【MHRise】モンスターハンターライズ HR13
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR12
https://fate.2ch.net...i/hunter/1600686394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨 c554-pf+Z [60.133.217.101] >>1乙
>>850テンプレ修正
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円+税 / ダウンロード版 7,264円+税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
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モンスターハンターライズ
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※次スレは>>850を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
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前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1600686394/ 前スレから話題引き継ぐけど本編と外伝の切り分けは今後はナンバリング付けないってインタビューやってたぞ
ワールドやライズのどっちも本編で外伝はストーリーズとかだろう 画獣グラガグラガと数竜ガイデンダロは何体相手にすればいいんだ そもそも外伝っていうフレーズは自分の気に入らないシリーズを貶したい奴が好んで使ってるだけだろ >>4
今後作品ごとに合わせたタイトルを付ける、ナンバリングは付けない
って言ってたもんな >>6
いやいやXはカプコン直々に外伝って言葉使ってたぞ >>5
ライズを貶してアイスボーンを褒めちぎる人にはこの画像がよく効くよ
https://i.imgur.com/mavQW4S.jpg Pシリーズとかも昔はナンバリングと別物扱いだったけど4辺りからメインシリーズ扱いになったからストーリーズみたいなの以外は全部メインシリーズ扱いになるのでしょう >>12
実際これ何の根拠がある画像なんだ?
誰かの主観か? >>10
そう、Xしかその言葉は使われてないんだよ
特に今はバイオもナンバリング廃止したし、カプコンは今後全て数字をとっぱらうんやろね >>1乙
ストーリーズかあ
卵シンジケートってあいつら(ライダー)なのかな ペルソナは本筋を食うくらいに人気あるだけでメガテン外伝なんだが… >>1おつ
手数武器のヒットストップは3やXベースに戻してほしい
ワールドの特に操虫棍は糞
大剣とかは気持ちいいんだろうが手数にヒットストップは邪魔すぎる 明らかに正当進化遂げてる、正統派のシリーズ最新作なのにな
初めてReエンジンで作られたモンハン
シームレスマップに加えて、どこにでも移動できるという劇的なフィールド進化 >>10
Xはお祭りゲーになっているからじゃないの?
XXのエンディングなんて思いっきりネタに走ってるじゃないか >>16
グラフィックは頻繁に取り立たされるけどゲームにおける実際の重要度は低いってことだろ。 平地増やしてほしいわ
あと超特殊許可みたいなエンドコンテンツ アイボーにカイテキセイガーがずっと湧いていから
ライズにウリアゲガー・グラガーがずっと湧くのは仕方ない
同じ穴の狢同士仲良くやってけw ペルソナはメガテンよりも人気出ちゃってるからアトラスはしてはもうメガテンとは独立してるシリーズって認識だろ
てか異聞録って付いてたかの初代だけ あと3日後にカプコンスペシャルプログラムでその翌日に生放送か
PVは全く同じものを流すのか、最後の部分だけ新しくするのか、それとも新しいPVを流すのか
どうなるかなぁ >>26
言うほど同じか?
アイスボーンが快適でないのはプレイした人の感想じゃん 女神異聞録が外れた時点で別のシリーズ扱いで外伝じゃないよペルソナは
女神異聞録は外伝だけど 流石にもう次の新情報出すって事はないんじゃね
アケノシルムかヨツミワドウ実機プレイぐらいだと思う
まあそれだけでも大分情報得られるけど >>17
あんだけVIII強調しておいてバイオはナンバリング廃止してますは無理があるでしょ
別に外伝だからどう本編だからどうって考えがあるわけではないけど、これ以降ナンバリングシリーズのタイトルロゴ法則に従ったロゴのモンハンが出たら「カプコン的にはこれが正当続編のつもりなんだな〜」って考えるよ クロス系列の狩技っぽい動きがワールドで採用されてワールドのシームレスマップがRISEで採用されて…
とか考えると本編ってことにそこまでこだわる必要ないのかもね カイテキセイガーなんて初耳だな
まるで割れ厨に対する購入厨のようだつ >>10
そうなの?
小嶋P(当時)が「ナンバリングではないモンスターハンターの登場です」と言ってたのは知ってるが そもそもクロスはナンバリングからは外れた外伝作品だけど
メインシリーズではあるからな >>23-24
だから何の根拠からそんな話してんだって言ってるんだよ
携帯機シリーズがあんなに酷かったアイスボーンにも勝ててないことから目を逸らすなっての >>33
villageはあえてそう見えるタイトルにしてるのはもちろんそうなんだけど、次はそうならないと断言できる
というかカプコン自体が海外病であり、その海外では色んなシリーズ作品がナンバリングを撤廃したり元から付いてなかったりしてるからな
まあ竜の首5つのワールドが実質5扱いで、ライズは新たなナンバリング扱いという認識で合ってると思う
ロックマンシリーズととロックマンXシリーズみたいなもん ホンペンガーとかガイデンガーとか本気で言い争ってそうな奴いてワロタ
それってそんなに重要なことなのか?w グラは売れる理由にはなるんだけどね
プレイする上ではなれてしまうんよ アイスボーン
ワールド
ワールド2
の話はやめろよスレチだぞ(; ・`ω・´) ガルクの咥えてるツインブレードみたいなの格好いいな
バクゥとか口じゃないけどブレードライガー思い出す モンハンライズが人気出ると盲目竜グラガ・グラガの亜種の垂涎竜クレクレが現れるようになるぞ FFとか見てるとグラばかりにこだわるのはよくないと思う >>41
だって外伝だったら本編じゃないからで煽れて、本編だったら本編がこっちに出たって煽れるだろ?ゲハガイジが騒いでるだけよ これでライズが売れなかったら死ぬほど粘着されるんだろうな
そして売れなかったのはアイスボーンのせいだいやクソグラのせいだと争いが加速してスレが流れる >>39
国内売り上げならIBどころかWよりも携帯機の方が上だぞ
これまでの携帯モンハンは、国内向けに出してたんだから
勝ててないとか言いたいなら今回世界に向けて同発で出すライズの売り上げを見てからの話になる >>42
ほんそれ
まず高グラのワールドを大々的に宣伝して海外に売り出す
それからゼルダやスパイダーマンのような要素が入って和風な世界観のライズでドカンと売るつもりだったんやろな どうせライズ要素もいくつかは藤岡モンハンに吸収されるだろうしそこまで意地になって分けたがる理由がわからん >>39
売上は確かにIBに劣るけど売上って対象ハードとターゲティング、マーケティングに大きく左右されるからゲームの面白さを完璧に示す指標ではないだろ。 発売前にこんなとこまで来て貶めるのに躍起になってるのと、実際に購入してやり込んだ上で出た感想は全く別物だからな
てかグラなんて動かしてカッコ良かったり気持ちよければどうでもいいんだよアクションゲーだぞ >>33
公式見解無視してこれが本編なんだ!って妄想する分には自由だからそれでいいぞ >>44
オトモアイルーと一緒でガルクも防具とか武器変更出来るんだろうな
楽しみだ NGするぞ(; ・`ω・´)
スレチはやめろ(; ・`ω・´) モンハンみたいな名前が売れてるゲームの売り上げはそこまで当てにならないと思うけどね
Gとかの続編系は元作品の評価に影響されるけど新規作は内容関係なしにどうやっても売れてしまう グラフィックこだわり過ぎてロード長くなったりするよりはある程度にしておいてロード早くしてくれた方がいいわ
おにぎり一個にリヴァイアサンと同じ手間かけてますとか言われてもユーザーには関係ないし ライズのグラが良ければこんな醜い争いしなくて済んだのにな!ドン!! >>39
前のスレでも書いたけどワールドって初週130万程度だからな?
で、DLとセール込みこみの半年後くらいに290万だから、そんなに売れてない >>49,52
結局あの画像には何の根拠もないってことか 金曜日にはツイン竜人や小娘と鬼太郎少年の詳細が分かるといいな マジレスするとモンハンの場合地形処理とかでCPU側の処理負荷も相当高いからフレームレートを落としすぎないようにするためには必然的にGPU側(グラフィック)の処理を軽くせざるを得ない 無料ダウンロード勘定に入れた時点でワールドはそこらでどうこう言うのは筋違いになっちまうんだ
なんで入れたかなあれ 売り上げ劣るも何も携帯機モンハンは日本向け
日本の売上はPシリーズやMH4やMHXがワールドより上なわけで ていうか何で売上の話すると国内だけの話にしようとすんのか良く分からんのだが グラが良くなるかわりにゲーム性が悪くなるとか普通有り得ないんだけどね
ボリュームならともかく >>62
真理じゃなくて皮肉の画像だぞ。賛否はともかくとして根拠もクソもねぇだろ まだ出てないNPCもたくさんいる訳で、カッコいいお兄さんやお姉さんは確実にいるだろうしな
携帯モンハンチームのNPC好きだから期待してる >>68
自然を表現するのにこだわりすぎるから
古代樹がそのいい例 売上なんかより俺が遊んでて面白いかが重要なんだよね
グラフィックとストーリーは重視しないから面白いアクションと使いやすくてストレス溜まらないUIにしてほしい >>67
なんだ、大して売れてないって分かってるじゃん 今後は持ち寄って遊べるモンハンと据置専用のモンハンの両方本編2本立て戦略で行くとすれば
任天堂機では遊べないPC箱PS美麗なマルチタイトルの本編がPSにも出て
任天堂機には持ち寄って遊べる独占タイトルのモンハンが出る
winwinじゃないですか
しかも両方持っていればアッパーバージョンこみで毎年新作を遊べる可能性もある >>69
皮肉もなってなくね?
もうちょっと具体例出すなら分かるんだが
まぁバカ売れしたブレワイもグラの上じゃアレな部類だしな モンハンの場合はグラを良くすると、というより
グラを良くできるぐらいの性能を与えたら余計な事をしだすって感じやな お好み焼きとかセンスある煽りすらなく
ほんとグラガグラガって言ってるだけだよな今作のグラガグラガ 国内ターゲットにしたゲームと比較する上で国内売上持ち出すのは自然な事だと思うが >>41
ハード信者にとっては自分がひいきにしてるハードに出てるモンハンが「本編」か「外伝」かは非常に重要なのよ
もし宗教上買えないハードにしか「本編」が出ないなら屈辱的だし敵対ハードに出るモンハンを「外伝」扱いすれば精神的余裕を保てるし買わない理由付けにもなる
ここで言う「外伝」は手抜きとか本編までの繋ぎとかキッズ向けとか馬鹿にするニュアンスでの使い方ね グラに力いれて処理ガクガク、バランス調整バグ取りする余裕なくしてクソゲー扱いが存在しない世界があるなら行きたいぐらいだわ
金も時間も才能も有限なんだしどこも完璧とか無理ぞ子供かよ >>63
村の仕様も色々知りたいな
交易品あるのかとかキノコとかハチミツは今作はどうやって増やすのかとか・・・
>>68
世の中「グラは良いんだけどね・・・」で終わったゲーム結構あるのよ >>67
MHWは全世界同発で世界に向けて売ろうとしたもので
それ以前のモンハンは国内重視で販売してたものなんだから、
世界トータルで比較するなら同じ世界同発のライズから・・・って話だよ
初めて世界に向けて売り出す携帯モンハンの結果を見る前からつまらんことで煽ろうとするな >>68
ロード長くなったりFPS落ちたりするんだけどね
4Gは60fps出てたし3GもWiiuのHD版より3DSのがなぜかフレームレートは上だった
そしてなぜかXで30になった 持ち寄れるモンハンとして最高画質になるのは間違いないのに何が不満なんだ?
ただ煽りたいだけ? >>1乙
百竜夜行はもう始まってたんだな
数竜ガイデンダロ
画獣グラガグラガ
好焼鳥オコノミヤキダ
動竜カクカク
餓鬼竜オコサマムケ
任天怨龍ニンテンドウガー
他にいる? そもそもプレイできるようになってないのに批判してる時点で叩きたいだけだよね アクション特化路線は携帯機でしか作らないっぽいしな
藤岡が抜けないとこの流れは変わらんぞ いや、流石に国内売上なら勝ってるからは恥ずかしいからやめろ
聞いてるこっちが悲しくなる マジレスすると(; ・`ω・´)
グラフィックも(;´Д`)
売り上げも(>ω<;)
ワールドアイスボーンも何も関係ない:;(∩´﹏`∩);:
あるのは╭( ・ㅂ・)و
ライズの面白さだけ(๑•ㅂ•)و✧
スレチを(´・ω・`)
やめんか((`・∀・´))
やめなさい(´;ω;`)
怨念でるぞ 取り敢えずTGSで新情報と体験版が放出されればこの下らない話題を執拗に続けたがるガイジを一掃できるんじゃ >>68
それは簡単な話だろ
ゲーム一本作るにあたっては、コスト配分をどうするかを決める。無尽蔵に予算を使って言い訳じゃないからな
グラを重視するというのはシンプルにどこかが割を食ってるということ >>81
なるほど分かりやすくありがとう
そもそもハードの違いから起こってる争いなのか
それは首突っ込むのもアホらしいな >>81
モンハンで本編外伝ってのはそんなに重要かな?
