ミラボレアスで「隠れます」←これって
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開幕でそれやりたいのは良いけど
いちいち全員揃うまで待ってるのはやめろ
あと砲手付けてないのにやるアホの多さよ
もう上手いのは卒業してるとはいえ開幕大砲やる奴ほど失敗率高い
爆弾置いてるのにそれに当たらない方の大砲からボーンwボーンwやってるの見ると
コントやってんのか?って抜けたくなりますよ😩 むしろ大砲スタートが古いしめんどくさい
普通に腹殴って二足にして頭殴ったほうが早い
兵器ダウンは飛んだ時にバリスタでやりたい派
どうせ意味もなく飛んでる時に無駄に滅龍石ペチペチしてるやつのが多いし
クラッチでしがみつけば拒否行動で下に降りやすくなるのに無駄にペチペチ遅延しやがる 開幕大砲したいのなら救難到着前に準備くらいは手早く済ませておいて欲しい
4人揃うまでわざわざキャンプ待機してから「隠れます」はちょっと... 救難出すなら大砲スタートなんてまず自力でやっとけばいいのにな
少し遅くなるのと引き換えにノーリスクでHPの1/10削れるのが大砲のいいとこなんだし
一通り終わった上で1度モドリ玉で戻って落ち着いて救難出せばいい ソロ→マルチの残りHPが%割なのをあまり理解出来てない感じだな
だってそろだとだめーじすくないでしょって 待ったうえで隠れますってやるホストに限って
砲手を付けずに大砲を撃ち
その後すぐに乙るよな @隠れ身大砲ダウン頭アタック起き上がりぶっ飛ばし→戻り玉後信号打ち上げ
A信号打ち上げ→3名が頭と胴に傷入れて交戦、残り1名が転身大砲ダウン
B信号打ち上げ→全員で交戦→フェイズ2で速射バリスタダウン
マルチならこのどれかだよな
それでも挑戦7も傷もなしで貴重な兵器ダウンを消費してしまう@はこの中で一番劣る手だがな わざわざ隠れ身きてやっても二発目大砲外すし、外してもバリスタ5〜6発当てれりゃダウンすんのにそれ分かってない奴は兵器触るなとは思う。
まぁ野良に色々求めるのはムフェトで諦めたけど、ときたまBのチャートでいく感じ?って奴らが集まったりするのが楽しいんだよな。第二開幕バリスタ集合して全員でけむり玉まきだしたときの安心感w ていうかマルチなら誰か囮になってれば隠れ蓑なんて着なくても大砲当てれる そら言っちゃ悪いけど今更ミラやってるのなんて残りカスみたいなのしかおらんでしょ?
アホみたい防壁の反対側までミラ追っかけては脚斬りまくりの挙句間に合わなくて焼け死ぬみたいなのしかおらんよ 防護壁間に合わなくて死ぬやつとか全然見かけないんだけどお前ら話盛ってるだろ この間防御壁ブレスなのに足元にダッシュしてった奴がいたぞ
足元待避と間違ったのか 俺がここ数日でイベミラで見た珍獣
パンゼミ2人いたのに何故かひたすら頭クラッチ傷つけオンリーの大剣
ミラダウンの頭密集時に竜撃ぶっぱガンス
避難訓練のダッシュに他人を轢き殺すランス
勿論全部この猿共が死んで失敗だよ
俺は失敗してももう欲しいものなんてないから笑えてラッキーだけど野良の他のメンバーは堪らんだろうな 二回目の兵器ダウン取るの俺しか居ないんだけどもしかして何か手順間違ってるのか不安になる。 タゲ散らしてまで2回目の兵器ダウンはいらん
腹と頭殴ってくれたほうが助かる そもそも2回って開幕大砲ありでも結構難しくない?
タゲ散るのもあるけど特殊ダウン考慮しても普通に殴った方が早くなりそう >>1
マルチでもいいぞ
その時他メンがどうするかってだけだろ
そもそも、救難なら主がどちらでも対応しないとな 兵器ダウン2回自体はそう難しくないけど、野良だと砲撃2つけてない誰かが余計なことしたりしてグダる。意思疎通の取れる固定パーティーで頭部破壊つらそうな感じならやるかな。
兵器やりたいならつべに上がってる片手4pt火事場7分のやつで、兵器担当の人の立ち回り見た方がいい >>24
いや大ダウンの「タイミング」こそ狙ってるところとずれたりするけど
大ダウン2回自体は簡単。 せっかく砲撃手付けてるなら必須。
長引く初心者PTなら3回目も行ける >>24
砲撃飯ありなら
開幕大砲(砲手付きなら飯無くても良い)→砲手飯がある俺がバリスタ弾を胸もしくは妥協して翼に20発当てる(ここ重要)
第2フェーズで
移動式バリスタ(砲手あれば誰でも良いけど出来るなら飯ある俺が使いたい)→高台のバリスタ弾10発途中で二回目の兵器ダウン
高台のバリスタ弾10発→移動式バリスタ途中で二回目の兵器ダウン(頭部フルヒットがスゲー楽に)
フェーズ2高台の大砲は二回目の兵器ダウンに必要無し、3回目の兵器ダウン取る時に必要になるけど野良だと意味は無いかな 野良だと開幕の大砲ダウンからの壁ドンまで、あとは自由に攻めるのが普通で、速射バリスタや拘束のタイミングなんていつ撃とうが、やったもん勝ちみたいなとこあるし、奥の大砲は誰も使わないまま 「隠れます」は「大砲の準備します」って意味だろう。低ランクだと開幕大砲を知らないこともある、けど「隠れます」は「ある程度は数をこなしてます」って意味にも取れるし
隠れ身の装衣で飛び立っても、何も無しで降りてくる奴いる、でもまあ大砲から遠くで戦ってるし、こっちは隠れ身あるから大砲準備はできる
隠れ身無くてもこっち来て大砲準備終わるまで、飛竜に掴まったまま、空中で待機してくれてもいいし 四人だと四足歩行の壁ドンが頭部破壊で重要
野良だと二足なのに回してる奴が日本人高MRでもまだ居るので、そっちのが地雷 ソロでは開幕大砲はそりゃやるがマルチではやらない
どのみち第一第二フェイズで誰か乙るようなら勝率は五分五分よ 自分はむしろソロの方が大砲使わないなぁ…マルチは使いたい人は勝手にやればって
感じではあるけど低ランの腰抜けホストが4人揃ってバフもかけたのに全く降りようとしないから
みんな出発したら「隠れます」で後ろから来て戦闘始めたら泣きスタンプ連打はマジで
アホかと思った
仮に先行した人が翼竜捕まりっぱなしでもそいつが降りた段階の咆哮で降ろされるのに 開幕の戦術は基本ホストに合わせてるな
4人野良マルチで第二フェーズで残り1乙って場合に結局クリアできると妙に嬉しい 開幕大砲仕切りホストが乙って早々萎え抜けから結局三人でクリアが三回あったがいずれも中華ホスト
まぁそいつがいたら結局失敗してたろうけどな 時間経過した野良救難に参加したら、まずバリスタ弾を撃つと大抵の場合兵器ダウンする事が多い
それが一回目の兵器ダウンか二回目の兵器ダウンか分からないけど…それだけバリスタ弾を使用して兵器ダウンを取る事を無視してる人が多いって事だね 「隠れます」
あ、やるんだ。
でもいまさらキャンプ入って隠れ身取りにいったところで出遅れ感ハンパないし大砲の弾、積め終わっちゃってるよねまだなんだ
まあいいか待ってよう
↑
こういう気持ちにさせてるって気づけ 待つのは良いけどキャンプで待ってるアホ
翼竜から降りないって選択は思いつかないのか >>43
そもそもマルチで隠れるのが一番アホというのが大前提だが
同時に行くと準備完了前に落とされる
キャンプから行程を視察した上で適切なタイミングで飛び立つのが正解 いや正解ったら先に降りて戦ってりゃいいだろ
アタマに傷入れて、兵器ダウン待ちながら普通に戦ってりゃいい
きみら何しに来たの? そういうことすると隠れますガイジは泣きスタンプ連打してきたりするんだよなw そもそも隠れ身使って大砲する人は動くミラに大砲あてる自信がないんだろ
兵器はヘイト向きやすいし、隠れ身使った時点で汲んでやることにしてるわ 大砲とかDPS大して高くないだろ、兵器ダウン以外の目的で使わんよ、蝉してた方がマシ 入った時のホストの動きに合わせるが正解だろ
野良でDPSとか言ってられっかよ 救難ホストで普通に戦闘しながら参加待ちしてるけど空気なんて読めるやつ少ないよ
俺の「傷つけました!」定型文の後に「隠れます」だものw
救難だし自由にやらせてるけど隠れますマンはだいたい乙って上手いイメージがない 開幕数分で参加してまだミラが怒り状態移行してないと大体お察しするよな
ミラに限った話では無いけど開幕から怒らせられないのはほぼ低ランク 安全に危険要素を減らす
そんなことも気付かないバカもいるんだ
さすが雑魚だなw >>45
それをすると大砲にヘイトが向くタイミングが一定じゃなくなり、打ち手が臨機応変に動く必要性が出て来てグダるリスクも上がる
マルチで隠れ身大砲なんか狙う様なピント外れだからまるで信用できない
大人しく無駄な隠れ身タイムに最低限付き合ってやるのがベター せめて救難出したら玉込めしててくれ
皆集まってから隠れますピウイ!玉込めとかダルいわ 玉込め付き合うにしても一人いればいいし後二人に何してもらいたいのよ樽置くだけか?
それとぶっぱするなら砲手付けとけっての
積極的に兵器使わない俺とて装衣に付けてるぞ 実装当時は立ち回り分からなくて大砲スタートが頭殴りやすいってだけで流行ったけど、今は着替えるのめんどくさいし通常バリスタ優秀だしパンパンじゃなくても頭殴って安定して完全破壊出来るからね
もっと言うと連携取れない野良だと効率と安定性も低いから大砲スタートは個人的には無し ミラ実装されて一週間経たないころにツイで隠れ身動画回ってきた覚えがある。
何となくだけど隠れ身使う人達って、半年以上ムフェト二週討伐やってたんじゃねーかって層な気がしてる。一撃やる知識とかPS上げたいとかあんま思ってないライトユーザー層。 野良マルチの話だろ?
隠れ身大砲を否定する理由が無いんだけど
要は装衣ひとつ、砲撃手スキルが重いんだろ
誰かやってればそれでよし、誰もやらなきゃ自分が撃てばいい 滅龍石ペチペチ君まじ消えろ
胸ひるみして頭降りてきたのに、石ひるみしてまた立ち上がるじゃねーか
怯んでいろんな方向向いちゃうし、
頭殴れなくなるの気づかないのかなあ?? めつりゅうたくんは味方がぶっ飛ばし大とか拘束喰らってんのに無視する事多いのがなあ…
アレ自分がヤバい時しかやって無いでしょ? 「自分は役に立ってる!」とか思いながらペチペチしてるんだろうか…
ほんといつまで経っても滅りゅうた消えないよな >>43
お前、開幕翼竜は本人の意志なく勝手に降ろされるって知らないの?
