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【MHRise】モンスターハンターライズ HR61
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7a1-b6az [180.4.215.238])
垢版 |
2020/11/20(金) 15:29:43.61ID:8YnM5DeI0
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605687618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0583名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-kPuL [126.182.126.52])
垢版 |
2020/11/22(日) 17:53:22.15ID:DwtRJYf9p
次のPVを1日も早く待ち望む一方でそれ以降は今年は追加情報ほぼ無しかという絶望がある
0586名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-QP/y [126.35.24.80])
垢版 |
2020/11/22(日) 17:56:49.35ID:jd1Z32xAp
海外がどうかは何がほんとかわからんけど売れたことは確かだし今後も頑張ってほしいわ
海外視野に入れないとワールドのクオリティで作るの無理だろうし
RISEレベルを同時進行するのも無理かもしれん
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba8-elM8 [164.70.246.200])
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2020/11/22(日) 17:58:35.73ID:XrR5fxre0
昔モンハンが海外で受けない理由みたいな特集読んだ事あったな
もっさりで爽快感がないってのと、単純に飽きやすいから同じクエストを繰り返すってのが受け入れられづらい
みたいなこと書いてあったような無かったような気がする
0590名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-QP/y [126.35.24.80])
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2020/11/22(日) 18:02:19.29ID:jd1Z32xAp
>>588
もっさり=よく言えば重厚な動きも同じの繰り返すハクスラもどっちかというと海外の方が受けが良いと思うんだけどね
昔からそれを理由にしてる海外で受けない論多かったけど凄い違和感あった
単純にクオリティと広報の問題だったと思う
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Ku64 [14.13.240.194])
垢版 |
2020/11/22(日) 18:06:06.46ID:0K5eyo3W0
海外云々はSteamの同接見るのが一番早いんじゃないかな
まあ日本含めアジアは盛り上がってるし同接数も和ゲーではぶっちぎりで多いからそこまで不安にならなくてもええんでね

欧米勢はノーコメ
あいつら一度離れると戻ってこないからなー
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-DyAN [125.207.226.206 [上級国民]])
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2020/11/22(日) 18:06:34.65ID:A2bhjVp30
日本で最初のブームになったPシリーズの頃はそもそも、
PSPを持ち寄って遊ぶという需要が日本でしか発生しようがなかったからねぇ
仮にアメリカで大々的に展開したとしても、データ見るとわかるがPSPは
本体自体はかなり南北アメリカで売れてるんだけど、ソフトは死んでたから
やっぱダメだったと思うよ
0605名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-QP/y [126.35.24.80])
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2020/11/22(日) 18:42:06.94ID:jd1Z32xAp
ヨツミワドウが亀入ってる
カラスの危険度高い鳥竜いたらかっこいいだろうな。アーマーガアみたいな
ガルルガが知能高いしカラスっぽさあるかも
0621名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-kPuL [126.182.126.52])
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2020/11/22(日) 19:06:10.62ID:DwtRJYf9p
特定の手順で弱点晒すのは大型でよくあるやん
0622名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spbb-kPuL [126.182.126.52])
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2020/11/22(日) 19:06:36.20ID:DwtRJYf9p
間違えた超大型
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a339-cChY [124.27.45.173])
垢版 |
2020/11/22(日) 19:13:18.70ID:bWLABCCB0
コアラ、カンガルー、蝶、カタツムリ、ナメクジ、ムカデ、エイみたいに
モチーフや骨格に採用されていない生物もまだまだいますね
0645名も無きハンターHR774 (スッップ Sdba-NCKi [49.98.159.201])
垢版 |
2020/11/22(日) 20:19:41.84ID:pKqjcdJPd
認められた前例のように話すからだよ
そんな前例があるからとじゃあ前やったんでこれくらいやってもいいですよね?みたいなことされたら堪ったもんじゃないってのは実際にやらかしたクラッチ傷つけでよく分かってるはず
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ae8-N/60 [61.197.77.97])
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2020/11/22(日) 20:23:51.35ID:njD4nIKm0
特定の手順を踏まないといけないモンスターがいないのがいいよね(つまり特定の手順がいる奴は×)
→いやカマキリとか極限とかいるじゃん
って流れだから別に極限に対してポジティブな話ではないだろ
0655名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-QP/y [126.35.24.80])
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2020/11/22(日) 20:26:38.33ID:jd1Z32xAp
極限は肉質反転とかの発想は良かったけど強くし過ぎた感じ
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-Ku64 [14.13.240.194])
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2020/11/22(日) 20:29:36.41ID:0K5eyo3W0
>>640
まあ終わった話題ではあるけど一応
自分は極限を成功例として挙げてるつもりは一切無いんでそこだけ理解してくれれば
正直ハザクやパオ亜の対策スキル無いとクソゲー、つけたら雑魚ってのも好きじゃないし
0662朱野糸流夢 ◆KD.Ze9m05s (ササクッテロル Spbb-k2AO [126.233.242.126])
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2020/11/22(日) 20:54:42.18ID:wIBZ5CJ4p
>>659 そうだから"やりすぎた"

かといって文字通り狂竜化を超えた極限化だから、ある程度妥協はしたより強い個体にならなきゃ

ゲームだから強すぎてもそれを楽しめるような、攻略できるような作りにしないと(まあ攻略自体は可能かも知んないけど)

だから設定はいいけどゲームに落とし込むには難しいんだよな
0663名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-QP/y [126.35.24.80])
垢版 |
2020/11/22(日) 20:58:34.54ID:jd1Z32xAp
Gは無印ほど制作にリソース割けないのもあるんだろうなあ
4Gとかの頃なんて新要素ちょっとだったしその中で色々考えた結果なんだろうな
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