MH3GとMHP3rdは3Gがナンバリングで3rdはPシリーズの外伝って事になるけどユーザーからしたらぶっちゃけどっちもモンハンだろ?
MH3Gを実質3rdGみたいなもんとしてプレイした人も多いのでは?(引き継ぎなかったりティガいなかったりはあるけど) 今は話題無いからね〜
TGSの後はグラゲハカスが洗い流される勢いになっちまうからガンバレ(?)ww >>85
エフェクト処理が重いから30になったんじゃないっけ
体験版で3gのがグラフィックfps良いじゃんと落胆した思い出 新情報来るまでずっと不毛な水掛け論争か
毎度学習せんな >>100
4Gのエフェクトってそんなに軽かったっけ?
遊んだのがかなり前だから覚えて無くて アクションゲームと自然表現の相性が悪いのが根本的な問題
旧作の平地フィールドを高グラ化しても違和感しかないから高グラで違和感のないフィールドを作る→草とかのオブジェクトなどで視界が悪くなったりする
現代とか人工物ベースの世界観ならアクションゲームでグラフィックを良くしてもそこまで支障はないけど森とかがメインになると途端に悪くなる まぁモンハンのファンなら普通に両方
買うだろうからな これだけ機動性あるハンターだと
空中にファンネル浮かしまくって
動き制限してきそうではある
または対空技として当たり判定の広いモンスターがいそう 個人的にアイルー村、ストーリーズ、スマホアプリ、F以外は本編だろと
結局同じナンバリングもPもXもワールドも、ノウハウも素材もある程度引き継いでるからな >>98
>MH3GとMHP3rdは3Gがナンバリングで3rdはPシリーズの外伝って事になるけど
なりません
辻本が3rd発売時点で直々にタイトルに数字が付くのはナンバリングだと言っている
加えてここのアホどもが連呼してる外伝云々も妄想、妄言の類 >>108
ブレスを連発してハンターに翔虫ジャンプを誘ったところをサマソで狩るレイア? >>108
翔虫が出たから
それを使わないと回避できない攻撃出してくるモンスターとか居るのかね >>108
ファンネルにもスタミナあるとかレウスとかの風圧で流されるとかいろいろあるのかなぁ/// >>40
カプコンの海外病はなんとなくわかる気がする
ロックマンの例わかりやすいな
>>54
妄想も何もタイトルロゴの法則も公式のものなんだが?
しかも動画をちゃんと見たらわかると思うけどこの前の海外インタビューでの発言はタイトルには数字付けませんって発言に過ぎないだろ
上でも言ったけど俺は外伝だから手抜きとか本編だから偉いとかそういう話をしてるわけじゃないんだ、いちいち喧嘩売らないでくれよ >>102
生焼け肉がよく使う調合材料になってれば… >>96
皮ペタ武器見てると説得力あるな
確か4人しかいなかったんだっけ
ライズ以降はちゃんと力入れて欲しいわ >>58
モンスターの表現はワールドと遜色ないけど、フィールドは無駄なオブジェクトを極力置かないようにきてポリゴン数も減らしてるからな
XXが0でワールドが10だとして、ライズはモンスターは8〜9、フィールドは3〜4って感じ
でも光源処理は優秀だから違和感は無いけどね
その分ローディングには期待できそう ぶっちゃけ、ハンターキャラに極端にスイスイ動かれても興ざめなんだよな
最近の作品はモンスターと比べてハンターのモーションの後隙がいちいち大きくて、それがストレスにもなるし先読み出来るようになったときの達成感にもなるから悩ましい >>120
できればfpsも60にしてほしいなアクションなんだし まぁライズの面白さ見てからだな
自然表現をある程度犠牲にしてもアクション重視のがいいのか 3Gはフォグとかの表現がボトルネックになってた
4Gはポストプロセス処理を最小限に減らしたり低解像度のテクスチャを使うなどで60fps出るようにしてる
XXはエフェクト処理が多いためあえて30fpsにしている 武器グラは大鎌やらで武器種なに?って話題になる程度には差別化出来てそうな雰囲気あるね楽しみ ところでスイッチの糞性能で快適ってありえるの?
下手したらグラもダメで性能ショボイから可変30fpsでオンは無線ラグキッズばかりってことは・・ 武器の見た目は楽しみだね
アイスボーンは一部のモンスターしか固有の見た目もらえなかったし モンスターとハンターはかなり綺麗だよね
アオアシラなんか過去作と見比べると違いが分かる >>122
高低差あるシームレスで広大なフィールドだときついんだろうね
個人的には可変やめて固定で30は及第点越えだけど >>122
そこはMHWも30だし
今まで60達成したモンハンの方がレアだから
そういうものなんだろうと思ってる >>122
主に地形処理がボトルネックになってそう
正直3Gみたいに可変60fpsにはできただろうけど可変フレームレートはアクションゲームだと都合が悪いことが多いからあえて処理落ちしにくい30fpsにしてると思う >>127
無線はPS4もかなり多いから
その辺の違いはあまり無いと思うぞ ぶっちゃけフォグってひたすら重いし見づらくなるしで付ける必要ないよな
ワールドでも設定切れば1割くらいfps改善するほどだし まぁ可変よりは30固定の方がいいよね
多くを求めるよりはアクションの面白さを追求してくれてることを祈ろう >>127
完全同期ゲームでもないモンハンの回線云々言い出しても仕方ないぞ 武器のデザインと量はマジでXXくらい凝ったものにしてくれ
皮ペタはいやだ 3DSベースのMHXXのスイッチバージョンですら時にハッとさせられるくらいグラ綺麗と感じたから
あれよりはるかに向上してるライズには大満足
携帯機ならではってことで背景グラを割り切るメリットとして
行けるところが限定されていた過去作からの大幅進化、
自由度の高いフィールドになるのを期待してたらその通りのものが出てきてくれたのも嬉しいサプライズ P2Gからモンハンは離れてたが
とうとうSwitchを買う時がきたか
もう少しで50になるオッサンだが
大丈夫だべか >>126
毛並みふっさふっさでモフモフしたいわ
これのとこが汚いんだよ >>142
ただあれは4からの蓄積が物を言った物量だから
アイボンまで含めても尚歴代最大ボリュームを誇るXXを
基準とするのは無理だ ワールドの動作をベースに半携帯機であるswitchに落とし込むならグラフィックを削るのは妥当な判断だと思う >>129
毛並みふさふさでかわいくなってたな
今のところワールドと比較できるのがトビカガチくらいしかいないけど、そのトビカガチはワールドとの違いは特に見られないもんな 皮ペタに関しては武器強化の仕組みがワールド準拠なら諦めるしかないだろうな
あそこだけは元に戻してくれ 巻き戻しできる弊害なのか単に武器グラ作る必要がないと判断したのか グラ良くて作り込まれた古代樹エリアが快適かと言われたら・・・
あんまりフィールド作り込むのもモンハンでは考えもの 皮ペタも最初からIB後期の武器重ね着ぐらいカスタム出来りゃあな
武器の素体から選べるなら結構遊べるんだが >>151
単純に他に人員とか取られて削らざるを得なかったんだろう
同じモンスターの武器でも皮ペタと固有混ざってて未完成感ハンパなかったし 色々モンスターの素材使ってるくせに皮ペタはアホよ
それなら皮しか素材要求してくんなよと 話の内容についてじゃなくて個人攻撃を始めたら終わりだな・・・w 操作が複雑なのはムリで、今まで大剣、片手、ヘビィ、ライトくらいしかいじってないんだけど、ランスに挑戦してみようかと 皮ペタはフィールド作りにリソース割きすぎて武器のモデラー4人しかいなかった苦肉の策だろ >>128
破岩双刃とか思い入れのある武器の造形はちゃんとして欲しいなぁ 村最終クエは百竜夜行、
モンスタハンター並みの4体大連続クエストで
集会最終クエは朝日を拝む刻
武神闘宴並みの5体大連続クエストと予想 >>156
ライズは武器グラちゃんとしてそうでよかったわ
まだ油断はせんが >>158
常時煽りにいってりゃそりゃ杜撰に扱われるわ ライズはモンスターの多さが特徴のひとつ、って言われたようだから武器の種類にも期待してる 俺の好きなプレステで出ないからスイッチの負けてる部分で散々叩いてやるぞおおおおおおおおおおおおおおおお 2ndGのバルカンとルーツみたいに
訓練場(ソロ)をクリアしないと出ないクエスト欲しい 皮ペタはワールドの新モンスター自体既存のモンスターの亜種っぽい奴が多かったのも原因だろう
生態も特徴も似てるから武器も変化付けられなかったんだろうな ジンオウガ確定濃厚とか言ってた時期が一番楽しかったとか言われないような出来にしてほしいねライズは >>144
今年52の俺が楽しみにしてる、安心しろ 新しい鋏角種が糸張れるなら
空中に機動したハンターを拘束したり出来るな
消散剤がいるな モンスター増やすのはいいけど全武器種にそのモンスター由来の武器作ってほしい
期待して倒した新モンスターが自分の武器には無関係のパターンは結構悲しいわ >>81
宗教上買えない?貧乏なだけでしょ。
普通ゲーマーなら、4PROとswitch持ってるから。 よっしゃこれだけやったら少しはグラガは消えるだろ
逆張りガイジばっかだからな ダブルクロスみたいに看板モンスター全部登場とかやってもいいぞ
ラギアとか魔法使いになるだろうけど mhwで完成したランスと弓はそのままだしてくれて構わん
曲射とカズヤは消して構わん ワールドよりグラは汚い←わかる
XXと大差無い←障害者手帳をお持ちの方かな? 個人的に弓ごとの矢タイプ・レベルが好きだったからここだけ戻して欲しいなぁ。 >>173
いやマジで宗教上としか言えない
買えないわけではないが買わずに今日もモニタの前でブツブツ言ってるの
宗教じゃなければ病気だ 正直ティガとナルガはもうお腹いっぱいだからG級に後回しにしても全然構わないわ 只管単調な武器になった双剣も何とかならんかな
真鬼人ダッシュ復活させてもいいのよ >>175
そのあたり調整?再考?してほしいよな
雷球がぐるぐる回るなんてファンタジーモンスいらない あまり恩恵のないスキルはリストラするかコスト下げて欲しいな >>182
ああ確かに
ティガ、ナルガ、ベリオあたりはどれか一体くればもうそれで十分かな
世界観的にナルガだけ来ればいいや 個人的にはライズはワールドの要素を厳選して改良して欲しいと思ったなぁ
ワールドは装衣とかスリンガーとか正直楽しいというよりただ操作が複雑になる無駄に思う要素もあって開発ですら「なんかこれ面白いのかよくわからんけど思いついた物全部詰め込んどけ」みたいな迷走感もあったし 今どきの大人数のゲーム開発は初期に決定するコスト管理が本当に大変
プロデューサー、ディレクターというのは実はここの能力が優れてないと成り立たない職種
赤を出したら終わりみたいなもんだから、各項目のリテイクに使っていい日数まで最初の段階で割り当てられてる
いいものが出来るまで何度も作りなおすなんて事は、今のレベルのグラフィックでは許されない
それをやりだしたら簡単に破綻するので、途中でイマイチだなと思っても当初の計画に沿ってつっぱしるしかない
結果、グラ凄いゲームで中身の作り込みや物量が残念というのが多いのは当たり前といえば当たり前
逆もまたしかりなので、ライズの魅力がモンスターの種類の豊富さという話が本当なら
グラ以外の部分にもしっかりリソース割けてるって事なんだろう XXは3dsのリマスター故にフィールドの描画に多少の粗は残っていたが
その分モンスターや装備のモデリングはかなり凝ってたな >>186
しゃがみ移動速度アップの装飾品実装か? あと活用出来るマイナススキルは復活して欲しい。隠密とか、痛恨会心前提だけど見切りとか まぁハードは両方持ってるのも別に珍しくはないけどな
その上でswitchというハードは色々好きじゃないが >>189
装衣はXの狩技を持ち込もうとして上手く昇華出来んかった感じだ
ライズにも派手な技が散見してたから狩技(便利技含む)的な物があるかも知れんが
今度は上手く調整して欲しいわ ぶっちゃけグラフィックレベルを数段落とした3ds版ライズでも出れば買いたい 始めるときにおまかせでランダムな集会所に突っ込むgm仕様だけは消せよ >>197
携帯機時代の手軽さがコンセプトだからその辺はちゃんとやってくれると思う まあREエンジン初使用で大コケなんて悪夢以外の何者でもないし、時間と予算はかけてくるでしょう
バランスを欠いた開発だと顰蹙買うことも学べたことだし 過去作のように4人で持ち寄ってプレイすることを想定してるだろうし、16人集会所強制って事はないんじゃねーかな
まさか16人持ち寄ってプレイする奴はおらんでしょ >>197
そういうのも含めてワールドのオンライン仕様はなぁ・・・