ブレス中みたいにずっと待機できるなら最初からみんなしとるわ
できないからキャンプで待ってるってちょっと考えりゃわかるだろ
エアプ勢には説明しねーとわかんねーのかなぁww めつりゅうたがいたら頭壊しにくいから手抜きするわ
反り返る頭にクラッチするのめんどくさいんじゃ >>61
滅りゅうたはミラ乗ったことないだろうから乗ってるときにこそ滅りゅうたが必要ってわかってないと思うよ
ミラに乗れるほどPS無いだろうしお察し
滅りゅうたはアホってのはみんなご存知だろうが、地味に強化撃ち連発してる馬鹿もいるからな
モンハンにはたくさんの薬があるが馬鹿とアホにはつける薬がない 開幕大砲されたら時間切れして倒せねーほど火力ヘボいのか あいつらひたすら扉の反対で戦うんだもの
最低限ソロで倒せないまでも最終段階か出来れば龍撃槍まで死なないようになってからマルチ来いよ お前ら野良救難する前に一期一会って唱えてやれ
どこで覚えたか知らんがコウリツガー言うなら、フレンド作る努力しろよ 1回目のブレス前にぶっ飛ばし2回とか扇ブレスの時に頭殴り行かないとか
挙げ句の果てに砲手無しで装衣も着ずにバリスタ撃ってて焼かれて死ぬんだぜw
流石に効率とか以前の問題だよ >>61
自分がヤバい時にやってるだけなら別に文句ないんだよなあ
死なれるより全然マシ
誰もヤバくない時に無駄にペチペチするのが意味不明 滅りゅうたいると大概頭破壊できず失敗するんだよな。肝心なときには滅龍しないし、ぶっ飛ばしもしない。
こっちが滅龍持った状態で乗っても、二発怯ませするまでの暴れに被弾して乙ったりする。 そこまでやった事ないけど当てすぎると耐性つくんでしょ?
後半どうするんだろ?と思ったけど
よく考えたらめつりゅうたくん後半まで生き残れなかった生き残れなかったわ🥺 扇ブレスとかいうおやつタイムに滅竜するやつはもうなんにも考えてないんだろうなって思う
こちとら味方が効果範囲にいないの確認して頭に集まってるのにギャヒン!とかなるともうね マルチなら隠れ身なんか使わずに転身に砲撃手入れてやればいいのにな 弾詰は不動がおすすめ
転身で玉入れ時に攻撃を受けると玉を失うから
ヘイトが弾詰員に向いてるとにょろーって頭突き出して大砲に向かって移動してくれるから発覚した状態のほうが頭にダメージ入れやすいのにな
それにしてもこのところ砲手なしの隠れ身ゆうたが体感50%はいる気がするんだが、誰だよ外人にまでこれを広めたやつ 低ラン日本人にもちょくちょく見る
「なんでダウンしないの??」とか思ってそう
まぁ別に自分は困らないんで良いんですけどね 開幕隠れ蓑とかどっちでもいいわ
めつりゅうたとか言うゴミなんとかして めつりゅうたは邪魔はするけど味方が乗ったり拘束されたときは絶対撃たない というかそこに至るまでのどうでもいいときに撃ちまくって尽きてる >>80
ヒーラーと似たようなもん。どうでも小キズにヒール投げてるのに根性→起き上がったら
そいつ死ぬんだけどいつヒールするのかなぁ…ハイ焼け死んだーってのよく見るのと同じ >>81
龍脈覚醒にも焦って回復させるくせに肝心なときは絶対しないよな 「隠れます」する奴に言いたい
他に開幕大砲仲間が居なければ、さっさと下に降りてタル爆もセットせず早く玉詰めしろ
砲手は当たり前でネコの砲手も付けて来い
フェーズ1からバリスタ使え!フェーズ2で出現する10発と移動式バリスタで二回目の兵器ダウンは確定する
えっ?野良で3回目の兵器ダウン狙ってるの?はい?
それより移動式バリスタを頭部に撃ち込めよ
かまくらブレス後にケムリ玉はソロなら間違いない
でも野良ならどうだ
未発覚で撃てる事も多々あるが大抵はヘイトを持って行かれエイムがブレるだろ?拘束バリスタに移動式バリスタを使えよ
フェーズ3に拘束バリスタを何で温存してんの?えっ?地上に降ろせるから?シャッターでケムリ玉焚けば良いでしょに
扇ブレスは二足歩行だよ回すな!バカ!あと二足歩行とホバリング時は回さなくても床ドン必ず成功するので…頼むからお願い😢 マルチならとりあえずホストに合わせろ
嫌ならソロやっとけな 最近のオススメは大砲5or6発+移動バリスタでダウン&頭集中攻撃
これなら完全破壊が楽になるからやってみて 移動も固定もバリスタって胸じゃなくて頭狙った方がいい? >>86
移動式は頭部で良いよ三回目の兵器ダウン取るなら胸で良いけどね
バリスタは胸に当てたい
開幕の20発をキチンと当てたら移動式バリスタ途中で二回目の兵器ダウンする
知ってる固定面子ならフェーズ2の10発を先に撃って移動式バリスタ撃ち始めに兵器ダウン取れば頭部へのエイムも楽勝で拘束バリスタも二回段差ループ用に使えて乗り拘束までスムーズに行けるよ 実装されて1ヶ月経過しても未だ隠れ身大砲使おうとするホストはキャンプ降りる時点で察してやろうぜ。
二回目兵器ダウンの過程分かってないどころか、ぶっとばし滅龍拘束のタイミングもとんちんかんって前提で立ち回るしかねーと思うわ。 セミ、回復だけのgm、頭と腹殴れないザコ
がいないと楽しいよミラたまに熟練者で部屋たててるから( `・ω・´)ノ ヨロシクー バリスタの矢は湧いたら即回収を心がければ
移動式で頭狙っても羽にあたっても野良で3回目ダウン取れなかったことないからな
ネコ飯なし状態はよくわからんが
あと移動式1回目で拘束してあれば楽に頭狙えるというだけで拘束してまでとは思うわ、正直過剰介護
メンツ的に最終フェーズまでに頭一部破壊が難しそうなときはどうせ拘束するから移動式1回目と合わせてやればいいと思うけど
最終フェーズで拘束したほうがゆうたに優しいぞ?
とりあえず開幕隠れ身はいらんし
「大砲に触りたいやつはネコ飯くえ」を流行らせたほうがいいと思うわ >>90
が四人集まればTA的には良いのだろうけど意思の疎通やチャット宣告無しの野良で毎回三回兵器ダウンとか胡蝶しのぶ臭せー
野良でも開幕に不動着て玉詰め来るの?ヤバい奴やん ヤバいやつですまんな
隠れ身いたら砲手なし奴でも譲るけどいなけりゃ砲手2+飯で不動で詰めてる。頭に当たればその分頭破壊も早いしいいぞ
野良マルチでも1人で余裕で3回ダウン取れるからバリスタの矢の沸きを意識してやってみ?
ダウン3回取れれば矢の回収と矢を打つロスとフェーズ2で現れる大砲弾詰ロス分ペイできると信じてるわ
大砲もフェイズ2の始めに弾詰しとけば最終フェイス前後でおかわり湧くの知らんとかないよな? 吹き専広域とやらが入ってきた場合キックしたほうがいい? クリアできるなら何してもかまわんけどね
ゴタゴタしても結果クリアってパターンは楽しい
大砲云々以前に、そもそも死ぬやつ多すぎ >>92
ヤバい奴は言い過ぎで悪かったよ、ごめんな
お互いクリアを楽にしたい未だに苦労してる野良を助けたい親切心の押し付けで熱くなってもうたな まあ兵器ダウンいる要らないは武器種によるかなー
太刀なら2足でも頭に兜チャンスのモーション3つくらいあるし4足は頭に居合抜刀気刃狙いやすいから頭破壊狙うなら兵器ダウンは必須じゃないのよね >>92
3回目の兵器ダウン値っていくつなの?
1000 3000ときて、次のダウン値 野良でも飯込みギミック回しが1人いれば
第一フェーズ
大砲6→ダウン頭殴り→大砲残り→バリスタ10打つ→バリスタ10回収(打つor確保)→第二フェーズまで頭殴る
第二フェーズ
移動式(頭メイン)→(さっさと撃てばミラボまだ飛んでる)大砲弾込め→バリスタ湧いてるのを順次打つ
で第二フェーズ序盤で2回目のダウンとれるよ
そうすると早々に頭一部破壊ダウンがとれて楽 開幕大砲広めたやつは本当に罪深い。非怒り+傷付いてない中で兵器ダウンとってももったいないだけ。 >>99
ノーリスクで4500プラスアルファのダメージは? この風潮のせいで募集しにくいよな
ホストがやらんといけないor準備しておくみたいな風潮あるじゃん ないぞそんなのw
ホストがやるならいいタイミングで降りたり先に戦ってりゃいいし
隠れ身持ってるなら手伝ってもいい
誰もやらなきゃ自分がやればいい 流れだよ流れ
この程度で募集しにくいとかモンハンは初めてか? >>100
クリアもままならない手数も少ないパーティーならいいんじゃないとは思うけど、上手い人達で周回するとなると大砲スタートは要らない子なのよ
大砲込めてモタモタ当ててる時間中に一人頭4500くらい被弾少なめで火力出してると思うしダウンさせなくても頭殴れるし まぁ実装当初はTA勢でさえも開幕大砲使ってたからな。武器種とチャートによっては未だ早いタイムは使ってるのもあるし。
ムフェトも一層ストスリ左足とか広まるまで時間かかったし、まあ慣れてくれば…っておもったけどその前にIBが終わるなwイベント終わってから過疎やべーだろw >>103
だから前提がちがう
あくまでもクリアできるか出来ないかわからない野良マルチの話ね
俺これどういう人間が開幕隠れ身ディスってんのか分かっちまったのよ
スキルかつかつで、隠れ身持てない、砲術手も入れられないゴミハンが
それナシニシテクデTT って泣いてんのw
そんなもん 隠れ身もって砲術手つけてどっちでも対応できるようにしとけ
って話。 固定で回せる環境でないとなかなか効率周回の粋に達せないだろ。自分とこのサークルでさえ兵器ダウン一回でOK組とそうじゃないのいるし。
野良マルチ入るなら隠れ身大砲も滅りゅうたもいるって想定してそのなかで自分がどう立ち回るかだよな。 兵器は拘束だけでいいわ殴れよ下手くそども
タゲ散るんだよ 文句言うやつは中途半端な腕前なんやろな
上手いヤツはどんな状況でも対応して楽しんでると思う
もちろんオレは文句タレだが… いいこと思いついた
ここで固定メン探せばいいんじゃね? よくわからんけど、救難前に大砲10発打って壁ドンして救難出したあと、バリスタ10発あてて第2形態になったら高速バリスタと新しく湧いたバリスタ適当に打ったら二回目ダウンいけるん?
