【MHRise】モンスターハンターライズ HR59
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
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※前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1605418050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/qj5sT2p.png
1月8日 SW体験版1
3月 SW体験版2
3月26日 SE版発売
10月 PC版発売 たった今、>>1に乙が届いたぞ
>>3
PC版は来年度の10ヶ月目ってことらしいぞ
米での年度始めは10月だから、PC版が出るのは2022年8月ってこと
まあそもそもそんな意見がコロコロ変わるような情報は信憑性も微妙だけど 今までの看板全部その系列のモンハン以外に出てるしネギカーナのどちらかは出ると思うんだけどなー
>>1乙 >>4
MONSを回転させるとSNOWになるかららしい
別のスレで見た >>4
上下左右逆さまにするとMONS
Monsterhunter of Nintendo Switch
だとか何とか言う説が出てた しかし、ライズの開発コードがスノーってのは分からん
あまりにもかけ離れてるな MHRのPC版出るなら環境スペック低いだろうし
AMDのGシリーズのAPUでも十分動きそうな予感
来年はZen3APU出るし構成考えよう >>8
なるほど
HIGHWAY発表とかも気になるなー >>7
イヴェルカーナは時期的に厳しかろ
あとバルファルクどっかに出てたっけ >>9
俺もそれを想像した
Switch NO Worldとかどうでもいいものも浮かぶけど >>5
表を見る限り4月で年度区切りしてるから日本のカレンダーだろ
それだと矛盾する >>7
とりあえずワールドに出なかったゴアマガラセルレギオスバルファルクは出そうな予感
というかバルファルクは見た目もイケメンだし音楽かっこいいし戦ってて楽しいから是非出てほしい 楽しみにしてたのに劣化版だとわかってショック
もうPC版から始めようかな >>13
はまだだな
こいつは今回来そうではある
ワールドと人気モンスター選出被らせないなら特にある バルファルクはあのマップでどうやってエリア移動すればいいのか >>5
年度計算だから年表が4月からスタートしてるだけじゃないの? >>15
この表作った人と情報出してる人は別でしょ
それに情報出した人が最初は10月って言ってて、その後で>>5のように意見を変えてる
だからどちらにせよ話し半分で聞いとくくらいがヨロシ SNOWがモンハン新作の共通開発コードだとしたら
PC版はMHF系列の新作の可能性もあるけど
わざわざ括弧書きでSWだのPCだの表記あるならないか この信憑性の薄い表だけ拡散されてるのがまあインターネッツって感じだな
せめて発言元を見てくれって感じまあその当人もコロコロ意見変えてるんすけどね >>24
なるほどね
もっとも本物なら、この「REIWA」「RUSH」ってのもなんだろ?
令和とラッシュなのか逆読みなのか・・・、デマかも知れないが考えるのは面白い 11月末あたりでPV2公開
12月中旬に武器紹介動画公開
1月7日のニンダイで「明日より体験版第1弾を配信します」
こんな感じやろなぁ 公表されたことでスケジュールはほぼ狂うだろうしな
予想でワイワイ騒ぐのは楽しいけどね 参考までにモンハン4だと
MH4:2013年9月
MH4G:2014年10月
MH4U:2015年2月 ←(MH4Gの海外版でコラボがやや違う程度)
もし、上の画像が本物の流出で2022年8月とるする説なら「SNOW(PC)」の意味は、
ライズGのSteam(PC)版と言うことになるな ハッカー「情報ないなぁ…代わりにネタになる情報拡散してやるか…」 万が一の流出に備えて全く関係ないコードネームにすることはある >>24
この表は誰かが作ったとかじゃなくてカプコンの内部資料だよ
>>28
RUSHはストーリーズ2
他にもpipeが大逆転裁判とかも分かってる 2022年説だとストーリーズ2はRUSHじゃなくなるから何とも言えん いつの間にかこの表は内部資料になってたんだな
いやーPSPがswitchと同性能扱いされたりPC版が過疎ってたりとこのスレだけ別の世界線に生きてるのか? 10月だとすればやっぱGとかじゃなく普通に半年遅れのオワコン状態をPC版で始めて
アプデ遅れでまたまた一年くらいずっと家庭用勢マウント取られ続けるのか
つれえわ 2日前まで平和な過疎スレだったのにどうしたんだ一体 新情報来なすぎてな
今週のカプコンTVはまずDMCだろうし再来週の水曜までに動きあるか? つーかリーク情報がマジの確定なんて保証はないのに前提で語り始めるゲハカスが一番うざいわ
いつもみたいにクシャをクソクソ言うスレに戻れよ あれこれ想像したり推理めいた事するのが面白いだけよ
生憎だが、switchとぬいぐるみ予約してsteam出たら買うカプ畜だからゲカゴキではないぞ もうクシャのクソさも飽きたし
pv2くるまで話題ねんだわ >>45
もともと有りもしない妄想語るスレじゃん
公式から情報出ない限り妄想で話すしかないのに何を求めてるの? とりあえずSwitch版やって真偽はわからんがPC版出る頃にお布施したくなるような出来だったならPC版も買うわ >>48
リークの画像からすると1と2を一つにまとめたリマスター ニャルガとワンオウガって時点でコイツらは確定だろ
もしいなかったら一瀬は無駄にユーザーを煽っただけになってしまう きっと一瀬地蔵なら徳田ーズチームのような過ちは繰り返さない >>59
モンスターの素材やうんこを肥料に米を育てて食ったら強くなったりしたら面白そうじゃね? モンハンの世界観で農場の運営も面白そうだけどスピンオフでいいかな… 「たった今、文が届いた」の時のおじさんの表情が毎日微妙に違うとかになりそう 明日はヨツミかオサイズチの装備だぞ
木曜は来てないほうだ!
はぁ >>63
発売日までにラスボスの名前まで判明しそう 10月にPC版が本当に出るならSWITCHで発売する頃には情報が出そうな気がする 何にせよ、体験版が楽しみだ。キャラクリ出来る引き継ぎ可能な体験版なら良いんだが、ただ倒すだけの体験版ならガッカリだな。まぁ、動き方と動かし方が分かるから無駄では無いけど。 無駄ではないどころか
むしろ引き継ぎ出来ても序盤の雑魚しか倒せない体験版の方ががっかりやで
キャラクリなんか発売してからでも出来んねん п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと130日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと129日 >>68
仮に引継ぎできるとしても上の話が本当なら体験版2の方だけじゃないかな
1月のは動きだけでないと体験版2つの意味が分からん 正直挨拶代わりにスタンプってリアルのLINEでもモンハンのゲーム内でも超便利なんだよね
なんなら言葉より誤解なくニュアンスだけ伝わる まあこれでスタンプに相手にNOを突きつけるタイプのものがあったら軽く問題になりそうだけどな また体験版でモンス倒すと製品版でアイテムもらえたりするのかな ゼルダ無双はじめ今どきのスイッチゲーみたく、本編でそのままセーブデータ引継ぎできるようにしてほしい。
じっくりキャラクリしたのち、アオアシラしか出てこない代謝跡で素材カンストさせるんだ… ゼルムソの体験版はよかったな
序盤役立ちそうな武器合成して
素材いっぱい買ったりルピー集めたり
全部引き継げるからやりごたえはあった
モンハンならキャラクリだけでもいいけどさ キャラクリにゴールはないから後からいじり直せない場合は
どのゲームでも結局デフォルトでやるけどな 地球防衛軍のボイス付き定型分チャットとかめっちゃ好きだけどモンハンには……合わんかな そろそろガンナーレイア装備復活してくれないかなあ
フルフェイス苦手だからあーいう正統派な軽装が欲しい
β装備とかでてないかなあ なぬ?アイルーやガルクと戯れられるなら操虫くんとも愛を確かめられるのではないのか!? 今時のゲームに合わせて
後からキャラエディット、性別変更できるようにしてくれねーかな
あの不便推しのどうぶつのもりですら解禁してるという にちょーけんじゅーほちーほちー
つるつるぴかほちー
ひだりて かんつう みぎて つうじょうきんきょりてきせー
ほ ほちーよ… にちょーけんじゅーほちーほちー
つるつるぴかほちー
ひだりて かんつう みぎて つうじょうきんきょりてきせー
ほ ほちーよ… やらかしたのはゲーム開発に関わってる連中とはまた違うからな 今日でライズPV1から2ヶ月経ったな
ワールドもそれくらいでPV2公開されたがそろそろか? 1月体験版が事実なら12月じゃねえかな、発表タイミングは合わせると思うし 1月体験版でも8日予定みたいだからPV2は遅くても12月上旬がラインじゃないの
つまりそろそろ 正月休みは10日までだけどもうちょい早いほうが良かった体験版 11月にpv2出して1月にニンダイでpv3流して体験版はこの後すぐって流れじゃね 遠くの草が生えてくる現象はPC版なら改善されるだろうけどコピペテクスチャまで手は回らんよね…?
