【MHWI】狩猟笛スレ 270曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用) ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 269曲目【MHXX】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1602485131/l50/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【MHWIモーション値一覧】
モーション値/スタン値/減気値の順
右ぶん 27/20/15
左ぶん 22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方 28/20/20
後方 37/20/25
柄 10/- /-
連音1 15/6 /6
連音2 22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/6×4/8×4
クラッチ1 29/22/22
クラッチ2 45/30/20
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし
括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。
演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)
(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27) /27(27) /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前) 29 →29(27)/22 →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後) 35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27) /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前) 35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後) 35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)
ジャンプ叩きつけ(ジャンプ) 35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35 /22 /22
乗り叩きつけ 18×3→55/20×3→30/? 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった
自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる
響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません
Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.演奏で上から2番目や3番目からの演奏が上手く出来ません
A.△や○を気持ち早めに押してからR2を押しましょう
・演奏ストックの2番目→3番目→1番目や、3番目→2番目→1番目の演奏は出来ない
Q.演奏の効果範囲って同じエリア内が対象?
A.今作ではエリアは関係なく距離依存になったので、同じエリアいても届かないこともあれば違うエリアにいても届く事もある
・効果範囲に入っているプレイヤーは名前の右に電波マークのようなアイコンが出る
・笛吹き名人の有無で効果範囲は変わらない
Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない
Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系。可能であれば覚醒武器の爆破もおすすめ。
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想
Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮
他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/ おすすめ笛
☆マッドボーンホルンIII
・お試しでまず一本作るならこれ。武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロット 3 /レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空。攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減、また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
☆赤龍ノ呪ウ笛
・旋律、攻撃力、属性などあらゆるステータスを変更、強化できる。
・カスタム例
スレ内で人気がある旋律は以下3種
赤空(攻撃旋律T)→空響玉で移動速度UP
赤青(攻撃旋律V)→マルチで便利な旋律が揃う
赤橙(攻撃旋律W)→攻撃特大と旋律延長のシンプル構成
旋律変更以外の覚醒強化4枠は大きく分けて2通り
攻撃6555→達人芸 攻撃655斬5→非達人芸
・詳しくはMHW&MHW:IB狩猟笛wikiの該当ページを参照
https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%b3%d0%c0%c3%c9%f0%b4%ef 【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://jbbs.livedoor...me/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 http://jbbs.livedoor...me/11971/1380850199/
welcome to the デレデレデレェン!
. ト凹凸凹/」 Kari P World!! 〈|
〉》崩崩《〈 ジリン ジキキン 旧>>三ミヽ _|\_/|
/:/ |罫| ヾ:〉 ジリン ジキキン | |/////√ V ,,-、/フ ボォウボォーゥ
[ヾ ||||| ルフ |.|////V / (;;;ノ \ ボォゥボォーゥ
ヾミ率彡 カゥーン… カゥーン… E||///V  ̄[ / ̄
笠 (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ). E||//V l□/
||||ハ_ハ ハ_ハ ハ_ノ|:レV ハ_ノl /
0|||゚∀゚) .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、 (゚∀゚l入 (゚∀゚l b
. j||と ). E三と )┐\\_彡 ソヾ人 (つ.|:| (つ.[]
」|[ヽ) ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ (/ 巴 (/ V」 おすすめ笛
ミラアンセスライド
ランポスバルーン
メタルバグパイプ
のけぞり無効
スフォルツァンド
アイアンホルン
ギガブリッツワークス
カエルクラフト 祭り終わるんでミラ任務マジで手伝ってください!
参加条件
ランク750以上!
広域は付けないで、火力スキルでよろしく!
スラアクか双剣か虫棒使いの方! 出来れば一人ずつが望ましい
以上!
俺が大砲と連射バリスタやります!
あとは死なないように遠くで広域で薬飲んでサポートしますので倒してくれ!
邪眼無いし頼みます
#JEJ FFi7 wXGM
追記
また集会所潰されかねないのでランス使いと弓使いはくるなよ!!(-_-#) 音色忘れた頃にストック2とか3で演奏するとN演奏と違いすぎてビクッってなる
ばくえんこちゃんのストック3すき \ハッヒッフッ ハッヒッフッ/
\ドウシヨウモ ネエシフト! ドウシヨウモ ネエシフト!/
\草草ウェイww草草ウェイww/
二番目は勤務の時に頭に響いてくる 昨日救難で御一緒した笛さんsが大技後の王カーナの頭に毎回集まって響音グルグルしてたんだけどもだけどあれって実は絶好の攻撃チャンスだったりするの?
自分いっつもクラッチでへばりついて避難しちゃってたんだけど >>15
アブソリュートゼロの最初の柱さえ回避すれば隙が数秒できるからチャンスだよ
笛なら周囲にブレスし始めるの見てから詰めても間に合うしね むしろあれより隙が大きい攻撃ないんじゃないかな。叩きつけ響音が入るから乱舞とか真溜めも入ると思うよ。 大技初段の回転ブレスはクラッチで避けてから降りてってやっても間に合うんじゃないかな? なんてこった今まで勿体ないことしてたのね…
つまり最初のブレスは体の下に避難
飛び上がって真下に氷柱作り始める前に少し離れる
真下の氷柱が割れたら近づいて頭に叩き込む
って流れでやればいいのかな 貴重な傷つけチャンスでもあるので別にクラッチが悪いわけでもないしまあ 4Muk nfpT DXCJ
笛部屋です(ps4)
日付が変わる辺りで解散になると思います 最新のライズ動画のハンターが持ってたイズチ太刀が皮ペタ武器にしか見えなくて嫌な予感が過ったんだが
海外のインタビューかなんかで皮ペタは廃止したって開発が答えたらしいからたまたまそういうデザインだったってだけよね?
もうこち亀コラ画像になるのは嫌なのじゃ… よりにもよって一番批判された部分を引き継ぎはせんと思う にわか笛ですまんがこの武器は一つの演奏完成させる時も当てる武器なんだよな?
素振りしてる人多いけど俺がおかしいんかな? >>26
すまんそれってどこで見れる?
Youtubeで見つけられなかった 外れてもいいかって感覚で柄入れたりエリア移動時に素振りしたりはする ソロなら初手はエリア外で重ねといて後は維持やな
マルチだとエリア外で自己強化1だけしとくかも
わざわざ素振りはしないけどそろそろ吹いた方がいいかな?ってタイミングで吹ける隙めきたら吹くかな エリア出入りの時以外はできるだけ当てるようにしてるけど
戦闘中に自己強化も切らしてどうにもならない時は素振りして吹いてる ブラキ皮ペタとかパオウルムー皮ペタとかリコーダーとかシャミセンとか王牙琴とかグィラキエースとかパラドーラとかなんだとか
それぞれ演奏音が独特でいろんな見た目の武器持ちたくなるのが狩猟笛のいいところなんだけど、じゃあ使える笛はって言うとメスガキか覚醒火と氷と龍くらいしかない
4種類しかない・・・4種類ですべての狩猟笛重ね着を網羅しろというのか、同じ笛を何本も用意しろというのか・・・
メスガキのバーカ!強すぎるんだお前よぉ! 効果時間切れそうでストックない状態なら自分は素振りだな
笛って1発当てて回避してを繰り返す武器だから素振りなしだと旋律作るのに3〜4回の攻防挟む必要あるし
その後の演奏のタイミングまで見計らってると効果時間切れなり焦って被弾するなりでロスが大きくなることも稀によくある
一時的に演奏優先して最大のパフォーマンが発揮できるの時間を延ばすか継続的なダメージを優先してチャンスをふいにするリスクを負うか
必要時間と安全性と与ダメージを天秤にかけるとケースバイケースとしか言えん 抜刀連音*2で1231231から柄演奏かN演奏2回はたまにやってる
マスマムで誰か待ってる間とかは素振りからドヤ顔演奏してガジャブーにぶっ飛ばされる 初出から10年以上経って着いた渾名がメスガキなミラノメスガキカの気持ちも考えてあげて? ガイラ水くんのこと、時々でいいから思い出してください... >>40
ゼノ笛くんは見た目用に作ったわ。
黒鋼派生か龍封じ派生の最終段階が皮ペタのやつは重ね着で皮ペタ系のやつ付けてもあの独特の黒っぽい見た目になるねん。黒っぽい皇金とかナナドラムとか割と見た目ええで。
実戦で使うかは...ナオキです... 演奏はダウン以外で邪魔されずに重ねがけまではだいぶキツいからクエ2回目の演奏の時に不動着て空振りするかなぁ
バーサーカーだからダウンの時は殴りたくなっちまうんや >>30
11/4に放送したカプコンTV! #132
1:38:06~1:46:03にあった映像
どうも骨太刀の上にフワッと被せてあるだけに見えたのが気がかりだったもんで モンスが対空したり、一人だけ混じったガンナーにシャトルランした時とか素振りや演奏チャンスと思うけどな
罠とかギミックある場合もヘイト向けたくて演奏とかはある ミラボレアスがチャージブレスからの滑空で飛んでったから演奏からの調子乗って重ね掛けしたら
間髪入れずに扇ブレスで見事に焼かれたのは多分俺だけ ミラ笛って抜刀時ホワワンとしたオーラ出でるよね
他の笛にも何かそう言ったギミックある? あのもやもやはミラ笛だけじゃなくて響音ストックしているときかあと一音で響音揃うときにでるやつじゃないのか お前ら一体どこにいるんだよ
救難参加救難ホストの笛の90%くらいは一発も殴らない笛なんだが
一緒にセッションしてーんだよ 自分は箱勢だからここの人らとセッションは出来ないけど吹き専は1度しか見たことない
ただそれもHRもMRもめちゃくちゃ低いモンハン初心者っぽい人だけだったわ
あと何故か箱では笛は万年13位で最下位にならない >>52
どの程度から「人が居る」と表現していいのか線引きが解らないからなんとも言えないけど、
流行りの歴戦個体とかミラとかイベクエなら救援出せばすぐに埋まるぐらいには居るよ
ムフェト部屋とかも期間中はあるし、ワールドは19年の4月からずっと海外ゲーパスに並んでるし
ただやっぱり北米の人が多い早朝から昼前とか、日本人の多い夜の時間帯がクエスト検索すると目に見えて多く引っかかる
家がギガ回線なのとアズール鯖のおかげで人やモンスがワープしたりとかは稀にあるかなぐらい
ただ稀にあるそういう部屋はホスト側の回線が南米とかで信じられないぐらい不安定だったりとかがあるね
一応世界クラブとか日本人クラブとかあるし、Twitterで検索して日本人フレさん増やせたりは出来るよ >>49
ゲーム開始時に作る集会所をワールドワイドにしてると変な海外勢に当たりやすくなるからそれじゃね
俺はサブキャラで別の武器担いでマスマム行ってるけどマトモなカリカリピーにしか会わんぞ >>35
すげえわかる
気分で音色変えてると調査ポイントがいつも破産ぎりぎりだわ むしろちゃんと攻撃吹いて殴る笛しか出会ったことないわ
まあフレとやってて足りない時に救難出すくらいしか野良とやる機会ないからかもしれんけど 旋律揃える時間すら惜しくて直行で殴りに行くわ
で殴ってる最中に我に返って慌てて旋律揃え始める >>35
笛使いなら旋律分覚醒各属性用意するところからだぞ 一回でも発動すれば麻痺>爆破だと思うけど
一回も発動せず終わることも多いという 笛デビューしたんだけど、ダウン時のコンボ何が最適なんですかね。。
クルクルつんクルクル繰り返してるけど、いまいち強いのか弱いのか分からんです。。 ダメージ的には叩きつけと響音の組み合わせじゃなかったっけ? 獣竜の壁ドン5秒ダウンとか響音柄2ループすら行けないし頭に寄ったタイミングと相手次第よね 大型アプデは終わりらしいけど歴戦王とか装備追加ももう無いのかねえ、歴戦王ハザクとかちょっと強めのアルバとか来たらミラ以外も引っ張り出せて楽しいと思うんだけど ライズに響音続投して欲しいけどあれクラッチクロー無しだと無理かな… 糞武器1位
笛
一日マルチしててもみるのは2回くらいやな
絶滅危惧種 ミラは笛使ってるのアルバ以上に見ないな
慣れてきたら結構殴り放題だし悪くないと思うんだけど 笛の旋律って3つストックできるけど
何で順番に発動なんだよ
全部まとめて発動しろよ
悠長に吹いていられないだろ糞武器 ミラソロは楽しいけどマルチはなあ…
位置取りに一手間増えるから響音チャンス減って物足りない ブラキ笛とか亜ンジャ笛みたいに特徴的な演奏音があれば許せる
色違いだけは勘弁 >>73
ミラマルチはなぁ
ハンマーもだけど結構動いたり向き変わるからモーション値高い攻撃が腹や頭になかなかヒットしないのよね 野良でハンマー3笛1になったけど、
18分代だった
遅いのかな?