効率とかおいといてさ。 野良だからこそ大砲スタートはやらない
実装当時は隠れ身でやってたけどダウンさせても頭殴らないのが多くて無駄と判断してやめた
立ち回り慣れたのもあるけど兵器ダウンは拘束してる時にバリスタで怯み値蓄積して空飛ばれた時バリスタ一発で落とすくらいしか使ってない
仮にクエ主が大砲スタートするなら空気読んで待機してる
複数人が大砲詰めても無駄なので マルチの場合で一番楽なのが開幕傷つけ壁ドンしてる間に誰か一人で玉込めて丁度怒り後に大砲ダウンかな
一人が戦線離脱しても大砲のダメージでその分PAYできるしダウンまでついてくる
わざわざ開幕に皆んなで足並み揃えて隠れ蓑着るのは無駄やな
着替えに戻るロスも発生するし >>100
隠れ身はノーリスクでダメージがでるのがメリットなら砲撃飯も食ってけよノーリスクで11発分のダメージだぞ? 野良なんて最悪乙る可能性あるから大砲撃つとしてもネコ放手より保険食っとく方がいいって思う人多いんじゃないの
他の人も保険食ってる確証なんてないし 大砲撃った結果ダウンしない(砲手なし)なんてザラの野良で砲術飯食ってこいなんてどだい無理な話 フェーズ2で二回目の拘束バリスタを使用したら泣きスタンプ連打されたけどお前らどう思うよ? 泣きスタンプ連打のハンターに対して「あぁこいつきっと撃龍槍の前でピコンピコン
鳴らすタイプだな」と思うだけでバリスタのタイミング自体はどっちでも良い 最終フェーズまで拘束バリスタを温存する人の主張はこんな感じだろうね
「形態変化で頭部の肉質に変化は無いけど胸部が柔らかくなるじゃん」
「被ダメージが苛烈になる最終フェーズで拘束する事により生存確率を高めたい」
「シャッター後のホバリングをスムーズに地上に降ろせるだろ」
分かるんだよ!お前らの気持ちは!それなら後一つ加えてくれ
「乗り拘束がまだの時に段差で拘束出来るだろ」
も追加してね😢 フレが毎回全員揃うまで大砲撃たない上にダウン取ってボコした後戻り玉使ってる
アレはっきし言って時間の無駄
大砲ダウンだけソロでやってから戻って救難出しゃいいのに皆でボコしたいからって聞く耳持たん
野良に期待するのは良いけど散々待たせておいて結構な割合で外すのは勘弁だなあ
クエ同伴してるから救難で来た人から自分も同類扱いされてそうでゲンナリ >>118
詳細がわからんが・・・
おまえが壁ドンできる状況(4足)なのに拘束したんじゃね?
もったいないよね?って意味の泣きスタンプだとおもうわ
何も考え無しで拘束撃つプレイヤー=クリアできない予感
がして泣きスタンプの可能性も大 救難で入った奴からは先に来てた奴位の認識しかされてないんじゃない? >>121
隠れず味方の攻撃中に弾詰してるならいいけど
隠れるのに揃うまで待ってるとかやめて欲しいわ
ソロで大砲を当てておくとマルチ体力になった時マルチで大砲当てるよりダメージ入ってるって話だよとか言っといたら?
ダメージとかじゃなくて皆でボコること自体が好きなら乗り、麻痺、睡眠、3回兵器ダウン狙うぐらい徹底してよとか 全員集合ニキに加えて面接マンすらいるからな
流石に5分過ぎてまだ面接してるのはアホらしくて抜けるわ🥺 >>124
散々言ってるが聞く耳持たない
意図が分かる自分でさえ上手く合わせてあげられないのに野良なんか無理に決まってんだよね
降下が早いとタゲズレて大砲外して遅らせると皆群がる頃にはダウンから復帰してる
撃つまで旋回待機してれば何故か全く撃たないで翼竜落下してタゲ取ってしまい結局大砲は外す
多分自分もフレもセンスが無いんだろう 救難で参加してこれやられると鬱陶しいな
普通にやってりゃ勝てるんだからやらんでいいわ
破壊王つけて頭殴ってくれ >>105
こいつアルバの時も「りゅうたに文句言ってる奴はりゅうたいたら倒せないゴミハン」とか言ってたクチかな 雑魚なお前らに合わせて大砲撃ってやってるんだが何か問題あるの? 大砲撃つ直前に救難上げてればいい。救難あげてもミラからは発見されない。
あと固定兵器使うときは隠れ身着てから移動し、煙玉炊けばタゲ散らねーじゃん。
お前らほんと文句しか言わねーな。 >>122
それは無いなw
野良だと黄色アイコンで毎回誰もやらない「おっ!転身着てる誰かが頭部に行ったぞ」ってなっても毎回期待は裏切られる
なので毎回スリンガー装填数UP付けた俺が頑張る
稀に分かってる方と一緒になれば二足ぶっとばしの後に壁ドンでお互い連携取れて気持ちいいぞ! もうみんなミラの素材とかいらないだろうから基本は野良でしょ?
固定PTでミラ行くのってなにが目的なの? 野良救難の開幕大砲くらいホストの好きにさせてやれよ はぁ〜早くセミガイジ、兵器ザコいなくなってくんないかなー 知識もPSも足りない野良VS固定組めないコミュ障効率厨による不毛な戦い 生命保険(報償金保険)発動させずに救難上げるホストは大抵ハズレ >>131
そんな常識(知識)がある奴はもうミラやってない
いまミラやってるのは難民だけ 俺みたいなミラ実装後からスラアク握ってミラソロ15分がやっとの渡りパンゼミより下手なやつらが殆どなのが現状なんですけどね 特任救済くらいしかモチベがわかない
アカウント名とかすりもしないキャラ名でMRもHRも二桁のサブキャラ丸出しの救難は食指が動かない
せめて初クリアなんです!って喜んだ演技くらいしろ 火力なかろうが破壊王なかろうが砲手なかろうがなんでもいい、耐性・加護詰んできて >>137
兵器使うと他メンバーにデメリットあるん? >>146
これ
一人で3乙しないで時間内にクリアできる火力有れば野良なんてなんでもいいわ
流石に頭一段階破壊はしたいけど一人くらい頭殴れてない人いてもなんとかなる あるっちゃある
一番でかいのが兵器担当がミラの敵視取った時にミラが二足に移行しちゃって頭殴るチャンスが減らされること
非怒り時はぶっ飛ばしもし辛くなる
あとは単純に火力一人分減るようなもん
使わなくて良いとは思わんけどこだわる必要は無いと思うわ
兵器ばっかに奔走してるのは正直ヒーラーと同じような認識だわ 攻撃の狙いにくさもあるだろうけど、撃龍槍なんかは拘りすぎると高台ブレスとか他メンバー狙いの扇ブレス避けられずに死んでることがある
使うことによるデメリットというか無理に使おうとすることによるデメリットがあるという方が正確だな なんで傷入れないの?
なんでぶっとばさないの? といっしょだな
有利になるんだからやればいい >>149
ミラボレアスの怒り継続時間は大体5分
兵器担当がヘイトを散らし頭部攻撃の邪魔をする。四足歩行の壁ドンの邪魔をする。
これらの話しは偏見ありすぎない?もしかして毎回7〜8分で周回出来るサークルの人ですかね?このスレ的には正論だろうけど 一度効率周回経験しちゃうと隠れ身やら大砲やらが無駄って分かってきて、それらに対して文句言いたくなる気持ちもわかるんだけどな。
今7〜8分で周回してる某参加型配信(ここにいるやつらは分かるとおもうけど)ずっと見てるけど、
あの人たちだって最初の何日かは開幕大砲使ってて、その何日後かに隠れ身なしの二手に分かれて開幕大砲、今は大砲せずに速射バリスタ兵器ダウンのみって徐々に補助輪外してくみたいに経験積んで今の安定効率周回に辿り着いたわけだし。
未だ素材集めてそうな野良救援にあれこれ期待すんなって話。 加護発動しなけりゃまともな防御力でもワンパンツーパンなんだから加護5と保険はしてこいよって思う
最初のフェーズで二乙とかたまらんわ 結論行ったらマルチも上手い奴が集まれば兵器ダウンは速射バリスタの一回のみ四足の壁ドン二回辺りでドクロ龍撃槍でクリアの流れなんよね
でもこのスレに感化されたイキりパン蝉ゆうたが勘違で開幕大砲や兵器ダウン2回は知恵遅れの悪と決めつける風潮だけは訂正したい
MR関係なく野良集会所に行って兵器使わない奴に上手い奴やわかってる奴は微粒子レベルでしか存在しないからね 固定で5分針周回ばっかやってるとあえて野良行きたくなるんだよな。
壁の高台にずっといる吹き専やら
ダウン時しかまともに殴れないやつとか
これこそ野良って感じでニヤニヤするw >>144
あえて特任残して野良ばっかやってる。
私は2乙不屈前提で呼んでるのもあるけど、これまでクリア二回だけだ。
クリア時、剥ぎ取りしないで、スタンプと下ネタ連発するの楽しくて止められない。
出だしは隠れないで、一人で先行って傷つけしてます。大砲使う人いたら、居たでいいし、居なくてもいいかな。
でも今は大砲使わない方が上手い人が多い印象。 途中抜けするやつ増えたなぁ
イベクエの方なら100歩譲っても
特殊任務の方は主が頑張ってるうちは抜けるなよ
出だしで隠れ身着ないで突入したやつがいるくらいで
怒り顔スタンプ出して抜けたり
不慣れな主が1発目の強烈なブレスで死んだら
まだ1乙目なのに呆れ顔スタンプ連発して抜けたり
そんなに完璧を求めるなら
特殊任務じゃなくイベクエの方に行けばいいのに 立ち回り理解している人が集まった効率周回ならともかく、味方の能力未知数な野良だったら開幕大砲→頭ラッシュ→壁ドンとなるべく行動をルーティーン化したほうがクリア立上がると思うんだ
俺は野良募集だと絶対に開幕大砲やるし逆に身内だとやらない この間野良でやったら最終形態の360度ブレスで4乙して失敗したよ。
開幕どうこうより最終形態で乙らない事がクリアの鍵だと思う
ワンパンで乙られると助けようがない >>157
特任残して?