Switchだから妥協してたけどPC版だすならちゃんと作って欲しいわね 言うて今回の騒ぎでモンハンにネガティブな情報なんかあったか? >>106
ないね
あえて挙げるなら変なとこからお客さんがくる頻度が増えたくらい イーカプで買った奴は情報流出に巻き込まれてるぐらい それは確かに
モンハンではないがやっぱ個人情報流出は軽いもんじゃないからねぇ はよどうにかならないと情報出せなさそうだしそういう意味では被害被ってる
2ヶ月も放置されてるヤツカダキくんが怒ってるよ >>110
こんなんなる前の辻本のインタビューの発言から考えても今んとこ予定通り進行してると思うが >>108
イーカプは問題ないぞ
流出した可能性があるのは、アメリカのカプコンストア ていうか公開されてる映像で吹っ飛び特大みたいなのたくさんあるけど開発はプレイヤーがこれ見てどう思うかとか全くわからないんだろうか >>115
翔蟲受け身があるから大丈夫!という単純な話ではないもんな
あくまでハンターに対する救済措置だから良いのに、受け身しないとヤバいモーションを普通の中堅どころのモンスターにまで搭載するのは勘弁してほしい
まあ実際にやってないから分からないんだけどね
意外と特大無しだとヌルすぎるのかもしれないし 特大ダウン用に翔り虫一匹は残しとくだろうから二匹使う虫技が死に技になりそう >>116
まあそうなんだけどね
でもあの特大ぶっ飛びさせられてるのを凄い見せたそうな感じがなんだかなぁって感じだわ 少なくとも中堅どころで特大追撃から乙ることなんかないだろうな
そんなんW.IBだってアプデ組だけだ >>117
ほとんどのエリアに配置されてる翔蟲使うか自信があれば攻撃に回すかでしょう
あと2ゲージ技でも1ゲージ分ならリキャスト早い技もあるしそれにもよる
ダウン技に限ってノーモーションで避けにくいとかそういうのなけりゃ人によってバランス変えられる良い要素かと 月:
火:見聞録
水:
木:見聞録
金:担当(力尽きない限り)
土日:やすみ
不定期:一瀬 IBより爽快な狩り出来そうだからはよやりたい
グラは多少気になるけどワールド以前の奴よりかは全然いいからすぐなれそうだし 翔虫の受け身が必須だったとしても
リキャストがめちゃくちゃ短いから別に……って感じしかせんわ これはこれでゲームらしさを感じで良いグラフィックなんだよな
さながらファミコンのドット絵にゲームらしさを感じるみたいなところかな 翔虫や崖登りアクションはどう考えてもスパイダーマンを参考にしてるよな
ブレワイとか言ってるやついるけど >>123
あと食らってる最中もゲージ回復するからゲージ回復早い技使ってる分にはそこまで怖い感じでは無さそう
ふっ飛び大きいタイプのモーションは特に
怖いのはあまり吹っ飛ばずにダウン長いやつくらいか ぶっとび特大と翔虫の関係はまさにマイナスをゼロにするダメ要素
ゼロをプラスにしないと。 >>125
スパイダーマンより進撃の巨人が近い動きだぞ
因に壁移動はXX依然としてそのままのモーションに歩き加えただけ
本当にモンハンやってる? >>126
良く考えりゃ体験版までには武器動画(あるなら)出るわけだし案外すぐなのかもね
>>128
救済措置で投入したならその理屈は正しいがそうじゃないってだけよ
ゲージ配分考えてねって要素なんだろ 敵の動きも見ず後先考えないで虫ぶっぱしてたら狩られますよって作りにしたいんだろう
ノーモーションの鬼追尾ジャブで特大ぶっ飛びされたらキレるけど…まあ流石にないだろ多分 これがIB開発だったら蟲ゲージを増やすスキルが必須になって
それを潰すために敵の攻撃がほぼ特大ダウンになったり蟲でも回避できない特殊ダウン追加したりするな ここら辺開発者とユーザーの視点の違いはどうしようもないのかね
ユーザーフレンドリーな一瀬モンハンでもやはりリスクリターンを意識した設計にはしているし
ぶっぱゲーになったらなったでその時には不満が出るんだろうけど… >>129
まぁ進撃の動きも元を辿ればスパイダーマン参考にしてるだろうからな
3D起動の元祖がスパイダーマンだろ 吹っ飛び大は単純に操作出来ない時間が多いのが不快なのがなぁ…
振動や咆哮気絶も対策出来るとは言えなげぇし 別に全ての攻撃を食らうわけでもないんだから今からネガキャンばっかしてもしょうがなくね
IBみたいな回避不可即死やノーモーションや車庫入れなければどうでもいいわ >>135
昔からモンハンはリスクとリターンを考えながら行動を決めてくゲームでしょ
次第にそこにランダム要素が入ってきてぶれてきたけど
今回のインタビューでそういったモンスターとのやりとりの部分を大事にしたいから戦闘フィールドはできるだけ平たくしたと言ってたし 従来作によくあった壁際での突進で置き攻めされるとかそういうのを拒否れるのは大きなプラスだと思うがね アイスボーンで即死攻撃や敵視の概念が増えたのはぶっちゃけベヒーモスのせいなのかな? >>136
3Dの祖はそんなに新しくない
基本的な動きはアラジンとかにまで遡るから 蔦なんかの振り子運動でアクションするのは古い冒険ものからのお約束だな
それをアメコミに取り込んだのがスパイダーマン
そういう諸々にインスパイアされたのが巨人とかもやってるワイヤーアクションだしどれが元とか判らねぇんじゃないか? >>140
うん
それはわかってるよ
というかゲームの基本だよな
それでも受け身付きでもこれだけの声があがるということは…最近の流れなんか…Wの残した負債なのか
なんだかなぁという感じよ すげぇ強い要素を作ってそれを殺すための調整を繰り返すというのを直近まで見せられてたから
不安が出るのはしゃあない 直近までっていうが一瀬モンハンで弱体化させるのって明らかにバランスブレイカーの時くらいじゃね まあ誰何処手軽をテーマにしてるから鬼畜難易度はイベクエでいいよ 過去数作の一瀬モンハンてP3はあまりにも難易度低すぎたしXは面白かったけどプレイヤーアクションのバランスとか作りは色々めちゃくちゃだったし不安要素そこまで少なくはないけどね >>150
まあその点に関しては討伐にかかる時間はアイスボーンに比べてお手軽になるようにしてるといってるし大丈夫だろ
どっちかといや簡単すぎる方の心配した方がいい 序盤〜下位は簡単過ぎるくらいで丁度良い
そうしないとライト層が逃げ出すから、上位までにのめり込ませてから難易度上げるのが一番人を残しやすい モンハンの肝でもあるモンスターを狩って素材を集めて装備を作るということをある程度遊ばせないと楽しさは分からないからな その簡単な部分のチュートリアル的存在が村クエなんだがやらずにオン行くのも多かったよな
ワールドは違ったが
ライズは村3くらいまでやってオン解禁とかにならんかなぁ 村を強制させるのはゲームとして違う
IBの強制ムービー+痕跡集めの糞仕様となんら変わらん >>154
普通にプレスリリースとともに唐突にpvは良くやってるよ PC版半年遅れ位ででるのか
世界観とグラ微妙だから様子見するけどよっぽど評判良かったら買おうかな 簡単なほうがいいよ俺のフレはベリオに勝てずにアイスボーンやめたから >>157
自分は村でやった分までしか集会所行かないタイプだけど4のときネルスキュラで回りがバタバタ死んでくのは割と楽しかったのでそういう制限は特に要らんかな感
まあそもそも今回は持ち寄って遊ぶの前提で作ってるからそういう制限は恐らくないけど 単純に皆とワイワイしたいだけの人も居るから
そういう人には村強制とかモチベ激減させるだけ
そもそも他のハンターが下手だろうと下位程度キャリー出来るでしょ
あとはライト勢が買わなそうなPC版待つか 吹っ飛び特大はドラゴンボールみたいなやつに戻ってほしい
あれくらいの吹っ飛びなら気絶値高いとか納得できる
Wからの特大はせめてウネウネ→ゴロゴロ転がり→そこから立ち上がりできるようにしてほしかった 上手くない人が気に食わないなら自分で選民しときゃいいんだよ Wは一応スリンガー弾で対抗できるし
スリンガー弾効かないやつも特大ダウンしてくるけどな >>164
孤高のPC版いいよな
こっちのほうが好きな人もいるでしょ ベヒレーやらムフェトやらマルチモンスはスリンガー効かなかったか
そこらも協力せいってことなのか
ソロモンスだと最後のカーナくらいかね…覚えてるのは 村クエ自体は嫌いじゃないけど村と集会所でほぼ同じような内容のクエやらされるのは水増し感酷くて嫌い いや穴あきネセトやフルゴアでグラビ行くのが地雷の代名詞になるっていうのはやっぱチュートリアルが説明不足すぎるせいもあるんじゃないか
そういう意味で序盤の動線がきっちり決められるのは悪くはないと思うが 倉庫だけは村やらずとも拡張させてくれ
XXのときは村進めないと倉庫カツカツだった 今更村と集会場でクエ分けるのはなあ
ソロ・マルチはワールドの仕様好きだから、人数でモンスターの硬さが変わるあれで良い ワールドでめちゃくちゃ広くなった上にスタック上限も9999個になったじゃん
逆に1万個以上欲しい人は不満かもしれんけど まあでも持ち寄る友達がいなければソロ専だし、そういう時はオンに走ることになるけどオンの有料化ってのもどうなることやら
まあ所詮2000程度なんだけど >>176
今さらそれが障壁になるのって現時点でハード持ってなくてモンハンしかやらんやつ位だろ
大した影響になるとも思えん >>177 まあイカもオンは人がいっぱいいるみたいだし、多少は集会所難易度上げてもいいかもしれんな
下位中型ボスでも2等同時とか平気であって、村クエは★5,6行くまで乱入無し・大型は一体までとかにしとけば良いかも ps4の時点でオン有料だったのに何言ってんだこいつ 昔の据え置きモンハンみたく村はオマケモード的な立ち位置に戻していいんじゃね リーク()なんて信じるのかよお前ら
ソースの信憑性は? リーク()なんて信じるのかよお前ら
ソースの信憑性は? PCでも出る見たいだけど出先でswitch家でPCとか出来るのかな?
据え置きと携帯のデータ移行を何度もしてきたし期待してる 4のストーリーモードは村だったからそんな感じにすれば良いんじゃない
間違っても受付嬢が出張るレベルのストーリー構成はしないで欲しいが >>184
ワールドが出来ないんだから出来ない確率の方が高いと思うけどね WじゃPCとCSでデータ行き来出来なかったし無理なんじゃねぇかな >>183
書き込み2回組だからって文面まで必死にならなくて良いんだぞ?
第一PC版が出なかったら出なかったで何の問題が有るんだ? 調べたら発掘研磨とかそこら辺も村進めないとできないようになってたんだ…忘れてた
>>本作では、村クエストを進めないといつまで経っても追加されない要素も非常に多い。
例としては、装飾品・発掘武器の研磨・オトモ装備・多くのモンスターの素材交換・
一部の食材の入手・護石の錬金、などなど…。そのため、普段のシリーズの調子で集会所ばかりを進めると、
明らかに村クエストをプレイした時と大きな差がついてしまうということになる。 データ移行できない不満結構出てたし今回改善してくれんかな
半年遅れ以上は確定してんだしデータ移行あった方が買ってくれる人増えそうだけど >>181
集会所の仕様気になるよな
まあここらへんの情報は後のほうだろうけど好みとかは分かれそうだな >>190
今回ワールドと同じようなアプデも考えてるからそっちの意味でも厳しいよ ソロ多いから村はガッツリ沢山あった方がいい
ただ村は村で完結してくれ
4Gみたいに村を結構やらないとマルチで困るみたいな仕様や、
XやXXみたいに村クエ(吹き出し)が集会所にまたがってるみたいなのは勘弁 例えばロードとか拠点の広さやら細かい利便性においてストレスがなかったら今はそれでいいわ
討伐面の難易度やらはどうせ無いものねだりはするでしょ、皆 >>183
今回はリークというかハッカーが身代金要求ための脅しとして一部公開した内部資料だからなぁ
ここにもあげられてた予定表含めストーリーズ2やバイオなどの社内プレゼン資料、ソフトの出荷本数リストや一部社員の個人情報などが公開された形 のんびり会話すんのが楽しかったのにな〜このスレ
次のPV公開したらまたくるわ >>192
やっぱ無理かなー
modマンに期待するしかないか >>193
個人的に吹き出しとかはまあどうでもいいな
差がつくの自体も問題ない
ただ抗竜石みたいにないと無理ってレベルのは色々と問題だからそういうのだけ避けてくれれば switch版とPC版でセーブデータの同期ができるならPC版も買うんだけどな
ローカル通信系の機能が丸ごと削除されてるのは流石に論外 さっさと上位装備集めたいのに村に寄り道させられるのは勘弁だからW形式か村と集会所は完全に独立してて欲しい 任天堂絡みのコラボクエとかあるとPC版はイベクエ一部ナシとか出てきそうだよな
ストスリなかったみたいに クロスプレーしたら中国人押し寄せてくるのかな
広東語覚えなきゃ PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
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・ <任任任任任任任l /
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完全確定はしてない
10月発売ならSwitchで出るころに情報が出そうだが よくビリビリ動画でフラゲやってる中国人居たけど、あの人日本語流暢やったなw
実況中にかかってきた電話に出てたけど日本人と区別つかん位 よく考えたらワールド同様アプデしていくらしいし
そうなったらバージョン遅れのセーブデータなんかPC版と相互に移行できるわけがないんだよな 任天堂鯖なのにPCと連携はしないだろ
自前鯖使って任天堂オンライン入らなくても出来るフォートナイト形式じゃあるまいし そもそもPC版なんて9割中韓市場向けなんだから、日本語版出るかどうかもだいぶ怪しいぞ というかセーブデータ移行できるとな
PCは超手軽にチート可能だからなるべく関わりたくない steamバイオとかで言語おま国あったなそういや
なんで日本の会社でしかも既にCS版に日本語あるのにそっちは無いんだよと >>216
それだけ日本のPCゲームが狭い市場だからな
正直昨日からワラワラ沸いてるPCでやるマンは口だけのゲハカスだと思ってる 流石に出すなら日本語版は出るだろうけど
セーブデータは動作しないって話だよね
ワールドだとオワコンになるまでずっとPC版はわざと周回遅れのバージョンとイベントだったから、こっちでもおそらく同じ手法だろう >>216
500万ドルで時限独占契約してたけど、そこにsteam版に日本語入れちゃダメっていうのも含まれてたのかもしれんね ただワールドは最初からsteam対応を発表してたけど、ライズは現時点でまだ何もないんだよな
だから眉唾物に思えてしまう switch側からPC版のチートって認識出来るの?
modで容姿変えてたらswitch側からだとバグまみれな容姿になる程度かもしれんが そもそも一緒にプレイ出来ないだろうからチートの認識とかいらないよ
ワールドと同じ フィールド見るにSwitchに出すために色々削ってる感あるからPCにも出すってのは未だ信じきれてないな ワールドのようにフィールドの為に海竜種削ったりはしないのが一瀬だ いや仮に出るとしてもSwitchに出したいだけでPCはついでだと思うよ
コンセプトからして昔のモンハンっぽくしたいんだろうし フィールド凸凹にしすぎて設置面積多い骨格のモンスター実装不能になりました!
