出さないの知らなかっただけだからセーフ 明日はまぁ荒れそうだないい意味で
チャアクも虫棒と比べればマシな技もらえてるし
そこまでお通夜にはならなそう 皆生まれ変わった笛にびっくりするぞ〜(*´∀`)
彡⌒ ミ
(´・ω・`) >>624
ハッキングは完全に被害者なんだよなぁ…… >>625
今日の装備の2匹とラスボスであと3匹しか居なくても10体確保だね >>629
フランスはロックダウン解除されたのが嬉しくてついやっちゃったんだよ
多分 >>624
ハッキングをおもらしと同等にするのはちょっと・・・
誰でも盗めるガバガバセキュリティだったのならまだしも
ある程度対策はしていただろう状況でハックされて
カプコンのせいだ!は流石にカワイソウ ドイツCAPCOMがやられたこと完全に学生時代の俺やん
土曜にカラオケ行くって誘われたのに誰もきーひんかったのと同じじゃん >>628
まぁ装備はモンスターのモチーフがどうこうってよりかは
そのモンスターの素材ならどういう装備が出来るかみたいな逆算的思考もあるだろうし
蓋を開けてみれば猫全く関係ないとか普通にありそう イタチかはしらないけど牙竜種なんじゃないかな
しなやかな獣出すなら牙竜以外ありえないと思うわ ライズの装備デザインアホみたいに気合い入ってんな
その気合の100分の1でもワールドで発揮出来なかったのか 百足要素入った蛇竜種ならポケモンのギラティナみたいな感じかね チームも違うし考え方も違うから言ってもしょうがない 今日のスラアクみたいにチャアクも文章でこっそり新要素判明しないかな >>636
いやまあ実際被害者ではあるんだけどリークされまくりだったり情報ダダ漏らしいになってるのずっと放置してたし
過去の様子を振り返ると本当に情報管理体制ちゃんとしてるのかな…?ってなっちゃった
不快にさせたならごめんねちょっと軽率だったよ ガララさんも原種はまぁ…
亜種は紛れもなくド級の糞かつ糞なのわかってて極限化させやがるカプンコも💩だけど とにかくことあるごとに拘束攻撃に移行するのがテンポ悪すぎてガララは宜しくないが別に蛇竜種がそれしなきゃならんわけではないだろうしな
まあ現状だと甲虫蛇竜牙竜あたりはどれ来ても変ではないから何にせよ楽しみ 明日の紹介で笛KAKEEEてなって笛使用者が増えるが実際に何だこれ慣れんわってポイされる未来が見えます
使用者が倍になったら嬉しいね 随分スタイリッシュになったけど演奏だよなアレ
使用感が全く想像できない
どういう派生であのやたらなモーションに繋がるのか 増えなかったとしても笛担いでも嫌な顔されない雰囲気になるだけでも嬉しい・・・ 里長「里を危機から救ってくれまいか」
主人公(なんだか困ったことになってるみたい)
「大丈夫すぐに終わらせますよ」 笛は2Gのとき大剣の倍近い討伐時間かかって心折れたままだな 男装備の頭的に砂漠ならアリジゴクとかかなぁと思ったが女装備がほんとよくわからない 笛は自分では担がないけどマルチで一人居たらちょっと嬉しい 補助プレイ好きだから5回くらい練習したけど覚えられなくてやめた 補助はできるけど補助したら弱いという矛盾を秘めた存在だから >>657
面接機能だけどさ、笛の強さはライズではわからないけど弱い武器だから来ないで欲しいとか厨が多い太刀も拒否、アルバトリオンに龍担いでくる奴も自動拒否とかの機能があっても良いよね
ハンマー部屋立てるの面倒だけど救難信号で事実上ハンマーチームになる、みたいな(´ω`)
あとガンナー嫌いの人もいるよね ワールドモーション流用してるから大剣はまた真溜め前提の玄人武器なんだろうな >>669
笛はバッファーじゃなくてバーサーカーだからな… 大剣が難しくなったせいで初心者用の武器ないよね
初心者がよく使ってる武器ならあるが 隙だらけの攻撃技とかいうただのフレーバーよりは地味なバフの方が便利だったりするのがモンスターハンターというゲームの常
それとは別にマルチの糸技はffで撃ち落とされたりはしないんだろうか >>682
チャアクなら超高出力のカッコよさで初心者を一目惚れにできるから初心者向けだな! 大社跡でアオアシラとヨツミワドウ
