【MHW】ハンマースレ 127回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 126回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1593062871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ、空中からの溜め攻撃のこと
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグル&JS(溜め2,3時)の後にL2でクラッチを出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモでも切れなくもない
■スキル
・超会心
会心発生時のダメージ倍率を1.25→Lv3で1.4倍に引き上げるスキル
マスターランクでの武器倍率上昇に伴い、会心率と超会心の重要性は非常に大きくなっており、
特に理由がなければとりあえず会心100相当+超会心3をベースに装備を考えてみるのがオススメ
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
クラッチストレスが他武器より少なめのハンマーは他よりは相性いいかも
・その他会心、攻撃系
達人、攻撃、挑戦者、飛燕、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
挑戦者はブラキウム装備の登場により無理なく達人芸と挑戦者7の両立が可能となったのも大きい
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる 2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグを利用した小技(ピクピク溜め)で溜め時間を大幅に短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が一気に増した
隙の少ないモンスター等にはあると有用
溜め段階で技が変わるのでどんな状況でも短ければ良いという訳ではないので、付けるとしてもお好みのLvで
・耳栓
咆哮中に行動できるため降りてきた頭に溜め3を入れられたり、クラッチ中に咆哮で落とされることがなくなるため当然便利
また、モンスター合流による連続咆哮でストレスを受けづらくなる
・匠
切れ味を伸ばすことで継戦能力の補強をしたり、また切れ味の色を上昇させることにより火力を増強させる
達人芸との組み合わせが多い
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
研ぐ手間がかかるが、付け易い継戦能力補強スキル
イベクエ「その魚のキレアジはいかが?」で切れ味の上ヒレ(砥石高速化Lv3相当)が手に入るので活用してみるのもよい
アイテム使用強化で時間を延ばせる(それぞれLv1~3で66,75,90秒)
・体力増強
攻撃の苛烈さが増すIBではさらに有用度が増した重要なスキル
モンスターの攻撃に慣れてたら外すのもありかもしれないが、とりあえずは3付けておくことをお勧めする
・ひるみ軽減
溜め中、溜め攻撃関連、力溜での叩きつけだけがSA攻撃のため、マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
各耐性は属性攻撃をある程度軽減でき、20で属性やられにならない
・KO術
IBではKO術は倍率が上方修正された関係でLv1のコスパが良くなっている
とはいえスタンをとる度に次回の要求スタン値が上昇するので回数自体は変わらないことも多い、Lv1はおまけ程度で考えるのがいいかも
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、とりあえずで入れるのならLv1がコスパいいかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、一部攻撃にSA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転がきちんと当てれば高火力、移動しながらの攻撃となり最終ヒットの火力が高いので射出する位置は見極めよう
・坂、段差でのJSは乗り値も高く、飛燕があれば高火力も見込める
特に段差での飛燕JSループは非常に強力であるが、尻もち判定のため使う場面は見極めよう ■ストーリー攻略向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
〜下位、上位〜
☆防衛隊鋼鉄製戦鎚
後になって追加された非常に強力な武器。これで駆け抜けてしまうのが効率としてはいい
〜マスターランク〜
☆ベネ・フローラ改〜ベネ・フローレス(通称プケハン)
そこそこの攻撃力、優秀な切れ味、便利なスロットに非常に高い毒属性を備えた高水準な一本
ただしマスターランク部分から直接生産することはできない
☆ネスルマクラブI~II
無属性で無撃が乗り、高い会心率を備える一本。ただし切れ味は達人芸等のカバーが必要
こちらはマスター部分から直接生産できる
☆ギルドパレス派生(該当イベントクエストのある時限定)
該当イベクエがあればベリオ後から高火力のギルドパレス派生も作成可能。強化はネロミェール後
〜その後〜
とりあえずはMR100を目指すこととなるが、それまでにブラキ/ラージャン特殊個体の武器も作成可能
作れるのなら作っておいてもいいかもしれない
■最終的な武器候補(2020/5月現在)
☆赤龍ノ掴ム鎚(属性はお好みだが汎用性の面で爆破が多い)レア12
切れ味55攻撃655型...切れ味紫20 倍率302 会心5% 属性180 スロット?
切れ味5攻撃6555型...切れ味白90 倍率311 会心5% 属性180 スロット?
☆砕光の滅鎚 ...切れ味紫20 倍率300 会心0% 爆破270 スロット?? レア12
上記に加え特定のモンスターでは装備次第で皇金の鎚が候補に
■装備構成例
☆カブカカブ
カイザーとブラキウム構成で達人芸と挑戦者・極意を両立させた人気の構成
護石は挑戦の護石、攻撃の護石が多い
その他個別の組み合わせは
スキルシミュレータ(泣)
https://mhw.wiki-db.com/sim/ を参照
MHWIBダメージシミュレーター
http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php もご参考に ■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍
気絶値補正はモーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)
■アイスボーンのスタン値上限は2倍まで
そのため例えば猫のKO術+KO術Lv5+強打の装衣の併用をすると
1.1×1.6×1.3=2.288と溢れます
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver13.50時点のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 50
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (64)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り溜め3 111 30
乗り溜め3(尻尾) 77+90
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃は乗り値のある攻撃部分
IBからのクラッチ関連
クラッチクロー射出 8
飛びつき攻撃 40 40(44)
回転飛びつき攻撃 8*3+40 15*3+40(17*3+44)※回転部分属性0.8倍
張り付き武器攻撃 20+55 10+55(11+61)
クロー攻撃 8
※粘着石のスタン値
通常撃ちヒット 10
強化撃ちヒット 90(3個付着)
炸裂 45(3回まで) ■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 前スレのアルタミアのものです
アルメタと間違えた上に龍属性がゴミなことを知って察しました 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】これから
【部屋番号】68zP 3ZdH KHXb
今6人 すまんな
部屋主じゃないから前スレのただコピペしたわ 野良だと属性重視武器3、ハンマー(もしくは大剣)1が1番速い 特別任務34分かかったけどクリアしたぞ!
激戦だった… いちおつ
粘着フル活用しても一人だと二回目のスタンが取れないなあ 俺もやっとソロで行けた
というかガチャで皇金当てたら余裕だった
マジで雲泥の差だわ ソロ抗菌氷担いで行っても弱体出来ず挫けそう
そろそろ20回目くらいの挑戦 部屋主抜けました!
助けてくれた方々ありがとうございました。
部屋番コピペもありがとう。
次回からは時間きちんと書きます。すみません >>21
龍属性状態になるまで只管脚殴ってれば傷つけずに弱体いけるぞ
属性700の火力スキル見切り3だけとかいう超チキン装備でも討伐できるから頑張れ 今の装備、皇金にフルムフェト+属強マックスなんだけど、スレ見てると過剰な感じもして、どこまで落とせるだろうか
個人的には達人芸が欲しいところだ 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】23:00
【部屋番号】7tGc YThH hDdu
【備考】アルバ >>8
まだここ9人で生きてるよ
入れない人もいるみたいだけど 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】68zP 3ZdH KHXb
今9人です 横並び5連の雷の安定した避け方がわからんのだけどタイミングとかコツとかある人いますか 落ちる少し前に、地面の光が大きくなるから合わせて前転
もしくは、覚悟する >>35
タイミング見計らって進行方向とは逆にダッシュかころりんするといいよ 傷付けても肉質あんまり上がらないし、フルムフェトだしで傷付け無視装備組んで弱特抜いてたけど
よく考えたら頭も前足もやわやわだし傷付け抜きでも弱特入れた方が効率良いわ 錬金ガチャ回してたが
皇金氷出なすぎもう諦めて覚醒氷作った
もう良いよね氷属性強化すれば属性値900以上になるし 結局フルムフェトに怯み体力属性やられ剛刃入れて挑戦者と弱特傷付け部分を抜いて会心95構成にしてあとは攻撃挑戦者マックスまで盛ったのに落ち着きそう
会心は怒ってるか傷付いてるか衣着てるかすれば100超えるしまあいいや… 別にいいと思うがベリオ武器まで待つのも手だとは思う >>36
>>37
さんくす
地面の光は盲点だったわ
多分俺地面の光見てなかったからうまく避けられなかったんだな >>39
流石にガチャはきっついだろうね
覚醒あるけど攻撃もろもろつける素材がない… シンデレラなムロフシ達がこんな時間まで集まってるとは珍しい
アルバ効果か 実装前に危惧してたけど想定より100倍戦いやすいわ 回避性能つけておれうめぇできるのは良モンスっぽい
けど空中ぐるぐるブレスと謎の弾道の水弾嫌い (横並び5連の雷ってなに?ジンオウガ亜種みたいなやつ?) 強溜め3とかムロフシを頭に入れるために歩き回避しようとするとたまに被弾する
2発目そのまま抜けれると思ったら判定ちょっと広くて食らうとか ソロで弱体化がきつすぎる
頭捨てて足だけ狙ってるの? 点で出る雷の安置って足の真ん中であってる?
どうもたまに引っかかるのとその後の行動がよく見えずに食らう時がある 抗菌水を属性強化して990でやってるけどやっぱ氷と炎で作った方がいいかね
両属性対応の器用貧乏よりどちらか特化させた方がいいのかしら ムフェトの素材枯渇してて火作るの面倒だから死星は抗菌雷でやってるわ >>53
ハンマーなら角折り楽だから特化させた方が良いと思う
水だと属性DPS足りなくなる気がする ムロフシパイセン達に手伝ってもらってようやく特別終わった
ヘボハンにつきあってくれてありがとう >>52
俺はどちらかの足の前だな
明らかに届いてない強溜3が頭に当たる 横並びの雷とかタイミングみてアルバの方に走ってるだけでも当たらんよ
転がる必要もない
転がってからでも集中3あればだいたい溜め3も間に合うから安全に転がってもいいけど アルメタ一本でアルバトリオンの素材集め終わったけど、皇金の方がええの? 落雷、一度落ちた所には、落ちて来ないのはたまたま? ハンマー門外漢なのでちょっとご教示願いたいんですが
ハンマー使いの友人と二人で行く場合ハンマー側は物理特化でよさそうですかね?
当方フルムフェ皇金チャアク使いです
マルチは全く行ったことがないのでちょっと分からんのですがソロだと三段抑制安定してます >>63
属性特化するに越したことはない
自分一人で属性請け負って抑制できないとなかなか精神的に来るだろうし 慣れてきたから広域お助けマンやりたいけどムロ部屋で需要ありますか? 特別任務出荷目的ならいいんじゃない?