イベントミラって特任残してたらやれないだろ? 気になって茶々茶のミラボ参加型見てみたら4日前のでバリバリ開幕隠れ身大砲だぞ
大砲いらねーって言ってるお前ら諦めるしかねーわと思ったわ
つか兵器うんぬんよりブレス回避できずワンパンみたいなのがほとんどなんだよな >>161
144さんは特任の話をしている。
そして僕も特任の話をしている。
イベント3乙なんで、素材集めるまでは特任でやった方が特だと思って、邪眼リタイアを繰り返し、マルチで思いもよらずクリアまで行ってしまっても、エッチな言葉吐いて、スタンプして、剥ぎ取りせず、セーブもしていないということです。
そうです、僕は腰抜けで、エッチで変態なんです! いやそこは3乙以内でクリア安定出来るように腕を磨けば良いのでは? 4乙するPTなら5乙もするからなぁ
イベントでも保険付ければ4乙だし報奨金付けば5乙だし
実際やってるとやっぱり特任よりイベントの方が成功率高い 少なくともソロだと5乙してたら時間足りないから特任が5乙なのは初めのボコボコにされてる状態でも練習できるようにするためだと思ってる
クリア条件は3乙でもいいけど3乙だと何も分からんままクエスト終わってまう かちあげスラアク
乗り中に二足ぶっとばし
サインピコピコ
ホストは三乙
これじゃ勝てませんわw 最後は槍上でピコピコやりだしたときに退避ブレスきて間に合わずENDはあきれました >>159
俺もこれが正解だと思うわ
使い分けが重要よ 開幕大砲でサッと頭に集まれる面子か好き勝手殴ってるかで後の流れ変わるよな。後、拘束時とか。 まあ野良でも集会所ならチャットを積極的に行って遺恨を残さぬよう意思の疎通を図るのが一番大事だよ
クリアまでスムーズに行けるメンバーなら言う事は無いし、失敗した後の反省会で伝えたい事があればウザい空気になろうが伝える方が建設的だろうね 大砲使わないでソロ討伐してからのマルチだったもんで隠れますって言われても何のこっちゃだったわ 大砲なしでクリアを経験したら大砲使うことが凄く煩わしい >>174
その次は壁ドンのタイミング伺いが嫌になり、撃龍槍に誘導するのが面倒になり、移動バリスタ
のため装衣を着るのが手間になり、装衣の脱ぎ着が億劫になればTa Wikiルール走者の完成よ 最近は転身不動で普通に入って隙見て大砲やる感じだな
救難主が開幕でやってる時は邪魔しないようにキャンプ待機してる 俺はとりあえず常に全身傷だらけにしとおきたいんだが、救難であらわれる上手い連中ってのは後ろ足のキズは気にしないんだな 情報はとっくに出尽くしてるのにろくに見てないんだろうな
いまだに救難上げてキャンプで4人揃い待ちからの砲手も付けずに開幕大砲やる人とかいるんだぜ
儀式やってる暇あるならさっさと降りて戦ってれば後から救難入って来た人が大砲ぐらい撃ってくれのにさ 兵器ダウンとか通常バリスタとか速射バリスタ分だけで十分なのにな 大砲は使わずに速射バリスタではわざとダウン取らず
第三段階にバリスタでダウン取るのが好き ミラボレアスを4人でやった場合の最速タイムって何分くらいなんだろう? まだめつりゅうたがいるんだが
見つけたら蹴飛ばすがな
戦いながらだから誰がめつりゅうたか探すのがめんどくさいんじゃ
扇ブレスを潰すな なんかもう扇ブレス潰しぐらいでカリカリすんなよの境地なんだが
もしあの瞬間しか頭狙えない武器種ならそれで行くのが悪いまであるぞ?
武器変えたくないもーんって話ならソロでやれソロで 開幕大砲して救援出しても、「隠れます」からの大砲ダッシュガイジがめっちゃ多いからなぁ。。
クエ開始時間で判断しろよと。 ミラで隠れ身とか全然使わなくなったな
必要そうなら砲手付けた転身着て大砲行けばいいだけだし 開幕大砲は転身で行ってる
隠れてチマチマ、終わったら着替えってテンポ悪い
外れたらバリスタ打てばいいし最悪別にダウン取れなくても困らんし 開幕大砲なんて誰が流行らせたの?
攻略進んで大砲使うほうが非効率なのに
王マム痕跡集め回の時の威嚇3付けみたいに最初に広まった非効率な情報のまま止まってるんだろうなこうゆうヤツらは 隠れます野郎をいつも無視して、開幕からミラを殴り始める >>189
そこまで完全に無視はしないけど救難上げておいて集合してからようやく隠れ身着て
降りて行って…みたいなドンクサには合わせないかな >>188
時間効率だけで言ったら頭攻撃する意味もないしなぁ
開幕一切ダメージ受けずに数千削れるのは大きいよ
時間ベースじゃなくて被ダメベースの効率も大事な奴は存在する 戦闘開始まで翼竜でブラブラしてるわ
どっかのスレで開幕翼竜は無理やり降ろされるとか言ってるヤツ居たけどそんな事は無かった
まぁカプコンお得意のサイレント修正かもしれんが >>192
開幕一人が隠れますしてほぼ同時に翼竜つかまっていくと大体大砲打ち出す前に強制的に降ろされるぞ 長々翼竜にぶら下がってると降ろされるからキャンプから大砲準備の様子見てから出るようにしてる
わざわざあの儀式やってる人のをぶち壊しにするのも何だか可哀相だし、そこは気を使ってる >>192
時間切れで落とされたの勘違いしたんだろうな 転身着て弾込め始めるとミラが砲台に集中するから下の奴は轢かれない限りその間安全に殴れるのは確か
ただギリースーツはタゲ固定ぎみに狙われたとき着るとボッ立ち誘発させれるからその後の戦闘中も使い道はある
タゲ切り替わるまで殴れないけど >>188
クリアが難しかった頃の素材収集のための部位破壊マラソンでしょ
途中で失敗しても破壊しときゃとりあえず素材は貰える
ちなみにマム威嚇3はいったん廃れてまた戻った。そこまでして金ガジャの痕跡要らない事が分かったから
>>194
隠身大砲組が頑張っていても北東の方でちちくりあってれば、ぶち壊しにはならないよ 大砲無し面子なら
開幕壁ドンが終わった後に、必ずバリスタ10発を撃つ事にしている
野良では移動式バリスタも拘束も使いたくないからね…ケムリ玉を使わない方でも移動式バリスタの使用直後に兵器ダウンが来ればアホでも頭部に撃ち込んでくれるでしょ 野良で4人集まって8戦くらいして全て10分台で勝利
開幕大砲なし
みな胴体殴りをメインにしてるが頭部を狙える時はしっかり狙い打ちしてた
後は自然と傷つけや移動式高速バリスタ、バリスタ及び拘束弾などの役割分担が出来てた
相性が良かったんだろな
ストレスがゼロ 10分ちょいで終わることたまにあるけどなんか空しくなるんだよな
アイテム余ってるし野良マルチみたいな運ゲー要素強いとこでタイムなんて意味ないし
死闘がしたいのに呆気なく終わると作業感だけが残る
サブキャラじゃなさそうな低ランばっか入ってるわ あーごめんdisったわけじゃないんだ
こんなやつもいるよってことで
まー多分マゾなんだろう MR300未満ぐらいの低ランク救難ばっか行ってるから勝率は体感で3割以下かな
高ランクの人の救難入ってもどっちが助けられてんのかよく分かんなくなるし
低ランク救難でギリギリ倒しきった時の達成感が楽しいのかもしれない ミラももう作業モンスになった、歴戦王ミラ出せカプコンめ アルバスラアク担いでるパンパン蝉の地雷率98%
緑の爆発エフェクト出てたら要注意
乙多いしキズ付けないし火耐性低いし火力も出てないだろアレ パンパンはほぼミラ斧一択のはずだし、アルバ斧ってそれもう単純にミラ斧作れる程たくさん狩れてない(≒ミラ慣れしてない、ミラ分かってない)ってだけだと思うよ
アルバも砕光も鬼神も与ダメ大差ないはずなので気にするならミラ斧以外全警戒でいい 地雷が最適武器に群がるのはいつもの事。最近は出荷されたのかミラ斧でも変なの居る
マムのライトも地雷が群がってたけど、ライトは初めて触ってもなんとかなったから未だマシだった
王ゼノヘビィからちょっと怪しくなってきて、今はスラアク自体が2極化
(スラアク使いと、得意武器ですら倒せないからスラアク担ぐ奴)してる >>202
3割無いな
怪しい低ランク×3 ← 第二形態まででなぜか溶けるor脱走者が出る
怪しいやつ、普通ハン、ベテラン ←これはギリギリ
怪しいやつ、怪しいやつ、ベテラン ←これでアウト
怪しいやつ、兵器かヒーラーに特化、ベテラン←これはなんとかなる
普通ハン、普通ハン、ベテラン ← これ以上はつまんない イベクエで変な低ランクがいたら
俺が出荷した奴かもしれないと思うとちょっと周りに申し訳ない気持ちになる ミラほんと上手いやつに会わない他の狩っても弱くてつまらんくない?やりこもうと思わんの? ミラ武器以外で救難出しても入ってもらえないのか、ミラ武器先に作っちゃって防具ハチャメチャってやつもいるなw
あーあ、防具先のが絶対いいのに邪眼使っちゃったのかって思う カンストなのに乙りまくるやつがいるけどなんなの
後はカンストなのに大砲の位置調整が分かってなくて何度も外してる奴がいたな
彼女にプレイでもさせてたのかな 隠れた主無視して突撃したメンバー
キレた主は抜けてもう一人も抜けたが二人で仲良くクリアしたのは嬉しかった >>184
日本語不自由な方?
妄想垂れ流すならトイレの壁に書いとけ ホストが隠れたらお前も隠れろ
隠れろというか見つかるな
嫌なら抜けれ >>213
カンスト=ガチ勢、ゲーム上手い
わけじゃないんだぞ?
もしかしたらミラボレアスは3回目かもしれんのだぞ? 隠れ身ないときには大砲うち始めるまで上で待ってる
撃つのは邪魔したくないし大砲に参加はしたくないし 救難主の開幕大砲待って降りて行っても、今だに砲手付けないでやってるアホが結構いる
結局ダウン取れないから俺が砲手付きの転身着て残った砲弾撃ちに行ってダウン取るパターンが多い 二回兵器ダウンとる計画とかしないくせに適当に大砲使うのは無駄だとなんで攻略進んでも分からないんだろう
フェーズ2のけむり玉速射バリスタか拘束中にバリスタ当てて兵器ダウン1回でいいだろ
あと隠れ身使うくせにけむり玉使わないのも意味わからない
ただ形式的に何も考えないで初期攻略の真似してるだけ いやそもそもよ
野良マルチで他人の行動を制限しようとするのが間違い。
特に募集主がこうしたいんだよ と 意思表示みたいなもんをした場合は
なるべくそれに沿うように、そこで有効な行動をして対応するのが普通。
ムダガーとか、効率ガーとかいうなら最初から一人でやればいい >>224
ソロはリセ含めて腐るほどやってる
マルチは息抜きでやるけど効率求めたりとか指示は出さない
そもそも隠れ身大砲使うのは安全で効率よく殴れる攻略と思いこんでるから今でも使うわけでしょう
(実際は隠れ身大砲マンの乙率が異常に高い)
そこまで調べること出来るなら口には出さないけどもうちょい攻略進もうよとは思ってるよ >安全で効率よく殴れる攻略と思いこんでるから今でも使うわけでしょう
別に何も間違ってないだろうから>>1 もソロならやるんだろ?