ミラ三段階までに頭破壊一部できたし
壁ドンとか拘束とかきっちりやってれば頭無理に狙う必要もない気がするんだけど 響音攻撃と加速再生の相性いいんじゃないかとおまって滅尽龍つけた覚醒笛作ったけど、響音攻撃は4ヒット扱いにならないんだな…事前調査すればよかった >>77
マルチだと腹狙っても結構動くからグルグルが足に吸われちゃう
演奏攻撃も後隙やばくてなかなかタイミングがないと思う >>78
だけど冰気錬成は4回分消費するんだ!
凄いだろ? フレとミラ部屋にいたらカンスト笛さんが入ってきたから
赤空ムフェト笛に持ち換えて接待しといた
上手な人のプレイは参考になるわ カンストだけど狩猟笛100回でゴメン(´-﹏-`;) 100回も使ってるとかマニアだから大丈夫
ほとんどの人はゼロか良くて1桁っしょ
触ってみて面白い!って反応の人でも継続して使ってるのまず見ない ミラまだクリアできてないんだけど笛で行くならどの笛がオススメですか?
臨界ブラキ笛かムフェト攻撃旋律辺りがいいんですかね 前から笛スレにいる人とか使用回数が7000ぐらいになってそう >>84
持っているなら龍属性覚醒笛の赤空か赤青が無難かしら 自分がクリアした時に使ってたのは覚醒の赤緑だな
回復速度で赤ゲ消せば追撃での乙率がぐっと下がる
受け身術もあるとそもそも追撃貰わなくなるからお勧め クリア時に使ってたのはガイラ睡眠かな
回復速度で赤ゲージ消せるから安定するのと足をマムガイラにすれば根性発動するから、だいたい2発で乙るミラだと根性で耐えることが多かった 自分は覚醒赤緑でクリア、野良は覚醒青橙に満足感入れる構成になった
ゾンビ笛は自分が乙らないけど、他が乙るからイベクエだと微妙
あと赤緑は回復速度まで維持しようとすると被弾増えがちでな、赤青も維持困難だし
ミラの攻撃は物理ダメージ優勢なのか防御小もでワンパン防止出来てる感がある 笛はじめようと思い30回ほど連戦したけど、今だに考えながらというか、意識しながら戦っちゃってて大変だなあ。。被弾もめちゃ多いし旋律切らすわ、みんなすごいわ。。 初ミラは覚醒赤青笛で行ったな
防御旋律も吹いておくとギリ耐えることがあったり、風圧無効で避難間に合わない事故を減らせたりと噛み合うような気がしてた
ただ吹いてる暇があんまり無いのが難しいところだけど >>84です。みなさんミラのクリア情報ありがとうございました!参考にさせてもらって今笛でクリアできました!
これでやっとミラ笛使えるぜ お前等緊急クエスト!!
俺の任務ミラ手伝って!
もうランク700以上なら武器問わないから
来てくれ
6yPs uQbh tjH4
前回の集会所で知り合ったサークルメンバーいるから
あと2枠!
俺もミラ武器欲しいから頼む >>70で糞武器1位とかほざいてた癖に?
自分は寛大だからお前が三跪九叩頭する動画をうpしたら考えてやっても良い >>94
黙れ
糞笛野郎が
ありがたく思え
今回は笛で許す ちなみにすまんさっきの部屋解散
連れのサクメンに2ちゃんの奴ら呼んだと報告したら
抜けられたわ
もう野良部屋借りてもいいか、
お前等ランク500以上なら来てくれ
挨拶しろよ、俺の部屋じゃねーからな!
3LeG 2MWy PfJC
検索でも出るだろうけど一応↑部屋番 自己強化と攻撃強化だけ吹いて殴り続けたいからメスガキ大好き
俺は笛を吹くのが好きなんじゃなくて笛で殴るのが好きなんだよぉ! 笛の鉄蟲糸技どんなの来るかなぁ
響音とか強演奏みたいなの来たら嬉しいな 笛割と仕様変更多いからなぁ…
響音はマジで残して欲しいけど IBの各武器新要素でこんなに手放しで喜ばれてる要素笛以外の武器であるんか? 響音は修正されなきゃいらない
どの技でも自由に出せる笛の基礎設計から外れてて不快 そう言うならまず先に武器出し右ぶんと後方とスタンプを実装してくれ >>110
柄も使えなくなっちゃうね
なんちゃって 他武器の新アクションみたくL2+△+○で響音グルグルじゃダメだったんかね ♩♩ 移動速度UP
♩♪♪♩♪♫♩ 攻撃力UP【大】 >ちなみに今作の狩猟笛は、抜刀攻撃時にボタンで攻撃を選べるので、好きな音符が出せるっす。
これはありがたい もう演奏すると見せかけてスリンガー構えなくていいんですかやったー まさかとは思うが、バーターで右上のカンペ無くなるとかはないよな? 音符を選べるじゃなくて攻撃を選べるってことは
前方 右ぶん 叩きつけなのか?
後方だったら笑う 初手で連音可能だったら柄派生で実質ワンモーションで3音揃うな 様子見するつもりだったけど
TLに>>117が流れてきて買おうか迷ってきたわ 抜刀攻撃選べるとか・・・ライズでは武器使用率1位来るぞこれ・・・ 武器出し後方が出来るってわけではないのかな?
出来たらすごいシュールな絵面になりそうだけど 武器出し柄とか武器出し響音は想像もつかんな
絶対関節外れるだろ 柄と同じくモーションは同じで音符だけ変えられる感じじゃないかな?
武器だし後方出来たら笑う >>136
夢見るだけならいくらでもみれるしな!
でも最下位脱出は有り得る…と思いたいな >抜刀攻撃時にボタンで攻撃を選べるので、好きな音符が出せるっす。
この書き方だと攻撃モーションから選べると思う レバー倒しながらXボタンで音色1
Rボタンで音色2
同時押しで音色3とかになるんやろかね ジャンプ抜刀みたいにモーションは前方叩きつけ固定だと思ってたわ 納刀時にA(○)ボタン使えなくなっちゃうからR1かなと想像した
ZR(R2)もあるし >>149
それもそうなんだよね
DLC出るまで様子見のつもりだったのにワクワクしてきちゃったわ 納刀しやすくしたしちょっとくらい抜刀中の足遅くしてもばれへんか… 翔虫受け身が強制納刀なだけに抜刀に癖のある笛にこの改善はとても嬉しい 抜刀がまさかの連音(1音目は音符溜まらず)とかいう仕様だったり 欲を言えばブレイヴ笛の時に実装して欲しかったけど、そんなことどうでもいいやありがとう一瀬! >>155
それはそれでリーチ短くてちょっと嫌だな
武器出し前方が無音攻撃で追加入力で音が溜まるとかだと、旋律崩さず殴ってそのまま前方演奏に即派生できるから一番嬉しいわ >>157
抜刀攻撃が3種類に増えるのは他武器からしても前代未聞だしその方式が一番自然かなぁ
もちろん全武器種で抜刀のパターンが増えてもウェルカムだけどボタンの組み合わせが足りんよな 確かp3で笛を大幅改訂してくれたのも一瀬だったよね? 抜刀後方じゃなくて抜刀スタンプとかならありそうな気はする 抜刀が任意の音色で出来るって素晴らしい
立ち回りやりやすくなりそう 抜刀攻撃がスティック+攻撃ボタンである以上は抜刀後方じゃなくて抜刀スタンプじゃないかな
その場合音符2は抜刀連音になるが いちのせしゃん…しゅきぃ…
抜刀後方の夢を持ちながら発売まで全裸待機
最近Switchも手に入ったから後は発売を待つのみ 一瀬やるやん
抜刀後方はちゃんと下から取り出すみたいなモーションならいいね
ゲーム内容面でもx,xxみたいにほどほどの難度で遊べるのを頼む 元々柄を下にして背負ってるし抜刀モーションも下から上にクルッと回して担ぐ動作だからそのまま後方攻撃出来そう 昨日抜刀攻撃で音符を選べるようになる夢を見たんだけどさすがに現実じゃないよね…? 実装の踏み台でアイスボーンでもやってみても良いのよ?抜刀笛 抜刀時の音符が自由ってことはもしかすると抜刀響音も出せる可能性が!? >>117
ありがたや…ありがたや…
ワシら狩猟笛などという、1%未満の下々の民にまで等しくお目配せくださるなんて、一瀬様とはまっこと、まっこと慈悲深きお方じゃて…
前の前の殿様なんかとはえらい違いじゃあ… でもXで赤音色持ちの攻撃力下げと糞デカ表示は許したけど忘れてないよ >>175
2%な。使用率ではTop15圏内を維持し、楽器部門では常に単独トップとなっている孤高の存在だぞ >>176
アイボーでの旋律の偏り見るに赤持ちの倍率抑えるのは英断だったと思うわ。 >>178
赤ありで最弱なのに倍率下げるのが正解って頭おかしいでしょ
なんで赤以外を上げるにならないんだ? >>179
比較の問題さね、結局赤旋律の火力で調整されるんだから赤武器の攻撃がほか旋律と比較して低いくらいが丁度いいってことさ。言うてることは同じだよ。 いいから黙って攻撃旋律を消して笛自体の火力上げろよ
これが癌なのは誰が見ても明らかじゃないか 攻撃旋律は紫4つにするか削除かじゃないと偏りはどうしようも無いよな そろそろ武器ごとに旋律の組み合わせ固定っていう根幹部分にメス入れてほしいんだけど 虫棒の虫みたいに別枠で楽譜を装備できるようにしよう 開発的にはソロで使う武器じゃないってことなんでしょ 旋律選べたらなってのもあるけど笛部屋での旋律の読み合いができないのもなんだかなぁ そもそも攻撃旋律自体いらないよなあ
その分火力底上げしてくれれば色んな笛が輝くのに
それが無理なら攻撃旋律がない笛だけでも火力上げてほしい… 自分は自己強化2段目の火力アップ&弾かれ無効がPt全体にばらまければそれで満足できる ボウガンのカスタマイズができるように音色カスタマイズもできたっていいじゃない まあボウガンのアレも問題ありありだけどね…カスタムとかいいながら選択肢とかほぼないし 音色を実際の音楽に当てはめると音符1がトニック、音符2がサブドミナント、音符3がドミナントになるのかな 2コンのマイクに向かって出した声で旋律決まるようにしよう 演奏は構えてから各ボタンが音階になってて自由な演奏が出来るようにしてほしい 和楽器って言うと
篠笛、龍笛、尺八、笙、小鼓、銅鑼、琵琶、琴、三味線とか?
笙と鼓は出てるとして…あと何出るかな? 銅鑼-ドラグマ、琵琶-アマツのアレ、琴-武ゥ音音音ーーーMAX、三線-シャミセン
篠笛と尺八は今まであったか? 三線と三味線は違ったような
具体的によく知らないけど 仏教で使うものだと鐃鉢や梵鐘とかもあるな
木魚とかお鈴(りん)とかも楽器か? ミツネの笛はモンスと天井の傘から勝手に和楽器モチーフだと思ってたけど多分アレ西洋楽器のスレイベルだな。 ヤマツカミの狩猟笛が法螺貝モチーフじゃなかったっけ >>206
神楽鈴モチーフだと思ってたんだけど違うのかな?
巫女さんがよく持ってる奴 ギミックのある武器も増えて欲しいね
納刀時と抜刀時と演奏時で形の変わるヤツとか
ワールドの皮ペタは音色変わるの面白かったけど、その辺りのロマンが全体的に少なかった気がする
新規エンジンだからしょうがないけど ぐでたまフライパンとか銀の匙みたいなネタ全振りのギミック武器大好き
当時から武器の重ね着できれば良かったけど
フロンティアではグァーグァーグークもあったな ネタ武器が強いと世界観壊れるからやだ
ネタ武器種?ははっ >>215
見てきたけどそれっぽいな。忘れてくれ。 音で虫を操りながら戦う操虫笛
響周波や音撃震で火力を底上げするガンカリピ
近日実装! そうなるとモンスター側にティガ亜の爆音とかイシュワルダの超振動が歌に聴こえるじゃなくて
完全に音楽奏でる笛型モンスターが必要だな! ライズにフルフルは来ると思う
はやく綺麗になったフルフルホルンが見たいぜ >>225
ポボルバルム実装は普通に嬉しい
てかfから調整したモンスター輸入してくれ 響音攻撃って翔虫と合わせれば回転力エグそうじゃね?