これいつ聞いてもマヌケすぎて信じられない
正気かよ モンスターと戦うフィールドを平たく、それ以外の採取や移動用のフィールドを起伏の激しい地形にしたのはいい塩梅だと思うわ 一瀬とか関係なく前回の改善点は次作に繋げるのは当たり前の話だけどな
まぁその結果違う改善点出たりするけど••• グラ良くなりました→武器は皮ペタばっかです
はぁ〜つっかえ >>228
ほんと素晴らしいと思う
そして恐らくはそのお陰でミツネやラギアも出る >>225
まあ傾斜はモンスターとのやりとりには邪魔だってはっきりいっちゃうくらいだからな >>226
実装不能じゃなく時間がかかるからって言ってたような バイオ7やDMC5作れる企業がモンハンだけリソース不足に陥ってるのマジで疑問なんだけど 傾斜についての考えの違いは4Gで復活した旧砂漠とXで復活した旧フィールドを比較すれば良く分かる気がする 腕からワイヤー飛ばして攻撃アクションを行うって要素のクラッチクソーも、
その反省を活かしたのがもっとその武器独自のワイヤーアクションになる鉄蟲糸技だし
ウロウロウロウロしてイラつかせるばかりだったモンスターライドはガルクと言う超有能オトモになったし
メニューももっさり本開いてレスポンス最悪だったのが一瞬で開くようになったし
本当アイボーの糞要素が尽く潰されてて否応なく期待してしまう >>217
こういうとこまで書き込みに来る奴らはPCでやってる奴結構多いと思うよ
ライト層は5chなんて書き込まないだろうし なんなら翔虫もスリンガー+楔虫の超改良版って感じだし
マジでものすごく良い反面教師になってくれたよなワールドは
ワールド(の反省点を悉くを滅ぼした)ベースさまさまや >>217
正しくはPC待つマンだろ、それ
ワイみたいなのはMOD遊ぶために両方買う
ただ、ビルダーズ2見たいにmodが体したの出ない奴は買わないし、steamはセールまで待ってるのも事実だけど 地上を這いずり回ってるだけの情けないラギアしか知らない人がたくさんいると思うと残念でならない そういやXboxのワールドって完全に日本語化されてたのに日本じゃ出なかったな これでもしPC版が出なかったら騒ぐんだろうな
出すとはだれも言ってないのに
ま、出るだろうけど PC版のおいしさはカプコンが一番身に染みてるだろうし、他機種出せないほど予算カツカツでもないから出すでしょう
その辺は今までのギミック多めの任天堂ハードと比較してやりやすくなったってのもあると思うけど >>242
いやぁ昨日から今日にかけてわんさか来たのは普通に大半ゲハでしょうよ
別の話題になりそうな度に単発で現れるの流石に露骨過ぎる ラギアは普通にもっと早くして動きアグレッシブなするだけで陸でもやっていけるのにな
魔法使い化は単に手抜きしてただけの感じするわ >>248
それはないんじゃね?
国内ならPCの影響大きくないだろうし・・・大きくないから出さないといえなくもないが 掴まれば水中を快適に移動できてついでに酸素も補給してくれる蟲とかおるんちゃうのこの世界なら >>247
そりゃ客人はそうやろw
なら書く時は、PC待つゲハカスとでもしといてくれ
半年遅れでTA勢しか居ないのに最初からとか罰ゲームでしかないから >>254
独自鯖のビルダーズ2もデータ移行無かったはずだしそこらへんは渋いんじゃないかな PC版はある程度想像できてたし
それが「リーク」という形で情報だせたのはカプコンとして+しかないのでは?
いきなり公式で発表したらそれはそれで荒れたろうしな
switch勢PC勢誰一人損してない形におさまったかと PC版出るのか
ワールドの装飾品ガチャやマムガチャみたいなクソガチャがライズにもあるなら個人的に後発のPC版でいいやってなるな
無い事を祈るが 発売前に荒れる材料をサッサと処分していく今の流れはむしろ良いとは思うんだが
ただ荒れるのと歓迎するのが同時に内包するswitch新型(同梱版)に関してはいまだ不透明なのがな
従来用のアクセサリを充実させていってる、先日のリーク情報にも新型同梱にかんしては欠片もなかったなど
switch新型は存在しないんじゃないか?(少なくともモンハンと足並み揃える時期には)と思えてくるが PC版の発表時期については任天堂との契約もあったと思うけどね
任天堂的には何お漏らしてんだカプコンって感じじゃね PCまで待つって人多いように見えるけどクロスプレイないから
ワールドと同じで結局Switchでやることになりそう ビルダーズ2は写真投稿と自作の島upだけで、PS4/Switchのマルチすら無かったし(スクエニ鯖) 日本では殆ど影響ないだろうけど海外じゃ結構ありそうだもんね >>261
ゲハ民かと
ワールドなんてある意味switchライズより酷いガックガクのPS4が最後まで一番人口多かったわけだし 認ッチ死亡w
gamespot、switchゼノブレイド2 サクナヒメの多すぎるクラッシュを記事にしてしまう【セーブデータ破壊】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605586686/ スイッチ:ゆうたを出荷できる
PC:簡体ハングルを出荷できる
バランスは取れているな ただ、このPC版って中華圏で発売されるライズの可能性もあるんだよね
このところ金盾ですったもんだしてるし、市場自体は大きいから十分にあり得る話 >>268
ていうかまさにそうだろ
ワールドだって初期は中国て発売して運百万本売上だしてたような
ただあの頃ゲームに関して丁度過渡期でしかるべき筋を通して
しかるべき規定を守るようになってすぐに発売中止になったとおもったが
その後どうなったかはしらん SwitchやらないでPC待つっていってるやつはゲハ民だろうな
ワールドのPC勢は両方買ってる奴が殆どだった たったの2〜3日で何人NG入れたのかわかんねぇ
やっぱゲハ共は人間じゃねえわ
それはそうとウルクススはまあ多分出そうではあるけど出るなら序盤にしてほしい
回避系スキルは出来るだけ早くから使いたい ライズのスキル関係はどうなってるんかな。ワールドとはまた別みたいだしその詳細も早く知りたい。とりあえず装飾品は生産に戻してくれ PC版決定でもないのになぁ
陸だけならラギアは海竜じゃなくてもいいし…水中復活ならナバル出せるし装備も優秀 だってWの時と違って今回はまた装飾品ガチャとかマムガチャとか有るかどうか様子見なきゃじゃん
Wの時はガチャ止めますとか言ったから皆無警戒で早く遊べる方を買ってしまった PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
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; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
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任任任 任任任任\
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ヽ \ / /
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ヽ. .´
`・.______.・ >>272
ワールドとそれ以前との合の子的な話だったけどそれだけじゃなんとも分からんしの >>280
そりゃワールドでも護石あるし今さらなくならんでしょ >>282
護石がなくなるかの話ではなく、装飾品がまたガチャかどうかよ・・・ >>270
これだけでゲハ認定とかゲハ脳極まってんな
PCは持ってるけどSwitch持ってない奴だっているだろ
FF14やらLOLでPCゲーマーも増えてるし
そういう奴はワールドもPCでやってるよ 現時点じゃ判断できる材料が1ミリもないから何ともだ 一瀬モンハンなんか今まで使い回しばっかだったのに
(確定してはいないが)フィールド全部新規とかPC版込みのおかげかもしれんしな >>287
仮に大社跡以外のフィールドが過去作由来だとしても壁登りとかシームレスの都合で全部作り直すのは間違いないでしょ ライズきたらXXハンターゆうきは復活するんかな
ゆうきをまだ観てない奴はYoutubeで見て予習しとけよ
中学生のゆうきがリスナー煽りまくって妨害されまくって泣き喚くシーンは最高やぞ
200万再生以上されてる伝説配信やぞ 流石にPC版のおかげは意味が分からないけど
ライズはワールドと同列のメインシリーズやからな XXハンターって当時から釣りにしか見えなかったんだけどそこんとこどうなのよ
全員身内だろあれ そういや先月のインタビューだと現状予定なしって言ってたなPC版、とはいえそんな情報ホイホイ出せないだろうから当時はとりあえずそう言っただけか ガチャ要素を抑えたモンハンとかクロスの時以上に飽きられるの早そう xxハンターとかいうクソ寒いノリは頼むからニコニコとかでやってくれ 闘技場の武器システムみたいにクリアするとランダムに3種類ぐらい武器が選定されて、その武器群でクエストクリアすると勲章とかランダムで護石とか…なんかもらえたり XXハンターが演出だとしたらそれこそ狙って出来るもんじゃねえだろあんなの 翔蟲ジャンプ攻撃しかしない僕なりのエリアルスタイルハンターいっぱいいそう ヤラセとしか思えないシーンと演技とは思えないシーンが混在しててすごい 彼のおかげでダブルクロスで特需が生まれたという事実 ワールドのマップはシームレスなだけで従来のようにエリアが区切られてる
しかも区切り方に高低差が加味されてない
そこにラギアを入れると上下のオブジェクトに頭がつっかえて的と化す
でおk? >>295
モンハンがソシャゲ並みにガチャに依存した中身スカスカアプリと申すか
少なくとも今よりはガチャ要素少ないP2とP2Gが受けたから今が有るんだぞ >>304
月日が経つにつれ売り上げが下がって行ったのにある時期だけ売り上げが数万上がったのは草生えた >>306
まあp2Gをがっつりずっとやってた人なんてそんな多くないんじゃね
むしろ過剰なまでに内容もりもりのゲームだからエンコンとガチャで環境作ってモンス狩らせることで内容が光る
まあ今の所エンコンの作り方は上手くないが 内容が有るのに何でガチャが要るんだ?
