【MHW】操虫棍スレ 67匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
前スレ
【MHW】操虫棍スレ 66匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600401606/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■猟虫
武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
猟虫にはすべてのスキルが乗らない。
【虫のステータス】
攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
パワー:猟虫の物理攻撃力
スピード:猟虫の飛ぶ速さ
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
切断虫のメリット;尻尾切断可
打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃
■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。
【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
爆破(約4秒間隔):10
毒(約4秒間隔):5
麻痺(約5秒間隔):3
回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)
※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。
■猟虫の属性について
素材を消費して、パワーが1減少するが、属性が付与される。
属性つけたほうがダメージも高くなるので必須。
武器属性値に照らし合わせた場合は以下の通り
Lv16:250
Lv18:280
Lv20:350
■猟虫強化
武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。
猟虫強化【力】:威力1.5倍、属性3.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒
※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。 ■エキス効果
敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
赤(90秒) :攻撃モーション変化
白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
(例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)
猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。
■猟虫強化スキル
棍についている猟虫を強化するスキル。
攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.3倍)
攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。
■モーション
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
物理補正1.75倍がかかる。スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。
■クラッチ関連
・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。
・2回組。1ヒットごとに傷つけの蓄積値が設定されている。フィニッシュ部分の蓄積値は特に高い。
・通常は7ヒットで傷がつく。フィニッシュ部分の蓄積が高いので攻撃途中がハズレてもフィニッシュ部分が2回当たれば傷がつく。
・他の2回組と違って、クロー攻撃2回→クラッチ武器攻撃で傷がつく。
・スキル「クラッチ攻撃強化」があれば、4ヒット目で傷がつく。 ■その他
・オススメ武器教えて!
〇下位、上位
上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち (防衛隊両刃型操虫棍)
〇マスタークリア前
最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
高攻撃力、匠不要のネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
長い紫かつ攻撃・属性共に高めのアルバ棍 (煌黒龍棍アルイノ)
高攻撃力、紫匠不要、スロも多い、W強化の爆破棍 (砕光の黒曜杵)
最終アプデ追加にして最高性能棍 (真・黒龍棍)
◇導き等でよく使われる奴
W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍
PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?
・覚醒武器について
攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
・覚醒武器の強化について
斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない ・お勧めスキル教えて!
最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
※EXドラゴンシリーズが作れるようになったら最終装備にしておk。
・お勧めの虫教えて!
初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。
・飛びたいんだけど!
ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。
・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。 乙
ミラボ倒した後のヒラヒラチャームいいんだけど操虫棍だと低い位置なのが気になる 余った眼で棍作ったけどミラボやりやすいな
スラアクと違って殴り合ってる時避けやすいこと
ただ頭が壊せない >1乙
これが傷付け一回組の力!っつってウキウキでクラッチしてる虫棒いて笑った >>13
戦いやすさだけで言ったら最強だと思える
頭狙いもどんな展開でもかなり堅実に狙えるよね 柔い胴体狙い放題だしその辺も簡単かな
一回頭壊しておきたいところだけど 今日の野良マルチは4勝出来ました
セミのおこぼれもらってるだけな気もするが勝ちゃええねん 3段階目で移動バリスタ側の壁際で戦うのマジやめてほしい
自分は真ん中にいれば間に合うけど他全滅とか笑えん 乗りダウン取ると活躍してる感出てええな
頭も壊しやすいし あれ火が大きくなる前に一回秘薬食べれば吹っ飛ばされた後起き上がらなければやり過ごせるから間に合わないと思ったらそっちの方が良い 赤安定して取れるくらい使えるなら虫棒はだいぶやり易いと思う >>20
ただ乗ると無理して殴る近接が轢き殺されまくる時あるけどなw
龍投げてくれりゃすぐ終わるんだけども ミラでぶんどりオトモに麻痺持たせても麻痺らせないからオスパーダドゥーレで補助して麻痺
麻痺は頭固定されるから良いね
あと開幕大砲5発で留めて移動式バリスタで特殊ダウン取ってから頭に集中砲火も良かった
頭2段階破壊が安定してきた 虫様が頭を殴ってくださるので私めは休むための棒を持ちながらご飯と傷つけ奴隷をこなします ドラゴン防具の有り余るスロで、スリンガー装填数増やして、傷つけ強化したら、楽しくなってきた
いままで、傷つけめんどくさいなーとか、ぶっ飛ばししたら虫強化する石なくなるとか考えてたのがアホらしい 乗ってる時に味方が轢き殺されるの見てるとまるで自分がドラゴンライダーになって操ってる気分 なんとかミラソロ終わったわ、残り1分切ってたけど
クラッチ強化の珠が錬金で直接作れるのに気付いてなかったら無理だったな 削撃来てから楽しすぎる・・・
他武器に浮気してたけど戻ってきた ミラ棍強いけど会心を何で補うかが悩むな
対ミラ装備はジンオウガになることで解決したけど
普段使い用の汎用装備だとそんなにホイホイ解放発動しないだろうし
渾身は急襲に乗らないしドラゴン4部位だと案外重くて ドラゴン装備だと会心は達人芸じゃないからあまり意識してない 終わりに差し掛かった段階で始まる奇妙な武器
クラッチ楽しい! 傷付け0.8回組になったのと傷時間延長が合わさって狩りがめっちゃ楽しくなった
装衣無くてフィニッシュが間に合わないようなゴリ押しをしてもちゃんと傷付けられるから超快適 クラッチ対策の攻撃って大体傷つけモーションがギリギリ間に合わないこと多いから0.8回だと結構間に合うよな 削撃珠とクラッチ攻撃の修正が1年早ければアイスボーンもっと楽しめたのになあ… 全てが遅すぎる
この有り余る力を誰にぶつければいい 削撃珠は最後だから出したってのは分かるけど操虫棍のクラッチ修正は流石にもっと早く欲しかったよな コロナトリオンで2ヶ月以上ふっ飛ばしされたからなぁ
ミラボは最後として今の時期と変わらなかった気もするが
今いるの以外にも追加されたモンスターがいたかもねぇ 何かしらのコンテンツが制作出来なくなった可能性はあるなあ
IBで登場した古龍としてイシュワルダの歴戦王は欲しかったけどね… 解析でムフェト武器強化あったらしいし歴戦王ムフェトは予定ではあったかもしれない。 新モンスが無いだけで王ムフェトとかはあると思ってた ミラボレアス以降は新モンスないけどアイスボーン新規モンスターの歴戦王はあると思ってたけど、TGSで公式がライズの新情報しか出さなかったし
ドラゴン防具のやけくそ性能を見るともうMHWは終わりなんだなって思う マスター王テオ来てもよっぽどのことがない限り今更ドラゴンから更新はしないだろうしなぁ 王カーナが前作の王ネギポジだろうしドラゴン着て攻略する最初で最後のモンスターだな
リーク見た感じだと30分クエで火力も体力も魔改造されてるしミラ以上の難易度になってるだろ 長らくアイスボーンの良心だったカーナさんもクソモンス堕ちしてしまうのか 大丈夫きっとカーナさんならブレスも氷床もこれまで通り飛べば避けられる
問題ないよな、大丈夫だよな、変に空中に判定無いことを切に願ってるんだけど 氷柱がクソでかくて飛んでも当たるんでしょ?
知ってますよ。跳んで躱されたら悔しいですもんね! カーナは虫棍を上手く使えてる感あってついつい狩っちゃう(上手いとは言ってない) どこの武器スレも大体が
ドドエドド
ドブドドド(ドドブドド?)
ドドドドマ
とかになってるな 第三フェーズの地面爆破がキツいんだけど回避性能と距離どれだけ積んでる? 距離2積めば快適3積むと世界が変わる
性能は知らん 性能はドラゴンに勝手についてきてる1だけ距離は付けてない
地雷面倒臭いけど乙らずクリアできてるからべつにいいかなってなってしまってる
あれば楽なのはわかるし入れたいけどあれもこれもとしてるうちにスキルパンパンゼミ >>58
そんな中、俺は
ドドドドオルムングα、強打の装衣改にKO珠2つを推す
操虫棍では微妙かも知れないが、大剣はガチ >>60
地面爆破ってワンテンポ遅れるから甘えた回避性能だとわりと当たる
俺は脳筋なので何も考えず範囲から抜けられる回避距離積んでいるわ 他武器使う時は脳死で距離3積む中毒者だけど
虫棒は空中の挙動変わるのが面倒だから1だけにしてる ダウン中のミラの胸にクラッチ攻撃すると3ヒットしかしないけど傷付くの強くなり過ぎた感がある 一回のクラッチで
「傷をつけました」
「スリンガーの弾落ちました」
「傷をつけました」
めっちゃ喋るようになった 装飾品の所持具合次第じゃない?基本βでいい気がするけどね 存在しない4スロ装飾品は詰めようが無いんでド腰はα安定だべ エ腕αの強化持続目当てじゃないならドドドドマで良いと思う エ腕は強化持続目当てなんだからα
装飾全部持ってシミュってもエ腕とド腰はαになる 見切り弱特ついてる段階で腰αになるわね
最初β作ったけど言うほど積めるもん無い上に逆にスキル足りないわ 操虫棍が神武器になってほんと嬉しい
回避性能欲しい&気絶耐性いらない派だから
ブドドドド(胴のみα)にしてたけど、
強化持続つけるなら回避性能盛る場合でも
ドドエドドにした方が良いんだろうか・・・ スロット空きすぎてなに積めるか適当になるから悩まんで良くない? カーナはどうせベリオ特殊個体みたいに床に罠地帯設置しまくるんでしょ知ってるよ
狩王の時のfjokのキチガイじみた発言からするに下手したら頭ダウンもなくなってるかもしれんな ミラで少しぶりに復帰したんだけどクラッチ関連改善されたってのは劇的に良くなったん?
飛円はやっぱこかしちゃう? >>84
劇的に良くなった
具体的には削撃珠付きで傷付けやると最終段前に傷付け判定入って最終段が傷後のダメージになる
元々モーション値は良かったんでミラ頭とか200以上出る ミラと棍の相性いいってちょくちょく聞くけど信じられねぇ
他の武器全く使わんからわからんけど他武器もっと苦行なの…… ミラの頭にクラッチ攻撃連打で破壊出来たりしないかなと思ったり 地面爆破は薙ぎ払い系だと音ゲー
設置系だと爆発前に一瞬火が上がるからそれ見てワンテンポ待って回避
二足状態で不意に左右から薙ぎ払うブレスが一番事故る >>86
胴に傷つけて急襲だけでも倒せるから楽な方でしょ?
つねに虫戻してれば1000ダメを軽く超えるしなんならエキス回収しなくても倒せる >>87
出来るっちゃ出来る、なんならそのままミラは死ぬ
つまり効率は悪い 皆さん、ミラ武器に渾身もってますか?
スタイルによるか… 誰も立てないからやってみます!
【集会所番号】
虫棒部屋
#Fnj dfx4 DHMr
【プレイスタイル】
練習がてらに自由に立ち回って良し
これだけはお願いします↓
開幕隠れ→大砲ダウン→ぶっ飛ばし
【必須スキル、装衣/推奨スキル、装衣/猫飯/アイテム】
必須:破壊王3 推奨:火耐性
【参加条件/希望するプレイヤー】
MR90以上
初立てだけどよろしくね サプライズでバルカンルーツか王ムフェトこねーかな。一応内部データに真鎧玉があるから何かしらは来ると思う あーエキス回収いらないって書いたけど虫強化してたら割と三色集まることあるから回収してることになるかもしれない 他武器が地雷や側面へのブレスに苦しむ中
空中から安全に接近してタイミング合わせて急襲できるだけでも
操虫棍の立ち回りやすさは段違いだと思う >>86
立ち上がり状態のときに急襲すると頭に攻撃当たるしめちゃくちゃ相性いいと思うぞ。
初クリアのときソロ棍でやったけど20分切って勝てた。
傷つけ0.5回で実質火力も上がってるしマジで強い ミラに限ったことじゃないがアルバやムフェト、マムだってMR24から受けられるからな……こればかりは開発が悪い
悉ネギみたいにMR100からでもいいと思うんだが >>87
扇状ブレスは最後に顎下あたり爆発するから顔面殴りに行きにくいけど
クラッチなら首上げるから安全だしクラッチ後には離れるしで狙い目だとは思う
まぁ単にダメージなら傷つけ胴体延々殴ってた方が出るけど なるほどそんな急襲メインでやっていいもんなのか
基本胸傷つけて飛燕→ブレスやら時に頭狙いでやってたわとにかくプレスの判定でぶっ飛ぶ >>87
導きで部位破壊に勤しんでた頃に気づいたけどクラッチ攻撃は部位破壊ダメージ全くないか
最後のバシーンしかなくてセミみたいなもんだと思う
厳密な検証はしてないから違ってたらごめん >>85,94
ほうマジで良くなったのか
どうせ明後日の方向に調整されたんだろうと思ってたわ
試すのが楽しみだぜ >>106
マカ錬金で削撃珠作れるからそれも込みでなー 24から可能なのが悪いんじゃなくて100に上げるのが苦行レベルなのが問題なんだよなあ >>108
今はイベクエ増えてカラフルやら三界主回してた頃よりはまだマシだと思う
ことネギイベクエとか常駐させないのほんといやらしいわ クラッチ攻撃は部位破壊値半分だとどこかで聞いたような ドドエドドが贅沢すぎるからひるみ3耳栓2風圧3なんてのも作ったが出番あんまりないな もちろん各々のプレイングにも寄るけど
急襲ばかりだと被弾のリスクも増えるんで
用法用量を守って 華麗に突くべし ドドエトド作ったのに珠が足りない……
何回れば…… ほんと削撃も傷延長もIB初期で欲しかったな
真黒龍棍は会心と切れ味何とかしたい
今は弱特挑戦見切りで80%
切れ味はミラ戦匠0だとブレスまでに白に落ちるんだよなぁ >>107
マカ錬金で作れるって新しい錬金かと思ったら普通に買えるのね。
最初にガチャって珠出ないし傷つけ辛いからパンパン蝉してきたけどそんなことする必要なかったんだな。
ブレスの急襲チャンス多いと思ってたからの帰ってやるのが楽しみ。 薄々気づいてたけどやっぱりクラッチ攻撃あまり部位破壊しないよね 詳しくないけど部位ダメージにマイナス補正がかかってるとかなのか? 今って鳴神あったっけ?