ベイブレード的な Fはどんなバフかけられるのかな〜て何となく見てたらデバフかけられるのね
逃走無効 物理肉質ダウン 属性肉質ダウンとか強すぎる Fの旋律関係全部引っ張ってきてくれたら満足なんだけどな。
どの笛でも攻撃大吹けるし。
もう攻撃大に縛られるくらいならデフォで持ってるようにしろってあれほど。 攻撃大なんていらないから演奏攻撃を無限に繋げられるようにしてほしい
XXブレイブのぐるぐる演奏ループしたいんじゃ 狂演奏
自己強化が自己狂化に変化
自己狂化する度に吹ける旋律が1つずつ減っていくがそれを代償に自身の大幅なステータスアップ 初めて狩猟笛使った友達が一撃武器みたいにモーションが遅いのに1発のダメージは手数武器みたいだねって言ってて少し悲しくなった 機動力とリーチに長けている武器なのでその指摘は当たらない 言うてほら双剣や太刀あたりよりは一撃のダメージ自体は出るから…
DPS?大技?知らん 冰気片手剣は1発のダメージが笛以上だからな‥‥
ライズではタイミングよくボタンを押せば火力が上がり続けるジャスト演奏を実装してくれ 太刀より一撃重いってマジ?って思って太刀のモーション値見てきたらマジじゃん!
太刀くん、次からDPS役は任せて貰えないかい?
君はぼくの攻撃大の代わりに粉塵でも撒いていてくれたまえ >>242
ドドンドドンドン(攻撃【大】)
ドドンドドンドン(攻撃【特大】) 機動力で言えば自己強化と速度強化かけてランスと併走してたって話好き ケ〜ツのあ〜なに割りばし〜ツッコンデグ〜リグ〜リ回す〜
って歌をひさびさに聴いたら落とし穴に落ちたババコンガの尻に向かって四人で響音攻撃してる場面を連想してしまった ミラ笛使い始めたんだけど下手くそは臨界ブラキ笛の方がよくない?移動がすごく遅く感じるわ 気絶無効も加護も簡単につくので臨界ブラキ笛のアドはもうあんまりない 陽鈴はミラボレアス倒すまでずっと共に有ったから思い出深い
今でも瘴気耐性忘れた時に持っていく 速度と回避欲しい相手にはまだムフェト爆破とか持っていってるよ
あと咆哮が小のやつ 自己強化ありだと水中でランスの突進と同じ速さだった頃が懐かしい…
陸でもあれくらい早くならねぇかな ミラ武器を「最強武器が出た」と捉えるか「赤橙が更新された」と捉えるかの差はあるよね
自分は後者だから今まで覚醒赤橙使ってた場面がミラになっただけでその他の場面は覚醒や生産が現役だわ ソロではミラ笛だけど、マルチだと赤空覚醒メインで、後はptと敵に合わせてスタミナ風圧覚醒、耳栓大覚醒、異常無効のどれか持って行ってる もう全部ミラ笛でイイジャンって手くらい火力差が激しすぎて覚醒笛とか置物になってる 次の赤龍アプデで覚醒武器がミラ武器と同列位にまでなるような措置があれば… てかインフレさせるなら生産武器全てに強化段階追加してくれ。 覚醒武器を強化させるより生産武器を覚醒させてほしいわ攻撃65555シャミセン作るんや インフレや覚醒武器で笛毎の個性が死んでるのがやーキツいっす。 旋律の個性の話なら幾らでも弄れる
見た目の個性の話なら重ね着
お前の言ってる笛毎の個性とやらは何だ?まさか武器の名前のことか? 3Zx3 RcJf hHkm
本日の笛部屋です(ps4) 生産武器がほとんど死んでるって言いたいんだろうけどそれは笛に限った話でも無いしな
アルバ以外全部ミラ武器が最適解な武器種だってあるし 敢えて言うのであれば生産から強化してきた過程が無意味になってしまってる点ですかね。覚醒武器は生産武器では満たせないニッチを占めるものだったらまだ良かったけども、なんでも「それ、覚醒でよくね?」ってなるのはなんだかなぁと。 >>269
すみません落ちてしまったため建て直しました
#xHC pCdM nwxx 真面目な話、ランク100以下ならレア10、11の方がいい
それ以上なら激ラーorガ睡→ミラ
替えの効かない旋律が存在しない以上
覚醒の出番はもう無い よう考えたら覚醒インフレに関しちゃ笛とか関係なくゲーム設計についての不満だったな。スレチだったわスマンな。 言うてガ睡も真業物のおかげで死んでしまったよね
覚醒攻撃4枠と変わらなくなってしまった・・・
赤橙以外が使いたいなら全部覚醒になってしまったわ メスガキに物理火力こそ正義とわからせられたハンターがアルバに属性も大事とわからせられる展開はよ 笛は覚醒作りまくった人も多いからだろうしな
覚醒武器の枠を7にしてもよかろうかと
鑑定武器が全滅な気がするけどさ ライズでは抜刀攻撃の音色選べるのか
ひっさしぶりに増え使いたくなってきた 音色が選べるだけだったら出来るだけ納刀しないほうがいいってのは変わらないから抜刀右ぶんくれ >抜刀攻撃時にボタンで攻撃を選べるので、好きな音符が出せるっす。 ミラ武器は次回作も近いし作成難易度も考えればまあ納得できる強さなんだけど覚醒武器はやりすぎだったんじゃないの
発売3ヶ月後に生産武器ほとんど殺すって何やってんだ 古骨龍笛とかもっと調整してもらえたらジョーに持っていけるのに クラッチにぶっ飛ばしやら傷つけやら色々機能つけたところ見るに
IB開発は一つの追加要素に思いついたアイディアをできるだけぶち込む考え方があったと見える
それが単に癖なのかあくまでWの大型アプデの立ち位置だから追加要素の回数を抑える必要があった弊害かは分からん
個人的には次回作に向けての実験的な意味合いがあって早く反応を見たかったんじゃないかと思ってるけど 氷刃ベリオを出し惜しみしすぎたかな
11月に氷刃ベリオ、年末にマスマム、2月ムフェトくらいで良かったんじゃないかと 今更だけどmhw始めました
重ね音ないからちょっと戸惑ったけど、演奏をとっておけるのがいいですね >>285
ベリオはなんでこのタイミング?ってだよな
少なくとも激ラー臨界ブラキの後に出る特殊個体としちゃあモンスターとしても武器防具全部魅力無さすぎるわ… 氷刃ベリオ武器はアルバに持って行ける程度の性能はあるから…
まあ実装されたのアルバの後だけど >>276
ちなメスガキは響音符龍あるから属性ダウン余裕w耐性ザッコwwwwってされるぞ 響周波【龍】*3→重ね掛け演奏のEcho Wave "Dragon" Lv3で抑制ダウン・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました・・・ 【悲報】.日本人、簡単に.洗脳.される(笑)〜幼稚.な.多数決.カルト.信仰.の.末路〜
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ。
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
(6)「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ.
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
(10)海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊 ミラ武器PTで攻撃大試したけど、全員ぶっ壊れになれるんだな...
メスガキがざーこwwざーこwwって言ってるような気分だった 攻撃大で武器倍率70〜80上がるからね…
ガンスとか攻撃カスタムしときゃ攻撃大吹くと武器倍率480とかだろ 笛はDPS出ないってプロハンさんも黙っちゃうくらい計算上の攻撃大の性能は狂ってるからな
でもそのせいで攻撃大吹けない狩猟笛の存在価値が薄くなっちゃう困った伝統 中々いいって程度なら多分どの武器もそうじゃないすかね >>292
ソロ前提だけど問題なくできる。
属性値のお化けだから龍モードになった段階でしっかり刻んでいけば余裕で1ダウンしてる。
2回目以降のジャッジメント来るならそもそもソロだと俺自身見たことないから分からん。
マルチでもしっかり当てれるなら全くの無問題。 斬れ味Xを攻撃Xに変えたい覚醒笛が結構あるから早くソロ用ムフェトを出して欲しい(´・ω・`) 覚醒を作り替えようとした時に重ね着外さないといけないのはめんどくさすぎてなぁ・・・
特に笛は旋律毎とか属性毎とか作るから・・・ いちいち重ね着外してまた付け直す必要あるのほんとポイントの無駄よな… 平日だけど部屋需要あるかな
まあ聞く前に立てればイージャンって話なんだけどね 4BxW 2AiN 4La4
立てました、ps4笛部屋です 冰気笛楽しい
アルバと王カーナくらいしか使う相手いないけど >>309
王カーナの時は腰ドラゴンαそれ以外はラヴィーナγ4部位にミラ笛担いでるだけで
スキルは見切り7挑戦5攻撃4[体力増強回復量up超心弱特匠抜刀フルチャ天福]3
笛名人2納刀2死中ひるみ剛刃
アルバは赤龍笛で攻撃旋律T冰龍の神秘属性YXX回属属カスタム
上からラヴィγラヴィγドラβドラαラヴィγ
スキルは見切り7挑戦7攻撃4[体力氷属性超心弱特匠抜刀フルチャ天福]3笛名人2納刀2死中ひるみ剛刃 W抜刀コロリン笛も面白い
もう笛じゃなくてもいいけどさ W抜刀とか冰気するなら流石に溜め斬り出来る笛使うわ… 結局物足りなくなって演奏できる笛に戻ってきちゃうんだよな〜 どれだけ一撃が重くても、
どれだけDPSが高くても、
どれだけスタンが取りやすくても、
演奏出来ないと満足できない呪い ミラ任務誰か手伝ってー
ランク500以上
ヒーラーは僕やります
大砲とバリスタも僕やります!
三人はミラを倒して下さい!
6vp8 HcCQ DZzA ミラに勝てない奴に兵器系任せる方が怖いと思うのだがどうなんやろ
扇ブレスやら避けづらいやろししんどそう 最近メスガキのヤバさ認知されてきた?
ちょくちょくミラPTでメスガキ混ざってるよな? メスガキってかすってもないし面白くないし気色悪いんだけど その単語が嫌ならNGwordすれば良いんじゃない
終わり >>321
かすっている
流行り乗っていて面白い
気色悪いのは繊細な君 笛の愛称がとち狂ってるのなんて今に始まったことじゃなかろうて。 まあ俺も特に面白いとは思わんけど他人がそう呼ぶ分には別に じゃあ最近流行ってるお米のゲームにあやかってメスガミにしようか それもこれもP2Gの時点で大喜利ネームを思いつけなかったおっさんカリピスト達が悪いんだ ふつうにミラメノスでよくねって思ったけど亜種のも同じ名前なんだな カリピストは全員ロリかショタって昔聞いた
そのロジックは忘れた とはいえリアルタイムのチャット会話でメスガキの呼称で呼ぶ奴は周りには流石にいないわ
俺も本音はどうかとも思ってるしな ライズでどの旋律も一発目から出せるとうになるようだけど、そもそもなんで、現状○武器出し出来ないんだ?
なんか理由あるんだろうか。攻撃大で最後の○出せずコロリンしちゃうと毎回もニョル ○は決定ボタンとか調べるボタンだからでしょ
割り当てられてる役割が多い >>340
それはR2との同時押しでしょ
○単押しの話してるんだけど 決定ボタンを他の役割と兼用させるのは無能のやること でも実際の操作はどうなるんだろう
ダッシュ中かつL押してないときに限り武器出しとかだろうか 抜刀〇演奏とかいう誤爆の塊
何度指笛したかわからん △か〇を先押しして演奏始めれば安定して出せるじゃん
・・・と言いたいが普通にミスるよなぁ あれ他の同時押しに比べて圧倒的に出しづらいよな
なんでだ?R2に遊びがあるせい? 抜刀演奏誤爆した時響周波ストックしてると皆にバレるの恥ずかしい。 自分もR1R2入れ替えたわ
他武器も含めて色々とこっちのが使いやすい ガード武器とかR1のポジこそモンハンって感じだよな〜 笛は覚醒武器も旋律変えれたりするから腐らなくていいね
面白い組み合わせないかなぁ >>336
そもそもカリピスト以外は笛に興味ないからミラメノスアギカなんて言っても理解してもらえない
モンスター名+笛で呼べ 「ミラ笛最強!」って言うとカリピストは頭おかしいなって思われるけど、「メスガキ最強!メスガキ最強!」って言えばなんかやべー奴いるって思われるだけで笛のイメージは下がらない。
つまり堂々と布教活動できるってわけだ。 >>357
得られるものに対して失うものがデカすぎる キモオタ繋がりのやつらがメスガキだとか俺たちカリピストみたいな言い方を得意げにするけど、その種のバイアスもってない俺にはどれも気色わるい ミラ笛最強って言っただけでカリピスト頭おかしいって思われるのかよ
辛すぎる 【悲報】日本さん、マスゴミに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰国の末路(爆笑)
一、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
二、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
三、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ!