何で必ず集会所に作るか入らないといけないのかとかもある
オンで狩りたい時にオフから入るってのが旧来の仕様だったろうに なーにが自然表現だよ
ワールドみたいな自然ドバドバなフィールドより
大社跡みたいに人間のいた痕跡のあるフィールドの方が100倍浪漫あるわ 16人集まると、オトモ含めてキャラ数が凄いことになるな 百竜夜行が体験云々言ってたから
もしかしたら単なるストーリーではなくなんらかのやり込み要素かも知れんが
チームが違うが4のギルクエ、Wの導きと
モンハンの特別なやり込みエンドコンテンツと言うと嫌な予感しかしねえ ワールドはオンラインゲーム的なものを目指してたのだろうけどチャット機能が劣悪すぎたのがいけなかった 水中が復活しない限りラギアは復活できないor魔法使いになる
どっちかしかないぞ そんなことよりPixivでモンスターハンターライズって調べたら双子のエロ画像はないのにガルグと男ハンターのR-18画像だけあるのどうにかしろよ 叶わないだろうが、モガ村の長とその息子にはゲスト出演して欲しいな
NPCの中でも何かお気に入りなんよ モンハンユーザーはグラより敵の数、自分の好きな戦いができることを重視してるから
ライズはたくさん敵が出てきて自分の好きな戦いをとことん追求できる感じだったら最高だな
そういう意味じゃエンドコンテンツがどうなるかだな 今作のハンマーは強武器になるのか微妙武器になるのかどっちなのやら SwitchのXXまた再開してるけど狩技、スタイルは荒いけど楽しませようって感じはある
ワールドで糞モンス加速してたクシャでも思ってた以上に剣士でも楽だった
毒と閃光が普通に効いて滞空してる時も隙多いしかなり簡悔押さえてたんだな 「ハンターの誇りにかけて!」
って言いながらつっこんでいく奴が多発するであろう協力プレイがいまから楽しみでしょうがない
台詞パターンの豊富さにも期待してるわ >>214
スタイルは楽しかったよ本当に
ただしレンキンお前だけはダメだ モンハンのエンドコンテンツが軒並みガチャなのなんとかならんのか 台詞付きボイスとかいうゆうたを面白くするだけの要素 >>213
笛ハンマーはまずはTGSでの生存確認が先だから…… ネタボイス枠で機械みたいに甲高い声で高慢なことばっか言うやつありそう 武器バランスどうなるかな
IBで不遇だった操虫棍ランスは火力上げてくるだろう
W、IBと大暴れした遠距離3種はしょっぱい調整されそう >>215
ハンターは仲間を見捨てない。本当だな
ハンターの誇りを思い出せ >>219
レンキンだけどの武器使っても同じ感じがする >>213
微妙武器でも初代からずっと愛用してるから
今作もハンマー使う予定だ
新武器来たら、そっちもいじってみるけど >>220
いわゆるハクスラのトレハンを考えればエンドコンテンツがガチャなのは面白いケースも多いんだけどな
ただやっぱあれらは最終的にはアクションなんて添え物でとにかくトレジャーを拾いまくって開けまくってに終始できるからノーストレスなのであって
モンハンみたいにゼ〜ゼ〜言いながらクリアした挙句にガチャさせられるのは致命的にミスマッチだったな いやでも限武器種全部をフォローするって本当に可能なのか?
モーションなどは既存のものを流用するにしても
今でもかなり個性やバランスとっ散らかって収拾つかなくなってる気がするんだが 武器毎の特徴付けが未だ迷走してるからな、このゲーム
ドスから出てる太刀も、Xでようやく回避カウンターでモンスターに張り付く武器って着地点が出たぐらいだし チャージアックスとかいう新作の度に調整に怯えなきゃいけない武器
かわいそう >>224
虫棒使いだけどモンハンって火力上がったら次回作でガクッと火力落とされたり
火力上げるから儀式やら立ち回り力下げて使い勝手悪くしたりする調整多すぎて
逆にそんなに火力上げて欲しくないって気持ちが若干あるのよな・・・ 狩技復活でガードレイジランスが火力最強になったりしないかな イメージ的にはジャスト回避からのカウンター攻撃は双剣の専売特許にしてもいいくらい
あとは弓?(レゴラスのような)
大剣と太刀はイナシの方がよく似合う 大剣と弓はもとに戻せ
ヘビィは全動作遅くしていいからしゃがませろ ヘビイだけもっさり回避としゃがみできないのほんと簡悔すぎる
ライズは戻してほしいが 弓は連射貫通拡散に戻してほしいな
こっちの方が好きだわ >>237
まあでも4GからXはそこまで落ちてないような気がする 序盤の先生ポジションモンスターのラインナップも楽しみだ
アシラは確定か >>181
なるほど。なら確かに宗教だね。
申し訳無い。 >>244
そこら辺は結構マシだったね
今の虫棒は動き自体は今までで一番好きだし
個人的には全部底上げするより通常三角コンボのモーション値上げて
飛円狙いだけじゃなくなるくらいがちょうど良い・・・ ブレイヴ操虫棍は楽しかったな蟲と共闘してる感があって
あとエキスハンターの使い勝手の良さよ >>220
他ゲーでもいいんだがガチャ以外のエンドコンテンツってどんなのがある? エンドコンテンツっているか?
ユーザーがクソ強いモンスターどれだけ早く狩れるかーみたいなのやるだけでいいだろ >>252
納刀継続キャンセルを必要としないブレイブの中じゃ異色の存在だったな >>207
早速腐女子が涌いてやがるのか。もう175されてるんだ。 >>255
クソ強いモンスターどれだけ早く狩れるかに全く興味ない自分としては欲しいな >>260
弱ではないけど
3なんかはミドルのせいで存在が霞んだ気がした モンハンってそもそも装備揃えてからスタートで
自己満足で好きにモンスター狩ったりタイム短縮頑張ってみたり金冠揃えたりするゲームだったような
やる事ないからゲーム側で用意してじゃなくてやる事自分で決めて楽しむとかそういうので良いんだよ >>255
そんなんいらんという人もいるし、無かったら逆にやることないって言うやつもいるからな 4以前からやってた人と4以降からやり始めた人でその辺の感覚が違ってそう 頼むからライズではベビとアルバ見たいな遊び方を強制させるようなことはしないでくれよなー。 グラの寸評をしたい訳じゃないけどライズって地面のテクスチャや普通の草はXXっぽいんだよな
で、切れる草とかキノコとか触れられるオブジェクトはワールドっぽい REエンジンがどれほど使いやすいのかは知らないけど素材は流用でってなると見た目ほどフィールドに労力割いてないのかもね
拠点も小さそうだし結構モンスターと武器の種類に期待しても良いのかも ゲハってさあ片方のハードしか買えない貧乏人共が騒いでるだけだろ 魔法使いにして良いからグランミラオス復活来ないかな
BGMとか好きなんだよ >>275
マウントとったり煽ったりする事自体が目的なんだよ >>272
勘違いしてるぞ?w
ゲハカスはゲーム機自体持ってないでまとめサイトを基にして語るだけ ゲームハードの業界について語る場所でゲーム内容について語るなんて誰も言ってないからな >>148
>>170
モンハンに定年無し!
ありがとう
よしっ、Switchなんとか入手するか
近眼なので老眼はまだ大丈夫だが
あとはモチベだな >>270
そんな感じだよな
モデリングやテクスチャはXXに近いものを感じるが、シェーディングはしっかりしており陰影がはっきりしてるから綺麗に見えるんだよな
https://i.imgur.com/r9NzdLD.jpg
それにモンハンみたいに長期間やるソフトは映像の鮮明さより快適さの方が重要視されるから、ロード時間を短縮するためにそうしたんだと思う
これでまたクエスト開始時1分待つとかだと悲しいけど…… ロード爆速にしてくれや
ワールドのロード時間は何度も繰り返す狩りゲーでやってはいけないくらい長かった 今回更に4人プレイでオトモ付きで8体居るわけだし
極力快適になるようにはしてるんやろね ワールドロード長いって愚痴るとPS4プロマウントとSSDマウント来た記憶
あとイベクエが期間限定なの批判してもえらい叩かれたな ライズでも猫にド根性ミツ虫下さい(4人プレイでも甘えさせてくれ エンドコンテンツ厨を生み出したギルクエって罪だわ
ギルクエ以降満足のいくのが出てないんだからかわいそうではある ダメージ表示は続投してくれてかまわんぞ
むしろしろ SSDにしても新フィールドの凍土は重いし導きの地にいたっては何考えてんのレベル ダメージ表記は便利だけどランスで一生攻撃して気持ちよくなってるときにダメージ見えるとちょっと悲しくなったなぁ ダメージ表示は改めて弱点殴る大切さ知れたし弱点以外はカスダメ与えてたってのも分かったし大技当てたときの表示気持ちいいし続投してくれ! 犬と連携攻撃とかできないのかな
ライドみたいに落下攻撃だけじゃなくて人馬一体になって攻略みたいなの 転売屋がPS5に夢中だからスイッチ本体買えるようになったのか
ビックカメラ池袋のSwitch販売、194人が並んで193人が当選 [715065777]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1600737798/ >>281
このガルクの色が好きなんだよな〜
このじっちゃん専用カラーじゃなけりゃいいけどw ダメージベヒーモスのときくらい見やすくしてくれてもいいんだよ アシタカ様プレイはやってみたい
まぁガルクの上で弓とボウガン使えちゃったらバランス崩壊するけどな 操虫棍使ってランスって恵まれてる方じゃねって思った
傷つけ一回組でアーマー付きのカウンタークラッチ、突進ジャンプで乗りも狙える
属性0.7倍と執拗なガード殺しは謎すぎるけど
ライズではうまい事調整して欲しい >>294
どうでもいいけど当たらなかった1人の存在が気になりすぎる >>295
ストーリークリアしたらなりきりコス貰えるとかはあるかもね
もしくはガルクもアイルーと同じで種類が複数あるだろうから、それで最初からおじカラーもあるとか XXの狩技にダメージ表記あったら微妙な気持ちになるの多そう >>294
買えた193人より買えなかった1人が気になりすぎるぞ >>275
例えばグラフィックの話になるとグラガグラガってのが涌いてくるけどこいつ等もスイッチ持ってない
持ってりゃスイッチの性能がこんなもんじゃないのはわかるはずだしその上であえて快適さ重視でオブジェクト等を控えめにしてるのも推測できる
グラガグラガって言ってる奴こそグラガグラガだと思う W属性ライトや拡散弾で高台からモンスターいじめます!
とかいうやつ多そうだけど、全モンスターに高台対策あるのかな?
それとも弾の射程が短くなってて上からじゃ当たらないとか (; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´)(; ・`ω・´) 買えなかったひとりには次回入荷したら特別に当選させてやってwww >>307
崖上から撃たれたらアシラとかどうしようもなさそうだしな
固定ダメージとか属性ダメージも飛距離で増減するようになったりするかも つうか在庫改善してるもんな
うちのド田舎のGEOでもLiteは不人気っぽい色は常時、
ノーマル本体も稀に見る アオアシラ相手に高台ハメするようなハンターにはなりたくない ぜってぇ一部のモンスには崖のぼりモーション用意されてる気がする・・・ >>314
垂直の崖をあんな巨体が登ってくるのは違和感しかないぞ
まあハンターとかガルクが駆け上ってるのもおかしいし、あんな巨体が穴掘って潜っていくのもおかしいんだけどね
今更か >>258
現状どの武器もアイスボーンのモーション見せてないからワールド+翔虫の可能性ある スイッチのロード時間はどうなんだろうなぁ、メモリ容量的にファストトラベルできるのか
フォトナとかグラ劣化してもps4よりロード時間長いし
調べてみたらブレワイとかはssdmhwより微妙に早かったが >>316
IBで既にティガが垂直の壁上ってるし今更な気がする >>316
垂直に近いくらいの凹凸のある急勾配くらいなら、アシラがうんしょうんしょしてる姿は目に浮かぶ フルフルネブラと崖バトルめっちゃ面白そう
旧作でも壁天井に張り付いてたし
ただめちゃくちゃ強そう 丸っこいフォルムのアシラが登るとまた印象違うんだろうけどな >>320
なにそれかわいい
そして登ってきたらこっちは崖下に落ちるんですね
んで落ちてきたらまたこっちは高速で崖上り 高台からはめるなら普通に殴った方が何倍も早いよ
現実的では無い この際Liteも買おうかと考えてるが何かあんまり評判良くないのな
まぁ携帯モードのSwitchはちょっと恥ずかしいのよ持ち歩き スイッチライトで問題ないよな?画面多少小さくてテレビ繋げないだけだろ?