このゲームでは
他人の動きに文句を付ける人間が野良に参加しようってのが間違い。
そういうやつが多いから勝手に抜けるアホばっかりになる
息抜きでやってる癖にストレスためるとかアホの極みやん 救難で入れば主と他プレイヤーに口出しする権利ないと思ってるし自分で出す場合も基本好きにしてくれて構わないと思っている
まぁミラくらいじゃないとあれこれやりようもないと思うけど
マジでゲーム辞めろってなったのはわざと防護壁に入らずにクエスト終了させた奴くらい 実際 ミラボレス 攻略 でググってどんな情報出るかって話だけど
開幕大砲以上の手段がそこで出るかどうかって考えたら上で暴れてるバカみたいな意見()なんて出ないぞ 隠れ身大砲はソロで頑張ろうとした奴が動画で知ったご褒美なんだ!
でも動画では難易度マルチ変更でミラ体力3倍に変わるのに大砲はダメージ固定なんだよ!ソロは注意ね!って教えてくれないのさ。。
だから僕は、
いよいよお金を払ってまでマルチに手を出したか!ソロで頑張ってきた君か!よし、君が非効率してる分も頑張っちゃうぞー!!
って気持ちで、僕の下ネタ定型文をクエ中に沢山喰らうペナルティーを受けて貰うけれど、一緒に狩るのが楽しいんだ。
でも定型文いれるタイミングでホントよく乙るんだよね; でもさ、ソロで勝てないから救難上げてるんでしょ
こっちも助けるつもりで入ってるし、せっかくだから倒せるように多少は努力しようよ
ゆうたプレイのまま他力本願で勝てるほどミラ弱くないしさ ソロで勝てないヤツが大砲込めて発射したは良いけど砲術ついてなくて倒れなくて
そのまま焼かれて乙って即抜けるのが多いって話じゃないの?
大体普段は転身着てる時しか近寄ってこないような雑魚なのになぜか隠れ身と
もう1つの装衣に転身でなく不動を持ち込んでるのが多い
おそらくダウン後にモドリ玉で逃げて着替えてから転身使いたいって魂胆だろうけど ヒーラー笛と徹甲ライトと近接2人って言う割とクソなパーティで27分かけてクリアした
引いて戦うのが多いと扇ブレスの割合が高いんだな
もう1人の近接も片手強化撃ちマンだったからブレスのチャンス潰し気味で頭破壊なかなか出来なくて焦ったわ >>225
>もうちょい攻略進もうよとは思ってるよ
そうすると、野良マルチの最適解とは? 「大砲無しで兵器ダウンは一回のみ狙う」メンバー構成
「こちら砲手砲撃飯ある場合」プロのお前らなら、次の選択ルートどらが良いと思われ?
開幕20発のバリスタを拾って兵器ダウン
開幕バリスタ兵器ダウンを途中止めし移動式バリスタ初期に兵器ダウン フェーズ1兵器使わずある程度頭にダメージ与え
フェーズ2で煙玉速射バリスタ兵器ダウンが理想じゃない
周りがけむり玉使わなそうならなら拘束バリスタ中に移動式バリスタで拘束切れたらとどめか通常バリスタ数発で良いと思う >>239
開幕20発拾いバリスタでフェーズ1兵器ダウン取ってフェーズ2で心置きなく胸部に移動式バリスタを撃ち込んでダメージ重視してもらっても良いね
「兵器ダウン」のタイミングは前後しても一緒だからね
メンバーが頭部に移動式バリスタ派なら
フェーズ1で寸止めしてフェーズ2で移動式バリスタ即兵器ダウンで楽に頭部に撃ち込んで欲しいかな 前測ったけど大砲→殴る→ぶっ飛ばす→キャンプ戻って装衣チェンジ→復帰までスムーズにやってなんとなく2分半で8000ダメージくらい、これは20分少しで倒せるDPSに相当する
マルチでも敵体力に比例して威力が上がる仕様なら撃つのも選択肢だったんだろうなとは思う >>241
何だったらその流れのキャンプへモドリ玉使った所で救難上げてからテント入って着替えて
時間のロスを減らしつつ到着までに降りて戦闘or到着を待って「初動大砲壁ドンやり終えました」
って定型でも用意してれば誰にも無駄もストレスもない 大砲の4950ダメージがマルチで有効かは個人の力量次第、20発拾いバリスタなら35秒前後で兵器ダウン行ける(当然、開幕壁ドンの後)
それとは別な話で大砲未使用メンバーが開幕壁ドンを四足歩行になるまで狙わない方が多いのが気になる おまえらアタマがおかしいわw
野良マルチだと言ってるのに
どこでバリスタ何発当てるとか、ソロで準備しておくとかw
ソロで準備したら、そこから「隠れ身」しだすのが野良マルチなのに
だいいち、最初に隠れ身しただけで 滅龍ぺちぺちしただけで
切れてスレがたつほどなのに 野良マルチで周りがお前の思ったように
動くわけがない
だから最初から言ってるけど、どんなメンツ、方法でも
なるべくいい方向に対応するしかない。 昨日もあったんだけど特任救難入ったら救難主の操虫棍が自分で滅龍石ペチペチやりまくってたせいで
みんな頭攻撃集中できなくてフェーズ3までに頭破壊できずにそいつが5乙してクエ失敗してたぞ
本人なりに一生懸命滅龍石撃って戦ったんだろうけど、頑張る方向性が明らかに間違えてるからな だいたいの奴がんなことわかってて、そうした上でここで愚痴ってるだけやで
愚痴ってそういうもん
ガス抜きよ 最近はめつりゅうたを警戒して兜割りを頭に行かずに胴体に当てに行くようにしてるけどな
俺自身は別にもう邪眼要らないしブレス弱体化しなくても乙らないから全く困らないし すまん>>246は>>244へのレスや
んで>>245て特任やろ?
手探り状態でなんかしら貢献しようとしてるなら別にええわ死なん限り
言ったら素直に聞くんちゃう?
イベクエペチペチはイラつくんはわかる >>244
の話しは皆んな共感出来るので、なら、状況に応じた最適解を議論しながら模索するのが「このスレの意義」って奴じゃないかな
貼り主が隠れ身なら大砲を手伝う(その場合は2回目の兵器ダウンを楽にする為に20発のバリスタを早めに回収して撃ち込む)
隠れ身でなければ「誰が移動式バリスタを使用しても」兵器ダウンが取れる様に「フェーズ1でバリスタでの仕込みをやる」
隠れ身無しで大砲使う派がこのスレにも居るけどヘイトがそっち行って鬱陶しいし、エイムに時間も掛けて一人分の火力も減ってるので出来たら止め欲しいな >>241
個人の力量で兵器ダウンの手法や価値観が変わることに妙に納得した
ソロで15分以内安定で討伐出来るならフェーズ2
けむり玉速射バリスタでいいし、慣れてなくて20分以上かかるなら被弾リスクなしの隠れ身大砲がいいんだろうな
5〜6分台で頭一部破壊フェーズ2通過くらいのPSだと隠れ身大砲いらないとおもうし
まあ、前にも話出てたけどクエ主がどうしたいかで空気読んで参加するのがいいかな >>249
そういうことなら理解できるけど
同調、共闘を拒否っておいて、じゃ最適解は?と言われると
さらに難易度の高い同調を求めてくるのっておかしいじゃないか ってことね お前に合わせることは出来ないから俺に合わせろ
って言うコミュ障の言い分から始まってるからな兵器最適問題は 外人の動画太刀ソロで倒してた
驚きの見切り無しで滅龍で止めまくり
こういう動画見たやつが真似するんだろうな 外国人も上手いのは居るからね…日本人MR999が二足歩行で回して床ドンしたらオランダ人MR999ホストがわーいスタンプして笑えた 太刀の最終タイムを何個か持ってるイタリアのPeppoさん
武器攻撃無し縛りでのミラボレアス討伐動画は「日本人の検証系の配信者より先駆けて楽しんで遊んでるなー」と思いました 隠れ身関係ないけど
高MRのブリザードガストが入って来たから
お、腕に自信アリかな?と思ってたら
普通に最終前に3乙するただのチンパン君だった模様😭
もう野良ミラでマトモなボウガン使いほぼ見ないな
大概遠〜くからパンパン撃って焼かれるのばっか ソロでやる分には徹甲ライトとかはど安定だがマルチはないな 特任救難に入ったらホストが待ってるだけで危機感出るな。ミラでもアルバでも。 イベ救難でもそうだよ
あっこいつソロできない奴だって察する
そして外れたことない マムで自信無い奴は大人しく待っててくれ
ちょっと遅めに入ったらエリア1で逃げられるんだが アルバは属性変わるから待っているのも分かる。
一番やめて欲しいのはミラで大砲準備してるのに
隠れ身なしで入ってきて準備が台無しになる事。 この前ミラが飛ぶ度に隠れ身してる高MRがいたな
おそらく煙玉代わりのつもりなんだろう
自分は煙で充分だと思ってるから装衣1つ潰す気にはならんな >>263
装衣復活してたらとりあえず飛んでる時着るしタイミング的に防護壁直後になる
武器次第ではミラ戦で転身はあんま使わんし戻って着替えるのもめんどいしで
開幕隠れ身やるなら装衣そのままだな 転身って無理矢理クラッチいく守りより攻めの使い方のが多いよね
ブレスのスリップダメージが痛いから生存よりなら耐熱と不動のが安定感ある
まあ、今は装具すら要らないくらい慣れてしまったけど 慣れてくると死因は大体遠距離扇とかの転身関係ない事故に絞られるしね
ただ転身抜いて何入れるかって言われると……純粋に無条件で火力ドカッと上げる装衣が欲しかったなあ
制限時間あるし転身or痛打+不動のが安定する場面も多いんだから多少強くても壊れることはなかろう ミラにも王カーナにも片方はアサシンにしてるわ
やや遠い所から演出ブレスでも間に合うようになるし、カーナは離れて薙ぎ払いブレスを
去れた時追いかけるのめちゃ早い アサシン好きなんだがミラは傷付けぶっ飛ばし出来る人少ないからなあ
結局一人で両方やるのにテンプレ不動転身で行ってしまう >>267
マルチなら【兵器とクラッチ用に不動転身】目的果たしたら即、役目終了なので整備は必要無しになったね