四、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
五、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
六、「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ!
七、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
八、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ!
九、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。。
十一、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
【ソース】
電通.グループ会長 成田豊で検索
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ メスガキ呼ばわりはどう足掻いても気持ち悪いけど、
カリピストは許してくれよ…… ってくだらねー争いになるから見たくない奴は自分でNGしとけ ダブルクロスの回避性能+1ってワールドの回避性能2ぐらいのイメージだったけど突進も咆哮も全然避けらんかった
みんなギルド笛使ってた時は性能+2積んでた? ゴリコ(皮)「私たちは買われた!」
メスガキ「ミートゥー」
グイラキエース「旋律の静的消費ガー」 メスガキの呼び名に違和感も持てないとか笛使いってやっぱどっかおかしい奴が多いな
自分も担ぐ以上皆とはさすがに言わないが 最終的には便利な呼称だけが生き残る
長い目で見るよろし 個人的にミラメノスアギカは声に出して読みたい武器名に入るからミラメノスアギカはミラメノスアギカって呼んでるわ ミラ笛としか呼んでないわ
寧ろミラメノスアギカからどう拾ってメスガキになるのか 武器名で言ってもカリピスト以外には伝わらないからミラボレアス笛って呼んでる
正式名称で言ったらなんですかそれって言われた 俺んとこはむしろ笛使ってない身内がミラノメスガキ力に見えるとか言い出してメスガキ呼びが浸透しちまったわ 名前如きにうだうだ言ってる方がみっともない
ミラ笛だろうがメスガキだろうがミラノフウドリアだろうがわかりゃいいんだこんなもん ミラ武器で通じるからそれでええやろ
ミラ弓みたいな声に出すと恥ずかしくなるキラキラネームじゃあるまいし だからこそメスガキみたいな気持ち悪い呼称じゃなくていいな 他武器使いからすると自分たちの事をカリピスト(大爆笑)とか読んでる時点でメスガキと何も変わらないから安心していいよ
さらに言えば自意識過剰過ぎて前者の方がキモイよ うん正直カリピスト()は痛いと思ってた
なのでそんな奴らがメスガキとか言ってても違和感ないです HBHジョピーアッパラ攻撃大丈夫モアイ翔メスガキ
なんとなく生まれてはサッと消えて行く言葉達 他武器使いのご意見()とか急に湧かれても知らないです
気持ち悪いならそれでいいんで態々出張しないで自分の武器のコミュニティにこもっててもらえませんか 他武器使いアピールってなんすかいきなり専門スレで
何向けのprなんすかそれ 自称他武器使い君ってミラ部屋転載とワッチョイ同じ(スプッッ Sd5a)じゃないですかやーだー 武器名称ヘイトと笛スレヘイトと笛ヘイトが一気に押し寄せてきたな >>390
(ワッチョイを確認するときは下4桁を見るんですよ) つまらねえ量産型煽りカス
あれ駄目これ駄目それ叩くと何一つ面白さに繋がる事しない癖になんかあればすぐ沸いてくるから困る >>387
思い出して救難に持っていったら三乙したからもう忘れた
メ…名前を言ってはいけないあの笛とドラゴン装備に慣れたら他は無理 メスガキの呼び名が面白いって感性は今時厨房でも怪しいレベルだぞおっさん 気に入らないならNGwordしとけ定期
カリピストもメスガキもこれで解決だろ?何グダグダ話してるんだ じゃあミラオス笛はオスガキだな!と思ったけどお前モユピーじゃねぇか。 どちらかというと女王笛に分からされたい
ライズでクイーンランゴスタ復活ワンチャンあるかな いやじゃ…女王笛は好きじゃがクイーンランゴスタには会いとうない… 虫はヤツカダキが新モンスとして出るしこれ以上増えるかなぁ(増えたとしても骨格やモーション使い回せるネルスキュラだろうし)
いやWやIBに虫が少なすぎるってのはあるけど >>397
メスガキが面白いかどうかについては一言も触れてないんですがそれは・・・ ワールドの虫型モンスターってランゴスタしかいないもんな あの・・・カンタロス・・・あっなんでもないです・・・ >>405
はい傷ついた。せんせー、ラクッペペくんがカンタロスさん泣かせましたー。 ワッチョイくんがテキトー言ってるだけです
影が薄いだけだもんな?カンタロス メスガキはともかく今更になってカリピストに飛び火するとか笛使いも代替わりしてるんかな… >>384
つまり絶滅しない最強のあだ名はギエピーということでおk? 瘴気の谷で初めてカンタロス見た時は悲鳴出たわ
気持ち悪すぎる いま初めて瘴気の谷きたんですけど、なんか肉肉しいですね
ハンター装備だとトゲトゲウラガンキンみたいなのにクソ痛いダメ食らうのでそろそろ防具更新しようと思うんですけど
あんまり笛向きの防具ってボーンくらいしかないですか? その瘴気の谷にいるドスギルオスからペストマスクを作るのだ
ところで最上階にギルオス一味いたっけ? 瘴気モンスで上層にしか居ないのはトゲガンキンくらいよ
奴は下層で生きていけるバッタやランゴスタ以下の生物なんや ミラ笛だろうがメスガキだろうが笛が広まってくれたらそれでおじさんは満足だから。 比較的上層に現れやすいって言うとアンジャナフ亜種ぐらいかなぁ
まあストーリー進行中じゃ関係ない話だが
とりあえずIB部分まで入ると鼓笛珠が錬金できるようになるからそこまでは我慢だな メスガキゲットしてドラゴン揃えて気合入れてスキル組んでマルチ行ったら怯み無効どころか鼓笛珠つけ忘れた俺はカリピスト失格さ... 笛吹名人付ければ装備は何でもいいって吹聴しつつも自分が笛吹名人忘れてるってことよくある 真会心撃ガ水組んでる時スロがカツカツなせいでしょっちゅうそれやらかすわ
これ最強では??実戦したろ!!→効果時間短ぇぇぇぇぇぇを1日で3回やらかした時はさすがに変な笑い出た 広域笛が主流になりつつある乱世の中で名人つけ忘れるくらいヘーキヘーキ 実際名人つけてもまだ短く感じるから付けるのしんどいストーリー中とかだいぶしんどいわ 笛担いで野良黒龍に行くと広域笛が一番安定したりする
生存を意識できない人が多いんだなぁとしみじみ 皮ペタ青緑会心-20%スロ無しとかいうプレイヤーに使わせる気が微塵も感じられない鼻唄ちゃん
他が君と響きあうRPGしてる中ひとつだけ生まれた意味を知るRPGしてる鼻唄ちゃん
大丈夫!ワールドでギエピー×4で極ベヒ殴り倒したときのようにきっとみんなが君でミラを狩ってくれるからね…(他力本願) >>426
…?
いまだに野良では広域とかキック案件だぞ
身内ならともかく #pCD zkf6 4duw
ps4本日の笛部屋です 火力はもう諦めるけどモーションはもうちょっとでいいから早くしてくれないかな… 味方にバフかけられて火力が人並にあったらそれはそれでまずい気もするが 笛の呼称がどうこうとか名前を呼んではいけないあのスキルの話題といい最近新規が多いようでなにより そうだな結構だな
一々拾わなくても掘り返さなくてもいいな >>434
いっそのこと攻撃バフは無くしてその分笛自体の火力アップと快適系旋律の充実でもいいんだけどな
今更そういうふうにはならんのだろうけど >>440
それやってほしいわ
ついでにそれありきになってる自己強化もなくしてほしい それでも狩王で笛が活躍したときもあるんやからバフというメリットは中々捨てがたくない? 火力旋律が無くなって快適系旋律だけになり代わりに笛の基礎火力が上がったとしても味方に有利なバフが付けれる以上はどうしても他武器の火力より下になる調整をされる気がする
もしそうなったら快適系旋律を必要としないプロハン・あるいは自分達でスキルで対策できる人達からするとただただ火力が低いだけの誰得武器みたいな目で見られそうで…みたいな暗い想像してしまった >>415
ペストマスク…ええ…
とりあえず作ってみます!
マップ走り回ってあちこちの敵にスリンガーでちょっかいかけてみるのが楽しすぎてちっともクエストが進まん… 全ての笛にソロ用の火力旋律用意してくれれば解決すると思うんだけどね
自己強化を1.5倍にする代わりに発動中は攻撃旋律が無効になるみたいな
もしくは攻撃旋律をPT運用が難しい響玉にしてその分だけ笛個人の火力上げるとか 自己強化を全員に適用するだけでいいんだよな
移動速度upと攻撃力1.1倍 >>448
ねえわ
他の効果を自分にしか適用されなくするべき いきなり移動速度上げられたら事故りまくってヘイト集めそう >>450
攻撃力強化旋律の存在があるから今も面子の腕前に関わらず比較的何にでも笛持っていけるんじゃないの?
むしろモンスターの弱点部位にコンスタントに攻撃が当てられる上手い人であればあるほど火力バフの恩恵は更に大きくなるわけで
そういうのが楽しいから火力演奏無しよりも全ての笛で攻撃強化20%が吹ける仕様の方が自分は好みに思うよ >>444
他武器より火力が低くても何も問題ないだろ
火力武器とサポート武器の区切りがつくだけマシ
火力が出せない上にサポートもできない武器も存在するわけだし 火力控えめな代わりに大盾ガード大盾カウンターが特徴のランスにガード殺しやカウンター殺し搭載したモンスターを差し向けるCAPCOM様はまこと鬼畜にござりまする… ランスただでさえ火力低いのに多段攻撃とガード貫通攻撃でもうボロボロよ
ガンランスに比べて操作もややこしいしそりゃ使用率もああなるよね
まさかこの不遇武器より使用率低い武器はないやろなあ 火力あっても使用率最下位グループから抜け出せない片手剣 そう考えると操作簡単で火力技新規獲得して機動性もある笛はなんでこんな使用率低いんだ…? 音色と旋律の仕組みわかりにくいからじゃないかな、あと火力ないと思われがちな気もする 未だに火力無いって現実を見れてない奴がいる事にびびる >>459
笛はサポート武器だからサポート出来ないとダメ!って考える人が多いからじゃね?スタンだけだとハンマーや徹甲の下位互換になっちまうし ハンマー居ない中でスタン決めてドヤ顔出来た時代が懐かしい… 笛は楽しいし楽しく狩りたい
正直笛ばっかり使ってきたから笛以外の武器の楽しさを知らない 他の武器との比較で笛の醍醐味を浮き彫りにしたいので無理やり全武器使うようにしてる ランスは打楽器だし虫棒はクルクル回したら演奏できそう じゃあ攻撃大をほぼ全ての笛で吹けるようにしてそれ以外にはソロ用の音色(黒)を用意しよう
自分にしか効果無いけどめっちゃ強力な旋律吹けるやつ 礼儀穴狩猟まできたけど、飛龍出てきてるからそろそろ尻尾切る用の武器も練習しなきゃ
ちくっとやるので切断するレベルにはまだたどりつけなあ >>473
今作別に尻尾なんて切らなくても良くない?
素材で困ったためしないわ 笛一筋も凄いけども全武器使って笛使うと、他の武器種の動きに合わせた動きや欲しい旋律がわかってそれに合わせて戦えるのが楽しかったりする ワールドはレイアの秘刺以外で素材でつまずくことはなかったな
アイボーは玉、尻尾、天鱗はすぐ出るけど
一般素材のふりして出にくいのがいくつか有ったような IBだと金火竜の秘棘が苦労したな。まあ闘技場クリアしてなくて調査クエストが出てなかったせいもあるが。
後は剥ぎ取りかクリア報酬しかないアルバの爪 >>474
そうなんですか?