水没林でロアルドロスかな 今のところ確定済みの糞要素
レウス参戦、段差ジャンプ未改善、壁際での視野縮小、獣竜参戦、連携アプリなしでSwitchの不便な文字入力しか使えない
リークで言及された糞要素
ディア参戦、ドス古龍参戦
未判明の糞要素
レバガチャ要素による本体クラッシュ、護石と珠の入手手段
人によっては糞な要素
大剣真溜め続投、全般的な台詞の方向性 あれ?ワールドは体験版で古代樹と大蟻塚に行けたんじゃなかったのか 極まれにビシュテンゴが乱入してきたら盛り上がりそう アオアシラとか序盤に数体だけ狩ってそれ以降出番なしとか悲しいから二つな的な感じで強くなって出てきてほしい WやIBの時みたく確率で何か違うのが居てて欲しいな ガンズロック確定しとるやんけ
グラビ出るんかなぁガンナーの練習もしとかないと 1フィールドしか行けない体験版って過去に出たことなくね >>700
二つな好きだったから単なる強化個体て感じよりも見た目も変化ある形だと嬉しい 二つのフィールドに行けない体験版の方が少なくないか
3は孤島のみp3は孤島凍土3gは孤島凍土
クロスは闘技をフィールドと含めていいのかわからんけど古代林闘技場渓流
ダブルクロスは古代林遺群嶺
ワールドは上の通りアイボーは覚えてない
でも探索を売りにするならまだフィールドは大社跡一つかもしれないね
期間限定でもあるし ワールドみたくβテストじゃなくそのまま体験版だから普通に大社跡だけだろうよ
リークでは2回やる言ってるし2回目あるならそっちが別になるかと 体験版の前に乗り詳細来るだろうし8日までにpvもう一本 大社跡だけだとしてもモンスターそっちのけで色々探索しそうだな。
モンスターの組み合わせは縄張り争いをする一組を必ず入れるだろう >>705
ヌシアオアシラつってるけど見た目がどうなるかは良く分からんな
一応特異個体だとは言っていたけど 初級 アシラ
中級 ヨツミ
上級 レイア
これでいいだろ 蜂蜜に夢中で暫くハンターに気付かなかったり、ジンオウガの生態ムービーでも蜂蜜をギリギリまで諦めなかったりしてて好き
防具にも昔は世話になった >>695
ワールドと同じく数日間限定でしかやれないのなら、ライズの体験版も大社跡と水没林の2フィールド遊べそうやね
もしDLしてしまえばずっと遊べるタイプだとしたら大社跡のみになりそう 発売後の楽しみのために大社跡は出来れば来てほしくはないな…闘技場でいいよ そろそろモンハンの体験版は本当の初心者向けの体験版を用意すべき
特にライズは新規を増やしたいだろうし、各操作チュートリアル的なモードを付けるべき
Switchならそれだけで割とマジで1〜2割くらい売上変わってくるかも いつでもどこでも謳っておいてオンに繋げないとソロも遊べませんとかは考えにくいしそれなら初めっからβテスト言ってると思うよ
ワールドアイスボーンは明確にβテスト言ってるけどこっちは体験版としか言ってないからな >>717
確か2回
ただPS+加入者だけがやれるのと全員やれるのでそれぞれ2回ずつあったから、実質4回やな
まあ1回あたりの期間は短かったけど XXの体験版って3DSとSwitchだと一部違かったよな >>718
本編にある武器ごとのチュートリアルとかできるようにしときゃいいのにとは思うね
あとはトレーニング場とワールドみたいな派生表示か 熊って割と馴染みのある猛獣だからな
爬虫類でもないし独自性あって使いやすいんだろな ナマハゲベアってのはあれだろ。ジンオウガ来るまでは猫も殺さないタマミツネが生態系のトップにいた渓流で蜂蜜なめながら温々と甘ったれて育ったアオアシラと違ってティガレックスガムートフルフルベリオロスがひしめき合う雪山で戦闘力を磨き上げた最強の熊型牙獣種なんやろ もう年明けも近いしそうなると体験版だな
それが来たと思ったら発売日も気付いたらもう2ヶ月切ってんだろうし早いもんだわ
おれのSwitch発売日買いだから今新品で通常の買った人羨ましいわ
携帯時の持ち時間が消費激しいゼルダでも確か1時間半ぐらい延びてたろwこれ結構デカイんだよ >>730
まあウルクが居るはずだからぬるい熊型牙獣出すとだだ被るからね