もう買っとかないと… ライトだけどプロコン繋いでスタンド買ってテーブルモードもどきでやってるわ
スティックがいかれやすいからやり始めたけど
携帯機モンハンシリーズ慣れてる人ならそれでも問題ないと思うぞ >>330
自分はどっちも持ってるけど
携帯モードで使うならライトの方が全然いいと思うけどね
テレビモードと携帯モードとでどのくらい違うのかは気になるけど
それらも含めて確かめられる体験版を早めに出して欲しいね 通常版って持ち運ぶには微妙に重くてでかいんだよな
liteがいいかってのとはまた別問題だけど >>331
PVで気軽に〜とか言ってライトの画像出してるんだから大丈夫だろ 調査クエストはなくして欲しい
レア素材が手に入りやすいってなんだよ
レア素材がレアだから同じモンスターを何回も狩る
それでいいじゃねえか 同梱版出るとしたらSwitch難民も群がるだろうし予約倍率高そうだな >>332
俺もそれでやってるわww目線の高さくらいまで箱積んで置いてる
普通のスイッチ買えば済む話なんだけど今んところ支障ないしなんかこのままでいいかなって・・・ >>330
ノーマルSwitchを手放すので無ければ問題なさそう ベータテストがあるとしたらいつくらいなのかと思って前作を振り返った
MHWは12/10、12/23、1/19の計3回で、MHWIBも6/21、6/28、8/30の計3回
MHWは発売1ヶ月半前から実施していたが、アイスボーンは発売2ヶ月半前から実施
後者が最新だからこれに当てはめると。ライズのベータテストは正月明けくらいになりそう? パンパン蝉も無くなるし虫アクション追加されるから基本ワールドでもほぼ別物になりそう殆どの武器が >>333
クロスの地底火山ウラガンキンとかは高台からボウガン撃ってるとすぐ逃げてたよな
クソマップから逃げたいのはこっちなんだが😅 そろそろ新型Switch出ても良いよな
全体的なサイズは変えずに枠細くして液晶大型化して欲しい >>346
>>344
ついでにこれを公式で最適化したものを作って欲しいわ 早くミツネガンナーのパンツでシコりてえな、でるか分からんけど ロアルドロスやミツネが壁這ってきたら可愛いな
ラギアは水没してろ >>342
うーんできれば今すぐにでもベータテスト参加したいわ
TGSで「来週の土曜日かは早速ベータテストを実施します!」とかいう神展開にならんかなぁ ライト買ってテレビとつなげられないで糞ゲーっていうやつ出てくるなこれは >>353
前者は買おうと思ったけど1年後に延期されたのでキャンセルしたな
後から思ったけどわざわざジョイコン重くする必要性無くね?って思った
片手で打つとなるともう片方の負担でかいし
両手で打つなら置かなきゃいけないから最初からキーボード別に用意しておいて打つときだけコントローラー置けば良い >>294
それ買えなかった一人が気になってしょうがないんだが・・・ >>330
普通のSwitch持ってるならいいんじゃない?
ちょっと手間だけどデータ同期もできるし 今作武器コンテストとかあるだろうか
そういえばダークイーグル… ガルクは二穴とか出来ないのかな
長距離移動する時にオトモがアイルーだったりガルクが瀕死で置いてけぼりとか嫌なんだか 同じモンスター何回も倒してると怨念溜まって○○化するとかありそう >>294
「お父さん僕たちだけスイッチ買えなかったの?」 変なこと聞くと悲しくなるけど
落ちた人もまだチャンスはいくらでもあるから大丈夫か >>356
CEROCだろうしそれすらわからない猿に構う必要無し >>366
基本同じモンスターと連戦する狩りゲーでそれはクソ待ったなしですわ 翔虫で三次元的な動きができるようになったんだし
超大型との戦闘も作業じゃなくていい感じに面白くしてもらえるといいんだけどな >>367
転売ヤーお父さん「ごめんな、パパ顔覚えられてたみたい」 翔蟲ってフリウォとか討鬼伝2のワイヤーアクションとまんま同じだから別にオリジナリティあるわけじゃないんだよな
一昔前の世代がやってたことを今さら導入してきたって感じだし
攻撃と絡めるアクションもそうだけど、ライズ独自の仕様でどこまで差別化できるかにかかってるわ
モンハンのが面白いけどワイヤーアクション自体は別ゲーのが洗練されてるってなったら元も子もないし ワイヤーからの攻撃アクションと乗りでバッタならぬスパイダーが流行りそうで楽しみ >>253
>>255
そもそもモンハンのエンドコンテンツって武器とか防具集めたり、勲章埋めたりって感じだしなあ
ギルクエの登場で概念が生まれたのが悪い 狂走エキスとアルビノエキス役は誰かなー
周回の簡単さで言えばポンデとネブラが良いんだけど出てくれるかな ヨドバシ予約まだかな 公式でミニカレンダー付き買ってしまいそう >>383
xxみたいに農場的要素で片手間にモリモリ集められると嬉しいな ゲームクリア後ももっとやりこみたいっていう気持ちはゲーマーから生まれてそれを受けてのエンドコンテンツなんだろうけど
そのエンドコンテンツに求めるものが人それぞれなんだよな
報酬はなくてもダラダラ楽しめればいいのか
ちょっとでも報酬があってひたすらハムハムしたいのか
薄めたスープはいらないからさっさと短いエンドコンテンツクリアして終わりたいのか 装備集めとか勲章集めみたいなガチャ以外のエンドコンテンツが全部無くなったならまだしもガチャ要素はエンドコンテンツの楽しみ方の一つに過ぎないし強要されなければ別にいいよ
問題は護石掘りと装飾品掘りがほぼ強要に近いところだな
護石装飾品両方生産できてガチャは4Gで言う発掘装備だけとかが理想 面倒臭いor難しいけど確率ではなく必須でもないコレクター要素かな ギルクエ不評なんだな
個人的には一番面白かったエンドコンテンツだわ 各小売りで徳を積む必要なくなったから
イーカプでダブパとアミーボ全品買おうかな いっそのこと皮ペタを逆手に取って、エンドコンテンツ用のカスタム武器とか導入してくれないだろうか
初期は骨or鉱石のシンプルな武器だけど、エンドコンテンツ用の高難度クエストクリアすることで貰える素材を用いて見た目、性能を自由にカスタムできる的な XXの王冠、二つ名重ね着はちょうどいい
ギルカ反映されるものだと頑張れる イーカプ発売前日に届けてくれ
1回だけ前日に届いたことがあったんだよなぁ
DL版メインでやってるけどダブパ欲しいから結局パッケと同じ早くて発売日の朝からしかプレイできん 討鬼伝2のワイヤーとの違いは何だろうなぁ
エイムする必要ないっていうのは判明してるけど
向こうは飛ぶ度にスタミナが減る、スタミナが続く限りは空中を飛び続けられる、モンスターに引っ掻けて張りつける
ってのがあるけど翔蟲がクラッチクローの派生系なのかどうかだな
モンハンの悪いところは新アクションで狩りの幅が広がる、と謳いつつ実際はほぼ使わせる選択肢しかないっていうのがたまにあるから不安なんだよな
既に大社跡が翔蟲が大前提で古代樹みたいに上下に広いクソマップなの確定してるし >>390
俺もだわ
モンハンシリーズで一番やりこんだ アケノシルムのデザイン滅茶苦茶すこだわ
多分鳥竜種で一番好きかも >>386
そういえばアイツはゲリョスとフルフルの皮被ってるんだっけ
破壊前は火に弱くて破壊後は雷に弱いとか言う面倒な耐性してたよな確か >>399
そういう面倒くさい相手には物理でゴリ押すに限る
肉質自体は割と柔らかいしな 原種のアグナもそうだけどそう言うめんどくさいのは爆破するに限るわ 翔蟲に絡めたスキルは絶対ありそうだな
急襲攻撃の威力アップ的な飛燕要素とか飛距離が伸びるスキルとかあったら差別化は容易
まぁ大方スタミナは減るんだろうから体術で消費スタミナ減らせば蟲棒が如く跳んでいられるとかそれぐらいのことしないと目玉の新アクションとしては弱い >>395
広いフィールドに段差傾斜が少ない時点で古代樹とは天と地の差がある ギルクエは大好きだけど極限とセットだから最高とはいいがたい
ネルスキュラは貫通弓で転ばずの好きだったな ・空中機動には回数制限がある
・スタミナごっそり減る
・その両方
翔蟲はおそらくこのどれかだろうな
今までのモンハンの悪いところから予想すると翔蟲アクションを制限してくるクソ状態異常も出てきそうで怖い
粘液状態とかそういう
妖怪モチーフからしてそういうのありそう IBがあまりにもあまりなのがなぁ
主にクラッチと装飾品の不満が多すぎる 狂走役どうなるんだろ
犬いるんなら廃止したほうがバランスとれそうな気がする >>401
今度は蜘蛛相手に立体起動装置で戦うわけかw
調査兵団vs中央憲兵団を地で行くな 新型switchの件だが、ネットに拠れば新型switchの発売日として可能性が高いのは来年2月前後らしい。
この情報が正しいなら、ライズ発売日に同梱版が発売される可能性がある。
あくまでも可能性の話だけどね。デマの可能性だって充分ある訳だし。 >>414
ワールド仕様の強走薬なら別に問題ない気がする 4Gの発掘武器の最高倍率でもなければ生産武器が十分強いみたいな武器のバランスがちょうどいいよな >>414
そもそもワールドで強走薬弱体化してるんだし問題無いでしょ >>412
ただ、何らかの形で制限かけないとハンター側が有利になりすぎやで?