ガチャが有ったら当たり引く作業がメインになって内容なんて見なくなるじゃん >>311
モンスを狩る楽しさ→それによって報酬が出る楽しさのループを楽しんでるユーザーがほとんどだと思うし、ある程度狩る理由があって周回してるって中でゲーム的な内容を生かしていくのが楽しいってのがまあ普通だと思う
それによってそこにユーザーが集まってオンが賑わいプレイングも温まって行く訳だし 開発者とユーザーじゃ認識が違うからな。オンが有料になった昨今じゃいかに長くユーザーを縛り付けるかを開発側は重視してるし 狙った素材の出る出ないだって大きな括りで見ればガチャだからまあ >>313
それは有料になったからというより運営形式になったからでは? (頼むッ…明日のカプコンTVでまた新たな実機動画出してくれッ……!) >>313
オンは昔の据置も有料だったし
ガチャの確率はオン無料だった4Gあたりがいちばんキツイのでは スラアクとチャアクが見たいですねえ
パンパンゼミにはなりませんように… アメザリとかザタッチとかが騒いでる中でpv2発表とか嬉しいんか? 防具合成をエンドコンテンツしたらいいんじゃね
いろんな種類とカラーの組み合わせの防具が報酬で出てきて
既存の防具に合成して見た目を好きに変えられるみたいに
スキルビルドをエンドコンテンツにするのはやめて欲しいわ >>313
間接的に任天堂鯖の利用料を負担することはあるだろうけど、Fじゃないから縛り付けるメリットはないぞ? 動き回るデカいクジ引き機(ガチャ)をシバいて装備強化して
さらに強大なクジ引き機をシバキに行くゲームだからね >>312
普通に焦点を当てるなら普通の人が付き合えない規模のマムガチャとかお守りガチャにはそんな効果は望めない
そういう意味でも素材ガチャ止まりがギリギリだろう
あれでも尻尾リタマラなんて身も蓋もない効率化が発生したし >>321 別に流してる最中は騒がないだろうしリピートしまくるので…
はよPVみたいわー >>325
マムガチャお守りガチャみたいな面白くないのはいかんね
普通のライトユーザーはエンコンなんかやらんだろうしある程度モンハンが好きってユーザー向けにはエンコンは必要だと思うね
報酬内容の是非はともかく調査クエみたいなやつ >>320
ヨツミワドウの動画でスラアク使ってたじゃん >>323
損得勘定抜きにしてマムガチャや装飾品ガチャでユーザーが楽しめると思ってるなら尚更タチが悪いな >>329と思ったけどヨツミワドウの紹介動画か
ただあれじゃスラアクのことほぼ分からんから変わらんけど 緩ければお守りも別に悪くないと思うんだよな
組めないスキルはPSでカバーしたりどのスキルを優先するかとか…それもそのスキル必須難易度とかじゃできない内容だから、緩ければぬるい方がいい >>284
発売日まだなのにここ来て書き込む奴って相当なファンだろうし半年以上も待ってられないやつが殆どなんじゃないか
そりゃPC勢でも、元々興味なくてsteamセールになったから買う奴はいるかも知んないけど発売前から情報追ってて半年以上待つやつなんて殆どいないと思うけど 個人的にはエンドコンテンツはカスタム強化の発展系とかだと良いな
モンスター素材で武器を強化しつつ、選んだ素材で攻撃力や属性が変わるようなのだと楽しそう >>334 攻撃や属性が変わるってのは猟虫みたいな感じかな、面白そうや ワールドは防具作りも簡単すぎたな
大衆のことを考えて要求素材量の敷居が低いのは別にいいけど大量の素材集めて強化したら防御力とか耐性とかスロットがほんの少し強くなるとかあったらいいのに
少しの素材集めて防具つくってあとはお金と鎧玉突っ込んで終わりじゃつまらん >>334
覚醒強化からガチャ要素を取り除いて、
強化項目に対応した素材消費(ナルガ素材なら切れ味や会心率、ラージャン素材なら攻撃力etc)、
強化幅を細かくして強化可能段階は50倍くらいにしたらいい感じなんじゃないかと思ってる
別に素材集めとかに時間がかかるのはいいから、
時間かけた分だけ確実にリターンがあるようにしてくれや 発表から2ヶ月経ってるのに…いやまだ経ってないけど PSP世代からワールドに飛んだから3DS時代知らんのやけどここらへんはエンドコンテンツ結構評判よかったんだっけ? エンドコンテンツの評価は人によるんじゃね
獰猛の素材排出や疲労無効化を嫌がる人もいれば二つ名の面倒さを嫌がる人もいる
逆に140極限を緊張感あって良いって言う人もいる
140極限ディアは知らん エンドコンテンツの内容って4系列ではギルクエ、クロス系列では二つ名、
MH3Gでは超強化個体のイベントクエスト、という認識で宜しかったですか? 4Gこそ極限強化で生産武器が無駄にならないバランスだったのに
不思議だね >>345
こういっちゃなんだけど
やってるときの楽しさ>>>>武器バランス
だからな
格ゲーとか対戦ゲーとかでもそうだけどバランスはいいに越したことはないけど優先すべきものはプレイしてての楽しさ >>346
これだな
XXはブレ太刀ヘビィとかがぶっ壊れてたけど爽快でよかったし
ハゲージとかいう余計なものがついてたガンスでもストで高機動するのは滅茶苦茶楽しかった ヨツミ武器はみるからに物理よりだろうから大剣やハンマーの序盤に良さそうだな ぶっ壊れ言わないと話せない病気か?
何故爽快で楽しいだけ言えないゲーマーってプライド高いなぁと思う ガルクと猫の装備いいじゃん!ゲリラなんちゃらみたいや 男の方ザザミ装備をやや思い出した
そしてアイルーの武器水鉄砲の銃床で殴るのか 和風?というか亀甲ミリタリーテイストだけどこれはこれで良いな
河童要素も蛙要素も無いけど変に相撲取りみたいになるよりいいわ アイルーの頭防具髪の毛っぽいところも防具だよね?
クソかわいい 一応河童の背中に甲羅あるのとヘルメットのツルリとした頭が河童のツルツル頭ととれなくもない 下から3番目と4番目の犬のやつ見た時とっさにメタルマックス2のブルフロッグ思い出した >>369
ヘルメットは確かに皿意識してる気はした
男足防具の布と甲殻混ざってるのがとても好み 今まで1作の中で全ての防具作った人とかいるのかな
流石にいないか >>374 いや普通に凄まじい量の素材要求されるし、なんだかんだ今まで見たことないわけよ
普通にやるのか?
>>375 マジかよすげえな!! IBでなら重ね着で擬似的に全部作った気になれた
実際にやるとクソほどBOX圧迫する上にソート使わないと目当てのもの探すのに時間かかるんだろうなーって思う ボックス容量の関係で、わざわざ全部作るってことはしなかったけど別に全部作れるくらいの素材と金は手に入れてることがほとんどだな お気に入りのモンスターとかなら割と全武器作れたりするけど、超強化個体とか案外中級が全然狩ってなかったりするんだよなぁ… マガマガて機敏に忙しなく動き回る感じなのかな
インスタのラフ画見る限り Amiiboの重ね着の見た目早く公開してくれぇ
もしダサかったらと思うと怖いんだわ ヨツミワドウの男装備はEDFのフェンサーみたいだな
ゴツくていいね 両生種が復活するならテツカブラやザボアザギルにも出て来て欲しいなあ… テツカブラは鬼モチーフだし十中八九出てくるんじゃないか >>389
ザボアはフィールドにかなり縛られるから分からんけどカブラは出るんじゃないかなって気がする
2つ目か3つ目のフィールドの弱めのモンスターくらいの位置で カブラ何気に氷海雪山のような氷ステ以外どこにでも出てくるからな
主食岩で主任みたいに火薬岩がないとダメってわけでもないからよっぽどのことが無い限りどこでも生きていけそう カブラとブラキが平然と寒冷地に生息してるのは慣れる気がしない イベクエか何かでザボアと一緒に氷海にいたなそういや
メタ的にはザボアが氷海担当だからあえてクエストに作ってないだけでその気になれば普通に住めるんだろうな… 低温で生きられないのは粘菌だけでそれと共生してるブラキは寒いの嫌ってわけじゃないんだけどな じゃあ粘菌を捨てて純粋な力のみで襲ってくるブラキ希少種…
いや、亜種か…氷砕竜とか良さそうやな! サンショウウオモチーフの両生種はよ
コンセプトは大鯰で地震を起こしカムラの人々を苦しめる悪いモンスターです >>406
亜種がいるのに特殊個体もらったやつがいるらしい 亜種が出るとしたら粘菌の性質が別物って感じになりそう ヨツミワドウこれガ性ついてない?
ランサーの序盤の固定装備じゃない? >>410
そういえばベリオも貰ってたな あと亜種と言えるか分からんけどバルカンもだな ヨツミワドウ装備はシルエットがザザミ装備っぽくもあるからガ性ついてるならそっちの後継者でもあるかも
ランサーの登竜門や 防具合成は神だったから常設して欲しいわ
防具作るためにモンスターと戦うというエンドコンテンツにもなるし ガルクの甲羅もなんかそこはかとなくミリタリックで好き ガルクにも猫みたいに装備つけられるのは盲点だった
考えてみりゃ当たり前だ
カッケェな >>417
重ね着続投は確定やで(カムライシリーズとかオトモの重ね着の情報が既に出てる) ヨツミが序盤ガ性枠だとしたら蟹やボロスが出ない可能性も? もふもふが好きなので犬はしばらく特典重ね着のゴールデンレトリバーのままにしそう
無いと思うけどイーブイズ重ね着とか来たら泣いて称賛する RISEも剣士とガンナーで防具デザイン統一なんだろうか せやろな
上位に上がるとスキル重視のαとスロット重視のβでデザイン微妙に違ったけど、ライズもあれやるのかな そんな…
カプコンTV!
11月18日(水)放送休止
11月18日(水)のカプコンTV!は
都合により休止させていただきます。
直前のご案内となりましたことを深くお詫び申し上げます。
次回の放送は決定次第お知らせいたします。 カプコンテーベ〜なんざ無くなったところで全く問題ないだろ >>424
XXみたいにイベクエ以外の好きな防具の見た目にできんの? まあ普通に考えればゲーム内容そのものを直接ブッコ抜かれたわけじゃなくても情報抜かれた客先ともどもへの対応に追われてそれどころじゃないんだろうなーってのは察する ライブしたところで知らなかった人にも知らせることになるし
知ってるやつからは煽られるだけだろ 出てからしばらくはほぼ常にびちび地スレ炎上状態だったな 企業としてしっかり対応せにゃならんときにアメザリのふざけた顔を配信するのは不謹慎 >>430
流出騒動が収まるまで自粛か
妥当な判断だか、心待にしてた身からすると寂しいぜ まあ生放送はしゃあないね
プレイ動画出すつもりだった場合は配信だけする感じかな こんな感じか?
重ね着システムは
重ね着装備を生産(?)
↓
合成する必要がないので、見た目が悪い防具の上から更に装備する
↓
完成
防具合成は
た目にしたい各部位の装備を普通に生産
↓
それぞれの見た目悪い装備に、それぞれの部位合成
↓
完成(合成解除するにはまた色々必要) モンハンは録画だろうから大丈夫か
とりあえず今週はなんもねえな
明日の一瀬何かつぶやくかな さすがにこの状況でカプTVは控えたか
長引くとRISEの情報にも影響出そうだな…
もうハッカーが情報バラすの待つような状況になりかねんな 本来ならカプコンTVからのPV2、翌週ファミ通って流れだったのかな? 前回の大剣みたいな録画映像があるなら、カプコンTVとは関係なくアップされそうだな 今回のカプコンTVはDMC5特集だったんだろうから問題は再来週
それまでには来ると予想はしてる >>450
そもそもカプコンtvでpvなんて出ることまずないぞ 破棄したはずの個人情報保管してたのがバレたりとか、結構問題になりそうな流出だしな 実際のところ何か意味があって保管してたというより誰も全てを把握し切れてないと言うか認識されてない状態で忘れ去られてたものも多いと思う
3年保管の資料をスペース無くなるまでファイルに綴じたまま放置してるあの感じ カプコンTVなんぞで配信するより前触れ無しにPV2プレミア公開しますってツイートした方がよっぽど話題になるでしょ ゲームの情報は結構厳重に管理してたけど、人事、総務や経理情報なんてのは担当し任せだったのかもね 当選の対応だな。平気で生放送なんてしたら、軽蔑する所だったわ。 >>455
その為に、PC版にMODを導入するんでしょ?