初の大型熊型骨格になるだろうとは思う ナマハゲベアは別名がどうなるか想像つかんな
なんとか獣になるんだろうけど 期間限定体験版なんてやめてくれ
発売日まで体験版やらせろや >>726
ポッ拳の体験版のチュートリアルとか分かりやすかったし、あれくらい手取り足取り教えた方がいいと思うよね ダブルクロスのマルチでマガイマガドとかオサイズチとか
プレイヤー名を見るようになって期待されてるな 今までの命名則の通りならそのまま生剥獣だがいくらなんでもこれは無いわな 問題はチュートリアルが必要な人ほどチュートリアルを聞き流して
今まで表示されたチュートリアルを復習しないことだ ナマハゲモチーフで氷だと
全身毛むくじゃらで鬼みたいな顔して包丁のように長い爪の
イエティみたいなやたら仰々しい見た目が過ぎってしょうがない 散々ボイスについて説明してるのにボイスいらねえよ死ねって言う人が後をたたないしな なまはげ→鬼→オーガ→大牙獣(おおがじゅう)とか? >>751
藁を編んだケデっていう衣装も欲しいところ 🖥🖱👴(明日の狩猟笛でみんな大盛り上がりだろうなぁ……) スキルのシステムはW引き継ぐのかな?正直Wで一番進化した点がこれだと思ってる アシラまた特殊個体出るならこいつがナマハゲ以上になる可能性も普通にありそうだな スラアクなんか使い勝手悪そう
斬撃=大剣になりそうな予感 スラアクのときだけ
露骨に隙だらけのブレス吐いてる時のばっかりだもんな >>758
最後に持ってきたってことはそういうことだもんな マガドにくわえられたアシラは怨みで赤く染まります的なのが
あったり 斧モードの使い勝手がIBより上がってそうなのは期待してるよ
セミさえなきゃけっこう良い調整だったんだよスラアクも >>770
セミはワールドの頃からできてたのにそんときは何も言われてなかったじゃん
ライズにもゼロ距離解放突きはあるし >>774
ゼロ距離解放突きは高出力状態じゃないと出来ないからワールドの頃はぶっちゃけロマン砲でしかなかったし
IBはクラッチで連発できすぎてしまったのが良くなかったんだ >>776
ヤツカダキは火属性だよ、明日の動画見りゃ分かるが
今日のはヤツカダキじゃない 明日で武器紹介終わるけど恐らくSNSの初出情報更新は今週で最後だよな
休み入る前にデカいネタ投下して欲しいな >>776
スラアクはヤツカダキじゃない明日のチャアクがヤツカダキで火属性や 何回も殴れば強くなるよ!
↑
こういうの絶対よわいよな しかしフランスが漏らしてなければ今日のスラアクがヤツカダキだと思って>>776のように思ってた自信はあるな
そこら辺まで考えて順番決めてそう リークせいだな俺らがおかしいんだ
普通にワクワクして公式見てる人達はヤツカダキだと思ってるわ >>783
体験版前に乗りと縄張り争いの新要素の説明かそれを見せるためのPV3は来るだろうけど年明けになりそう。年越し前に来てくれたら最高なんだが 違うのか
なら新甲虫o鋏角r種かな、このメカメカしい感じだと リーク通りなら1月8日にpv3発表、そのまま体験版配信もあり得るからな >>774
スラアク使ってたんか?クラッチ派生が諸悪の根源だぞ 実際Twitterとか見るとヤツカダキ装備かな?とかセミだ!って言ってる奴結構居るぞ >>792
ヤツカダキの方は致し方なし
セミの方は言葉が独り歩きしてるパターン >>775
確かに分かってなかったわ……すんません 🥚(狩猟笛は抜刀攻撃にだけ言及して、代わり映えしないとこだけチラ見せしてからの武器紹介でドーン!完璧だ!) 3rd以降やってなくてライズで復帰しようと思ってるんだけどライズ発売までやるならワールドとXXどっちがオススメ? ライズで復帰しようと思ってるんだったら他のやったらライズで復帰にならないだろう どっちもやれ(真顔)
マジレスすると同じswitchで今滅茶苦茶安いXXが良いんじゃない? クソゲー掴まされたくなかったらxx
どうしても動きが似たのがいいならW 装衣やクラッチ無しでワールドやるのが一番それっぽいんじゃね
アイボーは体力多いのでやらない Wでショトカの操作に慣れておくとか?