あったところで1枠封珠80%まで確率引き上げられた調査クエの方が効率良いと思うけど 悪ヴァイスってもしかして人権ない枠?
やっぱ無属ならシュワ棒作らなきゃダメ? それでも胴脚殴る意味はタイムだけだからなぁ
急襲できるタイミングと虫オートアタック中乗り攻撃以外は頭クラッチで良いと思う
スラアクの次に安定すると思う ダメージソースは地上行動だから飛燕はいれなくてよいでいいんですよね? >>124
ない方がいい
強襲も一発目にしか飛燕乗らないし 1ヶ月前から始めたからイベクエって6ページくらいあるのが普通かと思ってたのにこないだからその殆どが消えてて焦った
ただ黒龍棍担いで調査クエやると兵器置き場クエと同じくらいの効率で珠は稼げる
あとはネルギガンテ早く返して 鳴神は16日から
ちなみに同日から兵器置き場クエ3種もスタートして終了まで丸かぶり ドドエドドと黒龍棍で、ミラ以外の汎用マルチ装備を目指すと、腰αにしてひるみ軽減lv1クラッチ強化lv1他、もろもろの火力スキルの最後に「渾身」or「フルチャージ」の二択になると思うけど...
急襲多用するからフルチャージの方に軍配が上がると思うけど違うかな? 汎用装備って言うほど使いみちないからなぁ
フルチャ渾身の枠はブランクにして敵に合わせた珠詰めときゃいいんでね 16日からホラーナイトの祭りだからなぁ
被るとかそういうのでもなくイベクエ全部解禁されるだけや ワールドから操虫棍一筋でアイスボーンは傷つけ問題でワールド時代よりも楽しめてなくてクラッチ廃止してくれってずっと思ってたけどクラッチ強化来てからマジで楽しい。
傷つけ1回組は別ゲーやってたんだな… ミラは特別長いから、ぶっ飛ばし用のスリンガー弾が早期に落ちちゃうのは気になる。 エキス集めが怠くて辛い…
他のアクションは全部好きなのな〜
この儀式を2分おきぐらいに強制されるのが辛くて毎回新武器が出ると作ってやるけど、暫くすると他の武器に行ってしまうを繰り返す(-_-;) >>134
ホント分かる
虫様の餌やりに取っておきたいからぶっ飛ばしとか怯ませる役を本当なら他の人に任せたい そして忘れらされる滑走強化
30秒間会心30%アップやぞ!
見切り7挑戦7弱特3滑走強化で会カスなしで会心100に攻撃7フルチャ3超心3飛燕🥺も乗せられるんやぞ!
自分は入れる気ないけど 1回組様が傷つけしたがらないから滅龍無くなっても仕方ないねくらいに思ってガンガン傷つけしてる
これは餌だからぶっ飛ばしくらいはやってねと祈ってる 滅龍弾2回当てるだけで行動キャンセルされるの知らない人も多いからなぁ
大回転ブレスもキャンセル出来るし
扇ブレス確定で喰らうような時にとっさに使えば生存できたりする
だから終盤まで落とさせるようにケチっときたいんだがな ミラって扇誘発どれだけさせれるかな気がしてきた
そして急襲後ミスってあとの地雷で吹っ飛ぶ 枠使うとはいえ全体モーションは2回組の方が優秀だしな とりあえず満足いく装備できた。
匠入れられなかったけど真業物あるしいいよね?
見切り7挑戦者7体術5回避性能5渾身5攻撃4
気絶耐性3超会心3弱点特効3強化持続3
飛燕1スリンガー装填数1怯み軽減1クラッチ攻撃強化1 >>135
分かるぜ
自己強化要素とか要らねえんだよ
笛だけでいい >>142
体術いる?
ドラゴン効果でスタミナ200になるから
急襲多様スタイルだろうと乗り蓄積狙いのジャンプ△連打だろうときついと感じないよ 体術は4スロ珠のおまけで整備と迷ったけど、どうせ1クエ一回分しか装衣使用回数変わらんしどっちでもいいかなと なるほどでもどっちの効果も内包してる解放でも良い気がする 力の開放という発想はなかった。
調べたら極意で発動までの時間短くなるみたいだし検討してみようかな。ありがとう。 なんとか勝てた
連射バリスタ偉大だな
これなけりゃ無理だったわ >>81
複合型に回避性能があるせいで、気絶耐性が要らなくともドラゴン頭は優秀なんだよなあ 考慮したけどドドドドド使うほど装飾品揃ってねえ!ってなったので悲しくなった やはり操虫棍メインで使ってきて良かった
ミラにも相性良いし傷付けスカらなくなったのがこんなに素晴らしいとは思わなかった
ミラでちょっと削りダメージ受けた時に尻尾から緑エキス取って抜刀状態のまま回復出来るから地味に便利 尻尾緑は地味に便利だが本当に地味なので尻尾橙前足赤にしてくれ… 護石を使うのです・・・
要求レベルが7あるようなやつは護石で5使えばだいぶ楽よ ミラチャームとドラゴンソウルくんあわせると急襲がド派手でいいな 力の解放はLv6から131ダメで使えるようになるんだな
不動着てミラのブレス貰えば即発動か >>135
以前はクラッチ3回して傷付けたあとにエキス集めたら傷が消えていて、また3回クラッチしたころにはエキスの効果が消えていた
それに比べたら今は天国だよ 野良で撃龍槍上段待機マンに囲まれた時
段差下虫ペチで誘引できるの地味に便利やわ ミラの角と目もしかしたらドスの古龍みたいに
残り体力何%で破壊出来る仕様なのかもしれないね そういや3段階目の必殺ブレス中虫ペチできるけど
あれで頭壊して降ってきてくれたらおもろいのに EXドラゴンヘッドβ
EXドラゴンハイドβ
EXエスカドラアムズα
EXドラゴンスパインα
EXドラゴンフットβ
挑戦の護石X
武器スロLV4-4
見切りLv7
挑戦者Lv7
回避性能Lv5
精霊の加護Lv5
渾身Lv5
攻撃Lv4
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
強化持続Lv3
超会心Lv3
整備Lv2
クラッチ攻撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1
シミュ回したけど珠ないからこれが限度でしたわ
シミュに突っ込んでる分以外にもあるかどうか一度見てみよ 遠距離武器が傷付けても何故か頭に弱特乗らねえとか言ってたけど
近距離武器でも傷付けの計算式違うんだなあ
傷付けかなり楽になったと言ってもかなり意識するほどのことでもないんかな
頭に連射バリスタ撃ち込む場合くらいか?
https://twitter.com/kuaty8944/status/1313001843207806977?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなスキル盛り盛りだねえ
耐性スキルって付ける人少ないのかな…自分はないと安心できないや
それともこういうとこに書くのはあくまで汎用装備ってこと? これ書いてないけど翼竜の入場はヘイト発生しないから
隠れ身で大砲準備してるホストが居るときに飛んでっちゃったら
ずっと翼竜捕まってれば見つからずに済む >>167
ストレスフリーでやりたい時もあるし
防音Uが出たら怯み3と防音2を取り入れたセットは作りたいと思ってる
あと属性耐性系は王ネロとか強いモンスで属性よく使ってくる奴なら偶に入れるわ あんだけ馬鹿にしてきたジャンプクラッチが最後の最後で大活躍するなんてな。 「傷付けしたあと遠くにぶっ飛び過ぎだよクソが」
これも撤回しないとな。 寧ろクラッチ後の後隙に被弾するのが嫌だから、ミラに限らず他のモンスター相手でもクラッチ後は少し距離を置きたい >>170
ずっと捕まってると大砲のところに落とされるからそんなに問題ないと思う 削撃は手放せなくなってやばい
めでたく黒龍棍を作れたけど、挑戦者7と力開放7どっち積むか悩ましいw
ドラ4-5防具だと達人芸じゃないから挑戦者派の方が多そうか〜 霊脈の錬金で耐震、跳躍、達人とかクソ過ぎるテーブル引いてるわ 4スロ複合の余った片側みんな何入れてるんだろう、やっぱり加護か整備なのかな。 >>176
ミラとかハザクとか嫌でも攻撃受ける系なら力の解放刺さるけど
普段から使うなら腐りにくくて壁ドンタイミング確認もできる挑戦者が良さそう
けどドラゴンなら割と両立できそうな気もする >>173
ミラボレアスは真下ブレスやってくるから傷つけて範囲外まで避けられてむしろ噛み合ってるぞ >>178
装衣のスロまで使って装備を組むから、個人的には整備派
ドラゴンで整備極意が発動出来るようになったから整備4〜5で滑空と併せて回避の装衣がクールタイム無しで使えるようになったのがでかい
弱特は防具についてるから良いんだけど超会心が重くなったから、防具に整備2〜3と超心1、回避に超心2つ、滑空に超心整備を2つをベースにして今装備を順次組んでるわ もうこれでいいや、ドラゴンって凄いね
見切りLv7
挑戦者Lv7
力の解放Lv6
攻撃Lv5
整備Lv5
気絶耐性Lv3
火耐性Lv3
超会心Lv3
弱点特効Lv3
強化持続Lv3
匠Lv2
回避性能Lv2
クラッチ攻撃強化Lv1 >>163
頭破壊のタイミング見てるとダウンや拘束中に破壊値超えてもその場では壊れずに
復帰してから次の攻撃で壊れるような感じする >>173
傷付けしたあとちょうど急襲しやすい距離感になるから好き ミラはダウン中とぶっ飛ばしと拘束中は頭壊れない気がする
虫ペチで壊したいから拘束だったり乗りダウンの後はペチペチする >>182
もしかして俺のスーパーフッション見たい? 猟虫未強化状態でエキス付与した後猟虫強化してもエキス延長できる?