時間制限あるとは言え、ヒットエンドラン戦法を広いフィールドで取れるわけだし >>407
PVは2分ちょいだけどダイレクトもあったしな
あと公式の画像とかもあるし、それだけであと3日は語れるな 発掘武器は光るのが良い
何故ならかっこいいから・・ >>390
4Gはやってないから知らないけど4のギルクエは何百時間もやった気がする
狙いの見た目、狙いの明滅、狙いの性能が出るまで何百匹シャガルマガラ殺したか分からん >>407
ゲハ関連が無ければ、ここまで伸びなかっただろうなぁ? >>417
>>419
だからいっその事廃止してもよくないかなーと トレハンはそれメインのゲームでやりたいって印象強いからモンハンでやりたくは無いな
最初から装備が全部ランダムドロップのモンハンってならまだ分かるけど
結局生産武器のほぼ上位互換になるなら途中までの過程何だったんだよと思ってしまうし >>427
それ言い始めたらあっても無くてもいいアイテムまだまだあるしええやろ
今の強走薬はランナー発動させてる感覚で使えるから便利ではあるし
かと言って壊れでも無いから気にするようなもんでもない 発掘武器は生産武器と全く同じ性能だけど見た目はランダムとかなら許容できる エンドコンテンツが武器ガチャ系は全部やだな
見た目だけならいいけど性能ガチャだと萎える スイッチ独占だよね?PS4とかマルチ展開ないよね?スイッチ買いたいから >>433
同発マルチなら最初からその通りに発表するし、後発の可能性は0じゃないが早くて半年以上先だろうから気にしなくて良いと思うが Switchライトでモンハンは絶対やめたほうがいい
ジョイコンのドリフトで絶対に悲惨なことになる >>435
発掘武器が人権になるよりはマシ
ランダム要素が欲しい人向けの意見 >>436
それでしか出ない重ね着があるならモチベ上がるわ
性能に絡まないからやりたくない人も別に損は無いし モンハン用のコントローラー出るんかね
パックマン買っとくか迷うわ ラスボスも妖怪モチーフなのかな
オストガロアみたいながしゃ髑髏とか ハクスラってゲームのやり込み要素としては最強なんだけどクエスト形式のモンハンには向いてないっていうか、せっかく色んなマップがあって色んなモンスターがいて色んな武器があるのに、ハクスラ専用マップで手に入れたハクスラ専用武器が最強ってなるのはアカンわ
チャームみたいなのを1000種類くらい用意してそれを手に入れるためのやり込みマップ的なものだったらゲームのバランス関係なくかつ無理なく遊べそう ライトでドリフトはあんまり聞かないな
第一モンハンはそこまでグリグリ動かさないしサブ機としてなら1台買ってもいいぐらい
接点復活剤はあるけど XXしかやってなかった頃はジョイコンイカれなかったけどスマブラやりだしてから1年で調子が悪くなりだした かみさん実家近くのヤマダでSwitch発見
田舎すっげー!! スマブラはレバガチャとかいう古臭いシステム強要してくるからな がしゃどくろはラオシャンロンポジションの超大型モンスターのモチーフになるかも
ラスボスはマジに空亡モチーフあるかも、百鬼夜行の最後に出てくる太陽でRise(昇る)にも合致してるし
そもそも空亡が妖怪の一種という解釈を広めたのはCカプコンの大神だし 確かにスイッチで無茶なレバガチャしなくなったわ
怖いから ジョイコンも付属のアタッチメントに装着すれば
ギリ討伐クエもいける操作性にはなる
本体装着状態だと右スティックの位置が極めて悪く
視点が暴れまくって採取クエぐらいにしか行けん ジョイコンよりプロコンのが安いし本半はプロコン買えばええ 4のシャガルギルクエ楽しかったわ
ゴール品が出た時は脳汁出たね もちろん家でやる時はプロコン一択だが
持って出るときにプロコンはさすがに嵩張るからな
外出先はアタッチメント+テーブルモードが一番快適だわ よく空中戦が出来ると思い込んでる人がいるけど
翔蟲で空中飛行出来るのは納刀中だけだから、狩猟時の機動力は今までと大差ないだろう エンドコンテンツの報酬が大したことないオンゲーとか見たことないな
前デスティニーで"バランス調整の為弱体化"したら、レイドで一生懸命取った武器が雑魚な糞ゲーって文句出てたな >>449
なるほど巨大な目玉の空亡もトラウマ植え付けるのに良さそう
ぬらりひょんモチーフでハンター擬態で最初は攻撃出来ない小型でめちゃくちゃ強いやつとかも面白そう てか外部コントローラーの社外品があるなら
本体のJOYコンの社外品って出したらダメなんかな
やっぱ本体直結パーツは許可されてない?
お裾分けを無視したグリップ形状+フニャフニャしない固さのスティック
左右対称にこだわらぬ右スティックの位置見直し
あたりのJOYコン互換が出れば即買いなんだが ただラスボス倒したら青空ピカーってのはいい加減やり尽くした演出な気もする
アマツマガツチにオストガロア、シャガルもそんな演出あったっけ? 結局空中で攻撃したら落下するし抜刀中はジャンプ出来ないしレウスもいつも通りの感じになりそう >>460
撃退だけど4Gの錆クシャ後も青空ピカーだったはず オストガロアも天蓋的なのが崩壊してピカーだったな、あと水中だけどナバルもピカーだった気が ガンランスがねえとかマジで
ハナクソのないガンランスを使わせろや 空ピカもマンネリ気味だけど雰囲気的には入れそうだよなあ、百竜夜行だし
入れるとしたらなんか捻るんかな そもそも本来はエンドコンテンツなんていらないんだよ単純にゲームが面白くて何回もやりたくなるんだったら
使ってなかった武器覚えたり集めたり防具集めたりタイム競ってみたりとか特に目的がなくても自分で目的作って遊べるし、単純に狩るの自体が楽しくて何回もやってしまう
P2Gがまさにそうだった ラスボス倒したら空が晴れるのはまぁお約束っちゃお約束なんで
炎属性のラスボス倒したら雪が振り始めるとかならまぁそれなりに絵にはなりそうだが ニャンターがあるのならオトモの「ご主人」呼びはやめて欲しい、「リーダー」とか「ボス」とか「アニキ」にして欲しい ライズの装備Boxはワールドのように1ページ25枠なのかな
昔のように1ページ100枠に戻して欲しい エンドコンテンツなんだから嫌ならやらなければいいだけでしょ
強要とか言うけどアイボですら皇金ムフェト無くたってTAでもなければ一切問題ない
TA勢に配慮するほうが意味不明 >>473
あれも洋ゲー標準に合わせた結果なのかな
ワールドは細かい所で洋ゲー風味が多かったゲームだわ >>475
アイボーのエンドコンテンツは装飾品だぞ なんだかんだへたれスレでも極ラー2体のギルクエばかり貼られるようになったからなぁ…
やらなきゃいいはごもっともなんだけど人間そう住み分けできる生き物でもない >>478
クロスで低空飛行ダッシュフルバ覚えてるぞ 倒したと思ったらさらに空が黒くなってそのまま新エリアができて新裏ボスが出てくる
そのまま戦うと確定でレア素材
一度村に帰ることもできる ダブルクロスのガンランスはゲージさえなければ楽しかったのに >>222
ハンマーはボンボンのメイン武器だし
そのボンボンもダイレクトでさも私が作りましたみたいなツラしていけしゃあしゃあと出張ってたから無いワケが無いでしょ
笛は天に祈っとけ てか今回狩猟笛でプレイヤー4人にオトモ4匹にバフ掛けられるのか
ついに狩猟笛の時代くるか? ハンマーが無いわけないだろ
ハンマー無いモンハンなんかモンハンじゃねーよ ガンスは狩技に恵まれてたな。最弱のタコ焼きも某ハンターのおかげで知名度だけは上がったし ハンマーはあるけど笛はどうだか・・・
ランスはあるけどガンスはどうだか・・・
スラアクはあるけどチャーアクはどうだか・・・
ここら辺はマジで危うい気がする
いや全く別武器で個性もあるんだが てめえさえいなければさぁ!僕は幸せに放送できたんだよ!絶対に許さないぞ! ガンスはそれっぽいのが出てるだけだけどチャアクは出てるぞ、ちゃんとダイレクト観ろ 圧倒的低火力の笛のせいで思い切った強さのイベクエが作れないんだよな
笛の旋律は防御強化系だけにして素の火力上げて欲しい エンドコンテンツは他のことやりたくても人集まらなくなるのが一番の問題なんだがな 各武器とも虫ワイヤー関連で大幅な仕様変更がありそうだし仕様が分かってくるまで不安よな
特にガンス辺りはシリーズでも毎回落差が激しいし
また発売前に毎日更新とかして各武器のPVみたいの作るんだろうけど >>242
ヘビィはIBでクソほど大暴れしたんだからゲージ付けられて最弱武器に下落しとけ
どうせワールド2()でも大暴れするんだから上等だろ まあ何だかんだいって火力が正義だからな
ソロだとなかなかそうはいかんが 俺も頭の中ではエンドコンテンツはこんな風になってくれたら嬉しいなぁと言う考えはあるけどそれを風呂に入っている時とかに妄想するから楽しいのかもな そうだ部品の組み合わせでライトやミドル、ヘビィに分類されるようになったらどうだろう ライトボウガン:火力が低く支援向き
ソロの場合属性弾で丹念に弱点狙わないといけない
防御紙
物理の性能あがりました
適性距離とスキルつめば下手な近接より火力でます
なお近接は隙潰しが行き過ぎて一気呵成が難しく結果火力が出ない事多々あります
また敵攻撃力が上がりすぎて近接でもワンパンツーパン事例が多発するようになりました
インフレの恩恵がすごい >>512
なぜか火力がライトと同じにされてたからな >>516
上空300mから肉弾ストライクでもやるのか ワールド初期の頃は物理弾が弱く設定されてたからなあ
斬裂ナーフ時に他の物理弾強化してたし
無印時代のヘビィは貫通弾が死んでた影響も大きいと思う
結局は散弾でぶっ壊れてたけども まあ今回は乗りは無いみたいだからバッタも勝手にやってくださいって所もあるけどね
ただバッタが火力でないのにそればっかマルチでやられたらたまったもんじゃないが 家族でやるならスイッチライト買うの有りなのかなぁ
流石に据置ハード価格を一人一人に買い与えるのは躊躇う >>513
防御低くした代わりに全性能を近接の上位互換にしました!
敵火力上げたので近接の防御が死にました!近接の長所終わり! 強い強い言うから属性6ライトボウガン使ったら20-10-10、弱点ヒットで40-20-20
属性通る敵のに上手く複数部位当ててようやくダメージが出せるくらい
だったらとフルムフェトでもムフェトの羽に40-20-20とかで
適当に使ったら敵によっては火力出ないわフルムフェトでもエンドコンテンツの敵の羽にはショボイダメージだわで
いうほど強くないな。徹甲もスタン取っても近接いないと火力不足だし ユーチューバー()のクソデカ文字サムネを間に受けて劣化コピーする系のゆうた君来ちゃったよ(笑) 操虫棍の急降下ダイブは高所から落ちるほどモーション値増加とかありそう >>528
ライトはコンスタントに撃ち続けられることが強みなのでは?
属性ライトは弱点通す必要はあるけど >>500
ヘヴィは謎に優遇されてるからね、キツイおしおきを食らって欲しい所。でも、開発大好き武器だし配信者やTA勢御用達だから無理だろうな。 ヘビィと弓は一生強いままだろうな
まぁそれはいいけどアイボーみたいに近接の存在意義を無くすのはやめていただきたい >>534
同梱版は絶対にあるだろうに一切アナウンスないのがな
そこら辺で新型switch関連か!?とも噂あるが
・・・まあ関係ないな >>170
今年58になった私も楽しみにしている。安心しろ。 ガンナーで頭とかに撃っても弱点にならないカチカチ肉質はご勘弁 てかハードメーカーはじめこういう同梱版企画するソフトメーカーの方だって頭いたいだろ
今は何でもかんでも転売買い占めで発売しても結局は一般に行き届かない異様な状況だし クンチュウ考えたやつ出来るだけ苦しんでから死んでしい
ライズにはくんなよ >>521
え、今回乗りないの?
操虫棍の存在意義とは ダイオウグソクムシ的巨大クンチュウがボスモンスターとして採用されるかもしれん F終わったしF専用だった武器やモンスター出してくれよ スラアクはF仕様でいいわ モンスターに張り付いたクンチュウは生理的に無理だった 乗りないとか情報あったっけ
操虫棍は犠牲となったのだ
導虫と翔虫の犠牲にな 近接のほうが優位なゲームとガンナーのほうが優位はゲームの二択ならガンナー優遇のほうがマシかな クンチュウの存在を今の今まで忘れてたわ
あれはとんでもない糞だった
やっぱり藤岡… クックに食われるくせにクックに張り付くの意味わからんわ クラゲノミだってクラゲに捕食されるけどクラゲへ寄生しようとするぞ >>543
天敵と言う設定のクックと共闘してるの見てもうプレイヤーにストレス溜めさせる為には世界観とかどうでも良いんだなーって思ってモンハンに対する認識を改めた反面教師的な先生 共闘の違和感はクンチュウに限った話ではないからそこを責めてもなあ
でも共闘の仕様を存続させたままクンチュウとかいうゲロクソを考え出すセンスは養護できない ガンナーはレア素材が手に入らなくなる
バグとかあったら面白いよな >>521
いや、乗り絶対あるだろう
X、XXであってMHWにもあるのに今作無くす理由がない 小型草食が大型の盾になるのもやめてほしいわ
大型が来たらさっさとそのエリアから逃げるようにしてくれ
ジョーとハンターが戦ってる間に割り込んでくるアプトノスとかどう考えてもおかしいだろ 天敵に逆にひっつくという事ぐらい自然にもある現象だろう
だけど自分の記憶が正しければあいつは顔にすら張り付いていたよな?