でも体験版をしっかり味わった方が早い気がする スラアク装備って火山に登場する水属性の新種のセミモンスターってマジ? >>788
1月はニンテンドーダイレクト十中八九あるだろうしPV3はやっぱそこかね〜
1月発売のコエテクに作らせたゲームと2月発売のマリオのPRしなくちゃならんし
あ〜確かに乗りと縄張りはありそうね期待 >>812
セミの水属性とかそれションベンじゃん… ウンコおしっこフケ鼻水ゲロ
よくよく考えたらきったねぇなあwww 基本やること変わんないんだから発売直前まで過去作やってたら新作すぐ飽きるぞ >>814
これあるならニンダイが1/7,8になるのか
いつもゲリラ式でやってるのにこの情報漏らしたの結構やばくない? 狩猟笛、チャージアックス
残り2武器種の紹介映像にもご期待ください!
気合入れて狩猟笛の映像作ってたんやろな… そうか今日の動画でカダキっぽさある装備公開して明日ガチカダキ装備見せてじゃあこれ何!?ってさせるやつなのか
バサル装備公開もあるしさぞ盛り上がったろうな
今日の装備も完全にナマハゲベアーだし今回匂わすの好きだな ユーザーに盛りあがって欲しいって発言に説得力が生まれるな
おフランスは許されない 昆虫モンス出すならまずはトンボからよろしく 絶対格好良くなりそうだし >>822
こっちがリークしなくても自分からお漏らしするから多少はね? 三毛別のヒグマが2.7mであんだけヤバかったのにアオアシラは基本サイズが5m越えなんだよな…
しかも棘だらけの甲殻で背中と腕覆われてるし アイスボーンパンパンゼミ勢だったがそういや装衣もクラッチも無いならロマン武器に戻るんだったな
でもX時代そのロマンに惹かれて始めたスラアクだからライズでも頑張るぜ トンボのモンスとか間違いなくトンボみたいな動きするだろうから
一生飛び回ったりシャトルラン繰り返す予感しかしなくね アシラはあんな巨体なのに最初に狩るレベルのモンスという やべーなPVの百竜夜行めっちゃ盛り上がるやん、これは神システムなんやろなあ… 主アオアシラは三毛別を滅ぼすアオアシラかワンゲル部を滅ぼすアオアシラのどっちか ドボルベルクくらいのサイズ感で、全身甲殻でゴツゴツしてて鬼の形相してめっちゃキビキビ動くシロクマだったらナマハゲベアーでも危険度高そう ゾウを遥かに超える巨大生物がそこらで空飛んだり火を吹いたりする世界って魔境過ぎるな
こいつらを最大4人で狩ろうってイカれてるんとちゃう? そういやウマ娘のゲーム2月に配信されるとかコラボ来るな >>827
たとえばニンダイで発表がありそうなゲームの株買っといて、始まったら即売れば確実に儲からんか?
やったことないけど 笛ドーン!バサル装備ドーン!ヤツカダキ装備ドーン!