企業側だって分かってるから、表ではポリコレに配慮出来るんだもの。 てゆか客がさわる前にゴミタレントに先にプレイさせるみたいのなめてるよな 一瀬には頑張ってポリコレに迎合する社風に抗って欲しい 初めてアイルーに防具実装されたのも3rdだっけ
一瀬チームは武器防具の大切さをよく分かってんな てゆかリソースの無駄だよな
装備の見た目が数種類あるって
1装備に男と女用一つずつでいいのに 正直言って
アイルーの装備って防御力変わるだけだし
あんなにいるか?
ハンターの武具にリソース回してほしいわ >>471
いやいや見た目変わるから超大事だろ
レイア装備ほんと好き 既にアケノシルムの武器数がワールド大多数のモンスターの固有武器の数越えてるんだよな そういや今回の見るにライズも剣士とガンナー防具共有っぽいのかな >>474
アシラのハンマーみたいに前になかったやつも追加してるし武器防具の見た目に関しては現時点で既に心配してない >>473
悪魔アイルーってそんなので対策できるの? モンハン的には武器防具の為にモンスター狩るんだからあればあるだけモチベに繋がるよな
むしろ1番力入れて欲しい部分だし他にリソース割く程魅力のある要素あるか? ワールドは凄い大規模で防具は普通に種類多いのになんで武器デザのリソースだけそんな極端に少なかったんだろうか
まあ装備はほとんど使われないようなのも多いしほどほどに手抜いてもらっても良いかなとは思うが
その分ほかに回す方が絶対良いだろうし >>480
そのままYURAGIとともに新大陸の土に還ってくれ オトモの武器防具はあくまでも装備作った端材で作ってほしいわ 1づつでも良いから強化上限底上げさせてほしい装備が弱いから何度も倒すのに時間がかかる いちいち皮ペタと武器の名前変えてたら名前のネタ尽きそう あの頃は今よりクソ猫だったしあんまりPSP時代の猫にいい思い出ないわ 端材が無限に湧き出すバグ使って序盤からガンナーで弾大盤振る舞い出来た3rd
装飾品が無限に湧き出すバグ使って装飾品ガチャをひたらすらやりまくれたW 毒ブメ猫×2を常用してたな
麻痺は毒・睡眠よりコストが重かった記憶 まあしかし俺は無駄にオトモ装備作りまくるけど、性能だけ見るならそんなに数要らないもんなぁ
オトモ防具にもスキルとかつけてくれればいいんだけど 3のチャチャからだなオトモが頭良くなったのは
と言うかワールドでは微妙に退化してる気がするけど、今回はガルクがもう超絶有能なのが保証されてるから安心やね ダブルクロスにはオトモの防具合成あったけどワールドにオトモ重ね着あったっけ? チャチャは共闘するストーリーNPCだったからな
あいつのおかげで色々楽しかったわ PC版でるのマジだったら最高過ぎる。どうせアプデ遅くする嫌がらせは確定だろうけど、同じゲーム2回楽しめるのは嬉しい。 Switchであれこれ試しながら進めて、PCで当時得た経験や知識を活かしながら効率的に進める
二度楽しめる神ゲーだな! クロスかダブルクロスで色々なもん掘り出してぶつけるのあったよな オトモ厳選必要ないと良いな
最初に作ったオトモとずっと一緒に居たい
できればサポートタイプ変更させてくれたら理想 チャチャはお面でAIカスタムできるの良かったな
ランス使ってたから一切戦闘に参加せず、サイン出したら自動マーキング使ってくれるお面すげえ有能だった
あとお面で肉も焼ける PC待ちはゲハって叫んでる方がゲハ臭いのギャグだよな チャチャは戦闘に参加するし有能だけどジョーは戦闘能力無い上に無能だから残念でもなく当然
大砲の弾として撃ち出されてドスジャグラス瞬殺ぐらいはしてもらわないとジョーの評価は変わらん そりゃわざわざSwitchケチつけてるなら言われて当然 ただの奇面族じゃなくてやっぱりエリート奇面族じゃないとなあ チャチャンバは戦ってくれるからな
受付嬢も一緒に戦えたらかわってたろ 癒しのアイルー!
移動のガルク!
鉄砲玉のチャチャ! 今作も、どうせボウガンが優遇されるんだろうな。開発陣が好きな武器ばかり優遇してんなよ。 ダブルクロスやってるけどワールドのライトから見たら使いにくくて仕方がない
>>525
そんな奴は居なかった!良いね? >>514
古代のお面
ブチ切れたら銛投げまくるやつヂャろ? ボウガンが優遇されているのもあるんだろうけど
飛び道具じゃないと面倒くさい相手ばっかりつくってるからだろ >>528
そうそう
切れると頼もしかった
懐かしい IB後半は近接と弾肉質の差がひどいことになってたけどまだボウガン優遇呼ばわりされるの? 近接でも飛び道具でもめんどくさいモンスターがいるらしいクシャねぇ 水中は古代とアイルーのお面使ってたな
タル爆弾が魚雷みたいになって強かった思い出 古代面は泡吐いてくれるから酸素玉要らずなのも良かった 爆弾置いたら一緒に爆弾置いてくれる奇面族は最高っチャね >>533
水中で古代のお面が強いのは当たり前でもっと別のお面が強かった気がしてたが、そうかアイルーフェイクだったか チャンバの助ける事で仲間になるのが良かったアイルーのランダム勧誘はペット感が強い
チャンバの強い=頼もしいだと思ってたけど壊れと叩かれてたのが残念だった強い技、装備やオトモってそんなに悪い事か? レウスのお面好きだったな〜怒ったらブレス吐くやつ
たまに巻き込まれるけど お面に比べて踊りの組み合わせは全然思い出せないな
属性強化とか使ってたような気がするんだが >>533
魚雷は特定の相手にはかなり役に立ったな アイルーは厳選と育成手間だし
2匹しかおらず行動傾向やスキル変えやすくて愛着湧くチャチャンバの方が好きだわ
でもアイルーがモンハンの顔役として定着しきってる以上変わらんだろうな チャチャンバが強いと言うか大砲のお面が強いから
大砲のお面をガルクとアイルーにつければよし 紫毒姫だったかなどのレイア装備か忘れたけど女装備の腰ドレスが好きだった ハンターが大砲のお面でハンターを砲弾にしたら5000くらいダメージ
でそうだな 大砲で打ち込んで1乙というかそいつだけ強制リタイアのかわりに
超特大ダメージだとゆうたの価値がすごく出てくるな チャチャンバの方がデザインもシステムも好きだけど復活する気配すらないな
猫は厳選して育て直すから愛着湧かないし育成面倒なんだよなあ チャチャは属性耐性終わってたのがなぁ…
復帰から非怒りのブレス喰らって即落ちるくらいには耐久なかった
まあそのおかげで気兼ねなく大砲の弾にできるんだけど アイルーとそれ以外のオトモが同時に出演したことで、今後の作品で奇面族も同時に出る可能性が若干ある 奇面とアイルーだとガルク程できることとできないことの差がつけられないような気もする ハンターをおんぶして走れるようになれば猫と犬のいいとこ取りじゃん ネコもガルクもダブルクロスみたいにサポート行動/オトモスキルなのかな
あれページ数多くて面倒なんだよね チャチャブー「期待されてるみたいだから復活するか」 п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと129日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと128日 オフでガルク&アイルーorガルク&ガルクorガルク一匹のみになりそう 皮ペタがないってインタビューが海外の動画にあったけど
あれって本当に開発者インタビューなの?フェイクとかじゃない?? >>569
開発者じゃなくてカプコンUSAの広報とかじゃなかったっけか >>570
じゃあ信じていい…のかな?
たまに開発と広報とかサポートがうまく連携取れてない時あるからまだ信憑性は7割くらいかな 今のところ皮ペタらしきデザインの武器は見受けられないし信じていいんじゃない 中堅枠のヨツミの大剣が若干それっぽかったからな
イズチの大剣もそれっぽいけどドス系の武器は元からそうだったし気にしてなかったんだけど >>571
arekzの英語インタビューでも言ってたからほぼ100%だよ
あのヒゲは一瀬地蔵や辻ガンキンと直接会って話までしてるからな そんなこと言って!どうせ肉焼くなんて序盤だけなんでしょ! 皮ペタって話題はさすがに作ってる側も知ってるんだな >>574
なるほど…信じてみるか…
だとしたらカガチの固有デザインの虫棒楽しみだな 肉焼きもそろそろ進化が欲しいよな
生肉モンスターの種類によって効果がついたり、その他過去作には見られなかった新効果がついたり >>579 今までだってお肉焼くのに飽きてきちゃったでしょ!今度はちゃんとできるの!!?
きっとカムラの里が良い肉焼き機作ってくれるはずさ そういや今回も剣士ガンナー共通装備か
ガンナー装備のデザイン好きなんだけどなぁ カガチの固有デザイン虫棒はワールドそのまま皮ペタを固有で持ってくるぞ
他に皮ペタ武器がなければもうそういうデザインの固有武器さ 俺は高級肉焼きセットの為に99枚肉焼きチケット集めたんだぞ >>585 時代はポッケポイントっすよw
ガンナー装備片側が重くて、弓引く大抵右側が軽めの良いよね、アシンメトリーで好き
https://i.imgur.com/fSFDq6o.jpg >>583
その代わり上位ではスキルレベル重視のαとスロット重視のβでデザイン微妙に違ってたな
あれが実質昔の2パターンデザインじゃね 同じモンスターで剣士ガンナー剣士EXガンナーEX剣士XガンナーX剣士RガンナーRの8種類デザインを出せ ガンナーだとスコープついてるレイア装備みたいな違いが好きなんだがなあ どうせ着ないじゃん
ごてごて鎧とか
着せ替えのDLCとかしか着ないだろ >>586
なんでモンハンってこういうのは可愛く作られるのにゲーム内ではブッサイクなんだろうな デザイナーの嗜好としか言いようがないな、技術云々じゃないから
デザイン絵担当の人や、こういうのをゲーム内のモデリングにしたら
ゴッドイーターみたいな感じになるだろうし 同時に表示されるオブジェクトの数に応じてポリゴン数が減ったりするし
ライティングの影響とかでいまいちな描画になること多いしある程度は仕方ない モンハンのキャラはあれはあれで上手いこと万人向けにできてると思うけどな
ウケツケジョーは別として 原神以下のキャラグラしかつくれないって笑えるな
根本的に無能しかいないんだろなモデリングに リアル寄せとトゥーン系で作り方からして違うし無能云々では無いでしょ ハンターはそもそも美人という設定ではないし
太いしムキムキしてるから当然といえば当然 キャラメイクの中にあった年齢ってどう言う項目なんだろうな Wの竜騎士♀装備とかは野太いスタイルにする訳にいかんかったのか、
リネージュや無双♀キャラみたいな細エロできてたし技術云々じゃなくてやっぱ嗜好 >>600
じゃあ0歳にしたら赤ちゃん肌になるんか 多分20歳ぐらいが下限なんじゃね
肌の設定とは言え未成年と見られたら色々面倒そうだし >>596
モンハンがトゥーン/アニメテイストだったのって
ストーリーズだけだと思うが・・・
それとも過去のモンハンがアニメに見えたのか ガンナーとかいらんからライズはなくしてくれんかな
初心者救済最強お手軽武器なんていらん 範囲攻撃と遠距離攻撃はどんなジャンルのゲームでも大抵バランス取りに苦戦してるな 大剣動画の最後の方で強化納刀しながら回避してたけどああゆうことできるのいいね
気持ち良くなれる 手軽手軽言っても高難度ではポコポコお亡くなりになる方が大量なんで
防御面の調整は効いていたと言えるのかもしれない ポリコレに屈してゼルダマリオを避難した会社が造り出したのがウツケジョーってマジ?