明らかにこれはおかしいよな? 弓は特定の武器が壊れてることが多かったけどWは属性武器限定だけど珍しく武器種自体が壊れてたな ガンナーアンチ沸いて草 銃殺竜ガンナーガ誕生だな! 剣殺竜ケンシーガもいるな >>544
操虫棍で乗りとか使わないし段差乗り越える時かエリアルでない限り一回も飛ばない なんか勘違いしてる奴いるけどIBでも弓はクソ強いからな
ヘビィ対策肉質の巻き添え食ったのと片手のJRヤケクソ強化で少し霞んでるけど底辺武器のランスから見れば鬼強い アイテム採取音楽
アイテム使用時のエフェクト
ここをワールドから戻してくれるだけで全然問題ない
ワールドみたいにプレステに変わるのにダブクロに被せてきて人口分断させたりシリーズお馴染みの音やエフェクトを消したのは頂けない
riseでようやく元に戻ってくれるか ガンランスはまだロマンがあるが、単なるランスはロマンすらないのだから人権ないぞ
太刀様の邪魔してこかされたとか文句言うなよ そもそも武器毎に攻撃面だけいつも考えるのはおかしいと思うんだけどなー
ガンナーでいったらライトは機動力があるから生存力に強くて攻撃はヘビィより弱くて当たり前、ヘビィは被弾多いかわりに攻撃面は強くて当たり前
近接でいったら片手は機動力重視アイテムも武器出しで使えるから生存力重視で攻撃が弱いのは当たり前みたいな
なのにみんなTAの数値だけみてどの武器は弱いとか言うからなんかおかしくなる
まぁW初期みたいにライトがヘビィより攻撃面で秀でるとかな騒いでもいいけど クエスト出発時のプゥ⤵ プゥーーみたいな音も復活して欲しいな。 >>563
空中に逃げながら火力出されたら開発が悔しいもんな >>562
何でもかんでも命名する馬鹿の事は何て言えばいいんだろう >>573
そう思うなら命名しないほうがいいのでは >>570
モンスターを倒すゲームだから火力ばかりに注目が集まるのはある程度仕方がない
役割分担をするようなゲーム性を求めてるプレイヤーも少ないし >>570
ヘヴィは攻撃全部ガードできる上に火力出せるしスタンも状態異常も使える万能武器だぞ Switchってまだ品薄なん?
近所の量販店で普通に売ってるんだが買っといた方がいい? 武器の名前ねぇ。 アイアンソード→”形容する。鉄塊、と” 炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた” ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊” 武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。 これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。 まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? いかんでしょ >>582
久々に見たなこれ ミラオス武器からこんな感じの武器名出てきたよな >>580
持ってなくて店で見掛けたら買っておいた方が吉だろうな モンハンモデルのSwitch出ねぇかなぁ…
モンハンモデルのプロコンでも良いから出して欲しい 空中機動やり放題ならミラオスを陸上に上げても戦えそうだよな ただのモデル違いだったら買わせてもらえないだろうなぁ… >>586
ダブルクロスの時はコントローラーは既存のグレーだけど本体にプリントされてる特別仕様だったな >>586
それは来年発表されるだろ
プロコンは今年発表されるかもしれんが あーーーーーライズの内容が気になるなぁ
多少劣化はさせてもワールドのフィールドを動くようにチューニングしてるのかなぁ みんな発売まで何やるの
俺はまた誉れ食って生きた後はどうするか決めてないんだけど あんまりフィールド広過ぎても携帯機で手軽にワイワイとはかけ離れちゃうんだよな >>593
俺はPS4でデッドバイデイライトやってる PY見てるとワイヤーが思いの外けっこう短そうなんだよな 税込8000円だから相当ボリュームあるよね?ワールドみたいにぼったくりやめてほしい。 >>583
ミラオスからラスボス武器はクセのある名前になったね
ナルニツとかカタカナ部分だけの呼び名好きだったわ 同梱版よりもプロコンのモンハンバージョンに期待してる
カッコいいやつ頼むわ 俺Xと3DS処分したから引き継ぎできないのに
今更XXSwitchバージョンDLで買っちゃったよ
どうすりゃいいのおすすめスタイルと武器の組み合わせおしえて >>521
乗りがないの根拠は?
PVとかインタビューで言及されてた?
>>563
棍は乗らないのは分かるけど
急襲突き主力だし跳躍はしょっちゅう使うでしょ >>604
俺もモンハンデザインのProコン出たら買おうかな
今使ってる奴は2018年くらいに買ってゼルダやり込んだ後くらいから誤作動起きるようになったから
分解して接点復活スプレーかけたらそれから2年以上不具合なく使えているしProコンには概ね満足している ディスフィロアのランスが「凍レタ運命熾ス槍」でレタスって呼ばれてるらしいの草生えた >>87
そのうちオワコンガとシナウススも出てくるよ >>605
太刀ブレイヴこれで全て終わる
カウンターのタイミング難しいなと思ったら大剣ブレイヴでいつもの大剣立ち回りでもいい >>570
抜刀アイテムに価値なんてねーよ
やってから言え switchを普及させた巣ごもり需要もそろそろ時効だから、ちょっと機を逃してるのが残念。
ローカル通信なんて、3rdとかの時よりは流行らないし、モンハンは新しい層を獲得できるのか。 >>535
ヘビィ対策のせいで弓が死んでるんだが? >>613
ローカルは子供しかやらないでしょ。
いや、子供でもやるのか? ヘビィはシールド取り上げたらリスクがリターンに追い付くだろ
シールドは1枚積みで前までの段ボールに戻せ 3DSはCスティックあったけどスイッチは弓どうするんだ? 普通に右スティックあるしジャイロ操作の可能性もあるじゃん >>618
しゃがみ撃ち復活するならガードヘビィ廃止しても良いぞ XXの同梱持ってる人うらやましいわ
あれ多分そんなに出荷してないから売れば定価の倍くらいつきそう クロスとかダブルクロスやったことない人はタマミツネ出てきたら今作初登場だと
思うくらい違和感ないよな ディノの回転切りを狩技とかブレ太刀カウンターで防いで尻尾ぶったぎるの好き カウンターは絶対欲しい あとは抜刀ダッシュはマジで輸入してくれ ヘビィはもう過去からずっと強いしアクション苦手勢用って言ってて弱くするとか絶対考えてないんだし
一回ヘビィ抜きで調整してそれからヘビィ強くなるようにヘビィだけの要素いれて強くすれば他武器の被害減ると思う >>593
基本イカ
来月はピクミン、再来月はゼルダ、12月はライザ、1月はディスガイア
どうせその間に体験版出るからあとは体験版やりつつイカ タマミツネのメスは孔雀みたいに地味な色してるんだろうか そもそも救済武器の対策というのが意味不明だしそれのせいで別の武器種だけ死ぬのがもっと意味不明
これのせいでもうカプコンへの信用は無いしライズにも不安を拭い切れない ガンナーもワールドじゃ色々酷い目に遭ってんだけどねぇ
クリ距離外のダメージが1倍からゴミにされたり、貫通弾ですら擦る程度の遠距離パーツの範囲にされてたり、武器バランスも固有の武器依存でカテゴリ崩壊してたり、通常弾も貫通弾もそもそもがカスみたいな性能に設定されててアプデで急に1.6倍近く火力が跳ね上がったり
徳田病気にならねぇかな 打撃武器(ハンマー笛)は次の情報あたりで出るのかな
リストラされて各武器に打撃カテゴリがあるようになったりしないだろうな
どう見ても切れない大剣とかあるし…… まぁ上位クエまでだろな
売り上げ良ければ続編G級が出るいつものパターン 翔虫との差別化が面倒臭くなって操虫棍自体を削除する可能性 超大型枠はあえてマグダラオスにして、体中どこでも行けるようになったら面白そう。 新作はチャージアックス使いになろうと思うのだけど、
ワールドでは弓が最強とか聞いてたから、武器格差どのくらいあるのか気になる >>641
徳田もこれがあるからクソなんだよなぁ
藤岡みたいな悔しいだけじゃ無いだけマシなんだが
狩王で藤岡の発言聞いてドン引きしたわ
何がゆらぎなんだよ 今回種類にこだわってるらしいからいろんなモンスターと戦いたいな
Fやワールドからの輸入や新規もたくさん欲しい >>645
滞空時間に制限があって虫棒持ってたら長くなるとかそう言う差別化していくんじゃないか?今更武器種削除してもな >>646
妖怪モチーフだからラスボスはダイダラボッチ♀でいいや
体中どこでも行けるなら楽しそう。 Fからだすとして誰出すかだよなあ... 出すモンスによっては状態異常増えるし 進撃の巨人とコラボは欲しいな
今のところ訓練兵団だけだから、調査兵団、駐屯兵団、憲兵団あたり >>656
ワールドヴォル兄貴みたいなゴミ生み出されるなら要らないわ >>656
Fやったことないけど、ベリキュロスとか戦ってみたい まともに武器の調整できないならモーションの遅い武器はモーション値高め、軽い武器はモーション値低めって単純な調整にしちまえばいいのに ジャイロ操作はオンオフできれば問題ないじゃろ
カメラ操作とかジャイロでできるようになれば快適になりそう >>657
イナガミはありそう 個人的にはベルドラとかも欲しいね Switchの品薄解消しつつあるんだろうけど年末はクリスマスでまた買えなくなるだろうからな
今のうちに手に入れておいた方かいいか難民だけは避けたい 抜刀中は翔蟲で飛べないんだから操虫棍のアイデンティティは守られてるだろ >>665
高性能化した新型Switch出るし今買うのは悪手じゃね? ジャギィバギィフロギィギアノスランポスマッカォ
君たちの内誰が生き残るかな >>669
この中じゃあランポスジャギィが優勢かな ライズでは上位以上は開始エリアランダムとかいうクソみたいな要素消え去ってるといいな
ワールドでは振り落とされてもすぐに翼竜呼んでFT出来るんだし、上位以上のモンスターは覇王色の覇気まとってるからビビって振り落としちゃうとかいう設定形骸化してるだろ
無駄な要素はどんどん省いてどうぞ >>669
そろそろストーリーズにすら出てこなかったフロギィさんにもスポットを… ジャイロは基本要らないけどガンナーの照準or簡易照準の時に使えるとかなら是非使いたい >>668
どうせその高性能Switchが手に入らないパターンですやん ランダムスタートもポンと始まればまだ良いんだけどいちいち不時着演出入るのが余計だった。 とりあえず今買って新型出るなら親戚家族に半額なりで渡せばいいんじゃないかな 子分だけいないギアノスと親分のいないジャギィ、どっちが幸せなんだろうな Fで自分的に良かった点は武器のリーチがある事
あれは攻撃力だけではない個性にも繋がるから良かった
んでベルキュロスだしてくれ ディスフィロアも見てみたいな 凍った後復活するとこ好き 天廊の番人は嫌いだから来ないでくれ PVで平らな地形で戦ってたから心配ないと思うが古代樹みたいな糞地形で戦わせないで欲しい… >>678
ジャギィはフジフジ装備で序盤のお世話になったな ライズは壁登れたり縦横無尽に移動できるから
それらを駆使させるために入り組んだ狭い地形も多い予感はする あーはやくやりてーよ6か月後なんてまだ生きてるか分からないし
今から心配だから極力外出は控えてもちろん働かないようにしないと
働くために毎日外出ていたらそれだけで死亡リスク爆上がりするからな >>606
すまん急襲突き知らなかったわワールドしてないから 新型スイッチが出るにせよ半年先の発売に合わせるだろうからそれまで構えとけば予約はできるだろ そういや環境生物居るらしいけどあれってなんか意味あるん? >>688
そんなことまで出来るのか なんかレアとかも居るらしいからコレクター熱が上がるね >>689
基本的に職場の帰りに毎日寄れる位置に普通に予約取るTSUTAYAがあるから情報が出てから毎日よれば確実に取れる >>687
特産物無い代わりの精算アイテムらしい
ワールドでいう調査ポイントがあいつらからしか入手できない >>690
ライズでできるのかは知らないけど、IBでも環境生物愛でたりするのなんて最初のウチだけだよ 無くなることは無いんだろうがポイント要素削除されねぇかな
金はダダ余りなのにポイント足りないとき虚しくなる >>687
ミツムシは触れると回復閃光は閃光
あとマイハウスに飾れるし金冠やレア環境生物もいる レア環境生物探すの楽しかったから継投して欲しいわ
金冠はいらない >>692
そういう立ち位置なんか 基本精算してポイントに変換しちゃう感じか
でもワールドはたしかトロフィーもあるんだよね
スイッチにはトロフィー機能ないからそこは期待できないかな 旧作みたいにポイントもガッポガッポ稼げるとかで頼む
XXも今見たら相当溜まってたわ >>694
そのうち多少目減りしつつも互換できるようなのが出るんじゃね >>697
そもそもモンハンには元から勲章っていうトロフィーがあるじゃん? ゲームには全く関係ないけどpixivとかでモンハン絵巻ってファンアートあったよな
今回似合うようなモンスター多そうだからこっそり楽しみにしてよう お金の使い道をたくさん用意してほしいわ
使い道あんまりないからすぐカンストするんだよな だいたい先にマガイマガト!とか出てくるのって、ラスボスじゃないよな?今までの傾向として、なんならかませの可能性すらあるよねw 一日一回環境生物と戯れる事によって攻撃防御が上がったり報酬枠が一個増える(確率で)とかにしてくれてもいいのよ
一日一回ならそんなストレスでも無いやろ 息を吐くように嘘ついたらまるっと吸い込んで信じる奴いるからやめられない >>705
というか5chのゲームスレに常駐してて情報収集してる奴が予約開始したら即取るつもりで事前に構えてても買えないゲーム機こそ前例ないぞ マガイマガドのマガイって紛い物と掛けてるのか...? まさか...? >>68
古代樹の見づらさ知らんのか
あれこそ高画質化の弊害だろ
なんでもかんでもフォトリアルを目指しゃいいってもんでない
もちろん綺麗なのは感動したけどねw 高級肉焼きセットはもう出ないのかな
まぁもう肉を焼く事なんか無いだろうが… 肉焼き時間かかるけど結構好きなんだよなあ、友達に肉忘れたから少しくれって言ったらその場で焼いたのが今でも印象的 3月末かぁ
今期の決算次第で延期も視野に入れてるんだろうな 言ってもクシャとかナナとか本家古龍も大概魔法使いなのでセーフや クッチャッ クッチャッ クッチャッ
ゴクッ ゴクッ ゴクッ ゴクッ プハァー!