とやりたかったろうに一瀬……まさかリーカーではなく身内に背中から撃たれるとは バサル出すだけで復活モンス2種も確定するようなもんだからね
今回の武器動画だけで何体ぐらい復活続投モンス発表されたんだろ 一瀬が単身でフランスドイツにカチコミかけるゲームはよ 3ヶ月溜めた分ドバーッと出してきてんな
初期妖怪組の御三方はホンマ御苦労さんですわ
公式サイトでマトモに紹介されてないとかいう不遇を許して良いのか 顔も見せずほぎゃーと鳴くだけで後輩と同僚から注目を奪った飛竜がいるらしいな 公式サイト以外で取り上げまくったから……設定画に資料集、元ネタの動物や妖怪や都市伝説、生態などなど3ヶ月間で骨の髄までしゃぶり尽くしたからな >>847
柴田亜美のあのマンガ風の感じがしてくる >>826
トンボの見た目はAランクだけどこのゲームってデフォルメとキャラクター性を盛り付ける過程でモチーフ生物の良さを無くすことが多い
カエルという恵まれたモチーフからカエル好きには大して嬉しくないテツカブラだし、巨大サイズの○○と戦いたいって願望は叶いにくいと思う
俺も貝やエビやタコや三葉虫やカブトガニやサソリと戦いたいんだけど……
ギザミやザザミみたいに元の生物のリアルな印象を保存して欲しい サソリはアクラヴァシムかなんか言うやつがFにいたな 三毛別のヒグマが2.7mであんだけヤバかったのにアオアシラは基本サイズが5m越えなんだよな…
しかも棘だらけの甲殻で背中と腕覆われてるし ライズの武器紹介見てるとやっぱ戦闘フィールドの広さに目がいくね…平坦だし
ワールドアイスボーンは狭すぎたわ… 狭いっつか見通しが悪すぎる
導虫なしだと多分今でも古代樹で迷子になる >>856
アシラくんすっとろいのがね
現実の熊はクソほど俊敏だしメチャクチャ反射神経いいから回り込むとかまず無理 ワールド系列のフィールドはあれこれ詰め込み過ぎた
表現力が格段に上がってあれもこれもなってしまったのだろうけど O3のOP映像のアシラはわりと俊敏だったな 世界観的にもあまり強くない扱いのモンスターでさえあれとは ムービーのモンスターの争いはでけぇ体のくせにすんごい速さで戦ってるからびっくりする ヨツミワドウの縄張り争いであんな俊敏に動くアオアシラ初めて見たわw あの売上は海外市場取り入れないと無理だな
あつ森並に売れれば別だけど 総売上なら絶対無理だろ…
国内も携帯可能ハードとはいえ、Wの時ほどツイッタのトレンドにも入ってきてないからどうなんだろ トレーニングモードあるのかな
ワールドのトレモはダメージ検証とかに便利で良かった 整形はできなくてもいいけどボイスは簡単に変えさせてほしいなあ >>877
慌てるのはまだ早い
体験版が出てからようやくスタートって感じさ 言うて桃鉄がミリオン行くハードだぞ、何が起こるか分からん
来年3月時点での例のアレの感染状況によっては需要は更に高くなるし ワールドはインパクト凄かったしな
国内はWは超えるんじゃ無いかね
300万前後くらいは行きそう 売上云々はどうでもいいけど例の勢力が荒らしに来るんだろうなあというのがうんざりする Wの時もそうだったけど売れても売れなくてもめんどくさいのがほんとヤダ
アフィも記事に出来るから群がってくるし どんなに売上の話されようとうんちボーンに帰る気にならねえ 体験版キャラメイクさせて欲しいなぁ
購入後はすぐにプレイしたいんや キャラメイク画面とゲーム中の顔の差は相変わらずなんだろうか
あれで何回もニューゲームするハメになったな 売れてるから面白いとか売れてないからつまんないとかじゃねえんだよって思うけど鬼滅とか世間で売れてる凄いって持て囃されてるしなぁ >>890
あと9時間で何が起こるのでふか?(^^ 最後に笛の動画とかどこに需要あるんだよw
って言ってやれよ 笛が1番最後なのは最下位の不人気武器だからなんやろなあ
そう思っていた時期が僕にもありました スイッチプロ、ライズまでに出ると思う?