このスレ見てる奴だともうほとんど居なさそうだけど 最初からここでは需要ない
やるにしても四人で殴ってれば終わるし >>57
アルバの頭、キリンの角みたいに打撃吸ってくれるよね。 >>24,25
やられ対策して氷属性600でそれなりに殴れてるつもりなんだけどね
また今夜頑張って見る
アドバイスありがとう >>66
ハンマー担いでたらあとは好きにしてもろて
部屋に2人ぐらいいた気がする ぶっちゃけ人の装備とか何してるとかほとんど気にしてない
自分がいかにアタマナグレルかしか考えてない
いっそ火力極限までそぎ落として属性だけ盛って足でも攻撃して貰って俺だけ頭殴ってたい 全員爆破でジャッジ食らう前に討伐いけんじゃねいけるやろ アルバ用に皇金氷とムフェト一式作ったんだけど
皇金のカスタム強化忘れてたのはすぐ気が付いたけど
防具無強化だったの今気が付いたわ
ソロしかしてなくて本当よかった そんな謙遜すんなよ
すべての攻撃を華麗に回避してるの見たぜ
まったく、ムロフシは最高だぜ!! p超えの人ずいぶん毛色の違う装備だな
まだ詰められそうだしこっちの系統のほうがいいのかな クラッチすると相手の攻撃食らわないこと多くてタメクラッチってルーティンでだいたいのモンスター狩れたからなぁ
狙って回避しまくる感覚楽しいわ やっとほぼ13分ちょうどまで来たけど周囲の太刀やらチャアクやらが11分とか出しているのを見るとなんだかな…… しばらくマムばっかやってたから条件反射で野菜飯食ってたけど
よくよく考えたらアルバ腰付けてるんだしソロでタイム短縮目指すなら火力飯でいいのでは…? レベル4で龍耐性3の装飾品の存在に今気付いたけど龍やられ無効だけしたかったらこっちの方がいいわね 殴れるようになってきたが被弾も多いしまだ勝てんなあ 復帰勢で氷軍しかなくてソロ10連敗位したが最低でも覚醒ないとアカンのね
大人しく17日までムフェトしてます… ソロのフレーム回避俺TUEEEも楽しいけど、角破壊担当と属性抑制担当のペアもなかなか楽しいな
>>83
碌な属性武器もムフェト素材も尽きてて水属性Lv6プケハンで特攻してもいけたからいけるいける
20分以上かかって精神疲労やばかったけど アルバ物理ハンマーソロで狩ったったw
ボッチと物理ハンマーを冷遇したバツじゃ!
カプコンざまぁw >>83
ソロなら不屈付けて保険飯食べれば物理でも余裕で間に合うからおすすめ >>83
臨界ブラキハンマー
カダカカガ装備で狩れたで!
不屈 転覆1 死中に活入れたら行けた! ソロでも狩れるし不屈前提物理特化なら倒せない方がおかしいと思うが 氷モードにプロメテオル、飛燕の装衣に火強化4積んで行ってみたらそれ以外の属性系が転福1のみでも一応弱体間に合ったな
まあ前足グルグル意識しなきゃいけないのはデメリットだし氷モード中には間に合わないけど 俺は爆砕で倒せなかったけど属性意識して氷軍で行ったら倒せたし結局どのくらい頭殴れるかのシンプルなゲームよ
抗菌氷をくれ 属性ハンマーなんかイラネと思ってマム回してなかったツケがこんな所で来ている、、、 アタマナグルで火力が吐けて気絶も取れるならむしろハンマーを担がない理由がないな! >>99
切れ味入れても全然大丈夫
もちろん属性強化等のスキルもいらない 同じく
90匹くらい倒したからうまくなったかなと思って特任以来のソロやったら一分しか縮まってなかった 面白いけどマムとかムフェトみたいな周回する旨味が欲しい アルバくんフレーム回避できる攻撃ばっかできもちいよな 15分切れて満足した
オトモは待機させた方が殴れるね 倒せてないのにアルバハンマー作れてしまった。それだけ倒せてないのが悔しいがね
アルバのハンマー属性値高いけど龍封力小だけど何とかなりますか? アドバイスくれた人達サンクス!
立ち回りとスキル改善余地ありってことかやってみる >>110
俺もそうだったけど錬金ババア55回抱いたら出たよ >>109
なりません
抗菌か覚醒かつぎましょう! >>110
皇紀って何だよ
因みに今年は皇紀2680年らしいよ >>114
そうなんですね…
このスレにもいくつかありますが覚醒ならやはり氷か炎の方がいいのでしょうか?
覚醒能力も攻撃より属性強化ですかね?
何個もすみません ソロ0乙14分丁度出来たからもう満足や
10分切るとか並フシのわいには絶対無理 抗菌火が死んでるからTAしたい時は死星の日避けないといけないっていうのがむかつく
日替わりとかいいから両方配信してくれ 安定して抑制したいから手数優先して力溜めしないで殴ってたけど思ってたよりはダメージ出るんだな
癖で〇押しちゃうけど被弾するくらいならアルバ以外でも溜めない方がマシか 力溜めの真骨頂はSAなんじゃ
アルバには関係ないけどネギの猫パンチとか無視できるし ホストが2乙抜けしたPTで頑張ってアルバ倒したらハンマーうまいって褒めてもらっちゃった
嬉しいよー 1回ジャッジした後に龍にチェンジしたあと頭しか攻撃してないのに角折れないことない?
手数足りてないのかなあ
それとも2回目以降は耐久上がってるんだろうか よーし今日はパパが恒星だからクエ貼っちゃうぞ〜^^ >>109
普通に使えるよ。俺はアルメタだけで素材集め終わらせた。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:31
【部屋番号】3jNG 7BBH CyRP
【備考】
アルバチョリオン >>126
龍モードでも抑制ダウン中は折れないという話が
蓄積も無効だろうね >>131
あー確かに2回目は龍になってから抑制してたわ
なるほどね
まあどちらにしてももうちょっと手数出さないとだなあ 生産だとやっぱキツい?カーナだと500までしか簡単に盛れないからなぁ アルバ、抑制順調!
アルバ、大きく抑制!
マグロ、抑制十分! >>133
カーナでやってるけど15分くらいで倒せる人なら問題ないだろうけど20分くらいかかる俺の腕ではアルバの行動に左右されて抑制できなかったりとなかなか安定しない 抑制できない人は転身か不動きて前脚殴りまくってればすぐ抑制できるぞ アルバが抑制ダウンしたとき何を叩き込むのがいいかな
今は横フシ→キャンセル強返し振り→叩き付けコンボにしてる >>140
なるほど試してみよう(ホームラン誤爆であぼーん) マジでまともな火ハンマー無いな…抗菌爆鎚に心眼と属性強化が無難か ハンマー神の動画みるとほんと勉強になるけどボディプレスの距離を見切ってんのはやべぇわ 火は覚醒を属性6555切れ味5でやってるけど属性ちょっと過剰気味だから攻撃5いれたい イベクエは死なないのに特別任務手伝うと乙るのゴメン💦 やっとクリア出来ました
先輩方ありがとうございました ボディプレス
不意の雷
回復しようと距離取ったときの炎ブレス
個人的に乙るときはこのへんのどれかでやられることが多いな
特に炎ブレスは武器しまって緊急回避が間に合わないと辛いものがある プロメテオルでも15分くらいでやれてる動画あるな
星砕きさん性能自体はピカイチだからな 耐性ご飯食べていったら明らかにダメージ減ってるのが分かるねこれ >>154
攻撃判定が短いから回避性能と回避距離つけるだけでかなり安定するよ
回避距離つけとけば突進後隙がある攻撃した際に追いついて殴れたりするし
張り付いて殴りやすくなる 飛んだらけむり玉よりも隠れ身の方が確実かな
大剣TAの人がやってた 2部位くらいなら飛燕とか切れば入れられるしアルバ2部位入れてみるかと思ってやってみたけど
野菜飯ありで耐性30/6/18/12/42でカスタム属性強化1だけ付いてる抗菌氷(氷660)が710になった
うーん微妙… エスカブラキで作ったけど野菜食べたら水以外20超えるからいいね
ダメージ全然食らわないからかなり攻めれる
攻撃スキルも入るしいいと思った ムフェトとエスカ混ぜて龍脈覚醒と逆恨み発動させてみたいだけど強いのかどうか 空中の薙ぎ払いブレスと回転ブレスは発生が早くてなあ
常に溜めて動き回るの癖になってて咄嗟の納刀ダッシュで範囲外に出られないことが多いし >>165
俺も色々組んでみたけど、
結局ムフェト一式でいいやってなる…
対アルバ以外で活躍の場があるんだろうか >>167
やっぱそうなのか…
結局エスカが属性だからハンマーに向いてないか エスカドラ混成装備は属性特化してナンボの武器種の生存装備って感じだからね
生存特化してもそこそこ火力が確保できるのが便利ってだけで火力もそこまでじゃないし
物理押しが強いハンマーだとアルバ用に使えるかどうかって程度だと思う 対アルバで腰βだけは使えるって感じやな
腕βは装備更新に入るのかな? スキルが増えて何が一番最適かよく分からなくなってきてるからトレモに動かないモンスターそのまま置いてほしいな
怒り状態とか色々選べるようにした よしよし15分台
とりあえず15分切りを目標にしよう ハンマーでアルバやるとレイア並みに簡単だな
ここで攻撃してくださいてのが多くて作業みたい ドーナツ爆破で安定して真ん中に入り込めればアタマナグリ放題だな
理想は溜めたまま歩きで入りたいんだけどチキってコロリンしちゃう アルバではっきりしたが公式の相対的な肉質と耐性じゃ装備と攻撃箇所の選定のミスリードにしかなってない
手持ちの水か龍で代用した人間にとってはとんだ嫌がらせだったわ
最初から詳細で絶対的な数字だせ >>175
一段目が終わった瞬間に溜2でオラァ!って突っ込んでくの楽しい >>176
龍属性が役に立たないうえに頭殴るのが罠ってのがね
まぁモーションがマシだからタネさえ分かれば狩りやすいだけまだマシだけど 火ハンマー装備ってなにがええんやプロメテオルしかないぞ😡😡 >>176
不親切なのかそもそも仕様をイマイチ分かって無いのか
ああいう騙しを疑うようなミスリードを公式アナウンスやゲーム内でよく見かけるのも開発への不信感買う原因だと思うわ 2回角折ったあと3回目の属性変化で氷に変化されるんだけど折れてても頭殴らないとだめ? >>165
耐性めっちゃ上がるからエスカ以外で死ぬって人はお勧めできる >>182
角二回破壊しても一段階の破壊と同じで一定時間モードの切り替えが起こらないだけど時間経つとまたループするようになるって認識だけど合ってるかな >>165
見た目いいからそれ組んでるわ
回避性能も積めば生存も上がる たっぴ○ちゃん7分台ごいす〜
マルチでもくっそ上手いもんな ムフェトの脚がキモいから使いたくないけどスキル優秀なのホント酷い >>187
俺のボックスの中には抗菌爆鎚とか言う火のゴミハンマーあるんだが
抗菌火は俺が引けてないだけなんだよね? アルメタで抑制できる人は上手い人だこれ
ほぼ龍モード中しか蓄積できんから限られた時間でしっかり属性ダメージ与えられることができるってことだもんな 抗菌火は双剣や笛もそうだけどフルムフェト前提なら青ゲですら属性ダメは1番手だからな
白ゲ以外ゴミって思い込んでる人多過ぎんよ アルバソロ出来ねえ
マルチだと寄生になっちゃってるのか死なずに安定してるけどソロだと全然勝てない…
欲張って歩き回避して被弾するのがいけないのか… 俺は重ね着の一切を封印することで
スキルを組みつつ見た目をカッコよく仕上げることに楽しみを見出してる アルバトリオンに行く時に龍を持つならばアルメタと皇金どっちが良い? >>195
エスカトン以外で乙るようなら気絶耐性3積んどくとかなり安定するようになるよ