ワールド仕様の飲食はマジでクソ ローカル通信で子供達がワイワイやる光景は復活するのかな >>708
ハルドメルグ(T1000みたいな事してくる)ルコディオラ(磁力操る)レビディオラ(電磁力操る)とかいるし... >>712
創作作品上の設定だから実際と一致してるかはさておくけど
宇宙世紀ガンダムのモビルスーツ内のコクピット表示はカメラで撮影した映像をそのまま投影できるけど
そうするとパイロットの判断処理に無駄な情報が多いし恐怖心も煽るから
故意にPS1程度のチャチいポリゴン画像の敵機に見えるように補正かけていて
だけど作中世界の「MS戦を再現したゲーム」では実映像をそのまま再現した「リアルな表現」がゲーム好きにもてはやされてるってあったよ >>716
生焼けは救済措置あるのに焦げ肉には無いのがアレだな >>720
コロナ禍なのにローカル通信とかアホでしょ 同居人とローカルプレイせずにオンラインマルチする方がアホでしょ >>725
モンハン酒場とかにはアクリル板しこうぜ >>710
ネット時代の今は本当に何でもかんでも競争になったからそういう事は珍しく無くなったけど
PS2ぐらいまでは近所の玩具屋に発表された翌々日ぐらいまでに予約すればまず手堅く入手出来てたな
いや本当転売はメーカーと小売、場合によっては上まで巻き込んで何らかの対策考えないといけない気がする
チケット不正転売禁止法って実際に動き出すまでどの位の時間かかったんだろ 身内で舐めプとかして遊んでる時に
モンスの腹下で肉焼いたりしてたことはあるけど
肉喰うために焼いたことは一度もないなあ
強走効果でもあれば喰うの遅くても使うだろうけど
あんな時間掛けてスタミナ増すだけじゃなあ >>724
まあそれもモンハンだし
回復狙った茸食いで即死も懐かしい モンハンフェスタとか昔はめっちゃ楽しんでたからコロナ禍がおちついたらまたやってくれないかなぁなどと ハンターさんは狂竜ウィルスすら克服するんだぞ、コロナウィルスなんてどうってことないさ >>729
P2Gのヤマツカミだと触手タコ回転を肉焼きの姿勢で避けられたので、回転してる間に肉焼いて暇つぶし出来た モンハンの肉焼くCMで面白そうと思って買ったのはいい思いで マルチで頭に密集しちゃって鬱陶しかったら
「ソーシャルディスタンスを守れ」って言えばいい ライズスレだったか
編集できないとか前スレ辺りで書いてあったな…残念 ヤマツカミはダッシュで塔登ってマカ壺埋めて眠気に耐えるモンスターだよ >>731
フェスタはここ数年閑古鳥
いるにはいるけど往年の賑わいとは大違い はやくSwitchで最新モンハンやりたいな
雰囲気めちゃくちゃ好きだし
グラとか色合いもリアルに寄りすぎてないのがいい 薬飲んだ後のガッツポーズ復活してほしいな
あれで被弾する奴ってモンスターの立ち回り分かってない下手クソだけだし >>733
それを参考にアマツのダイソンを肉焼いてやり過ごそうとして
みんなで吹っ飛んでった動画は見たことあるわw >>728
チケットダフ行為は昭和の時代から、ていうか昭和の時代こそヤクザの資金源になってたから潰したかっただけだし
名目上は演芸の座席数は努力で増やすのに限界あるから規制しただけで
娯楽品かつ工業生産品の転売なんて「その転売屋も正規の価格払って買ってるならその分生産増やせばいいだけやんなんで国が規制しなきゃいかんの?」って言われて終わり 大剣はxxまでのシンプルで強いかっこいい武器でお願いします
冷厳なる大剣の儀式とか存在消していいです >>738
最後に行ったのXの時だったけどそんなもんか、適当な集会所に乱入するのとか楽しかったからまたやってくれると嬉しいなぁ >>740
立ち回り分かってるならそもそも被弾しないのでは? >>739
ほんと早くやりたい
1日だけのオンライン体験会とかでいいからやらないかなー
そしたら有休取って24時間やっとくわ >>742
まあ転売ヤーの買ってる量が把握出来ないからダブるリスク高くて増産しにくいんですけどね すれ違い通信するわけでもなくローカルマルチするわけでもなく
ワールドアボーンのモンフェスなんてよほどのファン以外は行く価値を見出だせないでしょ 別にガッツポ復活してもいいけどちゃんと走りながらガッツポしろよな 立体起動からのキャンセル空中抜刀で斬りかかりたい
早く触りたいな >>742
ゲーム機だけじゃない
それこそこの前のマスクのようにそろそろ大目に見ていられる状況でもなくなった気がする ワガママかもしれんが
ガッツポーズは隙だらけだったけどあの元気なノリは好きだったから他ので補完して欲しい >>753
生活必需品の流通を阻害する行為は転売と全く関係なく元から違法でマスクはそちらに引っかかって実際の処罰例になっただけ
ゲーム機が発売即座に手に入らないと死んだり生活に困るような実例が出てから出直しておいで いつも肉焼きメンドイと言いつつ新作出る度に最序盤の肉焼きがやたら楽しく感じるの何なんだろう >>712
それは個人差あると思う。私は見やすかったし
映像が現実のものに近いほど、他ゲーより目が疲れにくかった >>759
クエスト欄を埋めたら2度とやらない卵運びや収集クエも埋めるためのその時だけのプレイに限れば楽しいぞ俺も むしろワールドの口を腕で拭うのが汚くて不快だから移動しながらガッツポーズでいい >>740
そもそも立ち回り分かってる奴は昔から秘薬で間に合うからガッツポもチビチビも変わらんから そもそも見づらさだけの話するなら携帯機の時に壁際に追い込まれた方が余程クソだったからなぁ
DSとかカメラ操作もアレだったからもっと酷かったもんだが >>759
自由と冒険を感じるからだろうか
暇なときモガの森にいってテキトーに倒して肉焼いて食って探索してとか好きだった ワールドのジュルッって本当にきたない
前のモンハンはそういうとこもデフォルメされてるからよかった ガッツポーズ撤廃と聞いたら普通の人間は「飲むモーションの後のガッツポーズを無くしてシンプルにしたんだろうな」と考える
でも実際はチビチビ時間をかけて飲むモーションへの変更
マジでアタオカ 解毒薬とかホットクーラーまでチビチビにしてるのはちょっとな 回復薬は個数じゃなくリットル表示とかにして
ボタン押してる時間回復とかでも良い 忍者っぽくしてんだから薬品類は全部兵糧丸にしてひと飲みでおkにして 回復薬は最終的に調合秘薬でOKにいつもなるけど、それ以外のドリンクはなぁ 砥石も回復もモンスターの動き熟知してるやつはちゃんと待ってモーション見てやってたよなー
とにかくモンスターから離れて飲むやつは大体乙ってた
ワールドはそこらへんが曖昧になってとにかく飲んでダメそうなら回避するっていうのが出来ちゃうから大雑把 >>752
IBでもクラッチできる蟲がいるとこでよくやってたわそれ そもそも過去作ではエリア移動時以外に砥石使うこと無かっただろ >>665
今、AmazonでLite買えるよ。
また、11月中旬から買えなくなるよ。
毎年の事。 回復に制限かけたいのもわかるしガッツポーズもそのためなのもわかるけど
他ゲーみたいに瞬時に飲めるけどクールタイムを示すアイコンが出てそれ消えるまで次飲めないとかダメなんだろか >>776
年末はクリスマスとかあって品薄になるもんな >>777
回復で事故ってくれないと悔しいから無理 個人的にはそもそも秘薬前提になるゲーム性をなんとかして欲しいわ >>780
即死かスリップ死でしか難易度調整出来ない連中だぞ >>780
そこで秘薬の材料の持ち込み数を絞るのがカプコン スリップダメージは本当くだらないわ
アイボー末期とかもうね アイボーなんて普通のクエストこなすだけなら満足感で秘薬大盤振る舞いするのが一番ストレスフリーとか目茶苦茶な状態
回復薬使うメリットなし アイボーはほんとバカの一つ覚えで設置技使いだらけだったな
前からブラキだとかで兆候はあったけど 同じスリップダメージでもFのほうがちゃんと避ける暇を与えてくれたり安置を用意してくれる分上手くできてると思うわ
IBのアルバのエスカトンの仕様は正直アクションゲームとしてはマズい仕様だと思う MHFZはダメージ多すぎて回避前提の難度だったから一周回ってバランス取れてたぞ モンハンやったことないが始めてデビューするがやったことない人がやるのキツイ?ドラクエとかなら呪文とかわかってないしキツイだろうし >>790
ターン制崩壊してないならアイスボーンより全然マシ >>789
DPSチェックは極ベヒで既にやってたからな、その時はコラボモンスターで見逃されてた感あるが >>792
あれはあれで頭おかしいだろって思ったけどターン性の戦闘と言う点ではIWよりよっぽどしっかりしてたからな正直好きだった https://i.imgur.com/SwUM6MF.jpg
このSSよく見るとヨツミワドウのモデルかなり出来良いしフィールドのオブジェクトに対してハンターやモンスターが浮かび上がるようになってんな
視認性の良さは期待して良いんじゃないかこれ >>794
XXもそうだけど、モンスター側のインフレに対応するためにハンター側をインフレさせるってのは結構嫌いじゃなかったわ >>791
そう思われるのが嫌だからモンスターハンター5とか6とか付けるのやめたんやで Fはモンスターの動きにメリハリがあるからアクションに慣れればかなり楽しめる作品だった ワールド、アイボーはハンターをデフレさせつつモンスターをインフレさせるゴミクソ調整だったな
閃光耐性とか舐めてんのか そもそもモンスターだけ強化してハンターを弱体化させるとかアクションとしておかしいと思わなかったのか? >>791
村クエやってソロで練習したら上手くなる
初心者でいきなりオンラインやる奴は地雷になる はじめてのモンハンはポータブル3rdでした
今思えばうまいこと取っつきやすいところから入れたもんだわ >>796
4人でさらにオトモありだとやっぱ結構賑やかだな
左にいるの双剣?だよな
逆手持ちにしてるしモーション変わってないんかなぁ >>791
普通のアクションゲーだと思うとキツいかも
マリオとかソニックのボス戦で敵が攻撃した後に「今攻撃してね」って間があるでしょ?
それが多岐に渡り、そして分かりにくくしたのがモンハン
そこを理解したら楽しくなる >>802
Xは珍しくハンター側を強化したけど通常モンスター何もないわと言われて後から獰猛入れたパターン ハンター弱体化と言われる一方、スキル盛りすぎハンター強すぎと言われるから基本お前らの主観は当てにならない 楽しみだがSwitchもってない・・・
来年には普通に買えればいいが・・ 獰猛化の原理も原因も結局語られずじまいだったのってそういうことだよな >>810
高性能化した新型Switch出るからそれまで待った方がいいよ 世界観繋がってるとしたらハンターの壁走りはどう説明つけるんだろ
道具については新開発とか新技術ってことにできても >>813
それこそカムラの里の体術・歩法とかなんとでも言えるでしょ >>813
ライズって外伝だから世界観は繋がってないでしょ >>813
なんとかの里に伝わるニンジュツでいいやん Xですら繋がってんだから繋げてもらわんと困る
生態樹形図に新モンスターが載るのが今から楽しみなんじゃ 初心者は村クエを進めて腕に自信が付いてから集会所に参加するのが基本過去作ならイャンクックと言うモンハンの基本を教えてくれるモンスターがいたけどライズにはいるかなぁ... 翔虫を使った独自のアクションその名も狩術!