出ないならライト買うがわからないもんな 同梱版の情報出てないからな
プロ発表後同梱版も発表されるかもしれん ライズデザインのSwitchが未だに発表されないから可能性は高いと思う 別にプロが出てもライズのグラがワールドになる訳じゃないからどうでもいい 仮に出たとしても、争奪戦参加するのめんどいからライト買ったワイ >>882
たしかにw
今までの売上知らんが、桃鉄ミリオンはヤバすぎだろw
RISE500万くらいいくんじゃね 仮にあるとしてロードとか早くなるだろうから欲しいけど
争奪戦は勝てる気せんな 仮に出るとしてどんくらいの性能価格になるのかなあ
今ノーマルが3万って考えると4万くらいでps4くらいの性能とかになるんかな ps4が1.8tp
Switchが0.5gp
携帯で据え置き並みの性能って無理ゲーがすぎるって思うんだけどどうなるんだろうね
リモプみたいになるんだろうか 3DSですら4.8GflopsなのにSwitchショボすぎだろ 仮にプロが出ても大した変化無しで収まるの分かりきった話だからな
本当に恩恵受けるのはそれより後のゲームだよ 定点貼り付き攻撃は高所の弱点狙いにくい片手と双剣にこそ欲しかったな
ドラゴンズドグマみたいになりそうだけど 今ってもう持ち寄りモンハンとかソーシャルディスタンスの観点から出来ないよね、据え置き専用でガッツリオンライン仕様にした方がいい 4年前に携帯機のモンハン作れって企画始まったんだからコロナ云々はどうしようもない 携帯機ってもう需要無いと思うけどまあワールドとライズは差別化出来てるからいいじゃん
グラショボイからめちゃくちゃな移動出来るんだろうし そもそもコロナ関係なく今どき持ち寄ってゲームしてる人なんているのかな
ローカル専用のゲームなんて今日日ないし 友達と集まったタイミングで持ち寄ってやったりするよ
今はコロナでお互いあえてないが スマブラなんかはオフラインの方が遅延なくて楽しいから出来るだけ集まってやってるな なんかAmazonのレビューでプロコン散々なんだがそんなにヤバいの? >>919
令和最新版を売るために業者が公式製品にクソレビューつけまくってる
高いと思うならHORIのにしときな ワールドは集まってやるの出来なかったしやっぱ携帯機である必要あるわ 普通にすぐ壊れるけどプラスドライバーで分解して直せるからへーきへーき 他社プロコンみたいなのは使ったことないが
純正プロコンはいいぞ電池もちもいい >>927
今はともかくワールドの頃はそんなの無かったろ そういやキリン亜種が氷の古龍として忘れられてたけど、その後それに対するフォローとかあったの?
出るとしたらしれっと復活する感じかな 今更据置専用に拘ってたらスイッチこんなに売れてねえわ
ズレてる マリオカートとか一々物理的に集まらず
皆家からオンライン >>924
フレとライズも一緒にやる約束はしてるが
リアルで集まることはできないわ 年とるとテレビつけてガッツリゲームが面倒くさくてな
携帯機のほうが楽でいいのよ >>896
>>897
ありがとう
>>899
>>901
そうか争奪戦あるのかパソコンすらないしまず無理だわ悩むな体験版やりたいなあ >>909
まじ?そこまで画質変わったりしないかな 外出自粛における携帯機需要って家庭持ちに関してはめっちゃ高いと思うぞ?
みんな家にいるからテレビ占有できないし、一人一台ディスプレイ持ってる家なんてそうないし >>940
これ
ワールドやって途中で一時停止出来るって何気にでかいことに気付かされた >>939
憶測でしかないが画質はそこまで変わらんと思う
恩恵があるのは前よりヌルヌル動くくらいじゃないかな
Switchpro前提で作ってたら恩恵はもろに受けれるだろうけど TVがいらんってのもメリットだし4人くらいならそこまで密にならんしマスクや手洗いうがいをしっかりしてればどうにでもなるでしょ
肩が触れ合うような距離で遊ぶわけじゃあるまいし >>927
このご時世が、一生続くとでも思ってるのか?w スイッチ新型だすなら、本体の画面を大きくしてほしいわ。
基本、テーブルモードでやってる身としては……。 Switchは携帯機と据え置きを両方取り込んでるしゲーム機としてはホンマ凄いな
ライトなんてまったく別のゲーム機みたいなレベルだが共通の市場なんだもんな 俺は逆に据え置きでグラフィックとかロード短くしてくれるならそっち派だな
PC版とSwitch同時発売ならPC版買いたいし それはライズのコンセプトから離れてるからワールド2まで待っとけ >>947
何で煽られてるかわからんが
「いま」って書いてるのだが
なんで「一生」となるのかわからない 「今」集まれないから携帯機で出すべきじゃないは無理がある モンハンはゴロゴロしながらやりたいから携帯機がいい え、携帯機でだすべきじゃないとも言ってないんだか… ワールド売れたんだから別に据え置きも携帯もみんな言うほど気にしてないんでしょ 携帯専用のSwitch出したんだから据え置き専用のSwitchも出して欲しい ライズのデラックスキットってマイニンテンドーストアからしか買えないのかよ……
いつもAmazonでオンラインコード版を買ってるから割高に感じるわ >>956
ごめんなさい
私の言葉が足らなかったです
単純に集まって大丈夫なの?という疑問でした 据え置き専用にすると本体に画面必要ないから更に小型にできるな??? >>962
あーなるほど、全体の流れがハードの是非になってたから邪推してもうたわ。すまんな。 友達はどこで売ってますか?