そらとも強化してから付与したエキスじゃないと延長ならない? 最大威力の扇ブレスに急襲したら勢い余って炎に飛び込んで即死してしまって申し訳ない気分になった もう現時点禁忌にかなり詳しいであろう赤衣の男がアルバトリオンを最強の古龍と呼んだ時点で赤衣の発言は嘘っぱちでした〜実は全然詳しくなくて適当こいてました〜とかならないとアルバ>ミラの構図は覆らない訳 もし本当にそうなったら世界観崩壊 それこそ開発適当でしたで終了
想像してみろ 赤衣が「実は真の最強の古龍は〜」とか「古龍の更に上がいる」とか挙句の果てに報酬に古龍の血だの古龍の大宝玉出しといてミラボレアスが古龍でないとか言われたら寒いにも程があるわ 野良のミラはオスパーダドゥーレいいかもな
スピードあるから赤エキス取りやすいし麻痺と乗りこなせる https://youtu.be/X99d3YCna2c
ああこんな動画うpされてたのかワロタ
なるほどなそりゃこんな有様にもなるわ >>142だけど
体術の代わりにクエでは加護、導きでは整備入れることにした イベントが少なすぎるぅ。特殊ベリオロスの重ね着作りたいのに。ミラに人集中させたいのは分かるから納得してるが。 ミラ装備と慣れのおかげで17分で倒せたわ
この装備ほんと強すぎる そうか、ジャンプクラッチで飛行中のミラに攻撃できるのね
おまけに傷つけ後のぶっとびのおかげでゲロ回避できるし >>197
特殊ベリオのチケットでるやつアルバミラみたいに期限なしの常駐でよかったよね
実装時あんましやってなかったけど武器防具よく見たら結構性能もいいし見た目いいから重ね着も欲しくなってきてる >>202
頭が暴れず固定されるから麻痺良いよ
時間は短めだけど以前のミラみたいに一瞬で終わる事もないし マルチのミラで麻痺できるのか、状態異常効きにくいっぽいからぺちぺちしてたわ 第二形態の中頃で麻痺取れたわ
頭壊す手助けになるしいいなこれ ペア狩りで一回オトモが麻痺2回取れたけど
おそらく2人とも麻痺オトモならとれると思う 麻痺と睡眠にかかる蓄積が同じだから多分オトモだけでも取れるよ、ぶんどりじゃないと厳しいとは思うけど スラアクが楽と聞いてとりあえずクリアのため蝉してきた後、普通に棍で行ったら普通に勝てるな
むしろスラアクより戦いやすい
削撃珠は偉大だな >>210
ミラスレでちょっと話題に上がったけど操虫棍のクラッチ攻撃のみで破壊が楽だそうだ
まぁ試してみたがクラッチ攻撃のみだとかなり2段階破壊はギリギリだったけど >>184
うちのミラ用装備はこれと近いけど
匠2と攻撃5を抜いて破壊王3と剛刃研磨が入ってる感じだわ 特任でリハビリがてら虫棒久しぶりに使ってみたんだ
んで乗ってみたが、乗った後の見慣れない動きなせいか
2人程轢き殺して終わっちまった、すまんな >>213
蝉の剣モードがやたらモッサリしていてかと言って斧はもっとモッサリで普段操虫棍だからダメージくらいまくる
やっぱり慣れてる操虫棍が一番だな
第二段階までしかいかないけど >>218
ごめん自分で書いたの読み返してみると書き方悪かった
大砲、バリスタ、撃龍槍使った上で残りはひたすらクラッチ攻撃ね ソロミツムシでやってるけど乗りとか壁ドンとかバリスタ拘束弾しっかりやってたら隔壁閉じる演出の前後で1回麻痺るな 2足状態でも頭に急襲1段目は当てられる
あと車庫入りブレスの終了位置予測して急襲するとうまくいけばフルヒットいける
これ覚えとくと頭破壊がある程度楽だよ 加護極意のせいで立ち回りがばがばガイジになってもうた
ミラ以外なら固すぎてまじで死なん実質火力スキルだわ わかる
回避性能とか火力以外ももりもり出来るから甘えた動きしてしまう 結局、猟虫の追加は無いままだったなー
睡眠粉塵の虫がいつか来ると期待してたのは俺だけじゃないはず 整備5もなかなかやばいわ
転身不動を着まわせるとか中毒性と脳死度やばすぎ
やっぱアイスボーンが壊れたのは装衣のせいなんやなって心から思った ミラ相手にオスパーダドゥーレいいよね
マルチでも1回は麻痺取れるからオススメ! ドドエドドとミラ棍でUSJイヴェルカーナやったんだけどクリアタイム見てとてつもない火力インフレを感じてしまった… オスパーダとか全然使ってなかったな
黒龍に使ってみます >>230
アドバイスプリーズ、クラッチばっかりではあかんのかな 設備ダウン、扇ブレスにちゃんと殴る、壁ドン
おわり クラッチ攻撃って全武器共通で部位破壊にマイナス補正入るんじゃなかったか?
しつこく張り付いて破壊してるセミとか見てるとそんなのお構い無しでやるのが良さそうだけど 頭は扇ブレスとか車庫入れブレス中に位置予測して飛円入れるといいよ
あとはしっかり壁ドンをするとか
勿論破壊王は必須ね 俺はミラ棍はこれに落ち着いた
怒り時傷あり渾身なし 80%
怒り時傷なし渾身あり100%
非怒り傷あり渾身あり100%
挑戦者Lv7
見切りLv6
渾身Lv5
精霊の加護Lv5
超越(黒龍の伝説+4)
耳栓Lv4
気絶耐性Lv3
弱点特効Lv3
超会心Lv3
強化持続Lv3
体力回復量UPLv3
回避性能Lv1
クラッチ攻撃強化Lv1
ひるみ軽減Lv1 >>233
頭狙う技量があれば無論普通に狙うのが1番だから
そうじゃない時の話じゃね 乙ってもドンマイ、穏やかにプレイ出来る方をお待ちしております
是非初心者きて!
【集会所番号】
3uaX ECyi FNjj
【プレイスタイル】
戦い方は自由
【必須スキル、装衣】
必須-整備5/破壊王3/気絶耐性3
推奨-加護5
【参加条件/希望するプレイヤー】
MR95以上ならなんでも良し
ハートアイコン付けてね >>237
NG推奨
ミラ募集部屋の内容を条件緩和で転載してる模様 ひるみ3で行ってみてるんだけど風圧小がどこまでなんだかわからんなぁ
3段階目のブレス飛翔時はたまに吹き飛ばされるし
風圧大無効でもひるまされるけどなんなんだか オスパーダ君見た目キモいのが難点だなぁ
操竜棍とかだったら竜騎士みたいでかっこええのになんで虫なのか
鳥とかでもよかったのにな というか翔虫やら導虫やら猟虫やらモンハンの虫知能高すぎる
そのうちこの星を支配するだろ クラッチの強化と敵側のスリップ攻撃の増加が相まって空気だった空中特殊クラッチが輝いてるのに感動を覚える 2乙かまして颯爽と消えていったデスガロンの虫棒使いさんよぉ
お前含め全員が消えたあとオレは一人でクリアしたからな 虫棒は虫さんが自由に動けるように棒持ち係がいる状態だからな 虫を操るんじゃなくてお虫様に操ってもらってるんだよね ソロで何度かクリアできたからマルチで救難してみるかと入ったが良い所までも行けずにワロタ
マルチカオスだな 第三形態のミラの360度ブレスで仲間が溶ける
攻撃チャンスになる人もいれば味方によっては全滅ピンチにもなる
今の特別任務はキツイ 野良で初クリアできた
15分ちょいで奇跡のメンバーだったわ あれは懐の中かクラッチ張り付きで回避できる知るの
慣れてからだから特任の初心者が知らずに焼かれるのは仕方ない あれに限らずミラボ相手はクラッチで避けるの大事だよな 正直もうドラゴン装備の人が1人いれば制限時間は問題ないから
残り3人が時間見て無理して死なないようにするだけでクリアできるんだけどな
キャリーしたくても残り時間残してみんな死んでくパターン多すぎる とりあえず跳躍してミラの動き見てから急襲回避クラッチの択とる立ち回りすき 急襲行くか!からのやばそうだから空中クラッチにしとくかってできるの普通に便利だよな PS4版は知らんがPC版だとマルチでもそこそこ勝てる
自分も含め酔狂な輩が多い気がする >>239
風圧大無効でも怯むのかー
てことは龍風圧かな古龍だし
不動着てる時なら怯まなくて良いのだが >>257
羽デカいから地面やばかったら舞踏跳躍で1ターン様子見も容易なのもいいよね
>>260
俺の見間違いでエキスがたまたま切れてるだけかもしれないけど
近すぎるとなんか風圧効いてないような気もするし >>252
自分はあらかじめ1発滅龍当てといてあのモーション入ったら2発目当てて怯ませてる >>262
特任はそれがええかもしれんね
第三形態で頭壊していけるぞ!って時にアレきて
仲間達がいなくなるの悲しすぎる オスパーダ君いい頃合いで麻痺してくれるなぁ
マルチ頭破壊2回目の段階以降前後の大事な時に来てくれる
火力はショボいけど自分の腕が上がれば頭火力はカバーできるしいいね 虫棍だと跳躍で大体のミラの攻撃避けられるから楽だよね
蛇行這いずりは上に判定広いのか急襲合わせちゃうとダメージ食らうけど 這いずりは空中判定キツすぎるよな
翼膜にあたってもぽよーんだろうに 地を這うティガのかなり上空にいても突進でぶっ飛ばされてた時代を思うと
上空判定はずいぶん優しくなったなと思うけど
まだ異次元判定はいくつか残ってるよなー >>269
時代っつうか今でもティガぶっ飛ばされなかったっけ 尻尾にまで当たり判定あったらキレてたけどあれくらいなら個人的には許容範囲だな ミラの這いずりモーション時の顔がティガの這いずりと同じ顔つきで笑う ティガのあれだけは許せねえわ華麗にジャンプで避けさせろ ティガの突進まだ上空判定厳しいのか
長らくティガ行ってないから忘れちゃってたわ
XX時代にエリアル踏みつけで相当上にいたのに
容赦なく轢かれてた理不尽判定を思い出したもんで 即死ブレスが来たら、壁に隠れないで虫当て続けてる
で、そのまま乙って不屈発動させてる
ソロ限定だけど 立ち上がってても急襲突きで頭狙えるし飛燕も使う、リーチ長いから車庫入れブレスとかの後も狙いやすいね
地面にスリッププレスしてる時は頭にジャンプクラッチ攻撃してる せっかくマスター重ね着来たのに操虫棍だと虫がなー、オスパーダはキモいしかといっててんとう虫はステータスが それにしてもミラには乗りと麻痺(オスパーダドゥーレ)の2回ダウン狙えるアドバンテージの高さはあるね。安定して頭破壊に貢献出来るのはデカい ミラボのなぎ払いブレスをジャンプでドヤ顔回避しようとしたら普通に当たって草も生えん
あれ上の判定大きすぎでは? オスパは金属っぽいのは全然あわんなー
毛皮ぽい方が似合うけどヴァルファーみたいなんもありだな
まぁ冷静に考えると腕にデカい虫ついて合う服ってなんだよって感じだけど >>285
あれはブレス自体を縄跳びするんじゃなくて
回転始めたらミラを飛び越えてブレス吐き始めた位置に移動して避けるといい 最初はクソゲーだと思ったがモーション一ざっくり覚えると楽しくなってきた
ソロだと歩きと距離積めば乙らなくなってきたわよ。マルチはミラがくるくるして巻き添え喰らうが😭 ミラ慣れてきたけど尻尾振りが適当に振ったみたいな動きでとんでもないダメージ出してくるのだけ納得いかん 昔は這いずりが即死だったことを考えればあれでも優しい 炎の中から飛び上がって急襲キメるのが気持ちいいからいる 昔のミラがちょっと軸合わせしただけで尻尾に当たるとダメージくらってた頃よりマシ >>298
オニヤンマと虫網棒とかあればおもろそうだなw いつだったかジャンプコラボで肩に鳥が止まってる武器あったよね >>298
腕に蜂の巣付きっぱで蜂の軍団がブワッと飛んでいくんですねヤメテクダサイ いや虫網棒は本当にほしい
蝶チャームつけて振り回したい 久しぶりに来たけど、君らおかしくなったの?
ミラ武器で歓喜してるかと思ったわ オスパーダ君ドクロ柄でカッコいいのにキモイキモイ言われてて悲しい 虫取とか…どうしちまったんだよ!
心まで虫に蝕まれてしまったのか ソロ初クリアは時間との戦いだからがんばって
個人的には回避2以上あれば大半の攻撃が避けやすくなるから積むのオススメ 一回食らうと回復薬グレート×2だから手が止まる止まる
被弾もっと減らさないとね グレートがぶ飲みはやめとけ、秘薬だ
秘薬をがぶ飲みするんだ
調合分合わせれば7個持っていけるぞ
初クリア目指しじゃ7個使い切る前に死ぬことのが多いから死んだらキャンプから回収だ あと生命の大粉塵持ち込みもいいよ
あれも回復量はグレートと同じで早いモーションかつ即時回復だからね
マルチじゃなくても有用な即回復アイテム オスパーダじゃなくてアムルマくん派はいないの?