あと内側から順に湧いてくる溶岩とか横並びの雷とかは「ひとーつ、ふたーつ、みっつ!」みたいに声に出してタイミング測るとグッと避けやすくなる
被弾を減らしてエスカトン以外での乙をなくせたら時間かかってもクリアできるようになると思うから頑張って >>198
持たなくていいけど持つならどっちでもいい
切れ味とかスキルに応じて使いやすいほうでいいと思う
ただ持たなくていい 皇金爆槌の事ずっと爆破だと思ってて、4つあったのにずっとガチャってた… 最初の属性に合わせて抑制失敗した時のことを考えるなら
せめて水にしといた方がいいわな
火活性や氷活性時の龍肉質は悲惨の一言だし
龍活性時はどの属性もまあまあ通るから >>200
めちゃめちゃネガティブで草
使う時もあるかと思って強化しとこうと思ったけどやめときますありがとう プロハンを参考にして
点雷のときは頭の横でタメ3
地面三段爆破と属性チェンジは回避で頭チャンス
飛んだときに連続頭突きしてくる最後にクラッチ
を覚えると猛烈に戦いやすくなった
ただ謎弾道の水弾といきたり飛んでぐるぐるブレスがきっつい >>205
ドーナツブレスは溜め歩きで回避出来るよ かわいそうなアルメタ
龍が有効な相手少なすぎ問題は開発もわかってただろうに対アルバでくらい使わせてくれよ 最強ラスボス武器なのに有効な敵がいないってこれもうわかんねえな
解析前の初日しか使わなかったぞ 切れ味長いから何にでも担いでるよ
討伐時間劇的に延びるわけじゃないし >>213
うむ
ハンマーなら角折りは楽だからそれぞれの弱点属性に合わせた方がいい バフバロは見かけるとひとまずクラッチグルグル食らわせて逃走してる 初日水が良いと聞いて水でやってたがトレンドは氷になってるのか
カーナハンマーしかねえな 恒星で必ず角折れるなら氷一択
死星でやるハンマーはいないだろう 明けたら太陽昇るんで火、宵は太陽ないから氷と覚えた
たまに混ざって分からなくなる クエスト説明文に寒いとか暑いとか書いてるからそれで判別は出来なくもない
読むのめんどいが ●ハンマー用8月ベリオ装備サンプル
槌 砕光 4/2 飛燕達人/剛刃
頭ベリ 達人2 4/2/2 KO加護 /痛撃/超心
胴ベリ 攻撃3 4/2 KO加護/超心
腕ベリ 達人2 4/2 KO体力/超心
腰レックス耳栓1 4/2/1 KO体力/滑走/達人
足臨ブラキ 痛撃2 4/1/1 KO体力/達人/攻撃
護石 耳栓4
●スキル
KO5/達人7/攻撃4/痛撃3/超心3/耳栓5/加護2/滑走/飛燕(KOの極意)
●装衣サンプル
滑空( 耐衝撃加護 /耐性珠3=耐火3など)
強打( 耐衝/加護)
マルチで4人KO術で2人が睡眠/2人が麻痺とかだと開幕から暫くは敵はサンドバッグ状態の予感。 解析にはあったよ
抗菌氷ない人はそれまで待つかマムガチャだな >>225
武器リストに????だけど追加されてますよ これなら達人芸装備でも抑制余裕そう
その頃にはアルバ飽きてると思うけど 属性盛り覚醒よりは会心・斬れ味で若干勝るって感じかね
でもスロないのね・・・ マムの素材足りてない人はアイテムの錬金で金の竜人手形からマムタロトの金煌玉(上位素材)を作って
それを材料にガチャや武器の強化できるよ〜
MHW時代から金の竜人手形を溜め込んでる人にしかできんけどね >>219
死星ほ方が攻撃よけやすいからそっちでやってる
全体的に炎ブレス発生早いわ 抗菌爆追そんなにあかんかな
ヘボハンの俺ですら20分くらいで行けるから上手い人がやったら
もっと縮めれると思うんだけど >>240
直線ブレスってもしかして氷の時やらないの? まじ?ガンキンハンマーで死星いってええんか
強化しよ 属性の抑制はやっぱ補正掛かってたんだな
本スレの転載だけど
アルバの属性抑制補正
大剣1.1
ガンランス1.1
太刀1.0
ハンマー1.0
笛1.0
ランス1.0
チャアク1.0
片手0.7
虫棒0.7
双剣0.6
スラアク0.6
弓0.6
ヘビィ0.2
ライト0.2
チャアク瓶0.1 やはり武器調整はぶん投げて
実装されるに新モンスについでに属性補正つけて調整するつもりらしい 抑制とは別に属性肉質自体はしょっぱいから失敗しない程度に物理を高めた方が早いっていう >>249
ガチャだけだったか。すまんな(´・ω・`) >>238
強化に必要なのはマムマスター素材だからできんくない?ガチャはできると思うけど。 アルバ、なんのスキル積んでってる?
集中3と属性6は確定として、あとなんだろう。破壊王とか? >>254
集中つけて行ってないな
回避性能つけてあとはほぼいつもと同じ感じ 角脆いから破壊王の枠は別のスキルでいいんじゃないか それで倒せてるか倒せてないのか
倒せてるなら逆にそぎ落として火力盛ればいい
最初回避性能とか属性つけてたけど最終的に全部外した そっかー
属性も気にするけど、会心弱特の物理でツノへし折るイメージでいいのかな。適当に組んでみるか 見切り弱特超心3点セットに挑戦5攻撃4龍耐性3回避3逆恨み1
あと達人芸と耐性が属性値になる奴付けてる
集中あればボディプレス連打された時に安定して溜2入れ続けられそうだけど重いんだよな… 武器の重ね着知らない馬鹿が
麻痺武器wwwって煽ってきたぞ
受付嬢っ名前の双剣使いだったが
ガチニートのヤバい奴だ >>254
属性強化は初めつけてたけどなくても抑制できるのに気付いたから今は外してるな
属性推しの割に属性ダメージ自体はかなり微妙みたいだし抑制できるだけ属性あればあとは物理火力に回したほうがいい気がする なんかハンマーってほんと火力低くない?
昔を返して欲しい
拘束もガンに一切敵わないんだし ハンマーに他よりも火力があった頃って10年以上遡ることになるぞ
今でも段差なら最強クラスだからアタマナグレ 片手剣の動画とか見るとあの軽さで結構いいダメ出すから使ってみようと思ったけどジャストラッシュとかいうタイミング派生あるらしくて辞めた
やっぱハンマー最強だわ ハンマーはお手軽だからなぁ
ジャスラみたいなタイミングもいらないし、笛みたいな知識もいらない、太刀のように見切ることもいらないし、ただアタマナグればいいから楽 火力的な意味でハンマーが強かったのって3Gくらいか タイミングとか知らんけど突然叩き付けにジャスト判定ついても俺は常にジャストで叩き付けてる自信がある
連打じゃダメなのよ連打じゃ ジャストラッシュのモーションでハンマー振り回すの想像したらジワジワくるww あのクラッチグルグル飛鳥文化アタックをクラッチ無しverくれるだけでいいんだ >>238
マスターマム初日に50枚突っ込んでオケラです >>266
万能防御ある方がお手軽っていうんだよw >>272
TA勢がエリア移動でひたすらグルグルしながら移動するカオスなことになりそう >>254
カブカカブのテンプレから攻撃削って耐属3を入れただけ >>231
火属性420でエスカ直前に抑制とか
計算し尽くされて手ヤベー そこそこの火力があって使って楽しければ十分よ
なのでアルバエリアに坂か登れる壁を下さい オトモをぶんどり属性武器にすれば覚醒を物理寄りにしていけるかな 坂はなくてもいいけど段差の段差判定を見た目と一致させてください このスレのムロフシ達は普段集中つけてる?
復帰したばかりで装備入れ替え中なんだけど先を見越して集中アリかナシか決めてその動きに慣れたいと思ってる 覚醒火斬6属5555 攻撃1404白ゲ火930(火強化6)
抗菌爆槌パーツ属5攻1斬1 攻撃1513青ゲ火770(同じく火強化6)
同じスキルで脚に横フシとか頭に溜3とか試したら与ダメの覚醒と快進撃で抑制の抗菌って感じだったが
覚醒でも横フシ連打してたら2分かからず抑制できたし、だったら覚醒でいいのかなあ 集中を外すのはいらないと確信できるようになってからでいい
そして追いかけ回すマルチでは常に必須 集中とかあればあるなりにないならないなりに動くだけだ
自分で判断できないならムロフシを名のる資格はないぞ 属性6みんな付けてないの?
マルチしかやってないけど付けなくていいなら夢広がるんだけど 普段使いは集中ある方が捗るぞ
アルバみたいな後隙ちゃんとある相手や少しでも火力スキルに振りたいって場面では外す ラーだと集中あるなしではっきり当てられる攻撃が違ってくる >>287
マルチしかやらんのなら付けとけば?
ソロでタイム縮めたいとかなら色々試したくなるけど 集中欲しいとは思うがヘタフシは生存系スキルのために枠がないのだ タイム詰めるとかでもない限りアルバは前足にガスガス当てていくのもありだし集中なくてもいいなあ
頭あてるなら集中はほしいけども 俺は普段つけてないけどアルバだと集中つけるかなあ
しかしほんと集中については自分の好きにしろになるな どちらかというと、溜め3より溜め1溜め2用に集中入れてるな
それだと集中2で十分だし 属性護石外してみたけど何一つ体感変わらなかったw
攻撃4と集中2→3になったから少し快適になった
自分の力なんてちっぽけなんだなあって アルバでIBから始めたハンマー使おうとしたら皇金氷炎両方なくてヘコむ。
婆ガチャ214回で皇金雷だけとか・・・マム再開何時ですかね。
代用だと工房製の氷鉄ハバクくらいしかないのでしょうか? え? 覚醒武器の申し訳程度属性値であとは攻撃 見切り 挑戦者盛りでも
マルチ蹴られませんかね? 雑魚なのでソロ無理でした。 属性を一切強化しないでマルチ寄生したら間違いなく蹴られるだろうな? ですよね。 ありがとうデス、挑戦者切って属性に当てます。 あと龍モードの時確実に角折れるように頑張れ
ハンマーや大剣に求められてるのってそこだから 動画見てると上手い人は的確にアッパー入れてるけど俺にはできないから集中付けて溜め3した方がいいんだろうなあ
入れてないけど 角の蓄積値って龍属性に変わるまで折れないだけで蓄積はしてますよね?
角折ってからギリギリで抑制だったので無理に角狙いすぎたかもでした。 イベクエならどうせみんなが抑制してくれるだろうと思ってずっとスタン狙いでアタマナグってる
メンツがヤバそうなら火氷のうちに横フシで抑制するけど え、そうだったのですか・・・無理やり頭やめて前足で抑制貢献しておきます。
ずっと頭オンリーだったので他メンバー呆れてたかもしれませんね反省です。
教えてくれてありがとうございました。 >>308
スタン取る目的もあるし頭狙っていいと思う
パーティーの武器とか抑制の状況で狙う箇所変えていけば最高 双剣とかチャアクの割合が多ければ頭しか狙わないな
大剣とか笛や自分以外にハンマーがいたら横フシもする ソロで行く時って氷属性1000もあったら過剰なのか
道理で抑制はできてもやたら時間かかると思った ムフェトもマムもめんどくさくて行ってないから破光ソロで頑張るしかないんだがwww 特別任務越えられない居残り組の実力的には頭なんていつ殴れるのかすら分からない
当然角は折れない >>314
地上での氷吐息、波状雷の時は大チャンス
あとはなぎ払いブレスの時とドーナツ爆破の時内側に入り込めればアタマナグレル
その他はキリン雷の時に前足付近に立ったり氷飛ばしの直後に溜め2or縦T当てたり
直下氷ブレスの時にクラッチしたり アルバに限っては段差嫌いだわ
ムロ部屋でもJSしてるのいるけどヒヤヒヤする 龍活性化中に怒ったまま飛ばれ続けるのはちと怠い
早く頭を差し出すんだ なんで属性なんだよ!
普通にDPSチェックでええやろが!