みたいなノリで色々用意されてそう アオアシラとかいう温厚教師
最近のクックはもはやヒス教師 >>822
アケノシルム先生って呼ばれそう
ちゃんと突進からズサーしてくれてるしブレスも吐くし
携帯変化も分かりやすそうだし クックが先生だったのはワイバーン骨格がボスの大半占めてたからってのもあるだろうし
今は結構バラバラだしなぁ なんならストーリーズやアイルー村さえ同じ世界観だろ >>822
そのポジが新モンスの傘鳥 アケノシルムじゃない?
別にクック先生居たら居たで嬉しいけど ノンストップで動き続けるg級クックの狂犬ぶり最早先生でも何でもない >>805
左から
双剣 アケノシルム装備
太刀 初期装備
ランス ヨツミワドウ装備
ライト オサイズチ装備
って感じに見える 性別は良く分からんが 獰猛化クックきらい
意味わかんないぐらい早いし発狂してるのこわい ドスジャギィというイジりやすい先輩
ドスバギィは完全に族 >>831
狭い範囲に極寒地帯とマグマ地帯が存在してて複数種モンスターが生息している導きの地と言う魔境 アカアシラはパワハラ系熱血教師
G級クックは教育疲れで暴れてる
>>827
確かにライズならアケノが先生だなアオアシラ先生もいるから今回は初心者にも優しくなりそう ワールドのワイアーアクションは張り付くよりも空中で回避や加速や方向転換できるようにしてくれれば理想だった
ライズではスパイダーマンみたいにどこでもワイヤー伸ばせるようにして 同発マルチプラットフォームで出たモンハンが外伝
新発売の独占モンハンが本編だよ タイトルのRISEは立体マップ絡みなんだろうけど、日出る国のイメージもあるんかねー
TGSはよはよ 一瀬モンハンで雪マップ確定ってことはガムート普通にありそうだなー アオアシラの新武器や新スタイルに慣れるための先生魂は素敵
応用編の教師はナルガだったな >>847
むしろこれだけピッタリの要素揃ってて来なかったらそっちのほうが驚く >>846
モンハンダイレクトでRISEの説明あっただろ コラボといえばワールドですっかりジャンプやらマガジンの雑誌系やアニメ漫画系コラボがなくなってゲーム系のコラボしかしなくなったけどこの辺また復活してくれないかな ライズハンターもギルドに所属してるみたいだし各地域の情報の交流が進めば
そのうち壁を走り、狩り技を駆使するハンターが出てくる可能性があるわけだ
狩り技ってなんか説明あったっけ?
Xハンターって旧作の地域にちょくちょく顔出してるけど他の地域のハンターに狩り技伝授してるのかな マガイマガド、魔鎧禍怒とかいう当て字だったりしてな
ジンオウガみたいな アオアシラの攻撃の分かりやすさは初心者には本当良心的モンハンの基本をしっかり教えてくれるクルペッコ教授とアカアシラは見習って >>857
狩技は特に説明ないから世界観的にはあくまでただの技・技術なんじゃない?ヘルブラザーズでも地衝斬とか生み出してたりしてたし
エスケープランナーなんかはあれ息止めるだけだし カプコンで和ゲーっていうと大神とか戦国BASARAとかくらいか
鬼武者は流石に古いかな アシラ先生ってあの絶妙な弱さがいいよね
弱すぎてもあれなのにモンハン初心者が勝つと喜びそうな絶妙な強さと見た目してるから そういやワールドと同じで血しぶきエフェクト無くなったけど、ワールドよりエフェクト多めに見える気がするが気のせい? PVのアケノシルム先生カッコよすぎでは???
ライズで今のところ一番好きなデザインしてるわ… 和風繋がりでSEKIROコラボとか無いよな...? まあ鬼滅コラボはあるだろ >>864
エフェクトは完全にX寄りではあるな
出血はXの頃はPVだとオフになってたけどWでも控えめだったしわからんな >>868
ただ今までアニプレックスのところとコラボしてないんだよな
ブリーチもしてないし コラボと言えば久しぶりの任天堂コラボ欲しいな、師とか >>871
ネロに至っては肉質も糞すぎて全く楽しくない >>872
権利関係とかかな?まあ子供人気凄いし人口に繋がるしコラボすると思うな なおゆうた大量発生 >>872
アニップレックスってソニーだから任天堂ハードのモンハンとコラボは無いでしょ 他に自社コラボでありそうなのは・・・忍者っぽさ考えると
ストVのいぶきとかストライダー飛竜か?
大穴クラスの予想っぽくなるが ブルファンゴフェイクどうせあるんだからそれで鬼滅ごっこそりゃいい wikiに載ってた
株式会社アニプレックス(英: Aniplex Inc.、略称:ANX、アニプレ)は、アニメーションを主とした映像作品の企画・製作および
販売・映画配給、ソーシャルゲームの企画・製作を主な事業内容とする日本の企業。
ソニー・ミュージックエンタテインメント(SMEJ)の子会社。 ワールドの頃は海外重視のコラボで遊んだことねぇゲームばっかで退屈だったわ
ライズは国内向けっぽいし期待しとくわ GAROコラボやったし仮面ライダーコラボは...無理だな そういえば今回はコラボモンスターとかあるんかな?Wやってないけどベヒーモスダルそうだしあんな感じは嫌だが NINJAとゾンビの相性ピッタリだしバイオコラボあるだろうな 昔はジェスチャーのワンツーパンチですらジャブジャブ血がでてたからな
てか倒した後のモンスターの判定もなくなったよね >>881
SMEだったらコラボ普通に有り得そうだな
任天堂とSME仲良いし そのSMEは自社レーベルのタイトルを普通にSwitchに出してるけどな 普通に進撃みたいにアニメ版じゃなくジャンプコラボで鬼滅出せるぞ
キッズを釣れ 任天堂コラボだけでもかなり充実させられるな
コラボモンスターでも魔獣ガノンとか白きものレア様とか出せそう コラボモンスター用意してもG級用は用意されないオチなの分かってるからな >>884
スマホアプリならジオウとコラボしてたな ライズは和風モンハンなのに世界中の人にって話してたから
本気なんだろうな >>881
というかSME系ならPSより任天堂よりだな 一瀬引っ張り出してきたってことは期待していいんだよな? お前ら今の所一番好きな・期待できそうな新規モンスターどれ? 今回は種類にこだわって色んなモンスターと戦うことを重視したっていうだけで期待しかしない >>897
アケノシルムとヨツミワドウと蜘蛛
デザインが好き 今判明してる新モンスって看板除けばドス鳥竜、序盤鳥、序盤蛙の期待するには雑魚過ぎるメンバーじゃん マガイマガドは格好良くて好き可愛さならヨツミワドウ タイトルが「モンスターハンター」なんだからドラゴンばっかの古龍よりは牙竜や牙獣なんかのバリエーション豊かなモンスターと戦いたいな、まあ古龍は見た目が良いから仕方ないところあるけど >>893
マジかよ そういえばXRで鬼滅コラボやってたしやっぱり来るんじゃない? >>903
いかん事は無いが恐らく最終的にほぼ狩らないメンバーじゃね?
これまでの経験から考えると ヨツミはデカさ的に危険度2の風格ある
アケノも頑張って鳥竜の貴重な危険度2になってほしい >>901
ドスバギィはそこらの飛竜より強いよねぇ >>909
ゲーム的にはそうだけど個人的にはデザインとか生態的魅力は下級〜中級モンスターの方が好きなので 皆んなワクワクし過ぎだろ
俺も超ワクワクしてるけど 危険度って今3段階しか無いんだっけな
マガイマガドも危険度2である可能性あるしなぁ >>915
ワールドの縮小版みたいな出来ならまだしも結構新しいことしてくれそうだからそらワクワクもんだよ ヨツミさん一見すると愛嬌あるけどアオアシラを丸呑み出来る位の巨体何だよなぁ >>917
Wの3段階危険度はあくまで歴戦用のだからちょっと違うような >>918
乙
なんだかんだで危険度ってモンスターの格を大まかに分けるのに便利だよね
4段階欲しかったが 上の方は結局いつものメンツということはないよう
しっかり妖怪ブラキとか出してもらいたい 乙乙
アケノシルムさんデザインも好きだし戦い方も結構期待できそうなので協力モンスターになって欲しいが、序盤モンスターなんだろうなあ… もちろんご苦労が3は無えだろそれなら黒ディアも3だわってそういうところあるけどね! ワールドから続投出来なさそうなモンスターって何がある? 尻尾3本くらいあるモンスター出してほしい
もちろん全部切断と剥ぎ取り可能で >>937
新大陸に引き篭もってるモンスターは無理だろ >>937
トビカガチはいたし古龍以外なら出る可能性はあるんでね >>938
尻尾じゃないけどFのゼナセリスは3箇所切断出来たな >>924
大雑把に細かく分けたのがクエストランクじゃね ギルドスタイルとかいう、ブシドーやブレイヴより難しいのに弱いの何とかしてくれ 新モンスターあとどのくらい居るんだろう 10体以上は居て欲しい アケノシルム何気に鳥竜種のランポス系とクック系の分岐点みたいな見た目してるな 尻尾掴んでそのまま振り回すニコイチのモンスター欲しいな XX、IBと明らかにわざとG外してきてるんだから今回も出すとして別のタイトルになるだろ 新大陸だけど新古龍と言われてるのは何気に少ないからな
しれっとネギとか旧大陸に出しそう >>948
Xが新モンスター22(二つ名含む)Wが追加やコラボモンスター含めて新モンスター35だな MHWで追加になった新モンスター数(大型) 19種 (+ コラボ3種)
MHWIBで追加になった新モンスター数 17種
これくらいは期待出来るのかな 色んな種類のモンスター出るってことは数は心配しなくていいでしょ
飛竜飛竜飛竜
古龍古龍古龍なんてことにはならん 絶対犬と翔蟲ひっさげてスマブラ出ると思うんだよなぁ とりあえずバルファルクは欲しいな 狩ってて楽しいしBGM良いしかっこいいし 和風からは離れるけどね どんなモンスターでも実際にあったら怖えよ
ドスジャギィですら顔の位置は3mだぞ TGSの配信中、呑み会で見れねー。
配信狩猟と共に同梱版受付開始じゃありませんように。 >>966
ネタキャラ扱いされてるアオアシラすら現実のくまなんか足元にも及ばない巨体の模様 自然の生物って感じがしないな
ゴッドイーターみたいな アイルーも身長約116cmだからな
小学生くらいはあるし、実物大展示見ると結構大きくて驚く なんかSwitch新型とか3月発売とかありそうだし予約はしないわ
ギリギリまで見極めるのが吉 >配信狩猟と共に同梱版受付開始
さすがにそんな惨いことしないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>966
ぶっちゃけアイルーもイベントとかでサイズや外見を再現するとキモ怖いからな >>958
思ったよりアンキロサウルスって感じだな たしかにリアルランゴスタとか失神するわ…
モスでもやられそう クイーンランゴスタにしがみついて
世界中を旅したいよね ○台湾・台北の新聞社である聯合報が、
任天堂が2020年後半に新モデルのNintendo Switchの生産を開始し、2021年第1四半期に発売すると報じています。
https://news.livedoor.com/article/detail/18786694/
○任天堂の古川俊太郎社長は、1月30日に実施した四半期決算会見の中で、
「2020年内にNintendo Switch の新モデルを発売する予定はない」と言及しました。
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-30-switch-2020.html
まぁ年内発売は無いだろうけど、情報発信くらいは欲しいな
本体購入していいのかわからん 年末放っておいてもSwitch売れるしな
数確保してRISE発売までに出してくれたらそれでいい
最悪DL版買うし >>984
ライズと同時に新型Switch出すんじゃないの? クイーンランゴスタは苦手
他の虫にもクイーンとかの上位個体がでてくるんじゃないかと思ったけどいないよね >>986
新型スイッチに併せてライズが発売される、の方だろう
ライズの発売日を調整した可能性もあるんじゃないかな 正直カエルのデザインは好きだけどマガイマガト君くそださいゴッドイーターの世界観なら許される
ジンオウガ的な感じでメインモンスターというよりは村クエ中盤緊急クエストで出る奴だろうからラスボスは期待 新型くるなら早めに発表してほしいよね
モンハンのために買う人も多そうだし >>992
既に延期された結果だったりして
本当は年末商戦に食い込ませたかった、とか 俺がモンハン同梱の新型Switch買うからみんなは見てるだけにしてほしい頼む まさか新型Switchは乳首スティック復活するのか このスレッドは1000を超えました。
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