そこそこに遅くて急襲で多段ヒット期待できそう >>315
特別任務中にドラゴン揃えるのはオトモ任せになるからなぁ
ぶんどりじゃないとキー素材になってる重殻が出ないのよね
それ知らないと武具屋の一覧にさえ表示されないまま
>>316
普段はいっつもマルキータくんだけど
ミラの頭と首からの赤狙いがきつくなりすぎるからミラ戦ではオススメしない アルバに30分かかるヘボハンでもミラボレアスにソロで勝てますでしょうか? 操虫棍フレ3人で救援行って勝たせてあげたいって頑張ってるけど
3人同時に入れないだいたい1人弾かれる ドラゴン4部位ミラ棒にしたらやっと頭破壊できるようになったわ
プロは装備更新前アルバ棒とかでも頭破壊できるんだろうか 初クリアは開幕隠れ身大砲→壁ドンして不屈とクラッチ強化積んで後足前足に傷付けまくって手を休めずひたすら斬ってなんとかって感じだった この武器を棍と捉えるか槍と捉えるかでカッコよさが変わってくる
棍なら孫悟空 特にワールド初期は残念な弱さだったな…
ゼノラージやドラケンなど終盤の装備には恵まれたが 黒龍棍の目玉ギョロギョロが悪趣味でいいね
チャームの伝説の証も心臓みたいで更に良い >>331
このパーツを付けたいためだけに邪眼を必要とした鍛冶場の親父 日本語は棍
英語はグレイブ(薙刀)
武器によっては矛、槍、銃剣、棒、杖、デッキブラシ
ジャンル多いなぁ ハンマーは斧やらくちばしやらでピヨらせるし
笛なんて笛してないのが大半だし
なんなら太刀は最初大剣だったから
虫が虫しかしてない(してないのってドラゴンソウルくらい?)のが ようやっく始まった武器だからな
勢いがあるのは必然よ ワールド以前は武器ごとに虫固定だったのもあって
コラボ武器の虫は虫じゃないのばっかだね 激ラーブラキ以降そんな真面目にやってなかったから
今になって腕だけエスカドラ作ったけど防御力低いな
ドラゴンが高いだけかもしれんが みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!
あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
SS 虫棒 スラアク
S 片手剣
A 大剣 ハンマー ヘビィ 双剣
B ライト チャアク 太刀
C ガンス ランス
D 弓 笛
SS〜異次元の強さ
S〜かなり強い
A〜平均以上の強さ
B〜良くも悪くも普通な武器
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器
みなさん大変お待たせしました!
アイスボーン対応!武器ランキング完全版!
一ヶ月かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー! >>336
全武器がドラゴン装備で装備更新されてる
虫棒固有のは
ミラに相性いいのとミラ棍の虫ボーナスがW強化なのと
傷付け強化で削撃スキル付けるとクラッチ攻撃終わる前に傷付け終わるから盛り上がってる
あと渾身入れる入れないがプレイスタイルで変わるからその議論 (ドラゴン装備出て一ヶ月経ってないのに何言ってんだコイツ みなさん大変お待たせしました!
アイスボーンファイナル大型アプデ対応!武器ランキング完全版!
サービス終了まで覇権確定のドラゴン装備一式!!
あらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!
SS 虫棒 スラアク
S 片手剣
A 大剣 ハンマー ヘビィ 双剣
B ライト チャアク 太刀
C ガンス ランス
D 弓 笛
SS〜異次元の強さ
S〜かなり強い
A〜平均以上の強さ
B〜良くも悪くも普通な武器
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器 このスプッはどのスレでも荒らしてるやつだから気にしなくていいというかNG推奨 獄オウガ相手に渾身装備で行ったらストレスマッハになった
並ハンは力の解放でいいや 無印以来に使ったんだがミラは麻痺虫がいいの?
てか空中からぶっ指すやつ格好良いやん、無印時代にあったっけ? >>343
なるほど
俺もこのビッグウェーブに乗らせてもらうぜ! 虫のお尻の色って何で決まるの?
武器の属性?
虫の属性? むしろ急襲みたいな技は全武器の共通になってるっぽいよなあ…
猫と犬が一緒に行けるのだから鳥も連れていきたい
いつぞやのイベント武器みたいでもいいから ネトラれ防止の為に犬二匹でいくわ
っぱ犬よ人の相棒足り得るのは 鱗粉じゃなくても三角連打でベシベシで麻痺蓄積出来るの? そこまで初歩的なことはテンプレにも書いてないし実際触ったほうが早いよ
適当な生産武器担いでプケプケの闘技場クエでも受ければなんとなく分かる モンハン自体が初プレイじゃなきゃそんな質問でないわね 全段入ればね
傷つけは調整入ったけどミラボレアスでさえ転倒してるボディに傷つけスカってるのみると
^〜^って気分になる ライズに向けて据え置きのスイッチ欲しいなと思ってたら
今日、某家電量販店で買えたわ
これから年末年始商戦もあるし 早めに買いたい人は近所を回ってみるのも一考 そういえば龍骸布の重ね着はいつ追加になったんだろ?
棒に合わせたくて待ってるんだけども Switchはあるけどジョイコンのスティックが勝手に動く様になってから触ってない
ライズまでには修理だすか新しいの買わんとなあ 俺はワールドを満喫しすぎたので当分他のシリーズはいいやってなってるw
でもライズで操虫棍からクソ儀式がなくなっていたら買うかも? ミラ棍強すぎるけど、これ以外の武器でまだ何が息してるんだろう・・・
ナンニデモ=ミラにしたくない >>313
アイテム欄がパンパンになるが蜂蜜と栄養剤も持っていけば12個じゃない? >>375
匠つけたムフェトとか?
わからんけどミラが強すぎるのはわかる そこに活力剤とケルビの角があるじゃろ
いにしえの秘薬も使うのじゃ >>378
ケルビの角が足りないんです……助けてください…… >>379
常にオトモダチにケルビ狩りさせておくのじゃ >>365
スカるのまじで気に食わない
頭に全部入らないし >>381
ああ……なるほど……
普通に鈍器で角おってたわ……ありがとう 結局虫の重ね着は来なかったか
せめて好きな見た目の虫を好きなパラメータに育成したかったな 全部20のミラボレアス虫来てもよかったのにな
まあスピードは無い方がいい場合もあるから何にでもって訳には行かなそうだけど 闘技クエのみにある爆破属性ついた猟虫でもいいぞ
属性値高すぎてずっと爆破してるくらいだしなあれ うえーん!麻痺虫クソキモイよぉ…
カミキリ虫みたいな触角がキツいよぉ
虫にも重ね着頼むよぉ 他の虫の外骨格を着込んで擬態している虫って考えると不気味だな やっぱりダメシミュしてもミラ棍が火力圧倒してるのか・・・
もうたくさん作って武器の見た目変えまくって気持ち違う武器って事にするしかない さっきパーティメンバーが同時に光ったからなんだと思ったら
アルジャーロンとエルドラーンにしれっと範囲エキス効果追加されてるじゃん
回復エキスで全員回復するの面白すぎるw 強襲突き当てるのめっちゃ苦手だわ…
多分一年くらい前にも同じレスした デカい虫じゃなくて 導虫みたいに小さい虫の塊だったら拒否反応起こす人も少なかっただろうな 泣以外で追加スキル検索できるシミュっておすすめあります? >>396
操虫棍なら上にドドエドド等のドラゴン装備でシミュ回してくれてる人いるよ >>396
スキルシミュスレに何人か作ってくれてる人いるよ さすがにシミュのことは棍スレで聞かずに全力いけとは思いました(小並感 >>398
何個か見てみたんだけど
追加スキルがない?使い方がわからないだけなのかもしれないけど
泣はミラ装備で追加していくと動かなくなるのがな・・・
確かに棍スレで聞くことじゃないね
棍スレしか見てないからつい聞いてしまった ミラの頭とかにこまめに印当てして虫にも攻撃させるようにするべき? >>382
クラッチの修正なかったら削珠あっても傷つかなかった可能性あると思うと震える 一番かっこいいエルドラーンがクソゴミみたいな性能なのは何なん >>404
属性20だし粉塵の回復量多いからゴミではないでしょ
ソロでもマルチでも優秀な方でしょ >>293
突進あたりと組み合わせて一瞬で距離取りながら扇ブレスするのがなかったらって意味 >>401
装備固定しろどうせドドエドドかドドドドマぐらいしかないだろ 対ミラ用とはいえドガドドドなんて変な組み合わせは自分だけか
普通破壊王と火耐性欲しいからってガンキン使うわけないわな 今更ながら操虫棍でミラに挑戦しようと思うんだがみんなはどんな装備で行った? 最初はカイザーとアルバの混成に火耐性だけつんでった
達人芸より整備極意とかのが楽だったと思う >>411
ドラゴン無しならマム一式かエスカドラ混合 エスカ3+ブラキウム2で挑戦してるけど切れ味ケアやっぱ欲しくなる >>411
入場時は砲手付き装備で隠れ身大砲と壁ドンまでやって死に戻り
後は覚醒龍にカエエカエで火耐性3と不屈クラッチ強化積んで盾オトモ連れて傷付けながらひたすら殴れる部位殴り続けて倒した 渾身は扱いにくい気がするから力の解放7にしたけど割といい感じ ドラゴンは腕と足ならある
カイザーと合わせてやろうかな
武器は覚醒龍か?ブラキ棍ええかな >>393
広域どうやるの?さっきやったけど自分しかならなかった 初討伐の時はブブエエマで野菜飯だったかなあ。
今はドドエドドかドドドドマで解放は2にしたよ 無事出荷されたわー
秘薬アドバイスありがとうございました >>422
おめでとう
初クリア目指しは回復にかかる時間も減らしたほうがいいからね
MHWは秘薬ガブが便利すぎるからワールド時代から常用になっちゃったよ 火力マシマシにしようと思ったらドラゴンα要求されてわろた...