あと飛びすぎ 昨日属性寄りの覚醒火で死星行ったけど頭狙いだけで抑制余裕だったぞ
不安なら属性武器持たせたぶんどり猫連れて行けばいい DPSチェック自体は良いと思う
でもそのDPSチェック中に長時間ホバリングしてるのがクソ 片手とハンマーで頭に張り付いてたら9割ぶっ飛ばされたんだけど
もしかして俺じゃましてた? >>297
ババアのガチャで当たりを引くためには
相当の課金をしてないと無理 飛ぶのと属性DPS以外は神モンスターだと思う 敵の攻撃見極めてアタマナグルのが3rd思い出して楽しい >>325
かちあげられまくったんよ。ハンマー使わんからよくわがんね >>328
あー貴方が片手だったのね
それは相手のハンマーが悪いすまんかった DPSチェックは時間かかったけどクリア出来たって事が無くなるからプレイの幅を狭めるクソ
マルチ介護する気にならん 案外ムフェトの属性武器も強いな
切れ味と4スロでスキルも安定するし >>329
ああ邪魔してたわけじゃなければよかったわ。4回連続ぶっ飛ばされて
さすがにどけって言われてるのかと思って近づけなくなってたから >>332
イビルジョーくらいしか担ぐモンスいなくね?
正直武器も防具もハンマーにはいらないやーつ アルバ用にムフェト作らせてアクティブ稼いで…次はマムや!って算段なのが透けて見えるのは嫌だよなあ >>335
今週金曜からマスマム2週間だから練習しながら待てばヨシ
アルバくんは1年間不眠不休の超ブラック勤務だから大丈夫 皆さんのアドバイスのおかげで安定してきました。
覚醒武器だと角は心配ないけど抑制が気になるので属性ガン積みしてました。
皇金なくて属性開放必要なガイラ氷だけあったので使ったけど抑制は楽でした。
角折りもブレスや雷召喚の時だけでも意外と折れました。 このアルメタどうしよう...ネルギガンテ用なのかな... ことネギは龍弱点とはいえ属性が通るようになるのは黒棘時だから
白棘を物理特化で殴る方がいいでしょ属性肉質もしょっぱいし
ジョーかハザクにでも担げばいいんじゃないの用があるかはともかくとして 現在アルバトリオンが出現中!(残り360日)
みたいな表記がでたときは何かのギャグかと思ったよ 覚醒みたいにバリエーションが多ければいっぱい戦ったんだがTAくらいしかやることがない
エンドコンテンツなんだからいっぱい戦えるようにしろや こんなんでいいんだよ
マムやムフェトみたいなのはやらされてる感あってしんどいわ 欲を言えばもう少し装飾品をクリア報酬に入れて欲しかった
かつてのベヒ周回のモチベも半分ぐらいはそこにあった ほぼソロだけどムフェトは仕方なくマルチで初週最低限やっただけだわ
今は天チケさえ大量にあれば期間外でも覚醒武器はできるんだな ゲーム側にプレイの方向性や動機づけを求めるのは普通じゃないの
まあアルバがエンドコンテンツかどうかは疑問だけど アルバを超える古龍は設定上存在しないのに数回戦ったらもう戦う理由がないの寂しすぎるでしょ アルバの武器龍封力小なの除けばほとんどの龍属性武器の上位互換じゃない?
バフバロTAが捗るな エンドコンテンツ?そこに導きくんがおるじゃろ?
8月に控えた特殊個体がおるじゃろ?
導きの地にはありとあらゆる世界の特殊個体がおるんやで。黒炎王に震えろ アルバさんが来たならミラさんも来てくれるんだろ!? ミラは動きが少なくて退屈だからいいや
ドゥレムディラは強すぎるんで魔法龍に来てもらいたい 抑制さえできるならあとは物理の方がいいのかね
皇金氷使ってるけど溜め3最終段300,400しかでなくて砕光使ってる時より与ダメ出てない感じする
抑制自体はハナクソほじりながらでもできてるし覚醒武器でも使って物理と属性調整したハンマー使うべきか ミラは大層な設定のわりに威厳のカケラもない動きばかりする
でかいトカゲだよあんなの ソロと野良とムロ部屋で基準は違うだろうけど属性いくつぐらいあればいいんだろ?
500〜600ぐらいかな?さすがにちょっと低いか 属性肉質自体はしょっぱいからな
ソロなら自分がギリギリ抑制できる程度の属性があれば後は物理盛った方が早いでしょ 火武器欲しいからミラオスのほうで
水中ないけどクラッチでなんとかして 属性800くらいで試そうと思ったら今日死星の日じゃないですかやだー!
いやほんとなんで両方常設にしなかった? >>366
片方の属性しか武器作られなかったら悔しいから 4人で自分が氷でほか龍の場合どのくらい属性値いるかな? アルバくんスタン耐性高くない?
クソ長特殊ダウンあるからかな 属性の通りが頭よりも前足高すぎるので的確に頭ばかり殴ってると逆に弱体化間に合わなくて乙る モーション自体は楽しいし後ろ足殴らされるベヒよりはマシだけど、飛ぶ頻度高いのと属性強制の仕様は気に食わんな まあ適当に切ってる片手双剣太刀のが圧倒的に速くて簡単なんだもん ソロなら抗菌カブカカブに氷一切積まないでも抑制余裕よ >>375
飛ぶだけならまだいいんだけどそこにクラッチ阻害が合わさってるから糞なんだよなあ 皇金氷はまだいいけど、爆鎚はフル強化しても微妙じゃない? >>386
爆鎚が弱いから死星を避けるのでは?
まあ俺はソロでしかやらんし火も氷も覚醒握ってるからあんま変わらないけど 今日もムロ部屋なしでしょうか、特任なかなかクリアできないので助けて欲しいのですが... 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:49
【部屋番号】#psp AhAh KmN8
【備考】アルバトリオン >>393
ありがとうございます!
未クリアな自分が建てるのはおこがましくて... >>400
俺もこれ初めて知ったわ
キャンプでハジケ取った後に閃光構えるのもアリかもね
開幕クラッチする人いたら撃つ感じで >>393
主は落ちました皆さん参加ありがとうお疲れ様でした 壁ドンどのタイミングでやるのが正解なんだ?
角折るために龍属性の時狙ってるけどなかなか張り付かせてくれない… フシ部屋いまだアルバハンマーの人多いなww
龍やられ放置の人たまに居たので気をつけられたほうがいいかと 久しぶりにフシ部屋にお邪魔したけど4人集まってアタマナグル楽しすぎた 咆哮回避からの頭降りてくる所で横振り縦振り儀式は最高や 抗菌氷ないのでムフェト属性積(属性値600」)でやろうとしてるけどやっぱり弱いですかね?
ソロでやってても下手なのも相まって中々属性抑制がとれない ムロフシ横cとムロフシ返し振りcは真面目に練習する価値あるよ
スキルでいうと集中1が付くぐらいの短縮はあると思う
とくにアルバはマルチとかだと頭行けないけど前足になら上記の技入るあるなってタイミング多いし
ソロでも使える うーんグルグルからの動き全然使えてないや…
動画でみると結構使ってるシーン多いし練習だなあ 個人的には返しcはともかく横cってそんなに使わない
バシバシッていう感触は好き TAを丸々真似はできないけど参考にはなるね
見稽古的な
ベヒのメテオ避けて回転しながら後ろ足でホームランとかそれで学んだ 属性ダメージと抑制値の計算やってからソロいったらグッと簡単になって楽しかった
フルムフェトで氷1070装備なら炎活性の前脚をモーションなんでもいいから15回殴るだけで抑制できちゃう
属性値600でも白ゲで前脚26回殴れば抑制できるから横フシやってればすぐだよ あっごめん嘘だ会心撃ないムフェト武器だと39回いるな…
まあでも意識的に前脚殴ってれば大した数字じゃないよ >>409
ハバク横フシで弱体化余裕。火力低いけど角折には十分だから、これでジャッジメント3発分いなして後はライフで受ければおけ。 >>417
強溜め3ばかり使ってるから手数が足りずに解除できてないのか
飛ばれてからの処理に手間取ってとかで殴る時間が減ってるのもだめなんだろうなあ
でも数教えてくれてありがとう
>>417
PSが足りない! フルチャ大好きマンなんだけど、回カス2はやり過ぎかな。だれか試した人いる? >>419
腕前次第だからなんとも
1やなしで維持できるならいらんし
2ないと維持できないならいる 攻撃挑戦フルチャでも20分弱かかった
みんなすごいな 定期的にハンマーに回帰するけどラージャンと闘うたびに何このクソ武器って思って捨てる
これを数十回繰り返してる
ラージャン無理じゃね? 慣れれば余裕だぞ
youtubeで適当に参考にすればいい >>416
ダメージ量なのかと思ってたんだけど、手数なんだ?
良いこと知った、ありがとう ラーは正面に立つと被弾するから
脇に密着してそこから頭狙ったり
光線吐いてる時も斜めから溜め3当てたり
耐震つけたりすると結構安定するよ ラージャンなんて大したことない
武器のせいにするな ソロで頭だけ狙って抑制できる自分に合った属性値とかを試してたんだけど
俺の腕だと属性会心無しだと500ちょいは欲しいっぽいな
ネタで火強化フルムフェトにこんがり肉で遊んだけど調子よければギリギリいける mhwはハンマーできついモンスいないと思う
他の武器は知らんけど他の武器も慣れればみんなそうじゃねぇのか?