あと友達がいないバグはいつ直りますか? 友達とかいう課金要素は無いよ
プレイヤースキルゲーだからね
へたくそはもんはんやらないでね 救難で全部解決みたいなの無ければ募集スレで結構仲良くなった人いるな、リアフレより友好度高い人とかいたわ 救難かあ、会議の席で説明されたら思わず賛成しちゃうよね
まさかモンハンのコミュツールとしての機能を下げるとか予想できるわけないし ワールドもコミュニケーションを図る必要があるマムとかになると急に野良は地雷だらけなんだと民度の低さを露呈したから
モンハンはフレとのコミュニケーション以外は取らないのが正解
救難というかそれに準じたクイックマッチみたいなマッチングシステムは必須だ 今までのNPCはほぼ裏で名前判明してたが今回は最初から判明してるのばっかだな
ストーリーズみたいにアニメ展開でも考えてるのね クイックマッチは欲しいな
救難はそもそもクイックマッチのためのシステムでは無いからクエ開始後マッチとかいう変な仕様がメインになっちゃってたけど
4人部屋で雑談始まった時とかクッソめんどくさかったし
フレが増えて望まず謎の人間関係が生まれたりとか でもまあ上位までの難易度なら救難も機能すると思うんだよな 今日で武器紹介も終わりだが今週中に体験版の情報は来るだろうか、来なければ8日の可能性は低くなるな ワールド体験版と同じ仕様のクイックマッチで遊びたい 体験版の情報って
体験版が情報だろ
体験版の配信予告はあってもいいと思うが
それこそニンダイと連動してこの動画公開後開始とかでも別にいいし セーブデータ引き継ぎあるなら
まずはキャラメイクで数時間費やしそう >>981
いやほんとキャラメイクだけでも事前にしておきたいよな
体験版は3月にまた配信されるとのことだから、その時はキャラメイク引き継ぎありの体験版にしてほしい そもそもわざわざ集会所作って
人来るまで待って
よろおつやって
状況説明してカラノーマルチ開始!
無駄しかないやん
救難はそこらへんの過程をぜーんぶすっ飛ばして
ワンボタンでマルチできるんやから
コミュケーションガーて言うけど
そもそも取る必要がないがどうしても取りたいなら
集会所に行けばええだけやし
いろーんなsnsを駆使して募集すればいい
救難を削除する理由にならない 救難はどっちでもいいけどクエスト出発中のに入れるといいな
待ちますかいきましょうの流れから行った直後に誰か来たときのやらかした感どうにかしてほしい >>987
クエスト出発中に入れるのは神システムだよな
他の和ゲーメーカーでこれできる技術がない
これだけでもカプコンは神メーカーやと思うで クエスト募集文を自由に書けるようにならない限り救難は要るわ
気持ち悪い面接ホストに会った時の無駄なストレスを軽減してくれ でも救難は楽でいいよ
今まで無かったのが不思議なくらい
アレは今後は標準搭載でいい >>990
コミュケーションはリアルで取ればええやろ!
家から出てみろそこらへんにいろーんな人がおるぞ 救難はいるで
名前が気に食わないなら
クイックマッチでええやろ
集会所はロビーじゃ
最近のネットゲームはぜーんぶクイックマッチあるやろが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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