チケットないからラージャンハートと炉心核取らないと 過去作からやってる身としてはさっさとケルビの角売れよとずっと思ってた どうしてもクリアしたいなら2人で募集かけてドラゴンで固めたセミ来るの待ってれば行けるぞ ミラボきっかけで操虫棍使い始めたけど他武器渡った時と違って沼沈んでいく感覚が怖いな
戻れなくなりそう 操虫棍
操虫棍
セミ
セミ
画面いっぱい虫だらけだ ドラゴンソウルと救世の狩人チャーム着けると全武器で一番目立つな マスター重ね着解禁されたけどみんなどんな重ね着と棍見た目にしてるんや >>431
虫強化切らさず急襲の虫アタックしっかり当ててきゃok マムパイって書こうと思ったら先に書かれた
武器はギルドパレスにしてる >>403
わかる震える
削撃は救い。本当は傷つけなんてない方がいいんだけ ウルムーオリオンでモコモコさせてついでにお出かけパオウルムー連れて跳んでる
武器はなんかコレといったのが見つからなくて困ってる クラッチはあっても良いが調整不足だった感はあるね。クラッチ攻撃強、弱の打ち分け制にするとか自己強化アクションがある武器はクラッチ攻撃で代替できるとかの要素が欲しかった。単に忙しくなっただけだったもんな ケルビの角集めはキレアジクエとか導きで燃料&調査ポイント稼ぎのついでに回収してたら溜まる >>434
♂ゴクオウ重ね着でジンオウガになってしまいました テンタクルβ頭が魔法使い感あって好きなんだけど、他どう合わせたらいいのか、まず重ね着全部解放出来なくてまだ合う組み合わせあると思うとやるせない >>411
クリア時はブラキ棍カブ装備
今は全身ドラゴンのミラ棍だわ ガーター好きにはプライド足もおすすめ
頭シンプルにしたいときはウルグマフラーもなかなか >>431
操虫棍なら元々虫の属性さえ弱点属性に合わせておけばブラコンでも大丈夫だったぞ >>459
始めはスピードが速いシナトやヴァルフリューゲル、慣れたらカブトやクワガタ
変わり種のオスパーダドゥーレもあるぞ ここで聞いて試したら本当にマルチでミラ麻痺させられるから以外と強かったオスパーダ ミラ棍属性分作るかな
虫だけ属性合わせて属性ごとに重ね着作って
その重ね着に似合う武器重ね着のミラ棍にする MHW初期から操虫棍使ってきてたけどやっとシナト以外の虫に手を出してみたわ
速さ遅いクワガタで急襲やると面白いくらいゴリゴリ当たって面白いな
虫スキルないって発売当初少し落胆してたけど
こういった仕組みの方が使い分けできて面白いかもね ようやく英雄の証聴けるところまできた
少しずつ進んでるのはわかるけど一戦で超疲れる…… ミラ麻痺本当に虫だけで出来るんだな
変に意識しなくても拘束中頭に印付けて殴るだけで一回は取れる 邪眼も余分に集まったから触ってみたいんだけど削撃珠きてからの虫棒の基本的な立ち回りを教えてほしい エキス集めて乗り狙ってエキス集めて強襲してエキス集めて強襲してエキス集めて…… 飛燕切りに尻もちがついてるのと空中○は威力がカスだってことだけ覚えとけばいいよ >>467
マルチでミラやっていると英雄の証流れ出すと急にポロポロ乙っていく現象よく目にするから気を抜かないように頑張れ >>475
これ体感してる人俺以外にもいたのか
英雄の証流れると猫パンチや乗り攻防中の暴れみたいなしょーもない死因で散っていく御仁が急に増えるわ っかー倒せねー!今日帰ったらまたチャレンジするわ
5乙はしなくなって兵器活用していいとこまでは行くけど時間切れなるわ
大人しく他の武器使った方がいいのかなーでも最初はやっぱ虫棒がいいなー >>478
なんならまだ勝ってないのに「お疲れさまでした!!」って言われたことある
気がはやり過ぎである 大技ブレス凌いだり部位破壊の度にスタンプ飛ばしてくる人いて楽しかった
まあラストの360度ブレスでクエ主諸共焼かれてたしその結果失敗したんだけど >>483
まさにそのセミで迷ってんだわ
家族も友達もセミでソロクリアしてたから >>477
むしろ操虫棍でクリアできないなら後はセミしか残された道はないぞ >>485
やっぱセミかー
変にこだわらないでまずはクリアするところから目指すわ、ありがと >>484
考えるのやめて削撃加護5整備5破壊王積んだ虫棒で頭にクラッチ攻撃繰り返してもセミとそこまで難易度変わらんけどな 削撃付けてもたまにキズ付け出来てない時があるんだが何でぞ 装衣の回復気にしなくていい分操虫棍とスラアクの難易度はほぼ変わらないと思うんだけどな
操虫棍でも不動と転身が有効なのは変わらないけど ソロ未クリアはカイザーとブラキウムへの信仰が足りてない スラッシュアックスはセミしなくても斧の部位破壊性能が高いからそういう点でもミラ向きなんだよな
操虫棍とスラアク以外だと太刀も割と相性いいとは思う
次点で大剣あたり
笛は火力的にはしんどいかもしれないけど砲撃手入れて兵器で支援寄りの動きしたら他の人カバーしやすくて中々良かった なんかミラの話題だったから適当に担いだ感想書いちゃったけどもここ操虫棍スレだったわスマン >>480
槍が2本とも当たった時点でスタンプ連打で喜んでたら味方が乙って失敗したわ
実際そこからも割と長いんだよね >>482
こういう特に協力必要なクエは瓦礫や扉に隠れたときにスタンプとか送るだけで団結力増して成功率上がると思う ミラマルチはマムやムフェトよりかは楽しくなってきた
施設ダウンにぶっ飛ばしに傷つけに粉塵全部やってやんよ! フェーズ以降のたびに花火上げてる人いたときは雰囲気和らいだわ >>499
ソロでやってるけどそっから本当に長い
時間もないし焦ってしょうがない ソロで擊龍槍打つの忘れてて打った瞬間倒せたことがあった
BGM流したら敗北フラグが立つなら流さなければ良いんだ
ダメージ的には大損だけど よっしゃミラダウンした!強襲突きや!→スカッ
悲しい ダウン時に反対側いた時とかミラの体飛び越えて頭に強襲ブチ当てられるとほんと気持ちいいよな ダウン時はともかく倒れ込みの時頭狙って届かなかったり間に合わなくて動かれる事多いのは俺の立ち回り下手なんだろな… 倒れこみは胸攻撃ダウン?と時と勝手に倒れこむ時で多分硬直時間違うよね
胸痛いって倒れこむ時は当てやすい 速さと破壊のスラアク
安定の虫棒って感じだな
ミラマルチ事故死怖いから棒しか使えん 操虫棍は過去作でも触ったことがなく気になっていたので手出そうと思ってテンプレ読んでみたけど覚えること多くて心折れそう 細かいことはおいておいて
・カブトムシを5匹育てて別々の属性にする
・武器は気・力強化と書いてあるものを選ぶ
・エキスは頭が赤で羽が白で胴体が橙
・削撃は必須
くらい覚えてあとはやりながら疑問が出たらテンプレ見返せばいいぞ 強襲連投されてるのみて傷付け改善で渡ってきた増えたのかなと実感 ミラ対策でボウガン経験者ならやれるだろうけど
それ以外の武器経験者はミラだと赤エキス取れないと思うな すまんな言葉が足りなかった
ミラに相性いいと言われて渡ってくるやつら前提だったよ
セミすら出来ないの目立ってきてるから変に適当に使われてバッタ増えるのかと思ってな
もうこの話はしないよ 続々産まれてくる操虫棍ビギナーたちだが空中◯連打をやめられる個体はそう多くないと考えると魚みたいだ 相性良い武器に人が集まるのは当たり前だと思うけど、アイスボーン通して渡り文化に否定的だったよなあ バゼルの橙未だにどこから取れるのかよく分かってない 背中で取れるぞ
まず虫をバゼル上空へ射出して視点を下にして命令を送ると取れるぞ 上空へ射出のハードルがわりと高い(モミジ感)
どこ行くねーん >>520
気持ちよくなっちゃうからついやってしまう >>513
ガンナー専だった俺もアイスボーンで初めて操虫棍さわったけどはまったし、使ってればすぐ慣れるはず
去年はスレで色々教わった
儀式の面倒さはどうしてもあるから、人によっては嫌う武器だと思うけど ずっと操虫棍使ってきた自分はチャアクや太刀とか他の武器の方がややこしく見えたなw
結局慣れか 闘技で始めて触って虫のあまりの遅さからクソ武器扱いしていた時期が俺にもありました 最終装備は、もはやデビルメイクライ4か5やってるような万能感出るのが、ほんと楽しい。 寧ろ虫が遅いから闘技クエでは操虫棍使わないな
と思ったけどそういやカブトを使い始めてから闘技クエやってないな >>519
このスレにも渡りやセミからバッタになっただけのゆうたが大量に溢れ出したから言いたい気持ちも分かる
>>520
あんなクソゴミモーションを気持ち良い言ってる渡りゆうたまで棍スレに湧くとは思わなかった 野良で急襲使ってる奴ほとんど見ないのが現実だからなぁ…
使ってる人が居るとこいつ、できる…!って思ってしまう 野良で会う虫棒使いの8割ぐらいは急襲使ってるイメージだけどなあ
外人のドラゴンソウル使いは逆に8割はバッタだけど >>514,531アドバイスありがとう
儀式の多さは普段チャアクとか使ってるから慣れてるから大丈夫だと思う
なんか困ったことあったらスレで世話になるわ こんなちょっとの知識で渡りにいきってるセミとバッタ先輩キモすぎる 空○は初見でずっと空中おれるやんすげー!ってなるけど移動遅くてなぁ
あと強襲が強すぎふ ミラボレアス野良マルチで操虫棍4人は熱い、20分切りクリアありがとうございました ミラ装備でもずっと空中○してる奴居るし、もうどうしようもないでやんす 次の追加モンスの王カーナも原種ベースなら操虫棍有利だもんな
最後の最後に虫棒が輝いてるのはなんか嬉しい カーナも隙を見て顔面にクラッチ叩き込んでやろうと意気込む程度には
削撃珠の魅力に取りつかれてる 2週間くらい前から操虫棍使ってるけど手元に虫いるかいないかまだとっさに判断できん…
急襲はやっぱり手元にいるの前提だよね? 別に手元気にしてないや
印当てがつくから自動攻撃位置調整に使ってたりするしな マルチなら急襲→△使うから自然とキャンセルで手元に戻すよね この前別武器だったけどネロの救難で虫2人のところに入ったけど20分以上たっても一向に弱らない
ぶっ飛ばしも4回やってかなりタコ殴りしているのにおかしいと思ったら二人ともエキスなしの通常攻撃で虫も腕にくっついたまま・・・
深夜帯でまともな虫なんてほとんどいないぞ エキス回収めんどくさいだけで簡単だと思うんだけどな 赤白取らないとモーションもっさりだし移動も遅いのに逆によく生き残れたなそいつら リズムゲーから何から何までワンテンポ早い人間だからたまに赤取った虫が手に戻る直前に白取りに飛ばしちゃうことはある 虫ドラゴンソウルに爆破しか育ててないけど弱点属性揃えるとそんなにタイムかわんの? 属性はだいたい虫の火力が倍になると思えばいい
あとドラゴンソウルはマジで弱いので強さを求めるなら使ってはいけない それでも俺はドラゴンソウル使い続けるぞ 着せ替え実装しないのが悪い ドラゴンソウルで空中◯マンまではたくさんいるけどそこにエキス取らないまでやってのける人材は見たことないな 虫に限らず2回組はみんな傷モーション早いから削撃でほんと快適になるな 傷をつけました!
スリンガーの弾が落ちました!
傷をつけました! ドラゴンソウルくんは
エフェクトが邪魔で画面が見辛いってそれいち >>559
ダメージソースほとんど棍で虫のダメージなんてあってないようなもんなんじゃないの? >>574
強化された虫は普通に強い
ようつべとかで虫だけで討伐する動画とかもあるくらいには意味ある 属性つけたクワガタの急襲アタックで100とかでたし馬鹿にならん
と昨日やっと虫の全属性分作り始めた私が言ってみる
今までずっと無属性爆破シナトだけだったのある意味もったいなかったかなあ テンプレにもあるとおり
猟虫の属性値も
猟虫強化での属性倍率も馬鹿みたいに高いからねぇ
普通の攻撃と違ってマイナス補正もないからおいしいおいしい タイムアタックの人はスピード激遅のパワータイプ使ってたが
自分で使える気がしないわ スピードが速い虫だと急襲のヒット数少ないからな
爆破クワガタとか全ヒットさせると脳汁出る >>582
デメリットしかないと思ってたらそんなに有用なんだ
遅いやつに慣れてみるかなぁ〜 シナトでも赤とるの苦戦するからできるかなぁ
挑戦してみるか 印を頭につけるの慣れれば
自分で頭狙うの下手な人なら虫の方が破壊できそうなくらいだしな
クワガタで頭に70前後出るしブレスで頭のびきって一時停止多いから虫からしたら狙いやすいよな 火球飛ばしもエキスどうぞって3回も頭出してくれて歩いて避けられるっていうチャンスだし
這いずりもすれ違いざまに回収タイムだし
扇ブレスとか急襲飛円まで間に合わないと見たら印だけつけて無理せず次を待つくらいだわ
扇に急襲すると結構翼に印ついちゃうからフルヒットしないならちょっと考えちゃう 扇急襲は下手すると目の前に出て死ぬからチキって飛燕してる 上でオススメされれたオスパーダドゥーレ使ってみたけど中々良いね
1回しか発動しないけど麻痺中に頭狙いやすいし最後の決め手になったわ
普段シナトカブトしか使わないから新鮮 なんでドラゴンソウル弱いん?
パワーとスピードの合計一番高いじゃん 初期にカーナを虫だけで倒したタイムより遅い奴は虫以下とか言われてたな 今思うと何と傲慢な発言なのだろうか
棒持ちが虫様より上な訳が無いと言うのに スピード遅いと急襲で100×8ヒットとかだからなースピード早いとパワー高くても2ヒットとかしかしないし。 パワーより属性Lv高い方が猟虫強化の補正の関係上ダメージが高くなりやすい
ドラゴンソウルは属性Lv16で最終強化内だとワーストだからパワーLv12属性Lv20の虫とダメージ変わらないレベル
パワーとスピードだけ見て虫決めるのはやめた方が良い 虫部屋でアルバやった時は虫ズガズガなりすぎて自分の虫さんどれかわからんかったな パワー虫いつも使ってみようと思ってどれ作ろうか悩んで結局シナトちゃんに戻っちゃうんだよな 対ミラでオスパーダデューレ連れてる時って印は頭に付けてる? 頭につけると麻痺は出来ねーというか上の方に粉塵出来て爆発させづらいぞ
麻痺目的だったら腹につけい 鱗粉撒かせるのよく忘れるわ
早くて第2形態、遅くて第3形態で麻痺
ずっと鱗粉忘れてたら麻痺ゼロ回でフェニッシュです 1麻痺取ればいいから狙える時は頭にして、狙えない時には適当に腹につけてる
上空に合っても溜まってたら起爆すればいいし 腹に向かってだったら急襲しやすいから
ちょくちょく急襲すれば勝手についていい感じよ なるほど次から腹に多めにつけるの意識してみようかな
あと乗りが一回も成功しないんだけど移動よりしがみつきで耐える方がいいのかな その場で暴れてる時は移動斬り
突進したらしがみつきって覚えておけば良い 移動斬り連続で出してるんじゃない?
暴れ始めたら移動斬り1回、チクチクしてフィニッシュ蓄積稼ぎ
それを2暴れ分やればフィニッシュになるよ
乗り攻防の仕様も理解しておくと良いんやが
しっかり説明するとなると長いんだよなぁ 乗り中の突進は直前に4足モードになって頭が下がるからそれ見てからしがみつけば間に合う 遂に棍でミラTA10分切り出たね
ほんと頭に急襲当てるの上手いわ
オチが草すぎた >>574
虫の攻撃だけでマスターの歴戦ラージャンを12分以内に捕獲している動画もある
それくらい虫の攻撃力はバカにならない
エキス強化、猟虫強化、マーキング
この3つをしっかり維持できればかなりの火力が出せる
逆に出来ないと弱い武器になってしまうので練習と慣れが必要 マルチミラのオスパーダは特に鱗粉意識しなくても
ゲート退避間際で1回は麻痺する感じだけどなー
正直睡眠麻痺耐性はそんなでもないよなミラってオトモでも割とすぐ麻痺るし 渡りなんだけど壁殴り時の最大火力コンボって何?