特定の武器で特定のモンスきつい組み合わせあるん? 横フシって何
溜2カチアゲ、溜3スタンプ、強溜2、強溜3、餅つき、縦3ホームラン、横殴りホームラン、グルグルホームラン、ジャンプ溜○、縦回転
どれのこと? 選択肢に無い答え出すの好きよ
元々横フシなんて言葉無くてムロフシって言えば回転攻撃の事だけど、Wで空中回転攻撃(縦フシ)が追加されたから
縦フシと差別化するために後から出来た言葉なイメージ
ムロフシ→縦フシ→横フシ→クラフシ ハンマーのtaの人も抗菌じゃなくて覚醒ハンマー氷使ってたから攻撃当てまくれる人にはそんなに属性要らないんだな >>438
エスカトン来るまでに最悪1回抑制出来ればノルマ達成だからな
タイム求めるなら物理盛った方がいい >>426
いやダメージ量じゃないかな
属性値600ってので計算して39回って書いてくれてるだけで
違う数字だと数も変わるし >>415
こういう具体的な数字分かるとすげえ助かるぜ、さすがアニキ達だな 属性会心だと属性ダメージ部分が伸びるので結果的に回数が短縮される
抗菌武器はまさにアルバに対して効果的となるわけだ イベントスケジュール、マム載ってないやん
いつ来るんだ ディアの突進をスタンプで止める時点でムロフシはインテリなのよね 黒人にメガネかけさせたら超頭良さそうに見えるアレでしょ >>446
7/17 9:00〜2週間
ちゃんと載ってるけど?どこみてんの? 属性強化盛ってない素のアルメタでギリギリ抑制出来た時の突破してやった感ハンパない ハンマーにko術盛ってもほーん?って鉄鋼軍団がかっさらってくだけよな >>444
モンハンwikiによると1.5倍されるらしいから驚異的よね 実際4人マルチだとスタン耐性って何倍になるん?教えてインテリフシニキ マルチだと1回スタンとるのがやっとだな、うまい人は2回目とれんのかね マルチにおいては2回目以上取れる=上手いとは言えないからなぁ
タイムと一緒に比べないと何とも マルチは俺の平均的な10〜15分くらいだと強打着ないで序盤の1回だなー
飛んだりなんだりあるし近接ばっかでも走り回るからなんとも
15〜20分かかると2回取れるしその辺りが2回目のラインだと思ってる 強打のみで2回目のスタン取れるなら持っていこうかな KO飯はよく食うけどハンマー使ってて強打持っていこうって思ったことはないなぁ >>456
倍かあ、そりゃイクラアタマナグッテモスタンしない訳だ テオにゃんに耐火着たと思ったら強打だったことなら数回ある
追いはぎと転身間違えたのも何回かある 強打着るくらいなら不動か転身もっていって確実に吹っ飛ばす派 久々に歴戦の黒ディアブロスやったけどことネギとガチンコ張れるだろこいつ
ヘイストかけられたような動きとサブマリン戦法つおすぎ
テオとか瞬殺されそう 装備補正ないって事を言いたかったから強打着ないでと言ったら
回転しながら読まれるせいか逆の意味になっていた
属性KO飯だけは他にないから食うけど2回目狙う価値あんまないよなーそもそも抑制ダウン多いし >>419
回カス1で与ダメの7%回復で回カス2以降は2%ずつ上昇だから
2以上付けても非効率な感じするけどな
治癒でも付けた方がいいんじゃないの モンハンの女の子モンスターは強いよね
レイアたんは優しいけど IBではじめて乙ったのレイアだったなあ
3連突進の初撃を出かかりで喰らって壁際に吹っ飛ばされて
後続の突進を全部起き上がりに重ねられてて避けても背後の壁でスライドしてきて被弾×2
ピヨったところにバクステからの溜めブレスで無事昇天した苦い思い出 モンスターのスタン耐性上げるんじゃなくて徹甲弾とか強打弓のスタン値下げろよ
あんなお手軽にスタン取られてたまるかよ 遠距離から安全にスタン取れる分スタン値は低めならね
まあムロフシもハンマー投げられるようになればいいんだけど 昨日PTメンバーに角折れないハンマーとかないわーと言われたけど、あっちこっちに散らばって走らせてるんじゃねーよと言う言葉を飲み込んだ俺頑張った。
悔しいから今日1日、頭だけを狙う練習したら野良が物凄く楽になったが目が痛い…。 >>476
そういや縦フシなんかまんまカービィのハンマーだな まぁ頭叩いてなんぼのイメージはあるしわざわざハンマー使うんなら頭たたけるんだろ?みたいな風に思われるのはしゃーない >>479
でもアルバマルチなら何人かで頭殴らないと折れないだろ
むしろ龍属性状態で一人しか頭狙ってない時点で地雷PTだわ 全員近接なら角折ってやるけどガンナーがおったら無理や >>470
知らなかった
ずっとチキって2までつけてたわ アサシンの装衣に破壊王入れるといいぞ
遠く行っても納刀ダッシュですぐに追いつくしマルチ向け 普段散々アタマナグルゆうとるからね
ツノ折れなかったらネタにされるのはしゃーない ハンマーで頭の動き覚えたら他武器でも頭狙いやすくなりました! そんな事言うパーティーとか即抜けよ
野良だったらただのキチガイだし 他武器だとうまく頭狙えません
ハンマーだと頭の方から来てくれるのに 抗菌ないからノースラインに不屈死中活龍耐性3付けて頑張ってんだけで全然クリアできん
下手すぎんか俺
てか角は折れるけど抑制でダウン取れたことが一度もない >>489
>>415 の彼を参考にとにかくたくさん殴ってみるといい 頭の属性肉質ごみだからね
ハンマー抑制値等倍だから恵まれてる方だね 特殊怯みやダウン時以外で派生クラッチが安全に狙えるタイミングが機会が少ないから
手数が少なくなりがちなんだよねアルバは
横フシや溜め1返し振り多用すると抑制は楽な印象 >>477
頭の肉質は切断と打撃で変わらんのにねえ
弾は傷入れないと弱特入らないぐらい硬いが >>489
角折るより先に抑制する方に集中したら?
角折っても抑制出来なきゃ意味がないし >>490
>>494
頭しか狙ってなかったから目から鱗だわ
手数意識して戦ってみる >>475
IBでハンマーごと自分を投げる道を選んだからな ハンマーはムフェト武器かマスターマム武器の二択やなアルバは マルチのタゲ分散頭ブンブン運ゲーアルバの頭狙うより懐に張り付いて前足に横フシ縦3してた方がいいもんなあ
龍モードにスタンとれるなら頭いくけどピヨらなさすぎてもう前足でいいかなって 何故か火属性だけムフェトハンマーが無くて星砕きさんで行ったけど何とか勝てた
せっかくだから作っておきたいけどまだムフェトやってる人いるのかな 抗菌火は青ゲージだから正直に言うとちょっと扱い難い アルバは普通にマルチでも頭割と殴れる
まあいい人達引いてるだけかも知れんが 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:36
【部屋番号】4rPd rJb8 PmXv
【備考】アルバトリオン >>415の助言を元に横フシ少し多めにしたら抑制安定してきたよありがとう
まあ倒すのはまだ先だけど光明が差しました まだ倒せてない雑魚の質問ですまないんだが、雷で頭を降って下ろしてきた所に縦3をいれると硬直で次の攻撃にあたりがちなんだけど諦めて溜め2にするべき? 言い出しづらいだけでムフェトやりたい人はいるんじゃない? >>506
自分は頭に貯め3入れるか足適当に殴ってるな
というか角折るとき以外は頭狙わんわ意味無いし >>508
頭肉質驚異の85だから逆に抑制出来るライン越えてれば頭以外狙わなくていい もしかして2回目以降の抑制値と部位耐久値上がってる?1回目はなんとか抑制角折りできるようになったけど、2回目でどちらかが未達成でグダって死んじゃいます
抗菌ないのでハバクとプロメテに属性6でやってるんだけど >>506
先読みで溜め3置く感じの方がいい
間に合わないと思ったら前足に溜め1返しぶりにするとか アルバは角破壊以外で頭狙うメリットがほぼ無いよな
前足柔らかいし殴りやすいし抑制も楽 >>513
流石に肉質25も違うと差は大きい
割と殴りやすいし抑制のラインさえ越えてればずっと頭でいい、抑制主眼でで前足狙ってても抑制出来たら頭に移る感じでいいと思う どっちも殴れるなら頭行くけど間に合わなさそうなら前足ぺちぺちしてるわごめん・・・ やったー11分出たよーって喜んでたらpの人覚醒氷で7分出してて草生える >>504
主は落ちました。参加された方ありがとうございました! 部屋お疲れさまでした。サクサク狩れるのほんとありがてぇ ぶっちゃけエスカ中の回復に慣れれば一回抑制すればすんじゃうからねえ アルバの属性抑制が2回目以降ギリギリになりがちなんだけど、単純に手数が少ないのかな?
それとも、横フシを入れないといけないの?
(立ち位置ミスが多くて討伐まで20〜25分くらいかかる)
攻撃は主に頭に強溜3、強溜2しかしない。
ダウン中は頭傷付いてれば餅つき、頭傷ついてなければ強溜3からのクラッチ傷付け。
武器:
ムフェト武器(火or氷)属性強化V 4積み
攻撃系スキル:
龍脈覚醒(真ではない)、挑戦者7、逆恨み5、弱特3、超会心3、集中3 因みに、アルバが飛んでるときはほぼ何も出来てない。待ってるだけみたいなもの。
怒り状態じゃなければ不動ぶっとばしで落とす >>527
被弾多いから手数が少ないんだけど、被弾少なくなっても横フシを入れていく必要があるのかを知りたい
ほぼ強溜3、強溜2、餅つきだけでいいのかどうか >>528
ここの兄貴達のおかげで横フシ多用して抑制効率かなり上がったからオススメ
あとはジャブとか頭突きの時にコロリンして胸元に潜り込みつつ溜め1に派生していくだけで結構稼げてる気がする 自分なら龍活性になる前に前脚に横フシしまくって抑制1とってから頭殴りに行く
属性ダメージはとにかく部位だから抑制できるまでは前脚か次いで後ろ足大目に殴るといいかも
あんまりタイム意識してやってないけど火力スキル大して積まずこの戦法でのんびりやってても15分くらいで行けるよ 抑制ダウン中は角の部位耐久値が削れない仕様があるから
龍活性になってから抑制すると角折るチャンスが減るし
初期属性のうちに必死に前脚後脚に横フシとか返し振り当てて抑制してる
プロフシ達にはあまり気にならないことかもしれないけど
自分のような下手フシにはこの差が結構大きいんだ・・・ ちなみに豆知識程度の話だけど
龍活性時の抑制ダウン、から更にスタン発生した場合はスタン中に角折れました 皇金氷はあるけどマスマム素材切らしてて強化できなかったから仕方なくハバクで行ったが、なんとかクリアできた…
抑制ぜんぜんできなかったんだけどここで横フシが有効と聞いてから安定して抑制できるようになったわ
属性ダメをいっぱい与えたい時は横フシって昔は常識だったのに
なぜ俺はこんな大事な事を忘れていたんだ…
ムロフシとしてまだまだ修行が足りないな みんなありがとう
もう4回くらい討伐したけど被弾多いから被弾減らしつつ横フシと溜1意識でやってみる 壁ドンとかスタン中横フシより溜め3クラッチのほうが属性ダメ多いんだな 属性の事考えるといつもは軽視しがちな強溜3のグルグル部分とかも意識して当てて行くべきなんだろうな アルバ研ぐ暇けっこうあるしカイザー脱いでムフェカドラにすっかな アルバの角ってジャッジメントまでの1ターンの間に二本とも折れることはないよね?
二本折れるなら攻撃ペースとタイミングによっては頭殴るのを控えたほうがよかったりする? >>530
やられる前にやる頭ひたすら殴りまることができるプロハン以外はこの動きが最安定だね 何スレか前の親子ムロ父子だが、アルバ部屋回ってヘルプしてもらっても角折り&抑制が全く安定しなくて無理だった
諦めてペアで頑張ったら昨日倒せたよ
ここに何度も書かれてるように抑制できるギリギリまで属性下げて火力盛った方が楽ね まだそこそこ被弾するけど回転ホームランも意識してプレイしたら18分台になった
ミスが減れば15分台はすぐ行ける感じなのね 10分切れたから満足した
これ以上最初のガチャとかけむり降ろしガチャとかやってられん 見返したら最初の10分で10回位被弾してた(不動の時を考慮すると15回位)
・ボディプレスor即頭突きの範囲見誤り被弾
・追従式2〜3連雷を回避方向ミスで被弾
・設置型炎技をアルバの口元で直撃食らう
これが多すぎる >>543
やったことないんだけど、けむり玉石ころで降ろすのってガチャなの? 石ころってけむり玉キョロキョロ中にアルバ本体に当てる感じでいいの? 弱体化1回エスカトン用に癒やしの円筒使ってるけど、もし 砥石→ジャーキー→回復薬G で間に合うなら回避のソウイに変えた方が無難かなぁ >>543
石ころ知らんかったから見てみたけど、やれば分かるけどそもそも見失うまでの時間がバラバラすぎて安定しない
石ころあればマシかもしれんが、見失ってけむりしっかり炊いてるのに急に叩き付けしてきた時はハゲ散らかした 野良だと誰が死ぬかわからんから大粉塵一回分減るあたりで発動するように大粉塵撒いてる
あとは自分でジャーキー食ってねって感じで >>548
そういう仕様なのか
有効なんだろうけど安定しないのね >>550
まじかよ
円筒要らないなら回避のソウイで火力あげた方が無難か >>554
10回ぐらい体力削られたタイミングでジャーキー齧るのおすすめ モーション早いし
そのあと降りてきて頭正面に持ってきたときに強溜め3間に合うし >>547
ジャーキーで余裕で間に合う
早食い無しで2個食えるし
近づく→砥石→赤ゲ発生したらジャーキー あ、回復Gか…それは試したことないから分からぬ
ジャーキー5個しか持てないけど、1度に2個食うとして三回目のジャッジまでに倒せればいいでしょ >>555
>>556
ありがとう
ジャーキーだけで間に合うのね!
今までエスカトン直後は攻撃してないから 近付く→砥石→ジャーキー→攻撃 で試してみるよ ジャーキーでいいけど駄目そうな回復Gでも間に合うっていう豆知識な テンプレに書いてないけどガイラ睡眠って最終武器候補に入ってないの?