なら安心
でもよろずやきの尻尾焼き気になるんすよね
そもそもよろずやき自体全くしてないけど… ダメージメーター入れてる海外配信者の配信よく見てるけど狩猟笛は結構上手い人でも全体ダメージの15%前後くらいしか出せてないから攻撃による直接火力は相当低い
もちろん笛の場合は攻撃大で他のメンバーの火力を直接上げてるから総合的に見れば他の武器種と同じかそれ以上のダメージ貢献はしてるだろうけどね >>480
逆に周り3人が攻撃大でダメージ1.17倍になってるとすると、多分攻撃大抜きなら3人で殴ったダメージは73%くらいなんだよな。
笛の火力貢献としては27%くらいの計算じゃね? >>482
こうして見ると(攻撃大前提では)いい塩梅の調整なんだな >>485
数値だけで見りゃな
理論値でだけで決めてるから一見そういう風に見えるけど
笛の使い手が100%完璧に立ち回ってやっとマイナスが0になるって調整が果たして適切といえるかどうか 上手くてやっと27%って果たしていい塩梅なんだろうか モンスターの体力の26%以上削れない奴は地雷だからな 常時メンバーが揃っていればの計算だしな
ぼろぼろ落ちるようだと旋律あたりの期待値は落ちる
笛がいることで殴る時間が増えるとか死ににくくなるとかなら別だが 一撃が中程度の威力なのに振りが遅くて、敵の行動にねじ込める強技も無い
残念だけど単体では弱いわな
メスガキでようやく他の武器のムフェト前と同等になれたかなって感じ
ソロで使うと敵が怯みまくってびっくりする 例えば忖度怯みに笛がクラッチ行って大剣の真溜めチャンスになればトータルはプラスでも、笛と大剣の与ダメージ差は数%開く事になるからメーターだけじゃ測れない部分は出てくるよね
まあこれだと別に笛でなくてもいいんだけど >>486
それも理論値でしょ
他のプレイヤーが100%で動ける事前提
全員がタイム競ってるような人たちなら攻撃大で他武器と遜色ないレベルなら、
全員が一般的なプレイヤーでも攻撃大で他武器と遜色ないレベルだろうし、
むしろ耳栓やら精霊王で攻撃回数や乙が減って討伐速度が上がることだってあるかもしれない
いいんだよ楽しく狩れれば
ダメージ効率だけ見てる人は全員徹甲拡散の笛でゲームしてればいい 数値出して物言ってるからそこ拾って話したら数値じゃないっていわれたでござる 他の武器種なら本人が上手けりゃ普通に30%以上出せるからねぇ
火力だけを考えると攻撃大込みでもどうしても劣るから他の旋律も合わせて価値を出していかないとな 今更知ったけど他種の黒龍武器は最終でも会心-30%があったりしてたんだね
ミラ笛と組む時は基本覚醒緑空を持っていってたけどパーティー全体が黒龍武器だったら流石に今度から覚醒緑橙を持っていくようにしよ…
あっもしもそれらと組んだ時用に覚醒青空も作らなきゃ 三卍(卍 ^q^)卍 Wの皮ペタ時代よりマシだから……
突飛なデザインが少なくて物足りないってのはあるな >>497
ごめんなさい、今まだWやってます
リオレウスの毒と炎やられで死んでるレベル >>495
自分もそれ思って緑橙に覚醒武器直したんだけど、自分の全武器マイセットや野良でそれなりのランクの人見てると自前で弱点95%か100%にしてるんだよね
だから全部緑空に戻した
装飾品揃ってない低ランク層とやるにはいいかもしれんけど メスガキと組むことに関して言えば会心旋律は要らないな
ドラゴン一式着て見切り渾身弱特挑戦者で簡単に100%になるようにできるし
片手とかみたいな100%にしにくい武器ならまだ価値はあるけど 冰気構成は100行かないし大剣片手あたりだと会心はありがたいと思うわ 乗りのフィニッシュ攻撃でスタンさせてしまうことが多い…
あとダウン中にすぐスタンさせちゃったり…
こういうのって攻撃毎の蓄積値とか計算して無駄のないようにやってるんですか? >>502
ほんならとりあえずいつも通り基本は緑空でいくとして会心-30%かつ渾身が乗せづらい武器には緑橙のほうが良い感じか
あまり詳しくないけど片手剣 双剣 大剣 太刀 操虫棍辺りには考えた方が良い感じかね >>505
乗りFなら背中でフィニッシュしたらいいじゃん
ダウン中はもう割り切る >>506
まぁ緑空がいいと言ったものの、ぶっちゃけ緑橙でいいと思うよ
会心は渾身積んでない場合怒り時弱点最大で装備作るし、非怒り時は75%か85%だから効果が大きい、そして渾身詰むより物理盛りした方が期待値が大抵大きい事もあって渾身無しの人も割と多いし
緑空だと空玉で自分が快適 >>508
挑戦者は非怒り時なら壁ドンして怒らせればいいとして緑橙は傷の消えた部位への弱特のリカバリーが出来るのが大きいのかな
暴れまくって傷付ける隙が無いときでも気にせず殴れるようになるのは心強い
緑空は緑空で武器自体が他の覚醒より武器倍率な10高いとか自分も相方も空玉で機動力が上がることでモンスターに追い付いて攻撃を差し込むチャンスが増えるのが良いな
…あっこれ結局悩むやつ… 空玉依存性だから赤空笛しか持てない
大人気のメスガキも担いでみたいけど今日も使い古しの覚醒武器を振り回す 俺が空玉吹いてやるから遠慮なくミラ笛担ぐといいぜ! 片手双剣あたりだと王カーナの前脚みたいに弱特乗るけど傷入らない部位も結構殴るんで会心旋律はあったらあったで有難いよ
緑橙だとついでの耳栓や緑玉も便利だしね >>509
会心100より会心80攻撃大の方が圧倒的に強いという事もわからないチンパンジー >>510
細かい制御はともかく、速度的には
空玉≒距離3だ回避距離2〜3着けよう
穴がガバガバだから簡単に入る 本スレでも書かれてたけど攻大以外の旋律は野良では求められてない現実がね…
助けたいなら片手広域やったほうが良いよ 僕はついてゆけるだろうか
空玉の無い笛のスピードに >>517
言いたいことはわかるけど奇妙な感じがする >>495でミラメノスアギカと組んだときの旋律の話をしたんだけど>>513と>>516は勘違いしてたりしてない?
勘違いしていないならクエストに笛2人になった時点で野良だと迷惑だから片方が広域片手とかに変えた方がまだパーティーに貢献できるってこと? >>あまり詳しくないけど片手剣 双剣 大剣 太刀 操虫棍辺りには考えた方が良い感じかね
ていうレスがあったからね。
勘違いすまん。
しかし野良で笛2というレア環境でさらに片方がミラ笛で攻大を必ず吹いてくれて切らさない状況ってありえん気がする。
集会所での固定とかなら考えるかな >>520
野良笛2ぐらいだったら2日に1回は起こるけど運がいいのかなんなんだか…(´・ω・`)ヨクワカンナイ
まあとりあえず野良で赤旋律笛が2人になって見ず知らずの相方だったなら絶対に攻撃大を吹いて切らさないって保証がないから同じく攻撃大を吹ける笛を持っていくのがベターってことかい?
火力の話をするならミラメノスの先着が居てもミラメノスの後続が来ても緑空にも緑橙にも持ちかえずミラメノス持ち続けるみたいな そういった話を笛スレ内では見かけなかったけどスレ民的にもそういう見解だったのかな
なんか知らずに地雷行為してたんだと思うと落ちこんできた >>521
自分の場合だけど、
今の野良って笛というだけで蹴られたり警戒されてるから火力出す事だけを考えた方が良い気がするのよ
ワールド時代なら色々作ったけどな
末期やね >>523
今まで一回も蹴られたことないんだが今の野良はそんなギスギスした魔境になってるの? >>524
流石に今はランク高いから前ほどは蹴られなくなったけどね
一緒になった笛のスキルとか確認してる?
ここのスレ民みたいな情報集めてスキル積んでる普通の?笛はほぼ見ないよ
絶望的に自分が運悪いだけかもしれないけどw
gdgd書いて悪かったけど気にしないで楽しんでおくれ 自分も今まで笛一筋だが蹴られたことはないな
攻撃吹かない赤笛とやらもHR100未満でしか会ったことないわ 吹き専とか都市伝説だと思ってたけど…集会所行くと結構いてびびる 広域ついてない笛の方が今は珍しい
勿論数が多かろうがなんだろうが広域笛は変わらずゴミハン御用達なだけだが gdった時に旋律を切らすのは良くあるので
知らない人に旋律を預ける気にはなれない スキルを調べて組むのは他武器と変わらないし単純にサポートできるからで地雷の吹き溜まりになっている可能性
笛だけに 大サシミ配布あったから一時的に増えてるだけなんじゃないの >>531
あいつらはサシミがもらえても広域=回復薬っていう謎のポリシーあるから使ってないぞ。 禁止ワードなのに書いて悪いけど片手剣も笛と同じくらいスレから広域・ヒーラー・サポ専は疎まれてるから安易に広域片手やれって書くのもやめたほうがいいよ 最低頭1段階破壊まで広域3、以降広域5の運用で、13〜20分のマルチ達成してるぞ。リーチ長いし、笛はゴミ武器じゃぁないし、ミラ相手なら広域有りでしよ。 吹き専は他に笛がいる場合は入ってこないという説を提示したい
自分が笛持つことがほとんどな笛スレ民からしたら都市伝説レベルで見かけないって人も多いと思うが
たまに違う武器持って救難出してたらそこそこ吹き専が入ってくることがあるわ 広域の良しあしじゃなくてただでさえダメージレース的にも他の武器より劣っててかつ常時抜刀状態が基本なのにいちいち納刀して回復するならそれ笛じゃなくて他の武器使った方が貢献度高いって1億と2年前から言われ続けてる 広域したい奴に試してほしいんだけど
回復速度上げ旋律+広域毒テング茸で更に回復速度上って皆ゾンビ化するからその後放置でよい思うんだけどこれじゃダメなん?