テンプレにはないよね? 簡易的な乗り攻防の仕様
モンスターが2回怯むとフィニッシュタイム
チクチク10回で1怯み
操虫棍は移動斬りで4回分即稼げる
2回怯ませるには、はじけクルミなんかでもおk
ミラは滅龍弾2回で1怯みなのでちょっと面倒
フィニッシュタイム突入判断は左下のミニマップの円が黒くなったらなので移動しすぎて突破しないよう調整しよね ミラはアルバと違って移動切りしてもスタミナ死なないから助かる
キノコで狂走付けて怖いもんナシっすわ △△○が最大火力だったのはXX以前
今は↑△○○のループの方が壁殴りなら高い
でも棍はモンスター毎にダウン時間と弱点に当てやすい技違うからそれ含めてコンボ組んだ方が結果的に良くなる事多いよ >>622
それだと飛燕切りに派生しちゃって移動しちゃわないか? ミラ乗ったら特に落ちる要素ないな
スタミナ全然減らないから頭と背中往復してるだけですぐフィニッシュになる まぁマルチだと飛燕斬りで仲間をこかさないように立ち位置考えるくらいじゃない 周りがスパアマあるかどうか把握して飛円ループと定点ループ使い分ける ミラの乗り中の這いずり中って素直に耐えた方がいいのか?
スタミナゴリゴリ持っていかれるし移動しても判定消えないこと多い >>624
MPS測るのに移動って配慮するかな?
そういう火力以外の要素あるからモンスター毎に適切なコンボ組んだ方が良いって話なんだけど
マルチだと飛円出しにくいから定点ループ使う機会は確かに多いけどね >>628
獣竜種ジャンプといっしょで全部位判定あるので耐えるしかない ドラゴン装備揃ったし整備5加護5付けて調査クエ回してるけど、雑に急襲突き打ちまくれて楽しいな。ただPSは下がりまくりそう… 加護は被弾自体はするからまだいいけど回避性能5と整備5は慣れちゃうとまずい気はしてる
ドラゴンだとどっちも火力全部盛りのおまけで付けられるから尚更だけど ソロで無茶苦茶なミラと戦ってると生存スキルは当然!な感覚になるから…
急襲突きの練習と割り切ってる 加護整備性能距離付けてもマルチで死んじゃう度にどうやってカイザーブラキ覚醒棍でソロ討伐したんだって思うわ ミラに乗るのジャンプ△の胴体クリーンヒットでも7〜9回ぐらい必要なイメージなんだけど
形態によって代わったりしてる?
乗ったあとは這いずり攻撃が移動でかわせない最強判定だからそこだけR1で耐えるだけだな >>635
不屈2回分の火力込みでよくやったな、と…つか先日初マルチしてみたけど
ソロに比べて難易度高すぎ >>637
土曜まではマルチ快適だったよ
いまはそうねえ 上級者のぽまいらはどうやってミラのジグザグ腹下ブレス回避してる?
基本的にミラの左脚側に陣取るのがいいのかな >>640
ミラの頭の方に一回回避して飛び込み切り 向かって左斜め前でやり過ごそうとか考えてると予想以上に内側まで迫ってきて当たるから大人しくフレーム回避してる ミラの頭の動きを意識しつつフレーム回避ね
ありがとうぽまいら回避2で頑張ってみる >>616
マーキングってなんですか?急襲頭にあてるやつん 下手ハンだけど最近やっと急襲の位置の微調整が思った通りに行くようになってきたわ
プロのような精密な急襲はまだできないけど悲しみの空振りはなくなってきた
降下中も案外動けるのな、突いてからの印当て時にしか動けないのかと勝手に思ってた まぁ印弾はあんま使わないな急襲で付けられるし
回復とか距離取った後モンスターの攻撃で詰めにくい時は虫ペちするし 3月にやめてミラで復帰したけど急襲の距離感が分からなくなってしまった
なんか飛び越えすぎたりショートしたりしてしまう クラッチ攻撃の後の距離がだいたい急襲の間合い
モンスや当てたい部位によっては微妙に前後するが うーん、時間が切れる。
立ち回りアドバイスくらはい ひたすら虫を戻して胸に急襲してれば倒すだけならいけるはずなんだけどな 頭完全破壊でソロるといつも討伐時間ギリギリになるわ
根本的に敵の攻撃くらい過ぎてるな
這いずり突進やたら多いから位置取りが悪いのかな >>636
乗りは移動切り連打してたらうまくハマればミラ何かしようとする度に怯ませる事が出来てダウンも早いね 基本は胸に傷付けて蟲戻しから急襲よね
あとは砲手付けて大砲や速射バリスタをちゃんと使ったり
怒り解除されて腹這いになったら逃さず壁ドンしたり
操虫棍は空中から近付いてクラッチや急襲ができるから他の武器よりチャンスも多いはず
時間が足りないのは対処できずに被弾したりダイブしてる
分かってればチャンスタイムになる攻撃が多いのかもしれない ミラボレアス倒せなくて気分転換にアルバトリオン行ったらアルバトリオンも倒せなくてストレスがマッハ
時間だけがただただ過ぎていく
これ糞ゲーじゃね!? 歴戦王イシュワルダとかもう出んのかな
削撃珠と黒龍装備でせっかく楽しくなってきたのに 速射バリスタのみ使うのも手だね
第三形態でダウン取れるのがウマイ ドラゴン装備でアルバ行ったら可哀想になるくらいだったぞ
加護5が楽々積めちゃうのはやっぱヤバいわ 立ち回りアドバイスありがとうございます、頑張ります。
やっぱりみんな上手いんだなー、レベル違うわ ミラマルチでどれくらいダメージ与えれば合格点?
定点攻撃で1発100前後ダメージなんだけど 野良マルチなんてタイム関係ないし死なずに殴って討伐できてればなんでもいいだろ 乗りミスってスタミナ尽きた後に全体ブレスはやめてぇ ソロで倒したいだけなら頭破壊は1回でいいとして
大砲は開幕10発、二段階目で5発
速射バリスタは頭が40ちょいで腹が70ちょい、4000×7000で多少外したとして2回起動で10000
通常バリスタはダウンに足らない分しか打たないから考えない
ぶっ飛ばしはまあ現実的なとこで各段階1回で約1300×3回で5000
頭破壊1に兵器2の大ダウン3回
大砲15発=6750
速射バリスタ×2=10000
ぶっ飛ばし×3=5000
撃龍槍2本=6600
計28350に大ダウン3回の殴りで50%に当たる33000に届いたと仮定すれば通常の立ち回りで削るのは残り33000
そんなに立ち回り突き詰めなくても丁寧に傷と急襲当てれば十分に届くはずよ、赤エキス無くても急襲は変わらないから確実に取れる時以外は無理に取らなくても立ち回れるのが棍よ オトモで睡眠取りながら虫で麻痺、クラッチ性能も一気にトップクラス、ミラボレアスとも相性良い
いよいよ始まったな次の大型アプデが楽しみだなぁ ライズなら虫の見た目があまり気にならないかもしれない スレ数見ればわかるけど他武器と比べると少なかったぶん多少はね? ドラゴン装備着始めてから立ち回り疎かになってる気がするなこれ ドラゴンで焦りがなくなり余裕ができて
動きよく見えて立ち回りイケ棒になる人もいれば
今まで上手かったり脳筋タイプは油断が生まれて猪になるかもしれん >>677
完全に後者だわ俺
スキルに頼りまくってる でもミラは慣れて乙らなくなっても
加護なしで行こうとは思えない事故はあるからなw
汎用装備は加護抜いてるけど複合珠の都合では意図して制限しない限り加護が強いよね シナトしか使ってないからあれより遅いスピードは辛いな
素早いモンスはエキス回収に3分くらいかかりそう 殴って虫キャンで取る
変な部位にあるやつはがんばれ >>681
流石にそんなにはかからないよ
基本的にこっち向くんだから赤エキスだって簡単に取れるんだし オスパーダドゥーレエキス取りやすい程度の速度あるし一戦一回は麻痺取れるしで俺みたいな並に向いてる
急襲のアレとかはこの際目をつぶって オスパーダは外見がキモすぎるので麻痺粉塵てんとう虫ちゃん使ってる オスパーダって何かの動物の髑髏をモチーフにしてる?
ずっと連れてたら慣れてきた >>689
ドーベル頭と同じヤギの骸骨っぽく見えるな まてまて強襲で虫多段ヒットってどういうことジャンプしてR2で虫が離れるだけで攻撃してるって思えないんだけど 急襲は
落下突き→印殴り→虫が上空から突撃の攻撃で、虫の突撃時に多段ヒットする そもそも急襲は真下になんて落ちてないからなんか別のことしてないか 解説動画とか上げてるやついるだろうしそれ見たほうが早いんじゃねもう 操虫棍ってそんなに奥深い武器だったのかと勘違いする流れだわ… ザシュッブンッブォン!(ドパパパ)←このドパパパッが虫部分 ドパパパパの部分のダメージって虫によってそんなに差があるのか
気にせず最速シナトしか使ってなかったわ そもそもどれがどの技のこと言ってるのか理解してない奴もいそうだからな
印球、印当てとか触らないとわからないだろうし >>688
俺もそれに変えようかな、戦闘中は気にならんが集会所だと腕に張り付いてんのが気持ち悪くてしょうがない この武器本当立ち回りしっかりしないと火力出せないな
ミラ4人で13分だったけどペアやったら23分もかかってビビったわ
ちゃんと急襲当てられないと全然ダメだ 早い虫はエキス取りやすいけど急襲のヒット減
遅い虫はエキス取るのにコツがいるけど急襲のヒット増による火力アップ
シナト等で慣れてカブトらに手を出すのがベターだろうね なんでここ最近初心者の書き込みが多いんだ?
流れが怖い >>698
タイム狙いじゃないなら
シナトが一番快適だしええんやで
ミラにグランツとサルヴァ使い始めたけど
まだまだ赤取るのスムーズにいかない ミラボに相性良いって言われてるみたいだからね
セミじゃなくてこっちを試す人も普通にいるだろう >>704
ふむ
しかし上手い人の動画見ると急襲突きのエイムが良すぎるんだよなぁ
着地してからの向き調整も上手い
使用回数400弱の俺にはダウン中のモンスターの首の内側に上手く着地して、頭に↑△○○コンボ連発するの難しいわ >>705
追加モンスターほぼほぼ相性いいって言われてんな デカい奴とは基本的に相性いいんよね
逆にキリンとかラージャンとか小柄なやつには相性が悪い ゴリ押せなくなると立ち回りが強い武器が優位になるだけだぞ 上に避けて下に刺せるわけだからむしろ相性悪いってなんぞやという感じもある
角折ってるやつと折られてるやつは跳んでる間に違うとこ行かれたりするから苦手か? 動き早くてもついていけて回避能力トップクラスだし
最近のモンスターの簡悔に動きやすさで選ぶと虫棒になるわな
やっぱ生存能力高い方が動き覚えるにはいいから
ミラ上達するなら虫棒で動き見るのはいいよな拘束2回持ちやし 火アルバに氷カブト(グランツ癒氷)連れてって抑制しようと試みたんだけどフルパワーエスカトン食らって死んでしもうた
エスカ来るまで乙らず、虫強化を欠かさずに虫にオート攻撃してもらってたつもりなんだけど……つらい おこらーとか赤取るのがめんどくさいから嫌い
個人的には小さくて動き回るやつはエキス回収がめんどくさくて相性悪い扱いしてる 定点攻撃はそんな得意じゃないから的が小さいと他部位に吸われるのもある キリンは相性よくね?
急襲は当てにくいかもだけど頭に印当てて定点コンボか飛円切り当ててけば楽勝でしょ ラーも相性良くね?
棍担ぎたくないの金銀とガンキンくらいだわ ゴールデントロフィーは猟虫大明神様がラージャンの猛攻をものともせずにちくちく削ってくれなかったら勝てなかったわ キリンはまあ相性よくないと思うけど
激ラーは逆に相性いいと思うわ
衝撃波に合わせて急襲ぶち当てて
闘気モード解除するの気持ちいい 軽快な立ち回りできる都合
相性悪いってほどのやつはいないかなぁ
飛びまくるとか移動しまくるは近接全体として相手が面倒なやつだしの もうIB前をほとんど思い出せないけど
白のおかげで距離取られても納刀しなくていいぜ!