赤龍爆破超えだとずっと思ってた 睡眠武器としては優秀
ある程度の火力と属性値が両立可能
特殊会心のアーティアに覚醒がついてるから活かせるといい みんなの返信参考にしてエスカトンには基本ジャーキーのみにしたり、回転ホームランを使ったりし始めたら18分前後で安定し始めた
まだまだ被弾多いから被弾少なくすれば15分切りは行けそう ジャーキー食ったつもりでうろうろしてたらうっかり食い損ねてて乙ったときの気まずさと言ったら… 煙玉→石ころはアルバに石当てると急に攻撃してくる時もあるから地面撃った方がいいと思う
地面撃てば特殊闘技場で落石ポイントに石ころ撃った時と同じように誘導出来る
俺はスリンガー投石術付けてぶっ飛ばし後も石ころ切らさないようにしてた この前ジャーキー食って回復の煙筒置いて余裕こいて研いでたら死んでビビったわ
今まで体力バーよく見てなかったけど満タンくらいにしてないと普通に削りきられるんだなアレ 体力150maxでも削られ始めた直後にジャーキー齧るだけで耐えれるぞ
回復カスタム頼りでそのまま殴るべきかもう一個食べてフルチャ発動した方がいいのかいつも悩む ハンマー4人でやりますか!
【集会所番号】
3wQD xkdJ Wxmn
【プレイスタイル】
狩猟数稼ぎ
4名揃ったら随時周回
【必須スキル】
体力増強
あとは自由!練習がてらにやろう! フルエスカ装備かムフェエスカ装備か迷う
スキルの最適解はどんなんだろ? フルムフェトでいいんじゃない
ムフェトエスカはTAで見た
フルエスカは使いどころが… ブエブエエ:挑戦7
ララエエエ:属性会心
〇テエテエ:属性加速&回避&距離
ムエムエム:龍脈
エスカ混成でよく見るのはこの辺かね
ハンマー向きかどうかはともかく エスカ胴は割と優秀じゃない?
体力珠入れなくていいのは夢が広がる 痛撃入れるのに痛体使わざるをえない構成多いからどうかなぁ 痛撃跳躍もってんだスマンな
鳴神またくるし通うべし 今日アルバマルチで移動され過ぎてイライラしたからラヴィーナで抜刀ハンマーまで妄想したんだけど、会心って溜め3全部に乗る?
一打目だけ? >>587
待ってくれ
存在するのか?存在しないと思ってただけで存在するならほぼ確実に持ってるんだが!
アルバは体力3必要ないよな
一番痛いので回転ブレスかな? >>589
ゴメン、間違えた
痛撃治癒と跳躍攻撃で賄おうとしてたの勝手に痛撃跳躍だと思ってたわ
眠いんだなもう寝るわ。変な期待させてスマン マルチだと面子によっては向きぐるんぐるんするからやっぱソロのがいいな
あんな美味しい頭ぶら下げてるのにおあずけされてしまいには角折れないとか悲しい シリーズ通してハンマーで回避距離欲しいと思ったことないんだが、ハンマー界は広いな 回避距離があると段差ジャンプがやりやすそうだな
試してみるか >>588
抜刀会心乗るのは最初の攻撃だけだから抜いた一打撃目だけ。 >>597
なら普通に会心盛るしかないか
ありがとう 跳躍あるといろいろ捗るんだけど入れるスロットがない アルバ倒せないお陰で色んなビルドが出来た
お気に入りは早食い付けて転覆挑戦で10分切(3乙) 金巻角と金尾殻合わせて300以上ガチャしたけど皇金出ないわ >>612
他のビルドで3乙6分切りもあったから俺に取って早食いは当たり装備 爆破も更新したくてブラキエスカドラとか試してるけどうまくいかない
耳栓捨てたくない 07/16
アルバ ソロ TA
ヘビィ 03'26"71
片手剣 05'27"20
大 剣 05'52"61
双 剣 05'58"43
盾 斧 06'07"50
太 刀 06'16"70
操虫棍 06'23"55
剣 斧 06'52"58
銃 槍 06'55"71
槌 07'15"30
ライト 07'51"53
弓 07'59"61
槍 08'45"60
笛 08'51"21
こうみるとハンマー下の方で悲しい… >>621
これ今話題の龍武器のタイムあったりしないの? 冰気ハンマー作ったよ
抜刀のたびに力溜めするのだるくて投げたよ >>622
分からんね、検索してみたら?
このハンマーは皇金の氷だった気がするよ >>624
普通に考えたら龍でta更新できる人なら弱点属性なら更に速まるか🤔ばかな質問してすまなかった 冰気ハンマーはJSハメる時用だぞ
乗ると納刀状態になるからそこで冰気ゲージ回復 >>625
んー龍だと安定はするかもね!でもやっぱり皇金が強いねー。他に走ってる人はムフェト武器に属性をぎりぎり入れて抑制狙いつつ火力が多いね! >>477
マルチで頭折れないのは完全に連帯責任だから、君は悪く無いね。その言いがかり奴が完全地雷。 マムのバカ肉にぶち込むのは気持ちいいなぁ
周回も大して苦じゃない 猫無しで炎アルバソロやってるけど13分がどうにも壁 俺も死星13分になったけどこっからタイム縮むビジョンが見えない 死星で13分は(弱体しにくい分)凄いと思うけど武器は覚醒? マスターマムって皆さんどの様な装備構成でいってます?最近ハンマー使い始めて日が浅いので教えて下さい! >>635
砕光カブカカブ挑
火耐性も高い
確か耐火珠1つで火やられにならないラインにもなる 肉質やわやわで属性はそんなに効かない
がそもそも純火力が出る武器じゃないからなぁ >>634
マジかありがとう元気でた
覚醒火属65攻5斬55カスタム回属Uカブカカブ挑戦
上手い人なら属性もっと抑えられると思うけど俺は現状でも抑制ギリだから無理だわ アルバやるようになって基本的な立ち回りが上手くなった気がする >>637
ありがとうございます!
装備マネしてスキル組んでみます!
でも桃が何かわからないので教えて下さい! 挑戦の護石!
めっちゃ恥ずかしいミスしました!
ありがとうございます!
今耳が真っ赤でございます!
ありがとうございます! マムタロトにて角破壊後乙りました。
萎える(>_<) 皇金ガチャ、装備してる武器は出にくいとかないよね?
他の武器は割とボロボロ出てくんのになぁ >>656
俺も55周で出たからそんなもんの確率なのかな? マムタロトにて角破壊後乙りました。
萎える(>_<) 他武器スレみても自分が使ってる武器は出にくいみたいだな
ギルカから確率操作してるのか? 武器種毎の出現数じゃなくて、使ってる武器対使ってない武器で見るからじゃないの 確かにハンマーの数めっちゃ少ない
俺だけかと思ってた ハンマーしか使ってないんだけど
確率やばいことになってそう アルバ任務救難であんま殴れてない龍武器三人の所に入って
三回とも炎の内に抑制して角両方へし折って倒してきたけど
誰からもスタンプ帰ってきませんでした!俺は泣きそうだよしよししろ! マムは動きが早すぎてマルチだとアタマナグレナイ悲しい >>667
任務救難成功まで持ってけるだけでも凄いのに角折りまできっちりこなせるのはなかなかできることじゃないよ >>669
ウッ(´;ω;`)
ありがとうウチへこたれへん! 外からの賞賛を期待して求めてはいけない
定めた内なる志に届くかどうかを求めるのだ ハンマー使いは静かなる事山の如し
賞賛など求めるな
pe○○氏の動画みて研鑽に努めるべし
今日氷ハンマーで3人アルバ特別任務出荷出来たからカキコしてみるw >>668
アルバの後だと特にそう感じるよね
ただただ暴れて面倒くさい うまく立ち回れてアタマナグレて俺の仕事カンペキッ的な時は
やっぱちょっとは同意の意思表示してほしいな
すげーよよくやったみたいな賞賛が欲しいんじゃないんよ
うんうん嬉しいよねわかるわーみたいなのがいいんよ 狩り中の立ち回りがすごかった奴には討伐直後にギルカ送信
これで一応賞賛の意思表示のつもりだけど通じてるかな
理由なくとも配りまくってる人もいるかるな >>680
討伐後たまにギルカ飛んでくるのはそんな意味があったのか
俺もやってみよー さっきアルバ任務クリアしたら外人からサークルカードと共に送られてきた 150弱の試行でまだ抗菌氷出ないのでもう諦めた
これ以上は俺のメンタルではもたない… 調子悪いときは止めて、次の日する
繰り返すとコロっと出る いや調子悪かったり、気分が乗らないときはやらないでいい
集中力のある日を多く用意できればこっちのもの
そうやって装飾品のあと2種類は突破した グルグルしたらめっちゃ抑制できて楽しい
抑制意識するあまりツノが折れなくて悲しくなったけど 昨日宵のホストのクエ参加したら続けて入ったやつが火属性の太刀来たからプレステのメッセージ方で
お前ちょっと抜けてくれや、属性違うから邪魔
と送ったんだが今日プレステ起動したらソニーから同じ事するとアカ停止警告の告知来た...
あのクソガキ通報しやがった
おい!テメェみてんだろ?あ?コラ
ビビってねえで言い返せやタコ いちいちPSNの方でメッセージ送ってるあたりキモすぎる、気に入らない奴とやりたくないなら自分がホストになったらいいじゃん こいつ本スレで踏み逃げ&煽り連発してた荒らしだから無視したほうがいいよ 何のこったよ?と思ったらそいついつもの部屋転載ガイジだぞ アルバ武器ホストの宵に氷武器で参加して頭壊せると思ったけど失敗
他三人で尻尾切断いろいろ察する
次の龍属性の時に反属性なの忘れてて角折って青ざめたけど何故かサクサク抑制できておかしいと思い討伐後に装備見たら自分の後に入った二人が火武器だった
色んな人がいるんだなあって思ったよw >>695
よかった、これで殴りガンスより遅い武器じゃなくなったな >>705 粘着2回拾えれば9分ちょうどくらい、粘着なしだと13,4分掛かっちゃう 回カス抜きでやっと6分台か
ハンマー相性悪くないと思うけど2回組なんかもっと火力出るからなぁ 瀕死になってからいつもグダる
アルバお前死にそうになって本気出すのやめろ舐めプクソ古龍 避けられる判定の代わりに休憩時間が全然無いからな
ワンテンポズレて被弾するとそこから敵のモーションと噛み合って避けられない殴れないってパターンになりがち アルバが瀕死になって発狂するイメージはないな
こっちが瀕死になると絶対逃がさん!とはなる アルバ「突進するで」俺「おう(コロリン」
アルバ「切り返すで」俺「おう(コロリン」
アルバ「もう1回やで」俺「お、おう(コロリン」
アルバ「飛んでズザー」俺「ホギャー(被弾」 夜中で人すくないかもしれないがアルバ部屋需要あるか? 【ムロフシ部屋夜中の1坂目】
【開始日時】これから
【部屋番号】77M8 YkQY p8y7 >>719
毎回のことながら時間ぐらい横着しないで書け 「いま」で変換したら時間出るんだ知らんかった
ムロフシは博識 >>719
夜中なのに参加ありがとうございました! >>722
テーブルの隅のホコリ見つけて嫁に文句言ってそう ムフェト火ってどれくらい属性に振ればいいんだろう
ソロはともかくマルチがよく分からんな マルチは正直他の人のPSにも依るからなぁ
上手い人と行くときは属性少なめ
野良なら属性多めが良いと思う >>728
参考になるかわからんがフレのチャアクと二人でフルムフェト+皇金武器なら
残り二人が無属性で俺が頭しか狙わなくても抑制は簡単にできる
野良だと属性500ぐらいの3人もいれば大丈夫なんじゃないかなあ >>730
なるほどね
氷武器の方は皇金氷が優秀だしそれ担いで、あとムフェト防具がかなりアルバに刺さってるから脳死でこの組み合わせにしてたけど、いざ火となるとちょっと皇金かムフェトか、ムフェトでもどこまで振るか迷っちゃた
参考にするわ >>630
俺も何回か錬金してるけどハンマー
1回も出ないw アルバソロ行けるようになってきたけど尻尾と翼がなかなか出ない
つか恒星の方しかクリア出来ない アタマナグッてれば尻尾はそのうちでる
翼は…野良マルチでガンナーか虫に壊して貰うのが速そう マム来たし抗菌氷作るでーって思ったら
仲間が死にまくってクリアができん
前来たときはここまで死ななかったのに セールだったから復帰したんだけどアイスボーンからのリオレウス閃光で落ちないときあるしめちゃくちゃ厄介になってない?