社をあげてそんな感じならライズも糞NPCがでしゃばってきそうだな ポリコレに合わせて女性装備の露出も下げたいらしいな ポリコレはともかく過度な露出は無くて良いんじゃね
ポリコレ思想自体が悪な訳でも無かろうし
RISEの女初期装備とか完全にエロ漫画忍者だしああいうのは好きでは無いよ 女は守られてはいけないの思想から誕生したのがジョーというモンスターならマジで終わってる >>615
あれでエロ漫画忍者とかナルガ装備に喧嘩うってんのか 配慮したところでそういうのうるさい奴らが喜んでゲームを手に取るわけじゃないと思うんだけどな
既存ユーザーからは反感買うしかと言って売上につながるわけでもないだろああいうのは >>617はミスです、失礼しました
アオアシラが崖上のハンターにどう攻撃するのかビジョンが思い付きづらいな >>620
あの連中買わない癖にうるさいからな 既存ユーザーからしたらいい迷惑だわほんま 大概エロ装備が嫌いとか言ってるのはオカマ崩れだし、そんなアホの意見なんか無視して好きにやるのが正解だぜ ポリコレと騒いでまでそこまで露骨に求めるほどのものか? いうほど最初から露出高いのばっかか?
嫌なら使わなきゃ良いし、重ね着合成もあるから キャラクリに体型と思われる項目が増えたのもそういう影響かね 散弾とかワールド仕様の弓は火力高くないと価値が激減だから火力高めでいいけど貫通とか属性ライトとかは並火力ぐらいが丁度いい
ヘビの盾は勿論調整すべきだけど 笑えるほどに太腿出してる気はするな
思想は鬱陶しいし既存のデザイン歪めるのはアレだが
新規デザインの幾つかがどうなっても…ねぇ
Wも変わらんかったし大丈夫じゃねぇの >>627
肥溜めにわざわざ自分から近づいてここは臭すぎるって騒ぎ立てるような連中だから嫌なら見るな触れるなってのは通用しないと思うよ ポリコレ的にジョーってだめじゃないのかね
ずっと主人公におんぶに抱っこされてたが RISEの初期装備はケツ見えてるしポーズによっては無理やり布貼り付けてなんとか見えなくしてる感じ
ゆうたもおるSwitchの初期装備であれはどうかなと思うしそのへんの加減は必要ではあるかな
俺はエロいのは好きだけどゲームとかでいきなりエロいの出せれるのは嫌いだし配慮の意味はあると思う 露出多いのがアウトなんじゃなく女だけ露出してるのがダメらしいな
男女ともに露出の多いキリン装備はむしろいい例として挙げられてたし FF7Rの時もティファの服が変わると騒いでたけど何の変わりもなし
Twiで騒いでた奴は嘘つき呼ばわりされて狼少年になってたな まあティファは変わったけどな
胸がどうたらって話は蓋開けたら何も変わらなかったが そんなことよりこんないたいけな子供にヘヴィボウガンを背負わせて戦わせるなんて!!!ってのがきそう
https://i.imgur.com/UyCf0fm.jpg >>633
ああいうのは御託並べてはいるが、ナイスバディな美人が男に護って貰える様が憎くて憎くて仕方ないだけなので。
ジョーはブスなのでオッケーオッケー 結局PV2こなかった…もう2ヶ月経ったし来てくれよな… 任天堂ハードはエロにもグロにも寛容だから良かったな
ワールドで血飛沫出なくなったのもただのクソ改悪かと思ってたけど、アサクリの惨状をみると規制だったのかもね 重ね着続投は素直に嬉しいのだが
ワールドみたいにバリエーションが少なかったりモンス素材の重ね着装備がなかったりしないかが不安
アイボーのアプデで改善はされたがそうじゃないんだよ
初めから(ゲーム内での条件付きで)できるようにしてほしいんだよ >>642
あんたの性癖がいちいち俺と被るのが口惜しい もう2ヶ月も放置されてるんですヨ!!!
もう良いじゃん今年も1ヶ月半切ったんだし、早くパッとあげちゃおうぜぇ >>648
せめてワールドのときと同じくらい待ってみよう
しかしワールドのpvって今にして思えばほぼアンジャナフでドスジャグラスが少しだけどあれで2ヶ月以上待ってたと思うと中々辛いものがあるな 情報漏えい中やしなあ
ぶっちゃかハッカー情報待ちだろみんな >>649 申し訳ないがアンジャナフパイセンでは興奮できなかったもので…
アイスボーン第一弾のバフバロメインのPVは結構ワクワクしたな、ヘラジカっぽいモンスターとか北欧っぽさを感じて
クラッカーは敵! >>650
pvは単なるcmなんで普通に出るかと
ずらす理由もない 明日はオサイズチ装備披露、装備公開のネタは一旦無くなるから金曜日にPV2こないかなー モンハンのPVって何曜日に来やすいとかあったっけ? 思ってたんだけど>>639の子供に見えるハンターってNPCじゃなくてプレイヤーじゃない? >>656
あまりにも堂々といて何故>>655がこう思ったのか不思議でならない >>655
普通にNPCよ
カムラの里でアイルーが餅叩いてる側でぴょんぴょんしてた女の子 PVとか見てたらプレイヤーが右の青い服の男だって普通にわかるはずなんだが >>657
マルチと思ったけど通信時はプレイヤーのネームが頭の上に出てるか
>>658
同一人物だったのは気付かなかった装備が普通にプレイヤーっぽいかなと残念
キャラメイクの年齢とボディは何が変化するんだろう >>660
年齢は肌年齢、つまりシワやテカり
スタイル(ボディ)は性別の代わりの項目なので外見的性別
キャラクターが内面的性別かな >>661
1枚目と同じ髪型してる皆よく見てるなぁ
>>663
なるほど、ボディ(外見的な性別を無くす事)で差別を回避したって事?
♂なら筋肉量♀ならペッタン娘が作れるとかでもないのか 普通の里だしいろんな人がいるんじゃね
調査団はゴリゴリのエリート部隊だし 男連中はたたらで働いてたり鉱山に行ってたりしてそう >>666 それなら割と重めな空気がありそうで辛たん
>>667 カーチャンの手伝いとかなら微笑ましくていいんだが
りんご飴の子動くと超かわいい もののけ姫だと女連中がたたらで働いていて男連中は牛飼いやら雑用で外出 >>661
やべぇよ……その子を一目見た時から震えが止まんねーよ お前らのせいでもののけ姫にしか見えなくなったじゃねーか ガルクは白くできそうだし…
いやでも柴犬フォルムは欲しかったなぁ…レトリバーあるなら第二弾とかで柴犬くれ 神ヶ島が歩兵の標準装備で徹甲榴弾ばっか撃たれて剣士が死にそう モンハンライズはswitch独占タイトル?
・・・否、そんなはずはないし、そうであってはならない
第一モンハンライズの綺麗系エンジンが、switchの汚なグラフィックに合うわけない
PS5で出すべき いや 出さなくてはいけない
PSにモンハンライズ来るぞーやったー! モロの子供2匹って名前ないんだよなあ
白ガルク2匹でもののけ姫ごっこしたいのにw ライズもビューモードとかあるんかな
女の子じっくり観察したい 早くキャラメイクしたいぜ
ストーリーが良ければ何周もしちゃうぞ ストーリーはあってもいいがワールド(okmrシナリオ)みたいなのはお断りしたい アクションゲーっていう観点から見ても受付嬢のアレはどうかしてるわ
もっと普通に4系のストーリーをさらに昇華できるはず モンハンに良いストーリーとかいくらなんでも無理難題なんだよなあ >>639
竜人族みたいな設定付けて実は何百歳ですって押し通しそう 4のストーリーも受付嬢も当時は結構叩かれてたの、アレのお陰ですっかり忘れられてるよな >>690 割と普通のストーリーだったと思うぞ、お使いは除く、悪く言えば平坦だけどNPCと主要キャラしか動かせないならアレぐらいでいいと思う
竜人族ならネコ嬢みたいのでも大人にできるしね >>691
その究極の選択なら筆頭オトモかな
オトモだけにそれなりに役に立つしね
ウケツケジョーは役に立ってないのが致命的 4の受付嬢は結構どころじゃなく蛇蝎の如く嫌われてたよ
ワールドのツケジョーですらそんなか?派としては
あんなうっすいストーリー描写であそこまで叩かれてたのは謎だった
正直2chで誰かが叩いてたから俺も…精神が働いただけではと思う ライズは日本がモデルの舞台なだけあってスッキリした東洋系の顔のキャラが多い
ワールドのキャラはくどかったからな 地味にあの4の看板娘と3の村のテンションおかしい受付が友達で
再会する度に合言葉がギッギネッブラ!!なのは馬鹿じゃねーのと思った 4はメインシナリオもクソだったが卵シンジケートが最低最悪だったな 4の受付嬢はクエストクリアしたら「クリアされて悔しい!」とか信じられないこと言ってきたな 卵はアレだけ引っ張るなら何かご褒美欲しかったな………なんかあったっけ? シナト村また行きたいわ…ナグリもチコもバルバレも
みんなBGMいいし雰囲気出てるから、拠点の視点変更と昼夜も採用して欲しいな…ワールドは他とは違う扱いだし携帯機だと拠点の視点変更できなさそうなんだよなぁ 食材だったか
シンジゲートはやり過ぎだけど運搬は好きなのでまた続投してもらって欲しい アイシャとか4の嬢あたりからだいぶなんやコイツって感じだったけどWで声ついてがっつりムービーに入ってきてしかもシナリオがヤバかったせいでついに大ブレイクした ナンバリング自体止めるようになったって言ってるのに他とは違う扱いってなんやねん 運搬も銀の匙クエみたいなのなら楽しいが謎の岩は出るわ大型が進行エリア塞ぐわなのは… 4受付嬢も叩かれたけどXとXXのED?歌も相当叩かれてたなぁ
基本的にプレイヤー側に一方的な不利益が無ければ概ね許容出来るけど叩いてる人は何が気に入らないのか分からない 何が起こるか分からない新大陸だからこそ
失ったら痛い人材よりも最悪失ってもいい問題児を掻き集めて送り込んでるって説を見て納得してしまった 新大陸古代竜人とか居るし問題児達が現地人とトラブル起こしたらまずいだろ
それともあいつら現地人なんてどうでもいいと考えてたのかね 歌単体は嫌いじゃないしPシリーズ含めた歴代キャラが楽しそうに踊ったり
演奏してるのは大好きだったが、ロリ猫2匹に対する反応に困ったかな アイボー!は無能な働き者として嫌われてるけど基本的にハンター側に立ってモノを考えてるからまだマシだよ
4の受付嬢は自分が好きなモンスターがハンターに狩られて悔しい!とか言っちゃうのほんと頭おかしい狂ってる。身内の失敗、死を願ってる奴が仲間ヅラしてるのはほんと反吐が出る 一緒に戦ってくれる上に有能な猫差し置いてジョーに相棒とかほざかれても
はぁ?ってなるわ 4のソフィアって一枚絵やゲーム中アイコンだとシャープ系の美人っていうか
バイオのエイダみたいな系統っぽいのに、3Dムービーだとヒラメ顔なんだよなw >>708 他とは違う扱いだし…じゃなくて他とは違う扱いっぽそうだし…だな
いわゆるリアル重厚モンハンシリーズみたいなのはワールドシリーズでやっていきそうだなって
だから今回の携帯機モンハンはワールドから引き継ぐ部分もあるけど、従来のXXまでみたいな『ワールドに比べたら簡素な』感じでやりそうだなって そこまで憎悪してるのは草
見た目とふとももは一番好きだよ4受付嬢 >>712
新大陸で古龍が暴れて大型モンスターまで凍結させられる事態が発生
食糧確保も厳しいし調査やめた方が良さげ
そんな時に
俺達も生態系の1部だろ!足掻くぞ!