マルチ用のスキル構成はドドドドマ攻撃7見切り7挑戦者7弱特3超会3フルチャ3破壊王3加護5耐火3匠1に怯み軽減かスリンガー装填に落ち着き
ソロなら加護5から整備5に変えて回避の装衣での火力ブーストに回し、その際はソロだから破壊王3を転福3に耐火3を匠珠IIに当然変えてるよ
マルチで転福回避の装衣が居たら、そうとう上手いか、そうとう下手かの両極端に分かれると思う…ワイはそうとう下手な方だから後者やな >>263
キャンプ北の大砲込めるのに使う
あの砲台最後まで使えるから玉込めて壁側に向けておけば
最悪でも撃龍槍とセットで使える >>263
隠れ身はつかわんけど、防護壁開いたらけむり玉まくようにしてる。
ミラ降りるし、拘束弾も安全に打ち込める…んだけど
特攻野郎にヘイト向いちゃうと意味ないんだよな。第二フェーズ開幕もだけど。 >>270
ミラに頭ラヴィーナγのドラゴン4部位いたから期待していいのかなーって思ってたら
気絶しまくりのハットトリック乙抜けかましていったので災禍積みはあんま信用ならんな キズ付け弱特込み会心100近い構成で後ろ脚斬っていたりキズ付けなかったり
被弾多く乙るのに転覆フルチャ積んでたり
スキル構成に見合わない行動してる人ばかりだから今更気にすることはない >>273
それ災禍自体はダメじゃない、頭を換装したのがダメなやつや
災禍なんてLv1でいいのに >>272
開幕大砲未使用パターンなら
第二はバリスタで兵器ダウンリーチの状態を第一で作ってさえいれば、誰が移動式を使おうが一回目の兵器ダウンはすぐ取れるからね…
第三は、こちらすぐ降りて近い位置でけむり(未発覚で攻撃する位置)
他メンバーはけむり無しで拘束拾いに行く→他メンバー「もう無いけど誰が拾ってんだよ使えよ!」が駄目な時の典型的なパターンですよな
>>273
気絶しまくりは、のしかかりやられの事ですよね
上手い人は前方立ち回りでの扇ブレス誘導やぶっとばしの為の位置誘導もしっかりしてるので第一で積んでるエンジンの違い気付くよね わいアルバはソロクリア出来てないがミラボはそこそこ安定してソロクリア出来る
やり込みの差がだいぶあるけどw アルバトリオンは氷属性二人揃うくらいまでは出発待って欲しい。
一人で爆破属性とかでおっ始めて抑制間に合わなくなるとかのパターンが結構ある。 >>279
そういう事わかんないから爆破担いでるんじゃない? 意外とお前ら、ホストが爆破属性でも助けに行くんだな…優しい人と言うか奇特な人と言うかw >>279
いや特任はアルバの目の前に落とされたとこから始まるんすよ
あれ救難上げるのも命がけだろうな 特任って初戦失敗した場合もホストは目の前スタート固定なんだっけか
しかし前哨戦アルバでも爆破とか担いでるホストいるもんな。
あんなのがゆうた出荷されてミラくるんだからお察しだわな 救難信号出してすぐにこっちは戦闘開始してるのに入って来るなり隠れる人多いんだけど意味あんの? 臨界ブラキの爆破武器作る頃はしばらくはあれが最強装備になるもんな
他のモンス相手なら大概あれで行けてしまうからアルバにも持ってくるんだろうな
んで、何の予備知識もないままアルバに挑んで救難呼んでエスカトンで全滅と アルバってゲーム内の情報だけで抑制の仕方分かるようになっとんやっけ
チュートリアルでなんか描いてた気はするけど 特殊任務だと右下のワイプ芸であーだこーだ言ってたかと チュートリアルでは「属性武器」、クエ中は無効の時にだけツッコまれるから
ゲーム内の情報だけでは爆破では抑制できないとは読み取れない
武器の表記では爆破も属性になってるし 正月は隠れ身使ってるのに砲撃手スキルが無い奴が凄く多いね
隠れ身無しメンバーに参加して転身や不動で無理やり大砲使おうとする奴よりマシだけどさ 隠れ身大砲って初期の頃の戦術だからね
準備待ちの時間も無駄だし、隠れ身装備してたら後でキャンプ戻って替えなきゃだし
そんな面倒なことやるならさっさと入って3人は殴って
同時進行で1人が砲手付きの転身着て大砲で兵器ダウン取ればいいだけ 開幕隠れますは減ってきたけど、フェーズ2のけむり玉移動式バリスタが浸透してないのが辛い >>293
一人がバリスタ11〜13発で早く兵器ダウン取れば?
>>294
フェーズ1でバリスタを使ってフェーズ2の移動式バリスタ開始直後に兵器ダウンを取るパーティーなら、けむり玉も必要ないけどね バリスタ関係なく第2開始直後はけむり玉欲しい
第3開始直後は何故か割と直ぐに降りてくれるけど、第2はほっとくとブレス連発でしばらく降りてくれないことが時々ある けむり玉移動バリスタはフェーズ2開幕飛びを下ろせるし胸にバリスタフルヒットさせやすいし
火力あるptなら頭破壊ダウン殴りでフェーズ2あっという間に終了だからメリットしかない
もっと言うとミラが画面中央に降りるから逃げ遅れ閉め出し乙の確率も減る
隠れ身大砲よりよっぽど有効なチャートだと思うんだが浸透しなかったねぇ ケムリでミラが降りるモーション入ったときに
ゆうたが滅龍投げて怯んで降りない時がたまにある
マジでキレそうになる ホストだけ降りてて大砲詰め終わってんのに大鳳何回ずらせば良いのかわからないのかうろうろしていつまで撃たないから降りてぶっ飛ばして大砲壊してやった あと砲手付けてるやついても飯につけてない奴や何も付けてないのにバリスタ取るやつしね >>300
砲手はともかく、砲撃飯まで食う奴なんて希少種だろ MR110の隠れます貫通ヘビィ…
まだまだミラ救難は楽しめそうだなw >>301
それ!
だめだこりゃランキング一位は、かまくらの拘束バリスタ取って全然使わない奴 大砲やるのに砲手付けてないどころか
1回目の劫火で瓦礫の場所知らずに焼け死ぬ救難主とか
延々と足だけ切ってて頭や胴に攻撃しない人とか
特任ミラボレアス救難の魔境感が上がってる気がする 特任は魔境でいいよそれが楽しいから特任は真っ先に入るわw
>>305
MR二けたのとこなんかバリスタ2つともとってそのまま乙離脱とかもあるから笑うよ 隠れ身で最後までやらんの?
不動転身無いと戦闘できない雑魚か
隠れ身なら煙玉要らんしフェーズ2開幕には戻ってるから使えるし
第3フェーズなら連続で狙われたときに着れば即タチンボにできるし 言葉のわからない低能は黙ってろ
隠れ身は無くてもいいけど便利だから使うだけど、不動転身は頼ってるんだろ
攻撃すればすぐに効果切れて通常戦闘に戻る隠れ身と効果時間中はずっと無敵やそれに近いのに頼ってる不動転身じゃどっちがまともに戦ってるか明らかだろバカ 隠れ身大砲使う時点で火力に自信がないと思うから不動転身使う人を低脳だの雑魚呼ばわりできない
そもそも兵器ダウンなんてフェーズ2から1回で十分だし隠れ身なんてけむり玉で代用できるから
それとも偉そうに言うからにはソロなしなし15分きりのくらいはできるのか 補足で不動転身を使う人をどうとかは思ってない
むしろ転身はノーリスクキズ付けできるから火力装衣だとも思うし 隠れ身使えば装衣ひと枠消えてその分まともな戦闘になる!って……もう安全に頭殴れるからとかじゃなくてただ縛りプレイしてますってだけやんそれ
もうソロでなしなしやっとけ 第一フェーズで両翼破壊すれば拘束も煙隠れ身も不要だぞ
余った装衣の枠は煙筒でも入れてりゃいいんじゃない?(適当) > 不動転身無いと戦闘できない雑魚か
はい。雑魚です。で、お前は何様?
ゲームのうまさでマウント取りたいニートが喚いてろよ。 年末年始の休みで150体以上野良で狩って来た自分の経験から「隠れます」は本当に残念な人ばかり…
もともと開幕大砲派でホストが隠れ身ならきちんと付き合うけど、「隠れます」にむちゃヘイトが溜まったわ😒 俺は頭全然殴らんベテランもどきのがやだ
お前はブレス最大でも困らんかもしれんが死ぬ奴絶対いるっつの >>318
小型の湧かない古龍系クエは剣士もガンナーも片方はアサシンで確定してるわ
あのダッシュ力は納刀して追いかける時にクセになる
特に王カーナの離れて薙ぎ払いブレスの時に顔側まで走って溜め斬り入れられるの気持ち良い
ミラはミラで防護壁遠い所から走っても間に合うし 昨日サブキャラでミラボレアス行ったら、ぶっ飛ばしせずにわざと3回回して怒らせるだけ、ひたすらお腹だけ殴ってるMR999のランスがおった。
案の定猫飯含めて他メンが4乙して失敗。
本人上手くて頭壊さなくても良いんかも知れんが、野良救援で遊ぶんなら勝率高いようにしてやりゃ良いのに。 >>323
「ホストに合わせて勝利を高める」がその通り
開幕大砲に付き合うにしても大砲だけでなく2回目の兵器ダウンを取るのに「早めにバリスタを使いきる」とかさ
それと大砲有り無し関係なく「移動式バリスタ開始で兵器ダウンを取って頭部に撃つ」手順が流行って欲しいわ
兵器に破壊王は乗らないけど一人が兵器ダウン中に頭部に与えるダメージと移動式バリスタのダメージを比較して欲しい ミラ戦での転身は事故防止のための保険
装衣に頼らない俺カッケーより事故死の確率減らすことの方が大事 見るのは装衣とスキルの組み合わせ(回避の装衣 整備5 不動の装衣 加護5 破壊王3 災禍転福 スリンガー装填数 砲撃手 砲撃飯)
これらの組み合わせで人なり実力、考え方を判断出来る(意図が見えないスキル構成だと大半が残念な実力だね) >>324
開幕大砲は待ってるより先に戦闘しとくに落ち着いたわ
兵器ダウン前に頭傷つけたり各武器の瓶やゲージ溜めれるからダウン時に高火力で殴れる >>324
開幕大砲でダウン取られたら、第一フェーズのバリスタ予め撃っておいても移動式ばりすたでダウン取れなくない?