滞空中はロクに頭狙えないしハンマーだとどう戦うのが正解なの? >>739
閃光耐性とか言うゴミが追加されたから飛んでるモンスターに対してできることは転身不動着てクラッチ攻撃するかぶっ飛ばしくらいしかない これからって書いてあるレスに投稿時間が載ってるのに、頭悪そう >>741
逆に書いてあるのになんでだと思う?先生と一緒に考えてみようよ >>741
人の気持ちを考えて募集文を書けということだ 素材欲しいならやっぱりソロ安定だわ
マムなら最悪倒せなくても負った角や落とし物から
たまにキンタマが出るから強化は出来る 火属性でアルバトリオンに挑むとき
こんがり肉【極上】で何とかならないかと皆考えるはず 正直転載する時に面倒ってぐらいしか不都合が思いつかない ムロフシ部屋夜中の1坂目とかくだらない部分は変えるのに何故時間はいい加減なんだろうな?
ただでさえ部屋も賛否両論なんだから適当なことをするんじゃない 翼も尻尾も報酬と剥ぎとりで集まったから何回も行けばいいんだ(脳死 >>747
まあちょっと前に転載騒ぎもあったからあえてぼかす事で
防止にはなるんじゃyない
時間までわざわざ律義に書き換えて転載する暇人はおらんやろ 俺がソロでこんがり肉使った時は三回目に抑制失敗して20分ぐらいだったから
上手い人が使えばもっと早いんじゃないかな 抗菌氷出なすぎィ!
マム相手するのわりと好きだからいいけどさ
せめてベリオ来るまでは使いたいんだよ アルバで、二段階に爆発する炎の中心が先に爆発するの分かってても食うから跳躍珠2個積みが手放せなくなってる雑魚ハンです
快適すぎてデフォになりつつある マム部屋で死にまくる人が
何故か近接からガンナーに持ち替えた結果
輪をかけて死にまくるのはもう風物詩 >>754
溜めつつ歩きで中央に入れるのはわかってるけどコロリンでinするチキンです アルバはベリオ武器来るまで待つことにするわ
武器も一強って訳でも無いし防具も相性良さそうな感じじゃ無いからな 覚醒でも余裕だぞ
攻6属5555フルムフェトに剛刃つけていけ 15分前後で倒せるくらいの腕なら抗菌じゃなくても属性500くらいあれば安定して抑制いける 確かに抗菌じゃなくても抑制はできるかもしれない
だが抗菌を振るっているという快感は得られない
どこか歯の奥に物が挟まっているような不能感を抱えたまま戦いたくはない ヘボフシだからまだ20分も切れないわ
死星やると氷担いでるのに炎活性前に角砕いてしまうし アルバ救難探してたはずがムロフシの激ラー救難見つけて入ってしまった
同武器マルチは楽しいな >>765
1回目をライフで受けるの?
その作戦なら爆破武器でいいんじゃないですかねぇ 火で使い物になるのプロメテしか無かったんだけど、プロメテで1度も抑制出来なかったから氷担いで1エスカ諦めて火活性まで持っていこうと考えてた
でも結局龍の時に頭殴り過ぎて角砕いて惨事に… 爆破も毒もあんまり効かないから死星に氷担ぐくらいならアルメタで良いのでは 1エスカ諦めるのはわからんでもないとしてなぜわざわざ氷を担ぐんだ 初めから属性以降前提で氷持って行って角折れるって当たり前だろ
属性あってないのに足殴ったってしゃーないし、脳死って言われてもしょうがないぞ
アルメタで頭狙いでも手数意識すれば普通に抑制できるから氷はやめろ 下手で時間がかかる上にエスカ以外でも簡単に死ねるのでせめてエスカで死なないようにと >>774
アルメタで行って1回も抑制できなかったもので
なんかみんなをイライラさせてるだけなようなので恒星の日だけやるようにします
すみませんでした それならせめてアルメタで頑張って抑制させるか
わざと角折せず物理でガン攻めして一回目のエスカを
ライフで受けて火活性させてからキャンプで氷担ぎ直して
角折ループに持っていくかすればいいんでないの イライラさせてるとかそういう話ではない
最初からジャッジメント喰らうつもりなら別に何でもいいという話だ プロメテを諦めるより立ち回り考え直した方が良いんじゃない?
氷の間に前脚に横フシしてたらすぐよ
そんで龍になったら頭だけ殴ればいい *必ず確認してから参加してください
【集会所番号】
7s6X Ciur pukG
【プレイスタイル】
ハンマー装備周回部屋 人数足りなければペア、救難でも可
【必須スキルと武器】
体力3、出来ればアルバ武器
みんなで楽しくやろう!
乙は気にしない >>780
言わんでも雰囲気で分かってるだろうが転載な まーた募集転載ガイジ戻ってきたのか
スクショで部屋番号と部屋名載せて募集した方がいいな 久々に復帰したけどアルバ勝てねえ(´・ω・`)
アルバ武器強化前でやってるけど、プロメテのがいいのか?
マム武器はない >>790
悪いことは言わないから龍武器はやめておけ
特殊任務なら初期属性が火だから氷武器でも担いどけ
あと龍属性になったら壁ドンか床ドンでもして頭壊すんだ 抗菌の火は青ゲージだからなあ
アルバ氷の時ように蛮顎作ったわ >>790
火:蛮顎orプロメテオル
氷:ハバクorノースライン
生産ならこの辺り。さらに属性強化6を積めば抑制は十分余裕を持って出来る。防具はムフェト一式野菜飯
それでも抑制できないのはきちんと前足を殴れていない、抑制1回するまでは前足横フシが最優先。頭は抑制後に狙う
攻撃モーション間の隙が短いから欲張りは禁物。かえって遅くなる原因 龍-5が嫌だから俺も野菜食ってる
あいつの物理攻撃ほとんど龍乗ってるらしいし ハンマーで被弾する時って大抵溜め歩きしてる時に
バックジャンプブレスか空中からの薙ぎ払いor旋回ブレスされた時だから
龍耐性はあまり気にしたことないな そもそもフルムフェト着れるなら覚醒武器で良くねっていう >>792
属性会心忘れてないか?蛮顎が勝ってる所一つもない気がするんだが >>799
そんなこと言ってるとまたアンチ爆鎚マンが来るぞ フルムフェト弱特挑戦者だとどうせ会心100%超えるし 恒星の日にソロでアルバの攻撃と避け方を学び死星の日に救難信号に出向き颯爽と頭と前足を殴ってクリアに貢献するための日替わりクエスト 抗菌の火って青ゲージが普通なんだね
拾えたけどダメな子かとおもてた 子供の上位マム付き合ったら1回目で抗菌氷でたよ
諦めて覚醒フル強化してたのに…
ちなガイラ賊ヘビィは未だに出ない
もう要らんけど 昨日の部屋にいたぞwこの晒し厨
htps://i.imgur.com/KM9NkxE.jpg
【MHW】野良マルチで見かけた驚きの装備スキルをこっそり共有するスレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1595058408/ しばらくチャアク使ってて久しぶりにハンマーに戻ったらタイムかなり縮んでワロタ……やっぱハンマー最高や。 >>793
対アルバの火ハンマーって結局どれが良いんだろうな
覚醒火? 抑制はしたいけどそこまで属性のとおりが良いわけじゃないから抑制できる最低限の属性ダメ与える程度の武器が最適解になる
つまり腕と相談
初めは蛮顎で慣れて手数増えてきたら覚醒にする予定 覚醒火斬6属5555フルムフェ強化6カスタム強化は属性無視会心100環境で前足22発殴れば抑制できる
マルチならこのままいってもいいしソロなら属性適度に減らしてもっと攻撃盛ってもいい
パーツ強化マックス抗菌爆槌に比べると会心撃の分属性でやや負けるが誤差レベルだしトータルダメージはこっちのが高い
って感じ 切れ味5攻撃65属55にしてる
これにフルムフェトに余ったスロットに火炎珠で属性値600
TAとかしないならちょうどいい感じ >>808
覚醒がいいかな
素の属性値500くらいにしてあとは攻撃に振ればいいから火力は一番盛れるはず
頭だけ狙ってても余裕で抑制できる 属性65攻撃555の火450カブカカブでやってるな アルバ防具三部位バヌーク頭ブラキあたりで組むと
耐性で死ににくくMAXの火力には届かないけど属性火力ももれて火力特化よりマルチ向け装備としては生存力高くてありだと思う
問題はアルバ用装備なのにアルバ倒さないと組めない点だなw >>813
覚醒武器に属性6だけでもいけるんかな? バヌークって弱点属性ないから、煌黒龍の神秘を活かすにはいいよね
半分ネタだけど、耐性珠詰めまくって全属性50〜60とかの装備とか組んである
ブレスの中でも気にせず殴れるから割と楽しいぞ
武器の属性値も100くらい上がるから紛うことなき火力スキル 常識外れの耐性は見てて面白い
ただ耐性3の装飾品がな やーーーーっと抗菌槌来たわ
しかも一発目で氷
これ出るまでに他の武器種の抗菌をアベレージ5〜6は見たぞ 多分過去の俺に抗菌ハンマーが今大ブレイクしてるって言っても
絶対信じないと思うわ 属性6だけの場合は災禍転覆とか入れたうえで10分切れるくらいのPSないと厳しそう
防具をムフェトにするとか TAだとムフェト込み属性値410+転覆、装衣の氷強化2って感じ
本当に属性6だけだとTAでもやらない限りかなり厳しそう >>793
ありがとー
それで挑んでみるわ
エスカジャッジ以外で乙ることほぼないから前足にちゃんと当てれればいけそうだわ マスマム討伐後の剥ぎ取りタイムで曲がバグるのってアルバ実装前からあったっけ?
戦闘BGMとクリアBGMが同時になっててカオスなんだが アルバ前のマムBGMは普通だったはず。
金曜配信からおかしくなってるな。
明日のアプデで直してほしい。 抗菌武器の相談なんだがどっちもパーツ強化は属性なければ攻撃にして
装飾品で属性強化6詰んでるんだけれど、どのあたりで他に回せばいい?
ソロ20分切り抑制はうまいこといくと2回目まで出来てる >>826
装飾品で属性強化必要ないし抑制2回する必要もなくない?それなら一回抑制できるくらいにして火力なり快適なスキル積んだほうがいい 毎度お世話になってます
*必ず確認してから参加してください
【集会所番号】
#fGs N3zw Rtz6
【プレイスタイル】
ハンマー装備周回部屋 人数足りなければペア、救難でも可 状態異常武器、麻痺や爆破で参加お願いします。状態異常武器でも倒せるか検証したいので!