ヒーラーだから殴る暇ないとか言い訳できなくなっちゃうからダメ? サポ専は要らないし殴り笛でも2本は微妙
野良ミラで笛の次に広域片手来たら頭部破壊諦めるかな >>541
そもそも被弾するなで解決するビルドやしな。
秘薬パリパリするだけで赤ゲージもくそもないし。
それこそ笛は回復カスタムの回復量が滅茶苦茶高いから殴れば勝手にゾンビビルドみたいなもんになるから余計無駄やね。
それにヒーラーだから殴る暇ないって極みエルゼとでも戦ってる前提みたいな事になってるけどそんなおかしい状態まずまずないでしょ。 >>543
広域したがってる奴の欲求とイチイチ納刀して回復飛ばしてくるなって言う他者のイラつきが緩和できる方法を提案してんだよ文もうさんよぉ >>544
頭おかしい人でしたか^^;申し訳ないありませんでした;; 笛が五人居たら三人は広域付いてるの何なんだろうな
どの動画見ても広域推奨してるものは無い気がするのに >>3で終わるんだが加えると納刀3でもトップクラスに遅い
仲間の被弾確認してからの回復は遅すぎてあてにならない&粉塵のが早い
故に笛広域サポしますってのは吹き専ですと同じ
警戒されて当たり前 最も他者をサポートできるスキル=広域、最も他者をサポートできる武器種=笛
その二つが合体すれば最強のサポーターになれるんじゃね?っていう思考なのはわかる
実際の所、笛との相性は常に言われてる通りなんだけど、調べないと気付かない所だから もう広域つけてる状態で吹くとセットしてるアイテム勝手に拡散するようすればいい
おわりおわり テンプレ読めない奴多すぎない?お客さんが多いのがよく分かるね >>550
笛の空洞に回復薬詰めて響音グルグルで撒き散らすんやな! でもひとつ謎が解けた
救難で入ってきた笛が自分の笛と旋律被りしてる時があって「攻撃大で被るから別の旋律だと嬉しいんだけど…あれか?信用してないって意思表示か?」って疑問に思ってたけどそのまんま信用してないって意味だったってことね >>550
切れ味回復と秘薬ばら撒きが大暴れ過ぎる… >>557
こういうやつって何でもかんでもネガティブに受け取ってそう 担ぎ直して笛1になった事が何度もあるから救難で2人とも出発前ならそのまま行く 全員ミラ笛でよくね。攻撃大見て担ぎ直すなら別旋律より他武器選ぶし。 ドラゴン装備でスキルマシマシな昨今、ほぼメスガキでおkな状況が出来てるのに火力捨てて他の笛もつとか相当にアレ。
風圧無効とか状態異常が有効局面ならまだしも... >>565
風圧無効が最も活きる相手か作中屈指の需要のなさを誇っているという二重苦。 今作はスキル盛り盛りに出来るから別枠計算の攻撃大以外需要が無いのが悲しい… >>570
ナナ用に火耐性3熱ダメ無効風圧5をつけてなお相応の火力つめるからな… 活躍した気になってクエ後演奏しだすの見てて痛いからやめてほしいよ
誰もお前に注目してないっての 響玉3と花火と大タルでクリア画面をデコっちゃうゾ☆ 注目してない人のことも誰も気にしちゃいないから…
つまり平和 単純に旋律表を紫で埋めておきたいだけなんだ。気にしないでおくれ。 クエ後
皆の見える位置に駆け寄りよってコイツ今にもふきそうやな、ふくぞ、ふくぞ、う〜わやっぱ吹きやがったよ、さっむ〜
真っ先にグッドスタンプするやつだいいこんな感じ 他人がキャッキャしてるところを遠くから白けた目で見てる極まった陰キャの臭いがする こういう思考になっちゃう人は単純に心が疲れてるからゲームなんかしてないで身体でも動かした方がいい エクササイズなら吹奏楽なんてどうだ?実質運動部らしいし。 ツンデレさんめ
囲んで吹いて響玉まみれにしてくれるわ 笛使って無い子までスレに来るとは笛もメジャー武器の仲間入りだな クエ後に吹くのは仲間探しだぞ
そのクエに笛持ってきてなくても笛好きがいたら反応してくれる
数少ない笛使い同士が集まると確実に演奏会始まるのもそれ メスガキだと響玉出せないからクエ終了後の演奏が寂しいよな
だからせめて大きい音が出る笛を重視して重ね着してる リアルサイズ狩猟笛なんて一体おいくら万円になってしまうのか… サブコントラバスサックスが300万~500万と考えると… テレビでやってたヤマハのヴェノーバ買おうかと思ったけど
攻撃大を吹く技量がない事に気付いて止めた リアルサイズウネリシェルン…生きてた時考えるのが怖いサイズやな 現実の巻貝最大種であるアラフラオオニシですら殻高80cm、殻幅35cmらしいからな。あと3倍は大きくないと。 クロスで演奏効果邪魔とか言われて狩猟笛使いが煙たがられてた時期が辛かった ワールドやりきったしxx買ったんだがギルドスタイルが使いやすいから結局操作変わらんな
他スタイルで面白い運用ある? ブシドー笛でジャスト回避から怒涛の3連音攻撃を体感していけ 正直あのコーラス要らないってかベースはベースだけで聞きたい 皮ペタ笛も皮だけの音出せれば良かったのにと思う
特に亜パオ皮とブラキ皮 >>621
なぜアイスボーンでは使用率2%なんだ… ソロ扱いづらいか?慣れてしまってるだけなのかな
フレンドに布教してる時に言われたのが旋律そろえながら殴るの出来るようになる気がしないってのとスティックの有無で頭こんがらがるって ゾラマグダラオスの笛ないんかい…
いやほんとmhwの笛バリエーション少なすぎない? >>626
他にも一部過去作で作れたモンスターの笛が作れなくなってたり皮ペタになったりもしているぞ
真相は君の目で確かみてみろ! 4でも笛のバリエーション露骨に少ないって事はあったけどMHWはIBまでほんとに見た目大半が同じだったからね…
ライズでは皮ペタやめて欲しいっすなぁ 笛の使用率の低さは笛があたかもサポート武器であるかのごとくイメージ誘導されてきたことと無関係ではないと思う
いい加減そのイメージから脱却されて欲しいが 笛は動きがもっさりで受付長くしかもとっさの判断不要だから逆にアクション下手糞に向いてるよね。だのに上級者向けとでもいいたげなイキリ臭いテンプレが邪魔してんだよ今時乗りやクラッチて エンジョイ勢まっしぐらな連中とやるときに
担いだのが笛を始めたきっかけだったっけな
彼らが無計画に突っ込んで空気悪くなるから仕方なくな
少なくともお手軽サポート武器では無いな >>630
他の武器にクラッチひるみ取ってもらったとしても笛に出来るのってせいぜい1旋律演奏くらいしか無いし
それだったらすぐ撃てる笛がクラッチひるみ取って大剣とか高火力出せる武器に叩き込んでもらうほうが良くない? 笛はさ〜、かんじんの演奏攻撃している時がスゲーかっこ悪いんだよなー
あれが人気の無い原因だと思う。 笛が人気ないのはソロ火力の低さでしょ
Ibでクッソ改善されたけど、使ってない人にはそれがわからんしね TAとかのタイム見ても不遇武器だと思われるでしょ
あとはワールドより前は旋律覚えないといけなかったのがハードル上げてた
その辺りのイメージで複数武器扱ってる古参連中でも笛は触って来なかったって奴もそれなりにいるだろうし 火力上がったって言っても結局最下位付近の火力には変わりないしな
俺も使い慣れた笛よりサブ武器の方が大体早く終わるし スタンも怯みもいいタイミングでいけて好タイムだしたときの 5chには書き込み確認が必要だと思う
好タイム出した時の笛よりも打点低いタイミング掴みにくい目まぐるし過ぎるとか思いながら適当にJR当ててた片手剣の方がタイム早かったりする 使い始めた頃にナニコレって思ったのは自分強化吹かないとマジで何もできない所だったな
今は慣れて開幕ルーチンワークだから何も思わないけど 笛の演奏効果にも残り効果時間のゲージ表記みたいなのくれねえかなって 残り15秒くらいになったら半透明な赤文字のタイムカウントが右上から徐々に真ん中に移動しつつ大きく表示されるようにしよう
0秒になったら画面が赤く点滅する感じで 旋律ごとに効果時間が違うとか
重ね掛けやスキルで長くなるとか
いや他武器でもゲージ管理はあるか、うーん 他のゲームでは割りとサポート好きなんだけどモンハンの笛はあまり使ってないな(広域もなし)
なんでだろ
旋律システムが複雑っていうのはあるかも 旋律システムそんなに複雑かしら…チャアクとかの方が使ってみてよっぽど複雑だと思った 好きなタイミングでサポート出来る訳でもないからなぁ
効果もスキルで補える物ばかりで地味過ぎる 出発前に旋律を選んで開始したら維持するだけだしなぁ
欲しい属性や旋律の武器を揃えられる頃にはゲーム終盤だし
もう少しダイナミックに戦況に絡めないもんかね 敵の大技よけざまふところで大胆不敵に殴り演奏するのが笛のシンボルなのにわざわざ距離とってチョロチョロ吹いてるケツ穴の小さい音痴君たちの総称カリピストどもが口癖でメスガキとか言ってるキモいイメージだから無理ないですよ 戦況を予想してバフの用意をするのは面白い
だが、モンハンを遊んでいるメインの層とはズレてると思う
みんなで囲んで火力ドーン!がやりたいんじゃないかな >>652
最初の一文が古文ぽい口調かと思ってふふってなったww FF14はエアプだけど笛メインの人が往くとどのジョブに馴染むんかな
演奏するのが好きなら吟遊詩人だしバフ撒いて殴るのが好きなら踊り子だしサポートに特化したいなら白使ってるイメージがある でも笛って、旋律は攻撃順とか攻撃の出し方には制限が付くけどリソース消費しないしな
FF14とかだと脳筋で殴れる系のジョブになるかと
考えてみるとリソース消費なしのバッファーってかなりぶっ壊れてる 詩人はバフまくってより自分が攻撃する為にしょうがなく30秒おきに強制的に演奏してるだけだからなぁ 現状4つ以上の旋律維持するのが難しいからチャンス時に一気に音符ためて最後に全部演奏するような大技とか来ませんかね
X系列に似たような技あったりする? オルケスタソウルが近いかな。まああれは自分にしか効果がなくて攻撃力もゼロだけど >>646,634
他武器のゲージ管理における演奏時間の長さがネックなんじゃねえかな
ガッツポーズみたいな
回避できるようになるタイミングで追加演奏もできるようにして効果時間短い代わりに即効果発動・スタミナ消費で何度も追加可能にして殴りまわせるようにしよう
演奏音鳴らないって?笛だぞ振り回しゃ鳴るだろ(無茶苦茶 てか演奏音で思い出したけどライズにウネリシェルン復活してくれないかなぁ あのゼルダみたいな音大好きなんだわ ミラ笛は火力あるねー。マルチの場合、開始前吹く。で、できるだけ頭クラッチや頭に攻撃専念し、四足時ぶっ飛ばし。頭第一形態終了時に攻撃特大吹に吹く。で開始早々拘束、バリスタ拘束頭殴り。続けて拘束、同じ。上手いメンツだと第二形態早々に頭完全破壊。10分台でクリア。 いつの間にやらミラソロTA10分切りしてんのな
バフ掛けれて火力もあるとかこれもう最強武器では?(混乱) >>663
CAPCOM「それは本当かい?!ライズでまた鬼ナーフしなきゃ…」
ってなるからやめーや(´・ω・`) リークが本当ならフルフル!ミツネ!ナヅチ!やったー ま?ミツネくるならすげー嬉しいわ
なにかしら天眼モーション流用もあるだろし また白フル笛の奇声と赤フル笛の美声を狩り場に響かせることができるのか… フルフルホルンてエヴァンゲリオン量産型みたいなあれか
Fにあった頭パックンチョも捨てがたい >>663
実際笛担いでミラ行くと頭部破壊が明らかに他武器担いだ時より早い。
笛自体が頭殴りやすいのもあるのかな。 俺もそう思うわ
ミラ行く理由なんてほぼ頭破壊だから実質最強武器だな! ギギネブラは来ないのか!
一度吹いたら忘れないあの笛?の復活を待ってる 笛で頭殴るチャンスって扇ブレスと咆哮回避とビターン攻撃の時しかまともに殴れない…
他ある?
まあこんくらいでも壁ドンとかやってれば普通に破壊できるんだけども 前方噛みつきと四足凪ぎ払い、胸狙いの時にゲロ吐くときも頭に当たる
昔と違ってなんだかんだ頭下げてくれるのが有難い 3連火球ブレスも横から殴れるけど、最後の一発以外は被弾するかもね
なぎ払いブレスは位置どりしだいで終わりにグルグルが入ったかな 上手な人の動画だと頭すげぇ殴れてて参考になる
なお オッシャ3連ブレスや頭殴ったろ!(スカッ
あっ(スカッ
おおお落ち着け俺!(スカッ 今更過ぎるけど扇ブレスでミラの顎乗せてた地面が爆発するのなんなんですかね… なんだかんだで右ブンで頭殴りやすい
四足の時にちょくちょく挟めるし とても今更なんだけどレンキン笛ってソロなら十分使えるんだな。今まで馬鹿にしてたわ
・そもそもレンキンスタイルが長期戦向けでソロ有利
・レンキンゲージが多く溜まるのは叩きつけ
・ソロで使えるオルケスタソウルがSP適正高い
まあ連音が無いし後方もほぼ無いんだが >>691
失礼、タイミングが悪かった。ミツネは乙女
鬼面木魚は蛙 にしてもいきなり開発が手書きのエビフライ出すとかシュール過ぎんだろ
いいぞもっとやれ エビフライといい、前方の音色選べる情報といい
笛の時代くるで モンハン動画を出さなくなって1ヶ月が経ち
予想通り放り投げて新作はじめたか ミラボレの最終フェーズの回転ブレスがかわせないんだけど皆どうしてる?
安全地帯はわかってるけど都合よくいないんだよね… >>699
基本的にミラの近くで戦って、出来るだけすぐに安置に行けるよう心掛けてる。
遠くで吐かれた時は納刀間に合えばハリウッドダイブ。
納刀無理ならブレスに向かってコロリン。
装備的には回避性能と回避距離積んでるな。 >>699
そもそもミラから離れないように戦う。中途半端な距離に居た場合来ることを前提に動く。
あのブレスは連続でやって来る事もザラだから安置で攻撃出来た場合でも下手な追撃は控える。 やっぱ貼り付くしかないのか
100%避けるの不可能な気がしてきた…
太刀スイスイ避けるの羨ましいわー 回転ブレスはマジで運
逆側向いたら殴り放題だけど居るほう向かれたらほぼ被弾しちまう
どこクラッチしても最初の方食らうからなぁ… ソロなら回避性能と回避距離で回避してしまう方が楽だな
マルチだと頭2回破壊しないと1回使われるだけで乙を大量に生み出すから破壊王優先だけど ソロなら挙動次第で多少離れることはあっても、一歩か二歩で右ぶん当てられる程度の距離をキープしてれば何にでも対応できるよね
マルチは納刀ダイブ最強ラヴィーナγ足最高! えっナズチくん復活するってマジ?ランプ使えるじゃーん
新大陸来ないと思ってたら一人東に行ってたのかナズチくん 痛撃6笛10スロ3のお守りが出るまでブラキに笛の音を聞かせ続けてやる…
何度も何度もなんどもナンドモ >>707
痛撃6笛10スロ3が出た!という書き込みは見たことがある。 >>708
スロ無しの笛10なら割と出てる気がする
>>709
あああああああ 映画コラボクエ、骨系統なのに赤青なのか
仕方ないとはいえ笛名人なしを堪能したわ 映画コラボの存在をすっかり忘れてた
一旦炭鉱はおやすみでござる 久々にXXやってみると柄攻撃派生がないのが違和感あるwあと、まとめて演奏できない、響音、クラッチ、抜刀演奏なし等別武器のような感覚がある。 柄で好きな色出せるのってほんと革命的だったんだなと実感する 二つ名ナルガ笛で見切り3痛撃超会心納刀飛行船
これを超えられる装備が1年以上出てこない
ちなみにブレイヴ そういやブレイブだと納刀いるのか
二つ名ナルガ笛や二つ名ティガ笛に白疾風一式やGXルーツ一式付けて痛撃6笛10スロ3が自分の中では完成形なんだけどどうなんじゃろ
(神おまを持ってるとは言ってない) ステップからの演奏が好きすぎてブレイヴでしか担げなくなりそう
フレーム回避から繋げると脳汁バシャバシャ出るわね! >>726
でも音なら出せる。そう、狩猟笛ならね。 プォー…プォー…
バセルギウス?ってのも怖い…
なんだよあれ、爆撃機かよ…
イビルジョーと一緒に現れないで… 一緒に現れたら同士討ちのチャンスでは?うまく行けばカウンターもバゼルが決めてくれる。バゼル乱入は上位の洗礼みたいなもんよ。MR行けば出てこなくなるし バゼルは慣れると楽しいぞ
頭殴りやすいし離れるとうんこぽろぽろしだすけど やっと笛の映像きたな
ぶんまわしと同時に強化入ってる? 新しいトレーラーに笛映ってるぅううううううううううううううううううううううううううううう
テント内映像とこれで2回目? >>735
俺もそう思ったけどよく見ると左のオトモのはげまし楽器的なやつのバフだな 狩猟笛ホストにウキウキで救難入ったら広域吹専だった時の悲しみ
せめてダウン時くらいは殴った方がいいと思いますよ… 初の笛使ってるシーン公開嬉しいぃいい!
フルフル確定かな?
フルフル好きだからなお嬉しいぃいいぃぃ! >>737
蓋を開けるまで笛が死んでるか生きてるかわからないシュレディンガーの猫笛状態だったゆえな… イソクソネミに空目したわ、やつからどんな笛ができるのか楽しみ 音色1 ぼよ〜ん♪
音色2 ぶっよよ〜ん♪
音色3 ギョアアアァァァアアアァァァ----!!!!(迫真)
P2Gだとフルフル笛ってこんなだったイメージ 綺麗になったフルフルホルンが見られるのは嬉しいな
アイボーじゃないから皮ペタの心配も無し グラフィックはライズくらいあれば十分だから良いや
ドラグマもいい感じだったしね なんでヘビィやスラアクが新しく鉄蟲糸技やっている中、笛の初の狩猟シーンがぶん回し中にオトモがバフかけてるところなんだ? >>752
まだ秘密にしてたいことが多いのだと思っておこう
実際一瀬が今回は笛に力入れてるとか言ってたらしいし …(謎の笛蹴り上げ担ぎ)…ブンッ(左ぶん) ピシューン
まあ体験版配信を待てってことだな! 絵馬みたいな笛がカムラの狩猟笛かな?
他の武器がかっこよすぎるからなんかパットしないなぁ… 絵馬というより立て看板って感じかな
札を模した装飾がよく見ると全部刃物になってるの殺意高くて自分は好きよ
蹴り上げで担ぎ上げる新モーションと左ぶんで青色発生してるっぽいのはマジでなんだろうな
前者は今までは旋律ストックない時に空演奏するともっさりしてたのが短縮されるようになった?(動画のはストックなしの前演奏?)
後者は攻撃ボタンに1.2.3の音色を自由に振り分け可能になったとか?(つまり白赤青の笛を青白赤や赤青白にカスタムできるようになった?)
抜刀攻撃の音色が自由に出せるって新システムとは関係あるのだろうか
ついでに左ぶんの速度的にIBまたはXX基準と考えてよさそうだから最悪の事態であるW無印ベースの可能性は回避された 移動速度がW無印基準じゃなきゃいいよ…
なんであんな弱体化されたんだ カリえも〜ん!
攻撃大と耳栓大と響周波【打】が両立される笛が欲しいよ〜! 一色増やして紫赤緑橙にすればついでに回復速度大も吹けてお得だね!
なおボタン割り当て 叩きつけと後方攻撃、左ぶんと前方でそれぞれ音色を変えて5色吹けるようにするとか 攻撃毎に音色が異なるとかなったら一見さんバイバイが加速する ブラッドホルンの美声が聴きたいからフルフル居るなら亜種も呼んで❤ うーん
やっぱりイビルジョー勝てへん…
こんなデカかったっけ…? 過去作より行動キャンセル多いわゲロの当たり判定も未だによくわからんわで俺も苦手だわ イビルジョーの頭って笛だと絶妙に殴りたくなる位置にあるよね
胸狙いの方がタイムは早いし安定もするけど 龍骨笛なら素材楽だし空黄で耐震吹けるから上位ジョー相手ならそこそこ行けるで
怖がって離れたり頭狙いだと逆にしんどいから足の間キープする感じ ありがとう
龍骨武器じゃないけどジョー笛で殴ってみたらなんか急にダメ通るようになった気がする
足と腹を執拗に殴るようにしたら安定するようになってきた
バゼルギウス兄さん助けて…ジョー兄さん宝玉全然くれないの… >>776
宝玉は調査クエの金枠18%でないとしんどいね
足跡拾ってればそのうち出ると思うけど、闘技場のナナがいる3頭イベクエの基本報酬にもあるよ(出るとは言ってない) ぶっ続けで狩ってるけどどれだけ足跡拾ってもイビルジョーの調査クエストも宝玉も出ないっすね… 連音攻撃や柄攻撃、ストックみたいにシリーズ重ねるごとに演奏のしやすさ自体は上がっているから、一度旋律効果の全面見直しをして欲しいよね。
風圧と耳栓の小は責めて重ね掛けでレベル2→レベル4に上がって欲しい。 ジョーの宝玉って竜人チケット使ってBBAで錬金できんのか?どうせ余るしけちるもんでもないじゃろ
チケットもないならご愁傷様だけど ないです(憤怒)
ようやっと金枠調査きたよお
三回で二つ出なかったら…ハハッ そろそろ笛ごとの自由な旋律カスタマイズを実装してくれてもいいと思うんだ…
もちろん各旋律しっかり実用性のバランスを調整した上で… 不遇武器なのはわかるけど責めてpvやopくらいもっと活躍させて欲しい。明らかに他の武器よりも登場シーン少ないよね >>784
赤龍ノ呪ウ笛「続投していいんですか!?」 誰かが言ってたけど、虫棒みたいに武器と楽譜で分けてほしいよね 根本的に仕様変えて演奏モーション構えてからドレミファソラシド自由に鳴らせるようにしろ 音ゲーするんですね
>>790
笛ごとの個性は響玉の種類になりそう なんでイビルジョー調査クエが全部鈍器と抱き合わせなんだ…
これって調査クエストの傾向って完全ランダム? 普通の調査クエはそのフィールド内に出るモンスから完全ランダム
上位ジョーは頭狙いキツかったら時計回りで右足叩き折るのじゃ 音色付け替えられるようになったって色んな笛が使えるようには絶対にならないぞ
人権笛が5本から1本になるだけだ 2色固定で1色選べたとしても赤固定になるからなあ
でもキリン笛みたいな哀しみは減らせる じゃあ赤音色付けたら攻撃力下げるようバランス調整します!
まぁFの音色変換みたいなのが一番良いかなとは思うけど >>792
スカルガールズのビッグバンドみたいに戦ってる最中に無駄な演奏出来るの夢ある 諦めてネルギガンテと古龍潰したけどイビルジョーのほうが手応えある気がする
クシャルダオラはすごいストレスフルだったけど ジョーはカウンターが気持ちいいから危険度3の中では1番好きだな
1番嫌いなのはもちろん一生ブンブン飛んでるハエ野郎 バフ旋律しかないからバランス難しいだけで属性や会心の旋律はデバフにして肉質変化にすれば吹きどころが増えそう 好きな人は全部観てくれるだろうけどさ
大抵の人は自分の得物観たら満足するやん… 朧の如くだぁ!とか言ってるし武器ごとの専用セリフはやっぱりありそうね 笛のセリフ気になるわあかっこよく頼むで 吹いてるときにセリフは…
大剣や双剣みたいにバフや追撃系の鉄蟲糸技がある武器とない武器でDPSに差が出そうだけど笛はどうなるだろう 笛から直接声がするかジョジョみたいに効果音が空間に現れるんだろ 「俺の笛を聞けー!!」があったら絶対ボイスオンにする
ないだろうけど 響音符があるかどうかが最大の問題だ…
あれ演奏って笛の特性強化するするいいアイデアだったし続投して欲しい 鉄蟲糸技ー布教和音ー
相対するモンスターの音楽を己の笛の音アレンジに重ねがけできる
クエストが終了するまで効果は続く フルフルホルンでやったら大変やかましい事になるか無音になりそう 笛を吹きながら台詞言えるハンターさんは口が2個あるんかな 雌火竜の棘シリーズ出なさすぎるわ
背中も妙に硬くて破壊できないししても確定じゃないし
なんでこんなレア素材大量に要求してくるんですかねえ ディアブロスの咆哮好きなんだけど早く笛にならねえかな ライズはもっと笛の音を大きくしてほしい
W:IBだとなんか目立たないようにされてるし 今回の旋律効果テロップがPVにいきなりヌッ!と出る文字になる電波を受信した pv1にあった翔蟲を使ったランスの突進は別に鉄蟲糸技では無かったみたいだし、笛も翔蟲での移動しながらの演奏や空中での何かしらは期待出きる感じかな? IBでスリンガーもクラッチも特に無かった事を考えるとな… xxを1からやり直しはじめたんだけどWIBの素の回避性能の高さに大分飼いならされていたようで立ち回りがかなりしんどくて笑える ところで弓のスタミナ回復速度を上げる技って弓を弦楽器として演奏しているのでは? 【笛 鉄蟲糸技】
窮鼠、見舞う渾身の蹴脚「笛キック」
みたいな笛関係ないのが来ないと願いたい ∧_∧ 笛キ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,’
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ 笛を突き刺した勢いから蹴り飛ばすなら笛技だからOK
どこかで見たことがあるような… >>831
クラッチ武器攻撃のモーション好きな俺としては普通に嬉しいから困る 飛びながら1旋律揃えて吹けるとかなら便利そうだけどカプンコのことだ、虫専用旋律に違いない ベーゴマの要領で糸を笛に括り付けてゴーシュウ‼︎ レイギエナ笛作ったけど、ゼノジーヴァ倒すまで結局一度も使わなかったな…
オリジナルデザインなのに演奏音一度も聞いてないや… デフォルトで強演奏攻撃?
演奏→響音攻撃の派生
柄→小叩きつけ→振り上げコンボの音色1モーション
体を一回転させて右から振り抜く(新しい右ぶん?)音色2か3
虫技 Glissade Mythmee 飛びかかり演奏 無敵
虫技 Seisme 糸のつながったクナイを突き刺してなんやかんや どうしたその動き
他の武器はあくまでワールドベースだなってわかるのに笛だけ完全に別武器になってんぞ RISE100個ポチッたわ
体験版早くしてもう待てない 笛イケメンすぎんだろ…
…元からイケメンだったわ😉 響音攻撃や柄攻撃と同時に演奏完了してるっぽいの気になるな >>847
フランス語か
動画よく見たらGlissade "r"ythmeeだね
ググったらGlissadeが滑走、rythmeeはリズムなので意訳して滑走演奏みたいな感じか
Seismeは地震らしいので双剣みたいに糸の繋がった場所に振動でダメージ伝える感じなのかな 虫技使えば演奏しながらDPS出せるようになるって感じかね
虫技2の効果がよくわからんが音色出すか演奏で追加ダメージとかかな? アニマートハイとハンマーの溜め3叩きつけに近いモーションあるね 25秒付近、前演奏の蹴り上げ終わったあたりで緑のエフェクト出てるけどガンズロックって緑音符あったっけ…
ここら辺は変わることもあるから気にしてもしょうがないか? 笛は今日もかっこいい。
きっと明日もかっこいいぞ。 第二蟲技の共鳴(?)攻撃ってモンスターにぶっ刺す強制イヤホンじゃん >>869
それしか思い浮かばなったw
地震→振動→音の振動って感じなのかな
俺達はアンイシュワルダと化すのか?? ライズの動画見る感じだと
ヘビィはシールド活かしたりランスはフットワーク補ったりしてるな
笛に必要なのってなんだろ?出来ればボーカル辺り追加して欲しい エレキギター笛の時はどでかいサウンドスピーカーを両脇に置きたい >>871
手数と見栄え
そしておそらくライズの笛は両方を満たしている >>871
ワールドで失った笛らしさ
魔法少女、厨二、銀匙、鈴、琴、はぴー 演奏中に小型モンスターのオーディエンスが現れる技ください ぱっと見dps高そうだったしわりかし満足
あとはちゃんと武器の見た目と音色拘ってくれればってかんじ 遅れたせいで動画もうカプコンに消されてて見れなかったんだけどどんな内容だったの?
スレ見る限り笛がイケメンになってるっぽいけど >>880
モーション激増、アニマートハイ枠、糸電話実装。 素敵クルクルモーションと糸による立体起動演奏を手に入れた笛は無敵、古事記にもそう書かれている 糸電話攻撃!?糸電話の要領で音激震放てたりしないかなあとか妄想してたけどマジで来たの!? 上の見逃したし楽しみにしてたのに笛今日じゃないのか めっさ嬉しい…どうせ新アクション1個追加されて誤魔化されんだろうなと諦めてたから… ハンマーと合わせて打撃武器が躍進出来そうで良かった 人気ランキング最下位という特徴を失ってしまった栃木県みたいやね 寒さ無効吹いてくれ
お漏らし動画見れてないから楽しみだな
正式な発表は明後日が有力なんだっけか これメイン武器笛って言っても恥ずかしくない時代が遂に来てくれるんですか・・・? >>892
余程モーション値低くされるとかじゃ無ければ
手数増やしやすくなるだけで劇的にソロやりやすくなるとは思うから
流石に最底辺って事は無さそうに見えるけどな・・・ ソロで村クエクリア出来ないとかそんなレベルにさえならなければ多少弱くても使って楽しければいいや 笛の動画探して見てきたけどブレイクダンスしてて草
いままで、テン!テン!テン!みたいな攻撃テンポだったのが、テン!テテン!テテン!テテテン!みたいになってる スタイリッシュ笛さんになったらもう左右攻撃ブン!ブン!しなくて良いんですね!? スタイリッシュなのは演奏攻撃っぽいから音符溜めるのはブンブンなんじゃね ブンブン自体は変わらんけどそれ自体も高速化してるし武器だし攻撃で好きな音色出せるし派生も増えてるし
ベースの笛は変わって無いけどスタイリッシュさは格段に上がったって感じ PV2で一瞬だけ足で蹴り上げてる場面あったけどこれのことだったんだなぁ ブンブンも早くはなってるっぽいし
前方攻撃なんかすぐ振り落としてらぁ 武器動画一通り見たけど笛が一番凄いな
最初のラッシュ殴りヤバイだろ
演奏に変換って言うより演奏殴りが強化されてるな
ある意味理想だわ モンスター殴ってめまいを起こすような重量物を蹴り上げてハンターさんは大丈夫なんですか? 悲しい事に笛人口の半数はサポートしてる気になれるから担いでるっていう広域吹き専マンだから笛が強化されても人口は増えないんだ… 通常モーションもさる事ながら割と使い勝手良さそうな演奏攻撃蟲技と
恐らく怯み値高めの遠隔響周波みたいなム虫技も無難にカッコ良くてイイ・・・ 演奏攻撃がぶんとほぼ同じだったのが多段スタイリッシュ攻撃に変わった感じだな
あと音符が体のまわり漂うのもいい感じ デビルメイクライに狩猟笛があったらこんな感じの動きしそう…えっこれモンハン?
マジかよ楽しすぎて狂っちまいそうだぜ >>901
ありがとう
見逃してたから嬉しい
けどかっこ良過ぎて何が起こってるか解らない
これ本当に笛…?ハンマーじゃない??
楽しみすぎるな 響音攻撃の範囲えげつないことになってないか
スタイリッシュ演奏アクションと化してて胸で火力発電出来そう てか思い出したけどこの回転攻撃、ブレイヴ笛ぽいよね ブレイヴ強演奏改とアニマートハイが素で出せるみたいだけど、スティック入力で使い分けられるのかな 着地後のボコスカがN演奏なのかな?
旋律発生まで遅そうだけど敢えて長引かせるように追加入力とかしてんのかな? なんて書いてあるかは解らないけどこれ笛に遠隔音波攻撃が来たって事で良いのよね?
https://i.imgur.com/xSx6D4x.jpg seisme=おフランス語で地震だからかっこよくなった音激震でしょね 左ぶんのとき音符出ない?
そのあとの柄も演奏エフェクトだしちょっとわかんない でもどんなに格好良くなろうと笛人口はあまり増えないんやろなぁ
壁殴りDPSトップクラスとかにでもならない限りはね
というかあまり増えてほしくない chant funebre
attaque lien de soie
Glissade rythmee
挽歌(葬儀の歌)
シルクのリンク攻撃(鉄蟲糸技)
リズミカルスライド
battements terrifiants
attaque lien de soie
Seisme
恐怖のビート
鉄蟲糸技
地震
簡単に訳したけどあんまり参考にならないな 他の糸技も過去作ぽいの多いし糸撃震みたいな名前になりそう ちょっとXXでブレイブ+アニマートハイで雰囲気味わっとくか サポートもできる武器だからそこまで火力無いだろうけど、やたらカッコいいから人が増えましたってなると武器被りがなあ
他武器なら状態異常でもない限り被ったところで問題無いんだけど せやね、二段サプライズの構え
笛で反響呼ぶのに本気だったんじゃないか 一瀬から笛だけちょっとした仕様変更が明かされたりしてたからなぁ
目論見台無しにしたフランスカプコンの担当者はツルッパゲにすべき ジャンプ叩きつけが青
くるりんぶんまわしが緑
後方攻撃が緑
前方攻撃と左ぶんまわしの時に白音符が見えないんだけどどういうことなの 放電してるフルフルにseismeしたら電撃が鉄糸を渡ってハンターが感電しそう 抜刀攻撃でも音符選べるみたいなこと言ってるから全モーションで出す出さない選べたりすんのかな、操作大変そう とびかかる奴は演奏させられちゃうのかな
通常攻撃に派生できたらいいけど
音撃斬・雷電激震の方は演奏エフェクトも無かったけどどういう効果があるんだろう てか今更なんだろうけど必殺技セリフ叫びながら笛吹いてるの器用ね… 人の後ろで中二臭いセリフ吐きながらの吹き専を想像するとたまんないね 笛くんだけMHFの様な様変わりというか殺意モーション追加されてて草 ハンター×ハンターの旅団の
バトルカンタービレみたいな踊りっぷり 柄攻撃が演奏攻撃になってるっぽいのが早く詳細知りてぇ N演奏が強演奏:火力
前(左右?)演奏がアニマートハイ:回避
後ろ演奏が柄演奏:速度
になるのかな >>941
弦を息で振るわせたら笛だよ!やったね! 立ててくるけどスレタイはライズ/アイボーでいいかな?
他に変えるところあれば次スレで考えてください グルグルはクローで回してる体だったけどライズだと糸巻きつける感じなのかな
クラッチクローってなんだったんだ… 変更要素が大きすぎるし理想的すぎて夢なんじゃないかって思えてきた ショボハンターの俺は演奏はチマチマやる感じだったが、ライズではむしろ演奏攻撃をしっかり当てていかないといけないのかな ライズの笛あまりにも変わり過ぎててまるで夏休み明けに茶髪ピアス膝上スカートになっていた同級生を見るような気分 >>953
建て乙
狩猟笛の動画観てて気付いたんだけどさ
やたらあのスタイリッシュ演奏攻撃ばっか映すなと思ったけど
もしかしてアレ演奏攻撃じゃなくて新たな連音攻撃の可能性ない・・・?
・動画内で連音攻撃してるシーンが無い(右ぶん回しっぽいのだけある)
・スタイリッシュ攻撃へのつながりがあまりにスムーズすぎる
・回避後めっちゃ短い演奏するモーションに繋げてる
もしかしたら演奏攻撃自体がほぼオミットされて(めちゃくちゃ短い演奏モーションのみ)
色んな攻撃の合間に短い演奏モーションを挟んでまた違う攻撃に繋げていく
遂に真の意味で戦いながら旋律を発動する神武器になったりして無い???
(柄攻撃も演奏エフェクト出てたから演奏扱いになってるかも) >>959
あー確かにありそう
映ってる演奏攻撃っぽいのが何故か全部モーション同じなのも気になってたけど
それか単純にRボタン演奏攻撃が1種類のスタイリッシュ攻撃になってデフォだとモーション長い代わりに回避から出せば短い演奏だけを出すことも可能とかかね?
どちらにせよ演奏の隙はかなり無くなってそうだから楽しみで仕方ねぇや....! 連音攻撃なら体の周りに五線譜のようなエフェクトが出るんじゃ無いかな
連続攻撃は音波のようなエフェクト出てるから演奏だと思う >>961
五線譜出るの演奏じゃない?
連音は普通の音符エフェクトだけだし
確かに音波エフェクトだから演奏攻撃っぽいんだけど
演奏攻撃から繋げるコンボルートも見せてるのに
複数ある演奏攻撃の1個だけしか見せてないってのに違和感があったから
もしかしたらの可能性がありそうと思ってね・・・ >>962
あっすまん
五線譜出るのは旋律発動時で
演奏攻撃自体は音波エフェクトね >>960
それね
今までの狩猟笛の動画で演奏1種類しか映さないなんてこと無かった気がするんだよな
まぁ今回様変わりし過ぎて訳わからんから体験版はよ・・・ >>962
確かに五線譜は演奏の開始な気がしてきた。
でも35秒あたりで後方殴りの前にも五線譜でてるのなんだろ…全然わからんね… >>965
ほんとだ 後方攻撃開始時にもエフェクト出てる・・・
演奏→後方攻撃に繋げたとしても五線譜エフェクトが
後方攻撃まで残るのはおかしいだろうし
どんどん謎が増えていく・・・ 一瀬、わざわざ公開最後にしてバサルのサプライズまで用意してカリピストの反応楽しみにしてたんだろうな >>967
ツイッターでは知らないフリして狂喜乱舞するわ マイナー武器脱脚の可能性に複雑な感情を抱いてる人いてなんか草
いやわかるけども 俺は「悪いなガンス、俺達は人気上位武器の仲間入りだぜ」
っておもってる…思わせてくれ発売までは… 野良だと笛被りを気にする人多そうだしな
笛スレ部屋が盛り上がる理由でもある ミラ以降はガンス結構見るようになったから不人気ってイメージ無いな
笛は相変わらず広域吹き専以外ほぼ見ないけど >>972
むしろ好印象の反応が殆どじゃね
あまりにガラッと変わったから分からないとこ多すぎて戸惑いはあるけど
良くなる期待しかないわ ランスやヘビィには機動力を
ハンマーには坂の代わりを
笛には派手さを
足りなかったものが悉く補われてるな ただ昔の笛を知らないとこの喜びは味わえないから
RISEからカリピストになって笛強くなりましたもんねとか言ってたら俺が獰猛化するぞ そもそも楽器で戦うのは舐めプでは?
猟虫縛り開幕一乙クエリタおじさんを笑えない 笛に連音攻撃追加されてからあまり使わなくなったな。
右ぶんまわし出したいときに連音攻撃が暴発すること多かったし… >>983
後方に慣れてれば連音も同じ原理で誤爆しにくくない? テコ入れされてるのは演奏攻撃関連か
普通の音符攻撃はそのままもっさりなのかな >>987
一応ぶん回しと後方攻撃もちょっとやってるけどモーションが速くなってる
蟲技1個目の紹介辺りで響音攻撃直出ししてる
後は色々攻撃の繋がりが増えてるって感じかな分かる範囲だと
演奏関係の仕様はどう変わったかちょっと動画じゃわからん・・・ フルフル復活決定!
フルフル笛好きだったから嬉しい 笛吹名人で演奏攻撃や音波攻撃の火力上がったら嬉しいな アイスボーンで見限ってG級かDLCまでスルーのつもりだったのに早くこの笛触りたくてしょうがない 水を差すようですまんが
これだけボコボコに殴られても平然としてるワドウ…
火力がたかが知れてるのかと勘ぐってしまう ガンズロックは火力無いはずだからセーフ
あと真面目な話、途中で怯んだらミステイクで撮り直しだから あんな感じのプレイ動画ってTASみたいにして欲しい絵を作ってるだけじゃないの >>997
そりゃそうよ
じゃなきゃ都合良く大技で仰け反らん
逆もしかり 失礼tasみたいにっての見逃してた
流石にそれは分からん
ただ都合のいいところをあえて用意するのは確か 1000なら俺のフルフルホルンをドドットボロンする このスレッドは1000を超えました。
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