とか外部から来た調査団のくせに言い出す連中だからな
言い出した本人は親が新大陸調査中にチョメったせいで生まれた新大陸生まれだが ユクモの受付嬢ええなぁ。まだたまにクエスト受けるのに村長に話しかけてしまうが。 クロスの上位までの集会所受付嬢が好き
あれくらい真面目で個性無い方がマシだ 設定画ならウケツケジョーも可愛いんですよ
本物よりコスプレイヤーの方がかわいいっていう珍しいキャラだったな シナト村で思い出したけどずっと走り回ってるゆうたがいたな
スナイプの邪魔する奴 >>725
茶しばきながら猫に重たい本を開かせる人ね
絶対ドSだよ アイシャが一番上手くできてたからな
モンスターオタクのキャラ付けしつつ実は仕事熱心って単純だけどこれ以上できないわ >>725
確かにあの受付嬢さんはよかったな
XXのOPの後ろ姿は何回も見ていられる >>728
公式でやりそうだからやめろ
あれは仕事出来て礼儀正しい高嶺の花だろ
どこぞの誰かとは真逆の >>713
これ
歴代ハンターもキャラによっては踊るの下手くそだったりして細かい所見てる分には良かった >>719
XXのEDでもセンター位置で踊ってて一番目を引いたなw 流出したモンハンストーリーズ2の資料にライズのDLC情報がほんの少しだけあるけど、アボーン同じ販売形態っぽいね >>730
なんでこれからウケツケ・ジョーになるんだか >>736
内部資料漏れでも出てたけどLGBTのせいだろなぁ・・・ ちょっと違うけど設定絵の段階じゃ別に・・・って感じなのに、
担当者の趣味なのか3Dモデリングにするとロケットおっぱいみたいになるパターン結構ある >>710
学問的に言えば価値観の問題
人間にとって利益は大切だけど利害といった功利的なレベルではなく価値観も判断に重要な影響を及ぼす
例えば、自国の軍事機密を教えれば莫大な見返りがあると外国のスパイに持ちかけられた軍人がいたとして、教えれば一生遊んで暮らせるけどそれは汚い真似だからできないと思った時は私的な利益ではなく国や仲間への忠誠心などの価値がその人の意思を決定している
君にとって批判的な人の考えがよくわからなくても、批判する人にはそれなりの主観的な一貫性や合理性を持っている
君が「不利益でさえなければ許容する」と考えても、別のある人にとっては異なる理由で受け入れがたいことがある
さらに言えば、何が利益であるかも人によって違う。件の件が叩いてる人にとっては不利益に当たることである可能性もある >>735
ライズのdlc情報じゃなくてストーリーズ2のdlcでアイスボーンとライズをテーマにした追加ストーリー&モンス&フィールドがあるって資料だよ >>736
噂じゃokmr自身がモデルになったとかあったな バイオリメイクのキャラモデリングもそうだったけどポリコレだろ まぁどの業界にも言えることだけどなんの信義もなく売れるためだけに朱に染るって正しいことなのか?軍国主義的潮流になったら戦争を賛美する作品を作るようになるってこったろ?なんの意味があるのこれ。 >>742
そうか、すまないね
とりあえずライズの受付嬢さんはどうなるか気になるわ もしかしたらこれ受付嬢じゃなくてなんか巫女さんとかそんな感じの人なんかもしれない
https://i.imgur.com/FoDwFZB.jpg >>737
別に同性愛者でもなければトランスでもない受付嬢とLGBTイシューになんの関係があると思ってるの?
バカなの? ライズでOP復活したりしないかな。歴代のOPではある意味本編よりストーリー性があったXとXXのOPが好きだわ、新要素の紹介にもなってて分かりやすかったし 真面目な話すると富裕層にとっては貧富の格差に大衆の目がいくと都合が悪いから
ポリコレに金注ぎ込んで人種人権の方に矛先をそらしているのでは ワールドでOPないって聞いてびっこりしたわ
OPは欲しい ジョーはアニメ顔ゲーム顔では無いけど普通に可愛いしモンハンの雰囲気には合ってたと思うけどね
ストーリーが激ヤバすぎたせいでアレだけどキャラだけで言ったら普通に好きだよ >>746
まあ旧来の形式に戻るって事は今まで通り良くも悪くも空気なんじゃないかなって
いや妄想だけど OPは毎回ハンターのゲーム的な都合を取り払った描写だから良いよね
3と3Gは殆どモンスターに焦点当てられてたけど >>754
村はストーリー仕立てだろうしキャラ付けされるんじゃないの そういや今回しゃべる頻度は変えられるって言ってたけどモンハン語も続投してるのかな?
日本語オンリーはさみしい 3のOPは音楽最高すぎてだいぶ得してる
レウスが翼広げるとことかちょっと涙でるくらいかっこいい ワールド2開発してないのか
これは今後もライズ路線なんだろな頑張って一瀬 4のストーリーというか展開自体はまあいいと思う、ゴア討伐→脱皮→決戦の流れは
ただ旅団の主要メンバーがちくちくハンター(≒プレイヤー)ディスってきたり、
オトモが他人のお下がりでしかも現在の主人ほっぽり出して旧主人に走ったり、
筆頭()ハンターがいきなりハンターにかみついてきたり勝手に脱落してみたり、
登場人物に関してはワールドよりはマシレベルの人格破綻者が多かったと思う
4Gはストーリー都合で強制クエスト失敗とかさせてくるからまごうことなきクソ あるとしてもついこないだミラボレアスが終わったところなのに企画始まるわけねえだろ…… 久々にギギネブラやチャナガブルを狩りたい
何故かxxに出なかったしな
後者は水中だから仕方ないが ライズはクロス発売のころから開発してんのに
今ワールド2開発してないとなるとライズ路線確定だな >>770
クロスの集会所お姉さんめっちゃ好きだわ とりあえずライズGでワールド路線は構想段階とかそんなんじゃね? ヤマツカミ覚えてるプレイヤー何人いるやら
確か貴重な麻痺武器枠だったような あーXの受付嬢ってアイルーが本開いてくれるやつじゃん!今思い出した
https://i.imgur.com/czHH4Tu.jpg
それより爆雷針覚えてる人がどれだけいるか… ヤマツカミのbgmはなんか怖い感じがして
ライズにあってそう パズドラコラボでナウいモンスターだらけの中で凄い浮いてるヤマツカミ ヤマツカミとシェンガオレンってFを除けばP2Gからとんと出番ないんだな そいや今日のカプコンTV都合により休止だってね
まぁ当然か >>793 そうだよね…おじさんに見えるだけで実はすごいかわいい声の女性かもしれないしね… 今さら無理なのかもしれんが
攻撃関係の薬全部なくしてくれんかなー
めんどくさい 君が使わなければ良いだけなのでは?
ボブは訝しんだ まあPS5でゲームやるときには役立つでしょう
買う予定あるか知らんが 映画館のスクリーンでモンハンやりたい
と思ったらハリウッドがありましたね… 8kってrtx3090がようやく達成したレベルなのに無理じゃね >>739
EDの歌や受付嬢で不利益って…消えた所で代わりが自分の理想になるとは限らないのに ワールド2は遠すぎて載ってなかっただけでしょ
23年あたりなんじゃねたぶん
徳田が何やってるかわからないのにIBのラストダイヤリーで姿見せてた時点で絶対徳田が作ってると思う 便乗して4まで叩いてる輩が居て草も生えない
どう足掻いてもジョーと同レベル以下の受付嬢なんか存在し得ねーよ 4の奴だけ悪意ある切り抜きだな。ジョーはいつ見てもコレだから問題ないな。 ワールド2は完全新作のことを便宜上そう言ってるだけだと思うよ 流出したの1年以内の予定表とか聞いたし開発自体は流石にしてるでしょ 「らしい」じゃなくてせめて自分で見に行ってくれませんかね
そもそも信用に値するかも含めて色々察せられるよ モンスターハンター:フォビドゥンウェストとかまた何か別のタイトル付くんだろうけどそれのことだね ひょっとしたら水中出ないのはポリコレで出せないんじゃないのか?
自由なアングルとか肌着とかで…だとしたら最悪だ 肌面積多めで水中を泳げるゲームなんて山ほどあるし行けるっしょ 誰も大真面目にタイトルがW2になると思ってる奴はおらんだろう
おらんよな?
ナンバリング廃止が今後の方針だしな "モンスターハンターワールド"じゃなくて"モンスターハンター:ワールド"だから次はワールドじゃない何かだろうな ハンターさんの体幹が異常なのはパリコレのせいだった? 水中戦好きだったのにな
不評だから今後一切の実装がなさそう
次は空中戦ですかな? 孤島周辺で断続的な地震が発生するのパリコレってやつの仕業なんだ 水中いるかいらないかだったらいらないと答える人がほとんどだろうし不人気なものを復活させてもしょうがないからな さすが最先端を行くパリコレさん
常人には理解できないことをなさる 傾斜だの段差だの継続させるなら水中ももう一作だけ練り込んでみろ もっとかっこいいタイトルつけてほしいな
なんだよワールドって
モンスターハンターコスモとかモンスターハンターマーズとか色々あるだろ とある筋のリークによると次はモンスターハンタージュピターらしいぞ あくまで理想の話をするなら傾斜も段差も乗りも水中もあってかつ面白いってのが理想なんだが
どうして無くす方向で考えてしまうのか というかライズのG級アプデタイトルの名前は何になるんだろうか 世界に向けて出したからな
ワールドのキャラクターの口パクの動きは日本語でもモンハン語でもなくEnglishだし >>833
水中は攻撃モーション全て作り直しだからな
もし実装するなら3の時みたいにまた武器数減らされるかも 一瀬が呟いた〇〇モンスターが水中モンスターだったらいいのに ワールドのモンハン語はグロンギ語みたいに日本語の文字置き換えてるだけでなんかダサいんだよなあ 水中あっても地上戦がなくなるわけじゃないから
水神の加護くらい全部盛りのスキルが気軽に積めるような状態じゃないと実質制限が増えただけっていう サンライズだぞ
アマテラスをモチーフにしたモンスターが出るんだ GはDLCの可能性高いからモンスターハンターライズ:〇〇○みたいな感じかな >>845
まあ今回か拡張版のどちらかは太陽モチーフの古龍かなって気はする >>846
俺もこうなると思う
モンスターハンターライズ:デザートフラグメントとかそういう厨二にもウケそうな名前で モンハンライズはswitch独占タイトル?