【必須スキル】
自分のPSに見合った生存スキルだけ
【参加条件/希望するプレイヤー】
MR50以上 ムロ部屋のテンプレ使ってないから分かると思うけど>>830は荒らしだから注意してね
他の武器スレにも貼ってる あやうく参加するところだったは(汗
月曜だとムロ部屋も需要ないですかねえ >>831
一々指摘するなタコ野郎が
>>832が釣れなかっただろうがバカタレ 漸くアルバソロで狩れた記念にカキコ
先週、約40分掛けて凡ミスで負けてから不貞腐れてたがリベンジ果たせました
ここの兄貴達のお陰だわ お前はアルバを倒すのに皇金氷が必要だと思っているようだが別になくても倒せる 属性値700でも行けるようになった
もうちっと落としてもいいか 前脚と後脚にハエみたいにビタ付きして横フシしてるけどマルチで貢献度あるのか不安や
ソロTAだと頭に溜め3回が多いけど実際のところ最効率なのはどこ狙いで殴るべき? 3人龍担いでるから俺も龍で行ったら25分かかった。みんなもう飽きて遊んでるんだな 円形爆破を内側に避ける人数とタイムの速さは比例する
学会で発表させてもらうね コロリンで真ん中に入って他のハンマーの溜め3で尻もちつく奴wwwwww
私です あの時ソロならムロフシ出来るけどマルチだと控えないといけないの歯がゆい
アルバはムロフシチャンスが今までのモンスに比べてダントツで多いからマルチよりソロの方が楽しいかも アルバ ソロハンマー楽しいよな!
ペアも楽しいし、なんならマルチも楽しい
もうハンマーが楽しい! すみません。この動画なんですが、
武器の攻撃力1596で、どういった方法で攻撃力2480まであげるのでしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=B1c_gtwLiEQ&t=31s フルバフ+オトモのはげましホルン+回避の装衣が発動中なんじゃないの >>853
フルチャージとか猫飯とか回避の装衣とか鬼人薬とか攻撃7とかバフ入りまくってるしそのくらい行くんじゃないの 改めて見ると飛燕JRループの火力やばいな
これには藤岡悔しくなんねえのか >>856
トップの辻本のお気に入りハンマーにそんな手を回せるわけがない ハンマー火力盛り盛りでこのぐらいはいくみたいだけど、ここに笛の攻撃大旋律も乗るのかな……でも上限値はあるって聞くし難しいか。
https://i.imgur.com/ABTyUwG.jpg 寝てるところを叩き起こしたら本当に一撃ありそうだな 円形爆破内側に避けられるようになったのはいいんだけどコロリンで避けちゃうから溜め3撃てなくて縦振りホームラン優先しちゃうんだよな
ソロならそこまで問題ないけどマルチで複数人頭にくるとホームランできないからダメージ出せなくて辛いものがある モンスターが寝てるときに爆弾持ってなくてすることないから溜めながら待ってるんだが誰も起こそうとしない時って普通に殴っちゃってええんかな
大剣の真溜め?とかはハンマーより単発火力あるっぽいから譲ろうとしてんだけど他の武器の瞬間火力がよくわからん
クラッチ壁ドンできる場面とかは置いといて モンスターの寝てる近くにJSできる段差があるとちょっと嬉しい 大剣>チャアク>ガンランス>ヘベェ>ハンマーって感じで結構遠慮する チャアクの高出超出は単発は大したことなくない?
モーション値は力溜め3の方が高いはず >>872
なんか気持ちよさそうだろ
譲ってあげたいんだよ 笛は三倍響襲波を用意してる間に大体他に起爆されちゃうから… 笛のアレ睡眠中に当てられるのか…?
儀式も長そうだし ハンマーの叩きつけ最後や縦回転も100じゃなかったか 爆弾の位置によっちゃ爆弾のが先に当たるから>>879が正解よ
譲り合いしてると起きちゃうしね >>862
武器:カオシャ攻撃7
猫飯 攻撃
薬:丸薬、鬼人
スキル:不屈×2
攻撃7
挑戦者7
フルチャ3
で回避の装衣発動時だね 頭の判定おかしいモンスターは久しぶりにやると起こす時ミスしがちで辛い
お前のことだぞナナ ドーナツ爆破は視界の端で撃たれた時や段差に重ねられて
二段目と三段目を間違えて回避して吹っ飛ばされるの
稀によくある 野良アルバ潜ったらめっちゃうまいムロフシいてなんか嬉しくなった
溜め1の差込みとかすごかったし参考にしたい 念願の抗菌ハンマー作れたからアルバ言ったら今まで抑制一回してるくらいの時間で二回抑えられるようになって楽しい
三回目指して無理して殴ってたら死んだけど 誤爆したわ
結局皇金氷の強みって前足グルグル重視せず頭ばかり殴ってても抑制できる属性値と、そこそこ高目の物理性能だと感じてる
なお属性会心ないとはいえ物理で上回りそうな氷刃?ベリオ武器が来るので今からカスタムするのは アルバトリオンは怒り中の飛行がほんとに萎える
開幕怒らせたって炎モードでだって飛ぶし マルチのアルバで2回ピヨらせることできたムロツヨシおる? 1クエで二回ピよらせた経験が二回あるけど粘着石大量に拾えたかどうかに全てがかかっていた
ko系のスキルや僧衣はなし ベリオ武器の派生の手前まで準備完了
サブアカで一気に駆け上がったから素材足りないの沢山あったわ 皇金のパーツ強化って脳死で属性でいいのかな
物理寄せなら覚醒になるし 物理でいいと思う
パーツ強化なんて振ったところでだし アルバ来た時は抗菌氷取っときゃよかったなーって思ったけど
いざ取ろうとマムやってもマジで出ないのな
これどっちみち事前に知ってても取れなかったわ 錬金ガチャ100回以上まわしてようやく抗菌氷出たよ
その間に4本も出た抗菌雷。。。
陽の目見ることあるのかな まぁ熱があるうちにマルチで一気に稼いでおくのがよかっただろうね
ムロ部屋はそれなりに盛況だったよ
素材っていうよりまぁ殴ってて楽しかったし ムロフッシ達はアルバ行く時○属性強化+6付けてる?
攻撃とかKO3とかにするか迷う 必ず付けてる
ソロなら自分の技量と相談で減らしてもいいだろうけど ガルルガくん頭以外かたいんだね
イベクエのやつ他部位に吸われてめっちゃ弾かれてわらった >>911
ソロは付けたり付けなかったり。
マルチは付けてるかな。
あと攻撃7も付けてるけどKOは回避の装衣とかにいれたりするぐらいかな マルチでも基本は要らないと思う
自分の属性値と相談 >>905
皇金氷は最初カスタム強化もパーツ強化も属性にしてたけど、両方攻撃に付け替えたわ
スキルの属性強化も付けなくなって、火力盛りの達人芸に耐属3つけたビルドに落ち着いた
ソロ15分くらいのPSだけど、龍活性になる前に特殊ダウン取れる アルバソロ12〜14分で倒せるなら上出来
後飛んでる時間長いからけむり玉使えば10分切れる
はいこれで君もプロハンだ 開幕回避の装衣お祈りクラッチぶっ飛ばしから最速強溜め3でぎりぎり咆哮前に傷がつく
これにさらに回避強化中にスタン餅つきが決まってようやくゲームスタート ソロだとたまに開幕電撃でもぶっとばし届くから不動の方が安定はする 数ヶ月振りにやるんだが、アルバは抗菌が良いのかな?覚醒と抗菌、あるいはアルバのハンマーどれを担げば良いのかな。抗菌はカスタム強化が大変で。 >>923
覚醒武器を属性寄りに振ってムフェト一式着れば余裕でいける
アルバハンマーというか龍は候補から外して >>924
了解した。覚醒で行きます。
優しい方教えてくれてありがとう。 覚醒ハンマーの属性ガン振りとか他に使い道なさ過ぎる
抗菌ハンマー拾ってからにし ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20時54分
【部屋番号】♯Q7D FZY8 tuHw
【備考】祭りとかアルバトリョンとか 覚醒を属性ブッパとかアルバのみのために面倒なことするの?抗菌に回復だけつんどけば問題ないよ回復なくても別にいいし
特化してもしなくてもどうせ数秒くらいしか変わらないんだし 属性覚醒をどうカスタムしたところでアルバ以外じゃ爆破か睡眠で良いってなるし別に…… >>931
アルバに使うのって氷か火でしょ
アルバ以外には使わないから属性盛ってる
逆に装備は使い回しの攻撃特化 氷は抗菌の攻撃カスタムでいい
炎の抗菌は青ゲージ止まりっていうバグあるから覚醒火の属性もりか生産ハンマーになってくる アルバ開幕ぶっ飛ばしはムロフシ視点左側にクラッチして反転させた時にアルバが右に首を降った時にぶっ飛ばせば成功する気がする ふと気になったから聞いてみるんだけど、覚醒が爆破ほぼ一択なのなんで?
ついでの状態異常なら毒でも火力になるくね? あっ、、、
俺がアイテム使いこなせてないゴリラだっただけか 毒武器そこそこ輝くのって凍てギエナとガンキンくらいだしなあ >>939
やっぱ追加ダメで300がポンポン出るのが純粋に強いし
覚醒武器の属性が弱いってのもある。
毒は今作強くなかった気がする
誰か計算してたよ確か… 毒は地味に毒煙玉がやたら強いからねぇ
何回も殴ってようやく毒にできるのに、毒煙玉なら納刀したまま走りつつボフッボフッと2回すれば毒だし パッション胴をベースにして重ね着で天使と悪魔それぞれ作れるようになった。
天使はギルドパレス、悪魔はデモナスを武器の重ね着にすると雰囲気出る。 ゴール装備でも被弾するとそこそこ喰らうし
任務のシュワちゃんよりは強いんじゃないの ずいぶん早い段階で頭二回目壊れたけど体力が増えて部位耐久そのままだったからなのかな イベワルダマルチでも普通にやってて頭壊れるからなんか違和感あった 頭の耐久値変わってないとしたら装備のインフレやばいな 単発氷結弾で行くとフリーのシュワちゃんは倒せるけど
イベクエのは弾もたないとか聞いたし
攻撃力も高いとは思っていたけどまあまあ強化されてんのな イベワルダさん頭壊れたからそろそろ終わるなぁと思ってたらそこから結構時間かかって困惑したわ ハンマーで行けば100%カサブタとれる
チャアクで行くと部位破壊前に死んじゃう 折角新規でラスボスなんだから
アンちゃんにも光を当てて
ゼノなんか成体とか優遇されてるし 歴戦王アンイシュワルダ君もその内くるだろう。8月はベリオ以外にもなんか歴戦王追加してほしいな。 歴戦ムフェトはほぼ確定してるっぽいけどね
素材集めようと思ったけどそっちでいいやってなった 復活モンスは秋だから9月か10月じゃないかな。過去作看板モンスターか、あるいはそれ以外の人気だったモンスターか……。 カプコン基準の人気だから俺らとは違う感性で選ばれると思うよ アルバの仕様からしてアルバの先に投入するべき特殊ベリオは何時来るんだ? 恨みはないがドスファンゴをひっくり返してボコボコにしてステーキにしたい >>976
ウィルスがないと調和する理由がなくて調査団が困るだろ >>985
今までのモンスターも言うほど調和理由ねえだろwww ドスファンゴは実装してほしい
全身頭可愛い殴り殺したい まあナナメウエの魔改造されるんだろうけど
所詮はドスファンゴ、今更そんなんきても楽しくないわ 野良救難ペアアルバ割と面白い
相手次第ではリザルトにベテハン52037とか出てきてしまうけど 皆お祭りのチケット集め終わったのん?
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