とか言いながらちまちま歩いてたような気がする ラージャンすき
キリン苦手…てか大剣やスラアクみたいな簡単に頭部にダメージ稼げる武器のが楽
あとブレス吐かない突進系モンスターも跳躍急襲が活かしにくいと感じる >>722
キリンは殴りやすいけど、ハンマー大剣使えば討伐時間2/3になるから微妙。
立ち止まる時間が短いラージャンこそ虫棒が活きる気はする。
あとガンキンティガのハジケスリンガーで突進怯ませる系もイラつく。
虫棒は強化撃ちもできないし、そもそもコケしか持ってねえ。 ibになってから黒ディアだけは虫ではやらなくなった
強化撃ちが出来ないのがツラい ラーには棒出すけどキリンには出さないな
相性悪いと思ってるわけじゃないけど個人的にはハンマーの方が楽 >>712
癒じゃ属性Lv18だから速の方持っていくかクワガタに変えた方良いよ いつものワールド初期
・モーション値XXから更に減
・トリプルアップ60秒
・乗り中もエキス効果時間が減る
・業物がゼノ限定なので実質ゼノ3部位固定 >>726
ありがとう御座います
参考にしてまたアルバへ挑んできます w初期は旧定点火力ダウンで飛燕だわ3色60秒?だわ切れ味ゴミだわで剥げそうになった
最弱候補まであった気がするが よくここまで盛り返したよな
まぁもう終わりなんですが >>727
初期は荒れてるのがデフォだったよなぁ
ダブルクロスの時はあんなに和気藹々としてたのに 虫の育成がわかりやすくなったのでワールドで初めて虫棒触り始めたのももはや懐かしい まだエアプなんだけど、アルバの抑制にはサルヴァースタッグよりグランツビートルの方がいいの? 広域欲しいわ
ミラの尻尾回復取りやすいから味方を一瞬で回復させて楽しそうなのに いつか壁の向こうからスーパーヒーロー着地してドヤ顔したいわ… ソロ安定して狩れるようになってきたなー
頭破壊出来ないけど
なんか頭へのクラッチ攻撃だけで倒してるヤツついったで見たけどどういう装備なんだろ ワールド時代はベヒとめちゃくちゃ相性よかったけど使う人あんまいなかったな
めっちゃ上手い人かバッタしか見なかった印象 >>742
尻尾切りにくくてバッタしてたわ
切ったら前足切ってた >>716
金は上方向の攻撃判定甘いから操虫棍じゃないとダメな体になっちまった
むしろ他の武器だと倒せない可能性もあるw 相手がつえー奴ほど虫棒で綺麗な立ち回りをしたくなる >>727
移動速度の速さと虫キャンで立ち回り力が全武器中トップとか言って無理してポジってたのが懐かしい 最初はXXの流れで使ってる人もそこそこ居たけど古代竜人に話しかける度に順位下がってたっけ
集計バグってた記憶もあるから最初からそんなに居なかったのかもだけど オスパーダちゃんはベリオ重ね着と合わせると色合いマッチしててイイぞ 今更ながらアルバやり始めたんだが抑制が安定しない
攻撃もほとんど喰らってないし手数もそんなに少ないわけではないと思うんだけど毎回エスカトンで殺される
武器は氷ベリオ棍で防具はカブカカブベースで属性系はつけてない
意識して前足殴ってるんだけど抑制値ってかなりシビアに設定されてるのかな ちゃんと弱点属性の虫活用すれば無属性棍で問題無いレベル 虫に属性つけてない可能性
あとは前足に印弾つけてないとかかな >>750
まさかとは思うけど
龍やられ状態のままで攻撃してないよね? このスレで虫だけで抑制できるって見たからミラ棍グランツビートル氷で行ったらエスカトンで死んだw マルチでミラを麻痺させてて思ったけど、もしかしてミラの麻痺モーション知らない人多いかも?
なんか麻痺させた時のメンバーの様子がおかしい気がする >>750
お虫様に氷属性付与して前足に攻撃していただく
棒持ち係は氷属性強化6にカスタムに属性回復を付ける
もちろんお虫様にはお食事のお世話をさせていただく
アルバは死ぬ ミラでほぼ初めて操虫棍触ってるんだけど、猟虫強化(気)は二色揃えてる時にやるってイメージであってる? >>745
でもまあそこは過去作と同じ仕様なんだけどな
エキス延長虫あったから感覚麻痺してるだけで >>761
普通は気・力同時発動の棍つかうからタイミングも何もなく切らさないようにするだけ 猟虫強化なんて適当に切らさないようにしとけばいいよ >>758
麻痺もそうだけど睡眠もほぼ見ないからモーションよく分からんわ 麻痺はいいぞ
頭が狙いやすくなる
積極的に狙ってくれ 麻痺は俺もてんとう虫に変えたわ、ハートマークでこっちが可愛い
あのカミキリ虫みたいなのはもう精神が削られる 金虫銀虫ってステータスだけ見たら相当高いけどやっぱ粉塵がゴミだから無しなのか?
渾身運用なら印使わないし相性いいと思うんだけど 4Gで散々お世話になったしドクロ模様がかっこいいとすら思えるようになったけどなぁ
生産画面の羽ばたいてる絵は正直キツイけど サルヴァースがドラゴン防具に似合いすぎる!
もう5属性コイツでいくで
パワー20もあるし最高や 4G経験者はオスパーダくんに
頭が上がらないんだよなぁ しばらく渾身運用してたけど渾身外したら匠3フルチャ3盛れると気付いてやめた
ワールド時代の渾身返してくれ… ミラの操虫棍めちゃ目玉ぎょろぎょろするじゃんなんか怖いわ オスパーダ君本当に好き
麻痺も優秀でスピードも丁度いい ミラ棍の目玉動くんか
いよいよ作りたくなったけど討伐できませんし邪眼も出ません 作って速攻重ね着着せたから目玉動くとか知らんかった ソロで自分でやらかしたけど
怒ってない時に麻痺したら頭クラッチ◯で麻痺解除されるから注意ね
おっ怒ってないやん!倒れ込んできたしぶっ飛ばそうって麻痺か!あー!ってなる オスパ君横から見ると盾みたいでかっこよくない?
俺だけか… >>756
>>760
しっかりオオシナトに氷つけてるんだよな…
自分で思ってる以上に手数が少なくなってるのかもしれない
属性やられ無効もつけてるし動画みて勉強します 全部の武器種に目付いてるのかと思ったら付いてるのほぼなかったわ >>785
カブカカブを脱いで龍紋一式が一番の近道だと思う
属性値の上限突破
回避性能3
やられ2〜3
会心40アップ
超心3
特にやられ2〜3と回避性能3がデフォで付いてるのが大きい 虫虫部屋
【開始日時】2020/10/8/22:55
【部屋番号】#Fi6-46Ed-yJJY
【備考】ミラボレアス、未クリアで集合
部屋たてました、暇な人やりませんか
現在8人 馬鹿にするわけじゃないんだけど未クリア集まってミラボってくっそキツそうだな そのスプッッいつもの他スレ転載ksだから虫部屋でもないぞ てんとう虫ちゃんに変えたのはいいがスピードおっせー…でも可愛いからいいや ミラ棍を渾身運用するか怒り時95%で我慢するかずっと迷ってます。誰か自分の代わりにどっちでミラ棍を運用するのか決めてください。 オスパーダドゥーレくんも格好いいだろ!
動物の髑髏みたいで
触角が気持ち悪いだけなんよ… >>794
怒り時95%でいっちゃえ
枠が余ったら解放1でも入れておけばいい 立ち状態は虫スポポポーンって当てるの気持ちいいから腹を狙う
腹狙ってれば怯んで這いずりに移行するしね 槍外したから駄目かと思ったけど棍でミラちゃんと倒せた…うれしい オオシナトがそこまで虫感無いおかげで慣れてきて
他の虫に移った時二割増しくらいで虫感あるの罪だわ 棒の見た目は割とどうでもいいから虫をあと20種類増やして 急襲突きと猟虫強化実装による実用レベルの虫の強化とエキス延長は有能と言わざるを得ない
なおクラッチクロー うーん… ミラに乗って 1度這いずられて撃龍槍の前で乗り成功
皆で殴ったあと 反対側から全域ブレス吐かれて 3/4が安置に届かず乙
ミラのIQが高かったのもあるが 乗った責任も感じる… >>809
そういうゲームだしゃーない
切り替えていけ 正直大きめのダウン取った時は場所が悪かったならある程度警戒して早めに移動しとくのも大事だと思うけどな
まあ野良だと意思疎通厳しいし仕方ないけどね >>810
さんくす。
あれは必ずやってくるブレスだし同じ失敗をしないよう心に刻みましたわ。 ワールドからずっと操虫棍使ってるけど今が本当に楽しい 懐に入り込んでかわすブレスなら頭破壊進んでれば耐えられるぞ
無理だと思ったら粉塵撒きまくれ 棍のクラッチ攻撃は攻撃後に飛んで少し離れるから
真下への攻撃の多いミラだと助かること多いけど
逆にブレスの中に突っ込んでっちゃうこともあるからたまに困るな
最後のジャンプも方向任意で決められりゃいいのに 最終形態の三連ブレスにクラッチしたときタイミング悪いとクラッチ攻撃終わった後にブレスに当たりそうになってアッアッアッアッってなるの分かる? オスパーダの見た目が好きすぎてこの子しか使いたくないレベルだし、
ボーンヘルム被るとお揃いになるのも最高に可愛い。
でもスレ見てるとやっぱり嫌いな人も多いみたいだな……
虫も重ね着できれば誰も不幸にならなかったのに。 虫さんごとにスキルあるの好きだったなぁ
4Gはオスパーダのトリプルアップ一択だったけど 最終形態はもういつクラッチしたらいいのかわからんからもう傷つけ気にせずゴリ押しちゃう 立ち状態に欲張って急襲→タイミング悪く倒れ込み→無防備なところにブレス
これが多すぎるw 3連火球、チャージブレス、扇ブレス、360度ブレスあたりは傷付けタイム 3連火球って不動着て頭いくとゴリゴリ削られるやつか 倒れ込みと這いずりは羽の先っちょペチッても吹っ飛ばされるし何なら触れてなくても吹っ飛ばされるから理不尽…
何度跳びながら吹っ飛ばされて何でや!!て叫んだか 怯み3つけると倒れ込み食らっても転がるだけで済むからありかもしれん あのヨジヨジハンター見なくなるだけでちょっといいなと思える >>785
ドラゴン装備にディノ棍(火600)と覚醒氷(氷470?)で行ってるけど
アルバの前足に△△△〇や急襲△〇の属性高めコンボを意識したら抑制できるようになったよ
龍属性の時は頭に〇〇の物理コンボで簡単に角折れる 野良マルチミラ最終形態の乙率やばいから一回は乗るようにしてるけど乗り中の暴れ凄まじいから乗らない方がいいのかね
尻尾で2人死んでうそーんってなったわ 狙えるなら飛んでる時に乗ると空中で乗りになるから巻き込みは少なくなるよ >>829
死んだやつは見たことないけど毎回2人くらい瀕死にはなってるなw
暴れやばいよなぁ >>831
必ず被弾する奴いるよなw
俺も棒が乗ってるの見て、っしゃー!!