開幕大砲でダウン取れないギリで止めるならわかる。
開幕ダウンされた時はちゃっちゃとバリスタ撃ちきって第二フェーズで移動式と3箇所のバリスタでダウンとってる。
避難所横の大砲と2回目の移動式と復活したバリスタで3回目取るときもあるけど、大体それまでには死んでる感じ。 >>327
タイプが居たら
うっとうしいからバリスタで、すぐ兵器ダウン取ってあげる(二回目の兵器ダウンもフォローする、元々グダってんだし)
開幕隠れ身無し4人面子なのに一人イキって大砲ウロチョロしてる奴が居ても無視してバリスタで兵器ダウン取る
>>328
そうそう、その流れで開幕大砲のフォローは毎回位こちらが行なってるよ
希に誰も移動式バリスタを触らない場合に
第2フェーズで10発以上(フェーズ1の蓄積値による)バリスタ当てると移動式バリスタ開始直後で二回目の兵器ダウンが取れ頭部にズドドドッですよ >>329
なるほど、第二フェーズ先に普通のバリスタ撃つのか。
移動式の最初でダウン取れたら確かに良いとは思うけど、意思疎通出来ない野良だと難しいな。
砲手すらつけてないのが移動式に乗り込んだりするからなあw 最近の低ランクは頭使ってるよ。さっきいたけど煙り玉中にバリスタに横入りされたから
そのまま任せて火力装備に代えにキャンプに戻ったんだ。んで戻って来たらバリスタが弾数100のまま放置されてるんだ
まさかの使いますフェイントだよやられたぜジョニーHAHAHA けむり玉移動式バリスタでけむり玉撒いてるのに移動してバリスタ撃つ横取り低ランクには呆れる
けむりで見えないから移動するんだろうけど意図を理解してないw >>332
開幕大砲ではない場合
その意図を汲んでない奴でも最低砲撃手スキルさえ付けていれば328が言う「フェーズ1で予め撃っておく」と兵器ダウンはすぐ取れるんだよね
問題は意図を汲んでない奴は「頭部を狙わない」「兵器ダウンしたら残り弾数が大量に残っていても放置して殴りにくる」だからなー(棒読み) けむり玉の一番の意図は飛んでるミラを地上に降ろすこと
そしてキョロキョロ中に他の三人胸殴り移動バリスタ役は胸にフルヒット兵器ダウン→頭破壊ダウン殴り→フェーズ2開始から1分半くらいでフェーズ3移行
最悪飛んでるミラに滅龍弾ペチペチ当てるめつりゅうたがいて分かってる他のメンバーはそこで離脱してしまったよ
抜けるのもどうかと思うがいくら救難でもめつりゅうたが本当に苦痛に感じたんだろうな 最近は低ランク外人がめっちゃ増えてるからたまにメッセージで教えるけどね
ブラキのラストエリアの地面殴り後じゃないとダメージ入らないのとか
とんでるミラにスリンガーやめてーとか軽く英語で 個人的には(寛容というより半ば諦めだが)開幕隠れ身大砲そのものはホストの好きにしたらいいと思ってるけど
わざわざ4人揃うの待ってから隠れ身着てキャンプから飛び立つホストに出会った時にはうーんこの...ってなった
どうしても使いたいならせめて弾詰めしながら救難呼んで欲しいなあ >>320
それは隠れますが問題じゃないないだろ
事実を正確に捉えろよ 「隠れます」を憎んで「人」を憎まず
ごめん…長い戦いの果てにすっかり心が荒(すさ)んでしまったわ 隠れ蓑着てゴソゴソしてるハンターに気が付かないミラちゃん可愛い
煙玉焚かれてキョロキョロしてるミラちゃんも可愛い 続けてると逆に寛容にならないか?
素材も珠も余るし暇つぶしでやってんだしで。 寛容と狭量は六周くらい回って入れ替わってるかも?🤔
兵器/頭部破壊/拘束を全くやらないアメリカ人のプロガンナーチームと6〜8分周回したり(早すぎて、こちらの攻撃だけで頭部一部破壊すら出来ない事もある)
けむり玉未発覚ハメを何故か知ってる
アベレージ12分討伐のペア周回を「開幕大砲に毎回付き合った」フランスの片手剣との方とか…
正解はけして一つでは無い
考え方も価値観も人それぞれ 他人の良い所を尊敬したり 尊重しなければなりませんな…反省🙇♀ 俺も長い目で見て寛容と狭量は何度も入れ替わってる気がするわ
誰しもがそういう感じなのかも知れないな
人によってはずっと狭量に見える奴だとか、個人差もあるだろうけど もうマルチできるだけでいいやってなってるわ。サークルとか入ってないし ミラのマルチは魔境感を楽しむために行くものって割り切ればいいのよ
効率良い狩りを求めるならソロでやればいいだけだし メーター入れて自分の与ダメ順位見ながら緩く遊んでるなあ。
逃げ回ってるだけの奴とかわかりやすくて面白いw
カンスト太刀とか双剣はめっちゃダメージ出してる人多いね。
何気にプロが多いのがガンス。あんまり見ないけど居たら大体トップダメ。
片手の俺が第一フェーズでトップダメの時は大体負けるw 片手、弓、ガンス、散弾ヘビィらへんは上手い人多いね
二極化してるのは太刀と大剣
後ろ脚斬り侍や兵器しか使わない大剣もいれば
ほぼ被弾なしで頭にガンガン兜当てる太刀プロや弱点に的確に真溜め当てまくる大剣もいる Twitchで今更ミラ100体やってるから見てみたらモデレーターがチーターで放送主もそれ許容してて笑ったわ
こんなんだからPCの民度はとか言われんだろうな 大振り噛みつき時に頭に群がってくるパーティーの安心感は異常 PCでやってない奴ほどPC版は〜とか言うんだよなぁ >>347
ttps://www.twitch.tv/nisemaru
こいつだな
MR49で挑戦の護石5とミラ武具カスタム強化済みか
こういうのって何がしたいんだろうな これをMODと言い張って野良にくるのは勘弁して欲しいな
いや、逆に野良で見かけるチーターってこういう思考なのか >>352
MODを使ってチート行為してるなら一緒やんけ こんなあからさまなの野良で出してくる奴なんかいねぇよ
それともお前自身がPC版で見た事あんのか? >>355
そもそも同接減ったから最近少ないけどPCだと見るぞ
スキルオール1に見えてスキル全部最高レベルとか
悪質なのだとシミュ回さないと分からないくらいにスキル盛ってたり
そいつみたいにMR足りてないのにカスタム強化済みとか全カスタム強化最大とかもいる 被弾しまくってるのに体力ミリも減らない奴なら結構前にPC版で遭遇したことあるわ
しょっちゅうコロコロ転がってたからチート丸分かりだった ダメージチートとか体力無限とかじゃなくてゲーム内で正規に再現可能なキャラならまあMR低くても何とか。
本人面白いかどうかは別としてだけど。
装飾品が渋すぎてMODに頼りたい気持ちも分からないでは無い。
チーター入ってきて臨界ブラキが数秒で移動したのには目が点になったw >>358
やるのは勝手だけどマルチに来るなってことなんだよなぁ
そういうのに手を出したヤツは他も何か大体いじってる なんでチートでMRも正規のランクまであげとかないんだろうな
それにしてもチーター入れてミラ100体倒しましたはジワる
知らずに参加した人かわいそう ライズ体験で過疎るかと思ってたけど、復活組みたいなやつらが結構いるな。
ミラは言うまでもなく、アルバ王カーナの魔境たるや。
開始2〜3分程度で入って、鬼人G飲んだだけで失敗とかバンバンあるぞw >>361
やばいメンツはセールの新規組じゃね
それ以外はまだ残ってるやつらだからそれなりに立ち回ってる気がする
何というか中途半端なのはいなくなった感じ 遭遇して初めて分かるめつりゅうたのウザさよ
それまでは「ひるみくらいで何をそんなに...」派だった俺が一発で掌返し披露するレベル めつりゅうたのウザさが分かってくれる人が増えて嬉しいよ
「きた!扇ブレス!」「よっしゃあ頭めがけて気刃突きじゃあ!!」 スカッ!
毎回これだかんな
で頭壊せず第3フェーズでみんな溶けてく それと黄色アイコン時のドン各種もキャンセルされるんだよね…クラッチの補助のつもりか何も考えてないのか分からんけど
脳死パンゼミ、めつりゅうた、拘束は永遠に俺の物
この3つが私的に1つで役満クラス
あと隠れ身関係で数え役満作れるけど愚痴になるので割愛😒 野良のミラ部屋で一切セミしないスラアクマンと2戦ほど一緒したことある
上手いという訳では無く見た限りじゃほとんど腹とか後脚ばっか斬ってんの
色々言われるセミだけど動く頭を殴りやすいってメリットは確かにあるのに
完全封印する理由も分からんかった 扇ブレスにしか兜割り当てられないのもどうかと思うが
めつりゅうた来たらとりあえずスリンガー弾枯渇させるようにしてるわ
与ダメで落ちる滅龍石はしょうがないとしても
怯ませ被害を最小限にしてる 確実に頭に当てられるのってだいたい扇ブレスか拘束とダウン時ぐらいでしょ
積極的に兜割り撃ってはいるけど、だいたい腹に当たるし
他だとなぎ払いブレス時に狙ってみて4〜5回に1回うまく当てられるかどうかぐらい >>367
四足歩行にキチンと頭部を斬ってる方なら敢えて分かってやってるかも
スラアクが好きなんだよ!って矜恃を見せたいんじゃないかな?
>>368
後退ブレスにやや早め正面と最初の首振り終わりの横からブスリの2パターン
のしかかりに兜を決めてる人が居たら出来る人だなーと思って見てます
小ダウンの最後頭部右の位置取りで二回目の兜とか…
頭部が下がる瞬きの刹那に高モーション値の居合抜刀気刃をカウンターでなく使用されてる方とか
MRやスキル関係なく太刀は稀に上手い方が居ますよね…本当に稀にですけど 2足の前方蛇行ブレスはミラが左手つくタイミングで斜め横から気刃突きして角度と高度調整して頭に兜割り
ほかにも兜割り確定モーションは5つくらい(胸を入れたら7くらいあるから上手い人の動画みてタイミング覚えて練習するといい
練習して的確に頭に兜当てられたらミラがもっと楽しくなるよ
太刀に限らずモーションの隙に最大反撃練習してる人は多いのにめつりゅうたは本当迷惑だよね マップ中央辺りから二足歩行で2回向き変えてぶっとばししたら壁に当たる前に拘束弾当てられて笑った ゲーム的には壁に当たってないからノーダメでもそんな勢いで走ってるのを
急に止められたら首ゴキしそうな状況だなw >>372
拘束弾撃った本人はナイスキャッチとか思ってそう
飛行時にけむり玉で降りてきたとこをすぐ拘束するやつもそうだけどモンスターの挙動が全然見れてないんだろうな >>372
めつりゅうた後脚切り砲撃手なし兵器マンにそれやられたわw
流石に抜けた。我慢にも限界はある キョロキョロ終わるまで拘束待とうよってことですかね
ぶっ飛ばせるのにパンパンしたり怒らせるの待たずに兵器ダウン取ったりで野良だとホント画面見てない人多いなと思う 太刀虫棒斧兄弟みたい最大火力までに儀式必要な武器だと形態変化時に即拘束って微妙なんだよなぁ
それ以外の武器でも傷付け切れてる時あるし
同じ理由で開幕隠れ身砲台を待つのってどうだかなぁって思うわ
参加した側でみんな待つなら足並みそろえるけど 2人隠れて残り二人が傷付けぶっ飛ばしまでやってから大砲当てるのがスマートな気がするね
4500+αダメージはそれなりに大きいと思うわ 自分は大砲使わないんだけど実際のところ準備からダウン取るまでに何秒ぐらいかかるんだろ?