・・・否、そんなはずはないし、そうであってはならない
第一モンハンライズの綺麗系エンジンが、switchの汚なグラフィックに合うわけない
PS5で出すべき いや 出さなくてはいけない
PSにモンハンライズ来るぞーやったー! 4の受付嬢はビジュアルと太ももと声とシャガル戦前渾沌ゴア戦後の台詞は好きだよ switchはソフト高く売れるから最初switchでしっかり遊び尽くしたら売ってPC移行が良いかな
ワールドはアプデまでが暇すぎてやらなくなってしまったけど、時間経ってPCでやるとまた楽しめたし 実際の肌面積はピッチリ肌着の色変更出来る肌色面積だからなぁ
不評で出さないなら水中より不評な部分ありそうだけど特にランダムとモンスターの遠距離魔法とか起き攻めとか
Riseで起き攻めは回避出来そうだけどね ライズのアクション応用して水中で魚の如く縦横無尽に動き回ることできないかな 辻本→ブレザワ絶賛
社内プレゼン→ゼルダマリオを時代錯誤だとポリコレ棒で批判
このプレゼン資料作った奴ボンボンパワーでワイン送りじゃね? 辻本本当にブレワイプレイしてんのか?
というかあの七光りゲームするのか
散々モンハン企画でエアプ披露してたし >>861
セモレエートーレラー ラービルルェーwww
アッアッオーーーウ!
え〜〜ぐ〜〜じぇ〜〜ばんどらう〜〜〜 モンスターハンター:ギャラクシィ全員ガノスかリノプロ装備。 ガノスだとどちらかというとギャラクシーというかブチャラティだしなぜか腰だけ無いし ワイン送りもボンボンも兄貴が元ネタなのにゲーム以外だと影薄いな
っていうか弟の方ってモンハン以外ないよな ブレワイつまんなかったな・・・
ローリングが無いってだけでアクションゲームあそこまで詰まらないんだっていう 持ち武器聞かれてとりあえずでハンマーって答えてた頃よりはやってるんじゃない
大体笛のせいだと思うけど Wではスクエニの連中とベヒーモス倒す程度にはちゃんとやってたな ワールドの時はPV1からPV2まで67日もの期間があった
でもその間に各武器の紹介映像が出ていた
ライズはマジでまともな映像はいつになったら公開されるんだよ… モンスターハンターブラザーズ
モンスターハンターランド
モンスターハンターサンシャイン
モンスターハンターギャラクシー
モンスターハンターメーカー
モンスターハンターオデッセイ
まだまだいっぱい出せるな モンスターハンターインフィニティ
狩りの可能性は無限大! 本当にポリコレに屈してたらストーリー途中でジョー操作パートを強制されたり、海外のメタスコアが(ユーザースコアに比べて)やたら高かったり
もっと露骨になってる気がする モンスターハンタースノーホワイトとクリムゾンブラック出して それだと陸上のほうに偏るだろ
水中限定と空中限定でいこう
2本買うと陸上でも遊べる >>887
ポリコレに媚びた作品あんま面白いのないんだよな
批判されてたツシマの方が面白いという 水中とか雰囲気だけよくてあとは嫌な思い出しか残ってないから復活しなくて良いわ 水中はランスとガンスとガード通常3ヘビィの世界だから…
あとついでになんか早く泳げる笛
今だとカウンターできる太刀とチャアクも入門できそうだな 水中を自由に動きたかったらライザやればいい
名前も似てるぞ >>881
モンハンメーカー出たらキッズがめちゃくちゃなクエスト作りそう >>897
キャンプエリアで動かないモンスターをタコ殴りにする改造クエスト出てきそう 水中は武器格差かなりあったけど全武器使える身からしたら別に強い武器使えばいいじゃんって感じだったし雰囲気は最高だったから好き
でもラギア希少種は死ね
あんなの地形ハメ無かったら勝てるわけねーだろ ゴッドイーターみたいに近接と遠距離可変できるシステムください 正直水中で跳弾しやすくなって強くなる3Gの通常弾3は好きだった
ああいう特定条件下で日の目を見なかった攻撃が強化されるのやって欲しい 陸上装備で水中行くの不満だから水中は水中だけの作品つくって >>893
映画でそういう要素入れるならまだ分かるしそれで面白さに繋がってる作品もあるっちゃある
ただゲームという媒体にはまず合わんわ
自分が遊んで楽しむ為に買ってるんであって学びに来たんじゃないんだし、現実に関わるメタ要素は邪魔になるだけよ >>899
尻尾とか背中の部位破壊狙うとストレス溜まるけど倒すだけならアグナZ一式に適当な火ランス担いでガードしながらつんつんしてるだけで勝てるぞ
大放電の構えした時だけ全力でステップ連打か突進で逃げるけど注意点と言えばそれくらい チャージアックスがあるんだから、近接で溜めたエネルギーで遠距離攻撃する武器があってもおかしくは無い
何飛ばすんだって話はあるけど ガンランスがそうだと思ってたんだけど実際蓋を開けてみればなんか火薬をその場で炸裂させるだけで弾とか飛んでかないただの浪漫面白武器だった エネルギーため込んだビンを直接発射すりゃええやん? 今後ストーリー重視するならいっそ竜大戦時代の頃を描いた作品やってみたい
ストーリーズ的なスピンオフ扱いでもいいから >>909
ガンブレードって言いながらただの爆発する剣だったものを前に見てたから特に気にしてなかったわ あれのどこが砲撃なんと思ってたけど運動会のよーいドンの空砲も砲撃だろと言われてああ…ってなった
砲身があって衝撃を起こせるのならそれは弾が出なくても砲撃なのだと ガンランスの砲撃による斬れ味の減少をあと一息マイルドにしたほうがいいと思います
全て1消費にしてくれ
同じく武器に無理させてそうなスラアクやチャアクだって1ヒット1消費なんだしな アッシュクしたジュツシキを
ショクバイと一緒にビンに詰めて
トリガーとチャンバーがイグニッションでドライブ 近接武器に砲撃機能つけてるから短射程なのは理にはかなってる 投石器で石ぶん投げるのも用語としては砲撃だし、
何も飛び出してもないのに空砲は射撃とか発射とか使うしな実際 水中嫌な人って3Gのハンターで能力止まってるよ今のハンターなら無敵回避あるだろうし蟲技もある
快適に遊べると思うけどなぁ 弓引けたり笛吹ける時点で物理法則仕事してないと思うけど水中に虫を持ち込めるのか持ち込めても飛べるんですかね… 世界には水中で繁栄してる虫がいるんだよヤゴは成虫になると飛べる まぁ普通に考えてそのまま再導入される訳はないから
もし水中が復活するモンハンが出たとして、時代に合わせて変化しているだろう 現代技術で作り直された水中は興味あるな
水中を完全に無くすのは勿体無い 冷静に考えたらチャアクって何を瓶に溜めてるんだ
モンスターの角質を削って溜めて爆散させてるんだとしたらキモいな 水中こそ外伝でやるべきだな
水中だけのモンハンでも作ればいい つっても水中はワールド組が嬉々として作ってそうな気がするがね まずハンターというか人間が陸生生物だから水中いく必要がない
水生竜人とか出して もうやらんと思うけどね
冷静に考えたら作業量2倍で出てくるモンスターも限られるんだから 水中片手剣出して3Gでもそのままなあいつらに水中で期待する事など何一つ無い モンスターが原因で漁業や船の航路に影響があればギルドに討伐依頼出るだろ
必要ないなんてことはない >>928
これな
水中専門モンハン出してほしいわ
それなら水中嫌いに愚痴愚痴言われる心配もないし モンスターガン有利なのにわざわざ水中で狩りするってどうなのよハンターさん 水中に割くリソースがあるなら他にまずやることあるだろって感じは正直あるかなあ インスタ、マガイの前脚って相当ネタが無いな
早く次出してやれよ そろそろ別フィールドの新モンスターの情報が出てきてもいい頃合い リアル感に妙にこだわるせいで水中もっさり、最新作のクラッチももっさりで導入
プライド捨てないと楽しいアクション作れないっていい加減気付かないのかな
翔虫には期待してるぞ イズチの装備でようやくPV1とTGSネタ全て終わりかな?
そう思わせてくれ
旧装備紹介とかそんなもんやらんだろうし リアル感なんてIBで捨て去ってるけどな
ただハンター不利にしたいがためだけのもっさり もしRiseに水中あったら大変な事になりそうだな個人的には凄く嬉しいがネガキャンが凄い事になりそうだ
そういった意味では水中のMHは別けた方が良いのか3Gで出来た事が出来ないのは退化を感じる 選択肢が増えるのはいいことだけどゲームのつくりかた全体で見るとできることが増える≠必ずしもプラスになるとは限らない
3D空間を活かした戦闘を描きたいというコンセプトで水中が生まれたけど今は翔虫でそれができるわけで
モンスターもハンターの武器ごとの挙動も地上と水中に分けて作らないといけない時点でそこまで労力かける割に合わない 水中を面白くするとか連ザの宙域戦面白くする位無理だろ スマブラでまっ平なステージしか選ばないタイプの人間ばっかりやね >>945
強い睡眠モンスといえば初期ヒプノックだな!
冗談はともかく本家で一番強い睡眠モンスは朧隠になるのだろうか…? >>942
邪魔なもの切り捨てるのは立派な進化だろ >>951
G級ドスバギィさんもかなりの難敵だヘェーイ なんで人間に毛が少ないと思うかね
そのせいでケモ女子がリアル世界にいないことに絶望したぞ >>954
お前がいたな…
お供のブラキより強いとか言われてて笑った 俺の頭に毛がないのも不要だから切り捨てたんだ
立派な進化なんだ はースイッチ抽選当選してしまったわ
PC版22年10月は遠すぎた
よろしくな 火薬庫に忍び込んでバレなかったって設定ほんと呆れ果てて何も言えなかった 一瀬が収録現場の画像上げてるな
一瀬の頭ピッカピカで草 絶対これダイレクト用じゃん
今東京来るの危ないけど大丈夫かな 収録ってなんの収録だろ
しかしピカピカやな 進化の光を感じる モンスの声とかハンターのボイスの可能性もあるけどダイレクトとかデベロッパーズダイヤリーみたいなやつの収録か? >>960
武器もなんも関係ない睡眠武器だったりと色々チグハグなんだよなマジオス
開発後半で急遽コンセプト変更でもしたのかね >>972
かもな
戦闘はまあガンナーの意味不明な肉質除けば楽しくはあったけどな 4Gは火の国で止まってるからマジオス未体験だけどストーリーもそんなのか >>974
その肉質でもガンナーが最速だからそうせざるをえんかったんだろうな >>960
単純に監視下にないってだけでは
そんなおかしいか? 一瀬思ったよりハゲてないな
この時期にやる収録って何? >>972
睡眠にも光を当てて欲しいっていうプランナーの要望だってさ >>952
水中は邪魔じゃなくて調整不足なだけ陸上では出せないモンスターが出せる可能性の塊 わざわざ東京来てるしもうちょいで何か出すよって匂わせか
そこで〇〇モンスターも発表したりするのか Twitterで誰もハゲの輝きに突っ込んでなくてみんな優しいなw そういや一瀬って昔ハンターのボイスのオーディションに参加したけど落とされたらしいな
リベンジか? >>977
あんな重要拠点の火薬庫であの巨体が気づかれないとかおかしいに決まってんだろ >>977
あの巨体が資源を集めている場所に近づいて誰も気づかないというのがおかしいんだよ
そこに火薬という資源を集めているんだから鍵はもちろん見張りの一人くらい立てるだろうに 一瀬が何かを収録してると言うより何かの収録の監督に来てるみたいな感じに見えるな 液状化でもしたか地下から攻めたかだろうけどそもそも液状化できるなら戦闘で使わないわけないし地下なら穴やら痕跡の一つも残るだろうけど言及すらされず忽然と消えたみたいな書き方されてたからな 今回ダラ復活ワンチャンありそうだしマジオスも復活してくれ PS5も11.8万台か、こりゃサクナヒメの話題に負けるわけだ マジオスはあの巨体で飛行したりビーム撒き散らしたりインパクトが凄い このスレッドは1000を超えました。
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