って特攻していつも返り討ちされてるわw 暴れ方自体はおかしくないけど見た目に対してダメージが大きすぎる
なんで身体に当たっただけで7割削られんねん ミラは集中してて仲間が乗ったのに気づかんパターン多い
急にウギャアアアアンって暴れモーションとって反応出来んしダメ痛すぎんよ >>814
むしろ他の棒が見栄え優先で太すぎるんだよなぁ
ゴリラ並みの握力ないと使えない なんかボレアス操作して味方襲ってる感あって興奮するよ 乗った時は移動切り連打してたら怯みまくってミラが何も出来ない事が多いよ ほんとそれ
無駄な乗りキープしてるから暴れてるんじゃないの? 野良マルチ一回もやってないけど滅龍石当ててくれないの? >>840
当てて欲しい時にあててくれなくて
当てなくていい時に当ててくれるよ 乗られてる時のみじろぎが一番強いってそれ
これが通常攻撃にあったら近接系全滅だったなw >>820
下向いて足元にゲロ吐くやつとかいいよ
あれ部位関係なくクラッチした瞬間スリップ受けなくなるから
構えみたらジャンプクロー攻撃で頭とか胸に貼り付いてるわ 乗り時の暴れ身内でやってても普通に乙る奴が出るな
滅龍当ててくれって言うか離れてくれって言うか悩む 身内でしかやってないけど乗り暴れで死んだ人なんて見たことないぞ
事前にそろそろ乗るとだけ言ったら大体何事もなく成功する 三連ブレス見てクラッチチャンスと思ってクラッチ攻撃したら終わり際にちょうど3発目と照準が合う
割とあるから怖い 最後のゆうた渡りが繰虫根を目指してるのか
なんか同業者かなと思ったらやべー奴だったてのが増えた 気晴らしに黒龍装備でアルバやったら15分切りが限界だった俺でも10分未満で倒せてインフレを実感した >>849
俺も同じだった
立ち回りが若干変わるせいか最初の抑制が龍属性に移行してからになるから最初は焦ったけど、二度目の龍属性になるかならないかぐらいで討伐出来るようになったわ >>849
肉質は違うけど20000を10分で削るのに慣れればそうもなるわな ひたすら頭にクラッチ攻撃してる虫棒とかいたな
確かに全武器でも相対的に威力は高い方だろうけどそれやるなら大人しくセミやれよとしか思わなかった
案の定乙ってたし >>852
それ今流行ってるらしいんよ
>>740 テキトーな攻略みてさらにテキトーにマネしたやり方でやるからな
なんであんな自分に都合よくやるんだろ >>839
ボレアス這いずり突進はしがみつかないといかんので移動切り連打してると振り落とされる時ある
後マルチだとそんなに怯まない・・・気がする >>853
なるほど動画か何か出回ってるのか
ソロならともかくマルチなら滅龍あっという間に枯渇するわセミの邪魔になるわで逆効果な気がするけど みんな楽に狩りたいし謎の指南動画は大体お手軽アピールしてるからね 操虫棍での頭部クラッチオンリーは動画で見たな
ソロなら好きにすりゃいいけどマルチだったら絶対一緒にはやりたくねぇ ヴァルフリューゲルがすげーもふもふしてそうでかわいい シュレイド城の水たまりにコケくらいはやしといてくれりゃ良かったのに 操虫棍でミラは結局普通にやるのが1番楽だな
もちろん他の相手よりも急襲は多めになるけど早いだけなら地上で殴る方がいいわ ミラ、あんなにおっきいんだから滅龍石の無限落下サービスあってもいいと思うの…ケチ… サルヴァースタッグ使ってる人おらんのか?名前あんまり出てこないけど
パワーだけならコイツが1番やのに 火力こそ正義なのはみんな使ってるから語るまでもないでしょ? 野良で見る虫棒なんてだいたいぴょんぴょんしてるんだから気にしない
傷つけてダメージ出すだけマシの可能性まである なんかクラッチヘビィがおススメみたいなの見たけど
頭破壊はいいけど倒すのは時間切れ?するらしいし
それをマルチでやるのはどうなんじゃろキリマンジャロ 野良マルチに文句つけること自体が不毛だから好きにしろ >>866
近接は傷付け胴体殴りが安定行動だからそこで分担出来るのはいいんじゃないか? フレのスラアクと2人でやんのが1番安定するわ
頭もきっちり破壊できるし そういう人は邪眼さえ手に入れば何でもいいんでしょ
棍だって野良でクラッチマンやってる人いるそうだし虫だけで戦う人もいる
考えても仕方ない 昨日マルチでエキス一切取らないマン見つけたわ
空中○連打マンは腐るほど見たがこういうタイプのゆうたは初めて見たわホントに存在してたのな 特任ミラで空中◯連打マン増えてきたな
初日とかはマトモに立ち回ってる奴多かったんだけど チャンス時に一緒に頭急襲突きする操虫棍と一緒になると超楽しい 渡られるほどの性能になって嬉しいやらめんどくさいやら 俺は虫棒自体見かけないなあ
30回ミラ行ってスラアクがダントツ次点で大剣ランス辺り
虫は2回見たっきりかな 急襲の虫がドパパパパパって当たるやつ気持ちいい
しかもかなり威力あるよなあれ 空中◯って低いのは覚えてたけどどんくらいだっけと思って調べたら低すぎワロス
飛燕乗っても雑魚やん
https://i.imgur.com/rGXEFGc.jpg 全近接武器とりあえずミラ武器最強ってわかったから色々作って渡りまくってるわ
邪眼集めるモチべにもなった >>848
渡りゆうた認定さんせめて武器の名前くらいちゃんと書こうね >>881
低すぎて時間の無駄だから距離の調整とか逃げるときにしか使わんわ 特別任務のミラボレアスを倒すのは諦めたので、ぶんどり刀で素材を集めてます。
でも、頭と翼の部位破壊が出来なくて…。
ブラキ棍とシナトモミジなんですけど、何かアドバイスいただけませんか? 実質3段ジャンプにちょっとだけ攻撃判定がついてると思えばそんな悪くない 空中○は方向指定タイプ2にしてても画面通りの向きに方向変えられるからそう言う点では便利
つまるところ攻撃技ではなく移動技 羽は開幕隠れ身大砲と睡眠爆破、第2段階になったら拘束弾と速射バリスタで多分壊れると思う
頭狙いでもついでで壊れるし本気で狙えばそこまで難しくはなさそう 空中○はムフェ辺りから移動でよく使うようになったな
最終段がどこかしらにヒットしたら高度上がるからブレス飛び越えやすいし
火力としては虫ペチ以下にしか見てないけど 翼は砲撃手2と猫砲撃つけて大砲バリスタで撃ってりゃ壊れる
なんなら開幕大砲で1枚壊すこともできるよ
頭はちゃんと傷つけて壁ドンと扇ブレスとかのチャンスタイムでしっかり頭殴ること 距離足りないとき空中○挟んで飛び上がりからの急襲も中々気持ち良いよな 高い位置から急襲当てたい時はジャンプ突進斬りから踏んで急襲出すことある
それで立ってるミラの頭から急襲当てれると気持ちいい >>893
飛んでるレウスに使うときあるわそれ
そんで撃墜させた時マジ気持ちいい 耳栓のメリットってどうなんや?
付けてる人いたら聞きたい
組み込むか迷っておる 耳栓は重さの割にそんなに効果無いかな
溜め技を当てられるとかのメリットも操虫棍にはないし >>897、898
ありがとう
迷いを払拭できそうや 傷付け3回組だったときはクラッチパンチ3回→クラッチ攻撃で傷付けてたから耳栓愛用してたけど
そこまでしなくてよくなったから外したな 耳栓よりは回避性能積んでる方が何かといいかな、基本的にモーションも軽いから回避性能あれば咆哮自体コロリンで回避できる事も多いし
傷付けが楽になったし耳栓無くても特に困ってない >>900、901
なるほどや聞けば聞くほど耳栓いらん気がしてきた
傷付けも速いしドラゴンに回避も付いてるしな
助かるで 耳栓よりいつもピヨり耐性付けてくなぁ
あとキノコ大好きがないと狩りに行けない体になってしまった 耳栓は開幕のぶっ飛ばしが楽なぐらいだけども
それ不動でいいじゃん
に落ち着いてしまう
滑空に防音2×2詰め込んでトリプルアップで耳栓5なんてのも考えたけどどこで使うんやこれ >>903
ドラゴン頭についてるから楽やなピヨリは
ドラゴン頭に気絶耐性なかったらマルチミラはもっとヤバかったやろな ガンガン乱入されてギャンギャン吠えたてられるクエなら耳栓欲しいけど
最近そんなのないしな >>908
それはそれで正解だよね
快適に狩れるって大事
それに怒り移行時の咆哮に確定で急襲できるのは便利 >>903
分かる 俺のハンターは昼も夜もキノコをしゃぶってるわ 勝てれば何使ってもいい
勝てないのに火力スキルだけガン積みしてそのままキャンプ送りされる方が困る >>908
マルチ悉ネギ用に耳栓付けていくことはある。
棘ダウン狙ってギリギリまで殴っても
虫棒なら余裕で逃げられる。 みんな今の黒龍コンの重ね着何にしてる?
ゲイボルグ多いと思ったけど、そんなに人気ないんかな? >>909
ありがとうまさに急襲当てのために付けてる
まあでも確かに回避積んだりした方が良さそうだなぁ
最悪ジャンプキャンセルとかできるし >>914
あの目玉ギョロギョロが好きだから重ね着してないな >>914
うちは錫杖だな
ヘルダイトとかもそうなんだが短く感じるのがちょっとな
リーチに違いがないのは分かっているんだが気分の問題 氷刃ベリオにしてるな
実装時期遅すぎて使ってないけど見た目だけは好きだしあれ もし今作にもゴアマガラが居たらミラにこんがり焼かれるフルゴアが拝めたんだろうか ドラゴンはβの翼が好きやな
空中アクション多くてただの飾りに見えないからいい感じや 俺も錫杖だけど
しっくりくる重ね着がなかなか見つからない >>926
ユクモやガロンの笠の使いどころだろうそこは 三色揃えたら一つおまけしてもらえるしせっかくだからひるみ1と耳栓は4付けちゃうな
他の武器みたいな隙の長いモーションの攻撃無いしいらないのかもだけど >>928
同じセンスの人が居た
ガロン笠って女だとイヌミミ付いちゃうのが少し気になったから男だわ 空○って滞空用として考えても切れ味持ってかれるのが辛い >>885
速射バリスタ使えるようになったらケムリ玉炊いて砲手2砲撃術で翼攻撃したら2つとも壊れるよ
ここからは大砲を使わない場合だけど残った弾で傷有胴体撃ったらダウン取れたりする
ダウン取れなかったら単発バリスタ1発くらいでダウン取れるはずだから第三形態でダウン取ったら楽だよ 操虫棍楽しそうで始めたいけどリアルで虫が苦手なのでドラゴンソウルが精神衛生上いいんだけど微妙性能ですか? >>936
このスレの上の方読むだけで使えないのはわかると思う 名前思い出せんけどギルドクロスの十字槍好き
防具と合わせづらいけど >>935
派手すぎてシンプルな錫杖が浮くんだよなあ >>941
まじか
アンちゃんの重ね着エアプだから合うと勝手に思ってた >>936
俺もリアル虫は苦手だけど、何も画面から飛び出してくるわけじゃないし所詮ゲームだと割り切った方がよっぽど精神衛生上いいぞ
申し訳ないけど現状ドラゴンソウルは地雷発見機にしかなってない モチベーションは大事よね
虫にしかり重ね着重ね着武器にしかり 若干スレチだけど男装備のマスター防具カッコいいの多くて性転換したくなった 初見でオスパーダキモッ!って思った人でもだんだん心惹かれてくんだよ >>936
書き込んだ後スレ追っていたらちょうど書いてありましたね 汗
よく出てくるカブトムシはグランツ?とクワガタはサルヴァーで合ってます? スレ伸び過ぎぃ笑
すげえな性能上がるとこんなに渡り初心者が増えるのか 極ベヒで問答無用キックされたり丸ボタン以外封印しろとか言われてた頃に比べれば初心者増えるのはいいこと 性能上がったわけじゃないけどミラボレに向いてるのと傷関連が改善されたおかげだろね
元々のスペックは良かったけどエキス管理しながら90秒しか保たない傷付けが下手すると3回クラッチ攻撃する必要があったし傷付け前提の肉質やHPであるアイスボーンに向いてなかったのは確か
動きは軽くて快適だし唯一自力で飛べるし急襲からの虫は気持ちいいしドラゴン装備で切れ味問題もほぼほぼ解決で言う事はない
惜しむらくはもう倒すべき敵が居ないことだな 他人の動きを見るほど余裕がないのでわからんが数は増えてる >>956
このスレ見たら最近のスレが伸びてる要因は初心者の書き込みが増えたからってわかるでしょ >>949
4Gから虫棒使ってるハンターはオスパーダくんのお世話になってたからな 自分に安価つけちゃったけど
>>936
書き込んだ後スレ追っていたらちょうど書いてありましたね 汗
よく出てくるカブトムシはグランツ?とクワガタはサルヴァーで合ってます? 何この子怖い・・・
スマホのJaneでも使ってるの?
あれレス番ずれ起こしやすいから違う専ブラアプリ使ったほうが良い >>960
過去作でお世話になってたとはいえグラフィック進化してキモさにも磨きがかかってるからな… >>964
物理肉質がよほどおかしくならない限り真黒龍棍を超える操虫棍は無い ネロミェールみたいな物理お断り肉質になってる可能性も そもそもミラ実装前でも覚醒火自体ネロとアルバくらいしか出番無いよな 王カーナは覚醒させるとヤバい龍封大で押さえ込めみたいになったりするだろし 久々に操虫棍に戻ってきたが、ようやく始まったんだな…
ライズでは最初から始まっててくれよ。
ところで質問が。 ミラボ用に打撃虫とオスパちゃん作ろうとしたら尖竜骨の類いが全然ねぇ ミラ装備で強化持続付けやすくなったんだから
ミラ棍は属性強化が良かったな 例のプロ棍使いの人またタイム縮めたのか
化け物だなあ あの2つって何でレア12なの?
あっドラゴンソウルはどうでもいいです >>785
抑制するまでひたすら前足に虫をぶつける、最初はそれで倒した。30分くらいかかるが負けないと思う このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 4時間 26分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。