マルチ体力が171600で砲撃手のみの4500として雑に計算したところ、48秒以上かかるとdps的に30分超えちゃいそう
40秒で支度しなとしても25分ちょいのペース
数字で出すと大砲はかなりしょっぱそうにみえる >>382
1人で1分半くらい2人で50秒くらい
怒り傷あり状態で、ダウン時のラッシュ含めての期待値は一人頭3000〜5000ダメくらい(武器による)
みんなでやると時間の無駄が多いし傷付け怒りもなしだから、はっきり言ってやる価値はないね
戦ってる最中にコソッと一人がやってくれたりすると助かる 大砲を開幕で隠れ身使ってやるメリットは
自信の無いハンターでも乙る心配なくある程度ミラの体力を削れるってところだよな
なら砲撃手付けて砲術飯食うくらいはしようやって話になるけど
開幕大砲する奴でやってる奴は稀っていう あれは慣れてない人でも頭にダメージを入れられるってのがメリットだからね
総ダメージのメリットは薄いよ 大砲のダメージはソロ前提だよ
マルチになったら撃龍槍と同様に伸びてくれればよかったんだけど >>383-386
ありがとうございます
ダメージ低いというのは分かってたんですが数字で出してみるとどんなもんかなと思った次第です
それに加えて怒り挑戦者なしでダウンとっても勿体ないし何より面倒くさいと元々否定的だったんですがここまでdps低いとは思わなかったです
砲術飯とか爆弾入れてもやはり微妙
着替えるとdpsもっと下がるし
よく開幕〇〇ダメージとか聞くけどダウン壁ドン込みの詐欺に引っかかってる人が多いんですかね
ダウン取りたいなら移動式やバリスタで単独で取れるしそもそもまず壁ドンしないのかよと >>381
から「三ヶ月前の書き込みかよ」と錯覚するレベルの進歩の無い話をしてるよね… >>388
>>1の時点で答え出てるのであとは愚痴みたいなもんで
マルチでもやる奴はいつもやるし、砲撃手付けない奴は言っても付けないし
ちょっと鬱憤が溜まった時に見ると心が安らぐスレ ていうかFFの縄跳びみたいなことやらなきゃ倒せないようなモンスター出す運営が馬鹿なだけだろ
手順解説はネットまかせだし FF14はネトゲだしな
ベヒーモスは特例中の特例として、幅広い層がやるCSオンゲーに縄跳び求めるのが本来間違い
ライズではこの手のギミックは全部なくしてXXまでの普通に狩る路線に戻ることを祈る 大砲よりフェーズ2でバリスタの方がよっぽど良いと思うけどフェーズ1持ち堪えられないならどのみち最終は持ち堪えられないじゃん ぶっ飛ばししようとしてるのにひたすら傷入れたがるやつとパンパンゼミ嫌いです
挑戦者積んでるから怒らせないと火力出ないんですそういうときは壁ドン成功関係なく適当にぶっ飛ばしますごめんなさい 壁が遠いときは距離離れるぶっ飛ばしよりビンタで怒らせたほうがいいよね ソロ討伐できないし乙が多い低ランクがやたら兵器しか使わなかったり滅龍石投げてるね
サブキャラも増えてると思うけど本当に経験者か?って動きするからTA勢以外見分けつかん 傷入れてからぶっ飛ばししたい派ですすみません
傷の有無で破壊蓄積値がどんだけ変わるのかも知らんけど >>398
傷ついてるのにひたすらクラッチしかしないのが地雷 >>398
ライフの人の検証動画で頭部破壊に傷有りは部位耐久値に影響しない結果が出てなかった?
それよりも「怒り状態のダメージ補正」は「バリスタと移動式バリスタもダメージが上がる」でしょ
フェーズ1開幕壁ドンから怒り状態にして傷付けした胸部にバリスタ10発960の兵器ダメージを与えて、フェーズ2開幕も怒り状態で移動式バリスタを迎えたい所だよね
移動式開始直後にすぐ兵器ダウンするので太刀の赤ゲ持ち越しも間に合うし頭部傷付けも終わってたら7500超のダメージを一人で頭部に叩きだせる
フェーズ1終わり際に傷付けはありがたいけど、壁ドンを狙える状況のパン蝉や傷付けは後回しにして欲しいわ >>400
へー初めて知ったありがとう
僕大剣なんで咆哮に真溜合わせるから傷は必須なところある
大剣の優先は傷>ぶっ飛ばし。勿論どっちもやるのが当たり前
非怒り時に傷付けもせずパンパンする奴はキックで 傷の有無だと肉質自体は1%くらいしか変わらないので純粋に弱特20%分が消滅するだけ
あとは怒りタイミングある程度読んで傷つけるかぶっ飛ばすか
PTならさっさとぶっ飛ばした方が頭を壊すのは早くなりそう 弱特20%+挑戦者分盛れないのは痛い…会心50%とか信頼できない
頭攻撃してくれるパーティならそもそも傷もぶっ飛ばしも率先してやってくれる定期 パンパン蝉全く使わないから聞きたいんだけどキズ付けそっちのけで頭にパンパンしてて会心分のダメージ出てるの?
ドラゴン渾身構成にとかでキズ必須ではない?
あまりにもキズ付けないパンパン蝉多いから気になった
壁に当てられる位置でぶっ飛ばししないのは画面見てないアホだとわかるけど ミラ武器だと会心低いから傷有りの20%は大きいよ
更に武器倍率も高いから会心出たときのダメージ上昇幅も大きい 今まで腹傷付けの話しかと思ったら頭部へのダメージの話しですか😒
泣きシミュで非怒りと怒り補正ありのダメージ差を比べたらどう?
開幕大砲が〜とかパン蝉が〜とか批判する側がコレだもんね…
>>389
で時が止まってる訳だわ… とりあえず大砲は遅いし体勢整えにくい、あとスレタイの趣旨じゃないが滅龍もリズムが崩れる
あとは死ななきゃなんでもいい
それらの要因で狩猟テンポさえ崩れなきゃそれなりの時間で狩れるんだから、そりゃ時も止まるわな その通りですね…私が悪かったです
ごめんなさーい😪 ダウン時殴りもせずにひたすら設置武器回って撃ってる奴ってありなの?2回乙ってたから蹴ったけども。 >>411
なしでしょ
そういう奴の装備見てみ?だいたい砲撃手積んでねーから
自分がホストだったら迷わず蹴っていいぞ >>411
なしでしょ
そういう奴の装備見てみ?だいたい砲撃手積んでねーから
自分がホストだったら迷わず蹴っていいぞ 撃龍槍なんて範囲に入れば使うくらいでいいと思うが、誘導しようとして焼却される奴多過ぎんか
上で待ってても時間食うし危ないと思うんやが とりあえず撃龍槍を背にしてミラ殴ってるけどそれでええんかな?
あっちに向かって這いずり出ればいいなーくらいで >>415
良いんじゃない?
なんなら最後のブレス終わり滑空に撃龍槍→石ころ討伐が一番確実よ >>416
それ花火でフィニッシュしたいんだけど
一人でレバー倒して花火設置とか上手くいかない >>417
野良集会エリアでも事前に話しを通してたら
捕獲用ネットや雪玉や波動拳なので残り体力1を削る遊びは皆んなしてますね 龍撃槍に誘導って別にやらんでもいいよな
慣れた人とやると当たる時に撃つだけで気が楽なんだけど
慣れてない低ランクとやると1分前のアナウンスで既にスイッチの所で待機して
しつこくサイン出すからすげーウザい
案の定長距離モードでグダるから近くによって誘導しようとするとストップスタンプで殺意沸いたわ
あのクソスペイン野郎 待機&スタンプ野郎は信用してない
そもそも2つの槍が左右どれくらいの範囲なら片方当たる→倒れる時にもう片方も
当たるか理解してないから範囲に入ってても押さずにミラが通り過ぎて行ったりしてて
「サイン出してるくせになぜ今押さなかった?」みたいな不満しか出てこない 撃龍槍待機いたら当たらない位置で拘束して劫火で焼いてもらう ブレス毎に波動拳で遊んでる低ランク中華がウザかったから何度目かのブレス直前にかち上げて焼き殺してやったわ 勝手に隠れればいいやん自分がホストの時隠れられても突っ込むけどな >>426
至極真っ当
そんな奴には、最初に壁ドン
そしてバリスタ11発で、すぐ兵器ダウンを取って分からせる事にしている 通常バリスタで調整だけしといて、速射バリスタで兵器ダウン取らんのん? けむり玉速射バリスタ胸フルヒットでダウンできるから仮に的が外れてダウンできなかった補足分で通常バリスタで良いと思う >>428
それが俄然良い
ただホストが隠れ身無しなのに大砲に向かう奴が居たら糞ウザいので即兵器ダウン取るね >>430
それ状況考えない大砲マンとやってること一緒だから同類 兵器ダウン時に頭に行こうと3人固まって走ってたらランスに轢かれて攻撃できんかった上に
コンボに突進突き組み込んでて頭部破壊時の攻撃タイムに3人こかしててくそ腹立った
自分もその時ランスで突進やガートダッシュ突き封印してたからよけいにイライラ
高ランクだから尻餅するの分かっててやってるだろ 真のめつりゅうたはダウンしてても撃ってくる。いきなりミラが飛び起きてくそわろたw >>431
兵器ダウンは大砲マンに任せて「バリスタは二回目の兵器ダウンの為に使えよ」って意味?
状況を考えろの意味が分からんです… 抜けられると、それまで蓄積した兵器値がリセットされるのも謎仕様だよね
部位耐久値は関係なく兵器値のみゼロ(1回目は1000で2回目以降は3000)からスタートになります…つまり抜ける奴はウンコ💩 へー知らんかった
まあ他のに使わせなければいいだけだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています